【Switch】ファイアーエムブレム エンゲージ ★107
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発売日:2023年1月20日(金)
メーカー:任天堂
ジャンル:ロールプレイングシミュレーション
プレイ人数:1人
対応機種:Nintendo Switch
価格:パッケージ版:7,678円(税込)/ダウンロード版:7,670円(税込)/エレオスコレクション:10,978円(税込)/10,970円(税込)
ダウンロード版容量:15.0GB
ダウンロード版はニンテンドーカタログチケットでも引き換え可能
※Nintendo Switch Online加入者のみ購入・引き換えができます。
◆公式サイト:https://www.nintendo.co.jp/switch/ayfna/
◆公式twitter:https://twitter.com/FireEmblemJP
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ロイ外伝がFF11のラスボスの曲に聞こえるんだがわかってくれるひといるかな 前スレ1000みたいなアホがいるから星玉の話はもう止めよう
チキ装備してるのと星玉にSP割くのが別の話であることに全く気付いてないから話しても無駄だ リュールが紋章士になったとこがよく分からん
何で身体も復活したんだ?
ムービー見直しても紋章士として復活するとこしか見れないんで そもそもの私こそがファイヤーエンブレムの時点でよくわからん
どこかにファイヤーエンブレムという存在書かれてた? 正直パネトネとプシュロンのゴリ押しはウザイからどうでもいい
両方使ってないし 身体どうなってんのってなるよね
クリアしたけどスッキリしない部分(礎の紋章士とか生き返りそうで生き返らないマロンとか)はDLCで出てくるとかある? FF11ってラスボス実装されたのか。延々と続いてるのかと思ってた
ヴァナも終わりか・・・ >>4
ヴェイル「紋章士顕現させる時にエネルギー使いすぎてもう異形兵化じゃリュールを現世に留めておけないよお」
紋章士「俺らのエネルギー吹き込んどいたで、俺らと違って肉体あるからそれも使っとき」 >>4
指輪が12個集まった時に起きるドラゴンボールパワーで蘇った
一個目の願いはソンブルに取られたけど二個目の願いで復活 >>4
紋章士達の総意によりこの世界で1度しか使えないなんでもできるパワーを行使した 正直今作のストーリーは真面目に考察しても無駄やろ
気に入ったキャラを愛で、戦闘を楽しむゲームだよ >>12
紋章士化はドラゴンボールパワーとは別枠
利用することで今後一切神龍呼べなくなる最終手段 超強化リンデン作りたくて
カンストジェネラル、必殺刻印キラーアクス、級長腕輪、怒りまで揃えた
あと一つのスキル何がいいと思う? パネトネがブサイクならブシュロンもブサイクだしセリーヌ様もブサイクだろ
そんなわけないだろ 何か良く分からん存在が理由は知らんけど世界征服を企んでそれとは何の関係もないけど何となくお姫様を誘拐したのでどこの馬の骨か分らん男が助けに行きます
程度の話でもゲームが面白ければ良いんだよ 絵を出さないでセリフだけで誤魔化してるとこが多いのが残念だった
ムービー入れてもよさそうなとこも端折ってるのな 今作は考えてる設定は全部キャラに喋らせてるからな
クゾ長いセピアの死に際みれば分かる 今作の死に際長過ぎてもうええわって真顔になる
ぽっと出の母ちゃん死ぬ時もだらだら喋らせすぎやろ ルミエルに何にも思い入れないし正直どうでもよかったので初見でスキップした >>17
オルテンシアもゴリドマリーもユナカもブスになるな! セリーヌは父も亡くなって兄貴が病弱で肉体も精神も鍛えた過去があるからな >>20
ムービー多いくらいだろ
明らかに今までのシリーズより金あるなあって感じだった >>24
少なくともルミエルはあの話数で感情移入できるわけないから笑わせにきてると思ってる Q.結局紋章士ってなんなの?
A.クリアしてもわかりません 拠点で近づくと「あっ お兄ちゃん!(お姉ちゃん!)」って言ってきて可愛いぞ 支援だと終始なんかスケベな雰囲気漂うお姉さん属性だからな いや風花のほうがリッチじゃね
モデリングはしょぼいけど全体の作りは 拠点で近づくだけでキャラが喋るときたまーにしかないけど条件なんなの >>24
なんかムービーをポーズしたかったんだけどスキップになって勝手に死んでたんだよな
びっくりだった
2周目は見ようと思っている >>37
草
いまムービーポーズできるゲームなんてあるかね >>20
足りないのはムービーじゃなくてナレーションじゃないか?
この国はこんな歴史で今こんな状況のとこに主人公達が来たところです、さぁの悪役の思惑とは?…みたいのがないから全部キャラが説明しとる
結果こいつら何考えてんだよってツッコミの嵐
とにかく説明というか世界観自体をほとんど伝えようとしとらん マルスが始まりの紋章師とかいっておもくそメタ視点で名付けられてる時点でお察し 良成長が強いと思うなら複数キャラで良成長いかすためにチキつけた奴に経験値稼がせて継承したら次キャラへ渡す
チキつけてるキャラだけでいいくらいの評価ならSPはらわずチキつけたキャラだけの恩恵で我慢
それだけの話でしょ
1キャラのことしか頭にないからチキの良成長はチキ装備の恩恵だからわざわざ継承しなくていいみたい素っ頓狂な考えにいたる 風花はルート割れてる分一部明らかにムービーにすべきとこ足りてなかったり全ルートEDあっさりすぎだったりしたけど
エンゲージは一本道な分そこらへんは満ち足りてる感じある チキつけて20くらいあげたらすぐ体格カンストするから体格欲しい女キャラだけにはつけるかな >>11
身体がどうのこうのマルスらしきが言ってたのはそういうことね 風化はあんなルートわかれてるのにマップの種類多いイメージない チキ有りだとアンナさんの使い勝手違うんだろうなとは思ってる
使ってないから知らんけど 記憶はなくともその女性の温かみは本物であった
母が死んだ
その事実が重く胸にのしかかる
だが仲間の為にも歩みを止める訳にはいかない
指輪を集めて欲しい
母の望みを継ぎ、悲しみを振り切り決意を新たに旅立つ吉宗であった 明日のダイレクト終了後に紋章士追加アプデ来るかな?
今ちょうどルナチキクリアのところなんだ >>41
チキで育成した分はスキル継承関係ない上それだけのステが反映されるのは最終盤の話なのに
良成長を継承すれば全ステータス+3!とか詐欺師のような素っ頓狂な事言ってるからだろ
せめて実際に良成長を習得してからのレベルアップ回数で計算しろよ 良成長と星玉って全然効果違ったと思うんだけどチキは良成長じゃないよな? そういや戦況ナレーション一切無かったな
ムービーだと途中でスキップしたくなるから1本道でこの量は多く感じたな
というかその辺入れずにキャラに説明させてるから
冒頭至近距離で会話→開戦の流れ→何故かお互い距離を開けて陣を強いて攻め入る形に
パターンが多すぎだわ、この世界の戦闘は騎士道精神正々堂々勝負みたいな取り決めでもあったのか? スキル一つも取らなくてもルナクリア出来たから育成とかは適当でいいぞ ウォーリア脆いから勇将+付けようかと思うんだけど使用感どう? ケツが万歳ENDなら高評価にはならんでしょ
ストーリー面で前半良好後半でケチついたゼノブレ3と比較してもあっちに断然軍配あがるわ 風花のボリューム凄いのは間違いないんだけど
ED4つ見ようとすると共通外伝込みで約15MAPx4周分やらされるから体感で使い回しがすげーーーーーー多く感じる 20章でみんな指輪つけて戦ってたのにヴェイル倒した後に敵の親玉の手に指輪全部そろってたのは何でなん?
どっか文章見落としたかな ミスティラとかアンナさんはチキ育成or星玉の効果高いんだよな
スレンドやボルガノン使うと速さ6以上変わってきちゃうし スキル一つも取らないのは草
縛りなのかシステム理解してなかったのか >>51
20レベルアップで∔3て言い方したのは俺だけどちゃんと「継承したら」じゃなくて「星玉ありで育てたら」って書いたぜ
ケチ付けるなら文章はちゃんと読もうぜ 風花のはわざわざプレイしてまで周回したいとは思わないわ
アレこそ動画でいい >>39
そもそも説明不要なシンプルなストーリーだから入れなかったんだろうけど
なんでも説明を求めるバカを舐め過ぎてたな チキの効果出るのは最終盤よりも成長早回しできることの恩恵のが大きいんじゃないかね >>64
チキありで育ててSP1500で強スキル取る方が明らかに強いでしょ
3キャラくらいならそこまで無理なく指輪使いまわしできるよ 単にっぱいピンして気持ちいいって理由で使ってる
有効性など知らぬわ 俺はルナの敵ほぼ一撃で倒せたけどこれは星玉の恩恵じゃないの?
へたくそがルナは敵硬いって騒いでるだけw? >>45
かなり使いまわしてるからな
まぁ真面目に全部作ってたらやばい分量だし
ただなんか全体的に2部以降製作期間か予算かが足りなくなったんかなって印象をうけたのが残念 ルナだとチキは他のステ上がるのもまぁまぁでかいけど体格+15がデカすぎて女の子から外せないって感じ
ハード以下だとドーピング系は全部いらない >>64
全ステ+3なのにそれでも星玉を取らないのかとか言ってなかったっけ?
嘘ばかりやん FEファンとしては章冒頭のナレーションベース欲しがる気持ちすげーわかる
けどナレーションで世界観解説とか他に行ったら馬鹿にされそう DLC買ってない人が必死にチキ否定してるだけだったら笑う ランダム成長だと本来上がるステをチキブーストしても本来意味無いけど
積み立て方式だから無駄にならないってのがやべーわ 体格補強目指すより速さ+4とか2000まで貯めて速さの吸収取ったらいいと思うけどな
後半加入組なら2000くらいすぐ溜まるし 序盤組はチキの効果大きいな
初回のうちだとアルフレッドが壁できるぐらいに守備が上がってた >>79
チキだと速さも体格もそれ以外も上がるし別物すぎる >>68
そこは好みの問題だと思ってる
目に見えるような派手さは無いけど速さや幸運が1違うだけで生死を分けることもあるゲームだし
育成過程であっても良成長取ってたおかげで助かる場合も無いとは言えない チキ自体もだいぶ強い
程よく回避してそこそこ硬くて毎ターン40回復する無敵のゼルコバさんになってる >>68
1キャラのことしか頭にないからチキで育てて強スキルは別にとるとかいう見方になる
まあ、チキつけてるキャラだけが恩恵受けれたらそれでいい、くらいの評価ならそれでいいけどね
良成長を評価するなら継承して部隊全体に渡していった方がいい
3キャラで使い回すとかはもっとわけわかんない
毎回出撃するレギュラーにこそつけるスキルだし
ちょっとくらいのレベルじゃ差が出ないし 待って
チキって全ステ+3しか上がらないの?
じゃあルナは敵硬いって騒いでるやつマジで下手くそなだけなのw? 正直なところ星玉よりひのブレスが本体だよな。この技マジで強すぎ ランダムルナだとコケるとベンチ行き避けられないから
星玉は保険で付けたい
中盤加入キャラには再移動や竜呪優先させたいけど
コケたらベンチ
そんな感じ 結局レスバしたいだけなのか、本当に星玉が役に立つか立たないかを議論したいのか
当然役に立つけど別スキルでも十分強いが正解なのに、なお話し続けるということは前者なんだろうけど 下級と上級で成長率15~20違うってことは10LVで総合値2変わるって認識でいいよね?
マスプル温存する意味はないけどわざわざ10CCのために経験値入れないってする必要ある?
恩恵ありそうなの下級成長率60のクロエと良成長のジャンくらい? GBAキッズだからスキルとかよくわからんし星玉は脳死で出来て有り難いわ ステータス欲しくて前衛職だから再移動そんな要らないラピスちゃんに最適だな 紋章士ってマルスの「君が眠ってる間ずっとそばにいた」とかエーデルガルトの「やっと出られた」とかミカヤの呟きからして顕現される前でも意識はあるんだよな >>86
上級20まで上げると全+5.7
これできるのは計画立てたジャンとかフランクランだけだけどな 魔防低いやつは魔法
守備低いやつは必殺
これで適切に攻撃していけば竜呪なんて必要にならなかったが
敵硬いとか言ってる奴も本当にどうやったらそんなに困るのか意味不明 >>85
毎回出撃するレギュラーって経験値渋くなってくからね
レギュラーに削りやってもらってチキつけたやつでトドメってやれば良成長の機会なくさずに星玉のSPも温存できるよ つまりクランをLv1チェンプルしてチキつけたら強い前衛になれる可能性が……? なんだろ、このチキ論争、前スレ919のせいだったりする? つかつけてりゃステータス上がるなんて皆分かりきった上でスキル取捨選択してんだからグダグダ説明されたところで話題としても何も面白くない >>94
なるほどありがとう
最初から上級で加入してくる奴はどのくらいあがるの? >>99
実際やるとクソ強くなるとは思う
誰もやってないだけで >>82
1違うだけで生死を分けるからなおさらHP・幸運+6とかの方に行っちゃうかな クランくんは初期値優遇されてるからもともとそんな弱くないで
使わないけど アイクはマップもジェネラルだらけだし魔法で攻めろって言わんばかりの構成
セリカも没収中だし魔法系殆ど育ててなかったから後回しにしたわ だから良成長なのか星玉なのかハッキリしてくれよ。シンクロスキルの星玉の方は効果が違って良成長の効果なのか?
