【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part1001
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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スレ立ての時は↓を本文の最初に3行ほど加えて立てること
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フロム・ソフトウェアとバンダイナムコエンターテインメントがおくる完全新作アクションRPG
『ELDEN RlNG(エルデンリング)』
【プラットフォーム】
PlayStation4 / PlayStation5
Xbox One / Xbox XS , PC
【ジャンル】アクションRPG
【発売日】2022年2月25日
【価格】通常版 9,240円 特典版 9,900円
公式サイト
http://www.eldenring.jp/
公式Twitter
http://www.twitter.com/eldenring
・次スレは>>900が立ててください
・無理だったらアンカーを付けて助けを請いましょう
・踏み逃げされたら有志が宣言してから立てましょう
・一部の過度な話題は下記の関連スレへ行きましょう
■前スレ
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part1000
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1683784072/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 以下の特徴とレスするやつはパズルガイジなので反応しないように
・理由を付けて勝手にスレを乱立させて荒らす
・無関係の人間のツイッターアカ無断転載常習犯
・フロムが業界参入する前から古参を自称するエアプ
・V豚
・脳筋・筋バサ・アンバサにトラウマが有るのか貶しまくる
・まじゅちゅまじゅちゅと執拗に最強を振りかざす
・アズールパズル・ウンチバサ・モルゴットなどの激寒誤字ネーミング
【NGname推奨(連鎖あぼーん推奨)】
・パズルガイジ
ワッチョイW xx74-xxxx IP 36.14.88.38
アウアウウー Saxx-xxxx IP 106\.12[8-9]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
アウアウウー Saxx-xxxx IP 106\.146\.\d{1,3}\.\d{1,3}
【追加強化版】
本文にて正規表現NGで使えます
https://i.imgur.com/7LGaJ2x.png
【パズル構文】
(?m)\A(?![\s\S]*パズルガイジ)(?=[\s\S]*(まじゅちゅ|パズル|ウンバサ|モルゴット|(スペル|知力|暗月|月光|流星|アデューラ|ハイマ|エンチャ)[\s\S]{20,}(だよ|だ|ない|ろう|から)ね[\s\r\n$]))[\s\S]*\z
【NG避け検出】
(?m)\A(?![\s\S]*パズルガイジ)(?=[\s\S]*(([だよからろう]+[\p{S}\p{P}\p{Z}\s]+)+[よからろうね]|([まじゅち]+[\p{S}\p{P}\p{Z}\s]+)+[じゅち]|(?<!ズー)(([スペパズル]+[\p{S}\p{P}\p{Z}\s]+)+[ペパズル])|(?<!ズー)([ウンチバサモルゴッ]+[\p{S}\p{P}\p{Z}\s]+)+[ンチバサルゴット]|[たはハ八ハすススㇲへヘヘㇸこココ]\s*[゜゚゛゙“”‘’‟❝❞〃"']|[\p{L}]([\p{S}\p{P}\p{Z}\s]{3,}[\p{L}]){2}|^[\p{S}\p{P}\p{Z}\s]*ね[\p{S}\p{P}\p{Z}\s]*$))[\s\S]*\z
【簡易版】
上記強化版を導入すると重くなる人or面倒な人向け
36.14.88.38(確定)
106.130.224(確定)
106.128.22
106.128.10
106.129(暫定)
106.146.24.13(暫定)
126.157.39.140(暫定)
をNGnameに文字列で登録すればパズルガイジ
をNGnameに文字列で登録すればパズルガイジだけ消える
・猛虎ガイジとそれに触るガイジ
ワッチョイW xx74-xxxx IP27.89.30.64
アウアウウー Saxx-xxxx IP106\.132\.\d{1,3}\.\d{1,3}
アウアウウー Saxx-xxxx IP106\.146\.\d{1,3}\.\d{1,3}
124.144.215.47
・その他ガイジ
ワッチョイW XXf6-XXXX IP 122.26.73.128
ワッチョイW xxb4-XXXX IP125.196.211.193
ワッチョイ xxb9-XXXX IP 126.53.97.244
ワッチョイW xxab-XXXX IP 59.166.143.108
テテンテンテン 以下のNGNameをそれぞれ、正規表現のボックスにチェックを付けて入力すれば週でIDが変わってもあぼーんが有効なので参考までに活用してください
49\.9[6-8]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
49\.10[4-6]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
106\.12[8-9]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
106\.14[6-9]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
106\.13[0,3]\.\d{1,3}\.\d{1,3} このスレッドは1000を超えました。
新しいDLCをください。 侵入してくる赤の装備で嵐鷹の斧を前より見かけるようになった 歯列の斧ってそういえば持ってなかったわ
大型斧なのかな ____
/__.))ノヽ
.|ミ.l _ ._ i.)
(^'ミ/.´・ .〈・ リ
.しi r、_) | エルデンリングはわしが育てた
| `ニニ' /
ノ `ー―i´ >>9
半分は2大ガイジの埋め立てのおかげだけどな 初代ACから月光剣あったよな
そう考えたら長ーい歴史のある武器だな ついに1000スレを超えたか
記念にマレニアの唾塗り広げとくわ >>19
月光はキングスが元だ
>>11
モーションはハンアクタイプじゃなくて重い方のタイプだったと思う >>16
パズルは最初期からいたし登場頻度も凄かったから半分は行かずともマジでトータル200スレくらい消化してそう トラゴスお前大山羊着て巨人砕き持って軽ロリてステ振り偏りすぎだろ 語尾の「~だね」ってのが似てるからパズルと猛虎は同一人物って考察見たけど実際どうなの? 今日は1001スレ記念だからマレニア前のサイン拾ってやるか >>27
パズルは年単位でダクソ系スレを荒らしており、ダクソ3からまじゅちゅ呼びしている
ソウル系を舐めたレスを繰り返し行い「宮崎」呼びで馬鹿にしている、ACマンセー
猛虎はここ1年ほどエルデンスレを荒らしており、過去シリーズを無理矢駄作扱いし
エルデンの欠点を無視して無理矢理褒めるエルデンマンセー
反対意見を言ってて別人に見えるが
一時期同調していたり、互いに肯定したりしていてキャラが徹底できておらず、猛虎のレスにも「~だね」がたまに出ている
AC6スレにおけるパズルのレスは口調こそ違うが、AC4を無理矢理否定してACVの欠点を無視して強引に褒めるなど
まるっきり猛虎と同じような論調のレスを繰り返し、連レスや安価の使い方も似ている
IPは異なるがワッチョイのxx74-被りから同一人物の可能性は高い
ただ同一人物だとしたらPC2台にスマホ2台を使用している事になる
流石にそこまでやるのは異状過ぎて別人だと思いたい >>30
ブラウザ変えるだけでワッチョイ簡単に変えられるしなぁ
固定回線1つに携帯回線1つ、それに専ブラ何個かあったるだけでもうね >>31
ワッチョイは変わるがIPとIDは同一のようだし、同時ににレスしてた気がするが
そういえばIPコロコロ変えてたしそれが理由かもな
ちょっと精査しないと解らんが、個人的には同日人物だと思ってるわ
あんな異常者何人も居てたまるか 俺はラニのファンイラストに球体関節が無いと狂い火になる派閥だ! 脇下と竜鱗刀の二刀始めたがパリィ全く出来んわ、氷雷剣は糞カッコいいんだが 脇差しパリイはロマン
それ以上でもそれ以下でもなく、ロマン 脇下w許せ汗人💦
あまりにも受付時間短過ぎないか?修正してくれやフロム
脇差侍やりたいんや俺ぁ 脇下から香るフレグランスで敵を攻撃するのか
強いな 曲剣パリィを使いこなしてる人
シリーズ通して一度も見たこと無い 調べたら短剣は中盾より全然パリィ受付時間長かったわ インプにぶん殴られるたびに今作の物理100中盾はまあいい具合だなって思う 左手に杖を持ってるから盾を使って防御するという発想が完全になくなったわ 左手にはホスロー鞭持ってるわ
よく考えたら右手にも持ってる 黄金パリィと返報は強いんだけどね
使ってみるとダクソ3の小盾より簡単くさい 武器パリィはミスるとスタミナ枯渇して追撃を避けられなくなるのがな
これのせいで短剣パリィの受付時間が長くても実用に耐えられるようなもんじゃなくなってる モーゴットは黄金でそれ以外のパリィ可能ボスはバックラーが安定してる
返報の方がバックラーより良いって聞くけどモーションの違いなのかバックラーの方がやりやすい エルデンリングの盾はなんかダサいデザインのしか無くてちょっと
金鷹の小盾があったら絶対装備するんだが 『エルデンリング』制作の宮崎英高とジョージ・R・R・マーティンが世界的な文学賞 ネビュラ賞の最優秀賞に。日本人では宮崎駿に次ぐふたり目の受賞
https://www.famitsu.com/news/202305/16302771.html 歴代でもかなり薄っぺらいこれのどこに受賞要素があったんだかSEKIROの方が納得できるわ
KADOKAWAまじ臭いわ 脇差パリィマジで厳しいよな
んで脇差をわざわざ運用する価値はそれくらいという 本作の盾受けはスタミナの消費がでかすぎるのよね
大盾は逆の方向にやり過ぎだし、もうちょっとバランスとって欲しいわ
しかし何より盾の種類が多すぎる上に完全上位互換が存在してたりして、盾はただのファッションになってるのがなんとも 周期的に来週くらいにアプデかね
どうせまたしょうもない内容なんだろうけど 脇差二刀したらちゃんと上段に構えて欲しいわ、それがあったら糞雑魚でも使うのに グレートクラブに信仰補正付けてくれたなら大竜爪にも付けられるよね? > >>959
> 侵入で相手三人を一瞬で葬れる最適ビルド
> 近接で囲まれると一瞬で葬られる
> タイマンなら知80あればそこそこ勝てる
> 中遠距離から強魔ブッパしてひたすら嫌がらせをするのが純魔の生き方
ありがとう。遠くからコソコソするのは性格にあってるので純魔でいきます。 物理100カットなのに出血が蓄積するのマジで訳分からん 盾の状態異常のカット率って盾によって違いがあるのだろうか?
ダクソ2では細かく設定されてたけど >>24
あれACってキングスフィールドの後だっけ
最初にフロムに触ったのがACだったから
ACが先だと思い込んでたな >>63
ものすごい重厚なストーリーがあるよ
どれくらいかっつーと重厚すぎて貴重なダンジョンの一つを終盤で潰して入れなくしちゃうくらい 終盤に取り返しが付かなくなる要素は本当に……
ただそれは良いとして長い距離を走るしかないのが勿体無いわ
近付く毎に凄い火の粉が降ってきたり灰がどさどさ落ちてきたり、木の枝が落ちて来てハラハラさせたりして欲しかった ですが悲しいかな。貴方は「友無し」です
友情も知らず、人の優しさを得ることもできず、ただ、名も無く死んでゆくでしょう >>81
武器持ってる野蛮人相手にあの変態よくこんなレベルの嘲り言えたもんだな …ただ、たとえ貴方が「友無し」でも、ひとつだけ希望があります
この私、ヴァレーに出会えたことです 金髪発情催眠持ち男の娘が好きなんだぞ?
