【Switch/Steam】世界樹の迷宮I・II・III HD REMASTER Part19
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発売元 …株式会社アトラス
ジャンル…3DダンジョンRPG
ハード …Nintendo Switch、Steam
価格 …8,980円 各タイトル単体 4,467円(単体はダウンロード版のみ)
発売日 …2023年6月1日
■公式サイト https://sq-atlus.jp/sq123/
次スレは>>900が建ててください
無理な場合は申告で
※前スレ
【Switch/Steam】世界樹の迷宮I・II・III HD REMASTER Part18
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1686313879/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured リマスター追加・変更要素
※現時点で判明してるもの
・全般:引継ぎニューゲーム追加
・キャラメイク:各職1体(計24体)の描き下ろしキャラ
・キャラメイク:同作他職の絵を使用可能(ペットのみ不可)
・コンフィグ:3段階の難易度追加(EXPERTが原作基準)
・コンフィグ:オートマッピングFULL追加
・コンフィグ:歩行速度・バトル速度の段階追加
・UI:スキルツリーの操作性が最新作に近いものに
・UI:戦闘中の敵の耐性やバフデバフ確認が最新作に近いものに
・世界樹1:休養がLv-5に緩和されLv1から可能に
・世界樹1:宿屋に預り所追加
・世界樹1:LRでキャラ切り替え、カニ歩きも可能に
・世界樹3:六層戦闘曲追加
・世界樹3:男女関わらずプリンス/プリンセス選択可能 Q.旧1にあったパスワードって使える?
A.YES。I→IIに限りクリア済みデータもしくはパスワードでギルド名を引き継げる
原作と同じように引き継ぐデータに応じてアクセサリがもらえ、IIのイベントも一部変化する
Q.リマスターでのIのパスワードどこー?
A.リマスターではIのパスワードは無し。その代わりIのセーブデータを読みこみでIIに引き継ぎすることができる。
この仕様のためswitch ⇔ steam の引継ぎは不可能と思われる。
Q.キャラメイクに変化はある?
A.1,2に関しては新規グラフィックを含めてアナザーカラー無し
名前は漢字を含めた6文字
Q.隠し職は最初から解禁されてる?
A.おそらくNO。クリア後引継ぎで解禁済みニューゲームは出来るらしい
Q.バグ修正・バランス調整はされてる?
A.バグで正常でなかったスキルは修正されているが、有利な戦術として使われているものはあえて残しているものもある模様
判明してる範囲だと2のアザーズステップ・スローステップ最大Lvが10から1に。伴いアザステ前提もLv5から1に減少している
Q.Steam版はマウス使える?
A.地図作成はマウス、キーボード、コントローラの3つに対応
Q.初回生産限定パッケージ版のタッチペン欲しいんだけど
A.Switch用タッチペンは任天堂純正のものなのでAmazon等で購入できる
Q.次回作は作っているの?
A.以下、開発チームからのメッセージ
新たな『世界樹の迷宮』を作るためにはまだ時間がかかりそう、というのが正直なところです。
今回のリマスターは、研究を重ねる過程でまずは「今遊べなくなってしまった原点の3部作を現行機で遊んでほしい」というコンセプトで製作したものです。
今回のリマスターで遊んでいただけた声は、『世界樹の迷宮』の新作にも生かしたいと考えております はじめての『世界樹の迷宮Ⅰ・Ⅱ・Ⅲ HD REMASTER』~冒険者の手引き~
https://m.youtube.com/watch?v=EE3S29jd9pY
『世界樹の迷宮Ⅰ・Ⅱ・Ⅲ HD REMASTER』発売直前生放送 ~ボウケンシャーの宴~
https://m.youtube.com/watch?v=Av7sfLOjpro SQ1
挑発 効果上昇
シャドウエントリ 効果上昇
ブーストアップ Lv10が+5から+6に
憤怒の力 Lv6以上が120%から130%に
青眼の構え Lv9の攻撃力が123%から113%に(弱体)
戦後手当 回復量上昇
キャンプ処置 回復量上昇TP減少。Lv5までに
毒マスタリー Lv5までに
SQ2
ベスト版で修正されたものはベスト版準拠
ボンテージケア Lv3までに圧縮
アザーズステップ Lv1までに
スローステップ Lv1までに
チェインダンス Lv8~10の回避率アップ
バインドリカバリ Lv5までに圧縮
魅惑の小夜曲 全体的に遭遇率上昇
最終決戦の軍歌 防御力アップが有効に 乙です
世界樹の迷宮3 エンディング集(一応ネタバレ注意)
https://youtu.be/iNnOu747w1E
世界樹の迷宮3 エンディング4つ(一応ネタバレ注意)解説付き
https://youtu.be/kyWzy40kT5w
世界樹の迷宮3 モンスター図鑑100%(一応ネタバレ注意)
https://youtu.be/XUaFSo6sqIU スレ立ておっつおっつ。前スレでサブクラスについてアドバイス貰ってた者ですが、
パイレーツを一度引退させてプリにしてサブにパイ取ったら面白くなってきたので、こういうのもあるんだなって発見があって楽しいですね。
世界樹2も気になってるので(ドクトルマグスとガンナーが楽しそう)こっちも買おうかな… 前スレの最後の方のリンクで始めて知ったけど、1、2の縛りって失敗すると耐性が下がって成功率(?)が+25%されるんか・・ やべ2やってて糸1個しか無かったから思わずイベントいいえ選んじゃったけどこれ連続イベント途切れちゃった? 1の4層まで来たけど難易度ピクニックの存在より中断セーブの仕様がだいぶ無法だなって思った やっと1クリアして1のPTと職被りなしで2やろうと思ったらペット最初からは無理なんかよー
途中まではパラ入れて、お前達の面倒は見れないと聖騎士に見捨てられたけど森のクマさんが守ってくれるようですプレイをするしかないか アイギスイラストのアンドロバリスタをやっと作れたぜ
そこには頭と足を切り離して前陣迫撃砲術を撃ち続ける美少女戦車ロボの姿が 世界樹は2が最高にパンクしてて面白い
チュートリアルで一旦街に戻ろうとすると「地図できてないだろ?まだやれ」って押し戻されるのホント好き アイギスイラストのアンドロバリスタをやっと作れたぜ
そこには頭と足を切り離して前陣迫撃砲術を撃ち続ける美少女戦車ロボの姿が DS版のパスワード使えるのか
じゃあ無理に逆鱗マラソンする必要ないんだやったー >>19
ペルソナQ2ではそれを基にして
番長の名前を『不動 衛士』にしたわ 1乙
キャンプ処置って発動できないのはダメージ食らってないメンバーがいるから? 2の宿屋の幼女連れ出すクエスト発生したのでこのまま表クリアしてくるノシ 3です。今1層4階あたりでパーティは
ウォリ(チャージ)、プリ1(アームズ、エミット)、プリ2(アームズ、エミット)、モンク、ファラです。
雑魚相手なら2ターン目でほぼ倒せるのですが、ボスとか相手だと通用しないでしょうか?燃費はアームズ6、エミット12で平均9です。2人のプリで節約のため2人プリで交互にしてます。
今からでもプリを片方ゾディアックにする方がいいですか?もしくはモンクをゾディアックにするとか。 1やったけど評判より簡単じゃん
いま4層だけど被ダメも20~30程度だし
全滅要素どこや picnicと医術防御の有無だけ聞いてもいいかな? >>28
3の一層ボスはレベル15で倒したって人もいたよ
今入れ替えるより一層ボスをやってみてから入れ替えてみては >>28
1層でもボスのHP3000越えてるからアームズかけて通常攻撃とかしてないとガス欠すると思う >>32
15ってのは高いのでしょうか?低いのでしょうか? 最序盤以降は攻略見てない方が無駄にレベル上がるから簡単になるだろ ピクニックだけど、Tに続いてUも表クリアした
Uは意地悪の極み過ぎて、特に4層からラスボス直前までが
一時的にピクニックじゃ無くなってるけど、
ラスボス戦で、ちゃんとピクニックに戻るのが面白かった
敵の強さの歪さと、今回のリマスター調整を考慮したら
Uから始めて、T→Vの順番でプレイすると快適かも >>28
強力なスキルなら燃費も悪いのは当然のことで正直エミットを本格的に運用するのはまだ早いと思う
とりあえず王家の血統を少し伸ばして定期的に陣形使ってTP回収って手段は一応ある
でもエミット以外に出来ることが少なくてボス戦になると火力が出なくてきついと思う
エミットは一旦捨てるのもありだと思う >>36
慣れてりゃ12でも余裕
初見なら15あると余裕持って対処できるくらいかと 初めて旧1に触れたけど難しいっていうか大変だな
隠し通路とかも少ないから階層が増えると単純に道中が伸びて1度の探索でほんの少ししか進まない
エキスパートが原作難易度って聞いて進めてたけど当時の人よくこのバランスでクリアしたな… >>40
「体力を50%回復」と「体力の50%まで回復」を勘違いしているとかではなく?或いはTP不足 >>33
3まで上げてる?
取得しただけだと全回復じゃないから半分切ってるキャラいないと発動しないよ >>36
序盤は攻略階×3レベルくらいで安定して突破できると言われてる(ただしDS版)
なので5階で15レベルなら適性の上限くらい
エミット主体のパーティは定番のひとつだから問題ないし、燃費はレベルが解決してくれる
ひとまず現状のまま進めてもいいんじゃないかな カニ歩きまで封印されたのか・・・
旧2や3でも不便だと思うことはあったけどそれでもちゃんと改善して少しずつプレイしやすくなってるんだなとよくわかる 蟹歩きとダメージ床の塗り分けができるⅠとか神ゲーかな >>39
引き継ぎ要素あるのに2→1勧めるとはこれいかに Lv少し上げるだけで劇的に楽になるな
1の3階にいるカマキリとかLv12の頃はまるで歯が立たなかったのに15で挑んだら装備更新してないのに余力残して倒せた 旧1はダメージ床のマスは壁の線で格子状に囲ったよね
そんで1マスだけの非ダメージ床の描き分けが出来なくて発狂する >>45
>>46
あーそういう事か…テキストちゃんと読むべきでした。ケチって1止めしてたよ。
て事は3まで取れば不発に終わる事も無い感じですか? ピクニックって難易度やで
攻略サイト見なくても簡単すぎる >>53
残念ながら、ピクニックを以てしても
Uの元々の意地悪さは、克服出来てないんだよなぁ
引き継ぎして難易度上げて、ラスボス倒す前にゲームを投げたら本末転倒よ
引き継ぎ無しでプレイした方が遥かにマシ ピクニックでやって簡単じゃんとかイキりだす奴がいるってまじ? 難易度の話をすると、ピクニックは幼稚園生レベルだからなw 園児が書き込んでんのかもしれないだろ、優しくしてやれよ 確かピクニックは敵の攻撃命中が1/5で、こっちの火力も5倍だっけ?
そら楽勝だよ 流石にピクニックまでは下げないと思うがエキスパのままⅠをクリアできるかどうかは正直自信がなくなってきた・・・ >>57
一気に3まで取ったからか不発に終わった覚えはない 1ならよっぽどバランス悪く冒険者を集めたりしてない限りレベル上げればなんとかなるさ >>63
釣りじゃなかったら知能に問題があるもんな
釣りでも問題あったわ >>72
とりあえずツスクルの回復ポイントまで辛うじてたどり着いたからしばらくはここでレベル上げ頑張るわ
グリモアやサブクラスといった応用やユニオンバーストみたいなシステムの手助けもないから
シンプルにレベルを上げる以外の攻略法はないもんな 1は心配ならメディックの医術防御で何とかなる
流石に前衛がダクハンブシドーだけとかだと雑魚の攻撃で溶けるけど
なんならメディック縛ってもクリアできるよ 与ダメージ5倍に被ダメージ1/10から始まってその他諸々バフがあったかな…
>PiCNiC 1→2の引き継ぎってそんなゲーム投げるくらい難易度上がったっけ ロールプレイングはあんまりやらないしね
ピクニックで十分でしょ?
アクションなら得意でマリオワールドとかは洞窟面いけるぐらいにはゲーム旨いで
とりあえず世界樹もレトロゲームのリメイクなんだからどこでもセーブ欲しいな >>75
いまのところは敵が強いっていうより道中の消耗が激しすぎるってのが一番の敵だな
4以降だと1,2回の探索で1エリアクリアできたりするけど旧1だとショトカの類が全然ないから3F歩こうと思ったら1~2Fから
延々と歩かなきゃいけないんで新エリアの更新が牛歩でしかすすまん ピクニックなければ途中で投げてキレてレビュー荒らしてそう ピクニックってマリオで例えると常時スター状態みたいなもんだからなw >>74
思ったより序盤だった やってけば実感すると思うんだけど(特に2層突入直後とか)、レベル差による補正が凄く強くかかってる作品だから他の作品みたいに低レベルでもスキルの工夫でどうのみたいなのはそもそもかなりハードルが高い構造してるんだよね
言ってるようにツスクル汁みたいな回復ポイントはちょくちょくあるから、キツいと思ったらそういうところ利用してレベル上げてくといいと思う あとクエスト消化でも結構歩き回らされたりするからそれをついでとするのもいいかもね Ⅰはツスクル汁までの難易度が高いってのは分かる
そこさえ起点にできれば3FのFOE殺戮して鹿と牛狩りに行ける強さまで伸びるから一気に進むんだよな 1は1フロア進むのに2〜3回どころじゃなく帰還することもあるよね
ショートカット少ないしFOE足止めスキルもないし
長期滞在したいならバードの子守歌スキルがお勧めだけど、
今度は火力が足りなくなる問題が出るかな… あーたしかにまだ3Fで金がなさ過ぎて装備はろくに変わってないのに1,2Fの雑魚のダメが全然違うのはそれか
今の世界樹からすると結構手堅いスタイルからスタートしたんだな 難易度を一時的に下げることでギルカにある勲章みたいなやつ入手不可能になったりすることってある?