星玉は+15%で良成長はクラス成長率2倍で別物だよな? 1ステを笑うものは1ステで泣くのがこのゲームだぞ
しかも今作はキャラの性能通りの育成をすると明確に弱点が生えてくるし(主に体格)
初期メンツは流石にチキ装備させた方が無難だけど
後発連中は元々SP持ってるから買わせるのは一考の価値はある 星玉20レベルアップで期待値3
早め1500の価値を見出すかどうかは人次第
でいいじゃん >>102
俺の場合だとルナクラクリアで内部的に42〜45くらいだったと思う
最初から上級は内部的に15っぽいから全4〜5くらい? dlc無しのルナでアンナさん外伝まで来たけどこのスレ見てたらdlc買いたくなるな
1周目ノーマルでヌルゲーやってたからなんか不安になってきたわルナの21章とか絶対やばいよな アプデでSP稼ぎやすくなる可能性もあるし現状で結論出す意味あんまなくない? リュールちゃんに回避と柔剣つけて回避もりもりにするのありかな
間接反撃できないけどどうせカムイつけて竜脈の機械になるし回避タンクとしてすごしてもらうのもいい気がする >>95
アーマーナイトに相手に物理で殴るとかしてんじゃね? >>113
どうせDLC全部揃ったらまたやるんだから今こそなしルナだぜ >>113
悪いことはいわんから買っとけ
特に11の指輪没収からは級長とチキいるだけで物凄く難易度変わるぞ やっぱり指輪は主人公のみの12じゃなくて邪竜側は敵が宿っているのも楽しそうだったなぁ
話変わりそうだけど >>105
魔力と速さの初期値高めだから序盤はアーマー殺すマンしてるよな
ルナは知らん 21章にして初めて右上に敵エンゲージ技の予測ダメージが出ることに気付いた そもそもDLCは級長が好きかチキが好きかで買うものですよ >>124
モデリング作るのが大変なのと話の都合でこうなった感
今作戦闘については文句はないけど適の種類だけはもっと欲しかったわ 賛同されないと思うけど冒頭ナレーションにボイスいらない
全章じゃなくてもいいからナレーションはあるとうれしい 指輪の性能が思ったより差別化してあったから敵の指輪それぞれ作るのはさすがに手間に対してメリット少ないとおもう 星玉とらない派は
他のスキルと違って常時ではなくLVUP時にしか恩恵がない
だからMAP毎にチキつけたやつにLVUPを偏らせればいいって言ってるのであって
成長率+15%が強くないって言ってるわけじゃないじゃないか
なんかズレてるようにみえる >>111
ありがとう
ステは内部40まで上げた時どのくらいあがるんだろう。。 >>132
メリットとか知らねえ!
ガーネフとかアルヴィスが宿った邪竜側とか見たかっただけ >>130
前スレでも書いたけどモデリング増えるの大変なら周回アリにして味方キャラの1/2〜1/3くらいは終盤味方になるけど敵将で良かったと思うわ
外道ムーブさせないでかっこよくすれば不満出ないやろ
個人的には育てて積んだスキルまで持ってきて欲しい
手元に居るのは良いけど使わん数の方が多いし、別キャラ使うのってもう別データで使った場合に限られがちになるし >>135
論点はそれもあるし星玉に回すSPで他を取るって話もあるからな
争え 緑風さん大器晩成持ちながらチェンプル無い時代に生まれたのも不幸やな DLCの存在を知らなかったから1週目なしルナでクリアしたわ エーティエって敵倒した後壊れてしまったわとか中々サイコパスなこと言ってるよな
ラピスクロエ辺りのごめんなさいっていうのは好き >>116
悪いことは言わないから片方は防陣にしておけ >>119
そういやまだ腕輪増えるのかそれまで待つのも良さそうだな
>>122
指輪没収長いもんなぁルナだとどうなるか怖いね
うーん悩んだけどバックアップ取っておいてとりあえず無しで行くわ
アドバイスサンクス
詰んだらここのプロに頼らせてもらうぜ >>118
だよなぁ
俺のアルフレッドやディアマンドは普通に敵倒してたけど敵硬くてチェインアタックしないとどうにもならない言ってる奴は重装を普通に殴ってたのかもなww たまには大器晩成枠女にして欲しいよな
と思ったけどアンナさんはまさしく大器晩成だったな クランの初期クラスがマージであの成長率なのは恐らくマージナイトにしろっていう意図なんだろう
ただアンナがあの成長率で初期アクスファイターな理由がまじで分からない
ほんとに光の弓使わせろってことなんだろうか >>122
高難度がいいからルナやってんじゃないの? せめて双子妹と同じくらいの魔力成長率持ってきてくれ
マージナイトとして使うにも10て… 無しルナやってるけど
指輪が二つ減ったせいでSPが全然溜まらない
あとシルバーカード無しとか経験値アップ無しとか色んな所でジワジワ効いてくるな
これがヌルブレマーへの洗礼か vol.4まで最長で後10ヶ月はかかるからな
風花の時は7月26日発売、第4弾配信が2月13日だからエンゲージも7ヶ月は見積もらないとダメやろな >>148
弓素質だから多分そう
ウォーリアーだとやたらかわいいし エーデルガルト誰に持たせてる?
なんかこれ!ってキャラいないんだよな、エンゲージ技や補正は強いけど シルバーカードあるとジュース感覚でステージドーピング買えるよね
105円 >>148
シリーズのお約束キャラっていうネタ的な存在を総合成長率トップクラスで序盤に配置するんだからそのくらいしないと角が立つでしょ 半年後とか絶対もうどうでもよくなってるし脳死でシーズンパス買うんじゃなかったなあ >>159
ドーピングしまくったセリーヌにもたせてるわ
エンゲージ技と狂乱の再行動あるし純粋に一番火力あるやつに渡すのがいいんじゃないか >>158
何にしても可愛いだろいい加減にしろ
個人的にはジェネラルとかも可愛かった 姿見た後リセットしたけど でも光の弓じゃ密接殴りされてターンパスで金策できないからなぁ フィレネは戦争の経験ないからナチュラルサイコパスなんだ
許してやってくれ >>159
ぴっぴ
武器シンクロはエンゲージ中限定だけど短剣の火力が上がる数少ない手段であとペシュカドがつよい ロリコンでは無いが今回のアンナさん今までで1番可愛いよな >>164
セリヌンティウスは育ててないの
火力あるキャラ…エーティエ…ですかね
しかしクロードが…悩ましい >>167
ティータイムよ!したあとにこれらの発言ってなんだろうなあ >>167
望まぬ姿で動かされてる異形兵をあるべき姿に戻してやるんだからそれは救済だろ
一般兵士?なんのことやら ソンブルズっ友DLC礎の紋章士が確実に来るだろうけど半年も待たなきゃならんのか >>176
イルシオン兵や賊も人と思ってないのかもしれない 弓兵のSP全然増えないなと思ってたけど指輪後回しにしてたからだったのか 級長は終盤あたりまでディアマンドだったな
高めな力技防御補正あるし >>176
どんな状況であろうと正義の象徴である神竜様に仇なす者は今生に救いはありません >>159
補正的にはミスティラ
終盤弓打ちたいときが多いから物理で弓持てない奴なら誰でも活躍はする エガちゃんはスタルークにつけてた
力上がるし長弓火計便利だし聖盾も吊り出しに使えるし毒は武器シンクロあるし >>154
でも冷静に考えてその成長力の差で敵倒せるかどうかって変わるか?
ウインドで飛兵撃ち落とすのなんてほぼ武器威力が全てだし
アーマー系は基本オーバーキルだしそれ以外はアンナさん以外はそんなに倒せるものでもなし
ブシュロンの力成長低くてもあまり気にならんのと一緒で
職と合わせて中途半端な成長率ってべつにどうでもよくねって ストーリーはともかくシミュレーション部分だけでも結構粗い作りだよな
予算も時間も相当余裕あったろうに ジャンの努力の才はクラスの成長値が2倍なの?
じゃあ星玉で全部15+のそれと別にクラスの成長値2倍ってこと? >>135
前スレ919が俺で発端ぽいな、荒れてすまぬ
俺がルナでやるのはしんどいから「ハードで全キャラカンスト&スキルもちょいこだわり→エディットマップに配置」までやろうとしててな
下級10CC→順当な上級20→カンストまでチキ有りで上級3周くらい(ハードの遭遇戦単騎だとまぁまぁぶち抜かれるから結局チキ付ける)
って人数分やろうと思うと結局「一人ずつ遭遇戦」でチキ付けることの方が多いしカンストしてSP稼ぎする頃には死にスキルだから「脳死で全員付けなきゃ損」ではないなって
攻略に使う約12人抜いても味方キャラ20人弱居るし、再移動・火力・補助あたりのスキル積もうとすると5000×人数分でSP100000稼ぐハメになる
そこにさらに星玉分で1500×人数=30000先払い必須で考えるか?ってので結論「カンストするまでチキ付けてるんだからSPは他に使う」ってなったんや
本編攻略中に必要だとか大多数であろうそこまでやらんって人らは好きに付けたら良いと思うよ
ノーマルでやるならもっと簡単だしな 発売から2週間ぐらい経つけど
ファンアートの数が殆どない事を考えるとやっぱりシナリオがある程度良くないとキャラ人気はでないんだなって なしルナクリアした人は最終編成、めんどくさければ活躍したキャラだけでも教えてほしいわ
ハードクリアしたらルナやりたいんだけど過去のルナ経歴が風花紅だけだからハードでもヒィヒィいってる俺がやるにあたって先人の知恵借りたい
DLC要素は全解禁されたらまとめて使いたいからとりあえず無しのつもり >>135
そんな感じ
チキ装備させた奴を良成長させるなんてDLC使用者なら前提の話
その上で全ステ上がるから理論で他キャラにも星玉付ける事が当然かのように言われるのがおかしいって話
他のスキル取れない事やステが反映されるのが後半な事やそもそも全ステ必要なキャラなんていない事等色々無視してる
初期SP1500あってステが平坦なミスティラに星玉継承させるとかは強いと思う というか全体的に薄すぎてキャラ人気出る要素あるか? 俺はルナでも育てるキャラは全員チキつけてから育ててたよ
加入したらチキつけて次のマップでそいつにだけひたすら稼がせると大体そのマップで1500いける ユナカにエーデルガルトマジ快適だよ
普段は回避盾させてるけど補正で火力でるし
ルナでもフェイルノートで弓兵落とせるし
2マス先中心に9マス炎上で足止めできるし
毒を一度に2つつけたりもできる
マジ化物 ルナ+出てもライブ使いまくって経験値稼げば簡単にクリアできるんだろうな >>180
そもそも指輪付けないとSPが得られない仕様が要らない
そのマップの新規加入組とか本来戦わせて使い勝手を確かめるはすがSP貰えないから戦わせにくいやん 言うほどアーマー系オーバーキル基本か?
魔防UPのスキル持ってるからちょい足りないこと多いわ >>190
シナリオはあんま関係なくね
仮に今作のシナリオ評価されたとしてリュールとヴェイルと四狗くらいしか評価変動しないでしょ
普通にキャラ付けが浅い クランはともかくアンナさんがあの成長率で初期職なんで???って本気で考えてる人は、一応アンナさんがゲスト的なキャラであることを踏まえなさい
斧使いなのはFEHネタ
魔法適性は前のプレイアブルアンナさんと同じと聞いたわ 最終章が比較的簡単だったけどそこはルナティックも同じなの? 全体的にキャラ浅いからな
ストーリーはifより断然まともだけどキャラの魅力はif以下だと思う まぁ今作って加入後はほとんどのキャラはメインシナリオでは空気
支援会話みないと人となりもわからんっていうGBA辺りのFEに近いんだがな エンゲージのキャラで総選挙で上位取れそうなキャラって誰だろう?
