【Switch】ファイアーエムブレム エンゲージ ★77
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発売日:2023年1月20日(金)
メーカー:任天堂
ジャンル:ロールプレイングシミュレーション
プレイ人数:1人
対応機種:Nintendo Switch
価格:パッケージ版:7,678円(税込)/ダウンロード版:7,670円(税込)/エレオスコレクション:10,978円(税込)/10,970円(税込)
ダウンロード版容量:15.0GB
ダウンロード版はニンテンドーカタログチケットでも引き換え可能
※Nintendo Switch Online加入者のみ購入・引き換えができます。
◆公式サイト:https://www.nintendo.co.jp/switch/ayfna/
◆公式twitter:https://twitter.com/FireEmblemJP
前スレ
【Switch】ファイアーエムブレム エンゲージ ★76
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1675166336/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) オルテンシアはアイスロック素振りしか鍛えれんの?むちゃくちゃ弱い 血統と聖玉付けてアイスロックしてる🤤 ルナクラ遭遇戦ヒイヒイいいながらやって最後にクロムの技シャレでセットしてたら
敵ターンで味方が死んだ上でクロムの技でクリアしちまったよ💩💩💩
セーブしてたからまあ戦闘前には戻せるんだが、クロム使う時気をつけてね
盲点だったわ💩 >>1
乙ぴっぴ
セリーヌの胸を眺める権利をあげますぞー ロイとかロイドとかマンフロイとかロイの系譜多すぎだろ >>1
乙ぴっぴ
昔のFEはゲーム内絵と公式イラストの差が激しいからどのイメージで
語るかでかなり齟齬が出てしまうんだ、FE封印だとゴンザレスとか
可愛げのある間抜け面のゲーム内絵とこれは恐れられますわな
圧倒的悪人面の公式イラストのギャップに驚くんだ メリンが神竜の図鑑使るときにリュー子の巨根も味わう薄い本まだ? FC版の初代FEの顔グラは吉田戦車の描いたキャラみたいで
あれはあれでなかなか味わい深くて好き 封印烈火と比べて聖魔はそんな人気でもないからリメイクなさそうだけど城陥落させてそこからの包囲網を3人で突破するの紙芝居だから出来たけど今のモデルでやるの厳しそう
包囲網というわりに敵が全然包囲してこない描写にしかならんw 危険予知のセンサーすり抜けてくるのって2章のルミエルだけ?
こいつが一番の畜生 >>6
ザザの指輪があればなんとそんな心配しなくて済むんだ >>14
あの初代イラストのマルスはかなり野性的って言うか正直普通に強そうに見える、
後歴代シーダで一番色気があるのはFC版のゲーム内絵のシーダだと未だに思う ロリアンナちゃん両親の元に返さないで一生ソラネルで保護したい サザも割と名前間違えられてるよな
緑風って呼んであげて >>20
予想外の天丼で噴き出したコーヒーを返せこのやろうw 指輪磨きするたびちんちんがイライラするから泣く泣くミュートにした 別に敵の包囲網薙ぎ倒したわけでもなく一点突破で破って逃げただけだから映像化したも問題ないとは思うけど
今のISに描かせたらエフラムの槍の一振りで雑兵が巻き上がって飛んでいったりしそうだからあんまり見たくもない 「今夜」の「おかず」を考えている
「忙しい」から「趣味部屋」には来ないでくれ エクストラマップで真の姿を見せたソラネルの守護神と戦うシナリオはよ >>17
外伝で敵のカムイが使う竜脈は地形効果切れるの相手ターン頭だから予測狂うよ おまかせ護衛で全員合流!と思ったらエンゲージ使いだしておこ😠 >>29
11歳を使って商売する神竜様は
ぐう畜過ぎるんだよなあ… >>31
テュルソスが強いから人権はあると思うなあ
それでもベレトはヴェイルに装備させるけども ゼルコバは支援会話見るたび俺の好感度が上がっていく >>40
焚き火の前で「格好つけてるけど実は芋焼いてます…」みたいな事呟いてるのすき >>37
プレイヤーの選択次第ではその辺に落ちてた馬糞を人にプレゼントする畜生になれるからな マージナイトアンナさんにミカヤつけたら疑似ヴァルキュリアできたわ
馬の魔法と杖やりたかった ソラの糞が絆のかけらだから同じノリで渡してるよあの神竜様
よく邪竜扱いされなかったね クランの装備取り上げて遭遇戦に1人で出撃させてならず者にリンチさせてる >>31
セイジは回避魔法ってより遠距離削り用な気がする
イルシオン姉妹は使いやすいんだけど回避地形はまだしも回復地形も機能しないのがちょっと痛い 18章だけど弓使うやつがリンとエンゲージした時の子安しかいねえわ
ネガ王子もパリピ王子もなんか弱い
アンナに光の弓が強いらしいけど全く育ててないし 馬糞を貰って嬉しがるようなキャラはいても良かったよな
いるのかも知らんが流石に虱潰しに馬糞を渡していくプレイをしたくはないんだ >>41
あれで好きになったわ
良いキャラしてるよな ルナのミカヤの外伝めちゃくちゃ歯ごたえ有るねえ……
一回リセットしてようやくクリアした >>47
そうなんよね
飛行ユニットが砦でも龍脈でも回復しないの予想外だったわ >>50
律儀に遭遇戦全部やってたけどクリア時40個溜まってたわ >>49
終盤ドラゲナイ軍団多いから弓兵マジで大事だぞ >>49
初期弓で考えるとぶっちゃけリンつけたエーティエが一番強いと思う 有利地形も無効になるのが今作の飛行の微妙感に拍車をかけてるな
風花で暴れすぎたか >>54
倉庫に40個の馬糞を保管してるのを想像したら草 グリフォンナイトってなんだよCCするとペガサスじゃなくなるのかよ!
楽しみにしてたけどもうクロエちゃんドラゲナイにしよ… >>49
光の弓自体が攻撃力19と魔法武器最強で更に銀鉱石消費無しで+3出来て
攻撃力22まで楽々上がるから取り合えず弓使えるなら魔力値関係無しに
持たせとけばドラゴンナイトは簡単に落とせるぞ >>57
風花の飛行優遇はマジのクソだと思ってるのでこれでいいかな 遭遇でレベル上がり過ぎたから敵キャラと同じレベルかちょっと低いくらいの二軍キャラでストーリー進めてるんだけどそれでもぬるい…(ハード) カゲツ回復すると好きになっちゃうとかキスしたいとかキモいセリフバリュエーションあって笑うわ ドラゲナイにするとせっかくのクロエの強みである速さと魔力ががが >>65
さすがに回復アニメは毎回見る気起きないからそういう報告は助かる >>52
俺も一回リセットでクリアしたな
初見で経験値欲しさに倒してたら酷い目にあった
2回目は逆にあっさりクリアしたわ 相変わらずどっから湧いたのかよくわからん存在だよなグリフォン
支援全部見たわけでもないけどグリフォンが特産の国とかグリフォン騎士団擁する国とかもないし初期クラスグリフォンナイトの人もいねえ >>67
あれなんでファルコンなのにペガサスに乗ったままなのかマジで分からない 外伝やればルナティックでもある程度経験値稼げるな
リーフ外伝で戦力外だったメリンとゼルコバが10ぐらいあがった でも考えてみるとペガサスに角生やしてファルコンナイトも名前的におかしかったかもしれない 今回キワモノキャラクターは結構いるよな
誰とは言わないが ドラゲナイは今のところダイムサンダシトリニカちゃんとギガスカリバーアイビーで倒してるけどやっぱ弓いた方がいいよなあ ファルコンって何なのかと思ったら隼のことなのな
隼に乗ってるわけでもないのにたしかになんでファルコンナイトだったんだあれ >>70
それ言ったらペガサスもドラゴンも今作は設定無いと思うんだけどあるんか >>74
アイビー様に好きになっちゃうではないか~って返してきたし
シトリニカにキスしてもよいかってナンパしてた糞野郎だったよ ファルコンが今作も居ると男が成れないクラスが出来ることになるからリストラされたんだと思うよ
風花で性別限定職が散々文句言われたし
とは言え完全廃止するとFEらしくないので下級だけは生き延びた ウルフナイトはイケてるしシーフアサシン以外の短剣職としても悪くないから定着して欲しいな リンデンはまともなキャラと思ってたら支援Cで神竜に実験と称してサンダーぶっぱなそうとするやべー奴だった >>78
今作はともかくペガサスもドラゴンも歴代は色々設定あったやん
グリフォンは覚醒でなんの説明もなく出てきて今回もまただから印象悪いわ
取ってつけたポッと出って感じで >>70
ペガサスの騎乗を極めしものだけが訪れる事を許される鷲獅子の谷に生息してるんや
そこでペガサスに乗ったままペガサスの天敵であるグリフォンを叩き伏せ服従させる事ができた者だけが
伝説のグリフォンナイトになれるんや ファルコンナイトの初出はFE外伝まで遡るんで、
ファルシオンやグラディウスが何故か伝説の武器の名前になってるのと同じノリかと。深い意味は無く響き重視 ウルフナイト好きだけど冷静に考えて犬とか猫系の動物って人を乗せると骨折するよな
人が乗る動物ではない気がする >>87
少なくともあれは蛇竜騎士団というのがいるしデフォ職があれの人もいる >>88
初出にして恐らく歴代でも最強のファルコンナイトだったなFE外伝、強過ぎてエコーズではガッツリ弱体化受けたけど ウルフナイトブシュロンは何かどっちも窮屈そうだった ウルフナイトが隠密だったらなあと思うけどそれはさすがに強すぎるか FFなんかもかっこよさだけで神話ネーム持ってきて魚だのなんだのが竜と勘違いされる原因作っとるし
こんだけ続いたら「過去作に居るから伝統」でええやん 終盤になってパリピ王子にステ追い越されてリン取り上げられたエーティエちゃんかわいい
かわりにロイあげるから許してね なんで有角のペガサスがファルコンになるんやろ
そこは素直にユニコーンナイトでええやんな
女性専用職で更に処女のキャラしかCCできなくしたらええやん >>77
イーグルって戦闘機があるやろ?それと同じや ウルフと言ってもあれはほらデカいから
クマに乗ってるようなもん 遭遇戦?訓練?終わって生存キャラの全体経験値ボーナス今回なかったんだけどなんで? エーティエちゃんって光の弓使えるの
魔力0だったんだけど ウルフナイトのはほら、もののけ姫みたいなもんだから 特定の支援会話を見たあとだとユニコーン兵種が使えなくなるだとか
そういうしとやかなえっちさを求めているんですよねえ ユナカってこんなキャラ居たなって思ったけど思い出しわ
俺妹の沙織だわw てかペガサスの上位って剣使えると思ってたのに杖ってなんやねん
クロエちゃんにいかづちの剣もたせる気マンマンだったのに >>100
ならもうちょい脚を長くするかでかくするかして上げてほしいところやね
乗ってる人が脚曲げてやっと乗れてる感じだから窮屈そうなんだよな >>105
ラピスが芋の女神でメリンが村長に納まるのちょっと笑った >>106
支援会話後の朝に空から降ってくるクロエ思い浮かべてワロタ ぴっぴもヘタレたからウルフにでもしようかと思ったけどメリンの方がよっぽど強くて悲しい 馬に乗れるのは背骨が硬い吊り橋状になってるからであって
大きい小さいではなく犬猫の背骨は柔らかくしなるので人乗るのには向いてない 魔力が0でも素の光の弓の攻撃力19だから3倍で57、
ドラゴンナイトの防御限界は22だから少なくともそんだけ最低でも35ダメ以上だよ フォガートとスタルークでリンの取り合い
これも僕の新たな領域…しかし悪くない…! 処女しかCCできない職があればザフィーアさんにも脚光が当たるのにな >>116
マジか
今ドラゲナイだらけの遭遇戦出てるから錬成してみるわ ムキムキエーティエちゃんならはがねの弓でドラゴンも一発で落とすよ クロエはドラナイにして力補うのがいいのか
ファルコンになって炎の槍振るうのどっちがいいのかね
低難易度なら好みの問題になるが高難易度だと手槍持ってマジ潰し特化のファルコンが正解か >>119
今作の非処女枠って焼肉網ねーさんだけ? >>119
お前はザフィーアさんの何を知ってるて言うんだよ そういえば全然気にしてなかったんだけどエンゲージ中って元が飛行だったら地形効果受ける? ウルフナイトって言ってるのになんで皆犬扱いするんだ!(憤怒) ジャンってかなりの罠キャラだと思うわ
ドニモズメは明らかに有能だったけどジャンはチェンプル使わないと魔力と魔防だけ伸びるキャラ
全成長率UPのが脳死で使えて強かったわ ルナでファルコンがマージ潰しに役立ったことなぞ皆無…
確殺できる火力ないとね グリフォン気持ち悪くてドラゲナイにしたけど成長率がクロエちゃん向きじゃない…
魔法武器ふらせたいのに炎の槍重くてつかいもんにならんしグリフォンナイトに雷の剣ふらせろやマジで スタルーク、チェインアタックとかでも謝ったり卑下したりするせいで、
リンエンゲージで自身の分身とチェインしてる時は全ての言動がギャグになるのよな… ジャンはクラス成長率が二倍になる仕様とうまくお付き合いしたい
解答はまだ出てないけど >>133
分身チェインでギャグにならないキャラいないでしょw >>132
職業は最終的にやりたいこととクラス上限で選ぶ感じやからなぁ
モーヴなんかはドラゲナイが一番炎の槍持つのに向いてそうやったで
だけどやっぱイルシオン姉妹は使い道あるけど地形効果乗らないからな
気持ち前衛のくせに弓魔法の弱点抱えて突っこめないんよなぁ てか風化にもツィリルっつーゴミキャラいたな
あまりにゴミすぎて存在忘れてたわ どうでもいいけど異業兵倒したときの甲高い「ピギィ!」て鳴き声
豚の去勢する時の声に似ててキツいよね >>140
ラブライブサンシャインにそんな鳴き声のキャラがいたな そんな異形兵にお姉ちゃんはなっちゃったんだよ…ふふ… やられボイスはモブ男兵の「うーわぁぁ!」がやたら耳に残る 杖振れるだけで役割持てるから重宝してるけどなジャンは
特に飛行で杖振れるユニットは使いやすい
妹の方は初期値の魔力見てリストラしたけど ぴっぴの力ヘタレすぎたからはがねのナイフ錬成して力のしずく全部食わせたら大暴れしだして嬉しかったです