たしかXのヒロイックで難易度イジると取得条件満たせなくなるやつあったよね 1は3階のツス汁にたどり着くまでが長いんだよね
ボールアニマルを含む4体編成とか下手すりゃ死人が出る
少なくとも2階の雑魚は瞬殺できるくらいまで鍛えないと厳しい 大イノシシとかイプピアーラ(うろ覚え)のレアドロはDSの頃から出にくかった記憶あるけど今回ホントでないよな…6層が怖くなってきたぜ 1のバードってなんだかんだ雑魚戦ではお荷物でボス戦でも力不足で辛いわ
2でもそうだけどさ バードはブースト戦いの舞曲撃つ為に存在する
場合によっては序曲も パピーの鱗必死で集めても土竜の皮が必要になるから防具目当てなら無理して9Fで集めなくてもいいんだよな
ランタンシールド欲しいからマラソンするけど その後も階層というか階上がるたびにげぇげえ言ってんですけど…
初めてやったけどバランスが絶妙で面白いわ
20Fボス戦とかいやああああ一度帰ったらまた沸いてきてるうぅうう(FOEが)ってわめきながら戦ってた
これから6層だけど楽しみだわ 一番面倒なのは獣脚竜の踵骨でしょ、出にくさもだけど必要数9は多すぎだろっていう バードは新1,2でもあまり入れたことがなかったから旧だとバフが永続と聞いて最初入れてたんだけど
長期戦要員を序盤から入れる余裕はなかったんでソドパラメディケミレンっていうド定番編成になったわ >>95
1か?
6層は新規で70Lvキャラ育てさせられるレベルだから覚悟しろ
君はそのまま2に移動してもいい
そして2のチュートリアルで死ぬんだ 1も2もソド人気だけどカタストロフとドレイン使える剣ダクハンの方が楽だと思ってる やってて思うけどストーリーはパラディン抜いて
別の火力入れた方が楽だよね その意見も分からなくも無いけどさ
ワンターンで殲滅出来ない場合、パラディンやペットや盾役シノビが欲しくなるよ ヘタクソだから最終的に強くなるパーティのレベルを適正以上に上げて
強引にストーリーは進めてる 難易度下げるのはもちろん自由だけど自発的に下げといて簡単じゃんはおもろいな 1のバードは猛戦最速であげるだけで雑魚でもボスでも強いぞ
全員の攻撃40%永続アップだからな
そのあとは安らぎでも上げとけばついでにTPも無限補給だ >>106
1の雑魚はアザステ全体魔法だろ
ボスならわからんでもない 挑発が安定するようになったからソド抜いてダクハンで挑発トラッピングしてランタゲ全部返すの面白いと思う steam deckでやってるけど2の開始時に1のクリアデータが読み込めない
どうしようもないのかな?問い合わせて3からやるか アザステ全体魔法だとTP回復長くなるから、3体以下だと攻撃バフかけて殴ってたわ ダクハンはカスメとセットってイメージがあったんだけど旧1は最初カスメとブシドーが使えなかったと聞いたんで今回はとりあえず安定して殴りあえるPTにした
搦め手の類がほとんどないからレベル補正が強いことを考えてもレベルを上げてぶん殴るスタイルになりそうだw 航海してたら唐突にツインテファラとアナザーカラーのモンク♀2の人工呼吸始まって草 3の赤竜あっさり倒せてしまった こんな弱かったっけ
氷竜の次に挑んだけど、こちらの行動を潰す技が少ないからかな
猛攻で火力上げようにもビーストロアで打ち消し続けるし もしかしてエンディング流れた後に作れるセーブデータじゃないと引き継げないとかある?
その後もプレイしてたから上書きしたが… Steam Deck限定
Steam Deckのソフトウェアキーボードで入力する際、カタカナに変換して確定すると濁点・半濁点以外のカタカナが入力されない(バンダナと入力、確定→バダとしか表示されない)。*1
クリアデータをロードして引継ぎを行おうとしてもセーブデータが見つからないと言われ引継ぎが行えない*2。*2 PC版は問題なし Steamdeckのトラブルそこそこ起きてるよね
買ってなくてよかった 1のクエストにあった氷の竜に挑んだら全員4桁ダメージ食らってワロタ
どうやらまだまだ早かったようだ 1のバードは特定ボスのバフ消しには欲しいけどそれ以外は優先度は下がっちゃうかなぁ 速いも何も属性竜はパラディン3色属性ガードの無効効果がないと挑戦する権利がないってだけだぞ リマスターから入った冒険者ですが、1のキャンプ処置DS版は死んでたってマジ?
4層辺りから無いとしんどいぐらいだったのに6層とか当時どうしてたんだ... >>119
パラで無効化しないとどれだけレベルを上げて装備を整えてスキル使おうが4桁ダメージだから安心しろ なんとかナルメルクリアできたー😭
金策&レベル上げゴリ押し😭ファーマーくんは終始見てるだけ😭 >>116
ありがとう
ウチのPC、グラボがないけど引き継ぎだけならいけるかな… >>114
赤竜は搦め手が少ないけど基礎パラが三竜で一番高く火力が脅威ってポジションだったのが
3(と4)は三竜の基礎パラが横並びになったせいであしらいやすい只の脳筋になっちゃたからなー >>123
旧1のキャンプ処置はLv10まで上げてTP6払ってHP最大値の40%まで回復とかいう正真正銘のゴミだったよ >>123
DS版の6層は自分含めドMの変態しかやってなかったと思う。
所持品をTP回復できるネクタル系で埋め尽くして踏破目指すのが基本だったよ。 >>127
全体攻撃必須だとキツイな
大地震の貯めをなんとか出来る全体攻撃ないのがしんどかった😭 2層は最後までシングルタゲだからそこは大丈夫
持久戦よりはゾディで瞬殺されること多いボスだけど耐久高いなら割と殴りあえるのかな なんとなくなんだけど3の雑魚敵の弱点ってなんかまばらというか3色ゾディで弱点を突きにくく感じる
物理1つだけ弱点の敵も多くない? よっしゃー雷竜討伐やっぱ護符なんだわ防具なんていらねえ >>137
分かるわ。できれば1の3層氷、4層炎みたいな有利属性は偏ってて欲しい。
その階層の特性として思い出にも残るから エキスパで進めてるけど当時以上に苦戦してる気がする
若かりし頃の俺はよくやったもんだ 俺はゲームテンポ早いからサクサクレベルングできて昔より楽な印象 必要になったらピクニックで高速レベリングできるしな
ゲームを出来る時間は有限だし 早められるところははやめたいね 3の2周目に入ったけど前の周で三竜倒してると18F終わりの方でカマキリと一緒に氷竜POPして邪魔だなw 110だけどフォルダ弄ったらsteam deckでも引き継ぎできたわ
めでたしめでたし Ⅲの三層って灼熱地帯なのに
炎弱点持ちが意外と多いのがかえってリアルに感じる
炎エリアの生物は炎平気ってのがファンタジーのお約束だけど
実際は熱帯地方の家で暖房焚いてるようなモンだからな 深海の殺戮者きっついな
純粋に防御力と火力ないって感じできつい 3の雑魚蟻くんたちも炎弱点だし なんでこんなところに女王蟻は住処を作ってしまうのか >>112
警戒歩行入れると楽になるぞ
俺はそうしてる でもアリクイがちょうどいるぞ三層
仲良く出てくるし 2のPTになやんでる
シナリオクリア目指しで
あえてパラディン抜こうと思ってるんだけどあと一人が決まらない
決まってるのが
鞭ハンター ドクトル
カスメ ガンナー
でレンジャー助かソードマン足すか悩んでるんだが何が良いかな ようやっとエレベーター動いたわ
キャンプ処置あっても何往復もしたのにオリジナルは警戒歩行前提なんか? あの舌で吸える大きさの蟻じゃないけどアリクイはどうやって捕食してんだ >>153
オリジナルの時は逃げまくりかアムリタ大量にもちこんでアルケミ無双+戦後医療で探索してたわ 暑い環境で頑張って生きてくことはできても燃やされたらそら辛いわ ダイマオウイカが撮れなさ過ぎて三竜先に倒した
取れないというか出てこないんだな
宿屋に泊まりまくれば魚群復活するんだろうか >>152
あえてアルケミストって言ってみるけど耐久的にはきついか 宿じゃダメだな
オートパイロット放置で魚影復活したから戦闘数とか迷宮内での時間経過かな? >>159
アルケミも良いけど通常攻撃の火力それなりに欲しくて……
レンジャーにするわ
前衛が鞭ハンターとドクトルなのは不安すぎるがアザステガンナーでぶっ飛ばせばいいよね さっき始めたところなんだけど
1の1階の毒アゲハってオリジナルでは敵の先制攻撃確定じゃなかったっけ?
戦闘に入るなり毒にされてhageてた気がしたんだけど、先制されなくてびっくりしたんだ
なにせ16年前だから記憶違いかもしれないが >>162
Ⅲの四層入口で振り返ったら階上に見える景色がちゃんと石窟になってて感動した
てかリマスターで初めて気付いた >>164
俺の記憶では先制されてない
でも記憶が古すぎて >>152
ブシドーでワンターンキル徹底プレイとか
ガンちゃんはほらFOE足止め要因なんで… >>167
ガンちゃんは趣味なんだ……
あと貴重な属性要因なんだ…… 俺の気のせいか……
まあ先制されなくてもレベル3だったから普通にhageたんだけどな ちなみに2レンに1みたいな火力求めるとすごいがっかりするとは思うよ
1でいうとパラの通常攻撃くらいしか出んしスキル火力も1ソドよりも低いくらいしか出ない イベントバトルでも先制したことがあったからたまたま奇襲されたのでは? 1のレンジャーはやばすぎたからね バグを含め2のレンジャーはさほどでもない 3のアゲハの説明文読んだら 世界中(の世界樹付近?)に分布してて草だった
浅い層にほぼいるし街に被害がようでないわ 火星には流石に生息してなかったな
Xにはいたっけ……?あんまり覚えてないや >>171>>172
hageた記憶は残りやすいからたまたまだったんだろうね
記憶違いならそれで良いんだ、ありがとう 2がきっついきっつい
カスメ睡眠無双するって聞いて急遽育てたけどマックスにしてもろくに入らんが? やっぱキャラ画像一覧から見ると新ダク子デカすぎて草だった ひむかいさんどうしたの 4あたりからとんでもない巨乳描くようになったしさほどの驚きでもない >>179
カスメはむしろ毒無双するぞ
FOEとかボスにはクソ相性悪いから諦めろ 2のレンジャーってアザステと先制要因じゃないんか? >>179
もし雑魚にも入らんというなら運のネックレス装備して
大物相手にはデバフがんばれ >>182
うっそ テラー入れて自分殴り命令させてるだけでバーローまで余裕で沈めてるイメージなんだが FOEやボスにはろくに通らんけど雑魚には催眠5だけでめっちゃ通らんかったっけ lv1のボウケンシャーほんとHPも特にTPも低すぎて弱すぎて笑う
4からかなり初期ステータス上がったんだっけ 歴代lv冒険者の比較どっかにあるかな 2はザミエルボウあるからストーリークリアまでなら最強レベルの強さだと思うけどな
ザミエルボウなんて縛らないと駄目って言うなら知らん >>185
テラーボスに入れるまでがつらくね?
入ったらマグヌスと2人で美味しく調理するけど
2はジエンド以外明確な強キャラが居ない気がする
強いて言うなら無属性使えるマグヌスか 2はアナザーカラーもないからなー
あったら新ダクハン子双子設定で二人入れてたわ ザミエルボウってキマイラ毒殺だっけ
懐かしいな
それ買う金策してたらメチャクチャレベル上がってレベルで無双した思い出が >>183
おめーが通常火力どうこう言ってたからだろ 早めに買える最強クラス武器使うのがありってなるともうバランスとかめちゃくちゃになるからなあ ゾディのサブで悩んでたらこんな時間になってしまった
3色バラージのバリスタかメテオのウォリアが良さそうだけど、出来ることの幅考えるとパイレーツ良さそうに見えてくるだよなぁ 1の6層が重すぎる
何が辛いって5層まではレベルアップで楽になるのが分かってたけど6層はレベルカンストでこれ以上楽にならないのが分かってるから精神的にhageる >>188
普通にプレイしてたらそれ買えるだけの金溜まるの相当後なわけで
買わないのが縛りなんじゃなくて早々に買うのが特殊プレイなんですよ
あとその手の強力武器は大半の職業がクリア前に入手可能なわけで
買ってしばらくは無双できるだろうけど栄華はそんなに長く続かないと思う 1の6層は当時どうやってたっけな...
アザステペインとアザステ全体術式で薙ぎ払ってたような記憶だけあるけど あえて情報見ずやってたら三竜倒すことまで行ってもジョリーロジャーとネローナの鉄槌だぜ
かわりにレベルングが楽だから体感では楽な気がするが メテオ以外の星術は乗るパッシブほぼ無いしサブパイでリミブ拾うのも悪くないよね
暇なときはイーグルアイしてればいいしSP安く済むから先見術とか取りやすい 2に引き継いだ場合、
どういうところで前のギルド名で呼ばれるの?
