【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part971
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
スレ立ての時は↓を本文の最初に3行ほど加えて立てること
!extend:on:vvvvvv:1000:512
フロム・ソフトウェアとバンダイナムコエンターテインメントがおくる完全新作アクションRPG
『ELDEN RlNG(エルデンリング)』
【プラットフォーム】
PlayStation4 / PlayStation5
Xbox One / Xbox XS , PC
【ジャンル】アクションRPG
【発売日】2022年2月25日
【価格】通常版 9,240円 特典版 9,900円
公式サイト
http://www.eldenring.jp/
公式Twitter
http://www.twitter.com/eldenring
・次スレは>>900が立ててください
・無理だったらアンカーを付けて助けを請いましょう
・踏み逃げされたら有志が宣言してから立てましょう
・一部の過度な話題は下記の関連スレへ行きましょう
■前スレ
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part970
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1676521203/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 以下の特徴とレスするやつはパズルガイジなので反応しないように
・理由を付けて勝手にスレを乱立させて荒らす
・無関係の人間のツイッターアカ無断転載常習犯
・フロムが業界参入する前から古参を自称するエアプ
・V豚
・脳筋・筋バサ・アンバサにトラウマが有るのか貶しまくる
・まじゅちゅまじゅちゅと執拗に最強を振りかざす
・アズールパズル・ウンチバサ・モルゴットなどの激寒誤字ネーミング
【NGname推奨(連鎖あぼーん推奨)】
・パズルガイジ
ワッチョイW xx74-xxxx IP 36.14.88.38
アウアウウー Saxx-xxxx IP 106\.12[8-9]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
アウアウウー Saxx-xxxx IP 106\.146\.\d{1,3}\.\d{1,3}
【追加強化版】
本文にて正規表現NGで使えます
https://i.imgur.com/7LGaJ2x.png
【パズル構文】
(?m)\A(?![\s\S]*パズルガイジ)(?=[\s\S]*(まじゅちゅ|パズル|ウンバサ|モルゴット|(スペル|知力|暗月|月光|流星|アデューラ|ハイマ|エンチャ)[\s\S]{20,}(だよ|だ|ない|ろう|から)ね[\s\r\n$]))[\s\S]*\z
【NG避け検出】
(?m)\A(?![\s\S]*パズルガイジ)(?=[\s\S]*(([だよからろう]+[\p{S}\p{P}\p{Z}\s]+)+[よからろうね]|([まじゅち]+[\p{S}\p{P}\p{Z}\s]+)+[じゅち]|(?<!ズー)(([スペパズル]+[\p{S}\p{P}\p{Z}\s]+)+[ペパズル])|(?<!ズー)([ウンチバサモルゴッ]+[\p{S}\p{P}\p{Z}\s]+)+[ンチバサルゴット]|[たはハ八ハすススㇲへヘヘㇸこココ]\s*[゜゚゛゙“”‘’‟❝❞〃"']|[\p{L}]([\p{S}\p{P}\p{Z}\s]{3,}[\p{L}]){2}|^[\p{S}\p{P}\p{Z}\s]*ね[\p{S}\p{P}\p{Z}\s]*$))[\s\S]*\z
【簡易版】
上記強化版を導入すると重くなる人or面倒な人向け
36.14.88.38
106.128.22
106.128.10
106.129(暫定)
106.130.19
106.146.24.13(暫定)
126.157.39.140(暫定)
をNGnameに文字列で登録すればパズルガイジ
をNGnameに文字列で登録すればパズルガイジだけ消える
・猛虎ガイジとそれに触るガイジ
ワッチョイW xx74-xxxx IP27.89.30.64
アウアウウー Saxx-xxxx IP106\.132\.\d{1,3}\.\d{1,3}
アウアウウー Saxx-xxxx IP106\.146\.\d{1,3}\.\d{1,3}
124.144.215.47
・その他ガイジ
ワッチョイW XXf6-XXXX IP 122.26.73.128
ワッチョイW xxb4-XXXX IP125.196.211.193
ワッチョイ xxb9-XXXX IP 126.53.97.244
ワッチョイW xxab-XXXX IP 59.166.143.108
テテンテンテン 以下のNGNameをそれぞれ、正規表現のボックスにチェックを付けて入力すれば週でIDが変わってもあぼーんが有効なので参考までに活用してください
49\.9[6-8]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
49\.10[4-6]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
106\.12[8-9]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
106\.14[6-9]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
106\.13[0,3]\.\d{1,3}\.\d{1,3} ミリセントのパンツ→無い😰
フィアのパンツ→消された😭
金仮面卿のパンツ→有る🥰 ああいう露骨なウケ狙いキャラももういらないな
なんか向こうから押し付けられてるみたいで冷める 嵐の刃強すぎんか
大抵の飛び道具系戦技スペル食ってる 魔術ビルドでやってるんですが、囮として優秀な遺灰をさがしてます、何がおすすめでしょうか? ノクローンに行って写し身かそのままラニイベント進めて月光の祭壇に行けるようにしてティシー >>16
序盤はインプ
中盤は大盾兵
終盤は適当なネームド wikiで教えて貰ったけど技量40信仰80の信仰重視ギンバサで使う鋭利守人の剣槍なかなか強いな
物理600強に雷の武器エンチャして物理+雷合計880くらい
そして戦技落雷がなぜかエンチャも威力乗るから技量特化以上の威力で落雷が打てる
鋭利守人はギンバサのための武器だったのかもしれない >>17
ティシーよく聞きますね、頑張ってそこまで進めてみます!
>>18
ネームドだと、イングヴァル使ってるんですが、そのまま育ててしまっても後半使えそうですか?
>>19
大盾兵、範囲魔術みたいなのに瞬殺されてしまって、もう少し打たれ強いの欲しかったです
でも、物理メインのボスには強いですね! しばらくエルデンリングやってないけどこのスレ見たらもう映し身がナーフで使えなくなったんだなってのが伝わってくる 決闘で魔術師さんが杖くるくるさせてなんかしようとしてる時に嵐の刃だけ当ててたらそれを繰り返して完封してしまったんだが実はNPCとかいるの? >>21
イングヴァルはギリ中盤くらいまでかなー
強い方なのは確かだけど
今それ育てるならノーマルのすずらんで育てられる大楯兵とか育ててみてもいいかも
大楯兵はかなり役立つ
イングヴァルはティシーとか写し身取ったらほぼ使わなくなっちゃうから
最終的には写し身最強で、特定のシチュエーションでラティナ大活躍って感じ >>23
んなことない
それでも他のよりは全然強いよ +9までなら取り返しつくから好きに育てていいと思う
特攻野郎とかホヤじゃなきゃね 低レベルで王朝の商人に会いにいく時は亡者を召喚してたな
プレイヤーについてこないから囮になる 民兵と山賊には初回プレイで世話になった、なんならいまだに愛用してる ローデイル兵も結構優秀、食いつくまでに一寸時間かかるけど
クララちゃん→ローデイル兵→糞食いがキャスター遺灰として最高ルートじゃね? >>16
打たれ強さで言えばクリストフ
攻撃性能ならティシー みなさん多くのアドバイスありがとうございます!
かなり参考になります! まだ1周目だがとりあえずクリアまでした俺が各地の未消化ダンジョン巡りで聖別墓のおニャンコ像にボコボコにやられて、もうお婿にいけないわ、、、 DLC全3弾!!!!レガシーダンジョン2個ずつ追加!!!!
とかならんかな >>37
何人もキャラ作ってるけど、毎回戦う相手や行く場所(オルディナとか神肌等)はどんなビルドでも勝てるけど
にゃんこ像とか坩堝みたいなほとんと戦わない相手になると、対処の仕方わからんくなって何度か死ぬわw 猫像は武器を掲げながらゆっくり近づいてくる攻撃だけ避けるのシビアだから拒否すれば大丈夫じゃん >>16
クリストフ→ とりあえず死なない
ティシー →攻撃頻度高いからタゲ取り優秀だけど死にやすい
アモン →盾ないけどHP高い、凍傷解除してくれる
オウガ → 大矢で転倒させられるから対人間優秀
ラティナ → プラキドサクス専用 ボスではないがエブレフェールのバリスタと腐敗化身と聖樹騎士2体いる所の突破方法は未だに思い付かないわ
大型モブなのにFFも無いから一体ずつ倒すしか無いし攻略で突破出来た試しが無いな にゃんこ像は位牌無しで戦うハメになるところはとにかく逃げてるな >>43
古竜喪色のあるところから青スカラベいる屋根伝って右回り、バリスタ兵のとこにある支えからそのまま聖樹騎士の兜がある二階へジャンプして全部無視してるわ 昨日からやってるけど猫像は流石に初見で行けたわ、最初に挑んだ爛れた樹霊がキツ過ぎたw
ゴドリック倒すまでやったけど脳筋武器全然手に入らないなぁ 導きの始まりから東の崖沿いに進んでいくとでかい棍棒があるかも Wo Longあるから3月になるならDLCいらねえんよ
このゲームどうせバグと調整に追われて予定狂ったんだろう ワイハーとかウォーロンが話題なのか
話題にもならなかったフォースポは... >>43
その手前にあるフライングバットレス渡って進むルートならそいつら全スルーできるぞ >>23
議論の余地なく強い要素はそもそも話題に挙がらないんだよ チームニンジャは移動速度もジャンプも攻撃モーションも打撃感も好きじゃないからスルーだね
ファミコン並みの操作感 失地騎士の兜(軽装)なんか好き
ツリーガード装備と組み合わせて使ってる
銀と金の色違いもランタン使えば気にならない 円卓にいる時の糞喰いの座り方
赤ちゃんみたいでかわいい お前らウォーロンやれよ
ダクソからの古臭いシステムから一度離れるのも新たな発見があっていいぞ お前は呪いを感じたことがあるか(第一声)
なんやこいつ…(ドン引き) >>55
牢屋であうあうあうーって騒いでるのが愛おしくなってきたかも 雪山ついたけどNPCイベントやダンジョン攻略埋めでとんでもない時間取られて終わらない… ファミコン並の操作感ってまさにソウルシリーズじゃないのか
マリオレベルの単調操作で誰でも出来るゲーム モーションとか打撃感の話してんのに何言ってんだこいつ
操作性と操作感の違い理解してなさそう 可愛い女の子を操作できる(キャラビルドでレシピを知ってれば可愛くできるものを含む)か、可愛い女の子とイチャイチャ出来るかじゃないとやる気が出ない起きない
つまり霊馬をくれたりレベルアップ方法教えてくれたりする美少女と旅が出来るこのゲームは最高メリ 今回は魔法すら戦技の方が強いから杖に魔法の戦技付けたいな
ただの剣で魔法発動させるとか意味不明すぎる 次の周回はマルギットに会う前にモーゴットを殺してみよう ツリーガード装備有能すぎないか
宿将より有能
アンバサとか神秘竜餐で強靭100オーバーにしようとしたら絶対コレになってしまうわ クソ3で戦技ゴミすぎって叩いたのはお前らだからな
強くなって魔法食って文句言うのはお門違い >>67
謎どころか超どストレートにマリカの分身だぞ
イベントが少ないのは同意 >>69
忌み笑いの面も翁面も強靭6で101ピッタリなの笑うわ
狭間の地でも仮面巨人よ 元のツリガも導きの始まりで初心者狩りしてるしな。マルギットもツリガも最低な連中だよ エルデンにもハベルみたいなカッコいい重装欲しいよー エルデンリングをps4で買おうかずっと悩んでるんですが
廉価版が出るとしたらいつ頃でしょうか?
近所の店で去年の夏ころ見た時は4000円位まで下がっていたのでまだ下がるかなと思って
昨日見に行ったたら5500円まで上がってました
完全に買うタイミングを逃しました・・・ >>60
お前は何か勘違いしているようだな
仕事を終わらせてサボる?何を言ってるんだ?
仕事は終わらせないでこそのサボりだろうが!
本質を見誤るなよ? 仁王2重い武器振るのはリアリティ結構再現してると思った
エルデンだと特大武器でも軽石担いで振ってるみたい 2周目行きたいけど流石に追憶は全部取らんとなぁ
腐敗女行くしかないのか
道中すらやりたくないよ😭 敵が早いから昔みたいに遅いままだとダメなんですよ… >>76
中古屋で買うなら
DLCの配信後にDLC同梱版の完全版エルデンリングが発売されてDLCが同梱してない無印のエルデンリングの中古の値段が落ちるからそれから買うべき
DLCも発表されるかわからないが ハベルは武器盾まで良かったから完コスが楽しかった
トラゴスさんは盾ないし角がダサい >>81
分かりましたDLCが来るまでまってみます
1周年で来てほしいですね
来なかったらもう数カ月様子見て買います 「DLCではあの大人気キャラが掘り下げられてますます
人気が出ることが間違いないメリ」 >>79
追憶揃えたら霊廟で複製する仕事が始まるお! 腐敗女は祈祷も武器も微妙だから要らなくね?
