【Switch】ファイアーエムブレム エンゲージ ★64
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発売日:2023年1月20日(金)
メーカー:任天堂
ジャンル:ロールプレイングシミュレーション
プレイ人数:1人
対応機種:Nintendo Switch
価格:パッケージ版:7,678円(税込)/ダウンロード版:7,670円(税込)/エレオスコレクション:10,978円(税込)/10,970円(税込)
ダウンロード版容量:15.0GB
ダウンロード版はニンテンドーカタログチケットでも引き換え可能
※Nintendo Switch Online加入者のみ購入・引き換えができます。
◆公式サイト:https://www.nintendo.co.jp/switch/ayfna/
◆公式twitter:https://twitter.com/FireEmblemJP
前スレ
【Switch】ファイアーエムブレム エンゲージ ★63
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1674957896/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) SRPGってバランス良い名作ほどプレイヤー側の制約それなりにキツくて初心者に取っ付きにくいイメージあるわ アプデDLC出揃うまで寝かせるかすぐ二周目やるかでずっと迷ってる いちょつぴっぴ
SRPG自体が万人受けしないからな 久々に蒼炎を並行してやってるけど、同じノーマル難易度でも蒼炎のが全然難しいな
エンゲージのノーマルくそ簡単だわ >>14
今のノーマルってイージーだからね
プライドクソ高ゲーマーに配慮して今のハードが昔のノーマルなんだ >>13
疲労度は出撃必須マップで緩和してくれれば良システムだったと思うんだけどな オルエンの指輪だけぶっ壊れすぎだろ
オルエン>紋章士≧クロード>>>その他
くらいある いちおつ
聖戦みたいな2部方式で25x2の全50章ならやってみたいかも >>8
ここだけの話、おれSRPGにおけるジョブチェンジって悪い文化だと思ってる >>15
FEHは3年ぐらいやったけど書いてることおかしくない? >>2
そいつお助けキャラで3章ぐらいで死んで離脱するキャラだからやで SPは払い戻しできるようにして気軽にカスタマイズできるようにしてほしいな
あと下位スキル取ると、上位スキルとるときに下位スキル分割引あるって説明あった?これ知らなかったから終盤までほとんどスキル取れなかった ルナだと黙って弓はスタルーク使った方がいいのはわかるけど エーティエにスタメン張ってもらってます 長弓での削り役だけど >>15
今ってこんなにインフレしてんのかFEH
意味不明なことなっとるな SRPGは操作するの面倒なんじゃなくて寧ろ操作する時間が少なくて操作する事自体の楽しみが少ないから受けないんだよね SRPGはリソースの少ない時はバランス取りやすいからな、終盤になると大味になるのはある >>1乙
前スレ>>998
FEHがクソゲーじゃないなら何なんだ
過去作の設定、キャラの性格や解釈がおかしいとか何回やってんだって話だからな メインのボリュームはこれくらいでいいわ
ただでさえSRPGって中弛みしやすいのに
その分、外伝とか別シナリオとかで補ってくれれば良い >>16
ノーマルではじめたのちょっと後悔してるわ
ハードでやり直したいけどまた最初からやるの悩むわ リンがミュルグレ持ってるエンゲージスレで言う事でもないFEH問題 >>25
でもこれ戦うと案外強いとも感じられない、そんな環境
まあ本家の自己研鑽よりは強いw 考えるのが楽しいゲームだけど世の中娯楽で頭なんか使いたくないって人がマジョリティなんだと思う 隠密持ちだけ出撃させて霧から出ないの強すぎる
後半はルナでも楽勝だった
リュートの個人スキルが防御貫通なの地味に優秀
ナイフだけでジェネラルも崩せる ルナカジュで始めたけど結局全員生存プレイしてるからルナクラにすれば良かったかもと思った
まあ竜水晶は使いまくっているが https://i.imgur.com/VuJAjeY.jpg
シュレーディンガーと同じ
観測しなければ無いということは確定しない…!!! >>33
キャラの生死で台詞が変わるのは風花でもやっていたけど
エンゲージもそれくらいやって欲しい >>28
いや最初にFEHsageみたいなこと言い出したのは俺だけど、別にクソゲーとは思ってないよ
スマホ向けに良く単純化してあそこまで落とし込んだなって関心してはいる
ただやっぱりシンプルにした分飽きも早かったし、あれがSRPGの進化系かって言われると違うだろってことが言いたかっただけ エンゲージも船のジジイ殺してたらババアの台詞変わるぞ >>38
確かにリュールいればダメージ通るな
魔法はどうすんの? >>33
ガロは斬新だったな
見た目と裏腹にジェイガンポジションなのに割と育って
おっさんなのに大器晩成型で終盤むちゃくちゃ強いw あっあっニンテンドーオンライン限定のリュー子のアイコン取り忘れた
救いはないんですか
https://i.imgur.com/Ew8LM3q.jpg というか風花エコーズは撤退するキャラもきっちり死ぬからかなり差分あるよね ルナチキ序盤はブシュロンのチェインアタッククソ役に立ったけどこれから戦力としてブシュロン使っていくのが不安にもなってくる クレーべが死んでもマチルダは伝説になるけどマチルダさんが死ぬと...とかあるんだよね チキ指輪前に育てたキャラはチキって育てたキャラ増えてくると微妙になるよ >>43
スマホ向けにするにしたって原作プレイしたら明らかに可笑しいキャラの性格をどうにかしろと 広いマップ版のFEHみたいなの出して欲しいなって気持ちは強いわ
別にスマホゲームだからってあんなに狭いマップにしないと成功しないってことはないと思うし 風花の主人公みたいに最終的にはスタメン下位になるけど普通に戦えるくらいのジェイガンポジションほしかった
ヴァンドレさん後半まで絡んでくるから何だかんだ使ってあげたいんだよな >>47
救いはありませんよ
フラン達もいたよなこれ
今週はシグルドセリカも >>47
年末にまとめて復刻キャンペーンしてたからGWあたりにチャンスあるかも >>56
担ぐシステムがあったらアンナちゃん捕獲した敵が離脱する前に取り返すMAPだっただろう >>56
そんな事出来たらルイが体格を生かして「保護」して自分の花園をソラネルに作り上げて来るだろ! アルフレセリーヌはもうちょい初期値持って良かったのでは フランやクランは頑張れば使えるけど
ヴァンドレだけはどうしても無理 >>57
ラングリッサーモバイルとかもっと広いしな
狭くなってとっつきやすくなったかというと狭苦しい中で遊戯王みたいなテキストのスキルの計算をしながらの殴り合いに落ち着いてしまった ルナクラでブシュロンさん育てたかったけど反撃で死ぬから一方的に手斧当てられる相手にしか経験値貯められなくて後発組に席取られたわ 開けたマップの遭遇戦難しすぎないか?
ハードだけど、ジェネラルイもチキも囲まれてタコ殴りにされてあっという間に殺される
逆に屋内マップなら廊下に蓋すれば余裕だけど >>47
タダでもらえるのかと思ったら謎のコインがいるんだな
しらん間に200くらい持ってたが ヴァンドレさんはキャラ自体は結構好きなんだけど序盤の経験値の少なさ見た瞬間使う気なくす
人によってはこいつ死ぬキャラだから育たないようにさせられてるのでは?と思っても仕方ない
適正レベルまで離脱させてSP1500持って帰還してくれたら使う人もいただろうに まぁヴァンドレをどうしても使いたければウォーリアーにしとけば最低限の仕事は出来るでしょう ヴァンドレさん銀武器持ってないのもなあ 耐久値ないから仕方ないのかもしれないが >>60
復刻に期待するしかないか
>>70
半年で期限きれるかわりに割とポンポン手に入るから欲しい物あったら交換しとき 25章のルナティックキツすぎだろ
今日中にクリアできるか怪しくなってきた 動物の保護とかいう現代的価値観が槍を持って殴り合ってる時代の世界に有ることが驚きだよ FEHが売れてるのが諸悪の根源だよなぁ
あのすごいちゃちい出来栄えのしょぼいゲームが何故か売れてるせいで似たようなノリのゲームがウケると勘違いしてしまった >>70
アンケート答えただけでそれなりの量のプラチナポイントもらえるからそれで好きなアイコンの組み合わせぐらいは余裕で作れる まあジジイ使いたければブレヒー連携要員とかステ関係ない仕事するという手も >>61
そんなオズ様は話がわかる~みたいな展開はFEじゃできない >>38
引きこもれないマップどうすんの?
それはそうと、あれ防御貫通してくれんのね参考になるわ >>79
FEHのストーリーがダメ扱いされてることなんてISは百も承知だと思うけど……そうだよな? >>65
そうだな
ランモバはやってたけど面白かったわ
FEHはなんかひたすら詰め将棋やってるかんじだったな
遊戯王みたいなテキストは笑うw >>84
いやあ任天堂もたまに黒い任天堂になるから分らんぞ >>84
ぐへへ いい女じゃねえか 国に連れ帰って妻にするぜ
とか言ってた人が居ましてね FEHの奥義カウント制はいつかどこかで採用して欲しいと思ってる しかしリーフとロイの後半までの離脱はどうにかならないのかよ
こいつら手に入って1章ぐらいしかまともに使えないから碌に育成できないんだよ
やってておかしいって思わないのかよスタッフは てか蒼炎やってて思うけどストーリーめちゃくちゃ面白くてエンゲージと比較すると雲泥の差があって泣いてる
グレイルがやられるシーンとかエンゲージのママがやられるシーンと差がありすぎて酷いレベル >>85
シーフだけ出すなら固まればマップ関係ないんじゃね
他キャラ一切使わずに魔道とかも処理出来るのかわからんけど 体格なんて劣化はやさでしかないし無駄に不遇キャラ産むだけだしなくていいよ
強い武器は攻速に一律マイナスつけてバランスとればいい
ちゃんと料理できてないのに要素だけ残すのエンゲージらしいけどダメなとこだわ いまいちボスの動く条件が分からんな
19章で突然モーブだけ突っ込んできたからめっちゃ楽だった アンナさんが取り扱う一番の商品はアンナさん自身というわけか >>93
リーフはまだ復帰そこそこ早いけどロイはなかなか戻ってこないからなあ まともに使えたの26章中7章くらいでは >>85
そもそも命中0だから攻撃されない
連携だけやべーけど防陣取れば終わり >>16
ロックマン11でイージーだと悪い印象与えるからって難易度の名称変えたって言ってたな お助けキャラはマーカスくらいがちょうどいい
今回のやつははっきりいって存在価値がない
ぶちぬけて歴代最弱 その2人は後でいいから早くミカヤとセリカ返してとしか思わなかった >>93
即応とか踏ん張りとか
明らかに敵向けのスキルだしもうそういう設計にしてるとかしか思えん ザフィーアが35歳でアレだからあの世界ではモーヴ31歳も4年経てば一気に老ける、それを見られるのを恐れて姿をくらませたのだ >>93
ダイムサンダ使うのは二週目以降になるよな >>86
自覚があるならエンゲージのストーリーが酷いのを説明できないと思う
任天堂に駄目だしされても「何で?」って認識だったのが救いようがないが ルナ外伝ってすぐに手出すもんじゃないんかな
経験値勿体無い気からとリン外伝時戻し9回くらい使ってなんとか殲滅したキツすぎるわ >>107
確かに二人とも敵でクソうざかった印象の方が強い 特にロイ 炎撒いたり踏ん張りしたり面倒すぎた 連携があっても元のダメージ0なら攻撃されないってのもある
リンが連携すれば4連撃なのに素のダメージ0だからか棒立ちになった >>86
ストーリーだめ扱いされても売れるなら子供も取っつけるようにこのままにしとこ、ってなってんのかなぁ DLCで追加予定のストーリーは新キャラでやるっぽいな
既存キャラの掘り下げが欲しかったんだが くだらねえシナリオ展開が育成にまで影響するのやめて欲しかったな >>104
対してやり込まないくせにイージーはプライドが傷つくのでやりたくないヤツがマジョリティで
高難度をやりこむコアプレイヤーはルナティック(狂人)扱いされるってわけ >>114
連携でダメージ入るのに攻撃してこないの無能すぎない?
