【Switch/Steam】世界樹の迷宮I・II・III HD REMASTER Part12
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発売元 …株式会社アトラス
ジャンル…3DダンジョンRPG
ハード …Nintendo Switch、Steam
価格 …8,980円 各タイトル単体 4,467円(単体はダウンロード版のみ)
発売日 …2023年6月1日
■公式サイト https://sq-atlus.jp/sq123/
次スレは>>950が建ててください
無理な場合は申告で
※前スレ
【Switch/Steam】世界樹の迷宮I・II・III HD REMASTER Part11
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1685438921/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured すまん遅れて気が付いて立てたけど
発売後は950じゃ遅いと思う リマスター追加・変更要素
※現時点で判明してるもの
・全般:引継ぎニューゲーム追加
・キャラメイク:各職1体(計24体)の描き下ろしキャラ
・キャラメイク:同作他職の絵を使用可能(ペットのみ不可)
・コンフィグ:3段階の難易度追加(EXPERTが原作基準)
・コンフィグ:オートマッピングFULL追加
・コンフィグ:歩行速度・バトル速度の段階追加
・UI:スキルツリーの操作性が最新作に近いものに
・UI:戦闘中の敵の耐性やバフデバフ確認が最新作に近いものに
・世界樹1:休養がLv-5に緩和されLv1から可能に
・世界樹1:宿屋に預り所追加
・世界樹1:LRでキャラ切り替え、カニ歩きも可能に
・世界樹3:六層戦闘曲追加
・世界樹3:男女関わらずプリンス/プリンセス選択可能 Q.旧1にあったパスワードって使える?
A.YES。I→IIに限りクリア済みデータもしくはパスワードでギルド名を引き継げる
原作と同じように引き継ぐデータに応じてアクセサリがもらえ、IIのイベントも一部変化する
Q.キャラメイクに変化はある?
A.1,2に関しては新規グラフィックを含めてアナザーカラー無し
名前は漢字を含めた6文字
Q.隠し職は最初から解禁されてる?
A.おそらくNO。クリア後引継ぎで解禁済みニューゲームは出来るらしい
Q.バグ修正・バランス調整はされてる?
A.バグで正常でなかったスキルは修正されているが、有利な戦術として使われているものはあえて残しているものもある模様
判明してる範囲だと2のアザーズステップ・スローステップ最大Lvが10から1に。伴いアザステ前提もLv5から1に減少している
Q.Steam版はマウス使える?
A.地図作成はマウス、キーボード、コントローラの3つに対応
Q.初回生産限定パッケージ版のタッチペン欲しいんだけど
A.Switch用タッチペンは任天堂純正のものなのでAmazon等で購入できる
Q.次回作は作っているの?
A.以下、開発チームからのメッセージ
新たな『世界樹の迷宮』を作るためにはまだ時間がかかりそう、というのが正直なところです。
今回のリマスターは、研究を重ねる過程でまずは「今遊べなくなってしまった原点の3部作を現行機で遊んでほしい」というコンセプトで製作したものです。
今回のリマスターで遊んでいただけた声は、『世界樹の迷宮』の新作にも生かしたいと考えております はじめての『世界樹の迷宮T・U・V HD REMASTER』~冒険者の手引き~
https://m.youtube.com/watch?v=EE3S29jd9pY
『世界樹の迷宮T・U・V HD REMASTER』発売直前生放送 〜ボウケンシャーの宴〜
https://m.youtube.com/watch?v=Av7sfLOjpro 職業の性能って原作とほぼほぼ一緒?
1のブシドーって残念なままなのかね? DLCで選択クラスのハイランダー、ファフニールぐらいしてほしいわ 画面左下にクッソ小さく表示される調べるボタンはなんなんだよw
でかくしても誰も怒らねえだろ見落とすわこんなん 1EXPERTでやってるけど普通に死ぬな
こんなバタバタ死んだっけ? 2はオルボンからのエクスタで
乗り越えてきた記憶がある 1やってるけどどのスキル上げるか悩むな
優柔不断にはキツいだろこれ Xのキャラクリ味わっちゃうと物足りないな…
ここだけでも手を加えて欲しかった バンドル版買った人は123全部のキャラグラ使えますよなら最高だった 前スレ最後の方のオンラインの話だけど
こっちレベル10位で最初のクエストに
レベル50以上の人がピクニックで部屋立ててて
普通に入れたから
レベル制限とかは多分無い 1のスキルツリー改めて見るとめちゃくちゃシンプルだなー フロアジャンプの無いダンジョンアタックが懐かしいやら嬉しいやら面倒やら複雑な気持ちになるな
そういや磁軸しか無かったんだなって 普通にストーリー進めてたら急に船名決めろとかいうラスボスが出てきた
最後に号つけるかどうかで10分悩んでるわ ピクニックでファーマーファイブやFOE狩りしてると凄くいけないことをしてる気分でちょっと興奮するなこれ ナルメルって何Lvぐらいが推奨だっけ?
サエーナでレベラゲしすぎてる気がする 猫後の3、破竹の勢いで4F採集ポイントまで駆け上がる 世界樹は
1階層15
2階層25
3階層35
4階層45
5階層55
くらいを意識してる >>29
だいたい序盤はフロア数×3くらいが適正と言われてるな 12くらいやな
俺はあと2、周り終えるとそれくらい 背後に壁あると逃げられないのかな?
5とかXってそんな仕様あったっけ?あんまなれないなーー リアルラック低すぎて全然ドロップ揃わないから
2階にしてレベル11になってもうた 大体一層ボスが階数×3で充分倒せるくらいで
二層入って最初の雑魚戦が+3レベルくらい欲しく感じるのが世界樹の日常 >>35
4から逃げられるようになった気がした
3はその仕様のせいで6層がやべえ >>35
FOEの事なら昔はそうだった
んで2の場合確か扉開けたらすぐエンカウントするパターンがあったはずだから
気をつけなされ 序盤の難しさはスキル上げ間違えた時に悲惨になり易いってのもあると思うんだよな
一方中盤に〇○が足りねえPT構成間違えたか?ってなることもある >>38
>>40
やっぱそーなんや
そのせいで何回芽を見たか、、、
気をつけますー フロアジャンプないからオートパイロットで移動したいんだけど、
右下の小さいマップで線引いて、端っこにいくと先が見えなくなって書けなくなるんだけど、
なんかいい方法ないのかな?自力で操作して移動するしかないのかな? 伐採ポイント見つけた
ファーマー5縛りたい欲と、オンライン見据えてファーマー5使う欲が戦ってる
オンラインしたくて3からやってるんだしファーマー5作るか― 既に原作で数時間悩んでつけた奴を使い回してるのでリマスター版は即開始できる強みがある にしても本当にオンラインマッチしないな
みんな1からやっている感じかな
リアル友達いないのがバレる あとレアドロップのヒントってゲーム内ではないんやな
2やってるんだけども
旧作と最近の作品では細かい所結構違うのね オンラインはダンジョンに潜って街に帰った時とかに
港に行って募集があってたら入るようにしてる
無かったらまたダンジョンに潜る >>33,34,37
それぐらいならもう切り上げて進めたほうがいいか
2パーティつくったらここらへんの感覚バグる 1のFOEってもしかしてあんまり強くない?
エンカウントしちゃっても割と余裕を持って逃げ切れることが多いんだが オンラインってやったことないけどソロと比べてなんかうまあじあるの? 1は逃走率自体が上がってるような気もするけど、はるか昔の記憶過ぎてわかんないわ 町でも確認出来たマップが迷宮入るまで見れないの地味にきついな >>54
まだ序盤だから何とも言えないけど
部屋主がピクニックで連戦出来たらレベル上げしやすい位?
でも今の所は個人的には楽しいって部分が大きいかな
あとギルカ交換出来るぞ 世界樹1の緊張感しゅごい
初代ってこんなにショトカなかったっけ… 見落とし疑って歩き直して、攻略サイト見て、やっぱ無いんか
ってなるぐらい不親切である >>55
逃走率というかFOEって階層に対して適正レベルだった場合は初手で逃げ損ねると一瞬でPTが壊滅するイメージなんだけど1は逃げ損ねてもある程度の余裕がある SQ1は階段前ぐらいしかショートカットないんだよな >>42
俺もギルド名で悩んだなぁ
「ステイジア」「マーセナリー」「プレアデス」「カモッラ」「シンセングミ」
当時は色々考えたわw そういえば効果が疑問視されてる1の挑発ってオリジナルのまま? 世界樹3やってるけどめっちゃおもしろくね?
マップはフルでやってるんだけどもったいないかな? マップを自分で作る要素は冒険してるって没入感を得られるシステムだけどフレーバー的な部分も強いからお好みよ
世界樹の特色でもあるから一回自分で書いていく体験は是非してみて欲しいとは思う 正直3やりたくてしゃーないけど3最初にやったら多分絶対1やる気無くなるから1からやってる。 スト6の片手間にたまーに遊びつつ進める予定だったのにこればかり遊んでる 船名っていう第二関門来たー・・・
旧3の時の名前が思い出せんから4の気球艇と同じ名前にしたが、おかしくはないはず 元老院のばーちゃんがいつの間にかファーマーになってて草 3DS作品の親切さに慣れてると1は色々突き放したように感じるかもなあ
ショートカット少なくて地道に歩く事が要求される、FOEのいる通路でもエンカ率変わらない
先制時でも確定で逃走成功しない、条件ドロップ満たしても確率で落とさない事がある…etc 4の評判がやたらいいのは4で一気に親切になったせいもあるだろうな 1から始めて先ほどスノードリフト撃破したぜ
ダクハンの頭縛りが効いた
旧1はやった事なかったけど荒い作りが逆に面白い steam deckでタッチペンおすすめない?
Switchの純正使ったけど、かなり強めに押さないと反応せん 1は3Dダンジョンというジャンル自体が荒廃しきってたところを再開拓したとこに価値があるからな
当時ですら自虐してるし今やると色々しんどいのはしゃーない ナルメル倒した
まあ、あそこは燃費の悪いゾディよりバリだな
シノはビーより強いけど陽炎だけでTPカツカツ Switch版プレイ中なんだけど、Steam版はDeckではどうなの?
以前アトラスがSteamDeck用には調整出来てないって話していたんでSwitch版買ったんだけどさ、前スレでタッチも出来るって書いてる人が居たけど、トラックパッドとかも使えたりする? >>65
ダンジョンRPGは面白いんよ
妄想しながらロールプレイ出来るゲーム中々ないからね >>73
2→1→4→3で後はナンバリング通りにプレイしたけど純粋な面白さで4が1番だったな
他は全部同じくらいで4だけ抜けて面白く感じたのはなんでだろう
そして5とXは他より新しくプレイしてるはずなのに何故かあまり記憶に残ってない 3作全部はキツいのでどれか一つだけ買おうと思ってるのですが評価が最も高い作品はどれになるのでしょうか? >>82
一本しかやる気ないなら一番新しい3でいいんじゃねーの 4は細かい快適さを最新基準に上げてくれればリマスターでほとんど満足できると思うわ
3Dだし >>69
わかる。
スト6はモダン操作がかえって複雑になってたりで頭も体力も使うゲームだから、まったり遊べる世界樹ばかり遊んでる やっぱクイーンアント強いな
戦後手当&博識で快適性優先したツケが回ってきたか なぜかこのタイミングで4やりたくなってきちゃったじゃねーか 4は極めた後も通常蟲っていう最高の遊び相手がおるのが良い 4はちょっと簡単すぎるから従来の難易度をノーマル扱いにしてほしい 4は色々と丁度良い塩梅だったな
NPCやカンガルーとかインパクトあったし
人にも薦めやすい
モノノフのグラとシーカーミスティックインペリアル好き リアルラックが低すぎ問題
頼むから素材を落としてクレメンス シノビのサブにゾディとってダクエで他キャラスキル乱発するかサブウォリのチャージで火力参加するかでずっと悩んで決めれねえ… >>95
中盤まではダクエの方が活躍して終盤というかマガツはチャージ多元で火力になる方が貢献できる
要は途中で休養 4の残念なところは仲間になると引退できない人がいることと
仲間になるとイメージが変わる人がいるくらいか
あの人会話絵は完璧なのよ switch版パッケージで購入してやりはじめた
仕方ないけどやっぱりマッピングはやりにくいな
シリーズ存続のためのお布施として >>99
かー!
steam版買えばよかったわ・・・ 港のマッピング
大航海がテーマな3をやっているならセーフ サブ解禁きたでぇ
業火あるし大丈夫だろって思ってたが、ギリギリまで積んだアイテム殆ど使い切って辛勝だったわw 4はボリュームが足りないこと、スタンダード(難易度選択の難しい方)でも難易度が低めなこと、イラストがいまいちなこと、固有グラを引退99にできないこと、キルヨネンを仲間にできないこと以外はほぼ不満ないよ
あとはソニック戦闘と樹海ダッシュは欲しいわね
個人的には1の雰囲気、2の街の温かさ、3のボリューム、4のストーリー、5のキャラグラ、Xのキャラメイクボリューム、新1のギルドハウス、新2の料理が揃ったら完璧
戦闘バランスはどれも一長一短でなんとも言いがたい めちゃくちゃ悩むけどSteam版にするか・・・
このゲームに求めるのはマップを書く楽しさだし
そこの快適性にこだわるべきだよな ぶっちゃけ3で歴代のグラ全部使えたら割とそれでいい >>106
同じく
大航海クエストやっているのもあるけどムカデのせいでレベルがどんどん上がっていく 4はラスボス戦で難易度跳ね上がるのなんとかならんかったかな
前座までは今作なんかぬるいな?って感じだったのにラスボスがきついのなんの 隠し職はじめから解禁はやっぱりない?
