【Switch】ファイアーエムブレム エンゲージ ★235
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発売日:2023年1月20日(金)
メーカー:任天堂
ジャンル:ロールプレイングシミュレーション
プレイ人数:1人
対応機種:Nintendo Switch
価格:パッケージ版:7,678円(税込)/ダウンロード版:7,670円(税込)/エレオスコレクション:10,978円(税込)/10,970円(税込)
ダウンロード版容量:15.0GB
ダウンロード版はニンテンドーカタログチケットでも引き換え可能
※Nintendo Switch Online加入者のみ購入・引き換えができます。
◆公式サイト:https://www.nintendo.co.jp/switch/ayfna/
◆公式twitter:https://twitter.com/FireEmblemJP
※前スレ
【Switch】ファイアーエムブレム エンゲージ ★234
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1683090453/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 乙っさん
ラング3ルナみたいな衣装は変態でも態度は淑女で年頃な悩み抱えてる女がすっきゃねん
何でfeには居らへんねん >>1
美しい乙ができてすみません…
ありルナ+チケットあるだけ繋戦こなしたらとんでもなくヌルゲーになってしまった
外伝も神竜の章も24、25章も絡めてなしで普通に正攻法で難なくクリアできたや 今更邪竜クリアした
想像以上にマップが面白かったわ
最終章がエグかったなあ やり直すたびに序盤の神竜王城の襲撃者の身長低すぎて草生えちゃうヤバイヤバイ >>1乙をあなたに
馬糞会話の他にも失敗料理とか討ち死にした兄弟や同僚への追悼会話含めると全部回収するの大変だから攻略本に全パターン記載されてるといいなぁ https://i.imgur.com/x3rJL0Z.jpg
バランス型エースでルナ後半無双してくれた
あんまり強いキャラって言われてないけどアンナさんと並んでエース張ってくれました
連戦の試練ってやったことないだけど、
ルナティックでも経験貰える?
やってみたけどもらえんわ キャラゲー面強いのにリストラされやすい、使おうとすると転職必要だったり細かい不満はけっこうあるけどDLCとアプデの追加要素もう無さそうかなあ モーヴもヴェイルも加入が遅すぎるからな、使いにくいんだよね モーヴはハードまでなら便利な両刀だけど
なしルナだとはっきり言ってこの戦いにはついていけないみたいな… そういやセピア曰くリュールって邪竜の御子の中でも優秀な扱いなんだな
結局ソンブルパパにはポイされちゃったけど
過去の戦で指輪をいくつも集めてたりソンブル倒してたり戦闘力明確に高い扱いだし さっきユナカをスナイパーにしてクロム持たせたはいいんだが、弓職がユナカ、ウォーリアーカゲツ、スタルーク、フォガート、ウォーリアーエーティエ、ウォーリアーパネトネの6人になってしまった…
セーブデータ分けてあるからやり直し自体はできるけど、さすがに多すぎるよね? このゲームウォリとセイジさえいたら何も困らないぞ
腹出し神竜軍で世界を救え >>21
紋章師呼び出した上にエンゲージ出来るって時点でかなり強い扱いかね? エチャットカツオって特定の条件あれば狙って釣れると書いてあるがわかる人いる?
もうテフラカツオばかり釣れて心折れそうや‥ したい事が沢山あるわ〜
馬糞渡して、スケベ水着で往来歩かせて、指輪渡して、それから… 出撃させなくてもまともにレベル上げられる機能欲しかったな
鍛錬3回なんて焼け石に水だし
グリフォンに乗って氷生やす仕事は懲り懲りだよ DLCなしルナ
稼ぎあんまなしでの
セリーヌ学の最終的な結論は出たのか
光の弓ーヌ
テュルソス竜呪
サンソ回避盾
3射程のトロン砲撃てるアンナさん達、魔術師に光の弓持たせるのは勿体ない気がするしそうなると光の弓適性者はフォガートかセリーヌちゃんだし
腹筋も見えてかわいいしでセリーヌ学の結論はウォーリア弓ーヌでいいのか? >>26
体感だといくつかのエリアに分かれてて
エリアごとに釣れる魚とその確率が決まってると感じた
波紋の位置はエリアの目安で別に波紋の位置に投げ込まなくても大物は釣れる
何度やっても釣れないと感じたら他の位置に投げてみたら >>30
ありがとう
エチャットカツオの条件とかも攻略本に載ってたら嬉しいんだけどその頃には絆会話見たいの埋まってるといいな >>26
レバー下に引いてその後左に少し動かせば5:5で釣れる気がする カンストさせればなんだってオーバースペックじゃなかろうか クリア報酬で5万絆ポイントくらい捻り出してくれてもいいのにな dlcなし事前情報なしとはいえハードのくせに25章やばすぎるあかん時戻し枯れて詰むかも
必死に捌いた直後に同量の増援湧くの絶望なんだが
つーか盗賊帰ってくると思ったら奥に消えてくのえぐいって
いや思い当たる節はあるんだ…貧乏性エリクサー発揮して無錬成、便利系杖封印してたり、本編以外ノータッチだから慢性的にレベルが低かったり…でもここまで来たらこのままでグリアじだいっ 大丈夫だ 数時間の努力を吹き飛ばしてやり直せばいい >>29
無しルナで使ってたが体格低いからフロラージュでエルファイア回避盾が無難(杖も使えるし)
素の火力は低いけど回避がメインの仕事だし戦闘回数も増えるから華炎の発動も期待出来る ヘクトル実装からすでに邪リーヌの伏線ってあったんだな
ヘクトルとセリーヌの絆会話で初めて知ったわ 26章になったら全部使うんだから25章で使ってもたいして違いない気がするんだけど 神竜の章と邪竜の章の関係とかって多分考えてないよね
せいぜい邪竜への伏線程度にしか >>18
○ミ○ル「実の姉とエンゲージしちゃういけない子がいるわねえ…」 パネトネの天性素質が短剣とかいう露骨なバランス調整
大人しくウォーリアーにします 25章は増援の盗賊を扉開ける前に
ドローで引き寄せて始末しちゃえば
他の敵を無力化できる事に気付けば楽ちんちん ようやく邪竜の章終わった
なかなかいいストーリーだった
やればできるのになんでこの完成度を本編でできなかったんだ >>47
そんな杖あったな、存在忘れてた
ルナやったとき全員ワープリワープで飛んでいったわ 周回して俺つえーとかそういうゲームじゃないんすよ、すみませんねぇ 今回は周回じゃなくDLC買ったら俺つえーヒャッハーなバランスだったな もう一度育成最初からは面倒だから強くてニューゲームも分かるんだけどACTと違ってSRPGで育成の楽しみないの一番つまらないと思うんだよね
クリア後2軍キャラ育てやすいとか遭遇戦の突撃AI無くすとかマップクリアが敵全滅以外に防衛とか制圧とか救出あるだけでだいぶ違うのに >>47
でかぶつ誘導で扉塞いじゃえばミカヤワープやミカヤリワープ以外いらんかったよ >>53
ハードまではゲームオーバーになっても
経験値取得分保持して出撃前からやり直せるんじゃなかったっけ? 強くてニューゲームはいらんが
難易度上も選べる回想戦導入すればここら辺の悩みは全部解決 アンナさんで9999999G稼げるステージだったから修正されたのは本当に草 ノーマルカジュアルなら好きなキャラを好きなクラスで編成してもDLC含めてクリアまでなんとかなりますか? >>39
とうとう敗退してしまった
打つ手無くなって完全敗北するのは初めてかも
クリアできないのは本末転倒だし道中の敵からパクった便利杖くらいは解放して休みに再挑戦するか… もしかして腕輪外伝って軍の中で最高レベルを殉死させたら次の最高レベルが参照されるようになったりする? カゲツ加入後に急に強くなるからカゲツを殺せば楽になるって誰か書き込んでたな ヴァンドレはなぜか終盤までメインストーリーに出張るから実質隠居 …シ♥がロストすりゃそれでエエ
戦闘画面で見たくない >>42
腕輪紋章士の支援会話は色々フラグあるよミスティラとカミラとか
セネリオも相手誰か忘れたけど支援会話で僕の知ってるあなたとは違うみたいなこと言ってた 血讐は体力多いキャラに持たせた方が使いやすいかな?
誰に持たせても火力あげられるから良いかもだけど ロイ装備してるキャラに付けると踏ん張りでイーヤッ! >>73
そうだ思い出したわありがとう
関係ないけど今作めっちゃ兄弟エンブレムだな
主人公のリュールとヴェイルはじめ最大6組+DLC1組ってシリーズ最多じゃないか?
https://i.imgur.com/KdUbxgl.jpg >>79
>>80
ありがとう
2週目始めたところだからおいおい確認してみる 神竜様馬糞手掴みで持ってる上に無言で渡すの恐怖すぎるわ 全部で8組か
確かにFEは毎回なにかしら兄弟が出てくるけどエンゲージは本当に血縁だらけだね DLCあフル活用ルナでも相応に難しいなこのゲーム
15章くらいまではハナホジしながらでもいけたんだが敵が上級になるときっついわ >>61
>>63
ありがとうございます
安心して進めます ヘクトルも俺の知ってるクロエは変なもの食べないお嬢様とか言ってたな 真っ当な現実を直視できる淑女だった可能性が……?
淑女0名のフィレネより向こうのがマシな人材いそう よくここで邪竜章はキャラ反転じゃないと言われてるけどクロエやゼルコバやカゲツは何か反転臭いんだよな
ソルムにいたっては王族も臣下も全員反転してるとしか思えないレベル あっちのパネトネは周りを牽制するために使いなれない口調で自分を強く見せようとするけど実は内気で可憐な淑女だったりするのかな?
うんめっちゃいいんだが フィレネ、ブロディアまでとイルシオン、ソルムで邪竜の章のキャラ付け絶対路線変更されてそう 偵察に行って帰ってこなかったクロエの薄い本お願いします >>87-89
変な物食べないでおとぎ話を自重するクロエとか理想の淑女やね
ちょっと交換してくれ >>90
ボネが敵を料理する程強かったらしいから
たぶん向こうのボネは総合値160とかで加入しそう ペガサスナイトです
痴女衣装です
巨乳です
これが人気でなかった理由とは……? 女なら誰でもペガサスナイトになれるし希少価値も無いしね 女キャラ人気は巨乳大正義の海外すらクロエの人気いまいちだしな >>96
敵を料理しまくる邪竜ボネさんかっこええなw
性格も反転してるなら真っ当なイケメンかもしれん ボネさん前線に出すから毎回調理場に立ってくれないか
後ついでに加入時点で大好物継承してきてくれ マンドさんだけじゃなくスタルークまで女性票集まってるのは意外だった
次回作の自尊心低い弓枠はどんなキャラになるんだろうか 反転してるのは間違いないでしょう
その上で根っこは変わってないだけで
メリンの動物嫌いとかミスティラの肉歌嫌いとかボネの味音痴とか どこかでヴァンドレさんロストさせると神竜の章が楽になると聞いたがどういう理屈なんだ?ガセネタか? クロエさん言うほどひどいもの食べてないと思うけど
はらわたとか言い方がちょっとアレ 22はわかるけどスタルークのキャラ人気思ったより高いんだなって思った
何が女に刺さって何がダメなのかよくわからん
人気って難しいな ギャップ萌えの類か?
僕が守りますにきゅんしたのかもしれない >>110
どこのラピスちゃんだよ
現実の女もあんなもんなのか...
