【FF16】FINAL FANTASY XVI Part81
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2023年6月22日(木)発売予定
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※前スレ
【FF16】FINAL FANTASY XVI Part80
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ■高井、前廣、祖堅インタビュー
4gamer
ttps://www.4gamer.net/games/529/G052958/20230522024/
電ファミ
ttps://news.denfaminicogamer.jp/interview/230522w
■メディアツアーインタビュー
ファミ通
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電撃オンライン
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4gamer
ttps://www.4gamer.net/games/529/G052958/20230208103/
Game Watch
ttps://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1477683.html
電ファミ
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IGN JAPAN
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PS.blog
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■戦闘システム解説(IGN)
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■PaxEast2023
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■State of Play
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■マスターアップ済
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 体験版としては100点満点だったので本編でどこまでこのクオリティが維持出来てるのか逆にワクワクしてきた 追加の3召喚試せるモードで
画面の明るさ変更ってどうするの?5から全然変更出来ない >>1乙
わんこがMVP過ぎてシドさん微妙すぎるわ・・・
というか主人公強すぎだろ…敵の演出が派手な分なんでこいつ死なねぇの・・・ってなるわw
実はフェニックスの祝福ってことで不死性もらってたりしてない? 今回の体験版はバージョン1.01(数ヶ月前のプレビューと同じ)で、プレローンチイベントの時のは1.03だから、ブラーやフレームレートのガタつきは製品版で修正されてることを期待しよう キャラの名前覚えれなくて歳を感じてしまった
字幕はキャラ名ありにした 個人的に字幕でかくしたり会話の名前常時表示してくれる機能神だな
海外ドラマ見てて喋ってるこいつ誰だよって思うこと多々あるから 今回の体験版はバージョン1.01です
SoPで最低バージョン1.03までは確認出来ているので製品版ではFPS等の不満点は改善されている可能性があります
ってのをテンプレに加えてくれんかな クリア後コンテンツ上達してきた
ポーション使用しないでクリアできたから次はノーダメージかな
先にオートスローからの卒業かな タイタンのアビMAXにすると赤ゲージ倍くらいの長さになって4割くらい赤になるの良いな PS5で もっとも売れたゲームになりそう
っかライバルがいない ロザリアと鉄王国ってロザリアが勝って鉄王国が忠誠誓ってると思ったけどマザークリスタルは鉄王国が持ってるってのがどういう関係なのか分からん 改めて見ると最初のイフリートは本当にクライヴなのか微妙な感じだな
ジョシュアがボコボコにされる場面でトルガルがクライヴのそばにいるみたいだし違う可能性もあるのか? 召喚獣の祝福持ちって与えられた力の行使はノーリスクなのかな デイワンパッチ無いって話だけどあれ絶対セルフネガキャンだよな
おれはこの体験版めちゃくちゃ良かったと思ってるけどそれでも気になる点はかなりある
それらが初日で修正される望みが一切無いのは残念だわ フィールドの乗り物ってアンブロシアくらいなのか
湿原とかダンジョン内の移動はもうちょい早く移動できたら嬉しいんだけどな >>19
魔法自体気軽に使ってるからどうなんだろうね
クリスタルの加護強いとこはもっと強い魔法使い放題みたいだし >>19
体験版クリアしてトライアルに行けばわかる
トライアルで その後をちょこっとやる 体験版出したのに全然予約伸びてないw
パニックやで! ストーリーも弟がフェニックスで蘇るってバレてるしどうするんや 海外の超大手配信者asmongoldの体験版配信見たけどリスナー含めて大絶賛の嵐だったな ゲーム開始時のダルメキアと鉄王国の戦争の時点ではロザリアってすでに滅亡して消滅してるのかな?
殿下もジョシュアも死んでクライブは雑兵扱いだし >>20
デイワンはないけど体験版については>>12
こういう話だ >>18
どっちか分からない作りにしてるよね
辞めてくれみたいな台詞出てきてる時もイフリート目線じゃなくて少し離れたところから見てる感じの視点だったし
そこら辺も気になるなあ >>25
PS5が敷居が高いと思われている
5万円切ればなぁ >>26
フェニックスだし予想通りじゃねぇの
シンはジェクトだしファルシはコクーンを滅ぼすぞって感じで割りとネタバレが素直じゃねぇかFFって 動画で見てたらウィルゲージ硬すぎだろと思ってたけど体験版の範囲だとちょうど良いな 戦闘奥深いわマジで
適切にアビリティは使えるようになったけどマジックバースト刻んでいくのが難しい
トルガルへの指示なんて追いつかない >>29
なるほど一応改善されてる可能性はあるのか
でも体験版配信からのフィードバックは関係ないからあまり期待しすぎない程度に期待しとくわ とりあえずカウンター技多く仕込むとスタイリッシュに戦えそうだな
体感ソウルみたいに変なディレイもなく決めやすい クリアしてからおついち実況みてたけど
キッズも台絶賛だったよ
そりゃまぁそうなると
おついち「買いです」 >>34
アクションゲームは動画で見るのと実際にプレイするのとじゃ見えてる物も感じる時間も全然違うからな 基本コンボ4連にマジックバースト全挟みやるようにしたらサクサク削れるようになった。連打ゲーじゃなくなったけど慣れるまで大変やな。 わんこ強すぎて何なのあれ
ミニ召喚獣でしょもう
なんか最後はオーディンみたいに主人公が食われたりしてな アンチとネガキャンのおかげでスクエニの株安い所で買っておいたけど無事上がってきてニッコリだわ
ありがてえなあ 少年期って体験版の時点で終わりなんかな
個人的には青年期と行ったり来たりして欲しくない >>40
プレイしてハード毎売ればいいんじゃね
ブレワイはそうしたよ
クリアしなかったからティアキンはやってないけど 今夜くらいにはサポアクセなしノー被ダメ撃破みたいな類の動画あがってそうだな >>40
ゲーミングPC買うお金が有っても
PS5買わないだと
まっ いいか フェニックスVSイフリートのBGMは本当に決まってるな
どことなく初期のFFを連想させるイントロも良い >>44
13年あるからその間はやるんじゃね
捕虜からなんやかんやでワイバーンさん(偽名になってシドと合流するだろうし DMC5みたいにコンボ訓練できるカカシみたいなのあるんだっけ?
コンボ研究したいけど雑魚敵軟すぎてすぐ死ぬわ
もう2倍ぐらいHPあってもいいぐらいなんだが 雑魚戦はちまちま削るよりは範囲ぶっ放して巻き込みしまくって畳み掛けたほうが爽快感あるね、初期のアサクリとかみたいに避けた後に一撃で倒せたりしないからその辺が歯痒い。 しばらく奴隷兵の期間あるけどシドとの出会いの描写もあるだろうしな
火の召喚獣強奪までのプロセスも >>40
動作不良とか心配してるとしたら初期型ずっと使ってるが一切問題ないぞ >>52
シドの拠点にあるとかって話じゃなかったか 14チームは
いっぽうそのころとか過去視大好きやからな😊 >>57
あ、ほんと?あんまり情報漁ってなかったけど嬉しいわ >>59
かかしがどうかはわからんが
戦闘訓練出来るスペースはあったはず 転生の炎のとこ、ただの演出ってわかってるけど震えたしなんか涙出た
おっさんになったなあ >>55
PS5買える層を前提としてるから相手にするな
悩んでいる俺カッケー言いたいだけ アクション要素が序盤だと単調になりそうなのが懸念かなぁ
ガルーダとタイタンなしで進めるとだるそう というかギルが一桁過ぎて拾う意味あるのか・・・
探索要素は期待せん方が良いのかな 許さんって言うてるけど弟を倒したの自分だろ?自分だって思ってないの? >>50
ネタだろうけどイフのシーンで別にトルガルが逃げてるからまず違う 強キャラ感だしてた竜さん負けイベかと思ったら勝っちゃってビビった フェニックス殺したのクライヴって思ってる人結構いるけどなんでなん?
イフリート二人居るPVだってあるし別じゃないのか? >>70
設定で変えられるし
R1攻撃のが楽だわ ロックオンL1は使いづらいけど >>65
マジックバースト極めようぜ
混戦中に安定して出すの難しいわ しかしタイタン戦力としてはかなり強力だけど敵味方構わず踏む潰すから
勝っても自陣の被害もでかくてあれじゃあ困るだろうな ハリーポッターもそうだけど
ソニーはPS4を切ろうとしてるから
そうしないとPS5が売れない フェニックスvsイフリートは演出とBGMでちょっと泣けたね
僕らもおっさんになりましたな >>66
俯瞰視点でやめてくれって言ってるんだから自分だとは絶対に思ってないだろ 体験版始めたばかりで初めて
城に入ったんだけど小物とかNPCとかなんもないね。
ロサリス城っていうとこなんだけど他もこんなもの寂しい感じなのかな? IGNの新動画でサブクエきてた
こういう世界観説明してくれるサブクエは大好物
https://youtu.be/vmf5Y2439KY アビリティマスターにしたら使い勝手変わるの結構あるな
タイタンは初心者でも目押しミスらない位ゲージ伸びたり
アビポイントのリセットをノーリスクにしたの英断だったわ
>>18
見直してみたらトルガルの気配は確かにあるな
イフ視点のクライブの描写もあるし本当にクライブがイフなのか分からなくなってきた >>74
多分フェニックスもシヴァも周囲氷漬けや火の海でどっちにしろやばそう
地形破壊規模はタイタンが迷惑すぎるだろうけど
でもリヴァイアサンやバハムートになると地図書き直しレベルになるよなぁ・・・ >>62
あんなかっこよかったのに小物過ぎて泣けてくる >>71
俺が弟殺しだったのかって絶望するとこが
見たいような、やっぱり見たくないような
そういうワクワクなんや 回避は○か☓に当てたいよな
モーションキャンセル無いからR1に充ててる意味があんまり無い
でもそうするとUIとの不一致が気持ち悪いしなぁ マップの探索はアクションゲーでよくある回復補充みたいな感じでRPGっぽさがないよね
もはや拾うかどうかの選択すらないのは斬新 >>71
あの場面クライヴさんが変身したように見えたし
CMでもクライヴさんが来いイフリートとか言って変身してるシーンがあったから >>58
また偏頭痛持ちの主人公だから、俺はソワソワしとるw >>78
木箱一個に数ヶ月かけてた馬鹿なFFからの脱却だから >>85
まぁいいもの入ってる宝箱は光ってないし自動取得じゃないから探す必要あるけどね
近づいたらアイコン出るから分かりやすいけど >>83
弟殺したけど復活したからセフセフになったりして キーバインドはR1攻撃〇回避のタイプBが一番いいよ イフがフェニックス撲殺してるとき、第三者視点でトルガルの鳴き声聞こえてるのが
どういう意図なのか、気になるわ~ >>77
作中に自分だって知って絶望するパターンがあるのかな ジョシュア殺したの実は主人公でしたーはちょっと直球すぎる?
そこは捻ってくるんじゃないかな >>47
PC買ったばっかてわ6万すぐにポンと出せるわけねぇだろ悩んでる俺カッケーとか憶測で語るのアホすぎない? 弟殺しのゲームアンドスローンズ展開より
中年クライヴが気になるんや 今見直したらヴォルギン大佐みたいなやつがイフリートになってるんやな
あー、早く続きしたいわ >>86
黒きイフリートとクライヴのイフリートが戦うシーンがPVにあるから別かと
>>94
倒れてるクライヴを起こしたと思ってた 売上が楽しみだわ
ここ最近評判の良いゲームはSNSで良い口コミが拡散されて2倍にも3倍にも売れるイメージ 公式ページの登場人物一覧ではジョシュアに青年期のキャラ絵がないんだよな
クライブらの青年期ではジョシュアは出てこないのか? アンブロシアが青年期以降も出るのかわからないけど対馬の馬みたいに死ぬのだけはやめてくれ 判明してる以外の召喚獣が登場する可能性ってあるかな?
ナイツオブラウンドとかアレキサンダーとか >>97
勇気とか言ってるからだろ
ただの金欠のくせに何をカッコよくかまってちゃんやってんの?
