【NS/Steam/PS4/PS5】OCTOPATH TRAVELER オクトパストラベラー総合 part85
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旅立とう、きみだけの冒険へ――
Octopath Traveler
発売日 2018年7月13日(金)
メーカー スクウェア・エニックス
希望小売価格 6800円+税
ジャンル RPG
プレイ人数 1人
Octopath Traveler2
発売日 2023年2月24日(金)
メーカー スクウェア・エニックス
希望小売価格 7800円+税
ジャンル RPG
プレイ人数 1人
■公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/octopathtraveler/
■公式ツイッター
https://twitter.com/OCTOPATH_PR
■ダウンロード版販売中
https://ec.nintendo.com/JP/ja/titles/70010000001596
■体験版配信中
https://ec.nintendo.com/JP/ja/titles/70010000011458
■PC版販売中
https://store.steampowered.com/app/921570/
※次スレは>>950が立てる。立てられない場合はアンカーで指名か代わりの人が重複しないようにスレ立て
万一立たなかった場合の避難所
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1531998108/
前スレ
【NS/Steam/PS4/PS5】OCTOPATH TRAVELER オクトパストラベラー総合 part83(実質84)
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1678714664/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 1【各キャラ終章ボス】
O:オーシュット→悲月のラージャッカルorマラマフクロウ(選ばなかった方の相棒)
C:キャスティ→薬師トルーソー
T:ソローネ→クロード
O: オズバルド→ハーヴェイ教授
P: パルテティオ→蒸気装甲車オブシディアン(ロック)
A: アグネア→“スター”ドルシネア
T: テメノス→深き夜のカルディナ
H:ヒカリ→暗黒に飲まれし国王(ムゲン)
キャラの並びは旅の記録のメインストーリーやサントラ等を参照
(こちらが正式なOCTOPATHの並びと思われる) 2【エクストラストーリー】
・軍師カザンの正体=オボロ
・新聞記者オリの正体=オボロの拾った妹
・異形の魔物の正体=黒の狩人ペトリコール(倒すと黒の狩猟弓を落とす)
・神官ミントの正体=アルカネット(月影教の先導者)
縦読みで「全てうそ」
https://i.imgur.com/gSGHRzl.jpg
・ラスボス 邪神ヴィーデ
各主人公のストーリーに登場する暗黒関係者の頭文字を並べると逆読みでOCTOPATHと対になる
Oオズバルド Hハーヴェイ
Cキャスティ Tトルーソー
Tテメノス Aアルカネット
Oオーシュット Pペトリコール
Pパルテティオ Oオリ
Aアグネア Tタンジー
Tソローネ Cクロード
Hヒカリ Oオボロ
(こちらは「O」と「T」の主人公を入れ替えたもう一つのOCTOPATHの並びとなっている) 3【ゲームバランス崩壊のバグ技】「みんなで押しかける」
概要:
オーシュットのストーリークリアで使えるようになるEXアビリティ「みんなでけしかける=みんけし」を使い、
毎ターン味方全体のBP、HP、SPを回復させつつ攻撃もできるバグ技
準備1:捕獲
・オーシュットに歴戦のサメを捕獲させる(一度倒せば昼の海上に低確率で出る)
・オーシュットに出来るだけ強い魔物を5体ほど捕獲させる
(フルブーストしないと使えない強さ10の魔物でもOK)
準備2:サポートアビリティ、装備
・オーシュットに「BPプラス」(初手からすぐ使用したい場合)
・他のキャラAに「先駆け」
※オーシュットにBPプラスをつけない場合は他のキャラAに「BPパサー」もつける
・オーシュットに行動速度が上がる装備(早く使いたい場合)
準備3:その他
・オーシュットの底力を使える状態にしておく
・他キャラ3人は火力重視にしておく(回復は考える必要なし)
戦闘開始:
1.先駆けアビ付きのキャラAがオーシュットにBPパサー(オーシュットがBPプラスを付けていない場合)
2.オーシュットのターンが来たらフルブーストして「みんけし」を選択
3.底力をオン→オフする(PS5だと△ボタン2回)
4.そのまま「魔物」で好きなのを6回選択できるようになる
(ここがバグで本来はフルブーストしないと使えない魔物は「みんけし」では選択できない)
5.歴戦のサメを3回選び(BPが3回復するため次ターンから毎回フルブースト可能)、残り3体は戦況に合わせ自由に選択する
6.他キャラ3人はフルブーストして好きに暴れ回る(サメがHP/SPも回復する)
7.オーシュットのターンが来たら繰り返す
補足:
魔物は一匹捕獲しておくだけで複数回選択できる(サメも一匹でいい)
フルブーストしないと使えない魔物はフルブーストしてない威力での発動扱いとなるため本来より数値は下がる 4【取り返しのつかない要素】
・最初の主人公(クリアするまで外せない、ラストの演出にも影響)
・敵の弱点開示(期間限定の敵)
・オズバルドの1章の強奪
・オーシュットの最初に選ぶ相棒
・ヒカリの覚えた技(取得期間限定のものが複数あるが弱い)
・サブクエのクリア条件に選択肢があるもの
・個数限定アイテム(初期装備などを売ったらもう手に入らない)
・キャスティの声
パーティチャットは旅の記録から全て見れるからノーカン
※サブクエの取り返しのつかない例
「抜けぬ剣」はオアーズラッシュでNPCから手に入れた「頑丈なツルハシ」を渡すとクリア後になくなってしまうが、NPCを4人連れて行ってクリアした場合は特に失うアイテムはない
このようにクリア条件が複数あるものは選択によってはアイテム欄に残らなくなってしまう物がある(個数限定アイテムの消失) 5【小ネタ】
・オーシュット1章のボス「夜に来たるもの」の正体は異端審問官ロイ
→テメノス3章の回想シーンでロイの「僕はもう教会を信じられない」「こいつはこの世にあってはならない」のセリフと夜に来たるものを倒した後の最後のセリフが同じ
・アルカネットの花言葉は「偽り」
・リツ・ミシュヨを漢字にすると立身出世
・ラテン語でテラは「大地」、グラチェス(グラキエス)は「氷」、カタルアクタは「滝」
・パッケージ絵の焚き火のシーン
https://i.imgur.com/xSTM689.jpg
・手に入れられない「ぬイぐるみ」をRスティックでスクロールすると
https://i.imgur.com/J2St2Ek.jpg
・最初の主人公をアグネアにした場合エピローグの操作キャラはパーラになる
https://i.imgur.com/11DSfyx.jpg
・エピローグの観客席右上にオリが立ってる
https://i.imgur.com/uJFQ8GH.jpg 【WBC】「早く負けてほしい」「試合が面白くない」ニューヨーク・嶋佐の発言が物議「人間性を疑う」…起用しづらい芸人になる危険性 [muffin★]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1678879170/ デブ猫にEXP装備とか全部付けてEXP100倍・ボーナスありで27万経験値だった 各キャラの終章も終わりが見えてきてずっと放置してた装備の整理したいんだけど
これは売っちゃダメって基準はどこにある?
◯属性+と杖以外で属性攻撃力あるやつは売らないつもりなんだけど
殴った時に状態異常になる武器や速さ命中クリティカル等に補正があるタイプの武器はどこまで取っといたらいいのかわからん 追加効果はパーセンテージをちゃんと見るべき
10%とかあるけど、そういうのはあまり価値が無いと思う
学者と踊り子のEXPアップ、JPアップも1.1倍なので
実はイマイチ。取らなくてもいい気もする
闇に生きるとJPブースターは価値が高いけど 祈祷師やっと手に入れてワクワクしながら属性追撃付与したら余りの雑魚さに悲しくなった…
属性+の武器3つとエレメントブースター装備したアグネアで非ブレイクに4000とかシケてんなぁ
前作のルーンが強すぎて弱体化されてんじゃん テメノスアルテマカンストするにはどこのステータスあげたらいいんだ?
sp630ぐらいあるけどよえーぞ オーシュットめっちゃ可愛いな
あの匂いを嗅ぐときの仕草とか可愛さが詰まりまくってるわ エピローグにオリいないって話前スレ最後であったけど、観客席最高列にいるよね
具体的には扉の横に立ってる オーシュットソローネテメノスオズバルドまでクリアしたけどソローネのストーリー後味めっちゃ悪いな…バッドに近いビターかこれ
これだけ暗黒がどこで出たか分からなかったんだけどどっか出てきた?クロードの寿命関係? >>12
属攻と聖+装備
当然属攻バフ・属防デバフ状態
あと真理の秘石も装備すれば20万ダメージ出せる アイテム図鑑
装備図鑑
魔物図鑑
覚えた技リスト
加勢キャラリスト
これがあったらプレイ時間跳ね上がってたな。何で実装してないのか不思議だけれども とにかくこのゲームはバフデバフ入れないとダメージ出ないよ、夜にテメノスとソローネ入れた時と入れない時のダメージ比べればよく分かる
2.5倍くらい違うから ガルデラはアレファンした火事場テメノスが2回マダンテするのが1番楽 2周目からパーティいつでも入れ替え可能とかやってくれても良いのに 今さらだけどジュエルケーキって他の経験値アップ効果と重複しないんだな
EXP100倍でケーキ使っても獲得経験値が未使用の時と変わらなかった テリオン初めはまた頭の切れる飄々とした石田彰キャラかいな~って思ったけどクリアした後だと男性の中では一番好きなキャラになっていた
逆に第一印象で一番だったヒカリは友か血の流れぬ世の話ばっかでちょっと評価落ちた 表ボスとエピローグクリア後に歴戦シリーズ2本目以降集め開始せたけど、ここまでに手に入れたナッツ全部ヒカリにブッパして斧降るとほとんどワンターンキル出来て半日で全部3つずつ集まったわ 裏ボスクリア後はもう全員レベルカンスト目指してEXP100倍カニス狩りしかやることがない
テメロスがレベル80代あたりでアルロンド導けるようになってから捗る >>15
あれはパルテティオ主人公にして真のラスボス倒せばエピローグで
仲間集めて舞台に向かうタイミングで街に出現する特典とかないかなって意味ね
今までのユニークNPCに混じってる感じで オリはエピローグ前だとクラックレッジの宿屋で寝てる
話しかけることはできない やっと一人目アグネアクリアした
終盤のイベントシーンの音楽の使い方が上手いな
心にぐっとくる やっぱ上級職はバトルで解放して欲しかったなぁ
サブイベントボスとも、メインシナリオ最終ボスとも異なる強さ 前スレ950が踏み逃げ
スレ立ててくれた人にお礼を言わない
さすが売上爆死した糞ゲーだけあってスレ住人の民度も低いね 大陸の覇者でオルステッドとスレイボウが登場するけど、
オクトラ本編には”勇者”も”○○魔法ではない魔法(シルバーファングなど)”がないよね。
本編にもあったら勇者は剣士の上位ジョブ(勇者のみ装備可能な剣や防具)で、
魔法の名称がオプションで変更可能(ボイスも「傷を癒したまえ」が「ヒールライト」に変更)とかするのかな。 アグネアの見た目狩人固定にして別のサブにしたい・・・ >>34
民度が高いゲームのスレって
どんなゲームです? 固有NPCはタイミングによって聞き出せる情報が変わってて面白い テメノス、ソローネ←壊れ筆頭
ヒカリ、キャスティ、オーシュット←クソ強い
アグネア、パルテティオ←強い、便利
オズバルド←傭兵呼びおじさん オズバルトは開幕調べるおじさんだぞ
新天地では結構役立つ アグネアは神官の見た目かわいいよ
大体全部かわいいけど オズバルドはおはだけで一人だけ気合い入れて半裸になってくれるから… ザクロって調合用の葉っぱは闇市で売ってたけど、通常使用できる3種は店売りってないの? 裏ボス強すぎワロタ
第二形態の腕剣がわけわからん連続攻撃してきて5000ぐらいくらって殺されたわ テメノス編はクリック殺された後のボス戦で軽く苛つくくらいには感情移入してたっぽい オズバルドが一番悲惨な人生を送っているというのにこの仕打ち 仲間にした順にシナリオ進めてたけど、ハーヴェイはあまりにも外道過ぎて真っ先に倒しに行ったわ テメノスソローネとかいう壊れコンビ
クロスストーリーでも一緒だしお似合いカップルやね >>25
テリオン編はクリック君がああなったのは意外だったし、テリオンの熱いところも良かったな オズバルドのストーリーは一番好きなんだけどなぁ
ハーヴェイのキャラや最後に救いがあったところも含めて
他キャラが気持ちよく壊れまくってるのに
オズバルドだけ手かせ足かせ付けて戦ってる感じ >>48
調合用のアイテムは全部店売りしてる
ググれば販売先出てくる このゲームってボスが普通の人間であることが多いけど
ボス+部下2体なんかで出てくる場合ボスだけデカく表示されてるのを見て
なんとなく大豪院邪鬼を思い出した 特大化をもっと気軽に打てるようになれば強かったんだけどなー 底力が特大化のほうが使い勝手良かったかもな
そもそもの威力も低めだけど 学者が弱くなりすぎ
他の奴らは固有能力でそれ補えてるけどよりによってオズバルドだけそれが足りてない
底力弱すぎ。単体化かつ回数3回増加くらいつけていいだろ 物理技がクソ強くなってんだから前作の学者魔術師そのままでも良かったわ
変わらないから面白味に欠けるけど、弱くて使いどころが少ないよりかは良いわ 他なんかある?
・オーシュット1章のボス「夜に来たるもの」の正体は異端審問官ロイ
→テメノス3章の回想シーンでロイの「僕はもう教会を信じられない」「こいつはこの世にあってはならない」のセリフと夜に来たるものを倒した後の最後のセリフが同じ
・アルカネットの花言葉は「偽り」
・リツ・ミシュヨを漢字にすると立身出世
・ラテン語でテラは「大地」、グラチェス(グラキエス)は「氷」、カタルアクタは「滝」
・パッケージ絵の焚き火のシーン
https://i.imgur.com/xSTM689.jpg
・手に入れられない「ぬイぐるみ」をRスティックでスクロールすると
https://i.imgur.com/J2St2Ek.jpg
・最初の主人公をアグネアにした場合エピローグの操作キャラはパーラになる
https://i.imgur.com/11DSfyx.jpg
・エピローグの観客席右上にオリが立ってる
https://i.imgur.com/uJFQ8GH.jpg 味方のインフレに対してダンジョンの最高推奨レベルが55なのがまず低い
前作もそうだったが、もっと高難易度ダンジョン出しても良かった 海の戦闘bgmのイントロってなんであんな緊張感あんの?
出会っていけない敵に出会ってしまった感がすごい >>66
ダンジョンは高めで、フィールドは低めの方がいいな。
低い方が探索の幅が広くなるし、ダンジョンは手ごたえを感じるものがいい。
ただ、この部分は前作から変わらずフィールドは高いくせにダンジョンはイマイチ。
オンラインゲームだとダンジョンの方がインフレ化しているのに。 アルロンドの小切手の売却価格が10万て少なすぎるやろ ライト向けの難易度にするなら難易度選択はマジで用意してくれ
自分で調整しろとか言ってる奴はガイジ確定
初見時での強い敵を倒した時の達成感が大事なんだわ 一番楽しいのって低レベル時に突入する40帯ダンジョンの探索だったな
船はもう少し行ける場所なり要素が欲しかった 夕方とか早朝だけ出てくるNPCの情報まとまってるとこってなにかある?
