【Switch】ファイアーエムブレム エンゲージ ★224
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発売日:2023年1月20日(金)
メーカー:任天堂
ジャンル:ロールプレイングシミュレーション
プレイ人数:1人
対応機種:Nintendo Switch
価格:パッケージ版:7,678円(税込)/ダウンロード版:7,670円(税込)/エレオスコレクション:10,978円(税込)/10,970円(税込)
ダウンロード版容量:15.0GB
ダウンロード版はニンテンドーカタログチケットでも引き換え可能
※Nintendo Switch Online加入者のみ購入・引き換えができます。
◆公式サイト:https://www.nintendo.co.jp/switch/ayfna/
◆公式twitter:https://twitter.com/FireEmblemJP
※前スレ
【Switch】ファイアーエムブレム エンゲージ ★223
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1681084166/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) そういうのはスクエニに期待しよう
FEはキャラゲーなんや・・・ 一作目からして悪いドラゴンを英雄王が神剣でぶった斬るシリーズのスレで泥臭い地味な戦争モノなんて求められても困る FEにシナリオ云々って歴代プレイしてたら求めるのがお門違いとわかりそうなもんだがな ソンブルもイルも幼稚園児かよって突っ込みイれてやったわ >>10
悪いドラゴンだけど原因の人間も悪いとか攻めてるよな >>13
ガキの頃異世界にぽいされてまともな教育受けてないソンブル様
当然その父親でまともな教育なんて望めない御子 主人公が多少罪悪感持ってるそこらへんの山賊で森の中に封印されてた神剣に選ばれて世界を救うハメになる底辺から救世主になるストーリーやるか
ヒロイン枠は奴隷になってたのを気まぐれで助けた竜族の娘な メリン即シーフにしてしまったわ
前も即シーフにしてて、ユナカより内部レベル低いはずなのに経験値の入り方とか何かおかしいと思ったんだよな…
幸い加入直後のデータが残ってたからやり直すか
ウルフナイトでLV5まで上げてからクラスチェンジすればいいのかな 聖戦はバランスぶっ飛んでんのに評価されてるのはシナリオ云々じゃないの?
俺はあんまり思い入れないけど あれ?マージカノンの威力って技+武器威力じゃないのか? 結構重い話の聖戦に恋人と子作り入れてくるシリーズだし
FEは昔からキャラゲーよ
エンゲージはキャラが浅いけど見た目が良すぎるのと育成が楽しいから好き
次回は多分完全新作だろうけどキャラデザのハードルが上がってしまっている俺の中で ヴァンドレ←リュール←ヴェイル←モーヴ←マデリーン
😂 聖戦の潔癖症はラケシスとエーヴェッドのお陰でバズった?! 定量的に語れない要素を過去作と比較する話は
自分の主張に合わせた記憶を押し付け合う不毛な流れになりがち 聖戦は親世代ほぼ全滅して後半は使えるキャラ切り替わりますは今だと荒れる要素だなーと思うよ
だから覚醒ifは共闘できるんだろうけど流石にifは無理がありすぎたな
あれならない方がマシ >>27
俺の場合それが原因で聖戦積んだんだ
シグルドで気持ちよくなってた幼少時代の俺にあんな仕打ち許せねぇよ >>21
わかる
女キャラの可愛さだけなら歴代トップだろうな
やっぱ見た目いいと育てる気力枠から大事だよね 聖戦はシナリオ以上にBGMとか雰囲気が重要な気がする
各章に専用BGMや敵フェーズも国毎に違うBGMだったり
大陸ひとつながりのマップや設定だけじゃなくちゃんと強い神器とか キャラゲーはしょぼいストーリーの免罪符じゃないぞ
他のRPGはどこも頑張ってるだろ 設定上の強さとゲーム上の強さを一致させた結果が聖戦や暁なんだよなぁ モデルいいだけに着替え機能がしょぼいのが悔やまれる まぁifよりは進歩してると思うよKMRさん
しかしシナリオ班以外は有能なのにここだけ足引っ張ってるの笑う 着せ替え関連と回想だけは明確にミスってんな
簡単にやれることだろうに FEより売れててシナリオのいいPRGってなんじゃい >>29
血統自慢してくるアルヴィスとか、マルテ持ってるヘクトルが出てくる
海賊版ファイアーエムブレムのお祭りゲームなら配信中だぞ クロエとか私服より明らかにおっぱい減るしな
私服で戦いたかった 論外レベルなのは変わらないけど紋章士がほぼ変なことを言わなかっただけでも進歩したなと感じたね
覚醒のマップとかマジで全てのセリフが最低だったもんな 一番好みなの蒼炎なんだけどアレはアレでシナリオもゲームスピードもテンポ悪くてなぁ…
FEはどのタイトルも長所短所がはっきりしすぎてる テキストがあれなだけでストーリーは良い方じゃねエンゲージも
もっと丁寧に掘り下げたら感動できるレベル
でも話を見るゲームじゃないからねあんまだらだら喋られてもそれはそれで困るよねセピアグリさん? 任天堂がヒーローズの出来を見て、一切過去作に触るなって釘を差してくれたんだろう
リンはミュルグレ持ってるんだけど、ヒーローズ抜きでもスーの一族を滅ぼしたのはリンで確定したのか ようやく邪竜クリアしてマージカノンの武器見てみたら防御貫通の武器あったけど、これってカチカチ無敵ヴェイルにダメージ入るんか? >>38
指輪奪われて撤退するマップ作りたいからシナリオそう書いてと言われてる可能性… もう国内向け萌えrpgってアトリエとfeしか生き残ってないから 蒼炎は俺も好きだけどポリゴンの弊害を死ぬほど感じた作品でもあった
戦闘モーション死ぬほどダサかったなあ
そこら辺考えるとモーション班はどんどんレベル上がってるね
エンゲージのモーションに不満ほぼないわ エンゲージってテキストと演出が酷いのとSRPGと食い合わせが悪いだけでifみたいに破綻してないし無難だと思う エンゲージも11章で指輪奪われるんじゃなくて謀略で神竜様が30年の眠りにつかされて目が覚めたらアルフレッドやディアマンド達の子供が見守ってくれてる状態で第二部スタートするか ストーリーやらキャラの会話やら丁寧過ぎて長いのはもはや小説とかの読み物で良いんよ
俺は話を聞きたいんじゃないゲームがしてえんだ >>52
いやエンゲージのモーションもダセえだろ
綺麗になってるだけでプリキュアみたい キャラクターの動きがシナリオに踊らされてる感じとかifの頃と比べて全く成長してないからifとなんも変わってないと思う
暗夜ほど目的が酷くないってだけ エンゲージのストーリーは指輪返してください以降は集団ヴェ虐くらいしか大きなツッコミどころないからね
でも初見でネルケ→ぴっぴ→土下座→走って逃げるアイビー→指輪返してくださいのラッシュ食らってる時の絶望感はマジで凄かった ペルソナテイルズは生きてるといっていいのかという問題が >>52
剣チク棒立ちは今から見たらキツいな
当時は3Dってだけですげーと思ったが 話してる間に抜き取らせてもらいました~
盗んできた~こっちに放って~借りてきた~怒られる~
とか散々やってるクソバカ学芸会で
死ぬ時だけ急に感動的な空気を出されても
(ハァ~~~~~…)ってなってしまうわな
ifよりマシってだけで落第点なのは間違いない テイルズは息吹き返したんじゃね
ペルソナは出るまでが遅すぎて話にならん たまに訓練でスキップせず戦闘モーション見るとめっちゃ気合い入ってるなと思うんだけど
本編で戦闘モーション見るのってボス相手にエンゲージして殴る時が多いからスィーーーーザクッとかバガーンボガーンばかり見ることになってる気がする >>59
別にヴェ虐自体にはツッコミ所ないだろ
なんか次々と現れて罵倒してる絵面が笑えるだけで FEのゲーム実況とかプレイしてる人の反応が面白くてそこそこ見てるけどエンゲージだけは見る気がしないわ
ストーリーゴミ過ぎてあのシーンの反応見てみたいって気も起きない 完全にネタとして見るようになった3周目あたりのヴぇ虐はマジで腹抱えて笑ってしまった
あまりにも面白すぎる エンゲージ形態いらんよなあれ
なんなら一緒にエア攻撃してる紋章士のモーションもいらん エンゲージはマジでキャラデザとモデリングの良さだけで俺の中では歴代FEの中でもトップクラスの出来になっている
特に女キャラの可愛さは本当にすごいと思う
男キャラもリュールとか正統派イケメンだし……リュー子は饅頭だけど
このキャラたちを使う楽しさだけで延々遭遇戦をプレイできるもんなあ
マジでズンパス2がほしい ヴェイルがセピアにビンタされてる場面は唐突にジャイアント馬場が現れてセピアをビンタしてほしいと思った >>59
中盤以降もツッコミどころだらけだよ
指輪全没収で萎えたところに、延々と使い回される四天王と指輪とか、よくわからん砂漠組とかで
そもそもシナリオをまともに読む意欲が消えてるだけ フォドラとかずっと戦争繰り返しそうだし続編作れそうだけどルート関係とか色々過敏な人多いしもう下手に触れないだろうな リュールが邪竜って判明したとこも正直ここまで神竜様行脚してた印象しかないから神竜じゃなくて君だからみたいなこと言われてもって感じ シナリオは「ifよりマシ」っていう魔法の言葉があるから…… 急にシナリオガーが出てきたけどまとめサイトの者でも来てるんかね 闇ヴェイルちゃんの角ポキーとかもBGMで誤魔化してるけどギャグにしか見えない 萌好き対象にした路線が成功したよな
中身なんてどうでもいいから可愛いさに全振り >>77
ifより酷いシナリオってあらゆる創作含めてもほとんどなさそうだし むしろ一回
「僕たちを騙していたんだね…!」
「見損ないましたぞ、神竜様…いや邪竜!」」
みたいになったほうが面白かったかもね でもこれやってることif白夜とあんま変わらんぞ
暗夜よりマシならわかるけど RPGやっててシナリオどうでもいいって
馬鹿なのかな? エンゲージのシナリオをifよりマシって言ってる人はifのシナリオの問題点把握してるのか疑問 そもそもあれって元々ある人格を強く引き出すための装置であって
角を折ったから闇ヴェが完全に消滅するっておかしくない? キャラゲーだからも魔法の言葉だと思うけどキャラデザの効果が絶大だったわ
マジで女みんな可愛すぎて困る
周回出来るのはキャラデザのおかげ そもそも生まれの国取るか育った国取るかってコンセプトなんだけど実はどっちとも血が繋がってねーからwwwwって言う大失笑オチでコンセプトから崩壊してるから 3Dモデルのよさとルナの戦闘バランスだけで大満足してるわ
ただ武器の素の性能が見にくいのとまとめ購入がないのは許してない >>86
ここにいる奴らはifプレイしたことあるだろ >>84
白夜は今でも氷の一族の娘の焼身自殺が唐突すぎると思ってる
あまりに無駄死にで「は?」ってなった アリガトアリガトアリガトネ-マタミニキテヨネー 白夜の一番のツッコミどころは血縁詐欺でしょ
まあ結婚システム詰め込んだ弊害なんだろうけど >>67
ネタとして面白いのはそうなんだけど
プレイヤーは二重人格ってわかってる状況でリュールはともかく王族の誰一人疑問に思わず虐待に加担する絵面はあまりにも間抜けすぎるわ
アルフレッドは確かなんか様子変だったなって後から言ってた気もするけどならチェインアタックするな 暗夜はもう根幹的に駄目だけど白夜は白きょうだいとは従兄弟にすればなんとかなったよなって思う ifはやっぱり隠れ里ネグレクトが一番闇だよな
親世代を殺さず若いまま子世代と共闘させたい!からの設定だろうけど倫理観欠如しすぎだろと ワールドマップがあって何してるか明確なぶんifよりマシなのは確かなんだ
何か色々変なところはあるけど道理は通ってるし 出すもの出し切ったし新しいネタはもうFEHからしか来ないのか アルくん基本良いやつだから叩きたくないけど邪竜の娘め!というセリフがのちにリュールへのブーメランになってしかもその時は擁護してる展開は普通に情けないしな ヴェ虐多めなせいでリュールよかヴェイルの成長物語に見えてしまう >>90
自分の武器の性能は観れるのに相手武器の性能見れないの面倒だよな
特効くらって耐えるかどうかの計算が若干めんどい >>105
そらぱっと出の怪しい女と幼少期から信仰対象で行動共にして信頼してる神竜様じゃ扱い違うさ >>100
そういえばゲーム開始時ムービーだとルキナ使いだったな 主人公変更で使えないリベラシオンを背負って戦うヴェイルちゃんやってほしかった 血縁詐欺もネグレクトもゲーム性とシナリオ両立出来なかった故のガバだよな
エンゲージでも結婚子世代無理矢理ぶっ込んでたら似たようなことになってた絶対 >>110
邪竜の章でヴェイルちゃんの竜石手に入って欲しかった
エンゲージでロリマム追加0とかなめてんの? 唐突なマロン改心からの死亡とか便利アイテム作って退場していくセピアとかif味を感じてほっこりした >>107
エルウインドとか素の攻撃力覚えてないから耐えられるかな?っていちいち調べるのだるいな
Rボタンかタッチだけで見れた時代からなんで劣化してんだよ >>104
3年後ぐらいにエンゲージ無双が出るんじゃね? 知らんけど エンゲージでもきょうだいって平仮名表示するのif思い出すからやめてほしい
なぁヴェイルちゃん? スキルの書が1個ずつばらばらだったりアイテムまとめ買いできなかったりUIでん!?ってなることがちょくちょくあるのが辛い >>118
あれだけきょうだい言っておきながら俺とペアエンドないのまだ許してないからな
ローレンツとはペアエンドあるくせによぉ… >>116
だからパートナーにすれば解決🤗
孕め邪竜の子を! 井戸使いだすと輸送隊のアイテム項目でスキルの書がものすごく行数を使うのが気になる
個数表示にしてよ…… メリンとセアダスの支援が有れば宝塚劇場に発展していたろうに 子世代はどうしても親世代の扱いが難しいからねえ
カップリングで人気を博した聖戦だけど親世代はほとんどが不幸な最期を遂げるから今の世の中で出して昔のように人気が出るかどうか
そこらへんを意識したのがifだろうけどモラルを投げ捨てたせいで不評を買うことに 子世代は無理に入れんでいい
風花雪月みたいにキャラ数盛りまくって後に敵味方振り分ける形式にして 次回作はエンゲ雪月で
スタルーク×ベルナデッタ
ゴルドマリー×シルヴァンなど夢の支援会話が楽しめる >>116
なんかもうテレビとかでもひらがな表記が一般的になってるみたいだから許されよ >>71
モデリング丸々流用してなんか出してもいいな
というかグラフィック周り流用したら昔みたいに一年ぐらいで新作出せるんじゃね?
