【PS4/PS5】原神 part371
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↑この行を3行に増やしてスレ立て
次スレは>>950が立てること、無理な場合は安価指定
反応が無い場合は>>960が代理
ジャンル:アクションゲーム
プラットフォーム:PS4 / PS5 / PC / iOS / Android
サービス開始:PC/iOS/Android/PS4は2020年9月28日、PS5は2021年4月28日、Switchは未定
■公式
・ホームページ
http://genshin.mihoyo.com/ja
・540ページ超フルカラー公式コミック
http://genshin.mihoyo.com/ja/manga
・Twitter
http://twitter.com/genshin_7
・YouTube
http://www.youtube.c...R6Q0YgYa8xwz8rdg9Mrg
■おすすめ有志wiki
原神 Wiki*
http://wikiwiki.jp/genshinwiki/
※前スレ
【PS4/PS5】原神 part370
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1677593628/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) FAQ
Q.基本無料のMMO?
A.一部マルチ有りだがあくまでシングルARPG。基本無料のオンライン専用。
Q.課金ゲー?
A.キャラ追加と☆4☆5武器はガチャで入手。一部の☆4武器は鍛冶で製造可能。
それ以外は普通のARPGみたいに武器、聖遺物(アクセサリ)、天賦(スキル)を育てる。
ガチャで同じキャラを出して凸れば天賦とは別の枠のスキルを強化できるが、普通の育成の方が遥かに大事。
水を付着させて火で蒸発、水を付着させて氷で凍結など元素反応が重要なゲーム。
Q.課金必須?
A.無課金でもストーリーは遊べるがガチャの回数は少なく、まずは毎月660円の祝福パックでお試しどうぞ
毎日石が貰える660円のパック、有料バトルパスの紀行(6週間で1220円or2530円)がある
可能なら月1500円でパックと安い方の紀行を買えばそれなりに快適に遊べる
祝福と冒険ランク12からのデイリークエストで毎日合計150石が手に入る(1ガチャ160石)
ストーリーや探索の宝箱、期間限定イベントからも石は手に入るので、序盤からキャラはすぐ集められる。
Q.ガチャの仕様は?
A.キャラと武器が混在する闇鍋式で、累積10回(1600石)毎に必ず☆4キャラ(武器)が出る
通常ガチャ(恒常)と期間限定のピックアップガチャ(キャラと武器)がある
キャラの場合は最悪でも90回(武器は80回)で☆5が出るので、続けていたら必ず☆5が出る
50%の確率でピックアップ対象が出るが、出なかった場合は次の天井で100%出る(次のピックアップでもカウントは引き継ぎ)
完全体にするにはキャラ7体、武器5本が必要だが、☆4の無凸でも弱いわけではない
注意点として前回の★5から76回目以降は★5確率が大きく上がり、疑似天井と呼ばれる
Q.問い合わせに反応ないんだけど?
ゲーム内問合せフォームより直接メール問合せがおすすめ
genshin@mihoyo.co.jp Q.ガチャはどれ引けば良い?
A.期間限定はどれも強い。
Q.紀行武器はどれが良い?
A.会心系は腐らないので好みで
強さだけなら紀行大剣が頭一つ突き抜けていて、デメリットは鍾離やノエルのバリアで補える
Q.純水精霊に勝てない
A.氷キャラを用意する。甘雨、ディオナ、ガイアなどで凍らせる
鳥には甘雨、フィッシュル、レザーの長押しスキル、範囲攻撃の爆発などで対処
岩元素で結晶を出して結晶シールドで耐久を上げる
Q.敵が強い
A.武器と聖遺物と天賦を強化して、得意属性の聖遺物のバフを育てる(炎キャラなら炎バフ)
特に天賦と聖遺物は他のRPGに無い要素なので忘れず強化する
武器は会心系が優先で、聖遺物は各種バフと会心率優先
会心率が安定したきたら会心ダメに切り替え(率とダメが1:2くらいの割合がベスト)
Q.バリアやシールド割れない
A.炎アビスには水、水アビスには氷、氷アビスには炎
雷ファデュイには氷、水ファデュイには雷。岩属性は岩属性か大剣で殴る
風の拡散を加えると早く割れる
Q.スキルのリキャストを伸ばす『停滞の水』と、元素ゲージを減らす『嗜欲の雷』が糞!!
A.一部のキャラで付与を除去できる(自己付与される属性でデバフの水(雷)を相殺する)
停滞の水→ベネットとジンの爆発で生まれるフィールドで4秒待てば消える
嗜欲の雷→ディオナのスキル、ベネットとジンの爆発
■月曜 木曜
忘却の峡谷【自由】 クレー、バーバラ、スクロース、アンバー、タルタリヤ、ディオナ、アーロイ
太山府【繁栄】 刻晴、七七、凝光、ショウ、申鶴、夜蘭
菫色ノ庭【浮世】 宵宮、珊瑚宮心海、トーマ、鹿野院平蔵
無学の塔【忠言】 ティナリ、セノ、キャンディス、ファルザン
■火曜 金曜
忘却の峡谷【抗争】 ディルック、モナ、ジン、レザー、ノエル、ベネット、エウルア
太山府【勤労】 香菱、重雲、甘雨、胡桃、楓原万葉、雲菫、ヨォーヨ
菫色ノ庭【風雅】 神里綾華、九条裟羅、荒瀧一斗、神里綾人、久岐忍
無学の塔【創意】 ドリー、ナヒーダ、レイラ、アルハイゼン
■水曜 土曜
忘却の峡谷【詩文】 ウェンティ、フィッシュル、ガイア、リサ、アルベド、ロサリア
太山府【黄金】 行秋、北斗、鍾離、辛炎、煙緋
菫色ノ庭【天光】 早柚、雷電将軍、ゴロー、八重神子
無学の塔【篤行】 コレイ、ニィロウ、放浪者、ディシア 音ゲーマジやめろ
前回も音ゲーやめろってあれだけ言われてたのに… Prime Bundle 5 が来てるね
翼はまだ貰えないのか・・・ 音ゲーマジかぁ
こういうの苦手な人もいるのにマジでやめてほしいわ…
アズレンとかだとミニゲームあってもスコア最悪0でも報酬全部もらえるんだけどねえ 前スレ埋めてきなよ
1たておつ
毎度飽きた書きに来る奴は早く卒業して 飽きたのに卒業できないのって普通に考えて頭の病気だからな
こんなとこ書き込む前に病院で診てもらった方が建設的やぞ そら飽きたて言ってる奴は毎度の痴呆の負け犬アップルガイジだからな
ニケで毎日シコッてるし、頭がおかしいのは当然だよ >>1乙!
荒瀧太鼓祭りのクレー、若陀のBGMでやる音ゲーは好きだった
しかしクソ苦手だから今回も大苦戦だなこりゃ スクロース、これでもかというくらい顔のドアップ見せてくるな
イベントでスクロースの可愛さを認知させようとしておる いちおつ
音ゲーはコントローラーだとマジきついな…
60%でもエキスパート取れるから、報酬は何とか取れたが 音ゲーは捜査官が悪すぎる
捜査の楽しいミニゲームにしてくれ 操作とか関係なく音ゲー苦手だな
ピアノタイルで鍛えた反射神経で無双してやる 昔だけど音ゲー経験あるからか初見余裕だし楽しい
報酬ライン見てないけど報酬だけならそんなハードル高くないんじゃないの 音ゲースキだからこれからも頼む
荒瀧あたりからのはとても楽しい
初回と二回目はゴミ 音ゲーやたらミスりまくっても報酬くれるから大して厳しくない ミスりまくったら普通に報酬貰えねーわ
そこそこミスっても平気程度でしかない 音ゲーってどんなのも最終的に音なしでやるのが一番楽なんよな スマホでやったらハード一発マスター
マジであほくさ
PSじゃノーマルすら苦労するのに 小さい画面でやるのが楽
大型テレビだと無理ゲーでiPadでイージーモード 音ゲーアホほど外しまくってなんだこのクソゲーって思ったけど一発で全報酬取れて笑った 今回のイベントって虚空の鼓動と白亜の章クリアしたらイベントがより楽しめるらしいけど、
とっくの昔にクリアして内容全然覚えてないって奴がいるんじゃないのか?
特に白亜の章なんて最速で1年半ぐらい前だからな…
え?そういう奴は誰かがアップした動画見ろって言うことか この前の祭といい今回のといい結構イベントやってくれるんだねこのゲーム
稲妻とかスメールの祭もあるのかな?探索進んでくるとやる事少なくなるからイベントありがてえ Twitterのトレンドに海染ディシアなんてワード入ってるやんけ
どういうことかと思ったら自己回復からの泡で無操作でダメージ出せるんやな
ネタとしては面白い 倒したけどめちゃ長いからネタだな
ttps://youtu.be/Af_6sosl4zE コレイ 情緒不安定女子
スクロ 引っ込み思案奥手女子
ティナリ 毒舌マン
セノ 空気読まないマン
アルベド 感情薄いマン
会話がはずんだのは奇跡かw コレーは性犯罪の被害者なんだろ?
触らないでとヒステリー起こしてたし 病気治してあげるから病気の人来てねって言われて行ってみたら家族殺されたあとに実験体にされて被験者がみんな死んでいく中なんとか逃げたら先々で病気感染るってずっと石投げられたり蹴飛ばされたりでいじめられてたコレイちゃんを笑顔にしたアンバーは神 メインストーリーでコレイちゃんと博士のほのぼの掛け合い楽しみにしてたのに原神君にはガッカリダヨッ! スキップスタートだと魔鱗病が治るという盛大なネタバレ喰らうシナリオだなw >>38
放置できるとは言え、約1時間もかかるのはなぁw セノくんはもうこの路線でいくんか、愉快だからいいけど 音ゲーコントローラーだとめっちゃ難しいけど設定弄れば格段にやりやすくなるな
デフォはクソだわアレ 音ゲー設定でノーツ速度2倍まで速くできるやん!
音ゲー難しいって言ってる奴はまずノーツソクド2倍まで速くして画面上の方を1/3ぐらい隠すと少しはマシになるぞ! ディシアの爆破て凍結喰らったら解除されんのかよ、これは流石に修正してやるべきでは 3.6でナヒーダ復活らしいから3.4と3.5で溜めた石を使う予定だけど
星4が気になって仕方ない
凸れてない忍とファルザンが欲しい あの3.6後半ナヒーダニィロウの情報既に否定されてる
まあ考えなくてもナヒーダと新星4同時はあり得ない
早くて3.7以降 ディシア+鐘の剣(完凸)は火力もそこそこ出る
流石に末路とか星5武器よりはだいぶ劣るけど、適性的には合ってるんじゃないかと
ディシアとシールドキャラとの組み合わせは意味ないと思わせておいて、そうでもないという所が原神らしい調整
それにしても、かなりめんどくさいキャラを星5にぶち込んできたもんで 星5武器で微妙なダメージしか出ないのにそれ比較でそこそこダメージ出るとかギャグか? ティナリのときも後で恒常化するってアナウンスあったんですか?それとも今回が初ですか? アヌビスモチーフという中東最高級の素材を使ってるのになぜセノはこんなに不遇なのか >>52
凍結食らったら解除だしジャンプしても解除だぜ >>60
そうだったんですね
ありがとうございます 3.7あたりのファルザン及び三平の裏の星5が何かが1番気になる 音ゲーは一回ハードでエキスパートとればエエねんな
初見78ちょいやったわ
いっぱい失敗したのにかなり甘々基準にしてある模様 白ポ星5壁星4濃厚っぽいか?ナヒーダは渋られそう
やっと風花祭ストーリー始めたけどコレイとスクロの絡み可愛らしいな 白ポが星5だろうがなんだろうが、ビジュアルが気に入らないから引くことは一生無いだろう ディシアのためにガチャ武器引いても爆発だと剣捨てて殴ってるじゃんっていうネタ動画に
そんだけ殴ってもその雑魚一匹倒せないでしょってコメントと賛同がついてて
世界中でディシア=クソ雑魚の扱いなんだな
かといってサポートができるわけでもない >>70
君には「毎回すり抜けで白ポが当たる祝福」をあげるね!
