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FFT 総合スレッド Chapter162
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0722名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2bc4-KyCb)
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2023/10/18(水) 08:32:16.90ID:xPwuvJ2w0
ノンチャージ即時発動技は敵専用にして味方はチャージ有りの劣化版のみ習得
ただし、全てのチャージ有りアビリティにおいてキャラ自身のspeedに応じてアビリティのCTも短縮されるようにする(ジャンプと同じ仕様)
これやるだけでだいぶバランスマシになりそう
0723名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fb4e-VqXY)
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2023/10/18(水) 08:51:28.69ID:Wuw9oOjF0
フェイスとブレイブ?
こんなの昔は意識しなかったんだけど、物理と魔法に影響あったんかー
これ両方それぞれどのくらいあったほうがいいの?
なんかどっちが高すぎるとアディオスしちゃうらしいしさー
やっぱり高いすぎでもなく低すぎでもなくがいいの?
0731名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fb4e-VqXY)
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2023/10/18(水) 21:48:08.31ID:Wuw9oOjF0
ブレイブって攻撃力だよね?
ATも攻撃力ってあるんだけど、どういう差があるん?
ブレイブとフェイス高くても、どちらもATが高くないと高いとして反映されないとか?
0732名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fb4e-VqXY)
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2023/10/18(水) 21:48:59.02ID:Wuw9oOjF0
ブレイブって攻撃力だよね?
ATも攻撃力ってあるんだけど、どういう差があるん?
ブレイブとフェイス高くても、どちらもATが高くないと高いとして反映されないとか?
0733名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fb4e-kwDs)
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2023/10/19(木) 10:05:01.15ID:iofhmhyO0
あ、ブレイブとフェイスって別だったか
なんかよく調べると初めてやったの小学生低学年ころだったなー
ブレイブとかフェイス、フェイズが周ってくる時とか全く考えないでやってた
0734名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7b32-AzOG)
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2023/10/19(木) 12:50:46.61ID:hpNgDV4e0
ブレイブの高さは殆どのリアクションアビリティの発動確率に影響を及ぼす。また騎士剣や刀などはATと武器攻撃力で計算されたものに更にブレイブの数値が影響する。
なので、ルーンブレイド(AT×武器攻撃力14)とディフェンダー(AT×武器攻撃力16×ブレイブ/100)を比較した時にブレイブの数値に依ってはルーンブレイドの方が強くなったりする。
0735名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fb4e-kwDs)
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2023/10/19(木) 19:05:47.05ID:iofhmhyO0
>>734
なんかそうらしいねー
攻撃力とか魔法威力はステータスの剣と杖の絵みたいだね
0737名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fb79-kwDs)
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2023/10/19(木) 20:46:28.52ID:iofhmhyO0
マンダリア平原で敵に勝てそうにないんだけど
これそんなに難易度高かったけなーw
全員レベル2でチョコボ数匹が強すぎる
0739名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a9b4-UrH0)
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2023/10/19(木) 22:36:24.85ID:nsDpNkWC0
ザルバック兄さんよるとベオルブは正義のために剣をふるう勇者にのみ与えられた称号ということなので、
ラムザ専用のジョブは勇者でいいだろ
実際に行動はまさにそれを体現している
人間よりもずっと強い異形者にすらその強さを認められてるほどだし見習い戦士じゃ寂しすぎ
0740名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a9b4-UrH0)
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2023/10/19(木) 22:38:43.78ID:nsDpNkWC0
前の書いたがリメイクやリマスターが出てほしいのは当然ではあるが、松野がかかわってくるとバフカードやレベルキャップみたいになって糞げー化する可能性大
じゃあほかの奴にやらせるか?となっても、昨今はくそげー製造機みたいになってるから不安だな
0744名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8b8c-hV0x)
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2023/10/20(金) 10:40:38.57ID:3KhQG0fL0
リボーンはバフカやレベルキャップはそこまで気にならなかったけどユニーク装備(属性装備?)が死者Qにまとめられててストーリー道中で手に入りにくくなったのがかなり不満だった
あと一部魔法リストラとクレリックの不遇さ
FFTと比べてステータス面以外でクラスチェンジさせて育てていく楽しみがほぼないからすぐ飽きてしまった
0745名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fb53-UrH0)
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2023/10/20(金) 10:43:32.77ID:qR7/g/3n0
オリジナル版のドットも職人芸レベルで良いんだけどね
PSP獅子戦争のムービーのグラで3Dリメイクとか今ならできんかな
吉田明彦の鉛筆画タッチを再現したのが動いててマジで感動したし
0748名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d11b-ANn9)
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2023/10/21(土) 01:37:16.98ID:oea43coX0
リメイク来たらボイスは付くんだろうな
アグ姐の今更疑うものか!とかザル兄の殺してくれ…とか
名場面がさらに強烈なものになりそうでwktk
0750名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4edf-erfY)
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2023/10/21(土) 09:34:19.55ID:RlMei/2P0
ストーリーと関係ないマップでエンカウントした戦闘のモンスターレベルって、確実に味方の最もレベル高いキャラに合わせてくんの?