君は無自覚系厨二病患者だよ PS5専売で体験版もPS5ないとできないのに
PS5持ってない奴がなんでここにいんの? >>104
仮面着けてるとか別人扱いで出てきたりしてな
それかフェニックスのせいで見た目が変わらないとか 印持ちがどこ行っても同じってやり取りはあの世界だとベアラーはどこでも共通して奴隷だから差別される運命って意味か、印自体に呪縛みたいなものはないのか気になるな。 最初の街とかカメラ動かすと凄いガクガクするな
特に植木職人がいる辺りとか
あとBGMはいい感じだけどボイスの音量が小さいと言うか覇気が無いって言うか、表現し辛いけどボイスは聞いてると何か違和感ある コンティニューする時の印はなんだろうかあれ
イフの印? 母親がジョシュアを回収出来ず殺した結果なのに
良く相手国の雑兵出来るな
あっ 母親が姫様だからか サイドクエスト手が足りないから料理運んでくれって長々突っ立って説明してるのなんかすげー間抜けだな 個人的に15がアレだったんでかなり疑ってたけど今回はストーリー面白いな
ヨドバシのポイント貯まってるし買うわ続きが気になる あのBBAは本当に実母なんだろうか
一応実母だから一発目ハズレガチャ引いたんで主人公を嫌悪してんのかね >>97
自作じゃなくてどっかのぼったくりPC買わされてるんだろうけど、
はっきり言って、コンソール買えなくなるぐらいの財力ならゲーミングPCメインでゲームするのは諦めた方がいいぞ
そもそもPCモニタはFPSとかにはいいけど、画面が小さくて輝度とかも貧弱すぎて、FFみたいなリビングの大画面と音響で1番魅力が出るタイトルには向いてないんよ。 キーコン色々弄れたらAC前に背面パッド買ったんだけどな
どれもしっくりこない 来週までDiablo4
来週からFF16
FF16終わったらDiablo4 S1が終わったらFF16 2周目が終わったらDiablo4(ry
永久機関が( もう一体のイフリートと戦うシーンは内なる自分と戦うみたいな感じな気もするけどね
そこで倒すことにイフリート制御出来るようになるみたいな あのかーちゃんのマジでやばいとこは
あれだけ溺愛してた弟もまあ巻き込まれて
死んだら仕方ないかくらいの感情しかなかったのが
マジでやばい。 >>115
音声と全体音量100にしてそれ以外を80にしたらいい感じになった ムービースキップするときテキストで「こういうことがありました」って簡潔に出してほしい
まぁ簡潔にできないからダラダラとムービー見せてくるんだろうけど…… >>122
日本でも伊達政宗が実の母親に冷遇されてたから子供は政略の道具と思えば結構そういうのあったんじゃね
娘なんかもっと露骨に道具だし 召喚獣3つ切り替えて戦うのはまだ全然慣れない
やっぱ製品版で二つ目習得、三つ目習得って流れで慣れてく感じなのかな >>103
相当壮大でないとストーリーだけでは難しいんじゃない
やり込み要素が次第だろうね
武器や装備品のレアドロップとかの要素は欲しいな クライヴが因果の子的な何かであることが邪悪母にバレてさらに醜いムーブするところが見たい
やっぱり特別な私の血から生まれたあなたは特別なのねとか言って急に母ヅラしてほしい Twitter見るともうオートアクション以上のコンボ戦闘してるプレイヤーおるな
自分がやってたときは敵がちょっと固いなと思ったけどソイツらのプレイみると瞬溶けしてたわ 先週まで散々言ってた ファミ通が
絶賛して良かった
PS5で もっとも売れたゲームになりそう そういえば敵硬い硬い言ってた人息してるかな
実際やって見ると全然そんなことないわ 思ったけど
メテオとホーリー使いそうなやつおらんな…
出てこないってことはないはずや
イフリートとフェニックス合体とかしてきたら
楽しいなあ~☺ ママンはイフリート使えることがわかったら擦り寄ってきそう
切ってしまえ ボスバトルの曲にいつものバトル曲イントロがアレンジされてんだな
デレデレデレデレってやつ >>140
あれクソダサくて萎えた
もっと良いアレンジあっただろって
せっかくのFFイントロがマジで台無し >>138
フェニックス「俺自身がメテオになる」
あの世界の地形はボロボロ過ぎだろ・・・タイタンでボッコボコだし領地奪還しても住めなさそう 敵の強さは固くないなぁ
練習したいと思ってるうちになんか死んでる
カカシが欲しいわ https://twitter.com/kuma_neko_/status/1668419244277792769?s=46&t=w8zAaW9NNGKV1JT7eoCqtg
カスゲーパソしか持ってなくてstar fieldはフレームレート落とせばなんとかやれるかなとか言ってる雑魚なのに偉そうにFF16に物申してるゲハ住人がこちら
そもそもPS5を持ってなくて体験版を自分でやってない時点で何言ってんだこいつって感じではあるけど
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ベネディクタと再戦したいんだけどバトルデモって途中でセーブできないよね
バトルデモ初めからやり直すしかないかな やっぱちと画面が暗いな
もうちょっと明るく設定出来るといいんだけどな
ストーリーはダークファンタジーの王道て感じで好きだわ FFなのに音楽は凡で終わりそうだわ今回
何もかも酷かった15も下村陽子の音楽だけは美しかったのに
ストーリーがめちゃくちゃ面白いから高い評価してるけどね 14チームなら進むにつれて更に硬い敵投入してきそうだけどな
BOSS戦50分とかあっても別に驚かない あーありがちだけどわかっちまったよ
たぶんクライブの中にフードとクライブが居て、炎の人はクライブ自身だ。フードにクライブの体から追い出されて文字通り第三者視点になったんだ。
どうよこれ >>136
エルデンが初週28万(うちPS5版が9万)
PS5が普通に買えること、PS5が6万することを考慮して
20万行けばいい感じか 前にも書いたが真ヒロインは別にいるからな
でそいつが黒のイフリート
ジルは途中で死ぬ >>126
7月にはマリーのアトリエくるし
9月にはサイバーパンク出そうだし
10月にはスパイダーマンも出そうだよ 明るさ10にしたらちょっと暗いかなも気にならなくなった
あとワンちゃんが案内してくれるしもう大丈夫 画面別に暗くなかったけどな
設定はデフォルトのままやった >>141
そうか?俺は好きだぞ
16の雰囲気にあってると思う >>127
クライヴvsイフのシーンはあるがイフvs黒イフのシーンもなかったか >>146
まぁ今どきのゲームはHDR前提で作られとるし対応してるディスプレイ使うしかない
それ以上なら設定調整やな >>157
対馬の馬は途中で死んで別の馬を見繕うんだ >>149
過去の動画見てると、イフリートvsイフリートあるんだが
あれがどういうことか次第だな
自分同士の闘いなのか >>152
今年はレムナント2買ってフィニッシュしようかなって
スパイダーマンは1やったけどマイルズやってないしどうしようかな
やらなきゃいいんだろうけど鳩追いかける奴で段々イライラしてくるんだよな
グラビティデイズのタイムアタックとかもそうだけどチンパンジーになってしまう モニターによってHDRありだと暗いのがあるにはあるな
うちの1台がそう
まあそういう時は設定変えるしかないよ カインの真似してた竜騎士、体型がどんくさくて笑ってもた
竜騎士ならもっと高身長のかっこいいやつにしてよ >>168
自分のモニタHDRモードの設定が滅茶苦茶暗くなってたわ
それ弄ったら大分マシになった asmongoldさんのプレイ動画が神がかってるよ。早いし見やすいし。アメリカはあれで50万本くらい増えるんじゃないか販売。いつもお世話になってるな。スクエニは何かお返しすべきだよ。もう20万回再生超えてるよ。80万回くらいまでいくんじゃないか。
"I'm very positive for this game. It could be game of year"とまでおっしゃってくれてるぞ。吉田も国内じゃなくて、こういう海外の心あるプレイヤーと交流すべきだわ。 >>152
AC6もあるし今年はやばいな
時間不足だぞ >>163
あぁ確かに ただでさえ片目失ってるのに死んだら辛いわな マジでティアキンからのディアブロからのff16でこの一ヶ月間は神ゲー連発されてお財布が痛いわ
ディアブロは2日で馬場のナーフされてブチ切れそうになったけど >>150
海外売り上げが有るんだよ
PS5で もっとも売れたゲームに >>93
以前出てる何かの動画でQTEで□連打するシーンあったけど、タイプBにしたらR1連打になるのかな
FF15で攻撃ボタンがR2になるキーバインド使ってたんだけどQTEがR2連打になっちゃって辛かったんだよね HDR付き4K有機ELテレビでもyoutube動画では暗く感じた場面がPS5は全然十分なコントラスト感じた
映像の形式とか関係するのかな ゲーム開始30秒でフェニックスvsイフリートを壮大なBGMと共にぶっ込んできたの鳥肌たったわ
あれで一気に引き込まれた FF16は極端な持ち上げやネガキャンが無くて良いね
純粋にゲーム発売日を楽しみに待つ事ができる ライジングフレイムのクールタイム20秒は長いな
召喚技が1個しかないからそう感じるのかな
マジックバースト使うとクールタイム短縮みたいなアビリティあると嬉しい みんなさ少年期クライヴがイフリートになったように感じてるの?
ワイ体験版初めて触ったときイフリート=クライヴに思えなかったんだけど >>150
日本国内だけのドラクエと一緒にするな
FF14が世界的に売れたんだよ
それでFF16に吉田Pを起用 途中まではカットシーン多すぎ長すぎで体験版前に予約しなきゃ良かったと思ってたけど
終わった頃には早く製品版やらせてくれになったから序盤の掴みのストーリーは歴代一だった >>179
ゲーム内容をあんま貶せなくなったから褒めてる奴をステマ扱いするのが流行ってるみたいだぞ >>172
ここ最近大作ラッシュが多すぎる
マジでゲーム業界どうなってんの?
本来そろそろ来そうな次世代ハード向けの開発スパンが
ハード出ないから固まってるとかそんなんなのかね? ガルーダの空中コンボが長すぎるのどうにかならんかな? >>149
付け加えると
実はフードが本物のクライブ(ママ似で基本邪悪 )
クライブは自分をクライブだと思ってるイフリートの精神(これが理由でママから完全に嫌われる)
とかだとなんかFFっぽいな >>171
WoW派アンチFF14だったアズモンがFF14も触り始めた頃、吉田とアズモンの対談配信あってそのとき海外の新規がむちゃくちゃ増えた
今でもパイプはあると思うよ 正直イフリートがクレイヴだろうが第三者だろうが変わらなくね?
弟殺しの責任転嫁先が変わるだけで カプコンによると今や売上の比率は
DL版 9:1 パケ版
だそうよ
https://i.imgur.com/TgpynYk.jpg 出陣の時のBGMが植松サウンドに寄ってて最高だわ。ファミコン時代のFFを彷彿とさせる。 >>171
asmonは14の時から第三開発に慣れとるからね。てかメディアツアーに参加してなかったっけ? >>189
多分弟だけが暴走しても甚大な被害になって殺すほど痛めつけなきゃ止まらなかった可能性もあるのがな・・・ >>176
QTEに使用するボタンは◻︎とR1だけって明言されてる たぶん親父がイフリート宿してるんだと思うよ。
ロズフィールド家は代々イフリートとフェニックスを宿していて、イフリートがフェニックスを捕食する儀式を行ってきた。クライブはイフリート側の世襲なのさ。だから2体のイフリートは親父とクライブの戦い。
では、ないかもしれないけど、asmongoldさんにはお礼すべきだぞ。FF14もあの人の功績でかいんだろ?今回もたぶん、数十万はあの人でいくよ北米は。 物語のプロローグとしてはマジでちょうどいい長さだし
これは引き込まれし、展開がジェットコースターってのは確かに
公開してる動画はこのプロローグのシーンからの切り出しがほとんどで上手く編集してんなぁ >>190
でもDL版は売れないしポイントも付かんからなぁ
今んとこヨドバシでパケ版買う予定だわ
万一買えなかったらDL版にするが ダークに寄せるなら
ウィッチャーくらいまで近づけろよ
スプーンで目玉くり抜かれるフィリパ・エイルハートや
肛門から串刺しされるキーラ・メッツ PVだとストーリー全く面白くなさそうだったのに、実際やってみるとめちゃくちゃ面白かった
前から感じてたけどPV作るセンスないよな16スタッフ…
ドーンって召喚獣の名前出すクソダサい演出入れたりさ
もっとプロモーション上手くやったらネガキャン少なかったんちゃうかこれ 掴みは良いからこのクオリティで最後まで行って欲しい
イフのムービーはクライヴ=フェニックスを襲ったイフってミスリードさせるためのものでしょ
あれがイフって明言されてないし操作がわざわざフェニックスに変わったしな >>202
実際画面は暗いのはどうにかして欲しいけどね
明るさマックスで逆に眩しくて白くなるぐらいのゲームはあるんだしよ 弟ばっかり注目されてるけど
兄弟揃って自分たちの家臣バーベキューしてるのも大概よな
もうお互い復讐完了したとしても禊ぎきれない業が山ほど積もってる
もう全部忘れてトルガルと仲良く暮らすか
それで良いな デイワンパッチ無いってマジなん
変な意地張らなくていいからモーションブラーの設定項目は追加して欲しい ほとんど見せてない、ってのはマジだったな
長さ的にはFF10で言えば、スタートからキーリカ到着くらい? BGMはイントロクイズかってレベルで過去オマージュがあるな笑
通常戦闘なんて完全にFF8 パッケージ予約してたけど体験版が凄すぎてDL版欲しくなってきた。
なんやろなこの感覚。どっちみち買うのにDL版が欲しくてたまらんわ。 >>188 >>193
そうだったのか。あの人、穏やかな顔してるし、白人だし、実況の見せ方上手いし、ゲームも上手いし、ハッキリ言って最高だと思うわ。
2億くらい払ってもお釣りきそう。そういうの嫌がる感じかもしれんけど。
おついちさんだかの日本語のよりアズモンの英語で見た方が数段素晴らしいゲームに見えたよ。日本語の時、遠くからファイア打てよ、と思ってたけどやらないからイラついてたら、アズモンはちゃんと距離ある時にファイア打ってボスに攻撃してたから、そうだろそれで少し時間稼ぐだろ、と得心がいったもの。これは1000万本は最終的に売れるだろう。そこでもアズモンの力はかなりでかいと思うよ。 >>190
パケが売れて量販店が助かってるのは無知な任天堂ユーザーのおかげだわな >>206
ドミナントって味方の被害前提でやってそうだからどうなんだろうなぁ
タイタンもシヴァも現地でフレンドリーファイヤーしまくりだろうし
ガルーダなんて砦壊しまくってるから絶対部下下敷きになってるだろw ジョシュアが覚醒する前執拗に親父を守る事に固執してるのが気になる 親父さん邪な形で蘇ってそう それがテュポーンだったりして 途中で書き込んでしまった
>>190
13も15も予約でDL版買った身からするとからたとえ値崩れ起こそうが最早円盤を買うという選択肢は存在しないわ
円盤売りに行くの面倒臭いし >>214
あんな良いお父さんが敵になって帰ってくるとかやだなぁ… FF7オリジナルだとミッドガル脱出ぐらいまで?なのかね今回の体験版の内容は アンチちゃんたちも、まさかカットシーン中心のデモでここまで絶賛一色になるなんて思わんかったやろ?
俺ですら思わんかったもん >>217
製品版にはある
さすがに木人ではないけど 今作ネタバレ知りたくないしDL版買って0時からひたすら進めるしかない この戦闘システムでギルガメッシュと戦えたら面白そう >>207
設定項目が物足りないのは感じたな
最近のゲームはよく研究しているスタッフだしあれじゃ足りないというのは分かっていると思うけどな カイン知らんと
あそこも変なおじさんが屋根の上で片足立ちしとるw
になるんだもんなあ
悲しいよな まじでPVで情報出してないのおもろいよね
ワイはクライヴがイフになったと思えなかったから
配信のコメとかで大多数がフェニvsイフが兄弟対決って言ってるのが???だったわ フレームレート安定化と自由なキーコンフィグだけはお願いしたい
あとカメラをもっと引ける設定がほしい
面白そうなのに操作感の不自由さで損してる >>213
投石機の時点で結構な数のフレンドリーファイア起こしてそうだから兵士の命なんて使い捨てなんだろう >>171
asmonは吉田と繋がってるからな
そりゃ悪くわ言えんやろw https://i.imgur.com/YbO4cpO.jpg
ツイッターでも話題になってたがNPCが持ってる書類すらきちんと文字が書かれてるという
多分これちゃんと意味のある言葉になってるだろうな
スクエニらしい作り込み PVとかみてるときはDMC5みたいな感じかなって思ってたけど、触ってみると全然違うな >>225
ああいう過去作知ってりゃニヤリとできる、程度がいいバランスだと思ったよ デイワンありません、なんて言わなきゃ良かったのにな >>229
あいつ、ツマランもんは普通にツマラン言うで
だからこそ支持されて信頼されてる FF16体験版感想
Twitterは大好評多数
まとめブログのコメはネガキャンの嵐 >>220
そーいうのはいいから
発売されたら潮が引くようにフェードアウトするのいつもの煽り連中の常套手段じゃねーか
いつまで同じ事繰り返すんだよ >>222
ネット絶ちすれば自分のペースでできるぞ。
電車の中でスマホでSNSを見ない。youtubeも5chも見ずに
家にいる間はひたすらFF進める。
こんな感じで2週間ほど過ごす予定 >>230
もうRedditでヴァリスゼア文字の解読スレッドあるから見てみると面白いぞ
しっかり世界観の作り込みされてる Twitterで16体験で検索すると童貞丸出しの喪男のネガキャンが話題のツイート出てくんのは気持ち悪いわ
良いところはベネディクタのエロいとこだけだってよ
いかにも童貞のおっさんの感想だな… ジャンプ攻撃あるけどモンハンの飛影にしてくれ。なんなんだこのクソ攻撃は。 >>229
最近はFF14とかWoWのUIは古くてダサいって言ってたぞ 竜騎士は降ってくるところわかるから脅威でも何でもないのが悲しい 夜勤明けようやく体験版クリアできたぜ
戦闘体験版はこれメディアツアーのまんまか、ゴブリン相手の謎空間だと思ってたからうれしい誤算だけど、本編プレイ時の体験を損ないたくないから手を付けずにおくわ
しかしこれだけの出来で公開当時のネガキャンは一体なんだったんだ?まさか回想編に自由度を求めたわけでもあるまいに >>241
そいつ、こんなの面白いとかいう人はクソゲーしかやったことないんじゃないかと言ってたな
でも普段はソシャゲのtweetしてた…🤔 ネガキャンが騒いでたのは配信開始から2時間ほどの間
これだけでもう答え出てるだろ マジックバースト出すの安定してきたけど
4段目だけ一瞬遅いのむずいわ >>246
あの落下ポイント出るのもう少し遅くてもいいなw 夜勤から帰ってやったけどゲーム自体の難易度はともかく、システム使いこなそうとするとくっそ難易度高くて草
バトルデモやって、こらトレモ要りますわぁってなる
リキャスト短縮やら空中コンボから落下技やら、無意識でアビリティ位置把握できてないとかなりきつい みんな操作体系どれ使ってるの?