寧ろ聖樹の道中にある竜石が本体でしょ、あと聖樹騎士大盾と3なる光輪 DLCきてもグレスタ二刀流でバッタする
物理と打撃は裏切らない ひょっとして未だに左手武器で王騎士やってから右手武器で落雷連打すると10秒間落雷の攻撃力1.8倍か
全然修正されないなこのバグ ツリーガードは頭装備だけ強靭6系ステータス+装備に変えると強靭101でちょうど炎撃耐えれる様になる
大体は技量+3の翁面が万能の最適解だけどツリガ頭の方がマシなくらいとてもダサいぞ 奇をてらいすぎて癖のない王道デザインの重装がないのがな
いかにも騎士様みたいなの欲しかった
防具としての性能は劣るがライオネルが一番好き…というかマシだわ >>92
同じこと思ってた人いたんだね
だから失地騎士の兜(軽装)で代用
強靭は知らん 初めてクリアした時防御全振りだったからムービーでツリガ頭で玉座座ってたのめっちゃ笑った 忌み笑+ツリガが俺の中で最強装備すぎる
見た目以外なんの欠点ないやろ なんで追加効果付き防具復活させたんだ
そんなに銀コロ仮面オンラインが恋しかったのか 見た目が欠点過ぎる装備が多いのよ
性能はブラボくらい空気で良かったのに エルデンの防具は最高にイケてるって意見が最も多数派なんだよなぁ
防具の見た目叩いてる人は圧倒的少数派だと自覚して欲しいね
https://i.imgur.com/MuWdk6N.png 防具にはdiabloみたいにセットボーナス付けて欲しいわ 翁の女性版も出してよ
おっぱい出てるのにジィジィの顔 強靭100超えか軽装術師じゃないと鉤指で全く呼ばれないから見た目気にしてたらゲームすらさせて貰えないぞ このゲーム実用目指すと変態ファッションしかないのがたまに傷
魔術とかオッサンマスクかトンガリコーンだし >>106
見た目中装で大剣一本しか持ってないけど普通によく呼ばれるぞ
山羊タリで持っ盛ってるから実際109強靭あるけど >>101
しかもかっこいいヤツの防具は強靭50行ってないっていうね
ユーノとかDとかさ ゲーム内の実際の印象的に坩堝が一番硬くないと納得いかんわな 宿将が微妙にダサいから信仰の似合うツリーガード有能で信仰戦士にはありがたい 嵐脚と炎撃が101から耐えるんだっけ?100だっけ? 失地騎士+腕脚大山羊ならオシャレしつつ強靭は確保できるな
心もイケメンな失地騎士を目指せ >>121
マリケスは頭部の雄鶏モヒカンがカメラワークの邪魔
その点マレニアは良いよぉエロいしカッコいいし
このスレじゃ腐れババァ扱いされてえらく評判悪いけど 髪を後ろ束ねたロングの黒にマリケス装備でダリューンやってるわ
36歳独身の姉貴が >>127
使命の刃持って黄金樹の祈祷を使う死儀礼勢力とか斬新過ぎる 使ってる武器も祈祷も明らかに黄金樹側なのにモーゴッド殺して樹焼いたのがやっぱり分からん
ラダゴンの黄金律否定派の金仮面黄金律派か? 銀雫頭に火の僧兵鎧、右手に秘文字の剣でもめちゃ呼ばれるぞ >>132
メリナはマリカのわけ身であって、特にローデイルで使命を思い出してからはマリカから与えられた使命と自分の意思が一致する
エルデンリングに宿るエルデの獣が大いなる意志に反してラダゴンという人格を作ってマリカを徐々に乗っ取り黄金律のために手段を辞さなくなり初め、それをなんとか排除したいというのがマリカの意思
そのためにメリナを遣わしたり円卓を用意したりしている
マリカにとってデミゴッドは彼らが王になれるならいいが無理なら贄になれというスタンス
詰まる所メリナはデミゴッドを褪せ人の贄とさせ、黄金樹を焼いてでもラダゴンの棘を越えて褪せ人に神殺しをさせ、エルデンリングから獣を取り除け、という使命を帯びている メリナは火の幻視を宿してるから黄金樹を焼けるって言われてるけど狂い火宿した主人公も焼けるからメリナのあれ狂い火なんじゃねぇかなって思ってる メリナは死が省かれてる現状の黄金律がシステムとして間違ってるみたいなニュアンスじゃないの
その辺母親から説かれた価値観なんだろうけど平等に死ねる事で本来正しい命の在り方に変えたかったみたいな
そもそも獣が今の律を世界に敷くまでは黄金樹は無かっただろうしその状態での循環に戻そうとしてたって考えると何となく言い分は分からんでもない マリカがエルデンリングを砕かなければ狭間も平和だったろうに
何が問題だったんだ ラダゴンは別に反逆はしてないでしょ
銭婆に対する湯婆婆
デイダラボッチに対するシシガミ様みたいなもんやろ 金仮面卿によると、心があったからエルデンリングが不完全だったってことは、マリカの意思に反する何かをエルデンリングが律したってことかな? マリカが寵愛した死王子(ゴッドウィン)を、マリカ自身が死のルーンを盗ませて殺害にかかわったのは、ラダゴン(2本指に操られた)に人格乗っ取られて実行した? >>143
視座の揺らぎが云々、神に心なんてあるから律は不完全なんだっていうあれは
獣が心持っちゃってラダゴンとして黄金律続けるためにやりたい放題するわ、マリカがそれを嫌って二つの人格が対立するわ(視座の揺らぎ)で無茶苦茶になったから、そんななら神、エルデンリング、超常の力に心はいらないっていう話 >>141
二本指も黄金樹もエルデンリング砕く前から壊れてた可能性が王たる聖防護に示唆されてる
エルデンリングが砕かれたせいで壊れたなら「とうの昔に」よりもそのタイミングを提示するのではという観点
完全律の修復ルーン的にも黄金律自体が何かしら元からおかしくて異常を吐き出してた可能性がある
忌み呪いにしろ赤き腐敗にしろ律が普通にある時から割り込んできてたから、腐敗の元凶っぽい外なる神とかモーグになにか吹き込んだ姿なき母とかが割り込んできたセキュリティホールがその異常にある可能性や
ほっといたらそいつ等がもっとしっちゃかめっちゃかにして律乗っ取った可能性考えると
元からおかしい黄金律排除するためも含めて敢えてぶっ壊して「律乗っ取りたかったら一から立てるか大ルーン集めて修復ルーン作るかしなきゃ駄目」という遅延戦術測ったのでは あとマリカの分見というよりはマレニアミケラと同じマリカとラダゴンの娘扱いじゃねーかな >>145
そうか金仮面卿はエルデンリング(黄金律)から(不完全である)心を持った神を排除することで、視座のゆらぎ(黄金律の不安定さ)を無くして、完全な黄金律を目指したってことか。 >>147
そもそもエルデンリングでは娘とか息子とか呼ばれてても人間世界でいう夫婦の営みから生まれた親子関係はほとんどないんだと思う
神話的な、造物主被造物の関係を親子と呼んでることがほとんど
多分本当の親子はボックと母親、ゴッドフレイマリカとゴッドウィン、モーグ、モーゴットくらいだと思う 夜の律が一番やさしい律だと思うわ
死も受け入れて神は存在するけどそいつらは生者と出会うことはないし知ることもない
現世に一番近い価値観だろう世界 時系列では以下だよね
①マリケスが死のルーン盗まれる
②ゴッドウィンの殺害(&ラニ自殺∶陰謀の夜)
③マリカによるエルデンリング破壊
マリカが裏で手を引いて死のルーンを盗ませたのは、ゴッドウィンを殺害するためではなくて、実はラダゴン(黄金律の犬(エルデの獣))に取り憑かれた自分自身を殺害するためだったりするかもしれないと思った 「黄金樹の敵は全てだった」とか黄金律以前の星見、坩堝、混種、忌み角あたりを全部排斥してたりとかそもそも全然完璧じゃなかった律をいっぺん砕いて完全律作ろうってなるのはけっこう分かる 同時に神様いらないって結論にも至ったけど
先生は、ただの狂人でした >>131
全然斬新じゃないが?
メリナは霊
メリナは爛れている
霊が爛れている
霊を燃やすのは死儀礼の時代 積みゲーと積みプラ死ぬまでに処理できそうにないんで黄金律の世界に変えてほしい >>152
単なるシステムと化し、物理的破壊でもしなければ決して揺らがぬ完全律
実在をまともに誰も信じないほど遥か遠くにあるため干渉もできず、管理する神も遠くに居すぎて地上を見ないので無関心でいられる夜の律
なおヒキニートかブラック企業の工場のルーチンワークかというぐらいに孤独で代わり映えしない生活の筈が
愛しの永遠なる私の王とのイチャイチャ専念の千年ハネムーンになった模様
「全て滅びればもう誰も苦しまない」という一種の虚無主義による破滅の救済、狂い火の王
夜の律だけ無敵すぎん? amabam(少しくどくどしすぎじゃね?と思う奴もいた) 三本指は全部一緒に溶け合ってまた一から始めようぜに近いし
狂い火の王になって世界リセットすればええよ オンラインとRTAと考察をやってればエルデンは無限に遊べちまうんだ。一次情報漁らずに考察書く奴はamabamす 神人が伴侶たる王を得て狭間の地から因果を歪める力を引き剥がし
暗月に新たなる律を刻み込むという情緒のある終わり方よね エルデンリングは文章の匂わせからかなり真実に迫れるから楽しい
明記はされてないけどそれぞれの匂わせを照らし合わせたらもう確定だろみたいな事実が多いから考古学ごっこできる 狂い火エンドって生命なんて馬鹿らしい全員焼き殺してあらゆる可能性閉ざして昔みたいに何もない世界のまんまで居ようぜっていう時代っていう認識なんやが >>165
生まれてきたくなかった、とか狂い火信徒がいってる
ルーンみたいな生命パワーから人や獣として生まれるんじゃなくみんな一つの生命パワーの塊として混ざり合っていようみたいな人類保管計画エンドが狂い火 糞喰いエンドは空がうんこ大気が屁で川はおしっこになったということなんですか? メリナの狂い火だけは絶対に認められないというスタンスからは
全てを焼き尽くして原初の命の坩堝に戻すという物ではなく
全てを灰に変えて何の可能性もない世界になるように感じるが… まあ全部外なる神とかいうクソ要素にぶん投げるけどな >>165
主人公がそんなこと考える余地は一切ないけどな
適当に燃えただけ なんとなく色んな戦技使ってみたけど輝剣の円陣の体幹削り結構エグいな
見た目は弱そうな豆鉄砲でFPコスパも良いのに使い勝手良過ぎだろ >>1
黄金の太陽 開かれし封印を実況プレイ 22 - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=mdMkc-5gHIU
5:58 杖の受け取り役を拒否するガルシアに笑う主
6:29 簡単に騙されるイワン,ジェラルドに大笑いする主
7:02 言葉のセンスに笑う主 獅子斬りと巨人砕きが弱体化されなければそれでいいや 戦技輝剣の円陣が強すぎるせいで魔術輝剣の円陣死んでるよね 戦技強すぎて魔術の殆どがからめ手として対人でしか使われてないのがなんとも
対人スケーリングだけ今ぐらいにしてもらって攻略においては燃費に見合う火力くれませんかね 魔術は知力80と高いFPでやっと本領発揮する感じよね
あと青瓶不足になるから白は不向き 血の貴族の投げナイフってレドゥビアなのか
めっちゃ貴族じゃんか… 守人の剣槍、強くていい武器だと思ってたけど木製なんだなコレ
木刀みたいな物だと思うと途端にダサく見えてきた >>183
あれを投擲に使うってスタイリッシュだよな 貴族コスするとレドゥビアの余りの強さにおかしくなる さっき侵入して初めてシャブリリをNPCとして呼べると知った
動揺してボッコボコにされたけど NPCお前呼べるんかい!ランキング
3位ならず者
2位シャブリリ
1位メリナ
次回、期待外れヒロインランキングお楽しみに! DLCは宵眼の女王編かゴッドウィン&ミケラ討伐編かのどっちかやろなあ ホーラルー前のシャブリリとネフェリがなんか勝手に侵入者倒してくれた 勝手に着いてきて勝手に品定めして勝手に別れたけどやっぱ着いていくわして勝手に燃え尽きたヒロイン 背中にやばい包丁を背負ってるアナスタシアを信じて食われていった巫女無しの褪せ人さんたちの騙され方が現実のモテないおっさんみたいだな 水鳥は武器の方みたいにパリィ可にしてほしい
ミスったら即死だしいいだろ 水鳥避けられなくて何人の褪せ人がwiki見て屍山血河堕ちしたか 適正距離なら回避はそこまで難しくないが
至近距離で急に出されると割とどうしようもないんだよな
まあ生命振ってれば初段食らっても死なないから落ち着いて2段目から避ければいいんだが
きっちり回復されてイラつくわ プラキドサクス?のラティナ戦法、結構な確率でラティナが蹴散らされるんだが、やり方が悪いんかな
ラティナを近くに置きすぎ
外周マラソン中の自分が離れすぎ
とかとか >>201
https://i.imgur.com/jHJ6ry7.jpg
召喚はこの位置か1~2キャラ分後ろくらい
画像はggって一番上に来た動画から切り取った
外周を走って真反対の細い柱の外周付近を延々マラソンする
ラティナが巻き込まれない位置でな 黄金波ぶっぱマン時々いてかわいい
見た目派手だし気持ちいいのかね
こっちは視界塞がれてるところを狙撃するけど >>195
死の雷撃によると黄金の雷を振るってたらしい 水鳥完全に近距離回避出来ないなら走って良ければ良いわ〜って思って逃げても中盤の切り掛かりで超追尾して当ててくるのイラッとしたわ
ちゃんと見て対策しろってことなんだろうけど、ただでさえ初見で攻略法すら知らないのに安易な逃げを許さないのは鬼畜過ぎた 必死に3回避けてから油断して最後っ屁みたいな
斬撃で殺される奴未だにいるのね 闘技場の我慢ブレス系の対策ってある?
我慢見た時点で相手に近づいて裏にまわり込むとか? ラダゴンのジャンプ攻撃もロックオンしたままだと何も見えなくてはてな状態だな ラダゴンのジャンプ叩きつけはラダゴンが着地してから避けるくらいで間に合うから…
むしろ速いと爆発に当たる。頭に直撃しない限りジャンプするほうがローリングより楽に避けられる ぶっちゃけ水鳥乱舞避けられない奴は素直に大盾で受けちゃえばいいんだよ、回復した分はまた削れば良いんだし >>209
ブレスはローリングで普通に避けれる
・ブレスの見た目より体感早めにワン・ツーとロリして2回目もワン・ツーとロリ
・左右と横に振ったロリの方が安定して避けやすい
・2回目のブレスは近ければそのままバッタでリターン取りに行ける
ブレス1回につき2回判定あることを理解すれば冷静に対処出来るよ。ドラゴン自体にも当たり判定あるので注意 ブレスをロリで避けれるのは距離詰めた状態だからブレス持ってると分かってるなら距離を離し過ぎない事だな
詰められないくらい距離ある時は後ろにガンダッシュで範囲外に逃げる
上級ブレスはジャンプ撃ちしてノーロックって足元に拡散とかもあるから回り込んでもあんまり安心じゃない まあ我慢ブレス凌いで寄られても、次は足元に岩とか火付けとか構えてるんですけどね >>215
ずっと俺のターンかよ
流石にブレス後にはFPもスタミナも殆ど枯渇するし隙も次の攻撃に繋げられるほど猶予ねえよエアプ >>203
ありがとう
参考にやってみる
俺は本当にこの丸いグラウンドの外周を律儀に走ってたわ、、、
つまり、タイミングよくによっては
🐲
🏹
俺
の位置関係にもなる
アホだったわ ラティナも「ちょ!w私の後ろを走るんじゃねーよ!ああああタゲがあああああ!死ねホスト!」とか思ってたんだろうな😭 このゲーム一度軽ロリを味わうともう戻れなくなるな
使いたい武器ことごとく重いしせっかく色んな装備あるのに一生全裸のまま駆け回る事になるなんて >>216
ブレスメインならそれなりに精神も持久も振るから、普通にFPもスタミナも残ってるんだよなあ
我慢大回復もするだろうし、我慢祈祷前提のビルドだと鎧もガチガチに着こむからマジでやってらんねー位タフいぞw 我慢ブレス対策ありがとうございました
脳のリソースを我慢ブレスに割くことをやめてブロックすることにします >>222
光輪連打マンとかも居るから、闘技場で祈祷使いと出会ったら「くっクソゲー!」って言いながら涙するといいぞ 今は技魔してるから光輪よりも
魔力防護大回復がしんどくて、更に我慢と合わせられたら負けが確定するね
脳死流星群&月隠ブッパマンも一定数いるので仕方ないですね >>220
中ロリでも良いと思える程のメリットが鎧にないな
どの道ワンパンで死ぬならほぼ裸でいいってなる >>228
装備品で上がる耐性なんて誤差レベル
『全裸にマスクのみ着用』がフォーマルスタイルのゲームとか嫌だよ 全裸の方が上手い鉤指だと期待されて呼ばれる頻度も上がりそうだしな
中装で作業ついでにサイン送ってるけど毎晩1時間に1回呼ばれるかの割合だから流石にしんどい >>221
なんで我慢ブレスから我慢回復に論点変わってんの?