最初に各施設に入ったときに、やたら呼ばれたけど
終盤になっても呼ばれる? 1の27階攻略サイト見ずに完全マッピングするの大変過ぎる。
警戒歩行とキャンプ処置が1番輝く場所だと言っても過言ではないw 全滅したとからマップと踏破データをセーブしてくれる言うからほーん優しいなと思ってたら
隠し通路開通は踏破データに含まれないのか・・・じゃあ踏破データってなんぞや 歩いた記録やね
手書きで塗った床と踏んだ床はちょっと違うんよ >>198
大半の職業の強力な武器って斧以外本当終盤だけど面倒だからまあええわ
レンジャーは雑魚ってことで >>203
今日踏破したわ、全穴に落ちた
5~6時間かかった >>206
本当にキマイラ撃破直後に買う前提だったのか
そんな特殊プレイを前提に話を進めた挙句に不貞腐れて雑魚呼ばわりして終了とかめんどくさいやっちゃな フルベがガチ痴女すぎて驚いた
正面からだと見えちゃうだろ 1の27層ノーヒントでこれはいくらなんでもおかしいだろ!って今絶賛キレてるけどこれもしかしてFOEの歩いてる床がセーフだったりする...? いま1やってるけどレンジャーの何がやばいの?世界樹自体初めてだけど俺の主力なんだが >>211
気付いてしまわれましたか……
>>212
スキル構成からサポート・探索系っぽいクラスに思えるけど、実は攻撃スキルも強力で攻撃しか能が無いブシドー涙目。 >>212
ダブルショット(トリプル)とアザステ、あとサジタリウスの矢
探索面なら先制ブースト/ブロックや採集スキル3種を持ってたりも >>212
HPブーストが前衛のものより倍率が高くてMAXまで上げればパラディン以上のHPになれるってのもある >>212
ダブルショットとサジタリウスの矢で超火力アタッカー
アザーズステップ+全体術式で雑魚処理
アザーズステップ+回復、補助、妨害でボス戦で便利
弓の最強武器解放が一番早い
辺りかなあ
序盤はともかく中盤辺りからめちゃくちゃ便利だぞ 1のレンジャー使ってみたが完成までに必要なSPもかなり少ないしその点でもすごかった >>212
後衛から火力出せて戦闘支援も探索支援もこなせる
最初から最後までいるといないとで難易度が大違いになる なぜか1レンは武器マスタリーの倍率が他職より高いから攻撃力上げやすいのもある
ATCブーストない代わりなんだろうけど必要SP減る分進行中とかに結構差が出るのよね 勲章引き継げるけど新米冒険者ってことで引き継ぎなしでいこう
やっとドク子に会えるわ
新グラガンナーは性別わからんな・・・ 1 1Fのモグラ3匹イベ 通常攻撃しかない無駄のない行動だから
lv1冒険者だとほんと驚異だな バードのブースト安らぎのおかげで5層なんとかエレベータ解放できそうだ リマスターめっちゃマップ書きやすくていいね
特にメモとかDSのクソ変換と違い、PCの変換でコピペも使えるし、キーボードも快適すぎ
オート書くのもカーソルは添えるだけでキーボードでマップだけ動かして書くの正確で楽ちんすぎ 2はクエストで1〜10階にある鉱石を集めろとか三日探索しろとかフォース稼ぎをバードのホーリーギフトで養分に変え
肥えきったカスメのペイントレードをバードの最終決戦で起爆するとかドンドン酷いこと思い出してきた
敵もやべぇがこっちのフォースもやばかったんだわ。貯まることめったに無いじゃなく、貯めるようになるとやばい レンジャーの回答ありがとう 最強の方でヤバかったのか ホッとした これからも育てていくわ レンジャーは素早いからボス戦ではアイテムによる単体回復係としてもめちゃくちゃ優秀だよな
ダブルショットは少しだけ行動順遅くなるおかげでバードの攻撃歌の直後に撃つとかいう至れり尽くせり >>211
先に進みたいだけならそれでいいんだけどね… ケトスソロ撃破してきたが思ったよりも雑魚いな
オーシャンレイヴってこんなに当たらんもんだっけ… そもそも適正レベルでも運が悪く無いと当たらない睡眠とかとのコンボ技だし Ⅱのアルケミストって、相変わらずVIT上げると術式のダメージ下がりますか? ファラシノは避けて・・るのかこれ?
さすがに潜伏だけじゃきついか ミリスラつえー
サブウォリの銃パイでやってて今レベル30だけど
バフ増しで素のままで撃っても強いけど
宝典でAGIを20ばかし盛ったら
完全にメインアタッカーになってしまった
これAGI盛らんでも旅パでジョリーロジャー装備だと鬼のように強いのでは? おっぱいパイレーツに惹かれてはじめて使ったけど強くてびっくりした
まあ前提で20もいるしな… 旅だと燃費とSPの問題でハンギング連打で良かった気する まあ盛らなくても強いけどな
威力だけで見ると宝典盛った他職が打つ方が最終的に強くなるのが悲しい所だが 4でダークゾーン+落し穴の迷路マップでこんなんどうすればええねんとキレながら埋めててふとマップ見たら下の階のダメージ床と上の階の落し穴の位置が同じということにほぼ書ききってから気付いた時の事を思い出した ミリスラは特にステ上昇の恩恵が大きいからねぇ
それに突剣は序盤からジョリーロジャー、3層でアスカロンと武器の入手速度にも恵まれてるしな 大航海クエストの戦闘BGM良いな
5でアレンジされてたんだね
Xならともかく5は世界観(というか惑星)違うのになぜ… 最近立て続けのゲーム関連新作発表でアトラス関連も出てきたが、流石に世界樹はなさそうだなw
ポエルソナ3フルリメイクだのペルソナ5タクティクスだのに紛れて、世界樹XのDLC]に顔を出して以来
存在感が消えてたReファンタジーとやらの生存確認されたりしてたみたいだが 向こうの連中がピクニックの仕様を解析したけどプレイヤーが有利過ぎてワロタ
https://arch-img.b4k.co/vg/1686024944672.png
敵に与える毒ダメージが1250まで上るとか 序盤のパイレーツは装備強いし小回り効くしで普通に頼りになるんだよな パイレーツは継戦能力高い前衛だから探索時には頼れるんだよな
マッピングが終わって強敵とのタイマンになると固有火力パッシブ持ちに一段劣るけど ミリスラはAGIが1上がるごとに3%威力上がるしな、スキルレベル関係なく
ちょっとステ変化するといきなり伸びる
今回チャージの持ち越し出来るようになってから、素早いパイだとチャージ後PT状況に合わせてアイテムなり使った後にブッパなす使い方出来るんで、柔軟に立ち回れるようになった 最序盤は2つ目の突剣がなかなか販売されず火力が全然ない!ってなる時もあるんだけどねw 今日も幽霊船を狩ってジョリー・ロジャーの素材待ちがはじまるお… 後半になれば水溶液無限だけど幽霊船に水溶液使うのなんか負けた感じがするよね 大航海オンラインだとアイテム使ってもクリア後は元に戻ってるんだ、つまり・・・ パイレーツがちょうど暴れられる絶好の時期なんだし他に使い道が思いつかないのなら水溶液使ってもいいと思ってる
お金に余裕があるならもう少し後のアスカロンでも 大航海はスキュレーリヴァイアサンはマルチクリアできたからどっかのタイミングでM竜チャレンジしたい 後は前衛で使うならついでにケトスにぶっかけって最強防具取れるのもいいよなぁ
最強防具により高まった防御力でジョリロジャ壊炎拳だ! 周回で宝箱とクエスト復活するって聞いたがギルドカードの勲章も取り直し? 4層からアムリタ大量に持ち込んで一騎当千で雑魚蹴散らしてるんですがこれでいいんですかね
燃費マジ悪くて草 >>262
次のターンには復活してるぞ、つまり毎ターン水溶液ばらまき放題だ 1の8Fで5日過ごせってクエスト
必死に戦いまくってアイテムも持ち切れなくてその都度捨てて
やっとクリアしたあとに泉の部屋ではエンカしないのと
移動速度最速にしてなかったことに気付いて(´・ω・`) >>269
泉部屋でオートパイロットで放置しても3,40分はかかるぞ
しかもメッセージがちょいちょい出るから風呂にも行きにくい オートパイロットは振り向くから余計時間かかるんだよな
面倒でも手動でカニ歩きした方が早い
動画でも見ながら >>270
2時間以上かかったわ
おかげでレベル上がって9F10Fの探索は楽になったけど >>269
2歩づつしか動けん泉部屋より
広いワイバーンの部屋でやったほうが効率ええで Ⅰでエンカウント上がらないのって泉部屋だけじゃね? ワイバーンにブレス吐かれながら前後運動するジャンピングサイモンの画像ください 5日クエをワイバーン部屋でやれって言ってる奴は
十中八九新1の知識だけで喋ってる マルチエルダーでボーグマン神ごっこするのおもろいぞ
ほんとにたまにしか人こないが 百獣は神竜よりも強し ロアとドラミングの騒音攻撃+戦闘後の雄たけびで
うるさい男だぜ
オデ ボーグマン先生 スキ >>260
水溶液無しで初sageでレアドロ引いたわw ようやく本格的3に始めたけどエキスパでも普通に感じちゃう
むしろこれが普通だった オオヤマネコさんに、首をぷちってもぎ取られるんですね >>285
今日は箱の発表会だからそれしか出してないだけだよ 3の雷竜sage
やっぱ遠吠え対策にバフ枠を考えて戦わないといけないし、やけに行動速度が速くてソニックダガー&靴装備のモンクよりも早く行動してきて
すごい緊張した 世界樹とはライン別っぽいからあんま関係なさそうだけど
P3もリメイクするらしいしアトラス活発だな >>44
そもそも3d系のゲームは昔は攻略情報手に入れないとクリア出来ない様な難易度が普通だったからな
隠し通路総当たりとか即死トラップとかザラだった
世界樹は可愛い見た目で誤解しがちだけどやっぱり3Dゲーなんよな モンク抜きで三竜やるといい感じに行ってても状態異常とか縛りで一気に壊滅するのたまらん その辺は今のトレンドとは大分違いそうだね
初代発売中当時のトレンドとも既に違ってたっぽいけど 素材出なさ過ぎだわ
イバラのムチ買うために硬質のトゲ集めてたらLv上がりすぎて5Fのボスとか楽勝になってた
逃走確率ってLv上げても多分変わらないよね? 周回の細かい設定できないままってマジ?
当たり前のように改善されると思ってた FOEやボスのドロップがない時は勘弁してくれって思う >>297
1の引き継ぎ設定画面。
ttps://i.imgur.com/QdBglZE.jpg
ttps://i.imgur.com/XKv7dHV.jpg みんなは1でも3と同じように採集パーティとかドロップパーティは専属で組む感じ?
3だと聞きかじりの経験あるからファーマー軍団作ってたんだけど
1だとそれはそれでそいつらも鍛えないといけないから迷っているんだよね
かといって攻略パーティは他のスキルにポイント使いたいし・・・ そういう人の為のピクニックじゃね
適当にレベリングすればいい
縛ってるなら別だけど 3はクエストの経験値でファーマー育ててるけど
1ってクエストで経験値入るんだっけ? シナリオ攻略用のメインPTとメインPTのメディック+レンジャー4の採集用PTは作った
博識上げまくったドロップPTも欲しい 2.3ポイント持ってかれたところで大して変わらんから探索作ってないわ 昔はそんなに鍛えずにああっとされたらリセってやってたからたいぶマシになった みんなありがとう
作ってさえしまえばなんだかんだあとは楽になるのかな
ピクニックで鍛えるのさえめんどくせって思ったけど怠惰すぎたw
抵抗ないからピクニックで専属パーティ作って頑張る!
聞き齧りなくてもせめてクエストで経験値入ればよかったんだが
クエスト経験値もないんだもの(遠い目) メ/メ
ア/ア/ア
の博識戦隊inピクニック作ったけどケルヌンノス3体しばいても落とさなくてちょっと泣きそう 完全初見で下調べなしのエキスパートでレンジャーに4ポイントずつ合計12振ったけど彼は今日も元気に生きてるよ 1では剣ソド、パラ、レン、メディ、ケミのオーソドックスパーティでクリアしたから
2は絡め手重視でやってみたいんだけど、鞭ダク、カスメ、ドクで@2が決まらない。
盾役と属性役1ずつ入れるとすると何がいいだろうか。 初めての3で手探りでやってサブクラス取れたから
プリ/シノにしたけどこれシノ/プリのが強くね? シノプリは最大HP低い以外はめっちゃ強いね
号令役にほしい要素って速度とTP軽減だからシノビが向きすぎてる
フィジカルやわやわだからたまに消し飛ぶ ピクニックに手を出したら止まらなくなった。
金策PTだけ、このクエストだけ、LV20にするまで、この階まで、この階層まで、、、
潜在的に俺ツエーしたい人間だったのかとショック。
IIでは封印しよう。 >>309
採集で素材が手入ればパーティの強化に繋がるから……(震え声) シノ/プリは愛用してる
雑魚戦は石化で処理出来るしボス戦は分身して号令ばら撒けるしで >>310
ペットと、ガンナーでどうよ?
