【Switch】ファイアーエムブレム エンゲージ ★239
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発売日:2023年1月20日(金)
メーカー:任天堂
ジャンル:ロールプレイングシミュレーション
プレイ人数:1人
対応機種:Nintendo Switch
価格:パッケージ版:7,678円(税込)/ダウンロード版:7,670円(税込)/エレオスコレクション:10,978円(税込)/10,970円(税込)
ダウンロード版容量:15.0GB
ダウンロード版はニンテンドーカタログチケットでも引き換え可能
※Nintendo Switch Online加入者のみ購入・引き換えができます。
◆公式サイト:https://www.nintendo.co.jp/switch/ayfna/
◆公式twitter:https://twitter.com/FireEmblemJP
※前スレ
【Switch】ファイアーエムブレム エンゲージ ★238
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1685018149/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ムービー見返すと最初の方はメスガキやってるオルテンシア様 おつ
ゼトは力しかカンストせんけどティアマトは全能力が一軍並みに伸びるからね
同じくマニアックで世話になったけど僧侶を盾にされる章でめんどくて投げた おつ
今日はオルテンシアの誕生日か
可愛さを求めたり幼い面も多々あるが、物事には割と柔軟で王女らしい器があったり
今になってみれば結構好感度が高いキャラだな
何はともあれおめでとう 邪ルテンシアとの戦闘前会話でのお姉ちゃんぶりが素晴らしかった
邪イビー様戦で散々罵倒されたあと「この世界のオルテンシアが聞いたら辛いだろうから聞くのがあたしで良かった」って返しも好き ルナだとノヴァ使いにくいような…
追撃取れないこと多いし、ポルガノンでよくね?ってなる 余りがちなリーフの指輪敵にも余り物扱いされてるよね
みんな使いたい指輪選んだらリーフだけ余ったからハイアシンスの異形兵作ってそいつにつけてついでにアイビーへの嫌がらせしたろ感 アーマー以外の女は割と変な格好してるキャラばかりじゃね。アイビー様とか戦場の方が露出してるし、セリーヌ様は痴女だろ スカートで馬やドラゴン乗るとブラフィックがね…
この辺の問題が解決されるのはいつの時代になるんだろうか >>14
同SPで取れるリンの速さ+で良くね感
ただリンは絆レベル19まで上げないと取れないのに対してこっちは14でOKなんだよな
>>24
初登場時は生理かってくらい煽っていたラピスとシトリニカ… 4章で着の身着のまま逃げてきたならまだ分かるけど
わざわざ今から戦場向かうぞ!って時にも平服からアレに着替えるセリーヌ様は確実に舐めてる >>25
衣装の話じゃね
ブロディアは正統派FE衣装だし
ラピスとかそのまま女ロードで通る 強制イベ以外ルナ指輪腕輪縛りっていけますですか?
どなたか教えてくださいまし ブロディアの人間は仲間以外には厳しいとかあるんじゃね。モリオン王みたいに むしろミニスカは加賀時代から続く王道のFE衣装じゃねーか >>28
このスレでもやってた人いたよ
クリアまで行ったかわからんけど >>32
普通のルナじゃ満足できなくなっちゃったから今度挑戦してみます 3大死に設定
顔が怖いと言われるシトリニカ
妖精の里
あと1つは? 次回作は初期職間違ってるキャラを序盤から出すのやめてほしいわ
なんで赤緑の時点でクラスおかしいのよ
エーティエみたいに変わり種が強いってパターンは許す クランはスピード重視の両刀にしようとしたのは見えるが
アンナさんは何をさせたかったのかよくわからんな アンナさんは半ゲスト枠も兼ねてるからまあ仕方ないと思うけどクランはちょっと嫌らしいわな 追撃可能な3射程攻撃と連携持ち前衛職のウォーリアつえー
クラススキルもつえー 魔法武器の錬成素材なんでこんな軽くしたの
はがね系と同じだから軽くならない以外ぶっ壊れてる
でも炎の槍さんは出直してこい >>43
たぶん開発の想定はソドマスカゲツみたいな魔力伸びないキャラに使わせるとかじゃね
熟練エムブレマーならいくらでも悪用するけどノマカジュ勢はそうじゃなさそうだし
ノマカジュは錬成すら知らないといわれたらまあ…… ラピスちゃんはいつもの女剣士キャラだからクラス詐欺はしてないな
女剣士はいつも早いけど非力ですなのになぜか怪力設定を付けたのが謎
初期クラスは後付だったのか いやラピスは別に気にならん
文句があるのはクランセリーヌ様アンナさんジャンあたり 大岩で鍛錬するって言ってエーティエがちょっと引くぐらいの怪力設定なんだよなラピっちゃん
その設定どおりならエーティエラピっちゃんパネトネのパワー系女子トライアングルアタック成立しそうなのに パネトネは別に怪力設定ないよね
狂戦士系ユニットのクラス通りの成長率 クランとかに限らず今作の屈指の強キャラであるカゲツパネトネゴルマリあたりも初期職捨てたほうが使い勝手いいから
色々とクラスチェンジを楽しんでほしかったんじゃない?
邪竜でベルセルクだったアンナさんだけはいい加減にしろやと思ったが 開発当初は力速さに優れたキャラだったのかもね
でもエンゲージって初期値マイナスかけるくらいにはコンウォル成長を規制してるからその煽りを受けた可能性が >>50
エンゲージやり込んでCC楽しむには序盤のチェンプルがあまりにも足りなくてなぁ クランアンナは明らかに物理↔魔法変えたほうが強いけどセリーヌ様は初期職捨てても微妙なような
ジャンくんはまぁ結果的に物理のほうが強いけど魔法も別にいけるからなぁ クランとアンナさんの天性が逆ならより強キャラだった 多分クランの力成長はマジナイの力成長が低いから補う為だと思う
魔力成長が酷いのは知らん >>55
クランはなんと魔力上限までマイナス補正なんだ
ふざけてるな ワユとリンカの魂とかいうイランもん受け継いだラピスちゃん ラピスちゃんも腹筋バキバキ勢だったならよかったんだけどね 二晩経って思うことは
多分ルミエル、イルシオンで死なすつもりだな
怪獣大戦争&遺体その場で盗難 回避強いシステムだからなんだかんだラピスちゃん強いわ アンナはルナティックだと
思ったより速さ伸びない印象だった 期待値的にはセリーヌ様とあんまり変わらないからな
クランパンドロクロエあたりと比べるとちょっと遅いかも アンナさんは魔法使わせようとするとどうしてもセリーヌ様より回避落ちるから最終的に前線出すのはキツめだな
道中はあれだけど、セリーヌ様はクリア後完全育成スタイルで評価すると魔導で唯一前線張れることになるな FEのRTA全般は道徳と論理感を捨てなくちゃいけないからやれる人は良くやるよなって思う >>60
それじゃ見た目は華奢って設定が意味不明になるし... まぁ蒼炎アイクなら間違ってないだろ
だから反動で暁はゴリラグズ言われたわけで 成長率はifに入ってから迷走してる気がする
リンカちゃんは腹筋バキバキなのにペガサスナイト並にしか攻撃力もHPも伸びなくて高い守備も虚弱体質すぎて意味を成していないし
同作の完璧を名乗るペガサスナイトさんはゴミ つまりラピスちゃんも3年後にはゴリラ女になるってこと? クロエのHPとかユナカの魔防とかロサードの力とかゴルドマリーの防御とかキャラのイメージと外れてる変なところが異様に伸びるキャラ多いよね クロエはいっぱい食べるし
ユナカはメンタル強いし
ゴルドマリーは身持ちが固い これは個人の問題だけどゴルドマリーがおなかわれてないの納得いかない 割れてたらエーティエとの支援会話が成立しないじゃん ・違法薬物疑惑をかける(ブシュロン支援C)
・弁当を盗む(ブシュロン支援B)
・自分を励ますための渾身のギャグに塩対応(ブシュロン支援A)
・病弱な主君に鉛で作ったティーカップで茶を飲ませる(アルフレッド支援C)
・毒見どころか味見すらしてない、色も匂いも歪な増強剤を主君に飲ませる
材料は強靭な肉体を持った者たちの好物をごちゃ混ぜに煮込んだもの(アルフレッド支援B)
・窃盗疑惑をでっち上げ、身体検査と称して身体を触る(ユナカ支援C)
・「本性を隠している」という推測から、暗闇に呼び出して背後から弓で射掛ける(パネトネ支援B)
・バイキング形式の食堂でモタモタと一人語りしている中、手も付けてない根野菜を取られ「横取りされた」とキレる(ゴルドマリー支援C)
・↑の逆恨みから相手を「イルシオンでも屈指の変人」「無駄にモテようとしてる」「もっと体を絞った方がいい」と罵る(ゴルドマリー支援B)
・まだ寝ている神竜様ごと寝台(祭壇も兼ねている)を持ち上げようとする
本人曰く「直接お体に触れるのは不敬」(お目覚め会話B1)
何なんですかこの人は… >>78
>窃盗疑惑をでっち上げ、身体検査と称して身体を触る
完全にセクハラ事件で草 >>78
やっぱり時代は筋肉質なスレンダー淑女でしてよ エーティエって成長率合計はヴァンドレの次にカスだってのに使えないキャラ感が全く無いのが凄い 魔力に多少振るくらいならエーティエアンバーみたいな潔いほうがまだ使いみちはある さすがに固定ルナでスナ一筋にすると力不足感ある<エーティエ
リン持たせると力の補正もないから尚更
>>79
本人はでっちあげたつもりもないというね…… >>83
魔力魔防みたいな不要ステータス削ってるだけだからな
成長率まで引き締まった筋肉してる
>>85
それはクラス基本値の差がでかいな
成長補正はウォリ20スナ15だから実は言う程差があるわけではない
やはりエーティエはウォリにすべき スナイパーだと腹筋見れない深刻な不具合があるからな エーティエは弓クラスで一番大事な力が上がるからな
それだけで強い 華奢な物理キャラはウォーリアーにするか諦めてシーフが安定だな
編成の武器バランスや指輪次第で必ずしもそれが正解ではないけどね エーティエアンバーシトリニカやグレゴリーマデリーンみたいな無駄を削った成長率いいよね
ジェーデやセリーヌ様みたいなのは反省して
>>89
低火力キャラをシーフにしたら月の腕輪ないとナイフダメージが悲しくなるぞ
腹を出して力を盛れ エンチャいると短剣クソ強すぎてもう短剣と魔法だけでいいかってなる セリーヌ様は力と魔力のバランスが良いだけなんだ(火力や体格に問題あるけど回避盾適性が加入時期的にもそれなりにある)
ディアマンド様は格好良さに全振りしてる エンチャントいるとトマホークに必殺率プラスできるから待ち伏せパネトネの強化にかなり便利なんだよな。2射程で反撃出来るのはでかい。とはいえ命中に不安あるから兄貴やブシュロン隣接で安定する感じ 仮にマンドさんの技上限が22じゃなくても
成長率が22前提だから技25くらいにしかならないという事実 とりあえずその魔力15%を技に回してたらなって感じ
アイビーの力と同じレベルの無駄 物理特化ならウォリかジェネラルに、魔導型ならセイジで育てればそこそこ応えてくれるセリーヌ様の平坦ながら無くはない成長率好き セリーヌ様は平坦とは言われるけど幸運っていう特徴があるから
成長率の話だけすると真に平坦なのはジェーデな気がする、初期値が力技守備偏重だからそこまで言われないけど おのれフロラージュを愚弄するか
最後にフロラージュにするための転職育成なんだよ!
