イースシリーズ総合スレ Part61
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■イースポータルサイト
https://www.falcom.co.jp/ys
■シリーズ最新作
イースX -NORDICS (ノーディクス)- ティザーサイト https://www.falcom.co.jp/ysx/
発売日:PS5、PS4、Switch 2023年9月28日
■リマスター版
イース・メモワール -フェルガナの誓い- ティザーサイト https://www.falcom.co.jp/ysf/
発売日:Switch 2023年4月27日
イースIX -Monstrum NOX-公式サイト
https://www.falcom.co.jp/ys9/
イースVIII -Lacrimosa of DANA-公式サイト https://www.falcom.co.jp/ys8/index.html
イース セルセタの樹海:改(PS4版) 公式サイト https://www.falcom.co.jp/ysc_ps4/
その他>>2-以降も参考
前スレ
イースシリーズ総合スレ Part60
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1683446720/
次スレは>>960が立てること
立てられなければ、すぐに他の人に頼むこと
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ☆=ファルコム製 ★=他社製・他社移植
※4は、ファルコムの原案を各社が肉付けして製作したため、全作品で内容や設定が異なる
PS4
☆イースX -NORDICS- ☆PS5版、Switch版も発売予定
☆イースVIII Lacrimosa of DANA ※パーティ制、Vita版から新要素追加、★Switch版もあり
★イース・オリジン(番外) ※本編の700年以上過去、アドル不在、海外メーカーの移植
★イース セルセタの樹海:改(4) ※パーティ制、Vita版のリマスター移植で追加要素なし
☆イースIX Monstrum NOX ※2019年9月26日発売、パーティ制
PSP
☆イースI&IIクロニクルズ(1・2リメイク)
☆イース フェルガナの誓い(3リメイク) ※ボタン配置変更を推奨、★Switch版も発売予定
☆イースSEVEN(7) ※パーティ制
★イース ナピシュテムの匣 PSP特別版(6 コナミ移植) ※操作やロードに少々難あり
☆イースvs.空の軌跡 オルタナティブ・サーガ(番外) ※両シリーズのコラボゲーム
Vita
☆イース セルセタの樹海(4) ※パーティ制
☆イースVIII Lacrimosa of DANA ※パーティ制、PS4とマルチ
★イース・オリジン(番外) ※本編の700年以上過去、アドル不在、海外メーカーの移植
ゲームアーカイブス(PCE版 ハドソン製) ※Lボタンでセーブしないとデータが飛ぶ
★イースI・II(1・2独自アレンジ)
★イースIII Wanderers from Ys(3) ※シリーズ唯一のサイドビュー
★イースIV The Dawn of Ys(4)
PSP・Vita・PS4で遊べないタイトル(主なものだけ)
☆イースV 失われた砂の都ケフィン(5 SFC)
★イースV -Lost Kefin, Kingdom of Sand-(5 タイトー製 PS2)
★イースIV MASK OF THE SUN -a new theory-(4 タイトー製 PS2)
★イースIV MASK OF THE SUN(4 トンキンハウス製 SFC)
☆イースIII WANDERERS FROM YS (3 PC-8801他)
☆イースII ANCIENT Ys VANISHED THE FINAL CHAPTER (2 PC-8801他)
☆イースI Ancient Ys Vanished (1 PC-8801他)
・作品の時系列とアドルの年齢
1・2(17歳)→10(17歳?)→4(18歳)→3(19歳)→5(20歳)→8(21歳)→6(23歳)→7(23歳)→9(24歳)
Q 遊ぶならどれが良い?
A PSPとVita、PS4で出ている物でvs以外。リメイクされていないV以外の本編はひと通り遊べる
I・IIはPSP版のクロニクルズがオススメ。PCE版は独自アレンジが強く移植具合にかなり難がある
8は要素が追加されたPS4版が良い。セルセタは内容自体に大きな差はないが、今からならPS4版をオススメ
PCE版IIIはリメイクされたフェルガナとはゲーム性が完全に別物。気になるのなら
PCE版IVはVitaの「セルセタの樹海」とはかなり内容が異なる上に安いので割とオススメ ・時系列と主人公アドルの年齢、冒険日誌名
アドル17歳 イース1・2 失われし古代王国
アドル17歳? イース10 北人の失楽園
アドル18歳 イース4(セルセタの樹海) セルセタの樹海
アドル19歳 イース3(フェルガナの誓い) フェルガナ冒険記
アドル20歳 イース5 砂の都ケフィン
アドル21歳 イース8 ゲーテ海案内記
アドル23歳 イース6(ナピシュテムの匣) 翼の民を求めて
アドル23歳 イース7 アルタゴの五大竜
アドル24歳 イース9 バルドゥークの檻
・戦闘システムについて
大まかに分けるとイース1・2が攻撃ボタンの無い体当たり方式
ナピシュテムの匣、フェルガナの誓いは剣振り、ジャンプアクションを導入
イース7、セルセタの樹海はジャンプが廃止されパーティ制やスキルシステム等が導入されている
同じ戦闘システムでも一作ごとに細かい違いがある(二段ジャンプやガードなど)
イース8ではパーティ制に加え、ジャンプアクションも復活
イース9では異能アクションで行動範囲が従来よりも大幅に増加
Q どのイースから遊んでも大丈夫?
A 主人公は同じだが、基本的に一作に一つの冒険を描いておりどれを最初に遊んでも大丈夫
イースとイース2のみ前後編扱いだが、最近のリメイクではたいていイース1・2とセットになってる
Q イース・オリジンって?
A イース1・2の700年以上過去を描いた番外編。主人公はアドルではなく3人の男女
戦闘システムはナピシュテムの匣やフェルガナの誓いをさらに発展させた剣振り、ジャンプアクション
長らくWindows版のみだったが、現在はPS4・VITAで配信されている
Q PSPやVitaでリメイクされていない物や、リメイク前の原作を遊んでみたい
A DL販売されている物も多いので、以下のサイトなどで調べてみると良い
・ファルコム公式 ttp://www.falcom.com/game/game_windownload.html
Windows用DL販売
・プロジェクトEGG ttp://www.amusement-center.com/project/egg/
古いPCソフトのDL販売サイト。Windows用。メーカー「日本ファルコム」で検索
イース大全集に最初のPC版123、SFC版45が収録されている他、その他PC版の単品販売もある
・PS2版4、5
タイトー製の4、5リメイク。色々と粗が多い。DL販売はされていない >>1
立て乙
前スレでプレイ時間の話が出ていたが、6やフェルガナあたりまでは半日くらいでクリアできるから、ロックマンのような感覚で進めていたこともあったな 7、セルセタ 、8と順調にプレイ時間増えてったな
8でオープンワールド時代より前のRPGぐらいのプレイ時間の大作になった もっとお手軽にプレイできてこそイースだと思うんだよな
それにストーリーが太増しくなったわけじゃなく本筋に関係ない寄り道やらで水増ししてるだけだし
8の防衛戦で戻されていちいち中断入るのとかもイースらしいテンポの良さを殺していて嫌だった
ストーリー的にはスピーディーゆえの濃密さが間延びで薄味になっただけだ カタログでvita版ぶりに8やってるけどやっぱSUNSHINE COASTLINEは神曲だな
早くダーナちゃんに会いたい 物語を一気に駆け抜ける爽快感があったのは今の型式になるひとつ前の世代の6やフェルガナとかの段階までだろうな ストーリーが間延びしてる感あったりやり込み要素という名の水増しで時間食うのとは対照的に
アクションはマップが広がっても移動速度がかなり早い上にスタミナ的な要素がほぼないから快適にサクサク進むのよな
今のイースで軽く遊ぶってなるとストーリー見なくていい2週目以降になるね 確かに8も9も中盤でダレて半年くらい放置してたわw
10は中弛みしないストーリーならいいね >>3
アドル17歳 イース1・2
自分は、当時PC88時代で
15歳でした。 現在50歳です。 >>6
今の時代、あんまり短いと文句を言う人もいるからね…
このボリュームでこの値段は~批判の常套句 難易度的には今の方がお手軽かな
8.9は戦闘もスピード感あるしサクサク進むからあんまり長いって感じはしないなあ
ワープで行き来もしやすいしな 昔は長いコマンド式RPGと、短めのアクションRPGみたいな棲み分けが出来てたけど、今のRPGは殆どストーリーとアクション性に特化したアクションアドベンチャーみたいになってるから、フルプライスRPGだと旧イースみたいな形式の作品はほぼ消えたよな 発売日にやりたいけど、時限要素あるだろうからある程度情報出てからの方が良いのかな 6.7.8.9あたりの至高のBGMを聴きながら飲む酒が最高にうまい HOPE ALIVEは哀愁たっぷりな上に格好良くてマジの名曲
VITA版プレイ済みだったけどPS4版も買って本当に良かった BGMは、セルセタの樹海改が、良かったかな。勇壮な響きがあって良かった。
あとは、至高はイースUのEDの時に流れた曲。。。。。 Endless Historyはボーカル曲の方をよく聴いてるな そういやダーナのルミナスだけローリング回避じゃないんだよな
7やセルセタも初回だけステップだけど 剣を振るうイメージが多いアドルだが、OVAだと魔物を素手で締め落としたりと徒手空拳でも強い シールド構えてタックルしたり左腕で攻撃したりとそれなりに剣以外も使ってるアドル
ゴロゴロ回避やめたのは嬉しい
ステップのが爽快感重視のイースにあってるし 初出だと思う
そもそも発表されてるイラストは現状数えるほどしかない 5のことも忘れてないよというアリバイ作りだろうかw
ttps://ebten.jp/p/7015023100204# 全10種と書いてあるから全作出すんだろう
たぶんオリジンも含まれてると思うが 10エンジンで5リメイクしたらストーカーとのコンビバトルになるのかな
男臭すぎるけど これまでもエンジンのこと何も分かってない系の書き込みはちょいちょい見かけたし、怪しい人は一度調べておくのおすすめ イースオリジン、プレーしてますがけっこう難しいですね w \をクリアしてから
だから、操作性がまだ慣れてないもので中々うなくいかないです。 w 3Dエンジンの元は「ぐるみん」って記事をどこかで読んだ。
イースのステージにも坑道とか出てくるので、
ええっ(汗)・・・てなるだろうが武器に「ドリル」があってもおかしくない。 百余冊の冒険日誌って一つの冒険に対して一冊じゃないみたいに考えてたけど、
今PSP版の6の取説読んでたら年老いるまで百の壮大な冒険をしたとか書いてあるわ
これってPSP版の開発のコナミが勝手に言ってるだけ? 「失われし古代王国」は序章(Ⅰ)と最終章(Ⅱ)の2冊セットかなあとは思っている
百余冊の冒険日誌はマニュアルに書かれていた気はするが、百の冒険をしたと書かれることもちらほら アドル=クリスティンーー今をさかのぼること千と数百年の昔、
エレシア大陸の西端、エウロペ地方の北東に位置する、
名も知れぬ小さな山村に生まれ、16才の時より、63才にしてこの世を去るまで、エウロベを中心とした海外諸地域を旅してまわった勇猛果敢なる冒険家である。
貧しい農夫の子として生まれた彼は、自他ともに認める快活で何にでも興味を示す好奇心旺盛な若者であったという。
特に彼は、外の世界についてよく知りたがり、ある日彼の村に立ちよった旅人との出会いがきっかけで、自らも冒険の旅に出ることとなる。
その彼の行動範囲は、主となる交通手段が歩きと船だけだった当時の世界では、驚くべきものがあった。
南方はアフロカ大陸の中央部、東方はオリエッタ地方のティグレス川にまで及び、晩年は北の極点を目指したーー
しかし、これは失敗に終わったらしいーーと言われている。
これを見る限りでは、彼の異郷の地に対する冒険心、探発心、そして憧れは相当なものだったことがうかがわれ、彼はその行く先々で起こった出来事を、冒険日誌なるものに記し、それを後世に残していった。
代表的なものとしてーー『アルタゴの五大竜』『セルセタの樹海』『砂の都ケフィン』ーーなどが挙げられる。
百余冊にも及ぶそれらは、現在彼の生家の地下庫に保存され、西世界を嵐の如く駆けめぐった彼とは対照的に、静かに眠っている。
私たちは、これらの本を読むことによって、彼がどのような冒険をくりひろげてきたのかを知ることが出来るのである。
(PC-88版「イース」プロローグノベルより引用) >>49
当時PC88でイース1をプレーしました。
パッケージの中に入っていたバイブルですよね。
当時中三でした。
アドル・クリスティンに憧れて世界各地を
旅しました。今年で知命になりました。 糞爺やが言わんほうがええぞジジイなことを誇らしげに言うな後進が冷めまてうドラクエFFみたいに 海賊サークルの姫ってほどじゃなくて
本人普通に口悪いし、しっかり海賊してそうだからアドルとの関りでどう変化するか気になる アドルのように海知らないやつとか知らんかったみたいなやりとりしてるシーンも、前に公開されてたかな アマゾンのイース10アドルクリスティンエディションの値段あれでいいの?アマゾン限定あり安いけど 説明文が通常版のものと同じになってるのが怪しいんだよねあれ(他機種のアドルクリスティンエディションは説明文違う) PSでセールしてたから大人買い
オリジンかセルセタからやるのがいいのかね 個人の好みもあると思うので、ビビッと来たものから入っていいと思う 納得行く作品だといいが >>60
じゃオリジンからやってみるかな
別のゲームでユニカって名前だけ知ってた
イースはPSPの7以来だわ 今のところは二人だけ
サプライズでもうひとりくらいいるかもしれないけど 10はコンビシステム実装だし、マンネリ化してた3属性のパーティ制はいい加減廃止したっぽいな 過去の経験から、初対面でこちらに好印象とか興味とかいい顔するやつは疑ってかかってしまう
邪魔とか敵対する動きをさんざんしたが、実は味方のケースもあるかもだが 3人パーティの戦闘はシンプルな作りの8は結構マンネリ感出てたからね
9は異能とギミックマシマシで延命してたけど4作目だったからなぁ イース11ではアドルが複数の武器を切り替えながら戦います まあ6や7で性質の違う剣を切り替えて使いこなしているしな かといってDFFのフリオニールみたいになっても「ん~」な感じはする
なんならスーファミ5も剣によって攻撃モーションが違う SFC版5は剣の振り方以外にも工夫はしていたけどそれが面白さに結び付かなかった印象
6のプロトタイプと考えればそれなりに価値はあったかも PC88の頃から歩く時には一応剣は振ってたゾ(´・ω・`) 攻撃ヒットも剣の先っぽあたりか、右側面側寄りに有った
当たり判定おかしくね?って言ってる人は、そのことに気づいてなかったっぽい 5は目玉の錬金魔法がボス戦で使えないという最大の欠陥があかんと思うわ それもだが、ボタン即発動じゃないから本当に使えなかった
くるくる回ってる間に敵に逃げられる アバランチロック1発のためにも集中力高めにゃいかんしな
2でポンポンファイヤー打てたのに >>63
今回は二人だけって最初から明言されてる
二人前提でのシステムを考えてもサプライズで増えるって事はないだろう どちらか片方がいなくなったときに代わりに誰か加わるかどうかかね
7のシグルーンみたいな感じ >>77
元から多数パーティで入れ替え前提のシステムと違って、
コンビ前提の10でそれやると加わる人のスキルとかややこしいことになるし
もし一時的に片方がいなくなる事があるなら、一人で不便になるって感じだと思うよ システムの話しなら「元から一時交代が発生する前提でコンビシステムやスキルを組む」だけの話しで別途ややこしい物はなくね
まぁ色々考えると俺も一時交代は考えにくいかなぁとは思うけれど
あくまで別のメンバーがいるとしたら?程度の軽い話しだし 戦闘出るのは2人のままだけどメンバー切り替えで3人目が出てくるとかでもいいかなと思ったりもするけど、アドルとカージャでそんな動き変わらないからまたもう一人増やしても仕方ないのかな ソロモードで素早くキャラ切り替えて連携攻撃を叩き込めとか、コンビモードの二人同時操作で大ダメージを与えろとか、明らかにプレイヤーにキャラ2人の同時操作をやらせることが肝になってるんで、キャラの性能差とか追加キャラとかはあんま重要じゃないって感じはするな 差別化のないキャラだけ増やすとか社長はやらないと思うわ キャラ増やしても使うキャラ偏る恐れあるからね
7は使ってなかったキャラのラスボス戦前のレベル上げ面倒だった アドルいるからエルク使おうとは全く思わなかったな7
ガッシュは6の縁で少し使ったけど >>56
あれ価格だけでなく商品ページの記載情報がいろいろおかしいからな
プラットフォームがPS4になってるし特典詳細も書かれて無い
Switchアドルエディション尼限定はもうひとつページあってそっちはまとも
あとPS4通常版尼限定のページが無いし確実にミスってるな
このままだとトラブル必至だと思うけど誰が責任取るんだろう >>83
例えばカージャがいなくなるなら
都合よくカージャと全く同じスキルやその成長度を引き継いでるキャラと入れ替わるってのは無理があるって意味ね
10みたいなコンビ前提でスキルとか決まってるようなシステムだと。
永久交代ならそれでもなんとか理屈つけられるかもだが、一時交代では難しい 今日はティザーサイト大幅変更やるって公式サイトへ仕様変更するのか >>91
>>77で話しに出てるシグルーンはアイシャとスキル共有してたし他の交替メンバーもそうだったわけだが
今回のパートナーはカージャだからそれを特別視して同じスキルを持つキャラは…というのはわかるがシステム上は過去作で既にやってる
そのあたりは利便性重視でスキル共有してたわけでコンビスキルも変わらんだろ 公式サイト更新されたな
アドルのイラストも新しいものが出てた スクロールしていってあのアドルが見えてくると萎える
新しい方にしてくれ twitterの動画明らかにPVの一部なのに本体がないぞ、早く出すんだファルコム
あとカージャちゃんだんだん好きになってきた
最後の顔とかイケメンな表情がいいんだこの娘 それぞれ別に描かれた立ち絵を適当に合成して、2人並べてみました感が満載だな
パッケージはせめてちゃんとした一枚絵にしてくれと >>99
月末のイベントで新しいPV流すらしいから月末を待つんだ >>96
文句言った甲斐あったな
これならいいわ
やっぱ明らかにだめなもんは擁護すふんじゃなくてだめってちゃんと言ったほうがいい BGM もよくなってる気する
閃3あたりから地味化してずっと微妙だった bgmは小口さんぽいな
黎2の通常戦闘曲に似てるし パッケージは修正されたからいいけどゲーム内であのサイコパスアイズアドル使うのはやめてくれよファルコム イラスト自体の完成度は高かったからマジで本採用されそうで不安だったんだよな… 9の全員パケ絵すげー好きだったから今回手抜きに見える >>88
斬斬射射打打システムの限界だわな
パーティ編成の自由度は案外無い
それゆえ一旦7以前のシステムの別進化って流れの10は楽しみ 7はまだアドルの剣で属性変えられるからバランスは取れなくもないが、ドギやアイシャの席を押しのけるのは気が引ける 今回2人なの?