てめえみたいな出血スケキヨなんか愛の対象になるわけ無いじゃん ネビュラ賞(ネビュラしょう、The Nebula Awards)は、アメリカSFファンタジー作家協会 (SFWA) が主催し、アメリカ合衆国内で前暦年に刊行された英語のSF(スペキュレイティブ・フィクション)やファンタジー作品を対象に授与する文学賞。 ネビュラとは星雲のこと
おかしいな…宮さんは毒沼だけ創っていたいだけなのに…… 無能軍師じゃなくて
武器、鍛えるか?
いつでもばんぜん
これ、どうなる・・・?
って言ってくれる巨人の友達が欲しかった ミリセントあんな汚いとこで死んでるの可哀想になるわ
風車村に埋めてあげたい ミレニアに生まれ変わるんだろ?
あの腐敗沼から養分とるんだからあそこじゃなきゃだめなのですよ
なんか樹霊成分も混ざりそうだけど 仮にエルデンが薄っぺらいなら世界のSFファンタジー作品のほとんどはそれ以下ということになるな… 今だに白面チャートの正しいルートがわからないでそのままモーグウィンでブチ殺してしまう >>99
多分聖別雪原から転送門で行くのが正規ルートかな
ヴァレールートと雪原ルートでストーリー変わってくれたら嬉しいんだけど排律者になるのも血の指になるのも竜餐するのも一切世界に影響を及ぼさないのが寂しい 腐敗の神の王とか
姿なき母の王とか
冷たい月の王とか
忌み人達の王とか
死に生きる王とか
いいよね ネビュラ賞は草
ついに世界に環境ストーリーテリング()が知れ渡ってしまったか
他のゲームも真似していいぞ >>100
マジかよ俺一回も正規ルート通ったことねえわ 一周目は気にならないけど高周回に呼ばれると斬撃の通りメチャクチャ悪化するね
出血付きか純物理じゃないと使えねえんじゃないかと思わせるほどだ。インプにすら苦戦するんだもん。どうにもならんわ ツヴァイヘンダーで高周回インプとやったらゲール爺より強くて泣いた ラダゴンとクソ獣黒炎と蟲糸で倒しましたが僕は竜餐マンだっつってんの😡 ライカード行くか、ラダーン行くか迷ってるんだけど難易度など順番的にはラダーンのほうがいい? 今3キャラ目で純血騎士褒章貰ったけど
使わないように進んだなーテキストにも
今は使う時じゃないとか書いてるしな
結局山嶺のしろがね人がポツンしてるとこから飛んだけど
本来いつ使えば良いんだろな 宮崎社長は優秀なゲーム開発者だとは思うがエルデンリングのストーリー面が受賞するようなレベルかというとうーん…って感じ もしかしてメリメリ燃えたあとに地下いって狂い火の王になったらメリメリとまた会えるんです? シリーズ通して打撃優遇
ボレアリスは竜のくせに刺突耐性あって打撃弱点だし
全体的に取り敢えず斬るよりは殴っとけ感 >>109
DLC追加でミケラが目覚めてから使うとモーグウィン純血騎士ルートに行けるなんて妄想 筋力上げて大きい武器で殴っとけばとりあえず何とかなるしな 剣をブンブンするよりどでかい武器振り下ろした方が破壊力高いのは理に敵ってるからね あの武器種が戦技発生装置以外で使われないのにはそれだけの理由があるんだよね >>113
ああー!残念…せっかく拝領したし燃やしとくか ガンダムハンマー並みに鎖長けりゃ使ったんだけどね
リアリティあるのはエルデンのフレイルだけどさ 攻撃速度微妙に遅くなって良いからリーチが1.5倍くらいになって、戦技もパリィ取られなくなればワンチャン良い武器種になるかも知れない 振った時の踏み込みがダクソ3の槌カテゴリ並みにニュルッとしてればずっとマシだったんだよフレイルさん一家 技量の打撃武器といえば僧兵の炎姿槌
短いけどR2のモーションだけで許しちゃう 伸びて欲しいなら鞭でいいかな感ある
フレイルの弱連打のDPSは悪く無いしそこ悪化させたら今よりも死ぬ
対人では使ってもらえるだろうけど でも鞭がガチ武器になったのはすごいよ
ずーーーーっと産廃だったからな フレイルが槍くらい長い持ち手で先に鉄球を鎖で繋いだフレイルがあれば多分かなり有能だったはず、実際にあるしね
それと日本で鎌倉くらいによく使われてた木の棒に鉄の楔さした鎌倉の釘バットとか
もう鬼の金棒って感じの鉄の棍棒とかも武器として欲しい >>108
難易度よりライカードを倒すと火山館のイベントが途中でも終了するのと
ラダーンを倒せば写し身の遺灰等が手に入る新たなエリアへの道が開く等の理由でラダーンの方が良い >>125
最重量斧槌モーション、斧槌よりリーチが長い、斧槌より若干DPSは低い
戦技を含め全ての行動でパリィが取られない、鞭と違って致命を取れる、使える戦技が豊富
こんな感じの調整なら個性も生まれていたと思う これがよいって人も多いんだろうけど
大部分の槌のモーションが一方向の叩きつけのみで見ていてなんだか飽きてくる ダクソのウィップはもはや紐みたいな短さでモーションもクッソダサかったからな
ダクソ3で随分まともになってエルデンでちゃんとした武器に進化できた
ウルミは許されないが >>128
ありがとう。火山館のイベント途中だった!土竜手伝ってくれた人どーも。 次回作ではグレートフレイルが欲しい
今回のは小さかった
3人出待ちしてる奴がいたから隠れて身を潜める→白の1人が痺れを切らして帰る→空いた枠に2人目の侵入が来たから一緒に戦ってホストを倒す
この後「2人じゃないと戦えないのか腰抜け」みたいな英語メッセが飛んできたわw
3人出待ちやる奴の脳みそどうなってんだこれ 私が燃えるストーリーが全米を震撼させたメリ
ネビュラ賞の前に平伏せメリ 何周もすると結晶人用に打撃武器とか
使い分ける必要が出てくるのかな やっぱマルチ6人でやりたかったな・・・
せめて侵入2人の5人でさぁ・・・ 舌使わないなら鉤指1人しか呼べないようにしてほしい
そして舌のオンオフ機能もいらん
ダクソ3の指みたいに、ちゃんとメリットとデメリットを両立させた上で、しかも選択した以上は変えれない仕様の方がホストも闇も楽しいだろうに 一年ぶりくらいに最初からやり直してるんだけどインプって盾持って打撃武器で戦うのが楽なのかな?アイツらうざくて地下墓後回しにしてる >>144
直剣のガードカウンターでも一撃で怯むから盾あると楽 >>144
あいつはガードカウンターだ
あと壁に張り付いてるのを落としたり誘き出すのにスローイングダガーとか魔術みたいな遠間から手を出せる手段は用意しとくといい >>145>>146
ありがとう!ガードカウンターの存在忘れてたガードカウンターやる場合って振りが速い武器がいいんかな?インプはガードカウンターで怯むのか!
一年前やってた時試しにガードカウンター使ったらこっちのガードカウンターで敵が怯まず敵の二撃目当てられることあった記憶がある >>147
インプはガードカウンターで怯むのか!の彼岸島感すき 一文から彼岸島を連想するセンス正直好き
ガードカウンターは結局使わないままクリアしちゃったわ
侍で始めたから甲冑に似合う和風の盾を入手したら使おうっておもってらエルケモ倒してたわ
歴史とか知らんけど戦国時代の侍ってあんまり盾使う文化なかったのかな SEKIROの盾兵が使う藁の盾があれば侍にも似合ったかもしれない
でも藁の盾とか弱そう ガードカウンターは1周目なら致命取れるしめちゃくちゃお世話になったけどな 葦名装備で刀持ってるのに小盾で返報パリィしてるやつマジで気持ち悪い 鉄砲ある時代は矢受けるだけなら藁の方が軽くて便利そう 脳筋→武器の振りが遅くガードカウンターが単純に弱い
技量→そもそも盾を持ってない(イメージ)
強いんだけどちょっと外れたビルドじゃないと気付けないんだよ インプなんて結晶投げ矢で同士討ちさせると楽しい癒し枠やで… インプ同士討ち尊い…♥
って眺めてると意外とこっちにタゲ向いてうざいねんな インプ10匹くらい引き連れてボスとかお前らとかしばきたおしたい 周回ホストやってたがストームヴィル城の攻略だけでルーンの弧30個以上消費しちまってこの先に進めそうにない
アイテム移動で貰えたりしないか モーン城、モーン城
今こそ、お約束の力を、私めに…
鼠は、存分に狩り尽くしました カンスト周回ホストやってるが貧乏性過ぎて片手で数える程しか弧使えてない ゴドリックが手放せなくてなあ
有効ステだけ考えてもノーリスクで20〜30は盛れるとか破格すぎて ライカード倒した後に忘却の薬入手したら渡さないから進まなくなったけど蛇子が死ななくなったからそれはそれでいいか みんなラダゴンの彫像の秘密暴いてるのかな
知力39だっけ
装備で盛れるらしいけど 周回で引き継げない時点で大ルーンなんて大半存在しないも同義だからな
最初に取れるのが優秀なら残りはゴミだろうがどうでもいい
采配としてはまごうことなきクソ要素だが ついでで取れるゴドリック、モーゴットだけで何も困らんしね
周回しても大ルーン引き継いでくれるならライカードとかラダーン、マレニアなんかも使ってみたいんだけどな 大ルーン自体は面白いシステムだとは思うが周回で引き継げ無いのとそれぞれのバランスがね
中央部って事でゴドリックのが一際強力なのは納得出来ない事も無いが、もう少し他のも強力にしてくろたら良かったのに 誓約とランキング要素欲しかったわあ
ランキングが無くても報酬を捧げられるだけでもモチベとRPが捗るんだけどなあ
ルーンの弧とか使わんしいらんわ 各ヒロインに弧を渡した数ランキング
アレキサンダーに死体を渡したランキング
ゴドリックを接いだランキング
ならずものと海老蟹を茹でたランキング
メリナをキレさせたランキング
この辺りは欲しかった てか大ルーンはデミゴッド倒して入手するたびに性能強化されるじゃいけなかったのか? >>198
ゴドリック:全能力+4、周回で更に+1(7周目で最大全能力+10)
ラダーン:HP、FP、STが1.13倍、周回で更に倍率+0.2(7周目で最大1.25倍)
モーゴット:HP1.26倍、周回で更に倍率+0.4(7周目で最大1.5倍)
………
みたいに、クリア時に失われず、周回で強化される感じ?
そのほうがよかったかもしれんね
マレニアの大ルーンとか序盤なら使えたかもしれんのにみたいな性能だし >>200
あ、いや大ルーン集めて元の砕ける前の状態に近づいていくにつれて性能もアップする感じ >>173
進まなくなった、って?
