【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part1006
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スレ立ての時は↓を本文の最初に3行ほど加えて立てること
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フロム・ソフトウェアとバンダイナムコエンターテインメントがおくる完全新作アクションRPG
『ELDEN RlNG(エルデンリング)』
【プラットフォーム】
PlayStation4 / PlayStation5
Xbox One / Xbox XS , PC
【ジャンル】アクションRPG
【発売日】2022年2月25日
【価格】通常版 9,240円 特典版 9,900円
公式サイト
http://www.eldenring.jp/
公式Twitter
http://www.twitter.com/eldenring
・次スレは>>900が立ててください
・無理だったらアンカーを付けて助けを請いましょう
・踏み逃げされたら有志が宣言してから立てましょう
・一部の過度な話題は下記の関連スレへ行きましょう
■前スレ
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part1005
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1686299037/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 以下の特徴とレスするやつはパズルガイジなので反応しないように
・理由を付けて勝手にスレを乱立させて荒らす
・無関係の人間のツイッターアカ無断転載常習犯
・フロムが業界参入する前から古参を自称するエアプ
・V豚
・脳筋・筋バサ・アンバサにトラウマが有るのか貶しまくる
・まじゅちゅまじゅちゅと執拗に最強を振りかざす
・アズールパズル・ウンチバサ・モルゴットなどの激寒誤字ネーミング
【NGname推奨(連鎖あぼーん推奨)】
・パズルガイジ
ワッチョイW xx74-xxxx IP 36.14.88.38
アウアウウー Saxx-xxxx IP 106\.12[8-9]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
アウアウウー Saxx-xxxx IP 106\.146\.\d{1,3}\.\d{1,3}
【追加強化版】
本文にて正規表現NGで使えます
https://i.imgur.com/7LGaJ2x.png
【パズル構文】
(?m)\A(?![\s\S]*パズルガイジ)(?=[\s\S]*(まじゅちゅ|パズル|ウンバサ|モルゴット|(スペル|知力|暗月|月光|流星|アデューラ|ハイマ|エンチャ)[\s\S]{20,}(だよ|だ|ない|ろう|から)ね[\s\r\n$]))[\s\S]*\z
【NG避け検出】
(?m)\A(?![\s\S]*パズルガイジ)(?=[\s\S]*(([だよからろう]+[\p{S}\p{P}\p{Z}\s]+)+[よからろうね]|([まじゅち]+[\p{S}\p{P}\p{Z}\s]+)+[じゅち]|(?<!ズー)(([スペパズル]+[\p{S}\p{P}\p{Z}\s]+)+[ペパズル])|(?<!ズー)([ウンチバサモルゴッ]+[\p{S}\p{P}\p{Z}\s]+)+[ンチバサルゴット]|[たはハ八ハすススㇲへヘヘㇸこココ]\s*[゜゚゛゙“”‘’‟❝❞〃"']|[\p{L}]([\p{S}\p{P}\p{Z}\s]{3,}[\p{L}]){2}|^[\p{S}\p{P}\p{Z}\s]*ね[\p{S}\p{P}\p{Z}\s]*$))[\s\S]*\z
【簡易版】
・以下をNGnameに文字列で登録すれば消える
面倒な人向け ※随時更新します
36.14.88.38(確定)
106.130.224(確定)
106.146.24.13(暫定)
126.157.39.140(暫定)
・以下をNGワードの正規表現に入れると投稿者IDNG
janeならNGEXのワードIDNGで全部消える
^([\d\s\S\n]*ね\n?){2,} ・猛虎ガイジとそれに触るガイジ
