【FF16】FINAL FANTASY XVI Part89
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2023年6月22日(木)発売予定
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※前スレ
【FF16】FINAL FANTASY XVI Part88
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■マスターアップ済
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ■高井、前廣、祖堅インタビュー
4gamer
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電ファミ
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■メディアツアーインタビュー
ファミ通
ttps://www.famitsu.com/news/202302/28294247.html
電撃オンライン
ttps://dengekionline.com/articles/174671/
4gamer
ttps://www.4gamer.net/games/529/G052958/20230208103/
Game Watch
ttps://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1477683.html
電ファミ
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 『ファイナルファンタジーXVI』
発売直前?情報総まとめスペシャル生放送
配信決定!
2023年6月17日(土) 19:00開始
https://twitter.com/FF16_JP/status/1668455985772634115
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) クライブって身長何センチ?
歴代主人公で一番高いかも
主人公は小さい方が人気出るらしいが 鈴木のバトル動画はアトラスよりも動きの早いグリマルキン戦の方が参考になるな 電源とかエラー落ちがどうこうって結局おま環ってことでいいのか? >>7
完全にそれで良し。タコ足、埃掃除、エアフロー確保。これ以外は初期不良ないし故障してる。 暗くて見えない→見える
電源落ちる→お前だけ
次は何で来るかな~ 少なからずフリーズするやつはいるだろうが
エラー出たら報告するフォームも出るし
絶対数が多いなら公式から声明でるよ 暗いのは暗いけどね
だから薄暗いところでのバトルの時はエフェクトが派手過ぎるから敵を見失うことがある PVのジョシュアらしき人物の書物を読んでるシーンの声の方の考察とかもうあるん?
あとこの子はいつ出るんや
https://i.imgur.com/Zte8ksv.png >>9
キャラに魅力ないとかヒロインが不細工とかも散々言われたよね 全然PVのようなラッシュが出来ないんだけど…ペチペチペチペチって俺のクライヴ… あの暗さだと演出の派手さと相まって複数の敵に囲まれながらモーション確認して回避はちょい難しかった気はする
アクションを試させる体験版で見せるシーンとして適切だったのかはわからんけどあれが作中で1番暗いシーンだっていうなら製品版ではあんま問題にはならなそうかな 公式に絡んでいったり暴言吐くキッズってどの界隈にもいるよな、一人ひとり対応出来るわけないから無視されるに決まってるのに。 少なくともイフリート2体いて
片方は目が青、もう一方は目が赤い、のは確認したんだが
ガルーダ戦でクライヴがイフリート化した時のイフリートは目が赤くて
フェニックス殴ってたイフリートは目が黄色い(赤?)
ってなるとやっぱりあれクライヴなんかね
ミスリードって言われてるけど自分はあの体験版の流れ見てクライヴがイフリートになってるとは思いもつかなかったんでむしろほぉぉ…って感じで考察見てたわ >>14
DMCでもみんな通った道だ
製品版はトレモもあるし少しずつ技取得して出来る動きを増やしていこう 暗い問題はHDRが効いてるまともなモニター使ってるなら、ゲームしてる部屋の明るさと主観の問題かと。映画館同様に部屋の明かりを消してやってみても暗いと感じるなら、モニタートラブルか目の方に問題あるで。
暗さ明るさってのは数値化されたデータであって、16をDLした人によって変わるわけではないぞ。変わるのは部屋やモニター環境や眼の能力のだけだよ。 クライヴがイフなのか、クライヴがイフと思わせといて実は黒フードがイフなのか
フェニとイフの暴れてる中燃えず生き残った
黒フードはクライヴの脳内再生?
とかいろいろ考えさせるプロローグ バトルデモに関しては始まったとこが一番暗いけどあそこフェニックスの炎で灯りにしてるから別に周り見えるし敵も出ない
そのあと部屋移動したらもう暗さのこと忘れてたわ、そのくらいなんも気にならなかったけどな
設定で明るさMAXにしても戦闘に支障があるくらい暗く感じる人はどう考えてもテレビやモニタとかの問題じゃない? >>5
190くらいあるように見えるが
個人的にはゴリゴリな主人公もたまにはええやんって思うけどね >>20
イフリートは2体いるんだから少なくともどっちもイフでしょ 4K HDRのモニターでやってるけど、シチュエーションとしては暗いがプレイに支障が出る暗さではなかったな
ただTwitterに上げた自分の録画見直したらすごく暗かったから環境依存が凄そうだ >>10
エルデリングの時は公式からアナウンス出たもんな
Twitterの呟きを証拠(笑)扱いで公式凸してるやつ無敵かな?
偽計業務妨害とか知らないのかな 二週目英語でプレイしようかと思ったけどジョシュアの声優下手じゃない?
子供だからか知らんけど
あれで終わりじゃなく出番増えるならキツい 暗さに関してはアプデ入りそうな気もするわ
おま環だけで片付けるには声が多いと思うかな 光イフリートと闇イフリートがクライブの中で合体して最強のカオスイフリートになるよ心配すんな >>26
そうかな?かわいいし年相応だしお兄ちゃん大好きって感じがでてて上手かったけど
日本語ボイスとくらべて確かにかよわさとか病弱さはないから合ってるあってないの好みはあるかもだけど少なくとも下手には感じなかった 英語版音声は変声期前の子役がやってるけど自分はそっちの方がリアルで好きだな イフリートをエヴァ初号機暴走ばりに動かすセンスに脱帽したわ 暗いっても海外ドラマとかゲースロも真っ暗だし
日本人に合わせたら外人から明るすぎるとか文句言われそうだな 英語ボイスは英語をネイティブレベルに聞き取れるかによって変に感じるかどうかはかなり違うよね
海外ドラマとかで日系だけど日本語ネイティブじゃない役者が日本人役で日本語喋ってたりすると
海外では何も言われてなくても日本人からすると違和感バリバリだったりするし >>31
調べたら少年役結構やってるしブラキオサウルスドーパントだった 光の見え方は人種によって違うからな
アジア人にとってはサングラスは運転の時に使う人が居るくらいで基本的にファッションアイテムの扱いだけど、白人からしたら天気によっては生活必需品 なぁジョシュア隠してるけど女の子の可能性はないんか?
実はどこかで生きてて、PVのナレーションの女性が大人のジョシュアとか FF7Rと違って20代後半、15歳くらいって見た目で判断してもちゃんとあってるんだよな
爺臭くなってないしBBA化もしてない
これって意外と凄いことだと思う >>29
倍ぐらい設定で明るくできても良いぐらい
他のゲームは白飛びするぐらい明るくできるから >>37
アジア人は瞳孔の色のおかげで眩しさに強いからなぁ
青系の瞳の人とかめちゃくちゃ眩しさに弱いみたいで日中サングラス必須みたいだし >>38
ちんぽ付いてるくらい分かる年齢だぞ
女な訳あるか >>39
この声覚えといてくださいって言ってたから何かサプライズ的なのがあるのかなと思って
あと書物の著者がジョシュアらしいからって適当な理由やけど フェニックスだからあんな簡単に死なんやろ
ラスボスはサードインパクトを起こそうとしてるエストジョシュア、これだね >>5
15歳のだと180cmないくらいだろうね
28歳のだと180cmちょっとだけ超えるくらいじゃないかな 4KHDR前提の絵作りだとそこそこいいTVやモニタじゃないと暗いだけになるんよ
最低1000nitは出せるスペックじゃないとダメ バーニングブレードを使ったオススメコンボ教えてくれないか?
強いのは理解できたけどコンボの組み立てがまだ把握出来てないわ まぁ殺すなら直接人間の時そういう描写するのがわかりやすいのにあえてフェニックスの状態でやってるからなんかあるんだろうな。 >>47
結局スクエニ開発では古いモニターで写したことなかったから暗いって言われても?な状態になってたんかな 体験版やった限りだとイフリートがすごい召喚扱いで珍しい
バハムートじゃないんか 暗いわけじゃなく敵も味方も背景も同系色だから見辛いって感じ HDR有効化したら他ゲーの暗い場所とかまっ暗すぎてps5の設定で切ってるわ
暗いって人はHDR有効化してる人とかじゃない? >>55
普通はHDRつけると色が馴染むから見やすくなるだろ >>28
ウェイドとタイラーと将軍死んだのショックだったわ
マジでちょい出しキャラすら魅力的
なんなら早速岩で死んだ奴もあの出演時間の割にはそれなりにキャラ立ってた >>48
ランジからそのまま□長押ししてバーニングソード
軽い敵なら浮くからフェニックスのフィートしてそのままお好きなエリアルコンボをどうぞ 古い液晶テレビやけど別に暗いとは思わなかったぞ暗いて聞いてたから光度は一応上げたけど HDRはマジでピンキリだからな
存在しない方がいいゴミもある PS5だけ持っててもモニターもそれなりのものでやらないとダメっつか意味が無いんだよな
モニター大事よ… HDMI2.1とかも4K120hz出力を活かせてるのはぶっちゃけSIEファーストタイトルぐらいだけど、VRRは有用だから買ったあった方がいいというね 体験版の間にレベル上げとかアイテム集めとかできんのか >>62
有機ELはマジで綺麗だよな
広間にあるわ モニタ大事というかそういう問題かなぁ?
HDR無い普通の4KTVだけど支障きたすほど暗くはない
でも暗いって主張してる奴のスクショはアホみたいに黒潰れしてるんだよな
下手したらキャプチャボード通してキャプチャ映像でやったりするんじゃね? 黒発光しないおかげで明かりが本当に明るく感じるんだよね
伝えるの難しいが、現実で見てる感じまんま表現されるのが有機ELなのよね
ゲーマーはぜひ体験するべき 有機EL以外は黒が発光してるから黒じゃないんだよな >>66
出来ません
出来るのは己の技術のレベルアップ 皆はテイクダウン時に最高どれだけダメージ出せます?
私はリミッター無しで13500ほどです。
これよりダメ出せてる人いたら、やりかた教えてください。 >>68
自分なんか数年前にかった4Kでもなんでもない普通の安物のテレビだけど暗いなんて思わなかったから不思議 ff16はマジで有機ELでプレイすることをお勧めするよ
暗いシーンでの綺麗さが段違い
今だと10万から20万くらいで120hzパネルのやつ買えるし みんなは体験版のデータ引き継ぎして遊ぶのかな
続きが気になる気持ちもあるけど序盤が面白すぎてまた最初から没入したいから引き継がないで遊ぼうかなって迷ってる
けどなんかリプレイモード?的なのあるんだっけか… >>71
自国のドミナントは処刑するのに他国のドミナントは奴隷として兵器にするって都合が良すぎるだろ >>78
それなら21日の22時くらいから体験版はじめりゃいい 体験版出てからファンアートもちらほら増えてきて嬉しい 発売前にもう一回やってそのまま引き継ぎでやる
水曜日の夜に発売直前記念生放送もやると思うよ
それ見ながらやる ネタバレレベルで情報出しまくるよな今回
よっぽど自信があるのか >>81
フォトモード使えば木の階段の下から丸見えだぞ
まぁ中身は…… ぶっちゃけ体験版レベルの情報しか出てない
あとは戦闘動画がほとんど
落合との対談でポロッとネタバレ話した程度だろ >>87
1枚目はうまく撮れてるが2枚目はガニ股に見えて顔も見えないから微妙やな >>89
4000は流石に何もしてなさすぎだとおもうぞ
テイクダウン→ガウジ→ウィケッドホイール→激震→ワインダップ→ライジングフレイム
たたアビ繋げるだけのこれでも1万は超えるよ クライブの存在がほんとわからんね
敵ドミナントの力吸収して自分の能力にしちゃうのだから >>73
7000くらいかなぁ
逆にどんなコンボしてんのか教えて欲しい ジルのドロワーズよりもトルガルの肉球に目を奪われてしまった…… クライヴがフェニックスを宿せなかったのは既にイフリートを宿してたからだよね
別に才能が無い訳じゃなかった
クライヴには黒幕に何か仕込まれていて「ドミナント絶対倒すマン」のイフリートに変身しちゃう
仮面ライダーみたい
自分のイフリートの謎と復讐を負いながらドミナントを全員駆逐して魔法の力=召喚獣の祝福=クリスタルの加護を絶ちきるって感じか?クライヴにクリスタルの加護を絶ちきらせる黒幕の目的とは? >>101
各召喚獣のアビリティ全部だしてその他のアビ繋げただけよ 直前にダメージ受けずに倍率が掛かってるてのが重要でしょ
鈴木の動画みたら倍率1.2倍がマックスだったけど
2周目以降は倍率青天井なんかな
うまけりゃスコアとダメージの係数が上がっていくんじゃね >>99
召喚バトルで、バスタードソード?を装備(デフォで装備してない)、
コンボ繋げやすいように
風□ガウジ △なんでもいい
炎□ライジングフレイム △スカーレットサイクロン
土□レイシングフィスト(強化) ワインダップ(強化)
の順に並べて
後は敵がテイクダウン時に
ガウジ→ライジングフレイム→スカーレットサイクロン→レイシングフィスト(強化)→ワインダップ(強化)してるだけです。 >>102
元から宿ってたかは怪しいが
シンプルに考えると神に対抗する為に古代人が残した兵器
遺跡の壁画にも中心に描かれてるし
フェニックスゲートの地下の遺跡も関係ありそう Find the Flameとapocalypse noctisのイントロが完全に同じやんけ >>107
イフリートvsフェニックスでは今まで操作してたクライヴ=イフリートが敵なのよね
フェニックス操作でイフリート=敵を倒す構図
ジョシュアは暴走した結果「皆を守るために」目の前に表れたイフリートと戦ったよね
イフリートは目の前にフェニックスが顕現したからドミナント絶対倒す機構発動でフェニックスにクライヴの意思に反して襲いかかる
イフリートは敵なんだよね、クライヴに宿ってるにも関わらず 12の兄貴操作や15のイフリート戦といい
最初に何もわからないまま謎のバトルさせてから主人公のお話に入るのお約束になってきてるな
13は忘れた >>114
13はムービーから通常戦闘という王道OP バトル15時間くらい練習してもまだしっくりこないのに
ムービー11時間の本編だとムービーダンジョンムービーダンジョンで動き忘れて全く成長しなさそうだな
そのためのサポートアクセだろうが、でもやりがいがない単調バトルだと飽きも早いだろうし
上手いこと作ってんだよな吉田と高井は というかテイクダウン中に数字を出す事自体にメリットってあんだっけ?経験値が多く貰えるとかさ
ベネディクタだと復帰した瞬間にタイタンの溜めパンチがちょうど入るから、あえて温存してたんだけど、これ意味ない? >>118
テイクダウン中はダメージ倍率上がっていくからね 自分が見てるチャンネルが有名だと思い込んでるキッズってたまにいるよな >>118
テイクダウン中はアビリティや攻撃繋げていくとダメージ倍率がどんどん上がって最終的には1.5倍まであがる
だからテイクダウン最後にパンチぶち込めばテイクダンじゃないときより高いダメージ出る >>118
マジで勿体ないぞそれ
テイクダウンは如何に倍率上げてダメージ出すかっていう時間だからその時間中に火力技全部使わないのはもったいなさすぎ >>38
面白い!男系の君主制度で性別偽っている設定とかね
でも、男の子だと思うな〜 >>118
うまくやればガルーダで一度テイクダウンとればすぐQTE入ってずっとテイクダウン状態でガルーダ倒せるで イフリートは僕らは「火の召喚獣」と勝手に思い込んでるけど
イフリートが顕現した瞬間、お供の隊長?の発言が「何で火の召喚獣がもう一匹?!」みたいな
火の召喚獣はフェニックスなのよね、ヴァリスゼアでは
隊長?もイフリートを見て「何故イフリートがここに!?」とは言わなかった
イフリートは秘匿されている召喚獣
実は「火」でもなんいんじゃないかと予想するね 召喚獣を喰らう召喚獣がイフリート
何故それがクライヴに宿っているのか?