そもそもブレスビルドの大回復なんかたかがしれてるだろ、マジでエアプじゃん
我慢ブレス我慢大回復なんて使ったら流石にFPも尽きるしな 海外の解析勢が、今フロムはエルデンリングのQAしてるってツイートしてるけど、どこからそういう情報読み取ってるんだ… 信仰マンは防護、回復、攻撃の揃ってる祈祷ある代わりに
神聖、炎術、魔力派生はステ50までしか伸びないから派生武器がショボくてチャンバラの火力が無い
って最近まで思ってたけど秘文字二刀流は結構やばいな マカールとか捧闘竜印カニの上から即死させてくんの酷い。どんな攻撃力しとんねん >>236
転移トラップで腐敗の眷属がいる洞窟に飛ばされてたところだけ見た 梅原は説明書もチュートリアルもろくに読まずにゲームにキレ散らかしながら老害ジジイみたいにエルデンやってたな
格ゲー以外はオカン並みのプレイスキルなのなんか人間味あってよかったわ チュートリアルで説明してることすら理解しないで適当に進めてる奴って大体切れ散らかしてるよな 水鳥かわしきれないまま運良くマレニア倒しちゃってなんかもやもや 侵入動画で稼いでいくんだろうかね
中年が格ゲーでトップランクで居続けるのは無理だろうし 何の情報も出てないの?
つまらんのにこんだけ売れたんだからもっと誠実にやれよなあ メリナは顔がいい、昨今はこれだけでかなり価値がある
ポリコレゲーやってから見返すと心底思う ツヴァイ左手に持ってるのよく見るけどなんかメリットあんの?
特大二刀流してるわけでもないし ラニがぺったんこだからメリナ派
世界的に売れたのにポリコレLGBTで叩かれてないのまあ不思議だわホグワーツを見ろ 至近距離で水鳥乱舞出されたらマレニアに向かってダッシュしてタイミングみてお願いっ!!!ってローリングするしか方法知らない
生きてればあとは躱せる ホグワーツ始めたけど見事にブスしか居ねえ
アレだろ?原作者の性癖? >>243
むしろ格ゲーは中年が強すぎて若手が入って来ないの問題視されてね? 日本だとドラクエのせいで違和感あるけど元の勇者はもともと上半身裸のマッチョなおっさんが両手に斧持って雄叫びを上げるイメージだったってマ?エルデンリングは本来の勇者像なんやな >>250
原作者はむしろ女らしさを重視してる方なんだぞ 梅原が死にゲーやるとは思わなかったけど
良くも悪くも影響力があるからもし悪い事言われたら
また信者と関係者がファビョり出すと思うわ 格ゲー視点から見たらエルデンの戦闘って駆け引きのないクソゲーの可能性ない? >>254
海外のバーバリアンみたいな連中を真似しただけで本来もクソもない
勇者って志の問題だし オープンワールドの格闘ゲーならトバル2というものがありましてね >>247
グリッチ目当てじゃないなら
特大剣に限らないけど大型武器は左手に持ったほうが出の振りが速い
肩に担いでないからなんかな?モーション飛んでんのかね? >>254
ウメハラはだいぶ前にダクソ3やってたよ
今のところエルデンめちゃくちゃ楽しそうにプレイしてる 複数戦や遠距離攻撃許さないマンってやっぱ格ゲー信者なんだろうか >>259
猛虎
>>261
関連性が意味不明すぎる
格ゲーなんてそれこそ遠距離撃ち合うだろ >>249
水鳥乱舞はもう研究され尽くしてて今じゃもうローリングすら必要ない
https://youtu.be/4URHqiZut4U 遠距離はともかく複数戦も許さなかったら決闘以外やる事無さそうで大変だわ >>264,265
まてまてそいつの謎憶測にのって見えない何かを叩くのはアホすぎるぞw DLCが出るかより出なかった場合のオワコン化が怖い段階まで来てるということ ポリコレ過激派は迷惑よな……日本はホント最後の砦かも
FF16→ポリコレ完全無視を宣言という潔さ
ホライゾンFW→君は前作とは別人だよね?状態
ストリートファイター6→黒人ブサイクたらこクチビル女を入れるという狂気
フォースポークン→ポリコレに屈しご覧の有様
ホグワーツレガシー→かなり配慮したのかほとんどがMob顔、美形も一応いる
エルデンリングは自キャラをかなり自由にできるし、美人系には一癖二癖つける事で回避できた節がある
メリナは片目閉じてるし狂い火EDでは髪ボサボサ、ラニは人形だし、セレンは仮面だし、ラーヤは蛇人だし、ハイータは盲目だし、とね
AC6はどうなるんかね? まぁメインはメカ戦闘だから人間の顔は重視されんだろうけど
今後フロムが姿勢を変えて、ハゲデブ黒人NPCが大量生産される可能性はゼロではないんだよな
ハードつくってるソニーやマイクロソフトの「ポリコレゲーじゃないとダメ」って一声で、もうソフトメーカーは『詰み』な訳だし まあエルデンリングは足が不自由な生物が差別受けているって言うとんでもないゲームだし
フロムにはこの調子で頑張って欲しい こういう流れぶった斬ってポリコレの話題擦りたくてたまらん奴らを生み出してしまったのが最大の罪 ローデイルとかにいる黒頭巾被ったキモい敵って拷問を受けたあとのしろがね族だったんだな
なかなかエグい >>248
ラニ様は人形だからな
近代になったらボディがオリエンタル工業製になって化ける >>250
PCで速攻で「キャラクター美形化MOD」がリリースされてて草
そんなレベルなのか まるで洋ゲーは今までブスばかりじゃなかったかのような言い草やな >>252
本来の【勇者】は儒教における勇徳の者、つまり恐れない者
蛮族のは蛮族特有の過酷な成人の儀式をやり遂げた者を勇気ある者として称える風習からそう訳されるだけ
同時に猛獣や敵対部族と戦う役目を負わされるので戦士とも訳される
西洋の騎士風勇者は戦争において英雄的活躍をした者、窮地を脱する際に最も貢献した者を勇気ある者としてこう訳した
同義語は英雄
ドラクエも1はこの「成した功績」に対して勇者と呼ばれた
あくまで「姫を助ける任務を負い、それに忠実な戦士→姫を救った英雄であり、竜王を倒そうとしてくれてる→竜王を倒した」という立場や実績に対する称号
2は「勇者の子孫であり、王族であることからそうなることを期待された→成し遂げた」というだけ
3は1と同じタイプ、かつ「任務を負った勇気ある者」はオルテガなど他にもいた
「神が使命を負わせた」タイプの勇者がドラクエでちゃんと成立したのは4 素性勇者は蛮地の長の子孫らしいのでJRPG的な勇者の要件もバッチリ満たしてると言えなくもない 1周年でDLC発表されるのが一番いいけど裏切られて阿鼻叫喚になる様もちょっと見てみたい
心がふたつある~ 秘文字剣の二刀流したくなって2週目始めたらもうやる気無くなってきたw
強くない事がわかってるとモチベーション保つのが難しいぜ >>257
トバルって、FF7のプロモーションビデオ買うとついてくるオマケだよね? 秘文字二刀流は攻略だとカスだが対人だと環境レベルの強武器だぞ フロムゲーどころか装備重量の概念があるゲームを今までやった事なかったから
なりきりロープレやるにもステ割かないといけないの結構辛いな
>>228
そうなんだよね
裸になったのも死にまくったから開き直って脱いだのがきっかけだし
未プレイの時よく見てた配信者みんな裸だったのは玄人アピとか一種の伝統的ネタみたいなもんだと思ってたけど全然そんな事なかった マレニア戦フィールドの花がチカチカしてマレニアに攻撃がマジで見づらい
糞すぎ フロムとしては「素直に重量装備できるようステ振ってよ……」と思ってるよ 脳筋向けなのかと思いきやほとんどの武器が技量12くらい要求してくるせいで放浪騎士の方がやりやすい勇者 防具は強靭的には強いけど殴られたら乳首でも痛いのは痛いのは何とかならないんだろうか
死ぬまでの被弾回数はあまり変わらなさそうなのが他のゲームの最強防具とは違うところだよな 勇者は義手装備してマレー剣や出血武器振り回すのには最適なステ このゲーム単品で装備して強いってあんまねえじゃん
防具も防具だけじゃなくて捧盾竜盾カット率霊薬等と組み合わせると如実に硬い 3の騎士ほどでは無いけど今作の放浪騎士も悩んだらこれにしとけばそこまで困らないレベルのバランスの良さはあるな 褪せ人は二アールの義足を腕にはめて戦うけど、脚武器種出たら義足として使われていただろうに もしかしてみんな裸でプレイしてるのか?
服着るのが縛りプレイだったら今すぐ脱ぎたい まあソウルシリーズ特にダクソ3エルデンは装備コスト考えたらもうちょっと被ダメ面で仕事しろよとは思う DLCなんか確定したっぽい感じで決定したような感じらしいね DLCねえわけねえから
売り上げ考えろ
利益をドブに捨てる趣味でもなきゃ出す一択だろ 宿将の義足の戦技が烈脚空舞や南斗烈脚斬陣じゃないのはやっぱり権利の問題なのか >>298
同意。カニ食うの前提の数値なら最初からそれ含んだ数値の攻略バランスにして、カニは対人では効果薄めにしとけよって思う
オンライン要素があると、悪い方面で影響を全体に与るやつだわ 闘技場でも儀式から始まるの下らなすぎるし装備のプリセット用意して固定装備のPS勝負にしてくれ 宿将の義足を手にはめてダッシュ攻撃したら飛び蹴りになってほしかった >>296
俺は持久大量にふって服きてるか普通に中ロリで鎧着てるよ DLCくりゅううううううううううううううううううううううううううううううううううwwwwwwwwwwwwwwwwww 無印ダクソでは服着てても死ぬまでの被弾数変わらないことに気付いて裸になってたな エルデンリングが初めてのフロムゲーなのですが、ダクソやブラボだとDLC発表から販売までどのぐらい間があったんですか? 「実質エルデンリング2だろ」とか言える規模のDLCきて欲しいわ 最低でも1エリア追加ボス3体
もちろんトロフィーも追加
谷村はん期待してます 敵の弓矢痛すぎだろ
ストームヴィルでもトラウマになったけど、聖樹のとこのエアブリーフ?みたいな名前の市街でまた撃たれまくったわ
門番の樹霊釣ろうとして逆に俺の命を一本釣りされた ダクソ3作とブラボで毎回DLCあったのに毛色の違うセキロのことばっか言ってもね SEKIROは大して売れなかったからしゃーない
逆にこれだけ売れたエルデンのDLC出さない手はない 一年も同じゲームやるとは思わなかったな
一番興奮したのは発売日にはじめのところのメッセージで
エルデンリング万歳!が9999評価あったこと 解析で30パターンのボスがどーのこーのってどうなったの >>325
アレボスのデータじゃなくて闘技大会関係のデータ入れるための領域だったんじゃないの 強靭100以上あって軽ロリできるビルドが対人で最強って気付いたわ。 ローリングで落下硬直キャンセルできるようにしてほしいわ、無くしたのほんと意味わからん
無印の武器チェンで硬直キャンセルできるの好きだったな 一心が設定的にもゲーム的にも最強だからDLCで拡張のしようがない
エルデンはマレニアすら恐れてる最強のミケラとかDLCネタいくらでもあるが >>320
技魔ギンバサ技神は強いけど純技量は最弱クラスだと思うから見直してほしい
鋭利の補正Sの少なさと雷派生が空気すぎる
それと馬の落下とかどうでもいいから技量で雷耐性増えるようにしてほしい 決闘じゃ技量はそんなにだけど技量が強くなると闘技の外でも技量戦士が増えるんだろ?
落雷は嫌だ落雷は嫌だ落雷は嫌だ… >>335
グランサクスをS補正にして、溜めたら3連射にしよう
あと撃つ時に微妙に前に進むのやめて😭 過去に戻ってマリケスと共闘で宵眼の女王倒すってのはあるかもなぁ
マリケスに敗れ、ってすでに書かれてる状態で宵眼出されてもあいつより弱いのかって思ってしまうし
過去編ばっか飽きたから現行の世界線で展開してもらいたいけど >>340
タニスに楽器渡した後の尻切れトンボ感
何か続きないのか セキロは2を作ってるからDLCが無かったんだ…
きっとそうなんだ… 技40信70は祈祷強いけど武器の火力が出ないのが悩みだったが
秘文字剣二刀流素晴らしいな
左手聖印と持ち替えながら祈祷使って秘文字二刀で飛びかかるスタイルめちゃくちゃ決闘向けだわ フロムがDLCを出さないと宣言するまで出る可能性は永遠に残るのです DLC来ないかもとか本気で心配してる人結構いるんだな。
断言できるがDLC出さないわけがないんだからそこは全くの心配無用だぞ。
むしろクオリティがどのくらいの仕上がりなのかが気になるところ。
とはいえ過去シリーズの出来栄えを見るに期待しといて問題ないだろう。 owのDLCなら一般的にエリア追加とシナリオ追加だけど
エルデンはダンジョンだけかな >>334
適当他いってレベル上げしてロジェール呼んで遺灰出せばいい >>334
オープンワールドだからボスで詰まったら他のとこ寄り道すればええで >>334
パッチから2回拘束できるアイテム買った? 過去に戻ってマリカ砕けたあたりから第一次ローデイル防衛戦を体験するシナリオ
繭で眠り続けるミケラの夢の世界へと入り込むシナリオ
全然関係ない新しい外なる神を殴り倒すシナリオ
の三つはくる >>338
そいつ逆張りしかしない猛虎ガイジだからワッチョイNGしとくといい 巨人の山嶺きたけどさ
最初の廃墟の敵が強いにも保土ヶ谷バイパスですよ DLCがあるかないかわかるの25日だろぉ?