魔法チャージがあるならタイプCがいいと思ったけど
魔法がそこまで大事じゃないならタイプAのがしっくりきそう 初戦闘まで50分というまとめ記事がさすがにエアプすぎたのか削除されてたわ タイタンのガード多用しそうだからタイプAそのままになりそう >>250
そう。四段目だけ一瞬ため動作みたいに遅いよな……あれのせいで囲まれた時ミスするww
いやしかし……サポート無しだと結構疲れるわ……慣れの問題なのかはもう少し遊んでみないと分からんが…… >>252
受付時間長いけどワンテンポ待つと遅いのよね
リズム天国で裏拍に切り替えるときみたいな気持ち悪さあるw 潔くストーリー重視のゲームとして作り込んでるのが新鮮で楽しい
ストーリーの良さがムービーの長さをカバーしてるけど、変な話になった途端にムービーが辛くなりそうで不安ではある
ゲースロ路線を貫いてくれてれば最高だけど 一般人の俺はUIと一致してるAしか無理
溜め攻撃は現状なかったということで… グランツーリスモ7のオープニング動画も今回のFF16のオープニングもシームレスに繋がっていく感じで素晴らしいなと思ったんだけど、俺が密かに考えてたアイデアパクられたのかなと思ったんだけど、お前らはその件についてはどう思う?w いやマジでトレモは欲しい
コンボ練したいだけなのに毎回ベネディクタ倒すたびにスキル振り直しからスタートは酷い 配信が全部許可されてるからネタバレ回避の為には早くクリアするしかないか… オープニングから稚拙な友情ごっこをはじめてスタンド・バイ・ミーが流れるって場違いな演出入れるようなおシラケは一切ない >>263
そんな演出昔からあるわ
もっとゲームやれよ どこも評判いいな
毎日必死にネガキャンしてたやつ可哀想 DMC5のSDT溜めみたいに三角押しながら四角連打もやれないことはないけどね
自由なキーコンくれ 速攻でプレイしてラスボスはエストフェニックス
的なネタバレ爆撃するやつはもういないかな
MGS4の時とかくっそうざかったけど当時のゲハ戦争ってマジクソ過ぎたな >>259
出来る人は狙ってねってテクニックみたいなもんだからそこは体に覚えさせていくしかないな
ママの形の木人欲しかったな ロックオンはL3がよかったな、自動ロックオンが強めだからそこまで使用頻度ないかもしれんが
体がロックオン=L3で染みついてる ホストファンタジー卒業してくれて絶対またおもろくなると思ってたんだよ
買うから頼むからスチームで出してくれよ ゲースロ路線すぎると無理やーってなる人おるんかな!?
合う合わないあるしそういう人はリバースを楽しみに生きて 良いゲームと言う感じは受けたけど最終的には極々ありふれた普通のARPGって評価になりそう
ゲーム自体に新規性や新機軸が無いのは残念だなぁ ポリコレ配慮にうんざりしてたからその辺スルーしてたのも良かったな テイクダウン後のダメージ倍率って、ガウジよりレイジングフィストの方が上がりやすい? >>269 まぁわかってるけどなw
「あ、こいつらパクってくれやがったな」と思っちまった。
グランツーリスモ7のオープニング動画も素晴らしいからみんな見るのをおすすめする。 流石にこの出来で腐すのは無理があるって完成度とワクワク感 >>274
タチ悪いのは動画だけ見てちょっとでも悪い所があればネタバレ込みで爆撃してくるからな
今回もやって来るよ間違いなく >>277
あーそれわかる
R1攻撃でL1でシールドしたかったな
あとは集団戦でロック切り替えがスムーズになればねぇ 戦闘トライアルやりまくってるけどパリィだけまだいまいち上手く出せないわ バトル体験版やればやるほどアクションに深みが出てくるのやべぇわ
ここからもっと選択肢増えるの楽しみ
でもカウンタープレイが楽しすぎてカウンター系アビ外せない
連続でカウンターとタイタンブロックとパリィ決めるの脳汁出る >>225
別にカインに思い入れないけどかっけえ竜騎士がかっけえ登場したから素直にかっけえってなったよ
まあ中身はモブおじだったんだけども プロローグ体験版でストーリースキップしまくって戦闘とボリューム少な過ぎっていってるクソユーチューブ見かけたわ
最初の2時間なんてゼルダやゼノブレイドですらまだチュートリアルかムービーやのに必死だわ ママンの真意がまだ分からんな
旦那に血は重要じゃないと言われたのがきっかけっぽいが
売国の計画は前々から進めてたんだろうし 初めてデュアルセンスエッジをフル活用しそうなゲームだわ
□長押しのバーニングソードと△長押しの魔法チャージがどのタイミングでもチャージできるからいろんな隙間にねじ込めるし背面ボタンないと複雑な操作厳しいかもしれん
□長押ししながら○押すのも普通だときついしな シールドカウンターってお互いスパアマでど突きあってる気がするから怯んで欲しいような
タイタンっていつ頃手にはいるんだかね >>296
まだやってないから分からんがボタン操作変えれないの? >>279
ゲースロならトルガル殺されてお父さん公開処刑されてる アビてパリィって出来るんかね?
スパアマは発動するからそれっぽい動きにはなっちゃうけど >>295
旦那を助けるかどうか迷ってたんじゃないか?
血を否定されてブチ切れたけど >>299
R1通常攻撃とかに変えられるタイプが確かあるからそれでもいいかも
ただタイプ毎に用意されてるだけで細かいキーコンフィグがないから慣れは必要だね QTEも青だったら□赤だったらR1を連打してたら
画面がほぼまったく止まらんから気にならんなw 16で初めてR2が物理的に重たくなる機能知ったわ
まあいらんと思うけど ボス倒した時の演出があっさりしていてるから、もうちょっとだけ倒し感でる演出が欲しいな >>307
PS5持ってるなら最初から入ってるアストロやってないのか
・・・バイオRe4でじゃまだったから設定で切ったけどw 上向きながらジャンプして落ちてくる竜騎士の横から切れたりしたらカオスなゲーム性になるけど、そこまではFFでは無理だろうな。ライト層離れちゃうから。アーマードコアはps2の時点でボタンを全部使うというクソ難易度だったけど、あそこまでいけば凄まじいとは思うけど、rpgでそれはオッサンには辛いわ。
アーマードコアも大概名作だけどな。ATミサイルとブレードだけで対地空中斬りよく練習したわ。
あとはパーティ性がな。やはりコマンドバトルの戦略の広さは無くなったよな。バハムート五連発じゃないけど。 >>307
銃のトリガーとかで重さ使い分けてるゲームのは良い感じやけどな 試してないけど魔法チャージを近接4の後に使うとマジックバースト扱いになるのかな
アクション楽しすぎてもっかいバトルデモ触りてえわ >>308
雷鳴でフラッシュしながら砂のように崩れるようにしよう() ネタバレ嫌ならマジでネット断ちしてクリアするしかない
このスレにも初日からネタバレ荒らしくるだろうから気をつけろ
今の時代は最速クリア配信みればネタバレ荒らしできるからな >>280
少年期は劇的なストーリーだったけどベネディクタの話が凄い淡々としてて不安はある
戦闘は誰でも派手に戦える反面、深みはないけど… >>308
キーンってBGMも無くなって静かになる演出
今まで激しく動いてたものがとまって決着!って感じが好きやけどな IGNJ下手とか思ってごめんな
俺もっと下手だったわ >>308
あっさりしすぎてしょぼい攻撃で倒しちゃった時の味気なさやばいわ 自分でや昨日のバトルデモの凄さわかるな
あんなアビリティ切り替え出来ねぇよ >>308
キングダムハーツのスローモーになる演出が好きだな アクション下手だからボタンポチポチ無双状態にしてるけど、ふと「これ配信で見ればいいのでは……?」ってなる瞬間がある
自分がアクションのセンス無さすぎるから仕方ないっちゃ仕方ないけども >>318
ダウン時に倒しきれずに少しだけ体力残った時がね…
数ミリの体力をバシバシ殴って削り倒すのがちょっと締まらない >>321
楽しくないならそうすればいい
上手くなるって過程を楽しめなければ何やってもつまらないからね >>315
あれで深みがないってオートアタックとオート回避使ってるんか?
DMC並にできることあってビックリしてるんだけど
君のなかでは何が深みがあるの? ムービーゲーってことは配信で全部済ませられそうだな 魔法が単なる飛び道具になってるのは13から残念だわ。12知らんけど。
当然、青魔法とか吟遊詩人もないし。
14にはあるのかもしれないけど。
コマンドバトルとアクションバトルの長所と短所が浮き彫りになってるな近年は。
コマンドバトルに慣れてる世代だから、いきなりアクション振られるとビックリしてどうにもならない。
ネタバレはいるだろうね確実に。
俺はもう見るの避けるよ。まだ来年末くらいまで買えないからな。売上の推移だけ見守って過ごす。
ちょっと色々残念な環境(ウクライナとか)だったけど、吉田さんはよくやってくれたと思う。
フェニックスとイフリートのとこは、イギリスとアメリカ、アメリカと中国も連想させるし、フェニックスがイフリートに食われる辺りは飛行機失敗する日本も想起させる。シリーズ昔からの直球ぶりも健在だな。 体験版やってみたけど何なのこの異常に退屈でつまらないゲームは
これに多額の金と、大量の人と、時間と電気や水使って
制作したと思うとゾッとする
ムービー延々に飛ばしたわ
あのさぁいちいち扉だの障害物どかす時にR2だか強く押し込みさせるな
そんなつまらないところでPS5の新機能使うな。
キャラがとにかく魅力ない!表情、動きなんなの?この程度低さ
ムービーが延々観てられるとかならまだしも、目がチカチカしてくる不自然にグラよくみせようとしてる人工的な絵だから不快感強い いやあ 引き込まれましたね
これ一か月前に体験版を配信してたら
生殺しですよ 他の動画でみたけどリミットモード的なやつどうやんの?
どこかでマニュアル見れるんやろか
□△とR2からの召喚獣技くらいしかつかわなかったけど、
Twitterの動画でうまいの見てから気になってる クライヴはあんな母親でも許しそうな雰囲気すらあるな オートスローだけ付けてやると
下手くそなりに自分でやってる感があって楽しいな >>324
ちょっと言葉に棘がある気がするけど、自分でオート以上のアクションができる気がしないしまぁその通りかも
プレイ上手い人見るのは好きだから、そっちで楽しむよ >>1
任天堂・岩田氏をゲストに送る「ゲーマーはもっと経営者を目指すべき!」最終回――経営とは「コトとヒト」の両方について考える「最適化ゲーム」
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20141226033/index_5.html
岩田氏:
例えば,何か新しい挑戦をしようとするじゃないですか。さっきもお話しましたけど,最初に賛成するのは2割,
反対するのも2割くらいなんですね。で,頑張って努力していると,残りの6割の中で,ちょっとずつ賛成派が
増えていくんですよ。
そして,その人数が,全体の1/3くらいになった瞬間が臨界点で,一気にムードが変わって,残りの6割だった人が
ほとんど賛成派になる。極端な時は,反対派の人たちの中にも「俺は最初からそう思ってた」みたいなことを
言い出す人が現れます。
(略)私は,過去にいろいろなことを「変えなきゃ!」と思ってやってきましたが,33%を超えたら物事が進む
っていうのは,全部そうだったんですね。
体験版出てからクオリティーの高さでアンチの勢いが落ちた
岩田社長の法則通りになると思う ママン自身も大公家ってことは、ザンブレクの足プラ王子が次のフェニックスのドミナントってこともあり得るわけか
産めばいい皇もフェニックスのドミナントを皇族の血に組み込むという打算こみでママンを皇妃にしたのかもな 長文って他人に読ませる気が無い独白だから怖いんだよ 正直、ゲーム部分(自分が操作する場面)は微妙だったな >>336
延々と飛ばしたはずのムービーについての文句を言って数行で矛盾してるのもポイント高いね 片手剣以外にあると良いんだけど
槍と大剣ぐらいは欲しいわ あと杖で魔法特化とか レベルアップのBGMとかも全部好き
スカイリムや指輪物語みたいなコーラスオーケストラみたいなBGMだからサントラも欲しいわ イフリートは2体いるから、まだ弟殺しが確定したわけではない・・・よな pcでやらせろpcでやらせろpcでやらせろpcでやらせろ 戦闘が面白ければまだ許されるがなにこれ、面白い?
今どきこんなんやらされるの?PS5だよね?2023年だよね?
FFだよね?なんなのこの駄作
戦闘簡単に誰でもーとかならアクションにする必要ない
単純作業いらない。
魔法の飛び方もまだ、大昔のスーパーマリオの炎マリオだっけ?それの飛ばすファイヤボールのほうが
まだ操作して楽しいまである
魔法を撃ってるって感じしないもんね、これ延々撃てるの?バカみたいに
MPの概念もなく、格闘攻撃の遠距離攻撃みたいな感じで延々撃てるの?
こんなん楽しいって思う変なのいるの?
絶対買わない!タダでも製品版やらない!
だって 苦痛 不快 退屈 なんだもん全てにおいて 逆説的だがアンチはいた方がいい
空気ゲーはアンチいないからな >>348
ありがとう
剣のアビリティが見たかったんよ ムービーってスキップできたか?
ポーズしかできなかったような シューティング合戦はまあ事前予想通りって感じの大味ミニゲームだったな
適当に回避集中してれば負けねえじゃんと思ったらDPSチェックで即死させてきたのは最後の抵抗を感じたけど 自分でスタイル決めてビルド組むとか苦手な人は合わんって言われたらしょうがない部分はあると思うけど、サポアクセで大分爽快感得られるしそれでも合わないなら本当に合わないんだろうって言うしかない。 序盤だからムービー多めにしてるだけかもしれんが確かにムービー多いな >>343
長文で日本語も論理矛盾も起こしてる文章書くって人生暇そうだよね
暇そうな割には毎回アンチは吉田の踏み台にされてるイメージだけどアンチはMなのかアホなのかw >>352
ちゃんと遊んだ後のアンチなら別にいいけどな 文句とかじゃなく進撃の巨人な感じなんだな
結末が気になるストーリーだ モルボルのイントネーションが、俺が思ってたのと違った >>338
派手なコンボとかはあれだけど、回避とフェニックスシフトして
範囲系のアビぶっぱしてるだけでも遊んでる感出ると思う
優先して常にアビ使うだけを最初はやればいい気がする >>347
その殴ってるイフリートもお前だろ!って結局自分が悪いんじゃ・・・ってなりそう 体験版やってないけど音声バランス悪いの?
TwitterのキャラムービーとかもBGMがでかくて何言ってるか聞き取りにくいの多いよな 公式にも呼ばれたMaximilian DOODってなんで途中でやめたの?
英語わからん chatGPT君なんじゃ無いかな?
ついにネガキャンスクリプトバイト界隈にも採用されたのか >>328
各SNSや動画、配信サイトで国内外問わず好評だけどね
嘘だと思うなら各所のぞいてくるといい
マイノリティ君わざわざ長文ありがとう 夜勤明けでようやくプレイできたが序盤エグいな
CERODは伊達じゃないわ
俺はゲースロファンだから大好物だけどFFファンはこれついていけるのか? >>325
アクションの見た目は豊富だとは思うけど、ボスでやる事はウィル削りしかないし…
ステップと炎剣以外の基本スキルをMASTER化する意味ってなくない?