あと何匹出るからランダムなんだ
今何度もチョコボに全滅してたとこが、3匹しか出てこなくて圧勝した
0752名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4db4-Nl27)
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2023/10/21(土) 15:18:43.21ID:P7cT3Ak60
シドルファスはべオルブ家と同じで名高い武門の家系出身だからこその強さだと思ってたが、代々聖石を預かる家系だったでそれが身近にあるからこそ恩恵を受けてたのかもな聖なる意味で
そう考えるとあの圧倒的な強さも理解ができる
もしくは聖石を守ってきた家系だけあって始祖からして猛者だったとか
0759名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4db4-f0DH)
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2023/10/22(日) 22:12:26.97ID:S6i7JRyb0
ないだろうけどゼラモ二ア編とかオルダリーアの連中との戦いとかそこらへんも見てみたい
ラムザたちのその後とか
あれだけの有能な人材がいると何処かの少領くらいならば治められそうな気がする
0760名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4197-dytz)
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2023/10/25(水) 19:44:41.39ID:1mTdd/qL0
力だすきの説明の「衣服のよけいな部分をからげとめるひも」
の説明が面白過ぎるな。服と見せかけてまさかのヒモ
0761名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW dd3b-WPgu)
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2023/10/25(水) 20:29:37.05ID:TYi2ktFZ0
>>759
リマスター売れたら続編が出るかもしれん
0762名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW dd3b-WPgu)
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2023/10/25(水) 20:34:49.02ID:TYi2ktFZ0
そういえば最近ヴィンランドサガ観てるんだが、アシェラッドっていうキャラがガフガリオンっぽいw
0766名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b1ad-dYPb)
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2023/10/28(土) 15:07:25.87ID:25X4Zxhm0
剣技、特に聖剣技に付与するべきデメリットを考えてみた
》たたかう、の半分〜8割の攻撃力にダウン
》必ず属性が付く
》ダメージ倍加効果は無しで強制両手持ち
》高低差範囲ゼロ、もしくは1
》ランダムで耐性無視の状態異常を被る
↑どや?これで“使い放題“のバランスブレイカーにならない程度に使えるコマンドになるやろ
0768名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c91b-zW/F)
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2023/10/28(土) 20:25:41.58ID:70/Ul7no0
どれかの改造パッチにあったけど
MP消費にして命中率を普通の近接攻撃と同じにするぐらいでいいよ
0772名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 61df-Kjon)
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2023/10/29(日) 09:50:34.81ID:B8/xRUHr0
魔法にチャージタイムが設定されてるから
その逆として使用すると次に行動するまでに必要なCTが加算されるとかどうだろうな
無双稲妻突きを使うとCTが-50からカウントスタートするみたいな感じ
0773名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd7d-YxYu)
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2023/10/29(日) 10:11:13.06ID:8hWmi+jEd
>>772
大技を使った反動で次の行動が遅れるというのは納得いくし良いな
更に魔法のチャージ中同様その間は回避率ゼロになるとか、ショートチャージ付けると加算CTを半減できるとかもあっていいかも
0774名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ebd1-CP9B)
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2023/10/29(日) 11:09:24.40ID:tC989rQl0
>>771
その願いを聞き入れて暗黒騎士を追加したと思うけど
条件が厳しいとは言え誰でもなれて特別感が無い上に
ガフガリオンの事とか特に考えもせず入れた感がある
後エフェクトが使いまわしの手抜き
0779名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ e1b4-6k2c)
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2023/10/29(日) 17:41:22.59ID:a2pggBCe0NIKU
まあないだろうけどあるとすればロマンダとかオルダリーアにルカヴィの生き残りたちの復讐とかそういうに脅かされるイヴァリースを防衛しつつ復興させていくのとかいいね
あとゼラモニアで難民みたいに国を失った人々を集めて国を作るとか敵はオルダリーアとイヴァリースにルカヴィの生き残りと眷属たち
0781名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW b13a-dYPb)
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2023/10/29(日) 18:03:56.95ID:do5qagFf0NIKU
>>771 そんな事言ってたら
水掛け論だろ
もういっそ剣技というジャンル自体廃止して
人間ユニット以外が似たような技を使える設定にした方が良いだろ
風水術も「なんちゃって聖剣技」だから
ボスモンスター専用技な
まぁこっちはドーピングしてこその強さだけど
0782名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW 1b15-Lsn0)
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2023/10/29(日) 21:29:14.64ID:drtpZ0hH0NIKU
ちょい聞きたいんだけど、一度も使ってないジョブでもレベル上がるよね??
弓使い使ってシーフ出したんだけど、シーフ使ってないのにレベルが2になってんだけど
あとアビリティのポイントも違うジョブも増えるよね?
主人公のまったく使ってない白魔導士がいつのまにか600とかになってるんだけど
0783名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ ebd1-CP9B)
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2023/10/29(日) 21:53:47.60ID:tC989rQl0NIKU
>>782
通称おこぼれJP
ラムザ(見習い戦士)味方(白魔道士)が戦闘に参加し
味方(白魔道士)がJPを獲得するとラムザにも白魔道士の方にJPが1/4付与される

因みにゲストキャラでおこぼれJPを狙い過ぎて
レベルが上がるとランダムバトルの敵もレベルが上がるから注意
0785名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW 1b15-Lsn0)
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2023/10/29(日) 22:46:36.86ID:drtpZ0hH0NIKU
>>783
>>784
まー、サンクス!
とりあえずおこぼれってことで少し増えるのね
あとさー、序盤チャクラとって経験値とjpずっと稼いでるとなんかデメリットってある?
自動エンカウントの敵が強くなってくだけかな?
となると装備貧弱なままで敵だけ強くなるからいずれはデメリットになっちゃうかな?
0786名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6bcc-uIoW)
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2023/10/30(月) 13:23:06.69ID:Ac+YNWxg0
序盤と言っても幅は広いが
最低限風車小屋の手前、ミルウーダぶっ殺すところまで進めれば
軽装(見習い戦士):マンダリア平原
重装(ナイト):マンダリア平原
魔法(黒魔):ゼクラス砂漠
がランダムエンカに出てくるから
勧誘してみぐるみ剥いで除名すれば装備にも困らんけどね
ゼクラスの黒魔だけならミルウーダのとこまで進めなくても即出るが

