テイルズ総合スレ part1106 ワッチョイなし
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■PlayStation4/Nintendo Switch/Xbox One『テイルズ オブ シンフォニア Remastered』
https://tosre-nowagain.tales-ch.jp/
2023年2月16日より発売中
価格(全て税別)通常版:4,980円、特装版:11,980円、超特装版:24,980円
■テイルズ オブ フェスティバル15周年イベント企画『ROAD to TOF』
https://roadto.tales-ch.jp/
2022年9月25日より開催中
■PlayStation4/PlayStation5/Xbox One/Xbox Series X/S/STEAM『テイルズ オブ アライズ』
https://toarise.tales-ch.jp/
2021年9月9日より発売中
■App Store/Google Play『テイルズ オブ ザ レイズ』
https://torays.tales-ch.jp/
随時更新配信中
■App Store/Google Play『テイルズ オブ アスタリア』
https://asteria.tales-ch.jp/
サービス終了予定日:2023年5月18日
■シリーズ公式ポータルサイト テイルズチャンネル+(プラス)
https://tales-ch.jp/
■バンダイナムコエンターテインメント公式サイト
https://www.bandainamcoent.co.jp/
■バンダイナムコスタジオ
https://www.bandainamcostudios.com/
■オフィシャルブログ『テイルズ オブ 通信』
https://blog.tales-ch.jp/
次スレは>>980の人が立てて下さい
>>980が逃げた場合は立てる宣言をしてから立てて下さい
万が一、次スレが立つ前に埋まった時は下記の避難所へ
■避難所
家ゲーRPG板にスレが存在し、ワッチョイ等がなく、wikipediaの「テイルズオブシリーズ」の「発売の年表」で
一番下にある作品のスレ。ただし>>900以降にワッチョイ等がないスレへの避難誘導があった場合はそちらに従うものとする。
避難誘導が複数あった場合は早いものを優先する。新スレが立つ前に避難先さえも埋まってしまった場合は
定められた基準に従い避難先を再選定すること。
■前スレ
テイルズ総合スレ part1105 ワッチョイなし
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1680197385/ デスティニーやりたいんだけどps2でやるしかないの? スクエニって偉いよね
DQ,FF両方とも1から全部新規が出来る環境整えてくれるんだから
常に余所の後追い、パクリしかして来なくて、その時代における最新機種に
無節操にタコ足繰り返した結果、ひとつのハードに全作品揃えることが不可能になった
何処かの唾棄すべきゲロカスとは大違いだ ハード専売詐欺から完全版商法まで何でもござれや
テイルズの歴史は裏切りの歴史やで >>2
調査しますとは言ったが修正するとは言ってないツイートじゃん >>5
リマスターするにしてもモデリング変更とか便利機能(倍速、経験値○倍or0、エンカ無しとか)追加とか新ボス追加とか色々してるからな
テイルズ系のリマスターって出ても画質上げましたってだけなんだよな この惨状でもどうやら遊びやすさが向上してるそうだから、
もっと酷い作品があるってことよな リマスターにしろ完全版にしろ、術技の追加くらいならいいけど、シナリオに手入れて欲しくないな
ヴェスペリアのパティ関連は違和感しかないわ コピペ移植さえまともに出来ない富澤ってぶっちぎりの歴代最低Pだよな 移植もできなくなってるなんてな
どうしちゃったのまじ アライズ←製作期間5年(1年延期含)、開発費3倍
クレストリア←外注、開発運営KLab、宣伝バンナム
ルミナリア←外注、開発運営コロプラ、宣伝バンナム
シンフォニア←開発ルーマニアw、宣伝は日本
やたら売上本数アピールしてたけど上から予算下ろしてもらうためのアピールでしかなくて実際は大して利益出てないし他の宣伝費で赤字出しまくったのが原因だろうな
シンフォニアの発売時期を見るに開発はアライズと並行して進んでたと考えるのが妥当 つまり業界に金配っただけで、費用の回収は不十分だったと リマスターでこれはどうなのってレベルのものを直さずに発売したのがマジでクソ シンフォニアはバンナムのルーマニア部署だからだからこれは外注じゃなくて内製って扱いか? >>21
ちなみにヴェスペリアリマスターの開発はポーランドな どこが作ったかとか予算とかは正直どうでもいいけど、品質悪い物出したりソシャゲのサ終を繰り返したら信用落とすって何で分からないのだろう
アライズ出したから後は適当でいいや~なんて通用するわけねーだろ 少なくともIP全体を仕切るような器では無い
ある会社の全アニメをチェンソーマンの監督に任せればアニメ会社なんてすぐに潰れるというもの ルミナリアがもし何か間違えてヒットしてたらあのイキリっぷりが継続してたと思うから、
初日で大爆死して半年で終わってくれたことで勘違いが止まったのは結果的に良かったと言える 中身が全く伴ってないのに
ジャンプで毎週広告打ってたからなルミナリア ルミナリアは21人いる主人公それぞれに8話構成のストーリーがあって毎週1話ずつ配信する(つまり初期構想が終わるまででも3年以上かかる)
って言ってて半年で終わったからな、ここまでストーリースケジュールで大風呂敷広げてコケたソシャゲは他に見たことないぞ
大抵ソシャゲのストーリーっていつ切られるか分からないから小刻みに第〇部完みたいになるようにしてるし ルミナリアはマジで何であれでいけると思ったんだろう
キャラとかシナリオはともかく戦闘画面でもうあかん臭がすごかった リンゴ農家がどうやって帝国皇帝に上りつめたのかは永遠の謎になってしまったなぁ ルミナリアは全くテイルズに見えないから触れてみようとすら思えなかった ソシャゲはレッドオーシャンすぎて、CSに出戻ってる中堅も多いのになあ 富澤の考えとしてはテイルズっぽくない要素を少しずつ取り入れて新規にヒットさせることで「テイルズとはこうあるべき!」って古参のウザい固定観念を取り去ろうとしたんだろうけどなぁ
滑り込みでギリギリ通じたのがアライズだけでそれ以外は全部駄目
なんならアライズも後にPが余計なこと言いすぎて反感買ってるし >>33
これからテイルズソシャゲ当てたいなら
それこそガチャがある以外はCSテイルズと違いがわからないくらいのクオリティでやらないと駄目だろうな
いわゆるクエスト選択制じゃなくてマップも作ってストーリーもイラスト会話ではなくカットシーンで進めるみたいなやつ まぁ2連続で痛い目見たしアスタリアも終わるし、もうソシャゲはやらないだろう
やらないよな? >>30
開発元のコロプラが任天堂と特許紛争を起こして負けて、
システムを変更せざるえなくなったという話があるな テイルズのスマホゲーいつの間にか始まっていつの間にか死んでる アニメ路線を成長がないからとかいって辞めた馬鹿はここですか? その答えがマネキンUNREALに安いフィルターかけたグラという噴飯もの。 いや待てよ例のアライズの商標登録がアニメの可能性だってあるんだぜ ベスペリあで原神より早くあの領域に行きかけたのになぜかそれを先がしれてるとか安易とか言って捨てた馬鹿は誰でしたっけ? >>41
区分が9類と41類だったからゲーム関連なのは確定してるぞ
媒体がスマホや電子出版物も含むからソシャゲや円盤の可能性もなくはないけど このインタビュー読んだときあ、このシリーズ終わったかなと感じたがここまで急落するとはねえ お前らもそう思っただろうよ ベルセリアのようなロ~ポリでもアライズより馴染むんだよね。 ヴェスペリアは過去話を映画でやったっけな
観とらんが ヴェスペリアの方向性で進化させてればなー
…ってのはエクシリアの頃から言われてるし、今さらだけど、もし突き詰めてたら今ごろ覇権タイトルになってた可能性ある 覇権は夢見過ぎやな
メジャーにはなりきれず、かといってマイナーってほどでもない半端なシリーズ 知名度も怪しいけどな
ファンの年齢層が入れ替わってないからアビスやヴェスペリアというテイルズの全盛期に学生だったファンがそのまま大人になってんだろ
スマブラに参戦も出来なかったし
所詮ファンの声と思い出補正が強すぎるだけでこどおじこどおばしかいないシリーズだよ それこそ例の有名な配信者が配信して初めて知ったくらいの結構今いるんじゃね? 有名配信者がシンフォニアを配信したところで発売中のリマスターの品質が悪すぎて誰も買って遊ぶことなく人のプレイ動画見て終わりなんだから悲しいもんだ 昔のままの感覚でやってたら危険じゃない?
2021年のチケットも前日に余ってたからね
声優だけは過去最高に集めたから横アリの箱は埋まるかもしれないけど、ホテルプランは分からん >>52
前に話に出てたときは、
金の話のほかに会場周辺でどう暇潰すかを心配されてたな 形骸化とか空洞化とか形容したくなる有様やね
骨抜きとも言う >>62
今年もリコレクションで5人くらい増えたろ その流れでいくと、声優呼ぶためにテイルズ作ってるまであるか
んなアホな ゲロルズから声優取ったら何が残るんだよ
盲目信者には戦闘とかほざく糞馬鹿もいるんだろうが
糞ルズの戦闘なんて所詮身内びいきで、一般から何の評価もされてないと覚えとけ
そもそもの低ルズの敗因は「ゲーム」を作ろうとしなかったことにある
厨二ラノベをゲーム化しただけというほうが正しい あくまでキャラ媚びありきのシリーズ 結局、昔からのファンと公式が内輪で何かやってるだけだからなぁ
アライズ出しました→腐女子嫌いのカプ厨ファンに受けたけどそれだけ
ルミナリア出しました→誰も興味なし
シンフォニア移植しました→ファン激怒
テイフェスやります→ファンしか行かない
新規ファンなんて幻想 そもそも新規ってのは既存の枠を取っ払った良い物を作って幅広く受ければ自然と増えるしシリーズがしっかり地に足着いた展開をしていれば定着する
移植で露骨に手抜いたりソシャゲで楽に儲けようとしたりとまともな努力もしてないのに総合Pが口だけで新規増やすとか言っても定着するはずがない
そんな当たり前の事も分からなかったのが敗因 マザータイトルでいいの出せば人は勝手に集まるはやくだせ クレとルミとSリマの3連続で逃げ回ってアスタリアサ終の時だけしれっとコメントしてんだから、失敗しまくってる自覚はあるでしょうよ総合P様も クレストリアのコミカライズ開始の時だけ自分の手柄みたいにコメントしてたのは流石にふいたわ
そのくせテイルズ公式垢でマガポケの更新全然広報しないし何なんあれ 新規新規言ってんのは、何らかの新規獲得のビジョンがあるわけではなく、
耳障りの良さそうな言葉を並べてるだけなんじゃねえかな どうでもいい所は疎かにするに決まってるだろ
シンフォニアだって放置してんだから 大して人気のない自作キャラのフィギュアはしっかり出すんすね マイソロの頃からキャラゲーで使ってる異様に立体感の乏しいペラい絵は何なん?
極限までコスト下げて量産するためか?
脳死信者なら脳内補完するからそいつらに売るなら問題ないという判断なんだろうか
流石バンダイっすねえげつない >>69
> アライズ出しました→腐女子嫌いのカプ厨ファンに受けたけどそれだけ
そんなに腐女子切られたのが悔しかったんか
今時腐なんて流行らんから正しい判断や 別に悔しくはないんじゃね
だって10代2パーしかいなくて結局誰も食いついてないこと確定したんだもんアライズ
富澤のハチマキ叩きはあくまでアライズで新規が50パー増えたなら通用する程度のイキリ論だから 富澤は仕事してますアピールと保身のことしか考えとらんから、
何か言ってても話半分に聞いてたほうがええな 一部のカプ厨に受けただけなのは事実だしなあ
別に腐媚やめるのはいいけど結局腐人気高い過去作に縋ってるのは惨めすぎてもうね… 腐女子切り捨てんのはいいけど腐女子がメイン層のテイフェスやヴェスペリアのグッズイベントやったり、結局切り捨てられず腐の財布を頼りにしてるのがダサいのでは
アライズキャラはレイズで実装しまくってもセルラン低かったしフィギュアも売れないし散々 正直アライズのキャラで腐に媚びてても大して人気出てないしょ
今と変わらん 腐媚びしようと腐叩きしようとアライズキャラでは大して金入らないのが現実
腐を切り捨てたことに喜ぶだけでアライズファンも結局は金を落とさないからゴミなことに変わりない レイズなんかのキャラ人気がどうこうとか言われてもなあ
そもそも普通に作れば自然と腐向けになんかならないってだけだ
相変わらず自分達が金落として支えてるんだーみたいな勘違いしてて進歩ねえなあと
悪貨が良貨駆逐してるだけや 本当にアライズが進歩してファンを増やしてたらもっと盛り上がってるわな
相変わらず既存ファンのせいだーって責任転嫁も甚だしい いやまあここでガタガタ言ってるやつ金落とさねえし仕方ねえだろ メンヘラのメスブタの執着と金払いの良さは異次元 進歩って言葉もあまり良い表現じゃないな
とある変化がプラスに作用するかマイナスに作用するかは見方によって変わる
一歩進むだけで無条件に良くなるなんてのは幻想もしくは錯覚 >>88
そりゃあここには愚痴書きに来てるよう人が大半だし
わざわざここで公式に金落とす宣言するやついると思うかよ?