祝福移動してラーヤが居た場所に行ったらタリスマンと手紙落ちて無かった? そら身内と認めたくないレベルで憎んでるだろ
産まれて直ぐ忌み地下に放り込まれたうえに親父はぶらぶら失踪して母親はよく分からん理由で世界を壊した背律者で律が砕けて大変な時期に親戚は喧嘩してるとか最悪だろ
まぁモーゴットはそいつら以上にしょうもない事しかしてないから結局クズの一員なのは変わらんけど 褪せ人ULTは欲しい
敵を倒すと溜まって、ULT解放したら身体がデカくなってデミゴットの力の一部を発揮してくれ >>193が正しい反応
>>201,203,206はこの後島風コスの腐れ女と反省会をしてもらいます >>217
いやぁ、恥ずかしながら何も出来ずにタコ殴りされて死んだだけなんだ・・・w
ところでメッセージって後から確認できないんだね
ブロックされたのかな 霜踏み無双あたりからの復帰勢だけど攻略は上質や祈祷はまだ弱いまま? 暴言は通報すればBANできちゃうぜ!証拠手に入れたキミの勝ちだ せやな
ボイチャで暴言も凹むけどメッセージなら残るもんな ダクソ3でミディール足ぺチ白に蹴り入れたら
首釣って自殺しろみたいな英文メッセ来た事あるわ
通報しといた☆ 最近復帰したけど
エルデンリングまとめ速報
エルデンリングまとめアンテナ
エルデンリング攻略まとめ速報
どのまとめみればいい? 適度にホスト組を嫌がらせで嬲ってメッセ誘ってからの通報
これもある意味シリーズの醍醐味よね 海外プレイヤーはフレ申請とかメッセージとかも気さくに送ってくるよな
「やられた!w」「すごいねそれ何て武器?」みたいなのちょいちょい来る >>227
きみ仕事できるってよく言われるでしょ
びっくりするくらいエロくないけど感謝やで >>222
それが不思議なことに履歴に残ってないんよね
ゲーム画面の右上に3回くらい暴言メッセージが表示されて、その後グループが解散されましたみたいな表示が出たんだけど
送ってきた人も最近遊んだプレイヤーに表示されてないし
そもそもプライバシー設定でメッセージやパーティーはフレンドだけになってるし・・・ 真空斬りが嵐の刃の完全劣化版にしか見えないのが泣ける なんか似たような効果がある奴は弱い方が使われなくなるよな
強いのは正義だから仕方ないけど、俺も使ってて楽しかったり気持ち良いなら選ぶ事もあるんだけどな フレーバーテキストのマレー家の当主は代々身体が弱い
いうてあんな毒沼に囲われてるとこに住んでたら体壊すよ
当たり前じゃんか!と思わんでもない >>245
毒とか菌とかある程度慣れてた方が耐性付くというしあえてあそこに住み始めた可能性… スーパーマリオのなりきりビルドが完成してきたが肝心要の胴体や帽子が用意出来ねえ…
とりあえず妥協して身体はキノコ鎧でええかな、キノコ王国で悪性キノコに寄生されたという事で ブラボにハマってた時のフレンドに勧められてエルデン始めたけど銃パリィと比べて盾パリィ難しいな
あとマルチで協力すると回復薬半分になるのな
ブラボだと敵倒すとちょこまか水銀とか輸血落とすから遠慮使うけどエルデンて回復薬落とさないし死にやすいのね ゴッドフレイの王斧の地揺らしからの攻撃は自動的に出るんだな、初めて使ったけど出すかどうかは選ばせて欲しかったわ >>249
今作はパリィ狙う利点が一切ない、戦技や強攻撃で体勢無理やり崩せばいい
あと装備品にリソース回復する系のものが溢れてるので死にやすいなんてことはないし道中消耗0でボス行くのも全然不可能じゃない 海外ニキの侵入動画とか見るとすげー機転が利いててびっくりするわ
国によって遊び方全然違うんだろな
戦技ブッパマンはどこにでも居そうだけど
あしらい方がユニークだった 武器を想定より一回多く振ってしまう
ぽんこつ不具合に悩まされている身としては
そういう自由自在にプレイ出来ている人って凄く楽しそうで羨ましい そもそも多くて2回か3回くらいまでしか振らんが
先行入力が効きすぎるから振る回数だけボタン押す感じでいいぞ ゼルダ三日で1000万本か
このままのペースではエルデン負けそうやな
だからDLCはよ DLCでマレニアミケラ兄妹丼あったら70億本突破不可避 兄のがエロいとかマレニアさん生きてて辛くないんですかね とりあえず裸になっときゃエロいやろ的な浅はかさがマレニアの女としての魅力の無さを物語ってる 手元で武器を回す攻撃の嵐呼びとか黒炎の渦はどの武器を使ってもリーチは全然伸びないけど回転撃はちゃんとリーチ長い武器だと範囲広いな
ただ武器としては長いはずのパイクより夜騎兵グレイブの方が当たり判定しっかりしててモヤモヤする どうやったらマレニアで抜けるようになるかファッションコーディネート おめぇらが臭え臭え馬鹿にする前はマレニアコスいっぱい居たのに… ブレワイ3日で1000万は草
エルデンは3週間で1000万だっけ >>254
ブラボから初めてダクソ3エルデンときたんだけど
どうしてもブンブン癖がぬけないのよね
取りあえず数えながらやってみる
>>269
据え置きゲームが売れるのは単純に嬉しい 25日にpsのイベントやるらしい
そこでdlcの続報あるといいんだけどな >>273
>>269
ブレワイじゃなくてティアキンか >>278
なんでそれティアキン叩きの流れのときに言わなかったの? 去年ティアキンが発売してたらエルデンはGOTY取れてなかっただろうな たらればは無意味
今年エルデンリングでてたらティアキンはGOTYとれなかったとでも言える DLCでは空気のメリメリとかわいいラニちゃんの瞳の秘密が明らかになったりするかな 実体化しただけのメリナとナイスバディな本体のラニ様が拝めるワン >>282
ブランドとステマで買われてるだけの劣悪のOWが2連続って不作すぎるだろ 話題になっただけでステマならヒット作全部ステマじゃないすか ゼルダは謎解きがうざ過ぎる、亀探しでもキレそうになるのにあんなんやっとれんわ >>269
ゼルダはシリーズ物だからな
新規IPでこんだけ売れてるエルデンの方がすごいわ ディアキンは低年齢層向けのパズ・・謎解きクラフトゲームでしょ
大した世界観設定もないし基本的にブランド力で売れてるシリーズ いうて実質ただのダクソ4だけどなこれ🥺
フロムも会社がデカくなったし安牌としてこれからもこのシリーズは作り続けると思う ファイファン16今年でるんだっけ?ならGOTYは濃厚だな >>294
血がぶしゃぶしゃ出る以外似たようなもんだけどな
出血バッタというイージーモード搭載
墓には謎解き要素もあるし エルデンスレのキチガイ、ビットコスレにいる?このキチガイしかNGしてないのにビットコスレにあぼーんが現れる エルデンリングとブレワイを両方やったけど
お互いが足りないものをお互いが持ってるという感じなんだよな たしかにブレワイにはレベル上げして馬を授けてくれる頼れる相棒がいないよな
ブレワイは自分で馬探さないといけないのに エルデはダクソだと言われて
ブレワイはゼルダじゃないと言われるのも対象的 ブレワイにメリナより美形のキャラいない
ゼルダとかイモトだし でもメリナと同じで興味もない歴史の話ししてくれるよ 最近のゼルダの伝説は知らんが、喋らない主人公ならキャラクリ出来ないと魅力を感じない メリナはヒロインじゃないからメリナよりヒロインしているキャラがいっぱい居るのは当然でしょ >>316
エルデンも海外の障害者向けに簡単にしたおかげで売れただけ >>312
どうせ奇形のキモい女かしょうもないおっさん作るだけだろ SEKIROダクソ3ならまだ、ぼくはこうしょうなこうなんいどゲーをやってるんだ!が通じるけどエルデンじゃ無理だな
カジュアルに寄り過ぎた しろがね人使ったピクミンみたいなゲーム出ないか
主人公はモーグ 今作の侵入はなんでモブ使わないでブッパワンチャン狙いばっかなんだ…
マッチして挨拶して次行くモブ残ってるところまで指差ししてやってんのにその場でやろうとするし
3対1で勝てるわけないだろ… 例え協力屋が生き残っててもホストさえ倒せば侵入の勝ち!っという使用がが
本当ずるいと思う
ホストが倒された後一定時間内に残った駒指が侵入倒せばホスト生き返るするくらいじゃないと侵入有利すぎると思う
ホストが倒されても攻撃してくる駒指がいるとかいちゃもんnつけてくる闇おおいけど、そういう仕様なら駒指がホスト倒された後に闇を攻撃する理由づけになって、闇もごちゃごちゃ言わなくなると思う デモンズもダクソもエルデンも1人用ARPGとしてはとても良いゲームだと思うけれどマルチ対戦としてはクソゲーレベルで実が低いと思う(1人用のシステムで無理矢理対人やってるから当たり前だけど)
もちろんこの対戦好きでやってる人もいるだろうけど対戦の要素がこのシリーズの色々と足引っ張ってると思うから今後もし同系統のゲームだすんなら思い切って対人無くして共闘マルチとかだけにした方がイメージ良くなるんじゃないかと思う
それか難しいとは思うけどもっと対人ゲームとしても魅力あるシステムに一新するか 元々は生身得るための手段の一つだったんだけどそんなんどうでも良くなってしまったからな >>326
これは流石に釣りだよな
本気ならかなりヤバいレベル ゼルダのスクラビルドというシステムいいな
エルデンリングでも武器振りながらうんちを撒き散らしたい 侵入で1人でも嫌な気持ちになる相手がいる限り侵入して倒した相手を一礼で煽るのは続けるつもりだわ
シリーズ通して侵入もホストもいかに相手に嫌な気持ちをさせるゲームだしね 俺は侵入して一人でも多くのホストをボスまで導くぞ。 しろがね人をスクラビルドでかためてしろがね塊を作りたい アウアウで違和感覚える書き込みはNG突っ込むのが正確だぞ >>302ってこの前俺に論破されて急に見えない見えない言い出したガイジだっけな
どうもジジイっぽいしネットなんて見てないでまともな人生歩めよ 5月とは思えんレベルの暑さで汗人になっちゃうわ
やっぱ冷気使いのラニがヒロインだわ 司教の突撃って状態異常の蓄積下方修正されてるんだっけ
全然出血も腐敗もしねぇ >>353
腐敗脂は二刀流でも減衰しない固定値だったと思うけど
司教の突進でも腐敗しづらかった
途中の突進では蓄積しないのかも 挟撃の幻は背中を向けて逃げていてもロックオンしていたら飛んでいくの面白いな
ロックオンして戦技使ってすぐにロック外すと逃げつつ幻が切り込んでくれるの楽しい >>345
誰かがリングが砕くこともあったろうし自ら燃えて死んだ人も過去にはいただろう
だからノンフィクションだよ 出会ったモブを皆殺しにしていけば探索し放題ではないか
褪せ人は、そう考える 技量60
信仰30なんだけど先に技量80にするのと先に信仰60にするのどっちがいいのかしら? この文面からはギンバサ作ろうとしていることしかわからんな
補助祈祷のための30なのか信仰補正ある武器のための30なのか 補助祈祷と信仰武器補正でも違ってくるのですね。
信仰武器のためにどっちがいいのか質問しました。 >>366
信仰補正あっても攻撃の伸びが悪かったりほぼ信仰のみに依存する戦技があったりで武器によって全然違うから何使ってるか教えてくれないと何とも言えない だから武器によるって言われてるだろうが
質問スレでも行ってこいよカス おれは初見で両方60にしたぜ!
