【Switch】ファイアーエムブレム エンゲージ ★101
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
↑本文の冒頭に
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
を3行重ねてスレを立ててください(1行目は消えます)
※次スレは>>900の人が立ててください。無理なら以降のレス番を指定
※踏み逃げの場合は先に宣言してからスレ立てをお願いします。
※次スレが立つまでは減速しましょう。
発売日:2023年1月20日(金)
メーカー:任天堂
ジャンル:ロールプレイングシミュレーション
プレイ人数:1人
対応機種:Nintendo Switch
価格:パッケージ版:7,678円(税込)/ダウンロード版:7,670円(税込)/エレオスコレクション:10,978円(税込)/10,970円(税込)
ダウンロード版容量:15.0GB
ダウンロード版はニンテンドーカタログチケットでも引き換え可能
※Nintendo Switch Online加入者のみ購入・引き換えができます。
◆公式サイト:https://www.nintendo.co.jp/switch/ayfna/
◆公式twitter:https://twitter.com/FireEmblemJP
前スレ
【Switch】ファイアーエムブレム エンゲージ ★100
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1675681727/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ぴっぴ!
礎の紋章士アーダン説
城の中で礎の如く微動だにしない騎士アーダン
趣味はジクソーパズル 真面目な話アンリでは無いと思うわ
「誰?」で終わるだろ若いファンそんなの出されても カムイ外伝2周目えぐいほど難しかったわ
やっぱこいつチートキャラだよな FEHの人気順でDLC決めるのやめて~
まだ出てない主人公が先だろうがこんボケ~ このゲームって難しかったステージの感想はでてくるけど、結局クリアしてる人ばかりだよな
ガチで詰まって何回やってもクリアできなくて終わったわって言ってる人いないよね 前すれ>>894
えーそうなのか
やっと3つ目の国に投資できるようになったからレベル5にして金異形兵倒しまくるぞーって思ってたけど
結局はアンリさん無双キャラにして遭遇戦に放り込んだ方がええんかな >>10
ソシャゲーは課金があるから配慮しないといけないんだろうなーって >>7
アンリとか出されても誰?ってなるのは同意
しかしそうなるとファミコンウォーズぐらいしか残りの候補が思いつかん >>12
そら余程むちゃくちゃな育成してない限りはどこかに抜け道はあるからの
良いゲームの証拠 門番の紋章士はマジで公式の悪ノリで出されそうで怖い >>23
あれは公式の悪ノリじゃなくて、投票した側の悪ノリだろ
まあ選択肢に入れた公式に非がないとは言わんが ヤッピーがほぼ全ての攻撃を回避→避けられないボスの大技はリンでデコイ出して回避→ベレト駆使してタコ殴りが必勝パターンでええか? 時戻し10回尽きたことないしな
回数5回切ると真面目にやるようになるし マロン船乗ったとき絶対仲間になると思ってウキウキしてたのに… 倒置法の紋章師ダミアン
いかづちの紋章師アイオン
伝言の紋章師デニング まぁ初見でしっかりノーリセしてる人はなんだかんだしっかり詰んでると思う
当然それやる人はやり直してクリアしてるだろうけど 初見殺しが多いからね
手数戻して試行錯誤すれば何だかんだで突破できるのはいい塩梅だとは思う 悪ノリっつーけど全ルートほぼ毎章顔合わせては人当たりのいい性格で気さくに話しかけてくれる門番さん普通にやってたら好きになるだろ
あれは悪ノリでもなんでもなく事実人気あったからだと思ってるわ 解析でもう紋章師バレてるし門番はないだろ
新たに出る可能性あるとすればヘクトルの後ろにエリがいるかどうかぐらいだ それでも無限湧きはムカつく
暗夜のラスステージ思い出す
1つ2つならいいけど後半ラッシュだし ルミエルは棒立ちサンドバッグなのに増援無限だからなぁ
まあ応撃とか持たせてもエンゲージ技は反撃出来ないからボス強くすんのは無理なのかもしれんけど 総選挙は一人10票あるから2番目3番目に好きなキャラにも票が入る余地があるとはいえ門番はどう考えても悪ノリ以外の何者でもないだろ >>27
あのシーンでモーブがかばって刺されて死ぬべきだった
そうすれば俺モーブのこと大好きになってたよ 中間発表までの門番2位は実力
中間発表してしまったがために悪ノリでダントツの一位になってしまったのが悪い 21章ヴェイルちゃんに近づいたらヤケクソみたいに増援現れたんで慌ててヴェイルちゃん締めて強制的にクリアしたけどあれほっといたら無限なん? 初報PVでマップ見た時しょぼくて大丈夫かと思ったけど意外と気にならない
良いとも思わないけど >>40
無限ではないがまともに相手せずボスを倒せってギミックなのは確実 鍛錬って紋章士が出てくるから指輪外れた状態になるんだな
バグかと思ってたけどこれは仕様臭いな 盗賊に武器やアイテムもってかれるとムカついてやり直してます いやでも戦闘に移行するとシームレスにリアルマップになるのは結構すごいからマップはこれで正解なのか >>38
確かにマロンはわざわざ殺したのは本当に唐突過ぎて意味不明で
その後の話に続けるなら生かしておくべきだったと思うよ リュー子だと神竜ノ王になると篭手が追加されるけど
リュー男の方は無いんだな アイクロイヘクトルエフラムアルムエリウッドディミトリクロードが既に勝ち抜けて
シグルドセリスリーフは海外未発売で総選挙そもそも厳しい、という状況下で
風花熱冷めやらない中で二枠を争えばマルスと風花の誰か、てなるのは想像にかたくないし門番勝つのは普通にあり得た話だろ
当時新作と準新作で四年やっても勝てもしないクロムとかカムイみたいな雑魚は敵じゃないし なんだかんだ21章は7ターン目まで耐えれる戦力あるならヴェイルを倒し切れるからなんとかなる
それ以前の問題のケースが結構ありそうなのがな >>47
正直戦った後マップを自由に歩けるのは嬉しかったね
シアルフィの周辺歩いたときは感動しちゃったよ
ミレトス近すぎて笑ったけど 21章とか初見殺し気味だけど今作はヤバそうだと思ってからエンゲージで突破できたりするから面白かったわ 俺がモーヴさんならセピアにマロンは俺にやらせろ言ってえっちなお仕置きするのに シリーズ全部やっとるけど、カムイとかルキナとかペレトとかその辺がどの作品か覚えてないわw 通信の味方戦死者のヤツって死んだその時点で記録されてるんかね
やり直して死亡を無かったことにしても記録だけは残る感じなのだろうか モーヴは守備40ぐらいあるマロンが物理でワンパンされるの見て内心ビビってるよ 門番ガチ勢いてワロタw
ツイッターで投票先導してたやつかな? 今回のカイム子ほんとエロくていいけど
俺はミニサイズカム子ばっかり使ってたから違和感はある 今回のマップの作りはすごいよ。
そのまま探索できることも嬉しい要素だし
村の中に砦(物見櫓)があったり林(木がニ本)だったりするだけで てつのナイフで重装をワンパンするセピアの握力やばすぎる すごいステータスでもイベントシーンではただの人なんだ >>57
リセットしても死んだことが記録されるシリーズだぞ 海岸のとこの砦が全部砂で作ってるの戦争舐めすぎてて好き モーヴさん後日談でしれっと死んでるの悲しいんだけどインガオホー的な話なのだろうか
業、というものがあるのならば事情はどうあれ非道を行った者がなんのお咎めも無しに幸せに終わるのはお話として許されないのかな
風花のディミトリもどのルートでも短命に終わるし >>48
唐突ではないやろ寝返りそうになったのを始末するのは
モーヴが庇った方がいいとは思うけどwモーヴ可哀想な言われようだなw アルフレッドはリュー子ペアエンドで長生きだけどモーヴおじもリュー子で救わないといけない族か🥺 >>58
個人スキル魔法剣だからしゃーない。聖水飲んどけば助かってた >>67
烈火でもあったな。行方不明扱いで死んではないけど モーヴは好きだけど味方につくんじゃなくて悪行を理解しつつもヴェイルとセピアに情でついていってて終盤で殺すしかないキャラであって欲しかった
なんでグリなんだよあいつなんてただの戦闘狂でいいだろ まあねユナカすらエンディングは不穏だし
殺人は許されないって話なんだろうね >>45
鍛錬だけ&○○表示ないですしそりゃ仕様ですよ
さすがにこのレベルの不具合残すとかデバッグ舐め過ぎなんよ
ポケモンのやり過ぎ 残虐ファイトやったディミトリが誰との後日談でも早逝してるのは因果応報だけど
ディミトリに似てるだけで死ぬアルフレッドくん哀れすぎる SPが激渋なのはクリア後はオンラインで本気出してねってことなのかな
後半加入組のSPに追いつけないとかちょっと意味わかんないけども >>77
アルフレッドが短命なのはディミトリに似てるからじゃないだろw 門番一位は海外勢の投票扇動が最大要因だから人気無いとは言わないけど悪ノリの産物なのは間違いない そもそもモーヴの動きおかしくない?
俺は裏切るけどマロンは家族のもとに帰れって 門番人気投票はまだ笑えたけど無双のはクッソ嫌い
コエテクとISの悪いところが出てるわ
まあ風花無双自体がこの2社の悪いところの集合体みたいな作品だったが ジャファルも更生した、というか一応道を改めたとはいえあまりにも手にかけた人が多すぎるからまともな人生歩めなかったのは仕方ないぬせよ
巻き込まれたニノ可哀想だよな本人が望んでのことなんだろうけど >>76
ポケモンのバグゲーっぷりを見たら任天堂も落ちたな、となったけど
エンゲージは割とがんばってんな >>81
金はねえし王女はあんなんだし豊穣の国って何だよ >>77
アルフレッド別に病気がなおってる訳ではないし
筋トレも体作りの為だし なぁなぁ、この支援Aで渡せる指輪ってどうやって渡すん?クリアしてもた 輸送隊にジグルドエンゲージさせて広範囲にお届け物とかしたい 人殺しが幸せに暮らすのはよくないってことはヴェイルちゃんの後日談も不穏であるべきだろ >>91
寝室のクローゼットから取り出してから支援Aキャラに話しかける >>81
レベル上げてると50000Gくれる所とかと比べたらダメ ニノも襟やプレイヤーから見たらなにも悪く無いけど一般人から見たらテロリスト化した黒の牙の一員だからしゃーない
て言うかニノと関わるやつほとんど不幸になるの特急呪物か何かか? そういやFEは割と無双だけは全くやろうと思ったことがない
普通の無双も風花雪月無双も
風花無双はいい話を聞くのが難しいぐらいそびえ立つうんこなのはなんとなくわかるけど、普通の無双はどうなんだろう
あれもうんこなんだろうか エリウッド最悪だな
そりゃエンゲージからもハブられるわ ペアエンドなんて烈火からあって覚醒ifでもあった気がするのになんで今回ないんだろう >>90
病弱だった身体も次第によくなり快方した、ではなく
彼の治世は短期に終わり、どうやら早逝したらしい、で
そんな、アルフレッドくん…てしんみりしてたのに
余韻感じる隙もなく次々出てくるあの後日談速えよあれ >>102
風花無双は面白いぞ
キャラゲーとしては黄色ファンのおばさんたちに中指突き立ててるから燃えまくったけど
DLCもなかったし敢えてなんやろな >>102
普通の無双は普通に神ゲーらしい
エンゲージ発売のせいで値上がりしてるけど SP、序盤から紋章士指輪付けっぱ勢はまだ良いんだけど(それでも1500以上加入組に追いついて無くね?って思うけど
やむなく通常指輪だった勢のSP見ると泣きたくなってくる ヴェイルちゃんは幸せに暮らしててくれないと虐められないだろ >>102
三國無双はマンネリ化するまでは普通にオモロイで
あとペルソナ5無双はペルソナっぽさ残ってて原作プレイ済みなら良作 >>100
ロリコンの怨念を吸い取ってこの世から消える
人身御供みたいな存在だな リーフ軍と違って強盗出来ないから神竜軍は貧乏過ぎる 人殺しが駄目って言うならうちのセリーヌちゃんも手向けまくってるんだが
結局プレイヤー目線で反感食わないようにしてるだけだろFEシリーズ全般 >>102
ゴミハードで無双の物量を描写できると思えないから
物量がしょぼいかカクカクになるかの二択やろ?見えてる地雷やんけ いまさらやけどエンゲージは買いなんか?
風化は学生編のめんどくささから積んでしまったけど今回もあんな感じなんかね? >>102
風花はストーリーを深掘りさせない先生殺害ルートしかしてないからなんともいえんけどアクション面は無印からやや進化してた
無印はなんと言うか無双 ストーリーに期待するな ヴェイルちゃんにカムイ取られた後のリュールさんは何をすればいいんだ
22章の出撃画面でセーブしてからそればっかり考えてる >>100
まぁ事情があるとか言われてもビンラディンの娘無罪放免でお咎めなしってわけにはいかんわな >>115
リーフのシンクロスキルで捕獲できるようになれば万事解決だな これって序盤加入のキャラって育てる価値ある?