封印→烈火的なやつならいけるだろ 最近仲間入りのテーマないのが悲しい
あれだけでワクワクするんだ 今回もフィレネ編ブロディア編ソルム編みたいにしてくれたら周回が捗るしある程度好きにキャラ使えたのになとは思うが
まあ仕方ないね エルちゃん運用迷ってたけどウォーリアーにした
まともに使えるようになった気がする >>135-136
あのすしざんまいポーズが気になる……
邪竜の章ではディアマンドがすしざんまいするたびに笑いそうに >>96
プレイヤーしかわかってないんだから普通じゃないか?
あの時点でヴェイル=指輪奪った敵だし、多少様子がおかしくても警戒しないわけにはいかないだろ
王族からすればヴェイルという敵から神竜様を守るために駆け寄ったシーン
プレイヤーからすれば敵じゃない方の人格のヴェイルちゃんが謂れもない罵倒を受けてニヤニヤするシーンだ >>120
エガちゃんとユーリスを見習ってほしいよな 召喚は敵は使いこなしてるのにプレイヤーが使ってもほぼ時間の無駄であるのが悲しいな
そんなくだらないことをしてないで契約してくださいって感じの腕輪だから なんでこっちは一匹だけなのに赤黒い方は複数しかもSSRクラス召喚してくんだよ
でましたアンチラさん!思い出してイライラしてくる 歴代で最もウォリが強いエムブレムだったな
長弓がアーチャー系以外でも使えるようになる作品は二度と来ないんだろうな 風花雪月の分岐のワクワク感は1周目がピークだったわ
青から始めたから青の登場人物に沿ったストーリーなんだ!てことは赤とか黄なら別の課外授業なのか!?とか思ってたのに結局同じ第一部
第二部は帝国青黄で異なる感じで良かったけど続きが欲しかったなって感じ
結局作りきれないなら分岐は要らないかなって思うわ
マップの使い回しで登場人物も同じとか面白くない >>125
普通は親の戦いに何か不手際がないと子どもが出る幕がないからな
親が死ぬか戦えなくなって退場するか
何時までも終わらない戦いが続くか
一度戦いは終わるけど何か禍根を残して別の戦いが起きるか
ifみたいな裏技なしで考えるとどうやっても親の扱いはあまり良くないものになる >>138
警戒する=釈明しようとする相手を黙らせて複数人で罵倒する、では普通ないし
プレイヤーの視点とキャラの視点が違うってのも理屈の上ではわかるけど物語として主人公側に感情移入してるわけでそこでプレイヤー視点とは乖離した言動を全員で取るのもまた違うと思うわけよ
今回ならリュールはこのまま、アイビーディアマンドは様子おかしいと思いつつも親のことあるから許せない、アルフレッドミスティラはヴェ虐参加ではなく現状でやらなきゃいけないことに言及させるとか
あと俺もこのスレではヴェ虐だなんだネタにしてるけど一般的に見た目幼女相手に青年以上が5人で寄ってたかって罵倒するのは気味悪いって マップが退屈の極みだからな風花雪月
コエテクだししゃーないと思ったけど クリアしたら後日談で結ばれましたー程度でいいよ
子供出すと破綻するからいらん ヴェイルちゃんロリっぽい雰囲気出してるけど身長158cmあるんだよな >>143
登場人物が同じだからこそ面白いのでは?
敵将の掘り下げを別ルートだと味方って形でやるんだから
今回四狗の死に際みたいにぐだぐだ喋らすのが好きってならわかるけど 風花はその間に絶対散策が挟まってしまうのも要因だと思う
スキップしたら育成出来なくなるしな エンゲージの散策は最低
🐶✨🐶✨🐶✨🐶✨🐶✨
だけやればいいからな >>129
素のヴェイルが可哀想な目に会うこと
(北の城塞での王族罵倒チェインアタックが筆頭) 仲間割れ目的でドヤ顔で正体バラしても何の影響もなかったリュール
日頃の行いって大事ね >>150
今作て神の視点で相手側の事情見るシーン多すぎな気がするんだよな
ヴェ虐も二週目でこの時のヴェイル可哀想だなって思わせるぐらいで良かったのでは 風花の散策はやらないとかなり影響出るし
エンゲージの散策は仲間との会話含めほとんどやることないし
極端なんだよな >>138
エンゲージにまともなやり取り期待すんなよ 敵の掘り下げって点だと聖戦は凄いよ
少ないテキストで関係性とか考え方とか凄く上手く表現してる
トラバントのどうしようもない人間臭さとか好きだわ やる必要が無いようにしてくれただけでやれるとこは多いでしょ
やんないけど >>129
「それ以上神竜様に近づくな!邪竜の娘!」×1
「お前を見ると父上を失った屈辱が蘇る。」×2
「よくもイルシオンを乗っ取ってくれたわね、私たちから国を…お父様を奪って、それで満足?」×3
「信じられません!二度と近寄らないでください…あなたなんて…もう、友達ではありません!!」×4 >>154
神竜様の寝顔を独占したのはこのワシ❤︎なヴァンドレが衝撃受けて
たまに謁見してたくらいで本格的に絡んだのは本編からなアルフレッドがうるせ~知らね~するせいで無能の無能感がえぐいことになってる >>158
聖戦とかあの頃はガンダムのオマージュが強いから
敵の見せ方の感じがうまいことハマってたんだろうなって どうしてペガサスシューターは無いの?クロエと一緒に空の散歩したい 覚醒もそうなんだけどあのライターは敵を魅力的に描けないのが一番の問題な気がするな >>145
いや、あの時点でヴェイルは釈明なんて聞いてもらえる立場にないのよ
ソンブルの次に偉い敵側のNo.2だぞ
様子が変なのは気付いていても演技や罠には言及されてるし気を抜くわけにはいかない
会話中だから棒立ちだけど武器を向けててもおかしくないよ
しかも城塞を抜けようとしたら出口から現れたわけだし
>>157
そういう思考停止が一番良くない
ダメな展開ダメなシナリオと言われても書いた人間の意図したもの、思惑は必ずある
シナリオを批判するならよく考えてから批判するべき ヴェイル仲間になるんだしリュール死んだ後復活させずにラスボス挑んでもいいし、2週目に1人で挑む展開があってもいいよな ヴェイル殿には殺した人の数だけワ
産んでもらいますぞ♥ >>168
じゃあ、【お喋りしてる間に指輪盗んでおきました】とかは何の意図あったのか説明してくれ
意図も何も、なろうのランキング上位の内容を適当に混ぜてパクった説が最有力説で答え
1から作ったら3Dゲームで全員ぼっ立ちになるとかないよ あそこでリュール紋章士になってヴェイル主人公で行くのかなとは一瞬思った
なんか生身も復活しててよくわからんかった 真摯にシナリオを批判したところで結局KMRがねじ込まれるんだ
悔しいだろうが仕方ないんだ リュール退場、紋章士化してヴェイルが主人公になる展開とかでも正直よかったかなって 怪しいお札以前に銀の錬成石や鋼の錬成石買うときに連打しないとダメだから嫌でも聞くことになるって前スレ終盤思った 主人公交代は絶対批判されるから無理ゾ
まああそこは体が消える直前だったからセーフだったんやろなと >>33
神器が強くないとやっぱりモニョる
今回神器無しな上に技22とか技23運17とかで攻撃が当たらない問題含めて 覚醒ではストーリーの問題を開発内部でも自覚し
改善を誓ったifでは頼った有名作家と食い違い、軋轢を生み
エンゲージではsnsで連日名指しで批判を受ける
その人を使わないという一番簡単な改善をなぜ実行しないのか 主人公交代は暁が糞になった要因の一つやしな
よっぽどうまくやらんとゲームではマイナス要素にしかならん シナリオ上ここはこういう説明がつくんじゃないかという釈明を
聞く耳持たず一斉に罵倒してる流れがヴェ虐チェインアタックそのままで笑う 覚醒から入ってアンチ旧作になり老害や売り上げを連呼してる奴ですら小室がライターとして優秀だとは毛ほども思ってないのにな ルミエルが幸せな家庭を築けるDLCくれ
異界ありならいけるじゃろ まあどう考えても批判されるわな…
ましてやFEだと主人公に色々リソース注ぎ込んでるだろうし
個人的には髪が青になってくれると良かったのだが 邪竜の章でリュールの異形兵出ると思ってたのに出なかったな
本編のネタバレになるからか 風化とこれしかやってないけど他にキャラデザ良いsrpgってないの? 普通の会話シーンは従来の会話シーンの立ち絵を3Dモデルにしてるって感じだからぼっ立ち多くてもまあ納得できる
ムービーシーンでぼっ立ちはやめろ 主人公交代は息子とかじゃないと無理だろ
しかも物語終盤で主人公交代は絶対叩かれる >>132
民家訪れて仲間になったり
敵を説得して仲間にしたり
が最近皆無だし敵全滅や特定的撃破ばかりだし玉座や城を制圧させてくれってなるし
あと下馬乗馬を復活させてくれってなる
あといい加減まとめ買いできるようにするのと同じものはまとめろってなる >>150
すまん、第一部の全く同じ登場人物展開の何が面白いの?
敵将の掘り下げを別ルートだと味方って形でやって面白かったとこってどこ?どのキャラ?