錬成ってリベラシオンとFEH連動武器位しかやってなかったけどただのはがねとかでもめちゃめちゃコスパ良く超強化されるのな 終盤だしシトリニカ使ってるしで30000ぐらい溶かして評判のいいダイムサンダ作ったわ
強ければ良いんだけど というかはがね+3は相当強いと思う
なぜか軽くなるし あと再移動が強すぎるよな
飛行騎馬で3射程武器で殺して射程外に離れる動きが強い ジャンはチキ付けて育成したら全ステ30前後になって普通に体術枠として強くなったわ ルナだと敵固くなりすぎてはがねだとダメージ通りづらくなるんだよな なんか飛行キャラが話題になってるから便乗して
よくゲーム側で疲れてデモ流しながらここ見る流れになるんだけど
本編中全然気にならなかったのに飛行キャラ、そうはならんやろって横回転で攻撃避けてるなw
鳥じゃあるまいし人込みの重量で横回転は無理やろ 終盤は追撃無理臭い敵が多数出てくるしダイムサンダは強いよ うう…エーティエをスナイパーにしたら腹筋が見られなくなってしまった 男主人公クソだと思ってたけどアイビーの支援で「好き」って言ってもらえて男でよかった
しかしこの女味方になると弱みしか見せねーな 20章でやる気なくなってきた
何がおもしろいんだあのクソワープ >>148
パネトネとかディアマンドみたいに突っこんでぶっ叩いたら耐えるって感じの運用じゃない限り再移動な腐らなそう
後衛は再移動とスキンシップだけで良いまであるわ >>155
日笠キャラはアニメでも見た目に反してポンコツ抱えてることが多い気がする >>153
その代わり筋肉増強剤の影響かあんなに細かった足がムッチリしまくっててたまらん 17章で指輪対決過去作6作VS新作6作になってるのは狙ってるんですか! リーフの公式おすすめ組み合わせって一応スタルークがそうなんかな加入時期的に いや、アイクの刻印つけたダイムサンダ強いな、魔防低い敵なら一撃で処れる
リセマラしなかったから絆のかけら溶けちゃったけど継承するつもり無いしどうでもいいか そういえば指輪奪われたあとの撤退戦、レベル上げてたら敵を倒しきれるのかな リブロー無限に買えるかと思ってたけど有限ならオルテンシアの価値爆上がりだな
育てよっと ダイムサンダの強さ分からん
トロンのほうがつよくね >>165
ヴェイルが無敵だから全部倒すのは無理
モブ4人は殺せる お前らに言われてクロードS取ってみたけど最高に胡散臭い強さだなこれ
気軽に射程増やしちゃダメだろ 敵の魔防による
2回攻撃は2回魔防で減らされるからな >>144
オルテンシアは最強キャラの一角やないか
杖射程+1と技%で杖消費無しは有能すぎると思う トロンだと確殺できんけどダイムサンダならかなり確殺できる
ただアイビーくらいの魔力じゃ使いこなせないかも
うちはハイプリアンナさんで無双してるけど >>170
気軽に魔法を射程5で誰でも撃てる作品があったんですよね >>163
今更知ったけど即応にスタイル別の効果あるわ
敵から攻撃された時
【飛行】その戦闘中、魔防+5
【連携】その戦闘中、必殺+10
【重装】その戦闘中、守備+5
【竜族】その戦闘中、命中+30
【隠密】その戦闘中、回避+20 シナリオ褒めてるのこのスレの住人くらいだと思う
Twitterとかだと日に日に酷評意見増えていってる >>172
スキルは強いよね
俺はあんまりキャラとツラが好きじゃないからリストラしたけど オルテンシアの大樹よりは杖射程+1がいいね
というか大樹で貴重杖節約できたラッキーとかないと思う… ルナだと一撃の重さ重視した方がいいぞ つまりトロンが正義 >>182
むしろこのスレでも褒めてるのは一部だけだろ 別に褒めてねーよ
ただボロクソに叩くほどじゃないってだけ ハドクラクリア
錬成は手をつけずスキル付与はジャンに自己回復つけただけで終わってしまった
ラスボスはもっと硬くても良かった
攻撃入れ始めると1ターンキル
エンゲージビームが強過ぎた >>182
もう良い尽くしたから新しく言うことがないだけで
ここもシナリオに関しては否定的な意見しかほぼほぼ無いと思うけど シナリオ微妙でも最後のキャラのその後が描かれてるのはすき
何人か不穏な結末迎えてるやついて草生える 邪竜めっちゃ弱いよな
紋章士出揃ってないしまだ復活するはずと殴ってたら本当に死んじゃった
トドメはエンゲージビームにしたかった…… 17章本当好きだわ
BGMもめちゃ盛り上げてくれる いや後半はマシになるから、最終的にはほどほどなるよ
ろくに序盤しかやってないやつが叩きまくってんじゃねぇの シナリオなんてどうでも良い、不満はないっていうと擁護って言われちゃうからなあ
キャラゲーとして楽しめれば別にそれで良いっていうか
難易度がいい具合にキャラゲーの匂いを薄めてくれるのが気に入ってるというか >>190
何で主人公以外のペアエンド無くしたんだろ オルテンシア俺も全く好きじゃないけど入れない事が縛りプレイみたいな性能してるから渋々使ってたわ
杖の射程+1とかミカヤにでも付けといてくれよ ルナ17章セピアムカつくわ。しかも後ろでリブローされるし、守りを固めてたら、エンゲージ技で他のやつに即死攻撃喰らうし、難しい。 >>174 >>177
そいつらは敵もやってくるから良いんだよ >>191
そんな感じだった
同ターンに雑魚3人倒して最後エンゲージビームする余裕があった
タコ殴りを防ぐ何かが欲しかったな
石割る度に闇の衣復活とか シナリオは普通だろ典型的なJRPGだなとしか思わん
親の仇みたいにシナリオ叩いてる奴は冷静に過去作や他のゲームのシナリオを思い返した方がいい ラスボスでもオーバードライブしたら反対側まで貫いてくれるの? エンゲージ☆ビームのかけ声で対象年齢が成人の物語じゃないということに気付いたから
俺達の視点で評価してもしかたない
子供はストーリー大人はキャラ萌えとSRPGを楽しめっていう狙いのゲームなんだよ シナリオよかお金とSPの渋さが最大の敵
対人コンテンツなんていらんから引き継ぎアプデして そんなことより
馬糞の有効活用法てあるの?
無駄に溜まっていくんだが 外伝は射程五になるには弓アイテムが必要で実質味方だけ
テュルソスも味方だけじゃなかったか >>205
フランちゃんに投げてリアクションを楽しもう 昔からそんなシナリオ重視のゲームじゃないし別にストーリーに違和感無く進められたけどな
エンゲージビームに始まりよくわからん台詞回しは気になったけど もう普通でいいんじゃない
普通の基準がよくわかんねーけど2周目以降はどうせスキップだし >>208
分かった
フランちゃんとクランに馬糞投げてくるわ シナリオというか全体通して見ると腹立つ要素はちょうど真ん中で止まって指輪揃う前後からは長めの会話シーンでちゃんと盛り上がるからな
序盤がストレスだらけなのと深堀りないのがアカンかっただけやろ
ここもリアルタイムで攻略始まったらなんだコレからの意外と…だったし 最序盤のホモホモしさでシナリオはダメだと印象付けられてしまったからな
カーチャンももうちょい生き残らせるべきだった 指輪没収はないな
いつのまにか奪われましたとか凄いよね 今作に関してはスレで昔話してもスレ違いにならない点もかなり気に入ってる
女の子も可愛いし適度に過去の記憶刺激してくれるから脳の活性化にも繋がって老人エムブレマーには優しいゲームだよ 中盤以降のストーリーで予想外の展開がドコドコ来るのは好き
何回もおおってなったわ シナリオはゼノブレ2くらい振り切ってればここまで文句言われなかったのかもな
中途半端に頭悪いからバカゲーとしての評価も得られないっていう 発売日からずっとシナリオとテキストの区別ついてない人たちが沢山いる
テキストがひどすぎるって話にシナリオは普通って返すから話噛み合ってない
あと3Dになったせいで棒立ちで迫真の演技するのが滑稽に見えるわ 立ち絵なら脳内補完できたけど ストーリーに関しての評価軸を「面白い←普通←面白くない」の三段階以上持ってる人は普通になるだろうよ
「面白い・面白くない」の白黒型の人にとっては面白くなかろうよ FEの親って仮病使わない限り絶対死にますんでそれはもう諦めてください >>207
移動範囲広い魔法だからチェインと絆盾目的でルキナつけてた >>201
他のゲームも同じくらいのクオリティだと抜かしてる奴って碌にゲームも触れた事なさそうなにわかだと言ってる様なもんだけどな
トライアングルストラテジー、タクティスオウガ、幻想水滸伝2、ゼノギアス、サガフロ2、FFT、fate、メタルギアのストーリーが大した事ないとか聞いた事もないわ 俺がFEに求めるのはやりごたえのあるマップとウォーゲーム的な群像劇だけど
前者はこのゲームに十二分に有ったけど後者は何一つ無かった
これでこの話はおしまい ルナ25章増援だしすぎやろswitchの負荷試験かよ低スペックなんやから労れよ >>212
シナリオ自体は普通なんだけど展開とかの見せ方が下手って感じ
中盤あたりまではみてて恥しくなってくる様な雰囲気だけど
反撃開始だって感じの港でヴェイル一行とぶつかる辺りから良くなる。 >>224
そのアンカ先はテイルズとかディスガイアを思い浮かべて言ってる気がする
気がするだけだが >>221
いつの間にか時水晶ごとパクられるとかいう神竜様の不注意でとんでもねーピンチになってんのがアホじゃねーのかよ
せめて魔法で指輪を全て奪われるとか演出しときゃここまで言われる事ねぇでしょ ルナ17章クリア後に行ける外伝全てクリアした
かなりレベル上がったからもう次の章は余裕やろ >>218
ゼノブレ2がバカゲーって如何にも聞きかじりっぽい感想だよな
あれライトノベル的なノリや展開って上辺だけで後半になればなるほどキャラの背景や設定が重いのが露呈していく話なんだけどな
イーラ組やマルベーニやメツみたいな一方的に悪として切り捨てられない様な敵役がいるのが魅力的 >>222
そういえば主人公格の親で生存したのは襟木だけか >>230
つまらない表層的なことに囚われるなよ
ゲーム的に指輪をとりあげて敵が使ってくるっていうシチュエーションが最高に面白れぇんだわ >>221
あそこもやっぱり見せ方が悪いって感じだな
みててイライラさせられたし
育成云々に関しては没収される前にレベル上げする派だから別にって感じ。 ゴルドマリージェネラルにしてみたけど割とすぐに素早さと魔防がカンストしてしまった
まだ18章だからこのまま育てるの勿体無いけど明らかにジェネラル向けのステと成長率してるんだよな
でもこいつの個人スキル回避だしヒーローに戻した方がいいんだろうか 絆LVの上げ方って装備するよりも欠片使って戦闘でガンガン上げてった方がいい?マルスのメリクルとか使えるようになってから付け替えるのでは意味無いかなと思って
シグルドは誰に付け替えても使い勝手良さそうだけども >>224
そもそもシナリオ的な名作を目指してほしいなんて欠片も思ってない人だって案外多いんじゃないか
俺もああいうのは狙ってできるものじゃなくて奇跡的に生まれるもんだと思っちゃうわ
今作のシナリオもテキストも「は?」ってなる部分は多いけど、ゲームとしては許せてしまう >>230
あのシーン、なんで指輪を全部取られたのかよくわからなかったんだけど
ヴェイルが時水晶をこっそり奪い取ったから全部指輪取られたので有ってるのかな 後半にかけてシナリオ良くなる代わりに戦闘バランスがゆるゆるになるのは惜しかった
エンゲージ回復が点在してるから後半にいけばいくほど前衛3人とセアダス、ルキナ持ちで労せず突破出来てしまう >>230
やっぱ巻き戻しはアイテムじゃなくてゲーム上のシステムでええんよな
ドラゴンボール持ってるみたいになる
ママ死ぬの早すぎるし10章で指輪と交換の人質に取られた上でセピアにでもやられれば順当だったかもな 雰囲気に流されてシナリオの酷さが分からない人の声が大きいだけ
そこらへんを俺たちが言い争っても仕方がないからそんなことより可愛いキャラクターの話をしようぜ
フランちゃんに馬糞を投げたら臭って言ってて可愛かったわ
こういうリアクションを楽しめるのは良いよな 体当たりはデフォにしてくれても良かったのになあ
体格が育って体当たりできなくて死んだ!とかになるからやめたのかな
体格は固定の方が個性が出て好きだけどあれも救出やら体当たりとセットでないとデカい事のデメリットがなくなっちゃうから難しいわね >>240
別に何も考えてないと思うよ
考えるだけ無駄 指輪すげえな負ける気がしねえからの一点劣勢は楽しめたよ これ、ストーリーシナリオのクリア評価によって金とかSPもらえたりすると良かったのにな
無双ではそういうのあったのに、こっち何も無いからつらすぎるよ >>242
風花でも巻き戻しがストーリーに半端に組み込まれていたせいで要らぬケチが付いた 概ね面白かったけど外伝が紋章士の上限開放ばっかりだったのが残念だった
紋章士の上限解放でもいいんだけど全部「試練だから私を倒してねー」で終わりだったからもうちょいストーリー性が欲しかった 5ターン以内にクリアしたら戦闘参加者にSP300+
とかあってもいいだろ、一周10分はかかるんだし 指輪没収なんてシナリオ都合のDLC搾取
腕輪は奪われませんww おっぱいの事だけ話していればこの世はこんなにも平和なのになあ ゲームシステム上の都合って奴だろ
シナリオ的に死ななきゃいけないから聖戦でも絶対助けられないようなぜか侵入できない場所とかあったやろ ストーリーに絡まないミラの歯車くらいの扱いでええんよ >>244
メインストーリーより拠点会話や支援会話のが面白い掛け合いが多いと思う
設定も地味に掘り下げられたりするしテキストも良くなってる気がします 初見ルナティックで最終章まで来たけど無理ゲ過ぎて最後の最後でノーマルにしてクリアしちまった。
めんどいラスボス形式と無限増援やめろ >>255
やっぱりあのゴルドマリーの爆乳が水着にすると汎用体型なせいで縮むの許せねぇよな
水着にもちゃんとあの乳反映してほしいわ >>254
やっぱチキとエガが真の仲間なんだよなぁ >>240
多分あってるのかな?