1の不便なブシドーとかあえて使ってみたかったんだけどな 今回結構売れるようなら4、5、Xのリマスターもいつか来るのかね >>101
トラックパッドに関しては設定次第と思うけど、右スティックと同じだよ
個人的にはSwitchでもSteamでもどっちでもロード速いから、あんまり気にしないで!! 3が一番評価されてたのか
自分は1やりこんで2はクリアだけして3を途中で投げたからよく知らんのよね 賛否はともかくいちばん予算かけてるのは新2だと思う
リッチ サブクラスあって自由度高いからかな
難易度も3作の中じゃマイルドな方だしシリーズ初見でもとっつきやすい
3か4が世界樹の中だと人気な方じゃないかな >>115
今回は"HD"リマスターって名目があるけど4、5、.Xは最初からHDでしょ。どうなんだろうね
>>117
自分は1投げて2はやってないって立場の意見だから
ただパーティの幅はあるっていう 過去作やってて思うのはDSの頃の音源が一番良かったな
4以降はあんまBGMがしっくり来ない >>120
3D=HDと勘違いしてるのかもしれないけどHDは720pや1080p解像度の事を指す
3DSの解像度はたったの240pだからHDには程遠いぞ >>122
なるほど
4、5、XHD リマスター希望ありそうですね
楽しみです オンラインは鳥さんしか狩れない…
レベルまだ低い人しか集まらないから 123並行して序盤プレイして思ったけど、改めて2は厳しい調整してんなーと
最初のミッションから結構鬼畜、戦闘でいきなりダメージ20とか平気で食らう、他二作と比べて攻撃がやたら外れる、としんどい要素だらけ
1のギルド引継ぎでエキスパート開始だと難易度高い 古参がFJよく叩くけど、逃げまくって5f分進むのがそんなに良いのか 2は2層から更に外しまくるからアタッカーはAGIブーストにSP割かなきゃならなくて辛い
2層の眠くなるBGMも相まってちょっとダれがち 1でショップのSEが消えるバグにあった、ちなみにSwitch版 過去作のヒーラーの性能が控えめというのも追い打ちかけてると思う
45Xのヒーラーが強すぎるというのもあるかもしれないけどね 3と比べて1,2の立ち絵って少しグラ粗くない?
新ブシ娘を3に移植したら粗さが気になって仕方ない 画面がデカくなった弊害か隅にA.調べるって出ても
昔より見落としてるような感覚がする・・・ 気のせいだといいけど 4は第二迷宮とラスボスと第六深層と真神樹は難易度いつも通りじゃね 毒アゲハ将来、攻略wiki見るとレベル上げても付与率変わらんって書いてるんだが
ゲーム内だと付与率upの表記ある
どっちが本当なんだ!!!????💢 4の2層はベテランになるまでひたすらサンドバッグだったな
重要スキルやパッシブそこに集中させてたから嫌らしいスキル構成してた FJは流石にDRPGとしては便利すぎた
入る時に階数を選べる5方式はいい落とし所だったと思う >>136
本当のところは知らんが、
wikiは旧3の検証の結果ではないだろうか
リマスターの改善された要素かも >>94
3やってるけど、通常ドロップ渋いのは仕様や 3リマスターめっちゃやりたいけど周回の仕様が判明するまで手出せながらつれーや
DSから変わってないならわざわざリマスター買わなくてもいいかなって 平行してやってるけど2がキツすぎていつまで経っても3のターンに移れない 2はそんなに難しかったのか
よく覚えてないやクリアはした記憶あるけど 所々SEも変わってるんだよな
Ⅲの2層にある水流もオリジナル版のゴオオオオから泡っぽいSEになってたし Ⅱはとりあえずカスメで睡眠ばら撒けばなんとでもなるな
全体的に命中率低いから必中効果がオマケでついてくるのも強い 大航海って並行して進めないとまずい?
怪鳥倒して作るような武器が今後もわんさかでてくるのかな
できれば大航海やりたくない、苦痛だ 新2の強雑魚ウザかったけど、2も大概だよな
サイアタックで防御してもワンパンや >>142
俺もそう思ってたけど画質がきれいになってて感動したよ!
マップは書きづらいし画面も見辛いし4500円はちょっと高いかな~って感じたけど
ここでお前らと同窓会するための会費だと思えばまあ買ってよかった >>148
業火とかイージスの護り抜きで進める方が苦痛じゃろ >>145
音質良くなっただけではないのか
本で殴る時の音がメリィ…ってなってて笑った >>148
手順は全部wiki見ていいぞ
あんなの自力でやるくらいなら1の六層周回した方がマシや >>149
2の4層の芋虫が強すぎて流石に新2でナーフされたと思ったらクエストでオリジナル版出てきたのは良いサービスだった 難易度下げることによるデメリットって何かある?
特にないならピクニックでサクサク行きたい 可愛い顔していつまでアイテム預けるだけでボッタくるつもりなんや >>155
ピクニックは文字通りA連打で終わってゲームやる意味が無いデメリットがあるが気にならないならどうぞ >>150
わかるけど旧3の2周目以降酒場に全く寄る機会ないのがめちゃ辛くてな…
これが改善されてりゃ神ゲーなんだが スノードリフトを倒したぞー!!
basicだけどなー ピクニックはさすがに極端すぎてびっくりするレベルだから
うーん、サクサクしたくて楽しみたいってなると
一番いいのはピクニックで少しだけ適性よりレベル上げてボスとかはノーマルとかでやるとかかなあ
もちろんピクニックで全クリしても何ら問題ないけどね 難易度の高さが売りのゲームで難易度下げて何が残るんや・・・
何ならエキスパートの上の難易度が欲しいくらいなのに 新1のクラシック以来だけどこんなに敵の殺意高かったっけ unityのアセットからbgmやse抽出して自家製サントラ出来るな
有り難え そもそも解像度が上がってるから、リマスターは買いだな
カナエとかめっちゃ可愛く見える
新みたいに台詞消えてイラストだけ見える仕様ないんですかね(ゲス顔) エキスパでも雑魚戦とかめんどくさがらずにちゃんとやってれば意識してレベル上げせずとも適正よりレベル高くなるしたいして苦戦もしないんだけどな
そもそもユーザー側で適正レベルなんて決めてる時点で普通にプレイしたら簡単すぎるってことだしな 大航海で、アユタヤ近海の海賊船をカルバリン砲で撃ちたいのですが、うまく隣接できません。どうすればいいですか? 装備の補正って速度だけで命中変わりないよな?
メンツがやらかすぎてウォーリアー靴から盾に変えようと思うんだが シリーズ初プレイで3のエキスパートでプレイしているけど、装備を買い揃える為に敵狩ってたらレベルがゴリゴリ上がっていくのね
上手い人はレベル低くてもスキルのシナジーとかで乗り切るんだろうけど、その辺が分からなくてもレベルと装備で何とかなるのはありがたい 店のラインナップ全部出そうとすると割と狩る必要あるから勝手にレベル上がっちゃうよな
そして緊張感なくなってわざわざ休養するっていう 3の新規絵みんなムッチムチやな
日向センセは研究を怠らない 戦闘中に図鑑で耐性見れるから属性攻撃と状態異常は実質強化されてるな(脳味噌働かない勢の感想) ふぉえがレベル差で色変化するとその辺で指標ができるんだけど
Vまでは色固定だからね
階層クリアの時に全部赤いくらいが楽しめる >>169
縛りプレイしなきゃ高難易度保ててないんだよね結局
まぁ裏ボスだけは普通に難しいけど 来週にならんと買えんのだけど
早めに買わないとアトラスキャラの立ち絵とか使えなくなる?
人修羅使いたい 期間限定で無料っつってるから有料に変わるだけじゃないか 3の地図書くチュートリアルが一生終わらん
どこがまずいのか一切教えてくれない不親切さが世界樹らしさなんすかね >>178
基準ものすごい緩いから多分そこで躓く人を想定してない
街に帰れるだけありがたいと思え パケのDLコードは期限一年?
DL版の先着貰えるのは14日だかでくっそ短いよ どうせ宝箱二つあるところ見つけてないとかそんなんじゃね やーっとキマイラ倒してクロガネの墓(イベントアイコン)作ったわ
携帯機の充電ちょうど切れた
憂さ晴らしに明日は3だけやろうかなぁ…何が嫌ってマジで抜け道少なすぎるんだよ12
しかも目印ないから見落とすし パケ版のコードは丸1年だな、2024年5月31日いっぱいまで
ただ再出荷分にも同封されてるんだろうか 水辺に壁線引きたくない派だなぁ、水色と灰色の床欲しかったわ 新2のガレキアイコンが欲しい
アイコンパレットでかくできないからあれが限界なのかもしれんがやっぱアイコン少ないよぉ
一部層から嫌われててもやっぱオリジナルより真の方が出来はいいわ
グリモアとか余計なもんはついてても 二つ名システムの発想自体は好きだったから続編で復活してくんないかな
スキルツリー分岐はしなくてもいいから >>178
どうせ真ん中の隠し部屋抜けてるだけ定期 笑いのニューウェーブ(二つ名)の陣内智則(キャラ名) Xみたいに二つ名付けられるだけで楽しいから復活してほしかった 新2のグリモアは好きだったけどな
アレのお陰でビルドの自由度がめちゃくちゃ高かったし
通常攻撃全振りしてオートアタックのみで攻略していく経験は他では出来ない 2の引き寄せと眠りはまた手に入れられるかね
自分は既プレイだけど、失敗して使ってしまったらミッション詰むんかな 1はちと面倒だったけど、2のグリモアはよかったよな
まぁでもやっぱサブクラスの方が好きなんだけど >>196
キマイラのやつ?
どっちも使わず乱入いなして無理矢理勝ったから別に詰まないと思う 2のグリモアは1より良くはなったけど結局グリモアだからなぁ やっと1の2層に辿り着いた
本当は早く2に行きたいけど週末で駆け抜けられる分量じゃないわ
かと言ってピクニックでサクッと行くのはポリシーじゃないし難儀よのう ピクニックめっちゃ極端よな
初見カマキリ余裕でもうなんというかw
でもレベリング時にはいいと思う時間短縮になるし 買う気あんまりなかったけど興味わいてきたなあ
Ⅲだけやったことないしかおっかな >>173
FOEやボスの撃破音は設定ミスなんじゃないかと思うくらい合ってないな PC版やってるけどマッピングも快適だし大画面でも背景とか綺麗でいいな
全シリーズ出してほしい まだそこまで進められてないけどダイマオウイカの入手率とかどうなってるんだろう
最後まで出なくて乱数した記憶あるぞ… 死んで1人だけ経験値入らなかったらリセットしたくなる病気 経験値に関しては旧3の大航海で諦めがついて、4の希少種からどうでもよくなった ドロップ渋すぎぃ
もう面倒だから最初はエキスパでその階FOE倒して次の階段見つけたら街戻って、
あとはピクニックにして博識持ち2人とレンジャー3人で素材集めしつつマップ埋めてるわ シリーズ初体験だけど2層のレベル7でヒーヒー言ってるぞ階層×3でホントなんすかね >>113
世界樹ってラスボスは雑魚なイメージなのに4のラスボスは強いよな
3も確か結構強かったな >>212
経験者が歯ごたえを残すための自主規制
初プレイならヌルく感じたときに思い出す程度でいいだろ 階層×3がだいたい適正って感じで楽にクリア出来るって事じゃないからね あれ、交易船沈めた時って修理費要求とかされたっけ… 2回目のファイナルセールが中止になったせいで買い逃したし4~Xや新も出してほしいなあ 地図に不便はあれど大画面高画質現行機で出来るって利点がでかいわな 全てのボウケンジャーに+ボタンでアイコン一覧開けるから楽だって言うのを広めたい…
俺も最初は気づいてなかったけどこれ気づけば全然マップ作り億劫じゃないぞ
経験者は皆衛兵の説明すっ飛ばしてそうだけど、衛兵さん実はこれも教えてくれるんかな 初代だけやったことなかったけど噂の医術防御使ったらエキスパなのにボス戦ヌルゲーになっちゃった
サジ矢とトリプルショットも強すぎね +ボタンでアイコン一覧開くのと、ゴミ箱横のアイコンで右下マップを縮小出来るのは
知ってる知ってないでかなり変わってくるよなぁ Ⅲまだ触ってないけどナルメルはナルメルのままなんだ
Xのシルルスへの改名はなんだったんだ steam版なんだけど画面上に出るオレンジ色の矢印?ガイドみたいなやつ出てこなくすることはできない?鬱陶しいんだが出てくる条件も消す方法もわからん
気づいたら出てきて消えてる 右下マップ拡大縮小初めて知ったww
また一つ賢くなれたよ 初代やってるけどフルベとヒイラギとフロなんとかさんが高画質で見られると考えるとⅢやりたくなってきたな >>79
トラックパッドをマウスに割り当て、背面ボタンを左クリックで快適に地図書いてるよ
処理が軽いからバッテリー持ちも良い
スピーカーが良いから音質もグッド
最高に楽しいわ シリーズ初で世界樹3やってるけどその場で待機ってないの?