完凸白ポおめ! >>71
綾人の最初のPUから始めたから、ここまで言われる星5は他にあったのか気になる
修正された鍾離はもっと言われてたのかね
伝説とお試しで使った感じボイスは好みだけど引く気は起きんなあ PoorKeqingの人の新作にディシアのために無理して餅まで引いてる動画あるけど蛍の顔が見事にユーザーの心象出てて哀愁あるな
見てて苦しくなるわ セノのギャグ意味分からん 中国語だとちゃんとかかってるのか? もうストーリー進めてないと出来ないイベント作るのやめてくれや
自分の好きなタイミングで進めさせろよストーリーくらい >>71
鍾離のときはもっと言われてたけどあのときは運営も未熟だったし事情が違うかなぁ
それ以外は一部声が大きいやつがいたこともあるけど基本的にない >>76
ニケでシコッてるからそうなるんだぞ、痴呆の負け犬アップルガイジくん 初登場キャラのセリフの整合性とか取るのがめんどくさいんや ディシアに期待してた人の落胆ぶりを他人事のように可哀想と思ってるが
ナタのイアンサが弱かったらおれも泣く マグロさんがそのうちトリプルクラウンディシアを作ってくれるさ
めちゃつよだぞ多分 鍾離先生の場合は岩共鳴まで変えてしまってるっていう 葦海引いたけど、これも
そもそもなんでこんなゴリゴリのアタッカー武器なんやと思ってしまう
とは言え俺はハイパーキャリーで結構楽しく使ってるけど 鍾離のときに変更が入るまでは岩共鳴に中断耐性があったんだよな
岩共鳴自体はかなり強化されたけどしれっと消されてしまった 鐘離は特例、八重の時も炎上してYahooニュースに載るくらい騒がれたが一切再調整はしなかっただろ
まあ八重は激化反応で化けたわけだが、炎上すれば修正してくれるゴネ得だと思われるわけにもいかんからな というか稲妻☆5は万葉綾香以外みんな実装時によえーよえー言われてた気がする 恒常入りするしディシアを修正するなら他のキャラも修正しろって感じで話がデカくなってしまうから修正は絶対ない ユーザーからしたら鍾離の調整は得したけどホヨバ的には失敗だからな >>76
イベントにプレイアブルキャラがチュートリアルモンド勢以外一切出てこなくなるがよろしいか? ちょっ
ディシアって検索してスペース空けた瞬間に 弱いって出る
終わったなあこの子
マグロも何をトチ狂ってこんなの始めから武器含めて完凸するって宣言したんだ 強いキャラを完凸します!とか言われても何も興味沸かないからそこはむしろ正解やろ 音ゲーは良いんだけどさ、このゲームって印象に残るBGMほぼないからどこの曲か知らねんだわw あんまりやってる人いないネタプレイくらいしか動画のネタ作れんし… 英語圏の人らも切れてるやん
リーユエのキャラばっかり強いの出して、他の地域全然やないか
訴えるぞとかw スメールはセノとディシア以外は強いて評判良いだろ何言ってんだ 対人も無ければエンドコンテンツも無いソシャゲなのに何をキレるんだ一体
弱いキャラがいたっていいだろ
鍾離みたいな設定が強いキャラはちゃんと強くしてもらわなきゃダメだが >>101
レスする度にイライラしてるお前が言うなよアップルガイジ 引いたけどもう強かろうが弱かろうがどっちでもいいや
諦めの境地かもしれん ずっとユーチューバーの話してる奴も早く卒業してほしい
これがなんJ語? 原神の強さは元素反応次第だからワンチャン他キャラとのシナジーで ディシア、フィールドで楽しめるからいいか…
たまに眺めるディルックと同じポジション まあ自分の好きなキャラには強くあって気持ちよく引かせて使わせて欲しいのはあるよね
セノはアレだったがニィロウ以降の実装星5キャラは基本強い中で急に弱いのきた反動が…
ディシアはストーリーでかなり好きになってる人多いだろうから余計にね
唐突なぽっと出キャラとかならここまで叩かれてはいないと思う ナヒーダ心海忍ディシアでスキル置いとけば敵が勝手に死んでいく編成 音ゲー前回はタブレットでやってて初めてPSでやってみたけど無理ゲー過ぎてビックリした
大人しくタブレットでやるわ…PSでやれてる人凄い 音ゲーハードでも報酬もらえるハードル低いしミスりまくってもらえるの助かる まだやってないけどつれえわさんなのか、いやだな・・ ディシア行秋忍のスーパーアーマー&回復が普段使いだと便利だな
せっかく引いた餅武器があんま意味無いのが残念だが
ナヒナヒすら不沈艦と化すのが強キャラ感あって良い 稲妻のライターが妙なヘイト稼いだ反動かスメール以降のパイモンは常に可愛さ溢れてる気がする ディシアは最適な運用法が見つからないまま海染ディシアが話題になっちゃったから聖遺物や固有天賦の効果が理解できない動画だけ見て真似する層が海染厳選に乗り出してるのが罪だなと思うわ >>94
マグロはかなり早期からディシア完凸を宣言していたがそれにつられてかスレの何人かが怪しんでディシア強いに決まってるマグロはホヨバの秘密握ってると勘繰ってたの面白い >>98
だから水神の逆転バフ能力で化けるんだって 怒ってるユーザーが多いなら良いが、恐らく結構離れてしまった気がするな
3.4PVが72万再生あるのに3.5PVは30万再生だし、ディシアPVの再生数も低い
ほよらぼも過疎ってる感じするし、やっぱスメールの問題点が色々吹き出たか…
ディシアショックはダーク淵下宮ショックの再来かもな… まあ結局ストーリー新しく始まる新国のバージョンが1番人集まってそっからは人減るのを繰り返してるしこのゲームは
当たり前と言えば当たり前だけど 100→70→120→100→150みたいな推移してるんよ
運営も狙ってわざとメリハリ付けてる気がしてきた verの最後に強キャラ追加されるのがお決まりだからその時まで待機よ コレイとスクロースの人見知りコンビがなんかかわいい…
あと、セノはメインのストーリーのシリアスなキャラぶん投げ捨ててるわこいつ >>130
売上が高かったのならそれだけ強さがカンストした人が多かったんだろうな 今日出入で嵐のエピソード終わったけど
間開きすぎて感慨もなし
何の話だっけ状態 なんやかんやモンド以外の☆5性能は結構拮抗してる感ある
というのも単に緩やかながらインフレの進む中モンド☆5が暫く実装されてないからだと思うので、そろそろ期待してるぞ ファルカには強いイケオジを期待したい
あとはあるとしたらアリスか >>138
ファルカやアリスやおばば?は強いだろうな
でも放浪者要るしファルカはスキルアタッカーではない気がして不安 セノのギャグって意味が分からない
和田ベンみたいな分かりやすいダジャレじゃなく意味不明
本気で会話が凍るやつ
アルベドがセノのギャグを気に入ったのは普段ドラゴンスパインみたいな寒冷地に住居を構えているからだと思った >>134
あのデイリー剣見つかるのか今
今はモンドのスナージナヤ商人のアチーブ取りたいけど依頼が出ねぇ… >>145
俺は2回もヴィクトルの気持ちを無駄にしてしまった
完全にポカミス連続なのでつらい
スネージナヤ商人は中距離のだったような気がするが、箱を壊すなって依頼だったので敵を倒す時注意 音ゲーのやつイージーしかできないのでもう他の諦めてもいいかな
報酬は王冠さえとっておけばいいよな? >>150
↓と✕以外の4つは無視して↓と✕の2つに来るものだけ押せばハードをエキスパートクリアできるよ >>151
そんなんでもOKなのか
あとでやってみるわ 音ゲーは設定かなりいじれるからキー配置とか変えてみればいい
セノは今回のでかなり面白キャラになったな
基本の腕組みスタイルが肌寒い感出しててさらに笑えるという 自身のジョークを受け入れてもらえるまでゴリ押しするセノ様ヤバい
部下も苦笑してそう >>155
アンバーかわいいよね…
コレイとの再会するの楽しみにしてたからそこんところ今回のイベントでしっかりと見せつけて欲しいわ 海灯祭のアニメPVで絡んでたキャラ達って、ただのファンサじゃなく今後もこうして絡む場面あるのかな
白ポ実装時に七七ちゃんの話もあるだろうしその時にクレーが登場してくれると嬉しい
あとモンド璃月稲妻の首脳会談も実現してほしいわ むしろコレイ病気治ってもう何回かモンドに来てたとか言われてガッカリしたわ
そこをイベントでやれよと 原神の音ゲーやりづらいのなんでだろうなぁ
クソほどミスっても報酬取れるくらいヌルいのはいいんだけど…初音ミクのやつみたいなコントローラーでやること想定のver用意してほしいわ ディシアといいセノといい完全に運営に破壊されたよな・・・
セノはキャラ付けも今回で脈絡なく破壊されたのがなんともいえんな
伏線とか予兆とかなく完全に思い付きでやられてるから始末に悪いね >>150
音ゲーが難しいと感じたら設定でまずノーツ速度を2倍まで速くして画面上の方を1/3ぐらい隠すと多少はマシになるから セノティナリとか徒歩できましたみたいな空気で歩いてきたけどホント普通に徒歩できたの? 原神の男キャラは面白味のないやつばっかだから壊れたセノは良い感じ 今後のグランドストーリー展開のためにアルベドとティナリが絡むのは大方の旅人の予想通りだったね
今のところアルベドだけが順当に実装国の全ての国のキャラと交流してるね ディシアっていう悪い前例できちゃったから
勿体ぶったファルカがモブキャラで登場しても驚かない >>166
新キャラでやればいいことなんだよなー
実装されて何か月も経過してるキャラにが幼鳥すらなく唐突に運営の悪ノリで変えられたようにしかみえない
あとおかしな男はきちんといるぞ
神里綾人のげてもの食いとかなー いやそもそも全く予兆が無かったわけじゃないだろ
CMでしょうもないダジャレ披露してたじゃん 音ゲーはコンフィグで背景とかノーツの落ち方変えたらマシになる
デフォだとやりづれえよ 音ゲーのUIがクソすぎる
押すボタンはどれでもいいに調整しなよ 音ゲーが難しいって奴はノーツ速度の設定してないか音ゲーが下手ってだけ
どんなに上手い奴でも速度が遅過ぎるか速すぎたら一般人以下になるし セノは始めから独特の感性の持ち主だみたいな説明されてたしな 音ゲーはスマホ勢がマウントできる数少ないコンテンツだから大目にみてやれ 熟知大剣って早柚と超開花レザー以外で使うやついる? スクロースってディシアと同じでケモミミに見えてただの髪型なのか PS5勢だけど音ゲーだけは毎回スマホに替えてやってる
スマホだと難易度最高にしても普通の音ゲーのノーマルくらいの難易度なんだよな… シアトリズムみたいにすりゃいいだけ
タイミングよくポチポチさせるのが音ゲーの主旨だし
ボタン配置が直感的でもないUIでは殆どの人はボタン配置確認ゲーになるだろう 今年の金林檎はスカラマシュ参戦だろうな
適当な名前つけたやつは萎えるぞ 騙されるな!マグロヘッド の検証動画は嘘だらけ!まとめサイトの受け売り!
何が「究極ディシア」だw
気色悪いニヤケ声でガイアを虫呼ばわりし冒涜した
クソ動画で稼いだ悪銭でガチャ引いてるクソ野郎だ!
こんな野郎にスメール最推しとか言われてもディシアも迷惑だ
こいつがディシアやガイア使うとか虫酸が走るわ! >>179
セノ・ティナリ・アルハイゼン・カーヴェの男4人でやりそう 白ポもそこに入れてやってくれ
そしたら七七ちゃんも付いてきてクレーとお友達になれるかもしれない いつものは「無凸レベル90で検証」が謳い文句のマグロが
ディシアに関しては「究極ディシア」(笑)とか称して
キャラも餅武器も完凸の動画で強さアピールしてる時点で
このセールスマンも今回は苦労してるなと察したわw まだレベル70だけど祭礼剣でHPHPHPで追撃500、HPHP会心で800、HP炎会心で1800か
配布武器で花ポンして20000出せるアルベド先生て凄いんだな… 金リンゴねー
毎年メンバーが一新されて過去の参加メンバーば出てこないから
今年はこれまで金リンゴに参加したことがないメンバーから選出だね
モンドからはそろそろアンバーのはず エンカノミヤの探索イベは面白かったから金リンゴもそうしろや >>183
ネガキャンと見せかけてのマグロの宣伝乙 アルハイゼンの伝説任務とかでもそうだけど近づくと強制イベントがはじまって
イベント終わると解散で居なくなるようなNPCでも遠目からなら
ナヒーダで心の声は聴くことができるパターンあるんだよな
知らないでイベント入っちゃうともう二度と確認できないようなボイスなど
あと会話できないNPCなのに心の声だけは聴けるやつとかね 何かセノ欲しくなってきた
ポット出じゃなくこういうので欲しくなるもんよな 音ゲー苦手だからエキスパート適当にガチャガチャやったけど報酬取れたわ
助かる セノのギャグ本国だと大爆笑みたいだから翻訳が糞なだけだよ 夜蘭イラコン全部同じ絵に見えるよ…全部AIが描きましたとか言われても納得出来るわ
あんな同じ絵柄ばっか集まる?今の絵師って個性無いのかな 過去の限定ガチャ一覧を載せているサイトがあったから何回すり抜けてるのか改めて数えてみたら
10回すり抜けていてすり抜けなかったのは3回だけ
運悪すぎじゃね
確定も10回中4回は☆4狙いチキンレースで負けて事故ってた
稲妻実装以降ですり抜けなかったのは綾人1人だけは酷い すべり笑いってやつね
今回でいきなりキャラ崩壊したと思ってるなら流石に普段テキスト読んでなさすぎ >>194
スメール人にはウケるけどモンド人にはまだ早いってことか スメール版ヴィクトルのデイリー進行あったけど
なんか旅人とファデゥイがいずれ組むことになるみたいなこと示唆されてるやん ファデュイにもファデュイの正義があるんだよな
博士にあるかは分からんけど 層岩巨淵で今後味方になりそうなファデュイグループおったよな
旅人のピンチに現れたりするんだろか
まだ始まったばかりだぜ!とかいって ファトゥスは少女さえプレイアブル化すれば何でもいい イベントで出てくるから後半のガチャはアルベドとエウルアでよかったのにな
綾華と申鶴って前のverのガチャだろ 音ゲーの一番上のやつは難しい
結構やりなおしてやっと取れる 全員にやらせる内容としてはちょっと難易度高め?
でも報酬獲得ラインはかなり低いしなぁ >>94
他人が完凸させないキャラを完凸させると再生回数が回るから モンドキャラとスメールキャラの掛け合い良いなw
セノが一斗に続く第二の宴会部長に成長することを願ってやまないw 「ディシアちゃん、これからよろしくね!」
「おう!」
「あっあっ、ディシアちゃん、ちょっとトイレ行ってくるね!」
「えっ、じゃあ何かMAP開くなりストップかけてってくれないと…」
「大丈夫!ディシアちゃんそのまま立っててくれればいいから!!」 最近パイモンがめちゃめちゃあざといな
なーにが悪い方はオイラが食べちゃった❤だよ
可愛い ディシア爆発今からでもゆくあきイエラン乗るようにしろ
それでも弱いが ようやく祭り始めたがイベントの質はどんどん上がっていくな
コレイとスクロースの人見知り会話かわいい
セノが完全にプライベート満喫していて笑う
合流して話してるカメラワーク良いな このゲーム友達って言葉結構好きだな
中国ではニュアンスが日本と違ったりするんかね 恒常キャラはいつか完凸するからディシアも完凸で評価しろ 魔神任務の会話中にゲームを終了したらどうなる?
会話途中から再開?会話前からやり直し?それとも会話済になる? 布団がふっとんだくらい解りやすい駄洒落なら寒いで終わるんだけど
翻訳が手抜きだから駄洒落としても成立してないくらいのカスリで
ジョークが滑ってるおじさんじゃなくて、何を言ってるのか意味不明おじさんになってるのがヤバい セノのキャラが面白くて欲しくなってきたけど綾華のために我慢だ
セノこそ恒常入ってほしかったけど弱くされるのは嫌だな >>219
韓国の翻訳はマジで優秀なのがニケやれば分かるよ
原神ほんとゴミ 音ゲーだけは課金用に入れてるタブレットでやってるわ 翻訳は日本語がまず怪しい
日本人がやってないよな?
中国語できる日本人にやらせるんだ セノ最高か?
主観視点みたいなキャラのアップが増えているのは個人的に良い
あとイベント中はもう時間と天気は固定にして欲しいな
神里屋敷は天候保護がないから、土砂降り雷雨で大事なイベントが3回くらい雰囲気台無しになったし >>111
七星のチュートリアル途中で止めたけどイベント出来るぞ >>216
刻晴来るのに2年掛かったから5年だと厳しい 恒常だからいつか完凸するって言うやつは恒常キャラどれぐらい完凸してんだよっていう 初期組だけど3/3/2/1/0/0凸だわ
キャラは7割ぐらい引いててすり抜けはほぼ平均値
ディシア完凸なんて5年後でも無理そう 限定完凸5人いるけどコクセイはまだ5凸だ
なので推しのディシアは完凸しといた ウィッチャーは人もコストも掛けてあのクオリティだからなあ
このゲームも金はあると思うが 運営が重要視しなかったら永遠に改善されないからなぁ
コントローラー操作特にカメラ回りがうんちなのも運営が軽視してるからに違いない カメラ速度はナヒーダ引くまでは特に気にしてなかった
ナヒーダ専用カメラ速度用意してくれ 音ゲー「純白での瞑想」が最高過ぎるぜ…
タブレットでやってるけどノーツの調整がしっくり来ないわ
+310とかになるんだけどこんなもんなのか? 音ゲはほんと最悪だな判別すんのが角度しかない
過去のイベント含めて初めてスルーすることにした 海外AAAタイトル大体完璧しょ
原神は明らかにそれらより売り上げてんのに かなりミスってもエキスパートまで取れるのにスルーとか勿体無い ド下手糞でもハード報酬ライン一発でいくのに音ゲ無理って人は煽りじゃなく日常生活難ありそう
車運転すると確実にアウトなやつ 音ゲーどれも一回で済むし別に何も思わない
→と□よく間違うけどまあミニゲームだし 原神が生まれてから全く洋ゲーやらなくなった
洋ゲーは無駄にブサすぎる 今日のシナリオはまだやってないけど
今回のイベントマジで内容が頭に入ってこない
なんでこんなに稼いでいるのに
クソみたいな翻訳してんだ 冒険者のセノだ! ←これが冗談だという意味が分からない
本来の中国語では意味がかかってるとかかな? https://i.imgur.com/l3pkt4L.jpg
音ゲーやったけどガチ音ゲーマー求めてないホヨバ?