ゲーム的には時を戻すだけだけど
イベントの都合でそういう使い方もできるって事なのか
もしくは時を戻して無かった事にできなくさせる為か
撤退戦で時を戻せなくさせてより絶望感を出させる為の演出か
あの時の没収の仕方ヴェイルの念動力みたいにも見えたし。 >>244
ゲームシナリオなんて雰囲気で良く見せられるならそれでいいんじゃないの
逆に演出悪くて雰囲気ぶち壊しみたいな意見もあるけど
確かにシナリオとは何か、どこまで求めるのかなんて言い合ってもレスバにしかならんわな
フランちゃん可愛いから育てようとか、勝手に育って愛着湧いてきたとかFEの根本はそこなんよ >>249
引継ぎなしでそれやると「欲しいのは本編なんだよ!」ってなりそうだけどな
本編中が渋すぎるし
通常飽きる所をやり続けられる人はやり込みの内ではあるんだが 職で体型変わるのは違和感あるけど難しいんだろうなあ
乳が減るのは許せないわ ストーリーは諦めてるだけだから
勝手に擁護してる事にしないで
どうしようもない糞ストーリー、テキストだとちゃんと思ってるよ >>255
みんな戦闘着や普段着はパッド入れてるんだぜ
水着にすると2カップくらい下がる
特にゴルドマリーとクロエ クリアしたらセピアプレイアブル化して使えると思ったらそうでもなかった テキストテキスト言う割に
テキストを具体的に推敲したり改善したりしてみたレスを一度も見たことない
結局個人の好みの問題をすり替えてないか? 慢心もあったとはいえユリアを洗脳して出撃させるマンフロイ(聖戦)
死んだニニアンが神将の力を集めて復活(烈火)
ヒラコーを怒らせた血の盟約(暁)
崖から落とされて5年も漂流していたベレトス(風花雪月)とか過去作も突っ込み所満載だったけど
小室がライター担当したFEみたいにテキストやストーリーも突っ込み所満載って事はなかったと思う
リュール逃すために突破口開こうとして逆にピンチに陥る双子
会ったばかりで碌に交流もなく死ぬ母親
王族が留守にしてる間に占領される城や拠点
リュール達を試していたとか言う割に指輪の所在がどこにあるのかわからないソルム王族とか
突っ込み所が一章跨ぐ毎に増えていくのはそうそうないわな ひたすらルミエルママの株が上がる話だったわそりゃ目覚めたらあんな喜ぶよな 覚醒は確か汎用が巨乳の職があってルキナも巨乳に成れた >>268
風花雪月を経過した以上、エンゲージは諦めの境地からどこを楽しむかっていうゲームなのかもしれないね
俺はルナを楽しんでいるよ おっぱいは基本的にあればあるだけいいと思ってるけどそれはそれとして1番好きなFEのキャラはルキナなんだよな
無になると逆に存在を意識せざるを得ない
ルキナのおっぱいからはそんな哲学を感じる >>261
無視される腕輪(紋章士)、邪竜指輪の紋章士ラブだから腕輪は論外やったんやね そういや敵方で紋章士マンフロイとかやればよかったのに そもそもテキストが悪いの意味をよく理解出来てないの俺だけじゃないと信じたい チキのブレス使うときデュアルアタックで倒すとブレス発動しないのはバグか? 追加DLCストーリーでマンフロイとか敵役いっぱい出るかもしれんぞ >>271
実際ウェーイwww系男子が好きなJKも遊んでるかもしれんからな
若者をバカにするなって言ってる若者なんて、どうせ同世代からバカにされてる奴らだろ
俺はそうだったぞ >>271
ここでテキスト推敲したところでやり玉に上げられて叩かれるだけじゃないかね……
逆に〇〇な展開なら良かっただろって話はたくさん出てると思うしそっちを期待してみては >>261
血統(SP250で経験値120%)
星玉の加護(全ステータス成長率+10%)
真の仲間やね 俺の中では
普段本読んだりノベルゲーする人はツッコミどころが多すぎて文句言いたくなるんだと思ってる
逆に本読まなかったり、会話とか流れも脳内で咀嚼せずに気にせず聞き流せる人はストーリーは悪くないよねって反応になると思う
大まかなストーリーはそんなにひどくないしね 持って行き方がひどすぎるだけで FEに限った話じゃないけど、平面の絵で文章だけでストーリーが進むと多少内容に粗が合ってもいい意味で気づかんのよ
等身大の3Dアニメでキャラがダバダバ動いてボイスもついてると途端にリアル感が増すからストーリーにも多少のリアルさが求められてくる
時の水晶と指輪奪われるシーンもGBAの表現ならさらっとできそうだけど今の環境でやると主人公がすっげえバカに見えてしまう >>279
味の好みみたいなもんだからな
白子好きなやつに白子食ってるなんて気持ちわりー!って言うのと同じ 頭悪いから指輪の取られ方がーとかいうんだよ
ジョバンニが一晩でやってくれたんだよ…それについて突っ込むか? >>269
ワクワクしながらクロエさんの着せ替え画面に入ってガッカリした人いっぱいいると思うんだよね こうすればいいんじゃねって意見出してる奴たまに居るけど
どれも微妙だよ ユナカ氏はあのボリュームでアクロバティックに動いて痛くないのだろうか >>271
アルフレッドが同じ文章枠内で俺は〜私は〜みたいな
他のメンバーも一人称がコロコロ変わる
公の場、仲間内での使い分けとは違う エーティエはウォーリアにしたら追撃結構出来るようになるし力はやたら高いしクソ強くなったわ >>289
いや……あの指輪ワープとジョバンニを同列に語るのはジョバンニに失礼だろ 指輪の取られ方じゃなくて
指輪取られてどうやって建物外に出たかじゃなかったかそこ テキストとかストーリーってのをNGワードに入れればええんかな
楽しめればどうでもいいだけど
つまらないと思うなら売って他のことした方が有意義だろう >>296
1万回ぐらい巻き戻して気づかれないように頑張ったんだよ… つーか印象に残ったBGMが10章の奴しかないんだけど作曲変わったのか?
風花が良すぎただけか >>289
さすがにジェバンニは相当突っ込まれたぞ >>299
多分文句ばっかり言ってる奴をNGにした方が効果あるですぞ〜 今作武器レベル低いの気になるな
専用職で低いの何とかしてくれ、アルフレッドにしろオルテンシアにしろもう1段階上げてよくない?
槍S武器持てない専用職…ディアマンドは剣Sなのに
オルテンシアも魔Bでただでさえ火力ないのにボルガノン持てない >>294
エーティエはウォリャーええよな
パワー上がるし連携つくし
つかウォリャー強過ぎんだわ >>279
シナリオは大まかなストーリー、いわゆるあらすじ
テキストは地の文や会話 展開の流れなどの文章
このゲームはシナリオは良く言えば王道的で盛り上がりポイントもあるし貶すほどじゃない
問題はテキストね 会話文の頭の悪さ(幼稚)とストーリーの為の無理やりな展開がひどい
例えば偉くて尊敬してる神竜の逃げるって発言無視して突っ込む まあそれは忠誠心だとしてもそのあと逃げてって言ったら即逃げるってさっきなんで突っ込んだの?って感じで
どうしてそういう行動を取ったかの理由を書かないのがひどいって話 >>286
いや毒か薬かも判別せず何でも咀嚼するマンがうるさいんだよ
明らかに噛んだら吐きそうなテキストが散見されるんだから咀嚼するなよ
流し見するぶんには面白い
それがシナリオは悪くないけどテキストは悪いって評価の意味するところだと思うぞ >>279
「友達じゃありません」→男「もう君とは…友達じゃいられないよ」女「もう友達じゃいられません…」とかの違いだと思ってる エーティエちゃんボウナイトにしたんだけど…速さの成長率目的で…
ウォーリアの方がえっちで強いなんてひどいよ(´・ω・`) >>297
10%だと思ってたわ…
10%ですらクソ強いのに15%ってやばいな
レベル20で3ずつか >>311
このゲームはいつクラスチェンジしてもええんや
金はまぁかかるけど 今回イラナイツというより枠ナイツだったから
ルナで二軍落ち中心に二週目してるけどシグルドブシュロンめちゃくちゃ強いな >>306
ワイはクラス側にCまでしか存在せーへんはずなのにDのリュール剣が気になってしゃーない >>298
ヴェイルの雰囲気からしてリュールを嬲って楽しみたかった
四狗達も舐めプッて感じで本気じゃなかった
そんな感じかね理由付けるとしたら遅れて登場したし。 ブシュロンは何させても強いから低い幸運さえ補えば最強だよ 試してなかったけど邪竜専用武器ってリュールも持てるの? まあでもエーティエはボウナイトかなあ
何やかんや移動力+1は偉いと思うなあ
ああでもウォーリアって連携か…
あれ?