逆にレベルを上げない方法でjp稼ぎたいなら
Lv1でBr97でReアビに瀕死HP回復持ったユニットをひたすら殴ればいい
Expは1しか入らん

ゼクラスでデジェネ踏むのもありだけど
あの「踏んで→どいて」の延々繰り返し作業は個人的に苦行
可能な限りしたくない
シナリオ的にそれができないタイミングもあるし

ためるの使えない固有キャラとか含めてほぼ全てのジョブが
たんなる戦うだけで1戦で無限にjp稼げるし
攻撃力の高い物理系ジョブならカエルにしてどつき続けてりゃそれでいい
殴られ役のLv1の瀕死回復持ち(通称:サンドバックくん)が一人いると非常に楽
0789名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1b56-Lsn0)
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2023/10/30(月) 18:39:57.49ID:/9C62ynF0
>>786
そのレベル上げ下げって初めて知った、スマホ版最近始めて
とりあえずレベル上げすぎたからデメリットはないってことね
チャクラ続けてんのハマるわw
周りともバフか投石やってるの
0791名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b15b-dYPb)
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2023/10/30(月) 22:23:39.94ID:569sSMBD0
レーゼのドラグナーって
装備がショボ過ぎて
言うほどバランスブレイカーじゃ無かったような
特にPS版は
装備品5箇所のうち2箇所しか付けられないし
手にバッグなんか持たせたら二刀流能力が失われて余計弱くなるし
ドーピングした女汎用の方が伸び代は深い
但しドラグナーの方が2倍成長が早いがな
或いはドラグナーのジョブは捨ててナイトか風水士にした方が良いのか?
でもそれじゃ雰囲気壊れるし
0793名無しさん@お腹いっぱい。 (中止W 1b56-Lsn0)
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2023/10/31(火) 07:02:03.12ID:CBjLoO550HLWN
>>790
サンクス!
0794名無しさん@お腹いっぱい。 (中止W b1a5-dYPb)
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2023/10/31(火) 20:54:53.00ID:R2vatf640HLWN
>>792 シドはドーピングしても
リボン香水付けられないのは変わらないしな
単体出撃だと石化やチャームバーサクで死ぬ不安が残るし味方付ければ同士討ちになるリスクも出るから少なくともンカイの腕輪は必須だし
状態異常全防止•無限リレイズにしたアグリアスやラヴィアン達の方が最終的な戦力では上回るわな
0796名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b158-dYPb)
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2023/11/01(水) 14:59:56.15ID:/MVlv+Nq0
>>795 遺伝相性は悪いかもな
互いの長所が打ち消されたような出来損ないが産まれてくるかも
0797名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e1cb-CP9B)
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2023/11/01(水) 18:48:15.68ID:2x8X9Rdv0
初めてマラークを見た時、陰陽師系の搦め手の魔法使って来そうだなと
その筋の魔法が苦手で警戒していたら、初戦闘前の兄妹喧嘩のやり取りで「??」ってなって
喧嘩話はさて置き、きっと強いんだろうと戦ったら「???」ってなって
仲間になったら何かあるだろと思って使ったら「??????」ってなった
0801名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 81f5-6sqQ)
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2023/11/02(木) 20:21:19.79ID:/jObDDD50
スタオ2のリメイクかなり出来がいいらしい
マジでFFTも頼むよスクエニ
0802名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ebb0-vA3i)
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2023/11/03(金) 10:06:55.83ID:tsMRRxqQ0
リメイクするなら、聖石無しのストーリーにしてほしいかな
存在しても単に象徴としての存在に留めて悪魔にはならずにバトルしたい
悪魔単体や悪魔&子分との戦いはなんか味気なくて
0803名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9b3d-dQtH)
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2023/11/03(金) 11:28:09.96ID:ly6EE8iC0
それ、リメイクですらない別ゲーでは?
原作踏襲しつつ映像やシステムに新たに手を加えるのがリメイクだと思うんだけど
原作ほぼ変えてリメイクとして発売したゲームあるの?
0804名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6bc7-uIoW)
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2023/11/03(金) 13:18:32.79ID:QriHoBn/0
>>802
松野のゲームでそれは絶対ムリ
オウガでもなんでも全部最初は人間の問題から始まって
そこに答えを出さないまま神や悪魔を出して有耶無耶にして終わらせるのが100%だから

完全な他人の別タイトル別作品なら可能性あるけどな
0806名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8173-6sqQ)
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2023/11/03(金) 13:50:32.31ID:Mp3ALBug0
FFTは松野が中世ファンタジーで魔界転生やりたかった説
あると思います
0807名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e1b4-eepm)
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2023/11/03(金) 18:34:56.10ID:u06g5w7S0
ワイは逆に中世の末期的な雰囲気と聖石やルカヴィや神様とかの神秘的な世界のマッチングがすごい良かったけどね
FFTは世界観が好きだしキャラも好き
ただラムザ坊ちゃんに彼を支える彼女が欲しかった
可能性としてはアグリアスさんがそうなってくれたかもしれんが本編ではそういう描写はなくあるまー!って叫んでるイメージが強い
0812名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd62-NySP)
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2023/11/04(土) 21:59:47.89ID:qjXoQJxJd
4章のルカヴィは多少の絶望感出るぐらい強く
デジョネーターとかレベル下げる要素は隠しダンジョンのみ
これぐらいの調整したリメイクは出せ
0813名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c9b4-NnU0)
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2023/11/04(土) 23:34:41.49ID:gULPuSMr0
4章になるとラムザも叫ぶがあるし何よりも雷神シドという最強がいるからボスもあっけないよな
でもFFT事態が難易度高いから上げるとついてこれない人増えそう
バランス調整するならばルカヴィを強くするよりもシドの調整が必要かもな
攻撃がアグリアスくらいならばそこまでの力は発揮できないだろ
0815名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b115-vdDG)
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2023/11/05(日) 03:34:13.74ID:6L8ber9R0
>>110
エルムドア•アークナイトのアビリティ
「刀魂放気」の強化版だからな
でも「引き出す」って技名が微妙で
「刀魂放気」の方がカッコいいかな
0820名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c636-okHx)
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2023/11/05(日) 20:40:05.30ID:rf9aPeE00
竜騎士強いな
遠くをジャンプできるようにしたらかなり楽になった
ジャンプってデメリットある?
狙われるのは魔導士系になっちゃうけど

