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【Switch】ファイアーエムブレム風花雪月 Part694
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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM37-9cn8 [128.27.24.243])
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2023/05/16(火) 12:42:02.23ID:ZxI2FFT1M
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発売日:2019年7月26日
メーカー:任天堂
ジャンル:ロールプレイングシミュレーション
プレイ人数:1人
対応機種:Nintendo Switch
価格:パッケージ版/ダウンロード版:6,980円+税/フォドラコレクション:9,980円+税
ダウンロード版容量:11.9GB
追加コンテンツ容量:1.0GB/更新データ571MB

ダウンロード版はニンテンドーカタログチケットでも引き換え可能
※Nintendo Switch Online加入者のみ購入・引き換えができます。

◆公式サイト:https://www.nintendo.co.jp/switch/anvya/index.html

■関連情報
◇Ver.1.2.0更新データ配信中
https://www.nintendo.co.jp/support/switch/software_support/anvya/120.html
◇追加コンテンツ:風花雪月 エキスパンション・パス(2,750円税込)
https://www.nintendo.co.jp/switch/anvya/products/dlc.html
○サイドストーリー全7話「煤闇の章」配信中
※コンスタンツェEP2、バルタザールEP4、ハピEP5、ユーリスEP6までクリアすると本編にてスカウト可能

◇対応amiibo(FEシリーズはフリー戦闘用BGMとスポット周辺でアイテムが拾える)
https://www.nintendo.co.jp/hardware/amiibo/game/anvya/index.html

■関連スレ
◇不満・愚痴はこちらへ
【Switch】ファイアーエムブレム風花雪月 不満・愚痴スレ part12
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1655775805/
◇質問はこちらへ
【Switch】ファイアーエムブレム風花雪月 質問スレ part8
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1659266543/

◇無双の話題はこちらへ
【Switch】 ファイアーエムブレム無双 風花雪月 葬式スレ Part26
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1667315631/
【Switch】 ファイアーエムブレム無双 風花雪月 【IP無し】 Part19
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1656109168/

■前スレ
【Switch】ファイアーエムブレム風花雪月 Part693
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1675863121/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002名無しさん@お腹いっぱい。 (ガックシ 06d7-VMAQ [202.209.186.253])
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2023/05/17(水) 12:55:16.77ID:IZw/xIaH6
エガちゃんは統一後皇帝じゃなくて民衆のひとりとしてやっていけって意見は極論だけど、明示されてる具体的な実績がディミトリとクロードに比べて少ないから君主としてはどうしても見劣りするよね
「孤児の保護、異民族との関係改善、民が政治に参加できる仕組みを導入、“救国王”」
「フォドラとの国交を樹立、交易路を整備、帝国残党の反乱に援軍、信頼関係を築き互いに偏見のない新たな価値観を創出」
「身分制度を変革、人々が自立した社会を実現」
0003名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a330-hrX7 [218.46.201.182])
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2023/05/17(水) 13:15:03.12ID:woLxYwdI0
エーデルガルトはまだ道半ばだから仕方ない
彼女の理想を実現させるためには数世代かけないと無理だと思う

あとゲーム制作時今後の展開がどうなるか未定だろうということもネックだわな
闇うごと完全決着させるわけにはいかないからEDでは先生と一緒に戦ったとだけ書かれていてその結末は曖昧にしている

