【PS4/PS5】原神 part381
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↑この行を3行に増やしてスレ立て
次スレは>>950が立てること、無理な場合は安価指定
反応が無い場合は>>960が代理
ジャンル:アクションゲーム
プラットフォーム:PS4 / PS5 / PC / iOS / Android
サービス開始:PC/iOS/Android/PS4は2020年9月28日、PS5は2021年4月28日、Switchは未定
■公式
・ホームページ
http://genshin.mihoyo.com/ja
・540ページ超フルカラー公式コミック
http://genshin.mihoyo.com/ja/manga
・Twitter
http://twitter.com/genshin_7
・YouTube
http://www.youtube.c...R6Q0YgYa8xwz8rdg9Mrg
■おすすめ有志wiki
原神 Wiki*
http://wikiwiki.jp/genshinwiki/
※前スレ
【PS4/PS5】原神 part380
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1681140076/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) FAQ
Q.基本無料のMMO?
A.一部マルチ有りだがあくまでシングルARPG。基本無料のオンライン専用。
Q.課金ゲー?
A.キャラ追加と☆4☆5武器はガチャで入手。一部の☆4武器は鍛冶で製造可能。
それ以外は普通のARPGみたいに武器、聖遺物(アクセサリ)、天賦(スキル)を育てる。
ガチャで同じキャラを出して凸れば天賦とは別の枠のスキルを強化できるが、普通の育成の方が遥かに大事。
水を付着させて火で蒸発、水を付着させて氷で凍結など元素反応が重要なゲーム。
Q.課金必須?
A.無課金でもストーリーは遊べるがガチャの回数は少なく、まずは毎月660円の祝福パックでお試しどうぞ
毎日石が貰える660円のパック、有料バトルパスの紀行(6週間で1220円or2530円)がある
可能なら月1500円でパックと安い方の紀行を買えばそれなりに快適に遊べる
祝福と冒険ランク12からのデイリークエストで毎日合計150石が手に入る(1ガチャ160石)
ストーリーや探索の宝箱、期間限定イベントからも石は手に入るので、序盤からキャラはすぐ集められる。
Q.ガチャの仕様は?
A.キャラと武器が混在する闇鍋式で、累積10回(1600石)毎に必ず☆4キャラ(武器)が出る
通常ガチャ(恒常)と期間限定のピックアップガチャ(キャラと武器)がある
キャラの場合は最悪でも90回(武器は80回)で☆5が出るので、続けていたら必ず☆5が出る
50%の確率でピックアップ対象が出るが、出なかった場合は次の天井で100%出る(次のピックアップでもカウントは引き継ぎ)
完全体にするにはキャラ7体、武器5本が必要だが、☆4の無凸でも弱いわけではない
注意点として前回の★5から76回目以降は★5確率が大きく上がり、疑似天井と呼ばれる
Q.問い合わせに反応ないんだけど?
ゲーム内問合せフォームより直接メール問合せがおすすめ
genshin@mihoyo.co.jp Q.ガチャはどれ引けば良い?
A.期間限定はどれも強い。
Q.紀行武器はどれが良い?
A.会心系は腐らないので好みで
強さだけなら紀行大剣が頭一つ突き抜けていて、デメリットは鍾離やノエルのバリアで補える
Q.純水精霊に勝てない
A.氷キャラを用意する。甘雨、ディオナ、ガイアなどで凍らせる
鳥には甘雨、フィッシュル、レザーの長押しスキル、範囲攻撃の爆発などで対処
岩元素で結晶を出して結晶シールドで耐久を上げる
Q.敵が強い
A.武器と聖遺物と天賦を強化して、得意属性の聖遺物のバフを育てる(炎キャラなら炎バフ)
特に天賦と聖遺物は他のRPGに無い要素なので忘れず強化する
武器は会心系が優先で、聖遺物は各種バフと会心率優先
会心率が安定したきたら会心ダメに切り替え(率とダメが1:2くらいの割合がベスト)
Q.バリアやシールド割れない
A.炎アビスには水、水アビスには氷、氷アビスには炎
雷ファデュイには氷、水ファデュイには雷。岩属性は岩属性か大剣で殴る
風の拡散を加えると早く割れる
Q.スキルのリキャストを伸ばす『停滞の水』と、元素ゲージを減らす『嗜欲の雷』が糞!!
A.一部のキャラで付与を除去できる(自己付与される属性でデバフの水(雷)を相殺する)
停滞の水→ベネットとジンの爆発で生まれるフィールドで4秒待てば消える
嗜欲の雷→ディオナのスキル、ベネットとジンの爆発
■月曜 木曜
忘却の峡谷【自由】 クレー、バーバラ、スクロース、アンバー、タルタリヤ、ディオナ、アーロイ
太山府【繁栄】 刻晴、七七、凝光、ショウ、申鶴、夜蘭
菫色ノ庭【浮世】 宵宮、珊瑚宮心海、トーマ、鹿野院平蔵
無学の塔【忠言】 ティナリ、セノ、キャンディス、ファルザン
■火曜 金曜
忘却の峡谷【抗争】 ディルック、モナ、ジン、レザー、ノエル、ベネット、エウルア
太山府【勤労】 香菱、重雲、甘雨、胡桃、楓原万葉、雲菫、ヨォーヨ
菫色ノ庭【風雅】 神里綾華、九条裟羅、荒瀧一斗、神里綾人、久岐忍
無学の塔【創意】 ドリー、ナヒーダ、レイラ、アルハイゼン
■水曜 土曜
忘却の峡谷【詩文】 ウェンティ、フィッシュル、ガイア、リサ、アルベド、ロサリア、ミカ
太山府【黄金】 行秋、北斗、鍾離、辛炎、煙緋
菫色ノ庭【天光】 早柚、雷電将軍、ゴロー、八重神子
無学の塔【篤行】 コレイ、ニィロウ、放浪者、ディシア 飽きたと言っていつまでも消えずに居座る構ってちゃんばっかだな 原神トリビア
ファトゥスメンバーの本名には全員「X」が入ってる
ザンディク xandick
アヤックス ajax
放浪者 horoxia 三度笠被ってwandarerだったからシレンかよっておもいました ニィロウのショート動画二本あるのにディシアだけ無い、ホヨバは褐色が嫌いなんだ!
ていう面白いコメントを纏めた動画あってワロタ
もう何がなんでもディシア強化するまで暴れ回りたいんだな 忍チキレで今73連まで来てるがどうすっかなー
ニィロウ無凸狙うか、ヘソか、あるいはナヒ3凸するか…
色々新しい事できそうなのはヘソなんだよなー
うーむ 今日のお題たまには最大火力パでと遊んでみたら4倍で27000やった
2年前はこの手のお題4000ですら無理だったのに強くなったもんだ
なおかかった金・・・ 新マップはバグあるな
多分PS5をレストモードなので長く付けっぱ状態にしておいたら、トゥニギの黒淵に白いやつ生えてるテクスチャがジャリジャリに点滅する
あと紫と緑のレーザーからデカイ樹が生えてんだが、これネタバレか?
再起動したら直るがバグが気になるからこの世界任務早目に終わらせるわ レストモードってメモリに残骸残るから処理遅くなりそうだから電源毎回落としてるわ レストモードは便利だけどたまには電源から落とした方がいい 深林書と砂漠1部は何となーくついて行ってたけど砂漠2部と今回のはわからん
結構は深林書と一緒で浄化できてよかったねでいいのか? 去年の1月にPS5買ってから2、3回くらいしか電源切ってない気がするけどレストモードやめた方がいいのか すり抜けってまあまあダメージあるね
また一から石貯めるの辛いわ…こういうゲームにポンポン課金してる貴方たち富豪ですわ 殆んど祝福と紀行にしか課金してないぞ
欲しいキャラ入手出来る頃には200連分は溜まってるしな 1/2の確率のものにダメージなんて受けないでしょ
160連用意してすり抜けなかったらラッキーって感覚だわ サイフォスって天井保証ないの?全然出ないよ?鍵もカレーも出たのに 星4は酩酊ないからピックアップ確定で1/5を当てるしかないぞ
単純計算100連で1本出ればいい方とかそういうレベルだったはず いやそんなに低くはないよw
武器ガチャは9回で星4確定だし星4排出の66.6%はピックアップ武器なわけだし 星4枠引いてそこからピックアップ枠の1/5やからなぁ >>34
限定☆4武器狙いは運悪いとホント地獄を見るぞ
俺は命定値2回分の計300連してサイフォス1本しか出なかった
その1本目が出たのも250連目だったし 前回の聖顕引いたときめっちゃサイフォスに偏って天井1回叩くあいだの4本引いたけど今回は絶弦に偏ったわ ソルジュで移動して花咲かせた後に出るオレンジの妖精?ぽいのは追加ギミックかなんかなの?
ソルジュで近付くと移動するけどなんなんだ?アレは 星4武器狙いで回すのは星5引くより下手すると難しいから出ないならマジで諦めた方がいいわ… 1/2でピックアップ枠を引いてそこから1/5やもんな 期待値で言うと45だかそのぐらいだったと思うけど下振れするととことん出ないわな サイフォス出ないどころか田中槍しか出ないんだが壊れてるんかこれ すり抜けなんてもう致命傷だな
心という器は…….ひとたび.…….ひとたびヒビが入れば二度とは… ☆4武器はすり抜け25%ピックアップ75%じゃなかったっけ?
そこから1/5だから狙いのが出る確率は15%程だと思う 無敵の亀はHP無限でダメージ表記有りだったら念願の案山子だったのになぁ
なんなんだあのもやっとする無敵仕様 武器のピックアップ75%の振り分けだけは表記されてないのは割と闇 そういえば75%だった
やり始めたときはあんなに確率気にしてたのに慣れてしまった今ではもう・・・ ピックアップ1万回くらい統計取って偏ってるんならそうなんじゃね?
100連くらいだったらそら偏るわ >>55
たまには一方的に殴られる気持ちを味わえということかもしれん 工場ぐるぐる地味にしんどいな
今回のマップ風域無しやクローバー少なくて上るのがめんどくさい 150連くらい覚悟してたのに20連でニィロウと忍出てきた
なんて良い子なんだ!
武器は暗鉄剣でいいすか 新エリア探索終了でスメール全100%
意地でも地下マップ実装しない運営は何考えてんだろうな
ホヨラボのも階層あるところは意味わからんし大変だった
スメールの雰囲気割と好きだから頑張れた
ver4.0からは全エリア地下マップ付きでよろ 伝説任務眠すぎて中断したら最初からやり直しになって発狂しそう 初めて訪れた場所で洞窟入って地下探索するって事自体は割りと好き
でも二度目以降は大抵用事があって訪れるからマップわかんないのは面倒くさいな 追加された週ボスってナヒーダ伝説2やらないと解放されないんだっけ
どしよ、今週は諦めるか >>66
そんなに長くないから2時間程度の時間取れるなら全然間に合うぞ 綺良々のプレー動画見ちゃったけどモデリングもアクションもめちゃくちゃ良いな!
★4チキンレースという沼に初めて突撃することになりそうだw 俺も今日まで放置してたナヒーダ伝説1からやったが3時間くらいで週ボス辿り着いたし今からやりたまえよ ナヒーダ1はやってるけど、カリベルトまだだし
前提条件ではないんだろうけどなんかストーリー的にカリベルト先にやっとかないとわけわからんくなるかなーと思って カリベルトとは微塵も関係ないから安心してやりたまえ 開発スタッフって螺旋構造しか地形ダンジョン作れない病気か何か?
まーたプチ層岩巨淵みたいなのが… 伝説任務とかって話が長くて段々かったるくなってくるのが難点だけどナヒーダ2は世界観にかなり食い込んだ話だったからまだマシだったな スメールの週ボスってスカラマシュだけじゃないのか
ナヒーダ任務終わってるけど追加の週ボスとかどこにあるんだ? 一番ダルかったのは綾人の伝説任務だわ
もう途中からどうでもよくなってボタン連打して話一切聞かずに終わらせた モブNPCはどうでもいいから綾人について掘り下げろと >>44
あれキャラに戻って攻撃すると足止まるからソルジュで取って
花咲かせるんじゃなかったっけ? 原神っていうクソゲーの動画をvtuberとかいうゴミが配信してそのゴミの切り抜き動画を作るクズがいるって冷静に考えてヤバくね
言い換えクズがゴミのクソを大量生産してるってことだろ
こんなんに登録者が何万人もいて熱狂してるってヤバいだろ
日本が衰退する理由も分かるわ ゲームの制作←コンテンツの1次利用
ゲームの配信←2次利用
vtuberというガワでゲーム配信←3次利用
そのゴミの切り抜き←4次利用
さすが中抜き大国日本 冷静に考えてゴミとクズばかり得してるじゃねーか
おかしいだろ
こんなとこに金が回るせいで社会が本来使うべき場所に金を使えなくなるんだよ まだ1章終わったばかりの素人なんですが
これはとりあえずは旅人だけレベルあげてればいいんですかね?
ガチャやったほうがサクサク進む?