ガワが良いセリーヌやオルテンシアはともかく男キャラは微妙じゃない >>199
だよな
俺もミリ残しばっかりになったから役に立たない近接キャラ全員デュアルアタック部隊にしたわ >>199
別にアンナさん以外の雑魚が1発で倒せなくても炎しいとけばいいしな こんなこと言ったらあれだけどifと同じでFEHで何周もし始めたらそりゃファンアートも増えるよ
そうじゃなきゃFEのファンアートなんか描かれないよ Twitter全然ファンアート上がんないよな
キャラの掘り下げとか皆無だから絵師一般ユーザーにはエンゲージ殆ど魅力感じて無いんだろな
if、風花とかエッなイラストも豊富なのに 前作より断然キャラにはまってるわ
ゲーム性がおもしろいからな ディアマンドとかスタルークの弱者男性にはこおりのブレスで削った後列の死にかけを狩る役目がある 発売されて1ヶ月も経ってないのに絵がどうこうってアホなの?
ほとんどのやつはクリアまでいってないぞ もう慣れちゃったけどエンゲージ技で強制的に持ち替わったエンゲージ武器を
他ユニットで持ち替えさせられないの割と罠だよなぁ
テトラトリックで一体撃破した後の盾役ユニットがひかりの剣で怒涛の0ダメ祭りを開催してしまうときの虚無感 見た目がいいキャラも謎の味付けされてて素直に人気出そうなキャラが全然いない キャラの薄さはGBAレベルだけどキャラ数も少ないし仲間も王族の臣下ばかりだから見た目以外で選択基準無いのがね… アイビーの支援相手男と王族が多すぎて全然回収できないわ >>213
キモオタに知性を求めるなよ
猫は日本語喋れなくても不思議に思わないだろ
それと同じだと思いなさい >>205
オルテンシアは無理だろ
何故なら海外勢はロリを憎んでいるからだ
必然的にヴェイルも無理 風花と比べるのは酷として、カミラポジがいないな
ifのファンアートといえばカム子とカミラで9割占めてる印象がある まあちょっとしたらセリーヌ様フランちゃんオルテンシアちゃんで溢れますよ
早く描けよ頼むよ >>204
そういう点も含めて今作GBA世代ならすんなり受け入れられるよな
ぶっちゃけ女キャラのガワは風花より好きってやつは多いと思う 海外票考えたらアイビーあたりが上位に行くんじゃないんかね >>212
中の人の年齢的に仕方ない
もう40超えてるから >>216
女キャラは割と普通にかわいいけど男は変な奴しかおらん
普通にイケメン枠ディアマンドくらいじゃないか >>215
そもそもリーフは即応があるので何を装備してようが斧で攻撃されたら光の剣を取り出しちゃうお茶目さんだ チキ成長取らずに順番に付け替えてレベル上げなんてずっとは面倒すぎ
俺はチキ成長はたまりしだい全員取るな
育ててなかったラピスちゃんはスキル取らずにチキでレベル上げしてる
ラピスちゃんだけは特別に強くするんだ
もう他は全員チキ成長取ったしね ユナカは人気だろうな
わかりやすい強さでキャラも立ってるし
アンナさんもだけど 海外だとセリーヌよりクロエのが人気あるもんな
エーティエよりルイのが人気あったのは不思議だけど 支援見てもCとBがそれ一つに繋げられる内容やろ・・・って短さのが多くてピンキリすぎるな
誰との支援見ても結構同じ個性出して来るから1個見ればそこそこキャラの設定付けは分かるけど キャラは初見のインパクトだけは悪い意味ですごいんだがな…… 声と設定忘れてるのは完全にカム子だ
あんな甘えていいんですよママキャラじゃなかった >>213
ファンアートが爆発的に増えるなんて大体発売して数日くらいだから
ゼノブレ2や風花、ポケモンなんて発売して5日くらいで爆発的にファンアート増えてたぞ
人気の推移なんて大体それでわかる 人気キャラなんてカミラくらいド直球で頭悪い属性もりもりでええねん
風花のディミトリなんかも王子が影のあるゴリラ蛮族に変貌って狙いすぎだからなアレ 基本的に貧乳が上位になることはないしロリも上がってこないけど過去にリシテアが入賞した事件を考えると国内票ぶっちぎりで取ればなくはないんだろうな ぴっぴ、セリーヌ様、エーティエちゃん
この辺りは人気あるはず >>217
GBAよりかなり薄く感じた
物語的なポジションって意味でほぼ全員ワードロット、オスティア3人衆くらいの位置のキャラばかり セリカの刻印って何につけてる?
2周目でも使い道が思いつかないんだけど ユナカ二周してまだちゃんと使ったことないけど強いのはわかってる
なんか平成初期のアニメキャラみたいな見た目に抵抗があるが三周目は流石に使うか FEHでわさわさ出るようになったら復帰せざるを得ないのかなぁしんどいなぁ
とか思って覗いたらいつの間にかセリーヌ様ガチャ終わってた
引きそびれたわやっぱ引退しよ ゲームって数年単位で新作でるしシリーズものだったらずっと出続けるキャラとかいるけど声優は歳取るわけだし交代の時期っていつくらいがベストなんだろうね
ものによっては歳とってこのキャラの声はきつくなってきたなぁと感じても交代せずに続けてるアニメとかあるよな 各声優も何十何百ってキャラを演じてるわけだから
まぁ数年ぶりにハイやって!ってお願いしても忘れる時もあるわな
風花と風花無双でもメーチェが声変わりしてたし FEHはヒルマリで一時復帰してまた飽きて放置してるけど相変わらずハイパーインフレ進んでるんだろうなと思うと帰りたくないわな… >>237
その辺と比べるのは酷だってエンゲージキャラ歴代でトップレベルに好きな俺でも分かる 今作は特に愛着沸かないからほんとにシミュレーションって感じで楽しめてる 攻略サイトが各々勝手にやってるやつだと女はユナカ、男はディアマンドなのはどこも同じだな
海外も含めて >>252
剣素質あるキャラでいいのでは
槍斧素質あるならブレヒなればいいし ルキナは声確かに野太い感じしたけど合ってるからOK
ルキナはこれで良い 初見だとクセ強いのに支援見たら結構常識人ってのが多いよねエンゲージ
ぱっと見でウゲッとなる割に掘り下げても底が浅いってなんかこうどっちつかず 風化は自分のクラスに愛着湧くからその辺うまかった
ラファエルでさえかわいく見える >>242
幸運の低い壁役にキラー系受けてもらうとかなんだろうけど余らせてしまってる 支援書いてるライターと本編書いてるライターが別なんだろう ハルパーは向いてそうなのババアモーヴゴルドマリーぐらいしかいないと思うわ >>242
セアダスさんにつけてもらってキラー武器殴られ役になってもらった
ちょっと可愛そうだった 企業系wikiの投票ぱっと見た感じ
女キャラはユナカ、ラピス、セリーヌアイビー辺りはだいたい上位っすね >>257
🤓僕を忘れてますよ!ところでディアマンドさんってデメリット付きで命中+15なんですか!?僕の指輪付けたほうがいいんじゃないですかディアマンドさん!笑 >>242
セアダスさんにつけてもらってキラー武器殴られ役になってもらった
ちょっと可愛そうだった アーダンだってエンゲージにいれば活躍できる器だった
アーダンシグルドが最強だな? ルイだけレベルどんどん高くなって遭遇戦辛くなってきた…
ルイは手を抜いた方がいいのか? 奇天烈外見のくせに設定浅いというよくあるソシャゲになってるからファンアート増えないのは仕方ない てかアーチャーやら魔法職やら主人公の移動4なんだからアーマーは3でいいだろ
ジェネラルで4になる感じで 設定浅いの基準もどこに置くかによるからなぁ
あくまでFEとしてみたらこんなもんかなぁと思うよ
GBA時代から制作側のキャラへの愛着が薄いなぁって感じてたもん
FEH始まって急にキャラ商売始めたけど pixivは知らんけど
外人は結構描いてるよ
ワイの知ってる人も何人か書いてくれてる ルイもやっぱつよさじゃね?
高難易度の中盤までは無くてはならない存在だし
キャラも思ったより受け入れられてる印象だけど ユナカやルイは序盤から頼りのなるのがでかいんだろうな
ifの人気投票でオボロが上位に居たときがあったけやっぱ性能と参戦時期は大事 口調や過激な属性でキャラ付けするのはソシャゲで溢れまくってるから食傷気味なんだよな
そのせいか逆にフツーの良い子ちゃんキャラのが需要ある印象
覚醒の頃はパズドラが出たばっかぐらいのソシャゲ黎明期だったんで時代も良かった 戦場で頼りになる奴は好きになってしまう
これが支援効果 ルイは弱かったら推しの壁になりますとか言ってるただのキツイやつだし微妙かもな >>278
普通の良い子ちゃん……やっぱリュー子ちゃん人気でるやんけ! >>138
確かにどうせモデリング作るのならともっと敵増やして会話での加入キャラいてもよかったかも
全部リュールではなくて他のキャラで説得とかもいいな 初回ディアマンドはヘタれたってほどではないんだがステが平らになってしまった
トマホーク投げてるだけのおじさんでも役には立ったからいいけど >>266
ラファエルもイグナーツも可愛く見えたことないなあ、黄組の男子はなんていうか顔がうるさい 聖戦仕様の剣槍斧弓Bで確率攻撃無効のスキルを持ってきたらエンゲージではアーダンは最強クラスの強さになると思う ディアマンド専用トマホークあれば良かったのに... ルイ女の子の群れが好きなのかと思ったら腐男子だった エーティエは見た目のおかげで使われてて評価がそこまで落ちないな
成長率だけ見れば絶対ヘタれるけど筋肉と運用が噛み合ってるし >>237
結局腐女子に刺さるかで量変わりそう
エンゲージはみんないい子ちゃんすぎて腐女子好みが少なそう 女の子だらけの軍団だとルイのスキルは発動しまくってるのか >>282
リンデンの加入するところはいつもの感じあってすこ
ちゃんとリンデンでアビュームしばいたら会話発生するのもすこ
変に捻ったムービー挟んで仲間になるより
戦場で説得して仲間になった方が
キャラの第一印象悪くならないからいいって感じた… トマホークおじさんと化したディアマンド
なお人によってはトマホークをパネトネにパクられる模様 覚醒はどうした任天堂てぐらいキャラデザ神ってた
最終的に物を言うのはキャラの魅力
風花掘り下げ旨いからどのキャラも生い立ちとかわかりやすいから印象持ちやすいから良かった パネトネはルナでさえ火力よしアイク付けて敵陣切り込みとあれだけの活躍されると嫌でも愛着わいてくる
紋章士はカムイだけど、ユニットとしては一番壊れでは? 体格有りシステムだとちゃんとトマホークマンできるだけでも十分や パネトネはウォーリアーにしたら服変わっちゃうの残念だよなあ
DLCで戦闘時の服装変えられるようにならんかな アプデで連携短剣みたいなの着たら、トマホークはゴミになるんだよな 錬成キラー系装備かトマホーク装備できれば火力担当担えるからな ウォリの見た目もそうだけどブレヒをどうにかしろ
ゴルドマリーだけ超優遇じゃないか! トマホークは複数手に入るから…でも刻印は取り合いだなうん CCしても初期服のままアプデはあくしろ
全部は無理でもせめて下級加入キャラが上級になったときの衣装ぐらいはそのままでもいいだろ
スナイパーエーティエとかソドマスラピス辺りの
専用職の王族はほぼ間違い探しレベルにしか変わらないんだし ゴルドマリーとラピスちゃんはまじ好き
2人でコンビで使いたい オルエンSとクロードSひいたらかけらは絆上げにぶっぱしていい? ソドマスさ
連携なんだけど普段近接武器なんだよね
いかづちの剣でも持たせた方がいいかね >>307
あれは相手の回避が高すぎてどうしようもない時にクラドホルグぶち当ててトドメを確実にさせるってだけのスキルだから… >>311
22章で楽するためにディアドラかき集めとけ ディアドラSは序盤のボスならチェンガでハメが成立するやべー指輪 アンバーもパネトネに近い成長するんだけど加入タイミングの問題でSP稼ぎにくいのと槍はどの上級にという問題からパネトネほどの手軽さがないのよね ゴルドマリーさぁ…あんなおっぱいでブレイブヒーローできるわけないじゃん ちょっと連戦遊んだけどエンゲージ武器までチキ優遇なのか…
レイピア威力強化:石15消費、威力2アップ
エターナルクロー威力強化:石10消費、威力4アップ
…必殺も1段階上げたらそれだけで10上がるんですかこの爪
なんで??? >>318
おっぱいをブルンブルンさせることでより迅速に重心を移動させることでより高速な剣戟が可能になるんだよ 聖戦くらいこってりじゃなくていいけど封印烈火くらいにはちゃんと背景あるキャラ作って欲しい
○○国王子、王女かその部下の二人組かの2パターンがほとんどでキャラ同士の相関図ほぼなしはFE的にはきつい エンゲージ武器強化って皆やってるの?
面倒で1回もやったことないんだけど すまんチキ使わないと弱いキャラ教えてくれないか?
