【XBOX/PC】メタファー:リファンタジオ★2【ATLUS】
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発売時期は2024年予定
対応プラットフォームはXbox Series X|S、Windows
【開発スタッフ】
ディレクター:橋野 桂
キャラクターデザイナー:副島成記
コンポーザー:目黒将司
http://rpg.jp
※前スレ
【XBOX/PC】メタファー:リファンタジオ【ATLUS】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1686514160/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 目黒のアトラスではラストの作品ってことになるんか? アーキタイプ
シーカー(マジックシーカー)
ファイター(ソードマスター)
ナイト(マジックナイト)
シーフ
上位職?
ソウルハッカー
トリックスター
パラディン
ニンジャ 知ってたけどやっぱマルチか
箱買う事にならなくてマジでよかったーー! PSマルチは知ってたけどPS4も含む縦マルチとか糞笑うわ
必死に箱独占とか言ってた奴息してる? 韓国トレーラーでPS5版あることがおもらしってマジなの?
本当ならMSのマルチ発表を数日間隠す契約って一体なんの意味があるのだ? 箱はスターフィールド専用機として買っといたからまぁええわ
メタファーはPS5でやるかペルソナもメガテン3もPSの方に入っとるし >>8
その数日の間に騙されて箱買うとかゲーパス入れる人数増やすとかじゃね?まぁ金持ってるにしてもこっすい金の使い方だとは思うけど PS4もあるのか
旧世代機は切ったのかと思ってたわ
つかMSの発表だけ独占なんだんだよ・・・
それに乗るアトラス広報もアレだが PS4もあるのかよ
開発技術あるメーカーならSwitchですら出てそうなグラだから
PS4あってもおかしくないとはいえ…
てかそれよりコンセプトボードのおっさんもちゃんと出してほしい CoDもそうだけどPSで人気のタイトルを奪うって事をやりかねんから不安ではあった
でも別に奪われても競争なので仕様がない まぁSwitchは流石に無理やったか
ペルソナ5 は一応PS3にも出てたからできたみたいなもんやったんやろ 一部機種だけ完全版みたいの嫌だから今のうちに全機種に出してほしかったってだけだから
新規IPのメタファーでは完全版なしかもしれんし無いなら別に良い まあ想定通りというかなんというか
マイクロソフトも懲りないもんだな 喚き散らしてるPS信者を眺めてるのは面白かったぜ惨めすぎてなハハハ コレが売れたらアバチュリマスターついでに出して
橋野の遺産使うだけ使って欲しいわ >>19
すげぇ、こんなしょーもない三下コメントするやつほんとにいるんだ… 独占みたいな流れだったけどまぁマルチだよな、箱買わんで済んだわ 予告が英語だけだったら箱独占かなぁとは思ったけど銀河とかアムロとか声優使っといて箱独占はないやろとは思ってた やらかしコリア、しかし今の今まで誰も気づかなかったんかよw
ゲハに見つかってから、やらかし削除て大丈夫かセガサミー MSがサードの独占なんかせんよな、欲しけりゃ会社ごと買う 前スレのPSにはでないと必死だった人可哀想に…
まあそりゃそうなるよな、PS4は意外だったが こいつ等と主人公足せば丁度8人になるからこれで仲間全員の可能性がある
出来ればもう一人くらい個性的な奴が欲しい
https://i.imgur.com/buIwLdY.jpg 画像は捏造でしょ
MSと広告契約してるだろうに事前に動画が流出するなんて
大手企業なSEGAがするわけない
約束の発表会まで厳重管理してるだろ >>28
金の使い方がこっすいのはどうにかならんかね
発表だけ独占とかいくら何でも金ドブもいいとこやん サードの独占はしないけど発表の独占はしますってかw >>31
P3Rをショーケースの前にアトラスがインスタで漏らす程度の管理体制なんだよなぁ >>31
2つもらって、どっちを先に使うか忘れたニダ
だよw 2024年発売なのにPS4込みの縦マルチ?
いい加減前世代機は切ってくれよー >>38
ずっと前から開発してたからそこはしょうがない >>38
XOneは無いのにな
流石に2024年ならもう切って良いと思うんだが >>38
箱Sとかいうゴミクズ対応の時点で無理やろ PV見た感じシステムの大部分がP5の流用だし一体何にそんなに時間かかってたの?って純粋に思う やっぱこれだと完全版ありそうだな…爆死すれば無いだろうけど
>>30
微妙なのしかおらんな
一人くらいおっさん欲しい >>43
大幅な方針変更でペルソナ風になったと言われている >>43
むしろ時間かかり過ぎたからペルソナから流用しないといつまで経っても完成出来なかったんじゃないか >>44
メガテン3は爆死というかかけた金に対して売れなかったからマニアクスとかマニクロでたぞ 消えたって事に余計ガチ感あるわ
本当は20日に出す情報だったんじゃねぇの? 別に素材を使い回してる訳ではないし流用ってのは違くね まあショウケース前にP3REとP5T漏らしたアトラスウエストの人よりは傷は浅いさ
セガとアトラスは海外法人とちゃんとコミュニケーション取れてるのか…? これでセガコリアの妄想だったら笑うけど、まあマルチなんかな 本当に48時間契約とかが真実なら違約金とか発生しそう おそらく、初報ではMSだけの表記、後日差し替えって話すらキムチは知らされいないw まあSteamが含まれてなかった時点で追加プラットフォームありますって言ってるようなもんだよな 本当にマルチで広告契約があるなら
箱だけ記述の動画とマルチの動画の二つがアトラスの韓国支部の広告部に配られてて
間違えて然るべき日に差し替える予定のマルチの動画を
最初にあげてしまったってことか? >>60
だと思うよw
それか、渡すの忘れたんじゃない?w 隠すならちゃんと隠せやw
MSが金出してるか知らんけど契約してるならこれは駄目だろww これで20日で明かされなかったらどうなってしまうんやw xboxイベで発表されるサードに独占は存在しない
こんなに漏れちゃ今後もう同じ手法使えんな PSでも出るのか
でもお漏らししててよく今までばれなかったな アトラスってセガだぞ
やっぱ流出なんてそんなミスを何度もするとか信じられない
それなりの企業だぞ
捏造のフェイクじゃないの? 反米レジスタンスニダ!なんじゃない?w
てか、バカにやらせたらアリエナイコトは普通に起きる コリアは味方陣営に置くと負けると言われるのがよくわかる事案 >>68
少なくともセガアジアのサイトからリンクされてるTwitterアカウントが出してたから、サイトとかアカウントが乗っ取られてるんじゃなければ本物の情報なんじゃないかな どうでもいいやん
とりあえずPS4でやれるならそれでいいや
頼むから現代東京を救うためにファンタジー世界で敵を倒す!みたいな中途半端な最近のメガテン風味ストーリーはやめてね
しかし、いつものアトラスならティザーサイトのカウントダウンから始めるのに、いきなりゲーム画面含むトレーラーとか不安でいっぱいだぜ むしろ今のセガなんて金のためならなんでもするってイメージだわ どうせ20日に梶田がでは「まずこの動画をご覧いただきましょう」って言って初報と同じ内容の機種だけ追加された動画流して、梶田が当たり障りないコメントしてから対応機種の説明する ゲスト「やっぱり!PS4で遊べるんですね!良かった!」
逆撫でしよう 外部リークとかじゃなくて二度とも自分たちのやらかしなのにそれ言ったら最悪すぎるだろw Xboxなんて日本じゃ誰も持ってないレベルだからそりゃね
てかそんな変な発表の仕方のせいで情報追わない情弱層もTwitterに居るから悪手な発表形式でしかない 発表の時限独占は本当に誰も得しないわな……
独占だと思い込んで喜んでたツイッターのxboxユーザー可哀想だわ 結局マルチなんか じゃあ買うわ このタイトルだけでもう一つハード買う気おきねえし 日本の箱信者とかxboxoneで淘汰されたと思ってたけど、結構生命力あんだな
まぁMSとアトラスに躍らされて可哀想だったね 「発表から⚪︎時間経ったけどPS版発表されましたか?w」的な煽り散らかしてた人の今のお気持ちを知りたい
というかプラットフォーム発表の時限独占って姑息過ぎるやろ
まだスターフィールドみたいにハード毎独占した方が
ユーザーに対する見せ方的にも企業としての立ち回りとしても堂々としてて好感持てるわ 毎回おもうけどこの数日だけの時限独占っていったいどこにメリットあんの?
アトラスは企業として毎回不信感持たれるだけだしゲハこじらせてps煽りに全力のTwitterにいる少数精鋭の箱信者さんらはぬか喜びさせてるだけで逆になんかかわいそうだしさ 時限独占とか勝手に言ってるだけだし予約開始までに告知してくれりゃ別にいいわ
マルチ展開するならすぐに告知しないといけないルールがあるわけでもない
まあ予約開始後に機種増やしたらさすがにキレるけどな PS助かるわ
この為だけにゴミ箱買うとかバカらしいからな 欧米ですらPSの売り上げが圧倒的な状況なんだからPSで出るのなんて分かりきってた事なんだけど
この発表だけ数日間独占っていう意味不明な広告方法をやるMSは気色悪いしそれに乗るセガアトラスも情けない
他にこんな姑息な宣伝方法やってるAAA大作や企業無いんだから 話題作りのためにわざとやってるのかもしれないしセガの上層部に反感買ってるのかもしれないしただの無能かもしれないし分からん まぁ箱とWindowsだけに発売とか商売的にあり得ないからな
PV発表直後からユーザーに見透かされてるのに何でこんな分かりやすい時限告知やるかね
増すのは不信感だけだろうに 発覚から4日かかったのがセガコリアに誰も注目してなかっただけで
ツイート自体は12日からしてたってのがまた情けねえ どっち道ややこしく意味のない糞みたいな契約すんなって話
ユーザーに迷惑なだけ 結局【XBOX/PC】のメタファーが好きだっただけか
【XBOX/PC/PS4/PS5】になった瞬間に興味失くしちゃってさぁ 正直マルチになった方が変なハード争い無くなってスレが作品だけの話になるしこの方が良いわ 結局メタファーが好きとか気になるじゃなくてXboxのメタファーが好きなだけか >>96
オレも箱独占かよ〜と言ってたクチだが悪い意図はなく踊らされてただけだがすまんw
しかし転売ヤーが一番被害被ったんじゃないかw尼とか色々在庫無くなったり少なくなってる 転売ヤーが被害とかどうでもいいわ
むしろそのまま死んでくれ なんか箱の発表会の直後からずっと韓国セガがお漏らししてて昨日の夜削除したらしいけど
韓国でのセガかアトラスかxboxの注目度というか知名度は皆無なんだなこれ
削除されたのは海外で話題になったからだろうしそれまで韓国じゃ誰も話題にせんかったし気付きもせんかったのか 流出しまくりのSEGAだかアトラスだかは大丈夫なのか?
こういうのってMSから違約金請求されたりすんの? 別に独占とかじゃないんじゃない
発表のタイミングがxboxショウケースが先立っただけで
MSの企画なのにPSの名を乗せる方がおかしいわw 実際ペルソナの場合は箱オンリーのPV取り下げて上げ直してるから
多分20日の配信で初公開して順次差し替えって感じだったんでない >>107
それはそうだけど未だに公式サイトにはPSの表記がない
こんな印象操作あってたまるかセコ過ぎるわMS まあ箱独占にされて喜ぶ日本人はほぼ居ないわな
和アニメゲーなら尚更 >>107
先立って発表から何日も更新しないなんて普通有り得ないからこんだけ言われてんだぞ ペルソナ3リメイクも2024earlyだからなー
3リメイクを二週できるくらい間隔を空けてほしいところ なんだよ出るのはわかってたけどPS4でも出るんか
旧世代機なんてもう切れよ。そこだけガッカリ >>115
日本国内でPS5入手困難な時期が長かったからなー
バイオハザード4REも当初最新機種だけの予定だったのがPS4だけ後から追加されたし
まあペルソナ6が出る頃には完全移行しているだろう 言い方が低レベルだが俺も情報の時限独占みたいなのはないと思ってるよ
全く意味のない行為だしアトラスの方針か広報が下手くそなだけだけだと思ってる 和ゲーを箱独占とか作った料理をゴミ箱にわざわざ捨てにいくようなことするのあるわけねえだろ
ゲイツマネーに尻尾ふって終わったのがff坂口だし歴史が証明してる >>119
どうみてもmsに金握らされてるからでしょこれ
下手くそもくそもない
国内で箱買ってるのとか売り上げからしてどこの誰があれもってんの?ってレベルだし これがPS5で発表されてたらPS5独占もありえたけど箱のサードタイトル独占って今はないだろ そもそもreファンタジーって最新に発表されたのpsのショーケースだったわけでな >>121
だからそれのメリット何って話
2日で箱爆売れしてPSにダメージ与えてるのか?
むしろ勝手に時限独占とか妄想されて被害被ってるのMS側だろ そもそもペルソナ5が全機種マルチする前にすでにpsだけで600万近く売ってるのにそんな市場捨てる分けないの普通の頭してたらわかるよな 散々箱独占って信じて暴れまわってたくせにマルチ発覚したら被害者アピールしてて草 まあ昔電撃PSでインタビュー載ってたし
情勢的にもPSとsteamなしは流石に違和感凄いしな 普通に考えたらPSで出るの当たり前だし20日の配信まで素直に待っとけって話よ
そこでも出なかったらさすがに危険だったけどな 多分これ言ったら発狂するだろうけど箱だけで出すメリットなんてほぼないんよ そもそももう独占自体がメリットない
PS5独占でももう昔みたいな売上は見込めんだろ >>118
このガイジたまにTLに流れてくるけどしょっちゅうPS煽ってるよね
向こうが煽ってくるからこっちも煽るんだ!