7章でスキルも性能もエーティエの上位互換アーチャー兼王族CC持ちが出てきたから
丹精込めて育成計画立ててた序盤キャラが型落ちばかりになりそうで辛い
ブシュロン首かなぁ… だいたい造られし物か異形兵だよな
ホモ兄弟は殺してるだろうけど >>122
力の雫使ってマルス無双させろ
ママから剣もらったら最強ユニットまであるよ >>119
異形兵・イルシオン兵・山賊盗賊・邪竜一味の4択だな 女キャラどいつもこいつも個人スキルが終わってんだよな 大義があれば人殺しは正当化される、とは言わないけども
戦争で戦場で敵兵を殺すのと民間人とか非戦闘員を手にかけるのは違うよなやっぱ
少なくともお話においては 19章にしてとうとうダイムサンダに手を出したけどなんやこれ強すぎるやろ
リーフと紋章士代われ >>108
あれ?そうだっけ。もう一回ed見直すか
何か死んだという印象しか覚えてない >>127
一応言っておくがこのゲームは王族専用クラスは別に最強でも何でもない
だからと言ってエーティエが強いわけでは無いが…
まあヴァンドレさん以外は育てりゃなんとか使える >>132
寧ろ始まってる男キャラのスキルってなんだ >>123
いや仮にビンラディンの娘が何の罪も犯してなければ無罪放免でいいだろ オルテンシアとかいう個人スキルぶっ壊れキャラがいるじゃん 殺しNG?
さっきから800ターン稼ぎ回ってるアンナちゃんさん、いかづちの剣+5☆5000とかなんだけど? 弓兵は力のステータス以外無意味だからエーティエは強いよ ブシュロンとルイとゼルコバとスタルークは強いと思う >>142
弓兵に最も必要なステは魔力なんだよなぁ チキのブレスって範囲攻撃だけど通常戦闘扱いだからチェインで倒してしまうとブレス吐かなかったことにされるんだな。後ろにいる奴まとめて倒そうとして不発に終わったわ 暗殺とか後ろ暗い行為をしたら同じ穴の狢達に恨まれてずっと追われ続けるんだろう多分
それでも何度かはしのげるけどいずれ限界が来て殺されて死体も処分されるから世間から見ると行方不明扱いに キャラデザがアニメアニメしててちょっとウッてなったけど
キャラデザそのものとモデリングはかなり良いね
ただもうちょい服装は真面目にして欲しかったかな >>143
ルナ序盤だと僧侶リフは物凄くお世話になるんだぞ >>138
ウェーイ
土下座
スナイパーにしたアルパカ
辺りは使い勝手がいいと思う おねえちゃんとレズエッチしながらぬくぬく暮らして幸せの絶頂のところに
どうも、あのときお前に村を焼かれた子どもですつって本来の意味で襲いかかりたい 男で個人スキル強いのってイルシオン組とスタルークかな? 葉っぱ軍が敵の身包みはいで売っぱらってたの普通に合理的だよな
神竜軍も後ろ盾微妙だし金ねえんだから敵殺したら奪えよな >>141
武器持って向かってくる奴は良いんだよ
好きなだけ殺せ 僧侶リフのこと傷薬って言うなよ
なんか保険としてつい全員傷薬持たせちゃうけど要らんよなこれ >>145
アーマーとドラマスは安定して倒せるけどリン使って歩兵倒したクソ厄介なファルコンナイトにダメージあんま出せないのはどうなの? このゲームってDLC誰かと共有できないの?1500円払うから誰かアカウント共有しよ >>138
個人スキルだけで言えばリンデンが最強だな >>155
時給35万だったから10時間くらい狩り続けようかと思ってる… リーフ強盗団はヤバい
攻略本にすらライブなんて掃いて捨てるほど盗めるから振りまくれって書いてある >>156
アイビーオルテンシアが仲間になるあたりで回復に余裕がでるけど、そこまではあってもいいと思う よく聖戦が近親相姦が倫理的にNGでリメイク難しいみたいに言うけど倫理云々言い出すならそもそもこいつら全員人殺しだからな
別に現代が舞台でも日本が舞台でもないんだから人殺そうが近親相姦しようがロリコン孕まそうが構わないと思うけどな リンデンは登場時はめちゃくちゃまともそうなのにソラネル帰った途端実験おじさんになってて草生えますでございますですよ >>102
FE無双はFEの特徴を活かした神ゲーだよ
風花無双はゴミ ロサードいろいろ言われるけどいいやつなんだよな
モブおじとの平和になったあとかわいいもの探ししようぜと約束したのにな 今作Mシールドが無いのは何故なんだろうかたいまつに対するトーチはあるのに >>158
グリフォンナイト?
その時だけ勇者使えば普通に落ちるじゃん
あいつらHP低いし ポリコレ的にはグロはオールOKだけどエロはオールNGなので
仕方ないね 時代的にもうないだろうなと思ってたのに最新作で妹に指輪渡せるとはな >>118
エンゲージに学生編はないぞ
最初から手強いシミュレーションだ 本当に倫理的にNGならスイッチのVCに聖戦が出るわけないだろ FEって昔から親愛から一歩踏み出した感じの兄妹関係多いよな >>166
最初そんな印象で全く興味が無かったんだけど
スレでサンダージジイサンダージジイ言われてて何で?感じだったが
あんな面白爺さんだったとわ... シルバーカードって正直微妙だよな
買い物とかプルフ錬金以外にあまり使わないし マルスがいるのに他の男でアンアン言ってるリュールちゃんはNTRみたいで興奮するな 聖戦はヤバいよなあほんと
倫理的にやっちゃいけないことのオンパレード
リメイクが楽しみすぎる リンデンさんも後日談で死ぬ勢だけど
なんつーか他と違って爽やかに逝ったよな >>167
昨日switch久々に起動したけど風化無双のアイコンがあって買ったっけ?って一瞬思っちゃったくらいには微妙ゲーやったな
初代無双はセリカ出すのがめんどくさかった気がするけど結構楽しめた >>184
近親とか色々やばいこと多すぎて海外で発売できなさそう 結局紋章士って何やねん、ってのはこのままぶん投げるのか
それとも追加ストーリーで明かされるのか 聖戦リメイクが噂されてるけどディアドラとアルヴィスの関係とか今許されるんだろうか マルス(嫁付き)を一方的にNTRれたと思って脳が破壊されるのは常にリュールなんだよなぁ >>192
頭のおかしい昔話なんか山ほどありますしって感じで押し切って欲しいな
ポリコレ聖戦だ 通りすがりがスレの流れ無視してすみません
48時間くらいプレーして今は17章
一周目で支援会話コンプリートしたくて遭遇戦をやりまくってるんだけどなかなか支援会話が増えていかない
キャラもかなり増えてきたしこれは無謀ですか?
クリア後データで支援会話の引き継ぎは出来ますか? ワープライナで竜族殺すウーマン作りたいのに竜特攻の書が全然ドロップしなくて辛い リュー子ちゃんが他の男とヤってる所を覗くマルスさあ
リュー男ならそのまま参加しろ それこそ昔話とか神話に現代の倫理観で物差しあてるのも馬鹿な話だし聖戦はあのままやってほしいけどな さっきif暗夜初クリアしたけど全然ストーリーダメじゃなかったと感じたんだが、俺の感性でエンゲージやったら楽しめるかな?
暗夜は物語の盛り上がりを鬼畜ステージで表現してて難易度もストーリーの一部のように感じた >>195
クリアデータで一生遭遇戦できるから大丈夫 初FEだがハードでクリア
ラスボスはカゲツとエンゲージ+して女神の舞と踊るで
連打したらギリギリ削りきれた。たまたま近くにいいユニットがいてくれた。
結界再解除とかとてもじゃないけどムリw
傑作だけどイライラ要素も少なからずあるという印象
さて2周目と風花、どちらをやるか・・・ >>201
エロい女の子が好きで細かいことにあまり気にならない性格なら楽しめるよ 邪竜側の紋章士なら意思奪われてるからエイリークにしゃぶらせることもできるんすよね
寝返ります ディアドラアルヴィスは遠縁の従姉妹くらいの関係に修正されそう >>201
楽しめると思うぞ キャラが格段に可愛くなってるし >>201
暗夜普通に感じたとかやべえな
暗夜のストーリー楽しめるならエンゲージは神ゲーだぞ >>202
スキンシップって料理一緒に食べる以外に何かありますか?
訓練相手はランダムだし 級長達は入れ替わりで喋るのに
ニフラム全然喋らないもんね >>207
ロイリリ(従兄弟説)くらいなら既にお出ししてるからイケるよ >>203
クリアした後もそのデータで遭遇戦出来るって事ですか?
それならさっさとストーリー進めようかな まあ俺も暗夜のストーリーはガロン王の正体を暴くために白夜を侵略して玉座に座らせよう以外は別に文句ないわ 聖戦は普通にプレイしてる範疇なら近親っぽさもあんまりないんじゃない
設定掘り始めるとアカンだけで >>191
本物のコピーって事だから
深堀しなさそう...
礎の紋章士は唯の設定で終わるのか登場するのか >>201
それならエンゲージとか感動して涙流すぞ >>217
周回という要素がないからクリア後はそのデータでずっと何かやることになる
とくにすることもないんだけど マップで興奮するタイプのやつは今作の増援ラッシュはどうなんかね
終盤マップとかろくに地形マスないし攻城戦みたいな雰囲気はそこまでないけど >>143
シトリニカにセリカ付けて自傷ダメージを特効薬で回復。周りのキャラも45回復だ。やったね! 暗夜はタクミが闇堕ちしてラストユラリユルレリが流れるバトルは感動したぞ
なんかそれまでのストーリークソだった気もするけどいい思い出だけ残って他忘れてるからヨシ! 遅延行為許さんってやつは好きなんだけど
じゃないと増援処理で引きこもっちゃうじゃん >>217
クリア後は遭遇戦が凄い勢いで出現する様になる 6章後の祖たる神竜のルナクラやってるんだけど、謎なタイミングで右奥のユニットが動き出すの何なん?
4体増援を湧き潰して頑張ってたら、それで崩壊したんだけど…
25ターンくらいで動いたんだけど、無条件で動くんなら左右に引きこもるとかしかないのか? >>221
剣ジェネラル自体使用率低そうだし
2週目でそれやってみようかな >>215
ああなるほど
でもそれ使っても支援値上げてくの時間かかりそうですね >>224
本当これよ
早く引継ぎ追加して欲しい
クリア後ボス手前に戻されてもラスボス倒す以外やる事なくて虚無 IFや風花の状況によって敵対というシチュが好きだから今回も欲しかったのう >>221
リン付きとは言えジェネラルが追撃してるの噴くわ 剣ジェネラルって聞くと、ある民家が思い浮かんでしまう ルナって杖振りレベル上げしないでクリアできる人いるの?
俺は8章で限界だったので、杖振り路線に変更してクリアした。 >>237
あれはあれで敵は別ルートの味方になって「ザ・敵役」みたいなの出しにくくなるから一長一短だわ
敵は敵として魅力あるやつ別個に用意して欲しい
たまにああいうのあってもいいけど毎度あれはごめんかな 最初から味方全員揃ってるよりも章ごとにちょっとずつ加入していく方がやっぱ好きだな >>224
>>231
風花雪月みたいにクリア後はまた最初に戻ってもう一周かと思ってました
ストーリー楽勝で遭遇戦の方が敵強いという嫌な流れになってるので、満遍なくレベル上げながらストーリー進めます
ありがとうございました 紋章士が異界の英雄を元にした世界の危機に顕現する世界の守護者みたいな存在なのは分かるんだが
何でわざわざ異界の英雄なんだ?とか思わなくもない顕現するほどの英雄がエレオス大陸にいなかったから他の世界の奴らに頼ったのか? アンナを10章に間に合わせるためだけに杖振りはしちゃったな
没収まじくそなんだわ >>174
最初っからがりがりやれるならええな
風化は気に入ったキャラを最終的に仲間にするためのひと手間がほんま手間手間すぎてやる気なくなるのほんとアホの極みやったけど恋愛パートが結構高評価やったんやろ?
それきいて年取ったなぁと…へこんだしやる気もなくなった
うちは子供の頃に聖戦触ってたせいで恋愛部分にちょっと抵抗あるんよね
太陽剣キャラと流星剣キャラくっつけて最強キャラつくったる!からの子供盗賊ってほんま愕然としたからね
子供ゆえシステム理解できてなかった悲しい結果は心の傷に…
やり直しはしなかったわくっつけるためにマップで寄せたりしてたのめっちゃめんどくさかったし >>242
旅先でいろんな奴と出会って様々な事情で自軍に参加してくれるほうが楽しいよな
ifとか風花とか顔見知りが続々集まってくるだけの内輪感凄いし >>239
この程度の兵力に、てこずるとは…私の見込み違いということか?