暗夜も毒ダメだけだと反撃される場合攻撃してこないんだっけ Sが出なくても指輪合成があるから安心!
なお合成費用 >>97
リーンとマリータは間違いなくやられてるぞ >>111
わいも今ルナクラやってるけどチキ外伝?が全然クリア出来なくて仕方なくストーリー進めてるわ でもハードにしないとマジで終章盛り上んねーぞ
ノーマルだとバリア剥がさなくてもダメージ通るからな 即応継承しようと思ってリーフ外伝頑張ったけど
よく考えたらこれ継承不可スキルでしたね、クソ >>120
いいや暗夜は毒やデバフが入るんなら攻撃してくる まぁ実際山賊の人たちもあんなロリを律儀に攻撃したりしないでもっと他にすることあったよね 正直ラストでああいう表現にするならいっそ地竜王の紋章とか狂王の紋章とか敵専用の紋章で12神将で襲って来るとか見てみたかったのはある ラピスが弱いからマルスつけて回避特化のスキル取らせて育成しようと思ったら終盤まで離脱という
何もいうか本当にユーザーの事を考えてない設計だよな やっとクリアした
読解力無さすぎるから結局紋章士が何なのか理解出来なかった
別世界の英雄なのはわかるんだけど別世界では死んだのか?
あと何で紋章士になったの? ルナ+だかアビサルが来たら連携利用してくるAIに切り替わってシーフが溶かされそうだ >>96
ああ、主人公をシーフにするのか。その発想はなかった。
敵のエンゲージ技で即死しなければ行けるかもな 絆のガチャ指輪とか何がしたくて実装したんだ
やるなら各キャラの書き下ろし書くとか、全Sランクにスキルつけるとか
できないなら中途半端にこんなもんいらん やっぱハードで最初からやり直すわ
ノーマル簡単すぎて無双ゲーみたいでおもんない
途中のかけら拾うのとかほどほどにしたらそんなにかからんやろ・・と思いたい >>127
そうだっけ?17章はマークスとかで蓋できちゃったイメージだけど >>129
オールスター物で因縁の敵と戦う展開!…は熱いんだけど
リーフの相手がベルドおじさんかぁ… 斧持った幼女が宝箱に入ってたら最初にやる事は決まってるよね >>123
チキは速攻突撃するとクソ難しいけどスタルーク加入後ならただ経験値マップだ SRPG熱が高くなってきたから覚醒ifあたりやってみたいけど3DSなんだよなぁ
ハードでひいひい言ってたから難易度的にもクリアできる気しないし >>129
確かに
紋章士66で奪い合いさせるより光12対闇12で離脱なしで戦わせて欲しかった気はしなくもない >>135
戦闘後散策の話なら、絆のかけらだけは散策終了時にまとめて回収してくれるぞ
落ちてる食材回収やら動物保護やらは手動でやる必要があるが >>140
ま?
下から竜が無限に湧いてきて殺されるんだけど 外伝もやってるとなかなか終わらないな
やっと19章か >>144
マジかよw
無駄な時間過ごしてたわww >>141
覚醒ルナプラはちょっとアレだが暗夜ルナは歯ごたえのある難易度ってだけでそう難しくないぞ >>141
switch自体かなりゲームハードとしてお手軽だから過去のゲーム機起動がダルいのはかなりあるわ ドラゴンシューターでSSS取りたくてやり直してたら-ボタンで中止した分もアクティビティの回数に含まれてるっぽいことに気づいてしまった >>143
「邪竜」であって「竜」じゃない
基本セリカとエイリークとエタニティ以外は特効ないと思った方がいい マルス以下歴代主人公格はスマブラとかで知ってる人多くても
歴代ラスボスはコアなFEファンしか知らねーよみたいなことかね シリアスな場面迎えた後の散策で筋肉が活躍しただのやっぴーだの面白いなこいつら >>145
料理とかそのマップ限りのドーピング使えばエーティエでもマップ出た時点で竜一撃で倒すのは可能よ 指輪奪われるまでがチュートリアルでそこからが本番ってのは分かるけどやっぱりねえ
指輪取り返す度に敵が弱体化してってるのも気になったな
俺的には6人が指輪持って襲ってくるとこがピークだったし
最後に出てきた敵専用の紋章士12人が敵側じゃだめだったんかね? 覚醒だけはガチで糞だからやめとけ
ハード以下は脳死で突っ込めばクリアできるルナ以上は糞鬼畜の調整放棄ゲー リーフ仲間になったら指輪奪われるまでひたすらオルエン厳選
ダイムサンダ魔道士部隊でルナも余裕そう 暗夜ルナ難しくないは流石に逆張りか基準が狂ってるよ
シリーズ経験者でも詰む >>161
ホント紋章の力無いからエンゲージ技を恐れなくても良くなったグリとセピアは悲し過ぎた エンゲージのグラフィック体験した後に3DS作やるのってきつくない? 覚醒ルナってダブルリザイア以外の正攻法できんの?
新紋章の後にアレが出てくるのは苦痛すぎて一回しかやったことないけど 紋章士はあの世界の過去の英雄にすればよかったんだよ
FEは群像劇なんだから主人公ピックアップされても意味ない
オグマもレヴィンもシノンもリリーナも魅力的なのはむしろ主人公以外のキャラ
むしろ過去作主人公が出張してきても異物感、FEH売りたい大人の事実ばかり見えて嫌気がさすだけ まあ簡単とは言わんけどシリーズ経験者って言っても積むのは吟味パワープレイで抜けてきた連中でしょ こっちから攻撃しても必ず後手になるのが覚醒ルナプラだっけ? >>170
そもそも過去キャラありきでどうやって活躍させるかって考えた結果が紋章士システムなんだから
オリジナルで出せとかは的外れ、完全新作なら普通に作るだけよ 敵がこっちが使ってた指輪を使うから
ああこう言う技をしてくるんだなって予測が立てれるわけで
敵が敵の方にしかない指輪ガンガン使ったら
それはそれでクソって言われそう 異界軍団1000体をドラゴンシューターで倒すパート、あったんですけどね プロフみると暗夜ルナやってる奴なんてほぼいないからな
話半分で聞いといた方がいい でもノヴァでルイ神燃やしてくるぞ
地味に増援多いのも苦手 >>175
その過去キャラありきっていう企画の時点ですべってるしセンス悪いってことよ クリア後に遭遇/連戦でレベル上げしようと思ったけど時間かかりすぎる >>176
原作性能的に暁の女神の紋章はかなりクソ性能になりそう >>181
眼帯が歴戦の猛者っぽさ出してて草
なお本体はソラネル勤務なのでほぼ戦闘経験ない模様 >>182
そりゃ過去作人気キャラ商法が合わない人もいるのはわかるけど一行目は完全に的外れなので・・・ >>124
ロリかあからさまなババアしかデザインできないんだろうなって
大人の女を描くお勉強もしとけと言いたい >>181
顔は45歳じゃないが身体は若い鍛えてる人だな 「落とし物を拾って、手渡した」ってたまに出るのなに? スキル継承と特別鍛錬を別の場所に置いたのマジで謎
ロード挟むんだからやめてくれよそういうの ゴルドマリーおっぽいにホクロがあってエロいけど使い道がない >>124
シャミアさん30歳
カトリーヌ33歳
ザフィーア35歳だしな 紋章士別にええやん
せっかく持ってるIP活かすために色々挑戦するのはええことや 覚醒裏ルナは敵のスキルに絶対命中と必ず月光が発動する月光+やらダメージ受けたら100%そのまま返ってくるカウンター+やらを敵がランダムで持ってくるのに敵のステータスも鬼畜なやべーやつ >>195
ベレトに付いてる取得ってスキル、隣接したキャラとの好感度が幸運分の確立で上がる
何度もやれば支援会話量産できるよ >>195
ベレトのスキルじゃなかったっけ?
他キャラと隣接してる時なたまに落し物が拾えるとか何とか >>193
イヴ女王は妙齢さと美しさ両方あって良い感じだぞ、と言うか考えたらザフィーアとイヴ女王同じ歳かイヴ女王の方が上な筈なんだよな 敵側の12紋章士もガーネフアルヴィス漆黒あたりはしっくり来るけどリーフと師の対がこれってのないな >>193
いや設定側が悪いと思うけどな
何歳って年齢まで指定して発注してるわけじゃないだろうし 35歳って設定でアレを描いてきたイラストレーターもそれでOKしたISも狂ってる
後付じゃなければ ルナまでは調整された遊びだけどそっから先はただのストレステストだし >>170
グランベル12戦士やフォドラ十傑みたいにオリキャラでもよかったとは思う >>192
過去作人気キャラ商法すらできてないわけじゃん?
主人公しばりのせいで大して人気じゃ無いところから出して人気キャラ出せなかったりしてるわけで
しかもFE主人公って結構みんな似たような空気感あるキャラ多いせいでみんなキャラ的に均質になりすぎてる リュールは強い方じゃないか竜脈全種だけでもお釣り来る >>208
強い女老兵描いてくださいって発注でもしない限りこんなビジュのキャラ描かない気がする グラフィックは綺麗になったと思うけどSS見ると風花もそこまで見劣りしないな 風花の前に出す予定だった記念作品?みたいなのはどっかで見たね
その割にはグラが綺麗すぎる気もするけど 風花雪月だとネメシスと一緒に伝説に英雄が襲ってきたから燃え上がった で、髪の毛ストライプにした理由はまったくないの?ただのイラストレーターの趣味?
上がってきたイラストに手直し要求できる奴って居なくなったのかねえ >>212
主人公、メインヒロイン枠出さずにその他のキャラ出してきたらそっちの方が荒れそうな気がするけどなぁ… 指輪のシステム自体はとても面白いから
もっと練り込んで次回作以降も実装してくれないかな エイリークのスカートは原作でもゼトだかエフラムだかに心配されてたからな
3Dになったらそりゃこうなる >>122
マリータは知らんがリーンは未遂だろ
「生意気だから牢屋閉じ込めとけ」
で、ずっと牢屋で放置されたから大丈夫じゃなかっただけ >>221
もしかして今作プレイしてらっしゃらない…? >>222
だから無限にキャラ出せるソシャゲでやるべきで
主人公集めて紋章士にしましょうとかいう企画自体が浅い >>221
元々赤い髪だったけど神竜の力注ぎ込んだら青くなった
なんで青くなったかはしらん 周年作品ってのも公式発表じゃないし、子世代に代わる性能カスタマイズとして紋章士出しましたって言ってるしなぁ
実情なんてユーザーにはわからん もともと30周年に作られてたのがコロナ禍で間に合いませんでしたって感じだから過去作出張に関してはそんな目くじら立てる程か? >>221
こう言う的外れの意見してるエアプ見るのは楽しいな >>221
気に入らないって指摘はわかるが
髪の色に理由あるのってのはおかしくね?