つまりお前らも普段弱々しくしといて急に女に守りますって言えばモテるぞ スタルークはイケメンだし本当に兄や臣下を守れるくらい強いからな スタルーク嫌いな人はモリオンとの戦闘会話見てないのかな
あれ見たらマジで印象変わるで 血讐マージカノンで遊んでるんだけどもっと火力出したい
ブレイクシェルにたたみかけって乗るの? アイビーのおっぱいは綺麗そう
ゴルマリのおっぱいは陥没してそう 土下座王子の支援見てると所々芯が強いし逃避行の後アイビーにキッチリ意見言える所もあるしあれはファッション弱気な可能性がある 普段は自己肯定感が低いだけでいざとなれば力を発揮するイケメンだからな
ああいうのって実は兄より才覚がある天才肌タイプだろ 性格反転してるのって四狗と四翼は生まれや生い立ちが違うからでまあ分かるんだけど殆どのキャラが反転してるのはあまりにも安直というか 父王との死別イベントやジジババ加入イベントの有無で
ブロディアイルシオン王族とフィレネソルム王族の間にイベント会話格差があるな クロエ×オルテンシアの「母性!」の所でおっぱいがドアップになればよかったのに >>119
?「あの……ささっと死んでもらえませんか……?」 スタルークは筋トレ数回で力尽きるみたいだからそもそもろくに鍛えてなさそう スタルークはスキルも強いんだよな、簡単な条件で力+3って >>120
ソロ後日譚で「後の世では大変な策略家だったとも言われている」みたいな一文もあったしな
元々の性格で自己肯定感が低いのはもちろんあるんだろうけど「周囲の人がイメージしてるをスタルーク」を演じるために多少オーバーに振る舞ってるのはありそう スタルークじゃない方って何が強みなの?どことっても中途半端じゃない? ルイがボコボコ殴られてる後ろで僕が守ります!って連呼しているようで笑うんだ 剣S斧Aにより高威力で撃てるエンゲ技が多いのがマンドの良いところ
ステータスは二流 邪竜1章を繰り返して支援会話埋めをやっている時に気がついたんだが
料理を食べるペアを選択したあとの最初に選択されている料理は必ずペアが好きなもので料理の結果は追加食材なしの場合必ずD以上になるんだな
マジで何十回とやっても最初に選択されている料理をそのまま実行するとDかCばっかり出る 冷静に淡々と「独り言か?」と呟くディアマンドさんマジ大物 >>133
顔がいい
声がいい
若干天然だが基本的に常識があり気遣いの達人
まだハードまでしかやってないけど自分は技+5系のスキルつけて命中を刻印で補って最後までエースで使ってたわ
ただ使っててルナでは通用しなさそうだなぁとは思った >>107
6章時点とかだとヴァンドレが平均内部レベル引き上げてるからでしょ、ロストで引き下がるのかは実際やってないからわからんが 揚げ足取ってすまんが内部レベルではなく総合値を参照している
つまりドーピングアイテムを使うと敵も強くなる つまり総合値の低いワシのせいではないということですな
謝罪していただきますぞ 出撃人数分の総合力だったかな
8人のマップなら上位8名みたいな 剣士全般そうなんだが専用よりブレヒにしてデュアル+つけといたほうが役に立ちそうなのが困る マンドさんは邪竜マンドみたいに高めの体力活かして血讐使えば良いと思う
スキルとも相性良い マジックシールドふんばりアンバーでタスキミラーコートみたいなのやってたがマンドならふんばり要らなそう しかし何度考えても「独り言か?」ってセリフやばいな
マジでディアマンドだけヴェイルの二重人格の話聞いてなかったのかな 邪竜ディアマンドは本人の能力に合わないヴェロニカ付けられてる上にフィールドでいきなりガチャ回し始めるから腹筋に悪い アルフレッドってディミトリと見た目似てるし人気ある? ニンドリで3位だから女さん人気はかなり高いと思うよ
このスレでは妹が濃すぎるから地味だけどな グレゴリーみたいに比較的まともな奴が実は別世界ではSM大好きで会話すらろくにできなく仲間の死を笑って普段お礼すらないと言われたらそりゃ死にそうな顔になるわと思った
ある程度覚悟して聞いてもショックしかない むしろ邪竜世界の方がノーマルでこっちの世界で性格反転してると思えるくらいヤバイ奴おるのが面白い アルフレッドには捻りがないからな
可憐な花に相応しい見た目からのサイコ発言連発くらいのインパクトがないとパンチがないんだわ スタルーク本当は銃やクロスボウで戦ってるのかってくらい支援会話だと貧弱 セレスティアが支援でも後日談でもセピアに間違えられてんの笑うんよ
グレゴリーはグリと全く印象違うからいいとして見た目ならマデリーンも瓜二つなんだけど スタルークが支援会話で腕立て10回も出来ないやつ、よほどの馬鹿な外注が書いたんだろうなって思った >>166
セレおば見た目セピおばすぎるし、猫被ってるみたいでなんか笑っちゃうんだよな 真面目な話してるときにちょくちょく気の抜けた事言うの笑うのよ
https://i.imgur.com/xeL6J1C.jpg 邪竜の章のアルフレッドはラファエル並みにゴリゴリとかで見たい気持ちもあった セピアの竜形態と戦ってみたかった
竜石どっかに隠したのかな >>170
毎回思うけどスクセ衣装が装飾過多でダサい
ロードはかっこいいのに FEHといい異世界多すぎるけど邪竜世界も多数の異世界のうちのひとつでしかないみたいなやつなのかな >>175
おっぱい付いてる竜人みたいな形態だと嬉しい ストーリー3周したしクリア後やることないしそろそろ神竜の章に謎ダンジョン作っといてくれないかな
ラスボスはギムレーでもなんでもいいから 折角の竜族主人公なんだから
そこは親子世代共闘のストーリーでしょ
最初はまた親寝てるとかにしとければ子世代育成しやすい(適当) リュー子のほっぺがぷにぷに選手権で優勝可能であるという事実を、マルチバース全てのエムブレマーが知った。
そうなる前に私がぷにぷにするのが賢明な判断だ。 アイビーとスタルークが痴話喧嘩した場面で俺は良いぞもっとやれ俺は行くとコイツ等をロスト捨てる覚悟が出来た 普段オドオドしててもやる時はやるキャラは人気出やすいと思う リュールとヴェイルの竜形態も見てみたかったな
2人とも竜石所持してたからなれる(なれた)のは確定だし >>190
犬猫じゃないからそこはどっちかの竜に寄るんじゃない? >>191
>>190一枚目の画像で
ほっぺたぷっくりしてるのを想像したらじわる 調べてみたら
爬虫類の異種交配ってカメだとかなりいるんだなー
まあ、マムクートは普段は哺乳類だからちょっと違うかもしれんけど 哺乳類に見えるだけの爬虫類だぞ
リュー子もヴェイルちゃんもファたそも変温動物 そういえばメリン身内に邪竜の姿になれる人が2人居るらしいよ
図鑑入りさせないとね DLC組、欲を言うともうちょい支援とか欲しかったな
王族一人ずつとモーヴヴェイルのみってのはまぁ妥当ではあるっちゃあるけど 四翼全員にエルとラファールの支援欲しかったな
グレゴリーとラファール、セレスティアとエルだけってのは物足りない
マデリーンちゃんにどっちも無いのはうーんって感じ せっかく邪竜で目立った?んだから第2王族との支援でも良かったわ 声優さんへのギャラも結構するだろうから仕方ないのかね >>203
それはそうだけど邪竜もたぶん本編と一緒に録ってるだろうからなぁ 当事者2人で事足りる支援会話はともかく絆会話は全紋章士分用意しなきゃいけないから大変だろうなぁ
そっちで力尽きて支援会話減ったりするのかも 絆会話全部あるとはいえ濃淡けっこうあるよね
Aまでやってもわりとあっさり終わったりするのもあるし >>109
Twitter見るとスタルークはラピスとCP妄想してるの割りと見るけどあれは女ユーザーなんかね
別に結ばれもしないのにさ ラピスに指輪渡しても死ぬときはスタルークの名前呼ぶしな なぜペアエンドないのか...
子世代は無理矢理感酷いから別にいらんけどさ そらシンデレラの時代から王子と結ばれる平民女なんて夢女子のあこがれだろうし
自己肯定感の低い分を私が支えてやんなきゃと思うんやろ
現実はイギリスのメーガンくらいの野心家で計算高くなきゃ入り込めんやろな
グレースケリーみたいな話もあるにはあるが ペアエンドなんかいらんいらん
大体ロスト時に主君の名前呼ぶ奴なんて他にもおるやんけ >>209
これたまに言われるけど普通に神竜様…スタルーク様…って神竜様を先に呼ぶしそもそも指輪で死亡台詞変わるキャラいないだけでしょ? モーブとかいうおっさん使いたくなくて、
19章で握手会やって誰かレベル上げしようと思ってるんだけど、
ディアマンドさんが連携でええやんと思ったら
技22とか言われてて悲しみ。
騎馬と隠密はいらないしなぁ。
ディアマンドさんをソドマスとかにして見るか
オカマをハルバーディアとか。
カゲツさんはブレヒだしウォリアーはパネさんがいるし。
ブレヒの女版使ったことないからメリンあたりをブレヒもいいかね
とチラシ チキ外伝ルナヴァンドレ単騎チャレンジやってるけど処理間に合わなくて歳を感じる ジェネラルディアマンドのサイコガンダム感?が好き
というか真っ向勝負で命中補って剛剣つけて大剣で殴れば割と使えるんじゃねと思っただけなんだが
見た目がかなり気に入ってしまった >>216
それ DLCとかは惜しげもなく使うからけっかんひん頭脳でもいけると思ったんだがな
フェイルノートぐらいは使えた方が良いかもか >>219
ラファ・エルのことでしょ
身内というか味方 >>221
あーなるほど
区切ってないから違う内容のものに見えたけど
実際はメリンに話しかけてるつもりなのね? 某カタログで良作判定されてるやん覚醒とifは評価なしだったから良かったね
今作は覚醒みたいにゲームバランス終わってないし、ifほどストーリー終わってないからそらそうだわな >>221
何かは知らんが大したことなさそうなカタログがあるんだね エンゲージって小室が関わってるから覚醒ifと比較されがちだが覚醒ifよりGBA作品に近く感じるのは俺だけかね
主人公もマイユニ要素ほぼなくなって従来の主人公に近いし
ストーリー面言われるけど別に烈火や聖魔と比べても特別酷いってこともない気もする
烈火もニニアン復活周りとかガバガバ言われたし 人間の種→竜の母胎での出産はあまり問題なさそうで
竜の種→人間の母胎での出産は人間同士のそれよりも負担が大きそうって偏見がある
そもそも卵生なのか胎生なのかすらよくわからないけど指輪渡す前に頭によぎる エンゲージの文句はペア後日談がないくらい
ゲーム部分がちゃんとしててストーリーも起承転結あるからまさに「これでいいんだよ」の出来栄え 容姿も弄れず今作ぐらい主人公キャラ立ちしてるなら完全に固定名でよかったな
私は神竜ですの違和感とフルボイスだから主人公の名前のとこだけ声ないの不自然すぎんよー 竜種が人間と交わっても竜種の血は途絶えることはないの?
純潔じゃなくなると後々絶滅しそう >>226
小室の名前だけ見て小室の書くものだからどんな内容であれ全部悪いと思考停止してる人が割といる感じ ?????「傍系と傍系を組み合わせれば直系になる」 ペアエンドないとはいうけど昔みたいに支援会話に回数制限がないんなら今作ぐらい恋愛感ないほうが自然ではあるよな
風花雪月は何股もかけてるように見えたのがちょっとね
今の仕様だとペアエンドある組み合わせだけS追加(勿論同性も含む)してSは一回きりってのがベストなんかな ゼルダやった後に、エンゲージの方が面白かったと思う自信が有る 正直終章のシリーズ伝統出撃ユニット全員の呼びかけからのニチアサ歴代主人公復活演出はクソ熱いと思いましたうん
そら風花雪月とは作風違うけどあえて同じようにはしてないって言ってるからな クリムゾン先生がエンゲージ熱く語ってててビックリした 昔ミカヤのエロ同人描いてなかった?