俺はあんまりだと思ったから知りたい >>183
でっきたー☆
そういやカゲツって錬金術師だったな >>180
ライターが一人で物語考えてるわけじゃなくディレクターと話し合ったりプロデューサークラスの意向も取り組んだりのチーム作業だから簡単に取っ替えられるもんじゃないし
当然だけど納期を守れるか、後ゲーム的な都合をストーリーに組み込めるかもある(何章のボスは誰で何章で加入して指輪はいつ手に入っていつ奪われて)
むしろチーム全体の都合で生まれた歪みに対する批判を一人だけ名指しで叩かれるんだから不憫なポジションですらあるし、夢見る新人ならともかく実績ある人間が気軽に参加しますと言える立場じゃない
そらはそれとして出来上がったモノはガタガタだし俺も変えてほしいよ! >>197
最後草
まぁ前よりは改善してるやん気長にいけ 指輪6vs6とかリュール庇って死ぬやつとかこれやりたかったんだなってのは伝わってくるんだけどな
でも指輪返してください!>< >>197
どう考えても、小室のせいで色々なところに支障が出てるだろ
まず指輪が12個しかないとか、ゲームデザインを1ミリも考えてたら絶対にやらないし
仮にやったとしても、ジョジョ3部みたいに九栄神とか出すよ
今作みたいに延々と同じ敵が出ることになるから 覚醒は半身とはいえドラゴン主人公を三作ぶっ続けられるのはすごいわ ルイジェーデやアンナゼルコバでストーリーの出来に対する言い訳みたいなことを垂れてるのはなんなんだろうな
自覚あるんかい マップデザイン班から指輪12個にしたことを延々と陰で愚痴られ続けたんだろう 敵のモデリングもただじゃないから昨今は使い回しが普通だぞ >>202
今作に至っては最後まで変身しなかったな
もうとりあえず特別な存在であることの理由付けに使ってるような感じなんだろうな 3Dモデリングで思い出したがウルフナイトの必殺モーションのイカれっぷりは酒飲みながら考えたんだろうか
あの世界の狼どうなってんの? 主人公は悪いドラゴンの近親者です
周りから無条件でチヤホヤされます
これを擦り続けるのはすごい
きっとユーザーのこと舐めてる >>155
確かに本編は神の視点多かったな
漫画的展開だったね ネームド使い回すくらいなら七三でいい
殺し合いしてるんだから負けたらちゃんと死んでくれ
ネルーケ赤青緑とかでいいんだよ >>195
ネクロマンサーも兼任して恩師夫婦の殺害や学友を凍らせて殺害したり戦乙女を付け狙い続けてたな >>138
いじめ傍観者って感じのレス
>>145
健常者のレス >>180
ストーリー作って貰った後改編して血縁解除したのが最大のミスではあると思うよ 風花みたいにユニット同士のカップリングEDは欲しかったな、クロエが屋台で知り合った人と結婚したのなんか悲しかった >>201
これまでにメインタイトルが12作品出てる(暗黒竜紋章はさておき)シリーズのオールスター(的)作品で指輪が12個になったのをライター1人が決めたと思える根拠が知りてえよ…
千歩譲ってライターがそれを先導してたとしてそれでゲームシステムに支障が出てるのに誰も止められないならそれはチーム全体が腐敗してるわ >>195
エンブレムエンゲージからの「その身に刻め」から武器ランクに応じて7~10ヒットだな >>168
思考停止もなにもあのストーリー見たら造り手がヒューマニズムなんて描こうとしてないってわかるだろ
エンゲージはそういうスタンスなんだから受け入れろ
駄文に突っ込み入れるのは野暮だよ
批判の対象にすらならない 一人の相手に寄ってたかって罵倒や説教かますのってJRPG特有よね
相手が太刀打ちできない程に強大な存在ならまだ絵になるんだけど
そうじゃないとどっちが悪役なんだよと突っ込みたくなるくらい可哀想なことになる >>197
小室ももうISじゃ10年選手だから簡単には変えられないのは分かる
エンゲージにシナリオ関係でクレジットされたのが小室だけなのも意図的にスケープゴートになっているのかもしれない
だからこそ批判受けるのを事前に察知出来るならそんな小賢しいことをするより質を改善しるべきと思うな >>209
主人公達が知りえない会話が入るのは旧作から当然のように行われてなかったか? 設定作りにKMRが関わるのはいいけどテキストの清書だけは別の人間にやらせろ >>216
ヒーローズ触ってみるよ。他じゃ1個あっただけでも大炎上する原作レイプだらけだぞ 改めて最初からやって腕輪を早めに集めようとすると下級職のまま育つやつ増えるからどうするか悩むな
ブシュロンとかアルフレッドとかの使い道ないやつを犠牲にするのが一番か >>226
1人クラスチェンジしてそいつに食わせれば >>226
ツカワナイツで攻略するかマスプル使ったキャラで無双だな >>218
変に意図とか思惑とか言ったから勘違いさせたかもしれないが、書き手の思想が乗っているという話はしてないよ
ここの展開が変とか違和感があったという意見に対して、書き手が何も考えずに書いたわけがないから説明をつけてみようという事
説明がつかないところがあればそう批判すれば良いし俺もエンゲージが完璧なシナリオだとは微塵も思ってないから何も言わない >>221
まあ質を改善しろってのはその通りだからSNSなりお問合せフォームなりで声上げてくしかないわな
次回作では「ifよりマシ」じゃなく素直に面白かったと言いたいわ >>226
ブシュロンが使い道ないとはいったい
アルフレッドはカンスト値はいいんだけど成長率と噛み合ってないから別の職経由しないときつくはある >>224
ヒーローズはどうでもいいから指輪12個設定をライターが決めたって言い切る根拠を教えてよ 邪竜の章のボイス収録は本編と同時期におこなったのかね
何気なくぶつけたリンデンとかでもちゃんと戦闘会話あってビッくらぽん >>226
ブシュロンおすすめ
1発なんなく耐える耐久に追撃されない速さがあってエーデルガルト付けてルバンシェ振らせとけば無双してくれるよルナでも >>235
10レベCCは当たり前だと思ってたよ俺は
アンナまでやれば一応一個は手に入るよな? >>239
いや元レスはブシュロン使わないって言ってるんだから普通CCなんてさせんだろ
序盤はマスプル制限されんたから 暁の4部構成めっちゃ好きだけどなぁ
またああいう群像劇見たいわ 罵倒チェインアタックのおかしなところは、ただ罵倒するだけのリュールと罵倒しに出てきた王族達が意味不明だからだろw
ヴェイルの事情なんて知ったことかなスタンスなのに斬りかかるわけでもなくただ罵倒するのが笑えてしまうんだ 無しルナをウォリアーエーティエとブシュロンのお世話になってクリアしたからブシュロンが使い道無いとは口が裂けても言えないわ 使い道ない事は全然ないけど愛で使ってる層が持ち上げ過ぎてる節はあるぐらいの印象だわブシュロン ブシュロンはありルナで神竜の章の経験値ホルダーになってくれるから好き >>242
7章クリアで1
8章クリアで1
11章クリアで2
手に入るんだぞ?全然使って良いだろ
最悪繋戦でもやれば良い ブシュロンは残像チェインで泣くのはギャグだがルフレに対して泣くのは有りだと思う
>>247
ありルナだと何人かチキのために使用不可になるからスタメンにすると侮れない
銀斧持たせてマルスで無理矢理神速追撃ダメージ出すとサクサク処理できていい感じだった ブシュロンは連携の大事さを教えてくれるチュートリアルキャラだよ >>249
10ccさせようと思うとどんどん渋滞するし使わない予定のブシュロンCCさせる余裕なんてないと思うよ あの連携のチュートリアルはもうちょっと詳しく説明して
特にダメージ量の部分 >>249
全然足りないわ
リュールアンナジャンエーティエシトリニカあたり起用してたからブシュロンに回す余裕は全くない
そもそも10章行く前に腕輪済ますから実質3個が上限
だいたいCCせんでもクリアに支障ないし マージカノン適性あるのって誰なんだろう
カゲツは速さ無駄になっちゃうのがもったいない気がするしブシュロンなのかなぁ >>251
ありならレベル上げしまくるし結局誤差だよ 敵と呑気にお喋りしすぎなんだよなぁフィレネ城のセピアから終章までずっと
ディミトリくらい思い切りよく襲い掛かれとは言わんが流石にあれじゃ緊張感無さすぎる >>256
たった1個で渋滞とかま?前半なんて使い捨てるユニット複数体決めてそいつらに集めればええだけやん
使用したいユニットはセネリオさえ手に入れば余裕で経験値集めた組に追いつくし、マスプル一個をケチるの意味不明なんやけど 強いキャラというだけなら他にもあふれてるけど
最後まで使わないつもりで神竜の章で使ってたら
ノーアトゥーンのおかげで思ったより使い勝手よかったよ
終盤まで使う場合はいっそ異形リベンジを持たせる手もある ノーマルだしルイ固すぎ無敵ウェーイって敵陣に放り込んだらめっちゃ食らってびっくりしたよ ありルナってレベル上がりまくって本編ヌルゲーになるから嫌だわ
本編もルナ限定でレベル上がってくれたらよかったのに 繋戦やれば6章時点でもチェンジプルフ30個ぐらいすぐたまってたから困ったことになったことはないな DLCマップ行く時点でチキあるんだからLV10CCなんか誤差だろ 攻略の話で繋戦プルフやダイムサンダを前提にするのはなんかこう違う気するんだよなぁ
アプデ特典DLC特典とかと違って能動的に通常プレイとは少し違う動きをしなきゃいけないわけだし 毎回ブシュロンとかアルフレッドとかなんとなく入れてる奴らがマスプル後回しにされて15くらいでccさせることになるわ 初見プレイってのはあらゆるユーザーに一回だけ与えられる貴重な体験なのに事前に攻略情報見てその機会を損失するのってすげー勿体ないと思うんだが俺だけなのかな >>263
セネリオ(マジックシールド)
ミカヤ(癒し手、範囲杖)
チキ(星玉)
ベレト(女神の舞)
セリカ(リカバー)
ヴェロニカ(リザーブ+)
セアダス
で同時に最大7人同時にレベル上げ可能だしな とりあえずブシュロンを犠牲にするのとぴっぴとCCしたやつでレベル上げればいいか ブシュロンは終盤まで活躍させようとするとそれやれば誰でも使えるわレベルの強化が必要になる感じ
前半は素のままでもなかなか強いんだが >>271
ネタバレ見て安心したいタイプはジャンル問わずいる
まあ昔は物理的に攻略なんて見れなかったから友達とやいのやいの意見交換してたけど >>271
周回なんてしない人は失敗したくないからな ダイムはまだしも繋戦はSwitchオンライン必要だからなおさら前提にはできんな ハードブシュロンよりルナブシュロンの方が強くなりやすいな固定成長は神 >>275
メンツにもよるけどパネトネ加入で黄信号、ゴルマリ加入で赤信号って感じはまああるね
エーティエは銀弓とヘタレない力って特性あるけどブシュロンはどうにも丸くはあるから
それでも序盤の硬いボス相手に連携で貴重なダメージソースになってくれた恩を忘れず最後まで使ったけど 一方俺はありルナ始める勇気がなくありハードを始めることにした >>276
スレ民に対する特攻武器「可愛い女の子」持ってないからしゃーない 前半だと前張れるユニットがルイかブシュロンしかいないからな
アルフレッドは遅すぎる割に硬くないし追撃できないから火力も物足りなくて色々中途半端でダメだわ >>285
技が1伸びても命中2にしかならんしブシュロンは幸運カスだから実際そんなに命中はよくない ベルセルク→ジェネラルなら内部体格40くらいで体格カンストするがクソ重武器持てても速さ18幸運低いわで避けられないの悲しみ 試練の離れってみんなやってんの?