闇うごを一掃するためには強権がないと無理だろうからそれまでは皇帝に全権力が集中する体制を変えるわけにはいかないというのも
身分制度の打破を謳いつつ強力な中央集権体制を敷く矛盾が生じてしまう
0004名無しさん@お腹いっぱい。 (ガックシ 06d7-VMAQ [202.209.186.253])
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2023/05/17(水) 13:48:09.59ID:IZw/xIaH6
みんな壮大な理想を持ってて道半ばで亡くなってるよ、そのうえでエガちゃんが具体的にやれました!ってことが少ないってだけ
紋章主義や身分制度の変革や闇うご討伐をしながらでも、孤児の保護や異民族との関係改善や他国との国交樹立は充分成し得ると思うけど
制作時点で先行きが未定って、その時点で無双の制作決定とかしてたわけでもないだろうに…一作限りの世界観として作ってたと思うけどな
というか闇うごに対抗するなら乗っ取られた時のリスク軽減のために権力は分けて保持したほうがよくない?強権がないと無理な理由ある?
0005名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Spb7-+1DE [126.193.77.76])
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2023/05/17(水) 14:02:11.75ID:+acY5/EDp
エガ以外の問題は戦争で平和ごとぶっ壊すけど許せ
エガの問題は道半ばだから許せ
ダブスタやねんな

戦争でざっくり100万人くらいの平和はめちゃくちゃになったと思うけど
紋章の犠牲者とやらが何人想定で、未来のエガ政治の犠牲者が何人想定で、黒字か?だとしてプラスに転じるまで何年?
後世の評価ってそういうとこでしょ
政治方針の寿命なんて100年あればいい方だけど、仮に500年あってもプラスに転じる気がしない
0006名無しさん@お腹いっぱい。 (ガックシ 06d7-VMAQ [202.209.186.253])
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2023/05/17(水) 15:03:00.31ID:IZw/xIaH6
>>4
ごめんこれ間違えたわ、銀雪蒼月翠風ではタレス討伐&シャンバラ壊滅かタレス・コルネリア討伐してちゃんと区切りつけてるのに紅花だけわざと続編展開の余地残しましたってのはおかしくない?って言うべきだった
まあ紅花は後付けだから仕方ないのかもしれないけど
0012名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sad7-ECSL [106.180.47.193])
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2023/05/17(水) 23:30:02.00ID:F/kYQ92Ea
>>3
紅花は闇うごをクリア後の後日談で一掃したんじゃなかった?
闇うごが舐めプで要塞にミサイルぶっぱしたけどそれが原因でヒューベルトに探知されて本拠地カチコミ

闇うごは舐めプしなけりゃ帝国に王国同盟教会潰させた後に青燐と同じようにすれは勝てたのに何してんだって感じだけど
0019名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sad7-Plja [106.131.140.227])
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2023/05/18(木) 17:45:38.34ID:X8ruvZn5a
真面目に話をするなら、王国生徒同士の支援を進めれば進めるほど独身になりやすくなるグリットちゃんと違って、エーデルガルトは優先的にペアエンドを回されるから、
エーデルガルトがソロエンドになる=エーデルガルトの支援を進めてない
なんだよね

エーデルガルト支援は相手に欠点を指摘されたり相手の発言にエーデルガルトが感化されたりする話が多いので、
ソロエンドのエーデルガルトは支援による成長を経ずに独りよがりで視野が狭く偏見まみれのままエンディングを迎えることになるから、
ソロエンドのエーデルガルトの実績が少ないのはかなり納得感がある
0020名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a330-sx1H [218.46.201.182])
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2023/05/18(木) 20:12:21.89ID:KrEM9JI00
エーデルガルトはなー、攻めることありきで学園に来て戦争準備で忙しくて見聞を広げる機会を捨てているのが残念なところ
教会の闇の面だけでなく光の面をもっと見て拙速に事を進めることを踏みとどまってくれたらと思わざるをえない