ペットは最初から使えないのが難点だけど、後から使い出しても
そこそこ使えるからおすすめ プリンセスのがタフだけど
ロイヤルベール維持に回避upも有能そうなんだよな…
もしかしなくてもこのシノビってクラス
サブクラス前提だと結構やばい? >>313
俺ツエーしたいというよりもじっくりゲームに向き合う時間、体力、集中力がなくなってきてるんじゃないのかなぁ 採取要員はカエル道場まではlv5止めで場所に合わせて休養してたな >>317
極論固有スキルが必要ないなら全部シノビのサブにしてしまえばいい 分身がエグいんだよなあ
5人6枠じゃなく5人8枠くらいほしい プリは2層までは後衛に置いてロイベで回復いらず
3層からは前でサブタンこなしつつ豊富なTPで号令アームズ、ボスではエミットもできる有能よ さすがにアタッカーのメインシノビは癖強くてあんまお勧めしないけどそれ以外はやり方次第で十分やっていける ウォリアー(シノビ) プリンセス(シノビ) モンク(シノビ)
バリスタ(シノビ) ゾディアック(シノビ)
強そう…! アンドロ(シノビ) アンドロ(分身) アンドロ(分身)
アンドロ(分身) アンドロ(分身) アンドロ(分身) 実際は旅パだと道中は飯綱でいいし、6枠目はビースト呼んだ方がザコ戦では楽だったりもするし万能感出てくるのはやっぱ育った後かな 育つ前は分身と潜伏でダブルロイベしてるだけで十分って感じはある そういやSteam版はマウスで地図書けるらしいけど操作性どんなもんなん? めっちゃ快適だよマウスでの操作は
強いて言えば画面半分使うのが気になるくらい マウスの代わりに板タブ使っているけどかなり強い
マウスでも移動とかサクサクできていいよね >>310
折角だしタンクは2にしかいないペットで
何も考えず使うと攻撃吸いまくって蒸発するから注意
ドクトル前衛運用するなら残りはガンナーorケミだが
ガンナーのほうが小回りはきく
絡め手PTならステータスの貧弱さもまあ補えるはず
>>316と同じになっちゃったわ >>318
それですわ~
I→II→III→ダントラ2→2-2と年内で、やるつもりだっだが無理だなコレw ドクトル採用すると異常と縛りの回復がめんどいんだよな
ドラッグバレットあるとはいえ タブレット用のタッチペン酷使し過ぎなせいか先端のゴム部品が外れやすくなってイヤーンな感じ シノパイはガチで強いからおすすめ
STRもほとんど変わらんから火力も十分出るしなんならミリスラ適正は本職より高い
分身して突チェイスとか色々遊びやすいし
なんなら固有も正直パイのより優秀だよねシノビ switch買ったときに一緒に買ったゲオのアクセサリーセットのタッチペンは使い物にならなかったなー
先端ゴムだからぽろぽろ取れちゃって結局純正品買ったよ スレでおすすめしてくれたダイソーの「にぎりやすいタッチペン」これ最高です 工作してはずれない改良タッチペンにしたら快適やわ
画面ピカピカに磨いてやってたから気づかなかったけど手の脂ついてツルツルしてると描きやすいなw >>342
TP減だけでもクソ強いのになんかオマケで後列補正無効化までついてるからな
やはり忍者は汚い >>316 >>336
そのメンバーでやってみるよ、ありがとうありがとう。 早くXのリマスターもきてくれ〜
あのキャラクリじゃないと満足できねぇ〜 あれ・・・3ってわざわざサブクラスつけに深都までいかなきゃいけなかったっけめんどくね 薬買うためだけに武器屋と別施設行かなきゃいけなかった頃よりマシだからへーきへーき シノビ逃走率高くて助かるし含み針撒いてるだけで雑魚はらくらくだから このシリーズ未プレイだけど、ウィザードリィ好きなら楽しめる? ウィザードリィの何が好きかによるのでは?
俺はDRPGは他にエルミナージュしか知らないけど世界樹面白いと思うよ WIZをトレハンとするなら、世界樹は死に覚えゲーの類だと思ってる Wizは序盤死にゲー終盤トレハンで戦闘自体は面白くない
世界樹は戦闘(特にボス戦)が色々攻略方法あって楽しいゲームなのでFF5に近い特に世界樹3 Ⅲの全ルート見るために3周し終わったけどBASICのイソギンチャクにも勝てない… クリア後の3触手はえっちなの以外クセが強いからPTによっては詰む可能性ある
えっちなのは順当に強いボスって感じ 3はディアブロとかグリドンみたいなビルドゲーの類じゃね
ハクスラ要素はないけど えっちなのに何も考えず突っ込んだら全員状態異常でアヘアヘされて詰みました イソギンチャクとクラーケンはわりとトラウマ
あるるんは順当だからあんま苦労しなかった 1と3をクリアして2と思ったが4をやりたくなったから
4やってから戻ってくる 世界樹はWizを指針として作られてるけど他のWizライクと比べて全然Wizしてないからなぁ、そこがいいとこなんだけど、
だからWizが好きって人に手放しには勧められん 3触手は初めてやった世界樹が3でトラウマになったわ
アルルーナ→何も知らずにクエスト受けて瞬殺
イソギンチャク→こいつなら名前的に大したことないと思って挑んだら瞬殺
クラーケン→まさかこいつもと思いながら挑んで案の定瞬殺 可愛いキャラのキャラクリビルドRPGならダンジョンなくてもいいよ ウンコバサラとヤグルシって悩むな
LIM×2と飽き2も魅力的だなあ 初代はプレイフィールはドラクエ1が一番近いって言ってたぐらいで
リソースと戦闘の成果を比べて帰り際を考えるゲーム チームラゲーに手を出してたけどエフェクトとかビルドが安っぽいんだよなぁ HPとTPは鍛治で付けられないから最強武器に付いてるだけで偉い 触手といえば、ダイマオウイカは相変わらず投網装備しない方がいいんか? 空きスロ2で何出来るかって話でもあるな
火力追求でもサブウォリで使うにしてもHPTPは魅力あるし、何ならHPTP目的だと神竜ってのもある まあ引退前90でHP900程度あるからHPはほぼ未意味なんだよな…
剣ウォリは考えなかったがありっちゃありか シノビはホント優秀だけど、実際サブ使わせると微妙なのでシノ/サブでダクエ役が安定かな
最終的にはそれも要らなくなるが LIMスロット自体が割としっかり考えないとあんま意味ないからなぁ >>355
Wizにユーザーフレンドリーを求めてた人にはお勧めしにくいと思う リミブつけるぐらいなら我流で殴るほうがいいというイメージ ウォリを幸運ハンマー役にしてんだよ
だから悩んでるわけだがまあ宝典集め終わるまではヤグルシでいいか ウォリパイ作ってハンマー役にすると良いって事だな! 10代の頃は無限に時間あってやる気も溢れてたからエキスパだけでも何の疑問もなかったけど
歳とるとピクニック〜ベーシックくらいじゃないと続かないな…仕事さえなければ… 俺はまだレギュラー本隊に限ってはエキスパから変えてないぞ
たまに難易度変え忘れて採集部隊がオート瞬殺されるときはあるけど 今世界樹3の二層だけどこれモンクとゾディとプリンセスいないとキツくね
いない構成の人どうやってクリアするんだ 正直採取部隊も安全歩行野生の嗅覚でエキスパでも困らんしな >>390
フグのドロップで盲目お香売られるから焚きまくれ
大分楽になる たしかにエキスパでも探索は安全歩行すりゃ似たようなもんか
2回目のプレイだし今更新鮮味もないしボスとの戦闘に注力するかな 1から始めて全実績取得を目的にやってて今1の2層目
3まで終わらせるのに多分今年いっぱいかかるなこれ
ここの話題もほとんどチンプンカンプン状態
昔DSでやってたけどほぼほぼ覚えてないし よし二周目はシノビ5人衆にしよう
サブ解禁まで何回hageるのか… >>395
ファーマー5おすすめ、3以降全作いける絶妙なバランス設定 横からだけど上でWizの話してくれた人たちまじでありがとう
ここ数日Steamに張り付いてた
すんごいわかりやすく書くと
「まじかよ救援PT出さなきゃ~っていつのまにかこっちの方が強くなってる~
いいやもうこっちで行っちまえ~おいおい?武器出たんだが~鑑定したんだが~
村正きたんだがー!!!」
の時の脳汁を体験しにきたんだけど世界樹は遊び方がかなり違うのね? 別物だな 良くも悪くもパズル的な要素が強い
ドロップも落とす落とさないはあるけど落とすものは決まってるし
なんなら敵の行動もターン毎に決まってる奴もいたり 初見でモンクもプリもいない編成って流石に勇気ありすぎない?キャラ作成の時点で回復役必要として無いってことじゃん >>398
全滅したらセーブした所からやり直しだし
トレハン要素はないので求めるモノは得られんねぇ 剣と魔法の学園モノのほうが近いかな?あっちは確か鑑定とかあった気がする
うろ覚えですまんが wizとの共通点はDRPGでロールプレイでニヤニヤ出来る点と難易度が高めな事位だな WIZっぽさを求めて世界樹手にする人が一定数いるんだから
世界樹もそろそろ世界樹側からボウケンシャー駆逐する作品作ってみるべきではないか?もちろんナンバリング作で ウィズってさすがにもう古すぎるだろ
もう外伝も出てないし終わりだよ 呼び出したモグラが偶然足縛りするまで出られない部屋からスタートするのか 世界樹はJRPG側に寄ってるゲームだからな
Wiz側に寄ってる物だとエクスペリエンス製のDRPGになる 言うてWizはたしか今新作作ってるとこだし
3Dダンジョンで言えばWizライクが大半だし世界樹よりは隆盛してるだろ
むしろ終わりかけてたのは世界樹だし・・・ほんとリマスター出してまだ生きてるの分かっただけでもありがたい 3初めてで回復役無しはしんどいな
プリンセスでも入れば2層くらいエキスパでもオートでも行けるんだが UOの余勢をかりて完結編!を作って見事な幕引きできたウルティマと
完結編?こんなのWizじゃねえ!てかお前らやった?とフェードアウトしたが諦めきれずにダラダラと作りて変えては外伝作られるWizどちらが幸せかは微妙だ え?1で炎の竜が現れたって?
まあピクニックだしパラ抜きで余裕っしょ
上手に焼けましたー とは言えwiz楽しんでたんなら多分楽しいんじゃないかな
クラス悩んで数時間経ったり全滅しかけて祈りながらうち帰ったりリソース尽きて絶望したり
基本はやっぱり一緒だと思う
あとTRPG好きなら間違いなくハマるな >>402
いやほんと感謝、「世界樹とは」に答えてくれた皆さんも
そしてなお世界樹はウィッシュリストに入れたまま
RPGやりたい欲は消えてないのでもう少し悩んでみます 世界樹の迷宮3 エンディング集(一応ネタバレ注意)
https://youtu.be/iNnOu747w1E
世界樹の迷宮3 エンディング4つ(一応ネタバレ注意)解説付き
https://youtu.be/kyWzy40kT5w
世界樹の迷宮3 モンスター図鑑100%(一応ネタバレ注意)
https://youtu.be/XUaFSo6sqIU TRPGとかもそうだけど
そのまま受動的に楽しめる娯楽が多い中で
能動的に時間を含めたリソースをかけて苦労するジャンルをわざわざ選ぶなんて変態(誉め言葉)以外のなにものでないからな 不便なところは求めてないんで普通に最新基準で頼むわ モンクの血返しが便利に感じるから迷ったらサブにとって道中からボスまで燃費重視パになってしまった。アムリタあるじゃんと言われればそれまでだけど
ウォリアーの腕封じ技って最大まで上げてもあんまり決まらないもん?エフェクトがカッコいいんだよなこれ >>418
救出要素はあってもいいんじゃねと思わんでもない、ボス前でアイテム忘れた時に別パで届けさせたりとかもね >>417
Wiz好きなら剣の街の異邦人とかいいんじゃない?まぁもうやってるかも知れないけど
もしくは最近PC版出たダンジョントラベラーズとか
キャラとかグラフィックはかなり好み別れるけどトレハンはあるから世界樹よりはWizに近い感覚になれるかも パイレーツのサブって何にすりゃええんだよでモンク選んだ
メンツにモンク居ないからバステ回復の為だけだけど
脚早いしミリオン取ろうと思わなきゃSPも余りがちよな >>423
一応火力として使う型も思いつきはするんどけど副効果を活かそうとすると変態的編成になっちゃう
ウォリの運が悪いので封じの方を目的にしようとすると回数が必要
=行動数をかける狂戦士ともチャージとも相性が悪いのであんましメイン向きじゃないわね
主にこれらの強化をかけずダメージを期待しないプリシノファマ等がクラッシュと合わせて守備に使うのが主流
サブでアベンジャーとウルフが取れるからメイン側が安く済ませられる人向けにお強い >>428
昨日の俺がいる
自分はここで聞いて迷った挙句引退させてプリにしてサブにパイとって
ハンギングしつつ号令してる 黄泉ヲ裂ク華がチームラで一番好きかも
個人的にはジェネレーションXTHをリマスターしてほしいオペレーションアビスはなんか違うかった パイプリは拳バグ使いやすいし
スキル使いまくるから行者の功徳ともシナジーあってええよな >>429
やっぱりそうなりますよね。腕封じはシノビに大蛇呼んでもらいますわ トレハンしたいなら今はdiabloもあるしなぁ
世界樹はDRPGしながらぼくのかんがえたさいきょうのぱーてぃー作るのが楽しい キャラが可愛くないとやる気が起きなくなってしまったんだ
ディアブロもやると楽しそうだけど >>430
サブクラスに降格してて草
海賊から王族発覚ってFF5のファリス思い出したわ
DS版で使わなかったメンツでやってみたくて組んだもののパイレーツの強さが暗闇か頭縛りと防デバフ出来ますってくらいだし
バリいるからバラージにチェイスするかって習得したけど思ったより追撃してくれないし
強みが実感できないわね 首刈りしてくる農民…
お友達よんで即死全体攻撃する農民…
農民とは一体… 明日早くて終盤超強くなる軽鎧が着られるこれよ
雲隠と猿飛なしでも落ちないから手間かからんのがシノビに対して楽
lucの差はまあうん ようやくケルヌンノス倒せたが即死級の全体攻撃と本当の即死攻撃までもってるとか1層のボスとは流石に殺意が違うな…
旧1はレベル上げが大事と実感したんでレン汁つかってFOE倒しながら32まであげたがそれでも死者多数のぎりぎりだったわ キャラが可愛くないと気が済まないならエルミナージュやろうよ!MODなしでグラ変え放題だよ!
俺はレベルドレインがどうしても生理的に受け付けなくて途中でやめちゃったんだけどね… 世界樹1 エレベーター2個あるのかよ😭
探しまくってLv8くらい上がったわ キャラ可愛いだけでいいならメアリスケルター2おすすめだな
BGMとストーリーはいいぞ
肝心のバトルとダンジョン探索が微妙なんだけど でもひむかいさんのキャラグラじゃないと興奮しなくてぇ… サブクラス解禁したからメイン引退させて新しいパーティ作ろうとしてるけど決められなくて全く進まない エースにさせたいことを中心にするとパーツが決まっていくわよ オオタカと蛇10にしたらやっとエルダー安定したわ
ちくしょうこんなにSP使わせやがって 2は王様の病気を治すためという理由があるが
1と3はダンジョン攻略しなきゃいけない理由なんてないよな そもそも2だって冒険者が王様の病気を治す理由なくない? そこに迷宮があって謎があったら行っちまうのが冒険者なんだ そこら辺の理由を考えてキャラクターメイク選手権に応募すればいいと思うよ 俺はそんなに脳内設定練る方じゃないからアレなんだけど
善良だったり倫理観の強いキャラって1の4層とかどうやってこじつけるんだろうなって思う
あれってやってることもろジェノサイドじゃん 大体が世界樹の迷宮自体が名物になっててギルド自体はそこに寄ってきただけで
ミッションやってるうちに最終的に目ぼしいギルドに聖杯探索とか深都探索みたいな重要なミッションが託されるってパターンやな オランピアのセリフ全部メモする縛りでやってるから
オランピアに出会うと軽く疲れる ほとんど使ったことのない撒菱さんを活用したい
ラインガードで軽減しつつ撒菱で毒にする
そこをスナイプ!さらにチェイススラストでダメ押し!