どうしてこんな勢いがあるんだぁい? 技量40くらいでそこらの鋭利武器より火力出る武器なんか無いか? 結局ニーヒル倒した後の謎の空間ってなんのためにあるの?
考察用? >>360
俺も昨日到着してそいつ相手に武器色々試し斬りしてる最中
なにで攻略しよう DLCはたぶん絶対に出る感じなんだろうなって言ってるような決定的な雰囲気 フロムゲーの一番有名な実況者が出ないみたいな事を言ってたな まあDLCないとは思うよ
DLC開発してるなら昨年の侵入者いた授賞式で発表してる気がするしな 微妙戦士で強靭削り高いのは剣槍と猟犬長牙だけか?ほんとに何もねえ 筋力は両手持ちあるからまだ50ちょっと超えるくらいでもなんとかなるけど
純技量は60、出来れば70超える程度ないと弱いな >>371
繭の後ろにある崖から落ちると行ける場所 マレニア刀は無属性のくせにエンチャ出来ないのがダメダメよ steamDBに上がったデータとやらは2月のアップデート分かね ダクソは3しかやったことないんだけどソウル錬成でエンチャ可能な武器とかあったっけ? クリア後の2周目行く前のアイテム集めに、技量選手になってみようかと思ったけど、そんなでもないのかな
まだ聖樹クリアしないとならないから知性のままにしとくか、、、 今steamdbで弄ってるのを確認できるのは1.09用のデータだな
DLCだったらパッケージの方に追加されるから DLCは来ない方に賭けよう
期待を裏切られるくらいなら、期待をしなければ良いのだ 俺はDLC来ると思うけど25日に発表あるかは微妙だと思う
散々エルデンリングで焦らされて開発中止の噂まで立ったのに何のアナウンスもせず、ACのアニバーサリーイベントでも具体的なこと何も言わなかったのがフロムだから
でも出すもんはちゃんと作って出すのもフロム amabam(宮崎の口ぶりからDLCは絶対来る!) >>354
パッチに会ってないなぁ
今結局倒せないから他行けるとこないか歩き回ってるとこ まあ期待してた方が出る可能性は高まるしな
宮崎もそういう様子を怪しげな企画書に張り付けて通すから盛り上げてくれって言ってたし
エルデンの話ではないけど しかしPvPまじで糞だな
不意打ちワンパンPvPとか何が楽しいの?w
誓約アイテムがあるわけでもねーのに もしエルデンリング開発メンバーの給料が上がってなかったら一部のメンバーが転職しててもおかしくないな
こんだけヒットしたエルデンリング開発に携わった実績があれば自分を高く売るチャンスだし
DLCが遅いからそんな想像をしてしまうんだよね >>391
マルギット拘束アイテムは何かと便利だから高いけど買ったほうがいい
DLCもだけどサイン溜まり引き継ぎも欲しい dlc出るかは知らんけど、出さないとしたらパブリッシャーの経営判断を疑う >>393
ダクソ3のサリ裏侵入とか敷居高過ぎてひどかったぞ
確かに火力高いけどお互い様だから準備しとけばホストも侵入も楽しめる
対人意識しないでマルチホストするなってことやろ >>394
普通にボーナスとか出たってインタビューで言ってたぞ
あとデザインだかモデリング部門はエルデンリングで休日出勤深夜残業ゼロだったらしいし、
いうほどブラックじゃなくなってる雰囲気がある そもそも論ソウルシリーズの対人が楽しかったことないんだよな
なんだろうなこれ SEKIROみたいに、有料DLCが来ないまま廉価版(goty版)がでればエルデンはそこで終わり
逆にいえばそれが決まるまではまだ分からん
近作は廉価版か完全版のどちらかは出してるし ソウルシリーズから対人はずっと煽りとうんこ投げの応酬だったんだろ?テーマの人間性的には正しいけどエルデンリングとはマッチしないよな 本編が1700万本売れてるんだから商業的に考えればDLCを出さない理由はない
廉価版を出して更に小売りに出荷して巻き上げるチャンスでもある
が、それだけハードル上がってるしな むしろこんだけ間が空いたからこそ期待してるわ
一年後にでたウィッチャー3の美酒も神やったしdlcの歴史を変えてくれ
出なくてもダメ元や DLCがあるとするならやっぱり過去編やミケラ関連の補完が欲しいところ 腐敗前のケイリッドと崩壊前のファルムアズラと生前のゴッドウィンと生身のラニが来れば文句ないわ DLCではダクソ3に多かった特殊二刀タイプのユニーク武器増やしてほしいなぁ
具体的に言うとヴァロハみたいなやつまた出してくれ ファルムアズラは黄金より前の律の時代の都市じゃないの DLCボス予想
五本指
完全体プラキドサクス
ミケラ
よく分からん外なる神 キャラクリで項目にある「船乗り」とか「竜肌」とか本編にいっさい出てこない民族がすごい気になる
竜信仰は確かにあるけど、あんな真っ黒い肌の連中NPCにもモブにもボスにもいないし
いた形跡があったようなフィールドもないしなんなんアイツら ダクソ3でポッとでのジジイがラスボスとかやっちゃって期待値下がる
エルデンも全く本編関係ない奴の話になりそう マリカは稀人だったとフレーバーテキストであったけど
キャラクリの稀人は異界の異邦人とあったから
マリカはそもそも外様なのか ダクソ1はアルトリウス関連
ダクソ2は他の王関連
ダクソ3は次世界の創造
エルデン本編に関わる語られてない話パターンじゃね 3のDLCは1の時点で構想あったらしいからな
下手なファンサはしない辺りがむしろ信頼出来る 1のDLCも、もともと最初から構想してて実装できなかったネタだよな確か >>418
結論からいうとラダゴンの一部
大ルーンはもつものの血筋で幹の位置が変わり、マレニア、産まれなきもの(卵)は幹は右側、つまら両方ラダゴンマリカの単為生殖からできたもの
それを渡す理由は、そこから自分の子、次の神人候補を作らせるため
ちなみにカッコウはレアルカリアの兵といいながらレアルカリアに忠義を尽くさない契約関係なことが示されていて、その装備はローデイル関係の軍隊の色違い
つまるところラダゴンの軍隊が偽装してレアルカリアに武力介入している姿
カッコウは自分の卵を他人に渡して育てさせる
ラダゴンは自分の琥珀の卵をレナラに渡して育てさせた ラダゴンとレナラの子はつまるところ所謂男女の営みからじゃなくて卵というラダゴンが切り離した一部から産まれた、実質ラダゴンの子という存在
産まれなきもの、の意味はそこから無数のデミゴッドが作られるはずだったが使われず残った、産まれる予定だったが産まれなかったもの、の意味となる >>422
そんな説明あったっけ
ラダゴンが卵産むならレナラは何するん? >>424
説明がないから事実から推察するしかないんだ
レナラは雫の幼生を用いて生まれ直しをしていて、生まれ直しを産む、産んだ幼年学徒を子どもたちと呼ぶ
雫は対象を模倣する特性があってしろがね人のもとであることはテキストに匂わされてる
で、しろがね人のラティナは狼ロボを半身と呼び、ラニは半狼ブライヴを半身と呼んでいる
ちなみに狼は神人の影だと戦鬼の鎧に書いている
つまり射手型しろがね人は神人の模倣、の多分失敗作じゃないかとなる
雫の模倣に目をつけて次代の神人を作るというラダゴンの企みがあり、その成功例がラニ、デミゴッドにはなれたのがラダーンやライカード、失敗作がしろがね達であり、だからカッコウ(ラダゴンの部下)からしろがねはまともな生命じゃない失敗作と呼ばれている
しろがねとラダゴンのハーフともいえる状態だからラダーンは本編では時間と共に足が消え始めている マップに雲に隠れた島があるからな
遂に解放されるのか カッコウラダゴンの私兵説
素行はクッソ悪いしレナラに反旗を翻してたしどうなん? 雲の下はテクスチャ貼り忘れた海底が穴のように見えるだけぞ >>429
そもそもリエーニエが侵略戦争で、大勝したラダゴンはレナラに卵預けるために終戦を条件に結婚して、ラニ生まれたらポイ捨てするくらいだから方針は一貫してるよ 全裸軽ロリ最強説ちょいちょい見るけど白の全裸で上手いやつは直サイン以外で見たことないわ 全裸軽ロリ最強説ちょいちょい見るけど白の全裸で上手いやつは直サイン以外で見たことないわ マレニア前にいるやつくらいだな。全裸であてになるのは レナラが持ってる大ルーンはミケラの大ルーンって考察みたな まぁマルチでやってたら闇霊のエグい奇襲がいくらでも来るゲームなのに、全裸で白やってる奴とかただのアホだからな…
そりゃ大体役に立たないよ マリケスにもブライヴにもかわいい子犬の頃があったと思うと気が狂う〜 マリケスはなんでひとりだけ獣なんだよ
どっからきたんだ ゴッドイーターのアヌビスのパクリ
ってネタは置いといてもあれにしか見えんかった ミケラとかいう枯れたデカいミイラ
もう何ものも誑かすこと出来ないねぇ >>413
船乗りは実はマップにちらほら描かれてたりしてる マリケスのムービー見てるとルドウイーク思い出してワクワクした
戦ってみると獣の司祭の方が厄介だなって思った マリケスのムービー見てるとルドウイーク思い出してワクワクした
戦ってみると獣の司祭の方が厄介だなって思った てか今作エフェクト周りもなんかGE系のバンナムくせえ雑で不快なエフェクトになってきたなって思う
マリケスとマレニアのかまいたち系エフェクトはマジで雑だし臭すぎてきつい
フロムじゃない てか今作エフェクト周りもなんかGE系のバンナムくせえ雑で不快なエフェクトになってきたなって思う
マリケスとマレニアのかまいたち系エフェクトはマジで雑だし臭すぎてきつい
フロムじゃない 多分エルデンリングは理性と獣性が切り離されて人間と獣、二つのいれものにはいってる世界なんだろうな
神人は狼、ゴッドフレイはセローシュ、ダリアン(爪痕使い)はデヴィン(黄金律使い)みたいな感じで
だからゴッドフレイはセローシュ殺したら獣性の器が壊れてホーラルーに戻った、みたいな 1週間ぶりくらいにエルデンリングやってるけど、FPS値安定しなくなってない?
もちろんps5でやってるんだけど なんかいろんなとこで多重書き込みを見る
鯖重いのかな 神の中で獣なのはエルデの獣だけだね
あれがいわゆる獣なんかはよくわからんが マリケスって二本指の従者だから神じゃなくない?