なんかビリビリしてんのブッパしたかったからよぉ! 全部99にしちまえばステ振りに迷うことなんてないぜ! >>366
信仰60のが面白いと思う色んな祈祷使えるから
60もあれば道中は雷槍で大型ボスは虫糸古竜雷で楽々
足りない近接威力は雷武器で補える 最近外歩いてたら車の侵入禁止のポールが
殉教者の偶像に見えてきた >>372
信仰騎士という聖騎士には神秘と知力はいらん 信仰武器でも信仰のユニーク武器使いたいのか炎術ビルドやりたいのかでも違うしなぁ >>345
そうだよ
北欧に最初に文明を築いた黄人を
後から来た自称神の白人が追いやって文明を乗っ取った
それが神話上の巨人族(黄人)と神族(白人)
故に、地下に追いやられた巨人、彼らの祖霊が北極圏黄人遊牧民が信仰するトナカイで、BGMが東洋風
エルデンリングの素性に侍があるのも意味がある
ちなみにラニはドラヴィダ語族マラヤーナム語で女王だから
印欧語族の支配体制である黄金律を終わらせるラニエンドであり
狂い火エンドは全てを燃やすラグナロクエンド >>373
ありがとうございます。
先に信仰を60にします。 設定や世界観がマジでまんま北欧神話なんだよな
これでプロのライターに世界観構築手伝わせててファンタジー界隈の大層な賞取ったってんだから世間の評価なんて主観だらけで歪なんだなとつくづく思う まったく関係ないけどポーチの下の十字キーが対応してないショートカットが二個あるけどあれ四個に増えないかな
毒薬とかランタンとかカニとかたまーに使うアイテムを設定したい
あと青白い炎のランタンが欲しい そもそもあんまりアイテム使わない俺としては
上に召喚、左右にエスト、下に馬で割と不自由してないな
□で使うアイテムスロットは壺とかナイフとか、あと苔玉
そんなにアイテム使う? ゴッド何ちゃらが多過ぎて何も頭に入ってこない
セキロとかブラボの方がよほど面白かったな世界観は ゴッドフレイ、ゴッドウィン、ゴッドリック確かにゴッド多いな どこからどこまでがマーティンの書いた神話なのかよく分からん
少なくともその神話の中に黄金樹とかは無かったらしい ゴドリック君は皆に馬鹿にされてるけど一応GODの名が入ってんだよな、そういや 群像劇になるって聞いてたからもう少しはドラマチックなお話になるとおもってたが
まぁフロムにそんな器用な真似ができるはずもなく マーティンの書いた神話が5000年前とかでそこにはデミゴッドが登場するみたいだから破砕戦争の終わりまではマーティンが書いてるんじゃないのか 剣接ぎの大剣がゲームオブスローンズへのリスペクトだと最近知った 本筋ちゃんとしてないくせにそういうサービスいらないんだけど 寝る間も惜しんで実装したレイトレーシングみんな使ってるかい? 共撃の幻師匠にエンチャ乗らなくなってるじゃん…最悪や レイトレとか誰が求めてるんだ
面白かったらHD-2Dのドットゲーでも十分楽しいし 黄金樹はKFからのセルフオマージュとか過去スレで誰か言ってた 別にストーリーなんて例え設定練ってなかろうが矛盾してようがフロム脳に瞳を得た人達が啓蒙で酔って勝手に物語を紡いでくれるから考える必要ないぞ >>396
PS5で円卓ですらガックガクになって秒で外したぞアレ。動画用に30FPSno風景の動画撮るようにでも使えってのかよあんなの レイトレはPC民というか趣味に金使えるゲーマー向け
PS5程度じゃ何にもならんよ なあ狂い火村の、石鍵がある城壁の向こうってグリッチ?でないと登れないよな
ホストにそこにこもられて根比べになったんだけど >>399
聖樹は無垢金だから黄金樹とは違う黄金樹になる予定だったみたいなこと聖兜の説明にあったような
結局、醜く育って黄金樹にならなかったど >>409
よくわからんけどマルチだと馬乗れないよな >>410
乗れないのはともかく気流は見せてほしいよ
マッチングした赤も青も困惑してたわ 正直黄金樹と黄金律の違いもよく分かってない
ただ黄金樹の戦士でロールプレイしてるから完全律エンドを迎えるのはなんか違う気がする 黄金樹=ハードウェアで律=ソフトみたいな感じじゃね 刀にだけ付けられる幻影系戦技欲しかったな
マレニアの分身突撃の劣化版で空中に飛び上がった後に幻影一体が突撃した後に本体突撃する程度で良い
てかマジで特定の一種類の武器にしか付けられない戦技はもっと増えて良かった
同じ戦技を付けられるなら一番良い武器にしか付けたくなくなるからどうしても毎回同じ武器しか使ってなくてどのキャラもマンネリビルド気味なんだよな 名誉グレイオールしばき棒フレイルくんもうちょい必要技量下げてくれない?ダメ? たまに白活しに戻ってくるけど120でも全然呼ばれなくなってるな
待ち時間が長い
今はティアキンやってますって言われたらそれはそうなんだが
自分でホストやるべきか? ブラボの叫びみたいにデカい声出すジェスチャー欲しかった >>418
ソロで進めちゃうのか…
じゃあ新規でホストやってみるわ >>407
ホストが舌使ってたらすぐ帰るから同士討ちはしないよ。 白黒は兎も角、青で召還される際はもうちょっとホストのそばにして欲しいな
物凄い大回りしないとホストのところまでいけなかったりして面倒くさい 冒涜とかいう自分が使うと便利だけど味方が持ってると萎える謎武器ずっと強いままどころか大剣だから強化されてんのか
周期的にアプデありそうみたいな事聞いたが最後までこのままなのかね >>422
FPSで対人してる休憩で来てるから協力を欲してるというか
でもそれも手か
殺意マシマシでお迎えされそうだがお遊び侵入でもしてみるか >>420
野良にも良い人は沢山いるしそういう人とやるマルチは凄く楽しいんだけどね
ただ変な人も過去一多くて今作のホストは非常に疲れる 侵入滅茶苦茶早いわ
やっぱ今は白過多なんだな
エスト宅急便でもするか
>>426
ご新規多そうだしソウル系のローカルルール通じないみたいな事は多そうだよな 冒涜は格好良いから好きなんだけどなぁ
バフと相性が良いところも素敵 大曲剣ほんと苦手
相手が猟犬か斬馬背負ってるだけで脳が震えて来る 冒涜は鰹節と回復効果のない聖剣モードも欲しかった
絶対かっこよかったのに いつも生存力高いビルドばかりしてたけどエルデンは囚人選んじゃったから
冒涜のために信仰振るのためらう 発売時からエルデンリングしかプレイしてないフレいて怖い
オンゲや対戦ゲームならともかくほぼ1人用RPG延々とやるのなかなか難しいよな 赤いしろがね人にとげ付き側転でやられたからしろがね人は滅ぼします
弓兵しろがね人に蜂の巣にされたからしろがね人は駆逐します しろがねちゃんを安全地帯に召喚して完封ドラゴン狩りするの好き DLCも前に復帰したけどリムグレイブで力尽きたメリ ゴッドフレイの肖像が乗る戦技で、古雷の槍、エオヒドの剣舞、グレートカーリア以外でオススメある?
貫通突きみたくただ溜めるだけの戦技には乗らないのよね? キャラデータ作る度にレベル60~90くらいで一気にマッチング減るのすごい困る
ちょうどアルター高原辺りでサブダンジョンもきつくなるから一人で探索するの難易度的にも精神的にも結構キツい >>443
戦技使用後の、暗月の大剣の、溜めR2光波 >>445
1人でやるのがつまらないって話なら分かるけど難易度的に辛いってのは分からん
何度もやってるならソロが一番簡単だろうに 忌み捨てとか地下世界は脳筋白がいるとめちゃ楽
あとは英雄のガーゴイルで魔術師とか アルター高原で夜騎士倒そうと白呼んだらちゃんと付いて来てくれて良かったわ
でも連いてきてくれるか不安になるからサイン溜まり増やして欲しい >>447
下手だから一人の方が楽と思ったことないな
ソロ攻略もつまらないって訳じゃないけどマッチングできる場所なら出来るだけ人呼んでワイワイいちゃいちゃしたい イチャイチャって表現はフロムゲーでは普通なのか?キモすぎるんだが キャッキャうふふしたい
まったりしたい
のんびり攻略したい
エンジョイ勢で攻略したい
気楽にお気軽にやりたい 三周目、狂い火エンド目的の三本指の刺客プレイ
目につくnpcは皆殺しや いつからマルチで楽しく遊ぶことをイチャイチャって表現するようになったんだろうな
心底気持ち悪い 言葉ひとつにそんな目くじら立てんでも良いけどな
ユーザーがこの遊び方以外認めないって言う方が害悪だわ イチャイチャはジェスチャー遊びの事と解釈してる
モンハンにもあるけどあっちは誰もやらんし相手にもしないな 単なる言葉ひとつに拒否反応出てるの最高に陰キャ臭して滑稽やな
気持ち悪いとか鏡見てから言いなさいw ちいかわみたいにイチャイチャ冒険したいってコト?! mmoだと結構色々直に言われるからこのシリーズなんか気楽なもんよ 侵入と煽りがあるゲームで楽しく和気あいあいとした攻略とか出来ないだろ
協力プレイと言えるのはボス前位 人呼んでワチャワチャしたいヤツってリアルで友達いないからゲームの中だけでもワチャワチャしたいんだろ リアルで友達が居るなら必然的にマルチでやるから人も闇霊も呼ぶぞ? ね?言ったでしょ?もうそこまで来てるぞって話、友達が都市伝説じゃなくなる日が来るからねってこと、備えとけよ!日本人!!! 俺の友達はこのツリースピアと神狩り剣とヴァイク槍だけで十分だ と、友達ってワードをき、きき、急に持ち出してくる方が友達と言うものにこ、ここコンプレックス抱いてそうでござるよ!