ズコズコ 今回受けで支援値アップしないよな
味方支援が進まないんだよな そう思うと覚醒っていうほどひどくないよね初代の後の世代とかアイクの子孫とか無駄かつマイナス要素さえなければ >>242
俺もその方が好きだが推しが後半に加入だったりするときつい
ヴェイルぐらいしか猶予なかったら萎えるわ >>246
確かにアンナを魔法路線で使うなら杖振りせざる得ないな。ルナで弱いキャラを5レベル上げるの大変だしな。 >>233
同じ現象起きたけど根性で捌いたわ
まぁ増援叩き単調だからいいスパイスだと思え >>251
覚醒が一番酷いのってルナだわ
次点で死んだやつ全員復活 6章後チキって増援竜の2体目どうしてんの?
スタルーク加入直後だったら結構簡単にクリアできたけど弓1体であれは辛くない? 今回の裏切り説得ユニット枠がサンダー爺って・・・
イケメンか美少女にしとけよそこ
しかも最初から裏切る気満々だしさぁ しっこくとエンゲージしたらあの鎧になる特別演出あったら面白いのにな
チキでやれたならやれるやろ >>233
あれ増援周りでもぐら叩きしてるとちょうど空白でやることない時に丁度来るから苦労しなかった 増援増援で面倒だわ雑に難易度上げやがって1章進めるのも疲れるぜ >>252
推しが後半加入は結構きついね
ぶっちゃけセリカ出るっての見てなんやそれ!ってことで調べて買うか迷ってたから死活問題だよね
セリカ紋章士?なのに加入後離脱って書いてあって買う気だったのに迷いが生じてこの時間やからなぁ
紋章士って指輪の力なんよな?離脱の意味が分からんぞ! どんなパターンで仲間が増えるのも好きだけど
最初ガキだったキャラが次世代で成長して操作キャラになってる聖戦タイプが一番ぐっとくる エメリナとかギャンレルとかレンハとか実は生きてるんだっけか
あれは萎えるだけだよな ワイの予想やと今日ニンダイ来るはずなんやが、追加DLC情報あるやろか DLCでセネリオ来るらしいけど
アイク以外には無愛想なのに絆支援成り立つの?あいつ ソルムのBGMちょっと良すぎないか?
戦闘に入るとシームレスで盛り上がる曲調に切り替わるの大好きだわ
終盤に持ってきてもいいと思ったけど絶望からの再起を強調するためにここにしたんかな 成長しても前作と同じ過ちを犯すサザ
お前一番の問題はクラスチェンジなんだよ >>156
割りと今回普通に傷薬多用してるわ。毎回使う訳じゃないけど少なくとも封印、烈火辺りだと傷薬なんて一度も使ったことがない 若い美男美女ばかりだとうるさい奴がいそうだからどりあえず入れました感がある爺と婆 >>267
ギャンレルとかレンハとかうぬ様は誰か一人なら許せたと思うけど全員出てくると茶番感がな
エメリナは絶対生きてたらダメなやつだろ >>265
セリカとかは指輪に封印されててエンゲージのキャラ達といっしょ戦える仕様なんだけど
中盤に指輪没収されてほぼ終盤までもどってこない
マルスはほんとに終盤まで戻ってこない >>241
思ったより敵将が仲間にならないというか敵対ルートでの掘り下げがないんだよな FEトリビア
ジジイが仲間にならないFEは……
存在しない >>248
エンゲージも王族1人従者2人のグループばっかだからあんま変わらん気がするけどな >>251
エンゲージと覚醒って同レベルのシナリオだと思うわ
きしょいノリが少ない分覚醒のが上まである >>280
烈火は本当の最後の最後にクソ強いジジイが仲間になるんやで ♯FEはジジイ出てない
自分で言っといてなんだが♯FEはFEじゃなくてメガテンの劣化作品の劣化作品だわスイッチのゲームであれだけ積んでる >>280
れ、レナート
シリーズ通してババアキャラってニイメくらいなんだよな
もっと魔導の達人みたいなババアキャラ出てもいいと思うんだが 聖魔はデュッセルとモルダ
トラキアはゼーベイア
>>286
ま!はババアでいいんじゃないでしょうか >>270
風花雪月はいい曲多かったけど、エンゲージはソルムの曲ぐらいしか印象に残らなかった >>284
そういや賢者様いたな
聖魔は思い浮かばんな
成長するジェイガンはいたが
トラキアも思い浮かばん、ブリキットさんを婆と言った奴マルス >>275
なんやそれ…
セリカはほんま不遇すぎんか… ゼーベイアはジジイなんだろうか
アウグストのが歳いってそうだけど >>291
序盤はセリーヌセリカいないと困るからまぁ カチカチモルダ爺忘れてたわ🥺ナターシャ入るまでの短い命 鑑賞モード単品で聞き直すと結構いいのあると思うけどなあ 没収長いとはいえ唯一の魔術紋章士だし不遇とは思わんなあ
便利すぎだし早くセリカ返せよおおおおおおって気分でプレイできる >>291
昔のキャラはあくまでスパイスなんで
そっちがメインじゃないけど物語における大事なファクターではある
昔のFEが好きなら小ネタ多いから楽しめると思うけど
やる前そんなふうに文句ばっか言ってるならやめといた方が無難かもね 今気づいたんだけどお目覚め会話ってAボタン押してすぐ起きるとセリフ変わるんやね 風花にもジジイババアのネームドなんかでてきてないからな
老害はほどほどにしよう サクサク進む分覚醒のがいいな
前編後編で分けられてるし 無双や#はスパロボにおけるコンパチやムゲフロ枠みたいなイメージだな 蒼炎暁のベオグで爺の味方って居るかな?
タウロニオ? >>279
自国の関係者とその臣下ばっかよりは他国なぶん幾分マシだけど
五十歩百歩で大差ねえよエンゲージも アイビー登場ムービーのBGMってなんて名前?
あそこの最初がめっちゃかっこいい やっとルナクリアしたけどリンドン仲間に出来なかったのがすごく悔しい >>302
オッサンはそこそこいても爺ババアはおらんな チキのステージでバクか知らないけど扉ひらかないチキの所と左の扉も😭もう50ターン超えてる☺助けて >>299
アロイスさんやマダオはギリ爺枠で良いんでは?
婆枠はシリーズ通しても二大婆さんたるレアソティスがいるしな >>256
>>263
まじかぁ、弓一人だよね?
タイミング悪いと挟み撃ち同時になってなんともならんと思うけど…
次は増援の真横じゃなくて、中央通路辺りで1ターン待って反撃から入るようにしてやってみる >>317
え?何かやらないといけないの?連打しました😭 ヴェイルと支援あるキャラでメシ食わせようと思ったらめちゃくちゃ食の思考が合わないのなんなのこの子
ティラミス嫌いな女いんのかよ… オッサンジェネラル勢ってそんな年齢いってるかなぁ
子供が成人するかどうかぐらいのオッサン感が…。まあ孫いても変ではないが ヴェイルちゃんは甘いものが全部嫌いっぽいから他の女キャラと合わんのよな ハンネマンはステ高いけど成長率死んでるパターンにして欲しかった
最初に戦うから強く出来なかったんだろうが
成長率おかしいキャラトップはやっぱマヌエラだよな >>201
わかるわ
テキストは終わってるけど、
マップと音楽の調和神がってて終盤の演出もなんだかんだ熱いから入れ込んでやれた >>323
聖戦で爺枠となると後半のジェネラルだろうけど、正直作画の問題だけでアロイスやギルと同じくらいな気が済んだよな セリカ外伝アンナちゃんさん稼ぎ4時間弱で999ターン173万のとこで中断…
片手間とは言えさすがに疲れたわ、でも連打機能あるとかなり楽だな 王城兵って何なんだろう
後日談では普通に騎士って書かれてるし 11章クリアできねえ
魔導士がフリーズして後続に殺される >>296
強キャラならええなでも離脱はきっついなぁ
セリカらしいっちゃらしいけどファンからするともやるな
>>297
いやもう買う気満々になってるからやめない!不遇は広義な意味でや今回もセリカ可哀そうじゃね?って感じ ヴェイルちゃんだけ嫌いな食べ物多過ぎ
腹パンするぞ 終章って時水晶使い切って負けるとバッドエンドのムービーあるんだな。知らなかったわ。 >>329
オイフェですら30代前半だしハンニバルもヒゲのせいなだけで40代後半とかだろうな
明確なジジイはアズムールとレプトールとランゴバルト、ヴェルダンの親父くらいしか居なかったんちゃう リュールちゃんヴェイルちゃんってアトスと同い年ぐらいなんだな アンチ乙 リュールちゃんもヴェイルちゃんも1716だから チキの部屋3人しか敵いません左の部屋は扉の前にキャラ置いてたら反撃で倒しました 真ん中の宝箱のとこまだ何かありますか?助けて😭 ハンニバルはジジイだと思うけど実際の年齢は難しいところ
実は>>277は適当に言っただけだったんでジジイがいないFE言われたら素直に謝ろうと思ってたんだけど普通に全FEにジジイいたわ
蒼炎暁はナーシルがれっきとしたおじいちゃんだよ(イナの祖父)
まあ見た目はクソ若いんだけどな
セテスみたいなもんやな >>342
文章教えてください70ターンまでやって最初からはきついです😭😭 >>341
まだやってんのかよw
真ん中の部屋に青い〇あるじゃろ?乗れや
左の部屋も同じや、あと部屋の外のキラキラもワープかリワープ使って拾いに行けよ? >>346
あれワープなのかエンゲージ回復をかと思ってました神様ありがとうございます🥰 こう言うのに嘘ついたら第二のワザップジョルノが生まれたりすんのかなと想像する >>347
どこまでも文章読めてないの草
紋章は部屋の扉の鍵になってるから踏んだら扉が開く
部屋と部屋の間に池がある空間があってそこに光ってる地点があるんだけどそこはワープ系の杖でしか行けなくて貴重なアイテムがあるから杖いるなら拾えワープは宝箱に入ってる ランダム固定でルナ始めたけど、レベル20でリュール力12しかないないから霧吹き担当コースだよな。 さすがにリアルキッズちゃうかw
>>354
外からは反撃しか届かんくらいだから多分無理 リュールとか1000年前に成体の竜だったとするなら当時でも結構な年齢だろうに今何歳なんだ
アトスもアトスで年齢不詳だし比較にならん >>362
竜年齢ではおこちゃまです
なおおこちゃま扱いすると拗ねる模様 >>364
覚醒のチキは自分をお婆ちゃんって言ってたような 初手ボルガノン進化みたいな面白ルート、ブシュロンにもないの。
HPと速さあるし重くて強い武器さえ初期からあれば化けそうなもんだが。 ナーガが5000歳で老衰死したのを思うにアカネイアの神竜族50年で一歳ぶん加齢するくらいの成長速度だろ
1000歳のチキが10歳相当の見た目なのは封印されてた期間はコールドスリープ状態で成長止まってたと仮定して、もし覚醒が紋章の2000年後なら覚醒にチキいたら50歳くらいじゃねえの >>367
ノーマルカジュアルなのでクリアできた☺ チキも一万年後くらいにセピアくらいエロくなると思うと堪らんな そういや風花世界の龍って眠るの?
セテスとかレア様とかずっと生きてる感じだけど >>291
攫われた組で戻ってくるイベントがムービーっていうのは一応恵まれてるかな
あれメインはリュールの正体暴露だけど 火竜バヌトゥが覚醒にもいることを見ると神竜の方が寿命短そう バッドエンドってヴェイルが成長して大人になってるから数千年経過してるんかな
新たな物語は闇ヴェイル主人公で紋章士リュールがマルスポジと... 覚醒覚えとらんがバヌトゥとかいう差別用語広めたカス生き残って単回 パネトネだけ規格外に力あがってとんでもない御攻撃力ですます 過去作やりたいけど
ファミコン初期作
スーファミの初期リメイク
聖戦の系譜
これ以外は実機しかない?
むしろこれらやり飽きるくらいやったから他がやりたいのに ドーガとかアーダンみたいな汗臭さを感じさせるキャラをDLCで追加しろ
ブシュロンの容姿がもっと熊専ホモ受けしそうなガチムチだったら良かったのに ルナティック中盤以降の大抵の問題、武器を真面目に錬成しろ、速さユニットの武器に必殺上がって威力下がる奴付けるな
で6割ぐらい減りそう >>380
「マムクートという差別用語を自分たちの民族を指す公式な呼称とすべく尽力した」
んなわけねえだろっつーね
だから覚醒嫌いなんだよ パネトネにリン刻印キラーアクスをあげると...?
結果:最強でございますです >>382
実機しかないけどwiiUと3DS買えばほとんど出来る
GBAと暁はwiiU
覚醒ifエコーズと新暗黒竜紋章は3DS
蒼炎は諦めろ 指輪持たせたキャラをオンラインの防衛に配置してから指輪外したらどうなるの?
