アクションRPGで属性がある面倒臭さはホライゾンやれば嫌というほどわかるぞw
基本的に全ての属性武器を常備してなきゃいけないし、会敵する度に「こいつの弱点なんだったけかなぁ…」ってなるんだぜ
まぁそこはゲリラゲームズもわかってるから、武器切り替えや弾薬クラフトのUIはかなり良くできてるし、弱点や耐性属性もフォーカスですぐ見れるようには出来てる
そして属性ガン無視でもそれなりに戦闘は可能なバランスにもしてある