エルデンリングのキャラって友達居なそうだよね
変なサークル仲間みたいなのはいるけど >>445
あれ遺灰があるから気にせずドンドンLV上げたらええよ。
力こそパワー キャラ同士の会話とかは別に望んでいないけど世界観を広めるちょっとした要素は欲しいわ
特に歩き回っている友好NPCがいないのはちょっとね
有限で消耗アイテムを売ってくれて、殺さずにほっていて次に出会うとまたアイテムが補充されている的な あれは鈴玉狩りのせいだから…(ホカホカした鈴玉を握りしめながら) カーレが仲間に手を出したら絶対に許さない的なこと言うくせに
何も無いのはなぜなんだろう ブレイブはラミの護衛であり二本指に対する裏切り防止の抑止力だから黒き刃をボコった後に壊れた
イギーは普通に裏切りに加担したから黒き刃に燃やされた ブレイブじゃなくてブライヴだって言ってんだろ息くせえな ブライヴは電波にやられて、イジーは集団ストーカーに殺された
とんでもない世界だな イジーとかフィアとかの死体ってずっと置きっぱなし? 無能さんはなんで火山館に招待されたんだろな
そして誘いを断った兄貴を狩ってこいとでも言われたんだろうか プレイヤーが介入出来ないでただNPCの独り言見ていくだけのイベントはつまらないわ
あれなら賊と一緒に壺村襲うか事前に賊の動き察知して無能さんと共闘するルートが欲しかった 無能さん手を汚したって言ってたからあんな奴にでも狩られた奴がいるんだぞ
敵対すると割と強いし セレンとかミリセントとの共闘イベントは野上玄斎さんを思い出させて楽しかった >>511
戦った事ないすべすべの手らしいから汚した(腐敗で)とかでしょ 対人上手い人カサカサ動いててすごいわ
俺がやるとカサカサ動くのに頭のCPUの大半が裂かれて攻撃と避けができなくなる フロム系のストーリーってなんか意味ある風に難しい言葉や言い回ししとけば視聴者が勝手に高等なものだと持て囃してくれるみたいなエヴァと同じやり口だよなw >>518
わざわざ草生やさんでも普通のユーザーはそんなこと百も承知で眺めてる
元々素質があったのか何なのか知らんがそうやって割り切れずに拗らせた奴がamabamになる 風呂無能とか持て囃されたのも、もう10年以上昔やぞ
アップデートしろ ラダゴンの赤狼戦でセレン師匠との共闘はイベント進行というか攻略ルートとしてもめちゃくちゃじゃない? >>522
レアルカリアの前にゲルミア火山だよな
普通は無理 >>522
カーリアの城館先に攻略してジェレーンとイジーのイベ進めるルートで祭り開催なら無理なく行けない? >>518
ムービーとかで意味ありげにわざとちんたら動くのもな けもフレ、ちいかわもそうやって成功したからな
謎解きは読者にぶん投げりゃいいのさ 小さなラニにイタズラする時、動くかなーってモニョモニョする間は大事だろう
そういう事さ… 漫画のムーノホスローさん花弁持つための技量足りてる? 口ばっかりで全然戦ってなかったからおててつるつるなのか
それとも純粋に女子力が高かったからつるつるなのか >>486
カーレくんは元はリムグレイブを放浪するキャラだったらしい
リムグレイブ中の商人のいる場所を廻っているから殺された仲間の商人を見つけたら敵対したんじゃないかな
カーレイベントでローデイルの狂い火の民の封印にたどり着く予定だったらしい >>518
お家芸だからな、ソウルシリーズ以前からそうだった 久しぶりのAC新作で考察勢がどれだけamabamするか今から楽しみだな 未だにamabam言い出した奴が偉そうに考察してんだから笑えるわ 自己満考察動画より攻略や対人テク教えてくれる動画のほうが参考になるわ プレイヤーの体験がストーリーの本筋だからな
バックストーリーもありますよ、説明しませんけど
くらいの緩い作りだ あえて説明しないほうが味わい深いというのは分かる
何事もそうじゃないかね
一から十まで説明してたら大抵のものは詰まらないものになる 学問も興味ねぇとこは眠くなるからな
興味あれば勝手に調べるんだから材料だけ与えてればそれで良い STNbetaが指定したチャンネルをおすすめに表示しなくなってからスッキリだわ
上級なんとかの動画が全部見えなくなった ACの頃から匂わせだけで説明されない考察要素は色々あったし
ソウル系よりもストーリー本筋は解りやすいが考える余地は多かったと思う >>526
それでもきつくない?
>>540
漫画版でカーレが馬乗って移動してんのはその名残か 対人なれてる人みてると
動きがなんか…
ゴキブリみたいで草! ケツ掘りホモは減ったから…
正直ダクソ3とかは対人の動きクソキモかったな ケツ掘り合戦ってカサカサ動いていたと思ったら急に止まってバクスタ決まるから緩急がキモい
対人バクスタは溜め攻撃入れてからで良かった
PvEは従来通り背後に立つだけで入って良い >>553
どこをキツいと感じるかは人それぞれだけど上に書いた以外の方法でもレアルカリア丸々無視して他やるだけだからレベリングも強化も問題は無いと思う コピペEDが台無しにしてるからエルデンは味わい深くないよ 崩れゆくなんとかにおるドラゴンがやたら逃げるんじゃ
最強石もってるというけど狩れん 結局エルデンリングを求める限りは変わらないんだね
やっぱ狂い火よ >>518
ホライゾンFWの拠点での会話とかCODE VEINでタリスマンに当たるアイテムを入手する時とかでハッキリ実感したが
アクションRPGで濃厚なストーリーを見せられても操作出来ない時間が長くなってイライラするだけだから
フロム式の方がずっと良いわ 演出とかNPC挟むとプレイテンポが悪くなる
フロムのNPC配置と台詞量って絶妙な調整だよ本当に凄い >>546
緩い作りならそれはそれでいいけどだったら群像劇とかいうありもしない要素を騙るなとフロムには言いたい まあフロム式ストーリテリングの秀逸さ自体はネビュラ賞がこれ以上ない形で証明したからな
反論は難癖にしかならんわな >>563
会話しーんすら見れないとか頭狩野英孝じゃんb ネビュラ賞って権威ゼロの新興宗教みたいなもんでしょ
角川みたいな必死な企業がバックについてなければ見向きもしなかっただろうな 秀逸とか言いながら中身語れないのフロムっぽくて面白いよ
売れたから凄いし賞取ったから凄いんだもんな >>571
ほら、語って良いっすよ
吐いた唾は飲むなよ >>572
何を?秀逸だと思う奴が語ればいいじゃん 本当に秀逸ならとっくに取ってるはずだからな
マーティンの名前利用しただけ >>568
ホライゾンFWはメインストーリーを進めるたびに拠点で新規の会話をスキップせずに全部聞くと30分位かかるんだぞ
それを3~4回やって会話だけで2時間浪費したらウンザリしてきて途中から聞かずにそのまま進めたら
予期せぬキャラが死んで会話不能になってストーリーとかどうでも良くなったし >>573
良く分からないけど褒めてる人もどうかと思うけど
良く分からないのに貶してる人はそれと比較にならない程に醜悪だね
ほら、お前の駄目なとこはちゃんと語ったぞ 俺も賞はマーティンの名前が大きいと思うよ
でも賞関係なく宮崎のセンスは良いとも思うよ
俺がやってるのはダクソ3からだけど全部面白かったし >>575
ただの間抜けじゃん
そんなガイジプレイしか出来ないやつには障害者リングがオススメ アクションゲームのイベントシーンというとコードヴェインがまーじでキツかった
スキル取るためにしょうもないイベントやらなきゃいけなくてあれは地獄だった
キャラクリは良かったんだけどねえ >>580
フロムのくっさいぶん投げなろう小説みたいな世界観と会話に耐えられるんだからあの程度余裕だろ zum9はなんでIDコロコロ変えてんの?
ワッチョイ知らない土人なのかな…? >>582
変わるのは知らねえよ回線に文句言ってくれ
まあイライラしてそこに逃げる辺り俺の勝ちか >>583
弱回線過ぎない?
本当に山の中で生活してるんじゃないだろな 群像劇とか抜かしながら主人公という観測者兼介護人がいないと全く展開進まないの話にならんくらいダメだわ、まぁ全く群像劇要素ないからここ突っ込んだら話広がらねぇけど >>585
家の中で5G4G頻繁に切り替わるなんて珍しくないぞ >>587
スマホゲーとかするとき不便でしょ
可哀想に >>588
高尚なフロムゲーマーがスマホゲーなんてやるかよ ストーリーもダクソに比べりゃいい加減なもんだわ
ダクソと違ってエルデンは外の世界が大して語られないからやってることが狭間の地だけの小さい世界のいざこざになっちまってるし、褪せ人とかいう設定のせいで祝福の恩寵を受けなくても外でやっていけてたのが分かっちゃってるのがダメだわ
一体どんな使命と目的を背負ってれば持ってもいない祝福と遠い世界の安定のために何度も命を賭けて戦えるんだ その辺りダクソは上手くアイテムテキストとかNPC会話で補完されてたんだけどなぁ 俺はダクソ2は好きだけど諸々テキストがクソだったのは認めるよ 使命や目的って…王となれって周りずっと言ってね?
ルーンをたくさん集めたやつが次の王
めちゃくちゃシンプルじゃん?
ドラゴンボールとかワンピースみたいだね
ここすら分からなかったのマジ…?いい加減な脳みそだな >>593
それが目的でいいとかエルデンリング何も分かってねぇだろ
ダクソは自分自身も故郷も人でありたいから呪いだと分かっていても火を維持する、あるいは根元である亡者の世界に至る
エルデンは王となれって言われてるから王になる、とかバカなのか?いい加減な脳ミソも大概にしろよ 俺もアウアウだから意図的にやれば変わるけど何もしてないのに短期間で変わることはない >>594
王になって何するかはプレイヤー次第じゃん?
死を撒き散らしたり、呪いを撒き散らしたり、メリナ…は勝手に燃えてたわ
少なくとも俺はラニちゃんと結婚出来て良い気分でしたね
マルチエンディングって駄目な人はとことん駄目だよなー
どういう理由で何したら良いのか言ってくれないと何も出来ないよ~ってタイプ 歩いていたり結構時間が経ってIP変わるのは別に普通 >>598
すぐ変わってるじゃねぇか!
アウアウは不安定なんかね >>597
お前が話を理解できないのは分かった、マルチエンディングとか関係ねぇからな >>602
俺もお前がつまんねぇ奴だってことは分かったよ
長文書いたのに俺以外誰も反応してくれなかったね~
あまりにつまらないんで正直なところ無視しようか迷ったよw >>599
飛行機飛ばしてみた、今回も変わったはず
IPが変わるのは不安定とかじゃなくて割り当ての問題だから空いているIPを割り振られているだけ
固定回線でも契約しない限り基本変動IPだったりする >>604
お前からエルデンリングの良いところ一つも出てこないんだけど? >>605
基地局で変わるのは知ってるけど
通信切れなきゃ基本変わんないでしょ
プツプツ切れてるってことじゃない? この前漫画買ったけど3版だった
ちゃんと売れてるようだ 王となれと言われても狭間の地で王になりたいと全く思わせてくれないのが残念
ホーラ・ルーが出てきた時は大ルーンでもなんでもやるからもうお前が王でいいよと思った 闘技場は普段攻略侵入か闘技篭ってるかで実力差が露骨に出るから公平にじゃんけんで決めた方がいいぞ >>611
火を継げを補強してたのがダクソ
王となれを丸投げしたのがエルデン そもそもあんな壊れた狭間の地で王になってどうすんだ?感しかないからなぁ
しかもプレイヤーは会う奴全員から殺意向けられてるし何であんな身体張ってるか分からねえわ どうせボンヤリした訳の分からんストーリーなので気にしてない >>561
ソロで極近接で初期配置付近で戦うと逃げない
ちょっと離れたり遠距離戦だとよく逃げる >>615
ただ適当にお使いして玉座でふんぞり返ってるけどしょうもない世界でしかないからな やっぱ私の王になるエンドが1番ラニ
あの燃えカス女人とまともに話すことすら出来ねえから仕方ないラニ 仲間や魅力的なヒロインに支持されない王なんか目指す意味ないもんな >>615
壊れてんのは前の王のマリカのせいだしなぁ
新しい王になって良くなるのかは知らんけども
薪になること確定のダクソの火継ぎよりは希望あるんじゃない 弱体化しようがめんどくせえので信仰80黄金波マンです 答えを曖昧にする事で成功してるゲームだなと思う
それっぽい設定作ってぼんやりとした中身にすればゲームより時間かけてるだろってくらい無駄に考察するプレイヤーが大量発生する
そういうのがダクソ1の頃に一気に増えた印象
俺はフロムゲーは何も考えないアクションおやつゲーくらいの感覚だけど
しっかり答えまで大量に作り込まれてる作品や洋ゲーはいくらでもあるから俺はそっち読む方が楽 >>615
エルデンはそこへの解答が何も用意されてないんだよな
壊れていてる狭間の地に執着する理由が想像出来るようなテキストすらない、ご想像におまかせしますの範疇超えて妄想にならざるを得ない 技量にも単眼みたいな射撃欲しいわ
筋力が色々優秀だから技量ビルドやる気でねぇ エルデンリングは下手にOWにして狭間の地をほとんど探索できるようにしたせいでどこまで行っても敵だらけのこんな土地知らねえよ勝手に滅んでろってなる >>617
サンクス
鷲のいるとこめんどいけど行ってくる あのクソ鳥雷ゾーンってクソ鳥の追尾範囲広くなってない?前は古竜のとこまで追いかけて来なかった気がするんだけど まあメリは勝手に燃えてサヨナラだからな
そりゃラニに傾くってもんよ >>592
谷村リングを初めて味わって困惑した作品
テキストの雰囲気いつもと違うもんなw >>619
ラニちゃんに指輪渡した後、暴行すると凄く悲しそうに笑うのゾクゾクするんだ ミリセントも最後に裏切ると哀しいよね…
全イベント見ようとすると褪せ人はサイコパスになる ミリセントの義手と腐敗翼剣どっちもほしいから1周目助けた後2週目は義手渡してさっさと56すね…ごめんよミリセント ミリセントを倒したが義手があるな
よし装備しよっ!
