【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part994
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スレ立ての時は↓を本文の最初に3行ほど加えて立てること
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フロム・ソフトウェアとバンダイナムコエンターテインメントがおくる完全新作アクションRPG
『ELDEN RlNG(エルデンリング)』
【プラットフォーム】
PlayStation4 / PlayStation5
Xbox One / Xbox XS , PC
【ジャンル】アクションRPG
【発売日】2022年2月25日
【価格】通常版 9,240円 特典版 9,900円
公式サイト
http://www.eldenring.jp/
公式Twitter
http://www.twitter.com/eldenring
・次スレは>>900が立ててください
・無理だったらアンカーを付けて助けを請いましょう
・踏み逃げされたら有志が宣言してから立てましょう
・一部の過度な話題は下記の関連スレへ行きましょう
■前スレ
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part993
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1681406659/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 以下の特徴とレスするやつはパズルガイジなので反応しないように
・理由を付けて勝手にスレを乱立させて荒らす
・無関係の人間のツイッターアカ無断転載常習犯
・フロムが業界参入する前から古参を自称するエアプ
・V豚
・脳筋・筋バサ・アンバサにトラウマが有るのか貶しまくる
・まじゅちゅまじゅちゅと執拗に最強を振りかざす
・アズールパズル・ウンチバサ・モルゴットなどの激寒誤字ネーミング
【NGname推奨(連鎖あぼーん推奨)】
・パズルガイジ
ワッチョイW xx74-xxxx IP 36.14.88.38
アウアウウー Saxx-xxxx IP 106\.12[8-9]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
アウアウウー Saxx-xxxx IP 106\.146\.\d{1,3}\.\d{1,3}
【追加強化版】
本文にて正規表現NGで使えます
https://i.imgur.com/7LGaJ2x.png
【パズル構文】
(?m)\A(?![\s\S]*パズルガイジ)(?=[\s\S]*(まじゅちゅ|パズル|ウンバサ|モルゴット|(スペル|知力|暗月|月光|流星|アデューラ|ハイマ|エンチャ)[\s\S]{20,}(だよ|だ|ない|ろう|から)ね[\s\r\n$]))[\s\S]*\z
【NG避け検出】
(?m)\A(?![\s\S]*パズルガイジ)(?=[\s\S]*(([だよからろう]+[\p{S}\p{P}\p{Z}\s]+)+[よからろうね]|([まじゅち]+[\p{S}\p{P}\p{Z}\s]+)+[じゅち]|(?<!ズー)(([スペパズル]+[\p{S}\p{P}\p{Z}\s]+)+[ペパズル])|(?<!ズー)([ウンチバサモルゴッ]+[\p{S}\p{P}\p{Z}\s]+)+[ンチバサルゴット]|[たはハ八ハすススㇲへヘヘㇸこココ]\s*[゜゚゛゙“”‘’‟❝❞〃"']|[\p{L}]([\p{S}\p{P}\p{Z}\s]{3,}[\p{L}]){2}|^[\p{S}\p{P}\p{Z}\s]*ね[\p{S}\p{P}\p{Z}\s]*$))[\s\S]*\z
【簡易版】
上記強化版を導入すると重くなる人or面倒な人向け
36.14.88.38
106.128.22
106.128.10
106.129(暫定)
106.130.19
106.146.24.13(暫定)
126.157.39.140(暫定)
をNGnameに文字列で登録すればパズルガイジ
をNGnameに文字列で登録すればパズルガイジだけ消える
・猛虎ガイジとそれに触るガイジ
ワッチョイW xx74-xxxx IP27.89.30.64
アウアウウー Saxx-xxxx IP106\.132\.\d{1,3}\.\d{1,3}
アウアウウー Saxx-xxxx IP106\.146\.\d{1,3}\.\d{1,3}
124.144.215.47
・その他ガイジ
ワッチョイW XXf6-XXXX IP 122.26.73.128
ワッチョイW xxb4-XXXX IP125.196.211.193
ワッチョイ xxb9-XXXX IP 126.53.97.244
ワッチョイW xxab-XXXX IP 59.166.143.108
テテンテンテン 以下のNGNameをそれぞれ、正規表現のボックスにチェックを付けて入力すれば週でIDが変わってもあぼーんが有効なので参考までに活用してください
49\.9[6-8]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
49\.10[4-6]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
106\.12[8-9]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
106\.14[6-9]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
106\.13[0,3]\.\d{1,3}\.\d{1,3} >>1
乙
メリナは燃やされたんじゃなくて勝手に燃えたんですよね?
しかも火力足りてないし何なのマジで? 持久50振って大盾と大剣と全身甲冑の重装でやってるけど
特化ビルドより遥かに安定して攻略できる
せっかくの大盾なので敵のどんな攻撃にもガードカウンターをやるというスタイル
対人ではガードカウンターなんてなんの意味もないが
攻略なら鬼の強さになる
大盾の為に筋力にも振ってるが34で止めてるので重厚がそんなに強くない。氷派生が一番強い。次が炎派生。 フロムゲーってせっかくかっこよく全身重装備にしてもそこら辺のモブの方が2倍以上背が高いせいでチビマッチョが必死に取り繕ってる感出ちゃうのが難点だよな。 メリナ燃えるのはいいけど
ちゃんと警告しろと
「たぶんだけど、黄金樹燃えると灰がヤバいメリ。王都の地形とか変わりそうな気がするメリ。全て灰に埋もれるので取れないアイテムとか出そうメリ。後悔ないメリ?我、燃えて良いメリ?」
って言えよ。お前が曖昧な事しか言わないから初周で黒弓取れなかったんだぞテメエ。最初は技量ビルドにするのが俺のジャスティスなのに取り返しつかなったんだぞわかってんのか >>5
それは単にちゃんとメリナとエンヤ婆の話聞いてないだけでは
メリナは黄金樹を焼いたその先にエルデの王の道があると言ってる そしていつか運命の死に見えるとも
エンヤ婆は黄金樹を焼くことで死のルーンへの導きとなると言ってる
火力が足りてないんじゃなくて火を点けた上で黄金樹が運命の死を迎えられる、つまり燃やせる状態に戻しに行くって話だよ >>13
でも三本指パワー使った方がよく燃えるじゃん? 黒弓は最大まで上げても技量Dです残念ながら…てか今作弓系の扱い酷すぎ補正ゴミだらけなんか対人だと小弓強いらしいが対人はもう捨てろやバランスなんかすでに崩壊してるだろが FP消費するとはいえ嵐の刃が許されるなら弓とクロスボウも強くして 弓強化とか戦技も魔術も祈祷も全部死んだって騒ぐだけじゃん 弓が侵入最強って多分アローレインの話なのかと思うけど、アローレインって侵入で言うほど強いの?
自分では使ってないからエアプと言われればそれまでなんだけど、侵入された時に使われてもそこまで脅威に感じなかったわ 誘い出し各個撃破あわよくば矢のダメージ自体で数を減らされたら悔しいの精神 相手の位置がわかればアロレも大砲もまぁ…
視認できないうちはキツい 闇霊ワープとホストサーチがあるから今作の闇霊は前作よりも神出鬼没プレイが強化されてやばい 狩人に強制道場やらせるゴミホスト死んでくれ
擦り付けたら切ってくるし 何も知らん攻略勢に侵入すんの楽しすぎて草
課金するからソロプレイヤーに侵入できるアイテム出してくれ デモンズの走り嵐とかが可愛く見えるレベルの糞戦法が多すぎる 走り嵐は見た目のインパクトもあったけどこっちのグリッチや脳死強戦法はなんかキモいんだよね陰キャ臭くて >>25
闇霊ワープはホストと出会えないくらい離れてる時のためにほぼ費やされてるし、ホストサーチも同じ
これらがなきゃそもそも戦い自体成立しないことが多い
神出鬼没とかヤバいとか大騒ぎするような代物じゃない >>30
5chくらいしか愚痴吐く場所がない陰キャが同族嫌悪拗らせるなよ サイン送りで回線の相性が悪くて召喚失敗してるホスト、何回も何回も粘って召喚しようとするの勘弁してくれよほんと
2回失敗したら他のサイン当たってくれ、いちいち書き直すの面倒 アウアウウは魔術師マンセーだし逆張りしかしないしグリッチを平気で使用して更に使ってる事を自慢してくるからな >>7
盾チクできる武器ならマジ安定だろうな
地味だから止めたけど 盾チクなら筋神おすすめ
モーグ槍の補正が筋神だから大楯持てるし出血するから盾チクでも火力ある 刺突系武器だけ盾チク出来るけど、普通に盾でガード判定出しつつ剣を振れよとは思う
直剣、斧、槌、フレイル辺りはリアルにやってそうじゃん その昔煙の特大剣というガードカウンターの上位互換の武器があってじゃな
あれぐらいの重量と鈍重さでないとガードとの組み合わせが凶悪過ぎる 斧タリって今まで見向きもしてなかったけど鉄のナタと相性いいな
地味な戦技と言われても分からんR2とクラブモーションクソ早R1で敵がない マレニアの高速袈裟斬りとかモーゴットの超速コンボとかボス固有モーション多すぎて羨ましい
追憶ボスはあと3つくらい武器追加しろアフィ ホスト中にボス前ぬくもり石でミリ回復してたらクソ白が霧殴り始めて終いには投身自殺しやがった
やっぱ外人はダメだな
粘着して再度召喚してやろかなほんま 斧タリは入手早いからよく序盤ボスにタメ気持ちいいしてる フィールドボスやってたら侵入来たからちょっと殴ったらずっとガン逃げで結局普通にボス倒しちゃった
逃げるなー!戦えー!卑怯者ー! モブをスルーするかどうかはホストが決めることなのに勝手に先走ってスルー始めるゴミ白とか居るからな、勿論ホストはモブが全起動してるから事故りやすくなる
こういう奴はモブ全部引き連れてそいつに押し付けて通路塞いでMPKしてるわ >>43
わかるわ。俺は坩堝の翼とか失地騎士のグルグル突進が羨ましい。他の固有技は戦技として扱えるから余計に欲しくなる お前らはぼくのつくったかっこいいボスの実験台でしかないんだ 悔しいだろうが仕方ないんだ 武器を壊さないし、アイテムの自作もできるから器用でもある 狩人と狼が合わされば最強の主人公が完成するんだけどなあ 足腰強いはずなのに謎の力に殺されて崖に降りられなくなったりしたな ウケ狙いで出したのに誰も使ってないリングのポーズだっさ リングポーズ、一時期は白ファンがみんな別れの挨拶に使ってただろ
エアプか? 今でも俺が使ってるんだ、勝手に過去形にしないでもらおうか マレニアの義手刀が割とガッカリ性能だったから
狼の義手をDLCにくれよ リングのポーズときどきやるわ。返されるとほっこりする 義足を腕にはめたのフロムの技術的な敗北を感じる。グンダの回し蹴りも没ってるしな ブラボとゼルダ形式で魔法はアイテムカテゴリでよかったよ 祈祷魔法はモンハンワールドライズのアイテムパレット方式がいいわ
10個目の祈祷に行くぞうおおおおおおおおおお(ポチポチポチポチ)でよく通り過ぎる 頑なに今までの仕様崩さないんだから意図的なんじゃないの >>77
同感だわ、こういうのはガンガン真似てほしいわな 元々MP制だったのをダクソ無印で回数制にしてまたMP制に落ち着いたじゃん
回数制で周回前提の仕様はソウルシリーズならともかくエルデンリングだと相性最悪過ぎる 一周目の白用Lv100脳筋マン作ったがレベル足りない感否めないな