ブライブと同じ獣 考察披露マンは人前でちんぽをボロンと出してしごきだしてるのと変わらないという自覚を持ってくれ 勝手に考え出した考察じゃなくてゲーム内テキストに書いてあるよ
「マリケスは、神人に与えられる影従の獣であった」 考察する価値もないつまらんお人形さんでしかないってことやな 大いなる意志はマリカがエルデンリングを砕いたから生命はおかしくなったって言ってたけど、そもそもミケラとマレニアが産まれた事を考えると黄金律を維持しても未来はなかったんだよな
黄金律を維持する為に子供を産みまくった結果、せっかく産まれた神候補には裏切られて、神が神を産むも二度失敗するなら未だしも厄災をもたらしたんだもんな 信仰80で秘文字剣二刀流なんだけど聖防護使われると手も足も出ない
何か火力出せるオススメの武器ある? >>466
信仰80の火付けと狂い火で黒焦げにしてやれ
蟲糸を撒いてから他の祈祷合わせると命中率が上がる ED雑過ぎ草
ディヴィニティ2までと同じじゃなくてもいいけど
一言で終わるかい 全体的な作りがダクソ2寄りなこと鑑みるにテキストで示唆されてはいるけどそれ拾う?みたいなエリアが突然生えてくる可能性が高い 秘文字二刀流は直剣二刀流の無法な火力とモーションにそのままスペルの火力に直結する信仰依存なのがズッコイわ
スペルが使える知力、信仰の派生武器は50までしか火力伸びないの上手い調整だと思ってたのに
秘文字だの暗月だの普通に80まで伸びる武器作ってんじゃないよ このゲームの対人ってFPSできないチーズ牛丼がやってるイメージしかないんだけど合ってる? 暗月は対人ではまあ置いといて、秘文字は二刀直剣のつよつよムーブなのがいいね👍 エンシャと戦ったの最初の方だし色々忘れてたから二周目で戦って倒した時に気が付いたけど、ただのENEMYじゃなくてGREAT ENEMYなんだな エンシャさんの所持ルーン…
ギエオン氏もっとお給金弾んであげようよ エンシャさんなんらかの方法でスルーして生存させたら
ギデオン戦で追加の敵として出てくるとかの要素でもあれば本気見れたのかな… 繭の中の肉体あれミケラじゃないんよな
繭の中覗くと分かるけどあれただのモーグの肉体だから
ムービーは肉体じゃなくて指輪に話しかけててモーグは幻惑されている
元々ミケラとゴッドウィンが共謀してたのをマリカが先手を打ってゴッドウィン暗殺したってことはテキスト拾うと分かる
なんでDLCあるならミケラボスが有力なんやな
まあ考察勢なんてこんなことも分からない連中ですよ 俺の考察ではラダーンのお城にだけお墓がないからラダーンはお化けが怖い つーかラダーンはあのデカさでどうやってあの城で生活してたんだ。室内とか入れねーだろ 考察は面白いのはもっと見たいしそうじゃなくてもスルーするから気にせんよ エインセル河で竜人兵ボスがでるところのデカい骸骨に関する説明ってなんかあったっけ? >>431
黄金律大剣のテキスト見るにラダゴンの個人意志としては不本意ってのはスルーか
黄金律の犬だから不本意でも黄金律の(害獣の?)意志に従う以上結果は同じだけど てかいくら考察披露されても根本的に設定がつまんないんだなエルデンって 【注意】いまだにこのゲームをやっているのは重度の知的障害者です
普通の人はちょっとプレイしてやばさに気づいてとっくの昔に逃げ出したクソゲーを長期間やっているのは完全に知能に欠陥があると言えます
↓クソゲーの理由↓
買収でメタスコア水増し疑惑【噓ゲー】
世界はもののけ姫はじめいろんなものからパクりまくりのつぎはぎ【パクリゲー】
モーション、要素、全部使い回しの【使い回しゲー】
ただ広くしただけのフィールド。【オープンワールド(笑)ゲー】
バランス崩壊で全員霧踏みボス瞬殺の【バカゲー】
未完成でNPCイベント後から追加【未完成ゲー】
バグ放置、【バグゲー】
簡悔だらけの異常火力ボス【理不尽ゲー】
雑魚でもディレイしまくりの【ストレスゲー】
遠距離攻撃、回復のボタンに反応して敵が即回避してサーカス開始の【珍ゲー】
ヒロインが存在感ゼロ、さらに不快説教で気分悪くさせる【不快ゲー】
過去の良いところを全部消して、批判されてきたことばかり残した【痴呆ゲー】
アプデなし、DLCなし、売り逃げの【放置ゲー】
ようゆくアプデがされてもごみ以下、【オワゲー】
日本語翻訳崩壊、【やばいゲー】
信者がガイジ連投で擁護、【ガイジゲー】
信者が持ち上げまくり、ちょっとでも否定すると激怒の【信者ゲー】
配信見てもガイジ信者が指示しまくり命令しまくりで完全に楽しめない、それなしでも最悪内容の【配信者破壊ゲー】
つまり・・・・・・・・・・【クソゲー】 >>484
いや卵の中にいるのが誰かなんて分かりようが無いから
少なくともギデオンはミケラだと思ってるし
なんでそんな断言しちゃうのか ギデオンって改めて考えるとヤバいよな
エンシャがやらかしても無関係を装って謝罪にも誠意が見られないし、自分の子供はただの道具としか考えてないような発言をする
やっている事はエグいのに大ルーンを持っているような強者とは戦わない
未だどこにいるか分からないデミゴットがいる〜なんて言って来るのに主人公は普通に探し出すしさ
その癖、マリカの瞳の奥に終わりを見たとか言って恐怖するあまり主人公を殺そうとして返り討ちにあうし >>492
黄金律大剣はレナラの剣を模した剣、じゃなくレナラの月の剣を黄金律に塗り替えた剣
リエーニエで侵略、心壊して卵を育てさせ(イジーの頭防具に匂わせあり)、大剣は黄金律仕様に塗り替え、最後はカッコウに命じてカーリア城館戦で滅ぼしにいく
みたいな感じで徹底的にカーリアを侵略、搾取してるのがラダゴン
多分マリカはその所業を指して黄金律のためになんでもする黄金律の犬と呼んでる そもそもカーリア王家はノクスから鏡兜、傀儡、銀雫みたいな技術を引き継いでいて、結びの教会にはノクス司祭像がある=ノクローン、ノクステラの末裔
で、ノクローンノクステラは大いなる意志に大逆して地下深くに埋められている
ラダゴンの正体はムービーみたまま大いなる意志の眷属のエルデの獣が人の姿をしてる存在
つまりノクステラ時代から夜律と黄金律は犬猿で、だからこそその後もカーリア王家を搾取し、ラニはそんな黄金律が許せず裏切るわ、「律なんて生命の近くにない方がいい」となる 黄金律も月も星も腐敗も狂い火も全部宇宙から飛来した外なる神だしこれもうほぼブラボ2でしょ >>500
外なる神とかいうなんでもありのぶんなげ要素に頼るのマジつまらん サガフロ2のエッグみたいなのが近いんだろうな
超常の力をもたらすオーパーツだけど持ち主を精神支配して悪さするみたいな >>497
意味不
心壊したから生まれ変わりのルーンの効果も使えず不完全な生まれ直ししか出来なくなってるんじゃないの?
それに情の有り無しを勘定に入れなくてもラダゴン肖像にある彼自身が完全を目指す姿勢と新たなる律を携えていてもお構いなく自我の殻と己の武力で修復を妨害する姿勢が敢えてレナラに子を作らせる理由と噛み合ってない >>505
敢えてレナラに子を作らせる理由は神人が通常には生まれなくなってるからだよ
どうにかして神人を作るにあたって銀雫での模倣をりようしている
レナラが不完全な生まれ直ししかできないのはラダゴンが去ったからだろうね
心が壊れてラダゴンの傀儡になってたのに、ラダゴンがいなくなったら操り手も居なくなって抜け殻状態になってしまいそこで心が壊れてることが発覚した
あと、ラダゴンは人間を統治する存在になるのが目的で、自分の行為の正統性を宣伝するためのいろんなプロパガンダをしていたと見えて、それに引きずられてるのが彼の英雄譚
完全を目指すという英雄譚の割にラダゴンは一才魔術を使わず、彼の私兵のカッコウは魔法壺や魔術武器みたいな限定的な魔術紛いしか扱わない
信じるのは黄金律のみで本当の意味で魔術を修めたかったわけじゃないと見える うん、エルデンの根本的な設定自体が何も面白くないから長文書かれてもパズルガイジと変わらん
なんだろうなデモンズとダクソ1はもっと知りたいってなる魅力があったんだけどな このゲームの対人ってFPSできないチーズ牛丼がやってるイメージしかないんだけど合ってる? >>481
先に狂い火見たからな
結局狂い火EDが1番演出が多いってオチだった
糞喰らいイベント苦労した割に一言かよって感想 >>508
r6sチャンピオン帯の俺がやってるからお前が情けないコンプ持ってるだけ >>504
現実にも雌雄同体の生物がいるじゃん
つまり神とはナメクジ
そして遺伝子的な多様性が失われる 設定的な興味深さはダクソブラボとかのがあったけどnpcへの愛着はエルデンが一番湧いたな
なんでかは知らん 東日本大震災のとき凄かったぞ
関東中から半グレみたいなの集まってきてJSJCも容赦なくミニバンに引きずり込まれて犯されまくってビデオ撮られてた
自警団がミニバンめっちゃ警戒してた >>507
ただの思い出補正
デモンズダクソ1よりエルデンの方が人気だし デモンズはぼやかしストーリーの先駆けとしての新鮮さはあった
エルデは語られてる情報量が多いからよくも悪くも全貌が確定しやすい
ラダゴンがやべー奴ってことにだけ気づけば全部するする謎が解ける かつて、大いなる意志は
黄金の流星と共に、一匹の獣を狭間に送り
それが、エルデンリングになったという
―祈祷「エルデの流星」のテキストより 他ゲーで対人勝てないからエルデンリングに逃げてるのにそこでも対人勝ててないわ
勧められた知信ビルドを試したけど輪投げだと相手が怯まないから突っ込んでこられると武器も無いから迎撃出来なくて1割位しか勝てなくて凄く難しかった エルデンは家族背景がちらっと見えるから平和だった時代を想像するだけでも結構楽しめる >>518
自分担当の二本指を見て「気持ち悪い!怖い!」とギャン泣きするラニちゃん(5歳)とな? >>512
それも過去作のほうが上じゃね
エルデンは薄味、過去の焼き直し、ただのお使いしかないから愛着がわかない 対人で勝ちたいなら
絶対にこいつには勝てないなって相手のビルドを真似ればいい フロムゲーでnpcに愛着沸いたのってセキロくらいだったわ登場人物全員印象に残ってる
まぁ一番周回プレイしまくったからもろに私見入ってるとは思うけど >>517
勝ちたいだけなら司祭王騎士エペ擦ってればいいだろ >>67
謎どころか超どストレートにマリカの分身だぞ
イベントが少ないのは同意 考察厨が一匹湧くと、その後ワラワラ湧いてくるのなんなの?
キモいから別スレでやれよ テキスト読めない頭悪い自慢しても誰も褒めてはくれないぞ DLC来なくてスレが深海の時代になるまであと3日か >>523 >>524
脳筋も試したけどグレソ使ってたから1発も当てられなくて脳筋やめてしまったわ
神秘も最強と信じてた屍山血河で全く勝てずに断念
軽量武器にすれば変わるものかな DLCが無ければブラボスレに似ていくだけさ問題ない 考察勢は陰謀論者みたいなもん
相手しちゃだめ
NGしな エルデンは考察しても確実な結論出ないから嫌い
そのせいでamabamみたいな輩が活気づくし >>487
モーゴットが椅子見回しながら恨み言述べるシーンあるけど半分くらい座れねえだろってツッコんだ記憶 キノコ歓喜なら毒の霧がベスト
ちょっと霧にかするだけでも7割毒が溜まるし1秒ちょい霧の中にいれば確定発症で火力30%アップをゲットできる 考察妄想よりもゲームに否定的な意見見たら
秒でファビョり出す狂信者はそうとう気持ち悪い フロム脳とかいってキャッキャしてる内に考察勢とかいう怪物が生まれてしまった キモパヨのキモ妄想
クソゲー信者は知的障害者だらけ 考察するのは楽しみかたのひとつだけど押し付けてくるから困るな 考察も1つの楽しみ方だし、スルーすればええやん、むしろ価値観押し付けんな >>517
とりあえず勝ちたいなら初見殺しが練度不要でおすすめ
我慢腐敗ブレスとか
右手に拳(戦技は我慢)、左手に竜餐の印、相手に近づいて我慢してブレス吐くだけ
腐敗ブレスはFP初期値でも吐き切ることができるから低レベルでも使える
我慢ブレスに対応できるプレイヤーは150黄金でも多くないから初見殺しになる
ステ振りは信仰と神秘に均等に振る
試合開始直後に黒炎の護りか黄金の魔力防護(競合するからどっちか一つ)をかけておく >>506
その神人をつくるっていうのは新たな律を求める場合でしょって言ってるんだけど
今の神の器であるマリカ/ラダゴンに代わる新たなる律を以て新たな時代を創るのが神人って散々作中で言及あるのにそれが目的だとしたらラダゴンの行動が一致しないって話よ
あとアイテムテキスト否定すると前提が成り立たないって理解できてる?
ボスとしてのラダゴンも奇跡や魔術を打ち消すっていう他には魔術でしか見られない能力を使うよ
カッコウは魔術学院の私兵と明記してあるし学院自体を落としてはいない上にカーリア城も落とせてないよ? 上級ブレスってスマラグの輝石とアギールの炎の攻撃力全く同じってマジ?
だったら他の祈祷の火力も一緒に上がるアギールの方が良さそうだな
今まで魔力ブレスのが威力高いみたいな風に聞いてたけど 牙突がジャンプで避けられるのおかしいよね?
劇場版みたいに飛んでジャンプしてる相手に刺せるようにするべきだよね? >>522
セキロのnpcは軒並みボスキャラとして立ち塞がってくるからズルいわ
全員めちゃくちゃ格好良いし >>543
同じだけど天候地形とか耐性の問題でスマラグの方が威力出やすい
祈祷にはほぼ無い魔力属性の攻撃ができるってのが魅力
炎の蠍とか火よ力をとか霊薬併用するならアギール有りだと思う
侵入とかガーゴイル対策ならスマラグで良いんじゃないかな >>541
開幕挨拶前に強力なバフをして近づいては我慢してブレスを吐く
凄く嫌われそうだけど勝つ為にはそうするしかないからやってみるしかないな。ありがとう >>542
新たな律って言うのはゴーリーだけの発言
彼の立場からは神人は自分たちに都合のいい新たな律を立ててくれなきゃ困るからああいう台詞になる
ラニが「実は私の律は黄金律じゃない」の発言の裏には本来な流れでは次代の神人は黄金律を期待されていることが伺え、ミケラも黄金律を捨てた=元は黄金律であったことがわかる
マリカはラダゴンを黄金律の犬と呼び、自分諸共砕くように最終的には黄金律否定の立場をとっている
ラダゴンは黄金律を続けるつもりのないマリカに代わり黄金律を引き継ぐ次の神人を作りたいというのがリエーニエからマレニアミケラを産むまでの動き
カッコウはレアルカリアの軍隊だが魔力の武器にあくまでそれが契約関係でしかないこと、カッコウの鎧には学院に忠誠を誓ってないことが書かれているし、レアルカリアの軍隊にしては魔法壺と契約の対価で得た魔力の武器しか使えない
学院の結界の内側にはカッコウは一切配置されておらず、下手をすれば学院の結界はカッコウを立ち入らせないためにあり、カッコウは学院を包囲しているようにも見える
じゃあそんなレアルカリア本来でない軍がローデイルの軍の色違い装備をしているなら答えは一つしかない >>546
頭装備でツリーガード以上に頭に木生やせるの欲しいなw
ブラボみたいに特殊能力あったら最高 >>526
お前みたいなクソレスよりよっぽどエルデンの会話してていいじゃん 忙しくて王都までやって積んでたんだけどやろうと思う
これステータス何がしたかったのか何も思い出せないんだけどどうすんのが正解よ
https://i.imgur.com/Xb1nwyg.jpg >>557
こっから王家のグレートソードのために知力上げてグレソと王家グレソの二刀流
半端な技量18は王家グレソのためじゃない?
とか思い付きで逝ってみる ステータスなんてどうでもいいから使いたい武器に冷気と出血派生させて終わり 龍体より機兵になりたいんだがなぁ、一回位やってくれても良くね
アーマードソウルは発売してくれんしさぁ エルデンに限らずソウルシリーズもそうだが開発中にコロコロと設定変更やら削除やらしてるから、そこまで開発者は設定を深く考えてない
考察するのは勝手だけどここで長文書き殴らないでね >>555
妄言をダラダラ長文で語ってるのってパズルガイジみたいなもんだぞ
普通に邪魔黙ってくれてた方がマシ 見たくないならngすれば良いだろ
汚い言葉むしろ目障り 考察スレが既にあるんだからそこでやればいいだろ
そこなら文句も言われないぞ そう言えば考察スレは無いのか
まあ今更立てる意味もないけど
そもそもゲームの寿命が尽きてくると考察多くなるから俺はもうこのままでいいや 指紋石の盾でぶん殴るスタイル楽しいなこれ…
ボス相手に堂々と殴り合えるしコロコロ避けて溜まったストレスが発散されていく
神の墓石ブン回してるっていう冒涜感もたまらん
でもDLCでは両手盾くれよな!
