【Switch】ファイアーエムブレム エンゲージ ★105
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※踏み逃げの場合は先に宣言してからスレ立てをお願いします。
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発売日:2023年1月20日(金)
メーカー:任天堂
ジャンル:ロールプレイングシミュレーション
プレイ人数:1人
対応機種:Nintendo Switch
価格:パッケージ版:7,678円(税込)/ダウンロード版:7,670円(税込)/エレオスコレクション:10,978円(税込)/10,970円(税込)
ダウンロード版容量:15.0GB
ダウンロード版はニンテンドーカタログチケットでも引き換え可能
※Nintendo Switch Online加入者のみ購入・引き換えができます。
◆公式サイト:https://www.nintendo.co.jp/switch/ayfna/
◆公式twitter:https://twitter.com/FireEmblemJP
前スレ
【Switch】ファイアーエムブレム エンゲージ ★104
http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1675762342/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 流星群にパワーが欲しくてリンは怒り待ち伏せパネトネに付けてたけど
もしかしてリーフつけてキラーアクスとキラーボウを即応で切り替える地雷って超強いのではと思い始めた
力凄いからテトラアタックも頼れる感じになれそうだし、どうよ すまん駄目だった
>>920か立てられる人は宣言してからよろ
【Switch】ファイアーエムブレム エンゲージ ★106
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【Switch】ファイアーエムブレム エンゲージ ★105
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1675775637/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>901
絆上がったら勝手に槍や剣持たれるんじゃね
と思ったけど絆会話しなけりゃいいのか パネトネを一番活かせるのって実はシーフだったりする?
職補正抜きの素の力が滅茶苦茶高いから低火力のナイフでも普通に火力出してくれる >>901
俺もそれありかと思ったけど怒りの継承高すぎて諦めた
チキのスキルも欲しいし 次回作エコーズみたいなリメイクなのかシナリオテキスト膨大な完全新規リメイクなのかそこだけ気になる エコーズもけっこうテキスト追加されてたと思うけど、それは完全新規リメイクとは言わんの? 面白そうだが絆会話しないと待ち伏せがしょっぱそうだな… デュアルアシスト+とかつけ始めるときに気付いたけどこれソラのうんちもだいぶカツカツになるな?
ガチャやってる場合じゃねぇ 明日のダイレクトでDLC第二弾かな?
つか、もうクリアしてたら紋章士の腕輪だけ手に入れても育てる意味がなくね?
DLC腕輪が増えれば増えるほど製品版の紋章士の影が薄くなって本編ぬるくなる >>904
力高い奴は何やらせても仕事は出来るけど別にシーフにする意味が無くね? >>911
それな
追加要素来たからもう一周するかーってなるジャンルでもねえし
RPGでシーズンパスって売り方おかしいと思うんだよな リンを付けて再移動を継承したやつ
シグルドを付けて速さの吸収を継承したやつ
この二体と踊り子がいれば暴れ回ってくれてルナでも結構楽々だわ >>914
前作の灰浪のなんちゃらも、殆どのユーザーはプレイしてないと思う >>915
キラー装備に必殺刻印して、怒り付けたリーフか待ち伏せ付けたアイクも忘れずに ルナチキは龍が2体増援でてくるからびっくりした
ハードの経験で、エーティエは育ててたけど最短だったから他に弓兵いなくて詰みかけた
ドービンクぴっぴが何とかワンパンしてくれたからどうにかなった ルナ勢は知らんがハードまでならチキスキル、わざわざ継承しなくて良い気がする
カンスト目指す時にチキ有り上級職3回(順当・ソドマス・ジェネラルor魔法職・グリフォン辺り)でちらほら「もうちょい」ってステがある程度
クリアまでなら普通に下級10CCと上級20+ちょいで行けるからな
血統と再移動orスキンシップくらいが無難で貯まった分で防陣か火力スキル積んで単騎全滅周回の方が早いわ
素で杖振れる奴と、魔法系ステ上げる時だけだと結構数限られるから全員分の手間考えるとカンスト後持て余すスキルに1500はちょっと高いな
とりあえず個人成長率低い奴は全滅プレイでも効率悪かったわ、最低限銀異形兵のとこ狙った方が良い
ハードでもチキ付けても力ないと簡単に倒せるほどダメ通らんしジェネラル級じゃないと軽く倒される >>913
素の力が高い奴は無理矢理重装の守備抜いてダメージが入るのがいいところなのに
ナイフなんて持たせたらむしろ台無しだろ。ナイフで狩れる範囲の奴はリュールカゲツミナカが狩れるじゃん。 これエンドロールでの戦績とその後って後から見返せないのか?