でもそうすると物語が動かないし、準備を整えた闇うごと戦うだけになってしまうだろうけど
0023名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b3b9-jqug [126.186.230.7])
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2023/05/19(金) 00:10:43.69ID:HRBCL2pZ0
身分制度の改革謳ってた割には普通に貴族として家を継いでる連中がゴロゴロいるし、セイロス教会を改革したみたいな話がある一方でセイロス教会は消えたとナレで語られてるし色々おかしい
せっかく本編中は細かく差分作ってたのに最後で粗が出まくってる
紅花は他と流れが違いすぎてそこまで作り込めなかったという事情はあるのかもしれんが
0036名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fbb9-nvsI [126.74.59.203])
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2023/05/20(土) 16:40:32.63ID:3B/0CMA80
師もう30近くになるのに盗賊からランクアップ出来る気配ないんですけど
0040名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fbb9-nvsI [126.74.59.203])
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2023/05/20(土) 17:41:13.97ID:3B/0CMA80
技能が全然足りないからアサシンも50%以下の合格率なんだけど気合でイケます?
0042名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fbb9-nvsI [126.74.59.203])
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2023/05/20(土) 18:31:48.33ID:3B/0CMA80
アリガトウ!以前エーデが中級67%でロード不合格だったんで100パー出るまで受からないんかと
0045名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ee74-nvsI [121.110.205.44])
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2023/05/20(土) 20:51:08.74ID:VC3GeIuB0
主人公何の職にしてよいやらわからなかったわ
成長率でソドマスにしておいたけど、流星剣別に使わんし。級長と並んでオーバーパワーなゴリラだった
本当は騎兵系(パラかファルコン)が良いんだろうけど育成遅れて無理だった
襟巻トカゲかっこいいと思うのでニルヴァーナにしておいた
兵種スキルマスターすればニルヴァーナでいる必要はないけど
隣接や支援効果(+EXP)でいるだけで強力なサポートが有用
0048名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ee74-nvsI [121.110.205.44])
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2023/05/20(土) 21:27:25.37ID:VC3GeIuB0
馬は速さ遅くなるのがね
盗賊とソドマス期間でかなり盛ったけど、速さ下がるのがなんか嫌で
ただ、後半は級長以外全員騎兵で再移動無いと戦力にならない感じしたな
ボウナイトとかダークナイト、ファルコン、ドラゴン、全員強い
0051名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fbbf-6uBr [126.249.165.145])
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2023/05/21(日) 20:25:29.88ID:tXLoUOof0
基本吟味しないんだけど成長気にせず使えるやつは強いな
ベルやドロテアは2ピンデフォでも活躍するけどシルヴァンイングリットとか引き悪いと完全お荷物
0055名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fbbf-6uBr [126.249.165.145])
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2023/05/21(日) 20:55:44.36ID:tXLoUOof0
>>52
あるけど力へたれると一番きつい
ごぼうは弓兵とかに回してるから
まあシルヴァンにごぼうやれって話ではあるけどやるのが勿体無いと感じてしまう
0056名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ee74-nvsI [121.110.205.44])
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2023/05/21(日) 21:20:19.99ID:3n9oRAMT0
技、命中は中盤後半にかけて支援で上がる、○術LV〜で上がる
アーチャーマスタースキル命中+20、武器の錬成で命中UP

威力は鬼神魔神でもあがるけど
基本は筋力魔力だけはへたれないように見とくものってのがセオリーだと思った
逆に主ステの上昇率悪いキャラ=ヘタレやすい。ゴリラはへたれない
0057名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ee74-nvsI [121.110.205.44])
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2023/05/21(日) 21:29:48.61ID:3n9oRAMT0
ゴボウと人参は単独で行動して周りの支援が得られない状況で戦闘する飛行系にあげたわ
本隊でまとまって戦うなら周りからいくらでもサポート得られるけど
飛行騎兵は自分のステとその時の手持ち武器でどうにかするしかない
神速、踊り効果等で敵将に強襲かけるときも、飛ばした飛行兵だけで討たないといけないから
単独での追撃可否、撃破可否を左右する飛行騎兵のステは重要
0058名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fbbf-6uBr [126.249.165.145])
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2023/05/21(日) 21:41:53.15ID:tXLoUOof0
成程
ハンターボレー優先するあまり何も考えず弓兵に与えてたけど確かに単独行動の騎兵にというのはありだね
イングリットはさすがに手当してもだめでしょ?
ネットでみてもイングリット強いってのがいまいちわからないんだよね
0059名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ee74-nvsI [121.110.205.44])
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2023/05/21(日) 21:58:30.97ID:3n9oRAMT0
イングリットは強いとされるファルコンナイトに一番させやすいのと
成長率合計が級長達の次点?で総ステ高いんだろう
魔防高くて魅力も高い、魔法受け出来る。守備も結構高めで隙少なめ
ただ筋力の成長率だけはそんなでもないから見なくてはいけない筆頭じゃないか?