いちいち時間経過待つのは拷問すぎる 究極魔法ってなんであの糞威力で消費75なんだろ
真十文字の一発目より弱い威力で消費倍以上て…
最初使った時唖然としたわ 素でシールド3くらい削って欲しかった
特大化すればなかなかの使い勝手になるかな オズバルドだけ1章難易度高くない?
SPすぐ尽きて雑魚戦すら命がけなんだが 究極魔法はSP倍でいいからシールド10削りくらいあってよかったわ スマホで極大魔法あるから2でも使えるんじゃないかと楽しみにしてたが現実は特大すら奥義使わないと駄目だからな
デフォで大魔法使えてアクセで特大化
奥義は極大化(4回)くらいにしてくれれば良かったのに
というかこれでも物理には勝てないけど オーシュット、ソローネ、キャスティ、パステティオがスタメンなんだけど、
ヒカリのストーリー進めるために、一人チェンジしないといけない
どの子と入れ替えるべきだろうか?
主人公はオーシュットだけど、ストーリー完了済みなので外せる >>80
そんなことすら自分で考えられないの?w
ヌルゲーなんだから誰でもいいだろ 奈落の城で1ターン撃破できる編成って無いかな
ヒカリ主人公だからはずせない
ヒカリ(底力)、ソローネ(バフ、商人でBPパサー)、オーシュット(光兵けしかけ)、自由枠
でやってます このゲームはアタッカー1人入れてあと全員サポーターでいいゲームだから割とアタッカー1人居たら後はだれでもいいぞ
強いて言うなら回復できるキャラ一人か二人は入れとくと安心 >>82
>>85
ありがとう
パステティオとさよなライオンします ストーリー攻略で神官パルテティオ使ってたけど安定感えげつなかったわ 底力エルフリック強すぎる ハーヴェイ戦で
ブレイク済み、フルブ、底力、特大化
からの4000×3とかいうクソダメで唖然としたわ エルフリックって見聞きすると、
ウルフリック西尾!王殺しの悪党!
を思い出すお・・・ 攻撃魔法の上位アビリティが究極魔法と神聖魔法しかなくて
そのうち一つはゴミで一つはぶっ壊れだからバランスがイカれてるだけだと思う ストーリーなんてそのキャラとのパーティーチャットが見たいキャラで編成すれば良いんだよ 旅の記録からパーティチャットも全部見れるから好きなキャラでいいよ やっとこさ全員レベル70間近だわ
ジョブアビリティ完備はまだだ
エキストラストーリー着手もまだだ
ガルデーラは今回もシカト
8人全員それぞれ主人公でクリアしたら真ガル解放とかあったらもっと楽しめるかも? >>95
攻略本のKindle版を待っているのだが、こないね
紙面のやつ刷りすぎて、紙がある程度売れてからじゃないと電子版出さん気なんかねえ 女性キャラ4人PTのストーリーが終わったから次は漢PTの攻略だ 攻略途中にこのスレ覗くって勇気あるな
ラスボスの話とかバンバン出てるのに 行動後回復とか与えたダメージに応じた回復で永久機関ごっこしてたけど
戦闘後回復があまりに強くて1キルからの回復で済んでしまうな
ヒカルを使って自動回復ガード回避カウンター駆使して歴戦持ちと長期戦出来たのは楽しかった まぁ>>2とか見てもせやろなとか思わないのが今作は多い気がする
ドルネシア戦って何だよとは思ったけど 一人旅かつボス戦時ベースジョブのみだと中々にツラいな チャルメラの亡者って属性変えて復活するのかよ...
目玉が倒せないよ オーシェット
テメオス
オズワルド
パステティオ
ヒカル 戦闘後回復強力すぎるよな。
それなら毎回全回復する代わりに雑魚戦も全力出さないとキツイぐらいのバランスで良かった。
逃げる確率下げたりデメリットも増やして 戦闘後回復が強すぎてボス戦以外で消費SPダウンが空気すぎる
前作は消費SPダウン必須にしてたのに サポアビは
BPプラス
先駆け
ダメージ限界突破
改造アクセサリー
満身の力
いきなり底力MAX
戦闘後回復
あたりが最終的に鉄板かな
オズバルトウェポンマスターにして物属コピー付けりゃ最強じゃねとか思ってたけど器用貧乏にしかならなかった >>109
というか裏ボス以外はボス速攻死ぬからボス戦でも消費SPダウンいらんよな
大して強化しなくても大半のボスは2ブレイク目でほぼ死ぬ、ワンブレイクで死ぬこともしょっちゅうだし 戦闘後回復のアビ1度も使ってないな
回復アイテム代が浮くくらいの認識しかない 今作戦闘中のSP管理がヌルヌルなのは暗殺者(とサメ)のせい 全部逃げるかレベル上げしかしてないから戦闘後回復一度も使わなかったな
今作は先駆けがぶっ壊れすぎ まぁオーシュットは消費すらしないけども
けんじゃのいしを振り回してきた身からすると戦闘後回復はありがたい 前作では傭兵よびをほとんど使わなかったが
今回は「お金に糸目はつけないわ(ハート」になり下がった
次作では傭兵よびのコストが 基本額×ブースト数 になる気が... サントラ最高だな
西木さんの曲もっと聞きたいから続編頼む 某企業攻略サイト、軒並みテメノスのランク低いね
exアビ含めてめっちゃ強いと思うんだが
むしろオズバルドが… 本来シールド削りゲーなのに、弱点関係なくシールド複数削ります、シールド関係なく大ダメージ与えられます、ってのがいくつもあって最終的にゲーム性崩壊させたな 獣人呼びもみんけしバグも最後の方しか使わないからセーフってことで テメノスの底力もフィールドコマンドも軒並み微妙だった、シナリオは中核に関わってるのに
夜なら金払ったほうが早い 一万とか賄賂要求してくる輩は異端審問にかけてたが
それ以外はヒカリで買収が手っ取り早いよな
パルテティオで買取ばかりしてたからそれでも金欠気味だった 究極魔法はゴッドオブスティールみたいにブーストで削れる枚数変わったりしても良かったよな
ブーストでのみ影響して大化特大化は削れる枚数に影響しないとかすればそこまで壊れなさそうだし 試合でワンパンするなら一気呵成の爪と勝利の指輪が一番ダメージ出るんだな
歴戦の剣の人相手にBPプラス無しでワンパン出来るからちょっぴり時短と先駆け付けて確実に先制できるようになった クリアしたからソシャゲの方始めてみたんだが、スレねえんだな
びっくりしたわ ブースター系のアイテム今まで装備したキャラのだけ上がるものだと思ってたわ ソシャゲは昔はあったんだが頭おかしい奴が常駐してしたらばに行ったらしい
ソースはここの書き込み 自作テンプレを貼ることに異様にこだわってる (オッペケ Sr85-We9I)がオクトラスレしたらば移転の原因だよ
もしかして皆知らなかったのか
4回線くらい使って自演しまくり荒らしまくりだからソシャゲのスレはしたらばに移転した 誤解だよ
俺はソシャゲなんて興味ないし全然知らない 改めてストーリーやり返すと、犯人キャラが急に自分語りで事の顛末全部喋るパターンばっかだな。 テティオ1章のゼフなんて
書き加えをばらした上にラスボス?の名前まで言っちゃうからな
1章のキャラなのにw
契約書の書き換えにテティオが気付くっていう展開のほうが自然だったと思う あのクソテンプレ不快でしかないからな
新スレの度に速攻貼り付けててほんと気持ち悪いわ >>141
失礼すぎ
有用な神テンプレだしスレ立てもしてくれてるじゃん
それすらできないザコが吠えんな >>140
追い詰められたやつの狂い方も全部一緒だし、8人分同じ人が書くのはやっぱ限界あると思っちゃったな >>139
みんな知って欲しがりだからw
ハーヴェイはオズバルドへの愛憎から
トルーソーは人々を殺すことが救いなんだとキャスティに納得させたい
ロックはパルテの甘さに一言いいたい
ファザーは寝盗られの悔しさを知ってほしい
クロードはよくわからん 属性アップ積んでいこうとした結果先生がネコミミおじさんになっちゃった 賭博場の不正をギャンブル中毒の夫の妻に伝えるサブストーリー
夜に報告したら賭博場でやり取り始まるのなw消されるぞ >>123
戦闘バランス以外にも
十文字斬りを覚えてないのに真・十文字斬りが使えるヒカリ
本来干し肉を求める獣人がリーフで傭兵となる
踊り対決なのに剣と魔法の戦いになる
タンジーの扱いの悪さ
いくつかツッコミ入れたくなるところがある オッペケさんの建立してくれたスレに感謝もせず言いたいこと抜かしやがってオタクニートどもが 戦闘後回復十文字斬りがレベル上げのお供でも最強過ぎる 干し肉は最終的にめっちゃ余るかと思ったらそうでもなかったから、よかったっちゃあよかった
逆に何故かスパイシージャーキーがカンストしてたわ >>152
八文字斬りを十文字斬りにしておけば良かった
人間に興味を持った獣人とかいるし、カラスみたいに光るものが好きとか
戦闘モーションが踊りを演出?何で仲間達まで参戦してんのってなるがw
タンジーは雑に死んで逝ったな、劇団の人とかタンジーの行方について一言でも言及して欲しかったな
踊りで悪人が改心していくお花畑ストーリーとかツッコミは他にも沢山あるな アグネアを商人にすると槍・弓・短剣の3つで風属性+
風呼びの威力が結構出るようになるが、大化できないし基本支援要員として忙しいからな
トレサの場合はベースジョブの武器種類だけで風属性+ 2つってのも高付加価値だったんだよね >>157
フェアトビルト!
ペシッ ・・・9999(限界突破20000)
大化ならアクセサリーでどうにかならない? 先生のサポアビ限界突破、満身、代償、属攻50にしてるけど
属攻50がどれくらい作用してるのか実感わかない BD2のようにインフレ化してしまうかも
って危惧してたけど実際そうなった。
でもスクエニRPGはそもそも自分から縛ってなんぼの
ゲームが多いとは思うぞ キャスティのテーマ、初めは何とも思わなかったけどクリアした後だとめっちゃよく感じるわ
薬師団がキャスティ必死に生かそうとしたのと最後に眠らせるシーンのおかげか メインストーリーのラスボス戦BGMは前作の旅路の果に立ちはだかる者より好きかもしれん 歴戦周回は一回ドロップしたら違う歴戦狙った方がドロップしやすい気がする
昨日これで体感5分~10分でドロップして集めまくったけど冷静に考えたらこんなにいらないだよな
https://i.imgur.com/AzGTITl.jpg これって自分で選んだ主人公のストーリーだけ追っていったらいいの? バトル2とソローネのエピローグのBGMとテメノスの最初の町の夜のコーラスほんと良いわ まだ始めて間もなくて2章巡りしてるところだけどちょっと言わせて
なんでそこまで悪さしてないであろう(戦闘中に使う方の)アビリティをリストラしまくったんだよ…
マジックスティールダガーとSPパサーのコンボとかの戦闘中お手軽SP回復もなくなって、
(有能な)補助系か奥義ぐらいしか普通に使いたいアビリティが残ってないぞ…
そのせいでジョブが武器補完が良ければとりあえずそれで通常攻撃でシールド削れるからOKという選択ばかりだ
雑魚戦は今のところ発明家がやりすぎていて商人と発明家のサポートアビリティもあからさまな壊れ性能だし… >>166
こういうゲームのドロップって
テーブルとかリセットとかあるゲームもあるし複雑だよね 真のラスボス撃破時カンストしたお金を傭兵呼びで惜しみなく使ったが
パルテティオのスケジュール交渉も使いどころだったと終わった後気付いた
それでも余りまくりだが終盤の雑魚戦とか傭兵呼びすらいらなくなるしな
結論:終盤お金はあまり使わない >>162
対象の属防次第かもね
ある程度火力出てるならダメージ倍率系のほうが伸びるだろうけど 追加商品の中には店限定品もあったような
特に最終章の街 防具買わないとドロップや宝箱産だけじゃ足りなくない? >>176
おねだり盗む買い取る入れたら余るぐらいになったよ 祈祷師はヒカリ編クリア後じゃないと入手できないのが残念ポイント
せめて本丸突入前に五重塔に挑戦出来れば祈祷師姿のヒカリで挑めたのに
それかヒカリ編一章で挑戦出来る様になってればな
一章で祈祷師を入手する方法って感じで
動画上げてくれる猛者が現れるかもしれないし 俺も基本店では買わずに進めてたが、
古代のサークレットと廃忘の帽子はいくつか買ったな 主に金が掛かってたのは強NPCを低レベルで倒す為の瓶大量買いだったな 歴戦周回は一回ドロップしたら違う歴戦狙った方がドロップしやすい気がする
昨日これで体感5分~10分でドロップして集めまくったけど冷静に考えたらこんなにいらないだよな
https://i.imgur.com/AzGTITl.jpg
、 防具がクソ雑魚だったときにウェルグローブ百貨店で揃えて散財したな 1も2も最初は店で買って、あとは町やダンジョンで手に入れてる。
裏ボスまで到達してないが、多分その時に店から仕入れると思う。 歴戦の斧ドロップする村人だけ固有技じゃなくてかわいそう
他の歴戦武器ドロップするNPCはちゃんと固有技なのに 各ジョブのギルドマスター
折角固有グラなんだし
強さカンストで戦える仕様にして欲しかった
ユニーク技もあったら更に嬉しい 天才学者がかめはめ波打てるようになってはしゃぎまくってるの草 とうとうクリアしてしまった…
最後までめちゃくそ面白かったなぁ
ところで質問なんだけど裏ボス倒したらアクセ貰える以外に何かあるの?
エンディングが少し変化するとか
それと、クラックレッジの謎の少女は解明されたの? 物理防御ダウンデバフは盗賊がいれば簡単にできるけど、属性防御ダウンを手軽にやる方法ってないの?
魔法が使いにくい… エレメントブレイクロッドが続投してりゃそれで済んだんだがな
ヒカリの技枠、オーシュットの魔物枠割くのはもったいないし バフデバフは延長はできても効果増加はできないから重ね掛けする意味がないのがな ダメージも考慮すると「聖心斬り」や「属性防御破壊撃ち」とかあるけど
枠一つ潰すとなると勿体ないかも
そもそも魔法弱いし
ビフェルガンで金稼ぎぐらいかな魔法でダメージ稼ぐの 今回オールダウンいないよね?
仕方なくディフェンスダウン連れてるけど 加勢を使う手もあったな
不安定とはいえコスト的には便利 >>4
こんなクソみたいなやり方のテンプレより
適当にストーリー進めてアグネアで商人のいきなり底力maxを覚える
↓
雑魚戦は底力幸運の矢
をテンプレにした方がいい >>195
たぶん4人がつれ歩き出来るからバランス調整だと思う
正義の天秤とかはあるけど
あとは物理か属性かダメージソースが決まってるならフィジカル、メンタルダウンの方が被ダメージ減っていいかも >>197
幸運の矢ってなんか意味あるの?