触ったことないけど面白い? >>285
斧なんか刻印天刻シグルド命中継承で命中盛るの前提みたいな感じあるしな
敵のトマホークなんか食らった記憶ないだろ >>288
そのウコンバサラ回収がよりによって24章だから
25も26も1ターンクリアして終わりで出番なしとなりがち アルフレッドはなしルナでも十分壁出来てたが
10CCはしたけど 風の大斧はサイズダウンして遠隔魔法武器の風の手斧として新登場したらまだ使えた ブシュロンが前線張れてアルフレッドは張れないは流石にない
というか序盤はそんなに敵のスペック高くないしある程度誰でもやれる ブシュロンまだ一回しか使ってないけどその一回で力が神成長したから不動のエースだったわ ブシュロンと同程度の技、ちょっとマシな幸運持ってるパネトネですら紋章刻印と天刻しないと安心して地雷させられないからね
安い天刻はともかく連携メインのブシュロンになかなか武器刻印は渡せんからまあ外しますわ >>291
モチベMAXでジェネラル駆け抜けたのに最終的にチキで氷ブレス吐いてたわHP80越えてたから魔法も耐えて強かった >>293
風の大斧持ちでデュアルアシスト発動したら
なんかウインドみたいに風の刃飛ばして攻撃してたんですけど… ブシュロンはエガ腕輪で力と技補強すると安定するな
まぁ腕輪が強いんだが、HPや体格もあるし使い道ないことはないよブシュロン 風の大斧は井戸に躊躇なくぶち込める高級武器としての役割出来たから良かったね
救われたよ >>294
ルバンシェがデカいんだろなと思うわ
刻印付けてれば当たらないことはない上に必殺もバンバン出るから敵ターンで受けて相手の数減らせるし
アルフレッドだとジリ貧、いやウォーリアーにすれば良い話なんだけどもね あなたが落としたのは風の大斧ですか?それともボルトアクスですか? そもそもジリ貧になる様な使い方してる時点で駄目なのでは アルフレッドはウォーリアーで長い事速さ補強しないとやってられんよな最終的に速さ補正も良いブレヒになったが >>294
ある程度誰でもやれるって中で物理アタッカー誰に経験値吸わせるかってなると主人公と後の連携要因エーティエブシュロンに偏る人が多い気がする
そこでアルフレッドが出遅れて後からレベル上の物理が加入してきていつのまにかスタメン外れて弱いイメージ払拭されずに語られてそう
ミカヤ稼ぎしない、指輪離脱前にlv10CCさせたいとかなると限られた経験値はアンナジャンあたりにも吸われてくし >>280
あれオンライン入ってないと出来ないのか、ポケモンで入ったままにしてたから気付かんかった、引き落としきてそろそろ解約しなきゃって思ってたけど繋戦でマスプル貯めれなくなるの嫌だな なんか前提が他の人とズレてきてるかもしれんわ
神竜の章での使い勝手でずっと話してた
ジリ貧になるような使い方が悪い云々は意味わからんが ラファール紋章士で速さ補強するだけでだいぶ強いなミスティラ並みに専用だけで完成してる フィレネ組を中心に育てた周ではワシに吸ってもらった 装備交換や刻印のUI使いづらくて泣きそうだ
アプデはよ >>307
素のステータスだけ、かつ専用クラスの同レベルで比較するならアイビーがディアマンドより命中が高くなるタイミングはいつどころか存在しない
アイビー初期値が技15幸運4、ディアマンド11CCからのスクセ7で技16幸運12だから あ、すまんリンドブルムに即CCしたら技16幸運4か
結果は変わらんがな 支援上げづらいな→改善
紋章士の部屋と鍛錬の間行き来怠すぎだろ→改善
SPキツすぎだろ→改善
マップクリア後の探索で戦果botやめろ→やめました
刻印装備UI見づらすぎ直せ→無理でした
専用衣装固定で戦わせろ→無理でした フィレネの女がクロエ以外荒れ果てた大地なんだからフィレネの男も細身の槍なんだろなあ あー神竜の章か、ずっと本編の話かと思ってた
ブシュロンが前張れてアルフレッドが張れないはちょっとよく分からないけど
プレイスタイルが違うんやろな むしろブシュロンを前に出しすぎると必殺事故の可能性が >>312
ラファールは本当強いと思う
力守備伸びるキャラの中じゃ一番有能に感じる >>326
いうてブロディアもぴっぴ以外ないし、ソルムは一人も巨乳いないぞ 必殺事故はなかったことにするのが神竜の流儀よ
なんでちゃんと戦闘の順番変えた上で4%連続で引くんだ殺すぞ 豊穣の国って平原以外ありえないからフィレネ王女は正しいんだよな >>331
ほらまたザフィーアをなかったことにしてる うちのフィレネ王女はフロラージュ一周したところで力が魔力を超えた
たぶん筋トレしてる >>332
地味にエンゲージ技は戦闘乱数消費されないんだよな アイビー様とゴルマリを抱えるイルシオンの圧倒的パワー >>336
うちのフィレネ王女は10でCCしてフロラージュ2レベで力15魔力10だったわ
今は何故か力伸びなくなった >>334
ザフィーアもせいぜい普乳だったと思うが セリーヌ様はもう少し髪を短くしてほしい、長すぎる髪はちょっと怖い ザフィーアはデカい方だけど何も嬉しくないからスルーされてるだけ シトリニカも普通ぐらいはあるよね
ラピスはアンナオルテンシアの次ぐらいに幼い見た目だから別にいい ラファエルは個人スキルだけでもくっていけるだろう
流石DLCキャラ >>346
ルバンシュちょっと錬成して必殺紋章つけて個人スキル発動させたら必殺連発してくれる
つおい 刻印ねえ...
いまどれが誰についているのか把握できんもんね
これについてるなら、ひっぺがしてこれに移すか、とか直前の確認でしか分からんっつんでは
あのちっこいアイコンだけで対応付け確認するのも無理があるし
全部の刻印に旨味を見いだせるわけでも無し
優秀なやつとそうでないやつの差が大きい気がする ラファールくん憎悪の心に囚われてたのもあって本来の気質は結構ノリ良くてにぎやかなの好きなタイプだよな >>349
リュールが友達ですよ!
よかった、これで解決ですね! エンゲージやってて思うのは金とか経験値は自由に稼がせてほしかったなぁと
リソース縛ってマゾプレイするのも潤沢なリソースでガッツリ育成するのもプレイヤー側に選ばせてほしかった ルバンシュ強いよね
強化に銀要求されすぎて強化できないけど 邪竜の5章
ワープライナでボスまで飛んで
リュール死ぬまでにクリアできるヤツおらんのかな >>353
経験値に関してはセネリオでアホみたいに稼げるからいいけどな、そもそも風花って稼げたか?
晶石に関してはもう少しどうにかしてほしかった、せめて強化解除で晶石半分返って来ますとか強化済み武器を進化させたらちょっと強化した状態で進化しますみたいにしてほしい >>353
ifや風花雪月であったDLCの資金稼ぎマップがないんだよね
やはりズンパス2が待たれる
エンゲージすると全身タイツになるサーリャを実装するんだ でも売れた風花ですらズンパス2はでなかったから、エンゲージは厳しいんじゃない?
そりゃ出たら嬉しいけどさ
つかこのモデリングを次回作でもぜひ引き継いでほしいわ いやこのゲームにも金策ステージあるだろ
金の異形兵()がな セレスティアの魔法剣は一見物理で殴りたい魔法職相手に邪魔になるイメージしかないけど
斧持ちグレートナイトにブレイク通したり特効武器でジェネラル葬ったりが使いどころになるのかな
試してないけど >>363
グレナイジェネラルは普通に魔法で殴った方が良さそうな ???「カムイボンバイエ!カミラボンバイエコムロボンバイエ!ボンバー!!アツクナッテシマッタ…」 >>364
それもそうか
封印の剣とかラグネルで誰にも安定したダメージを返す壁とか試してみるかなぁー >>363
セレスティアを専用職でLv40まで上げたけどステータスが平坦すぎるから魔法剣が本当に邪魔って感じ
速さ上限37あるうえに37に届きやすいけど体格上限12のせいで速さの高さを生かし切れていない感があるのも…… >>348
旨味が全くない刻印は流石にないと思う
回避や必避下がる刻印はアーマーやアイク持ちなどの壁役に持たせる、または反撃を受けない前提で使う武器につけると有用
命中下がるヴェロニカ刻印はサージ系に使うか、天刻で命中を補うキャラに使わせる等の使い道がある
セリカ刻印はキラー系を安全に受ける時に使えるぐらいかな
優秀なのとそうでないのとの差が大きいというのはその通りだと思う セレスティアがあの胸で体格12ならセリーヌ様はどうなっちまうんだ ラファール強いのは分かるんだがやった事が極悪過ぎて使う気にならないな
逆に四翼は良キャラ揃いで全員スタメン化してる (`・ω・´)シャキーン 「ファイヤーエンブレム エンゲーーーーージ」
(イラッ) 魔法剣ってエイリークつけて物理剣で殴ったらいいとこ取り出来るんかな >>376
マデリーンちゃんは容姿とキャラに全振りだからスタメン殿堂入りですわ マデリーンは命中だけ全力補強すれば活躍が約束されてるから逆に運用分かりやすいと思うけどな 魔法を物理で殴ると相手の守備力上がります
固いジェネラルやグレートナイトに攻撃が通るようになりますが魔法使えるのでそっちで殴ったほうがダメージ出ます
ホンマつっかえ 普通に相手の魔防参照で物理剣振るえるでよかったのになんであんなクソみたいな性能にしたのやら マデリーンちゃんの命中補強、シグルドの命中アップかベレトの刻印かどっちが期待値高いんだろう マデリーンはバグかってぐらい技が上がらない
チキ玉+技成長の高いクラスで育ててもまったく上がらない >>382
いや普通に物防参照で物理剣振るいたいw 魔法剣は引き戻しみたいにプレイヤーが選んで使う
みたいにすれば良かったのに いかずちの剣でアーマー攻撃するとクソみたいなダメージしかでず
銀の剣で魔導士攻撃してもクソみたいなダメージしかでない
これが魔法剣 v5到達する度にチェンプル2個使えば魔法剣から逃げられるんじゃね >>385
それを言われれば確かにそうだ😅
魔法剣コマンドが使えるとかなら良かったな 元々ルイも斧ジェネにして天刻+持たせてたからマデリーンにしても運用変わんねえけどな
刻印でも命中爆上げできるしそこまで気にならんよ マデリーンちゃん切り返しもつけたいし…スキル枠2つじゃ全然足りないよぉ 自分が40まで育てたセレスティアは力32魔力31だから物理剣は普通に物理防御参照にしてほしいよ……
物理防御高い相手には普通に魔法使うし >>390
シグルド指輪装備させてるだけじゃ命中アップの効果発動しないよね? ハイプリウォーリマージナ辺りは自由に使えてええのうw マデリーンとグレゴは技・速さを補強するためにグリフォで育成始めた
セレスティア、飛ぶ魔法使いなのは有用なんだろうけど
あのクラス速さの上限いまいちだから
だったら誰も成り手いないマージナイトにでもするかなぁと思い始めてます
マージナイトだと剣ならA/Aなんですよね
武器A以上2つって案外と少ないのでロマンとして マデリーンちゃん
13章(ソルム城)で違う世界の同一人物と戦わせたはずなのに
支援会話で「へー、ヴェイル様にはマロンって騎士がいたんですか」みたいな
すっとぼけたこと言うんですが >>394
シンクロ時の技補正はあるけど命中+のスキルは継承しないと効果出ないね 魔法剣はスキルとして使用のオンオフでもつけてほしかったな >>397
やっぱセリフあるのか
ルナたんのーしたしハードで二週目やろうかなぁ マデリーンの速さ補うより命中盛って切り返しでよくねと思ってしまうわ
どうせ速さ上げても追撃なんて出せないんだし 周回するとき違うキャラ使ったほうがいいのはわかるけど好きなキャラいないとモチベーション上がらないから結局女の子だらけのイツメンになる
なんかいい案ない? 幸運20もあれば命中20%30%でもガシガシ当てれる天刻+は素晴らしい >>398
回避190ぐらいユニット1人いれば相手は全て滅ぶ CCすると分かるけど実はマデリーンよりラファールの方が力の初期値高い 魔法剣とかいうカススキル回避したきゃLv25になる度にチェンプルを使わなきゃならんのか
運用コストが高すぎる 天帝の剣なら魔力がいくらかダメージに加算されるのでそれなりに期待できそうだが
多分セリーヌで同じことやった方が華炎の分上振れはありそうな気はする セレスティアがステも胸も高くてセリーヌ様の存在価値が危ぶまれたと思いきやまさかクラススキルのマイナス幅でそうもならんとはな 次の新作はまた5年後ぐらいか・・・
流石に新ハードになってるだろうな 固定成長じゃないとマデリーンの技速さ全然上がらないパターンもあるかもね 血統自慢するアルヴィスを作る奴らにも、それで喜ぶヒーローズにも
聖戦を触らせないな 物理はとりあえず再移動+と天刻+を脳死でつけても何も困らんからな
まあ1射程戦闘に再移動は微妙な気はするが >>408
よく考えたら一回下級職になってからメリュジーヌになれば25lv分猶予出来るんじゃね? >>417
まあそうなるね
ただ他キャラの2倍チェンプル食べることになるからやはりお高い女よ 天刻+の欠片が負荷だったら通常の天刻でも良いのよ
これなら欠片もわずか400 マデリーンとマージカノンのために周回したいけどモチベは出ない
矛盾してるけどやりたいのに面倒なんだ 魔法剣は敵として出るセピアのスキルとして想定した調整なのかなとも考えたけど、剣振るよりトロン撃ってくるイメージしかなかったわ 邪竜の章、腕輪ステージ、絆開放ステージ、
ああ
面倒! >>421
始めちゃえばサクサク行くやつ
さぁ始めようぜ >>404
一周目は好きな紋章士の指輪は取っておいて
2週目で使用解禁したらどうだ? >>404
女キャラメインでプレイしていた場合周回で男キャラに手を出しても結局女キャラを育て始めるぞ間違いない 全員男キャラでモチベが保てないならどうしても外したくないお気に入りの女キャラ数人だけ固定にする
そして残りは男キャラを使うとかにすればいいんじゃね 邪竜6で範囲外に逃げないと死にますって出て逃げなかったら普通に全滅して笑ったw
リュールで殴ってたから1ターン前じゃ逃げきれん
あれ、初見ノーリセやってたら完全に詰みポイントよな 可愛いキャラは好きだがそれ以上に強いキャラが好きだから
パンドロ パネトネ メリン セアダスのソルム組が毎回スタメンになってしまう 始めるまでは面倒だけどやっちゃえば楽しいよ
今日やたらと攻撃的な人多かったみたいだけどなんかあったの?( ´・ω・` ) このゲーム総て男でプレイしても性別男服装女のロサードが居るから潤うんじゃね?() セレスティアはセイジでキッチリ魔力上げたら専用強そう >>430
ボネは…
地味にブシュとかボネ、体格だけなんとかしたクランとかがマージカノンで陽の目が当たらない事無くなったよな
どうせ使わんだろうが 6章フォガートの所から北側行ったら東ルートより増援増える上に全員突っ込んでくるのって明らかに罠だよなあれ 魔法剣は低い方参照とかならぶっ壊れだったんだけどな >>427
なるほど
じゃあ邪竜やってマデリーンちゃん入れるかな 6章は最初真面目に回ってたが
途中から邪竜が強化されるなら早めに殴ったろ!