ストーリー面白いねー >>128
14で培われたノウハウうやね
さりげなくそういうことすると、ファンは嬉しいもんよ >>128
これは俺も気づいたわ
他にも家畜に意思は必要ない!って台詞も家畜に神はいない!のオマージュだろうし、
竜騎士の立ち方とか兵士たちの歌に悠久の風ってフレーズが入ってたりとか
第三開発はこういう小ネタ散りばめるの好きだよなFF14の頃から >>115
うちもソニーだけど暗くないぞ
4年前8万で買ったBRAVIA クライヴの指笛がユウナの指笛と音一致するのは気づいたやつすごい
体験版範囲に全ナンバリング入ってたら面白いなw 世界設定ちゃんと練ってそうなffとかすげえ久しぶりな気がする もうファブラノヴァなんちゃらなFFをやらなくて済むのが嬉しい 考察系のレスはネタバレが紛れ込んでそうなので申し訳ないがNG 野村の作る造語がダメで吉田だったらいいってのも矛盾してるけどな 吉田も前廣も松野世界観大好きだからFFTネタはまだまだありそう >>115
偏向報道
LGの輝度高いモニタと比べると暗い
でも夜が暗いのは当たり前で暗い=悪いとは思わないし臨場感に繋がるとも言ってるし
暗さでプレイに支障きたすような話は一切してない
自分は気にならないが暗いと主張する人がいる以上メーカーも対応してあげた方がいいね的な話 >>128
14やってる人間からすると、第三開発のFFはBGMやロア、名称、セリフに原作リスペクトされたオマージュ仕込みまくるよね。プレイヤーは開発に負けないように探すんやけど、毎回脱帽レベルの仕込みで負けまくる。 >>147
FFXまで不遇だった召喚獣がイフリートさんだよ イフリートが15で優遇されたことすら覚えてない
マジでもう車に乗ってオートで移動してたことくらいしか記憶にない
人間って、要らない情報は忘れるようにできてるんだなって >>137
祖堅に聞いても「たまたまです」的に言うんやけど、確実に狙わんとそうならないかんじよね、いつも。エウレカ曲しかり。 >>152
睡眠の効果は記憶の棚卸しが主な機能だからね
身体の疲れをとるのもそうだけど記憶を整理することで脳の疲れも取るのが睡眠の効果 隠れ家にあるアレテ・ストーンから、“メインストーリー”で攻略したステージに再挑戦できる“リプレイモード”、“アーケードモード”がプレイ可能。
“リプレイモード”は、現在のステータスや装備のまま攻略済みのステージに再チャレンジできるモード。一度体験した“メインストーリー”を振り返れるほか、攻略中に取りこぼした宝箱も回収可能だ。
https://s.famitsu.com/news/202306/12303177.html
一本道じゃなくて好きな所をやり直せるみたいだね
あと2周目からが本当のFF16だって >>153
隠れ家で流れてる曲はXIのロンフォールっぽさもあるし、
BGM・テキスト・名前・映像全部使ってFFらしさをチョコボやクリスタル以外に定着させようとしてて好き ファイナルファンタジーモードを超えたアルティマニアックチャレンジってのがあるのか
めちゃくちゃやり込めそうだな ff16,bgm良すぎ
聞いてるだけて果ててしまう 造語ってファルシとルシしかなくない?
コクーンは地名だし ジョシュアとクライヴの宴会の夜の会話
「使命を果たせ」は実はかなり重要な伏線になってるんじゃないか
ジョシュアは皆を守るという使命を果たそうとして絶命した(ジョシュアの生死だが、転生の炎はイフリート戦で既に使っている、その上で負けてイフリートに喰われたので没してる可能性が高い)
一方クライヴはジョシュアを守るという使命は果たせなかったが生き残った
生き残ったクライヴの本当の使命とは? そういえばロズフィールドってFF2の「のばら」から取ってんのかな? >>156
逆に言うと一度クリアしたステージはこれ以外で侵入できないんか
っていうか基本ステージ制?
なんかラスアスっぽい バハムートとフェニックスで戦ってる動画が出てるからなぁ
クソ王妃が13年の間に次のフェニックス産んでだとして
その子をプレイヤーで操作する流れになるとは思えんし >>164
ストーリー(時間)の流れ重視のゲームだから
後で侵入できたところで
敵は撤収済みで何もすることなかったりするだけだと思う >>166
なんとなくリッチなテイルズっぽいイメージしてたけどちょっと違う感じだったか 一本道が嫌われるのってゲーム性云々ってより収集しきれなかったアイテムが回収不可になってものによっては時限要素になるからだと思うんだよね
ラスアスやバイオで言うなら情報系のものがそれにあたる
16でも二度といけない場所に有用なアイテムがあって他では手に入らないとかあったら普通に嫌だしな >>163
その辺の小ネタはアルティマニアで解説来そうだな ベネディクタやママンはエチエチやけど、従来のFF作品に出がちな露出多めの乳放り出しキャラはおらんのな リスキーモブのところの画像、アーリマンの出現場所に「皇国属領ロザリア」って書かれてて草
うーん滅んでないだけマシかぁ? YouTubeの英語版スクエニチャンネルで3日前のプレローンチイベントが見れるんだけど、本放送が始まる前のタイトルロゴ待機画面で音楽流れてるんだよね。
そこにバルナバスとディオンの専用戦闘曲っぽいやつがあった。しかもクッッソかっこいいww 製品版でベネディクタを腹パンできるようになるのはクリア後になるってだけで2周目意欲は湧く
あるいは追加要素か 曲単体で聴いた時もイイねと思うんだけど、それが実際プレイして物語&ゲーム体験と合わさった時の威力が半端ない
ソケンさんが意識したという植松さん的メロディアスがバチッとハマって、場面とともに強く記憶に刻まれる
ゲーム音楽の醍醐味だなあと思う なあ、クライヴとジョシュアの父ちゃん弱すぎね?
一応剣の心得くらいはあるだろうに一般兵に一瞬で首を斬り落とされるとか…
それも息子の目の前であまりに惨めすぎるだろ そういえば扇子と声優インタビューついた雑誌は明日発売日だけどらもう売ってるところもあるみたい
https://i.imgur.com/xi5tUD6.jpg VRRオンにするとPS5の温度やべーな
「PS5の温度が高過ぎます」って警告を初めて見たわ もう1回見てきてどんな状況だったか確かめてきたら? もう発売まで1週間か
そろそろ海外でフラゲしてそうなので退散するわ >>176
無礼者言いながら飛び出してきたジョシュアを抑えたとこで後ろからバッサリやられてるから100%ジョシュアが悪いなあれ ファミ通ネタバレしすぎだろ
コンテンツの内容まで書くなや 体験版でバルナバスも出てたけど予想してたオラオラ系じゃなくてダウナーアンニュイおじさんだったのが意外
まあオラオラ系だと世界の王とキャラが被っちゃうもんな 転生の炎で逆転したかと思ったら次のシーンで負けてるのはなぜ?開発側はおかしいとおもわないんか?
フェニックスが負けるなら最後は転生の炎じゃなくて地獄の火炎にすべきやろ リンゴ落としてクライブが拾ってくれて、その後も優しく声かけてもらった奴隷の彼、あれ超重要人物ですよ 普段は温厚な偉い地位の子供が身内が酷い目に会って無礼者!と叫ぶも無力で何もできないシチュからしかとれない栄養がある イフリートかっこいい
同じ火の召喚獣だからお互いの炎効かないのかと思ったけどそんなことなかったな >>161
今まで何度も色んなスレで言ってるがあれは造語に造語を重ねてるのが
分かりにくさに拍車をかけてる
ファルシのルシがいい例 >>185
地獄の火炎で転生させて転生使わせてから安心しておいしく頂きますって寸法 イフ対フェニ戦で地獄の火炎前にHP0になると〇ボタンで1回だけ転生の炎が使えるようになるの知らんかったわ FF13こそアクティブタイムロアあれば多少評価変わってたかもな >>163
rosfield→rose field→のばら、ってことか。
主人公の名字=野原
ディレクター=ひろし
🤔 ただの用語集ならADVとかでいっぱいあるんだけどね
関連性のある用語を集めて、ムービー中に観れるのは他に知らない
ギルティやスパロボで同じ事してるみたいなの言われてたが、やった事ないからどんなのかわかんないだよね ドラゴンエイジにくらべりゃファルシのルシとかわかりやすすぎる >>194
一応オートクリップがあったけど
小説読まなきゃそもそも意味不明なストーリーだから
オートクリップじゃ足りなかったな 暗くて見えないって言ってる奴は動画勢かやっすいクソモニターかの2択 体験版からの引き継ぎ数時間でジルとの再開が来るか
無条件でレビューで100点付けちゃうわ FF15のバトルって神曲の閃光流してもなんか合わなそう
8の戦闘曲がなんか合う ジョシュア生きてたとして成長した姿で出てくるのか
君にはショタのままでいて欲しい 近くの家電量販店行ったら16が販売日以降の受付になってた🙆 ダウンロードが売れた方がいいから
ほんとうまくやったなww 暗いってこのゲームに限った話じゃなくて洋ゲーでもよくある話だし
明るさ調整すればあっという間に解決するのに何でグダグダ言われてんだろうな >>198
ドラゴンエイジ2に似てるよね
戦闘システム
ストーリーあれぐらい分岐してくれたら面白いのにとも思う
やる方は時間吸われるけどw >>211
ドラゴンエイジ一応全部遊んでるけど12のほうが似てね 初めクライヴがフードの人物に力もらってイフリートに変身して
この力でフェニックスになった弟を止めろ!ってシナリオかと思って
フェニックスVSイフリートの時
自分がイフリート側なのかと勘違いして
一生懸命カーソルフェニックスにあてて△押して
全然ダメージいかねーなーってバカな事やってた 1.03はstateofplayビルドか
キーコンは無さそう・・ それで最後に地獄の火炎でフェニックス0にした時に
よっしゃ勝った!→え?ってなった なぜフェニックスは大公家にだけ生まれるのかって多分めっちゃ重要で
少なくともフェニックスは別の法則で継承されてるんだよな >>217
HPゲージ出るまでは「え、これ操作どっちだ?」ってなったよ俺も
ゲージ出たら流石にわかったけど 土曜日に発売前生放送があるけど、放送慣れしてるいつメンはともかくとして鈴木さんの常識枠っぷりが楽しみだな 画面が暗いっていう人いるけど一番最初のシステムの設定で
画面の明るさをサンプル画面を参考に変更できるようになってるから
そこで設定すればいいのでは? このバトルではフェニックスを操作しますってTips出てきたのに >>214
16は世界観とか雰囲気が12やFFTを彷彿させてイイね
戦闘は仲間のAIだけでもガンビット対応してほしかったね
なんかクライヴだけ必死に動いてるのに仲間がとろすぎて違和感を覚える パパ切られるとこって初めやったとき胴体切られたと思ったけど
もしかしてこれ首切り落とされてる??
映ってはないけど、首の落ち方と首のバウンドの仕方が… >>223
ホントか分からんがそこMAXにしてもまだ暗いって言ってたやつ居たぞw 見直したら本当に将軍がクライヴじゃなくて火の男を見てクライヴ?って言ってるんだな >>226
首やろどう見ても
いや首も簡単には落ちんけど一刀で胴体切断て無理やろ >>226
ジョシュアを庇うように背を向けて立ってたのに、切られたあとの首は完全にジョシュアのほうを向いてるからそうなんだと解釈したわ自分は…… ドラクエって外注なんだろ?