「誉れ」を捨てるな 専用職スキルが技パーセント発動で
技が低いけど高い幸運で攻撃を当てるセリーヌ
技が低いけどスキルで攻撃をあてるマンド
似たような感じなのに結構違う グリフォンヌ→フロラージュ
ベルセルヌ→フロラージュ
ジェネラリーヌ→フロラージュ
セイジーヌ→フロラージュ
好きなルートをたどるんじゃ ありルナだとストーリー中ですら全攻撃必中にできるのはまあ便利かもしれない フロラージュセリーヌ様(+星玉あり)の成長率
HP70 力60 魔力55 技50 速さ65 守備50 魔防70 幸運85 体格20
うーむ、これは最つよキャラ間違いなしなんだ🤗 >>96
アイビーの力成長率25%は初期装備のリンの影響が多少ありそう
ラピスは上限値力魔力共に-2って(代わりに速さは+3とトップタイ) 主人公で前衛なのに防御23の速さ24よりはマシだろって兄上が…
聖戦のラナ様みたいに活かしようがない状態で力がもりもり伸びるみたいなのならともかく
今作みたいにtで成長率や役割を変更できたりする今作なら両刀成長は可能性が広がって楽しいって考えちゃうな 運用からキャラ面、はたまたAIで盛ったりするセリーヌ様総合スレだぞ (話題が)弱ければ(セリーヌ様に)奪われる、それがこのスレの掟です リンは確かに因縁ある敵いなかったけどサカの掟はないでしょ
他部族やぞ リン編マップは狭いから採用しづらいのは分かるが
エリヘクと合流するマップはだめだったのか 細かく言えばサカの掟(18章)じゃなくて疾風の弓(20章外伝)だぞ!
ロルカもジュテもクトラも未プレイ勢からしたら見分けつかんだろうしセーフ
烈火のサカ舞台ステージってリン編序盤の山賊退治しか無いし…
サカ文化の視覚的な分かりやすさで封印のマップになったんだろうなって思ってる
サカ平原に大量に沸く真っ白い鎧のボウナイトは違和感あったけど ホントにぽわぽわしてるのはディアマンドなのにな
「独り言か?」までやってくれるかな ディアマンドは身長188cm俺様イケメン風の皮被った天然ぽわぽわ幼女 みんながマンド王子のことを技22と馬鹿にするから邪竜の章でああなってしまったんだぞ 敵の斥候(グレゴリー)が単騎ではないのを察して神竜軍と合流するまで泳がせてから相手に気付かれないように軍勢配備しつつ奇襲するあたり
ボロクソに言われる割には無能じゃなさそうなのが邪マンドさん メンタルがぶち折れてヘタレ化してるだけで有能なのはそのままなのかな
そこがまた邪ルークにはムカつくのかも スタルークじゃない方が逃げ腰でクールな王子だなんて今でも信じられない
最初見たらオラオラ系だと思うわけで…
トドメの邪竜の章で泣いた ばんぞ…武勇の国ブロディアとしてはイルシオン(笑)邪竜の国(笑)なスタルークがスタンダード
ディアマンドはむしろ異端、理知的で強いけど変わり者として国民には見られてる可能性 ディアマンドはモリオンとちょくちょく議論交わしてたらしいし
それで親子の仲が険悪になってるわけでもないのなら
自分のやり方にモリオン自身にも何か思うところはあったのかもしれん
それ以上の描写はないから分からんけど モリオン 「卑怯な手(指輪の力)は使わん!」
ハイアシンス 「卑怯な手は使うで~www」
モリオン 「ぬわーーっっ!!」
この流れは草しか生えなかった 無難にロイ指輪モリオン対リン指輪ハイアシンスにしておけばよかったのに。まああの王様は今までの自分の生き方に縛られて死んでいったようなもん ブレイブヒーローが前線に出るなよ
お前のトマホークは横からちくちく卑怯に戦うためにある >>131
それだとロイが可哀想だな
リンは親子の世界線もあるキャラなので >>133
本編時点でマルスvsルキナもあるしシグルドvsリーフもあるじゃん
なにを今更状態 意外に戦力あるフィレネと勝てないのは分かり切っているから時が来るまで防戦に徹しておくソルムそれらに対して武力の国のなんと不甲斐ないことよ >>134
その組み合わせは今世で会ったことないやつやん クリアした瞬間萎えるな
遭遇戦で遊ぶ気にもならん
縛りプレイかキャラ変えて周回する方がマシ それまで散々侵略戦争仕掛けてた奴が正々堂々もクソもねえわな モリオンそもそも自国に臆病とされることの方が問題視してるし正々堂々アピールは間違ってないぞ
相手は邪竜の国なんだからそっちの事情なんて端から考慮してるわけねーだろ リンは偽物
外伝は封印だしなんかミョルグレ持ってるし
でもえっち高許しちゃう 自国民(特に主戦派のブロディア貴族連中)に弱き王だと侮られたらいけないって行動理念自体は分からなくもないわ
ブロディアとイルシオンの確執はもっと作りこんで欲しかったなぁ
モリオンの人望もイルシオンに実効支配されていた旧領を奪還してゲーム開始時点での版図まで回復・拡大したからだったとか
戦意を煽るのもイルシオンを仮想敵国とし続けていないと独立意識の強いブロディア貴族をまとめ切ることができなかったとか
アイビーとオルテンシアが難なく要地を奇襲できたのも隠れ邪竜教徒のブロディア領主の何人かがイルシオンに内通していたからだったとか 王家
王家の縁戚(シトリニカの実家など)
直属軍
国内の有力諸侯
それらと癒着する軍需商人
私兵団
という対立軸(妄想) ブロディア関係は掘り下げたらなかなか面白くなりそうではある。武の国だから短期間の戦闘では強そうだけど気候故に木材や兵糧とかそこまで多くなさそうだからフィレネには勝てないだろうし、イルシオンに小競り合いで勝っても主要都市奪取まではいかないだろうなと サカ人は神将器の名前は器に過ぎないから気にしないって設定なのにミュルグレミュルグレはしゃぐリンちゃんマジファッションサカの民
…って書こうとしたけど調べたらシンは普通にミュルグレ呼びするのな リンはもう完全に弓使いのキャラになってるな
ブロディア兄弟にとって操られている状態とは言え仇の1人みたいな感じで気まずそう 全キャラ連戦50に普通に戦える位育てているけど流石に飽きてきた
せめて衣装変更出来ればモチベが全然違うのにな 別に更新もないんだし飽きたらハイラルを散策しにいってもいいんだぞ 風花やってみるかなー
サガとかアトリエとかやってないものいっぱいあるんだが。
ゼルダもやってないし。
やることいっぱいあるなー ルナ挑戦中、リンデンのとこまでクリアしたけど1戦1戦が激戦で疲れるぜ
しばらく休戦して英気を養います リンって弓使いじゃないの?
本作やってないから知らんのだけど 途中でクラスチェンジして弓も使えるようになる
序中盤はマーニ・カティの剣で戦う女ロード むしろまともな弓使えるのは終盤
武器LvDからスタートだし
Eだったか? 今作こそクリア後にトライアルマップ欲しかったな
周回のご褒美にルミエル様とかケバヴェイルちゃんとか使いたかった
絆経験値とかスキル継承あたりのシステムと相性悪かったんかな DLCも含めた紋章士全員が敵として登場したり紋章士19人分全員が出撃出来たりするマップとか欲しい >>153
ティアキンやり始めたら
しばらくは他のゲームを目に入れられないことは覚悟すべし かあさんと闇ヴェと邪リーヌ様を自軍で使わせてほしい
ネタ枠でモリオン王も頼む ティアキン自分で線引きしないとマジで終わらないからな ティアキンはゲームとしてはすげぇ面白いけどまだエンゲージのキャラに後ろ髪を引かれるわ。具体的にはアイビー様 出身国縛りでもやろうかと思うんだが、ラピス学って結論出たんだっけ? >>163
ゼルダはほぼ初めてみたいなもんだから
100時間プレイしてもまだ序盤でびっくりしてるよ 邪リーヌ様良いな使いた過ぎる
被ダメボイスの「おのれぇ…!」大好き
本人からは絶対聞けなさそう 邪リーヌの足コキ
セリーヌの足コキ
甲乙つけがたいな お前(邪イビー)のパイズリは確かに圧倒的な技術だ…
しかし、こちらのアイビー王女のような心が籠もっていないっ!! クリアせぬままティアキン続けて
そのうちエンゲージのプレイ時間超えたらどうしようとは思ってる
多分その時は一回エンゲージに戻ってくる >>170
淫売(邪イビー)と処女(アイビー)なら後者やなぁ >>165
ベルセルク20経由してお好きな物理職にどうぞ 月の腕輪継承してウルフナイトにしてルキナつけて
回避盾やってるわうちのラピス 気功絆盾は強すぎるよなセアダスは役目有るし1人立てたくなる 延々ティアキン宣伝してる奴は著名なオープンワールドゲーすら触ったことないんだろうな
いつまでスレチしてんだよ スレチ警察するのはいいと思うけどオープンワールド煽りはまた別の意味で恥ずかしいからやめて 物理武器縛りはどうだろう。
最初クラン使えないあたりでしんどそうだが。 ハードカジュアルでクリアしたけど最後まで戦闘スタイル?が良くわかんなかった
カムイの龍脈がクラスで効果変わるくらいしか意識してなかったな… カムイがえっっっっっすぎてif買ってやってみよかなと思って
amazon見たら中古で1万円以上して終了 エロカムイはifには存在しない
嘘のような本当の話 イフのカムイちゃんはあそこまでぽわぽわとした喋りでは無かった記憶 えーまじかよ…教えてくれてありがとう。
でも顔が良いのでそのうち買います キャラも性能も原作にかなり近いのってシグルド、アイク、先生くらいだよな
天刻はメタネタを実用的なスキルにしつつ命中30とは上位互換でも下位互換でもないって調整には関心したわ ifはキャラメイクをやや低めの声でやってたから完全に別人だなカム子 うちのifカムイは性別から違うわ
誰だこのエロ女😍 初ルナやってるんだけど、メリンっていける?
一周目でスタメンだったから使いたいけど、ルナ後半はユナカでさえキツイとか聞いたことあるから火力不足になるのか不安だわ
ユナカもスナイパーとかのがいいんかなあ 後半加入組は初期値が優秀だからなんとかなるんじゃね 相方が「そうね、こっちは片付いたわ」とかいうゴリラだしわりと躊躇いなく武力で決着つけようとする
必死に停戦の手紙を書いてたシグルドの方がよっぽどお淑やか メリン強いよ
回避上がる刻印付けたナイフでユナカの代わりできる 20章くらいになると敵パラディンあたりが守備30オーバーになるからそのままのメリンだとナイフのダメージが悲しくなる
ウォリとかにしたら別に問題はない あ、すまんこれはなしルナの話ね
ありルナなら何しても詰まないから気にしなくていいよ メリンはエイリークつけてたから活躍したけど無かったら悲惨
ありルナでこれなのでなしルナは察して メリンちゃんなしルナでウルフナイトのままエイリーク持たせて使ってたけど最終話近くまでずっとエースだったよ >>184
スタイル隠密=霧や柱など回避地形に乗ると回避+60される、リンの流星群の射程が20マスに増える
スタイル魔道=敵が回避地形に乗ってても回避プラス分を無視して攻撃できる、要はシーフに強い
スタイル飛行は地形効果を受けない
ぐらい覚えとけばok
気功絆盾の発動率100%、竜族の重唱射程+1
とか色々雑に強い組み合わせもある
セネリオ陽光とか竜族のスタイルボーナスは大体強い 竜族のスタイルボーナスも善し悪しだぞ
ダメージ+10%みたいなゴミもある
ダメージ+にならないパターンはだいたい強い >>185
スマブラのカム子なら被撃墜時の声がえっっっち
試合すると毎回銀の剣がうずく 絆盾ぜんぜん使いこなせないわ
なんか毎回存在を忘れる 分かりやすい使い方としては速さ高いけど一撃食らったら死ぬような味方をあえて最前線に出して絆盾(100%の組み合わせ)して地雷をさせるってのがある 絆盾はチェインガードと違って経験値もらえるから使いどくなのがいいよな
毎回パルティア装備し忘れるんですけどぉ ルナでエイリークなしだとメリンに限らず少し力あるキャラでもナイフはダメージ全然通らんな
とはいえエイリークつけないならセイジぐらい落とせる力は欲しいとは思う ウルフメリンって銀+1程度だとセイジ倒せるかちょっと怪しいからな
まあお気に入りキャラなら力のしずくとか入れればいいんだけど 今作はドーピングと刻印と紋章士とスキル次第で誰でも活躍できるから
どれだけリソース注ぎ込むかにかかってる
メリンはまだ手がかからない方だから恵まれてるよ 邪竜の章でもウルフメリンちゃんスタメンだった
短剣強すぎんよ カムイ係は誰にやらせてる?