サイト見るとそろそろ忍者と侍出るらしいけど、二刀流だけ獲ったら竜騎士にしようかな?
0821名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b1ac-vdDG)
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2023/11/05(日) 22:03:43.12ID:6L8ber9R0
>>820 汎用技では最強に近いかな
特にSpeed上げやすい騎士剣ラムザ、ルッソとの相性が抜群と言えるな
汎用ユニットでも男ユニットで忍者⤴︎吟遊詩人⤵︎でのレベル上げ下げを3回も繰り返せば
最強の槍騎兵になれる
オルランドゥの剣技には敵わないが
アグリアスの聖剣技よりも火力は上だと言える
0823名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b1ac-vdDG)
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2023/11/05(日) 22:17:17.30ID:6L8ber9R0
>>822 ハイハイ、また
Speed保存クンの揚げ足取りですね
分かります笑笑
0829名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c6d2-okHx)
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2023/11/06(月) 22:31:35.81ID:xIZCGNDV0
ムスタディオが仲間になったんだけど、あと少しで名前忘れたけど女剣士も仲間になるよね?

それで思ったんだけど、ランダムバトルって戦闘に参加する人間も低いなら敵も低い?
次のマップで女剣士が入るみたあなんだけど、とてもじゃないけど敵わないから戦闘全出す味方もレベル低くすれば敵もゴブリンとかになるかな?
0837名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd62-k1xI)
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2023/11/07(火) 12:48:12.66ID:TRF/Qjrvd
初期からいる傭兵だしいずれ強キャラ達にレギュラーの座を渡すからいいけど今2章でラムザと汎用キャラ同じ育成コースなのにモンクでのダメージ20近く変わるな…ブレイブは10くらいしか違わないのによくわからん
0838名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c6d2-okHx)
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2023/11/07(火) 18:49:42.66ID:8rHls4m40
これやっぱりランダムバトルでレベル上げすぎるあといけないんだな…
2章の最後なんだけど、ムスタディオと女剣士をレベル上げようとすると敵が強くなりすぎたわ
普通にモンスターHP300くらいで攻撃うけると100前後もらう
0840名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b1d1-vdDG)
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2023/11/07(火) 19:15:35.94ID:z2i9Tk3O0
>>831 だからそこはあくまで
「汎用ホーリーナイト」という事で妥協するんだろ?
カッコ良さだけは固定ユニットの特権として残す、で良いじゃないか
そこまで汎用にお株奪われてどうする笑笑
0841名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c6d2-okHx)
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2023/11/07(火) 19:27:39.89ID:8rHls4m40
あと相性悪いから蘇生とかレイズで30%とかばっか
主人公は60%とかであまり気にならなかったけども、敵強くなったから気になるわ
主人公初期設定なら2章から仲間になってるラビィアンとかラッドも相性いいもの同士なのかな?
ブレイブ高いのばかり雇ったからか、ケアルラでも30とかしか回復しないし
0847名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 65bc-/9BA)
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2023/11/08(水) 09:30:06.80ID:LQzuNJpr0
鈴蘭まだー?チンチン
0848名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srf1-vdDG)
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2023/11/08(水) 14:18:41.45ID:y2aqxv/pr
暗黒騎士が追加されたお陰で
タイマンバトルイベントで
ラムザが火力負けしなくなった、と
よく書かれるけど、
やり込み段階でしか解禁されないジョブが追加されたから、何だってのよ
さけぶ がタイマンバトルの無くなる四章からしか使えない仕様こそがPS版を詰みゲーにしてたんだと言えるわな
0849名無しさん@お腹いっぱい。 (ラクッペペ MM26-wpjs)
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2023/11/08(水) 15:14:09.12ID:XLLWrDnZM
別に自己エールで十分チートじゃね?
チャクラで耐えながらSpeedセーブとか
HP調整して瀕死HP回復とか
当時のウィーグラフで詰まる人が多かったのは
基本ジョブのチートアビリティがあまり知られていなかったのが大きいだけな気も
0851名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bec4-lIZH)
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2023/11/08(水) 16:11:16.27ID:7iKpKZvp0
初回プレイの時は上級ジョブの解放条件も分からず手探りで育成してたからパーティバランス悪いままイベント連戦に突入しちゃったりすることが当たり前にあったからな
Braveが影響する素手の攻撃力とかリアクション発動率にも気付いてなかったし
0852名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6e95-IBJp)
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2023/11/08(水) 17:48:32.24ID:1cGvMTCs0
個人的にはウィーグラフに負ける程度の力量でウィーグラフまで来れてるってことの方が信じがたいけどな
これまでの難所どうしてきたんだって感じ
まさかラムザ一人だけ安置に放置して他のメンバーだけで攻略とかしてたの?
某オウガでそういう攻略が普通に有効なケースもあるけども
0854名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c9b4-ubk5)
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2023/11/08(水) 20:38:02.55ID:DQAsx2gs0
ウィーグラフに負ける程度っていうけどあれが一番の難所だったと思うわ
他にも難しいところあるけどこれに比べれば全然マシだったしそこまで詰むほどのものはなかった
唯一びびったのはメリアドールの剛剣で防具が破壊されたときだけど
あれは初見でこんなのありかよって思った
0856名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b184-vdDG)
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2023/11/08(水) 20:52:29.05ID:SMnONpq40
剣技は必中•即発動•殆どの反撃技無効な
代わりに斧や槌みたいに
ランダムダメージにすれば
たたかう が死に技にならずに済みそうだがな