Twitter見てみろよ意識高い系のファンが大嫌いな既存ファンや腐女子の方が活発でヴェスペリアのグッズは楽しみにしててアライズフィギュアには見向きもしてない
公式Twitterの反響の差が酷い 強いてここの人らに関して言えば、
かつて金を落とした人らと過去形がくっつくのかな
損をさせられたと言い換えてもいいか 俺もグタグタ書くけどそれでもプレステで出てたマザーはほとんど買ってたからね 書く権利はあるだろ グッズだのフェスだのは一切どうでもええ。マザータイトルだけほしいのソシャゲもいらね 富澤はソシャゲで一発当ててウハウハが夢だから仕方ないね
富澤ごときが簡単に当てられるなら誰でもやるけどね 要は宝クジや馬券を性懲りもなく買い続けてるおっさんってことか >>79
アライズはジュブナイルな要素を捨てているから、
外野からみると10代をターゲットにする構成になっとらんよな アライズも買ったしちゃんとゲーム出せば金落とすぞ
ガチャゲーは知らん 据え置きゲームだからシンフォニアリマスター買ってね
言い訳は無しで >>95
ホストに貢ぎ続けて見捨てられた挙句ストーカー化した女かな
アライズが憎い腐女子のことだけど 腐女子は新規グッズ出してもらえて喜んでるよ
発売後に実写舞台とかの謎展開しかしてもらえなかったアライズは知らんけど あと何か既存ファンとか言って古参面してるけど途中からイナゴみたいに入ってきて食い潰した連中だよね >>102
節操のないメディアミックスやらで消費されない分健全なんじゃないアライズ アライズさんがしょうもなくて結局歴代キャラを主に使ってイナゴ相手の商売してるんだから仕方ないさ フィギュア化されたのに半年足らずで半額で売られてるアライズのファンは言うことが違うな
なおヒロインはあと3回フィギュア化を残している模様 >>104
腐女子媚びの果てに取り返しのつかないほどIPにダメージ負った結果が今だよ まあ腐女子がここでいくらキーキー喚いても尻窄みでしかない腐向け路線に回帰することは無いんだけどね
次作もアライズみたいな路線だよ どっちかと言うともう媚売らなくてもやっていけるぜってイキってたら思ったより稼げなくて
1回捨てた女に未練たらしく付きまとってる男って方が正しいよね ソシャゲの失敗とか移植の適当さはファンのせいじゃないしな
これで行けると自分たちでGOサイン出して自分たちで自爆してる >>112
腐媚びとか過去の不毛な路線から脱却するのが目的だからね
とりあえず世界累計で及第点は売れたんだから目的は達成してるね
あとお前最早腐女子なの隠そうともしないの醜いね アライズが復活の兆し君じゃん
使うワードが決まってるから分かりやすい アライズ信者さんってゼスティリアガー馬場ガー腐女子ガーってうるさい
それしか見下せる対象がないから 客観的な事実しか言ってないのに発狂しすぎて草
まあ信者は次に出るだろうアライズ続編らしきもの頑張って箱買いしてやれよ >>115
スレ常駐してないからそんな奴知らないんだよね
ワッチョイすら導入せず自演し放題の環境維持してるからそういう統失発症しちゃうんだよね
なんで導入しないかっていうと「敵」が現れた時にIDコロコロしてレス爆撃するためなんだよね
そうして自分に心地よいものだけ見ていたいんだよねメンヘラ腐女子は こんな数人しかいないスレで必死に既存がー既存がーって喚いているのが哀れすぎるんよ
他のスレでは言えないのか知らんけど、ここの既存ファンからかってやろうwとか思ってんなら的外れすぎるな
こっちはただ書き殴ってるだけなのでね
ちなみに他のテイルズスレやTwitterじゃアライズのアの字も出てこない
発売1周年でトレンドにかすりもしなかったのがアライズなんだから
所詮その程度の存在感だということを書き置く 腐女子というパーソナリティに対してチヤホヤしてくれるテイルズ公式という存在から見捨てられたのが憎くて仕方ないんやろなあ Twitter(笑)トレンド(笑)
これが腐女子の世界や >>120
25年発売予定の30周年記念作が4年かけてアライズの続編ならもうテイルズオブシリーズじゃなくてアライズシリーズじゃん アライズ好きさん最近やたら既存にイライラしてこのスレに凸してくるけど自分達の本スレは誰も居ないの惨め過ぎませんか
200万売れたのに語り合える人おらんの? ファン同士で争ってるだけで公式のやった事(ソシャゲ連打や手抜き移植)を肯定したり応援したりしている人は誰もいないから・・・ 本数は売れたんだから及第点ってファンが勝手に言ってるのが疑問なんだよね
開発期間5年開発費3倍にして過去作と同じくらいしか売れなかったことのどこが及第点なのか
そして及第点なら何故その後の展開が見事なまでに上手くいっていないのか、時間と金をかけたアライズ関連で手広く展開させて、旧作を切り捨てて飛躍させることが出来なかったのか
アライズが及第点ってのは所詮個人の感想でしかない、つまりここでクダ巻いてる人達と同じ目線でしか語れてない
バンナム社員が社内の評価で及第点って言ってるのなら今後の展望を是非教えて欲しいくらいだね あと二週間弱でアスタリアも終わって続編とやらが出るまで没落が止まらないんだから喧嘩すんな アライズ続編らしきものの商標登録を去年の12月に出してた
いつ出るかは不明 >>132
2025年に30周年記念作出す為に動いてるというのは前から言ってる 続編ならX2やBみたいに素材使いまわして1年で出すとかなら全然良いけど
3年も4年もかけた新作がアライズ続編ですとか言われたら最悪 Tales of Arise: Beyond the Dawn
って文字の並びからしたら、続編の可能性が最有力だけどな 落ちきったらもう上がることはないと思うが2年持つんかね 予定は狂ってると思うよ
ソシャゲ一つ取っても既存のを段階的に縮小してルミナリア、クレストリアにバトンタッチさせてそっちが30周年まで現役な予定だっただろうし 新作と心中の流れが本命、つか個人的には既定路線くらいに思ってる
タイトルからして皮肉or自虐で言ってんのかと ルミナリアがサ終したのはアライズで新規取り込めずにルミナリアにブーストかかんなかったせいだから自業自得だな アライズ界隈、すでに主人公の名前覚えてない、ストーリー覚えてないって言ってるやつ多くなってるな
まぁ爪痕を残せてない凡ゲームにありがちだけど ルミナリアはそもそもゲームとしてやりにく過ぎたし見にくかったしなんであれで行けると思ったのか ウキウキだった池野と富澤に聞くべし(´・ω・`)
駄目だと分かってたけど作ってしまったからには行くしかなかったっていう業界あるあるな方が大きそうだけど このスレ的にはアルなんとかさんよりも富澤の名前のほうが見るわ ゲームやキャラの話したい時は別スレ行くだろ
お気持ち100%のファンしかいないんだからこのスレ アライズ本スレは廃墟だしアルフェンとかアンチスレしか存在しないですよ 全ては富澤のやればいいんだろやればっていう適当な人間性が招いた
ゲーム業界のどこに行っても通用しないから他のIPにも迷惑をかける前に
手抜き野郎でも通用する業種に転職するべきだ 本人は適当にやってるつもり無いでしょ
全力で企画してプロジェクトを動かしてアレになるんだよ
バンナムが予算出してくれないのもあると思うけど、こんなシリーズに予算出すわけないし
コードヴェインの総合Pでもあるからコネでもあるんじゃないの いやRPGやるのはいいだろ
長年ゲームとしての内容よりキャラ重視でやってきてキャラ商売しかしてこなかったテイルズがアライズで急に路線変更しようとしても遅いんだよ
意識高い勘違いファンだけがその路線で今後も行けると思ってるけど上がバンナムな以上無理 テイフェスとか、公式が声優やキャラ人気にキャーキャーする身内ノリをやめない以上新規が入ることはないと思う
アライズ出した後でもそこは結局変わってなかったし、公式もファンも身内ノリに浸かりすぎてて他ゲーじゃまず見られない光景が悪い意味で見られるのがテイルズだわ やたら200万を誇ってたけどDLCを作る意欲も予算もなかったのが限界見える
続編?とやらも商標登録のタイミング的に企画が始まったのが去年だとするとやっぱり動きは遅いしな
そもそもアライズ自体1年発売延期してあれだし、思ってる以上にカツカツだろテイルズチームは ダナとレナとかいう安易な二元対立ネタ聞いた瞬間にだめだろうなと思ったよ。いちおう買ってやったけどクリア即日売却。手元に残す気になれない出来。リバースのヒュ―ズとガシュマ笑に次ぐ安易なプロットだわ ジアビスクリアしたけど神ゲーだった
主題歌からすると最後はふたりがファイナルフュージョンしたってことかな
ネットの考察みると逆に混乱してくるわ
大して言われるようなバグにも遭遇しなかった
最後のダンジョンが横に傾いたときに出る敵がザコのオタマジャクシだったり、
寒い街の像のまえで起きそうなチャットが別の場所で起きたりした程度 >>155
たまに乗り込んでくる富澤イズムの人ってこれが分かってないよね アライズがキャラ商売から脱却しようとしてたっていうけどゲーム性でも過去作に劣ってるじゃん
グラだけでしょ 過去作や既存を切り捨てるのは好きにしたらいいけど、出来てねーじゃんwで話は終わる アライズようやくやってるけど海外ユーザーに受けようとして【テイルズらしさ】ってのが大分薄れて来てるのが気になるなあ
グラ綺麗だし戦闘は面白いと思うけど
あのアニメ絵挟んだスキットとか今後のシリーズでもう見れないのならちょっとショックだわ
日本ゲーの良い所と洋ゲーの良い所を取捨選択すれば良いのに アニメ路線を否定した馬鹿が意地でもやらないだろ まあこのままなら消えるが まあそういう「テイルズらしさ」とかいう曖昧なものから脱却して、ただの綺麗めな汎用RPG路線にしていきたいのが総合Pの考えなんでしょう
唯一残ってるレイズがテイルズ全開にして運営し続けてるからチグハグで上手くいってないのに 今からでも、アニメ調を使い魅力的なキャラと、なにより濃厚なストーリーを書くシナリオライターを確保してこい 6人パなんだから美男美女ショタロリ筋肉獣と6属性突っ込めばまあ取りこぼさない アライズがだめなのはマネキングラに陳腐でつまらんシナリオだよ シナリオの劣化が駄目だな ベルセリアみたいに先が気になって仕方ないものを、作れ アライズ出してから新しいこと何も出来ずに前から続いてたものは続々と消えていってるから、アライズ以前のテイルズを物理的に潰したい富沢の目的は達成してるな >>164
ぢゃあジアビスを超えたテイルズ出てないの?
以降のはベスペリヤしかやってないのでわからん
あれも夜な夜な法で裁けぬ悪党を始末してまわるユーリが凄かったが、ほかの展開はあんまり覚えてない 厨二の学生とかなら分かるけど良い歳してユーリ好きなおばさんって価値観とか倫理観がちょっと特殊なイメージあるわ 次の次なんて10年近く後だろうし気にしてもしゃーない とっくに終わっているんだよ
何故次が出る前提なんだ? レイズが長く見積っても後3年行くか行かないかだから厳しいだろう
アライズ続編も、続編は余程評価の高いゲーム以外は前作から売上落とすのが確定してる
少なからず、PS3時代より前の歴代キャラを動かせる現行ゲームが無くなる覚悟はしておいた方がいいんじゃない 勝負をかけて作ったアライズで成功したんじゃなかったのかい? 今のテイルズ開発はトロくさすぎて移植含めて新作1本出すのに3~5年は掛かるからどうしようもない >>180
オールスターの新作出さんのかね
ソシャゲでオリキャラオンリー路線はルミナリアで確実に潰れただろうけど 今もしアライズの続編なりスマホの新タイトルなりが始まったとして
それが本当に大人気になって業績回復してテイルズ大復活!なんて状況が有り得るとマジで思えるのか?
「終わり」ってのはそういう意味なんだよ アニメ路線は進歩がないとか言ってるバカを追い出して原点に戻れ >>185
レイズが家庭用オフライン化すればワンチャンあるけど、今の公式に1からマイソロ系の新作を作るパワーは無いよ
アライズ1本に全リソース投入して製作5年、その間に出したのがV移植・クレストリア・ルミナリア・S移植全て外注な事から察しろ
ソシャゲの失敗とS移植の爆死でテイルズの新作・移植を引き受ける委託先も出ないだろう レイズCS版とかキャラクソ多いしグラも戦闘も作り直しだろうしどんだけ労力かかるの 仮にやるならグラはともかく戦闘はそのままつっこんで終わりにするだろ
それかリコレクションの使いまわすか テイルズでFFみたいな超大作やるのは無理あるよなぁやっぱ レイズがサ終してもテイルズに付いていくって層はどれくらいいるんだろうか
頭おかしいファンは既存なんて切り捨てろって簡単に言うけど、そいつらが想像するよりずっと固定層が殆どを占めてる
富澤の言う新規ってのはとりあえず話題のゲームはやるけどそのシリーズのファンにはならない流動的な人しかいないんだよ まあ何度も言われてるけどキャラゲーRPGとして長年続いてたテイルズが急に超大作()や硬派()の路線にしたところで、どっちつかずの微妙な物しか出来ないよね
3年構想のルミナリアみたいな勘違いゲームが生まれたくらいには製作陣も多分よく分かってないと思う レイズ終わって移植もやらずに新作がアライズ関連なら卒業するわ ジアビス大作ぢゃん
エンディングまで71時間くらいかかった 一球目
無駄に電波な脚本で歴代をコケにし大不評を喰ったテオクレ 空振り
二球目
ならばと歴代を一切出さずオリキャラ21人で小出しにするも序章打ち切りルミナリア 空振り
三球目
勝負球としてテイルズ要素を全て棄てゴッドイーターのノウハウのみで造ったアライズ 空振り
三振 ゲームセット ゴミルズ終了 アライズは莫大な製作費を使って作り上げ、富澤監督がやたらと売れたアピールして次に繋げたフリをしていたから送りバントみたいなもんだろ
その後は意味不な采配で送りバントも無駄にして自爆したが 不人気キャラ出しても課金されないからいつメン祭になってるのにそれに文句言われてんの可哀想 在りし日の栄光に一番縋っているのは公式なんだよなあ
今でもまだユーリだのリオンだの出せば数字が稼げると思ってる
もはやそんな臭いキャラいくら出してもそれでも売れないのにな
とうの昔に賞味期限切れでウジが沸いてるんだよ 心配しなくてもアスタリアもうすぐ終わるから過去作のキャラはどんどん記憶から消えていくよ
レイズ終わったら完全消滅かな 海外リークで次もシンフォニアだと解析されたらしいけどな ガラクタもといテイルズの価値をわかってなかったのは、
公式いや富澤のほうだったのかもな ソシャゲ爆死でCSにも影響出て、ようやく出したCS新作も大不評でシリーズそのものが終わるってのがまんまゴッドイーターと同じ道辿ってんだけど
テイルズは軌道修正できるのかね テイルズはそこに過去作すらまともに移植できないのかが追加されてるからな 技術的には周回遅れでコンテンツ先行だったシリーズが、
中身で勝負できなくなってきてるんだから、低迷するのは当然の成り行きよな >>207
ゴッドイーター終わらしたのも同一人物じゃないですかやだー レイズの戦闘システムアプデ全モードかと思ったらリコレクション限定システムでわろた
どのみちあんまやらんけど いきなり本と羽ペンのロゴに変えたり、ルミナリアが21人×8エピソードだっけ?の3年構想だったり、富澤ってテイルズ=物語という変な勘違いしてるのかなってちょっと思った
その割にはアライズの後半、ソシャゲのストーリーは打ち切りで全然力入ってるように見えないけど アライズは金が尽きただろうなと言うのが露骨にわかった 水の国?だかの、スカスカぷりがヤバかった テイルズと言えばストーリーって、シンボルだった初代主人公のクレスを消してまで新たにアピールするポイントとしては完全にズレてるし、そのストーリーとやらがコケてるのに何言ってんだとしか思わん
アライズファンも何かやたら古参ファンを敵視してるというか、アライズ以前と以降で分けたがってる人がいるから
だったらテイルズじゃなくて別のシリーズの完全新作として作れよ…としか思わないんだよな シンボルはハチマキからストーリーを表す本に変えました
なぜならテイルズの売りはストーリーだからです
みたいに富澤言ってたけどアライズのストーリーは他のどのRPGよりもスカスカでしょぼかったな アライズ出した直後は誰も聞いてないのに「インターネットを見て意見を参考にしました!」とウキウキで喋ってたけど見事なまでに沈黙したな
テイルズといえばストーリー(笑) テイルズといえばストーリーと力説したのにグラフィックしか力入れてないトンチンカンおじさん グラフィックが売りなのかストーリーが売りなのかキャラが売りなのか毎回言うことがバラバラなのが草生える CSゲームもソシャゲも出せず細々とキャラグッズ出して小銭を稼いでるゴッドイーターの現状がテイルズと少し被るな アビスやっぱりシリーズの代表作なのでプレイしないままは勿体無いと思いGW利用してプレイしたがどうにもジェイドとアニスが不快だった
ストーリーと戦闘は面白かった ジェイドとアニスが不快言ってる時点でガワで判断してる感じじゃん
ぶっちゃけアクゼリュスの責任においてはジェイドとアニスは部外者だから
多少ルークのことを悪く言ったとしても部外者としての軽い感想でしかないんだよなあ
俺は悪くねえの所でルークを罵った真のクズはティアとガイだからな
主犯の兄ヴァンがアクゼリュスで悪さするのを知ってながら放置したクズのティア
主犯の親友ヴァンがアクゼリュスで悪さするのを知ってながらエンディング近くまで裏で手を組んでたクズのガイ
まあこいつらのアクゼリュス責任転嫁っぷりは酷かった
こいつら二人が責任取って全世界に自首アピールして罰を受けてれば事情まったく知らず実行しただけのルークなんて無罪放免だろ
アビスの何がキモイってティアとガイが善人扱いされてるところ
ヴァンと同じラスボス一派の悪人だからこいつら こんなだから衰退していったんだなってよく分かる長文乙 20年前のキャラにここまで固執 ハハッゴミしかいねえ キャラ罵倒されると3分で反応する>>228みたいなのこそテイルズ特有の発作って感じw ルーク嫌い
ナタリア嫌い
ジェイドアニス嫌い
ティアガイ嫌い
やっぱりアビスはすごいや >>231
不快と言われただけで長文お気持ち表明するファンの方がキツイぞ
これが未婚のアラフォーおばはんだと思うと哀れすぎる >>231
アライズのキャラにはそんなのもいなさそうだがな 公式もファンもおかしいから衰退する一方で、導師の僕が浄化してみせると意気込んでた富澤も無能でどうしようもない ゲハでも富澤より新作早い馬場の方がマシってのが主流の意見になってるもんな 開発遅いのもだけど発言がクソ&迂闊すぎて信用ができない 待ちに待った新作がアライズ続編だった時に今残ってるファンがどんな反応が出るか楽しみ まあ数で攻めるタイプだったゲームが発売頻度落ちたらそりゃね シンフォニアリマスターで今年のノルマは終わったんで 薄利多売で出しまくればどれかにツボがくるんだよ5年に一度とか馬鹿かffじゃねえんだよまあffも死にかけだが FFも割と落ちぶれていたけど
14がまさかの再生果たして定期的に過去作をプレイできる環境整えてるからな
一方テイルズはL以外の大半をPSP移植してからすっかりサボっていたという
そしてIとHは好評だったとこが改変されまくり 過去のナンバリングが現行機種でほぼ全て出来ますってFFドラクエが異常に環境いいだけで
過去作のプレイ環境は他のRPGシリーズもテイルズと似たりよったりだけどな
メガテン系統辺りはテイルズより厳しいと思うし 1作限りのキャラクターと戦闘システムがメインコンテンツなテイルズと、続編にも登場するポケモンポジションである悪魔メインのメガテンは比較にならない
同列のペルソナなら3以降全てリマスターされたし メガテン系で現行機種で出来るのは
真3、真5、P3、P4、P5の5作品かな
合計していいならテイルズも5作品だから同じ状況だな 過去作に関してはVitaで出来たソフト資産が全く持ち越せ無かったのが痛いわな
1台あればかなりテイルズを網羅できるハードだったし VitaはなんでDSシリーズをリメイクしたんだろう Tリメのために売れたIHを先にリメイクしたら売れずに終わったというギャグ 携帯機で出したから移植先も携帯機でって発想なのかも知れんが、
それがメインの理由なのかはわからん 移植といえば後発RPGであるゼノブレとアトリエの移植出す早さとお手軽さはテイルズとよく比べられちゃうな~ リメDとかもリマスターしちゃえばいいと思うんだけどな2Dは解像度の問題で手間かかるのかな 要望に応えて出しても結局売れないからな
特に2D時代は海外ではほぼ無名で日本だけで売らなきゃだし 変に海外志向になってるからねー
またシンフォニアを出したのも海外人気が高いからって理由で
海外人気の高いシンフォニアをよりによって手抜き移植して販売したのは理解できないけど 日本で売れないのは日本人には感性がわからんからで
海外なら理解してもらえて売れるって志向が海外ユーザーをナメてる
日本で売れねえもんが海外で売れるかよ 海外志向も口先だけのエア目標なんじゃねえの
あるいはただの現実逃避 アライズやシンフォニア出す時だけ都合よく海外を口にしてるだけで
完全国内のテイフェスに歴代最多の声優呼んだり新しいソシャゲ当てようとして爆死したりしてるから
プロデューサーそこまで考えてないと思うよ
企画運営してるチームがCS部門ソシャゲ部門イベント部門で違うのもあるけど
少なくともシンフォニア以前の過去作は海外で認知されてないから移植の可能性は潰えた アライズは高評価してるやつも低評価してるやつも
テイルズ感は薄いというところだけは共通してるんだよな アライズはテイルズ感薄いよな
プレイしててこれテイルズじゃなくてよくない?って何度も思ったわ ペルソナリマスターぐらいの価格で今でも遊びに耐えうるD2・R・リメD辺りが移植されればなぁ、まあSリマスターがあんな感じだし夢物語だが アライズってクソゲーではないし及第点はあるけどそれだけって感じ
印象が薄すぎる 例の本と羽ペンのロゴはアライズシリーズのロゴなんだろうな グラフィック以外及第点って聞いたことないな
×ストーリー…前半も虚水ヒステリーに茶番は終わったかえ、後半は打ち切り漫画でえ?星の平和より結婚式???
