【Switch】ファイアーエムブレム エンゲージ ★123
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発売日:2023年1月20日(金)
メーカー:任天堂
ジャンル:ロールプレイングシミュレーション
プレイ人数:1人
対応機種:Nintendo Switch
価格:パッケージ版:7,678円(税込)/ダウンロード版:7,670円(税込)/エレオスコレクション:10,978円(税込)/10,970円(税込)
ダウンロード版容量:15.0GB
ダウンロード版はニンテンドーカタログチケットでも引き換え可能
※Nintendo Switch Online加入者のみ購入・引き換えができます。
◆公式サイト:https://www.nintendo.co.jp/switch/ayfna/
◆公式twitter:https://twitter.com/FireEmblemJP
※前スレ
【Switch】ファイアーエムブレム エンゲージ ★122
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1676107937/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) いちおつぴっぴ
>>900
今度こそ次スレは★125に いちおつ
あの明らかに厳しそうな大地のイルシオンが50000くれるんだから豊穣の国はもっとよこせ😡 国王不在だから国庫の金丸ごと持ち出したんだろ
他の国と違って止めるやついねえしな 乙ぴっぴ
育成はするけど本番にはあまり出さない一.五軍も含めて二十人くらい >>1乙の紋章士
イルシオンは民が大量にロストしたせいで国庫が浮いたので… ヒブッティ
ダッコーワ
マッコヤー
ノシトヒ
オリヴァー
カサタイ
グローメル
ワゼカカ
ジェルド
ヤードリー
バルテロメ
シジオウ
ノーズ
カヒタリーノ
思い出せる限りを挙げてみた
蒼炎暁の敵将は名前まで素敵ネームやでえ・・・ 乙
イルシオンはくれたって言うか持ってっただけでは…
アイビーに断りくらいは入れたかもしれんが アンナの一攫千金は訓練でも発動するので兵士から金を奪うのはカツアゲじゃないのか?
兵士から奪った金は給料や生活費の可能性が高いだろうし ガッ!
「ひっ!?なんだこの幼女!?」
「死にたくなかったら500Gよ」 なんだ好きな敵将の流れか?
俺は封印のレイスだな
雑魚だけど異様に頭のいい人 蒼炎ボスはスタッフのもじりらしいな
顔グラ全部用意してるのに謎のこだわり感じる 暗夜やってるとやたら白夜モブ敵兵の巫女とかペガサスナイトとか可愛すぎた記憶 傷薬500円で売ってるに決まってるだろ・・・
負けたら何か買え脅してくるやんいつもあの子 でも訓練で銀の武器大量に持ってるし5万くらいハナクソくらいに思ってそう >>3
レスバ弱い、ルミエル守れない、料理苦手、老けてる、一体ヴァンドレには何が出来るんですか アンナちゃん違うよ…
パパ活っていうのはそういうお金の取り方じゃないよ… 負けたあなたにオススメの商品があるの!
それは
死だ 戦場に出てる戦闘真っ最中の武装した兵士は懐に生活費忍ばせてはいないだろ おお…かわいい「子ども」だな
「500G」をあげよう… 新暗黒竜と新紋章のキャラグラは賛否両論だけどおっさんの敵将グラは渋くて良かった 蒼炎のモブ将校やたらへんな名前多くて面白かったの分かる >>20
ファの竜石事情知ってた人だっけ
めっちゃボスチクしたわあいつ >>24
今までクラスはずっと敵味方共通だったから白夜モブ兵は異国と戦争してる感が良かった 覚醒ifは外伝含めれば一章限りのモブ敵将結構いたよな
今回一章限りのモブ敵将ってセリーヌ加入のやつとイヴ女王にとこのやつと山賊兄弟だけじゃね >>27
アンチ乙
リュー子の体拭き拭きは出来るから 昔は戦場に武器屋があって現地調達なんて基本だったし皆武器代くらいは持ってるのだろう 地獄のレイミアとかオーヴォって専用なんだよな
もうちょい使い回せば良かったのに 覚醒のボスとか全く覚えてないわ
顔グラあるだけで台詞ほぼない奴とかばっかだし 好きな敵将は封印の剣のゲイルさん、ブルーニャさん、烈火の剣のウルスラさんです どうせ出すならイルシオン近衛騎士団長とかで出せば箔がつくのにな もし戦場に慰安に来る娘に抜いてもらう為のお金だったら可哀想😭 確かに暁は特徴的な名前というかうん。変な名前のボス多かった >>38
捕獲して使えるのまたやって欲しいなぁ
クマゲラとか愛用してたわ >>38
ユナカミカヤの索敵マップ、アンナ外伝もかね 単発敵将から何度も戦う敵将に昇格したスレイダー
倒される=死亡が当たり前だった頃と同じ敵将と何度も戦うようになった後の時代の変化を感じさせる 好きな敵将ならカーライルだわ
ヤンデレおじさんとか怖い リーフ「システムに捕獲があれば僕が一番上手くやっていた」 無限増援の処理とかアンナさんに任せないとただの虚無だからな 敵将と言うと違和感あるけど、ヒノカ姉さんは敵になった途端強くなりすぎや🥺
他のきょうだいと比べて明らかに何かが違う >>51
今作序盤は色んな敵将が出てくるから結構期待したんだよ
これからもこの調子だと良いなって祈ってた あ、あとロイドライナスも忘れちゃいけなかった
あとリオンもだな
リムステラもなかなか… >>4
>>7
「私の神様…50000Gよ」って持ってきたように見えるからやめて ネールケってどのキャラ?
検索とかしても全然でてこねえ 敵将に個性あると使いたくなっちゃうよね
蒼炎で捕縛欲しいわ ジャンはどこまで守備伸ばしてからウォーリアーにしようかな
さすがに後半になればなるほどジェネラルでやるの厳しくなってきた モブ将なんで出さんかったんだろうな
そこらにおる村人Aにボス役まかせてもバレへんだろモブなら >>62
序盤でフィレネ城が攻められてた時にイヴ女王に攻め立てしてた緑髪のオッサンだよ >>63
ボルトアクスおじさんは勇将持ってるからマジで強そう >>64
そこにチキとドーピングアイテムがあるじゃろ?
全部使うと強い 金的倒すのとアンナがカツアゲするの以外で稼ぐ方法ある? >>64
ブレヒがでチェイン係が一番ステータス関係なくていいんじゃないですかね・・・ モブ敵将がいないことへの不満ってよりも四狗が出過ぎにより不満のが大きい17章とかマロンモーブが連戦のせいでまたかよ感のが強かった ifの捕獲敵将はちゃんと成長率が設定されてて結構好き
異界の博物館とかいう取り逃がした敵将回収用マップあるのも好き
最近で好きな敵モブはメトジェイ、歴代で好きな敵将はダールです
イキリ即落ち盗賊すこすこ侍 >>64
どう見ても回避盾なんだわ
速さ魔防幸運って隙がないから
速さはフォローいるけど >>78
体格6のウォーリアーってやばくね
なんももてねぇ リュールの正体わかるシーンすげぇあっさりしすぎだろ
ズラしか? フィレネ城って島っぽいけどどうやっていくんだろ
小舟かペガサス? 3Dモデル作って声あてないとだしな
使い捨てのモブ将作りたくないのはわかる
にしてもその皺寄せが四狗のアレなら苦労してでもなんとかすべきだったと思うが まあストーリー的に敵陣営みんな最近復活した人外と死体だからなぁ すまん、もしかしてifって神ゲーなんじゃないか?
エンゲージも面白いけど >>70
ボルトアクスじゃなけりゃなぁ
ジュルメもだけどなんで変な武器ばっか持ってくるんだろう セリーヌフロラージュカンストさせて回避とチキ付けたら連戦50クリアできるんだな 覚醒の本編中では何ということなく倒されて特に印象に残らなかった単発敵将がヘンリーの支援でさりげなく掘り下げられてたのが印象的 ifの敵将鹵獲して使えますみたいなのはなんか違うわ
だったらただの味方やん
使えるから愛着湧くは敵としての魅力じゃねえ 武器シンクロの継承、ちょっと試してきた
パルティア取得済みルキナだと、剣で発動したが弓では発動せず
ルーンソード取得済みヘクトルだと、斧で発動したが剣で発動せず
少なくとも、紋章士の持つ武器種全てに適用されるスキルではないらしい ifで捕獲されたやつは無言になるの不思議な魅力にやられたのかな?って怖かった記憶ある 暁火山マップで会う明らかダメな中間管理職みたいなキャラのおっさん敵将すき 暗夜ルナは捕獲した天馬をデコイにしたりやれることが多かった ルナで無理やり専用職でセリーヌ使ってるけど
ジェネラルワンパンと遠隔持ちの削りさえ出来ればぶっちゃけ十分だぞ
魔法なら近接で半端なステの奴よりは全然仕事できる >>96
何故か今回そのキャラ役をやらされたセネリオの不思議 魔法職で物理面で硬くなるのはセリーヌアイビーくらいだしそこそこ頼りになるのは確か >>88
グローメルはマップの凶悪さと崖無視して移動できるドラゴンナイトってところで意外と強敵だけど四駿のくせに初期位置から一切動かず威力の低い炎の槍装備して魔力もグローメルより低いプラハは本当にカモだったな
実はネタにされがちなグローメルだけど彼とプラハじゃモーヴとマロンくらいの差はある セリーヌ好きもアンナ好きもとどのつまり同じロリコンだろ >>93
ってことは紋章士の初期武器にだけ反応するって扱いなのか
先生の判定はどうなのかな
シナジーありそうだけど リンを付けて再移動を継承した飛兵
シグルドを付けて速さの吸収を継承した飛兵
ベレトを付けた魔道士アンナさん
怒り待ち伏せパネトネ
こいつら育てるのがおすすめっていうかヌルゲーになる セネリオほんとに仲間になりたくない無いんだなて性格の鬼マップ笑う
アイク見かけた瞬間先に言ってくれればこんな事しなかったとか微笑まし過ぎか ロイ「僕はマードック将軍役をやろうかな」
リーフ「じゃあ僕はラインハルト将軍役を」
エイリーク「えーじゃあ私魔王やっていいですか」
セネリオ「僕は…ノーズ…ノーズ??」 セリーヌは成長率速さ45魔防40幸運50の時点でどう考えても弱くない
ほんとにつらいのは全てが平均のヤツ
器用貧乏になりやすいから 対人用にメンツ考えてるんだが、オルテンシア入れても流星群で落とされるよな? 絆の指輪は紋章士の指輪や腕輪と違って別枠装備にすればダイムサンダとかほんのひと握りの指輪しか結局使わないなんて事にならなかったのに ルナクラで回避盾しながら暴れてるよセリーヌ様
正々堂々と汚いことしてくる葉っぱを格闘でワンパンしてた >>111
炎帝役をやって聖墓をぶち壊す先生
レア様に恨みでもあるんか >>113
踏ん張りで耐えてから天刻ミカヤドローでボッコボコにできるから対人オルテンシアはいいぞ あのマップ再現するならリンちゃんは同じ顔の人あと5人連れてこないとダメでしょ >>116
黒鷲ルートならそれなりにあるかも知れない >>118
あー確殺免れれば確かに戦況劇的変えられるね
それでお役御免でも割にあうか
ありがとう! アイクもアイクでお前の戦い方を見たかった、頼りにしてるぜポン
とかやっぱかっけええな >>104
気になるけど、ベレト持ってるデータがないからすぐには試せないわ…… モブ将なんだけどさ
占拠した敵国の町の住民に圧をかけてある人物の情報を吐かせた挙げ句、その人物は住民にとって大切な王女様であることをバラして祖国に対する反逆として重罰を与えるという描写があった
保身で祖国を売る行為を罰する、ある意味では良心を持ちながらそれを弄ぶ残酷さは面白さと怖さの両方を感じた セリカのダメージアップスキルと魔力アップを着けた華炎発動ダイムサンダセリーヌは最強の筈なんだ···
そう思って育ててたんですけどシトリニカさんに勝てない? >>122
封印でも同じマップあったけどサカ族強クラスしか居ないからイリア傭兵団と比べ物にならないぐらい酷いんだ リーフ「ラインハルトごっこしようぜ!お前リーフな」 https://i.imgur.com/MzaKSqB.jpg
ジュテ族の顔の見分けつくようになったらエムブレマーとして一人前だよな 外伝はその紋章士の敵サイドでやってみたかったな
先生から逃げつつ石壊したりミカヤスルーしてペガサスでエリアとったりしたかった アイビーは一昔前ならめっちゃ人気出てるタイプのキャラか?今もあるか知らんが >>129
というか1人だけ確殺するキャラよりも、複数の相手を担当してくれる回避盾の方が優秀だぞ セリーヌ体格11あれば十分かな
サンダー系はどうせ追撃できないし >>129
魔導ならセリカエンゲージ中はダメージ60%+3のトロン2連撃できるから流石にダイムサンダより火力出るよ
トロンの錬成コストを賄えるようになって以降ならな
必殺絡みになるとダイムサンダリンデンが強いけど >>141
サンダーソードも持てるようになるしね
まあボルガノンが同じ重さなので100回に1回ぐらいブレイク用に振るだけなんだが… >>132
怒りと再移動を付けて必殺の雷徘徊老人の出来上がりなんだ 紋章士の指輪の仕組みがよくわからんのだが、
シンクロ状態からエンゲージに移行したら能力値も基本的に高くなるんか?