もしくは二刀流対応してほしい >>565
エヴァみたいなもんだわな
DLCで生家の最寄り駅出てきたら笑う 3人いる時に赤が来ると殺る気失せるんよね
ごめんねーって思いながら腐敗をバラまく 対人用にいろんな武器や技の組み合わせ試したいけど、相手として適任なのどの辺だろ
今は大竜餐教会の失地騎士でやってるけど >>574
ダメージ検証はミリエル
強靭削り性能は神攻略wikiでチェックしてる 監視者たちの砦って一応NPC扱いじゃなかったっけ
無限に沸いてくるやついたよな ソロ環境でも試すことはできるけどある程度上手いプレイヤーに通用するかは決闘数十試合やらないと検証できない もし本気でホラゲ作ってくれるならDLCも要らん!! やっぱセールもあって2000万本達成してたか
一年足らずでこれはエグイ 2000万売れたか
結局このゲームいつまでも叩いてるのってマイノリティの敗北者よの >>587
俺が知ってる限りだとセールやったの多分一回くらいだな こんだけ手軽に決闘できるのに対人での効果試すのにわざわざNPCやる意味ないやろ
>>549
相性の問題抜きにするとやっぱ同じってことか
火付けと狂い火も強化できるしアギールに変えてみるかな >>551
ゴーリーのセリフはどう見てもマレニアの律が腐敗だったから魅せられたって意味であって全ての神人にそれを期待してるって意味ではない
神人は皆律を持ち新たな神の器となるというのはラニとゴーリー共通の話
ミケラが持ってたのは黄金律ってのは事実だろうけどね
契約なのは言うまでもないでしょ?色違いどころか君主軍である以上元々黄金律側
学院は学校であり兵舎でしかも直属の戦力がある以上は兵を中に配置せず防衛線を敷くのは当たり前
レナラにい大ルーンを防衛させる意図があるにしろ表向き生まれなきものごと大ルーンを贈っている以上カッコウにもその防衛の任があると考えるのが自然
城を襲わせるメリットは全く無い >>591
学園がレナラを見放してること考えると奪還戦企んで包囲してるって言う見方ならワンチャン マイノリティ=敗北者はセガ信者の俺に刺さるから止めろ >>589
年末セール一回だけだけで百万以上売れてそう
steamの世界売上ランキングで3位以内にはあった気がするし >>593
信者やるほどもうろくなもん出してないだろ
売れてるのは他社IPと海外向けのソニックだけ >>588
売れた分エアプじゃない批判が増えるのは当然だぞ セールきてからここも新しい人増えたよね
PS5の出荷増も追い風かな 復帰したんだが、武器って最大強化しちゃっていいのかな?
前はマッチング関係で9止めや24止めしてたんだけど
意見ください🙇♂ >>596
国内売上なんか200万行ってるか分からん程度だろうし日本ユーザーはダクソ3から大して増えてなさそう セール一回でこの売り上げなら常時セールのカタチケでもついてたらもう3000万超えてそうだな >>592
その見方で行くと大ルーンをレナラに贈った事自体が君主軍たるカッコウ共が学園の要請に応じない為の抑止力になり得る
レナラを襲う=わざわざ英雄が贈りつけた大ルーンを襲う
だから輝石派はともかくカッコウに大義名分がない
学院としてはレナラを排除したい派閥がいるのは不自然ではないけど作中時間でもラズリ頭が普通にいるしセレンから見てもカーリアに毒されたままの状態らしいから幽閉が限界なのだろう DLC出したら3000万いけるだろ
やらない理由がない 確かにこのゲームやってるやつはストレス溜めまくってるから精神科は必要 >>604
連日のアレっぷりとかのせいでこいつ等病院送りにしろって意味だと思ったら違うのかい 頭おかしいのが多いから精神科がほしいのかと思ったら違うのか 褪せ人はゲルミアの英雄墓で精神が破壊されてるからな dlcは空エリアで飛龍に乗って空中戦が繰り広げられるんだ トレントくんはリストラです ゲル墓は梁付き落とし穴につるーんと落ちたせいで速攻クリアしたから、そこまで嫌悪感ないなー ハリポタほど無制限に飛び放題は問題だろうけど
ゼルダみたいな滑空くらいできて良いよな 崖に囲まれてて決まったルートしか進めないのマジで面倒くさい ゲルミア墓入り口に熊いたっけ
なんか狼いた気がするけどもううろ覚えだわ メリメリが一体なんだったのか消化不良で1年も待たされればそりゃあ…
まあおかげで多方面で愛されヒロイン枠になったけど 2000万本突破!!!!!!
ウオオオオォォォォオオ!!!!!
ところでDLCは??????? 「火吹山の魔法使い」と「ELDEN RING」――伝説的ゲームブックの生みの親と宮崎英高氏が語る,ダークファンタジーの創り方【聞き手:安田 均】
https://www.4gamer.net/games/576/G057634/20221216084/
この記事すごい面白いから世代じゃない人にも見てほしい
ソウルシリーズのゲーム性も根底にゲームブックがあると考えると色々腑に落ちる >>621
橋の上の樹霊は姑息に倒したけど、建物の入り口にいるやつがキツイ
遺灰呼べる分、本来なら楽なんだけど地形が悪すぎるわ
あとそこ行くたびにバリスタ四台処分するのがめちゃんこめんどい 逆に2000万以上売れてdlc出さなかったタイトルってなんかある? >>565
信者がミケラの考察頑張ってるけど
どう見てもモーゴットの使い回しだよなあれw >>628
バリスタはどうにかできても、化身と騎士2体とかどうしろと >>616
熊でトラウマ感じたいなら是非祝福「聖別雪原」南西の崖下にいるルーンベアと戦ってくれ
聖別雪原の熊なだけに他地域に出没する個体に比べてべらぼうに強いし
吹雪で視界最悪の中での戦闘は雪山遭難時に人食い熊に遭遇した状況を彷彿させる最高に最悪なシチュエーションでロールプレイバトルできる >>565
設定変更の名残りとか没データを考察の根拠にするのはNGみたいな謎のこだわり持ってるのもよく分からないんだよなあ >>632
自決した
祝福の上から一体ずつおびき寄せかぁ >>628
あそこ木の上からいけるから祝福直接触れる
まあちょっと追われるけど >>634
没データを根拠にするのはNGって当たり前でしょw ラダーンが猫飼ってたエピソードとか失地騎士が何やらかして追放されたかとか別に没にせんでも良かったんじゃねえのというテキストもチラホラある 何百時間もやってるけどエブレフェールのバリスタゾーンはソロでもマルチでもにちゃんと突破出来た試しが無いな
誘惑も効かないし騎士と化身同士のFFも無しで地形も狭く分断も出来ない
突破出来るか出来ないかじゃなくて突破させる気のないフロムらしくない場所だわ >>615
あれもパラセール前提のマップをブレワイが作ってるから面白いんであって、エルデンリングにそのまま輸入すればいいもんではないと思う >>641
あれがダクソ2なら多分10年以上言われる DLCが出ないシナリオがあるとして
カドカワ<DLC作って、1000万ぐらい出すから >>627
スゲー貴重な対談だな
宮崎の憧れゆえの恐れは良くわかる
やっぱりオタクだわ(良い意味で)
あと2000万突破おめでとう エブレは強mobを雑に複数配置してあるのがめんどくさい
周回重ねる度に壺大砲の出番が増えていったわ そんなことよりタモリ倶楽部が終わるときいて喪失感に打ちのめされてる俺を慰めてくれ むしろエブレくらい密集させてくれないとどこもかしこも虚無すぎてつまらん
そのエブレですら走り抜け余裕だし ウォーロンってフロムゲーかと思ったら違ってビビったわ
これ許されるの? >>641
上から壺大砲でバリスタだけぶっ壊せばええやん?そういうことを言いたいわけではないか… >>641
念のため聞くけど横から抜けるルートあるのは知ってるよね? >>632
大弓持ってない方を弓で狙撃→下の方にいるバリスタも狙撃処理→橋というか屋根上というかを渡ってバリスタ兵処理→バリスタのあるところから飛び降りずに化身処理→下に降りて大弓処理で安定したぞ >>591
要はローデイルからの軍隊が契約で貸し与えられてることがわかればそれでいい
そんなことする意味はなにか、治安維持の名目で武力介入しているとしか読めないし、実際ラニの裏切りをきっかけとしてかカーリア城館を攻めている
レアルカリアにはカーリア、レナラを疎ましく思う源流派はいるがそれは学院においてもいまだ異端
虜囚などといいながらレナラが図書館に匿われているのが実際 >>627
根底にあるのにエルデンで全く活かせてないな >>641
何百時間もやっててあいつらスルーできるルートあること知らないの草
こういう脳死プレイヤーが叩いてるだけってのがよく分かる しかし2000万本めでたいな
納得の過去最多GOTY >>655
屋根を渡って祝福を付けるのが正規ルートなのはわかる
ただ、屋根を渡って上のバリスタ兵を処理した後
そこから飛び降りて下に残った兵士と化身と騎士2人を攻略の難所として攻略したいというワガママなんだ
流石に祝福から化身だけど釣って倒すしか無いかな >>641
魔術剣士プレイのときは下から雨降らしてバリスタ壊して一匹ずつ誘き寄せて処理したな
霊獣は引きすぎるとワープしてめんどいから適度に距離保って霧かけーの斬りつけーので処理 ステージを走り抜けるユーザー
↓
どうせ走り抜けられるのでモブをアホみたいに強くする開発
↓
相手してられないので走り抜けるユーザー >>657
君主軍の契約事情なんて間違いなく宮崎を含め開発に関わった全ての人間が微塵も構想練って無いから勝手に納得出来る内容で脳内補完しとけ 2000万本って10人に1人DLC買っても200万本売れるわけだから出さない理由ないよな ゴドリックにゴストークコスの奴呼んだら倒したあと蹴り入れまくってて草 >>665
カッコウとレアルカリアの契約に関してはテキストに明記されてるので脳内補完の必要もないんだ ラダゴン呼ばれて何故か俺だけ戦闘させられたんだがホストは何がしたいんだ?
画面端で座ってたけど トロフィー取得率なんか見るとオープンワールドゲーのDLCなんて軒並み一桁%低い物だと小数点もざらだし十人に一人は流石に無理だろう
ましてや一年前のゲームだしな >>671
逃げ回ってるだけなら死にたくないんだろうが
座ってるのは舐めてるだけだな >>664
それはダクソ2
走り抜けたい人のためのルートをちゃんと開発が用意してるのがエルデン >>660
これなんだよなー
後ろに回り込めるよな 最初くらいは雑魚倒さなきゃいけなけて、一度クリアしたら走り抜け自由くらいがいいんかな
走り抜けできすぎるのもステージ攻略してる感なくなるし 過去作から結構居たよ終盤ボス観戦ホスト
完全に折れてるからクリアして解放してあげて >>674
ラダゴン出て来た瞬間から一発も殴らずに端っこに座ってたからラダゴン終わってそく指切ったわ
謎すぎる >>680
言うて走り抜けゲーはデモンズからの伝統だからな
所詮その程度のゲームよ 白サイン全くないんだが何なの?
もちろんアイテムは使ってるよ サイン溜まりには触れたか?
本編ルートはまだ人いるけど地下墓とか洞窟はほぼサインないぞ そうなんだ、本編はソロでやりたくてむしろ寄り道のどうでも良いところで呼びたいんだが さすがにだいぶ過疎ってるな
まあ基本対戦つまんないしクリア後二週目やるのだいぶしんどい作りしてるし人が残り続ける理由はないな
ただ2000万ツイートにDLC期待の声溢れてるしDLC来て人が戻ると信じてるわ 走り抜けてもいいものをわざわざ戦いたくなるくらい戦闘が楽しければいいのにな 三周目マレニアにレベル300超えてなお苦戦する雑魚の俺、DLC来たとしてクリア出来る気がしない
第一形態は夜の彗星戦法で壁に引っ掛かったりしなければ余裕になったけど、第二形態はここで聞いた滅び→巨剣陣が全く上手く行かなくて写し身呼んでから血グレソ巨人狩り戦法に切り替えた 戦闘は最高に楽しい
道中の雑魚よりボス戦の方が面白いから駆け抜けるだけであって >>691
ボスと同じくらい雑魚戦が楽しければ言うことないんだけどな >>693
猛虎ガイジの逆張り芸に反論するだけ無駄だぞ 別にボスでも雑魚でも一発殴ってコロコロする作業の繰り返し回数が変わるだけだろ マレニアは一形態目は全避け安定するまでひたすらガードカウンター戦法だったわ
回復されても確実に削れるしなパリィは諦めた
第二は何度やっても慣れん
分身アタックのタイミングがやらしい キャラ完成したら白だのやるより闘技場で試行錯誤した方が楽しくなってきちゃった
闘技場は気軽に出来るから本編のマルチ欲が霧散してしまうね
闘技場いい感じに枯れてきてクソ戦法そんな多くもないし >>688
steamは未だにピークで5万人やってるから基本オフラインゲームにしてはようやってる方じゃね?
オンが盛り上がってるかは知らんが ボスは雑魚よりモーション多彩だから戦ってて楽しいんだよなぁ
戦闘の絵面とかBGMとかも含めて死闘感あって燃えるし マレニアみたいな低品質で粗悪な肉はさっさと獅子斬りでミンチにしちまうのが一番 >>696
常に密着してればそもそも分身攻撃してこないよ マレニアはノーロック戦技がバレてからはもうだいぶ強敵の認識弱まったはず エブレは一つのレガシーダンジョンに色んな属性の敵配置しすぎだボケ
いちいち装備変えるの面倒なんじゃ エブレって雑魚もマレニアも基本火弱点じゃなかった?
信仰ブッパの冒涜の聖剣マンだとめちゃくちゃヌルゲーになる 初見は放置込みで450時間くらい掛けて隅々まで調べてクリアしたけど、二週目は墓とか洞窟とか坑道とかイベントに必要なもの以外は無視して走り抜けると結構早い
ただそうなるとレガシーダンジョンを繋ぐマップのスカスカさが目立ってくるわ >>703
まんまと炙り出しにかかってるの馬鹿すぎだろ猛虎
諦めて固定IPにもどれよw >>701
密着で封じれるのか!知らんかった
いつも距離とりすぎてたのか もし次のアプデあるのならマレニアいじめ過ぎた冒涜ナーフされるぞ >>706
勝手にミニダンジョン無視しといてスカスカは滅茶苦茶すぎて草生える 雪山まで来てるのにエブレフェール?なんてしらねえーまだエリアあんのか… >>709
ソロなら完全に封じ込められる
マルチだと自分は密着してても遠くの他プレイヤーにタゲが移って分身攻撃出されることあるけど エブレフェールはどこが聖樹なんだ
腐敗だらけじゃねーか >>704
敵の属性なんて考えてんの?