×キャラクター…主人公は名前思い出せない「誰?」、性格悪いヒロインにダナウヨ
△スキット…動きがなく棒立ち無表情、パンケーキネタ等面白いものは面白い
△戦闘…終わりだあああが爽快、カメラワーク悪、敵が異常に硬い 謎の高評価で期待して買ったら後半の雑さで点数落とすからな
次回作は様子見するって人も多そうだ
ハッピーエンドなら後半雑でも良いっていう層は絶賛してたが テイルズの戦闘って進めるごとに出来ることが増えて楽しくなるものだけど
アライズの戦闘は大型クソ硬エネミーだらけになって逆にどんどん苦痛になっていった ブーストアタックと使いやすい強技だけあればいいから
6人揃ったあたりがピークでそれから最後までやる事変わんないんだよな 9年前にも言ったがGfを新型のPSに出せや
いわゆる持ってる作品だから炎上だろうが過疎だろうが全て解決出来る力があるわ
賑わっていた頃のテイルズだしな だからキャラに特別な思い入れが売りなのよ 6人中一人はいたじゃない誰か好きになるやつ そういうのをまた作って欲しいのよ シンフォニアが全然売れてないんだしもう移植は諦めなさい まともに作ってれば古参のでかい声で新規が興味持ったりVtuberの配信効果で多少は売上伸びただろうに顧客をとことん舐め腐って信用も落とす自爆だったな 今年はもうシンフォニアリマスターで仕事終えたからな
あとは誰が行ってんだか分からんテイフェス(笑)で今年のコンテンツは終わりです アライズの協力技のテンポのよさだけは褒めてやる
ゼノブレ3のDLC最近やってるけど、チェイン技のテンポの悪さどうにかしろ あれ最初はおおって思うけど最初から最後までずっと見続けることになるから飽きるわ ゼノブレって去年発売されてつい先月追加DLC出たんだっけ
こっちは何やってんだか
企画力も計画力もないんだろうな まぁゼノブレ3は事前に出すこと決まってたからな
アライズが爆死する未来もあったし、予算がないんやろな
まぁ、ゼノブレに比べると過去作ファンへのサービスが足らなさすぎなのは間違いない
ゼノブレ3のDLCは1と2のファンサの塊 ゼノブレは最初からDLCも含めて本編新作を開発しててアライズは1年の延期を挟んで後半尻すぼみ+DLCも出なかったあれが限界
その後とち狂ってソシャゲ当てようとして失敗し、弾がなくなったので慌ててアライズ続編の商標登録だけして正式発表はまだ
比較にならんわ 大風呂敷を敷くタイミングではおおお!?ってなる
でもそれに中身を詰めてく段階でお…?お、おう…みたいな空気になってきて
段々と中身と中身の隙間をお気持ちオンリーで埋め始めた辺りでう、うーん…ってなる感じ
次は様子見だな… エクシリア→エクシリア2みたいな凡ゲーから神ゲーになったパターンもあるしアライズ2も悲観することはないと思う エクシリアは続編ありきの世界と、キャラ人気はあった アライブはどっちもないだろ。また世界統合の後のラタトスクミタイナクソゲーになるぞ アライズメンバー皆殺しエンドあるなら確かに神ゲーになるかもな
買わないけど 今思うと前作主人公ヒロインラスボス一行を一人で皆殺しにするような展開やって人気投票1位取るキャラってすげーな 世界観も別に魅力ないしキャラのその後を見たいと思えるほど思い入れもできなかったし別にいいっす おうそうだな確かに何も思い入れねえしもはやキャラの名前も覚えてないリンエイに絡んでた男の子の名前なんだっけ。ボナパルトだったか? ロウエンのほうはおぼえているがね、やはり、シナリおのらさであろうな キャラもそうだがやはり、ストーリーがいまいちなんだよなリバースと同じで最初から最後まで予想の範囲というかまあこういう展開だろうなという枠から出れてないだからだめだ こんな日本語不自由な障害者しかいないのかテイルズファンって
そりゃ落ちぶれますわ
公式もこんなガイジばかり相手にしなきゃいけないなんて可哀想に 上がり目のなさそうなシリーズには相応しい客層じゃないか 穢れに満ちたテイルズ界隈を導師トミザワが救うと聞いていたんですが😌 無駄にイキリ散らさなければまだ擁護もあったと思うよ 今更だけどシンフォニアってSwitchの2月中ダウンロードランキングでも20位圏外だったんだな
DL版で買った人がいたとしても微々たるもんだからパッケージがほとんどか
SwitchとPS4合わせて3万本は普通に爆死だな 正直、リマスターってほしいか?
新規がやるには古臭いし、ファンのコレクションアイテムにしかならんだろ
まぁ、今の開発がフルリメイクする力なんてないだろうけどさ PS2版Dのバトル評価ってどんなもん?
通常攻撃がガチの存在意義ゼロだった覚えがあるんだが テイルズの知名度が落ちてるからリマスターへの要望はファンの声が大きいだけだけど、
作品ごとに変わる戦闘システムのせいで旧作のバトルを楽しみたい時は旧作やるしかないことと、キャラ一人一人に根強いファンがいるシリーズだから
アスタリアが遂に終わってレイズもそろそろ終わるとなると昔のキャラを眺めて動かせるゲームが本当に無くなるので家庭用の移植を求めてる人が多い Gの戦闘とか今でも一級品だと思うしリマスターほしいわ
キャラも好き 術士の教官を操作するだけでもほとんどのテイルズより面白かったな グレイセスの戦闘はテイルズの到達点だけどあの路線を伸ばしていくと
弱点属性複雑化や技のセット数の多さも含めて敷居があがりすぎる気がする
世間的にはシンプル操作の流れもあるし、あの戦闘はグレイセスでしか味わえなさそう グレイセスの戦闘やたら持ち上げられてるけどリコレにグレイセスのアラステ取り入れられてんのめっちゃ不評だからな
グレイセスなんて思い出補正でしかなかったというのがよく分かる シンプル操作といってもストーリー中に複雑な操作を要求しなければ敷居は低いしやり込む人は勝手に模索してやり込むから奥が深いシステムにするのは普通に有りだと思いますよ グレイセスが面白かったという話でリコレのアラステの話は誰もしてない グレイセスが面白かったってお気持ち表明してる奴、人気のないグレイセスのリマスターではなく人気のあるシンフォニアのリマスターだった件はだんまり そのシンフォニアリマスターが失敗してるから何とも言えない 男キャラも女キャラもシンフォニアがグレイセスに勝ったこと実は1回も無いから
たとえ据置がどうでもよくてソシャゲへの誘導だけを重視すると仮定してもグレイセスを選ぶべきだったのでは?
いやあんなクソ移植なら無い方がマシだけど良い移植ならってこと >>324
んなもんスマホでやるのに無理あるってだけで本家グレイセスの出来には関係ないじゃん Tales of the Abyssのリマスターは欲しいよな というかリコレクションは実装したはいいものの無理にやらなくていいコンテンツになってて既存からも大概無視されてるからアラステの評判以前の問題だぞ レイズクッソ力入れてて草生える
アライズは復活の兆し君がソシャゲは全て消していいと言っていたが、アスタリア無くなって古参の砦になるから頑張らないとな アライズキャラ実装された時より盛り上がってるなレイズスレ 何やっても取り返しがつかないほど限界集落化してるし来年にはサ終だろうにまだ課金頑張ってる人らには尊敬しかない 推しへのお布施感覚のファンが思ってる以上にめっちゃ多いからな
逆にレイズがサ終したら供給が無くなるからファンも一気に消える
運営も必死だよ 後輩が不甲斐ないばっかりにレイズは少なくともあと2年は畳めなくなったからな クレストリアはあのグラでちゃんとアクションバトルだったら良かったのにね
戦闘つまんなすぎて続かなかった 家庭用で売れるかどうかもわからんマイソロ作るよりはレイズで適当に既存キャラ出しとけば課金してくれる連中がいるのは楽だけどな アスタリアの温泉絵いいなー
総合Pが過去作蔑ろにするからああいう絵も最後になるのか
アライズ路線にするならアニメ絵はますます必要無くなるしな
アスタリアで新規絵書いてた絵師はこれから仕事どうするんだろうレイズにそのまま移るのかな 柳澤のPレター読んだわ
不満点は出来る限り改善しプレイヤーの要望には積極的に答えていくだと
リコレの初動のコケ方から正直長くないとは思ってたが、総合Pが出す次の家庭用新作やシリーズ30周年まで必死にレイズ存続させるしかないよなそりゃあ
あまり期待してないけど頑張って欲しいね もう終わったものを無理やり維持するとか何という地獄 アライズが発売して半年て終わったからレイズが頑張らないといけないんだけどな アライズ出た時は復活すると思いました
まさかアプリ乱発して死ぬとか思わないじゃん 企画・開発とリリースそして評価とのタイムラグを考えると、
乱発することよりも死んでることのほうが先だった可能性まである 今後もアライズのグラフィックや完全3Dのマネキンコマ割りスキットが主流になるとソシャゲでいきなりアニメ絵になって出てこられても違和感しかない
こういう所も含めてやってる事がちぐはぐ過ぎるんだわ さすがに前年割れが酷いから早急なテコ入れしないとヤバいと気付いたかのようなPレターだったな
勘違いした富澤と新規病の信者と違ってレイズが無くなったらテイルズが終わる自覚はあるようで何より 今更焦っても無駄
どう挽回指すのか言ってみろよオラァッ レイズに関してはサ終が決定したら騒げとしか言いようがないな
どんだけ文句言ったところでサービスが続いてるなら何も言う事は無い
ファンの熱心な課金のおかげで生き続けてるんだから当然のことだろ? アスタリアは終わるけど結局ラスボスは誰だったんだろう? >>358
1章のラスボスは闇堕ちティルグ
2章は闇堕ちカノンノ、仕組んだのはユグドラシル
3章はヴァン
4章はラザリス
5章はヘルダルフ
6章のラスボスはダオスだけど、全体的に混乱を巻き起こしてたのはヴィクトル。
いわゆる「こいつが全部悪い」的なラスボスでは、ヴァンとラザリスぐらいだったかな
アスタリアは章ごとにストーリーが独立してるから、ラスボスも変わる
3~4だけ続きもんだけどね >>359
>>360
わざわざどうも、10年近くやって最後ダオスか、まあ一番角は立たないかもな
相手ルドガーってのは意外だがw 最終章になった6章がエクシリア2のキャラメインだったからだよ
分史世界が関わってくるし
運営のコメント見た感じもっと長くこれからもやる気だったのに急にサ終を通達された説が濃厚だけど アスタリアのラストバトルの組み合わせが奇抜なのは伝統だった
2部 アスベル対カノンノE(元凶はユグドラシル)
3部 スレイ対ヴァン
4部 ベルベット対ラザリス&ヴァン
5部 ルカ対ヘルダルフ
6部 ルドガー対ダオス アスタリアのサ終とシンフォニアの修正とどっちが早いかね 20周年だからレイズでは毎月のようにシんほぉニア実装しまくっててイベントも控えてるのに肝心のゲーム放置してたらヤベーだろ 今さらちょっと修正した程度でどうにもならないだろ
ここで修正来たからと言って誠意ある公式!と崇められて
いきなりDL数3倍くらいに跳ね上がったりするとでもいうのか
毎日毎日修正修正うるせえんだよチンポ信者
ここまでウソしかついたことのない公式の虚言なんぞにいつまで縋ってるんだ これまでの放置っぷりからするとアスタリア終了のがオッズは低そうやな
サ終まで修正なしに1ガルド賭けとくか
賭けといて何だが、外れてくれることを祈るわ 放置され続けてる精霊装に改めて言及された途端に掌返して素直に待つ人もいるんだから、シンフォニアもいつか必ず修正してくれると思ってる人がいるのは不思議じゃないだろ ファンもファンで公式に舐められる原因があることがよく分かるな
シンフォニアSwitch版の特装版を買った人とか最高の金ヅルだろ
今年は更にテイフェスで10万近いホテルプランもあるしな そりゃ熱心なファンほどキャラクターや作品への想いを人質にされてるからな
何だかんだで昔からシリーズ追ってきた思い出やノスタルジーには勝てないんだよ 思い出の中でじっとしていてくれ
おっとこれじゃ会社違うか いなくなってしまった人たちのこと、時々でいいから…… 思い出してください テイルズのアニメ絵ってかわいいけどソシャゲ向きじゃないよな
CSのスキット絵としては問題ないけどソシャゲの絵と考えると古のソシャゲであるグラブルとかと比べても微妙すぎる 巨乳キャラ集めたってことで少ないんだろうけどんなもん理解されないわな
しかもその女キャラの人選の悪さが叩かれるという連鎖 ファン層がキャラの格差に敏感なお気持ち系が異様に多く中途半端に腐女子も多いし、女キャラもエロ媚び出来ない微妙なのしかいないから永遠に板挟みだな たかがエロ絵に何言うてんねんって見に行ったら、男女比に笑った。これは苦情も出ますわ あと1週間で終わるソシャゲの記念イラストにどうもこうもないだろうとは思う もしテイルズが終了しちまったらロゼとかいうポリコレブスを取り入れたせいで
シリーズが終わってしまいましたっていかにも被害者ヅラして
この完全に狂った世の中を改善する役に立ってくれ パーティに男を尻に敷く女しかいなくて褐色キャラもいるアライズの方がポリコレの役に立ってるよ 何やってもファンから文句言われて、かといってファンだけが悪いわけじゃなく公式も散々やらかして批判される理由作ってるからいつまでも信用回復しないのが本当に詰んでる 散々ゴリ押ししたのに不人気すぎて学習したのかアライズんほぉ~期間がようやく終わったと思ったのに
年単位のシんほぉ~ニア継続はキツいっす ポリコレブスってアリーシャだろ
レイズのセルランもアリーシャの時に断トツワースト記録してるしな
ソシャゲは男課金が多いからいかにアリーシャが男から課金したくないブスと思われてるかだわ アライズんほぉ終わったらベルセリア並みの世間全員無関心状態になってて笑う