DLC使ってないからチキ前提で強いキャラを間違って使って死にたくない 正直三連戦は意味わからない一回勝って終わりでいいと思った
経験値も入んないのにやらんだろ >>320
後ろ3マス敷き詰めないとオーバードライブで抜けられるんじゃね 連戦はマップみた瞬間そっとじした
あれを3連戦とか普通はやろうと思わない 経験値が入るなら育成ついでに褒美もあるしみんなやったと思うけどな
今のままじゃクソ パネトネはロイ指輪と怒り付けてキラーボウ運用したな
踏ん張ってHP1状態だと命中必殺100を叩き出すバケモンになるからルナクラ最終章はこいつのお陰でクリア出来た >>332
たぶんだけど2以上並んでないとオーバードライブ使ってこない エンゲージ武器強化システムが虚無すぎるからアプデのソラネル施設の中に素材確保くるんじゃね戸は思う
ぬるくはなるがある程度強化できる方が試行錯誤できるし欲しい所 >>325
紋章士の指輪をつけっぱなしにしてたら誰でもそれなりにやれるよ
序盤メンバーで使うと決めたら指輪つけてマスタープルフ手に入り次第早期CCして使ってあげて エンゲージ武器強化とかいう死に要素
多分どうしてもルナでクリアしたい人の救済要素なのかな 連戦やるぐらいなら鬼畜マップ遭遇戦のほうが楽しいからな >>339
26章は弓いないからどうでもいい物理ら全員ドラナイにして岩壁無視して飛び回って敵のドラナイも返り討ちにしたらめっちゃ余裕だったよ そもそも連戦とその後のエンゲージ武器強化とか紋章士キャラにハマってくれる前提なんだろうけどさ
そこまで思い入れるほどエンゲージ中描写がないし、原作知ってても主人公以外が好きだったりでなかなか難しいのでは 連戦やらんからエンゲージ武器強化もやらないよな
面倒だから絆レベルで勝手に強化されててくれ >>350
戦闘画面でキャラにカーソル合わせてユニット詳細→眺める >>350
戦闘マップ上で「−」おしてキャラの詳細メモを見た上で「+」で「眺める」で見られる画面では? >>350
戦闘マップ上で「−」おしてキャラの詳細メモを見た上で「+」で「眺める」で見られる画面では? あんなのでもストーリーやってた時は次進みたいモチベがあったな
連戦とか虚しすぎて無理だったわ >>346
連戦クリア出来るならルナのストーリークリア出来る 連戦は終わったら杖耐久戻ってくるから本編だと勿体無い杖を使いまくって遊べる
それ以外は正直虚無
ちなみに40から報酬の最低値が跳ね上がるからやるなら40以降
やらないだろうけど 40は一回だけクリアしたぞ
霧ゲーで余裕だったが 報酬しょぼいからもうやらんけどな ハクスラとかはクリア後一生見たことあるマップで遊んでられるんだがSRPGだと難しいのは何故なのか トラキア776ルナティックはよ
渡河作戦ワープレスキュー禁止な srpgのエンコンもありだと思うけど今作に限ってはゲームバランスが悪いわ >>342
あー確かにそうかも
わざと撃たせるために時戻して2体並べたし 非難も多いけどタクティクスオウガリボーンのエンド結構はまってやったよ
延々ステ伸ばしてた チェンジプルフってCC先の素質を紋章士から習得してないとできないよね? >>354
>>355
あ~~~ここか~
見つかったよ あざす
クリア報酬だと思ってハードクリアしたけど出ないからルナやるとこだった
でもやっぱ全兵種衣装みたいならチェンジプルフするしかないのか。。 最後パネトネ選んだ
ずっと使ってたら愛着湧くし仕方ないね >>362
ハクスラは周回マラソンがある作品も多いからそこまで抵抗感ないけど
SRPGは結局マップごとにストーリーが進行していく感覚が大事だから…
遭遇戦延々やるのよりしんどい理由は報酬がゴミだからの一言に尽きる
要求数の割に入手数がゴミすぎるんじゃあ >>369
大体はそうだけどたまに最初から天性以外の素質持ってるやつがいたと思う セイジとハイプリって使用感としてほぼ違いないよな
篭手とか使わないしステ上限値も似てる
アンナさんの金策以外で使うことはあるのだろうか…ハイプリさん 虚無のエンドコンテンツやるくらいなら無限に周回するので
slay the spireみたいに周回ごとにシステム側で縛り入れてくれるのがベストなんだけどなー >>365
隠密狙いでシーフにしたけど、力が上がらなすぎて微妙だった
ただウルフナイトはやっぱり微妙なんだよなあ
魔力を活かしたいからいっそスナイパーで光の弓うたせるとか 連戦がおかしいのは普通に作るなら
連戦なんだから1マップの敵の数はむしろ少なめにするところを
とんでもない数が出てくるところだよな
軽い気持ちでやるもんなのにいちいち重たすぎるんどよ 自己回復が便利 拳守備+5で壁にできる利点があるので悪くないよ
というか壁用だなーと思うスキル見ても >>374
持てる魔導書が違いすぎてハイプリがアタッカーに向いてなさすぎる
ボルガノン・トロン・エクスカリバー・ノヴァ持てないってダイムサンダしか無いやんけとなる >>373
初期職からマスタープルフ使う先の素質はみんな持ってるな
クロエの杖とかアルフレッドの剣とか
セリーヌ様は天性以外にも剣と杖の素質を持ってるからデフォ素質の数1位!
ちなみに1位タイはハイプリ初期職のパンドロ 男がどいつも好きになれないから萌え萌えエムブレムやろうとしたけど
14人編成だと3人あぶれるんだなぁ あと手探りでやった一周目のデータでやり込んでもな…というのもあるどうせDLCとかくるんだろうし ヴェイルの兵種使いにくいんだけど
ウルフナイトにでもした方が強いんじゃないかな
魔力依存の短剣生きるし 初期職からのマスタープルフ先じゃないのがおすすめのキャラとそのクラス教えて! ジャンもハイプリ素質3種最初から備えてなかったっけか
フランはマスターモンク用のみだけど ルナだとそんな投資しないし金策幸運目的でハイプリにすることないよねアンナさん ヴェイルはスタイルが竜であることが利点なのだからわざわざそれを捨てるのはいかがなものかと ヴェイルはトロン撃てなくなると貧弱さが浮き彫りに
まさか魔法使えるのに短剣なんか投げんだろ… 最後は金余ってたけどなんとなく稼ぎはやめられなくてハイプリだったよ ヴェイルはどうせクソ火力でウスノロだから攻撃役にはしないし、ベレトつけて後ろで応援してるかミカヤ付けて杖振ってるよ >>386
そうだったな
天性拳なのにハイプリじゃ拳Bだから絶妙に使えない天性素質… >>383
カム子が本体なのに、他に転職させるとか愛を注ぎ込まないかぎり無能になるだけだ >>389
あれ短剣だから錬成するとプラス2ずつ上がって地味に強いよ
もう一つの貧弱闇魔法は擁護不可だけど >>389
蒼炎の賢者を馬鹿にしたな!法廷で会おう!
まぁあっちは投げすらしないんですけどね ヴェイルはだいたいカムイ持つからなぁ…
3射程トロンで呪縛と龍脈が安定だと思う オヴスキュリテさんはソンブルさんが持ってても雑魚だからねしょうがないね ヴェイルって霧はっても遅いからほぼ自分は当たるよね >>385
お前は少しくらい自分で調べろ
表みながらそこ悩むのも高難度の楽しみのうちだろ ヴェイルの微妙さを見てると封印のソフィーヤを思い出す
あれ程初期状態弱くは無いけどさ ヴェイル無駄に力上がるけど装備的にセリーヌより意味ないよな ゼノブレ3のスレもそうだったけど最近は好きなキャラ虐めて喜ぶ層が増えている感 魔力上限はセイジ並みだし短剣も錬成したらバケモンみたいな火力してる
速さもセイジ以上あるから理論上はつええんだけど
加入時期が遅すぎるのと合計体格成長0の初期値7なのがな… 軍の中で一番痛みに強いとか無駄に設定ついてるのが悪い エンゲージのあと風花始めたわ
初見プレイだけどユーザーを楽しませようとすごく丁寧に作られてるのがわかる ジャン役の松田利冴さんてどこかで聞いた名前なんだけど思い出せない、他に何演じてたっけ? ルナでボスのゲージ3本とかあってもパネトネが必殺でほぼ確で1本減らせて再行動させたら余裕すぎてな
ボスより雑魚の方がキツいなルナは
FEってそういうゲームかそういえば
あとヴェイルちゃんジェネラルにしたら可愛いのに専用武器が…アーマーが魔法や短剣使えてもいいだろ! 25章ってミカヤワープしまくってシーフに扉開けられる前に終わらせるのが正解なのかね
逆にこうしないと宝間に合わないよな せめて竜とファイアーの要素を見せてくれれば良かったのになあ 2週目のモリオン王とのやり取りで思い出したけど結局リュールが竜になれないのって何でなんだっけ
けっかんひんだから? ヴェイル軍の中で一番騙されやすいが妥当だろ
なんだよ痛みに強いって 竜石をヴェイルに渡してるから
これが砕けてないなら生きてるよって言ってたアレ 竜石の見た目が復活石に似てるなーと思ってたら割れた後マジで組成したのは笑った 痛みに強い割にHP守備が低すぎる…
殴って平気な顔してたら急にコロっと逝くんだろうか ヴェイルの竜石が埋まってる土壌不毛の土地になってそう >>425
ああ竜石かなるほど
バヌトゥも探してたもんな リュールにカムイつけてる時の、遠隔攻撃飛刀しかなくて不便だなぁこの魔力補正腐ってるなぁでも竜脈選び放題超便利やしなぁから彗星の如く現れるトロンヴェイルちゃん好き
リュール?うんまぁ、マルス持っとく? >>420
シーフは別に流星群でもワープライナでも処理出来るけど増援の事考えるとそれが正解と思わなくもない 投資ってどのタイミングでどれくらいするのが正解なんだ? >>409
増えてるんじゃなくて5chに小学生で時が止まってる奴がたくさんいるんだろ
好きな娘いじめたくなるアレ 天性素質のほうは転職しても
残っていたら面白そうだと思ったけど
強すぎるな ヴェイル育成してるとHP守備素早さが伸びないエーティエを思い出すな 投資なんてそれぞれlv2までしかやってない
リライブ購入と錬成に金が入り用なんや オルテンシアちゃんは生い立ちとか知っちゃうといじめられなくなっちゃう カムイ係やってたらゴミみたいに弱くなってきていつの間にか非戦闘員と化してるリューたそ~ >>377
突撃AIで戦略皆無な上報酬しょぼいのにあんなんまともにやらんわ
お任せ連打以外考えられん いかずち剣持ってるからリュールのままでも腐らないのだ グリ→隠れて攻撃やワープライナ
マロン→踏ん張りでしぶとい
モーヴ→ワープレスキューの謎戦法
セピア→移動力がすごい >>433
犬5匹集められるまでちょろっと上げたら放置でいいと思うぞ
ハード以下で遭遇戦ぶん回すなら別だけど >>389
いやヴェイルは短剣がメインウェポンだろ デュアルアシストって連携と何が違うんだよって思ってたけど
移動距離も含めて参照するってことか、そりゃ凄いわ >>439
そのためのヴェイル
竜脈使っても経験値入れよなー >>439
ちゃんと竜脈いらない時にハイエナしないとな
チェインで倒せば更に立派な竜脈士だ ゴリラマリーにルキナ嵌めたら胸部装甲の厚みが違いすぎて >>437
無限増援アンナさんで1周MAX投資できる分SPよりはまだ良心的なのかな でもシグルドおばさんが一番ウザかったよ
他はどうでもいい感じ 遭遇戦で敵がまとめて突撃してくるのが不評だけど、
こっちの方が実際の戦場っぽくていいでしょ。
過去作みたいに一人ずつ釣り出して囲んでタコ殴りできてた方がおかしい。
一人ずつやってくる四天王じゃないんだから。
最初の囲まれて不利な位置から、有利な陣形を張れる場所に素早く移動するんだよ。
目的場所までの経路にいる敵は移動しながら素早く処理する必要あるし、
後ろから迫ってくる敵はしんがりが上手く受け流す必要がある。
緊張感があっていいじゃない。 デュアルアシストはブレヒのみマストで他の連携には無くていいで大体あってるよな? 石欲しくてブロディア投資したけどブロディアマップ他より少なくない…? ヴェ虐勢は日課で虐めてる最中にヴェイルちゃんが急に動かなくなったらビビって逃げだしそう 絆会話でゴルマリの恵まれボディにルキナ嫉妬してたな >>459
ブロディアはLv2でいい
てかルナなら全部Lv2安定では >>457
それ用にちゃんと考えられたマップでそれやってくるならありかなと思えるんだけどね
索敵マップとか味方分断マップとかでもお構いなしでそれだから調整放棄系のクソ難易度になってる 魔法と杖の素質を手に入れられるアイテムをいくつか取れるようにアプデで追加した方がいいよな
まだチュートリアル気分が抜けない10章までなんて、クラスチェンジなんてもっと先だと思ってるわ普通 >>463
すまん稼ぎ用でハードなんだ
ルナはLv2どころか一切投資してない >>457
どうせハード以下だろ
ルナティックの理不尽遭遇戦やってから言えたわけ チェンジプルフなんか普通の人はしないからな
そんなことがしたいやつは勝手に取るだろ >>467
なんか一切投資なしは損と見たな
晶石を金換算したらそれっぽいがマスタープルフ買う金がキツくなるからどうなんだろうね >>472
マジか
とりあえずルナもLv2にするか… 11章マップの遭遇戦は指輪揃ってないと多分無理よね
壁受けの陣形すら作らせる気がないじゃん 遭遇戦が難しいこともあって
二軍落ちしたメンバーの復帰が難しくなっているのが
一番の問題な気がするわ ゆうてルナでも5000円投資だけならぜんぜん金は余りまくる
マップ少ないブロディアのコスパが悪いとかはそうだと思う
量が他より多いのはそのせい 遭遇戦はノマハードでアンナさんが金策するぐらいしか今んとこ意味ないよなぁ
だいたいこのアンナさん強すぎて戦力外になるんだが >>458
え、今まさにハルバーディアとかにも覚えさせようとしたけど微妙?