いうほど抜けないけど >>226
GBAじゃないけど暁も3部以降は血の制約とか結構ガバガバだったしFEのストーリーって硬派な戦記物じゃなくて戦記部分は緩めでファンタジーメインの認識だったから
エンゲージ発売前後に一部の人が「本当のFEは戦記物だ!」とか「昔のFEのストーリーはもっと硬派だった!」とか噴き上がってたのがマジで意味分からんかったな
自分は紋章から入ったから古参になるんだろうけど普通にエンゲージも楽しんだわ サイファ悪く言ってプレイヤーに喧嘩売って自分の仕事で殴るとか大口叩いておいてそんなに悪く無いのでは程度のシナリオじゃ嫌悪感持った人達が好意的に見てくれる事は無いから名前だけで拒否反応出るのも仕方ない 戦争感なくてRPGっぽいのは烈火に近い部分はあるね
終盤モルフ軍団相手と異形兵軍団相手も似てるし 外伝とか上級兵になると急に強くなってジェネラルでも痛いのね 過去作もDD論に持ち込むにはジャンピング土下座やよろぴっぴがちょっときついっすね GBAもエリウッドが手に入れたばっかの剣でライブ感で竜ぶった切ったり
頭も下もゆるゆる王女が魔王に石渡したりガバガバ クリムゾン先生はSFC紋章の頃から薄い本書いてるガチおばやぞ 最近スレで知ったがサイファはなんで死んでしまったんだ? 俺が見てるような旧来からエムブレマーしてる二次創作系の方々の評価は高いんだよなエンゲージ
……実はどいつもこいつもエムブレマーのくせに発売日に買わず、後からやって「これ面白いじゃん!」って言ってるんだけどな
やっぱり初期の評価はデカいんよ 発売直後は風花信者が暴れてただけでしょ
まさか聖戦よりも害悪信者を産むゲームになるとはな ゲハに住まう変な奴が叩くために動画見て暴れているってのもよくある話だけどな
そういう奴らって大抵過去作を美化して対立煽りしてスレを荒らそうとする クリムゾン先生が悲劇の中で散ったシグルドが20年越しにやっとエンゲージでハッピーエンドを迎えられて胸のつかえが取れたと熱く語っててほろりと来たわ
ご自身が魅力的だと感じたところを言語化して配信する行動力すげーわ売れっ子になるわけですね >>256
あとから買った人は他の人の評判聞いて「大丈夫そうだな」と思って買ってるんだからそりゃ評価高くなるだろ 他人から勧められたものをプレイして大後悔するよりは
自分で決めてプレイした方が後悔したとしても傷は浅い
それどころか満足したなら悔いなんて出るはずもない
様子見勢なんて生温いね ヴァンドレ単騎に疲れて一回リュールで小突いちゃった
ヴェロニカどうしよ ストーリーが面白い作品ってどれだけ設定や会話練ってるか破綻してないかよりもライブ感の塊みたいなもののほうが多いような ラファールをウォーリアー、エルをセイジ
にしたんだけどメチャつよだな エルチキ武器シンクロ速5竜石エンチャント絆盾介護でまぁまぁかなと思ってたんだが、
エタクロ強化しようとしてエンゲージ武器強化仕様に衝撃を受けた
試練周回はまだしも全キャラと絆上げなあかんのかよ頭おかしい エイリークってビジュアルはシンプルなのにあの魅惑のミニスカなんなんだ >>274
エレオスの誇りってか?年齢がバレるぞ
>>273
ビジュアルよしからのヤバ衣装って点ではセリーヌ様と同族 オデにも邪竜に変身して欲しかった…
いや彼奴は心清らかだから聖竜だな… クリムゾン姐が前に呟いてたやつ
もしクリムゾンが
今でも2次創作描いていたら予想オッズ
(FEエンゲージ編)
リュール◎
フラン×
エーティエ×
セリーヌ△
クロエ〇
ユナカ△
シトリニカ×
ラピス△
ジェーデ×
アイビー◎
ミスティラ◎
メリン×
パネトネ×
オルテンシア△
ゴルドマリー〇
ヴェイル×
ロサード△ ヴェイルちゃんは……と思ったけどそもそも本編で王女呼ばわりされてるのがよくわからんかったわ
(元)グラドロン王国の王女なのかリトス王位継承者の妹だから王女なのか >>286
シトリニカは俺と純愛するからダメです
薄い本はジェーデに任せるべき >>284
強い女が快楽に抗えずに墜ちる様子が好き アンナさんもそうだけど、言うほどクリムゾン化したセリーヌ様オルテンシアちゃんも見たいとは思わないですわ おっぱいキャラがいいのかと思ったらユナカ△だし
少女系キャラはだめなのかと思ったらラピスオルテンシア辺りは△だし見た目の問題ではないのか アイビーは簡単に想像つくな
ミスティラ◎が意外
ロサードに可能性感じてるのもなんかわかる ヴァンドレが良成長しててこのまま使えるのではとさえ思えてくる アイク外伝のBGM暁オンリーかと思ったらループの直前にひっそり蒼炎の曲入ってたのか 蒼炎の曲は暁に比べたら地味だからしゃーないかな
デインに進軍するときの曲(18章~)は好きだから入れてほしかったが 自分達の籠城本元の一帯をワンモーションで粉々にするアイクいつ見てもシュール 面白いけどなんかよくわからない要素だよなアイクの破壊 エルとラファールも王子王女呼びされてるのよな
ヴェイルもだけどなんでなんだろ >>296
ビジュアルからして暁のゴリライクなんだよな
蒼炎から来たのならまだ細かった頃のアイク出せってんだ しかも破壊ってスキルを前提にしたようなマップがアイク加入のマップ以外に無いんだよな >>305
それも破壊しまくるとマップ開けるから面倒くさくなる罠だし 繫戦のオアシスマップはスタート位置から必須じゃね破壊 紋章士ってほぼ全体会話しかないから分からないけど
ミカヤはアイクを知ってるけどアイクはミカヤを知らないみたいなチグハグな関係だよね多分 ヴェイルたちを王女と呼んでる時点でソンブルを王として認め、ソンブルの国を国として認めてることになるんだよな
現実と違って律儀というか素直でよろしい >>309
シグルドがリーフ知ってるからそんなことないぞ >>227
エンゲージで竜族扱いされてるカムイ
の男の方が原作世界で人間の女性孕ませて問題ないから大丈夫 >>296
原作要素ほとんど消えてスマブラ個体のロイは >>309
この世界線の紋章士はお互い面識あるだろ
奥の手使うか否かみたいな紋章士会議もあったし
原作の世界線で面識あるかどうかはわからんけど 元の世界のシグルドはリーフ生まれて一年も経たない内に死んでるから面識ない >>315
そもそも赤ん坊だし
援軍にかけつけるのすら知らなかったなら産まれたばかりのリーフのこと知るわけがないわな >>317
我はお前こそが後継に相応しいと思っている 抜けるかはともかく痴女衣装だよね
あの顔と衣装から紅茶キメてたむけんとか属性過多すぎるんよ 昨日久々にぷにぷに選手権を視聴したけど、あの支援のセリーヌ様が一番穏やかだな セリーヌ様は支援会話も怖い
カゲツ相手に一国の王女にそんなことする人なんてなかなかいないわ、面白いみたいな発言するシーンとか「圧」を感じてしまう アルテナをエスリンが連れてたのは話聞いたじいさんから聞いてたっぽいが
城に置いてきたリーフのことは全く知らないはずだよな エルに馬糞あげたらこんな馬鹿げたことをするのがあなたと私達の世界の神竜様との大きな違いとか言い出して草 まあ普通ガチギレするだろうしなあw
そもそもなんで馬糞とか実装したのマジで おもろいやろ?の精神で滑り倒すのがエンゲージの特徴のひとつ
まあ馬糞は割とウケてるけども 上品なだけじゃなく王族としての覇気もあるセリーヌ様すこ ナンパ男からのお茶の誘いは真顔で断るセリーヌ様好き ヴァンドレの絆会話って実は実装されてなくてもプレイヤーの9割は気づかなさそう ヴァンドレルキナの絆会話好きよ
ルキナのセンスは真に受けてはいけない >>332
支援会話だけ見ると
これがヒロイン?みたいなタイプなんだよなルキナ ルキナは女主人公という意味でのヒロインだからセーフ セリーヌ様服よく見るとほんとえっちで好き
レースみたいな紐でおっぱい隠してるだけとか痴女すぎる もしヒーローズで水着姿実装されたら
上も下も全部リボン…? セリーヌに谷間など存在せぬ
夢と現実の判断くらいしろ 紋章士はみんな可哀相だなとしか思わなかったな あれで感動したのか >>278
クリムゾンってもうオリジナルに完全移行してたのか ひんぬー教でも紋章師付ければ谷間出来るんだ
そうエンゲージならね! セリーヌはジャンに自分我大好きなお茶で世界なんか救えないと言われたのがショックでジャンを言いくるめてしまいには考え改めるわごめんなさいと言わせてるのが舌戦強いと思ったわ >>340
各国に託された指輪は千年に一度しか話し相手いなかったそうだし
絶対発狂するわ
まあしないから英雄なんだろうけど バッドエンドのリュール髪と目の色戻ってるけど邪竜の力で紋章士として顕現されてるからなのかそれとも1回死んだけどソンブルパワー注がれて復活したから戻ったのか気になる 英語音声でやってるけど
ショタっ子の声が野太いのは向こうのアニメでのお約束みたいなもんなのかな? いかに本編浅い状態でルナ邪竜クリアがエンドコンテンツかね
20章あたりでカムイだけとって挑んだけど、これでも結構きつかった(外伝なし)
5章がカムイ無しでは無理だった
よってカムイがこのゲームのMVP 6章でルナクリアもう居るからおのれとの戦いでしかないな… ヒーローズの子供化英雄ショタも野太い声してるな
日本だと女性声優に変えたりセネリオは村瀬のままだけど可愛い声であうあうしてたが海外のはみんな普通に男声 ヒであったとかスレで見たぞ
最後ぐるぐる回ってエンゲージ稼ぎとかするとかなんとか あ 6章時点でも外伝行けるんだっけ
絆レベル20にできるなら余裕かも >>352
ショタどころか大抵の相手を舌戦で倒せるのが公式設定だが シナリオはヴァンドレ単騎でも行けるらしいしやはり己との戦いだな セリーヌ様に舌戦でわからせられる?
えっちな響きだ…… と思ったら6章時点だと指輪なかったね
やれた人すごいわ つまり級長腕輪も縛って指輪のみ最速クリアしたら勝ちだぞ
俺には無理
>>364
>>365
そこで邪リーヌの出番ってわけよ 馬糞は厩舎付近以外でも拾えますが馬が放牧されてる気配がありません
本当に馬糞なのでしょうか? 級長指輪無し最速邪竜ルナはまだ未達か
やるなら5章まで絆稼ぎとか必要そう(やる気無し 級長腕輪なしやろうとしたが3章の増援に耐えられなかったわ… てか6章最速クリアでわざわざ組長指輪を縛る理由なんてないしな
邪竜の章遊んでる時点でどうあがいてもDLC1も入るんだからそりゃまぁ取っておくよなって 級長は使ったってチキ以降無しってこと?めちゃくちゃすごいわ ソラネルでついでにとれる級長なしにする意味がよくわからんわ どうせ揺れないんだからセリーヌ様に筋肉体操やってほしい 筋肉体操好きなキャラで出来たら多分毎回やってた
別にやらしい意味じゃないぞ エンゲージ161万本!