その悪いタイミングでシオンのしょうもない尻フィギュアという負の連鎖・・・さすが全方位に喧嘩を売る男富澤 ステップアップガチャにリコレキャラ強制的に混ぜてしかも排出率高めててワロタ
単独にしたら引かれないからってか
新キャラに興味無いやつにとっては地獄のガチャだなw 通常衣装だと売れないのが分かりきってるからエロ媚びフィギュアにしたんでしょ アニメ調のJRPGは貴重だからテイルズには頑張ってほしいんだがな
スタオ6はマネキンだし、ゼノブレ3はキャラ造形がよくてもUIと戦闘、画質とオワってるとこ多すぎ アライズ路線が好きならずっと応援してればいいんじゃないか 3年周期くらいで出してくれるならアライズ路線でもおれは全然いいけどね
シナリオ微妙だけどキャラデザとバトルは好みだわ とりあえず課金誘導と無駄に固いモンスターとかその辺は調整してほしい なにか決まりがあるんでしょうか?ってこんなもんなのでしょうか?って大阪のおばはんみたいな髪とファッション雑誌についても伸びしろがないからそこは例外で下がるのかなぁ 馬場がテイルズ終わらせた原因の一つなのは間違いないけど富澤が潜在的に馬場だけのせいにしていてテイルズ全体の問題点はそのままにしてるからなぁ
プレイヤーに若い層がいなくて知名度が無くなってきている、炎上の印象はまだ残ってる、ファンから公式への不信感、オタク臭いイメージで新規が入り込みにくい
これらがアライズだけで払拭できるわけないんだからじっくり時間かけて立て直していくしかないのに、富澤はアライズ出しただけで全て解決したと勘違いしてる
だからアライズの後に誰得ソシャゲを始めてアクティブ600人で爆死するなんて事態が起こる
一度崩れたブランドがそう簡単に復活できないのは他のゲーム見てれば分かると思うが
何で業界人の富澤が分からないんだろうね FFドラクエは新規やキッズ向けのスピンオフも多く出してるけど、テイルズは新規お断りのお祭りゲーばかりなのがな… 不評続きだろうと、なんだかんだ食い扶持に困らなかったせいかもな
頭ではそう思ってる部分もあったのやもわからんが、
実感としてはたいして危機感を持てなかったんじゃないか アライズ1つ出しただけで復活出来るわけないって既に言われてることだし
そもそもアライズだって5年もかけてようやく出した割にそこまで大した物じゃなかっただろ >>413
トルネコやテリーといったスピンオフ外伝に於いての主人公は、あくまで新規ゲーを始めるための取っ掛かりに過ぎない
つまり、ドラクエの世界観でダンジョン探索ゲーやモンスター育成ゲーを作りたかったという「新しいゲーム」を始めるための企画
つまりは、キャラで勝負してないからトルネコやテリーでなくてもゲームそのものの面白さは変わらない
ところがゴミルズの場合はキャラしか勝負できる要素がない
マイソロにしろバーサスにしろゲームそのものはクソつまらんから目当てのキャラがいなきゃ露骨に数字落ちる
だからいつメン至上主義も当然というか金になるキャラならないキャラの格差が酷くなる 金になるはずのいつメンのS連中を実装したけどセルランの上がり方を見るに本格的にヤバそうだなこれ
さすがに2桁は行けよ 現状キャラゲーなのは否めないが、
ガワとは無関係に魔神剣だの散沙雨だの使って動き回ってるだけで、
一応テイルズっぽいものにはなるかと
そのシステム面の煮詰め具合が甘いというならまぁそうなんだけどさ 定番の術技と秘奥義とグミさえ出しとけばテイルズみたいなところあるしな
シリーズ共通の看板みたいなのもないし、こうなるのも必然ではあったと思うよ >>416
だからキャラ信者同士で喧嘩してるのとか滅茶苦茶滑稽だよね
バトルちゃんとやってそうなユーザが少ないのなんのって(難易度上げるとガバガバになるシリーズも確かにあるが) バトルちゃんとやってる事が何になるの?w
やり込んでる方が偉いみたいな考えスか? >>421
バトル単品でも勝負できるほど面白いゲームになってりゃ、
キャラ人気・声優人気に極度に依存した体質にはならんやろって話
むしろ両方とも高いクオリティなら足元が安定する
ついでにシナリオも良ければor及第点以上ならなおのこと良し リマスターひとつまともにできない会社にこれ以上何を期待すれば良いというのか🤷 バトルシステム毎回コロコロ変えてるのに、戦闘システム単品でも勝負できるように求めてもなぁ…
最新作なんかゴッドイーターのスタッフのせいなのか知らんけど劣化版モンハンみたいになってたし
3Dアクションバトルなんて競合いっぱいいるのに自らそっち突っ込んだじゃないか つべの動画でもキャラ紹介動画しかない
戦闘面やシステム面に自由度が無いから、プレイヤー独自で開拓できる余地がない
ストーリーが良い戦闘が良いなんて評価は所詮身内びいきに過ぎない
D2だのRだのGだのだって、実際には戦闘すらつまらんからな テイルズはキャラだけじゃないと思ってるプライド高めのファンがバトルを過大評価してるだけだと思うよ
自分はちゃんとしたアクションRPGやってるんだと思いたい男ゲーマーにありがち 確かに動かしてるだけで楽しいレベルにはほど遠く、
キャラ動かして楽しむロールプレイもといごっこ遊びゲームではあるな アライズでは遂にやり込みも排除したからなぁ
ライト層欲しいがゆえの案だったらしいけど敵の種類も少なく過去最低クラスのボリュームの無さで結局新規も付かず
富澤がやたらと発売後アンケート書いてくれとうるさかったが、
バトルの戦略性ややり込みを求めるユーザーの声が届いていればまだしも絶賛意見しか聞き入れなさそうだったから絶望的だな ライト向けだの新規向けだのも結局口だけで、
謳い文句というよか、ただの手抜きの口実or言い訳としか システムの2D、キャラの3Dで住み分けできてた頃が幸せだったのかもしれない 見た目もどうだか
立派なのは公式の面の皮の厚さもとい厚かましさと客を舐め腐った態度じゃね >>416
> キャラで勝負してないからトルネコやテリーでなくてもゲームそのものの面白さは変わらない
ここに思わず拍手しちまったわ
「不思議のダンジョン」ていう遊びが面白かったから、「風来のシレン」ていうオリジナルキャラになっても買ったし面白かったなって思い出せた >>416
たしかにテイルズのキャラじゃなかったらやってないのばっかりだなぁ 「お、いいね」と思える気の利いた追加や改善どころか
10年前、20年前にも遥かに劣るゲーム体験しか提供出来ない人が総合Pである理由とは 人がいないのか誰もやりたがらないのか
期待される役割が矢除けや避雷針なら消去法で決めたんだろうな どうみても将来性ないシリーズだもの
シリーズに愛着あるか他で使い道のない人しか残ってない シリーズに愛着がないのをいちいち表に出して反感を買うの馬鹿みたい こんなネチネチ文句しか言わないカスしけいないのだからもう終わらせたほうがいいんでね?黒字でもやる気なくなるだろこんな糞虫のオンパレードでは レイズのシンフォニアは好きな人は贔屓で供給多くて嬉しいんだろうけどそれ以外はもう冷めた目で見てそう シンフォニアリマスターもヴェスペリアリマスター並みに頑張ってくれてたら良かったんだがなあ >>42
亀レスだがTOVはビルゲイツマネーのゴリ押しであのグラフィックを実現出来ただけ あの移植が供給されて嬉しいなら相当訓練されたファンだな… >>445
んほんほレイズの話でリマスターの話なんてしてないんだけど 当たり前だけど落ち目のソシャゲは売上が下がってコスパ悪くなる自転車操業になるから人気キャラ出すしかなくなる
それすら見放されだしたら終わり ゲイツマネーだろうが、任天マネーだろうが、良好な関係築けてりゃ今でも支援してもらえたかもしれんのに、
目先の金に囚われて、砂かけるような真似するから、にっちもさっちもいかなくなるんよな Switchはスペックの制約であれだが新作タイトルはXboxも含めたマルチで出せてるだから関係は悪くないだろう
そんな期待されてるデカイタイトルじゃないから支援する程じゃなくなっただけで
もうバンナムのテイルズチームだけで1から出来るでしょ?ってな アライズぐらいのグラで出すならSwitchじゃもう出せんだろうな
仮に出せてもクソ画質30FPSだし、今のPSXboxPCマルチのままのがいいな 仮にテイフェスで次の発表するとしてもアライズ続編だろうし、大した物じゃないくせに3年程かかりそうなのはどうなんですかね
発売前から話題になりまくってるゼルダの続編とかならともかく、アライズの続編(笑)なんて興味ある奴一握りだろ エンディング後のアライズは世界自体は相当ゴタゴタしているが所詮ファンタジーだし
アルフェンとシオンと結婚してるし、設定的にラスボスが強大すぎたから続編が想像できん
素直にあのグラとキャラデザで新作つくってほしいわ >>453
逆に君が満足できたグラのゲームを教えてくれ
アニメ調で表情の動作込だとスカネクとゼノブレ以外に対抗馬いないレベルだと思ってる グラは悪かったが結論だろ
テイルズはアニメに偏ったグラが売りなんだからアニメ偏りをなくした時点でグラは他のRPGよりグンと落ちるんだよ グラは良くてもフィールドはクッソ狭くて探索も何も無い、キャラは台本渡されただけのようなペラさ、結果ストーリーも後半一気に微妙になってたからなぁ
よくあるグラだけゲームに両膝まで浸かってたのがアライズだったから続編で何とかボリューム増やせるといいね おまけに戦闘も微妙でBGMも悪くないのに使い方が下手と来た
褒められる要素をくれよ シリーズ立て直しのために置きに行って一応は売れたけど後続がダメダメで次もまたアライズ関連作にするしかないっていう負のループになってるのかな 多分こんなに早くアライズが人気継続せずに盛り下がるのが想定外だったんじゃないの いうて続報も出さずに人気が継続なんてしなくね?
どんなにおもしろいゲームでも発売2か月程度騒がれて終わるイメージしかないわ 発売後の嘘みたいな盛り下がりと速攻空気化はプロモーションの失敗だろう
ソシャゲがコケたから慌てて続編作るのを決めたんだろうが、今さらアライズ続編と言われて喜ぶ人間は極小数 1から作る完全新作だとまた偉い時間かかるからリソースほぼ使い回し出来る続編にしたんだと思ってるけど
外注だけどオリキャラだけにしたルミナリアがあのザマだから、完全新作を躊躇してるのもあるだろうし ルミナリアはあの絵柄でソシャゲでテイルズ名乗れるなら
もはやどんなもんでもテイルズ名乗れそうなのが笑うわ
テイルズの定義ってなんだろう?(哲学 絵柄の話するならアライズも大概だと思うけどね
GEのキャラデザ見ると分かるけど絵師は違うけど雰囲気や頭身、顔つきはルミナリアやアライズのキャラデザとよく似てる
総合Pがああいうキャラデザ好きで、そっちの路線のRPGにしたいんだろう 富澤の計画と現実が乖離しすぎてどうしようもない段階に来てる
前スレにあった歴代テイフェスでの発表一覧
2011 エクシリア発売日発表+会場限定ミラ編OP公開
2012 エクシリア2第一報
2013 シンフォニアユニゾナントパック第一報
2014 ゼスティリア発売前情報(神依発表とか)
2015 ベルセリア第一報
2016 ベルセリア発売前情報 ※この前後で馬場→富澤
2017 ソシャゲだけ
2018 ソシャゲだけ(ヴェスペリアリマスターはE3で発表済+家庭用新作進行中とだけアナウンス)
2019 アルフェンシオン声優発表(第一報はE3)+クレストリア開始前情報などソシャゲ
2020(2021年3月に延期) アライズも延期で情報無しソシャゲだけ(アライズの情報は4月から再開)
2021(11月) ソシャゲだけ(クレストリアが明らかに情報薄くて案の定12月にサ終発表)
ソシャゲに傾倒しすぎて立て直し不可能 >>452
超自然的なラスボスの次は人間っぽいラスボスを出すのがセオリーだよな ソシャゲの稼ぎを当てにしすぎて、それらが上手くいかなかった時にどうするか考えてなかったっぽいよな
バンナムの方針もありそうだけど >>463
実際アイテムと特技の名前くらいしか共通点作らずに自由度シリーズ展開にするのを目論んでたんじゃないの、FFみたいに 支援してくれるMSからよしよししてくれるPSに行って没落したのギャグでしょ アライブの続編というのは、デマなんだろ⁇そんなのよりもベルセリア三部作とやらの続きはよ 定期的に続編デマ説唱える奴が湧くけど、
続編じゃないとしたら何を指す商標だと思ってるんだろう ほんまにそれなら次で終わりだな あの、話の続き、誰が読みたいよ アライズキャラ大好きで続編出たら絶対買う~なんて人どんだけ存在すんの どうせダナ人がレナ人を差別しただの対立がとかもう話が見えとる で都合のいい新しい共通の敵が来て仲良く協力つまてかこら 需要にかかわらず、わざわざ商標取ったからには、
アライズ絡みのなんかを出すと考えるのが自然な流れでしょ
別にお蔵入りの線も無くなっちゃいないが、
商標だけで作品はボツでしたじゃアホらしいというだけで アライブの続編出したらそこでシリーズ終わりということで。そこまでアホではないと思うが 開発費をドブに捨ててまでお蔵入りにするとは思えんなぁ
損切りならもっと早い段階でしてないと手遅れ
どんなに見込みがなかろうと、なんとか商品にしなきゃならん状況だと思うぞ 爆死濃厚だけど開発してしまったからには出さなきゃいけない、ってのはルミナリアがそうだったんだろうなぁ…
企画した時点で間違っていたというのに
シンフォニアリマスターも該当するかな? おれはエクシリアは楽しめたあれでいいあれを進化させろ アニメ系のグラであんだけアクションできりゃ文句姉よ 毎日この時間帯に日本語あやしい連投するの趣味なの?