JPめあて? バグありで良いならみんけしに一回ツバサトカゲ重種混ぜとけば
物理も属性も攻防両面まとめて下げられるな >>197
偉そうにスレ主さまの神テンプレに文句言うぐらいならお前がテンプレ作ってみたら?
どうせ文章書けないんしょw JPパサーってないよね?
牽引役のJP待機キャラにあげてさっさと進めたいんだが…
10万とか余ってる…
JP稼ぎってどこでやってた? >>201
バグの話はここでするなよ当然みたいに
明らかに仕様じゃねーんだから自分の中で楽しめ >>204
古き良きRPGなんだからその辺も含めて楽しむもんじゃないの?
バグじゃなく裏技と思よ
ドラクエ4で「にげる」8回選択すると全部会心の一撃になるだろ?
同じよ ほんとにバグなら修正アプデきてもおかしくない時期だろ
運営がなにもせず放置してるのはそうゆうことだぞ?
裏技なんだよ、みんけしは 例えでドラクエ4を出すオッサンがこの思考はヤバいだろ
久しぶりにわろうたわ 池沼オッペケくんワッチョイ消し自演してまでずーーーーーーーーーーっと張り付いてるね
5ch荒らすくらいしか人生の楽しみないんだろうけどもう語ることもあんまりないオワコンスレにいつまで張り付いてんの? ダメだ
オズバルドの喋り方?というか癖が生理的に無理だ
声は嫌いじゃないんだが…舌足らずなのか何なのか 悪魔の囁きがオールダウンっちゃオールダウンだけど敵味方どっちも全部下がるからな
物攻属防同時に上げる陽気の舞ならあるんだけど >>209
こっちは50代
ちゃんと敬語使って目上の人は敬え ワイも微妙に声震えてるのがキツかったわ
年なんかね >>214
それそれ
ヘッドホンしてる時はあの妙な震えが特にヤバいw酔っ払ってんのかとさえ思う これヒカリの母親ってオズバルトの妻と同じ血統だったってことなんかな? 演技じゃなくて何かしらの病気が透けて見えるから萎えるんだろうな あかん、わいのおつむではキャスティ一人だとトルーソー倒せそうにねぇ 火力が無いからブラッドダメージでジリ貧になるパターンなのかな
一人という条件の場合は確かに強敵になりそうな気がする 【NS/Steam/PS4/PS5】OCTOPATH TRAVELER オクトパストラベラー総合 part82
ヒカリの技は
死中活撃斬 歴戦武器集めワンパン用
つぶらなひとみ 敵全体属防ダウン
一点突破 必ずクリティカル
大聖者の神盾 一回ダメ無効
極刑のガベル 雑魚専
さみだれ突き 暗殺術:致命の牙
もいい
これのつぶらなひとみって誰の技だったんだろ
ネタ?虚ろなまなざしの事かな >>223
一人旅だからクレープ取れんしローラン連れてこれないしでハッピーベスト取れへんねんな… オズバルドの人最近洋画の吹き替えやってたが普通だったんだよな
てことはあれはオズバルド用の演技ってことか でもオズバルドって年齢設定いくつなん??あんな80以上の入れ歯じーちゃんみたいな喋り方せんでも とりあえず人面蝶辺りから全回復のジャム大量に盗んで来るか…HP回復が追いつかん >>230
SPならともかくHP回復に困ることってある?
神官やら調合やらいろいろあるのに 物防重視にすると技の回復量が低くなりがちではある
調合はブースト込みじゃないとブドウ大よりも回復量少ないし レベル上げ目的でブルジョワ猫やタコ王を狩っているんだが、30000ギルの傭兵なら確殺なの? 素晴らしいゲームだっただけにもっともっとこの世界とキャラで遊びたい欲が高まってきてる
間をおいて最初からプレイしたら今度はアグネア主人公にしよう ライラって男?女?
一人称が私だったり俺だったりするんだけど そういえばトルーソー回復封じしてくるやんけこれもう詰みじゃねーか 畜生スタッフロールで各章ボスと主人公が一人で対峙してるの流そうという目論見がー ライラはホームレスみたいな衣装で大会出るなよ・・・ 500〜600回倒してるけど、歴戦一個もドロップしないな
剣2本狙うだけでも数時間掛かるやんけ
これ盗賊にしても盗めないのか?
ドロップに関しては一度でも逃げたらとか、一度でも全滅したらドロップしないバグとかありそう >>244
ただの物欲センサーだぞ
無心でやってりゃ1時間に何本もドロップする 倍速戦闘と昼夜チェンジによって歴戦NPC復活するだけで2周目やってもいいと思えるのでかいわ ガルデラさん強すぎん...?
亡者の弱点隠された後どうやって割ればいいの?
カウンターキツすぎて究極魔法さんも辛いし完全に詰んだ >>247
物攻UPさせた状態でエベルでシールドの上から叩き潰す >>252
ポンマスソローネにして歴戦の剣と巨人の棍棒つけてあとはできるだけ物攻と行動速度を盛ればだいぶ火力でるようにならない? とりあえず買ったんだけど、これ固定編成4人PT一組ずつでやって、片方の組クリアしたらもう片方やるって感じでもいい?
いちいち入れ替えるのめんどいと感じた 獣人を傭兵呼びしてブレイクするのが気楽だと思う
ソローネたむは第二形態で使いたいし 大蛇殺しの巨剣
巨人の棍棒
呪詛返しの首輪
歴戦の剣入手まではこれが快適だな
後はチャンピオンベルトと無慈悲の剣を入手すればレベリングの準備完了だな 3大鬼火力
真・十文字斬り
勇王:獅子狩り
盗公子エベルの鉤爪 獅子狩りでガルデラにカンスト出して倒せたの気持ち良かったわ やっとクリアした
システム面は良かったんだけどシナリオはもう少し何とかならんかったのか?
下ネタよりも各キャラのシナリオクリアしても
制作側「まだ謎が残ってるよ、続き有るよ(チラッチラッ)」という露骨な感じが稚拙というか何というか気になった
無印の時みたいに「最終章で明かされる謎!」をやりたかったんだろうけど、個人的な感想としては
キャスティはもしかしたらマジでママになってた可能性有ったのか、だった つまり十文字斬りと獅子狩りを1キャラにまとめる勿体なさといったらない
ヒカリにポンマスはありえない(歴戦集めは除く) ソローネの父編2章の酒場でイベント発生しないバグって既知? 面白かったのは間違いないんだけど
トロコンと全員レベル99までやっても100時間だった
前作は一人旅とアイテムコンプと弱点コンプに時間かかって
200時間遊んだことを思うと少し物足りない気持ちはある 自分も100時間くらいやってるけどまだ全員99じゃないわ
早くアルロンド様の存在に気づくべきだった アルロンド様JP100倍いらないのでEXP100倍出して・・・ あーもう完全一人旅じゃなくて仲間加えてのアイテム回収はありにすっかなぁ
あとは章ボス時のバトルジョブも解禁しようかのう
あぁ、見た目をベースジョブかバトルジョブかで選べればいいのに… 一人旅の人テメノスでNPC気絶させなきゃならんポイントで詰むらしい 一人旅プレイ考えてたけど船とか考えると
必然的にパルテティオは仲間にしないといけなくなるし
酒場でいつでも一人状態にできるって知ってからはやる気なくなったな
1章のボス楽勝位まで一人で鍛えるとかはしたけど
体験版のやり込みってある意味RTAだったな
必然的に3時間って縛りあるから
ダンジョン籠るまでにどれだけアイテム揃えられるかって感じで ヒカリ全衣装ダサいから学者一択なんだよな
ポンマスがひどすぎる ヒカリは一番天職っぽいウェポンマスターが似合わないのがな(特に兜が
祈祷師はめっちゃ似合ってると思う
入手できるのがヒカリ編クリア後っていうのが難点だけど オーシュットちゃんだけ正面のドット絵がリュック背負ってるみたいな感じになってるの、描いたドッターはセンスありすぎるね >>270
一人旅はキャラの最終章クリアまでだから別に船必須ではなくね
スタッフロール流すのは仕様つか実装上無理だけども ヒカリスタートでヒカリ5章まで一人旅して、
次キャラ加入して酒場にヒカリ預けて再び一人旅、みたいな遊び方ができるってこと?
それかなり面白そうだな >>274
俺の場合は一人旅の定義が違うっていうか
一度仲間にすると2度と外せないとかっていうなら
一人で周れるところを限界まで回って鍛え上げるっていう楽しみを感じるが
預けられる仕様だと鍛え上げてから外しても変わらなくね?って気分になるのよ
この作品で言うと1章の段階が一人で鍛え上げる事に楽しみを感じる範囲
ストーリーのラスボス倒した後更に進みたいなら仲間必須な上
レベル低い仲間で一騎討ちやフィールドコマンドが必要な場面もあるからレベル上げも必要になってくるし
結論:縛りを楽しんでるんじゃなくてロールプレイを楽しんでるんだな自分の場合 >>268
その条件で今やってる
仲間のレベルを町周辺でストーリー進行に必要なレベルまでは上げとく
他キャラのストーリー進行時はそのキャラには倒れててもらう
これで移動時&攻略時は一人という条件で
全キャラのストーリーを最終章までクリアするのが目標 金払えば定期航路のやつには乗れるから章の目的地が海の向こう側にあっても障壁にはならんよね ぼっち旅 この条件でも更に強アビ(傭兵呼び、けしかける、返しの太刀など)
を禁止するとそれなりの難易度にはなる気がする
あと主人公を誰にするかが当然ながらめっちゃ大きい ぼっち旅観点での主人公の序列ってどんなんになるんでしょうね? >>269
やっぱりそうなの?
フィールドコマンド縛りしてるんだけど、ここは進行上必須と思っていいのかね レベルが偏ってるときのレベリングはどうしてる?
例えば、4キャラが60~70レベルで、残りが30~40レベル、みたいな
高レベル2~3人で囲んでパワーレベリング?
高レベルのキャラだけ先にカンストしないか不安 主人公だけ突出はやむを得ないとして、できるだけそうならないように普段から均等に保とう >>281
1軍:ヒカリ、ソローネ、オーシュット、テメノス、パルテティオ
2軍:キャスティ
3軍:アグネア、オズバルド
かなあ。自分の直感だと。
最強はひょっとしたらパルテティオかも。
常にBPが溢れることになるので。
(一人だと敵の攻撃が集中するから底力がすぐ溜まる) レベルを均しとかないとラスボスで詰みそうだから、はやく低レベルメンバーのレベルを上げたいぜ ひょっとしてオズバルドって碩学王やら底力究極魔法やら準備しないで属性の乱れ連打してた方が強い? 魔法はブーストで連続ヒット、大化で威力増だったらなぁ フルブーストしてもハナクソみたいな火力じゃね>属性の乱れ レベリングし過ぎてストーリークリアしてないやつまで50~60になってしまったわ
てか幸せのブローチを盗むでしか手に入れられないのは開発の性格悪すぎだろ。あれ盗めとか鬼かよ 歴戦剣の周回ってどうやってるのん?
無慈悲斬り覚えるだけで精一杯だったんだけど
こいつ何回も倒すとかどうやって… 魔法は色々辛いけど、獅子の舞全体化+フクロウかけてても
一人だけなんの恩恵もないのもつらい
>>293
ある程度強ければさみだれ突きで割って真十文字斬りで倒せるでしょ 攻略見ない勢からするとポンマスの6種武器攻撃と属性の乱れは弱点調べで必ず使う 無印スチームセールで半額になってんだけど2やってからでも楽しめるかな?なんか戦闘倍速ないって聞いたけど ヒカリくんはポンマスクソダサいから歴戦狩り以外では使いたくないけど魔術師は可愛げあって好き 六器は倍率も無茶苦茶高いから何気にダメージ技としても優秀
ブーストなしだと全技中最強でしょ
ブースト倍率は低いからブレイク時の攻撃としてはいまいちだけど アグネアもエベル要員になれそうかな?ソローネについで速度早めだし レベルカンスト最高率方法ってなんだろう?
アルロンド導く、カニスディルス戦で100倍EXP出るまで加勢し続ける(6回チャンスあり)、戻ってアルロンド導き直す?
キャットリンは流石に運要素大きいし たった今クリアした
最高のエンディングだった
最終章の打ち切り漫画みたいな展開はかなりイマイチだったけど別れのシーン→スタッフロール→ニューデルスタの流れでその辺の不満は全部吹き飛んだ 黒の狩人がペトリコールって名前なのはわかったんだけど、結局誰なの?
途中で出てきてたっけ? 主人公アグネアだったから専用エピローグかよこれって思ってたが別にそんなことは無いようだ >>302
カニス、キャットリン倒してアルロンドEXP100倍でしょ
つーかアルロンドのJPいらん、別のNPCと分けて欲しかったわ >>283
俺のレベルちょうどそんな感じだった
ソローネ、オーシュット、パルテティオ、ヒカリで安定して強かった
全員ごっそり入れ換えて先生の火属性盛ってワンパン狙ってた
3人摩訶不思議でめっちゃ迷惑かけながらw アグネアはラストシーンを演出するのにちょうどいいキャラだったってことでしょ これであと発売数年経たないと判明しないような小ネタや隠し要素ちりばめてあれば最高だったな
エンディングが主人公ごとに違うのは今の時代だとさすがに嫌がらせになるかなw
動画でみるわになるわな パルてティオ、契約書に抗えないと言いつつ暴力で解決しにいくとは思わなかった
ボスが自分で悪事言いふらさなかったらこっちが悪もんだっただろ >>304
誰か?はよくわからんけどオーシュット編でちょいちょい先になんか色々やってた狩人がそいつ >>310
群像劇みたいに操作キャラ同士の絡みを期待してるなら微妙
キャラ毎に個別の短編集を8人分見れると思えばそれなり 近年稀に見るクソゲらしいね
やってる奴らもチンパンジーだろ >>304
カタルアクタを狩ったり、グラチェスは狩れなくて腹いせに卵潰した人 >>310
オレは結構好きだよ
ガキの自分探しとか見せられるよりずっといい 初代オクトラの時も思ったけど、ボソボソ聞こえにくい声でセリフ言うの流行ってんの? 「黒の」って付けたらだいたいなんでもかっこよくなる >>320
ボールペンはかっこよくならんなー
今のところ西大陸4人組で合法プレイで進んでるけどいずれ東組の非合法コマンドしないと詰む場面あるんだろか アグネアの底力集金は雑魚戦との相性抜群だな
チャンピオンベルト&先駆けで必ず先制出来る様にすればEX全体風魔法で
全員二回行動できるしキャットリンやオクトリン狩りにも良い 天下無双の構え使えそうで一回も使わなかったな
覚える技で簡単に全体攻撃できるから使う機会なかったわ オーシュットのらいちょぉー!好きでつい使ってしまう >>320
大体なんでもかっこよくなるはずのワードから全身黒い服で黒い馬に乗って肉を黒くなるまで焼いて語尾にクロを付ける不審者を想像するオーシュットかわいい
馬の想像はヒカリだけど 雑魚狩りなら真十文字じゃなくて開幕底力からの双月閃でよくない? >>325
そもそも剣の全体攻撃は両刃天斬あるしな
レア技だし性能もまあ悪くはないから残してたらこれでいいじゃんってなる 嫌いな声優がいるから声だけ英語にしているけど、英語でもオーシュットちゃんかわいい😻 ヒカリとオーシュット用の技マシーン販売所アプデ追加してくれ
このゲームこの2キャラの固有コマンドに技の種類の偏らせすぎだよな
ヘタしたら技全体の9割くらいこの2キャラでしか出せないんじゃないか?