意表付かれて肝心のリュールとパートナーの全く読めなかったんだが ズンパス買ってまともに最後までクリアしたのゼノブレ2だけだわ
ほぼ完全新規くらいじゃないとダレる >>916
ぶっちゃけ俺もDLC自体は最初から買ってたのに
煤闇はエンゲージ発売直前に重い腰を上げてやったわ >>901
リーフはバカ力向けの指輪だと思う、特に弓装備できる奴には最高
テトラトリックのためにエンゲージ中の数ターンだけ硬くなれて反撃も出るようになるウォーリアーパネトネには悪くない ルナクラやるなら
もう有無を言わさず全員に再移動つけるのが
一番楽な道
チキブースとは魅力だがクリア優先ならとにかく再移動だな 2週目でブシュロン使ってて気づいたんだけどこの人の支援会話面白いな セアダスとワープ杖持つ奴にだけ再移動あればそんなにいらね 再移動も絶対あった方が楽なのは間違いないけど一切取ってなくてもなんとかなるからそこまで極端なのもどうかと思うが
魔導士系とか前衛でも豆腐な奴は優先順位高いとは思う 絆レベルのこと考えたら紋章士は取っかえ引っ変えした方が良いんか? ソードマスターの切り抜けがあんまり使われないことが示すように
再移動して強いのって撃った後に後ろに下がりたい奴らだから前衛には恩恵薄い
射程2の奴が前衛の後ろから撃って敵と3マス開けるムーブが卑怯 再移動持ちが一人もいないとボス戦で立ち位置融通効かなくなるから何体か欲しいってくらい
全員はいらん 良成長はSP重すぎて継承するぐらいなら他に使った方がいいってなる
序盤キャラで強くしたいキャラにチキ腕輪着けて育てるぐらいと考えた方いいね ルナクラ16章までだけど誰も再移動付けてないな
付けれるようになったら速攻ダンサーには付ける 「目線ありがとうございます」「指差し嬉しいです」「お触り禁止よ!」「手渡し失礼します」
今時ってこういうアイドルファンいるのか? 指輪拭きSP取得量増加とかなら毎回しこしこしてあげたのにな 毎回指輪磨きさせんなレスが溢れるに100絆のかけら エーティエってアーチャーの時は足細いのにスナイパーにCCすると
いきなり太ももが超成長してムチムチになるよな マジでパネトネがバグレベルで強くて笑うわ
ルトガーでもこんなに必殺出さねーよ >>937
それつけると稼げないルナは2000台の優秀なスキルはラストバトル近くでしか取れなくなるよね >>943
バルク増量したんだよ
鍛錬の成果ですわ 20章くらいまでくると最速CCしてMVP級の活躍してる奴なんかは上級職レベル20になって2週目突入とかする頃合いなわけですよ
そこでCC後からずっと星玉ありで育ててるとステオール∔3の差が出るわけですよ
それでもあなたは星玉を取りませんか? 終盤のDPSチェック辛いから星玉取った方がいい
ロザード辺りからは直線デュアルアタック+取りに行ったほうがいいけど 俺は終盤のゴルドマリー含めて全員チキの成長は付けてる
単純にレベルアップ時の楽しさが倍増だから
ルナクラのチキなしレベルアップは悲しくなる >>942
たしかに筋肉運動 料理 ドーピング アイテム回収ですらめんどいしなw >>940
今どきだからそういうセリフだと思ってたんだけどむしろ古いの? 3ならキャラによるんじゃないの
セリーヌみたいに物魔必要なら価値はあるだろうけど防陣や再移動、デュアルアシストみたいにシステムに干渉するスキルより魅力的だとは思わんな 最速CCしたのになんで上級Lv1の時点で星玉取った計算なの? >>952
いや、俺も全然分からないんだ
SNS全盛の時代にこういうのあるのかなと思って… あんなえっちな服着て好意示してくれたら黙ってても目線くらいいくらでも貰えるわな 再移動もデュアルアシストも防陣も要らないなら付けてもいいんじゃね 星玉はわかるんだけど 1強過ぎてなんかもやもやするんだ 序盤キャラだと紋章士指輪あげられない人は星玉相当後になるよね
カゲツゼルコバあたりの中盤差し掛かったあたりの人も取らない方がいい気がする >>956
AKBとか会いに行けるアイドルとか言って流行ってたじゃん
あ、もうそれが今どきではない?
