【Switch】ファイアーエムブレム エンゲージ ★198
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発売日:2023年1月20日(金)
メーカー:任天堂
ジャンル:ロールプレイングシミュレーション
プレイ人数:1人
対応機種:Nintendo Switch
価格:パッケージ版:7,678円(税込)/ダウンロード版:7,670円(税込)/エレオスコレクション:10,978円(税込)/10,970円(税込)
ダウンロード版容量:15.0GB
ダウンロード版はニンテンドーカタログチケットでも引き換え可能
※Nintendo Switch Online加入者のみ購入・引き換えができます。
◆公式サイト:https://www.nintendo.co.jp/switch/ayfna/
◆公式twitter:https://twitter.com/FireEmblemJP
※前スレ
【Switch】ファイアーエムブレム エンゲージ ★197
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1678850633/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) お局さま
シトリニ華継承S踏ん+体格4
ミカヤ装着 敵の時は捕虜として逃げ出したロサードを始末しようと追いかけてたのに、ソラネルでは買い物巡りにキャッキャして微笑ましいモーヴ×ロサードの支援好き ルナクラ3週目終わった、4週目の縛りを考えているんだけど何かいいのある?
ちな、1周目無し通常で2週目女性のみ、3週目男性のみって感じでやってる 男の神竜はガトー チェイニー ドーマ リュールくらいだっけ? >>9
おおー、大陸縛りは面白そうだね。人数も搾れて楽しそうだ
>>10
途中使ったのも入るけど、3週やって最終PTに一度も残らなかったのはこのあたりだな
ヴァンドレ、ブシュロン、ジェーデ、ボネ、メリン、ゴルドマリー、リンデン、ザフィーア、ジャン
中々豪華なPTになりそうだ
>>11
意外と白髪キャラいるもんな、面白そうかも
>>14
ガチャ指輪限定縛りか、スキル継承ありなら自由度もあって良さそうね 外伝縛りは取得経験値も減るしアンナジャンも使えないし絆レベルも10で止まるしで難易度としては丁度良さそう 縛りプレイするなら青い輪も禁止にしたらいいかもな、あれ使うと稼ぎプレイできちゃってあかんわ >>13
ナーガは紋章opで男だった気がするけどずっと性転換しててもう分からなくなった 外伝禁止は級長以外のDLC指輪が消えるっていうのも大きそう
>>17
魔道キャラ+カミラ竜脈で10ダメージを与えることで無限に稼げることに気付いて、一番カミラがぶっ壊れだと思ったわ 足ばっかり注目されるフランちゃんだが
真に注目されるべきは横乳だと思う ちょうど4周目終わった
レギュは外伝縛り(最速クリア後リセ)、有限杖・流星群禁止、アイテム全回収
自由度高い割に色々仕様わかった上でなお歯応えあって楽しかったからマジでおすすめ
5周目は上級職全員馬縛りでやろうかなって考えてる 各マップクリア後に出てくるMVPをリュールやヴァンドレなどと特定のキャラで統一させるとか フランの一番は白肌と柔い笑みだ
目線いただきましたとかあの手の台詞は要らないミュートだ 3周目にして気付いたけど終章になると裏庭の彫刻完成するんだな
ゼルコバ本当に作ってたんだ 最初からやり直してるけど序盤のセリーヌまじで強いよな
ルナでも追撃込みでアーマーワンパンできるし フランは全身、フェチがこだわりぬいたモデリングしてるなぁ
全部のパーツが性的だ あぁ紋章気って床のやつか
リンとチキでくらいしか使ってないな、あれエンゲージ自分で切れたらつかいやすいんだがな 今作は戦略の幅が広くて周回がたのしいな
チェインアタック繋げると
俺も!私も!でタコ殴りしまくるのが笑える >>31
まるで中盤や終盤は強くないみたいな言い方だな。 井戸ってアプデ後すぐ使えるわけじゃないの?何度武器屋に話しかけても台詞変わらん
まだ拠点で料理やリフレッシュないけど出来るようになってからかな DLCの腕輪込みなら最終的に指輪って余る?
余ったらリストラ紋章士だれ? エンゲージ手動で切れたらリンでミサイル撃つゲームが始まるな その時の編成によってリストラされる紋章士変わるのでなんとも言えない… ツイゲキデスワツイゲキデスワツイゲキデスワツイゲキデスワ >>34
9人がかりでボコったあとに本命で殺しにいくのほんとひで
フランちゃんは腋と腋から胸にいくラインを見せているのがほんとうにえっち
あそこだけでぬける 腋といえばワユだったのに俺の中ではフランちゃんに更新されまんた チェインで味方が先に倒してしまったときの台詞にはボイスがあるのに何でレベルアップ時のボイスはないのだろうか カンスト殴り合い前提ならロイとかもかなり強いしなぁ
ほぼ確実に要らないのはリーフくらいか ロイとかいう敵に回すと怖ろしい男
つけてるのがマロンでなければ危なかった 可愛いからリストラしないというのもあるからな
出撃ランキングを参考にしてみては? 踏ん張りの保険は強いね、時水晶無かったらみんな付けてたんじゃないか 使わなくても良いって意味でもリストラ対象は実は腕輪の紋章士組なんだ >>52
マロンじゃなくてトロンなら強かったかもな ロイもリーフも11章で雑魚に使い回されたら頭抱えるくらいには強敵だった 11章リーフは2距離で殴るとマスターランスになって追撃取れるからむしろありがたかったな
ロイは処理大変だった 俺以外に前スレ>>971の様にディアマンドでソロ連戦50クリアする変わり者いるとは思わなかったわ
自分はスュクサールとソドマスでやったけど他の職でソロ回せるの何あるかな? リンも速さの吸収と流星群とミュルグレが強いだけだから 初回プレイ時にリーフ装備ハイアシンスのおっさんが硬くて困った リンは弓持ち以外に付けても強いよな
エンゲージでトンボ取り役増やせるし リンはいつもグリフォンナイトに持たせてるね
敵飛行兵をトンボ取りしたり
邪魔にならないところに残像つくったり ロイ君はエンゲージ技がぱっと見弱いのも評価下げてる原因だと思う 実際はかなり良い技なんだけどね
あとは封印の剣以外の武器がちょっと… なんだよランスバスターとドラゴンキラーって ロイのエンゲージ技は強いのに加入章が飛行わらわらで役立たずなのが印象悪い
防衛マップという選択はよかったのに リンはエンゲージ技エンゲージスキルシンクロスキルエンゲージ武器全部余すことなく強いからな
他の紋章士だと一つくらい微妙なのあるのに マロンちゃんがリュールに1発かます為だけのイメージしかないロイのドラゴンキラー 竜族スタイルの獅子紅蓮焔舞は強いと思います
まあリュールくんS両手剣持てないんすけどね >>77
適正レベルはカムイ外伝=ロイ再加入章だから・・・ ロイが強いのは認識してるし実際使うと強いんだけど、それでもなお枠から外れることがあるわ
たぶん合うキャラには他にもっとピッタリな紋章士がいて、ベストマッチが少ないんだ
個人的にはソドマスラピス&ロイは良かった >>40
ありがとう
ということは三級長の指輪も6章クリア後かな
特典のスキル書守いくつか使っちゃったけど井戸でまたすぐ手に入るよね? >>70
ルナやってたら有能さに気付くよなあれ
炎でとりあえず遅延出来るの有能すぎる >>61
前スレ971だが、防御盾と回避盾系ならなんとかなると思ってる
今銀石集めたらやりたいのはスタルークソロ連戦50かなあ ユナカにリンつけたマージナイトは継承スキル何がいいの >>82
カム子の炎の方が範囲的にもシンクロスキルって意味でも使いやすいし強いんだけど、いざって時に2人目の炎要員いるのはだいぶデカいよな エガちゃんの猛火はランダムだから当てにならんしカミラは範囲がかなり微妙だし フランちゃんはロリっぽく見えて実は安産型なの本当にすき pbs.twimg.com/media/FrN41cDacAEK84P?format=jpg&name=large
pbs.twimg.com/media/FrN41cEaYAAM3cM?format=jpg&name=large
pbs.twimg.com/media/FrN41cBaEAI6mQW?format=jpg&name=large
改造データー野郎 エンゲージの女は開発期間がアトリエと被ってたからか知らんが太ももぶっとい女多くていいぞ カミラの範囲だと味方巻き込んじゃうからな
単独行動中に放火して時間稼ぎとか、使い道が無いわけでもないけど…… >>81
そう
級長とチキも6章後
稼ぎプレイなら繋戦の試練と井戸を交互にやれば章間に無限に稼げるからやりすぎ注意な ロイのは敵がいないとうてないのがな
ここに炎撒けたら強いって場面で敵は一つ右側の列とかしょっちゅうだわ 猛火計とカムイで船の上からモーブとマロンちゃん焼き肉にするステージ楽しすぎ >>91
女目線だと、胸大きいのは批判されるけど、ケツと太ももは太くしててもOKなんだってな
あいつらのOKNGラインがようわからんわ 踏ん張りと封印の剣と力補正が強い(ロイが強い)
草 ロイのエンゲージ技を使うタイミング問題に関しては
壁役に起用すると解決しやすい
壁向きのキャラなら超越で守備3~4上がるし封印の剣でさらに5上がる ifはキラー武器で必殺出すと4倍ダメージになるとかすっかり忘れてた >>97
肉の塊が上についてると重いから不自然なんだよきっと おでんの黒書とかいうキラー武器もどきもあるぞ
まあifのキラー武器は回避マイナスだったりして若干扱いにくかったけどな 銀武器が使った後力と技-2、勇者武器が装備中守備魔防-4だからなあ
勇者はまだしも銀痛すぎる >>97
ケツや太ももデカいのは憧れや嫉妬にならんからでしょ
胸でかいのは自分負けて嫉妬、ケツデカ、足太は自分のが細い、キレイって優越になれるから触れる必要ないんだよ 新宿にちょっと前貼られたライザのポスターはふともも隠されてたけどな なあ
人気投票一位のラピスちゃんの
力もち設定おかしいよなあ?
ラピスちゃんて全キャラで二番目に力上限が低い
なお一番はパンドロだがパンドロは魔力上限プラス2
ラピスちゃんは力も魔力もマイナス2という威力面では最弱の女なんだよ…
何が言いたいかって言うと
はやくラピスちゃんの力上限マイナス2の不具合直せや😡
https://i.imgur.com/74IGtMb.jpg 力が強いという設定なだけだからな、実際に強いかは別w 力強い設定のイレースも蒼炎だと成長率には反映されてなかったからな
なお暁 ビルド次第では大剣ぶんぶん振り回せるから
単発威力は高くなるし敵ぶっ飛ばしまくるし見た感じは力持ちっぽくできるよ というか非力なブシュロンとかラピスは技22程ではないにしろロイつける前提にされてそうだぞ(尚すぐ抜ける模様) 大陸一はリメイクで評判だけが先行した結果って判明したからセーフ ブシュロンはラピスと違って成長率低いだけなんでベルセルクとかで使ってりゃ火力は出るようになる ラピスちゃんはもうブレヒにしてルキナからデュアルアシスト+引き継いでシュバババ係でいいんじゃねと
カゲツでもいいって?
何も言い返せなかったわ どこかの火の部族みたいに誰かとの成長率と入れ替わっかてる疑惑
でもそれっぽいのいるかなぁ ラピスって力の初期値はそこそこなかったか?