明らかに通り悪い一部以外気にしてないわ マレニアは牙突きおすすめ
軽ロリで後ろに避けながら刺してるだけで何とかなる >>627
スティーブジャクソンといえばソーサリーやな エルデンリング トレンド入り
世界通算2000万!!!おめ!!、 https://www.bandainamcoent.co.jp/corporate/press/top/single.html?q=qG3rTExFj
>>今後も『ELDEN RING』の世界をお楽しみいただけるよう、さまざまな展開をしてまいりますので、ぜひご期待ください。
ほぼDLC宣言してるじゃねえか!歓喜! エブレのバリスタ化身ゾーンは聖樹騎士右を1発弓入れればトコトコこっちに来るからそいつだけ動かせればもう後はゴリ押しで勝てる
冒瀆持ってると高周回でもゴリ押し出来てクソ温くなるからビルドによって大きく難易度変わるんだよなあそこ、回復も幽鬼に効くしアンバサ最初すぎる エルデンリング 対戦!ぱずるだま がやりたいよ
オマケはボーリングで 今年はやりたいゲームも多いし早めに情報欲しいな…
無いと言ってくれるだけでスケジュール組みやすい まだ石舞台に普通に闇侵入して来て草
ラダゴンも嬉しそうにしとったわ 狼騎士主人公にしてアニメベルセルクみたいなアニメ作ってくれ 祝福の記憶…未クリア坑道でのマラソン帰還の役に立つとは 喪失の戦灰て確か1周15個の筈だよね?
剣舞を1つ複製しただけなのに切腹が2つあって戦灰の残りが14個になってる 今後も展開していくって言ってて1年前に出た本編だけじゃ誰しも飽きてくるし、さすがにDLCで再熱させてだろうな
気になるのはボリュームで、ダクソみたいに複数分けるのか1つだけドンと出すのか エブレフェールの、結晶人がいる暗い部屋の外にいる、接ぎ木系っぽいやつ…あいつ強すぎるんだけど、名前も分からないし
駄々っ子パンチのくせにスタミナも体力も削り切るまで止まらないし >>741
範囲回復祈祷(非リジェネ系)が最良だけど大盾か鉄壁の盾付けた中盾でも多少楽になる
後ろに回り込むように回避するタイミングが分かってくれば保険に普通の盾持てば特に対策しなくても勝てるようになる 侵入か決闘か、稀にボス前白霊しかやったことないけど白霊攻略が残ってたか
スタートからボス討伐まで完走できる確率めちゃくちゃ低そうだな。ある意味このゲーム最難関の遊び方か 敵が出血しなければ神秘は弱いと思ってたんだが何故か鈍器類が神秘派生適正が高い上に大剣ドリルも使えるのな 中学生みたいな発言してる宮崎おいとくぞ
暗いものの中に明るいものがあったり、荒れたものの中にきれいなものがあったりとか、そこに少ししかないものが価値を放つと思っています。
宝石がいっぱいある中での宝石じゃなくて、泥の中に宝石が埋まっている方が際立つという印象があります。それから、僕自身が、あまり世界が明るいということにリアリティを抱けないというのもあって……僕が抱えているものがあるのかなと思っちゃいますね(笑)。
基本的に世界は荒れ地で、自分たちに優しくないという世界観がどうしても自分の中にあります
https://jp.ign.com/elden-ring/36459/interview/dark-soulselden-ring いざDLCきたらサーバーパンクしたり鯖落ちしたりでDL2日くらいかかりそうやな 今日ノクステラで白霊呼んだら腐敗の湖まで付いてきて笑った
長旅にも限度がある DLCはさておき発売前からアナウンスされてたレイトレはまだですかね… >>753
エインセルからアステールまで超長いからな…
大体のホストが寄り道しながら行くから相当温存しないとキツイ すまん、技量ほぼ初期値ラダゴン肖像で火付けしてええか?
俺の目には最速詠唱も技量約40相当も同じに見えてしまう… ラニイベントで来るところでマレニアと因縁のあるラダーンを倒した後に来れるエリアだし、腐れ湖と大回廊を経て石棺ワープも完備だから「マレニア来るか……」と思ったらクソクワガタで落胆した思い出 腐敗の女神が封印されてるエリアなんだっけ?腐れ湖
地上のリエーニエは自然豊かで美しいのに凄いギャップだ ミニスカセーラー服のラダーンが重力魔術学んでる画像ください >>627
ドラクエもFFもD&Dが元ネタだし
べつに宮崎やフロムだけが特別なルーツ持ってるワケじゃない気が...... >>757
攻略だけならそれでOK、ラダゴンも不要
ただし対人は最速
火力第一の攻略、火力程々当てやすさ第一の対人 日本神話では死者の国を根の国と呼ぶから日本神話だぞ >>627
普段表に出たがらない宮崎dがここまでテンション高いの初めて見た >>761
別にフロムが特別なんて書いてないしルーツ云々言い出して急にどうした? >>765
150で技量40確保はしんどいなぁ
技信のユニーク武器って信仰で上がるの戦技火力だし変質派生したら高い技量を武器攻撃力に還元できない
最速詠唱はダメージソースが火付けメインのステータス切り詰めた対人特化な感じか 俺が本気だしたとき世界1800万くらいだった
フロムは俺を越えたよ >>774
同じ和サードではトップのモンハンワールドが3年で2000万
任天堂はポンポン連発してるイメージ DLC出しとけば城が建ったのに…
経営陣も大幹部主も角川も何考えてるんだ >>774
madden NFLシリーズは毎年叩き出すよ
EAパスに入ってからはどうだらう そういやもうすぐ一周年かね。ダクソブラボは発売して一年過ぎてからDLCって感じだったけどどうかな psプラスの期限切れたんだがオンラインやるのにこれ入るのクソムカつくわ
地味に高いんだよな ブラボのDLCは本編の短さや武器の少なさを補い世界観も深堀した素晴らしい出来だったがエルデンに求めるの何よ
フィールドはもう十二分に広いからレガシーダンジョンが欲しい ふぅもなすびーもワイハ~に行ってるやんけ
DLC来なきゃ終わりやこんな村! >>783
無料ゲームに興味ないと割高すぎるよな
任天堂オンラインとくらべてしまうわ 今までDLCの発表って大体半年だったように思うが一年待ったことあったっけ DLCでレガシーが来てもホスト不足じゃ何にもならない
何度もホストが出来るシステム・・・聖杯を拝領したまえよ どうでも良いことなのかもしれんが金霊やる時白髪でも金髪でも全部黒髪になる処理やめて欲しいわ
多少色変わるのはしゃーないけど光源あったら真っ黒になるのなんか嫌 正直どんなDLCボスが来ようとマレカス越えられるのか
あいつ考えられる要素全盛聖杯ウーメンだろ >>784
まともにマルチ出来るダンジョン少ねえから追加レガシーが必要ダルルォォオオン 現状のシステムのままじゃどうやったってホスト不足になる ちょうど1年でプラス期限切れるやつ多そうだし
マルチは今週でごっそり減りそうだな >>787
エルデン本編が開発期間5年とかでダクソとかの2倍時間かかってるから、DLC開発も2倍くらい時間かかってるんだよ多分 シリーズ重ねるごとにマルチプレイのリプレイ性悪くなってるからな
ボリュームは増えたが持続性のないゲームになっちまった
結局一番プレイ時間長いのデモンズだもん
オンラインが無かった頃のボリュームが全てだった時代に戻ってる感じ 一つのステージをクリアするって言うプレイ体験はデモンズが一番よかった
ダクソ以降チェックポイントからチェックポイントが短すぎる エスト制にした弊害だな
でもデモンズの回復の仕様だと半月草マラソンするほど有利ってことになるから難しい 少し前にデモンズやったけど草マラソンが超面倒だったわ
あと所持重量も鬱陶しかった
フォトモードと武器種に応じて致命モーションが沢山あったりしたのは個人的には良かった ブラボもまあまあ長くなかったっけ
クソ2は武器壊れるからサブ武器用意したりした記憶 道中の白とかするのは回復拾えるブラボが調度よかったんだが
ダクソ3とこれはエストに過剰に制限かけてるせいできつい これだけ待たされると凄いヤツがくるはずと期待値が上がってしまう
納期デーモンでやれなかったやり残しを存分に吐き出して欲しいわ 宮崎も大分反省点あるみたいに言ってたし、そこのリベンジは確実にどっかでするだろうなぁ エルデンはドレイン系の装備や技があるから白はそのへんを使ってちょっと弱くなれってことなんよな ていうか何作やっても対人全く面白く作れないの異常では
攻撃当たった時に当てたっていうよりたまたま当たった感が強いのがつまんない理由なんだろうな 世界が広すぎダンジョン多すぎ一周が激重ホスト激減でマルチしづらくなってるのがな
やり込んだプレイヤーほど効率よく駆け抜けるならソロでやるし本当にマルチを楽しみたい人しかやらんのが寂しい
賛否あるだろうけど初狩り対策だけガチガチにしてレベルシンク導入してレベルや強化値でのマッチング幅もっとゆるくしていいんじゃねぇかなって
インフレ加速して収拾つかなくなるかな オープンワールドに寄って行ったのがマルチゲーとしては悪手だった
これにRPG的なレベルの要素も合わさるとマルチプレイと致命的に相性悪くなるんだなってのがダクソからエルデンまでの流れでよく分かったよ
結局オフゲーとして楽しむ層のが多いからそれでいいんだけどシリーズ追うごとに残念な気持ちが募ってく虚しさは拭えない
マルチはもっと楽しいのに…ってね マルチ基本あんまやらんからオフ部分に注力してくれた今の方針はむしろ歓迎だわ
PvPならそれに特化したゲームやるし つーか合言葉とか使ってマッチングしてりゃどこでもやれるはずなんだけどなレベルも関係ねえし 全世界共通のフリーマッチング用合言葉とかあったらまた違ったかもしれない PvP特化ゲーは煮詰まり過ぎてガワが違うだけで中身同じゲーム一生擦られてるからなぁ
ソウルシリーズのマルチは独自性あって捨てるには勿体ないわ 初心者ストームヴィルにカンスト初狩りが侵入する世界線になるがよろしいか 黄衣の翁は毎作欲しかったな
半ば強制的にマルチの苦しみと楽しみを体験させなきゃ1週目なんて初見大事にしてクリア最優先になるんだからマルチなんてやろうと思わんて >>815
デモンズでうんこターバンとかいう最高傑作があったのになんで劣化した挙げ句消滅するんだからわけわからんわ ダクソ3ほどラグ酷くないよ
ダクソ3なんて国内でもラグくて攻撃当たらん糞野郎いたし 流石にエルデンも海外はラぐいのたまにいるけど、ダクソ3ほど頻繁にラぐい海外勢とマッチするって事ないし デモンズの対人のほうが面白いの笑うわ。なんにも進化してねえよこのシリーズ ラダゴン白やっててパリィすると敵からのダメージも無いけどパリィ成功してないのはラグが原因?? >>749
これ絵作りの面で言えばマジで大事だぞ
全ての絵描きが見習うべき マルチに関してはフィールドと小ダンジョンの殆どを禁止にすればいいだけとも言える一部のデカい英雄墓とレガシーをマルチ可にしてその変わりに禁止区域は遺灰を呼べるとかにすりゃいいだけじゃん
小回りも効かないできないでこんなん怠慢としか言えんフロムも所詮腐りきったジャップメーカーだったというだけになるな そもそもエルデンは道中マルチさせる気無い作りだし
ソウル系だから一応付けてはいますよ程度のもんだろ
受け入れろ >>822
そうだな。昔からよくある
グンダとかよくそれで空振ってた DLC前までにカンスト世界に到着できた
7周目で既にLv150では限界を感じてたが
まぁ何とかなるやろ 周回は何度もやる気は起きないけど聖杯ダンジョンならいくらでもホストするわ 結局マップを攻略したいんじゃねえ、ダンジョンを攻略したいんだ 魔女封じの近くのサイン溜まりって近くにボスいないのに
なんであるのかよくわからん グレスタ人気だけどワイは冷たい腐敗バトルハンマーで乱撃がお気に入りや まだ始めたばっかなのだが、質問スレってないの?ここで質問してもいいの? >>641
ここって見えざる姿で素通りできなかったっけ 腐敗した化身の何が嫌かってヒッププレスにかなり広範囲高威力の腐敗液をばら撒くところだわ
細いところで出て来るのもいやらしい マレニアを半分くらい削ってから使う、長く滞空したあと剣振り回すやつ…あれどう避けるんだ
出た瞬間死ぬんだけど >>851
スタミナ切らされたあとにトドメ刺される >>850
近接主体なら
一回目は大盾で相手の回復を許容しつつガン盾
二回目はマレニアに突っ込むようにローリング
三回目はニ回目同様に突っ込むようにローリングし、直後に後ろローリング(最初のローリングでマレニアとすれ違ってるため、ロックオンしてると大体同じ方向に2回転がることになる)
遠距離主体(特に夜の彗星戦法)なら一回目二回目はひたすら後ろに走れ
三回目だけ上と同じローリングで避けられる
近接だと一回目がヤバそうに見えるけど本当にヤバいのは三回目で、お前そっから届くのかよって距離を移動してくる 1番最初のデモンズ途中までやって共同プレイ合わなさ過ぎて
それ以来フロムゲー敬遠してだんだけどエルデンは評判良いし
アーマードコア帰って来るからやってみようかなと思うんだが
ソウル系やって無くても楽しめそう? 久々にホストして遊んでるけど潤沢なFPを利用て神の遺剣使いまくると意外と楽しいな
ホスト側であれば侵入対策もこれだけで良いような気がしなくも無い デモンズが無理ならこれも無理だからアマコアまでおとなしくしとけ >>856
デモンズと違ってソロプレイでも味方召喚できるし楽しめると思うよ >>856
共同プレイってマルチプレイのことを言ってんのか?