と言っても2人と言われると
ノイ(実質1人さらにラスボス戦では完全に1人)を警戒してしまう ファルコム的にはもうイース畳みたいのかね
今回、手抜きすぎ むしろ9がオープンワールドの導入以外、完全に旧作使い回しの連発で、システム的には完全に停滞してたんだよな
さすがにもう一回やられたらしんどかったんで、10のシステム一新はどう肯定的に捉えてる >>115
一応、そういことにしとけ、悲しくなるだろ
ティアキンや欧米のAAAと比較してはいけない >>111
ジャスト回避的なやつだと思うけどカッコいいな
これはボス戦で決めたら気持ちよさそうだ 事前の情報では青いエフェクトの攻撃は雑魚が使用〜みたいに言ってたような気がするが
ボスもソロモードでの特殊回避可能な青攻撃するのかは謎
今回の映像も前の配信のボス戦もコンビモードでのガードしかしてないしな ファルコムのツイッターに挙がっている動画を観てきましたけど、キャラクターがすごくヌルヌル動いてました。
よかった。処理落ちの心配はなさそうと一安心。
あのヌルヌルした動きが9で出来ていればなぁ。 9も実はPS5でやると60fpsの処理落ちなしでヌルヌル動くんだよな
プロモ動画の機種が何かは知らんけど、PS5ならはなから問題ないだろって感じがする このグラでps5使って処理落ちなわて神技あえてでもやらん限りないっしょ 黎2のPS5版はfpsもロードもめちゃくちゃ快適だったからイースⅩもまず大丈夫だと思う
Ⅹの前に出来れば9の完全版をPS5で出して欲しかったわw 演出めっちゃよくなってんな 黎2よりも進化してる
楽しみだ 演出の話だよな
シナリオは黎2となんかと比較するようなもの出さないでくれよ グラは黎から劣化しとるけどな
Switchマルチのせいだからもう諦めたけど >>130
すんごい良くなってるw
短期間での修正は素晴らしい 俺は別にグラはどうでも良いから爽快感は失わんでくれ 強者vs強者の屈指の盛り上がりどころ引っ張り出されても switchでも技術があればゼノブレくらいのクオリティのムービーは作れるんで、それを目標に努力してほしい >>132
でも右の絵は今日発表されたパッケージイラストだけで
今日オープンした公式サイトでもキャラ別イラストは左のままなんだよな
だからパッケージ限定なだけで元が修正されたかどうかは怪しい よく知らんけど黎ってターン制あるやつでしょ
一人ずつ行動して一人ずつイキりだす演出にはとても敵わないよね 少なくとも現時点の動画でその黎Uのイベントを超えてる部分がないから黎Uよりも演出進化してるって言われても同意できねぇなとは思う
アクション面は動作も軽快だしフィールドギミックも爽快感ありそうだし順当に良くなってる
BGM最初宇仁菅さんかと思ったけどこれ古口さんっぽいか?この人もかなりレベル上がってきてるな 店舗特典やっと来たか!
と思ったらスカスカだった
予約出来ないぞー >>138
というか上のはゲーム戦闘とかじゃなく普通にイベントムービーシーン
黎2屈指というか、ファルコム屈指のムービーシーンではある
まあモーションキャプチャー取り入れたのが4年前のイース9からで
そこから毎作ごとに良くなってるから最新作が一番なのは当たり前だが
そういう意味ではイース10のムービーシーンがそれを超える可能性はあるが
こういうムービーとして一番盛り上がる超人達の高速戦闘イベントはイースにはなさそうだから分からん >>142
なんでかは言わないが……はは。っていうのやめてほしい 「あ……」とかも気にはなる
「なにがむむむだ!」みたく「なにがあ……だ!」と突っ込みたいこともある スマブラ桜井さんのYouTubeで少しだけどイースの曲流れるのはちょっと嬉しくなる >>113
俺も思った
記念すべきナンバリング10作目なのにこの程度なの?というのが正直なところ
せっかく8と9でスケール大きくなってファンも増えたのに
10はもっと壮大な話にしてほしかった
グラフィックの進化も見たかったな 8も無人島に遭難かと思いきや、ほえーなスケールになったから、今出ている情報でははかりかねる >>147
イースなんてファルコムからしたら軌跡の繋ぎでしかない そもそもファルコムはそういう花火を打ち上げる会社じゃ無いし。
だからこそ80年代から今まで独立を保ってきたとも言える。 軌跡信者はついに同じ会社のイースにまで喧嘩売り始めたのかもう末期だな なんか最近すぐに見限る人増えた気がする
情報過多の時代の弊害かな? スタッフほとんど共通してるのに対立煽りとかアホらしい
正直シナリオのノリとかゲームの流れとか9はかなりいつもの軌跡に近かったくらいじゃね >>146
老舗メーカーだけあってファルコムは業界人気はある方だけどそれは興味深い >>157
見限りたいなら結構だから黙って消えてくれ
グダグダとウザいわ陰キャ野郎 まぁ今どき5chにくる時点で誰であろうと陰キャ以上の何かなんで・・・
仲良くしようぜw >>160
自分が陽とは思わんけど、楽しみにしてる人がいる空気を読み取れないでネガ撒き散らすのは他人と会話する習慣のないマジモンの陰のやることだからな
そんなゴミと仲良くとか無理よw
すまんの >>142
概ね良さげな感じですね。だが係留中の帆船は帆をたたんで欲しいような気もする ボスバトル部分で、カージャのジャストガードで敵の攻撃をジリジリと跳ね上げてるのかっけえな >>136
中小はps5とかps4のマシンパワーでごり押すことができいなら相当金かけれるところじゃないと2dドットゲーとかSDキャラみたいなのじゃなけりゃ相当解像度落としまくるとかしないも無理です
実際そういうゲームばっかだし ファルコムマシンパワーにずっと助けられてきたのに黎からいきなりグラ劣化したのは縦マルチの弊害以外の何者でもないからそれはしゃーないんよ 正直なところ黎はPS5だけで出してほしかったけど
売り上げ的に厳しいから縦マルチでPS4版も出したんだろうな >>166
今はPS5ソフトのが売れるようになってるよ
その頃本体普及回復してなかったからな
だからといってファルコムレベルでps4切るメリットなんぞないからしばらくここはマルチだとおもわれ 来年はPS4も出すと思うけど、再来年はスイッチも新ハードに変わってるだろうし、
さすがに切られてるだろうな。 イースのウリである爽快アクションがきちっと今作も楽しめればいいんじゃないかな
歯ごたえのある中ボス戦ってのが完全に新しい挑戦だから期待と不安が半々だけど PS5のslim版が9月に出るって噂あるみたいだな
噂が本当ならイース10に間に合うんだが >>167
黎3からはPS4を切ってPS5だけにしてほしいな
確か閃も3からPS3切ってPS4に移行したよな そういうことはファルコムの営業が判断すればいい事でどうでもいい >>157
ファルコムは新作発表する度グラがグラがだから正直もう慣れた >>121
動画の0.32からボスが放つ三連撃とか青攻撃っぽいけどどうなんだろ
あれスイスイ躱してみたい >>171
まだ無理じゃない?
切るとしたら共和国編の次のシリーズからだと思う
閃2→3は舞台も帝国東部→帝国西部になって、街とかは全部イチから作る必要がありちょうど良かったが
共和国編はまだ使い回せるし グラが精細になってくると演出のマズさが目立ってくるね。
動力のない(ハズ)の船を誘導してどうする。ロープひっぱる人もいない
そういうところも頑張ってほしいです ユーザーが気にしてなくても制作側は気にしてほしいです
それが世界観を作るのに大切な作り込みなんじゃないかな そういうのは別にいいかな
グラなんか今ので十分だし と、言うかファルコムのグラとかでPS5のスペック必要ないだろw プレイヤーとしては楽しければ、たいていのことは気にしない いくら綺麗で斬新でも、楽しめなきゃつらい グラが綺麗とかスペックじゃなくて演出の事だったんだけど、そういうことならそれでいいです。すまなかった。 楽しくて演出もよい、と両立できていたら拝み倒したくなる >>181
基本的にはこれだな
リソース割けるなら拘ってもらいたいが 黎2のムービーは今までできなかった動きの精算にこだわった感じはしたけど
イースは日常風景とか会話シーンも増えてそうかな? 色々細かいツッコミはあるにしてもそれは余力があればやって欲しい程度で
現状他にデバッグやブラッシュアップの作業がある中でリソース割いてやって欲しいとは思わんから
将来的な課題と捉えて兎に角延期しないで楽しめる物出してくれれば良いよ
俺はもう大海原への期待で冒険心がドギドギしてんだよ 決算の関係から延期は絶対に無いから安心していい
なおアプデ 新システムの1作目なんだから揚げ足取りみたいなどうでも良い箇所より
ゲームバランスやら動かしてて楽しいバトルになるかの調整のが超大事だぞw 同じ会社のゲーム同士で対立煽りしてもな
対応機種もシリーズも違うし これを期にPS5を買おうと思ってる
来年にはFF7Rebirthもあるし 文句言う人もいるけど、映像見て楽しみになった人がほとんどだと思うよ。 期待が高すぎて映像見たらいまいちそうに感じたのは俺だけじゃないはず イースはドギが8の時みたいにカマっぽくなってなければいいわ
後アドルがプリけつで走ったり >>200
pngはjpgより加工しやすいからねえ
ブログとかYoutubeのサムネとかで使用する人のためじゃないかと予想
空の軌跡とか昔の壁紙がjpgなのはそういう需要が無かったからかも >>201
PVでそれで登場してるし今までのことを考えると作中衣装は普通に使えるんじゃないか カージャさんは着替える時は皆いる前で平然と脱ぐのかそれともその辺はしっかりして見えない所で着替えるのか。
奥手なのかそれとも開けっ広げなのか。 呼び名が「姉御、姐さん」とかなら周りを気にせず行くかもしれんが、「姫」呼びだと可愛がられている印象があって、見たら殴るタイプかもと思っている カージャ尻絵の右下の人
ティザーで姫様とたたかってた人だな 10は1.2のキャラを絡ませたいからその時代設定したんだろうし1.2のキャラをガツガツ絡ませて欲しい 姫って無能みたいな女性に使われるけど地域によるんかね >>211
逆じゃね?
Switchで新規獲得するのに出来るだけ過去作キャラとかしがらみとかを出さないためだと思う
あとは年齢層的に主人公含めたメインキャラも若くしたかった
17歳ぐらいの同年齢の若者たちの物語として フレア先生は1と2を知らん人でも「あ、この人医者かあ」で問題ないだろうし 1と2の話はフレア先生との小ネタ程度でだして、
それで興味持ってもらった人に過去作買ってもらうって感じでしょ。 1と2はベタ移植擦り倒してるからだいたいのハードでできるぞ せっかくPSとSwitchのマルチで出すんだから1,2クロニクルの移植も出してくれ >>213
最初からSFC専のコンシューマー向けタイトルでシステムを完全リニューアルしてドギさえ出ない5は
まさにコンシューマーユーザー向けの新生イースだったな
失敗したけど Switchへの1・2移植は普通にありえそうだな
でも10から始めた新規ユーザーがいたとして今更1・2楽しめるかは微妙だけど…w 最初のヴァジュリオン倒せなくてぶちギレする人達が多そう・・・ 1の最初はジェノクレスじゃないか? ヴァジュリオンは3番手のような オリジンはヴァジュリオンが1番手か?ユニカの
まあヴァジュリオンは装備が整っていても初見じゃ難敵 イース9なんかは過去作を満遍なくやってないと作品の肝の部分を10%も理解できないと思うが、そもそも未プレイ者には全然理解出来てないことを気付かせない造りになってるんで、ああいうやり方なら過去作要素出しても大丈夫だろう あったとしてベタ移植だよな
移植の度にやってるからイベント追加してほしい 9やるのに知らなくて大丈夫なのって5ぐらいだから
錬金術ぐらいしか関連性ないよね確か ロムンが大勢力ゆえか、中に入っていろいろ企て始める人がいるけれど、アドルに興味を持ってしまうと計画はまず頓挫してしまうジンクス OVA版にあったようなラスティン村のイベントがあると良いな >>227
フェルガナってなんかストーリーでタッチしたっけ >>229
ロムンは設定上は強大だけど、作中では大抵利用されて終わってる気がする >>213
社長のインタビューでアドルの年齢をSwitchのユーザー層に合わせて下げたことを言ってたな
公式HPが丸めのフォントを使用していたり「ふたつのアクション」や「不思議なちから」みたいに平仮名を使ってるのもSwitch層を意識してるように見えた >>231
雑魚で竜神兵は出てきてたな
名前もアヴルーガで逆から読むとガルヴァ
ただデザインはセルセタの雑魚竜神兵に近い >>235
そうなのかさんくす
その当たり全然気が付かなかったわ
でも他ナンバリングの関わり具合と比較すると
別に知らなくても大丈夫な範囲だとは思った これSwitchまともに動くんか?
まぁps5版買うけど 未だにハードスペックの恩恵をグラフィックでしか語らないのがいたとは。今回、ここまでSwitchに忖度してフレームレートもSwitchに合わせましたとかいったらブチ切れそう。 >>234
switch層というより
むしろゼルダ層みたいだな >>238
えっ?そうなん?