ブレヒは助太刀があるからこそってことかな セイジのステ上限の低さは高難易度の敵が強くなり過ぎるからか?早々カンストして勿体なく感じちゃう
リメイク聖戦もこのぐらいのステだとフォルセティはそこまで暴れなそうね >>472
別にルナティックもいらん武器とか売ってればお金に困らなかったよ ルナは遭遇戦そのものが貴重だからな
しかも育ててないキャラになるべく経験値取らせようとか余計なこと考えてるとマジで詰将棋レベルだぜ >>475
リークが本当ならヴェロニカも魔道持ってくるな >>472
各国1回は投資してやってたけど、途中厳しくなって2軍の装備剥ぎ取って売ったくらいでそこまで困らなかった
特にソルムから5万軍資金入って外伝もたくさんこなせるようになったもう余裕 いらない武器道具弁当はちゃんと売っておけよ
まぁまぁ余裕出るからね
細身とか全然使わないから即売れ ルナの遭遇戦は、ひどいマップに当たったらやらない方がいいだろう
貴重な杖とか使いたくないし… ハードだろうがルナだろうが遭遇戦の本質は一緒
無茶苦茶難易度で戦略性もなし
リアルといえばリアルだがFEで敵が真面目に動いてきたらゲームにならんので ミカヤつけて1マップ杖振ればとりあえず最後までついてける性能になるから
引き上げが難しいとは思わんかったな >>478
索敵マップで味方は戦場の真ん中スタートで敵は全て飛行系ユニットな上に全軍突撃してくる
どうしろって言うんだ… >>482
助太刀無いとコスパ微妙感ある
弱くは無い ラピスが性能の割にやたら人気なのは
子供服みたいな私服と大剣振り回すギャップからなのか
それとも可愛い顔してその辺の草食べてるとか野性味溢れてるところなのか ゼルコバ先生を茂みに入れるだけでイージーウィン
これがリアルな戦場だ >>478
影の原野ほんとクソ
超分散配置・索敵・突撃AI・たまにいる魔法と連携・ドラゴンサンドウィッチ
エンゲージ遭遇戦のクソ要素煮詰めて澱掬って固めたようなレベル ルナはDLC来て相対的緩和になったら始めようと思いました 魔法と杖はヴェロニカが持ってくると思うよFEH知らない人にも使わせて気になる存在にさせる寸法よ >>478
茂みに霧重ねて回避運ゲーでクリアしたけどやっててなんもおもんなかったわ ・しばらく剣が少ない
・女剣士といえば力不安だが怪力設定が語られる
・かわいい
このせいで被害者が多い ソドマスの性能はこのぐらいなら許せるが衣装がね・・・
ソドマスの魅力の半分はスリットやろが ハード以下だと後半的弱すぎて
外伝やっちゃうともっと相対的に敵弱くなりそうで
外伝に手がつけられない問題が発生してる >>204>>223
GBA三部作と同じだって言う人いるけど
支援会話のキャラの掘り下げとテキストからしてエンゲージとは段違いだよ
封印でルトガーがサカのブルガル出身でベルンの国境近くだから血縁でベルン人の容姿が色濃くでてベルン兵に見逃されたとか
ディークは元剣闘士でリグレ侯爵家に召し抱えられてクレインとは兄と弟の様な関係でクラリーネ含めてリグレ家に慕われてるとか
ルゥとチャドがベルン人であるエレンとミレディとの交流でベルン人への蟠りを解いていくとか内容が濃い
ここら辺比較してもエンゲージの支援会話とは密度が違いすぎる このゲームって無双するか蓋しながらちまちま削るかの二通りのプレイしかできてない気がする ルナの買い物も序盤の手槍とライブリライブ、エルサンダ、トロンぐらいしか買った記憶がないわ
あとは錬成で使うぐらい
クリア後8万ぐらいあったから投資したら杖も買えなくなったがな 女の子縛りしない限り剣使いはほぼ同時期に入るディア兄にならないか たまたま発生した支援で牛乳を10倍に薄めることを知れたから
2週目で使うね... >>490
本質は同じでも難易度が桁違いなので…
ハードなんか雑にジェネラルなり霧シーフなり囮にしてればそれに群がってくから安全確保も容易いけどルナだとそんな真似は無理 ルナティックのプレイって俺のプレイ含めてみんな
ふたしてチマチマ戦う戦法しか取ってないよな リアルな戦場って数メートル先も見えない闇の中で茂みに隠れてる兵士の位置を敵は全員察知できるんですかそうですか
んなわけねーだろオイ! ラピスはソドマスだとカゲツと比べて見劣りするし加入タイミングも悪い
パラディンとかブレイブヒーローでなら運用出来そう エーティエが先に狙ってた根野菜取られちゃったねぇ… ソドマス衣装微妙だよなあ
首もとのフサフサなんなんあれ 封印烈火はエンゲージと比べものにならないくらいしっかりしてた
何より支援見たら以外な人物同士に関係があったりキャラの魅力がスルメだった
というかエンゲージがどのキャラも趣味口癖以外なんの設定もなさすぎるだけだが ラピスちゃんが熊はお願いすれば逃げてくれるって言ってたけどそんな芸当ラピスちゃんにしか出来なそう 四狗に魅力ないのがヤバい
とりあえず家族って言ってるだけだからペラいんだよなぁ >>518
あれ岩ゴボウなんだろうな
犬以外の畜生が掘ってくれたらいいのに スタル組3人は初期SP500の罰ゲームスタートもある >>519
汎用衣装の中じゃ悪くはないけどな
まあブレヒと比較したら何でもよくなるけど >>505
ソドマスリュー子で3Dマップを裾ヒラヒラさせて走り回るのが至高ぞ >>507
全部封印の話なのにGBA3部作でまとめてるアホ >>518
あれ一体どういう状況なのかイマイチ分からん
煽りカスのせいでゴルドマリーが悪いように見えるけど、実際ただエーティエが狙ってたってだけならゴルドマリーそんなに悪くないよな みんなのパワーで奇跡の復活とか萎えました、ヴェイルちゃんに馬糞投げてきます >>507
同列というかGBAは世界観しっかりしてるからポッと出も掘り下げしやすいんだよな
今回はポッと出でもそれ以上に深掘りできないから余計に空気に感じるんだよ 四狗よかったけどやっぱ強さ的には17章がピークだな 3DSのオンラインショップ、3月で終わりとなるとトラキアを実機以外やる手段なくなるな?
手強い()シミュレーションやるチャンスを逃すな モーヴとかいうただ強いだけのおっさんが仲間になるのか >>515
めんどくさいと思ったら逆にワープ杖ミカヤでボスに突撃AIや エンディング見たわ。
今回は久々に分岐のないFEだったけど逆にそれが良いな。4ルートも5ルートもあるとさすがにダレるから。
あと、ストーリーは色々言われてるけど育成は面白かった。
他のユーザーと同じユニットを使ってても指輪によって性能が大きく変わるから個性も出てたと思う。 お祭りゲーだからある程度はしゃーないだろ
そもそも世界観もツッコミどころしかないからどうにもならん
紋章師に選ばれるのも罰ゲームみたいなもんだしなあれじゃ
キャラがビジュアルいいのにペラいのも世界観薄からってのは大きそう
深掘りできるほど土台がねえのよあのファンタジー空間 シトリニカちゃんからダイムサンダ没収して泣かせたい ルナの魅力は詰め将棋とはいっても蓋してチクチクするくらいならハードで縛り入れた方が楽しそう >>537
これ気付いたらほんと楽になった
あの狭いマップで1ターンに10人とか10マス以上先に送って奇襲できるのヤバすぎ まあ昔のように世界観を構築してやろうみたいな気概は感じないよな
ソシャゲホイホイ用のキャラ宣材みたいなもんだし適当でええわみたいな匂いがかすかに
これでバトルがつまらなかったら相当叩かれてたろうな 異形兵から錬金するアンナさんに芋女おったまげでしょ >>531
Bの支援はエーティエから先に煽ってる感もあるし 主人公生き返るより操作出来る紋章士の方が面白そうだった >>530
何なら烈火も例えに出してやろうか
というかこれくらいの背景描写なんて聖魔ですらあるぞ ラピスは笑顔で花の蜜の吸い方教えてくれるのに心が痛くなった 追加dlc何か情報あった?そろそろ新しい刺激欲しい。 遅延行為を罰しようといろいろ後半はギミックが発動してただろ
グリフォン・ドラゴンがわらわら増援で現れるのもカムイ対策だな 今作同性にも指輪渡せる時点で男主人公でやる意味全くなくね
男でも言動一切変わらないんだろ
女だから指輪返してくださいも可愛く見えるけど男だとやべーだろこれ
男主人公ならアイクみたいなかっけー主人公じゃないとやってられんぞ ヴェイル「お姉様は何度死んでもわたしが生き返らせてあげます…今ですお姉様爆弾です!」 主要人物もどこそこの王子、王女以外の設定がないんだよな
その国がどんな国でどんな歴史があって、〇〇騎士団があってその団長は〇〇で、そこでどんな事件が起こっててそれにはどんな人物が関わってて、みたいなことがかなり薄いから必然王子王女も薄くなる そういや火の神はリリーナだし風の神はセティがいたが
雷神って味方側にいたっけか?