FOE調整が合わなくて困ってる >>231
残念ながら
それも含めてのFOEパズルなんで ただし3はスキルにみちくさというものがある
アメニモマケズも合わせてファーマーはパズルブレイカーだ ベーシックでやってたけどためしにピクニックしたらありんこ潰す感覚でカマキリ枯れるの草 流石に味気ないから戻したけどレベリングとか全部これでいいな() >>232
あららありがとう
結局合わせ方解らなかったから挑んだら何とか倒せてショートカットも開けたけど金とTPがカツカツでつれぇわ ベーシック比べてもダメージカット80%、与ダメ250%くらいあるなw
これが何依存かわからんから詳細は不明だけどピクニックどころかテーマパークだわこれ 個人的には表クリアまではピクニックでのレベル上げもやりたくないけど意外とみんな気にしないのね ボスみたいな攻略要素は流石にベーシック以上でやりたいけどレベリングは作業だしな… どんなもんか試しただけでこれはあかんと戻したよ
レベルングや採取の時には使うかなああっとめんどくさいし ナルメル逃走からのテントの帰り道にアナコンダ×2に先制されて一人死んで泣く泣くネクタル2使わされたわ
これぞ世界樹…ってか先制めちゃくちゃ多くない? この手のいつでも難易度変更出来ます系はこれがモヤるんだよな
レベリングだけピクニックで~とかやってたら何でもありになっちまう 3は計算式の問題で先制が多いとかあったような・・・
もう10年以上前の事だからうろ覚えだ 別に義務でもないし好きにやればいいのだ
まあ全部ピクニックは異世界転生モノになっちゃうけど… そういえば4層とか先生からの雷撃で禿げまくってた記憶が ダークハンターは縛り系のほうがいいか?
状態異常撒けるのも強そうだが
ってもう縛り系取ってしまってるが 3ファランクスの挑発3T持つじゃん…わざわざAGI腕輪付けて毎ターンやってたわアホか レベリングも採取もその難易度ありきだから俺は裏1周まで使わないけど、好きに使えばいいと思うよ ファーマー5徹底すると採取に関しては難易度関係ない気もするけど、無粋かw まあ初見さんにはベーシックもキツイだろうからな世界樹は…
ピクニックとベーシックの間があればおすすめしたいんだが エキスパ固定でやってるけどTPすぐなくなるから
通常攻撃で倒せる敵しか相手にできなくて普通に辛いわ アトラスって最低難易度選んでもそこそこ難しいイメージだったけど
メガテンVとかこれとかゲーム性のカケラもないほど優しくなるよな
最近はそういう方向性らしい スレでは大半が3の話題だから過半数以上は3からやってるやろね 3やったら1やる気おきなくないか?
だから俺は1からやってる 3の大航海クエストめっちゃ美味くね
80エンでも回復要らずで稼げるから助かるわ 1でギルド作って以前と被らないように名前も考えて、一晩おいたらなんか違うってなって作り直して
をすでに2回やって今3回目のギルド作成が終わった
ずっと他ゲームの魔法名でやってたがネタ切れで、今回はなんかもっと一般的なものでと花、宝石とやって
しっくりこなかったので、昔プレイしてたTRPGのキャラから名前引っ張ってきたが、なんかこれも違うってなりそう ウォ/パイ/プリ/ゾディ/ビーで始めた
守りが脆いがこれで行ってみる 3からやると1.2に戻るのしんどいし、1からやると3に辿り着けないだろうなという悩みよ
つまり2から始めるこれが最適解Q.E.D. まぁサブクラスあっておもしろい3からの人が多いわな
1と2はまぁ気が向いたらだな、まずは3を3週しないといけないし そんな急いでやらんでも1年ぐらいかけてやったらええねん >>263
自分もギルド名が決まらなくてもう迷宮調査隊とかでやろうかと思っている でも追加絵は2が好きダクハンとかアルケミとかゴリラとかゴリラとかゴリラ 1と2しかやってなくて今回初めてオート移動使ってみたけど
ゴール指定だけじゃなくてルート指定要るのは自分で地図描く弊害か
1回準備すればいいんだけどその1回が糞面倒臭い >>263
俺もギルド名を迷ったから新人の冒険者がメンバー集めて作ったギルドならどういうギルド名にするだろうかっていうのを想像して考えたらしっくり来る名前になった とりあえずプレイしてればそのうちしっくりくるだろうと1をプレイ開始
1の初編成でケミ抜きは初めてだがバードのバフに頑張っていただこう
でも今週のモーニングで望郷太郎読んだせいで、2のペットでパンダ使いたくもあるんだよな……
クッソ強いし滅茶苦茶怖かったわ、今回の人食いパンダ
正確には捕食中の人食い熊を圧し潰しからの噛み付きで殺して獲物の人間を奪い取ってたんだがw ファーマーで金稼ぎするときと控えメンバーをスタメンまでレベリングするときはピクニックにしてるわ 1でメディック2、アルケミスト3のパーティにしたんですけど後で詰みますか?
昔ちょっとやった時に医療防御があればなんとかなった記憶があって…
今まだレベル7なんですがやり直した方がいいでしょうか? >>277
別にやり直さなくていいじゃん
どうしても詰んだらピクニックで新人のレベル上げすりゃいいだけだし しかしピクニックマジでピクニックだな
初期装備ファーマー5の通常攻撃連打で猫があっさり死ぬのはちょっと引く
いや別にいいけどさ、作業の時はこのくらいの接待して貰えてた方が楽なのは確かだし
でもこれをデフォルトにしたらもうゲームとして破綻してるレベルのような レベル高めにしたらクリアまでならどうとでもなるだろうけど、アルケミ3人の意味がなさすぎる
一人レンジャーにしてアザステ使えるようにしたほうが格段に楽になるな ストーリーだけ楽しみたいなんて需要はほぼないだろうしちょっとやりすぎだと思う >>279
ピクニックはデフォルトじゃないでしょ?
ちゃんと隔離されてるもん使って文句言うのはどうなのよ 3で周回する時とか、どうせ高レベルで蹂躙するだけなんだから更に楽に時短してストーリー確認だけしたい
って時にピクニック採用、まあ普通にありな気もする
逆に1周目ピクニックでイベントを極力すべて無視して泥orショー解禁してメンバー一新の2周目から本番とかも
DS版プレイしてるならありかな >>275
パンダは熊の一種だし人骨並みの強度がある竹常食にしてんだから肉の味を覚えたらそらね あああSwitchの表面が指紋で汚れるう
宝箱の中身まで書くのはちょっとやりすぎか
3DSのタッチペンって使える…?ならダンボールから引っ張り出してくるんだけど そういえば周回要素どうなってるんだろ
旧版だと地図とか店の品揃えリセットできなくて完全新規で追加職だけ解禁プレイとか不可能だったよな モンク入れないパーティ組んでるけど状態異常どうやって治そうか >>282
?文句なんか言ってないし、デフォルトっていうのは通常プレイもピクニックのままだったらって意味だぞ
初心者とかそうしてもおかしくないと思う、でもそうしたらゲームとしてもつまらないと評価される可能性はあるなって話 3で毒毒毒の腕輪付けたのに普通にマツタケごときにも毒にされるんですけど… >>278
ありがとうございます。そういえば難易度を後から変更できるんでした。
そうします >>289
予防線引きながら結局いちゃもんつけてるやん
そもそも低難度のみ抽出してヌルゲー言い出すのなんかよくいる荒らしなんだからほっとけほっとけ >>293
予防線とか意味が分からない
荒らしがどうとか含めてちょっとレスバ脳すぎるよ君… Ⅰでキャンプ処置が大幅強化されていたの知らなかったわ
戦後手当ちまちま上げていたけどこれ取った方が全然いいな休養するか…… プリンセスって実質「HP満タンならもう一人のプリンセスが毎ターンノーコストで全体快復」の二人分だよな強すぎ
シノビも実質ノーコストで全体睡眠ばらまきで強すぎる
ゾディはリミットの仕様と噛み合って攻撃最強
ビーキンも序盤の仕様と噛み合いすぎ
よって、プリプリビーキンシノビゾディが攻略最強 8Fの密室で全滅しこしこレベル上げ
DSでもここで泡吹かされたのに全然覚えてなかったわ
まあエキスパだと雑魚のサンゴやヒトデやトドが出てくるだけで死を覚悟するんだが 文句がー予防線がーいちゃもんがーとか言っていきなりレスバ仕掛けるのもよくいる荒らしってやつなのでは? やっぱ面白いな
ペンでマッピングしながら探索のゲームはもう味わえないと一時は諦めてたのにな
新作も頼むぜ! >>276
うちのファーマー5は決死隊にして送り出してるわ ダイソーとかの100円均一で静電容量式のやつ買えば普通に使えるぞ
圧力かける必要ないからゴリゴリしなくてもいいが
普段から筆圧強いなら保護フィルムも貼っとけ まあ見たくないのはとっととNGするに限る
>>301
ちなみにクエストも復活した?
まあ1はクエスト経験値も貰えないから復活する意義そんなにはないけど >>294
自分が気に入らなくてケチつけたいのを初心者がどうのこうのと言い訳しながら書き込むのは予防線やろ
お前がピクニック使って違和感感じるのは全然いいけど書き方が気持ち悪い 自分が相手のレスが気に入らなくてケチつけたいのを予防線や書き方がどうのこうのと言い訳しながら書き込む方が気持ち悪いからセーフ >>304
クエストは引継ぎの選択項目には出ていないです
引継ぎプレイしているわけじゃないのでその辺はわからないです いちゃもんつけてるやつはいちゃもんしかつけてないから
どっちが荒らしかと言われたら言わずもがな >>307
分かった、ありがとね
平行プレイしてるからまだまだ先だけど これ少なくとも1は乱数固定っぽいな
5レンジャイが2層の採掘向かうときに絶対同じ敵で先制受けて全滅確定してる >>288
モンクもプリもついでにファラも入れずにやってるけど
テリアカβとネクタルは同じ採取ポイントですぐ解禁になるから
割とどうにでもなってる 3でも中断データからやり直すと必ず同じ歩数で同じ敵と
エンカウントするからシステムが共通なんやろね こんだけ極端な調整なら(利用するか、受け入れるかは別として)苦言やツッコミの一つも出るだろとしか
俺はレベル上げの時ありがたく使わせて貰ってるし稼ぎDLCの代わりだと思ってるけどやりすぎっていわれたらまあね…としか言えない
スタンダードとの難易度差もかなりあるしな 世界樹のwiki編集者はほんと熱意あるし有能だよなw
1wiki見てたらもうスキル解説でちゃんとリマスターとの差分書いてくれて所あるし助かる まあ確かにノーマルとピクニックの間があってもいいかなってんは思うね
あまりに極端すぎてびっくりするのは事実
そこら辺は要望入れておいてもいいかも
ま、喧嘩せず肩の力抜いていこうや
(一部オンラインありだけど)こんなの個人個人好きに勧めていいゲームなんだし メインPTがヒィヒィ言いながら進んだ迷宮をレベル半分以下の5レンジャーがオート戦闘で闊歩しちゃう様は正にピクニック ピクニックがピクニックであることにモンクを唱え始めるのは面白い
開発者も大変だな >>318
今までのピクニックにも輪をかけて簡単なんだからそりゃ何か言われるだろ
スタンダードですら簡単だった4の低難度ですらこんなんじゃなかったぞ
反論するなとは言わんが文句つくことすら否定し始めたらそれこそいちゃもんじゃねーの ま、俺も話を広げておいてなんだけどピクニックの話は終わりにしようぜ
それに他人がどうだろうが関係ないゲームなんだし
自分はピクニック 俺はノーマル ワイはエキスパ のゲームで言い争ってもね
そんなことより大航海はwikiみていいかな
ちょっとだるくなってきてしまったよ
攻略見るのは極力避けていたけれど >>319
敵全部雑魚だし取得経験値も増えるから確実に楽にはなる
時間かかる事はかかるだろうけど 先進める用のメインPTは絶対エキスパでしか使わないで、素材集め用PTでのみピクニックでやるみたいに区別するとやり易いぞ
メインをピクニックで育てちゃうと雑魚戦をエキスパで苦戦する楽しみが無くなるからおススメしない wiki見るか見ないかも他人がどうだろうが関係ないのではないか 今回の3のモンクも左手武器は有効なん?