オズバルドさんなんて予習するだけですよ 315 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2023/03/17(金) 11:55:02.58
近年稀に見るクソゲらしいね
やってる奴らもチンパンジーだろ 謎の箱イベントって箱持ってる奴と屋敷と手記の3つで終わり?
なんか本編やら他の諸々と関係あるわけじゃなく単発のプチホラーイベントでしか無いのかな >>336
天下無双の構えは武器種に関わらず全体&ブースト次第で二回以上攻撃できる利点があるが
1ターン消費が使いにくい
使用後ターンの最後にもう一度行動とか欲しかったな 11 名無しさん@ピンキー 2023/03/16(木) 23:50:03.56 ID:ukH7Qwwk
2023/04/11
引退発表 126日後にAV女優をやめる三上悠亜
https://pics.dmm.co.jp/mono/movie/adult/ssis663/ssis663pl.jpg
、 そもそもこのゲームってアビリティの倍率高いから通常攻撃してもね…
天下無双フルブしても雑魚狩りすら出来ない
ただ槍や斧の2回攻撃出来る武器装備したら多少は使えるかも >>349
1は純粋にシールド削りゲーだったからブースト溜めて通常攻撃連打で削るのも有用だったんだけどね
今回はアビで簡単に削れる、もしくは削るまでもなく高火力で圧倒ができちゃうしね まあ主人公同士の絡みならブレイブリーデフォルトあるしね
なんとなく一緒に旅してるうちにラスボスあたりでストーリーが絡み合って!?ってなるのがオクトラの醍醐味だね アグネアの母ちゃんって死んでんの?
なんか補足あったっけ やっとこさ8人全員のストーリークリアした
琴線に触れた順に並べると
アグネア≧ヒカリ>パルテティオ>テメノス,オズバルド,キャスティ>オーシュット>>ソローネかな
特にアグネアは揺さぶられたなぁドルシネアが月踏み使ってきた所でもうダメだったわ 一章では病気のまま旅立った、ってだけで死んだとは言ってなかったはず ダメージ限界突破は枷にしかなってないからいらないよね
単発最大ダメージとかそういうのも見れなくてつまらんし >>360
ダメ限なかったらボスのHP大幅に上げないとボス瞬殺祭りになるぞ
まあ今でも瞬殺だけど ラスボスにエベルと雷剣将畳み掛ける→主人公との会話が始まる→直後の攻撃一発であっけなくサヨナラ
は笑ったわ >>356
アグネアママはかつて世界中を旅するスター踊子だったけど病気になっても無理しちゃって死んでしまった
だからアグネアパパはアグネアのスターになりたいという夢や旅に出る事に当初は反対してた キャットリンのまたたびとオクトリンのたこつぼって2個ずつかと思ったら
オクトリンの方は3つあったのか
ナッツドロップするからかな 真十文字斬があれば用は足りるので好み
さみだれ突きと商人の天眼はよく使った 飛燕華、双月閃、真・十文字斬り
覚えた技
朧斬り
毒銛
さみだれ突き
烈華のさみだれ
気高き炎 >>346
ティンバーレインに生き残った人が暮らしてるよ
試合したら結構強い
もしや… >>367
乱れトンカチ、さみだれ突き、ふとん叩き、超調べる、ガッツ、3枚下ろし
この辺はコスパもよくて超使える
しかもさみだれ以外は序盤で覚えれる
短剣と弓の連撃はヒット数は多いが当たらないから命中補強しないならいらない
アルビオネの守り使うなら四肢斬りで99999×4、バベルで全体99999×3狙えるからロマン枠でこれらもあり、まあボスHP低いしそこまでしてダメージ出す必要はないんだが…
アプデでハードとか出してくれんかな、HP200万くらいのカルデラと戦いたい 極刑のガベルも燃費が悪いが霊王の杖装備してるとSPがモリモリ回復して凄い
巨人の棍棒があるから微妙かもだけど 毒銛は一定の確率で付与じゃないとこが優秀
気高き炎は火属性をブースト無しで3回ってとこが優秀 今クリアしたよ
会話のテンポが悪くて途中から半分飽きてた
前作の評価に納得したぜ >>358
アグネアはアンコールで階段登るところでグッと来たわ
スターになったんだなって >>359
旅の記録の要約部分には死んだって書いてるから
死ぬって意味で旅立つって言ってるっぽい
ゲームがゲームなだけに分かりにくいけど >>376
分かる
展開はくっそベタだけどこういうのでいいんだよな >>293
ポンマス斧扇
BP+
満身の力
戦闘後回復
ダメージ限界突破
歴戦の剣
巨棍
装備でよゆー一撃 エクストラストーリーがかなり適当すぎひん?
最後で予算尽きたのかな?
唐突に回想だけで現れてペット(オーシュット編のボス)に身を捧げて死ぬ黒の狩人ペトリコールw
村に入るなりいきなり本性現して倒される縦読ミントw
いつの間にかミント=アルカネットに殺されてるレズっ子タンジーw
何がしたかったんだか分からないカザン=オボロw
オボロ妹=オリの手記の適当な散らばり方w(なんで自殺しようとしたのかも意味不明)
シナリオライターあたおかだろ >>382
そもそもエクストラストーリーなんかなかった前作と比べりゃあるだけマシ
前作なんかガルデラ戦前の雑な手記で実は全員何かしら関係してましたって言われるだけだし 裏ボスってレベル99で挑むとヌルゲー?
前作だとそうだったから適正レベルが知りたい >>384
ナッツと装備とアビが全てだからぶっちゃけレベルあんまし関係ない
全員60くらいでも倒せるし、雑にやったら99でも苦戦する >>302
火力高いメンバーならカニスでいいけど
低いメンバーならネコやタコのほうがいい >>328
あれ「ダ」聞き取れる?
ライフスチールがーにしか聞こえん ガチでドーピングアイテム掘るなら
またたびとオクトリンのなんちゃらを2つずつ装備して奈落を歩き回るでいいのかな?
奈落は狼さんいるから正直回りたくないけど...... 2章時点で30時間、可能な限り寄り道しまくったけど普通に効率悪くて微妙
せめてアグとパルはクリアさせてからのほうが1000倍捗る アルロンド削除して
いくぜぇオリィ!
大きく出ましたね!パルテティオさん!
させろ みんな無垢と邪気の杖の少年どうやって暴けた?
テメノス超過回復して大魔法で叩いてもシールド15あるから死の宣告でやられて負けるわ >>393
マジックスティールロッド何発か入れて底力ブーストMAX属性の乱れ >>393
武器でなぐりまくった
ブーストしたら余裕よ
BP回復したらいける >>393
瓶投げで状態異常モリモリにしてフルブーストで薬師の毒弱点付与 >>392
アルロンドも嫌いじゃないがオリバージョン欲しいな
効率考えるならテメノスでアルロンドの方がいいのかな?セリフ長い 生け贄捧げて聖火消すってのに、オリ生き残っていたから別に死ななくても消せたって事か
唐突な百合演出家の死が更に意味ない物になった感 全体的に会話がクドいなぁ。戦闘入ってグダグダ喋り続けんなよ >>403
アルカネットの外道さアッピルの為じゃね?
個人的には百合要素の方がいらんかったな
百合だし別に死んでもいいやってなった
普通に恋人死んで弱ってたところに付け込まれてたって方が同情できた ノーマルバトル3のイントロのギターがロマサガ3のロビンのテーマにちょっと似てる >>313
>>317
thx
やっぱり誰かはわからんのか。
急に名前だけ出てきたから、何か見落としたか忘れたのかと思った。 そういう安い百合的な愛というより
神の愛みたいな大きな安らぎに包まれたって意味だと思ったけど・・・ >>381
自分はナッツ無しでLV81くらいでワンパン安定した
物攻411だとワンパンできなかったからナッツ使うなら物攻420くらいを目指せば良さそう >>410
百合嫌いだから過剰反応してる部分もあると思う
その解釈使わせてもらうわ、その方がしっくりくるし >>409
名前だけじゃなくてエクストラをやれば本人も出てくる うーむダメだやっぱキャスティ一人だとトルーソー倒せそうにねぇ
状態異常対策はハッピーベスト着てお祈りするしかないか…? ガルデラ調べたら推奨80くらいなのか
前作はそこまで上げずに倒した覚えあるけどかなり戦闘長くて疲れたイメージあるんだよなぁ
70でも勝てるかな? >>415
対策しっかりやれば70でも余裕
してなければ80でも無理
そんなボスだと思う 最終章の敵サイドのちぐはぐっぷりは開発の問題だろうな、朧以外自滅してるようなもんだし >>417
かといって最後の島で四天王みたいに一人ずつ足し塞がって来られても芸が無くない?
あれは回る順番を左上、左下、右下、右上で固定するべきだったと思う
一番最初にアルカネットぶっとばすと後が消化試合になるし 公式にはどうか知らんけど感覚的には前作も今作も推奨Lv70くらいの強さじゃね >>416
なるほど
軽く調べたら20レベル台でも勝てているしそんな感じなのか
ありがとう 雑魚戦がヒカリの先駆け底力で即終わる作業にしかなってないな
音楽に関しては1はすごく良かったのに2はいいなと思えるのがまだないわ
前作からある決意も変にアレンジされてて単なる劣化版にしかなってない 俺は全キャラシナリオクリアした後エクストラ始める前にたまたまクラックレッジに立ち寄りたまたま例の少女に気づき導かれるまま遺跡に立ち入ったら手記が大量に落ちていて衝撃を受けた
そのせいもあっててっきり例の少女がオリだと暫く思ってた
それはともかくエクストラ前に手記用意しておくくらいなら通常進行でも手記を最初に読ませるようにしとけとは思った キャスティ序章のボス2人がオーシュットの母さんと父さんってまじ? 雑魚戦即終わりは想定内じゃね?
その環境出来上がる頃には怠くなってるよねって開発も想定してるよ 色々組み合わせてインチキするのが楽しいゲームだしなあ 各キャラのラスボスは倒す事に強くして欲しかったな
特にHP ヒカリのラスボスだけ火力がおかしかった気がする
おかげでそのあと戦った奴らの弱いこと弱いこと 別の主人公で伏線探しの2周目やりたいけど
エンカウント0アクセ引き継げない? >>425
開発者インタビューでも底力マックスとかはザコ狩りを想定したサポアビだと言ってたな
あと当初捕獲は前作と同じ仕様だったらしいが、テストプレイでの使いにくいという声を受けて変更したそうな ラスボスはオーシュットが最強じゃね?こっちがいくらカンスト出してもギミック終わるまで沈まないしHP1からの全体攻撃でレベル関係なくやられるし なあ、ニーナのPV辺りから次世代機械専用やのに髪の毛ジャギジャギ過ぎんか?
内部解像度が低いんか動的解像度かなんや分からんが動いてる時なんや妙にジャッギジャギやがこれ
7は海苔べったりやったしUEエンジンは髪の毛の描写苦手なんか? ボスバトルが楽しみの半分みたいなところあるから
追憶のボスとかをしないと毎回やることがすぐになくなるよディレクターさん 歴戦シリーズは剣と盾が需要高いと思うけど
盾は未だしも剣ドロップする無慈悲の青年が一番厄介だからな
こいつこそ歴戦の剣で挑みたい相手
正攻法だとヒカリ編クリア後の入手になるし 引き継ぎプレイがないのはねぇ
アカラとマヒナとか作ってもほとんどのプレイヤーはどっちか選んで終わりで完全新規の二周目なんかやらんぞ 装備品は入手時期も重要だからな
セラフィムスピアやヒュプノスソードが優秀なのは使える期間の長さもある >>436
アクセは一気爪に勝利指ね
あとはロイヤルヘルムにバトラーコートにバンテージとクリ重視で >>438
オーシュットは主力メンバー鍛えるまで加入を遅らせてるけど
レベル1から相棒選択有るし
やり直して態々試してみようって気にならないな
アカラ気に入ってるから選んじゃっても問題ないっちゃないが 黒血武器シリーズって全部ムゲンが持ってっちゃったのか? アルピオネってサブストーリークリアすると完全にいなくなる感じか?
ダンジョン巡っても見かけないわ >>444
サブクエ後はトトハハ島の停泊所エリアにいる うーむハピベ装備でトルーソーのHP黄色までは減らせたがそっからがどうにもならんなーキツ過ぎる 攻略本出てるのにまだクラックレッジの謎とかわかってないんか >>447
タコ狩りナッツで全ステ最大にする
人生捧げにゃいかんけど
やっぱりこのゲーム敵に動かせちゃ駄目
瞬殺戦法じゃないとね >>447
バトルジョブ何でやってるの?
困ったときの傭兵頼みでも駄目なのか
回復封じがきついのかな 一人旅は前作よりも難しくなってるのかね
俺はオフィーリアだけやったことあるが、あれは属性反射使えたから比較にならんか このゲーム、なんで蛸とかまったく出てこないのに
このタイトル名なん? >>451
途中まで余裕だと思ってたが
3章辺りから反則技使うボスが出てくる(吹き飛ばしで瞬殺とか)
ウミボウズは一人だとそれをやってこないので余裕だった >>452
オフィーリア
サイラス
テリオン
オルベリク
プリムロゼ
アーフェン
トレサ
ハンイット >>453
除外技は全滅扱いなんか
そうなると装備の暴力だの金の暴力だのお構いなしにお祈りゲーになっちまうな 船にタコ要素あったけど
蛸のマークにしてる人っている?
アルロンドの船が赤基調にしてたから無地の青にしてるんだけど マジレス希望
スレがまだ中盤のうちに次スレのテンプレ考えない?
とりま、今あるテンプレでいいの? タコにしてオクトリン号って呼んでたわ
オクトパスじゃないのは単にフィーリングで ぶっちゃけ船カスタマイズしたところで港でしかほぼ見る機会ないしな 工事費なのかペンキ代なのか知らんが、
毎回金取られる仕様はどうにかならんかったのかとは思った 結構いるんだな
>>449
アルロンドの技が名前通り確定ドロップだったら良かったのにな >>446
あの人ノーヒントで旅立つからな
トトハハ島の停泊所エリアでも昼と夜で大きく移動するし
エンカウントエリアで移動しないでもらいたい
串刺し何とかさんも昼と夜でエリア跨いで移動するが分かり易かったぞ エクストラストーリークリアした
あとはガルデラ神倒したら完全クリアなんだけどラスボスに苦戦してるようじゃこっちはもっとキツイんだろうな 結局逃げる幼女はいまだ進展なし?