ルーン振り回してこなかったし、引き戻し使えたせいでサポートに回ることが多かったな
いや、飛行系で引き戻し使えるのが通常できない壁越え、崖越え出来るチートなんだけどさ
0061名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ee74-nvsI [121.110.205.44])
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2023/05/21(日) 22:50:10.23ID:3n9oRAMT0
このゲーム役割特化させたほうが使いやすい上に強く感じる
反撃受けないように有利な兵種をぶつける、のをやっていくとダメージ一切受けない(ハード)
フレンをファルコンナイトにしてサンソもたせると、敵のフォートレスいじめになるんだけど
イングリットだと反撃受けずにフォートレスワンパン難しいか無理
弓砲台に陣取ってるスナイパーに飛び込ませる、魔法兵に強襲して確殺とかそういう運用になる
0062名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fbb9-nvsI [126.74.59.203])
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2023/05/21(日) 23:48:26.65ID:6S+2Q3wF0
メガミノツカイ釣って指導LVバク上げやろうとしたけど思ったよりEXPもらえんね
PERFECTだと評価変わるのかな?一匹釣る毎にセーブしてリセマラとか流石にキツイ
0063名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ee74-nvsI [121.110.205.44])
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2023/05/21(日) 23:50:32.07ID:3n9oRAMT0
>>58
自分もまぁ弓にあげたよ
上の理由でイングリットにも少しあげたけど(そこまで力へたれてないが)
アッシュがドラゴンに乗って弓撃ってたので、ほぼアッシュにあげた
アッシュのステのが低かったのと、弓使うからね
アッシュ自体はステ低くても飛行+弓とか要職中の要職
0066名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fbb9-nvsI [126.74.59.203])
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2023/05/22(月) 00:25:34.07ID:XkUhvLSP0
アリガトウ!稀少種だったら1万ptぐらいくれるのかと期待してのに質より量なのか
とりあえず今週は生徒に飯でも食わせて寝ちゃうわ
0068名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd5a-6uBr [49.97.93.224])
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2023/05/22(月) 07:52:23.10ID:Zbt3oh0Ld
>>58だけど色々参考になったわ
守備受けとか分からなかったんだけど成程ここみて役割分けた方が効率いいなと
一応ありルナはクリアしたけど稼ぎ脳筋で全員殴りかかってたから内心スマートではないなと思ってたのよ
とりあえず役割振って無しルナ青やってみる
0069名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ee74-nvsI [121.110.205.44])
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2023/05/22(月) 08:17:38.10ID:sbLRNPy40
ちょっと待ってくれ、ハードしかやったことないから。ハードでの運用だよ。ルナでは通用しないんじゃ?
ルナって蛇毒とかで高防御の受けが機能しないらしい。なので回避盾?
EPフェイズの増援が即動いたりとか初見殺し、MAP予習必須みたいな
そういう、理不尽な難易度調整で一部のユニットが本来の性能発揮出来ないのが嫌でやろうと思えない
それなら稼ぎせずにハードやるぐらいでちょうどよくないかと
0070名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4b34-ZdB3 [110.67.225.183])
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2023/05/22(月) 08:51:58.18ID:hPmDRWPG0
ルナで物理受けが機能しないのは蛇毒というより単純にステータスがインフレしすぎててアーマーは追撃込みで下手な剣士とかよりダメージ受けるからなんで、
アンブロシアとか大亀の甲羅を手に入った分全部ドゥドゥーとかにぶちこめば役割は果たすよ