めっちゃ売れてるじゃん!! エンゲージモデリングで次回作が早く出てくれればいくらでも構わん
二年以内には頼む コエテク製や無双でもいいから次回作欲しいな常時2.3チーム体制にして毎年出して欲しいなんならSwitchウォーズもはよ 今作の戦闘まわり(ブレイク・連携・スキルカスタム等)本当に面白かったからGBAみたいに使いまわした次回作出たらぜひ買いたいわ
でも上級職の能力上限格差だけ是正してほしいかな シトリニカと愛し合って仕舞ってすみません…
後のゴルドニカの誕生である… >>384
覚醒 193万本
if 184万本
この辺りは越えるんじゃないかな
風化は300万本以上と世界で一番売れたSRPGだからちょっときつそうだね 世界規模で見てもsrpgってジャンルは余り売れないんだな…すみません…が足らないなゴルドちゃんガンバ FEなんてめちゃくちゃ簡略化されたSRPGだと思うがなぁ
なにがそんなにハードル高いのか てごシミュ路線でも売れるんだな
ライト層は白夜やってね!みたいな住み分けもないのに >>331
ギュンちゃんみたく、2章で死んで10章の逃亡の時に出てきたらまた、まあ成長させてないしね、で済んだかもしれないのにな 風花雪月が異常だっただけだと思うわ
海外でシミュレーションていったら基本リアルタイムストラテジーって感じだし
SRPGは日本よりさらにマニアックでニッチな嗜好な気がする だから、シナリオコーエーでシステムをこっちに合わせたら再起動なんだって 邪リーヌ様自分の胸に手を当てて見下してるし誇ってるよ >>397
マジレススルト毎ターン10人くらいせこせこ動かしたり能力確認して算数したりが面倒臭すぎてその時点で万人受けしない
ライト路線に舵切りまくって復活したの奇跡だよほんと マップやシステム面は風花よりずっと優れてるし、ストーリー自体のガバ度は風花と大して変わらんのになぁ
テキストがアホっぽくて萌え系キャラデザだと売れづらいんだろか
かなしい むしろシナリオKMR、
バトルデザインKOEIで核反応おこせ😡 キャラデザは風花が乙女ゲー寄り、エンゲージが萌えゲー寄りって点でベクトルが違うだけだと思う
テキストの差は腐っても歴ゲーの肥だな
エンゲージのテキストもifよりは大分改善されてるんだが エンゲージはグラフィックとモデルがマジで良くてやってて飽きないわ
バトルの演出もいいし
エンゲージ時の剣必殺とかめちゃくちゃかっこいいし エンゲの女キャラ見たあと風花の女キャラ見るとモブ一般人ばかりで萌えない エンゲージ好きでも風花雪月が売れてエンゲージの評判が悪いのはそりゃそうだよなって思うよね 別にシナリオも最後まで読めば酷評されるほど悪くないぞ 風化は200時間くらいでやめたけどエンゲージはもう300時間超えたわ 風花雪月は戦記もので
エンゲージは戦隊ものだから多少はね シナリオの評価は人により温度差があるかと思うが
ゲーム部分は風花より大分上だと思うので惜しいよな 覚醒~風花で右肩上がりだった売上から100万以上落とした事実は認めねばなるまい >>413
シナリオ序盤の掴みってとても重要だよ
ライト層はつまらんと思ったら平然と途中で投げ出す、そして悪評が広がる
エンゲージのシナリオの評判悪いのって序盤しかプレイしてないライト層が多いからだと思うわ プレイヤーのほとんどがノーマルで脳死プレイしてストーリー見るだけだからテキストシナリオがエンゲージより良い風花雪月評価するのはしゃーないかな
SRPGのゲーム部分は明らかこっちのが出来いいんだけど散策も風花雪月はクソだるいし
最高難易度で手強いシミュレーションやるんだって層は絶対こっちのがいい ルミエル死亡RTAの時点でシナリオはゴミダメって烙印押してる人は割といそう
売れた事は素直に喜ばしいな >>417
風花雪月の300万って発売から2年近く経ってからなのになんでたった二ヶ月集計で100万落としたって結論になるねん
流石に300万は行くとは思えんけどさ
しかもここからどんだけ失速しても覚醒並みの売上は確定してるのに 大半の人は前半の陳腐なノリとシナリオで萎えて下手したらやめちゃう
SRPGとしての完成度はずば抜けてるしハマった人からの評価は高くなるけど
今の評価はまあそうなるよねって感じ ハンターボレー無双よりウォリ弓チクチクエムブレムのがいいわ 10章までのストーリーは確かになぁ
あそこで指輪奪われてからがマジで面白いんだけど
17章で更にエンジンかかるし >>421
風花の売上380万だぞ、エンゲージが最終280万も行くとは思えんよ 1000年規模で生きる連中の感覚が人間と同じとか、世界大戦でありながら貸し出される戦力は王族数人と護衛だけとか、悪の親玉の目的が世界征服だとか設定が子供だましだなとは思う
まぁ主人公復活の流れは熱くて好き、ご都合主義だと分かっていても燃えたら DLCの衣装配信ってもっと続くのとかかと思ったけど1回で終わったな
しかもあれだけアクセサリー屋が井戸近くで生地見つけただけで結局謎のままだし ソラの着ぐるみとかの話ならしれっとアクセサリー屋がくれただけで
井戸がどうのなんて話あったっけ 無しルナの調整が見事で流石ISやなって感嘆したよ
ライト勢はルナやらないしファンはさっさとDLC買ってるしでこれ楽しんだ人一体どれだけいるんだろか 井戸ない状態でのなしルナは本当に楽しかった
キツキツ難易度でもないから遊びやすいし ストーリーは海外のキッズを視野に入れてるならこれぐらい王道で丁度良いと思う
今の漫画やアニメに慣れ親しんだ日本のオタク層は
伏線を貼りつつ予想を裏切る展開にしないと満足しては貰えない 海外でFEっぽいものってXCOMくらいしか知らないけどまあこの手のゲームって爽快感とは無縁だしなあ
ストレスを解放するんじゃなくてストレスに耐えることのほうが多い 初見ルナは時水晶なしクラシックで走り抜けば良かったなぁって今更ながら後悔している
完全に記憶消してやったらストーリー部分で投げる自信あるからマップと敵配置とスキル関連の記憶だけ消してもう一回やりたい 国内売上は大差ないぞ風花と差がついてるのは海外
外人のが面倒くさいのかもしれん >>430
なんかハイカラ和装もどきっぽいやつの方 >>439
どの国も人間って嗜好の偏りはあれど同じなんだなって思うよ
そういう感覚が浸透すれば差別も無くなると思うんだけどな ゲーム A
グラフィック S
モーション S
音楽 S
ストーリー B
キャラクター A
やり込み B
周回 A
ー総合 Aー
音楽Sなのはやっぱ良いね
主題歌も最初は戸惑ったけれど
今は砂塵と浪漫と同じぐらい好き あんまり方針決めないで始めるとクラスチェンジ先に1時間くらい悩むわ お高いスキル付けてみたものの何かちゃうなって数時間巻き戻ることは稀によくある なんか今作の音楽微妙って発売直後やたら書きこまれてたな
まぁ風花のときも最初は言われてた気がするが ラファールの邪なる竜の力よみたいなボイス好き
問題はほぼ石持ってるから聞く機会が無いこと 石持ってても喋るようにしてほしかったわ
チキで竜化したキャラは喋るぞ
もしかして邪竜って「けっかんひん」なのか? というかエルもラファールもストーリー中は竜化しながら喋ってる…… コマンド制限されるチキちゃんもけっかんひんなんだよなぁ ルミエル様に救いがあるDLCはまだですか
リュールが使える石も持ってきて下さい 神竜の祝福+は割とヤバい効果ではある
チキの爪を錬成して2距離対応にしよう >>451
我は欠陥品などではない…
喋る必要性が感じられぬ😡 敵ターンで曲が変わるように戻したせいで物凄い拒否感があった
これが強い要望でこうなったなんて信じられねえ 邪竜の勝利モーションの尻尾?ピカーがよく分からなくて好き 今作敵フェイズで曲変わるのも昔のFE感あった理由か ストーリー的には今回は感情の無い異形兵が相手だったから
中ボスの外道会話パートが少なめだったのも物足りなさの原因なのかもね >>440
斧と短剣は見たことあるけど槍と剣はどんな感じ? エキスパンションパス第二弾とか出る可能性ってある?任天堂ゲーはスマブラくらいしかパス複数出たの知らない 結局のところストーリー中の金策どうしてるの?
プルフや錬成してたらごっそり減ってたわ シナリオ評価は加点式か減点式かでだいぶ変わりそう今回 >>464
マリオカートやスマブラと同程度に売れればチャンスあるんじゃないの
まずは最低でも風花雪月を超えようか >>464
99パーセント無いといえる...
もし仮に追加第二弾を作れるアイデアと予算があったとしてもそれでFEエンゲージ無双を作ると思うぞ 封印は大好きだけど敵が減ったときのあの曲嫌いだった まあちょっと事情は違うけど風花でさえ1つで終わりだったしなぁ
どこか何かしらでモデル使ってくれマジで 当時スマブラXで曲だけアレンジされて当の本人はリストラされたからロイの絶望言われたあの曲ね モデル再利用はしてほしいが無双はなぁ
でも他になにが…FEの森とか? 異界の扉開けられるような種族がいる世界だし気軽に別世界に顔出して来そう
で私は神竜ですって挨拶する訳だな 10年後には饅頭リュー子が呼び出される側になってるかもしれない 個人的には男の方で外に出てほしい
漫画も男だしなぁ リュールは男の方が良いな
リュー子の良いところは拠点で着せ替えしてそれを動かせるところくらいかな リュールはリュー男派とリュー子派で拮抗してそうなイメージ 変な服着てカマホモみてぇな髪型とガタイの癖にラファールがイキりまくっててムカつく
ぶん殴りたい >>460
ライターに火をつけてタバコ吸おうとしてる感じに見えてすき ハルバーティア使ってみたけど、意外と強い
兵種スキルが優秀で発動上限も緩いし絶対追撃できるのは高難易度だとありがたい なんでストーリー回想機能無いんだろう
支援やお目覚めはあるのに
性別選んで観れるようにするだろう普通は
リュー男の「返してください!」と「あなたなんて友達じゃありません!」を聞いてみたいのに 長弓 1~2射程斧 マスターランス 光の剣
で3射程攻撃には長弓
剣槍斧には即応急所ずらしが出来るユニットを考えてるのだけど
斧ボウナイトとウォーリアーのどっちがいいかな? >>485
リュー男は変な髪色気になりにくいし割とかっこいいと思うんだが、リュー子のお饅頭アホフェイスをいつも選んでしまう 饅頭フェイスは怖いよ
ネタにしてると饅頭なしじゃ満足できなくなってるから ルフレ男
カムイ女
ベレト
と来てるから次に歴代主人公としてならリュー子になりそう >>494
なんとなく射程3攻撃には急所ずらしが発動しない組み合わせなことを考えると効率が良くない気もするけど
とりあえず即応のスタイルボーナスも考慮に入れてみてはいかがかしら >>498
今リュー子で言ってることをリュー男で
言ったらどうなるのか興味はある。
母さん!とかお友達とか リュー子一択だわ
ルミエルママンの衣装の継承を考えた場合、リュー子が自然 1週目をリュー男でプレイして慣れてるせいか「リュー男は声がナヨい」的な意見にイマイチ乗れなかったけれども
リュー子が割と凛とした声しているから相対的にナヨく聞こえるのかもなって2週目で思った
戦術的な決断シーンとか顕現呪文とかビーム!の発音はリュー男のが好き
ほのぼの寄り支援会話とか謝ったじゃないですか!はリュー子のが好き モデル再利用するなら♯FEみたいなRPG路線はどうだろう なるほど神竜様は聡明でいらっしゃる(精一杯の擁護)すき >>506
理由は実はシリアスなのにあまりにもギャグすぎる描写 >>493
「返してください!」はムービーだからいつでも観れるっしょ? >>379
それって国内売り上げかつパケ版のみ?