ラスボスも裏ボスもクエストもみんな終わらせてるけど幼女だけが気がかりでやめるにやめれんのだが steamセール前日に定価で1を買ってしまった
プレイ時間が返金規定超えてるから諦めるけどタッチの差で数千円損したって考えるとちょっと凹むわ
たかが数千円されど数千円 >>466
前作もそうだけど歴戦装備とか上級職とかは本来クリア後要素のつもりっぽいし
店売りアイテムのみだと適正レベルじゃそれなりにキツイよ オクトラ2とかいう主人公選択式じゃなくて固定にしてストーリーが面白ければ神作だったゲームwwwww ラスボスはJRPGらしくレベル上げりゃ適当にやっても簡単に倒せる作り
裏ボスは最悪万人がクリア出来なくてもいいのでちゃんと戦術組まないと無理な作りにしてると >>459
基本は今のままでいいと思う
洗練されてるよ 実用性が無い拘りポイントみたいなのも入れるかどうかで変わってくるな まぁ遊んでくれたお客様にエンディングを見せないわけにはいかないからな もう少しやり込み甲斐が欲しい
強いのガルデラだけなんだもの >>450
バトルジョブは神官でやってる
傭兵呼びは金に余裕が無いってのもあるんだが縛ってる
回復封じもキツいんだがそれよりも毎ターンの最大HP減少がキツい
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◢◤ ◢◤ ███
8柱のジョブ神と戦いたかったな
ジョブ限定装備みたいなの落としてくれ 闘技場もある事だし
シリーズ物のお約束的な過去作主人公達と戦えるとかあったら面白そう taもそうだけど
傭兵使って成し遂げましたといわれてもハァ?だよね ダメ元で泣きの返金申請やってみたけど6分でダメって返信返ってきたwww
そらそうだ >>475
マジレスありがとうございます!
では今のテンプレをベースにブラッシュアップできる部分があれば逐一リバイスする感じでいきます >>481
ギルドマスター達がその仕様だったら良かったな
剣士のとかめっちゃ強そうだし
神官ギルドのギルマスめっちゃ好み 主人公ヒカリで固定
各キャラの2章以降削除
これでいこう
1章 ヒカリの旅立ち!
2章 街で兵士達から逃走してるオズパルドを見つけたヒカリはオズパルドを庇うが兵士長に負けてしまいオズパルドと一緒に監獄島に連行されてしまう!
3章 盗賊ソローネ登場!監獄島からの脱獄!
4章 無事船を使い脱獄したヒカリとオズパルドとソローネだが歴戦のサメに襲われ漂流してしまう。
5章 漂流先はケモノの島!?オーシュット登場!
こんな感じでストーリー改変しよう!
これで神ゲーや! クリティカルの数値ってどういう基準なん?
200とか300とか多分発生率なんだろうけど
割合がどのくらいかわからん ヒカリに全振りしたら600くらいだった気がするけどほぼクリティカルになった
分からんね レベルアップで上がる能力のうちの一つってとこから考えると、
クリティカル率も対象の能力次第で変動しそうなもんだが、どの能力が影響してるかまではさっぱりやな 異界の闘技場はなんかソシャゲっぽいな
対戦相手として出てくるデカいオルベリクさんとかトレサちゃんは見たい >>485
まぁこのスレにはテンプレ作れるような能力ある奴いなそうだからなw クリティカルかそうじゃないかってダメージの大きさでしか測れなくない?
critical! みたいな表示出てないよね ハゲは相変わらずワッチョ隠しで自演か
異常なまでに自作テンプレに執着してるがそれでソシャゲ版はしたらばに移転したのにほんと懲りてねーな 普通百分率で出すよな
まじでわかりにくい
わかりにくくする意味もわからない >>467
色々調べてみたがダメだ
近くにいる男とか怪しいけど東行ってもいないし
走り去る女の子は多分昼間酒場の横にいる子っぽいけど話しかけられない
本当に謎だ 大陸の話してるのハゲしかおらんからある意味わかりやすい
声優下げ、年齢、年収の話あたりもなまじ定型句で、マジ?まじ?が口癖 >>493
その辺全く1と変わってないよね、スマホだとちゃんとクリティカルと出るのに
いいところはスマホの真似しとけよと思った チンパンジーの「アイちゃん」しかおりゃんからなこの糞ゲースレは 先制したときの行動順も割とランダムだな
先制いらないから行動速度順にちゃんと行動してくれ 行動順のランダム性はたぶん意図的な仕様な気がする
その場その場の行動順を見てコマンド選択してもらいたいんだろう >>479
薬師/神官だと火力が足りなくてジリ貧のパターンだね多分
エルフリックから特大精霊石ホイホイ投げるのが良さそうに思うけど 運要素強すぎるとつまらんけど、適度なランダム性は対応する面白さがあるんだよな
行動順コントロール手段いくつか用意されてるし >>498
走り去る女の子が昼間は酒場の横から宿屋の2階にいる女性を見ている?
夜は2階の女性の姿は無く走り去る女の子が宿屋の2階の女性がいた場所を見上げている?
やっぱりホラー要素なのかね >>494
今日初めてスレ覗いたけどテンプレからネタバレだらけで驚いたがそういうことなんだな察した チンパンジーのアイちゃんってなんだよと思ってググったら1970~80年代て
話題がジジイすぎんだろ まあネタバレ喰らいたくないやつがスレに来るのもアホだと思う オズバルド編の出来が良すぎて最高だったな
このストーリーにハマったらほとんどのRPGのシナリオ駄作に感じるわ クリアしたー全体的に良いゲームだった
君らのベストオブストーリー教えて欲しい
俺はパルテティオ
終始ワクワクする話だった >>513
まーた復讐物語かって思ったら5章のラスト激熱よな
子安の演技も相まって燃えたわ >>514
同じくパルテティオ
最後の魔列車バトルになる流れその後のフィールドコマンドの下り良い演出だった パルテティオ主人公にして良かったと思えたよ
あとはキャスティかな
ヒールリークスの雨でみんなバタバタ死んでくところほんと辛かった
マレーヤ眠らせるところはフィールドコマンド演出の中で最高だと思う 立地的に闇市で買える調合素材って、薬師団の備蓄をくすねたやつだったりしてな >>517
普段使う分にはただのサイコパスだけどな >>516
権利書800億リーフで買い取るとこ金額ぶっ飛んでて思わずスクショしたわ
あれはスカッとした
>>517
キャスティはローサの過去編で油断して泣いたわ >>494
オッペケ害爺=ID隠しは流石にNGしたわ オーシュットにダメージ限界突破いらないような気がしてきたぜ
みんなでけしかけるでバフばら撒きに徹してる方が強いような テメノスも最初期待してなかったけどミステリーチックなアプローチが新鮮で面白かった >>522
そもそもオーシュットで9999超える攻撃が思いつかない
底力も妙に弱いし
けしかけるには限界突破反映されないし >>524
ドレファンドが微妙すぎるんよなー
同じ全体攻撃のエベルに完全に喰われてる印象だわ たこつぼ3つ装備って効果あるのかな
確率低すぎて検証のしようがないのかな >>527
1%が4%になってレアモンスター遭遇率アップで更に5%になれば流石に体感できるレベルにはなると思う
自分はまたたび×2、たこつぼ×3とサポアビで10戦に1戦くらいはどっちかに当たる感じになった >>512
手持ちのお金でどうやりくりするかみたいのは?
宝箱入手禁止、NPCコマンド全部禁止、雑魚モンスター一切倒しちゃ駄目
ボスから得られる経験値JPとお金で自由にカスタマイズ
ビフェルガン集金禁止 >>527
重複しないって書かれてないし
キャットリンのまたたびが2つに対して
オクトリンのたこつぼが3つあるのはナッツドロップする都合上
必要になる事を想定してとかじゃないかな?種類も多いし >>528
いいお話ね
装備して試してみるよありがとう >>514
僕もパルが一番良かった
ロックも最後味方になったし
登場人物が好感持てるのが決め手かな
カザンさえ裏切ってなかったらヒカリが一番だったかも 今更だけどコレクターズ・エディションのサントラいいな
https://i.imgur.com/rwyvkX6.png
通常版サントラ買ってると全部聞きたくなる
自由を求めて ~ 決戦2とか絶対熱い キャスティはちょいちょい泣かされたわ
調合と眠らせる活かしたオチも良かった ウェルグローブのBGMだけうるさいな、ずっと高音だからか? ウェルグローブと旅立ちの唄って最初のフレーズ若干似てない? >>532
ロックが観客に向けて演説してる昔ばなしが結構好きで渡り廊下で終わるまで聞いてた キャッサバのストーリーは獣医の女の子が馬に布被せて救ってあげてたところがよかった >>539
ロックは話が長いって情報あったけどほんとに長くて笑った 紫の雨の火止めるところで思わず笑ったんだが
普通に土かけろよ ダークな話が好きなので3章までならソローネが一番
4章は申し訳ないが付いていけなかった 今作は前作と違ってエクストラストーリーでキャラ同士の関係も深くなったからすごく楽しかったエピローグがものすごく悲しくなった
終わって悲しい >>537
ジョブとアビリティの組み合わせで勝てるから、普通のRPG要素とは違うから >>544
なんかオズバルドが掘ってた燃えやすい石使ってる言ってなかったか
他に消し方無かったんかとは思うが クリアしたけどいろいろと惜しいところがあるな
最終章やクロスストーリーのボリュームを多めにしてくれたらもっと良かった テメノスのマダンテって光魔法強化の杖で威力上がるの? 戦闘終了後のテメノスのことずっと中指立ててきてるんだと思ってて
おいおい15禁とはいえ海外展開もしてるのに攻めてるなと思ったら燃やしてた
燃やしてるでいいんだよね? ルンマスと星詠人の組み合わせで強くなるはずだったのに微妙になってしまった祈祷師くんかわいそう 奥義!BPブーストのめぐり!
流石に酷すぎると思う 夜に来たるものの正体がわかるシーンとかあったっけ? 設定資料集として買ったから別に良いんだけど攻略本としては使いづらいよなぁ
別ページのマップ見ながら対象人物探すの面倒くさいわ
本屋の攻略本コーナーがどんどん縮小していくのもしゃーない パルテティオとアグネアは誰も死なない皆幸せエンドだな
あ、脚本家だけ死んだけど パルテティオもアグネアも目的が皆を幸せにするって思想だから関わった人間はそうなってんな
寧ろ他人の為って行動してる奴等の中でソローネだけ浮いてるな、自分の自由が最大の目的だし ミラってどこにいるの?
ゴンドラがどうとかいうからロストシード周辺探してるんだがいない >>563
ゴンドラじいさんのとこ行かないとイベント進行しないんよ >>564
ゴンドラじいさんのとこ行ってもロープウェイ乗りますか?だけなんよ >>565
守衛のじーさんをフィールドコマンドで連れていく あ、守衛連れていくのか
さすがに気づかなかったわそれ
ヒント少ないね今作 なるほど
自分も探すからそっちも探してくれっていう意味かと思った
まさに一緒にってことかよ 今エピローグ前なのですが、ジゼル座の3人が何処にいるか分かる方いたら教えてください。 出会った場所に出現しないユニークNPCは分かり辛いよな ラスボス倒して世界一周の旅して回ってるんだけど、ちょくちょくワープしてるNPCがいるね いつからNPCがスキップトラベルを使えないと錯覚していた? プレイ中思ってた事
エメラルドは孤島かなんかに流れついてて終盤で登場するんだろうなぁ
クリック君はクリア後に強さ最大になって強力な加勢キャラになるんだろうなぁ
選ばなかった方の相棒は後で捕獲出来るんだろうなぁ プレイ時間に対するイベントシーンの比率が大きすぎるから
小さめの会話イベントはフィールド歩きながらやるくらいでいいよ オーシュットで初めて今クリア
一言で言うと、スクエニ復活おめでとう
ネット見ないでやったけど、クエストとかノーヒントだらけでも結構なんとかなった
やりたかったの正にこういうのだよ
オクトラ1余裕で超えてくれた
ロマサガ2、3を思い出したよ
曲も素晴らしいし、演出も良い
パーティ会話も良い
あとスタッフロールで、声優陣が豪華過ぎてびっくり
全ルート通してアグネアルートが一番好きです
時点でパルテティオ
ヒカリはもう少し掘り下げてほしかったかな キャスティ3章までやったんだけど、ストーリー暗すぎませんか? 一番最後の探索では八人以外もボイス欲しかったな
あとパーティーチャット >>581
やっぱアグネアよなぁきぼうの唄ずっと聴いてられるわ オズバルドの究極魔法は余りにも可哀想な性能…
属性武器も存在しないから火力も出せないし使い道ほぼないじゃん
ブレイクはみんけしで良いし テメノスの特大マダンテ強すぎワロタ
好きなオズバルドが空気すぎて辛い オズバルドはナッツ全振り
各属性の威力+装備とウェポンマスター
色々手を尽くしたけど
ナッツ振ってないヒカリにどうやっても及ばなくて諦めた
底力の魔力収束と特大化を入れ替えるべきだな 逆にいうと
きぼうの唄しかいいのがなかったよ
どうしちゃったんだよ
とくにバトルとボスの123は全部トゥーバッド 至る、王道への道はかなり良くないか?1の曲に匹敵するいい曲だよ
ほかは正直記憶に残ってない…プレイ時間は同じなのになんでだろ? 今パルテティオのストーリー終わったけどこれって共産主義が資本主義を打ち負かしたって…コト!? 控えめに言ってもトラスト以来の傑作なのは確か
ブランク1年 >>586
特大化させる手間を考えたらもっと強くてよかったよな。先生が特大一発撃つまでにソローネやヒカリで2回殴った方が強いし 2クリアして1やってるけど
大魔法が1ターン目から使えるのはいいわ
戦闘スピード倍速になれすぎてしんどいけど >>591
できるし、なんなら真理の秘石も適用される 裏ボス戦でヒカリの覚えた技の烈華のさみだれ使うと確定?でBGM消えるな
Switch版で確認 一回だけあった、フィールドのBGMが静かなのに変わって、画面も暗くて、なんか黒い敵とエンカウントして倒すと元に戻るやつ、あれって何ていう現象なの? >>601
名前はわからないけど低確率で起きるのは確か
エクストラストーリーの匂わせ目的じゃね? まだ各キャラ集めて2章の街をマップ登録してる段階なんだけど
ザコ敵から逃げるのめんどくさくない?