やっぱり指輪無しで配置したことになる? 俺らもイエローモンキーって名前が世界に認められるように頑張ろうぜ
日本をジャップランドって国名に変えるべく尽力しよう >>385
武器強化がボトルネックになってる感ある
素材と金が稼ぎにく過ぎるよ
エンゲージ武器とかオンどんだけやらんとあかんねん 覚醒は過去作の扱い酷かったんだっけ?プレイしたはずなのに記憶飛んでるんだよね怖いくらい 老害が勝手に怒ってるだけだぞ
特にそんなことはない >>389
WiiUでGBAのゲームできるんか
妻が嫁入り道具でWiiU持ってきてあったけど
スマブラやったっきりで全然起動してなくて知らんかった
これは良いことを聞いたありがとう >>393
というか過去作と全く繋げる必要がない位
設定の齟齬が酷い >>389
ヴァーチャルコンソールは来月一杯で終わっちゃうね
3DSソフトも値上がりするかもだからこれはってのを色々買い漁ってるけど封印烈火は確保しときたいなぁ
覚醒ifエコーズもっとるから新暗黒も買っとこうかな… 入手直後からこれ錬成、進化していって損はないって武器教えてけろ
・強化費安くて攻撃力が2つ上がるナイフ系
・カゲツリュールあたりに持たせる剣
・効率悪いけど射程が有用な長弓
・命中↑紋章のキラーアクス
・重さ↓紋章のスレンドスピア
・光の弓
あたりは良いと思ってるけど他ある? >>395
e-shopで買えるの3月下旬までだから買うならお早めに 終章に出撃したキャラを2周目で縛りたいけどセアダスが居ないのがきつい >>389
蒼炎はwill-Uでは出来んのか?GCとの互換性無かったっけ? シリーズ集大成謳ってSRPG部分の出来が歴代最悪かつ過去作エアプで設定ガタガタってマジで最悪だよなあのゴミ
シリーズで唯一やる価値ない駄作だと思ってるわ 弓ダメージ軽減とか特殊ダメージ軽減スキル継承する人いる?
死にスキルだと思うんだけど >>402
GCのミニディスクはいらないんじゃね?
WiiUって差し込み型やし 蒼炎はwiiでやった記憶がある
WiiUは無理だったような >>379
ソンブルってヴェイルにはゲロ甘だよな
欠陥品は処分されるとは何だったのか >>407
あら…ならできるんじゃない?
WiiUはWiiゲーム出来るし
家にゼノブレイドとか斬撃のレギンレイヴあるし
もしかしてWiiってGCもできたっけ?
Wiiだけは買ったことないからよくわからない >>398
ヒーローズ武器は軽くて使いやすい。
後はダイム用のサンダー。
エルウインド(軽くて飛行特効) >>409
WiiでGCのゲームはできる
WiiUでGCのゲームはできない
なのでGCの蒼炎はできない気がするんだけど記憶が曖昧だから違ったらすまん セリカ外伝、1000ターン超えてちょっとしたら左右の増援止まりよった
その代わり真ん中の奴が毎ターン4体出すようになった
稼ぎの遅延行為辞めてくれや… >>398
銀のスマッシュ武器は強化して損は無い
ルナではスマッシュ武器はめちゃくちゃ強い 昔から思うんだけど魔法使いが本を持って魔法使うのは何の意味があるのだろうと
杖なら分かるけど本を持って魔法はよく分からん
その場で読んで発動とかなら分かるけど持ってるだけだし >>418
むしろ読んで発動の方がおかしくね?
戦闘中に唱えられるくらいの短いフレーズで本なんて持ち歩く意味がわからないし
本自体が魔法発生装置と考える方がしっくりくる こまかい事気にしたらハゲるぞ
なんで鉄の剣は毎回50回使うと折れるのだろうとか考えながら生きてるのか? >>418
魔法を発動するための触媒みたいなもんなんじゃね >>418
魔法の行使にグリモワールは付きもんだよ
古典的な魔法の描写 読んでる、というか
魔法陣が描いてあるからそれ持ち歩いてんじゃねえの
いちいち魔法使うたびに描くより効率的だし
だったらなんであんな分厚いんだよとか一冊に色んな魔法載せろよとかまた別の謎が出てくるが ゲーム起動→イラスト→ロード→ムービー→タイトル画面→セーブデータ選択→ロード→ゲーム開始
最初からタイトル画面じゃ駄目なのかこれ? >>421
使い込んで壊れるシステムはベルサガのランダム破壊システムが一番納得行った >>418
魔法陣が必要なら本必要やねん
ぐるぐるみたいにその場その場で地面に書いてたらすぐ潰される >>426
あれクッソうざかったから なんでもリアルにするとか納得いくようにすればいいってわけじゃないのがよく解る >>428
俺は好きだったけど嫌いな人の気持ちもまあまあわかる エンゲージは武器耐久廃止のおかげで変な疑問を覚えずにすんでいい
やっぱ煩わしいだけだわ武器耐久制 本のページ一枚一枚に魔法の行使に必要な呪文やら図形やらが書かれているから
全ページ高速でめくって視認することで当人の魔力を刺激し魔法を発動できるとかそんな感じでお願いします 杖はなんでこんな感じなんだろ
拠点帰ったらMaxチャージでよくない?
山ほど戦闘に持っていって使い放題されるのが嫌だったのかな >>430
もう耐久ありのfeには戻れねえなと思った >>431
聖戦で鍛冶屋が治すんだからこまかい事考えんなよ >>432
毎マップレスキューとワープとフリーズ使いまくってたらトラキアみたいな杖ゲーになっちゃうよ >>434
フォルセティの魔法書でも直せるの意味分かんねえわ 金有り余ってて修理だるい風花よりは
耐久無限で資金カツカツのエンゲージのがまあゲームしてる感はある
修理はだるいだけ >>437
武器耐久要素はきらいじゃないが修理システムが付いた途端ただの作業と化すんだよな
あれはよくない >>435
ライブとリライブだけは無限でもよかったな >>430
最初の頃は回数制度に不満しかなかったけどそれはそれで味があったから煩わしいだけとは思わないなぁ
強武器どこで使うかとか考えながら使えたし
反撃で思った以上に回数減ってリセットするか悩んだりしたけど初期の頃より嫌いじゃなくなったかな
まあ風化の修理は意味わからんけど
あとエリクサー症候群にかかってるとただの縛りプレイになっていくのがな エンゲージのモーション良いけど魔法はなんか微妙なんだよな
あと魔法武器も 前も言ったけどゲームとしての面白さに繋がってるか否かよ
決められたマップの中で得られるリソースをどう割り振るか考える封印とか蒼炎で武器無限なら退屈なだけだし
ifとか今回みたいなフリマやり放題の育成ゲーなら武器耐久なんて煩わしいだけだ 今更ながら25章クリア時点でヴェイルちゃんBで困ってたけど
プレゼントの存在忘れてた 馬糞あげるねヴェイルちゃん >>442
なんかちょろちょろ燃えてるだけなのもそこからショボい火球出るだけなのも迫力無さすぎてヤバいよな炎の槍さんとか 21章セピア突くと後ろからも来るのかよアルフレッド付きのリンディス様居なかったら死んでたぞ😡
ヴェイルの前ウロウロしてるだけの異形竜も一緒に来ると思ったから下がってて難を逃れたけど横からだと思って完全に油断してたわ 天性素質で武器ランクが繰り上がって有用なクラスってなんや 敵ステータスがインフレしてるから高火力で強力な武器を振り回せず鉄武器が主力となると難易度がな...
GBAなんかラスト数章でも下級職がいるようなバランスだったし 武器耐久要素は行く先々で敵から奪ったり
武器庫襲撃して新たな武器が頻繁に手に入る様なリアルよりなゲームだったら
使い捨て前提で歓迎だけど
伝説の武器みたいな物が存在するゲームだとエリクサー症候群だから
安い店売り武器しか使えない縛りになって嫌だな
修理とかも面倒なだけだし モーヴさん体格上限のせいで槍は微妙に扱いづらいしセイジは魔力いっぱい上がるっぽいしええやんと思ってチェンプル使ったんだが、まさかヘソ出しになってしまうとは…何だか申し訳ないことをした気がする 四天王と何回も戦うし、主人公とも戦うし
母親とも戦うし。使いまわしが酷すぎる。
使わない味方も多いし。
もう少し敵の方も増やした方がよくない?
過去作キャラの12人もモデリングしないといけないし。
なんだかなア >>447
パラディンは素質ありでSになるね
ミスティラをパラディンにしてブリューナク持たせるってのをどっかで見た
強いかどうかは知らん てんてーの剣とか入手時はすげえ使いにくかった気がする
エンゲージで耐久撤廃も相まってリュールは射程1-2の剣は序盤から喉から手が出るほど欲しいのに フランちゃん初見の印象良くなかったんだけど、だんだんクセになってくるキャラだね
ワキと手袋のギャップが良い 別にトラースとかゲブとかヒブッティとかガンズみたいな奴が増えたところでどうでも… 耐久面は聖戦のバランス割と好き
ただ輸送隊ないからリング系の扱いが結構面倒よな >>418
プログラムみたいなもので
魔力を入れるとコードが走るんじゃない? 四狗は確かに出てくる度にボコしてその度に変な捨て台詞吐いて逃げてくのに
毎回強者感出して出てくるんで、なんでこの雑魚ども毎回逃がすんや、さっさと止め刺そうやってなるな
四狗あそこまで引っ張るなら毎回直接対決させないでBBAに殺されたネルーケみたいな中ボス出しときゃ良かったじゃんと思った >>451
四狗出番多すぎて格が落ちるよね
いよいよ感が無いというかまたお前らかよって感じで
紋章士をユニットとして使える様にして欲しい
キャラは各国王族二人従者二人ぐらいに削って
敵の方を増やすといい感じのバランスになるんじゃないかな モーヴさんどうするか本当に悩む
光の弓アンナさんだと最近地味に確殺できない相手増えてきたし魔枠にするか
でもハルバでブリューナクぽいぽいも楽しそうなんだよなー >>460
所謂四天王ポジなんだし頻繁に前線に出てくるなよと
各国に一人ずつ最高司令官的な感じで戦って中盤の山場で全員集合って感じなら熱いけどさ
何というか大物感が無い 3週全部やったけど、なんつーか難易度がルナとは言い切れない感がすごかった
ノーマル→Very Easy
ハード→Easy
ルナ→Normal
の間違いだろ
攻略の抜け穴を見つけるってより開発がお前ら向けに手加減してるよなこれ まぁ実際指輪無かったら雑魚くらいの認識でいいんじゃね?設定的にも >>464
DLCでルナ+が来るらしいからそれまで我慢すれ 17章でフィレネの港町破壊されて神竜様御一行がめっちゃ憤ってたけど
お前らが舐めプかまして毎回四狗逃してたからやないかーいというツッコミを入れずにおれない
砕かれた平和(迫真) ルナ+来ても壊れDLCも来るだろうから難易度変わらんのじゃね
むしろ簡単になりそう >>463
四天王っていうか四天王の下が異形兵しかおらんからな >>469
そしたらDLC指輪とキャラ縛ってやればいいじゃん >>468
まぁ撤退を舐めプ判定したらエガちゃんも死んでるんで… 腕輪縛るのは戦略面でもあんま面白くなさそうでな
級長使ってて楽しいし >>473
エガちゃんはここまで天丼しなかっただろ エーティエさん、魔力初期値0、成長率0だから光の弓全く使いこなせない
さすが脳筋 ガルクマク グロンダース 最終で三回やな
四狗も三回くらいじゃね 天丼がやばいのはヒューベルトだっけ
風花も2部はモブ敵将全然いなかったなー
なんかよくわからん同盟貴族(こいつもローレンツ外伝に出てた)と王国の騎士くらいだった気がする >>451
いやほんとそれな
毎回、異形兵と四狗だしつまらん
他のボスは海賊兄弟と赤神竜くらいしかおらんよな >>477
その前に謎の人物炎帝が墓石襲撃しに来るから4回かも 22章でまた指輪なくなってめっちゃ不便だったわ
気付かないうちに指輪中毒になってた
わしの愛しいしと・・・ >>476
エーティエさんには、力と腹筋と可愛さしか求めてはいけないのです >>477
四狗が3回て
ひとり単位でカウントするのはおかしいだろ
四狗全体でカウントしろ >>484
ネルーケはキャラ良いし強いしなんであそこで終わらせたのか意味不明すぎる
下手すりゃ仲間になりそうだったのに 11章はまあいいとして14章16章に四狗は出すべきじゃなかったな17章はまたこいつらかよ感のがデカかった >>485
いやその理屈はおかしいし
ヒューベルトや死神騎士もたいがい天丼 死神騎士とかまた君かねって感じだったろ 戦う敵自体イルシオンと異形兵だけだしなこのゲーム
こういうのってこちらが圧倒的に不利な状況じゃないと盛り上がらんのよ
ただでさえこっちが有利なのに敵さんペラペラ情報提供してくれるし >>466
確かに四狗より紋章士が厄介だった
特にロイとセリカ
紋章士をユニットとして戦わせりゃよかったんじゃ? >>486
仲間になるはないやろw
出た瞬間FEお約束の使い捨ての駒だってなるやつやんw >>488
ヒューベルトはアレだが死神騎士は大物感あって良かったな
今作に無いのはそれだな
一応闇ヴェイルがそのポジなのか? なんにせよモデリングの手間があるんだろうな
今にして思えば風花の敵味方に分かれるってのも味方を敵将として使いまわせるからかもな >>494
3人くらいモブ将いたけどあれクソ適当にモデルつくってそう
全員もれなく金髪だし >>488
おかしいかなあ
エガはそもそもラスボス確定なのはわかってたし
大将なんだから総崩れになる前に逃げるのも分かってた、ヒューベルトもエガの付属品なんだからそう
死神騎士は天丼感あるっちゃあるけど逃げるムービーも用意されてて制作側の努力を感じる
対して四狗はラスボスでもなんでもないのに毎度毎度出てきて代わり映えの無い会話を繰り返し大した演出も理由もなく見逃され続ける点が大きく違う 今までも演出悪かったけど21章後のイベント悪すぎて草
はよ頭のそれをとるか後ろ向いてるヴェイルの背後からかち割るとかせえ
あと過去一無能なジェイガンな気するわ ネルーケが処分されたのは別にいいんだけど
当のセピアが失策だらけのくせに腹切らなかった辺りで相当株落としてるよね >>498
ヴァンドレは無能というか何もやってなくない
モロドフみたいな役割にしたいんだろうなと思うがいかんせん出番が半端すぎる >>494
味方が多すぎたね
イルシオンとソルムを完全敵側にすれば良かったかも
仲間候補は説得でって感じで マロンの全力攻撃でヒビ入れるのがやっとだったのに
片手でぶち折ったヴェイルかっこよかったろ >>503
感動とかはしなかったけどギャグシーンかな?とは思いました
角の破片が急に喋りだすの狙ってるとしか思えねーわ ハードクラシックで紋章士禁止にしてマルス外伝まで来たが
こんな状況になって諦めかけたぞ
なんとかここからマルス倒す道はあったけれども
https://i.imgur.com/sWvAE4e.jpg >>501
何もやってないから無能なんよ
ほんと酷い😥 マルス外伝ってハードだとドラゴンナイト無限湧きしないのか
マップにびっちり埋め尽くされたわ
宝部屋に引きこもってマルス倒して終わらせたけど あと書いてて思ったけど四狗が天丼って言われてるのは
人形劇でちんたら背中向けて帰っていくシーンが多いのも手伝ってそうだなって明らかに背中から斬れる距離じゃねーかって考えちゃうよね
それとリュールが明確に「今は逃しましょう」とかのたまうシーンがあるのもどうかと思う
その結果普通にまた敵対した結果殴りかかられてるんだけど神竜様は衝突の度に死んでる兵の命のこととか考えられないんだろうか >>503
最後の一押しが足りなかっただけかもしれない
割り箸みたいに ルナのマルス外伝の左上の連中のステータスぶっ壊れてて戸惑うよね
玉座の方は魔道士対策して蓋すればいいだけだから簡単だけど 全力で蓋開けようとして無理だから横のやつに渡したら普通に開いたみたいな >>513
居たなー。復活石持ってるやつマルスより強いんじゃ >>505
やりたい事は分かるんだけど
見せ方がねぇ...