次からはHoYoverseに外注すれば良いな >>225
基本的にクライヴの邪魔にならないように動いてるらしい
だから攻撃を緩めたり遠隔から魔法打ってるだけとかだと仲間が攻撃し出す >>230
胴体切りつけられて切断されてないと思ったんよね
2回目やったら胴体じゃなくて首でしかも切り落とされてる??ってびっくりしたわ ジョシュアが落し子っぽい扱い受けてるのとか相棒が狼なのとかちょいちょいゲースロっぽさ感じるけど末っ子が父親の首ちょんぱされるとこ目の前でみるってのもゲースロにあったな >>224
それ後から妻に言われたわ
よく読めやって >>231
それそれ
2回目でそこに気づいたわ
皆よく見てるなー そういやクライヴ視点じゃパパがどうなったか知らないんだっけ
ジョシュアがフェニックスになってイフリートに殺されたのは知ってそうだけど >>234
まー今回はグロいよね
胸糞シーン多いと思うわ 耐性無い人は覚悟してやってねっていう 外人の配信みたら逐一LORECHECKてコメント流れてて面白かった CERODなだけあって凄惨な描写とか性的なシーンをしっかり描いてるよね
戦闘で顔や服が汚れたり血がついてるとリアリティ増してストーリーへより深く没入できるから好きだわ 昔のドット絵ffの胸糞シーンを現代の技術でやるとこうなりますよって感じで好き リアリティのあるダークな世界観大好きだけど
トルガルやアンブロシアがむごい目に遭わないかは心配だわ >>244
実際トルガルは姐さんにマジでぶっ飛ばされてるし血が出てなかったっけ ジョシュアはもちろん死んでなくて首チョンパされたパパの頭を持ち歩いて次の肉体を探してるんだろ アンブロシアの片目が潰れたシーンだけできつかったからな
人の生死よりも動物の残虐な表現の方が本当に心に来るからトルガルも死なないでくれ 2、4、6あたりはリアルにしたら結構エグいだろうな 神に戦争を挑んだ時代からドミナント達は記憶継承無しの転生をしているんだったりしてな
空の文明がなぜ滅んだのかについてはまだ判明してないんだっけ? >>247
毒殺はあのドット絵でもエグかったもんな
カイエン「あ・・・」 がマジできつかった
あと世界崩壊で一般市民が落下死とか召喚獣強制魔石化からの流れでレオ将軍の最後もひっでぇもんなぁ >>245
そのくらいならいいけどもね
魔狼ってことで普通より頑丈みたいだし自分で回復もできるから
惨たらしく死ぬとかは嫌だけどどうなるかな >>250
「神」に敗れたからじゃねーの?神が何なのか知らんけど
トルガルってただの狼じゃないんだな 安心した
13歳とか18歳っつったら犬だと高齢だから グロ耐性はあるからいいけどJRPGあるあるの狙い過ぎな演出やセリフが少ないのがいい
低頭身キャラならまだ見てられるんだけどね トルガルはあの炎の中でも生き残ってる事からも普通の魔狼じゃないんじゃ
あの状況でクライブのそばにいた事自体が謎だけど
ネタじゃなくフェンリルのドミナントとかありそう
人間しかドミナントになれないと思わせといてーのサプライズ 洋ゲーのブッサイクが残酷に死のうがなんとも思わないけどこのグラでダークファンタジーは精神的にキツイからとにかくハッピーエンドにしろ(わがまま) ベアラー→空の文明の民の末裔
ドミナントとクリスタル・マザークリスタル→神が地の民に与えた時限式の力
空の文明→神に戦いを挑み滅ぼされ地の民の奴隷にされた
パパン→死体をザンブレクから鉄王国に渡されたテュポーンが造られる
ママン→クラにイフが宿っており伝承の因果の子に気づくが情があり処刑出来ず冷たく接する
ガキンチョ→ジョシュアそっくりでフェニを宿す
ディオン→FF4のオマージュで最初は仲間だが裏切る
因果の子→黒い羽を持つイフリートを宿すドミナントで神に仇なす存在
これは考察なのかネタバレなのか >>254
わかるわ FF7Rのギャルゲーのノリが寒くて見てられなかったから ザンブレクが信仰してるのが唯一神グエリゴールだっけか(アクティブタイムロアで分かるからネタバレじゃないよ)
FFそんな詳しくないんだけどグエリゴールって名前は他シリーズでも出てるのか? ありがちな薄い伏線が少ないのが良かった
助けた奴隷が反乱起こしたり、部下や隊長が裏切ったりすると思ってた パパンとテュポーン以外は情報から読み取れるネタバレしかねえな >>259
ググってもその単語自体出なかったな
エリゴールっていう悪魔は出てきたからろくなもんじゃなさそう FF15以来ガチでスクエニ作品買ってなかったんだけどよ…
体験版やったら想像以上に面白くてさ…
やっぱつれぇわ… そういえば宗教国家の崇める神は空の文明を滅ぼした神と同じなんだろうかね? >>262
エリゴルってソロモン72柱の悪魔みたいだな
唯一神なのに元ネタが悪魔疑惑あるってマジでろくでもない存在になりそうだなw >>267
まぁフェニックスもイフリートも元ネタが悪魔だしなぁ エグリゴリだったらキリスト教の堕天使集団の名前なんだけど、人間の女を妻に娶って化粧とか武器の製造方法とか魔術を人間に教えたことで神と敵対したっていう逸話がある
ギリシャ神話でいうプロメテウスみたいなもの >>257
たまに言ってる人いるけどこのジョシュアそっくりなガキンチョってどこに出てる?
調べても出ないけど >>264
自分もつれぇわの被害者でもっと言うならヴェルサスの亡霊だけど
16はオープンワールドとかの大風呂敷広げてないし体験版やった限りどう転んでもって感じするからそこは安心して楽しみにしてるわ >>270
産めばいいオジとママンの間に座ってる足ぷらぷらのシーン
青年期クラが表情が怪しいジョシュアの肩に手を置きながら泣いてるシーン >>273
若干ヴェルサスの面影感じちゃうのがまたつれぇわ😭 >>271
まぁ世界のシステムを作った存在だろうなぁ
FFって割りと上位存在がラスボスパターン多いし まだラスボスがペプシマンの可能性あるよな
かっこいいラスボスであってくれ >>254
キャラも演技も地に足ついてるのいいよね https://www.youtube.com/live/SNXD3J3vmqw?feature=share
これの12:04から流れるPV、これまでの中で1番好きなんだけどわかってくれる人いるかな
字幕のフォントも相まってなんだか公開直前の大作洋画映画感があってすごい好きだし、そもそもセリフもいちいちカッコよくてめっちゃ滾る。 なんなFF14っぽいっていわれてるけど
FF14ってこんなに面白いの? >>279
SALVATIONもいいけどこれもいいよな >>279
俺もめっちゃ好きだけど日本語版が無いのが悲しい >>277
アクションの面白さがあのレベルを保てるならこの際ストーリーはどうでもええや
イフリートに世界の為に犠牲になれと言われて死ぬエンドでも許したる😤 そういや7から続く天候系の名前主人公だった気がするが
今回のクライヴだけどググってもそれっぽい単語出てこんなぁ >>280
シナリオの評価は滅茶苦茶高い
そこにたどり着くまでが長いが ストーリーがチュートリアルやぞ
2周目からが本番や
エクスカリバーも2周目とかってどっかで見たぞ >>280
流石にここまでドロドロしてる戦記っぽい感じではないけど
王道のファイナルファンタジー感はある
ボリュームが凄まじいのとMMOとしてのハードルはあるけどストーリー追うだけでも面白いよ
暁月でうまいことストーリーも着地させたし >>279
ほんとだ映画みたいw
英語ボイスめちゃくちゃかっけぇな >>279
ほんとだ映画みたいw
英語ボイスめちゃくちゃかっけぇな え、14なんてストーリ全スキップで速攻エンドコンテンツ行かなきゃ難民になっちゃうじゃん(戦闘民族) 彼女は ベネディクタは言った
俺を世界の王にすると 世界の王、ベネディクタぶっ殺されて数年後ようやく仇に出会えるんだね 14は序盤がマジでかったるいからな
新生終わったあたりからやっと話が動き始める感じだし MMOは時間泥棒過ぎるからやりとうない
普段使いするなら好きな時間で区切れる対戦ゲーになるんよ 弟ぶっ殺したイフに自分が変身することに抵抗はないんやろか >>293
これってFIND the FLAME?それとも派生曲かな
超かっこいいよね漲る 英語版のクライブの声優の評価がめっちゃ高いみたいだぞ 今のFF14は紅蓮パックまでならソロでクリアできるぞ
流石に8人レイドや24人レイドは無理だけど 普段使ってるTVがREGZA 32ZP2っていう12年前のなんだが
確かにゲーム内のシステム設定で明るさを最大にしてもちょっと暗いかもしれん
クリア後の召喚獣バトルを始めて初めてそう思った
ただ、たぶんこれは普段から古いテレビの画面設定を暗めもしくは省電力モードで使用してる
人だけの話だろうな
ライティングを極力リアルにする必要があるレイトレならではの事象かもね
ま、設定変えれば問題ないわ トルガルは当初猫科のクァールだったんだってな。
どうしてオオカミに変えたんだ >>299
イフリートに変貌するのが先か
別のイフリート確認するのが先かでまた変わりそう 海外での絶賛コメ読んでて
唐突にアンチコメあると思ったらわざわざ英語で書き込んでる日本人だった ググったけどフェニックスは死んでも蘇る不死鳥とも言われてるけど
中世ではなぜか悪魔とされる記述も残ってるんだな クライヴの若い頃が俺の若い頃に激似だわ マジで俺をモデルにしてるレベル わかってくれる人いてくれて嬉しい!
アセンショントレーラーてのはしってて、字幕なし英語オンリーはいろいろあがってるんだけど、字幕版単体はどこにも上がってないのよ……めっちゃかっこいいから字幕版単体であげてツイートしてほしい、売り上げ伸びるぞ!! >>311
キリスト教の都合で現地の神を悪魔扱いしてる場合があるからねぇ
その辺は両方の側面があると思うが 昨日今日とちらほらツイッチで体験版配信に金払ってる
すぐにやらなかった配信者にやらせてるな >>312
やっぱお前やったんか
俺も似てると思ってたよ >>306
やれば納得出来る程度にはよう出来とるから安心しや >>318
というか世界を覆ってる異変がそいつのせいっぽいしなぁ このトレーラーとんでもないネタバレあるな
多分だけど >>304
2.1~2.5に関しては現時点でもコンテンツサポーター非対応
だから完全にソロは無理
FF14はダンジョンは大半がソロに対応してるけど全てではない
ボス戦に関しては今でもほぼマルチ必須と正確に伝えた方がいい 外国人めっちゃ評価してるんか
まあこの出来ではさもありなん クライブの声優にオスカー上げろとか言ってるやつもいる 14では前廣シナリオより石川シナリオの方が評価されてるんだよな
石川が今後のナンバリング書くことあるのかな まあ人それぞれ色々な感想はあるんだろうがアクションが単調って意見だけはマジてわからねえ >>326
通常攻撃連打してんじゃないの
まぁ通常アクションのチュートリアルはあったけど召喚獣コンボは体験版クリア後にいきなり沢山使えるしなぁ 凄く楽しみなストーリーなんだけど
一つ気になるのが召喚獣が圧倒的すぎて他国に侵攻するのに
奇襲以外でただの人が野戦する必要性を全く感じない
てか召喚獣が等しい力だとして2つ以上の国で一つの国を攻めればほぼ100%勝てるわけで
まじでよく6か国で安定してたなと >>325
17のシナリオを書いてるんじゃないかっていう噂はある 如く7とかDQ11sやったときには10年前のffにも劣るカビの生えた戦闘システムなのかよって思ったけど
ff16のアクションで同じ感想を持つとは思わなかったよ、10年前のアクションゲームにも劣る戦闘システムで出して来るとはな >>326
アクションが単調(オートアクセ◻︎連打)
こういうのやつがマジでいるのが怖いところ 画面が暗い暗いと言うからどんだけ暗いのかと思ってたけど、確かに暗いけどそんな言うほどじゃないじゃん
暗くて当たり前の場面だし、これくらい他のゲームにも普通によくあるよ 核でせめりゃいいじゃんて論調と一緒なのでは?
戦争はそんな単純なもんでも無いでしょ >>329
なら今14のシナリオは誰が書いてるん?
第3が141617平行して作ってるのはキツくないか カプコンでアクション作ってた奴等が全員スクエニにいきそうで由々しき自体ではあるけどね
プラチナの田浦も次の就職先決まってるやん >>328
歴史がまだよくわからんからなぁ
昔はお互いがお互い召喚獣が抑止力となって安定してたけど世界の異変のせいで土地が住めなくなって
仕方無く戦争するようになって戦力として召喚獣を使うのがここ数十年の出来事かもしれんし
クライヴの国なんか祖父が死んでジョシュアが生まれるまでドミナントが居ない空白の期間があったわけだし
そうなるとドミナントに依存過ぎるとタイミング次第で国としての戦力ガタガタになるから基本は歩兵なんじゃない 明るさ10にして暗いのはもうゲームのせいじゃねえだろう >>335
新しい人
メインをやってる人はまだ表に出てきてない
リードライターになった人は元劇団の人でパンデモをやってる 鉄王国にもドミナントはいないから
絶対的な戦力でも無いんだろ >>338
いや明るさ20ぐらい欲しいんだよ
ほかのゲームでも暗いからいつも明るさ上げるけどだいたい設定内で十分明るくなる >>342
テレビ自体の輝度あげるか
有機ELテレビ買ってこい >>328
召喚獣を使わずに進軍すれば攻め込んだ国のリソース(人、家屋、地形)を温存できるから
利益が大きい KAWAII小ジャンプがニュースになっとる(´・ω・`) >>337
ドミナントいないタイミングで侵略しないのが謎やね 佐藤弥詠子
FFXIプランナーの一人。ウィンダスミッション及びプロマシアミッションのシナリオ、イベント担当。ウィンダスのクエストや街そのもののプランニングも、かなりの部分は彼女の手によるものの模様。
また、プロマシアミッションエンディングテーマ「Distant Worlds」、アドゥリンミッションエンディングテーマ「Forever Today」の作詞も担当している。
FF11以外ではデュープリズムなどの作品に関わっていた。
現在はFFXIVのシナリオを担当している模様
こういう超有能が第三にいるからな >>344
うん
テレビの明るさ上げたら良くなったよ
今までのゲームでは問題無かったってことだけ言いたかった
だからそういう意見も出てくるのは別にネガキャンじゃないよ >>348
それ情報古くないか?佐藤は旧14しかやってないぞ 確かインタビューで
今まではエーテルも豊富だったし小競り合い程度で済んでたところがマザークリスタルのエーテル枯渇と黒の一帯の拡大で限界が来たから禁忌とされていた召喚獣同士の戦いが始まったみたいな感じだった気がする >>328
現実だって各国核兵器持っててもそうそう戦争にならないからなぁ
自国が飢えて苦しいとかじゃない限りリスクを犯す意味ないんじゃないか >>347
そりゃ居ない国は隠すだろ
武田信玄が死んだときも3年ぐらい隠したらしいな ジャッジアイズの元ディレクターもスクエニにいるよね
第三かどうかは知らないけど… >>350
そうなの?