とかいう頭のおかしい奴だし気にしてないアピールしてるけどめっちゃ気にしてるんだよな ファンタジーでお供妖精がいてギャルゲ要素もあるなら実質ペルソナ6でありグローランサー7でもあるな っていうかハードとかどうでもいいじゃん
箱とPCだけなら買わない!とか、お前それただのPS信者なだけやん ゴキブリが暴れてて笑った
ゲームもまともに買わないくせにな 多分PCで出ててもsteamが無かったらブチギレてるのいっぱいいると思うから
そこは単純にMSのやり口が汚いってだけなのでは
散々前のスレで暴れて今になってどうでも良いじゃないよ全く 箱とPCだけなら買わないは日本だと割と普通の感覚なんだよ残念だけど
箱はそもそも普及率が低すぎるし、ゲームはCSって感覚は根強いしね
そもそも和ゲーってPC重視してないこと多いしな PS5で出したソルハカ2はどうなりましたか...? 墓頭痛ってそういやマルチにしたのに未だに100万報告ないよな
真5はSwitch単独で行ったのに ソウルハッカーズ2は内容が酷すぎてな
あれじゃ売れないわ でもさ、やっぱり帰ってきたんだな
俺たちのところへ。
今なら言えるわ
「見たか、痴漢共!」って
「ペルソナチームは、俺たちの味方だ!」って
汚い金の力に縛られて、橋野D苦しかっただろうな ソウルハッカーズ2は懸念通りの手抜きコピペダンジョンに誰もが想像してた通りのラスボスで酷かったな いや、そういうわざとらしい信者っぽさとかいいから
…もしかして、ここ情報ではじめるまでずっとこんな感じになるのか? PV見ただけだと異世界ペルソナだねって感想しか出ないしな
続報まではこんな流れが続きそう まだゲハいるのか。そろそろ中身の話しとかしたいしもう帰ってくれんか ケモ耳長身娘はバリバリ戦士っぽい見た目なのにパーティinしないのかな.. >>147
中身って言われてもな
このPV見て今のところ分かることはいつものペルソナ風味なゲームだなとしか
もう少し情報が出てくれば別だが ペルソナは学園生活擬似体験とカレンダーのシステムがマッチしてたがこっちはどうだろう 散々言われてるんだろうけど、自分はロードス島戦記みたいな一昔前の和製ハイファンタジーな作品かなって思ってたからそこはまず残念だったわ
Uiがまんまペルソナなのは別に全然構わんけど プレスターンアイコンみたいなのが味方の攻撃時と敵の攻撃時で色が違うけどまんまメガテンのプレスターンじゃないよね? >>147
XBOXユーザーが散々独占でPSには出ないwとかやってたしそれが無ければまだ収まったかもしれないけど 俺はペルソナをファンタジーにした感じでいいと思ってる
6出るの相当先になりそうだし >>154
いやいやw片方がとか無いから
両方まとめていらんわ PS4でギリギリだとしたら無理
スイッチの性能はPS3.1 >>153
まんまじゃないかな
コマンドにペルソナにはないがメガテン特有の次に送るがあるよ >>160
あ、ほんとだ戦闘はメガテンとかアバチュ感あるんかな? P3以降のペルソナっぽさはファンも多いし、独自性になるからいいと思うんだけど
カレンダーはほんとに必要なんだろうか
これが最適に機能してたのって学生生活をエンジョイするって側面が強かったP4くらいで、あとは全体的に束縛感しか感じたことないんだが 牛丼食うとこ邪魔してハチの巣にされた刈り取る者が不憫でならなかった >>110
ソニーの発表会で発表するんじゃない?
こっそり発表するより、そのほうがいいだろ
発表されてから騒げばいいさ ベッドで座ってる2人とかあったからギャルゲ要素もあるな 必殺技=合体攻撃か?
スキルとは別枠でよく見ると仲間のアイコンも消費してるし >>166
MSさいてーだな!(´・ω・`)
E3がないと不便だねぇ
アマコア6の情報もこっそり公開してるし、売り気がないっていうかお祭り感がない 続報出るまで情報ないから仕方ないけど、ひたすらゲハの叩き合いスレで草
ペルソナ風でも面白ければいいんだけど、ペルソナ3の主人公みたいな中二病拗らせてるのはやめてほしい
若干もうそれっぽいのが見え隠れしてるけど
そういうのはP3だけでお腹いっぱい >>167
そうなると結構アバチュだね、変身もするし
ペルソナベースの戦闘アバチュか
ええやん >>151
ほんとそれ
ファンタジーっぽい敵とかもあんまりいなそうなのがな アバチュは板野一郎演出のイベントシーンが今見てもクオリティ高いし、現行機でもやりたいよなあ
ボイスも元から付いてるから新録しなくてもいいし… カレンダーはあるけど学園モノではなさそうだしどうなるんだろうな
ペルソナみたいに1日1日を過ごす感じではないのかも 3→キタロー
4→番長
5→ジョーカー
メタファー→??? 前世代機切れっていう人いるけどさ
アトラスが今世代機オンリーじゃないと動かないようなグラフィックのゲーム作れるのか疑問だよ 公式ではまだ正式に他機種発売を発表されてないが、PV公開時からXBOX独占と思ってた人ってどれくらいいるの? 48時間経ってもマルチ公表されなかったとこから独占だなってオモタ PV時点じゃ独占はないと思ってたよ
あとから告知するメーカーだし20日の配信次第だと思ってた 自分はリーク云々は別にしても、PV見た時点でXBOX独占(先行)発売は正直無いと思ってたわ。
もし独占(先行)販売ならもっと強調して宣伝しそうなのに、ロゴが出ただけじゃ正直淡泊に感じるし。
これはP3RやP5Tも同様だけど。 Xboxのゲームとしてこれだけ話題になったら成功だよ
ツイッターのトレンドにも入ってた
最初からPS5版が発表されてたら各メディアもそちらを中心に報道してたはずだし まあそれはそう
XBOXでも出るのにXBOX対応と載せてもらえなかったゲームもあるらしいしな
どれかは知らんけど >>184
独占かどうか明言しないせいで信者どものハード戦争になってるだけで
ゲームの内容で話題になってないじゃん
そんな話題のされかたで良いのか? 今どき独占でアピールするのはPSくらいなのにそれでもこういうとき独占が頭を過るのはソニーによる悲しい洗脳だぞ Xboxのストアで他のプラットフォームと同じセールが開催されててもメディアのセール記事でそれに一切触れられないなんて事は日常茶飯事だし いちいちハードの話振るなやゲハ行けばスレ立ってるしいくらでもできるだろ とりあえず20日の特番で新情報でてくるのかね。 新PVとかストーリーやシステムあたりで。 まじめな特番じゃなくてストーカー倶楽部というのが期待できない感ある ボスで人修羅は2回もやったしなぁ
サーフヒートゲイルとか変身系でいいんじゃないか >>187
お前それひとつ前のスレの惨状見て同じセリフ言えるか?
誰がどういう煽りしてたか改めて見てみ? ヒュルケンベルグさんアニメシーンのところで谷間見えてるやん >>184
くだらない事するなよって他のユーザーはなってるけどね まあマイクロソフト的には「悪名は無名に勝る」ってことなんだろうな 独占かどうかでしか話題になってなくて
誰もゲームの内容で盛り上がってない
これがアトラスの求めてた状況だろうか? 今のPVじゃ
ペルソナじゃん…魔法名も使いまわしだし…
しか感想ないからしょうがないだろ ソニーがいい加減特定タイトル独占やめりゃいちいち騒ぐことはなくなる
PS5オンリーとかマジでアホだわ これ最初の発表から7年くらい経ってるし、明らかに迷走しまくった形跡あるタイトルだからな
最初のコンセプトビデオとか、ペルソナでもメガテンでもない新たな王道とか、全てのRPGファンにおくるとか滅茶苦茶でかいこと言ってて
出てきたのがペルソナモドキなんだから多少ネガネガしてるのもしょーがないところはある
先日のFF16みたいに、そんな奴らが手のひら返すくらい面白いものを作っててくれてることには大いに期待したいけどな PVの感想っても
思ってたのと違うな・P5の使いまわしだな・異世界でもカレンダーか・赤髪エルフどうしてこうなった
くらいしかないだろ グランブルーファンタジーリリンク
ペルソナ3リメイク
メタファーリファンタジオ
龍が如く8
FF7R2
来年はJRPG祭りだ(´・ω・`) >>202
MSも任天堂も過去も今も独占契約してゲームをいっぱい出してるのに
なんでソニーだけ悪でダメなのだ? 熱心なソニーアンチ前スレからいたから同じ人だろうしスルーしといて良いと思う 内容の話をしてほしいなら、オレは橋野そう来たかーって感じ
例えば歴史やオカルト好きで独学で学んでるが日本でのファンタジー?鬼は日本に元々住んでた人
にとって未知の製鉄技術やらを携えてきた渡来人を指すようだ、とかね
西洋のヴァンパイアとかもこの現実の事件、事案がモチーフでは?との考察もある
ファンタジーとリアルは切り離して考えるモノと思い込む人多いけど現実の映し鏡だよ
これは今考古学等では主流になりつつだから抗って逆にしたか? >>203
アトラス的なファンタジーの王道がどういうものかってのがあったからPV見た時はペルソナ色が思った以上に濃かったから、がっかりでは無いが拍子抜けはしたな。
とはいえ発表から時間たって、ペルソナチームが作る(ペルソナの)続編とかとして考えると問題ないかな。 舞台が現代からファンタジー色のある中世になったってとこで。
今は期待はしてる。 >>214
まあタイトルがメタファー(隠喩)だしな。
あとPVの職業的なものは(主人公も仲間も)固定なのか、他の職種に出来るのかどうか。 中世というより19世紀くらいの文明に見えるけどなぁ >>216
>>3にまとめたけどアーキタイプ?が変わってるシーンもある メガテンやペルソナと全く異なるみたいな話が最初はあったからねぇ
そしたら色々混ぜたようなのが出てきたなと思ってちょっと戸惑ったが、それよりもPvのインパクトが勝って見入っちゃったわ
橋野の今までの集大成みたいな感じで期待 >>219
>>3でレスされてたか、すまん。
トリックスターとかソウルハッカーとかP5やソウルハッカーズ連想させるが、まあ別物だしな。
職業によってステータスの変化や固有の技や術みたいなのもあるのかね。 アーキタイプの履修
技の継承
特別実験
探求課題
講義
ウィトルウィウスの所がこんな感じだったけど大学みたいなのがあるんか?ここ邪教なんだろうけど
学校もあって内面のステータスがあってコミュみたいなのもあってって、こうなるとカレンダーがあるのも仕方ないと思えて来た 個人の感想で語られるんじゃなく、
外部の物に目をつけられた物は大抵ろくな目にあわないって思ってるんだが、
どうだろうね。
メガテンⅤも出来はそれなりに良かったけどアトラスの現状と化けの皮をはがすのには十分だったし あの空間はアカデミアって名前みたいだな邪教とかベルベットルーム的なものっぽい
PV見ただけだと学園要素はないように思えたけどどうなるか てか学園要素入れたら何も挑戦してない単なる異世界ペルソナにならないか?
ただのペルソナ外伝やん いつもの悪魔たちを使わないのが挑戦なのかもしれない ps版発売は知ってたとしか
肝心の内容については遊んだらどうせおもろいから期待も不安も無いなぁ 学校なくても内面ステータスあげる場所は街中に沢山あるわけでしょ多分
それはそうと初めに新宿写ってたけど現代も行ったりするんかな
そうなるとメガテン4ぽいけど タイトルロゴのAがどう見て東京タワーだしな
エッフェル塔かもしれないけど >>231
正式発表はまだされていないよ。
ただ>>88のPVにPS5やPS4の文字あるし、これまでの実績考えるとPSで出ても妥当かなと。 1買うから愚痴言わせてくれ
メタファ2出るならカレンダー廃止してくれん 20日の特番で新たな情報とか出てくるのかね。
PS5/PS4、STEAMでの発売が正式発表だけかなあ。 ストーリーとかキャラクターはまだいいから世界観だけでも教えてもらえるとありがたいな
王道なハイファンタジーじゃないにしても、どこらへんがファンタジーな世界なのか >>222
結局学校だとたいして変わらんのかなぁ
ファンタジーならではのカレンダーになってるならまだしも なんか色々カスタマイズができそうだね
まあそこはアトラスのゲーム全般に言えること
だけどこのゲームはさらに複雑なのかな メガテンみたいな王道から外れたRPGを作ってたけど今回は少なくなってきたその王道ファンタジーをやるって話なんだよね?