いっつも適当にやってるからわからん フロラージュで回避盾すると物理は当たらず魔法はカスダメだからいい感じ 鍛錬とか特別鍛錬って負けても経験値とか貰えるのかよ >>145
エンゲージスキルとエンゲージ武器が付くだけで能力は上がらない、ロイだけは超越スキルでレベルが上がるからその分能力も高くなるけど >>145
エンゲージするとエンゲージ時専用のスキルが発動してエンゲージ技が使えるようになる
まあ言ってしまえばそれだけ >>145
エンゲージをするとエンゲージスキル発動するようになる
このエンゲージスキルがエンゲージ状態の強さ左右すると考えればいい
霊:マルスの場合神速が発動するようになる セリーヌはサンダーソードでやってるが趣味
モーションカッコイイ >>147
鍛錬は負けると経験値が勝った時より少なめにもらえる
特別指名鍛錬は勝ち負けに関係なく指定した絆レベルまで上がる カミラマップこれ解放直後に行ったらクリアできる気がしないな ルナのだいぶ後半で気づいたけど出撃前に薬系使えたのかよ
これ大量に買って使っとけばルナの難易度かなり緩和されるやんけ、はよ気づけばよかった 2週目どうするかな
上の王族はメインで出て来るから使いたいし1週目脱落して行った奴らも使いたい >>152
ありがとう
とりあえず必殺技撃つためだけにエンゲージしてたからちゃんと考えながらやってみるわ 薬は特定のマップで特定の敵確殺したいけど力が少しだけ足りないとかそういう時位にしとかんと金が溶けるで
料理と筋肉体操で我慢しとき ヴァンドレは料理出来栄えE作ったとくにたまに素材のせいにするのつぼったわ >>98
セリーヌじゃ火力低すぎてジェネラルワンパン出来なくね? >>155
最速ルナチキはクリアできたけど、追加DLCは弓兵足りなすぎて無理っぽい
8章超えればチェンプルあるからどうにでもなる >>154
勝った方が多く貰えるんだ知らなかったわ >>164
盗賊を追いかけられる
(クロエは経験値稼ぎに集中) 薬って限界突破するの?
技22が技24になったら最強じゃん 神竜様のスリーサイズを把握しているので下着を買ってこれます 忘れてたがエンゲージ状態だとエンゲージ武器も使えるようになる 神竜様が自分の部隊に一時的に強くなる薬を使いまくってる…😱 >>155
最速チキ→ヘクトル→セネリオ→カミラの順で行ったけど
レベル上がってたからか一番楽だったよ ムービーに出てくる王族とヴァンドレヴェイル縛りしよう みんな戦闘後のフィールドのきらきらと
ソラネルの犬以外のきらきらも拾ってるの?
ちょっとめんどくさくない? カムイの霧を使ったところで命中0だと攻撃してくれなくて、態々ユニット使って狭い道を封鎖しかできなくない?
無限増援を詰まらせる分には良いかもだけど、普通に使う分にはリュール単体で遅延できる炎のほうが便利な気がする >>180
戦闘後のきらきらはひろってるけどソラネルは犬しか拾わん 華炎ティータイムで三桁出るの気持ちいいぞ
🌰ちゃんをボコっていけ >>180
戦闘後のキラキラは貴重な鉱石も混じってるから流石に拾う(キャラクターの分のは勝手に回収されるし)、散策はワンワン王国のだけ拾う >>180
拾うけどくっそ面倒くさい
まとめて披露機能つけなかった開発は無能かエアプ >>164
地味にストーリーに出てくる重要キャラだから使ってるほうが臨場感あるかも
使ってないとなんで主要キャラに混じって出てくるの?って思うはず フロラージュで遠距離回避するときのボールが転がったようなモーションすこ ヴェイルってccさせている?ルナでそのまま使っても弱い。霧吹き担当は耐久的にリュールが適任。自分は竜族ボーナスよりアイスロックと回復できたほうがいいからセイジにしている。 邪竜の章になれば現状ただのウンコ製造機のソラさんの秘密分かるんすか? お前邪竜だぞって言われて真っ先に出てきたから神竜様のセコムではあるんだろうな >>195
3射程あるからヴェイルの方がカムイ適任だと思うけどな
付けないならセリカとか付けて重奏の射程+1活用するとか? 木の実食わせたらなつき度減った気がする
調子乗ってんよアイツ >>187
これってもしかして空中で魔法陣蹴って急降下してたの?
セリーヌ様テクいじゃん ストーリー進めたしそろそろカミラ回収しようかと思ったけど、そういえば紋章士はもう増えないんだな
セリカは魔法、アルムは物理。だからオルタネイトじゃ実装出来なくて、DLCで実装するだろうなって思ってた。
アルムとセリカの連携エンゲージ技、どうなるのかな。
覇神断竜斬にセリカの魔法を付与して叩き込む、そんなカッコいいかんじになるのかな。
そういえば次の追加紋章士は、ルフレクロム、ヴェロニカで最後らしいけどアルムが入ってないってことはまだ俺は夢の中なんだろうな。
この夢から覚めたらワクワクしながらニンダイを見て、追加紋章士のPVを見て、アルムのカッコいい技にドキドキするんだ。
早く目が覚めたら良いな。 クロエもゴルドマリーもクラスチェンジすると乳を隠すのやめろや ヴェイルに筋肉鍛えさせる意味無くね?
守備と体格確保のためにジェネラル育成はありだとは思うけど
加入レベル高いから上り難いし面倒なんだよな ヴェイルちゃん角へし折れるだけあって無駄に力もあるからナイフじゃなくて邪竜体術で戦えば強かったのに 通常鍛錬にカムイが出てきた
こういうこともあるんだな ヴェイルちゃんにカムイ上げると神竜様やることなくなっちゃう
殴っても一桁だしどうしようもねぇ 気のせいかしらんが指輪ガチャ変わってない?
鍛錬してもテーブルが変わるのではなくちょっと進むだけになってるような 魚の図鑑埋めようと
撫でたり餌やったりするの完全シカトして戦闘とベッドで寝るのと釣りだけに明け暮れてたらマックスだったのがいつの間にか0なってた 神竜様は大体序盤に取ってしまったマルスの回避+をそのまま活かして低命中の斧にだけイキれるマルスでも付けとくやろ パネトネの支援進めてたら実はコイツかわいいんじゃないかと思えてきた >>215
3射程あるから竜呪とか呪縛がリュールより安全にまける >>211
神竜様カムイ依存症になるとレベル置いてかれがちだからなあ
21章だっけかの指輪ばらまかれたMAPで後ろの方からついてきて指輪探す係になってた >>212
多分50連分くらいの順番が乱数変えると変わるだけ。最初に50連して目当てのが出なかったら、いくらリタマラしても出ないと思われる。 神竜様はいっそ囮指名までつけて後方支援に徹するのがいい気がする セリーヌの成長率が力と魔力逆だったらなんの文句なしに使えるのになぁ
剣使わせたいのはわかるけど魔道書と共用するなら投擲剣が欲しい ゴルドマリーちゃんは実際にモテモテなのかどうかが気になって夜もそれなりにしか眠れない セリーヌルナでも序盤は雷剣作れば火力高くて強いな 地味にブレイク取れるのも嬉しい
これがいつまで強いかはわからんけどw ロイ「リュールはサポートが出来るから凄く役に立ってる思うよ」 主人公大集合のお祭りゲーなら、せめてメイン主人公はみんな入れて欲しかったな、なんて言ってみたりさ
別にアルムが使えればいいんだ、見た目だけアルムで性能がマルス、なんてのでも俺は多分喜ぶんだろうな
でもこのゲームはもう新しい紋章士は出ないし、願うだけ無駄なんだ
もしスマブラに新作が出来るなら、カラバリでもいいからアルムを出して欲しいなぁ
そして、強くてカッコいいアルムをこの手で勝たせてやるんだ。 熊の対処法とか以外は全部上手いゴルドマリーはお嫁さん力もすごいに違いない クリア後のSP稼ぎってどうしてる?
自分はソドマスにしてから単騎出撃してサンソ持ってセイジ相手に連写コン放置してる
このやり方はちょっと出かける時に稼げるから便利だけど純粋に効率のいい稼ぎを知りたい >>228
12章でドロップするのを作るのは素材効率がな…あと雷剣型ならそれこそ魔力の方が伸びてほしいのでは ゴルドマリーは蟹座の女な気がする
異性との支援が苦労人ブシュロンとしかないのがリアルだわ ヴェイル3射程で竜呪つけた後に隣で2射程で攻撃するとバフ乗る
更にそこにベレトの主人公で再行動+能力上昇+バフがボス撃退テンプレオーバーキルコンボ ヴェイルって普通に専用武器が強いからそのままの職で強いだろ
そもそも竜のスタイルボーナス自体が強いし転職する必要ない ここで聞いたシーフにしたらいい感じだった
どうせ霧しか撒かない >>232
セネリオのマジックシールドがめっちゃ効率いいらしいよ >>234
ルナ初挑戦だからどこまでこの強さを保てるのかはわからんけどもw
まあ雷剣2本あっても誰かしら使うやつおるやろ~ DLC1900円で買う方法見つけたんだが買った方がいいかな? ヴェイルはHP低すぎてサポートがテンプレ運用だわな >>242
なんか騙されてないか?どうやって買うつもりなんだ セリーヌはステータスだけ見ると火力無さそうに見えるけど実際は華炎でそこそこ出すからな
それで物魔使い分けられるから実際の運用だと火力出せる ヴェイルちゃんいい子なのにヴェ虐されてかわいそう
やるならマロ虐でしょ😡 セリーヌは早い段階で星玉の加護つけられると特に恩恵がでかいと思う
物魔攻防の全部が高水準になるからルナでも器用万能になれる セリーヌって固定成長の方が強いと思うよ
重装はちゃんと撃ち抜けて守備も伸びる
2周目はなんか魔力伸びなすぎてリストラしたわ >>251
それ盗まれたクレカで買われたコードとかじゃないの みんな上級20になったら他職に変えてる?それとも同職? 一生懸命な闇ヴェイルは抱き締めてあげたい
セピアはマロンちゃんをもっと撫でてあげろよ >>251
別のやつが答えたってことはそこそこ知られた方法なわけ?
DLCを安く買う方法なんてさっぱり思い浮かばけど ゼルコバとアンナさんの支援会話C、完全に事案やろこれ あ、ブラウザ一緒だから同じやつか
普通に詐欺の可能性高いからそんな方法あるなら言ってみなよ やっぱDLC入れると進めやすいルナクラ序盤で銀装備にドーピングは強い ルナ19章まで来たけど難しいと言うよりダルくなってきた フロラージュセリーヌ回避盾はやけに運が上がるベレトつけてる火力は無いけど便利 野暮な突っ込みだがザフィーアはなんで1人であんな所に乗り込んでんだ
ジェーデといいブロディアは単独で配備することしかできねぇのか フランちゃんあの見た目と性格でムチムチなんやな
しっかりオタクのちんこを狙う造形されとる… フランちゃんロリっぽく見えて実は安産型なのとても良いと思います フランは脇だと錯覚してたが
太ももだった?
そんなバカな
今まで人生無駄にしたってのか? 知ってる人は知ってるかもしれんがパネトネの口調が禁書のオルソラでリュー子はオルソラの声優の遠藤綾 >>274
お前そういうの恥ずかしいからネット以外では言うんじゃねえぞ >>262
あいつは国境警備隊だからな
ディアマンドで話すと国境警備の任とくからついてこいって流れになるよ フランの太ももがバレた事によって近くに居るヴァンドレがまた恨まれてしまう >>262
あ、ごめん間違えた、ジェーデじゃなくてババアか
知らんw つまりフランにはリンをつけろと?