120にして武器レベルも最大にするか、素性も勇者だしいっそ神秘マンにするか迷うわ 100レベルはダクソで言う粗製派生をつかう前提のキャラ育成じゃないと微妙だな
攻撃ステは最低限で後は生存基礎ステータスに全振り >>80
硬派リングはひたすら不便であるべきだろう ホストやりたいから150まであげてしまうなあ
ホスト不足なんだっけ? レベル100超えるとほぼマレニアかクソ獣しか呼ばれなくなる
150までいけば周回もちらほらいるけど 生命に50振らないとワンパンで死にかけるようなゲームなのにsl100縛りって
普通に苦行なのでは
そんな話を聞く度にようやるなって思いながら俺の作るキャラはどれもsl130超えてるわ
マッチングで困ったことないぞ 175はいいぞ 150とも200ともマッチングするから地域外offでも人が多い 一周目マルチ用に低レベル作ってる人って少ないんかな
今作は30、50、70、100いるわ 不便といえばこのプレイヤーの自重任せのレベル周りそろそろ見直した方がいいんじゃないの? ホスト専なら思い切って175まで上げた方がいいレベル150だとhp1200も無いような舐め腐った白が混ざって来るし侵入相手してる時の練度も違う
まあレベル175でも近接なのにアホみたいに耐久低い白もいるけど 敵のステータス馬鹿みたいに盛らなきゃこんなことには レベル縛りやめさせたいんだろうけど、それなら協力と侵入にレベルシンク導入してくれや 1キャラしか育ててないけどレベルガンガン上げて今280くらい
精神40持久50で攻略楽しい 最近神秘信仰キャラ作って気付いたんだけど竜餐の印だけ祈祷補正値やたら高いのな・・・
さらに竜祈祷ボーナスまで付いてるとかどうなってんだ? >>100
複合聖印の補正値はかなり伸びやすい
ただ回復量は低くなるから神秘重視構成にしない限り純信仰の方が良かったりする レベル上げるなら上げるで300↑の無制限帯一気に目指したほうがいいよなエルデンはここまで上げてもカンスト周なら余裕死祭りだし上質でエンチャも~とかやりだすとまだ足りない位だしな 周回しててふと思ったんだけどソールの城砦の日蝕勢力ってミケラ聖樹勢だよな?なら何で同じミケラ聖樹勢のしろがね拷問してるんだろうか しろがねはミケラにすがってきてるだけで仲間じゃないんだろ ちゃんと警鐘としての役割頂けてるんだから文句言うなよしろがね人風情が >>92
白もよくホストに対して同じようなこと書いてるよなw
味方同士でいがみ合ってどないすんねんw とりあえず白は装備コスト低いし命奪拳は絶対に入れた方が生存率上がるからおすすめ
低神秘だとマックス強化でも750くらいしか出ないけど致命威力高い拳爪に魔力脂塗ると1300くらいは出る
祈りの一撃は結構威力が出る上に範囲回復かつ強靭補正やばいから敵の背後から叩き込んだら良い
血の徴収はモーションの長さと回復量の問題が発生するから高神秘で状態異常を入れる目的を果たせないなら優先度は下がる
頑張って粘く戦うビルドを作ってくれ 簡単にクリアされたら悔しいフロムは間違いなくミケラくんをツヨツヨにするだろうな。ガン盾や遠距離は完封する性能で頼むわ。 ソフトキャップもあるし無制限帯からの必要ルーン低くていいだろっていう マレニアの兄ってことで回復持ちか、設定から味方召喚のどっちかは持ってそうやな 侵入だけマッチング範囲きつくして協力はブラボばりのゆるゆるマッチングにしてくれたら嬉しい プレイヤーの遺灰を操って遺灰頼りのライト勢に灸を据えてやってくれ
第二形態から睡眠も使っていいぞ DLCはミケラがいい子で世界のために尽くす助けをしていると思ってたらミケラに操られていた事が発覚してラスト覚醒ミケラとの戦闘です アリアンデル絵画世界のお嬢様とゲールみたくミケラお付きの騎士とかがボスでしょ DLCで睡眠付き武器がいくつか実装されて当然皆担いで
睡眠チェインとか侵入相手の友情チェインが増えて不満タラタラな未来がミエルミエル… 遺灰が必須
遺灰に対して特攻持ち
遺灰が生存していないとアウト ミケラに琥珀色の精薬飲ませたらトレントがキレてボスになるかもしれない
予想はモーグとマレニアが外なる神の真実の母と朱の腐敗だから混沌の王ミケラで睡眠発狂のFP削り 睡眠ボルト滑車の弩二刀流で闇霊に3人で襲い掛かれ
最初から両手リロードしておいて交互に射撃すると楽しい 兄ローと戦うとこにゴーレムの残骸沢山あるけど
これ兄ローが破壊したのか? やったー2キャラ目やっと完成した!試しに白霊やったけど弱い!悲しみ! 最低でも2週目を快適に遊べるくらいにはレベル高めておかないとマルチじゃ役立たずになっちゃうよね。大ルーンは無いしラダゴンマリカなんかつけてみ、すぐ死ぬぞ
あっやっぱラダゴンマリカ付けてていいよ。壺いっぱい投げるけど死なないから安心して付けていいよ マルチで優秀な白=ホストに着いてくる白
勝手にどっか行って無双してる白とか死なないにしても二度と呼ばねえってなるわ >>128
闇霊に睡眠撃つなら宿し撃ちの方がいいよ ついに噂のマレニアに到達した
水鳥乱舞を出されたらもれなく死ぬ…辛い >>133
そういう無双したいだけのプレイに走る白の為に低レべ8周以上のカンストが活きてくると思ってる
カンストの攻撃力・体力+マルチ用体力の敵達になぶり殺しにされたり引き返してきたりする白を傍観するのがたまらなく好き 正直フィンレイちゃんより最初期のデビュートレイラーでラダーンにたった一人で特攻して槍突き刺しに行った貴腐騎士さんの方が英雄だと思う 先行してモブ殲滅させることの何がいけないアフィか?攻略wikiには書いてないからわからないぞ 基本的にはホストに追従して動くが
ストームヴィル最下層の樹霊倒しに行くホストだけは全て瞬殺して進んでホストが付く前に樹霊落として指切るわ
どうせ送還すんだろ DLCの一枚絵の樹ってヘルフェンの尖塔じゃね?死関連のやつらが出てきそう 杖蠅しなくて真面目に参加してくれるならなんでもいいよ むしろこのゲームの後半マップ高周回で完ッ璧に杖蠅出来るなら大したもんよ 今まで50回以上まともに最下層樹霊に付き合って梯子登ったホストは5人くらいで
後は帰れよみたいなオーラ出して動かん奴と指切ってくる奴と闇来たら切断だからな
もう下層樹霊だけはいいわ、ホストもどうせそれが望みだろ >>148
それはただ強くて早いだけで杖蝿ではないと思う 被害者ぶって無関係な奴に当たるなら白なんてやるなや 初期トレーラーの貴腐騎士見た時は槍一本で戦うキャラだったと思ってたわ。ヴァイクの頭だけ貴腐騎士になったイメージ >>150
いや、ホスト置いてけぼりで独断専行してるならそれは杖蝿でしょ ホストばっかやってると「無駄に寄り道するとエスト半減の白さんに負担掛かっちゃうかな…」って思う
でも白ばっかやってると「なんでそこ攻略してかないんだよマルチ時間短すぎんだろヘタレホスト金玉付いてんのか」って思う
駄目なメリちゃんでごめんね >>156
ホスト自身の処理能力の限界もあるし気にする必要はない
むしろ時間がかかる程侵入リスク増えて失敗率も上がるからホストの判断で好きにやれ
例えば消耗し過ぎてボス前で回復したいから送還するとか最悪だが
ルーン失いたくないのも解るし、それすら白は受け入れるしかない、何も気にするな 侵入がガチでしんどい
たまにホストやると白サインは普通にあるけど、舌使っても侵入があまりこないか同じ侵入ばかりくるのを見ると案の定って感じになるわ 序盤〜
中盤〜
辺りでの各レベル対でのお助けキャラ作りたいんだけどどこかにいい感じのガイドないかな。
レベルと強化をどれくらいにするべきか迷う。
序中盤でタリスマン4つつけてかっこいいお助けプレイしたい欲がでてきた。 ぶっちゃけホストが回復尽きたなら遠慮なく切ってもらっていいよな オープンワールド風で制作もあるのにエスト制なのが解せない 肝心なレガシーにエスト回復のフンコロがほとんどいないんだよな ダンジョンは敵パーティ全滅の補充も無いから、そういうもんなんだろ 序盤は20~30 中盤は50位じゃねー?
大体生命精神と信仰に振って、青瓶多めの回復キャラでやる感じが楽しい、強化も到達時でズルせず上げられる位にしとけばよか >>117
おれはミケラちゃんが宵闇ちゃんコースでミケラを救出するクエストでもいいぞ ムチ二刀流ってすごい強靭削りあるって認識でいいんすかね?
回転率のわりに威力はそこそこ、重量相応の大剣みたいな? >>158
俺が倒したお陰で心を痛める可能性のある人が1人でもいる限りどんなに勝てなくても侵入を続けるんだ ジム行ったらベンチプレスおっさん喘ぎ声のマイナス効果とエッチな女の人のプラス効果が拮抗してたわ。 稼ぎやマップ駆け抜けて強化素材集めたりしなきゃ大きく外れることはない 暇そうなゴドリック兵とかレアルカリア兵と違って赤獅子軍大変そうだなと周回したり新キャラ作る度に思う >>174
道中はたまに
マレニアやラスボス前は絨毯 白って待機中なにしてんの?
闘技の待ち時間ですら嫌でずっとホストやってるけど 倒したボスがあっさり消え過ぎだよなぁ
消える前にもっと崩れ落ちていくモーション見たい サイン出しながらアルテリアの葉マラソンしてる
それかスマホいじってる スマホいじってるのは嫌だな…
やっぱずっと動かしていたいからホストやる >>159
序盤 lV21 強化3(リムグレイブ専門)
lv38 強化5 (リムグレイブ・レアルカリア)
中盤 lv62 強化12 (ローデイル・ケイリッド)
lv80 強化17(ローデイル〜終盤手前まで)
白すきなんで色々ためしたけどこんな感じがいい気がした
一番よばれるのはLV21の序盤専門 マップ的にもモーンとストームヴィルが一番楽しいかな
初狩りもいっぱいおるけどw なんでロジェールとモーンはレベル上げた武器くれるのよ
いらんわ このゲームの対人防具硬すぎておもんないな
80レベルが1番面白い? そこで出血曲剣二刀流ですよ
バッタでワンパン出血死を狙う 1年ぶりに復帰したのにまだ接続に問題が発生しました案件だらけなのかよやる気なくすなぁ
アプデでマルチの安定性を向上しましたって書いてあったのは何だったんだ この会社のゲームいつになったらラグ異常蓄積消えるんだよ
振り得すぎんだろクソが マーティンのインタビュー曰く、氏の書いた神話は5000年前の出来事らしいけど、エルデンリングが砕かれて破砕戦争が起きたのが5000年前ってわけでは無いよな流石に
永遠の都とか古竜の時代含めて5000年前? >>197
聖樹兵の鎧
>ミケラの血を受けた、聖なる芽生えの若木
>だがそれは、遂に黄金樹とはならなかった
少なくともミケラの聖樹が若木からあの大樹になるぐらいは時間が経ってる >>199
あんな大樹になる位なら、やっぱミケラ等が健在だった頃から数千年経ってんのかな
黄金律の祝福効果とかで時間感覚も現実とは違うと思うしかないか 舌切りホストに召喚されてボスまでに8人が侵入うち5人が魔術師だった
魔力カット上げるアイテム作っておいてよかった〜 破砕戦争が5000年前でも寿命がクソ長い世界なので、
俺達の時間感覚に換算すると50年くらいとかならまだわからんでもない
でもやっぱ黄金樹誕生から5000年が一番納得できると思う >>201
どうなんやろね。まあプラキドが時の狭間なんてとこにいるし何か仕掛けはありそう。想像の域を出ないけど
素直に5000年経ったでもいいかもな エルデンリングはまだ理解できるが暗い穴は流石に宮崎くん変態を隠しきれてない >>197
そうだとしたら殆どが裏設定になるから、それを見せる何某かを考えてるんじゃないかな
と勝手に思ってる ダークリング(肛門)だの穴だの(物干し)竿だの(死かき)棒だの白くべたつくナニかだの鈴玉だのシャブリリだの催眠だの誘惑だのショタだのもはやホモゲー 血の混じった排泄物というRPGゲーム史上稀に見る逸品 白くベタつくなにかとか糞団子とか稀によくシモのネタは入ってるぞ
全部わりと強いアイテムなのが何とも言えない 騎士一式&中盾&構えロンソ縛りで進めてたのに
たまたま見つけた十文字薙刀クッソ便利すぎて頭抱えてる
戦技の突きもリーチめっちゃあっていい
これ冷気も神秘も合うし結構強い武器なんやろか?
ストーリーならロンソでも余裕だけど対人まで考えるとこういう武器の方がいいのかな…対人やったことねえけど 外国人フレンドと絵文字で相手とコミュ取ってる人いない?