そもそも王道のファンタジーとはなんぞや
英雄譚的なハイファンタジー? まぁファンタジーにしとけば現代の若者を再現しなくて済むしな
単純に作り手がキャラの性格作りやすそうな気もする >>241
インタビュー見るとゲームジャンルとして王道のファンタジーに挑戦するってだけで別に王道ストーリーのファンタジーではない
ぞ >>237
今のところ発表されてるPVとかの映像を中心に話するんだろうが中身は・・・
個人的には新たなゲーム内容も良いが、具体的な発売日があると嬉しい。 さすがにFF7Rの発売時期は被らないようにするだろうけど。 >>243
周りがよくやってたファンタジーにアトラスが挑戦しますってだけか FF7R-Uはペルソナ3リロードと同じくらいに発売みたい
だから24年の夏以降に出るんじゃないかな とりあえず人間以外の種族が人として暮らしてる世界で人間はモンスターみたいな扱い
でその人間てのはホモなんちゃらの敵で
主人公は謎の人間て感じかね >>246
2024年の夏頃ならまあいいかな。 FF7RとP3Rプレイして夏頃までにメタファー出来れば。 アトラスの配信は中身の濃さに関係なく基本的に長い印象だわ ___
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|…..||__|| ( ) どうしてこうなった・・・
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|…..||__|| ( ^ω^ ) どうしてこうなった!?
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
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___ ♪ ∧__,∧.∩
/ || ̄ ̄|| r( ^ω^ )ノ どうしてこうなった!
|…..||__|| └‐、 レ´`ヽ どうしてこうなった!
| ̄ ̄\三 / ̄ ̄ ̄/ノ´` ♪
| | ( ./ /
___ ♪ ∩∧__,∧
/ || ̄ ̄|| _ ヽ( ^ω^ )7 どうしてこうなった!
|…..||__|| /`ヽJ ,‐┘ どうしてこうなった!
| ̄ ̄\三 / ̄ ̄ ̄/ ´`ヽ、_ ノ
| | ( ./ / `) ) ♪ みんな愚痴を言うってことは
それだけ期待してる反面、残念な面が目立っちゃうってことだね
メタファ2に期待しよう 見た目ペルソナとメガテンなの期待してたのとはずれてたけどストーリーさえ面白ければって感じだな
最近のアトラスゲーストーリーがあんま好きじゃないからそこが心配 メガテンとペルソナを足して2で割ったような作品に見えるな
舞台が現代じゃなくて異世界で
これはこれで楽しみだけどな ガリカ?っていうなんかピクシーみたいなの、あれと一緒って言うのがなんか真3ぽい >>256
わかる。 人修羅とピクシーみたいなの一瞬思った。もしくはメガテン5のアマノザコとかね。
ただメガテンだとプレイヤーキャラとして戦闘にも参加できたけど、ガリカってキャラはどうなのかなあ。
一応メニュー画面には出てるけど他のキャラとは違うし、NPCとかそっちの方向なのかな。 ガリカはナビキャラだな
でもアニメシーンでは武装してたからペルソナと同じく途中で別のナビキャラが入って戦闘メンバーになるのかも ナビかなんか最終的にはメギドラオンブッパしてくれそう ペルソナも徐々に人気出てきたからこのゲームもシリーズ物で長い目で
育ててほしいな、だとすると世界樹くらい独特なシステムで差別化
してもよかったね 言うほどメガテン要素あるか?ほぼペルソナな気がするけど まだなんとも情報がなくてわからんけど育成とかカレンダーとかはペルソナだし
戦闘はなんかプレスターンでペルソナよりメガテンぽい気が 開発スタジオを増やすくらいの力の入れようだし一作目でペルソナと同レベルの売上とは行かないまでもそれなりに結果を求められてそう >>264
MAGとか?どういう要素かまだわからんけど マグネタイトは久々に見たけど悪魔の体の維持とかだから変身?とかに使ったりするとか?
別の幻想世界に行った時の自分の体の維持? >>264
戦闘画面の行動力表示がメガテンぽいなって思ったわ
5しかプレイしてないけど ストーリーのラストで王になった主人公に理想の世界はここか、理想郷(現実世界)か、って選ばせる展開はありそうだと思う トレーラー最初の実写部分がゲーム内に現実世界があることを意味してて、冒険するのはファンタジー世界、普段生活するのは現実世界みたいなのはなしやで
それこそメガテンペルソナとやってること一緒 最初の世界は仮想空間の地獄で、ヒロインを連れて塔を登った先の楽園は次の地獄だった、ってパターンで フォースポークンみたいに意味不明なタイトルですね😃 インタビュー見る限り現実世界と異世界を行ったり来たりとか転生モノにはならない気がするけどな どちらか片方の世界がカレンダーじゃないなら救われる どうだろう?
P5Sには日付はあったがメニューにカレンダーはなかった
メタファーはばっちりあるんだよな P5の天気みたいなもんかな
雨しか出ないレア敵がいる的な感じで35度以上じゃないと出ない敵がいるとか 30℃を超えると著しく操作性が落ちステータス悪化、35℃以上でプレイを続けると突然死します
なお気温の変化は完全ランダムです 駄作は確定、買う人いるのか
良作なら間違いなくPS,Switchで出すからね P5Sと違ってP5本編同様ミッション期限の残日数が表示されてたし
いつものカレンダー方式かと てか戦闘見る限りはp5にクリソツだけどまたプレスターンの変化系なのかね?
そろそろ別のバトルシステム模索してほしいところだけど ペルソナもメガテンもトレハン要素が味気ないからそこ強化されるといいなぁ
カレンダーは好きでも嫌いでもないのでどちらでも カレンダーは1周のプレイ時間クソ長&時限要素だらけになりがちなのがなー ガッツリその世界にじっくりのめり込みたい
テンポよく進めたい
真逆だからなぁどうしても合う人合わない人に分かれちゃうとおもう 画面写真で07/05 27℃と確認できるけど
7月で気温27度であんな長袖の服は暑くないか >>290
アトラスはスクエニなんかの大手と違って社員数も多くないし、カレンダーシステムってぶっちゃけ中小のアトラスがRPGのプレイボリュームを水増しさせるために無理矢理捻り出したシステムみたいなもん 今や貴重なコマンドRPG
そんでアトラスのコマンドRPGは海外で通用する貴重な存在
変にアクションなんて入れたら速攻で地に落ちそう PS4に出るのが信じられないがまぁ本当かは明日わかるか コマンド式の利点は仲間(戦闘参加キャラ)全員にスポットが当たって役割がわかりやすいところ。ペルソナみたいなキャラゲーには重要
ARPGでもパーティで戦闘する作品は各メーカー演出で共闘感連携感出そうとしてくれてるけどまだまだごまかしてる感の方が強い >>296
吸収・反射系はアクションとは相性良くないからねえ。 P5Sは吸収・反射は無かったし。 >>296
ライドウいいじゃん
個人的にはコマンドの方が好きだけど なんでもかんでもアクションになるのは勘弁して
寝転びながらリラックスしてコマンドン入力したいんだ
長時間アクションすると疲れるんだよおっさんは コマンドRPGは将棋とかテーブルゲームの楽しみ
アクションは卓球的な楽しみ
どっちが上とかもないし別モンよ ライドウは俺も好きだけどアクションの出来は良くないでしょ
アクション苦手な所が作ったって緊急回避でゴロンゴロンしながらヒットアンドアウェイみたいなもんしか出来ないっしょ
アトラスはターン制コマンドバトルなら一流で得意なんだからこれでいいと思うわ コマンドだとしても全く違う戦闘にしろよ、もう既にP5の焼き直しにしか見えなくてガッカリしてるのに
マンネリしてる戦闘も焼き直しとか辞めろよ
そんなやつなら#FEより独自性のない合体事故やぞ まあでも今アクション戦闘出したら基準がFF7Rになるだろうし、アトラスにまともな出来のアクション戦闘なんて作れんから大人しくコマンドでいいわ
コマンドにしてもプレスターン20年擦り続けてるの、いい加減誰も何も言わないのか
もしかして向こう50年は使える屈指の劇的発明だとでも思ってんのだろうか アンケの結果も踏まえてるはず
じゃなければタクティカなんて出そうと思わない 明日の夜10時か酒飲みながらだらだら見ようかな
あたらしい情報どのくらい出るのか、まだ発売は1年は出ないだろうし >>310
発売日(発売時期)が正式発表されるとうれしい。 2024年のいつ頃なのか。
一番がっかりするのは今までのPVとか流すだけで新情報が無いとかね。 リークされてたPS5/PS4、STEAMでのマルチ正式発表だけだとちょっと・・・ >>302
言うほどコマンドRPGで寝転びながらやるか?
ドラクエもペルソナも寝転びながらやった事殆ど無いわ >>311
橋野さんのメッセージ動画とかあるといいな
>>312
俺はソファーでふんぞり返ってる、ようはセカセカせずに
落ち着いて遊びたいのよ 録画みたいだけど、いつ撮影されたものなんだろうか
海外では字幕付で放送するから翻訳するくらいの時間はあったようだけど 明日見てから判断
突然コスプレ殺陣から始まったら買いません アバタールチューナーくらいの動きの演出ならいいと思うんだけどね >>322
寸劇はゲームのことでなく特番の舞台役者コスプレ殺陣のことだと思う >>324
あーそういうことか
あんまりアトラスの特番詳しくないけど、たしかにそれは購買意欲激減しそうだ 任天堂は前から研究してて前々から
FF14&16の吉田も理解してた効果的な大衆向け広告展開は発売直前に短期集中でOKなの
散々待たせた挙げ句、来年のいつ出るか分からんゲームを今からアピールってアトラス広報部の頭大丈夫? >>327
おまえこそ頭大丈夫か?アトラス初心者か?
真女神転生Vの後方は超有能だったぞ ああ真5の広報は超有能だった本当に全員騙されたレベルで上手かった アトラスはペルソナ25周年記念サイトの虚無感がな…
P6がコロナ等で難航したにしても… 今のP-STUDIOってそんなに開発者多いの?
この前の記事でRを開発してた人達は完成後すぐにP3REに着手してたと発言してたけど
そのメンバー以外の人達がP6を開発してくれてれば嬉しいが 正式名『メタファー:リファンタジオ』の発表をお祝いする特番を配信!
本番組は、幻想と現実の狭間から
アトラスの完全新作ファンタジーRPGとなる『メタファー:リファンタジオ』の情報を覗き見る
情報バラエティ番組です!
アトラスおなじみのメンバーが、6月12日に公開されたファーストトレーラーについて
キワキワトークを展開!?
↑これ見る限りトレーラー以上の情報は出ないのでは? >>332
戦闘システムか世界観は出してほしいけど
それ読む限りムリそう... >>331
主要メンバーが抜けた穴埋めくらいはしてるんじゃねーの?
リメイクと同時進行できるほどの人手はなさそう アトラスのサイトだと箱と窓だけだけど、PSも有りって何処発表? 社内のコンプラが適当すぎるだけだろ
スイッチのP3Rも漏らしたし普通に問題のある企業にしか見えんわ >>347
まあなんらかの契約があるにせよ, 興覚めするよなあ。 箱やPCのアトラスユーザーが大部分を占めるのならともかく、正直そこまで多いわけじゃないだろうし。
他機種のユーザーが時間差で発表されたところで、微妙な反応になるわな。 アトラス完全新作ファンタジーRPG『メタファー:リファンタジオ』発表記念特番 〜帰ってきた!?ストーカー倶楽部〜
https://ohayua.cyou/?yt=iztWrST0R1M なんかワクワクするような新システムが発表されるといいけど ただでさえペルソナぽいのにストーカー倶楽部とかSEGAも分かってやってんのかな 今となってはスレタイの【XBOX/PC】が虚しいな 結局アトラスやんって馬鹿にされとるやんw
ほんとペルソナとなんも変わってない ハイファンタジーかと思ったらアトラスだったって褒めてないだろw >>361
まあ次スレからPS5/PS4,STEAM追加だな。 解禁されてなかっただけだから次追加すりゃええだけやん 普通はスレで話し合うべき考察をしてるな
スレは箱信者の煽りしかなかったし 対応ハード隠す相変わらずのやり口には反吐が出るがとりあえずラインナップからSwitchを除外したのは良い判断だと認める PV見ながら延々SNSとかで既に言われまくってたことをトークするだけか… 機種時限独占したせいで開発者インタビューも一切出てこないのは弊害すぎる チカニシさん、恥ずかしすぎだろ・・・どうするにだ?
なんの意味があるのかよく分からんMSの数日間の独占広告契約ってなんなのだ?
