ロマンシングサガ-ミンストレルソング 572曲目
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『神は人を創り、人は物語を作る。』
スクウェア・エニックスより発売中
原作 PlayStation2 DVD-ROM:2005/04/21発売
廉価版:2006/05/11発売 定価2,940円(税込)
ゲームアーカイブス:2015/04/15配信開始 1,111円+税
Remastered:2022/12/1配信開始 PlayStation5/PlayStation4/Nintendo Switch/Steam/iOS/Android 5,830円(税込)/5,380円(税込)
Director:河津秋敏
ArtDirector:直良有祐
ImageIllustration:小林智美
BattleDirector:高井浩
MusicComposer:伊藤賢治
ThemeSong:山崎まさよし
■公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/game/detail/romasaga_ms/
■Remastered公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/saga_minstrelsong/
■関連サイト
・サガシリーズスレッドまとめ
https://www26.atwiki.jp/saga2ch/
・外部攻略サイト
http://romasaga.minstrel-song.net/
次スレは>>980が立ててください
無理な場合は早めに申告しましょう
■前スレ
ロマンシングサガ-ミンストレルソング 570曲目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1678846733/
ロマンシングサガ-ミンストレルソング 571曲目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1679976995/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>888
その財宝の情報はPS2版のモノ
リマスターは青の剣と竜鱗の鎧がグレード5じゃなく4に落ちたから取りやすくなった
黒の石鎧もグレード5じゃなく3になったから進行度100%以降ならLV1地図にトレハン無しでも出る
リマスターのグレード5の品物はみんな他の入手方法があるから各1個ずつあったら良い人は掘る必要すらない
グレード4の品物はゲームランク8+トレハンLV4+グレイの初期所有地図で50回くらい掘ったら出るから
財宝からはそれで竜鱗の剣鎧盾とレディホーク取ったら十分 あとは青の剣が2周目とかの早期に欲しい人もかな
青の剣 赤孔雀 月下美人 なんかは真サル討伐後に出現するリマスターの隠しボス10体が初回討伐時のみ100%落とすからな
竜槍2種類さえ赤竜と銀竜からドロップで取ったのならあとは財宝リセマラなんかしなくともみんな揃う >>892
凍結湖に妖精が出るのは110% 引継ぎ無しでゲームランク8になるのは114.3%だからもっと先
100%と110%は両方ランク7の範囲(100~114.2%)
ゲームランクは引継ぎなしで進行度と並走するなら進行度14.3%きざみに1上がる >>899
今ちょうど出たけど(進行度マックス、地図3、トレハンLv5、シルバー洞窟)龍鱗剣と鎧欲しくてリセマラしてたからそんなにレアならコレクションとして取っておくか悩むなあ >>902
ヴォーパルは武器ランダム宝箱から出るから
財宝の穴のクライミングの先とかジャングルシルバー洞窟前とかの取っといたランダム箱を進行度100%以降くらいに吟味すりゃいい
まぁ同じグレードの候補がやたら多いからヴォーパル単騎狙いじゃ中々出にくいのはあるが
そういう取らずに取っとく宝箱ちゃんと残すなら2周もしたらラン箱の装備も一通りそろう 質問いいですか?