クロードSの指輪付けた連携弓ってめちゃ強いのでは…? >>268
駄目なもんは駄目だって意思表示はしないと
今回のライターがまたFEの話を書くようになるだけなんでそれだけは辞めてほしいだけだな テキストに分類されるのか知らんが
もっとマシな言い回しあるだろ…と思う事が頻繁にあった >>309
このゲーム世界観やキャラクターの設定からしてガバガバなのも欠点ではあるから
そこをテキストに含めていいのかという疑問は有る >>309
いや、フルプライスゲームに毒入れるなよ・・・
金払ったぶんの出来は欲しいってのは普通の感情だとおもうよ
求めるものは人それぞれ違うけどテキストは最低限体裁保って欲しいって人が多かったから文句でてるんでしょう >>324
チェインのダメージって本体のスペック関係あるの?😯 正直ストーリーの内容より棒立ちの方が気になるわ
学芸会じゃないんだからさ ノリとしては♯FE寄りだよね
あっちはそういうものだと割り切れたけど テキスト以前に色々本編で矛盾したり演出端折ってアホ展開になるのが目立ちまくるのが一番問題だと思う エンゲージの良いとこ駄目なとこをフラットに語りたいだけなので
別に次もこのライターで行くのやめろ的なことはアンケに書くかもしれないけどここでやる意味は無いと思っている ルナクラクリア
ユナカ249勝&MVP独占でワロタ
終章でも無双してくれたし令和のアイクだわ 棒立ちはしょうがなくね
ゲームの根本がSRPGなんだからさイベントシーンで細かくキャラクターごとのモーションとか作り込んでたらもう普通のアクションRPG作ればいいじゃんって話だし >>330
あれは最初から開き直ったギャグ寄りの世界観だったし普通に名シナリオだと思うよ 距離近すぎは、演劇だと思えよ
1キロ先の相手と喋っても仕方ないだろ…
ほんとろくなことしか突っ込まないよな、ゲームをつまらなくするタイプの >>332
ああパネトネ自体にクロード弓使わせたら強いって話か
それは知ってるんだけど今回はエーティエちゃんを使うって決めたしメンバーも大体固まったからパネトネは二軍なんや
すまんな >>327
でもそれが毒かどうかも人によるよねって話が上で出てて俺はその通りだと思ったよ
あとコスパで言えば最近のスクエニが酷すぎて5000円程度のソフトなら気にならんくなってきたわ 棒立ちは3Dゲーのイベントシーン全般に言えることだからまぁ…w >>337
ムービー使って棒立ちは正直どうかと思う >>329
リュール死ぬシーンとか守人何やっとんねんってなったわ
ロドリク見習え 正直アンケで出しても初動は風花よりいいらしいし売れだろうから結局次もこのノリで
ついてけない少数派ってのを思い知るだけだぞ まあどうでもいいけど >>330
確かに#FEはああいう世界観なんだなってわかってるから割り切れたな
エンゲージはこう、過去作の主人公が集まってお祭りゲーの様相を呈しつつもストーリーの微妙な暗さがつきまとうというか
もう少し明るいノリにしてもよかったかもしれん サンスト吹っ掛けて来て遠くからボソボソ会話してくるボスも昔からおるし距離感はしゃーない 棒立ちに突っ込み入れてるともう会話シーン全部アドベントチルドレン並のムービー作れってなるからほどほどにしようや >>341
スクエニの良ストーリーはFF14でしか接種できない時代になった感がある
16がどうなるかしらないけども
ハーヴェステラはよかったのかなあ >>325
声が大きい人の主張が大きいと
事情が分からない人は鵜呑みにしてしまうからね
エンゲージはストーリーは良くないけどSRPG部分は傑作て認識のが良いとは思うよ
新規も最初からストーリーに期待しなければ楽しめるゲームだと思うからね 棒立ち談義でゲームの都合上しゃーないって意見はよく見るけど
風花はあそこまで違和感のあるシーンは無かったからやりようによるんじゃないのかなあ >>349
ムービー中くらい自然に会話してほしいと思うのは我儘なんかね >>348
キャラデザくっそ可愛いから売れない理由がない パネトネってベルセルク噛み合ってない気がするけどウォーリア辺りに変えたほうがいいのか エーティエ1つは竜呪で決まってるんやけどもう一つがデュアルアシストか再移動かで悩むな
どうせクロードで攻撃範囲広いしデュアルアシストいらない?? >>353
買ったゲームが期待外れにならんように予め世論を整えようとするなんて大きなお世話に思えるけどねえ
そもそもここで吠えてても世間の認識なんて変わらんよ
せめてTwitterでやれば >>341
なんつーか
例えばラーメンたのんで麺まずいけどスープうまいから文句いうなって言ってるみたいに感じるんだよね
麺重視かスープ重視か そもそも好みは人それぞれだろ とか言うけど金出した以上はうまい麺とスープ飲みたいじゃん
それで文句言うなってのは暴論だとおもうわけよ >>353
俺もその認識だなあ
SRPG部分は今までのFEで一番好きかもしれない ミカヤ外伝正攻法でクリアしたけどあれ経験値もらえる増援無限に出てくるな
毎ターン8体づつ増えて20ターンあたりで防衛マス手前の広場がワイバーンで埋まってスイッチが落ちかけながらクリアできたけど正攻法でクリアさせる気ないだろあれ >>341
VPとトレジャーズとフォースポークン酷すぎたわ
トライアングルストラテジーはまあエンゲージくらいには楽しかったけども
最近スクエニやべーわな >>340
パネトネの方が強いのでエーティエを二軍行きにしようと思ってけど、可愛いので両方使ってる 敵大将がズコズコ主人公の前に出てきてベラベラ喋り出すのは今見てもちょっとシュールなんだよな
烈火あたりからだったか >>352
ATLASのお約束でいつも通り渋谷が死にかけたな >>353
それはいいと思うよ
俺も期待値低めから入ったからこそドハマりしてるかもしれんし
俺がさっき言ったのはライターやめろをここで言っても意味なくねっていう至極よくある揚げ足取り キャラだけで売ったライザに比べりゃゲームも面白いからへーきへーき >>357
エーティエよりマッチョな弓使いは貴重だからウォーリアパネトネは活躍できると思う >>361
そう思うなら他のラーメン屋に行けばええだけや
それだけの話 >>369
ライザってエロいだけでつまらないんだ
動画だけにしとくか >>361
そのラーメン、麺もスープも美味いと思って食う奴もおるんやろうけど、それは君的には認められんのやな >>354
今作は棒立ち演技の後逃げられるパターンが何度もあるからな 蒼炎の遠くて分からんけどたぶん半獣だな死ね的な事言うサンストおじさん好き シナリオといえばトライアングルストラテジーは素晴らしかった
キャラにも魅力があって
中盤で展開予想つきつつも運び方が絶妙だった
というわけで次のFEシナリオはスクエニに依頼しよう 店主に粘着して他店じゃこんなラーメン出してるんだけどとか文句言う輩とか自分どう思う? アイビーの撤退もなんかわろたわ
風花にもツッコミ所あるけど今回何もかもが適当だな >>361
スープうまくて満足してる人には麺が不味いって些細なことで真横でぶーたれてる奴いたら不快なんよ
どっちかが我慢すべきなんて拠り所はない
仕方なく我慢するかレスバするかの2択しかない >>371
好きだった贔屓のラーメン屋が急に味変して不味くなっても同じこと言えるか?
そもそも文句言うのと別のラーメン食うのは別問題だしね
まずかったって感想と文句を他人が「うるさいだまれ」っていうのがおかしく感じてる 棒立ちで距離が近いから変って話なんだが
武器構えるとかもっと上手い見せ方あるでしょって。 >>364
トレジャーズはゲームとしてはそこそこ楽しかったけど値段思い出すと落ち込む
エンゲージはもっと安かったので良し >>382
でも美味しい言うてるやつにこんな不味いもんよく食えるな舌腐ってんのかって言うのもおかしいやろ
って言うかこんな時間にかラーメンの話なんかすんなよ
腹減るやろ 次からはラーメン馬鹿に命名してやろう
頭悪い奴続々くるな >>382
みんなでワイワイくってるとこで言うからだよ
アンチスレ行けアンチスレ なんやかんや理屈付けて居座るんだろうけどほんと老害ムーブするなあ ウォーリアは昔から割といぶし銀な強さは有った印象
ここまで露骨なのは初めてだとは思うが >>354
風花も赤い羽根募金の人が主人公たちと至近距離で棒立ち会話してただろw たまに昼間暴れ散らかしてる「俺はお前らより理解が深い」君といい二郎の雰囲気を感じる >>382
全然おかしくないと思うけどなぁ
ラーメン屋で自分が不味いと思ったから不味いなんて言ったら喧嘩になるの当たり前なのでは うるせえな俺は今日醤油ラーメンを鍋のシメに食いましたうまかったです #FE、ぶっちゃけ途中までFEである必要が全くない、
現代の芸能活動を舞台に、そこに生きる人達の心の闇と、その救済をメインにしつつ、
終盤になって怒涛のエムブレム要素と映像の力で、
これはファイアーエムブレムだと刻み付けてく怪作よ…
気持ちよく、終わったな、って迎えられた良いゲーム >>395
ディミトリよろしく後日談で死なせりゃ話題になるでしょ(ニチャア 何か書こうとしたけど
このスレの流れで無性にラーメン食いたくなってカップ麺作って来たわ 戦闘前会話が発動した直後に連携がトドメ刺していくの嫌
空気読めやディアマンド >>395
全く育ってない余り者でも連携でデュアルアシスト付いてれば終盤活躍出来るからな
これで経験値入ってくれたら ルキナって連携ないキャラに付けて遠くから来いやって使うもんだと思ってた
連携キャラにオールフォーワン使わすと範囲+1なんやな >>354
リュール死んだシーンで棒立ちしてるヴァンドレとアルフレッドでめっちゃ笑ったわ
あれ映す必要なかっただろ 風花は何ラーメンでエンゲージは何ラーメンって話する? そういや俺のソラネル、オルテンシア仲間にした後いくつか外伝クリアしたタイミングで初めてドラゴンシューター解禁された気がするんだけど条件何なん
アイビー仲間になった時点で解禁されるって後から見たんだが >>392
作品の悪いところ批判したらアンチってもう宗教やろソレ
直して欲しい所文句ある所言ったらアンチ出て行けとか言論統制怖すぎ
消費者は金払ったら黙って文句言わずにただ食えってか?全肯定しかレス出来ませんってテンプレでもあんのか?
健全に話せないのは喧嘩っ早いお前のせいや >>397
ここはラーメン屋じゃなくてラーメンについて語る場所だから当然まずかったって意見も出てくるし悪いことではない
それで喧嘩になるならそれはそれ 廃墟でヴェイルに会った時王族が続々と出てきて激おこしてたけど
お前ら二軍やから殺されるぞ引っ込んどれと思ってしまった
ごめんなアルフレッドとディアマンド トラストのシナリオがいいか?
魔法がある世界で塩取り合うのもしょうもないのに
岩塩で驚く異世界なろうみたいな展開で笑っちまったけど ラーメン野郎熱いな。さっさと他のラーメン食ってこいよ >>413
11章クリア後とリュールが神竜ノ王になるじゃなかったかな グチグチ批判だけするヤツは気持ち悪いけど、
批判は一切許さず楽しく語りたいからどっか別のとこ行って!はこのスレへの帰属意識が高すぎてそれはそれで気持ち悪い
今後も批判のためにこのスレに書き込むことはあるし、もちろん楽しかった部分も書き込む
相容れなきゃNGすればいいだけじゃないか >>398
制作側も分かってるんだろう
ラスボスに相手の連携命中率30%にするがついてたし
明日ラーメン食べに行くか お金出してプレーしてるんだから文句言う権利は消費者側にはもちろんあるよ
ただ制作側がその声を聞いて対応するかどうかなんだよね 好きって宗教だよ
だからそんな人の神様に唾を吐くのはやめようね >>407
これ盛り下がるよな~
連携出倒せた時でも一応本人も攻撃するとかして欲しかった >>415
気持ちはわかるが「文句に文句言うな」って返したお前もあんまり変わらんぞ 批判意見が許せないならTwitterおすすめ
気にいらないツイートはブロックしてお仲間だけで楽しく語ると良いぞ 今回トライアングル無いの?分身してからでも良いからさグレートトライアングルとかやって欲しい
あマルスさんは1人でなんちゃってトライアングルやってて下さい ルキナは敵が10体くらい押し寄せてるときに絆盾目的で使ってるわ
速度さえ気を付ければほぼ無敵なのは糞強い >>422
はぇーリュー子のccも条件なんか
>>426
そう考えると、大好きな神様から馬糞賜るフランちゃんやっぱ可哀想 こいつほどアンケ来なくて悔しかったゲーム無いわ
基本好きなだけに残念な点が多すぎるし痛すぎる 専ブラ使わず5ch見るのって拷問に近い
広告ブロックしてても単純に使いづらい そんなことよりぴっぴの話しようぜ
ぴっぴて最初はナンダコイツと思ったが段々、可愛く見えてきたですぞ 見た目はヴェイルたそが一番好きだけどキャラとしてはやっぴーが一番好き
気付いたら好きになってたンだわ ぴっぴは一番人気やろ
エーティエちゃんも捨てがたいが >>439
ぴっぴは最初から可愛いしかなかった
あればいいキャラです
FEやってるとああ言う良キャラに出会えるからいいよね >>439
これはユナカ氏の自演ですな 私には解りますぞ でもシーフにも上級職欲しかった…
もうちょっとゴテゴテした悪の幹部的な格好のユナカもみたい パネトネか…全然攻撃当たらんけどパワー系斧幼女好きだしもうちょっと使ってみるか…
→パネ天空気持ちィィぃ🤪🤪🤪 >>436
アンケった所で改善するかも怪しいけどな
覚醒のシナリオ反省して出来上がったのがifだし たまにルイ神とか呼ばれてるけどさ
ブノワをマジで舐めないで欲しい
魔法すらびくともしねーから神って言われたんや
ルイは魔法食らったら昇天確定 ぴっぴはあの低身長(に見える)と肉々しさが日本人みある
一番そこらへんに居そう >>419
俺にはハマったな
海の存在を知らない内陸で火薬がようやく開発されたって文明レベルだし
岩塩見つかったらそりゃ驚く
抽象的だが精巧で緻密なシナリオ運びだった
ファンタジーのFEとは色は違うけど >>447
魔防が上がるのもそうだけど守備隊形が神だった ザフィーアおばちゃんのエンブレムエンゲー ジ!!って後ろに力込めた言い方横文字に弱い高齢者っぽくて好き でも物理の大群をたった一人で食い止めるルイは本当に頼もしい
魔法に弱いのはご愛嬌
ドラえもんだってネズミには弱いのだ 覚醒、if、エコーズ、風花と来てストーリー暗黒時代抜けたかと思ったらまた戻るのなんでなん…? ルイは使えるけど
トロンおじさんが近づいてくると震えるよね すまんルイ神ワープライナで逝ったから巻き戻したわ
すまん チキルナクラやっと終わったけど二度とやりたくない
ステボーナススキルは配るとヌルゲーになりそうだからついてけなさそうな序盤の味方につけるかなあ アサシンがFEで1番好きなんだよな〜
風花のアサシンはださかったけど今作のデザイナーなら過去最高に仕上げてくれそうだったのに >>456
覚醒ifと同じシナリオディレクターが関わってるからじゃないですかね 真面目な話、シナリオがいいSRPGでキャラ萌にも刺さるのはステラグロウ >>455
シーフ成長率的には下級時代から上級並なんよな、だからぴっぴ強いんや
宝箱にも扉にもあんまり使わんからせめてレンジャーとかなら…
シリーズ的にはやっぱアサシンなんだけど 全員に配ってぬるげーを楽しむのもいいぞ
それでもそこそこ歯ごたえあるし 昔のFEも、戦争を扱ってるのに黒幕を用意して勧善懲悪にしてお茶を濁してばかり、とか叩かれてたし何とも 先生…シナリオもSRPG部分も面白いFEがやりたいです…😭 >>419
ベネディクトが提案する戦略とか如何にも戦争って感じがして好きだった
水源を爆破して城下町事敵に大打撃を与えたり
自分達の街に火を放って敵を動揺させる展開とか。 ブシュロンの筋肉詐欺とゴルドマリーのおっぱい詐欺ひどい 追加職でアサシンありそうだけどな
折角アニメグリグリ動くんだし滅殺がどうなるか気になるやん そういやブレイブヒーローって何で酷いって言われてんの?
モーション?