いたらどの絵文字使ってるとか教えて欲しい 普通にリング砕けて破砕戦争がひと段落してから5000年でしょどう考えても
リングが砕けてから無数の褪せ人が足掻いては失敗してその間に生者は正気をなくすくらいの時間があった
まあ5000年も「人間にしたらめっちゃ長い時間」以上の意味はないだろうけど >>214
よろしく o/
お疲れ様 o7
別ゲーではこんな感じで使ってた ルーン7000万貯まって“あっち側”へいけるようになったわ
おまえらじゃあの >>216
ありがとう!挨拶は絵文字で何とかできた
攻略助けて欲しいみたいで場所と合言葉がどうにも伝わらなくて困ってるんよね 主流レベル150前後で死ににくく1~2週目の攻略がほとんど
侵入も不人気で少なめ突っ走っても死亡する要素がほぼ無い
困ったら戦技で大抵の事は解決するから杖蝿がかなり多いエルデン
ホストから10メートル以上離れたら強制送還でいいよ サインどこ?はhere?と欲しい場所のスクショ画面とか送られたり送ったりしたダクソ3の時ね
お礼言われたらnpで〆 DLC来るんだっけ
まったりレベル500↑まで上げてたからDLCまでにカンスト目指すか レベル150くらいからデブオンラインになるんよな
終盤のボス戦考えたら生命力50は振りたいけど
生命力だけ50で他が20とかだと歪なステータスに見えるから
みんな150まで上げちゃう感じだよね >>219
ガンメン「盾で攻撃したいんですねわかります」
筋知なら盾強化かけてゴリ押しできるから楽しい 寿命が何千年もあって魔法とかあるわりに全体的な文明レベル低くね?
娯楽とか闘技場ぐらいしかないじゃん まあ機械よりも凄い魔法やらなんやらマリカ=エルデンリングが大体叶えてくれてるからねパンピーの技術やら欲望やら発展することもなく奴隷のままですごせるんだろ
まんま現代日本ですね…… 何千年も生きられるから一種のディストピアみたいになってんじゃね 五千年も生きるとか考えたくもないな
エルデンリングの全ボス尻撃オンリー縛りとか仮に達成してもまだ4998年くらい生きなきゃいけないとか地獄すぎる ノウキングレスタ二刀でマレニアに全く勝てなかった伊東ライフが月光マンに振り直して勝利
やはりエルデンは知力ゲーなんだよね
http://imgur.com/tLS5RiF.png 多分俺100年ぐらいの時点でフィールドをプラプラしてる雑魚貴人みたいになる >>233
その100年の後さらに10倍近い時間をうろついた結果のあれだと思うぞ 狭間の地での5000年(1日1時間)計算だぞ
つまり現実の感覚で言ったら200年くらい ボス戦のBGMめっちゃカコイイのに気がついた。バトルに集中し過ぎて今まで気付かんかったわ 考察が寒いとかなんでフロムゲーのスレに居座ってんのかね・・ 考察スレがあるからな
本スレはamabam臭くなると拒絶反応強いのは知ってるだろ 考察厨は所構わず匂い立つ妄想を開陳するから始末に負えないな
場所を選ぶ脳味噌もないんか 盾の受け値ってめっちゃ影響大きいな
大盾タリスマンと魔力の盾で硬くはなるけど、そもそも指紋石とその他じゃスタミナダメージが全然違う
ある程度妥協して盾両手持ちタンクキャラを作ろうと思ったけど、こんなの指紋石を持つしか無いじゃん フロム脳に適正ないとかアーマード・コアの世界で生き抜く気ねーだろ まぁACとかやったことないお子様連中なんじゃね
今のうちにフロム脳くらい搭載しといた方がフロムゲーは楽しめると思うけど フロム脳を勘違いしてるソウルから入ったにわかが必死にうんこ垂れ流してそう めっちゃ上手い闇霊に2対1で負けちゃった!黄金樹の大楯とか久しぶりに見たわ 考察話題が嫌いなら閉じてろ
拒絶反応とかamabamとか自分が嫌いなだけでスレの流れにちゃちゃ入れるのはただの荒らしよ まぁこれだわな
嫌なら見ないのがインターネットの鉄則よ やっていいけど、さもストーリー話題は悪といわんばかりにスレの流れを牛耳るなって話よ レスバなんて非建設的なことはやめて闘技場で決着つけよう
合言葉はamabamな >>256
啓蒙が上がると見える考察レスがあるんだよ 昨日いつも150レベで侵入してたのを132レベで侵入してみたらめちゃくちゃ侵入出来たわ
と言うことは135以下のホストが多いってことだ タイマンして勝った方に従う
ここはそういうスレだぞ ここはレスバ闘技場。頭のおかしいやつが侵入し口汚く罵り言うだけ言ったら帰る場所だ >>259
なるほど、まあ考察も断定口調のオナニーじゃなけりゃいいと思うわ ダクソから入ったamabamたちがフロム脳盾にすればいいと思ってるのめっちゃキモいんだよな
フロム脳じゃなただの無能 レベル1攻略始めたんだけど最終的には武器は血派生した猛禽の鉤爪か出血付きの短剣二刀がいいかな
今は冷たい君主軍の直剣二刀 ゲーム内で示された事実と、そこから考えた考察を区別しろってことよ
それが出来ない奴は考察勢からも鬱陶しがられる >>265
蠍の針と毒蛇の牙もステータス負荷が低いからdotダメージを与えるのに持っておいた方がいい
特に毒蛇は序盤でボスと戦わずに取れるからおすすめ そのゲーム内で示された事実っていうのも個人個人の読解力でかなり変わるがな
ゲーム内で示されてる!(どっちともとれるようにぼやかしてたり、あるキャラの主観でしかない)みたいな 同種二刀流よりも異種二刀流の方が強くね?
まぁ大剣が片手で振り回せるようになったのがでかいんだけど お互い壺縛りでタイマンといこうじゃないか
糞を投げ合うレスバにふさわしい >>270
普通に同じ武器を持つと右手武器の弱と強が二刀流モーションになって、ガードが貴腐騎士のクロスガードみたいになったら楽しかったんだけどね
まあ、二刀流時に片手攻撃を出せるメリットが一切無いわけじゃないけど、個人的にはモーション色々変わった方が楽しかった気はする
それこそ武器チェンジボタンを長押ししても何もないけど武器チェンジボタン長押しで押した方の武器戦技をメインにして二刀流モードに入るとかでも良かった 普通の二刀流が比較的弱体化した感あるので
異種二刀流興味あるね
状態異常の蓄積値も減らないし マレニアとモーグで軽ロリに変えるの面倒だから軽ロリ固定にしてる 異種二刀流なんて嫌だ
黒王と白王の剣の種類変えてるんじゃねぇよバカフロム 考察勢くんはここで発言したけりゃしてもいいけど「今から妄想垂れ流すけど聞いてください」が正しいスタンスだゾ
「無知なお前らに俺様が真実を教えてやるよ」ってスタンスだからamabam言われて煙たがられるんだゾ 刀と脇差しで二刀流許したフロムが
黒王と白王の二刀装備を許さないのを俺は許さない てか二刀流は二刀流武器だけにして欲しかった
こういうところがクソ2の次回作だなっていわれるんだよ 二刀流はダクソ2の数少ない良い所なんで筋技要求ステ1.5倍必要だったのを省いた奴が悪いんです
でもダクソ2からは固有モーション武器や触媒武器をたくさん採用して欲しかったよなぁ ダクソ2は明らかにブラボにリソース割かれたからリメイクしてほしい >>285
ラダーンが師匠出来ました見てください!と言って放った魔法のケタ違いさを見てギャグ漫画みたいなびっくりの仕方をしてそうだよな ブラボは明らかにダクソ3にリソース割かれたからリメイクしてほしい 異種二刀流の左手最強はカーリアの速剣ではなかろうか ダクソ3はステ振りに体力って数値があったんだよな、重量をあげるためのやつ。
正直これ分けなかったから防具が皆同じなっとる まぁクソ2の二刀流ってごく一部が悪さしてただけでそれらが修正されたら使ってる奴基本見なかったけどな まぁ過去作でプレイフィールが1番近いのはダクソ2かな いやダクソ3だろシステム的にも操作感的にも
ダクソ2みたいに足元つるスベじゃないしロリキャン出来ないなんてことない >>291
分ける意味がないからステ自体はそれでいい
防具は根本的に仕組みが終わってるだけ >>295
強靭度と持久力の両立が難しくなるから分ける意味はありまくりよ
だから今作は偏りまくってるし対人評価低い どういうところがクソ2なのか説明出来る奴を今まで見た事ないんだよね
怖くない? まとめサイトが燃料投下してるだけアフィ
記事のタイトルは"今作のプレイフィールって○○だよなwww"で決まりアフィ >>298
ほう
例えば大麻販売してるところとか? >>296
持久力あるのに体力スカスカは意味不明だからこれでいい >>301
持久力あるから強い防具来て体力落ちてんだろ 変なテキスト&ポン置き複数ボス&一周のボリュームの多さが"なんとなく"ダクソ2っぽく感じさせられる原因な気がしないでもない
ま、気に食わない部分をダクソ2のせいにしてるだけだと思うわ 師匠、体重を軽くできました。これで愛馬に乗れます。ありがとうございます。
白王「うむ、良いぞ。ラダーン。お前は見どころがあるぞ」
師匠、見て下さい。岩石弾です
白王「……ワシの岩石よりでかくね?」
師匠のお持ちになられてる大剣のように私も二刀の剣を作りました。
見て下さい。奥義星呼び!!!
白王「ええ………」
師よ、感謝する。今こそ、我星に挑まん
白王「ワシそんなこと教えてない」 技術で詠唱高速化がアリなんだったら、筋力で装備重量増加してもいいんじゃないの
むしろ武器を扱う技術で詠唱高速化するのがおかしいが まあ強い脳筋武器重くしときゃある程度バランス取れそうだな ダクソ1.3と比べて景色が緑で綺麗とか
装備デザインやモンスターの方向性とかは2に近い
ファロスの石、香木=石剣の鍵のような鍵要素
武器二本で二刀流とかもそういえばそう
ダクソ2というよりはダクソ2で出来なかった要素を追加したように見える >>309
NTだと筋力で装備重量上がってたんだけどな 2は香木の通行止めがマジでポン置きすぎる
ハイスペじゃ一応意味のある配置されてたけど なんか野外を走ってるイメージが強いんだよな
ダクソ2もエルデンも 信仰知力神秘で詠唱速度上がるなら良いけどどれか一つの遠距離攻撃を優遇するわけにはいかないから別のステータスに入れるしかない 装備重量はまず軽装にメリットがなさすぎる
体力ステがあったとしてもそこまで振らずにそこそこの防具着れるし
今回持久そこまでいらんし ブラボは技量上げるとモツ抜き(パリィ)の威力上がったよね
正確にモツ抜くなら技量いるに決まってんだろ!!
みたいな詭弁で自分を納得させてたから
技量で詠唱早くなるのも
早口言葉は練習で上手くなるから高速詠唱は技術なんだよって詭弁で自己暗示かけてるよ 早口言葉が得意なやつが賢いわけじゃないだろ
早口言葉がどのパラメータかというと一番近いのは技量 モツ抜きはレベルで基礎威力上がったから、もういっそ詠唱もレベルで上がるようにしちゃえば というか装備デザインそんな2っぽいか?
3よりじゃね? 体力で防御ステ増加大スタミナ増加小、防具カテゴリーの装備重量増加
持久でスタミナ増加大防御ステ増加小、武器カテゴリーの装備重量増加
各カテゴリーの装備重量を越えると超えた重量に比例してスタミナ消費が微妙に増加、各カテゴリーの合計数の装備重量を合計した数値の70%を越えるとドッスンで良いよ 装備重量問題は装備の自由度が高すぎる故の代償だな。フロムが良い感じの仕様を思い付いてくれるのを祈るしかない 軽装の利点は軽ロリなんだろうけど
敵の攻撃が痛すぎて軽ロリ戦技ブッパマンは流行らなかったな ダクソ3だと技量に振る余裕がなかったし振ったとしても防具は軽装しか着れなかった 体力のステータス値なくしたことが対人をゴミクズにした最大の要因だとしかいえない 技量40アズール杖の祈祷魔法は早口言葉ってより無言詠唱って感じだけどな。掲げただけで自然と飛び交う感じ。 エルデンの内容なら装備重量システム要らなかったろブラボみたいに つっても強靭周りが1番優秀なのはエルデンでしょ
もう少し厳しくして強靭=火力の両立ってのを難しくすれば完璧
高火力出したいなら強靭はある程度諦めるしかないしカチカチにしたなら火力は死ぬバランスがベスト >>335
ブラボの装備は見た目要素みたいなもんだろ
強さに特に影響なかった 対mobだと後出しですぐ剥がされる癖に対人だと機能し過ぎレベルの強靭さんは何がしたかったのか
軽量武器の削り力が低過ぎるのとmobの削り力が高過ぎる両面の問題抱えててどうしようもない エルデンで装備重量なくすって、皆が軽ロリ大山羊になるってこと? >>341
体力というステータス値を追加してそれにステ振らないと重い防具着れなくなるみたいな
その分他のステータスが弱くなるから火力高くて防具も強いみたいな状況が起こんなくなる エルデンのシステム的な不満点を解消していくとだいたいコードヴェインのシステムになりそうで面白いなw 杖て一番軽いのでも初期装備の杖が3.0かな石堀とか重いのは4.5だか5とかあってびびった直剣より重いのかよ 体力ステがあると逆にめっちゃ着込んでるのにへなちょこソードしか振れないみたいな事にもなるんだよな >>345
でも格ゲーでザンギエフがチュンリーやリュウケンの取り回し持ってるのはおかしいじゃん?