もうイメージは出来上がってるんだ 久しぶりに世界樹やってて思うけどやっぱBGMかっこいいよなぁ 流石古代祐三って感じ 世界樹と同じくらいめちゃくちゃ好きなゲームにセブンスドラゴンってゲームあるんだけどそれも古代祐三が曲作ってるんだよな 迷宮の攻略ついでに王様の病気も治してやったりしてるだけなんだ 公王様の病気はそもそも極秘である程度信頼のおけるギルドにならんと知れないことだし
ギルド自体は単に一攫千金なり冒険なりを求めてやってきてるだけだろう 雑魚戦でも色んな技使いたいけど脳内の効率厨な部分が全体攻撃で吹き飛ばそうとしてくる >>458
剣虎に招鳥かけるついでに撒菱するのはちょっと考えた >>438
ハンギングで封じ担当しつつインザダークやイーグルアイしたりとね。ミリオン使う気はまだないので
降格っていうか正体あらわした感じ。言われて確かにファリスだなって思ったw 妖かしりんぷん落ち無さすぎでは...
後悪魔の黒根もあと一個なのに異常に落ちねえ >>439
ただでさえ百姓生活は過酷なのにあの世界で百姓やれる人間が弱い訳はないんだ マキビシ最大の弱点は殴られないといけないところ
毒を積極的に狙う手段があんまないしビーキンの行動消費したくないまたはいない場合に
弱り目ウルフ併用時ならありかぁ…? >>299
できるのか、よかった
施設アイテムは商店の在庫でいいんだよな 1の6層ドロップ品は数を要求するクセにドロップ率がくっそ低いからな… 2ってめちゃ先制されないか?体感的に1の5倍くらいされてストレス溜まるわ 招来系では毒アゲハのバランス調整してほしかったなあ
ダメージ最大で350はまあいいとしても能力低すぎて付着率低いわ攻撃外しまくりだわで期待外れにも程がある
物理+毒なのがマイナスにしか働いてないから催眠梟を見習っていっそ異常付与だけに集中してほしい カウンター特化でウォリモン作ってみたけど、カウンターⅠだけで良さそうだな
属性の多段ってクラーケンの氷多段以外思いつかん アゲハマスターまで振ったら後悔するぞ!と言われて実際後悔した 一層だけなら強いがそこからはもうキツイし単体にしか毒が入らないのがな
全体ならもう少しマシだったのに >>476
クラーケンのは普通の全体攻撃じゃなかったっけ?
雷多弾なら5層でいくつかあるよ モンスターが跋扈する様な世界で農民を見たら生き残りと思えってショーグンのお爺さんが言ってた >>473
イビルアイとかは単体出現だと確定先制だけどそれの事ではない? それにしてもちょうちょやウーズはビーストというくくりでいいんだろうか 後悔するか?
毒アゲハでサメ倒しまくってグイグイ資金や経験値稼げたからむしろ加速したが
あ、その後休養は勿論したよ! キャラクターメイク選手権って、最終的には
どのくらいの数が応募されるの?
1人のユーザーが、T〜Vの全キャラを応募したら、勝率上がるのかな? やはり毒を入れるならナイトシーカー
所詮は蝶、人間の方が恐ろしいのだ DS版のままならビーストの毒と腐敗はレベル上げても付着率上がらんのも辛い 実際ビーキンって像虎獅子王どれ伸ばすのが良いのかなぁ
自分が3やる時はショーグンで乱れ竜しながら招鳥でタゲ鳥して象か虎あたりを大暴れさせようとか考えてるんだけど 個人的な推しはフクロウちゃんとゾウさんだけどどう運用したいかにもよるしな メインでショーとって乱れ竜はあまりメリットがないし
乱れ竜は他人を火力にできるのでバリなりウォリなりが強化積んだ上で
延々チャージ系をしてられるのがおいしい
やるなら止めないけどクソ重SPかけた上でようやく大型召喚一つだけとってほっとくのは
ファラシノに対してかなり弱い択なのであんまり勧めない
ゾディに合わせて頭封じる方がよっぽど攻守両面で期待できると思う >>492
相手によるとしか言えんけど一番無難なのは象じゃないか
俺は楽しいからって理由で獅子王使ってるけど >>487
最終的な応募数なんて未来人にしか分からんやろ……
普通は抽選はアカウントごとだと思うから、1人でたくさん投稿しても当選率は変わらんと思う。
ただ、色んなパターン投稿した方が選考スタッフにぶっ刺さってキングに選ばれる確率は上がるかもね。 脳内設定に即してスキル上げてる人ってどれだけいるんだろう
アルケミはアルケミでも氷のエキスパートの設定だから氷属性以外のスキル覚えさせないとか拘ってる人いるの? >>497
やっぱ無難なのは象だよね まあまだ1プレイしてる途中だから3プレイするのは当分先なんだけどねw ショーグンスキルの陣とかバフやるだけならメインシノビの方が燃費いいし前衛枠空けられるしで使いやすいんだよね キャラメイクタグを見てると男の娘設定メスガキプリンセスが結構な数いて笑う まぁ梟取ってついでに取れる象も取るってのが一番無難やろなぁ
虎は必要SP多すぎてサブ取れるぐらいまで行って休養か引退してからじゃないとキツイ 圧倒的便利さの象さんでしょ?
エルダー対策の各種縛りでしょ?
あとは即死ドロップのための剣虎でしょ?
SPが足りない! 3のウォリで槌ばっか注目されがちで剣ウォリがあんま話題にならんのは何故? キャラメイクは今のところ1で2キャラ応募した
3でやりたい設定があるけど1の6層が進まねぇ… ガラハドと名付けたウォリアーをフリーズンブロー特化にする冒険者の姿が! >>504
三人育てればええやろ
必要になるまで見覚えさせて放ったらかしでいいし バインドカット型の剣ウォリならエルダーさんで輝く…
けど壊/氷が便利すぎて 剣ウォリはウォリ単品だけでほぼ完成してるからなぁ
安定性もあってなんつーか地味だよねぇ バフ・デバフ圧縮睡眠スナイプが上手く噛み合って赤竜に12000ダメージ
気持ちぇ... 3以外の世界樹でも剣スキルってなんかあんまり…チェイス系の方に目が行っちゃって
文句なしで強かった剣はシカかなあ ウォリ/ゾディは槌だし
ウォリ/バリも前陣かナイスマのイメージ 剣ウォリ使ってるけど
チャージランページで雑魚一掃するの割りと好き
あとダブルバインドカットって戦法が面白そうだったから
サブバリにしたよ >>505
つまんないから
敵の弱点が壊>斬で武器威力も槌>剣で強武器入手のタイミングも剣は遅い
ブレイドレイヴが無難に強いけどただそれだけ あ、クソ!あの兵士ボッタクリやがったな😠
ぜってーゆるさねぇーー😬 圧縮スナイプって色々条件あるとはいえ単発火力が圧縮フリーズン超えるようになったで良いんだよな…?
槌の攻撃力とか強化数考えると違うかもしれんけど Xのヒーローもいたか剣は
ソードマン系列の剣はなんか似りよったりなスキルが多い印象だな複数攻撃とか多段攻撃とか >>518
新2のダブアタフェンサーマンは好きだったな
まぁパッシブスキルなんだが 1のチェイスソドは好きだよ
すーぐガス欠するけどな 圧縮スナイプって何だよ?アームズオイル乗るの?
と思ったら本当に乗るのか…引き継ぎ無しで数えて3週目なのに知らんかったw 1ソドは斧装備できる奴が他にいないって理由で斧ソドにしてるな
SP無駄遣いできるから気が楽 俺は姫騎士ごっこするのにプリウォリで真竜持たせてブレイドレイヴしてる
まぁ他メンバーで火力足りてるから、雰囲気の為だけみたいとこあるし、本命ウォリスキルがハウル10になってるけど楽しいよ >>532
あー忘れてた
バリってジャイキル(とダブルアクション)ぐらいしか火力UPバフないのな 突と炎と雷弱点ならフリーズン越えある?
壊と氷はまぁ無理だとして 世界樹2は未プレイなんだけどドクトルマグスって使い心地はどうなんだろうか
すごい気になって2やってみたくなる 雑に言うと赤魔導士
単体強化、回復、無属性斬撃を持ち合わせているからすっげー無難
あとは特攻攻撃も持っているんで、編成によってはアタッカーにもなる 1やっとこさ裏ボスまでたどり着いて四苦八苦してるんだけど
これもしかして
パラレン
メディレンレン
が一番通用する...?
ダクハン子お気に入りだったのに仕事急に無くなったんだが フリブロも弱点付けないとそこまで強くないので弱点付ける余裕で超える あと確か敵のバフ消し軽めのTPヒーラーにも一応なれる じゃあ真竜の剣の使い道はウォリショー一騎当千位しかないんかな >>537
>>538に加えて自身もタフ
ソドに次いで堅い エキスパートが本来の難易度なんだよな
6層の雑魚にすら縛られまくって何もできないから
そろそろまじめに編成組み直すか レス感謝。ドクトルマグス楽しそうだからやっぱ2買ってみるか。 個人的には耐邪最優先でfoe戦はほとんどバド固定起用してたから道中用だったけど
メディが氷河作れるようになるまで(作れても)とにかくおっそいし
術ドクは剣握ってそこそこの回復として計算しやすかったよ
剣の方は確率効果を先に入れないといけないからちょっと面倒
カスメがいても主力で力祓と軟身か変化かけてる場合だと巫剣はあんまり機会がないと思う Ⅱは武器の速度補正がえげつないのよね
巫剣は南瓜に通せるだけですごい >>459
あっちは2020iiの通常戦闘が良かった
世界樹だと大航海クエストのBGMとか霊堂BGM良いと思う
でも古代さんのBGMって個人的にはあまりハマるの多くない
ゲーマーや同業者からの評判やたら高いからいい曲なんだろうけどなんかそこまでって感じしてしまう
メガテンやペルソナと比べてもBGMはそんな好きじゃない 旧2のドクも好きだけど
新2で回復系が独自スキルになったりしてるのも好き >>459
無印のドラゴンではない強敵戦のBGM好きですねぇ!! 全ての世界樹の中で1番好きな職が旧Ⅱのドクトルだわ
何でも出来るけど満遍なく伸ばすとただの器用貧乏になるバランスが好き ペット、ブシドー、ガンナー、カスメ、ドクトルのメンバーでいけ Ⅲの6層のトライパンプキンってどうやって対策するの?
こいつ出てくるとニブイチくらいで全滅するわw 厄介なの大体石化でぶちころしてもらったからシノビ抜きの探索が想像できねぇ ドクトルマグス、ペット(加入前はパラかな?)
ガンナー、カースメーカー、メディック(未定枠)で行こうかな。2枠確定してないけど 旧2のドクトルは育成間違えてこいつ要らなくね?ってずっと思いながらクリアまで使い続けてしまった
意外と替えが効かない存在だったんだなって感慨深いものがあった 連携予告は誰か1人を行動不能にすると不発するから何らかの方法で足止めしたら安定して戦える
手っ取り早いのがシノビの石化 >>561
モンク/ビーキンはいるけど縛り3種取っててSPないわ
条件ドロップは幸運ハンマーに任せて強い招来とったほうがいいのかねやっぱり パラダクブシカスドクガンの6人で行きたい真面目に
こっから1人も抜きたくなくて困る 盾職はいつも攻撃力高そうな見た目してるんだけど非力すぎる
両手盾装備できて防御力で通常攻撃するような脳筋がほしい 1やってるんだが死を呼ぶ竜骨のレアドロが出なさすぎるぞ >>567
1のパラディンはブシドーと同じぐらいSTRあるから力はあるぞ
で防御力で火力出したいならXのソードマン、もといシールドマンをどうぞ Wiki見て驚いたんだけど、1のアザステって発動率結局レベル1で100%になったの?知らなかった…レベル5まで上げてしまった ちょっと相談に乗ってほしい
1でソードマン/パラディン/メディ/レンジャーにバード入れて6層探索始めたんだけど、
ソドチェイスの起点になるバードの属性付与って誰にかけたらいいんだ?