オルエンはヤクザのせいで神の印象がない ヴェイルちゃん人の親殺しておいて何仲間になってんだよ
謝罪しろよ シトリニカちゃんは金銭感覚がアレだけど困ってる人を積極的に支援しようとしたり基本いい子だよね >>507
本編前まではイルシオンで小競り合いしてた以外は概ね平和だったのと各国王子王女とその部下4名って括りで入ってくるせいでキャラ同士の関係性がうっすいんだよね
本編前に色々あって~ってのがないからキャラはもちろん世界観も掘り下げられない
というか時代やシステム関係であまり知られてない感じあるけど封印の支援はそこらへん滅茶苦茶うまい クリアしたので来ました
ストーリは歴代だとifの次ぐらいによかったな お兄ちゃんはヴェイルよりゴリドマリーの方が好きなんだ。 SRPGとガン待ちアナグマ戦法対策はセットなんだろうな
一方リボーンはカードを沸かせた 臣下も王子の部下だから仲間になりますと言ってとけばいいから作る方は楽だよね >>555
ペガサスに乗れないはともかく
ルイの個人スキルに影響するからリュー子一択と聞いてなるほどと思った >>495
ワユとかマリカとか女剣士は毎回人気でたろ性能関係なく
キャラ自体も初対面のときなんかキャラ違う以外は良い子ちゃんで嫌なとこもないしな >>555
少なくとも女の立場で女に指輪を渡すという状況と男の立場で女に指輪を渡すという状況は全くの別物だぞ 男でも女でも仲間の態度が変わらず主人公の口調も変わらない
非常に男女平等なゲームです エンゲージってタイトルの割には薄い絆しかなかったな
まぁ、そこはリアルっちゃリアルだけど >>542
ジェネラルにクラスチェンジさせて金ピカ鎧羞恥プレイで勘弁して差し上げろ >>565
高難易度SRPGだと実質ターン制限みたいなのはほとんどあるな
引きこもりは安定するからな 礎の紋章士って結局誰だったんだろうな
オリキャラとかではなく歴代シリーズにでてきた誰かだとは思うんだが
たった一人だけで最後まで戦ったやつなんていたかな ノマハードならラピスぐらいでも使えるからいいでしょ
ルナだとそもそも使えるキャラの方が少ない >>563
シーン単位でのツッコミどころは多々あれど本筋の破綻はそこまでないから流石にifよりは上でしょ >>559
敵サイドだとイシュタルが有名だが
味方サイドだとパッと思い浮かばないな GBAのキャラ薄いって言われるけど
加入時だけでも結構掘り下げあるじゃん
クレインとかの説得が忙しい封印11章なんか登場人物達のやり取りしっかりしててサイトで見た文字だけでも読み応えあったぞ ルナでマップ確認して始めにやる事は立てこもれる場所を探す事だからな
まともにぶつかって勝つように出来ていないわけだから仕方ない >>568
ルイだけじゃないぞ
メリンも女主人公で遊ぶメリットあるし
敵対時のロサードとゴルドマリーの固有スキルも男主人公だけデバフ喰らう 杖や踊りでもカウントが貯まるゲームで牛歩穴熊やるとあまりにも強すぎるからな まぁ穴熊戦法は大抵のSLGで有効だよね
AOEとかは 守れば足らず みたいに攻めるのが有効だけど >>563
ifは本当に凄かったよね
何が凄いかは言わないけど >>581
シリーズ最初の話をリスペクトしてるなら、すごいありそうw >>540
オードリー春日みたいな過度な節約が趣味みたいなタイプ ルナの遭遇戦ってみんな固定だったりする?自分が今11章クリア段階で、出てきたのが「峠の集落」で細道に逃げ込んでクリアできたんだけど、Youtube見たら同じマップだったんだよね。 友達じゃないって言われてなんとか誤解を解こうとするヴェイル見てるとヴェ虐したくなる気持ちもわかる >>583
それに慣れすぎると21章とか終章とかで詰みそう 封印でいうと、今作はほとんどがビジュアルがよくて口癖で味付けされたワードロット オードリーでも道端の草食わんやろ
トイレットペーパー食うんだから食うかも >>559
>>580
雷神刀さん…じゃないですかね クリアするだけなら引きこもりでOK
追加報酬欲しかったら早解きしろ
くらいがちょうどいいな
FEだとシーフ持ち逃げか 礎の紋章士ってアンリっぽくね?
ひとりで氷竜神殿まで行ったり、メディウスと一騎討ちしたり。
王国を建国したくだりに礎感がある。 モーヴがミカヤワープの活用法教えてくれる面あったな
後の方の面でも地味にチュートリアル要素入ってるの結構好き >>582
支援会話でのキャラの掘り下げで言うなら風花雪月にも勝るとも劣らないと思う
というか風花で出来ていた事って新紋章以前のFEでも普通に出来ていた事だからな
覚醒からの小室ブレムから急激に薄っぺらくなり始めただけであって 今作のストーリーを一言で表すなら#FEなんだけど誰もプレイしてないから伝わらない悲しみ >>594
ワシは雪山が一番大変だったよ
リンミサイルで向こうから来てくれなきゃ無理だった やっぱりみんな、ルナクラ攻略は狭い通路で龍脈で進路塞いで
射程2~3の武器と再移動を駆使して
ひたすら龍脈の壁を乗り越えてきそうな最前線の敵を
1ターンに4匹ぐらいずつプチプチつぶすだけのタワーディフェンスをしてたのか セピおばはリュールちゃんとヴェイルちゃん仲違いさせていた方が色々有利なのに面倒臭いからと理由で暴露しちゃうのほんとすき 王様の正体暴くために隣国侵略して玉座に座らせるンゴ
狂ってんのか 異世界から過去作の英雄が紋章師としていっぱい来てる世界でしっかりした世界観構築なんて難しくねえ?
封印烈火みたいに同じ世界で時代が違うだけなら土台もしっかりできるだろうけどさ
別にエンゲージのシナリオがこれでいいとは思わんけど封印烈火なんかと比べるのはさすがに酷
それより過去作やってたらもっとニヤリと出来る会話とか増やしてほしかったわ 主役でもないアンリとか絶対ないわ
とくにバックボーン語られてないから話も作れんし >>577
作中設定としてはマルスの先祖であるアンリ
もう一つのモチーフにシリーズの生みの親で任天堂&ISと裁判沙汰の喧嘩別れした加賀昭三も含まれている
という感じだと思われる コラブス
不思議な力を持つ言葉
ブスをブレイク・フリーズさせる >>596
正月に七草粥食べる民族もあるから
飯が少ない時にそこらへんの草でかさ増しする人はいるんだろう
主食にするかどうかはともかく… ifは暗夜が筆頭だけど白夜と透魔もまあ酷いんだよな…
そもそも人気だったからって理由で突貫で子世代追加するくらいだし 職デフォ、お気にメンツで牛歩してたから俺も雪山で詰んでたわ 金肉王子攻撃速さ守備50%以上になって速さ補正もかかるしシーフから叩き上げるのいいな 雪山は5ターンくらい余った
>>606
基本は霧と数人で壁を作る 次ターンに壁周りの敵を後続で始末しながら
壁組は奥の敵を攻撃という手段でラインを押し上げていく S支援は異性とだけというのはなくなって今回みたいのがスタンダードになっていくのかな?友情ペアエンドも好きだけど
公式でCPが決まってるタイプが好きなんだけどもう時代的に無理か(´・ω・`) >>609
紋章士自体大した設定ないから別に難しくないと思う
過去作の神将器、双聖器ポジにぽんと指輪当てはめてちょっとアレンジするだけでいい アンリが礎なら恋人と切り離された愚痴聞かされそうで嫌だわ マップによるけどルナだとグルグル敵引き連れて移動しながら古のMMOみたいな移動狩りすることが多かったわ
紡ぎし者でカムイに気づいてからはカムイ頼りになったけど >>616
暗夜はゲーム部分が面白いから許されるが白夜透魔はそれがないから酷いもんだぞ
白夜はまだしも透魔なんてDLCだからな >>562
封印って加賀抜けた後の初作品で紋章のリブートみたいなとこあるから世界観構築とか加賀が拘ってた部分はちゃんとやろうって心意気はあっただろうな 追撃火力ある壁役に絆盾はって絆盾役に霧つければ誰でも殲滅地雷になれるんだ あんなガイジワールドをアカネイアの歴史に組み込むのは勘弁 23章前で長休止
割と伸び悩んていた序盤勢にも良成長を配れつつあるのでクラスチェンジして再教育中
ひたすら遭遇戦
フィレネ王子はほんと酷い育ち方だったが良成長ブレヒでちったぁマシになってきた
(妹ちゃんはいい感じで伸びている) >>616
発売まで子世代隠してた広報は本当に有能だったと思う >>631
絆盾役を回避特化ぴっぴにすればなんと霧すら張らなくていいんだ ベルウィックサーガみたいなこぢんまりしたシナリオも好きだよ >>627
引き撃ちしつつ集団から反対に漏れた奴を迎撃がいいよね
エイリーク外伝とか 白夜はあれはあれでよかったと思うよ
この白夜みたいな緩さで暗夜やらせろよって声も多かったし
その声に応えて出てきたのが透魔ってだけ >>630
エイリークはパンツを見せることは最初から決めていて露骨にならないように黒を選んだんだろうか 各主人公紋章士vs各ラスボス紋章士の戦いでもよかったな
最終面みたいなちょい出しじゃなくて全面的な エイリークの黒パンツとミカヤの黒タイツせいで俺の命中率が下がる 実はパンツじゃなくて虚無空間だから黒いってのがほとんどのコンシューマゲー >>642
リンの生足とふとももでは下がらないなんて硬派だな >>606
それが全然わかんねーんだよなぁ
俺のアルフレッドは敵ワンパンしてたし
ディアマンだけは弱かったからブレスの残飯食ってたしてたけど 終章のイドゥンと会って困惑してるロイ好き
本当になんでだよw 出撃前にユニットの数値確認しながら各キャラにドーピングやスキルで盛って、追撃一確調整とか一発耐え反撃調整とかするの楽しい
HP1残しで反撃でワンパンしたら絶頂しちゃう
固定成長にされてる納得感が凄い ラスボス紋章は最初から揃っといて欲しかったな
イドゥンだけラスボス感ないけど 歴代主人公勢揃いだったのにイマイチ盛り上がりに欠けたよなぁ
BGM含め覚醒のギムレー戦貼りの燃える要素欲しかった >>654
2年ぐらい前ならこうなってそうだったから‥ イドゥンってなんかもう舞台装置みたいなもんでシナリオとしてのボスは回転王だからな
回れよ ifの無理矢理子世代は最悪だったな育児放棄の精神と時の部屋で成長しましたは笑いすら出ねーよ
あんなのない方がマシだわ お祭りゲーの世界観なんかどうでもいいな
それよりせっかく異世界交流出来るんなら英雄同士の交流が欲しかったわ俺は
紋章師たちがどれぐらいの記憶持って来たのかよくわかんねえからオールスターとしても微妙
まあネタバレにもなるから詳しく話せないのもあると思うけど >>649
イドゥンだけ倒した時のセリフが悲しかったな エリーゼが作中で経産婦になるのはちょっとグロすぎるよね スキル:パンツ
男性キャラの命中と回避が-20。ただし一部のキャラは命中+100。 ルナティック敵が強いって言ってる人って主要キャラに絞りつつ均等に経験値振ったりしてなかったりするか?
普通にファイアーエムブレム無双なんだが FE自体別に歴代主人公が揃ったからと言って燃える様なゲームでも…
制圧係の人とか居ますし ミドリコが子供産まないのが最後の良心
だれか一人孕ませる奴がいた気もするが 謎のそっくりさんが生まれてくるのにはあの覚醒好きですらドン引きして話題にも出さないという不気味ぶり
気が狂っていたとしか思えない リアル中世とかそういうのあったらしいから…エリーゼいくつだ 敵側で特別強いとされる騎兵隊にシグルドのスキル再移動助走迅走猛進辺りを付与して乱舞して欲しい
リメイク聖戦等で猛威となりそう ルナはあれこれ考えながらやってるから1マップ2時間とかかかる
歳のせいか日にそれ以上やるのは仕事に響くから辛くなったな
これを2周とか3周してる奴らは若いのかそれとも攻略速度が速くて1時間もかからず突破出来るのかどちらにせよ凄いなと思うわ 無理矢理子世代とそっくりさんはちょっと擁護出来ねえ… わが国でも加賀100万石の祖を築いた利家公は有名だからな 前田利家「子供を孕ませるとか南蛮人はひどいことするのう」 風花はなんで解放王なんだろな
闇うごだろ物語的には >>653
そもそもFE主人公たちって大体剣得意の良い子でキャラ被りしてるし、もともと一つのユニバースとして繋がりがあるでもないし、なんなら元々主人公以外のキャラやキャラとキャラが作る群像劇が魅力だったりするし
主人公単体を集めてきてもふーんとしかならんよ 利家公は若いまつを胎ませたり織田信長とアッだったりとそっち系のネタも面白い 一応世界観は風花を踏襲してるんだよこれでも
陽キャの黄色
パワー系の赤色
陰キャの青色(黒)
中立の筋肉育成学園 聖戦リメイクするならトラキアのリーフ編も同梱しないとボリューム少ないから欲しいな 歴代キャラ勢揃いのお祭りゲーのシナリオはやはり歴史修正物に限るな ソドマス衣装不人気で悲しい
ラピスが着てる分には可愛いしカッコいいしすこすこなんだ >>670
家康の母の於大の方は15歳で家康を生んでる
前田利家はおまつを12歳で妊娠させ信長に叱責されたらしい 13章のボス、指輪も少ないのに2体いて強すぎんだろ……
30%くらいが当たらないことを祈りながらやり直しでゴリ押しちまった たまたま開いた道を通っただけで剣や斧持った奴らが襲い掛かってきて殺された烈火のラスボスよりはマシやろwお前ラスボスである必要あったかと 各々が自分語りする外伝は嫌いじゃなかった
シグルドの自分語りだけは悲惨すぎて吹いた ファイアーエムブレムは今波に乗ってるし
リメイクをIS
新作をコーエーテクモゲームス
の2ライン体制でそれぞれ3年を納期に1.5年に1本出してくれねえかな >>691
見てると馴れるけどデフォルトの衣装が良すぎてね エンゲージの主人公って本当にいるだけというか
本編終了後の完成状態で出てきてチラッと良さげなこと言うだけの人だからなぁ
マルスルキナが絡むとかリンエイリークがガールズトークするとかベレトロイで授業ごっこするとかそういうのあると思ってたよ最初は >>690
スキップしますか?