剣と体格のせいで強いイメージないけど ブシュロンは体格はいいけど鍛えてないって設定なら力初期値低くても成長率上げてくれ >>106
今の時代、強調して描くことが炎上のもとだったりするからな…
性癖が見えてキモいんだろう
でも僕はフランちゃんのふとももがすきだよ >>123
言うてそのあとラピスより力高いやつぽんぽん加入するから言うほどラピスの力の初期値が高い印象がない ラピスは同職なら攻略中のlv帯ではディアマンドより力高いしブシュロンよりも当然高い
低レベルな争いだが アンバーと比較すると3しか変わらないんだな
ずっとウォーリアーで育てれば40で力30行くから結構悪くないじゃん >>106
セリーヌ様だったら胸元が隠されるのか… >>130
あの胸は正直やばいでしょ
仮にユナカがあの衣装着てたら犯罪ですぞ あの声なのがすき
あと速さ回避高いのはやっぱ強いわ 絵が可愛すぎるんだよ
ママンも絵が可愛いせいで三石さんの声が浮いてたし むしろラピスは声も見た目もギリリアルに居そうなレベルなのが受けてると思うんだ 非力なラピスも井戸で月の腕輪付ければ火力出せるからヘーキヘーキ そのへんの草を食ったり牛乳を10倍に薄めて飲む女とかおらん 実際刻印キルソードもたせたらラピスはなんだかんだ必殺で削ってくれるよな ラピス強いとは言わんけど、実際ディアマンドとかと比べると避けられるだけマシな気がしてくるんだよな
若干過小評価されてるとは思う キルソで攻速下がるし味方隣接で必殺下がるから鋼の剣で淡々と削りしてもらってる ソードマスターラピス(体格6~7)にシグルドの指輪(体格+3で計9~10)持たせて
銀の大剣+3(重さ12)にシグルドかクロムの刻印(重さ-1で計11、さらに回避+20)付けて食事か薬で速さ+2すれば
自軍トップの速さを維持したままスマッシュかブレイクしていくぞ
どう見ても力持ちだ >>125
筋肉がつきやすいので体格は伸びて重いものは平気で扱えるけど
実戦経験が少なく鍛練もあまりしないので神経はあまり発達しておらず武器戦闘で瞬間的な破壊力に変換する能力に乏しい
だからあれで正しいんじゃね ディアマンドさんは固有クラスが糞なだけでグレートナイトとかにしたら普通につえーけどな
アイビーとかディアマンドさんは固有クラスの技上限が低すぎるから固有捨てた方が強い >>138
髪型はそこらへん普通ににいるボブカットでしょ ラピスは弱くない
なんかよくわからん大剣最初に持ってるのと
カゲツが全部悪いんや ディアマンドさん力30%技20%なんて成長率してるから他の職にしたら尚更微妙じゃない? グレナイって技成長15もあるのか
それなら悪くなさそうだな トマホーク信者と移動力信者の為の固有クラスやで(技生贄) >>149
クラス補正で普通になんとかなるレベルよ 技上限低いけど成長も低いから上限行くのストーリーのだいぶ終盤じゃね アイビーは固有捨てるのはもったいないわ
そこそこの耐久と体格と速さの飛行魔で便利屋するのが強い アイビーはともかく
ディアマンドさん固有クラス捨ててしまったら
ディアマンドでなくてもよくねってなってしまいそう >>148
チュートリアルのスマッシュで防衛床からずらせます!からの回避+30%で全く当たらない
これほんとクソ ラピスはlv10時点で力個人値6は本来それなりの数字
内部15で力11あるカゲツがアホなだけ >>142
ディアマンドは何気に真っ向勝負で敵の命中上がるのも回避職にしていると邪魔になっている
でもエーティエに比べたら全員ましだわな 初見ハードてやってるんだけど敵が弱いせいなのか個々のキャラの強い弱いがよくわからん
みんな普通に強い >>157
当てたらよっしゃあああって言ってくれるぞ
かわいいぞ アイビー王女は幸薄でテク無しなのがね・・・
ベレト付ければ良いんだけど魔導士に譲りたいしなー ハードはなんだかんだ脳死ゴリ押し出来るくらいだから弱くはないけどクソ強いこともないってだけで >>161
錬成武器と適切な指輪渡して弱いキャラあんまり居ないと思う >>161
ハードならヴァンドレ、ボネ以外弱いと感じることはないと思う このゲーム、基本的にリソースを与えれば与えただけ答えてくれるから ○○じゃ無くて良くねは禁止だぞ14人ptに入れられるんだから少し劣っても別にいいんだ
それ言ったら大体のキャラがパンドロカゲツパネトネで良くねになるぞ 上限値低すぎるだけで、スュの技成長率も10%あるんだぞ
グレナイにしても基本値は同じだし成長率5%上がるだけじゃん
スュとグレナイの比較なら、技以外の要素で比べるべきだと思う ディアマンドさんは耐久ステのがいいな
固有のせいで避けスタイルは合わん
まじでディアマンドさんのグレートナイトはありだぞ つうかこれは指輪と武器ゲーでそこ持たせるのを間違えないのが大事
スュからグレナイにしたら急に使えるようになるとかそんなことはない >>146
アイビーは貴重な飛行魔だから
その個性を潰すのはどうなのよ どうでもいいけどスュクセサールって言いにくいよね
ミデェールより言いにくい ディアマンドさんもアイビーさんも見た目と声が良いので毎回スタメン
ドーピングできない項目が一番優先よ ディアマンドはS剣で異形竜叩き殺したり
ルナでも役割それなりにあると思うけどな >>167
うちのディアマンドさんは専用職のまま異形リベンジ++付けたら
ルナでも1回の戦闘で大抵の相手は倒してくれるよ >>34
シナリオがゴミすぎてとてもじゃないが周回の意欲湧かんわ なんでラピスちゃんの声不評なのかわからん
見た目幼いのに声低めだから?
むしろ媚びたキンキン声だとずっと聞いてるのつらいから落ち着いた声のがいいわ >>179
周回はストーリー全スキップするから快適だぞ 体格と武器レベルは明瞭な強みだな
S剣に加えぎんの大斧が使えるのでアイクやヘクトルとの相性もいい >>180
遺産のエガちゃん
ステータスのディミトリ
固有クラスのクロード
良いバランスでしたね >>180
でも素直に考えると飛行ユニットが本来持つべき武器は弓の方が自然ではある 明らかに異質だから不満が出るのはわかる
声で芋臭さを表現してるんだろう 初周ハードの時にダイアモンド王子は
キルソとトマホークで打点だしてたから
正直あんまり弱いイメージ無いや🤔
(ルナティックで使ったことないからってのもあるけど) >>185
そりゃまあ相手の飛兵に対して一方的に強いもんな… >>172
結局これよね 錬成刻印武器つけて指輪腕輪ちゃんと優先すれば強キャラと言われてるやつより絶対強くなれるからその程度の差でしかないんよ >>185
なんか難しいんだろ、エイムとか
降りて撃てば解決しそうだが >>191
むしろハードだとめっちゃ強いよ
ルナだと相手が格上になって一気に中途半端になるからどうするかって話 パンドロって強い方なん?
微妙だったジャンより一回りステ低くてスルーしちゃった 見た目というかイメージは大事だからな
シーフや斧職のカゲツとか使ってるとクソ強いんだけど萎えてくる >>185
何で空の有利捨ててわざわざ地上に降りて近接武器振るうんだろうな 試しにグレナイディアマンドのステ見たらボネに毛が生えた様な感じで草
うーん テュルソスエクスカリバーと理の真髄と再移動+を合わせて
ひたすら退き撃ちしてハメ殺す案を思い付いたが
やる相手と場面が思い付かない 風花だと鉄の弓持たせただけのDナイトでも強かったしな >>168
これなんだよなぁ
贔屓して適正指輪付ける、ドーピング、錬成武器、紋章刻印、DLCありならチキ、井戸アプデでSPの書も追加された
愛があれば皆エースにできる良ゲー >>197
強いよ
固有スキル優秀
体格優秀
天性素質優秀
即セイジにクラスチェンジ推奨 でも金鵄武者はバランス取れてたんだよね
タクミ弓と弓聖が強すぎるだけかもしれんが ディアマンド固有の必殺モーションかっこいいから固有のまま使いたくなるんだよなぁ ルナだと追撃出すか必殺出さないと後半の火力かなりキツイんよなぁ そのまま使いたいならチキ付けてドーピングすればええんや 固有スキルが弁当とか回復とか意味わからんのつけてるのはマジでやめてほしい、一応使えるのつけてよw >>182
周回するほどモチベ保てないって話でスキップするから〜ってアホか 初期値と成長率だけみたら
物理はカゲツ、魔法はパンドロが最適解だからなあ
こいつら個人スキルも強いときてるし シーフカゲツは他のシーフ適性あるキャラの追随を許さないステしてるからヤバいウォリにしたときよりヤバい >>194
正直発売から2か月近く経ってるのにこのキャラが弱いと言い捨てるだけの人は
ただの吐き出しか共感を得に来てるだけで解決策なんか求めてないんじゃないかなと思っている 問題はキャラが薄っぺらすぎて愛を注ぐ気にならないこと 1番ゴミだと思う個人スキルはエーティエかな
有効発動したこと一回もないかもしれん 技22でも愛という名のリソースを捧げればちゃんと使えるわ
ただそのリソースが他のキャラより多く必要になるだけで… 武器を地面にガリガリやりながら振り切る必殺すき
武器へのダメージも凄そうだけど それ言ったら飛行クラスで速さ上がってもそれペガサスが鍛えられただけじゃね?ってなるし >>210
まあカゲツもパンドロも1人しかいないのでね 技22って太陽に期待できないだけで言うほど致命的でもない
技22だろうが30だろうが天刻ないと当たらん まあ実際のところ大体の人はノーマルかハードでやってるから、ディアマンドの使用率ランキングも10位前後で安定してるからな まあディアマンドは頼れるイメージに反して漫然と使っているとゴミな叩き上げキャラだからこういう批判に晒されやすいのは分かる
一発寄りにする、追撃寄りにする、耐久寄りにするというカスタマイズ性があって面白いやつなんだけどね >>214
スタルークのスキル考えると
あの効果ならその章永続でもいいくらいだわ ラピスの私服はイカれてるだろ
あんなの幼稚園児じゃん 序盤からFEH武器が強くて持たせると大体エースになる ディアマンドよりアルフレッドの活用法がわからん
強制出撃で無理やり使ってみたけど
気づいたら何の役割も無いユニットになってた 個人スキルの格差があるのはわりと不満点かな
デメリット付きのスキルとか特に不満を感じる ディアマンドなんだかんだ固有のままトマホ連携と余ってる高ランクの剣を振ってたら仕事はする
今作剣の数値は良いしさ なしルナやろうと思ってるんだけど、DLCのサポートアイテムの処理ってみんなどうしてるんだ
ドーピング系と武器は捨てる?
お金と晶石、かけらは受け取ってどう処理するのか
そもそも受け取らないメニューか、倉庫って無いよね? アルフレッド4章くらいか追撃されるし別に固くないわで足引っ張り出すんだよな あそこら辺は同じ騎馬でヴァンドレが強く見える アルフレッドは適当に壁にするしかないのでは
ルイと被るしシーフでいいから何人いてもいいようなウォリや魔法と違って無能感
が凄いけどさ そこそこの速さと耐久がある奴はとりあえずエイリーク付ければストーリーでは無双できる >>230
ゲオルクラドトマホーク持たせて速さの吸収と天刻つけたらいいんかな
体格高くても速さ30程度で止まるから殴り合いには不安だし アルフレッドの上級は槍Sでも良かったじゃんか(´・ω・`)お問い合わせしたい >>223
章限定のドーピングアイテム使用時に発動してその章永続なら使えたのにな
受けに使える耐久力ないからあの効果では活かせないよ >>227
ディアマンドの活用法が分かるならアルフレッドも似た感じだぞ アルフレッドとか速さカバーするだけでどうにでもなるから簡単だよ フィレネの人達はのんびりしてる感じだからみんなスキルがお花畑みたいな感じなんだろうね >>227
逆にナイトキラーアーマーキラードラゴンキラーと弓持ちの指輪を持たせることで
汎用武器で可能な特効を全部使いこなすキャラにしている >>233
結局自己満なんだしどこまでやるかじゃない?