ヤグルシ壊炎拳再び? キャンプ処置めちゃくちゃ優秀だな
1はショートカット少なくて長期探索になるから回復TPきついのが大分楽になるな 今回は初心者のためにマジでぬるくしたんだろ
3はともかく1と2は理不尽なとこあるし3作品一気に出すから一気に遊びたい人向けに簡単にしたとこあると思う
別にぬるくてもいいやろ俺はピクニック選ばないからどうでもいいし エキスパートやってるとあと一撃で倒せるというタイミングで
シノビをワンキルして経験値吸わせない嫌がらせされまくるから
レベリングは難易度落としたくなる気持ちは分からんでもない ロックバスター感度100倍モード見たら泡吹いて倒れるだろ ビッグビルさん大食らいクソ強いっす
糸買えばよかった初全滅いただきました 極端に簡単すぎて全編ピクニックにしたらゲーム成立しないレベルやねってだけの話で
別にふざけんな!ぬるくなくしろ!なんて言ってないのに何でこうなっちゃうかな
俺だって控えのレベル上げには使ってるしなくせなんて一言も言っとらんのだが
スタンダードとピクニックの中間があるべきだとは思うけど steamの実績にエキスパートで6層ボス撃破ってのあるけど
この書き方だと最初からずっとピクニックでボスと戦う時だけエキスパートにしても取れそうだな >>332
それはそうじゃない?過去のギルカ勲章でもそうだったし
裏ボスだけ最高難易度で倒せばOK やり直すかなあ
神がもっとドMな組み合わせをと言ってる気がする シリーズ未経験だから1からやってるけどはやく3やりたくて辛い 過去作未プレイでリマスターの1を始めたんだけど、このゲーム面白いな
職業がどれもクセ強めで、ストーリーが淡白で、ダンジョンを潜る以外の余分な要素がほとんどないのが素晴らしい 旧3だとインバーの港セーブできたと思うけどこれなくなったのね
大航海えんどう豆もらってからどこ行っていいかわからない― >>338
アモロスギ取ってチーズと交換して貰うんだぞ タイトル画面のダウンロードって結局何なんだ?飾り?
仮に今後DLC出したとしても入力するのここじゃないっぽいし >>336
なんやかんや1は名作だよ
これが無ければ続編出てないもん 荒削りだしキツイがそれだけに5層で真実にたどり着いた時や完全クリアした感動は代えがたいんだ ピクニックは俺たちが歳をとって
ゲームに割ける時間と体力がなくなっていることを
見越しての配慮だぞ 昔はゲームで徹夜なんてザラだったのに今じゃ平日に一時間やれれば遊べた方になったなぁ… イベントで紫色のChouChoに全滅させられたぞ!!!何だあれは!!!俺の一時間が!! >>341
ストアのDLC購入の画面に飛ぶだけだぞ >>289
それは初心者っていうか馬鹿だろ
初見で自信ないからピクニック選ぶ奴は居てもヌルすぎるなって感じたら試しに難易度上げてみるだろうし、
ピクニックのままにしてる奴はピクニックを楽しんでるんだからそれでいい >>345
色々な意味でゲームを遊べなくなったよな
金はあるけど時間も体力も無くなって、面白そうだと衝動買いした積みゲーばかりが積み上がり、ちょこっとつまみ食いしただけで塩漬けになって行く
このゲームを始めて、十数年ぶりに徹夜でやったわ
今、超眠い >>346
セーブはこまめにやな
俺は何回か全滅して、一戦ごとにいちいち簡易セーブするのが手癖になった なんらかの変更が入ったっぽいスキル
世界樹1
挑発、シャドウエントリ、ブーストアップ、憤怒の力、青眼の構え、
戦後手当、キャンプ処置、毒マスタリー
世界樹2
ボンテージケア、アザーズステップ、スローステップ、チェインダンス、
バインドリカバリ、魅惑の小夜曲、最終決戦の軍歌 やべー初日ぐらい徹夜してやろうと思ってたのに寝落ちしてた
セーブしといて良かったー Switchライトでプレイしてるけど、素手でも地図書きやすくて良い。 >>311
やっぱそうなのかね
中断→戦闘→退却→再開って繰り返したけど、毎回同じ敵出てきたわ 大航海オンラインデビューしたわ
回復面がいなくてどうなるかと思ったけどBasicのサエーナ鳥くらいならなんとかなるな
緊張したけど楽しかった Amazonで純正タッチペン買ったのが届いたわ
全額期限切れ間近の期間限定ポイントで買ったので0円だし
これで実質的に数量限定版と同等になったぞ 3の石化の仕様って全員石化したら全滅で良かったっけ 素材の数を求めすぎじゃないですかね
丈夫な触角集まらん
もうアナコンダは見飽きたぞ よーし夜更かししちゃうぞーと思ってたのに寝落ちした
もう若い時みたいには無理か悲しいのう 1からXまで全部クリアしたし余裕って
面してエキスパートはじめたけどつらい。とにかくつらい とりあえずアイテムだけ欲しいから大航海で寄生してもええんか?
もちろん使い物になる程度にはLV上げるけども >>362
全然オッケーだと思う
部屋主がピクニックだと特に まだ最初のボスも倒してないけど
3でファラ無しでも十分強いな ファラなしでもサブ解禁まで行けたぜ
今後はサブにファラつけるんですけどね >>346
街に戻ったら糸の補充とセーブは確実にする癖をつけるんど プリンセスかモンクのどっちにサブでファラ取らせるか決まらないな
どっちもメインでSPカツカツな気はするけど3色ガードって5層付近は欲しかったような 世界樹1の5日クエって確か
回復の泉があるマップがエンカしないから
そこ往復してるだけで終わるんじゃなかったっけ 3でベーシックだから2段階ぐらいゆるいのかと思ってやってるが
2階でもう進むテンポが遅すぎて泣きそうなんだが
レベルあがらないし、金貯まんないし、素材よこさないし、すぐ帰らせられるし でも何やかんやそういう時が一番楽しかったなあっなる可能性もある(個人の感想です)から
そのままゆっくりでも頑張って進んでいってもいいし
ちょっとだけ早くしたいなってなったらサエーナさんとか気楽に叩ける大航海で鍛えてもらってもいいし
もちろん一時的にピクニックにして少しだけ鍛えてまたノーマルに戻してもいいんだよ
俺たちは、自由だーー 序盤はスキルポイントカツカツだからそれでいいんだぞ おれはファーマーとビーキンとゾディ作って
残り二人が決まらずに止まっているから
迷宮に入れてる時点で優秀 最序盤は農民入れて速攻で採集行くよな
で、失敗して誰か犠牲にして逃げると >>331
デフォルトの使い方が独特すぎたのが原因だな
ピクニックがデフォルトという一言がなければ、割と趣旨は伝わる 2の3Fまで進めたがメディの博識マックスにしたのにちょこちょこドロップ取り落としてるが微妙にドロップ渋くなってるのかな 5ファーマーはなんかズルしてる気持ちになるから採取担当は二人までに勝手に縛ってるわ双子設定で やっと触れた
マップの扱いがまだ慣れないわ
つくづく2画面向きよなぁと思いつつも楽しい すまんクエストの報酬経験値って一人で取りに行ったら経験値独り占めできるんだっけ?
なんかまだ2Fだけど正直ファラサブまでいらんよな。って思えてきたから違うの入れたいんだよな
今ならまだ手間も最低限で間に合うだろうし 1触ったあと3触ると占星術の燃費の悪さにビビる
消費8て ブシ入れたら弱過ぎて驚愕したわ
速さ振っても外す、外す
ソドって凄い優秀だったんやな 大アゴは出るのに多脚がもらえねえ
条件ドロップ出ると通常ドロップなくなるとかはないよね ちゃんと決められた方法で倒してるのに
レアドロップが出ないんだが ドロップ率はマジで渋いね
装備が素材足りなくて黒くなっているの嫌だから全部って粘っているんだけど
勝手にレベルだけ上がっていってしまう
お互い頑張ろう やっぱドロップ率渋くなってるよね
Ⅲはどうせ周回するから気にしないことにしてるけどⅠとⅡもそうなのかな? 3の雑魚ドロップは
クリア後に下層から水溶液ぶっかけて歩くぐらい面倒なのがチラホラ混じってるよ
ドロップ率低くて、要求数まで多いから
到達した時に回収してたら、階層ボスの推奨レベル超えちまう キャンプ設置強すぎて草だわ休養して戦後手当消したわ 初めて世界樹の迷宮やってる
FOEに遭遇して死んだんだけど、これどこまで戻されてるの?受注してたクエストが未受注になってるんだけど >>388
多脚のドロップ率おかしいよね(´・ω・`) 素材はドロップ渋いよな
条件ドロップすら確定じゃないし1層のトカゲFOEも素材ドロップしなかったりしたわ >>399
セーブしたところまでだろ
セーブを怠ってるようだな 俺はdsの頃にはやってないから渋くなったのか元々そうで変わってないのか知らんけど
いずれにせよまあ渋い渋いw
渋い上に5個だの6個だの結構な数要求されるのもあるからダルビッシュ 特定のだけ全然落ちなくて条件ドロップを疑ったけど全く関係なかった
あるある >>402
やっぱそうなのか
死んだ時にセーブできるのはマップの書き込みだけか 1の第3階層なんだけど、
難易度ピクニックでは、水辺の処刑人?とか這い寄る暗殺者?って
出現しないの?
B13か14だかの、回復の泉があるフロアの横長の一本道とかで
こいつらが一切マップ上に出現しなかったんだけど 好きな職業だけ入れたらプリモンビーキンバリゾディになったわ
流石に柔らかすぎてキツいか >>411
戦闘が早く終わり過ぎて出て来られないんじゃね? >>384
独り占めできたと思うよ
セーブロードの保険かけてやってみたら >>413
昔初めてやった世界樹が3でプリバリショーシノゾディとか言う柔らか編成だったけど普通にクリアできたな
3はサブが強すぎるから組み合わせ次第でどうとでもなる >>415
あっ、そういう出現タイプのFOEなのね
思えば、あの辺りの敵出現率がすごかったから、
警戒歩行でぶっちぎって、戦闘も1ターンで終了とか
やってたから、ドロップ的には宜しくない戦法だったかも…
防御しまくって、FOEを呼んでみますね 3のFOE出会ったから突っ込んだけど普通にバリワンパンされて逃げた 世界樹1のアルケミストの属性マスタリー、今全体術覚えようと一気に5まで上げたら初級術の威力が10%くらい上がったから、調整入ってるかもしれん ピクニックだとワイバーンも倒せちゃったりするのかい?さすがにそれは無理? エミットウェポンで撃破した場合、アームズの属性で条件ドロップの判定がされるようになったみたいだ >>423
到達した直後なら、HP高すぎ&硬すぎで勝ち目なしかと
でも、こちらがhageる事もして来ない(攻撃喰らっても、単体に45程度のダメージ) エキスパートにしかない要素とかあればよかったのにね ピクニック抜け出したいけどアリアドネ無限が便利で抜け出せないの! ピクニックは獲得経験値0でレベル1でもクリア出来る仕様にしたら良いのに 1はもうどこに抜け道あったかすら頭に染み付いてるほどやり込んだからピクニックで駆け抜けるてとっとと実績コンプするわ
2から本気出す 仕様変更で言うと3でダークエーテル獣召喚➡帰還で獲得できるTPがダークエーテルで消費した1のみになってる
前みたいに無限回復出来ない まあ当時よりおもろいゲームも増えてるからこれ1つに死ぬほど時間かけたいプレイヤーも相対的に減ってるだろうし
ピクニックのゆるゆるは英断だと思ってるよ
このシリーズを雰囲気だけでも知ってる人間増えたら嬉しいしさ 2でレベル99にするときだけはピクニック解禁すると思う ゼルダ終わってないからまださわってないけど
目立ったバグ修正とかあった? >>426
もしやと思ってゴーレムにエミット撃ってみたけど反射されずに済んだ あのカモノハシ、リマスターでずっと敵意剥き出しなんだが
あそこで死人出るからウザいわ ピクニックは経験値DLCみたいな感じで使ってるわ
道中の探索やFOEボス戦はエキスパ、レベル上げや素材集めの時だけピクニック
レベル1初期装備のファーマー5人で3Fまで敵しばきながら採掘に行けたのはびっくりだけど ああっと4回とか引いてピクニック以外で採集やる気なくしたわw
2のバランス滅茶苦茶すぎ ああっとの確率1%とは言え試行回数多いから結構引くんだよな 俺の昔の記憶によるとUの採集はパラ1レン4がいいぞ
パラの全力逃走が輝くシリーズだから まあ正直俺は初プレイだからイージーっぽいピニクックで行くぜって層がいたら
なにこれとは思うだろうな、いるかは知らん >>450
Twitterの呟きを信じるなら何人かいた Ⅲ1層の侵入できない水場にふさわしい色がないんで塗ってないけどわかりにくい
床色アイコンが隠れてるとかないのかな 普通の頭持ってるプレイヤーなら、しばらくやってナニコレと思ったらbasicにするだろうし問題無いだろ お、1で挑発がちゃんと挑発するようになってる?こうなると話が変わってくるんだよな、防御上がるし。フロントガードが後発と違って1回しか発動しないから微妙なんだよな。昔はそうは感じなかったけど… >>435
死んだらリョナってデリる世界樹の迷宮って動画があってだな… 今1の序盤でスノードラフト?を倒したところです。拠点から歩いてスノードラフトのいる所、糸で帰ってもう一度って繰り返してますが合ってます?特定階層へのショートカットとかあるんでしょうか? 問題はピクニックは鼻ほじっててもクリアできるのに対してベーシックはわりかし難しいことである
初心者への配慮としては落差でかすぎるからピクニックは初心者じゃなくてプレイする時間ない人用だと思ってる この中断セーブの仕様どうなんだろう有難いから強敵前に使ってるけども
普通は中断セーブ再開と同時に消えるべきだよね >>435
灰になる権利くらいはいただけませんかね…? >>456
スノードリフトって1階層のボスだっけ?