プレイしてないならこんなどうでも良いゲーム気にするな ヴァンドレとモーヴとザフィーアの年齢バランスがおかしい
いやモーヴは普通なんだけど相対的に見てなんなんだよ他二人 >>227
まぁ売れたら正義だしそうじゃなかったら失敗ってなるだけ
君みたいなアンチが沸くのも考えた上で作ってるでしょ エイリークのスカートの中はあまりに暗黒空間すぎて見えても全然嬉しくないわ…
黒いパンツにも見えない >>228
結局わからないのか、マルス達が指輪に閉じ込められてランプの魔人のように労役させられてる理由と同じかあ 俺たちが求めてるのは草木原FEなんだよ
早く出してくれ チキ外伝手前で力の薬手に入るからそれを弓使いに使えってことなんやろなぁ >>202 >>203
ありがとう
持ち物増えてないのになんなの?と思ってた納得 エイリークみずはすでミカヤなっちゃんなんだな
なんか懐かしいな 過去作のキャラは丁寧に扱ってたのはわかる
FEHでエフラムが変なキャラ付けされて炎上してたしな お前らの予言の通りにルナ17章でボコられたわ
ラスト2人のボスが頭おかしいレベル エンゲージのガチの対戦考察ってどこでやってる?
このスレでいいの? これからリマスターとか考えるのから若い世代への宣伝も兼ねてるって可能性あるけどな >>248
ここでは一切話題に上がらないから多分別のところ エアプ発言に突っ込んだらまだそこまで進めてないだけってグチグチ言われるぞw 雑に敵の数増やして難易度調整してるような
無限わき多くて疲れるわ ♯FEの企画段階で原型あったんじゃなかろうかとか思ってる >>253
無限湧き経験値貰えないからイライラする 対戦エアプだけどノーマルで全ステカンストさせた奴らが全員長弓ウォーリアーで糞ゲーかましてきそう あのイラストレーターが髪の毛原色メッシュ大好きかつそれが絵師の個性みたいなところあったからそこから発想した開発が頼んだとか色々あるのかもしれない
正直あんま好きじゃないけど コロナで伸びたのにUIが全く改善されてないの見ると完成してから大分時間経ってるな?このゲーム
それてこの出来かぁ パンドロとアンバー似すぎだよね?
男で空気だからみんな何も言わないけど Youtubeにルナでもクロエが単騎突撃も出来る最強キャラって動画があるんだけど
Lv8グリフォンナイトの時点で総合力174も行くか?
自分のデータの同じ位のレベルのぴっぴの総合力140台なんだけど >>265
アンバーはもっと少年風のデザインがよかったな性格見てると >>237
その点でいくとFEはファンタジー軍記SRPGの中で寡占状態なわけで
大概センス悪くても一定数売れる
だからっていつまでも小室シナリオにソシャゲ脳企画ばかりやってくれるなよと思うわけで 主人公に限らず見てたら目が疲れてくるようなキャラデザ多いよな今回 >>265
パンドロは前髪をぶち斬りたい
アンバーは似てるけど特に何も思わない ルナボスはフリーズや竜呪意識すれば楽になる大体カムイだな 対戦はブレヒ軍団にチェインで即死させられたり
竜呪呪縛マンにフルボッコにされたりしそう >>267
CCしてみると分かるけどグリフォンナイトは総合力くっそ高くなるよ セシリアさんもそれっぽいことしてやるぜって匂わせはあったよね
まぁあれも未遂だけど 覚醒が売れたから覚醒路線でというのもわかる
わかるがガチの戦記物もたまにでいいから出してくれ ファンタジー軍記SRPGが既に死滅してたGBAの時点で一定数売れてなかったやんけ >>267
わからんけどドーピングアイテム全部食わせてるんじゃない? 突然のマロンちゃんの悲しい過去語りの部分でこいつ死ぬんやろな感がすごかった ブシュロンをトマホーク助太刀マンにしたいけどハイレグ大股開き見たくないんだ助けてください 外伝で手に入った指輪どんな力があるんやろ??て期待してたらただの支援Sでマジがっかり
今回魅力的な支援会話ないからただのゴミ マロンちゃんは敵だから許されてるけど味方で同じ事したら絶対に許さないからな >>282
仲間になるフラグかと思ったぞ
実際は手刀ズシューだったが >>276
高くなっても力も魔力もクロエじゃ確保できないから杖振り役にしかなってないけどなあ ルナ17章はモーヴと雑魚を処理してる間にハイアシンスとヴェイルをカムイで足止めしてセピアはフリーズでなんとか時間稼ぎしてた 婚活できてこそFEなのにパートナー止まりだもんな
ソンブル様ばりに子供こさえたかったわ 非道ムーブするなら最後までクズのまま死んでくれた方がスカッとする >>248
20ターン制限のせいで砂場とかの遅延地形に篭もられると基本飛行系とセリカしか接近できない
そいつらだけだと人数が足りないから決定打不足
ターン切れ
負け
はい終わり
ワープとかで多少多めに送り込んでも送り込んだキャラがエンゲージ技ブッパで殺されるだけ
やはり終わり 17ルナ無理そうだから外伝やろうと思うんやけど
比較的簡単な外伝ってどれかな
闘技場だけマグレで勝てた 終章やボスも単騎でいけるならともなく、それ以外を単騎したところで経験値泥棒だから意味なくない? >>291
クロニエとかコルネリアとかそうだったしな >>269
最近だとトライアングルストラテジーみたいに100万本も売れた新規タイトルのSRPGも出てきてるからな
FEも胡座かいてると昔の様に逆戻りだと思う
今回キャラ人気も出そうになくてSNSでも評判微妙だからジワ売れも期待できないし チキの成長増加スキル1500って10章に間に合うのか?
マルスの回避10くらい付ける余裕欲しいんだけど 一人旅するような人は経験値効率なんて最初から考えてないでしょ 異形モリオン王とかも散り際の「ツヨク…イキロヨ…」とかカットしろよって思ったわ
そういうの言わない方が無常感あるし胸に来るんだよ >>292
ゴミすぎて草
こんなものにリソースかけるなら別の所に力いれりゃいいのに >>252
もう面倒くせえからこっちで書くけどまともに反論されたらグチグチ言ってるのはお前やんけ
しかも絡んできたのはそっちの方、終わってんねえ 邪竜様は指輪の事しか知らないから腕輪は管轄外なんだ >>293
シグルドの所が楽
レベル差ついてるならリンとアイクの所もいけると思う リーフは後回しにした方が無難 >>304
先に回避だけ取ってチキは後回しにする感じか
了解した >>301
そんな細部のこと言う前に指輪も無いのに王のくせに勝手に前出て死んだ時点でその後の展開全部ギャグにしかなってない 風花雪月の時は周回プレイで違うルート行ったりして色々楽しめたけど今回は周回要素とかがないんだよね?
だとしたら1周やってポイしそうで怖いから手をつけられないんだ ・・・ 対人戦一応マップ公開して待ってるんだけど1回も攻められたことないンゴ… 敵のボスが四狗ばっかり
しかも悪役に徹しきれない中途半端なやつら
もっと魅力的な敵を出してくれよ 対戦とかカンスト前提の時点でマゾすぎ
しかもこの手のゲーム固めて先に動いた方が負けだろうし 今作は主人公以外恋愛なしってわかってはいたものの
土下座王子ラピスシトリニカでなんかあるかなって全員相互Aにしてみたけど何もなくて
いまいちすっきりせず… >>299
遭遇戦で稼ぎでもしない限り余裕で間に合わないよ
途中加入組がSP1500持って来る時期でもそれまで使ってた仲間は普通に1000ちょいだった オフライン向けのゲームでオンライン要素に力を入れたのが間違いだな >>309
そりゃもちろんそうだがこういう細部にすらセンスのなさが見えるって話ね
神は細部に宿るんだわ >>312
無いし風花雪月に比べて自由度も無いんで育成やりたい人なら買うな 弓がスタルークしかいないんだけどもう1人くらいいた方がいい? なんかバグってるとか聞いたから一切手つけてないや
そっち方面 >>315
対人戦ってリアルタイムバトルじゃなくて、誰かがアップしてるマップにこっちが攻め込む方式だから先に動くとかじゃなくて挑んでる方が攻めないといけない仕様や >>320
まあ貧乏神すら宿ってなさそうなストーリーでは有る >>318
ルナだから指輪ゼロからじゃないと遭遇戦出来ないの悲しいわ FEの周回を勘違いしてる人多くね?