FOE戦だとパラメディレンとも他に仕事があるので
誰にかけてもあまり効率よくない気がするんだ >>572
ゲーム中のスキル説明にも発動率という言葉はないようだが
リマスター前は知らない リマスター前のアザステはLv4以下の場合極々稀に失敗した 1の宿屋ちゃんとした低価格帯になったんだな リメイク前とか簡単に500くらい取られたっけ
1回の探索でそんだけ稼げるわけねぇだろ ツクスル汁じゃ 1って行き止まりには何もないし宝箱やクエストもゴミ
クエスト経験値すらないし他作やってからやると不満ヤバそう 素材の泥率もあたりまえのように悪く 採取も失敗するときもあって
更に新装備に要求される素材が多いし種類も少ないから序盤からぜんぜん装備が強くならず
強くなった実感がほぼない ほんとシビアよりというより苦労に対しての報酬のバランスが劣悪な時代やな wiki結構な頻度で更新されてるけどどこがどう更新されてるのか全く分からないぜ 意外にも1と3のケミゾディのステータス比較しても数字が大きくなっただけで割合的には同じなんだな
術式は4TP 星術は8TPで >>565
探索ならフクロウ象安牌
縛り・剣虎用は別々に聞きかじるのが無難 旧1は預かり所も無くてキーアイテムが容赦なくインベントリ圧迫したんだっけか。
宝箱から手に入れた、ちょっと良さそうな回復アイテムや使い道ありそうなアクセなんかも処分しづらくて取捨選択がきっつきつ。 ギルカ40枚超えたせいで捨てなきゃいけなくなったわ
Xだと100枚位行けたよな
エルダードラゴンまだやってないのにこんなことになるとは システムを知ってから、旧2の剣ドクは杖メディと比べてAGIを20倍補正してるから回復するのが超早いと知った 旧1に比べたら確実に楽になってるけど逆鱗マラソンとかはウンコには変わらんな
放置して2に行くか ドクトルは鬼力化の倍率の高さもいいよね。必要なアタッカーをピンポイントで強化できる。
あと少人数旅だと皮硬化も強い。
皮硬化駆使してドクトルソロ攻略とかもあるし、後攻狙い以外で杖を持たせないように気をつけるだけで万能選手だよ。 はー、かぼちゃが辛過ぎる
全身縛られて何もできんわ Lv99引退マラソン完走する気なら宿泊時間だけで累計5時間くらい掛かるから覚悟しとけよ ピクニックなら引退直後から6層で戦えるからバババババで29Fが早かったよ。
ttps://i.imgur.com/8yTbLYH.jpg 発売前は新規イラスト良いなぁって思ってたのに結局レンジャーの新規イラストしか使ってなかったことに気づいた >>580
ああっと発生よりはマシじゃね>採取失敗 >>573
それならバードが自分にかけて殴るしかなくね
もしくは医術防御あるならパラなくてもいいからパラを他に変えるか
俺ならチェイスをするならそもそもバードよりも準備のいらないアルケミ使う 単体に属性つけてチェイスってそんなに効率良くないからそれならダブルアタック狙いでソドに属性つけてぶん殴った方が良いな >>604
>>605
あー。バードは歌撒いたらな殴るだけだもんね
攻撃スキル使いつつ殺しにくい蟹くんがでたら耐久しながらTP回復みたいな感じでやってるけど
強化枠考えると属性付与するより普通に火力上げて殴ったほうが早いんじゃ…とも思うし
ケミの殲滅力が懐かしくもあるんで色々入れ替えながらやってみるわ。ありがと 次のアプデで修正されるかもしれないのでリマスター版フルベちゃんの画像ください後生です 2の鞭ダクハンでアナコンダとジエンドMAXにしたらあと何取りに行く?
エクスタシー狙いに行く? パーティ知らんけど2で引退考えてない場合のHP/TP、序盤のSTRマスタリはガチで強い 2のダクハンはそこに書いてるの取得したらもう全員ぶっ殺せる 5日間耐久クエストは何を考えて作ったんだよ…
これDS時代にもあったの?倍速プレイとか無しで? 1はもうベーシックやな あんまりにもこのカツカツすぎて楽しめないな
この辺はほんと新になって色々改善されてよかったな思える
流石になんにもなさすぎるな1 よーしよし、真龍の剣人数分揃えたぞ
中断セーブしてリセットからロードすると乱数初期化されるから逆鱗マラソンめっちゃ楽だな
とくに氷竜 1の20Fでボス倒したら即座に復活して草
周りのFOE全滅させろってことだろうけどメディック入れてなくて継戦能力無いから辛い 真ルートの選択肢どんだけひねくれてんだよこれ
こんなの絶対報告しないじゃん 2はレン入れないでやろうと思ったけどやっぱいないと雑魚戦で事故多すぎるから結局入れたわ あかん氷竜マラソン頭おかしくなる
こいつだけ場所遠いわ一戦が異様に長引くわでキツイ
ピクニック解禁するわ 世界樹1の18F、あの長い道に抜け道が無いのは20F往復してるときになかなかしんどかった
雑魚と最低2回はエンカウントするし ところでプリの最強鎧が買ったのに品切れにならないんだけどこれ品切れしないの?
五層ボスの素材だから2個手に入れてるはずがないんだけど 敵の混乱眠りが基本全体攻撃で使う対象はそれを無効化してきてパラディンのかばうが確率で失敗する2
セット購入されたボウケンシャーは観光地の3は是非やってもらいたい。NPCの話聞かないで鳥にしばかれたりするかもしれないけど
大航海に出ればレベル上げ施設も完備してるしまた咲けば良い 茹でガエル理論ってあるやん?
面倒だなー面倒かも面倒だな面倒かもで、なんやかんやで続けてくけど
1の面倒さは表クリアまで、まだ水 >>620
会話ウィンドウでぼかされるからってやりたい放題だったひむかいさん
なおHDになって綺麗になってウィンドウで邪魔されない模様 1の鹿卸して得たドロップ品が雑魚鹿と同じ18enとか終わってる 勘弁してくれ ヒイラギは地図のせいで一瞬上半身なにもつけてないように見える
一応晒し巻いてるんだよねそれでも痴女だけど
下半身さらけ出したフルベ
上半身さらけ出したヒイラギ
迷宮舐めてんのかぁ? まあこのゲーム鎧着込んでもあんまダメージ減らないからシステムをよく理解してるんだよ 肌を晒す事でなんか危険を感知しやすくなってんだよ多分 ならサラシも取っちゃえばもっと感知しやすくなるようへへ ようやっとサブクラス取得まできたけど
ウォリ/ゾディ ファラ/ビー
モン/プリ ゾディ/パイ
の構成まで決めたけどプリンセスをどうするか悩む 1のウィキ見ててあまりにも装備解放に必要な素材量多すぎて笑う サブクラス取るだけでスキルポイント5もらえるけど
表クリアまで金髪プリンセスはギルドの名簿1番上でサブにも付けないロールプレイをしてもいいししなくてもいい
エミット予防役だとやること多すぎて他に手を回す余裕も無いし >>630
6枠目空いてそうだしプリシノかなぁ
あとは圧縮フリーズン外さないように照明弾目当てのプリバリ >>630
6枠目使える奴がいないとプリシノを勧めたくなる
ファラで獣呼ぶつもりだったらすんません >>634
>>635
やっぱシノかバリ辺りになるよね
どうしような 中断初期化技で自分のPT構成に合わせた3竜の逆鱗パターンやっと構築出来た… プリはどうせ号令で忙しいしspもないしでファラでパリィだけとったな 悩んだけどシノビにしたわ
ありがとう相談にのってくれて 新世界樹みたいなストーリーやキャラが立ってる新作こないかな
携帯機じゃなくテレビ画面で久々に世界樹やりたい >>617
明らかにエトリアより弱くなってるんだけど
先制上昇がどうでもよくなるくらいに奇襲阻止の安心感半端ないよね
全クラス並行育成してたけど一層後半辺りから無引退70カンストで終わるまでレンのレベルが常にトップだったわ >>630
アンブッシュ厨なのでバリがサブにもいないのは不安になる その組み合わせなら、俺ならプリ/ファマにするかな
収穫マスターはもちろん、キャンプマスターや帰宅マスターなどで移動時もサポート役 いつ見てもハイラガード兵の兜はイカれたデザインしてんな
注ぎ口みたいなところに水流し込んだら溺れるんじゃないの 1クリアして2やるところだがまじでパーティ決まらん
ブシ ダク パラ ドク レン ケミ ガン
までは絞った、採集兼ねたいのでレンジャーは確定 エトリアの王冠遠すぎるよこれー!
勲章で我慢しようかしらー! Ⅲの分岐全部見たからⅠ始めたけどショートカットほとんど無いのとかミッションやらクエストやらクリアしてもExp貰えないのとか不満過ぎる >>650
そうなんか、調べてみるわ
DS版からノーマークだったわ、1のイメージが強くて >>565
モンビーじゃ付着率に難があるだろうから招来取ってもあんまり役に立たないかもしれない
連携技はファイアガードで防げるからそっちで対策した方がいいかも 1の20階キツすぎてピクニックでやってしまった
ボスの周りにFOEうじゃうじゃいるのキツすぎ😰 1のカスメも雑魚ブシと違って普通に使えるぞ
調整はめんどいけどペインは6層雑魚すらワンパンできる強さだし攻撃40%ダウンデバフとかスタナーとか有能スキル多いし 2のパーティどうするか迷うな…
メディックファイブやってみっか…? 2のメディは1ほど強くないぞ
レンジャーもそうだが 99レベル上げパサラン狩りピクニックでさぞや快適になるかと思ったが
たしかに楽なんだけど999999制限で劇的に短縮ってほどにはならんな やっぱ1でやるかぁ
2はパラブシダクケミレンで行こう 深都ルート選んだすぐ次の階層で婆さんから
「クジュラと一緒によく話すんだ。助かってるって」
ってセリフ言われるの辛すぎだろ
クジュラそんなこと思ってたんだ…ってあっけにとられる 今までDRPGのパーティーはバランス良く組んでたから、偏らせて組みたくなった
3はウォ×3、プリ×2で行こうと思うけど、何とかなるかな まぁ良いと思うが、俺はバランス良く組むことをおすすめするぜ >>659
ピクニックでのレベル上げはパサランより25F宿木HP砲狩りが楽だと感じた
宿木一発確殺で、雑魚一匹隣に置いとくと毎ターン乱入して来るんでボタン押しっぱで経験値カンストする
パサラン待ちする必要もなくて即再戦出来る 1で図鑑登録しても何もご褒美ないのが虚無感すごいんだけど
2以降はある?
メディカ一個とかでもいいんだ 何かしらあればモチベになるんだけど バランスよく冒険者を集めたか? いい加減なパーティじゃ後々苦労するぜ。 >>669
1でフルコンプしたら最強アクセサリもらえるが? 1からやってるけどなんというか色々ストイックすぎるな
ようやく5F到達したけど街に帰還した後戻ってくるまで大変だ
抜け道が少なすぎる 今までセロテープで頑張ってたんだけど
ホールド連射機能付きコントローラ買ったら世界が変わった シノビ5なら頑張れば踏破できなくもなさそうな気がする
クラーケンが鬼門になりそう 1は1層の抜け道の少なさが特におかしいな
2層以降はまだマシになるし ファーマー5でクリアした人いるんだからどうとでもなるんじゃね
採取用キャラすら禁止なら回復アイテム取れない職は無理ゲーになるかもしれんが サブありならLUKの高いファーマーは安全歩行と剣虎即死狙いだけで行けそうだから逆に楽そうではある
サブ禁止だとしんどそう うーん当時の6層固定パサラン狩ってこんな出なかったかなぁ
倒してもしばらくしたら沸いたような気がするけど寝ても歩き回っても全然出ないな GKの必殺がガチの必殺すぎて泣いた
イージスに頼るしか無いのか >>681
前列潜伏雲隠ディバイド、後列防御とかでもいいぞ
レベル35程度あれば全員防御でワンパンはされないはず >>676
抜け道あっても遠い所にあったりとかね
それと倒す前提のFOEが多くてしんどい 1クリアしたから2初めたけどダンサーのTP回復ダンス無くてハゲそう😭なぜ無くした >>672
それはわかってるんだけど!
図鑑登録50とか、途中途中にもなんかご褒美ほしいんだよー!!
2以降は結局どうですか? この調子で3DSのシリーズもリマスター版出してほしいな >>663
3以降ファーマー5でのクリア報告でてるからそんなん余裕でいける 耐久力を重視して
ファラ2で耐え
プリ2でロイべ、
ゾディかバリ、ウォリでどかーん作戦 2のメディック TPリカバリー取るのに21ポイント必要ってこれ取るのは罠?
随分高給スキルになっちゃったな.. 余裕でいけそうなら良かったわ
バランスパーティーだと、こうやったら一気に火力出せる、みたいなのが無くてさ
他には1ならパラ2アルケミ2バードとかやりたいな
術式を雑にぶっぱしたい >>681
あれただの壊攻撃だから軽減手段豊富だよ
プリ・ファラがいるなら防御の号令+ラインガードで余裕で耐えられるし
シノビなら猿飛で無効化すら可能
壊撃の守り装備してもいいけどそこまでやらんでも普通に耐えられる >>684
カスメドクの無限TP回復で我慢しろ
ブシ入れてれば雑に全体攻撃ぶっぱで5層まで余裕よ
不意打ちは除く >>690
できるけど探索戦の専門家をエース部隊とは別に雇うと
道中用のスキルにSP振らなくて済んで戦力的にも上がって楽わよ 1で回復バード頼りの探索部隊ナシだとプレイに根性いりそうだな
めっちゃ手間かかりそうだわ >>676
1は途中途中に無料全回復ポイントがあるから長いんだろうけどそうじゃない感がな
こういう点含めて後の作品になると改善されてくからなんだかんだ有り難いわ 1、2だとアイテムほぼ品切れしないのはありがたいな
後の作品だと普通に在庫切れするし集めるのちょっと面倒だったりする 消耗品は特にどっかのタイミングで無限販売にして欲しいわ
クエスト報酬とかで TP回復バード本当頼りになる
っていうかバード外したら5戦闘くらいでTP尽きるわエンカウント多いわで進むの大変になるねこれ
アムリタがぶ飲みはちょっと健康面と金銭面が気になるし まあTP管理で有利な事でデザインされてる職もあるから多少はね?