ブレイク取らないと失敗するし
いい方法あったら知りたいけどみんなどうしてるの? 特大魔法は3撃というインパクトもあるが、
なにより風闇光全体連撃が解禁されたインパクトが物凄い
風なんて最高 >>578
選ばなかった相棒は変なオーラ出して逃走したから多分後で敵で出てくるだろうな…予想してた、よくある展開だし
ラスボスだった 2で1の魔術師いても使われないと思う
ブレイクするなら獣人でいいし雑魚戦なんて言わずもがな
そもそも1の頃から物理ゲーで魔法関連で壊れてたのは唯一ルンマスくらいじゃないの
まぁ1と2の物理、魔法全てひっくるめても2のマダンテは壊れてるな 魔術師はガルデラ一戦目のエースだったな
パーティ最適化したらどうなるか知らん 今回、風光闇の特大魔法がないんだよなぁ・・・
風と闇がほぼアグネアとソローネの専売特許にしたかったのかもしれんが残念 >>609
光と闇は魔道士の怨念の魔術と精魂の魔術が特大化する ロック島の従業員が給料に文句言ってたけど
あいつら毎月10万リーフの船買えるんだよな >>612
その安い給料つか安いと思う金銭感覚はロック島の物価高に吸われた結果でもあるから、
島の外の10万リーフと等価ではないのかもな そういや逃げる一回も使わずに終わったわ
現実では逃げてばかりの人生なのに 物価も高そうだし税徴収も厳しそうだから労働量と見合ってないんじゃねロック島
高収入の文字に釣られたエンジニア達が身体と精神削って搾られまくってそう
トロップホップ辺りで日銭稼いで暮らしてた方がよっぽど身体に良さそうだわ 同カンパニーが牛耳ってるクロックバンクのほうは、
忙しそうにはしてるがそこまで金に困ってる感じしないのよな
それともあっちは副業があるからか? >>593
ロックの思想は一部の金持ちに富が集中する現代の資本主義と同じだけど
パルテディオ側の全員が豊かな富を得られる世界ってそれ行き着く先は共産主義だよな 味方サイドの協力者っぽいがバックボーンが明かされない微妙な距離感の奴らが実は黒幕組織で結託してたってのは結構ある展開だな…
記者は無駄に明るいせいで逆に特に怪しかった
杉田はむしろ怪しすぎてミスリードかと思ったが普通に首謀者だった 杉田は妙に金に対する執着がないなとは思ったな
策の一環とはいえ借金苦アピールしてたわりに躊躇なく大金賭けたり寄付してたり
伏線ってほどかは微妙だが ムゲン倒した後に黒血剣をガン見してて
ん?って思ったくらいだなあ 靴磨き小僧って結局救われてなくね?
パルテティオは人間のクズ 今作のボス曲の物足りなさが何かわかった、単に曲がループしてるだけだからいまいち盛り上がらねーんだわ
前作は2ループ目の後半に変化つけてるから印象に残ったんだな アルカネットから攻略してその日は力尽きたから他の協力者が誰なのか夜な夜な推理したわ パルテティオってなんでインスタントジョンソンのモノマネするの? ドルシネア戦、ドルシネアは1段高い所から攻撃してくるが
やはり役者としての格はドルシネアが1段上ということなんだろうな
アグネアにはアグネアの良さがあるにしろな 薄々予想はしてたがラスボスは全員参加か
レベルが偏りまくってたせいであっさり返り討ちにあった
何しろ上は70下は30だったからな
どっかで揃えなけりゃならんな >>631
いつも思うけどアグネアのスカートに燃え移りそう
まだ2章やっと回ったところだが、レベル高めのダンジョン行って魔獣集めてたから
レベルが60くらいになっとる
ストーリー進めるのはほぼ作業だな
お船にのって渦潮に行くと出て来る海坊主が強い・・・
一回breakすると弱点減って行って、持ってない属性だけ残るからbreakできない ヒカリとアグネアは公認カップル
アグネアの幼なじみ哀れwww
https://i.imgur.com/tv5hS2G.jpg
海にあった幽霊船(女帝の残骸)ってスマホに出てきたタトゥロックと関係あるんかな?
タトゥロックと闘うんかとわくわくして奥行ったけど何もなかった
>>625
若者たちだけで楽しみたいのに空気読めないでついてきたオズバルドおじさん・・・ まじで難易度は不満だな
寄り道色々できてそれが楽しいのに強くなりすぎて
難易度選択で高難度あれば解決なのに >>638
ほんとこれ
難易度は自分で調整しろ!とかいってるオクトラ2関係者の阿保がいるが初見での体感が大事だからな
楽しめたのは一番最初に挑んだ章のラスボスだけであとは勝手にレベル上がるからヌルゲーすぎたわ
一番最初に挑んだボスのハーヴェイも適正レベルで倒したけどなんかくそ弱かったし クロードは種付けしたやつを幹部候補にするのかと思ったら黒蛇全員って出たとき吹いたわ
俺たち何か似てね?ってならなかったんだろうか ゲームがゲームだから軽度のおっさんが粘着するんだな >>640
仮に何か気づいても組織の教育や思想の話にすり替わってそうだな
目立った身体的特徴があるならあれだが 攻略本買ったけどオッサンには字が小さくて辛い
というか前作の攻略本に載ってたNPCのドロップが載ってないな >>640
黒蛇団員のドット絵が全部一緒なのも伏線ってことにしない? パルテティオは資本主義やと思う
終始金にもの言わせて最終的に株式会社手に入れてるし
パルテティオの動機が出世欲や贅沢とかじゃなくたまたま他人の幸せだったってだけで 歴戦最初の一個ドロップするのに4時間ぐらい掛かったけど、その後3時間で10個ぐらい落ちたわ
本体のアプデしたのが良かったのか、たまたまなのか偏りがすごいな
剣と盾以外要らんからもうやらなくて良いや >>644
その説採用すると、ク国砂道とかサイ砂道のNPCもクロードのケツ族になっちまうがええんか >>639
ハーヴェイは特に厄介なギミックもないしラスボス最弱候補だと思う
キャラは一番濃いけど 今年に入ってから血便出るようになったわ
老いを感じる
>>638
レベル99でも考えながら戦わないと死ぬくらいのダンジョンは欲しいよね 今作の楽曲は経費削減したかった感が伝わってくるんだよね
残念ながら1には及ばない >>650
それ痔じゃなかったら大腸がんの可能性あるぞ 老眼もすでに来てるし、若白髪体質でほぼ真っ白だが、チン毛にはまだ白髪は無いな
鼻毛には混じり始めたがw
影響がだんだん下に降りてくのかもしれん
チン毛に白が交じるようになったらお迎えが近いってことだな >>647
最終的なジョブ構成的に槍と弓も結構欲しい >>612>>613
なんか今のリアル経済情勢を表してすらいるな
給料上がったところでそれ以上に物価が上がれば果たして意味があるのかみたいなw (
ヒカリとアグネアは公認カップル
アグネアの幼なじみ哀れwww
tps://i.imgur.com/tv5hS2G.jpg 亀頭師はダメージ与えるアビリティ持ってないね
そこまで完全サポート特化なのも珍しい 24 名無しさん@恐縮です sage 2023/03/18(土) 09:32:54.29 ID:DIhGt2Vu0
これのどこがフィジカルエリートなんだ?
https://i.imgur.com/M8dQqcA.jpg やっぱりメキシコといえば
第1回のこれ思い出すよな
メキシコがアメリカ倒してくれたやつ
https://i.imgur.com/Tlcve3N.jpg >>657
常に相対的でなおかつ流動的なもんだからね
システム云々以前に価値判断が個々人の領分だからだろう ライメイに「急所蹴り」をお見舞いして
4桁ダメージを与えるアグネア… ライちゃん、5章終えた後どこにもおらんよね?
もしくは自分の探し方が悪い? 発明家の活性アーカーコイルでビリビリってガイコツになるのかわいい ライメイは28歳だからな
ヒカリよりも年上
そりゃヒカリも若いアグネアとくっつくわw >>674-675
昼間かぁ...
城には行ったことがあるんですよ
けど逢えなかった 夜だったかもしれない >>660
クリティカル伸びるから良くない?>歴戦槍、弓
と言うかクリティカル率って武器依存じゃなくて装備累計だっけ? クロスストーリーのカップルでいいよ
オズバルドとパルテティオになっちゃうけどお互いの筋肉褒め合ってたしイケるイける マジな話戦闘難度は低いね、レベル上げほぼなし強い魔物も取らず推奨レベル低い所から攻略するだけでボスも雑魚楽勝のバランス
ただ強い魔物取らないとオーシュットあんま強くないね
みんけし取るまでほとんど使い道なかった けしかけるは基本コストなしだから効果しょぼいのが妥当なんだけど、強い魔物使わないとつまらんな 自由になったはずなのに…って感じでソローネ編が不穏な終わり方したのに
一枚絵で犬と戯れてニッコニコなのおかしくない? エクストラストーリーがかなり適当すぎひん?
最後で予算尽きたのかな?
唐突に回想だけで現れてペット(オーシュット編のボス)に身を捧げて死ぬ黒の狩人ペトリコールw
村に入るなりいきなり本性現して倒される縦読ミントw
いつの間にかミント=アルカネットに殺されてるレズっ子タンジーw
何がしたかったんだか分からないカザン=オボロw
オボロ妹=オリの手記の適当な散らばり方w(なんで自殺しようとしたのかも意味不明)
シナリオライターあたおかだろ >>683
犬は本当に何の因縁もないぶん、
素で接することができる相手ってのはあるんじゃね >>678
部下モブは4章クリアで出るけどライメイとクンゾは5章クリア後じゃなきゃダメよ >>379
これ装備構成も教えて欲しい
真似したがどうしても弐撃決殺になる >>685
聖火ですら溶かせないソローネさんの心を溶かすいぬ尊すぎる… アプデでダンジョンやボスついてしてくれないかなぁ
ボスラッシュとか入れて欲しい >>689
ブラヴォーって茶目っ気あるセリフ言わせるくらいだからな
いや犬違いか ティンバーレインの判事普通に戦ったら一番強いNPCじゃないかこいつ? >>688
一気呵成の爪と勝利を呼ぶ指輪
あとはクリ上がる装備
事前に調べるで弱点全開放 >>693
確実に監獄の囚人だぞ
ヒカリで戦えないと言うのもあるが >>696
あの囚人って夜しかいない?
アイテム全部取ったらもう戦えなくなるんかな? >>688
自分の場合は
歴戦の剣、勇王の斧、巨人の棍棒
用心棒のバンテージ、ロイヤルガードヘルム、バトラーテイルコート
一気呵成の爪、勝利を呼ぶ指輪
上記の装備で物攻420を確保、ナッツ無しならLV81くらい
威力を上げる為にHP満タンと弱点は全開放
これでワンパン安定した
ちなみに歴戦盾のNPCは斧弱点じゃないから
同じようにワンパンしたいなら物攻をナッツで520くらい盛る必要がある >>699
爪か!チャンピオンベルト付けてたわ
ワンパンいけたありがとう
爪の補正えぐいな >>533
コレクターズエディション買って一番良かったと思った特典だよ
ゲームクリアするまで封印してたけど本当に最高
サントラでそれぞれ単体で聴くのも良いけどバトルエクステンドと一緒に聴くとより熱さが増す >>533
ワイ氏通常版サントラからわざわざ編集して作り上げたというのに…コレクターエディション買えばよかったわ 爪はクリティカル倍率が更に1.5倍になるからね
1.25から1.5になるんじゃなくて乗算の1.875倍になる
クリティカルがほぼ出る状況なら最強アクセといってもいい 今作は凄腕ドッターの女を描きてえという熱意を感じたわ ハーヴェイのドットの明らかにダイの大冒険見てた感好き オーシュットのみんけしバグで辻斬りカルマ完封できて笑う 今ヒカリ4章途中なんだけどライメイさん…
ヒカリくん友友言う割に友達ガチでいないね!?
かわいそうすぎる キャラも良いし、ストーリーライン自体は外してないしシステムも遊びやすくなっているのに
個人的に二周目やろうという気が湧いてこないのが
ストーリーの見せ方というか演出面が他の良い部分に追いついていないと感じた
フルボイスになったから「ほげっ」とか「うおおおおお」とかやたらと口癖アピールしたり同じ単語を連呼する演出がくどく感じたし
パルテティオのエピソードが「主人公SUGEEEするために関わるNPCに知能デバフ掛けられているなろう系」なのが残念すぎた 一通りキャラ仲間にし終わったけどオズバルドあんまし強く感じない…ガス欠早くて魔法もあんましダメージでないし魔法しかやること無い
サイラスもこんなんだったっけ >>715
魔術師のジョブが強かっただけでサイラスも大したことないね 雑魚戦は最初からほぼ夜でテメノスソローネが強すぎて
ノーコストの先駆け発明カタパルトとオーシュットけしかけるが無双してた おおむね満足だし特にストーリーとかサブクエもいいし宝箱とかイベント報酬も結構よかったわ
だいぶ作りこんだんだと思う
ただ戦闘難易度が鬼門で、雑魚敵はちょうどいいくらいだがボスがやたら強いイメージ
弱点変えたりとか雑魚を壁にしたりとかなかなかいやらしい感じだわ
ドラクエとかFFみたいにレベル上げて装備整えればなんとかなるものではないのと、今の流行がARPGだからな
幅広い層に受けるものではないと思った 前作の学者は大魔法がデフォだったから最初から最後まで使えた
今作は全体攻撃でだいたいワンパンだから余計ありがたみがないね 先駆け夜バフデバフはバランスブレイカーよな
雑魚からボス戦までヌルゲーで真面目に戦略考えたのはガルデラぐらいだわ >>715
戦闘後回復付ければ永久機関になったよ
ヒカリ育つまでずっとエースだった >>720
レベル上げとか強い魔物使わなかくてもボス弱すぎて面くらったけどこんな人もいるんだな‥
やはり次回作あったら難易度選択は用意してくれ 魔法の失権ぶりが悲しいから章ボスくらいならわざと魔法で攻めたりしてるけど1並みに火力出すまでの手間がかかり過ぎる
あと何でマジックスティールロッドリストラしたん属防下げる手段ほぼないやん エンカウント半減、雑魚戦から逃げないとういうだけでサクサク進めて行っても余裕でレベル60越えるからな
レベルを上げたいという強い意思を持ってる時だけレベル一気に上げられる感じにしてほしかったね 間違えたわエレメントブレイクロッドだ
永続バフとかラストアクトはリストラされて当然だと思うけどこれは駄目だろ 魔法は威力低い、削れない、燃費悪いの三重苦だから効率考えれば無視でいい
俺はテメノスが暇な時に使うくらいだった
ただこのゲームは弱い攻撃手段でも工夫すれば使えるようにはなるからやろうと思えば主力にも出来る 大陸の覇者が面白かったから2始めたんだけど ソローネのシナリオのライターってもしかして大陸の覇者の富のシナリオの人と同じなのかな なんかノリがキツイというか >>724
多分だけどここは子供ころからやってるような人多いだろうからドラクエとかFF暗いのじゃ満足できないようなコアな人が多いだと思うわ
ダークソウルとかエルデンリングとかこう難易度が好きな人多そう
普通のゲームに比べれば難しいと思う
難易度設定したほうが楽しめる人増えると思うが、このゲームは単純にレベル上げて装備整えれば勝てるってものでもないので、
ダメージ量調整くらいだとライト層だと途中で投げる人でそうだわ 低レベルでJPだけ取得
ってやりたいけど出来ないんかねえ 究極魔法で頑張ってシールド2枚削ってんのに獣人がフルブ4枚削ってるのも割と酷い
愛より金 魔法あんまし強くなくなったんやな
オーシュットがどちゃくそ強いってのは聞いたことあるけど、無理やり終盤雑魚連れて無双するのはやりたくないから今の所並程度の強さだわ
主人公ヒカリが火力高すぎてボスの途中段階すっ飛ばして1回目のブレイクでそのまま殺し切ってしまうな >>731
商人の幸運の矢って逃げたらJP無くなる? 今クリアした
蘇生封じがクソウザかったが無駄に溜まりまくった金を全力投入して傭兵団に倒してもらった
なんか釈然としないがまあいいか >>593
パルテティオの理念は渋沢栄一の道徳経済合一説みたいなもんだから、むしろゴリゴリの資本主義じゃねえかな JPだけ欲しいなら1章のエリアでちまちま稼ぐとか
経験値とJPだと前者のほうが増え幅大きいから
まぁ俺の場合はうろうろしてる間に勝手にJPが余る感じだけども パルテティオ…青天を衝けっぽい
ソローネ…ブラッドボーンっぽい(最後だけ) 警戒と極上のフルコース結構使えるな
デバフ解除にも使える
タイマンだとジリ貧になり易いし ストーリー主人公のMAXブースト時の専用ボイス好き
「メリアを返しなさい!」すき
メリアの名前が領主の娘から領主になるのすき オズバルドは別のジョブつけてたまにある魔力上がる装備品つければそこそこ火力出るから雑魚戦では便利
燃費の悪さは薬士のアビでカバー
逆にいうと雑魚ちらしくらいにしか役に立たないし無消費で全体攻撃できるオーシュットの方が便利だが そういえば声も見直してほしかったな
キャスティは29歳なのに声がやっぱりおばあちゃんに聞こえてしまったわ
ヒカリも一見若いようでやっぱりところどころ年齢を感じるところがあった
パルテは明らかないおっさんだし
アグネアもおねだりでゲットして時のえへへがやっぱりね18歳とは思えなかったしな
オズバルトはおっさんだから違和感ないと思いきやもろに声が爺さんだしな
まあしょうがないけどさ せめてキャスティだけでももう少し何とかしてほしかった コンパチちょっと多かったけど武器グラ追加とブースト戦うで武器の振りが変わるの個人的にかなり大満足 ヴィーデ倒すまでやったけどフクロウにしたのひょっとして失敗かこれ
オーシュットの属性値じゃ大した火力にならんし多段ヒットもしない ガルデラでEXP100倍かましてた奴がいたな
そこまで行くと完全に道楽だが 全員章統一して進めてたんだがオーシュットで詰まった
こいつだけ要求レベル高すぎやろ
いぬだか狼だかしらんけど強すぎる >>730
ライト層を考慮するとCERO:Bにした方がいいな。
そうなるとフィールドコマンドもBにするために盗む強奪暴くは削除かな >>755
何か一気につまらなくなりそう
そういう層はDQでもやってろよってなると思う 前作のオルベリクBGMからのボスバトル2のグスタフ、アーフェンBGMからのボスバトル2のミゲルとか妙技だったのに
どうしちゃったん今回
つなぎもそもそもの曲も全然だめじゃん 前作よりCERO C→Dに上がったけど玉だの竿だのおちんちん関連の下ネタが増えた以外の違いがわからない 各キャラのラスボス(連戦要素込みで)の強さ順ってどんな感じ?