Switchに合わせて性能落とすとかやめろよ
Switch版はネオジオCD並みのロード地獄、グラメチャクチャでも良いから合わせないでくれ PV動画、ちゃんと60fps出てるから、switch合わせはないだろ
ただPS4版は、最近の縦マルチ見てると普通に30fpsにされる作品ばっかだから、switch関係なくスペック不足で30fpsにされる可能性は高いと思うが くだらん対立煽りはスルーしとけ
出た物で判断すりゃいい 東ザナのSwitch移植の出来が目安にはなるかも
元はVitaとはいえPS4用にいろいろ追加されてるし フレームレートや解像度とかはハードに合わせて調整してるだろうけど
テクスチャだのオブジェクト量だのエフェクトだのと言ったグラフィック面では
ハードに合わせた手間のかかる調整とかはあまりしてなさそう
いつもの事ながら開発期間ギリギリだろうし、
ここまで性能離れたマルチも慣れてなくてまだそんなノウハウも溜まってないのかも
だからSwitch基準で作られたグラになったとかかもしれない 基準になるかは分からないけどファミ通の期待の新作見るとイース10はSwitch>PS4、PS5って感じだったか >>237
イース\や創の軌跡もSwitchの性能じゃ動かないて言われてたぞ 9のPS4版が、PS5の互換機能でやらないと目立つレベルで処理落ち
switch版も30FPS &グラ劣化させたのに、やっぱり処理落ちと、全然最適化出来なかったから、その辺も尾を引いてるんだろうな 9で落ちたのはラスボス戦の1回だけだったけど運がよかったのかな PS4のイース9は発売後数日fpsガタガタで気持ち悪くなるレベルだったな
流石に10で同じ轍を踏むことは無いだろう >>254
マジで!?
PS4版イース9を発売直後の数日間、アプデ前にプレイしたんだよな?
バルドゥークの街、特に噴水周辺でガクガク無かった? 画質とかfpsとかはしてると目が慣れるのはあるけどね
久々にするとえっ、こんなに…となることある いやそういうレベルじゃなかった
ずっと低fpsなら慣れるかもしれんがfpsが急変したからな
というか一般論でなくイース9発売直後にプレイした人いないのか 発売日直後でプレイしたけど自分はそんな気にしなかったなあという記憶しかない
もっとやべーゲームとか知ってるせいかもしれないけど
でもガクガクしてるとここでも言われてたのは覚えてるよ ごめん訂正
ここでなくて専スレで言われてたと思うわ 確かに数日で直ったし冒険のメインであるダンジョンでは問題無かったから
気にしなかった人も多いかもしれんな
あとfpsの問題だからPS4PROなら大丈夫だったのかもしれん めちゃくちゃガクガクしてたのは確かだけど
ファミコンの頃からゲームやってるからまぁこんなゲームもあるよねぐらいで
受け入れてたわ PS4で特に問題なかったと思ったがうちのはProだった PS4セルセタもコモドの一部で明らかにカクカクになってたなあ 同じハードでやってるのか疑問に思うくらい常にガクガクとか言ってたやついたな
大抵は闘技場、監獄周辺がかなり落ち込みやすくてダンジョン、フィールドは普通だった気が 初期のイース9で重かったのは噴水周りと、市場&風呂周辺
それ以外の街中はたまにフレーム低下しても問題あるほどではなかった
ダンジョン等は問題なかったので普通に遊べたよ
それよりも後日パッチでロード時間が少し短縮されるまでは、街の一括ロード長かった記憶あるわ アップデート前にPS4Proでイース9を遊んだことがありますけど確かにガクガクでした。
個人差はあるのかもしれませんけど、私は一番最初のアドルが監獄内を脱走中の所とかバルドゥークの門前の検問で引っ掛かってる所で「あれ…?」と感じました。
街の中を散策してると明らかに処理落ちが起こっているのがわかりました。視点変更したりするとはっきりと。
広範囲でモブキャラや建造物のオブジェクトのデータを処理をしていると思うので仕方ないといえば仕方は有りませんが、8を遊んだ後だと驚きは大きかったですね。
そこにNOXポイントを貯めるために街の中で戦闘が。
大量のオブジェクトのデータの処理に追われている所に、モンスター追加+アドル達のスキルの演出で負荷が掛かって。
街の中での戦闘は処理落ちをまざまざと見せつけられました。
野外のフィールドは快適だったんですけどね。
♪NORSE WINDを聴きながら人形でダッシュして駆け巡るのが楽しかったですね。 >>265
ガクガクって言葉が曖昧だから仕方がないね そもそもPS4はproと普通のあったな
俺はpro使って初見やったぶん少しは安定してたのかも PS4版の60fpsの8やってから9の流れなら余計にガクガクに感じるのかも
俺は8はVITA版だったから、まあこんなもんだろで済んだけど 自分はイース9はfpsよりもロードの多さと長さが本当に気になったかな
あの疑似オープンワールドぽい箱庭感はとても好きだったけどね
なので黎2のPS5版でのロードの速さと快適さにはついにファルコムもここまで来たかと感動したよw SSDだからかもしれないが普段のロードは気になった記憶ないな ps4の8やってからVita版8プレイしたらガックガクすぎてよくこんなのプレイできてたなって思ったな ファルコムは中小メーカーの中では積極的にPS4Pro Enhanced対応して4K 60fpsをアピールしてたね。大手でもPS4Pro対応はなかなかやってくれない中で。東亰ザナドゥが最初だったかな? ファルコムマルチは閃1の前科有るしな
PSとSwitch同発とかSwitch版心配ではある 社長も新エンジンとSwitchの相性はどうなのかとか考えたようだからな イースは最近では、イース[かな。 ラクシャがまたどこかで登場してほしい。
アドルとまたペアを組んでほしい。
終りの頃は、ラクシャはアドルに対してまんざらでも、なかったから。 ずっとラクシャラクシャ言ってんなそれしか知らねえだけだろ 当時のスレでも散々言われてたけど9の噴水はマジでフレームレート安定しなかったな
PS5買った時に真っ先にイース9やって処理落ちしないか試したわ 楽車って誰だっけと思ったらケツか
出来の悪いツンデレみたいで完全にメインのダーナに埋もれてたな
存在は更にリコッタにも埋もれてたし ラクシャは開幕ヌードが最大の見せ場だったな。
あとは何やってたか記憶にない
9で恐竜の話題ついでに少し出てきた記憶はあるが 進化の解説とか古代種の解説とかやってたろ
アドルと一対一の夜対話もあったし サハドの人生観と無人島生活の中で成長していくのがわかるいいキャラだったわ アドルの冒険日誌にはラクシャと何度か寝た事も書かれていたが、ゲーム内ではCEROの関係もあり描写されなかった。 >>278
ラクシャと再会してまた一緒に冒険してほしいよな
10でそれをやってくれるのを期待してたのにまた若い頃の話でガッカリ
もうガキの頃の話はいいっての 逆でアドルの手記そのままだとあまりに色気が無いので裸見るシーンが後世の創作かも >>285
古代種の解説とかいらんだろ、完全に記憶から消えてるw
あばれドラキーさんとブラキオレイドスで十分 しかもアドルとの一体一の夜対話って
ほとんどのキャラどころか一部無人島の住民ともしてただろ?
キルGooooL!!さんとバーロー探偵の方がインパクト強すぎる ラクシャばっかり使ってた記憶
アドルもサハドのおっさんも完成してたから成長ものとしても好きだったな >>289
未知は何より恐怖って船長も言ってたろ
何も分からないのと正体だけでもわかってるのとじゃ全然違うと思うけどな 忘れがちだけど無人島での極限状態じゃ尚更 ダーナは肌の露出が多い割に何故か性的な目で見れないし
そうなると性的に楽しめるのは消去法でラクシャだけ
ラクシャは積極的に使ってたわ シリーズ最初の作品の印象が強くてずっとフィーナが永遠のヒロインの位置にいる
エステリアのすぐ後の設定なら何かないかと思ったけど言及はないだろうな…
フレア先生出るくらいかな ダーナは有る意味凄い
ディナの方がまだエロかったわ ラクシャ最初は使ってたけどその後のヒュンメルがかなり面白かったから射キャラはヒュンメルばかり使ってたな
8の女キャラだとルミナスダーナ楽しかったからまた似たようなキャラ使いたい バランスが悪いのはわかっていてもアドル、ダーナ、ラクシャの三人で行動してた。どうしても難しい時だけサハドと誰かを交代してた。 >>295
結構しんどい別れだったし、ちょっと思い出すくらいはしてほしいw
本人も望んでたし その辺考慮してか9では早々に属性メダル手に入るのは助かった 過去ヒロインはきちんと完結してる話だし、出して欲しくないわ
話題にするにしても匂わせ程度ならいいけど 俺もアドル、ダーナ、ラクシャが定番だったな
ラスボスもこの3人で頑張った
この3人がメインって感じするし 8はだいたいみんな満遍なく長所があってよかったな
強いて言うなら射の2人は攻撃範囲の関係で殲滅力は低かったぐらいで >>303
メインヒロインはやっぱり一期一会の存在よな
つまりテラさんは…… テラとガッシュはまたいつか再登場して欲しい
5・6リメイクでもいいけど テラが駄目とは言わないけどテラ出すくらいなら他の過去ヒロインに出て欲しい。 海賊繋がりでラドック辺りの話題とか出ないか
ラドックって「隻眼」とは別に一部から「海賊王」って呼ばれてなかったっけ ヒロインは何というかそのナンバーの花だからその一作だけの出演なのが良いみたいな気分はある、個人的に 海賊で思い出したがどっかの8攻略サイトで誤表記なのか知らんがキャラCVでアドルだけ何故か田中真弓になってて二度見したわ合わなすぎる このあと11作るのか5リメイクするのかわからんけどカージャとテラで新旧ヒロイン争いするのが12になりそうだなあ
5リメイクが先ならテラのグラがもう少し細かく描かれるようになるのかな
個人的には6のデザインが最高なんだけど
8や1・2が人気なのはもちろんわかるけど自分の中では6もかなりいい テラってヒロインのイメージないんだよね
5はニーナかストーカーだし
6はオルハかイーシャじゃないか 5のテラはヒロインにしては幼すぎるわな
キリシャも似たようなもんだけど 海賊つながりでラドックとトレス・マリス号のウワサとかニアミスが10に出るかもしれない
6のプロローグだかでアドルが旅する間に一度ならず彼の名を聞いたことがある、みたいなことを書いてた気がするから、その最初の機会になるかも イース5未経験なせいで
テラ連呼されるとMP足りなくてメテオが使えない爺さん思い出してしまう 自分も6からだな
まあ6と7の内容覚えてないんだけど 原案準拠ならテラとニーナは さらに幼女 エフィはドギの嫁 リジェは元男だ
もとから5にヒロインいなかった 諦めて慣れるしかないなもう
てかこのフォント英語だと少し見づらいな これは流石にサンプルのラフでしょう みんな足踏まれてるし ゲオの衣装か、ビックのタペかな
衣装のサンプル出るのはまた1ヶ月ぐらい先かな アドルは残念ながらイラスト差し替えじゃなく、あれはパッケージイラストで使われるだけで
最近描いたから不評も聞いててゲームに寄せたってだけなんだろう パッケージのアドル気に入って買った新規が
あれ?君写真と違くない?ってなったら草
まぁモデリングは悪くないから大丈夫か 衣装系のDLCは合計4種類みたいですね。
まだ見本は掲載されてないですけどカージャの衣装DLCは2種類とも欲しい。
衣装DLCではないと思うんですけど、アドルクリスティンエディションに付属している伝説のクレリアアーマー装備って後々になってもDLCで配信はされないんですかね。
配信されないんだとしたらこれも欲しいですし悩みますね。
できるなら8と9は衣装DLCが少なかったので発売後は衣装DLCが追加されると嬉しいですね。 8vitaは衣装が店舗特典だったからファル通とあと2、3本ぐらい買ったけど8のシナリオつまんなすぎて後悔した
刻印vitaも買ったけどあれ売れたのかな特典のテーマが全く良くなかったけど 今年から、PSPのイース7から始めて今さっきPSPのフェルガナをクリアしました。イース楽しい!アクション苦手なのでノーマルでプレイして、ラスボスは死にまくったけどw 次はPSPのイース12クロニクルかPS4持ちなので8か9をプレイしたいけど、順序的におすすめはどれがいいでしょうか? >>334
8、9の順番で良いとおもう
両方とも名作なんでとにかく最後まで楽しんでくれよな 1・2クロニクルはアドル最初の記念すべき冒険で、知っておいてもいいかもだけど「半キャラずらしによる体当たり」という戦闘で面食らうかもしれない
8や9は戦闘システムが7に近いので、なじみやすさはある シナリオは好みがあるかもなので、あえて触れない 有難う。中古で8を1800円でポチりました。12クロニクルもPSPのイースシリーズとして揃えたいので後日購入し、プレイはしたいと思います。 >>316
アドルが24で8歳差あるからなあ
アドルが20くらいならそうでもないんだろうけど 15歳の背教者に敬意混じりでアドルさんと呼ばれてたのは、なんかもうオッサン感があったな
ドギなんでもう29になってたし
そういうのを払拭して、switchユーザーに合わせて10は17歳に巻き戻しましたか 新規よりはシリーズ続けて遊んでる方が違和感持つよね 7で拷問されてるアドルを見て、ちょっと感慨深かった覚えがあるw 拷問されるわ処刑されかけるわ、7はなかなかしんどいアドル
けれどもしれっと一緒に捕まるガッシュに「へ?」となったな あなた公宮不法侵入罪で追われててやばいんじゃなかった? >>338
中世の貴族とか自分は中高年でも若い妾とか普通にありそうだけどね
その辺りの価値観は現代風なのかな そういえばセルセタでカンリリカがアドルに「もうじき20歳なんだから、しっかりしてください!」みたいなセリフをいった気がする
20歳で成人みたいな雰囲気を読み取って、現代ぽい感覚かもなあと思ったな カンリリカからのリコッタで
なんで小さい女の子に棍棒持たせてパワー系にしたの
あからさまなギャップ萌え狙いすぎで
なんかなぁとなったな
どっちも使いやすくて活躍してたけど
イオの衣装がなんとなくカンリリカ思い出す 7もムスタファからクルシェにチェンジでびっくりした
竜の宝石無いと詰むから取り込んだ本人が着いて行くのは当然とはいえ クルシェPT入りからドギリストラしたプレイヤーは多いと思われる これから数作は20代と30代を反復横跳びしそうだなー 30代はもはやRPG主人公としては厳しいだろ
現実面の身体的な意味じゃなくて
若年層から主人公に自己投影とか共感が得られなくて
ゲームとしての売り上げ低下が懸念される点でも ニーアレプリカント?は海外向けにオッサンにしてたな >>350
アニメ調のイースだと中年主人公はキツいな
リアルグラの中年主人公は洋ゲーに沢山あるけどやっぱり洋画の俳優みたいでカッコ良いからな 大塚明夫ボイスくらいになった、イケオジアドルの熟練渋い冒険家ぶり たまーにクロニクルズをプレイし直すことがあるけど、特に1は面倒だからとイージーでばっかプレイしてしまう
難しいと脳汁が出るのではなく単純に面倒と感じてしまうようになったので、攻撃方法が体当たりしかない、
レベルキャップや上限に頻繁に引っかかって力押しができない1はサクッと流して、アクションシューティング化する
2に早く行こうってなってしまうんだよなー エターナルベースの作品だと、原作2ほどシューティングに傾倒しづらい印象
効きづらかったり、効かなかったりで打撃しないといけない相手がちらほら 基本的に先に入る使う感じだから初回は男臭いPT組みやすい状態だわ
セルセタはオズマルートを先行したからオズマが先になったという奇跡的状態に草生えるけど
女で鍛えたのってアイシャ、ラクシャ、過去ダーナ、白猫だけだと思う
ラクシャをヒュンメルに変えてたら完璧にhm扱いされてたわ危ない >>350
黎2のヴァンさんの所作は完全に30歳のおっさんだったけど
それでも24歳だったからな
>>353
インディー・ジョーンズかな? >>317
公式サイトのキーワードでもバルタ水軍の項目でラドックに言及されているな
マナの項目に出てくる「ボルト海」ってのはバルト海で、「北海」はまんま北海なのかな
「オベリア湾」はビスケー湾ってところに相当するのかも 多分エステリア島もオベリア湾(=ドゥアール海の一部?)の島なのでは
カルナックはプロマロックと似たようなドゥアール海沿いの港町かもしれないし、イース10で1・2の舞台に行けてもいいかも、と思う
バルタ水軍は嵐の結界をどう捉えていたのかとか気になる しかし改めて>>3を見るに、
ナンバリングを4年毎とすると2045年くらいまではアドル20代キープ出来るな イース7ではシステムに不慣れだったから射属性の二人を愛用してたな
特にマイシェラ、エアリアルオーブがかっこよかった ラスボス戦でこの2人が別パーティでホント良かった
セルセタでは「カンリリカ最強」の評判を散々聞いて、あまのじゃくになってデュレンを使用
使いこなせば強いし、デスカウンターがアカシャグリフにぶっ刺さるのに気づいて脳汁出してた
8ではダーナとヒュンメルがよかった
セルセタでバフ技やカウンター技→フラッシュムーブの気持ちよさに気づいたから…竜氣はちょっと持て余したけど
9は白猫猛牛背教者
…パーティ制イースでは、自分の中ではアドルは強く使いやすいけど最強のキャラではないポジションだった >>350
海外展開にはいいんじゃないかな。日本の若年層は年々減ってるし日本向けもそんなに問題ないかと思う 1と2はセガサターン版がサクサク行けて良かったな
セルセタクリアしたけど宝箱と地図のトロフィー取れてなかった
どこ見落としたか全くわからん
探し直すのしんど サターンって京アニが描いたアニメシーンがあるやつだっけ >>364
海外ユーザーならおっさんでも受けるってわけでもないだろ
むしろおっさんのガチ洋ゲーよりアニメ系のJRPGが好きな海外ユーザーに受けてると思われる
そもそも一言で海外と言ってもファルコムが受けてるのは日本と似た嗜好のアジア系じゃねーの?