雑魚はフェニックスとタイタンでゴリっと削って炎剣で殴るのが楽だったし 「ラスボスはエストジョシュア」というネタを書いて分かってくれる人は今でもいるのだろうか >>366
設定でボイスも100にしたら丁度良くはなったよ
ただ暗いのはもうちょっと上限上げて欲しいが
文字の大きさとか珍しく配慮してるだけにな Find the flameのサビが流れるところとシーンの盛り上りのシンクロが気持ちよさ過ぎるのよ 序盤のムビのシヴァやけに可愛いなと思ったらヒロインかw キャラ紹介に書いとるわ レーティングの低い大作は基本武器ブンブンしてたらクリア出来るからな
任天堂の某とか
誰にでもクリアさせないといけないってのはそれはそれで大変な事だよ
全部のプレイヤーの技量を受け止める懐の深さってのはクリエイターが求める究極であろう
今回はうまくやったなって感じ
流石一流が集まって作ったバトルてなもん 基本コンボとか最初からマスター化してるアビあるけどこれ壮年期に拡張されて基本コンボが5段になるみたいな前振りだよね >>372
FF10って22年前だけど当時2ちゃんどうだったっけか・・・?? >>321
今回ストーリー重視してるからそういう楽しみ方もありだと思う
だからこそedまで配信okな訳だしね 戦力としてはドミナントが突き抜け過ぎてる
対ドミナント兵器とかも出てくるかな >>351
楽しい楽しいマリオのファイヤーボールも永遠に撃てるでwwwwww >>370
6までしかやったことない奴ら以外には好評 昨日公式がUPしてた動画で吉田が夜潜入マップはゲーム本編中最も暗いバトルシーンって言ってたからある以上暗い場所はないみたいだよ
自分は全然暗いと思わなかったけどね >>371
これはわかる、だからDMCの戦闘評価システムが欲しいね
高評価保ち続けてたら落とすギルの量増やすとかの報酬つけてさ 体験版もう30分もムービー撃飛ばししながら、アクションどんなもんか確認して
ゴブリンのデカい中ボス倒したあたりで
うわぁー何このクソげーって思いながら削除したわ
キャラの髪型何あれ?ダサすぎなんだけど
とにかくキャラに魅力ないから世界観云々入ってこない
なんかキャラがムービーでセリフ言ってるけど表情や動きが不自然で入ってこない
2023年だよね?PS5だよね?これ
それでこの程度のパフォーマンスなの?
グラがいい?いやいやいや、良くない。不自然なグラ
探索要素も無さそうだし、ルートがわかりにくいし、いちいちボタン2度手間みたいなのさせて大きな扉だか障害物どかさせるし
快適性が皆無!
こんなんに金出すバカいるの?発表会のプレゼンみただけで察したわ
うわぁ超駄作!ドハズレ!最新のFFシリーズでもこの程度?
その俺の感じたこもは、予約数にも反映されてるよね
買わない誰もこんなゲーム こっちが15だったらなと考えるとこれもったいないよなぁ
文句なしに王道ダーク硬派FFでPS5看板やったのに >>385
現実の核兵器みたいなもんだから撃たれる前に壊す(変身前に殺す)ぐらいしかなさそう >>389
それがファイナルファンタジーモードなんだろう >>391
15の失敗があってこれだから必要な犠牲だったのだ・・・
スクエニにオープンゲーは無理だったんだよ
あとシナリオにユーザーが露骨にNG突きつけることも必要だった12からずっとクソだったし ラスボスはずっとロマサガ2の七英雄みたいに巨大な肉塊に全召喚獣が融合したようなのを予想してた
そんな二番煎じはさすがに無いと思うが >>388
結局モニタとかテレビの品質に左右されるからな
有機ELテレビでプレイしてるが別に暗くなかったしね
逆に安いフルHDモニタでやってると細かい光が潰れたり、自分の顔が写って見辛くなるかもねw ムービーゲームの醍醐味は、映画内でキャラクターを動かせることだから、単にムービー見てるだけならスターウォーズとかに負けると思うよ。
あとは昔みたいにオープンワールドぽくできるかだけど、もう昔のはむしろ2Dとかで昔の感じのまま作って、PS最新は一本道気味でいくほうがいいかもしれないよ。開発に10年かけてられても困るし、予算もCODみたいに500億近くはさすがにかけられないんだろうしね。
三國無双みたいなゲームだと、わりと振り回してるだけだから楽だけど、アーマードコアみたいなのになると、もうプレイヤーも選ばれるから、自分が何をやりたいのかによるよね。
まずどんなゲームを作りたいのかというところから始まって、どうやって作るのかもまた別の話だからね。
身軽に2dで作ってもいいかもしれない。 レアドロとかやり込み要素がないとすぐにワゴンセールになってしまう 空中コンボがどんなもんかな
飛んでガルーダで引っ張っててDMCライクな戦闘になるのはまぁ必然なんだろうが
そこからのバリエーションがどれぐらいあるか >>396
ゲテモノ集合体ならネオエクスデスや6の神々の像みたいに昔からやってたからむしろお約束じゃ? >>385
ある意味主人公が対ドミナント兵器ちゃうか?
能力奪えるみたいだし >>389
報酬つけると不公平感出ちゃうからスコアタなんだと思う >>389
評価システムはあえて排除してると思うよ
頑張って勝った試合でシステム的にCランクです!みたいに評価されるなんてたまったもんじゃない
それに報酬つけられたらもうね
例外としてFF7Rにあったバトルシュミレーターみたいな何度も挑戦できる特別戦闘のみ限定で評価システムあったりしたら面白いかもだけど 普通のテレビは黒が発光してるからね
古いテレビ使ってるやつほど画面暗いの間違いない これは自分でプレイしてこそだなと思う
ムービーでいいじゃんとかゲームの必要ある?とか言ってる人はぜんぜんわかってないし多分エアプ
自分が能動的に進めて操作するからこそ感情移入と没入感が違う オンラインランキングあるから
評価システムはあるよ
クリア後のエンドコンテンツだろうね ムービーは魅力ない、そもそもキャラ絵がキモい、表情ご不自然、髪型やキャラエディットがド下手
女の子キャラですら可愛さがまるでない
なんか、犬と猫のあいのこみたいな得体の知れない黒っぽい動物を
女の子が抱っこしてたが、なにあれ、可愛くないなー
動物ひとつ可愛く作れない?なにあれ、モンスターのなんかなの?
今どき、敵のモンスターだって可愛さ要素あるよ?
城主?に会いに屋敷のなか向かう途中に
まるでストーカーみたいに女の子ついてくるけどなにあれ
その子が抱っこしてる動物何あれ?
作ったやつコロナで流石に死んだろ?
これに金出すバカいるとしたら、今まで何やっても生きてきたの?って思う >>400
浮かせられる雑魚は柔らかいから空中コンボはそこまでないんじゃないかな 2周目で評価システムが解禁されるのはインタビューで確定しとるぞ とは言ってもps5なんだからテレビでやるやつが多数派だからなぁ 雑魚が柔らかいの助かる
DMCは妙に硬かったからな クライブのお母様ってフェニックスゲートで戦ったなんとか皇國から嫁にきたの? 2週目やれるならNG+も欲しいけどね
また最初からでコマンド制限はやる気出ないわ 黒が発光すると白とびするからね
有機ELは黒がきれい発光しないから
テレビ買い換えなさい 笑 カットシーン11時間って聞いてるけど
もっとあってもいいな
さらにDLC作ってくれんかな
検討はするって誰か言ってたよな 開示請求がたびたび話題になってるこのご時世に根性あるよな 色んな国があるみたいだから詳細なワールドマップ見ながらやりたいんだけどな、取り敢えずゲームを進めて下さいな感じか 魔法溜めしながら剣撃するのに△押しながら□はやりにくすぎるって思ったが背面ボタンに△設定すればよかったんだ
dualsense edge使ってるの忘れてたわ >>409
後もう一回やればid赤くなるんだけど頑張れそう? >>407
残念ながら今の子は動画配信で満足するんですわ
間違いなく売れない >>416
引き継ぎできてさらに装備の強化値上限解放とかじゃなかったっけ >>421
エリア制みたいだからコンセプトアート的なもんでしか見れなさそうなのが
ゴブリンのとこでさえ位置関係よくわからんしなぁ R1でぴょんぴょんし続けて
適当な時に近づいてガチャ押しで良い戦闘だな
アクションゲームとしてはショボいよ
けど俺はこれで良いと思うよ
RPG要素でレベルだ装備だ整えるのがメインであって良い あとは14の序盤を作り直してほしいんだが。なんか無料版で2回だけやったら、冒頭に船とか馬車に乗って最初の町に着くじゃん? もうあの時点でグラフィックとキャラクターのゴツさに萎えてしまった。俺はDQ10の親近感があって進めやすかった。
たぶん、これだけ評判だから進めれば面白いのは間違いないんだろうけど。最初のキャラがゴツすぎない?
最初を直してほしいわ新規の為にも。 IDかえても知性はかわらないからわかりやすくて滑稽だなw >>417
液晶のとき白とびキツくてアサクリヴァルハラが全く何やってるか見えなかったわ
有機ELにしたら白とび無くなったし、何より色や黒や光のメリハリがしっかりしててゲーム全てがめっちゃ綺麗になったわ
今だど10万円で買えるし金ある人はFF16のタイミングで買い換えた方がいいかもね 家電量販店のポイントがたまってるから使いたいけど
今更ディスク版ってのも面倒くさいからな FF16とゼルダ新作のプレゼン両方YouTubeで観たんだけど
両方ともプロデューサーがゲームを紹介してる内容で
ゼルダの方は プレーしてみたい!なにこれ!楽しそう!って思えたが FF16の方はプレー動画観てても
うわぁエフェクトだけ派手でアクションとしてなんも面白く無さそう
としか感じなかった
この差はなに? >>424>>426
まじでか FFにしては周回できるのx-2以来かもしれん
昔のFFって1周したら終わりだからなぁ やりこみはその周回内限定だし FF16は端からPS5も買えない貧乏人の日本人動画勢相手にしてないと思うがな
海外で売るのがメインだろ >>429
そんなお前の個人的な趣味嗜好の話をされてもねぇ ママン何考えてるのか謎だけどめっちゃ凶悪キャラで好きだわ
悲しき過去…じゃないサイコキャラがいるの良い ゲースロに似てるってあったけどアナベラよりゲースロの母親の方がまだマシみたいな感じない?
うろ覚えだけどあっちのジョンは血が繋がってないとか妾の子とかで母親が冷遇するのもわからんではない生まれだった気がする
水星のプロスペラですら娘のクローンだからって利用はしたけど情はちゃんとあったし
この母親マジでやばいわ 世界観や人物の説明をする序盤はどうしてもムービーかテキスト多めになるから最初はしゃあないわ
でもしっかりストーリーを動かしながら自然に設定を説明してくれてるからムービー多めであってもかなり上手い導入だと感じたな >>434
昔のFFは初見で1周、攻略本を見ながら色んな隠し要素をやってもう1周って感じじゃなかったか >>433
FF16はPV含めマジで宣伝が下手くそ
体験版やってみたらめちゃくちゃ面白かったけど、まじで今までのプロモーションではワクワクしたこと一度もなかったわ ボス戦のQTE自体は演出かっこいいしよかったけど
どうせ強制的に入れてくるならとどめ用のQTEも欲しかったな
通常攻撃ペチッで戦闘終わるとなんか寂しい ID:gC6jGpYT0
こいつやばくね?w
自分語りおじさん 少年時代で7時間くらいあると思ってたから
少年時代があまりにも短くてビックリした >>442
引き継ぎありじゃないと昔のは結局経験値や金稼ぎの作業があるからなぁ
クソ暇な小中学生じゃないともう無理だ あの鬱展開からどうハッピーエンドになるんだろ
進撃の巨人もハッピーエンドといえばハッピーエンドだしな >>445
触ったらアカンやつや……
ipあるし素直にNGブチ込んどけ >>445
そいつはIPでNGしてるから君もそうしなさい 体験版って製品版買ってもらうために撒くんだよね?
PSNに目立つポップの通知を強引に撒いてまで体験版の宣伝してきたけども
それキッカケで、ダメ元で体験版DLして試しにやってみたけど
やっぱり事前のプロデューサーのプレゼン内容通りつまらない印象しか持たない
これをどうなる楽しめばいいの?苦痛じゃん、退屈じゃん
ムービーもアクションも
なんで体験版でこんな、脱落者増やすような作りにして配ったの?
これじゃ製品版買ってもらえないだろ
予約数みりゃ明らかでしょ?史上最大の 大爆死 するらしいじゃね >>444
体験版のところだとテイクダウン中に倒し切れるくらいの感じで作られてる気はした
ただ俺が下手だからちょっとけずり切れなくて最後締まらない終わりになっちゃうw >>434
FF7800時間
FF8 500時間
FF9 500時間
FF10 400時間
は最低でもプレイしてるけど アクション体験版のほうマジ真っ暗で草
ランタンぐらい腰につけろよ
最初の火の玉って任意で出せる? >>428
回避して適当にアビリティ使ってても勝てるけど
上手くやろうと思えばいくらでも工夫できる奥深いバトルなわけで
もっと遊びの幅を考えて評価して欲しい
誰がやっても同じ動きでテクニックの幅もないならアクションとしての出来が悪いということになるが RPGの周回は俺は大人になってから無理だわ
お話わかってるのにまた同じ事をやるのが苦痛
取返しがつかない要素なんて踏んだ日には1週間ゲーム再開できない事もまんざら マッマは可愛いからいまいち嫌いになれないジルとベネディクタよりマッマのが可愛い
こんな可愛い嫁いてほっとくインポ野郎の国とかそりゃ負けるわ ヤバいのはIPで消してるけど携帯回線で暴れられたらなす術がないな
アウアウの評判を落とさないで欲しいものだ 5chで句読点使うやつのガイジ率って9割くらいあるよな 水星の魔女クローンなのか。
これで面白いと思わないならゲームやるべきじゃないと思う。
ゼルダと比べてもどうなのかな。グラフィックに差を感じるけど。わざわざゼルダやろうとは思わないかなオッサンにまでなって。アーマードコアは興味あるけど。
ただこう、いつまでユダヤネタで引っ張るのか、というのはお決まりだから変えられなさそうだね。 >>451
フェニックスで今まで死んだやつを復活させる!(ご都合ハッピーエンド)
とか未来のために戦争の原因となるドミナントをこの世から全て抹消する(犠牲エンド)
とかしかないんじゃない フェニックスの加護ってなんなの?
加護は誰でも受けれるものなの? マジックバーストって入れると全体モーションが長くなるから
雑魚戦では4発目以外は入れない方が良さそうな気がする
ウィルゲージ持ちにはなるべく入れた方がいいけどこれも殴れる時間によって変わるのかな 三代悪女
ライブアライブのやべえ女と残り2人わからん ウィッチャー3は5周して全分岐みたわ
ホント戦闘うんこだけどあのゲーム >>466
ナイトになったからジョシュアからフェニックスの祝福貰ったんじゃねえの >>466
クライヴが使ってたあの打ち上げ技みたいやつ
ジョシュアが選んだ奴限定じゃね >>463
あと全角英数と謎スペース謎改行も追加で
なんなんだろうな >>456
バハムートラグーンのヨヨ
FF7のルクレツィア
ライブ・ア・ライブのアリシア
異論は認める
アリシアに関しては誤解から選択を誤っただけでまさかあんな結果になるとは思ってもなかっただろうし なんつーか野村の絵を毛嫌いしてる自分ですら
今作のキャラとFF7Rなら今後残して行くべき方向性は後者だと感じたな。
吉田は野村っぽさとかああいうオタクっぽさがどうしても嫌なんだろうけど
野村の「キャラクターを発明する力」みたいなところを過小評価しちゃいけないと思った。 周回やるつもりだけどムービー多いのにスキップが長押しだから微妙に時間かかるのがストレスになりそう
☓ボタン2回押しとかでスキップさせてほしい >>476
野村信者の俺でさえ16体験版やったらめちゃくちゃ面白かったのに? 操作タイプAだけどR1回避なれない、、、
開発がこれAに置いてるし最適と思ってるんだろうけど
タイプBで弊害ってなんかある? ファルシ(召喚獣) ルシ(ナイト)
こういう風に13もわかりやすい単語にしとけばネタにされなかったのかねぇ
まぁドミナントも分かりづらいけど(召喚士?自身が召喚獣にはなるが)というか召喚してるのか・・・??? >>434
それ以外に2周目でFFモードって敵の挙動が変わったり雑魚が遠慮なしに一斉攻撃してくる高難易度モードも解放されるし、
スコアアタックとかのチャレンジ要素も高難易度解禁じゃなかったかな >>466
フェニックスのドミナントは選んだ者に自身のの力を分け与えるリジュヴァネーションという能力を持ち、力を与えられた者はクリスタル無しで火の魔法を使用出来る。
ロアに書いてあった 句読点打たないと書いた気がしないんだよ アレならなくすけど
2ちゃんて25年くらい前からあるの知ってるか? 10の時にももうあったよ。見なかったけど やべ。打っちまった
俺はFF6のリメイクを希望だな 悪女っていうかff10のティーダの母親はモブのくせに毒母だったな あ、アクションが気に入らなくても、む、ムービーが生理的に合わなくても
召喚獣バトルはどんな人にも受け入れられる絶対の自信作です!