そんなことに金を使うとかもったいなくね? 梶田はこういうのには出てもいいけどゲーム内には出て欲しくない
特にRPGは アトラス広報相変わらずゴミで安心した
このつまらん放送を数日前から告知して期待させてダラダラ話すだけ
真5の時は有能すぎた この内容なら真5みたいに発表当日の夜にやればよかったのにな
機種は後日発表されるんだし 橋野大層な事言ってるけど結局出してきた物ペルソナ亜種じゃねえか >>374
ペルソナ5の精神的続編がメタファーで
ペルソナ6は全然違うシステムを採用するのではないかという予想がある 橋野のこのコメントYoutubeに載ってるコメント動画よりは長いのか?同じかな こういうのって発表から7年経ったタイトルで言う事じゃねえだろ >>384
それをP5でやろうとした結果上手くいかなくて元の路線に戻したんだから多分P6で大きく変わるって事はないと思うわ P5はスタッフが震災の影響もあってシナリオその他色々予定と変更したみたいなこと言ってたから
本当はもっと変える予定だったのでは 新しい事をやってるとかすごい大きいことをいってるようだけど
非常にペルソナと女神転生の臭いが強いんだよなぁ
女神転生4が異世界感強かったから
これが女神転生6って言われてもなんも違和感がないんだよなぁ
そして現代劇をだしてきてファンタジーは新しい挑戦みたいな言い方までしだしたのでガッカリさせられたね
ウィザードリィまで作ってんだぞ 2024年10月メタファー発売
2025年12月メタファー完全版発売
くらいかな アトラスは昔、ゲハに自社スレ立てて
誰も知らないような同僚の愚痴とか書き込んでたようなガバガバお漏らしジュルジュルが社風 橋野も副島も目黒も引き出しが広いように見えて結構ワンパだよな https://youtu.be/qnidfYhqftg
海外の方が早いっていう
なんなら放送すら意味なかったっていう 何でストーカー倶楽部の流れにしたんだろ
MCはやっぱり松澤ネキの方がいいな 声優がなんかしなしなで恐かったんだけどこの人健康大丈夫なのか? 『メタファー:リファンタジオ』インタビュー。『ペルソナ』シリーズを経てファンタジーRPGを作る、アトラスの根源にあるもの【週刊ファミ通より先行掲載】
https://s.famitsu.com/news/202306/20306736.html
独占期間が解けた途端にインタビューですよ 橋野のインタビュー聞いてると本当に実質ペルソナ6だな
開発にかかってる金と時間もアトラスの本命だろうし 新たな情報ってPS5/PS4,STEAMでの発売が正式に発表されただけか。
仮にリークが無くても正直初報からある程度期間開けられて追加で他機種のマルチ発表されても嬉しいとか興奮するとかじゃなくて、ああそうなんだってやや冷めた感覚だわ。 ちょっと俺のパソコンで計算してみたら
国内パッケージで18万本売れるとでたよ 新情報なんてないの分かりきってたし橋野副島目黒のインタビューがあっただけ十分よ
次にPV出るのはTGSくらいかな >>404
そんなんわざわざ特番やるほどの情報じゃないからな普通
最後に新PVくらい流すかと思ってた 正式なペルソナ6は別の人でガラッとまた変わるかもしれんね 1stトレーラー出たの一週間前なんだからこの会社がそんなポンポンPV出すわけないぞ まさか明日のニンダイでSwitchまで対応しないだろうな…
P3リロードやP5TはともかくメタファーはPS4切ってよかったんじゃないのか ペルソナ6で変わるわけないだろう
もうペルソナ3以降のノリは呪いだよ
フロムがソウル系の呪い背負ったのと同じ この番組で新たなpvは微塵も思ってなかったがメインキャラ紹介してファミ通に掲載くらいあると思ってたが考え甘かったわ カレンダーあるっぽいの糞だけど、ペルソナとか悪魔とかみたいなのは無しっぽいかな?
それなら正直合体とか面倒臭いとちょっと思ってるからもしもアバチュみたいならそこはそっちのが好きだわ
>>412
ペルソナと変わらんレベルかちょっといいくらいだからマルチでも余裕なんだろ
アトラスはグラショボいから アトラス(セガ)の広報がヘタクソすぎる
この短期間に三度に渡っておもらししてるし企業体制も問題だわ 日付はあるけどどういうシステムになるかは全く分からんからなぁ
ペルソナと同じ1年過ごすとは限らないし >>412
今年ならともかく来年、それもおそらく後半だもんなあ
だいぶPS4切ってるタイトル増えてそう 動画部分だけ見たがどんなゲームかよくわからなかったな >>419
てか、さすがにそこをいじってくるとは思う >>412
ペルソナ4だってPS2末期に出たしP5もPS3末期だし… 学生モノなら過ぎ去っていく一日一日を~
みたいな使い方が1番効果的だとは思うんだけどさ
ま、あんな感じの世界観ですけど普通に現代と変わらない感じの学校通います!
とかもふつうにやりそうだけどなw 学生には見えないけどどうだろうな
コミュっぽいシステムは図だけ見るとランク8までしかないから単純な行動時間は短いのかもしれない 配信で言ってた選挙に当てはめると、選挙活動最終日までのカレンダーじゃね
同盟を結んで勢力を拡大させていくのが目的でリミットはあるよ、と 先週のファミ通にはP3Rはあってメタファーの記事無かったからまあそういう事よね 色んな種族の選挙区があって
投票日までに選挙区で
選挙区種族の仲間
問題解決(ダンジョン+ボス撃破)
で選挙戦勝利って感じと予想 これ絶対買うわ
やっぱり色がいいし曲も期待できる
おれってそういうところから入るタイプなんだよね
デビッドリンチとかウェスアンダーソンの映画みたいなあつかい >>428
選挙そのものっていうより、ファンタジーでよくある政治勢力、主義主張の争いを
配信で「選挙」って括ってたから解りやすいなと
アトラスなら選挙を主題にしててもおかしくないけど
真3とか選挙と言えば選挙だし 物理的な勝ち抜き戦だけど笑 橋野 僕たちの中では、当初から「つぎはファンタジーだ!」という前提があったわけではなくて、まずは何よりも“新しいもの”を作りたいと思い、いっしょにゼロからスタートしてくれるスタッフを募りました。
そうして設立した社内プロダクションが、本作を開発しているスタジオ・ゼロです。
新しいか? メガテンでもペルソナでもない新しい王道ファンタジーなんだけど
そうは言ってもそこはアトラスなんでらしさ(カレンダーコミュ人間パラ)はあります インタビュー動画にBONDOキャラ?の握手シーンの続きあったから見てたけど
ゲットアビリティでアーキタイプが追加されるみたいだな
幼女→ヒーラー
コートの男?→フェイカー
猫耳→ブロウラー >>433-434
結局
新たなる王道
真なるファンタジー
アトラスの新しい挑戦
全てがゼロからのスタート
とか壮言大語ぶっこいてからの蓋開けたらペルソナの精神的続編だった
って流れのせいで悪目立ちしてるのは否めないな まあメガテン5でも言われてたし、アトラスのゲーム全部ペルソナに寄って行ってる感は否めない
突出した看板タイトルだから仕方ないけど PS4切れとは言うけど、箱でも出す以上はXSSでも出さなきゃいけないからなぁ >>413
ソウル系ゆうてもSEKIROは完全アクションやろ
アトラスと一緒にするなや 真5のプレイ感は最近のゼルダって感じ、オープンワールドやミマンの要素とか マジでグッポ梶田関わるとゲーム終わるからな
だいたいなんで梶田つかうんだよアトラス
無意味すぎる >>417
グッポ梶田つかうような会社だぞ
他人他人他人他人他人他人声優他人 いやメガテン5をペルソナっぽくない?って言うやつ多分初めのPvで学校出てきたからだけでしょ
メガテンとか過去作やってきた奴ならペルソナだけじゃなく色々混ざってそうだなって思うんじゃない
音楽はSJをファンタジー風にした感じだったりするんかな? >>430
いいですね
プログレとか好きですか?
プログレッシブロックが好きです 未だにPS4持ってないんだけど今から買うならさすがに5買った方がいいんかなぁ
最近ゲーム買ってないから5の本体が今ちゃんと出回ってるのかどうかすら分からん どこでも買える
ヨドバシやビックの通販サイト見てみたら
店頭でも買えるし 箱買った方がいいよゲーパスあるし
あっちは余計な思想植えつけようとしてくる 箱かPS5どっち買うか?は実質スターフィールドとFF16どっちやりたいか?みたいなもんだから
ついでにやるならどっちか?で買うもん選べばいい >>450
やりたいゲームある方選びな
>>452
ブーメランか?
箱勧めるならマルチゲーするときオンラインに日本人少なくてマッチング難があることも併せて教えてやれよ 日本でxbox買わせようとするほうがよっぽど宗教だろ >>450
PS5とPS4は互換性あるから今後の新作考えるならPS5買ったほうがいいと思う
まあ今メタファーしかやりたいのがないならひょっとしたら本体値下げあるかもしれないから待つという手もある つーかXSX普通に買えないんだが
どこ見ても限定数量か招待だけじゃん
XSSは欲しくないし 箱はスターフィールドのためだけに買うわ
メタファーはPS5だわ他のペルソナタイトルはPSにインストールしてるし揃えたい マイクロソフトがソニーとプレステ潰そうとしてる計画の一環だったのかな 来年以降はPS5世代のみのタイトルも増えるだろうから、今からPS4買うのはお勧めせんな
PS4ソフト持ってるとPS5版に無料や100円で移行できるサービスがあるけど、どうせアトラスはやらないだろうし… もしかしたらPS5は夏以降に新型や値下げがあるかもしれんからアトラスタイトル目当ての人はもうちょっと買うの待ってもいいかもね
正直、メタファー出る来年にはPS5へほぼ移行しててPS4版なんか出す意味なかったって結果になりそうだけど 別に何買ってもいいじゃん使わなくなれば誰かに譲るなり売るなりすればいいし
昨日の動画だと箱のコントローラーでやってたけど今時ハードで明確な差とかないよね? >>466
箱コンとPSコンだと十字キーとスティックの位置が反対
まぁアクションじゃないから大して影響はないけど ちなみにハードスペックの話ならPS4に出る時点でXboxだろうがPS5だろうがオーバースペックだからどっちも差はないと思うよ どうせ今ハード買うならPS5よかろ
箱は和ゲーの、特にリマスター系と中堅系が省かれがちだし
今この段階だと正直おすすめせん
PCでもゲーパスやれるし 独占信じてた箱信者がめげずに頑張って工作してて安心したわ PCでスタフィー動くスペック組んだらいくらかかるんよ
それだけが目的なら箱のが安上がりだわ ソウルハッカーズ2みたいに時間経ってからゲーパス入る可能性あるから箱でよくね?(ステマ) >>472
スタフィー遊びたいならなおのことPCじゃね?
箱はどっちも30fps固定って発表あったし
さすがにいまどきシューターで30はキツイよ 橋野
「主人公は世界各地を旅する中で自分を応援してくれたり心の支えになってくれるような存在と出会っていく。PTメンバーでもない限り旅にはついてこないが行く先々で芽生えた絆は両者にずっと残る」
(PVでの握手シーンは)「旅先で出会う人たちの価値観に触れ自分がまだ持っていない何かを見出せる相手と出会いその影響から主人公自身が成長、こうした他者との触れ合いが力の源となるゲーム性も本作ならではの形で取り入れている」
「ペルソナのようなカレンダー形式で進行していく仕組み自体はある。本作も旅の目的地ごとにその地域でやるべきことの期限が生じる。期限内をどのように過ごすかは自由。寄り道もたくさんある」
副島
「(プロジェクト始動発表時のイメージイラストは)今の自分がファンタジーを描いたらどんな風になるのか確かめる意味合いもあった」
「まずは自分の中にある古典的なファンタジーへの思いを燃焼させておきたかった」
「プレイヤー=主人公という立ち位置だがただ無色透明ではなく中立的で優しげな雰囲気の中何かを秘めているような目力のある青年としてデザインしている」
「主人公は無垢な存在で物語を彩る面々は個性派揃いになっていると思う」
「一つ言えるのは本作で登場する様々な”種族”が重要になる。ファンタジーで定番の種族をそろえるのではなく本作の世界だからこその存在する種族を描いている」
目黒
「使用する楽器はあまり制限を設けずダークでクールでノリのいい曲にする方向」
「アトラスさんとの関係性は一会社員ではなくクライアントからの要望に応えて作る立場にシフトしているがもともと開発チームがイメージした世界観を音楽で実現するのも大切な仕事だと思っていたのであまり変わりはない」 副島さんは途中から言い方に気を遣いすぎてて歯切れ悪かったから
最初はもっと王道ファンタジーみたいの作りたかったんかなとも思った なんかFGOみたいに最後は各地で出会った仲間たちの思いが集結して総力戦するを想像してしまった FGOより先に3以降のペルソナで散々やってるわ
まあ今のライトゲーマーならFGOのが認知度高いから引き合いに出すのも分かるがちったあ調べようぜ Xboxのコントローラーは好きだからPCでプレイして複数使ってる >>476
満足に動くPCもう持ってるならそりゃそれがいいよ
でもだったら箱買おうなんて言わないわけで今からPC用意するくらいなら箱買ったほうが安いって言っただけ >>477
ファミ通インタビューかな
各地を転々としてそこで過ごす日数に制限がある感じか 怖いのでスレ読まずに書くけど4時間切ってるのか
15から7年ぶりの新作だし流石に緊張してきた 7年といえばこっちもスタジオゼロ設立から7年近く経ってるんだな FFかぁ13からやってないけど16のpvは見たわ。デビルメイクライだった あのくらいのアクションゲームにしてくれるんならペルソナやメガテンだってしてほしいわ
アトラスがやったらライドウがせいぜいだぞ あちこち旅できるのはいいな色んな街とかがあったら嬉しい
P5S程度でさえ旅感あるのは楽しかったから 得手不得手があるし無理してアクション作らない"方が良い"まであるけーね
16の体験版は40時間超やれてるくらいちゃんとしててわろたけど まだ体験版だけどFF16やった後じゃあまあアトラスにはあのレベルの王道ファンタジーのアクションゲーは無理だろうし
いつものアトラスゲーに舵切るのもしょうがない ターン制コマンドバトルなら張り合えるし、むしろアトラスの方に分があるかもしれんからそのままでいい やっぱATLUSに期待するものはRPG
メタファーとP3REの発売が待ち遠しい アトラスはアクション作れないし作ろうともしてないよね
プラチナに外注できたら面白いと思ってるけど ライドウ未クリアだったの思い出した
なんか漫画はすごかったな ターン制コマンドバトルでいいからストーリー頑張ってほしいまじで マジであの声優腰巾着呼ぶなよ
なんの意味があるんだ switchで出せないぐらいハード性能いりそうなゲームには見えんけどなぁ 最近は新作発表されても対応機種にスイッチが入ってるだけで期待値下がるからな SteamとSwitchだけのソフトとか意外とあるからそこは別に
>>504
P5R移植もセガに作業してもらってただろ
Switchでも出せそうな微妙グラではあるけどアトラスには無理だよ 流石にSwitch版はなかったな
来年末くらいに発売だろうしSwitch自体も新機種出てそうだ >>504
それはSwitchのしょぼさをみくびりすぎなだけだ
手元にあるスマホの方が高性能だぞ P5はPS3だったからね
メタファーは開発PS4スタートだろうから 色んな場所が舞台になる感じでおもろそう
わりと期待してるわ JRPGメタスコア
95 ペルソナ5 ザロイヤル
93 ペルソナ5
92 ゼノブレイド3 新たなる未来
91 ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めてs
89 ファイアーエムブレム 風花雪月
89 ゼノブレイド ディフィニティブエディション
89 ゼノブレイド3
88 ファイナルファンタジーXVI
87 ファイナルファンタジーVII リメイク
87 テイルズオブアライズ
86 ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
86 オクトパストラベラー2
84 ライザのアトリエ
83 ゼノブレイド2
83 オクトパストラベラー
83 キングダムハーツ3
83 Pokemon Legends アルセウス
83 トライアングルストラテジー
82 ライザのアトリエ3
81 ファイナルファンタジーXV
81 ライザのアトリエ2
81 ライブアライブ
80 ポケットモンスター Let's Go!