ただシリーズの特性上強靭が死ぬと超絶後出しゲーになるしそれを避けるようにするとブラボになってしまうんだよな
元々対人ゲームじゃないし塩梅が難しいのは確か >>343
ぶっちゃけどうせ何かしらのテンプレにしかならないんだからステなんてあれみたいに固定式でいいと思うけどな >>346
例えに突っ込むのは野暮だけど例えるなら格ゲーじゃなくてRPGで例えてくんねーか >>351
世界樹とかRPGでもパラディンやファランクスはガード固めて味方護るのが仕事であって火力は全裸修羅とか核熱連続魔とかが出すものじゃん?
ドラクエでもライアンは鈍足でアリーナより火力低いじゃん? いまさらクソ3始めたがやっぱエリア制の方がいいな
OWだとこことここ繋がってたのかよ!っていうのがなくてワクワク感がない このマップの位置おかしいだろってなるからいらない… >>354
ありがとう。でもやろうと思えばパラディンやファランクスが盾を捨てて斧を持ち出せるしライアンもアリーナも賢さMP999でメラゾーマとベホマズン撃てる様になるのが売りのゲームだしな
自由度が混沌としてるのでバランスなんざ取りようがない気がする このゲームガード固めても一般兵が平気で剥がしてくるじゃん? >>359
でも特性上そうすると仲間が要らないから皆と遊べなくなるゲームじゃん?
もっと言えば対人も含めて皆と遊ぶにあたってレベル99はおろか30くらいでそれが出来てしまうのはつまらんよねって話をしているわけじゃん? 欲しいっちゃ欲しいけど調べる程ではないと思ってたしろがね頭を見つけて手に入れた
マルチに被っていくけど皆いじめないでね しろがね気持ち悪い、と思ったらしろがねに呼ばれた
殴りかかってきたから指切った >>363
聖杯瓶の回復量少なくなるから上手い人だと思われるのかもしれない
僕悪いしろがねじゃないがね 霊火のトーチめちゃ明るいな
これに獣除けついてたら使ったんだがなあ 死んだしろがねだけが良いしろがねだってオルディナで学んだ 今2周目でフィアから蝕まれた短剣持ち主に返してって待たされたんだけど
これどうやったら初見でDを連想できんねん
黄金と白銀しか書いてねーじゃん
やっぱお前ら黄金律にはいらねえわ狩りつくしてやるからな 決闘で弱った相手がどんどん離れていって切腹して死んだんだが笑うからやめてくれ いつになったらR1R2ゴミ仕様改善するんだ?主に火力
そもそもなんでここまで戦技強くしたし オルディナの封牢はなんだかんだで安全にしろがね装備集めができるから好き >>370
お前らが散々ダクソ3で戦技うんちうんち言ったからだぞ 今からでもフロムの匙加減で戦技ゴミにすることは可能
そうしないのは現状をソウルゲーの完成形と宮崎が捉えてるからに他ならないんだ というかR2は現状でも戦技以上の火力出せるから強化したら壊れる 攻撃アクションでスタミナ消費っていうソウルのシステムがミスマッチ起こしてる アプデ内容は下記のとおりです
・創世雨のダメージを上方修正 対人バランスなんてこの際どうでもいいからマッチング範囲を広くして欲しいわ
海外マッチ可でも別ゲーや動画見てないと待ってられないくらいなのが普通にキツい
マッチングすら出来ないんじゃバランスに文句言う程の情熱すら冷えていくわ
LV30台ならよくマッチングするけど照覧おじと肩幅学園長ばかりで流石に飽きる マレニアと親戚の大叔母の顔が似すぎててマジでつらい
第二形態とか本当に色々つらい >>390
確かに対人バランスもうちょい壊してでもマッチ範囲拡大して欲しいわ 今回はクラゲ盾の修正だけです。ユーザーに極めて有利に働くからね フロム早く詳細出せやオラ
ずっと公式リロードしてるんだが? 未だに○○弱体化しろ!って叫んでる連中はもう無視してアプデ終われよ
毎度毎度コロコロ環境が変わりまくって、おじさんにはいい加減しんどいんだよ
それよりもマルチのしやすさを上げてくれ 1.09.1ってことはちょっとした不具合修正なのか?
一瞬でDL終わった マレニアの足の臭さを上方修正し、エブレフェール内で常に朱い腐敗が蓄積するように変更しました >>390
lvと武器強化で2重に制限はいるから序盤はみんな同じくらいなんんだけど、途中からバラけちゃってマッチングしにくくなるんよなぁ
+8武器配ってる地雷NPCもいるし・・
武器強化なんかホストに勝手にあわせてくれりゃあいいのにねぇ 不具合調整くらいなんだろうけど何をアプデしたんだよ クイステ使ってくるミリセントの妹マジでうぜえ犯すぞボケが
お前決闘出禁な え?
レイトレーシングの品質なんちゃらで終わり?
これPC版の話っすよね この期間で言うほどクラゲ使ってる人見なかったな
ほとんどのプレーヤーが自重してたかライトユーザーは知らなかったか >>405
闘技場出禁にしたら犯れないがよろしいか? >>403
あれ地雷ってより、ある程度NPCイベやってれば武器レベルが揃うっていうメリットのご大きい気がするけどな
低レベルと合わせようとするとデメリットになるんだろうけど モーゴットの呪剣もう終了のお知らせ?体当たり部分で敵が全然怯まなくなってる? クラゲ盾両手持ちでも効果解除されるようになってるな
両手持ちでも使えたら面白かったのに結局元に戻しただけか
これで誰も使わんゴミ盾がまた一個増えたって感じだな モーゴットはFP高いし装備ステ重いし別に弱体化しなくても良かったのでは・・・ 初期の月隠と同様強靭削り減らされて産業廃棄物にされてかわいそ
※オンラインマルチプレイにおける、他プレイヤーに対する性能に変更はございません。 剣継ぎの戦技バグはスルー?
スレで見ただけで自分で試したことはないけど モゴ戦技が攻略でのみ弱体化した理由分かったわ
マレニアだ
マレニアを蹂躙した戦技はもれなくゴミにされるんだ ヒロインを虐めるなんて許されないに決まってるマレね 次の周回は呪剣使おうと古竜岩2個突っ込んだのにそりゃねえよ 1人で正攻法で倒したけどやっぱクソボスなんよなマレカス >>423
正攻法で倒せるようになったのならむしろ良敵にならないか?
乱舞やらを捌けないからクソに思えるわけで
それらを捌けるようになったら俺は認識が変わってきたぞ んほニアとか擁護するやつまだ居たのか
わざわざ個別のエリア補正付けるとかドン引きなんだよな >>424
あんなデタラメ乱舞の避け方を一般褪せ人に求めるのは絶対に間違ってると思う
マルチで戦技ハメが当たり前になってんのが何よりの証拠だろ ぶっちゃけ高周回最強のボスはマレニアじゃなくてゴッドフレイだと思うの
ワンミスで死ぬ PCで配置ランダム化させると他の大ボスみんな第一と第二がゲーム的に別個体扱いでそれぞれ配置されるのにマレカスだけ同一個体なの笑っちゃうんすよね
どれだけ特別視してんの ゲージが減って形態変化するタイプは地面かどこかに第2形態が別で用意してあるって聞いたんだがその差じゃないのか >>427
初段以外は簡単じゃん、初段をガードとか無敵で凌げば誰でも避けられる
そして正攻法、つまりハメとかを使わないでソロで倒すって話ならマルチは関係ないだろ >>429
あの
わざわざ本来の挙動と違うmod使ってて特別視って馬鹿じゃないんですか 全く白マッチしないんだけどレベルが変なのかな?
ラダーン手前でsl65,武器+15くらいなんだけど
寂しいよ… そのレベルとその強化値じゃマッチングしねえんじゃね? マレニア「私最強のデミゴッドwww」
俺「ほーい(高性能の義手義足取り上げる)」 ソロに限った話なんてしてないメリよ頭腐敗眷属さん… インモータルズって映画遣ってんだけどなんかエルデンリング(たいですわ 武器+15だと王都までいかないとホストに呼ばれないだろ
サイン探してるのかホストと協力したいのかわからないが 正直水鳥乱舞に関しては回避や歩き主体の避け方にせよ初段の回復に目を瞑る大盾受けにせよこんなものが攻略における正攻法であってたまるかという気持ちは未だにある
分身はまだディレイ覚えるだけのゲーム全体で一貫したしょうもなさだからまだ許容出来るがニチャりながら水鳥考えた奴はマジで反省しろ >>435
LVはともかくその辺だと入手できる鍛石は3〜4あたりなんだし武器は12前後にしとかないと厳しい
15にすると一気にマッチングが激減して、火山館や火山の樹霊に竜ツリガやローデイルあたりにごく稀に呼ばれる程度になる
昨日15にした途端白サインが急に拾われなくなって萎えて新キャラ作り直した俺がソースな マレニアが史上最高難易度ボス!とか持て囃されてた時この調整した奴めっちゃ勃起してそう
何ならそれをおかずにンホっててもまじで違和感ないそんな調整 >>435
そんくらいなら火山・王都でよく呼ばれるよ
あとp2p的なシステムなのか何回か待って呼ばれると
その後よく呼ばれるようになる 水鳥乱舞は狩人様相手にやるならいいけど褪せピ相手にやるのはおかしいんだわ
カス機動力なのにあんなんやられたら普通は戦技ハメに考えが行くし見切ってこうすりゃ避けれるとか言ってんのは一部のやり込み勢とマウント取りたいガイジだけ >>438
聖杯瓶は10回使えて+6とかだったかな?
>>441
ホストと協力したくて遠方含めてサイン流してたんや 乱舞はHPドレインが付いてるのも中々クソいな
盾受けされたら悔しいからなんだろうけど >>417
全く話題になってないからこのまま当分スルーされるやつ ・゜゜・(/□\*)・゜゜・えーんえーん!
赤獅子の負け犬クソカス生ゴミ共がマレの悪口書き込んでて辛いマレ〜苦しいマレ〜!乙女なマレちゃん泣いちゃうマレ〜!。・゚゚・(>д<; )・゚゚・。
このままだとマレちゃんお花さんになっちゃうマレ〜・゜゜・(/□\*)・゜゜・
.......... (/ω-\*) チラマレニャ~ 発売当初に1周クリアした後マルチしかしてないからソロだと中盤あたりからのボスは最強霜踏みで倒した記憶しかない終盤は最強写身も追加でドン I am Malenia. Blade of Miquella.