10連無料でできたのでやってみたら★4武器でも攻撃力39とかであんまりでした
サクッとストーリーとお使いをクリアしたいのでガチャやるメリットあるのか教えてください 良かった伝説→モナここみん鐘離先生フータオ将軍様一斗セノティナリナヒーダディシア
あかん伝説→アルベド夜蘭綾人タルタリヤ >>85
最初はメインに使う4人だけレベル上げればいい
出た星4武器は何?星4武器でも強いのはいっぱいあるぞ
攻撃力は武器のレベル上げればいいし >>85
とりあえず武器と、聖遺物の羽根,時計,杯,冠の攻撃力メインのやつを強化して装備するんだ
最初は攻撃力を上げて通常攻撃ぺちぺちしてたら何とかなるし攻撃力上げてないとどうにもならない 無課金、武器ガチャやってないとはいえ1年半やって先日初めて流浪でたわ なんだよ週ボスナヒーダの方なのかよ
くそなが世界任務の方やってたわ 原神標準プレイヤーにとってアルベドイェランショウ辺りは
伝説任務はメインイベントのついでという認識 >>85
とりあえず>>1にある有志wikiを読むんだ 今さらだけどクエスト中に敵が出てきて倒したら会話シーンがはじまる流れのやつ
タルタリヤのスキル発動状態で敵を倒したら会話中もずっとスキル発動状態で会話明けたらCTが最大になってるの
どうにかならんか 落下中にイベントが始まって終わったら死んでるのどうにかならんのか なんかの動画で見た会話してる最中主人公がひたすら遺跡守衛にボコボコにされてる動画思い出した
ほんと会話中シームレスに移行するのはいいけどフィールドと同じ扱いなの勘弁してほしいな やっと星36いけたわ
ウェネト12層に出すのはやめてくれ・・・ >>85
旅人とアンバーは上げなくていい
リサ、バーバラは上げてもいい
ガイアはどっちでもいい 会話中にスライムだかに押されて水没したのは流石に笑った 風鷹剣ガイアと流浪楽章リサがうちの初期ツートップやった
そこから紀行レザーで大体解決してたから星5アタッカーなんて聖遺物厳選始めるくらいまでは要らんといえば要らん パイモン「またあとで来よう!」からの落下からの飛翔できず落下死 岩蛍とか先生とかアルベドみたいな設置物系のキャラってもう増えないのかな 稲妻で会話中に落雷に直撃して吹っ飛ばされる動画は笑ったわ 稲妻の弓の手本見せるやつで3回くらい雷で吹っ飛ばされて失敗になってキレたわ 強制イベント上空から近付いたら落下死扱いになるのやめろってアンケ書くのいつも忘れる >>110
あれやるときは雷止めないとダメなの知らなかったわ イベント時は雷に吹っ飛ばされても、何もなかったかのように進行するしなぁ… 砂漠ってもうテイワットの端らへんだったんだな
砂漠越えたら海だった ポケモン操作してギミック解除するの楽しいな
偵察にも便利だし 雷で吹っ飛んだまま進行はほんとなんとかしてほしいね
画面に誰もいないまま会話だけが進んでいく 130連でサイフォス無所持から4凸まで行ったわ
神ガチャすぎる 螺旋ウェネトとも今日でお別れか
下手くそどもの悲鳴が心地よかったよ…また来てくれよな >>109
うぜぇけど草元素のおかげでかなり楽になった PS5でログインしようとするとサーバーに接続できませんってなる
スマホでログインはできるのになんで?原神公式は障害でてないよね? 1日で探索世界任務全部終わって次のアプデまで最悪に虚無
新任務短過ぎ >>118
会話中に雑魚に殴られて戦闘不能になった事あるで
思わず笑うわあれ PS5だがゲーム終了して入り直したけど普通に入れるよ ログインできないとかは障害が出てるって報告が無ければ再起動とかしてみりゃ大抵直る >>116
新マップのロケーションがマジで素晴らしい
新マップに入り浸ってからモンドに帰ってきた時の落差がまた素晴らしいw スターレイル事前登録1000万突破だってよすんげーー
原神からも結構な人数移りそうだな その1000万は中国以外の数字の合計でな…
中国では2000万らしい… 原神から興味湧いた人は並行でしょ
続けるとなったらやる時間削られるからソシャゲ一本切るつもり PSはいつスタートなんだ
同時じゃないならやらんかも 課金や継続するかはわからんけど触ってはみるつもりだし
とりあえずやってみる系の人は多いっしょ β配信も糞つまらなそうだったけどミホヨに期待してとりあえずいつでも辞めれる意気込みで触る 砂漠マップばかりでちょっと辛い時期だからなぁ
とりあえず暇潰しにやってみる層が多そう ターン制バトルはライザとかクロノトリガーみたいにテンポよく回らないとダレるんよな すばやい切り替え機能が実装されるみたいなリーク見たぞ 俺は戦闘の参考元になってそうな軌跡シリーズ大好きなんであの感じでも大丈夫やけどキャラあたりの行動の選択肢が少ないのがどうだろうなぁ
単調な戦闘になりやすそうな気もする
それはそうとそろそろ螺旋やるかぁ
この夏休みの宿題を最終日の夜中に始める感覚がどうにも抜けきらない… >>139
とりあえず触っで課金沼にハマっていく人もいそう。触らなければ安全 後半のガチャは生放送で次のピックアップ見て引く人が多いだろうけど、3.7でエウルアや万葉復刻だったら後半の売上が史上最低もあり得るんじゃね? 水の国のキャラは防御参照で頼む。いい加減防御に救済を。 マンさんが涎垂らしながらカーヴェ引くから後半も一定の売上が約束されてんだ 後半は3.7の発表待ちやなぁ
前半で放浪者万葉にファルザンきららとかの組み合わせなら俺得なんだが >>136
スターレイルのチャンネルが10万人登録だから、本気で興味ある層は10万前後かな
仮にP5R級でも普通のユーザーは追加キャラに1000円以上を課金するかは微妙だし、CSでターン制バトルの課金は厳しいと思うな…
原神はアニメ調ファンタジーオープンワールドのライブゲームという隙間需要もあり、元素反応の奥深さと数年後まで遊べる将来性込みでの課金だと思うし
逆に今課金を辞めた人は将来性に見切りをつけている事で、一般的なソシャゲや絶好調の頃の原神と同じ感覚だと洒落にならない事になりそう… そうやって原神ユーザー達がどういう形であれ宣伝してくれてるからな スターレイルも遺物厳選あるんでしょ?
複数のゲームで周回に制限ある吟味なんざやりたくないからスルーだわ きららは同郷の一斗辺りとセットにされる可能性も覚悟しとかないと 3.7螺旋は今から荒れそうなのが分かる
水氷使徒倒せて雷音対処出来て炎水氷浸礼倒せるパ要求って今までで最高水準の持ち物検査感ある >>157
どうも聖遺物とガチャが殆ど同じらしいけど、話やキャラは気になるので向こうは祝福くらいで遊ぶ予定だな
同レベルの作業量が必要なら同時プレイは無理だが… 新聖遺物少しやったけどヨーヨのHP3000くらいしか増えない >>162
レイラや先生は千岩で、ヒーラーは愛されの方が良くない?
ニィロウとディオナとトーマと1凸ディシア以外にHP20%が必要なキャラは居ない気はする レイラはともかくショウリの千岩なんてどうせ上手く発動させられないからいらないわ
普通に苛烈になってる螺旋用にHP上げた方がマシ 家ゴミキッズ、スマホカスだっさw
まぁPCでやったとこでゲーム自体の戦績に優位性とかなくキャラも全部ゴミで棒人間と大差無いけどな^^ 噂の太鼓ギミックやったけど造語挟んで説明されるから無駄に難解だなこれ… 太鼓は直感的に楽勝やろ
落下攻撃がショウ爆発風になってるの最初気付かなかったけど 太鼓は楽譜のどこを見ればいいのか最初かなり戸惑ってしまったわ
やること自体は簡単 そこは新しいアビス持って来いよ!!
ほんと魔偶剣鬼大好きだな 螺旋は遅延ボスいないと簡単すぎるな
今回の適当にやっても満額で楽すぎる 今回の螺旋も無事に36取れたが、12層上下に性害獣いるの地味にウゼーな 12-3後半でナヒーダが自傷で途中退場したが、やり直すのもだるいので強引にクリア
時間は相当余ってたと思う
3.7は豊穣開花で通しは流石に無理か? 太鼓の雷のところでコンパス使うと下のほうに伸びていくけど今はまだ行けないエリア? >>171
新ボスのアビスは3.7で来るぞ!
過去最高難易度が約束されてるぞよかったな!
バリアは4元素の中から日替わりで3元素が選ばれるから
戦闘開始まで最適パもわからんクソボスやで!
今から楽しみや! ウェネトとかいう遅延行為ばっかするクソ野郎に比べて新しいフィールドボスはギミック潰せばあっさり死ぬからええな
潰し損なうとこっちが死にかけるのもまた良 なんで3.6にかぎってアチーブメントの数爆増してんの? 今回は敵が結構一気に出てくれたのも良かった
ナヒーダ激化パ大活躍
甘雨凍結パもマトリクスはゴリ押したが他は相性良くて個人的に良き
祝福は完全に空気 このスレ、家庭用機板とは思えないほどソシャゲ思考プレイヤーしか居ない
以前からそうだけど
原神はソシャゲ専には向かないと思うんだけどね >>185
翠光の裁葉持たすとさらに気持ちいい
効果発動時のピコーンの効果音が快感だw >>188
単純に向こうから廃課金勢が来てるのだと思ってる
今回の12-1は微課金は無理だろうな
ウェネト螺旋は本当に楽だったと感じるし、上下聖骸2体は2凸ナヒ前提な気がする 遅延ボスなんて瞬間火力出せればなんの苦労もない楽なボスたからな
苦手な奴は単にスキル回しに問題があるだけ 自分がキツイと他人もキツイと思う
自分が楽だと他人も楽だと思う
ソシャゲ脳は大体これ その瞬間火力も微課金には厳しいと思うな
ウェネトは綾華ならカズハ+申鶴とか、エウルアなら完凸ミカ付きとか結構な条件がいるし
https://i.imgur.com/r85wMQf.jpg
螺旋は段々といくつかの最適解以外は厳しい感じに締め上げてきてるな
まぁヘビー層の遊び場が螺旋しかないから仕方がないのはあるけど >>196
殆ど課金してないサブ垢でも無凸アルハイゼン激化でウェネト1分半で安定して倒せるぞ
まぁ綾華編成は無凸だとギリギリだったな。2ダウン前に倒しきるのは難しい
なんで前の螺旋綾華編成が一番人気だったのか謎すぎる。そら苦労するわ ウェネトはダウン時間短かったから瞬間火力よりも顔出したときにも安定した火力だせるような編成のが楽だったよ >>197
まぁハイゼンティナリも楽な方だったし、あとは色々理解してる側だからだと思うよ
ウェネトも結構苦しんでるレスあったし
今回の12-1の 『遺跡4体 + 聖骸2体』 と 『キノコン4体 + 海乱鬼と野伏2体ずつ + 聖骸2体』 は普通に挑むとかなり辛いと思うな ダウン時の為に温存しすぎパターンは多く感じたね
甘雨ちゃんで撃ちまくってりゃボコボコよ >>198
メインは八重ナヒ万葉で鼻ホジレベルで楽だった
脳死でメタ編成使う奴多すぎやねん >>195
原神はユーザーで環境が違うので仕方がない
最近の螺旋はかなり練られているし、持ち物検査気味になってるのもある
例えばナヒ2凸してたら実質レベルダウン30で片側は楽だろうし、色々組み合わせを試さないその凸感覚のままに思ってしまうのはあるし まぁ要はそれがソシャゲ脳って事か…?
俺も原神が初ソシャゲだしなぁ… 久々に通しで36取れなかったどころか雷電ナショナルエネルギー空の状態で魔偶挑んだらクリア出来なかったわ
モチベ無いから今期はこれで終了 綾華は敵云々関係なく片方は綾華で行くって決めてる人が多そう
じゃなきゃ苦手なときもそれなりに上位に来る説明がつかない 今回の螺旋くそヌルいなオイ!!
ウェネト経験したあとだとよそ見しながらでもクリアできるわwww 自分の物差しを基準に相手を測るなんてごくごく当たり前にある思考をソシャゲ脳というのが意味不明
収入恋愛学歴知能知識そこら中溢れてんのに
SNSに引きこもり過ぎだろ 俺はウェネトの方が楽だったな
まぁ人に寄るんだろうね 聖遺物も武器も他キャラに使い回してたという凡ミスやらかしてたわ >>207
原神は凸で難易度が変わるし、それが無凸ナヒと無凸夜蘭で楽勝と言えるならまぁソシャゲ脳じゃないんじゃないか?