ってなるか普通? >>624
孤高ってのは色々代償があってだな…モニョモニョ あっ女王が死んでる!肉片ポッケに入れとくか…
あっアレキサンダーが死んだ!破片お守りにしよ!
今更だな >>643
アレキサンダーは中身を貰ってくれって感じだったからむしろ使わないのが可哀想
あれは死んだ方が生き残った方の糧となる戦いだったんだ
使ってるの破片なんですけどね クソみたいな世界とその時代を終わらせるんだ。今生きてる連中の生死なぞ知ったことかよ 漫画版のプレイ日記感結構好き
ラニアが襲われて死んだのディアロスより強いからっぽいの笑った >>640
ボスが足につけてた装備を手に嵌めるような奴だぞ 技量は落雷や咆哮はてはグランサクスまであるのに射撃がないとか本気で言ってんのか 二アールの義足を手に装備してあまつさえ二つに増殖してるのなんかボーボボ感ある 最強の遠距離武器である大弓も
ステ的に技量の方が持ちやすいしな >>649
単眼の射撃特性と性質が全く違う
俺は技量に優秀な射撃技がないなんて一言でも言ったか?
単眼みたいな特性がある射撃が欲しいって言ったんだぞ?
本当に理解してんのか? 落雷も咆哮もグランサクスも強いが技量らしさ0だから目を背けたくなるのも分かる 王都ローデイルのどっかの物陰に騎士とヘタリ込みのモーションしてる兵士がいる
こんな廃れた世界でもパワハラがあるなんて嫌だなあ
あせお グランサクスは槍本体を投げてるから技量と言えなくもない
落雷も狙ったところに雷落とす技量 今思うと3の火防女はジェスチャーするとリアクション返してくれたり凝ってた
やっぱり円卓にレベルアップ要因のキャラ置いた方が良かったな エルデン開発はにわかフロム信者みたいなのが大量に入ってしなったんだろう
こだわりが消えた 中々スタートのモチベーション上がらんのは透明の床とか落下死ぴょんぴょんとかがこのゲーム駄目にしてるわ。次回作から死にゲーはそこじゃ無いと思って欲しい zum9かわいそ
エルデンスレでエルデン叩きして構ってもらおうなんて
雫の幼生要るか…? ダクソ3を久しぶりに始めたけど
めっちゃジャンプボタンを押しちゃうな ぽかぽかアイルートラックなら…
いややっぱあの世界もきつそうだったわ >>662
なんとなく影牢思い出しました
ギデオンさんエッチな拷問受けるんですかね フロムが関わってる作品ならどれでもいいの?
m e e t - m e ACは最近惑星まるごとダメにしましたで過去最悪更新したぞ 初フロムがエルデンだったんだけど他の作品も遊んでみたくなってダクソ3にしようかと思ってるんだけど難易度的にはこっちと比べてどんなもんですかね?
てかフロムの他の人気作品に勝手に難易度つけてるとしたらどんな感じになります?
一番優しそうなのから手を付けていくのでもいいかなって どれも大して変わらんよ、慣れ
強いて言うならブラボは精神的にキツいんでおすすめしない SEKIRO以外はレベル制だし縛らなければどうとでもなるパッケージキャラの中で一番格好良いと思うものから買え ホラー苦手な自分はブラボ結構キツかったなぁトロコンまでしっかりやったけど 確かにエルデン難しすぎてレベルだいぶ上げがちだったしレベル制じゃないと挫折しそうだしやっぱり3からでいい気がしてきた なんでもありだと一番ヌルイのがエルデンだと思う
今までのソウルみたいな感じでプレイするなら一番最初のデモンズが一番ヌルイ ブラボでホラーキツイとよく聞くけど、そういうお方はやっぱ王道なバイオハザードとかも駄目なん?
ホラー映画はそらびっくりで怖いが、どんなゲームでもそうなったことは無いんだ >>675
別にそんなの中学生の黒歴史ノートでもできるし エルデンは出血とか遺灰とか抜け道こそあるけど
その辺使わないと難易度高いほうだと思ってる 初見ブラボは怖いというか気持ち悪い感じだったな
塔のラトリアとかも気持ち悪く感じた
クトゥルフの流れ汲んでるだけあると思ったわ 遺灰は抜け道じゃなくて用意されたシステムであってそれを使わないのは縛りプレイだと思う と言っても遺灰なら何でも強いわけではないからな
最初に貰える狼がそこそこ強いけど
序盤で取れるのは大抵が微妙かFPが足りない
スケルトンとか強いけど初見で育てる人は少ないだろうね >>688
敵の体力増やさないデコイになる時点で壊れ 完成度でいうならダクソ3がおすすめだがとにかく糞2以外は全部当たりだから何やっても損はしないよ エルデンやってからダクソ3に戻ると操作がわけわからなくなるのとフレームレートが気になるんだよな ブラボは「なにここ住人みんな狂ってるしへんな声とか聞こえてくるし、こわっ…」ってなるけど
聖堂街突破したあたりから「相手がなんだろうと殴れば殺せる、死ね」ってなるから多分ホラーじゃない
そりゃ人は皆獣なんだぜ貴公既に狂っておるぞとか言われる >>692
エルデンの弊害はそこよな
操作が半端に似てるから混乱する 3の頃もだけど過去作は古臭さが否めないから新しいものやったほうがいいって意見ある
ブラボは敵のモーションちゃんと作っててアクション面の完成度高いからやってほしいけど
レベル上げられないときに走り抜け推奨ぶっこんできたり序盤が容赦ないのに注意 PS5でやれば60fpsだしフレームレートはあんま問題なくね いきなりブラボは心折れちゃうかもだから
過去作で理不尽に立ち向かう心を養わないとな! >>693
なるほど、バイオは死にたくねえーって感じで恐怖を感じたけど、ブラボは狂気にあてられたから気持ち悪いって思ったんだなあ 実験棟で歩くだけで足元の小瓶がカランコロンなって雰囲気マシマシなの好き >>701
いや60fps出てるだろ節穴のゴミはお前だ
多少fps落ちるとこあるがそれならエルデンのほうがもっと落ちるし ブラッドボーンは最適化もされてないしPS5でやってもゲーム側で30FPS固定ですプラシーボ効果ですね ダクソ3はPS5だとぬるんぬるん動くな
ブラボはPS5でやってもカクカクだけどなんとかできんのかな ダクソ3を久々にやって気付いたけど構えのR1からR2って続けて出せたんだな
構えR1で体制崩したらそのまま致命にいってたから気付かんかった 地底人は頭改造されてるから見たいようにしか見えないんだ マンガはしろがね村スルーかな
攻略順的にレアルカリア前になりそうなもんだが しろがね村スルーだとアルバス老に会えないしラティナも出せなくなるな しろがね村行かないなら聖別行けないしマレニアに会えなくなるな 狭くて入り組んだ糞1前半みたいなダンジョンで闇霊とやり合いたいんだわ。
エルデンには閉塞感が足りないよな。 ブラボリマスターなんて出たら地底人が全身から血を噴き出して果ててしまう ブラボはアクションが楽しいけど2度と聖杯マラソンはしたくないです リークだから信じはしないが高アフィ画質のブラボはSAN値が持たねえアフィ エルデンリング2まだですか?
この手のゲーム初めてやったけどハマった
だからと言ってダクソやらツシマとかつまらんかった
エルデンの世界観じゃないとダメだな
変わりは無い
暫くバイオRE4やってるから
早く作れ マリケスおじさん最大の敗因は不平板住民の戯言をわざわざスクショしてツイに挙げた事だな そいやなんで死んだら朝になるんだろ
復活するまで時間かかる理由は還樹システムなんかな 死にゲーやりたくてツシマに手を出すの意味不明でロックすぎる >>725
お前らだって死んだら朝になってるだろ
俺はなってたぞ 最寄りの祝福の関係上レスキルだって騒ぎ出す奴が出かねないからだろ ツシマ何度も殺られたオッサンが気取ってるな
ロック過ぎる ノーヒントでパリィアイテム渡されるマリケスは間違いなくクソボスだろ😠 マリケスおじさんストレスで寝れないとか言っててヘルバ生える >>725
鈴玉狩りに殺されて目が覚めたら
また鈴玉狩りがいたら嫌だろ 真面目に考えてみたけど面白い死にゲーてフロム系以外になんかあったっけ?ファミコンのロックマンとかしか思い浮かばない
まあ面白いって個人差あるから自分の好みでしか考えてないけど… エルデン久々やってみたら、馬の移動がダルいな
ゲームをやめてしまうレベル >>735
ロックマンが死にゲーに入るならコントラスピリッツとかドラキュラ血の輪廻、ゴエモンマッギネスあたりは面白かったな ロックマンはまぁ分かるけどゴエモンは死にゲーって程じゃなくね
特にマッギネスが出てくる2はシリーズでも一番簡単まである
ロクゼロコレクション買おうか悩んでるんだが評価どうなんだろ ファミコン時代のアクションに分類されるのはほぼ死にゲーだよ
残機制なのが大半だったし何度もリトライ出来るソウルシリーズのが優しい エルデンの馬でだるいとか言ってたらゼルダやったら心臓止まりそう
トレントはむしろかなり使い勝手良いんだぞ エルデンリングへの不満というか要望はもう少しアイテムやフラグ回収のヒントをゲーム内に散りばめて欲しかったな例えば獣の神殿裏の崖落ちたら〜とかあれを自分で見つけれる人なかなかいないでしょ?