が出てくるだけでもポーズになっていいんだよなあ ウードだっけ?あれカム子とくっ付けると千手とうちは並のすんごい血統になるだよな ラスボス紋章士って4人だけじゃないのか。ソンブルを速攻で倒すと他のラスボス紋章士出てこないんすか。 リメイクはジジイ共が望んでるけど売れないからなぁ🤤 何かとオールスターで立ち並ぶ様をやりたがるのが仮面ライダーみたい
DXファルシオンとかDXリベラシオンを子供に売りたいのかもしれん >>691
俺も好きだぞ
なんならデフォ衣装よりすき
必殺モーションも糞かっこいいし
一回ブレヒにしたけどダサすぎて戻した まあどうせろくなもんが出来ずにキャラ崩壊と反発を買うに決まっているので紋章士をほぼ空気に徹させたのは英断と言える >>691
ソドマスは衣装以上にシステム面で微妙すぎて… >>696
リメイクならマップの作り込みをしなくていいからコエテク向きと取るか
ストーリー据え置きにすればいいからIS向きと取るか リメイクじゃなくて普通に新作やりたいよ俺は
ただでさえ過去作のファンしか得しないのに
いざ出したら出したでコレジャナイって文句垂れるのがお決まりだし 本当なら30周年記念作品だったって言われてるけどそんなに延期するもんなのかね ルナクラ、クソマップ列伝
4章:ならず者ってレベルじゃない
6章:索敵マップの時点でクソ。ボスが強すぎる
8章:防衛マップのフリしてボスが動いてくんな
10章:ボスの流星群のせいで弱いやつは前にでることすら許されない。残像もうざい
11章:敵シグルドがうざすぎる。もうワープなしでまともにクリアさせる気ないだろこれ。離脱ポイントについても1ターン待たされるのも実にクソ
12章:NPC邪魔すぎ
15章:入口から追ってくる増援の強さがバグってる
19章:範囲ワープ、範囲レスキューとか卑怯なことするのやめろ
20章:索敵マップの時点でクソ。暗闇から襲ってくるワープライナとかいうクソの極み。運ゲーやめろや
21章:どんだけ増援でてくんねーーーーん
23章:この章のためだけに全員フリーズガード覚えさせていいレベル。史上最強のクソマップ
24章:ゆ き や ま
25章:アウグストの罠。正攻法でクリアするのはもはや不可能 >>691
ソドマス衣装不評なの?
ブレイブヒーローとか見たら神に見えるわ 敵はポケモンのきあいだまくらいの確率をほぼ全部当ててくるから困る >>698
ほんとそういうの欲しかった
シグルドとリーフぐらい会話あってもええんちゃうかと
DLCのチキとマルスはあったけど軽く
ベレトと3級長はあるのかわからん >>698
解釈違いで荒れに荒れそうだしベラベラ喋らない方がまだ英雄っぽいじょ ヒーローズの2~3行ですら
血統自慢するアルヴィスとか、大陸の反対側にある国の国宝持ってるヘクトルとか出てくるのに
べらべら喋らせたら大炎上だろ
致命的な原作レイプが毎分見つかる エンゲージも10年後どうなるんだろうか
覚醒はリメイクしてくれって声ないもんなぁ エンゲージキャラなんか1人も無しにして各作品から4.5人ずつくらい仲間にしていって過去の戦闘に介入するスーパーエムブレム大戦でもよかった 13章ボスは復活石込みで4回倒し切れないと遠距離or2回攻撃の択を迫られるからな
ちゃんと中ボスとして仕事してたのってアイツ等くらいなんじゃないか?
17章とか6人もいてバラバラ襲ってくるだけの体たらくだし >>702
ジジイじゃなくて過去作の資産で商売したい任天堂ですよ 歴代紋章士の扱いはかなり気遣ってたね
ここのシリーズファンうるさいから地雷原みたいなもんだし >>691
ラピスのデフォが鎧とマントっていうFE感満載の格好なのが悪い でもリンのモデル見てこれで烈火やりてえなあとか思った奴おるやろ? デフォラピは本当にかわいい
さっさといしょチェン機能をつけろ エンゲージ時の剣必殺が最も似合うのはラピスちゃんなんだよなぁ
GBAのソドマス系統必殺っぽくて泣けますよ >>679
タレスは落石やディミトリで死ぬ虚弱体質なので >>724
今回のモデリングでやってくれるならリメイクもやぶさかではない 衣装が不人気じゃなくてソドマスにしたらどう足掻いても奴の劣化になるから不人気 >>717
ゲーム部分余裕で最高傑作だし明確に上な作品出てくるならシリーズとしては良い流れ
グラモーションは中々エンゲージ超えられずに不満ってのは結構有りそうな気する >>720
そこは片方フリーズするとかやりようないか? 盗賊ボス二体は回避100%のラピスちゃんがケツ殴り続けて始末しました >>691
倭刀以外似合わなくなるって問題もあると思う >>720
貨物を壊さないければ長弓とサンダーの玩具定期 風花みたいに簡単すぎてもおもんないし今作みたいに難しすぎてもおもんないから難しいな 13章のボスは左端の狭い所でぴっぴで蓋してたら勝手に死んだ >>691
ソドマスラピスちゃんの倭刀必殺すこすこ
あれ一瞬だけ鞘から抜いてるけど、鞘のない他の剣だったらポーズだけになるんかな
倭刀ばっか持たせてて知らないや 烈火の支援ってどれも良かったからリメイクきたらカップリング悩むな
ヘクトルリン…ケントリン…フロリーナリン… エンゲージの世界邪竜しかいなさすぎ
セイロス聖教会に戻るわ >>622
ヴァンドレとザフィーアとリンデン以外ダメ >>745
どちらかというと、残り2人にお前らまだ生きてるのかよってツッコミしたくなるぐらい >>714
ベレトと級長は並んだ時の戦闘台詞しか記憶にない 戦闘にしてもグラフィックにしても毎回ちゃんとアップデートされてるのは好印象
ポケモンなんか剣盾より劣化してて可哀想だしISには感謝しかない 神竜様は早々にご退場したからな
実質邪竜の天下で詰んでんだエンゲージの世界は >>736
うっかりニニアンに試し斬りするシーンが今作みたいな会話劇だとくっそシュールな感じになりそうでこえーよ >>622
既にプシュロンが貼られた事があるのでまあいいのでは
何故第一がプシュロンなんだろうか 邪竜汚らわしい!近寄るなパーンみたいにする仲間はいなかったか 竜族って寿命が長いせいで子供の着任率が低そうに思ってたけど
ソンブル様見てるとそんなの関係なかったんだなって >>732
ディミトリのインフレ火力で殺せない奴はもうリシテアぐらいでしか倒せないでしょw 砂漠の双子は逃げながらトマホーク受けてチクチク削ったり
チェインガードとか駆使して2人離したり
アイスロックと盾でトマホーク囲ってキラー先にタコ殴りで倒したりわりとどうとでもなると思え どうせガバガバなんだからアプデでマロンちゃん実は生きてましたで加入していいよ スイッチでこんくらいのグラでつくれるなら次のハードでも楽しみやね
まー正直スイッチ完成度高いから次のハードは性能だけ上げたスイッチproみたいなのでいいと思ってるけど マロンはそんなにだけど固有グラのロリアーマーは欲しかったな グラとシナリオ演出の両立は難しいもんだな
大抵どっちかが犠牲になる 今回も風花でいうところの
フェリクス、レオニー、リシテアみたいなルナでも無双できる強ユニットっていたんだろうか >>732
ディミトリと脳筋ガチンコ殴り合いして勝つのは厳しい レアおばみたいに世界ぶちこわさないだけでルミエルママ偉いよ とりあえず1周目はノークラで今ED入ったァ
シナリオやらテキストやらはいろいろアレだったけどなんだかんだ終盤は熱かったので良かった
あとソンブルの故郷の連中が諸悪の根源じゃねぇかこれw
敵方の幼い生き残りを哀れんで生かす→分かる
でも自分たちでは手に負えんので異界に追放して押し付ける→糞
なんか善人面したいけど面倒事には関わりたくないみたいな気持ち悪さを感じた
とりあえず少し間を置いたら今度はハークラだなぁ >>744
難しさの質次第だなぁ
守備ガチガチの銀武器けしかけて竜脈インチキでなんとかするのが楽しいかという
個人的には難しさにはそれに見合うだけの見方のカスタマイズができて事前準備に頭使う方が楽しい >>758
でもその神竜様1000年も生きてて子供1人作らないじゃん…
滅ぶべくして滅びた >>714
シグリーフは指輪返ってきた時並んでて血族だなと思った
キュアンエスリンの話とかして欲しかった気もするけど変に弄られたらそれはそれで虚しいジレンマ
リーフは名前は出さないけど従兄弟のセリスのことはちらっと喋るんだよな >>714
シグルドとリーフに面識ないし・・・
まともな会話書こうとしたら恐ろしく長くなるから仕方ない 専用職の大半が技の上限値低く設定されてる中高水準の値だし流星群に月光が乗るからシステム的にスタルーク優遇されてるよね ムービーシーン以外は
みんな上半身だけで何の動きもなく淡々と喋るだけってのが。
もっと動きとか、つけれんかったのかね。
あと、頭ポリポリのしぐさが、どのキャラも違和感がある 邪竜のヴェイルとリュー子がいい子なのでただの種族名だよ >>763
あの青ゴリラ、力は90越えるからな…
リシテアコニーの魔力もだが ソンブル様はなんでたくさん子供作ってるくせにセピアとはやってくれないのか 新紋の追加マップが狭めで詰み将棋染みてたり
FEHのクイズマップようできてたり
ISマップ作りは優秀なスタッフ抱えてるよな
こいつらが何で覚醒作ったのか謎だけど 疲労度システムあれば強キャラ常に使わざるを得ないって事にもならんのだがな リメイクより新作出してほしい派
暁アイク最愛だけどパリスに対して特に何とも思ってないただパリスのキャラはイマイチ アイクをノンケ設定にしたかった説 >>708
コーエーは風花のストーリー作った実績があるからな
信長の野望しか作らない裏で温めてた物語をまだまだ隠し持ってるかもしれない 邪竜の子なのにただしいりゅうになりたかった赤リュールかわいいのだ
ソンブルに後ろから貫かれるとこ好き >>787
邪竜様は幼い女の子しか好きになれないのですか? >>777
異界送りはファンタジー版島流しみたいなもんだと思った
平家もそれで滅亡したし子供だからという理由で殺さず島流しは
一族の死亡フラグなんだなって思った >>777
難易度徐々に上げるのが一番長く遊べてストレスないよね
だが初見ルナクラに挑戦できるのは最初の1回目のみ セピアはまったくそそらないし…
ソンブル様のお気持ちはよく分かる ソンブルさんあんなでも種撒く相手はちゃんとまともな人選ぶからな
ヴェイルのママも慈悲深い聖母みたいな女だったろ ヴェイル自身の人格には違いないので罪を償うのです
悲しみの心から生まれた自己防衛人格だろ >>782
シグルドが紋章士の中には自分の親族もいるとか言ってたから認知はしてるんだよな
シナリオでなんも会話してなかったけど
リーフはシグルドのことおじさんって呼べ >>778
これはそう
工数減らすために後半の敵がみんな異形兵だからってのはあるだろうけど
名前付きモブすらなくただ銀武器で突撃する増援いっぱい出せば楽しいのかって言われると
作業感増えるだけなんだよな… グリフォンの動き見たら引退する兵の理由はヘルニアだろうなぁ もうちょっとマップにストーリー絡ませてほしいと思ったけど逆に見なくてもいいという配慮なんだろうか
ルミエルとか緑軍で奮闘してからの死ならちょっとは感情移入できそうなのに リメイクより新作欲しいはわかる
FCの外伝とかはともかくSFCとかGBAのFE今でも十分遊べるし 個人的にはイベント加入じゃなく会話で仲間増やしていく形式のFE結構好きだわ
仲間ロストしてたりするとメンバーどんどん先細りしていくから苦戦度合いが違う 普通、闇人格って
闇人格も同じ私、あなたと私、二人で一人みたいな感じで
後に光の人格と統合されてパワーアップするフラグなのに
あっさり消滅したな なぜか森の中にいるブシュロンにじわじわくる
一枚絵 >>790
俺も新作がいいけどリメイクと新作の2ライン体制が1番の希望 赤リュー子の邪悪な顔つきは何だったのか
実際は頭ぱっぱらぱーな子なのに 1000年前のリュール、どうやって一人でソンブル様ぶっ殺したんだろ 風花も初周は言うほど簡単じゃなかったけどな
見慣れんシステム多かったし後から考えるとありえんクラスに就けてたりしたわ
もはや攻略進んで情報出揃ったイメージでしか語られんけど
発売直後はみんなそれなりに試行錯誤してたよ 次は聖戦リメイクなんかな
流石にマップが広すぎるからシグルド外伝みたいなマップの広さで
一章が3~4分割ぐらいされそうだな 同化したらルミエルもモリオンもハイアシンスも殺した罪背負わないといけないじゃん
ディミトリでもそんなことしないよ 異形兵の完成度高いからルミエルママ復活させてみんなハッピーなんだが ルミエルさん安産型の体型がたまらんよね
喋ると萎えるけど >>735 そうか、じゃあyoutubeはたまたまだったのか。ありがとう。 鍛錬やったことないんだがSP効率悪いとかなんかデメリットとかある? 風花は初週、ハードでも簡単
ルナが追加されても、みんなスナイパーでハンターボレー撃ってるだけでよかったから
あんまり難しいってイメージなかったな 昨日と一昨日
朝の3時過ぎまでやってたからしんどい
ので明日午前休み入れた
ルナクラ後半の時間のかかりようが半端ない ブシュロンは最初の散々な言われようからかなり持ち直したな 闇人格は別に表キャラが口に出せない事を口に出してくれるようなキャラじゃなくただ悪役キャラなので統合されてもというのはある ヴェイルは声優がうまくて助かったな
一人芝居は笑わせに来てるとしか思えなかった >>822
自分で殺したくせに25章で敵愾心丸出しだったしほんと悪い子だわ >>821
そうなると足の遅さが弱点だった歩兵が多少救済されるか
いやでもあのマップを右往左往するのが楽しいんだけどな… エンゲージに関しても研究進むと難易度はどんどん下がってくよ
育成で有用な選択肢が見た目より少なそうだし ソードパラディン馬から飛び降りるからな
回転しながら ソンブル様がルミエル様に手出してたら最強の邪神竜が生まれてたぜ >>810
ゼノギアスのフェイみたいにどっぷり描写してほしかったな パネトネさん、とりあえずウォーリアでいい?