CSゲームで人によって格差が大きいのは普通あり得ないしね 12-1きつすぎるな
前回無凸星4武器でもウェネト1分残せるわ~ってイキったけど今回10秒ぐらいしか残らなかった
12-2からは普通 最近原神のモチベほぼ0でデイリーと魔神任務と螺旋と樹脂消費だけやって世界任務やフィールド探索全くやってない
もっと移動が楽しくなるようなシステムやアイテム実装してくれんかな
移動さえ楽しければ広大なマップを動き回る世界任務やフィールド探索もやると思うからさ きららの天賦がティミ肉じゃなく夜行の互換なら良かったんだけどなぁ… 雷電ナショナル、ニィロウ豊穣パ、配膳激化パ
この三人パーリー組めれば無凸でも星36は約束されてる >>214
カズハを最初に引いていれば地形に困らず、放浪者引いていれば砂漠の崖にも困らず
その辺りも含めてキャラの個性になってるし難しい気がする
出るなら出て欲しいけど、出ても天狗の内輪みたいに20秒加速1分CTとかだろうな…
あと実際マップは広くないので、あまり超速がデフォルトだとプレイ時間が減るのはありそう みんなカレーより鍵を狙っている人が多い印象だけど、カレーって弱いの? 強いは強いけどなんか存在感が薄い
ナヒーダも武器持ってる時間全然ないし見た目的な意味でも空気 >>214
他のオープンワールドゲームなら馬、飛行系はだいたいあるもんな。
トワリン乗せてくれ カレーはまだなくても代用できる武器はある部類だけど鍵は代用品ないからね・・・ ナヒーダ自体が無凸だと2万~25000くらいのダメージだから、千夜より2凸した方が良いんじゃないかとは思う
鍵は欲しい… なるほど。確かに鍵は唯一のHP上がる剣で熟知も配れるもんな。結緑もあるけど、会心目当てだから別キャラに持たせたいしな。 せめて普通に走る時と崖登りのスタミナだけは無限にしてくれんかな
これやっても移動キャラの価値が落ちる訳でもないだろうに
ここまでマップ広くなってるのに、少し走っただけでスタミナ切れ起こしますは駄目でしょ 砂漠が実装されたころからだんだん探索が疎かになってきたのはやっぱそういう事か 原神の将来的に実装される全エリアはともかく、現状だと馬があればすぐ到達してしまう
移動はもう速度アップパーティ+スタミナ料理が前提だと思うし、長身法器の白朮が欲しいな
螺旋も俺には厳しいし白朮欲しいな螺旋厳しいし 限定の風キャラ1人もおりゃん
星5風はジン団長だけだわ >>230
>>192と言ってること全然違うんだけど二重人格のお方? ベェネト完凸してるからレインボーレザーやってみようと思う >>222
空飛べるゲームやったこと無かったからホグワーツレガシーの箒はヤバかった
原神みたいな景色良いゲームでこそビュンビュン空飛びたいんだがね RDR2の馬は操作性はやや重いけど、旅をしてる感じが最高に楽しかったな 高速で空飛ぶのはスマホ的にキツいから無理
描画が間に合わずに何も表示されない世界を飛び回ることになる 移動体験ではないけどソルシュみたいな新しい要素も一応追加されてるじゃん 今回追加のエセフライムみたいなやつと操作入れ替わるときちょっとロード入るけどあれスマホとかPS4だとロード長かったりするん? ソルシュはとても良かったな
浮遊とアイテム2枠とるのがネックだが
ここだけは幻塔見習っていい加減複数装備可能に、コンパスは統合して欲しい >>220
森林4セットでも楽に熟知1000達成できる
PT全員に熟知配れる
リサさんやここみんやスクロースにも持たせられる >>239
PS4でも秘境や螺旋の敵の出現に10秒かかったりするし、マルチだと敵が見えないのに戦闘始まる事あるらしいしな…
ライト層も大体はスマホだろうし、スマホと共通システムってのが厳しい原因だろうな
かといって個別に分けるのも難しいだろうが 3.xの新キャラはキララで終わりなんかな
それともフォンテーヌ前に恒例のぶっ壊れキャラ来る? 今回の螺旋12-3はボーナスステージだね
12-1と12-2が完全に持ち物検査 前期は星36行けたけど今期無理そうなんだが
雷電ナショナルメタられてるのが辛え 白ポよりきららを星5にしたほうが売り上げギュンギュンだろ
どうしたホヨバ?ホモに乗っ取られてるぞ最近 キララだったら★5岩でも取らざるを得なかったからねぇ 両方ヒーラーやしなぁ
片方アタッカーとかなら反応が干渉しないってのがメリットになって組み合わせる編成できるかもだけど過剰回復になっちまう 星4のシールドキャラって時点できらら微妙そうな気がするなー マンネリは確かに感じる
原神はライバルがいないのも駄目だな 鐘離取ってない俺は今でもディオナは現役だし、最近のレイラもシールド性能悪くないだろ 螺旋やったが11層で過去最高の殺意だと思ったわ
これ11層クリア出来てなかった連中は大変だろうなぁって思って
12-1やったら3、4回うちのくえーどころかベネットが殺されて草
これは過剰な不安感じますわ 11層いつもの感じで舐めプしてたら雷ファデュイに殺されまくったわ 前期に八重ナヒティナリでウェネト瞬殺してた身としては今期螺旋のほうが難しくは感じたわ
失敗はなかったけどいきなり大きいダメージ食らってヒヤリとした場面はあった
いちいちダメージが大きい
11層は難しくはなってるね ラインナップだけ覗いてきたけど前半八重ティナヒ、後半一斗パで今回も行けそうな気がするが
岩パは七七かベネット入れときゃ回避要らずだしティナリもデコイが優秀過ぎてな 草の新エネミーと雷のサソリの組み合わせに殺意を感じた >>276
草聖骸 『草付着!』
雷聖骸 『雷付着!』
聖骸 『激化ラッシュ!』
名コンビ誕生 またしても魔偶剣鬼だけどもう大半の人は何も感じてないのウケんなぁ 雷電ナショナルは螺旋超安定パーティーだけどさ
雷電の爆破が中途半端なとこで終わったら、次の階層で誰もチャージ溜まってなくてグダることあるよな
最悪始めからやり直すハメになるし 11は流石に何も起きなかったが13は悪意感じるな
久々に通しは諦めて各層ずつやるわ 普通のキャラなら即死級の攻撃もニィロウ出しときゃかすり傷程度で済むしな 新マップ謎は今までより簡単だったけど
相変わらず花霊とかつまらんし何言ってるか訳わからんな
パイもん操作させてくれよ
スケベチック団長はHPゲージあったけどいつの間にかいなくなってるしドロンして終わり?
もうゼルダまで暇だな 飯食ってから螺旋やったらバフ貰えるだろ!って思ったらちゃんと対策されてんだな...初めて4ヶ月だけど10の星6が限界かなぁ ディシア実装時引いたから恒常完凸したいけど全然来ないわ やはり曲が良いな原神は
新エリア最奥で黄昏てしまう 凸りまくった強キャラ揃えたら適当にやってても楽になるけど
どう遊ぶかは人それぞれやね
無、微でも復刻で凸重ねられるのは大きいな 関連イベントあったら復刻されやすい
エウルアはドラスパでイベントあって一度復刻されてる >>293
流石にあるのか復刻なし!wみたいに騒がれてたから未だになかったのかと思ったわ 螺旋今回楽だけど難しいとかどう言うこと 前回のほうが糞だろ エウルアの存在によって欲しいキャラはきた時に引いとかないと今後1年半以上復刻されない可能性という前例が生まれてしまったのがな
金リンゴのイベントに合わせたい以外にも課金煽りのためってのもあるのかな 3.7か3.8でキービジュアルでメインやるようなイベントがあるのかもしれんね
今年は金リンゴマップ使わないみたいだし楽しみだわい 見える宝箱全てに紐がついてたからストレスしかなかっあ もう使い回しでいいけどな
何をどうやってもクソ面倒臭いんだし適当でいいよ >>297
エウルアは待たせてある分長編エピソードの主役は期待してしまうな
あとはミカ以外にも何からのテコ入れがあると思いたい
適度に付着させてくれる雷スキルシールドが欲しい… 新マップ終わらす気力がなくなってるから少し倦怠期かも。まあ新しい国来たら戻るだろ 螺旋でエウルア使ってみたが完凸でも先限りもうこいつは無理だぞ。 螺旋12-1は久しぶりにニィロウの力を借りたわ
集団戦はニィロウ無双だな 11層までしかやらないマンだけど11層面倒くせぇ編成増えてて草 敵の数が多いほど豊穣開花は激しくなるからなぁ
本来それは烈開花の仕事だろうけど…
現状炎付着役がイマイチだから水草縛りあってもニィロウパのが烈開花パより使いやすいよね ちょっと前まで308みたいな奴ばっかだったのに復刻来てから手のひら千切れるくらいグルングルンしたコメントばっかだよな サマータイムは色々凝っていて探索しがいはあったので俺は好きだな
まぁドドコ群島は意識世界かもしれないし、今年で姿が完全に変わっても別に驚かないけど >>313
Twitter調べたらネタ勢のトリュウ(乗っ取られ中)になってる
つべの垢が乗っ取られたらしい
ツイ見るに真面目に攻略を投稿してたんだな 俺は原神始めて初めて引いた限定がニィロウだから半年ずっと使い続けてるよ
超開花も強いから他の編成とのキャラの兼ね合いや相性で使い分けでどっちが強いかと言われても状況によるとしか
俺が使ってるニィロウパもここみんいないからフルパワーじゃないし
敵が少数orめっちゃ散らばってるなら超開花、大人数で密度高めならニィロウ開花が強い傾向
後水草のみだと氷シールドは辛い >>316
Googleアカウントが乗っ取られたのか
どんな感じで乗っ取られたのか気になるがパス複雑にして2段階認証もしてても怖くなってくるな
まあ標的にされやすさもあるんだろうけど トリュウがいなくなるとちょっと困る
まあ、ハルもほとんど同じだけどね 仮にエウルア絡みの話をするんならそろそろモンド北側のMAP開放して欲しい >>317
ぶっちぎりなわけではない感じか。今回も懲戒化で星取れてるからいいか Youtubeアカウントは金のなる木だしなあ
ハックされた時のダメージが半端ないだろうね
Youtubeって対応してくれるんだろうか >>311
炎付着させたら駄目だろ何いってんだ
適度な間隔で草原核に炎当ててこそ烈開花になる >>325
ああ核に炎当てるのを他の元素関係の時の感覚で付着って言ってるだけなんだわかりにくくてすまん
炎付着なら香菱とか強いのは居るしな
烈開花で名前あがりがちなトーマもディシアもイマイチ使いにくいんだよなぁ
旦那は持ってないので知らん >>317
俺ここみん持ってるけど豊穣編成はバーバラのほうが合ってる気がし始めてる感じがする
ここみんは瞬時に大回復できないんよな 仙霊のノロノロ移動嫌い
雷霊の速度じゃダメなのか?軌跡を長く残せば済む話なのに 新遺物に脆弱50個くらい使ったのにうんちしかでなくて悲しい😢 遺物はいい加減月制限でレベルリセット機能設けて欲しいわ >>320
こないだ全く同じような内容並んでて笑ったわ
攻略が被るのはわかるけどガチャ売上動画だったかな、動画の順番もほぼ同じで実は同一人物疑惑わいたw ナヒのいっ凸って炎キャラいない状態でも、一人いることになるの⁇該当元素いないとあかんか? >>335
該当元素キャラは居なくても1人いるって状態になるって聞いた
わりと壊れ凸やと思う せっかく貯めた脆弱を遺物に使ってゴミにしたくないからキャラ育成の時にしか使わなくなったな 脆弱はゲットして1分後には使用してゴミ遺物にしているわ ミカとかいう、カスに使った石かえしてマジでなんで追ったのかわからん >>342
俺じゃんエウルアの為に完凸までやったのに無だになって育成してねぇ そういやミカつえーて全然聞かないな
ファルザンはつえーつえー騒がれてたのに >>346
とんだ期待外れだった。ファル残並かと思ったがカス 12-2間下が敵モブが集まってきて凍結からの元素反応フルボッコ喰らった。今期12層は3間が一番楽 鍾離とアルトバイエルンを並べたらボーイズラブみたいやな!
これにカーベーが入るとやばい並びだ 硬さは感じないけど敵が反応を使ってくるのでゆだんするとわんパンでやり直しになるな 調剤イベントやってないなと思ったらまだ二つしか解放されてないな とりあえず一層ずつ埋めてきたしまた終わり頃に自己満の通し☆3を狙ってみるか メイン垢はストレートで星36取れたけどサブ垢は1間ずつ構成を変えてやっと星36だったわ ディシアの伝説終わったけどいい話やん
ディシア欲しくなったぞ、ピックアップはよ >>358
調剤イベントのレンタルキャラにおるで
レベル80 レンタルディシアで爆発うったあとボタン連打してたけどこれ勝手に目の前の敵にパンチし続ける仕様なのか
バーサーカーキャラかよ ミカァ!は初日からダメそう言われてたのになぜ引いたのか 昨日からやっとスメール地下やってるけどめっちゃ楽しいな
土日なくなってもうた
魔神任務より好きかも 新MAP探索率は100%と92%まで来た
大樹周りだが残り8%が大変そうだ・・・
草神の瞳は普通に探索してただけで全部取れてたらしく
トロフィ取得で他属性の瞳同様に1個残った >>361
「バーサーカー」ならいいが「ぱーさーかー」って感じなんだよな・・・
発動中に凍結で止まる、ジャンプしたら止まる・・・通常技ですかい・・・ ジャンプしたら止まるのは任意でキャンセル出来て良いと思うけど >>364
ソルシュで花を咲かせるやつ夜バージョンがあるの気付かなくて苦労したわ >>366
これ実際にディシア使ってみないと分からないんだよな
ジャンプキャンセルは必要 スメール地下やってるってなに?