シナリオのルート分岐より使うメンバーや運用をいろいろテーマ決めて楽しむものだろ? ときめきエンブレムとかFEは恋愛ゲーじゃないとか言って茶化してたアホはペアエンド無くなった今作を見て深く反省して欲しいわ >>299
普通にやったら10章まででSP1000貯まるかどうかくらいだよ、つかチキと3級長は没収されないから後でいい
回避10ですら500かかるから先に成長増加取るなら回避は諦めろ >>322
終盤ドラゴンナイト多いから2人いたほうが楽 >>327
あ、シグルド17章クリアだっけ
じゃあリンかアイクの所行ってどうぞ >>325
FEHの飛空城じゃん
あれをコンシューマーでやったってコト!? 取り敢えずペアエンド無くしたのアホだろ
色んな組み合わせみたくて周回プレイする楽しみすらない 四狗擦るなら各王族と因縁作ったりすればよかったのに
ただただ敵ABCDでしかないんだよなあいつら >>294
昔PSPのやつをやった
シナリオはよかったけど
あの戦闘システム長くてイライラするから好きじゃない >>317
風花雪月で八方美人とか浮気とか批判されていたから、それの反省だろうな 王族縛り
男性限定
女性限定
兵種武器種縛り
色々テーマ決めて出来るわな リュールのCC先は専用職じゃなくてウルフナイトでいいよな
剣が弱すぎるんや >>330
そこに関してはストーリー関係ないしどっちでもいいわこのゲームマップは超面白いし
まあでも阿鼻叫喚になってるところを見ると残しても良かったなと思います >>325
ああそういう仕様なのね流石にリアルタイムじゃクソゲーすぎか
IFかなんかそういうイメージあったわ 11章辺りから仲間になる奴らと初期から育ててるキャラとの火力が違いすぎて悲しい
これもうどんどん入れ替えていくしかないのか… >>338
支援Aになったら全員発情するの笑うよな マロンがこっちのヘタレた味方みたいな残念さで笑える >>343
オンラインリアルタイム対戦もあったけどねマルスのリメイクで
とってもクソゲーでした 四狗みたいな敵将ポジションは今までのシリーズでもいるしモブっぽい敵将も今回もちゃんといるけども、1マップにみんな出すから何度も戦ってる感強くなるんだろうな
モーヴマロンとかロサード加入章とかどちらか一人でもいいだろうし >>340
ポニテだしケモ尻尾だしナイフつええしハードの最終はこれだった >>332
ドラゲナイ対策は飛んでるアイビーにウインドなんだけどやっぱ弓もいた方がいいか
褐色王子は専用職があまり強くないって聞いたけどどうなん リュールはいなずまの剣持たせて竜の王にするかウルフナイトで火力と射程サポートする形の2タイプじゃない? いや別にペアエンドなくてもいいけどw
カップリング面倒だから固定でいいし固定の方が話膨らむし >>336
国に恨みを持つとか、そういうのをやってればまだキャラ立ってたのにな
聖魔はヴァルターもケセルダもアーヴもしっかりライバルいたし まぁアイビーオルンテシア差し置いてセリーヌ育てる意味はないもんなぁ 毎回ペアエンド楽しみだしなくなったのは残念だけど
この支援会話の薄っぺらさでくっつかれても街コンで意気投合して結婚したレベルにしか思えないという複雑な思いもある セピアはしくじったオッサンを冷酷に処刑してたくせに
自分は侵攻失敗どころじゃないミスしてもごめんなさいで許してもらおうとしてるのが酷えなと思う マロンはロサードよりよっぽど男の娘適正高い気がする
ロサードが声でだいぶ損してるのもあるけど 見た目が好みの女の子ばかりのパーティにしてたら
最終決戦前の決意表明みたいなとこで、全然戦闘してない奴らがドヤってて笑った >>352
フォガートの専用スキルが弱々なのは確かだが本人の成長的に魔力を生かして光の弓撃つ事になるから結局専用職だわ セピアやモーヴは特攻無効で弱点消してるのにマロンだけは魔法って明確な弱点が消し切れて無いからな >>356
ターン数アタックするのでも無い限りこんなオフラインゲームで育てる意味とか考えるだけムダだよ
好きなキャラ育てるといいよ >>350
これは思ったけど、ボス一人だとエンゲージ技はそのボスまで取っとけばいいよねになっちゃうから複数置いたんだと思う
一人にエンゲージ技使いすぎちゃうと後ろで控えてるボスが辛いよっていうバランス調整
それだったら副官で的なやつを一人置いて四狗は一人ずつでいいだろって言われたらそれはそう。 >>360
ロサード何であんな声なんだ
もともとユーリスの出来損ないとしか思わんかったけど >>323
威力は通常攻撃1.5発分で必殺もないから飛行系以外倒せないゾ
しかもエンゲージのカウントは戦闘でしか貯まらないから殴り合いにならない限り一発しか使えん
防衛側に使われて壁越えて接近できる攻撃側の飛行系が一人減るだけであれもロクなもんじゃない
ちなみに俺のマップの防衛戦のリプレイ見たけど1ターン目に真ん中の通路に出た敵が流星群と砲台とワープライナで3〜4人ボコられて即リタイア、ってのが2回あっただけだわ 周回とか想定していないから分岐とか無いのかもしれないがDLCあるなら周回はするからMAPの攻略順だけでも良いから多少の変化は欲しかったがペアエンドは別に要らないな
SRPGをやりたいからFE買ってるんで恋愛ゲームがやりたいわけじゃない
トロフィーとかあると逆にうざったい要素でもあるし ソラネルの淫獣お世話してたらついてくるようになって草だ🤣 フィレネとか真っ先に侵略されそうなのに隣国と仲良くやってる辺りイブくっそ有能じゃね ルナティックやり始めたけど手斧連携部隊が強すぎるな 絆レベルあげるとことスキル継承するとこべつべにあるのクソすぎない? >>338
まあ大体良い感じになってからの突然の発情期だから言いたいことはわかるわw
でも結局今回も色んなキャラのA見てると恋人にはならんけどかなりイチャっとしてる感じする
不完全燃焼とはこのことか >>366
女声出せる男声優で売ってるからねあの人 グリが調子乗ってワープライナで飛んできたあとフランちゃんに返り討ちにされてるシーンは涙なしでは見れなかったよ そもそも新紋章やエコーズもペアエンドないしな
珍しい話でもない 別々にある事が問題じゃないんだよね
出撃準備で継承できないのが不便だから特定の場所でしかできないのをやめて欲しいんだよね >>370
意味もなく王子と王女を神竜についてかせてるのは有能と言えるのだろうか グリは最後に双子のグラが出てくると思ったけど出てこなかったな >>376
グリ的には気持ち良いからアリなので悲しむ必要は無いぞ 主人公以外のペアエンドって結婚前提の覚醒ifのシステムでしょ?
風花にあったのが異質 >>377
ウルフとクリスとかいい感じになってたから実質ペアエンドではある >>354
それはわかる
わかるが固定すらしてこなくてただ薄味 >>352
魔法はアーマー処理兼杖サポートに回したいから弓いたほうがいいよ
勇者弓と長弓持ってれば腐らないし 四狗とか言っときながら何度も撤退繰り返すのに強い違和感
せめて2回までだろこういう四天王的なやつらは >>349
相互に索敵しながら戦うせいで機動力低い職おもちゃだしなアレ >>379
あんまり覚えてないけどフィレネ王族ってどういう目的で旅に同行してるんだっけ
ミカヤの指輪の場所案内までは覚えてるけど >>369
そいつの歩幅無視して走りまくってたら地図になんか動いてるマークがあって何やねんと近づいたら置いていかれた淫獣だったわ
すまん >>382
いや普通に烈火聖魔にも結婚前提じゃないペアエンドあったが >>375
裏声以上のものは出せてないように見える ヴェイル一人だけ扉の向こうにいるけど扉が開かない!→一切の描写もなく扉を壊した事が語られて合流
やりたい所だけやって他はどうでもいいのか? >>382
やっぱり過去作エアプなんだな
聖戦、GBA三部作、暁と過去作からある要素だわ 今作は過去作振り返ってもいまだかつてないレベルでウォリアーが強いから
サブで長弓持たせとくだけでだいぶ違うよ >>382
というか、確か封印の時にロイしかペアエンドなくて、他のキャラも搭載して欲しいって意見が出た結果が今のペアエンドじゃなかったか? >>382
主人公以外の支援AでのペアエンドはGBA烈火からある >>388
聖戦はペアエンドない
そもそも後日談がない >>390
ただ理由もなくナチュラルにスッと入ってきただけだったと思うけど
ブロディアもイルシオンもソルムもそうだし >>373
いちいちロードがうざいよな
他の拠点施設無視してるけどここは必要な時あるから利用してるけどだいぶダルい
快適さ考えてないだろ
なんならワールドマップから直接移動させろ >>402
最期にセリスと話すのはペアエンドでいいじゃん >>170
歴代主人公でなくエンゲージ世界の過去の英雄にしといた方がバランス取れたわな
シグルド、リン、アイクはバランス考えたら剣要素は一切いらん
リーフとかルキナとかエイリークみたいな何やらせたいのか分からんのは出さず
最初から重装や飛行担当のキャラも出せただろう アイクって今回のアイビーとか覚醒の占い爺のセリフからして公式で全英雄最強クラスの扱いなんだな >>399
封印にもあればルトガーも行方くらまさないENDも有ったのだろうか、いや寧ろ付いていってクラリーネとかフィルも一緒に行方くらますか >>402
エンディングでそれぞれパートナーの故郷について行ったりするやつあれペアエンドと違うの >>395
封印がないからその辺も無いと思ってたわ >>402
カップリングでEDで誰と一緒になるか決まるしペアエンドと捉えてもいいんでは? >>406
ロードもそうだし経験値稼ぎ前の名のりもだるい >>30
ノーマル9クリアまで進めてハードにしたけど切り替えて正解って言えるくらいには楽しいぞ >>407
それはそうだが死を目前にしたみたいな誤変換はNG
セリスと言えば、今回初めて主人公が近親婚できるんだよな でも昔のペアエンド有る作品て支援会話起こせる回数5回までとかの制約なかったか?
要はAに出来るのは一人だけってことなんだが
いやまあそんなとこ踏襲はせんでも良いけどね 邪竜信仰してるアイビーや存在自体が化け物レベルのリュールがおばけ怖がるのおかしいだろ・・・ ペアエンドって過去作は別に同性でも相棒エンドみたいな感じであったりしたんだよ
覚醒ifは結婚システムの弊害で異性しか相手いない極端ぶりだったから正直今回ぐらいのバランスが一番やな 今回のキャラに興味持てないから
ペアになろうとなりまいとどうでもいい >>329
前回使わなかったあの子使おーってなるのが従来のFEだったけど
風花みたいなルート分岐+どのルートでも大体どのキャラでも使えるみたい作品一回出しちゃうとね >>417
あれ好きだけど今復活させたら叩かれそう…… >>403
ブロディア、イルシオン組は親の仇って明確な理由がある気がする
あとの王族はやっぱあんまり理由ないか
強いて言うなら自国(と言うか大陸全土)の平和維持のためにって感じか 他作みたいな戦果と合わせた後日談紹介カードこそないけど
聖戦もカップリング次第でエンディング内容ちょっとずつ変わるしエピローグで誰がどこ治めて~とかその妻の~とかは出てくるやん
嫁に行けない子が出てくるから親世代の組み合わせどうするかとかも語られてるんだぞ >>281
これっぽいのかな
飛行杖は移動の自由度が高い利点はあるけど火力ないのは悲しいね
ある程度素早さの成長高いキャラなら薬漬けにすれば回避盾は行けそうな感じなのかな >>408
そうなんだよ
いいこちゃん剣士ばっかりでバリエーションがない
ゲーム的にもキャラ的にもポジションが被るキャラだらけで無理やり差別化頑張ってる
頑張った上でもエンゲージ武器剣だらけだし >>424
S指輪のスキル狙い以外なら回さんで良い >>431
FE自体じっくりやるゲームだからな
右手でSwitch操作して左手で書き込んでるよ >>427
イルシオン組はもう行く場所無いからわかる
ブロディア組は親父の事決着ついちゃったのに帰り道が無くなったから仕方なくくっついてきてるみたいに見える >>430
あの二人父親も母親も別じゃなかったか? 一面終わったらスレ見ちゃうのはある
後半は長くてカロリー高いわ >>408
なんか名案かのように何回もそれ出てるけど全く面白くなる気がしない
それなら普通に12の神器で良い >>432
飛行だと有利地形も無効になっちゃうから回避盾も過信はできない >>409
まあ他のFEだと戦士としての最強は他に居るって感じの役割だけどアイクは明らかにアイツ自身が戦士として強い扱いだしな >>431
ゲームするよりスレいた方が面白いんだから仕方ないだろ!
>>435
器用やなうらやましい >>441
あー、すまん。それならファバルとラナも行けるからそうじゃないんだわ
兄妹で結婚できるという意味だったすまん 支援Cを5人付けて後々絶望するとかあるあるすぎたな >>441
日本の法律でも認められてるし従兄弟で近親婚ってしっくりこないな 確かに良い子や剣ばかり問題はつきまとうが指輪は主人公でよかったと思うが…
DLCの選出でも荒れるのだぞ いとこ同士は現日本ですら結婚できるんじゃなかった?
FE的には近親とは呼べぬ >>409
まぁあのユニット性能みたら頼りになるしな蒼炎やったやつほど納得だろ
マニアックでも敵の軍勢に突っ込んでも平気だし ご丁寧に遭遇戦やってたら一日でメイン1章しか進んでなかったから終盤全力疾走したわ
メインと外伝のが気楽に稼げないか?って感じたのもあるけど >>422
ペアエンドとかそういうの含めて浅くしか掘り下げてないから興味もでないのでは >>442
でもアイクって一応はただの人間なんだよな
女神の器とか神竜とかそういうのではない ルナだと序盤中盤までは手槍ゲーだったけど終盤はもはや槍じゃ体格も火力も足り無さすぎて体格と火力盛れる斧長弓ゲーやな
いうてみんなウォーリアーにしなきゃクリアできないほどの難易度では無いけど
ほんと絶妙なバランスしてんな今作 画面が黄ばむみたいなルナティッククリア特典って何かあるのか教えて頂けませんか >>453
ラスボスにトドメさせない女神の器さん…… 今回の支援範囲って隣同士じゃないとだめ?