それにしても汎用ナイトって
全ジョブ中唯一コマンド技に射程1の物しか無い
不遇ジョブなんだな
サブコマンドに何を付けるかで化けさせるジョブか
0857名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b184-vdDG)
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2023/11/08(水) 21:00:27.18ID:SMnONpq40
>>854 そこはすぐにリセットだな
連戦の最終戦でも無いし
ビビりはしたけど絶望感は少ないかな?
メンテナンスで防げる事を知らないと話は別だが
戦力として味方で使うと本当に役立たずで
人気までもアグの足元にも及ばないハゲ女キャラで
散々だったわな
0859名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b184-vdDG)
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2023/11/08(水) 23:02:40.20ID:SMnONpq40
FFTを手放してからの唯一の心残りは
ザルバッグの破壊魔剣を一度も見れなかった事かな
あれどんな仕様だったんだ?
幾ら待っても全然使って来ず、
たたかう ばかり使用してくる
0861名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 063d-/9BA)
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2023/11/09(木) 03:19:46.60ID:IMTZ9d+P0
>>859
wiki見れば載ってるけど、こんな感じ
スピードルーイン Speed-3
パワールーイン  物理攻撃力-5
マインドルーイン 魔法攻撃力-5
マジックルーイン MP-50%
効果範囲は全て射程4、範囲2でMP消費技。
ダメージがないステータス破壊技。
0864名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6e2c-IBJp)
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2023/11/09(木) 14:58:32.62ID:MYoQztjo0
むしろスピードルーインばっか使ってくるイメージあるけどなアイツ
登場ステージが割と平たい地形だから範囲活かしやすいし
相当な脅威だわ
ラムザとは逆方向で戦況支配の鬼だわよあのお兄さん
0867名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bec4-lIZH)
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2023/11/09(木) 21:47:48.53ID:Wd01Uh0M0
当時エルムドアを各種ブレイク技で無力化して、エールでspeed極限まで上げたキャラに『盗む』を繰り返させた
夕方から戦闘始めて日付が変わるくらいまで延々作業のようにプレイしたが盗めなかったので諦めた
無駄にした時間は7~8時間程度だったかな。人生でFFTに費やした時間全体からしたら微々たるものだったな
0868名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b18c-Rttg)
垢版 |
2023/11/09(木) 22:43:39.95ID:TWYdlGfx0
エルムドア版アークナイトにはデフォルトで
メンテナンスついてるんだよなぁ
だがしかし
せっかく余裕の出来たサポアビ枠に
何の役にも立たない 格闘 なんかがセットしてあるのが何とも間抜けというか手抜きというか
他のアビリティ•装備品はガチンコで
地形も自分達優位な仕様で頃す気満々なのに
0871名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b13d-Rttg)
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2023/11/10(金) 23:10:40.51ID:bcEXk1q20
>>861 >>862 相手の魔法回避率に影響されるのかな?
イージスの盾+見切る、で回避率100%になるが
0872名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd9f-7z1d)
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2023/11/11(土) 00:45:40.97ID:vYbo2iVOd
搦手てねえ
0874名無しさん@お腹いっぱい。 (ポキッーW 1f3b-RiP0)
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2023/11/11(土) 17:48:11.36ID:45dsrAUo01111
>>873 いや
力で制圧出来る敵じゃないから
策練って勝ち抜くんだろ?
そりゃ育成使えば
一騎当千無双出来るけど、
その前段階をどうするんだよ、って話してんのよ
0877名無しさん@お腹いっぱい。 (ポキッーW 1f3b-RiP0)
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2023/11/11(土) 18:59:20.58ID:45dsrAUo01111
敵ボス火力、敵人数、弓使いの立ち位置、豊富な状態異常攻撃、etc
オルランドゥ仲間にするまでは
常に敵さん優位な戦闘仕様ばかりで
ゴリ押しなんかしたらすぐ詰んでたな
それすら長続きせず
セリア&レディの搦手で全滅し再び停滞
最後はラストダンジョンでティアマット軍団のトリプル攻撃の前に詰んだ
あそこでまさかフレイムシールド必須な局面に立たされるとは思ってなくて
「弱い盾など要らん」と売却してたのが運の尽き
ラスダン突入前のデータなんか取ってなくて
泣く泣く物語開始時からやり直しさせられた
でも今となっては良い思い出かもな
0878名無しさん@お腹いっぱい。 (ポキッー 1fb4-EFnx)
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2023/11/11(土) 20:34:51.60ID:Ti2PfAf+01111
やっぱりラムザの専用ジョブと剣技と彼女が欲しかったな
天騎士が理想だけど駄目なら勇者とかでもよかったわ
あと剣技はアルテマソードみたいな感じの魔法剣でもよかったわ
アルテマを剣に宿すことで数ターン射程と攻撃力があがるみたいなのでもいいし
バランスを考えると叫ぶ持ちのラムザが全剣技とはいかずとも聖剣技でも使えたらそれこそ無双状態になるので難しいところだけど
0879名無しさん@お腹いっぱい。 (ポキッーW 7f00-931N)
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2023/11/11(土) 21:05:05.17ID:G51gkQo301111
最近気づいたんだけど
FFTの弓使いと竜騎士が似た戦いかたになって、弓使いの弱点がなくなってて、それでいてチャージの上位補完がジャンプともいえないのは
TOで弓持ちが飛行やワープ出来るときにツッコまれたことを、FFに元からあったことと組み合わせることで見事に解決したんじゃなかろか
0880名無しさん@お腹いっぱい。 (ポキッーW 1f3b-RiP0)
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2023/11/11(土) 21:25:37.91ID:45dsrAUo01111
>>878 まぁせめて
全剣技は攻撃特化、天剣技は守りと支援特化
ぐらいな区分けはして欲しいけどな
引き出す の刀要らなくて蘇生も出来るけど
敵味方の識別は出来なくて乱戦に弱い、みたいな仕様にすればどうか?
0881名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd9f-/atU)
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2023/11/11(土) 22:13:40.74ID:mVfPoz9Jd
師匠ガフガリオン撃破で暗黒剣
宿敵ウィーグラフ撃破で聖剣技
長兄ダイスダーグ撃破で剣技(剛剣)
次兄ザルバッグ撃破で破壊魔剣

