【NS/Steam/PS4/PS5】OCTOPATH TRAVELER オクトパストラベラー総合 part81
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旅立とう、きみだけの冒険へ――
Octopath Traveler
発売日 2018年7月13日(金)
メーカー スクウェア・エニックス
希望小売価格 6800円+税
ジャンル RPG
プレイ人数 1人
Octopath Traveler2
発売日 2023年2月24日(金)
メーカー スクウェア・エニックス
希望小売価格 7800円+税
ジャンル RPG
プレイ人数 1人
■公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/octopathtraveler/
■公式ツイッター
https://twitter.com/OCTOPATH_PR
■ダウンロード版販売中
https://ec.nintendo.com/JP/ja/titles/70010000001596
■体験版配信中
https://ec.nintendo.com/JP/ja/titles/70010000011458
■PC版販売中
https://store.steampowered.com/app/921570/
■スマホアプリの大陸の覇者の話題はこちらから検索して移動推奨
https://krsw.5ch.net/gamesm/subback.html
※次スレは>>950が立てる。立てられない場合はアンカーで指名か代わりの人が重複しないようにスレ立て
万一立たなかった場合の避難所
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1531998108/
前スレ
【NS/Steam/PS4/PS5】OCTOPATH TRAVELER オクトパストラベラー総合 part80
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1677945648/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【取り返しのつかない要素】
・最初の主人公(クリアするまで外せない)
・敵の弱点開示(期間限定の敵)
・オズバルドの1章の強奪
・オーシュットの最初のペット
・サブクエのクリア条件に選択肢があるもの(片方のアイテムを渡したりするやつ)
・個数限定アイテム(初期装備などを売ったらもう手に入らない)
パーティチャットは旅の記録から全て見れるからノーカン コマンド埋めまで終わった猛者いる?
なんか隠し要素でもあったらいいんやけどな レベリング終わるまでガルデラに行けない…
ちゃんとしろアルロンドやくめでしょ 装備とかスキルの倍率意識して火力役の調整すれば平均70くらいでも勝てるから頑張って
持久戦推奨なギミックにはなってないから速攻あるのみ レベル70台はまだいいけど
80以降は必要経験値きつすぎる
結局レベルより戦術なのもあるしなぁ とちゅうでおくっちゃった
JOBPTUPって一人が装備すれば全員に効果ありますか? お揃いのトライデント持ってる女は特にイベントとかないよな?
聞き出すで内容読んでこういうことなんだなってこっちで判断する系でいいのかな サブクエスト対象のNPCがどこにもいない
と思ったら2軍メンバーの付き添いになってた 80以降はアルロンドレベリング必須だろうな、無料でこき使えるようになるのも丁度80だし もし、ポケモンなどみたいにDLCがあったら欲しい要素って何だと思う?
自分はタンジーとカザン(オボロ)を救うストーリーを追加してほしいな。 アルロンドてめー実はちょろまかしてねえか?
素で2500くらい経験値もらえるのに100倍したら14万って
なんかおかしいよなぁ? ガルデラって相変わらず頭おかしいわ
コイツだけは攻略見ないと無理だった 1【各キャラ最終章ボス】
・ヒカリ→魔将軍ムゲン
・アグネア→“スター”ドルシネア
・パルテティオ→蒸気機関車マーカス
・オズバルド→ハーヴェイ
・ソローネ→ドン:グランドマザー
・テメノス→闇神官ミント(縦読みで「全てうそ」)
https://i.imgur.com/gSGHRzl.jpg
・オーシュット→カトーブレパス
・キャスティ→暗殺者トルーソー
ラスボス 邪神ヴィーデ
裏ボス 魔神ガルデラ 2【ラストバトルの流れ】
事前に4人パーティを2つ組むことになる
1回目:邪神官ミントス
2回目:邪神ヴィーデ
→体力が減るたび行動回数が増え3回行動まで増える
倒すとイベントを挟み別パーティにチェンジ
3回目: 盗公子の短剣、雷剣将の剣、狩王女の弓
倒すと、碩学王の本
倒すと、霊薬公の斧、舞踊姫の扇、紳商伯の槍
4回目:緋月の夜 ガルデラ
弱いが赤ネームまで減らすと確定でパーティ全滅
イベント後、最後の戦闘(フル回復しBPもMAXになる)
5回目:魔神ガルデラ
→体力が減るたび形が変わり行動回数が増え4回行動まで増える 3【バトルジョブまとめ】
・発明家
・ウェポンマスター
・魔導士
・祈祷師
・ガーディアン
・ルナナイト
・舞闘家
・ビーストテイマー
・ネクロマンサー
・聖軍師
・ボマー
・リンユウ・クロスフォード(※)
※エンディング後 4【ぶっ壊れ注意】ザコ敵1ターン殲滅コンボ
準備:
・オーシュットに古代遺物・光兵を捕獲させる(海鳴りの洞穴にいる)
・パルテティオの素早さを挙げておく(オーシュットより前に行動できるようにする)
・パルテティオにBPパサーを覚えさせておく
戦闘開始:
1.パルテティオのターンが来たらブーストしてオーシュットにBPパサーする
2.オーシュットのターンが来たらフルブーストして光兵をけしかける(フルブーストしないと使えない)
3.ソーラレイ・クロックで敵全体に数千ダメージ(ブレイク時は9999ダメージ出る)
4.1ターンで戦闘は終わる 5【取り返しのつかない要素】
・最初の主人公(クリアするまで外せない)
・敵の弱点開示(期間限定の敵)
・オズバルドの1章の強奪
・オーシュットの最初のペット
・サブクエのクリア条件に選択肢があるもの
・個数限定アイテム(初期装備などを売ったらもう手に入らない)
・飛空挺につける名前(船と違いつけ直しできない)
・キャスティの声
パーティチャットは旅の記録から全て見れるからノーカン
※サブクエの取り返しのつかない例
「抜けぬ剣」はオアーズラッシュでNPCから手に入れた「頑丈なツルハシ」を渡すとクリア後になくなってしまうが、NPCを4人連れて行ってクリアした場合は特に失うアイテムはない
このようにクリア条件が複数あるものは選択によってはアイテム欄に残らなくなってしまう物がある(個数限定アイテムの消失) 6【主人公声優】
アグネア 水瀬いのり 27歳
オーシュット 平野綾 35歳
ソローネ 田中理恵 44歳
テメノス 石田彰 55歳
パルテティオ 中井和哉 55歳
ヒカリ 松田洋治 55歳
キャスティ 根谷美智子 57歳
オズバルド 中田譲治 68歳 >>13
YouTubeでみた1回25万くらいはいるんだな もしかしてアグネア底力+サポ盗賊で敵全体から盗めるのか
ビジュアルはサポ狩人が最強 大魔法化の説明文わかりにくくない?
「味方単体に使用する魔法」を大化する効果だと思ってて、ゲーム終盤まで単体魔法なんて見当たらないし何に使うんだろうと思ってたわ 全体化幸運の矢&全体化集金
銭ゲバと化したアグネア 魔導士のアビリティが死にすぎてる
全然使ったことないや 祈祷師の方が分からなくない?
魔導士は魔法反射全体化試しに使ってあんまり使えないと思ったけど祈祷師だけはまじで使い道が分からない
奥義がメガザルらしいけどそこまで追い込まれないし逆に祈祷師だけ生き残る状況が無い気がする まあ魔導士のグラはださすぎるからあんま使う機会なくてよかったよ
ガルデラにテメノスでマダンテする時に使ったくらいだ 祈祷師ってルンマスみたいなアビリティ持ってるけど話題になってないから弱いんだろうなって思って試してない 伝承ジョブは調整してて途中で力尽きた感あるな
発明家は真面目に作って、ウエポンから怪しい 裏切り黒幕NPC多すぎて
逆に普通だったキャラに対して
「お前は裏切らないんかい、よくも裏切ると思ってた僕を裏切ったな」
ってなる オクトラは裏切り多すぎてもはや全員が真っ黒
ワンパターンすぎてシナリオ作ってるやつがポンコツなんだろうな パルテティオを魔導士にして、初手拡散次ターンに底力ブースト緊急回避で、全体化物理無効
緊急回避の数が切れる前にまた拡散からの緊急回避で魔法攻撃してこない奴なら完封
アグネア薬士で底力健全化で状態異常も無効
この二人だけでかなり助けられた 前作もレベル80以降のレベリング苦行だったな、そう言えば
今回アルロンドがいるから多少マシだが
もっと強い雑魚が出るダンジョン欲しかった
適正レベル80くらいの いやテメノスとクリくくはホモホモしいから話飛ばしながら見てたわ
いきなり退場したから良かったけど >>37
まさか普通に死ぬとは思わんかったな
エンディングでテメノスとホモダチの絆を強めるのかと思ってた >>29
魔道士はエルフリックとかシルティージま永続化できるから持久戦で使えると思ったけどラスボスもガルデラも強化解除してしてはげた 勝てばいいなら調合ザクロ拡散からのフルブースト傭兵連打が最強なのかな アイテム出し惜しみ無しならBP/底力回復のジャム使いまくってソローネ、ヒカリ、テメノスで底力連打でも 主人公側が全然裏が無い構成になってたなあ
ヒカリの殺意の波動は裏じゃ無いし ラスボスには異邦の傭兵連打通用したけど
ガルデラは厳しかったから結局エベルマダンテの速攻戦法で沈めた 移民兵のオッサンとか第一印象悪いだけでずっといい人ムーブ
クリックも裏が無く良い奴
裏表ある奴が敵になってるだけだな今回は 異邦連打より獣人連打が強かったな
全体シールド4枚剥がしとか、むちゃくちゃだぜw しないけどブーストかけたら敵全体に4万与えて味方全回復だから破格過ぎる 杉田は一見すると賭け好き呑べえの自堕落な奴だが実は義に厚い有能軍師
みたいなお手本通りの二面性キャラ描写されてたからショックだったよ
それすら見せかけです本当は全てに絶望してました…は読めなかった ガルデラはマダンテ強いの知らなくてギリギリのガチンコだった
2戦目は1個づつヒカリが潰してくれたが目玉が強すぎた
傭兵も使ってこなかったから獣人で割れるの知らなくて回復超過で反撃くらい前提でオズバルドがごり押した ロードの時にでる右下の紋章みたいのって物語の進行度によって変化してる?
気づいたら右下の矢印みたいなとこが欠けてるわ。
はじめたときは全部光ってたのに。 オルトとクリックくんは道を違えた前振り会話からの熱い対峙があるかと思ったら特にそんなことはなかった >>41
クリックとタンジーは生きていて欲しかったし、
カザン(ムクロ)は改心する話とか欲しいぐらい。
HuGっとプリキュアだったらラスボスですら改心したのに
どっちも明日を絶望する敵だけど・・・
>>54
ドラゴンボールで言うところの亀仙人が敵になるようなもんだよな。
誰だってそう思うよ。 タンジーって最後までミント様って呼んでなかった?
本名すら知らされてなかったのかな そういや結局オルト死んだのね
ボス前のあのくだりあったから生き残ると思ってたが オルトはその後があると思った
確か大聖堂
あんま行くとこじゃないから見落としてがち タンジーちゃん女神様女神様って言ってたの疑問にも思わなかったな
アグネアの話だし芸人一座のメンバーだし舞踏姫シルティージの信奉者なんだとばかり
いやそうでなくても女神様=ミントって思考には行き着く気がしない オルトのその後で盗賊が髪飾り探してた理由がよくわからんわ
探してたのがミントの髪飾りなのはわかるけど オクトラ2って主人公1周プレイするだけでトロコンいける?
8周必要?
前作、時限もあったけど今作はないかな >>63
紙芝居見た後だと余計に8神のイメージが強くなるからシルティージやドレファンドは女神として認識してそう。
しかし、ミントで神官だとテイルズオブファンタジアのミントを思い出してしまう。
ただ、あっちは正統派のヒロインだからこっちのミントは汚い神官ミントと呼ぼう。 アグネアだけストーリー平和すぎるけどよく8人旅できるなコイツら
人殺し目的で旅してる人3人いるし絶対合わなそう オルステラの残り4柱はソリスティアだと存在してないんだろうか
バロガーとドライサングはアグネアのセッションで歌になってたな トロコンした裏ボスはさすがにBP底力系のアイテムとか金たくさん使ったわ
後バンデラムとか186666いなかったから腐竜の唾液も地味に役にたった テメノスlv80になったけどアルロンドマラソンするのと奈落の城回るのどっちが効率いい?
3回ごとにアルロンド迎えに行くのだるくない? ガルデラ戦オーシュットは弓2回のバーディアン持たせて本体戦に回した方が楽だと思う
目玉の方で使うには削り能力がオーバースペックすぎるわ >>68
パルテティオも平和と思いきやソローネの二章母編で人身売買闇賭博のせいでパルテティオのストーリーにも闇があったようになる。
ロックは間接的にマザーの手伝いしたようなものだよな。 オーシュットは後半に回して速攻シールド割ったほうがいい
前半は全体攻撃のヒカリと商人リーフパワーでどうとでもなるよな ファーザー編マザー編は洋画見てるような気分になるな ううっ…FF14の6.35があるからオクパ2やれないよぅ…😭 パルテティオのシナリオは商人なのにバリバリの共産主義だな?ってとこが気になる
ヒカリも同じようなこと言ってるけど王権制ならまあ象徴としての国王がいれば体裁は取れる
でも商人が貧富の差無くす方向目指したらやばくないですかね
新しい蒸気機関発明した人に特別ボーナス出てなさそうだし近いうちに破綻すると思うんよ >>15
EXPアップとかのアビリティやアクセ付けてない?
素の経験値から100倍にしかならんよ 金が余ってきたから調合素材買い占めたんだけどキャスティ強くなったかわりに底力が死んでしまった
非売品の強力な素材ってないよね? >>81
ないと思う
というか買い占めるなら夜市で売ってる悪夢の瓶詰の方がいいと思う ナッツ一つも使わずにラスボス倒してしまった
残りガルデラだけだしブッパするか >>75
あるキャラの初期の街で別キャラの裏側作るの結構無茶だよなw >>72
猫がタコ引くまでは開幕瞬殺して引いたら羊さんお呼びする感じでやってた 1回だけ夜が真っ暗なくらい暗くて、出現する敵もいつもと違ってて戦闘bgmも無音の時があったんだけど何だったんだろう?世界観の演出?
敵倒すと何事もなかったかのように普通に昼になってて不気味だった。 クラックレッジの話しかけると走り去っていく女の子の謎って、まだ解明されてないの? 前半男4人、後半女4人というふざけたPTで初見ガルデラ撃破出来てしまったわ、、、
1の時は10回くらい全滅したのに。
異邦の暗殺者とオーシュットのみんなでけしかけるは神だな、2回目が短剣弱点というのも
あって。 ソローネ2章のゲームオーバーになる選択肢いいね
なんかゾクゾクする >>86
ありがとう
連れてみたらわりと100倍引いてくれることがわかって毎回呼び出すようになった >>79
共産主義だったら百貨店なんか開かないぞ。(思いついた理由に「店が集まれば客はついつい他のものをついでに買ってしまう」だから)
今の日本のトイザらスも「買い物帰りにトイザらスによって行く」のと同じ
というか金のバラマキがとどめを刺したというぐらい共産主義の失敗を分かりやすく表現したようなもの。 サブストーリー全部クリアしてるように見えても
異邦の暗殺者みたいな特殊イベントあったりするし
あの女の子まじ何なんだろう ウェローズ家も推測ぐらいしかできないし追加DLCとかあるのかな あの女の子って進行に依らず最初から居るんか?いつからいるか分からんのだが >>86
具体的にどういう事?