シアトリズムで鍛えてなかったら即死するところだった
シアトリズムで言えば何度究極から超絶の間くらいだろうこれ
6ボタンは厳しいし4ボタンくらいに抑えて欲しいな
シアトリズムはR1とL1と左右スティックだけで出来るお手軽さがあったけど、6ボタンもあるとガチ勢じゃないと厳しいんじゃないか? 音ゲーマー本職としてはパフェ幅広すぎてめちゃくちゃ優しいなって感想しかない アンチの割にやけに深く考えてるのが笑う
ゲームのテキストは適当に流して読んでるプレイヤーが大半かと
原神は洋ゲーライクでテキストがちょっと冗長なのでなおさら >>247
まぁ本職はもっと超高速で支離滅裂なコマンド打ってるもんなぁ
俺みたいな音ゲー脳がない人間はここまでが限界だ
原神のは左右の幅が広すぎて見るのが辛いんだけど、本職的には余裕なん?
音ゲーって大体感覚で撃つようになるっぽいけど 音ゲー苦手でミッションクリア出来るか不安だったんだけど設定弄ったりいけた 今回のセノは運営の悪ノリでキャラ変されたようなものだからな
これまでのセノが好きで引いてたやつとかは怒っていい
刻晴のオーバーワーカーな真面目さが実はアイドルの追っかけをするためで
内心グヘヘー〇〇君のためなら大変な仕事でも頑張っちゃう〜
ってキャラ付けを唐突にされたらお前ら怒るだろ?
そういうもんだ >>240
可愛さは一強
ニィロウ単体で火力を追求するならモチーフ武器のクソダサ竹刀が必須 大マハマトラの時は真面目な堅物だけど仕事から離れてる際にはカードゲーム大好きで糞寒ジョークかます愉快なキャラですってメインのコレイより目立って困る
アルハイゼンも大概だしスメールの常識人枠はティナリだけになってしまった >>251
どっちかというと外ではキャリアウーマンのコクセイが
家庭内ではポンコツみたいな感じのキャラ付けだろ
ギャップ萌え系でそんな悪意のあるキャラ付けじゃない >>245
戦闘能力に秀でたセノが冒険者って言うと何もおかしくない感じがするけど、「教令院の権威」と「自由奔放な冒険者」って言い方だと真逆の印象になる
たぶんライターとしてはそういったギャップを表現したかったんだろう コミュ症キャラとしてスクロとコレイが出てきているわけだが
「内気」という意味じゃなく「コミュ能力に問題がある」という意味ならセノの方がひどくね? まである 今までのセノは大マハマトラという責任によって自分を律しないといけなかったけど、スメールも安定して良い方向に向かっている
セノも公子を分けて気兼ねすることなく青春を取り戻しているんだよ
他人を寄せ付けなかったアルベドが今では騎士団の癒やし担当になっているように、旅人と関わる事で成長していく事もある >>256
そんな普通の改変じゃないからな
セノのは明らかに悪意ある改変だよ 夜蘭ロサリアディシアジンの長身爆速姐さんパ組んでたけどドラスパの高さ制限に引っ掛かったからジンをモナに変えたわ
嫌々しゃーなしで加わってくれた感じながら完璧に仕事こなすモナやっぱり可愛い https://i.imgur.com/IXnlPWm.jpg
https://i.imgur.com/QOd5yQ5.jpg
今気づいたけど設定で垂直落下モードにしたり、補助線出したり、落ちる速度変えられたり、キーコンフィグも出来たんだな
充実してる…
でも最初に変更できますよってガイドがあった方が良いんじゃないか?
垂直モードやったら楽だったけど、何かこれはこれで物足りないので元に戻すか… セノは元から仕事以外でははっちゃけた奴設定じゃなかったっけ
三枚目役をやれるキャラが少ないせいで荒瀧が酷使されてたりするしそういう奴増えて良いと思うけどな 最近始めたばっかりの人が夜蘭とフータオガチャ動画上げてたけど
ありえんぐらい行秋が出てたな
戦力見て、古参?とかには行秋が出ないテーブルでガチャ回しさせてたんかな
自分も100回以上回して一人しか出なかったのに 悪意のある改変とかエアプ丸出し過ぎてアカーンルイア
セノ所持してない俺でも元からジョーク好きの変な人設定なのに >>264
そうだよ
エアプだから知らないだけ
今更間違い認めるのも恥ずかしいんだろうな 他のゲームでもあるけど時間を変えると出るでないが変わる事は多々ある
FFのやつみたいに固定テーブルにするとかじゃなければ大なり小なり偏りは出るもんかと ちゃんと滑らせるってちゃんとウケるのとは別種の難しさがね >>229
紀行課金くらいだけど2年過ぎても未だにモナがおりゃん
しかし、すり抜けと恒常が半分は刻晴で星5こいつだけ完凸してるわ 鉄彩の花をレベル90まで上げたが流血より熟知少な!
攻撃力はこっちが上だがスキル発動で流血超えるか
サユに似合ってるから持ちかえよ >>265
将軍様ガチャまでは50連以内で限定★5ポンポン引けてたのにアルハイゼンガチャから急に渋くなったわ
今回100回以上回して★5が刻晴だけで惨憺たる結末だったw
俺も次からガチャ引くタイミング変えてみようかな 素の熟知が+110しかなくて元素反応起こしてから+206になるってのはあんまり嬉しくないことある。
早柚だとチャージ盛って使い勝手上げた方がいいことが多いしベストな使い手はおらんな 100連しても星4確定枠は5回でさらにピックされてる3人のうち3分の1だろ?
1匹しか出ないなんて当然すぎる確率 >>265
星4ピックはアホ程片寄るからそんなもんよ、だいたい1人だけやたら出て他の2人が全然出ない
今回のガチャは100連くらいでコレイ4、バーバラ2、ベネ1に武器5だったし 特定のユーザーだけ引けないように嫌がらせする暇なんか無いわな 見た目もなんだか地味であんまし所有欲そそられないんよな花大剣
イベント武器はアホみたいな変なデザインでいいのに ディシアに持たせたら可愛くて良いかもしれない
烈開花ディシア用なんだろうな ディシアに雨裁を持たせてたけどやっぱ祭礼のほうが便利だな
ニートタイム長いわ >>276
原神の規模で大量のアクティブもいて検証されるのにガチャでそんな詐欺まがいの事するリスク無いからな
テーブルだなんだと軽口くらいなら良いけど本気で信じてるなら目を覚ました方が良い 祭礼なら4回スキル撃てるもんな
チャージ盛れなくてサポとして見るなら祭礼か配布武器だな
スメールキャラは割りと祭礼が見た目にも合う 100回程度の試行回数じゃ偏ることも普通にあるだろがとしか言えんわ
10000回くらいやったんならわかるが ディシアに祭礼持たせても発動しないだろっていうやつが出てくる前にスキル2回両方に判定あるって先に書いとくね… あれは愉快な描写じゃなくて単に気持ち悪い奴の描写だから
運営の悪ノリで壊されたってのに変わりはないよ >>282
ディシアはどうやってもシールド相手には無力だし、モチ武器ないなら祭礼で4回スキル撃つか、配布武器で烈開花の威力上げるのが良いと思うよ
本音を言えば探索なら祭礼の方が楽だが、モチ武器引いたので俺はモチ武器を持たせる
まぁ爆発時には放り投げられるんだが… ガチャについては詐欺とかじゃなくて単純に偏りがあるテーブルってだけだろ
都度抽選じゃなくてあらかじめ用意されたテーブルにそって出してるだけじゃね? スキルと置き直しの両方が抽選外れになるのは4%だからまぁまぁ使える
複数敵相手ならもっと下がるのかな ディシアはスキルでゴンゴン殴って爆発で今のより性能の良いフィールド貼るとかならなぁ
そういう問題でもないか 爆発で新領域作成なら良かったんだが、しゃーない
セノが白朮の看護で18秒フルに戦えるようになるみたいだし、今後に期待よ シールドキャラは祭礼で張り直せるけど中断耐性はダメなんでしょ ディシアの問題は通常スキル爆発のどれもが低倍率な事だな
低倍率スキルアタッカーならタル綾人がいるけど、低倍率爆発アタッカーは始めてだから皆混乱してるんだろう
まぁ俺はディシアにはそれなりに満足しているし、先月のアンケをギリギリに出したので既にディシアについて書いておいた
ハスク系とハウンド系をもっと強くしてください的な ディシアのゲロクソ重くて全く回らない爆発のパンチキックより同凸綾人のスキルのほうが火力出るからな >>291
試してみたけどスキル2発目の強中断耐性は無効だね
吹っ飛ばされたわ
18秒待たないとダメっぽい ディシアの倍率が低いとかいってるのはストーリーをきちんと追ってないだろ
もともとドニアザードを守ったり人に気を使ったり守備よりの性格をしている
ディシアの内面をしらない作中モブみたいなのがアタッカーって騒いでるだけ ストーリー見ただけなら申鶴もゴリゴリのアタッカーに見えるよなぁ? >>294
どっちにしても中断耐性は無理でも炎付着には使えるし良いんじゃないか イベント武器はレベル突破素材も専用のにしてイベントで全部配ってくりゃれ 音ゲーは壊滅センスなのでタブレットで済ませた
写真イベは毎回報酬旨くて好き 音ゲーのR1とL1キー嫌だから変更したけど変わらんよ レベル80のホシ4武器餌にすると、どうなる?一気にレベル上がる?突破の段階で無駄になる? セノはなぜかいるな
あのクレオパトラみたいな☆4を引くために回したのだが
あのクレオパトラみたいな奴も育成途中で放りだしたままだ
なんでガチャガチャしたんだろう
心海完凸のためのお小遣いに残しておくのだった 空から近づいてイベントはいると落下死するのいい加減直してくれ 正直、最初は七国で世界中を旅する感覚があったけど4国実装されてみれば
スメール、リーユエ、モンドは世界をまたいで旅している感覚がないよな
県境をまたいだ国内旅行みたいな感覚
コレイもちょくちょくモンドに遊びにきているというし
モンドからリーユエは日帰りできるレベルのようだ >>310
イベント入る前に敵が湧いてたらイベント終わった瞬間に死んでるパターンも最初はあったな キャンディスという名前のクレオパトラに似たやつはちゃんと使用してる奴いるの? >>316
前に超開花熟知ヒーラーとしては使ってる人は居たな
個人的にはあの爆発の線状の付着が苦手だけど 正直この音ゲーコントローラーでやるのは無理
さっさとスマホに逃げた方が良いクソ簡単になるから >>313
七七ちゃんで凍結したり蒸発したり開花したり出来るよ! ドリーは性能的には使えると思うけどあの声がまじで無理や…神経に障る
嫌いを通り越して別の感情が沸いてくる この配布大剣は奴隷時代のヴァネッサに贈りたかった剣だったのか
だから可愛い感じなんだな
砂漠の民のディシアにも合う >>306
突破直前までLv上がって魔鉱がどっさり返ってくる
突破はしない
サイフォス強化のためにLv80のてっぱちブチ込んだらそんな感じだった >>324
ども
さいしょにうっかり作ってしまったこかし作を始末できるよ >>237
設定で垂直方向に変えられる。拡散方向だと激ムズ。垂直でかなりマシになった。ただ、ボタン押し間違えはよくするけどね >>316
R5西風大剣持たせて超開花かバッテリー役で日常的に使ってますぜw
超開花なら熟知とチャージ盛って、それ以外では治療効果とチャージ盛り
ただ4凸状態から使い始めて今5凸だから無凸の使い心地は分かんない
使ってて単純に面白いですw そろそろミカの装備を揃えておきたいが聖遺物はなにがいいのかな ベネットと同じパなので旧貴族以外で >>326
普段音ゲーしないしあぁいうボタンの使い方もしないから押し間違えまくるわ 配布大剣は末路もってない無課金勢が旦那用に使うのアリだな
サブ垢でそう思った >>330
ベネットと同時に使わない編成も考慮して旧貴族4にするよ俺は ディシア引いたやつはベネット完凸にしたか?
一歩手前だとディシアをフルに活用できんぞ >>334
でもエウルアだめチャレ死体じゃない?ベネなしは多分やらないと思うんだよね。そうなると海鮮とかになるのかな ディシア引かないけど、ずっと前にベネット完凸させているわ。別に完凸で困る事あんまないし。 >>337
相談したい体裁を取りつつ既に自分の中で完成形があるみたいだからもう好きにやりな ミカのあの性能はベネット完凸問題にたいするホヨバの回答だと思ってる
エウルア以外はもうベネット完凸しててもほぼ問題ないし完凸してた方がちゃんと強いことが大半 音ゲーだけはスマホがやりやすいな
ただもう少しノーツ速くしたいわ 聖遺物の比較ができなくなるバグが頻発するんだけど俺だけかな
装備中以外のにカーソル合わせても右下に「比較」が出なくて四角ボタン押しても何も起きなくなる
再起動すると直るけど地味に不便だ… それは初期のころからずっとある不具合だな
発生条件はよく知らない あ、前からあるバグなのか
自分の環境だと3.5になってからやたら頻繁に起きるようになったんだよな そういや鍛冶屋に聞く鉱石の場所て毎日朝7時にリセットじゃなかったん?変更された?
最近3日に1回しか教えてくれずに「知らん」しか言わないから自分で掘りに行ってるわ スクエニの新社長は元電通マンか
いよいよ終わりだね >>339
3.5のガチャはオールスルーしてエウルア獲得に備えることにした
さすがに3.6ではPUされるだろうw >>348
前からあるけど一回再ログインしたら教えてくれる エウルアは金リンゴで復刻かもしれんぞ?
金リンゴは過去の参加者は出てこないからモンドの候補者は
アンバー、エウルア、スクロース それでエウルアの夏バカンス衣装の追加なら熱くなるな 音ゲーはプレイするだけで報酬貰えるしええやん
ハードでも適当にガチャガチャ押しとるだけで星2は行けるけど俺音ゲーの才能ある? 実際真面目に↓!□!×!とかやるより適当ガチャガチャの方がスコア良いんだよなあ
金リンゴアンバー出て欲しいな、アンバーのキャラデザ良すぎる 金リンゴやらないならどこで水着衣装実装するのよ!! >>355
そんなクソみたいなルールあるのか知らんけどクレーは出せよと
持ち主やぞ
クレーいるだけで誰と組もうが明るいバカンスにしかならん 1.6が終わる約1週間前に原神始めたから、死に物狂いでバーバラのスキンゲットの為に貝殻集めたな
島も全部浮上した状態でイベントすら発生しなかったから寂しかった記憶 放浪者のことを三平とか言ってるやつとか
金玉モナとか言ってるやつクソダサいな
102: テイワット速報 2023/01/19(木) 08:33:29.50 ID:qLKgiype0
>>61
申鶴無しで万葉だけで使ってるけどクソ弱い
完凸ファルザン装備した三平の方が強いし使い勝手いいから
綾華は申鶴引くまで倉庫行きだわ
418: テイワット速報 2023/01/19(木) 09:20:32.33 ID:kg2GZ2Be0
>>404
凍結だとダメージ受けないし 金リンゴはサブで赤穂百目鬼の話が進行しているのが気になるな
1年目 百々目鬼が稲妻に脱出して、漁獲を置いて世界に旅立つ
2年目 百々目鬼の船が雷鳥によって破損し、旅人と一緒に体を探して成仏
今年も何か関係のある話が来るんだろうか
プレイアブル来て欲しいが、血の濃い頃の鬼っぽいから一斗もいるから難しいか エウルアは見た目1番欲しいんだけど強く使おうと思ったら完凸ミカ必要そうなのがハードル高すぎる
他の専属サポーターと違ってミカのガチャが別にされたのが痛すぎてな
エウルアと一緒ならエウルア引きつつミカの凸進めれるのに別れてるせいで欲しくもない綾華か申鶴に怯えながら引かなきゃだしその後エウルアも狙うガチャ回すのきっついわ
ここにきて露骨に搾り取ろうとしてくるのやめちくりー ロリディシアが大人の男性から長くて硬いものを握るよう強要されて
「んーッ!んーッ!」ってなるシーンを観て…なんていうかその…下品なんですが
がんざんはちく しちゃいましてね… エウルアとセットならエウルアガチャ回したなあ、エウルアの見た目も声も凄い好きだわ
>>368
吉良吉影成仏してくれ 誰かの専属星4みたいな扱い嫌だからこれを機に止めてくれたらうれしい
具体的にはファルザンと九条沙羅。ゴローはもう揃ったから自分はいいや https://i.imgur.com/AynTbiF.jpg
重撃まで速度アップするなら、綾華-カズハ-申鶴-ミカ(爆発ヒーラー)で完成する
この為にミカを綾華申鶴と合わせたんじゃないか?