80 ポケットモンスター ソードシールド
80 ファイアーエムブレム エンゲージ
76 聖剣伝説3
73 ポケットモンスター BD SP
72 ポケットモンスター スカーレットバイオレット
ATLUSの天下やな プレスターンでもアイコン多く消費する行動があるのはいいな
ペルソナとかは後半ヌルゲーになるからその辺うまく調整してたら嬉しいかわ あれP5R1ポイント下がったんだな
結構長い間96だったのに FF16は黒人でないからって低すぎる点数つけてるところあるから理不尽すぎ ペルソナのマークは海外版だと黒人になってたのよね
まあ見た目変えようと変わらずマークなんやけど メタスコアとかあてにならんわ
エルデンや5とか高すぎよ 自分が納得できないからこれは当てにならんってのはちょっとどうなん
俺だってこれ低い高いなってのが多少あるけど世界の平均ってこんななんかーぐらいに思っとけばいいんじゃねえの だって上のFF9だってロードが長かったし
どっちかつうとp5みたいな雰囲気重視のゲームだったじゃん >>509
洋ゲーメーカーとかは技術あるせいでPS4のゲームでも移植できてるけどアトラスだからな 発売はまだ先そうだなぁ
P3REは今年がよかった、時期は被らんだろうけど 世界の平均っていうかメタスコアはこうなんかぐらいでええやん P3Rが延期なく初頭なら来年といっても来年になってすぐだからまだいいだろ P3R 2024年 1〜3月
メタファー 2024年 4〜12月
P6 2026年(願望)
ぐらいかな アトラスwestの動画だとP3Reより再生されてるのか
海外含めればメタファーの方が売れるかもなぁ ペルソナシリーズやってこなかったから、タルカジャとかにターン制限あったり、マハつかないと全体に効かないのが真5で初体験でめちゃ不便だったわ
特に3ターンで切れるのほんと不便
今回もそっちの仕様なんだろうな いやー5のカジャンダはなんか微妙なラインだったからどうだろね 亀で申し訳ないが仮にアクション操作を入れるなら目指すのはウィッチャー3方向のRPGにして欲しい
あくまでADVストーリー部分を重視する形ね 次に何か動きあるならTGSくらいかな
PV以外にも情報出るといいな そのJRPGらしい所はキャラ売りストーリー売りと不可分だから
ベルトスクロールなシームレス進行入れて、作劇に対してのプレイヤーの受け取り方に対して時間的一方通行性を上げるのは一番駄目だよ。
今ちょうどFF16やってるけど、アクションは映像には向いてても読み物として向いてないとここでもやはり思う
ウィッチャー3はへなへなアクションやワールドの作り込みも勿論重要だけど、膨大過ぎるテキストやカットシーン(とグウェント)で彩られるキャラとお話ありきだよ
ティアキンのラスボス戦とかはGTA SAの最後のカーチェイスみたいにオープンワールドの良さをバツグンに活かした演出で素晴らしいけど
これはブレワイからやってたプレイヤーはハイラルの大地を高空からでも解る程度に記憶してるからシチュエーション自体が言葉なしに感動的なんであって
お話やキャラありきのRPGで大ボリュームのアンチャーテッドとかラスアスもしくはバイオみたいなんを最近のアサクリやツシマやRDR2みたいに展開してアクション部分はソウルみたいに〜〜って
アクション性とフレーバーに頼らないストーリーを両立するってのはさすがに無理な理想だよ
それこそ目指す所はより完璧なサイバーパンク2077になっちゃう つまりリソース足りな過ぎて製作不可能
仮にアクション部分(バトル)が良くても、FF10-2みたいなんじゃあ歴史には残れないか悪い意味で残っちまうしRPGとして作る意味がそもそも無い
ベセスダみたいに完全にプレイヤークリエイトのロールプレイゲーにするならまだしも、そうじゃなくてアクション要素入れるならFF7Rくらいのなんちゃってが上限だと思うよ ティアキンのラスバト別にそんな感動せんかったわ…
メタファーのラスボスどんなんだろ 真3アバチュからのメンバーっつーことで宣伝打ち出されてるけど
町複数渡り歩いていく?っぽいし、「フォロワー」やら「ジンテーゼ」やら「アーキタイプ」やら
なんだか意識の内より外との関係に題材を切り替えてそうだから
Pシリーズから引き合いに出すなら、シャドーよりペルソナにそのまま焦点あててる異聞やP2っぽいよな
シャドーに焦点をあてた自己省察系のお話はP4の時点で描き切ってると感じてて、
P5は個々人のシャドーが社会の中でどう作用しているかを題材にせざる得ないと
もはやペルソナでもイドでもシャドーでもネーミングが微妙に当てはまってなかったから、
Metaphorがなんか救国ついでの王位争奪とか王位継承のお話で、民衆の人心獲得云々、様々な種族との邂逅云々の話になりそう感すでにあるのは
反省と演繹をストレートにやってると感じて期待するけど
P5からよりそういう話になるとして、果たして陰キャにウケる風味に仕上げられるのかと不安もあるな
でもギャルゲーには向いてそう
行く先々で現地妻を作っていく 不安に向き合えば世界はかえられる
今を生きる皆が少し違う明日を生きられるように
これが最大のテーマみたいだな
なんか説教臭くなりそうだね(笑) P5は展示されてた初期企画書とはだいぶ変わってて若者に伝えたいそのメッセージどこいったんだ?てなったが
今回でその分も込めて入れてくるんだろうか 主人公以外のパーティメンバーの3DモデルはPV部分だと感情死に気味で微妙に感じる…
P3~5のリズムゲーの3Dモデルとか、真5の悪魔たちのADVや戦闘でのモーションむっちゃ良かったし
P5から更に人形劇のクオリティ上がってれば嬉しい 職業(クラス)?をアーキタイプとしてるけど、
これがペルソナシリーズだったら
ファンタジーによくある職業あるある話と、その職業にありがちなキャラクター性をシャドウにして再構築する
って形式で仲間を描いて次々パーティに加えていくストーリー展開出来そう
なんでその職業やっとんねん? って経緯は現実でも人となりと結びつくし
P2罰の大人達がなんだかんだ自信を取り戻していくのと似た話をやれそうじゃね 実は東京じゃなくても実は現実世界の続き(未来世界とかVR世界)でしたはあるだろうね
言語がエスペラントつかってるってことは エスペラント語をチョイスしたのはどんな意味があるのだろう スカイツリーの先端が砂漠に落ちてて「ここは東京だったのか!」で終わる >>550
ガー!!
俺様エスペラント何処ニアルカ知ラナイ!
オ前マルカジリ! 時々鋭い考察あるから、ネタバレっぽくなってないか?
もっと緩くいこうぜ >>554
P6はもう30周年で発売されれば良い方だしな
それまでにメタファーとP3REの完全版とか出そう 雑誌版ファミ通のインタビューの中でゲームシステムについてそこそこ込み入って語られてた
カレンダー&コミュあり
大まかな旅の進行によって拠点となる町を複数渡り歩いていくっぽい
主人公はゆくゆく王様になる存在っぽい
街宣車・凱旋車・鎧戦車のトリプルミーニング
レッドスプライト号みたいなメイン拠点になるかは不明
全体的なBGMの雰囲気は音源を選ばずダークでノリの良い音楽にしたいとのこと(目黒氏) 仲間やナビゲーターによる自動追撃・自動補助みたいなターンを消費しないシステムは
真剣に攻略するほど後半ヌルゲーになりがちだから
もしあるなら一番調整して欲しいな
メガテンDSJもここらへんがSJよりパワーアップしてたから
本編部分は良くも悪くも無印より簡単になっちゃってた
ペルソナも1moreを奪える策を見出すまではそれなりに難しい方がカタルシスがやっぱりあると思う まあペルソナも1作目はメガテンに似すぎじゃないか…?って感じだったから ペルソナ路線は続けたいけど金子悪魔はもう卒業したいみたいな
新規絵はもう増えないぽいしそういう方向を模索するのは仕方ないのかもなあ まあ妥当な判断ではある
ただ斬新さがない分真剣に面白さでの勝負になるからコケるかウケるか興味がある 売上的には真5くらいで落ち着くんじゃないの良くも悪くも ペルソナ5から8年だもんな、当時18才だった子が26才か
家庭もってゲーム卒業した子もいるだろうな、俺は気楽に
一人でゲームしてるが、新規のユーザーが買うには宣伝に金かけないと
まだインパクトは足りないかな こんな古いコマンドバトルRPGを若い新規にやらせるってもうPvで引き込むしかないと思うんよ コマンドバトルは若い奴多くやってるデータが取れてるから
そこは問題じゃない
デザインと盛り上がりの流行だよ
後はシナリオの面白さ ポケモンがある以上はコマンドバトルが廃れるってことはないだろうしな
あれもあれで問題は多く抱えてるけど コマンドバトル若い奴がやってるってほぼポケモンな気が 最初のPVからカレンダーとかステやコミュ要素を見せてる時点でまずはペルソナのユーザに認知して欲しいってところだろうね アトラスはコマンドバトルの最後の砦になるのかなぁ
今一人だけ操作して他の仲間は勝手に動きまわるバトルが主流になってるからさー
あれ何がいいのか分からないし仲間に愛着も沸かないからアトラスはこのバトル形式維持してほしい ドラクエも若い奴が意外とやってるとデータが取れてるはず
本当かは知らん ストーリーには地味に期待してる
メガテン5みたいにならんことを祈る >>576
2.3年前に高校生のアンケートのゲームの項目で11Sが上位に入ってた
どこのアンケートかは覚えてないけど 真5は7月1日のアニメエキスポ2023で行われる真女神転生30周年ライブで完全版が発表されるとかいうリークがあるね んなわけないやん
もう真5は掘り返さないでほしいと思ってるよ制作陣は
せっかく墓2に矛先が向いたんだから いや真5は34と同じで手を加えればめっちゃ化けるから欲しい
ハッカーズは無理だろうけど 5完全版って想像つかんが・・・
DLC全部入りとか? ・メガネ兄のエピソード追加
・ショウヘイのエピソードにムービー追加
・エジプトルート追加
・タオとアマノザコの設定整理
・巨大虚無ダンジョン追加
・謎の美少女追加
こんなか 適性変更追加
デスカウンターと通常攻撃強化追加
マガツヒスキル見直し
レベル補正見直し
マップの各所にレア悪魔なりレアアイテムを配置
合体事故で作れる悪魔追加
まだまだ出るわぁ 総理関連とハヤタロウLV40もだろ
メタファーは今更これ貰っても…みたいのなしにしてほしい アトラスには何も期待出来んわ
まーたソルハカ2の謎の劇みたいなの出てきたら笑う スタジオゼロには期待してる
Pチームにも期待してたけど過去作に頼りすぎ だって顧客が求めてるのがペルソナだもん
なに出してもペルソナの新作だせって言われんだからならペルソナみたいな新作出したんだろ ペルソナに似せたの出すなら早くペルソナ6作ってほしいわ 今までのペルソナの頭張ってたのがこっち来ちゃったんだから6に期待できるかどうか分からんぞ
ハッカーズ2のメンツが作るかもしれん 他がパッとしないおかげで橋野の隠居が先延ばしになっていく可能性
だとしてももうペルソナには関わらないと思うけど スタジオゼロ開設当時は副島と目黒はPチームと兼任って話だったけどどうなるかな
P6が路線変更するとメタファーでいいやってなりそうだけど メタファー終わってから2025年からP6着手ならまああるかもしれないけど、下手すりゃ次世代機か ドラクエと同じで重要なのはコマンドバトルシステムの構築だよな
天才が必要だ p,メガテン、メタファと3本柱で行くとしても
そもそも本家メガテンって10年単位でしか新作出ないよな? 真1→真2が例外的に短いだけでそれ以外はだいたい10年ごとだな メガテンの次は真5のアップデートVerだろうからなぁ >>565
戦闘やイベントシーンクオータービューにしてペルソナのランクアップ制度投入したり
有名どころは悪魔デザイン変えたりそれまでのメガテンから離れようと
新しいことをいろいろやろうとしてたけどな
正直Pからのほうがメガテンに近すぎる 4finalをナンバリング扱いにするならそこまでだけどペルソナもペース遅いからな いつか真2を超豪華にリメイクして欲しいがアトラスが世界的になるほど不可能になっていく件 4finalは4-2ってタイトルにすべきだったな
タイトルから漂う完全版感が強すぎた 真5くらいのグラで真2リメイクして欲しい
あのグラでセンターとか見たい メタファーの主人公がいまいちどういうキャラかわかんないよ
素朴な少年そうだけど影もありそうだし声アムロじゃないよね? 台詞的に主人公は花江
マスコットは古谷か中村のどっちかかな? 今思ったんだけどやっぱり気になるのはダンジョンだわ
もういい加減クソダンジョンまみれのゲーム出すのやめてくんねえかな 最近のRPGにおける良さげなダンジョンってどんなんがある? >>606
あのセリフが主人公ならなんか微妙
ペルソナ5もたくさん喋ってるといってもああいうのじゃないし まあ新規タイトルだから主人公しゃべってもいいと思うけど
主人公に感情移入する人今そんなにいないでしょ アトラスゲーでそういうの求めてないんで今後も喋んないでほしいしデフォ名はギリあってもいい うーんオレも喋る方が違和感かな
いや、他のメーカーはガンガン喋ってもいいし、逆に喋らない方が違和感
なんだろねイメージかね プレステでも出るんだからスレ建て替えるか?箱PCなんてスレタイだと誰も来ないだろ 次からスレタイ変更で良いんじゃね?