日本だって、そういうのはイースに求めてないからって敬遠される可能性のほうが高い
おっさん主人公やるなら別のゲームでやってくれって思うよ
日本では明らかにニッチ嗜好なんだし問題しかない 欧米はリアリティを求めるから30超えないとヒーローになれない
子供の主人公が謎に強かったり高説を垂れたりしても説得力が無い >>367
30代アドルは旧来のファンにはウケが悪くても新規を引きつけるかもしれない >>367
日本産のゲームで中年主人公ってあんまり無いなエルデンリングやドラゴンズドグマとか洋ゲーをモチーフにしたゲームくらいか >>369
いや逆だろう
30代アドルだとロムンとかアルタゴとかの進展が分かるし寧ろ今までイースやって来たファンの方が盛り上がる
ただ新規はアドル若い頃よりも過去の繋がりが多くなる分に話に入り辛くなるな >>350
身体が衰えてくるのは40超えてからだぞ
30ならまだまだ元気で顔にほうれい線が入る程度
若年層っていっても昔の子どもと今の子どもを一緒にすべきじゃないと思う。幼少期からネットで世間を見てる彼らはもはやイノセントな感じじゃない 5chがそもそもオッサンの溜まり場なのに
そこで主人公30歳でも問題ない、30歳でも衰えてないとか
大量の隠れ自己擁護入るの悲し過ぎる
30過ぎたらピークからは身体的にも記憶力的にも落ちるのは
キチンとしたデータでてるから
様々な教育関連書籍にも記載されていることだし
無理するなよ 不摂生してるアホは30代でも老化が進行してるけど
健康的な人は30代でも全然若々しい
男は30超えてから味が出てくるから30代アドルは全然ありだね
20代の若造だとどこまでいっても限界がある
ベテラン感がない ストリートファイターシリーズのキャラみたいにジワジワ歳食ってって味わいが変わってくるのもいいものよ
ちゃんと新キャラで若いのもどんどん出てくるし ストリートファイターも鉄拳もメタルギアソリッドもキャラが歳くっていい感じになってるもんな
今月出るFF16のクライヴも壮年期は33歳だし
個人的に若者を導ける壮年の主人公は全然あり
洋ゲーもオッサン主人公多いしな >>374
ピークが20代だったところで冒険できないくらい衰えるわけじゃないんだから問題ないだろ >>371
ロムンとかの今後の物語なんて別に20代でも出来る
というか普通にそうするだろ
アドルの冒険歴なんてやろうと思えばいくらでも詰め込めるんだから
30代にしなくてもイース20以上は問題なく作れるよ
最高でも28~29歳ぐらいで完結させるって
ニッチな新規のために旧来のファンを失ってまで30代にするぐらいなら
はじめからそれを狙った完全新作作るっての 歳をとったらとったで、引き出しも増えて、若いころとは違ったアプローチができる 純粋な衰えになるかは工夫次第
アドルだったら運動量的にも運動不足になりがちな現代人と比べたら十分すぎるだろうし、また違ってくるかもね というか30代なんてまだ全然若い
それでいて経験も豊富だろうからより面白い冒険になるだろうな そう考えるのは本当に狭いニッチ層
渋い30代主人公が見たかったら他のゲームに求めるべきだし、ファルコムもそうするよ
大半のイースファンは10~20代の若いアドルを求めてる いずれにせよファンとしては面白いものを望む アドルが若くてもおっちゃんでもジジイでもそこやな
新規は口コチやレビューでも裾野が広がるかもしれん 別に年齢は気にしないな
アクションとストーリーが良ければ
爺さん婆さんでもタナトスとかシルヴィアとか魅力あるしな
ドギも9の時点29なんだし リアル調でアクションかゲームの方向性が変わんないと無理だな アドルの年齢が高めでも面白い話を書けるのかというライターの力量の問題もあるんじゃないか
後世の創作物っていうやり方ならそれなりに見せ方はいろいろあるとは思う 創で主人公を張ったルーファスなんてあとの時29かな?黎2では31歳か。
ファルコム史上最年長主人公かな? ソーサリアンのエルフなら最長250歳……は卑怯か
ドラスレ4のぜムン・ウォーゼンは年齢不明だが30代以上だろう >>387
これが噂の棒読みイース6ね
>>390
子持ち主人公やねw >>387
こういうことやるから移植版に悪名が付くんだよな・・・ 移植前イース6は急に漂流後から始まるからPS2で沈没までの過程がわかるところだけ評価ポイント
一応マニュアルとか公式サイトで説明されてるけど… >>394
だから20代のままたくさん続きは出せる
イース9でもまだ24歳なんだし
あえてニッチしか求めてない30代にする必要がない >>370
つ龍が如く
最新作の桐生ちゃんとかそろそろ還暦だぞ 若アドルも老アドルも、ゲームとしてのクオリティが高いのが第一
新規に「この程度か」と見切られたらあとが続かん 今回の10は8や9のようなワクワク感はあまり感じないな
評判良ければやると思うけど
流石にイースも同じことの繰り返しでマンネリ感が凄い オッサンの必死に俺は(自分の中では)衰えていない
30歳でも(自分が30overだから)問題ないが
見苦し過ぎる、現実を見ろって >>396
俺は20代アドルで全然いいよ
君が17、18だせっていってたんやん >>400
リアルな話で申し訳ないんだけど
30過ぎたら低下するというのは間違い
20代入ったら低下は始まっていて60歳までゆっくり低下していく
死亡率は定年後から一気に増える
人間の体力のピークは男子は17歳
以降はゆるやかに下がっていく
ほかの能力もだいたい同じで結晶性知能だけは年々増えていく、もちろん個人差はある(バカな人は伸びない)
https://i.imgur.com/QTZK5ke.png
https://i.imgur.com/RHIccGx.png >>401
いや30代にする必要はないとは言ったが
10代じゃないと駄目なんて言ってないぞ 主人公がおっさんすぎると書き手のセンスやら知見が溢れ出ちゃうのがな
若いと許される行動が歳取ってると無理だったりそこら辺のバランス取れるライターそんな多くない 今回の序文でアドルが話しているように、歳とともに様々な力に縛られて自由を奪われていくのもある 9のアドルの待機台詞が「慌てる必要はないさ」で8じゃ「冒険が待ってる!」だったの結構好き
すげー落ち着いた大人になりそうだなって >>405
一番束縛から程遠いアドルさんがそれを言うかと
いや束縛がないから言えるのか 70のシルヴィアがアドルたち3人かかりでもケロっとしてるし
30,40台のアドルでもアクション面は問題無さそうだな
>>406
どんたけ年重ねて落ち着いても遺跡とか見つけると目を輝かせてノリノリでさあいこう!なんだろうなあ >>408
冒険を楽しむアドルらしさを残しつつ年齢なりの分別も見せてくれないと歳取らせる意味ないし
そこらへんかなりライターの腕が求められてくるな あとのこと考えないで10年後のストーリーなんか作ったら間隔あけてしまうとあとで辻褄合わせるの大変だし
わざわざ大きく時系列飛ばすようなことはしないだろ
今でさえ有翼人どうのこうので後付け設定とかなんとか言われてんのに ある程度年齢行ったらうっせえ爺みたいな役でサブキャラにしていくパターンの可能性も スターウォーズのルークみたいな!?
実際、ORIGINというアドルが主役じゃないイースシリーズもある訳で デビルメイクライみたいにオッサン化した旧主人公とは別に、メインの若い新主人公出してW主人公制にすれば、旧主人公がいくら老けてもいけるし、未熟な若手と対比となる歴戦の勇姿という美味しいポジションも確保できる セルセタの回想で出てたアドルのお父さんも実はアドルの後に自分も旅に出ていて旅先でばったり出くわすとかないかな 次でナンバリングが汚い方のアドルに並ぶし若い時に冒険しすぎやろみたいなのはある 年取ってから大した冒険してないっす、とかはリアルかもだが悲しいからな 生涯現役大冒険家でい続けてほしい 30歳よりも先に20代後半の話を作る方が先だろ
最年長の9が24と20代前半ギリだし コナンレベルに毎月大冒険してる感じのスケジュールにならんと30代には入らんやろな 年2回冒険してれば30になるまでに28回ぐらい冒険できる
イース30ぐらいまで続くことがあれば仕方無しに30代になるかもな
そこまでリアルであと40~50年かかりそうだが
もはやアドルの年齢じゃなくプレイヤーの年齢のがやばいことになってる 年齢はそんないかなくてもいいけどロムンとの決着はつけてほしい
何年追いかけまわされるんだよ つってもロムン編はイースにおいても最大の山場だろうし
イースは軌跡みたいに何作も掛けてロムン編を続きものとしてやるようなシリーズでもないし
9でかなり踏み込んだから、やろうと思えば次の1作で決着つけることだってできるだろうし
逆説的に考えればまだまだ引っ張るんじゃないの? どこかの小島でアドル工場を発見する「俺のかわりはいくらでも・・・(略)」 流れ的にはロムン皇帝とはどっかしらで会うことにはなりそうではある
タナトスに言われたパトロンの件も、グリゼルダさんにつないでもらえばなんとかなりそう(アドルは望まないかもだが)
ロムン的にはお目付け役をつけて、鉄砲玉みたく未開の地や遺跡がんがん突っ込ませたほうが利が出るかなぁ アドルも二つ返事で承諾しそう >>427
ロムン編は普通の人間同士の紛争にアドルに直接干渉してほしくないから
実は星刻の神が裏で操っててそれを倒すとかにしてほしいと思ってる コナンの名前出されると
エアランがバーローとか言いながら探偵みたいなこと始めて
ええってなったの思い出すからやめろ
9もウ◯娘をダンデリオンで最初見た時点で焦ったけど
コロセウムで彼氏と妹助けるためにウ◯女みたく走り出したシーンは
目を覆いたくなった 今更だけど、ラジオの冒頭の曲ってイース10の曲だったんだな スキル選択画面の絵がかっこよくあって欲しい
GUI一新とかで無くなってるかもしれんが あの初期のtoi8絵がメニュー画面に表示される可能性あるのが怖すぎる 現状ではその可能性はかなり高い
特に差し替えとかないようだし 10のフレームレート情報って出てない?
9は重かったけど10は新エンジンで軽くなってるのかね
Switchともマルチ出しさ 出てない
でもPVを見る限りは60は出てるので気になるならPS5を買えば問題ない PS4から5への無料アップグレード対応してるのにパケ版両方出すのか
最近だと珍しい気がする まあps5が買えないときに作ってたから4と5のパケは仕方ないやろ
次からはPS4なくなると思う 8はVita版が元だったからグラフィックはしょぼかったけどPS4版は快適に遊べて良かったね
ああいう感じに今回のPS5版はなるといいな
ってかキャラ絵がどうなるかが結構みんなの心配事になってるねw 絵がおきに召さない流れになっても、それがささいな問題になるくらい面白ければいい >>435
シリーズ歴代でメインビジュアルを見た段階で最も期待高まったのは5だな
絵はいまだに5が理想的で一番好きだなゲームの出来はともかく ファルコム作品では岩崎美奈子時代が未だ一番イラストとして好きだわ ダーナは胸が無いんだから、中性って事にして上半身裸でも良かったのでないだろうか >>448
多分、古口君やね
創から黎を経てだんだん脂がのってきた感ある 多分そうかなって
素人イヤーなんでメロディラインが似てるくらいしか判断材料は無いんだけどw イース10の店舗別特典の内容が更新されていますね。
Amazonの特典にクリムゾンって付いているのでもしかしたらと思ったら…もしかしたらでしたw プレイ映像の初期フィールドっぽい曲最高だわ
イースのフィールド曲にハズレ無し! 3Dのゲームでフレームレートを気にするなら選択肢からまずSwitchを外すのは鉄板
描画が荒くなってもいいから携帯モードで遊びたいという人だけがSwitchを選べ フィールド曲どれが一番良いとかじゃなく全部良いイース 初フィールド、初ボス、初Lucky!で「おー、イースだ!」と思う ゲオのオンラインショップでアドルエディション予約すればカージャの衣装貰えるのかな
ゲオの通販ページのほうに書いてないのが少し不安 特典衣装全部欲しいけど全部カウンタわけにもいかず
ゲオにいくかなあ 特典とか言ってるけどこれただ単に9の使い回しじゃ… 大全集2が特典で1から9まですべてできる、とかだったら目ン玉飛び出そうになる 尼か電撃の衣装が良さげなんだけど電撃は余計なものが多すぎる
衣装と新久保先生の漫画だけでいいんだ >>469
大全集だしてた当時と違って、今はレトロゲーもDL販売で十分利益取れる時代だから
もうそういうやり方はしないだろう >>470
300回使ったらゴミになる奴が邪魔すぎるな
電池交換できる仕様のにしてくれ 流石に衣装のためだけに複数買いはしたくないから尼の赤の王かなぁ
カージャは本編と有料DLCでも衣装出るだろ >>472
要らない人には最初からゴミで、本当に欲しい人にとっても早い段階でゴミになっちゃうな
安く作れそうだし水増し用のグッズっぽい 『イース』35周年を記念した音楽アルバム“ADOL CHRISTIN”が10月12日に発売。数々の曲を新アレンジ&新録音で収録
https://www.famitsu.com/news/202306/16306340.html どちらかというとSwitch版で欲しいけど判断材料が無いから不安ではあるなぁ
携帯モードで問題無く手軽に遊べたら多少の劣化は目を瞑るから体験版でも出してくれんかな >>476
7はCROSSING RAGEかー
好きだけど、竜戦の方が良かったなぁなんて 竜戦だと風竜様思い出して笑いのほうが出てしまう
曲がカッコいいのはわかってんだけど ボディーバッグの耐久性が知りたい
耐久性があるならまさにアドルって感じで毎日持ち歩きたい でっかい字でNIKEと書かれてないから全然持ち歩ける >>484
ブランド物のメーカーのロゴは許されてアニメやゲームのロゴはオタクっぽいという風潮はなぜだろう? >>488
ズンダラしまくりで最初のフィールド曲臭すごいな >>488
曲めっちゃいいやんけ
俄然楽しみになってきた >>491
そりゃブランド物を身に着けていることが示すのは「好き」という気持ちよりも「それを買えるステータス」や「ブランドの品質への信頼」といった点が大きいからねぇ
アニメグッズには「好き」しか無いからただのオタクにしか見えん 往年のズンダラ節とコテコテのBGM最高かよ
これだからイースはやめられねぇんだ
軌跡のBGMも好きだけど作品で雰囲気変わるから好み分かれるしな 今回はゲオでいいか
PS4とPS5どっちにするかな ゲームオーバーbgmなつかしー
他にも1-2のアレンジあるかな >>489
今はブランド物のロゴがダサい時代では?
>>493
えぇ…そういう時代って5年ぐらい前に終わってるよ >>496
特にこだわりなければアップグレード無料だしPS4でいいんじゃない お財布がきびしいからゲオかエビテンにするか迷う
ラクシャの衣装のことがあるからゲオがいいのかな 少し疑問に思ったんですが初回特典ってありますよね?
ピッカードに魅入られし者:ピッカードスーツ×2、背負いピッカード×2のやつです。
これって複数のショップに予約した場合はどうなるんでしょうか?