クラスは何がいいんだ?
太ももで統一するには ジェーデさん単騎だし砦もない雪中警備とか地獄だよね >>256
明日まで一部の人は使える方法だから気が向いたらやり方書くよ
競争形式だからまだ書かないけど ザフィーヤドラゴンナイトで伝達、偵察してたなら分かるけど
あのガチガチの鎧着てど真ん中突っ立てんの笑うよな >>263
ポーズが一緒のキャラは殆ど同じに見えるな >>280
ラピスの私服ってあれはいいと思うんだけど
園児みたいで可愛いししっかり田舎娘感も出てるし
ギャルみたいな格好してたら変だろ フランの見た目は好きなんだけど語彙力が現代人すぎてなんかね >>292
草
デマとか詐欺系のビジネスって被害者が勝手に広告までやってくれるから旨いよな セリーヌ様のスカートのせいでガッチガチに固められた変な髪型あれもうデザインの敗北だろ
ホカのどの服着てもスカートの形残ってしもてるねん ヴェイルそのまま派が多いんだな。霧吹き担当で殴る事は滅多にないから、自分の使い方だと竜呪あんま使わないんだよな。 焼き芋が好きなゼルコバと畑作業が好きそうなラピスに支援が無いだなんて 指輪スキルの剣術~みたいなのと命中+15みたいなんは継承が必要で力+5だの速さ+5とかは指輪はめただけで能力に加算されてるってこと?もうなにがなんだか セネリオ仲間になる時アイクとの会話があったけどエガちゃん達とベレトは会話無かったな
何で? クリア後無限育成は好きだが今作のキャラどれも大して好きになれねぇ
風花にタクティクスオウガのアンカーポイントと死者の宮殿みたいなのつけてリメイクしてくれんかな 固定ベルセルクセリーヌ普通につええんだけど
やっぱ力だな 速さの吸収みたいなスキルって、基本能力カンストした状態でも上乗せされる? >>274
まさかベルセルクのあの性能は「防御を軽視、攻撃を重視」から来てるのか…?
だとしたらロサードにはくぎゅに来て欲しかった >>305
もちろん。速さ+4付けているハイプリアンナさんは49とか最終的に行くよ >>306
ほほー、じゃあカンストしたあとも無駄にはならないのね
サンクス 新・紋章と新・暗黒竜ってどっちの方が面白い?どっちか買おうかと思うんだが のんびり2周目やってるけどやっぱイベント演出だけは擁護出来んな
特に10章最後はひたすらリュールが棒立ち&四狗に挟み撃ちにされてるのに
何故か脱出出来てるのとか意味不明
話が繋がらないOPで剣劇するくらいならこっちでやれよと思う ベレト加入までDLC無い事ってあんまりないから見逃すよな >>309
49はやばいなw
ヴェイルの速さが32で止まったんで吸収か切り返しにするか迷ったんだが吸収つけるよ >>312
バランスがいいのが新紋章
新暗黒は微妙としか言いようが無いが新紋章にストーリーが続くので話が気になるならば >>314
何だそりゃ
普通にDLCありでやってたらエガちゃん達のが加入先になるだろ・・ ベレス先生をファルコンにしてんほってたからリュー子もペガサスにしたいんだけどファルコン無いのかよ
職追加はよ >>312
どっちもどっちだが新紋章がまだまし
ただ正直クラスチェンジのせいでゲーム性無茶苦茶だからやる価値ないと思う 炎に包まれる中でスキンシップで支援を育んでいくのも愛だよね 2周目は1周目使わなかった初期勢(ヴァンドレ除く)使ったから好きなキャラ育成中
使いまわすからチキの変身後性能ちょっとでも上げようと思って連戦の試練やってみたけど、確かにあれエンドコンテンツだわw
41以上が異常に強い上にロストしたら次マップには使えず控えから補充
ただ40以下は普通に弱いからエンゲ武器強化自体は簡単
昨日だか上限は絆レベル10×人数で36くらいって話だったけど、威力とか一つの項目は4が上限みたい ごめんね
ヴェイルちゃんが作ってくれたお弁当自分で食べてね… ボネは弁当食べたら確率で全能力+5くらいでもよかったと思う ポニテリュー子いいよな
ソラ軍団で戦いたいから服固定はよ 紋章暗黒竜時代のペガサスドラゴンは強かったな
シーダミネルバカチュアパオラみんな使ってたわ
エンゲージではクロエすら使ってないけど フランちゃんの弁当をフラン弁当と表記されるとますます食べたくなくなるんだゴメンよフランちゃん ・その辺で拾った馬糞をプレゼントする
・作ってくれたお弁当を当たり前の様に捨てる
ヴァンドレは身体ばっか拭いてないでちゃんと教育しろ 正直どっちもオススメしないけどな
他でやってないのあったらそっち進める >>330
FC版の外伝に至ってはファルコンナイト自体の攻撃が魔物特攻とか言うイカれ性能だったせいで三姉妹ぶっ飛んでたわ >>320
アイクとセネリオだってアイクの加入まぁまぁ後ろだからな? 思ったよりもジャンが活躍しないな
ジェネラルで頑張って守備伸ばしてたけど魔力ある程度あげてからウォーリアーにして弓持たせるのが正解だったかな >>336
だから加入順なんて関係無しで会話出せよと
何でどっちが先かで会話無くなるんだよ DLCは特殊会話見たかったからそれぞれ仲間になった後にした
ヘクトルはたしかアルマーズ眠ってるとこ
カミラは暗夜女王カミラのマップ
セネリオはなにあれ
ゴルドア王国繋がり…なのか?
まあセネリオが特に目立つマップが他にあるわけでもないか ウォーリアジャンは仲間を呼びそうなショタになるのでダメです 被ダメ半減とかいう一見壊れスキル持ってるアイクが一番微妙という 13章のカマ山賊さんたちはどうやって異形兵支配したんだ? >>343
実はソンブル様がばら撒いた子種の一つだったのかもしれない >>343
暗黒竜で蛮族が当たり前のようにドラゴン従えてるのと同じような感じや セネリオはなんであのマップなんだろうな
セネリオが策を立てたのは殆どのマップだから候補が多すぎるのは確かだけどなんであの逃亡マップなんだ 城の兵士が宝物庫に向かう盗賊を完全無視して通すみたいなもんや リフレッシュいちいち3箇所回るのめんどいなと思ったら1箇所で3つ出来たんかーい DLC紋章士の会話はイベント作った後にDLCの順番決めたんだと思うよ
とりあえず全部がクリア後想定なんじゃないかな
それはそれでアホいけど >>334
そもそもセリカ軍の後半MAPがあの三姉妹で攻略してねと言ってるような物なので >>330
暗黒竜のミネルバが加入するステージのボスがミネルバに使えと言わんばかりにスピードリング持ってたわね DLCやっぱりチートだわ
特に稼ぎプレイとかせずに女性縛りでもルナクラ11章で四狗全滅余裕だった 指輪を奪っても腕輪は奪えないからな、ヴェイルちゃんは残念でした リュール「ごめんなさい、お弁当古くなってしまって…捨ててしまうのですか?」
フラン「大丈夫です!ヴァンドレさんが食べますから!」
リュール「食料を無駄にしなくてよかったです」
リュール「…ところでヴァンドレはどこに?」
フラン「用を足しに行ってます。まぁ毎日時間経ったお弁当ばかり食べてればそうもなりますよね。お気になさらず!」 アイクたてだろうと回避盾だろうと防陣は継承するよね DLC攻略難度的にはどのくらいの位置にいるの?
あれも自軍のLvで強さ変わるんでしょ? >>356
ソラネルのそこら中に落ちている馬糞の秘密やめろ >>357
メインフェイズでガンガン潰していけるようになると
速さの吸収と回避+でいい気がする 正直防陣取るまでもないよ 気を付ければいいだけの連携なんかのために防塵取るの馬鹿らしくね?
そのままでも使い所を考えれば強いを他に伸ばせた長所捨ててまで脳死で強いに変えたいか? DLC無しルナ始めたけど5章まではハードとそんなに変わった感じはしないな メリンチャンって兵種だから尻尾つけてるのかと思ったら
私服にも尻尾つけてたんだな・・・ しかも指に嵌めてたのを奪われても気づかないとかな… >>358
最速で行くとチキがちょっと難しいくらいで難度的には紋章士外伝とかの方が難しいと思うよ
敵のレベルだけはこっちのレベルで変化するから、いつ行っても歯ごたえは多少あるけど >>20
確か速さ9しかないんだよな15章のボスで ソラネルに本当に必要なのはアクセ屋の前に清掃業者かベンキマンだろ カミラMAPも両隣は配下の二人を模してるしな
ご丁寧に両方女だし 22章クリア時点で指輪補正込みで回避100超えが9人、回避霧内で100超えが13人になったわ。アイビーさんだけ中途半端だわ。 21章って無限湧きか
真ん中辺りに居て危うく詰むとこだった つーか回避盾の場合特化が強いから 連携怖がって防陣取ると普通の攻撃当たる確率増えて弱いだろと思う このスレ油断するとセリーヌかウンコの話になるの嫌いじゃないわ DLC紋章士が壊れてるというか
DLCクリアしたらゲームバランスが壊れてる… >>368
かわいいケツ穴から美しい排泄物ひり出してすみません… セリーヌ様のは紅茶の匂いがするので芳香剤として取引されています DLCマップはクリアするとレベルが上がりすぎてしばらくぬるくなるな >>263
フランちゃんに太ももで首四の字固めされて気絶してぇ… 龍脈氷とアイスロックでルート制限
強すぎ?ですます? セネリオのマップの中央やや手前の渋滞エリアでアイク決めると気持ちいい 回避盾は10%や20%でもだいたい機能するし連携ケアさえしてりゃいいからそんなハードル高くない
むしろ命中0%にならんようにするのが面倒 敵がこっちみたいにデュアルアシスト再移動持ちやら弓連携軍団やらなら防陣必須だけども普通のチェインくらいならまぁそこまで怖くない
普通の攻撃のがよっぽど怖い アンナ外伝とかジャン外伝クリアしても神竜の章のランクって上がる? カミラ姉さんはFEの味方キャラでは数少ない正統派お色気だから
大抵は敵側がこの枠を取ってる 「ちゃん付けなんていら」
キモオタくんの日記帳はそこで終わっている… ジャンにカミラ腕輪を推してる者やけど
エンゲージするとジャン君がカミラ姉さんの子供みたくなってオススメやで! アンナさんちゃんマジでちっこいんだよな
ゼルコバさん… 21章のムービーでリュールがやられるとこのヴァンドレとアルフレッドの棒立ち具合面白すぎだろ ストーリー後半だけど、主人公と結ばれなかったら後日談で知らんモブと結婚するヤツいるって聞いて震えてる
何人くらいおるんやろ アンナさん選んだ時の「にっ」てモーションは職人の技だと思う 新・紋章も超オススメって訳でもないのか....
覚醒、if、風花、エンゲージ、FE無双を持ってるんだけどここに追加するなら何がいいと思う?
2000-3000円くらいで買えるやつがいいんだけど リーフ外伝は凌げれば、稼ぎマップか..?
凌げれば >>415
古いのに抵抗がないならSwitchオンラインで紋章や聖戦をやってみるとか リュール君ラスボス倒しても邪竜のー族なのは変わらりないから迫害されそう
民衆は納得しない ヴェロニカ出すくらいならギネヴァ王女出して欲しかったな俺の中のFE推し美女はこの人
あ、回転お兄さんはセシリアさん回しといてください >>414
オルテンシアのピースも好き
おらロリコンじゃないど >>413
クロエたそ
それどころか死ぬやつもちらほらいる >>415
アマゾンで風花雪月無双が安いぞ!安いぞ! >>419
そこはウェーイがちゃんとフォローしてくれるんで 古いFEは今やるとテンポ悪すぎてきついんだよなあ
システム特殊だけど安いのならエコーズあるしもう少し待てばGBAの封印烈火もやれる ヴァンドレさんストーリーでもひたすら無能でいいとこ無しなの何とかならんのか
リュールが邪竜って判明するところも「何ということだ…」って呟くだけだし
「過去のあなた様が何者であろうと一生お仕えします」とか言えなかったものか >>419
寧ろ邪竜の一族だったお陰でイルンシア側の感情もある程度緩和出来るんだ、ルミエル様のままだったらその辺がかなりぶつかりそうだし ウォリアージャンにヘクトルめちゃくちゃ合ってない?