何周もすると少しづつ敵が強くなるみたいなんですが、真サルは早めにやらないと大変な事になるんでしょうか? 仮に強さ50の敵が100になったら大変だけど
10000が10050になったところでどうってことはない
正攻法でいくなら存分に準備してから挑めばいい 2週目で真サル倒してグレイでジュエル周回してるけど
敵の強さ引き継いでゲッコ族でランダム宝箱で装備集めと鉱石集めてるわ
厳選とかはしてないけど知らない間にヴォーパルもタイタスも揃ってたよ アルドラの杖が火の術具で魂の歌が固有。シャラ・ヤマニアだと固有がクリムゾンフレアに変化する、とかだったらよかったのにと酔って妄想した 周回する毎に最大50周するまで敵のHP増えるけど
そもそも真サルのHPは固定だよ ロバの骨がどうやっても強度3にしかならんのはなんで? 途中で耐久力尽きてるだけじゃね
EP消費なくせないなら適材を沢山用意して赤くなるまで貼り続けるしかない >>912
ちゃんと調べてないだけだがな骨+4への適材は冥界毒爪だぞあの不死系の牛?の乗り物ゾンビのレアドロだなそうそう手に入らんやつ
そこが一番きつくて強度-3を強いられる超いばら道だ頑張れや >>912
強度に振れないので素の状態で±0が最大で、素材が+3までしかなかないからだよ 杖って対応スキル持ちのクラスを6まで上げれば
強度0で全技EP消費なしに出来るんだな バグ技で武器強度-100とかにして武器攻撃力上げまくったら超絶ダメージ出るのかな
クローディアが技一発でLP0になるのを見てみたい 確かチートでステ上げても計算式のせいで頭打ちするっぽいけどね
武器もステ上げたら数値の差があんま出なくなるっぽいしなぁ 武器の攻撃力99999とかにすりゃそりゃあワンパンになるわな フレイムタイラント(こいつ勝手にすごい勢いで弾け死んだ こわっ) タイラント先生一度冥府いけばアイスソード云々言わなくなるんだなただの鍋つかみで完封されるの嫌になった四天王()筆頭 先生舐めんなよ
デス様から門番頼まれてんだし
アディリス借りパク野郎だし
水竜はロリコンだし
タイニィさんは なんもねぇな >>922
タイニィさんは殿下に羽根をむしり取られるんだぞ! 全員サル裏切って表に出てこないようにしてる聖(人)獣?だもんなぁ
まぁゆっくりしていけ 降りかかる火の粉、お前最初から燃えてるやん
とふと思った >>927
あのテキスト考えた人はその部分をネタにしたかったんだろうなと思う
実際はその前の「やはり狂人であったか」が受けたけど 開拓村のボスもなにげに優しい気がする。子ども放置して遊ばせてるし 3邪神なんてかっこいい名前もついてない海神ウコム様の戦闘力が一番ヤバそうな気がする 兄弟にも裏切られる小物っぷりだからな
ベルガリアード物語のトラクあたりがモデルな感じ なんか技覚えたらいいなあと最弱技でペチペチしてたら勝手に死んでくれるタイラントさん >>923
\イクゾー/ ♪ヘェーラロロォールノォーノナーァオオォー♪
ノノ
〆 ⌒ヽ∩ ブチ!ブチ!
( ゚ω゚)ノ⌒ ミ
ヽ⊂彡(´・ω・`)←タイニィフェザー >>929
ボス倒した後の台詞からすると自分が攫われているという自覚はあるようだが
あの子供のたくましさは異常だ 原作のほうのロマサガのフレイムタイラントはアクアマリンさえあればあとはスタッフ系の武器でひたすら殴ってると倒せる、攻撃がすべて炎でスタッフ系の武器は防御力無視の固定ダメージなので一番弱いパーティーで一番弱いスタッフ系武器でも可能 そうなの?消すか全員火神防御輪装備させてボコすかしかしたことないや。 タイラントさん以外の四天王は彼を見習って住みかを改修して欲しい。
特にアディリスとタイニィフェザー。 アディリスは3倍速に慣れればそうでもないけどタイニィさんはなあ >>936
仕組みを利用した倒し方なんだけど意外と知ってる人いないみたいで動画も見つけたことがない ウィザードさんはせめて対応ステータス(知力)じゃなくダメージそのものが上がるならワンチャンあったのにな
クラス5でも知力15%上がるだけというゴミ特性
ダメージ計算上のステータスが30~40より高い分は急速に意味がなくなるのがゴミにさらに拍車をかける トラクなついw
ベルガリは指輪物語のオマージュだと思われるが、人間に負けたとか高弟が3人とか因子はあるね タイニィフェザーは道場中に事故死するの辞めて欲しい タイニィさんはBP性能的な問題(状態異常にもならないからBPが貯まらない)
で絶対に必殺技の全体攻撃が使えない状態から脱したんだから道場に使うの辞めてあげて欲しい なんにせよ引き継げるようになったリマスターでタイニィ道場に通う意味はほとんどないだろ
通うとしてもゴマ道場かコンスタンツ >>945
石化獣は最高レアが黒の石鎧
昔はジュエビの柱4本のあとの固定敵で取るのが基本だったが
リマスターはラン箱とか財宝からカンタンに出るから不要になった そもそも弱いし役割ないからコンプでも目指さなきゃみんな取らんかった
で、コンプ目指すなら結局当たり地図必要だったからドロップ狙いはいなかったな
ゴマイフのお供から偶然落ちたとか王冠交渉で出てきたとかで拾うと売ると高いから嬉しかった ワープバグのマップアビリティ重複むずくない?