それだけでも味わって!
体験版の開幕あたりに召喚獣バトルみたいなのあったがなにあれ
アレなんなの?ゲームなの?アレがアクションなの?
なんかボタン押してって出るから押すだけ
いやいやいやいやいや、なに?ムービー見せてればいいじゃん無理に操作させず
操作ってか、意味のないボタン押しの強制w >>476
ちなみに吉田は野村にリスペクトしまくってるし、FF14じゃキャラデザ依頼してたりもするよ >>479
通常攻撃r1連打がやりにくい
召喚獣のアビは使いやすいけど >>427
そっかあ、製品版出てから世界の広さは焦点の1つになりそうやね。ff12みたいに上手く作ってればいいんだが クライブの元ネタはジョン・スノウだろ?背が高くなっとるが >>485
母親の描写が薄いからいいけどティーダよくまともに育ったよな >>469
アリシアとヨヨとリノアだけど
前2人に比べたらリノアなんて聖人の域に入る ドラクエ11の時にラスボスエンディングはネタバレ配信できないようになっていたと思うんだけど、FF16もプロテクトかかっているのかな 野村はクラウドセフィロス発明してるんだから
それだけで偉大だよ
過小評価すんなよ フーゴのお下がりなのでタイタン使う気なかったのに強いなこれ
なんか悔しい >>488
14の野村がデザインしたのブロッコリーだっけ? リノアは不思議ちゃん入ってるだけで嫌な女ではなかったな
プレイして拍子抜けしたわ 野村vs吉田にしたがるヒトおおない?
どっちも買うっちゅーねん >>351
ど、どうした?家賃滞納で追い出しでもくらったか? ここですらロア読んでるか読んでないかで細かいところの理解変わるから
設定しっかり作りこんでるんだなって思うわ 野村はキャラデザ以上に実はモンスターのデザインが上手いのにあんま知られてない気がする ベアラーが特殊能力持ちなのに奴隷なのは違和感とあるけど、現実でも身体的に圧倒的に優れている黒人が奴隷になってる以上、そういうもんじゃないかなあと
それか作中でベアラーによる反乱とか普通にありそう 内田雄馬の声はあってるの?
FF関連で初参戦だっけ? そういえばアクティブタイムロアでザンブレクが信仰してる唯一神の名前出てたよな 何か忘れたけど >>502
ガイア
この時期ベンケイ(ゼノブレ2)とかショウカ(新すばせか)とか似たような女性が2年おきに野村から出てきたよね >>425
そんなやつはもはや市場は相手にしてないだろ ベアラーのおじさん、説明してる間にメシ運べよって思ったけどゲームだしな、まあww トレーラーで救おうとしていたベアラー側からも責められる展開あるの匂わせてるしクライヴの前途は多難だな >>510
種族として最も重要なのは数をどれだけ簡単に増やせるかだからな
戦いは数だよ 最後母ちゃん出てきたときにこいつの名前なんだっけってロア開いたらこの事件の首謀者ってネタバレされた
そういうのちゃんとしてスクエニ >>443
PVは全く刺さらなかったが体験版は良かったな
ゲームの流れが13式なので賛否はあるけど、シナリオ100戦闘80くらいで良作なのは間違いない フェニックスシフトからのゼロ距離ファイアきもちええー
他にも派生あるといいなー >>513
やるならタダだし
合わなかったら諦めつくからやれば良い 正直、スクエア3大悪女はヨヨとアリシアのために生まれた言葉で
3人めは悪女っつーには微妙
ここに今作主人公の母親が追加されれば本当に3大悪女になるかもしれん リアル路線は海外に勝てないと確信したわ
FF9とかクリクロみたいな路線でいけよマジで
売れんのかこれ まぁ、不評なようなのでそろそろ撤収するが、よく作ったと思うよ 面白いでしょこれ
宣伝が下手だったのは全面的に同意する おかげで俺まで胃が痛くなりかけた
昔の二刀流乱れ打ちとか、トランスとか、それこそジャンプとか、できるといいけどね。基本、今回は13と同じシステムだねブレイクダウンは
ジルが敵国の姫だったのはそんな感じが滲み出てて俺は良かったけどな。トルガルも確かにまだグラがさらに上いけそうだと思ったけどかわいいし、親父とジョシュアはしっかりキャラが立ってた。クライブの顔がちょっとテカテカスカスカしてるなと思う瞬間はあったけど
まぁでも概ね満足だわ
この時期に発売なのが本当に残念だわ
俺は7Rより16のが期待大だな。
7Rもラストは非常にみたいけど
では散るわ。盛り上がるといいね
メタバースもくるからこれから色々なんかあるかもしれんよ >>527
そういうのはSwitchじゃないと売れない しかしシドがラムウのドミナントなのはタクティクスのセルフオマージュかな? >>474
キチガイは長文書きがちだからっていう単純な理屈
逆に句読点も使わず長文書いてたらいよいよヤバい ゲームとして面白ければやりたいと思うし、金も出すし
もしそのハードを持ってなければ、そのゲームをプレーするためだけにハードを買うよ!
ただ、そういう魅力的なゲーム性まるでないでしょ?
ムービーを観させるだけの作品?だとしたらキャラが魅力ない
その辺の90分くらいの洋画見た方がまだ満足感ある
アクションに期待?回避とボタン連打だけ?
もっと質の良いアクションゲームが過去どんだけ出てる?
なんでアクションゲーム作れないのにアクションにしたの?
体験版でゲームの魅力を伝えられず、逆に 苦痛、退屈をユーザーに与えるのはなんで? マッマはブラネ女王ポジかな?
クリスタルの意思で洗脳されてーとか陳腐なストーリーではないと思うけど暗い世界観だから変に勧善懲悪よりもみんな救われてほしい気はある。 >>513
体験出来る部分がほぼないし動画でええと思う >>439
キャトリンとウォルダーフレイを足した感じでしょ ダウン中はチャンス!と言われても四角ボタン連打しかする事ないので、
14で言うところのバーストできるスキルがあれば良かったな。
まぁ体験版は序盤の話だから、中〜終盤でスキルが整ってくればそういった仕様もあるかも知れんが。 イフ対フェニックスの曲神過ぎるんだけどタイトル分かる人いる? ドミナントは召喚獣宿してる人?
ベアラーって何ですか?
専門用語ばかりで分からない 真面目に戦闘シーンのエフェクト抑えろや
何もわからんわ
単に誤魔化してるようにしか見えん 中村が昨日の配信でドミナントはみんな基本いい人って言ってたな
単なる敵じゃなくて最後は分かり合って共闘するような展開になるなら胸熱だな 序盤でダルメキアの執政官ぽい人にクリスタルウォーターを給仕していたのはベアラー?
ロザリア王国でも主に魔法を使っていたのはベアラーだけど、クリスタルの恩恵によって一般人でも魔法を使えるって設定じゃなかったっけ?
そして黒の領域以外じゃあそもそもベアラーかそうでないかなんて分かりそうにないもんだが、その辺の設定はどうなってんだろ >>538
序盤だから仕方ないんじゃない?
召喚獣のスキル揃ったら全ブッパできるっしょ
技も増えるだろうし >>530
その分くっそ長くしてやれば多分喜ぶ
グミ撃ちする召喚獣バトルとかちゃうねん
もっとこう切り札みたいな感じで出して欲しかった 俺たちのほうが強いのになんで奴隷なんだーって反乱起こした人もいそうな世界 >>538
エアプか?やる事いくらでもあんだろ
四角連打はない
黒柴の事もトルガルって呼んでそう >>455
テイクダウン中に倒せるっぽいんだ
俺も下手くそだったから出来なかったけどw
でも結局とどめの演出が特になくてすぐリザルト画面行っちゃうのはやっぱ寂しいね >>542
バハの人は良い人だけどドミナントは基本全員拗らせてるじゃなかったっけ? >>540
chatロア使えよ...
ベアラーかよこいつ >>538
リキャ回ってない段階だとマジックバースト意識するだけで結構大変だわ
タイミング取りづらいし スパチラああぁ!!
片方相手にしてるともう一方から食らって、回避やカウンターミスるようになって戦況乱されるww >>542
フーゴさんただの野心家と思ったけど進めてけばもっと内面知れるのかな?
ベネディクタはなんか人間不信に陥ってて明らかに過去になにかあったのが分かる演出だった 敵を倒した 達成感 すら感じさせないのはなんで?
そもそも攻撃が、アクションが魅力ないから
YouTubeでプロデューサーかなんかのプレゼンみたでしょ?
操作してるプレー動画、アレみてもつまらなそうだから
ワンチャンあるかなと自分でも体験版DLしてプレーしたが やっぱり魅力ない。
召喚獣バトルなんなのアレ、今までのFFの召喚獣使った戦闘シーンすら冒涜されてる気分 >>550
そんな感じだったか
体験版やりながら聞いてたからうろ覚えだったスマソ
まぁでも魅力的なキャラなら敵で終わってほしくはないな >>540
お前みたいなやつのために、ちゃんとその都度用語説明の用意もしてくれてる神ゲーやぞ >>542
ただの狂人がドミナントだとヒャッハー!で世界滅ぼしかねんだろうしなぁ
人間でいて大量破壊兵器になり得るとなったら精神的におかしくなりそうだけど >>513
買うか迷ってるならやるべきだけど
買うの決まってるなら9日放置プレイされるのをどう思うかぐらい アトラスのバトルデモ見てるけど糸みたいなので引っ張ってるのとフェニックスの衝撃波のカウンター、どうやってんだ? >>540
ルシとかファルシみたいな唐突に専門用語出してくる感じじゃなく話の流れですぐに察したけど まぁダウンしてる奴を一方的にボゴるのはちょっと疑問があるな、なんの抗いもないのはゲームとしてならこれまでもたくさんあったけど現実的な視点で見るとおかしい。あ、アンチじゃないよ。俺はこのゲーム好きだし 思えば吉田は14拡張のたびにFFナンバリング1本分作ってんだよなw バハムートの人は竜騎士だし是非とも仲間に加えたいですねぇ >>561
引っ張るのはウィルゲージ半分になった時にガルーダの引き寄せで出来るよ >>563
13でもデカい亀がダウンしてるぜヒャッハー!!!って殴ってたから今更じゃない・・・ >>488
勝手に吉田が野村嫌いみたいなこと言ってるの気持ち悪いよな グラショぼいなぁと思ってパフォーマンス動画見たら1080pのアプスケで納得 召喚獣を宿して戦う?例えば炎系の召喚獣なら
キャラに火属性がついて終い?炎のエフェクトがついて終い?
そのエフェクトをやたらと派手にしただけ?
なにもしかしてFFの制作って日本の税金使われてる?
税金だからいくら金使ってもいいし、売れなくてもなんの問題もないわ
そんな風にすら感じるんだけど >>562
今回展開が神がかりすぎて専門用語多くても話の流れでそのまま理解出来るのが室いわ >>538
むしろチャンスの間も必死にマジックブーストしてます 序盤の導入は完璧だった
16が後世まで語られる作品になるかどうかはライバル(ラスボス)にかかっている
ドミナント連中は魅力的なキャラクターではあるが
ラスボスかといわれるとちょっと物足りなそうだ
まさかママンなのか、
黒フェニックスジョシュアなのか、、
教皇がナイツオブラウンド…パターンはないだろうけど
はたまたまだ見ぬキャラクターなのかわからんけど
期待しておこう☺ たぶん次のFFのMMOは16のバトルをベースにするつもりの気がする
もしかしたら世界観も流用するのかも >>567
ほー、○ボタンのやつか
隠された仕様めっちゃありそうだな >>566
ディオンさんはカインやシーモアとは別の意味でネタキャラになりそうで怖いな >>538
マジックバーストに貯め攻撃にライジングフレイムだけでもだいぶやることあるよ 少年期クライヴの内田雄馬は14の水晶公(もう1人いるが演技的にこっちが近い)
フーゴの間宮康弘は14のヴァウスリーだな、こっちはぜんぜん演技違うが >>561
フェニックスの衝撃波カウンターはヒートウェブだっけか。遠隔攻撃に対してカウンター。相手の遠隔かき消すとリキャスト短縮 >>569
昔、ラルクファンとグレイファンが争ってたのを思い出すわ
本人同士は互いのライブにゲスト出演して、差し入れも送り合う仲良しだったっていう サガフロ2を思い出したわ
主人公は魔法を宿せず弟が宿して王位継承する辺り
サガフロ2のスタッフ関わってるのかね 1周目のボリューム考えたら
2週目は長いカットシーンをスキップできるんか?ってなるわ タイタン戦で序盤終了
皇国のゴタゴタが中盤って感じかな >>561
あれアビのメニューで△押して詳細読まなわからんよな
ウィルゲージが半分になってひるんでる時に使わないと引っ張れないんよな FFであることにこだわりを感じるから後半のボスはアルテマウェポンとか聖天使アルテマとか出してきそう >>584
イースみたいなボスラッシュは欲しい気がする >>583
今回のDやってる高井はサガのコアスタッフ 武器の装備選択で武器のソートが「せいとん」になってるのは過去作リスペクトかな? >>588
鈴木良太からユーザーへの挑戦みたいなのあるみたいだしボスラッシュ系はありそう 買うの確定したしガルーダ戦は製品版に取っておくわ
乱戦はつまらんけどボス戦はちゃんとおもろいな
FF14みたいな予兆範囲避け?は気になるが ストーリーのボリュームは凄いだろうというのは分かったけど
フィールドやモンスターはどれくらいなんだろうなあ >>592
まぁそもそもガルーダ戦入ってないけどな >>589
ラストレムナントとも一部設定似てるよね 竜騎士がカインのポーズして、ジャンプしてきたらFFなんだわ……
第三こういうとこ外さないよね >>561
体験版だと最初は覚えてないから持ってるポイント振り分けて覚えると装備出来る。
相手の魔法にカウンターで出すと衝撃波を連打出来るよ
火力高いし爽快だし決まると気持ちいい >>340
SOPで一瞬フェニックスVSバハムートが写ってたが、もしかすると足ぷらーん王子がフェニックスの新しいドミナント説も出てくるな。 予兆避けは似てると言われてるDMCでもあったからあんまり気にならんかな FF16の体験版はもうとっくに 削除 したわ
PS5の容量もったいないし
多分、かなりの広告宣伝費かけてんだと思うんだよね
今まで見たことのないような広告ポップ通知が出てきたし
他のゲームやってたりして、邪魔だなぁ何?この通知って思いながら
っで
いざ体験版ダウンロードして試しにプレーしてみたらクズごみなのな
面白ければ全然金出すしプレーするよ!