オズバルドとアグネア終わらせて最後ヒカリにするのだけは決めているのだが
残り5人分を楽しみたい >>754
自分は商人になって、傭兵よびで成し遂げたぞ頑張れ。
オーシュットだけクリアした。
今は4章統一でやっている。明日までに4章全員クリアする。
>>730
CEROなんか関係ないだろ、このゲームは自由度が高いから評価されてんだろ >>758
全部アグネア編みたいなお話になるって事だな 魔法弱すぎる
今の威力で全部通常で3回になってたとしてもまだ弱い アンケートきたからめっちゃ時間かけて長文書いてたら
時間かけすぎてセッション切れした件
もう1回同じの書く気力がggggg アグネアのストーリー中でドット絵のショボいクルクル何度も長時間見せられるのダルすぎる >>761
あくまで個人の主観でしかないが、連戦込みだとヒカリかもしれん
ただ俺が唯一負けたのはアグネア編のみ
このくそBBA!!!って心の中で叫んだ >>761
オーシュット編のラスボスが一番強いのは間違いない 下ネタは完全に滑ってるからいらなかった、面白みがなく下品なだけ >>767
踊りが洗脳兵器みたいで流れについていけないって感じ
軌跡シリーズのダンスバトルみたいだ >>767
踊りで凄さアッピルってかなり難しいしね
歌も然り パーティチャット埋めしてるんだけど酒場のチャットが発生しない
なんか条件あるのかな やっと全員の個別ストーリー終わったけど何か全部中途半端だからこれからまとめみたいなのあるんだろうな
主力はレベル80あるがストーリーやっただけのは50くらいだからこれからレベル上げたりしないとな
攻略解禁したら知らない情報だらけでワクワクするぜ ストーリー良いって聞いて買ったけど割とベタな展開多いのね ベタな展開多いから逆に意表つかれてビビるときもある
ファーザーは実はファーザーなんだろと思ったらファーザーじゃなかったの狂わされた みんなのプレイスタイルがわからんのでなんともだけど、初見でボスを攻略してる人はどのくらいいるんだろうか
俺の場合は、中盤あたりかた対策立てないと厳しくなってきて、なぜか終盤になると対策立てなくても対処できるようになったが
(でもアグネア編のラスボスだけは勝てると思ってたら、最後に全体攻撃のラッシュ食らって全滅2回もしたw)
俺はたぶんそんなに優れたプレイはしてないと思うのでみんなはどんな感じなのか知りたいわ
ちなみにアイテムとかお金は極力温存して相手の弱点見つけて攻めるスタイルでやってるわ 過去スレ見たら色んなとこファストトラベルすればいいのか
見れたわ オーシュットで始めたから無理矢理強い魔物手に入れて推奨レベル高いところで遊んでたらボスは全部初見で余裕になってしまったな >>778
初見時は体験版でレベリングしまくってレベル75ぐらいだったから大体ゴリ押し
初めての全滅は石化させてくるボスだった 俺は予習やネタバレに抵抗ないからある程度下調べしてから行くわ
初見のワクワクを楽しみたいより全滅したりレベル上げのためにアビ付け直したりする面倒くささが先に来るから
山登りと一緒で先人がつけた足跡をトレースするだけで満足する
ボス前にレベル上げすぎて余裕なくらいが好き
逆にレベルカンストさせたり装備最強にしても脳死じゃ勝てないのは苦痛に感じる ライメイさん(28)のテラくんと張るぐらい暑苦しい雄叫び好き >>782
体験版て時間制限か章で途切れるしようじゃなかった?
よく75まで上げるられたな
俺の場合は石化ボスのときはたまたま解除アイテム持ってたたからなんとかなったわ
たまたま闇市で買ったからなんとかなったがそれがなければ全滅してたわ 基本に忠実に適当に殴りつつ、弱点開示からのフルブーストでストーリーボスは問題なかったな
ブランドやエベルがなくても毒撃断不意討ちあたりがあれば十分火力取れる ドルシネア普通にやられたわ、ブレイクさせたら味方戻ってくると思うやん••• 体験版引き継ぎも結局しなかったから素の状態からスタートだったけどそれでも無駄にレベルが上がってしまった感はあるな
探索好きだからうろついてたらいつの間にか
結果ボスは一度ブレイクしてしまえばそのターンで決着がつくのが大半だったけどつまらんからわざと手抜いて敵の行動パターン見たりしてた 敵の行動パターンというかブレイク明けないと会話してくれないから最初のブレイクで本気出したら会話消えるか? >>783
俺もネタバレ全く気にならない派だわ
発売日にプレイしたから情報が全然出そろって無くて自分で試行錯誤せざる負えなかったけど
ギミック理解しないとレベルでゴリ押しできないボス結構いたな 最初のブレイクは盗む集金タイムにしてた
ほとんどジャムだったけど
金額は強さとは関係なく結構バラつきあるね >>790
何回か調べるで見てみたけど絶対1残るから無理だと思う >>746
オズバルトの毎度の涙声が結構ツボだったんだけど >>785
3時間経過してもエリア移動しなければ続けてプレイ可能だったから
遺棄された水路に籠ってレベリングしてた ライ・メイさんドットが3パターンくらいあって明らかな気合いを感じる 結構ネタバレOKで予め対策してから行く人もそれなりにいるんだな
俺の場合はネタバレが嫌で手探りで冒険してる感じが好きだから基本的にクリアするまでは手探りで進めてる
こんなところにこんなのあるんだ!とかこんな奴いるんだ!みたいなのが楽しい
あと新しい町とかで聞き込みしたりサブイベントやったりとかアイテムもらったりとか人物の小ネタとかそういうのがすごい面白かったわ
ボス戦だけは中盤あたりから終盤間際にかけて苦労したが(初見だとやられることが増えた時期だったので) 確か石化解除はヘンルーダのほかにヒカリの技でもできたな
需要がニッチ過ぎるが >>786
というか不意打ちかなり強いよね
あんまりブランドと変わらん気がする
というか今回のブランド弱いわ
ヒカリの飛燕華より弱いしウェポン斧技や真十文字よりも遥かに弱い
俺はヒカリウェポンマスターにしたから使う場面ほとんどなかった >>799
しかも神官ギルドにいるNPCっていうね
必要な場面でどこのNPCか忘れててアリゲーター狩りしてアイテム集めてたわ ブランドはそもそも1から序中盤のありがたいダメージソースだけどだんだん他の高倍率連撃にお株を奪われる存在感なイメージ 雷剣将ブランドの剛剣は真・十文字斬り習得までは重宝してる
真・十文字斬りお株を奪われた技 決戦2と旅立ちのうたを流しながらよく作業してるんだが気分転換にギルのアドリブ流したがこの曲も案外いいな作業が捗る >>800
コスパ良いかわりに1番手かせめて2番手くらいで使わないとだいぶ威力落ちるな
行動順遅いときはおとなしくエベル使うけど、威力係数つか行動順の補正が強くかかってる印象あるわ
>>801
俺も偶然見つけて一応覚えさせてはみたものの、
実際に石化喰らったたときには他の技になってたわ >>802
1はウィンヒルド以外は大した物理アビリティなかったからかなりお世話になったぞ 不意打ち無駄に火力たけえよな
ウェポンマスターはウィンヒルドの奥義使えるようになれや
そういえばエンディング見て思ったけどムゲンの姿がどう見てもウィンヒルドだわ みんなの見てると効率的なプレイしてるのかな
俺の場合はブランド使えるようになったのは中盤くらいからだわ
JPが足りなくてブランドまで行けなかった
そもそもだけどギルドが全部見つけたり神殿?とか祠を全部そろったのが最終章間際だし
踊り子の祠とかずっと見つけられが何個かあって攻略サイト見てやっと見つけたのもあったな
まあ探すのも面白かったが
でもまあ自由気ままは別にして俺は効率悪いプレイしてだなって思った バロガーとウィンヒルド使いてえけど使ってどこ行くのという話はある 奥義の習得は5000JP要るから必要最小限にしてたな
5000つか4630あれば他ジョブのサポアビが一通り取れるからそっちに回す
奥義はJPが余り始めてからでも全然遅くない >>806
俺はエルフリック大魔法してたからほぼ物理使わんかったわ…
ウィンヒルドでやっと本格的に使い始めた レーダーに祠とかダンジョンのアイコン出されると探索が簡単過ぎると思ってたらクリア前にレーダー消せる事知ったわ テリオンはエベル使わないと火力出せなかったけどソローネは不意打ちあるから使い勝手いいのよね 結局マリエッタの盗めないものの答えってなんやったんや マッカビームならぬリーフビームの習得は後回しだったな
それより欲しい奥義あるし >>815
マリエッタは愛と言って欲しかったんでは? >>817
オズパルドの究極魔法の根源も愛じゃなかったっけ? >>817
結局クロードが言った答えの通りになったから
あんな結末になってしまったんやなマリエッタ >>808
自分だけの旅路でええんやで
人のプレイ聞くのも楽しいし
自分はオズバルドさんがデカいぶどうを食べまくりながら進む強奪日記になってるが >>813
あれは金策用
オズバルドの奥義になってたわ
雑魚戦での金策はアグネアの底力集金の方が良さそうだと気付いたけど けどクソ女過ぎるからクロードには魅了の能力があるとか後付けしてくれんかな >>823
ソローネにはビッチ女の血が流れてるの悲しいね ビフェルガンはボス戦で真価を発揮する……というよか、
ボスくらいHPが高い敵でないとスペック通りの性能にならんのよな このゲームそんな金策いるか?
8%盗みをリセマラとかやりたくなくてそういうのは買い取ってるけど結構金余ってんだよな >>713
アグネアと仲いいんだ!
パーティ固定でシナリオ進めててアグネア入れてないや
まあオーシュットがあだ名で呼んでくれてるからヨシ! >>826
俺も傭兵使わんし装備も買わなかったしで金余りまくりだったよ バトルで商人ガチ活用しだすと金はいくらあっても足りん ギルドにライセンス貰いに行ったら商人ギルドで金が殆どなくなった
あいつら盗賊ギルドだろ ヒカリ 「中に出すぞ!ライメイ!」
ライメイ「おお!オオオオオオオオッ!!!!!!オオオオオオオオオオオオオオオオッ!オオオオオオオオッ!!!!」 ビフェルガンと集金で集めた金で傭兵雇うのが商人の真の奥義 >>825
鍛え上げたオズバルドで属性バフ属性デバフありで
一撃3万9千位稼げたけど
ランダムエンカウントでボスより闘技場で剣闘士ユリナスしばいた方が効率が良いかも
あくまで金策メインの場合だが
レベリングのついでならアグネア底力集金の方がいいかもしれない クリアの一枚絵見るとヒカリとテメノスだけ周りに仲間がいないのでこの2人は友達がいません >>834
金カンスト状態で盛大に傭兵呼びで散財したが
それでも余りまくりだったよ
こんなにお金いらんかったんやなと
火力が整ってくると殆ど傭兵呼び自体使わないしね クロードは自分の子供達の世代が不作だったらマザーとも寝てたんだろうか クロードが魔物ともヤるヤバい奴でなくて良かった
そこらじゅう邪神の眷属みたいな魔物で溢れかえっていたな >>835
ユリナスさんは強さ的にはボス扱いでもいいような
2章あたりの実力じゃ門前払いされるレベルやし >>823
他の男に走るのは良いとして、子供は殺すなよ、となったな
ファーザーとの子供が生きていても幸せになれたかは知らんけど >>838
近親相姦やん
マリエッタはクロードの子供ではなかったはずだが
>>839
使うの忘れてた
使っても余りそうだが オズバルドおじさんもED絵複数人だけど助手と子供だし
男主人公で友達いるのはあんちゃんのみってこと >>842
子供殺したはマザーのでっち上げの可能性あるけどね
そもそものお腹の子供が最初からクロードの子供だった可能性
どっちにしろやってる事がビッチなんだけどさ ためる+ブランドとフクロウ+エベルを比較したら
絶対にアタッカーは盗賊にするよね経験者なら ミントさん、声可愛いしテメノスといい感じになるのかな
そう思っていた時期が >>843
マリエッタが違うのはわかってるけど蛇は結果的にだけどもう近親相姦とか今更じゃない?