そいつ倒したところから一階ぶん下がったところに二階層へのショートカット(磁軸)あるけどそれじゃなくて? >>456
6Fにはいったか?
ずっと頼りになりそうな優しい先輩が教えてくれるぞ ダメージ床踏んだ時のエフェクトも変わってるな
地味ながらいい仕事してますねぇ ようやく3層まできたけど何回やってもここのFOEのうざさは変わらないな エイショー ササヤキ イノリ
ネンジロ! イザユケボウケンシャー! >>456
T〜Vのころは、まだフロアジャンプとかが無かったから
各階層のボスの所へは、最初から歩いていかないといけない
ただ、各階層の”最初”の場所へは飛べる装置はあるから、
とりあえず、次の階層に降りてみたらどうだい? ピクニックは相手の状態異常成功率もアホみたいに低いぞw まあ多分その階では普通避けていかないといけないFOEをなぎ倒して進めるように調整した結果
ちょっと歪なくらい難易度が下がったんだろう 勝てない敵と勝てる敵が同じフロアに存在するから仕方ない Ⅰのベーシック。
B2に到達。毒蝶なかなかに手強い。
アルケミに雷覚えさせよかな。 いくらおっぱいがあろうが公式では性別は明言されていないんだ 性別なんて設定項目は無いから君は女だと思ってもいいし思わなくてもいい 一人でも新規絵にすると他キャラも新規にしないと浮きまくるのが玉に瑕 キルヨネンさんで騙されたからひむかいさんを信じれない 新しいモンクとかバリスタかっこいいんだけど
やっぱ思い入れあるいつものメンツにしてしまうな
おっパイレーツは入れました(半ギレ) >>475
Xの時それ言われたのが応えたのか日向さんめっちゃ苦労して昔の絵柄に寄せたらしいぞ
実際1は流石にキツいけど2と3は新規絵と旧絵並べても違和感少なくてこの人すげーわ 1はしゃーないけど2と3はたしかにあんま違和感ないように感じるけどな俺は
まぁ普通に新規と旧イラスト混ぜるんだけどね シリーズ支えた功労者なんだから
既存キャラの描きおろし依頼すればいいのにとは思った 正直リマスターで1種類ずつとはいえ増えたんだから御の字よ おっぱいは装備することも、潰して隠すこともできる
つまり見た目の性別は何も気にしなくて良い 死んだらセーブポイントってホント昔のゲームだよな
レベル上げやり直しは萎えるので戻すまでピクニック使っていいルールで何とか心を保ってる
お前ら採集以外でも難易度縛ってる? 4リマスターでいっぱい新グラ描いてくれ
できたら男多めで >>489
採集の時含めて常にEXPERTですが? >>489
採集はその階層で一度全滅するまではエキスパ、一度でもhageたらピクニック解禁と決めてる
レベル上げはただの作業だから遠慮なくピクニックしてる
素材集めとクエストは探索がてらエキスパ 経験値ズレるの嫌だから倒れたキャラいたらリセットしてるんだけど俺だけ? 一度難易度戻すと気分的になんでもありになるから一回も変えない派 >>489
エキスパートだとhageまくるからベーシック…って意味では縛ってる
今のところ採集隊を組むつもりないから変える予定もなし エキスパートで頑張るぞい!
ttps://i.imgur.com/28ygzbR.jpg 煽りじゃなくて普通に疑問なんだけど、経験値揃えたい病の人って3の大航海クエどうやってしのぐの? >>368
バードの移動できますかがあるからアリアドネはいいかなって、3層のカマキリでパラディンちゃんが一撃でやられた...なんやあの化け物は... 昔は揃えたい派だったけどなんやかんやあって卒業したわ >>497
前はローテ組んで合わせてた
今回はもう大航海専用パ別に用意してそっちがズレるのは気にしない事にした 何度でもロードできる中断セーブがチートすぎてセーブこまめにやってりゃ全滅も怖くなくね >>500
はえーすっごい
俺は昔は患ってたけど最終的にみんなレベル最大にするしって思ったらどうでもよくなっちゃった 個人的には常にエキスパでやらんと緊張感なくなって意味ないからエキスパのままだな
そもそも全滅しても悔いるほど長居出来るわけじゃないしマップデータ保存できるしまあええやの精神 その内作業段階になったらピクニックにすっかなーって思いつつ、まだ実行出来てない
現状「選択肢にはある」って状態 >>497
3は諦めたぞ!
他のシリーズは基本揃えてる
全員一緒にレベル上がって順番にスキル振ってくのが楽しいのよね 難易度キツ過ぎ→ピクニックに変更→作業感が高くなり世界樹に飽きる
この流れ嫌だから難易度はあんまり弄りたくないんだよな オリジナルは真ルートやらなかったからピクニックでとりあえず一周したい感はある 難易度をピクニックに変更することが究極のレベル上げだからな 揃わなくてもそれはそれで個性だなってことでもう気にしないようになったわ 全滅時にマップ保存しても踏破データは保存されず、「地図は描いてあるのに、そこにいるはずのFOEが映らない!」って現象は今回も継続なのかな?
それが嫌で、昔から全滅時はマップ保存しないようにしてるんだけど。 基本ハードで始めるけどオリジナルはクリアしたし先月の例の大作アクションで色々と疲れたから来週買ったらピクニックで始めるよ マップ書くのがやっぱり慣れない
こんな感じに無理矢理付けるならいっその事無しにしちゃってもいいんじゃないかと思っちゃうけどでもそしたら世界樹じゃ無くなっちゃうよなぁ… 必死になってピクニックを正当化してるのが面白い
お前の難易度なんか誰も気にしてないし好きにしろよな 暇人ばかりじゃないしピクニックでやったっていいじゃない まだやってないけどメンバー入れ替えたくなったらピクニック使おうかな
レベル追い付かせるのがめんどくさいから最初の5人からなかなか変更できないんだよね 1エキスパでやってるけど2層雑魚とかボスがやけに弱い気がするけどこんなもんだったっけな 難易度変更はボスに勝てず無駄にレベル上げしすぎて次の階層の緊張感を失わずにすむともいえるな エキスパにそこまでビビる必要ないのにな
みんな自主的にレベル制限して難しい難しい言って遊んでるだけよ 難易度設定できたあとのエキスパよりは大分難易度ゆるいんだよな
新のエキスパはボスが強すぎてスタンダードに下げたわ ベーシックでもけっこう歯応えあるけどその下のピクニックだと極端すぎるんだよな
ベーシックの少し下の難易度もあると良かった
ピクニックどころかどこでもドアなので ピクニックでぼこぼこクリアも否定はしないけど
新規向けにピクニックとベーシックの間はあって良かったんじゃないかな~と思う
具体的には全滅巻き戻しなし、アリアドネ無限、休養レベル減少撤廃くらいのさ
俺たちは記憶があるから陣形即取ったりスノードリフトも引きつけで無難に戦えるが新規が調べずこの戦い方とポイント振りできるとは思えんし やっぱコントローラーよりタッチペンの方が圧倒的にマップ描くの早くていいわ
本体設定でタッチ感度を「タッチペン操作」設定にすれば、ほぼDS3DSのころと変わらない感覚でマッピングできる ピクニック先輩は3DSスレにもちょくちょくいたけど、リマスターで更に増えたな 前衛一列ばっか狙ってくる相手はガードヒールとパリィ付いたファラ一人置いとく方が安定したり、レベル統一は戦術縛りプレイよなw エキスパートでも抜け道いくらでもあるのが世界樹だし人それぞれでいいじゃん 普通にヒロイックを用意すればよかったと思う
逐一ピクニックに変更すると作業感強くなるし苦労した相手もあっさり倒すとかアホらしくなりそうだからエキスパでも固定でやるが 経験値DLCは休養後のレベルを戻すため限定でサクッと使えるからそっちは欲しいな 一度全滅したら終わり(のつもり)なガチサバイバルロールプレイするのが好き
全滅しても本来は俺たちの冒険はここで終わってたんだなぁって思いつつ普通に続けるだけだけど >>538
それなら全滅したら引退してレベル上げ1から始めようぜ
装備は遺産引き継いだ感じで >>208
第一印象で思った方、このゲームの自キャラの性別なんて自分で自由に決めたらいいぞ
今回なんてご丁寧にプリンスとプリンセスまで自由に設定できるくらいだしなw えっ!おっさんウォリアーにプリンセスって称号つけてプレイしてもいいんですか!? プリン(セ)ス配慮はあるのにビーストキングには配慮がないぞ 王子と王女は区別あるけど獣王を獣女王とは言わないからだよきっと ピクニックってもはやプレイ動画見てクリアした気になって満足する層と変わらん気がするが 1でアルケミストは属性毎に複数作った方がいいっていうけど、ピクニックだったら1人でまかなえるのかな? >>547
旧版全クリして最後までケミ連れていったけどそんな面倒臭いことした覚えはないぞ ピクニックでもなろう系ゴリラメディック一人旅とかの方向性で妄想プレイは出来るからセーフ 個人的にはピクニック以上に全滅前提な様子見みたいなのがナンセンスに感じるんだよな LV差補正のある1でそんなんしたら逆に弱くなるだろ >>540
ソレが上の方で書いてある「全滅したらセーブデータが消える」っていうマゾい仕様だなw
実装するのはゾークのクローン系ゲームのみに限らないと、全方位から非難囂々になるだろう。
とは言え、イマドキのゾーク系でも「金庫の中身はセーフ」「所持アイテムの何割かは残る」
みたいなヌルい仕様が多いようだが。 ギルド待機だとそもそもレベル差で機能しないしレベリングするならケミ1人に絞って注ぎ込めばいいし
3人常に連れ歩くならアザステと合わせて雑魚は殲滅出来るしTPも3倍だから攻略なら割とアリか? アルケミで3枠も消費するくらいなら他のつれてった方がよくね シグナル三姉妹がエトリアの樹海に来たというロールプレイか…
誰得なんだ… >>557
ちゃんと反射されて死ぬところまで再現するんだぞ 炎ケミ! 雷ケミ! 炎ケミ! 炎ケミ! 雷ケミ!
ゴレンジャイ!! アザステで全体術ローテーションは地図埋めの探索メンバーなら割とアリな気がする
FOEはちょっときついか ピクニックするかしないかよりマップをONでやるかOFFでやるかFULLでやるかの方が悩ましい
テレビモードswitchだとOFFは無理だしONでも壁線引くのめんどいしかといってFULLチンは味気ない やっぱ世界樹を100%楽しもうとしたらどうしても8人以上のパーティになる気がする
サブクラス解禁まで5人でレアドロ埋めるの無理だろ 100%楽しむというのがどういうことかわからんけど、
それをやることで無駄なストレスが産まれるなら楽しめてない可能性がある ストレスとか言い出したらこのゲームやってられんだろw >>547
何を賄いたいのか知らんけど、ピクニックなら5レンジャーで全オートしてるだけでほぼクリアできる そういやTはレベル補正あるのか
廃止されたってことは無い方が色々工夫できるからなんだろうな アルケミストの件だけど、まとめてレスするね
なんかレベル70が限界だからポイントが足りないって書いてあったんだよね
2と4をプレイしたことあるんだけど、別にそんなことは感じなかったから、1だけ違う感じなのかなぁと思った
とにかくありがとう、やっぱりアルケミストは1人だけにするよ 1なら全体氷はいらんからな
単体3色と博識と大雷光大爆炎で充分sp足りたはず 難易度変更できませんモードも欲しかった
ピクニックファーマー5にしてしまう 5日間耐久クエの調整無いのかよ
警戒歩行付けててもたるいわ 3日目にして中断セーブ機能に気が付いたんだけど
これって全滅しても何度でもダンジョン内のセーブしたところからやり直せるってこと? 3からやってるけど記憶より状態異常が一瞬で治っちまうからビーキンあんま強くねぇなこれ 1のまだ割と序盤?初プレイで8Fで5日間過ごせってクエストに絶望してたけど
泉を解放してレベル40近くなって安定してきたらオートバトル余裕なのにまだ2日しか経ってなくて更に途方に暮れている
持ち物は半日の時点でパンパンだから無心で火喰い鳥を狩り続ける日々… これエキスパートが元と同じくらいの難易度なんだよね?