ワッチョイW xx74-xxxx IP27.89.30.64
アウアウウー Saxx-xxxx IP106\.132\.\d{1,3}\.\d{1,3}
アウアウウー Saxx-xxxx IP106\.146\.\d{1,3}\.\d{1,3}
124.144.215.47
・その他ガイジ
ワッチョイW XXf6-XXXX IP 122.26.73.128
ワッチョイW xxb4-XXXX IP125.196.211.193
ワッチョイ xxb9-XXXX IP 126.53.97.244
ワッチョイW xxab-XXXX IP 59.166.143.108
テテンテンテン
ササクッテロロ Sp49-XXXX IP 126.253
・以下のNGNameをそれぞれ、正規表現のボックスにチェックを付けて入力すれば週でIDが変わってもあぼーんが有効なので参考までに活用してください
49\.9[6-8]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
49\.10[4-6]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
106\.12[8-9]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
106\.14[6-9]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
106\.13[0,3]\.\d{1,3}\.\d{1,3} 竜のツリーガードのお馬ちゃんは火の玉吐けるけど俺のトレントちゃんはなぜか落下死する二段ジャンプだけなのか? ホストを囮にして身隠しのヴェールで闇霊を奇襲するの面白すぎてワロタ
これやられるの結構嫌なんだろうな >>1乙
アプデ以降王騎士使うやつ減ったけど未だに強くねぇかこれ 一年ぶりにやったマレニアでティシー連れて殺されまくったけど、写し身に替えたら一発で倒せたわ >>12
闇霊側でやれば褒めてやる
ホスト側である以上はいはいとしかならんよ >>18
今は白も待ち伏せして高台から遠距離ぶっぱは当たり前だしバックアップ取って星光も割るしゴレ矢アロレも使う時代アフィねえ >>23
そもそもホスト側の方が取れる選択肢が多い以上、本来はそうなるのが必然アフィ
今までは自分でまともにビルドも取れない下手くそがホスト側に多かったから闇霊の特権みたいになってたけど、その闇霊たちが動画投稿でそういう下手くそどもにも知識を共有したからホスト側にも広まったアフィ
それをドヤ顔でここでお披露目するのが恥ずかしいだけってことアドセンスクリック >>30
下手だからきつい。ブラボのゴースの遺児も倒せなかったし(泣) 写し身含めて強い遺灰は「クリアしたことにする」機能みたいなもんだしそりゃ倒せるだろ ジブンはマレニアはソロの方が簡単な気がするな
遺灰やマルチの白とかにタゲ分散+突然のターゲット変更とかあるとなんか難しいわ 今更ロンソブンブンでクソダルボスやるみたいなことしたくない 侵入なかなかできんから白やってるが、呼ばれるのボス前ばっかだな
ホストは道中駆け抜けしてんのか 初見プレイ中なら白に道案内とかされたくないって理由で1人でやる人は多いんじゃない? 道中ニコニコホスト随伴白が侵入来た途端、ガチ対人ファンネルに変わる瞬間がこのシリーズやってると感じるわ >>32
デコイいるだけで簡単にクリアできるようなカジュアル向け無想ゲーでイキってもしゃーない 俺は道覚えてないからホストについて行くことしか出来ない雑魚白なので問題無い 迷いそうな地下墓では白呼ばんな
なるべくイライラさせたくないし >>42
そんなこと気にすることないからマルチしたくなったらどこでも呼んでいいぞ
白やる時は熟知したホストとの攻略も楽しいけど不慣れな人ほど可愛いもんだ 火山館の辺りはLV60 くらいないとマッチしない? よし、一周クリアしてきたぞ
探索しすぎて最後はLV160だった なんとなくルーンの弧カンスト目指して侵入してるからオンストは使いたくないんだよなぁ
ビルド構築悩んでる時は巻き戻すけど >>41
よくわからんな
他のゲームをやったらこれはやってはいけないとかスレに書き込みしてはいけないみたいなルールがあると思っているんか? このスレは、なんですか?
皆の形見だと、そう仰るのですか?