具体的に何をやってるんだ?
語彙力() ディシアの爆発って連打するんじゃなくて
一撃でかいワンパン範囲ダメージからのジャンプキック範囲ダメージだったらよかったのにな
表に出す時間長いの要らん わかってる人が入念に弱くなるように設計したキャラって感じ 金かければそこそこのアタッカーディシアになるのが利益目線ではいいんだろ 結局ティナリを始めに引いたのが当たりだったわ。ぴんと来たんだよね。声が塔矢アキラということで懐かしすぎてな ホヨバが使い道を用意してもユーザーが必ずしも理解出来るとは限らないんだよな ミカはエウルアとのシナジーもないし何のために生まれてたんだろこのキャラ >>377
糞みたいな性能でしかなかった。なんなのこれは 丁寧に使い道塞いどいて使い道を用意してるとか言われてもな 別に今期の12層下くらいなら☆3取れるので十分だな ディシアの性能で一番納得いかないのはスキルはスナップショットなのに元素爆発はリアルタイムステ参照なとこ
逆なら色々活かせることも増えるけど今の仕様だとデメリットがやたら目立つようになってる ミカは一応完凸前提ならエウルアのサポーターとしては一番じゃなかった?
完凸でもアカンのけ? ディシアのモチ武器の効果時間の短さも酷い
ダメージ受けてぇ...スキルダメージ与えてえ....今ダァ!とかやらんといけん >>385
ベネット無しで無凸エウルアの超電導爆発が32~37万出せる時点で完凸ミカは優秀
逆にここまで出せるバフ構成はないし、剣速も十分速い >>364
探索の100%はかなり余裕があり
本当は110%や120%くらいあるので、そのうちの100%に達してれば良いから
実は条件が緩い、適当に探しても簡単に100%になるよ
本当の意味で全て回収するには原神MAPとにらめっこになるが 戦闘していたら盾持ち中型ヒルチャールが突然岩山の中に入り込んだ
壁際で殴ったらダメージ入ったりしたからちまちま倒したけど
バグたまに起きるな 今週中に週ボスクリアしとかないとと思って必死に世界任務やってたらナヒーダのほうだった ニィロウ開花で草主人公に何持たせてる?
熟知か西風なら西風? 次のバージョンで便利アイテム切り替え楽になるらしいから探索するの次のアプデ後でもいいかなって
と思ったけど次はゼルダやってる最中か…その次でもいいけど >>391
天空の刃
とにかく爆発回したい
開花役は楽園×4熟知盛りのバーバラorここみん 祭礼安定
ホントは完凸サイフォス持たせて熟知盛りたい
草ほたちん過去イチ優秀だけど爆発重すぎなんだよな
同じ重さの雷と比べると随分強くなったなぁとは思うけども 今回の螺旋超開花と豊穣開花で1wで事故らなきゃ楽そうではあるけどアルハイゼンいないからW開花編成は草付与役が面倒やな
ナヒーダ2人欲しい 草無効がつかない限りは豊穣と超開花がお手軽に強いから草キャラはある程度確保しておきたいわな
白朮カーヴェキララ一通りいれば安泰 >>397 職場でしか5chしないから家じゃ見なくてな ナヒーダのもあわせて6時間くらいかかったわ 今回の螺旋は火力は足りてるが、タコ殴りにあって死ぬ率が高い
前回より15分ぐらいやり直しで時間かかった 忍すぐ死んでしまうせいで行秋か心海一緒に入れるのクセになっちまった 忍ちゃんは金箔ナヒーダがいないと事故死する
忍完凸してたら死ななくなるのかな?? >>407
HP1になった時に無敵とかないから普通に追撃があれば死ぬ 今回のガチャで勝手に忍完凸したけどレイラの方が欲しかった
レイラ3凸止まりで育成する気にならない 原神最大の謎
それはなぜ目玉焼きで人の蘇生が出来るのか、ということである ぐちゃぐちゃのミンチになったら目玉焼きじゃ無理(意訳)って言ってなかった? 武器ガチャなんだけど
すでに4回連続メイテイMAXくらってる
まじでこれ設定したやつでないようになってるだろ 原神は初期の頃から金持ちが馬鹿みたいに金落としてるゲームやぞ? >>415
サイフォス狙いなら今でもこの悲劇味わえるぞ 秘境の草龍強いじゃん
スメールの敵にしてはだけど
これを最低基準に最初のボス作ればいいのにね >>407
体力少なくなったらスキル使ってから爆発使うようにすればマシになるよ >>418
サイフォス持ち上げるレスに流されて回して
沼ってる奴は少なくねーよなきっと… あれは草龍ではなく草龍の中に棲みついてた元素生命の成れの果てでは 珍しく外れ枠が一つもない武器ガチャだからガンガン回せ 初心者だけど神里綾華のあまりのかわいさに先週だか先々週に引いて満足して放置してたけどこれレベル上限突破素材拾いにいかないとずっと20ってこと?
調べたら稲妻地方みたいなとこ行かなきゃ手に入らないとか…
ガチャ期間中にお試しやれば貰えたのかなぁ 稲妻は密入国もできないから大人しくメインストーリー進めてください 親切にショトカメニューのイベント蘭にびっくりマークでお試しを分かりやすくしてるのになぜに初心者はスルーしてまうんかね ゲーム始めてすぐの頃にいきなりLv80のキャラ操作させられてなんじゃこりゃってなったな 調剤エボリューション3の熟知バフえらいことになってんな
早柚の上限が仕事する日が来るとは 開花のダメージ増えると自傷がえぐいな
回復が足りない キノコ叩きデイリーの穴の出現位置わからなくて毎度最初キョロキョロするの俺だけじゃないっすよね? 水草煮編成でのバーバラのステバランス悩むわ
ヨォーヨ入れて熟知特化にするとちょくちょく事故るんよなぁ ニィロウパ初めてやっているけど、知らないうちに敵が溶けていくな。あと、開花に慣れてないせいか操作にもたつくわ 善悪のクヴァレナ終わったが、甘露花海に歌が流れるようになったんだが何でこれ世界任務やねん
相変わらずよくわからんとこに力を入れるホヨバ >>435
デイリーのもぐら叩きはその方法があるのか。 野良マルチのアペプ第3段階でウチ以外の3人がバリア内に退避せずに溶けてしまった
これって相手の練度不足を嘆くのか
うちが完凸ナナを保険で投入しなかったのが悪いのか分からん 練度不足嘆くなら野良マルチやるなって話
ソロで倒せない人らが紛れ込んできてるんだから仕方ない ホライゾンで忙しいから新マップタイミング悪いな
デイリーが新マップに出ないなら無視 アペプは自力でシナリオの方クリアしないとマルチやれないんじゃないのかねその時体験してるはずだが
そういや俺やったときも直前まで殴ってた七ちゃんいたな パペパプーはバリア入ろう~バリアどこかな~?って思ってる間に死んでたゾ 七星召喚カーソルが吸着するように変わったけどこれ改悪だろ・・・ 原神は一応ライトな優しい世界観っぽい素振りをしているので、
ダーク要素の強い世界任務ではガチャキャラは出さない様にしてるんだろうね
稲妻でも世界任務は過酷な話が多かったし 自腹借金ボランティアしてた黒澤さんが神の目と一緒に記憶失った後
借金取りからもボランティアしてた相手からも迫害されてたのは忘れられない 原神のストーリー翻訳がグダグダ過ぎてあまり
頭に入らんしメインではない世界任務なんか
ボイスないから読むのも飛ばし気味にやってる
からこれと言って印象に残るシーンが個人的
にはほぼないな
キャラが良い味出しるのもいるのに翻訳が全て
駄目にしてるのが残念だな アペプはバリア使うまでもなく溶けてやわらけーってなる ホントは砂漠クエも草神ががっつり関わってるから居ないと不完全燃焼だけど、
出すとナヒーダに汚れ仕事をさせて炎上する事になりかねん
崩壊3rdのテレサは清濁併せ呑むリーダーだけど、ナヒーダは回避しているし、
他の原神ガチャキャラもやばい部分になるべく触らせない様にしている
真っ黒っだろう凝光様すら悪要素はスルー アペプマルチホストラグいと避難の猶予ほぼないからな マルチは敵が強くなるのにこっちは寄せ集めだから基本野良だとソロよりよほど強いプレイヤー入らない限り難易度上がると思った方がいい気がする
少なくともソロでクリアできないからマルチで!ってやるもんじゃない気がするがなあ 日本のオタクも些細な事で炎上するけど、中国オタクはもっと沸点低そうだし
良く知らんけど崩壊シリーズで何度か炎上して学習してるのかも
帰終→鍾離←甘雨の三角関係とか、ホントに触れるか触れないか程度の寸止め
炎上回避で「ご想像にお任せします」という部分が多い 螺旋やってきたけど確かに11層の殺意マシマシでライト層厳しそうだな
12層の聖凱獣も動き回るから人によっては火力出しづらいだろうね
俺はいつもの八重ティナ&一斗パでゴリ押した 追加マップちょっとやたけど
アランナラが謎精霊になっただけよな
ワンパターンすぎるというか、オアシスも最近見た気がするし マルチはランク45が2人以上いる時は全力でキャリーしてやらないと難易度爆上がりで楽しいぞ だからゲェゲェ原神でマルチプレイってバカにされるんですよ うおおアペプが週ボスかあアツイぜ!
と思ったら変な雑魚で萎え フェーズ制いらんやろ雑魚戦が1番時間掛かるし
雷電以上のボスはもう出なさそう 崩壊3rdがいわゆる「セカイ系」のストーリーで、学園という狭い範囲の物語と
全世界の滅亡というバカでかい風呂敷が交互にリンクする構成
そんで原神でも日常的な話からいきなりマクロな世界の根幹という時空にすっ飛んでいくんだろうね
セカイ系の物語形式は日本発祥なんだけど、今の国内では下火なので日本のゲーマーの方が違和感を感じるのかも
Fateもセカイ系なんだけど元が古いから ストーリーは全然わからない。俺たちは雰囲気で原神をやっている 話長いだけだからな
ローカライズチームはレベルが低い スメールは固有名詞や同じものでも別称使ってたりとかごちゃごちゃして面倒だからな…
なんとなく分かるような感じにしか読んでない 昨日就寝前に螺旋36終わらせたけど会心2つ入りの花海の花・チャ時計が出た
時計は4op目に防御固定が生えたから嫌な予感がしてる フィールド追加されたな、探索しよう
なんかギミックあるな、攻略しよう
なんか敵いるな、とりあえず倒そう
なんか封印されてるな、開放しよう
こんな頭旅人でも別に問題ないからな、行動や思考パターンはダークソウルのそれだけど楽しいならまあ良いかの精神よ >>447
やっぱり変わったよね
なんかやりづらいと思ったんだよな >>474
考察動画とかはそれはそれで何の話してるかわからん事多いしな YouTubeにあったジンニー(リルパァール)関連の物語まとめはわかりやすかったな 原神 時系列で検索したら考察勢が頑張ってくれてるけどちょっと見るだけでも
500年以上前
異世界からテイワットに双子の旅人が隕石に乗って来訪。プレイヤー側の旅人は目覚めず隕石に入ったままとなり、非プレイヤー側の旅人はカーンルイアで生活し始める。
1000年前~500年前のどこかで:
非プレイヤー側の旅人が隕石から先に目覚め、ダインスレイヴと共に世界各地を旅した。
え、旅人って隕石に乗って来ましたってカービィみたいな世界観で来たの?みたいな新鮮な驚きあるで ざっくり流れだけ把握しながら、素晴らしい演出と雰囲気をなんとなく楽しんで、細かい部分は後ほど考察ニキに教わっておおっと感動し、興味を惹かれる部分だけ自分も考えて世界を探求している気分を味わう
これがベターな楽しみ方やで マラーナの化身戦のアランナラたちとバカやってた記憶がフラッシュバックするシーンで泣いたわ そういや毎日音楽聴かせられるマララーの樹は結局何もないのか 正直、虚無になってるわストーリーとかもキャラに対して思い入れ入ってない感じで駄作すぎる、そろそろ引退かな テイワットには千年に1度異世界から支配者(降臨者)が来るんだよな
OPの奴に雷電にアリスに旅人 ああこれクローバーマーク移動させて取る奴だなってのを放浪者なり先生の柱でギミック無視するの好き 全てのユーザーに宵宮を行き渡らせるって鋼の意志を感じる 放置してたジェイド任務やってるけど長いな、終わらねぇー 宵宮スメール探索においてはギミック面でも戦闘面でも使いやすくて大活躍だったな
おかげで一通り冒険した後キノコンの胞子全然持ってなくて泣きをみたわ許すまじ >>477
ゲーム最初の天理と戦って飛ばされ隕石で来訪したってことなん?