公式にもPS追加なってるし、タイトルで探すだろ どうせ今のところ何も話すことないしこれ使い終わって次スレから追加でいいだろ >>612
仲間から名前で呼んでほしいよな
仲良くなったのに「あなた」とか「君」とか味気ない 喋らない主人公はいいんだけど、その代わりに相棒ポジに代弁させすぎて影薄くなるのは勘弁な 発売はいつでもいいから定期的に情報欲しいわ
アーキタイプのデザイン公開して欲しい アトラスにいつでもいいとか言ったら5年くらい平気で待たされそう 喋らない主人公って結構いるし喋らんでも特に問題はないかな 基本無口でたまに変なこと言うキャラってのが元々好きだからゲーム性の都合とか関係なくそういう主人公が良い 仮にシリーズ化しても5年おきぐらいか・・・
2,3と続いても生きてるかどうか微妙 最近だと5年なら早く感じる不思議
メタファーをシリーズ化して固定客掴むなら最初は間隔空けない方がいいよな 古谷使うのやめて欲しいわ
シリアスな台詞言わせてもアカギのナレーション聴いてるみたいなんだもん >>630
ペルソナ3から4はめっちゃ早かったからな TGSくらいで情報出ればいいな
詳しい世界観と主人公がどういう存在なのか知りたいわ >>612
主人公が喋るかどうかはどっちでもいいが、デフォ名は欲しいな。 毎回考えるのだるい。 もっとも民の信託をえたものを王にするとか
これが俺の街宣車だーとかセリフがあるが選挙みたいなことするのかな
害獣駆除とかお使いクエストやって地味に人気取りするとか 公式サイトのスクショと敵の奥歯と人面サンドワームの名前から察するに人間=モンスターな世界観なんだろうな
パッと見人間にしか見えん主人公もエルダ族?って種族みたいだし亜人か人外しかいないのかもしれん 敵がグロくてメガテンとかペルソナよりリンダキューブっぽさを感じてる ラストは空から隕石落ちてくるのを皆で押し返すエンド >>649
何十年後かにこれがメタファー、悪魔の力よ!って主人公の元部下がやるのか 種族も多種多様でFF16みたいにポリコレで不要に叩かれることはなさそうね ああいう連中は黒人が重要なポジションのキャラでいるか
そのキャラが悪役かどうかみたいなところまで含むから ダークエルフええやん
まぁ肌黒いだけのエルフだけど ペルソナリマスターでもそうだったけど発表以降でも無意味な箱優先マーケティング続けるんだな MSとセガはパートナシップ提携してるから箱優先なんだろ 箱で出るタイトルは全てそうなるんだろうね
どこまでケツもってくれるか知らんけど新作の初報はMSの参加するイベントでになるんかな まぁセガが買収されずこの程度で済んでよかったな
正直P3リメイクとかにそんな期待できないから早くこっちの情報が欲しいわ 信じられないだろうけど10年後にはもうニンテンドーもソニーもゲームハードから撤退してるんだよ
ハードはMSとバルブ陣営の二頭体制
そのバルブも箱互換(これが分水嶺)のLinuxやし なんか改めて見ると主人公の格好微妙だな…髪型はまだしも服なんとかならんのか ピンクの猫耳の名前はキャサリン?
ブロウラーアーキタイプ
コートの男はアロンゾ(たぶん)
フェイカーアーキタイプ P5が受けたからって部屋まで屋根裏にすることないだろ 今作もペルソナやドラクエモンスターズみたいに敵モンスター?を獲得して合体(配合)してができるシステムなのかな
そういう時間溶ける系のゲーム大好物なので是非導入しててほしい どうだろう今の段階だと悪魔の要素ないからな
スキル?の継承はあるみたいだけど カレンダーとかコミュとか勇気とかペルソナのシステム使ってるんだから
もうペルソナに繋げちゃってもいい気がする
世界観とかストーリーとか いまさらP3リメイクやP5派生に人員割いてるPチームに言えよ マグネタイト使ってるからメガテンにも繋げちゃってもいいよな?
でも色々とめんどいから独立させて欲しいわ 魔法ネーミングとかメガテン準拠っぽいけど
ここまで心機一転してるんだから、名前は新しくしようよ そこは世界観関係なくアトラス共通の魔法スキルってことでいいと思うけど今作は多少変えてるっぽいんだよな
ガサイクっていうのがガル系かな さすがに今までと違うファンタジーとか言うなら結局どこか繋がってるとしても魔法は変えてほしかったわ ヒール ディアと同じ
ファイアボール アギと同じ
アイスボール ブフと同じ
リザレクション サマリカームと同じ
デス ムドと同じ アトラスゲーぽさがパッと見である以上もう気にならんかな
全くなくてって言う中にタルカジャって書いてあったらそこは変えないんだって思うけど >>674
もしかしたら繋げてくるかもしれん
匂わせくらいだとは思うけどな 匂わせも「やっぱりペルソナじゃーん」ってのがもっと増えるだけだから無しで良いかな ジャンルが変わってもアトラスらしさは残したいって話だしなぁ
システムから見てもファンタジーだからって全く新しいものを作るとかではないんだろう 幻影異聞録#FEという前例が既にあるわけで今更だと思うの >>661
なんか主人公の頭でかいし大股開きがジワる 見た目が全部メタファーで
ファンタジー異世界に見えてるだけで
全て現実の出来事でエンディングでP6の文字が P5の細やかなオサレって単にそれが直接に凄いんじゃなくて
P5の世界と一々結び付いたかのように盛り立てる細やかなことが凄いわけで
メタファーはメタファーなりのそういう世界観構築の細部や深部が作り込まれた物量が果たしてあるのかって不安があるな
ぶっちゃけP5はPRGよりSLGとして芸術の域であって豪華なガンパレードマーチだと感じたから
メタファーは今のところ悪い意味で普通のRPGとしてのメインの冒険のワクワク感のみで勝負してる感じがある
カレンダーやコミュ的なシステムがあるようだけど、この作品の世界で1年なりを通して生きることをどれだけ魅力的に出来るのか
過去のアトラスゲーの遺産をあまり使わないであろう新規IPなだけに インタビュー見る限り世界観の構築には一番気を遣ってるところじゃないか
個人的には異世界転生ものにするのはやめて欲しいわ ゲーム部分は面白いだろうけど世界観とかシナリオだけ不安だな
P5でフーコーとかオルテガにフロムなんかを借用してきたけど正直上手く落とし込めたとは思えなかったからその辺どうなるか RPGに個人的に一番求めてるのはシナリオよりもやり込み要素が充実してるかどうか
時間溶かしまくりたい 今のアトラス作品で一番期待してる
あと、主題歌付けると思うんだがどうだろう? 何となくはてしない物語とかブレイブストーリーみたいな話になりそうな気がしてる これたぶん当たってると思うんだけど
ラストはなんやかんや前王が復帰して次期王の話はなしに、最後は仲間たちと旅に出てエンディング あまり鋭い予想しないで 楽しみがなくなってしまう
あえて外していこう あのエルフか。あれでブスすぎるってデブが綺麗みたいな国出身なのか? 赤毛エルフに限らず他のキャラのデザインも微妙だわ
主人公もキタロー直人の焼き直しみたいだし キャラデザが悪いとは全く思わんけどバストアップ絵はもう廃止でいいんじゃないかな
こっちはまだいいけどP3REとかキャラデザ変わって違和感あるわ どうせ次の情報は9月の東京ゲームショーまでおあずけよ TGSまでに主人公他4人のプロフィールと担当声優くらい公開して欲しい 難易度の選択はいらないかな
結局はイージーでみんなするからね
そして、そこそこ強い仲魔でクリアしてしまうんですよ
ある意味がないんだよな >>714
ノーマルかハードだわ
勝手に決めつけんな アバチュは無かったっけかね?
ハードももうちょいなんかこう敵の配置変えるとか違うスキル使ってくるとか出来ないもんかね >>715
うーん…微妙なとこですな
ノーマルかハード派だけど、さっさと先に進めたい人はイージーにするよ
そのままクリアまで行ってしまうかな
あとボス戦でやられて難易度選択を迫られた状況になった時にイージーにしようか迷ってゲームの世界観がぶち壊しになって冷めてしまうパターンがある まぁ難易度選択がなくなることはないだろうな
難易度下がなければいいだけだしその程度で冷めるなら最初から合ってないんだろ アンケートやったわ
ストレンジジャーニー系作ってくれと言っておいた
あと作りかけで出すなボケをオブラートに包んでおいた
発売1,2年伸びてもいいからこれはマジで丁寧に完成度上げろ
これコケるとまたアトラス死ぬわ 作りかけで出すなはガチ
おかしいのは作ってる自分で分かるだろってな アトラスに足りないものは、新規タイトルって書いた
だからメタファには期待してます この1作はネームバリューだけで売れるだろうけど2、3と続くなら内容が良くないとな メタファーってそんなシリーズ化できる世界観なんだろうか
端から単発かと思ってたんだけど違うのかね ネームバリューで売れてるのは今のペルソナだろ
アトラスほんまペルソナに頼りすぎ >>724
ペルソナ、メガテンに続く三本目の柱になるタイトルとして作られてるからシリーズ化前提だよ 内容は現実世界でトラックで死に異世界に転生するシリーズなんでしょう? これペルソナと同じでカレンダーあるっていうけどさ
ペルソナだと季節にあわせて感じ変えたりとか年間行事とか暮らしぶりがみえる楽しさってあるじゃん
ファンタジー世界でおなじように感じる仕掛けなんてあんのかっておもうけどどうよ インタビューにあったけど旅の日程調整のためのカレンダーって感じでペルソナみたいな1年学園生活を過ごすためのシステムとは別物っぽい
内容的にはP5Sに近いんじゃないかな 選挙運動期間が1年みたいな感じでその間に都市を上手く回る必要がある
街を探索してイベントをこなす。探索次第ではあまり成果が出せずに次の街に行くこともある
みたいな やっぱ喋るんか
それならPVラストの花江声の台詞は主人公で確定かな
名前も好きに決められるんじゃなくて旅の少年で固定になりそう さすがに旅の少年が名前はつまらないな…でも名前欄は旅の少年だな
ただのデフォルトネームかもしれないけど >>734
バジリオ(人名らしい)に託したいって言ってる アーキタイプってD2でも使われてるけどP1かP2にもちょろっと登場しなかったっけ? 主人公が今のところ芋いキタローに見えるんだが
こいつも何股かしくさりやがる男になっちまうのか・・・(笑) >>739
罪のグレートファーザー?父ちゃんアーキタイプ アンケートあってたのこのスレ見て今知ったけど昨日に終わっとるやん…
キャサリンみたいな、特殊なコンセプトの上でLAW,CHAOS(,NEUTRAL)を実質選択していくようなゲーム色々お願いしますっ! >>740
王になる男だからな
そりゃハーレム作るだろ 黒エルフっぽい女って三つ目なんだな
3×3eyesか 主人公が実は異世界転生したキタローとかないかな
ぶっちゃけキタロー救済にはそういう系が一番無難な着地点だと思うんだが ちょっと面白いな
アルカナの旅の終着点が死ではなく異世界転生だったとか 似てるだけじゃなくて結局ペルソナのスピンオフなんだとしたらガッカリにも程がある… メガテンペルソナに続く第3のとか言っててペルソナ関連はちょっと…
むしろ絶対関連して欲しくないぐらい むしろメガテンペルソナと続いたら関連する可能性高くなるだろ
ペルソナだってメガテンの派生なんだから そりゃたまきちゃんぐらいな程度に絡むことはあるだろうけどドンと主役にってそれどうなんよ ガッツリとペルソナやキタローフィーチャーするんじゃなくて
本編とはあんま直接関係ない所でほんのりとそういう匂わせだけして
真EDでエリザベスっぽいシルエットが主人公の元を訪ねてきて終了
とかならあんま角は立たない気がする
想像の余地を残す事で、どうとでも解釈出来るから それくらいの繋がりはあるかもな
書物の色は違うけど表紙のデザインは似てるから完全無関係ではなさそう キタローなんてリロードでなんとかしろよ
たまにベルベットルームの新主人とか言ってるやつもいるけど他にまで引っ張んな ベルゼブブがボンデージ女王様になって登場して欲しいです 大丈夫だと思うけど何でもかんでも戦闘演出スキップとか早送り出来る仕様はやめて欲しい
一部の長い演出とかはいいけどさ 関連があるとすればペルソナのテレビで過去作キャラが登場するみたいなのはあるかもな
今作でいうとファンタジー小説としてペルソナキャラの日常が読めるみたいな アバチューに人修羅出てたし、キタローしれっと参戦したら笑う >>759
戦闘演出スキップと早送り「出来る」仕様なら別に良いんじゃない?