ヴェイル加入まではずっとリュールでやってて、終盤は呪縛トロンが強いからずっと妹にやらせてたわ なしルナなら饅頭様からヴェイルに渡す
ありルナならエルあたりに渡しておく ヴェイルカムイはもはや鉄板よ
ちょうど神竜様はエンゲージ+で忙しくなるからね ヴェイルちゃん敵じゃファルシオン持って前衛してる癖に味方になったら異形竜にワンパン圏内の紙耐久しかないからね
シンクロHP補正魔力補正がありがたい メリンって初期ステめっちゃいいけど実は力の成長率かなり悪いんだよな
それに加えてウルフナイトの成長率も低いからまー上がらないのなんの
でも個性がほしいからウルフナイト一体は欲しいんだよな パネトネをウルフナイトにした人0人説
一番天性を生かせないまである >>188
FE無双の方が良いと思う
まあ本編ほど頭悪くないが 実際ifのカム子はまだえっち路線じゃなかったし声も大分凛々しい感じだったからな
あとifはシンプルにグラフィックが綺麗じゃない
キャラモデリング目当てならFE無双かスマブラでいいかもしれん ifをカム子でプレイすると野郎どもが寄り付いてくる欠点がある
カム子を攻略できないバグは治ってないので 陽光地雷ヴェイルちゃんは回避高い敵相手だとたまに事故るんだよなあ 柔剣と回避を継承させたいかづち回避盾をウルフナイトのメリンに任せてる
短剣との切り替えで2マス射程の回避をかなり調整できるから便利な気がして
パネトネほどわかりやすく強くないけど器用に何でもできるキャラで好き >>224
FEHからじゃないのか?水着で明確に路線変更感じたわ スマブラもまだ凛々しいだろ
完全お色気路線になったのはサイファ
そこからFEHで覚醒(意味深)した ウルフパネトネはシンクエディア持たないと完成しないから本編じゃほぼ出番ねぇ
連戦のアーマー系以外は消し飛ばせるくらいの強さはある カム子では抜けない
ちょっと頭が弱い娘を性的な目で見るみたいで罪悪感が勝る 守り人になって饅頭様のほっぺ吸いたい
無能と罵られてもよい ifのストーリーが突飛すぎて当時からカム子ちゃんの頭がゆるふわだと思い込まねえと耐えられねえよとか言われてた覚えがあるな
どんどんゆるふわになってる… エンゲージと同じくKMR大先生が
シナリオを担当したif暗夜もよろしくね🤗 初FEが暗夜だったせいもあるが、暗夜シナリオそんなに酷くはないと思ってる
透魔は紛れもないゴミ 無しルナのメリンはウルフナイトだけで問題無いかと自分はシグルド付けて銀短剣強化(刻印有り)スキルは速さ+と短剣術でスタメンだった
パラディンはキツいがグレナイやジェネラル用に雷剣持たせておくと良かった 回避をろくに配らずに離脱してくっそ遅い再加入のマルス様を許すな 透魔はそもそも各章の攻略までくそ面倒くさくて嫌い
というより、3月末に買ったんだけど最後までやってねぇ…… エルって女受けよさそうなんだよな、うちの嫁曰く胸ちょっとデカすぎるけど顔立ちは男装喫茶とかレズ風俗のNo.1余裕でいけるだろって言っててなるほど確かにと妙に納得した わたk…セリーヌ様が一番かわいいと噂があるらしいですね >>246
筋肉筋肉うるさい割にはキチンとパワーあるのはわたくしだけのアルフレッド隊…おかしいですわね アルフレッド王子のお気に入りになるだろうなラファエル君 >>219
ウルトネはルキナ付けてありなしルナで使ってたわ
s短剣は持たせなかったけど強かったよ S短剣入手が遅いし強化コスト高いから鋼か銀強化で問題無しなんだよな
スマッシュ短剣は使ったこと無い ifからFEの成長率法則大きく変わったよな
戦士みたいな前のめり逆三角形がなくなった メリンは基礎値も成長率もいいから一軍メンツの不足部分を埋められるクラスに変えるのが最適解
なんでもやれるに何にでもなれる
テーテレテレー!
HP 37+1 幸運 7
力 16+1 守備 9
技 17+1 魔防 3
速さ19+1 体格 8 コンウォル成長にはかなり気を付けてる感じはあるな
ifだと弓聖モズメがそういう成長出来たから暗夜で大暴れしてたし そういやなんで聖戦から続いてたレベルアップ音のテーレテレーやめたんだろ カムイ背負って雷神刀で無双するエビ兄さんやかつてのリザイア地雷なんかは警戒されてるんかねぇ 太陽なんてスキル与えたら単騎で無双しちゃうから技22にしよw ディアマンド様かっこいいし無双させちゃってもいいと思う 技%で太陽月光の2回攻撃を振るっていた化け物がいたらしい
しかもラスボスすら見切りを持っていない様子 太陽規制のため技22にします←まあわかる
陽光実装します←意味不明 >>260
エンゲージでコンウォル成長できる方々軒並み初期値控えめかロサードに至ってはマイナスだからな レイヴァン自体は強かったけどオグマ枠傭兵に期待してるのはそれなりに速くて特効受けない壁役だったんだなぁって実感させてくれたわ
烈火は剣単の脆いロード2人に盗賊育てなきゃいけないしソードキラーの特効も受けるしな
力は見た目のわりにイマイチでも体力速さ守備をそこそこの水準で両立できるマンドさんの成長率好きだぞ 漆黒戦だけなら怒り見切りでいいし
HP調整できるならアシュナード戦は怒り勇将の方が強い ヴぁっくんは斧持つと攻速下がるのが残念
あとハードブーストのハーケンが強い
(ゆうしゃの剣も持ってきてくれるし) マンドさんは歴代ユーザーの期待と伝統を開発にひっくり返された分無駄に酷評されるのなんだかなとは思う
ただルナの敵回避に対して技が追いついてないのはマジだからこの調整は反省して 正直太陽は技の2分の1で発動でマンドは技44で良かったと思う
かわきにもあったけどどれかに特化させようとしても劣化にしかならんし満遍なくやろうとすると器用貧乏にしかならん 兄が技22なら弟も技20くらいにしないと帳尻が合わない気がする マンド王子やアイビー王女の命中難は難易度が上がるほど厄介になるみたいね。やっぱりシグルドの命中プラスに紋章士の刻印あたりで補ってるの? アイビー様とディアマンドはテクに乏しいけどオルテンシアとスタルークは床上手ってこと? スタルークじゃない方は専用職で支援会話にあるように弓使えてたらなあと何度も思うわ
cv諏訪部で赤色で弓も上手い(支援会話上)とか狙い過ぎな気もするが ブロディア屈指の武将が技ワーストもおかしいけど炎が苦手とあるのに必殺の時出したりとラピスの怪力設定とか含めて設定との乖離が酷いね
炎が苦手のところはそれが生かされることないしピーマンが苦手に変えても問題ない位だぞ 幼いころ、ピーマンの扱いに失敗して
大怪我を負ったことがあってな。
それ以来ずっと…ピーマンが怖いのだ。 画像貼るの初めてなんだけど見えてる?
力たったの13だけど月の腕輪と特効で良いダメージ出んかなと
試したらまさかの一確で笑ったんよ
https://i.imgur.com/efta3zs.jpg >>270
はぇー
ぶっちゃけ蒼炎のシステムとか何も覚えてないけど天空運ゲーだと思ってたわ漆黒戦
ノーマルだったのに >>278
マンド王子デカくて下手とか相手する女にしたら最悪で草 S武器の中で覇神だけは使ったことないけどどんな感じ?
というか何故体術S武器だけマスモン限定にしたんだろ >>288
じゃあオルテンシアちゃんとラピスちゃんとアイビーちゃんは我の妾にするぞ 22章を攻略するの辛いのだけど
真ん中の集まりってどうやって対応するの
無限増援前に倒したいのだけど >>287
命中と必殺を刻印で盛ればアーマー以外は必殺込みで大抵消し飛ばせる
エイリーク付ければアーマーだろうが邪竜だろうが消し飛ばせる 月曜の時点で既に死にかけてるけどみんなでヴェイルちゃんに悪口言うまでは死ねない 結局ジャンってルナだと何やらせるのが強いの?