マロンは敵側で普通に戦闘開始して
戦闘終了後ヴェイルに斬りかかる→ヒビが入いる→ヴェイルの反撃でマロン死亡
ヴェイル一時的に正気に戻る
みたいなもっとこうやり様があったんじゃ 宝箱は大したもの無いし
外伝のクソ強い奴は原作モチーフの誰かなんだろうな
俺は緑風ユリウスイシュタルしか解らんかったが >>517
マロンが21章に居ても包囲445°のところの大陸一みたいに範囲に入ってもこっちから仕掛けない限り棒立ちとか出来そうなのにな >>518
剣持たされてるクロードは笑った
確かにムービーで使ってたが >>519
ヴェイルの横辺りに配置して友軍扱い敵に襲われない完全中立でもいいかもね
演出として アイクの破壊コマンドってほぼ無駄よな
もう少しなんか別の欲しかった >>520
思った
専用剣もあるけど何故弓を所持していない
あと凡庸グラじゃなくても紋章士姿でユニットにすればよかったのにと思う
DLC無くても敵としてなら問題ないと思うし >>522
本来破壊できない施設や壁が壊せるとか
もしくは地形破壊とか出来たら面白そう
外伝で見せたアレとかさ マージナイトとイルシオン姉妹はスタイルが魔道じゃないからセリカ以外のエンゲージ技の威力が低くなりがちなのかな 幕間の会話シーンが半端に進化して3Dのシーンを「作ってる」からまだ粗が目立つんよ
半端だけどあるから皆映画みたいな完璧を求める
イベントムービーはアニメ調、会話シーンはボイス無しのスパロボみたいので別に良い気がする
あとはナレーションが全くなくて世界観もキャラ付けも全部会話シーンだから浅く感じるんじゃないかな
同じシリーズなんだから「この部分はこのタイトルが良かった」って部分をちゃんと残せば良いのにね 戦記ものじゃなくてキャラもの頑張って作ったんだろうな
製作コストもキャラの3DCGやモーションがメインだろうし 正直俺は草木原率いる設定特化型と今作みたいなゲーム性特化型が交互に出ればそれで満足だな
ifは完全にPV詐欺だったが今作は宣伝に嘘偽り無しって感じだったんで文句はない キャラの人数に関してはifではルート分割、風花は普通にやってれば選んだ学級の生徒を使う作りになってたからそりゃ今回多いと感じるよ
どっちも二軍以下の割合が少なくなる感じられるような設計になってた
時戻しあるのにキャラ数だけ昔の作品みたいに膨らましてもね 覚醒 可愛い女の子が多く10年に一度の当たり年
if 前作同様可愛い女の子が多い出来栄え
エコーズ 10年に一度と言われた覚醒を上回る女の子の可愛さ
風花雪月 覚醒、if、エコーズと並び女の子の可愛さは珠玉のヴィンテージとして歴史に刻まれるだろう
エンゲージ 今世紀で最高の女の子の可愛さ ボジョレヌーヴォーの節操のない売り文句嫌いじゃないし好きだよ なんかライブの杖の回復量少なくない?
HPってこんなに回復しないもんだっけってなってる >>530
ifってそんなキャラ少なかったか…?何なら小世代含めたら片側だけでエンゲージより多い気が ソラの仲間手帳のリュールが大好きで姿を見るとついていってしまうとか、苦手なもの いつもいる人がいなくなることとか
そういうのを見ると胸が締め付けられてしまう
歳かね >>535
子世代は普通に進めてたら数人しか出ないでしょ
あと狙ってたのかは知らんが元から部外者の助っ人感があって周回やりこみ要素っぽくなってる
あくまで印象の問題になるけど「本編で仲間どんどん増えるけどさすがに多すぎ」みたいなイメージを引き起こしにくい 子世代に関しては覚醒の方が断然好きだった
なんでやろな なんか昔のFEと比べてマップ上ぱっと見でなんのユニットか分かりにくくなったなーて印象
敵のアーマー系とかカーソル当てないとわからない >>543
ほんそれ、マップなんかデフォルメでええねん
武器アイコンなんか見えないから色判別するけどそれでもわからん
近付けると今度は視野が狭い
中間くらいにしてもうZRでスタイル表示させた方がまだわかる >>543
マップのユニットはifみたいにドットにしてくんないかなぁ カムイ外伝もドローで終わったがもしかして外伝はドローゲーだったか? 新紋章のロベルトライデンとか暁の一部ラグズみたいなどう考えても誰も使わんだろというキャラはまぁ要らんけども
エンゲージのキャラ数はかなり丁度良いと思うけどな
最終的にスタメンの3倍くらいの人数 択としてはこれくらい欲しい
人数が少ないといえば聖魔だが、スタメンが固定されがちなのはあまり周回の楽しみも増えないのよな 改心したとはいえ邪竜の娘と王族が一緒の建物で寝るのは危ないから馬小屋の前で寝なさい、ヴェイル ミカヤ指輪って誰が最適なんやろかね
いや魔道士につけろやって言うのはごもっともなんだがせっかくなら杖使えない職につけたくならね?
光の弓メインのウォーリアーとかスナイパーあたりは使いこなせそうか? >>554
ミカヤのスキルじゃ杖レベルCまでしか使えないからな
最強のミカヤワープが使えないのが痛い 確か支援上げたら使えるぞ
ヴェイルにつけてたけどワープ打てたし チキ良成長とジャン良成長って幾つ成長率が上がるか判明してる? マージナイトは杖使えないしオススメではある
マージナイトを使わないという話は置いといて 2周目始めたけど
ルミエルが呪文で顕現させたのかと聞いたり
知ると気がつくキーワードはちらほらあるんだな エフラムはエイリークと一緒に登場可能なのに出さない理由こじつけたのは酷いよな
聖魔の光石マップでエイリークがエフラムとツインストライク使ってて感動したのにw ユナカのスキルって再移動の他に何付けてる?脳死でルキナ付けてるけど引っペ剥がしてデュアルアシストで付けるのが無難なんだろうか
紋章士も付けるの悩むことになるが 杖はそんな何人も要らんからグリフォンやらセージ入れてるならミカヤは相性の良い気功に持たせるのが良い
けどそもそも気功がモンクしかいない問題
せめてハイプリとか気功じゃ駄目だったんですかね?
ていうか魔道は魔道で少ないし飛行やら騎馬やらはタイプとして分ける必要あったのかと小一時間問い詰めたい >553馬糞を枕にして眠るヴェイルか
死なせてやった方がマシだな 二週目始めたけどルナの序盤ってこれ他難易度と敵の強さ変わらなくね?
序盤数章はどんな詰め将棋させられるのかと戦々恐々としてたらなんかそうでもないような 今回のルナはぶっ壊れがいくつもあるから割りとぬるい ロイとかアイクのめっちゃ重くなる武器紋章ってサンダー以外の使い道ある? 飛行とかいうセリカで遠くにワープできるだけのクソスタイル >>569
速さを捨てたルイのスレンドスピア
まぁ命中のほうが欲しいけど >>568
これ色合いが悪いのが問題なのか…
3Dだと情報量が増えるのか慣れるまでかなりプレイが遅かったし分かりやすい2Dにしてほしいもんだ >>545
スパロボがHDになってマップを2Dにしたら手抜きって叩かれたんだよね 飛行自体が悪いんじゃなくて飛んでれば何であれタイプが飛行扱いなのがクソ
イルシオンの姉妹はそれぞれタイプ魔道と気功で良かったんじゃね ルナだとリュール全然ダメージ出せないし完全に竜脈担当になるなこれ オルエンのおかげでリンデンが雷神シドになったけど
刻印なに持たせるといいだろう >>574
そういう奴もいるだろうけどこの手のゲームは見やすいのが一番だわ
極端な話マップはFEHのマップを広くした感じにしてほしい 飛行は空中で100%絆盾を張れる神スタイルだぞ
騎馬は知らん 紋章士オルエンだったら魔法ブレムになってた可能性あるな 今作結構好きだけどステータス詳細開いてからLRで次のキャラの詳細は見れるようにだけはしてほしい
開始前にどの敵が特攻武器持ってるかとか確認したいときにめんどい >>301
スパロボのキャラとFEのキャラの両方出たSRPGがあってだな 爺さん戦後数年しか生きられなかったの可哀想パートナーとなった主人公可哀想 たまにアンナちゃんさんに光の弓持たせてる勿体ない人いるけど育成失敗の被害者?
初期職が斧なの罠すぎるもんな… >>586
術素質取る前にボッシュートされたらそうなる 馬はシグルドやエイリークのボーナスでかいからなんだかんだでシステムには愛されてるよ 馬はモーヴとメリン以外だいたいスタメン落ちしてそう >>583
ハーケン&カグヤは2では出てないからルキナ&クロムとはニアミスしてなかったか?