強制されるんならともかく >>762
できるとやっちゃうもんだしね
そして止められない
棒立ちして数字が行き交うだけになる >>763
でもハッカー2の戦闘遅すぎてアプデしたやん ペル5とか真3とかちゃんと出来てるやつはモーションスキップとか早送りとか要らんのよそもそも 作れるならいいけどテンポ悪いのしか作れないならスキップあったほうがいいよ 真5みたいに演出スキップ出来ると嬉しいテンポ良かったし
それに演出スキップ出来れば真の専用スキルみたいに作り込んだ演出で長くなっても問題無いしな https://youtu.be/K1TgjTpgPdM
スキップあるから無駄に演出長くしていいってそれが微妙なんよね。
数字の行き来がテンポがいいって?それコンパクトにまとめられない手抜きなだけだわ スマホゲーじゃないんだから何でもかんでも高速化やらスキップすればいいってものではないわな テンポ遅いってのは魔神転生2や異聞録のことを謂うんだゾ
魔神といえば、
メタファーのBGMの方向性が宗教音楽っていうけど
真1,2,4よりもその毛色を強くするって意味合いなのかなあ
個人的には魔神の青木サウンドみたいなマッチング重視でおねがいしたい テンポで思ったけどP5同様スキル選択時には変身してるのはいいね
てかファンタジーだから魔法スキルはデフォの状態で使えると思ってたけどアーキタイプの状態じゃないと使えないっぽいのか 主人公だけアーキタイプを自由に変更できる仕様なんかな コープ発生でアーキタイプを入手してるから変更はできるんじゃないかな 今リメイクやってるししょうがない。終わったらやってくれるでしょ ペルソナのメインチームがいまこれを作ってて、リメイクは別チームって認識だったけど合ってるよね ペルソナチームの一部の主要スタッフが抜けて新設したのがスタジオ0
インタビュー見ると立ち上げは20人くらいだったらしいしチーム全体で動いたわけではないと思う メタファーはPチーム上位何人か+募集で集めた野良
3リロは残った中堅+新人社員でリメイク終わったらここがP6作るんでないの?Pスタジオだし さすがに6作ってないなんてことはないやろ
だとするとアホすぎるし じゃあリメイクと同時進行か?それともメガテンとハッカーズのチームとかが手伝ってるのかね え、PVで所々散見される銀色の鎧みたいなのってあれキャラが変身してんの?スタンドみたいなんじゃなく? まだ確定ではないけど内なる英雄の姿に変われってセリフもあるから変身するんじゃね ペルソナ5みたいな膨大過ぎる日常の細やかなイベントをファンタジー世界でやりそうなら
それはそれでない感じで楽しみだ
お使い冒険の中に膨大な会話があるWitcher3や
特殊環境に固定拠点持って生活するのは同じだがあくまでハクスラがメインのFalloutと比べると
冒険部分以外でも進行感が感じられる牧場物語やどう森みたいな生活SLGの毛色が強いファンタジーRPGって
アトリエシリーズが掠ってるくらいで意外と全然なかったんじゃないのか そういやファンタジー世界が舞台でSLGの毛色入ってるのはサモンナイトやルークンファクトリーがあったな
メインのお話と育成SLG的な部分の塩梅がどうなるか分らんが
冒険一辺倒になりがちなファンタジーフォーマットでカレンダーシステムあると果たしてどうなるのかよく考えると結構楽しみになってきた
いうてまだ情報出て2か月も経ってないわけだが >>789
アーキタイプの数もそこそこありそうだしパーティーメンバーになるのは一部じゃないの カレンダー形式でもペルソナとは違うらしいけど学校通わないってなるとどうなるんだろうな アーキタイプ
https://i.imgur.com/FqUhVgE.jpeg
六角形の連なってるのがそれぞれのアーキタイプだとすれば
両腕6胸部2股間1両足5の全部で14? >>795
シーカー(マジックシーカー)、ファイター、ナイト(魔法騎士)、シーフ、
ソードマスター、忍者、パラディン、トリックスター、ソウルハッカー
派生込みだと思うけど、PVには今のところ11個あるね
ちなみにユングのアーキタイプwikiったら13個もあった
エゴ、シャドー、アニマ、アニムス、太母&老賢者、自己、ペルソナ、
子供、永遠の少年&永遠の少女、英雄、トリックスター
どこまで寄せてるかはわからんけど 戦闘中のUIにシーカーだとか入ってるからアーキタイプだと思う
大元のアーキタイプがあって、その中で分類された役割名称の可能性もあるけど そのユングのアーキタイプってやつなら12個ぐらいでペルでいうタロットな感じかなと思ったけど。
ナイトだの忍者だのってなるとなんかやっぱり戦闘スタイルな感じがするね ヒーローズジャーニーだな
あれってユング心理学の影響を多分に受けてるから >>801
ああーだから旅の少年だったり内なる英雄なのか主人公
それを踏まえた上でなにかしてくるなこりゃ笑 そういえばバーサーカーアーキタイプっていうのも確認できたわ 結構種類あるんやねアーキタイプ
技継承とかあるけど、悪魔合体というより種類の多いジョブシステムかな?
忍者とか出てくるととたんにwiz感増すし 差別化のためか分からないけど悪魔要素を排除してるなら別のやり込み要素があるんじゃね たぶんラストは勇者のブレイバーアーキタイプ覚醒するパターン アーキタイプはファンタジーの定番ジョブ要素にペルソナ的な副島デザインを合わせた感じだな
まだ気が早いけどアニメ化したら自分が変身して戦う分ペルソナより映えそう 具体的な発売日はゲームショウで発表するだろうけど
さすがに6年以上作ってるmだしまた延期なったりしないよな 発売日なんてまだまだ先じゃないの
2024年初めのP3REなら発表あるかもしれないけど ロイヤルやゴールデンみたく先制時と通常&バックアッタク時で通常戦闘曲が変わる仕様がもしあるなら
設定画面でBGMを切り替えられる(反転できる)ようにして欲しいわ
2週目以降限定でもいいぞ 海外ユーザーの反応の動画見てたんだけど初期に公開されたPV若干違うんだな
ドラゴンとの戦闘画面でヒュルケンベルグがトリックスターのアーキタイプ使ってるから仲間内でアーキタイプ変更できるのは確定か
あとハイザメがウォーロードで主人公がデストロイヤーのアーキタイプになってる 日付と曜日の組み合わせが来年のだったから来年中には出るんじゃない キャラ紹介とかはゲームショーまでなしかな
新情報自体がゲームショーまでなんもないか TGSで何か出てこればいいけどスルーする可能性もある
とりあえず期待しとくけどどうなるか アーキタイプはそれなりに数がありそうだな
P5の専用ペルソナが18体くらいだからそれよりも多そうか 来年はswitchの次世代機が後半に出るらしいがソレの発売後になるのか? ペルソナ5の時みたいに対応するから延期みたいにならないことを願う
まぁ今回は既に最新機種には対応済みだからないとは思うけど >>820
次世代機用の開発キットは既にデベロッパーに配布されてるみたいだ
メタファーと当該ハードの発売日の兼ね合い次第では全部同時発売かもしれんね >>818
マジックって付くシーカーもコンパチレベルかもしれないけどデザイン変わるっぽいし数は多いと思う
コープキャラごとにアーキタイプがあるなら現状パーティーメンバー7人とそれ以外に3人で10
それに上位職的なものがあるなら少なくとも20はある P4や5ではコミュ効果が後半になるほど難易度を温くし過ぎてたのさえ調整してくれればいいよ
P5の後から後から湧いてくるバトルシステムは全部流れるような爽快感に繋がってて
常に何かが起き続けて何か操作させ続けたり目や耳で反応させ続ける演出をバトルでもやってるんだなって感心したけど
そのスピード感のまま、後半では選択誤ったら相手の劇場が着実に始まってしまうくらいの難易度が欲しい
初回からハードを選べて、その場合はテンポが早いままプレステ版P1みたいな難易度&複雑さだといいなあ 突然の発表だったからか意外と早く出そうな気がしてしまう
GAMESCOMかGAMESHOWかで続報出るといいが 新型switchが来年秋冬とかいう噂があるけどもしそうならこれも出るかもね 新型switchか
WiiUみたいにならなきゃいいがな めっちゃSwitch売れたから次がどうかなとはまあ思う >>825
前から橋野が匂わせてたけどね
まさかそっから3年近くかかるとは思ってなかったけど >>829
毎年、年末の開発者インタビューでコメント出してたけど去年だけなかったな
アトラスのお偉いさんが然るべきタイミングで発表するって言ってたけどその時にはMSのイベントで発表する計画だったんだろうね >>827
後方互換搭載してくるだろう
チップの命令セットもAPIも同じなんだし 女神転生もペルソナもシリーズ途中までしかやってないが
これは新規IPだから予備知識とか要らんよね? 小ネタくらいのはあるかもしれんけど基本は予備知識なしでいいんじゃね メタファーは面白そうだけど開発スタッフ抜けたペルソナチームの戦力ダウンは否めないね P6出ないも結局それが理由でしょ
だから外伝やリメイクで時間稼ぎしてるんだろうし P5RスタッフがP3リメイク作ってるていってたからP6始動すらしてないのかな P4→P5が8年で、P5から8年でこのメタファー発売予定だからある意味順当だな
つまりP6は2032年発売
とは、ならないと信じたいホ...さすがに作ってるはず 流石にペルソナ30周年にはP6出そうと考えてるんじゃないかと思ってたけど25周年があの程度だったし分からんな
そもそもP3R発売後から動くならまず間に合わないし 橋野副島目黒の新作がプレイできれば別にペルソナでなくてもいいと気づいた P6がどうなるかわからないけど開発スタッフが変わって路線変更したら人が離れる可能性はあるな あーはいはいオシャレオシャレ
みたいな人もいるだろうし
予想はちとつけづらい >>842
分かるわ
その3人が関わってるゲームが好き アトラスの新しい柱になる新シリーズを立ち上げるスタジオ0
ペルソナの人気を落とすわけにはいかない現Pチーム
どちらもプレッシャーやばそう ソウルハッカーズが失敗したからかなり力入れてると思う ハッカーズの件もあるし今後はより一層、主力タイトル中心に開発していく流れになるんじゃないかな
今は携帯機もないから安価な小規模タイトルも作りづらいしね P6チームとしてはメタファーにあんまりお洒落で快適なUIやデザイン使って欲しくないだろうな
タダでさえP5のUI越えられるかも難しそうなのに P5で初めてUI専属デザイナーというポジションを作ったんだっけ
その人はいまP3R担当してるんかな P3の戦闘UIって世界観に合わせてリボルバーのシリンダーの形してたのに
何か普通の円になって、演出としては意味ないから円形やめてもいいような...
ユーザビリティとシリンダーの融合は無理だった模様? PV中のアニメシーンで集合してたキャラがPTメンバーっぽいけどな
今のところ主人公抜いて7人か P4もP5も一番気に入ったキャラがPT外だったからどうしても不完全燃焼感ある
アニメシーン作るコストを台詞差分に回してもっと広い範囲から同行者選べるようにしてほしいんだけど、そういう方向性にはならんだろうな P4もP5も一番気に入ったキャラがPT外だったからどうしても不完全燃焼感ある
アニメシーン作るコストを台詞差分に回してもっと広い範囲から同行者選べるようにしてほしいんだけど、そういう方向性にはならんだろうな 最初からキャラ数が売りのゲームならまだしも今更そうはならないんじゃね
単純に手間がめちゃくちゃかかりそうだし P6作ってほしいけどジュブナイルモノ作るの大変そうだもんな
散々昔から作ってきてネタも枯れてきてるだろうし
現実的な舞台でないから表現の幅が広がるわけだし新規ファンタジーは期待 アトラスとしてはメタファーを実質P6って宣伝で売りたいだろうなって感じがする
だからPチームにナンバリングよりP3リメイクを優先させたんじゃね勝手な想像だけど 本筋以外にコミュ周りでも深めに設定とエピソード消費してんのがきついわ
現代社会って枠組みの中でまだ手付かずのネタどんだけ残ってんだろ 橋野がマシリトとドラクエ堀井のラジオにゲスト出演か
新しい情報があるとは思えないけどメタファーについて多少は語るんかな ツイッターで宣伝してるぞ
ラジオ聴かないから全然分からんが >>868
ありがとう
メタファーでなくペルソナ公式のほう見てたわ いやもうチームが違うからP6つくらないでp3リメイクとかタクティカ作ってる方のチーム 新チームのことを踏まえても橋野がP6を作れと言っているのかもしれない セガトラスのTGS配信が9/21だとよ
続報の期待値が高いのはここかなぁ 番組名
セガにゅー特番 #TGS2023
日時
9月21日(木)20:00〜20:50
概要
セガ公式YouTubeチャンネルで毎月配信中の『セガにゅー』。
セガとアトラスの最新タイトル情報を盛り沢山でお届けする、TGS特番を9月21日(木)20時より配信!