低めの体格も活かせるし 古いFEは物量が違う
本当に戦争してる感じがするわ
今のFEに足りないものはそれだな ミカヤさん…?
俺には判別できんので
すじマイスターに任せた
https://i.imgur.com/JTh4k4u.jpg >>433
シグルドの語りの後に王族がコメント入れるところで、筋肉が良いこと言い過ぎて22の言葉がトーンダウンして聞こえるのも笑った >>415
流石に紋章の謎以前は古すぎるからな
聖戦トラキアはグラフィックはGBAとそんな差ないけど今みたいにダメージ結果表示してくれんとかいまのに慣れてると不便に見える
やっぱGBA蒼炎辺りがおすすめになるかな 暁マニアックの範囲が見えない仕様は誰が得するんだ..
トラキアの命中100も0もないぐらい誰も得してない気がする GBAFEは今でも遊びやすいのが偉い
封印の増援即行動には目を瞑りつつ GBA3作は割と普通にやれたわ、流石にスーファミの自分で相手のステータス開いて高速計算しないと追撃できるかわからない作品はできない… >>433
守り人ばかりやってたからあまり能力が無いんだ、箱入りおじさんなんだ 飛行系は弓に弱いのがいちいち考慮するの面倒くさくなってくるな 神竜様が馬糞を手渡ししてるのは男キャラとかに話しかけると手を差し出すからなのかも知れない チキマップは登場章から攻略想定してるけどカミラとかセネリオはある程度進めてから行かんと無理だな ティアリングサーガっていうおすすめのゲームがあるんですよ セリーヌ様レスバ最強らしいけどヴァンドレと口喧嘩したらヴァンドレ泣いちゃうのかな チキマップを登場直後にやるのは楽しかったわ
エーティエ獅子奮迅ではあるけど 猫は…好きですよ。どこにでもいるから、長旅の時助かります 新・紋章の謎は後半加入組以外はバランス調整頑張ってるけど何故かストーリーを削ったせいで肝心の紋章の謎が何なのか分からなくなってるのがね… ヴァンドレって料理下手みたいな設定あるんか?
こいつEのとき多いな 蚤の市で買える贈り物って金額違うけど20Gのと100Gのだと増えるポイント5倍違ったりするもんなの?
ポイント同じなら500Gの贈り物しかないキャラとか支援Aのハードル上がりそう DLC3000円買うの我慢してニンテンドースイッチオンライン1年分入ることにしたわ
これで過去作たくさん遊べる!ヤフオクのクーポンで1年分1600円で入った!
あと、1900円でエンゲージのDLC買う方法も書いとくね。俺はもう使わないから。
今、今日の23時59分まで1000円まで半額にできるクーポンをヤフオクが対象者限定で出してるから、それ使って2900円で出品されてるDLCコードを買うだけだよ。
出品数少ないからクーポン来てる人はいそげ~。 ヴァンドレって最序盤から無能じゃない?
ジェイガン名乗るなよ 紋章の謎だっけ
ファイアーエムブレムの効果で毎ターンモグラ消滅させられるけどそのターンだけは動いてくるから不意打ちで殺されるの DLCで銀の斧ヴァンドレが誕生したから震えるがいい >>457
ある、しかも自分自体は料理に煩いのでホントに酷いんだ >>458
好きな物は2ポイント
嫌いな物は0ポイント
それ以外は1ポイント
なので、花(20G)が好きなキャラには花を、それ以外には札(10G)を投げまくるのが正解だぞ
花と札両方嫌いなキャラはいなかったと思うけど居たら宝石でも投げとけ >>369
なるほど~じゃあ早めに行っといた方がいいのかねぇ
でもあまり序盤に外伝いきまくると簡単になりすぎちゃうかな? ヴァンドレはルナだとしてもいなくてもなんとかギリギリ勝てるからジェイガン界の面汚しよな
ルナでもママはスターラッシュで打ち倒せるし
最初すら活躍しない低ステとかどないせいと 今回ほんと弱いから下手したら5章くらいでもうジェイガンより強くなる奴いる チキ外伝最短クリアしてる奴て竜増援どう処理してるの ヴァンドレ戦闘も料理もダメとか何ができるんだよこいつは エンゲージ技を交代で使っていくらしい
楽に生きたいなら土下座後だろう ヴァンドレは命中だけ何とかして欲しかった
倒し切れない火力なのはむしろあり >>468
一匹はエーティエ、もう一匹はリュールに連携ブシュロンとかで処理してく ヴァンドレのおかげで馬糞が落ちてるんだから感謝しなよね 強すぎるジェイガンでも強すぎるおかげでなんとか捌ける(フレデリク)とかあるし
ヴァンドレさんは不要さで言うと過去1なのかもなぁ 装備激重のロイアイク刻印はダイムサンダともう一つ何に付ければいいのか
ダイムサンダ2つ目作ってもいいけど >>468
ハード以下だったら鉄のナイフにミカヤ刻印して回避床にユナカ乗せとけばそれで終わる
ルナだったらユナカに鉄のナイフ2本持たせて回避率を調整しつつやることは同じ
中途半端に前に進むくらいなら初期位置付近で籠る >>477
最初から追撃する予定の無いルイの勇者の槍に付けたりもある >>468
とりあえずエーティエが一撃で倒せるようにしてあとは頑張ったw
手数が足りないから連携とシグルドのODとかセリカの重唱とかが要だったわ ルナの投資ってどんくらいしたらいいんだろう
遭遇戦(ほぼ)ないし動物も五狗安定だししなくていいのかな >>479
言われて1周目で勇者の斧に付けてたの思い出したわありがと 配布銀武器のおかげで序盤のエースはブシュロンとルイだもん >>483
ジジイというデバフが強すぎて使ってるやつあんまいなさそう
弱い美少女>強いジジイ
なんだよステータス上 ルナ投資はやらんかったなやっても1か2だろう
無限増援でアンナちゃんさんで稼いでマックス投資という手もあるけど ヤフオクの売買履歴見たら1000円クーポン使って2900円のDLC買った人1-2人おるみたいね。おそらくスレの人が買えたみたいで良かった良かった。
3000円出品のを2000円にすることしかもうできないけど、クーポン来てる人でそれでもいい人はいそげ~。 ヴァンドレのいいところ
・弱い
・オロオロする
・レスバ最弱
・鉄の斧
・趣味がクラン虐待
・料理が下手
・下手のくせに人が作ったものにケチをつける ヴェ虐に飽きたから今度はヴァ虐を流行らそうってのか >>488
むしろGBAやってるブレマーは強い爺は経験済み >>468
まずはエーティエで竜がワンパン出来るかどうかやね。そのまま増援が枯れるまで処理し続けられれば勝てる
>>483
両方使おうw マルスと最初にエンゲージして戦闘になる異形兵かっこいいよね
二人相手に立ち回って
生前は名の知れた戦士だったんだろうか >>491
・45歳にしては老け過ぎ
・守り人の何たるかを説く割に肝心な時何も出来ない
も追加で ルナクラで開放直後に神竜の章全部クリア出来たけど、セネリオだけ次の周でも安定してクリアできる気がしない
識者がいたら安定して攻略する方法教えて下さい リンデンは必殺の台詞もかっこいいんだよ
サンダーでお菓子も焼けるし あそこは一瞬にして切り捨てるのかと思ったら延々と打ち合いしててワロタ
最初の異形兵どんだけ強い奴なんだよ 21章まで来たけどストーリー結構面白いやんけ
リュー子まさかこのままの体でエンディングまでいくのか >>493
アトスぐらいでは?
しかも終章限定の助っ人だし 割とループ気味だけどヴァンドレは歴代ジェイガンと異なり設定レベルで頼りないからな
歴代ジェイガンは過去武功を上げて出世した老将が基本だけどヴァンドレは寝たきり神竜様の介護をしていただけなので… ジャン君もアンナさんもめちゃめちゃステータスの伸びがいいのにいまいち強くなりきれない
まあ普通に強いんだけど普通の領域から飛び出せないよね
何だろ 強いジジイと言えばアトスとモルダ
あとなんだっけ
ヨーデル? 加入時めっちゃ強いからのいつの間にかベンチ暖めてるカゲツやはり力こそパワーDEATHます >>429
テンポの良さはGBA>蒼炎だけどGBAは敵の行動範囲を常に表示する機能ないんだよな
それさえ目を瞑れば十分に楽しめるんだが >>468
効果切れるやつ含め魔力以外のドーピングアイテムをリュールにぶち込んで増援ポイントに留まって狩り続けた
出てこなくなったらゆるりと進軍
うちのエーティエは竜ワンパンできなかったけどそれでもすごく頼りになった なんか騎士系のジジイより大魔導系のジジイのが信頼感ある
ダンブルドアのせいかな >>508
ステータス以外の要素が強さにおいて重要だから 二人ともルナで無双してるから何とも
スキルとかdlcあるなしとかじゃね ヴァンドレ処分すると序盤の遭遇戦のレベル下がる噂って結局どうだったんだろう >>503
今回戦記物は描けないと開き直ったおかげか普通のJRPG寄りなんでifみたいな破綻はないからな
期待値極限まで下げてたから後半はいうほどでもなかった
ただテキストのあれっぽさは変わらんが >>498
リュール単騎
・マルスの回避継承、回避刻印
・チキ腕輪装備、命玉+を使えるまで絆上げる
・1マップ限定の薬も飲む
・上級職にしておく
で、セネリオマップの右上の窪みで延々タイマンして反撃で倒し続けるんだと。
俺はもっと進んじゃってるし試してないけどその後ヘクトル→カミラとクリアするとリュールが凄まじく育って以降のルナも破壊されるとかなんとかっていうのは見かけた アンナさん17章くらいまでは相手が誰だろうと追撃取って破壊するくらいのパワーあったけどそっから先は追撃取れなくてトロンでHP8〜9割削るくらいの地味な強さだったな 前回はSP本が手に入ったから
次のDLCではボディリングで来そう
データとしてあるのか知らんけど 普通に17章でアンナさん追撃とか無理じゃね
チキつけて育てても厳しい
リンでもつけてるんか >>33
ワゼカカとかマッコーヤーとかね
ダサい名前が多くて覚えやすかった >>524
かなり経験値入れてたからか速さ27か29くらいはあってルナでも追撃取りまくってたぞ モーヴも追撃取ってワンパンした ルナチキマップってスタルーク無しでいけた人いる?
コツを教えてほしい アンナさんはダイサンダーしてれば大体ツーパンいける
グリフォンナイトみたいな高ステはミリ残るけど 速さ成長50%アンナさんが無理ならほぼ全員無理じゃね どうだろ、勿論敵にもよるがわい21章アンナさんまだ追撃してるように見えたが
そもそも速さ28で追撃できないとウチで追撃できるのもう速さ39のジャン君くらいなもんだなw >>518
盗賊は無視しないパターンないんですか? 22ってヘクトルつけたら前線でも頑張れそうな気がする セネリオマップってどこの章だっけ?
蒼炎にも暁にもあんなマップなかっただろ
全然印象にないわ
クッソ長い森の所とか、タウロニオが仲間になるマップにすれば良かったのに
それかベウフォレスのとこ >>512
長弓装備だとワンパン無理だったとかかもしれない
エーティエについては記憶が曖昧だすまん >>520
セイジだったんなら速さ上限低いから職業の限界じゃないのそれ
マージナイトならもうちょっとマシな速さにはなるけど >>527
力の薬や鋼の弓+1、リュールの隣接とかで竜一体をワンパンできるようにしておく
短剣+3ミカヤ紋章のユナカを先陣に増援が出る前に全員で中央突破
増援は射程ギリギリに長弓チェインガードを置いて反撃で削ってから狩る
増援を先に処理すると無傷竜2体が大変だし途中で上からの敵が来て崩壊しやすい >>532
このやり方だと盗賊は無視だろうね・・・ちょっとそこらへんの正攻法攻略話してるのは見たこと無いすまぬ...