こんなの攻略情報見なきゃわかんねえよwってのが多々あるヒントくれるNPCがいる小さな村とかマップに点在してれば無駄に広いマップも少しは密度上がってより良いゲームになってたんじゃねえかなと >>743
句読点や適切な改行があれば読みやすくなってより良い文章になってたんじゃねえかなと そんな層を狙ったゲームじゃなかったのは宮崎の発言的にも明らか
もしそのように設計したとしてもリソースは限られてるんだから他のどの部分を削るんだって話 もうちょっと分かりにくくて理不尽でも良かったが
マリオ的操作必要な場面はやめて欲しい
苦手なんだ😭 ブラボリマスター出たら地底人は今まで拾ってた石ころ捨てて這い上がってきて新しい地底にまた潜って石ころ拾いすんの? まずは本編とDLCをしゃぶり尽くしますね
それから人並みの石ころ集めてオンをしゃぶり尽くしつつ地下と並行して遊びますね
この例から外れる人は居ません ソウル系も残機制も別にリトライ制限なんて無いんだけどね
戻し作業=プレイヤーの時間ってコストの大小で差別化は出来るけど、ソウル系の戻し作業はもっぱらロストしたソウルに集約されるぶん意図的に軽くするようなプレイが出来るのがデカい
とは言え例えば上で出たロックマンなんかもリトライしたところでステージを1つ走り直すだけだから軽い部類だとは思うし状況次第ではソウル系の方がデカいデスペナを支払う事になる状況はかなり多いとは思う マルチはエストの仕組み変えてほしいや
レガシーダンジョンでエスト回復なし結構言われたと思うけど
これだけは修正しなかったんだよな トレントって一般的なファンタジーだと樹木のモンスターだよね
あいつ実はミケラの使いか腐敗した樹霊だったりする? 簡単になり過ぎるのを警戒してるんだろうな
ブッパゲーにしといて何を今更感はあるけど
雑魚処理して青瓶回復出来たら本当にL2しか押さなくなるし仕方ない気もする >>733
鈴玉狩りと再戦したい時って夜に進めただけではすぐ出なくてもう一度祝福に触れる必要があるのは何でだろう?
どうでも良いけど初見の時は商人から物を買いにいったら居なくて突然鈴玉狩りが現れたから
商人が鈴玉狩りに変身したのかと思って焦ったわ 瓶は本当に謎采配だよな
スカラベとか制圧による瓶回復とかレガシーマルチでこそ活きる要素だろうに
ステージの要所で回復するくらいならワンパン環境の対人バランス()にもたいした影響ないだろうし ブラボリマスターってセーブデータ共有できないとダルいだけだわ
今更本編の雑魚ボスなんてまたやりたくないし固定聖杯もつまんなすぎる 貞子マラソン単純作業過ぎてしんどいよな
何度意識が飛びそうになったことか バランスなんかもうエルデンリング並みに粉々に砕け散ってるだろ
もうスパロボと一緒でユーザーが自重して難易度調整するゲームだよ 聖杯はたまに変な敵配置とかあったりして適当な聖杯に潜るのも結構楽しかったわ でもデータ共有あったところで適当な聖杯1回潜って終りそう >>751
ダンジョンボス何度も挑めたらいいね
報酬はルーンの孤でいいから
ルーンの孤はアルテリアの葉と交換させて欲しい
>>755
ファストトラベルした時の都合じゃないかね
マルチで鈴玉狩りに挑もうとして現れない時は焦るよ ランサクスも一回座らないと出ないよな
あんなんちょっとテストすれば分かる事だし認知してない訳無いんだから直せばいいのに 無印ダクソリマスターやったけどグラが酷すぎて無理
これがシリーズ最高傑作は完全な懐古だな 蟻棘全然蓄積たまんねぇ…マルチだからだけど腐敗する頃にはボス死んでるわ DLCきたら一緒に日本語吹き替えのデータもくるのかな? ダクソ1いったい何年前だと思ってんだps3だぞデモンズとなんら変わりないんだから当たり前だろ ブラボ日本語版の感情が乗ってないお芝居好き
声優さんすげーって思った グラが酷すぎるとかいう理由だけで過去の名作が遊べないとか可哀想な奴 ブラボは登場人物が少ないから日本語バージョンできたけど >>742
ゼルダの馬はあんまり動かさないで移動すると快適(賢いので道に沿って走る)
トレントは名馬でレスポンスがムチャクチャいい。崖っぷちではターンしたくないけどw 気持ちは分かるけどな
昭和のアニメが名作って言われても見る気しないし ぶっちゃけエルデンやる前にデモンズからsekiroまで含めて全部やれって言いたい気持ちはある。でないと過去作触れなくなる グラ気にして過去作遊べない奴は多分ゲームの面白さを感じる素質が少ないんだと思うわ
だから無意識に面白さと関係ないグラのことばかり考える
アニメにしても同じこと ここ自分の価値観を他人に押し付ける奴多すぎ好きとか嫌いとかそいつの勝ってだろ まぁ他ゲーになるけどブレワイ遊んだあとに時岡遊べますか?みたいな話やな。時岡の方が評価は高いんやけどその時代だから得られた評価ってあるから ブラボ好きだけどエルデンやったら30fpsがつらくなったからブラボも60にして
お願いだよぉ 誰か…俺の目玉を知らないか…水たまりに落としちまったみたいなんだ… 俺もダクソは321と逆行プレイしたけどまあ1が一番つまんなかった
そりゃまぁそうなるよ ラニ様エンド迎えた後に学園行ったらセレン先生が変な塊になってたんだけどラニ様のせい? ブラボ30は気にならないけど○×逆転とキーコン弄れないで中々しんどい >>787
おじいちゃんさっき食べたばっかでしょ! >>782
舌使うと指切りされることも少なからずありますが嘲弄者の舌使ってみます >>777
こういう人ってドットのFF6とか昔のドラクエ3とかを今やっても最高に面白いと言うんだろうか ゲームの面白さはグラフィックじゃないよ
そもそもダークソウルはクソゲーだけどみんなイカリング眺めてた 普通に面白いだろ
システム的な不便さは時代相応だけどな >>779
フロムゲー以外とダクソ2は全てゴミが総意 なんやねんこのクソゲーとうおおおおお神ゲー最高の狭間をいったりきたりするゲーム ゲームの面白さはグラフィックじゃないって文面は言わんとする事は分かるんだがそのままの意味で読むとただの暴論なんよね
グラフィックの進化がゲーム体験の品質向上に繋がるなんて当たり前にあるわけで、正しく言い分を表現するならグラフィックが全てじゃない、が正解だと思うわ 当時は楽しかったけどね
今だったら平和飛沫ばっかりになりそう グラフィックは別に良い
ダクソ1と2は地面の上をヌルヌル滑っているような挙動が気になるから3で進化したって思うわ >>793
少なからずあるのか…
俺は今まで一度もないけど運が良かったのかなアフィ ブラボ全NPC敵対死亡台詞集とか夜中に見始めたら懐かしくて全部観ちまったw
リマスターとかきたら匂い立っちゃうよぉ 聖杯瓶は回数方式じゃなくて飲みたい分だけ飲める容量方式にして欲しいと思う事はある
長押ししていたらゴクゴク飲むし、体力とかFPをちょっと回復したい時には一瞬だけ回復したり
種子で瓶の容量UP、雫で秒間回復量上昇とか
マジでリソースの一部を無駄にしている事が多い >>806
闇霊呼び込むけど1人じゃ倒せないから協力者呼ぶねって意味合いアフィだし嫌ってる人は多い >>809
自論だろうによくもまあ総意みたいに宣えるもんだ
嫌っている人は多いってソースどこだよ 宮﨑監督が過去の名作(例えばウィザードリィとか)が面白かったのは決して過去の美しい思い出なだけではなくそこには根本的に面白いものがあったからのはずだと以前インタビューで言ってたけどグラが酷いとかUIが古いとかの理由で無理って言われるのは悲しいね 脳筋マンの開幕喪色9ルート遺跡の大剣か星砕きかめっちゃ悩むわ…ぐぬぬ グラがどうこうはKFクリアした人の意見のみ認める
デモンズ以降なら許容範囲だが流石にそれより前はやる気せんわー 上でFF6が例えで出てたけど
SFCのFF6ならできるけどPS1のFF7は厳しいと感じる
新しいFF7はわからん 半年とかぶりに復帰しても操作方法が一瞬で思い出せる(UIは無理)のはこのゲーム凄いわ
流石に復帰直後にマレニアは勝てんが 1~4クリアしとるやつは多いやろ
アディショナルは1だけやりました >>812
大分解釈違うな
闇霊としちゃ舌舐めるのは侵入も含めて皆でやろうぜっていう陽キャ行動だから嬉しい
聖杯配達員が来れば白も嬉しいしホストもいつ襲われるかの緊張感が味わえて嬉しい皆ハッピーになる為の行動だぞ 昔のゲームのいいところパクって今のゲームが生まれてきてるからな
今昔のゲームやったところでいいところは当たり前のことになってるし
荒ばかりが目立つのも仕方がない 陰陽を気にしてる時点で自分が陰キャだと気づいていないのか >>808
フリプのテイルズオブアイアンがそんな方式だったけど全快するのが大変であまり良いシステムだと思わなかった >>819
FF6とかDQ6はエミュレータでやるのが至高
倍速や10秒巻き戻しとかが自由自在なのが楽しい >>805
滑ってるのはどう考えても考えてもダクソ2。無印の方が触っててまだ違和感なかった。 >>819
まぁ言いたいことは分かる、SFCとかのドット絵は最盛期だったから今でも楽しめるがPS1の頃のポリゴンやCGは黎明期であの頃の人しか楽しめないレベルだった
それにあの頃のゲームはそれらに寄りすぎてゲーム性が狭まった時代でもあった FF7はローポリの一番荒い時期のゲームだからなぁ
それでも当時はオープニングムービーとか話題になったしゲーム性に関してもマテリア使った戦略の拡張性とか魔石で魔法覚えるだけの6から進化してたとは思う スクエニゲーの時点で普通のクソから酷いクソの幅があるだけなんだよな
FF16もどんなクソが出てくるか見ものだわ FF7Rはほとんどアクションではないけどな
つか違うストーリーやるにしてももうちょっとボリューム欲しい FF7は当時としては最先端の超美麗ゲームだったからな
あくまであの時代としてはだから今見るとキツいんだが
ただ、FF7が大ヒットしてしまった結果FFシリーズは難解なストーリーとムービーゲーになっていった罪は重い
更にスクウェアはFFシフトで他タイトルと蔑ろにした結果、今の有様になったが ダクソ1はマップ繋がりが素晴らしいし、何より演出が神ってた 懐かしくなってデモンズとかダクソを実際やるともっさりしててすぐやめちゃう
だからリマスターがあるんだよな
何だかんだ着実に進化してるから古いゲームやるのは中々厳しいよ 幸い?なことにソウルライクゲームは沢山開発されてるから
当分やるゲームには困らんぞ トレントで振り向く動作が木の上だと落ちそう
これが2Dだったなら気にならない
3Dでリアルになるとゲームとしてやりづらい部分出るね remnantはローグライクcoopシューターだから違いすぎる >>849
サバイバルモードはローグライクっぽいけどストーリーとかは違くね? やっとトロコンした、三周目駆け抜けたがホーラルーでめっちゃ時間食ったわ >>843
サジェストに上がったからブラボの動画久々に見たけど、
ブラボですら動きが固く見えたからな
ステップ周りと一部のモーションが特に
結局年数経つと補正切れて古くなる アーマード・コアもあるしロボゲー復活の道筋が作れるならアナザーセンチュリーエピソードも新作出してくれ
メタルウルフカオスでもいいぞ ダクソ2みたいに各地で出会ったNPCがマデューラ移動して最後まで拠点に残るようにしろ 円卓広いのに全然人いないよな、誰か来そうな灯りとか置いてるのに誰も来ないスペース多いし途中で諦めたのかnpc 関連は DLCで自分だけの拠点作れるようにしてくれ
でもそうしてもこのままじゃ呼べる人がいないけど 完全にNPC無視しても残ってるのロジェールくらいだもんな、それも無言だしw >>849
行動とカメラが乖離しているからダクソ特有のアクションがあるんだけど、射撃にはカメラと行動が乖離しているのはマイナスだから両手持ち時だけはカメラAIM可能になれば射撃がもっと楽しいのにな
精密射撃を一回押すとTPSモード、もう一度押すと解除、ズームインアウトどちらか押すと精密射撃モードに入って倍率変更とかで良いのに…… レベル100だがなかなか呼ばれない
マップ見ると賑わっているように見えるんだけどな このミリセントコスの白霊さんしゅごい…
水鳥乱舞完全回避して水鳥乱舞フルで叩き込んだ… レベル32通3喪1もマッチング状況は悪くないのにあんまり拾われないね、全身坩堝鎧に杖と弓だから弱そうに見えるのかな >>868
ミリセント"さん"な
デコ助野郎が!! +9だとレベル50くらいがいいのかな
英雄ガーゴイルマルチしたい NPCがフィールドで死んだら円卓に移ってくるとかでも良かったな
プレイヤーは復活するのにNPCだけ死んだままなのも良く分からんし PSショーヘイヘイまで暇だな、対馬でもやろうかな
DCそういや未プレイだし フロム様、フロム様
今こそ、お約束のDLCを、私めに…
私は、存分に遊びました
どうか、フロム様… アレクトーに精薬飲ませるルートの追加はまだですか? そもそもマルチやりたい人ってかなりの少数派だよね?体感だけどほとんどの人がソロでやってるイメージ マルチ用にキャラ作るぞー!ソロ最適ルートで駆け抜けてローデイルクリア!あー雪原以降だるいな…あの武器面白そうだな…マルチ用にキャラ作るぞー!