貰ったもの全部売るのもいいし少しだけ使うのもいいし 気になるなら別アカウント作ってやればいいと思う 正直追撃受けたくないのであれば序盤は細身の槍持たせるとか速さの薬使うとかで大丈夫そうだけど >>233
金は売り買いで消せるけど面倒だから
53000Gを下限としてやってるよ、石も同じ >>233
ゲームを削除してLボタン押しながら再インストール アルフレッド急所ずらしつけて受けで使ってたけど
反撃で一桁ダメージ与えてもなあだし
急所ずらし込みでもルイほど固くならんし >>248
キルソはドロップないよ
錬成、購入、井戸星3以上のいずれか 序盤のアルフレッド弱すぎて経験値配分するのが地味にめんどくせえ アルフレッドは初周ハードの時でも
エイリークのエンゲージ技を撃った後は
手槍でハイエナ王子してて上手く扱えんかったな
速さと体格の初期値が低いのがツラかった🤔 アルフレッド君は病弱なのに体にムチ打って戦ってるの!!
イジメないで!! >>248
たしかそうだが
今は井戸で期待値3し続けてたらいつか出るんじゃね? アルフレッドってシーフはどうなんかな
計算上個人スキル込みなら敵ターン中は同職のエーティエより1lv分低い程度の力にはなるやろ
上がりきらん速さも霧の中なら丁度いい回避率になるかもしれんし LV上がるまでは始めの村で取れる手槍取ってあとは遠くから投げてるだけにするしかない感じかな、追撃取れないのは辛い ずっと平和だった国の王子と王女がいきなり闘いに駆り出されて強いはずもなく… 勇者の剣も他と違ってドロップ宝箱初期装備では入手できなかった気がするな… 回避はカバー出来ても追撃貰うと被弾率上がるんであんまり遅いやつはシーフきついよ >>253
ジェイガン枠ならぬアラン枠とはたまげたなぁ >>250
井戸の星4以上ではキル系は出ないからキル系欲しいなら期待値3だぞ 待ちディアマンドは天刻よりも優風とか勇将とかダメ軽減や守備増やして、武器に命中刻印のが安定する
攻めディアマンドはロイ付けて勇者の剣かトマホークかアーマーキラーでだいたいなんとかなる アルフレッドさんなんで守備40にすらならないんですか? シーフウォリブレヒとか言う扱い困った時にとりあえずさせとけば安定するクラス >>265
これにセイジを加えるとテンプレ編成が完成する アルファベット固有活かしたいから優風と守備+とろうと鍛え始めたけどSPも欠片も尽きてしまったわ
クリア後だから実績も大体埋めたし稼ぎが面倒になってきて試したくても時間かかるわ アルフレッドやボネが弱いのもリソースが少ない状況下で弱いステータスで加入してくるからなんよな
最終的には全然強い 王族縛りやろうと思うんだけど、リュールは王族扱いにしないと序盤絶対クリアできないから王族にするとして、ヴェイルって王族なのかな アルフレッドも酷いけど妹も酷い
何あの平らなステータスは ルナ初回バグ早く直してほしい
7章前でチキクリアしてこれからって所でずっと止まってる >>252
エイリークは絆15から使えるジークリンデが本体みたいなもんだから終盤は異形どもをなます切りに出来るぞ
後アルフレッドにエイリーク付けるならアイクから継承で守備+も取っておくと物理にとても固くなる アルフレッドは、チキの待機回復あるかどうかでだいぶ変わるんじゃないかな
なしルナだとキツいとは思う いろんな地雷戦法試したけど血讐待ち伏せ踏ん張りトロンのアンナさんがだいぶやばかったです
エンゲージも必殺も無しに80ダメ出すな アルフレッドは使い込めば専用スキルの差であえてグレートナイトにする必要ないくらいには強くなる
王族は遅咲きのキャラと特徴が分かりやすくて一部能力に蓋をされているキャラに分かれている気がする セリーヌは速い魔導というだけでそれなりに強いと思う
セリカ離脱後はボルガノンで充分強いし
終盤は愛でカバーする >>269
神竜ノ王なんだからリュールは王族に決まっとる
ヴェイルは自己紹介で王女と名乗ってる(名乗ったのは闇ヴェイルちゃんだけど)
仲間になったら仲間達が急にヴェイル王女とか言い出すしな アヴニール40まで上げても技24だからマンドさんと大差無いんですよね発動率 良成長つけててもパッとしない魔力だけどまあボルガノンもあるしルナでも特段足手まといになる時期はないよねセリーヌ
雑に前に出てもあんま死なないから使い勝手良いまである ありルナはセネリオいたら終わるし
なしルナも誰使おうが育成間違わなきゃ詰まない程度の難易度だから誰でもいいわな 変に耐久高いせいでセリーヌ様にセネリオつけるとゲームが壊れてしまう セリーヌは無駄に伸びる力でジークリンデ殴りすると終盤も火力役できるし魔力補正も無駄なくて良い
問題はエイリークつけたら誰でも強いこと お気に入りのキャラへ持たせる事に何の問題があるんだぜ? >>278
HP減ってる時に期待したい太陽と物理攻撃受ける時に期待したい金蓮を
発動率だけで並べるのは早計なんじゃないですかね >>278
速さ死んでるから2回殴られて発動率高いぞ
アルフレッドを舐めるな 身も蓋もないが、ようは紋章士指輪ごとに役割あるからどんなキャラでも紋章士と職が合ってればなんとかなるよな >>289
まさにこれ
例えばヴァンドレもブレヒチェイン役にしたら本体ステータス無関係に近いしな >>285
ヴァジュラ殴りも追撃取れれば華炎か必殺の発動を1~2回期待できるから面白いぞ
強いというか面白いの範疇だが こんな髪と服で馬糞まみれのソラネル歩いてんのかよこの女 デュアアシ+囮指名が最近いいと思ってる
ああいうのはステ的に無能なやつのほうがむしろ向いている セリーヌパンチ面白いで済まない威力出るからフロラージュに格闘解禁して欲しいまである >>271
直ったとしても新しく始めないと無理じゃないか?
仮に途中データでランダム→固定って処理できたとしても
ステの積上は0からスタートだろうから1~2LV分は弱くなりそう
全回アプデから一回も上書きしてないデータがあればワンチャン 今作格闘モーション良いから見てて楽しめるの良いよな >>287
ディアマンドも敵の攻撃ほぼ避けられないし大差なくない? 拳は扱えるクラスが今ひとつ噛み合わないよな見た目も拳感ないし エーティエを頭筋肉に仕立て上げた張本人だからそりゃね >>303
1.30アプデ前にそこまで進めててバグの噂聞いてから一回もロードしてないから大丈夫だと思う……
……大丈夫であってくれ。まぁまだ7章前だから最悪やり直せばいいけど >>124
ラピスやってる事がその辺の余り物で何でも作るとか料理等無難にこなすしっかり者設定だからああいう声でも良さそうだが デカい小手つけて欲しい
モーションは格好いいけど地味だわ 拳は命中さえ確保すればウルフナイトブレイクに使えるから
いつもマスターモンクにベレトの拳スキル付けてる
そんなに使わないけど >>305
逆に自分からの攻撃でダメージの補填になりうる太陽と
攻撃されないと発動しない上にリスク減程度でしかない金蓮とも言えるし色んな意味で単純に同列視はできないと思っているよ
元の話はアルフレッドは別にグレナイじゃなくてもいいんじゃない?という個人的意見だから話それたけど 遊びでリュール&気功縛りした時に格闘たたみかけは結構良いなと思った ディアマンドさんは体格からしてもスマッシュ武器運用が想定されてそう
確定後攻からのダメージを太陽で帳消しに
なお >>310
それ自体は近年の大盾と変わらなくないか? 有りルナランダムはチキ付けるとガチでステータスの暴力になるから無双ゲーしたいなら楽しいぞ
上級の補正+チキで本来合わない職でもなんでも使えるから最強のセリーヌ様を色々作れる 近年の大盾はスキルとステータスのインフレで発動率が大体6割ぐらいあったから… ヘクトルついてれば切り返しラインの維持に役立ったりするときはあるかもしれない
まあ大盾や太陽なんてそんな期待できるもんではないね そして太陽の腕輪を直接継承もできないとかいう徹底ぶりよ エイリーヌ様グリフォン勇者剣いかずちで無双出来るよ とはいえ華炎と速い魔導の時点でセリーヌはフロラージュより強い兵種なかなかないと思うんだよな
うちは勇将+つけてガチガチの前衛にしたけど ありルナならセネリオでしょ
21章の100体以上の増援を捌ける組み合わせはヤバすぎるから でも月の腕輪+パはクリア後に遊ぶ分には楽しいというか
異界の試練で天刻と合わせて受けを許さない構成ができちゃうんで
キツめの制限かかるのも仕方ない気もする… リンデンとヴァンドレの会話でヴァンドレが肉体は確かに全盛期を過ぎたが今のワシには経験があるとか言ってて笑った
今まで訓練とか模擬戦だけで実戦なんてやって来たこと無かっただろうにそれを誇られても いうてヴァンドレにはソラネルの管理という仕事があるから
え?馬糞? 太陽やリザイアみたいな自己回復は過去に何度も壊れてるから慎重なんだろう ヴァンドレは銀の斧を持ってきてくれれば
ブシュロンも救えたし評価も上がった >>332
でもDLCでは使えます!
もうね、アホかと 神竜様!お戯れが過ぎますぞ!!
馬糞はヴァンドレの天敵 そんな暴れてた記憶は無いけど 覚醒のリザイアくらいか?
ルナプラじゃ役立たずだし まあ本当にヤバいのは竜族陽光か
耐えるだけならミカヤリザイアもあるしな >>334
リザイアは無課金定期
まあ中盤没収されるけど
ミカヤは杖が強すぎるから
アタッカー性能もかなりインチキしてるのに見逃されがち 覚醒はインババースの暗闇というランダムぶっ壊れ武器がある >>338
セイニーとかアーマーを豆腐にできるからよく使うよ 俺もフランちゃんに目線1つでしゃぶって貰えてエンゲージビーム打ち込める人生だったら良かったのに セリカの疾風をセリカって誰だと思いながら使ってたな 拳セリーヌの火力高い?