オヨヨ… 最後態度悪くてムカつくからメリナのかわりに燃やしたい とりあえず次回作やDLCでは毒沼と高所は減らして欲しいな
面倒臭いだけだから 鉄骨渡りとか屋根の上を歩かせるのはやめてほしいね
普通に探索して鍵拾って開かなかった扉開けて進みたいよ ダウンロードの発売日が決まったら新規でやり直そうかな 低SL帯の冷気派生出血格闘武器に我慢つけて脳死ブンブン強過ぎるな、対闇霊も対ボスも全部これでいいや
オネパリされても低SL帯ならHP持っときゃワンパンされないし我慢エストで全快w 学園の結晶洞窟は鍵なしの裏ルートとかサスガ!とか感動したのにいい眺めだけだった サブダンジョンの報酬がことごとくショボいのは評価を結構下げてると思う 仮にメモリストーンや瓶強化を全部地下墓地にぶちこんだらとんでもねえ難易度になりそう
難易度というかフル強化の苦行というか ケイリッドの塔って建てたやつも巡回してる兵士たちも頭おかしいよな >>54
そういう一本道構造のダンジョンはもう古臭いよ >>59
むしろ報酬の豊富さに感動したぞ
ブレワイとかダンジョンの報酬1種類しかなかったし まだ月曜なのにそんな丸わかりのレスでNGされちゃっていいのかよ ケイリッドとリムグレイブの間には小規模ダンジョンを配置しても良かった
リムグレイブとケイリッド間だけヌルッと切り替わるんだもんな 地下墓はほぼ遺灰しかないから
周回時はスルーだよね
フロムもこんなの何度もやらなくて良いと思ってそう 遺灰ランクシステムとかあったらね
ソシャゲの限界突破みたいに
遺灰二つ掛け合わせるとランク2になって最大8とか 周回の時は遺灰ゲット済みの地下墓の報酬は
星光とか生肉団子とか岩をランダムで 啓蒙みたいな引換券を用意しとけば周回する人も増えたのに >>76
MODはあるけどイベントアイテムも入れ替わるから中々にカオスだよ ちっちゃい地下墓地多いのはなんかさみしい。全然楽勝なんだもん
数半分でふたつみっつくっつけて階層式にするべ 結局今月はみんなの期待してたブライダルメリナの配布なかったな
水着メリナに期待するか 基本無料MMORPGメリデンリング
今ならSSRハイレグ水着メリナ貰える! >>69
ケイリッドに入ると空の色が急に真っ赤に変わる演出好きだわ 技量60の大麻剣士風の近接だと重刺剣の神肌縫いと刺剣のロジェール刺剣どっちがアフィで強くてかっこいいんだい やっぱ入ったらダメそうなとこに入ってこそのオープンワールドだよな >>92
アフィアフィうるさい奴のせいで質問に答える文化は無事なくなったよ
ドンマイ、他所へ行きな >>94
まとめと大麻販売が出来なくなったら明日から何で稼げばいいんですか
広告収入で生計を立ててる人の事も考えて下さい
アッフィ >>95
マジにアフィサイトとかYouTubeのコメント欄とかの方が答え返ってくるんじゃないかね
こっちはせっかくの掲示板なのにねぇ
嫌儲民って本物の馬鹿だと思ってるわ >>95
逆張りしがちな自分はロジェールの方がカッコいいと思う
強さで比べるなら強靱削りの高さとヒット&アウェイがつよい神肌縫いかなぁ 質問には答える…答えるが、….今はその返答と質問の内容までは指定していない…
つまり我々がその気になれば…返答内容は「アフィん?」でも可能だろう…ということ…!