猫?タコ?羊さん?って何の事? 10敗くらいしつつ全員レベル50くらいでガルデラ倒せたけどマジ強かった…
後半戦、本体だけになってからブレイクは1回が限度だね 2について質問です
・1であった固有マップスキルありますか?(他キャラを商人にしても買い取りは出来ない、など)
・魔術師で3連撃出来ますか?
・ダメージ限界突破ありますか?
・ファストトラベルでダンジョン、各マップ上セーブポイントにも飛べるようになってますか? >>102
ある
魔術師は今回ないけど3連魔法は出来る
ある
ない パルテティオ、ヒカリ、オズバルド、キャスティ、と続けてアグネア編プレイしてるんだが
ストーリーが退屈というかこっぱずかしくなってくる
とある感想動画でストーリーは一つを除いて良かったって言ってたが
その一つってアグネア編かね 人によるとしか
こじんてきにはオーシュットが一番下だけど >>95
あー確かに百貨店で無駄遣いさせてたね
店内のNPCもここ来ると買い過ぎちゃうみたいなこと言ってたし
パルテティオは自分が儲ける為の財閥作らないで経済と道徳の合一を優先した渋沢栄一に近い感じって言えばいいのかな パルテティオとアグネアはエクストラストーリーとの因縁が薄いとは言われるな てかパルテティオ3章が選択肢によっては百貨店開くのに高級紙買い付けてくるのおかしくねと疑問ではあったんだけど
渋沢栄一が一番最初に起こした会社が王子製紙だからなのではと今思った クラックレッジの女の子マジで謎で気になる
エクストラストーリーの間いなかったのも謎 >>98
今現在7人仲間にしてるとこだけど、その時点で既にいる。
なんかの実装漏れなんかね・・? >>111
なんか特殊な条件あるのかね?
奥の無人の小屋もなぞ
あそこで明け方になるまで待機とか? もしかしてあの女の子が黒狩人・・・さすがにないな
黒狩人も探したらだれか分かるようになってんのかな クラックレッジの女の子みたいな謎要素まだあるし他の組み合わせのクロスストーリーも見たいし追加コンテンツ来ないかな
トライアングルストラテジーもアプデあったらしいしさ パルテティオ編はプレイ前は期待してなかったけどかなり熱い展開で
ラストのバトルとかフィールドアクションの演出が凄く良かった
アグネア編は歌と踊りで世界を平和にみたいな劇団とかテーマにしてるからかな
歌とか踊りみたいなのってゲームで凄い事やりましたって表現するの難しいし
でも荷車のとこのテコの原理はちょっとな なんで石化だけハーブじゃなくて専用アイテムなんだって思ってたけど
1のハンイット編で魔獣の石化は解除するのにヘンルーダ草から作った特別な薬が必要って設定あったの思い出した
同じ世界だから設定引き継ぐのも当たり前なんだろうけどやっぱ面倒臭い 八文字斬りのパワーアップとかこないかな(絶対無いと思うが)
ヒカリ編クリアしたとこで二周目開始する事になった原因の一つだが
まさか初期の技があんな思い入れがあって入手機会が無いとは思わなんだ
性能微妙で覚えた技ってモーション全部同じで
装備中の武器の見た目も反映されないし使いどこ無いんだけどさ けしかけると違って技は一期一会のものがあるから、ギルドの道場なんかで消したやつ思い出せるようにして欲しいね テメノスマダンテがそんなダメージ出ないんだけどSPどれくらいでどの装備サポアビジョブならダメージ出るの? アグネア編はプリリズやカレイドスターのノリをゲームに持ち込んだ感じだったな
わりと再現できてるけどファン層が違うんだよなあ >>120
本当にねロマサガ3みたいな感じで良かったかも
八文字斬りは使い手が既に故人
両刃天斬は習得後殺されちゃうから再入手できないレア技だから消せない
>>122
カレイドスターみたいっていうのはめっちゃ思った
何というか展開が臭すぎて恥しくなってくる
歌とか踊りの凄さをアピールするのが難しいていうのもあるんだろうけど みんなシリアス度高いから逆に異質なんだよねアグネアのエピソード
ドルシネアの生い立ちと比べると田舎で父や妹やみんなに愛されて踊ってきたアグネアにはもうちょっとキツめの試練あっても良いなと思った
安心して見れるけどシナリオが平坦 まあ両刃天斬はかなり強いから残すのありだけどな
あの威力で全体攻撃は破格の強さ
燃費も覚える技にしたらやたら良いし 布団たたきや三枚おろしが削れて燃費いいから愛用してるわ >>126
まぁ結局ドルシネアの寵愛を受けてただけでしょアグネアは
自分に踊りを教えてくれた師匠の娘ってだけで
ラッキーガールだよ
大した苦労もせず大舞台に立てた 最近ではポケモンですら自力で忘れてた技を思い出せるというのに
ヒカリ王子ときたらできねーんだもんなぁ
それはそうと魔法剣士ヒカリしてる人いないのかな 別にどのキャラのシナリオも楽しめたけどね
毛色が違うってだけの話だし
世界を旅して得た経験が・・・っていう毛色のシナリオは前作もあったし
誰も彼もヒカリとかオズバルドみたいに酷い目にあって、大事な人が死んだり裏切ったり・・・だったら
8個もシナリオ用意してるのに全部同じじゃん、って >>127
貴重な剣の全体二回攻撃だしね
真・十文字斬りに喰われてる感があるけど(こっちは全・単だが)
欲を言うなら二刀流モーションが欲しかったな ソローネ、オズバルド 、テメノス、ヒカリのシナリオが重すぎたから
箸休め的なアグネアみたいなシナリオはありだと思うけどね >>128
両刃天斬、さみだれ突き、乱れとんかち、布団叩き、3枚下ろし、千手の刃
この辺は燃費良くて使いやすいね
特にさみだれ突きは槍技で一番強いでしょ >>126
踊りをテーマにしてバトルの流れに持っていくのがかなり無理やりだからかもしれんね
踊り子キャラで一番に思いついたのはDQ4のマーニャだがあれも旅の動機が父親の仇探し出し
前作未プレイだけど前作の踊り子枠も復讐が動機だっけ? てかアグネアの「きぼうのうた」ってなんか意味ある?
戦闘中に使えるようになったとかいうから見てみたらショボすぎてポカーンって感じだったんだが >>134
枠がせめて10、いや8でいいから欲しい
超しらべるも使うから4つしかセット出来なくて悩んで毛が抜ける オーシュットのみんなでも期待してたけど弱いの3回呼び出すやつでがっかりw >>134
「さみだれ突き」いいじゃんって思ったけどその使い手の橋職人が
メインストーリー結構進めないと出現しないのが難点なんよね
メインストーリー4人分終わらせて大橋の配置が少し変わったけど
5人終わらせたら出現するかな オーシュットは別枠で伝説の魔物持てるのにずっこいよ
ヒカリも大事な人から会得した技は別枠にしてくれ >>138
ブーストで6回になるよ
シールド削りに有効 1の明るいシナリオ枠のトレサとか酷えもんだったよ
無理くり黒幕と絡めるからラスボスが誰だよお前状態で全く盛り上がらんかったし
アグネアは割り切って話作ってるからまだ良いんだよ 上手くバランス取れてると思うけどね
他が身内死にまくる重いストーリーだし >>138
このゲーム屈指のぶっこわれEXアビだぞそれ アグネア編はアイドルアニメ再現ってのでやりたいことわかるんだがオーシュットは全然わからんのよな
ポケモンっぽい雰囲気やりたかったのかな オラてっきりドルシネアが実は邪神教徒であなたに全てを捧げるの歌も邪神ヴィーデに全てを捧げるって意味で
生贄となる観客集めるために舞踏会開いてアグネアと対立するのかと思ってたら
全くそんな雰囲気にもならず挙げ句の果てに謎のダンスバトル始めて草草草だったわ
思い返せば初めっから面白い人のオーラしかなかったわドルシネア・ルウウウウウウーーセルさんって >>137
ヒカリのバトルジョブ
祈祷師が牛若丸みたいで気に入ってるから
武器の補正が受けられる技に絞って
物理アビリティの威力+の杖も装備できて結構相性もいい感じ
八文字斬り 思い入れ技
両刃天斬 入手の機会が一度きり
気高き炎 貴重な属性連続技 カニス・ディルスの弱点を常に突ける
さみだれ突き
烈華のさみだれ
極刑のガベルも付けたかったけど枠が無いのと使った時の杖の見た目が固定だから外した ドルシネア戦は多分こっとは魔法で演出強化したりして勝ってるんだよ ボス戦前のオズバルドとのチャットでそんな感じの話してたし
それかテメノスの暴くみたいな精神バトル オーシュットは加入タイミングで取り返しがつかない選択肢迫られるから未だに放置してる
序盤で取り返しがつかない選択肢やめて欲しい 祈祷師ヒカリ見た目好き
何気に弓持てるから歴戦持たせてさみだれするとブレイクついでに物防ダウンも入れられてお得感ある ChatGPTで検索してみたw
「オクトパストラベラー2」は、日本のゲームメーカーであるスクウェア・エニックスが開発した、Nintendo Switch用のロールプレイングゲームです。
「オクトパストラベラー2」は、前作「オクトパストラベラー」の続編にあたり、新たなキャラクターやストーリーが登場します。前作同様に、8つの異なる職業を持った主人公たちが登場し、それぞれの物語を進めながら世界を冒険していくというゲームシステムが継承されています。
また、「オクトパストラベラー2」は、前作と同様に美しい2Dドットグラフィックが特徴的で、新たに追加された要素やゲームシステムにも期待が寄せられています。
「オクトパストラベラー2」の発売日や詳細については、現時点では明らかになっていない部分もありますが、ファンからの期待が高まっているゲームです。 >>147
なるほど
悩むくらいならいっそ全部とっかえてしまってのは思い切りが良いですね
参考にします チャンピョンベルト盗るのにひたすらけしかけ続けて30戦以上……
そっちじゃねえのかよ!ってなったわ >>121
魔導士で杖は西グラヴェルで拾える光闇属性強化のやつ
アクセはHP少ない程威力上がるお守り、HPは事前に審問に負けて1にしとく
SP500くらいでアレンファン乗せたらガルデラ1撃で消し去れるくらいの威力は出たよ
クリティカルの数字上げておくのも大事、発明家で強制クリティカルでもいいけど >>156
あれは擁護できないほどクソ
そもそも前のターンにBP使ってたら回復しないし
>>157
魔法ってクリティカル出るの? ジョブとか完全に見た目で選んでるから
オズバルドの為にあるだろって感じの魔導士も見た目が呪術師(シャーマン)だろっていうのが
原因で使えないw商人の奥義が金策面で美味過ぎるっていうのもあるが
明らか物理キャラじゃないけどウェポンマスターってオズバルド最強説あるよね
各属性の威力+装備で火と氷は三カ所付けられるし 3か所つけたところで物理特化に全く敵ってないから最強はないな クラックレッジの女の子は誰かNPCを連れてくるのがキーとかなのかな
それにしても何のヒントもないしなんもわからん >>158
>>160
勝利時のポーズめっちゃ格好良い >>161
アグネア盗賊と相性がいいっぽいけど
猫耳付けたいから狩人にしてるわ うちのオズバルドはナッツを全てぶち込んだら同レベルのヒカリより物理攻撃力が高いという
アビリティ的に物理向けじゃないんだけど >>166
キャスティとソローネの神官衣装もいい感じ
キャスティは無難にシスターて感じで
ソローネの方はスリットが素晴らしい
キャラ事に個性があるよね
ウェポンマスター一番適性があるのヒカリなんだろうけど個人的に
兜が戦闘時のポーズも相まって髷みたいに見えてダメってなった
兜が無ければ最高なんだがな パルテティオ編一章のこのなんとも釈然としない感じはなんなんだろう…
契約を盾に好き放題する人間をぶちのめすって割とよくある話なのにすごい納得いかない >>171
日本人は泣き寝入りするからね
何かあると暴れる欧米人の感覚だとパルテ良いぞ!てなるんでは >>172
エンカウント多いんであれくらいで良いよ >>172
蓄音機とか百貨店とか完全になろう系のノリだからな ウェポンマスターはオーシュットなら着こなせている気がする >>159
スコープで結構ダメージ変わる気がするけど気のせい? >>175
時代文明設定的にすげぇ!!感じなんだろうけど
凄い事したぜって雰囲気出す為に周りを馬鹿にする手法だよね
アグネア編のテコの原理とか >>176
女性人はいい感じになるよね
やっぱり兜のせいか
オズバルドも顔と髪型が西洋人って感じなのと戦闘時のポーズの御かげかいい感じ タンジーの手記でオドネルの死因が過労で弱かった心臓が逝ったって書いてあるけど
タンジーの馬鹿力にいつも驚いてたとか朝起きたら隣で冷たくなってたとか見るに
寝てる間に締めちゃってるだろこれ 今回って魔術師ないから、各キャラともクルターグラキエスとかアールデーイグニスとかセリフ入ってない? >>175
やっぱそう思うよな
ああいうのすげーしらけるわ そこらの平民が搾取され続けてたら素直に可哀想~って思えるが
商人を名乗る人間が契約書の内容見落として絞られても自業自得感があるのと
一時期は滅茶苦茶いい暮らしできてて1章時点でも他がパンも食えない中野菜と薬くらいは買えてるからあんま同情の気持ちが湧いてこないのでは 名作扱いされてる映画も案外なろう系多いんだよな
古いけどフォレストガンプとか半端ない
面白いシナリオってなんだろうかと思う 契約書の内容見落とすも何も後から書き足されたものだしそれに気付けってのは流石に無茶振りが過ぎるのでは 現実的な要素ですげぇ!!って思わせるのは難しいから仕方なんじゃないかな
軍略や発明とかも有名なエピソードなぞるとかでもしないと凄さを演出できない
大抵陳腐だし
パルテティオ編の最後の契約書の現金払い云々の下りも絶対何か言いがかり付けてくるなって
展開も読めてたしそういったお話に慣れ過ぎてるのもあると思う 後から書き足しなんて身内でしか無理だからな
商人じゃなくても普通は契約書なんて他人に見せもしないし
そんな手使われたらここで偉そうに言ってる奴も100%騙されるよ ゲームオーバーになるとそのゲーム自体が嫌いになるからキャラ別エンド見たらやめよう
最後キツそうやし ラスボスは暗殺者の傭兵呼びがブッ刺さるからポリシーなけりゃそれ連打で負けようがない テメノスは裏切りキャラ要素てんこ盛りの癖に裏切らなくて逆に裏切られた >>190
金の力ってすげぇな
やっぱり商人が最強って事か
NPC連れまわせるフィールドコマンドがあるキャラ限定だろうけど
傭兵呼びで一緒に攻撃してくれるの良いよね ストーリーは下ネタ祭りにならなければいいわ
パルテシナリオなら大丈夫と思ってたらパーティチャットでアグネアが下ネタ突っ込んできたから油断ならん ps5○押しっぱなしで速く走れるやん
5時間で気づいたわ ヒカリにウェポマスって旨味があんまよくわかんないんだけど何がいいの?