の精神で近くに来た邪竜を殴りまくって終わった
白い邪竜陣?
何の話だろ? >>325
不可能な部分は根幹部分だから無理だと思うよ
xmlの定義修正だけじゃ無理だろうし ルナ6章は真面目にやるとスムーズに進んでも5,6時間かかるし初回調査含めると10時間近くかかるのやばすぎる
一つのマップにかける時間じゃない >>441
無限増援やうろちょろするのやめろって感じるわ >>437
使い方的にいかづちけん持たせて魔防高いやつにもダメ出せるようにするとかそういう感じなんかねあれ
いかづちは一応剣だし
物理で殴ったほうが速い?それはそう ルイとかいう百合厨使いたくないんだけど
オススメのジェネラル教えてくれるか?(チェンプル可)🤔 >>419
エチャットカツオボーナスにして2500だか5000だか回収する作業に戻るんだ
まあテフラカツオボーナスにして1000貰う方が簡単だけど
Aボタン連打してる間は引っ張れないって最初に説明しとけボケってなるけど
やり方は昼間の主人公のいる方の桟橋のところまで引き付けてから投げ込めば高確率でテフラカツオ釣れるからおすすめ ザフィーア除いたら多分ジェーデが一番影薄い女キャラだよね >>451
そこに彗星のごとく現れたマデリーンちゃん! マデリーンはアーマーなのに可愛さあって良いよね
今作他女性キャラの汎用アーマーは鎧に着られてる感ある 女アーマーは鎧の下のスケベボディを想像する楽しみがあるので絶対亡くしてはいけない >>454
でもよぉ…
アーマー無しでドスケベボディ晒してるほうがえっちじゃんかよ…
特に見せ黒ブラの痴女王女とかさ アーマーは兜ないせいでジェーデすら似合わない
着脱選択式でくれよ 男性アーマーもネタ人気じゃなく正統な人気はあんまりないような 不愛想女騎士とか俺ら特効だと思ってたのに不人気で泣きそうだ ジェーデとルイの会話が同人作家を見つけたオタクじゃないですかこれー マデリーンはグリフォンで鍛え直すと本当に一線級になる ルイはまあかっこいいけど
正統派なイケメン~な男性アーマーっておる?
色物かシブいおじさんなイメージ アーマー着用してたら臭くて重くて現場で不人気確定超大変だから
それを女にヤらせるのは虐待だよヴェイルだよ >>469
今ならボネの鎧嘗めたい欲求が「理解」できそうな気がする pixivでも女キャラでジェーデさんが圧倒的に投稿数少ない...ザフィーアとほとんど変わらん...
トップ3はぴっぴ、アイビー、ラピスだった
まぁ投稿数多いキャラもAI絵だらけなんですけどね😝 >>254
連携のチュートリアルはネルーケ大先生じゃないのか >>468
しっこくの中の人のゼルギウスは珍しく正統派イケメン 漆黒の騎士はあれアーマーナイトって言うのか?騎兵並みに動いてきて斬撃飛ばしてくるし >>462
オズインとか好きなんだけど人気ないのかな… >>479
ワープはするけど移動力自体は普通のアーマーだし近距離攻撃はガションガション歩いて斬りつけてくるぞ >>475
AI絵は72すら巨乳に描くから存在価値がないわ ちゃんと兵種ジェネラルだしな漆黒
暁で専用兵種貰ったけど >>139
異性愛者に同性愛を押し付けるのはng
ベレスに性転換してどうぞ ソルム組の臣下って全員強いのずるいわ
パンドロとパネトネとメリン絶対使う アーマーはどうしてもアーダンとかボールスみたいなブ男やオズインみたいなおっさんが多いからな 初代アーマーのドーガの時点でイケメン枠とは程遠かったし 邪竜ボネだけ強さについて言及するのってスタッフ分かってやってる? AI絵は一見小綺麗だけどなんか生気がないんだよ
つーか下手な絵よりゲーム内のキャラグラのが可愛いからな ただしセリーヌ様とアンナさんは盛っていいものとする 貧乳に盛るやつは何やってもダメのクズ
セリーヌとオルテンシアはアレで完成してる挟まれたい 覇神の体術貰ったから体術キャラ育てたいんだけどマジで誰が良いんだ? セリーヌ様やアンナさんちゃんに盛るペコするとかさぁ
お前はケーキに醤油をかけるのか?
ビールにミルクを入れるのか? ヒーローズの有名絵師を脅迫して、500円で描かせましたってクォリティと比べたらAIイラストのほうがまし
コザキといい、風花といい、同じ顔しか描けない奴しか雇えないだから
もうAIイラストで顔グラ作れよ
少なくとも便器アーマーはつくらないから臭気原よりもデザインもましだし この絵だと作中から数年経った成人前セリーヌに見えなくもない >>508
スレンダーも普通に作れるよ
検索数少ないから、AI絵師からも見捨てられてるだけ >>510
つまり今から参入すれば独壇場か
ちょうど貧乳にしか興味ないんだ 知らんけどsmall breastsかflat chestedあたりプロンプトに入れればいいんでない >>516
(力と魔力の平均+武器威力)を攻撃力とした物理攻撃 >>444
https://i.imgur.com/cMpscsq.jpg
ジェーデさん使おうジェーデさん
下級でもドーピングすればルナで活躍出来るぞ >>516
攻撃と魔力を足して2で割った数+武器威力
該当するキャラはほとんどいないし、該当してもどっちかに偏らせたほうが強い
そもそも体術自体が強くない 体術がもう少し強ければウルフナイトとかシーフに悩まされなくて済んだかな 体術は手が空いたモンクがマージ系殴り倒すものって感じでメインアタッカー張るようにな作られてないと思う
あとはエンゲージ+の神竜拳でアーマー殴り倒す位か 杖使いの主力武器だから魔力との平均にしたんだろうけど風花みたいな普通の物理武器で良かったわ
神竜ノ王に格闘使わせるなら尚更 シーフ硬くてリュールのヘナチョコパンチじゃろくにダメージ入らんからな… ラナ王みたいに力も魔力もあればいいけど気功は全兵種中途半端なんだよな
セアダスぐらいかと思ったけど魔力伸びないから本当に微妙なんだよな トロンから反撃受けないために使うくらいしか用途がない拳 エンチャント使ってると気功に遠距離武器あるのホント強みに感じるな スマブラ組とかめっちゃ分かりやすいけどなんで紋章士固有モーションあるのにエンゲージしたら汎用モーションなんだ 閃進体術は錬成コストが安く本編中でもフル錬成は余裕でそこはマスモンのメリットかな
逆にリュールの持てる最高ランクの達人の体術は錬成コスト高すぎ おっとりキャラは大体巨乳だから華奢なセリーヌ様は新鮮でいい 本編エレオス大陸って紋章士ガチャ大当たりすぎだろ
邪竜エレオス大陸と比べると質も量も圧倒的や
邪竜の神竜様かわいそう >>534
魔法と同じく中級武器はコスパ最悪なんだよね 邪リーヌ様はパンツ一丁のおっさんに猿轡して四つん這いにさせてるのを椅子代わりに使って紅茶楽しんでそう 拳は初期職や専用職の奴らのステータスに難ありでダメージが出せないのが駄目過ぎる
セリーヌ様のハイプリ有りかなと思ったけどステータス的にはフロラージュで魔法撃っとく方がいいし 邪竜で闇ヴェイルちゃんの出番もおまけ加入もなくて全俺が泣いた
イルですら許されたんだからもうちょっとこう……なんとかなりませんかね 邪竜中途半端だな
変に引き継ぎあるせいでエル使いづらいし さすがに表リーヌ様は神竜と一戦交えたかったんだ!なんて思ってないから 曲率半径考えると貧乳と思っていたのは巨大な乳うんたら 邪竜世界のリュールは
ようあんなのまとめあげて連合軍なんて作れたな
セリーヌ、スタルーク、アイビー、フォガードと核地雷だらけ ヴェイルちゃん専用のヴェイルプルフ(仮)で闇ヴェイルちゃんにチェンジさせてくれ 本編世界でエイリークなしで異形竜カチ割ってた弊アンバーくん邪竜世界だとナーフされすぎだろ 闇ヴェイルちゃんがイキりながらスイーツ食べてるとこ見たかった >>553
6章で撃破した時に出る台詞、あれが本音だと思うよ 流石にそいつらと並べるのはスタルークが可哀想だろ😢 私は本編ルナ6章クリア時点の神竜です
邪竜の章をクリアしてしまったせいでチキマップのレベルが跳ね上がってしまいました
欲しかったんですよねぇ……チキの腕輪……(涙) ウォーリアエルの魔防が上限いっちまったんだが転職先オススメある?最終的には竜に戻す予定だけど今足りないのは守備幸運 神竜様存命時代の邪マンドさんは腑抜けてないからスタルークもまともだった可能性 >>561
邪竜組を主力にしても無理な感じ?