を習得して段階的に強くなって最終的に剣技最強の天騎士にジョブが変わるみたいな感じで頼む
0886名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff36-XI6K)
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2023/11/12(日) 08:19:28.95ID:F6ldwmno0
称号である天騎士は自称するものではなく周囲から認められた騎士の最高位なわけだから、見習い戦士のラムザ君には到底無理だろう
騎士から徐々に成り上がって天騎士になるって話だとしても、異端者が実は真の英雄だったというストーリーに疑義が生じかねない
妄想書くのは自由だけど、無理がある上に剣技に偏り過ぎて見てて恥ずかしくなる
小中学生だったら仕方ないけど
0887名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff9f-6dhi)
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2023/11/12(日) 08:22:19.39ID:aPIJ58ii0
戦闘ってどういう仕組みで順番回ってくんの?
個別にspeedがあるってのは知ってる
それにエールを贈るとプラス1ってのでいいの?
だけど時折連続で順番回ってきたりするし
ヘイストはどういう感じで早くなんの?個別のspeedが早くたまるというか
0889名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f1b-Lcu7)
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2023/11/12(日) 10:58:05.76ID:k+uCFX2d0
ラムザの最終ジョブはシンプルに魔剣士ぐらいでいいかな
魔剣技か全魔剣とかいうアビリティにしてガフの暗黒剣とザルの破壊魔剣ぐらい使えるようにしたらいい
0894名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7fe9-7K8N)
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2023/11/13(月) 09:27:33.70ID:h/YuwNhO0
なぜか画面狭くてせせこましいんだこのゲーム
キャラ大きいのに
https://imgur.com/a/hBcRxNN
0897名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff52-1jMZ)
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2023/11/14(火) 16:30:09.41ID:uI1R+czj0
2章の一騎打ちの手前ですでにレベル69
前衛ジョブは8までやった
あとはマスター目指そうw
だけど今思ったけど聖剣女と全剣野郎が特に強いとか聞くけど、他のキャラは使いものにならない程度なの?
0898名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1f96-RiP0)
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2023/11/14(火) 21:44:30.73ID:q6LjS2pr0
>>897 どこまで育てるかによる
クリア出来りゃ良いさ、程度なら圧倒的に
全剣爺さん>>ラムザ=女騎士≧固定他キャラ≧汎用キャラ
ディープダンジョン踏破を目指すなら
全剣爺さんだけじゃ流石に厳しくて
全剣爺>ラムザ=女騎士≧固定他キャラ≧汎用キャラ、ぐらいが望ましい
特に爺さは状態異常からの同士討ちが恐ろしいのでンカイの腕輪は必須
極限まで育成させると
》女キャラ全て≧全剣爺≧ラムザ≧固定男キャラ>>>味方モンスター
みたいな奇妙な力関係になる
0900名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1f96-RiP0)
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2023/11/14(火) 23:11:36.32ID:q6LjS2pr0
>>899 永久ヘイストはエクスカリバーででも得られるので、永久リレイズが唯一得られるシャンタージュだな、アクセサリー枠は
PSP版以降は男でもアクセ枠に永久効果装備セット出来るようになったけど、その分状態異常に甘くなるのが地味に痛い
特に爺さんが混乱チャームされて同士討ちになるのが怖いし
HPなんて上げ下げ3回も繰り返せば簡単にカンストするので気にならんだろ
だが男の欠点は育成してもどうにもならない
まぁここまで育てるとやる事無くなって
格ゲーデビューを果たした俺だけど
0912名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fffc-XI6K)
垢版 |
2023/11/16(木) 12:53:23.51ID:YLGWTD5N0
モンスターを仲間にする主な方法
・卵から孵化
・勧誘(まじゅう語をセットして話術を行う)
・調教(通常攻撃でモンスターを瀕死にする)
・竜ならし(ドラグナーのコマンド。ドラゴンだけ勧誘可能)
ここで聞くより調べた方が早いし正確だぞ
0918名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffbd-XI6K)
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2023/11/17(金) 19:06:40.31ID:MGZ034q/0
PS版の取説の記憶で悪いが
各ジョブのアビリティ紹介は1個程度で、モンスターの勧誘法なんかは載ってなかったはず
そこまで気の利く取説ではなかったのでこれを読んでいたとしても知識は得られなかったと思う
PSP版以降も似た感じの説明じゃないかな
0924名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fec4-wErf)
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2023/11/18(土) 07:24:20.82ID:oi4MO49q0
>>922
それは厳密にはユニットナンバーを並び替えてるのではなくて、HP等の値によってソートしてるだけ
ユニットナンバーは加入時に空いてる一番若い番号に入れられて、その後に変更することは原則不可能
0925名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 06e0-adnI)
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2023/11/18(土) 12:29:54.66ID:aTX3e2wt0
>>920
普通にアップルストアで金払って落とすだけだったから取説とかはないと思う
たしかに今初めてやるって人なんかはどうすんだろ?!w
自分もそうすれば早かったのかも知れないけど、どっかのサイトなんかはそういった取説みたいなのあるかもなー
0926名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday!W 06dc-adnI)
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2023/11/20(月) 22:41:39.68ID:zLo0l54c0HAPPY
てかFFTってスマホ全然バッテリー使わないわ
FFはかなり使うピクリマ、ドラクエは使わない
どのくらい違うというとドラクエは1時間で約10%、ピクリマ約20%、クロノトリガー約20%強、ダービースタリオンマスター約15%
んでFFTは約10%強
ドラクエは2Dだから当然だけど、FFTは逆になんでこんなにバッテリー使わないの?って感じだわ
0931名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0620-adnI)
垢版 |
2023/11/23(木) 06:46:25.06ID:bIj6Vs2U0
てか女キャラにムーブ3のために暗黒騎士もがんばってやろうと思うんだけど、なんかサイトに暗黒騎士は微妙に打たれ弱いとか書いてあったけど本当?
ナイトとどっちが硬いんだろ?
まー、HP使うって微妙かな?
0933名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ae04-Hfw9)
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2023/11/23(木) 16:28:56.13ID:s1aqX+td0
ナイトがHP補正率1.2で
黒騎士は逆に0.8だからな
ナイトとの比率で言えば2/3しかない
そら撃たれ弱いだろ