バンナム公式か富澤PのTwitterに直接お問い合わせした方が建設的ですよ >>433
それで思ったんだが、直近のスピンオフ外伝最新作であるカミュのトレジャーズが
失敗した理由がまさにカミュとマヤの人気のみに頼りすぎた結果だよな
人気が出ればトレジャーズを2,3とシリーズ化させていく構想もあったようだが
肝心のゲーム性がお粗末では如何にドラクエでも人がついてこない証明になった アライズのグラ嫌いな人はキャラデザがアウト!なのかグラの方向性が違う!どっち? Xからずっとそうなんだけど
シェーディングのせいなのかモデルのせいなのかモーションのせいなのか分からんけど、とにかくキャラグラが気持ち悪いんだよなあ アライズはなんか髪の塗りが独特なんだよね
たぶんみんなライザのアトリエみたいな普通のアニメグラ求めてるのかもしれない あの太ももは普通じゃないだろ
っていう冗談はおいといてアライズのはもう不気味の谷に片足突っ込んでるよなあ
シオンとかアニメより3Dグラの方がいいとか当時言われまくってたけど生気が感じられない顔で正直苦手だったわ 谷底の手前なのか既に越えているのか
下り坂なのか上り坂なのかと言い換えてもいいな >>500
>>501
不気味の谷の使い方間違ってるし、単に出来が悪いモデルって意味で使ってるだろ
一見超リアルに作れてるように見えるけど本物との些細な違いが気になって不気味に感じてしまうって用語だぞ
おまえはアライズのグラフィックが本物の人間と見間違うような出来に見えるのかよw >>502
俺(>>501)は単に乗っただけやで
つかこの場合は「不気味の谷」と形容されるものを見たときと、
同じor似たor近しい感覚を抱いたという意味で比喩的に言ってるのでは 不気味の谷というのは実写寄りのCGを作るときに
昔のCGではうぶ毛や肌の小さなシワまでは描ききれなかったから
マネキンみたいになってしまった現象のことだよ
アニメCGでは起こらない
不気味に見えるんなら単にキャラデザかCGの作りが下手なだけじゃ 洋ゲーがブスばかりで嫌になるけど「ゲーム内のキャラが美人だとブスである自分たちと見比べられてしまう」って理論だけど
代わりにアイドルとか一般通過美人とか美人が登場する過去の創作物に人気が集中するようになるだけじゃないの?
ゲームの美女が滅亡したところでブスになんか目は行かないよね
というかブスがこんなに世の中を歪ませているとなれば外見だけでなく内面さえも嫌いになってブスへの風当りがさらに強まるだろ
よってやつらの行動は最悪に見苦しい上に意味不明ですね 何なら日に何万枚、何億枚と供給される美人の自撮りとか
オリジナルの創作物とかに
のめり込むんじゃないのか
株価関係無いから止めようも無い
この世に存在する全ての蛇口を塞がないとブスに目が行くことは無いぞ いや全て塞がれたら今度は妄想で過ごすようになるわ
そしたら男性の脳でも手術していじるか?
ブスに興味が行く可能性は最初から0ってこった フィギュアといえばキンハ3のモデリングがマネキンぽくて嫌だったな
テカテカ光ってて気持ち悪かった
2の時は嫌悪感感じなかったのに3では変にリアルに寄せてたのか違和感ありあり
使ってるエンジンのせいもあるんだろうけどね >>504
もともとはロボットに対して使われた語らしい
見る側の心理現象であるとも
極論すれば、見る側がそう思いさえすれば成立して、
否といったところで感想・見解の違いを述べてるに過ぎないのでは キンハ3はㇿ~ポリの2のほうがマシという感じだったな ダッシュストア遠出して行ってみようと思うんだけど、ツイッターで告知してる以外のものとかおいてるの? レイズも高品質表現にするとテカテカポリゴンみが増すけど
あれのどこが高品質なんだろう
ポリゴン目立って人形露骨化しただけだと思うんだが エクシリアの頃に
度重なるシリーズ乱発とスタジオ経営悪化のリストラで
現場のモチベが最低レベルで終わってるってトライエースの関係者にバラされてたな
当時は信じてなかったけど実際その後にテイルズスタジオ解散して
いまの惨状見てるとマジだったんだなぁってしみじみ思う エクシリアが2011年でスタジオ解散が翌年の2012年か
10年近く経っても立て直せてないか、むしろより悪化してるまであるのか エクシリア良かったじゃない ようやく、テイルズの完成形のグラとシステムにたどり着いたと思ったわよ 作りは荒かったけどそこからゼスティリアやベルセリアと私は好きだった。なぜあんなに荒れたのか分からないし頭のおかしい痛い古株ファンが面白おかしく叩きまくったのが廃れた原因だと思ってる イチャモンじゃんあれた原因 くだらねえことで騒いでやがって、明らかに騒げりゃなんでもいい馬鹿が油をかけまくってた グラなんかあれを進化させてけば文句なかったしバトルも良かったし、なんとか戻ってくれないかしらねえ そもそも因果関係が逆じゃね
解散秒読みの状況に戻ったところでどうなるよ
それでも今よりはマシかもわからんが 少なくとも2012年当時はまだ未来に希望があったんだよ
Vitaも現役だったし次から次へと新作が予定されていたし、あの当時ならば
全作リメイクなんて荒唐無稽な要望がマジで叶うかも?なんて期待感があった
その後10年間で一切上向きになることなく、順調に下降低迷を重ねてご覧の有様だよ 商売的にはいまいちなんじゃないの
旨味あったなら、とっくに会社からその後の展開や新作を作れって言われてるだろうし いろんなゲームがリマスターされてる流れにバンナムというかナムコのゲームもうまく乗れてたらなと思うけど
マジで自社版権の扱い最悪だと思うから今のスタッフには何もしてほしくない
やりたくなった時は本体ごと中古で買うしかないけどさ システム新しくしてくれればいいのにシナリオに手入れたがるのがね >>527
アライズの話ね
>>528
エレンピオス来たとき完全版出すために色々抜いたんだろうなとは思った >>527
自己犠牲しないから、ハッピーエンドだからとか
唾棄すべきアサイッス信者はやたらと「無難」をセールスポイントとして推して来るが
逆に他の作品より突出して良いところは何よ?って聞いても信者ですらダンマリなのがコレの評価だよ グラも頑張ってたし、ストレスが感じにくい丁寧な作りは良かったけど
良くも悪くもそれだけって感じ 何千m級の硬い岩盤を延々とノミで掘削作業させられてるに等しいあの糞戦闘にストレスを感じないってマジで言ってるのか 個人的にはエクシリア以降は全部好きだな
ゴミ扱いのゼスティリア含めて
D2からグレイセスのテイルズが苦手だった 仲間が真っ当な疑問を抱いたらぶち切れて意見封殺するチンポ脳主人公
素で性格がカスなヒロイン
そんな二人を肯定しかしない従者達のワンマンPTにはストレスしか感じなかったわ エクシリアの等身大アニメグラに綺麗な原神見たいな背景があの時点で出来てたから覇権とる可能性あったと思っよ ベルセリアの空の雲の質感とか今でも見れる 何故捨てたんだろ まぁレジェンディアからは色々と物議を醸す部分があったけど
エクシリアで完全にやらかしたからな、テンペストは携帯機だし本家じゃないんでで逃げたけどさ
エクシリア2は1に比べてマシなだけで使いまわし酷いわでゼスは大戦犯で
ベルセリアはどっかで見た設定のオンパレードが気になってアライズは論外 どの時期を全盛期と呼ぶかについては諸説あるだろうが、
衰退の原因は成功の中にこそあると言うな >>526
テイルズ以外も全然積極的じゃないからな 完全版商法とか、作品の格差やスタッフの悪ノリとかで、いつかやらかしそうな危なさはずっとあったしなあ 俺はE~Aが一番楽しかったなー、Lはアレだけど…
Gfまではちゃんとテイルズしてる 俺もL以降下り坂って印象かね。首傾げる頻度が増えたわ
まぁL以前からもB級臭はプンプンしてたが、それがさらに酷くなった アライズはとにかく叩かれないよう無難に作って何も心に残らない空気ゲーになったって感じ
戦闘はクソ テイルズでインパクトあったのはやっぱエターニアだなぁ
今ではメジャーなアクションRPGだけど当時はRPGかアクションだった中で
あのサクサク動く戦闘システムは衝撃的だった、PS1だぞ?って
んでイベントボイスの多さ、そもそもシナリオが面白い
やり込みもくっそあるしミニゲームも多数でFF7やDQ7より完成度は高いと思ってる
んでPS2初のテイルズだーつってD2買ったらオリDと矛盾しまくり後付けマシマシのシナリオに萎えて
なんだこれ、くっそ難しくね?って文句言いながらプレイして最後のシーンで泣いたのは良い思い出 原点回帰でもっかい2D戦闘に戻したらいいんでね
格ゲーが少し盛り上がってるし、コンボコマンドも復活させよう 3Dになってから開発苦労してる感じあったよね... 俺は普通にデスティニーだな
RPGなのにアクション戦闘なんだぜ
当時無かったからなそんなの
今じゃコマンドRPGがレアだが エターニアが出た当時は、ブランドとして定着して、
どんどん上り調子に良くなっていくものと結構楽観的に考えてたな
暗黒時代真っ只中の今となっては、
DやEあたりがピークだったと思ってる人もそれなりにいるんじゃないか 2D戦闘はEがピークで、D2以降はマニアックに進みすぎてたけど、Sからの3Dで新しい波が起きたイメージ
ただ、その3DもVやGで天井を叩いてしまったところあるから、それ以降はそれまでの財産で食い繋いでるような感覚 X1も初の二大絵師共演で3Dも高等身にってので発売前は相当期待度を集めてたよ エターニアのシナリオと十物語とかメルディの話す昔話みたいな続き物スキット好き >>535
リアルゴミ扱いはアライズやぞ
グラ以外で具体的に褒められてるの見たことない
もはや古参叩きのためにウルトラ逆張りしてるやつしかいない たぶん期待を集め過ぎた分、反動もでかくなったって言いたいんじゃね 反動でかかったのはX1より終始無言キャラを貫いたコミュ障ルドガーの方だな
お前はFF6のシャドウかよってあきれたわ
シナリオ的にもほぼX1キャラ萌えエピソードで肩すかしが半端無かった >>553
3Dやフリーラン戦闘は時代的に切り替える必要はあったけど
バンナムに技術力がないのとスタッフに金を支払う気がなかったからなぁ
Sはまぁ初めてのシステムで許したけどアビスはもっさりしてたしマイクロソフトから資金提供受けてたVがマシなだけでGとXは微妙だったからな
んでPS4になったら完全にハードスペックに追い付けない無能集団になった感じ PS4発売の2013(2014)年が区切りつか目安になるかもな
スタジオ解散直後かつ新ハードでの開発は素人目で見ても大変そうやね 戦闘はグレイセスが確かに面白いと思ったが
他は良く分からんかったな >>565
戦闘が微妙ってかシステムやグラ等の話ね
まぁ色々捨ててライン戦闘を重点に置いて戦闘スピード上げたのは良かったと思うぞ
あと4人パーティーってのがテイルズだけどほんと味方のAIは進歩しないよな 相変わらずゴキブリ信者はヘドの出るクズだな
Gがダメなら全部ダメって最高宣言してるんだからマジで死ねよカス
低ルズの戦闘なんて目糞鼻糞なんだからどれも変わらないだろ gはショタアスベルを掘ってプライドをへし折るシナリオがよかったな 秘奥義の演出でGfを追い抜こうと早送りさせ始めると逆に劣化をし始めるという
ゲーム開発者に対する恐ろしい罠が存在する リバースはテキストがやたら稚拙だけどシナリオ自体はそこまで悪くないと思う
良くもないけど アレはキャラもシナリオも全体的に陰気でジメジメしてるんだよ
無口でコミュ障な主人公が行く先々でひたすら住人の罵り合いを仲裁して回るんだぜ
OPからEDまで湿度高すぎて一回も楽しい気分になれんわ >>576
浜辺で拳で語り合って和解みたいな熱いイベントもあったはず こいつテイルズを汚い言葉で罵りまくるくせにめっちゃ詳しいのな 1960~70年代の青春ドラマみたいなカビ臭い熱血なw
ゲロリバース信者はやたらアレとピーチパイ演説ばっか推すが
ライターのセンスそのものが昭和脳すぎて古臭いにもほどがあるわ FE蒼炎みたいに獣人と手を取り合って巨悪を打ち取りました、みたいな明朗快活な話でいいのに
心がどうたらとやたらジメジメしててなあ シンフォニアのあとだったからシナリオのつまらなさにがっかりひた記憶 レイズ公式もこんな感じでリバースのこと嫌ってんだろうな ペプシマンこと永遠の闇みたいなぽっと出感だろ
ラスダン手前で唐突に名前が出てくるとか何だそりゃって感じ リバースはなんだかなーって感じではあった
パーティーがヒューマ4(内1人は聖獣の子供的なの)、ガジュマ1、ハーフ1っていうアンバランスで
テイルズの王道2つの対立する存在は最終的にはユリスが負の感情を増大させたから~みたいな流れで
子供は無垢だからとか次の世代に軋轢は引き継がせるなみたいなどっかで見たことのあることしか言わない
ユリスの部分除いたら無能な王家のせいで国が傾きましたって話にしかならんのよね
あとユージーンが聖人君子過ぎて泣ける、なんだよあのハイスペック完璧超人 ゼスティリアに群がって暴れてた糞達はここにいるのかね? そういやスマホをメタしたのがクレストリあ、だったか あっという間に消えたがシナリオが安いのは駄目だよ なんだかんだ中古ではあるがプレイしてきたから消えてほしくないし立て直してほしい んなこと関係者でないとわからんやろ
アスタリア終了のタイミングで他に告知することが何かあればって感じか レイズももう死んでるのに無理やりアンデッドになっててかわいそう そこは別にレイズに限定しなくてもいいような
しかし泥船が10年も浮かんでられるとは、
そんだけ貯金もとい遺産があったってことかね 俺みたいにほとんどプレイしてて、いまのこの体たらくに、スきが反転して憎しみになってる厄介者が多いと見た ごめんシナリオ以外の要素でゲーム選んでるからシナリオあんま気にしてないんだわ シナリオだけが悪いとでも勘違いしてるのか
キャラ、戦闘、システム面、全方位的にひとつも褒めるところがないゴミだから
死ねよって言われてるんだぞ >>548
エターニアは中位以上の魔法で戦闘が止まらないのがテイルズの革新だったと思う 別世界に行ったと同時に戦闘曲が変わるのも何気に発明だと思う リバースの駄作な部分はあれだけ頻繁にやるライン移動にいちいち↑↑とか↓↓とか入力させること
あとは別に リバースはデスティニーやシンフォニアがベタすぎていい加減あきられるだろうという狙いで
奇をてらう方向に振り切ってるからそこまで駄作扱いするほどでもないな
ヴェイグの無口で無愛想な性格なんて露骨に馴れ馴れしいスタンやロイドが飽きられるからって敢えての逆張りだしな
戦闘だってデスティニー2の戦闘があまりに直線的でもう一歩足らないとなったから↑↑とか↓↓で裏取って戦略的にしてくれたんだろ
テイルズずっとやってる奴ならこれぐらいのことは誰でも気付くもんだがソレすら気付かず駄作扱いしてるのってシリーズエアプだろ レイズスレ程じゃないけど此処もだいぶ終わってるからなぁ
藤島テイルズ、R、X、B、Ar叩きたいだけの輩とかね……w まぁゼスティリア放火に味をしめた奴が各作品の揚げ足取りをよだれ垂らしながらやってる感はあるかな
そもそもゼスティリアなんてアリーシャとかいう糞どうでもいいキャラの待遇が悪いっていう
ものすごーく狭い揚げ足取りポイントだけで作品全体を放火してるから基本的に叩き内容がズレてるし
他の作品の揚げ足取りも基本的にゼスティリア放火を踏襲しただけよ まずリバースは戦闘の演出が良い
サウンドもエフェクトも格好良くて気持ちがいい ゼスティリア普通にやってクリアしたけど炎上する理由ごわからんかったからやっぱヒヲつけて喜んでる馬鹿が、多かったのか まあシームレス戦闘するならカメラとフィールド何とかして
三竦みやるなら味方のAI何とかして
神衣やるならゲームバランス何とかして
あとはエフェクトとフレームレート何とかしてればよかったんじゃね どうせ買ってもいないだろう人も騒いでだんだろうけども
それでもあの戦闘は許容出来ないかなぁ マーリンドとか結構雰囲気あって良かった まあ終盤がいまいち盛り上がらずこれで終わりか?ってのは、あったが 全体的に回りくどい擁護やな
暗に贔屓目に見ても凡作以上にはならんということか 凡作は否定はせぬ だが炎上するようなもんではないと思うが Zは味方のAIが馬鹿すぎて…唯一何もするなにして戦ってたわ勝手に突っ込んで死ぬから Zはダークファンタジーって言っときゃよかったんよ
ダークファンタジーとしても半端だけど 初遭遇の敵の解説いちいち寒いおふざけ入れててキツかったな