こんな難しかったっけ… >>573
オリジナルと違って宿屋セーブするまで消えなくなってる
注意点は乱数固定なんでエンカウント避けとかには使えないのと
勝てないFOEに糸無しで袋小路に追い詰められた時にうっかりセーブすると巻き戻し確定 経験値DLCないのかって思ってたけど
ピクニック大航海でなんとでもなりそうだな
聞きかじりにも経験値入るし Steam版、シャットダウンする時はどのキー押せばいい?
わざわざSteamのアプリ立ち上げて落とさないといけないの? 中段セーブ仕様変更マジ?
てか巻き戻しとかできんの? >>579
原作だと大後悔クエは聞きかじり対象外だったのに改善されたのか、それは嬉しいな 1の状態異常ってLUC依存?TEC依存?
なんか新1はTEC依存みたいだけど >>578
まじか
ダンジョンではセーブできないという固定概念のせいで全く気が付かなかったけどだいぶ楽になるな >>580
オプションの一番右にゲーム終了がある
ウィンドウ×で閉じるだけでも終了確認出るけど DSの頃の難易度がエキスパ相当と聞いて割とイライラしつつエキスパ縛りでやってるけど実際に当時のDS版てこんな難易度なの?本当はエキスパの方が難易度盛ってたりしない? 誰か配信してんのかなと漁ってみたら結構ベーシック選ぶ初見さんが多いのね
こっちはエキスパで惨殺される初心者が見てぇんだよボケそんなんだから登録者少ねえんだよハゲという気持ちとこんなマイナーゲーやってくれてありがとうという気持ちが混同してる >>589
弱点表示とかあるしリマスターの方が簡単じゃね >>589
世界樹配信はつまらんのよね
動画ですらレベリングして安全に倒しましたとか、マジで見る価値ないのよ 同じなはずだよ友達からFOEがやばいって聞いてても
こんだけレベル上げれば大丈夫だろって突っ込んで惨殺されたりしたのも今ではいい思い出 力とか運の法典で上げたステは永遠?
3階のカバで粘ってみるかな むしろさっきの中断の仕様変更とか産廃スキルのチート化で楽になってるよね
入り口に"糸持った?"のコメントは定番 スキル調整入ってるものもあるみたいだし情報見れたりするしオリジナルの方がまだ難易度高い RTAで地図描きながら戦闘こなすボウケンシャーはやばいよな steam版買ったらスイッチのBにあたるボタンで決定でAに当たるボタンでキャンセルで違和感がすごい
キーコンフィグ設定ってどこからやればいいんだ 俺もそこで迷った
スタート画面以外はギルドで一人登録してからメニュー開けるようになる エキスパやってる配信そこそこ見るけど大手ははねるくらいか
ラジオ感覚で流しながら自分もやる分にはちょうどいい 配信見る時は指示厨にならないように必死で堪えながら視聴してる まあエキスパだと素材集めとかレベリングがメインになりがちだししゃーない 新で世界樹離れてたんだけどこれが1.2のリメイクって事でいい?
5.6見てると医術防御サジ矢4がまた猛威を奮いそうだけど 指示&アドバイス禁止配信で、ルール違反したやつが追放されるの見るのも楽しいからどんどん指示していいぞ 基本Steam版でやってるんだけど寝ながらやりたい時にSwitchでやりたくなる
Switch版でも買うからクロスセーブ対応してくれないかなー >>606
リマスターだからほぼそのままだぞ
医術防御は縛れ >>604
島とか調べて食料が手に入ったりするから
それを船に積んで移動距離を伸ばす
そうすると行ける場所増えるからランドマーク的な所に到達すると
港で大航海クエストが受けられるようになる
大航海クエストはレベル上げとかに使えるボス戦 1の5日間クエは泉の前で反復横跳び(旧作は縦跳び)するだけで済んだけど2の3日間だかのクエは安全歩行上げまくらないと駄目なのが億劫だ イワオロペネレプをKOしたぞおおおお!次の階層行くぞおおおおお!
↓
KO01じゃないかあああああああ!! 1からやってるけどレベル6で防御ガチガチなのに2階の雑魚羊にソードマンがワンパンされてもうたエグすぎる >>609
サンキュー、それならまとめて買うわ。我がギルドリーダーの空パリィが報われる時が来たんや
リマスターっていい物なんだなあ… 探索しながらルームバイク漕いだらまあまあ捗ったから運動不足ボウケンシャーにおすすめ >>595
そこのカバはろくに落とさないから止めといたほうがええ… 鹿だわ、HP48もあるのにこれFOEってのに当たったら全滅確定じゃん 1の二階の鹿を倒せるようになったぞ!で突っ込んだら牛で「は、話が違う!!」ってなったわ 防御スキルやバフ使わないで耐えられたら防御職要らなくなるだろ ワニさんがアイテム落としてくれない
せっかく頑張って倒したのに アーマービーストの攻撃力修正されるのかと思ったけどそのままじゃねーか
さほどでもない…… そうでもない、鹿なら2F終わるくらいでちゃんと装備整えて弱点ついて防御固めれば勝てる
FOEだってなんとかなるって自信をつけさせてくれる相手だよ 3までは割とドロップ渋いよなぁ、条件ドロップも確定じゃないし
それでいて必要数が多いっていうね >>624
冒険者に有利な不具合は修正されない
つまりアーマービーストの攻撃力は冒険者に利すると判断されたのだ >>626
その代わり基本在庫切れ起こさないからまあ ワニかわ在庫が切れてまたかりにいったけど全然落としてくれないお エミットPT組めたから雑魚戦サックサクだわ
なおボス戦 >>624
さほどでも無い攻撃力を修正しちゃったら
観光名物が一つ消えちゃうからね 世界樹慣れしてしまってるからか
1が随分サクサク進めてしまう
スノドリ楽勝だった
記憶消したいって初めて思ったわ 世界樹の3の 深海の殺戮者のレアドロップって戦闘中に一回も三色使ったらダメとかないよね?
トドメに三色使わなきゃいいのかなって思ってトドメは物理にしているんだけど
何回やってもレアドロしてくれませんで と思ったらやっと落としたー
自己解決しました
スレ汚し失礼しました あのねがどうのとか言ってるやつらってダンジョントラベラーズが好きそう
ちなみに6月9日に2と2-2が発売するらしいぞ
1本1900円らしい 旧1以外と新シリーズはやったから今3プレイ中
割と忘れてるから新鮮で楽しくサブ解禁まできたけど編成悩むなー
確かDS版では先手梟で眠らせてウォリショーとショーパイで一騎当千してたような記憶が
真ボス倒したけど裏ボスは倒してなかったから今作で目指してみようっと >>636
初報でDLC情報なかったから気に掛かってたが昨日別売り発表されたんだな
込み込みが良かったがあるだけマシか >>636
あれギャルゲの版権キャラでしょ?
俺は自分でキャラ作りたいの💢 ファーマー使って採取するしないじゃ稼ぎが天地やな
ミッションで経験値注げるの美味え 5日クエストは連射コン使って自動レベル上げしながら放置してるのが楽だ
ヌルくなったら休養すればいいし エキスパートでワイバーン初回撃破したんだけど、
ワイバーンメイルの他の素材全然先じゃん。倒した意味ねーw >>641
俺はファーマー一人だけ作って稼がせてるけど
一人でこれなら5人作ったら難易度下がりそうだなと感じた 逃げ成功率はAGILUC依存だからファーマー5人より引率1人+ファーマー4人の方が道中安定する ダントラやりたいんだがSwitchでは出ないんかな 3の裏ボス、ランダムモードになったらほぼ勝ち目ないよね? ケルヌンヌスて2だっけ?
初見プレイヤー詰んで投げるだろ 記憶より先制率高いけど記憶より逃走率も高くてhageる事は少ないな 街でマップ見れない描けないの地味に苦痛だからなんとかして 1のレンジャーの先制取れるやつって1つだけあげても結構効果あるんだっけ? >>602
あの人もベーシックだ
もっとみんなエキスパやってほしい フロントガードしたのに相方にダメージがいってるのはいったい....これ確率成功とかある? とりまエキスパでやってる人見つけたらチャンネル登録してつまらなかったら解除してる
配信はエキスパの人のしか見る気せんね >>660
たしか1のフロントガードは1回発動したらその時点で終了だったかな 全マップ表示と全アイコン表示との切り替え、+ボタンじゃなくてXボタンでしたいの俺だけ?
マップ編集はXボタンって染み付いてるせいでつい誤爆してその度に暗転を挟んで画面レイアウトが切り替わるのがなんだかなってなる
まあボタン割り当てを変えればいいんだけども エキスパやってる人見て自分が苦労した所でボコボコにされて嘆いてる様を見てニコニコするのがボウケンシャーの嗜み >>662
どうせネタバレ指示厨だらけで見てても楽しくないし最悪配信者がキレて荒れる 1やっているけどちょっとエンカ率高い気がする
宿が高いから鈴は買えない… オリジナルで遊んだ世代は皆いい年だしエキスパートとかハードル高いよ
難易度は5段階欲しかったね 大航海クエストの条件ドロップ募集とかスレで出来れば良いんだけど完全慈善事業になりそうなのがな 俺が見てる配信者
アドバイスとか指示してきたやつを片っ端から裁判にかけてNGに入れてるからおもしろいよ
むしろその裁判がメインとも言える そら15年も昔のゲームだから人のやることなすことに
いちゃもんつけたい老人がワラワラ寄ってくるに決まってる 俺のブシ、2Fも半ばなのに1つも刀スキル振ってない
AGL、逃走アップ、採集、もはやブシである必要が... >>657
あれbasicだったんか
途中から見て結構苦労してたからエキスパかと思ってたわ 昨日と今日ほぼ半日ずつ使って4層まできたぜ
じっくりやると要領分かってても結構ボリュームあるな 泉前オート移動5日間すたーとぅwwww
方向転換するせいで自力前後より遅いし、
あと何日ウィンドで完全放置も許されないから、いうほど便利でもないwww 休み休みやってやっと3層だなあ
んで大航海で魚取れなくて詰まってる
高解像度の瞬く恒星亭ちゃんの立ち絵を以ってしても
腰から下がどうなってるのかわからんくて泣いた 5日間クエストやっと終わった…
ワイバーンはミッション受ける前に倒すと、ミッション受けたら即復活すんのかよw >>664
分かる
あと全体マップ時の右のアイコン5個は自分がよく使うやつに入れ替えさせて欲しい アドバイスと言うなの指示厨が湧いたらNGなのは普通の動きだと思う Switch版、バトル中のソフトリセットもしかしてない!? 最近はPCのエミュでしか世界樹やってなかったからあの快適さを味わってるとこのマップ描きはやっぱきつい。
switch切ってPC版のみだったら疑似2画面で出来ただろうに…壊滅的な売り上げを叩き出すだろうな。 信者にもよるな
フロ2とか配信者がラスダンで詰むまで皆黙りよw >>683
switch自体のホームボタンでいったんゲーム終了すればいいじゃない 3やってたけどスレ見てたら1もやりたくなって来たからエキスパで開始
鞭ダク3人とメディバドで行くぜー 所見でエキスパやってるけどこれ解析グラスとか無いんか
ナルメルで早くも折れそう >>676
じっくりやったらまだ俺みたいに2層だろ! 言えない
じっくりというより大航海が下手なのと大航海クエストでちょいレベル上でも
何回かやってりゃ成功しないかなーって死にまくっているから進んでないなんて言えない >>688
一層時点でもゾディが三色単星術とナイフか本使えば突属性以外は全部特異点チェックできますぞ! 懐かしいのぉ、昔は全滅するたびに書き込むスレがあってそこそこ盛況だったんじゃよ… Steam版マジで快適
マップをマウスで書けるだけでこんな楽になるんだな
ミニマップのサイズは初期はズームしすぎだったけど最大まで引けばかなり見やすくなった
今のとこ神リマスターです おっさんだからピクニックでダンジョン回りながらこんなマップだったなぁとかこんな敵いたなぁって懐古するゲームになってるわ
流石にガチでやるのはもう辛い >>697
3か
ちなこっちは1は7階で2は5階で3に至っては1階 オリジナルに比べて戦闘速度最高速がマジで最高速だから
レベル上げ作業がかなりテンポよくできるな これSwitchカード版だとロード遅いとかってあったりする? 全体バフデバフに微妙な遅延入ってる以外はいい感じかな ナルメルは初見でよく大地震喰らってたな