拳は伸び悪いからマスターモンク育成したら大概みんな同じくらいじゃね
内部40力魔平均が
フラン22.5
セリーヌ22.5
アンバー21.5
アンナ23.5
ちなみにハイプリジャンは25 まあセネリオはヴェイルに渡しちゃうな
脆い遅い火力半端のヴェイルが突然マップ兵器になるから… >>336
馬ゲーの蒼炎
パラディンなら誰でも太陽持てるから手槍斧持って突っ込ませるだけで無双できた 蒼炎 暁だけはやってないんだよなぁ
ハードが悪いよハードが ベタ移植でいいからスイッチに来い >>343
フロラージュでヴァジュラ使わせた場合の話
守備と魔防の低い方参照するし必殺も10付くから華炎と合わせて大抵予測以上のダメージでる 蒼炎暁が未プレイって人は多いと思う
私もだけど
馬ゲーってことはMAP広いとか再移動かな >>349
なるほど それは強そう
フロラージュで勇者武器や拳持てたらって意見みるのはそういうことか 蒼炎は珍しくパラディン(斧)が強かったFEやね
錬成はがねの斧+5がコスパ良すぎる まあifの流星が0.5×5の必殺発動アリだったのに対して流星群は0.3×5の必殺無しだから威力面では弱体されてますね…
代わりに射程10と任意発動を入手してるから全くの別物になってるけど 蒼炎のルナティックが難易度的には個人的には1番楽しかった
巻き戻しないから緊張感も絶望感もやばかった 蒼炎暁はストーリー好き
暁の支援会話はクソだけどw >>350
マップは並だけど再移動と太陽とサブ武器選択が強い
個人的にはFE好きで蒼炎やってないのはもったいないと思うくらいの名作 リンは分身と流星群とかDLCキャラのような優遇されてるね、OPの職紹介でもリンだけ必殺紹介されてた もしかしてシグルドに乗せてゆうしゃのやりブンブンしても強いか?セリーヌ
補正も技乗るからかなり良いよな 暁の最終メンバー選びはエンゲージの比じゃないくらい誰使うか迷う
というか選び切れず腹立ってやる気なくなった思い出 リュールはルミエルが子として扱った以上は神竜王族の一員とみなせると思うけど
ヴェイルってなんの王女なんだろう 腕輪と指輪のリンクってこないだ存在を知ったんだけど何か効果あるの? >>367
あれを国とするとリトスがかなり困ることになるよな セリーヌ使いこなせてないわ
何回やってもサポート兼サブ火力に落ち着く >>368
級長は再行動
チキは、紋章士なしならHP全快/シンクロ状態ならゲージ回復/エンゲージ状態ならターン回復
セネリオ・カミラは範囲拡大
ヘクトルは待ち伏せ追加
クロムは隣接する味方のチェインアタック追加 >>373
わざわざ隣接させて発動させる手間とリスクもあるけど級長は超必殺技出してなお再行動とか強いなぁ
リンクってどっかに説明あった?
それとも隠し要素? リンクの説明自体はない
効果は隣接してコマンド選ぶときに書いてある内容が通常時と変化してるから読めばわかるが セリーヌは使いこなすというか全ドーピングや、チキやらの愛が必要なだけだから ソンブル様陰キャ過ぎません?見てるこっちが惨めになって来ますよ 井戸フル活用してると普通に5000spくらいのスキルは選択肢に入ってくるな
5000くらいだと強いのは○術・豪に武器シンクロ、血襲+くらいか? ヴァンドレ≒セリーヌ
スレのアイドル的には間違ってない 月の腕輪+と優風+まとめて付けるとエイリークが増える
SPは死ぬ ボネは救われないのにセリーヌ様は試行錯誤されるからキャラって大事 オルタネイトすれば実質エフラムが増えるってことだな! まあ6000払って良いなら血讐+が一番悪さはできる
長弓で物攻90になってジェネラルワンパンとか、サンダーストームでも魔攻70超えたりとか割とめちゃくちゃ ボネも試行錯誤しまくったが?
ボネみたいなキャラはむしろ俺みたいに使うやつはいる
真に使われないのは 血讐+勇者槍ハルバーディアとかいう新境地
相手から反撃でもらったダメージが
追撃2回に半分ずつ乗るので実質カウンター持ちみたいなもんじゃろ! レスバ最強で頭ティータイムで手向けてくる系姫様
ぶっちゃけよろぴっぴとかより数倍濃いよこの人 セリーヌ速いって言うけどルナの終盤でも速さ30くらいの中途半端だったぞ
想像でステ語る人多いよなここ セリーヌはボネと違って一定の独自性は持ってるからその差やろ ブロディアンズは全体的に加入時期が悪い
11章と12章で加入するメンバーが全員即戦力かつ成長率もいいとかおかしいでしょ ある意味良バランスだろ
セリーヌ
誰が使っても強いわけじゃないのが なしルナかつストーリー部分でセリーヌ様強い言ってる人はおらんでしょ
ボルガノンで攻速-5だからな
カンストかありルナなら活躍できる場があるってだけだ ジェーデさんはルイをどうしても使いたくなかった俺は一周目の無しルナで使ってたけど使いにくくて中盤でクビにした記憶がある
今9周目だがジェーデさんはその時いらい使ってない >>395
ボネは理論上一番狂嵐連打できる覇王だぞ
>>400
シトリニカは内部40速さ期待値20だぞ震えろ
なお魔力の値はダブルスコアに近い なしルナでもセリーヌ様エースだったぞ
素の速さドーピングなしで34あった
ジェーデはグレナイヘクトルで今使ってるけど無難に強いな
ヘクマンドのときより使い勝手いい気がする 強みではなく弱みを伸ばす教育の犠牲者なの?ジェーデさん ジェーデは魔力の高さを活かせるかどうかになる
まあ物理でもアルフレッドボネよりは強いけど ロイとリーフは継承合わせて待ち伏せ踏ん張り血讐のよくばりセットできるから
なんか悪用できそうなんだけど誰につけるかイメージが湧かない 素の速さ34でボルガノン持つと29
速さカンスト29パンドロでボルガノン持っても29
なしルナは魔力差が響くのがキツくて強みが殺されちまうんだよな
>>404
弱点補ってちょっと長所削った結果モーヴさんがかなりの上位互換になってしまうんだ 理論上の話ならボネは全員にエイリークセット配った後エンゲージスイッチを担当して長期間天空状態を維持なんてことも出来ちまうんだ モーヴはまともに使えるのマルス復帰後だし離脱前加入のジェーデは劣化でも気にする必要ナシ ビジュアル◎速さ○力×って点ではマジカルラピス枠だなセリーヌ様
>>408
エンゲージ状態が最も強い作品でアイテム1個をリサイクルしつつ再行動により毎ターンエンゲージ可能って可能性の塊みたいなもんよな そういえばガチムチセイジモーヴを描いてる人っているんだろうか
見たいわけではないけどいるかどうかだけは気になる セリーヌ速さ34って内部レベル50とかじゃねえか… モーヴさん加入遅すぎる上にうんちみたいな性能で入ってくるから数あわせにしかならんのだ セリーヌ内部40でも速さ30もなかった気がする
指輪やスキルで補わないとな つまりボネはブレヒで大好物弁当食いながらチェインしてもらうのがいいか
幸いソドマスハイプリ程ではないがブレヒも幸運高めだし >>402
だよね
シトリニカって素のままだとアーマーにすら追撃厳しいような >>415
ブレヒの兵種スキルのためにHP満タン維持してると、弁当が食べられないぞ セリーヌガイジって毎回上限ガーしか言わねえよな
誰も上限の話なんかしてないっての >>397
やはり指輪没収前に仲間入りする事に価値があると言える
今なら井戸もあるしSP確保もそれほど難しくない
11章以降組がマルスのスキル継承したいなら22章クリアまでお預けになるわけだから ジェーデ美人だけどデコの生え際全開ひっつめ前髪が良くない気がする 魔力は過剰気味だしトマホとかの反撃で死ぬのを防止できるのでシトリーフありなんじゃないと思ってる >>416
終盤ジェネラルは攻速17だから素じゃボルガノンとかで追撃出せないね
紋章士、拠点行動、ドーピング、スキル全部合わせて7~8盛ってようやく追撃が出せる
たぶんセリカつけてノヴァが一番かな >>417
ボネ学落第だった
俺にこの科目は無理か 弁当型はそもそも加入時期との喰い合わせがとても悪いよね なしルナならセリーヌに再移動付けて硬いのに魔法投げて引くくらいがちょうどいい運用だと思うよ
前線に立つとか単騎とかはカンストなりチキブーストなりドーピング漬けなりしないとキツいと思う ジェーデさんは髪型と私服でだいぶ損してるよ
よく見たら美人さん >>427
その運用だとパンドロアンナさんリンデンは一回引く以前に重装の敵倒しきるんだよなぁ
セリーヌ様を生かすならいかづちオーバードライブとかかな エムブレマーは可愛いってだけでザコキャラをスタメンにする連中だ
そうでなけりゃソフィーヤやワユに人気がでる訳がない クラスチェンジが自由だから劣化云々はしょうがない感あるんだよな〜
中盤シーフと魔法にするのがきついぐらいしか制約がないようなもんだし なしルナっていいとこ内部レベル40ちょいじゃねえの、アルフレッド強いだのセリーヌ強いだのでなんで内部レベルあがらんところまで育ってる前提で話するんやろ
クリア後のやりこみでこいつらが強いってならまぁわかるよ ソラネル酸素薄そうだけど誰も何も言わない
異界の穴まで向かっても誰も何も言わない
みんな肺強い 劣化でも併用するなら問題はないんだが
席は14個しかないのがな >>433
ただその話し出すと、パネトネジジイアンナリュール…みたいに主要メンツでFAになるから逆に議論も何もないんよな
紋章士に見合うクラスのキャラ割り当てろって話で終わり プレイヤーの裁量が大きすぎて少々の素ステ強弱議論に価値がないよな セリーヌは物理運用すれば普通に使える
魔法は適正ユニット少ないからいつもアンナさんクロエにシトリニカ入れるかってくらいだなー
まあクロエは剣グリでもいいけど ヴァンドレのガワがセリーヌちゃんだったらみんな無理して使ってそう ifに比べたらレベル自体はぐっと上がりやすくなったとは思うよ
なので〇〇弱い!って人には育てれ!!とだけ >>438
これ
〇〇のほうがよくね?→じゃあもう最強pt以外議論できないねぇ
〇〇が上位互換って意見禁止カードな!→じゃあもうみんな使えますよ ヴァンドレも見た目だけは渋かっこいいジジイ執事じゃん
見た目だけは FEって好きなキャラを使うゲームだよね
自分はオグマナバールじゃなくてシーザラディを使ってたもん シーザ弱かった(´・ω・`) ヴァンドレは最序盤は滅茶苦茶有能なんだよなあ
すぐ捨てられるだけで >>433
一応リカバー稼ぎとか駆使すれば45とかまでは盛れなくもないが
まあ内部40がスタンダードかな
25章1ターンクリアしたりすると37とかでゲームクリアになりがちだが >>445
ラディって確か成長率トップだったような…
でも台詞もないから使わなかった 強キャラばかり使ったり下位互換キャラをディスるのは即ちゲームが下手であると高らかに宣言しているようなもんだからな >>449
DLC使ったり、なしルナでも繋戦とか井戸使うやつも下手宣言してるようなもんだよな >>443
普通に育てたら到達できないようなステを前提にして議論とか言われても意味わかんねえよ 最強キャラを作りたいというより
運用上強いキャラを増やしたいから○○で良い論にはやや否定的 どうせ趣味なんだから一番強いとか差別化とか意識しないで衣装がエッチでそこそこロマンある運用できればそれでいいよ 26章
異界の扉閉じたから誰もエレオスに帰れないみたいな雰囲気なのに
エンディングで何の説明もなく帰還してるのはおかしい エンゲージってシステムでぶっ壊れをキャラの外に出してるからキャラ単独で見たら過去作ほど強弱デコボコはしてないからね >>420
そこは本当に良くないよな
兜被っとる時はそこが見えなくて良かったけどクラスチェンジすると全部兜脱ぐのがほんと嫌 セリーヌ様はDLC使ったら最強(笑)なんだろ?