一斗や宵宮も恩恵あるんだろうし、ショウのジャンプ攻撃速度はどうなるんだろうか
アタッカー全般を支えそうな万能バッファーっぽいけど、無凸でも運用できたら最高なんだけどな… 今回の音ゲーは色々設定できるから、1時間くらい練習してパッドでレジェンド取れたわ。 音ゲーボタン2つに絞っても報酬ライン超えるてレス見て試したらほんとにいけた
これで明日から楽できる セノのボイスでジョークとか七聖とかよく書いてるじゃん >>376
どんだけ無駄な時間の使い方してんだよこいつ 音ゲーは垂直落下に設定したら大分やりやすくはなったけどやっぱボタンだと直感的にやるのが難しいな ニケで毎日シコッてる痴呆の負け犬アップルガイジだぞそいつ >>375
いつもみたいに『通常』攻撃速度と書いてないからついに重撃バッファーが来たかなと思ったんだけどな
どうなんだろ >>376
割りと気持ち良くボタン押させてくれるので今回の音ゲーは気に入ってる
2曲目の少し先はちょっときついけど… 大剣の重撃を高速ぐるぐるしたい
辛炎の完凸効果とかそうすれば良かったのに… >>384
2凸ジンさんみたいに通常って書いてない場合もある
むしろ重撃とかにも適用されるんなら説明に特記するんじゃないかな >>387
旦那のノンストップが救われる日が来たと思ったのに…
まぁ実際に触ってみないとわからんので楽しみに待つか
単に通常速度アップだけなら放浪者くらいにしか使わないかもなぁ
完凸雲菫合わせても綾人は1発多くなるだけだし 攻撃速度上昇は重撃にまで言及してないなら通常だけみたいな説明どっかで見た気がする アプデ情報配信の時のミカバフ宵宮を見た感じだと多分ジンさんの攻撃速度バフより多いから通常攻撃キャラの使用感覚は結構変わりそうではある 音ゲーごみすぎてグレードまでしか行かないんだけどエキスパートって何点? 音ゲーできない奴の加齢臭半端ない
鈍臭いおっさんの姿が容易に想像出来る com3d2でもそうだったが、音ゲーは分断を促進する。 必要なのは、煽りではない。助言なんだ。
音ゲーのコツは、いい感じにボタンを押して程よくボタンを刻む。極上だ。
と、脳死で反復練習することが天才の努力とか言っちゃダメ あと公開生成系aIはホリコレ完璧なので他人を言語的に攻撃する言葉は言葉狩りされてるから。 音ゲーやばすぎやろ…ノーマルすらエキスパート取れん曲あるくらいむずいわ… 星宴の翼は、中国で特定のピザハットの対象商品(combo meal)を購入することで得られる引き換えコードで入手できる風の翼である。。全世界では、「原神 x Prime Gaming」イベントに参加し、4つ以上のギフトパックと交換することで入手可能である。 垂直落下にしたら多少楽になったけどデフォ設定だと頭の情報処理が間に合わんよ
今のところミスりまくってもエキスパートは取れてるけど、これ以上難易度上がってくるとスマホでやるかな ディシア性能がゴミすぎて見逃してたけど日中移動速度10%upなのか
それだけでなんか引く気になってきた 音ゲーは前の仕様の方がコートローラーでやる分には明らかにやりやすかった
それを分かりにくいだの叩きまくって変更された結果がこれやで
せめてどっちか選ばせて欲しかったわ 重撃速度に乗ると、要は弓のチャージ速くなるの問題出てくるしなぁ
仮に乗るなら甘雨とか、完凸じゃなくてもかなりヤバいことになるのでは
まぁティナリ実装されたから、使いにくく見えるようになってしまった弓重撃に対する救済ってのはアリかもしれんが 似たような通常攻撃バフばかりじゃおもろない
大剣重撃の攻撃速度と移動速度を上げるバフくださいな 旦那のノンストップに与ダメ攻撃速度50%アップを追加して様子見しよう 大剣だけ重撃が長ったらしく連撃してるんだから何か特殊なバフあってもいいのにね セレベンツのセノ 静か博識ミステリアス魔術師
原神のセノ 激寒センスTCGオタク拷問官 両手剣ずっと言われ続けてるがハズレ武器枠だかんなあ
葦海も一見良さそうに見えて性能抑えられてるし、そういう運営なんだよ 超高速ノエルのグルグルカリバーがあったらあ面白いのに 雷電用で漁獲を作ろうと思うんだけどどれくらい時間かかるん? >>403
砂漠の半永久▼ボスとワープポインㇳの間のスタミナを気にしなくて良くなったのと風共鳴じゃないときも早くて便利 アルハイゼンの時も今回も七七が出てきた
石も尽きた… >>415
漁獲完凸を作るために何の魚がどれだけ必要でどこで釣れるのかとかYouTubeに動画でまとまってるから見てき あれは素材収集用にサブ作っても稲妻まで進めないと使えないのが辛いな 漁獲取るのが辛すぎた記憶が残ってるからスメールの釣り一匹たりともやってない
そっちのは弱くて良かった フォンテーヌで追加される釣り武器がぶっ壊れの可能性 そういや朱鷺町物語あと一つ足りてないことを思い出した
久しぶりに釣りでもやるか 制限なしで6秒に1回草付着&微回復できるならセノ大暴れできるじゃん セノのギャグな〜
あれだろ?教令院とかいう頭の良い奴が集まるところの高等なギャグなんだろ?
頭のワリー俺にゃ全然理解できなかったぜ >>415
ソロなら2週間くらいかかるがみんな作り終わってるからマルチ利用すれば1日で作れる
素材自由って書いてる人のとこ入ればいい
一覧にいなかったらリロードしてでてくるまでやる 昔ディシアは会心大剣持ってきてくれるだけでokみたいレスをたくさん見たが
ディシアはともかく皆葦海は引いたのかね?
お望みの会心大剣、武器効果はマイルドだけど特にキツイ縛りもなし
しかも下手したら狩人コース
弓は代替がたくさんあるからいいが大剣は、もう二度と会心付きが出ない可能性も…さあどうする? >>431
シールドなしじゃないと使えないのでは? 音ゲーは入ってくる位置を反射でやると押す位置では1個左にずれてるから
その変換を連続で反射で行えるかどうかだな エウルアカードでもエロいなw
ディシアはあきらめてエウルアだエウルア!! 赤角のやけくそみたいな数値に比べたら大人しすぎるよ葦海 ねるめろのディシアガチャ動画見て爆死すぎやろwって笑ってたらワイも同じくらい爆死してたわw
キャラガチャで750超えたの初めてやわ
すり抜け七七七七七七七七ってなんやねん😡
てかワイらの半分以下で完凸しやがった鮪さんさぁ 音ゲー今回も楽しいな
螺旋は36取れないけどこっちは最初から初見でマスター取れる、ゲーセンの音ゲーは下手くそなのに
むしろコントローラーが押す位置ずれないし左右対称だから一番やりやすいと思う 家での音ゲーは使ってるディスプレイのサイズの問題でしかないからな
小されば小さいほど有利 55インチだけど垂直落下じゃなくて放射落下にしてるよ
譜面も楽しくてとても良かった >>412
両手剣キャラは片手剣も使えるようにしてくれたらいい >>439
ディシアも葦海も欲しい人だけ引けば良いと思うよ
葦海以外では祭礼で良いのでライト層に優しいキャラ
個人的にはディシア + 葦海の満足度は高い
別に螺旋でも戦えない訳じゃないし、無凸の恒常キャラにしてはダメージは出てる方だから
https://youtu.be/mxG8651QfNc ゲーセンの方が画面大きいかなるほど首回して見てるわ >>441
原神の音ゲーは横に広すぎるから目が疲れるんだろうな…
レトロゲームみたいに左右を空白にして中央に寄せるオプションも欲しい 螺旋36取れるなら
キャラにもう強い弱いなんてどうでもいいんだわ
お前らが弱い弱い言うから逆に引いたわ 別に俺も魔偶三兄弟を58秒で倒せるなら良くないかと思うな 結局リーク見て妄想してた時点から大して評価変わらんかったな
ディシア弱い使い道ないって言うやつは期待値が高すぎたか原神下手かただ煽りたいだけのどれか
一応使い道はあるけど頑張ったところで限定星5とは比べるべくもないのも事実
ただ恒常とはいえ今更こんな性能で新キャラ出さなくても…って気はしないでもない >>431
エウルア用に1本引いたぞ俺は満足だ
そのうち強い大剣アタッカーが実装されるにしても十中八九そいつの性能を引き出すモチ武器も同時実装されるから汎用性狙いでこの大剣引く価値は無ーんだ 俺も三日ほど使ったが別にディシアそこまで弱いと思わないな
>>444
燃焼拡散ディシアいいよね >>452
常時燃焼できて全体攻撃できるから結構対応力が高いんだよね
更に面倒なハスク系は反応しないし、自己回復があるからディシアは侵食では死なない
侵食は表に出ているキャラだけ死んで仲間は一定値で止まるけど、ディシアは回復があるので立て直しが楽
まぁもう別にハスクもハウンドも楽に倒せるヘビー層にはあまり必要性はないけど、ライト層は助かるだろうね シーズン終盤の新キャラは万葉、夜蘭とぶっ壊れ来てたけど今回は白朮と岩娘のどっちなんだろ リーカーがキチンとリークしないからディシアが期待されて、その分現実との落差が酷かった
つまり、ディシアはリーカーの被害者 ここで言うのはなんだけどリーク時点でDPS面が強くないのは明らかだった
むしろリーク見ない人が期待して裏切られた
見てて強いと勘違いしてたのは救いがない 螺旋に苦労してる(36取れない)層は強キャラだけしか引かないし、螺旋の戦力揃ってるやつは新しい事出来そうなキャラは引くってだけじゃ まぁ恒常行きキャラに石を使いたくない気持ちは分かるよ
引きたい人だけ引いて、使いたい人だけ使えば良いと思う
個人的にはもう螺旋でそんな苦労しないのに性能ばかり見てもなって
別にフィールドくらいなら武器効果半減でも大した問題じゃないから先生入れて戦ってるし
https://youtu.be/tsEaOS3bezw パイモン
「なんかネタが無いからって無理くりディシアの運用方捻り出す方向に行くしか
なくなってる感じだな。行ってみようぜ!」 このキャラ強いってことが多くなるとインフレ進んでるってことだから遊び方の幅を拡げるのがホヨバの方針だな多分 >>460
2.8もいなかったし無くてもおかしくはないかと ディシアは今狙わなくても、すり抜けでいつか来るでしょ。 原神の場合は引いた後そのまま使えないからな
あんまり強くなさそうだとレベル上げたり遺物を揃えたりするワクワク感がない 話切って悪いけど音ゲー全然うまくいかなくて設定いじったらやりやすくなったよ
基礎の譜面調整で調整値を340にする
ノーツ落下スピードを0.75にする
画面の落下モードを垂直落下にする
これps5での話ね 原神で定期的にある「新キャラ火力低い」騒動は、プレイヤーの言う通りにするとインフレゲーになってしまうといういい見本で
プレイヤーから批判だらけになったり一時的にガチャ売り上げが落ちても、インフレはなるべく避けるというのが重要だねえ
草環境で結構インフレが進んでしまっているし、むしろ歯止めが必要 とりあえず草反応を使ってもらうためにニィロウナヒーダアルハイゼンはかなり強めにしたけどボーナスタイムはもう終わりってことかな
白朮カーヴェも微妙になるかもしれんなぁ 草に関しちゃ新敵に草耐性強めの奴多めに出すだけで抑制できる ミホヨはプレイヤーがアホだという現実を知り尽くしているんだと思うわ
中華は特にアレなプレイヤーが多いだろうし
国内ソシャゲメーカーはプレイヤーを信じすぎるので直ぐ行き詰ってサ終しちゃうという所もある気はする もっと強力な敵がいれば良いんだけどな
ハスク系と侵食系が強化されるほどディシアの立場は上がるんだけど
PV再生数もv3.0で140万→v3.5で30万再生と落ちすぎてる
カズハ復刻の後も過疎ったけど、恋い焦がれていた強キャラを引いて満足してしまう現象 PUキャラのアタッカーが火力低いなら問題になるのもわかるけど恒常キャラに火力低いとか言われてもな Youtubeの再生数に関しては、Youtube全体が落ち込んできているらしいので
ユーチューバーの多くが大幅減収になってる模様
Twitterも先行き不安定だし、動画サイトもSNSも移り変わっていくんだろうね 白朮はリーク通りならクソ強
鍾離、万葉、雷電、夜蘭、ナヒーダに続く6人目 日本だとYoutubeがオワコン化したらどうするんだろうね
ニコ動が復活するとも思えんけど
その点中華は気楽なもん 白朮は期待したい、カーヴェは星4だろうとガチャ回るだろうな
白朮カーヴェは勿論引くけどニィロウ復刻が楽しみだわ >>470
原神は聖遺物厳選しないとダメージが出ないガチ向け仕様で、音ゲーも音ゲー脳向きの難易度
アビサル実装時や音ゲーで思ったけど、ホヨバ開発自体はガチ勢集団なんだろうな
ガチ勢の感覚だから反対にライト層への補助をやりすぎたり、初心者救済用のハスク侵食対策の恒常キャラを出したり
まぁ音ゲーの難易度ハードは個人的には丁度良い難易度だとは思うけど、もっと初心者向きのフォローがあっても良いと思う
ガチ勢の感覚が行き過ぎてフォローしすぎだと思うので、そろそろ敵をね…もっといやらしくて凶悪で元素反応とか連携とか使って危機感を感じる敵をさ…
風花祭は最高だけど今月はアンケ色々書くこと多い 最近になっても中国でかなり新規が増えてるという話だし、難易度は更にヌルゲーにしないとまずいんじゃないかと
4.0あたりにガチャシステムの改良や稲妻以降の育成素材緩和とかも来ると予想
崩壊3rdも昨年に過去最高売り上げを更新したらしいので、ミホヨ無双は止まらん
攻撃力抑えめの実験的キャラを出してガチャが少し回らなくとも余裕余裕と 白朮はリーク通りならシールド張れてバフもかけれる元素付着も優秀なヒーラー スメール編面白かった〜
こういうゲームで初めて男キャラの推しができたわ
っていうことでどうにかしてティナリ先生のピックアップしてくれませんかね… 恒常キャラのピックアップも過去に一回だけ刻星が有ったけど、まぁ望み薄やで >>478
それは中国の人口が飛び抜けて多くて、祈願売上の6割が中国らしいからかな
顧客が無限に存在しない以上、面白さのピークをすぎれば飽きた人は立ち去る
超開花構成は半年目のライト層も3年目のヘビー層が横並びでゲームとしての寿命も減り、敵が強くならなければ新キャラに課金する意味も薄れる
胡桃夜蘭の後の数バージョンで売上や勢いを維持できるかどうか、フォンテーヌがカズハ復刻のあとの『スメール+草反応』ほど吸引力があるかどうかかな… フォンテーヌの水中マップでは水元素は無効、蒸発感電凍結開花すべて不可
…にしたらさすがに暴動おきるかな >>439
引く価値はないってことで意見は一致してるよ
ディシアが今後復権するために考えられることは以下の通り
・ドラゴンスパインやたたら砂のようなスリップダメージフィールドを増やす
ディシアが表で冒険している限りは不死身の状態で冒険できるのでスリップダメージフィールドでの探索人権キャラになれる
・新聖遺物
表に出ているキャラクターがダメージを受けることでスタックがたまりダメージアップ効果を得る
パーティ内にこの聖遺物を装備した人がひとりでもいれば効果が発動する
スタックの継続時間は〇〇秒で〇〇層溜められる
↑
仮にこういう聖遺物が出てくればディシアの肩代わりが活きてくる
表の操作キャラがダメージを受けることでダメージアップ効果を得るからシールドじゃダメ >>479
シールドは継続時間とクールタイムが問題だなー
星5のシールドキャラなら硬さと連続でシールド貼れないと厳しいかもね
シールド破られるか切れてから十数秒またないとシールド貼りなおせないとかじゃ
いくら元素付着ができるといっても流行らなさそう シールドは通常型じゃなくて、めっちゃ薄いけど2秒ごとに自動展開する変なタイプっぽい
もしやシールド消滅攻撃してくる敵とか出すのかな シールド破壊はそろそろありそうだな
鍾離ピックアップ近そうだからその直後に来たらめちゃくちゃ荒れそうだけどその前に来たら鍾離回す人減るだろうし難しそうだけど 仮にシールド破壊があったとしてディシアが流行るかは微妙な気もする
あくまで選択枝のひとつとしてディシアが合ってもいいかもねーレベルになるか・・・
シールド破壊 → 肩代わり or ヒーラー
ヒーラーのほうがお手軽な気がするんだよなー >>486
2秒ごとに更新
シールド更新時またはシールドが破壊されたとき周囲に草元素ダメージ シールドがここまで便利じゃなかったらディシアの肩代わりにも役割があったかもな つまり先生が悪い シールド無効環境でもディシアかヒーラーか選ぶなら
ヒーラー入れて終わる話 ゲームのインフレに応じて最強クラスの旧キャラでも血の入れ替えが必要なんだよな 宵宮以来の炎アタッカー来たと思ったら、何でこんな変な性能したのをぶっ込んだのか >>492
最初からシールドは破壊されるまでノーダメージじゃなくて
ダメージ何割カットにしとけば良かったんだよ
シールドはってても攻撃食らえばカット後のダメージは入る仕様なら
カット後のダメージを更に肩代わりで減らすとかで併用できた 炎はたまにギミック用に宵宮使うぐらいだわ
炎神に期待しとくわ 移動速度だけの為に引いても良いけど確定枠使うのが勿体ないなあ この分だとナヒーダ買える160連分の石余裕で貯まるな
余裕でスルー余裕の雑魚ディシアさんに敬礼!ビシィ! 移動速度なんて三平+風共鳴+四風装備で良いし
移動人権にすらならないだろ イベントで無理やりプレイアブルキャラを登場させてる感が凄いな 引いてみたらティナリすり抜けてきたし、いつか出るやろの精神でスルーしよ 登場させなかったら何で出てこねーんだよ手抜きすんなて言われるからな 両手使いも岩使いも一人もいないことに気付いてノエル育てようと思ったけど2凸くらいではその辺のボス役に立たないか?