もしそうなら実売はもっと行ってるよな… 「そして、私こそが…」
「繋和げよ、絆炎の紋章士<ファイアー・エムブレム>――リュール!」
「なに…!?」
ここのシーンは男同士じゃないと
最高にアホっぽカッコよくだらな熱く燃え上がらんでしょ >>494
職よりかは誰にリーフを付けるかが大事かと
ルナだと敵の守備高いから中途半端な力だとマスランもキラアクも碌に役立たないが魔力が中途半端でもあれば光の剣は使える
つまり炎槍と光の剣の魔法武器二刀流にして即応急所ずらしをするが宜しいかと 一周目も二周目もリュー男選んだリュー男派だけど
「気でもおかしくなりましたか?」ってセリフはリュー子に言われたい くだらない熱さを楽しめるか楽しめないかで
物語ってのは評価が二分されるところもあるよね
自分は学生の頃ボーボボ意味分かんなくてあまり楽しめなかったよ 声以前にロサードゴルマリの個人スキルデバフ受けたりルイメリン適用の可否でリュー男を選ぶメリットはないんだよな くだらない熱さを楽しめる楽しめないという壁とは別に、FEでくだらない熱さをしてもいいして欲しくないというもう一つの壁があるから… ファンクラブの件とかぷにぷにとか
フォガード王子とのやりとり見ると
リュールは女性なのかなって思ったり
でも女性リュールでやってるとモブの断末魔が声同じなので気になっちゃうね >>519
まるで聖書だね
その聖書も数多のフィクションでいじられまくってんのに DLC持ってないけどチキの外伝見てみた
こんな稼げるのかそりゃバランス壊れるな メリンの個人スキルとかいう女キャラオンリープレイヤーの味方
ラピスと地味に相性いいのよな
支援ないけど簡単にラピスの回避+15できる 筋肉体操のエキスパートって何の報酬ないのが地味に納得いかん
ステータスも上がらないしかけらも貰えないって‥
せめてかけらくらいくれてもいいのに 主人公の性別を男女で選べるゲーム全般で言えるけど
男主人公に優しくする男キャラはめっちゃ良い奴に見えるのに
女主人公に優しくする男キャラは「なんやこいつヤリモクか?」って警戒してしまう現象があるので
なんやかんやで最初は男主人公選んじゃう >>525
そっかー
でも3ヶ月弱でそれぐらいいったなら
まあ年内にもうちょっといくわな、有難う クロム外伝2人だと水晶復活しなくなる措置があって草
そしてクロム倒し切れずに詰んで更に草 遠藤姉貴はもちろんいいが
下野兄貴もかっこいい演技もヘタレ演技もできていいぞ どうせなら「ディアマンド! 助けてください!!」は汚い高音で言ってくれてもよかったのに 任天堂の決算資料見てきた
3月末までの売り上げで161万本って寧ろすげーと思う
けど風花で大量に新規入ったって豪語するヤツがいたのに
実際には同じぐらいの期間の日本の売り上げ
風花とエンゲージじゃ5万本しか違わないんだってね
ついでに過去作の売り上げも調べたけど
紋章77万本聖戦49万本の方がじわじわ凄い 5万本「しか」?結構な差じゃないのか5万て
いやエンゲージはエンゲージで楽しんでるけども >>526
女キャラに対して男主人公なんてヤリモク以外なかろうに ストーリーは期待してなかったし途中までは何とも思ってなかったが
終盤の四狗たちの「実は事情があって可哀想だったんです」展開の繰り返し
ルミエル元の姿で復活、洗脳されている、倒したら洗脳解けましたというご都合展開
ソンブル様まで実は可哀そうだったんです、という繰り返しで壮絶に冷めた。 敵にも実は可哀そうな事情があったんですって後付け的に繰り返すなら、ネルーケやテランダにも
用意しとけよって思った。
ヴェイルくらい途中から掘り下げてやってるならいいが、セピアやグリにそんな話要らんのよ。 正直パッケージ絵の時点では買うゲーム間違えたかな?って感じはあったから
ちゃんと売れてて嬉しいよ スマブラと風花雪月でタイトル買いされるシリーズになったということ まあソンブル様ただの拗らせボッチだからなーヤリチンだけど
我を追放した愚か者どもも他の世界にもまとめて我の力を知らしめてやるーぐらいの覇気がないとね
倒し甲斐がない ソンブル←この世界はもういらないから後はおまえらの好きにしろ
リュール←お前ほっとくとまたこの世界に危険が及ぶかもしれないからわざわざ追いかけて確実に息の根を止める
御子さまのほうが殺意が高い 何かRPGのシナリオ書こうとしたら名あり級の敵キャラには理由付けちゃうほうが自然というか
少なくともこの現代にわざわざ絶対悪書くほうが挑戦的だと思うわ エンゲージが初にして最後のウォリが強いエムブレムになるかが気になる
間違いなく長弓はアーチャー専用に戻されそう ?「ソンブル?あぁ…あの虫ケラならば我が木っ端微塵にしておいたぞ」
リュール「なんですって…!?」
◇エレオスにソンブルを超える脅威が迫る…! ウォリッテgbaのどれかで活躍しなかったっけ?
あれはバーサーカーか? ウォーリアーの強いは弓を持てるから強いの意味が強いと言うか
GBA3作のウォーリアーって強かったっけ覚えてない まだソンブルには叔母ンブル父ンブル兄ンブル孫ンブル色んな可能性がある >>555
GBAウォリは弓持ってたらいぶし銀みたいな感じでメイン張れる強さではなかった
まず速さ絶対正義のGBAで斧歩兵の成長傾向が環境に見合ってなかったし リュー男だとヴェイルがお兄ちゃん!っていうのかな?
声優さんも大変だな 闇ヴェイルと改心前のラファール対面させたらどうなるだろうか
互いの世界のソンブルに忠誠誓ってるから意気投合するのか
自分こそが正当後継者という自負が強いから排除しようとするのか リュー男がナヨいというか下野ボイスが今回の丁寧語キャラに合ってなかった(個人の感想)から違和感があったように思える
ただアツいシーンとか叫ぶ時とかは流石の貫禄だから最後まで見ると悪くないけど序盤の展開と相まって初期段階では微妙な評価をされてしまったんだと思う ウォーリアは昔から斧弓に高上限値でスペックは高かったがそれをまともに活かせたのは蒼炎のボーレぐらいだった 風花はウォーリアーは強くなかったけど男限定のウーマスが強かったな セリーヌで悩んでたがウォリアーでいいかってなった。
だんだんとウォリアーが増えていく。 長弓連携はナーフしてもいいと思うくらいの強さしてる でもエンゲージウォリってパネトネ以外は蛮族みたいに斧で殴らないからな
長弓構えて再移動引き撃ちや位置調整して連携参加とか嫌らしい動きがメイン 昨日うちのシトリニカがウォーリアになりました
とりあえず魔法系出身でも光の弓と長弓あればチェイン込みで形になっちゃうからなあ アンナさんちゃんとか物理職は罠って最初言われたけどまっすぐウォーリアに進んでもめちゃ強いよね >>572
エーティエは腹筋の露出が義務だからウォリ以外はダメです ヴェイルがソンブルの性欲遺伝してると思うと興奮する ソンブル様の子供みんな美形なのはどういう事だ
誰もソンブル様に似てないやんけ 無数の子供の中に1人くらいは父親似のモブ子供が居たかもしれない ソンブル様は面食い……ってコト!?
セピアじゃ抜けない GBAのウォーリアって成れるのが
ロットやワード、ドルカスやバアトルとかだから
強いって印象がほとんど無いな🤔 しかしワードがエンゲージにいたら最強キャラなんだよな
パネトネと同じ成長傾向で力技が伸びるからな コンウォル成長弓使いのドロシーも最強クラスになりそう
環境って大事だなって 騎馬は風花で蓮撃持ち以外ゴミだったから期待してたのに今作も残念兵種で悲しくなりますよ
歩兵と1マスしか移動変わらんのに特効喰らうって割にあってないわ
せめて移動力は7マスあってよかったのでは 見習い組でもムスコロスだけやたら弱くされてるしな
バーサーカーはゴンちゃんとか見れるやつがいるけどファーガスのイメージ強い セピア/セレスティア爆乳で美人なのに顔の飾りのせいで頬がこけて見えるのが難点 エンゲージは高水準コンウォル成長許されてるの初期値マイナスのアルフレッドやロサード、お助け枠モーヴくらいしかおらん
力成長が40超えるとペナルティなのか総合成長率低めにされたり究極の魔防豆腐になったりと力と魔力の査定が重すぎるんだよね
速さは査定ガバガバだけど伸ばしてもルナじゃ職レベルで特化してようやく追撃って有様じゃ速さを売りにしたキャラはいらんとなるわな グレートナイトやマージナイトやウルフナイトは普通に強いから今作の騎馬そんな弱いと思った事ないわ
ボウナイトは弓持ち故に便利
アヴニールは普通
パラディンは >>586
マージナイトとグレートナイトは過去一優秀じゃん?
グレートナイトとか器用万能に近いからパラディンを鼻で笑える立場じゃん >>590
ブレイクシステムがあるならソシアルやパラディンは三竦み突けて使いやすそうだなぁとゲーム開始して
表示された斧Sに目を疑ったわ
そして速さ5(攻速-1)のアルフレッドを見て騎馬兵の印象が更に悪くなる、風花の速さ成長マイナスがあったから余計にね
>>592
烈火は資産と経験評価もあるからバアトル使わない選択肢がないんだよな、カアラが倭刀持ってくるし 弓持って嫌嫌無防備でカアラに刻まれるバアトルを何度見たか パラディンとロイヤルナイトはパッとしないが他の騎馬は十分に強みがあるよな バアトルは毎回強かったし愛用してたわ
よくヘタれるから微妙とかネットでは言われてたけど、まぁ運が良かったのかな >>596
だって向こうのパラディンって幸運以外全部高い真の器用万能だし
>>597
初期値3で速さ成長40だからまさに乱数次第 >>593
風花の騎馬も今作の騎馬も時間が経ってから評価されてきましたな
なお今作のパラディン 魔法をも寄せ付けない(聖盾没収)
天性生かしてS武器持つにも剣槍斧天性でパラディン向きのキャラ誰もいないんだよな
物理なら何やっても強いカゲツは別として >>587
ガルシアとロスは普通に最前線立てるくらいには強くなかったっけ?
ロスそんな見劣りしてたっけな ゴルドマリーいつもグレナイで使ってるけどパラディンでも強いんかな ゴルマリをパラディンにしても役割が迷子になりそう
初期値のおかげで悲惨なことにはならんしブリューナク投げられるメリットはあるが 聖魔の成長率みてたらヨシュアさん、エイリークにHPの10%分以外全て劣っててワロタ
恥ずかしくないの?🤭 どっかのサカ剣士2名がなんもかんも悪いんだ
そっからまさか20年以上お仕置きが続くなんてね 回り込みは使い道が全然わからんな
まだ切り抜けの方が活用できる 試してないけど、ソンブル様の後ろに簡単に回れるかもしれない 回り込みは遠くから駆けつけるような状況なら実質直線距離の移動+2と見なせなくもない
そんで割り込んで壁になればいい
うん、あまりに使いにくいな >>601
聖魔は敵が弱すぎて最前線に立てないキャラほぼいないから
ただ斧親子を最前線に使うよりは他キャラ使ったほうが間違いなく楽に攻略できるよ そもそも味方のパラディンって壁になれるほど硬くも…ハード以下なら行けるんか? スマッシュ+はまだ敵が使ってきてたまにうざいから分かるが回り込みと切り抜けはほんま 切り抜けは後詰めにハルバを当てると無駄がないっちゃないな 回り込みは味方に回り込むのか、切り抜けと勘違いしてた……
ゴミすぎてワロタ 両方ハルバ補助ぽいのにハルバ自体が不人気なのがかわいそう ハルバアンバーっていう空気と空気を掛け合わせた組み合わせがなかなかの火力出すんだがなぁ 切り抜けは行動後に再移動使えるからハルバやチェインの起点作りしたり安置に逃げることもできるので回り込みとは違うのだよ 味方に回り込むぐらいなら味方を引き戻して欲しいよね
こっちはこっちでスキル枠喰っちゃうし 弓の必殺モーションで逆さまになるのってもしかして風花パッケージのクロードのオマージュだったりする? フォガート必殺の馬トントンとかちょいちょい過去作モーションオマージュというかそういうのあるよね エンゲージ時の剣必殺はソドマスGBAモーションのオマージュとインタビューで明言してたし他にもあるんでしょうな >>621
そうだと思うけどクロード自身も攻撃を回避する時に宙返りしたはず >>607
ソドマスの話なら暁とifでは普通に強くないか? 回り込みは1マスしか移動出来ないFEHの重装向け
それをエンゲージでそのまま実装されてもね… パラディンは敵専用職みたいなもん
スキルは弱いし武器も1種類のみとか他騎馬職と比べてもどうすんのコレ?ってなる ヴァンドレがパラディンなの忘れてた
ヴァンドレはヴァンドレだと思ってた エフラム紋章士として出てるのに全く喋らないの草生える
なんで……? まさかとは思いますがそのエフラムとは、エイリークの想像上の存在に過ぎないのではないでしょうか? クロムとかディミトリクロードは普通に喋るのにあの扱いはひでーわ エフラム喋らないのはエイリークのオマケ扱いだからかと思いきや
クロムとセットのルフレは普通に喋るの草なんだ あの掛け声一言のために声優呼ぶとは思えないし、モブとか他のキャラの声当ててるのかな 俺は5年後の級長が一つの腕輪の中で切磋琢磨する姿を見たかったよ 喋ると俺と妹の関係は誤解されちゃうからな~困るな~みたいなキモいこと言い出すからな なんか一心不乱に槍の鍛錬してて話しかけるのもあれだし…みたいな感じで放置されてる 他の紋章士からも オルタネイトもほぼ使わないからエンゲージ技のときに出てくる謎のお兄さんと化してる イマジナリーお兄ちゃんスキルも別にそんな強くないし存在価値なさすぎてかわいそう エンゲージ時に
あれ?なんか回復した?なんで?
