ちょっとした気の迷いでうおおおお!した時のAI調べてみた
全キャラ共通で開幕武技ブッパしたのち各属性ごとに以下の行動特性
木…キャラごとに特定のバフを味方に付与
バフは仙術だったりうおおお!みたいなエモートで発動する
前述のとおり開幕武技ブッパするためバフモーションは敵の目の前で行うことが多い
当然隙だらけなので殴られる
火…特定の周期で待ちとガン攻めを繰り返す
待ちと攻めの判断に自分がタゲられてるかれてるかどうかは関係ないっぽい
一応殴られてる時はガードに入る
土…自分がタゲられてる時はガードしながらガン待ちタゲが別に移った瞬間に攻撃する
自分以外にタゲが移らない状態(タイマン)だと一生待ち続けてガード割られる
金…キャラごとに特定のデバフを敵に付与
デバフを攻撃に乗せて付与する奴もいれば威嚇みたいにエモートで付与する奴もいる
エモート勢は隙だらけなのでやっぱり殴られる
水…一定間隔で攻撃とガードを繰り返しガード中に敵から攻撃食らったら化勁とる
そんくらい初めからやれ