武器は紀行90あるけど アタッカーとして使いたいなら最低で完凸と鬼のような厳選が必要だよ
そもそもの話岩も大剣使いも必要かと言われると… パイモン喋りすぎだろ
もしこれ喋る量でギャラ支払いだったら、古賀葵は蔵が建つレベルだ キャラが沢山出るのはまぁいいんだけど
どうでもいい会話が多すぎないか?
話も取ってつけたような内容だし モンドキャラ全員出てきたと思ったが、まだジンとフィッシュルが出てきてなかった 中身スカスカの会話ばっかするんだよな
おまけに長い >>514
お前もニケでシコッてきたから玉がスカスカなんだってな >>508
俺のノエルも2凸で赤角と華館4セット(防御岩ダメ会心率)持たせて凝光様ゴロー将軍様と組ませて普段使ってるけどフィールドのボスなら全然いけます!
週ボスでは使ってないから分からんけどw
ただ聖遺物はサブのチャージ意識しないと厳しいしゴローとチャージ面でのサポートは必須だと思う
紀行大剣なら冠は会心ダメージで
早く完凸させて俺も一人前のノエラーになりたいw 相変わらずくっそ長いがキャラの演技、ストーリーの構成はどんどん良くなってる気がする イベントの写真撮影みたいに角度変えて撮影させてくれ 俺は前から言ってたんだけど、原神はどうでもいい無駄な会話が長いんだよな
クエストに対しての必要な会話シーンが要点だけ話せばいいのに世間話に逸れてダラダラ
スキップ機能ほしいんだけど飛ばせないんよなあ 刻晴が最前線に戦えるとか一年前言ったら誰も信じないよな その辺のモブも下手に話し掛けたらヤバイくらい長い雑談し始めるからな
よく言えば凝ってる、悪く言えば無駄
中国のゲームでは当たり前なのか知らんが まあイベント後にプレイヤー任意で再度話しかけたら好きなだけ世間話する仕様にしてほしい
あといちいちムービー会話にする必要性もない、モブみたいな感じにしてくれ
最近イベントシーンが長ったらしい会話で苦痛なんだよな てか口パクだと明らかに中国語より2倍喋ってるから本国では大した長さじゃないんだろ
ムービーとかたまにスゲー早口で喋ってるから、日本語だと詰め詰めなのがよくわかる お前らも無駄に同じ文句何回も繰り返してるじゃないか
飛ばしていいか? 口パクが終わって口閉じてるのに日本語は喋り続けてるってのがしょっちゅうあるよな
むしろ中国語って同じ事をこんなすぐ喋り終わってるのかっていつも思う こういう期間限定イベントの会話
つまらないのにクソ長いよな
オート再生して放置するのがデフォになってしまった
選択肢で止まるけど >>531
大体半分ぐらいで口パク終わるよね
ローカライズする際、口パクをその言語に完璧に合わせるゲームもあるのに
原神は適当すぎるよね 飛ばすのはお前の勝手だが、後で何でこんなオチになったとかいちいち聞いてくんなよ? キャラゲーなのにキャラ同士のかけあいに全く興味がない層は、少数だが確かに存在する 気にしたアホが前にいたから言ってるんだよ
だったら最初から話聞いてろ https://i.imgur.com/FQo9NaQ.jpg
https://youtu.be/8g4_osvwxkQ
エウルアの曲やって思ったけど、原神の音ゲーって連打封じる為に1回毎に入力受け付けない時間が結構ある?
最初の長押し前が連打を許さない上に、間隔が短くて右押しが遅れるのが辛すぎた
これで6ボタンになったらと思うと怖い
でも最後の辺りは若干スローに見えたので、脳内に少しずつ音ゲー脳が生成されつつあるかもしれない… 下手糞な翻訳というフィルターを挟んでるせいでキャラの掛け合いが冗長すぎてなぁ
中国版なら15分で終わるイベントを30分かけて見せられている感覚 >>537
原神の場合螺旋が楽勝になるともうストーリーしか残ってない気がするんだけどなぁ >>539
エウルアの曲は同じボタンばっか押させるから1番簡単だったよ
ハードでも初見95%ぐらい取れる 今のイベントやって下手くそな翻訳とか感じるんなら初期の原神やったら発狂しそう ランク60になったけど
これモラめちゃもらえるじゃん草 初期はタイトルを原神(はらかみ)と認識してる人が多かったな >>544
上手い翻訳なら普通は口パクの時間に終わらせる文字数に調整して
何も動いてない無駄な時間を見せないよ
映画だってそうでしょ
ここまで口パクと吹き替えが剥離してるゲームは見たことないよ スメール以降演出が変わったというか金かけてんなーって >>548
不満の1つでも持ってたら「もう辞めたら」って頭悪すぎるから辞めた方がいいよw 会話が長すぎるってのはかなりのユーザーが思ってるよ
だからスキップ付けろと言われてる >>553
その不満をイベントがある度に言うの疲れるだろ?
だから辞めるのを勧めてるんだが、大人しく翻訳と口パクな完璧なゲームに行ったほうがいいぞ >>555
そんなムキにならんでも・・・w
君が大好きな原神に文句言ってごめんね^^; 開発側はスキップさせたくないから付けてないんでしょ
それぐらい分かれよ >>554
思ってないユーザーは何も言わないからな
エコーチェンバー疑え アンケートに書いたらええがな
長いキャラ同士のかけあいが増えたのも初期イベントのアンケートの結果だしな 今のウィンドブルーム祭のイベントも面白い?だとしたら凄いね
その感性はずっと持ち続けて欲しい >>543
エウルアの曲は9割は楽だけど、序盤と450連辺りが厳しい
フルチェイン目指すとエウルアがダントツできつくて、前2曲は楽だったよ アンケートに、もっとキャラの掘り下げと会話を増やしてくれと書いたのは俺だ >>563
フルコンボの話かw
流石にそこまではやり込んでない。スマソ モブだらけの海灯祭の頃よりは1億倍マシになってるから今のイベントはむちゃくちゃ面白いよ モブ祭りモブ祭りうっせーからプレイアブル出してんだぞありがたく思え声優のギャラだって払っとんねんよぉ~! >>567
普通に1回目の解答祭のが良かったけどな
石めちゃくちゃ貰えたのが良かった >>563
俺は今日の方がレジェンド楽だったな慣れて来たからかもしれんけど 祭りで毎回毎回お使いなんてさせませんよって言うの笑うからやめろ
どんだけ根に持ってんだ 風船集めのマルチはホストになると秘境みたいな工程があって面倒くさいな
これならソロの方がいい >>573
スマホは楽らしいな…
PSはオプションで垂直落下や補助線を出せばかなりやりやすくはなる
味気ないので俺は拡散落下の方が良いけど 頭と眼が"慣れ"るまではわりと難しい
報酬貰えるラインのクリアはとくに難しくもないが 序盤のなれる前にラッシュがくるとアウアウアーになるわ 最近はスクロースの顔のドアップをイベントでよく見せるよな
遠めだと鳥人間みたいでブスに見えるからアップだとかわいいのよとホヨバが言っているみたいだ >>547
口パクしてるだけマシでしょ
たまにパイモン一切口動かさず表情変えずしゃべってる時あるもの 補助線よりコントローラーのイラストでも表示して、各ボタンにノーツが落ちてくる感じにすればまだ分かりやすいと思う
まぁそもそもパッドだけ別仕様にするのが嫌でこうなってるんだから言うだけ無駄だが >>582
それは中国語だと2文字くらい終わらせてるから口パクしてないように見えるだけ スクロースは眼鏡のカクカクが気になる…
アップの時くらいもっとポリゴン増やしなさいよ イベント大剣の凸終わったから育成しようと見てみたら要求素材結構エグくて笑った
ストックしといたフライム素材が枯渇したわ 期間限定イベントのセリフが長いのはまだ我慢できるとして
デイリーやランダム発生イベ2回目以降のセリフも
長いのをフルにやるのはマジそろそろなんとかしてほしい
スメールでヒルチャに襲われているフォンテーヌ商人とかな 取り敢えず台詞長いて言ってる奴は中国ボイスに切り替えてみ
日本語ボイスがゆっくり喋ってるように聞こえるぞ >>589
あの商人の自分語り、どうでもいいよお前の事情はって毎度心の中で思ってる 最近、あの襲われている気球商人のセリフ10ページ毎回毎回じっくり読んでるわ
こうやってホヨバの意図を探っている感じ 翻訳クソっていうのは誰もが思ってることだと思ってた
こんなに叩く人いるのが意外 >>596
定期的に翻訳マンに家族殺された奴が沸くからな モンドの端っこの方でコレイ達3人がほんとに観光してた
こういうの普通にプレイしてたら絶対気付かんな >>589
デイリーで何時間後とかも止めて欲しいわ 以前のイベントで毎日いろんな場所を徘徊する岩王帝君がそんなに好評だったのか >>600
コレイの他にセノ、ティナリ、キャンディス、ディシアも配置されてたけど今日のストーリー開放でどうなったかは知らない うちのおじいちゃんも毎日いろんなとこにいる
こないだは隣の県にいた
お金持ってないし徒歩なのに >>475
中韓のティックトックとかかねインストール禁止してる職場もあるけど ここで前に他国語ボイスでやると新鮮で良いって聞いたからやってみよう
さすがにイベストは日本語で見たいけど 中国ボイスのここみんでクラゲ出す時「アンパンマン」て聞こえる レザー 風花祭楽しい?
蛍 音ゲーが辛すぎてストレス 文字の小ささが気になるけどモニター変えるしかないのか イベント後に図書室のリサセノは見つけたけど他にもいるの? twitterでイベ関係者の居場所まとめてくれてた人いた
風龍廃墟前のセノとミカの会話で笑ったわ プレイアブルキャラはイベ限定じゃなくて毎日ランダムで配置して欲しいな
全員じゃなくていいから
魔神任務だと常に行動してたのに任務終わったら急に出てこなくなるから寂しい
ジンとか西風連中は本部を中心に現れて欲しいし、鍾離なんかは適当に璃月徘徊させといて欲しい そんで頼むと1時間限定でお試しキャラ枠としてサポートしてくれるとかどうだろう
出現頻度をうまく調整して螺旋には持ち込み不可にしてさ スカーレットはシニョーラ関係者?