それが無いと火力がすべてになってしまう 最後はどうしてもそうなるけど このシリーズでバフ職が弱かったことはないから原点リマスターの今回で当然弱い訳はないんだ 簡単にアムリタ大量に買えたらTPの価値が暴落しちゃうからねぇ、特に3とか3とか・・・
4以降は入手手段面倒にしてそこら辺バランス取ってるし
もし無限購入出来る様になったら今度は値段でバランス取る為にもっと高くなるだろうね 3のアムリタやっぱ手に入るの簡単だよな
お世話になってます 4以降のアムリタは回復量と値段に対して量産しにくさがネック
これくらいのお手軽さの方が遊びやすくていい よいやくショーグン解禁したけどこいつ突っ込む隙間がないんだよなぁ
編成おおむね固まった後に追加される職には困るわ 火力がでなくてケトスと長期戦になったので
アイテムモリモリ買い込んでクスリ漬けで倒したけどこれでよかったのか それも分かるんだけど5でこれ以上職増えないんだよな…と思ったときちょっと寂しかったわね
4ではミスティックもインペも使ったから加入タイミングだけの問題ではないんだよな自分の場合
単に今いる面子を押し退けてでも使いたいほどではないってのが問題かもしれん
ブシドー然りペット然りアンドロ然りモノノフ然り(サブにはした) エスバット戦色々考えて臨んだがまずは試しにやってみた
後列に防御バフ盛って挑発かけたパラディン置いてタンクやらせながら火力役に殴らせる戦法であっさり撃破出来てしまった
昔はもっと苦戦した記憶あるのにこんなシンプルなんでいいのか 4の追加職は強い上に使いやすいからなぁ、適当に現メンバーから一人変えてそのまま運用とかしやすい
ショーグンアンドロは強み生かすならPT構成単位で考えないといけないから途中から入れにくいわな ビーキンの呼ぶ動物たちってどこに待機してるんだろうな2層とか3層とか嫌がりそうなもんだけど 追加職でも一定のレベルまで即座に上げられる救済措置と
無限湧きする羊とカマキリとかいう光らせて経験値にしてください要員もいたからな ケストはプリンセスいない人どうしてるんだろあれ
全体睡眠キツいし固いから予防の号令と業火取ってきたわ エスバット戦新2は楽しかったけど旧だとあてりん剥ぐしか記憶に残らないからな 1完全クリアして今から2なんだけど
パラブシ
ガンカスドク
をメインで使いたいんだけど問題ない?
結局1で大して使ってあげられなかったブシカスメ+新クラスも使いたいという欲張りセット
クラス格差自体は是正されたって聞いてるからその都度他のクラスも使いたいとは思ってる >>715
採集探索用にレンをサブに入れとけば完璧だよ
あとドクは雑魚戦なら前衛こなせるくらいには硬くて強いから前に出しても可。 >>716
あざす
偶然だけど習得スキルとか見た感じこの構成シナジーあってよさげだとは思ったのよね
防御面が脆そうではあると思ったけど 3のパーティ考えてたら全然眠れなかった
プリ、ウォリ、ファラ、ゾディ、モンクで一層の2Fまで来たんだが
パイレーツやシノビも入れたいしネット見てる時間のが長くなってしまった まあああっと!に代表されるように先制食らうと編成関係なく大概死が見えるのが2なんで… パラ→ダクに変えたやわらか構成でもいけるからでぇじょうぶだ
Ⅱはやられる前にやれ カスメは強いけど序盤から中盤の育ててる間はさほどでもないよ特に開始直後 >>715
10年前ぐらい前にやった俺のパーティーと同じだな
普通にいける >>718
他の職もとりあえず二人作って見覚えさせとけばいんでねの 君は聞きかじりじゃなくて日本語マスタリーにポイント振ろうな
見覚えじゃ全然意味通らんぞ 2カスは一層ボスで力祓10投げる頃には報われるからいいんだ 前提に呪言スキルと~の呪言にある程度振らないとダメだから少しレベル上げないとな
二層入るあたりからカボチャから手に入る杖が+TP50されるクリア後まで十分使える性能なのもありカスメが本領発揮し始める テラー入ればそのまま沈むまで何もさせないとか出来るし育てば強いよな プリシノソロでやってるけど三層にしてレベル50突破したんだが大丈夫かなこれ
雑魚相手はともかくケトスは47くらいで一発突破できたけど…
たしかDS版でファーマーソロでクリアしてる人もいたし行けるのかな? 1の2層でオートパイロットを階段まで引こうとしたら長さ足りなくてワロタわ 1のオートパイロットの矢印って引きにくくないか?
マップ動かしながらじゃないとできんのかあれ? 1の警戒歩行と獣除けの鈴って効果重複するの?
するなら警戒上げようかと思ってるんだけど Steamのショーグン解放率4.7%
アンドロ解放率2.6%
やっぱ海都選ぶわな最初は 16階~18階双葉までオートパイロット引いてるのに、
16階の下り階段の所で毎回はい・いいえ聞いてくるのウザイなw グーと寝ーる姫可愛いからね
真祖ルートにも隠しジョブほしかったなぁ
フカビト使わせろやぁ お偉方の事情なんてお前らのの知ったこっちゃないから好きに冒険しろって言ってくれるギルド長すき アンドロサブクラで使えてもよかったのに
改造手術しろ アンドロが好きでもまずはショーグンからって人結構いるだろうな
オランピアちゃんは好きだけどまずはグートルーネちゃんから オリンピアちゃんのやったこと許されんけど
BBA怪しすぎて深都いったわ
アンドロじゃなくてメカニックとかじゃダメだったんですかね… >>619
18ᖴって草むらワープだっけ
降りてきてすぐの道の行き止まり右側にショトカのヒントあるぞ Xにアンドロいたら自爆あったのかな
ショーグンの切腹と対になってちょうどいい >>741
草むらワープは19階じゃなかったか
18階は双葉マラソンするとこだね 広大な広場の左側に長細い道があるとこやね
18階(5n+3階、1≦n≦5)だから泉のあるところ >>732
一筆書きを狙うとくっそ引きにくいけど、一度引いた矢印は後から伸ばせるからそれでちょこちょこ頑張る方が多分楽
矢印動かさずにマップだけぐりぐり動かしたいな…とはやってて本当に思った なんか道わかんねえからレベル上げてFOEボコって通る!を繰り返してしまう
これもうピクニックしたほうがいいのか 初プレイのときは理屈的に通ってるから深都側に付いた気がする
だいぶ曖昧な記憶だけど 姫様がかわいいしショーグンほしかったから普通に海都でした ルートによって作れるようになる最強装備違うんだっけか
のんびり12と一緒にプレイしてたけどボリューム考えたらさっさと3進めるべきだったか… 初プレイの時は「誰にも言わないよ」って約束しちゃったから普通に深都側についた
いや、だってそう言っちゃったんだもん仕方ないじゃん嘘つきはよくないよ
なお真ルートの二枚舌外交 プリンセスの防具と最強の弩があるから実利なら深都にしときゃ良かったんだが、オリジナル版の深王戦が燃えたからそっちにしちゃった >>729
ファーマーはLUC一番高いからシノビより回避向きのステータス 2のキツさはリマスターでなお隠しきれなかったなぁ
ピクニックにすれば話は別だろうが 2のレベル99マラソンやってる人ってどれくらいいるんだろ サブクラスの自由度すごすぎて一旦ゲームから離れて考えてる時間のほうが長いわ ぶっちゃけオランピアとかの諸行考えれば深都につきたくないよね一周目は 懐古厨は1、2やってこれが世界樹なんだよなぁ…って絶頂してるから
これで満足して封印されてて欲しい 初見は深王が胡散臭すぎて海都にしたかな
でも結局どっちについても善良なところもあれば後ろ暗いところもあって、ハッピーエンドにもならないからもにょるんだ
だからこそ真ルートで世界樹伐採出来たときは感動したなあ 深王の説明込みだとあの所行もやむなしかと思わんことはないのよね…
海都にこういう理由で引き篭もりますと説明するわけにもいかんし クジュラとBBAは契約守るだけの人間性あるけどオランピアはいつ騙し討ちにくるかわからんしな ボウケンシャーに裏をかかれる度に計算外…って誤魔化すオランピアちゃんかわいい 1のレアドロップマラソンしてると条件ドロップ1本に絞ったのは英断だったんやなって… 真ルートって世界樹討伐するんだっけ?
魔が生み出したフカビトじゃなかった? >>748
ボタン操作で押しっぱなしにしながらマップ動かすのが楽天だと思った 世界樹は討伐しねえよ
魔を倒すだけ
討伐できたら当然しに行くけど ドアの横側に線引こうとしたらドアをつまんでしまう
ドアのマスに線引いてるの私だけだろうか >>770>>772
忘れちゃったの?(´・ω・`)
諸悪の根元たる世界樹と魔を倒して兄妹は仲良くアーモロードで暮らしてフローディアもスク水ちゃんも笑顔のハッピーエンドにたどり着いたよね?(´・ω・`) ぶっちゃけどっちもどっちな気もするし元凶は世界樹だけどな >>748
Steamの3ならキーボードのFGHTでマップだけ動かして楽ちんだけど1は無理なんか? 線引きにくいからアイコンに接する線は必ずアイコンより先に描くようにしてる >>780
5層まで進めば幸運のハンマーが手に入るようになるんやで?もうちょっとの辛抱よ 3も別にヌルいわけではなく理不尽が減ってこっちが好き勝手できる度が増しただけだし
ヌルさでいえば医術防御してりゃいい1の方が上じゃね6層マッピングはクソだけど 扉アイコンめんどくさくなって線しか引かなくなってしまった
壁際宝箱とかは線引いてからアイコン置いてる 水溶液と言いハンマーといいユーザーユレンドリーさを上げつつ
宝典マラソンしたらそりゃ好き勝手出来るよねというバランスだしな 真ルートが一番印象に残ってないわ...初回真ルートだとそれなりに歯ごたえあんのかな?
ストーリー的にも報酬的にもまるで旨味無さすぎるけど >>783
1は作りが荒いが故の強行動がたくさんあるからそれを使うとヌルくなるね
医術防御、アザステ、先制ブースト、全体魔法あたりが飛び抜けてて
三色ガードが安かったりバードで雑魚戦をキャンプにしたりもある お兄様にもう一度会いたいという理由で人間辞めちゃうグートルーネ姫様はかなりのブラコン
ザイフリート様も妹に似せてオランピアを作り隣に侍らせて普段はオランピアを戦闘用ボディにしてるが隙あらば美少女用ボディに換装しようとしてるこいつもかなりのシスコン
真ルートで再開した兄妹、残されたオランピアのその後は... >>787
ボス的には真祖が一番強いんじゃないかな 強いと言っても大抵来るのが二周したボウケンシャーだから… 真祖たんのとこには99引退99の精鋭を向かわせる予定だからよろしくな! 何なら既に「魔」を複数回討伐済みの奴らが行ったりするするし... オランピアさんとスク水かわいいという理由だけでふかおう様についたわ 瞬殺しないように今回は適正レベル調べてそれっぽく接待するかな
深都ルート以外はスク水アンジュがただただ不憫で見てらんないのよね むしろスク水ちゃんに失望されたいから海都に付くべき 失望しましたと辛辣なこと言うのにちゃんと治療もするし泊まらせてもくれる天使やん 深王はスク水ちゃんの精神安定のためにたまに深都に戻るべき 3ってだいぶ昔にプレイしたけど、兄妹で近親相姦エンドだったっけ? 恋する妹は切なくてお兄さまを想うと人間を止めちゃうの イクサビト見てもふもふしてるーって言ってるベルンドちゃん可愛かった >>799-800
最初こそ期待通りに失望してくれるけど
6層行く頃から壊れた人形みたいな反応になっちゃうのがどうにも物足りない
もっと失望して? 無事人間に戻れたから世界樹vs魔のしがらみから開放されていちゃいちゃハネムーンで海&深都なんてもう、知るかさいなら 残された人たちはもにょるendだぞ ちょくちょくここ見るけど
1しかやってないと内容がチンプンカンプンで辛い
作品ごとにスレ分けされてれば良かったのに 1は今やるとやっぱりキツいな
武器防具が強くなっていく感覚がぜんぜんない オランピア冒険者が2層に来たら魚に食わせるのに
1層の頃はなんで手厚く助けてくれるんだろ
2層でも傷ついた冒険者もたまに深都に連れて治療して記憶消してたってスク水が言ってたし
最初から助けなければ良くね?