今でも地下アイドルとかそんなんじゃないんかね
知らんけど 17章で詰んだわ
マロン処理してたらモーヴきて俺のキャラが犯される >>955
SP1500貯まるまではチキ腕輪付けて育てる計算
実際にはチキ腕輪付けてる奴だけに経験値全部集中させるわけにもいかないから多少はチキなしで育てざるを得ない奴も出て来るけど フランちゃんはリュールちゃんにせがまれたら簡単に股を開きそうな危うさがある >>964
17章はカムイのチュートリアルマップだぞ
放火呪縛氷なんでも使え 星玉でどんな雑魚もへたらない保証されるから・・
てかSPもっと手に入れば解決するんだけどね >>966
時水晶を使って何度でもチャレンジしたらあるいは >>964
わかる
ヒヤシンスとヴェイルでキツいって声ばかり聞くけど俺もマロンモーヴ同時に相手取る場面のがキツかった
というか王とヴェイル同ターンに来なかったし >>965
チキ装備時の良成長は星玉継承の恩恵じゃないじゃん 今回スキル考える楽しみないな
SPもそうだが単純にラインナップが楽しくない
こいつとこいつ組み合わせたら強いかもみたいなシナジーがない
覚醒はやりたい放題でシナジー発生しまくりだった記憶があるのに >>932
切り抜けって相手の反対側に行くやん
例えばボスを総力戦で1ターンキルしたい時に切り抜けじゃ結局相手の四方4マスを埋めてることに変わりない
切り抜け使う=エンゲージ技使わないってことにもなるし リュールちゃんが言えば誰でも股ひらくようなキャラしかいねぇ >>971
常時着けっぱだと1人しか恩恵に預かれないじゃん
着けてる奴優先して育ててSP稼がせて継承し次第他の奴に渡すんだよ カムイリュール「よくも村を・・・許せない!火を放て!」 >>964
うちはモーヴのエンジェル?に対して命中2%?ぐらいに調整したエーティエ下の森に潜まして引き付けたよ
命中0の奴はスルーしてくからタイマンで森の中ウロウロしながら必殺70%ぐらいのキラーボウでタイマンで狩り殺した チキ否定派はDLCいれてないんだろうなって思って見てる
もしくはカンスト余裕で出来るルナ以外やってる人 星玉取ったブシュロン、アンバー、ゴルドマリーがルナで無双したから星玉信者だわ
各週大正義にしたいやつ1,2キャラくらいには取らせたい スキルが強いFEとステータスの暴力のFEとあるけど今回どっちつかずだよな 星玉含めスキル評価論争なんて決着ついてるだろ
よく話題になるようなスキルは全部強いけど、かといって必須ではないで終わり お前がそう思うならお前の中ではそうなんだろうレベルの好みの問題でしかない >>932
でも適当にぶん殴って後ろに下がってから火を放ってアイスロックで埋めるとそれだけで大体攻略できるよ 再移動はなんか頭使ってる感が出てステータスで押し潰すより楽しい、気がしなくもない >>986
ステータスは風花雪月の半分くらいだしな エンゲージ技撃たなくてもボスいけるしね
17章でオルテンシアを右下において氷で包んで、ヴェイルちゃんが攻撃するために火の床に移動して燃えてる時とか凄く興奮した
ルナでも結局AIアホの子だからな
ヴェイルちゃん可愛い! >>978
11章手前からそんな行動制限されてる時点でデメリットだし
少なくともそれは星玉を継承した事による恩恵ではない DLC持ってないけど終盤は常時超越って考えればそら強いよなってなる
ルナでも序中盤簡単だから取るデメリットそんな無いだろうし 星玉いらない?
育てるキャラ全員につけろよ
リュールもセリーヌもアルフレッドも初期レベルからつけろ
チキのマップまでは今後使わないヴァンドレたちだけでクリアしろや
レベル低い時からつけられるからブシュロンだってエースになるからな
パネトネみたいなブス使うくらいならブシュロンに星玉つけて育てた方がマシだろ キャラの強みを出すのに全能力とかいらんからな
星玉スキルは大器晩成過ぎる ウヒョヒョwwwパネトネちゃんのお腹エッチだねぇ
ht
tps://i.imgur.com/0Ecw3YW.jpg アーマーはルナではいらんだろ
なんで盲信してるのか知らんけど >>996
そうか?俺のブシュロンはパネトネ入った頃にはパネトネより強かったが レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。