がとうとうタイトルにも表示されるようになったってマジ? 霜踏みリングになってたのは霜踏みがアホみたいなステータスや挙動や数の敵に刺さってたからであって霜踏み側の問題だけじゃなかったっていうね
その後のちいかわも似たような刺さり方したから強かったんだし 初見の時はラティナの隠れ場所わからなくてオオカミがたむろしてる場所探しまくってたわギデオンが教えてくれるとか全然気づかず
セルブスの隠れ家も見つけるのアホみたいに時間かかった パリィ出来るようになるとマレニアは本当楽しくなるんだが全然同意を得られんなぁ
あっちも弾きみたいなの使ってくるからSEKIROチックに戦えるんだが >>460
なんだこの状況w
カーリア騎士がなんて情けないんだ リスクリターンがあってなさすぎるのと慣れるまでパリィの練習するくらいなら高火力でぶっ飛ばした方が圧倒的に早い 致命のカスダメと謎の三回ルールからマレニアのゲージ二本削る分のパリィ回数ざっくりでも計算したら一周目の時点でどんだけ単調でアホくさいかがすぐ分かるからな
正直今作のカス致命は坩堝ですらやっててうんざりしてくるましてや三回ルールとか考えたやつガイジ以外の何者でもないわ リスクとか速い遅いなんて話は一切してないんだけどなぁ
マレニアの攻撃を避けてたまにパリィして、ダウンも取ったりして戦うと楽しいという話なんだがな もうロマサガ2の水鳥剣だのライブアライブの水鳥脚だの水鳥って単語見るだけで気持ちが沈む体になってしまった 実際のパリィ受付判定が押した時よりも遅いのが何とも言えん
隻狼の弾きみたいに当たる瞬間に押す方式の方が良いわ
それだとパリィ余裕だろうから、ダッシュとジャンプ、地面を這うような攻撃はパリィ不可に
それらの攻撃は直前ガードで相手に体勢ダメージ(対人だとスタミナ)を与えるとかで良いわ
パリィが効くのはロリ攻撃(ステップ)と足を止めている攻撃(ダッシュ後やジャンプ後に挟む攻撃含む)だけで良い マレニアもモーグやマリケスみたいに専用対策アイテムあればよかったな
マレカスだけ専用ないのも開発のオキニって言われてる原因 マジでモゴ剣マレニアのせいで弱体化したよね
燃費悪いから道中では連発できないしこの戦技が超有効なボスってマレニアとレナラぐらいじゃん ま、マレニアは裏ボス的立ち位置だし、
こんだけ話題になって憎まれ役できてたら、商業的には成功でしょ
ほんまもんのクソは話題にもならず消える そんな事言っててもマレの足指舐めたいくせに素直じゃないマレね 祈祷にクラゲのバフが乗らない…
祈祷バフは乗るけど…
なぜ祈祷キャラを冷遇するのか… プラキドくんかっこいいし好きなんだけどな……
武器も祈祷もかっこいいし 昨日外国人フレンドとやり取り苦労してたけど絵文字でいけたわ
龍の絵文字出したらそれ!ってなってプラキドで困ってたの分かって倒してきた
そのあと上で教えて貰ったグループ動画を利用して
別ボスでサイン出す場所指定して貰ってスムーズにいけてる
ありがとうね 言葉も交わせない相手とフレンドになろうと思える精神性は自分には無いから素直に尊敬するわ
マルチが過疎ってようともフレンドと遊べるなら、サイン送ってスマホで動画見ながら待機するだけの虚無感から逃れられそうで羨ましいわ モーゴット弱体化されたのか
言うほど見なかったのに残念だ マレカスはエルデンでプレイヤーが増えすぎた結果研究されすぎてあまり強く感じられなくなっただけで
ダクソ3くらいまでの人口ならまだ最強言われてたと思う 呪剣はマレニアに刺さったのが気に入らなかったらしい 腐れおばさん擁護はどう繕ってもそれ隻狼の劣化ですよねってオチより上にはいけないのがもう
しかもまた戦技が刺さったので爆速弱体やらかしてるし >>460
フレイルあせびとにしばかれるムーングラムさん
もうやめてくれ!フレイルはパリィできないなんて知らなかったんだ! しかしニーヒル槍とかはそのまんまだし弱体化の基準がよう分からんな DLCに向けての弱体化でもあるんだろう
何かに対して良くなかったんだよwww マレニアよりゲールの方が強い気がする
朱きエオニアがあるせいで精神的に落ち着けるんだよな。あの技は無い方が強い ・サイン溜まり増加とマッチング範囲拡大
・霊薬の体幹削り効果大幅上昇
・ゴミ戦技の強靭削りを大幅上昇
俺が調整するなら攻略で使えるようにこうするわボケ PS4でラニの塔の前のプライブと戦ったんだけどすんごい重かった
前バージョンからノクローンとかで2、3秒の処理落ちはあったんだけど戦ってる間ずっとスローモーションは初めてだわ
そんなだから何回か死んだけど毎回なった
プライブ倒したら正常に戻ったんだけどおま環だろうか https://i.imgur.com/MB5dr3E.jpg
打撃属性、パリィ不可、技魔囚人の冷気派生で凍結と出血、両手持ちで強靭強化
お前は一方的に殴り殺されるんだ。悔しいだろうが仕方ないんだ ブライヴだよよろしくね
長いことヘルバのことヘルパだと思ってた そもそもパリィがフロム作品1番弱くなってるエルデンリングでパリィ不可はそんなメリットでもないのがね
盾担いだ猛者も本当に稀にいるけどそれより大槍二刀流で襲いかかった方が強いし >>496
そいつじゃないが、同じく城館でローレッタと戦ってる時まともに操作できないほどクソ重なことはあった
こっちは死んだら直ったな ボス前サイン溜まり解放してないからラダゴンとか戦い方忘れちゃった >>498
これ懐かしいな…発売してみればプレイヤーが敵にフレイルぶち当ててるだけの構図なんだよな
敵はなぜかカッコウの騎士だしあの命乞いのポーズさせてくれてもよかったんやでフロム マレニアの義手刀はまじで緊急上方修正して欲しいわ、撃ち落とされるの意味不明
エオニアぐらい強靭上げていいだろうな https://www.youtube.com/watch?v=4NubNZWwHl4
redditでちょっと話題になってたやつだけど
そんなにマレニアハメ殺されて悔しかったのか いっそのこと乱舞のパターン複数用意して今までの方法で回避不能にしたり第2形態はフィールドをエオニアの沼みたいにしちゃえよ 足元くるくるしたらスンッ…て着地して別の攻撃に繋げるようになるのか ひたすらナーフで強いことにしようとしてるのマジでダサすぎる
どんだけんほってるんだよ 体勢崩し弱体化しまくってるけど何でそんなシステム作ったの? 二刀流のL攻撃って怯み蓄積値少ない?
なんか隙の少ないR(両手持ちにしてない)で攻撃してた方が早くダウン取れた気がするだけど ホスローの筋力Dって本当にDなのか?なんか結構数字増えるぞ
全然わかんねぇな今作の補正 簡単に体勢崩されたら悔しいじゃないですか
簡単にマレニア倒されたら悔しいじゃないですか >>516
神攻略wikiに武器毎の強靭削りの数値が細く書いてあるがゲームウィズには乗ってないから企業が更新してくれる事を待とう なんで自分らでマレニアに試してからパッチ出さないんですかね… >>519
神攻略wikiの数値だとRで殴ってる方が強靭削り値に関しては効率良さそうですね
出血狙いや単純火力はLの方が良さそうですが… 誰かマレニアをゴーレム矢アローレインでハメる動画流行らせてくれ
マジで基準がわからん 今までのボスはタコ殴りされると大体神の怒り発動だな
エルデンあんまりない マルチ活性化してる青い光があるのに白呼ばれない時あるのって何でなん? 少ない修正点の中で呪剣が一際不可解だったけどわかるとアホくさいな 呪剣使ってるキャラ居たから強くなったんか嬉しいなーって思ってたら使う前に修正されてもうた… 致命弱いってよく見るけどブラボのモツ抜きくらいの火力は出るし黄金パリィと返報もたるからあんまり気にならないな
ザコは一撃か瀕死でボスは仕切り直しくらいでちょうどいい 巨大ボスの致命はもう少し火力上げても良いと思う。
初めて火の巨人に致命を入れる瞬間のワクワクとその後の失望を思い出す。 ブラボのモツ抜きってレベル・ステータスで振れ幅デカいんだが >>489
創世雨君は何もナーフされてないんだ
ネタにもできない哀れなやつなんだ マレニアはリゲインするからこうなるんだろ
リゲインなかったらこんなことになってなかった マレニアは元からんほニアだからサンドバッグにされてるんだよな パリィは火力じゃなくて見てからパリィ余裕ですが出来なくなったのが一番きつい
エルデンリングのパリィは感覚的にはこれまでのシリーズでいうお願いパリィだわ >>536
血晶とカレルでも大幅に変わるし、ブラボと同じくらいとか言われてもわかんなすぎる ブラボのモツ抜きは筋技50の上質で3000オーバー
筋50重深淵1個で2800とかだったかな
どこがブラボ並みの火力なんだろうか 神秘マンのモツ抜きショボかったから他が景気いい数字出してるの羨ましかったわ ダクソ2の槍、斧槍の謎に高い致命火力好きだったから蘇ってくれ レベルもステ補正もあるし血晶や特効補正もあるブラボと比較してどうすんだ… ブラボの致命はそれだけでお手軽に勝負決まるレベルの火力じゃん 致命もうちょっと華が欲しいな
現状取れても戦技よりダメージ低い ブラボ致命(致命傷+回復)
エルデン致命(かすり傷) マレニアの強さは与えてもいないダメージで体力が回復するインチキリゲインのもたらす強さで
技量特化なんてのは大盾で簡単に封殺できるっていう事実が開示されてるのが技量大好きマンとしては辛いのさ 今自分のマレニア戦の動画見たら致命の前後の攻撃も含めりゃ3000はゆうに越してたよ
雷派生だったってのが大きいだろうけど
今のVerならもっと出るんじゃねーかな ソロで何もさせずにボス倒すには体制崩しと致命ほぼ必須なんだよね 対人ではHP1900あってもタリスマン込みパリィ慈悲致命で一撃死かほぼ瀕死までもっていかれる
攻略だけ上方してくれ DLCは何レベルで挑むアフィ?自分は1周目sl120で様子見る dlcはミケラは実は機械オタクでもあったとか適当な理由つけて乙女マシーンとか出血無効敵だらけにしてくれいっそ
出血厨を根絶やしにしてくれあ乙女いるんだから紳士マシーンもだしていいぞそして合 ブラボの致命は技量のみクソ強補正ありだったから技に振ってないとあまりダメージ出んけどな 技量特化でも落雷雑に落としてればマレニア死ぬけどな 体勢崩しってシステムをどうしたいんだ?
ただでさえ周回で崩しにくくなるのに場当たり的に修正したらいかんでしょ 体制崩しは不利になる要素じゃないんだから簡悔じゃなくね? 星獣のアギトの戦技は
アプデで体制崩しの性能1/4になったりしたし
体制というシステムについては特になにも考えずに設定してるとしか思えない ブラボはその致命威力で最初技量優遇すぎて技量にあらずばハンターにあらずが酷すぎたそんで重深淵決勝なんてもんが追加されてから筋力補正が簡単にsいくようになって脳筋は通常攻撃技量は致命中心でいけという宮崎上位者の指導が入っただけ
まあその重結晶とりいくまでが脳筋は地獄なんすけどね… 間違いなく何も考えてない>耐性崩し
そもそもちゃんと考えてたら周回で増やさない 流石に遠距離からL2押してるだけで崩しまくりなのはいかんでしょ 体制崩しはsekiroで入れたからこっちでも急造で入れた感 今作はそもそもダクソ3に比べて体勢崩しやすいのもガンな気がする
だから崩しハメで悪さする武器がある ✕ 体制崩し
✕ 耐性崩し
✕ 体幹崩し
○体勢崩し 一年前に一周して辞めちゃったけど久しぶりにやるとクソ楽しいな
かっこいい戦技多くてボス戦が派手だ >>566
逆に周回しても崩しやすさが変わらんかったらそっちの方がつまらん クラゲの盾が解放されるとクラゲに戻るんですか?