シニョーラ復活の流れか >>618
同意
ジンさんとかリサさんはいっつもあの本部前とか周辺で何かしていて欲しい
クレーもモンドのどこかで突然爆発させてたり 全然本編と無関係かと思いきや
スカーレットで不穏な空気入れてきたな 毎日ランダムでの会話回収コンプ場所不明とか絶対やりたくないからフィールドにキャラ置くなら朝夜で固定にしてくれ
クレーは昼のみ会える 音ゲーは唯一報酬取り終わったあとも何度も遊んでる原神ミニゲームだからどうか消されないでくれめっちゃ楽しいし毎回どんどん良くなってく補助線助かる >>621
どのキャラもこの世界で生活してる感みたいなの出して欲しいよね
クレーは反省室に小窓作って覗くとたまに監禁されてたり
モンド城付近でジンから追いかけられてて欲しい ディシアさん葦海引いたけど、ぶっちゃけ天空大剣の方が使いやすいな…チャージ200%つんでも爆発回すのきちー 毎日配置が変わる系のやつは最後にまとめだけ見てるな
つい忘れちまうんだよなー 風と共に去りぬの主人公がスカーレット・オハラ
それにかけてスカーレットという名前であろう やっぱりストーリー追加でキャラ配置変わったな
リサセノ会話とか楽しみ パイモンの「ないからこそたかるんだろ」
スクショネタで使ってくれと言わんばかりで笑った よく考えたらパイモンって金もらってないのか いやまあ何もしてないんだけども 今回のイベントでコレイが頑張って会話に混ざろうとしたり話題探してたりしてるところで
三平の「話すこともないのに必死に話題を探すなんて滑稽だからね」ってセリフ思い出したがコミュ症気味の人には容赦ない言葉だよな… パイモンのおむつ代は旅人が出して新しいおむつと交換してるのも旅人かな 店売り☆3料理の値段考えると月あたり食費10万はたいしたことない気がする 鳥肉のスイートフラワー漬け食わせときゃいいから実質0 >>621
街に居て会話したり依頼されたり贈り物したりとかしたいな
でも任務でかち合うと進められないし、同じキャラが世界に一人しか存在できない仕様っぽいんだよな…
欲を言えばラジアータみたいに24時間全キャラが生活に沿って動いていて欲しい
そういうのも行動パターン攻略するのも一つの楽しみだし パイモンのウンコは肛門を出た瞬間宇宙空間に転送されるよ モンドの冒険者協会受付(キャサリン)の前にある植木鉢
殴ると松材を出すね 錬金術屋のおやじは怪我したことにして店から消えてほしい 学生の頃初めて遊んだスマホゲーの黒猫のウィズが10周年らしい
このゲームもそれぐらい続いてくれるといいな >>642
あれは最初は期間限定だから実体は何も無いんだろうなと思ってたけど、殴ると普通に採取できてちょっと笑う PS5でアカツキワイナリーから見えるドラスパめちゃくちゃ綺麗だな
稲妻も全体的にグラフィック綺麗で嬉しいわ、買ってよかった 課金したのに狙ってた武器が手に入らなかった、武器ガチャ闇すぎんだろ…
いったい俺は何のために課金したのか、これが金をドブに捨てる感覚なのか 更にお金を使えば狙ってた武器を手に入れてお金をドブに捨てたと感じなくて済むぞ! 武器ガチャだけ天井引き継ぎ無しとかいうガメツさ半端ない 武器酩酊まで2万4000円くらいか?美味いもん食いに行った方がいいわな どいつもこいつもスカトロマッシュ素材要求してきやがるせいで足らんてぃーの 武器ガチャは3天井分まで石を確保してからスタートするのですぞ キリギリ引くどうか3.7の新キャラ確認してから決めるかな しかし今日の分のイベントはいつにも増して長いな
片手間でやってたらもう2時間ぐらい続いてる気が カリベルト次の話とくっつけてもよかったんじゃと思うくらい短かったな 殆どアカーンルイアのおっさんと2人きり、何も起きないはずがなく… クレーがアリスの娘だと初めて知った
メイドインアリスってことだな。 昔の武器ガチャは何が出るかわからない闇ガチャだったけど
命定値付いてからは確実に出るんだから闇じゃないでしょ ティマイオス「僕いま恋してんの聞いて」
ロサリア「チッ」
モナ「ストップ!それ以上喋るな」
なんか可哀想だわ 残り20連分くらいをディシア1凸に賭けてみたがダメだった
甘い考えだった… 旅人がNPCの長話やめろって沢山アンケート送ったせいだから仕方ないね 後日談がめっちゃ濃厚だったけどな
鐘離とウェンティのバチバチと松岡の胃痛ポジションが面白かった ロサリアってさ前々からイベントムービーで見て
コイツ顔色ワリーなって思ってたけど
裏で暗殺者モドキのことをやってるせいなのか
もしくはゾンビなんじゃね?って思うわ キョンシーがいる世界なんだからゾンビがいたっておかしくはないわな ロザリンマルチでディシア使う人いたが、ダメージ肩代わりてスリップダメージも適用されるん?
普通にみんなゴリゴリダメージ受けてるから俺のここみんで回復したけど ディシア仕込み剣拾った時に掲げてくれると思ってスクショ待機してたらそのまま流れて撮り損ねたわ 夜型で日光があまり好きじゃないからとか?
天賦も夜だし。 ロサリアは育ちから闇深、何で見たかが思い出せんキャラストかボイスかな ロサリアって幼少期に故郷の村が皆殺しにあった時に実は死んでる可能性もあるんだよね
盗賊団の中にネクロマンサーがいたかどうかは知らんが 去年のモンド祭りの時のロサリアへのセリフは拾われた盗賊団のお頭なのかな ねるめろが同接2万集めてるけど
ほんと原神の配信ってくっそおもんないな
見てる奴ハッタショだろ ライブには内容がないのは当然。
ライブは広告が挟まれないから繋ぐ。
広告見なくて済むから、べしやりと声質さえよければ善い。
中身は要らないんだよ。 実際、編集済み動画の方が内容多いし、コンパクトにまとまっていて重宝する。
合成音声とマ○ロヘ○ドさんの方が見ていて楽しい。 これでライブで13分おきに広告3分挟む修正か入ったらライバー全滅すると思うよ 原神からの案件で配信でもしてるんじゃないの?別ゲーだけど、荒野行動とかPUBG中韓国ゲーはノルマで動画や配信回数とか決まってて月数十万から数百万くらい貰えてたとか。 >>686
そんなことしたらそのプラットフォームごと全滅するわアホか 東方神起の合成音声のやつめっちゃ寒いからやめてほしいわ
しかも東方て…昭和のゲームが令和覇権ゲーに絡んで来ないでよ
ずんだもんとか最新のがいくらでもあるだろ ディシア伝説はティーダとジェクト感があってよかった
全然違うけど デ―トイベはこれからまたやるのか?飛ばされたやつらは無しか コントローラーで音ゲー無理すぎるんだけど俺がおじいちゃんなだけ? そういやソーメンがミカの性能に言及してたがホヨバはあれでええんか >>683
RPGの配信とか観てて何が面白いのかわからん
対戦モノならまだわかるけど >>639
この3人娘(と尻の造形)ほんと好きだわ >>697
↓と×ボタン、又は→と□ボタンだけは絶対逃さん!😤ってやれば報酬全取りラインは余裕でいけるぞ
フルコンボまで極めたいとか言うなら脳みそが最適化されるまで浸かるしかない 今回のモンドの祭りみたいにストーリーがあるイベントじゃないとつまらんよな
導入NPCと青い扉がフィールドにぽつんとあってくぐると戦闘やアスレチック等
そういうんが脈絡なく開始されて期間終了で消えるーみたいなのだとつまらん ボタンと十字キーそれぞれ3ボタンを親指で一気に押せばいい それで実質2ボタンだよ まぁ王冠だけ取れれば音ゲーやる必要ない 剣もしょぼいし >>688
そんなことはない。今のテレビのレギュレーションだし >>701
そもt←と○って、今の譜面では一度も来ないと言うか、たぶん1度もきてない記憶 初期の輪っか音ゲーと比べたらまあマシだけどやっぱどこに落ちてくるのか分かりづらいのきちいわ カリベルトのとき風花祭で遊んでた主人公、アンバー、コレイ、スクロースで開始したから苦労した
カリベルト終わるまでダンジョンから帰還してフィールドマップに戻ってきても
メンバー変更できない長丁場だからな・・・ 三平早柚ディシアロサリア
↑ディシアが最も生きるパーティ構成な 魔神任務?クリア報酬みたいなので石がそこそこ増えたわ イベストに合ったメンツでやるのも良いよね今回はアルベドしか入れてないけど 音ゲーは垂直落下と補助線入れてタイミング補正して1.25~1.5にすればかなりやり易くなる
それでもパッドはきついしスマホでなら指スライドさせるだけで済むときあって楽 直感的にやりやすいキー配置ないか?左の十字がこんがらがってくる 意外と苦戦してる人多いんやな
すげー昔にビーマニやってた程度だけど今のところハード初見一発で98%以上取れてるわ ディシアを熟知で使うときに雨裁が似合わなさ過ぎて鉄彩にしようか迷ってたけど龍血がめっちゃ似合う
祭礼使わないときはこれでいいや ディシアは末路が完璧に調和してるから熟知運用でも末路にしてる 俺もそれぞれハード一回だけ93~96%程度かな
昔太鼓の達人ちょろっとやったけど音ゲーは無理だと思って友達のずっと見てたな リーカーが鏡で魔女会について言及があるとか言ってたが嘘情報掴まされてて草
これだからリーカーゴミなんよ >>710
ダンジョン内の蘇生の門(紫)でメンバーチェンジできなかったっけ イベントキャラでプレイは分身してあっ・・・てなるよね
普段使わないけど魔神任務や祭りは主人公入れると
弱くて逆に楽しいし気分も盛り上がる 音ゲーのとこだけスマホでやったら楽勝過ぎてびびった
直感的にやれる
無理にコントローラでやらないでスマホでやればよくない? ディシア死ぬ事あるの?
なんかほっといても勝手に永遠と回復してるんだけど?
これ侵食やゲージ系でも死ななくね??
完璧な不死身ゾンビってイェランとは別ベクトルでやっちまった感有るやろ 高難易度=TAしかない火力主義なゲームシステムだし… ドラゴンスパインでも冷え冷えゲージ満タンのまま探索できるし、ボス戦でも火力に繋がらないだけで継戦能力は高いから、七七以上に死なないし一応役割はある
いろんなキャラ揃ってる上級者よりは、ボス戦や秘境で苦戦してて時間かかってもいいから倒したい初心者に向いてる 超火力シールド貫通ダメカ無効の敵出すだけでディシアは生き生き出来るんじゃない
ココミの回復も追いつかんようなダメージ 今までの方針考えたらそんなディシア持ってないライト層が泣くような敵出てくるわけ無いのは分かりきってる 無課金で仮天井13回中10回すり抜けているハズレアカウントだからティナリも1凸しているし
3.6以降ディシアも余裕ゲット出来るな HP割合攻撃とかあったら素敵だね
同じ30%ダメージでもクレーなら5000で済むがニイロウなら21000
とてもじゃないが回復が追いつかない
ディシアなら余裕で回復するが マルチやると分かる、原神に高難易度が用意されない理由が
夜蘭の爆破ダメージが一発1000しか出さない人、ここみんのクラゲの回復2000しか出さない人
何かやたらショボイダメージ出す人が多いから思った以上にこのゲームはエンジョイ勢が多いわ いい加減フィールド雑魚の強化しろや!
ワンミスゲームオーバーみたいなシビアなフィールドバトルじゃなきゃ緊張感まるで無い
攻撃2発食らったら鍾離でも即死するようなヒルチャール配置しろ! >>733
聖遺物ぜんぶ外してレベル1の☆1武器装備しろ 気分転換にマルチ行って雷電将軍で10万出したらオーバーパワー出ていけと言われて悲しくなった昔の記憶 マルチは育成してないキャラの好感度上げに使ってる人も居るからな ディシアに鐘の剣結構似合ってるし良いかなと思って強化したら刃の色変わって微妙になった 草薙、凸った雷電はバフなしの素爆発でも14万ぐらい出るからなあ 今日の曲初見で99.71%だったわワロ
パーフェクトの判定広すぎる 海染めディシア面白そうだなぁ
餅武器はエウルアに持たせて、他3人(ディシア含む)は全員海染めヒーラーの白ダメ祭りでもやるか
こういうネタ編成出来るのはほんとディシアの良いとこ あ、でも他にヒーラーいたらディシアの回復発動しづらいか… 原神デイリースタミナ消化してるだけで強烈な睡魔に襲われる 任務とか無理
その後ワイルドハーツとかライズ起動してプレイするとメガシャキなんだけどね ディシアが糞雑魚過ぎてネタに走る動画ばっかで笑えるな リセマラ当たりNo.1くらいにはなるんだろうか
夜蘭はレベル40突破までクソ大変だったけど まあキャラ全く揃ってない初心者なら最初に引ければしばらくは頼れると思う
武器も星4以下でじゅうぶん使えるし 新規がディシアの素材ボスたどり着くまで2ヶ月かかりそう >>721
あれ今回が初?
アランナラあたりの草弓必須のクソ秘境にも搭載して欲しかった 初心者が引くとしても使い方が分かりやすい旦那か刻晴のほうが当たりじゃね 蘇生の門キャラチェンは今までもちょいちょい出てきたと思うが
少なくとも毒リンゴでは既にあった シャコにして週ボスでディシア放置して飯食ってたら勝手に倒してるとか出来るかな もうゲームじゃないねそれ
ほんとクソゲーだな
戦略の幅が狭すぎるわ 綾華とセノならどっち引くべきですか?
将来性加味して モンドの話はなんかホッとふるよね。双子任務がどんどんダ―クサイドになってるしいいバランス。 海染ディシアなんて放置で倒せたギャハハwって動画撮る以外の実用性全くないぞ
週ボスかろうじて倒せるのは若陀龍王ぐらいだしそれも回復力相当盛らないと死ぬ
そんな装備準備できるなら普通にやった方が遥かにマシ ユーチューバー共のネタ動画にされてる時点でディシアは終わり
フォンテーヌの蒸発炎キャラに期待しましょうね〜 不遇とか型落ちとかよく見るけど
凍る相手には圧倒的に綾華強いわ未だに
スメールの探索もずっと鶴万でやってた
キノコの素材が変わらないのもいい ちょろちょろ動き回る水使徒相手にするなら綾華でやるわ 凍結効く相手なんて凍結だろうが何だろうが余裕なんだけどな
キノコンなんてそれこそダッシュで近付くだけで素材変化もなく弾け飛ぶし 綾華は運営にかなり贔屓というか愛せれてるキャラ
神里家専用PVを特別に作られただけあるし強さは揺るがんよ 音ゲーやり辛いのコメント多く見るけどツイッターとかで書けないから5ちゃんで多く見るだけって思いたい
コントローラーで気持ち良く遊べる今までで一番楽しい音ゲーだから無くなったら悲しい
画面タップじゃ指も手首も痛い 5chだしここはおじいちゃんおばあちゃんばっかりなんでしょ
コントローラーで音ゲークリアできない!苦痛!って喚いてる奴らは >>770
sa6dまでは普通に被りまくるから、後半ので判断して
ちなみにauはやたらID変わる傾向あるから勘弁して >>772
一部は別人なんだな良かった
au不便だな 音ゲーは個人差が極端に出るので難易度調整は困難だと思う
原神を音ゲー目当てにやるプレイヤーはほぼ居ない訳だし 原神はもうストーリーも楽しめるミニゲーム大全だから トランプやりたい
わけわからんミニゲームよりそっちのが楽しそう ゲームとしてのクオリティは置いといて原神OSTを流して遊べる時点でテンション上がる
別に内容はリズム天国みたいなやつでも良いしただの戦闘でも良い 早柚ちゃんとエッチする夢見た
騎乗しながら積極的にちゅうしたり舌吸われて起きたらビクンビクンだよ 唯一無二の何か出来るキャラって後出しキャラや遺物でおかしな事になる可能性も有るしなぁ
4凸するか悩む
不死身って今はそんなに原神じゃアドバンテージ無いけど、普通のゲームじゃバクみたいなもんだしな 音ゲーはなくてもいいと思ってるよ
ノーツが内側から外側に斜めに落ちてくる形式ってのが致命的につまらない
普通に垂直にノーツが落ちてくる形式でいいと思う
垂直じゃあたりまえだから奇抜なことをしたかったのかもしれないけど
奇抜なことをすれば良いというものではなく当たり前が大事 さっさとアンインストールすればいいのにグチグチ腐った投稿ばかり生きてる意味あんのかねw
仕事は下っ端でコキ使われて束の間の楽しみであるゲームですらストレス貯めて辛い人生だなぁ 原神やってる9割のユーザが音ゲー含むしょーもないミニゲーム要らないと思ってるよ 要らないイベントやる時間働いて課金して全て解決
なんでこういう発想になれないのかなぁ ぶっちゃけくそ長い会話が一番いらねえわ
こっちは劇が見たいじゃなくてゲームがしてえんだよ これで会話が長いならもうRPGやらないほうがいい
さっさとアンインストールしろ エウルアとドラゴンスパインでの一発も被弾せずに目標地点まで行く特訓クリアできねー
こういうのホント駄目だわ 音ゲーはコントローラーでやると難しいけどマスター狙うくらいなら音ゲーやらんやつでも何度かやればいけるし楽しい方だわ
落下の設定弄らんとクソゲだが
パックマンつまんなすぎる 無課金は売上に貢献してないくせに声だけはでかいよな 今日、スメールのデイリー任務の
キノコの高さ判定 をやっててふと思ったんだけど、これ、
何 の 意 味 が あ る ん だ ろ う
魔物退治やお使いクエストならまだ意味わかるのだが
誰も見てないのにデカイきのこの上で
ジャンプすることの意味って・・・? >>788
RPGって会話を楽しむものじゃなく戦闘(冒険)を楽しむものと思ってるんだが違うのか?