それか3マス以内? >>454
アクアやエリンシアへの冒涜にしかならないし違うと思いたい >>454
解析だから外さないとは思うが…
うーん シグルド外伝ってあれで簡単扱いなのかよ
シグルドが先陣切らず後ろでずっと待機してくるから絶望感しかなかったわ >>439
12の神器枠を指輪にすりゃいいだけ
強い武器ってだけからキャラ強化要素に密接に絡ませれば確かに楽しい
キャラをつけるかはケースバイケース
キャラが立ちそうならキャラつけるし登場人物食いそうならキャラなしで指輪に力が宿ってるだけにすればいい 蒼炎はオスカーアイクで支援Aで回避30%UPにして突っ込むゲームだったな クロエガチ恋だったのにエピローグで脳破壊されてつらい CCは10レベでやっても特にデメリット無し
ルナの固定は全ユーザ共通ステ
この認識であってる?
ルナの固定は(クラス一緒なら)ヒーローズみたいにステはみんな一緒なんか >>465
橋降りた後攻撃範囲に入れば単騎で突っ込んでくるよ >>470
デメリットあるとすれば上級Lv20までの到達が早くなるからチェンプル多く必要になるとか? なんだかんだで武器の回数性が廃止されてサンダーソードとか気軽に使えるようになったのはいい どう考えても過去キャラ出したい→じゃあ指輪にしようって流れなんだから
紋章士は過去キャラじゃないほうがいいとか言ってるのはトンチンカンだって気がつこうよ アイクは親父がベオク最強クラスの剣士だからね
その親父に鍛えられ、仇である兄弟子を倒して親父を超えたアイクは最早超人 DLCの選出はちゃんと理由があって選んでるんだろうし冒涜は流石に言いすぎやろ
まぁ嫌な人は解析が外れてることを祈ろうか エンゲージ時の衣装の機械仕掛けの羽みたいのや頭にあるバイザーみたいなのが好きになれない
変に近未来的なデザインにしないで紋章士を操作できるとかで良かったと思う。 >>472
選んだら結果変わるのかあそこ
エリクサー使えない病で、誰も選ばずにフィニッシュしてしまったよ 料理で子供だけ追加でステータスボーナスってのが出たけど誰が子供かとか知らんよ
シンクロスキルかエンゲージスキルか分かりにくいし武器の重さ確認出来ないことあるし
不便な所が他にも色々あって残念 >>454
スパロボ30のDLC解析は当たってたから
多分当たってるんだろうな感はある >>476
伝説の武器(使用回数20)とか勿体無くて倉庫に押し込んでたし好きな武器使いまくれるのは嬉しい >>477
そもそも過去キャラがいらん
指輪だけなら面白かったし各主人公のイメージ縛りがなければもっと面白かっただろう >>490
だったら過去キャラ商法だけ批判してればいいんであって指輪はこうすべきだ!って言ってるのはバカなんだって ロイの性能ってスマブラの影響受け過ぎだよな
封印のロイとか平坦でパワー系の印象全くねぇよ
CCおせぇから中盤以降は制圧するだけだし
封印の剣取ってからはまぁ強いけど >>490
指輪だけでどうやったら面白くなるんや… >>482
ぶっちゃけまだクリアしてないけどスレ見るに最後に人生のパートナー選ぶんだろ?
風花みたいに >>466
今作のシステムありきでこの方が面白いって発想自体がつまらんのよ
僕の考えた最強のゲームじゃん >>491
なんか贈り物もらえるよ
もらったやつをそのまま当人に返して支援値稼ぐだけや 指輪も過去作も関係なく面白くないだろ今作のストーリーは……
戦闘は指輪でめちゃくちゃ面白くなってるけどさぁ 漆黒「実はあの時は遠隔で鎧だけ操作してて、
しかもすげー疲れるから負けたンだわ
さらに俺は差別されててつれぇンだわ」
これに勝るクソシナリオは無いだろ >>493
ロイマルスの二人はスマブラのイメージが強すぎるな
原作じゃ成り行きで指揮官やってるだけだししゃーない 重装が重装っていう割に軽くない?
もっとズシン…ズシン……デュクシ!!ってもんじゃないの >>486
これヘクトルとクロム以外の選出基準が謎だよね
人気キャラなのか制作人の中に猛烈なファンがいるのか。
カミラ
セネリオ
ヴェロニカ
ヘクトル
クロム 四狗は色が元ネタっぽいけど、稀有な事にグラファイト色とかあるんだよな… >>493
なんなら王族主人公格では一番の軍師みたいな感じだしなロイ ところで少し上から目線のちょいバカ王子感のあったこの人どこいった?
https://i.imgur.com/aTJwx45.jpg >>500
それも大概だけど今作のほうが遥かにウンコ >>490
指輪だけで面白くなる草
もうお前がゲーム作れよ軍師さん😅 なんでセピア同じ顔の2人共に出逢ってるのにここだけ忘れてんの?
流石にご都合通り越してバカすぎない?
今作敵キャラの動向とか死に方がクソなのが一番ゴミだわ 正直、マルスが相棒みたいになってたのは良かった
10章で取られたのホンマ許さんからな 今ハードだけど四苦のマロンちゃんだけ弱く見えるがルナも変わらずよわよわなの? >>510
君1000年前のこととか覚えてる自信あんの?
10年前ぶりでも忘れてると思うけど ロイはデビュー作がスマブラという異質なキャラだからスマブラ再現は原作再現なのだ 鍛錬くらいSP等倍くれよな
鍛錬で育てるの実質罠に感じちまう >>492
過去キャラ目立たせるためにエンゲージ世界が薄味になってんだから指輪はあの世界の背景を深められる過去の英雄なりの方が良かったって当然の発想では
毎回お約束の過去の英雄や各国の成り立ちに関わる歴史が過去キャラのせいでぶっちされてるからエンゲージキャラはペラいわけで >>503
ヒロイン一人もいねえじゃん!
と思ってたけど、思えばチキも級長もヒロインじゃなかったわ >>516
そうは言うけどマルスもスマブラ再現してんじゃん ストーリーは擁護のしようも無い
指輪も過去作が絡むこともなく思い入れある主人公達がただの舞台装置にしかなってない悲しみ
せめて歴代ラスボスの指輪と争ってたらなぁ >>510
1000年前に数日顔合わせただけだから流石に覚えられないんちゃう? >>501
特にロイはB長押しの自分にも微量ダメージが入る大爆発が凄い印象的だった。 追加ストーリーどれくらいのボリュームかね
ゼノブレ2の新作レベルのボリュームだったら嬉しいけどせいぜいアビスくらいかな >>503
なんか一応総選挙の順位を考えると流れに沿っているらしい
あと自分はFEHやってるからええけどやってない民からしたらヴェロニカが枠とってうざく感じるだろうなって既に肩身狭いわ
ヴェロニカより優先するキャラいただろとは思うけどね カミラもセネリオも人気高いのはわかる
でも過度な優遇は他キャラファンの反発を生むよな 援軍が出た瞬間に攻撃しないし楽勝だろこんなん…って思って時期が僕にもありました
こちらを挟み込むように援軍出されたらどうやっても終わるな ルナでチキ付けてセリーヌつかってるけど約たたなくなる?9章まできた DLCで紋章士と連携あるならセネリオはともかくカミラは違和感あるな
メインはアクアとかいう奴だし >>510
その辺ガバガバだよマルスの外伝だってDLC買っててもチキいないことになってるし ジャンくんハイプリにしたけどやっぱマスターモンクの方がいいかな...
気功1人は欲しいよね >>529
まあ明らかに特別なポジションで人気もちゃんとあるって点ならアクアとエリンシアの方が妥当感はある 魔法職足りなくてパン泥を採用したらこいつパネトネの兄貴だったのか… 歴代キャラと絡ませるのは歴史改変物に限るな
色んな意味で好き放題できる >>522
コメントで相方やメインヒロイン出すと解釈違いがぁぁーーーとかで
荒れるからじゃないってあったな。 >>471
マンフロイとかベルドに比べると外道分が圧倒的に足りない 本編はルキナがギリ違うぐらいでちゃんと主人公で揃えたから
DLCは人気キャラ優遇して金稼ぐで〜wってことなんでしょうな そういやDLCなしオンラインなしでルナやってる人はおらんのか 暁のメインヒロインはセネリオだろいい加減にしないか >>532
ディアマンドとスタルークを指輪にしようや >>528
やっていないからと言ったらハード的に蒼炎と暁やってない自分みたいなのもいるけど 敵と味方両方に指輪が渡って、その取り合いをしてる辺りのストーリー好きだぞ
システムとストーリーが噛み合ってる瞬間は大好き。 >>462
カミラは飛行斧ってことで既存の紋章士と差別化できるだろうけどセネリオはさすがに中途半端すぎる
あとクロムはルフレとセット説あるがそれなら本編ルフレ、DLCでクロムルキナ親娘で良かっただろと >>544
ぶっちゃけ今回DLC誘導が露骨だよな
指輪没収もそうだけど >>526
誰とは言わんけどロイはやたら空ダで切り返してくるイメージがある
あと弱空後 >>37
ルナルキナは何故か最速ギリいけたわ
リンは無理すぎてスルーしたしアイクも無理だったから他のは確かめてもいない >>541
それやって爆発炎上したガンダムEXAってのがあってね 船マップの自軍大砲クソ有能じゃね?
ヴァンドレお前この大砲毎章引っ張って来い >>559
緑(髪色)風(ウインド)
セネリオやんけ! ルナルキナはエンゲージ使いつつやれば最速いけるよ
リンは無理 >>552
それが育成に露骨に響くのが嫌
FFTの聖石争奪みたいな感じならよかったのに >>553
セットならクロムルキナよりクロムルフレのが自然だと思うぞ、スマブラもそんな感じだし >>548
剣キャラはちょっと溢れ過ぎてるんで…
ランスバスターや逆刀まで持ち出してるのには笑った >>537
自分はマスターモンクにした、閃進の体術は使いやすい とりあえずフォルカとか言うカスさえ出なかったらなんでもいい 総選挙の結果を参考にしてますとか言われるとぐうの音も出ないな
お前は所詮少数派なんだと言われてるようで >>572
スタッフの過去作へのリスペクトが高かったんだろう
今のISが過去作介入とかやったらEXAの二の舞よ 支援値上げるのめんどいな
料理でランク高い方が上がりやすかったりするのか? >>576
一番人気出すのはしゃーないけどもっと枠増やしてほしい キャラの殺し方が下手くそすぎん?ママもグリもセピアも長々と喋りすぎなんだよ
死ぬ間際になってペラペラと情報開示しまくって何やねんマジで
ママに至っては旅立ちのきっかけでしかないのに感動シーンみたいに描くなよ セネリオは単に人気で選んだんじゃないの
FEHのコンビ投票だかなんだかでアイクとのペアが上位にランクインしてたし >>572
ジオウは平成一期ガチ勢とかあんまりいなくて好き勝手できたのがでかい気がする
多分その辺見てた人は仮面ライダー卒業してたのかわからんけど >>581
それを言ったらママンの退場早すぎだろ
せめてジェラルドくらい引っ張ってくれんと感情移入も出来んわ >>548
すいません、デブ剣の重さを封印仕様にして貰って良いですか? >>544
ルキナは明らかに後半の紋章士達のマルス枠の為だよね
主人公にマルスに似てるって言わせてるし。 解析でもしなきゃヴェロニカなんて発想出てこねーのが絶妙に信憑性でちゃってて萎える
英雄王(仮)さん絶望の未来変えて >>581
尺足りねーんだろうなってことで何となく察したわ
グラフィック良くするとこういうとこで割食うよな 常に思うけどFEのキャラ人気って関係性がキャラに魅力をもたらしてると思うんだよな
ヘクトル単体とかじゃなく烈火の世界観でエリウッドやオズインと並べて使えることに意味があるというか
単体で出張してきて嬉しいか? ママンは死んだとみせかけて実は黒幕だったくらいで丁度よい ジェラルトも別にそんな感動出来なかったけど
少なくともツッコミたくなるような死に方ではなかったからな
せめてママン死亡の間に1,2章挟むだけで印象変わるのに >>571
だったら本編男キャラに力入れた方がよかったんだよな… 親の退場はジェラルトとかグレイルくらいがちょうどいい ルナティック25章これ途中から毎ターン10匹ゴキブリ湧くんだけどお前らどうやってクリアしたの?