ハーケン達をスパロボのキャラと呼ぶのは個人的に違和感があるが ロサードの声は色々賛否あるけどアストルフォみたいなただ設定だけ男の女キャラみたいなのはそれはそれで微妙だし少年役の多い女性声優を起用するのが一番の落とし所だと思う
海外版のロサードは普通にイケメン系のボイスだったけど アクスファイターでもフロラージュセリーヌと同じ魔力成長率とかすげえわアンナさん うちのモーヴさんは馬から降りて半裸で光の弓撃ってたよ >>591
ゼンガーを考えてたんだがどちらにしろいなかった 実用性ありそうなスキル持ちがグレートやウルフぐらいで馬自体の性能がパッとせんからな… >>575
そりゃ飛んでたら飛行でしょ
そんな移動力だけ貰う良いとこ取りやられたら普通の魔道気功がただの劣化になる 再移動を騎馬のスキルにすれば良かった
全ユニットが再移動できるからさらに価値がなくなった
シグルドも馬以外につけた方が強いし >>593
チキ付けてたのに妙に魔力上がらなかった、うちのアンナ >>593
チキ付けてたのに妙に魔力上がらなかった、うちのアンナ >>584
空中なんだから相手も絶対飛行だろ
盤面ミスってやばい時の保険じゃなくて別働隊としてガンガン動かすためにやるんだぞ なんとかクリア、ぐらいのレベルで外伝やったら
楽勝してしまってつまらない感じなのかな?
2周目か外伝か迷ってる カミラとセネリオが魔法素質もってくるとして育成変わるキャラっておるかな? アンナは魔力の伸びがいいとはいえ最速でセージになったらせいぜい魔力10でしょ?
ルナなら1000ターン杖振り祭りでもしないとセージ運用なんて出来なくね >>593
チキ付けてたのに妙に魔力上がらなかった、うちのアンナ シトリニカは天性で魔法素質あるからハイプリでもトロンやエクスカリバー使えるけど個人スキルがハイプリと噛み合ってないジレンマ 別に反撃無双しようとでも思わなければトローンとか持たせとけばレベル上げるのに何も困らんぞ アンナさんは最終的にセイジにするにしても金策のためにさっさと幸運上げたいし最速ハイプリ安定だわ アンナを魔法職にしないと勿体ないって強迫観念持ってる人多すぎでしょ アンナさんセイジはルナでも余裕で育成出来るぞ
というか杖振れてボルガノントロン使えるのにレベル上げれないはずないだろ >>605
最速で魔力13くらいのはず
アクスファイターなんだから10まではショートアクスのトドメ役で結構簡単に上がるよ ハード8章終えたとこだけどぬるぬる
何章くらいから厳しくなってくるかな? むしろハイプリ以上に弁当食って周辺回復が噛み合うクラスって何よ 天性素質あれば無条件で武器ランク繰り上がるならよかったなあ >>597
弓に弱いという割と致命的なペナルティもセットで付いてくるのだから単純に上位互換にはならないだろ ミカヤルナクリアしたけど初見の絶望感が凄いな
敵に近接が多いから弓職は弓砲台使うより普通に殴ったほうが遥かに効率が良いな 飛行はいいけど、騎馬はただ移動力が高いだけとか、結構悲惨な気がする >>617
何回かやってLV上がっちゃったからしばらくやらないって手もあるよね?
SP稼ぐためにやらざるを得ないけど 19章終了時点で初期ステだったアンナさんが遭遇戦1つと外伝2つで魔導エースまで成長した
もしかして魔導キャラって後半で一気に育てるのが正解か?SPも3000超えるし
ちなルナクラ >>616
何であれ上がる奴と上がらない奴あるんだろう 杖使えるならレベル差回復ですぐレベル上がるからな
未育成の中盤以降からでも唯一取り返しつくのが杖キャラだし 今作の再移動は必ず2マス移動出来るから敵が波状攻撃してきて面倒臭そう<騎馬再移動 遭遇戦のバランスなんとかならんもんかね
単騎無双もそれはそれでいいんだけどさ 連携がないし別に飛行もいらんのよな
しかも存在してるだけで毎ステージ絶対にいる弓が特攻
風花みたいに攻撃当たらない屋根に移動もできない
せいぜいでおっぱいのためにクロエ1人が限界 >>618
見た目飛んでて飛行タイプの移動力と地形無視能力を持ってるけど
飛行タイプじゃないから弓弱点じゃありませんって仮定の話じゃないのか そういや最後まで飛行が有効なマップ一つもなかったな
まあ飛行が有効なのってダブルやかつぐで他を運べたからってのもあったし
今回は別になくてもいける 無双なみに飛行クソザコFEだったか
でもクロエ使っちゃう… エコーズの飛行は山の上から射程5槍投げれたり結構ぶっ飛んでたな リュールを固有職後にドラナイにしたけど、クッソ強くて使いやすかったわ 魔導書Aで速さが高いのは可能性の塊
フロラージュのポテンシャルは高いからドーピングつぎ込め ルナでもミカヤで無駄杖振りとメガザルするだけでポンポン育つからな
これは没収されますわ 弓にも魔法にもドラゴンキラーにも弱いとかいうガバ竜 飛行は移動力のプラスより敵弓による立ち入り禁止エリアがでかすぎて意味がまるでない 騎馬は同系統のもう一つのCC先より速いって特徴があるにはあるが
大体王族固有の下位互換になってるので 騎馬は忘れた頃にナイトキラー持ち来て処されるわw
セピアおばとかに >>634
魔道天性素質持ってるのに魔道書S持てないのは許さないよ😡 重装スタイルも、敵だと鬱陶しいけど味方だとそんなに…だな
グレナイの方がいいと思う 馬だけじゃなく竜がここまで役立たずだとなんか寂しいな
FEなのに 今までの飛行が強かったのって敵殴って残りの移動力で帰って来れるってのがでかかったからな
頑張って再移動つけても2マスじゃ戻って来れないし グレートナイトは最初微妙だと思ってたけど
速さ継承するだけでだいぶ使い勝手変わるわ
武器2種だからブレイク狙いやすいし >>640
魔法素質あるからBからAになったんじゃね 馬とかドラゴンナイトとか基本ステータスは優秀なんだけどな
ロサードとか力-2されてるのに強く感じるし 飛行便利だけどなあ
なんだかんだ地形効果影響無く移動して攻撃回復出来るのは優秀だよ >>622
というかアンナちゃんの魔力成長率がぶっとんでるから下級戦士でもちょこちょこ伸びるし上級で方針転換しても追いつけるレベル 思えば、強い味方ドラゴンナイトって言うほどいないな
ディーン、ミレディ、クーガー、ハールくらいか 飛行はリーフ外伝で意図せずしてリーフを上に釣れて城周りのドロップアイテム持ちを楽に処理できたくらいかな
あとアイビーオルテンシアは専用職が強いからわざわざ地面に下ろす必要ないくらい
平民を敢えて飛行にする意義は確かに薄いわ 19章上サイドとか24章下サイドは飛行キャラだと合流が楽
終章は外周スペース多いから空からチマチマ戦法が取れる
16章も飛行だと快適だな
なくてもいけるっていうのはそれはそう 上級騎馬兵って使ったら強いんだけどな
使えないイメージは初級とマイナス補正多すぎなヴァンドレとボネのせいじゃないか ボルガノンより強い魔導書無いからそこもフロラージュの強さを後押ししてる めちゃ難しい難易度をこっちじっくり強化してクリアするのが好きなタイプだからルナティックの遭遇戦仕様は個人的にクソおぶクソ 撃破数一位がアンナちゃんな人は多いだろうな
ウチも一位だった >>560
ちらほらどころか母親死ぬまでは匂わせのバーゲンセールだからな ディアマンドやアイビーが常識キャラすぎていろんな意味であんまキャラにインパクトがなかった
裏表なくみんなで力合わせて邪竜倒そってシンプルな構成だけどさ… >>645
内部データだとフロラージュの魔法Aなんだよね…
A+なら魔法Sになれてた ゴルドマリー初期ブレヒだと微妙に使い難かったからグレナイに変えたけど結構強い 11章直後にクランをセイジにするつもりが素質問題でできずマージナイトで妥協したらいかずちの剣とのシナジーで大暴れし始めたせいで騎馬に弱いイメージないわ
CC前から火力足りね~と思ってたからやたら上振れしたとかでもないはず
あとなんだかんだ移動6ないと逃げる相手の処理がキツイ一体なら流星群でいいけど ああ、アイビーオルテンシアも飛行かそういえば
アイビーオルテンシアクロエだけでいいわ >>657
激ムズをコツコツ育てて突破出来るマニアックと
抜け道潰しまくったルナティックが欲しいけど
一向に実装されないな
ハードとルナの間欲しいって覚醒ぐらいからずっと言われてそうなもんなのに >>663
いや出撃前に使えるが
料理で+2されてる場合は無理 >>568
どうせ全部異形兵なんだから
異形兵とか書かなくていいから
その欄にパラディンとかマージナイトとかグレートナイトとかグリとか書いておけば良かったのにな ロイにパワーイメージ付きすぎだろ
リメイクされたら文武両道のトンデモスペックになりそう ルイ君置いてかれやすいからグレートナイトにしてみようかな オルテンシアちゃんは飛行で一番使いやすいまである
しかも良い子な上にきゃわわでえちちだから使わない理由はない ドラナイ敵の飛行受け出来て便利だった
二種持ちだから急所ずらしも活かしやすい 上級騎馬兵は成長率が平たいかわりに0が少ないからチキと合わせれば全体的にステータスが上がる
ハード以下だとそれのおかげで強く感じる気がする
ただ尖った上がり方じゃないから敵が強いルナだと器用貧乏色が強くなる気がする ルナだと総合ステータスよりも必要な能力があるかどうかだもんな
弓とか力さえあればいいし アイビーが捨て駒にされる展開とか凄かったな
ハイアシンス王がなんで邪竜信仰してるのかとか生来の性格がどうで今どんな性格と思想になってるかとか一切説明ないからいきなりすぎて >>666
マージナイトクランはハードならわりと真面目にそこそこ強いと思ってる
魔力10%のインパクトにやられがちだが速さが結構ずば抜けてるんよね ルナクラまだ10章やけど遭遇戦ないせいでサクサク進むな
あるとつい寄り道してしまうからね どう見てもおかしい人間だったし別にバックボーン語られなくてもハイアシンスはそういう狂った奴なんだなって解釈できたが グレートナイトはもとから速いやつをCCさせて速さ補正の紋章士付けたらかなり使いやすい
マージナイトもボウナイトもルキナ付けとけばだいたい追撃できるし広範囲援護ユニットになるし一人はいても良い
パラディンも体格の上がりきった素質持ちの最終職業としては良い 金魚の糞みたいに付いていって最後に玉座に座るだけだった彼はもういない ハイアシンス王は格闘使うのならムービーでもっとアグレッシブに格闘したら笑えたのに ウチのアンナさん&いかづちの剣の撃墜数が多分万を超えたw ロイはリリーナの隣で支援しつつミリ残りを始末するって大事な仕事があるから… マージナイトスキル強いしセージより速くてよい
でもテュルソス持てないのはクソ まあいくら何でも第一王女を捨て駒はちょっとご都合主義よね
そんなんばっかだからそこだけ気にしても仕方ないというか諦観というかそんな感じだけど >>695
捨て駒にされて敗北した王女を捕虜にもせず野放しにする方が体感でやばかった 邪竜の研究してるうちに瘴気で狂ったとか適当な理由はつくよ
クロノトリガーの女王もラヴォスに影響されておかしくなった的な話だったし >>681
いきなりでも
説明あるだけマシなんだぞ昔の作品よりも >>694
マージナイト杖持てないしスタイル魔導じゃないから微妙だったわ ロイは15歳にしてリキア同盟軍を指揮する天才
しかも一度も撤退・敗走をしたことがない名将
こんなん指揮官☆☆☆☆☆ですわ
ルトガーがやたら避けるのもあれ実はロイのおかげだから 昔からあるからいいじゃなくてそこから進化しないとね >>586
アンナって何が適正なんだろう?
ソードペガサスにしてたな どうせ捨て駒にするなら王位継がせて生贄にしてみれば?って思う ご都合は昔からあってもご都合の隠し方とかなんちゃってでも理由つけるとかそういう部分退化してる >>675
えちちやろ😡
セリーヌちゃんもフランちゃんもえっちだぞ 王に即位してないとダメなソンブル様の謎判定はなんなんだ 昔は今より良かったとかいうのはだいたい思い出補正だよ 王も王族も血は一緒だと思うんだけどなんで王もじゃないとだめなんだろうな くっころ枠でありポンコツ枠でもあるとは思わなかったアイビー アンナは成長率が高すぎるから選択肢が多すぎてなんとも ディアマンドも毛虫を怖がったり釣りにハッスルしたり割とポンコツ気味 >>706
王しか喰わないという誓約を課すことでより強い力を手にするんだよ 邪竜の復活に王の血がいる設定をもうちょい前から小出しにしたり、王の血がなんでそんな特別なのかちょっと設定するだけでもシナリオから受ける印象は違った >>705
セリーヌ様とフランちゃんを性的な目で見るのは当たり前のことだけどオルテンシアはロリコン >>705
えっ?えっ?えっ?