チキ以外のDLC解放直後クリアは俺も出来るか凄い不安w シーフを無視しないようにするとルナの難度は結構やばい ヘクトル強くて詰みかけたわ
セリーヌがへっぽこすぎて全然削れないし8章だと辛いな >>539
回避盾突っ込ませて増援は中央に引き付けて処理する感じか
㌧ DLCで適性よりもだいぶレベル高いけどそれでも追撃できんな
17章のアンナさんの速さ25だけど羽あげたり無茶苦茶な杖レベリングとかしない限り第二弾の腕輪追加マップやっても厳しい >>540
一応ルナクラで盗賊討伐は成功したんだけどね
答えてくれてありがとう アンナの速さ成長率は良いけど魔法職の速さ補正がな、あと最終的には速さ上限という壁が… 結局ベレトは捨ててマージナイトアンナさんよ
盾性能はないからもう普通にシグルドにしとる >>544
アイツ回避ユカナで釣って毒入れて一回上の小部屋に誘導した後
出入り口にユカナ置いて閉じ込めたら後はサンドバックになるだけ ルナチキは時間が許すなら竜増援出待ち陣形組んで枯れるまでやるのが楽 セネリオマップはレスキューはなんとかなるけど2000Gは無視しないと無理っすわ >>551
ルナでも枯れるんだ
全員待機させて待った方が確実なんかなぁ ルナチキ増援出待ちで倒して普通に終わったな
上からの援軍も空白ターンに来るし
土下座仲間にしてからだったけど最速拘り派も多いんだな アンナの魔力速さを活用するなら魔法武器グリフォンかもしれんが、体格が厳しいのと流石に物理面が脆すぎてクロエの方が使いやすい 確か最後に竜3匹同時に出て打ち止めじゃなかったっけ?
マップ出現直後に突入したけどやるならエーティエの弓強化してからのがいいわ
一撃で殺せなくてかなりギリギリというか運の良さで無理やりゴリ押した チキ外伝はただのドラマスならまだしもフリーズ効果持ちの飛龍だから枯らすのが安定択だよね アイクの増援無限じゃねーのかよ
ルナで貴重な無限金稼ぎできるかと思ってアンナとリュールのコンビで無限狩りしてたら途中から敵がいなくなったぞ >>554
ただ枯らす途中で上が動くのに注意ね
自分の中央突破案は事故軽減で枯らすまで中央で釣るってだけで枯らすのには違いない すまん俺がやったの2周目ルナだったからどうしても1周目とはステータスが違うわ
それでも17章の後に20レベになってた気がするから相当経験値集中させてるけど ある むしろ積立式だからランダム時より安定度が上がる スイッチオンライン要素の稼ぎってどんな感じ?
戦死者の魂から拾えるアイテム経験値SPとか、繋戦の試練の報酬とか
なしルナでもかなり楽になるのかな? >>566
経験値は結構もらえるし
武器もバカにならないぐらいの額になるぞ チキは固定の方が恩恵感じるな
再移動優先したキャラが惜しいわ >>564
>>565
ありがとう、安心してつけれる >>568
ギスギスオンライン?なんか他の人にプレイを引き継ぐとかちょっと緊張するんだけど アンナはどう考えてもハイプリが最適解だろルナでもハイプリで無双してるからな
幸運上がらない職種選ぶとかアンナ育てる意味が無い
スキルで幸運盛るなら
ハイプリで強力なスキル装着する方がよっぽど強い セリーヌは固有上級職で魔法武器振ってるだけで普通に強い DLC腕輪って全部回避と必殺避けさがるだけでメリットないのって指輪は軽いけど腕輪は重いからなの?つけたらデメリットなるだけじゃん… ルナクラ民に聞きたいんだけどモーヴ仲間になったら何させてた?ヴェイルはリュールからカムイ引き継いで竜脈の仕事あるけどモーヴの役割がわからん敵の時みたいにミカヤ付けて杖でも振らせておけばいい? ハイプリって気功?
ベレトは魔導のためにあると思ってるし幸運クソあげてくれるから魔導以外ありえんと思ってる ハイプリは魔道
ハイプリが気功だったらマスモンの立場ない >>579
ハイプリで育ててセージにでもなんでもなったらいいんじゃねーの
育成の時点ではハイプリにしないと強みが生きない 勝手に思い込んでたわ
魔力成長率が5違うのとトロンが打てない感じか? >>578
そのままシグルドつけて削り役してるわ
強いかと言われれば😥 チキの成長率UPってどんくらいのLvまでならつける価値ある感じ?
初期Lv高いやつやSPの問題でつけるLv高くなったキャラに1500消費して今更って気もするし難しい DLCでアーマーマジがマジで来るなら
セリーヌもそれが向いてると思う
魔導になるのか重装になるのか... でもセリーヌって速さ伸びなかったっけ?
一応それは長所な気がするけど固くなるほうがいいのかなさすがに クランとセリーヌとシトリニカはハイプリでもA魔法使えるからあまりセージにする意味がない 速さが高い魔道は固有職のみ(オルテンシアとセリーヌ)だからそれを捨てるのはちょっとなあ
アーマー魔道はまあマロンでいいんじゃない、どうせそれにあった成長率や上限値してるよ多分
モーブさんもロイヤルナイトにぴったりのステしてたんだし セリーヌ霧カムイの横で魔法構えて重装釣るのだけは得意だからな
当たると死ぬけど ルナやり始めたけど5章のネルーケ強すぎて笑った
後衛組がワンパンされるからブレイクして殴ろうと思ったらそれも無効だし
指輪技で囲んでボコったら勝てたけど今後もこんなボスが続くんかな 火山マップ大ダメージとかいうからびびってたのに残像に7ダメは草 >>594
特効無効ブレイク無効はデフォで持ってると思っていい >>578
ちょうど自軍に不足してた槍枠だと思ったが、剣持ちに当たらなすぎて結局杖が使えるだけの数合わせになった ジャンとかいう糞餓鬼皆使ってんの?
関西弁嫌すぎて1回も使ってねえわ モーヴは1周目はほぼ回復とたまにレスキュー、重装の相手させてただけだった
2周目はそもそも枠が急に増えること分かってたからデュアルアシスト+だけつけて5レベにしたゴルドマリー用意して突っ込むだけで即戦力よ ルナは前衛はみんなシーフでいいよ
体格育たないキャラはまともな武器が持てない
体格育つキャラはキモいおっさんしかいないのと速さが育つキャラしか人権が無い
敵から追撃もらうとか死亡フラグ
なら最初から重い武器持つ必要がない
結局、速さが育つロリ軍団をみんなシーフもしくはセージにしてシーフで回避盾しながらやらかい敵はそのままなぶり殺してセージとハイプリやセリーヌで固い敵を落としてく
ウチのメンバー
主人公 固有職
セリーヌ 固有職
クロエ セージ
ユナカ シーフ
アンナ ハイプリ
ラピス シーフ
メリン シーフ
ミスティラ シーフ
アイビー 固有職
オルテンシア 固有職(ザコ)
ヴェイル 固有職
後のメスガキはベンチ 隠密複数人でやるならシーフではなくスナイパー増やしたほうが便利じゃね? >>597
>>585
thx
やっぱりそのままだと技と速さ低いのがきついし杖振りか
シグルドルナだと持て余すし付けるのはありやね 個人的にはカムイはゼルコバに持たせた方が一人で完結して楽なんだよなー
カミラ版炎上はちょっとめんどくせえけど再移動すれば使える ラピスもシーフで育てたら前線で普通に働ける
と言うかシーフが壊れ職 最終は14人って知ってたから13人育てててモーヴはベンチです シーフ強いよなーって思ってたけど1周目なしルナクリア時スタメンにシーフ1人もおらんかったわ >>602
別にそれでもいいと思うよ
ただ宝箱とか開けに行く敵に向かって単騎で突っ込むにはシーフのが都合がいいからシーフ2枚は欲しい シーフが強いのは序盤〜中盤あたりまでだと思うわ
それ以降は火力不足と回避が高すぎてスルーされるからついていけない 精錬してないんじゃね
ナイフは精錬で火力2上がるから火力不足はないぞ
アーマーとかはそりゃ無理だけど ルナだとシーフは途中から火力無さすぎて霧吹きになってたな
ウォーリアーだけが光の弓との両刀でくっそ強かった >>610
地形や地形効果を与えるスキルと杖を複合させて敵の進軍をむりやりせきとめるんだよ
あと回避率が高くなりすぎないように相手にいちるの希望を持たせる様に装備やスキルの着脱で操作すんだよ
武器を有刻印 無刻印と持ち分けたりしてな
今回シーフが強いってのは地形効果や地形に影響を与えるスキルや杖との相性が抜群にいいからなんだよ アーマー系も主人公と隣り合わせなら最低ダメージが3になるし一回ダメージ通したら毒になるから最低ダメージが1増えていく
そもそも魔法職で落とす相手だが、やろうと思えばシーフだけで落とせる
食らわなければ必ず落とすから ウォーリアアンナさんとウォーリアジャンで山賊エムブレムや 他 回避壁 敵ってやってると回避壁避けようと大回りしててきとうな位置に止まるから後続でおいしくいただいて
回避壁前進ってやればいいからスルーされるの問題ないと思うけど ラピスはせっかく初期力+4とそこまで出る登場人物の中では群を抜いてるのに力成長がイマイチな職についてるからいけない
ベルセルクにしてしまえば速さと相まって他がベルセルクやらない限りは暫くは最強の攻撃能力を維持できる
ベルセルクで一度カンストしたら何か剣Sになる職にすればよいのです。 シーフ増やしていく方向で考えるとクロエみたいなダメージ増やす個人スキル持ってる奴が有利な気もする 回避盾は回避スキルマシマシにしたスタルークにしてユナカ氏二群落ちしちゃったよ 幸運28のアンナさんでもマルス外伝馬鹿みたいにお金稼げるな。 ベルセルクの速さ上限低すぎだよな…
バーサーカーって、HP力速さがよく伸びて、技守備魔防が死んでる職業だったはずなのに アンナさんをウォリアーにするにはHpと守備が足りない気がするんだけど クロエもクロエでイメージ的にはグリフォンだけどウォーリアーで光の弓適正あるんだよな
アンナさん魔法職にした時に光の弓適正がクロエラピスあたりとフォガート 回避刻印を剣に付けたまんま11章過ぎたせいでシーフじゃなくソドマスで回避盾やってたわ
正直シーフならば...って場面は無かった >>615
主人公が隣にいれば必ず3ダメ与えられるってこと?
攻撃力が防御力抜けなきゃあかんのとちゃうの >>628
ダメージ増加は計算式の一番最後だから、攻防計算して0ダメージ+3で結果3ダメ通る >>628
ダメージを+するスキルは防御を貫通するんだぞ >>623
低いって言っても上限達するのたいがい終盤だし
速さは吸収で簡単に盛れるからその他ドーピングと合わせて
ジェネラルグレナイ以外は敵に追撃するのは難しくはないから別に困らないぞ >>628
主人公の固有スキルで隣接してるキャラの最低ダメージ保証が+3される
シーフでもどんな敵にも3と追撃3の6ダメージが保証される
んで毒入るから次のターンは4 4 次のターンは5 5になる
だからアーマー系とかもシーフで堰き止めたらおしまい リンのエンゲ技撃つときは主人公の横で撃つとダメージが段違い シーフ主人公固有で削るってコンセプトは結局軽減されない連携と変わらんし、事故は減っても操作量増えてそう
飽きそうだし連携でいいや シーフ固めでやってる人は堅実っつうか1マップにめちゃめちゃ時間かけても気にならん人なんだろうな
俺はめんどくさくなってルナでも結構分散してたから火力無い時点であかんかったわ
龍脈は霧よりもひとりで1ライン止めるために火か氷吐いてることのほうが多かったな 壁裏から遠距離で落とすのが正攻法だからな
抜け道探すよりも堅実で楽 フラン、クランのクリティカル時の「戦(いくさ)に勝つ!」という台詞
現代っ子みたいなキャラが唐突に武人みたいな口調になるから
元ネタは過去作だと思うけど赤緑ユニットにこんな台詞あったっけ?