それでもシャントット生んだ偉大な人物に変わりはない 鉄王国とは長年戦争してるそうだけど、あそこはドミナント生まれても殺すアホの子だからな >>347
まぁ普通は秘匿するだろうしヤバかったろうね
というかカーチャンがそれを見越してパパンに近づいてフェニックス奪う計画だったとしたら相当念入りに計画されてるなぁ >>357
ママンはフェニックスを受け継ぐロズフィールド家の一員で
本人はパパンの子じゃなくてもあたしの子はフェニックスになれると信じてて、だから殺してザンブレクに行ったんやで まぁ召喚獣戦になるってわかってんのに初手白兵戦仕掛けんのはアホや思ったけどね
文化レベル低いから戦術とかそういう概念は無いんやろ ps5なのにクソモニタークソテレビでやってるやつ結構いるな
折角なんだからモニターやテレビくらいは高い金出せば良いのに ケットシーは出てこないんですか!
犬の妖精はクーシーって言うんだってねカワイイね 石油が枯渇してエネルギー戦争が起きてるイメージやね イフリートや青年クライヴに能力吸収スキルがある事は大体分かったけどフェニとの戦闘の時に見せた化け物じみた打たれ強さはなんなんだろう
こっちの攻撃でHPゲージは減ってるけど演出上全くダメージが入ってるようには見えない
フェニの最後のブレスも全くノーダメに見えるしまさか攻撃まで吸収してんのか? >>359
タイミングなんてわからんし
いきなり核ブッパするようなもんだろ
滅ぼす前提ならともかく 召喚獣合戦は禁忌でありエーテルの枯渇で切羽詰まったから仕方なく始まった
ダルメキアはタイタンを出す気がなく、ウォールードとの連携で勝つはずだった。
鉄王国に氷のドミナントがある噂はあるが暗殺する予定。それが失敗したら最後の手段でタイタンのはずが全部狂った。
ってのがOPでしょ 召喚獣同士で戦わせててもその隙に人海戦術でって思うだろうし
人間たちもそこかしこで戦闘始めて結局人対人の戦いは起こると思う >>363
火通しだから火の攻撃は効かないとか?フェニックスも最後は物理でやられてたし フーゴって一人称オデが似合ってるよな
池沼すれすれの見た目だわ シドおじさんが思ったより弱いのは長年力使い続けたせいやろなぁ >>367
それなら物理的な体当たりは効いてそうだしなぁ
というかクライヴ自体あんだけ姐さんにボコられてるのに不死身ってぐらい攻めてくるしなぁ
シドなんかワンパンみたいなやられ方なだけに余計に怖いわ >>186
「ふははは、王子が俺と同じ地位まで堕ちてきやがって!」とか言う奴だったら最高なんだけど >>365
クライヴたち暗殺部隊はダルメキアじゃなくてザンブレクの部隊だよ
なんでザンブレクが暗躍してるのかは不明だけど 55型有機ELレグザで遊んてるけど暗いって思ったことはないな FF7リメイクって発売後どれくらいでPlusカタログ入りしましたか?
それによって16も逆算して考えたいので >>371
召喚獣の強さも宿ってる人間に依存するとかかな
ジョシュア病弱だしおこちゃまだからあんまり強くなかったのかもね クライヴにイフリート由来の能力あるならクライヴもドミナントっぽいけど結局どうなんだろうね
フェニックスの祝福が実はイフリートの能力だった…てのも微妙なところか
フェニックスとの戦いの感じだと地獄の火炎以外肉弾戦だったしねぇ
そもそもガルーダタイタンの能力がフェニックスの祝福と同等の扱いの方がポイントなのか? 10年以上前のレグザでやってるけど、まぁ5だと普通に暗い
でも16に限った話じゃない >>377
1年半ですか・・結構あるなぁ
待つだけ時間の無駄ゲーのようですね ドミナントは召喚獣の力を使えば使うほど身体が徐々に石化していくから、おいそれと使えないんだよね
通常兵力で決着がつくならそれに越したことはない >>376
実際召喚獣自体の性能は横並びみたいだし
中の人次第 …にしてもあんだけ有利に見えて大逆転されるのはなぁ・・・
それならイフリートの耐久を非表示にしてダウン値だけ表示でも良かったかもな あるかしらんがPC版出るころにフリプだろうね
吉田も18ヶ月売るっていってるから
そこまでなんかしらPS5版のサポートあるのかもね >>379
REGZA Zの「FF XIII-2」最適画質モードとは?
av.watch.impress.co.jp/docs/topic/498877.html
これ適用すると少しは改善されるかも やっぱベネディクタって鉄王国出身なんじゃないかと思うんだけど
カミーユおじさんの娘で鉄王国の姫だったけど、ドミナントに覚醒して処刑されそうになったから逃げたとかそんな感じで
だから拾ってくれたバルナバスに心酔するし冷酷で残忍な今の性格になったとか 各ドミナントは先天性と後天性のどっちなんだろ
生まれた時から宿してるのはジョシュア
突如として覚醒したのがフーゴとジル 洗車したり歯医者行ったり身支度整えてるわ
オラ、ワクワクが抑えきれねえよ >>298
FF14はもうストーリー長すぎて、ストーリー進めの移動がだるく感じると思うけどおすすめはする。 PC版出てもオンラインランキングは別にしといて欲しいね
チーターだらけになるの目に見えてるし
ディアブロ3のシーズンなんて酷いもんだったよ クオリティーモードで30fps張り付きの方が遊びやすそうだね >>387
風と闇のクリスタルがどこにあるのかまだ分からないんだよな
だからバルナバスとベネディクタも何処出身か分からない
自治領のは水のクリスタルっぽい フーゴ→野球部3年
ディオン→サッカー部
バルナバス→サッカーのコーチ
クライブ→野球部1年
シド→カリスマダンサー 14はクリアした後のお楽しみダンジョンが必ずあったから16もクリア後の追加コンテンツはか・な・り期待していいぞ 2週目ただ難易度上がるだけじゃなく
色々RPG的なやり込みあるのは嬉しい
やっぱそういうのないとモチベ上がらんよな 結局このズサーなんだったんだって思ってみてたけど
このプレジションドッジ、このフィールド限定演出なのかストーリー進行開放なのか知らんが
属性吸い取ってるな、この回避のあとにLBの通常攻撃みたいな特殊エンチャントモーションに変化しとる
ブンブンしてるだけでパリィ取ってるしかなり強いわ
https://www.youtube.com/watch?v=LT7SE_Uffe0
今更だけど召喚獣紹介
こっちもオーディンバハは特殊ゲージからフィートアビリティでゲージ貯めて一気に開放してんな
自分で探しておいてアレだけどマジでありえんくらいネタバレするな
もうほとんどの技見せちゃってるやんけ、楽しみ減るわ
https://www.youtube.com/watch?v=7wtZdOKBYFA コレクターズエディション予約してたけどDL版予約しちゃった
定価で誰か買わねーか 鉄王国はドミナント殺すってより人口ドミナント作る実験で結果的に死んじゃったってだけなのでは
だからいない時の方がドミナント捕らえるために他国へ攻め入るのでは 色んな国に潜入してドミナントをボコって吸収するクライヴくんて
客観的に見るとやべー存在になってそう 言われてみれば鉄王国はドミナント殺す時点で弱国ぽいのに生き残ってるのは謎だな 鉄王国はずっと召喚獣いないから関係ねえな
ジルが鉄王国サイドで戦ってるのは謎だが >>408
クリスタル至上主義で
ドミナントはその力を利用する悪魔ってことで殺してる
どこかで設定公開されてたはず >>87
これがFF14と同じ描画エンジンで作られてるとは思えんな >>410
鉄だし 実は対人間の戦争だと普通に強いのかもね
ロザリア兵士は軽装だし フルアーマーの鎧相手だと魔法も剣もキツそう >>328
現実でも核兵器あるしなんも不思議じゃないけど リヴァイアサンが水でシヴァが氷だからそれぞれ別属性なんだよな?
てことは氷のマザークリスタルもジルがもといた北部にあるってことか 鉄王国は島国だから地の利が大きい
攻められる事がほぼ無いだろうし
海軍力に秀でてるはずだからな >>414
そういう強みがあるか、もしくは本編のジルみたいによそのドミナントを利用して戦ってきたのかもしれんな 鉄王国は島の南側あたりにクリスタルがありそうな気配 ブラー切れるならパフォーマンス上がるよな
クオリティでやるつもりだったが悩むな…
107 名無しさん必死だな[sage] 2023/06/15(木) 21:44:27.36 ID:2YRX+1v8a
https://www.reddit.com/r/FFXVI/comments/147t94b/the_version_we_are_playing_now_with_the_demo_is/
体験版はバージョン1.01、ステプレ時のバージョンは1.03
体験版提出には間に合わなかったのかもしれんね
ステプレの召喚獣戦と体験版のイフフェニ戦を比べると、ステプレの方がハッキリ安定して見えるし、過去動画のsettings項目内にはblurのon/offがあったっていう未確認情報も
もう3日も前からredditではリリース見守りモード
ワクワク待とう やっぱOWじゃないとあれこれぶっ飛んだシチュを色々ぶっ込めるからワクワクする ドレイクアイとかいうマザークリスタルが北部にあったらしいね
そうなると北部出身のジルがシヴァに覚醒したのもあり氷のマザークリスタルかな?
やはり闇と風のマザークリスタルもあったんだろうか クリスタルの名称が体の部位になってんだよね
テイルとかファングとかスパインとか
もともとは1つの生命体だったとか? 風の大地てのが大陸西部だから鉄王国とベネティクタはその辺の繋がりはあるのかもね >>420
ブラー切れるオプションは本当に欲しい
ジルと一緒に行動してる時にパンチラ撮れる場所を探しててカメラ回してたら酔いそうになったし ここの開発は細かいアプデをウィッチャー並みにしてくれそう >>424
ドレイクほにゃららだから元はドラゴンなんでしょ https://www.famitsu.com/news/amp/201709/01140913.php
FF16がHDR10規格最大の10000nitを使ってるなら、HDRテレビ側のトーンマッピングでおおよそ1000nit以下に変換されるわけだけど、その変換具合で暗くなってしまうんじゃないかなって
比較的最近の高級テレビやOLEDでも暗いって報告が出てくるのは、その機種の場合10000nit全体を真面目に表現しようするタイプのトーンマッピングをしてるのかも
高画質って意味では正しいとは言えるんだけど、人の目で見た印象としては全体的に暗い映像になりがち
逆に1000nit以上なんて表現できる性能ねーから飛ばすわ、でも1000nitあたりまではちゃんと表示するわ、なんて不真面目な、ある意味では現実的なHDR対応をしてるテレビやモニターもあって、こういう機種は比較的明るい印象の映像になるし、FF16のHDR映像にも向いてると思われ クリスタルの加護とかいいつつ加護を断ち切る物語だから
加護自体呪いか魔晄みたいに星の命吸ってた代償を食らうのかもなぁ ドラゴン系が世界観の中心になってくるとしたら必然的に余のバハムートが超重要なポジになってくるが バルナバスもクリスタル破壊企んでるんだろ
その辺もなんかあるんだろうな お前らFF7Rは嫌いなの
ヒゲ信者の吉田の1番好きなFFは7らしいが 風の大陸はドレイクアイ(氷)・ドレイクファング(土)・ドレイクブレス(火)・ドレイクヘッド(光)
・ドレイクテイル(水)
灰の大陸はドレイクスパイン(雷)・ドレイク??(闇)・ドレイク??(風)
これならバルナバス・シドルファス・ベネディクタの灰の大陸出身者とも属性が合う
かつて8種類のマザークリスタルがあり現存するのは5種類だけ? https://s.famitsu.com/news/202306/12304492.html
>張り巡らされる伏線、つぎつぎと明らかになる新事実を前に、プレイ時にはやめどきを見失うこと間違いない。
体験版の時点でかなり伏線がはってるんだろうな。ツイストがきいた展開が続きそうでめちゃくちゃ楽しみ。 >>434
違うと思うよ
ドミナントを集めてマザークリスタルの下に新たな秩序を作るって言ってるし >>434
真実を知ってクライヴもクリスタルを破壊を目指すってガッツリ書いてるから
ドミナントシステム自体クリスタルの仕業なのかもなぁ 5みたく毎度マザークリスタルぶっ壊した瞬間になんかしらがアンロックされそうだよな 余はクライヴと同い年くらいだろうし同じ長男気質の王子だし
もうあのオカンつながりで実質兄弟(ブラザー)みたいなもんだろ マザークリスタルの消え逝く様は、かくも美しいものか……。
これがバルナバスのセリフなんだよ
破壊してるよね? クリスタルの加護大事にするくせに魔法使える奴は奴隷ってどういうこと? >>443
ベアラーはクリスタル無くても魔法使える人間
おそらく神に抗った古代人関連だと予想 >>443
クリスタルの加護がないのに魔法使えるとか異端だ!異端!
って感じなんじゃねぇの 物語の中盤ぐらいであろうタイタン戦があの迫力ならラスボス戦はマジでとんでもない事になりそうだな あの文明レベルで火とか水を自由に出せる人間を迫害するって凄いな
好条件で囲ったら無双できるのに(なろう系) ベネディクタは砦でクライヴに負けた後が全然出てこなさそうだけどどうなるのか?
ただでさえ負担の大きい召喚獣化で敗北による召喚獣化強制解除はダメージえぐそう ジョシュアが途中で正気を取り戻して自分の意思で最期まで戦い続けるのはホント泣ける 体験版やってみてるが全然わくわくしねえな
やってもねえなムービー見てるだけなんだが >>453
ダークファンタジーらしくクライヴにドミナントの力を奪われて娼婦化とか? >>453
あれだけ気が強いと負けた相手に依存しちゃいそうやな フーゴもバルナバスもディオンもクライヴと本格的に戦うのは壮年期からなんだよな
逆に青年期はこいつらとクライヴは話(レスバ)をすることはあっても直接殴り合う機会は無い?