あぁ、エフラムかぁ!
これ毎回やってる エフラム(造られしもの)
紋章師外伝で造られしもの出てくるしそういうことだよ ミリ残りにエフラムのダメージ+3がスーっと効くんじゃ >>573
シトリニカの腋見放題だって!?
ちょっといいな… >>621
ifのアドベンチャラーの必殺が既に宙返り射撃モーションだった >>653
必殺じゃなくてトドメね
if発売の翌年に黒子作者が描いた読み切りで主人公が同じ射撃やってて
笑った記憶がある アドベンチャラーの事ブーツさんって呼ぶのはやめよう
成長率本格的に終わってるんだよね 全キャラカンストまで育てたけど育ててもやることがないな
エンゲージ武器の育成がもう少し手軽ならコンプ目指して周回頑張ったかもしれんが ブーツさんはカムイに子供産んでもらえる権利があるんだぞやっぱ殺すべきだわ 移動とか戦闘中にスタンドがウヨウヨするのうざいなぁ。
エンゲージ中だけ出てくればいいのに。 シンの2ピン即死暗夜で新たな国を作り上げた漢だから好きだよブーツさん >>645
最初3だめ増えるの強くね?ってなって腕輪の説明読んだらあれこれエイリークでよくね?になるんよな ifは子世代が男キャラに対応してるからもしかしてブーツにも子世代が...と思って頑張って結婚させたのに子供出来なくてキレた モズメを多クミの元まで運ぶための縁の下の力持ちやろがい ブーツさんとアクアの支援がないのはどう考えてもおかしい
ついでに紋章士アクアがいないのも寂しい 続編はNGで
今回の面々が悲惨な末路を迎えたりするので嫌だ 仮にエンゲージ2が出たら味方サイドだけでなく闇の紋章士も一新されるだろうか
回転王の紋章士とか火竜の紋章士とか多の紋章士とか覇鎧の紋章士とか DLC第二弾!
紋章士エルトシャン!紋章士サザ!紋章士デュッセル! 未登場主人公格で使えるのがセリスとエリウッドぐらいしか残ってねえからなあ
というか風花の闇の紋章士とかいまだに見てねえや
タレスなの? エリウッドエリンシアアクアあたりの腕輪は登場してもよかったと思う ルキナとかカミラが出てる時点で主人公じゃなくても出れるってことだからな 闇の紋章士なんてのがありなら敵専用の指輪、敵専用のエンゲージ技をしっかり用意してセピアたちにつけてやれば終盤があんなギミックエムブレムにならなかっただろうに 敵専用の紋章士がいると思ってました
紋章士メディウス、紋章士マンフロイ、紋章士ネルガル、紋章士レイドリック・・・ 指輪没収なくして後半でvs闇紋は熱そうだけど完全に新規を切り捨てることになる
今作の紋章士の扱いはかなりうまくやったと思うよ カムイだったら俺の子でも産んでくれそう
たぶんエイリークも ルミエルとソンブルのシナリオ上の役割を入れ替えて裏エンゲージでもやるか
ソンブレム そういえば怪我して寝てて1000年ぶりに戦ったヤアンさんとリュールは似てるな >>670
エンゲージ無双楽しみだわ。高速で走るたまね…セリーヌ様期待 妹は親交の証としてお菓子プレゼントしたのに姉は罰として激辛料理食わせるあたり性格のしょうもなさが滲み出てるな DLC出揃うの何気にクソ早かったけど思ったより手間かからなかったのか仕事が早いのか >>698
それは当たり前だけどそれにしても早いって話 セリーヌ様の目の前でフィレネの花畑を踏み荒らしたい エンゲージは何かしらがあって発売が遅れたっぽい痕跡があるとか
それが正しければ既に出来上がってて順次解放したって感じだな セリーヌ様の荒れ果てた大地を豊穣の国にしてあげたい まあ邪竜半年後とかだったらマジで誰もやっとらんだろうしな DLC部分つまんなすぎて友人には買わない方がいい、どうしても買うならクリア後にしとけって言ってる エンゲージ役満はよ
じぶん リュール+マルス
あいて セリーヌ アイビー リンデン デカめのタイトルが重なってるしその後に出したくなかったんでしょと邪推しとく
12日から本格的に流れるだろうし 任天堂としてエンゲージDLC→ゼノブレ3DLC→ティアキン発売というスケジュールなんだろう
他社のFF16やスターフィールドも控えててソロゲーRPG好きな層を食い合うしな 絶対つまんないけどまた新しいSRPGソシャゲのβテストやってたって記事を見た 邪竜メンバーって最速で6章クリア後に加入させられるからストーリー進めると敵に味方とそっくりな奴がいるとか邪竜が2人も仲間にいるみたいな奇妙な図になるんだな
10章11章とかすげえ気まずそう 体力が1ケタくらいにまで下がった瀕死のセリーヌ様を動かそうとした時に聴ける溜め息好き セリーヌ様は間違いなくエンゲージで一番魅力に溢れてるキャラ
やっぱ紅茶キメてるからかな 平たいからこそ「良い」んだろうが!
髪・胸・スカートでボンキュッボンだからバランスがいい セリーヌ様オルテンシアちゃんヴェイルエーティエラピスの胸すき >>720
全部足しても私の方が勝ってしまってすみません… >>721
陥没乳首は黙ってなさい…
オルテンシアに聞いたわよ…😙 アニメキャラはシルエットにしても
どのキャラか分かるようにデザインされるというが
セリーヌはシルエットにしたら一発で分かるけどめちゃ怖そう フィレネはやっぱキャライメージ(名前はブランドだけど)も植物とか花関連なんかな
セリーヌ様はタマネギだしエーティエはミツバチ 今もプレイしてるけど
ここでは話をしづらくなったな シトリニカの胸はあるという風潮
>>727
どうぞ セリーヌ好きだけど、冠外したら一気に個性無くなりそう >>729
なんでや
エンゲージフォーム可愛いだろ >>727
ここの住人はもう誰一人エンゲージプレイしてないのかもと思ってたからちょっと安心した モーヴ好きなんだけど四狗時代に自分たちの行いにセピアたちに苦言を呈する場面が欲しかったな
抜けてから罪滅ぼしの慈善活動するぐらいなら四狗の頃から罪悪感はあったと思うけど、そういう描写がなかったのは残念 ヴェイルちゃんのよくわからない被り物はそのままがいいけどセリーヌ様はむしろ外してほしい なしルナでのラピス学の結論は出たんか
シーフで回避盾なら霧ユナカ使ってたほうが削りは優秀
火力に期待せずブレヒで援護要員として使うと誰でもできて個性がなさすぎてラピス学失格
セリーヌ学よりよっぽどラピス学の方が闇だな なしルナでナイフとかクソ火力もいいとこだからマルスラピスで回避しながら雑殴りでいいな
回避が高くなりすぎないから無視されないし攻めは見切りで命中一桁にはなるはず、剣柔の必殺マイナスも個人スキルと合わせて割り切ればいい
ただ途中ベルセルク経由は必須なのとマルス返還時期がな 今作のワースト13って誰なんだろうな
ヴァンドレ クラン アルフレッド ボネ ザフィーアが確定で エーティエ ブシュロン セリーヌ ラピス シトリニカ 22 ジェーデ 辺りが候補か? もしくはどうせ追撃なんて出せないと割り切ってドラゴン乗せて銀大剣もいいんじゃないかな 拾い画だけどこれの武器シンクロだけ考え直せばなしルナラピス学の土台になるんじゃね
https://i.imgur.com/WHVbRHn.png 発売直後もセリーヌ様のお胸の話とかばっかりだった記憶 最適解を求めるようなのに没個性じゃダメとかプレイヤーの闇が深いだけではと思ってしまうので
学者は俺に向いてないな
ラピっちゃんはエンチャントがよく似合う衣装もステも なしルナ4回やって毎回ラピスをエースにしてたけど一番強かったのはこれ
力速さドーピングしてるけどね…
https://i.imgur.com/7zdaX8Y.jpg ラピスは最速ジェネラルからのレベル20でグリフォンにしてるわ
個性?知らんわ モーブはパンドロ支援でソンブル復活後の世界見てもなお「邪竜への信仰を変えたわけじゃない」って言ってるし良心の呵責はあったにしても大抵のことは信仰を前に割り切ってそう
またセピアの性格からしてあまり意に反することをしようものなら粛清されるだろうからヴェイルの傍を離れることだけは避けるために多少信義にもとる行いがあっても忠誠を装わざるを得なかったと勝手に解釈してる
ヴェイルの表人格消滅とマロン粛清が特別逆鱗に触れたのが四狗と袂を分かった最大の原因だろうし
でも確かにフルル港の虐殺あたりでは流石に苦言を呈すシーンあってもよかったかも さっきのグリフォンラピス&エイリークは技と速さが伸びるから魔法剣メインで敵グリフォンを刈り取る役目らしい
あとは防御乗った勇者の剣でエンゲージ稼ぎまくるとか 自分の中のラピ学は
なしルナならミカヤ刻印ウルフナイトでルキナの回避盾兼毒ばらまき
有りルナならミカヤ刻印シーフでエイリークの回避盾兼削り役
という結論になったわ
回避盾は最終的に回避140超えるかがボーダーライン >>732
なしルナを超スローペースで進めてるから
何回もやった!〇〇が最適解!っていう人と話合うわけじゃないしね
かといって下ネタのみかつ過疎化のスレとか
攻略の愚痴こぼす目的で書くにはやりづらいし 十分に愚痴まみれなレスの気もするけど明日からは更にスレが過疎化すると思うよ セネリオヘクトル強すぎて本当にヴァンドレだけで腕輪全回収出来てしまった
チキマップが鬼門すぎたんだな さっきも書かれてたけど言うほどスレの雰囲気変わったか?
明日からは分からんけど何ヶ月も毎日攻略と愚痴と下ネタとセリーヌ様の繰り返しだろ
スレの雰囲気を悲しみだすのが1日早いんよ じゃあとりあえず普通の話でも…
リュールって竜族の割りに
耳尖がってなくない? クリア後のデータでキャラ育成を黙々と続けてるけど活かせる所が連戦くらいしかない
ルナティックの繋戦でもあればよかったのにな 贅沢なのかも知れないけどクリア後も楽しめるコンテンツ欲しいよな
今作はキャラ育成が楽しすぎるだけにそこが残念すぎる
最初はクリア後の遭遇戦で楽しもうと思っていたけどどこもかしこも全突撃AIだからすぐに飽きてしまう >>756
バカ野郎!!繋戦と連戦と異界の試練があるだろ!! 風花は育成しまくって大満足して卒業したけど、エンゲージはせっかく育てても活躍の場がなくて消化不良だわ 今風花プレイしてるけどエンゲージってほんと戦闘面に極振りしたFEなんだなって >>763
薄暗い部屋でライト当てられながら完食してくねくねしてるのが容易に想像できたわ >>725
FEHの超英雄予告で一瞬にして予測されるセリーヌ様 >>759
一回だけ連戦31だか32やったけど、範囲に入らないと寄ってこない飛兵いたよ 連戦50ってそもそもスタートから敵の攻撃範囲入りまくりだからAIとか関係なくね 突撃型云々の話とダメージor命中0で殴らないルナAIの区別ついてないから話がややこしくなる 終章ってバリア解除右下左下だけ倒せば行けるらしいけど無理じゃね
一桁しか通らんけど... 異界の試練で防衛パーティ組むときAI設定できるの知らんやついるだろう
あれが全部じゃないだろうけど敵の設定ってこういう感じなんだなぁと知った >>762
延々と美貌を褒めさせられるんだよね... >>771
3箇所は必要だなそれでもパネトネの必殺とかでしか削れんけど 命中3割で2ダメージとかだから14人でも無理でしょ 2か所だけでも月の腕輪使えばダメージ通るね、育ってればそのままごり押し出来るよ DLCありならいくらでもやりようありそうだけど
なしルナだとよくて運ゲーじゃないか やっとクリアできたけど初見でギリ育成だとハードもちゃんと難しいのな、増援に虚をつかれて何度死にかけたことか
てか25章の正攻法いまだにわからん
必死にカム氷で後ろ堰き止めてルミエルだけぼこしたけど、並程度に育ってれば増援捌きつつ戦えるの?アレ 25章はちまちま進軍して受けていく戦法絶対許さないマップだから
正攻法はエリートだけ出撃させて速攻進軍するかミカヤワープで速攻じゃないの
抜け道として氷や炎で堰き止めがあるぐらい 何を持って正攻法とするかだけど
とにかく移動重視で進軍したらワープなしでも増援対応はほとんどない(余程変な育成しない限りは)
ワープ使うなら1ターンキルで終わり わざわざ直前にミカヤワープチュートリアルしてくれてるからむしろワープが正攻法まである ミカヤワープチュートリアルは19章だから25章なら忘れてても不思議ではない >>785
ありルナなら宝取る手順確立されてるよ
なしルナならソンブルクリアで目的達成なんだからシンクも盾もいらん ゴルマリさんて、なんか反転しても言ってる事は一緒な気がする
邪ルドマリーさんウマ娘のドトウさんみたいな感じでは?w 正攻法と言っても便利杖無しで宝箱回収がキツいって言ってるだけだからな
クリアだけなら左だけ出撃で良いし ありルナなら取れるのか
わからんけどたぶん級長は強いな!