今では見ることもないが 毒がつよいと風のうわさで聞いてムヂで取ってみたけど全くかからないぞ!!!あと宿泊費用と組成費用で首が回らないぞ!というか、探索始めるまでにたどり着くので3割ぐらい消耗してるぞ!!! リマスターの不満点はタッチの調整が左だけじゃなく上下左右出来たらいいのにってぐらいかな
高望みするなら1の挑発や斬馬とか微妙だったスキルの調整も入ってたら嬉しかったけど switchはマップ描きについての不満点はけっこうある
あと今からでもいいから過去立ち絵増やしてくれないかね色変化は諦めるんで うーん、面倒だった
https://i.imgur.com/mk7pmN8.jpg
60個しか入らない荷物袋も溢れるし大変だった >>709
クロスも合わせたら100%や、ちゃんとリミット溜めるんやぞ >>714
オリジナル版だと戦闘のテンポの遅さも相まって地獄だったな >>711
アイコン右二列目の下の方に拡大アイコンみたいなのが 1のエキスパでスノドリミッション受けるまできたけど配信向けじゃないと思う
雑魚4匹で防御しても即死ではい街へで先進まないし中断セーブから先進むのに5回くらい全滅したり
配信映えならんわな 一応ナルメルの穴を殴ったときもいるのに空振りがありうるとか
外したら死のう(的確な表現) 全部新規絵でやってるけど楽しい
パラのおじちゃんは微妙だから新規ソードマンをパラにして
リンゴ?をソードマンにしてる やっと2層のフグにも慣れてきたと思ったらナルメル討伐報告忘れてて草なんだ
ババアキレてそう 今回が世界樹初見で今3階層(常にエキスパート)だけどそんなバンバン全滅してねーぞ
逃亡不可とか初見◯しの搦手の数回しか全滅してないけど
逆にどんな編成&プレイしてるんだよ 敵3体出てきて全員同じ奴狙われたらフロントガードしてても最悪落ちるけどまぁ1人落ちたところでって感じだな
キャラ作ってまともに装備買わずに凸ってるとかなら知らん 1は2、3Fがクソダルいからね
あのアホみたいな長さで逃げることを学んだ >>710
持たせてる
チン〇エディアなら行動速度と耐久力を両立できて便利
火力は捨てる 町の中でもマップ見させてくれ
俺の知らない操作でもあるのか ソードマン、パラディン、メディカル、アルケミ、レンジャー
これでレベル7で装備ガチガチ3層のタヌキ?×2とアルマジロ×2の時に前衛どっちか2発で沈むんだが
適正レベルもっと高いの? しかも現状金稼ぎはしてるがレベル上げ行為は一度もしてなくてこれだから全滅多すぎる人は流石になにかが悪い
編成悪くても耐性で火力足りないってわけじゃないならプレイが悪いだろうし >>727
エキスパートなら序盤は階層×3くらいないと安定しないかと 3Fは4Fへの階段手前にフル回復があるから、LV上げならそこがいいかもね いやすまん 全滅しまくって配信向きじゃないって言うからそれは違うんじゃねってなって言っちゃったわ >>714
これ回復の泉のある小部屋はエンカ0だったよな
懐かしい むしろ理不尽に全滅して面白いことを言うタイミングがいっぱいある配信向けゲームだぞ >>714
これまともにやると荷物袋溢れるのがきついんよな 少なくともオリジナルではステータス画面に表示される能力値は獣に反映されて他は大体付かなかったはず
武具速度とspdは付かないから獣を本体が追い抜けたりする
strはビーキンの役割として正直そんな重要じゃないから付着率上げるlucか先に効果入れられる速度の方が無難とは思う
防御耐性は覚えてないからわかんないっす ぶっちゃけ樹海5泊とか3泊のは安全歩行取って歩くだけだからマシだった
一番キツいのは4の指定した魔物倒すクエストだわ… 朝に害魚討伐やったけどこんなに出なかったんだったっけとしんどかったな
優勝間違い無しと出たから帰ったら同率だったのもモヤッた >>743
俺も同率一位だったわ
wikiにはちょうど五十匹だとそうなるって書いてたけど本当かな たしか耐性は継承したと思う
アンドロに強斬護符つけてボットにライジングクロー耐えさせてたから、獣も同じじゃないかな
獣の火力も追求し始めるとメインビーキンが前提になるけど、異常付着率はマスタリーの方だから他職でもええで 戦闘はDS版よりスピード上がってるけど、一部演出でDS版より妙にモッサリしてるのが気になるな
敵の死亡演出とか、バフデバフのエフェクトとか、リザルト画面の経験値積み上がるアニメーションとか ちょうどたった今それ終わった
こんだけ倒したし優勝だよみたいなこと言われたから意気揚々と帰ったら
同率だったからちょっともやったところはあるよねw
それならもう1体倒したかったw バフ・デバフだけSONICにしないと若干遅い気がするよね
俺バフ・デバフのときだけボタン押しっぱにしてSONICにしてる
それ以外はFASTでちょうどいい ぶっちゃけ下手な配信者あんまりいないし全滅も全然してないよな
苦戦しまくってる方がこのゲーム的にはおもしろい オンラインはこのシステムだと声かけて集めないと無理だな
大航海募集:サエーナ鳥・20:00 steam
みたいに ダンジョンRPGメインでこの手のマルチは相性悪い気がする。
少なくとも俺は絶対やらない。 オンラインは5人フルメンバー集めようとせずに
自分含めて2~4人になったら出発すると良いよ
最初はNPC一人入れて様子見て
人数少なかったら連戦する時にNPC増やすと良い
昨日の夜と今日の朝はこれで割りと遊べたよ 言うてそんなオンに期待してた奴おるか?大体みんな察してたやろ 3の最初の地図書くクエストは一度は衛兵無視して先に進もうとするのがフラグに組み込まれてるのかね
書き上げた地図見せたのに全然ダメだと怒られてそのまま先に進もうとしたら今度は完成してると判定されてワケワカメ スキュレー道場できるのかなあれ無いとレベリングだるいよ アニマルのバフ駄目でしょ
属性無しパに刺さり過ぎるのだが
雪化粧のグリモア欲しい 123やるの初めてなんだけど見た感じオート挑発ないの? >>751
1層全滅無しだった子が今日さっき覗いたら3になってたな >>762
ない、まぁファラがいると微妙にオート挑発があるみたいなもんだけど ハードの性能が上がったせいかメモアイコンがたくさん置けて助かる
スクショも取ったけど2Fのオランピアのセリフ全部メモったぞー >>764
てことは初手毎回使う必要あるのか
ありがとう ダントラ2興味本位でPSP版2時間くらいやってみてるけど、まあまあおもしろいな
家族の前でプレイできないレベルのセクシーシーン出てくるけど、そこが大丈夫なら
世界樹123すでにプレイした人が123リマスター買うよりは、ダントラ2やった方が楽しめるかも
まだ序盤の序盤しかやってないから飽きるかもしれないけど あとオンラインはピクニックで募集すると間口が広がるし
経験値稼ぎにもなるから多分ピクニックにして募集した方が良いと思う
数分待ってると一人か二人位くるよ 今大航海いったらサエーナでフルメンバー埋まった
ギルカ交換できたぜ 逆に他は倒せてもぎりぎりみたいな人がまだ多いだろうし… PT単位で火力出す構成が多いから1人出しだとLvの暴力しないと安定しないよなぁ オンライン余り検索出てこないけど自分で募集すれば人来るんだろうか あんまレベル高すぎるキャラで参加していいのか?感がある アリアドネがあるから、半壊することはあってもいうほど全滅はしないんだよな だから序盤のアリアドネが手にはいらない時が一番難しいんだよね 3の1F地図クエは無視して一歩進むと判定が緩くなる
ので全マス踏むのが面倒で見て床塗っている人はあえて一度無視してもいい 1からやってるけどこんなにショトカなかったっけ…。
帰還したあと戻るのめんどくせぇw カニ歩きで後ろが壁の状態でFOEにぶつかった時の絶望感は異常 サブに振るSPの余裕なくてもポイントは貰えるからとりあえず取得しておくか デンデンデンデンデンデンデンデンデデンデンンデンデンテーッテー♪ 5日間クエスト現在進行形
いくつか赤玉石取ったあとは泉でオート右往左往だわ
歩行が高速だからまだマシだね なぁ3のスキュレー道場消えて無くね?
いまんとこメンバー一人にして逃走してるが4回連続即死決まっとる 昔何周かしてるから今回はさくっと強いパーティーで行きたい
3のオススメパーティー何かある? 1はろくにショトカ無いけど作品が下るとあー構造的にこの辺ショトカありそうだなって露骨にわかるのもなんかちょっとシュール まーたグラウコス爺に想い人を永遠と殺させる鬼畜冒険者が量産されてしまうのか・・・ プログラミングの事何一つ知らないけど当時の乱数って再現できるもんなんだな… アーモロードの海の9割はグラウコスさんの涙で出来ていると言われていたがいよいよ10割行きそうだな… >>774
全然気にしなくていいと思う
俺サエーナ鳥でレベル90台の人とマッチングした事あるw
あとリーダー探す時は検索して出なかったら
十字キーの下を数回押して再検索選ぶと出る事あるよ これに似た戦闘BGM流れるのって世界樹3じゃねえの?
楽しみにしてたのに
https://youtu.be/lhaZ0d2F5R4 やっとナマズ倒して1層終わった
あんたら4層くらいまで行ってるんだろすごいな リマスターでも結局グラウコスさんが泣きまくるってマジ?
>>794
Wリマスターを待て 昨日有給取ったけどまだ二層だぞ
まあぶっ続けでプレイしてるわけじゃないけど 1で度々遭遇するデコの広い剣士の子が好みだけどそっけないけどこの子は先に進んだらデレるの? 1に記憶喪失してる癖に初っ端からネタバレかましてくるガンナーと愉快な仲間たちは出て来ないんだよね?出て来ないなら買うんだけど。 当時のスタッフは何を考えてムロツミのイベントを作ったの... >>808
ありがと!安心して買える!選択肢にあるのすら嫌だったわー。 味付けされてない原作ベースの方だから安心しろ
このリマスターを養分にして新要素ねじ込んだナンバリング新作が出る恐れはあるが あれアガタたち急に見なくなったけどなんかイベント逃したか 序盤はスキルの取り方間違ったらレベル補正で殴るしかないしレベル上げも大事
特にスキルの説明はエリートボウケンシャーが調べてくれないと意味不明すぎる むしろ新世界樹のメンバーのキャラクリイラスト使いたかったわ リマスタースキュレー道場、オプションからタイトルに戻る選択じゃ駄目でいちいちゲーム終了せなあかんな・・
ソフリセしてた頃に比べると効率落ちるが残してくれただけで感謝 1遊んでるがアイコン少ないのと抜け道全然無いのでびっくり
当時の冒険者に敬意を表す
医術防御使ってみたらボス戦ヌルゲーになっちゃったから流石に縛ろうかな なんとなくメモリエディタで検索かけてみたら普通に数字データロックできてワロタ
ノーガード戦法かよ アガタ死亡させたが関係ないんだろう?なんかあるの? 1はもうエクストラ裏ボスの実績以外ピクニックで適当にやるか
図鑑コンプのためにケミとダクハン入れるかね 当時Ⅲ遊んでたときは4層に入った頃に2層に戻ったらアガタ死んでた
何だったのかよくわかってない ナルメルで協力しないとムロツミがフェードアウトするんだっけ?
それが一番幸せなルートかもしれない 4以降はプレイヤーと関わった顔有NPCにもある程度優しい世界になってたりする
けど、4以降なんだ 勇魚ベーコン狙ってるけど第3拠点付近に魚影がでねぇ! 初期は殺伐とした世界を示すためなのかNPCほいほい死ぬし後半で裏切られて戦う アガタとカナエを救う為にもアトラスには是非新3を作ってもらいたい そのころからやってるボウケンシャーは友好的なNPCが出てきても疑いの目で見てしまうのじゃよ 不死たる機会の王とオランピアは3Dで動いてるの見たかったなぁ 実力なき者は美しいお花になれって見せんがため犠牲になるがいいっていつも思ってるから適当にやってるよ ナルメルのイベントでアガタに協力しないを選んじゃった(´・ω・`)
確かこれ以降イベント起きなくなるのよね
まぁ2週目で協力してあげればいいか シーラカンスジェットストリームアタックの威圧感は流石にXで敵グラある方が上だな >>831
じゃあ俺はシンと白亜の森の姫君の3Dが見たい 河馬も蹴散らせないシノビとゾディアックの二人組でどうするのや ゾディアックはサブモンクにして力の法典つぎ込んで圧縮壊炎拳使えば最強なのでカナエもそれを目指せ 初世界樹
各シリーズの一番使えなさそうなクラスを1つ入れて遊びたいんたけどそれぞれどれになりそう?