3週したけどなんだかんだ一回も使ってないからそろそろ育ててみたい モンクレベル1の時点で転職させられたら
ジャンが完成するまでのスピードもめちゃくちゃ上がるだろうに >>302
そのステで殴るならオルエン必要なくない? イルシオンが側室制の国だからアイビーは男娼を囲うようになる ジャンって何故か時間かかるイメージがあるけど10CCの時点でだいぶ使えるよ
別にレベル1でチェンプル使わなくても強い >>307
邪竜の方ならするかもだけど本編のアイビーは人間不信で他者に壁を作ってるかつ、一途で独占欲が強いのでそういうことはしないと思うよ。ドロドロにはウンザリしてるだろうし ディアマンドはまあ太陽無双を警戒したんだろうなっていうのは分かるけどアイビーの技上限値は何でやねんって言いたくなる >>312
むしろ人嫌いだから運命の相手には糞激重なんだろ
色白で美人だし胸がデカくてポンコツなとこ以外最高じゃねぇか >>316
恐らく痔悪化だと思うが機動性を活かすのは結して間違ってないのだが奴は遠距離戦用なのに前に出過ぎなんだ 母親が側室やその子らに陰湿な嫌がらせをして宮廷から追い出してたから、もしかするとアイビーの執着と愛が重いのは親譲かもしれない。アイビーも側室や妾を許してくれるタイプの女じゃないのはわかる 風花とエンゲージしかやったことないんだけどSwitchでできるやつで他におすすめある? >>321
アイビーに盛るくらいならアンナさんに盛れ アンナさんはもうちょっと成長してた方が良かったな
15歳位がいい 支援効果のグループ(命中型とか)が覚えにくいんだけど皆ちゃんと覚えてやってる?それともあれば助かるぐらい? >>323
スイッチでできるとなるとオンライン加入必要だがSFC紋章と聖戦がある
追加パックのGBAの予定にも三作あるからそれ待ちでもいいかもね
ところでトラ7配信はまだですか 個人的には聖戦の系譜まだいけるんだが、紋章はあの×2マークがまだなくて追撃できるか高速計算して確かめないとだから今はちょっと出来ねぇわ…… 盛りーヌ←超人気
パネトネに盛る←全く聞いたことない
なぜなのか 風花エンゲージから入ると過去作はUIが古すぎて続かないんじゃねえかな
キャラ目当てとかのほうが続くぞ 過去作のプレイ動画はテンポの関係で大体二倍速だからな エンゲージエイリークに慣れたらアンスコチラチラしない原作エイリークは物足りないかもな
そもそも見た目やらキャラが別人に近い
エンゲージエイリークはアイドルみたい トラキアはSwitch天刻が使えたとしても面倒くさいだろうなと エンゲージの戦闘予測は総ダメージに目がいきやすいから自ターンに事故死する機会が増えた気がする
真ん中をしっかり見たらバツがついてて反撃で死ぬ事が確定してるのにね 2世代以上前ならともかく、1世代前の3DSならUIは問題ないと思う
その場合でもグラフィックの問題は残るが
コマンド初期位置がエンゲージに合わせられてたり、>>337だったりで
3DS〜Switch作品の中でも個人的なUI評価はかなり下の方 エンゲージは反撃受けないように殴るのが基本だからあんま起きた試しがないな uiは擁護できる点がないな
直接操作とかいうゴミがデフォだったりエンゲージコマンドが最上部にあったり
他がいいから残念さが余計に目立つ 武器の素の性能が見にくいから特効計算がやりにくい
まとめて購入なし
この2つは許さない 赤い線は便利よ
そのままカメラ動かせなくて誰が攻撃してくるか画面に収まりきらないのはうんちだけどまあそれもわざとだろう
あと誰も賛同してくれなさそうだけど、ソラネルのファストトラベルはユーザーフレンドリーさと任天堂のこだわりを何とか混ぜた感じですき
ロードはクソ でもまとめ買いなかったらミスティラがガチの空気キャラで終わってたかもしれんし
善し悪しか オートカーソルの設定なんでなくしたんだろ
あれONにするやついないだろと個人的に思ってたから今作は強制的にONでびっくりだよ >>337
詳細を描き過ぎて
却って誤解を招く出来にはなってると思う
聖戦から入った身としては
自分で計算するのもエムブレムの面白さの一つと思ってたんだが… ダメージの×2表記は封印からだっけな
あの辺で慣れてたせいか、今作の総ダメージ表記は最初やらかしまくった レイヴァンもエフラムもそうなんだけど上限値が違うんよな 昔は自分で計算してたけど今はスキルがごちゃごちゃしすぎて予測してもらわないと困る >>348
戦闘UIは風花みたいな感じで良かったよな本当に見辛い
戦闘以外でも刻印のUIとかもクソだし >>349
エフラムの上限値はあれエリウッドのコピペなんだよね
エイリークはリンのコピペ 聖戦も×2みたいな表示ないんだっけ、聖戦から出てる気がしてたわ… ifあたりのUIが完成されすぎてて風花とエンゲージはあれ?ってなるの多かったな
赤い線とかソラネルワープとか良いところもあるが… >>343
ソラネル入り組んでて走りにくすぎる。誰がどこにいるかとか分かり辛いし、直前の無双が散策走り回りやすかったから余計やり辛い
結局刻印の店も直らなかったな 個人的には↓このへん🤔
・戦闘予測の矢印が分かりづらい
・誰が刻印を装備してるか分からない
・スキル継承が出撃準備画面でできない
・ステータスで武器の重さが確認できない
・ターン開始時にカーソルが強制的に神竜様に
・ソラネルの場所遷移での高頻発ローディング
・牧場が犬以外の恩恵が薄すぎて実質犬固定 UIに関してはどのゲームにしたって慣れろとしか言いようがない >>356
だからソラネルはファストトラベルあるって言ってるじゃん😥
極力走り回らせたいという任天堂らしい発想と目的地だけ置いてほしい効率厨ユーザーのあいの子
それが、あの中途半端な地点に飛ばされるワープなんだ🤗 エンゲージコマンドが一番上は大事だよ!
よっしゃここでエンゲージ技ぶちかますって時に
連打でピシューンって変身できるのが気持ちいいし
直接操作も楽しいよ! オルテンシアちゃんとセリーヌ様とヴェイルちゃんを直接操作して一般兵士(男)の宿舎に移動させたい 戦闘開始前に神竜様の位置を弄らせてくれないかなーと思うことはあったなぁ >>353
ええ…なんでああいうところでコピペすんのかねしかも主人公で
リメイクでは馬からおろしてせめて勇者みたいな数値にしてくれ 個人的なのはスキル継承させても着脱のとこで付けないと付かないこと
枠がないなら付いとけや UIは慣れると言っても出来の良い前作があるから比較はされるわな
開発が違うから出来の良いUIを真似すると訴えられるかもとかでできないとかあったのかもね UI周りは本当にめんどい問題
開発違う以上は統一ってわけにもいかないだろうし そういやフォントもダサかったなー前作
開発が違うとフォントまで違うの何で?って思うけど 開発側の目線で見れば据え置きとDSとじゃUIの作りの勝手が違うからしょうがないと思うよ
一つの画面しかない据え置き系のハードではUIの表示は一つにまとめるかしないといけないから情報量が多くて複雑になりがちだし
DSは二つの画面があるからマップとユニット情報二つ住みわけができたからFEみたいな情報量が多くなりがちなゲームとDSというハードの相性が抜群だったんだなって感じる ポケモンみたいに若手の実践研修も兼ねてる可能性はある 武器の重さが分からない問題と
誰が何の刻印付けてるか分からん問題はたしかにあった
動物保護も実質犬しか価値ないし、占いや指輪磨きも無意味の虚無コンテンツで惜しさを感じる 占いに関しては
「男同士で何考えとるんじゃ!」みたいなのが出来なくなった以上
排除して全然構わないんだけどな 占い小屋はなんであんなラブホみたいな配色の照明使ってるんだ
畏れ多くも神たる竜の住まう聖地やぞ ミスティラが使いにくいんだよなぁ。
キラーランスで砂塵必殺ガチャするより
勇者の槍で砂塵ガチャの方が安定するのかね。 ヴェイル加入まで進めたけど支援会話でなんで王女って呼ばれてんだ?ソンブルって邪竜だけど王扱いなのかね ヴェイル王女呼びは違和感あるわ
グラドロン再浮上から国家承認までが早すぎる
そもそもヴェイルの後日談的に建国は今の4国王族の寿命後なんじゃ… かつての仲間の子孫が祝福してくれたみたいな話なかったか ソンブル、邪竜の国グラドロンを浮上させる→直後にヴェイル仲間入り→仲間たちからヴェイル王女と呼ばれる→グラドロンがヴェイルを主とする国家として成立したのはエンディング後というか子孫世代
まあソンブルが邪竜の王を名乗ってて、魔王的な扱いなんじゃね
何にしても敵も味方も「邪」竜って呼んでるとかヴェイル王女とか全部立場を踏まえたら違和感ありありな呼称なんよ 心情的にはヴェイルは呼び捨てでいいような気がするけど神竜様の実妹という立場上そうもいかないか
でも王女はなんか違うよなぁ 今更エンディングまでやったけど主人公以外ペアエンドないのか
せっかく最終決戦前にスタメンの支援考えて2週目はどうくっつけようかとまで思ってたのに2週目やるモチベ落ちてしまった いうてceroの恋愛マーク消えてるのと支援Sないのと異性同士でもAにしても全く恋愛会話にならないので察せるよね >>390
同性支援Aでレズっぽくなるゴルエッティは神 指輪磨きはスタッフの趣味でしょ。
IFの時もなでなでとかいうクソ要素あったし
暗夜でやる時はリソース回収としてほぼ強制なのはひどかった あれ苦痛な割に支援全然上がらんから暗夜ルナでもスルーしてたわ キャラの多さは関係ないけど饅頭様以外は全員支援最大にできちゃうからな
システムデータもないしペアエンドもなにも支援見たいならむしろ周回なんかしちゃダメ エルとラファールも王女王子呼びだからなんなんだろうな…… リュールの妹を呼び捨てにするわけにはいかないのはわかるけど、dlcのエル達までそう呼ぶんだな 異界の存在とはいえ腹違いのきょうだいと言われたらそうだしな……
というかヴェイルもリュールと親違うでしょ多分 リュー子のポニテ初めて見たけどマジナイだと女侍みたいで可愛いな ペアエンドというか子孫実装が欲しい
何代も経てりゃ髪の色なんて気にならんしそこはデフォでいい アルフレッドとセリーヌ、両方にチキの成長率アップつけて育ててるけどあからさまにアルフレッドの方が伸び悪くて草
まあセリーヌはセリーヌでHPと守備の伸びが悪いから最終的には評価逆転するのかもしれないけど