もしかしてそれがクラリスちゃんだったりします? 安全に倒したいだけならチャンバラに付き合わずに
中距離ウロウロして特定のモーションにだけ後出してればいいから
体幹システムで連続で殴った時に致命ってご褒美あげる理屈は分かるけど
調整がワンコンツーコンで体幹崩し狙えなくもないラインで皆それ狙うからどうしようもない >>575
大盾ガーカンで一発体勢崩しのモブが大半のままだったらストームヴィル兵士貴人ゾーンとかファルムアズラの獣ゾーンは周回しても難易度ほぼ変わんなくなっちゃうだろうしな
現状騎士系ですら一発で崩れなくとも背後致命とカウンター自体の強靭削りで完封も難しくないのに >>543
ちなエルデンの致命は技量80の短剣タリスマンありの雷慈悲で坩堝に1800ダメだったわ >>549
せめてエルデンの致命は致命後に特大フルチャージ攻撃が確定で入るくらいの隙が生まれればいいのに敵の起き上がり時の無敵時間がやたら長い そこにブラボとエルデンのHP差も考慮すると圧倒的クソザコなのが分かる >>566
ぶっちゃけ雑魚敵も崩れにくくなるとただ単純にダルいだけだしな
そして結局そういう調整なら火力以外の要素は意味がないし DLC来るから久しぶりに起動したらマルチのために作ったデータどれも聖樹攻略せずに終わってたわ ザミェルとか起き上がってちょい旋回するくらいまで無敵な一部のタイプは長すぎる 致命後にタゲ外れるのなんとかならんのか
当たり判定ないとタゲれないのかな 敵の攻撃はほとんどが削り50以上が保障されていて余裕で怯ませてくるのも相当にアレ
マスクされてる体勢ゲージも隻狼と違って回復し始めるとすぐフルまで戻るとかも雑さの極みだわ ダウンしてる相手にロックできたら悔しいじゃないですか まあよく考えたら、一寸腹パンするより力んでぶん殴る方が絶対強いし
致命攻撃だから強いだなんて、そんなナイーブな考え方は捨てたよ ブラボは先触れ使ってもモブに背後致命入れづらいのと
近接の敵の攻撃力とスパンの関係で瞬間火力が高いし銃撃→ステップ致命の間合いでも大抵の敵のリーチ範囲内にはなってるからな あと致命時に吹き飛ばす上強攻撃のスタミナ消費が大きいので追撃も一定のリスクがある
エルデンはやろうと思えば複数戦を連続背後致命で切り抜けたり単体なら完封したり追撃に火力高い戦技重ねたり致命入れずに状態異常重ねたりで選択肢多いからゲームバランス的には妥当だと思う
ブラボも致命が素で3000超えるくらいになると武器も一発の威力がかなり高くなるんで相対的にはボス戦での致命の価値もそれほどじゃない思うけど 致命は角度や体勢やタイミングでただの攻撃に化けるのがなあ
各武器やるのはまあ難しいんだろうけどセキロみたいにシームレスな致命なら威力低くても歓迎なんだが モブ含め致命後に無敵時間があるのはゲームバランス上仕方ないから忍容するとして
無敵時間が視覚的にわかりにすぎてまだ無敵の時に攻撃しちゃいがちだからそこがなんとかなればと思うが難しいか ここのところ簡悔簡悔ってずっと言ってる奴は同一人物なのか?同じことしか言えないのか? >>596
まあそれは騎兵が落馬後に致命入るしそういうもんだろう 対人と雑魚とボス敵の致命ダメ変えれば良いんよ
ボスは体幹激強い代わりに崩れたらゴーレムみたいにガッツリ入るとか割合で入るやれば良いのにやらないのが悪い >>565
ブラボは武器バランス良かったし別に脳筋がキツい場面なんて無かったろ
初期でも斧ぶん回しだけでだいたい何とかなるゲームだし >>589
怯み値を低く調整したら単に乳首だらけになるだけかと >>597
このスレだけでも複数の固定回線が全部同一人物だと思ってるならアホでしょ ブラボエアプで火力同じくらいとか宣ったやつがなんか言ってるよ そもそも後付けの強化パーツが本体みたいなブラボと派生変化しかないエルデンの武器比べる事自体が間違い >>601
51と101くらいでしか機能しないような馬鹿みたいな設定されてなければそうならねーよ >>601
???
既に高いから乳首ツリガだらけなんだろ
馬鹿じゃねえの 何でお前ら全方位喧嘩売ってるの?
仲良くしよう?
イジーのおっぱい揉んで良いから >>606
低くしたらって仮定の話してんのに既に高いからの意味が分からん
少なくとも俺の環境じゃだらけってほど多くねーよ >>608
逆に低くしたら増えると思ってる理由が謎だわ >>608
???
低くしたら乳首着る理由なんて対人しかなくなるが? 単純にプレイヤーキャラの体力の最大値を引き上げれば対人スケーリングしなくても良いんじゃない? >>613
いや、対人スケーリングはいるぞ
ゴミ以下の調整やってるガイジがあっちの調整に隔離されたっぽいからな >>594
エルデンはボスとか一部の敵を除いて戦闘中でもパリイか背後である程度任意に致命のタイミング作れるんだからそれはちょっと違うんじゃない
セキロは致命を入れるタイミングが限定されてる代わりに確殺ってバランスだし
致命の判定がマークついていれば問答無用ってレベルに緩かったら威力の高低関係なくバランス崩壊すると思う
>>596
それは落馬した敵も同じでしょ
普通の起き上がりならその通りだけど
騎士系はそこまで気にならないけど獣人系の起き上がり無敵の長さは何なんだろ エエエエルデンリングでママママルチプレイ(笑)(笑)
遊び方間違ってんぞ歪んでるぞ狂ってるぞ ブラボの銃パリィ性能なかったらフンフン爺とか絶対許さんぞ >>610
>>612
1回だけ怯まない装備より2回食らっても怯まない装備のが強いんだから増えると思うが
一時期白面乳首だらけだったのを見るに見た目考えて装備考えてるやつより性能考えてるやつのが多いだろうし >>616
エルデンで致命の吸い付きよかったらむしろプレイヤーの弱体化だろ馬鹿かよ >>619
お前マジで障害あるのかエアエルデンリングプレイしてるの?
まあ5chに金払う池沼はどこでも頭悪いんだけどさ でも性能装備の奴って大体行動がテンプレ化してる上に1回防ぐとプランBが無いのか動きがガバガバになるか勇気ある切断かましてくるからなあ・・・
ジャンプ小弓アタックとかでヘッショされると無様に転がりながら逃げて行く姿が結構すき >>618
銃あっても地形ごと無視する貫通ブーメランとおねパリ以外不可なクソ早初段は許されないぞ
パリイチャンス付き初段はゆるすよ
>>620
?致命チャンスで致命以外入れるなら戦技が強攻撃かジャンプかしゃがみで良くない?現状でも無敵利用してそこそこ複数戦立ち回れるのにこれ以上緩かったらそれだけで雑魚集団相手は無双できちゃうような? えっ!?今日は雌キャラに見た目だけのフリフリ装備つけて後ろからつぶて撃ってるだけの姫プしてもいいのか!? 一回で怯むのと一回で怯まないの差で重装流行ってるのに俺の周りでは流行ってない低くしたら重装増える!とかアフィカスの無理矢理な擁護レスバ芸じゃねこれ >>622
反論できないからレッテル貼るしかなくなったか 一般兵の小パン一回だけ怯まないのボーダーが重量級の金属鎧の中の更に重量級なのがおかしいと思わないらしい
件の乳首ですら乳首だけだと48で未達なのに 王都でマラソンしてたら闘技場前の斧持ってる方の闘士のぶん回し攻撃で腐敗が蓄積する
これ雪原のやつとモーション同じだから内部で区別ついてないの? >>627
お前の理屈なら今乳首ツリガが流行ってるのが本当の現実でしかないから何の反論にもなってないし低いと乳首が増える理由にもなってないぞ >>625
ああ、しっかり守ってやる
見抜きも良いぞ! >>626
そこまで分かっててなぜ1回が2回になる差が分からないのか
このゲーム連撃してくる敵多いんだし >>625
つぶては回避誘発するからノンチャ雷の槍か夜の彗星にしてくれ 2回棒立ちで食らう前提ならどんな調整だろうと一生乳首じゃん 戦技とか個別に強靭設定されてるし
防具はブラボみたいに見た目だけの要素でよかったんじゃね 死んでも山羊の乳首なんて装備したくないから
対人で強いからってあれを装備してるやつは凄いと思ってる 乳首をオモチャにしてそうなキャラメイクすれば乳首着ても平気だぞ 乳首着てるやつってモンハンだと真っ先にボウガン担いでそう 青とか銀とか白とか好きだから
性能なんて無視してカーリアとか霊廟騎士とか、薄汚れた劣等種族の唾棄すべき汚れた血の汚物のしろがね(蒼銀)装備を気分で使い分けてる
山羊乳首はノーセンキュー 他のゲーム経由してたらなおさら最適最強装備のツリーガードか大山羊になりそうだけどな
武器も防具も最適解装備がマルチで嫌われるエルデンリングがゲームとして異常だよ >>634
乳首着るようなのとかどうせ当たりまくるだろ(偏見) >>639
キミもカッコウ胴手足になろう!盾もイケメンだよ!
血の貴族足が素足じゃなけりゃなあ・・・ >>633
そんな堅実プレイは姫ちゃんじゃない>< >>635
それなら防具の重量設定撤廃しないとな
軽装中装重装デブのカテゴリ分けされてる時点で厳しいと思うけど ブラボの防具は良かったなー
ほとんど性能差なかったから好きな見た目で選べた コードヴェイン式にして服装自由、アーマー要素は腕輪だけとかがいいんか? ブラボは地底潜るとみんな何故か裸になるから実質防具無いようなもんやし... でもごく一部存在した侵入・対人勢は一番物理防御の高い罪人装備をよく着てたゾ てかまともに調整出来ねえなら項目削れよ武器とかもだけど
増やすだけ増やして後出しジャンケンで調整するばっかりじゃねえか 減らしたら減らしたで文句言うだろ
sekiroで刀しか使えないのにキレてた奴いたし そういう奴らはMODで月光とか好き勝手追加してればいいんじゃね 強靭とカット率の共存を難しくしてくれ
強靭が高い装備はカット率が重さに比べて低くて、カット率に優れた装備は強靭が低めで コードヴェインは気が済むまで服装髪型自由に作った後ガスマスクとクソダサ上着被せられるゲームだから
しかも上着は腕を通さないとか言うギャグ コードヴェインはMODぶち込んで拠点でひたすら自撮りするゲームだから
あれはARPGじゃないよ キャラメイク系はやっぱ仁王2だなあ・・・金髪碧眼爆乳秀の字作れるし
爆弾特化キャラ作って、忍者服で爆弾投げまくるの楽しかったわ あんまり長く遊べるゲームでもなかったしアプデで消せるようになった頃にはもうやってなかった そろそろ背丈もいじれる様にしてくんねーかな。迫力と見やすさの為とはいえ褪せ人さん小さすぎるねん。せめて一般騎士達ぐらいにはデカくなりたい ポン置きアルテリアの葉とか無駄に多い武器数からみるに、OW化したは良いが探索に対する報酬をそれ以外思いつかなかったんだろうな
1年以上経ってまだちまちま数値上げ下げしてるし正直このゲームの規模を持て余してるようにしか見えん >>660
褪せ人君が見下されてるのって、祝福無いのもそうだけど体が小さいのもあるんじゃなかったっけ?
土爪使ってくるあいつ等も、実力より小ささのせいで蔑まれてるみたいだし 普通武器数多いのって喜ぶべきところなのによく分からんなこいつらの言い分 言うて褪せを明確に見下す意思を示してくる奴の方が少数派だよな
ゴドリックとモーゴットくらいじゃね?どっちもガイジやん ダークソウル3みたいに武器数あんまない上に直剣最強みたいなバランスよりはエルデンの方が好きやな。ただブラボみたいな少数精鋭も捨てがたい 不死者
灰の人
狼
褪せ人
狩人
みんなチビですw サイドクエストみたいなの無いからぶっちゃけ行く意味無い場所だらけだしな 隻狼に関しては葦名民がおかしい
チワワが普通くらいの身長だろ >>667
俺他のゲームにあるみたいなの嫌い
あのクリアすると戦闘の何倍も経験値入るやつが好きじゃない。なんか違和感しかない
クエスト一つの経験が数十の戦闘の経験に勝るっておかしくね? 葦名って日本の戦国時代っぽいのにでかいヤツ多すぎだろ >>662
見下してるかどうかは知らんが1.00verの火の僧兵達は自分達の、巨人由来の巨躯を誇ってたってテキストの書いてあった希ガス 梟とか巨人だよね
狼と並ぶと忍びなのにデカすぎて笑った >>669
昔のネトゲとかはクエストクリアの経験値とかゴミレベルで、何百何千何万のモンスターを倒し続ける作業を強要されたからなあ・・・
まあ、確実に勝てる相手を何十と叩きのめすより、依頼された仕事を熟した方が学びになるって方向なんじゃね? 梯子登ってきたやつが落ちる時のモーションが全部同じなの面白すぎる
忌み潰しですらあのコミカルな動き >>670
ローデイルが東京、レアルカリアが神奈川としたら
カーリアは千葉くらいか >>672
源ちゃんがそもそも馬なし鎌倉武士スタイルだし田舎武士だしイノシシとか食ってガタイよかったんじゃ? 北欧モチーフだからトールのコスプレしたいのに両面ハンマーがないやん! >>662
明確に書かれてるのは小姓シリーズだね
小さいがゆえに地位も低いと
ただ小姓は褪せ人ではないし逆に設定上は褪せ人であるゴッドフレイや坩堝騎士らが身長関係なく追放自体はされてる
ケネスとかエドガーは身長プレイヤーと同じくらいだけど地位高いし褪せてない
褪せ人として憎まれるのと身長が低い故に蔑まれるのは直接関係はないはず 褪せ人は単純に2重苦かな 戦闘中は中腰になるからわかんないけど直立すると狼の1.5倍ぐらいデカいよな弦ちゃん OPで一心様が戦ってる相手とか何メートルあんだよってぐらいでかいよな
ワンピースと同じ世界観なのかもしれん カットシーンだと狼殿と弦ちゃんの身長は大して変わらん仕様なんだゾ マレニアがウンコ垂れ流しながら聖樹最下層に運ばれてる間にエブレフェールの下層がクソまみれになったり優秀な部下が腐れ死んだと思うとジワジワくる マレーマレーは城を追い出されてるからスマホ回線でレスしてないとおかしい ケイリッドから聖樹まで背中にうんこ垂れ流され続けながら運びきったフィンレイちゃん腐敗耐性なら狭間一だろ 忌み捨ての地下の梯子あるとこで忌み子と戦ってたらどんどん降りてきてころされたわ
三体目来るとは思わなかった まあまて街中の無料スポットを使っている可能性がある でもフィンレイちゃん遺灰ですよね…遺ですよつまり逝ってるんですよね…
汚物をはこんだ←運んだつまり生きてる
このあとの記述特になしなので運んだ後すぐご逝去された模様
つまりご逝去の原因は…… 貴腐騎士は腐敗無効のはずだから多分錯乱したマレカスに切り殺されたんでしょ 収集物コンプとレベル1クリアまでやってモチベ燃え尽きた
DLCはセールになってからでいいかな >>700
そらマレカスの屁が尋常じゃなく臭かったんだろう 炎派生武器って脳筋なら持って歩いたほうがいいよね?あっちこっちで木のボスと戦うし
あとは何のボスに効くんだ炎って マレニアマスターいたら聞きたいんだけど、マレニアの乱舞を後ろに走りながらジャンプして避けるやり方ってどのタイミングでジャンプすればノーダメージで避けれるの?