プレイヤー側みたいな逸材待ってたみたいな感じなら2層で傷つく程度のやつは見殺しにしてればいいのに 懐かしくて買ってしまった
1-4で全員に聞きかじり付けてファーマー4プリンセス1にぐるぐるさせてたら控え全員レベル50になってて
次3-1で3日ぐるぐるさせてたらレベル99になってた
まともなプレイはまだ4時間ぐらいでほぼLボタンソニック戦闘しかしてない https://i.imgur.com/qj07UPx.jpg
彼女たちの大事な部分は隠れていて見えない
履いてないかもしれないし、巨乳かもしれない
さあ、剣を取り目の前の強敵に立ち向かいたまえ! あいつらイクサビトって種族名あったのか
そらそうかミスティックにもウロビトって名前あんだから
モノノフ好きですよ だって翼人ハーピーとクァナーンしかビジュアル出てこないじゃん… ハーピーは翼人からもどこから来たのかもわからんって言われてたから翼人じゃないぞ
あるるんみたいなモリビトの突然変異でもないっぽい ハルピュイアはスキュレー同様バーローの実験体の成れの果てじゃねえかな 翼人は言ってること解りづらいわかわいい娘いないわで記憶にも残らない しかも長は何故かいきなりクァナーンからカナーンに解明する始末 他種族は長以外の存在の描写が無さすぎるんだよな
数人しかいないのか沢山居るのかすらわからん 特大ダメージのスキルの組み合わせを禁止しよう
圧縮フリーズンは有罪 3は100年ぐらい2層までだったんだよな
トーマとかペイルホースとかなら時間かけて魚軍団突破しそうなもんだけど 5層の破滅の花びらに破滅させられまくってイライラしてピクニック解禁しちまったぜ 4のホロウは一杯繁殖してるよ☆
ウロビトとイクサビト仲間に出来たんだからホロウも仲間に出来てたらなぁ ダメージの数字見づらいな
ここは3DS版のに合わせて欲しかった >>832
トーマはともかくペイルホースがそんな危ない橋渡るわけないだろ ペイルホースなら誰の言葉も鵜呑みにしないし決定的な行動は避けるから全てを丸く解決するかもしれない
100年くらい与えれば steam版の地図書きは結構評判いいけどswitch版は微妙?懐かしいから買おうか悩む >>832
なんならあいつらスキュレーに挑めるレベルだしなペイルホース 慣れたら大丈夫だよ、ただ全部手書きはしんどいと思う
全部自分で掻きたいならスイッチ以外でなんか用意してからのほうが良いかもね あいつら何で素ファーマーだと装備できない猟銃なんて持ってんだろうな
不要だとか以前の問題だろうに >>838
許容できる範疇だけどまぁ直感的には書きにくい
steam使えるならsteamおすすめする >>838
アイコン置いてからその周りの壁書こうとするとアイコンドラッグされたりしてやりづらい
いうて先に壁を書けば対処可能ではある 青ヒトデの腕出なさすぎて草
青ヒトデ狩りまくってたらいつのまにかレベル30だぜ エキスパからピクニックに変えるとノーマル素材のドロップ率も良い気がするけどサクサク戦えて試行回数が多いだけなんかな 難易度上げたらドロップ率上がるとかならあげるんだがなぁ >>838
Steam版やってないから比較はできないけど、Switch版のTVモードでも普通にかける。不満皆無とは言わないけれど 壁書きたいならsteamかSwitchの携帯モード
フルオでいいならTVモードでもそんなに困りはしない >>845
そういう時は、アイコンの無い隣の壁からL字みたいに繋げて書けばひっかからないという小技 タッチマッピングはもっと位置の調整出来たらいいんだけどねぇ、なんで左だけなんよ・・ 基本アイコン置けばいいからそこまでなんだが
ダークゾーン大量の6層だけはちょっとしんどい せっかくショーグン来たからメインパの連中と同レベルくらいまで育ててみたけど五輪が思ったより火力出ない。。。
やっぱサブバリで後列五輪なんて半端なことしてるのが不味いのかねえ
サブウォリで前出してヤグルシぶん回してみりゅ 4と違って技の威力は1つ目の武器参照するから、1ヤグルシ2刀で五輪撃ったら強いで バリは火力増強スキルダブルアクションしかないしな
しかも3のダブルアクションは多段攻撃では著しく弱くなるからなぁ チャージと狂戦士(とウルフハウル)が優秀すぎるのも困りものやね サブバリの本体はアンブッシュだから火力職に付けて微妙なのは仕方ない
付けるんならゾディだな自力で圧縮スナイプもできるし ショーグンは一騎当千以外は火力はさほどでもないんだよな
禍時も明星も五輪もタゲ指定できないから表ボスの王&オランピアに向かないし
属性攻撃じゃないから裏ボスにも向かない >>863
agi+装備加算(減算)+スキル速度+乱数 steam地図書き快適すぎワロタ
右手にマウス左手にコントローラー 3の図鑑埋めって海都と深都のボス倒したら良いよね?真ルートまで6層無視で良い? >>870
ありがとう
大航海の裏ボスは真ルートからで間に合うの? 倒す旨みがあまり無いよな、大航海ラスボス
図鑑とギルドガード実績で要求されるけど
強いて言うなら、乱数固定で経験値稼ぎ? >>871
海のミルクが掘れるんならいつでも取れたと思うけど
あいつ時期制限とか無いよね? ダイマオウイカの事なのかエルダードラゴンの事なのか解らん >>873
何度もありがとう
期間限定があるかもってことね調べてみる
ゲートキーパーまで3週同じのが面倒なんよね 真竜の剣は鍛冶頑張ればブレイドレイブ型がフリブロ型にだいぶ迫れる様になるし・・・ 迫れるって表現する時点で下と言ってるようなもんなんだよなぁ あっさり出る人もいるようだけどエルダードラゴンとかダイマオウイカの足元にも及ばん
というか未だに出ねえ 少しでも漁獲量を増やすために網を…
ところであの仕様直ってんのかな イカと言うとクラーケンと勘違いしてしまうのも恐ろしい
>>875
一応補足しとくと漁で取れるダイマオウイカね ブレイドレイブ型のサブってなんだろうな
ナインスマッシュもしく前陣のウォリ/バリ
フリブロのウォリ/ゾディはよくみるけど いまさらだけどwizで死体回収って旧wiz懐かしいなぁ
最近Steamで旧Wizライクの出てたからやってたけどやっぱ楽しいわ
俺も死体とか遭難回収楽しいからそれがないって聞いたときはうーん、と思ったけど
世界樹は世界樹で楽しいんよな
楽しさの方向は違うけど >>883
システムの根幹を修正しないといけないから難しいんじゃないかな
自分は無しで獲った モンゴリアンスタイルとかマウキーは手動マッピングDRPGの答えと言えるからフォロワーゲームが増えるといいね
世界樹のマップはただの情報の置き場所だけど、もっと拡張してゲーム性に取り入れることもできるだろうし >>887
やっぱ直ってないかな
またひむかいさんがブチ切れちゃう…
>>885
なんだかんだ命中補完できるバリが安牌だとは思う
でも自前スキルで完結してるのが売りでもあるからパーティーに足りないものを補う方向もアリだと思う
なんならファマとか ショーグンが解禁されたんだけどこの段階で編成に入れようとするとまた考えこんじゃうな…
ウォリ/ゾディ プリ/パイ
シノビ/ビスキン ゾディ/モンク モンク/プリ
なんだけど、腕封じの為だけにビスキン取ったシノビのサブにショーグンはアリだろうか
ぶっちゃけ封じに拘り過ぎてる気がしてるんですが…頭と脚は封じるとウォリとゾディが助かるんですね >>885
剣は必要なものがウォリ内部に収まってるからドロでって方もよく言われてるけど
パッシブ以外特に欲しいものがないというか行動消費するものがいらないから正射が丸いかと
じゃなきゃリミブでチャージのターンを確実に最大分回収して介護を一手早く溜めるとかすかねえ
ちゃんと守備が回ってれば特殊なことしないと血返しはいらないと思う 色々試してるけどサブショー便利なのはわかる
介錯すんごいわ 助けて!ダイマオウイカが出なくて二周目にいけないの! サブショー介錯楽しくて一時期使ってたけど幸運のハンマーツアーとの相性がゴミすぎたから今はメイン面子からは全部外してる 宝典集めしながら狙ってるけどほんと出ないねダイマオウイカ… >>890
シノショーにするとしたらゾディバリにして火力二人を使う圧縮圧縮乱れ竜がいいかなって思ったんだけど
そこから封じ消えると大航海終盤と三竜戦なんもないだろうし三色先見全部取るはさすがに無駄だしで
じゃあシノファラかプリファラしかないってことになっちゃう気がする どうしてもイカ取りたいなら固定乱数使うといい
やり方は調べな 世界樹2でLv30引退するじゃん?
その後のレベル上げどこでやる?
キマイラ毒殺したから弓買う金が欲しいんだけど 俺は全員一度に引退させずに一人か二人くらいずつにしてボス狩りの合間に六層雑魚をまとめて倒してレベル稼ぐやり方してた 2週目は禁断のショーパイ編成をはじめてやってみようかなと思います その幸運のハンマーってのが使えるようになるまでなら介錯目当てでシノビのサブにショーグンとってみようかな
腕封じの重要性があんまり感じられないというかそういう敵がまだいないだけなのか 剣スキルは殆どロールプレイのキャラ付け用として割り切ってるけど、剣マスタリーで神竜持たせられる点は中々良き
HP補強の面ではウコンバサラのが上だけど、速度補正も関わるから色々選択肢としてはアリ
ま、火力追求するなら別の選択肢でいいけど、世界樹シリーズで剣が強いのって案外少ない気もする 世界樹をキーボードでプレイ、これが楽しい
Eが上
Dが下
Sが左
Fが右
だよね 一騎当千ゴリ押し楽しいんだけど
やっぱクリア後ボス相手だとディバイド必須だったりする?ファラ作った方がいいかな ファラのガードかゾディの先見術ないと三竜はピクニックじゃなければ多分無理
ゾディのかつかつSPを先見に割くの嫌なら素直にファラをどうぞ 必須じゃないけど編成によってはあると大分助かる感じだよね 【Switch/Steam】世界樹の迷宮I・II・III HD REMASTER Part20
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1686648587/
君たちは次スレを使ってもいいし使わなくてもいい キャラデザそのものはいいやん?
地味な立ち絵が多いのが欠点ってんなら分かる >>911
乱れ乙の陣
狂戦士使う時はディバイド欲しくなる 姫とそれを守る騎士プレイするときに便利
プリを守るとメリットあるし
>>911
乙ニモマケズ 4で微妙だなと思ったのはフォートレスとメディックぐらいで
ソードマンもナイトシーカーもスナイパーもモノノフもミスティックも大好きだから大好きよ!(語彙力 4は新米冒険者っぽいデザインでという注文ついてたからなぁ
てか3のデザインが派手というのもあるが メディックとかフォーちゃんとかめっちゃかわいいじゃん
ソードマンも立ち絵は微妙だがイラストは可愛い Ⅳツインテフォートレスの生意気メスガキ感はすごい好きだったけどな あんまり新米さは求めてないから4のキャラデザは全体的に好みじゃないかな
ばいんばいんのお姉さんもかっこいいお兄さん~おっさんも数えるほどしかいない 4の頭巾ソド子ちゃんはボーイッシュな感じも出てて好き >>702
3は何といってもダクエとイモータルがあるからTP回復アイテム自体の価値が低いし
値段や入手性が悪ければ誰も使わんと思う
4のアムリタはほんとクソだからな…ストーリー解放職が3つとも優秀なTP回復手段持ってるし
5に至ってはTPは食材で大回復できるうえセリクのアムリタバーゲンセールもあって困った記憶が一切ない 氷竜の逆鱗落ちないな中断セーブリセで乱数リセされてるんだろうけど
どうやるのが一番いいんだろう 世界樹3で海、深、真の順でクリアしようと思ってます。海都クリアしたらすぐ周回しようと思うんですけど、クリア後アクセサリーもらう以外でやっといた方が良いこととかあります?宝箱とかとっといた方が良いんすかね? >>931
スキル使ってたのを途中から通常攻撃連打!(ガードはする)とかアホな事をしてると割とポロっと出てくる、というか出た 4のメディ子はそこらの村娘って感じでメディック感あんま感じられんのがね~
男は見た目いいんだけどポージングが・・・メディックはやっぱXが一番好きだな >>931
なんか色々変えながらやってたらやっと今落ちたわ 2で初めてカースメーカー使ったけど呪いもテラーも全然つかないんだけどLv5まで上げる前提? 1ようやくラスボス撃破だわ
隠しダンジョンの雑魚敵やばない…? >>941
LUCは成功率に関係あったんですね 助かりました😊 カスメの絵が薄着なのはLUCとかHPアップのアクセばっか付けてるのを表現してたんですね 世界樹にはよく全裸にアクセサリー3つの変態が出るらしい 右乳首に強斬の護符
左乳首に圧壊の護符
股間に貫突の護符 >>936
Xにメディックの新グラとか無かっただろ
それともビルギッタの事か? >>950
絵師違いのメディ子絵が2つもありますぜ >>950
それをXの、って言うのは正直どうなんだろう
>>951
それは5だよ アクセまみれになる運命の職が薄着かと思ったけど関係なく薄着だったわ >>920
ソド男に主人公っぽい正統派がいないのが終わってる
3もそういうのは少ないけどその分イケオジが多いのに4はイケオジも少ないし 通常ドロップ漁りしてるだけでレベルじわじわ上がるけども
通常レアのドロップ率渋谷凛すぎるわ
この調子じゃ黒FOEも難しそうだし70になったら一度引退も考えるか 4はほんと男微妙すぎてやる気でなかったわ
リマスター出すなら正統派な男イラスト欲しい シカ男は世界樹男シリーズでいちばん好きだけどなぁ
戦い方も気持ちよすぎたXでも使ったわ
弱体化してたけど 中断セーブのおかげでレアドロマラソンしやすくていいね 我慢できずに3まだ第4層ついたばかりなのに2買ってしまった
戦闘BGMめっちゃ好きなんだが…王道っぽさ感じられていいな >>949
男1のアナザーカラー
>>960
シーカーいいよなぁ、男1女1のアナザーカラーが好きだけど三輪さんのシカ絵もいいしほんと迷った >>963
3やったあとに、2とかプレイして大丈夫か?
精神的にhageしないように、気を付けるんだぞ >>960
シカ男は良いんだけど他も含めた平均が酷すぎて
どのプレイヤーもシカ男選ぶのがひどい ちんたら進めて今1の3層入ったところだわ
いつ終わるか正直分からん >>965
つい昨日名前が判明(?)したと思ったら
世界樹では入力できない8文字のヒュルケンベルグさん >>968
辛くなったら3に帰ってまた2に戻ってくるわ
どちらもちゃんとクリアはしたいし 3の5層19F以降のFOEって朝昼は横移動、夜は縦移動って変わるんだな
オリジナル版やってた当時どうやって攻略してたんだ俺は >>976
全部ぬっころしたんでしょう
いざとなったら力押し出来るのは世界樹の良いところだと思うわ(なおX桜小迷宮) Xリマスターがあったらセスタスも、使えないままなんだろうな >>976
KKK(急に狐が来たので)って言葉が当時あったような ようやく1の6層クリアした
久々にやったけど新1よりは全然ヌルいな 挑発やチャージの仕様変更で
パラやパイには割りと追い風にはなってると思うので
Xセスタスもワンチャン
2はまだプレイヤー数が少ないだろうから
もしかしたら回避盾レンジャーなんかも利便性上がってるかも モタさんで思い出したけど去年くらい前にキャラデザがモタさんがやってたDRPGでてたけど
あれクッソつまらんかったわ >>988
モン勇だな
エクスペリエンスゲーはいろいろと淡白なんだよね 3で5層突入したから
ふと聞き齧りで育成してたビーキンを剣虎マックスにして4層に連れて行ったらめちゃくちゃ即死入るな
なんだこいつ… >>975
ドクトルマグス、ペット、ガンナー、カースメーカーときたらブシ入れるとバランス良くてしかも漫画版パーティーになるぞ 剣虎「にゃーん」
深王「うっ」 姫君「うっ」 エルダー「うっ」 魔が人々の感情を糧にするって話、マジなんかね?
この世界観でそのどう説明付けるのか分からない設定だし、深王は世界樹に騙されてるんじゃないかってずっと思ってる このスレッドは1000を超えました。
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