でも黒騎士出すほどゲーム進んでたら
もうHPがどうこうとかいう世界越えてるだろjk

HP補正が高いからって忍者にラバコン装備させてるアホとかいねーだろって話だ
0934名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 72b9-/hK5)
垢版 |
2023/11/23(木) 16:49:22.62ID:3IBYTugY0
うりぼうだかなんだかを密猟すると出るアクセサリー優秀すぎない?
永久リレイズとかとりあえず忍者に突っ込ませて格闘二刀流で1人やっつけた後に集中攻撃されて死んでも復活してまた1人やっつけて…その間に他のメンバーでゆっくり進軍すると楽勝すぎる
0935名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e936-A7h4)
垢版 |
2023/11/23(木) 18:38:11.63ID:4RRxD25/0
シャンタージュ装備させた女暗黒騎士を敵陣に突っ込ませて
自傷ダメージで戦闘不能→ターンが回ってきたら瀕死で生き返ってまた自傷ダメージで戦闘不能
っていう倫理観の無い自爆ゾンビ戦法とか出来たりするから打たれ弱いとか関係ない
0936名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0620-adnI)
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2023/11/23(木) 18:54:38.32ID:bIj6Vs2U0
>>932
そういうことか、さんくす

あとステータスって防御とかあるのかな
例えばレベル上げるならものまね士とか言うし、モンスターは防具ないけど防御力があるでしょ
攻撃力は分かるけど、防御力は見えないだけかな?
0940名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa85-JX14)
垢版 |
2023/11/24(金) 14:18:33.03ID:zWfPCbhfa
疑似モンスター枠だけど労働シリーズこと鉄巨人さんだけは
一応メリットアビリティで防御力アップ持ってる
まあ防御力が存在しているわけじゃなく
人間が防御力アップをセットするのと同じ効果だけどね
0947名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bf8b-F87P)
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2023/11/25(土) 09:25:31.49ID:XOLCHNjq0
今砂漠でルッソ仲間にしたけど、ルッソの密猟って基本ジョブだけだよね?
だとしてもルッソっていきなりさけぶ持ちなのかよ
量産型ラムザだよな?基本ジョブだと密猟ある分ルッソのが上?w
0949名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5f53-Tvvb)
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2023/11/25(土) 09:50:15.71ID:0usbuBuV0
密猟+ラムザなら四章で解禁されるアビリティの早期習得が可能(アルテマ含む)
固有ジョブ性能だけなら普通に主人公の上位互換だな
仲間加入が遅いことだけが劣る部分だが、3章中盤からなら十分育成する期間あるしな。エールやさけぶでjp稼ぎ易いのもラムザと同等だし
0951名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c7b9-r6kU)
垢版 |
2023/11/25(土) 17:29:31.76ID:Hv1vb4VZ0
>>935 打たれ弱いとか関係ない
それって黒魔道士とかにも言えなくないか?
結局、闇の剣使えようが使えまいが
どうでも良くなってて草
まぁどんなに高評価しても
所詮は汎用劣化ガフガリオンである点は否めないか
汎用劣化アグリアスとも言える風水士の方がまだ使える印象だわな
0953名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c713-r6kU)
垢版 |
2023/11/26(日) 00:30:35.13ID:RPJIO2Xl0
>>952
火力→モンク>アグ
スピード→モンク>アグ
移動力→モンク>アグ
確かに。タフさだけは終始上だけど
リボンとの相性はモンクの方が良いんだよな
アグ、というかホーリーナイトが兜の代わりにリボン付けると大幅にHPが下がってしまう
モンクにはこのデメリットが無いし
0967名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 87a2-AnfR)
垢版 |
2023/11/27(月) 14:07:30.62ID:AKkyQ8iW0
毎回ラムザ以外は汎用だな
名前つけたいしジョブチェンジで見た目が変わるのが好き
0969名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c798-r6kU)
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2023/11/27(月) 19:30:21.53ID:hXJIuH5Y0
>>957 騎士剣メインになるまで
やり込まないから、
クリアできる段階までなら
アサシン>剣聖>モンク=忍者=見習いラムザ>ホーリーナイト=竜騎士>風水士、だな
0972名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bf07-F87P)
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2023/11/30(木) 18:41:49.32ID:YTVdjS6A0
今スマホアプデしたらムービー早く見れるようになったわ
今までなんか真っ黒のままで待ってれば、ここでムービー流れんだろうなって思ったけど、時間かかるからスキップしてた
だけどアプデしたら普通にムービー流れたw
0973名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bf31-IO28)
垢版 |
2023/12/01(金) 22:08:33.21ID:DuO/7dAI0
これ城の屋根のステージだとアルテマ無理だわ
絶対にラファ狙うかラムザか名前忘れたけど密猟くんのほうがチャームかストップくらう
ラファもなんでアサシンにアルテマで狙われるとこで詠唱すんだよー
諦めた
0977名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1ea3-94uQ)
垢版 |
2023/12/03(日) 09:07:27.08ID:jbPPJ+Xv0
てか99だとサブイベントもつらいわ
レーゼを助けに地下3階まで助けにいくやつなんだけど、2階のうりぼういるところがつらかった
ブルードラゴン90代後半でHP高くてブレスが痛すぎた
同時にうりぼう勧誘してって
最後アイテム士も勧誘して倒したけど、終わったあと初めて追い剥ぎやった
0979名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa21-fDyn)
垢版 |
2023/12/03(日) 14:29:45.73ID:USc4E5TIa
屋根は原作だとまだアルテマのラーニング枠が解放されていないから
あそこでラムザがアルテマ食らっても覚えられないし
ランベリーみたいに余裕のある接待難易度じゃないんたよな