時系列わかんね 三平ダッシュは便利なんだが登り坂には微妙に使いづらい 放浪者の豆知識で割と有名だけど方向キー倒さずにニュートラル状態なら坂道引っ掛からずに速度落ちないぞ 中国も英語圏プレイヤーも、ある程度崩壊の知識を持ってるみたいだから
日本はゲームファン同士でも縦割り意識が強すぎて、原神と崩壊勢がいがみ合う始末
こんなところにも日本人の特殊性が出るとはね
ナヒーダは要所要所でテレサっぽさが出る所が魅力ポイントだから、崩壊を知ってるのと知らないのでは大違い ダインやカーンルイア系のストーリーだけはちゃんと読んでる 普段のテレサはガサツでナマイキでイケイケ幼女学園長だから、上品なナヒーダとは別人格
でも、土壇場の本性が出ると「ああ、根っこは同じ人だ」と分かるところが上手い描き方で
博士との交渉の時にナヒーダがテレサのドヤポーズを取る所とか狙っている イベントでニィロウお試し使ったけど、集団戦だとホント強いな
恐ろしい勢いで雑魚が消し飛ぶ…
欲しくなったが、後110連は無理だなぁ スメールの花神の代わりみたいなものだろうしニィロウは強くするだろうな
スカーレットキングの代わり?スメールおかしくさせた原因だし… 宵宮はんは復刻するだけじゃなくて神以外で初めて伝説2貰える超優遇枠なんだが? 狩人もってるティナリめっちゃ強いからな
伝説の武器筆頭でしょ
もしピックきたら絶対引いとけよ >>439
もったいないよなあ…金たんまりあるんだから花霊たちにもボイスつけてやればよかったのに
ソルシュcv新井里美で頼むわ~ 復刻したら引こうと思ってたけど無くても螺旋困らないのがな… >>503
ナヒーダ引いたのか?
なら烈開花も似た感じにはなるぞ ラウンド1と2を放置するのだりー
いつもの報酬ライン超えたら離脱ができないの面倒 >>382
物理バッファーそのものの性能は悪くはないがスキル継続時間が短すぎるのが最大のネック
データ上は12秒だけどスキル発動後実際にスキル効果を使えるのが10秒強しかないんよ
そこからエウルアにキャラチェンしてスキル長押し→爆発で約3秒使ったらもうギリギリで
最後の剣ズドンにバフのらない事故多発
当然、松茸フルに発動させるために事前にちょい殴りしないといかんから気軽に使えない
スキル継続時間15〜6秒でも問題なかったと思うんだがな >>512
ナヒーダは前に引いて主力の一人だよ
烈開花か、なるほど…試してみるかね >>517
いやー…、今は大きな課金出来ないんでw
取れたとしても、どっちか片方だけだねー 金がないなら仕方ないけどニィロウは無課金に優しいキャラトップ3には入る ニィロウは間違いなく強いけど
単体と戦いにくく、自傷の注意なども必要で
複数キャラの熟知を特化させる必要もあるので、わりと厳選も楽では無い
実際螺旋の使用率は全然高く無いし、フィールドも使いにくい事を考えると
ライト勢や初心者には今は勧めにくいかも
ナヒーダの無凸確保や、2凸と悩んでる人は間違いなくナヒーダ優先で良いよ
そもそもニィロウにもナヒーダは入るしね
ニィロウは無理して取るキャラでは無い 完凸させてアタッカーにしてみたいという気はすんだが、そんな金ねぇっていう→ニロ どんな強くても別に使わなくても36取れる
ニイロウ使うとナヒーダがセットですでにナヒーダ強pt使ってるなら全然助からない >>526
そりゃナヒーダとニィロウのどっちかならナヒーダよw
ナヒーダ2凸まで狙おうと思ってるなら
ニィロウとナヒーダの無凸を両方確保する方が良いと思うけどな 恒常引いて天井以外で出るとガッカリ度半端ないな。ピックアップガチャのほうで天井以外来いよと。
アモス、四風、ティナリならいいけど、それ以外なら無駄に運を使った気分。 >>516
離脱したら失敗になってやり直すはめになったよ。 レイラ星4なのに通常攻撃が剣に振り回されてる感じ再現しててすごいな
一方で大剣キャラの重撃がブンブンとグルグルなのと槍キャラの重撃がほぼ全部人間ドリルなの
武器種ごとに担当してるひとが違うのかなって気持ちになる 通常モーションは大して使わないのに☆4も☆5も結構凝ってる
☆4だとフィッシュルディオナ雲菫は得に凝ってる印象
レイラも通常ふらふらしてんのに重撃は急にまっすぐ立ってシュババッってなるでしょ 原神って68キャラも居るってことは
ざっと5日に1人誰かの誕生日だな
そのうち2日に1人ぐらいまでキャラ増加するのかな キャラ座標の動き変えるの大変なのかもしれないけど槍のグルグル突進はやめて欲しいわ
せめて短距離ダッシュにしてほしい鍾離先生みたいに 次復刻したらファルザン完凸まで放浪者を引こうと検討してるけどベネットにディシアの炎共鳴が螺旋最適解と知って
弱いからディシア引かなかったし俺が馬鹿で悔しいよ
ティナリもそうだが無凸でもいいから確保することって大事なんだね あまり使われないキャラは圧縮しよう
レザーはセノに圧縮
バーバラはニィロウに圧縮
宵宮は煙緋に圧縮
こんな感じ ファルザン配布で感凸だからアタッカーファルザンやりたい >>530
俺はそうは思わないな
ナヒーダ2凸だとピックアップ3体
ナヒーダ無凸とニィロウ無凸ならピックアップ2体なので
根本的には比べられ無いが
それでもどちらかで悩んでる人がいたら、個人的には確実にナヒーダの2凸を勧める
ナヒーダの2凸は全キャラでも最強の凸効果と言っても過言では無いレベルだし
ニィロウは正直そんなに強くは無いかな、ニィロウ開花より超開花のが明らかに強いし 宵宮も悪く無いが、ライバルが胡桃なのが評価が上がりにくいポイントだな 宵宮下げはガチで宵宮持ってなさそう
まあベネシャンでいれば胡桃も宵宮もいらんけども エンヒは星4のメインアタッカーの中では強いくらいで
そもそも宵宮と戦えるような位置にはいない
完凸エンヒでも、無凸クレーや無凸ディルックと競うくらい ディシアやクレーのモノパイロで螺旋クリア出来るしな
しゃーない >>554
クレーモノパイロは綺麗に噛み合ってて良いパーティだとは思う
最前線のパーティとまでは言わないが、十分に戦えるな 宵宮は実装初日に完凸して3冠して使ってるけど弱いというか何かと使い勝手が悪いサポートありきな性能
実際強化修正しろってのはディシア同様有ったし俺も記事書いたりしたわ マルチでは宵宮よく使うな
昼茶王とかワンパンされたくないからら中距離で敵の動きが分かるから避けやすいし PS5で街や秘境のロード時にフリーズするようになってしまったんだけど
……騒いでないとこ見ると自分だけの問題のようね 初期化しても解決しないし
かと言って他のゲームでは問題起こってないし
ハードの問題なのか原神の問題なのかよく分からぬ >>559
原神はちょっと重めのゲームだから
他のゲームに問題が無くても原神で問題が出るのはありうるかと
初期化してもダメならハードの問題だろうね
内部の埃をすいとって、熱が貯まらないように本体の四方を広く間を開けてる? 再インストールしてみたら?
後、容量パンパンなら少し空けた方がいいよ セーフモードでPS5を起動してデータベースを再構築
システムソフトウェアの再インストール
それでも直らないならハードの問題だから修理行き 捨てアドで作った垢でPCでやってて、PS5買ったから移行しようと思ったらリクエストがエラーになって引き継ぎ出来ない
メールアドレス変更も不可、googleやツイッター紐付けしても不可
何か解決策をご存知ないですか?
※新規に始めるのは出来たがやり直したくはない PS5はテクスチャバグならあるな
甘露にあるラストに生える巨大な木が既に表示されてるネタバレバグ 宵宮っていつも最強クラスのキャラと同時に復刻されるせいで不遇キャラ感を感じてしまう そりゃアンバーの誕生日に実装しやがったからな呪いだよ呪い 運営からの推しに優遇に見せかけたヘイト煽りなのではなかろうか >>551
あのホーミング性能はエンヒと軍師とフライムだけ。 花車が止まりナヒーダは目を開ける。そしていう。夢を見ていたと。
花の騎士と従者が神を見つけ言う。神よ、探しましたと。
華の騎士と従者は神を囲んで歌い踊る。そしてはなぐるまの上で手を振りながら眠りにつく。
この誕生日動画見るたびに教冷院の大賢者どもを叩きのめしたくなる。 宵宮ってコスパええよな
無凸で弓蔵持っても十分戦える ☆5キャラ凸しない、武器ガチャ回さないって人にとっては宵宮結構良いと思う
☆3武器の弾弓、☆4武器の弓蔵で強いし
なんなら鍛冶武器の破魔弓でもいける 星4武器で強くない限定星5なんてほとんどおらんやろ 稲妻実装の楽しさで誤魔化されてたけど思い返すと宵宮の伝説任務は結構しょうもなかったな
クレーと絵本作ってたイベントが1番いい宵宮 アペプの肛門の中でサナダムシと戦うことに面白みを感じるユーザーどんだけいんだろ
戦う必要ある? リルパァールとソルシュ同時に出したらずっと喧嘩してそう >>564
PS5で新規に始めたらもう引き継ぎできないよ ナヒの1凸なんてほぼ無意味な2凸への通過点やで
凸煽りとかしたくないけどナヒ1凸してもうたらもう2凸する以外の選択肢無いわ >>580
ソルシュは処女っぽいけど
リルパァールは経産婦だから
リルパァールの方がマウント取りそう ニロパなら1凸しないと原爆が大して意味ないから欲しくなる 凸しても誰と戦うの?て感じだし星5キャラは無凸で十分でそ 夜蘭は1凸で普段使いの快適さが爆上がりで満足度が高かった 星4狙いで意図せずナヒーダ1凸してしまったけど、螺旋ヌルゲーにしたくないので一生1凸のままだわ^-^
パーティ火力1.2倍近く上がっちゃうのは絶対いやだなー🥹 ナヒーダの2凸読んでもあんま強そうに見えないんだけど、5回に1回開花系で会心出るのが強いの? 原神では敵の防御力下げる系の効果は全部ぶっ壊れだよね じゃあクレー2凸はぶっ壊れなのになんで評価されてないの? 同じ効果の雷電は自分自身にしか効果ないがナヒナヒはPT全員に効果あるからね うーむどう考えても今のイベの15000が
螺旋12相当以上あるわけないんだよなぁw なるほ。じゃあニロナヒで使う分には時々大ダメージが出るだけだからそこまで頑張って取らなくてもいい感じか。 開花ダメが会心時のデカ数字で出るのは気持ちがいいのはある
非会心時の小さい数字は見えにくい >>583
公式FAQには連携解除はできないって書いてあるけど、サポートに頼めば解除してくれて再連携できるようになるよ >>597
2凸効果をダメチャレ連中が使ってたのは知ってる 小学生時代の同級生の金子くんは家の中で花火して家が燃えた、その後しばらく隣の紺田さんちに居候してた
ちなみに俺は刺青だらけ、ミドルネームは龍之介で神戸生まれだす
もし原神で気になる事があったら聞いてな クレーの2凸はCT20秒のスキル使って10秒間の23%デバフ
ナヒーダ2凸は激化限定だけどほぼ常時30%デバフ これで確定したみたいだね
自分はカズハまで回すもんないから暫く原石貯めれるかも
https://i.imgur.com/sQTNzVU.jpg >>608
その通りだとしても螺旋の祝福や敵の関係で前半後半逆だよ
雷音がいるのに雷キャラ二人を先に出すはずがない ファルザンもきららも引くつもりだったから放浪者の方にきらら入って欲しいが実際はどうなるか… そういう画像系のガチャリークは全部フェイクだぞ!! 2年くらいガチャ運最悪で7割すり抜け、72連以内に☆5出た事なかったんだけど
3年目から30連以内にやたら出るようになった
すり抜け率は変わらないけどやっぱ確率って収束していくかも
ちなみに今までの平均計算したらPUキャラが大体90連くらいで出てる
多分これでもまだ運悪い方だと思うけど大分マシになったわ しれっとエウルアがNEW!になってるのは笑いどころか 12層後半鍾離居ないと聖骸獣、エルマイト旅団、魔偶剣鬼の攻撃に耐えられない
鍾離入れたらやっとクリア出来た
https://i.imgur.com/h1QNMUp.jpg 新週ボス、なんか卵を守れみたいなフェーズの後に
その卵で復活したやつ?とまた戦わされるのはなんでなの? 今までの原神なら雑魚殲滅でクリアか回復防げて瀕死よな もうウチにはディオナなんていらねェな
猫キャラは…、綺良々ちゃんがいるッッ!! スメールから始めた新規さんには鍾離欲しいだろうな
流石に最初はまずアタッカーが欲しくなるから3.0で鍾離ひいてる人は少ないだろし ディシアかわいそうで
先生、ゴネ神としか思えなくなってきた お試しで使えば使うほどディシア欲しくなってきた
ディシアスキル→イエランスキル→ディシアスキル→イエランスキルの範囲蒸発二連が楽しい
一気に20万ダメでるし ディシア修正されることはないの?向こうでも不満が上がってるらしいけど
そもそも鍾離はなんで修正されたんだ 本気で修正してほしければ集団でミホヨ本社に凸でもしてどうぞ ディシア用の聖遺物が来たろ?