それともクロードは本当に無計画で産ませてただけなんかな… 1のブランドはガルデラ最終決戦の主ダメージソースにしたけど
間違ってヴェルナーの剣を装備してたことに2回も3回も何度もmissするブランド見るまで気づかなくてひどい目にあったわ >>848
ミントさんは声がネタバレになってるというか中の人的に
ミントさん試合の時も本気出してくれませんかね
そうすれば面白くなるのに ブランドがあまり使われないのはヒカリとオーシュットの底力で間に合ってるのもあるな
ソローネはベースジョブだけで十分アタッカーが務まる
パルテティオやキャスティに剣士やらすときに一応持たせとく程度か https://www.youtube.com/watch?v=q3_kGCauXf0
そーいや、スレでジョブランキングしてなかったような気がしたけど、
みんなはこれと似た順位になったの? 朧斬り 消費SP29 敵単体に剣で中ダメージを与え、物防ダウンの効果を2ターン付与する
聖心斬り 消費SP23 敵単体に剣で中ダメージを与え、属防ダウンの効果を3ターン付与する
この差は何なんだろうか
2ターン短すぎて使い辛い
岩盤砕き 消費SP23 敵単体に斧でダメージを与え、物防ダウンの効果を3ターン付与する
こっちの方が使い易いまである >>853
露骨な宣伝草
なんやねんジョブランキングてソシャゲ脳みたいなワード そういえばクロードは魔術師の孫で邪神を血が入ったから不老不死だっけか
ミントさんもクロードと同じは不明だが長生きしてるぽいし正体がいまいちわからんかったわ
邪神がらみのところを駆け足でやってたのか、そこらへんてほぼ言及されないで終わったような気がする
ヴィーテについては結構謎が残ってた気がする ヴィーデ周りは雑だったよ
クロードとその血を引くものが邪神の器になる血脈だよ→復活に特に必要でもなかった
オボロもうちょっと何とかならんかったんか オボロの身投げは邪神呼び出すのに必要だったか、あるいは単に復活を見届けるまで死ぬつもりがなかったか
いずれにしろ聖火消すときに自分が死ななかったのはまだやることが残ってたからだろう やっぱり雑なんか
ミントさんのセリフだとテメノスもクロードの子?みたいにも思えたしよくわからんわ ガルデラ1戦目、盗公子でワンパンできねえ
装備は何つければいいんですか?呪詛返し+忘れられた一族短剣でいいですか? ダッシュしてるときのフクロウの見た目がすげぇいや
消せるようにしてくれ
そもそもゾロゾロ歩く姿を画面に移す意味ないだろ 呪詛返しは割りと最終盤はいらなくなる
むしろ貴重なアクセ枠がもったいない もう少し掘り下げが欲しかったな
サブイベントでもウェローズ家についてとかも気になるし >>863
昔それを売りにした
桃太郎伝説IIというゲームがあった オクトパストラベラーII
ラスボス戦直前の
CV.杉田智和のオボロと
CV.平野綾のオーシュットの会話泣ける
オボロ「そなたらは一点の曇りもなく言えるのか?
明日が望むべきものだと」
オーシュット「うん、言えるよ(あっさり)」
闇落ちしたキョンとそんな絶望など超越してるハルヒみたいw >>861
数値伸ばすアクセよりダメージ倍率伸ばすアクセの方が大事よ
数値上げる系は良いのがなくて着けるのが無い時用 >>853
個人的にはウェポンが1位だと思うがまあそんなもんじゃない?
祈祷士最下位は間違いないと思うw
最後に覚えるのに一番弱いジョブ… #
ヒカリ 「中に出すぞ!ライメイ!」
ライメイ「おお!オオオオオオオオッ!!!!!!オオオオオオオオオオオオオオオオッ!オオオオオオオオッ!!!!」 アグネア、ヒカリのクロスストーリーで、
アグネア「アタシはヒカリくんのこと、丸ごと信じていますから」って言ってほしかった ライメイのほうが若干年上くらいかと思ってたが7つも離れたんだよな
ライメイ兄貴と絡めて幼馴染的な感じだと思ってたからヒカリが21なのでライメイは23くらいかと思ってた >>873
その口ぶりだとむしろ妄信に近くねえか
かえって胡散臭くなるような ヒカリ第5章クリア後のライ・メイってどこにいんの? ヒカリ「ライ・メイ そなたの力が必要だ。ク国のために!今夜は中に出すぞ!」
ライメイ「お、おおおおおおおおッ……!!」 なんかヴェイルちゃんいるからファイアーエムブレムスレかと一瞬勘違いしたわ >>865
ウェローズ家は手記で掘り下げあるじゃん ライメイ(28)は従者のおじさん(59)に恋してるんだぞ >>878
自分のお城に帰ったよ
ちなみに昼にしかいない ヒカリのクロスストーリーやってるが鎮魂祭を催す!だけ声のトーンおかしすぎてワロタ
というかヒカリは声のトーンちょいちょい怪しいの多いなw ヒカリの話て大陸の覇者の全てを極めし者編のライターと同じ人なのかな? ラスボス倒した後に勝鬨上げて演説する流れとかほとんどそのまんまだった。 >>880
見た目と杖の為のジョブだよな
手隙ターンにSP自動回復とかすればそれっぽくなって良い ライメイは4章と5章、両方でおおおおおおッ!しちゃったのね >>882
だれが何のために殺したのかとかそこらへんが知りたい ウェローズ家はもっとなんかあると思ったよな
あれだけだと単なる強盗殺人って感じだけど 唯一あそこにだけ出るイビルディアの落とすいにしえの角薬を集めてる奴を考えたら応えは一つ
薬師ギルドです
こいつもまた盗賊ギルドだろ 名前が伏せ字になってるが、文字数も情報のうちに入れていいのかな
誰かが塗りつぶしたか削ったかした跡なんかなと
まぁんなことする暇があるなら手記自体を処分すべきだとは思うけど 街中にあるギルドはいいとして何故か交通の便が悪そうな街道の道中にポツンと立ってるのはどうなんだ
このご時世重要施設なのに全然目立たないとこにあるウチの町のハローワークみたいじゃないか >>896
神官ギルドと学者ギルドは祭壇の近くに建てたんだろう
学者は少し離れてるからこじつけになっちまうかな 学者って偏屈なイメージだから俗世からちょっと離れたところで研究したいのでは
オズバルドも郊外の変な穴に研究室構えてたし 裏ボスかてない
メンバーとジョブと役割おしえてくれ 情報通のトロフィー取れないんだけどこれはバグ?
地に伏す100人は取れてるのに すんどめ矢とかいう一度も使わなかったアビリティ
HP半分ぐらい削ってブーストMAX捕獲したら捕獲率100%なるしまじでいらんな 捕獲したら実質倒したことになるのも割りと温いよね
おかげでキャットリンとか楽に倒せるけど 平均60チョイでもラスボスにそこそこ苦戦した(レベル遅れてる40〜50台のメンツがワンパンKOされるのがキツかった)オレにガルデラ様なんぞ雲の上の存在だな…
一応ストーリー上で対決するぶん今回のラスボスは前作のガルデラ様に比べたらザコなんだろうが ガルデラはテメノスしか回復上限出来ないから今回のほうが難しいと思うわ テメノスの使い道を回復上限突破からマダンテに変えたらよろしい >>895
そのサブクエやってないけど変な函持ってた奴?
子取り函的な何か? __ __
/__\ /__\
||いい風| | / |´・ω・`|| みんな〜
/  ̄ ̄ 、ヽ//  ̄ ⊂二)
└二⊃ |∪ | ,、 |
ヽ⊃ー/ノ ヽノ ヽ〆
 ̄`´ ̄  ̄  ̄ ストーリーのネタバレがなんでテンプレみたいにスレの頭にズラーッと並んでんの >>915
まじでやべーよなw
俺はクリアしてるからいいけど >>913
嫌なら君がスレ立ててテンプレこしらえたら?
文句言うだけなら誰でもできるよ >>915
嫌なら君がスレ立ててテンプレこしらえたら?
文句言うだけなら誰でもできるよ 発売から3週間経つゲームでネタバレもクソもないだろ 最初に見て真面目にネタバレなのはロックとオリとミントさんくらいか
他はまあ最初から分かってるか見ても分からないか いいよ
俺はもうスレ立てない
テンプレも作らない
やってみなよ、君ら自身のチカラでさ。 発売から3週間経とうが1年経とうが10年経とうがテンプレでラスボスバレしてるRPGスレとか見たことねーよ しかし各章のラスボスを並べてみるとドルシネアとトルーソーが若干浮いてるというか
一応生身のスターと薬師がなんで装甲車やら巨大モンスターと同格やねんという気がしてくる
まあRPGあるあるなんだが カザンが黒幕側だったのは割りとショックだったな
ヒカリ編ではなんの素振りもなかったのに
アギネア母が生きてて黒幕側だった、の方がまだあり得た >>925
だから俺らで歴史を作る
伊達にファミコン時代のドラクエやファイファンからRPGやってない
こっちは50代の独身貴族様よ ダンスバトルのドルシネアはともかく、
トルーソーは明らかに本人が薬投げてきてんだろうからな というかアグネアのかーちゃんって死んだとかあったっけ? >>926
オレはもうCV子安と杉田とミキシンと諏訪部と石田と櫻井は最初からある程度疑ってかかるようにしてる カザンはうまく俺を騙してくれた
黒血剣に目を向けるところは気が付かなかったわ
フェードアウトとほぼ重なるように動きやがって >>915
気狂いが張り続けてるらしい
過疎らせる目的でやってるんだろうな・・・まぁ単純に頭がおかしい奴なんだよテンプレ張り君は >>915
(オッペケ Sr85-We9I)=(オッペケ Sr9d-D8Kp)
毎スレで自作のネタバレテンプレ貼ったりワッチョイ隠し自演で荒らしてる池沼害爺、NGぶち込んどけ >>935
NGぶち込む過程でネタバレは見てしまうと言うね・・・
さっさと消えて欲しいよ >>932
町を出て行ったと勘違いしたわ
ストーリー説明で亡くなってた オッペケさんは素晴らしいテンプレお作りになってるやん
テンプレすら作れないガイジどもは黙っててな ちょいちょいアグネア母死んだこと分かってない民おるな 荒療治って結構ダメージ出るんだな
やること思いつかなくて適当にぶっ放したらヒカリの奥義よりダメージ出てびびった Lv85のソローネのソロでLv34マップの雑魚敵から逃亡できなかったんだけど…どういう判定なんだろうか
今までフルメンバーの時は奈落ですら100%逃げられてたのに てっきりあの石像修理するサブストあるのかと思ったが、結局崩れたままなんやな >>944
エキストラサウンドトラックの各キャラテーマからボス2に繋がるの好き >>940
あれデバフ全部解除するからね
デバフがいっぱいかかってたら最強クラスの倍率だと思う
ただ所詮単発だしデバフ解除するから基本的には死に技かと オーシュットのらいふすちーるがーみたいに癖になるアビリティボイス無い? >>947
趣向は全然違うけどパルテティオの変形カタパルトォォ!大好き >>948
そのアビリティ色んなキャラで撃ったけど各々全然違うこと言うよな 質問すみません。
ガルデラ撃破後のアルフレードって何者ですか?
あんまり設定を読み込んで無いから結局誰なんだろうと思って・・
世界観を知ることが出来るのってマスウードの書庫だけだったでしょうか?
分かる方いらっしゃれば、ご返事頂けると嬉しいです。 >>946
簡単に連発はできないかもしれんが
倍率によってはキングオクトリン使ったら面白そうだな 結局第七の根源って何だったんだろう
暗黒魔法も究極魔法も同じ根源っぽいけど >>950
次スレよろ
例の荒らしのテンプレはいらんからね >>951
1のオルベリクが仕えていたホルンブルグ王国の王様の若き頃 >>953
両者に共通する要素で見れば意志力かね
色の違いは演出ってことで >>953
研究対象の根幹はダーケストの大穴が威力高すぎて6属性じゃない7個目があるはずってことだから
その答え自体は暗黒なんじゃね? >>954
ありがとうございます!
1やってないので知らなかった・・1との繋がりだったんですね。モヤモヤしてたのでどうもありがとうございました!
switch持ってないのでps5に1が移植されると良いのですが・・ >>956
とすると人類全員第七の根源扱えるってことにならんか?
あー複雑な方程式を演算する必要があるから誰でもって訳ではないか >>960
存在つか原理を知らなけりゃ力を持ってても魔法としては扱えないんじゃね
語られてない部分は知りようがないけど >>930
子安は開幕ラスボスか黒幕疑惑があるw
それでいくとオズバルドの中の人もだけど >>957
その絶大な威力に対抗した究極魔法の根源は何ってならん? ヒカリだけラストきびしない?
楽に倒したいのだが… 暗黒パワーは黒血シリーズ武器(ヴィーデの元?)作れたら誰でも使えるっぽいから究極魔法と別だろ
究極魔法は愛と演算のパワーだよ スキップできるイベントとできないの何が違うの?
設定し忘れた? 意志説はあくまで暗黒と愛の共通項があるとすればの話だからな
オズバルド編ラストの攻防を愛による暗黒の否定と捉えるなら愛しか残らんね いまは実績/トロフィーがあるから
あの走り去る謎の少女には、何もないであろうことがわかっちゃう
これは昔ならばなかった、ひどく興ざめな部分 不意打ち→チャンピオンベルト
永続フィジカルアップ→勝利となんとかの指輪(超絶劣化)
火事場の馬鹿力→アルピオネのアクセ
アクセ落ちのサポートアビリティ多すぎ >>971
昼は酒場の横から宿屋の二階にいる女性を監視して
夜も女性が立っていた場所をみてる....ストーカー? >>965
アイツだけラスボス中で火力が段違いに高い
ガチ武者将軍+暗黒パワーなので設定考えたら妥当なんだけど
仕方なくEXPプラス+ソローネ+夜でレベリングして全員50以上でゴリ押しした 暗黒を増幅させたり使う人間が異形化せずに扱うにはルミナ家の血が居るんかな
だからハーヴェイはリタやエレナの血を使ったしヒカリは最終的に暗黒面を従えた
そういうの無しで暗黒パワー使おうとしたカルディナやムゲンは異形化してたし >>974
何か一言あるかと思って全力で攻撃してたらHP1残り無くて唖然とした
ヒカリで決められなかったわ >>975
あの子昼もいるから幽霊でわないのかと思ってたけど
取り憑かれてるパターンって事? 兄上第二形態はムゲンであってムゲンではないモノって感じなのかもしれないな
乗っ取られてる感じで明らかにセリフがムゲンじゃないし なーんか異界の門の前作ボスがいたところに
なんか配置しそうなんだけどな
DLCとかあんま無さそうだけどどうなんや で、次スレはいる?
また踏み逃げしてるチンパンがいるみたいだけど 次スレいらないでしょ
スレ立て主にお礼すら言えないクズどもの集まりだから オッペケ必死に埋め立てしてて哀れだな・・・
浪人かBEか知らんがワッチョイ隠してるのも情け無さに拍車がかかる >>990
俺もほぼ同じタイミングで立てようとしてたから危なかったな
リロードしたらスレ立て見えてとまれた >>994
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