それでいいじゃん あと、○○したら強いって話を
○○したら最強って話にすり替えて否定したり
○○したら誰だって強いって言い出して話の根を崩す人もいるよね なしルナというよりも、なしルナRTAとかなしルナ最小ターン数クリアとか、種目明確にした方が話しやすそう DLC使ったら誰だって強いのは事実だからしゃーない もしかしてセリーヌ強いって言ってる人はドーピングとチキ成長させて強いとか言ってんの?
そんなん誰でも強くない? わざわざ最高難易度で無理に微妙なキャラ使わんでもハードで吟味しながら無双してればいいと思うんだけどそれはエムブレマー様のプライドが許さないのかな セリーヌは馬鹿にすると炎上するのにボネは馬鹿にしてもいいという風潮 個人スキルは複数人覚えてどれか一つだけつけられるのでも良かったのでは
個人スキル死んでる奴が可哀想
誰とは言わんが RTAだとヴァンドレも他のキャラよりは使われるイメージ お前がボネガチ勢になって暴れまくればボネを馬鹿にするのがスレのタブーになってボネ馬鹿にするやつ減るぞ 何故かここでは弱い弱い言われてるクランも
セイジで育てればちゃんと魔力育つんだよね
しいて言うならセイジの速さ上限が低いのは残念
でもそれはクランのせいじゃない 馬鹿にしていいのは神竜様にセクハラしてるスレヴァンドレだけだぞ >>471
常にタイツはいて生脚見せない人が最強
もう答えは分かりましたね?
そう、セイジモーヴです 王族プレイしてるなら支援効果がお互いかかりまくるから、内部値からの計算の割には思ったより命中するし回避する
支援会話無し縛りすると王族は苦しい… >>476
フランちゃんは脇が好き
>>477
一理あるな 支援Cから「味見」しようとしてくる危険人物を野放しにしていいのか? ブレヒの衣装は初見ふとももの上のところがオープンになってる変態衣装だと思ったのにただの鎧でガッカリしたわ セリーヌはステ等考えるとフロラージュ育成で問題無いしマルス等離脱前に回避スキル取ればいい
別に粉やチキは必要無い(物足りないなら薬補強) >>482
内腿開けてるカム子じゃねえんだからよお
ifのアーマーって背中丸出しの変態鎧だったよな セリーヌ様使ったけどまあ杖使いとしても魔法使いとしても二番手三番手って感じだったな
華炎は強いんだけど意味のある場面で都合よく出てくれるもんでもないし
ただルナでは魔法ってだけで強いよ
これ言うと誰でもええやんけって話だし実際そうなんだけど
スキルは再移動と速さの吸収だったけどもっも役割はっきりさせるために吸収じゃなくて信仰5でもよかったかもな クランとセリーヌのステ比べたけどセリーヌ思ったより酷いな
やっぱ幸運活かして回避盾するしかないのでは >>478
後ろに支援会話Aのスタルーク置くと命中20上がる
あと待ち伏せつけてアイクつけて命中刻印した大剣もたせりゃ耐久あるパネトネみたいな感じになる
でもそれならパネトネでいいのではな(ry >>487
回避盾が1番合ってるがそれだとマルスが戻らないとキツい >>461
RTAとかは一部の精鋭をボスまでワープさせてワープ役は終章まで保てば全員ロストしても良いです!みたいな凄い学問だから参考にするにはうーんって感じ
チャート構築力は素晴らしいとは思うが ハード以下で勇者プレイするならフロラージュ以外ないよね
何とセリーヌ様は全キャラ中で唯一メラゾーマとバギクロスとギガデインとベホマと剣を使えます
あれ、マージナイトにミカヤでもいけそうだな… ハードの遭遇戦で三手に分かれるタイプ
あれって10人強育て切ってからじゃないと出来ないやんと思ってたけど
考えてみたら育て切ったユニット4人でいけばクリアできるな… 壁は速さと幸運の高さ生かしてマルスの回避とセリカの魔導付けて
魔法回避セリーヌになるの唯一無二でいいんじゃないかと思ってきた
思ってるだけ >>491
逆に全員生存全員加入のRTAとかはあまりにも最適解すぎて俺がプレイする意味ないじゃんってなったわw このゲーム必殺が一桁%でも割と発動するから怖い
本当にパーセンテージ通りなのか? ランルナでフランが速さばっかり伸ばして草
思い切ってグリフォンにしたけどよう避けるわ >>492
シトリニカなんかはマージナイトでミカヤの方が使いやすいと思う >>500
マージナイトは基本的に強クラスだと思ってるけど、魔導の地形無視がどうしても捨てきれない
幸運も欲しいので何やかんやハイプリーストに落ち着くことが多いと言う… スュクセサールさんはパネトネから
命中刻印つけたトマホーク貸してもらって
デュアルアシスト+と血讐+を付けて
剣Sの錬成ゲオルギウス+5でエイリークすれば
強いんとちゃう(欲張り贅沢フルコース) たまにとんでも乱数引くよな
敵の勇者の斧の命中3%が2回当たってしかも必殺8%が発生して死んだ時は爆笑したわ >>498
1%ってのは発動しうるって意味だからね
まあ1%程度を恐れすぎるのも良くないけど
やられたら時戻せばええんや ガチャだって40回やれば
1回はいいのが当たるだろう?
つまりそういうことだ 追撃時は必殺補正でもついてるんかってくらい確率無視して必殺出る気がする トラキアは追撃必殺係数ってのが解析で出されてたけど
他のシリーズでも明かされてないだけでこっそり採用されてる気がする >>502
どうでもよくない地形効果無視なんて
終盤は平地と飛兵だらけで敵が森にいて困るなんてごく一部の外伝くらい
敵が霧シーフの対策として持ってるだけでプレイヤーが有効活用できるシーンはそんなないと思う 地形効果無視は強いんだけど振り返ってみると平地しかないんだよねこのゲーム いても別に当たるしな
カムイ外伝でスナイパーが森インしてうざいことがないではないけど マージナイトの攻撃時速さ+6(セイジ比較)ってのは思ってるよりはだいぶ大きいから割と自分は好き
杖持てないのはかなり痛いがな >>515
ミカヤを加味して一人だけマージナイトにしてる >>512
大量のアサシンが初期位置で森(面積広い)に配置されまくって
自軍囲ってるみたいな謎マップもないしね ルナプレイとか見てると必殺が僅かでもあるとみんなビビるよね
だから細身系を鍛えて一本持たせてたりする
まあ俺みたいなスターライト層は必殺食らったらやり直すけど マージナイト使ってて感じた一番の問題点は杖が使えないことだと思った
特に出撃枠が少ない章だとマージナイトと別枠で杖役も入れないといけないとかかなりストレスだった 何か後半になると杖と魔導書両方使えるキャラ多いから
マージ直人とか使ってるとアレ?杖使えねぇってなる時ある 必殺出されたら巻き戻して別戦闘で乱数流すだけだよ
チェインは乱数流すのにとても優秀だよ >>520
飛行弓とかと同じで便利すぎるからじゃね
今作のマージナイトが杖使えたら魔法職全員マージナイトになっちゃうよ ロイヤルナイトはもうちょっと何とかならんかったんか
グリフォンに勝ってるところが飛行特効食らわない位しかなくね? 考えたら蒼炎で軽器選択してしまったポンコツ賢者みたいな職だな邪竜の娘 ロイヤルナイトのあのよく分からないスキル使ってる奴いるの? >>531
意図せず発動することはあるけど
ツタ張った方がいいよな パラディンが武器2種で
グレナイが武器1種の方が釣り合ってた マージナイト強職なんだけど杖振れないのと追撃取れない相手やトロン撃つ時はセイジのが普通に強いのとで一人居ればいいやって感じ ヴェイルちゃんミカヤつけないと使いにくいのよねえ
やっぱ魔法使いってのは杖ありきだよな
フランちゃんマスターモンクにしたけど最後までめっちゃ役になったからな
たまに閃進でセイジを殺したりもしてたぜ 風花に比べたらかなりマシだけどお世辞にも兵種バランスは良いとは言えんよな
昔は強かったソドマスやパラディンが弱くて悲しいよ >>534
使う機会無いよなランク低いのしか使えんし
魔法で事足りる テュルソスはないがベレト踊りは移動高い分マジナイのがうまいな マージナイトにグレートナイト絆盾隣接させてバキューム地雷するのまじで楽しいし強いぞ
アンナさんちゃんと支援あって一番硬いのがボネさんだからボネ学の回答の一つになるんじゃないかとも思ってる 昨日からswitchで聖戦の系譜やってるんだけど昔のゲームすぎてさすがに面倒に感じる部分が多いな
マップ無駄に広いしユニットが多いからとにかく時間がかかる
ゲームの進化ってすごいなって改めて実感したわ マージナイトと絆盾地雷する時にロイヤルでブレイク解除できたら嬉しい場面があるのかなって思った マージナイトの剣槍斧活かせるのは敵だけだな
メリンでも敵の魔職倒せない
騎馬飛行はセアダス以外で絆盾100できるから
アーマー集団とかにマージナイトで地雷するのは便利だった ブレイクされて本来反撃できる相手にたたみかけられるって事態はまあまああるので
壁役の後ろに添えたいことはそれなりにある >>546
たしか絆盾もチェンガと同じで追撃分はガードできないはず トロン呪縛は強いけど、普段使いで炎吐いたときにどうしても1発ぐらい受けないとって場面あるからなあ
ヴェイルちゃんの加入時期考えると多分死ぬよね
それを考えるのが面倒で結局リュールのまま、ヴェイルちゃんにはミカヤつける >>550
マージナイト地雷だから敵モンクに殴られて連撃の2発目でブレイクされる想定?
うーん…あるのかそんな場面 ロイヤルナイトはブレイク防ぐんじゃなくてされた戦闘後に回復ってのがどうにも微妙 >>553
まあ想定してる場面は分からんけど絆盾で守っててもブレイクされることはあるってことだけ
あと一応魔法武器だと普通の三竦みでブレイクされる >>552
ヴェイルちゃんで火吹くなら踏ん張り取ると便利よ >>551
聖戦はソドマスがと言うよりソドマスになれる人自体の殺意だからモブがなってもそこまでは フランちゃんグリフォンで使ってみたけど回避盾させるには地形効果得られないのがちょっと不便に感じた
次の周回はウルフナイトで使ってみよう
ついでにマジナイグレナイボウナイトあたりも加えて騎馬部隊作って遊ぼう >>552
そのためのシグルドの再行動だろ
ブレイク回復してもどのみち2回目殴られることあるか?遠隔攻撃以外で 斧マジナイとか槍ウルナイみたいな変なのも一応あるのになんで君だけ槍専門なん? 次DLCまでやることなくなったからハードでカンスト目指そうとしたら
チキ付けて全滅引継ぎプレイならカンストキャラあっという間に完成するのね 魔法枠ってベレトセリカダイムサンダミカヤヴェイルの5枠でマージナイト向きなのはミカヤ枠なんだけどオルテンシアに取られるんだよね >>557
それなら踏ん張りのいらないリュールで火吐いてヴェイルちゃんには信仰取らせるかな
まあこの辺りは運用の好みの話だね
射程3呪縛はクソ強いと思うからヴェイルカムイにもオンリーワンの強みがあることは理解できる
ただ最適解とは思わないだけ >>326
運が汎用職と20位違うのも大きいな。オルテンシアと違って守備が低すぎるとか飛行特効とかもないし >>568
あぁそうか
龍脈やったら動けるわけないか
頭ヴァンドレだったわ ソドマスハルバベルセは達人とか必殺でよかったな
もしくは適正Sに天性が重なると達人や必殺とか
要は適正Sをもっと偉くしろ マジで?俺の記憶が狂ってんのか?