そもそも一人でやって楽しめないなら無理にやらんでいいよ
デモンズからずっとベースはRPGだからな ソウルシリーズ未経験者がソロでエルデンリングやるのは厳しいだろう
フロムに拘ってソロゲーやるなら隻狼の方がおすすめ 遺灰あるからソロでもそんなに難しくない気がする
遺灰使わないなら難易度激増 フロム未経験者向けにエルデンだして成功してるのに何言ってるんだか >>856
デモンズダメだったが、エルデンは大丈夫だった
全然こっちのがやりやすい >>860
ソロの方が有難いしここの話でもオマケ程度みたいだね
>>861
ソロの方がモンハンとかでも好きなんだけど、
デモンズは高レベル人が来るのかバランス滅茶苦茶になって
あっさりボスまで行っちゃって一気に冷めたのと
ソロでやるにもマルチ解放までが1番難所とも聞いてたから
この先は簡単なら良いかみたいな気分もあった
ちょっと昔過ぎて記憶曖昧だけど 知り合いも今までのソウルシリーズことごとく挫折してたのにエルデンリングはクリアしてたわ
でブラボに再挑戦してまた挫折してた やっぱりエルデンはソウルシリーズでは異端なんやな
おもろないわけや ブラボから入ったけど、初ソウルシリーズがデモンズかダクソ1、2だったら絶対挫折してたわ >>868
デモンズは死ぬゲーノウハウが少ない状態で出たから難しいだけで、今出されてもちょいムズ位の扱いだと思うぞ
エルデンリングは寧ろマルチの方が難しい、超火力でワンパンしてくる奴が侵入するようになるからなw >>870
エルデンリングはアクション上手くない人でも遺灰戦技でゴリ押しできるからね マルチも含んで考えるなら戦闘面はダクソ3以下、映像美があるから補いがあってブラボとどっこいどっこいだと思ってる
ゆっくり足止めて景色眺めながらソロで遊ぶと一番だとは思うんだが まぁその親切とか簡単ってのも今だから言える事だったりはするけどね
新作出る度に本スレ阿鼻叫喚な辺り初見クリアまでの難易度ってそう変わらん気はするわ >>873
イキった感じになりそうで怖いけど
そこまで凄く高難易度な印象はなかった
ACのフロムの出した凄く難しいゲームと聞いて
構えてプレイしたし途中までだからだと思う >>868
エルデンは自分から協力者を召喚しない限り好きなだけソロプレイできるからそういう意味では相性抜群だろうな
ただゲームバランス的にNPCの協力者はガンガン呼ぶのが前提になってるからそれは使った方がいい レベル上げて遺灰使ってメタ武器使えば誰でもクリアできるんだから親切ではある >>849
あの腐敗液、実は前方しか吐かないから
普通に歩いて回り込んだら殴りたい放題なんよ 序盤の難易度だけなんか妙に高いブラボ以外はなんだかんだで親切設計だから安心してね ブラボ序盤の回復薬マラソンは草生えない
あれだけは擁護できない 曲剣のタメR2って
途中で〇入れると斬り払いステップになるんだね
知らんかった どこの霊廟が使用済みかは、中入ってみないとわからんよね?
使用済みなら霊廟の頭に、スーパーマリオみたいに旗立ててくれ >>870
ダークパズルシリーズ自体が異端なんだよなぁ
レベル上げて白呼びパズルで楽勝とか過去のフロムゲーと比べて異色すぎる >>874
エルデンはまじゅちゅで誰でも楽勝クリアだからね
アクションセンスよりも知力がモノを言う知恵の輪ゲーム
https://youtu.be/qCHiUgsJgMI 腐敗ヒップドロップばっか出させるのが化身ぶっころのコツだよな
連続されても全然問題なく避けられるけどマルチだと誰かが腐敗の海に入っちゃって死ぬ >>880
彗星アズールという全ボス撃破余裕の壊れと
モーグウィンレベリングパズルがあるからね >>878
アーマードコアを経験してるとソウルの操作はかなり子供ライト向けだからね
ACユーザが待つべきはAC6だと思う 教えてくれてありがとう
全リソース突っ込んでようやく勝てたと思ったら二回戦かよ! >>879
一回死んだらソウル体みたいなのは無いのは凄く良いけど
マルチも対人殴り合いは興味あるな
>>892
子供向けとは思わんし、ぶっちゃけ今ポケモンやってるから
子供向けでも馬鹿にはしません 僕もヒップドロップすると腐敗(臭)が撒き散らせます 写み手に入れてからボス戦に必ず召喚してるけど、マレニア戦なんか写みが明らかに挙動が今までと違って「なんだ?」って思った
なんか凄い消極的って言うか、ウロウロしてる状態が明らかに多い
特定のボスで弱体化するとかふざけんなよマジで >>896
いや倒した後に複製で使ったかどうかがわからないじゃない
倒した時に既に複製したい追憶あればすぐ使ってしまえばいいかもしれないけど かつて巨人戦争の英雄たちが用いたとされる黄金の炎防護はよ
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part972
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1677126189/ >>907
モーグウィン王朝、万歳
モーグウィン王朝、万歳っ! >>907乙
魔術も祈祷も強いと言われてるものないから近接で挑むしかなくてマレニア勝てない >>914
出血バッタ暇に出血滑車で馬鹿でも勝てる >>914
マレニアは直剣R1スタイルで挑むのが1番楽だね 言うて輸血液マラソンなんてよっぽどなヘマ繰り返してもそうそう必要に迫られる事なんて無いけどな
初見プレイでも輸血尽きたプレイヤーなんて少数派だろ >>914
写し身と冒涜の聖剣持って戦技打ってるだけで勝てる 最初は輸血液0個の状態でスタートするから全プレイヤーが尽きた経験してるんだよなぁ…
エアプバレちゃったねぇ… >>885
俺は扉を開けずに開封済みかどうかで判断してるよ マレニアちゃんマルチ人気もあるしこの際全回避出来るように練習しちゃおう☆
マルチはタイミングズレるからまたちょっと避け方変わる場合あるけどw >>923
そんな屁理屈はいいんよチュートリアルの犬も落とすし直後に纏まった数拾える
その後の市街にもいっぱい落ちてるし雑魚敵もぼろぼろ落とすのにマラソンしないと尽きる事なんて先ず無いだろ まあ面白い
面白いけどオンラインプレイはだんだん劣化していってる不思議なシリーズ
デモンズが一番完成されてた >>930
貫通も何もIPでNGしてアウアウ全部殺さないと猛虎もパズルも丸見えだぞ また俺じゃない芸始まったか
レスの特徴があからさまなんだから諦めよ >>928
走り嵐のあるデモンズのオンラインが完成してるとかギャグだろ >>914
武器でゴリ押したいならエレオノーラの両刃剣
戦略でヌルゲーしたいならタゲとって距離取りながらラティナに攻撃させる、回復したいときはラティナにタゲ譲るとかが有効らしーよ >>935
お前PS4の過疎過疎NowでやってたからPS3版やったことない宣言してたのに何を知ってるんだよw >>927
初心者舐めすぎ
ボスで詰まって尽きる人とか普通にいる
ガスコインのトロフィー45%だしガスコインすら倒せない人の方が多数派なんだぞ >>938
ガスコインだけで全てが決まってると思ってる知的障害猛虎 >>940
もうIP27.89.30.64に戻ってもいいんだよ猛虎くん
いつまで経ってもあの頃と全く同じレス繰り返してパズルガイジ同様悪臭消せてないんだからさ 言い出しっぺだから一応言っとくとブラボの最初の問題はレベル上げられない事だと思ってます…
まあボスに会って啓蒙貰う前でもアイテム使ったら人形ちゃん起動しますけどね
強制契約してくるメリナと違って面倒臭いけど可愛いぜ >>914
夜の彗星ブッパズルで近接拒否して余裕のノーダメクリアだね
第二形態はアズールの射的大会というボーナスゲーム
https://youtu.be/a-stxDPbRzw >>927
ブボンは序盤から輸血液20本も持てるバランス崩壊ゲーだからね
ダクソはエスト3本とかで始まるのに明らかに過剰な本数を用意してるよね
しかもリゲインという脳死回復までできるブボンは3才児向けなんだよね >>921
ブボンは『輸血回復なし』が本来の正しいバランスだよね まあ面白い
面白いけどオンラインプレイはだんだん劣化していってる不思議なシリーズ
デモンズが一番完成されてた よし!やっと残すところマレニアのみってとこまできた
もうマレニア特化に生まれなおししてもいい感じなんだが、マレニア特化だと技神でちいかわ振り回す出血ビルドがいいのかね? >>921
ブボンの輸血液回復は完全に蛇足だったように思う
しっかり攻めてリゲインで取り戻すゲーム性にするべきだったね
アーマードコアみたいに回復アイテムの概念が無い方がアクションゲーとして緊張感あるし面白いからね >>905
ためてから倒した派だったので
なるほどね!そうね >>949
マレニア特化は軽量ロリ+知力99キャラが最適解答だね
引きながら夜の彗星を飛ばしまくると3才児でも勝てるよ >>952
そそ
使ったら消滅しても良かった気がする
あと倒したら位置をマップに、、、
フロムは不親切を何かと履き違えてる節がある
不親切な俺らのゲームカッケーみたいなノリで >>953-954
マジで?
1周目で喪失杖一本しかないけどいけるんか?
杖はルーサット、喪失、死王子はマックスにしてある
バフはクラゲと霊薬飲むくらい? >>957
そこまで行ったなら取れよ
パズルガイジは無視でいいが >>957
強いのを取りには行けないんか?
俺は詰まった時に気分転換に「今回は遺灰集めるか」とかで、取りこぼしてるもの集めたりしてたから、装備品はかなり揃ってるはず やばさとか書いてたガイジみたいな新人がニチャってそうなのがエルデンの各仕様から見える >>958
腐敗の女神化したらダッシュで近づくようになるから俺はそっちでは上手く行かなかったけど、
第一形態は左手に喪失、右手に一番魔術補正高い杖で夜の彗星を距離取りながら打てばマジで楽勝
あと出血ビルドでやるとしても屍山血河より血グレソ巨人狩りのほうが俺は楽に感じた
当てるとポーンって上にはねてダウンするから一息入れやすいし起き上がったあと水鳥打たれるとしても躱すために距離取りやすい >>962
ありがとう
リトライしてみるわ
知性はまだ80だがなんとかなるかな
右手はルーサットか死王子か、あとレナラ杖もあった
やっぱルーサットかなぁ うわ、なーんか軽快に実績ポコポコ解除されるなと思ってたら、PS5版は実績やり直しなんかよ
昨日移行したばかりだよ
まぁ実績コンプとかは狙ってないからいいんだが なんか面白いビルドある?NewGameでやるつもり
ガッツ(脳筋)、指痕ヴァイク(信仰)、剣士(技量、武器はフォルシのみ)、純魔はやった >>966
技量で侍は?
脇差、長牙、盾禁止
防具は葦のみ
戦技も厳選
なかなか難しかったけど、やりごたえあった レザー一式、ファルシ、ラージレザー、白弓っぽい蛇弓に火よ焼き尽くせでウーランのコスしてるが地味過ぎて気づく奴居んのかこれ
黒森ファリスなら貴族頭でけっこう気づく奴も居そうだが 結局ホグワーツ全然面白くないんだけど何やればいい?
ワイルドハーツもコーエー制作って時点でちょっとアレだし 攻略だと猟犬ステップがすごい優秀なのに、対人だと全然強くないな
対人すると我慢が強力だけど、今度は猟犬ステップが大した事ないわ >>966
神秘特化を試してみたくて神秘の打刀で攻略した事があるけど普通に強かった
メインステータス80の火力は重厚、鋭利と比べてほんのわずかに落ちる程度で出血値は倍近く上がる
神秘が低いと無派生より火力はもちろん出血値まで落ちるので大器晩成型になるが 神秘は祈祷も物理も強過ぎて神秘だけで5キャラ作れるんじゃないか? >>966>>971
刀の存在を忘れてた サムライやってみるよ
なるべく和テイストでやってみる 神秘だと最速祈祷するのに更にレベル上がるから、対人で祈祷メインにしようとすると信仰に劣るかな
神秘はやっぱり出血二刀ブンブンに行き着いてしまう 神秘マンで持つと強くなるのって元から出血がついてる武器なんだよな
普通の武器を血派生するだけだと意外と神秘マン向きでもないってのをつい最近まで知らんかったわ 完成形で語るなら神秘キャラは物理火力同等で出血能力が高いから技量キャラの上位互換みたいな性能になってしまうんよな 純技が悲しみを背負ってんだよな
メインの武器ジャンルが神秘と被りすぎ >>973
それと自分は体力の多い雑魚的は蛇弓で毒矢を撃って毒状態にしてから戦ってた
大体2発当てれば毒状態になるし骨の毒矢は手軽に作製出来るから便利 >>976
お前は周回してないだろ
149 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff74-MbM9 [27.89.30.64]) 2022/06/13(月) 21:14:19.46 ID:GXyN64j40
>>142
発達が多いからね
同じ作業繰り返すの好きなんでしょ
↓
160 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f74-5zz5 [27.89.30.64]) 2022/06/10(金) 17:35:42.99 ID:K4RqMfac0
俺は新キャラ作って一周したら削除してってのを繰り返してもう何十周もしてるけど、カンストまで遊んだことは1回も無いな
0863 名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW 57f6-LQyT [153.242.181.5]) 2022/04/29 12:32:42
レベル1武器無強化大ルーン遺灰縛り苦行すぎるな
一撃死するからドラゴンみたいな面倒臭いボスと戦う時は「フロムソフトウェアは発達障害者ばかりのクソ企業」と思いながら怒りを落ち着かせてる
↓
868 名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW 1f74-MLrc [27.89.30.64]) 2022/04/29 12:33:43
>>863
そんな縛りプレイしてる方が発達定期
↓
018 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff74-MbM9 [27.89.30.64]) 2022/06/11 10:45:42
>>7
レベル1縛りで周回するんが結局1番楽しい 今作刀がフロムゲー最弱までありそう
ダッシュ攻撃は重刺剣を見習ってほしいし二刀流モーションは直剣を見習ってほしい なんか侍が初期装備で盾持ってるんだが??
フロムの意図、方向性が分からん・・・ 斧「私だけが死ぬわけではない…刀も一緒に連れて行く……」 斧はむしろ強靭ブンブン出来るようになったから刀よりマシまである >>979
暇つぶしにダクソ3を2周したけどブラボもやるかねぇ
ぶったゃけフロムゲー以外なんかゲームやってる感じしないんだよね
ホグワーツとかまさにそれなんだけど無感情でボタン押してるだけゲーだわ >>992
基本的に強いのが落雷と槍投げだから近接向けになったアンバサと変わらないような気がするわ
どうしても技量は術師とやってる事変わらないという偏見が抜けないな >>994
フロムゲーにたいな単純なゲームしかできないならマリオで満足できるでしょ でもDLCで技量依存の強い戦技出したらすぐ手のひらだろ アンバサは落雷たいして使わないし槍投げもグランサクスの雷なんかよりよほど雷の槍の方が強い
スペラーと言うには技量は雑魚すぎる トイレに行くのはもうやめだ
今から俺はモーレ・ルー!
ウオォリヤアアァ! このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 3日 19時間 2分 51秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。