俺がジャンプするとカス当たり食らうんだけど エブレフェール警備してたら主がうんち垂れ流しながら帰ってきた挙句職場汚染された兵士くん達可哀想
ただでさえ何百年何千年って同じ場所警備してんのにここに更に異臭まで加わってくるとか エブレ最下層も誰か警備してやれよ
主眠ってるんだぞ >>708
よほどの筋力振りじゃなければ
重厚よりも氷と炎の方が強くなるよ
氷が補正Bで炎が補正Cだから
メイン氷でサブ炎がよいかも
炎は手だけのモンスター特攻だし
そうでなくてもだいたいの敵が炎で一瞬ひるむから便利よ そういやエブレに苗床の呪い2個落ちてるけど糞喰いはどういう経緯でエブレまで行ったんだ? ミケラ関連のテキストにさ
ミケラは人に愛してもらうことを強いる事ができた
ってかいてあるんだけど、これつまり
モーグがミケラに惚れたんじゃなくて
モーグを魅了させて王朝作らせた説ないやろか
そこらへんDLCで書かれへんかな >>724
油壺ぶつけたマレニアにフルバフ炎の唾ぶち込んだら5000ダメージ出て驚いた記憶 >>724->>725
なるほど・・
斧はボスの魂みたいので作るのがいいのですかな ラダゴンの正体、マリカ
っていうとボスネームっぽくてベネ 魔法と言えば杖みたいなやつ嫌だ。ハリポタもヴォルデモートさえ杖とられたら終了みたいな感じで寝てる時咄嗟に行動できんやんってなる。
自分の魔力を攻撃に使うんだから指を掲げるだけで光弾とビーム発射するFateみたいなのでいいのよ。 >>731
アフリカの魔法学校なら素手だぞ
素手魔法は土人 ハリポタってあくまで杖は補助的な道具じゃなかったっけ?
呪文すら魔法使うための補助やった気がするけど勘違いかな アレキサンダー「おお…♥これは確かにぬるぬるだな♥」 技量必要値で筋肉80より筋技50のが嵐鷹は火力出るか? 油壺言い出したあたり火力足りなくないんだああああってキレてたやつかこの上級アウアウ マレニア様に抱きつきながらおちんちんシコシコするのら 嵐鷹戦技チェインでやられたと思ったらギリ生きてたわ生命60振ってて良かった 女らんらんに見えた… ( ◉ )<ランラン
でも当時から言われてたがあれラン♪ラー♪ラララララン♪
で1ループだから一言もらんらんなんて言ってないんだよな >>737
なんだまだ根に持ってたのか
事実火力が足りてるのに何をイライラしてるの? んほニアっていうかもはやフロムにマレニアハメを365日監視捜索する部署すらありそう アプデ来たって見たらまたマレカスに効く戦技だけ爆速で弱体化したのかそんなにマレカス倒されるの嫌なら護衛にエビとクマとカラス100匹くらい置けよもう…… 多くのプレイヤーに第一形態で倒されても何もして貰えないモーグとの扱いの差で薔薇も生えない
モーグウィン王朝でマルチさせてくれ >>752
(遠距離協力は大体浄血の結晶雫をセットしていないので)ダメです モーグに出血武器+血炎エンチャで回転撃するの楽しい
周回でも余裕で第一形態のまま倒せる >>749
フロム社員=マレーマレー
つまりフロムソフトウェア=日陰城
これは監視部署がありますね間違いない 慈悲の短剣の致命140って強いんだか弱いんだかよく分からないよな
通常武器が致命100だけど他の武器と攻撃力が同じなら1.4倍の致命ダメージってことかな 侵入で嫌がらせするのが生き甲斐とか言うだけあるなあ
>>758
致命自体が弱いからしょうもない クッソ根に持ってて草
生きがいとか言ってないぞ
嫌がらせが目的とは言ったがな 隻狼の弾きめちゃくちゃ評判良かったなぁ…せや!!!
くらいにしか考えてなさそう >>763
まあショタホモ叔父さんは滑車弩か連射小弓で血矢撃ってれば勝てるしなあ
リエーニエ(アルター高原)到達時点のレベルと強化で余裕で勝てるから、キャラ作る度に40万ごちしてる
血貴族+ラダーンは一寸ゴツくて俺には合わなかったわ、ごめんね(´・ω・`) 致命の一撃が弱いのはダクソ3からだし何を今更
無名の王とかデーモン王子とか全然致命ダメ入らんやん 猛虎といいパズルといいなぜアウアウはこういうの集まるんだ ブラボでも低レベルだったら致命入れるよりタメ攻撃入れた方がダメージ出たからな 時が来るまでとかいうからいつか呼ばれるのかと思いきや自分から行くハメになるという 自分が論破されただけなのに人を異常者扱いしてる辺り相当悔しいのが分かる
なんだっけ?
出血とか凍結しかまともなダメージ与えられないだっけ? モーグのとこだけサイン範囲じゃないからね仕方ないね アウアウは脳みその品質があまりよろしくないやつが多いんだよな 180とかいう半端なレベルでもサインあるけどなモーグウィン
同じ人に会う率くっそ高いけど マレニアとモーグは裏ボスデミゴッドの筈なのにどうして差が着いたのか
マレーマレーとヴァレーは何も教えてくれない アウアウとかキチガイなんだから触れるなよ
んほニア信者と同レベルで脳に腐敗が詰まってるんだからさ 猛とかパのこともあるしもうアウアウごとNG推奨のテンプレにした方がいいな 「うーん、これ弱いからアプデで強くしようかな」
「やべっ、強くしすぎたわ・・・少し弱くしよ・・・」
「よく考えたらこれはやり過ぎだわ、ちょっとだけ強くしよ」
こんなバカみたいなバランス調整多くね? まともに反論できずレッテル貼りしてる方がキチガイなんですけどね >>785
どこもそうやで
ボダラン3とかくっそナーフしたのに後のDLCでナーフ前の武器と瓜二つの互換品だすとかいうアホみたいな事しとって、その後ちょびちょび武器の上方修正しとったからな まぁ調整するだけマシ
ダクソ3みたいに直剣が最良みたいなバランスになるよりは ブラボもノコ鉈最強のつまらない調整だったしエルデンはようやっとる >>709
マジレスするとジャンプのタイミングの問題じゃなくて下がる距離不足≒下がるのが遅い
もしくはそもそも下がって避けられる距離じゃない
軽ロリやマルチゲストはごまかし効くけど中ロリはそこらへん厳しい 数あるゲームの中では大分マシかなとは思う
どうせならマッチングのレベル帯どうにかして欲しい
レベルシンクしてくれや 範囲広がればいいとは思うがシンクは色々問題あるしなぁ
重装着てたらシンクでドッスンとかの弊害があるし レベルシンクあれば高強靭高要求ステータス武器持って低レベル帯侵入出来るかな まだ帰宅してないんだが俺の世界喰らいの王笏は世界喰えるようになった? 1周目は今までみたいなマッチングで2週目からレベル上限なしで2週目の人となら誰とでもマッチするみたいな感じはダメなのかな モーグウィン王朝サインないから自分で書いたら爆速で呼ばれて草 仁王なんかはマッチングに条件なくてレベルシンクオンリーだったけど
杖蝿無双で酷いことになってた 2週目の人にカンストが侵入して蹂躙出来るって事?
侵入対策でレベリング強制オンラインですか それはクソ2でなんでも出来るマンが大量発生した事と似たような事が起きるからダメだろ じゃあもう設定で誰とでもマッチングか今までと同じどおりのマッチングにするか選べるようにすれば解決じゃね
なんでも出来るマンの何が不満か分からんけど 侵入者は上のレベルに侵入可能な範囲を10%拡大して
白は下と上のマッチング範囲を10%ずつ拡大したら良い >>804
不満と言うか同僚でも敵でも何でも出来るマーンはつまらなくね?
ソウル系のマルチの楽しさなんて面白ビルドとの出会いが大半占めてるのに、無個性野郎ばっかになったらやる気失せるわ エルデンの何でもマンとか400位必要になりそう
器用貧乏なら200ちょいでいいけど >>807
いや別にそんなことは無いけど
なんでも出来る=無個性って考えがよく分からんわ
ドラクエ6とかもそうやって叩かれてるけどそもそもなんでも出来るレベルになるのに時間かかるしそんだけ時間かけてレベル上げてんなら別にそれはそれで良くないか? うんことどっこいしょうんことどっこいしょ
なんでもできちゃう褪せなんだ 劣等民族殲滅してたら1時間ぐらいでカンストしてそう 何でも出来るマンって実際マッチしたら
傍目から無個性に見える程何でもしてくるもんなんか
なんだかめちゃくちゃ忙しそうだな まあこうやって意見別れるんだから設定で変えれるのが1番丸く収まりそう
レベルガンガン上げて誰とでもマッチングしたい人はなんか設定でONにすればいいし今まで通りがいいならOFFにすれば解決するし ステで個性出すのも勿論ありとして別に高レベルでもやることのコンセプトを決めればいいだけ
俺はダクソ2で600レベルぐらいあったがヴォイドコスをしていたのでエストックツンツンするしか能がなかった 4キャラ順に作ったけどレアルカリアでヴァレーイベントの消化で侵入すると高確率で乳首ハンマーとレナラ月隠のコンビに当たる
あのコンビはボランティアかなんかか? 出待ちをボランティアと言って市民権を与えるのはやめて欲しい というかレベルカンストが当たり前になって1番困るのは侵入された時だぞ
mobに隠れて極まったステでクッソ痛い攻撃してくるのに黄金回復までしてくるぞ 猛虎LerG文体変えようとしてもレスの内容でバレバレなんだよなぁ >>814
2の白NPC個性的だからコスしたくなるよね
3でも放浪のクレイトンコスしてた なんでも出来ても弱いものは使わないから実際は何でもしてない
だから血盟祈祷と神狩り祈祷を見直してくれても良いんだぞ
後はスゲー消費が多いけど瞬間火力が高いようなものは連発出来ない攻略側は使いづらくて侵入者の方が得するから気を付けてほしい こいつよく見たら上級乳首か
そりゃあたまわるいわ
601 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa9-x/X1 [106.128.194.20 [上級国民]]) 2023/04/19(水) 12:38:38.76 ID:15BM9upua
>>589
怯み値を低く調整したら単に乳首だらけになるだけかと なんでもできるマン(高レベ勢)ってレベル高くても個性出せてるなら許されると思ってるとこからもうズレてるんだわ
コンセプトがあろうが無かろうがそんだけ無駄に高いレベルに甘えてる時点で普通の人からは煙たがられてるわけ 黒炎の刃のエンチャモーションだけはめっちゃカッコいいから好き >>824
普通の人ならマッチしないんだから気にする必要がないな >>824
煙たがってる時点で意識してる訳よ。その時点でお前も一般プレイヤーからするとおかしい奴なのよ。一般プレイヤーは他人が何しようと気にしないが正解な。 別に他人のレベルとかそんな気になるか?