例えばAmazonとゲオで予約した場合、
Amazonの特典 アドル専用衣装『クリムゾン・ナイツ』 + ピッカードに魅入られし者
ゲオの特典 カージャ専用衣装『ラズヴェリ・ハーツ』 + ピッカードに魅入られし者
という風に初回特典のピッカードに魅入られし者が2つ分手に入るということになっちゃいませんか? >>499
セーブデータ互換性ないから俺ならPS5版買うわ >>490
ラクシャの次にケツにこだわりを感じたキャラだな >>498
どんなファッションしようと個人の自由だけど、マイノリティが市民権を得たと勘違いして調子に乗ると周りから冷めた目で見られるのがオチよ?
LGBTが良い例だ >>504
いま大きなロゴを見せるのがダサいという時代なんだけど知らなかったの? あっそうか、どうも話が噛み合わないと思ったら「ロコが大きい小さい」の話をしてるのに「アニメのロゴは」って言ってる馬鹿な人だったのか アニメは~とか言うならわざわざゲームスレ来るなよなあ
どうせなんの関係もないのに叩きに来てるケンモメンかなんかなんだろうけど
サヨクの年寄りは頭悪すぎるよ >>507
大きいロゴを見せるとか後出しの限定条件出されてもなぁ
普通のブランド物のロゴはさりげないサイズがほとんどよ?
しかもよりによって参考になる×7の意見を引っ張ってくるとかどんだけマイノリティ好きなんだw >>510
日本語読めないならわざわざ突っかかって来るなよ時間のムダ
484 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワンミングク MMd3-2cg/) sage 2023/06/16(金) 14:22:16.50 ID:hzxgQWu/M
でっかい字でNIKEと書かれてないから全然持ち歩ける 時代に合った価値観にアプデできない人が老害なんだろうね >>510
アニメは~ゲームは~
と言いたいならわざわざ来るなよ
お前らそんなんだから選挙に勝てないんだよ 俺は489にレスしてるからロゴの大きさについては関係無いんだよ
勘違いしないでほしい ゲオ特典のカージャの衣装どうなんやろこれ
実際のモデル見てみんとだけど通常衣装のが可愛い感
相変わらず電撃の衣装が一番いいんだけどごちゃごちゃといっぱいいらんもん同梱してて高ぇんだよなぁ…
流石にゲオの予約価格の3倍以上出すのは無理や FF16も日本語怪しいやつが叩いてるし最近こういうの多すぎ >>514
すぐバレる言い訳はやめようね
いい年こいてなにしてんの?
504 名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd33-KJEX) sage 2023/06/16(金) 21:15:17.26 ID:uI5P3VVkd
>>498
どんなファッションしようと個人の自由だけど、マイノリティが市民権を得たと勘違いして調子に乗ると周りから冷めた目で見られるのがオチよ?
LGBTが良い例だ >>517
アニメは~などと言いながらでっかいロゴ服着て歩いてる低能おじいちゃんは草 ヤベェの湧いてきたな…
どんだけコンプ拗らせてんだ ほんと老い先短い年寄りが何してんだ
下の世代の文化を破壊しようと必死になっとるなこいつら >>520
オタクガーと言いたいやつがわざわざゲーム板を覗くとか草 トレンドとかけ離れた価値観持ってても良いけど
それを他人に押し付けてはいけないんだよ
それは小学生でもわかることだ >>521
文化を破壊w
被害妄想とコンプレックスの合わせ技か
事件を起こす前に親御さんはちゃんと処分してくれw >>524
攻撃的で特徴的な文体でさ
いちいちアニメやゲーム板に現れてはアニメやゲームの悪口だけ書いていくやつを何度も見てんだよ
(スッップ Sd33-GIiq)
(スッップ Sd33-KJEX)
この2つさ、
イースの話なんもしてねえじゃん
なんかいきなりオタクがどうのこうのと言い出すから丸わかりなんだよなあwww >>524
「オタクは危険だー」なんていう時代遅れの価値観を振りかざしてるのもうアンタらだけやでwww >>528
良かった、居なくなったヒロインは居ないんやね >>510
若者が好きなブランド第1位は「特になし」——生まれ変わったSHIBUYA109渋谷店とファッショントレンド
2021.3.27
https://qjweb.jp/journal/48348/2/
おじいちゃん世代にわからんのは無理もないけど大きなロゴを見せるのは頭が悪い証拠と見られます >>485
分かってはいたけどやっぱり漂着しちゃうのかw
別の意味で期待が高まるな >>524
はいこれが今の20代の趣味です
あなた達老人の時代の面影はもう無くなりました
https://i.imgur.com/gzBIGty.jpg >>524
あとコレもどうぞ
「高級車=モテる」は勘違い? 女性が男性に求めるクルマの本音とは
『AMW編集部』
https://www.automesseweb.jp/2019/09/30/230180/amp
「見栄を張って身の丈にあっていないクルマに乗るのはカッコ悪い」
「こだわりすぎず何事もほどほどな車が安心感がある」
「車がかっこよくても、運転したら人が変わる、暴言を吐く、スピードを出す、は人としてはカッコよくない」
「あおり運転が増えているので高級車や目立つクルマは避けたい。ターゲットにされそうで恐怖を感じる」「車は、性格や生活環境が分かるので、恋愛対象・結婚相手としての判断材料のひとつになる」 さっきから何を揉めてるの?
それがイースと関係あるのか? 漂着のお約束とか>>488のBGMとか
イースに望んでるものがしっかり用意されてて嬉しい >>537
勝手に向こうから絡んできた年寄りに現実を見せてるだけだよ
なんも知らん年寄りのアホな押し付けは邪魔なだけやしwww
>>524
2021.05.09
今や若者の半数以上が「オタク」…この四半世紀で一体どう変わったのか
https://gendai.media/articles/-/82610 まあ少しはイースの話もしようじゃないか
>>541はイース10はどの機種の買うの? 都合のよさげなネット記事を拾ってきて現実とか言われてもな
とりあえず気が済んだらやめてくれ
こちとら専ブラじゃないからNG登録できないんだ >>542
アクションだしps5かなぁ
スイッチはRPGとかADVには最適なんだけどね すげえどうでもいいけどヒロインとグータッチするカットシーンがなんか垢抜けたね PSvita版8のTSUTAYA特典のグリークサマーとかは特典DLC衣装としてはなかなか普段使いしても違和感なくて良かったんだけどああいう衣装出して欲しいな
8のPS4版のエタニアンスカラーとか9の謎衣装はちょっとな… >>485
おお、SO MUCH FOR TODAY!
妙かもしれないが、全ゲームオーバー曲の中で一番好きなんだよね 歌詞つけて歌えそうなメロディがいい >>549
グリークサマー目当てでTSUTAYAで買ったわ
今回は電撃のバトルドレスが好みだけど尼の赤の王もこれはこれでいいな
クリムゾンラインっぽい技もあるし 489だけどこうまで荒れるとは思わなかった、失礼
ただなんとなくブランド物と扱い違うな~程度の疑問だったんだが >>489ですがこんな真面目に議論されるとは思っていませんでした
ふと夜中に見たら思いの外熱弁をふるう人がいて驚いています
まだ10は先だし暇つぶし程度で振った話題ですいませんでした >>553
今は大きいロゴを見せることが恥ずかしい時代なんだよって事実を言ったらオタクがどうのこうのとおかしな事を言う老人が出てきたんだよ
なんのためにこのスレにいるんだ?という話になった、当たり前だよね FF16のスレも見ておくといい、そっくりの文体で暴れてるおかしなのがいるから
こいつら日本人の文化にいちゃもん付けるためにネットを巡回してるんだよ 公式見てきたけど、Ⅹではアドルが自分で舵を握るのか・・・・でっ、、難破するん? >>556
マジで滅ぼしたほうがええわ
最近のパヨクの害悪ぶりは異常や いつまで発狂してるんだ
いいかげんマジで消えてくれよ・・・ >>559
なんの役にも立たんアホな意見を押し付けられてそれは違うと言ったらオタクがどうのと言われたらムカつくやろ?
パヨクは滅ぼしたほうがええわホンマ パヨクとかネトウヨとか言って喚いてる時点で端から見たら異常なんだよ
イースの話をしないなら消えてどうぞ >>565
イースの話もしないでいきなりオタクがどうのこうのと喚き出した奴やぞ?
しかもブランドロゴなら大丈夫だとか時代遅れのアホな意見を押し付けてくる奴や 頭が悪い上に上から目線は彼らの最大の特徴だからね
支持されない理由が詰まってる >>566
お前何一つイースの話題してないけど
今までプレイしたイースタイトルは? >>570
ロゴ入りボディーバッグの耐久性が知りたいって話をしてたんだが?
最初にやったのはSFCの3
あとは
1(スマホ版)2(スマホ版)
フェルガナ(PSP)
ナピシュテム(PSP)
SEVEN(PSP)
セルセタ(Steam)
8(Steam)
9(Steam)
Origin(PC。Steam版の.exeをPC版に置き換えて日本語化)はプレイ中
5は未プレイ >>488
4には「涙の少年剣士」があったか それの派生で「瞳の中の少年剣士」と >>570
で、バッグの耐久性が知りたいって話をしてたらロゴが目立つとか言い出すやつがいて小さいしどうせ人にはわからん、って言ってたんだよ
そこにアホがしゃしゃり出てきてブランドロゴのほうがイイとか時代遅れなことを抜かし始めたからそれは違うと指摘したらオタクガーと言い出したんだよ
そこでピンと来たけどそいつの文体がFF16などのスレを荒らしてるやつにそっくりなんだわ
だからカマかけたら案の定の反応でネトウヨガーと言い出したわけ >>575
ごめんそんなのはどうでもいいんだ
君の好きなヒロインは? そうそう、スマホ版があるんだよ
いまは1と2を持ち歩けるんよ
https://i.imgur.com/MNpflz2.jpg >>576
ダーナ!
2番目はカンリリカwww
声とキャラがいい PCエンジン版の1~4もやりたいんだけど本体とソフト集めないとだめだな >>573
そういうことか
だから4っぽいフレーズを感じるのだろうか
でも時系列的に「瞳の中」 → 「涙」って、
10もアドルにとって悲しい別れがあるとかないよな?w >>579
PSP健在ならアーカイブスで出来るんじゃないかな みっしぃまた出るのか
個人的には雰囲気に合わず浮いてるからもういいと思うけど... あー、PSPからは買えなくなったんだっけか
PS3かPS Vitaがあれば何とかなると思うが…… みっしぃはマジでいい加減にゴリ押しやめて欲しいな
まだポムのが良かったろ モナ君のこと考えてあげようかなあ、とフェイスブックで言われてもう11年が経つ 8のみっしーは最悪だったな
軌跡に閉じ込めておいてくれ みっしぃに文句言ったところでもうファルコムのマスコットキャラ的な扱いしてるから一生出続けるぞ 聖獣ルーはどうよ可愛くね
オトモみたいに一緒に共闘したいわ みっしぃはいらないなぁ
ピッカードとたまにルーでいい ルーはたびたびストーリーに絡んでくるし、ピッカードは普通の家畜だから別にいいんじゃね
みっしーはまあストーリー無視した隠しダンジョンと同じ系列と考えれば ピッカードは今回新種っぽいのが出てくるがなんだろうな 北方に生息するホワイトピッカード(適当)なんだろう イースvs空の軌跡やとイース側のマスコットはピッカードで空の方はポムだったな
モナはどちらにも属さない形で 今回公開された全曲はずれなしなのきくにbgm良さそうだな
閃3あたりからなんか地味なって全部微妙でここの売り一つなくしたように感じてたが昔のクオリティもどった感じ 8はフィールドとか凄く良かったけど9の曲は記憶にない >>603
この間の電撃の動画で、その4曲以外のBGMあったよ
海戦とかその辺の曲だけど >>605
じゃあ最近のファルコムはbgmもクソだったけど全盛期に戻ってていい感じに言い直すわ ルーというよりグザヴィエさん男前だから
そっちの再登場希望だな
みっしぃは黎の軌跡だと変な頭身になって
更に妙な方向性イッてたな
某版権に厳しい夢の国のパクリっぽいのは
本当にゴリ押ししなくていいわ 9は平原と山の曲くらいしか記憶にないなあ
大人しい感じの曲が多かったイメージ
8は曲で情景も思い出せるな 初見でそもそもみっしぃはなんぞや?と思って調べたら、軌跡のマスコットだったと知る
イースに出張してきたと悟って「やけにおすなあ」と感じた 9はmonstrum spectrumとgrea recollection
8はcrimson fighterとorigin della vitaだな
9のBGMはラスボス戦が残念過ぎた。
リンク貼ってあるのはとりあえず発売まで
俺は聴かないで楽しみにしとくわ 8とか碧の軌跡とかPVでラスボス曲を惜しげもなく流してたからなあ
人によっては見ないのはアリかもしれない
まあ俺は見ながら発売までテンション上げ続けるぜ 閃3とイース8の曲が一番好き
シリーズに入ったゲームの曲だから印象が強いんだと思う 僕的フィールド曲No.1は7の
アルダゴ平原 前半 7以降のイースはラスボスが誰おまえ感強いのばかりだったからそろそろ存在感あるラスボスと戦いたい 曲なんて結局は個人の感想だろ
無駄にこき下ろしたり持ち上げたりすると争いの元 FF]YがアクションRPGになったことで、ライバルがゼルダからFFに変わったな汗 ライバルになるのか微妙だが
10と同じ日発売なのがダイの大冒険 昔はコマンド式RPGとアクションRPGで差別化出来てたけど、今はみんなアクションアドベンチャーみたいなって、レベルによる成長要素があるかどうかで純粋なアクションか、RPG寄りのアクションとして区別しますみたいになってるからな あっちはSteams版もあるらしいし、そこそこ売れるんじゃないか 軌跡もアクション要素入ったしな
ガチガチのコマンドRPGで生き残るのは厳しくなったきた感じ >>616
黎の歴史を見てると
今のファルコムにそういった練り上げなければならないボスは厳しそう
意外性でも狙ったつもりかもしれないが
あの掃除屋の滑りっぷりはマジで震えた >>621
割とファンの年齢がイースとダイは重なる
ツイとかでもイースとダイどっち買うか迷ってる人結構居るから ダイは地雷だと思うけど買うわ。漫画好きだったから
もちろん先にイースやるけどね >>618
A to Z
Step AHEAD
好き ダイは話が途中までというのが分かってるから迷わず10よ >>629
最後までやらないんだっけ
それはちょっとなぁ >>619
向こうはダンジョンを冒険するタイプじゃなく戦闘でのアクションに特化するぽいから住み分け大丈夫だろ
こっちはインディ・ジョーンズみたいなもんだし 8は本編で使われずティザーでのみ流れたあのBGMが好き ダイは一度出そうとしてダメ出しされて
作り直したやつだっけ?