ラピスちゃんブレヒーにしたけどカッコいいよ? ゴルドマリーは盛ってると思う
支援会話で可愛いは正義だと思ってたとか言ってたし >>465
ステラグロウめっちゃ面白いよな
イメージエポックの遺作にするにはあまりにも名作
調律の時のドスケベキャミソールとロリ出産がすばらしかった >>473
必殺モーションどれもかっこいいから聖戦リメイクやるなら楽しみ
ただディアマンドとかちょっとアップ過ぎるからもうちょい引きで全体像が見たい >>466
シーフは強いんだけど
ぴっぴが自分のことをアサシンだと思い込んでるシーフみたいになってるし普通にアサシンてクラスは欲しかったかなあ ルキナやセレーネ嫉妬はやめろ
ゴルドマリーは爆乳で巨乳で可愛すぎてごめんなさい パネトネは体格上がるからS武器使わせたいがベルセルクはせっかく成長率の高い技の上限低すぎるし
ソドマスは剣はそんなに重くないし力上限イマイチなので噛み合ってない
ハルバーディアは力も技も上限高くて武器も重いから完璧 スレの流れでテキスト文句言ったらお前が違うアンチ老害出て行けって言われて腹立つ~
統一意見以外は邪魔やってスレの私物化かよ 言いたい放題いいやがって~
って愚痴を吐かせてください 寝れなくなりそうなので おわり 今は2ラインで作ってるんでしょ?風花チームとエンゲージチームで
何かモンハンワールドとライズに関係が似てるな 王族のミスティラフォガートだけ肌黒くて部下や国民は肌白いやつばっかなの笑う
義務ポリコネやめないか? >>482
そこまで間違ったこと言ってないのにその時の空気でボコボコにされることはたまにある
俺はラーメンの例え嫌いじゃなかった
この慰めを見てせめて安らかに眠ってくれ >>482
まあ歴史の長いシリーズだからね
色んな人居るのよ
気にしない気にしない ラーメンの例え持ち出した時点で敗北ルート辿ってたな
"隙"を与え過ぎや なんか批判するなら批判される覚悟はもっとけってだけじゃね こんな夜中にラーメンの話しだすやつが無罪なわけないだろ有罪 敵方は四狗もソンブルですら何らかの救いがある散り際なのに
闇ヴェイルだけは全く救われてない
勝手に生み出され利用されたあげく両陣営の板挟みとなり…トーチャンの役に立ちたいだけなのに
1番不幸なキャラって闇ヴェイル
DLCは是非とも異界闇ヴェイル編をやってくれ お前の愚痴聞いて、同意ってしてもらいたかったのかい…
母親にでも聞いてもらってください 自分は批判するが自分への批判は許さん!
びえーん! >>482
虫の居所が悪い
考えない様にしてるのに言うなやって感じの怒りとかもあったんじゃないかな。 批判されるにしてもおっさんよりセリカみたいな方がいいしな
おっさんとレスバしても虚しいだけ >>491
セイジやウォリの腹を見てあれよりえっちなのってすごいな >>483
ワールドもめちゃくちゃヒットしたけどお馴染みのモンハンかと言われると違う点が風花で、良くも悪くもモンハンだな〜ってライズはエンゲージだな ダメージ食らったら服破れるぐらいは許された
HP1でほぼ全裸になるからロイくんの価値も爆上がりするって寸法よ ナカ〇ドとかいう奴もうゲームディスるのやめたんじゃなかったのかよ
このゲームも何か言われてるじゃん、ひでぇなマジ これだけ谷間ブレムなのに更にエッチなのを求めると申すか そう言えばFEておっぱい揺れたっけ
スパロボ30で伝統のおっぱい揺れが大幅に減って号泣したのをなぜか今思い出した ※このスレは、FEエンゲージの話をするための場所です
以下の文章のような会話をしたい方もこちらをお使いください
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1663781076/l50
673 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2022/09/22(木) 08:20:46.06 ID:8OnRW13m0
>>670
アイクって男としかペアEDなかったよな…
693 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2022/09/22(木) 11:42:26.73 ID:1/LNApXw0
>>673
背孕み というのがあり申す
696 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2022/09/22(木) 12:12:22.84 ID:AiMKO8fV0
今日もTwitterお休みなのかな
パケの四人=王族?って考察見た
竜っぽい娘は青色混じっていて神竜だとか
>>693
それ美少年のふりした美少女ってオチだったじゃん! >>502
ジェネラルにするとおっぱい見れなくなる不具合とかあるしな
早く治してほしい アイビーは網が邪魔だし、ゴルドマリーとユナカはウザいし、クロエさん一択だな なんか最初はクロエだったんだけど毒にも薬にもならない普通すぎる性格がなんか物足りなくなってきたんよ… 紋章士の外伝で手に入るBGMアイク、リーフのが好きだな
ベレトのも好きなんだが個人的には鷲獅子戦とかが欲しかった
雰囲気的にあんまり重たい曲は選ばれないのかもしれんが。 アイビーって首の薔薇のコサージュにデカい針付いてて危なそう
気を抜いて下向いたら顎に刺さって血が出そう ゲームへの批判と人格批判は別物やぞ
ゲーム批判されたから人格攻撃していいとはならないから気をつけろよ 発売から10近く立って、ナカイド叩かれたせいか
まともな人間が消えていって、ヒーローズ湧いてきたな
ゲームの話は終わりか 数多のRPGでストーリーの良し悪しと矛盾点で突っ込まれるのは良くあるが
テキストが劣悪はメジャーどころではあんまし見ないよな
ファルシのルシレベルの理解不能ストーリーでもムービーはまだ見れるが
テキストがなろうだとムービーもきつくなるわ >>518
それは特定個人を人格批判しながらゲーム批判やってる奴が気を付けることだな
正直訴えられてもおかしくないぞ 戦闘アニメめっちゃよくなって飛ばさなくてもいいくらいの出来になったのは今作一番の功績だと思ってるけど
ジェネラルやアーマーがさ… 動き軽快すぎやしませんかね…
懐古厨ですまんがSFCとかGBAの頃のあの感じが欲しいんだよ…
GBAの謎武器射出ジェネラル大好き侍より ジェネラルにしたらルイ神が急に戦闘後ドンドンしだしてビビった もう十日も経つんだな
夢中でやってたわ 楽しかった
次回走るのはアプデ第4弾の追加ストーリーの時だな 引継ぎが追加されればすぐにでもやるけど なんかラーメンで変な例えしたやつが涙目敗走したのか
ラーメンにはメンマだよね
料理にラーメンってあったっけ、まあどうでもいいかw 引き継ぎは諦めろ
今回はユーザーが求めてるような引き継ぎはないと思うわ キャラロストあるから仕方ないけど仲間になったらストーリー中喋らなくなるキャラ出てくるのどうにかなんねえかなあ >>482
ID見たけどお前が悪いよ
最初のレスからずっと支離滅裂な長文垂れ流してんだから ネット関連のPvP要素とか未だに復旧してないのさすがに草 風花チームが別ラインで作ってるってなんかソースあるの? ボスの復活の石は次回作以降も続けてくれ
あれのおかげで今まであっさり過ぎたボス戦に少し手応えでて良かったわ 武器耐久はあった方がいい派だったけど、無いならないでバランス取れるもんだなあ
耐久無しは強い武器を遠慮なく使いまくれるのがいいよね
耐久有りだと大体いつもてつの剣で最後まで戦ってたから
もしくは壊れても消滅しない聖戦方式だなぁ >>538
今回みたいな回復と補助だけ耐久ある方が面白いな 回避のバケモノつくるなら回避+30とデュアルサポートつけんの?
明らかにポイント足りんが 俺も貧乏性で鉄や鋼ばっか使い勝ちだから次からもこの路線がいいわ
錬成システム楽しいし >>540
回避って1人じゃないとスルーされるからデュアルサポートって使い道しっかり考えないと使えないぞ 錬成できるのにぶっ壊れて消滅する蒼炎の錬成システムとかありましたね…
尚バグで会心率がおかしい細身の剣とか作れたりした >>524
ドンドン嫌いだから見るたびモヤモヤする 21章のヴェイル近くのトカゲあいつらボスグループからハブられてるくせに意地でもヴェイルから離れようとしないのマジでやめろS武器取れねえだろうが あとジェネラルってめちゃテカってるのも気になって困る
>>537
色仕掛けですぞ! >>545
杖か流星群でなんとかなるからでーじょーぶだ >>547
ヴェイルグループだけ残った後にドロー振れるやつがいないことが発覚した 蒼炎のワユは弱かったけど、暁のワユは結構強かった
つまり続編が出ればラピスちゃんにワンチャンあると言う事 敵が視認して身構えてから
真っ直ぐ走って切り掛かる暗殺者がいるってマ? 今作ユニットの移動力が低いのってなんで?特に騎兵。紋章の謎の頃は歩兵7騎兵10くらいあったのに年々減ってるよね 移動力しかメリットない騎馬が歩兵より1多いだけなのは終わってるよな
従来通りアーマー4歩兵5上級歩兵6騎馬7パラ8でよかったのに 今作の味方の騎馬がくっそ弱く感じる
フォガートは使ってないのでフォガート以外の話な やっと友達なんかじゃありませんのところまで進めたわ
凄い唐突だなこのセリフ
友達って言ってたかなんて覚えてないし
前に誰かが言ってたけど、このセリフ入れるならヴェイルが友達発言について触れてから去った方がよかったな
それ以外は神の目線で良い子のヴェイルちゃんがみんなから責められるのニヤニヤしながら見られる良いイベントだったわ フォガートは糞つええとは言わないが、普通に光の弓撃ってるだけで強いから
それ以外は火力ないだろうな… >>553
移動力が一緒なら敵味方共に団子になって動くから
自由度が下がる代わりに難易度が上がる 武器耐久に関しては
今回のシステムそのまま
今回のシステム+貴重な武器は回数制(章クリアで回復)
武器は性能に応じた回数制(章クリアで全て回復)
このどれかがいいな
従来のシステムはリソース管理以前に壊れそうな武器の交換を強いられるのが苦痛すぎてもうやりたくない 四狗だけは話が面白いな
ベタだけどぴっぴ側と違って皆人間臭い 今気づいたけど目覚め会話途中でボタン押して起きたパターンと全部聴いたパターンの差分あるんだな エンゲージはもっと発売予定が早かったフシがあるようだけど
風花無双と発売時期が前後してたらどんな空気になってたんだろう 移動力低いと壁役が活きるから歩兵と飛行はそのままで良いと思うが騎馬はあと1多くても良かったと思う
デメリットの方がデカすぎる スキルの交換レートえぐすぎて周回前提だと思ってたらまさかの引き継ぎなしとは >>567
ほんそれ
チキの成長率上げるやつ取れる頃にはもうあんまり必要無くなってる >>551
うちのラピスは全章の半分以上のMVP取ってるよ
上振れと錬成で必殺70の倭刀のおかげもあるが速さと技の高さでソドマスの性能自体は聖戦以来の性能だと思う
ポテンシャルの高さだけは暁ワユでも届かないと思う >>565
小室が大戦犯として今以上に叩かれてた
あと、風花無双への期待値が限りなく下がってるだろうから無双が神ゲーとして崇められた 今作は継承スキルに錬成に紋章刻印に指輪に転職と補える要素はいっぱいあるからキャラに難があってもどうとでもなるよな
SPは渋いから取得量2~3倍にして欲しいけど セリーヌ様はぷにぷにはできるけどもみもみはたぶんできない >>568
どのキャラも下級カンストするくらいにはチキ取れるから
上級職になってから全然成長の仕方違うけどな ユグトラル大陸生まれはエンゲージ時空に生まれたら強かった奴がちらほらいるな
ボウマージやアーマーが重宝されるわけだし ウォーリアーのえっちさたまらん、たまらんけど羽織ものなしにして欲しかったし足も見たい ルナ11章これ罠かよ
ユナカ氏1人で上デコイさせてたら地形効果無視の四狗の魔法にやられて2回戻したわ
リンの残像でデコイ移せたからなんとかなったけど 今作の敵AIかなりアホな気がする
とどめさせれるのに他のキャラへ攻撃みたいなの頻繁にある
まあこちらとしては助かるんだけど 集中すれば倒せる場合でも分散する事があるね
暗夜AIは賢すぎたから調整されたのかもしれん セリーヌ王女バカにしたら最強体術でボコボコにされるぞ やたら神竜さまが狙われる印象
というか敵もダメージも命中率も壊滅的なのに
なんで横で瀕死状態のキャラ無視して神竜さまにいくんだろ? >>584
まぁ総大将の首を取れば戦は終わるからね 今更な質問かもしれないけど固定成長って良成長とかシキの星玉の加護って乗るの? ありがとう、じゃあ最優先で継承させないとな・・
再移動ほしくてたまらない そういやロイ外伝のロイみたいにマードックと殴り合わせたユーザーなんて世界に何人いるんだろうな?
道中のドラゴンナイトすら一人じゃ仕留められんというのに キャラ単体で見てディアマンドが劣化パネトネになりつつあるんだけど皆こんなもん? >>592
マードックアホみたいに硬い+玉座乗ってるからレイピア使えるロイは攻撃に参加させてた気がする
急がんとアポカリプス取れないし 2周目やり直して思ったけどそういや冒頭の戦いって何だったの?