このループだわ >>882
生まれ変わりでその武器を使おうとは
何故か思えないんだよね
よし!最初からやろうとなってしまう… 巨人たちの山嶺でだいたい力尽きるわ
何キャラも作ってるやつすごいな ソロでも十分楽しいけど飽きるでしょ
侵入しての嫌がらせは何時間やっても飽きないし楽しい
ホストの介護とかモブ掃除なんて空しいだけじゃね 侵入での嫌がらせプレイはプレイスキルに余裕が出てきた人じゃないと続けられない遊び方だしな
逆にスキル上げて上級者になってくると攻略から侵入に移行する人が多い
これもまたシリーズの醍醐味 誓約復活してほしい
火山館についたら黄金樹警察に新入されるとかで 火山館の侵入って言えばギーザだけどあいつ何だったの? >>887
大半の人はソロやって飽きて他ゲームやると思うフロムゲーのマルチはなんか敷居が高いからかなりのマニアしかやってない >>890
責問官は良くわかんねぇな…
火山館には乙女人形とか責問燭台とかもあるから
火山館に馴染みのある存在ではあるんだろうけど あの世界にコンプライアンスなんて無いしな
レアルカリアなんて学生が変な結晶の塊になっても放置されてるぞ >>892
そもそも侵入も協力も全部同じなんじゃないかね
味方するか敵対するかだけで、侵入者がモブに襲われないのは謎だけど
まぁ平行世界とか頭おかしくなるからゲームシステムと割り切ろう それこそ一緒だろ?
使用回数以外に違いなんかなくね?
使用回数無制限のアイテムが2種類あって入手方法が違うだけだと思うけど 西アルターの神授塔の南の海にある島って行く方法ありますか? 誓約作ろうとして辞めたんじゃね
誓約別に面白いもんじゃなかったしね グラングと死のネも誓約にしようとしてやっぱやめた感ある >>898
892はそれを知りたかっただけだと思うぞ
なーんだべつになんもないんだ。で終る話ではある >>903
俺に指摘してる暇があればお前が答えてやれば良かったのにな 背律者は黄金律に従うホスト一行だけを狩って、血の指は褪せ人の血が欲しいだけだから無差別攻撃の狂霊みたいな奴でも良かったのに 違いないのかー
貰えるアイテム変われば区別化できそうだよね
今後に期待しておく 黄金律の聖騎士プレイしたいから誓約欲しいわ
もちろん金色な 誓約は大ルーンとは別の常時発動型のバフとして実装しても良いと思うんだけどね
直接攻撃力が上がったりするタイプじゃなくてFP消費が改善したり、アイテム持ち込み数の上昇とかさ
別にマルチの見返りはなくても良いし……誓約にちなんだクラフトアイテムくれると嬉しいけど >>892
モーグウィンの大ルーンは爛れた血指を消費しないと効果が発揮されない 一応無限購入も出来る
背律は血の指とほぼ一緒だけどヴァレーにキモいことされずに済む ホストが舌ジャブマンなら血の指と背律が同居することあるよね
お互いに攻撃が当たるけど普段からこれさせてほしいわ マルチプレイの設定とゲームシステムの調和って部分はデモンズが原点にして頂点なのはずっと変わらんな
シリーズを経る毎に段々雑になってる ダクソ以降はボス戦がメインだからね、デモンズが上手くいってるのは攻略がメインで途中に要石が無いから
簡単にボスの前で待ち合わせとかするから需要格差が拡がって過疎る原因 侵入してたら煽られた
どうして煽りなんてするんだ
ただ弱いだけで侵入してるだけなのに ボス前で白呼ぶのは侵入されたくないからって理由でしょ?もしも侵入がなければボス以前に呼んでもらえるはず ユーノホスローは侵入されてもかっこいいジェスチャーしてくれるのに心の狭い奴らだ >>918
煽られるのが嫌なら勝て
それがたった一つの煽られないやり方だ 倒された瞬間にホーム画面に戻れ
その間煽られているかもしれないし、煽られていないかもしれない
確認するまで確定することはないシュレディンガーの煽りとなる 数的優位がある側ってのはどうしても性格悪い連中が集まりがちなのよ 信仰キャラ作って白バイトやり始めてからマジでラスボス戦負けなくなったわ
ラダゴンも害獣も相性いいし、王たる聖防護でホストを完璧に守れるのがデカすぎる 嘆息や仮面呆れ共にくらべたらムカつき度は低い気がする
下指は最初ほんと意味わからんかったわ 自分が何もしてない闇倒した時、仲間の白霊が死んだとき、ボス倒した時などに
とりあえず下指するのが面白いとか思ってる奴が居そうなんだよな
語尾にwを絶対付ける厨房みたいなノリで 全部やってるとよくわかるけど屈伸を挨拶代わりと思ってる奴が意外と多い ジェスチャーよりボタン連打ですぐできて良いんだよね
ダクソのガードカチャカチャみたいに 下指差しなんぞより、ホスローの誓いとか剣に誓ってされる方がイラッとくるわ 俺は拍手が一番イラッとくるわ
ホスローとかはRP味を感じるから平気 昔お前らが散々言ってたじゃん
何やっても煽りに見えるって 大概ホストがデブに絡まれてる気がするからガリ眠らせとけばいいんじゃね ミケラの針を手に入れたけど
狂い火エンド見る前に使わないとダメなんだよね? デブのゴロゴロはホストを狙うようになってるから不意打ちを避けるためにもホストはデブと戦うべき
白は1人がガリを押さえてもう一人がホストと共闘する形になるよう立ち回る
睡眠壺使うならそういうのどうでもいいから好きにしたらいいよ 睡眠使うと楽勝になりすぎるからセットだけしといてホストに判断任せてるな 行くよ
だからガリと戦い始めるホストはだいたい死ぬ
そういう場合は眠らせるのもありかもね まじか。そんなん後ろから来てホストごとカドに入ろうもんなら瞬殺されるわ
じゃあ白霊ならノッポ殺るわ。眠らせようが何がどう動くか分からんしホストにデブ見せておくのが安全じゃん わかってるホストは自分からちゃんとデブいく
わかってないホストだと片方に睡眠が妥当だと思うつまらんけど シンプルに相手を讃えたい時は変にエモートして誤解されるより貴方は美しいわするべきか 女キャラに分け隔てなく貴方は美しいわ出来る協力者はモテる奴だと思う >>945
プラキドのとこで針使えば狂い火エンド回避
使わなければそのまま狂い火エンド見れる >>953
俺を亜人扱いしやがって、煽りかコイツ! 消えてく闇霊にはぬくもり置いてる
どうせ自分じゃ使わんし どうして皆野良でもお構い無しに死体の上でスクワットするんですか? 明日でちょうど前回のアプデから2ヶ月か
また近々アプデくるかな
もうバランスいじるところあんまないよなあ Dさんどんなキャラかよく分からんかったけど、ブラボのアルフレート君やなこれは・・・ 創星雨が弱くなったしアロレ弱体化は必要ないんじゃない? 会社は同じでもACとエルデン作ってる制作チームは違うから… >>960
コミュニケーションが希薄システムだから内側のクソみたいな人格が表に出てきてるのだと考えられる
酒のんで暴れたり車ですぐイラつく欠陥人間だよ 聖域の消費FP 20にしてモーション速度倍にしてくれ 永遠に攻略したい、自分で周回するのめんどくさいからホスト奴隷が欲しい 小楯がバックラー以外何のために存在してんだか見た目も性能も終わってる小楯は最高でも重さ2までいいし物理には弱いけど属性耐性は凄いという方向にしろや
金パリナーフは流石に対人考えたら抑止が外れてぶっパッパ祭りだからあかんいやもうなってるけどさ >>967
ACチームはバランス感覚ゼロだしまともなアクションにはならないわな
まあアセンブリしかしねえしいいけど 創世雨が弱くなったのは仕方ないから遠くまで届くようにならんかな
あれロックしたら遠くまで届いて、ノーロックだと自分の周りに出るって仕様でも良いだろ ACみたいなのはどうしても最適解があるからな、今の時代だとあっという間にメタが晒されるだろうし
その辺をどう克服してるかだなACは 直剣射程短いけど
盾直だと見た目が丁度良いや
片手で扱うにはベストなサイズ感 周期的に見れば今週あたりにアプデ来そうな予感はする >>980
最適解組んで楽しいじゃないゲームじゃないけどな
まあそういうゴミ動画が溢れてACも陳腐なクソロボゲーでしかなくなるか アプデ来たら嬉しいけど
前々回12月で前回3月だし先月は修正パッチがあったから来月になる気もする 呼び出されて攻略の時のうざさ
ボス戦だけにしろよ攻略くらい自分でやれや 過去作の本編とDLCを見るにエルデンもグログロしちゃうのかなー >>994
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