最初にワープで特攻?
もうやり直したくねえええ ぶっちゃけ追加DLC来たとして分岐も無いのにもう一周これやるの?
色んな意味でしんどくない? 主要キャラの親出て来たら大体あってなるからな
女王も王の血とかいってたから死ぬと思ってたのに >>595
いや散々巻き戻せよって言われてましたよね >>582
あと数日後に今年の総選挙結果発表あるけど2位以内割ときわどかった気がした セネリオはやたら海外でも人気なんだよね
あいつはアイク無しじゃ生きていけないだろうけどアイクは別に大丈夫だしいらねえわ >>592
ヘクトル単体でも好きだが比翼の友なんだからエリウッドもセットで出してほしい気持ちはある
それこそエイリークエフラムみたいな形でも >>581
>ママに至っては旅立ちのきっかけでしかないのに感動シーンみたいに描くなよ
今作から入ったから、クリア後にネットの感想見るまではママンは既存キャラなんだと思ってたよ よく分かんないんだけどチキって原作では人気キャラなの? ソラネルのゴミ回収とかペットの世話とか仲間に任せるようにして支援値稼げるようになんねぇかなぁ
主人公以外のキャラどうしで支援値稼ぐのがダルすぎる >>584
死ぬのはまぁいいと思ってる
RPGでよくやる「故郷の村が燃やされて旅立つ必要に迫られる」みたいなことをママ死亡でやっただけだし
ただ感動させる場面じゃないんだよなぁ ジェラルトの死は正直ピンとこなかったが、引きこもりのベルナデッタが墓参りに来てる描写はよき
こういうのもっとちょうだい >>592
極端な話トラキアのイシュタル様が単体で出てきて嬉しい?って聞かれたら答えはyesだよ
とはいえそこはまー人それぞれよね >>603
ぶっちゃけガンダムのプロスペラママみたいで不気味だった >>607
風のうわさ程度だがセットも囁かれているぞ
本当にうわさだが…
今声の問題もあるしな >>598
有限だから湧いたターンに即処理して枯れるまで狩りつくすか
皆で速攻行軍してボス殺すか好きな方選びな >>581
ヘイト稼ぎまくった悪役は気持ちよく退場してくれっていうのはあるね
特に外道枠。 ノーマルクリアではアーマー要らずだったけどハードでルイ使ったら頼りになったわ噂通り
砂漠まで来たけど貫通されないな
これルナだとルイでもキツくなるの?そうなら変わりは誰が務めてんだ? ママンが孤独感じるって狂ってるよあの世界
まず世の男が放っておかないだろ >>605
今のFEのある意味面倒なところは海外無視できないところだな
件の総選挙も票の数海外>国内だったはずだし 22章終わったんだけど意外とこのあたりのシナリオ面白いんだけどw >>602
ルナでlv10からチキつけた時の姫のステ
下級10>上級20>上級6(今ここ)
hp42 体格10
力24 魔力27 技24 速さ29 守備20 魔防27 幸運36
参考にどうぞ ジュルメや名前忘れたけどアドラステアの将兵みたいなクズが必要 あの11章終わったけど教会の祭壇側に邪竜とヴェイル出入り口に四狗がいる状況でリュール達外に出てるけどどうやって教会から出たの?
その状況から逃がすならどう追撃しても捕まえるの無理だろ >>627
22ってヴェイル加入辺りか
正直個人的にそこは結構盛り上がるところだと思う >>599
ストーリー飛ばしてマップだけに集中できるからいい感じだと思う
って話は暗夜の時から散々されてますので >>620
ほんとに有限なんか?
もう3ターン目やぞ
気狂い難易度すぎて初めて涙出そうや >>627
後半シナリオ盛り上がってくるのか
11章時点の感想でアンケート書いちゃった そう。必要に迫られる必要があるから死ななきゃいけない
キャラクターとして無知でもなければいけないし理不尽でなければいけないが
雑! 男主人公が気に入らないから女主人公で始めたら
お兄ちゃん探してるはずのヴェイルがお姉ちゃん探してるんですが… ルナクラ1周目でアーマー相手に確一できる魔職いなくてやり直してついでにDLCも買ってみたんだけどチキの性能チートすぎないか?
竜化状態のジャンが上級3で総合能力200とかいうバランスブレイカーになったんだけど ユカナのステカンスト時の回避120、セリーヌは137、オルテンシアは147、ソドマスが135+個人上限速さ×2+幸運、グリフォンナイトが133+個人上限速さ×2+幸運なので
エクスカリバーとかサンダーソードを体格以内に抑えられるなら地形にこもった時少し回避高いシーフよりこいつらのが強くね? >>622
11章まではルナでもルイ無双だったけど12章以降は使わんかったな またネタバレを喰らってしまった悲しきプレイヤーがここに ヴェイルのお姉ちゃんは初見の時はママ殺したフード被ってる子のことなんやろなって思ってました。 >>611
大昔からお兄ちゃんたちのハートを狙い撃ちしてきたあざと可愛い人外ょぅじょだよ
人気だし定番キャラでもある >>629
お胸ないくせに強調衣装来てて最高にかわいいんだが!?!?!? FEは風花雪月とこれしかやってないけど
エンゲージやると前作って神ゲーだったんだなと思う >>637
それランダムで変わる仕様なんだよ多分w ロリコンじゃないけど友達じゃないっって言われてって悲しそうにしてるヴェイルで勃起した ヴェイルぐらいのチビがほとんどいないからフードしててもなんとなく誰かわかるんだよね 実際DLCで来たら嬉しいし納得なのって誰なんだろな
どうせなら剣士とかじゃなくてラグズみたいに変わった要素追加して欲しいわ 紋章士vs紋章士自体は割と良かったと思うのよ
強奪で育成リセットがダメだっただけで マルスの代わりにルキナ加入がやりたかっただけだろこれ… >>611
超々人気キャラ。
ゲーム的にも屈指の強キャラ、竜時と幼女時のギャップ、普通に会話も多い優遇っぷり
初期は支援会話での補間も無いから、大体の需要をチキが掻っ攫って行ってた チキはFE全く知らない時にあたまがへいわなせかいって人の同人ゲームで知った >>642
はえールイ使わなくなる時が来るんか
でも12章辺りから砂漠加入組のせいで出撃枠カツカツなんだよな
そうやって外してるうちに居なくなりそうな感じがするな ヒーローズやってないけどヴェロニカってのも魔道士系だからセネリオと被ってね? 風花金鹿の指輪枠ラファエルだけどもしかしてローレンツより人気あるのかこいつ
俺もローレンツより好きだけど >>611
太古の時代からロリコンキモオタの性の捌け口を一手に引き受けてきた守り神だぞ
彼女が未然に防いだ未成年への性犯罪の数は計り知れない セリーヌに衣装は巨乳に着させろ
それかセリーヌを巨乳にしろ >>654
SP稼ぎスキルを持ったマリナスとか来てくれたらみんな喜ぶんじゃねーかな
真面目な話すると万人が納得+喜ぶ選出って無理じゃないかしら アクアルフレあたりが来たとしてエンゲージ武器思いつかん マジで丸太持ってきそう >>646
>>656
>>663
みんなの熱量がしゅごい…
とりあえず人気キャラなのはわかった 踊り子が野郎しかいない現状アクア出たらいいなと思うやつも多いだろうな >>641
最終値が高くてもそうなるのは何章だって話よ ルフレはスマブラのせいで通り魔アタックのイメージしかない 昔からのガチガチのFEユーザーと
キャラ目当てのライトユーザーと
風花から入ったFEは風花しか知らないユーザーとで
全然エンゲージの評価違うの面白い >>658
その辺で加入するミスティラがルイと得意武器同じで役割も同じ壁役で速さも速いから使い易くて専用スキルで火力も出て兵種が連携だからチェインアタックも参加できるんで大体入れ替えられると思う >>674
スマブラルフレはエルファイア強すぎるから嫌い チキの話題辺りからNG連発で見るの面倒くさい状態になって草生える
専ブラのせいかこれw エンゲージじゃなくて普通にあのモデルのリンとかえっちだから使いたい (ルナチキマジチキ)
(週末潰してようやくクリアした) そう考えると風花が異端すぎるな
全力で戦記物を作っててかなり面白い既存のfeとは少しだけズレてる感じ
その点エンゲージは覚醒の系譜だし悪い位置で実家感がある >>680
これ見ると過去作のリメイク欲しくなるよなあ GBA作品とかプレイしづらいから余計に >>675
キャラ目当てではじめたライトユーザーだけどめちゃめちゃ面白かったです。 >>676
ミスティラ強かったんだな
ハードまでだとそこまで連携意識しないしブレイク無効のが有用かと思ってしまうがルナはやっぱ環境違うんだな
ハードでもややぬるく感じて来たからルナでやり直すかな >>653
まあ察しが良い人なら気づいちゃうよね
発売の前のキャラ紹介みてても何か怪しいって思ってたけど
素顔が見えないCV????みたいなキャラが登場すると
怪しいと思ったキャラと同じ?ってなったりするしね。 チキは、紋章の謎が出た頃…もう30年近く前か
その頃に特に強烈な人気を放ってたんで、まあ仕方ない 正直言うとどのFEにも良い所と悪い所あるけど全部楽しいからヨシ!ってなる ミスティラはハード以下でも強いよ
誰使っても同じとか言うな >>679
スマブラFE勢はみんな結構強い部類だから優遇されてる方ではある
覚醒優遇はあるけど 砂漠王族特にフォガートはなぜか固有職が魔力にも成長率振ってあるから魔力がぐんぐん伸びて謎のキャラができるんだよね
でも光の弓が全武器最強スペックレベルだから許されてる感じがある ヲルトの成長率
HP80 力40 技50 速さ40 幸運40 守備20 魔防15
エーティエちゃんの成長率
HP55 力55 魔力0 技50 速さ45 守備30 魔防30 幸運30 体格5
これを見るとヲルトに足りなかったのは力でも速さでも守備でもなく、おっぱいだったということがよく分かりますね >>628
当然だけど魔力力が悲しい
途中で力職か魔力職に行くべきだと思うけど職補正変わっても雀の涙かな >>693
光の弓の単純な攻撃力は伝説の弓より高いからな、お陰でグリフォンナイトにすら大ダメージや ロサードが叩かれまくってるの言うほどか?と思ってたけどエンゲージ!のボイスあれはあかんな 拳が物魔参照らしいから拳ーヌにしたけど普通に物理しか参照してなくない? 目当てのお目覚め会話引くのしんどすぎるんだけど
なんとかならんのかこれ 魔力参照の体術とかリュールとエンゲージしかなくね? 光の弓はウォリアンナさんに持たせたら引くほど強くなったよ >>696
足りないのはステータス初期値なんだよなぁ、しかもスーとシンとか言う完全上位レベルのが居るのがいけない >>700
キモすぎて初参戦時にロストしてやろうかと思ったわ >>702
セリーヌちゃんの魅力は胸じゃ無いから…
いや胸か ルイが抜けやすくなるのはそうだけど、それはミスティラが理由ではなくアイクでは?