あの…本当に大変申し訳ないんですが、
もし差し支えなかったら…ロリコン◯んでもらえません? アンナちゃんも性的な目で見てるぞ
例外はババアだけだ >>702
金策用にカンスト前提だとノーマルではハイプリ推しだったけどハードで使った感じだと地味にソドマス
ルナはわからんけどハードですでに被弾が痛すぎる
いかづちの剣+5と可能なら刻印、防陣と幸運スキル持たせればほぼ被弾無しで返り討ちにはできてる 聖魔のヴァルターとか冷静に分析すればイカレてるのを理由に利敵行為しまくりのご都合主義の塊だったしな 王にこだわるなら王となった時になんか儀式で体内に竜の血を取り込むとか理由はそんなんでも良かった気がする 王女ポジはヴェイルが居るってのも有ったんだろうけど指輪取られた失態取らせるのは洗脳されてたとは言え公私挟まない王の威厳ある
ソンブル様が特別優しい上司なだけ ヴェイルが被ダメしたとき「ピギャーー!!」って言うときがあって
これのせいで原神の初期の甘雨を思い出したわ >>716
ヴェ虐ヴェ虐言ってる気持ち悪い奴はNGにしとけ
どうせ数人や ヴェイルとオルテンシアのちょっと過剰な演技にハマってしまっている はい…世界一可愛いごるどまりちゃゆっくり生まれます… まだゴルドマリーの支援全然見てないんだけど
あいつ料理うまいしキャラ設定はガチでハイスペックだったりするの? もう我慢できない
ミスティラジェネラルにする
体格補強なんなら吟味するわ >>706
Q:序章のあれとか、王の血とかの展開はなんだったんだ?
A:パクリ元のシナリオでは重要な何かだった。 ゴルドマリーは性格で使う気起きないけど
性格以外はスペック高いのは想像できる 速さ成長高いやつに力守備体格など補うためにグレイトナイトにしたらすぐに速さカンストしたうえに伸び悩んだわ
今作は長所伸ばしたほうがいいと思う…… 一番簡単なのは各国の建国の王は英雄で昔に邪竜から血を分けられて力を得た。儀式ではその子孫から血を回収してるとか
もう何番煎じだって話だし深掘りしたらパクリって言われそうだが オルテンシアのこーんにちわーでどうしても錦鯉がチラつく ヒヤシンスが第一王女捨て駒にするのは別に構えないけどな
邪竜が目覚めてから怪しい奴らが王の周りをうろちょろして重用される一方で王女すら蔑ろにされる、国がおかしくなってるって描写なんだからあれあれでいいだろ
リュールがアイビー捕虜にもせずに黙って逃すのはおいおいおいおいって感じだけど 何でもかんでも説明されなきゃ気が済まない人はダメだね
そんな理屈並べたところで結果も変わらんし
どうせ納得しようともしない なんでこの世界共和制か帝政にしないんだろ
そうしたら王の血なくなるのに 儀式の概念的なノリはファンタジーじゃしょっちゅうあるもんだから説明欲しいなんて一切思わんかったわ ラスボス戦までチュートリアル挟む必要なかったよな
親切といえば親切だけど… ソンブル様「我が力を取り戻すのに王の血が必要と言ったが」
「別に四王国の王を全て食わなくても一人二人食えば足りる」
割と省エネだし条件優しいよねソンブル様 クロード「こいついつも思い詰めたような顔してるし謝りまくってるしマリアンヌみたいな子なのか?」
ゴルドマリー「可愛くてすみません…‥料理上手ですみません……おっぱいデカくてすみません……」 >>742
あれは確かにおいおいって感じだったな
まだ甘さがあるリュールは良いとして他のメンツは止めろとは思う
まあその後のストーリーの展開で拘束させてると不都合だから自由にさせたんだろうけど >>747
ラスボスでチュートリアルあるの閃の軌跡1以来だった >>748
足りないから国民食いまくってなかったか? ここでアイビー一行を捕虜にすると逃亡イベントでゼルコバが竜の時水晶盗んでくれずに詰みます
だから逃す必要があったんですね 考えるな…感じろ
ってのは創作物を楽しむ上では重要な心構えではあるけどSRPGはジャンル上考えるの好きな奴が多そうだからねえ
それに程度の問題ってのもある
敵がバカだから勝てましたは露骨だったりやり過ぎたりすると冷めるもんだ >>748
王の血である必要性も疑わしい
あの世界の王族って特別な血統でもなさそうだし、王は良くて王子王女は不可の理由も不明 捕虜展開になっててもゼルコバさんなら何とかしてくれる クランの力35魔力10
アンナの力15魔力50みたいな初期職と合わない罠みたいな成長率って何考えて設定してるんだろ >>758
クランは筋肉こそ全てって国の生まれだからしょうがない シグルドに真相聞いた時に「やはりそうでしたか」って主人公が言ったのみて思わずスクショ撮っちゃった あれは過酷な戦場で増援望めない中しんがりを任される第一王女を見てリュールがイルシオンの狂った状況を察するという
神竜様のご慧眼と洞察力を見せる良いシーン
…と好意的に見れなくもないけど、それはそれとしてアイビー見逃す理由にはならんよな 覚醒からあるノーヒントチェンジプルフ
また名を開発者のオナニー >>752
記憶にないが
なら誰でもええんやないかい >>758
クランは剣素質だしマージナイトになったらちょうどいいような成長率にしたんじゃね
知らんけど リュールのエンゲージ武器の邪竜特効のやつ弱くない?
ソンブル相手にライラシオンの方がダメージ通ったわ チキ付けてたからだけどミスティラが奇跡的に体格が5連チャンで伸びたので錬成炎の槍で攻撃も回避も連携も良しのエースになった、ちょっと嬉しい 旅行先でご飯食べるにしても最初はご当地名産食べたいんでしょ
満足したら味が保証されてる全国チェーンで済ましてる >>752
あれは唐突にバイオハサードみたいな設定が追加されただけ
屍兵を放置してると自分で感染者を探して勝手に増えるらしい >>758
その昔マジというHP成長率が10のキャラが居てな
設定ミスを疑われていた ソンブル様もセルみたいなもんだろ
エネルギーを補給する目的ならその辺の一般人でいいけど、上の段階に進化するには17号18号が必要っていう >>775
フランも力の方が成長率良いから赤緑で騎兵にして欲しいんでしょ SPだと莫大な量がいる40回避を簡単に付けてくれる竜紋は強い 210% 130% 140% 140% 120% 110% 100
この成長率欲しいよな リーフ外伝ようやくクリアしたわ
レスキューで弓兵を川越させられるのな 別の世界に行くよ
お互いWin-Winやろ?
逃がすかボケ
やったこと忘れたんか?
おいお前ら
やるぞ! 異形化ハイアシンスが急に正気に戻ったようなこと言うのはなぜなんだぜ 異形兵から逃げましょうのところでちょっと頭いいシナリオというかリアリスト主人公なのかと期待したよ
>>783
異形化は正気がデフォでわざと術者が性格悪く演じさせてる >>781
こういうとこやっぱ加賀のメタファーって感じする 言葉選びがとことん陳腐なだけでリュールは割と賢いしリアリストでもあると思うわ
主体性なくて感情で動くカムイみたいな不快感は無かったしそこは素直に好印象よ >>779
上級職レベル19の人はちょっと
エレブにチェンプルがあれば…いや無くても十分強くはあるんだけどね とりあえず終わったからディスガイアやってるけどこっちのほうがシナリオ適当でメチャクチャやぞ
まあ何も言われないのは最初からこのノリだからだろうけど >>754
このジャンルの根幹は考えてると思わせることで
実際のところユーザーが考えるのが好きなわけではないけどな
>>763
あえて考えるならこれから敵陣突破して救出に向かうから
捕えてる暇が無かったとかだろうな
まあわざわざ難しく考えることでもない >>785
そこは良かったよな
最初から崇められてて、すごいです!さすがです!って言われたからなろうアニメかよって気分だったけど
冷静に逃げようって言うのはクレバーでええやん!ってなった
でもフランクランがアホだったので、すぐに評価を改めた
頑張って逃げようとしたけど数が多くて逃げられず戦闘とかで良かったのに >>783
同じ異形兵って名前でも
①17章以降の放置してるだけで勝手に増えるバイオハサードタイプ
②17章以前の適当な人間を強化兵に変えるタイプ
③死体に命令を与えて動かすネクロマンサータイプ(ヴェイルの異形兵)
④記憶と人格のコピーを持ってて魂が別タイプ(ラスボスの異形兵)がいる
パクリ元は・・・ ミカヤ外伝せっかくだからアイクと戦闘会話あって欲しかった イルシオンって国として成立しない状態になってそうだけどそこの言及はエンドでもないんか... >>781
アイビーは許す
オルテンシアも許す
モーヴも許す
ヴェイルは虐める
邪竜は許さない 封印リメイクしたあとに人気投票したらルトガーとカレルの票エグいことになりそう こーんにちはー!とか言って調子乗ってたオルテンシアちゃんを返して😡 ルナチキ外伝入口付近で適当に増援狩ってたら竜と騎兵の組み合わせが出たあたりで奥のやつらが動いて圧殺されたわ
気付かないうち奥が動くトリガー踏んだかターンで動くかどっちなんだろ ソンブル様の唐突な自分語りはもうちょっと物語の合間合間に入れて欲しい 王の血が何故王族の血ではなく王の血でなければならないのかに関しては
血液の成分という科学的な要素ではなく王の肩書というスピリチュアル的な要素が重要と考えた方が辻褄が合う >>800
漫画版でヒヤシンスが死んで曇るオルテンシアちゃんが楽しみです🤗 ロサードってトランスジェンダー枠かと思ったら、体も心も男で性自認も男だけど可愛くなりたいってキャラなんだな
結構珍しい >>806
エンゲージの王族って別に竜の末裔とかでもなんでもないしスピリチュアル的な意味なんだろうな
まあたぶん何も考えずに入れた場面なんだろうけど >>801
ターン経過
そのタイミングでエンゲージフル活用して乗り切った 四狗とかソンブルとかの過去バナは本編では匂わせだけして設定資料集とかDLCで明かすで良かったよ 冒頭の覚醒ムーブといい、
やったら使い回される四天王といい
本当のラスボスってソンブルじゃなくて
受肉した礎の紋章士だっただんろうな メギド72ってゲームにもいるんだよスコルベノトってのが
どう見ても女だけど心は男でただフリフリが好きでオカマ声
流行ってんのかねえ・・・ 仲良くなってないから知らんけどカゲツって何処から来たんだ?
4国しかなさそうだけどどっかに日本風の地域があるのか >>806
辻褄があうって
生贄って全部それじゃね?
誓約上の条件ではない固定の素材の生贄儀式とか使いもんにならんぞ カゲツが雑魚だったら今頃ネタキャラ枠だったな
強いから許された 烈火のレナート支援で色々設定知れたみたいに四狗の過去バナやらはモーヴやヴェイルの支援で分かるくらいでも良かったんかな 11章のマップの遭遇戦で出撃枠埋めて出撃するのが今作一番難関な気がしてならない
縦にめちゃくちゃ散って配置される初期配置なくせに索敵MAPでおまけに四方八方から飛行ユニットが全軍突撃してくるのやばすぎ >>820
メリンとの支援でソルムの白の砂漠とかいう秘境の出身とか言ってた ソンブル「若い女の血が必要なのだ…」
とか言い出さなくて良かった
オッサンの血肉くらいモリモリ食べていいぞ >>807
フィレネ城奪還あたりで俺たちの戦いはこれからだで終わりそうな予感 あぶねー指輪拾いちょっと焦ったわ
ロイ…ロイはゴルドマリーにつけてベンチにいたはず…
・・・!!この為のモーヴか!! 若い娘死んだら非難されまくるやん
マロンですら惜しまれてるのに なんの罪もない子だと >>736
10CCである限りグレナイの初期値5で上限25でチキつけたとしても期待値14だから
最大成長のキャラを常にチキ付けて育てて溢れるかどうかぐらいにしかならんぞ
すぐカンストしたならそれは速さ上がる下級職のレベルを10以上上げて速さ成長させていたせいでしかない 回避盾兼滅殺刀カゲツ使ってたせいで死ぬほどボイス聴くハメになりました
キャラあのままで良いからセリフ回しもうちょいカッコよくしてくれと願い続けた オッサンは別に死んでも良いと
オッサンに厳しい世の中ですね そりゃあ「王族」の血でいいんなら身近にいるアイビーとかオルテンシアがまず食われてただろうし… >>828
そんなことはないと思うけど
特に理由なくブシュロンは死んで
手強いシミュレーション感出してくるよ ちょっとカムイちゃん君の世界のシャイニングボウとうちの光の弓交換してくれないかな? >>836
トップじゃないといいエーギルが採れないんだろ カゲツはなんか子安らしくない
演技がフワフワしてるし棒読みに聞こえる
わざとやってんのかなぁアレ 紋章士ケンプフ エンゲージ武器→どくの剣
紋章士ナーシェン エンゲージ武器→ルーンソード
あると思います セテスは良かったのにな
偉そうなおっさんと娘に甘い時の演技の違いはさすがだった KOFのシンゴとかもあったし別にカゲツに違和感はないな >>843
最初信じられんかった
まぁそういう演技してくださいっていう指示あったんだろうな、子安じゃなくてよくね感はすごいけど 二週終わりそうだし次は対戦用の育成してみるか
カンスト前提で職上限が大事だからルナの攻略やってた時とまったく構成違って考えるのちょっと楽しいな 砂漠でオルテンシア囲んでボコった後、何もかも上手くいかねえ…て嘆いてたの可哀想でワロタ >>843
あのハイテンション無邪気系ロリおじキャラ演じるの普通の難しそうだし ルナ17章は最初絶望感漂ってたけどリュールを霧役にしてアタッカーを魔力の薬と力の薬で中毒にしたら一気に簡単になったな >>846
世界の数だけ紋章士の争いあるみたいだから可能性としてはゼロではない >>854
うちのリュールちゃんはヴェイルちゃんと一緒に放火しまくってたよ ヴァイオレットエヴァーガーデンとかのほうがもっと綺麗な子安だったしな アイビー様は臣下ガチャ運すげーよな
しかも二人とも完全に外部の人間で親しくも何ともないという
なんでそんなのを第一王女に付けた 色んな世界で紋章士の戦いあるらしいけどチキとかエガとかいた元々の異界の人ら腕輪揃わなくなって困ってたりしないのかな 女の子縛り王族抜きでプレイしてたら、終盤枠足りなくてババアを使うハメになった。ロザードちゃん特例枠にしようかな… フルルの港を更に燃やす方が勝ちやすいのは皮肉だなぁ
神竜様が放火しても敵のせいにできるし ソンブルが闇の紋章師呼ぶ時にエガちゃんいなくて良かった ルナのドーピング先について迷う
パネトネやシトリニカはほっといても力魔カンストする?