身内で騒いでる感じがキャラ萌え層には刺さるんかな 何かゴミみたいなゲロ嘔吐大好きなオタク信者が沸いてきてあさっての方向なバカ擁護始めてるが
自分はわかってます、わからん奴はエアプ!って悦に浸ってる感じが如何にも信者って感じで気持ち悪いわ
選民思想って言うのかな、コレの信者は昔からこんなイキリクズばっかでマジ吐きそう 内輪ノリ自体は共同体や組織の連帯を保つうえで一定の効用はあるんだろうが、
いったん外に漏れると火種になりがちでなにかと面倒なのよな ゼノブレ3、スタオ6、そろそろ発売するFF16と最近でるRPGはシームレスバトルが主体だから
世間の流行にあわせるならシームレスバトルにしてきそう それに関してはアライズでも完全じゃなかったしテイルズは数十歩くらい遅れてるわ
グラを絵画調にしただけで褒められるのはハッキリ言って異常 やろうとしたけど技術力がなくてやめましたって自白してたぞ 周りがシームレスに主流になるからといって改めて挑戦したところでどうせ埋没するんだし、普通にフィールドと戦闘切り替わるやつでいいよ
Zで痛い目みたのもあるが フリーカメラはどこも壁やオブジェクトをどうするかで未だに問題があるからな
ノウハウもないテイルズの技術力じゃ無理 戦闘がアライズ路線のままなら近接戦闘する仲間NPCはもっと賢くしてほしいわ
敵の火力が高すぎてロウとキサラがアシスト技くらいしか出番がない アライズクリアした
トータルではなかなか楽しめた
でもさ久々にハッピーエンドなのは良いんだけどシオンを荊から開放するくだりはもうちょっとなんとかならなかったのか
急にダナの皆に【レナもシオンも救いたい】って言って
呼びかけた結果ダナの人間等はなんの疑問も持たずそのあっさり了承したのが何だかなあってなった
絡んだサブキャラならともかく一般人等はシオン?誰それ?だしそれに「レナも救う?ふざけんな」ってなるのが普通だろう
その辺りのダナ人の葛藤入れるだけでも大分印象変わるのに
物語である以上ある程度のご都合主義は仕方ない
でも大事な部分はもう少し納得の行くご都合主義にしてほしかったな Sリマスター バグ修正きた
お気持ち信者どもよかったな 18日11:00とな
んで、アスタリアのサ終が12:00と
賭けには負けちまったか 3か月か
あんな中国製品レベルのものを発売したらブランド低下してただでさえ次の売上が死ぬのに
よくもまあ待たせたもんだな Switch持ってる人は今更シンフォニアやるくらいならゼルダやってそう 劣化版もとい恥晒しにしかならんからイラネ
つかテイルズが一番弱い分野じゃ土俵にも上がれんやろ 今後もアプデありますよってダラダラ直す気満々で呆れる
開発力ここまで落ちてるとはなぁ これでやっとシンフォニア信者の鬱陶しい被害者ヅラが終わるな アライズってハッピーエンドなこと以外ペラペラなゲームだろ
テイルズに求められるハードルが低すぎるから評価高くなってるだけの凡ゲー バンナム的にはテイルズオンラインはブループロトコルなんだろうけど
アレずっこける未来しか浮かばないんだよなぁ ブルプロ絵面はTOVの正当進化なのに中身ボロッボロで悲しい 甘えん坊信者様はいっつもこうだ
~したらやめる、とほざきながら絶対にやめない
何十回何百回騙されても全く懲りず、永遠に釣られ続ける
この末期的な依存癖はもう死んでも治らないな は?なに噛み付いてきてんだこの虫は シャブでもやってやがるのか糖質なのか知らねえが今すぐ氏ね ゴチャゴチャゴチャゴチャ糞未満の糞たれてんじゃねえぞクソ虫が氏ね ソシャゲだと中古じゃ買えないからやめざるを得ないんじゃね
知らんけど >>650
これなに?これ以降レスがないって事は
自問自答して自分がゴミでクズで無職の障害者だってことに気づいて自殺でもしたのかな? >>645
ブルプロはいまだサービス開始できない時点で終わってる
サービス開始が遅いほど周りのレベルがあがって始まる前からオワコンになる 元テイルズスタッフがスカネクやブループロトコルで大赤字を垂れ流してる
バンダイ側の怒りは限界に来ている スカネクはセールありきとはいえある程度売れたし成功側じゃない?
紙芝居の低予算感はあったけどストーリーと敵のバリエーションの少なさ以外は褒めていい気がする 紙芝居とストーリーと敵のバリエーションの少なさってまんまアライズじゃねそれ
ストーリーなんて5年もかけたくせに後半明らかに端折りまくってたし
バンナムのRPG全般同じような悪循環に陥ってるんだろうな 映画とかと比べてゲームは制約大きいから脚本大変なんだろうけど
大人になってから細かい矛盾が気にならないくらいハマれたRPGはほぼないな ドットの頃はよかったけど今死体やゾンビなんて出したら一気に年齢上がっちゃうからなぁ アライズは最初の6時間ぐらい延々と3種類の雑魚と戦い続ける珍しいテイルズだったな
同じぐらいやったら他のテイルズだと20種類ぐらい登場してそう あまりに色違いが多いと、モデルやモーション作るのに
時間かけ過ぎたんだろうかと邪推してしまう アライズは別に同じ敵と戦ってても飽きなかったな
グラフィック良かったし サ終するソシャゲ紹介動画で取り上げてる人いて驚いた
ツッコミどころはあるけど、前向きな紹介してくれてる グラだけしか褒めるところがないゲームといってるようなもんじゃん… >>636
ゼルダが3日間で国内220万世界1000万だってさ
アライズ世界200万だったテイルズのハードル決まったな グラもPS4にしては雑魚、表情や自然な動きを作り込んでるわけでもないんだけどな
ゼルダみたいにグラよりも独自の世界観用に作り込んだタッチとやれることをこれでもかって入れ込んだわけでもないし
フロムやスクエニには圧倒的に劣っている、なんだったらPS3前半レベル
んで他社ならその分ゲームのボリュームあったり作り込みあるんだけどそれすらない
ほんと今まで何してたの?って話、なんの料理出すか一年くらい会議でもしてたのって アライズのグラが微妙だとしても今さらベルセリア以前のグラでやったらそれこそ売れんだろうからなぁ
もっとアニメ調にするならスカネクかコードヴェインあたりに近付ける感じかね~ グラに関してはテイルズはレイズ程度が正解と古参が答え出してるからなぁ
品質は不要でテイルズらしさにこだわってることだけが求められてるしだからこそアライズはグラが全く古参に評価されてない
どちらかというとスキットのアニメパターンを二倍に増やす方が望まれてるのがテイルズ ゼルダ新作もブレワイから5年だろ
5年も時間かけるならノルマ世界1000万本、最低でも世界500万本は売れないと完全に負けなんだよ
アライズは5分の1しか世界で売れないんだから大敗北
だからこそ1年に1本で世界100万を毎年出してる馬場テイルズが再評価されてるのでな >>672
それは流石にねーよw
あのグラはソシャゲだからギリ許されてるレベル キャラデザの味・個性が消されてマネキン化するグラ進化はテイルズにおいては完全なる失敗なんよね
元々、味・個性がない岩本という社内絵師なのも加味してテイルズの没個性化を加速してしまった富澤の罪は重い アライズ良かった点
グラフィック
戦闘
前半のストーリー
闘技場復活
釣り
悪かった点
後半のストーリー
敵のグラの少なさ
敵側のキャラの魅力の無さ
スキット、秘奥義のアニメカットインを撤廃したこと
特にコレのせいでキャラ造形的にギャグよりの三枚目キャラとか尖ったキャラ出しにくくなったと思うわ。だから今回の仲間の面子総合的に皆優等生だし
3Dモデルではまだまだ表情が硬い
それに今後の作品では二度とアニメカットのスキットや秘奥義をテイルズで見れないとなると寂しくなる というかどうせ微妙なグラしか作れない、物理演算も雑なら質落としてサクサク動く戦闘スピード早い爽快感アクションRPGで良い
敵の数も少ない、技も少ない、大技連打だけのボスで取って付けたかのような雑回避要素いれるくらいなら対したことないグラはいらん テイルズは客層の半分が女だからボタン連打だけで全部済ませられる雑なコンボゲーアクションもどきで、かといってフロムのようにゴリゴリに戦略性のある楽しい戦闘にも出来ないどっちつかず アライズの終盤の戦闘とかフラムエッジとリンウェルの術連打してる記憶しかない
全然楽しくなかった サヨナラアスタリア
>>679
コレ忘れてるぞ
悪かった点
・声優の使い回しが多く、新鮮味が無い アスタリアオワタ\(^o^)/
既存ファンどんどん切り捨てられて笑いが止まらん(笑) ちゃんとしたファンとただ叩いて喜んでるゴミ糞屑虫が、混じっとるね >>679
茶番は終わったかえや兄貴虚水ヒステリーババアも前半だったからアライズは前半ストーリーもテイルズ屈指のクソだぞ >>682
戦闘はシリーズでもクソな部類よな
マジで面白くない特にボス戦 サ終の時だけ騒ぎ立てるテイルズファンは相変らす学習しないな アスタリア終了で既存ファン切り捨て言ってるやついるけど
既存ファンがお布施してりゃ終わってないんだよなぁ
結局、古参が金落として商売が成立するなら古参ファン向けが賑わうんだろうけど
それがムリなら新規取り入れに舵を取るしかない
まぁ、新規取り入れは失敗したけどw キャラ目当てが減ってるとなるとお得意のグッズ売上も厳しくなってるだろうしジリ貧だのう そもそももしもしゲーに金落とすわけねーだろ
落とすならもっとマシなゲームに落とすわw いざ金出そうかな?となったら、当然商品を見る目は厳しくなるわけでな
そのわりに買った後は異様に甘い評価になる奴もいるみたいだが シナリオで冒険する藤島テイルズ
アクションで冒険するいのまたテイルズ
この頃は楽しかったね テイルズは冒険してくれないとな
おにぎりの米粒まで作り込む必要は無いんだ 藤島もなあ
エクシリア辺りからキャラに覇気とか魅力とかなくなっちゃったからな >>697
お前の戦闘が得意だから俺のはシナリオな!って藤島オタが積極的に線引きしたがってるだけで
実際には
× シナリオの藤島テイルズ
〇 キャラ人気の藤島テイルズ
が正確な批評ということはみんな知ってるぞ 実弥島が冒険してただけで、ヴェスペリアのシナリオはあんまり語られん気がする 実弥島はレイズで自分のお気に入りシンフォニアキャラに好きなだけんほったまま出てこないでいいよ >>700
まぁ藤島キャラデザのスレイロゼもキャラ人気だけは高いから正確といえば正確かもしれんな >>701
アレクセイがラスボスで終わりで良かったんじゃね?は良く聞いた >>701
世界がピンチになって法の問題がどっかいっちゃったw >>708
絵師合作の作品における
それぞれの作品が初参戦時の順位
X男 アルヴィン>ジュード>ローエン
X女 ミラ>レイア>エリーゼ
X2男 ジュード>アルヴィン>ローエン
X2女 ミラ>レイア>エリーゼ
Z男 ミクリオ>スレイ
Z女 藤島いのまたともに圏外
B男 藤島いのまたともに存在しない
B女 ベルベット>エレノア >>711
最新の人気順位が都合悪かったから「初参戦時の順位」に限定してんの爆笑だな
最新だとお前のご自慢の女主人公いのまたベルベット(人気14位)は藤島ヒロインロゼ(人気13位)に負けてるもんな
どんなにごまかしたい順位拾ってきてもいのまたベルベットが人気ガタ落ちしてる事実は隠せないw キャラ人気の藤島テイルズと>>708は指摘してんのに絵師合作の作品における~にしてんのも草だな
シンフォニア、アビス、ヴェスペリアの藤島テイルズに惨敗してるのがベルベット推し(笑)いのまた信者には悔しかったのかね アンカー間違えたわ
キャラ人気の藤島テイルズと>>700は指摘してんのに絵師合作の作品における~にしてんのも草だな
シンフォニア、アビス、ヴェスペリアの藤島テイルズに惨敗してるのがベルベット推し(笑)いのまた信者には悔しかったのかね そもそも主人公を描いたのが藤島という理由だけで
ゼスティリアを「藤島テイルズ」だと認識したことが一度もないんだからこういう反応にもなる
絵師の人気比較でもしたいのかと思って 藤島テイルズって言葉にやたら過剰反応する奴いるよな
いのまただけじゃなく大失敗の岩本アライズ上げてる奴もやたら藤島に敵意持ってる >>712
作品内の絵師勝負であれば
枯れた時期じゃなくてその作品にとって一番人が集まってる時期の方が参考になるからであって
そんな意図は全くないですよ >>719
ベルセリアさんが初参戦時から軒並み順位爆下げしたのが悔しかったのかなw
あるいはアライズが次回順位爆下げしそうだから予防線張ってるのか
初参戦時→次回
ベルベット 7位→14位
アイゼン 5位→22位
ライフィセット 21位→圏外
ロクロウ 22位→圏外
マギルゥ 26位→圏外 SAV優遇で自分の好きないのまたデザインの作品は不遇とか言ってるやつは多いな アビスとヴェスペリアは普通に好きだけどシンフォニアはクッソ嫌い >>720
人気投票は広告が目立ってなかったから票数少なかったんよ
その証拠にマスコット10位が3キャラ並んでた
トランスジェンダー問題も無いのにいつまでも男女別にしないアホさも問題
キャラと並行せず延々と男女総合30位までとか学習能力なさすぎて笑えん
結論は「こんなモン、何の参考にもならん」という事だ テイルズはキャラゲーの側面が強いけどあくまで作品とセットで好きな人がいるってだけで
ソシャゲにキャラが出てきても金落とすやつは限定的なんよな
ソシャゲもファン向けの領域でテイルズ知らんひとがやるようなもんじゃないし
素直にCS機向けに注力してほしい まぁ次はアライズ系なんですけどね
既存ファンお疲れ様(笑) 個人的には1作品内のメインキャラのデザインは統一してほしいからいいけど
今後は岩本稔で固定っぽいし、いのまた藤島ファンも離れていくんかな キャラデザ統一してほしいのわかる
エクシリアは20周年記念、初のW主人公、初Wキャラデザってことで盛り上がれたけど、以降これが当たり前になるのはなんかな~とは思った
Zでいのまた氏が「裸のキャラ(ザビーダ)がいて驚きました、アリだったんですね」的なコメントしてるのを見て、イメージのすり合わせできてないのかと不安になった覚えがある
とはいえ、リコレクションのキャラに自分は引いてるから難しいもんだな いのまたはオーダーされる時天族は長寿になるほど白の面積が多い衣装を着るようになるって設定聞かされてミクリオとライラデザインしたから
そりゃザビーダみたいなの見たらアリなんだってなるやろ テイルズの設定って死に設定多いからな
アライズも序盤のドレス選び(笑)でレナの意匠がどうこう言っておいて後から加入するレナ人の服(白多め)はデザイナー曰くダナのものとか、レナの本拠地着いたらグラ節約のために全員同じ服着てたりと意味不明すぎる >>728
一番最初に出来あがったキャラが藤島のスレイロゼといのまたのライラミクリオというのはインタビューでも言ってたからな
ライラミクリオの衣装何となくポリシー似てるのは当然だと思うよ
スレイロゼだって神依で金髪ロングポニテになることへのギャップ萌えを想定して通常時は短髪で髪色変えてるしな
デゼルアリーシャエドナザビーダは後発キャラだから当初の世界観を壊れたデザインになるのはまあ仕方なかろう ゴミルズが懸命に掲げる○周年って金看板は
休載減ペーだらけのくせに40周年とかほざくはじめの一歩のようなスカスカな虚しさを感じる
そう言うのは40年間一度たりとも休まなかったこち亀だけが使う資格があるんだよ 馬場体制までは2年に1作は新作出してたんだから○周年は成立してただろ
5年間もかけて1作しか新作出せない富澤だからスカスカ虚無を感じるってだけやん アライズが5年もかけて作って毒にも薬にもならない空気ゲーな時点で期待できない とっくに終わっているんだよ
スマホ全コケ、コンシューマ大失敗、移植炎上、今後の予定白紙
この状態で何故「次」があると思えるんだ?現実が見えない馬鹿なのか? 一応CS新作は作ってるんでしょ
最後の弾がアライズ続編説が濃厚って時点で既にきっついけど アライズのキャラクター本当に嫌われてるからな
特に女キャラ バンナム預かりになってたサモンナイトが公式サイト消えててIP消滅騒ぎになってるが、テイルズがまだ消えてないことを安堵するか、いっそ消えてくれたほうが清々するか、気持ちが半々 俺はもう砂時計をひっくり返しながら、生暖かい目で経過を眺めてるだけやな 場繋ぎにリリースできる携帯ゲーム機がなくなったのがな
スマホは代わりになれないのだ あーあ
P~Gfは面白いなー
別に新作なんていらねーか >>749
いっそ新作いらんからそれを今でも遊べる環境だけ作ってから逝ってほしいわ チンポリマスター見てまだ既存作が出来る環境が可能だとでも?