暗黒竜のカインあたり? 以前スレで見たルナで連戦の試練やって施設回復するかの話
20章前で試したら釣り回数もリフレッシュも回数回復しなかった
遭遇戦と同じくクリア後でないと復活しないっぽい 火で削りつつ後退するのはハメだったな
そしてサンダーや長弓でチクチク
ラピスの執着がまたハマるんだ
迂回されやすいのだけ注意だった ルナのヘクトルマップでノーダメ確定なのに攻撃してきて反撃で負けていった敵がいた
毒は計算に入れてもルイ固有などユニット位置依存のダメージ増減スキルをAIは考慮しないんだろうか パネトネアイクほんとおかしいなこれ
誰が止められるんだよこんな化け物 DLCありでルナ11章が楽勝すぎた
ルナプラはDLC6000円で使用可能になるくらいやるべき 稼ぎマップが一つ追加されるだけでも大きいよなDLC
出てきた外伝ぷちぷち潰してるだけでもメインくっそ楽になったし パネトネ強いけどこんなのルナでは通用しないだろうなと思ってたら全然したわ
てかいないとドラゴンがダルすぎる 6章まで終わったけどなんか今回のルナ過去作と比較してそこまで難しくない?
風花雪月だと割と序盤から頭使わないとキツかったけど今回は復活するボスの対処に気を使うくらいでなんか絶望的な感じがない
11章以降とかで弾けたりすんのかな DLCは無し 今回は序盤は簡単でだんだん難しくなる 一応は
風花は序盤だけ難しくてだんだんヌルゲーになるタイプ 風花ルナは自由度のない序盤であそこまでバキバキにステータス上げられたら詰め将棋にしかならん
あれはやりすぎ 難易度の上がり方の段階的なものがあるとすれば10 14 17 21だと思ってる パネトネアイク強いんだけどこれ怒りが本体じゃね?ってなる
天空は相手選ばないと連携でなぶり殺しにされるし そんなにか・・・?
最初の模擬戦は結構シビアだけど >>632
主人公のスキルは隣接の攻撃力+1。ヴェイルのスキルが+3 17はこちらの指輪が揃ってるし理不尽増援もないから実はめちゃくちゃ楽なんだ
グリ始末してセピア釣り出したらクロード指輪着けた弓兵で狙撃するだけで終わったわ >>653
風花のルナクラの模擬戦きつかったなぁ、一番最初のだけ。。。 >>651
パネトネは怒り待ち伏せ取ってヘクトルが良い気がしてる 14は流星群なら一体ずつ釣れること知らないと苦しいし17はセピアがオバドラ優先すること気付けないと厳しい
初見ルナでやってAI確かめるのに時水晶3.4回使わされるとかあったから 17とかセピアおばだけやっちまえば楽勝じゃんって思ってたのに気が付けばジワジワ追い詰められてて焦ったわ
最終的にヴェイルが飛兵と追いかけっこしてる余所で王様一行を火で焼きながら後退するカオスな状況になってた 14、一体ずつ釣らないであの部屋に特攻して、誰も死なせずにクリアした人いるのかなぁ
流星群打たずにどうやってクリアするのか、方法側全く見えなかったわ。。 17燃やしてばっかだったわ右上に陣取って隠密リンで釣ろうかとも思ったがなんとなく突っ込んだ 14はそんなびびる所なくない?あそこはボスいっぱいいるからか
攻撃力そのものはそのへんの雑魚より低くされてる ルナクラ2周目のリュールちゃんの力がヘタレた・・・
ラピス使いたいと思って育てたら全然力ピンしねえし
エーティエしか信用できねえ >>655
ボスは特攻無効だから弓兵で狙撃だけでは倒せなくないか? 14流星群使わないで3人殴り倒してオルテンシアだけにしてからクリアしたぞ
正確には使ってるが体力削るために天空特攻と柱にユニット設置と同時に打っただけだな >>665
2週目はランダム成長選べるもんねぇ。
ワイもさっきようやくルナクラクリアしたけど、2周目やろうか悩み中。。DLCも買おうかなぁ。。 >>666
長弓の射程4マスになるから霧の奥から踊り子かけてチクチク処理した異形竜だけは分が悪いからエイリーク持ちでエンゲージ技使って即効かけたけど おぉ、結構みんな14、流星群で釣らずにクリアしてるんだなぁ 技22ばっか言われるけど
技23の焼き肉網も大概では? 14はむしろ槍兵が強かった気が
奥への入口右あたりにいたやつ
あいつ、普通にモーヴより強いぞ 17も天空と同時に3人連携できる位置に上手く引っ掛けてまとめてワンキルした
当時は難易度えぐすぎだろと思ってたけど2周目やったら簡単すぎてちょっと悲しい うちの焼き網の人は命中+と助走着けて元気にトロン撃ってる 13は1周目バカ正直に南下してめっちゃ苦労したけど手前の民家で守りながらちまちま処理するとかなりぬるかったからそうでも無いと思った うちもアイビーにシグルドつけてたわ
槍のダメージアップかなり強いしオーバードライブもハマると強いのにもったいねえと思いながら 腕輪のマップって敵が下級の頃に行くとそこまで大変じゃないのね >>651
ドローで拉致されてまさにその状態になった 正直アイビーはセージやグリフォンもありかなと思ってる
利点が飛べる事くらいで攻撃面が弱すぎる 未だに指輪つけるだけで継承スキルつかえると勘違いする人いるのはほんと開発の責任 シグルドの命中+ってSP使って装備しないと効果ないよな?アイビーにつけても命中上がらんのでは
魔法系はどっちみちトロンや杖で命中不安定だから師から安く天刻貰うのがコスパいいのかな? ステアップ系は絆レベル上がると指輪のステータス増加分も上がってるから勘違いする ハードクラシックでやってるんだけど
いわゆる強キャラを育てた方がいいの?
好きなキャラを育ててっていいの? 2周目ハードでやってるけど1周目ルナで2軍に落としたキャラで無双できてる
誰使ってもいいと思うよ >>692
二度とやりたくねえなぁヴェロニカとクロムはもう少し簡単にしてくれ >>692
ヒエッ・・・こんなんチキりまくってドーピングして丁度良いレベルやないか 技上限48ってなんだよ
20ちょっとしかないクソみたいなジョブもあるのに 指輪つけ外ししたり弄って細かく数値見てたら理解できたわ
武器装備してる時〜とか回避率とか命中率だけ指輪つけても反映しないのか
他のやつが全部反映するからてっきり全てついてるものかと思ってた >>700
マジでわかりにくいけど要するに発動してるのは装備した時にスキルとして右下に出てきてXで詳細が見れるやつだけ
ステータスが上がってるのは絆レベル依存、それも大体内容が被ってたり料理食って何かしら上がってるのが常だから余計紛らわしい 逆に指輪つけたら継承スキル全反映するくらいで良かったのにな
そしたらマルスも使われてたのに そこまでやると敵の命中ももブーストされて全員付けてないと戦場に出せない調整されるぞ 3週目、パネトネ弓主体で使ったけど強い というか魔法以外何やっても強いだろう
最強キャラはコイツでいいのか?
成長率で考えるとロザードやアンバーも同じくらい良いのに全く話題にならんのはやっぱ初期値の違いなんだろうか‥ 追加されるステータス+の継承スキルと絆レベルでのステ補正増加が同じ量なのがクッソ紛らわしい
俺も初見でしばらく勘違いしてた 直前のロイ外伝でロイ使えないからと適当な指輪をつけた結果
ロイに戻すのを忘れてそのままルナクラ21章に参加するという失態を犯したディアマントさん
https://imgur.com/gGmdnQ9.mp4 >>703
マルス力3技4速さ4で不屈もあるから火力(できれば力・技+5)か耐久盛ったディアマンドに合うと思うけどな
多分設計的に本編クリア程度じゃどいつもこいつも未完成なんよ、技22は明確に見劣りはするけどさ >>705
個人スキルの違いじゃないの
リンデンもだけど必殺伸びるのは火力に直結するから 中途半端に魔防とか幸運とかあってもしゃーないし
パネトネとかシトリニカみたいなのが強い たとえばルキナの最初は技+1だったのが
絆レベル上がって技+2になると指輪補正も技+1→+2に上がるからわかりづらいよな
チキとかカミラとかの絆レベル1と5を比較すればステアップ補正が継承スキルとは別物だとわかりやすいと思う >>378
ヴェイル起動してから左右と下から大量にわくやつなら10回沸いたら止まると思う
確信は無い マルスいろいろ言われてるけど力3技4速さ4で追撃とたたみかけある時点で普通に強いよね 待った
囮指名快適すぎん?w
実質攻撃3回盾に吸えるとか 帰ってきた頃には居場所無くなってるだけで序盤は間違いなく強い部類ではある セアダスにルキナ付けてる人も結構いると思うけど技速さ伸びるからもったいない気もするんだよな 5章あたりで絆10にできたらメリクルの経験値2倍補正で稼ぎ放題だからマルスはなくてはならない存在だよ
グランスール前にリュールがCCできる 10章までに刻印しといた方がいい武器って何がある? FEHの連動3種は最後まで使える性能してるから使ってるなら刻印しといてもいいと思うよ 継承スキルの速さ+とか弓術レベルLV1とかが
SPでとってつけないと反映されないなら
なんの意味があるんだ?
SPの要求量からしてプレイ中に取れんし
そもそも他に有用スキルあるのに速さ+とか取るか? FEH武器は本当強い
特に槍はあの軽さであの威力は本当助かる リンの弓術は強いね
おかげで弓キャラばっかり必殺食らうが しかしなぜか再移動は初期キャラでも手が届く良心的設計 軍随一のアイビーのおみ足を眺めて居られる野郎共が羨ましい 継承スキルは再行動とか引き戻しとか普通に使えるスキルで埋まる
まぁ、命中アップのリンの弓術はまだ使うかもしれんが
回避アップのルキナの弓術は意味不明ですらあるし アイビーとかゴルドマリーは君らこんなん好きでしょ?感が露骨でな
エーティエの腹筋モデリングみたいなさりげない作り込みが人気のコツ 再移動とった後に2000とか3000とかどうせ貯まらないから500で速さ+3は取る ウォーリアハッピーセットを例にするなら
再移動とデュアルアシストで2000だからこれならまだなんとかなるな
+は稼ぎかDLCないとキツそう 安くて地味に便利なのはスキンシップだったりもする、リフレッシュでちょっと恩恵減ったけど
再移動も3マス動きたいこと多いからそっちとも相談できるしな お前ら好きでしょの割りにはサーリャやカミラ姉さんの魅力に遠く及ばないから
今作はロリに力入れてるように感じる
アイビー刺々危なっかしくて集中出来んだろあれ イルシオン美学は謎が多い
飛行クラスが3+1名もいるが全員痛車レベルに魔改造してるし
過剰装飾されてるドラゴン達は何を思うのか やっとディアマンドのスキル集めが終わった…
再移動 2000
待ち伏せ 2000
速さの吸収 2000
怒り 2000
防陣 2000
命玉の加護 3000
力技 8400
回避 4500
お前半日以上かけて一人で25900も稼いだんか…さて次はパネトネ盛るか アイビーはえっちなくっころキャラで良かったのにポンコツとか誰に需要があるんだよ >>738
それやるならジェーデあたりに茅野愛衣連れて来ないとな ルナクラ女性オンリー縛り
だけじゃ割と普通だから全員ソードマスターって縛りも追加したけど後悔しそう
紋章士居なかったら間違いなく詰んでた >>741
実質龍脈も使えないわけか
遠距離対策も雷剣本数確保大変だしいけるのか? 君らこんなん好きでしょ要素こそ至高で
製作者のこだわりとかが蛇足
でもゴルドマリーとかはエンゲージ購入層に対して方向性間違ってると思う ルナクリアして遭遇戦出るようになったけど
稼ぐ為に遭遇戦やるのに稼ぎに向かないって本末転倒過ぎない? 間違えた、デュアルアシストも取ってるから約28000だった ゴルドマリーは人気は知らないが一番キャラ立ってると思う リブローの供給が断たれる時点でクリア後遭遇戦はやらなくなると思う
何考えてんだろな ベレト先生攻守魔防共に隙がなさすぎて超手強かったわ
総動員で片付けた エンゲージのイラストや漫画無さ過ぎて泣いた
風花はとてつもなく盛り上がったというのに 公式キャラ紹介立ち絵のゴルドマ挑発的な笑みが刺激する エーティエとの会話でお互い変人だと認識してるのが面白い あの支援はエーティエが殿方を意識した身体作りをしてると知って何かほっこりした 筋肉王国ではエーティエみたいな身体が人気なのかもしれないけど他国の人間に喧嘩を売るのは無理だよ… あのタイミングだからこそ少しレベル上げてSP稼ぐだけで置くだけで2割削るようになるんだぞ セリカ外伝で物量で軽く押し切られるんだがどうやって処理してるルナで
穴空いてるから握手会も難しく飛行や後退すると弓砲台も使ってくるし
雑魚処理は諦めるか ゴルドマリーはブレイブヒーローでデフォ衣装って点で有能すぎる 天性素質と個人の補正値が噛み合ってないキャラ見ると悲しくなる
でこれのせいでS武器使いにくいのどうにかしてほしい うちの編成だと壁役不足してたからグレナイにしてチキ付けてすげぇ役に立ってるけど
露出が皆無になった点だけが不満だ ブレイブヒーロー強いよね
初ルナでトマホークが足りなくなった反省を活かして次の周ではアンバーを馬からおろしてブレヒにして槍投げてもらおうかと思ってる >>768
S武器は敵から手に入る奴は比較的使い易くてわざわざ巨額の投資をしなきゃいけない奴は別にいらないってのがまた 自分を痛めつけることでしかソンブル様への忠誠を誓えないとかどんなプレイなんですかね >>700
指輪つけるとステータスアップするのは、絆レベルに応じた能力アップが働くから。スキルが発動して能力が上がってるのではない
ステータスアップのスキルも、命中アップや回避アップと同様に継承しないと発動しないよ
継承画面で赤字で注意書きされてるのがシンクロスキル、されてないのが継承スキル
シンクロスキルは指輪装備でも継承でも発動するけど、継承スキルは継承しないと発動しない 人気があってすみません…
豊満で完璧美女ですみません… S武器装備出来ても銀武器の方が強いって…
投資に9万Gかけて25000Gと銀50個使って強化してやっと銀武器より強いかな程度とか誰がやるの
何考えて産んだの >>768
パネトネなんてあの初期クラスと性能で短剣Sだぞw
天性ってくらいだからクラス関係なくS持てるくらいでも幅広がって良かったかもな
まぁS武器重いし本編攻略じゃ時期的にもそんなに使わんやろ 投資S武器はクリア後のやり込み要素程度に考えとけばいいよ
対戦だとS武器カンストがスタートラインや >>777
ほぼ全ての「何考えて設定したんだよ」はクリア後を想定してるんよ…
ワイなんか連戦の試練想定してディアマンド一人にSP28000稼がせたぞ >>640
戦闘前のステータスだけしか見てないからね 買ってまだ始めてないんだけどクリア後の引き継ぎって追加されたりするのか?