これか >>874
サンクス
今のタイミングでP3の発売日まで発表したってことは目玉としてメタファーの続報あたり用意してくれてるといいけどね PVもそろそろ見飽きたから新しいの欲しいわ
スタッフインタビューのと合わせて目新しい情報はなさそうだし ファンタジーな世界観で学園モノでもないとなると季節感のあるイベントが少なくなってカレンダー制の存在意義がより薄くなりそうだが、その辺りはどうなっているのか気になる
期限までのタイマーとしてしか機能しないのは避けてほしいところ 発売日の発表があるといいな
2024後半だろうけど >>877
むしろファンタジーなんだから季節毎のイベントなんて自由に作れるんじゃね
気になるのは学園パートがなくなって毎日学校に通うっていう作業感から解放されるのか自由がありすぎて逆に日数消化がだるくなるのかどうか >>879
確かにそれもそうか
そもそも学園モノでないなら一年間のストーリーにする必要もないし、毎日が飽きないように何らかの方法でペルソナのカレンダー制との差別化はしてほしいね 講義みたいなミッションだか項目?あったからやることはあるんじゃないの ペルソナみたいにほぼ1年過ごすってわけでもないのかもな
コミュコープらしきシステム(フォロワー?)がランク8でMAXっぽいし
各地に移動していくストーリーらしいしP5Sに近いシステムな気がする メガテンでもペルソナでもない新しい王道を作ると言いながらメガテンとペルソナのシステムは踏襲するってなんか矛盾してない? メタファーが売れたらアバチュもリメイクしてくれんかな
メガテンでもペルソナでもないファンタジーだし 例えばカプコンの格ゲーでも基本はスト2だしな。新しい新作出てもシステムはあれこれ被ってたりするし。そこまで気にならんね
言葉尻取ってるようにしか思えんよ https://jp.ign.com/shin-megami-tensei-persona-5/14275/interview/5?p=3
初期の段階から手触りの全く違うものを作るわけではなくメガテン、ペルソナを作ってきたからこそ作れるものって言ってるからな
最新のインタビューでも培ってきたノウハウは合致すれば取り入れると答えてるし >>886
そうはいっても実際リファンタジー楽しみにしてた層でもペルソナ好きな層でもそういう反応多かったから仕方ない
まだ情報少ない以上は キャサリンの時でもあったけどろくに調べず思ってたのと違うって批判するヤツは一定数いるからな
相手にするだけ無駄よ 全体を把握しないで叩き続けるなんてまるで私は馬鹿ですって言ってるみたいじゃあないか >>890
単に橋野にきたいしてたけどなんかつまらなそうって思ってるのを
ペルソナぽくて微妙とか無理やり理由付けてるだけだろうから気にしなくていいと思う 真5は完全版出ないな
絶賛開発中なのかもしれないけど
そういえば今日ラジオの日だけど27時って遅いな >>884
おれもそう思うよ今の時点ではね
まだわからないからこそ色々意見や感想出るのは普通だと思うし実際言ってる奴いるから、まだ叩くという領域にさえ入ってない 今のまだ未知の状態で色んな感想でないようなのは期待されてるというわけでもないし
ただ空気で関心持たれてないだけってことだからな この色々なアレコレを楽しめるのも今だけとも言えるよな
だから否定も肯定も心配も何でもあっていい
それだけみんななんだかんだ注目してるってこと、どうでもいいなら言及しないし 単純に思っていたものと違うなら分かるけど的外れな指摘ではどうしようもないと言うか そう思うのもそうだし、的外れ、と思うのもそうだし、色々だよ。感じ方の違いであり「叩き」ではないと思う。実際似たような事を想って指摘してる人は複数いるのは事実だから意見が違うんだなとしか。少なくともまだ詳細な情報もないからどちらも言いきれないなと今は思うよ、続報が早く来るといいなぁ 意見の違いというか事実としてある以上それは情報収集不足故の発言でしかないと思うけど
まぁラジオまであと30分待機 的はずれな指摘みたいのは特にないと思うけどな
まだ詳細なんてほとんどわからないんだし 要は発表当初の発言から今回のお披露目されたメタファーで言ってること違くね?って疑問に対して
いや、当初からこう言ってるからなんも違わないよって指摘してるだけの話でしょ どうでもいいんで続報はよ
開発が順調ならTGSあたりか 情報まだ少ないんだし今は好き勝手予想していいターンよ
大事なのは予想が外れた時に勝手にガッカリして粘着しまくらないこと 戦闘画面とかパッと見ペルソナみたいだけどもしかしてプレスターンかなと radikoで橋野さん出るラジオ聞いたけど
メタファーの話ほぼゼロじゃねえか!
こんなんならメタファーのX(ツイッター)でお聴き逃しなくとか言うなよ 橋野が出るから今作ってる作品のツイッターで告知したってだけじゃね
まあペルソナの話のがしてたけど…
メタファーの話しますとは告知してなかったし >橋野がマシリトとドラクエ堀井のラジオにゲスト出演か
ペルソナ5の登場でドラクエは昭和のRPGとして役目を終えたから
P5Rの後にDQ11やるとプレイは無理なレベルになる
すぎやまこういちも無くなったし、システムも演出も何もかも古い昭和のゲーム まあマクドが言うと説得力なくなるのをわかっててわざとやってるのか… TGS特番の前日にメディア向けの発表イベントやるらしいけど特番の配信内容を先取りするだけなんかな
今期発売するタイトルの情報ってことはメタファーはなし?3月までに出るとは思えないけど TGSはP5TとP3REがメインでメタファーは何もなしって可能性もあるか メディア向け発表会はP3R、P5Tなどって書き方してるけど今はその2作とメタファー以外にアトラスの発表済みタイトルないよな
そこでの新作発表はないみたいだし、今期って書き方が間違えだとしたらメタファーもあるかもね と思ったけどP5Xがあるか
あれの国内配信決定とかだったら笑う >いや普通に人気だけど…
ドラクエモンスターズ3の画面とか3DSレベルで完全に終わってる
トレジャーズも酷かったし、ドラクエはペルソナ5の登場で完全に終わった ソシャゲでペルソナはできたらこっちに来ないで欲しいと思ってる 来ない可能性のほうが低そうな…
容量ヤバそうだから自分は無理だけど 前のPVはもうしゃぶり尽くしたしそろそろ続報が欲しいところ なんの情報もないからスレ失速したままだな
スレタイ書き直したいんだが 個人的には今のペルソナより期待してるんで情報待ってるんですけどね この3人抜けたペルソナに期待かぁ
まあ確かに出来ないかも 今のスタッフも3からだし他に優秀な人材がいればなんとかなるだろ
とはいえ橋野もSFC時代からアトラスで仕事してたメンバーだしな… 副島と目黒はPチームとスタジオ0兼任なんでしょ
まぁ目黒は退社したけど 兼任なら3リロ絡んでもいいと思うが3人ともそんな感じ無いぞ 一応副島は監修してるみたいだけどね
P6も動いてるならそっちメインで関わってるとかなんじゃね 橋野のラジオに堀井が出たのはyoutubeなどで聞けないのか? 色々事情はあるのかもしれないけどそろそろPチームはオリジナルの作品出して欲しいわ
いつまでも派生やリメイクではなくて p5終わったら橋野らはメタファーだし終われば派生作るでしょ?
残りチームは3リロとかタクティカとかだしP6って作ってなくない?リメイク終わってから制作するんか? 作ってないとしたペルソナ30周年にはまず間に合わないだろうなぁ 25thフェスの意味深な緑も特に意味なかったのか…
まあP6が緑でも正直微妙だから無関係で良かったけど アトラスの広報戦略としてメタファーを実質P6として売りたいからPチームにはP6よりP3Rを優先させたと見てる 文面としては936が「と見てる」と述べたのであり広報がそういったとは読み取れないんだが まぁただの想像なんだけど
公開されたPV見てもまずはペルソナユーザーにアピールしたいってところだろう
そういう宣伝方法でペルソナユーザー本命のP6と発売時期が被るのを避けたいが故にリメイクを優先したのではないかと ペルソナやキャサリンのようにこれも大アルカナがテーマになってるのかな
P3愚者から死神P4刑死者Catherine悪魔と塔P5星
月はトラウマがテーマだったP5Sぽいしこれは太陽かな ペルソナ3〜5のゲームシステムの集大成としてメタファーを出して、ペルソナ6はそれとは方向性を大きく変えたゲームにするつもりなのではとか考えてみたり >>940
P4って節制じゃなかったっけ
メタファーのテーマは不安への向き合い方らしいけど当てはまるのあるんかな >>942
そうだった
アンテナと電柱のイメージが強くて刑死者って書いちゃった P6は新チームだしメタファーがそれっぽいのを作ってるしで結構変えてきそう。 3ヶ月も経てばネタもない
TGSで続報が出ることを願う 中国のPROJECT MUGENとかグラフィックはペルソナの10倍ぐらい凄いが
結局橋野のような優秀の人間がいないと原神みたいなオタゲーしか作れない
テレビの芸能人のようにマネキン揃いで中身のないアイドル集団の阿保と同じ。 メタファーってファンタジー世界観にメガテンペルソナのシステムを掛け合わせたって感じだけど
そういう意味ではシステムの完成度はある程度保証されてるから世界観に興味を持ってもらえるかだな 映像から確認できたアーキタイプ
上位職的なものも含まれてるんだろうけどそれなりに数ありそう
シーカー(マジックシーカー)
ファイター
ナイト(マジックナイト)
シーフ
ソウルハッカー
ソードマスター
パラディン
ニンジャ
ヒーラー
ブロウラー
フェイカー
ウォーロード
デストロイヤー
バーサーカー トリックスターが抜けてたわ
>>960
アーキタイプ=元型=共通のイメージ=ジョブの姿って感じなんかな 12のアーキタイプを参考にしてるなら基本のが12体で進化や成長するとかで倍の24体くらいいる感じかね インタビュー映像からマジシャンのアーキタイプ見つけたわ
スキルも確認できるな
ポットラー
ガブリズ
ブリザー
ガカンデ
カンデラー
メテオフォール
濁点は曖昧 おそらくだけど左のアイコンから属性は
ポットラーとメテオフォールは火炎
ガブリズとブリザーは氷結
ガカンデとカンデラーは疾風 よく見たらポットラーの上にガポットってあるかも
それと疾風って書いたガカンデとカンデラーはガザイクのマークと微妙に違ったから電撃かな
ポット火
ザイ風
ブリ氷
カン電 Switchで出せ!!
PS4持ってるが何百時間もするのをテレビの前じゃきついし
もう据え置きのPS4とか3年に一回ぐらいしか起動してない
もうテレビの前に陣取って何時間もプレイする時代じゃない Switchなんかで出したら最適化の足枷が増えるだろバカがよ SteamDeckやらリモートプレイやらいくらでもやりようはあるだろ マクドはペルソナ関連スレ荒らしまわってるガイジなのでNG推奨 ペルソナ3が2月でアトラスヴァニラのSRPGが3月だから、これは2024後半になりそうだよね 結局メディアブリーフィング配信するのか
情報あるとすればセガとの共同配信の方かな >>968
どこかよく分からんけどメガテン系統の魔法みたいに元ネタあるんかな
ブリザードはわかるけど psポータルだかなんだかが今年中にでるからその辺は大丈夫だろ 来週TGSか
発売日とかはまだ先だろうけど徐々に情報が出るといいな TGSはスルーされそうな気がするわ
発売はまだ先だろうし 20日の配信は今期内の発売タイトルの情報らしいからメタファーはないな
21日の方に期待 P3REはブリーフィングとか関係なくPV公開するんだな
ヴァニラ新作はブリーフィングで続報らしいしTGS配信のアトラス枠は使い回しのみとかでなければメタファーか他の新作くるだろ
てかきてくれや P3REはブリーフィングとか関係なくPV公開するんだな
ヴァニラ新作はブリーフィングで続報らしいしTGS配信のアトラス枠は使い回しのみとかでなければメタファーか他の新作くるだろ
てかきてくれや ライト層が多いからってのは分かるけど未だにPS4がメインの人はある意味でテロリストみたいなもんだ
PS4切ってほしかったわ いや、問題はXSSなんだよ
あれ現世代機って事になってるからスルー出来なくて
そのくせ性能はPS4Proとそんな変わらないという
それだったらもうちょっと頑張ればPS4にも出せるんじゃね?ってなってる
前世代機切るならXBoxごと切らないとダメな現状 優先マーケティングとかいう無意味な提携
まぁそれで金もらえるならいいのか 昔だけの話かと思ってたけどなんか最近のゲームでも
箱でも出るゲームのニュースで箱書かれてなかったとかあるらしいからまあ意味はあるのかもね 初報ならともかく、対応機種発表済なのに独占ぽく見せる手法は意味不明よな
箱はDL版しか無いのにパッケージ特典の情報とか載ってたりメチャクチャだし
ユーザーを混乱させてヘイト買うだけやで TGS出展するっぽいな
新PVくらいは流石に出るだろうか TGS出展タイトルとしては発表されたし新情報はありそうか わざわざペルソナとかヴァニラ新作情報をズラしてきたってことは明日はメタファーがメインってことでいいんかね
続報頼むわ 情報なさすぎてスレッドの寿命長すぎた
そろそろ埋めよう PVをじっくり見ると意外と情報は多い
そこまで熱心に見る人は少ないと思うけど 明日の20時に新情報期の待大だな
発売日とか出るといいが このスレッドは1000を超えました。
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