邪竜組使わないなら全員殺せば適正に戻ると思うけど多分使うよね 魔法剣て魔防高い敵にいかずちの剣で攻撃する時にはどうなんだろ 気づいたこと:レベルアップしないといまいちつまらん >>566
ピン!ピン!ピン!の音聞くのも楽しみの一つだからな 終盤の敵の速さってどのくらいだっけ?具体的には22章あたりから 邪竜22さんはガチャガチャするわ似合わない杖持ってるわで絵面が面白すぎる
あれじゃスタルークも愛想つかすわ ディアマンドもウォーリアにしたほうがいいの?
専用の上級職は技が22までなんですよね?
今のとこいい育ち方してるから最後まで使いたい 天刻あればなんとかなるしな
太陽なんてもんは無かったんだ 神竜様は格闘なんか捨ててトマホークの投げ方を22さんに教えてもらうべき >>570
22章は下の方はジェネラル13、グレナイ20
上の方はウルフ33、ソドマスグリフォン35くらい >>564
目の前にいるシーフが既に結構キツいからこの後も地獄だと思う
ただやれる事やり切ったら崖っぷちぐらいまでは回復するかも ディアマンドは見た目いいし強かったら人気キャラになってただろうな マンドさんはよく技がネタにされてるけど本当の問題点は力成長率30だと思うんだよな
45くらいあれば普通に使うわ アンバーとマンド足して割ればちょうど良いのできそう 技22をルナで育てたことあるけど火力のないパネトネみたいな感じになったよ 強くなくても人気あるやつはいるじゃないですかー
えっ♀ばっか? エンゲージで1番人気ある男キャラってやっぱスタルークか? >>581
3章、4章、5章あたりは屈指のクソゲーだと思う 女キャラは弱くてもそこが可愛い!って人気出るのに男キャラは弱いと情けない…って人気出なくなるのは男性差別 >>561
ルナ6章クリア直後邪竜の章終わりたてでもなんとか行けたぞ
チキ欲しかったのにリュールのレベル7つもあがった🥲
https://i.imgur.com/hU6m58H.jpg ディアマンドについてるロイさんも別に性能は…
マードックには勝てる設定だけど… クロエがカップル、ルイが百合だから、スキル的にもジェーデはホモ枠かと思ってた
ifのあいつは革新的だったな こっちの兄上vsガチャ廃22さん熱くて草生えたわ
アルフレッドスタルーク対決みてから見たから余計に なんだかんだで人気男キャラに我等が童貞王シグルド様が入りそうな気はする >>589
叩かれてんの主に6章と5章ちょっとじゃないか? セリカがアルムでいいレベルで、魔法系の紋章士余ってしまう
ベレトすら魔道士に持たせた方がいいしどうしよう >>566
経験値バーが出ないことの絶望感
SPコンバートで稼いだ分は増えてる気がするけどクリア済みだから確かめようがないけど 地味に散策で活躍したキャラの台詞が2回話しかけると2回目はそのフィールドの汎用台詞に変わるんだな >>592
マジか行けるもんなのか、わたしがけっかんひんなだけな奴か
邪竜以外は杖持ちな感じです? >>576
流石に大邪竜イルの砂塵月光太陽はくっそいたいけどな
しかも物理ダメージまで半減するし魔力高いキャラはワンキルされるし マデリーンにリンつけたら速さがなんとか追撃されないくらいになるな
リンリン同士の相性がいいということが >>578
ありがとう
やっぱり速さ5増やしたくらいじゃ全員に追撃は無理っぽいな ゴルドマリー見習ってブレヒマデリーンならバランス良く育ちそう >>611
好きなキャラ使う予定だったから、邪竜以外はクラスチェンジしたセリーヌ様と刻印付き銀やり+1持ってシグルドつけたペガサスクロエ バランス良くなったマデリーンはもうマデリーンじゃないのよ >>613
マデリンの娘リンディスとシンクロするマデリーン…? 5章これ何…?「俺何してるんだろう」ってゲームで思ったの初めてだよ ノーマルとかならライナワープヴァンドレ乱入させて一枚絵の再現いけるか? この見た目でアーダンみたいな成長率してんのかマデリーンちゃん >>562
エルはベルセルク→ジェネラル→グリフォン→邪竜で育てたら結構強くなった
ベルセルクよりウォリの方が良かったかもしれん 5章は介護要員一人置くのが面倒なぐらいで基本的には狭い通路に詰まった敵をちまちま潰してくだけのマップだからそうでもなくね ヴェイルちゃんってソラネルで近づいたら「お兄ちゃん」って呼んでくるのな
かわいい、ほっぺぷにぷにしたい ソンブルというどの御子に対してもだいたい我の後継者に相応しいと思ってもいないことをほざくラスボス 5章は初見エルの持ち物的に耐えるマップだと見抜いてエルに囮を出せるリンを付けて地獄を見たわ
残像もエル以外のユニット扱いだから残像にイルが攻撃したら一気に増援出るのよね >>632
すまん画像加工して与ダメ0の部分消してるの卑劣すぎない? 本編のヴァンドレは最序盤ならルナでも壁や削り役で出番あるのに
邪竜はどうしてこうなった 神竜の章遭遇戦で狼と異形飛竜が出るようなっとるやないか
狼はいいけどカンストの異形飛竜は糞すぎだろ 邪竜の章って最初に消化しといた方がいいの?
6章クリア後すぐ最初のステージだけクリアしたんだけどめっちゃキツいわ
難易度はルナ 本編6章最速邪竜ルナのクリア報告は未だ聞いたことないな つまり消化したくてもある程度進めないと無理ってことか
指輪ある程度集めんと ルナはクリア後でもなかなかに手強いシミュレーションだから早期になんてやるもんじゃないよ 仲間目的なら邪竜はノーマルでサクッとクリアするのが良いよ >>645
そうなんだ
キャラ使えるようになるって聞いたから序盤に仲間にしとこうかと思ったけど無理そうだな >>646
本編はルナでやりたいんだけど邪竜の難易度は本編とは別?
それならそれもアリかも シナリオがクソの一言で済む話を小室ガー小室ガーやかましやつの方がずっと気持ち悪いなって思いました 最速データだとノーマルでもサクッといけないのが邪竜のめんどくさいとこ >>627
蠱毒方式で真の後継者を見出そうとしてるっぽいから、使い捨ての駒扱いで失敗したら即処刑してる本編よりマシなのでは? ヴァンドレなんだかんだで愛されてるよな、よく話題になるし ノーマルでも強制出撃組が足手まといでダルいんだよな 今回のDLCで分かったこと
邪竜の血族は多頭出産
人間のパートナーは大変だね? 4章のフリーズ&サイレスのブレスは見たときクソだなって思ったけどアイビーが飛竜追い抜いて突撃してくれるから結局受けずに終わったな
飛竜先行させつつ後ろからサンダーストーム連発してればいいのに… あの異形竜は実質的ステージギミックやね
本編でもそうだけど セレスティア重唱で2体それぞれ敵撃破したら2回ともムードメーカー発動して笑った
四翼の命中率の低さはこいつで補ってことか FE主人公がブチ切れてる栄養素が得たいんだけど紋章士みんな心穏やかだったな エンチャントフラン強いなこれ
閃進と錬成銀ナイフでめちゃくちゃダメージ出すわ リュールはもっとヴァンドレにブチギレていいよ
竜の守り人のくせにリュールもルミエルも守りきれてないし何ができるだよお前は >>663
マジかよ
フランちゃん聖玉育成して回避盾兼エースさせようと思ってたけどエンチャントにもしたくなってしまう
天性拳でタイツの色的にも似合うからフランエンチャントたしかにしたくなるけどうーーーむ >>664
幸運%で昌石でも拾ってきて欲しかったよな
なんか石拾い似合うし ヴァンドレが強化した武器めちゃくちゃ臭くなってそう ゼルコバさんはいつまでも少年の心を忘れない俺達の鑑
尚、邪竜のコバさんは少年の心は捨て去った模様 ソンブルさんは蠱毒に見せかけた、どんな子供には一つだけの宝石があるんだよ的精神の持ち主だったが、言葉足らずでどんどん兄弟姉妹で殺し合っていくの見てるうちにいつしか精神が摩耗して覚える事が出来なくなった
とは言いながら、リュールの事ちゃんと覚えてる辺り、まだその心は残ってる でも俺は妖艶に誘ってくるアイビーもいいけど
お風呂入ってたら突然電気が消えてパニクって全裸に泡まみれのまま飛び出してくるアイビーが好きだよ 覗かれても王女のプライドで10秒くらいは叫ぶの我慢してるアイビー様萌え ベレス先生の網は好評だったのに文句言うな
頭についてるだけやろ! 何を思ってピンクの髭なんてデザイン考えたんだろうなあ >>635
ルナでヴァンドレ使いまくる動画とか見たけど
本気で活躍させようとしたら銀の大槍に攻撃力+2と重さ+1の聖印を付けて9章アイビーすらワンパン出来る状態にするのが良いとか笑ったわ
てかグレートナイトで銀の大槍となんかもう1個もってたけど最速7章でそんなもの用意できることに驚きだよ 星5井戸の表示は0%だが実際ryくらいで拾えた気はする
9章までに星5ガチャでそんなんするなら他に労力使えよとは思う
後、大斧を錬成成長でも出来んのかな? >>686
動画内で普通に鉄の槍に聖印付けてから鉄の大槍→鋼の大槍→銀の大槍ってやってたよ
鉄の槍だと確かに絆の欠片消費少なくて考えたなってなった
そして初めて重装でミカヤの大いなる癒し手使うと全員に守備+3とかつくせいで経験値100入った上にSPアホみたいに貰えてて笑ったわ
しかもジューデ話しかけなくても生きてたらそのまま仲間になることも初めて知ったわ ソンブル様の実子だし本編じゃ描写ないだけでヴェイルちゃんも性欲モンスターなんだろうな
覚悟の無いロリコンはヴェイルちゃんに間違っても襲い掛かるんじゃない ランダムルナの成長率おかしいよ
うちのリュールLV11まで上げて力6のままで体格10になりやがった(チキ無し)
35%を10回外して5%を5回引くってどういう乱数してるんだ 繋戦で盛り盛りヴァンドレたまに見るしやっぱり人気キャラだないじってるのはここだけだったんだ ランダムルナって確か成長率がランダム化されてるから
力5%体格80%でも引いたんじゃね 2週目やるにもヴェイルちゃんの加入速度が気になってやる気になれない
多くのマップを共に行くならDLC後回しになるけどそれもなんかやだし カノンとエンチャントにオススメのキャラ教えてたもれ
おなごでの >>692
成長の判定に使われる乱数がランダム固定化されると思ってたけど
成長率そのものがランダム化するの? 向こうのオルテンシアの方が可愛いんだが
交換してくれんか? 向こうのオルテンシアの可愛さはこっちのオルテンシアあってこそでもあるので両方くれ >>690
弄るから盛られるんでは?
繋戦で盛り盛りボネやブシュロン全く見ないし 足して割ると丁度いいと見せかけて超絶無個性なオルちゃんが出来そう
それはそれで 繋戦で見るのスタート直後か放置されて荒らしで入れられたようなヴァンドレしか見ないんだが… ルナで育成出来ないから激戦やってないぜ
ルナでも育成は自由にさせてよこっちで勝手に縛るからさ… フィレネの焼き払われた港の探索でユナカが「冷たいと思われるかもしれませんがどうなろうとなんとも思わないし私めには関係ありません。」みたいなセリフに衝撃受けて思わず2回話しかけてしまったわ 繋戦って耳なじみない言葉だけど造語なんかな
読みは「ケイセン」だよね? 邪竜のキャラ迎えるのって何章くらいがいいのかね
内部Lvみる限りゴルマリロサードと同じくらい?