フーゴにいたっては壮年期のクライヴともやっと会えたな的なこと言ってて初対面っぽかったし >>452
加護があるとこじゃ同等に魔法使えるなら数の差で負けたんじゃねぇかな
クライヴがクリスタル破壊して回ったらベアラー有利になりそうだからその辺も理由の根底にあったりしてな どなたかソニーのネックスピーカーSRS-WS1で体験版やった人いませんか?使用感とか音の感じとか感想を聞いてみたい。 デモの最後の戦闘の曲がめちゃくちゃかっこよかった。
まだ予約してなかったからデジタルサウンドトラックがついてるデラックス版買おうか、それとも通常版にしといて、CDのサウンドトラック買おうか。 >>454
あの邪魔してきたイフリート何なんだろうな?
クライヴが変身するイフリートとは別物なんだろうか ベネディクタが助けてよフゴえもーんって泣きついたのならちょっとおもしろ可愛そう ベネティクタ自体はシドに惚れてるみたいだし
結局はシドに付くんだろ
で、フーゴブチギレと 大人ジルがクライヴのいない所で大きくなったトルガルとイチャつくシーン入っててくれ >>452
高待遇でベアラー囲ってしまえば他国のインフラ壊滅させられるよね >>466
ベネディクタってシドに惚れてるのか?
フーゴとは身体だけの関係?
にしては体験版の二人は熱々カップルに見えたが >>469
フーゴはマジだけどベネティクタは利用しようとしてるだけやろ >>469
フーゴから顔が見えない位置になった時にスンッて表情になってる >>469
ベネティクタ嫌そうな顔してたろフーゴに抱きつかれて
思惑でそうやってんだよ
嫉妬で狂っていくってポジションだよ
だからベネティクタは退場しない ベネディクタがクライヴのストーカー化したらそれはそれで面白い 気の強い女の尊厳が消え逝く様は、かくも美しいものか……。 シドへの気持ちは友愛か恋愛かはいまんとこわからなくない? なんでドミナントが生まれるの?とか純粋に父に疑問を投げかけたり、地下大神殿に感嘆したり、ジョシュア君わりと学者肌っぽい感じなの印象深い >>462
デラックスエディションはあくまでミニトラックだから後者のほうが良いんじゃない? というかドミナント(召喚獣化)って第二形態くらいまであるっぽいけどアレどういう設定なんだろ 女があそこまで固執するとか愛情しかねえよ
昔恋愛関係だったとかそんなのだろ クライブ「来いイフリートォオオオ!!」
流石に笑ったわ
FFでこんなベタベタな演出を見るとは思わんかった好きだけど >>482
人間形態 人獣形態 召喚獣形態って出力の違いなだけじゃねぇの
あまりにもフルで力を振るうと環境破壊待ったなしだしなぁ >>485
タイタンとかラムウを見るに最終形態は巨大召喚獣化なんだろうけど
そうなるとシヴァとかどうなるんだろね >>480
そのシーン、ジョシュアになんでドミナントが大公家に生まれるかを聞かれたエルウィンなんか濁してるよな 絶対なんか知ってるよ親父 今回の戦闘は勝つだけなら簡単だけど格好良く戦おうと思うと難易度青天井なバランスよな
開発の意図した通り入口のハードルは低く上限は高くを体現出来てると思う >>481
聞きたい曲が入ってなかったら後悔しそうなので、その方が確実ですよね。そうします。 吉田Tはプレイヤーとしっかりコミュニケーションとってくれるチームだから、直前放送でv1.03の変更点とか触れてくれそう 近年、JRPGが馬鹿にされる風潮があるけど洋ゲーより面白いと思う そもそもこの世界の住民が知らないだけで召喚獣自体は属性ダブり多かったりして
水と氷なんてほぼ一緒やないかい!
火属性じゃなくてマグマ属性とか 光属性って閃光や熱の光じゃねぇのか的な クライヴの体型って大谷翔平みたいだよなwガチムチでかっけーわ 人造ドミナント的な何かはあるかもしれんよな
あの燃え燃えおじさんが人造火ドミでクライブにぶち込んだ的な
ドミナントの価値が圧倒的なんだから、世界手に入れたいならドミナント手に入れるのが一番早い
が、手に入れるのにはめっちゃ苦労する。じゃあ作れば早いよねっていうのは当然の流れよな FF7Rの体験版は16程ボリューム無かった。16はやり過ぎ 今体験版、13年後のやつもやったけど
ストーリーとかキャラとか世界観は好み
あとBGMもたまらん。
ただ正直戦闘が心配。暗さは置いといても
敵のモーションが視認性悪すぎて、相手のHPゲージがただ減るだけの感覚になる。
UIと戦いたいんじゃないんや、敵と戦わしてくれ >>497
テュポーンも壁画に描かれてないから作られてそうやもんな >>497
ドミナント自体神がかりなパワーを使ってるのに人造とか発明したやつ凄すぎるじゃん
そいつの技術や知識を奪ってこっちも作らせようぜ!てなりそう 発売前の今の時期だから妄想たれながすけど、
イフリートはゴジラ(見た目)+ウルトラマン(人が変身して巨大化)+仮面ライダー(敵と同じルーツで敵を滅ぼす)
た予想しとくぜ ジルが鉄王国によって後天的にドミナント化されてたりしたらエグいことになるね >>504
というか便宜上召喚獣って名前だけど精霊憑依のが合ってるような
召喚(どこから?幻獣界的なもんあるの?)獣?(オーディーンとかシヴァとかラムウを見ながら) >>500
暗いから見えにくいよな
ゲーミングモニターのブラックスタビライザーを付けたら気にならなくなったけど
有機ELテレビ勢とか相当苦労すると思う >>509
逆やぞ
有機el勢は暗いと思ったことなんて一度もない ラムウとシヴァはもっとデザインに人外っぽさがあってよかった
特にラムウ ムービーは1.5倍速で見れるようにするべきだとおもう
若者はスマホ障害が多いから同じ画面をずっと見続けるのが厳しい
すぐTwitterやインスタをいじりたくなる 空の文明、1500年前の戦いがどこまで本筋に絡んでくるか楽しみ
モブハンのアトラスはその時の遺物っぽい やはりイフリートが2体いるって不自然
クライブが作り上げてる幻想と考えるとスッキリ
シドも苦しんでるクライブに合わせて幻想の男を見えてるふうに振る舞ってただけじゃね 精霊的なあれはあるんじゃないかとは思う。自然的なよくあるやつ的な
空の文明だか古の文明だか分からんが、PVボス見てもどうみても機械系やんな
10のザナルカンドとベベルみたいに機械系の空と自然系の大地で戦ってたと
つまり最後はオメガ対神龍を宿したクライブ+ドミナント軍団。で、スーパー召喚獣大戦になったらいいなぁと妄想しまくりよ
ドミナント達のキャラが凄いよく出来てるせいで、こいつらと共闘したいわ >>514
「黒」のイフリートを追うって書いてるから
別種が居るって認識になってのよね・・・一体しか居ないならイフリートでいいのに
まぁ昔からダークバハムートやら居たから実は他の召喚獣もセットで居たりして ファイトクラブみたいに全部一人相撲な可能性
ただ吉田はミステリ好きだから、
ドンデン返しの部分は過去によくあるネタは避ける気がする ジョシュアやったイフリートってクライヴじゃないの? >>517
ドレイクアイ!?そんなのあったのかよ!? オールドFFのドット絵ゴブリンを真面目に3Dで作ったらあんな感じだろうなと思うw >>509
俺も暗さは大丈夫なんやけど
単に敵の動きとか攻撃が見え辛くて
アクションの情報がエフェクトとUI頼りになってるのがちょい心配。
でも他は最高に面白かったしから発売日楽しみや 黒のイフリートを追い 黒のイフリートと戦い(中略) 来い!イフリート!するクライヴさん
まるで意味がわからんぞい
弟を惨殺されて殺してやりたいほど憎んでたのに・・・ ドット絵で思い出したけどセーブ画面に出る懐かしのドット絵だけど
ジルと一緒に歩いてる時にセーブするとジルも表示されるんよね
ということはやっぱり仲間になる・・・のか? >>524
多分今までなかった情報だよね。
消滅したって事だから、もしかすると過去にもマザークリスタルを破壊した人がいた可能性も 庭の草刈りをハサミとかじゃなくて風の魔法でやってるのは草生えた
1500年前から文明あんま進歩してなさそう ドレイクアイは消滅した…でもシヴァは消えないんだ?
クリスタルぶっ壊してもドミナントが人に戻れるわけではない?
消滅したと思わせておいてまだあるのか? >>533
ジルがシヴァに覚醒してドレイクアイも復活するんじゃね 地面からクリスタル生えてくるシーンあったし >>533
全部破壊するまで終わらないのが普通じゃないの
地下や月にもクリスタルあったりしてね ステージ?ハイスコア?RPGてかアクションゲーなんか? >>532
体験版の評価はちょっとおかしいくらい良いよ
俺は逆になんでみんな手放しに絶賛できるのかわからん
マップは暗いしムービーは冗長だし召喚獣バトルはただのミニゲームで普通にちょこちょこ不満点あると思うんだがね
バトルとストーリーはたしかに良さそうだが 信者しかプレイしてない
FFブランドが落ちぶれすぎて一般人はプレイしてない 竜騎士とかモルボルとかの中ボス?戦の曲いいわー。
なんか昔のバトル曲思い出す。 一気に信者なのかサクラなのか露骨な持ち上げコメ減ったな >>530
過去にも別のマザークリスタルがありましたって話は多分初情報だね
誰かが破壊したのか、何らかの理由により消滅したのか…
北部には謎が多そう なんだこれマリオ3みたいにステージ選んでいくのか
選んだらまた長いムービーやしな。。 オートアタックみたいにカッコよく繋げられる気がしないわ
リキャスト戻ってきてるかどうか見てる余裕がない >>534
>>536
そうだとしたらなんか悍ましいな
よくわからなすぎて怖いわクリスタル ダンテ×ベヨネッタ×クライヴ
まさかステージ攻略タイプのアクションゲーだとは思わなかった なんか歌歌いだしてもうプレイしてられない
こりゃあFFブランド復活ねえな マザークリスタルドレイクなんたらだから、やっぱクリスタル壊していくと竜が出てくると予想してるんだけど
逆にドミナントが力使ってクリスタルで封印した説ある?ライフストリーム的な何かと思わせといてエクスデス的な
巨大なエネルギーをゲットできるけど、ドレイクアイが壊れたのをきっかけに漏れ出して黒の一帯になったとかか
ホロウナイトの封印が漏れ出した的な感じか やばい
何周かして慣れてきたらアクションクソ楽しいわw
ウィケッドホイールからの激震は鉄板やな
仕留め損ねた雑魚をスカーレットサイクロンで蹴散らすのも堪らん 体験版やったわ。めちゃFF感出てるのが不思議だった。音楽なんだろうか。城にいるときFF4の雰囲気感じたわ。これは楽しみ。召喚獣の使い方もうまい。せめて10体+隠し召喚獣くらいはいてほしいな。 やっぱ日本でバズるにはストーリーよ
今作気になるような上手い引き方してるからなぁ
すげぇワクワクする アマゾン限定版売り切れたな
こりゃ通常版ももうすぐ予定日には買えなくなるかも 尼のランキングとか全世界でめちゃくちゃ上がってるし、着実に盛り上がってはいるんだろうけどね 序盤体験版やって戦闘がシンプルで楽しいって思いながらトライアルやったらおじさんには操作が地獄過ぎたw
でも徐々に慣れてきて楽しい。
戦闘中のカメラの細かな揺れだけはめっちゃ目疲れるんでオフりたいわ。 実際製品版では召喚獣装備1つ、2つ、3つって慣れながら増えてくんじゃないかな >>550
ウィケットホイール後にガルーダエンブレイス使うと更に上昇できるから激震のダメージ増えてオススメ オートスローとオートトルガルはやっぱ使おうかな…
サポートアクセ無しでやってたら中ボスに殺されたわ 今何の召喚に切り替えてるか分かりづらいな
L2と十字キーで選べたらええんやが
GOWみたいに装備ガラッと変わるとかなら分かりやすいけど、通常攻撃してるだけだとさっぱり分からん トルガルって指示コマンド入力しないと何もしない感じだっけ?
