属性縛りは模範解答が絞られちゃうからわかりやすい反面不自由
相手の挙動に応じてダメージ効率を追求するならユーザー毎の自由な発想が担保できるから

アクションなら俺は後者の方がいい
コマンドバトルなら属性でもいいが…