ブレイク性能も火力も自前スキルと覚えた技で十分な気が >>195
巨人の杖持たせるのがメインだから杖持てるジョブなら案外なんでもいいよ >>195
攻撃アビでの最大火力の斧技が使える
ただヒカリの場合は真十文字あるからあまりメリットはない、与えるダメもさほど変わらんし >>196
やっぱそうだよね
ウェポマスは自前の単体物理スキルがないキャラか先生の属性強化用に渡す方がいいんじゃないかとずっともやってたので >>195
弱点を突きやすい
全系統武器で一回ずつ攻撃する技がある
同じ系統の覚えた技に武器補正が乗る
斧の技が強い
このあたりかな?
ヒカリの覚えた技はブレイク用にして
物理アビリティの威力+がある剣と杖で十分だとは思うけど >>190
ありがとう、それやってみる
じっくりと戦略考えてやるのが苦手でいつもレベル上げまくってゴリ押しする頭悪なので助かります 『オクトラ2』コラボカフェ開催中!世界観に浸れるメニューなどは必見
https://dengekionline.com/articles/175736/
こういうのでも制作費を回収してるんかねぇ アグネア編4章まで来たが街人達が戦ってる中
管理人のおっちゃん平常運転なのなw試合で気絶するし
キャスティのラストで住人避難してる時の烈華のさみだれ使いの老兵もそうだったけど
雨でやられた人ってあの老兵だったんじゃ... ヒカリ祈祷師だと物理アップ杖持てるし
布団たたきも使えるし格好もかっこいいで
ウェポンマスターの代わりに十分なるのか >>201
それ普通にラストまで使えるよ
上位の全体技あるにはあれが燃費考えると布団のが便利 >>195
消去法
物理役で余ってるのがヒカリしかいない 8人も仲間がいるのにストーリー進行中はメインキャラ以外いない扱い
でも戦闘だけはいきなり出てくる
ってちょっとさすがにないわ
メインストーリーなしでサブストーリー8つみたいな サントラ解禁したけど今回キャラのストーリーボス曲やっぱりちょっとずつ違ったのね
第二形態で変わるのはアグネアだけいきなり歌うから分かりやすかった
でも他の人達はそれぞれのテーマアレンジが入る前に大方ボコしてたからサントラでやっと確認する感じ
邪神周りの数曲はかなり凝ってたのにブックレットで西木さんに名指しで弱い(意訳)言われるだけあって全部聞き通した人あんまいないんでないか
自分は作中で一番長く聞いたのが納期後に作ったガルデラになってしまった
町の曲は今回明らかに新しい要素として入ったク国とかニューデルスタとか寂れてる時のオアーズラッシュが好き いやキャラのテーマがアレンジされてることくらい一発で分かるやろ…… オーシュットのテーマめちゃくちゃ好きでずっと聞いてたからラスボスでメインテーマアレンジされてるの気づいて曲多いし贅沢すぎるなって感動したわ >>157
限界突破付けても99999がMAXじゃないの?
SP回復して連打ってこと? >>212
魔導士でも?
あれ絶対全体的に手抜きでしょ ヒカリとポンマス役には常にクォーツローブあたりのSP上昇装備させてたわ
一生SP困んなかった コラボカフェって通り道にあれば覗くかもわからんけど、
わざわざそれ目当てで行くほどのもんなのかね 前作のオルベリクBGMからボス2並みの衝撃あった? 『オクトラ2』コラボカフェ開催中!世界観に浸れるメニューなどは必見
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こういうのでも制作費を回収してるんかねぇ
、 2で一番語られないジョブは狩人か
弱くは無いと思うけど 売れてねぇのは仕方ない
ドラクエリメイクに切り替えていこう
そっちは売れるやろ 今回ジョブ自体は商人のBPパサー傭兵呼びが更にヤバくなった以外はあんまり…
それぞれのキャラの固有がぶっ壊れとそれ以外に分類されてる >>205
祈祷師は本当ヒカリの天職だと思うわ
見た目よし
剣と杖装備可能でついでに弓も装備できて
槍も元からあるし
双龍みたいな全体攻撃の覚えた槍技って全部モーションが突きで薙ぎが無いのが不満だったが
底力の双月閃でカバーできているのも素晴らしい 俺は2の狩人のほうが好きだな
対象ランダムのさみだれ矢よりも対象選べるねらいうちのほうが使い勝手がいい >>227
BPパサーと傭兵呼びの影に隠れがちだけど
ひと休みも何気に優秀だと思う
タイマンの時とかこれ使ってれば持久戦でも強いし ヒカリはポンマスなればムゲンのようなガッツリ武士のような格好になって欲しかったな
中国と日本混ざったような国出身なのはなんか配慮なのか パルテティオ編がなろう系っぽいとはいうがぽいだけな気もする
なろう主人公って転生先で現代知識をひけらかしてるだけな印象だけどパルテは自分のひらめきと試行錯誤で蓄音機や百貨店に辿り着いてる風に描かれてると思うよ EXアビリティは風呼びの歌がボス戦で便利でよく使ったな
ガルデラ戦でも目玉のシールド削りにぶっ刺さるのが気持ちいい 風呼びの歌は
アグネアの価値の1/4は占めるだろうな >>231
ついでに砂漠だしね
将軍・ローの武器は青龍刀みたいだし
城とかも日本ではないし
足軽みたいのは日本だが序章の敵側は明らか中国って感じで
あとライ・メイとかはロシアっぽいがなんでだろうね 黒鉄の悪鬼くんに1ターンキル安定してきたけど全然歴戦の剣落とさない、疲れた >>232
演奏家たちが気前よく録音作業に付き合ってくれたのも何かご都合主義を感じたな
雇う時の代金に含まれてるのか?
まあ細かい事は気にすんなって事だね まんま日本、まんま中国ってのも面白味がないから混ぜちゃえってことなのかも
東洋ファンタジー物でよくある手法だよ PS版だけど一周でトロコン出来る?
時限系があったら教えて下さい >>237
マジでマジで、撃てば分かる
カンストなら30万よ ヒカリはベースでほぼ完成してるから武器での威力補強くらいしか見るところがない
高威力全体攻撃、高威力多段攻撃、武器種ごとのブレイク用複数回攻撃
オルベリクが欲しかったもの全部持ってる >>238
演奏料と録音代金払うシーンあっても良かったかもね
価値あるものを分け合う前に価値あるものを生み出す人に手厚くしろ
ロック社長にも言えるけど 攻撃を真十文字斬りに頼りすぎてガルデラまでエベルの強さに気付けなかったのが悔やまれる >>239
覚えた技?
八文字斬り 思い出補正
両刃天斬 入手機会が一度きりのレア技
気高き炎 貴重な属性連続技 カニス・ディルスに刺さる
さみだれ突き
烈華のさみだれ
主に覚えた技はブレイク用で基本は底力の飛燕華か双月閃と真・十文字斬り
ソローネによるバフがかかってたら飛燕華からの無心の太刀
暇な時に祈祷師の技とかも使う 演奏家のとこお金払って雇ってるのにそんなに気になるか?
それ言うなら演奏させるより戦闘に参加させる方が鬼畜だと思うんだけど エベルは1から暴れてたけど1やってないと確かに気付きにくいか エベルはストーリーボス相手だとオーバーキル過ぎるのが玉に瑕 >>247
すっかり存在忘れてたわw
やっぱり攻撃範囲と回数のせいかね
底力技の時にブーストポイント使っちゃって足りなくなるのもあるかも なんか今作は序盤にエベル覚えさせたけどあんまり火力でなくて封印した記憶がある
愛用してた人はいつ頃くらいから万超え出せるようになった? 今回妙に計算式が違う気はするけど行動速度の倍率も滅茶苦茶重要だぞ
前作は行動速度補正も攻撃力も異常なくらい高かった短剣のせいでやばかったけど今回はそういう短剣ないな
ちゃんと歴戦の剣とアクセでブーストしてあげないとあかん フルブーストじゃなきゃいけないっていうのがね
紳商伯ビフェルガンの心眼と聖火神エルフリックの祝福ならよく使うけど アグネア編の支配人の帽子に最初から赤い飾りついてたっけ? >>253
うろ覚えだが、行動速度上げられる装備を手に入れてからじゃね
グレートヘルムとか神速のマントとか
序盤パッとしないのは行動速度系の短剣が少ないせいもあるかも
忘れられた種族以外で目ぼしいのはアサシンダガーくらいか ソローネの将来に期待して速度と物攻のナッツ見つけ次第全部つぎ込んでLV60辺りでエベル試し撃ちしたら強くておったまげた
多段ヒットじゃないのに何であんなに強いのか >>257
ふむふむ
前作のぶっ壊れてた記憶があるから早々に覚えさせてダメージ数にちょっとがっかりしたんだよね
今作はカタパルトっていうお手軽殲滅マシンもあったしエベルに頼らなくても楽だった 夜のクラックレッジにいる吹き出し出てるけどフィールドコマンド使えない女の子に話しかけると黙って廃れた道に行くけど追いかけても何もないし何かあるか教えてくれ >>259
逆にエベル用の構成にしてない奴(盗みデバフ要員)に使わせても数千しか出ないしな
物攻だけ上げてるキャラは素直にブランドのがいい エベルは単体じゃなくて全体であの威力だしな
速度上げとくと不意打ちも使いやすいし盗賊ってよりはアサシンって感じ 今更かもだけど
オーシュット1章のボスって無茶苦茶不穏っていうかひょっとしてあの人? >>265
あーやっぱか
黒幕といいあの人ほんとむくわれねえなあ エルフリックかけたソローネの底力エベル連発するの気持ち良い 不意討ちも行動順のダメージ補正結構強めだな
これも万単位のダメージ出る >>269
もう教会を信じられない…
黒血弓…これはこの世にあってはならない… >>270
そこから黒の狩人にころうばされたのは察したが何故あんな姿に… 同じ4章ボスでもフクロウはくそ強いし子安は弱すぎる
子安の究極魔法演出の割にダメ弱くないか >>271
想像に任せるしかないけどペトリコールとハーヴェイは協力関係だったようなので
ペトリに狩られた後ナニカサレタのかもしれない ロストシードに行くときにパーティーチャットでキャスティが突然ここに来たことがある
って言い出したのって伏線回収されますか? >>276
されるよ
2人揃ってそうはならんやろと 読むだけで明日に絶望してストーリーボスになる本ってクトゥルフ神話の魔道書か何かかな? ロストシードはひっそりって割には街の規模でかくねえか
ロープウェイなんかもあるし、どこぞの首都と言われても違和感ないくらいには あのロープウェイって何で動いてるんだろう
下手したら蒸気よりも未来の動力なんでは オリちゃんが新聞社のみんなに見せて明日を望まぬマスゴミに作り変えて
複製本を印刷させまくって世界中にばら撒いたら良かったのでは
原本じゃないと人を堕とす魔力が宿らないのかな >>282
あそこも一応ブライトランド地方ではあるから、最初に疑うのは風力かね
人力、馬力、水力あたりも候補になるか
ただ、いるのは人じゃなくて器だから人力馬力の線は薄そう
少なくとも案内人一人で管理できる程度の(半)自動で動くカラクリじゃないと変だな オーシュット1章ボス、公式ガイドのイラスト見たらちゃんと神官の服ついてる...1周目じゃわからんね >>284
多分世の中に絶望したり憎しみを抱いてる奴にしか効かない
一般人に見せても思想がやべーやつ扱いされるだけだろ 今、ようやく全員分一章が終わったんだけど、寄り道しすぎて既にレベル50くらいあるんだが
最初に最後までクリアしたほうがいい(見返りがある)キャラって誰? >>288
主人公クリアしないとパーティから外せない
あとはキャスティが経験値とjp増加アクセ
ヒカリとかみたいにストーリー進めないと行けないところもあるかな オーシュット1章ボスとか言うからキングイグアナのことだと思ってた ガルデラ1ターンキル動画上がってるやん
後半は運ゲーやな行動速度どんなに差をつけてもちゃんとしないし 前作は邪道パーティーが攻略しやすかったけど
今回は西強いっスね
東はソローネが孤軍奮闘しとるが、西はバランス良く強い クリアしたけど黒幕?と特に会話するわけでもないしイマイチカタルシスがないな カルデラ一旦普通に倒せたから、お遊びで金カンスト状態で金の力でボコってみたが2戦目スケジュール調整でほぼ行動せずに倒せたわ 金カンストってどうやるんだ?
パルテティオ4章途中で抜け出して800億持ち逃げするのか? ソローネのマザー編で鐘に縛られてた女の子ってその後どこかにいる?
DLCでボスになったりしないかね? PS5やSteamだとロード無いって話だけど最終章のロード画面で火が消える奴分かるん? 歴戦ドロップ、今回はカーソル記憶させておいて悪夢連投するだけだからリセマラするにしても割と楽だな >>300
魔法が微妙なバランスだし欲しいなあ
ガルデラ戦でオズバルド一回も攻撃魔法使わなかったわ
追撃も弱体化したし 1%タダやるなら、金額UP森盛にして狩りしてたほうがいろいろ捗るわ 最終章ボス、どれが一番強かった?
アグネアのに意外と苦戦してしまったが
めでたく8人クリア 歴戦集めは
アルピオネの守りと一気呵成の爪
巨人の棍棒と歴戦の剣を用意して
HP1にして死中活撃斬で全部ワンパンできるから
瓶投げとか不要になるよ オクトパストラベラー
ソシャゲアプリで出さなければ神ゲーのままでいられたのに >>298
今見に行ったらクエストあったわ
このゲーム作り込み半端ねえなw 金策はレベリングがてらHP高い敵に商人の奥義が結構稼げる
ランダムエンカウントになったカニス・ディルス相手に
属攻アップ属防ダウンありの状態でオズバルドに撃たせると
一撃で3万9千稼げるようになった
1%タダは成功率がマジで低いから下手すると時間の無駄になるからな
得られるのも本当にお金だけだし 踊り子のジョブ自体は他にバフかける手段が豊富なので微妙だけど
アグネアは底力もEXアビ2種もどちらも優秀よね まあ1%タダでカンストしたのは体験版の話だけど製品版でもっとやりやすように5%とかの上位来ても良かっただろ >>288
ヒカリ編クリアはク国に入れる様になるのと
祈祷師ジョブの試練に挑戦出来る様になる
歴戦装備の剣と槍所持NPCが登場する
アグネアとのクロスストーリーやらないとその後クエストが発生しない
パルテティオ編クリアは歴戦の杖所持NPCが登場する
オズバルド編はオーシュットとのクロスストーリークリアしないと
その後クエストが出来ない歴戦装備NPCもいない
キャスティ編は歴戦装備の短剣所持NPCがその後クエストで登場する
あと経験値とjp増加アクセ所持NPCが登場する オズバルドの強奪なんで一回しか仕掛けられないの
歴戦装備周回がてら稼げるのにw >>304
大変なのそっからだろガルデアさん硬すぎ
傭兵よばざるえなくて金稼いでたけど
100万以上かかるのがね 今作のバフって重ねがけできるよね?