オートアクセサリーつけてないけどトルガルに何も指示してなかったわ ガウジ、ウィルゲージもめっちゃ削るのな
倍率稼ぐのに使うかゲージ削るのに使うか迷うな 一週間前なのにまだ海外ネタバレないんだな
PS5だけってのが影響してんのかね >>564
ある程度はAIが挙動してくれるだったはず ワンちゃん寿命短いけど壮年期まで一緒にいてくれるよね?ね? メタ目線だけど、
トルガルがバトルシステムに組み込まれてるから途中で死んだりはしないとは思うわ オタクが予想できちゃうくらいだからトルガルドミナントは無いと思う
今はファンの予想を裏切りつつなおかつガッカリさせないレベルのシナリオが求められてる これで後4体と全部極限技残ってるのやべーわ
くそワクワクする
ワンチャンリヴァイアサンで5体か ミステリ好きな吉田が、
「犯人は二重人格の自分でした」なんていう手垢つきまくりのネタはやらんと思う クライブの青年期か壮年期の見分けがつかない
体験版は少年期と青年期だよね? ステージ攻略タイプアクションゲーなら最初からそう言えっての >>573
いや、攻撃やら回避に夢中になってるとそっち見てる余裕ないんよな
スキル繋げられないと気持ちよさが損なわれるし
リキャストアイコンも正反対の配置な上に小さくて確認し難いのも少々難あり 実は口滑らして今出てる二つ以外に別の大陸あるの確定してるんだよな
削る予定だったってやつ
飛空艇で行けるようになるのかね
楽しみ過ぎる >>584
オート回避の時に○押すだけでカウンター出るのはいいなと思った >>584
激震は単体複数どっちも使えるから強いけど、ワインダップとレイジングフィストは単体用だから道中は使いにくかった
タイタンブロックでジャスガカウンター決めるのは気持ちいい イフリートがダミーシステムの初号機みたいだったから本人可能性はわりと高い 金曜休みとったわ
海外ドラマ4期分のストーリーとやらを見せもらうか 北斗百裂拳が気持ち良すぎる…最後ホアタァとか言ってしまう… 本当はKHみたいにフォーム変えると攻撃モーションが全部変わってくれた方がわかりやすいし面白いんだが
KHと違ってかなり頻繁に切り換えるしモーションのスムーズな繋がりとか考えると無理なんだろうな >>577
青年期から壮年期の間があるから青年期ラストで死んで壮年期は名前引き継いだジュニアの可能性も >>585
剣が赤く光るとか黄色に光ってくれてたら分かりやすいね 一応クライヴからオーラ出てるけど戦闘中動き回ってるとわからんよな そろそろ北米の輸送車が襲われて
最速フラゲが出回ってくる時期に
来たのでは? ベネティクタ追いながらさ探してる火のドミナントってフードのことかね? 30前半あたりを壮年というとオッサンプレイヤーが爆散する 体験版でFF熱出たから7Rのユフィ編やってるけどこっちも面白いね >>602
あれ短過ぎ🥺
わけわかんねえ糞ボス倒して終わりは酷かった 『FINAL FANTASY XVI』 – 次世代の没入感を体験しよう! | PS5®
https://youtu.be/t85bW3QTIi4 ロード無しってのがここまで没入感を高めるとは思わなかった
やる前からロード無しってのはアピールされてたから知ってはいたものの、へー凄いなくらいにしか思わなかったけど実際やって驚いた 召喚獣アビリティを切り替えると切り替えた召喚獣の色のエフェクトが出るからそれで判断するといいかも イフリートとフェニックスって元々一体の召喚獣みたいな感じなんかな
PVに出てくる壁画みたいなのの一番上に描かれてるのがそれっぽい感じするし
青い目のイフリートはフェニの力を吸収して完全体に目覚めつつある姿なのかなとか妄想が止まらん イフリートと対峙する時クライブが右腕を掴んでいる或いは抑えているのが気になった
またイフリートを降ろす時右利きなのに左を挙げているのは何か理由があるのか >>605
コレ テイルズオブアライズも
ロードのストレスなしでクリアまでいった
PSrだったら途中で辞めてた そもそもイフリートって名前をどこで知る事になるのか 物語的には誰もイフリートの存在を知らないみたいだもんね
火の召喚獣=フェニックスって認識だし
空の文明の壁画で知る感じなのかな ジョシュアが死んでも(?)火のドミナントがいそうな事言ってるのはどういうことなの? >>592
過去にラジオか何かでFF6のオペラをなじってたんよw >>613
独占6ヶ月っていうのは前から言われてなかった?
ただ技術的に半年じゃ無理だよって話だった >>613
これ結構前に吉田言ってなかった?
契約は半年だけだ技術的に半年後にPCは不可能で1年ぐらいかかるってどっかのインタビューかなんか出会った気がする >>613
それはもう初期の段階で出てるし、それの話はインタビューで散々やってる
PS5のハードスペック前提で開発して最適化したから、PCに向けた最適化は半年じゃ無理って言ってる イフリートって元々FFだとスタンダードな炎の召喚だし元々はイフリートが火代表だったのを昔に奪われて取り返しに来たとかそんな感じな気がする 実際このロード無しを実現するにはPS4はもちろん、ユーザー個々のスペックが違うPCではかなり難しそうだ
1年以内にはPC版も出るだろうけど PCのこれからの性能次第なところもあるかな
storageの問題がクリアされれば、そう遠くもない話になるだろうし ただこのままベタ移植だと高速SSDとレイトレGPU必須だもんな クライヴ「奇跡は!俺らの得意技だ!」
トルガル「ワン!」 スタフィがアホみたいな推奨スペック打ち出してきたから
あそこまでいかなくてもSSD必須とかにしとけば大分楽なんじゃね >>621
秒7000MBのSSD買って入れても
無理なのか。 >>604
これ新しい曲かな?まーたかっこいい曲だしてきたな。 >>556
長期で売ってく戦略とかいってたし、値崩れ防ぐ為に初回出荷は硬めにしてるんじゃないかね >>631
パフォーマンスモードでもレイトレらしいよ >>629
それなら大丈夫だと思うけどそんなpcユーザーは一握りじゃない >>632
あえて初動抑えるなんてワケわからんことせんわ 画質優先は30fps安定だけど、パフォーマンスは30~60で安定しないみたいだな
画質優先でやるかなぁ レイトレの犠牲が理解してない開発が作るとこうなるって例になったな
パフォーマンスの意味もわからないんだろ 問屋から注文入っただけ出荷するだけだろ
落合との対談でそのへん話してたけど昔って問屋に買ってもらうために問屋からの注文締め日までに徹底してCM流してたんだってな >>636
抑えるっていうか硬めね
流通在庫残りすぎると値崩れして長期販売に支障出そうじゃん レイトレ常時?水たまりにはボヤッと
影みたいなのしか写ってないけども 黒きイフリートの正体はなんとなく超越者的なやつでイフリートとはまた違うんだろうな
対ジョシュア戦はクライブが変身してたけど雷禅に乗っ取られた幽助的なノリで暴走してた的な感じじゃないかね
本人の意識はハッキリしてたけど身体は動いてた的な感じかな
まったく別種だったら真相知ったときの苦痛が少ないし bltzzが1.03のパフォーマンスモードは常時60fps出るって前に行ってた気がする
明後日のほうそうたのしみにしよう DIMEの記事読んだけどお前ら朗報だぞ
本編ラストシーンでのクライヴとジルの会話について言及しててヒロインがラストシーンまでは生きてることが確定した 一週間前でネタバレまだ来てないって凄くね?そろそろ怖いけど >>641
今の世の長期販売ってDLのことだぞ
ソフト自体は小売の買い取りだから出荷した時点でスクエニの売上だし まず本家本元のNVIDIAの社員がパストレからレイトレの
完全移行は2035年以降だろうっていう論文出してる時点で
今のそれもコスパ機のCSのレイトレなんかどうでもいいのに
スクエニの優先事項はどうなってるんだ
しかもアクションにしたのに PS5の増設SSDに5000MB秒程度の安物Gen4SSD使ってるけど今のところ何の問題もない
データを扱うアーキテクチャ周りが根本的にPCとは違うってのはあるんだろうね >>648
まあそうだけどパッケで1980で売ってたらDL版の販売にもネガティブだろ >>650
荒らしにツッコむのもなんだが
パストレはレイトレより上の遥かに負荷重い処理だぞ
パストレからレイトレに移行してどうすんだ day1パッチはねぇよ!って豪語してるらしいけど、変な意地張らずに明らかな問題点はさっさとアプデで解消して欲しいもんだわ このスレで「ベアラーは神に叛逆した一族の末裔でだから差別されてる」って考察されてたけど、
それが正解だとしたらベアラー差別が民意によるものではなく、神による強制力だと仮定して
クライヴは因果の子だからそれを無効化してベアラーに優しくしてしまう異常者だったのかも
ベアラーじゃないのにオシャレで刺青いれた青年クライヴは差別対象にならなかったりしてな >>656
まぁday1はなしで済みそうなぐらい開発が順調っていうバグまみれ15の印象を払拭するためで、
必要ならアプデするでしょ SoPで見せたver1.03でどれくらい改善されてるかだな
もしかしたらマスターアップした時に1.04とか1.05とかにもなってる可能性あるし PS5持ってないから同梱版予約してあるけど体験版出来なくて涙目な俺
去年BenQのWQHDモニターを6万くらいで買ったんだけどそれでちゃんと見えるよね? >>653
パストレじゃなくてラスタイズだった
なんにせよアクションで重いレイトレ使ってfps落ちるくらいなら
多少どころかそこそこグラ落ちようともパフォモードはfpsに拘るべきだわ
逆に画質モードはグラとことん追求してもらって構わないし そのへんのケアは吉田に関してはまったく心配してない >>661
去年6万のモニタならそんなに悪くないと思うが
結局はHDRのデータをどう処理するかの問題だから環境に合わせて自分で調整するのが基本だと思う
もし暗すぎたらスクエニに報告したら良いと思う
そういう個別の情報が一番欲しいはずだから 体験版はメディアツアーと同じバージョンなら相当古いんだから現時点で判断するのは早いよ 製品版でこのままならがっかりするけど ラスボスはフェニックス母ちゃん
主人公はイフリートの力を持ってたからフェニックスが宿らなかった
通常戦闘後にオープニングと逆のイフリート視点の主人公対フェニックスの召喚獣バトル スティック操作消けすなのも同時押しするのもいいけど溜め押しつけるのやめてくだちぃ というかパフォーマンスモードなら60fps張り付き当たり前って認識してるユーザーの方が多いんじゃないの
ゲームは良いけど開発とユーザーの認識がチグハグだなとは思った >>657
ロザリア公国自体がベアラー差別はそこまででもないらしいよ
パッパも自分をただの人って言っちゃうあたり、宗教とかに惑わされないリアリストな人物っぽいし
クライブの人格もパパ譲りなのかなって思う
でもロザリア公国の人達がおおむねマトモそうなの実はマザークリスタルを奪われたおかげだったりしたら… 半年後はPS4で1年後にEPICで1年半でSteamか >>650
多分リアルタイムレイトレのことだと思うけど、いくらなんでも2035年って読み違いでなくて?
2035年なんて言ったらメインメモリレスあたりが現実的になる時期だと思うが フレームレートの調整って開発の最終工程だからね 全部の要素が揃って1番最後にフレームレートを上げていく作業をする フェニックスバハムートオーディンらが居てリヴァイアサンは不在とかFF5おじさんからしたら考えられない由々しき事態なんだけど流石に出て来るよね? もし製品版でパフォーマンスモードのFPSが安定してるならそれはそれで凄くないか?
2K・常時レイトレON・60FPS安定って化け物だろ >>671
ああ、確かにマザークリスタル直下の国はみんな何か狂気を抱えてる気がするな
ダルメキアだけなぜか離れたとこに都市を築いてるけど他よりまともな人が多く見える >>675
リヴァイアサンはおるよ
リヴァイアサンのドミナントは本編中に生れるんやないかな >>675
壁画には描いてあるかと…
シークレット枠だなきっと >>676
いや実際凄いと思うと言うか現時点でも十分凄い
PS5って想像以上に凄いわ ダメージ食らったあと、
HPゲージが一部薄い色になってるのって何の意味があるんだろ? 関係ないけどこんだけ音ゲー流行っててかつ売上もスゴイならスマホに合わせたシアトリズムのソシャゲ出せばいいのに >>670
パフォーマンスモードでもあまり画質は落とさない方向でチューニングしてる感じよね、個人的には画質とfpsのバランスの良さって意味で好印象だけど
今あるパフォーマンスモードをバランスモードとか改名して、もっと画質落として60fpsド安定の真パフォーマンスモード用意したほうが良いような気はする 戦闘がやっぱしょぼすぎるのキツくない?
TERAはMMOとしての持続性に欠けるから難しいとしてもドラネスぐらい動かせたら大分おもろかったのに
若しくはマビノギみてーな疑似ターン制バトルシステムに振り切るとかさ
なんで過去の偉大なMOやMMOから学ぶことが出来ないのか理解できん salvationのサムネの場面リヴァっぽくない? 空中コンボやトルガルも自分で操作できるようになってきて戦闘めちゃ楽しい
こんなに体験版やりまくるなんて初めてだわ >>681
安定しないだけで基本は60だもんな
このスペックで5万って安すぎる >>685
自分の感想に自信があるなら胸張れよ
1行目から疑問形で共感を得ようとするな腰抜け
あとFF16はオフラインのソロゲーなのにMMOとか素っ頓狂な事書いてるんじゃねえよ >>689
いやごめんブルプロのスレに書いたつもりがこっちになってたわすまんな リヴァイアサンはサントラのパケ絵にもおるしな
体験版範囲でも水を出す魔法がいくつか描写されてるのに、水の召喚獣がいないのは不可解 >>679
>>680
そうなんや、出るんやね良かった
スト6とFF16同月リリースで忙しいやw >>675
リヴァイアサンは神の意志に反するような事象を起こすとみなされて
そのクリスタルは地上にはもたらされてないか、封印されていて
リヴァイアサンが暴走したのがsalvationのサムネで大参事を
起こしそうになるみたいな 海が大変なことになるシーンがあるとか言ってたから、
大海嘯やろな 兵士が沢山居る部屋でケアル唱えてくるヤツ直ぐに見つける方法ある?
ワチャワチャしててよく分からんのだけど…
こんなヘタレな俺をみんな笑ってくれw >>685
なんかしっくりこないと思ったらブルプロの話かよwしっくりきたわw 雑魚が群がってるなかでヒーラー見つけても隣の兵にタゲ移ったりしてなかなかタゲをヒーラーに向けられない
何かコツあるの?