早めに仲間にしてると本編で会話増えたりとかあるのかな セリカ外伝のアレンジ曲エコーズのやつとほぼ同じに感じてあんまり新鮮じゃ無いな
聖魔とかメドレーだぞ >>707
エンチャントは支援向け個人スキル持ちなら誰でもええんちゃう >>708
ルナ15章終わったところでアプデ来たから邪竜やって
16章でマロンと戦わせるためにマデリーン出したけど増援抑えたり壁役として丁度良い感じの戦力だったよ
リーフ刻印のルバンシュ使わせたり技の薬使ったりと命中は補ったけどね エコーズなんて名曲だらけなのにミラ加護ばっかり優遇するんじゃねえ~ >>705
人間って本質的に関係ない他人がどうなろうと知ったこっちゃないんだけど、そこまで堂々と言われるとドキッとするな ????「私の宗教上の都合で薬指に身に付けてくれる人にしか渡せません」 全ステカンストセイジクランをハイプリーストにして体術使わせたら
刻印なし上級+3でもリュールより凄い値出たな
体術って完全に大器晩成だけど強いわ >>705
それ確か自分たちも散々殺してきたからって言ってなかった? カンストするまでもなく魔法キャラに神竜の体術使わせるだけで最強アタッカーだけどな 貼らんけど手元にスクショあった
「…わたくしめからは、何も言えませぬ。
命を奪っているのは、こちらも同じだと思いますゆえ。」 >>718
神竜の体術でダメージ合計144は見たことないわ自分は >>720
そうかー
よほど魔力低いユニット使ってるんやな >>722
こうやって印象操作されるんだなと思った >>700
繋戦で確か速魔防+5と剛剣lv5のカンストグレートボネなら一回見たことある
弄られなくても盛る人がいないわけではなさそう ルナ邪竜今のところ報告上がってる最速って12章か13章くらいだっけ?ベレトより前って見た気がするけど エーティエってチキ装備したときチキちゃんって呼ぶんだな 他の人が使っていないキャラってだけで使用価値を見出す物好きプレイヤーはどのゲームにも存在するからね よくわかんねぇけどとりあえずユナカ抱いて安心させていいか? 邪竜の章終わった よかったわ
安定したテキスト力 想像の余地を残した台詞回し
本編もこうだったらよかった… ユナカはかわいいけど「イキますぞ!」とかいってサブリミナルヴァンドレ混ぜてきそうだから抱けない アプデで今回も活躍出来たー→ソラのうんこ100個
の後もう一回話しかけたら普通のセリフ言うんだっけ
ユナカの普通のセリフほとんど見たことねぇわ
もう一回周回するかw >>733
これはエアプ
ガチのときは素の声だから…イクッ…!とかだぞ
その代わり最初はユナカ語録多用するぞ ネット上じゃ主人公男女のカップリングが多いと言うのにこの開発ときたら… >>737
でも終わったあとに熱くなってしまった…って言ってくれるよ 印象操作なのか知らんが、「冷たいと思われるかもしれませんが~」っていうセリフは別にあったような
ユナカかどうかすら覚えてないが 感情が有るからこそ暗殺者を脱却したのだから好きな奴相手にマグロに等ならないな 力成長35%と25%は結構差を感じる
女子の中では力伸びる方のぴっぴは結構頼りになる 邪竜のために最初からやり直しついでにベンチだったリトスフィレネ組を育てて使おうと思い立った
せっかくだからチキ玉のためになるべくレベル上げないように立ち回ったら結構楽しかったわ
初プレイでは即ベンチだった経験値吸い爺がこんな形で役に立つとは思わなかったw
特にジャンやリトス組はレベル1からだから方向性決めてチェンプル使って育てるにはもってこいだね >>743
22さんは面白い小説読ませる臣下で抜いてるから ジェーデさんの小説ボーボボみたいで面白そうだけど
あんなの真面目に書いてたらライターが壊れそう ベルセルクルバンシュセリーヌ強くて草豪運で殴るのわりと天職だな >>740
峠の集落じゃないかな
ユナカを仲間にしたところ >>754
邪竜セリーヌと同感しそうなセリーヌ様…
責務も重責もなくただ目の前の相手を蹂躙して良いのよ! 反転前も好きなだけお茶会開いていいつったら狂喜しそうだし、実は反転なんかしてない説 そう考えると、お茶と筋肉の有無だけでああなる可能性はあったのかもな
エーティエ超重要人物じゃね? ジェーデさんはルイ神にボネと重装同士で絡んでるの草なんだ >>758
こっちのセリーヌ様は紅茶で邪リーヌ様は戦いと依存する物が変わってるだけ説 >>705
港に邪竜組連れてったけどラファールも同じこと言ってたな
あと、後日談で失踪するところも共通点だったりするし似たもの同士なのかもしれないな 6章の邪リーヌ様ノリノリでこえーよって思ったけど
責務も重圧も関係ねえ!とか言っておいて倒すとフィレネ王族として潔く散りましょうって言うから
悪役ロールプレイしてた可能性もあるんだよな 6章の王族は17章のハイアシンスと同じようなもんだろ
死ぬときだけ正気に戻るみたいな なあ
今日てアプデあんの?
今アプデがあるときにいつも見るサーバーメンテナンスの告知画面がエンゲージやってる最中に出たんだが やっと邪竜終わったんでグレゴリーにウッキウキでエンチャント着せたら吹いた 港の会話はカゲツが陽気にのじゃー!とか言い出したのがインパクト強すぎた
あまりに場違いでマイナスイメージにしかならんかったわ…w 22さんの最適解がわからぬ
力、速さ、守備どれも中途半端なにさせても他キャラの劣化になりそう ルナだと22さんは素直にccさせたほうが強いよね
ルナで太陽活かす為に運用すると
要介護必須すぎて本末転倒だわ 無しルナ→有りルナの順でやってるけど、囮指名使ったら難易度4段階下がってベリーイージーやな
有りルナはチキセネリオ取ったらゲームクリアで後はウイニングランて感じ >>772
ゲオル持たせて異形リベンジ
リベンジするにはルイみたいにダメージ抑えたり避けてもいけないから中途半端には務まらない
幸いマンドさんHPは高めだから最適、あわよくば22%で自己回復だ グレナイ22は追撃取られづらい壁役として強かったぞ >>769
知らないな
普通にサーバーメンテナンスなんじゃないの?字面通り >>779
なるほど
流石に何の告知も無しにアプデはないか… ぎんの剣持てればいいから剣Bで事足りる悲しさ
斧槍は井戸のやつ持てるAの価値高いけど リーフをつけて比較的強い子って誰だろうな
相乗効果的な感じで... >>787
テトラ何たらを華炎で活かしつつ部分ボルガノンの補助になるセリーヌ様か
砂塵かあるミスティラもいい ディアマンドも別に使えば普通に使えるんだけど他キャラの劣化にならない様にすると途端に選択肢が少なくなる リーフはせっかく回避武器持ってる所に即応で他の武器に変えたりしてくるからなぁ むしろなぜ回避武器持ちにリーフをつけた
即応自体はシンクロスキルにしてほしいくらいには強いじゃん マンドさんはヘクトル活かせるキャラだと思うよ
半端な力守備の補完としても良いしトマホも相性良いし >>787
体格+も付けてブリューナクを振り回すミスティラ
なおテトラトリックは考えないものとする
テトラトリックも生かすとなると力も魔力もあるモーヴとか? ミスティラリーフ便利だよ
連携で即応に必殺つくしキラーアクスと光の剣の必殺高いから暇ならさらに威力と必殺強化してもいい
光の剣で砂陣発生しないけど結構強くなる リーフと三級長を同時に持てれば
即応が武器シンクロで強かったやろなという妄想 なしルナだけどロイ装備、リュール刻印キラーアクス、技+4速さの吸収マンドはマジで落ちなかった
何だかんだで太陽出るし 相性激化自軍で使えたらリーフまだマシだったんだろうに 怒りパネトネにリーフ持たせたら即応待伏せ必殺マンで最強になったりしないの? >>802
リーフ「おっ敵2射程じゃん。光の剣とマスターランスに持ち替えよw」 >>802
必殺刻印の差で自前の武器の方がいいんじゃないかな
あとパネトネにマスターランスがちょっと… マスターランスが命中死んでるのとエンゲージ武器だから刻印も付けられないし強化素材も入手面倒くさいしで
槍持ち以外にリーフ君装備できない リーフ絆9止めでキラーアクスとキラーボウ以外持たない様にできるけど力補正ないとパネトネと言えど必殺ワンパンのライン結構狭まるんだよなその場合待ち伏せも無印止まりになるし そういえばリーフは光の剣も割と難しいなぁと言うのもあるのか 身も蓋もないこと言うならエンゲージ+の相方につければいい 光の剣弱いし殴ったらキズぐすり効果くらいあっても良かったな グリはなんとも思わなかったがグレゴリーはめっちゃ好きになった
声もイケボだし人気投票したら上位に入りそうなポテンシャル持ってる気がするわ ラファールグレゴリーの支援はいいぞ痛がりだけど臆病じゃない ゲームエイトのリーフのページ見たらエンゲージ武器の記載がなくて草
目次はあるのに記載がないとか、リーフお前恥ずかしくなって消したな?
https://game8.jp/fe-engage/505442 >>811
基本相方よりリュール本体に押しつけてるわ
なしルナでマルスとリーフどっち腐らせるかならまあ後者
一応護身急所ずらしって地味な芸もあるし リーフは即応武器に自分のエンゲージ武器が含まれるので、
即応生かすならエンゲージ武器強化か自前で2種類1-2武器を揃える必要がある
まぁそれは置いといて、エンゲージ技と反撃光の剣の両方で強い使い方が出来るのはセリーヌ
エンゲージしなければ即応しないから普段は封印して体格強化パーツとして使うでも良い つまりマージカノンリーフが最強という訳か
そうではない ベレトの遺産が許されるならリーフも戦闘スタイルで武器変わっていいだろとは思う マージカノンは体格1に対して命中が1あがるらしい
誤差だな…… マージカノンはシグルドで距離詰めて命中上げて助走で威力上げる使い方とか出来る? 遠距離狙撃は天刻に頼ったほうがいいぞアルフレッドセリーヌが兄妹楽しく爆撃してる >>822
シグルド使うなら命中は他で補って
敵から離れながら助走を乗せるとかの方がいいかも マージカノンはサポートで考えた方がいいよ
火力はむり 魔法や飛び道具に助走が乗る時点で意味がわからないのに離れながら撃つと威力上がるとかシグルドすげえな 実用性とかはともかく全力疾走しながらバシバシ砲弾当ててくるのは絵面的にかなりやる ルナやってるけど適正レベルが上級lv◯になって敵専用スキル付き出てき始めてようやくルナ始まった感あるな 移動砲台ロマンあるやろwでも未だ誰カノンにするか決まらんちん マージカノン割引があっても3ファリナ以上するからな ヒュウは値切らなければ普通に強いぞ
それなりに強い上でリリーナが壊れてたりもう双子育ててたり初期上級が枠埋めとして十分な性能してるから使い所がないだけだ マージカノン適正あるのがカゲツしかいなんだがこいつに渡すのはもったいないよなぁ >>813
イルとの戦闘前会話が一番印象深かったな
「殴って止めて死ぬほど思い出話して涙を流させてやる」ってやつ 邪竜来てから初めてはDLCありでランダム成長ルナやってるけどチキ玉強すぎて笑ってる
いいんかこれ ベルセルクルバンシュ天刻で殴るとかもう蛮族じゃん... 遠距離天刻頼みにするならブシュロンの幸運の低さってどうなんだろうな ?????「体格1につき威力4加算のクラスないのか?」 技ならクランだな
レベル1で個人初期値5は簡単には超えられない
ただ天刻で考えるとブシュロンと幸運あまり変わらない… エンチャントの弁当を使った時の効果が割と強いと思うんだけどアレってボネの個人スキル発動すんのかな
するなら結構強くないか? 公式のブシュロンマージカノンってなんだったんだろうな ボネってお弁当生かすしか価値無さそうよね
同じく微妙な個人スキルのセリーヌシトリニカは本体が強いのに フランの体格成長無いから無理矢理ベルセルクで上げてやったわざまぁ まだ10章前邪竜ルナクリア報告無いんか
攻略開始前データ作成中だがクリアできること事前にわかってほしい… >>846
つまりオルテンカノンかアンナノンが最強か >>857
邪竜ルナなんてやり込み前提なんだから素直に邪竜の難易度落としてやればいいじゃん ミカヤカムイベレトの凶悪紋章士ってみんな邪神の器や血族でさもありなん 高難易度に挑もうというのにチャレンジ精神が微塵もないチグハグなマインドどうなってるんだよ 「邪竜ルナをクリアする」!それだけよ…それだけが満足感よ!