やばいなボケの兆候か あーいやまてよカムイってHP+15か
ヴェイルちゃん踏ん張りなくても耐える可能性十分あるな
魔力補正も有効活用しやすいからヴェイルちゃんの方がカムイ向いてる…のは本当かもしれない 再移動できるのって経験値入るような行動の後だけじゃね 再移動出来る行動と出来ない行動がよく分からんから誰かまとめてくれ 竜脈の後に再移動できないの知らないのに今までドヤってたのは草 竜脈後に再移動できないから
リュールとセアダスの仲が急速に深まっていく なんか港の章で火吹いて再移動の引き撃ちをしていた覚えがあるんだが幻覚だったようだすまんな 指導は再移動できたような
女神舞とごっちゃなってるだけかも ヴェイルちゃんに踏ん張りつけたら大ダメージ被弾ボイスはいつでも聞けるって利点があるよね? セアダスで思うけど
男の踊りで行動できるわけないだろ
せめてロサードを踊らさせてくれ しかしカムイをヴェイルちゃんに付けるとするとリュールは何をすればいいんだろう
非力でそれほど早くもない
多少タフなのと鬼強いバフを持っているのと全員と支援Aがある
うーんルキナつけてブレヒにして置き物特化でもすべきか? ベレトで強力なバフか
四次元ポケット活かしてミカヤ
が一般的じゃないかね ロイヤルナイトはエイリーク付けたら物理魔力の両刀が便利で良かった(ツインストライクの火力も上がる)し地形回避あるのはグリフォンより優秀 >>592
せんせぇでも良いんじゃね?
全ステアップは魅力的ではある
普通にマルスでもいい気希ガス 野郎の踊り子だったり変な声の男の娘だったりなんでそんなとこ「ズラす」んだ
「えっち」な女踊り子と「かわいい声」の男の娘でよかっただろうが >>594
確かにヴェイルちゃん加入のタイミングでそれが解禁されるね…
>>598
確かに先生は指導の補正強いし良いんだけど
先生は幸運+12持ってるせいでアンナさんちゃんと永遠の契りを結んでしまいました
もう外れません マージナイトにせよヴェイルにせよ別に魔導職が必ず杖使えんといかんってわけでもなかろう
イルシオン姉妹+セイジとかでも充分回復はまわる
余ってるなら魔力補正もあるし回復力も高めだしお得ではあるが編成考える上で優先的に考える必要はないと思う
>>592
補正強いマルスつけとけばええよ
エンゲージ+つよいし モーヴさんセイジにすると体格マックスでもっこり部分がはじけ飛びそうで心配になっちゃう 果たしてロイヤルナイトが弱いのか炎の槍が弱いのか
まあどっちもか、炎の槍以外持てればよかっただけだし 回避壁とか支援役寄りの運用メインでいいならパンドロロイヤルナイトもありだ
スキルのおかげで炎の槍持っても避けるしヴェロニカ刻印付与しても当てるぞこいつ ロイつけて超越するのもありじゃねと思ったが焼け石に水かな リュールはエンゲージ+も強いし銀の大剣でスターラッシュすると72ダメージくらい出すぞ 斧でもまあよかったと思うんだよ
ロイヤルナイトの魔力で風大斧やったら結構な確殺範囲あるので
なんでよりによってあんなマッチ棒専門職なんや >>603
もちろん絶対必要なんて言うつもりないけど使えたらその分役割増えるから強くなるのは事実
14枠の一人を選ぶならより優秀な方がいいし、杖の使えない魔法使いがそこの14枠に入りうるのかどうかってだけの話だよ
リュールマルスはシンプルだけどいいかもしれんね
リュールを素直にアタッカーにすることは考えことなかった…ずっと炎吐いてたから >>602
ベレトはアンナの専用感あるよな
幸運底上げほんと強い
アンナさんが少しでも金をスって喜べるようにしてあげたいしな ロイヤルナイトはもっとトルバドール系に寄ってくれても良かったな なしルナだとエンゲージ+習得後のリュールにマルス渡すのは結構勿体ないんだよな >>613
そうそう
金策大切だしそれ以外でも魔力補正も速さ補正も何もかも無駄にならんし
極め付けはリシテアの杖のせいで基本的に先生は魔導との噛み合わせがすげえ強いんよね 今作なんで騎兵の体格低いんだろうな
馬の方が重い武器持てるんじゃねーのかよ エンゲージ+は本人の戦闘力以上にアンナさんとかの魔法キャラに神竜の体術使わせるとエグい火力出て楽しいんだよなぁ モーヴでゴリゴリ速度落ちする炎の槍はどんだけ重いんだ 井戸って基本機能なんだけどなしルナでは縛るのが一般的なんか?
個人の自由と言えばそうなんだけど >>617
ローレンツ君が泣いてるぞ
自分の家宝なのにリシテアに取られて挙句の果てにはリシテアの家宝にされて
うちのアンナさん光弓派だけどやっぱ魔導のほうがええんかなあれ
本人は魔導派ステだし >>614
そりゃ剣の価値が無くなる事だろ
確かに剣は投擲武器が無いから魔法武器の強さで差別化しなきゃいけないという理屈はわかる
ただロイヤルナイトだけがその懲罰を一身に受けることになったわけだが ロイヤルナイトって成長率の補正はどれも満遍なく高いからジャンと相性いいと思ったんだよな
ただ体格が致命的に伸びないんだよな 炎の槍が弱いなんて、シーマじゃなかったプラハ将軍も泣いてますわ >>627
アンナさんは幸運上がるハイプリにしてるわ
S魔導書重すぎるし、エル系ブッパしてるのがバランス良い 炎の槍は何かモーヴが槍を水平に構えるモーションが思い浮かぶ >>626
自分は縛ってるけど縛らん人のが多分多いと思う
各人好きにやればええんや >>627
毎回アクスファイター10→セイジ20→ハイプリでやってたけど内部40じゃ速さ上限いかないな
ずっとセイジでよさそう
チキから拳素質取れるならいきなりハイプリ→セイジは大有りだと思う
セイジは速さの上限がしょぼいんでクリア後もやりこむならハイプリの方がええやろね 井戸を縛るなら無料アプデ全部縛らないとな
当然3000Gと鋼もなしで >>635
>>631
ハイプリか
脳みそ光の弓に焼かれてたから選択肢になかった
次はハイプリ育成にでもしようかな グリくん毎回糞重い魔導書持ってクソ雑魚になってるのなんとかしてあげて ハイプリーストってセイジよりも体格落ちなかったっけ? >>626
DLC買う金がなくて無しルナやってるて人じゃないかぎりは無しルナするなら井戸は縛らないと無しルナの意味がないてくらいには井戸でガバガバになる >>642
1落ちるよ
なので幸運上げたいアンナさん以外は別に選ばなくてもいいんじゃない?
パンドロとかは仲間になったら即セイジにするし ハイプリアンナは衣装のデバフがきついからセイジがいい >>642
落ちるし速さも落ちる
でも速さの上限はセイジより上
なにより幸運の成長率補正がすごいのでアンナさんちゃんにめちゃくちゃ向いてる
問題は拳素質が先生(14章加入)からしか会得できないこと
DLCでチキがあるならそっちから覚えればええよ
https://i.imgur.com/PbQ3NTR.jpg グリの声めっちゃ好き
ついでにリデンプションリーパーズやったらまんまグリが味方にいてなんか笑った 井戸ありなし両方やってるけど井戸だけじゃゲームバランス壊れたりしないよ
縛りたいなら縛ればいいけど 金稼ぎアンナさんは剣グリフォンでやっとるなぁ
というか他の魔法系キャラ使いたいのもあって最終形態でもある グリは発売前まで絶対バーサーカーかウォーリアだと思ってたよ >>650
ええ…
お前が使いこなせてないだけだな
早い段階で勇者武器手に入るし
わりと1000p出るから別ゲームになるわ 人によって基準違うからアレだけど
期待値2でsp500とか割と出るんでしょ
早いうちから解禁されるしやばくね >>611
それこそヴェイルカムイなんかが良い例なんだが杖使えないけど全種竜脈&リチャージ付3射程呪縛というデカい強みがゲットできるわけじゃん?
そもそも魔法の通り自体良いバランスだし魔法で殴れる時点で十分仕事はある
もちろんミカヤ枠が空いてるなら補正的にも回復力的にもかみ合うから回せばいいんだが、1/14はミカヤ枠になるわけだし紋章士配置考えるときに魔道士→杖のために優先してミカヤを当てはめる必要は無いと思う チェンプルは出にくいがマスプルはたまに出るし井戸の影響はデカい >>649
関西弁の厨二王子の声で再生されてしまう うちの軍でのヴェイルちゃんのズッ友候補はセネリオ🤗 >>653
そう。そして隻腕の狼に踏み躙られてる人でもある ミカヤなんか置物のブレヒに装備させときゃいいんだよ!
どうせアイスロックワープリワープたまにレストしか振らないんだから 俺も最初グリをアサシンとかだと思ってたから
ワープして魔法をぶち込んできたときにびっくりした >>658
まあほぼ同意
噛み合わせが良いから魔法使いとミカヤはセットになりやすいけどそれ前提の組み合わせはナンセンス ディアマン丼さん太陽発動で体力でなくゲージ回復したら面白かった >>664
ミカヤは実はグレートナイトキラーだから置物はもったいない まだ井戸そこまで使ってないからあれだけどそんなポンポン物入れられるんかな
オンラインだったら紫マスから物拾ってこれるけど リュール外伝の後半戦、何とか真ん中からスタートして凌ぎ切ったけど
真ん中から追い出されるのは避けられなかったな
でもああ言うマップだと特に炎の強さが際立つね
実質的に20人ぐらい足止めしてそう 自傷セリカとグリは運命
だからライナワープも使える 20章のグリはアサシンみたいな事してた
2周目は増幅トーチで位置バレさせた後で放置してたけど
アレ攻撃範囲に入らないと一切動かないんだよな
お陰でゆっくり雑魚殲滅できて良かったけど >>674
ああ
射程3で呪縛てことか
勘違いした
すまん >>670
ちょっと頑張って星3回せるくらいだったな
突き詰めればもっとやれるかもしれんが グリ 「卑怯とは言うまいな(索敵からのワープライナ)」 >>648
セリカセリーヌの組み合わせの時だけ使える技とか欲しかったな 20章はウルフナイトがきつかった
ウルフナイトいつもきついな 壊れかけのライブとか投げて星2にして毎回sp100、たまに500もらえるだけでかなりおいしく感じる
星4にしたら返礼品でまた星4にできるぐらいリターン大きいとか聞いたけど本当かな 鉄武器一個投げ入れたら鉄武器プラスアルファ戻ってくるぐらいうまい ウルフナイトは面倒なマップに露骨に配置されるからな
上級雑魚顔見せの12章で2体まとめて増援だの13章でも南にいるし20章でも何体もいる
グリフォンナイトと同じくらいのクソ敵 DLC四弾の新キャラて結局
あの微妙なオカマっぽい男とそのとなりにいた女なんかな
正直に言って仲間に出来るなら俺はグリとかマロンちゃんのが良かったな >>681
22章の増援三体ウルフナイトが鬼畜すぎる
パネトネで二匹やって後一匹は4人掛ぐらいで何とか殺したけどパネトネいなかったら無理だった
物理壁で抑えられるような地形もないし… セリカは力伸びるなら何か強めの剣でも持ってきてくれれば良かったのに
リカバー使ったことない ウルフナイトが嫌いすぎてナイトキラーめっちゃ錬成してる ウルフナイトは速さの吸収付けたハイプリアンナさんで追撃して倒す
吸収する前に出てきたら数人でやるしかないけど >>677
そうだよなあ
まあ壊れかけライブやアイスロックを別の新品に変えてくれるとかは便利やな パンチの威力は1番伸びるよねセリカ
いや、エイリークか…? もっと紋章士と相方の絡み見たかったな
付け替えシステムがあるから無理だろうが
全員分絆会話あるだけマシか >>694
月の腕輪継承してセリカで殴ろう!