じゃあ待ってたほうがいいか? ここ数レス読んでゴルマリを愛してしまった尊死(🍀) S武器は神将器みたいになんらかストーリーつけて欲しい
ただかっこいい名前ついた武器は寂しいな 2とか食らうように調整したのに殴ってこなかったから色々見たらリーフの急所ずらし?武器有利だったら受けるダメージ減らすやつのせいっぽいことあったぞ 対戦するならノマカジュでデータ作るだろうな
ルナで稼いでS武器強化云々はめんどくささ的に向いてない >>766
ミカヤワープで四人飛ばして即セリカ倒したわ
大体四ターンくらいで終わった
DLCなしルナ20章クリアくらいの進行状況 ていうか0で殴らないのに大剣とか持って確定で先にやられるのに殴りかかってくるのはなんなんだろうな そこも調整できただろ 二周目のルナは知識だけ引き継いだら速さの吸収つけたセイジアンナさんと怒り待ち伏せパネトネ神が無双するだけのゲームになってしまった セリカ外伝は左に飛兵配置すれば1ターン目からワープライナ釣れるからそのままフルボッコ
チームの移動力と火力足りなかったらドローとかも必要になるけど ゴルドマリーロサードはただの学生なのに下手な王国兵より強いの痺れちゃう 寄り道一切なしの王道戦争ものFEもやりてぇなぁ
主人公はやっぱロードでいいよ DLCで配布されたアイテムを問答無用で輸送隊に突っ込むのまじでやめて欲しい
いまノーマルぬるプレイ中だから貴重なアイテムなんて使う機会ない
どうせ引き継ぎも出来ないんだろ?
風花の時はDLCのアイテム使わないんだったらずっとマイルームかどっかで取っておけたのに今回は配り方が雑すぎるわ 明日またルナ遭遇戦に来てください 本物の王国兵をお出ししますよ 引き継いだらルナもヌルゲーになるけどそんな欲しいか? トライアングルアタックないよな?
邪竜三人でなんてないか >>794
DLCなしルナできなくなったの辛い
本体新しく買うしかないのかな その時の気分でノーマルハードルナティ迄幅広く楽しめる俺氏最高かよ✨ 一周で使わせる気のない死に要素がゴミのようにあるのに引き継ぎなかったらゴミだらけのゲームでしかないじゃん 正直ルナで難易度上げられてもこっちのカスタマイズ性が全然ないから大して面白さに繋がってない
引継ぎあってsp持ち込んだら楽しいかも?
そういう意味じゃDLCいれてちょっとでも戦術の幅増やした方が楽しいかもよ 手元にあったって使わなきゃ良いだけでは…まぁ本編中に取った物かの管理は面倒だが 難しさに面白さ見出せないやつはルナやるべきじゃないんじゃね >>802
クリア後延々と遊ぶ設計なんだよ
覚醒の時からずっとそう
TOとかと違ってFEはステカンストも早いからそもそも向いてないしクリア後マップ手抜きしまくりだからマジで何考えてるのかわかんないけど カスタマイズ性低いどころか全員再移動つくせいで壊れてないか? 一回ゲーム本編とdlcデータを端末から消して本体だけダウンロードしてプレイしたらいけないか?
わからんけども ファン絵ベルナデッタだけ1000ぐらいタグ付いてるのにエンゲージとか総勢全キャラで800ぐらいしか無いからほんと魅力が無いんだなって思う
絵師様引き込めなかったら終わるぞ セリカ外伝って船上から始まって召喚士何体かが延々とお供出してくるとこ?
あそこ弓砲台なんてあったんか >>813
ありがとう
一度消してソフトだけダウンロードしなおしてみる 発売後数年経ってるゲームと一ヶ月も経ってないゲームのファンアート数比較してるって
風花信者はマジで頭おかしい奴しかいないのか
ファンアート数が評価の基準の全てってどんだけ狭い世界で生きてるんだか エンゲージ初日はボロクソ言われてたけど今はそこそこ良い評価受けてる気がする 指輪返してくださいのシーンを見返したら王族に混じってヴァンドレまでしれっとエンゲージの構えしてんのワロタ
誰がお前に指輪を託すんじゃ ファンアート数なんて持ち出さなくても今作のシナリオが酷いのもそのせいでキャラに魅力がないのも周知の事実よ
次は頑張ってくれ
あとクリア後やり込みさせたいならちゃんとステータス10倍とかの尺度にしてじわじわ上がるような別ゲーにしてクリア後マップもシナリオつけて仲間加入したりとかしないと誰もやらんぞ >>819
これ以上ヴァンドレ無能伝説を増やすとヴァンドレ泣いちゃうぞ >>817
まぁ何も生み出せない無産だからイラストが無からいきなりぽっと湧いて出るとでも思ってるんだろうな
少しでも絵心があったらどんなイラストだろうと描くのにそれなりに時間がかかるって事は分かるだろうし >>818
もうこのゲームあわない人が売った後なんだろう セネリオマップってもしかしてアイクだけじゃなくてミカヤとも会話ある? 囮が快適すぎるな
ゲーム性が変わってしまったレベル ワイツイカス、TLに新鮮なファンアート流れてきてにっこり
>>819
草 よく見てなかったけど居たのか もう発売からひと月経とうとしてるし
飽きた人は売って奇特な人間だけが残っただけだよ ファンアートとか人気とか一々報告してくるやつはなんなんだよ
ソシャゲじゃねぇんだから人気なきゃサ終するとかは無いんだよ >>820
シナリオ酷いは合ってるけど支援会話はそれなりにまともなのが多いって周知されてきてるから
キャラに魅力がないはもう個人の感想だな >>818
叩かれがちな以下の要素はゲームや支援進めていけば解決するからなあ
・ルミエルママ死ぬの早過ぎ→主人公の正体隠し&異形復活時の怪演の前振り
・ぴっぴ→過去と訣別するための意図的なキャラ変
・オルテンシア→戦闘時の服がダサいだけで他は普通に良い子 さぁ…絵カスじゃねぇの?
エンゲージ腐したいから、まさか報告してるとかいう陰湿な所業じゃねぇよなぁ? 風花に比べてファンアートがおばさんはファンのふりしたアンチだろ ゴルドマリーとエーティエの支援B見たけどあれで支援発生するのかよ
ただマウント取り合ってただけじゃねぇか
まぁ過去も似た様な事あったけど 世界観が微妙すぎてキャラにも影響及ぼしてるのはこれもifも変わらないな
つまり何一つ進歩してない >>830
本気かよ
短い、日常会話レベル、なんも設定明かされない、みたいなのばっかりじゃないか
ifみたいな属性話の臭みが抑えられてるだけマシだがかなり虚無だぞ今回の支援会話 >>819
周りがやってたから慌てて自分も真似したんだろ 大半のキャラが加入後メインシナリオでは空気で支援見ないとどんなキャラか分からずっていう昔ながらのFEなんだよな
風花はスカウトしないと自キャラ少ないから学級メンバー固定みたいで行けたんや >>832
死に際のセリフが長すぎでむしろいつ死ぬの?ってなるとか
何もしてないのに竜水晶落としたりとか
よく言われる指輪返してくださいとか
どうしようもなくクソな部分が多すぎてまともに見る気なくさせてるのが大きいと思う >>839
キャラの設定を次々明かしていく支援会話=属性話だと思うけど違うの?
何を求めてるの 序盤でストーリークソだと理解してスキップするようになったの多いだろ >>839
それ絆会話の評価じゃない?
支援会話は短いとも日常会話レベルとも何も設定明かされないとも思わない
全員の全組み合わせのAまで読むのにどれだけ時間かかるんだってレベルだし エンゲージはFEに求めているモノがちゃんと入ってるからな
これで面白くないわけがない そもそもファンアートを数で比較しだしたらリリース2年目のウマ娘と比べてどうなのとかになるしキリがない
大事なのは自分の好きな絵があることじゃね クリア後のコンテンツはひたすらオンラインやること? 言っとくけど普通にストーリーをスキップしてるバカはいねぇえよ
老人の虚勢なの そんな細部の話じゃなく全体から漂う子供向け感に耐えられるかどうか 個人的には普通に楽しめた
キャラの魅力はデザインとモデリングの優秀さから随一だと思ったわ
SFCの頃からやってるけど、毎回新作の度に新しい面白さやテイストを盛り込んでくるのは素直に凄いと思う
1点だけ腑に落ちないのは序章とは何だったのか感 戦闘かなり良いけどモデリングモーションが見応え有るクオリティになったのはかなりでかい >>852
どっちかって言うと連戦の試練の方な気がする
あれがタクティクスオウガで言うとこの死者Qに近い、ほぼ3連続遭遇戦だけど味方使い潰して欠けたら控え投入 >>843
ここで聞くより他のサイトやTwitterでまともそうな人の評価基準にした方が早いぞ
便所の落書きを参考にしたって意味ないからな オルテンシアはうちのリュールに唯一泥を塗ってくれたキャラだったから好き
敵が仲間になる展開いいぞ 女キャラは今作のモデリングが最高潮でしょ
今作の女キャラ見慣れた後に風花の女キャラ見るとなんやこいつってなるレベル
今後もこの路線で行ってもらいたい 個人的には風花の支援Aの恋愛祭り苦手だったんで支援についてはこっちのがいい
ペアエンドも今作3人一組なメンバー多いからなくてもいい
リンデンとかアルフレッドみたいな短命キャラって指輪渡せば長生きできる? 色々言いたいことはそりゃああるけど
異形復活からの「私がファイアーエムブレムです」の展開熱かったから個人的には満足です DLCで配られたスキル書でヴァンドレさんに良成長継承させたぞ
育ててからS斧持たせて無双するんだ スタルークは王族の弟と妹枠の中では恵まれた方やね
第一印象こそ悪いけど、モリオン王と対峙した時の会話がかっこええ
後、ぶっちゃけアイビーに対してのお前が言うなは正直俺も思った(´・ω・`) まさかコンシューマでハイレベルなえちえちキャラが拝めるとは思わなかったわ
次世代機も楽しみ 連戦ってのやったことなかったな
というかあの建物自体オンラインコンテンツと思って近づいてない >>864
リンデンは分からないけどアルフレッドは長生きするらしいで リンデンは元々お爺ちゃんだし先が短くてもしゃーない やっぱり寿命的にも一緒に長くいられそうなヴェイルと近親婚して邪竜100%の元気な子を産むのが一番!って通りすがりの暗黒司祭も言ってたよ キャラモデルに関してはウマ娘とか原神とかの流行ってるアニメ風3Dゲーに近くて現代受けはいいわな
今や生きてる3Dアニメ調RPGすくねぇから助かるわ >>870
マジかよ
アルフレッドは糖尿病だった・・・? 歴代主人公の勢揃いな夢ある作品なだけにシナリオがほんとに惜しい…
まあでも復活シーンでエンブレムのテーマ流れた辺りは素直に良かったし涙腺やばかった 技48でシステムからやりなおすしまくってるのにオルテンシアの大樹が全く発動しないんだがサイレントナーフしやがったか? 次々と同様の口調で連ね馬糞詰め込む姿勢は好き勝手言いたいだけ
嫌いならそれで構わないがだから何だとしかならん
次の糞々叩ける標的探しに移れば良いだけじゃんと ジャンをロイヤルナイトで育成してるけど微妙だなぁ
モーヴを一回り弱くした感じになっちゃった 3Dモデルの女キャラの動きが煩いの、このゲームに限らず同じようなポーズとるゲーム見たことあるけどそういうフレームワーク的なものがあるんだろうか… https://imgur.com/a/CTcd2sb
オンラインも他人が育ててる意味不明なキャラ見えるのは面白いな >>882
ガチ勢よりこういうアホな事やってる人好きだわ オンラインコンテンツ割とおもろいよ
繋戦バグ解消されて気楽に報酬貰えるし、連戦は武器やキャラ育成色々試すし >>882
もうヴァンドレちゃんと使ってるだけで笑える >>864
わかる
男女Aにしたらどいつもこいつも恋愛なのは微妙
そんなのGBAみたく一部だけでいいんだよ
今作は男女支援でも好きなキャラがNTRれる感ないから良いわ >>882
アホなように見えて合理的なヴァンドレの転職やな そろそろヴァンドレファンがヴァンドレ一人旅ルートを開拓してくれるはず ペアエンドない代わりに回数制限なく支援全部読めるようにしたんでしょ
俺もこっちのがいいかも 風花支援は同時進行であちこちで発情してキモかったからな リュール死んで紋章士に生まれ変わった後って肉体はゾンビ状態なの?