ただ平均で6~7ピンくらいするのはめっちゃ気持ちいい アルフレッドは伸び自体は悪くない
初期値と守備上限がカスなだけだ >>382
グラドロン浮上とか関係なく、デスタン大教会で王女と名乗ってるからな
まぁそれにしたって仲間達がヴェイルを王女と呼ぶのには違和感しかないけど ヴェイルちゃんに指輪渡したらお目覚め会話でベッドに忍び込んできたんですけどいいんすかこれ >>408
チキなしじゃマジで採用理由0だからな
あとヴェイル来るまでのセネリオ使い セリーヌは力と魔力の成長率逆なら普通に良く使われていただろうな…と思ったけどそれだとシトリニカが悲しいことになるのがな
まあアンナさんが体格以外他の魔法キャラみんな涙目にするような成長率だけどなプルフ必須な上に初期値がアレだが まあここの人達が使わなくとも他の誰かは使ってるだろうし
装備次第でどうとでもなるから良い時代や >>411
アイビー様なんか最初はこんな陰気な女が起こしに来たら目覚めが悪くなるでしょ…とか言ってたのに、指輪後だとベッドに潜り込んで独占欲を囁いてくるからな。心の変わりようが凄い エンゲージの前にやってて放置してた蒼炎マニアック再開したけど、全体攻撃範囲表示とか攻撃範囲予測線欲し過ぎる
戦闘アニメがしょぼ過ぎるのは置いといて、アニメ中に命中回避ダメージが表示されないのはどんな判断だったんだろう
やっぱ遡ると色々厳しいな
面白いけどさ アルフレッドとセリーヌはいっぱいピンピンするのに強く感じない不思議なキャラ むしろFEなんて見た目だけでキャラ選ぶだろ
セリーヌ様カワイイ
それだけで採用だろ 今作まとも枠が少なすぎるからセリーヌは貴重すぎる常識人枠で癒しだわ
指輪の過去主人公たちが基本正統派だから、尚更奇人の多さが目立つ まあ初見ルナとかやるの変態だけだし成長率なんて見ないし普通にセリーヌ様使うよね
魔力より力のほうが伸びてきてん????ってなるが ルナ前提でキャラの価値語るのはいいんだけど、少なからずハード以下民も住んでるから齟齬が生まれるのも覚悟しないといけない ハード以下は全滅稼ぎできるって時点で語る意味がなくなるんだよな
それノーコストで無限レベル上げできるよね?ってなるから ただノーマルであっても魔法より力が伸びてくると困るのよねセリーヌ様。剣振るうキャラは他にも沢山いるし、終盤の妹とモーヴにステで負けるしで
DLC有るか無いかで評価変わるんじゃないかな 初見ハードでセリーヌ様使ってたけど、精霊の粉2個くらい使ったわ
使いたいなら使えるようにできるのがこのゲームだろ おにいさまは セリーヌさまのちちをもって いぎょうへいにたべられました セリーヌオルテンシアヴェイルエーティエ辺りの貧乳で抜けない奴は何やってもダメな無能でしてよ アイビーもシトリニカもスタメン落ちしてセリーヌだけ落ちなかったものだけが石を投げよ 初回ルナで全員デフォ職でセリーヌもアイビーもオルテンシアも普通に使ってクリアしたが
しかも20CCが罠とは知らずやってたし ドラゴンシューターの謎ビームは何故敵に撃たないのですか 実際(・3・)ありランダム成長でやったときはアイビーシトリニカ落ちてセリーヌ様残ったな
シトリニカはぎりぎり使ったり使わなかったりだったが 気付いたらスラチキになってた
顔文字登録したなぁ昔 どのキャラも可愛い&美形でいいな 乳もやたらでかいし
最近キャラブサイクなゲーム多すぎる 戦闘中に目つきが変わるのは今のグラフィックならではの画期的なシステムよな
>>410
マジか見落としてた・・・ご指摘ありがとう
ソンブル側が勝手に名乗ってる王位に対して神竜陣営がわざわざ敬意払う理由あんまりないしな >>442
体術の必殺で打ってるのがそれじゃないのか? 通常時はおちゃらけた表情なのに戦闘前にキリッとするの好き 何回も言われてるが、戦闘前予測が3Dモデルになって表情豊かなのが本当に良いよねえイキイキしてて あんだけ売れた風花雪月ですら表情ショボかったし、正直FEは表情やモーションに金かけないスタイルだと思ってたから驚きだわ
こうなるとエンゲージシステムの名前がもったいなかったなって思う
正直エンゲージって言葉からはカプ厨特化って印象しかないし
過去作主人公とエンゲージってのがもう人選ぶと思うんよ
実際俺も最近まで見送ってたし ヴェイルちゃんの声優好きなんだけどとりあえず王族と組ませればええの? モデリングや表情の進化はマジで感じるなぁ
最初は緊張で仏頂面だったアイビーが支援進めるごとにお目覚め会話含めていい表情しだすの可愛いわ
しょんぼりシトリニカも可愛いし、仲間手貼のアルフレッドにセリーヌ、アイビーは美しくて好き カゲツとボネを同じ兵種で育成してボネがカゲツに勝てる部分ってあるの? 戦闘前の顔芸自体はifから続いてて好きだったから風花で消えたのが残念だったんだよなぁ シャーロッテとエーティエは共通するものを感じる
おなかこちょこちょってしたらいい反応くれそう 最初は周りを警戒してかずっと眉間に皺寄せて困り顔浮かべてたアイビー様が長く一緒にいるうちに自然な笑顔を作れるようになるのいいよね >>462
憂いのある美人の自然な笑顔が最高よ
お目覚め会話の「寝るのも起きるのも苦手…」→国が滅びる悪夢を見るからとか、セリカとの会話で「人なんて誰も信用できないと思ってた…」とかクールに見えていっぱいいっぱいなアイビー様は幸せにしたいし、なって欲しいわ >>458
そもそもカゲツに勝てるキャラっているのか?声はキモいから勝てるだろうが カゲツの声優は他のアニメとかの大人キャラだとかっこいい声してるんだけどなあ
カゲツには合ってないよなあ >>451
わかりみ
イラストほぼ廃止して戦闘会話とか予測画面で3Dキャラ動くの最高だからもう風花以前には戻れん 風花は開発違うからIS謹製FEだと暁以来の据え置き作品かつ完全3Dなんだよな今回 >>468
風花だとセテスの声が良くてねぇ…娘のことで取り乱す以外は頼り甲斐のある良い男だった。カゲツは声の差に戸惑うわ >>470
世界の権威から認められたらそれに勝るもんないからな 粗野な傭兵上がりらしいぶっきらぼうな口調ながらも冒険に不慣れなセリカ軍の用心棒兼軍師として父親代わりやってるエコーズ版セーバー好き
今作に限らず最近はいかにも漢らしい男キャラ減ってるの寂しいわ
もっと泥臭くて寡黙で死んだ目をした燻し銀なおっさん育てたい >>467
Lv1からチキ玉つけた物理ジャンなら勝てるな
あとは玉つき物理クランも攻撃面はカゲツに勝てる
逆に言えばこれぐらいしないと勝てないやべーやつ ボネは幸運が上がるイメージがあったから
エイリークをつけてマジナイ天刻トロン役にしたら月の指輪勇者剣や異形竜狩りとトロンで削りができると思ったのだけど
実はカゲツとボネの幸運成長は同じでそもそもの技成長率はカゲツのが上で カゲツは命中系スキルを持ってた上にカゲツのが少しだけボネよりも魔力が伸びるから差別化は諦めたわ 目に入れても痛くない慎ましやかさ
漫画ーヌ様はもっと太もも盛っていいぞ セリーヌ様の服装戦場舐めてるとは思ってたけど靴までこんなんだったのか ディアマンドって普通のムービーだと男らしい顔なのに高画質ムービーだとすげぇ女見たいな艶めいた顔になるの何なんだよアレ…他の王族3人は違和感無いけど 漫画だと冠無いなぁと思ってたけど、確かに敵兵から逃げてるときにわざわざ姫様アピールするのアホよな
靴は…他に持ってなかったのかもしれん… ムービーのほうは全体的に濃くてあんまり出来良くない気がする
ほぼ満点の普段のモデルとの差がすごい >>479
ギルティギアのブリジットくらいはありそうな巨乳やな!
てかなんか髪伸ばしてロールにしたブリジットに見えたわすまん
内股ポーズのせいかな 冠は登場シーンの城壁から飛び降りて着地するときに落としてたぞ!
あの高さをあの靴で降りて「きゃあっ‼」の一言でで済ました挙句怯まずそのまま猛ダッシュして息一つ上がらないセリーヌ様つよすぎる
あのセリーヌ様さえも超える健脚なのかエーティエは… ムービーになると男神竜やアルフレッドにマンド王子もほっぺたがもっちりし出して、アイビーはアイシャドウの化粧がかなり濃くなって、ヴェイルちゃんはもはや饅頭 子安が若いキャラ役を演じてみたいだなんてどっかで言ってなかったっけ? ソンブル様が指輪の力で巨大化するムービーで、見上げるヴェイル王女のほっぺたはいつもの3dモデルより更にもっちりしてるぞ シトリニカに揉まれたいです(ふくらはぎを)
今日はもう疲れました… セリーヌ様あんな衣装なのに魔導の中じゃ回避高めなの世界の七不思議だろ
>>489
饅頭様は福を呼びそうだからな 魔法のある世界だし、あんだけ豪華な衣装なんだから矢避けの加護とかついてるんだろ 制約があった方が魔力の出力が上がるとかそういうアレ つまりセイジの腹出しは魔力の流れがどうたらってことなんですか? >>467
あれで声やキャラがまとも寄りかつ天性素質が斧か槍なら天下取ってたな
技速さだけじゃなくて守備の成長率も40%で意外と高めなんだよな 戦場舐めてる可憐な服装から迫真の表情で鬼気迫る回避動作するセリーヌ様好き
「見切ったわ!」じゃないんだよ フィレネはセリーヌが戦死したら国が傾きそう
アルフレッドじゃ脳筋過ぎて統治無理だろ 寝るならアイビー様の胸元で寝たいわ
>>510
アルフレッドが筋肉うるさいのは本人の演技なんよ。周りに迷惑を、心配を掛けさせたくないから自身の病を実の妹にすら知られないよう蛮族演技で隠し通してた思慮深さがある
一方でセリーヌは勇ましい声が目立つけど本当は賊とはいえ殺すことにはかなり心を痛めてたり、人生で1番幸せなことがあると後の人生であの頃は良かったとそれに縋ってしまう弱さがある。兄が病死した時、あの頃が1番幸せだったとセリーヌが泣き崩れるのが示唆された支援Aは心に来る 王族は全員死んで滅びるのを待つだけとか言われた邪竜の国の人がこれからどうなるのか
気になって夜しか眠れません 今作の3Dモデルは間違いなく良い物ではあるがモブボスを作りにくくなってる要因でもあるよな セリーヌ様は統治者になったら「もはや今生に救いの道はありません」くらい言いそう コミカライズってもし結末までやったら邪竜の章になるんだろうか >>517
この中で一人だけ別の顔用意されてるコルータ君 ルナカジュアルで始めたんだけど回避高いキャラ以外遭遇戦生き残れないけどこういうもの?