ためる+獅子の舞とか >>305
そのHP1にするのが意外にめんどい
HP1にするアイテムあるけどレアアイテムだし オーシュット編は最初の相棒問題があるから放置してるんだけど
有用なレアアイテムが多いんだよな >>318
レアアイテムじゃないいくらでも盗めるし
試合なら負ければ1になる ブルジョワキャットリンやキングオクトリンを確実に倒すにはどうすればいいですか? ヒカリくんの魔導師はポンマスターよりも全然イケてると思うぞ
ポンマスみたいなモブ感がない クリアしたが、灯火の一族やカル族、大魔導師の話とか
見逃してる可能性はあるけど、もう少し深掘りして欲しいところだったな ドット絵で実際に使った時にカッコいいデザインにしてほしかったね
ウェポンのゴツい兜は記号的な分かりやすさを重視したのかもしれないけど >>305
やっぱりその辺の装備とアクセサリつけた
変則的なソローネか
そこまで考えないでやてなかったから倒すのえらい時間かかった >>322
レベル上げて魔法って言うの抜きなら
4人全員に先駆け付けて全能の精霊石を使うかな
不意打ち防止でチャンピオンベルトも欲しい所
傭兵呼びも有効っていうのもどこかでみた様な気がする >>326
ヒカリは兜が致命的に似合ってないと思う
リツとの掛け合いの最中に戦闘時のポーズと相まって台無しだった
武器切り替えで剣構えてれば幾らかマシだけど
兜以外はマントとか王者っぽさがあって良いのに アグネア編の選択肢は直感で選んだけど
何か意味あるの?夢、笑顔、母の愛情が正しい気がしてきたけど正解とかある? アグネアの選択肢は攻略要素というよりはロールプレイ要素だと思う
個人的にはどれもしっくり来ないからアグネア目線で選んだわ オクトパストラベラー2始めたばかりだけど面白い
1をまだやってないけど面白い? いくらなんでもダンジョン短すぎない?
全員4章終わったところだけど全部短い >>331
サンクス
あれで歌の内容が変わったらどうしようかと思った
戦歌みたいな感じの選んだから
やっぱりダンスバトルみたいなノリ苦手だな >>334
ダンジョンの長さについてはライト寄りにしたんだろう
ドラクエライクなリソース管理とか消耗戦のテイストはないね
個人的には10マップくらい続いても良かったんだが、
さすがに作業量がやばいかな >>334
あの意地悪な宝箱配置+高エンカで長いダンジョンやりたいか?
見えてるだけマシだが宝箱配置は1に続いて悪意しか感じない >>87
これ夜にトトハハ港行ったときに起きたからトトハハでたまに発生するんかなって思ってた
場所は関係ないんだな 歴戦周回ヒカリでワンパンしてるけど、アルピオネは固定として一気呵成より勝利を呼ぶ指輪の方がダメージ出るわ
まぁある程度育ってきたらどっちもワンパンだから関係無いけども リツ、ハーヴェイ、ドルシネア
嫉妬や妬んでる奴多くない?
特にリツは最後いい奴みたいな雰囲気出してたけど自分の中では行いがクズ過ぎて
ゴーストオブツシマの竜三思い出した
一応ク国の子供助けたりしてたみたいだから根っからのクズではないみたいだけど
裏切ったタイミングとか最悪だったからな
ドルシネアは微妙に違うかな? >>338
一回だけなったわ
セーブする為だけに寄った時だからビビった ドルシネアは市街地全部買い上げて再開発した後に住民を戻すつもりだったと勝手に思ってる
孤児院に寄付もしてるくらいだし ボロ服とボロ靴があった家の権利者もたぶんドル姉なんだろうな >>339
先駆け、たがやし、ブーストMAX死中活劇斬で99999だけど、初手ブースト3死中活劇斬でもワンパンできる? >>340
ロー将軍(だっけ?)嵌めたあたりであーライン越えたなって思った
妹食わせたいのは分かるけど引き返せないところ行っちゃったなって >>345
そそ
手負いの所をバッサリと
暗転したからワンチャン死を偽装した?その後決戦のとこ辺りで寝返るご都合主義展開か?って思ったけど
マジで殺してたからね
リツは屑のまま死んでくれって思ってたからアレで良かったけど
ヒカリが不殺主義だから余計にヘイトが溜まってたし >>332
面白いけど2が1の順当進化系なので2から入って1をやると物足りなさとかはあるかも知れない >>344
カンストダメじゃなくても7万くらい出れば余裕でワンパン周回できるっしょ
指輪でオート攻撃バフ+初手ブーストLv3死中活劇斬でワンパンしてるよ
行動速度上げて先駆け無くても先手取れるようにして、先駆けの枠はお気持ち程度の物理+50(無くても行けそう) >>349
わかる
魅力的なNPC多いしね
名槍:雷鳴はヒカリに装備させてる
一応朝に雇うコマンド使えるアグネアとテメノスなら連れて行けるのかな?
夜はいないからパルテティオじゃ無理だった ガルデラにぼっこぼこにされたわ
第一形態はミスらなきゃ時間はかかるが勝てる
第二形態の取り巻きはここを参考にテメノスで瞬殺したけど、そこからガードが解かれて行動し始めた瞬間に高火力でPT崩されてまう エクストラとガルデラクリアーした
多少の粗はあるけどマジで面白かったわ
ここ数年のRPGはオクトラ1と2、サガスカ緋色、ライブアライブリメイクがダントツでハマった
サガスカ以外NG +やハードモード実装されてないけど今からでもつけて欲しいわ、 ドルシネアとのラストバトルどうなるんだって思ってたけど
やっぱりダンスバトル扱いなのね
フィニッシュ決めたのヒカリなんだけどw
これテメノスの暴くみたいに
アグネア一人でブレイクしたら勝みたいな特殊演出にした方が良かったのでわ?
何かダンスしながらファイトとする新たなスポーツみたいになってる気がする 同日発売の他のゲーム終わったからこっち手を出したんだけど
ヒカリで始めて1章ボスに普通に殺されたんだけど難易度1よりかなり上がってない?
1章なんてチュートリアルだろって思ってたのに初期所持のブドウ3つだけじゃダメージカバーしきれなかったわ商人から5個くらい買っとこ >>353
前半飛びかかってきたせいで俺の脳内では完全にルチャリブレと化した ソローネの母親の名前ってマリエッタだっけ?
短剣の武器にもマリエッタっていうのあるけどなんか繋がりあるの? 自分の武器に好きな人の名前つけてたのかな
俺も中学時代自転車に名前つけてたよ 単に形見だと思ったが、女の名前をつけた可能性もなくはないか
はてどっちなんだかな 百薬処方、効果だけ読んで弱いなあと思ってたがドーター拡散反射なんでも発動するのか
フルブーストで撃ったら3人ドーター状態になって笑った >>360
ファーザーがドロップするから、まぁ母親の名前をつけた形見の短剣ってとこかもな レベル20代でウミボウズ倒すのキツかったわ
てかラスボスワンターンキルとかやってる人いたけどすごいな 戦闘初ゲームオーバーウミボウズだったな
シールド多いし仲間連れ去るのずるいわ 今回上級ジョブのがっかり感すごいな
前作は世界変わるくらいの感じだったのに 何からストリーボスは楽勝みたいなこと言ってたから二軍そのままで突入したら全滅したぞ 究極魔法はSP消費多いし習得の演出的に高火力かシールド5枚削りにして
ボスキラー技にして欲しかったな
大化や特大化が乗る底力対象だけど準備が面倒過ぎる
各属性攻撃の威力+って属性の乱れにも乗るのかね
ウェポンマスターで火と氷の属性で剣の枠が被ってるから火3氷2雷2か火2氷3雷2にすれば
属性の乱れが単体火力技の切り札になりそうだけど
現在は属性攻撃依存の紳商伯ビフェルガンの心眼が必殺技になってる 強すぎて調整されたね
1のマーナガルムみたいなバカ強いボスがいないのはこれが原因かな
ここは残念かな
でもサポアビは強いよね >>367
魔導士は何であんなシャーマンみたいな変質者チックにしたのか
あれのせいで使う気になれ無い オーシュットはカタカナ弱いのかなと思って変態魔導士でマギアインビーとか打ってみたけど言えててガッカリした 謎の函のエピローグの傷んだ手記いるこれ?
この時間に読むのはキツいぜ これガルデラで二回目の亡者達呼ばれたら反撃無視して攻撃して倒すの?
出てくる前に倒すのは無理だわ エベルの火力バグってないか?
まだストーリー中なのに6万とかでてビビるんだけど
全体なんだろこれ >>376
俺は商人のシールド削るやつしたな
15000のやつだったかな >>378
前作からバグってる
全体なのに行動速度でも強くなるせいでブランドよりもダメージ出るって言う >>376
・1度目の本体ブレイクで倒しきれなくてもせめて弱点スライドギミックを飛ばせるくらいには削る
・限界突破回復とか拡散緊急回避とかで亡者の反撃を耐えつつ殴る
あたり
俺は最初↓でやってたけど途中でイラッとして↑に切り替えたら倒せた 2回目の亡者はうざいから出て来てすぐ吸収するくらい先に削るのが一番ラクよね まあ弱点スライドに関しては4まで削ってブースト獣人呼びとかっていう手もある
斧とかでギミック飛ばす方が楽だけど ソローネを2戦目に回したら火力足りないんだけど1戦目オーシュットでブレイクして商人連打? そういや今作、前作のトレサ編に出てきたミックとマックが出て来てるけど
こいつらの年齢でオクトラ1とオクトラ2の時系列分かると思うんだが、
だれかオクトラ1のミックとマックの年齢分かる奴いる?
オクトラ2では30、31歳だったんだが、オクトラ1が環境の問題で起動できなくて
分からなくてモヤってる ふつうにヴィーデで死んできたわ
蘇生不可でポロポロ崩れていった ミックとマックはほんとスターシステムなだけな気がする
それより若く感じるアルフレート王が出てきたことのほうが気になる。若い頃にここにタイムトラベルか異世界訪問かなんかで来たってこと? BP回復のザクロ大の確保ってどうしてるの?
残り1桁になって不安だわ そっちじゃなくてキャスティの調合をメインで使いなよ
買い放題で性能高いから 裏ボスまで倒したけど店で1回も買い物しなかったRPGは初めてかもしれない >>390
なるほど
キャスティ倉庫番になってるわ… >>351
ガード解除のターンにねんちゃく玉をぶつけるんだ
その間にオーシュットのけしかけと商人獣人、テメノスの底力とかで一気にシールド削り取る
あとはテメノスのSP回復してもう一発お見舞いしてやればいい 裏ボス対応の魔物ってどれ捕獲したらいい?名前と出現場所おしえてくれや SPお配りとかただの全体化SPパサーかと思いきや上限突破するし
使ってみないと分からん技ってあるよな
変装とか気になるけどどう使ったものか アルフレート王ちょっとググったら大陸の覇者でもいるのか
大陸の覇者コンシューマ用になんないかなあ~~買うよ~~ 1のレベルとJP上げってまだ氷の洞窟がベスト?
他にいいところあったら教えてクレメンス エベルって
攻撃力200の武器と
攻撃力100、行動力60
ならどっちがダメージ出るの?
攻撃力は無関係なのか? 石化して砕け散ったはずの仲間が戦闘終了後何事もなかったかのように生きている件 各キャラのラスボスは45レベルあれば勝てるの?
50レベルあれば余裕? ゴリ押しなら60ぐらいないときつい
戦術考えてやるなら適正レベルでヒリヒリできる >>403
1でオルベリクさんとオフィーリア4章クリアしたところだけど
オルベリクさんはオルベリク48、他67で一回負けた(弱点探しまくったせい)
オフィーリアはオフィーリア36、他50くらいで一回で行けた
弱点つけるPTで行けば余裕もって倒せる
メイン3人が強ければキーマン(シナリオ進めたい人)は低レベルでもいい さみだれづきのNPCが出てこないんだけど、なんか条件あるの? >>395
spパサーはテメノスのマダンテが威力上がるんかね
変装はウェポンマスターに化けたら装備固定の技使えたから装備も真似してるのかな?
exアビリティは使えないから正直微妙な感じもするけど何かコンボがあるかもしれん >>408
ヒカリの話進めないと出ないんじゃなかったっけ >>352
オレもオクトラ1、オクトラ2、サガスカだなあ
探索が面倒じゃないのと戦闘をパズルっぽく組み立てる感じが
似てると思う、サガスカと。 そういえば話し掛けると走って逃げてく女の子はどうなったんだ ウミボウズをなんとか倒して、これで海を見て回れる!と思ったら、その後普通にザコ敵としてサラッと出てきて全滅させられたんだが。聞いてねーぞ・・ >>410
ヒカリ2章クリアの時点で出てた
何人か最終章クリアじゃないかって情報は上にあった >>412
こうやって毎スレで疑問を呈す人がいるくらいには今も謎 /)
///)
/,.=゙''"/
/ i f ,.r='"-‐'つ____ こまけぇこたぁいいんだよ!
/ / _,.-‐'~/⌒ ⌒\
/ ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\
/ ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ / さみだれ突きだけ燃費の割に性能おかしいから隠し技みたいな扱いなのもね
4〜8ヒット、普通に命中する、消費20
この技だけ強すぎる いや俺もオクトラもサガスカも大好きだし
そこがオクトラの醍醐味だと思ってはいるけど
オクトラの探索は無茶苦茶面倒だと思うぞw カヌーやら夜やら出てきて更に面倒になってる
作り込みは凄いけどな 試合全然してないせいでうちのヒカリは酒瓶投げつけてヤジを飛ばすヤカラになってる 夜はうーんって感じ
昼夜限定のnpcがいるから固定メンバーだと全員の情報とアイテム集められないし酒場でしかメンバー変えられないし
パーティ8人でコマンドも自由に使えるでよかったんじゃないかと思う 面倒だからフィールドコマンドは基本全部無視して、クリアしてからソローネ、ヒカリ、オズバルド含めた編成で全街虱潰しに全部踏破したわ
大橋とかジョブ習得所みたいなクイックトラベルできないところが面倒だったが 敵の弱点開示してくれるNPCっていない?
毎回学者が調べる使うの面倒くさい 学者のしらべるブーストしないと1個しか開かないしいつもヒカリに超調べるさせてたわ 平日仕事の後に戦闘じゃなくストーリー部分やると流石に眠気きやすいな 初見の敵は自分で推理しながら弱点だと思う武器で攻撃してたわ >>372
ほんこれな
賢者みたいにスマートな究極魔法使いにして欲しかったよね キャスティ便利だけど最終的に底力の意味がなくなるのがモヤる
いきなり底力とかいらないのはメリットだけど >>332
1も面白いよ
トレサって商人の女の子がオーシュット枠で可愛い これから各キャラ3章ってところだけど
現状は弱点なんて調べる間もなく
変形カタパルト一撃でみな蒸発していく
さすが最後までこのままってことはないよね >>432
発明家ワンパンはなくなるけど
剣士ヒカリの底力技で雑魚は1ターンで消し飛ぶよ >>408
>>414
ヒカリ編クリアだけじゃ出現しない
メインストーリー4人終えたところで大橋のNPCの位置が少し変わったから
かなり終盤になるのかな
ヒカリとアグネアのクロスストーリーがキーかもって話もあったけど関係ないっぽい?
現在メイン5人終わらせたけど大橋の配置変わらず 3では剣士はライメイみたいなムチムチ女剣士にしてくだはい >>408
俺はヒカリアグネアのクロス前編クリアしたタイミングで出たけど、クリアしたシナリオ数22以上が条件という説もある パルテティオに骨被らせてキャスティ神官にしてるから先生のジョブ何にしたらいいかわからなくなってきた
神官を譲るべきかな >>437
衣装的には神官が似合ってるけど商人の奥義が必殺技みたいになってるから手放せない
属性の威力+が揃ったらウェポンマスターにする予定ではあるけど ガルデラ2戦目勝てん
盗賊オーシュット、発明家ソローネ、神官オズバルド、魔道士テメノスで挑んでる
ソローネとオズバルドが1ターン目先駆けして行動順調整、2ターン目はオズバルドアレファンからのマダンテでお供は一掃できるがそこからすぐ崩壊する 商人の奥義って生命力をお金に変換してるのだとするとやってる事相当エグいよね
高ダメージ叩きだした時二度美味しくて病み付きになってるんだけど 幸せのブローチや形見の刀盗む主人公たち外道すぎん? 盗賊から足を洗って庭師になったプラックから短剣取ろうとしたら馬鹿な事はやめときなって諭された >>445
もっぱら盗んでたけどおねだりの専用セリフあるんかね 1遊び始めてまだ仲間6人目くらいなんだけど全員揃った以降に金策出来るような所ある?