でもそういう気配まるでない、何を楽しんでもらおうとして作ったのかもまるっ感じない
たーだ事務的に、ひたすらムービー作ってました
とかそんなのが制作現場のほとんどだろ
なら映画を見た方がマシ! せいとんがひらがな なのは個人的にFF4を思い出すなw >>479
召喚獣切り替えがダルい
L1をロックオンじゃなくて切り替えにしてくれれば完全体なのに これはps5のスクショの画像
HDR効果は無い
配信とかで見るとこれになるから暗く見える
そもそもHDRの配信とか無いだろうしモニターもHDRじゃないだろうから
https://i.imgur.com/XUFLGnh.jpg
でも自分のモニターではこのくらいに出力されてる明るいところは明るく強調される
https://i.imgur.com/NQlmebI.jpg ラストレムナント懐かしいな
未だにゲームの戦闘システムはラスレムが一番好きだ >>593
フィールドは2km×2kmが4エリアあるっていうのは明言されてる >>587
メテオ、アルテマ(これはバハムートが使うのかな)、フレアの要素は入っててほしい
あとエクスカリバーとかはどうだろうね >>605
あの戦闘システム楽しいんだけど育成がイマイチ理解できなくて神と呼ばれし者とうとう倒せなかったのが残念だったわ。サガ好き自称する人等にはぜひ触ってほしいところ >>605
俺も好き
究極の育成RPGだと思うわ
高井はFF16終わったらラスレム2作ってほしいわ そういや正宗とか村正とか忍者とかの要素は残ってるんだろか?
東洋系は世界観的に外してるかな。 フーゴの間宮は最近だとApexのジブラルタルでけっこう聞き馴染み有ると思う >>603
そう。まさにこれ。
配信してて聞いてみたらちょっと暗いねって言われたけど自分のテレビでは普通に遊べる範囲内だったな。
明るさ10にしたら明るいシーンが眩しくなりそうなんだよな…… >>603
自分の環境でも下に近いわ
クライヴとジルが月夜で語らうシーンめっちゃ綺麗だから、上で出力されてしまうのは残念だな >>598
それぞれ召喚獣のドミナントになるには、それぞれの条件があるんだって
だからフェニックスの条件を「ワタシの血」と勘違いしてるあのクソ女の思う通りにはならず、他の条件があるんだと思う >>606
マジかちゃんと情報見てなかったわ
フィールド探索も楽しみなんだよな 全然宣伝しなかったりプロモーション下手くそだ何だと言われてるけど
体験版一つ出すだけでこの話題性なんだから結果的にこれで良かったじゃね?
ネームバリューが地の底なの分かってて
けどゲーム本体には自信あったからあれこれ言うの辞めてたんでじゃね?
実際どんなムービー流してもネタバレになるしどうせFFとかも言われ続けてたろうし >>603
HDR対応だと下の画像になるってこと?
テレビ買い替えようかな >>618
じゃあ次のフェニックス産めなくてぶっ殺されるなママン >>603
モニターじゃなくて普通のテレビに繋いでるけど下だわ
まあ初期設定の時点で明るさ7くらいにしたんだけども 操作タイプBがL2のフィートを戦技と考えればほとんどエルデンリングと同じ操作感になるな
デメリットは通常攻撃のR1連打がダルいのとアビの□同時押しがまだ脳がバグるけど、アビ揃ってきたらアビが攻撃のメインになるだろうから慣れたらこっちのほうが快適そう https://twitter.com/FF16_JP/status/1668455985772634115?t=2rcUqYH88GbEw-ESGPHqUA&s=19
『ファイナルファンタジーXVI』
発売直前︕情報総まとめスペシャル生放送
配信決定!
2023年6月17日(土) 19:00開始
▶youtube.com/live/sUuzd4SIF…
▶live.nicovideo.jp/watch/lv341674…
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>622
素直にテレビ買った方がいいよ
有機elかったら世界が変わるよ >>612
ザンブレクの主力が竜騎士でウォールードが忍者を主力にしてそうな感じあるよね 暗い暗い言ってる奴はエアプか貧乏ど底辺編仕様モニター使ってるだけだからな >>622
そうだよ
2khdrモニターとかでもいいぞ てことは気合い入れすぎてHDR前提でやっちまったんかな
暗さに不満ある人がいるってことは明らかにマイナス要素ではあるからなぁ >>620
そもそも初動もあんまり気にしてなくて
最近は良いもの出せば口コミで売れていくからみたいな話を
落合さんとの対談でも言ってたね
だから1年間でこれくらい売れたらみたいなスタンスでやったみたいだよ >>620
そこじゃなくてPS5が普及してないのにこの戦略だから批判されてんのよ
決して安くないハードから揃える人達の事を切り捨ててるからな >>620
難癖つけ続けられただろうし
体験版で黙らせてプロモに行く戦略なんだろう
てか体験版というにはあまりに豪勢過ぎる >>627
日本帰ったらやりたいって言ってたのこれか >>628
ホント環境次第だよな
音響と映像機器は大事 >>627
情報ありがとー
新情報は無さそうではあるけど見てみよう >>620
16は少年期の体験あっての没入感だろうし、PVは何流してもつまらなく見えると思う
暗い戦闘もガルーダのラッシュのカスダメもそこは変わらないから
他国に攻め落とされた砦に地下から潜入するから薄暗く、ガルーダラッシュはウィルゲージ削る為に大活躍するだけだから 15とフォースポの評判が悪すぎるから体験版でて実際やってもらわない限り
どんな宣伝しても冷ややかに見られたと思う せっかく日本向けに生放送やるのなら、クライヴやジルの声優さんとか呼んでほしいな >>632
HDRなんて3万くらいのモニタでもできるだろ
ps5はそもそもHDR強制オンなんだし使えないモニター使ってる奴の配慮はいらんだろ >>639
有機EL、サラウンドヘッドホン、ハプティックフィードバックの合わせ技臨場感はやばい 音響は電力会社までこだわらなきゃいけないから1万くらいのスピーカーでいいよ >>632
前提というかPS5世代のゲームはHDR当たり前だぞ
てかps4proの時からな >>627
プレローンチイベントも見たけど、日本向けはこっちね
吉Pフルスロットルで心配だけど楽しみ >>603
お!めっちゃいい比較画像じゃん。オレもFHDプロジェクターから4KHDRプロジェクターに変えたらこんな感じ(もうちょい綺麗)になった。RE4も同じくらい変わったから、ゲーマーはマジで検討してみたら良いと思う。 >>603
55z670kだけどゲーム内の明るさ5の初期値だけど余裕で下だわ
やっぱ古いデバイスつかってるやつらかエアプが騒いでたんだなって ゲームの為にモニター買えってゲーミングPC厨とどう違うんだよ
ケーブルが廃止されてたり解像度低すぎて字が読めないレベルならともかく
明るさが正しく表示されないってゲーム側の不親切でしかないわ パナソニックのFF14モデルのネックスピーカー使ってるけど、音響は今のところ不満なしだな ザンブレクの余がいいやつって中村のネタバレがあるけど余が仲間になんのかひょっとして >>229
FF14のツール問題でUIをクッソディスってたけどな
ダメなものはダメって忖度せずにはっきり言うタイプだぞ >>639
同じゲームでも印象ガラリと変わるくらいのゲーム体験できるんだかろゲームが趣味の人は音響と映像にも金かけた方がいい テレビやモニター買い替え検討してるやつはTGSで使われてたやつ買えばとりあえず間違いはない >>622
オレのテレビは2KFHDのHDR非対応だけど
普通に下の画像だったぞ 見栄えに拘るならEIZO一択だろ。ゲーミングモニター使う方がおかしい
fps優先ならゲーミングモニター一択だけど 16やる為に10万15万のモニタ買うのは本末転倒だと思うけど… >>646
>>651
そうなのか
基本ゲーミングPCでしかしてないからそこまでは知らなかったわ
まぁでもSDR?で暗くならないような調整も必要だったとは思うけどなー >>632
HDR前提で作るの当たり前だよ気合いとか関係ないPS5世代なら当たり前の技術だからテレビ買い換えろ ジョシュアとクライヴまた生きて再会できなきゃ嫌だぞ
概念とか魂で邂逅するのは無し
たのむ ファミ通のまとめサイト超有能だわ。ぜひ見てほしい。 3万のザ・普通なモニターでも暗さなんて気にならなんだ
設定が変なのでは? 世界観の土台がいいからスピンオフのDLCとかたくさん出して欲しい
FFといえば侍、忍者、竜騎士だしそこらへん使ってバトルがしたい PCユーザーはreshadeで誤魔化せるからモニター変えてない人もいそうだよね >>655
HDRない前提にしたらHDRつけてる人が見づらくなるんだがな
ちなみにps5はゲームソフト側でHDRオフれないぞ カメラワーク糞
カクツキひどい糞
ムービー長すぎて少し操作してすぐムービー糞
話しかけられるNPC少なすぎる糞
糞ゲー乙です >>666
何回かID変わっててすまんが俺はHDRモニター持ってる側で下の画像みたいな感じだったよ >>579
ポカオスもUZUも後に引けん状態だろう
可哀想に笑 BenQの3万くらいのモニターで満足できてるけどアカンか…? >>635
いや安いだろw一回6万払えば何年も使えるんだから
縦マルチの方がガッカリなんだわアサクリミラージュとかね
まあアサクリはヴァルハラの件あるから様子見だけど >>669
22日公開!ばっかじゃんw
発売日になんて見れんて RPGは60インチ↑大画面と音響設備(サウンドバー等)でやってこそだろ >>635
日本語話せ意味わからん
>>637
序盤ストーリーだけならともかく
終わった後の戦闘お試し版付けるのは
マジで天才的だと思う
あれ無いと発売1ヶ月くらいまで単調ポチポチアクションって言われ続けてたわ
そんな杞憂一発で吹き飛ばされたし 仮にイフリートがクライヴだとして、ジョシュア生きてたら絶望感すごい
自分を守ると言った兄が殺しにかかってきたとか世界を滅ぼしたくなるだろ >>675
じゃあいいじゃん
SDRで作られてたRDR2ってゲームあるんだけど世界中から文句いわれてたの知らんみたいだな >>677
映像や音響談義になるとマウント取ろうとするやついるから自分が満足してるならそれでええんやで
上の環境なんて見たら数百万単位の青天井だよ >>680
俺、50インチの有機ELテレビに15万のホームシアタースピーカーセットでプレイしてるで
これに勝てる? >>607
エクスカリバーやラグナロクは絶対だしてきそう
吉田はそういう厨二テイストの伝説武器好きだし
個人的には政宗なんかの刀も出して欲しいけどちょっと無理かな >>681
要は体験版やアクションバトル以外の情報出すのが遅すぎって事よ 2km×2kmってどくらいの広さなんだろ
相当広そうに感じるけどゲーム内の感覚だと現実とは違うしな 6万で高い高い言ってたら、趣味が旅行とかパチンコとか酒の奴に笑われるぞw 5年前くらいの42型レグザでやってるけど、明るさ設定5でも暗くないで
むしろRE4の方が明るくしないとプレイできんかった、怖くて(笑) ゲーム内明るさMAXにしてプレイしたら、明るいシーンが眩しすぎることもなく暗いシーンが雰囲気壊さない程度に見えやすくなって快適だったぞ
ただ調節するだけでなく特殊な処理入ってそう ゴブリン族って言い方が気になった
モンスターというより一つの民族って感じなのか? >>694
趣味車とかバイオの人にもな
ゲームは周り揃えてもせいぜい 〇 回避
︎︎✕ ジャンプ
L3 ロックオン
エルデンやソウルシリーズでこれが染み付いてる
□ 攻撃1
△ 攻撃2
攻撃ボタンL1 L2に割り当ててあるゲームもあるが上が理想
L1L2は技に割り当てたい
初期のキーコンは違和感あってチュートリアル後に替えた
製品版はキーコンのカスタマイズあれば理想 クライブがイフリート
トルガルがイフリート
第三者がイフリート
色々考えられるからなんとも
でも前者2つはキツい >>603
こんな差あるのかよ
俺のモニターは優秀だな >>692
発売までまだあるじゃん
買ってきたら? スタイリッシュにカウンターコンボ決めまくっちゃうぜ~とか思っていた自分を殴りたい
全然咄嗟に反応できねーわ >>603
あーPS5の録画と実際のプレイ画面で明るさ違うのはこれか たぶんフード男は転生したジョシュアだろ転生したら時空を超えるとかで
でクライブに復讐しようとしてるんだろ >>705
ウォールードのバルナバスが力で亜人族まとめてるみたいだから
敵にしかなりようない気がする 製品版はよ
あのクソBBAをモルボルの口の中に放り込んでやる >>710
割りとガバガバじゃね
早めに出しとけばダクソ系より勝手にやってくれるし
エアロ玉防いだだけでカウンターなったのはワロタ 最近のFFとは違ってみたいな意見たまに見るけどシステム的にはゲージ削ってテイクダウン(ブレイク)取るのは間違いなく最近のFFの系譜だよな 個人的な好みの問題だけど年少期のクライヴはもうちょっとだけマッシヴな体型でも良かった 実際ドミナントっていう個人が戦略兵器になる世界ならハニトラだってやるわなって思った >>715
回避やジャスガはガバガバだな
パリィだけタイミングきちんと把握しないと厳しい感じ >>710
アクションゲームは慣れだよ
このゲーム敵の予告動作は分かりやすく意地悪もなく設計されてるから
アクション慣れしてる人なら割と初見でもサクサクいける
無敵フレーム長いからフロムゲーとかより気持ち早めに入力するのがコツかな カウンターは判定緩いけどアクション中普通にダメージ食らうからでたらめには使えん
だから例のズサーは結構使い勝手はいいんだろうな >>716
最近と言ってもFF13出てたのって14年前だし・・・
15も7年前だから最近とは・・・?? アクションの操作感なんか最近既視感あると思ったらウォーロンだ 召喚3種の体験版でオートアタックしたらめっちゃ切り替えてて草
最終的にはアクセサリーはオート系切ってステアップや耐性系の付けてあの動きさせるんだろうけど出来る気がしない 俺のPS5が16やったら熱で停止するんだけど…
不良品なのかな
Gt7でもギリ大丈夫なのに めっちゃ期待できる体験版だったし15からの嫌な流れは消えたけど
この体験版の2時間だけでもマジで究極の神ゲーみたいに言ってる人Twitterにいっぱいいてなんかちょっと怖い
予約が少ないとかキャラがいまいちとかネガネガされてたからその反動かな ちゃんとFFにしてるのは見事
15からそこは学んだな ロックオンの切り替えが出来ないから糞ゲーって叩いてる人いたけど
切り替えは普通に出来ますしエアプバレバレですね(´・ω・`)b FF14やってなくて吉田に興味のない層のガチ感想聞きたい >>710
オートスローつけて段階的に慣れて外していくでもええんやで パフォーマンスモードですら1080pアプスケの60fps貼り付けでプレイできないんだからはよpcで出せ ギリギリで避けようとしたらミスる
早かったかな?って思ってもキマるから早めでちょうどいいのかも >>716
第一開発の系譜よなそこは
7Rでめっちゃ文句言われたバースト途中での形態移行も無くなってるし良い発展の仕方をしてる
そこに加えてアビ回しの14的な要素もある 今のところ可愛いランキング
ジョシュア>ミド>トルガル>ベネ姐>ジル 結構状況複雑なわりに、説明が上手いよね
すんなりアクティブタイムロア無しでも各国の状況把握できたわ >>540
そう、ドミナントは召喚獣を宿してる奴
ベアラーは奴隷
イベントシーンになったら、まずオプションボタン押してポーズかけて、タッチパッド押して人物などの説明見るようにするといいぞ
あとベアラーなんかわざわざ序盤にリンゴ拾ったイベントシーンで説明してくれてるのに
あれでわからんとこの先なにも理解できんと思うぞ 今んとこパリィ出来たのが敵のパターンわからんまま攻撃したらたまたまかち合ってパリィみたいな感じだから狙ってやろうとすると保険もないから大変だな >>627
この評判ならウッキウキ上機嫌でやれるな >>729
俺は14やってないよ
16が面白かったらソロで14やる予定 まあ14もオンゲーとはいえナンバリング作品だし16とプレイヤー層被るのは自然と思えるが >>726
まぁ13からの15で失望されまくったから評価が甘めになるんじゃないの
クソゲーから凡ゲーになりゃ元々FF好きな人には嬉しいだろう
ただこれでオチががっかりだったらもう復活無理だな >>725
周り掃除して空気の循環よくしたらいいんじゃね。
あと冷房つけて。 >>718
国どころか地形変えられるんだから
人権無視しようと何だってやるしか無いよね
魔法使えるのが奴隷扱いなのもその辺りかもね
何したって敵わないんだから少しでも反逆出来そうな奴らは
逆に下に置いてそれ以外を保護下だと認識してもらわんとヤバそうだし 高難易度モードは演出で強制テイクダウンはなくなってそう バトルデモは思った以上に動けかなかったら練習したい気持ちと体験版やりすぎるのもなぁっていう気持ちがせめぎ合ってる ママの侍女はなんで急に殺されたん?