まぁ原神はキャラゲーだからしゃーないとは思ってるが 戦闘なんて螺旋やデイリーや素材集めでやってるのにイベントでまでやりたくないな
基本縛りプレイ要求されるだけで倒す敵は使い回しの雑魚だから新鮮味が無いし
イベント用に新たなボス作ったりしてくれるなら良いけど 一切ないとは一言もいってないんだが病気かなんか…? RPGの代表ってドラクエだろ思いっきり会話あるけど RPGと見るなら会話量は確実に多いわな
今回のイベントの任務も開始までにオート再生で1時間もかかったしw
ドラクエってあっさりしてるぞ >>795
ロールプレイの意味わかってんのか?
お前が求めてんのはアクションゲームだろ >>802
原神はオープンワールド"アクション"RPGだけどな
てかじゃあみんなは金リンゴ群島の劇とかスメールの任務とかにも否定的ではないのか
もうこんなんノベルゲーだろ…ってなったわ >>795
自分は両方大事でシステム面優先して欲しいくらいの考え
会話というかストーリーやキャラに魅力あるのに越したことはないので >>803
アクションやりたいなら無双ゲーでもやってろよ そもそも数週間で消化するボリュームで作ってるからな
一気にやりゃそりゃ長いだろうよ 無双にも会話はあるんだが…ほんと極端なやつだなぁw
何がそんなに癪に触ったんだよ>>805 行秋の絶縁メインだけの妥協だが堀作業終わったぞ!!
遂に使うかわからんキャラ育成開始や!
最初だしアンバーかガイアの初期組レベル突破と堀り堀り始めるかな >>808
じゃあお前が求めるRPGはこの世に存在しないから原神消すことを勧めるぞ >>810
だからその考えが極端なんだわ
どのゲームにだって嫌な部分はある
会話が長すぎるのが嫌って言っただけでやめたいって言ったわけではないの
ちょっとでも不満があったらやめろってどうかしてるだろ >>803
最近ならディシア伝説任務とか良かったと思ってるよ はあ、ガイジに絡むとすぐこうなるなぁ…
最初から絡むんじゃなかったわ >>815
どっちがだよw
0か100かでしか物事考えられないって病気だと思うぞ ノーツとかなんか特許とか絡むからみんながやりやすい昔からある形式そのままには出せないってここで見た本当か調べるほどの興味はない >>811
肝心なストーリー部分で会話が長いから嫌だってのは原神では結構致命的な部分だと思うけど
まだカードゲームや棋譚や音ゲーが要らないとかだったら分かるがw そうだそうだアクションやりたいならウォーロンやって音ゲーはまずシアトリズム体験版で慣れろ!
まぁ真面目な話、原神は最初はゲーム体験と映像体験が 8 : 2 のARPGだけど、最終的には逆転して 2 : 8 くらいRPG形式のラノベになってしまう
12層が楽になると戦闘は作業になり、探索も作業気味になって冒険感は薄くなっていくし、話や設定にあまり興味ないと不満の方が大きくなるのは仕方がない
だからこそ、螺旋級とは言わないが毎日遊べるそこそこ高難易度のマルチ作業コンテンツが欲しいな
最近マルチやってるけど、みんながガチガチにバッファー構成合わせないと超火力が出ないから結構楽しい >>818
マップの探索と螺旋とかの戦闘を楽しんでるからなw
会話パートはスキップもできないし正直苦痛な時間だけど -opt5は初っ端786だし相手しないほうがいいぞ >>819
やっぱそうだよな?最近やけに長い長いと思ってたんだ
とりあえず会話パート楽しんでる人が多いのは分かったよ
悪く言ってすまんかった >>821
まあガイジは自分がガイジだと自覚症状が無いから仕方無い 向いてないとかならまだしもやめろやめろ言うのは違うと思うけどな
いろんな楽しみ方があってもいいじゃん 向いてないのは個人の勝手だが、それをユーザー総意のように暴れ散らかす奴は論外 最近というか初期から会話は長いという印象だが
キャラが説明厨と化すことが多いのが以前から気になってて、
中国人自体がああいう講釈が長い国民性なのか、
原神だけが独特な感じなのかはちょっと気になる 戦闘特化のハクスラRPGも欧米産はわりとあるけど、日本製だとPSOくらいだね
NGSは遊びにくくなっちゃったので引退したけど >>822
新マップクリアしてゲーム体験が減って、相対的に会話が辛くなっていくのはあると思う
普段の会話はボイス聞いても15分以内に区切りがあるけど、それでもやっぱ13分→7分→10分→みたいにずっと続けてイベント見るとしんどいのは分かる
俺はイベントの品質については文句ないけど、そろそろゲーム体験(という作業コンテンツ)を増量して欲しいな
スメールは地続きエリアだからなのか敵が弱めだけど、もうホヨバはフェンテーヌまで付いてくるユーザーには聖骸基準のエグめな敵を用意すれば良いんじゃないか 愚痴が出るのは仕方ない
万人受けする物なんて無いし
ただそれをグダグダ続けたり考えを押し付ける奴は頭悪過ぎ
日記書いたり呟いたりしてりゃいいのに ホヨバースは自社タイトルでいろんなタイプのRPGを網羅しようとしてる感じなので、
そのうちディアブロ型のハクスラRPGもやるかも >>826
オレもそう思う原神は元からだよね
FFやゼノブレとかも長いし中国だけとは思わんけど 今回は長く感じるな
好きなキャラならいいけど興味無いショタ3人とスクロが多めだからかな フィールド敵が弱すぎるんじゃない君が強くなりすぎたんだ
凸無し好きキャラパで行くとスメールではしょっちゅう死ぬからインフレを感じる デイリー任務のキノコのジャンプの話題が出てたから言うけど
これって旅人以外のスメールの人間はどうやってこなしてるんだ?
風の翼がないとジャンプして落下死するだけだと思うが
基本的にモンドの偵察騎士でないと風の翼持ってないし使えないよな
旅人は栄誉騎士で偵察騎士から直々にならって風の翼ももらってるけど
そうではない一般のやつはどうやって・・・ 12層楽になったって言ってもそれは草元素が無双してるだけで
従来の攻撃会心参照のキャラたちは少しづつ苦しくなってきてるぞ >>826
説明が長くなるのはちゃんと説明しとかないと変な解釈するやつが居るからだろう
こういうのは中国がどうのというよりもシナリオ決める側の意向次第だから日本のゲームでも別に珍しくはない >>832
それあるわ、推しキャラじゃないと会話長く感じる
よりにもよって今回砂糖が主人公みたいだし 稲妻でフィールドにやや強め&ウザめの敵を入れたら不満だらけという事があったから
フライム程度であそこまでネガられると慎重にもなる >>834
風の翼は免許試験に受かれば誰でも使えるよ冒険者ならほぼみんな持ってそう >>831
璃月編からして先生の蘊蓄講座がメインだしね
会話にしても間に何かアクションシーンがあれば違うんだろうけど、祭りとかで会話の間に戦闘とかは難しいな
かといってカードゲームを間に出されるのも困るけど >>828
自分は逆だなー青い扉をくぐって何かやる系のイベントはいらんから
もっとストーリーを寄越せって思うな 飲酒事故して免停されたモンド人は多い
ガイア一度くらいやってそう ティシアのみ星5のptでも深淵戦えるし叩かれすぎだろ
ttps://youtu.be/v0B4_86lcOU >>839
特に縁故や特例以外で一般のスメールの連中でも試験を受けれて風の翼もらえるんだっけ? >>833
シールドないとエルマイト系は結構判定が強くて苦戦するのは分かるよ
先生を引いてないライト層のためにも、だからこそディシアを恒常に入れたんだとは思ってる
火力に関しては超開花があるから、ライト層もやがてレベルと熟知で解決すると思うよ 焚き火は許可制だけどアンバーはその辺の草燃やしてるよね 鐘離引いてないけどエルマイトに苦戦なんてしたことないが ディシアはだいぶ育ってきたけど火力もそこそこ上がって来たね
無凸だと普通に攻撃力盛った方がいい筈だけど、HPやチャージ効率に固執し過ぎでは
特に絶縁は攻撃力が確保しにくいので厳選しないとキツイ >>845
レイラ引けてたらシールダーとして頼りになるんだけどな
新しめの星4も手に入れる機会少ないという ストーリーは長い短いより好みの問題だと思う
俺もスメールの魔神任務くそつまんなかったけど、海灯祭や風花祭は誰よりもニヤニヤしながら楽しんでる自負がある
結局興味ないキャラや国の話されても…ってことに尽きる 育成済んでる勢だと苦戦しないけど、火力不足で近接だとシールド無しエルマイトキツいって言い分はまあわかる
草秘境でニィロウのスキル脳死連打してたら中断耐性貫通して吹っ飛ばされるもん >>835
将軍キャリーもどんどん辛くなってきて、超開花パに移行してる人も多いんだろうな
草反応の強さでバッファー必須のアタッカーは相対的に弱く感じるようになったのはある
実際鍛えたキャラより超開花の方が強かったと萎えてるレスもあったし
俺も別に12層の強さに不満はないので、単にもっと聖骸みたいな新エネミーが欲しいだけ >>844
申し込めば誰でも受けれる
各国からモンドに受けに来るのか各国に免許機関があるのかは忘れた隣国りーゆえはモンドに受けに来てるってアンバーが言ってたはず
スメールは体動かすタイプの人間が蔑視されがちだったのと砂漠は無法地帯だけど練習時間も伴う医療も乏しいか使わずで翼の普及率低そうね 絶縁は万能聖遺物みたいに言われるけど、攻撃力伸ばしにくいので厳選がとにかく大変
雷電将軍でもかなり苦労した
攻撃力が不足する無凸ディシアには向かないと思うんだけど、動画勢は推奨しちゃってる人が多い感じ >>845
たまに強敵が配置されてて緊張感出るのはオープンワールドに大事だよね
雑魚敵は残しつつ強敵も今後配置されていくはず 開花系はキャラ育てる意味がなくなってきてるから
開花をナーフするか他を強化するか必須だと思う 螺旋上下超開花は負けた気がして片方だけにしてる
育成の意味が無くなる
超開花飽きるしね >>850
好みの方向かどうかだろうな
俺はキャラの掛け合い全般も好きだし、NPCの話も楽しんでるし、砂漠のエグめの話も好きだけど
人によってはモンドの平和な馴れ合いはかったるいとか、砂漠の陰湿さが辛いとか、世界樹みたいなSFファンタジーは興味ないとか色々あると思う
スメールからはクオリティもボリュームも色々上がってきてるけど、同時に好みが別れる要素も入れてきてるのも大きい PS5の発売予定リスト
ホグワーツレガシー(2023年2月10日)
ワイルドハーツ(2023年2月16日)
龍が如く維新極(2023年2月22日)
Wo Long(2023年3月3日)
R-TYPE FINAL3 EVOLVED(2023年3月23日)
バイオハザードRE4(2023年3月24日)
Atomic Heart(2023年4月13日)
Star Wars ジェダイサバイバー(2023年4月28日)
ストリートファイター6(2023年6月2日)
Diablo4(2023年6月2日)
FF16(2023年6月22日)
スパイダーマン2(2023年秋)
FF7Rリバース(2023年冬)
アサシンクリードミラージュ(2023年)
アンダーザウェーブス(2023年)
アーマードコア6(2023年)
SAOラストリコレクション(2023年)
プラグマタ(2023年)
グランブルーファンタジーリリンク(2023年)
スカルアンドボーンズ(2023年)
エグゾプライマル(2023年)
龍が如く8(2024年)
Rise of the RONIN(2024年)
ドラゴンクエスト12(開発中)
GTA6(開発中)
ラストオブアス3(開発中)
キングダムハーツ4(開発中)
ウルヴァリン(開発中)
鉄拳8(開発中)
サイレントヒル2(開発中)
デスストランディング2(開発中) 俺はスメールのエンドレスエイトにはキレそうになったわww
ハルヒの悪夢再び… 好きなキャラや国だと長話は逆に情報の宝庫なんでキャラゲーとしては正しいのかもしれん イベントで図書館に配置されてるセノとリサさんが
結構な量の会話をボイス有りでこなしたりとか
会話にはミホヨのこだわりみたいなのは感じるわ
ああいうの見逃す人のほうが大半だろうに >>789
懐かしいなコレ
難し過ぎてエウルアの顔も見たくなかったわ当時 どうせテイワット自体が空と蛍が立場を変えながら繰り返してる世界なんだろ
スメール編はそれを示唆するフラグとも言える >>793
微課金は大切にすべきだが完全無課金の乞食は締め出すべきだと思うんだよね >>856
>>857
超開花は忍やトーマみたいなサポが盛り盛りして、25000~3万までの援護くらいに抑えて欲しかったな
セノみたいな超開花しか活かす道がないキャラは今の強さでも良いけど、サポがアタッカーを食う強さをされると育てた意味とかがね…
今の強さをナーフすると荒れるから、今後は草耐性強めの敵を出してバランスを取るしかない気がする
螺旋なら雷鳥みたいな草無効の強敵を混ぜるだけで草を無力化できるし、激化必須のマトリックスの逆で草雷元素で超強化されるボスとかで縛る方法もありそうだけど… >>828
元素反応を相手も駆使してきてスリルのる戦いをしたいね ストーリの佳境とかで。今回も氷使徒も弱すぎてな。 >>841
お前とは気が合うな~ 同意見だよ ストーリのないイベントはつまらん >>862
最近アンケに書いてるけど、期間限定の会話イベントはやめるか、ちゃんとガイドを出して欲しいな
パイモンがイベ後に『そういや"アルベド達ってどこ行ったんだろうな(赤文字)"・・・?』とか『さっき"旦那が手紙の返事を出していたな"…』とか言えば、ユーザーも可能性に気付いて情報交換したりするし探したりするし
何ならキャサリンから最近の情報ネタみたい感じでそういう隠し情報を聞けたら良いのに
パイセンがワイナリーに来るイベント、カーヴェとハイゼンの言い争いの続きとリサ先生の帰宅はもう動画で済ませたし、今後も動画で済ませる人は多い気がする… 魔神任務でガイアが香辛料屋に配置されてたらしいけど見れてないから気になる >>865
その乞食共は何かの拍子に課金し出す予備軍だし
人口多いゲームとして課金者を誘い込むための釣り餌になってるし
課金者のマウント欲を満たすための対象として何だかんだで必要だぞ >>868
草シャーマンと水氷アビスくらいしか反応使って来ないもんなぁ