もちろんタゲロックは使ってない >>690
ブルプロはかなしいことになってるな
期待してたのに >>694
最近をほとんど知らない昔のFF5おじさん的には何やかんや結局はバハムートありきなんでしょ?と勝手に思いながらもイフリートシヴァラムウ(リヴァイアサン?)とかにスポットライト当ててストーリー展開してくの割とおじさんホイホイな気がするし現に釣られてるから隠してるリヴァイアサンの登場も楽しみだね リヴァイアサンはバルナバスの側近だろうな
cv梅原だし脇役で終わらんやろ 魔法使うのだいたい端の方で光ってるね
ケアル唱えてくるヤツは殺さずに回復させてコンボ練習する >>682
白ゲージはトルガルの回復でもどせる
完全に削れたHPはポーション系がいるって感じじゃないかな
ジョシュアのケアルガは特別そうだけど 世界観というか雰囲気はFF12に近いね
洋画っぽく意識してるからかな? 白ゲージはモンハンの赤ゲージと似たようなもんだね
トルガル無しで自然回復するか回復スピード上げるアクセサリーもあるはず >>697
ああ光ってるヤツが居るのか
明日もう一回やってみる
教えてくれてありがとう ピクリマ対談の後半やっとアップされたな
FF4~6大好きおじさんたちには楽しめる内容だと思う
https://youtu.be/_VS7AwaIU3Q >>605
ラチェクラもまさにジェットコースターみたいで凄かった
一瞬で全く違うロケーションにワープするのとか >>702
トレーラーで、彼らはそう、言わば神の兵って言ってるの梅原だと思うけど
彼らって言ってるってことは自分はドミナントじゃないんかなと思ったわ SCEから昔出た24型の3DディスプレイでFF16やってるけど、そんなに暗さは感じないしめっちゃキレイだよ
ディスプレイの明るさ設定も全く弄ってない
暗く暗い言ってる人って1万円くらいのTN液晶なんじゃないの? 声優はよーわからんけどドミナンスの最初に「我らドミナントは〜」って言ってるキャラってまだ出てきてないよね >>687
コンボ動画とか見てみるとここまでできるんだなって動き結構あるけど、体験版からがっつりやってしまうと飽きる可能性あるから練習できん >>711
FF16のHDR信号ってちょっと特殊みたいで、むしろSDRモニターのほうが明暗のバランスは丁度よく見えるってパターンもあるんだと思う >>716
ああ、これバルバナスの声か。こんなキャラなのか >>610
つーか私そもそも色が違うように見えてない
どっちがどっち? >>713
俺は全然飽きは来てないけど人によるからなぁ
飽きが気になる人は製品版まで待つでいいと思うよ イフリートは炎出てる時と炎出てない時があって最初に出てきたときは炎出てないから黒いって言ってんじゃないの? じゃあ黒くないイフリートもいるんかい?って疑問もある リヴァイアサンはファミ通記事で出てた滝ロケーションの関連じゃね?高井や前廣がFF5好きだし >>705
FFTとFF12の開発してた奴が16の世界設定と脚本書いてるから 飽きるよりまだ召喚獣切り替えると簡単なコンボすら安定しないし何よりオートトルガルが外せてないからもっと練習が必要だ
それより喋っていられるのネタバレが来るまでだから今のところ皆の反応読んでる方が楽しい 製品版来たらもう練習なんてしないでどんどん進んじまうからな
製品版の気持ちよさをあげるために今技を知っときたいとこある
ただ、エリアルコンボとかは所詮雑魚戦用だから攻略の役に立つかというと無駄だと思う >>705
アートディレクターも皆川さんで共通だから全体の色調なんかは似てるかもね >>723
多分海だよ
海が大変なことになってどうしてもプリレンダを合成しないと無理だったシーンがあるらしい テイクダウンさせたときにしゃがんで仏像になるんじゃなくて雑魚敵同様ノックバック・かち上げ・引き寄せ有効にしてほしいわ
そのほうがビジュアル的にも納得感出るしコンボ練習する価値増えるだろ 召喚獣合戦とか何が面白いねんと思ったけど実際やったらビビるくらい迫力あるな 召喚獣バトル含めバトル関連は見るとやるとじゃ全然違うからな
これぞゲーム体験だなって感じるわ タイタンロストとの合戦はトレーラー映像でも凄いの伝わるから楽しみだわ
フェニックスイフリート戦なんてこれまでのPVじゃ前座もいいとこみたいな紹介のされ方だったのに実際にプレイしたら迫力凄かったし >>726
そうかもな のけぞる強敵がいるとは思えないし、テイクダウンしたら浮くようになるんだったら価値はあるだろうが
しかしクライヴは温存のためにイフ縛りしてるのかと思うけど、あんな怪物相手によく生身で闘おうとするな ワンミス=死じゃねーか
まだイフになれないベネディクタ戦も、半妖化したベネティクタの破壊力みると人間が闘う相手ではないわ ふつうガルーダエンブレイスで叩きつけられたら二度と立てん 65Z970M
4KプログレッシブVRR@HDMI2.1
画質優先 ほぼ60Hz張り付き
パフォーマンス 47.95Hz~60Hz
なんでパフォーマンスの方がフレームレート下がるんだ、よしだ?
あと画質優先で30Hz固定とか言ってる奴は何?くっそ古いHDMIケーブルでも使ってるの? 「フェニックスの加護で体が他より丈夫」みたいなどうでもいい裏設定あると俺が喜ぶ >>734
クオリティモードは30fps
パフォーマンスモードは40-60fps、ただしイベントシーンは30fps
ここの実測データだよ
https://youtu.be/4QqJNTZfyZ0 >>732
タイタンロストもといデビルタイタン戦が一番楽しみだよな >>730>>731
ただ照準合わせてボタン連打するだけで回避ボタンも稀
それだけでも凄いと思わせる。映像とBGMの迫力でのゴリ押しだな
このゲームマジで動画勢とプレイヤーでは感覚異なると思う もちろんプレイヤーの環境も大事だが >>734
それレグザ側の情報?
たぶん画質優先モードの場合VRRオフってHDMI内での映像信号は4k60Hzに固定して送ってるだけじゃないかね >>311
古代ローマ時代まで遡る異教の神獣だからね 召喚獣合戦はカットシーン見てるのかバトルやってるのかだんだん脳がバグってくる感覚がよかったわ トルガルがジョシュアぶっ殺したって認識してたのに普通に一緒に砦潜入しててなんかワロタ
FF16熱なくて前情報調べてなかったけど体験版素直に面白かったわ >>740
レグザ側の情報だよ
画質優先でもVRRで、ほぼ60Hzと書いたが常に張り付きでは無くて60Hz以下に落ちる時はある。
ただ、パフォーマンスモードの方が明らかにフレームレート落ちてる。
謎 フェニックスとイフリート戦糞つまらんかったわ
早く終わってほしかった
あんなバトルやらせるくらいなら最初からムービーのほうがマシまである 前情報入れてないほうがよりインパクトはあったろうな
何も知らんでもアクティブタイムロアあるから世界観の理解追いつかないなんてこともないし 体験版終わったのでスレ覗きに来たけど、俺もフレームレートめっちゃ気になったわ
なまじ感度が高く出来るせいで視点振った時により顕著になるね
ムービーの度にフレームレート変わるのも嫌だしいっそ画質優先の方がストレス無いのかもなぁ 指輪物語の丸パクリ臭いが、それでも地下の暗闇の中、燃え盛る2体の巨獣がぶつかり合うのは、闇と光がしっかり表現できる4kHDR環境で観ると迫力が段違いよね
元ネタと思われる指輪物語のバルログ戦にしても、最近なって4kHDR版で観直してみたら怖いくらいに迫力があってビビった 16開発は鳥アンチ多すぎじゃね
チョコボは何度もやられフクロウは死に美味しそうな鶏肉出てくるし
なによりフェニックスをぐちゅぐちゅにするし しんだらアンチなら人間しんだら人間アンチになるのかww >>747
俺は画質優先でやってるわ
フレームレート変動するの不快でしょうがなかったわ
出来ればpcで高フレームレートやりたかったけどね フーゴの名言「召喚獣合戦だ!」はいつ聞けるんだろ
冒頭のあのシーンではまさかの違う台詞だったし >>754
カウンター狙いくらいしか思い浮かばん
もしかしたら普通に攻撃しても当たらん奴もいるのかもね 死に体だった14を再生させた次はFFブランドまるごと再生させるのか >>749
叡智の象徴のフクロウが早々に死ぬのはそう言われてみるとめちゃ意味深だろうな
フクロウを殺すってなかなかだわ フレームレートは高いに越したことないけど低くても気にならんのは直前にやってたゲームがティアキンだったからな気がする
たぶん直近で60以上のやってたらイライラしてたな俺 配信者の動画見てると下手くそ程、変なプライドあるな
戦い方が分からんなら一度オートアタック付けてみればいいのにな フードのガキってあちこちで出没してるイメージがある 60可変より常に30固定の方がストレスないな
可変はfps高くてもカクつきが気になってしゃーない なんか今ツイッター見たら海外で16の正規パケ持ってる画像出てきた ネタバレ来るかも >>749
鳥を愛玩動物だと思ってない人は割といる
鳥は血まみれに出来ても犬猫には同じことできないでしょうな (´・ω・`)バハムートのドミナントは強そう
メガフレア使ってくるじゃん絶対 >>763
日本人は今犬猫食わんけど鳥はムシャムシャ食ってるからな 鳥アンチ…?鳥の10倍人間が酷いしにかたしてますが… 召喚獣って基本がシヴァ、イフ、ラムウで
上位がオーディン、リヴァイアサン、バハムート
その間にナンバリングごとにさまざまな召喚獣ってイメージをみんな持ってるのかしら。ちょっと今気になった 鳥信者目線は流石に新しすぎる
召喚獣トライアルだと命令飛ばせるレベルの相棒の狼も本気で殴り飛ばされてて血が出てたけど
>>768
リヴァイアサンは上位ってイメージ別にないな オーディンバハは感じるが >>768
FF8だとリヴァイアサンは序盤でGET出来てたよ >>769
4とかだとリヴァイアサンが幻獣王だったりする
まあ、バハムートは幻獣神なんだけど >>724
それがホントなら
ラストバトルはロザリア公国になるな FF8って序盤だったんだ全然覚えてないや
今作の召喚獣にガルーダいるの違和感すごい
このメンツの中にガルーダ?みたいな >>518
実はトルガルがフェニックスでジョシュアがイフリート イヌ/寿命
10 ? 13年
人間の年齢に換算した年齢
13歳 68歳 楽しみすぎて、あとたった数日が長すぎる…けど明日公式生放送あるんだよな
それでどうにか食いつなぐしかない
たぶんもうコメント、チャット欄OFFにしておいた方が良いね >>563
クライヴの体の一部を召喚獣の色にするとかしてほしいよな
>>573
召喚獣の絵が全部白黒だからパッと見何の召喚獣なのか分かりにくい フクロウは生け捕りにするだけというソフトな演出も出来たろうが、ちゃんと殺したのはこだわりかね
そこにこだわるならザル門番ももうちょい説得力ある死に方して欲しかったが
lv7の雑兵に不覚取るレベルの兵士なら2人だけで見張りさせちゃいかんだろ >>781
門番はおいおいってなるよな
あとパッパ暗殺のシーンも自分達から正体晒すのとかラノベかよってなった
パッパも簡単に殺され過ぎだし >>777
バラムガーデンの教室の端末からGETだから
序盤も序盤で最序盤だぞw (´・ω・`)オーディンとかいたら斬鉄剣で死ぬからチートだな >>784
それシヴァとケツァクウァトルだろ
リヴァイアサンはdisc2中盤のボスのノーグからドローだぞ >>661
俺そのモニターでやってるけどモニターの明るさ変えずにゲームの明るさ10で普通に見えてるよ
このスレ見てると明るさ10は少数派みたいだから暗い寄りのモニターなのかもしれないとは思う >>661
うち4Kのブラビアだけど特にテレビの明るさは弄ってない >>782
吉田がバトルコンテンツのギミック全部作ってると思ってんのか? 月を見ていたのFF16バージョンの映像が今日の8時に公開だって 9月にps5スリム出るらしいから今本体買うの躊躇するわ 今日の8時(朝か夜かは知らん)に月を見ていたのフル公開されるっぽい Twitter英語だけざっと見だけど、PS5の電源落ちるって言ってる人日本人しか見当たらない
多湿な環境が影響してるとかかな >>791
秋に出るって言われてるのはディスクドライブ着脱式の新型だろ
リークだとスペック面に変更は無いらしいしわざわざ待って買うほどのもんじゃないと思うが 2Kよりも4Kが「暗く見える」のは事実か?。実験結果をもとに、4Kテレビを販売する大手メーカーや4K放送を担当するBS放送局の技術者、専門家ら数十人に取材した。
その結果、4Kテレビに外付けのチューナーをつけた場合に暗く見えるケースが目立つことや、これまでに販売された4Kテレビのうち相当数に上る機種で、4K映像の明るさや鮮明さを正確に表現する能力が十分に備わっていないことがわかってきた。
4K8K放送は2K(フルハイビジョン)よりも鮮明な映像が売り。テレビCMやパンフレットなどにうたわれていたフレーズを売り文句とした。
でも、実際は『暗く見える』だけだったのだ
その原因が実は「HDR技術」にあることを知っていたのだった
つまり4KでHDRにすると暗さが増すわけだ
ここは2KのFHDモニターが正義という結論になるのだ。 それぞれのクリスタルに2体目の召喚獣がいたとした場合
火→フェニックス/イフリート
光→バハムート/アレクサンダー
闇→オーディン/ライディーン
雷→ラムウ/イクシオン
風→ガルーダ/シルフ
土→タイタン/ゴーレム
氷→シヴァ/?
水→リヴァイアサン/? いたとした場合、闇はディアボロスじゃねーの?
あとテュポーンもPVにいたな >>798
氷 フェンリル
水 クラーケンかオルトロス
とか? しかし今の発売ペースだと自分の人生があと30年か40年だと仮定して
せいぜい生きてできるのはFF25までかなぁ・・ >>802
コードネームで使うから逆に存在はしても出てこない可能性 >>661
余裕だよー 2~3万くらいでもいける。 そういえばascensionの日本語はまだ来ないのか
生放送のタイミングで公開したいのかな >>803
あれただのコードネームなのか
なんか勘違いしてた >>806
出回ってないけど、ソフトの現物の画像は出てきてるから
間もなく出てくる
俺も今日でネットは断つ ジョシュアは結局死んだんじゃなくて一時的に取り込まれてるって感じか >>796
暗い部分は暗く、明るい部分は明るく見せるのがHDRだからね
その分明暗の表現は綺麗だけど 未だにクライブがどうイフリートなるのかわかってないの
すごくね?w 考察見る派は知識は深くなるだろう
そういうの見ない派と知識の格差がひどい
一流人物たちのSNSをフォローせずに
どれほど有用な情報に格差が開いてることか気づかない人もいるのだろう まあゲームは若い人もたくさんいるし
わかるもよし
わからぬもよしだ! >>811
俺も情報は見ないようにしてるから知らねーよw
来い!イフリート!だけ知ってる ここ3年で銀行預金が日本円だった人の資産価値が3分の2になったとか
とある学者のツイートで見た やはり一流どころの人物たちのSNSで情報を集めるのは
今後の人生にもかかわってくるかもしれんぞw >>799
テュポーンって風じゃないの?まあ16のはなんかゴーストっぽさあるけど フェニックスとか召喚獣状態で喋ってほしくないのっておれだけかな?