なんか普通に飯食ってるけどなんで? そういやこのゲーム風花に引き続き紅茶押してくるから、紅茶にハマってしまったわ
紅茶を飲みながらゆったりかわいい女の子の支援会話を眺めるのが良い ゴルドマリーのパーカーの胸部分切り開いたみたいな服痴女っぽくてすき ペアエンドありにすると風花みたいに告白闇鍋祭りになるか、覚醒ifみたいに婚活会場化するかやな ルナティッククリアしたら遭遇戦がかなり出ましたけど、ルナティックでもクリア後は遭遇戦が常に出る感じですか? ジャンとかセリーヌとか紅茶に縁のあるキャラがパケに描かれたティーバックとか売ってほしい ブーツって誰に使ってる?ルイに使うか飛んでる系に使うで迷うんだ😭 ペアエンドない方がいいはさすがに逆張りがすぎる
今回のキャラに関する盛り上がりが薄い一因だわ 全然覚えてないけど最近はAまでは全部読めてペアエンドSだけ一人とかだっけ?
風花はやってないから分からんが フィレネ王家の継承順って父親→母親→アルフレッドと継承するみたいだけどどういう継承法ならこうなるの? ストーリー流し見だったけどヴェイルちゃんマロンは異形兵として復活させられないのか?ヒアシンスはグギギギッってならずに普通だったよね 恋愛会話はS限定にしたほうがいいよな
風花はAがそれに相当するからバリエーションなかったし
C+とかB+とか作るんならさぁ… >>905
ソシャゲのオクトラで何回も告白させられたから恋愛はもういらない😡 >>907
ママも王族出身の近親婚パターンとかかな >>898
もうちょいいい落とし所あるだろ
GBAとか良かったぞ
あれができないならまだ風花でいい
虚無みたいな支援はいらん >>867
侵略仕掛けてる国が言うことじゃないよな あえてペアエンドなしの逆張りかけたのが今作じゃん
これで反応を見て次回作以降また恋愛シミュレーションやるかどうか考えてるんだ たすけて
ルナクラ10章キツい
みんなの編成メンバー教えてほしい
ジャンとアンナ育ててなくてクロエも2軍だと詰んでる? >>907
父親が無くなった時にアルフレッドが若くて病弱だったなら、王子+後見人母じゃなくて、女王+次期後継者体制ほわかる気がする 男女の支援をNTRられるって表現する時点でこのゲームシリーズにあってないんじゃね
ギャルゲーでもやってだ方が幸せだろ >>910
復活させても時間制限的なのはあると思うし本人とか周りが望んでいるかどうか 別に全員が全員恋愛絡めんでもマーカスマリナスペアエンドみたいのでもええやん 風花の優先度のせいで狙ったペアエンド出しにくい仕様嫌だったなあ
ペアエンドある組み合わせを選んでSまでいけるとかにしてほしいわ >>904
乙
>>907
中継ぎとして祖母や伯母が即位した礼が日本にある
なお推古天皇の場合は息子が先にあぼんした >>917
10章の前半戦か後半戦かどっちで詰んでるん? >>922
狙わない以外の相手と支援Aにしなかったら回避できるぞ >>913
やっぱママ近親説か
ちょっとFE感出てきたな
>>918
でもその場合ほぼ成人してるアルフレッド差し置いてママが王やってるのおかしい気もする >>921
風花も全員が恋愛支援じゃなかったから面白かった 異形兵になってでもセピアに褒めて貰いたいとか言い出したらマロンいい子過ぎて泣くわ >>924
ハイアシンスを1ターンで倒せなくて詰む(;o;) 別に男王優先ってわけじゃないだろうしママが王やっててもいいだろ >>917
そこ11と連戦でどちらかと言うと11で苦戦する人の方が多いかも
まあやりようでは11が一番すぐ終わったりもするが >>927
おかしいとも言えるしおかしくないとも言える
結局は王位の在位期間と交代に伴う混乱のリスク評価の問題だし
真面目に考えるとフィレネ王家の歴代の歴史と現在の治世状況とか情報ないと俺らには判別できへん 同性だとラピスシトリニカとか今作ペアエンドあったらあっただろうなぁ
ああいうのでいいんだよ >>916
多分指輪キャラとエンゲージするから味方同士は恋愛0にしようって感じなんだろう
ただ覚醒もそうだけど極端なんだよな
全キャラ合コンか全くなしかみたいな >>927
一回王位についたら数年経って子ども成長したから代わりますのが違和感ある
男子王族の優先度合い高い国ならそうなるんだろうけど サンストは支援で命中安定させて踊り子と併用で6発撃てると考えるとまぁまぁ強いか?
シトリニカとアンナ以外魔力微妙で釣りだし専用みたいなしょっぱい使い方になるのが悲しい >>926
わかっていても好きな組み合わせをAにしちゃうんだよ…… セネリオ カムイが手に入ったから行ったけどきっつい
セネリオ本体にボコられたわ 後地形がうんちすぎる 思えばゲーム内の4王家も、
兄妹、兄弟、姉妹、姉弟と4パターンにわかれてんだな >>934
残像より手前で戦うのがあかんのか?残像周辺で戦うべき? セネリオは陽光が本体だろ
セリーヌとか追撃取られないやつにサンダー系持たせて踏ん張り継承させりゃ3ターン限定の無敵の壁になる そういや配下二人とも女って王子ってスタルークだけか
こいつあの性格でちゃっかりしてんな 10章は俺も苦戦したな
最終的に残像ちょっと処理してたら攻撃耐えられたリュールとディアマンドで詰めてぶん殴って勝ったわ 気づいちまったわ…
幻の野菜よりも幻のキャベツよ
300時間以上プレイしたけど4個しかねぇわ 残像全部倒せば逃げながらまた同じことしてくるから
ただの影分身の術おじさんになるんだ >>944
テンポ次第だけど速攻がムズかったらいったん本人引き離して残像処理するのがいいかもね 初回ヒヤシンスおじさんと奥部屋で戦う人初めて見たわ
魔砲台まで誘導したらいつも部屋の真ん中で残存見せて置き去りにする面白おじさんと化すのに >>910
言うてもゾンビみたいなモンだし、製作者の思考に引っ張られて激辛料理が好きになったりとか弊害が多い >>947
部下2人からしたら働きやすい環境だろうし案外女2人がちゃっかりしてるのかも 誤字った残像だわ
てか奥で倒すのが普通なんか?
明らかにメリットないから射程限界で流星をルイ受けしてから誘い込んでボコボコにしてたわ
>>956
モリオン倒したらルナでも突撃してくるよ 異形兵の使い方って爆弾仕込んで帰還させて再会を喜んでるところで爆発
って使い方のが一番いいのに律儀に兵士みたいな使い方してんだなー 1周目は引きこんで倒したけど、今なら流星群撃つターンはチャンスってわかってるから
一気に雪崩れ込んで終わるかもね 今更気がついたんだけどパラメータ増のスキルって同じ項目を重複させることってできないの…
スキルポイント損した DLCはやっぱり会話ありそうな本編の紋章士加入してから行くことにした
ヘクトルはリン、セネリオはアイク、カミラはカムイ加入後かな ハイアシンスって初見殺しのミサイルさえ撃たせれば後は4方向囲んでフルボッコだった記憶 >>965
ベレトの幸運12とチキのHP・幸運10で20(+の限界が多分20)にできたと思うが何かと勘違いしてないか >>965
重複はできないけどスキル取得に必要なポイントが下位スキルとの差額で済むようになってるから損はしてないかと
速さ+2と速さ+3を同時につけることはできないけど速さ+3を取得する時に必要なSPが+2\の分免除されてる感じ
違う意味のこと言ってたらごめん >>957
まぁ片方は従兄弟だしもう一方はきゅんしてるし... >>915
アイビーは何を考えてあの発言をしたのか分からないのよね
場の雰囲気が悪くなることくらい分かるやろ アドバイス聞いて残像処理先にしたら一回で倒せたみんなありがとう
シグルイとユナカとワープライナで残像雑に3体倒しただけで次ターン誰も倒されずその後ワンパンできた
毒いれて連携使ったらエンゲージも使わずいけた
ありがとう! 11章の四狗狩り満足度高くて気持ちいいな、毎回やろうとは思わないけど >>969
例えばアルフレッドは速さがヘタれたんで、リンの速さ+1と2を一緒につけて速さ+3だと思ってスキル着脱を見たら
速さ+2しかなくて愕然としたって話 見せ方が悪いけど速さ+ってスキルが強化されただけだからね 侵略戦争してんのってイルシオンとブロディアどっちだっけ DLCで強くなりすぎてまうのか
チキだけで我慢しとこ >>976
それなら当初の思惑は崩れたかもしれんけどSPを無駄遣いしたと考える必要はないんじゃないかな
結局は速さ+2の分しか消費してないから ブロディアだけど、今回の物語上では仕掛けてきたのはイルシオンね
邪竜の贄にするために攻めてきたし、スタルークの言い分はごもっとも
ただ、常日頃アイビーはブロディア攻めてくるから不快に思ってた分はある >>978
現状ブロディアが攻め込んでる
ザフィーアとリンデンの支援会話的には30年前にはイルシオンから来てたっぽい 何十年も小競り合いしてるのに平和同盟締結するフィレネとソルムはイルシオンにとって潜在的敵国だよね... 前にスレで見た通りブーツって2個までしか使えねーのな
アンナさんに3個使いたかった そもそ武の国が他3カ国中2カ国と不戦条約結んじゃったら一国とやり合うしかなくなるよね 常日頃から攻めてきて突然やり返されたから逆ギレするって普通に格好悪いな そりゃ足は二本だからブーツも二足までしか効果ないわな DLCは買わせるために壊れ性能にしなきゃいけないんだろうな ブロディアは本編ではただ侵略されて王を殺されただけだから武の国感0なんだよな やっぱ発端としてはブロディアだよな
なんでこいつら戦争仕掛けておいて被害者面してんだと思ってた 何でもいいけど国境で王vs王は絶対おかしいよな
ブロディア側は止めたけどイルシオンも止めろよ このスレッドは1000を超えました。
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