凍結はイライラするユーザーも多いから自重して欲しいが、他の反応はもっと敵も色々使ってきても良いんだけど 近づくだけで凍る水場の氷スライムとか近づくだけで吹っ飛ばされる草場の雷スライムと炎矢ヒルチャールとかイライラ度マックスやぞ >>872
このゲームマルチ強制もキャラ貸出もないからマウントもクソもないので無課金勢はいらんでしょ >>871
サプライズの意図は分かるけど、できれば100%体験できるようにして欲しいな…
今回の祭りは話を進めると変わって、リサ先生はリアルタイム帰宅だけど、一気に早く終わらせても遅く遊んでもダメなのは厳しいものがある
早く終わらせる派はすぐ2日目を始めて、初日のセノとミカの会話は見れなくなってる人もいるだろうし
隠しイベントをあとで動画とかで見ると、結局体験が欠けてしまっているから虚しさがある…
https://i.imgur.com/LAWygO1.jpg
旦那のガイアへの感謝の手紙とか見てないと、ワイナリーで食事に誘う前に二人は実質的に和解していたのも分からないし 炎とか氷とかは効かない敵聞きづらい敵がそこそこいるのに草はまだ少ない上にバリア破壊能力も並み以上にあるからなあ 十字ボタンの右は右って認識をしているから画面左側に合わせて直感的に押せない
タイミングの調整とか要らんからボタン配置変えたい
まあ報酬ラインはガバガバだし初見80%はいくから別に良いけど >>876
これは間違って話しかけたら地獄だな・・・ そのうち毒やら麻痺やら来んのかな
元素は簡単に追加しなさそうだし >>881
報酬狙うだけならよくくる2ボタンに(バツと下のみとか)に絞ってやればいいって聞いたな
俺もマジでみるも無惨語るも無惨な結果だったけどこの方法でギリギリエキスパートいったわ
マジでハードエキスパートまで全交換必須にしたやつに人の心を感じないわ >>884
ヨォーヨ可愛い
旅人ってちゃんと贈り物してたんだな… ナヒーダといいヨォーヨといい草ロリはママになる宿命なのかな 炎ロリが危険な存在である事は分かる
岩ロリはきっと頑固 動画勢でもディシアの攻撃力がめっちゃ低いビルドになってたし
凸を進めたりベネットバフ前提ならそれでもいいだろうけど、無凸で普通に使ったら火力出ないわな
スメール星5では攻撃力要らないキャラが多いけど、凸していないディシアはそうじゃない キャンディスとドリーが攻撃力不足でビルドが面倒なキャラで、ディシアは星5だけど星4みたいなバランスの悪いステなんよ
一凸以上の効果でそれが補われる仕組みなんだけど、無凸だとそれがないから武器や聖遺物で補うしかない
弱いと騒がれる原因は、他の星5キャラよりその辺が面倒だから もう今後ピックアップされることはないだろうし
いつかすり抜けで出るだろうって言っても運任せだしなと思って
ディシアさん引いといた、後悔はない シールドという上位互換があるのに肩代わりが活きる戦闘なんて見当もつかんし、かといって炎追撃が強いわけでもないし ホヨバはディシアに恨みでもあるんかね 炎神を超えないように
ベネットの失敗を繰り返さないように
という強い意志を感じる ミニゲームの木造階段を回転させるシーンはブラボを思い出すね >>828
キャラの演技やカメラワークの関係上文章読み終わって会話を進めようとしても無反応で進められない時間にストレスを感じるのかな
自分のタイミングで会話を進められないストレスが多少無くなれば良いんだろうけどまあ難しいだろうな 原神の場合、個人的にだが長さよりも
日本語への落とし込みやテキストの書き方自体が良くないと感じる
比喩表現減らしてスッキリさせて欲しいというか迂遠な言い回しが多いと思う
ナヒーダやアランナラみたく比喩がキャラ性に盛り込まれる場合ある程度は仕方ないかもしれないが >>896
ラブホに回転木馬とかあったっけ、思ったけど、
あ、ごめん、なんか勘違いしてた
三角木馬のことか もう火属性の実装自体が少ないし稲妻で2体、スメールで1体だしな
それでも初期に実装された連中がいるから総数でみるとかなりの数がいる
稲妻やスメールでは雷キャラや草キャラの総数が少なかったから
一気に大量投入されて他元素の総数と同じぐらいにしてバランス取られたけど
これ以降の国では特に極端に少ない元素キャラっていないからな
フォンティーヌだから水キャラ大量実装にはならない気がしてる
火元素キャラがどれぐらい出てくるか気になる 股間派とかいう連中見事にいなくなったな
素晴らしい >>890
万葉ベネット(+ガイアorモナ)前提のキャラではあるけれど溶解で15万前後出て
+爆発中5万前後が15発撃てればアタッカーとしてみても及第点よ
今期螺旋程度ならチャージ150もあれば回るし >>904
現状で限定育成している人ほど虚無感が凄いから、深淵に落ちてしまったか平均育成派に転向したんだろう 音ゲーはボタンとこだけ見てればいけるだろ、わざわざ譜面を降りてくるのを見る必要ないぞ >>814
○エウルア
ディルみたいに通常orスキル連打が必要なので前にで続けるため被ダメ集中
爆発は2コス最低4ダメかつ召喚物なので胡桃で飛ばされる可能性あり→個人的には微妙
○珊瑚宮心海
殴れるバーバラ。爆発が続けられれば回復耐久ダメも悪くない
法器なので元素反応が容易→使い勝手は良さそう
○九条裟羅
完全にバッファー。ターン終了時にバフだけど+1しか増えない→微妙 >>908
性能派や手持ちキャラとの相乗効果しか考えてなかったけど今では平均育成派です
ずーっと放置してたアンバーも今回の風花祭で80突破
あとはレザーと辛炎だけ ティマイお酢が好きになった人って誰だっけ?
なんかイベントでそんな感じの事があった事は覚えてるけど… 陰キャのスクロースがティマイオスにはタメ語使ってるの軽く脳破壊されるよね 槍って基本的に突く攻撃が強いはずなのにセノみたいに付かないで
もさぁ・・・って感じで振ってるを見ると強そうには見えないよな >>915
リーユエの香料作ってるお姉さんじゃなかったっけ https://i.imgur.com/YdayMCM.jpg
トワリン曲は途中の長押し+短押しの入れ替わりと最後の波が難しいくらいだったな
今回のイベントの選曲はどれも名曲だからリトライしても楽しいし、2分くらいで丁度良い長さ
昨日エウルア曲ハードをフルコンボしたらシアトリズムの難易度究極がクリア出来るようになってた…
音ゲー脳ってちゃんと成長するもんなんだな NPCの恋愛はあるけどプレイアブルの恋愛ってないよな
例えば九条裟羅が荒瀧一斗に惚れたり
エウルアとミカが良い仲になったり
押しがカップリングされると荒れる層がいるから? 行秋重雲やアンバーコレイ見るかぎり
ホモやレズなら文句出ないだろって思ってる節がある >>918
あの人か、色気あるからコロっとやられちゃったんだっけ?
そういや、なんか合成する時に協力してもらったような気がするわ >>920
鍾離と帰終(もういない)だけでも結構反発食らってるから最初からじゃなければ相当無理だな
申鶴重雲は割と支持者多いし 音ゲーのコツ掴んだわ
両端は捨てる
これでハード全マスターや 今更ファルザンのデートやってるけど面白いな
他だとトーマゴローも良かったしロサリアとデートとかしたいわ 48÷2(9+3)
↑これってガチで正解ってあんのかね
数学の権威とかそういう人の見解しか信じられんわ ファルザンってデートイベントの前にゲーム本編で何か出番ってあったっけ?
当時ガチャに出てたけど、そういえば見かけてないなーってふと思った >>926
カッコから計算するので 48÷2×12
掛け算と割り算は手前から計算するので 24×12
答えは 288 ? >>927
無いな、歯科の院もデートが初で最近の肝試しでようやく本編に登場したし 今回のモンド祭りはスクロースのドアップ祭りだな
会話はほとんどどうでもよくベストショットを狙っている >>929
そうなのかー自分が見逃してたかと思ってた >>927これついでに
イベでミカ出てきたとき前に会ったって選択肢あったけどミカは何かあったの?
ちな夜蘭復刻で復帰 ちょい前のイベントか何かの際にチラッと顔見せして会話してたからそれ
まともに出演してんのは今回が初めて >>932
モンドのブリーズブリュー祭のときに出番があったよ
ファルカの命令で遠征隊から離脱してモンドに帰還したときに会ってる イベントやったらセノ欲しくなってきた
夜蘭で石使っちゃったからなぁ
まず出る気しないよなぁ セノは草元素供給の相方がくるかどうかわかんないからなー
最初は来ると思ってたけどナヒーダもアルハイゼンも違ったしな
ここまで期間を置かれると来ない可能性・・・ セノは雷元素なのに場を凍り付かせるスキルがあるからセルフ超伝導連発できるってリーカーが言ってた 確かにイベ&他に引くキャラ居ないとセノ欲しくなる
しかし白朮カーヴェとあるか分からんけどニィロウ復刻思ったら石温存だなあ メインアタッカーは余程キャラで気に入った物じゃないと使わなくなるのが見えているからな セノの元素爆発は最長18秒でずっと表にいなくてはならない
セノにキャラチェンしてからセノが元素爆発打つまで5秒ぐらいかかるから
実質23秒(5秒+18秒)は裏から草元素を出し続けられるやつがいないと18秒間を有効活用出来ないんだよな
今のところだと10秒経過ぐらいで草元素供給がなくなり単なる反応なしの雷元素だけで叩いてる状態になる つまり、引っ込んでもバフ続いてるノエルちゃん最強ってことですか? スクロースとコレイの薄い本まだですか?
ごめん、アンバー!って言いながら背徳NTRコレイちゃんまだですか? 音ゲーには興味なかったけどコレイのテーマは好きだからやるの楽しみだわ
最初から解放してくれれば音ゲーにハマったかもしれないのに後出ししやがって本当センスねーな ボスならナヒーダでいいんだけど複数相手だとどうしても草足りないんだよね
セノ自体パーティー枠に余裕が無いからそこカバーするための蛍ちゃんとか入れるのもしんどいし >>943
そうやな
セノは18秒フルに戦わないといけないらしいからな 同じ激化アタッカーならアルハイゼンのほうが強いしな
やっぱ爆破メインのアタッカーて微妙 音ゲーはーどのほうが簡単に高得点取れる気がするんだが
こんなもんなのかな >>944
今どきはNovelAIとかで自作した方が早いんじゃね >>953
なんかしっくり来ました…ありがとうございます 海染め使って放置して時間いっぱい使って敵を倒すとか
もうそんな使い方したできんのか
悲しいのお
組み合わせでどうにかなるキャラがその内に出てくるんかな 演技性人格障害って適当なことペラペラ言ってでも注目されたいらしいわ 原神クリエイター勢くらいでしょ
ディシア推してるのは!
完凸したら強くなって当たり前じゃん
キャラが好きな旅人だけが引いておけば良いんじゃね なにがムカつくって恒常キャラはちゃんと弱くするのが舐めてるんだよな
鍾離の時は強化したくせに なんかこう、炎アルベド的な追撃エリア設置キャラを作ろうとしたら強くなり過ぎちゃって迷走した果ての産物に思えてきた 前から思ってるけど動画勢が参考にしてる計算サイトがなんか間違ってるんでないかと
なんで動画勢のディシアの通常攻撃があんなに低いのか
育成途中の無凸の鐘の剣装備より、モチ武器持った動画勢の方が通常ダメ出てないのは首をかしげる
通常使わないからいいやと思ってるんだろうけど、明らかに攻撃力が足りてないんだわ アチーブメント「不思議な窒素固定作用」
草元素で3つ活性化させた後に、雷元素でその3つを活発化させてるんだけど、
このアチーブメントが取れないや >>966
いつか取れんだろと思ってやってたけどその前に死んじゃうんだよな >>942
18秒ずっと表で使い続けるやつは阿呆
チャージ少々盛って次の爆発溜まってれば各種サポートが切れ次第サッサと退場させるのが普通の使い方や >>967
そういうことか!
では弱い武器を装備させてやってみるわ べつに持続時間完全一致しなくても隙間なくローテーション回れば無駄はでないよな
さすがにサラと組ませるとかは無理あるけど ノエルの爆発解除されないのイカれてる
まあ岩だからまだいいけど 完凸ミカで無凸ルアが
どこまで伸びるか。今はベネバフ超伝導で51万 倍ぐらいになるのかしら 2回目の活発化で倒してもうとる
聖異物も外してみよっと ディシアは新規勢が屍を築いてきたドラスパでの救済キャラか
今後の環境ダメージも全部無効化するし凸れれば強くなってくから割りと丁度良い調整な気がしてきたけど凍結程度で無能になるのはやっぱ弱いね 音ゲーは斜め盤面やとワケわからんくなる
まっすぐ盤面安定やな アチーブメント「不思議な窒素固定作用」
草キャラにナヒーダ、雷キャラにリサ
元素付着させやすい法器キャラだと取得しやすいと思う コレイのアナル村に行きたい
ファルザンのアナル村に行ってから >>982
マルチやってみたがうーん…
一回やる分にはまぁまぁ楽しいけど >>982
お前らが難しいとか文句ばかり言うからどんどん簡単になっていってこんなんなったんや ここから時間が圧縮されて、刹那の刻を無限に繋ぐ。
てか、つべで合成音声の考察「時の神」の一節見てたんだけど、面白い てか人間の脳の記憶を刻む解像度は、刹那の間隔を刻めるほどに高性能じやないよね?と スカーレットて何者なんだ?ボタン連打してたしイマイチ分からん 1000ならコラボキャラ「ハーフジーニー七変化 ★5シャンティ」実装 スカーレットは淑女関係か?
モンドが良いところと紹介していたとしたらちょっとくるものがある
別に炎の蝶から復活しても良いんだよ…
もう仲間には七神も仙人も妖怪も人形もいるから、別に人外が少々仲間になっても問題ないし >>986
ゴメンもスレ建てもできない奴は嫌い、マークね スカーレットが言っていたモンドに来ていた女がシニョーラでは無く
旅人が全く知らないスネージナヤ人だとしたらスカーレットが出てきた意味が無くなるから
十中八九シニョーラ関係者だろうな ウェンティはこの謎を熟成されたお酒に例えていたから、500年前の淑女のメモとかかな このスレッドは1000を超えました。
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