なんかイケない会話聞いた? >>11
チュートリアルやメニュー画面の文字も大きくできるようにしてほしいわ
小さすぎ >>738
そう良かったね
じゃあ何の問題もないな >>725
負荷掛かるゲーム1時間ほどしたら強制的に落とされる感じ?
それなら同じ症状になってたけど初期不良で交換してもらったわ 体験版の範囲ではタイトルロゴカットインがなかったけどまだ先なのかな?
体験版だからカットされてるならやり直し案件だわ >>749
目撃者なんて居なかった いいね?
的な事じゃね あと露骨にこいつ悪いやつ!ってするための演出かな >>731
PCなんて大多数が低スペックなんだからまた最適化ガーとか貧乏人のくせにプライド高いアホが騒ぐだけ >>38
彼等はアサクリヴァルハラの時UBIJと組んで規制ずっと隠してプロモーションしてたからゴミ野郎だと思ってる
結果大炎上した例の件に加担してたやつら
ユーザーのこと考えてないぞ、金金金だから大嫌い IGNJパイセン、ド下手煽りしてすみませんでした
ド下手は俺でした >>749
あれがあることで「クライヴを殺さなかったのはなんだかんだで母親の情があるからかも」
みたいな勘違いの余地がなくなる
「あかんこのオバハンほんまもんの鬼畜や」 >>760
え?最後のは体験版ここまでですよ的に出ただけじゃない? PCとかもうついていけないわ
スターフィールドやりたいのに俺のPCじゃ無理過ぎて
スターフィールド専用機としてSS買おうかと思ってるくらい 14勢はもう零式消化フェーズに入ってるの?
もうちょっとずらしてくれても良いのにな >>762
お前がまさに望んでるタイトルカットインだけど フェニックスの範囲攻撃腐ってる時あるしヒートウェブにしようかな雑魚には便利だけど クライヴ都合の良いように気絶したり起きてたり忙しいな 16の体験版やると感情移入させるのって大事だなって実感する
感受性強くて泣いてる実況者何人かいたな
15もやりようによってはこういう感じにできただろ しかしもうタイタンもフェニックスもガルーダも使えるのはいいのか?
嬉しいけど まー吉田ってだけで信者が絶賛してる一面もあるけど
それでもメタスコ90超え余裕っぽい神ゲーの予感はビンビンするぜ (´・ω・`) あのっ!
(´・ω・`) どうしてDQ・FF板でなくてこっちなの?
(´・ω・`) ずっと立つの待ってたのにあったなんてひどい!(>_<。) >>749
ロザリア公国の人間だからってだけだと思う
公国を裏切ったこと知られてるし >>770
召喚獣の種類もっと増える気がするんよね今の時点で見せすぎてる >>770
実際にこの組み合わせが使えるのはちょっと先だから早くタイタンつかいてぇっていう本編でのモチベ上げもあるでしょ
タイタンより先にラムウだろうし >>769
俺も部屋で1人プレイしながら何度も声出たもん
吉田の言ってたジェットコースターのような体験は間違いなさそう アクティブタイムロアって後から過去の分までまとめて見れないぽい? >>770
まだシヴァもラムウもバハムートもオーディンもあるんだ
半分も見せてない >>749
ママンが主犯なのバレるし生かしておく理由がないただの取り巻きなら
口封じちゃうのがいいんじゃない?あ >>777
今は無理だけど拠点の哲学者ハルポなんちゃらで見れるようになるはず キャラが中央より左寄りなのはみんな気にならないの?
戦闘の視野性のためだろうけど違和感すげえわ タイミングよく通常攻撃するとパリィできんのかよ
知らんかったわ 右アナログの視点変更が中央起点なのに
キャラの位置が違うから妙に酔うのよ >>777
シドのアジトでロアまとめてくれる人がいる
テンプレのSop見てくるといいよ (´・ω・`) らんらんはDQ・FF板で待っていたの
(´・ω・`) 体育座りしてぽつーんと待っていたのよ?
(´・ω・`) FF16のスレットが立つのを >>770
全属性分は出そうだし残りの氷雷水無聖毒の属性使えそう >>782
存在は確認されてるけど秘匿扱いなんで、使えるかは不明 DLC予定なしとは言ってるが拝金主義のスクエニはDLC完成版間違いなく出すよな >>781
真正面にしちゃうと画面の奥見たいってときに邪魔になるのよ
プレイヤーは基本画面の中心を見るようにプレイするからね >>784
むしろ本編で保管する可能性すらある
なんだかんだ全召喚獣操作する機会ある気もするし ファミ通まとめサイトみて知ったがアクションフォーカスとストーリーフォーカスで敵の攻撃力とHPが変わるのね >>792
まぁPS6あたりで4K版リマスターぐらいは出すだろうね >>729
面白かったけど15も体験版は面白かったんだよなぁ……っていうケチが頭から離れない てか6月17日の19時から生放送やります!ってお知らせ来てるじゃん このスレにいる恋愛マスターに質問なんだけど、ジルはクライブに恋愛感情抱いてる?? 具体的に9章くらいから作りがいきなり雑になるかもしれないっていう不安点があるのは15のせい 最近のRPGで聖剣3、アライズ、スタオー6と体験版やって来たけど一番良かった
続きが気になるってやっぱり大事ですね >>800
15は導入からメディアミックス前提で失敗してたと思うけどね
今回導入もこれだけ丁寧に描いてるし
他で補完する予定がないなら多分最後まで大丈夫だと思うけどな >>792
吉田の性格考えるとDLCより次の新作作ってそうだけど…
FF7RやFF14で数年は十分売上立つし、あまり間をあけずに次のナンバリング作る方がブランド的に重要じゃないかな。 15はアクションが受け付けなかったからなぁ…
16は序盤の基礎アクションだけでも十分おもしろいと感じる ママンはあの調子だと次再開した時に売春婦堕ちしてる可能性あるかもな
…いや需要ないからないか… バルフレアー!とクリスタル化エンドとカップヌードルと続いてるから
EDさえまともならそれでいいよ… なぜ、2Kよりも4Kが「暗く見える」のか。その原因を探るため、実験結果をもとに、4Kテレビを販売する大手メーカーや4K放送を担当するBS放送局の技術者、専門家ら数十人に取材した。
その結果、4Kテレビに外付けのチューナーをつけた場合に暗く見えるケースが目立つことや、これまでに販売された4Kテレビのうち相当数に上る機種で、4K映像の明るさや鮮明さを正確に表現する能力が十分に備わっていないことがわかってきた。
4Kが2Kよりも「暗く見えがち」という特性があることや、その原因が「HDR技術」にあることを知っていた。そして、専門家や別の技術者への取材をさらに進めていくと、「暗さ」の主な要因が3つ見えてきた。実は、「特性」などで片付けられる話ではなく、メーカーや放送局に起因する可能性が浮かび上がったのだ。
4Kテレビの最大輝度は1000nitを大幅に下回る機種が大半だ。 体験版がマイナスになるゲームも多い中
めっちゃいいところで終わってその後バトルもやらせて貰えるから体験版の作りがうますぎる
今年は豊作だらけで最高っすわ時間が足りない 今バトル体験版クリアしたけど面白かった
母親の騎乗位とか金髪の踏みつけとかえちえちなのもいいね
銀髪のパンツも見えたし 体験版2周目やってて気づいたけど女のドミナント暗殺任務ってワイバーン達はジルを暗殺しにきたってこと? 立ち回りについて聞きたいんだけど、
自分はフェニックスしか使って無いんだけど召喚獣を1種類しか使わないってなるとCT中は通常ペチペチとかしかできなくなるから最低でも2種類は選んでCT中はもう1つの召喚獣に切り替えて立ち回るのがセオリー? >>799
バルコニーのシーン見てわからないのかよこれだから童貞は
俺もだけどな もう
>>810
マジかよ木の板の隙間から頑張ったけどだめだったわ… >>799
ロザリア城をうろついていたとき「クライヴ様と姫様の仲の良いこと。きっとお輿入れも近いわね」と雑談している女がいたけどクライヴとジルってそういう関係なんだっけ もうFFは買わんと思っていたが、体験版良くてDLポチってしまった
あとは他の雑音を我慢だ >>813
それな
ジル「寒い(抱いて)」ってことだろう >>812
流石に召喚獣1種縛りはダメージ低すぎて辛いと思うから切り替えてアビリティ使うくらいは慣れておいた方がいいかも 攻撃パターン多いけど最終的にこのコンボやってれば最後まで安泰!みたいの出てほしくないな
ほんと作業になっちゃうからな >>816
ジルは人質かつ許嫁なんだろう
日本でも中世によく見られた手法
表向き「俺たち仲良いよな」って対外的に示すために婚姻させて、かつ反逆できないように首根っこ掴むのに使う >>811
このときクライヴはまだシヴァのドミナントがジルだとは気づいていなかった
暗殺部隊隊長と敵対するSSがあるからおそらくこのあとジルに気づいて任務放棄で隊長と戦うのだと思う
そしてシドが助けに入って隠れ家まで気絶したジルを運ぶシーンかな >>753
伝統的な奴はまだじゃね?
青年期に戻って奴隷兵から脱却した後で丘の上あたりから見下ろしつつ空を見上げてっていう感じのシーンとかのことよね。 >>813
バルコニーのシーンでクライブが肩に手を回そうとしてダメだったけど
あれも童貞だからなの? >>821
一周目はそんなんでいいんじゃない?
アクション苦手でもクリアできるようにそうじゃないとあかん
ただなんでもできるから上手い人は超絶プレイができてっていうバランスが今は安定してると思うわ
dmcもゼルダもそんな感じだし 今回のバトルは属性の概念すらなくてモーション勝負なのね
覚醒もあるし、もう完全にDMC >>812
仮に2種に絞ったとしても、マスターしてアビリティ用に3種じゃね
体験版触った感じだと魔法の差はいまいち分からんが、〇アビは差が大きく感じた 確かに14の拡張の時とかもタイトルロゴ表示するタイミングには気を使ってる感あったしどっかではあるんだろうな 化け物め、殺してやるのところの内田雄馬の演技すげえな
本当に憎悪が籠もってる時ってこうなるよなっていう説得力がある プラチナも関わってるし事実上のカプコンとの合作みたいなもんだよな 言うほどプレイフィールにDMC感無いけどな
似てる要素はあるけど触ると全然違う 3種類切り替えは大変そうだけどやっぱり3種類きっちり使わないと駄目なんかな🥺マスターまで上げて別の召喚獣でもそのスキルが使えるようにして2種類に絞るでも良いのかな とりあえず、体験版は終わったけど本編序盤のやつだけにしなくてよかったと思う。
本編序盤だけの体験版だったらマジで無駄にムービー長いだけのアクション(笑)RPGになってた。最適化不足なのか召喚獣戦は処理落ち一切してないのに、人が多い町だと60保ってないし。
アクショントライアルはプレイ見て想像してたよりは面白かった。プレイ映像ではボス硬いなって印象が強かったけど、ちゃんとやればちょうどいい、むしろ柔らかいくらい。
ただDMCのスタッフが関わってた割にはコンボ感はないかなって感じ。同じスクエニ開発ならまだKHのがコンボやってる。通常攻撃の動きをもっと速くしてよかったかも。アクショントライアルやった感じだとスキル技のちょっとした繋ぎレベルにしかなってなくて通常攻撃がマジで空気。
シナリオや雰囲気、キャラづくりに関しては明らか日本人ターゲットにしてねぇなって感じる。JRPG感がほぼない。ウィッチャーとかアサクリやらされてる気分。
まぁとりあえずは買うわ。 >>833
それで言うと俺はSEKIROっぽさを感じたわ 60インチの4K有機ELテレビ持ってるけどパフォーマンス優先したいから
27インチの高FPSのHDR対応WQHDモニタにヘッドセットでプレイ予定の俺は少数派なのか? バトル難易度低いから問題ないけど操作が複雑で混乱するw
まだ触り始めたばかりってのもあるけどこれは慣れるまで時間かかりそう
でもその後はカウンター系もあるし気持ちいいだろうなこのバトルシステム >>813
クライブ15歳の童帝なら仕方ない
ジルは何歳なんだろうか >>834
慣れるまでは基本ガルーダでテイクダウン中に他の2種をフルブッパするぐらいでも良いんじゃないかと思った。 1種だと少なすぎるからどっちみち切り替えは使いこなさないと駄目かもなぁ
シールドはマジ便利だ
あるとしたら魔法特化 二刀流 両手持ちみたいなのがあればなぁ ダークファンタジーでもちょいグロ展開も曇らせ描写も受け入れるけど
ハッピーエンドで終わんのこれ?
長時間プレイしてバッドエンドで終わるとか徒労に感じるから嫌なんだが アクセサリーなんて絶対付けねぇと思ってたけど
実際にプレイしてみるとアクションでやること多すぎて付けても良いかなって気持ちになってきた >>763
ありだと思う
アトラス新作も箱独占だし、ゲーパスデイワンはかなり凄いよ >>826
恋愛っぽい感情が少しはあるけど勇気が足りないって感じに見えた >>812
基本的にアビリティのほうが火力出るからもう適当に出すだけで良いから3種の召喚獣使ったほうが良い
後はテイクダウン近いときはアビリティ温存するとか、テイクダウン中にどの順番でアビリティ回すかとか
最大火力出そうとすると考えること結構多いぞ >>843
15と同じで最後に自殺するんじゃないかな? >>826
クライヴは自分に自信が無い部分が多い、という描写であれもその一部だろうなぁ
童貞なら分かるよその気持ち 体験版やりすぎてフェニックスガルーダタイタンの組み合わせに慣れすぎるのよくないなw
他の召喚獣も使いたいからそろそろ寝かせるわ >>843
親父死亡 ママン裏切り 弟虐殺の時点で逆にどうやって幸せになれば良いんだかね・・・
1から仲間集めて国を興す的なノリでもムズそう >>843
ハッピーでもバッドでもない感じになりそう 階段でジルのパンツみようとしたやつ正直に手をあげなさい
ノ さすがにスクエニの自己犠牲エンドは見飽きた
たまには大団円で終わってくれないか ありがとう。ちゃんと3種類使うのが大事か。普段使いように1つ決めてダウン中の切り札を2種類って分けるとやり易そうだね >>851
父親はなぜママンとセックスしなかったんだろうね 弟はなんかちゃっかり生きてそうな気もするけどさてはて
取り敢えずジルと綺麗に幸せになっておくれ… アビリティのタイタン強すぎ
これ知ってて使うか使わないかで戦闘の難易度がすごい変わる 体験版やったけどそうなんよな
幸せになりましたって終わり方が見えないからマジで予約取り消そうか悩んでるわ
アクションも別に嫌いじゃないし召喚獣もカッコ良かったけどストーリーがなあ
モヤる終わり方は15でガチで嫌いになった 体験版の戦闘が所謂イージーモードなら
俺は間違いなく何回か全滅する 後、操作複雑言うてる人は慣れれば大丈夫だよ。技出してる間にR2推しながら属性変更してスキルボタン押せばいいだけや
ジャスト回避もかなり緩く設定されてるから適当によけてるだけでバンバンスローモーションになるし 俺はガウジとワインダップは取り敢えずレギュラーメンバー確定だなぁ
ゲージ50まで削って引き倒し→ライトニングロッド設置からのガウジ
これで大抵はテイクダウンまで持って行けそう 基本テイクダウンとったらガウジで倍率上げてウィケッドホイールで浮いてタイタンの激震だけでもかなりダメージは稼げるし現状それが安牌だと思う
無理に通常攻撃することはないけど、□△→□△の繰り返しでウィルの削りとしてはつよつよらしい 全てを失った復讐劇ってあんまりポジティブな方向にはならんイメージよね
主人公がテイルズオブベルセリアぐらい開き直ったら逆に気持ちよく観れる可能性もあるけど >>857
むしろ父ちゃんはなぜあのママン嫁にしたのか。
父ちゃん入り婿なのか。 >>857
次男ばっかかまって長男も大事にしろよって諌めたらお色気で誤魔化そうとするから
イラッとしたんじゃね >>845
アトラスの箱独占の新作なんてなくね?