ルナクラの人は遭遇戦自体やらないの? >>521
出現したてはこちらに比べてレベル高めだから同じくらいになったら遭遇戦やってる
ただキャラ育成しっかりしてないとそれでもボコられる ルナはクリアまで遭遇戦やらせるつもりないと思ったほうが良い
序盤のを後にとっておいたりシーフ以外出撃させないとか特殊なことしないと厳しい 竜脈呪縛とミカヤアイスロックがないと無理な気がしたので
ミカヤとカムイがいない時期にやるのはおすすめしない ルナ遭遇戦は回避刻印したピッピを森とかに隠して近づいてきたやつを攻撃して全滅させるゲームだぞ
全員が同時に頭シグルドになって襲ってくるからマップ次第じゃまじでこれ前提なとこある パラディンミスティラが意外と戦えると聞いたけど
パラディンカゲツやパラディンメリンと比較したら悲しくなった
砂塵を捨てるほどのものではなかったわ パラディンメリンとか力成長カスすぎてダメージ通らなさそう セリーヌ様って追い詰められたらフィレネの市街に火を放ちそう 別ゲーのデニムは僕にその手を汚せというのかってセリフが有名だけど
セリーヌ様はヘルプメッセージの時点で自らの手を汚すことを厭わないって書かれてるよね
やっぱキマりすぎだよこの人 フィレネを燃やすことはないだろうけど敵国の捕虜で人体実験くらいはやりそうなセリーヌ様 >>538
邪ルークのヘルプに「兄を見下している」ってハッキリ書いてあるのが泣ける より多くの民を救えるという合理的な確信があればフィレネ市街に火を放つことも決断するかもしれないけれども
常人なら血塗れの胃袋ごと吐き出して狂い死ぬレベルで「貴方が見殺しにしたのよセリーヌ!貴方に力がないから!」って自責すると思うわ
暫く自室に籠ったのち部屋の前でかける言葉も見つからず待つ臣下に心配かけまいと微笑みかけ何事もなかったように政務に戻るけど
その日を思い出さない晩は無いほどにうなされ続けるし誰にも見られないよう一人静かに背中で泣いて
それでも自死は王族としての責任を投げ出すことになるからと選ばずその身が倒れるまで為政者として立ち続けるような御仁よ
そんな御仁だからこそセリーヌ様は貴いのよ セリーヌは言われるほど内面が強いわけでもない気もする。表向きは覚悟を決め凛とした振る舞いでもじわじわと心を病んでいくと思われる >>544
では皆を代表して私が助けるしか道はない様だな 覚悟はキマってるけど病まないわけじゃないんだろうな
そういうところも愛おしい ストーリーの都合でもあるけれども実際に作中でやった範囲は少ないからね
国を守るため神竜軍に一介の戦士として参加した、賊の討伐令を出した以外は基本心構えの話だし(一国のお姫様として十分すぎるけど)
後日談で「治安を乱すものには厳しい制裁を加え時に嫌われ役になってでも平和を守った」とあるし治安維持を目的とした厳罰な法整備もか
でもあの決意や覚悟は口だけだとは思えないし思いたくないのもある セリーヌ様は属性過多なんよ
たむけん
痴女服
覚悟ガン決まり
玉ねぎ
魔力より力が伸びやすい
可憐な花に相応しいビジュアル 悲壮に満ちた覚悟は実兄や部下にも滅多に見せないのよな(持ち込みたくないとも取れる)
神竜様視点だからこそ懺悔という形式で聞くことができるのもまた哀しくていじらしくて… >>544
幸せだわ。もう責務も重圧も何もないの。
ただ目の前の相手を蹂躙していいのよ! なんか異世界転生みたいなゲームだね
キャラデザとかも 表ーヌの時点で属性盛りすぎてネタになってんのに邪リーヌで更に属性強めちゃった 悪役に振り切れてむしろ生き生きしていらっしゃる邪リーヌ様&邪イビー様といい
メンタルもユニット説明もズタボロの邪マンドさんといい
元からイジってて面白かったキャラほど面白くなってしまった側面はある>邪竜の章 >>555
これは根っからの戦闘狂で本編とは別人なのか、それとも度重なるストレスで病んだ成れの果てなのかは気になる。アイビーの方は神竜信仰に入らずドロドロの宮中でそのまま育って母親と同じ存在になったのがわかるが
マンド王子は優しさが仇となった 本編だともう戦モードだけど平和なときはぽわぽわーヌだったのかもしれないだろ! 支援会話見てると非戦闘でもポワポワーヌ要素なくね? ティータイムよとかのんきなこと言いながら止めを差してくる覚悟ガン決まりぽわぽわ王女 敬虔な神竜教徒ではあるし信仰対象として敬愛はしつつもぽわぽわはしなそう
4章終了後の会話でアルフレッドに友と呼ばれてることを伝えた時の「なんて不敬な!」好き ガンギマリーヌ様ばっかり話題なるけど支援会話で紅茶バラマキーヌ様は割とぽわぽわしてると思う >>567
「フィレネの第一王女として、その思い出の場所を探してみせるわ」のドヤーヌ様も面白い 真面目、ネタ、エロスのどの方面でも人気なの真面目に凄いセリーヌ様 邪竜落ち着いてからヴァンドレ成分が抜けたぐらいでずっとこの調子だから平常運転とも言える セリーヌみたいな枯れた大地のどこにエロさがあるんだよ 「ある」ことだけが「豊か」だと思う精神性が「貧しい」な >>529
速さに比べて火力は盛りづらいとか言われがちだけど
ぶっちゃけ物理の火力問題はエイリークでだいたい解決する説
それこそ追撃取れるような早い奴だと月の腕輪の効果2倍になるわけだしなあ 月の腕輪は井戸なしじゃほとんどとれんかったからなあ
初周じゃ誰もとってなかった気がする
そら取ったら強い エイリークはエンゲージ武器全部剣だけどそれぞれ敵によって使い分け出来るしエンゲージ技も強いな(騎馬だとお兄さんの火力更に上がるし) >>560
根っからだぞ
基本反転してるし
ブロディアが戦嫌いとかね 根は同じ!根は同じ!っていう部分は確かに目立つけど、普通に反転要素のあるキャラが多い
当たり前だけど同じ部分と反転してる部分がある >>588
邪リーヌ様は戦好きだけど紅茶も好きみたいな感じだもんな ヴェイルの服を質素と言ってたシトリニカにこそ質素な服を着てほしい
最初から美人全開の人なんだから
変に派手な服着るよりそっちの方が映える 「うち貧乏だから」って言いながら
王族ゆかりの人が知ってる芋の産地の出身のラピス
その村絶対貧乏じゃないだろw >>592
「ブ、ブロディア王城兵は…くぅっ、人前で…放屁なんか、あぁっ!!」 シトリニカみたいな富豪が当たり前のようにいると思っている可能性 ハードとルナで一周やって終わり。
邪竜のショウはめんどくさくなった。
操作がイマイチ。スキルとか特別訓練とか。
スキルはもっと色々組み合わせて遊びたかったなー。
まぁ聖魔以来だけど楽しめたわ。 ずーっとスレに居座って喋ってるけど実は一周しかしてないんですよね 俺はクリアすらしてない
18章くらいで飽きて積んでる 流石に終盤を味わってないのは損よ
25章は面白かったわ 25章ヴァンドレの絡みを見てる人はどれくらいいるのか 終章残すのみだが
全員カンスト←終わった
支援会話全部埋め←今ここ。7~8割終わった
全部埋まったら指輪渡して35回だっけ?クリアする予定 ノーマルとかなんだろう
ルナならクリアしないと遭遇戦足りないはずだし ヴァンドレは6.7章までは頑張ってくれたんだ...
あとはソラネルで飯も碌に作れないからゴミ係になってるよ なんだかんだヴァンドレにらルナチキまでの経験値全部吸ってもらったから感謝はしてるよ ヴァンドレ…というかメシマズでその周使う予定のないキャラは支援C発生した状態で放置すると料理当番にならないぞ 実はクリア後の仕組み(指輪)を把握していない
誰かに指輪渡してクリアしてセーブして
データ読み込んだら他のキャラに指輪渡せるの? >>613
クリアデータは終章出撃前の状態に戻されるけどどうあがいても指輪渡してから出撃することになるし無理じゃない?
いつもの癖で上書きセーブしないとも限らんから指輪渡す直前のデータはコピーしといた方がいいんじゃないかな だいぶサクサククリアできる部類のゲームだから暇つぶしにちょうどいい
ティアキンの合間に5周くらいした。なしルナが至高だわ >>615
ありがとう
やっぱり無理だよね
指輪会話と1枚絵?全員分をいつでも振り返れるデータを作りたかった >>612
それ知らんかった
ヴァンドレ、マンドさん、ユナカあたりが危険だった気がするな うちのアイビー様は毎回成功させてお弁当作ってくれるんだ
捨てられないんだ >>617
まず誰にも渡さずに一度クリアしたデータを作ってみれば?
神竜様のパートナーなしの後日談もあるしね 弁当は毎回腐らせてしまうんで、貰ったらすぐ井戸に投げ込むようになったわ >>623
おお、そのパターンもあるのか
それでやってみる 味の調整に失敗し、服が全て吹っ飛んでしまうアイビー そもそもなんで味の調整に失敗すると服が吹っ飛ぶんですか 神竜様の服がみんなの前で突然弾け飛んで部屋に引きこもっちゃうのが見たいです 高貴な人間だから直接顔を見せない
昔の天皇が簾はさんで謁見してたみたいに 神竜様スマブラ参戦してほしい
神竜様が出れば紋章士枠で未参戦FE勢ブチ込める
アピールで「私は神竜です。」連打したい
超必殺技は当然スタラかエンゲージビームで >>634
スタラからエンゲージビームくらいやってくれる SPECIAL発表前は開発中の噂聞くこともあったけど今は全然聞かないな FE勢増やしすぎてヘイト買ってるという噂を聞いたことあるが 拳の必殺技でビーム出すんだよな神竜様
さすが神竜だぜ 神竜様が腕をぐるぐる回してからストレートはなつのか つおいメンバー構成にしようと思って入れ替えていく内にHAREMfeに ifの時みたいに得意素質を選ばせて欲しいな
魔法系主人公にしたい 近年は剣がデメリットになりつつあるから主人公は斧弓にしようや なんか特殊ギミックとか無いの?
これとこれの戦闘会話見るとこのイベント起きるとかクリア後周回すると現れるサブストーリー的もんとか
RPGだから隠しイベントとかレアイベントとか用意されてると嬉しいんだけど シグルド優遇されてんなあ
次のリメイクは聖戦なんかね
脳内ではハンサム学園に上書きされてたわ 順番で言えば聖戦だが、聖戦は劇薬だ
外伝とは狂信者の数が違う それ以前に今現在あのシナリオを再現できるかどうか
烈火封印を時系列順にしたリメイクの方が無難だと思う スマブラリュールはスマブラ参戦キャラ抜けば
6人だからモナドアーツみたいな扱い方で丁度良さそう エリウッド→ロイ
ヘクトル→リリーナ
バアトルカアラ→フィル
カナス→ヒュウ
ニノ→双子
パントルイーズ→クラリーネクレイン
ラス→スー
ドルカス→キャス?
結構多いな 子世代っていうけど
そんなに子供をプレイヤーの自由にしたいもんなの >>634
ここの住民は饅頭様よりセリーヌ参戦のが喜びそう スマブラならルフレという例もあるように剣(一応格闘)のリュールよりかは剣と魔法のセリーヌの方が新規キャラとしては面白いかと 烈火と封印を一作にまとめると色々と削られそうなのが怖い スマブラでのホムヒカの反応を見るにおっぱい無いとダメだぞ
嘆きたまえ、胸囲が成長しなかった不運を セリーヌは多分ホムヒカみたいに露出ナーフされるだろ
紐ブラの下に布追加ね つってもメインは紋章士みたいなもんだからメインに据えるほどのキャラいないからなあ
オールスターに足り得るほど今作は強くない むしろ紋章士いうほど出しゃばらんなって印象だったが
発売前はお祭りゲーに見えたけど マルスとシグルドがずっと君を守ろうなんて言ってるけど離脱期間長いんじゃ 紋章士は結局のところ装備品だったって印象だなぁ
制作発表当初こそ紋章士メインのお祭りゲーだと思ってたけど、今作のキャラが紹介されていくごとに普通のFEなんだなと思い直したよ
だから買ったんだけどその通りだった 自分も実際お祭りゲーだと思ったから最初はスルー予定だったわ
こう考えると過去作キャラ出すのって商売上良くない気もするね 超今更クリアしたぞ
礎の紋章士=加賀、ソンブル=厄介古参FE厨って認識でおk? アピールのセリフは「たむけんをあなたに」で決まりか >>675
うーん、でも普通に考えて過去キャラが販促になるはずってIS側の考えもわかる >>676
作中設定としては礎=アンリだがメタな裏モチーフはそれなのだと思われる 体格伸ばすためにジェネラルにしたのに体格伸びないセリーヌ様
手の掛かる子ほど可愛い スマブラである必要はないんだけど今作は戦闘モーションがめっちゃ良いからそういう場面で見たくなるよね >>671
アイツら序盤は強くて離脱した時は辛いけど戻って来た時には最初の頃程の強さを感じないという悲しさ(弱い訳では無い)
マルスはもう少し早く戻っても良かった筈 いない間に加入するやつが再移動とれないの結構きついでしょ 再移動腐らんからなぁ。マルスと同レベルに語っちゃいけない 最推しのアイビー王女に最移動付けたかったら早くシグルド帰ってこい帰ってこいと中盤ずっと思いながらプレイしてたわ。最移動付けたエーティエが便利だったからなぁ 井戸出てから序盤キャラは再移動早めに継承出来るのは結構な強みになったな エンゲージサッカーにすれば、セリーヌ大活躍
胸トラップ上手そう セアダスなんかは再移動の有無で如実に使い勝手変わるから辛いよね
まあ17章クリアで戻るから加入からそこまでかからんけどさ 回避役未育成で22章を攻略する方法を教えてください
真ん中を釣るのが無理です 22って指輪なしのとこか
あれは右からまったり進軍して飛行増援だけ気にしてればいい
無限増援は面倒だけど処理はしやすいし 21捌けたなら行ける気もするけど普通にアイスロックで遅延しつつって感じじゃないか
育成要素縛れば縛るほどこれやってる気がする チェインガードして釣るとか
セアダスくらい入れてるだろ セアダスでチェインガードとかしたことねぇや
そういえばやったことはないけどレスキューとか使えば紋章士を壁にできるとか聞いた気がする 20章索敵マップうざ過ぎわろた時戻し枯渇したわ
闇から出てきたやつに追撃もらうのきっつい 22の真ん中って事前にドラゴンナイト釣って処理しておいてジェネラル焼いて踊り再移動で離脱して速いキャラか硬いキャラでウルフソドマス釣って寄ってきた敵殲滅するだけじゃなかったっけ?場所間違ってる? 20章とママのところは盗賊に急かされるのがめんどいな
ゆっくり行ければそれほど難しくもないんだが 694だけど真ん中を釣った時と飛行増援のタイミンが被ったから連動してると勘違いして戦意喪失してたわ 盗賊はコラプス無慈悲流星でワンパンよ
ただ25章だけは特別ステータスだから無理だった気がする 絆の指輪を活用しようとミスティラにマリカつけてみた
ダメージ0でも砂塵と必殺でれば一撃で倒せる可能性があって面白いけどそれだけだな フランでコラプス当ててパネトネの流星群で盗賊はなんとかしろってことかなるほどね コラプスの使い方に目から鱗だわ
ゴミ杖とか思っててすまん 異形竜を紙耐久キャラで攻撃したいときとかにも使えるしまぁまぁ使い所はある ソンブル様は竜呪も毒も効くし射程外から4射程あれば一方的に殴れるのも好き 索敵直前にミカヤ復活するしミカヤトーチはわりと公式推奨なのかも
何気にミカヤ初加入も索敵だし あートーチも範囲広がるのか! 盲点だったわ
無慈悲流星でコラプスは使ってたけど、トーチとか一回も使ってないから存在忘れてたわ 索敵グリワープのところは
片方の盗賊にドロー使っちゃったわ🤔 ドローって盗賊召喚以外は使い余してしまったわ
ワープリワープは使いまくった イルシオン城の索敵できる範囲狭すぎてミカヤトーチないとやってられん、視野が移動力以下の時点でまぁ事故る コラプスがゴミ杖なのはあまり間違っていないと思う… しかもあいつら1人の射程に入ったくらいじゃ動いてくれないからな
でも20章の盗賊って宝取った後の離脱地点が下にあるらしくこっちに向かってきて普通に倒せるから別にそんな急ぐ必要なくない? 大体が有利武器でブレイクするだけで事足りるんでコラプスのあとにウォリで殴ることなんてほぼ無い定期 どうしても1ターンで片付けたい敵…上述のシーフや異形竜とかか 11章クリアしたがカゲツの総合力やたら高いな こいつルトガー枠か カゲツはソードマスターだからアレだけど
ウォーリアとかグレートナイトにすると
初期ステータス値のぶっ飛び具合が分かる ソルム編のドラゴンナイトカゲツは反則級の快適さだった 20章はグリの初期配置を確認したら時水晶で戻してグリのいない側に全軍で向かってそっち側のシーフを出現即倒すよう頑張る
反対側のシーフは宝全部回収して自軍が向かった側から脱出しようとするので寄ってきたら倒す リュー子ちゃんの声優って有名な人?