ミスティラ本体はそこまで固くないし体格が酷くてあんまり… 最初ヴェイルの兄貴がラスボスだと思ってた
まさか自分だったとは… リュールがクソ雑魚なんだけど弱すぎると詰むとかある?邪龍にとどめ刺せるのは神龍だけみたいな
いっそウルフにでも乗せようかと思うんだけど ヴァジュラは物魔参照なんじゃなくて相手の弱い方を物理で殴るだけじゃないか うちのリュー子は後ろで偉そうに指導したり踊ったりしてるよ >>710
胸すぎる
適度に身長高くて、ロリ過ぎない(これからも大きくなる予定がない)のもいい >>714
ヴェイルに兄弟が居るって時点で髪の色の意味は何となく察したわ 職的に制限食らうS武器より紋章士たちのエンゲージ武器のが強くてかっこいいい性能してる >>718
巨乳枠はユナカクロエアイビーと沢山おるじゃろ
貧乳枠を奪わないでくれ… セリーヌって支援会話ほとんどお茶飲んでるから何回もトイレ行ってそう スーファミの紋章以来久しぶりにやってみようかと思い立ってみたが
アマゾンでざっと見てみたらアミーボってやたら高いんだな… 自軍ユニット選択状態にしたときにそいつが移動した前提で相手の攻撃範囲出るのって前なかったよね? まれにロード画面で説明出るけど体術はそもそもが物魔参照武器らしい >>724
耐久ないからS武器は意図的に控えめ+使いづらくしてる感あるし神器枠も主人公だけだね
その分LV15のエンゲージ武器が割とはっちゃけてる(剣ばっかだけど) >>708
ヲルトの初期値
HP18 力4 技4 速さ5 幸運2 守備4 魔防0
エーティエちゃんの初期値
HP21 力10 魔力0 技11 速さ6 守備3 魔防2 幸運8
久々にヲルトの初期値見たけどゴミカスすぎて笑っちゃった
おっぱいがあっても使われたかどうか >>715
エンゲージ相手のメインアタッカーいるなら問題ないけど全く育ててないのも問題だから余裕あったらミカヤ付けて杖振っとくといいよ セリカとエンゲージした時のセリーヌのメインヒロイン感は異常 OPやムービーでめっちゃ悪い顔してた赤リューなんだったのあれ
普通に良い子じゃねーか
裏切り警戒して主人公育ててなかった俺完全に道化じゃん 初回はウォーリアセリーヌさんになったけど次は魔法少女セリーヌちゃんとして育てるか 久々にルキナの声聞いたけどこんな野太い声してたっけなあ
まあでもやっぱりルキナは最高 >>726
国民に還元してるんでしょ
フィレネ式富の再分配 チュートリアルでビーム(魔法)って文字見てなんかワロタ >>742
じゃあうんこも分配してくれるんですね?😡 >>734
最初歴代の衣装が入手できんと思ったが拠点内だけみたいだしね
BGMはちょっと欲しいと思ったが割に合わん。 >>731
後付だけどあの母親からこんな息子はあんまりだろ >>743
そこは俺もなんかワラタ
普通に剣と魔法の二重攻撃でええやんと
なんかビームであることに拘りでもあるんかと >>747
親父の遺伝子が弱かったんだな
つまり… >>735
1000年前のリュールは無感情だし、現代のリュールも得に闇落ちしなかったしであのopの悪顔リュールさんってまじで何だったんですかね…🤔 ヲルト君の犠牲があったから今の弓歩兵は強くなったんだぞ
ヲルト君を称えよ >>754
斧が強くなったのもスワンチカさんのおかげだしな >>753
虐待クソ親父に引導渡せるのが嬉しくてちょっと笑顔になっちゃっただけだから >>739
草
新紋章のハーディンマップ思い出した 封印オールSs狙いだとヲルトは神キャラになるぞ
弓でドラゴン狩りつつ初期Lv1だから経験評価稼げるから ヲルトは期待値でハードブーストかかってないクレインを上回る程度のステータスはあるから
レベルアップ回数多い分吟味も可能だし リュールちゃんでヴェイルに指輪渡してペアエンド見たらこいつら近親相姦しとるよな? 遊牧民がおかしいとはいえヲルト以外の弓はそこまで悪く無いんだなこれが ブロディア組の支援会話まともというかキャラの掘り下げや貴族間の話とか主君と従者の関係に焦点当てたの多いけど
小室にしては随分まともな内容だな ミスティラが壁役とか敵のターンでやられるやろ、速さも体格が足ひっぱるやろうし >>756
確かに普通に受け入れられるw
エンゲージって部分のせいだな
何でもかんでもエンゲージって付ければいいと思ったのかと。意味不明だし >>739
メリンシーフにしてるのか
やっぱ実用性だとシーフだよな >>761
でもイグレーヌより期待値低いんだよなぁ
まさにエンゲージの先がけ ウルフナイトも騎馬の中じゃ悪くないけど隠密には勝てなかったよ・・・ >>763
仲睦まじくとか暈してあるっぽいし
ご想像にお任せしますってやつか。 >>763
竜族にニンゲンのルールが適用されるとでも? >>765
小室が全部書いてるわけじゃないだろうよ
別のライターが担当してたんでない? 別にシーフじゃなくてスタルークでも隠密壁出来ることに気がついてしまった >>765
支援見ると割とまともなキャラ多いんだよな
だからこそ初見の印象が足を引っ張ってるんだけどさ リーフの指南出るタイミング遅いけど
元々は入手タイミングが違ってたのかな >>775
ソルム組特に弟の方はぶっ飛んでると思ってたら割と真面で意外だった
支援じゃなくてストーリーの方ね。 エンゲージビームは雰囲気作りの一環として意図的に陳腐な名前にしてるんだと思うけどね 21章増援多すぎる
もう強引に突っ込んで倒したけどあれ全部相手にしてたら何時間かかるんだ >>733
ワープライナでぬるっと出てくるので今回の戦闘アニメ凄いってなった 戦闘終了後のマップ探索いるか??
セーブしてロードしてマップで拾いものさせてワールドマップに戻るのにまたロード ユナカの鉄のナイフ、射程1-2と書いてあるのに射程1でしか攻撃の選択出てこない、何これ 増援多くてもハードは即行動してこないから遊びやすくていいわ
ルナは知らない 最初のチュートリアルでソンブルと戦う場面って結局ただの夢オチなんか 増援即行動で巻き戻しもないとか昔はようやっとったわ 今回割と可愛い子多いな
1番人気は誰なの?
ぴっぴ? >>779
エンゲージって言葉を使いたかったんだろうけど
どういう名前にすれば格好良くなるんだ... ランダム広範囲即射ビーム!
もノリでオッケーなのにやさしい >>780
無限だから相手にせず突っ込むのが正解でしょ >>795
ぴっぴ
セリーヌ
アイビーとかが人気そう ビームって単語に光線等の意味があるから、
どんな感じか伝えるにはうってつけの言葉ではあるんだが、
別のイメージが付きすぎたわな…
ミサイルって名前も徐々にアローやボルトに置き換わっていったし 多分いろいろストーリーテコ入れ入ったんかな
リーフチュートリアルのずれとか序章がただの夢とか >>791
思いっきりルナで増援即行動してただろ😠 ドローマンの釣り出しに残像使ってみたけど無反応で草 >>791
天刻で戻せるからってやって良い事と悪い事があるよなぁ? 夢というか1000年前の戦いに本人の記憶とルミエルの記憶的な何かが混ざったような感じだと理解したわ
神竜要素はルミエルであとは本人の記憶なんちゃう
1人で倒したみたいだし 即行動あって巻き戻しが無いとか今考えると超イカれてる 何ならエンゲージって単語自体がださいから何つけてもダサい >>701
力と魔力参照して物魔にしてるんだぞ
別に魔法属性半分とかそういうことはない >>791
これだけは反論の余地がないクソ要素
巻き戻せるからなんだろうけど面白くはない >>814
エンブレムエンゲージってかっこよくない?
エンゲージ○○はダサいかもだけど
○○エンゲージならまだいける気がする 指輪戻って以降またセリカ×セリーヌが出撃ランキング常連になってるんだよな
セリカの味が忘れられない人が多いらしい 〇〇とエンゲージ❤みたいな名前の薄い本大量に作られるんだろうな >>799
高レベルになったら敵倒してもほんの少ししか経験値入らなくなってきたし
増援が旨みもない厄介なだけの敵になってきたわ あれだけ強かったセリーヌの本体が指輪だと気づいて悲しくなったよね 俺が神竜様なら絶対オルテンシアにえっちなお仕置きをするのに 必殺技は技名を叫ぶ事によって威力が上がるってロボットアニメの方々が言ってました >>796
黒鷲遊撃軍みたいな中高生以上の考える格好良さではなく
小学校低学年や幼稚園児の考える格好良さを意図的に狙ったネーミングなんだと思われる
作品全体に漂う雰囲気に合わせて セリーヌはおっぱいがあるからセーフ
男は上位互換が出てきた瞬間にクビになるから過酷 >>827
セリカ没収された後アーマー殴って2パンで倒せなかった時の悲しみ 経験値くれない虚無兵もアンナさんなら金もらえるんだな 効率悪そうだが 即行動で風花の話になるあたり時代は変わったんだなと(FE老害おじさん 外伝で紋章氏と戦うとき国にゆかりある人間だと会話あるのか
ちゃんと見ておくべきだった >>838
封印は一部マップ以外出すぞって予告出してたからな >>776
あれって出でくる箇所変だよな?
地味に修正して欲しい部分だわ というか今回敵のHPが奇数になってることが多くてやたら1残しになることが多い お前らセリーヌバカにするけどドーピングアイテム全部注いでチキ付けて育てたら1軍にはなるからな OPちゃんと見てみたらそんな悪く無いやん
エンゲージ!