サブクエの風車利権云々のやつ倒して2万くらい貰ったけど常に金欠なんだがw >>447
非譲渡品だからおねだりとか買い取りできないのだ 買い取り不可はわかるが盗むしかないのがいちばんおかしい
おねだりだと恩人の旅に必要ならで譲ってくれるという理屈がある 一緒に商売の傭兵呼びの割引ってパルテティオがやったときだけなのかな 子供のNPCから盗るの可哀想だよなあ~って思っててもあの画面開いた瞬間に流れるように全部パクっちゃう
完全に染み付いてる >>442
お供一掃後の攻撃苛烈なんだから神聖魔法ぶっぱなす前に
踊り子採用してシルティージで超過回復全員にかけてHP底上げしたら楽では >>443
舞台監督に仕掛けたら何か始まったんだが
あれは普通に話しかけていたら何て言ってたんだろう
盗む強奪巡りしてるとあるあるなんだけどさw >>449
おねだりor盗むでアンティーコインとか膨らんだ財布をゲットして売る
サブクエが数千の報酬もらえるので進める
2章やる前にこれやるだけで10万~20万はたまったよ 奈落の穴って7人以上で乗ると壊れるってどこかにヒントとかあるのです?みんなどうやって気付いたのかなって。 >>449
1はトレサ仲間にして敵が出ない程度にうろちょろするだけで金策出来るよ >>449
結局テリオン育てて盗む成功率上げるのが最強の金策というか節約術 >>458
南ストームヘイル雪道にいる人達が匂わせしてる
聞き出す探るとかで >>459-461
即レス感謝 序盤はやっぱトレサ頼りですかね
買取交渉は赤字品スルーしてボス戦とかでカツアゲしたりフィールドウロウロで稼ぎ続けます 有限なアイテム売りたくないコレクター気質のせいで
売らない縛りプレイになってる
敵からもドロップする仕様にしてくれればこんな苦労なかったんだが >>454
あれ盗んだ後にお母様から貰った大切なブローチが...
みたいな落ち込んでるセリフとかあったらキツかったな 「速い速い」「死にそう笑」一般道でフォルクスワーゲンで183km。インスタ車カスを捜査。神奈川県警 [866556825]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1678237122/ ヒカリ編1章で酒を交わす約束が交わされることはなかったとか言うからカザンはムゲン側につくか味方だけど死ぬのどちらかだろうなあとか思ってたんだけど
普通にヒカリ編で胡散臭いながらもちゃんと最後まで味方してくれてあれ?約束交わせそうじゃんって思ったけどそういうことかよ… >>462
なるほど、ちゃんとヒントあるのですね。良いゲームだ。ありがとう。 >>467
ヒカリ編クリア後ユニークNPC探しの時カザンだけいなくてあれ?って思ってたけど
そういう事かっていうね
序章の謎文章の伏線回収も考えるとヒカリってやっぱりセンターポジか
道場にいる天才肌の少女の技って関係ないよね多分 >>469
わかる
並べ替えの為に何度覚え直した事か
八文字斬りと両刃天斬は上二つ固定になってるけど
技の系統、消費SP、字ずら基準か滅茶苦茶悩む カザン、オズバルドの助手、ライメイの部下のおじさんあたりは胡散臭くてずっと警戒してた >>471
朱玄城1階の右奥
2階から梯子で降りたとこ 朧斬り
字ずら的にめっちゃ使いたいんだけど枠が無い ソリスティアマスターとれねえ
攻略サイト見ても寄り道ダンジョンは制覇してるっぽいけど ガルデラはセーブ置いとく以外にも普通に再戦可能にしてくれ もう一つづつチェックしながらもう一回は行った方が早いんじゃね調べるより 八文字斬りが十文字斬りに進化した的なイベント有れば良かったのに
何であんな雑に消せる技にしてしまったんだ八文字斬り 3出るならキャラクリさせてほしいな
ボイスも新人~ベテランまで用意して 奈落の城はヴィーデ倒した後に気づいたわ
なんか巨壁って意味ありげな場所だし最終章でなんやかんやあるんだろうと楽しみにしてたら何もなくてズッコケた
ちゃんと調査したら呑まれし8人ですぐピンときたけどラストバトルにカニス連れていきたかったわ キャスティのストーリー良かったわ
1、2合わせても1番好き
やっぱ記憶喪失ものはおもろいな 船乗ったときのフィールド良く作られてるな
魔よいの島のあそこもちゃんとある >>480
わかる
これに限らずそのゲーム最強の裏ボスみたいなのはエスタークみたいに再戦可能にしてほしいよな 極めていくとオーシュットより強くなるキャラ普通にいるのかな。
みんなでけしかけるで1ターンでブレイクさせたり、めちゃくちゃ強いと思うんだが。
ソローネ、オズワルド、ヒカリ、オーシュット、テメノスとクリアしたところらへん。 >>487
その割に狭すぎて残念…
外海に出て宝探しや魔物狩りもっとしたかった うーん、やっぱサイドダンジョンは終わってるな
メインクエサブクエも全部終わってるから、マジでわからん カザンはヒカリを見送った後
ムゲンの亡骸を一瞬チラッと見るのが気になって暗黒の力に魅入られでもするのかと思ったけど
とっくに手遅れだった >>480
え?カルデラって一戦限り?負けたら終わり? >>491
参考になるか分からんが俺は体験版やり込んで主人公以外の1章飛ばしてたから
1章ダンジョンに行ってなかった カザンは全く気づかなかったわ
ミントさんは手紙送ってきたりアピールする割りに何の物語の絡みなくて髪飾りの件でトドメで気づいたけど カザンは2章でヒカリを闘技場内に押し出した辺りでやっぱり裏切るのかと思いきや真意は別にありましたーって話だったし5章でも普通に軍司やってたから一回警戒解いちゃったわ
それにしてもヒカリの旧友ろくでもない奴ばっかだな あとから見返せば気付けるヒントでもあればいいけどね
ミントがわかりやすいわりにカザンオリタンジーはわからん オリタンジーはなんか匂わせあったんかね?
タンジーは言われてみればあの世界に女神って概念あんまないから変っちゃ変だが オリの兄様とやらが怪しいとは思ったけどその正体にはビックリした 信頼できる奴はベンケイしかいない
しかし奴はハゲだ ベンケイは自ら頭を丸めてるからハゲではない!
髪の話はやめろ >>497
ヒカリを押し出したところで「さてはコイツ借金まみれでヒカリ使って返済しようとしてやがるな」と思ったら
奴隷解放して闘技場の悪習も断ち切ってついでに軍資金もゲットしてめっちゃ良い奴じゃん…となったから気を許してしまった
正直ずるいと思う 黒血剣なくなってたから一瞬ベンケイ疑っちゃってごめんなさい
お祭り開いたりいい人ムーブが逆に罠かと 髪飾りって何か意味あったのか
旅は終わった発言で「あっ」とはなったが アルカネット誰だ…?きっと旅人アルだな!
あいつの旅を助けちまったなんてという的外れの間抜けが俺 ジゴ王付きの寡黙な衛士かと思いきや
すげえ暑苦しい人だったベンケイさん
なんならベンケイですらなかった ベンケイはフィールドコマンドの情報見るとモロに武蔵坊弁慶が元ネタだよな
チビって言われたり公式絵で横笛や扇持ってるヒカリも牛若丸意識されてそう テメノスの最後のシーン見直してたら髪飾り無くしてたんだなアルカネット
だから月影教の連中さがしまわってたのか 主人公連中の中で一番ガタイ良いのが学者で魔法使いのオズバルドと言う >>511
なんであんなとこで落としたのか謎なんよね
場所のチョイスもそうだし、そこで髪飾りを外す(外れる)ような出来事があったってことで ヒカリ 義経
カザン 孔明
リツ キングダムの信
ロー将軍 アルスラーンのキシュワード
連想した キングダムはそんなに読んでないけど >>507
さきに異界の門開けちゃってたからアルじゃない別のキャラ何だろうなとは思った
しかしややこしいよな 弁慶は名前と「ここは拙者に任せて先に行け」ムーブで
ああこれ絶対死んだな…と思ってたらわりと元気に生き残ってたのが最大の裏切り 8人の名前が全然覚えれないから英単語帳みたいのつくったわw 毎日キャラ名を音読してる もしかしてミントさんタンジーと地下通路でにゃんにゃんしてた? ソローネの行く末も不穏だわ
「クロード(器)の後継者」
「まだ首輪が見える」
「あなたは逃げられない」
それともただの捨て台詞なのか >>517
ファイナルトレーラーでヒカリと一緒にク国城へカチコミしてたよ
酷いネタバレだ 運命から逃れるために何人も何人も何人も産むことになっちゃう ソローネ以外にクズ蛇もまだウヨウヨいるし
ヴィーデの血族はなかなか根絶できなさそう
ヒカリのように灯火の一族と血を混ぜあって消していくしかないかな でもあれ灯火の一族と混ざってるから暗黒面出てるんじゃないの?知らんけど
ハーヴェイが灯火の一族の血で暗黒増幅させましたみたいなこと言ってた気がするんだが 他の事やってると忘れるからサブダンジョンにファストトラベルとかクリアマークは無くてもいいから宝箱回収したかの表示欲しかった リツを説得しようとしてる奴が獣の骨被った半裸の変態で草 ヒカリは友!友!って言ってる割には心の底から信用してないのがウケる
精神的には立派な大人だな ベンケイはヒカリのパーティチャットで力の強さとか声のでかさで1ベンケイの単位扱い何回かされてたから
あっネタキャラだなって安心してた
パルテティオの親父といいハゲはみんないい奴だったのだ 酒場のパーティチャットを手っ取り早く全部開放する方法ないのかな
パーティメンバー入れ替えるだけだと発生しなかった >>532
開放されたタイミングはわからんけどガルデラまで終わったあとなら全部旅の記憶から見れたよ見てないの含めて >>527
ヒカリは王になったら粛清しまくるタイプだろ ファストトラベルが地図以外にも国名で出来たらいいのに >>493
あれはDQ8のゼシカやマルチェロみたいなパターンか?て思ったな
黒血剣どこよ?って探し回った
関係ないけど闇ヒカリが装備してた剣って達人の漆黒刀ぽいよね キャスティとクロードの子は異能の血とお薬で不死身化出来そう >>491
オレは監獄島に行ったら実績が解除された
オズバルドのストーリーで通ってたはずだけど >>545
停泊所から裏道で入江に行っただけで船着き場は通ってないよ 魔導士のグラって祈祷師かバーサーカーの間違いじゃないのかっていうぐらいの変態コスだな 直撮りで申し訳ないがテメノスの頭にアイテム生えて盗れなくなって笑った
https://i.imgur.com/YlovNwV.jpg >>548
呪術師(シャーマン)の間違いだろって思った
めっちゃ期待してたのに...
祈祷師が真面だったのが救い スクエニが社運を賭けた『オクトパストラベラー2』が売上不振…HD2D一瞬で飽きられるwwwwww [794821616]
https://greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1678245135/ >>549
ここ俺もなったわ
うまいこと微調整したら取れた マリエッタってファーザー視点の話だけでクズ扱いされてるけど何か釈然としないので考察してみたんだけどさ
そもそもクロードの血を引いてないのに黒蛇のボスになってるのが不自然というのと、ゴンドラに乗ってたから偶発的にクロードと出会ったのではなくて自分から会いに行ってるというわけで
セバスチャンを開放するために先々代のボスを殺して鍵を手に入れてロストシードの存在知ってクロードに会いに行って交換条件的な感じでなんやかんや子供作ってボスに据えられた的な感じでどうだろう 1の途中なんだが
トレサの4章の競売ってインチキじゃないの
ノーラと知り合いで先に興味を知ってるて
それも運不運のうちなのか? >>553
ソローネ編クリアしたけどマジ意味不明だった
いきなり現れたクロードとかいう奴倒して終わりなんだもん
・クロードって何者?なんで若いの?
・ロストシードってなんなの?
・ロストシードにいる住民は変なの多いけどなに?
・なんで母ちゃんはロープウェイ乗ってたの? 2章で尾行してた仮面の子どももクロード一族なのかな >>555
わかりやすく言うとクロードは悪魔の血が入ってて不老になった
んで悪魔復活の生贄にするために子作りしまくってた 自分は1日中ゲームやっててさっさとクリアしちゃったもんだから
それを自慢したくて堪らないんだろうな
いちいちここでネタバレ書きこむアホは
見たくなけりゃこんなスレ来るなって話もあるけど
100%書きこむ方が悪い マザー、ファザーと言いながら実際にはソローネと兄弟で草
シナリオアホやろw 結局ミントの出自とか動機まではよくわからなかったな >>554
わいトレサシナリオのガチアンチ
シリーズ最低のシナリオやと思っとる
1章と4章除いた2章分だけの話で世界中を旅して手に入れた宝物感出すのがまず無理なんや
ゴミを価値あるように見せ掛ける詐欺師紛いのことやっとる
んでもってラスボスもよく分からん知らん女で全く盛り上がらん
裏ボスまでやって真相知っても繋がり微妙だし どう見ても先にネタバレ書いたのは>>555なんですが ネタバレ食らったぐわあああああはネット初心者かな
食らいたくないなら自衛するからな >>568
ワッチョイ見たら分かるけどそいつ偽テンプレでネタバレしてる荒らしだからな >>567
前作未プレイだけどオクトラ展開が速いからね
そりゃ今までの冒険で得たものすべてが宝だ!!みたいな事言ってもなぁ
セリフが臭過ぎるし
お花畑みたいなストーリーで言われると尚更
>>568
ネタバレ云々は今更だと思うが
絶対ネタバレ禁止見たくないって人はクリアするまでスレ見ない方がいいと思うよ
俺はクリアしてないがネタバレ全く気にならないし
それで知った展開やらを実際に自分の目でみて二度楽しめるからみてるけど 可愛らしいよね
ネタバレにイライラしてることをわざわざ書き込んじゃってますます他人を気持ちよくさせてるの分かってなさそう
ほんと可愛いクスクス 最近始めたんですが船とか属性玉とか買いまくりたいんで序盤のリーフ稼ぎ方法教えてくだアフィ~ >>573
序盤だとソローネとオズバルドのフィールドコマンドで
片っ端から弱いNPCの所持品を盗むと強奪してそれらを売り払うのが手っ取り早いかな >>573
パルティで始めて1%確率で買い物無料になる奴雇って買い物無料でして店売り繰り返すリセマラする手もあるよ トロップホップの劇場クエ、みんなノリノリで演技してるのおもろいな
子供に人気のオズバルドかわいい 体験版やって興味湧いたからSwitchでの購入を検討してるんだけど処理落ちする?