それとも別のクラスの方がいい? ゼルコバが必殺の時なんて言ってるのかわからん
「なんて不毛」「大嫌いだ」はわかる 行き遅れて焦ったルミエルママが他の家の子どもを自分のものにするストーリー マップ縮小の話で思ったが縮小されたら恋愛値50ターンまでとかも色々変わるんだろうな
というか支援自体の形が見直されるのか
目当てが成立するまで下手に男女隣接させられないしな >>828
ルナ出てから風花買った身としては初回ルナの難易度は風花の方が上だと思う
今作は何が強いか分かり易いのと育成とっ散らかっても何かしらやりようがある ソンブルのルミエルの子とセピアの子が対立する展開燃えそう ヴェイルは最初に会った時の猫かぶり声と、闇人格声と、普通の声の3つの声帯をもってるからな ルミエルが子持ちだったことを知って軽く切れてるセピア好き
仲間だと思ってたんだろうな 今回、風花のレア様やコルネリアみたいな顔芸おばさんがいないのが不満 >>846
母蘇らせるために他の家の子になんか植え付けるストーリーとどちらがマシかな? モーヴはヴェイルのコネ入社なのにマロンはすげーよ成り上がりが 風花雪月やっとらんけど、ルナのラスボスっぽい画像みたら能力80とか超えてるものあって目ン玉飛び出た ルミエルとレア様、どこで差がついたのか…
慢心、環境の違い >>848
風花の飛行と弓の強さ分かり難いとか嘘だろ 闇人格はバッドエンドでも復活してるけど前の記憶あんのかなあ >>858
能力アップアイテムが今回の五倍くらい手に入るからね
アミーボとか畑とかdlc遭遇戦とかで 今作の強いが分かりやすかったらセリーヌさんの初期評価は間違いなく変わってた
悪い方に ルイは2週目から全く使わなくなったな
だってヴァンドレで受けて回復してたほうがお得なんだもの 風化は厳選できるし厳選しても上限にひっかからないからな ヴェイルおばあちゃんとルミエルおばあちゃんが男の取り合いで決闘してる25章 ヴェイルは一人演技がヤバすぎて近寄らんとこみたいになってそのまま二軍行きにしたわ
声優の演技すげぇなと思いつつも使い所を間違えてるなと感じた 23章冒頭のグリ、セピアにこれでさよならだねと冷たく言い切るヴェイルちゃんもたまらないよ セリーヌ様とクロエってマスターモンクの適正あるな
見た目が可愛くなさそうだけど >>859
自分が母親かどうか
まあレア様にはシトリーがいるんだが、レア様の精神面は幼女だからな 今更だけどリュールの強制エンゲージ怖いよな
術者の意思じゃなくて紋章士側の介入で変身させられて防ぐ手段は他の紋章士と先にエンゲージする以外ないとか >>870
終章でパパにお前俺に似て性格悪いなと言われるヴェイルちゃんも良いよ 風花はやっぱハガちゃん戦が別格で難しいってのもあるからな 今更ソラネルでキャラの横で放置してるとなんか喋るの知ったわ >>854
社会に根付いてしまったレア様はやべーが
親が死んで当人は寝てる間に今が好機とばかりに各国にこの子は自分の子どもで神竜ですアピールするルミエルママもやべー 邪竜の本能引き出しただけなのに別人格が生まれるっておかしいのよ
普段猫被ってるけどほんとは悪い腹黒ヴェイルちゃんでええやんその方が俺が悦ぶ ヴェイルは一人演技してる時の
ディアマンド「独り言か?」
という的確なツッコミがなんかツボだった >>875
楽勝だったが
白きもの戦の方が時間かかった 独り言か?は酷すぎて笑ったわ
技22の男は言うことが違いますわ 支援S以外のペアとエンゲージ+するのは浮気なんじゃなかろうか >>880
ベレトスや級長は総合値450越えだしな >>869
あれ後ろ姿なの手抜きだよな
話考えた人は顔芸で表情切り替えるようなの想定してただろうに ディアマンドミスティラは割と長い事疑ってたしな
あれが普通の反応とも言えるけど 見晴らしの丘のヴェイルのパンツ見えないのなんなの? 正直悪ヴェイルのほうが好みだけどあっちの仲間入りは絶望的なのでFEHに期待かな 口悪くて甘いもの大好きな闇ヴェイルのが正直好き
これでニイサマって言ってくるんだぜ >>859
ダークサイドに落ちた時の怖さかね
目線が怖い レア様
発言が怖い ルミエル
やっぱりレア様の方が怖かった... 風花ハードは初周から適当にドラマス乗せたヒルダと
警戒姿勢つえーわと思ってファルコン乗せたレオニーが無双して終わったよ >>892
闇ガチャに来るのはもう確定的みたいなもんだな ルミエル殺した後、急にヴェイル様の姿を見失った時
四狗「そういえばヴェイル様の姿が見えないわね、まぁ、そのうち帰ってくるでしょうからほっとこ」
って感じだったんだろうな ディアマンドのツッコミのせいで
ヴェイルが痛い子みたいになってしまったね >>442
モーブとセピアが逆
毎回違う戦法で攻めてくるすごいおばさんだぞ エンゲージはSRPG
雪月は育成シミュレーションと俺の中ではジャンル分けされてる エイリークとエフラムの要領でヴェイルと闇ヴェイルをチェンジ出来るようになってもいいのよ クリアしたけどタイトルメニューには支援会話集みたいなの追加されないんだな
パートナー支援を見てから空きスロにセーブして渡す前の本命データロードからのマイルーム支援集では追加されてないし
もしかして1データでパートナー支援会話の全部収集はできない仕様なのかこれ?
見返したい時にはいちいち指輪渡す前のデータ起動せにゃならんのか >>893
戦闘会話で私が本物のヴェイルってアピールしてくるのほんと愛おしい
可哀想な子なんだよ 聖魔みたいなやりこみ要素欲しいわ
ラグドゥ遺跡周回のアレ なんか善ヴェイルって色が全体的に淡色でボヤけてみえるのと鎧とか装飾品全然ないからシルエットがこじんまりしてるのと合わさって凄い画的に弱く見えるんだよね
映えないというかソシャゲの低レア排出キャラ感
その点悪の方は見栄えする 角おられて死にたくない助けてお父様
て悲鳴挙げてた闇ヴェイルちゃん可哀想過ぎた 神竜と邪竜の力もってて
その気になれば青でも赤でも顕現できるのだから
何か性能差でもあればよかったな
青:エンゲージ技が使える
赤:エンゲージ技が使えないが、無限にシンクロできる
みたいな 回避取る時だけ貸してくれれば別にマルスぐらいなら… >>886
ベレトスは魅力99で総合値盛ってるだけじゃい!
まあ兵種補正なしで力87技速さ69に到達する怪物いるけど… そもそもあれってもともとある闇人格の増幅装置みたいなもんじゃないの?
なんで角折ると存在自体が消えるの? >>918
あれ、かわいそうだった
何のために生まれてきたんだろうな >>916
ゾンブル様がどれだけ頑張って青味を抜いたかにもよるけどケバヴェイルの成長見たら数百年単位はありそう バットエンドでも指輪は残ってるみたいだし
ソンブル家族御一考で異界追放した連中にかちこみに話もありなんじゃね マルス装備したせいでヴェイルちゃん射程1で固定されるの草生える
ルナの後半ボス戦は割と簡単なのは
大体呪いのマルス装備のおかげみたいなところある バッドエンドのリュー子は抜ける
かわいそうはかわいい 軍事大国とか軍事国家じゃ駄目だったのかな
武力の国ってすげえ馬鹿っぽいよな >>848
自分もルナ出てからだったから特に序中盤はヌルい印象ないな
お?ノーダメでも熟練度稼げるやん!からのある程度兵種マスターさせて有用なスキル見えたらもう楽だった
まぁ、稼いどいてアレなんだけど 闇ヴェイルちゃんって王の死体で弄んだりソンブル様より邪悪だろあいつ でもハードですらヴェイルのスターラッシュ予測ダメージ100超えとかで近づけなかったわ
釣ってボコったけど マルスそんなに強かったのか
メリクルソードで経験値2倍になるだけの男かと思ってたんだが >>924
風花の青ゴリラピンクゴリラ魔力ゴリラをエンゲージで使いたいわ そもそもソンブルって話せばわかる奴だったからルミエルがソンブルになんで指輪が欲しいのか確認してとっとと全指輪渡してやれば誰も死なずに済んだ 風花ルナが難しいは嘘だろ、と思うが何も考えずクリアしようとすると難しいかもしれない
役に立つスキルとゴミの差が極端すぎるし >>918
どうせお父様は助けに来ないぞ!!!でさらっと精神面にも追い打ちかけてる表ヴェイルちゃんってやっぱ畜生だわ 指輪の力取り入れた後にウッキウキで作ったのが精巧なルミエルママの異形兵って色々考えさせられるよな >>921
そんなんリーフとかロイが一生自我持たせてもらえなくて可哀想だろ? >>952
バッドエンドはそっち方面では良かったな
リュー子の方ね 割と真面目にソンブル様がルミエル様を籠絡すれば丸く収まったかもしれない ヴェイルちゃんさぁ
甘いもの嫌いとか他メンバーと好み合わなくて食事が困るんだよね 衣装追加アプデのときは闇ヴェイルちゃん衣装来るでしょ
もともとあるもんだから簡単だしな >>954
そもそも神竜が邪竜より弱いのがおかしい >>957
急に画面外から出てきた増援ファルコンが突撃してきてゲームオーバーになった時はこれクソゲー?って思ったわ >>966
あんな拗らせコミュ障ホモができるわけないじゃん フィレネ:セリカ、ミカヤ
プロディア:ロイ
イルシオン:リン
ソルム:アイク、カムイ
プロディアが何したって言うんだ 赤ロイと赤リーフクソ強いもんな
そら神竜側も負けますわ バッドエンドはアルヴィスとディアドラみたいな展開も可能性あり? >>954
俺は異界に帰るから、お前たちはエレゴスで平和に過ごせ
悪い話ではあるまい
みたいな事言うのは、歴代一優しいラスボスだと思った >>974
ブロディアという国名すらネタにされる宿命の国 ソンブル様女の子だったら推しに会いたい一心で必死に行動する萌える子だったかもしれん
竜形態は今でもちょっとかわいいけど >>983
何年前の話だよ
そのころから侵略してたのかよ >>957
風花ルナは追加時期的に初見じゃないから強い戦法が大体バレてたってのはある
最上級を最初から想定して育てられるから
指輪なくなるとかアイスロック無限売りとか知らずに進める今作の初見ルナとは比べちゃいーけなーいー お、もしかしてロイがディスられてる?
小国から出て言って負け知らずで帝国攻め落とした男だぞ? 素手で角折るシーンはマジで名シーン
事あるごとにやって欲しい ソンブルあれでも結構紳士的なんだよな
普通生贄の類って王族の女とかなのにおっさんで我慢してんだぜ >>984
見た目が美少女ならソンブルも同情されてたんだろうなって思うとほんとヴェイルってクソだわ >>990
ロイは通常攻撃がマップ兵器なんだぞ!!
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