何気に異形リベンジもありがたい エガちゃんから武器シンクロ+継承してチキかベレトで殴れば火力出るか? 相変わらずヴァンドレに拗らせてるヴァンドレコンプレックスの人がいるなw >>694
月の腕輪のエイリークか魔+10あるクロムじゃね 別に火力に拘らなくても
死ななきゃいいんだよ死ななきゃ勝ちよ >>698
ベレトの武器シンクロは剣だぞ
チキは試してないが >>703
エンゲージすれば武器種関係なく効果発揮するから意味はある 22あれだな斧なんて持たせるから受けで外しまくるんだわ槍持たせたらだいぶ変わった セリーヌをウォーリアにして平和の花と無慈悲スキルを並べるの好き >>705
そら槍持てるクラスにしたら22ちゃいますがな >>704
そりゃ発動はするがな
エンゲージ前提なら先に上がってるセリカでもエイリークでも、武器シンクロ出来るわけで
わざわざチキとベレトを挙げるなら、シンクロ状態の話だと思うが…… >>706
リュールとの支援会話でもやたら非情推しだしウォーリアが正しかったのか セリーヌはもうあのクソデカ二重スカートじゃないと満足できない >>706
キャラ設定的には間違いと言う訳でもないのが草
セリーヌの恵まれた設定から繰り出されるお茶会bot支援勿体なさすぎ 1周目ノーマルクリアして2周目ハードで22章までクリアしてDLC腕輪含めて全部の指輪取り戻してヴェイルちゃん仲間にするまでいくと
さすがにこれ以上プレイするモチベーションがなくなるな……ルナはプレイする気起きないし フィレネとソルムの位置が逆だったらセリーヌ様が最強の魔法ユニットだったのにな エリウッドって人気ないから紋章士に選ばれなかったのか?こいつ主人公よな? >>718
あとはまあ性能もある
ただの剣槍騎兵ってシグルドと被るし アイクでダメ半減しながら進軍してくるセリーヌとか怖すぎるだろ エリンシア指輪つけたウォーリアなら、無慈悲→慈悲の情緒不安定攻撃ができるのでは? >>718
そら息子と被るからよ母親は変わっても父親はエリウッドしかいないんだから >>716
初見だとマルス帰ってきてちょっとテンション上がるんだけどね
22章がピークな感じは否めない >>718
これといった特長がないからスキルを考えにくい >>709
突っかかったような物言いのオレガノ悪かった
たぶんチキ絆6で体術継承できるのとベレト10のヴァジュラをしてチキベレト指定してるだろうとエスパーするからおそらくそっちの懸念が正しい スマブラ抜きてロイの指輪作れって言われてるようなもんだからね >>694
セリカ 魔力+5 魔法ダメ+3
エイリーク 魔力+3 全ダメ+5
だから魔法は変わらんな
エイリークはシンクロで物理が更に盛るけど もしかして武器が違う同じ名前のクラスにチェンジって別職扱いになって衣装がダサくなるのか……? ここで書き込んでる変態共の方が平和的外交を成功させる力が有るんだろうな
そうじゃない奴等は何故か自分の言い分を誇張したがり直ぐに争いを選ぶから駄目だ 襟は単に人気がないだけ
初回総選挙だとドルカス以外 セリーヌ様は平和のためなら核兵器のボタンもポチポチする女だよきっと >>727
書いたあと思ったけどあれは実質ルフレだから…… ウォーリア軍団揃えるとウルフナイトもグリフォンも処理するの楽になるのがいいわ セリーヌ様てアルフレッドのことを中身は野蛮人て言うけど
セリーヌ様も 紋章士アルムも見たかったなぁ「こんなやつらぼくがひねりつぶしてやる!!」とかイケイケな台詞を言って欲しかったw この人選でリン蹴ってロイとエリウッド並んでたらシリーズ全経験者にしか売らないつもりかってなるわ 風花雪月ならセリーヌは間違いなく表では平和を説きつつ裏で虐殺を繰り広げる闇落ちキャラだった >>741
エンゲージスキルは弓の射程+3だな
セリカと隣接のエンゲージ+で威力3倍 アルフレッドは早逝するらしいしそのあとはセリーヌ様が女王になった可能性もそこそこあるよな 兄貴が長生きできそうにないから覚悟が決まってるんだよな 指輪あげないと早死にするとかそんな設定酷すぎない? 筋肉付きにくいってアルフレッドの台詞見てると
あーうちのわんこもそうだったなーって思い出したり ディミトリはまぁ暴れすぎたが故の報いって感じがするけど
アルフレッドは作中屈指の善人なのになぁ エリウッド来られても補正が技幸運だしなぁ
あれ?ルナなら命中補強強くてよさげに見えるな >>749
半身でチェインアタックしてくるのはダブルの後衛やってたクロム要素なのでセーフ そういえばDLC込みで紋章士の中でぼっちなのセリカだけ? クロムは存在していることが最重要だから原作再現だぞ ち、力任せはクロムっぽいから…
でもナイフの必殺でいいダメージが出てなかなか悪くない 早死にしたからと言って本人が不幸と思ってるかは分からんし…
案外40~50くらい生きてたかもしれんし… カリスマもそういやクロム側のスキルだな
元々のカリスマは女限定でメリンの固有になったけど クロムは自分自身がエンゲージして半身のルフレ貸してくれてる立場だしなスキルにはクロム産スキルがいくつかある >>760
幸福な人生だったとあるから
間違いなく太く短く生きたよ 妹との支援で持病がぁぁってやってたけどまじで早死するとは思わんかったわ >>760
うちのわんこが人間に換算すると40手前だったから
アルフレッドもいったとしてそれぐらいじゃね >>770
上で話題に出てる十数年後仮病してる奴… ここで度々〇〇のが良くね?とか禁止にしたらみんな使えるってなるからもう最強の12人メンバー+二人決めてしまえば良くね?
初期環境なしルナ条件で 風花の時はリシテア絶対救うマンでペアエンド組んでたわ >>775
最強の定義が人によって違うのでなんとも 親が死ねばFE→エリウッド
病弱は死ぬ→エリウッド
おまえらエリウッドさんにひれ伏して行け >>760
アルフレッドセリーヌの支援会話Aから考えると20年もつか怪しいところ くっ 私が このような体でなかったら
好きにさせぬものを・・・ゴホッ ゴホッ トライアルマップで強いからって仮病扱いされる可哀想な元主人公 リュールパネトネカゲツアンナパンドロリンデン
までは固定として次点フォガートユナカまでは異論無しでスタメン入りにならん?セアダスは13人目から起用 エリウッドは省かれてネタにはなるけどアルムはただただかわいそう
セネリオ必要だったか? デブ剣よっわ→封印が全盛期→仮病じゃんの流れは綺麗だぞ 最強の定義が人によるというか
極論最低限の壁役と杖役以外全員アシスト+再移動ブレヒとかにすれば
ステータスに関係なくカムイとソンブル以外の全てを1確できたりするしな
つまらんからしないだけで >>791
不相応だと思うなら他に相応しい魔道士候補を挙げないと トライアルマップを参考にするとギネヴィアは自分の手で王位を簒奪すると角が立つからロイを先導したのかな?とか邪推してしまう FEにおける最強の要素って、結局はプレイヤーにどれだけ推してもらえるかどうかだし >>790
主人公、クロエ、スタルーク、シトリニカ、アンバー、アイビー、カゲツ、パンドロ、パネトネ、メリン、オルテンシア、セアダス、モーヴ、ヴェイル
3周しかやってないけど俺はこうだな
趣味抜きにしたらこうなる >>777
大体一緒かも
オルテンシアは人によってかなり評価分かれるからBくらいな気がする 残念ながら封印はマリナスとギネヴィアしか会話しないレベルだから邪推の余地はないんだ
強いて言うなら光魔法が使える賢者だからエリミーヌ教のボスは実はギネヴィアで宗教アンチの王を始末するのが目的だったくらいや ブレヒ軍団は完成するのが遅すぎて実用的じゃないと思うよ >>804
今は井戸あるから結構すぐ完成するんだよなぁ… リュール、エーティエ、ルイ、クロエ、ユナカ、シトリン、アンバー、カゲツ、パンドロ、パネトネ、セアダス、オルテンシア、モーヴ、ヴェイル
で14人 シトリニカパネトネみたいな一芸特化みたいなのは単純に強いよな
雑には扱えないけど ブレヒ軍団は絆のかけら集めるのが大変そうだな
安い方でもそこそこ機能はするだろうが >>806
ほんとじゃん!
まあ再移動だけでも案外仕事できるんだけどなブレヒ軍団 天刻+やデュアアシ+はほんとかけら足りないから攻略中は数人が限界だよね
釣りとかしとうない オルテンシアはポテンシャル的には
最強なんだが?
貴重なメスガキ枠て意味で 釣りすれば後半ソラネル一回で1万カケラくらい貰えるから妥協は許されません
アンバーシトリニカとかの一芸特化キャラ意外とみんなスタメン起用するんだな なしルナだと再移動も間に合わないしワンミスで死ぬからエーティエくらいしか入れたくないんだよな オルテンシアちゃんのメスガキムーヴはこーんにーちはー!だけだろ! 釣りしなくても毎周5人に天刻+つけてるよ
もう一つの枠は限られるが >>783
大体親父さんと同じくらいになりそうやな🤔 連コンはちょっと欲張るとピヨりから回復した魚が逃げるんだよなぁ… ブレヒ軍団とかダサくね…?
ゴルドマリーは許すけど >>813
オルテンシアのいいところは負けたときにちゃんと絶望したり悔しがったりするところだな
しっかりプレイヤーにメスガキ分からせを提供してくれる やっぱペアエンド欲しかったわ
周回のモチベになるし
次回作では復活してほしい ブレヒ見た目も必殺モーションもダサいの悲しいわソドマスがやっぱ1番よ リュール以外全員連携職でデュアルアシスト+と再移動つけて連戦やってみたけど分断多過ぎて役に立たなかったわ
本編中に試してみたかったな ありルナやってみて思ったのは最速チキ攻略がクソダルい
周回してる人毎回これやってんの? ずっと戦闘アニメオフなら同兵種採用しても良いけど
今作戦闘モーションが良いの多いから戦闘アニメは見ていたい >>827
攻略直後のデータ保存してそこから周回するのはダメなん? >>775
まずラピスちゃんはかわいいから最強だな 連戦は4人×2で役割完結させるか
回避キャラだけで片付けるかの2択だしな… ただの連携にデュアルアシスト+つけても2000ポイントの恩恵あんまり感じないよね
やっぱブレヒーじゃないと 序盤やること同じでダルいから6章のセーブ残してるけど確かにチキクリア後のデータにしたほうがいいかもな
シルバーカード取りに行くだけで苦痛 >>829
ルナだから成長乱数固定されてると思うとな…
職変えればいいだけなんだけど ペアエンド撤廃は真面目にLGBT関係してるんだろうなと思ってる ペアエンドって男女だけじゃないし単純にギャルゲーに寄せたんじゃね ホモエンドなんて実際クロルフで作ったようなもんだろうに今更ではある ゴルドマリーにルキナ持たせたけど火力が足りなくて
終盤はエンゲージ+ばかりさせてたから
デュアルアシスト+目当てなら素直にスキル継承させた方がいいな
ルキナはスタイル連携以外にチェインアタックをさせる為の指輪だわ ロサードよりもエーティエとのペアエンドの方がどすけべ展開ありそうなのでそっちにしよう 俺は今回ので良いわ
好きなキャラのカップルエンドがあると寝取られた気分になる
高感度上げるのも今回ぐらいガバガバな方がいい
前回の選択肢は本当に怠かった >>846
むしろカップルエンドじゃない相手とくっつけるだろう?