全然できないんだが
ちなsteam ゼルダ終わってないからまださわってないけど
目立ったバグ修正とかあった? 真サル倒せたー!
でも、きっちり装備揃えてLP高めのキャラ選んだのに(聖杯QT幻体ODクラス武器種重複禁止)
前衛のLP1とかだったし、3回やり直した。
とても極サル倒せる気がしないんやが ダークイベント知力40にして煉獄まで行ったらその後器用50にしてもその週ではアサシン覚醒しないで合ってますかのう?
次の週でダークの剣取る仕込みだけ済ませたいとです ウハンジの誘拐に協力するアムト神殿とか竜騎士殺されて何もしない騎士団とか釈善としないというかストーリー適当だよな >>953
煉獄行って名前がアルドラに変わったら
その後同じ週に器用さ上げてもアサシンイベントは起きなかったよ アルドラが中にいて俺はアルドラだった!ってなってるのにアサシンの記憶思い出したら変な話だしな 5周目にして初めて最終試練の語りから始まった
邪術レベルあげたいから巨人の里行かなきゃなのだが
この場合どうしたらいい? 戦闘中誰かのLP3以下ぐらいに減らしてエロールの恩寵発動させてエロールの信仰下げればいいんじゃなかったか ストーン回収してたらエロールの恩寵上がってる率高いね
全員LP3以下にして戦闘中にエロールの恩寵何度か出すとか
エロール神殿以外で術を買って戦闘して詩人に話すとかその辺すれば巨人になる
エロールの恩寵はイスマス辺りで防御とかフェイントなんかでターン経過させれば割と簡単に出るイメージ ロザ重強い、ロザ術強いのに、ロザ軽イマイチすぎる。ほぼ海賊の下位互換ってどういうことなの。 >>955
ありがとー50まで上げてから次週に行きます クラス・技・術の種類が少ないと手抜きといわれるからとりあえず数だけは揃えたけど実際に使う(使える)のは少数 別に原作じゃ強かったよ
リマスターはDモードゲーでTモードがカスだからゴミだけど サルーイン戦で回復役はアニメートに備えてTモードで毎ターン行動しようってあるけど
ロザ重や城塞はDモードで待機してないと意味ないし
回復役がリヴァイヴァとアーマーブレス掛けなおしとか異常解除とかしてたらTモードで動く余裕なくね? それ原作の戦法だからね
リマスターじゃずっと脳死Dしてる方が死なないし強いよ ほんとDモードゲーなんよな。Tモードで動くと狩られてしまうという。
そしてDモードが効かない敵のTモードが超強い。重力操作とか空閃とか剣の雨とか。 >>965
これ全員Dモードで被ダメ減らす方が柱壊せるし回復役の負担も減るんじゃないの?ってなんとなく思ってたけどやっぱそうか… アニメート対策したかったら海賊で薬箱でも使うほうが前のターンに影響されないで確実だしな。 真猿、頭装備は魔石(眠り)と妖精王(マヒ)どっちがいいかしら? 周りに誰もいなくてプレイしてて凍結湖をまっすぐ進む時に「ホーイ、あホーイ、あホーイ、ホーイ」と言ってしまうのは俺だけだろうか >>970
マヒは放っときゃ治るけど、睡眠は混乱付きだぞ
統一せず破幻術持ち2〜3人に仮面、残り妖精王という手もある
もちろん全員アーマーブレスなら仮面だけでいいだろう >>973
サンキュー
とりあえずPS2版含めてなんとか真猿初退治できた
真猿でこんなめんどいとか極猿どんだけ強いねん
ちなみに極猿はディスティニーストーンあげなければでないのかしら? >>975www
デス石10個は必須
加えて同一周内での追加ボス全撃破が必要
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1679976995/900
2回目以降は全追加ボス撃破はいらないのかもだけどやはりデス石10個は必須