過程や方法なぞどうでもよいのだァーッ! コンプ症だと、動画の通りで高難易度クリア!!でも満足するのかもしれない 次回作でも増援の数で難易度上げる方針は続くんだろうな 目に見える物が全ての情報だと戦略立てるの簡単すぎて苦労しないから増援出さないほうが難しくね 邪竜ルナ6章クリアできなくて泣きながら選出メンバーの支援上げたり月の腕輪竜呪再移動+覚えさせたりしてるけどクリアしたらドヤる準備はできてるよ 俺よくわかんないだけど、増援で難易度上げるのがダメってどうしてなんだ?
成長要素が無いシミュレーションゲームならわからんでもないが、SRPGだと、
・敵の質を変える(ステータス、装備、スキル等
・敵の量を変える(初期数、増援数等)
・敵の配置を変える(MAP、タイル、配置場所等)
しかないと思うんだが… >>765
それだよな
本当はみんな大好きで護りたかったフォガード
みんなと居ることで幸せを感じていたセリーヌ
本当は兄弟姉妹達と仲良くしたかったアイビー
みたいに異形兵化されたことで性格が螺曲がってたのがよくわかる ただ足止めだけに出てくる増援は面倒なだけなので勘弁
ちんたら進軍を邪魔する追い上げ系のは戦略性あるから良し
なんで21章の増援はいいけど22章はNGだな >>875
なしルナクリアしてるんならわかってるのでは? ルナクラ7章セネリオ外伝44ターンかかったぜ
あとカミラだけだけど急に怠くなったな
ヘクトル他全部楽だったのに 事前申告なしの即行動じゃ無かったら別に増援出してもええわ >>871
というか普通でしょ
単純に俺がクリアできないからやだやだ騒いでるだけ >>879
セネリオ外伝はセネリオにひたすらサンスト打たせて孤立させて溶岩当ててHP1にしてオーバードライブかワープで奇襲して仕留めると結構楽よね
回避盾が1人居ないときついけど 死んだことに気づかないのも救いなんや理論でマージカノン用スナイパージャン育ててる 増援に文句言うと今度はギミックで難易度上げようとしてくるからそっちよりマシよ
竜脈で地形変えるとか風で飛ばされるとかはもうマジで勘弁 無限増援はただプレイ時間引き伸ばしてるだけだからな
DPSチェック的な意味で難易度に関与する増援はせいぜい3ターンまでだな
それ以上出しても処理が可能なことは証明されてるんだから悪戯に時間を引き伸ばすだけ チキ玉込みで技成長95%だしこれに追いつけるキャラ他におらんよこれ >>871
あとAIの思考パターンを変えるってのもあるな
最初から全員突撃してくるだけで難易度が上がる
さらに味方の配置をバラバラにすると難易度が跳ね上がる >>888
ここにマップの視認性悪化を追加したものがイルシオンの遭遇戦でございます 無限虚無増援はクソでしかないけど普通の増援は割とテンション上がるんだが俺は
ボスが経験値マズいし遭遇前は出ないし出ても無理ゲーで増援で稼ぐしかないしルナだと 邪竜の敵フェイズで自国の曲流れるのは熱かったけど本編で変えられるのはだりいわ
最近のは敵も味方も同じbgmだった気するけどなんで敵軍bgm復活させたんだ >>895
それ復活の要望出したからだよ
まあFEHは敵軍BGMオフ設定とかあったから付けてもいいと思うけど
というか毎ターン主人公にフォーカス強制されるの今までオフに出来たのになんで今回ないんだっていう 紋章士外伝の敵フェーズはクソ
戦闘BGMのアレンジもつけろ 敵フェイズのBGMがあるのが何故だるいのか全くわからんがBGMの話なら外伝で懐かしいBGMいっぱい聴けたのは良かった 外伝は敵フェイズで汎用BGMになるのどうにかして
お前らの曲だろうがよぉ ヴァンドレとイルが対峙してるスチルは絵師がエルとヴァンドレ間違えた説が今のところ最有力だな 味方の位置を指定できない上にバラバラにしたアウグストとかいう難易度ぶち上げ軍師 >>897
要望とか一応聞いてんのな
オフ欲しかったわ
>>899
自軍いい曲多いのにいきなりテンションも上がらんいかにも敵!って感じの曲に変えられるのがテンションさがるんよ 邪竜の章のモーヴってもしかして本編後からあの時代に飛んできてる? 異世界ワープするときに若返ってもいいじゃないか
モーヴは本編で事の顛末とかリュールから全部聞いた上で邪竜世界に行ったと思ってる モーヴが両世界に居るのを見るにセレスティアやグレゴリーとは別にあっちの世界にもちゃんとセピアやグリは居たけど既に何かの要因で死んでて単にそっくりさんなだけかもしれないな >>888
確かにAI変えるのもあったな
そう考えると今作だいたいのことはやってるような気もするなあ… 敵AIを賢くするってなると敵の行動順が決まってるわけじゃなく最適解を選べるよう行動順自由に選択するようにしてたらもっと難易度上がってたね
例えば天刻で行動順確認してアイスロックで道塞いでも元から届かない奴がアイスロック破壊して進路確保したりされるだけで計画狂うし >914
本来最高の難易度ってそういうものでしょうな 連携持ちが隣接してるのに命中0で攻撃仕掛けてきてくれないことがあるのもよくわからん
ボウナイトが発動しない狙撃込みの命中率で攻撃するかどうか判定してるアホAIなのは検証してわかったけど >>912
ターン制限とか、メインサブ含めて複数の目標を同時にこなすとかは最近あんまり見ないね
難しくなりすぎるからなのか不人気だからなのか 敵AIが最適解選び始めるとプレイヤーはもうパラメータで勝つ以外なくなるからね
ほどよいバカさが必要でその調整がクリエイターの腕の見せ所だな ティアリングサーガだっけ、弓ユニットの攻撃届かせる為に騎兵があえて後ろ下がって道開けたりするの ベレト先生の女神の舞ワープレベルのCPUなら駆け引き楽しそう 敵AI強くすると敵はこっち1人でも倒せば勝ちという非対称性がネックになりそう
カジュアルじゃないとAIつよつよにできないが、キャラがやられて撤退が当たり前になったらFEじゃない気もする てか今作殺せるのに殺しに来なかったりするしよくわからん 今まであったオートカーソルのオンオフが無いのがダルすぎんよ
最初に主人公を動かす人なんて居ないでしょうに >>920
ギミックやり出すと開発側が凝り出すのかもなあ…
個人的にはエンゲージのギミックくらいで満足 全員の内部レベルがバッチリ表記してある攻略サイトとかないの ボネは弁当どうこう以前にキャラとして終わってるのが原因では
ヴァンドレより使ってる人少なそう ボネに関しては加入マップですらなんかこいつ弱くねってなるもん
ラピスですら加入マップではそこそこ優秀だったのに ボネとジェーデとルイは絶対仲間になる順番間違えてる よりにもよってカゲツの後だからなぁ
ステ見てえぇ…?ってなる ボネ加入章では活躍したけどな
ソドマス安定して受けられていい壁になった ボネさんは加入章でやらかして救えなくなっちゃったけど良い人だったよ まぁ確かにモーヴとの支援でコイツめっちゃいい奴だなと思った ボネ以外も基本いい奴しかおらんからじゃあ特別ボネが際立つかと聞かれると 真の邪竜に6時間かけて敗北してきたわ
最後の魔法陣までいけば楽になるかと思って頑張ってたのに最後まできついままとか裏切られた気分よ ボネはボネとして、ラピスちゃんも加入マップからこいつ大丈夫か……?って感じだったと思うが
そもそもなぜラピスちゃんにあの大剣もたせた ボネの強みってのを考えればいいんだよ、流石に弁当再現は無理があるからそれ以外だな >>944
でもラピスちゃんはこいつ大丈夫か?と同時にこの子可愛いな?が頭をもたげるから ボネも美少女だったらなぁ
可愛さというステータスは絶対変えられないしな ボネの強みなんて声がかっこいい以外思いつかんぞ
あとは金髪縛りで使えるとかそんなの リュー子ちゃんってたまに自分が可愛いとわかってる動きしない? >>920
今回24章はもちろん、21章25章あたりもだいたいターン制限みたいなもんじゃないですか エンゲージ配信でもボネはマジで使ってる人みないな
女性配信者ですら余裕のスルー >>950
うちは男だけど多分同じ動きしてると思うよ 女性配信者でも大半はパンドロの性能に目が奪われてそっち使いがち、杖キャラは中々腐らないのもあるし 自分が可愛いと思ってなければパイネクなんて無理だよ 10章前に加入するキャラはなんだかんだ再移動だの回避+だの有能スキル序盤から使える強みがあるけどボネはそれすらないから多分一番不遇だよ
今は井戸来てからは特にね >>920
クロムマップは敵と水の妨害を捌きながら各地の水晶を同時破壊する複合目標だろ
地形がセリーヌ並かそれ以上に何もないからクソ扱いもやむなしなだけで >>948
成長率はいいからきっとボネキとか言われてたんだろうなぁ ボネをバカにしてる…もう、知らないっ
もう、知らないってまだ実際には聞いてないやセレスティア育ててるのに ボネはずっとキッチンに入ってピザ作り続けてくれ
キッチンの担当好きに選べたら、スパロボFのアストナージさんくらいに人権だったな ボネはクラシック向けの補欠要員だろうしな。初期職の余り物感が酷い
カンスト世界なら職によってクリ率が目立つようになるけど、クリアまでの話なら育たないので話にならん >>961
ボネって料理好きキャラの割には結構失敗しない? 料理失敗マジ?
偶に来たときお得意のピザでSS出したからすごいイメージだったが うちのボネは変態マジシャンにしてそのまま放置してる 同時加入パンドロがワープ持参体格以外隙のない成長率天性杖で強すぎるのが悪いよ
ボネは初期値に加え砂漠マップで馬なんかに乗ってくるとか新規以外誰でも警戒するわ 砂漠で馬はまあフォガートもそうだし…狼だけど騎馬って扱いならメリンだってそうだし… 初見のルナクラでルイ育ててなかったから2章くらい使ったわボネ >>964
調べるとあんま失敗しないっぽいから料理人キャラのボネが失敗すると他のキャラが失敗するよりイメージ悪いから印象に残ってるだけかも ボネもリュー子Sで神竜様を最も味見したのはこのワシ♡とかやってみろ😜 加入直後に意気込んでヘクトルの絆10くらい上げたら剣と槍が攻撃してこなくなったくらいの硬さはあるんだけどな 邪竜のボネは料理がからっきしらしかったけどなんの面白味もないキャラだなこれ >>977
邪竜ボネ
邪竜ミスティラ
この二人は特徴がなさ過ぎる😭 邪竜のボネは強かったって含みのある言い方で笑っちまった >>967
今作の砂漠は流砂で待機しない限り移動制限無いんだからセーフだろ ミスティラは表が邪フォガートっぽい感じなんだよな
殺戮衝動があるわけじゃないけどよく自分を餌に賊釣っては楽しかったありがとーしてるみたいだし ボネに指輪あげると手帖に宝石部分の味見はしたって一文がある >>987
ええ…元の持ち主ルミエルもびっくりして天に召されてしまうわ 邪竜ミスティラと邪竜オルテンシアは
性格を正反対にするなら衣装も変えてあげて
ほっぺたにハートマーク付けて
目立たない様に生きてきたは無理があるでしょ 神竜様が捕まってるところを竜の守人として救うためにイルに立ち向かうヴァンドレさんはかっこよかったよね😭 ボネってそんな愉快な奴だったのか
そこまで行けたらチキ渡して育ててやるか 家事全般がダメで戦闘に強くて神龍に不敬な態度を取るのが邪竜のワシ♡ ここの情報頼りの人はわからないけど
マルスリーフロイは攻略けいからするとかなり上位
ルナだとあったほうがいい感じ このスレッドは1000を超えました。
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