仲間いるし過去ではなさそうだけど パネトネウォーリアにしちゃうとエーティエの立場がない 怒りパネトネキラーボウは一人だけ別ゲーしてる感ある チキの成長率アップ高すぎるから血統付けてたくさんレベル上げれば結局一緒じゃねという気がしてきた
ルナだと1500もSP余らんわ リュール「私がゾンブルをスタースラッシュで華麗に倒しました」 >>596
ノーマルのステータス忘れたけどハードで期待値ロイだと確か0かカスダメだった気がするわ
レイピア特効乗せても武器威力15か18だったはずだし
アーマーキラーなら多少通る
>>600
ダイムサンダも大概だぞ ゴルドマリーってオルテンシアの支援ではただのいい子だな >>598
リュー子の夢の中の妄想
夢の登場人物はソラネルに参拝してきた王族のことを無意識に覚えていたから説 >>601
上級20倒してもカス経験値しかくれなくなるから
そこまでにオートでも無双できるステ手に入れるのが目的
楽にいっぱい上げれるかはそこにかかってるから重要 >>606
あー、夢か
覚えてた説はアイビーいるから薄い気するけど ディアマンドって正統派な見た目で強者感出てるけど意識して役割り持たせないと二軍落ち早いと思う
他のキャラにも言えるが…弱かわいい女の子と違って気がつくの遅くなるパターン 手斧トマホークポイポイマンになれるまでを凌げるかどうかに掛かってる >>601
状態異常防止とかの安いけど腐らないスキルで満足しておくとか まあ良成長脳死で取ってるけど本当に必要かはよく解らない
ただ全ピンするときの気持ちよさがたまらん セリーヌってぴっぴよりもシーフに適した成長率してる気がする
次はシーフセリーヌでいくか 風花雪月はキャラクター選択時に敵ターンで狙われるキャラがあらかじめ分かった気がするけど今作はないよね
必然的に硬いキャラだけ前線に出して吊ることになる 良成長は体格伸びない奴に付けると普通に伸びるようになるからかなり違ってくるな DLC無しとはいえハークラでも結構きちぃのにルナクラとか考え難いな
DLCってそんなに変わるんけ? フランちゃんに指輪渡したら号泣されてめちゃくちゃエモかった
次週ではチキとお薬漬けにして拳王フランちゃん目指します チキ良成長でバランスを意図的に破壊しなくても普通に範囲ブレスが強いからね これ体格って速さの完全下位互換ステってこと?
「体格7速さ20」と「体格8速さ19」で後者が勝ってる点は一つもないって認識で合ってる? 前スレでも出てたからもう一度書くけど、素ステアップスキルはシンクロでは「発動しない」
発動しないが、指輪の絆レベルによる能力補正があるので該当能力は上がる
この補正はスキルとは別なので、スキル装備するとその分さらに上がる >>624
基本的にはそう
例外的なところだと、絆の指輪にある「体当たり」が体格参照 魔道書Sのノヴァって使える?
IB姉さんの枠1つ潰してまで装備するか悩む >>620
チキは言わずもがなだが級長も火力高い上にベレト横に置くだけで3回行動出来るから強い
エンゲージした時だけとはいえ手数が増えるのはやっぱり大きく変わってくるな DLCはチキ指輪と組長指輪が単純に強い
ステドーピングはSP1500使うからあんま難易度には影響してないと思うわ やっぱそうよね…少し考えたら分かることなのに体格上がるの粘ってしまった
体当たり検討します >>615
そもそも専用職が魔法使うシーフだぞ
地形効果倍にはならないがシーフより回避上限19高いし エクスカリバーに回避+40の紋章つけた姫が無双してるよ なんていうかモデリング班に絶対に変態がいるだろ
貧乳のモデリングがこんなにエロいのはオカシイわ
フランオルテンシアシトリニカあたりは巨乳キャラよりエロい身体してる >>624
軽い武器持った場合速いほうが回避が上がるので間違ってる シトリニカは割とあるかと思ったけど横から見たらフランちゃんくらいしかなかった セリーヌはわかるけどシトリニカって別に貧ではないのでは? シーフってレベル20超えたら1に戻す方がレベル上がりやすいとかある?
40までそのままの方がいい? エンゲージやってると魔道=貧乳というイメージなんだけど歴代で胸デカ魔導っているんですか? チキが有能だけどチキマップが結構な難易度で面倒っていうw セネリオマップ来たら増援とか伏兵とか一杯出るんだろうなーめんどくさそう >>638
軽い武器持った時余計な体格腐るから体格は速さより弱いんじゃないんか?あんま意味無い比較かもしれんが 囚われの王子様とか誰得だよ、でもFEの女性陣はタフな人多いから助けに行けそうなのがまた >>644
いくらでもおる気がするけどパッと思いついたのは魔乳軍将 内部レベルの仕様判明したけどさカゲツだけおかしくないか
あいつLv16でCCしてるくせにあのステかよ オルテンシアちゃん鍛錬の間で突如錦鯉になるのほんとすき みんなラスボスどうやって倒したの?ハード以上の人教えて 短剣はいつのまに強くなったんだなぁ
蒼炎とかのときは存在意義が分からなかったもんだ(特に賢者) 光の弓女の子で適してるの誰か教えて
アンナさんはハイプリで頑張ってます >>190
指輪渡さずにいたらクロエに脳破壊されました セリーヌだって良成長付けたら巨乳になるかもしれないだろ! >>638
遅くてデカい方が優れてる、じゃなくて
遅くてデカい方が勝ってる点は1つもない、って書いてるんだから合ってるだろ >>661
お姉ちゃんの胸はもう...ごめんね... やめろセリーヌには盛るな
やっていいことと悪いことがある >>652
俺も好き、多分イルシオンで流行ってるんだろう でもよく考えたらセリーヌは小さい通り越して無だな
やっぱり持った方がいいわ あまりセリーヌバカにするといかづちの剣で刺されるぞ
ガチギレモンクにジョブチェンして拳で殴ってくる >>595
ロイきゅんの踏ん張りに合わせる為のスキルやな >>661
成長率0はどうやっても成長させられないか 序盤のシナリオは寒くて苦痛だけど全体通して見るとストーリー自体は悪くなかった
前半と後半の温度差があるからゼノブレイド2クリアした直後の感覚に似てるな
あっちは不思議なくらい評価されてたけど、こっちはどうかな >>653
一人闇紋章残してターン終了→次倒して総攻撃でワンキルしたわ俺
ちゃんと踊り子とベレトで手数増やしてな フランちゃんやオルテンシアちゃんの方がセリーヌ様より大きそう
アンナさんには勝ってそう クリアせずにキャラを語り合うおっさんおばさんの居場所か。ここは マルスとかいうハード5じゃメディウスに確殺取られる雑魚 セリーヌ様とルキナでガチンコバトルして欲しくない? セリーヌはおっぱいあるないに関わらずなんで下着ブラおっぴろげなのか 北野城塞の遭遇戦ムズすぎない?ここより難しいところ今後出てくるんならもう… セリーヌ行動するの忘れがち
髪のボリュームのせいだろうか >>673
ゼノは半分映像作品みたいなもんだから演出のレベルが違いすぎる >>683
実際体毛って伸びるのに僅かながらもカロリー使うから相当な栄養を持っていかれてると思われる >>673
設定やキャラ、ストーリーの作り込みが段違いすぎてゼノブレ2と比較する事自体が烏滸がましいわ
エンゲージにホムラとヒカリ並に跳ねるキャラがいるわけがねえわ セリーヌの衣装をゴルドマリーが着たらとんでもないことになるだろ? オーバードライブ微妙かなと思ってたら3体並んでたら3体全員にダメージ行くのか
スマッシュとかと組み合わせたら殲滅力やべーわ そういや飯くったときにそれぞれ感想じゃなくてお互いに掛け合い発生したんだが誰と誰が会話するのか気になるわ
ゴルドマリーとロサードは会話してるの見た 17歳って年齢に設定してセリーヌ王女の将来性潰した奴鬼だろ それとミスティラはムービー中はわりとあるのにプレイ中のモデリングでは乳萎んでる
ムービーの大きさなら良かったのに残念 なんかSP渋すぎみたいな声大きいけど
500くらいでも結構な強スキル取れるよね
みんな2000とかのスキル取るまで温存するのかな >>642
それ以前に25でシーフの固有スキル取れるからどう考えても40までやったほうが良いだろ >>657
ボウナイトのクロエ
槍もBになるし成長率もボウナイトと非常に合う パネトネをウォリアーにしたら衣装がダサくなってしょんぼりした
戦闘中の衣装って変えられないよね 修得済みの職種なら自由に着せ替え機能ほしい
私服と初期戦闘服含めて >>656
あ?
てめえセリーヌのちっぱい保護協会の会長の俺に喧嘩売ってんのか?
小さくても可愛ければいい
いやむしろ小さい方がいい
この境地に到れるように精進しろ チキあるとチキで育てたくなるね
ルナクラでモンクだとチキ使いながら簡単にレベル上げできるから順番に1500SP取るまで育ててるわ
だからアンナさんも最初モンクが育てやすいんだよな ルナでは序盤のキャラは1500貯めてチキつけないと序盤のキャラが死ぬしハード以下でも体格がきつい
あと、状況に合わせて付け替える楽しさが奪われてるし6000とか実質死んでるスキルもある
クリア後に全てのスキル取得を目指すやり込みがとんでもない苦行になっているのも良くない セリーヌの可愛さだけでこのコロコロコミックみたいなシナリオも耐えられる
今回の絵師に感謝
これで絵が風化だったら苦痛すぎた 装備出来るスキル2つって縛りがあり、絆レベルも上げる必要があるのにSPまで絞る意味が分からない
ただのスキル継承一つで面倒すぎる >>713
チキつけなくても紋章士つけっぱなしでSP溜めとけば別に死なないよ
リュールのSP余ったみたいな人も多いでしょ ルナティックでも体格とかたいして気にせず
セリーヌラピスエーティエとか使ってるけど
体格信者は大変そうだな セリーヌ様みたいな平たい性能より
出るとこが出た引っ込むとこは引っ込んだ方が強い 体格問題もリーフのスキル取ったり紋章刻印で減らしたりすれば良いから何とかなりやすいよな リンの速さ+3付ければ体格+3互換になるからカバー自体は結構しやすい、SPも現実的な範囲だし
ただし11章からなのがネック これ本格対戦ってやつ時間帯によって報酬変わるの?
SP上げのアイテムほしいんだが… 血統と紋章士の指輪を付け続けてクリアまでに3000貯まるかどうか >>720
死ぬは言い過ぎかもしれないが埋められないなかなか性能差はでるし他にも理由述べてるでしょ
育成の幅を広げてくれるはずのSPの少なさで機能していないのは不満でるよ
スキル枠の不満も多いよね
対戦では2枠でいいけどオフラインでは沢山付けたいって人は多いはず セリーヌ様の胸に手を乗せたい
揉むのは無理なのはわかってるので
ただ乗せて、恥じらう王女が見たい
こんな気持ちはなまじ胸があったら許されなかった素敵な気持ち アタッカーとか体格不足なキャラにはチキ継承も考えるけど、チェインアタックが本体でアシスト欲しいのブレヒ勢・どうせ龍脈マンになるリュール・回避スキルが欲しい回避役あたりは悩む >>717
コロコロコミックに失礼
少なくとも一つの章で話の整合性が取れってないって事はないんで
小室のシナリオはプロとしての水準に達してない >>727
レベルが上がれば経験値補正で減るし、SP先取りしやすくなったり育てるキャラを増やしたりはしやすいと思うけど、血統で個人の総取得SPって増えるの?
後半は補正で落ちないような高Lvの敵ばかりなのかな 効果も絶大だが一手減るのも確かだしまだ使った事ない パネトネをベルセルクで使ってると技がすぐ上限になるね。使い続けたいが、勿体無いからチェンジ。
ウォーリアはエーティエにしてるから再就職先に迷う。ハルバーディアか。 覚醒は設定が突飛で頓珍漢、ifは全体が支離滅裂
両者とも創作物としてまともなレベルに達してないと思ったけど
これはその2作に比べたらレベル高いし一定水準超えてるよ パネトネビジュアルがぶっちぎりで好きだからそのまま使いたいんだけど
ベルセルク必殺ボーナスとかついてないってなんやねんあれただの使える武器少ないウォーリアか? キャラデザとキャラ設定と戦闘が気に入ったからまぁ満足。
あとは二次創作漁りつつホグワーツいったりAC乗ってDLC待とう。
覚醒の絶望の未来みたいなのくるかもしれないし。 「おエムブレムエンゲージ!」
お嬢様部みたいなしゃべり方してんな 今回シナリオに一応任天堂の意見や修整はいってるぽいしな
初代ゼノブレと同じ >>737
うんこそのものとうんこ味のカレー比べてるみたいなものやろそれ リーフ外伝の最初の逃走兵とりあえず疾風の羽だけ流星群で仕留めたけどあそこどうすんのが開発の想定だったんやろ ソドマスハルバーディアベルセルクはブレイクしないとか欲しかったぜ
S武器も弱いし カゲツ達はsp1000で加入
次ステージで参戦する砂漠の面々は1500…
一マップ差でこの差はなんだい?なお砂漠の面々は使わない模様 >>742
うんこそのものとスカトール臭が混じったカレーくらいの差はあるよ >>604
さすがに主君の前では暴れないんじゃないか
まあまあ年の差あるのに友達になったのは凄いなと思ったけど支援Aで最初から色々思うところがあったのはなるほどなと思ったわ 序盤のノリが明らかに変なのはその名残りなんだろうか
単純に開発期間の初期と後半で方針が変わっただけかもしれんが >>744
複合タイプじゃなくてその武器のエキスパートならではの何か欲しかったよな
武器レベルSなります言われても別にそんなに武器強くないし
昔のみたいに武器レベル高いと補正入るとかあるのか?今回 >>743
それでいいんじゃないかなあ
残りはゴミだしサイレスも別にいらない >>741
そう考えると元はやっぱりifレベルだったのかもなぁ… >>748
覚if強く思わせる焼き直し感からのぴっぴ→土下座の二連発で「ああ、やっぱりそういう方向性のゲームなんだなこれ」て強く印象付くのが悪いよなこれ ソドマスはまあ基本当たらんからブレイクしないんだけれども 普通の人はエンゲージのシナリオ読んでて何も思わないのか?俺等がおかしいだけ?それとも読んでないのか? >>748
エンゲージ結構難産だったみたいだからな
FE30周年記念作品だったと仮定すると30周年は2020年4月20日だから2年ほど延期したことになる 絆の指輪の厳選しようとしてるんだけど試練の戦闘やってもでも結果が変わらん
セーブしたタイミングが悪かったのかな
紋章氏の間の台座の前でいったんセーブしてガチャ引いてリセット・ロードして試練って感じでやってるんだけど >>755
そら言い出したら粗はいくらでもあるけど
覚醒ifと比肩するレベルで破綻してはないよ そもそもブレイクされる様な場所に置くのが悪いのでは?