PS4も持ってるけどそっちにすべきかな? >>576
あれ話しかける前に強奪したのもあるけど唐突に始まってビックリした >>577
Switchでやってるが処理落ちしたことはない、フィールド切り替わりが遅いけど最初からSwitchなら、そんなもんかと思う
PS4は中途半端だからやめといた方が良い。売る時も安くなるし >>575
棚から牡丹餅の裏技は
成功率が滅茶苦茶低いのと元手が無いと割に合わない&下手すると
時間を無駄にするだけになる事もあるので注意
>>577
Switch版でラスボス撃破行けるぐらいまでやり込んでるけど
長時間プレイでエリア移動の時に二回ぐらいあったけど気にならないレベル >>576
最年長の2人は何だかんだちゃんと演技こなすし若い連中は途中で演技忘れてハチャメチャやっちゃうの好き
結局一番人気出たのがオズバルドなのも良い しかも子供に ガルデラ1のとき初見打開できちゃったせいでそんなに強い印象無かったんだけどこんなに強かったんだな テメノスってあれで30歳だったんだな
キャスティの方が上だと思ってたわ 戦闘時の掛け合いで
キャスティがヒカリを君付けなのはわかるが
アグネアも君付けで呼ぶのは意外だったな
歳あんまり離れてないけど >>586
あれで20歳は驚きよな
アグネアより若くというか幼くみえる >>582
言うて戦術次第な気もする
2で10回くらいやって何とかクリアできたけどロードして構成いじったらほぼ100%くらいで倒せるようになったし
まあ、先駆けがボス戦でも使えるって知らなかったのもあるんだけど ロストシード城前にいるオッサンの強さが1だったから強奪しようとしたら闇攻撃連打食らって返り討ちにあった
あれってバグ?
それとも強さの表記間違い? >>587
獣人は全体的に幼く見えるわ
聞き出すで年齢見て結構いってるんだなって何回も思った >>585
アグネアは姉属性が付いてるからな ヒカリは弟の方だし >>593
なるほど
そういやその二人は属性持ちだったね なんでライオンが人語を喋って獣人の長をやってるんだろう
かつて欲深い人間は獣人に変えられたらしいけど程度の差? キャスティ「アグネアちゃん!」
キャスティ「ヒカリくん!」
キャスティ「テメノス」 ファーww2連チャンで歴戦武器ドロップしたwwこれだから歴戦回しはやめられねぇww レベル上げはどこの狩り場でアルロンド使うのがおすすめ? >>573
このゲームにおいては買い物をしないのが一番の金稼ぎだぞ。装備と回復アイテムは全て拾い物と盗品で賄えるし 属性玉なんて一切買う必要ない 普通に奈落の城でやってる
移動めんどくさいけど100倍出ればだいぶ他の狩場と差がつくから 100倍の時って、どこまで重複すんの?
アクセブーストとexpアビとjpアビと闇に生きるって全部つけといたほうがええんか? >>573
属性タマシイ買うよりは悪魔の瓶詰め買いまくれ
ヒカリが強い敵と試合して技覚えるのに使うから キャスティおばさんの最終話、いいお話風に収めてるけど、雨で汚染されてかなりヤバいよね ナッツって個数限定?ドロップする敵がいないならボスから盗まないと損だよね? >>609
各種オクトリン達が5%でドロップするけど
集めるのは現実的ではないかも 4人目の1章が終わってプレイ時間12時間なんだがこれボリュームかなりあるよな。ガルデラまで200時間みといた方が良いよね?ダンジョン、サブストーリーも全部回るつもりなんやが。 >>611
ステータス値に取り返しがつくかが重要だから大丈夫
ありがとう >>613
前作やってるならなんやかんや100時間もあれば終わるよ
2からだともっとかかるかもしれんけど せっかく遊ぶなら世界観楽しみたいからゆっくり音楽聞きながら探索してできるだけコマンド会話もパーティ入れ替えながら回収してたら裏ボス除く装備サブクエ回収含めてエンディングクレジットまで90時間くらいだったかなボリュームはたっぷりあるから楽しいぞ
記憶消してもう1回やりたいわ 各キャラのステータス的特徴は残しておきたいから
ナッツ8個手に入ってから均等に配ってる まあレベル上げれば裏ボスもナッツなしで勝てるから大丈夫
というかステータス999でカンストだからレベル99とかにしたときに無駄が出そうで怖いんだよな 手に入るナッツを全部1キャラに突っ込めば抜出て強くなる
オズバルドに突っ込んだんだが同レべのヒカリより物理攻撃が高く
一騎打ちの時攻撃が殆ど当たらないし守りも硬いと魔法系キャラにあるまじき性能になった 推奨レベル順にストーリー進めると特に主人公のレベル上がりすぎててなんかめっちゃヌルゲーになる…
だからといって推奨レベル無視して強いところ行くと他のところがヌルゲー越えて作業になる
どうしたらええんやろ 4人分だけおなじペースで回って二軍は二軍で回るようにしたらほどよい難易度だったよ 相当ゆっくり回った自分でも120時間くらいでエンディング行ったから
200時間はかからなさそうだよ
ボリュームたっぷりだった あんま均等にレベル上げする必要は無いよね
キャスティは弱くてもアクセサリーでHP1000補強して調合でザクロこねこねしてBP6ばら撒くだけでいいし
てか今回常時BPマックス運用で想定されてる技が多い気がする ナッツはカンストしてからあげるほうがいいよな
ソローネも行動速度だけでエペルカンストするから
攻撃にナッツ使う意味なかったし
アルピオネのマダンテのためにテメノスにHPナッツ食わしたけど意味あったかよくわからなくなったし
いろいろ後悔するぞ 表示上カンストしてても内部はそれ以上行くゲームって結構あるから判断難しいよね 前作のバトル3そこまで好きじゃなかったのに今作のバトル3でアレンジ部分聞いた時はテンション上がる謎の現象 カザンは陳平、孔明、郭嘉、黒田如水を煮詰めて
上澄みではなく煮凝った部分を更に濃縮した何か 自分の場合ドーピングは自己満だから
装備無しの素でカンストはいかないし
ナッツをドロップで稼がなきゃ多分無理だな
ドーピング全振りのオズバルドLV93でHP5500あるんだけど
それでもドーピング無しのLV93ヒカリHP6266と
HPだけはヒカリの方が上
ヒカリだったらドロップ無しのHPドーピングで素のカンストする可能性あり? 最近始めたのですが教えて下さい
複数武器装備の場合にステータス補正(例えばクリティカル100)などは、
戦闘中にその武器を選択していなくても補正されているのでしょうか? >>631
物理アビリティの威力+や各属性の威力+は装備してるだけで乗るけど
その他はその武器で攻撃するか技じゃないと多分乗らないと思う 正直bgm微妙じゃね?
微妙というか普通くらいの評価
1のbgmがやばすぎた 自分も1の方が良かったな
思い出補正もあるのかもしれんが 今作のbgm、全体としては前作と同じくらい好きだけど
理を司る者を超えるbgmはなかった ライメイがアーシェっぽいっと思ったんだけど声同じだよね? クリック君の代わりにオルト導いたけどやっぱり特殊セリフあるのな
「オルト君」ってちゃんと言ってくれるし第二の助手や 理を司るものもそうだけど、バイオリンが目立ってるBGMカッコいい ボスバトル2とか、魔神の血を継ぐもので感じた鳥肌立つまでの曲はなかったけど、全体的にはかなり良かったと思う
雪国のBGMはいつまでも聞いてたい 歴戦周回のたがやしはSP食うだけで無駄だから防御でいいだろう
元々先手取れてるならSP吸収の短剣で殴る 理を司る者はシチュエーションも合わせての神曲だった
今回悪ではない超越者に挑む的なシチュエーションが祈祷師ぐらいしか無くてそれも他のダンジョンボスと同じ曲だったから盛り上がらない >>620
まあ正直(特に1やってた人には)全体的に低めだからある程度は仕方ないかと
アグとかパルみたいなサポート役を主人公にしてたら
ある程度章ごとにメインアタッカーや戦い方変えられてメリハリつくんだけど
ヒカリとか主人公だと同じような戦法x30章になるしねえ 基本ジョブが火力職でもサポジョブ付けてサポに回ってもいいのよ
うちのヒカリはエクストラ以降神官でエルフリック撒くだけの係になってた >>644
出てくるから後悔する前にスレ閉じて話進めとけ 1の質問なんですが、ハンイットって章毎にタイマンありますか?
メイン70ハンイット27でいったら2章のイベントけしかけるで死にそうになった
育てたほうがいい? 終わった、満足したわ
ソシャゲは儲かるんだろうが止めてCS作って欲しい…3出してくれ >>647
タイマンあるかは忘れたけどアイテム使えたから精霊石特大とか投げてれば倒せたと思う >>652
何故ベンケイを雇わない
あとはクラックレッジの踊り子とかは? >>655
野郎はちょっとな……
今は踊子ギルドの子にしてるけど華やかさが足りない
琵琶の子はなんで神楽っぽいのに違うんだ オーシュットって主人公に選ばなかった場合
加入時に相棒選びあるけど
回想で1章やった時の選択肢どうなるんだろう
強制的に選んだ方になる
そこで選んだ相棒は反映されない
もしくは反映されて変わるんだろうか 師匠に相棒ポケモン選べと言われてちょっと画面カット入って選択肢で選んだ方に名前付けたところまで進む
選ばなかったポケモンが闇堕ちして走り去っていくところから後は同じよ >>656
汎用NPCじゃなくて神楽になるのはベンケイだけだから諦めろ 文句なしで面白かったけどガルデラ倒したら何もやることなくなるのがなぁ70時間もかからずにトロコン終わってボリューム物足りん 神楽って神様に捧げる舞踊じゃなかったっけ
ベンケイって巫女さんなの? オーシュットで選ばなかった子は何で冒頭襲ってきたんだっけ? >>660
他のRPGもそれぐらいじゃない?
縛り、歴戦集めとか全アイテム99やり込みもあるよ マリエッタのやべぇとこはセバスチャンに対してなんの謝罪もないとこだからな
なにが ソローネ私みたいにならないでね だよ 二番目の通常戦闘曲とか海上戦闘曲とか好き
キャラのテーマBGMも好き
反面ボス戦曲は少し物足りなかったかも
各キャラのラストバトル曲は前作の方が好きだ 自分は相手が強くても果敢に強奪を試すプレイだから、プレイ時間が長いわ。
1も町中の猛者をオルベリクで倒すプレイとかしてたからなぁ・・・その延長上だな・・・ 選ばなかった方は最後に倒しても仲間にならないのは仕方ないにせよ、アクタの覚醒はもうちょっと魅せ方あるだろと思ったよ
海中に放り出されたとき絶対アクタが覚醒して引っ張り上げると思ってたのに、普通に上陸して普通に戦闘始まって強制的にブースト使わされてってのは燃えなかった メンフクロウは好きではないからジャッカルのアカラにしたけどどっちのが選ばれてるんだろうな 大漁突きとか千手の刃持ってる奴に強奪するのはしんどかった
平気で7回出してくるのおかしいだろ もしかして、海のボス(ウミボウズとか)を早めに倒しちゃうと、以後海のどこでもボスが出てくる恐怖の海と化す? 戦闘倍速使っても1全クリした時と同じくらいのプレイ時間だったから
それ考えるとやっぱ密度濃いんだよな そうだよ
でもそこまで行けば逃げるためのサポートアビリティ充実してるから大丈夫 昼と夜で単純に探索量2倍だし
そりゃプレイ時間伸びるよね
嬉しい 8人揃ったあとのストーリーもライブアライブの中世→最終くらいのボリュームあればよかったな
駆け足すぎてオマケ感強すぎた
焚き火のシーンは良かったがゼノギアスより雑な感じを受けるとは ペトリコール戦、オリ戦、オボロ戦は欲しかった
しばけるのがアルカネットだけだなんて
とくにペトリコールはマジ殴らせて欲しかった >>685
明言はされてないけどペトリコール戦らしきものはあるんじゃないの >>676
あれ逃げられたのか!
レベル低めで討伐に成功して悦に浸ってたから、その後準備してない状態で再遭遇してボコされたわ・・ >>686
化け物に成り果てたの殴ってもあんまり… 野良ボスはオーシュットいれば少し削るだけで捕獲という名の即死攻撃できるから楽よ 谷底の災厄打ってくるボス倒して妹さん回収したあと
取り逃した箱ついでに取ってこうと思って歩いたら直前に倒したボスが出てきてバグかイベントか悩んだ
ボス捕獲の発想はなかったわ・・・ >>689
その発想はなかった
ってか、残りHPが万以上残ってるボスを解体してしまうオーシュット何もんだよ ウミボウズから究極の干し肉を作り出す肉王女オーシュット 今回主人公たちと同じジョブの敵役がいるっぽいなって中盤から思い始めて
キャスティ対トルーソーやパルテティオ対ロックやアグネア対ドルシネアを堪能したからオーシュット対黒の狩人も期待してたら闇の魔物しか出てこなくて少し物足りんかった
テメノスはちゃんと後で神官ミントことアルカネットが出てくれて良かったよ 危険度50の屋敷って何かあるの?
行ってみたけど闇兵捕まえただけだった
サブクエスト? キャットリンのまたたびて複数装備で重複するんだろうか >>385
ビッグスとウェッジみたいなシリーズ常連キャラ作りたかっただけだと思われ ガルデラ2戦目回復追いつかなくて負けるんだけどどうしたらいい?
ソローネがエベル連打でテメノスHP超過させて、アグネアとキャスティが補助なんだけど ストーリー見直したいから強くてニューゲーム欲しいわ
或いはストーリーとクロスだけ振り返りが欲しい 2の質問なんですが、待機メンバーって経験値とJP入りますか? >>702
旅の記録から見返せるけどそれじゃダメなの? >>699
サポアビみたく重複しないと書いてないから重複すると思う
感じ取れるかどうかは分からんが >>705
きっつい…
1やってるけどそれで苦労してるわ…
2もう買ってるけど改善してほしかったorz >>701
商人でアサシン呼べば攻撃と回復こなせるし獣人でシールドも削れる
最悪どうしようもなくなったらパルテティオにスケジュールを買い取らせよう
キャスティはザクロばら撒きにたまにHP回復やSP回復も織り交ぜる
アグネアよりオーシュット連れてきた方が本体のシールド20削り捗る
アグネアは眼球の時の亡者が最初全員風弱点だから風呼びで3体のシールド1ずつ削れるの結構有効だった >>704
これあらすじしか見れないと思ってた・・・ありがとう あれこれもしかしてアクセのブースターってアビリティのEXアップ効果とは重複しないんか… >>706
ありがとう
しかしそもそもアクセサリーの効果本当にあるのかと思うくらい出ない
オクトリンとキャットリンのアクセつけてるエンカ回してると
オクトリンはたまに見るのにキャットリンが一回も出なかった >>713
クエ終わった後もオマケあるから忘れずに >>714
なんかあったっけ?