高貴そうな声で非常に良いね >>733
声優は有名のラインが難しいが、まあ中堅以上だね
名前で検索すれば有名作はずらずら出てくる このゲームって育成の選択肢は色々あるけど結局何が強いってまとめる人いなかったね
例えばリンが強いのは皆わかってるけど誰に付けたら強いとかが最後まで深掘りされなかった 誰でも強いやんリンは
誰使ってんのか人それぞれだから絶対なんかない FEエンゲージをプレイしてから
他ゲームやアニメで上田麗奈の声を聞くたびに
「ヴェイルやんけ🤔」って思うようになってきた >>736
結論パなんて嫌われること進んでやるやつおらんて >>739
まあそんなもんか
それでも一人もやらなかったのは予想外だった リュー子は饅頭のせいでアホっぽい声に聞こえちゃう
>>736
リンはウォリにつけたらだいたい強い >>740
意見は散々出てたけどな
まとめるのはここでやるもんじゃないんだろ
そういやテンプレ作ろうとした奴もいたような気がするけど止められてたし それカゲツでいいよねで大体の議論が終わるんで
話し合う必要ありませんね そもそもストーリー攻略までならヴァンドレでも戦えてしまうゲームだしな
カンスト前提なら個人スキルと限界値弱いやつが外れてくだけだろうし 物理で比較になるのはだいたいカゲツパネトネアンバージャンぐらい
魔法は意外に選択肢がある そもそもカゲツこそ具体的にどれが強いかって全然語られてないと言うか
まあもうやめとこ グリフォンナイトになるとき
クロエの服装そのままで
騎獣だけ交換して欲しかった フィレネ勢優秀なのにアルフレッドだけはどうもキツい。金蓮発動するとラッキーと思ってしまうんだけど全然被弾しないクロエさんなんかと比較しちゃうと殴られて喜ぶ介護感が虚しいわ うちのアルフレッドもすっかり引き戻し当番だわ
成長率の総合は悪くないなー思ってそのままCCさせたけどやっぱ特化させないとあかんわ
削れない受けれないついでにチェインも出来ない、当然レベルも上がらないで負のスパイラル ソンブル様ロリコン説を通すなら確かにセリーヌ様は眼鏡にかないそう >>761
アルフレッドはグレナイにして守備に特化させた方がええんかな……なんだかんだ男キャラだと1番好きだから活用したい ソンブル様がセピおばスルーしたのってそういうことだったのか… ケバメイクが足りないんよ(ソンブル好みのケバヴェイル) ソンブルの娘が童顔気味のリュールやヴェイルの時点で察するんだ 今度こそアルフレッド使おうと思っても初登場マップでソードファイターに追撃貰って気分が落ち込む 成長率自体は普通だけどレベル5で本人の速さ1はきつい
守備特化させた方が良いよな アルフレッドは専用職のアヴニール捨てて
初期値の低さをドーピングで補えばワンちゃん🐶✨ アルフレッドもディアマンドもグレナイにしたけど、本職のゴルドマリーやマデリーンに比べるとイマイチ
でもスキル活かそうと思ったら受けるしかない気がする もし饅頭が口を開きっ放しでアパーしてたら好きになる自信有る ドラガリア プリンセス
邪竜を継ぐ王女
セリーヌ・フォン・ラ・フィレネ アルフレッドはプロローグのムービー通りルキナと組ませると低めの速さが補われていい感じに使えるらしい
パネトネに目を瞑ればミスティラアイクもそれなりに噛み合ってるし公式カップリングは割と理にかなってるかもしれない >>770
このゲームは、中速職(騎馬、斧、魔法)が最速職(剣士、ソードペガサス)に
追撃されるように調整されてるんだよ。 なので、アルフレッドが同系職種である敵のパラディンあたりに追撃されるんなら速さが
足りなくて困るってことにはなるが、そこまで遅くはない。
速さが普通で、力も守備も取り立てて高くなく、移動が1高いだけのメリットが薄いから
騎兵が使いにくいっていうのは理解できる。 >>770
斧が重いアクスファイターから追撃を取られるならともかく
剣が軽くて自身も速いソードファイターから追撃を取られるのは普通じゃが >>776
本職はブレイブヒーローですが、勘違いさせる程固くてすみません… ブレヒは1ダメージも受けちゃいけない関係で避けなきゃいかんからな
守備上げて鈍足とか最悪の組み合わせだしゴルドマリーも大概初期職間違ってる組
>>794
アルフレッドはなしルナだとルナパラディンに追撃食らうぞ、内部40で速さ25しかないからな
同レベル比較なら終盤じゃなくてもソルム城あたりの中盤パラディンにすら追撃取られる >>796
ブレヒのゴルマリちゃんは鑑賞用置物だからなぁ
チキ付けた時のグレナイでの成長が完璧すぎる
ルイマデリーンより君がナンバーワン守護神だ >>797
ブレヒってデュアルアシスト確定でしょ
後は武器刻印とスキルで回避積んでると思うけど紋章士は何付けてる? 専用職アルフレッド(+チキ玉)の成長率
HP: 80 (95)
力: 55 (70)
魔力: 5 (20)
技: 40 (55)
速さ: 50 (65)
守備: 65 (80)
魔防: 25 (40)
幸運: 60 (75)
体格: 15 (30)
合計: 395 (530)
この成長率でも弱いのが凄い🤔 序盤は早期CCでアドバンテージ取ればルナでも攻守共に強いんだけど12章辺りの敵に上級職が混じってくるからきつくなってくる
そこから攻撃全振りするかグレートナイトにして守備に振るかよ何でもやるって無理だしな 物理アタッカーを育成しようとするとどうしてもウルフナイトまみれになるのが残念なところ 斧のクセに力が低いが技と速さが伸びるブシュロンって歪な感じがするな
見た目もパワーファイター系なのに パラディンが体格伸びたり武器がもう一種類使えたら候補にもなりそうなんだけどな ブシュロンとクランの成長率は謎だよね
見た目通りじゃ駄目だったのだろうか、ブシュロンは見せ筋か? このゲーム連携が強いからブシュロン自体はそんな強くないと思うけど二軍落ちさせたことないんだよな。支援相手にも恵まれててパネトネやリンデンなんかに命中と必殺プラスしてくれるし自然と部隊の中核にいたりする 本人が強いというよりウォリが強いのもあるにせよ支援範囲広い連携要員って便利よな
ブシュロンは体力と速さ伸びる割に壁にするには心許ない耐久だから中衛止まりだけど頑張ってくれてるわ
エーティエブシュロンパネトネゴルドマリーで四角支援組めるの好き
支援に回数制限ないから四角の意味ないけど >>803
ウルフは力補正微妙だから使ったことないんだがどこの世界の話よ
ドラゴンナイトやウォリならわかるが 3週目の次こそはブシュロンとクランフランを使ってみよう・・・
クラン君は何すればいいんだろ。困った時にウォリアーか? 上限だとウルフナイトとグリフォン強いよな
新職だから優遇されてる クランウォリは速さが活きないから素直にドラゴンナイトあたりがいい
なしルナならシーフしか選択肢がない ヴェイルちゃんに今まで殺した民間人の数だけ産む罰与えたい クランは初期値も物理系の成長率も良いからレベル1からアクスファイターで育てればすぐメイン戦力にはなれるよ
チキなしだとHPと体格問題あるからウォリかシーフだけどありならドラナイで万能キャラになれる >>813
グリフォンナイトは覚醒にもいたぞ
誰も初期就職者がいないわ、斧しか使えないわで存在感皆無だったけど クランはスナイパーもいいよ
力のある弓使いは何人いてもいいし
リンとの相性抜群
おまけに見た目も一番合ってる気がする どんな雑魚でもミカヤつけて杖振らせてたら戦力になる
つまりヴァンドレ用 ブレヒはミカヤ付ければヴァンドレでもある程度の形になってはくれるけど中盤までは貴重なプルフを使うし育ち難いヴァンドレをまたレベル1から5まで上げなければならないしデュアルは欲しいがSPの問題もある
結論ゴルマリで良いよね これやり終わらんうちにティアキン含め大作3本買うてもた
あと100時間で終わればいいな >>825
あと100時間で終わるといいなは
大抵「終わらない」 ルミエルとの台詞を聞く為に急遽ヴァンドレを採用することにして、ブレヒにして遊んでたら思ったより面白くて最終決戦でも使ったなぁ 支援会話埋めと全員に指輪渡してクリアすればあがりや
たぶん100時間でいけるやろw ミカヤ初心者なんだけどブレヒとミカヤって相性いいの? ミカヤ外伝は増援美味しいです
経験値くれる敵が毎ターン8体も出てくる ミカヤ外伝で稼げるほどに育ってたらそれ以上育てなくてもクリアまでいけちゃうからなぁ
オーバーキルというか 絆レベル6以降はかけらで買うと割高だから節約のためにちょくちょく磨いてる エーティエって改めて成長率見るとHP力しか伸びない正しく古来の戦士って感じの数値でいいね
ウォーリアにしたい 本編ルナ9章クリア時点で邪竜ルナ3章挑むんだけど出撃メンバー4名でエーティエスタルークルイと魔法枠セリーヌとシトリニカどっちがいいと思う? 個人的には1回だけならギリギリ物理受け出来てアーマー相手なら追撃出来そうなセリーヌかなと思ってるんだけど 固定ステだしこっちのステト相手のステで計算してダメージ出る方 >>854
アーマー相手ならセリーヌ、他はシトリニカだから迷うね。でもあんまりアーマーいないから火力だけならシトリニカだね >>855
セネリオマップ残してるからSPコンバートで無限増援しばいて再移動はどっちにも着けれるんだ ルナクラで神竜チキ最速クリア
これからジャン、アンナ回収してくるわ
チキ難しいって聞いてたが正直簡単すぎたわ
盛りに盛ったユナカで無双しただけで終わった チキは氷竜ワンパン出来る奴がいて、増援処理するまで突っ込まなきゃ簡単じゃね?