ボブは訝しんだ >>743
カムイ持ちの耐久あるやつで踊り子使って接近からの竜脈足止め
バリスタ届かない橋にワープしてそこで待ち構えて撃破
射程で潰すか機動力で潰すかだろうねー
原作でも犠牲を払って突撃が下策、矢が尽きるまで待ち構えるのが中策ってセリフはあった。尚上策は教えてくれない。 >>752
神竜様ファンクラブやっぴー土下座あたりまでが結構な壁になってるな
あと初めに覚醒と同じ演出は要らなかった気がする シナリオどこが変なのかよく解らん キャラの言動は合わん人がいるのは解るが
指輪奪われすぎは思うけどゲーム上の都合やろな とりあえずどのキャラも初見でどういうキャラなのかを印象付けたいのか知らんけどこれでもかと属性ゴリ押してくるのがうざく感じるんだよね
フィレネの6人はそこらへん控えめだったんだけどさ 覚醒はそこまでシナリオ自体がおかしいとは思わんかったな
ただただシナリオが薄味でつまらんって印象 >>761
またifと同じ展開か、と思わせてからの終盤のルミエルとリュールの真実とか
また戦争しないのに都合のいい謎雑魚的か、と屍兵思わせてからのそれをきちんと料理してドラマの展開に落とし込んだリュール復活の流れとか
覚醒とif強く意識させながらのそれを逆手に取って裏切る展開は面白かったし、設定とかを物語に生かすのは覚醒ifよりだいぶ上手くなってたと思うよ
最初のチュートリアルは…あれ意味あったのかなぁ 支援会話ちゃんと読んでいくと真面目な話も書ける事が分かる
メインストーリーもちゃんと書かんかいワレ~ 改めてカゲツの成長率見たけどクソ強えなこいつ
力がセリーヌ以下なところしか欠点がない 外伝もそうだけどいつもの展開逆手に取ったような流れが多く感じる 過去作ほぼプレイしてるんだけど覚醒ifの記憶がなくて怖いすごいショックだったのかな
だから何が悪いとか覚えてない 覚醒は覚えてるけどifはプレイしてても全く印象に残らんかった
タクミブチギレくらいかな・・・はっきり覚えてるのは ソンブル様の過去が分かるにつれてどんどん小物になるから別の黒幕の前座かと思ったら普通にラスボスだった
別世界から追い出された挙句子供にボコられて1000年寝込むとかさぁ >>766
オルテンシアとアイビーの支援会話見ないとエンディング誰の墓の前に立ってるかわかんないよね 覚醒のストーリーはいいとは思ってないけどifと並べられるほどじゃないだろ...って思う
血の繋がった家族(血の繋がってない)とそもそもの設定が破綻してるのがifだし >>764
国同士が戦争してその裏に悪き存在が糸引いてて最後は悪い竜倒して終わり、て基本のプロットはいつものFEなんだけど
各国の歴史と文化、地理や風土とかどんな王侯がいてどんな民がいるかとかどんな組織があってどんな利害関係かとか
本来物語を彩るのに必要な設定の肉付けやディテールの造り込みをとにかく削ぎ落とした、て印象
その上で軍縮訴えて国防を放棄した暗愚王エメリナとか王子が自警団して王都守ってます!とかそれ郊外や離れた諸領どうなってんのみたいなトンデモ設定多いから出来は酷いと思うわ でもifってAmazon見てみたらめっちゃ評価いいじゃん
何で?(未プレイの疑問) >>778
if暗夜はゲーム部分が面白かったよ
シナリオは酷いとしか言えない >>779
良くなったとこは素直に良くなったと言ってよくね?
正直相変わらず酷いとこはKMRのせい、良くなったなと思えるところは任天堂の監修と添削の賜物と思ってるけど >>741>>751
リュールの性格が「これじゃウケない」と指摘されても、このナヨナヨした性格な事を考えると「このスタッフにはこれが限界か…」って匙を投げたと予想してる >>778
本体のシミュレーションの評価
暗夜ルナは最高傑作と言われてるでしょ オルテンシアはどう頑張ってもあそびあそばせの華子が邪魔をしてきてキャラに集中できない 覚醒も風花も今回も思ったことは千年経っても鉄の剣よ、風花はなんかレア様がそうしたっぽいけど。 >>776
ifはFEやゲームという枠を越えて探してもあれより酷いものはなかなか見つからないからな 単純に土下座シーンってキャラが違うし
あのシーンいりゅ? オルテンシアに添えるキルソ剣士がいない問題について >>755
安心しなよ。ここが優しく見えるくらいSNSで酷評だらけだから
小室さんに対してストレートに棘ありまくな言動で叩いてる人結構多いよここより
海外ですら前作の風花雪月より売上30%ダウンみたいだし フランちゃん、初見はキッツいなーと思ったけど
あのあざと過ぎるグーを顎に当てるポーズがかわいすぎる… 最初からラストステージのニチアサみたいなノリでいけば
突き抜けて逆によかったとかある? 未熟なだけでナヨナヨはしてないんだよね
これで主人公がジャン並のショタだったら普通に見れるモノになってると思う オルテンシア戦時召集された学生らしいけどあの髪型あのフェイスペイントで学校行ってたんだろうか
意外とかっちり制服着こなしてたのかアホみたいな改造制服着崩してたのか気になる フランもオルテンシアも下半身ムキムキで水着でガッカリするんだ
それにしてもこのゲームサイレス強すぎな
ボスのゲージ削って復活したらさすがに解除されるのかと思ったらされねえとは 歴代FEの中でもifのクリムゾンほど扱いがひどい仲間キャラおらへんな・・・ >>785
散策はソラネルでの仲間の台詞が話が進んでも全く変わり映えしないんだよな
エコーズや風花は話が進む毎に仲間の台詞も変わって近況や国の文化や情勢、自分の家族や故郷の事を細かく語ってたりしていたんだけどな 展開的にはリュール言われるほどナヨっていないんだよな
セリフが頭悪いせい うーん
衣装まじで酷すぎるな、なんで初期服と選択させてくれないのこれ?
オルテンシアとか他職にしたときまじで酷いぞ
ちょっと公式に要望送るわ
みんなも頼む opのクソダサ感、エムブレムエンゲージ⤴︎!からの序盤。からの土下座だしなぁ。掴みは良くないよね。大陸一周したくらいにやっとまともになる感じかな。
まあif覚醒よりはまだ国家間まともな感じもする。 >>804
どっちかっつーと覚悟決まってるし芯あるよな
異形のルミエル相対したときに戦えませんとかギャーギャー言わないし二度目の別れ迎えた時も紋章士と分かれる時も泣き叫んだり取り乱したりしないし
なんつーかカムイ的な不快感はなかった >>798
ユナカの★とオルテンシアの♡はなんか繋がりあるのかと思ったが別に何もなかった…
パネトネは別ジャンルだけど顔に傷メイクしてるしエレオス大陸はちょっと変わっていますね >>802
クリムゾン、暁までしか描いてなくね?と思ったらキャラ名だった…透魔じゃ仲間になれないんだよな確か。 アイビーの支援見まくった後にもう一度やると
クールそうに振る舞ってるのがなんか笑える なぜCCしたら汎用体型になるかを考えれば要望送ろうが技術、コスト的に無理なもんは無理だと思うが
まぁ送りたければ送ればいいけど エコーズ風花とはDが違うしその辺も全体の出来には影響してるとは思うよ アイビーってなんの指輪もたせてる?
魔法ユニット多めに育ててたから近接向け指輪しか余っとらんのよな >>794
マジ?あの覚醒やifが好評だった海外ですらそれってよっぽどじゃない >>812
仲間になるし結婚もできるよ
ダンナのカムイは嫁が透魔の眷属になって相対しても反応しねーけど 個人的には仲間指輪集め諸国巡礼してるときよりマロンさんうわああああ→リュールさんうわああああ→リュールさんうわああああがキツかった キャラ固有の衣装とクラスの衣装どっちか選べる機能は欲しいな >>811
何人か闇モン倒したらボス殴りが安定
バリア?がしていくと増援がどんどん増えてくるから適度な所で止めるのが楽 シナリオはエムブレムのテーマ流れて復活のとこだけ切り取れば良かった 風花が売れたってだけだろ
そもそもお祭りゲーの今作品は風花とかと同じ土俵ではない セリーヌって専用職だと指輪何がいいんだ良さそうなのも中途半端な感じがする オープニングの曲はラストまでやったら許せる
ラスボス戦のBGMアレンジかっこいいから >>817
ダイムサンダ。再移動を付ければ安全圏から一方的にボコれたりする 1000年前の自分と戦う所なんか良かったけどな
いきなりその展開になるのが無理やりなだけでドラマ自体は良かった >>822
風花の時も最初は固定だった気がするし
そのうち切り替え機能は付くでしょ >>799
天刻の拍動で杖の命中率も高められるしね
ボスでも凶悪な杖持ちでも完封できるの本当に強い ディアマンド父倒すの大してなんも思わなかったけどディアマンドとの戦闘開始の諏訪部の演技力でグッと来たよ。 >>818
海外って主語デカくしてるけどイギリス限定の話だぞ
それに風花と比較して売上ダウンってだけでそれなりに売れてる >>812
白夜 仲間になるけど支援相手が主人公のみの論外キャラ
暗夜 敵として出てきたマップ終了後見せしめに殺される
透魔 仲間になって2.3章後非常に雑なイベントで必ず死ぬ
ifは意味もなく殺されるキャラも多かったな 「ファイアーエムブレム 」のタイトル使わず「♯(=半分ズレてる)」と銘打った♯なんかはお祭りゲーだかコラボゲーだか知らないが別枠扱いでいいけど
「ファイアーエムブレム 」の看板掲げた本作はお祭りゲーだからとかそんな言い訳で甘くは見ないよ >>826
何をさせるかによるでしょ
玉ねぎちゃんはそれが判然としないから弱いって話ではあるんだが 最後の最後に12人揃って
「何時か…また…」で少し感動できるかな、て余韻に浸る準備したら
「エンゲージしよっ!w」でズッコケたわ
最初から最後までふざけたシナリオだわふざけんな >>810
殺し屋が顔にペイントするのはあまり前じゃないか...♠ >>827
EDのアレンジもいいよね、これ歌詞あったんだって思ったけど。 ボネとかウェーイも支援会話面白いし好きなんだけど
支援会話以外に紋章士以外の味方の掘り下げとか世界観掘り下げる外伝欲しかった。 EDはよかったよ
あの次々表示される絵もっとじっくり見たいんだが >>833
このゲーム、マジで声優さんの演技力に助けられているよな
演技力の無駄遣いとも言えるが 正直ifを経験した後だと今回はいつもよりターゲットの年齢層を下げてるんだろうなレベルにしか感じない 主人公が実は邪竜の子ってわかるところはそれいる?って感じだったな
わかった直後にそれでも仲間だって即なるならその設定いらんやんって
設定いかすなら指輪なくなるとき主人公が邪竜化して奪う位して欲しかった >>835
エビ「カムイが困ってる!死ななきゃ」
イザナ「カムイに神託告げるか。よーし死のう」
ニジケン「カムイと話せたしもうそろそろ死ぬか」
雑だしお前出てきた意味あんのみたいなのばっかりなのがなif
唐突にポッと出に死なれて何を思えと >>839
エンゲージという単語が絶妙にダサいんだよなぁ…
横文字使ってりゃいいと思ってやがる >>794
ライター名指しで批判されてるのか
かわいそうだけど、今後も続投されると困るもんななぁ なんだかんだラストバトル、エンディング、エピローグでちょっと感動したけど
エンゲージしよ!からのOP再生で余韻は吹き飛んだな俺も >>836
甘く見ないとかは個人のアレだからどうでもいいけどさ
お祭りゲームだから敬遠した人も多いだろって言いたかった そもそも売り上げって話題性で伸び縮みするわけで
売り上げの良し悪しではゲーム内容語れないよね
当然シナリオも関係ない
むしろ風花が足を引っ張ってるまである >>840
ポケモンの方に君みたいな女の子いたね…♤ >>850
そんなこと言うやつはエンゲージビームの刑だ😎!!! >>850
エンゲージはエンゲージで良いけど、エンゲージしよっ!てみんな揃って言わせる?あれがホントに冷める ウコチャヌプコロしよ
的な何かの隠語に見えるわ僕とエンゲージ ユナカのお目覚めボイスが割とガチめのニワトリの物真似で笑った
その後流石に恥ずかしくなったの誤魔化してくる そもそも風化が発売された時期はニュースになるほどSwitchソフトが記録的爆売れしてた時期だから追い風10mの参考記録としか思わん OPでニヤァ・・・ってしてる赤リュールは一体誰だったんだろう >>823
3人倒して50%半減なの確認したからいけんじゃね?と思ったけど突っ込むべきだったか >>848
確かに
リュール的には不本意だけど邪竜の力フルで使って打開する展開とかは見てみたかった >>774
我が子は皆始末した(キリッ
始末の仕方がイメージと違いますよソンブル様 ディアマンドvs親父の戦闘会話はエンゲージで一番好きかも エンゲージって一般的には婚約するだよなw
合体だったらユニオンで良かった気がする >>854
そう見えるなら目が腐ってると思うよ
口コミで評判広まってジワ売れしたのは伊達じゃないわな
少なくとも今作のシナリオの体たらくを見ていたら間違いなくシナリオとテキストに関してはコエテクの方が上 エンゲージって言葉自体は別にイコール婚約ではない
契約くらいの意味 feエンゲージ3大迷言
指輪返してください!
助けてくださーい!
エンゲージしよう。
後は? 指輪って取ってもそのまま置いといてS支援のときに渡す感じか?