過去スレ読む限り1はバードっぽいけど このスレにひとりだけボウケンジャーって言ってるやつがいる モンク素手のパッシブあげてる状態で攻撃力100ぐらいなのに対して
槌だと170とかなんだけど
素手の方がいいんかな >>839
1で一番使いにくいのはブシドーじゃないかね 自分で幽霊船と戦って、生放送の難易度がベーシックか防御力150以上あること知って驚いたよw switch持つのに引っ掛かりがあまりないからか、人差し指がLボタンに当たってカニ歩きが誤爆してFOEに突っ込むのが悩みの種 >>899
1ブシドー 2ペット 3アンドロ かな
使えなさそうっていうか使いにくいってだけでそれ用の編成すれば全然運用出来るけど >>839
初期職ならダークハンター、メディック、バード、アルケミスト、レンジャーじゃないかな
それで転職出来るようになったらアルケミストとレンジャー外してブシドーとカースメーカー メディのTPポンコツ過ぎて、メディカ購入するようになった
新は楽しかったのに初代ときたら... 1のブシドーは構えで1ターン使うので雑魚戦には不向き。
構えでバフ枠食うのでボス戦にも不向き。 そもそもすぐくたばっては構えるに時間かかるのがしんどい ありがとうございます
1はブシが良さそうですね
初心者なりにがんばってみます 1はレンジャー最強だろ
火力も金策も補助も何でもござれ
まあ火力は中盤以降本領発揮だけども 書いといて思ったがどれも途中追加職だからかどうしても育成遅れちゃうんだよな
頑張って育てても苦労に見合うかどうかはPT次第だし
4からは追加職かなりマシになったが ちんたら構えてたら死ぬだけだと悟って構えをパッシブ化したハイラガブシドー
潔くて好き >>854
分かってたらすまんが最初はブシドー選べないからね
気を付けて 4からはレベル引き上げの書みたいなのがあるしな
新職来ても入れやすい 1,2は懐古おじさん以外は素直に新やった方がいいよね リアルラックが欲しい
foeで素材落とされないとクソダルナメクジ なんだかんだ新1のクラシック職調整は上手いことやってたんだなと思う
ブシも無双の構えのおかげでエンジンかかるのは遅いけどかかったら強かったし 起きて斬って吹っ飛んで後手ネクタルオール
起きて斬って吹っ飛んで後手ネクタルオールたまに白刃 新はグリモア前提のバランスだから旧作と別物だぞ、特に2 新2の調整は雑だったけど新1は言うほど前提じゃないっしょ グリモアとか成長にランダム要素ぶちこまれるのはもう勘弁してくれ 宿屋代わりに蛇にまきつかれて乱獲されるサレーナ鳥さん… 新2はグリモアや職より料理の方が好き勝手やってたようなイメージ 床ペロしてるの居ても鳥さんなら治療代払わなくても起こしてくれる上に一緒に宿代も奢ってくれる メイドさんがめっちゃ好みだった記憶しかない
あの子のグラ使いたいわ 1でブシドーが想像以上に弱かったから2でかなり強化された説あると思います 3層終わったところだけど1のブシドーはそこまで弱いとは思わんけどな
チェイス型ソド、アルケミと一緒に使ってるけど雑魚戦は通常攻撃か1取りした踏み袈裟で充分だしボス戦のバフ枠も医術防御と安らぎの子守歌があればいい
結局はPT編成と運用次第なんじゃね 1のバードは普通に強いぞ
Tp5で全員永続攻撃40%アップだし
無限HP,TP回復使えるし >>878
説っていうかほぼ確定でしょ
逆に強すぎたレンジャーは弱体化されたし(元がおかしすぎるだけで適正にはなった程度だが) 1ブシドーは運よくアギトが取れるかどうかで印象かなり違う どうか理解してほしい
もっと安定度高い上に手間も少ないやつがいる以上
加入遅い上にレベリングが簡単にはできなかった初代でまあブシ使いにくいよねって言われるのは当然だったんだ 3以降はレベルばかすか上がって道中逃げたり寄り道無視しないと途中でカンストするイメージだけど
1と2は育成大変で余程じゃないと寄り道する気力わかなかった気がする 途中参加って時点でちょっと使いにくいんだよなあ
使ってたキャラ追い出すのもあれだしそのために最初から少人数ってのもな それって問題なのはレベリングであってブシドー自体の使いにくさとは別の話じゃね?
ピクニックでレベリングは簡単になったんだからレベル帯を合わせて使ってみれば印象変わるんじゃない 3でとりあえずウォリ プリ モンク ゾディ バリスタでサブ開放まで来たけど悩ましいなやっぱ
イラストきっかけでビーストやパイレーツも使いてぇって欲も出てきてるからここでしっかり見直すべきか 昔はカスメにアザステペイントレードはレベリングでお世話になった
しかしピクニックでオートでいいから出番がないかもしれない いや最初からいたとしても明らかにブシドー使いにくいぞ
構えが必要な縛り付きなのに範囲も単体も最強ではないしサポートできるわけでもないし やっとサブクラス解放できたが何故かゾディいるのにサブゾディ2人になってしまった
汎用性と継戦能力に重きを置きすぎて火力シナジーが足りてないわ ピクニックはレベリング楽だからサブ取り間違えてもすぐ休養して5Lv分取り戻せるから助かるわ サブクラス解禁されても1人はサブショーにするために3層クリアまで我慢するの 3の周回要素は昔と同じだった?
店の品ぞろえとかクエスト達成状況が強制引継ぎならもう1周目で使いたい職全部加入させるわ もう重複スレないよな?>>900次スレお願いします はじめる前に教えてもらった
パラ ウォリ プリ ゾディ モンク でやってサブクラスまで来たけど
パラとモンクとゾディのサブは何がいんだろ
ウォリはゾディ プリはシノビかなとか思ってるけど >>906
3は割と真面目にパーティ構成とサブクラスの組み合わせとスキル選択でシナジー無数にあるからなあ ピクニック、5の倍数のダメージしか出ないし与ダメージ500%かしら やっぱ旧作は街戻らせるタイミングの導線とかサブクエの順序とかの設計が適当で色々辛いな プリが分身ではなく陽炎するなら血返しでTP補給もできるぞモンク
取る余裕あるかは構成次第だけど 新2のピクニックはサラマンドラ階層到達時点の平均レベルでオートで倒せるぐらいにはなってたな 発売日に手に入れたのに仕事仕事で、ようやく始められた!
まずは未クリアの3から、勘も鈍っているしNORMALでやろう
→オオヤマネコhage
ノーマルでも世界樹は世界樹なのね Expartで平均160ダメージのところをピクニックにしたら平均800ダメージだったから
与ダメ5倍被ダメ5分の1とかそういう調整だろう
適当な装備持ってオートしてるだけで勝てる バフとかチャージ盛りまくったらオーバーフローしそう
上限値って決められてたっけ ここまでヤケクソだとレベル上げの工夫とか意味がないよな
とりあえずピクニックにしてオートでええやんってなる 君はピクニックで楽をしてもいいし
エキスパートのまま工夫してもいい >>906
ウォリゾディがいるならモンクにプリをつけてエピットウェポンを使ってみるとつよい
状態異常が苦手なパーティーだから思い切ってプリやゾディにパイ、ウォリ、ビーキンあたりつけて縛りだけ取らせるのもありかも
ファラはシノビで分身回避できると盤石だけどSPが足りないからまあ無理せずに 高い精神力でエキスパ固定でクリアしても良いし、さっさとレベリングして好きなビルド組むも良しって事では?
バグ含め、世界樹は最初からやってもいいしやらなくてもいいって言ってるわけだしw プリはファラつけてガード特化にしても、ビーキンでバードもどきになるのも、モンクで回復特化になるのも何にでもなれるからな
幸運参照技以外は大体出来る 1エキスパをメディ無しでやってるけど火力だけはあるから割と何とかなるな
あと店売りアイテムに品切れが無いから詰むこともなさそう つっても元々がエキスパなんだし言うほどキツい難易度じゃないよ
別に理不尽無理ゲーじゃなくて単に難しいだけどだし 難しいと言うよりめんどくさいというほうが勝ると思うw 偶然にも大航海クエストフルパマルチできた レベルに全員差があったけど
全員熟練冒険者で統率が取れてて楽しかったぞ レヴィアタンとかエルダーでやりてぇなぁ >>921
ありがとう
モンクにはプリにすることにします
他は縛りが欲しいから縛り職をサブにもするようにして 縛りとか状態異常はLUKがないならスパっと諦めるのも選択肢だぞ 好きなキャラグラで選んだら
ピーキン、ゾディ、バリスタ、モンク
まで埋まって前衛不足に陥った 今回はキャラグラで選んでも職好きにできんのがでかいわ でも武器持ってると合わせないといけない気になる
おっパイレーツとか クリアしたら追加ダンジョンとか追加クラスとか追加イベントとかある?
DS版と変わり無し? ソードマンにすら斧持ってるやつがいないからアックスマン困る >>903
俺もその辺すごく気になってるんだけどまだ誰も全クリしてないのかね
ピクニック勢でそろそろ辿り着く人がいてもおかしくない頃だと思うが いろいろ苦戦したけどイラストの移行できた
世界樹やっと始められるわ
https://imgur.com/a/s1NZUj9.png おいい!ビースト帰還でダークエーテルお手軽回復ナーフされとるやんけ!
サブクラ習得する前に教えてくれ! 先制ブースト持ち2人入れたら先制率そんだけ増えるん? >>943
増えるよ
3人取ったらほぼ確実
採取用ゴレンジャーも先制上げまくれば安全に逃亡できる >>941
実際に消費したぶんしか回復しなくなってるん? バリスタの敵倒したら回復は助かるわ
継戦能力がぐんと上がる
序盤真っ先に取るべき >>945
ダクエでTP0で召喚→帰還すると何も回復しない
帰還のTPは消費する はぁーキャラグラ変えれるmodもう出てるのかよ
やっぱSteam1択やんけ 踏み逃げみたいだし>>950ならスレ立て行ってみる >>947
それが本来の仕様だったのかもしれんけど
そういうのはそのままにしといてくれるんじゃなかったんかー 次スレ900にさせてもらいました
【Switch/Steam】世界樹の迷宮I・II・III HD REMASTER Part14
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1685808370/ >>952
乙やで
試したけどダクエ招来後ビースト帰還でTP回復しないのマジだな
これはビーキンナーフといえる ピクニックがマジピクニック
特別なレベリングなしにマップ梅るだけでFOEからフロアボスまで自動戦闘で全部終わる・・・
てか出てるダメージが全部5の倍数になってるからすげー雑な補正でホントにピクニックになる調整なんだろうね steam版はエキスパート固定で裏ボスまで倒したらワンチャン隠れ実績とかあるかもしれんから俺はエキスパートのまま行くわ ゾディって星術はサブではあまり強化出来ないっぽいのかな
ビーキンにでもしてデバフも出来るようにするかと思ったけどアンドロが気になるから枠被っちゃうしなあ 大きな変更が無ければ星術に伸びしろはほとんど無いよ
サブでもそんなに伸びないしバフデバフも乗らないのが多い
サブウォリでメテオ型にするか補助主体の立ち回りで星術は手が空いた時に撃つ程度にするか
補助主体ならサブプリ割とおすすめ
TECが高いから庇護の号令が笑える回復量になる 一応サブショーなら血染めが星術にも効くよ
あんまりゾディに合う戦法じゃないけどね これ難易度自由に変えられんの…
縛ればいいとかそういう問題じゃないよね 全体属性攻撃もエミットor3色バラージでどうとでもなるし属性攻撃する時は圧縮リミット技ぶっぱなすから連星術は徐々に活躍の場を奪われて最終的に居場所を失う 昔1をメディック3人旅するのが趣味だったから
そのノリで同じパーティではじめたら一階の
地図書き終わるのにhageたの含めて3時間
あきらかに自分がヘタくそになってるのか
意外と難しくしてあるのか 3の海の旅ほぼ放置だったんだけど
オンラインだから3からやってる人多め? ファーマーをメインで使いたいんだけど、どうするのが良いかな? >>974
ファマプリでええぞ
号令するのにSTRもTECも関係ねーからな 大航海放置すると有用装備とクソ強リミットが無くなるだけだよ
あとオンラインやる旨味まだそんな無いしな 星術が基本威力低いからなぁ、3色リミット連発出来ないから同性能ぐらいの術があればまだねぇ
楽しくて好きだから3からやってる人が多いんじゃね
オンは土曜のゴールデンタイムでもほぼ人いなかったし 航海後セーブ忘れてhageちまった…
しんどい…寝る… >>974
全職で一番素の回避力高いからサブシノで回避タンクできるぞ
なお全体攻撃 誰か笑ってくれ
8Fの5日間こもるやつ
ワイバーンの巣だと花びら出ないからそこで日数消化してたら最終日にワイバーンに当たってしまって
しかもそこから足縛り全員に入ってhageてまた1からやり直しや >>981
アッハハハハハwwwwwwwwwwwwwww
採取担当作らねぇって思ったけどいないと金策きっついな仕方ないから二人だけファーマー作ったわ クエストで強制的にファーマー作らせられるし使えってことなんだろうけど
そんなクソ作業させないで普通のプレイで金貯まるようにしろや >>981
5日間の間に頭がおかしくなってワイバーンに挑むのはエトリア冒険者あるある 贅沢を言えばもうちょい気軽に前後衛の移動させてほしい
全部設定し直すんじゃなくて下の表示構成にカーソル持っていって入れ替えるとかしたかった 大航海オンラインはアイテム使用しても元に戻るの知ってると気兼ねなく使えるね シンセカだったっけ料理あったの、あれ好きだったから色んな作品に出して欲しかった 最近Xやったからネイピアちゃんのボイスが脳内再生される もしかしてですけど、オリジナル版はオートバトルなしですか?
ハヤブサ全然使わないや このスレッドは1000を超えました。
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