FFTのAIはHPが一番低いユニットを狙うようになってるから
一応ルッソを全裸にしとけば狙ってもらえるかもよ
0983名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b6c4-RHJ7)
垢版 |
2023/12/03(日) 16:30:01.50ID:T0Tlnl4D0
>>980
レベル99なら忍者素手二刀流でどの敵もワンパンで倒せるんじゃないかな。力が足りなければねじり鉢巻き、力だすき、ブレイサーあたりで底上げして
それを複数キャラ用意して一気に敵の数を減らす

勧誘したい敵が複数いる場合、敵一体までいったん減らしてから、目当ての敵がクリスタル化する前に生き返らせて勧誘するという酷いやり方もある
トード・戦技・盗むで無力化しておくのもいい

それ以外だと属性盾と白刃取りでドラゴンの攻撃を無力化する手も

最近プレイしてないから記憶違いで見当外れなこと言ってたらごめんなさい
0986名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 353a-JrwL)
垢版 |
2023/12/03(日) 18:12:38.03ID:xLka3ArB0
そのまま受け取ってどうする
言えないだけだろ
0988名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5e32-zrcD)
垢版 |
2023/12/04(月) 03:24:41.40ID:K3RwQ/iB0
なんでそうなる
アルテマは仲間にも当たるがゾディアークは攻撃召喚魔法故に仲間にはかけられない
敵召喚士に当ててラーニングさせた後、使用してくるのを待つか勧誘やクリスタル承継するしかない
0989名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1e0b-94uQ)
垢版 |
2023/12/04(月) 21:43:52.16ID:4cqi09oD0
密猟って複数回やったあと店言っても狩ったアイテム複数ちゃんと売ってるの?
ようは1匹密猟して1回ずつ店に行かないで、複数匹の別モンスターでも1回店行けば密猟した分売出してるかな?
なんかポーキー何回か密猟したけどナグナログ1本と香水1個しかないような気がする
気のせいかな?
0990名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9a1c-DRc8)
垢版 |
2023/12/06(水) 07:59:24.91ID:LnDtvzF20
ただひたすらにゲスの性格
0991名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9a1c-DRc8)
垢版 |
2023/12/06(水) 08:02:53.95ID:LnDtvzF20
何回もいつまでもプレイできるゲームではない
0992名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ed96-1jLQ)
垢版 |
2023/12/07(木) 20:48:22.53ID:SJX7ipWZ0
>>831
固有キャラには技の華麗さがあり、
汎用キャラにはジョブ毎に見た目が変化する楽しさがあるし
どっちが良いの?
0993名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ed96-1jLQ)
垢版 |
2023/12/07(木) 20:57:34.48ID:SJX7ipWZ0
フェザーマントって見た目と実用性両方とも
メチャ高くて好きなんだけど、男キャラ、とりわけ
オルランドゥには怖くて付けられないよな
あの爺さんはン•カイの腕輪がほぼ固定になってしまう
0997名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ed9f-1jLQ)
垢版 |
2023/12/08(金) 19:16:03.65ID:l36+H+xa0
>>996 アイツのボール飛ばしは
白刃取り効かないからな〜
スピード遅いから先手取って叩き潰すか
素の回避率上げるか。
回避率50以上の盾🛡持って見切る付ければ
100%無効化出来るけどゲームクリア段階の限られた装備品だから実用性は?が付くかな
MPすり替えで1発だけ無効化させるのがベストかな
0998名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3702-h0RM)
垢版 |
2023/12/11(月) 09:55:46.40ID:XVjYAhHI0
なんか常連みたいなの多そうなのに、踏み逃げされた後に誰も新スレ立てないの草
くそ久しぶりの再プレイ楽しいわ、アラはあるけどいいゲームだ
10011001
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