二度目訪れても何もなかったような >>716
各4章クリア後にけしかけか試合で対応した歴戦シリーズ0.5%くらいで落とすやつが出てくるよ >>719
>>717
歴戦周回ってそういうことか、、、ありがとう >>718
違う場所に拾える手記が落ちてる
襲われた日の寸前までの生々しい記録みたいなの
アクセ効果とアビリティ効果、確認したらちゃんと重複で効果ありました
お騒がせすんまそん 「鎮魂祭を催す」のとこなんか音の設定かなんかミスってね?w
再生スピードがおかしいのか?バグだよな 森道の幼女のほうを先に見つけた人のほうがスムーズかもな
俺の場合はいつの間にか例のブツが手持ち品にあってイベント始まっちまったから、
順を追うのに少し手間取ったわ 移動に馬使えたらいいのに。てか企画の中で絶対発案されただろうに。 スターシステムでミックんマックんなんて選ぶならコーネリアも欲しかった
トラストでもコーネリアって可愛い子いたから クリスが彷徨ってても良かったのよ
恩人さんと一緒に旅しててくれ >>726
某リボンなんかよりも馬のほうが自然よな
駅(原義)があれば馬貸しのほかファストトラベルのシンボルにもなる
専用絵とはいえキャラが馬乗ってるグラもあることだし >>721
見つけた、サンクス
XXXって誰なんだろう ボス仕様のユリナスって再戦が容易でHPも多いし誰でも一騎打ち可能で優秀だな
ついでにチャンピオンベルトも手に入るし
キャラが育ってるの前提だけど紳商伯ビフェルガンの心眼の良い的にできる オーシュットの相棒って梟がお勧めって言われてるけど実際どんな感じ? >>734
なるほどユリナスさんは金(HP)持ちだったのか
まぁ連戦連勝の剣闘士ならそらそうか
ビフェルガンはブレイク中に狙おうにも、
雑魚戦だとブレイクまでにHP減り過ぎてたいして稼げないからな >>723
ヒカリくんがやたら元気よくなるところ? 1のシステムアプデパッチ来ないかなぁ
2で気に入った人に1売れるチャンスなのに ユリナス1戦で戦闘後のお金含め約2万3千リーフ
売却無しで遂にカンストした
ビフェルガン様様だな進行要素とかあったら間違いなく紳商伯ビフェルガンだな キャスティの使う熟睡草と安眠草って店売りや敵から盗んだりできる?
個数限定ではないよね? オクトラ3に早くも期待だがちゃんと出るかなぁ
今回も5年ジワ売れ300万行ってくれるといいが初動がな
神ゲーなのに売れてないゲームみるともどかしい >>742
そんだけやってたらベルトも余りそうだけどな
もしや99個未満なら売らないとか? >>739
ブレイクする時に削り過ぎてオーバキルになり易いからね
あれってお金を絞り出してるのかそれともHP(生命力)をお金に変換してるのか謎
どちらにしろやってる事がえげつないなw 無から金を生み出すヤバい技
色々とヤバい
ソリスティアの経済バランスこわれる >>744
ソシャゲ挟まずに前作から3年くらいで2出せてればなぁ
正統進化で間違いなく面白いんだけど前作から5年はキツイね 集金と別枠(?)なのもなんか怪しいよな
紳商伯様の奥義ってだけで説明(強弁)するしかないのだろうか >>745
主な稼ぎ場所は奈落の城のカニス・ディルス相手にレベリングがてらやってた
属攻アップ属防ダウンありブレイク状態で一撃3万9千で中々だけど出会いがランダムなのが難点
残り5万ぐらいをユリナス相手で稼いだb
こちらなら確実に戦えるしお金目当てなら結構いいかも
有限の物とか間違えて売りそうだから売却は一度もしてない >>749
流石商人の神様だな
何気に属攻依存の攻撃系奥義ってこれしか無くない? パルテティオでアルロンド雇い続けてるから金がたまらん
テメノスはもうレベルカンストしてしまったんだ… 重要な装備も売れてしまうから売却ロック機能付けてほしいわ
ゼノブレイドDEにあった感じで やっとガルデラ倒せた
攻略動画みないと無理だったわ 鎮魂祭を催す!!で急に声を張り上げるところ違和感あるよな >>753
俺はレベル上げにあきてきた段階で歴戦周回にシフトした
歴戦周回するといつの間にか数百万溜まってるぞ >>753
ずっとパルテティオで雇ってたけどテメノスの方がお得ってついさっき気付いた >>752
単発の属性攻撃となるとそうかもな
EXアビは専用とはいえあくまで「〜の技」扱いでフルブースト必須じゃないし >>759
学者って奥義含め自身にバフ掛けてパワーアップって感じだからねぇ
EX技も極太レーザーで焼き払うみたいにしてくれればよかったのに単体でもいいから バロガーでよかったよ学者の奥義は
メチャクチャさせろ ガルデラ倒した後セーブしちゃったんで2周目をエンディングに合わせてアグネアで始めたんだけど
おねだりでレベル足りないアイテム見ると盗みたくなってイライラしてしまう
低レベルで強いアイテム無理に手に入れてからゴリ押しするのが好きだったんだなって認識し直した クリアしたけど、オリは探したらどこかにいるのかな?
そこだけ気になってモヤモヤするわい >>762
正道?より邪道の方が楽って事だね
おねだりって正道か怪しいけど >>764
クラックレッジの宿屋にいるよ
ただし寝たきりで喋りかけられない >>764
クラックレッジの民家だか宿屋でベッドに寝込んでるよ
あと最後の大劇場のシーンにもいる >>766
ありがとう!これでスッキリできそうです 歴戦周回、ナッツ周回含め
ドロップ率アップ装備欲しいなそれかアビリティで
アルロンドの技って名前だけ見ると確定ドロップみたいだよね >>698
もしかして、ホラー系?
大丈夫!
スカイリムVRでフロストフロウ灯台をクリアできた程度には耐久あるから! 一回ブレイクしたらひたすらはめられるから一回のブレイクで一気に倒すゲー厶になってるわ ヴィーデを倒す事は出来たけどオボロと黒の狩人には勝ち逃げされた感じがしてモヤモヤする。 >>737
属性弱点つけるけど弱いよ
最初期にしか使わんと思う >>713
隣のマップの上行くと泉の真ん中のアズマヤに光るものがあるので拾っておいて >>737
どちらもメインでは使えないからマジで犬と鳥どっちが好きかで選べばいい クオリティと売り上げが一致しないってのが良く分かる >>687
いい右ストレート持ってるからヤラれるよなw クオリティは今40代位の人間には刺さるけど若い世代にはドットがいくら綺麗でも魅力無いんだろうな 今さらオーシュットに手を付けた
ブレイク性能が強すぎって聞いてたけどそうでもないな
exアビリティもらってからだね 毒弱点付与って瓶詰投げ戦法と相性良いよね
毒撃断って何かロマンを感じるああいう攻撃の仕方好き >>783
1回で全体の12回シールド削れるからね >>783
うちのオーシュット未だにケノモの村で立ったまま寝てるw
初期相棒は好きな方で良いみたいだし犬にしとこかな キャスティの使う熟睡草と安眠草って店売りや敵から盗んだりできる?
個数限定ではないよね? 眠ってなさい、と言う割に薬師の技に睡眠付与ないんだよね
沈黙毒や睡眠毒もなんとか取り扱って欲しかった
傭兵呼びとかあるんだし 今作、どうせならベースジョブのキャラの性別全部前作と逆にしても良かった気がする
女剣士:ベタだけど普通にアリ
男踊子:FE新作でまさに居た
男狩人:厳つい歴戦の勇者然とした感じ
女学者:キャラ付け次第でソローネとかと被るか >>789
女剣士は道場にいる朧斬りの使い手みたいなというか普通に強いNPCで
そんな感じの一杯いるしな
男踊り子あれは思っていた程悪くはなかったけどあんまし需要は無い気がするな
踊り子と言えばエロい衣装位にしか思ってないからかもしれんが
トライアングルストラテジーの踊り子兼暗殺者みたいなお姉さん良かったな
男狩人は百の屍バンデラムみたいな感じか 今回の狩人枠は獣人枠でもあるからザンターみたいなタイプにはならんね
イケメンの獣人がいちゃいけないってわけじゃないが 女学者は女学生とかでもアリかも
課外授業という程で旅に出てもらおう
そんでカルト教団の陰謀に巻き込まれてもらって… 主人公だけレベル上がりすぎて均等に育てたい神経質には辛い >>797
ベンチ要因にもせめて半分は経験値入れて欲しいよね キャスティさ毒の雨で死にかけたのに対策しないの無能すぎない?www
フードぐらい買えよwww >>789
ゲイ狩人「ねっとりするわよ(意味深)」 >>798
奈落で経験値100倍引けばあっという間にレベル70くらいは上がるし
その後が大変だが
未だレベルカンストの報告を聞かない やっと何人か2章入ったぐらいだけど敵固くて飽きてきたな
時間ないと難しいな >>801
経験値100倍が出にくいのと引いても1LV位しか上がらなくなっていくからね いま98だわ
後少し…レベリング終わらせたら次は歴戦掘りにいこう メイ家って、元々は西大陸の一族?
ク国の命で海を渡るはいいが、どうやってストームヘイルの領主になれたの? 危険度40近くなってくるとカタパルトだけじゃきつくなってくるな
頼りきってたから厳しくなってきたわ
何か良い技とかないやろか アルロンドの加勢やばすぎん?
簡単に100倍だしやがる 名槍雷鳴持たせてカタパルトや!
追撃全体に発生して笑った そういや安眠草とか有限っぽかったからほぼ使わなかったなこれ
低レベルクリアする人向けだな テメノス編の序章が凄いって事で今更ながらみたけどあのシリアスな場面で
あれは反則だろw声もそのまんまだから尚更 レベル80のやつの必要経験値が5万でレベル95だと45万必要とレベル15の差で9倍になってるのが中々にヤバい 各キャラストーリークリアまでやらないと手に入らないレアアイテムやEXアビリティ
そして行けないエリアがあるから中々レベル上げに集中できないっていうのもあるな
控えは経験値はいらないし
お金はカンストしたから倒す事だけ考えればよくなったけど
さみだれ好きの橋職人は何人クリアすればいいんだか このゲーム基本楽しいんだけどさぁ
ボス敵が連続で3〜4回行動してゴリ押してくるのだけはどうかしてると思うよ! >>740
そうwしんみりしたシーンなのにw
早送りで声が高くなった時みたいなw 西クロックバング街道に移動した時急にコーラス付きのBGMになって雰囲気が変わったんだけどなんだかわかりますか?
出入りしたら普通に戻ってしまったんですけど… やっぱ最初の4人でやるうちは適度に推奨レベルで装備も徐々に揃ってで面白いんだけど残り4人がどうしてもクリアの為の消化ノルマみたいになるのは如何ともしがたいな
未知の土地も殆どないし作業的にレベル上げて潰していくだけになる >>816
ブレイクしろって事でしょ
システム的にブレイクしないと耐えられなくしないとヌルゲーになるよ
耐えられて更にブレイクで止めも出来るんなら死ななくなる >>821
カニス・ディルスが正にそういうボスだと思う
3回遠吠え使用後に神速使ってから攻撃が苛烈になってヤバいし
焦ってブーストや底力使って攻撃したらダメージ入らない上にカウンターで死ぬという サブクエ全てクリアしたんだが有意義な寄り道取れないしマップの一番西だけ行った事がない状態でソリスティアマスター取れないんだが…
メインストーリーも全てクリアしたしどうすれば? 完全ターン制コマンドRPGで高難易度とかやろうとしたら単純に圧倒的ステータスや攻撃回数による暴力の押し付け
パターンを把握して最適解をなぞっていく詰め将棋パズルゲー(ATLUS系の裏ボス)
お願いお祈りシチュエーションの連続になる運ゲー
極論これのいずれかだしなあ ドルシネアの戦闘突入する所ダイビング・ボディープレスにしか見えんw
大舞踏祭とはプロレスだった? 8人分ストーリー無理やりクリアさせるのが自由度低いと感じる
主人公の1章終わったらエクストラストーリーに移行できるようにしてほしかった https://i.imgur.com/7tVwQ8C.jpg
この方法でやってるんだけど2戦目が回復間に合わずに死んでしまう
傭兵で回復しようとしても誰かしら死んでて復活させて死ぬの繰り返し オズバルドの目の前で娘から学問書盗んで換金しても許される世界あったけぇな 真のラスボス戦って主人公に選んだキャラしか喋らないっぽい?
やっぱりヒカリにしとくべきだったかな
パルテティオも熱いセリフ言いそう ガルデラ倒したらエンカウント0のアイテム手に入ったんだが…
何で裏ボス倒して今更これが手に入るのかわからない…
ザコ戦とか無駄な時間だしもっと早く手に入ってもいいはず >>827
たぶん問題は回復じゃなく火力不足
どの道回復は追いつかないので
俺は似たような構成だったけど厄介な封じ攻撃がキーパーソンに刺さって事故ってたので
サブ剣士挑発要員入れると上手くいった >>830
同意
2周目序盤で手に入るとかなら需要有りそうだけど カルディナめっちゃ強そうなのに変身したのにカスダメ1発で死んで草
HP引継かよ… 裏ボス=一番強いボスだからこれ以上強くなる意味も装備も要らない
そうなると雑魚戦自体が不要だからエンカウント無しが理に叶ったご褒美だよねってことじゃね
邪魔が入らず好きなだけ景色を見てまわって欲しいんだろう ストーリーとかはエンカウントせずに楽に攻略させるつもりはないってことだと思う
やることなくなったらそれ装備して色んな場所の風景と音楽を楽しむのもアリかな 裏ボス倒して装備貰って何に使えってんだってのはRPGあるある
全くの無意味ではないだけマシだろうか もうやる事ないからこそエンカウント無し意味なくないって気もするが
引継ぎあればストーリー流し見する感じで追うのに使えそうだけど エンカ0アクセは先にガルデラ倒した後にメイン進めたい人用なのだろう リボンはもはやただの記念品だと思ってる
もし用途があるとすれば観光用って感じじゃね
(ガルデラまで行ってる時点で数は少ないだろうが)
未消化のサブストが残ってれば全く役に立たないわけではない まー裏ボス倒したらやることないしな
DQみたいにガルデラ撃破ターン数でも喋らせるか? >>841
別にメイン終わらせてなくてもガルデラとは戦えるんやで >>842
引継ぎ無いならそれが無難だね
あとは強いNPC相手に戦い挑むとか?ヒカリとか限られるけど
ユリナスみたいに誰でも何度でも挑戦出来たら良かったな 黒幕のイニシャルを並べるとHTAPOTCOになるって話だったけど
サントラのキャラテーマの並びはOCTOPATH順になってるけど黒幕基準で考えるとオーシュット&オズバルドとソローネ&テメノスの並びが逆になっちゃってて何かモヤるな ダメだ出ねえギブ
アニメでも見ながらやった方がええな でもストーリークリアせずに裏ボス倒すやつとかいるのか? カニス倒した後、1回ダンジョンの外に出た?
ダンジョンから出ないと敵として出現ないと思う
少なくとも自分はそうだった 魔界塔士サガで、4人パーティのうち、
主人公男だけ自分の名前で、残り3人の女を校内の好きな子TOP3の名前にしてたら、
セーブデータを弟に見られた苦い思い出がある
、 1の話ですまんけど
隠しジョブ解禁したら急にやる気が…
最後に豪武将挑んだんだけど
お前を倒すためにEXP+が欲しかったよ… やっとガルデラ倒せた!!!
ソローネ1戦目に回して2戦目傭兵とマダンテで勝てたわ 男踊り子派には申し訳ないんだけど女踊り子じゃないと最後のシーンがグッとこない >>825
1戦目のはちょっと吹いた
いいキャラしてるわ ガルデラって1と2で倒し方同じですか?
だったら1の主人公シナリオ終わったので2行った方がいいかな?