地雷をリテイクして良作になったケースがどれほどか気になるが
人柱に立候補するまではしないな
勇者は頑張って処理して欲しい ダイはどうやろなぁ
アニメ中に出せてれば良かったんだろうけどもう旬逃した感じ
スマホのやつもサ終やし 正直アニメのゲームって地雷臭しかしないわ
好きなアニメであっても買う気にならない アニメのゲームと言えばキャプテン翼は好きだったなぁ
FF10のブリッツボールの元ネタみたいなゲーム >>632
今回のOPらしきものは、公式サイトトップにある動画の部分っぽいな >>639
キャプテン翼めちゃくちゃ好きだった
2でワールドユース編を原作より先にオリジナル展開でやったけれど、ゲームもストーリーも熱すぎた キャプつば2のOPがMighty Obstacleに似てるとずっと思ってる ノーディスク、ヨドバシとかダウンロード版の予約ないもんなの?前のやつはヨドバシでコード買ったんだけど いうてアーマードコア6とかFF16で喜んでるユーザーの何割かもおっさんだろうしなぁ… ファミコン世代が還暦を迎える時期が来たから
これからは高齢者もゲームするけど時代が始まるな
ボケ防止には良さそうだけど もう何年も前から始まってるぞ
そういう老人ホームにもそういう施設があったりしてる 昔どこかの老人ホームでボケ防止の為にパズルゲームやらせてるっての見たことあるな
年寄り達がぷよぷよで対戦してた なるべくなら若いうちにアウトドアや旅行しとくのがいいんだよな
年取ってからも出来るのがゲーム
もちろんアウトドアや旅行しながらゲームもしてる精力的な人間はいるが
まさにアドル 生家で冒険日誌書いてるときもひと段落したら外に出て、本人曰く「お散歩」な冒険をしているかもしれない >>652
「孤高の人」のモデルになった登山家がそんな感じ
兵庫県の人で家の裏手に六甲山系があった。毎日のように山に登ってたそうだ 加藤文太郎
1923年(当時18歳)頃から本格的に登山を始める。1925年(20歳)六甲全山縦走を行い、それ以来神戸の会社から美方郡の家に帰る際には全行程100キロ以上を何度も徒歩で帰ったという
当時の登山は、案内人を連れての登山が一般的であり、加藤の単独行は画期的であった。また、加藤は地味な手作りの服装で、かつ地下足袋を履いて山に登っていた。当時、単独行はタブー視されていたため、加藤は「単独行の加藤」「地下足袋の加藤」と呼ばれる異色の存在だった
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%8A%A0%E8%97%A4%E6%96%87%E5%A4%AA%E9%83%8E >>651
いや、むしろ若い時にゲームやっておかないと
老眼とか操作力の衰えとかあるからな……
なので積みは早打ちに崩しておいた方がいい 六甲山系は一時間そこらで済むあんまり高くない山を毎日お散歩感覚で登るのが定番なのよ
どこの山でもなんとか山登山会で誰が登頂何百回とかいうのを茶店で貼り出してる そもそもスレの上の方で
あれだけ30歳主人公でも問題ないだの
30歳でも肉体は衰えていないだの
アドルというより自分への擁護にしか聞こえない必死さが現れてる
このスレの年齢層は推して知るべしだぞ
5ch自体の高齢化がそもそもだけどな ヒロインが700歳超えてるゲームで何を言ってるんだ 若かろうが年取っていようが面白けりゃ構わん つまんなきゃどんなアドルもダメダメだ おっさんでゲームが趣味だと笑われる風潮
ほんと意味わからん それには大体尾ひれが付いてるからな
気にしてもしょうがねえ ここのおっさんは常にそういうのと戦いながら生きてきた人生だよな
子供の頃はゲーム自体を世間の大人が敵視してきて
大人になったら「いい年してゲーム」
おっさんになったら「おっさんなのにゲーム」 アドルもはたから見たら、いい年こいて冒険にうつつを抜かすハンサムなプーではあるか
実際にアドルと会っていない人とか、身内がアドルにほれたとか聞かされたら人なら面白く思わないかもしれない >>664
どの年齢でも言われてるのは単純にゲーム=低俗な物ってイメージあるんだろうなあ
アニオタとかも最近やっと世間に認められて来た感じだし
やったことない知らない人が過剰に毛嫌いしてるイメージ イースは難易度あまり高くないから歳取って多少反射神経が衰えても続けられそうな気がするな
老眼が進んだら厳しいかもしれんけど >>667
老人たちがこの世を去る頃にはアニオタだらけになってるよ かつては「小説」もバカにされてたのが世代交代で高尚なもののように捉える人間まで増えた。流れ的に同じ流れを辿ってるアニメやゲームも一般化していく お前ら10はPS5版を買うの?
正直ファルコムゲーはPS4版とSwitch版でそこまで差があるとは思えんが… ワイはSwitch版やで
遊びたいハードで遊べばいいしな
グラ求めるならPSハードじゃないか? Switch版だなー
テレビでも布団でも出来るのが大きい PS4だな
PS5は今のところやりたいものないし、買うにしても本体安くなってからだわ ps4と5両方あるからDLの4版で買ってから5にアプグレかなぁ
Switch版は買うか迷ってるけど買うなら特典付きのパッケ版にする予定 子供もやりたいって言ってるから気軽にできるようSwitchで買う予定
テレビ周り物多すぎてPS5様は危険が無いようクローゼットで寝てる やっぱりアクション系はSwitchと相性いいかもな 9はPS5でやると快適だったが、PS4でやると発売二週間は重すぎて超クソ、その後一応改善されたが目立つレベルでの処理落ち、ロードの長さは残った
9のswitch版は糞グラ、処理落ち、30FPSの三重苦
最近の縦マルチのPS4版は問答無用で30FPS
正直、PS5版以外は100%劣化版になると思ってるので、個人的には買うに値しない 何版買うかって話で文句ばかり出てくるのは草
アウラ草食べて落ち着けよ 劣化とか言い出したらそらps5版って話になるよな
当然の話持ち出してどうしたん? 劣化言うのは勝手だけどそれを買う人に喧嘩売ってることは理解してね 手元で遊べるとか外に持ち出せるってのはswitch版の利点
対してPS5版は高画質高fps爆速ロードが約束されてる
PS4版もPS4持ってるけどPS5買う予算無い人に優しい
どれが優れてるとかはないと思う 住環境に余裕ある人なんだろうな
イースやってる年齢層考えるにもう子育て終わってる人かもしれん
うちは子供がまだ小さくて走り回るからリビングにPS5なんてあんなバカデカくて繊細なもの置いておけないわ 喧嘩になるから言いたくないが
俺のメイン機はSwitchだから ハード論争ほど無意味なものはない
やりたいゲームがあるからハード買うんだし むしろ色んなハードでプレイできるとか恵まれてると思うんだがな PS4版買ってPS5アプグレかな
スイッチは任天堂のゲームで忙しいし PS5版かなー
画質はそこまでこだわりないんだが、ロードが短くなるってので没入感高まるわ 最近のはPSで揃えちゃったしPS5かなあ
連動特典ないのかな >>690
そういえば9にはあったな
もう予約開始してるし流石にここから追加は無いかね >>685
大丈夫だ俺なんてXBOXだから。今更進出してくれとは言わないが最終的にPCには出してほしいね steamに来てくれれば、いちおうPCではやれることになるか
でも時間かかるだろうし早くプレイしたいのよな スレ違いになるが日本一で過去の軌跡シリーズ出るんだな
ttps://nippon1.jp/consumer/zeroao/ >>695
碧のジェットコースターの実績のせいでもう一度やりたいとは思えないわwww 軌跡のSwitch移植は空が後回しにされてるのが意味わからない アウラ草の名前出されると
落ち着くどころか興奮動揺するわ PS4が壊れてから携帯機ばっかりになってて据置専用機を買うつもりがないから、ゲーム機で買うなら
携帯モードでのデメリットを鑑みてもSwitchになる
でも予約特典とかにあんま興味がないし、Steam版が安定してからセールでもいいかなーと思ってはいる
Switchの新型が出て動作環境が改善されるなら完全にSwitch一択になるんだが、やたら引っ張った挙句
性能さほど上がらないマイナーチェンジでお茶を濁しがちな任天堂だからなー イース10のグラフィックは解像度程度の違いしかなさそうだけど
フレームレートはPS5が60fpsなら、Switchは30fps以下だろうし
あとはロード時間の差も大きい
結局はそれらの違いと携帯機の手軽さとのトレードオフだわな
そういう考えもなくSwitch版買って、fps低い、ロード長いとか叩かれたらファンとしてはつらい 面白半分に叩く奴はどうしても出てきそうではあるけど
Switchユーザーは30fpsくらいだったら許容範囲なイメージある
超人気タイトルでも30とか見かけるし 今作はSwitchがリードプラットホームだと思うよ
SwitchとPS4は30fpsで他は60fpsじゃね ハード別に調整出来ていればいいんですけどね。
ハード関係なく一律30fpsだったらPS5で発売する意義がないのでは?ってなっちゃいますから。
店頭体験会か体験版が配信されればいいんですけどね。
黎の軌跡2の店頭体験会はありましたけどイース10もあればいいな。 流石にこのグラでps5版でも30FPSです!ってなったら笑う
あとグラ優先とフレームレート優先設定とか分けられててもね PV動画は60fpsになってるんで、流石にPS5が30FPSはない 9のPS4版はパッチ追加だがPS4とPS5で設定切り替わってfps最適化されてたし10もPS5なら60でるやろ流石に Amazon予約だとPS5版がダントツ人気みたいね
ちょっと意外だわ
イースぐらいのグラフィックならスイッチ版選ぶ人が多いかと思ってた 家庭用は長期間PS系メインで展開してきたシリーズ
古参ファンが多いゲーマー向けタイトル(こういう層はSwitch以外も持ってる)
新作を楽しみにしているユーザーの数が多い
こういう理屈で予約というか初動はPS系の方が上回る
そのまま逃げ切るパターンもあれば最終的に変わらないのもある >>708
まあでも考えてみるとイースやる層って大人が多いだろうし
PS5持ってる人が多くても不思議じゃない
小中学生がイースやってる姿はあまり想像できないし 映像で戦ってるヨルズ?っていうボスの動き結構いい感じだよね
重みがあって動作もわかりやすそうだし
赤い攻撃と青い攻撃あるけどあれは赤い攻撃をガードでいなして青い攻撃をダッシュで発動するジグザグ回避みたいなので突っ込めって事なのかな
高難易度だと脳汁ドバドバですげー面白そう あの戦い、ヨルズのHPがおかしな事になってるのは
どういうシステムなんだろうか
ただ2本ゲージあるって雰囲気ではないような 特殊戦闘っぽいしバリアとかそういうものじゃないのかね フェルガナ以降シリーズ進むたびに体感でボスが弱くなっていってるように感じるんやが今作の難易度はどうなんやろなぁ
時代的にユーザーに優しいゲームが増えてるし(故にソウルライクとかの高難易度ゲームを求めるゲーマーも増えてるが)Switchに初期対応となるとやっぱ優しくなる方針なのかな
難易度洗濯で上げると数字は増えるから難しくはなるんだけど個人的には数字の上での強さより攻撃のかわしやすさとかギミックの複雑さとか操作難易度要求での高難易度のが好きなんよね
初見だとインフェルノのゲームスピードでハードとナイトメアの中間くらいの数字バランスでやりたいわ フェルガナみたいにアドルひとりでやりあう前提なら、ああいう攻撃追加もしやすいだろうけど味方が複数人いると、調整は難しいかもね フェルガナの頃はゲームシステムもシンプルだったからね
ボス戦も攻略法が限られててバランスも取りやすい
パーティ制やらスキル制やらフル3D化やらシステムが複雑になってくると
プレイヤーによって戦い方が全然変わってくるしバランス取りも難しい
今はもうプレイヤーが自由に難易度選んでくれって時代だからね 避けてる時間が多いとかテンポ悪くてただかったるいだけだしなあ
かといってワンパンで致命傷や即死もね
オリジンの人型ボス戦は高速で動き回るボスが隙見せるまで避けて待つしかない感じでつまらなかったわ 半キャラずらしからやってるけど、もう戦闘はワケワカじゃよ PS2の3・4・5から入っていまだにオリジナル1と2はエアプのままで半キャラずらしは伝説
PS2のは高校の時に遊んで結構他の仕方んだけど移植としては出来が悪かったことを後で知った
ゲーム買うとタオルくれたんだよね 8をやるまではどうもイースって地味な印象があったな 8と9はプレイヤー側強く設定しすぎたせいでボス側の耐久値上げてミスを待ち続けるオワタ式以外難易度上げようがないって感じだったな
アレゴリっと削れる瞬間が無いから攻撃するのがだんだん辛くなってくるのよな
ひたすら同じ攻撃擦るだけだし >>719
PS2版は演出はじめ荒削り感があるから、今までの作品をやっている人だとつらいかも
それでも4のストーリーはセルセタ含めたすべての4の中で一番好きだった 公式サイトで流れている曲って
十中八九フィールドBGMなんだろうけど、エンディングスタッフロールで流れても良いななんて思ったり PS2の3は酷い出来だったよな褒める所がない
4は設定とかは良かったけど終盤までワープ使えず徒歩でお使いさせられる苦行に
セーブ不可の洞窟内の敵が強すぎてレベル上げ必須
そしてレベルが上がりすぎて中ボスは瞬殺という糞バランス
5はスーファミ版もイマイチだったからうーん…
5のリメイク欲しいね >>708
switchってイース8レベルでもvita 版イース8みたいなガビガビ画質に落としてるから紙芝居ゲーとか2dゲーならまだしも3dゲーはとことん向いてない
FPSも絶対60ないし >>700
そこでps5とQLITE のコンボですよ
もうあれでたら縦マルチであえてswitch選ぶ理由なんか何一つとなくなるのよな
つーかそもそもswitchの携帯モードのゴミ操作性でアクションなんかやりたくねえんよ >>708
イースレベルのグラフィックでも普通にクソ劣化するのがswitchだぞ
あのハードに何幻想もってんだ?
解像度は800p~いいとこ900pくらいでオブジェクトは大量削除、fpsは20~30変動
ロードがクソ長の可能性もある
携帯モードあるかしらんが縦マルチだと常にこの危険性におびえながら新作買わなきゃだめなんだぜ?
それならps5品薄解消されて毎週4万近く安定して売れてる今となると全機種持ちなら変な宗教でも入ってねえなら一番いいの選ばれるのが普通よな なんかハード業界板臭さがするな
でも実際PS4や5も持ってるならSwitchで買う理由は携帯モードくらいしかないからね >>722
声優が「?」だったんで音切ってたらエンディングがまさかの字幕なし音声語りだけだった4
3作の中では4が一番好きだった 10のシステムが敵の赤攻撃はガード駆使して〜みたいに最初言われてたけど
青攻撃ガードできるのかは気になるね、不可能だったら
ソロとコンビモード切替ながら戦う必要ありかな やっぱりロードが短い方がいいしPS5買ったわ
Switchはプロコンもあるし携帯モードでやらないから操作性は心配してないけど間違いなくロードは長いだろうし ソロかコンビかどっちかでいいってゲームにはしてこないでしょ ファミ通情報なら今のところジャスガもステップ回避も出来る攻撃も限定されてる 他人の遊びたいハードにギャアギャア文句言う奴ほど宗教じみてるのウケるな 9の前科あるからps4でもやりたくねえわ
つーかここ二ヶ月くらいで大量にps5ゲーの新作発表されてるしもう買い時だぜ?