1ターンに弓兵から4回も5回も攻撃受けることはそうそうないから蛇毒はどうにでもなる
0074名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd5a-6uBr [49.97.92.245])
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2023/05/22(月) 19:02:31.62ID:h8BH9SQ8d
今日休みだから1日青ルナやってたけどマイクランのところで詰んだ
魔法はもちろん戦技しまくってたら武器無くなった
ちゃんと買っておかない自分が悪いんだけど
0077名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fbbf-6uBr [126.249.165.145])
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2023/05/22(月) 22:23:28.49ID:AB5XjHsX0
残念
モズグスや
0090名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ee74-nvsI [121.110.205.44])
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2023/05/24(水) 00:35:00.50ID:69GxFTtW0
ドゥドゥーまぁそれなりに吟味して2部終盤の魔獣改良型?
師横に置いたりしたけど
一撃60〜70ダメージをノーダメで受けきった時、何か感慨深いものがあった
1とか2でも通ってしまうとダメなんだな、ノーダメでカキンッと言わせないと
0091名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8fb9-qrHe [114.48.99.60])
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2023/05/24(水) 12:00:06.05ID:S8mCk7ss0
二人の系譜にバルタタケシくんもいるな
黒鷺はその系譜いないと思ってたけど、今黒鷺でノマカジュ厳選マンやってる俺にとってはリンハルトくんがそいつらの仲間だわ
成長率見ると悪くないのにやたらと糞成長引き過ぎてて泣ける
0094名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sab7-bkOn [106.129.187.192])
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2023/05/24(水) 16:49:05.89ID:cjPUvZJ3a
リシテアは馬に乗せて杖持たせるだけで良いからな
青獅子編で何回かMVPをディミトリから強奪する並みにはヤバかった思い出
0095名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sab7-6uBr [106.180.46.118])
垢版 |
2023/05/24(水) 18:15:35.01ID:CUrt7TiFa
ラファエルは中盤までは物理盾や力の応援やって終盤はウォマスでアタッカーやってたわ
個人スキルさえマトモなら普通に強いキャラだったと思う

ドゥドゥーは夜明けやレスバ最弱マップみたいな回避盾が育ちきってなくてフォートレスが活躍出来る所で使えないのが痛すぎる
橋で加入した時にはもうインフレに飲まれてた
0096名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 53b9-ZJH0 [60.112.242.12])
垢版 |
2023/05/24(水) 18:44:16.64ID:MID5c5dw0
回避できれば騎士団戦力も減らない回避盾に比べて、少なくともなしルナではダメージを受けること前提の物理盾は騎士団システムと相性が良くないのが辛いところ
騎士団システム自体は面白いから後の作品でも続投されていたらいいな
0097名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ee74-nvsI [121.110.205.44])
垢版 |
2023/05/24(水) 18:45:52.43ID:69GxFTtW0
アネット馬乗せたら滅茶苦茶強くなったなぁ。青の攻撃性能、火力トップと言っていいような
いや、それまででも強いんだけど移動力、攻撃範囲のなさで全然火力が発揮できなかったが
セテスフレンの外伝?で射程1延びるやつ取って、馬乗って攻撃範囲広がって、理学Sで更に射程+1
じわじわ強くなっていって、最終的に馬で移動して射程4でほとんどの敵ワンパン
クラスチェンジ最優先にしてあげればよかったわ。他のルートのダークナイトはそうする
0098名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fbbf-6uBr [126.249.165.145])
垢版 |
2023/05/24(水) 21:35:18.83ID:vCY9C0800
初プレイノーマルのダークナイト無双が忘れられなくてシルヴァンは邪道と言われようと毎回ダークナイトにしてる
ルナではアーマーお掃除しかできないけど
0100名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fbbf-6uBr [126.249.165.145])
垢版 |
2023/05/24(水) 22:38:31.94ID:vCY9C0800
>>99
アゼルかファルアーサーか
懐かしいな
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