いい加減目の前見ろカス 夢想妄想に逃げ込んでどうするクズ 「未来を見据えて」ってのは耳障りが良い言葉のようで、
現実逃避(or目先を変える)にも使われる言葉でもあるのよな >>745
テイルズはこれでもサモンナイトに比べたらかなりまともだから…
あれは本当に4で最後のまま思い出にしたかったレベル マイソロみたいなのをナンバリング扱いで出した時の手詰まり感凄かったな>サモンナイト >>711
もはや
ただただ老人のローエンを相手に勝っただけ
でしかないド下手糞藤カスの絵の魅力の無さ…
やっぱいのまた先生だわ >>757
いのまたは女主人公にまで格上げしてやったのに藤島ヒロインに負けてるやん
まずその情けないいのまた女主人公について触れろよ
11位:シオン、12位:ジューダス、13位:ロゼ、14位:ベルベット、15位:ジェイド、
16位:ロウ、17位:エミル、18位:クラトス、19位:ジュード、20位:リンウェル
21位:フレン、22位:アイゼン、23位:ガイ、24位:リアラ、25位:シンク
26位:リッド、27位:エドナ、28位:スパーダ、29位:ミラ、30位:ヴェイグ >>754
???「その期待に応えてまずはシンフォニア(笑)から! ほんと一生藤島いのまた論争してんな
馬鹿じゃないの >>758
だから男女別にしろっつってんだよな
テイルズ投票の場合、問題が多過ぎる 完結します、アニメやゲームでの展開はありませんとか言っといて続編出したら笑うしかないな 種族対立や人種差別をテーマにやってきてるシリーズなのに
ファン同士がいがみ合ってるの皮肉だよな 逆に軽々しく差別や対立を扱って、雑な綺麗事で解決したふりして終了のテイルズばかりだからな
現実を見た方がいいよ シンフォニアアプデしました!と大々的に告知したはずなのに
発売前あんだけ騒いでた連中がほとんど反応してないし
検証班の報告だけ見てそっ閉じしてる人も多い感じ
シンフォニアは名作ナノニー!もいつまで聞けるかね 差別や対立とか人類史といってもいいようなものが、
作中の数年なり数か月程度で解決できるわけがないわな >>771
大長編漫画、ラノベで扱うような根の深い壮大なテーマをゲームで使ってるから
結局のところ何ひとつ答えを明示出来ずに投げっ放しで終わる
ドラクエなんかはあくまで「ゲーム」が前提の勧善懲悪シナリオであるのに対して
ゴミルズはライターの自己満主張が強すぎて、ラノベをゲーム化したかのような臭さになっている >>775
完全に解決しようとするからいかんような気もする
例えば、部分的な解決あるいは足がかりは作ったものの何かしらの禍根が残るエンドとかでも
とはいえ上手い見せ方ができないとショボい印象にはなっちまうけどな まあベルセリアの復讐みたいな個人的テーマの方が纏めるのは楽よね テイルズお抱えライターの実弥島もシンフォニアのストーリー書き直したいって言ってたから、綺麗事で突き進む系の主人公嫌いなんだろうな
ロイドよりミトスの方が好きそうだし 実弥島シンフォニアとアビスの2発しか目立つものないからんほると言うか縋るしかない んほってるというよりは皮肉か自虐に聞こえるが
まぁ本人じゃないから知らんけど 次はシンフォニアをリメイクしよう
リマスターなんて無かった 新作一本出すのにヒイヒイ言ってそうなのにフルリメイクする余裕があるとは思えない 明らかにテメェが悪いのに自覚がまるでなく開き直ってるカスを「真の邪悪」というそうだが? PS4ゼスティリアにさえ負ける核爆死させた富澤は何で辞任しないの?
富澤一人の名誉挽回なんかより大多数のファンの待ち時間の方が大事でしょ
リマスターなんて力あるPなら他のゲームみたく年一ぐらいでポンポン出せるし新作だって2、3年で出るだろうに
あんな亀みたいな遅いやつ要らない 遅いのは冨澤にやる気が無いのはなく、会社側が糞ルズに商品価値がないという判断で
明確に切られたから、作りたいと思っても製作費も引受先もなくて作れない、というのが正味なとこやぞ 遅いのと引き換えに丁寧に出来てるというわけでもないし
悪いところしかない テイルズより売れてねーアトリエは毎年出してるぞ?甘えんな 屑信者様は今や下を探して生きていくことしかできない惨めな生き物 バンナムから商品価値が無いと思われてるのって、ゼスティリアで炎上したりルミナリアとかいう誰得なソシャゲを企画して大爆死と赤字を垂れ流したりしたテイルズ側の自業自得では ブルプロに開発スタッフとられて外注しないといけない状態だったとはいえ、総じてコケたからなあ テイルズとその血統の得意分野は他所がうまく現代的に昇華してしまったからもはや古臭いだけのコンテンツと化してる さすがシリーズ潰しの富澤
閑古鳥が鳴いてる
ゼ何とかいうクソゲーの時に炎上させないで馬場を延命させた方がいくらかマシだったな エクシリア移行の新作でそのゼ何とかが突出した人気作品になっててアライズが太刀打ち出来てないのも富澤失速感を感じさせる
賛否両論になればなるほど作品人気が出るという馬場の狙い通りの展開とも言えるやん エターニア遊び始めたけど、このゲームかなり敵の攻撃食らい易くない?
というか敵の予備動作無いから防御するのすごい難しい。攻撃防御バランスよく繰り返さないとどんどんHP減るから攻撃ボタン連打でサクサクとはいかんの…
特に最序盤のオオカミ(ナイトレイド)とか、こっちが三連撃した後に即座に突進してきて急いで防御しても間に合わんwww いやこのナイトレイドの突進ホントきっついわ…w
ハメに近い。予備動作ゼロはずるいだろうがよ!www >>803
エターニアならハメ無しマニアでも近付いてくる、距離を取る、動かないの3択で技だいたい絞れるし
命中上げてヒットさせれば仰け反るからそこまで気にならんな、OLまだ無いから敵のターンだぜってのも無いし
雑魚に関しては押し出し攻撃で纏めて仰け反ったり術当ててから動けば? 2Dテイルズって命中率ゲーなイメージあるな
D2の称号で命中捨てて力をあげて地獄をみた気がする >>805
悪いが、なにいってるのかさっぱりわからん なんでリッド一人で戦おうとするんだよ
さっさとストーリー進めて仲間増やせ >>809
仲間を増やしても敵モンスターの行動AIが変わるワケじゃないでしょ… とりあえず現時点では、今ンところ頭痛の種はナイトレイドだけではある。他はまあそれなりに攻撃予備動作が有る
海岸のハーピーの羽飛ばしや鷹(?)の急降下とかくらいだな、予備動作がまったく読めないのは。でもそれにしたって攻撃前に不自然な待機時間が有るからまだ有情
ナイトレイドだけだわ。必ず2体セットで出現して、突進を交互に繰り出してくる。もちろん予備動作なんてドットの欠片すらもない
あいつがいかん。クソだあのモブw 「敵の攻撃を防御してそのすきに攻撃」というヒットアンドアウェイすら出来ない
なぜなら相手こそがそのヒットアンドアウェイを延々と繰り返してくるから。連続攻撃は望めない
クソw 技とか術の諸費TPがどれも一桁未満で、かつ戦闘終了後に常に10以上回復する
というシステムを鑑みるに、つまり技乱発で大ダメージで押し切るってのがコンセプトなんだろうか。キャンプで全回復するし
…と思えば、コンボ数とかテクニカルスマッシュ条件とか戦闘時間評価が設定されてる辺り戦闘の立ち回りもシステム敵に要されてるようだし
うーんバランスがようわからん 良くも悪くもPSのゲームだからね
敵の攻撃を見切るとかより素直に好きな技ポンポンだして楽しめばいいよ なんだただの下手くそがゲームが悪いって叩いてるだけか
脳死連打やりたいならアニメ見とけゲームは考えろよ >>816
それにしたって程度ってモンが有るだろうが…w
別に一方的な肥無双がやりたいのではない、かといってソウルライクの一攻一防なやり取りがしたいワケではない
最序盤に道中のそこらの野良犬に一戦でHP3割削られるようなハメ攻撃で煩わせられるのは、なんの実入りも無い遅延行為でしかない
っつってんだよw もとほどほどでいいだろうが!w とにかくエターニアーを今からニューゲームで始めてください
そして最初の村ラシュアンを出てからフィールドでうろうろしてオオカミっぽい敵とエンカウントしてみたください
話はそこからや 現行シリーズの話すると冨澤死ね!糞ナムコ潰れろ!って方向性にしか行かないから
まだマシだった頃の古き良き時代を振り返ろうとしてるのね懐古のオッサンどもは
だがいくら現実から目を背けても、クソルズが終了した事実は覆らないんだよ ちなみに自己擁護しとくと
別に自分がアクションがヘタクソなタチだとは思っていない。そこそこの腕前ではある。色んなアクションゲームを経験した上で今更エターニア遊んでる
とりあえず、PCゲーのクロスコードの隠しボスビーチキングをノーダメージで攻略した位にはアクションへの適性は無くもない
なおアリーナのDLC追加キャラのリリーの猛攻には手も足も出ないもよう これ、プレイヤーの腕前とかじゃなく、単にゲーム自体のレベルデザインだとかゲームデザインの問題だろう
ナルシェ周辺にトゥカッター置いてどうすんねん、ラダトーム出てすぐにリカオン出てどうすんねんという ちゃんと攻撃後の硬直や間合いを把握して戦ってるか?
技の揃ってない序盤程適当に殴ってるだけじゃ勝てないぞ 術避けるとき以外はガード押しっぱにしときゃいいんじゃね
それだけでどうにかなるかは知らんけど 誰も聞いてもいないのにブログみたいな投稿する奴ってロクなのいないからな
しかも他人の意見聞いているようで聞いてない俺の意見が正しい系でだいたいそれ間違ってるっていう
PS2のアビス引き継ぎ無しアンノウンとかやったらディスク叩き割るんじゃねーかこいつ 仮に全員くたばったところで状況は変わらんと思うぞ
あらゆる物事が己のあずかり知らぬところでつつがなく進む 2Dテイルズっぽいインディーゲーみたことないし
時代の流れとはいえ新しい2Dテイルズもう現れないのかな 結局コストに見合うほど売れなくなったから途絶えた訳で
この前のリマスターもだが一回諦めたものをまた始めるのってなかなかリスキーだぞ ゼノブレ3キャラとか好きだけどやっぱ戦闘のテンポ演出が終わりすぎてるわ
テイルズにはがんばってほしいぜ テイルズの戦闘が好きっていうのはシステムの事だけじゃないんだよな 諸々が組み合わさって成り立ってるもんだしな
目と耳と手(指)がメインだが鼻と口以外の五感は全部使うんじゃないか ___
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\____/ Q
テイルズ総合スレとはどんなスレですか?