すぐ選ばなきゃいけないわけじゃないよな エンゲージをお祭りゲー扱いするがエンゲージはナンバリング最新作だろ
エンゲージがお祭りゲーなら風花が最新作のままになる >>856
エンゲージビームは一周回ってもはや好き
真面目なシーンでは出すな 次回作はキャラ絵は草木原さんでジョブはifみたいに和洋選べてシナリオ重厚なので頼む 正直どっちもFEなのになんで売り上げとかシナリオ競って争ってんの? ゲームの内容で売れたなら覚醒が怪奇現象すぎるわ
シナリオもテキストもキャラも勿論ゲーム部分も出来酷いぞあれ
少なくともゲームとしては面白かったifみたく褒めるとこないし とはいえエンゲージと指輪ってワードまで入ると婚約指輪にしかならないんだよな… 売上が風花の7割なら十分過ぎる
覚醒if足しても届かないのが風花だぞ >>878
アレは久しぶりの新作でご祝儀相場なのでは? >>860
まあその時どれぐらいハードの台数が出てるかよりは毎週どれぐらい売れてるかの勢いのがソフトにとって大事なのはある、
エコーズはそういう意味ではswitchが出て3DSはもう末期だったのはタイミング良くなかったな しゅまん嵐の大斧の射程1-2にしてもらっていいすか? >>868
そりゃ小室さんの信者には面白くないだろうよ
大好きな小室さんが担当する覚醒やifと比較されて古参の一部からも受け入れられるという結果だったんだから
そりゃ過去作も大嫌いな奴等からすりゃ風花雪月も面白くないでしょうよ
風花さえなければエンゲージは大ウケだったとか思ってんでしょ >>878
結婚&恋愛要素とルキナの家族愛が海外にウケたらしい そりゃもうキャラ人気よ
クロムとかお姉さま方に大人気やったぞ >>873
FE最新作がエンゲージで本編の最新は風花でいいのでは?🤔 >>873
謎の異世界を舞台に過去作の主人公らが一堂に会す!ならお祭りゲーの類だと思うけど
過去作要素あるだけで独立した新しい世界を舞台にしたFEの看板掲げたSRPGだし普通に本編よなこれ オルテンシアの声優耳に残って割と好き
オルテンシアの性格はゲス >>886
クソダサいね
千の未来に祝福をー?だっけ
風花雪月のエーデルガルトの歌とか泣けるもんな >>892
オルテンシアのゲスエピソードなんかあったっけ? 覚醒はルキナにサーリャにとかなりキャラ人気あったと思う そもそもこうやって露骨に旧キャラ人気に乗っかって売ろうとする時点でシナリオ書けねえって意識はマーケティング側は理解してんのかなと思っちゃう >>875
今回のキャラデザも正直そんなに好きではないが草木原先生もやめておくれよ… ボルトアクス多分カミラが持ってくるよな
DLC抜きで欲しかったが仕方ないか >>892
ゲスってのはフィレネ城にいたボスのおっさんみたいな奴のことだぞ >>898
嫌いな人それなりに居るんだな
草木原さんの絵が一番好きだわ
特に女の子は最高過ぎる 次回作の課題としてはシナリオ担当を変えれば全て解決って思ってないこともない そういや風切りの剣でボルトアクスだったから今回は逆なんだな、槍は一緒だけど。
サンダーソード自体はあったしなんなら火風雷の剣は元々あったけど >>900
あの時のイヴ女王のくっ殺感は実に良かった、そしてもっとああ言うのを シグルドとか聖戦やってなかったら妻寝取られて脳破壊された後ファラフレイムで焼かれたただのおじさんにしか見えないでしょ >>900
虐待おばさんの言うこと聞いてただけなのに… >>896
全てがそうとは言わないけども絶滅絶滅絶滅絶滅とか僕影薄い僕影薄いとか属性主張キャラ今よりよっぽど酷かっただろ
しかもパートボイスでそればっか繰り返すから余計に印象悪い
あと服装がみんな変 今回も変な服だけど全体がアニメ調だから許せてるとこあるけど覚醒のコザキ妙にリアル寄りな顔してるせいで出来の悪いコスプレにしか見えん >>898
鎧デザインはともかく
シナリオプロットや世界観構築能力とBGMの選曲に関しては間違いなく草木原はセンスあると思うわ
エコーズや風花をやっての感想だけど >>878
今は覚醒以降のノリに慣れちゃってるけど
当時はSRPGとしてもFEとしても相当チャレンジングかつ遊びやすくてキャラも立ってたから
自分的にゲームとしては評価低いけどロゴ変以降の流れを作ったのは本当にデカい これ試練でSP上げアイテム守×4入手したってでるけど1しか入手できてないのってバグですか? じゃあそろそろルキナの母親を確定させようかねえか…(ゲス フォガートくん専用スキルゴミだけど
専用クラス超強くない?
カンストユナカにすら追撃できるし
魔防高めの相手には4連勇者大体効くし
https://i.imgur.com/8D2kf2q.jpeg
>>911
乙ピッピ >>914
わかったわかった
ついでにラケシスの旦那も決めような 油断するとクソデカセンノミライーにビックリするから困る
エンディング後の余韻ブチ壊れて草生えた >>895
いやあの表向きでも唯我独尊な性格俺が好きじゃないってだけなんや
独り言だから気にせんで >>906
虐待おばさんはあの露出した胸に毒ナイフ突き立てたらどんな反応するのか気になる >>862
バリア割らなくても竜呪やエイリークで普通にダメージ通るし
向こうからは大した攻撃もしてこないから本当にそのまま殴るのが楽 >>918
クピードーは弓の中では魔力限界が一番高いのもあって光の弓使いとしては完璧ではあるよ >>908
エンゲージと比較するとほんとそれ感じる
エンゲージは死亡シーンで長々とキャラを喋らせ過ぎ
青ルートラスボスのエガちゃんが死ぬシーンを見習え フォガートは個人スキルと専用職スキルと引き換えに光の弓を貰ったようなもんだな >>905
聖戦やってても可哀想な脳筋おじさんだから…
まあ散々釘刺されてるのに突っ込む悪癖はあるけど >>901
ファンはいるものだな
画力があるのはわかる!
>>908
FEに対する気持ちとかそういう意味では信頼できるんだが絵の担当はして欲しくない、ただそれだけなのだ >>919
聖戦リメイクするなら当然支援会話にもかなりテコ入れあるんだろうけど
フィンとラケシスのカップリングはどう肉付けすんだろ
この2人ゲームで会話すらしてないからな…漫画版参考にするつもりかなあ >>924
ボウナイトより魔力高いのもそうだけど
クッソ速いのがマジで全然違うと思う
技の低さの命中は刻印でなんとかなるし エーデルガルトさんが死んでフォドラに平和が訪れる……それはいいんですけど >>910
最初の質問に答えるとレベル1に戻してもレベルアップは早くならん ウォーリアー勇者装備出来ないとか長弓以外のメイン武器どうすればいいんだ…
速さ的にも追撃出来ない相手のが多いぞ
必殺も技低いから高くないしうーむ >>900
スレイダーみたいにもう少し活かしても良かったわあのおっさん
>>911
乙ルーク >>907
クソな覚醒もサーリャ、セルジュだけは文句なしに可愛かった 今作の神将器レース
オルエン指輪
光の弓
長弓(ウォーリア) はまだ
ラケシスはベオウルフと結婚させるのだわかっているのかおい! >>934
技が高くなくても他で必殺を補える
そう、パネトネならね サーリャはキャラクターとして可愛いのは理解するけどビジュアル可愛かったと思ってるなら思い出美化してると思うぞ 封印のランスクラリーネ支援会話が明らかにフィンラケシス意識してるから参考にするよろし アンナ魔法系にしたいのにクラスチェンジはベルセルクかウォーリアなんだよな
また育ててからチェンジプルフ使わないと駄目か >>928
エコーズのキャラデザが近年のものでは一番好き ソンブル「我も本当はエンゲージしたかっただけなのだ…」 クリア後引き継ぎ無いし連戦とやらでSP稼ぎしていろいろ付けてみたが
アホほど強くなるけどこれでどこいくん?感が半端ないな イラストレーター複数雇って絵柄①モード、絵柄②モードみたいなモードで分ければ全て解決!! >>945
上級→上級は資質あればLv1でチェンジプルプできるぞ キャラデザに関しては個人の好みとしか言いようがないからな
コザキブレムも風花も絵師が合わなかったロリコンからすれば今回ほんとかわいい 結局今回竜化できるのってチキだけで主人公の竜石はずっとヴェイルが持ってたから仕方ないのか?まぁチキ強すぎるからいいけど >>944
封印ユーザーの大半はルトクラにするせいで知名度なさすぎ支援 ストーリーラインはいいてこのスレで言ってる人いるけどあれは勘違いしてると思うわ
例えばメインストーリーのラピスとシトリニカの性格と支援会話の性格が違うのはあれは書いてる人間が違うからなんだよ
メインストーリーの性格の悪いラピスとシトリニカの部分もテキスト担当だと思い込んでるから話が噛み合わない
メインストーリーを悪くないて言ってるやつはここらへんを理解できてない 体格以上の武器だと速さ下がる以外にも命中や威力も下がって欲しい現状だと速さの下位互換だし >>952
そう考えたらカムイ指輪も入れないとだな いやまあ今作のS武器弱いのはエンゲージ武器使えってメッセージなのはわかるんだけどさぁ…なんかこう
もやっとはするよね >>949
開発側としてはタイ人させたいんだろうけどそこまでするプレイヤー1割もいなさそう ウォーリア自体が強いからアンナさんマージ路線じゃなくても行けるんじゃと思い始めている >>937
クロードS指輪もかなり強くない?
レベルアップでHP上がった時に泣けてくるけど >>951
LV1でも良かったのか。これでセージにでもして魔法系極めるよ
セリーヌが前線でチキ使って無双してるから魔法が欲しかったんだ >>956
メインストーリーのラピシトって初対面だけじゃん… キャラデザは覚醒if風花が合わなかった暗黒竜と紋章のリメイクすらバーツがかっこいいから許してる >>959
エンゲージ武器もいらんぞ
キラー必殺お祈りゲーだ >>961
散々ボウマージもいけると言われてるぞ
ただ魔力成長50がもったいなかったり金稼ぎのためにセイジやハイプリが優勢かな >>953
俺はコザキ草木原好きだから確かに真逆だね
でも今回は今回でユナカとかシトリニカとか好きだな。絵師は俺的にはすぐ慣れる クロードもやばいよな
光の弓にしろ勇者にしろ安心して叩き込めるのクロードのおかげだし ウォリ2ブレヒ1だけどもウォリ3にしようか悩んでしまう
大ボスの時くらいしか仕事がないブレヒ オルエン指輪壊れてるけど、SPがなぁ
なぜ紋章士の指輪と絆の指輪の枠を分けなかったし 弓ーヌやら拳ーヌやらきくけどウォーリアとかだとcc時魔力下がっちゃうよね そんな初対面の脇役キャラクターの印象や言動一つをストーリーラインとして見てねえよ
演出として効いてる足引っ張ってるならともかく印象悪いとか知らんがな >>964
だからそこを書いてるのはメインストーリー担当だよ
テキスト担当は支援会話とかストーリーとは関係のない部分のテキストを書いてる人 射程操作系はゲーム破壊できるから弱いわけが無いよね アンナが序盤で最も有望な魔道士ですとかシリーズ1の罠だろこれ
誰が予想つくねん 覚醒はなにもわからない初回だけは面白かった
1番糞なのはクリアさせる気ないルナ+と主人公と踊り子意外の親世代が100%いらないやつになること
ルナプラスはDLC買って無理矢理クリアしたけど敵のスキルが毎回変わって歴代最リセしたわ
もう二度とやることはない粗大ゴミ そろそろみんなクリアしたし対戦の話題がチラホラ出始めるかな フォガートにクロードSと光の弓持たせてからMVP独占されてるわ >>974
何が言いたいかというと初対面時とソラネル来てからで性格違って見えることに何ら問題はないのでは
っていうことだよ 拳が力魔両方参照らしいから
そう考えると拳ーヌは強いよな 作風に合ってるかどうかだと思うんだよな
今回みたいなニチアサ的なノリに左持ってきても絶対ウケないし逆にエコーズ みたいな戦記物寄りにピカゾ持ってきたら大事故だろ まあ誰の絵でもキャラ設定が酷くても戦闘でファインプレーしてくれたら好きになってしまうんですがね
ピンチの時に神避けしてくれたとかドラマチックに必殺かましてくれたとか
それがFEの良さかなと思う 1週目ノーマルは終わったから2周目のルナ早くクリアして3週目で成長ランダム開放したいわ
引き継ぎ無いから3週終わったらもうDLC待ちしかやること無くなりそうだけど 風化雪月は3人の級長が手を組んで
シロキモノを倒すストーリーが欲しいわ
なんかどれも後腐れが悪い 育成は一瞬で終わる(課金はいる)fehの対人でも発狂しかねないのに
育成に手間かかるこれで対人なんかやらないぜ
新暗黒竜の対人はベック使ってたよ >>728
そうなのか
俺が割り切り過ぎなのかな
なんでもかんでもスキルつけまくれたらそれはそれで個性薄れて飽きそうとか思う
ユニットにきっちり役割持たせるには今くらいでちょうどいい
信仰Lv.5と天刻の拍動+とったフランとかSP1500でも頑張ってたよ ぶっちゃけ三周もしたらすごいと思う
俺はルナクラクリアしたらDLC来るまで放置 敵にベルセルクやソードマスターや剣ジェネラル少ないの、弱職なの開発もわかっててやってるよね >>988
あのストーリーでそれやったら間違いなく総叩きだと思う >>988
こういう奴が風花のディレクターじゃなくてよかった
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