アトラスのメタファーも結局ps5で出るのアトラス公式が漏らしとるし
品薄解消されてさらに売り上げブーストしまくって世界中で売れまくってるのにこの最高の商機にソニーが値下げなんかするわけねえからな プレイするならps5のが良いなんて分かりきってる事を長々と喚いてる人は何がしたいんだろうか よく5のリメイクは議題に上がってるけど新作のほうがいいよね!ということで毎回流れてる感じみたい 5リメイクしないならベタ移植で買わせてほしい
EGGみたいなサブスクじゃなくて 今のところ可能性ありそうなのはSwitch Onlineの懐かしゲーム枠くらいか >>738
ファルコムは挑戦的で凄いわ
10のバトルシステムとかみても他のゲームにはない独自な感じがする >>728
クオリティが高いゲームはPS5の最高クオリティでガッツリと遊びたいってのは分かる
でもSwitchの携帯モードも非常に魅力的なんだよな
いつでもどこでも遊べるってのは大きい 好きなハードで遊べるのが一番だよな
他人に強要するほどではない >>743
極論を言えばそうなんだけどもう少しやれそうなシステムがあった時にマルチだから○○が足枷になったとか絶対に言う人が出てくるからね ぶっちゃけハードは何でもいいかな
最初のYsからずっとやってるってだけで
逆に言えばYsというタイトルが付いてればエロゲーでもやるw >>743
PS5版が断トツ予約好調なのってつまりはそういうことだからな
だってあのハード7年やってて一発当てたの桃鉄とモンハン(売り上げワールド以下)みってデータでてるし
ここ最近新作がswitchはぶられまくってるけど結局任天堂ゲーしか売れない市場ってメーカーが理解しちゃったんだよな
任天ゲーの数字だけ見てたらなんかゲームが売れるハードって勘違いしちゃうけど 実はイースの中で5だけやった事ないんだよね自分
X68000版のイースすら遊んだ事あるぐらいイース好きなのにw
なので現代のハードで5をリメイクしてくれたら本当に嬉しいわ 5はリメイクするとしても短すぎるからほとんど新作作るのと同程度に盛らないと厳しい
ただEDの「冒険家って…いいなあ」は残しておいてほしい テラの「5年待ってろよ~――」のいち連のセリフも欠かせんな >>748
とっとと失せろゲハ豚
カビのようにどこにでも湧くな 5なんて単にやりたいだけならPCでお手軽に出来るのに、リメイクがー、リメイクさえあればーみたいなこと延々言ってる奴はやらない理由探してるだけで、実際リメイクされたとしても絶対やらんと思う 5がリメイクされたりしたらオリジナルのゲームよりも小説とかに寄りそうだけどね まあここまで来たらリメイク待ちたいって気持ちは分からんでもない
イースシリーズでWin以前のレトロゲーとして、未だにリメイクしてないのは5だけだし 5はSFC版やって今も手元にあるけどあんまりイースって感じしないんだよなぁ
動きがもっさりなところと変に軽いところがあって
説明書の雰囲気だけは好きで何度も読み返してるけど
死ぬまでにリメイクしてくれたらラッキーくらいな気持ちで待ってる ファルコムって老舗だけど規模が小さい会社だから基本的にリメイクなんてやらないんじゃないかな
それだったら新作を出したいだろうし 5の出来がクソすぎたせいでシリーズ自体が一度長期断絶になったけど、その間に1と2のリメイク出してなんとか食い繋いだみたいな歴史はあるんだよな そりゃあの頃のスタッフはイースはファルコムの看板という意識もあったからいろいろ設定の再編をしてまで出してきたわけだからな そして設定変えやがって有翼人設定とか蛇足不要ふじこふじこしてる人も多かったw 黄金期のスタッフにはみんな逃げられて、ファルコム自体が落ち目になってたし、1、2リメイクのヒットを受けて、上層部はすぐ3のリメイク作れって命令したんだけど、開発者(後の社長)が突っぱねて6を作って、その後も改革進めて今のファルコムに至るからな 初期作が歴史的にレジェンド級なんで、それを改変した現行スタッフが許せんって話なんだろうけど、その初期スタッフも殆ど居なくなって、当時のファルコムはダラダラしょうもないクソ作品ばっか垂れ流す状態だったから、現行スタッフがアクティブに動いて改革してなかったら会社ぐるみで死んでただろって感じだから、そういう批判自体が無意味なのよな
(余計な蛇足はつけられるくらいなら、伝説のまま死んで欲しかったとか言うなら別だが) 割られまくって赤字垂れ流してたPC市場からPSP市場に一気に軸足移したのも、当時はあれこれ言われたが
あれが無かったらファルコム自体が消え去ってた可能性が高いしな
改革期という言葉がしっくりくる 近藤社長も自分が入社した頃は
明らかに開発力が低下してて移植とかリメイクしか出せなかったって言ってたしな 暗黒期でも黒字しっかり出してたってのが凄い
これからも堅実経営でイース出し続けてほしいな ぐるみんエンジン作った人すごい
イースになるはずだったツヴァイとかもSwitchで2本セットとかで出ないかな そういや雑魚戦ボス戦でアクセサリー付け替えるの手間だから
装備セーブ機能とかつかないかなあ
だんだんめんどくさくなってくるとレアブアクセとか付けたままボス戦とかになるわ
>>757
フェルガナもセルセタもリメイクですやん
まあ4はファルコム以外が作ったみたいだからセルセタはある意味新作かもしれんが 移植とかリメイクとか外伝とか拡張キットみたいなのって昔だと新入社員の
研修の場みたいにしてたんよね、今でもカプコンとかコエテクはそうしてると名言してる
(コエテクは拡張が、カプコンはモンハンのGにあたる作品は新人の研修)
そういうの投げる会社はある意味血の巡りが悪くなってるんよ
極端な人手不足や技術力をもった人間不足とか イース10どこで買うかな。
DLC特典で考えるとゲオか電撃かだが、電撃は高すぎる・・・ 電撃は流石になぁ
相変わらず特典衣装は一番いいの持って行ってるんだけど他のグッズ抱き合わせ高額販売やから… steam版出るのはまた2年後とかになるのかな
せめて半年で出してくれんかなぁ イース10は台湾&韓国版が日本と同時発売みたいだし
Steam版も意外に早かったりするのかも
会社違ったりで関係ないかもだが
でも最近の市場を考えるとどんどんSteam移植も早めていくんじゃないかな
今回からマルチ前提で作られた新エンジンだから以前より移植も簡単そうだし Steamも同時にすればいいのにといつも思う
単純にマンパワーが足りないだけみたいだけど 自社でsteam版とかやらないでしょ
ライセンス商法できなくなっちゃうじゃん まぁファルコムのゲームは単純にローカライズ量が多いし 軌跡は新規寄せ付けないほど既存キャラ擦りまくってるのにセルセタの前の話ってすげぇ自信有るな >>780
多分公式サイトで流れてるこれの後半のことを言ってるんだと思う
https://youtu.be/UrTqm8wzEkY
まあ最初見たときこれがOPかなとは思った 今回はそういう路線のOPって事だろ
プロローグ映像の中で一通りキャラ登場させて最後にタイトル表示させるという映画っぽいOP
軌跡のようなTVアニメっぽいOPはイースではもうしないかもね 今のファルコムだと7月末〜9月にPVやらロングトレイラー出すし
]はOPあるのか知らんけど、これの訳ないでしょ
サントラ試聴動画すら出てない時期に出さないよ イース\の時は サントラmini視聴が6月28日
デモムービーが8月30日 OPは無いので省略
直近だとOP公開は、黎の軌跡 9月17日
黎の軌跡U 9月12日
創の軌跡 7月30日 >>786
今週末に大阪でやるイベントに新しいPV出すらしいから来週辺りに来てもおかしくないと思う ファルコムは良くも悪くも型通りというか、予想外はあまりないよね
たまにはサプライズとかあってもいいと思うけどそこまで余裕ないか 黎の軌跡2の先行体験会が発売月に入ってから開催されたのでイース10ももしかしたらあるかもしれませんね
東京ゲームショウに出店するほうが確率は高いかもしれませんが >>789
出版社とか電撃配信とかの兼ね合いもあるだろうからなぁ
順当にロングPV→サントラminが出て、ひとつきくらい前にOPかしら 皆ショップ特典の話してるけど買うハードもう決まってるの?
俺、switchで買うかps5で買うかちょっと悩んでるわ >>786
上で貼ってあるリンク動画は公式サイトのやつをファンが勝手に編集しただけだが
多分あなたが想像してるようなTVアニメ的なOPは今回も存在しないと思うよ
9でもなかったしね
今回はこの、船到着して主要キャラ一通り出して最後にアドル→カメラ空に向けつつタイトル表示って流れが
OP代わりのプロローグムービーなんだろ
明らかにOP意識した演出だし
むしろこれの他にさらに別のOPやるのも蛇足っぽい >>792
どっちも本体持ってるならSwitchの携帯性を取るかPS5のスペックによる快適性やグラを取るか PS5は決まってるけどショップが迷う
衣装と漫画で電撃の一番安い14000のにしとくか…
チャームは電池交換不可とかあるけど実際はやれば出来るよな多分
まあそんなに再生しないと思うけど もうDL版買うの慣れちゃってDLばっか買ってる
でも特典はやっぱ気になるよね >>793
どっちにしろまだOPって確定してるわけでも無いし
>>773
みたいに今の時点でイマイチだなんだ言うのも的外れだろ 今までファルコムゲーはパッケで買って揃えてるから今更DLはなって感じ
電撃の衣装DLCは欲しいけど高すぎるからゲオでいいかなって
衣装DLC1つに数千円はちょっとなぁ ファルコムショップだとプチフラゲできるからイースだけはパケ買ってる
9の時は2日前に届いた気がする パッケージ版買う人はほとんど限定版買うんだろうからパッケージ通常版てもう出す意味ない気はする HDDなりSDカードなりの容量圧迫するんでパケ版買う人おるし
出す意味がないなんてことは絶対ない んだな
パッケージ並べたい、家族含めた他人に貸したりする、売れるとか通常パッケも利点は多い
けど小規模なとこは>>802がいってるみたいになってきてるけど でも新発売のソフトとかは
定価のダウンロードと比べて割引があるからパッケージ買うって人もいるんじゃないの? 売り始めだとパッケージ版がダウンロード版より安いゲームって多いのかな? Amazonとか大体そうだね、ものによるけど1割以上は安い まだまだお店で買う人はそれなりにいるとは思うけどね
あと、店頭に置いてもらうにはかさばらないパッケージ(通常版)の方がいいかなって
後からスーパープライス版出す、でもいいけど、初動が大事とも聞くしね
結局どういう手段でも買えるようにしとくのがベターなんだろうな 中古ショップとかだと箱がデカくて邪魔だからか限定版を通常版より安く売ってるのを見たこともある
元々買う予定になくてもショップの店頭でたまたま目について気になって買ったりとかもあるからなぁ ディスク入れ替えの手間を考えたら
パケ版が特典で魅力あるとか余程安いとかない限りはDL版一択かなあ
今回は…悩む
舞台的に衣装はデフォでいいかな
DL版でいい気がしてきた パッケージ版は中古で安く買ってプレイ後元値と大差ない値段で売っぱらってまた次のソフト買ってみたいなスタイルもできる
買ってみたはいいけどイマイチ合わなくてプレイ辞めたりみたいなこともあるし DL版は再ダウンロードできるし、クラウドに保存しておけばセーブデータも保管可能だからね
Switchは知らん 『イースX -ノーディクス-』アドルたちの行く手を阻む“不死の亡者(グリーガー)”たちの存在と、
新たな成長システムの詳細をお届け【先出し週刊ファミ通】
https://www.famitsu.com/news/202306/21306703.html DL版は割と早い段階でセールしたりするから発売日にDL版買うのを躊躇する気持ちはわかる
あんま売れなかったり評判悪いと数か月くらいで30%とかオフったりするし Switch版買う予定だけど容量とかたいしたことないしクリア後思い出した時にサクッとまた遊びたいからDL版だな
Switch版もセーブデータはNintendo Switch online入っとけばバックアップ可能よ >>812
ガチ糞ゲーってパターンも有るからな
そういう時はパケ版だと即売り出来て金銭的な被害も最小限で済むし
DL版だと名前も思い出したくないガチ糞ゲーの購入済みデータが残るだけで嫌 ガチクソゲーはかなり早い段階でDL版安売りするから発売日組はそういうのでもイラっとくるわな
どのゲームとはいわんが定価7000円くらい→100円で売った某ksgとか Diabloみたいにトレハンできるイースが遊びたい 今回の敵キャラがイース8のキャプテンリードみたいだな…こっちも海賊の亡霊?
スキルツリーみたいな成長システムはこのシリーズでは見たことないな >>819
数値上がるだけの下らんハクスラゲーは簡便😅 キャラ2人しか居ない分、出来る事も増えるって社長が言ってた結果だね
スキルツリーシステムで色々拡張できるのは面白そうだが悩みそう
ファルコム優しいし、条件付きでポイントリセットさせてくれそうだけどなw なんやかんやあったが、今日でイースも発売してから36年
電撃オンラインのアンケート見たけど8の印象は結構強いもんなのだなあ スキルツリーか
まあ8と9とかよくも悪くもシンプルすぎて育成面の楽しみって点はなんもなかったからなあ
レベル上げるかスキル使い込むかの二点だけだったし
これはありなんじゃね? あと今回は迎撃戦はないから
その分、素材集め要素とかはどうなるのかって考えたら
これは従来の武具強化やアクセ作り以外にも、船の強化に使えたりするのかもね アンケート、愛が溢れるコメントが多くて面白いなw
うっかり忘れてて参加出来なかったので次回こそは……(´・ω・`) ファルコムよ
海戦はめんどくさくならないゆるい難易度で
あとスキルツリー搭載するなら少額マネーでのリセット可能
この二点はやっとけ
令和のゲームならツリーのローリスクリセット機能搭載はあたりまえだから
リセットできないからユーザーに悩む楽しみを与えるなんてもんはユーザーからしたらとくに求められてもない
情報しらんで使えないスキルにポイントふったときの悲しみより快適性を重視しなさい あとツリーリセットはどこのメーカーもほとんど何故かできてないんだけリセットすると全て0からになって全部ふり直すのめんどくせっ!ってなるから可能なら一枠だけリセット機能つけてくれ
これができたらユーザー目線にたててるって褒めたるわ カージャ映ってるスキル画面っぽいの見る限り
アドルのスキル画面はあの古いほうの最初の立ち絵だろうなw >>830
ええ‥
せっかくパッケ修正したのに結局あれ使うのアホかよ
君パッケージと顔全然違うよね?ってなるじゃん
開発途中だから変えてくれること祈るしかねえわ アドルのあの立ち絵そのまま使うかどうかだけで評価の何割かマジで変わる
スキル画面で何度も見せられるならリテイクしてほしい >>825
迎撃戦代わりがアボルダージュ戦じゃない?宝箱も出るし
あとはファミ通記事の「グレンやクルスたちと幼なじみで、カルナックの自宅ではなく街の外で“出稼ぎ”をしている少年。」
出稼ぎが別ミッションとかクエストになるかもね >>832
それは立ち絵発表されてからずっと気になってるけど未だに変わらないしちょっと覚悟はしてる… パケ絵は立ち絵じゃなく、あくまで立ち絵っぽく見えるだけのパッケージイラストなんだよ
だから立ち絵に変更はない なんでイース毎回絵師変わるん?
軌跡もシリーズごとに変わってるけどさ
セルセタとか碧の軌跡のイラスト描いてた人って社内の人?他所の人? >>834
MODでニコラスケイジか機関車トーマス冒険させよう 『イース』で1番好きな作品や剣は?アンケートの結果+ファンから寄せられた濃くアツいコメントをご紹介
https://dengekionline.com/articles/190388/ 大体どの項目のランキングにも8関連がランク入りしてますね
一番使ったスキル(攻撃アクション)は?で3位にフォースエッジは納得
これのおかげでずっとアドルをスタメンにしてました
尚、8で強すぎた影響か9では弱体化を喰らった模様です >>838
逆に定期的に変えてるからここまで続いてるんだと思うよ
10年以上固定してたりすると、いざ変えるときにシリーズが終わる勢いで客が離れるきっかけになる ニンダイで宣伝しないのかな
一番効果あると思うけど 同じ人でさえ10年も経ったら絵柄変わるだろうしな
似てるのに違和感ある、になるんだったらガラッと変える方が良いと思うわ 絶園のテンペストって名アニメがあるんだけどそのヒロインの不破愛花ちゃん、デッカい剣を二刀流する可愛い女の子でギャップがいいんだよね
女の子に重量物持たせるのをリアルに描こうとするとロマサガのシフみたいな大女になるんだろうけどイース恒例の背の低い女の子がハンマー振り回すアレはいいよね >>840
セルセタて人気ないんだなあ
I&IIが2位なのも以外 変えるなら北米版くらいガッツリとだな……
>>840
やっぱりみんな星方陣好きなんだとちょっと嬉しい気持ちである
あと7OPが入って無かったの悲しい(´・ω・`) >>847
セルセタはエンディングが酷すぎた・・・ 逆に9が高いのってエンディングが良かったからなのかね 8がほんのり寂しい感じだったのもあって9のあの清々しさは中々良かった エンディングの感じは9が一番好き
8は最後アドル達の記憶以外にセイレン島での古代種とか絡んだことが無かったことになったのがなぁ
漂流村のメンツ好きだったんだが一緒に切り抜けた苦労が大部分なかったことになって他の人たちからは割と平和であっさりな漂流生活だったことになってたのがモヤモヤした >>840
30周年記念のときのアンケートと比べると上位は変動はあれど同じものがランクインしてるな >>840
アンケートに答えた人数や各項目の得票数といったデータも開示してほしかったな 装備の名前なんてクレリア以外記憶にないわ
初期のなんてアルファベット表記だったよな
みんなよく覚えてるな 9のエンディングは1みたいな感じで良かったな
早朝って感じが上手く伝わる良い描写だったよ >>840
なぜか3が2つある
オリジンはまだクリアしてないんだなあ。女の子主人公で始めたけどラスボスが硬い 今作8の時のような釣りはないよね?
あれコントローラ壊れそうでマジでやめてほしい >>808
ディスク交換が面倒だけどパッケージ版はコレクション感がたまらん
俺はファルコムゲーは今でもパッケージで買ってる
飽きて邪魔になったら売れるし 閃3から釣り系は連打じゃなくなってるし大丈夫じゃないか 軌跡リマスターで釣りやったらやたら難しいなと思ってふと気付いたら倍速でやってたあるある ゲオ通販は店舗特典ついてくるん?