クロムとセネリオがいつやっても難しいわ ルナチキはヴァンドレが文字通り無双するための晴れ舞台だぞ
ヴァンドレが経験値を全て引き受けることにより後進がより強く育つのだ
こうして書くと彼もなんだかんだジェイガンできてね?と錯覚する >>859
そもそもリュールヴァンドレだけでいい
左上に味方逃がせなくなるから余計なユニットいると邪魔になる
ミカヤ手斧と級長つけてディミトリ受けしたら弓もいらない チキは増援が予想以上に続いてビビる初見のイメージが強いんだろうなと
実際は牛歩で行けるから楽だよね ヴェロニカマップだけ何回やっても戦死者の魂読み込み失敗するんだけどおま環? なんかエラー出るとか見た記憶がある
オンライン未加入だから確認出来んが… 刻印の組み合わせ鉄板とかあるかな
自分はリン:トマホーク、リーフ:銀弓でグリフォン対策、ヴェロニカ:消去法でエルサージ
あたりは最後まで固定だった 最速チキにレベル1アクスファイタークラン君連れて行ってメリクルソード利用してレベル8まで上げれてホクホクだったわ >>867
攻あがるかわりに重さ増えたり回避さがるのはサンダーかトロンにつけてた >>867
威力刻印は特効武器に乗せると実質伸びが3倍になるからコスパがいい >>870
ルイあたりが持つスマッシュ武器にも良いよね チキマップがネタが割れれば錬成弓2人でボッコボコですわ サンクス。高性能で何にでも付けれる刻印は毎回どれにするか悩むね ロイがニッコニコで自分の刻印をエリウッドの武器に付けるところが見たい チキは一軍予定キャラに一切経験値を入れずに取るのが難しいのであって
エースキャラのユナカやスタルークに経験値入れても気にしないならどってことない ルナチキまでヴァンドレ無双させるの楽しいぞ
問題は6章クリアにセリカつけなきゃならんから桃色ヴァンドレを拝むハメになることかな 女性縛りは楽しいけど流石に何回もやると飽きてくるな
違う縛りでやろうかな 昔ならともかく今は女性キャラ多いから縛りプレイというよりただのこだわりレベルなんよな リュー子が早々にメリクル振り回してエースになりゃいいんじゃね 女性縛りルナは個人的に3章が一番きつい
リュー子とエーティエでほぼ殲滅しないといけないし
6ターンくらいで全軍突撃してくるしどんどん倒してかないと押しつぶされる 序盤は饅頭様以外に壁になれそうな女の子おるんやろうか 女性縛りだとその時の強制出撃男性陣どうしてんの
装備はずして死? 動画で見たやつだと
男は戦闘しないとこに避難してたかな
そもそも戦闘自体禁止やらで謀殺も不可じゃない?
そこらへんはプレイヤーによるかもしれんけど >>887
3章あたり敵多いし近いから避難しても殴られそうだなって
アルフレッドなんかはそこそこかてーから変に外さないほうが殴られずに済むか dlcマップはどこが一番きついんだろうな
個人的にはクロムマップがボス強くて辛かった セリーヌ様って実際は壁じゃないよな
オルテンシアと同じぐらいはある
拠点の服だとわかるよ つまりそれは壁ってことでは?
我は貧乳が好きだから構わんが カンスト帯は知らんがただ勝つだけならクロムとカミラの2強ではないのか
クロムマップはアホらしいから原作リスペクトも兼ねて陽光セリーヌ様と饅頭様のペアでやってるわ カミラMAPは重いから本体へのダメージが高そうで怖い 神竜の章がどうしても出て来ないんですが、原因推測できます?邪竜の章全部クリアしてDLCキャラは全員仲間になって腕輪は3級長のやつだけ取得できてる状態。22章終わり時点で邪竜の章始めたけど関係あります?今までの外伝全部クリアして23章もクリアしたけど出てこない。。このセーブデータはだめなのか。。 邪竜先やってると神竜消えるとかそんなことはないと信じたいけど… 邪竜組仲間にした後チキ行って地獄を見たって報告が沢山あったしそれはない >>897
おおー、行けた。。
しょうもない話ですまぬ。。
全く気が付かなかった。。ルートが出てくる演出も無かったような。。(飛ばしただけ?)ともあれありがとうございます! >>900
よかったね
この調子で次スレもよろしく! 使った覚えの無い機能だけどリストから行き先選べた気がした >>899
そうだった…私も忘れてはいない…
>>900
よかったよかった
一度到達してないとリスト選択肢に出ないのかもね >>896
邪竜は井戸からだけど、神竜は一度ワールド左下の画面から行っておかないとジャンプ出来ないよ確か 神竜男にして、1章は仕方ないとしても女縛りだと2章で詰むよな なんで女縛りなのに男女選べる神竜様を男にするんですかね DLC追加キャラなのもあってかラファールあんま話聞かんけど性能自体はどうなん?
性格面はめちゃくちゃ好きになったけど ラファールは力速さ伸びるから普通に優秀じゃなかったか
エルはセリーヌ様 男だと苦笑いとかやや引いてるところ
饅頭だとそんなことないのなんなんだよ
これじゃ饅頭の方が頭空っぽじゃん アイクつけて刻印付き滅をエンチャントしたラファール雑に強いよ
エルチキの地玉を添えてさらにカチカチや >>916
細かい演技で明確に別人感出てるよね
男女のリュール >>900
お節介かもしれませんがもしスレの立て方が分からないとかでしたら素直におっしゃって下さいまし
宜しければ代わりに立てて差し上げますわよ 今作は女キャラ同士の支援も多いし人数も多いしであんまり縛りにならんな DLCキャラの性能が話題になりにくいのは恐らくDLC入れてる時点でなんとでも運用出来るから 守り人が体拭いてるんじゃないの
もしくはルミエル様がか そもそもこの1000年間生体反応あったの?
一度死んだ扱いなんでしょ、一応 お饅頭ちゃんのポカーン顔好きなんだ
ほっぺむにりたくなる 我様は害悪すぎたから仲間にならないで気持ちよくブチ○したかったですぞ
頭ソンブルの一族はどいつもこいつも散り様が情けないですなぁ セピアに悲しき過去!
ソンブルに悲しき過去!
ラファールに悲しき過去! 結局ソンブル一人が害悪なんだよね
他の人は環境次第で歪まない セリーヌとクロエって1歳違いらしいやん
そうは見えないが >>939
本編は前半ばっか突っ込まれるけど後半のいきなりタイムスリップとか
死んで生き返ってまだ死んで生き返っての天丼は正直どうかと思う
邪竜一族の子供は無条件に親を盲目的に愛し尽くすみたいなのってなんだろうな? おっと
残虐な母とやべえ婚約者の言いなりで死んだ
聖戦のイシュタルさんの悪口はそこまでだ あの生き返りは一度紋章士の再顕現をしないと復活の奇跡を起こせないからまあしょうがない。覚悟を決めて死体で動くのは嫌いじゃ無い
船の段階でシグルドらが何やら話してたし。問題は饅頭妹を庇ってリュールが突然死ぬところよ戦わせろ
タイムスリップは事前になんの伏線もなかった気もするから唐突よな 毎回セリーヌ様だけは外せないのはなんでだろう
一番のお気に入りはラピスちゃんのはずなのに ドラゴンシューターの開始時期が周回する度に遅くなってるんだが何これ
前々回が25章終了時、前回はエンディング見た後だったわ
いやまぁ、どうせやらないから良いんだけどね リュールをウルフナイトとかにして神竜王にしてないのでは >>948
まあ竜の時水晶と似た砂時計型の魔道具だし、そこまで不思議でもない 四狗の残り、過去の自分、異形ルミエルと
終盤の戦う相手事態に不服はないしタイムスリップも構わない
そのために邪竜紋3つも設定されるのがちょっとつまらない 発売日から少しずつやって邪竜の章含めてやっと終わった
58時間
ノーマルだけど それ以上のことは望まないから
シトリニカにタイツ脱いで祭壇で寝っ転がってほしい 周知の事実かもしれないけど繋戦の試練の全員報酬で特効の書貰えたよ。ハードのランダム引き継ぎだったが流石にノーマルでは出ないのかな? ティアキンクリアして戻ってきたけど指に宿る賢者ってやつ紋章師みたいだよな
ユン坊がマスク被らされて操られてたのなんかヴェイルちゃんかよと思ったし
先に発売してたエンゲージからあれこれ着想得て作ったから一度発売延期したのかな タイムスリップ唐突っていうか
山を持ち上げる空間的物理的な魔法かと思ったら実は時を戻してましたっていう意外性が肝なんだから唐突さは狙ったものだろ >>969
解釈一致なんだけど参考資料がないとよくわかりませんね 女の子の肉体はやっぱり厚みが欲しいから
アイビー様とゴルドマリー クロエの三強よ ステージに関しては
「火山出したから次は雪山っしょ」
っていうKMR大先生のライブ感を感じた >>975
雪マップ、ファーガスは雪がどうのと言ってた割に風花で無かったからちょっと新鮮だったわ 25章演出もBGMも難易度も全部いいんだけど会話シーン見るのがひたすら辛いわ
声優の迫真の演技も相まって涙出てくる ルミエルママがソンブル様呼びしてるの悪墜ちスキーにはたまらんと思う でもアイビーって依存症じゃん
邪竜だったの判明したとき、みんな生まれは関係ない、やったことを見てきたって言うのに
一人だけ必死にいなくならないでアピール 草花のアイビーはツタでよく絡まるし依存症イメージにはいいのかもしれない >>970
真ん中に城があって4隅に森林と岩山と雪原と砂漠の国があっておまけに空島まであるからエレオス大陸はハイラルだったかもしれない アイビー様の出来るお姉さまと見せかけたポンコツ感は異常 オルテンシアちゃんに無理なプレイ要求して罵られたい リンクがFE参戦したらどんなステータスになるんだろな アイビーの花言葉は「永遠の愛」「友情」「誠実」「不滅」「結婚」よ どのリンクかによるな
最新のブレワイティアキンリンクは耐久高そうなイメージだ
何でも食うしどこでもよじ登って飛んだりと体力お化け ブレワイだとウォーリアーで
神トラだとマージナイトくらいイメージ違うな 饅頭様とか驚異の体格4スタートだけど1000年前はあれ体格いくつだっけ 突然FEみたいなソシャゲが来たので遊んでるけど
ほんまこういうファンタジーソシャゲのスタート時の世界観に入り込めない感じ何とかならんのか
FEじゃこんなことないよなぁ? いやほんと主人公の設定エンゲージそっくりですよ
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