まあFEって感じでは無いけど >>838
増援即行動の作品は他にもやった事あるけど、風花は予告無しで増援出してくるねんな… >>838
そうだよな
ターラ包囲戦でマップの隙間という隙間から増援が押し寄せて即行動する光景こそ醍醐味だよね >>844
連携駆使して倒してねって意味でわざとやってる気がする アイビーは背高いだろうなと思ってたらゴルドマリーが更にデカくてビビる マルス帰ってくるの遅過ぎだよ・・・
君が向こうにいってる間にリュールちゃんはカムイに骨抜きにされてしまった >>849
そこの外伝のリワープおじさん達も許せませんねえ >>857
ゴルドマリー幸薄そうで大人しそうな顔してるのに中身は自己肯定感やべぇ女でビビる もうシンプルにエンゲェェェェージィィィィーーー!!!
って叫べばよかったんじゃ。ビームよりはマシ つうかベレトお前青空教室でもして皆んなにチートスキル授けたれよ ベレトは踊るのに忙しいんで
いや何でお前踊れるねん そういやなんで風花雪月の指輪はベレトなんでしょうか?
ベレスてんてーで良かったじゃんね
おっぱいなんてなんぼあってもいいですからね やっぱ17章鬼門なんか
モーブ硬すぎて初めて諦めたわ セリーヌやっぱり弱いのか
セリカの指輪無くなってから極端に使いにくくなったからあれ?ってなってたけど この世界線における風花は踊り子コンテスト優勝者はベレトだったという事か… セリーヌは結局なんとか最後まで使ったけどクロエは無理だった >>863
男女比の調整やからベレス参戦したら代わりにカム子がカム男に変わるぞ 斧錬成して必殺上げてアイクとの絆上げたパネトネに装備させよう
必殺100%超えて確実に屠れる ウォーリアになる為の資質がリーフですぐに取れるの便利だな クロエは速技ガンガン伸びて最後まで居座りそうだわ
セリーヌはステ平坦になってる クラスチェンジすれば杖使えるから最低限の仕事はできる(はず)
セリーヌのために頑張ってサンダーソード作ったのに次のマップで雑魚が普通に持っててあっ…ってなったわ
材料吐き出してくれ >>868
クロエが抜ける事なんてあるのか
若干非力なだけで不動のエースオブエースだったわ フランは素直にマスターモンクで良いんかね
弱くはないけどなんか物足りない感じがする >>874
クロエはルナティックだと必須やけどハード以下なら代わりがきくからなあ エーティエ ウォリアーの強者感すごいな
腹筋みえるしでも力以外マジで貧弱 風花と同じで最終アプデが半年後程度だと仮定すると恐らく2ヵ月程度のスパンで出して来るんじゃないかな >>876
ランダム成長なら力次第で判断でもいいんじゃあない? 序盤は槍が多いからクロエ、ルイ、アルファードのうちの誰かはリストラ対象になる
後半はミスティラも来るし ルナのセリーヌって即CCしてフロラージュで育てるのとセイジに行って育てるのとどっちが強くなるだろうか >>885
アナウンス全くないから分からんね
ネット対戦の改善のついでにやってくれると良いけどどうなるか 今作はレベル10でクラスチェンジしたら内部レベルは21になるんですか? >>886
フロラージュ強いから10CCでもいい気がする 実はシーフが114なのに対してアルフレッド専用上級職の回避は115ある
セリーヌは132、オルテンシアは143、ミスティラ119、フォガード131
王族は盗賊、はっきりわかるんだね >>891
10CCしてそっからずっとフロラージュ? ようやくやり始めたんだけど、あれ?…このゲーム所持金どこで確認できる?
道具屋とか武器屋で買う時に表示されないとは思わなかった フランは素質が取れずセージになれず終わったわ
ファルコンにしてサンダーソードマンになった >>892
つーかシーフの上限がなんかおかしいんだよな
速さが微妙なところで止まる代わりに過去作より硬い >>897
店開いて右下に出てなかったっけ?
なんなら+でメニュー開いてる時も右下に出てた気がする 出撃ランキングだと結局紋章士は初期装備通りになってるケースが多いな
アイビーにリンとかさすがに合ってるか? >>888
先生にエンゲージビームを放つ微笑ましい光景が全国の幼稚園で 王族はステがカンストし始めると上限の関係で汎用職を突き放していく >>902
プレイヤーの大半は成り行きでやってるだけでいちいち付け替えとかしないのかもな・・・ >>900
>>901
おまかんだったのか…右下になにかあるのは分かるけどまったく読めないw ステータスの上限って職業じゃなくてキャラ依存では…?
でそこから職業ごとに上限値からマイナス補正がかかるって仕様な気が エーティエの支援S絵の腹筋はやりすぎだと思う
ちょっとキモくないか >>894
エムブレムエンゲージでよかったのでは
タイトル回収にもなるし。 今回のシーフは暗殺者の側面が強いから完全に戦闘に特化したステータスになってるよね 序盤のワープライナクソ強いからな
そりゃセリーヌが強いと勘違いしちゃうわ
アイビー来てからはアイビーにセリカ持たせたいけどアイビーは系統が飛行だからセリカを十全に引き出せるとは言えないのがもどかしいんだよな
DLCで飛行魔用の腕輪が欲しいね あんなに腹筋ムキムキなのにおっぱいは柔らかいそうなのは違和感ある 指輪なんでね。最初に付けたやつをなるべく外したく無いですよね
誰とでもエンゲージするなんて思わないでください! >>909
職業+キャラごとに-3から+3まで各ステ補正 ルナでミスティラ使ってる人どういう運用してる?
何もかも中途半端なんだけど >>917
ミスティラはまずジェネラルにして体格と守備を伸ばさないと話にならないと思う
上手く成長出来たらビッチに戻して砂陣アタッカーにする ラスボス戦は主人公とか王族系は正規の指輪の組み合わせで挑んだわ エンゲージ+ってもしかして弱いか?
リュールにカムイつけてるしカムイ強すぎるから使わないほうが得だわ
カムイはシーフに持たせたほうがいいか? おっぱいも鍛えたら硬くなるんですか?
教えてくださいベレス先生 キャラ毎の最適な指輪ってのは知りたくはある
攻略wikiとか見れば載ってるのかな
とりあえずリュールはカムイ一択やろ
チキは全てのキャラに使い回されて手垢のついた輪姦状態 とりあえず画面を調整したら見れるようになったぞ!やったね! >>896
途中でCCしてもいいし20なってからセージにかえてもいい
なんならジェネラル挟んでもいい
最後はフロラージュにまた戻すのが一番いいと思う >>925
永久にシーフでいいらしい
ウルフにしたい気もするけど >>923
カムイはユナカにつけた方が強いって思ってたけどどうなんやろ セリーヌも盗賊みたいに地形に立って反撃してるだけでいいんだぞと
ドラゴンナイトはウインドあるから盗賊よりも落としやすい >>919
ピッチフォークに直行したから弱いのか
砂塵には可能性感じるからアーマー着せてから使うか チキはスタルークで落ち着いたかな
なんたらクローが技の高いスタルークと噛み合っていいし、3Tだけ前線に出して壁役増やせるのもいい 主人公は最終的にマルスだわ
回避と追撃で雑に前に出せるし
ルキナは射程持ちに持たせるな俺は
適正は弓だが結局、魔法系紋章士すくないから魔法に持たせることになる シーフをソロ活動させるならカムイだけど、仲間固めて動くならカムイがリュールでシーフはルキナおすすめするわ >>936
そもそもシーフってレベル40?まで上がる変なクラスだからね
なんでアサシン作らんかったんやろ 今回レベル10で即上級になっても良いとか聞いたけどそうなんです? >>942
ぴっぴが暗殺者隠してるのにアサシンにクラスアップするのはまずいと思ったのでは ミスティラは手槍持って地形に待機して反撃と連携してるだけでいいでしょ
固有のお陰で手槍でも火力出ちゃうし ウルフはユナカとメリンでしばらく使ってたけどそれほど避けずに火力も出ないもんだから何とも言えなかった 四狗、死ぬべきだとは思うが悲しいな…
>>935
ありぴっぴ 指輪没収で育成そのものは不自由な一方CC自体は割りと何にでもなれるから職バランスは取れてないという
なんとも言えない感じ チキはアンナちゃんさん固定だな
他にないくらい噛み合いがよい パネトネ ジャン エーティエで
ウォリアー3兄弟作りたい
支援は無いけど ユナカよく前屈みパイチラポーズするけど元から半分見えてるから有難みが無いな カムイの必殺技、こんなしょぼい貫通3マスなんの役に立つんだと思ってたけど、撃ってみたら3マス全員を中心に呪縛でてワロタ強すぎる >>765
ブロディアに限らず支援は各国真面目じゃね
本編はどうしてああなったのか エーティエはおっぱいもガチガチで揉み心地ないんだろうな >>954
セアダスはシグルド持たせると良いって聞いてなるほどなとは思った セリーヌ様がよくやる手を組んで体を前後にふる仕草で谷間らしきものが……幻覚かな >>959
男でもそんな動きしたら谷間くらいは出来るし… >>947
グリが主人公のFEやりたい 良いキャラだった フィレネの脳内花畑組は基本的に紅茶と筋肉の話しかできないのが >>926
セージよりジェネラルで5回くらいレベル上げてフロラージュに戻るのが良さそうなのか >>960
むしろ相手が自分の胸に夢中になってる時に殺すのかもしれない >>962
攻撃を食らうことを前提にしたFEか…
サイファが今もあったら相手から攻撃受けた時になんか発動する効果持ってるんだろうな >>958
移動増えるのはいいけど、シグルド前衛職強すぎて外したくないわw
なんのシナジーもないけど余ったロイつけてらぁ ピッピはフォルカみたいに正体明かすイベントがあると思ってました >>967
ロイが余るのは贅沢だな
大体の人はリーフが余り物になると思った シトリニカとの支援で本名と生い立ち話してくれるぞぴっぴ レスキューって全然うまく使えた試しないから適当に使ってるわ
とぼとぼ歩いてるジェネラルを寄せるくらいか >>973
あのボディリングはラピスにもたせてるわ リーフとミカヤはイマイチ活躍の場がないな
シャイン可哀想すぎるだろ リーフとかの指輪付けると体格が上がるのってどういうことなんや
指輪つけてる間だけガチムチボディになるんやろか… レスキューは厄介な敵をシグルド特効とセットで使うぐらいかな、というかレスキュー貴重だから多用したくない点もある ルキナさぁ
チキちゃんとエンゲージしてたのに割り込んでくるなや😅 >>978
多分クリア前後のSP稼ぎでミカヤのリザイアには結構お世話になることになるよ
カンストとかスキル完備目指す勢だけかもしれんが 確かにシグルド突っ込ませたあと拾うのは楽そうだなレスキュー
ただシグルド突っ込ませる場面が滅多に無いんだけども シグルド突っ込む時は突っ込む時でオーバードライブ再移動で割と帰ってこれるしな 体格+は極端に足りない子なら活かせるかなって思う
ただ候補はあんまおらんな... リーフは武器と即応が強い
ロイは持たせる相手によって封印の剣がラグネルみたくなるし踏ん張りが強い
力上がるから格闘ジャンにつけると封印の剣より強い場合あり
エンゲージ技は迷惑放火魔としか言えないが まあ体格は+4があるので魔道士にボルガノンとか持たせるときは速さより優先してもいい まぁ体格で下がるのは速さだから速さ上げるのとさいないけどな リーフとロイが余るのって前半で使える期間が短すぎるのが悪いと思うわ
取られたあとも特に返して欲しいのってマルスシグルドセリカとかだし このスレッドは1000を超えました。
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