問い合わせた人おらんか ファルコムは釣り好きよな
俺は釣り好きじゃないからいらん
PS3版の閃1の一番最後の魚釣るのに超絶連打を必要とされて手が死ぬかと思った
あの時は高橋名人を超えてたはず
あれがファルコムゲーの釣りの中でも一番きつかった
イースの釣りは楽なのばっかりだと思う
でもいらない 釣りは簡単に水増しできるから和ゲーがよく入れる
場所が分かりにくいと面倒臭いだけだが ニンダイにイースなかったな
良い宣伝チャンスなのに 尼でもSwitch版全然人気無いしニンダイで広告してもらうだけのメリットが薄いと判断したのかもな そういえばファルコムゲーはイースも軌跡シリーズもPS4版やPS5版買ってるな
今月出る東京ザナドゥはSwitch版が出るから買うけど 新規獲得のためのswitch だろうに1番宣伝出来る場所で映像出せないのはきびしいぜ 今作は他国と同時発売みたいだからローカライズ移植考えたらもう既に開発終わってそう >>880
サンクス
今日(6/22)の22:30か ニンダイタイミングからして
ろくな弾ないのにff16に嫌がらせして話題潰ししたいだけの任天堂がよくやるいつもの話題潰しダイレクトでゴミダイレクトになるのわかってはいたけどイースの映像あるかもだから見てたがそれすらないならただの時間の無駄でしたわ switchはスペックがね
9も結構厳しかったっぽいし
10は9よりスペック的に厳しくなるかもしれんしな なんでニンダイハブられたんだろうな
発売近いのにな 今までPSにどっぷりだったのに最近になって擦り寄って来たとこでしばらくは外様やからな的な
そもそもSwitch勢にイースとか軌跡ってどのくらい認知されてるんや
移植版売れてるの? >>888
すり寄るもくそももともとswitchとか任天堂以外ろくに売れませんやん
それがばれてここ最近発表される新作もswitchはぶられまくってますやん
アマコア6やらメタファーやp3rメタルギアリメイクやらff7r2やら楽しみなタイトル続々とpsにきまくってるなか
switchのダイレクトといえば文字通りゴミしかありませんでしたやん
ネットのswitchなら売れる~だの何の根拠もねえこといってるのアホに騙されたのがファルコムってわけよ
当たり前だけどswitch版予約もろくにはいってねえからなあ
ただ縦マルチでクソグラ化してクオリティ落としただけってオチよ switchとか7年出してて一発当てたの桃鉄だけだからな
任天堂マークついてるゲーム以外入る隙ないし売れるジャンルなんか限られてる
昨年から集計してもエルデンは2000万うれホグワーツはもう1500万
ゲーム売るにはswitchはぶってsteamマルチするのが最適解なの他のメーカーの出す新作リストと決算で発表された売り上げとか見ててもわかるだろうにそういうとこも後手にまわってるねここ switchとマルチするメリットなんかpsでしかでないってのいらつかれてアフィ総動員して攻撃してくるゲハ民からのネガキャン避けになるってくらいしかねえんよ
まあpsのが予約好調ってんならそこにいらついて八つ当たりでネガキャンされる可能性はあるがな
別に黎からグラ劣化してないならswitchマルチなろうがどうでもいいんだけどフィールドの質感とかvitaレベルなってんじゃねえかこれ
もう決まったことだからしゃあねえが
黎クオリティで10やれるの楽しみだったから初見で見たときがっかりだったんよな Switchにはエッチなゲーム出せるってメリットはあるだろ あんまりネガキャンすると任天堂戦士たちが人造人間編並みに集結してくるぞ ファミ通見たけど、
成長システムはスキルツリーというより軌跡のオーブメントっぽいな
スロットをポイントで開放していって、スキルやらアビリティやらが使えるようになるクオーツみたいなのを自由にはめ込む
だからリセットみたいなのはないんじゃないかな やりこめば、いずれすべてのスキルが使えるようになる感じなんだろうかね 情報が出そろってなくて憶測くらいの時期が一番楽しい気もする
そういやPS5は黒の本体ってあったっけ、あったらほしいんだけど まあ苦渋の決断だったんじゃね?
PS5は昨年末以降やっと供給が安定してきたが、それ以前の企画で期待して博打を打てるほどの体力はないだろうし、
メインになってたPS4は一度生産終了告知した後で細々と生産継続に切り替えといった状況
こうなると台数の暴力があるSwitchにデメリットを承知でリソース分散しないとって判断もわかる
PS5がやっと軌道に乗ってきてる昨今以降の企画ならまたPS5に軸足戻すかもしれんが、Switchありきで立てた時期の
企画は今更軌道変更できんだろ
ついでに言えば、グラのクオリティを下げる言い訳にも使えるしなSwitchは >>898
オプションで黒のカバーがあるから、それに付け替えたら黒のPS5になるよ。 長文でスイッチ叩きしてる人ゲハに常駐してそう
8がニンダイ出たのは日本一が宣伝費でも払ったんじゃないの
ファルコムそう言う金はケチるところあるし ここがswitchに出したらすりよってくんなwとか言ってたのいたけど
他所のメーカー達は続々と勝手に離れていってますからね
今回のニンダイのラインナップのクソさみててもどこからそんな余裕でてくるのかねっておもいますな まあそもそも、メインプラットフォームだったはずのPS5が不甲斐ないことになってなきゃ
Switchに自社で参入なんてことにならずに済んでたかもしれんのだがな
とりあえずはSwitchもPS5もダメですsteamに逃げます、みたいにならんといいが、
それはそれでPCから始まったメーカー的にはある意味原点回帰かw 今はPS5の勢いが改善してきてるし逆にSwitchはハード末期で需要が減速してきてるから開発始めた頃とはかなり状況変わっちゃっててファルコムも読み違えちゃったとは思ってるかも
まぁ日本では売上死んでても海外でしっかり売れるのかもしれんけどね >>876
セルセタドベだが他機種版4混ざってたらどうなるか気になるな 性的がどうだの硬派ぶってるけどカーナなんてダーナよりよっぽどスケベだっただろ >>902
電撃と懇意にしていた方が費用対効果があるってことだろうな
現状かなり優遇してくれてるし
大手メーカーじゃなければ数秒の枠だろうし ニンダイの翌日に電撃放送か
イース的にはこっちの方が美味しいよな 先のことはわからないしファルコムも決断を迫られたのかもしれない
だけど、PS4版とPS5版発売後にSwitch版発売っていう風には出来なかったのかなとも思う
現役のPS4ユーザーなら多数いると思われるので
やっぱりより性能の高いモノで遊びたいわけでして
観るだけならDVDで事足りるけど、どうせ観るならより綺麗なブルーレイで…みたいな 宗教問題は毎度めんどくさいもんだな
とりあえず自分はマルチにだしてるアクション系ならswitchは選ばないかな >>878
同時進行するしかないか
一ヶ月後にはスパイダーマンも出るし嬉しい悲鳴が 一番使ってるハードだからSwitchだなぁ
PS5の優先度上がったらそっちはDL版で買う 毎度気に入った特典のために複数買いしてるから
1本はスイッチ版にするつもり
同発でどのくらい調整できてるか確認してみる 俺もってるSwitchはLite青だから3DSとかVitaの流れで携帯機ってことで割り切って遊んでて
携帯機でやるゲームじゃねえなってのでマルチなのはPS4で遊んでるけど(モンハンとかPSで出るまでにタイムラグがあるみたいのは別として)、
TVモードオンリーや携帯モードと半々な感じの人だとPS4や5とバッティングしたりすんのかな 『イースX -ノーディクス-』の最新情報が公開
敵対者グリーガー、バルタ水軍所属キャラクターの情報や成長要素“レリーズ・ライン”の詳細が発表 なるほど、アビリティの組合せで個性を出していく感じか レリーズラインは軌跡のクオーツみたいなもんか
パーティの入れ替わりが無い分、イースの方が向いてるシステムかもしれんな 今回の放送は今出てる新情報周りの映像付き解説かな? 10のキャラデザがちで地味だなコレってキャラが1人もおらん 今日の放送でこないだのとは別の初出し戦闘プレイ動画もあればいいですね >>921
黎の軌跡の剣のオバサンと1歳しか違わない
つまりオバ(ry 10はキャラデザにそこまで魅力感じないのはわかる。
9が一番全体的に良かった。
白猫と人形は神デザだと思ってる。 >>923
いつも思うけどファルコムが外部絵師使うとほんと碌なことがない 黎の軌跡もエナミのメインイラストや立ち絵より社内絵師が描いたキャラ絵のが明らかに女の子可愛かったしなぁ
なぜメインイラストと立ち絵以外の大量のイラストはほとんど社内絵師が描いてるのに肝心のとこを他の人に描かせたのか >>930
そう思うのはファルコムファンだから
外部への訴求力は正直全然ない
「あっ、あの作品の絵書いてた人だ!」ってなる力は絶大なのよ >>933
エナミが描くなら描くで全部統一して欲しいのよ
半端に描くから比較しちゃって立ち絵出るたびにうーん…って気になっちゃう
全部エナミならまあこれいうもんかってなるんだが
単純に描くの間に合わなくて手が回らないのか外部の人に依頼するのは金かかるからケチりたいのかは知らんけど ヒロインのデザインは正直かなり好みだけど
昨今のファルコムのキャラはセリフで萎える 特に長く続くシリーズ作品は古いのと新しいのじゃそう言うとこ違和感あるよな
イースがぽっぷるメイルになったような違和感が NEWGAMEってアニメでも取り上げられてたな
社内絵師の主人公が新作のキャラデザやったけど同じ社内に所属する先輩の有名絵師が最終的な絵を担当してその絵師を宣伝に使うっていう イース8やったけど、他のシリーズもフォースエッジ連打しとけばいいだけのクソゲーなん? >>939
いいえ、私はリコッタ強化して骨を投げるゲームでしたよ 私はおっさん強化して地面をちゃぶ台返ししまくるゲームでしたね >>935
エナミ自体下手だからそんなの止めてほしい リコッタは大旋回、剛爆三段、猛炎スイング、骨、スパイラルダイブとか色々あるけど他のキャラはマジで2つぐらいしかスキル使わなくていいわって感じだったな 9はケルベリアンとヴァーミリオンが突出しててそれ連発で片付いたな
人によってはイースのバトルはフラムフラガからのスキル連打ゲーとも捉えられるから10は少し奥深くしたのかね
8→9→10とボスの動きも洗練されてきてるしこちらの攻撃もテコ入れの時だったんだろうね 7は最終的に星方陣に帰結するけどそれまでの間は色々使ってたような
セルセタはオーラフェンサーだっけ?
アドルは最終スキルが特に強いこと多いけど8はマジで中盤に覚えるフォースエッジが使いやすくてアレばっかになったな
9はナーフ前白猫のケルベリアンバーストしてた記憶しかない >>939
強い技覚えたらそれを連発にはなるけど爽快感はあると思うんだ
サハドのマグナスウェイヴもお勧め 9のアドルはいきなりヴァーミリオンサイズとかいう強技覚えたろ
あれがないと夜の乱戦が無理とまではいかないけど面倒すぎる あと白猫はケルべり連発しつつも
レグルスインパクトとか痒い所に手が届く飛び道具まで持ってたな 確か9最初の周アドルはヴァーミリオンは消費重いなぁって感じでアビスブレイドだかばっか使ってたわ クルシェ!カンリリカ!リコッタ!白猫!
彼女ら打撃女子四天王!
なお乳牛さん… 猛牛はバッファローダッシュを筆頭にパワフルな技が多くて好きだ
お手軽便利な白猫とは違った面白さがある 白猫除いて最初に仲間になる方の射と後から仲間になる方の打が使いやすいこと多いよね
人形が仲間になった瞬間直前に手に入る射のメダル持たせて鷹を外したやつ多そう 9は最初に仲間になる方の射も後から仲間になる方の射も面白いけど使いにくいだろ
3行目でいきなり1行目全否定してて草w 9の射はどっちも癖が強かったな
セルセタなんかはどっちも使いやすかったけど
8のヒュンメル離脱するし、仲間になるの遅いしでその頃にはラクシャに使いなれてて使う機会なく終わる 7のカーナと8のヒュンメルは遠距離からそこそこ高威力で撃って逃げ回れたから
9はそういうのナーフされたのかと思ってる 9は10でやりそうな内容って感じだったけど
10が初心に戻ったような感じになって納得した レリーズラインはドラゴンクエスト11のスキルパネルと聖剣伝説3リメイクのアビリティを混ぜた感じですかね? すげー細かいけどイース9冒頭で著書とアドルの名前まで読み上げるの違和感あったからそこ無言なのなんか嬉しいわ >>965めっちゃ同意 なんか渋いおっさんの声なのもいい
もしクジラがギアスバーン枠だったらウケる >>926
人形化した人形が可愛かったわ
実物で欲しい カージャが思ったより良いキャラそうで楽しみ
しかし明確な敵勢力ってなんか久々? そろそろ根っからの悪役みたいな人間の敵とも戦いたいぞ
終盤まで絡んでくるような奴ね 実はイイ人…とかじゃなくて不倶戴天の敵役もいいものだ
さんざん苦汁をなめさせられたのち、ようやく太刀打ちできるようになってケリつけるときは気合が入るな 9のキャラデザはほんと良かったよな~
正直背教者きゅんでもギリ抜ける気がするセクハラしたい 2のダレスがもっとハラワタにえくりかえること重ねるとかかなあ あいつ魔物だけど
人間だったころにあたるオリジンのあいつは悪役としてよりピエロとしてのレベルが高く感じた もしかして10ってプレイアブルキャラ二人のみだったりするんか 個別操作と2人同時操作を切り替えるコンビシステムなんだし、そうなんじゃないの
取り敢えずマンネリ化してた、6人パーティの三属性システムではなくなってるし たぶん二人のままかと
個別操作と二人同時操作があるので3パターンの操作はあるようだけど ヨルズは結構いい悪役感
残りの二人はどうだろう
判断が遅いさんは結構筋通ってそうだし優男の方は鬼滅の童磨みたいなクソ野郎なのか実は良い人系なのかまだ良くわからん
そもそもグリーガーがずっと敵かもわからんよな
イース…というよりファルコムだとグリーガーは利用されてただけでリラやジジイが黒幕とかも全然ありえる >>977
9は仲間キャラは凄く魅力的だったけど敵キャラが魅力無いからな
やっぱりイースならではの敵に美人キャラは1人は欲しい サプライズの3キャラ目いたら嬉しいけどシステム的に難しそうだし無いかな 初期作は普通に魔王軍とかと戦ってたけど、それ以降の敵はほぼ全部、力に溺れた身の程知らずの一般人か、世界の理のどっちかになって、作風の地味さになってる感はある 一人で盗みや弾幕頑張ってたダルク・ファクトさん泣けますよ しかしこういうわかりやすい敵幹部随分久しぶりな気がするな
8は実はいい人達な上本人達とはそもそも戦わないし9も敵の組織みたいなのがまずなかったし 次スレ立ってねーじゃんまったく最近踏み逃げ多いな
立ててみるか エラーでした。次頼む
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレ立て時、↑を2行以上にしてください。(ワッチョイありIP無し)
■イースポータルサイト
https://www.falcom.co.jp/ys
■シリーズ最新作
イースX -NORDICS (ノーディクス)- ティザーサイト https://www.falcom.co.jp/ysx/
発売日:PS5、PS4、Switch 2023年9月28日
■リマスター版
イース・メモワール -フェルガナの誓い- ティザーサイト https://www.falcom.co.jp/ysf/
発売日:Switch 2023年4月27日
イースIX -Monstrum NOX-公式サイト https://www.falcom.co.jp/ys9/
イースVIII -Lacrimosa of DANA-公式サイト https://www.falcom.co.jp/ys8/index.html
イース セルセタの樹海:改(PS4版)公式サイト https://www.falcom.co.jp/ysc_ps4/
その他>>2-以降も参考
前スレ
イースシリーズ総合スレ Part61
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1685853142/
次スレは>>960が立てること
立てられなければ、すぐに他の人に頼むこと 全然別ゲーだけどロストジャッジメントのDLCに出てくる敵キャラは徹頭徹尾擁護の余地無くドクズでビックリしたね
あんなのがイースに出てきたら泣いちゃうかも >>994
たて乙
実はイイ人系悪役は6のエルンストもそうだったけど、あまりにちょびっとの善人要素で蛇足感はあった
その瞬間はかかれていないけど、レダの集落にひどいことしているからそちらの印象が強い 特に理由なしで領土奪います。人々ころしてきますなんて奴が魅力的になれんだろ 神々と同じ力を手に入れて匣を制御し、機能を狂わせた祖先の罪のあがないをするって最期に話していたやつ
本人も力が欲しかったのも事実と話しているし、アドルたちからしてみれば「エゴだよ、それは」案件だけど よくわからんが、軌跡のワイスマンやジェラールみたいなのがいいってこと? このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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