自分とマッチしないなら気にする必要も無くない? 十文字薙刀の戦技のおすすめ教えろください
冷気の霧貼ったけど何だか微妙だった
普通に貫通突きの方が良かった… マレニアでダメなホストは決まって何も考えずにぶっパ型だな なんか話ズレてね?
マッチ範囲無制限にしたらって前提の話なのにマッチしないとは この上級ガイジは発狂後に固定回線になるタイプなんだな 個人的にはレベルの最高は180くらいで良かったなー、その条件で無制限マッチ! 協力ならどうせ自分と同じレベル帯としかマッチせんしレベルで騒いでるのって勝手に縛って侵入先のホストに勝てなくて顔真っ赤にしてる負け闇くらいやろ なんでもシンクでなんとかなると思ってる奴はシンクの適当さ加減を知らんのか xboxでやってる人いないの?発売日から殆どサイン無いわ
メッセージはあるけど ヴァレーのために仕方なく3回侵入したら全部同じ人だったわ 人の名前を劣等な洒落に使用するのはいただけませんね、私の貴方 >>830
回転撃がおすすめアフィ
回転部分でもりもり出血するし派生の強靭体幹削りも優秀 今作の不満点として盾のデザインがダサいのばっかというのがある
特に円盾は大中小どれもダサい 乳首伸ばして喜ぶ変態に顔面を使用されてる事に言及した方が良いのでは? 犬ステ十文字二刀流に負けて煽られて悔しいんだが 弱体化したらしい重刺剣ダッシュR2でも弱体犬ステ狩れなくて疲れたわ おいモーグ前まで来たけどサイン無いぞ!出荷作業だけが進む! カーリア騎士に氷結の針持たせる所まではいいけど丸っこい盾持つとなんか違うなあってなる
結局カーリア盾と白銀盾か… DLCで指紋石よりかっこよくて強くて重い大盾が出ることに期待するわ 指紋の強化版出したら敵全員マレニアにしないとクソヌルゲーになるだろ >>861
正直ジェネリックマレニアみたいなモブが大挙して押し寄せてきそうな予感はある おいおいパッチのイベント追加ってどういうことだよ
全員ヤッちゃてるよ ジェネリックマレニアが溢れた世界、絶対臭い
そこら中でブルーチーズの臭いがしそう 120レベルって出血武器縛ったら一周目すら中々厳しいな
特化ビルド意外は火力カスじゃん
忌み子と死闘になって笑ったわ >>868
わかる
まーた特大剣加速かよとか思ってたわ ちょっと調べたけどクラゲ盾のバフが乗らない祈祷は火属性のみだった
雷や物理属性は問題なく強化された
蟲糸や古竜の雷撃などのデカブツキラーはフルバフで使える ホライゾン2のDLCがサブクエにホモ、メインにレズ加えてきたんだがどっちか片方じゃ興奮しないってなんでわからんのかねぇ。レズがちんちんにもどハマりする展開が良いのによ。 >>867
強化前バッソとかでも普通にクリア出来たけどなあ・・・
今なら大盾でガードカウンターとか獅子斬りで余裕じゃね? 120で出血縛って特化なしでも筋魔とか筋信とかあるでしょ
フルバフかけて溶岩撒き強いぞ 闘技場やってるけど水鳥乱舞怯むのいらんだろ
普通にダメージ与えてくるやついるし
圧が足りないな 1週目とか普通に出血なくても火力足りるレベルやろ… 1周目とかそれこそ戦技ブッパでなんとかなるんじゃね? 最近マレニラ刀のネガキャンが多いけどマレーマレーの工作か?
いくら願っても技量戦士は遠距離落雷しかない神秘に全ての武器を奪われたゴミだしマレニラの大ルーンが強化される時は来ないぞ 遠近状態異常全てを使いこなす神魔が最強ってわけよ
シャボンを飛ばすぞ!シャボンを飛ばすぞ! >>877
強戦技ブッパしてればな
通常殴り400くらいで泣いたわ
我慢出来ねぇラインだったから150まで上げることにしたわ エルデン最強モブはシーフラ川とか聖別雪原にいるなんか変な雷球だと僕の中で決まりました
沢山のご応募ありがとうございました あれmobじゃなくてトラップじゃね?
体力設定されてたっけ? 青い雷球はDLCで祈祷に欲しいわ
設置したら暫く敵に向かって雷撃を飛ばす奴
竜のツリーガードが使う追尾する赤い落雷もくれよ アローレイン拾うところのゴーレムのビーム出す光の玉 杖蠅って何のことかわからなくて調べたわ
ツェツェバエっていう吸血性の蠅の話題がなんで頻繁に出るんだろうってちょっと考え込んじまった 雷球自体というか水辺で範囲攻撃可してるのが強すぎる感 悲報、7周目レベル99でローレッタとマリケスで白溶けまくる
マリケスは予想通りだしサイン置いてる人多いからいいけど
意外とローレッタがサイン溜まり頼りで白少すぎてダルいのに
戦技か絶技喰らって即死する白が多すぎるわで地獄や 明らかに高周回を想定してない白しか来ないようなレベル帯で白に頼るなよ… せめて120やな 100だと80くらいの白もまざってくるからなぁ 想定外の状況にあたふたしながら蹂躙される白見るのが愉しいんだろ
ソロじゃ決して味わえないムスカ様的愉悦! このゲームごり押し下手くそ以外はレベル関係ないしなぁ
初見さんや下手くそがレベルを言い訳に使うのは理解できるけど 即死して終わりじゃん
あっけなくて何も面白くないわ 一番白が死ぬのは睡眠壺無しの2人神肌だと思う
あと何か知らんがソール城の二アールも良く死ぬ 規制中だったよ>>930
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スレ立ての時は↓を本文の最初に3行ほど加えて立てること
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フロム・ソフトウェアとバンダイナムコエンターテインメントがおくる完全新作アクションRPG
『ELDEN RlNG(エルデンリング)』
【プラットフォーム】
PlayStation4 / PlayStation5
Xbox One / Xbox XS , PC
【ジャンル】アクションRPG
【発売日】2022年2月25日
【価格】通常版 9,240円 特典版 9,900円
公式サイト
http://www.eldenring.jp/
公式Twitter
http://www.twitter.com/eldenring
・次スレは>>900が立ててください
・無理だったらアンカーを付けて助けを請いましょう
・踏み逃げされたら有志が宣言してから立てましょう
・一部の過度な話題は下記の関連スレへ行きましょう
■前スレ
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part994
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1681651979/l50
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>900
レベル関係ないんなら高周回も低周回も関係ないがな
全部避けろってことやろ? カンストは青羽のタリスつけてるとミリで生存することが多い 黄金樹と大壺と山羊角で強靭61か51にするのが基本になっちゃった。近接組全部そうなったぞ 【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part995
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1681914520/
ボン、キュッ、ボン!なメリナのセクシーボデーに褪せピもメロメロ間違いなしメリね >>897
逆によく1年ずっと1人で周回できるな
アスペルガーだろ 最初の王さまの息子が竜と仲良しになりすぎるのってまんまダクソなんだけどオマージュか引き出しが少ないのかどっちなんだろうな 女キャラでオシャレしてる奴ってどいつもこいつも手足乳首で見ててうんざりする
「オシャレしたいけどある程度強さも欲しいなあ…せや!手足に大山羊装備しよう」
なんでそうなるんだよ
どんだけキャラクリ頑張ろうがその時点でお前のキャラは手足に乳首が生えた奇形児なんだよ
初っ端から矛盾してんの分かってんのか? ネフェリでやってるけど手首だけ変えてもバレへんか… >>919
手足ハベルよりはマシだわwwwもう様式美だよな
大山羊の脚装備はハベルに比べたらかなり良くなった まあ元々の依頼は930だったから致し方無い
削除依頼出してきたら? 週末までに1スレ消費するだろうからどっちも使えばいいのでは? メリナのウンコは硬そう
出す時メリメリ鳴りそう
こういうことか うんこ1番くさいのってやっぱ糞喰いで結論出てるん?逆に糞喰いまくって耐性ついたから普通の臭いっぽいよなアイツ。意外とコリンみたいなやつが臭かったりする。 うんこの匂いは腸内環境と食生活に左右される
単位水量によって匂い方も変わる
単位水量の少ない密実なうんこは微粒子の放出が少ない為匂いを感じにくい モグミケでBLに目覚めて腐りだしたおばさんなんかよりボックきゅんの方が絶対いい匂いする 一口に便秘と言ってもコロコロうんちオンリーのパターンと出口付近を固めるカチカチうんち+内部に溜まるやわらかうんちのパターンがあるからな 溜めR2が複数ヒットする武器って何がある?
両刃、斧槍、拳爪とかの武器種と、蛇骨とかピザカッターの特殊モーションは分かるんだけど パッと思いつくとこだとショートスピアとかロジェールの刺剣とか
あとショートソードと短剣もかな 誇示する咆哮専用の両手持ちタメ攻撃は全部複数攻撃のはず
後は直剣の戦鷹の爪剣とか
もっとあると思うけど Xboxで遊んでるけどセーブデータ複製する方法ないだろか 連撃用タメR2限定の特殊だとエレオノーラ(7hit?)儀杖の直剣(11hit?非タメ扱い)ツリースピア、ウルミ
バフ乗るか忘れた戦技ゴッドフレイ斧、遺跡の大剣と一部曲剣が2hit攻撃ってくらい 連続攻撃なんて女々じゃ
漢ならウォークライして溜めR2じゃ ヴァレー殺して奪って王朝に転送できる展開あってもいいのに ちょ、アウレーザの英雄墓でマルチしようと人呼んだら勝手に拘束具使われてチャリオット壊された挙句に脇道というか降りる道行こうとしたら2人とも付いてこなくて上でずーっと待ってたっぽいんだけど、いくらなんでもつまらなさすぎない??
拘束具で攻略というか散歩になりますよ~って話をネットで仕入れて得意げになる前に霧の猛禽使えばストレス無くなるとかそういう協力者向けの話仕入れてもろて…… 4週目くらいの難易度に固定して周回ホストやりたい
1発2発くらいくらうのは許されるくらいの緊張感でやりたい DLCでは過去編ということで腐敗に冒される前の全盛期マレニアをお出しします!!!!!!!111!!!! 他人の世界で拘束具とか使っても攻撃判定無かったような >>965
え?俺も昨日だったかマルチやった時、攻撃すると上下する円柱の炎出すトーテム?は白の拘束具で下げられた記憶あるよ 因みに俺の下半身のトーテムも上下されると火を吹いちゃう どっかの不平不満板で相手されなかったから
こっちにコピペしてる雑魚がいる >>961
カンストでも生命60+緋琥珀+捧闘盾+大盾タリスでそれくらいの難易度になるよ クリア済の地下墓も潜る度に敵の配置変われば楽しめる
と思ったけどマラソンが困難になる場合があるのでダメだ >>964
マレニアの腐敗って生まれつきじゃなかったっけ バグなのか知らんがファルムアズラの坩堝の騎士に祈りの一撃を当てたら坩堝にも回復エフェクト出ていてワロタ 近所の本屋に画集無かった
Amazonだと梱包に難ありっぽいから迷う そう尖ってるとヤーナムのパイセンみたいだな
雷竜印前の奴も大暴れしてるし >>980
全然知らんかったわマジならドラゴン類と同じ処理がされてるってことかねファルムだし
中ボスはひと括りにされてそう 爪タリスマン対人弱体化あったから、大山羊つけたほうがまだいいのかね。というか対人でジャンプ斬りってするの? >>984
ジャンプ斬りはパリィされないからジャンプ斬り見せておいてダッシュ斬り差し込むと見せかけて慣性切りジャンプ斬り差し込むとかそういうのが対人でやる事だぞ 決闘で鎌両手持ちしてるのに何も考えずヤギジャンプは寧ろ助かる 強靭負けても地面にビターンってなるだけで追撃なくて結果安いことがよくあったな 反撃に繋がらない状態で追撃なくて安いって認識がなぞ
回復奇跡とかあるとはいえ基本は有限リソースの削り合いだぞ 死儀礼の頭に聖律かけて聖なる刃ぶち込むの気持ちよすぎだろ! >>995
真面目に両手持ち切り替え戦技は出が遅いし戦技強いと大変なんよな~
魔法でR1魔術に致命持ち替えとかなのかな~ このスレッドは1000を超えました。
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