誰とは言わんけど風花雪月の某キャラと某キャラは相棒ペアエンドあったから確定でそうしてた ボネもブシュロンもアンバーも人気ランキング低すぎ…
あんなにエッチなのに >>844
ああ
向こうはエーティエがゴルドマリーのおっぱい触るシーンないんだ 基本女の子しか使わんし俺はペアエンドどうでもいいかな
女の子同士であるとペアエンド発生したりしたけど なしルナって言っても定義分かれるよな
① 課金要素なしルナ
② ①に加えてオンライン協力、対戦要素なしルナ
③ ①②に加えて初期バージョンに含まれないアプデ要素なしルナ
井戸とか使うとハード以下のクソヌル難易度になるから個人的には③で遊んでるが人によっては①②を指したりもするのだろう ウォーリアーブシュロンは正面からだとそんなでもないけど戦闘中斜めの角度になると鼠径部がえちえち大魔神 ボネがどんな人か神竜の服を舐めようとしていたことしかわからない
そのうち支援会話とか見るわ 正直シナリオとリュール周りだけだし、後は国単位でキャラ動物園型だから雑に結婚させられても良かった感はあるよな
それ以外のペアエンド?世界観作ってから出直してきたほうがいいんじゃないですかね… そういやエーティエの声優引退しちゃったけど今後出るDLCとかどうすんだろうな
支援会話とか増えるだろ多分 >>791
人気的にはチキが一番いらんことになるぞ
紋章士組で一番人気ない 神竜主人公だから神竜元祖様に頭下げる必要があるんだよわかれよ(マルスペアだし…) >>862
流石にボイスは既に収録してあるんじゃね?まだボイス収録してなかったら邪竜の章いつになるかわからんよ >>777
ラピスはエイリーク適正ぶっ飛んでるからジェーデと同じはありえなくないか?
勇者武器でなしルナ終盤のボス達もワンパンできるぞ? >>844
ローカライズ結構キツいらしいな
特にゴルドマリー周り ジェーデさんは風の大斧で飛行兵をワンパンできたりするんだ チキってロリコンお兄さんから人気あるんじゃないの? ブシュロンはウォリだと力が物足りなくなるから途中までベルセルクだわ追撃取れるラインまでは速さ伸びるし力の20%と30%の差はデカい エーティエはヒーローズにでたらもう声優変わってそうだな 一週目普通にスタメンの支援埋まらなかったからプール馬の世話果樹園は使うんだ FEHの人気は本編の人気とイコールとは言い難い まったく別とは言えないけど
絵師ガチャとか強さとあるし 井戸使えばハード以下とかまた頭のおかしい過激派が現れたな
あの手この手でよーやるわ チキって不人気だったのか……
やはりロリコンは声がデカいだけなんだな、セリーヌ様巨乳にしようぜ 時期が時期ならこれが紋章士化してたかもしれないの恐ろしいわエンゲージハブられ総選挙だったし色々結果が面白い
https://i.imgur.com/hbzy5jf.jpg ババチキ入賞前からババ>ロリ不動なんで余地はないぞ
チキ自体が低いとこもある シリーズごちゃ混ぜ投票だと別作品に似た方向性で人気のキャラがいると票数奪われるから最初からその作品のキャラだけで投票するのと結果は変わりそう >>878
誰このエッチな子
ヴェロニカよりこっちが良かった >>870
物足りないけど早期から連携や飛行対策に長弓使いたいんだ 投票しなくても毎年実装されてるし別に……って背景があるから子供チキの順位は低い 技22が異界でこのエッチなお姉さんと組んでたらあらぬ疑いと嫉妬で叩かれるからダメです チキ低いってことはないけど上がらないんだよね
他のキャラが続々殿堂入りしていく中でチキもニノも定位置から上がらず少しずつ下がっていく
つまり殿堂入りするような人気キャラに入れてる層が次に選ぶキャラじゃないってこと
我々ロリコンの固定票しかないんだ
悲しい >>878
ストーリーでもろくに喋ってない上に大体神階としての実装が約束されているであろうにも関わらず総選挙1位入賞の女 すげえエッチでいいと思うけど誰かが解らん オリキャラ? >>885
実用化早めるのと腹筋拝みたいけど他のウォリに力負けしてくの見たくないんじゃ チキはあざといから苦手な人は苦手かもしれない
やっぱりアンナさんくらいがちょうどいい というか総選挙はもうお遊び票がとんでもなく強い不毛のイベントと化してるから
門番入賞は遊びではなく大真面目な結果だと語っていた面白い奴がいたのはこのスレだっけ だから指標は第一回総選挙と門番の前の実質風花総選挙だぞ(ニンドリ投票とか見ながら) 門番は半分五条さんとかコイルと同じノリだと思う
良いキャラだけど投票上位に行くようなもんじゃない >>739
セリーヌ様はちゃんと勉学も勤しんでるし料理だって心得有るから蛮族とはかけはなれてるぞ。 正直アイビーが2位なのがよく分からない
アホ可愛いけど8位くらいじゃないか >>891
ヒーローズのキャラクターで第7部のラスボス(と思われる)
絵の良さとおっぱいだけで1位に漕ぎ着けたぞ アイビー一応サーリャみたいなマイユニもとい主人公好きタイプだから一定需要あるんじゃろ >>900
やっぱ人気は絵師ガチャイラストアドが大半じゃないか… 巨乳の美少女があからさまに好意を示してきたらそれだけで好きになっちゃうんだ 人気投票やるならゲーム内でやってくれりゃ正確な結果がわかるのに
約束の指輪をなんの効果もないイベント用アイテムにしてそれが送られた数を集計するとか アイビーはスレではポンコツしか話題にならん割に人気だな >>795
#FEからつばさ、または霧亜かエセウッド エンブレマーってやっぱおっぱい星人が多いんだよな
同じ化け物同士仲良くしようじゃないか、なあ? 前作リシテアがNo.1の人気なんだから星人というほどでもない
今作もラピスやセリーヌはさほど無いけど人気あるし アイビー人気はカミラ現象もある気がする
苦しい局面で強い増援が来てくれると好きになっちゃうアレだ Ver1.20で正しかったはずのルーンソードの魔攻表示バグってて草
何を変えたらこんなことになるんだよ >>913
流星群の威力がしょぼかった印象しかない アイビー→救いを求めての好き
フラン→憧れを向けての好き 手強いシュミレーションのエンゲージ
凝ったシナリオの風花
あんな姿やこんな姿の女の子がいっぱいのヒーローズ
求めてる物に合ったFEを選ぶわ >>925
それは強さがかなり影響してるからなぁ
あとモーヴなんて好きじゃなくても最後枠が余るからとりあえず入れてるなんて人も多いだろうし >>924
あなたなんかもう推しではありません!
二度と近寄らないでください!! >>918
なんか今回のアプデであらゆるところバグ出てるな
ほんとなら3つ目?4つ目?
何したんだいったい 出撃ランキングは指輪とセットで出てくるやつが有利すぎるんよ ラピスは100位にロイとコンビいたのくらいしか覚えてない(尚カゲツロイの下をキープな模様) >>935
公式コンビが大体上位だけど
アイビーリンちゃんよりアイビーセリカさまのが高いのよな
カジュアル層もなんか噛み合わせ悪いと思ったんだろうか >>937
ランキングってそんな下の方まで見れるんだ まあなんだかんだでデフォコンビは相性いいからな
アイビーリンだけは確かにちょっと怪しいが悪いというほどでもあるまい リンの持ち主はスタルークだよ(出撃ランキング調べ) ラピスルイよりカゲツロイのが高いのはしゃーない
ラピス自体がかわいい以外はカゲツの下位互換やし リンは火力あるキャラなら大体どうとでもなるから
でも基本物理キャラ向けなんでアイビーさんとはどちらかといえば悪い方じゃね ルイとロイは名前が似てるって公式承認だから笑って許してくれるよ これからは指輪の中から皆さんのこと見守っております… ファイアーエムブレムルイ
FE長老だけど序盤活躍 中盤でイマイチになって二軍落ち 終盤復活なんてさせたキャラ初めてだった ユナカってそんな評価高いのか
セリーヌに毛が生えたみたいな成長しかしなくないか? リンちゃんスタルークは一応親父殺された仲だな
リンちゃんも山賊に両親殺されたし うちのハルバルイ弱くて死んでばっかいるからダイイングメッセージ見飽きたw >>860
ゴミしか作れないスタッフに世界観とか期待できないからなぁ >>955
序盤は1人「加減しろ莫迦」な強さだけど敵魔法職が増えて来たら途端に辛くなる セリーヌの毛が抜けたような成長してるのがユナカだよ 魔法ユニットはクランとセリーヌは罠だし
アンナちゃんも斧持ってて適性に気付きにくいし
シトリニカはダイムサンダ無いと微妙だし……と序盤メンツが消えてく中でアイビーがストレートに強いから人気集中するのもありそう 22章の出撃ランキングが一番キャラ人気を表してるかも?
(全キャラ指輪がない状態での戦闘だから) シーフとして必要なもの揃いすぎてるからなユナカはゼルコバはたまにトロンで消し飛ぶし >>959
世界観作れず挙げ句にペア差分でキャラブレ起こすくらいなら結末ほぼ確(一部主人公の介入で変わる)って塩梅は悪くないはずなんだけどね >>959
ゴミしか作れないのはお前の両親では……? >>969
それでなおエンゲージ程度の出来にしかならないから終わってる ユナカはシリアスモードのとき何言ってるかガチで聞き取れない以外は欠点無い ロイユナカに不屈++つけたけどめちゃくちゃ頼りになったな
極端な話異形竜相手でも完全タイマンなら100%勝つしどんな強敵にも強引にワンパン入れに行ける
回避盾する時も保険になるし回復床+不屈で40%と10回復するから下手に霧張るより良かったりする シーフユナカにエビS指輪付けたら受けでも必殺上がるし固定ダメージ与えれて便利だったんだけどエビSの話題聞いたことないな オルテンシアちゃんは育たないよ
あれくらいの胸でちょうど良い ぷにぷに選手権勃発時を考えるとおっぱいは関係ないんじゃないか? ぷにぷに選手権って言葉が独り歩きし過ぎで忘れかけてるんだけど
あれほっぺたの話だったっけ セリーヌ様は母親を見てそのうち大きくなると思ってるから FEにおいておっぱいより語るべきことなんて何もないな >>993
じゃあブシュロンの肩幅の話でもする??! このスレッドは1000を超えました。
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