A
自称三大RPG(笑)の低ルズ信者の隔離スレとして存在する肥え溜め。
糞アフィサイトの回し者と精神異常なアンチが跋扈するカオスな空間
総合とは名ばかりで実はテイルズの話題は禁止。少しでもまともな話すると
こき下ろさずにはいられないカスどもの餌食にされるため誰もまともな話は振らない
テイルズの話したい人間ほどテイルズの話が出来ないため過疎が通常進行
まともに流れ作ろうとするとAr叩きの流れにしかならんためArスレとどっちが総合やら状態 敵を作って一息ついてるようじゃな
むしろ敵に依存して敵に生かされるような本末転倒なことになってなきゃいいが 過去作ファンへのサービス精神や楽しませたいと言ったものを全く感じないのがなあ富澤
新作を作って自分が褒められたいだけ
そんなだから過去作を触ればファンなんか増えようもないクソゲーを出してしまうのは必然と言える 作り手と消費者側の意識の隔たりは埋めがたいものなのかね
余所見ると一見上手くいっているようでも、それすらただの偶然なのかも 移植の出来を見れば分かるが富澤は狭量すぎてIP全体を仕切るに値しない
もっとシリーズのためを考えて行動出来る人の方が良いと思う ここまで落ちぶれたらもう誰が総合Pやっても無駄だ
ゴミ澤が無能なのはその通りだが、来ても来なくても糞ルズは潰れてたよ 実質テイルズオンラインのブループロトコルが来月サビ開するけど、どうなることやら……
1年~2年の期間に100万ガルド賭けるぜ あえなく一年でサ終
バンナム昔からオンゲ運営は超ド下手 バンダイはそこそこ上手く行ってるんだよ
ナムコがこの世に存在する価値の無いカス会社なだけだ テイフェスのメンツすげー豪華な声優そろってるなと思ったけど
ひと昔前とちがって声優がちやほやされる時代じゃなくなってきてるし
下らん茶番だけじゃなくて新作発表を期待したいぜ ___
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\____/ バンナムは玩具とアニメ(+派生商品)が主力だしな
あとアーケードゲームはまだそれなりに出してるのかな なんか見境なくなってきてるな
どんだけ余裕ないねん ガンダムやドラゴンボールはアーケードもなんだかんだ盛んなイメージある ガンダムの名前は過去最高益だとか見出しで見たな
記事は読んでないけど もはやバンナムの主要IP一覧のページにテイルズのテの字も出ないじ決算でも当然触れられないからまぁお察しよね
とりあえず歴史(笑)はあるから続けてるけど、本音はさっさと切り捨てたいお荷物じゃないの関係者含めて しかしそうなると決算のための間に合わせと思しきTOSRとは何だったのか 低予算で出したけど評判悪くて売れませんでしたってだけでしょ
木っ端タイトルだからわざわざ決算で取り上げることもないガチのゴミ まるで思い出したかのような20周年じゃ何の感慨もないわな
個人的には唐突にすら感じた 頼む早く切り捨ててくれ
これ以上醜いところを見せないでくれ テイルズもプレミアムバンダイから音声が鳴る玩具出そう
ディムロスならうってつけじゃん SAOのキリトクン並にイキリトキッズ増えるなら販売するだろうけど
テイルズの剣じゃ赤字だろ、原価20倍ぐらいで売らないと ディムロスとシャルティエのレプリカ的なのは前にグッズで出てたと思うけど アソパソマソのAA冗談抜きで10年ぶりくらいに見たわ
何歳のおっさんが毎日クソレスしてるんだ ソーディアンのレプリカ的なやつって、テイルズだけじゃなくて色んな武器のミニチュアレプリカシリーズのひとつだったんだよな
https://www.movic.jp/info/emp/products04.html ジジババが玩具に興味を示すだろうか
下手したら厨房工房でも欲しがらないんじゃね ヴェスペリアのグッズショップ結構余ってる感じだけど残り一週間で捌けるのかね 女さんに一番グッズ買われてたヴェスペリアまで売れ残るようになったらいよいよ終わりだろ
ファン離れすさまじいんだろうな ___
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\____/ 今日も、ガタガタイチャモンつけて楽しいなあってかコラ ___
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| ・ ・ | < 虫だろてめーら
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\____/ アライズ信者がまたアリーシャアリーシャわめいてるだけのアリーシャ信者であることカミングアウトしてて大草原
【PS4/PS5/XBOX1/XSX】テイルズオブアライズ【TOARISE】part115
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1680644251/
244 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fbb9-owa4 [126.67.221.197])[sage] 投稿日:2023/05/25(木) 20:45:52.24 ID:uAmyRwE30
アライズ好きな理由って
・X2、Z、Bの後だから
・スレイとアリーシャで見たかったものをアルフェンとシオンが全部やってくれたから
が大きいのであってゼスがなかったから普通だったのかな
250 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ba8d-/Y1z [59.158.135.139])[sage] 投稿日:2023/05/25(木) 22:51:43.97 ID:ElG1eUjX0
>>244
変化球ヒロインと自己犠牲エンドが食傷気味だったから「こういうのでいいんだよ」効果が全く無かったと言えば嘘になる
自分は王道好きだからそれでも好きな方だったとは思うけど
でもそのへんのタイトルがもし普通に王道やってたらまずアライズが生まれてなかったかもしれないよね >>885
発売前の宣伝として本編の情報をすべて出さないことは大事だけど
本編の内容を誤解させるようなやつはやっちゃアカンということだな アライズ民も、売れはしたけどその後何もないしレイズでは月刊アライズばりのゴリ押しの割に全くセルラン上がらず嫌われたから、空気作の自覚はあるんだな アリーシャってロープレの女騎士全員並べてもワーストレベルに魅力ないよな
やっぱかっこよさでゼノブレ2のメレフ、美人さでFF6のセリスだわ >>887
最初に実装された主人公とヒロインのセルランが低くてあぁやっぱりアライズってキャラ人気なかったってなったわ
アライズは主人公とヒロインがとにかくウケなさすぎんよ
仮面外せば外すほどモブ顔の主人公とおばちゃん声で見た目も古臭いヒロイン
で、レイズでもこいつらがラブラブですってストーリーやってんだけどいやいやそいつらの恋愛とか熟年カップルぽくてキモいだけだからwって アルフェンシオンのカップル二次創作とか全然無さそう
アリーシャとかいうカップル狙いしかしてなさそうな女をヒロインにしなかった馬場が正解だったね アスタリア打ち切りが早まったのってぶっちゃけ最後に投入したアライズが言うほどセルラン上がらずに転落していったからだよね
アライズのキャラデザがバカウケしてたら全キャラが覚醒10種出すぐらいまではアスタリア続いてたと思うわ というか複数ライターにテイルズ書かせて無能ナムコが切り貼りしたシナリオやキャラだから
どれもこれも浅いんだよな、かといってビジュアル良いわけでもないし票操作でもしなきゃ上位には食い込まない 何でもいいんだけどクロスオーバー魔境とかで1ミリも関係ないキャラとの組み合わせで無理やりねじ込んだりして来たのは心象悪い
やり方ってもんがある クレスを思い入れないハチマキと小馬鹿にした後にCO魔鏡出たのはタイミング悪すぎてわろたわ >>894
ヒロインの方も富澤が小馬鹿にしたゼスティリアのライラとのCO魔鏡だったしな
馬場までのプロデューサーはここまでブーメラン食らってるやついなかったんだが ここにもレイズやってるやつ意外といるよな
あんなおもんないバトルよく続けられると感心するわ おもんないバトルだけどコンシューマーのアライズバトルよりはよっぽどおもろいバトルになってるという コンシューマーが不甲斐ないからね
新作出したと思ったらソシャゲで移植もゴミ、控えているのはアライズ関連(笑)
そりゃ富澤信仰の意識高い系ファンと老害古参ファンが分断するわなっていう状態 意識高いというかプロデューサー様と同じ過去作見下しディス体質って感じ 過去作見下すなら過去作に頼らず新規のキャラやゲームだけでまともに稼いでから言えって話だ プロデューサーの話をしだしたら、
豊田さんがPJから離れた時点でもうテイルズは別物になっちゃったけどね。
自分の関わっていないキャラを雑に扱うのもプロデューサーの伝統だよ
少なくとも吉積さんの時や、馬場さんの時はそうだった いや少なくとも富澤みたいに名指しで口に出して過去作悪く言ったりはしてないでしょ テイルズシリーズごとの世界にモンスターがいる理由って、どこかにまとめたサイトとか無いでしょうか?
自分も探しているのですが、それらしい情報サイト無くて… 使い勝手が悪すぎて誰も使わないオリジナルなんて言葉を作って
使い勝手の良いマザーシップという言葉を消したのがマジで馬鹿みたいだな オリジナルを冠されないタイトルはすべて偽物とかすげえ傲慢だな
ある意味サブ、外伝ばかりにまみれた25年そのものを馬鹿にしている ここでいうオリジナルってのは昔で言うマザーシップって意味ね
って一々説明するぐらいなら最初から使う気が無くなるという
まさに想像力のない富澤を象徴するような無能エピソード そもそものっけからパクリにまみれた糞シリーズなのに「オリジナル」とかおこがましい >>904ですが、モンスターが世界にいる理由・設定が見つからないです…
世界感的には「理由はわからないが、猛獣などと同じような危険な生物」という扱いなんでしょうか… だいたいのRPGゲームのモンスターが存在してる理由なんて、そんなもんじゃないの?
デスティニーだと、レンズ(彗星のカケラ)を飲み込んだ動物が凶暴化したからモンスター化してるとかあったけど バイラス憑魔業魔ズーグル
呼び方があるのは理由もある 現時点でまだドタバタとシンフォニアの不具合修正中ってもう笑うしかないでしょ 直し方からしても全然やる気無いしな
砂嵐の動作を改善するのではなく、丸ごと無かったことにして直しましたじゃあなぁ
処理落ち自体は相変わらず残ってるわけで 元々楽しめるものをより楽しめるように微調整…程度なら分かるがこの状況は悲惨としか言いようが無い あんなのしか出せないほど資金集められなくなってるのにまだ移植期待してるバカがいるの草生える ___
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\____/ テイルズオブアサイズ
テイルズ史上最も語られることがないRPG テイフェスの入場時の注意事項がアイマスのコピペじゃないかって騒がれてるから見てきた、たしかに客をプロデューサー呼びしてる
コピペするのはかまわんけど、イベントによって異なる部分の確認すらできないんだなと思った
https://i.imgur.com/ESGhaMS.jpg 脈絡もなく別作品の用語が出てきたらギョッとせんか
コピペだと気づけばまだいいほうで、アイマス知らん奴ならもっと戸惑うんじゃね テイルズ運営はイベントに行く信者の事どう呼んでるの?
豚とか劣悪種とか? テイフェスチケ高くなったなー
配信チケすらアホみたいな高さで草
コロナ前ならスタンド席なら見れそうな額だぞ 配信つか告知で「お高いんでしょう?」なんて呑気なコメントしてた連中も、
いざ値段出されてみて内心どう思ってたんだかな そりゃ声ヲタじゃね
コメント欄の大半はたぶん配信見てるだけで行く気はない冷やかし 飲まず食わずで数時間はきついしな
21年は水なら飲めたんだっけ?今年の書き方はいまいちわからん、会場内で買った飲み物ならええんか? ユニオンアリーナとかいうバンダイの謎TCGにアライズの弾が追加されたけど恐ろしいくらい無風で笑う
何処でも需要がない連中 昔ヴァイスシュヴァルツにアビスあったな 何故かpspのゲームでだけ出てた 本スレでもカードの話してないから存在すら知られてなさそう
富澤くんのアライズんほり努力も無駄になってしまった😭 カードもカードでボロい商売だから、まぐれ当たりでも期待したんかな 発売直後から舞台やらフィギュア発売やらが決まってて次は単独でカードゲーム参戦
公式のアライズキャラに対する絶対の自信が謎すぎる フィギュアはともかく舞台なんて女しか見にいかないだろうに
アライズ自体がそういう層の女を振り落とす内容だったから食い合わせ悪くね?とは思った あるいはあちこちツバつけまくって、手広くやってます感を演出したかったとかかね 「テイルズ オブ ヴェスペリア@ダッシュストア」
カロル、ジュディス、パティのイラストも描いてくれよ……
ほんと酷いよ
https://pbs.twimg.com/media/FwZ0yn8aIAAwVM-.jpg >>948
フレンとデュークをカロルジュディスと交代させてればあくまで初期メンですよで文句でなさそうなのにな グッズ買うのとかユリフレ腐女子がメインターゲットだろうから外せるわけないじゃん ただでさえシリーズの危機なのに売上が落ちそうなことされると困る
舐めプ出来る状況じゃないんだよ アンチ乙!!!
アライズの何か分からんタイトルを商標登録したからここから挽回する気満々なんだぞ富澤くんは
馬鹿にしたらダメだぞ tales of arise or die ってか 登録されただけだ。未定であって決定じゃないんだ
かつてソードオブレジェンディアなるタイトルが発売予定に長らく並びながら
ある日何の告知もなくひっそりと消えていた実例もあるんだ 生暖かい目で見られてるテイルズがひっそりはちと想像しづらいな
何かしら悪目立ちする形になりそう コードヴェインとかと同じでセールで遊んだプレイヤーが多かっただけでキャラやストーリーを好きになって金落とすファンが付いてないアライズでよく続編か何か出す気になれるよな
ソシャゲ死なせまくってブチ切れたバンナムが唯一許可してくれたのがそれだけだったのかもしれないが
富澤のことだからんほって企画書書きまくってるだけだろう キャラだけでしか勝負できないマイナーシリーズなのに
その肝心のキャラクターが無個性とか一番致命的だわな
昔の少年少女漫画的な癖の強い藤島、いのまたからの脱却を図って
令和時代に合わせたソシャゲ特有のグラブルなデザインにして新生を試みたつもりが
そんな無味乾燥なデザインは既に見飽きた奴で、ただ元のデザインを捨てただけの結果に終わった DEAD ONLYだろ
生死選べる選択肢はもはや無い 続編かなんか知らないけどアライズキャラのその後とか全く興味ない そうでしょ
去年12月に商標登録して、それ以外何か作ってるかどうかは噂やリークも出てこないからアライズの何かだけ作ってる状態だと思うよ 他の続編作品と比べても当然のように圧倒的に遅いのやめろや 富澤くんは時間かければかけるほどその間の虚無に耐えられずに人が離れていくという目線が欠けてるからしゃーない
人離れても新規入ればノーカン理論でどこ向けか分からないソシャゲで新規狙ってたの見てもわかるだろ
彼が思うほどユーザーは馬鹿じゃないし甘くない ブルプロもコケそうだしな…
バンナム製のキャラゲー自体が中韓や他社のキャラゲーに負けて終わってるような気がするわ
テイルズも未だに一本道のフィールド、シームレスではなくエンカウント切り替え方式、フィールド上でPTキャラ1人しか表示できない、キャラデザに関しては完全に時代遅れの部類に入ってるし よりによってキャラが受けてないアライズの関連作をまた時間かけて作ってるのが絶望的だよ
フィギュアの価格とか死んでるじゃん新規入ったと豪語してたくせに
完全新作の方がまだ希望あるわ
いつまでしがみついてんだ総合Pは 公式Twitterのイベントやグッズのツイートのなかでもシオンのフィギュアの反応だけ一気に減るのがな
脳死でRTするテイルズファンからも無視されるってよっぽどやな 見てみたら直前のリアラフィギュアのツイートの1/6くらいの反響だな
ほんとにどこに需要あるんだか 不人気でも予定していたものは止められないんだ
列車を急に止められないようにな ゲームが売れたことでキャラも人気だと勘違いしたんだと思うけど、そういう分析力の無さが富澤らしい
あの水着以外にもシオンだけで3つ製作中らしいけどw
出る前から死産確定な レイズ終わったらテイルズ自体消えそう
後1年もしくは半年以内かな
ソシャゲ自体もうMAXからどんどん人減ってるだろうし
ゲームにこだわらず家電量販店キャラクターとして営業するか
別の道探したほうが良いような気がする レイズ自体辛うじてプレイしてる古参だけどサ終したら次の据え置きは買わないだろうし
確かに離れるかも 新作がアライズ関連でその上で移植もやる気ないなら卒業かな
シンフォニアリマスター見てると色んな意味で期待できないけど 元々B級ではあったがここまで落ちぶれるとは…
大好きだったのに 何かとアライズもとい富澤のせいにされがちとはいえ、
アライズがなかなか出ない間にそっと去っていった連中も少なくないだろうな 5年もかけてるからねぇ
満を持して出しても公式Twitterの反応とか見てるとアライズがそこまで強い存在感あるわけじゃなく寧ろ過去作に負けてるから余計に何だったの感ある 開発が長引けば長引くほど、発売が遅れれば遅れるほど、成功のハードルが上がるというか、
求められるクオリティの最低ラインが上がっていく感じはあるな 次に出るテイルズがアライズ関係の何かだったら嫌だな もし30周年記念作がアライズ続編なら10年アライズに使ったことになるな 口では散々「卒業」だの「離れる」だの宣いながら
いざ次の移植、新作が出ると簡単に前言を撤回して飛びつく
こういう自分にだけ甘く都合のいい二枚舌こそがゴミルズ信者
ゲスな公式にはソレと同じくらいカスな信者がついてるなあ 「2025年に向け30周年記念作品を作る、というよりまさにファンの方々が求めているものを作りたい」
「30周年に向かってテイルズオブ全体が盛り上がる状況を絶対に作る、とお伝えしたい」
「アライズの物語の補完も何らかの形で実現したい」
この言い方なら30周年記念作品がアライズ関係にはならなそう この世に絶対なんかないのに絶対と言ってしまうあたり迂闊よな
んなこと言って見栄張ったって枷にしかならんだろうに 予定つか想定では盛り上がってるはずだったんでしょ
フィギュアもそのつもりで用意してたんだろうし
約束事や宣言で絶対というワードを見かけたらほぼほぼ建前か嘘や すぐ絶対とか信用とか言い出す人間が一番信用出来ないからな >>985 って、1年前のファミ通インタビューか
去年の段階で言う「盛り上がる状況」だから、シンフォニアリマスターも施策のひとつだったんだろう >>984
ゴミゴミいいながらずっと追いかけてるやつもいるしなw >>991
このスレに来てる人間ってだけでそういうレッテルを貼るのなら
当のお前らは一体どういう立場の人間なのだ コンテンツに対して褒めるでもなく愚痴るでもなく住民を叩く人が
何でスレに足を運んでるのか本気で謎っていうか… >>984
そもそもシンフォニアには3万人しか飛びついてないわけだが
それが全体の何割か分かってるか?簡単な四則演算も出来んのか?頭悪いんかお前? アライズ路線でテイルズ出されてもそれはテイルズ名乗る必要あるのかって思ってしまうんだよな
アニメ絵きれいだったらいいけどアライズグラなら全部ゲームのグラでいいじゃんと思ったしそうなったらマジでテイルズ外して新規のゲームになるだろうし アライズ狂信者と富澤はテイルズの既存ウザがってるから、
無理にテイルズ名乗らず別ゲーとして出せばよかったのでは?と言われたらマジでそれ
ヒロインの水着フィギュア(笑)が売れないのは既存ファンのせいじゃないですしね このスレッドは1000を超えました。
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