あれが後付けのテコ入れ調整だからそれで終了、はいおしまい そもそも不満なんて多かれ少なかれ他キャラでも出てるからな
それこそセノや実装当時の八重や心海とか
一線超えたのが鍾離だけだったって話じゃないの まあショウリのやりすぎ修正のしわ寄せが
今の岩不遇に繋がってるんだけどな
もうまともに岩キャラさえ実装されなくなったし 最強の岩キャラが欲しけりゃ完凸一斗を引け 岩でこれ以上のキャラはでないやろ知らんけど 元素熟知上げまくる環境でシールドがちょっと硬くなりますとか言われてもね 岩元素は他の元素反応の邪魔しかせんからな
もはや物理と岩統合して一つの元素扱いにして元素反応無くしてその分基礎火力上げてあげればいいのではなかろうか なんかおもしれーステータスコメントあったら教えてくれ バカみたいな耐久のシールドと耐性ダウン付けたせいでもう取り返しがつかない 岩シールドの全耐性1.5倍なんてものを後から付けなければこんなおかしなことにはならなかったのにな
ていうかそんなことをするなら基礎耐久値下げれば良かったのに
鍾離の件は原神筆頭黒歴史だろうな 新しく岩と反応する元素だせばいいような。
時属性なんかは相性よさげ。 宵宮は通常攻撃時の表情が豊かでかなり可愛いな、とてもにこやか 通常ガチャ86回やってんのにまだ星5出ねー
このままじゃリーチ掛かるわ、限定だったらキレてるとこだぞ ナヒーダ無凸から2凸にしたら世界が変わった
お前らこんなぶっ壊れを使ってたのか・・・ 1凸は使用感的な意味で世界変わるけど2凸は過剰火力が過々剰火力になるだけやぞアフィ >>647
ダインスレイヴが時属性って考察してる人いたな
キャラ紹介の神の目部分のごちゃごちゃした文字を解読するとŚeṣa(Shesha)っていう神の名前になって、とぐろを解くと時間が進み、巻くと宇宙の存在が消える蛇型創世神らしい
https://www.reddit.com/r/Genshin_Lore/comments/v66jek/the_dainsleifs_decryption_directors_cut/ 岩元素は草の登場の時に激化の対になるようなのを作っても良かったかもね
溶解と蒸発が炎を挟んで同じ効果だし、雷と草、草と岩で激化のような反応を作ったら良かったのに
今のままだと岩は浮きすぎ 「金色のナラがアランナラの処女をもらってくれるの?」
[>はい いいえ
zbzb
「アッー!」(頭のプロペラぐるんぐるん 結晶化は実質凝光専用だし鍾離とかに至っては邪魔になることすらあるレベルだからなあ… 自前のシールドに切れ目あるノエルも結晶化の恩恵ちょっと受けてる そういえば今回の12層下は単体ボス戦が一つもないからノエルの使いがいがありそう
単体ボスとかアビス使徒がいるだけで渋いからな >>589
1.2倍も強くなるの?
ガチャ終わるまで2週間あるし何が何でももう一体引いてやる 学園祭早く始まれよ、こういう祭り事はすぐやるイメージなのに新マップ探索してろってことか お前ら虚無虚無言うからだろ
そもそもライトユーザーは探索終わってねーよ 激化豊穣開花なら殆ど額面通りに強くなる
超開花は開花外のダメージが大きいからそこまででもない 新聖遺物が行秋にいいらしいので、乗り換えようかと
個人的に絶縁は爆発しか強化しないのと攻撃力不足になりやすいのが不満点なので、
良い事を聞いた 太鼓のギミックのとこにあるキノコを音符通りに飛ぶのってどうやるんだ?
叩く、何もしない、叩くって音符なら一個飛ばしでキノコに乗るわけじゃないの? >>666
叩く、何もしない、叩くって音符なら一個飛ばしでキノコに乗る
それで正解だよ 最近鶏肉集めが日課だったがもうすぐカンストしそう 次何集めようか きららの為に3色元素アビス倒してるが、本当にきらら突破素材なのか常に不安になりながら刈っている 取り敢えず新ボス素材47個集めただ
元素バリアを破壊せずに、深罪の浸礼者を倒すと得られる
アチーブメント「隔たりがあれど...」
面倒臭かったわ カレー容器と鍵組み合わしたPTってめっちゃ熟知もれるけど
鍵持たして熟知とhp盛りたい奴で適正なのいないな
忍は素の熟知盛りたいからサイフォスか倉庫持たせたいし
レイラは熟知が腐るし 最初に周囲3つを破壊しダウンさせ、最大火力を叩き込む
その後バリアを張るが、一定時間経過するとバリア解除するので、また攻撃する
こんな感じでバリアを破壊せずに討伐する 新しい水聖遺物は攻撃バフ付きなので夜蘭やニィロウには微妙だけど、考えてみれば行秋には普通に有効
爆発だけに頼る完全サブアタッカーなら絶縁でいいけど、元素スキルの威力も重視するなら新聖遺物はアリっぽい
行秋の元素スキルは何気に凄い威力だから 鮪頭が動画出してるけど雷電ロボを変形前に倒せるぐらいには強かったな
素麺も水仙動画での4セット適正に一応入れてはいたし
ただチャージを一定以上確保しつつ他の厳選もしないといけないので盤岩前提だったりするみたい(祭礼の時には会心飯使ってた) まあ普通に強いし絶縁以外の選択肢が増えたくらいの丁度良い聖遺物よ メインアタッカーで使うか爆発撃って即引っ込むサブアタッカーかの違いなだけだな >>608
引くものなさすぎるから八重完凸あり?
今3凸 行秋を表で使わんし別にいいわ
動画ネタに困ってる配信者共の食い扶持として頑張りな笑 水仙はキャンディス用に掘ってるわ、やれば出来る子なんです 途中のシールドバッシュが地味に鉱石ダメージ高いんだよね 行秋を表のメインアタッカーで使うなんて、ほぼネタパーティだし
絶縁のが100%正解だから行秋のために新聖遺物を掘るなんてのは絶対にやめときなよー
タルタルを最強にしたいとかじゃなければ水仙はいらん フォンテーヌで少なくない数水アタッカー増えるだろうし先行投資で確保しとくのもありかもしれんね マグロヘッドの動画は女や子供向けの動画だからな
あれが10数万再生されてること自体謎だが、個人的に1番見ない方がいいとおもってる とはいえ水元素何故か星4が異様に少ないけど星5は最大勢力だしシールダー以外で尽くした感あるのにそんな数増えるか?って懸念はあるな… とはいえ水元素何故か星4が異様に少ないけど星5は最大勢力だしシールダー以外で尽くした感あるのにそんな数増えるか?って懸念はあるな… 結局どのキャラが出ても参照ステータスがちょこっと違うだけのほぼ同じキャラになりそうな不安がある
水とか炎は大量の元素の下地と反応ダメージありきなので特に
螺旋や戦闘イベントがどれもいかに早くまとめて倒すかという内容しか無いのも新しいといえるキャラが出せない原因に見えるのでそこらへんも頑張ってほしいわ マグロは熱意は感じるからいいだろ
somenとかやばい、やる気無い内容だと雑だし
レイラ紹介で爆発スキルをクール毎に撃って引っ込めるだけと解説しといてチャージは40族なんで不要とか言っちゃってるし タルは沈淪で70/200だから完成されてるけど
フォンテーヌで絶対水アタッカー来るよな…
なんなら水神が水仙最適解かもしれんし
掘った方がいいのかなー マグロは無凸中心の解説だし
エアプ製造ツールgcsim使って解説しないから
とりあえずライト勢はマグロ見とけばいい 最強とか最適とか「んなもんわかっとるわ」って層には、一周回ってマグロのネタビルドは需要あると思う
螺旋36余裕な人は普段使いでの遊びのアイデアの方が欲しいんじゃないかと インフレ嫌ってたら新鮮味は薄れてくよな
バージョン3は草元素追加があったけどこっからは本当にどうなってくのやら そもそもwiki見てシュミレーター使ってとか自分で調べれて%で計算してるようなのは普通にガチ勢寄りなの自覚しないといけない
このキャラ可愛い格好良い、とりあえず引いたし使おうくらいのライト層にここ意識したら強いですよって導線用意するのは普通に良いと思う >>695
回るなら不要だろ
自分も確か黎明持たせてチャージ遺物じゃなくてもいけてた気がするわ そんないちいちYoutube見ないと引いたキャラ使えねのかよ
さすがZ 前半配膳万葉後半宵宮八重(綺良々)かよ
少しはホヨバも危機感持ったか 万葉は順番なんだろうし
八重は凸したい人も多いだろうからわかるんだが
宵宮ってなんでこんなに頻繁に復刻するん?
配膳も前よりは引かれるかもしれんが
三平復刻の方が喜ばれる気がするし
半分くらいはルーレットで決めてるんか? >>702
PT面子とか西風持ち居るかとかで全然変わるし基本氷がレイラのみだと大体回らんから無視していいレベルじゃない
こういう部分が雑 >>707
神の直前PUでガチャ控えられたり神と同時PUだったりで妙に不遇なのと合わせて宵宮復刻されすぎって言われるのは正直ネタだぞ
一応次の復刻で復刻回数はウェンティタルタル鍾離ショウ甘雨の復刻3回組と並ぶ事になって稲妻で一番復刻されたキャラにはなる、でも綾香雷電心海一斗も次で3回になるし過剰に復刻してる訳では無いぞ >>706
マジか、後半の武器ガチャはハズレなしやないか
でも万葉を凸りに石貯めるか >>709
スメール新規なんだが
宵宮以外、複数回のガチャ見たのはスメール勢だけ
1回もガチャ見たことないキャラが3人ほどいるのに
実装時期に関わらず
まずは復刻回数を揃えることを考えてるんかね
⭐︎4は重雲もまだ1回も見たことない
ベネットばっかり見ている気がする ミホヨはむしろ故意に不遇優遇キャラを作ってる気がするねえ
その方がネットでネタになるから
岩放置もネタ用にしてる感じ >>708
凸でエネルギー供給もあるからなどんな動画内容か知らんが 宵宮の復刻ネタは最速復刻ってのはガチだから…
エウルアの最長との比較でずっと言われ続けそう 超ドスケベえっちオッパイタイツ甘雨ちゃんのために石と股間奥義チャージしとく スキルとか聖遺物の説明が異常に長いから目が滑ってもういい簡単に説明してくれるひとの動画見るってなるのは理解できる
海鮮聖遺物の説明とかもうトレーディングカードゲームみたいになってんじゃねえか
実際は常設エンドコンテンツが螺旋だけだから細かい事を気にするよりスケベなキャラでどっかーんする方が楽しい ここ見てるネタ切れユーチューバーさん聖遺物の説明文の長さランキングで動画一本作ってくれよ そりゃ飽きるよな
飽きないほうがおかしいわこんなゴミゲー みんな思ったより原神飽きてるんだな
そのタイミングでスターレイル来たら原神のモチベ無くなるわな
ミホヨはこれが狙いだったんか チャイモンの引退はよく聞く
引退以外でその名前を聞いたことはないな コマンドバトルが好きじゃないからスターレイルはやらないけれどコマンドバトルの面白いところってどこだろう
ドラクエもFFもやった事なければPSコレクションのペルソナ5もちょっとやって飽きちゃった 感覚的なものもあるだらうから合わない人には合わんだろうし気にするもんでもねぇ
俺は軌跡シリーズ累計で1000時間以上やってるけど全く飽きないし コマンドバトル特有の読み合いの面白さは好き嫌い分かれるからしゃーない
軌跡シリーズなんかは敵味方の行動順番見ながら先手打って対策したり遅延技かけたり割り込んだりで俺も飽きない 昔はコマンドバトル形式の方が多かったからね
でも、ファルコムって大昔はアクションRPGに固執してた筈だけど 戦略性高いのは流行らないレベルを上げてゴリ押し出来ないと ようやくニィロウHP75000超えたー
無凸鍵でもいけるのありがてぇわ
新聖遺物様様 ようやく鯖直ったか、昨日の昼からほぼ1日来れんかった アルハイゼンと万葉同時ピックアップならどっち優先すればいいの? 他の持ちキャラ次第だけど情報無しなら万葉かな
配膳は草関連だけだか万葉は汎用性と探索性能で優先かな アルハイゼンは強いけど
どこでも使えて探索も出来る万葉だな とりあえずナヒーダ持ってて無凸の奴は今回で最低2凸まではしとくべき
ナヒーダ2凸しとけば大抵のキャラは爆上げするからマジで万能コスパ最強 ナヒーダ無凸じゃ螺旋クリアできません><って言う人はそうだね でも万葉も2凸すると劇的に変わる
石に余裕ないなら万葉優先したほうがいいかな 調剤エボリューションってやつ途中退出で報酬もらえないのか
5000いったからもういいわと思って出たら何もなかったことになった… ナヒーダ2凸たしかに強いけど、無凸でも十分過ぎる働きすると思う
2凸ないと弱いとかは全然ないキャラだしね
どっちかっていうと2凸するより2体に分裂してほしい ヒーラーサポータしか好きなのが居ないみたいな例外でもなきゃ好きなキャラに全力が結局未だに正解
無微なのに動画等に踊らされて
レベルも天賦も厳選も中途半端なキャラずらりと並べてひーこら言ってんのは実に滑稽 きらら用に3元素使徒素材46個集めた
天賦が桜だったら無駄に銀が102個あるから集めなくて済むんだが タイコは音符の違い分かりにくいな
あと光ったときに叩くとかもわかりにくかった
音符は全く違う形にタイコは派手に光るべきであった フライムも今となっては八重ナヒ辺りで楽々討伐なんやろな
もう長いこと倒してないけど 今のフライムや侍は瞬殺できるようになったからな
全然楽、修正される前はフライム集めは本当に不評だったな
出てくる場所も少ないから他素材と違って勝手に集まってるとかも無いし 調剤エボリューション通しでやったけどお試しに入ってる奴絶対使うマイルールでやったらディシアナヒーダのとこだけ星3取れんかった
ナヒーダは明らかに向いてないイベントだけどディシアとかいうやつマジ何なん かわいい最優先で甘雨、ニィロウ、胡桃、綾華、ナヒーダたと引いてきたが正解だった 現時点では結局ナヒーダと夜蘭の凸だけ重ねてくのが結局最強だと思うわ
後は将軍万葉鍾離心海を無凸で持ってりゃもう何もいらない 勝手なマイルールでブチギレる奴とか近くにいたら恐怖だよな 無凸でも十分螺旋36取れるのに凸重ねるとか無駄金したくない 無凸とかじゃなくて聖遺物厳選してるかどうかだろバカ >>758
強さを楽しむかキャラの多さを楽しむかの違いじゃない?