やったことないけどドローで盗賊引っ張ってくると聞いたときはおぉ~って思った
でもその杖ワープ以上に貴重品だがな! ハードなら増援処理はそんな辛くないぞ
開始タイミング遅くて物量もないからよぼど牛歩しなければ平気なはず 普通に左右から2部隊進軍でクリアしたけどエンゲージで邪竜6章の次にキツかった
難易度調整絶妙な良マップだと思う あの増援無限じゃないらしいから盗賊だけ張り倒して枯れるまで待てばいけるらしい
素直に左右どちらかに集合するのがいいと思うけどそれなら真ん中に飛んじゃうわ 最初の盗賊2体は扉の手前だからまだいいけどあとの盗賊2体増援は扉の先に出るから牛歩だと宝箱結構きついぞ 正攻法が何かは人によるから何とも言えないね、増援全部倒してから進めるって人は辛そうではある 25章はルミエル部屋入口3マス塞げばのんびりできるから好き なしルナだと入り口塞ぐの結構大変じゃない?
ママのビームが鬱陶しいわ 無しルナの時は隠密とDサポパネトネで、有りルナでは重装で塞いでトロンだけマージカノンで消してた
ビームはHP0にはならんよね
特に気にしてなかったと思う そのあたりはメティオとかも来るだろうしそこまでたどり着いてるんならさっさとママさん倒したほうが楽じゃない? はえーやっぱ育ってれば進軍スピード余裕あるのか
ステLvカツカツで道中すら釣って倒してだったから最後ギャグみたいになってたわ
https://i.imgur.com/24pbEnw.jpg 25章は初のターンに真ん中の部屋にワープして真ん中の部屋の奴ら撲滅
異形竜釣って蓋して終わり
そうするとドラゴンナイト増援が湧き場所固まって動かなくなったの草だった >>801
その画像見るにキャラビルドが最適化されてないのが理由だと思われる
ルキナオルテンシア、ゼルコバベレト、カゲツリン、ボネアイクとか初めて見た >>781
個人的に25章はこうやってる🤔
①初期配置でミカヤ持ちとセアダスを右側へ
②1ターン目にミカヤワープで4人を左側へ、セアダスで再行動してミカヤリワープでセアダスもろとも左側へ
③全軍ゆるりと進撃する
④右側の増援のシーフを扉開ける前にドローで引き寄せて撃破
⑤左右の宝箱は片方をワープ、もう一方をシグルドで取得
⑥宝箱入手と同じターンにミカヤワープでカムイ持ち、ベレト持ち、エース2人をルミエルの前に運んで撃破 >>802
エンゲージは壁破壊役の設定されてないユニットは設置物を殴れないみたいだから
ドラゴンナイト増援は進軍先なしになってひたすら待機するんだと思う >>782
ハードなら命中0でも敵が殴ってくるから回避盾をひとり柱にのせておいたら増援全部倒してくれる
ありルナならエース級ひとりで片側の増援捌ききれた
なしルナは正攻法では行けるきがしなかったな そこで籠ると逆にキツくない?
左右下の柱の出っ張り3マスで9人で対処するのがいいと思う
下は確殺出来るメンツで左右は壁役できるやつでおけ ありルナならヴェイルちゃんが増援何体だろうがトロン以外はセネリオで更地にして終わりだから特に話すこともない なしルナ戦闘会話回収プレイしてるが25章はヴァンドレ連れてかなきゃならんのか
地獄だな >>810
ブレヒにして道中削りだけやらせてルミエル戦は攻撃系エンゲージ技使えばよろし いやウォリで長弓のがいいか
戦闘会話はワープライナにしたらメティオも適当でいいし
桃色ヴァンドレが許容できるなら >>803
外伝スルーしてたから第1,2候補からさっさと絆lvカンストして、この頃には余り物配置になってたのがムダな縛りと化してたのは否めない
でもオルテンシアルキナはサンダー装備して杖振ってるだけでめっちゃチェインしてくれて結構貢献してくれたよ ルミエルヴァンドレ会話は内容は良いんだがヴァンドレ出すのが苦痛すぎる >>812
桃色ヴァンドレラスボス感あって好きだからそれで頑張ります(笑) ジェーデをウォリにしたら魔力も最低限あって光の弓が使えて
魔防もそこそこで長弓で3射程魔法にも強く出れると思ったけど
モーヴをウォリにしたらもっと強いんじゃねってなったわ >>801
大丈夫
そこは俺も初見でそんな感じになったから
途中から捌ききれなくなってさっさとボス倒すマップか、と気付いた感じ
あれは普通初見で捌き切れる量じゃない
初見で最適ビルドとか無理だし >>817
ジェーデは斧天性を生かさないと固定成長じゃどうひっくり返ってもモーヴに勝てない悲しみのキャラだよ モーヴ加入遅くて活躍させる箇所が少ないし大丈夫じゃろ モーヴの有用度は外伝をどれだけ残しているかによるよな
外伝を全く残していないと成長が間に合わん モーヴの圧倒的な成長率は少ないレベルアップ機会を補う為だったんだなとルナやり直して思った モーヴには加入章で異形竜にコラプス打つ大切な使命があるんだが?
あいつ初期パラも成長率も優遇されててほんと壊れ まあ終盤のお助け枠だから……
それより中盤加入の癖に初期値も成長率も高いカゲツの方がおかしいわ
なんで16章加入のロサードゴルドマリーより高い初期値なんですかね…… モーヴは加入とともに枠14になるからとりあえず使うけどそんな強くない
でも多分これはだいたいロイヤルナイトと炎のやりのせいな気もする モーヴはいつもグリフォンにして飛行パのサポーターやらせてるけど、クリア後も育てるとなると速上限-2が痛い
何が向いてるのかわからん ジェーデは素の成長率ローレンツだから職しだいで何にでも化けるぞ モーヴはセージにしてヴェイルと一緒にトロン撃たせてるわ
トロン役は多くて困ることはないから でも初期値とLv13加入からして魔力特化は流石にきつい モーヴはパカパカ走りながらリライブ打つおじさんだから… >>833
モヴおじはリブロー使えるけどセシリアさんは使えない
同じにするのは失礼だぞ モブさんもいったん馬おりてスナイパーにしたな
S弓も光の弓も使いこなせるっと思ったけどもっと適職あるような気もする モーヴは杖素質が地味に有能
杖はBとCの差が激しすぎる モーブはアイスロック撃つだけおじさんになってるな~ 杖Bはワープレスキューやらコラプスあたりの有能が多すぎて >>834
スキル的には壁だけど素質杖だから武器レベルが微妙になるジレンマ >>825
そりゃおめぇ、指輪返してもらえない代わりのキャラだからな マージナイトは魔道書Aが偉い
下手に両刀職だから武器の方に振り分けられてたらどうなってたか マージナイトの剣はいかづちもたせてサイレス対策ぐらいにしか使ってないな モブおじのイマイチ噛み合わない上限値を活かすにはどうすれば良いか考えた結果マスモンで覇神おじになった 魔道のAとBは差が凄まじいよな
エル系の錬成費用のコスパが良かったらなあ悪過ぎなんだよなあ >>846
読んでるけど進行が遅いのと更新される頃にはほぼ存在してることも忘れてしまっているのが難点 >>846
ルミエルのおっぱいスゴい
次の話はクロエ出るかな? モヴは余りがちなリーフを1番上手く使えると思うわテトラトリックもそこそこダメージ出してたし(DLC有りだと知らない) 微妙に感じるのはロイヤルナイトと炎の槍のせいだからセージなりマジナイあたりにしたほうが良いんだよな ジャンプ+のアレなら自分も読んでるけど本スレだと更新直後から2〜3日で触れなくなっちゃうから不安になるのも分かる
エーティエの空気椅子好き なんだかんだチキ玉つけて好き勝手育成するのが一番楽しいな
衣装変えたくないからラピスをソードファイターのまま使ったけどおもろかったぜ
マルス回避継承してカムイ刻印キルソードで封印ソドマスみたいに使えた
紋章士は最初リンつけてたが、クロムが火力補強出来ていかづちの剣も魔力+10で強くなるから2マス攻撃できない問題も気にならんかった
力まかせがラピスのキャラ設定にマッチしてるのも◎
ラピ学の結論出たな😊
https://i.imgur.com/NV40V2e.jpg >>862
クロードは乱戦で考えるのをやめるし
皆して力には違いないな ラピスって村娘で王族の臣下になってんだよな
嫉妬ヤバそう
パンドロパネトネにも言えるけど ブロディアは実力社会だから案外そういった例も多いんじゃね
生まれで差別される描写がないのもエンゲージが子供っぽい言われる理由かと 天下一武道会で優勝したから騎士になれた手帖に書いてあるよ >>859
俺もジェーデで同じ事やってるけど、やっぱB武器までしか使えないのはネックだなと思った
鋼の大斧+5で十分強いけども >>873
キルソードといかづちしか基本使わんからネックには感じなかったわ
アーマー系はどうせ追撃できんし銀大武器使えないのは微妙かもね 斧S使えるマデリーンちゃん有難い
ジェーデ使う意味がなくなってしまった 子世代があったらブシュロンエーティエでちょうどいい感じのが産まれそう ブシュロン取られたらゴリドマリーの相手がワシしかいなくなる 次作のシナリオライターもKMR氏がやりそうで安心した。
ISの社内でも評価されて出世したみたいな噂あったし今後もインテリジェントシステムズの中じゃかなり押し出していくでしょ。 ソンブルパパと子供達似てなさすぎて笑うんよ
しかもソンブルパパは耳尖ってるのに子供達は歴代マムと違ってみんな耳丸いし ベルセルクの能力上限なんかの罰なのかってくらい低いの悲しい
技速さ守備魔防とウォーリアに負けている上に力上限も大して変わらないのひどいや 今作なんでペアエンド無くしたんだ?
俺嫁勢がブチ切れるから? 俺のクロエが指輪渡さないと屋台のオッサンに取られてブチギレてるんだが 4カ国で最終的に仲良くなるストーリーだからじゃね
国間のパワーバランスが壊れちゃうし ペアエンドあったらディアマンドアイビーとか片方国無くなるな 片方はオルテンシアスタルークに任せれば問題ナシ
てかそろそろまた子作りブレムやりたい 子世代はシナリオ的に無理矢理になるの不可避だからもういらんわ 今作だって死んだら離脱しちゃうせいで守り人の双子も最初しか出ないし今更だな…、シナリオ考えるならそういうの見なおす必要があるんじゃないかなぁ ifの精神と時の部屋ネグレクトみてまだ子世代ほしいやついるんだな
未来からくるネタはもう使えんし、聖戦みたいな世代交代エムブレムやるしか自然なの作れんだろ 今回みたいにお留守番キャラいっぱい出るよりは外伝みたいな部隊分け欲しいな
子世代は会話コピペになるくらいならいらないや >>888
22と23の間にできた子供とかどうあがいても技が壊滅的になる未来しかなくて草 親世代全滅とかタイムリープとか精神と時の部屋とか無茶せんで、ただ普通に年取った親と子世代が共闘しちゃいけない縛りがよーわからん
女キャラの年取った姿を見たくないってことかな 子世代あると支援相手ほぼ異性になるのがね...