最近すんなり立たないので、>>980が次スレ立ててくださいね
他の人も980以降は次スレが立つまで一応書き込み控えてね 追加ボス討伐を始めようと思うが倒しやすい順とかある? マラル湖は5人サザンクロス覚えてれば2~3ターンで倒せる
ニューロードもBP全快からの合成火の鳥連発でいけるが少し時間がかかるし多少の準備が要るな >>976
リガウ島:スカーブ山の前推奨、モンス湧くとウザい
オイゲン:城に入れない時期がある
マラル湖:水龍の神殿開始後
サンゴ海:メルビル襲撃解決後
他6はいつでも
自分は、山→リ島→ニューロ→マ湖でステ育周回してたな サンゴ海は初見で何の知識もなく挑んだけど水術耐性つけてたせいでただのザコだったな。面倒くさかったのは雪原とか砂漠。 >>979
増えない まぁ連携の2人目以降は敵の防御力半分になるからダメージ自体は上がるが陣の効果じゃないしな
該当する神の恩寵値が上がるのとサルーイン第2形態の背後の柱(ダメージと回復抑制)を2倍破壊する効果のみ >>975
武器に耐性補強つけた時て装備してるだけでぉけ?それとも使用した時だけ? 装備のみでおk 盾も回避率以外の凝視耐性とかは術や両手武器使用中も効果あるのと一緒 精霊銀プレート、怪魚の石鱗で補強した青の剣+5と
ダークブルー、アビスブルーを各5本作った
アビスブルーだけ出番ないな今のところ 大型剣はノコギリが最強な長剣とくらべてかっこいいことが最大の存在意義だと思われるw
まあいちおうは払車剣という全体攻撃がある利点はあるけど、 >>985
シェラハの生命波動
まあ竜鱗につけたほうがいいんだが フレイムタイラントからアイスソード受ける→クリスタルシティでガラハドを仲間にしてすぐ外す→アルツールでアイスソードが売り切れてること確認→店の前でガラハドがアイスソードを買ったこと確認→他の街へ行く→アルツールに戻ってくる
って手順でいつもガラハド殺してたんだけど今回は何回アルツールに入り直してもガラハドがいない進行度も一旦上げたけどいないんだがどこにガラハドはいってしまったの?ちなみにクリスタルシティのミルザ神殿にもいない ・アイスソードのイベント関係
デス・サル・シェラハのいずれかの恩寵値が200以上だとガラハドは仲間に出来ない
・ガラハドの仲間加入条件
サルの恩寵値が400以上だと仲間に出来ないからミルザ神殿に現れない
このどっちにかに引っかかっているんじゃ? >>989
なるほど魔法買ったりしてみます
ありがとう いや普通に3地点の語り聞いたからアイスソード中断中なだけやろ
サルの居場所聞いたらまた再開する
ちなみに邪悪な恩寵値高いのは仲間にならないだけで普通に居るし専用のお断り会話もある 基本めんどくさいから狂人モード発動だわ
四天王て生かしといても別に役立たんし 四天王は実際に魔物調整とその後の裏化の報酬いらないなら鏖殺ルートがいちばん無害だしねジュエル稼ぎならあんなくそ長道お使いなんてしなくていくらでも稼ぎ技あるしね
やっぱ魔物はフヨウラ 四天王ご褒美が何かと没収アイテムばっかでな
周回してると道場にもならない >>992
いやそれはないんだなんせ進行度まだ10%くらいだから 登場前の背景の時点で異変が起きてるのがわかる濁竜の演出好きだがら毎回裏四天王倒してるわ。
他の三体も本人登場前にあれ?なんかヤバイこと起きてる?ってなって欲しかった。
まあ入った時に魔物調整の流れとならなかったり即ボスBGMになるからすぐ気づくけど。 次回作は発売前から小売が悲鳴あげるFFみたいになりませんように
サガ関連はリマスターがめちゃ良いから心配だわ レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。