他の全員終わってて隠しジョブも取って後はサブシナリオとレベル上げだけです >>539
今度出るアートブックにラフくらいは載ってるかもね >>862
1はガルデラ戦で一連の事件のまとめするから
スルーすると意味不明のまま終わるぞ >>866
マジかー
レベル上げがしんどいわ
頑張りますありがとう! >>829
ヒカリ主人公だとセリフは熱いが、
敵側は共通のセリフなので噛み合ってない感半端ないよ
ヒカリが一方的に話しかけてる感じ トルーソー戦やばいな
テメノスの超回復無かったら普通に死ぬな
HP半分ぐらい削った時の会話イベントも見たかったから一気に倒すのもできなかったし lv18のエリアで雑魚戦開始したら音楽変わっててビックリした
もしかしてレベル帯で音楽変わるタイプ?何種類あるの? 会話イベントはHP1だけ残って強制で発生するぞ
BGM変わってこれからのところで小突いて終わりになるけど >>872
個別ラストは中間会話するまで死なない仕様だから
遠慮なくぶっぱしてええんやで >>874
>>875
まじかめっちゃいいこと聞いたわ
ありがとう ボス毒かかってたぽくて会話終わったら即シュワーって消滅したw オクトリンキャットリンに全然あえなくて
レアモンスターアップアビと遭遇アップアクセ付けてる枠がもったいなく思えてきた
もうちょっと出てくれや エンカウントしないリボンが別セーブやニューゲームで使えてたら神ゲーだった ガルデラ倒してやることなくなった
同じチームのトライアングルストラテジーって面白い?FFT好きだから興味ある >>853
FF6で同じことした
セリスに好きな子 ティナに2番
リルムに3番 で他キャラは友達の名前
ロックは自分
まあコロシアムで名前変える救済措置あって助かった ヒカルくんの技って最適解あるのか?今は剣以外の連撃詰め込んでるけど面白味にかけてる気がする >>885
補助技は終盤なら大聖者の神盾は人気ある気がするしカニス対策に気高き炎入れてるって人も居たような
個人的には恋は甘美な蜜の味が便利だと思う 中盤まではSP転化とか超調べるとかもさせてたな あと嫉妬心丸出しのサカ豚はみっともないから早く死んどけな
マイナーマイナーと他スポーツを批判しながらも、そのメジャー競技で4強にすらなれない日本チームを死ぬまで応援し続けれてばいい >>885
歴戦狩りにHP低いと威力上がるやつとか オーシュットは最終的にみんなでけしかけでシールド割り要員にするかバフデバフ要員するかで迷ったが、その頃には裏ボスくらいしか残ってなかった悲しみ
もっと高難易度ダンジョンくれ 次回の剣士はシナではなくオエドの街にしてゴリゴリ日本にして欲しい
中ボスはブギョウ、ロウジュウで悪の王はショウグン グラヴェルに居る少年からぬイぐるみ手に入れる方法ある? オーシュットの固定の魔物はも少し強くてよかったと思う
相棒以上に伝説の3匹が酷い ヒカリ編はオルベリクのセルフオマージュたっぷりなのはいいけど
ラスボスが全く同じ室内騎乗恐怖付与マンなのは「まんまかよ!」ってなってしまった >>889
調べたら恋はってかなり便利そうだな
あと商人の天眼も壊れてると思う
というか枠足りないからオーシュットの枠多くて羨ましいわ ヒカリの技で強い属性技とかないのかな
物属コピーつけて風武器3種持たせて剣風とかしても弱いかなあ PTメンバーはどこでも入れ替え可能で
フィールドアクションは常に全キャラ使用可能だったら良かったのに 売上は大爆死しているから次の作品出るかどうか怪しいね(笑) 「ドラゴンクエストウォーク」の第2回リアルウォーキングイベントは,2023年内に開催予定。 [512899213]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1678327919/ 売り上げは大爆死してもFORSPOKENの大爆死に比べたら
もとは取れてると思うぞ あっちは取れてなさそだがw 発売から2週間も経ってるゲームのスレに来てネタバレやめろ!ってキレてる奴は何も考えないでスレに来たの?
このスレにきて何を語らいたかったの? >>905
ファミ通のはCSのパケのみ DLは不明
あとsteamも不明じゃないっけ? まだクリアしてないけど
こういうスレに来る時点でそういうネタバレの類を見てしまう覚悟はしてる
でも発売から間もないのにラスボスの話や結末を
喜んで書きこんでいるニートアピール野郎はしねばいい
それとこれとは話が別 かわいい妹のようそう思っていた会社の部下は、僕を誘惑して喰べようとしてきた
白桃さんが食べてたラーメン 三井アウトレットパーク木更津の一風堂でした
https://i.imgur.com/Coi6sEz.jpg
https://i.imgur.com/lxhbFfb.jpg >>902
下手にスマホゲー出してスマホゲー引退した人達が今回は買わなかったのだろう
目先の利益に飛びつくとこうなる 前作はsteam版大分遅れて出してるから単純比較できないんだよな
俺もsteamで買ったし steamやDL合わせた販売数って出てこないもの? dq3リメイクは売れるといいなあ。
オクトラ3はその次か 3出る頃はほんとに知らない声優だけになってそうだな
1の頃のショボさとは違って今回は予算あったからなのかメインキャラが年齢層高い声優陣だったけど もしかして、裏ボス倒してセーブしちゃったら、その周回ではトロコン不能になるの? やっとこさ、裏ボスはまだだけどクリアーした!
サブキャラ育てるのだけ面倒だったけど、ラスボスからのエピローグは感動した。
素直に買って良かった作品だった。 2は1のキャラ・世界感を変えたなんじゃ?っていうイメージだから定価で買うほどではないって思われて売り上げは伸び悩んでいるんだろうな、12どっちもゲーム内容の割に定価設定が高いし
1を評価したユーザーの中で上記の点も気にしない人は購入してプレイしているから評価はそれなりに高い >>917
ストラテジー2とか、他のHD-2D化作品が間に挟まるんじゃないか テメノス、刺客に襲われても全く動揺しないし杖一本で今まで捌いてきたのかと思うと達人だな
クリック君いない場合はどう対応してたのか気になる 1より遊びやすい2になってるのは満足だけど売り上げは残念だったね
ソシャゲの売り上げで3作ってくれ ぼちぼち各キャラのラスボスってとこなんだけど、全体回復いないとキツいよね? >>927
あるに越したことはないけど安定重視よりは先にブレイクして高火力で落とす戦術の方がいい なんかのアンケートでDLかパケどっち買うかっての見たけど半々ぐらいだったぞ 各ラスボス10万くらいの体力だから適正レベルでもブレイクしないでゴリ押しできちゃうよな
大体先駆けBPプラスと夜バフデバフが強すぎると思うわ >>925
ほらほらぁ!パリーン
ブレイクとって後は騎士に任せて逃げていたのでは アグネアにごめんね♪って言われながら急所蹴りされたい >>933
グリグリと急所を踏まれ続けるのもいいね❤ スマホ版はパ王までやってすごろくあたりて引退したけど今作買ったよ
面白かったから買ってよかった 2、主人公が決められん
1はプリムロゼでこれだ!って思えたんだけど
踊り子はなんかあかるそうだし、バーグさんの後釜はなんかひよいし
テレサ枠はへんな帽子おっさんだし、ハンイットの後継は自分も獣だし
やりたいキャラがおらん >>938
プリムロゼ好きならテメノスかソローネあたりにしておきな 快適というか脳死プレイしたけりゃ商人で傭兵呼びしてりゃラスボスも全部勝てる
たまに金減ったら1%タダで数回成功させてお金カンストすりゃいいだけw オズバルドにしたなぁ
こいつだけ注意書きが出るし
前作サイラスもストレスフリーだったから
つーかエンカ多すぎて最序盤から半減ないとやってられん サンクスコ
プロフが全員ビシっとくるのがいないんよな
プリムの令嬢が親殺されて復讐のために踊り子に身をやつすってのがドはまりだったから まあ大味なゲーム
縛り付けて自分で楽しみを見つけるなりするのに向いてるゲームかもな 盗むリセマラめんどくさいなって思って主人公は強奪主体かおねだり主体で行こうと思って迷った結果踊り子にした
レベルが足りなければあきらめるだけだから快適だったしそこまで壊れ装備も手に入らないからまあまあよかったんじゃないかな >>900
ブレイクで優秀なのは気高き炎だけど
想像で唱えるとか?火力方面でってなると
ヒカリだとめっちゃドーピングしないと火力出無さそう おねだりが結構なぶっ壊れだったな
夜コマンドは失敗しても関係性悪化が無いのは調整間違えたとしか
おねだりで稼いだ換金アイテムをナナシの里の道具屋で売り捌くの気持ち良すぎんだろ
あー貴重な骨董品や学術書が価値の分からない奴のところに流出していくーって言いながら売りまくった >>869
サンクス
相手側からは何の思い入れも無いみたいな感じになる訳か
ならオズバルドでも問題ないな
パルテティオも気になるがその為にまた最初からは怠いし >>874
兄上第二形態?は寸止め無くてヒカリで〆られなくて微妙な感じになってしまった >>947
どのシナリオも綺麗にまとまっていたと思うけど
一方でそうした社会の裏の面によって成り立っていると思うとなかなか考えさせられるわなw >>873
ノーマルバトルは3種類
海も含めると4種類かな >>872
敵のターンにならないとHP1残り解除とセリフ喋らないから大丈夫
偶にあっさり倒せてしまうのもいるから注意だけど
キャスティのフルブーストした時の特殊セリフ聞きたくて
引き伸ばしてたら結構ダメージくらったなその戦闘
状況が状況っていうのもあってオズバルドとか良かった
アグネアももっとドスを利かせた様なセリフだったら良かったかも
これダンスバトルだよね!?みたいな感じでw ハーヴェイはセリフと行動見たくて延々引き伸ばしてたら
エレメンタルより先に自分の暗黒魔法で自滅して笑った
これはこれでアイツに相応しい末路だったからナイスだけど 急所蹴りとはどこを蹴っているのですか?と真剣な眼差しでアグネアに聞き出したい。 >>938
ヒカリ→オズバルドだったな
一番王道って感じだから選んだんだけど
やる事が只管物理攻撃を叩き込むだけって感じでドーピングする甲斐がなかったというか
しなくても強いしフィールド移動してる時の姿がオズバルドの方が好きでこっちに乗り換えた
パルテティオはストーリープレイしたら評価変わった
最初は全く期待してなかったが展開熱くて戦闘でも強いし パルテティオはメインシナリオ以外にも道草とかあるし
キャラバンを組むような感覚で自然と仲間を集めていく様子が想像しやすかったから
主人公に選んで正解だったかなと思った
戦闘面もまず商人が強いし基本的にBP分配マシンだから他のキャラを活躍させやすくワンパターン化しづらかった >>883
戦記物が好きなら楽しめるかもあとドット絵ね
育成に余り自由度が無いのとメインキャラ以外はほぼ空気
気になったのはそのあたりかな
あとエグい&暗い展開が多いからそういうのが苦手ならお勧めしない >>885
覚えた技ってどれもモーションが一緒だから多段系以外派手さが無いからね
槍も薙ぎモーションがなくて全部突きモーションだし
朧斬りとかはやや特殊で
紅蓮・一文字は一文字斬りと火属性攻撃ってだけなんだが見栄えは結構いい オズバルドはすっぴんと神官以外の見た目が絶望的にダサいのなんとかならんのか >>961
魔導士をあんな呪術師(シャーマン)って感じの変質者みたいな見た目にしたの何でなんだ
もっとこう正統派魔法使いみたいなの期待してたのにガッカリ 各ラスボスは即HP1にして会話見て小突いて終わりな感じだけど
オーシュットのだけHP1のまま数ターンやりたい放題してきて危なかった オズバルドは脱獄した上に一般人に強奪を仕掛けまくってる時点でもはや普通の人生が送れないのよ
まともな外見が用意されていないと考えるべきでは >>964
オズバルド「紳商伯ビフェルガン!!」
うちの先生は商人が板についてる どのみち武器種の関係でオズバルドは魔導士最強になれないんだよな
前作の魔術師もそうだったけど魔法系キャラがその道極めにくいのはどうにかしてほしかった
属性最大強化するにはポンマス一択とかどんな罠だよ 商人で風属性強化武器確保しながら補助の幅広げられるアグネアの便利さ >>968
一番似合う神官は杖しか装備できないし
ナッツ全てぶち込んだ甲斐あって物理攻撃力もヒカリより上だけど
物理運用だと本末転倒だしな
ウェポンマスターも個人的には似合ってると思うけどね
西洋顔と髭面で某魔〇村の主人公を彷彿とさせる 結論
商人3神官3ポンマスなにか
これに落ち着くと思うわ >>970
自分もわりとポンマスオズさんしっくりくるけどポンマスは引く手数多なのが
もどかしいぜ >>971
正にこれ
商人もウェポンマスターには劣るけど槍、弓、杖で火、氷、雷の威力+付けられるから
バランスも良いし紳商伯ビフェルガンという必殺技もある 今回ってOCTPATHの順にスタート地点並んでるわけじゃないのか 一文無しから稼ぐには盗んだりおねだりが有効だが数百万超えたら1%タダが最強
理論上1時間200万以上稼げる エンディングってアグネアの場合も多分普通に街周れるよね?
ロマサガ3のサラみたいな事にはならなよな(あれはラスボス戦不在だけど) たぶんパーラ操作するんじゃないの
主人公アグネアじゃないから推測に過ぎないけど エピローグは強制的に移動させられたきおくがあるから街回りたいならだめなんじゃ >>978
なるほど
あれはそういう事か
細かいところまで作り込まれてるな 1%タダってよく聞くけどなんのこと?
検索しても出てこない >>981
パルテティオの雇うで「棚から牡丹餅」を利用した無料買いからの売却の事 【TBS】『炎の体育会TV』3月終了で“11年半”の歴史に幕 東京五輪を終え一区切り 後番組はウエンツ瑛士MC [Ailuropoda melanoleuca★]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1678183066/ 99%タダじゃなかったら1%タダ引き当ててても
売却額よりそれまでの支出のほうが多くならないの?
売却額の絶対値を上げるために数百万あると良いんだろうけど
それだけでもマイナスになるイメージ >>985
リセマラするんよ だからセーブポイントの近く&高い商品じゃないとだめ >>986
元手が無いと気か遠くなるというか成功率が凄く低いから
下手すると時間だけ無駄になる事も覚悟しなきゃいけない 棚ぼたNPCはそこまで高くないけど、雇うリーフにバラつきがあるな
5000リーフ近くのやつもいれば、300リーフでも雇えたり 800億踏み倒しって成功した人いる?
それともあれはイベントなんで無理なのかな タダに賭けなくても言葉の魔術師で買取30パーセントOFFにしたら240億手元に残るよね
完全にゲーム壊れるからやっぱイベント仕様なんじゃない? 俺も言葉の魔術師連れてたけどあの買い取りでは無効だった このゲームの攻撃力計算って
キャラ攻撃力100
剣攻撃力+100
槍攻撃力+300だった場合
剣の時は攻撃力200、槍の時は攻撃力400で攻撃するんじゃなく
そのキャラが物理で攻撃する時は武器に関わらず合計500をベースに計算するって認識でいいの? あー流石にそうか
ってもなんだかんだで持ち逃げバグとか見つかりそうな(というか探してる人がいそうな)気がするけど >>995
攻撃に使う数字は武器ごと
属性強化は装備してるだけで全部に重複して乗る クルターグラキエス
シンプクレクストリア
ほわちゃーー! このスレッドは1000を超えました。
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