ゴーティエやぷにぷに選手権は覚醒ifだったら見れなかったよ キャラロストする関係上メインストーリーのキャラが制限されるから盛り上がりにくいのはあるかもなあ
次回作はキャラロスト無くなりそう いうて3、40人もユニットいるゲームでみんなストーリーに出すなんて無理だよね キャラロスト(死んだわけではない)にして、ストーリーに出てもらうのは駄目なのかな ファルコムのゲームにいっぱいキャラがしゃべるのがあった気がする >>903
今日たまたまそのゲームのこと考えてたわw
一見ファンタジーの世界なのにマンガあるんだよね 個人的には死なないと何のためのロストだよってなる
死亡あってこそのFEだと思うので撤退は本当に必要なキャラだけでいい 子づくり設定無理やりねじ込んでイフみたいになるのは嫌だわ >>898
でもifのマーベルみたく、子供は逆にテクニシャンみたいなキャラ付けはあるんじゃない?
なんか性格悪いメスガキみたいになりそうではある >>904
というかクラシックの第一王族とかヴァンドレがそれじゃなかったか >>905
創の軌跡かな、スパロボも多いときで50人人近いキャラが会話する場面あるで >>865
パ兄妹は王族がブッコミだからまだいいとして、ラピスのあのスペックで平民が武力の国の第二とはいえ王子直属は確かに歩いてたらガッツンガッツン肩当てられてきそうだよな こんだけ優れたモデリング使ったムービーで各キャラそれぞれロストしたかで分岐するのとか、10年くらいはかかりそうな気はする >>907
おつぴっぴ
ムービー入れてキャラ喋らせる前提みたいなのやめてなんかうまい方式考え出せればいいんだけどね
キャラロストしても表現に矛盾でないような
折角のムービーも攻め込んでるのに普通に話して離れてから戦闘開始とかアイビー歩いて帰るとかえって突っ込みどころ生産所みたいになってるし ポケモンとかモンハンみたいなシームレスで、いてもいなくても大筋が変わらない言い回しでやるしかないかもなあ
悪口チェインアタックだって、王族一人いなくても成立するし、逃げるぞみたいな会話もマルスと主人公だけでもまあどうにかなるっちゃなるからやりようはありそうだけど
なんか、そういうのは無双シリーズのせいかコーエー軍団の方が上手くまとめられそうなイメージはある 紙芝居で至近距離で話してるのに戦闘時離れてるとかは昔からやってるんだけど3Dになった弊害だな ユニットロストシステムは今後とも続けて欲しいなぁ
残酷かもしれんけどロスト前提のシナリオのおかげで一部主要人物以外はあんまり刺さらなかったキャラなら裏主人公やヒロイン候補でもメインシナリオでの登場章以外は(わざとロストさせなくとも)ほぼ会話聞かずに住み分けできるのはこのシリーズの美点だと思う
いいとこアピール系ならともかく元から好きな人向けのあざといウケ狙い会話は見てられんだろうし
逆に第一印象で嫌いだったキャラでもネットとかで支援会話まとめを見て「お前こんな良い奴だったのか!」って手のひら返して好きになるのもまた一興 >>915
闘技大会で優勝する怪力女だぞ、スペック自体はブロディアに相応しいよ ユニットロスト式の弊害は昔から言われてはいるよな
有名なのは、ちょい違うがユフィヴィンセント問題とか
任意の隠しみたいなキャラをムービーに登場させられない
コストの低い2Dん時は配置変えてテキスト変えるだけで済んだけど、複雑になるほど難しい
これだってロストを考えるなら、一番簡単なのはムービーは前半マルスと二人旅、後半リンルキナ達だけ、みたいな感じにするのが一番楽なんだし SRPGの括りの中でもFEは1作に出る味方ネームドかなり多い方だよな?
同じくらい多いのスパロボくらいなんじゃね
つまり何十人も出してみんな活躍するシナリオ書いたらそれはスパロボになるんじゃないかね 力成長ヴァンドレなのにな…
魔法寄りの双子の方が筋力あるんよな >>923
つまり歴代のキャラ達が集まって歴代の奴らをあれそれって 邪竜の章クリアしたけどスワンプマンの話っぽくて怖い >>907
いい「次スレ」だ…不満は…ないさ…
やっと…ゆっくり…乙れるのだな……
ギリギリ日付変わる前にブシュロンの誕生日を祝えたぜ ラピスちゃんちょいちょいパワー系キャラアピールするのやめてほしい
22章の2個目指輪回収セリフとか終章とか 腕立てでカッコイイヨォ!!って言ってるのアルフレッドか 普通にスピード系キャラ設定で良かったよね
なんで力持ちにしたんだ 属性的な意味でキャラ描写しやすいから、とか?
過去作見てもスピードキャラがそれを活かす描写なんて盗賊系しかあるまい 大陸一の弓使い、世界ひろし、魔導将軍などなどFEは肩書詐欺が横行してるから仕方ない エンゲージの竜族はソンブル以外耳尖がってないぞ??って思ってたけど
調べてみるとニニアンニルスも尖がってない耳だな…
どういう法則性? 引き継ぎ要素ないのが不満とか言ってる人多いけど何をそんなに引き継ぎたいの
SPだのなんだの引き継ぎだらぬるぬるにならん?イミフだわ
一周ごとやれよ十分楽しいわ >>919
大昔は接敵してからの会話はあったけど開始時からこんなべらべら喋ることなかったと思うけどね
未だに聖戦が人気なのはちゃんと戦闘マップの中でドラマが展開していく点だと思う
今のFEはRPGの戦闘部分をコマ動かす面倒くさいゲームにすげ替えてるだけ FEをそういう戦記物というか硬派な戦略シミュレーションだと思ってる層が間違ってるとは思わん
ただ本当に>>939の言うとおり、FEはJRPGの戦闘パートを将棋にしただけのSRPGでそれが面白いと思ってる層もたくさんいる
それだって別に軽蔑するようなもんじゃない 聖戦だとお前ら海賊の増援を一生狩り続けるよな
ソンブル様より極悪非道よね >>938
欲しいのはSP引き継ぎじゃない
支援会話等のグローバルセーブデータなんだ・・・ やっと邪竜の章終わらせて育成楽しむ為のデータが出来上がった
手始めに短剣使用可能職だけで遊ぶか てかヴァンドレのレベル17にもなってるのに加入時点のラファールより若干強い程度に止まってるの悲しみしかないな
しかもHP爆振りだから見劣りも凄いし >>941
増援に来た臣下達何人殺されても
義理の息子さえ助けてくれたら付いていく
心優しい将軍がいるらしい 神竜軍の中では非力なだけで
あの世界全体で見ればラピちゃんだって怪力なんだろうしアピしてもいいだろっ! 今更やってるけど今までのシリーズにないゆるさで面白い
「何者だ?」
「神竜です」
「神竜様!?すいませんでした!」
のスピード感好き >>948
そのうち神竜の名を語る不届き者とお供のニセ王族が現れそう 何度見てもヴェ虐チェインアタック笑う
22の独り言か?も笑う けどやはりこのシナリオの笑いどころ最高峰は指輪を返してください!だな
何で喋ってる間に時水晶スられてんねん 腕輪入手や絆レベル開放のステージクリア時のもそもそ動く神竜様も中々の笑いどころだと思う 指輪返してくれ状態からどうやって教会抜け出したのかも謎 トロン要因のアイビーに速さは要らないと思ってたが試しに速さ上げまくったらボルカノン夢想が出来てめっちゃ楽に攻略できた
クリアしたあとのやり込みですぐ速さの上限達して無駄になるだろうが26章までクリアするだけなら速さの羽を使うキャラ最有力候補だと思う 重装相手に追撃を取れると処理速度めっちゃ上がるよな 攻め立て+エルサージで重装無傷で倒せるとちょっと嬉しい 今はセレスティアもいるだろうしアイビーを竜から降ろしてもいいのかな
でも降ろしても命中は大して変わらんか? セアダスユナカって指輪持って加入する割に経緯が雑なのなんなんだろうか
指輪の守護者の一族とかで良かったじゃん…… 指輪目線で見たらそんなに雑じゃないし
キャラ加入の雑さはアンバーを越えることはないので 変に冗長にされるくらいならあのくらいの雑さがちょうどいい そもそもFEとしては雑とは感じなかった
おまけのように加入する臣下と比べたら >>965
アイビーを竜から降ろしたらたぶん存在意義がなくなる
成長率が優れてるわけでもないし飛行魔にしないなら他を採用でよくなってしまう ユナカセアダスを指輪持ってくる特別なキャラって捉える人もいるんだな
指輪マップに居合わせたキャラくらいの感覚なんだが、考えてみたらそういうのFE独特なのか リンドブルムの力上限30超えてるの無駄すぎて泣ける
セレスティアはグリフォンでS剣ブンブンムードメーカーやれるが、アイビーはなぁ
網のせいで転職も考えられんし 飛行をありがたがってる人って何を評価してるんだ
弓兵多いしスタイルボーナスがことごとく使い物にならないからデメリットでかすぎない?
16章以外は全員を地上に降ろしたいんだが アイビーの速補強するとグレナイにも追撃取れて便利なんだよな
そう考えると初期指輪のリンも全く合ってないわけではなかったかもしれない
一緒に持ってきたルキナつける方が強そうだけど
アイビールキナで絆盾オルテンシアを釣り餌に使うとかいけるか >>974
竜脈炎で敵を固めた時に火炎床引き撃ちするなら飛行は便利だぞ、あと邪竜マップ
まあ俺も本編じゃ飛行いらない派なんだがキャラスペックを勘案すると能力上限に引っかからないように職選んだら結果ドラゴンナイトみたいなパターンはある 飛べるというのはそれだけで戦略性が広がるわけで
いなくちゃダメなのではなくいたら便利なのである >>975
ルキナなら欲しいところ全部補正入るからええな まあ本編じゃ大して戦略広がらないな
邪竜の章は1面以外どこでも戦略的に有用すぎたが カゲツをドラナイにして飛行4人位使ってるな
飛行いないとイライラするマップ結構ある >>975
こういう戦略も出てくるのいいよな
というか今作は久々に面白い戦略あれこれ考えられて戦闘が純粋に楽しい まあ速さ吸収したらシトリニカグレゴリー以外はだいたいグレナイ追撃で焼けるのは内緒だ
ちなみにパンドロならなしルナでも紋章士補正入れたらスキルなしでグレナイにボルガノン追撃が出る
頭おかしい >>983
ウェ~イは聖職者主張してくるからハイプリ起用しようと思ったけど体格速さに見合わない魔B止まりに心が折れてセイジにした
神竜様のためなら悪魔にだってなってやるらしいから腹出しマンでも問題ないよね? >>984
むしろ天性で杖Aになるから攻略なら腹出しの悪魔が最適まである >>972
俺もそう思う
指輪関係者=王族ばかりじゃマンネリすぎるからの適当に割り振りされた部外者枠だと思ってる
強いて言えばキャラ人気は狙ってただろうなとは思うよ
(セアダスの人気は目をそらすとして) >>899
全盛期に育てないと衰退期に育てるのって大変になるからね
共闘となると有能なジェイガンみたいな感じにはなっちゃうし子世代が割を食っちゃう
石化させて終盤キアするか >>901
キャラロストじゃなくて
クラシックモードは1度撤退するとラストステージや区切りをクリアするまで使用不可
カジュアルモードは1マップクリアするまで撤退
どちらもアクティビティを使用すると支援を深められる
ぐらいにしていいよね でもキャラロストするからこその盛り上がりってあるからなあ
実況プレイ見てるととくにそう思う でもそのロストするメリットってのがゲームとしては全くメリット無いし大半の人はリセットか今なら戻すだけなんだよね
そうだロストすると加入するキャラが居たり強力なアイテムが手に入るようにしましょう このユニットはロスト時のアイテムの方が有用なのでみたいなこと起きるのが易々と思い浮かぶのでダメ ???「何人かロストさせたら新キャラ加入させるやで」 このスレッドは1000を超えました。
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