なんかすごいアニメ的というかチープに感じるわ
なんの動画か忘れたけどラムウも厳かな見た目なのに急に喋り出して一気に俗っぽくなって違和感あったわ
ちなみにラムウが喋ってる動画探しても出てこないんだけどおれの夢だったりする >>821
最後?つけ忘れてキチガイみたいになってるじゃん
誰か覚えてる人いるかな? ラムウだけ人過ぎて違和感
もっと獣感ある方が良かったな、イクシオンとかさ >>824
ありがとう!!
では、またクリア後に! 雷系が好きなのにジジイってのが嫌、そろそろクビにしろよラムウは
もっと適任おるやろ でも銀行預金を日本円でやってる人って
ほとんどの日本人だよねw 俺のネタバレくらってよかったなw
老後は2000万円必要説とかあるし そうバンバン投げ銭できない人にも理由があるってもんよw FINAL FANTASY XVI テーマソングトレーラー / 米津玄師『月を見ていた』
https://www.youtube.com/watch?v=PVWo-M8tN7g 月を見ていたのロングバージョン
フルではない
https://youtu.be/PVWo-M8tN7g
さらに21日に吉田との対談を放送するってさ >>824
うわああああああああああ
とうとう来たか
まだ6日長いなあ とうとうフラゲ報告か
じゃあお前らも発売日まで気をつけてな 見ないほうがいいよねぇ。後一週間待つだけだし、見ない見ない。 グローバルに株とか為替とか眺めてる投資家なら
日本円の価値がだいたい3割ぐらい減ったのを感じるとも見た
つまり日本円だけの資産を持ってる人は・・・?あとはわかるな?
俺は有益なネタバレをする男 これパッケージ違うしコピー品であってフラゲではないでしょ >>834
あぁこれだわありがとう
やっぱりラムウが俺とか言ってるの違和感すごいわ 月を見ていたの歌詞的にこれやっぱクライヴとジルの曲じゃね?
二人のロマンスにも結構スポット当たるのかもな
そうなると10以来って感じがする あの幼馴染はなんか地味だから都会のエッチな女と三角関係くらいにはして欲しい >>850
少年編ですでにお互い意識してるような描写があるし、まぁないわけないよねって感じ 最初のは店のバックヤードっぽいけど2枚目のフィルム破いてるし遊ぶ気満々だなw 何かを求めて 月を見ていた
嵐(ガルーダ)に怯える私(ベネディクタ)の前に
現れたのがあなた(フーゴ)でよかった
まるで何もかもがなかったかのように
この火(体の火照り)は消えたりしない
きっと ここは見なきゃいいけどYouTubeのサムネでネタバレしてくるやついるからな
クリアするまでYouTubeも開かない事とする
さすがにつれぇわ 6月21日(水)21:00より、FF16プロデューサー吉田さんと米津玄師との対談が配信決定
https://www.youtube.com/c/KenshiYonezuHACHI 俺はもう去る
ながいし過ぎてネタバレくらった
ゲーム数知れず >>855
今回のトレーラーにもフーゴの脳破壊シーンばっちり映ってるんだよなぁ >>817
絶対野村がいいとは思わないけど今16でキャラデザやPVを作ってる人達よりはマシな人材は絶対いたはず 世界同時発売で15で痛い目見たのに懲りないねぇこいつら
んでまたネタバレしてるのは日本の奴ってカメラに向かって言うんやろ?
んで外人達からブーイングくらう 宣伝の仕方がやっぱり上手いな、16買う奴はこれ見て曲買うし米津の信者も16買ってくれる人増えるだろうし。 >>856
何がエグいって発売日の後だから良いだろって顔で全ボスとかの一挙動画でネタバレかましてくるんだよな
時間からして100%フラゲしてるし終わってるよ
しかもそれを見ようとする層が一定数居るせいで上がってきてるのも終わってる 米津信者はゲーム内で聞きたいがためにゲーム経験全然ないのにまじで本体含め買うからな
恐ろしい なんとなく
黒いイフリート:フェニックスを食う前に
燃えイフリート:フェニックスを食った後
どっちもクライヴで真実を知って傷心しきるクライヴが乗り越える為の試練が
イフリートvsイフリート
だったりして。
パラディンセシルvs暗黒セシル
みたいに
なんとなくだけど フラゲ来たのか…ここでもうちょい話したい気もするが、ネタバレは普段はあまり気にしたい口だが
さすがに今回は開始直後のワクワクは捨てられないからしばらくお暇するぜ あの体験版をやってまだキャラデザに文句言うやついるのか 米津の曲かなりFF16を意識して歌詞もメロも作られてる感あってなかなか好印象 >>870
キャラデザってのはキャラデザ自体が宣伝の意味もあるんだよ
「地味だと思ってたけど体験版をプレイしたら好きになった」では遅いのよ
PVの時点である程度目立たなきゃ フラゲ報告するやつは掴まればいいのに
こいつらKYクズのせいでいつも冷めちまう こそこそ一人でシコシコプレイすれば良いのにな
自己顕示欲の塊だからこうなってしまう なんでFFだけこんなことが起きるの?
他の対策ではなくね? 「あなた」と「君」で二人称が2種類出てくるから
多分ジルとクライヴ両方の視点から書かれた曲
ジルは最後までパーティにいそうだね >>876
別にFFだけじゃなく全部のゲームで起きてる
注目度が違うだけ いいこと思いついた
フラゲ防止用に量子タグをソフトに貼付して発売前にソフトを
起動するとタグに内蔵した量子のフラグが立って発売前だけ機能するサーバーで
そのフラグを監視して変化があると自動的にサーバー側にある全製造済みソフトの
対の量子のフラグを立ててソフト側のフラグが再度立ってプレイ不能にw もうさネット接続必須にしてプロダクトコードだけつければいいのに むしろ最近にしては16は堪えたほうだよ
他の大作だともっと出回るの早いからな >>787
ちょい暗めなのか
モードによって明るさ大分変わるからそれかなぁ
fpsモードが1番明るかったね もうハード側が、物理ディスクを完全に切り捨てないと駄目だな
小売がどうのとか言ってる場合じゃない 発売してからならネタバレ良いが発売前はみんなと盛り上がりたいのにいつものパターンで去らざるをえないのが残念だな ネットワーク接続必須にして発売日までロックかかるとかできないんだろうか 吉田がインタビューでPC版の開発を明言してるな
ナイス >>856
わかる
あれ迷惑行為だって自覚あるんだろうか >>885
小売向けにはおまけつきのDL用コード発売するようにすればええんよ
中古市場は売り手側からいらんものやろうし オフゲはじっくり休日のみやる派だから1ヶ月以上は戻ってこれないな
ストーリー以外の要素がどれくらいあるかにもよるが 一番酷いのは任天堂の発売前割れ除いたらキングダムハーツ3だったな
1ヶ月くらい前にフラゲから始まってトラック襲撃もなかったか 米津トレーラー既出映像ばかりだな
しかしベネはフーゴとやってるならバルナバスでは満足できないだろうに >>893
DL版の値段高いの考えると小売って力持ってるんだなと思い知らされる DLCでの歌はYOASOBIを採用しよう
とにかく売れるためには何でもしたらええんや バルナバスつええなあ
常にクライヴの一歩上をいってる描写だ ヨネヅのワンコーラスPV見たけどやっぱこれじゃねー感わりと感じるわ俺は。とにかく自分の好みじゃないってだけだが流すならエンドクレジットだけにしといてくれよなそれなら許容できる >>897
消費者的にはちょっともどかしいね
DL版やと流通とか部材費かかってないんだからちょっと安くしてよと言いたくなる
今どき流行りのサスティナブル >>897
本来DL版の方がコスト安いはずだもんな
PSstoreのセールなんかもパッケ版の実勢価格と並ぶ程度の割引率に設定されてたりと小売りへの配慮が垣間見られる >>893
DL版だとダウンロードするのに何時間かかるの? >>863
動画見てそれをネットの掲示板に書き込んでたのは日本のやつしか知らないな
それの事だろ?実際そういう書き込み5chでくさるほど見たけど >>904
あの時の屁理屈は凄かったわ
公式にまでネタバレ爆撃して拡散したのは問題ない!配信してネタバレしたやつが悪い!
同じ日本人として恥ずかしい そいつ荒らしだから触れるな
なぜか詳しいから昔はやれたんだろうなw >>903
その人のネット回線によるから一概にはなんとも
自分とこは体験版で10分程度かな
多分15−20分もすれば、プレイできるようにはなると思う DL版のデラックスとかにアーリーアクセスつけりゃいいんだよ
メーカーにも客もwinwin >>876
ティアキンもフラゲして配信までされてたよ アランウェイクが先陣切ってダウンロードのみやってくれるみたいだな
これ成功したら続くかもしれん DLカード1週間前から売って事前ダウンロードさせとけばいいよな スクエニはDLのみの低価格ソフト結構リリースしてるけどね
この前発売したパラノマサイトとかクソ面白かったし 配信見つけられたら即BANとかしてきそうだけど、掲示板とか文字のものは対応しにくそう VRRオンにすると映像がおかしくなるからオフにしたわ
みんなは問題無いのかな? >>917
あれも買うつもりだけどDLのみなのにcero出しゃばっててキモいわ >>921
他のゲームでもvrrはオフにしてるわ映像誤魔化す技術でしかないから
格ゲーとかFPSだと遅延も増えるし VRR (Variable Refresh Rate)
VSBR (Variable Speed Beam Rifle) サイレントヒル2、7リバースの為にも後々にはPS5買わないとか 俺も米津よく聴いたことなくて食わず嫌いしてたけどウルトラマンあたりからちゃんと歌詞見て聴き始めてそれぞれタイアップした作品にちゃんと寄り添った歌詞と曲をしっかり仕上げてるから好きになったよ。 このゲームのカットシーンのコマ割り、カメラワークの異常すぎる良さはなんなんだ
監督してるの日本人?外国人?えげつない才能あると思うが
そこらの海外映画・ドラマよりまちがいなく上手いと感じるが 米津は16クリアした上で16のためだけに作ったと言ってるんだから毛嫌いせず聴いてやれ
前廣もこの曲しかないみたいに自信持ってたぞどこかのインタビューで言ってた 米津は映画やゲームをちゃんと見たりプレイした上で曲作ってるから好きだわ
こいつの解釈言語化に勝てる気がしない >>935
エンディングだけっぽいから飛ばせばいいよ >>932
FF14の漆黒の時に、今回から映画関係のスタッフも入れたみたいな事は言ってた記憶はあるな
まあ確かに紅蓮までとは見せ方変わったなとは思った ルックスガンビットマスターにしてタイタンにいれるのやっぱいいな
ここを起点に攻めることが簡単になる
まぁ体験版だとアビリティポイントかつかつ過ぎてマスターしたら他振れないけど 米津はlemonあたりからずっと世界規模で人気だし
嫌いって人がいてもマイノリティだわな ゲームってPC上でいろんなカット割り簡単に試せるから映画とかの技量と比べるのはちょっと違う感じがする >>940
なんかツボったw 好き嫌い分かれるだろうね 米津玄師 × 吉田直樹 対談
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
6月21日(水)21:00より、FF16プロデューサー吉田さんと米津玄師との対談が配信決定。 フラゲ来て明らかに人減ったな
俺もこのスレまでにしとくか マジックバーストっている?
体感だけど近接と魔法のチャージ交互に出した方が強いような
ウィルゲージもう少しだけ削れるようにして欲しい 踏んですまねぇ
出先なのでどなたかスレ立てお願いしたい >>955
いらないよりはいるけど2発目からなかなか出ない
練習すればすんなり出せそうだが フラゲ来ちまったか……
んじゃ帰るわ
また10日後にな >>960
俺もそこまで安定しないんだけど上手くいった時にあんまり削れてないなって思ってしまった
チャージの練習してたらこっちのが良くねって こんなとこ見ててラスボスとその目的とオチ、ストーリーとエンディングばらされても知らないよ まあ何が一番火力出るか研究してるうちが一番楽しいもんだ 米津って世界的人気だったの?知らなかった
俺はFFの歌だったらアイズオンミーだな さっきからやり始めたけど走ったりするとパフォーマンスモードにしてもだいぶカクカクなんだな。酔いやすいし製品版もこれなら結構キツイかも。 個人的は画質優先でも気にならんな
30fps上限だから逆に気にならんのかね >>972
米津の名前よりもはちpのほうが世界では有名そう >>932
結構松野組出身のスタッフいそうだからベイグラの人とか混じってるんじゃない?ベイグラもすごかったし 普段FPSとかやらないならたいして気にならないかもな俺は気になる >>978
別にVRRオンでも映像変にはならんな。
走ってもカクカクにはならんし快適 米津ファンにFF16を買わせるなら、FF14で米津を採用しちゃってください。 >>976
ワイがお使いのブラビアは対応していないようだ。 そう云えばff14やっててもff16買わないやつが周りにかなり多いわ意外だった
PS5が障壁なわけだが 限定版は金に糸目をつけないオタクが一定数いれば完売するから指標になるかは微妙だ 青年期もこのテンポで進んだら
今日はここまでにしようってタイミングが難しいんだろうな >>862
まあ好みだろ
俺は吉田画伯がよかったから、近いタッチで好きだけど ヨネヅの良さがわからんしクラシックのほうが素晴らしい音楽だと思ってるからこんだけアゲられるの違和感あるわ 曲で判断しろよw
誰が作ってるとかどうでもいいんだけど >>993
米津とついてるだけでPV再生ばくあがり
これが現実… >>996
曲ももちろん聴いたけど普通に祖堅の曲のがいいしいきなりjpop流れるの違和感すごいわ このスレッドは1000を超えました。
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