30fps固定らしいしスターフィールドの為だけに箱買うなら頑張ってPC買う方が良い気がするけど >>862
知ってるか知らんが進撃の巨人のラストみたいな雰囲気で終わりそうと予想しとく >>862
辛く苦しい困難ばかりでも立ち向かい続ければ最後には光が指すようなシナリオになってるらしいよ
過去のインタビューで言ってる とりあえず発売までにFPS60の固定化だけはやってほしいね >>854
あんなかぼちゃパンツ見て何が楽しいんだよ エルウィンはあれだきっと押し倒される前に既に抜いてたんだろ ガウジが大事なのか。使ってなかったから練習してみる >>871
メタファーリファンタジアはXBOXショーケースで発表されたから箱独占だと勘違いしてる人多いね >>693
apexのストームポイントぐらいじゃね 息子にあんな冷酷な女だったら抱きたいと思えなくなるんじゃないかな
優しい女に靡くわ 召喚獣アビリティは、フェニックス、タイタン、他の何かって感じで決まりだな
タイタンは攻撃が強力なのもそうだがガードできるのは中盤以降初めて見る敵とかに有効そうだし >>871
メタファーリファンタジオとペルソナ3リメイクは今んとこ箱独占だよ >>869
子が生まれるまで血統主義者ってわからなかったんだろうね
裏切り者だってこともね…
あの母親がいつからロザリアを裏切ってたのか早く知りたい >>792
どこで勘違いしたのかわからんが、「DLC予定無し」とは言ってないよ。15みたいに本編を分割するようなDLC商法はやらずに物語は完結させると言ってるだけやで。
むしろDLCについては発売後にじっくり考えます、と発言しとる。
って書いたけど、いつものアンチの人かな。 >>860
弟は当然生きててと闇落ちしてラスボスでしょ
ジルは主人公の国に征服された国の姫様で人質だったのでしょ
幼馴染で良い関係を築いてるフリしてるだけで
壮大な復讐計画で主人公を裏切るでしょ GOWだと最初の戦闘からそれなりに殺意高いんだよな 16はかなり緩めだと思うわ 多少荒があってもハッピーエンドの方が受け入れやすいもんだよな。
テイルズのアライズがそうだった。 ママンはドミナント産みたい産みたいの義務セックスだったからもう嫌になったんだろ 長押しタメが魔法は直ぐ手に魔力集めるモーションになるのに
近接はそのまま剣握ってていきなり光るからボタン反応してんのか判定逃してんのかわかんなくて嫌だなこれ >>865
基本はそれで大丈夫だな
ただマジックバーストとジャスガ、ジャスト回避、パリィの使い分けにジャスト後の追撃の使い分けに通常、魔法の溜め、空中ステップ辺りを考えると難しすぎる
トルガルの事考える余裕なんかないや 体験版ダウンロードして始めようとしたら砂嵐画面になって動かなくなるんだけど俺だけ? アライズは最後の展開意味わからんけどハッピーエンドだとそこらへん無理やり納得できるから良かったわ あそこのオープンワールドを発売日買いするとか気合い入ってんな
確実にバグってんのに >>860
フェニックスは再生の象徴だから復活もなきにしもあらず…
クリスタル全部ぶっ壊して世界平和になりましためでたし、だと物足りない感じはするよね >>880
うっそ、公式HPには箱とWindowsしか表記ないけとPSにも出るんか!
めちゃ事情通じゃん関係者? FF16盛り上がってるなぁ
・・・FF15のときより話題性はない気がしない気がするけど(´・ω・`) 右のCTはちゃんと見てスキル両方使ったら即切り替えてブッパしての繰り返しか。もっと操作に慣れたらさっき言ったガウジとか倍率やコンボも意識すれば良いのね >>838
おれもそうよ。結局PS5のスペック制限で4K30FPS or WQHD60FPSの2択やから、アクション重視でWQHDでやってる。27インチ結構ちっこいな。 FINAL FANTASY XVI」の発売直前生番組が6月17日19:00に配信決定。吉田直樹プロデューサーをはじめ開発スタッフが最新情報をお届け >>857
実の息子でどら息子でもないのに毛嫌いどころかそれ以上の切り捨てかたしてるしそんな女だといくら美人でもちんぽ立たないんじゃないかな 今回の体験版のベネディクタ戦ってあれもう召喚獣状態とは戦ってて、なんやかんやあって最終的にまた戦ってる流れなのかな? >>901
ps5は4Kアプコン凄いのに本末転倒みたいな使い方だな リキャスト確認用ホットバーを目立つ位置に欲しくなる
ストーリーを魅せるオフ専用のゲームなのにMMOに毒されちまってるわ…… 無難に面白そうだけど13、15とゴミが続いたから人柱の感想を聞かないと手を出せない。 フェニックスVSイフリートはガンダルフVSバルログのオマージュっぽい >>899
FF15の時はホストファンタジー言われて悪い意味で盛り上がってた記憶しかない
FF16にスチパンやSFじゃないファンタジーなんでFF5以来、久々に買う >>909
体験版やれよ
あれやって合わんならやめとけ 体験版やりゃいいのに
何が人柱だよ他人の意見で買うか決めるやつって自分自身の物差しがないのかね >>898
ペルソナリマスターのときもやってたけど数日間他機種の情報出さずに独占に見せる契約してんのよ >>898
3日間の独占期間があるからその後発表されるよ ゴッドオブウォーではハゲオッサンを動かしても楽しくなくて投げた
これも仲間動かせないみたいだし途中で飽きそう 召喚獣そのものが出てくるのと、シドとか金髪姉さんみたいに身に宿してパワーアップするみたいなのの差がイマイチわかってないんだよなぁ
祝福もらってれば魔法だけは使えるってのは理解した
召喚獣そのものが倒された場合どうなるかってのが体験版の範囲だとギリ描かれてないから
それ次第でジョシュアがどうなるかってのかが変わる フェニックスガルーダラムゥの順番が確定で次がシヴァかタイタンかって感じか
あんまりタイタンに慣れすぎると製品版で辛いかもしれんね 召喚トライアルやった
ダウンしたボスに全部の召喚技叩き込んだりリミットブレイクで切り刻むと結構ごっそり減って気持ちいいね >>906
ストーリーの流れがわかるような形にしていないのは確か >>899
FF15の時は過剰宣伝のせいで変な盛り上がり方してただけだ
任天堂の次世代機(Switch)も発表前でプレステ一強時代だったなぁ >>909
基本的にシナリオにそこそこ面白いアクションつけた感じだから、PS5持ってないなら体験版の配信だけ見てみたら?
そこで物語や演出微妙だなと思ったら辞めればいいだけ
ただかなり多くの人が評価してるのが今作 >>907
え?そうなの?どっかでFF14は↑に書いた二択と書いてあったからそっちでやってた。ハイスペモニターの方で試してみる! >>458
クライヴもジョシュアも最初火の玉出して明るくしてたのに戦闘始まる前に勝手に消しちまうからムカついた >>911
まぁ仕方ない
有名ゲームの宿業w
FFオリジンでもラーメン屋店員だし
まだFF15はオンラインCOOP対応とかやってたのにね
FF16は追加要素あるんだっけ? ラストは全員死ぬんだよ
そして何百年後・・・となって見知らぬ婆さんの語りになって孫におとぎ話聞かせてるんだよ
そのおとぎ話がクライヴ達が世界を救った物語 操作補助のアクセいろいろあるんだな、回避タイミング教えてくれるアクセはタイミングわからん攻撃の練習になるな >>923
体験版やった感じだとシナリオはかなり評価分かれそうだけどね、日本人好みのキャラとかは殆どいないし。
バトルに関しても面白いと言えば面白いけどDMCのスタッフが関わってるんだと思ってやると実際はKH以下で期待外れ食らうレベルだし >>906
素直に受け取ると、召喚獣本体がやられたら祝福も消えて無能力になるか死ぬかするんでない?
逆に召喚獣本体倒しても呼べなくなるだけで能力も体も残るんならジョシュアが苦しんでた意味がわからなくなる >>927
荒野とかした大地を犬が数匹走ってるシーンで終わりでしょ 今作は本流のメンバーが関わってないからタイトルはFFでも完全に別物だな
FF12の時と同じ 進撃をオマージュしてるっぽいし展開が最後まで読めちゃうんだよなあ
ラストも100%想像つくわ 空中でガルーダエンブレイス発動させると高さ稼げるからウィケッドホイール→ガルーダエンブレイス→激震のコンボがやりやすくてオススメだよ
因みに激震のCT溜まってないなら通常落下ため攻撃がかっこよくてつよい フェニックス暴走←本人視点
イフリート暴走←第三者視点
この差も気になるね
早く続きやりてぇわ 5ちゃんですらこんなに賛の意見が多いってことはかなり売れそう 祖父は普通に死んで孫にフェニックス宿るから継承システムが謎なんよね
ファルシとルシみたいに本体と直接会うことがあるんだろうか キャラに関してはさすが吉田だわ
みたいな感想になる
オリジン好きだけどあのホストシリーズマジでどこのバカが言い始めたのか 現第1→7.8.10.13
それ以外→9.11.12.14.15 昨日まで3人だった「このゲームを予約したフレンド」が15人になってて草
体験版効果てきめんすぎやろ スローンズは開発が言ってるからかいいんだけどしつこく進撃って言ってるのを見ると面倒くさく感じてきた もしかしてイフリートの正体が主人公ってことなのか? >>939
PS5持ってるヤツの評価は高いがps5の普及率を考えると思ったより伸びなさそう なんか青年期に燃えたロザリアでイフリートとイフリートで戦ってるシーンあるけどあそこで色々判明するのかな? 日本人の好みなんて千差万別だしいきなり代表ヅラしないでくれわらってまうわ >>947
来い!イフリート!からのイフがクライヴなのはそうだけど
フェニックスぶっ殺したイフが何者なのかは現時点では不明 >>912
やってまあ面白いけど実際どうなんだろって感じ。
またクソみたいなストーリー歩かされたらうんざりだしね。 売上は海外がメインだろうし国内からでは想像できんな
海外ではPS5めちゃ売れてるらしいし 地味にイフリートをプレイヤーは見てるけど
現地民視点じゃフェニックスが一人で暴走して地面に突っ込んで勝手に死んだと思われてたりしないよな・・・? よくわからんけどクライヴは後天的にイフリートを仕込まれたんじゃないか
人造ドミナントみたいな FFだけでPS5の売上が伸びるほどの神ゲーのポテンシャルはありそうだが ニワカが増えたな
体験版以前にはスレを見向きもしなかったニワカが >>956
嫡男なのになぜかフェニックスの力得られなかったのは何かあるのかもね
当然宿ると思われてたっぽいし >>956
人造ってより神的な上位存在に仕組まれてそう トレーラーでフェニックスが他の召喚獣と戦ってる姿あったから
ジョシュア復活は確定だな
不死鳥って時点で当たり前だけど フォースポークン時代よりPS5ユーザーは増えてるだろう
それに天下のFFナンバリングだし(´・ω・`) >>929
シナリオはかなりゲースロ意識されとるから、ゲースロ合う人ならいけそう
ゲースロはエログロが凄すぎた
(チンポ切る拷問とか)からFFになることでそこらが薄められてるだろうのはプラスw ドミナント自体の死が継承のタイミングなら、イフリートが出てきた瞬間に世界のどこかでイフリートのドミナントが死んだってことにならないとおかしい
が、火の召喚獣がふたついるのはおかしいみたいな台詞回しだったからイフリート自体が人造召喚獣なんじゃないの? 日本でもPS4より販売ペースは上だけど転売地獄の二年間で実際のユーザーは少ない
元々PSって息の長いハードだしPS5買ったらとりあえずマストなタイトルになってくれればいいな 昨日配信した人のアーカイブ見てたらみんなクライブが暴走イフリートで弟殺しって認識してるな フェニックスって名前で復活しなかったらアイデンティティの喪失じゃんね >>954
日本でも売れてるやろ
アクティブ少ないだけで >>963
普及台数で言えばPS4の1/3くらいなのよね
PS5牽引できる出来だとは思うけど体験版PS5でしかできんからなぁ >>961
既に宿ってたからフェニがやどらなかったとかかな
地下遺跡とか共通の火とかいろいろきになる >>967
人造なら作ったやつヤバすぎだろ
量産召喚獣で世界征服じゃ! なんか頭痛とかあったしガンダムの強化人間っぽい感じがあった
製作陣がガンダム好きだしそこらへんありそうな予感 13年前がガチ13年前なのか
クライヴの回想って形なのかでまた違ってくるからな
事実とは違う記憶だったとしたらミスリードするしかない ベネディクタのとき追ってた火のドミナントがジョシュア? イフリート同士で殴ってるトレーラーあったし
何が起きてあーなったかわからんよな
来週まで待ちきれん >>974
如何に面白そうなプロモーションするかだなあ
動画勢()はネガキャンしかしねえし >>973
ハード買うだけ買ってソフト買ってない勢多そう
俺もほぼ原神専用なってるし 前のPVでイフリートvsイフリートしてなかったっけ?
クライヴがイフリートなのは変わりなさそうだけど弟ヤッたのは別のイフリートなんだよね? フェニックス倒したのはクライブしか考えられない
イフリートが2体っておかしい
イフリートVSイフリートはクライブの妄想世界だと思う ゲーム・オブ・スローンズは初期設定はかなり参考にしてるけど今後は全然違う話になりそうだからな 途中からFFとしか言いようがない話になると思うわ >>974
会社側が1年以上かけた売上を見てる言うてるのになんで無関係のやつらが発売一週間の売上気にしてんだよ 人造というか模造召喚獣?
人為的にコピーの召喚獣とそのドミナントを生み出して世界征服しようとしてるみたいな
だからイフリートが二体いる >>877
こういうカッコつけ野郎が性犯罪したりする >>982
そもそもネガキャン目的で動画みてるまである
暇にも程がある心歪みすぎw >>988
シーズン4ぐらでシナリオ完成したらしいし大丈夫やろ >>983
うちも似たようなもんや
PS5買ってはまったソフトはエルデンぐらい
あーリターナルも面白かったわ
ほかもいくつか買ったけどほぼやってない >>995
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