しないならこの辺にあげたい
するならカンストしそうにないカゲツやアイビーに割り振りたい 第二王女も臣下不在で学校の友達がボランティア臣下してるからイルシオンって臣下人選クソ雑国なんじゃないか
側室は充実させてるのにな >>854
普通にやると難しいけど
セピアが動き出す条件を把握したら何にも難しくなかった >>865
最初竜つついて物量で死んだけどマロン達倒しておいたら難易度一気に下がるよなあ 17章は1周目にハードでやってた時のがおばさんのオーバードライブで初見殺しされたりして苦戦したな
ルナだと絶対的に火力が足りないから部隊分けるなんて選択肢は無くて必然的に12人固まって動いて各個撃破してくしかないし
そんなことやってたら移動力が突出してるおばさんが単騎で突っ込んで袋叩き余裕でした ディアマンドのパパって生贄直前で王辞めます!って言ったら助かったんかな イルシオンはアイビーの母親がクソ野郎だったから城内の人間関係崩壊したって話だったでしょ
まともな人間みんな出ていって臣下も碌な奴残ってなかったんだろうな >>798
カレルは無理じゃない?
仲間になるのがラスト3話前だし >>864
どっかの第一王子の側近の筋肉女とブスよりは、なんとなく兵士っぽく見えるだけイルシオンの方がマシ ヒヤシンス王まともな時は家族思いだった…とか言われてるけどオルテンシアの母ちゃん虐め抜かれてるしリンの指輪独占してるしぜってえ嘘だわ >>811
ありがとう!
一列で出るからオーバードライブとスターラッシュ、ワープライナでさばききれるかな 1週目も終わりが見えてきた
雰囲気重視で主人公ユナカ双子王族でやってたけど
2週目をハード平民+ちょっと縛りでやるかルナでやるかで迷ってる
ルナをガッチガチにプレイした時って王族達ってどんくらい起用する?
王族ゲーになるならハードでそうじゃないなら平民強キャラルナでやろうと思ってる 昔のFEならアイビー捕まえてグヘヘな展開やったのにな >>881
本気でキャラ愛とか抜きで性能のみで判断するならルナで王族なんか1人もスタメンに入らない >>881
俺は最終的に王族はフォガートとオルテンシアしかいなかったわ
そもそも王族って大して強くないぞ >>881
王族はアイビーだけがどうしても弱すぎてパーティーから外れる >>881
王族は全員ゴミ
オルテンシアが杖要員で入るかどうか >>885
フォガートは選択枠くらいにはいないか?粉ドーピングいるけど カレルは烈火でも出てきたからおおってなったけどしょっぱい性能で萎えた記憶 アイビーもセイジにしたら強いけどね
でもセイジは2人が限界でアンナさんの他にはセリーヌまでしかいらない
アイビーまでいれるのは無理
可愛くないしね アイビーは高移動力地形無視で杖振れたから起用してた 意見が割れてる時点でわかると思うが
意外と誰使ってもなんとかなるよ
ボネは無理… ソンブルって本当に戻って来ないと思うけど、あの場であの流れで言われてももうやるしかないわ 最初ブシュロンが不遇ネタ枠だったけどすっかりボネにお株を奪われたな 王族って聞いたらどうしてもティバーンとカイネギスが出てくる そもそもルナで通用するにはセイジじゃないと魔力足りないからアイビー使うならセイジにするしかない
でもアイビーは可愛くないしアタッカーはアンナさんがいる
結局最後はカムイを魔導で使う必要が出て来て
カムイ魔道としては顔面偏差値でセリーヌが勝つ
ヴェイルはくるの遅すぎて論外 フォガートなんてルナで使うか?
クピドの魔力限界値高いけど限界まで全然育たんでしょあれ ハードだと筋肉王子以外弱い印象なかったけどキャラ全体で見たらそんなでもないのね
2週目はルナでやるわありがとう >>885
オルテンシアはどうなのといいたいが
再移動をとったら回復する分には他の杖ユニットでも疑似的に離れた位置から回復できてしまうから
妨害杖の飛距離が伸ばせるくらいしかないからダメなのかな
そもそも杖使わないで回避軍団想定なのか? スタルークとオルテンシアは強いんじゃないか
セリーヌ様はおっぱい枠 スタルーク強いと思うけど第一印象悪すぎて使われてなさそう ヴェイルとモーブの初期ステなんであんなに低くしたんだ?
せめてヴェイルの職は杖振れるようにしろよ >>913
支援見ると良い立ち位置とキャラしてると思うんだけど
それだけに最初のジャンピング土下座はふざけすぎだろふざけんなってライターに対して思うわ そもスナイパーを使う機会が無いリンエンゲージはシーフの方が使いやすいし ヴェイルとモーヴは最後の最後で枠増やしてくるからタチ悪い オルテンシア強くはないとはよく言われるがじゃあオルテンシア以上に使い勝手いい杖枠おるかと言われると… >>910
リュール、アルフレッド、ルイ
この3人は強くてルナのラストマップで何十人に回り囲まれても最後まで生き残った ミスティラは強いって聞いてルナクラで育ててるけど弱いのか? >>878
それ+倒し切れない敵は敢えて無視してミカヤの全体回復で敵の反撃に備えるまでやった
>>881
王族は全体的にステが丸いからチキブーストやドーピング大量投入した上でレベル優先的に上げてステの暴力でねじ伏せるレベルまでやらないと微妙 クピード、力と魔力の成長率同じ5%でフォガートも力30%、魔力25%だから光の弓使えって書いてある >>864
オルテンシアに関しては宮中で味方いない中立ち回った結果くさい
アイビーも身内が信用できないから外様を採用したくさい 2周目の厳選できない成長ランダムって他の難易度とちがって遊び方制限してきたのなんで? オルテンシアは物理で死ぬけど魔法ならウインド系すら効かないのはデカい ごめん建てれんかったわ
でも特権階級だから許してくれるよね😁
>>950お願いします >>921
全体的にステータスが必要だからチキないとルナじゃ微妙かな
チキありで育てるなら強いよ >>928
大抵はウォリの方が便利だけど霧と一緒に動けるから… >>928
俺もスタルークはウォリアーにした
つーか弓は全員ウォリアー >>662
じゃ悪いのはセリーヌじゃなくてフロラージュやな 砂漠連中どいつもピーキー過ぎるから調整要るのが悪い ミスティラは天空とかオーバードライブにも砂塵が乗るのが偉い >>911
そもそも杖専とかいらなくね?という判断。一応攻撃はできるけど魔力が…
最悪届かなきゃセイジがリブロー振ればいいし ミスティラ体格が伸びないのか
すぐきチキの良成長付けたしこのまま育てて見る >>938
スタルークウォリだと銀弓持てるからよさげだな
解釈不一致なのが難点 ありがちなんだけどしがない傭兵団が逃亡中の王子王女に雇われて王国奪還するシナリオ良いよね >>801
なので先に中央を突破して処理して、増援は中央で迎え撃つ方が楽だったりする
竜の射程ギリギリで長弓エーティエ&チェインガードしてれば竜を削った状態で処理を開始できるし >>919
オルテンシアは回復の射程はいいけど、回復量少なくないか
ひとつ上の杖を使って兵種スキル使って節約ということかね、本末転倒な気もする セリカ奪われてる間に加入するミスティラにルナで育てて強いって評価していいなら全員イケる
愛で育てろ たぶん王族が入らないとかよりも本気で14人選別するなら誰って方向性で語った方がいいんじゃないか
リュール セアダス ヴェイルは固定として
アンバー
パネトネ
ゼルコバ
アンナ
ジャン
シトリニカ
あたりはまず入ると思う ルナで王族全部入りでクリアしたけど微妙に感じたのはセリーヌ、アイビー、ミスティラかな。アルフレッドは最初こそキツかったが後半は普通に強くなったわ
残りの連中は最初から最後まで割と安定してた 連携がリン使って射程足りるの?
グリマップのドロー持ちとか隠密じゃないと届かなくね? >>949
言いたいことは分かるがじゃあ代わりの杖役としてどれだけの上位互換が存在するかっていうとな…
代わりに入れるならパンドロとかになるのか? ミスティラは技30くらいで止まるからな
砂塵で戦うキャラ技上限50が生きない >>955
セリーヌはカムイつけて火を放つ役割があるから… アンバー使った事ないけど個人スキルは間違いなく強いし力成長率トップタイだから
勇者装備でのセイジ狩り適正は一番あるかもしれないな >>902
セリーヌとオルテンシアは抜けるけどアイビーは無理 フォガート使ってる人結構いるんだな
弓はエーティエ最後まで使うって決めてたから仲間に入った章クリアしたら速攻ベンチに行ってもらったわ >>952
ヴェイルは流石に弱すぎるだろ
初期ステ低すぎてワンパンされるくせにレベル高すぎて育たないしで完全に終わってる フォガードは勇者エイリークで強いらしい使ってないから知らんが フォガート使いたくなくてアンナさんハイプリだと光の弓使いがいないんだよな
セリーヌさん今から育てるかな ヴェイルちゃんは可愛いから頑張って育てんだよ
竜やし パンドロまともに使った事無いけど初期ステ、個人スキルと隙が無いしかなり強いだろうな
特に体格が伸び易いのはポイント高い 俺もフォガート使う気起きなかったけど使い始めたら強すぎて愛着湧いたわ >>958
結局飛行で避難して安全に杖振れるからミカヤつけるのに最適 パンドロもジャンも第一印象で即スタメン落ちだったわ
やっぱかわいい子使いたい >>894
アイビーのセイジってパンドロの下位互換やん、使う意味ってあるのか アイビーだけなんでアラサーアラフォーのおばさん混じってるのか意味不明
アイビーもJCくらいにしとけよ 技の上限さえ高ければなあ
あの見た目で不器用ってネタ枠でしょ >>981
王族だからロールプレイするには入れるしかない >>970
俺も光の弓使い迷ってる
フォガート正直使いたくないんで、ヲリのアンナに持たせるのが一番安定だとは思うんだけどセイジにしたいんだよな
そうするとセリーヌくらいしか候補ないけど魔力あんまり上がらんし… アンナさんウォーリアーで使ってたけど終盤まで来ると力が物足りないのと
ウォーリアーの魔上限低くて光の弓でも結局ドラゴンしか落とせなくなってる
次の周は素直に魔育成しよう ヴェイルにカムイつけて衣と粉と羽全ぶっぱしたら強くなったよ
ここまでしたらどんなやつでも強くなると思うけどやっぱ竜族は強えわ >>982
錬成で1個あるからウェーイセイジにしてみるわ アイビー魔力高い魔導書使える飛行ってオンリーワンだし強いと思うけどな
飛行だからギリ届いてとどめ刺せるって場面何度があったし >>975
ミカヤは別のキャラにつけた方が回復役が安定していいと思うけどなあ アンナの成長率見ると、ボウマージのロナンくん思い出す >>992
魔素質継承を忘れるなよ
俺みたいにウォリにせざるを得なくなるぞ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 10時間 59分 16秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。