螺旋36取れるのに無駄とか言い始めたら新キャラ引くのも無駄だ スキルのテンポが微妙にストレスで内心ずっと岩神2凸したいと思ってる
思ってるだけ 宵宮だけすぐに二体目出ちゃったから1凸してるけどハナクソみたいな効果なんだよな しかし無凸でいいとは言ったが、きららガチャでは復刻の誰かを1凸しなきゃならなくなるわ
すり抜ける可能性もあるが、ゴザル辺り復刻してくれたらこいつを1凸させるか
爆破使ったらスキルのクールタイムZEROになるのは便利だし 万葉は2凸で十分だからこれ以上凸は重ねない
八重神子どうするかだな
完凸まで持ってくか きららの元ネタは博衣こよりだな
髪型とアホ毛とネコ耳が一致する 言うほどその変な絵が元ネタか?
第一印象がピンク過ぎてキララからかけ離れてるのと猫耳キャラなんて死ぬほどいるし説得力ないような
単に思い入れある変な絵と結びつけようと必死なだけでは? >>759
アルベドだって岩反応が強けりゃナヒーダ並みの人権なんだがな
まぁ3人で完結してるようなPTの「とりあえず入れとけ」枠ではある きらら引くために八重凸したら4凸になるから
そのまま義務完凸しそう >>767
おまそれキズナアイやミライアカリや猫小夜クロエ見てそう言うのか🙄
俺らが知らんだけで元ネタがᐯなのはそこそこおるんやろな😎 設定的には八重きららやけど…宵宮ガチャの方にきらら入れたろ! >>775
◯◯のアニメのキャラに似てるの延長だしそうピリピリする事もないだろ
元ネタはでじこ!スレイヤーズ!とかおっさんがイキイキしてるよりマシまである 八重無凸だから2凸までガチャ回そうかな
それだけ回せばキララ完凸できるだろ・・・ 200連で目当ての星4キャラ1体なんて奴もいたし引くなら覚悟しておきなさい 神楽飛来だったら武器ガチャ挑戦も一考だな
どっちが出ても悪くない 自分はそこまで運が悪いと思ってないから天井まできらら三体は確保出来るはずだ >>782
桐生ココの件で中国ですでに稼働してた5人のプロジェクト取りやめになったし、完全に中国リスク回避だろうね
にじさんじは普通に原神やってるし、原神回は再生伸びてるからもったいない フォンテーヌで蒸発込みの新炎キャラは出てくるだろうから宵宮の凸はもういいわ
それよりも設置型スキルで防御無視の八重の方が稀有だから凸るなら八重だなあ
武器はもう趣味の範囲 >>788
誰も何も聞いてないんだけど
シュバババッって駆け寄ってきてて草
これがバチャオタクが敬遠されてる所以だろ 凸って良かったの爆発でシールド張れる鍾離の2凸くらいであとは全員凸いらんかったなって感じてる
ただ推しキャラを凸りたいとか星5武器を持たせたいという気持ちはわかる
金入れてるアカウントとは別に全く金を使ってないアカウントもあるけど、螺旋36をゴールとすると正直金額分の差を感じない
開花はクソ装備でも火力が出るので、過去に金で手に入れた会心系資産の価値がものすげー下がってるのを感じる(繰り返すけど螺旋36をゴールとした場合)
限られた予算で楽しく遊びたいなら凸重ねるより星5全キャラ無凸確保の方が絶対に楽しい
ただ繰り返すけど好きなキャラを無意味に凸りたい気持ちはわかる >>788
そいや昔そんな話あったな
発狂してたが 5ちゃん死んどったなあ
今期螺旋回数分けてしか無理とか言ってたけど、上をイエラン入りニイロゥにして下はナショナルで通しクリア行けたわ 甘露花海南のWPに世界任務の!出してるやつが2匹いたんだけど
善悪のクヴァレナをクリアして行ってみたら!消えてるんだが… 元ネタ談義は荒れやすいから流石に控えるべきだと思うがなあ
正直メインターゲット海外なのに日本しか通じない…下手したら日本ですら通じない元ネタなんて持ってくるわけないと思うけどね つーか原神自体色んなもんから持ってきてる集合体やん
オリジナル主張する方が滑稽だわ 家ゴミキッズ、スマホカスだっさw
まぁPCでやったとこでゲーム自体の戦績に優位性とかなくキャラも全部ゴミで棒人間と大差無いけどな^^ >>801
0766 名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd43-tUGW [49.98.78.118]) 2023/04/19(水) 11:44:00.59
きららの元ネタは博衣こよりだな
髪型とアホ毛とネコ耳が一致する
ID:kn53B+sVd(1/7)
元はと言えば言い始めたのお前やろw バーバラの辛党もペルソナ4のりせから来てんのかなって最近思った
片方は眠気覚しでもう片方はメンタル回復のためだけどな >>804
そらそうよ
原神はマリパやろ😎
ミニゲームも見たことあるの多いやん キャラ作りなんて複数の記号の組み合わせで出来てるんだからそりゃ何かとは被る
漠然と無から作るのではなく何かしらを参考にすることが大半だろうから既存のキャラとにかよることもよくある >>805
ツインテールに辛党にアイドル
ミホヨはペルソナも好きそうよな いきなり任天堂ゲーパッケ絵のパクリ炎上した原神で今更だろ >>786
そうか、神楽平井か…
八重様2凸済みだし今度こそ宵宮をと思ったが武器ガチャで良いな
平井は持ってるけど凸恩恵デカいし 最近は逆に他のゲームが原神から色々とパクパクしてるけどな 鳴潮のプレイ動画このまえつべで見かけたから見てみたらUIがまんま原神で笑ったよ
キャラデザとかモーションはカジュアルファンタジー寄りな原神からダークスタイリッシュ系に寄っててゲーマー受け良さそうになってたけど 元素爆破のモーション丸パクリしてる何かのソシャゲあるぞ 原神風オープンワールドって言えばまあだいたい
どんなゲームかの想像は出来るぐらいの認知度にはなってると思う 原神風オープンワールドで草
ブレワイの丸パクリじゃんこのゴミゲ 砂漠のOST配信されたから飛ばし飛ばし聴いてるけど知らん曲が増えてきてるのが悲しいなぁ
探索も任務も放置だから当然なんだけどBGMはやっぱ最高だよ 美少女キャライケメンキャラでブレワイやったら売れるだろって実行したのが原神
他にもそういうの出たらやってみるよ ブレワイの知名度超えたのは凄えよ
主に女さんのせいで 原神はアクションはもう進化せんし鳴潮はゲームとしちゃ原神より上行く可能性あるわ
キャラはバタ臭いᐯを取り入れていけ😎 ゲームとして面白いとか言い出したらいくらでもあるわな
原神の問題点はアクションとかよりも長期的な目標がなさすぎること 原神の好きなとこってゲーム性じゃなくて世界観とか雰囲気、つまりはテイワットそのものだし、
そういった固有の魅力=得意分野以外の要素をヒット作から持ってきて、高クオリティのゲームとして成立させるのは正直かしこいと思う
ALL自前で完成度の高いものを作り上げるのは難しいからな 原神が成功した理由
濃密なキャラストーリー+低難易度の戦闘
で、まんさんプレイヤーを濡らしまくったから🤦♀ 三平戦BGM良過ぎる
スタレもBGMは気になるな
BGM担当何人いてどういう担当してるのか全然しらんけど 音ゲーイベント挟むたびにゲーム内で聴く機会のない良曲多すぎてもったいねーと思うわ >>816
ないない
原神なんて話に出しても意外と通じないよ
外出て人と喋ってみ >>817
ブレワイて黄砂とPM2.5で画面白ボケしまくってるあのブレワイ? 負け犬アップルガイジくんは毎回フルボッコにされて可哀想
大人しく大好きなニケでシコッてればいいのに スタレはクソ雑魚PCとスマホだからPS5版出るまではデイリーできるくらいまで最低設定でなんとか進めてしばらくはデイリー放置になるかなぁ
PS5版はよ エミちゃんを崩壊3rdに輸出した際にアーロイは見なかった事にして原神の初コラボは崩壊3rdだろうなって思ってたけどもしかしたらスターレイルが先になるかもな 原神でいっぱいいっぱいだわ
スタレやったら生活崩壊する psにはダイヤが遅れてるな・・・
同時発車せんと廃れちまうぞ😞 ターン制てだけで興味すら沸かない
動画見ても常に戦闘が単調すぎて眠くなりそう ターン制はダメな人は全く向かんからな
特にPCやPS版やる人には向かないこと多そうアクションゲーに慣れててターン制は焦ったくなって飽きやすそうだし
逆にスマホ勢には割と受け入れられそう
既存のスマホゲーはターン制のゲームも多いしアクションより操作しやすいからな
PC版PS版はともかくスマホ版はそれなりに売れそう ターン制も昔のメガテンみたいにテンポ良ければやれるんだけど、3Dキャラ系は演習のせいでクソテンポになりがちでやってられん ターン制がだめってよりじっくり短期間でやって終わるかオート周回の2択なだけだと思う アクションRPGかSRPGの二択でコマンドバトルはもうやらないわ ガチャゲーであるが故にキャラの取れる行動が限られてるからキャラの組み合わせは多いだろうが決まったパーティーでの行動が単調になりそうなのはそう
戦闘画面見た感じにてる軌跡シリーズとかはキャラの行動選択肢がかなり多いから行動ごとによるATバーの動きや立ち位置の変動で流れが変わるからシュミレーションゲーみたいな戦闘要素もあるけどスタレはその辺はないっぽいし
既存のRPGソシャゲの超リッチ版って感じ スイッチ版みたいにスタレpsは開発中のままだったりしてな スイッチは単にスペック不足だから出せないだけだろ
PS4ですらヤバイのに 辛炎とかいうヒルチャールみたいなキャラ邪魔だから捨てたい。ミカとか要らんし >>850
課金するんか?
キャラをガチャで引くコマンドRPG辛そうだわ 今回のOSTはいきなり3.6追加分が最初に来てるので、プレイヤーの進行具合によっては公式フライングに
3.6は特に曲がいいので、探索後にOSTを聞いた方がいいかも
それにしてもA級タイトル劇場映画並みの曲が並んでるのは凄い
良い意味でゲーム音楽っぽくない ホモ要素含むゲームは原神だけで十分だからスターレイルはスルーだな
それより年齢制限が厳しくなっててエロスに期待できるゼンレスゾーン待つ キャラはストーリークリアで無料で貰えるけど育成が課金がいいな >>794
懲戒化のせいでクソ萎えたぞ 特に岩パとか。 5ちゃんはネット民の中でも特に縦割り思考が強いよねえ
なんで娯楽でセクショナリズムまがいの考えになるんだろ セクショナリズムとか知らんけど
原神リリース初期のWPU無かった時期に☆5♂ガチャ3連発はまじできつかったんだ 男がいるとホモゲー認定ニキって普段どういうコンテンツ触ってるんや
ゲームだとブルアカとかプリコネとかニケとか
他のサブカルだときらら漫画とか好きそう 女だけのゲームをやってる俺まともやな→言うほど世間ではそう思われないだろな 男は男と女は女と絡ませる方針はやめてくれてもいい
タルと宵宮が一緒にいただけでピキってた人いたらしいし無理か 圧倒的に女キャラの方が多いし
キャラ同士の絡みも女同士が多いのに
少し男キャラが絡むとすぐにホモゲー言い出すのなんなん? 祝福のみで、いま原石ゼロの状況
忍・ドリー・レイラ、これら全て5凸
今期ガチャ終わるまでに10回を引けるのでドリーまたはレイラの何れかを完凸させたいや
武器スリ抜けだけは萎えるので止めて! スコア40の水仙の攻撃時計いきなりできちゃった
スコア40超えの時計なんて2、3個しか持ってないのに…
持たせれるのタルタリヤぐらいしかいないが、タルタリヤのために水仙厳選とかしたくねえ…どうしたものか タル×宵宮は微妙だけどガキ×宵宮姉さんなら大好物だゾ★(さらに話題をこじらせてくスタイル) 三平ロボの曲公式が上げてるがこれ日本語歌詞混ざってたのか 男少ねえからバランス考えてもっと増やしてくれ
男女キャラの絡みもあっていいわ
全然恋愛してないのも違和感だから誰かが恋愛してくれてもいい
耐性ない奴は脳破壊されとけ 買い切りRPGならいくらでもバランス良く出来るけど
これガチャでキャラ引くんだわ
ならガチャ回る女性キャラのほうが多くなるなんて当たり前 >>871
それが道理やな
股間派とホモ派が争うならカップリング派も主張していけ 男女比もそうだけど、各性別におけるモデル数や顔の雰囲気、年齢の種類もっと増やしてほしい
編成画面で同モデルの似たような美少女とか似たような高身長イケメンが複数人並んでるのみると謎の気持ち悪さがある そりゃスマホ前提のオープンワールドやってんだから
容量とかの関係でモデル増やせないからだよ RPGってシナリオよくないと意味ないから
原神のシナリオのRPGやるかと言われたらノーだわ
スターレイルは間違いなく流行らない >>873
ほんまか?
最近はどーも男の方は見てない気がするわ せめてロリキャラは全員アラレちゃん走りはやめてほしい
ナヒーダがアラレちゃん走りはどう見てもおかしい 今回のバージョンでこれから実装される新キャラは男2人だろうが
ほらな新女キャラのキララであっさり忘れられたか 白ポとか過去最低売り上げ叩き出しそう
良くて一斗並 >>877
原神はキャラに設定を語らせてるだけだからな >>875
雰囲気や年齢の種類増やしてほしいのはよくわかる
ジジイとかババア、兄貴キャラとかほしいわ 原神キャラの設定とかはいいと思う
ストーリーにほぼ反映されないけど
モブの話はどうでもいい ホヨバに出せる精一杯の筋肉キャラはイットやアルハイゼンだからな
ファルカとか大団長って肩書きや豪快な性格からなんとなくモンハンワールドの大団長のイメージあるけど実際出てきたら細マッチョのイケメンになるんやろか… 7国のモブ全員同じ顔とか冗談抜きでやめてくれよとは思ってる
モブ・プレイアブル問わず顔デザ、体型モデルの少なさは言い訳できない
あと表情の作りも分かりづらい >>888
一斗も配膳もそんな変わらん
どっちも細マッチョ プレイアブルキャラの設定をほぼキャラテキストだけで済ませちゃってるのホント勿体ないよな
もっとストーリーや世界任務に絡めて欲しいわ ヲタクゲームの原神にモンハンの大団長みたいなラージャン系ゴリラのおっさんとか
天地がひっくり返ってもプレイアブルで実装されることないだろ ヲタクゲームのグラブルに結構マッチョいるから絶対にありえんこともないやろ
どの程度の立ち位置のキャラなのかまでは知らんけど >>890
伝説任務もナヒーダみたいに第1幕から続くんだしまだキャラ深掘りの機会もあるだろう >>891
https://i.imgur.com/i1gVnFj.jpg
俺のファルカの見た目イメージってブルプロの騎士団長っぽいおっさんだな…
豪快で子供っぽいけど、いざという時に出てきたら盤面をひっくり返してくれる最強キャラ的な
スマートなイケメンになるんだろうか… >>881
剣闘士×4物理杯R5ドラスピの脳筋キャンディスを凍結PTで使うのめちゃ楽しいですよw
花海甘露掘ってたら水仙で良いの揃ったので水仙キャンディスもちょっと試してみたいかもw さすがに新モデル追加してくれんと5モデルだけで個性を出すのはそろそろ限界に思ふぞ…… オタクだけ囲いたいなら大団長も例外なく細いイケメン実装なんだろうけどさ
そんなんで売り上げいいから世界的なゲーム!とか言われてもねえ
オタクだけ囲うゲームにはならんで欲しいな 正直あんまり期待はしてないかな
期待値上げるとガッカリ感ひどくなるし アペプのBGMじっくり聞いたことなかったけどメチャクチャ盛り上がるじゃんこれ クレイトス(ゴッド・オブ・ウォー)
コナー(デトロイト)
境井仁(ツシマ)
狼(セキロ)
リュウ(ストリートファイター)
クラッシュバンディクー
この辺頑張れば出せるだろ 白ポなんて男にも女にも人気がないキャラ実装するんだぞ
カーヴェとレアリティ逆にしておけば売り上げ5倍は違うだろうに
キララだって★5で出せば全然売れるだろうにな
でも男らしい男は実装しないんだよね まあ現状がオタクゲーのソレだしね
ここから路線変更したプレイアブル出す可能性はそんな高くないよな
ならやはりモブの方がまだ期待持てるかな
最近の傾向だとアランナラやソルシュみたいな精霊?出す傾向にあるからそっち路線頑張るでもいいかな
ソルシュはちょっと原神のテンプレートみたいなデザインだから特別好きじゃないけど 夜蘭の見た目って白ポと比べられるほどか?
普通に綺麗なお姉さんじゃん >>906
最初カーヴェが☆5で白朮が☆4だと思ってたな
まぁでも白朮欲しいけど >>900
キャンディスはキャラは好きなんだよね、声もモーションもいいし
まあ弱いんだろな…
ディシアとアアル村てぇてぇPTでも作るか ディシア特別アンケートまであったのに
何もする気ないんやな 仮にクレイトスや仁さんとコラボしたとして、テイワットにはコレジャナイ感溢れるデフォルメモデルで転生するだけやぞ
アーロイ見ればわかる 単純に調整ミスな感じだった鍾離と違って念入りに調整したディシアを変えるわけない
今後のハズレ枠のための調査やろ 鳴潮とスターレイルでゴッソリアクティブ減るだろうけど、
それに対してのテコ入れが今から楽しみです
だから幻搭含めて成功して欲しい まあ今月はGW前ということもあってマジで色んなゲームの開始やCBTやら周年やらが被ってるからアクティブは一時的ににでも減りそうではある
どのくらい定着するかはわからんけど そんな大事な時期に白朮せんせで勝負するのか
余裕かましているなミホヨ 腹筋バキ割れ上半身だけマッチョみたいなキャラは受け付けないだろ。 もうすぐフォンテーヌ実装だから今くらい過疎っても余裕なんだろ 同じ等身でも多少の差異はあるみたいだしちょっと肩幅広げて胸板厚くしてヒゲ生やせばいいんだよ そうだ。いつもの呪文。
花車がゆらきナヒーダは目を覚ます。
お誕生日おめでとう・・・ナヒーダ 騒いでるのは1部だけでほとんどの奴はディシアの性能どうでもいいって思ってるでしょ
PUならまだわかるけど恒常だからどうでもいい
七七とかディルックには何で文句言わないんだか キャラは好きなのに性能厨として引けないクレー
ディシアは烈開花構成員としてそこそこ満足してる 全体で見たら性能ディルックやナナを引き合いに出せるレベルですらなくてそもそもほとんどの人は引いてすらないんだからそりゃ少ないでしょ
ディシアは限定だと思って期待してた層はかなりの割合で文句言ってるよ >>723
早々に復帰したな
引退するする詐欺だな スマホゲームをPCで遊べる
「Google Play Games」ベータ版、国内向けに提供開始
原神も含まれてるが、これ利用してまでPCでプレイする旅人はいるのだろうか?
https://play.google.com/googleplaygames >>933
俺もクレーは引けないわ
たまに野良でみるとかかわえぇーてなるんだが
どうしても課金できん
性能なんてもうどうでもいいのにな
あと不滅もずっと欲しいんだがこれも引けないんだよな
見た目めちゃめちゃいいと思うんだけど 今更ディシア修正なんてしようものなら、だったら引いとけば良かったホヨバふざけんな!て更に荒れるだけだしな ディシア手直しはやらんでしょ
それする前に七七などを何とかしろやと暴動おこるわ >>937
PCならコントローラ使えるから良いのでは
スマホにしかないゲームとか多そうだし ディシアはスキルの中断耐性の効果時間さえ伸びてくれれば文句ないんだけどな… 七七はスキルで元素粒子発生すれば使い勝手良くなるんだけどね 七七修正して欲しい層はなんで実装時に運動しなかったの? エンカ飲み屋や双眼鏡円みたいになると期待していたけどちょっと物足りな
い 七七の実装時にスキル回復出来るキャラ、他はバーバラだけだったはずだから、実装時は普通に喜ばれたのでは
今は色んな役割こなせないと使いいくいからベンチ多いだろうけどさ 七七は性能より出番少なすぎることのほうが気になるな
まともな出番ってココナッツ羊の話くらいだろ
後発の一斗缶のほうが3倍くらい出番多そう 序盤から中盤ぐらいまでは旦那も七七もメインで頑張ってくれたわ
すり抜けで出ちゃうから変なヘイト集めるんだろうな >>952
ジンさんもいたけどあの頃は星5ヒーラーが圧倒的だったな 七七は凸が弱すぎるのもな
実質半天井の消滅だから…
ディシアは凸ればそれなりにしっかり伸びはあるけど初期の一部はそこが虚無い
よくディシアの修正に云々に対して七七とかはどうなんだって意見に七七はヒーラーとして役割があるだろみたいなやりとり見かけたけど確かにヒーラーやれるはやれるんだけどヒーラー使いたいとなってあえて七七使うか?と言われると使わない人が大半だろうから意味ないよねって思った 今からでも七七のスキルで元素粒子が発生しないのをバグだったことにしてくれないかな どうでもいいポッと出のキャラがこの性能だったら別に今ほど文句言われてないんだわ
最初の予告キャラの中でナヒーダ1番人気として2番手ニィロウorディシアみたいな感じだったのにもはや見る影もない スレ立て無理だった >>963頼む
ERROR: Sorry この端末ではスレッドが立てられません。またの機会にどうぞ。 CODE:9998-c3-04-4713
問い合わせID: pug/7ba5a5429e7c2669 七七はロリコンヘソだしキショ緑野郎に監禁されてイベント出せないようにしてるから絶対引かないマジで淑女と入れ換えてくれよ
あーあー本来なら俺旅人が七七の封印解いて七七ちゃんパイモンで旅してたはずなのにくたばれ!!!!絶対引くか ディシアは草と火のみのパーティだと恒常燃焼で連鎖反応起こすけど書き忘れてるだけなんだよ、きっと カイトウ祭でヨォーヨォーと仲良しイベントか立ち会話あるかとワクワクしてたら児ポ先生に監禁してイベントなしざけんな 七七の凸は確かにゴミだけど言うて他の恒常キャラも凸ったところで使わんよなあと思う 新マップは探索楽しめた。面倒な神殿ギミック、地下がそんなに広くないから探索しやすかったわ。 963立てる気なさそうだから建てられる人誰か宣言して立てて クレー他人の眺めてるだけではガマンできないから、次来たら手を出そうと思っているのでござるよ 七七は無凸でも祭礼海染で安定的にアホみたいな回復力発揮できて海染でサブアタできるから
心海でいい?まぁそれはそう ところでおまいらのダブった七七ぜんぶこっちに寄越せ ござるというワードから万葉を思い浮かべるか風真いろはを思い浮かべるかでその人間の性格が分かる 1000なら綺良々のPV曲はやさしさに包まれたなら 何とかノルマ4000行けたホヨバノルマ1万で全回収とか辞めてくれよな
これからもライト勢に合わせてイベント作れ後ね戦闘イベント控えめでたのまい
https://i.imgur.com/7zRrNrV.jpg 星5キャラ
旅人、アーロイ、ディシア、七七
完凸キャラ
スクロース
辞めるべきか 始めたばかりだろと思ったがアーロイ持ってる時点で古参だから放置勢か このスレッドは1000を超えました。
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