その事をどうか念頭に入れて…諸君らも質問していただきたい…!! >>94
軽アフィは対人なら強いけど一撃が重くないから一つだけ持つなら重アフィ >>92
見た目は縫いの方が好き
攻略なら大差ないけど連撃バフの恩恵が大きいロジェ刺剣がいいんじゃね
対人は縫いのほうがいいと思う ティアキンもディアブロもスルーしてエルデンリング続けてる人いる? ディアブロやモンハンみたいに水増しエンドコンテンツは要らないにしても闘技場以外に何か欲しかった モンハンもディアブロもハクスラだったりハクスラ要素を含んでいる
モンハンは極め付けとして闘技やTAがあるがつまるところ周回ハムスターゲー
エルデンは難易度上昇と侵入協力を楽しむ周回ハムスターゲー
ジャンルそのものが違うという点を除きエンドコンテンツとしてやってる事の何が違うというのかね? 因みにこの手の事を言う奴がじゃあレコード出せる程TAをやり込んだり非公式大会で優勝した事があるかというと、そんな奴は見た事がない ディアブロにしてもティアキンにしても世界観の魅力がな・・
グッと惹きつけるような独自性がない TAは見てて楽しいけどガイジコンテンツだろ
早食い競争と同じジャンル
ガキの頃は友達と競争するの楽しかったけど
今だと早食いする意味とか考えちゃうよな ジャンルも各要素の出来自体が違うし楽しむ方向も違うから何とも
アクション好きな奴ならそりゃモンハンやDMCだろうし
ハクスラ好きならディアブロ一択だろうし
アクションとRPG要素を満たしてて緩く楽しみたいならエルデンだろうし
アクションに自信あってハクスラも大好きってなら仁王2やブラボだろうし
人によるやろんなもん ササガイジに構うな、構ってほしいから何回も同じ話題出してるだろ 必死に語尾にアフィってつけても、それ消してまとめれるんじゃないの?知らんけど ブラボの聖杯は油断すると死ぬ程度の適度な緊張感と気楽に楽しめるプレイ時間でリプレイ性が高くて良いんだけどな
固定聖杯がクソなのと景観が単調なのはあんまり養護できん
マップチップ大幅に増やして外マップもあるようなインスタンスダンジョンは欲しい
血晶ほどに直接的な性能向上は拒否感覚える人もいるかもだから報酬は考える必要があるだろうけど 発売当初Lv150-200で脳筋、魔術、祈祷、技量やってやめたんだけど
アプデが重なった今楽しいビルドって何がある?1からやり直そうと思ってる >>108
TAの楽しさはTAやらなきゃ分からんよ
他人のチャートであれオリチャであれ自分の動きが最適化されていく過程と成果を楽しむやり方だから
ゲームを楽しみたいし好きなゲームが上手にやれるようになりたいという一つの指標だから早食いとは全く別物だぞ >>105
TAや縛りはエンドコンテンツに含まれないでしょ
周回で難易度上がると言ってもレベル縛らなきゃ一周目より簡単だし >>114
一緒じゃね?
どこに興奮するかって結局スピードでしょ
全部混ぜて食うとかパンを牛乳で流し込むとか考えるのと同じことじゃないかね
誰よりも早く給食を食べ終えることに命を賭けている子供だって居るんだぜ >>116
全く違うぞ?
妄想の中だけで物を語るのはやめような >>117
一緒じゃね?
最初期にTAの概念生まれたのはレースゲームとかじゃないの?
現実の道路でTAするのと同じようにね
でも現実のTAみたいに無茶して死人が出てしまうことはないし
そういう面ではゲームのTAは多少健全かもね
代わりにスリルが失われてなおさら共感を得られない趣味になったかもしれないけど RPGのTAは何が楽しいのか分からんけどアクションゲームのTAはやる度に自分の操作技術の向上を実感出来るから楽しい 「貴方、少しよいか?」とか勝手に喋るラティナの例があるし遺灰くれても良かったよな
てか急に話しかけるのやめてくれ好きになっちまうよ TAやったことないやつってなんでこうも妄想だけで貶したがるんやろな
挑戦する気になるほどのスキルすらないだけかもしれんが ラティナがああやって話しかけてくるってことは他の遺灰さん達も話しかけて来てるのかな…
だとしたら結構賑やかな道中をすごしてそうだな褪せ人 うちのレギュラーメンバーの大ネズミ、亜人団、民兵スケルトン、首なしルーテルも道中わいわい喋ってくれてるのか 遺灰呼び出す鈴なんて初見で手に入らなかった物の話はやめてくれ 俺の相棒はアモンさんだよ
打たれ弱いけどハマったらクソ強いしモーションと立ち絵かっこいいおっさんだよ Fp消費200とかで良いからラティナonロボを召喚させてくれ 半分生霊のラティナが特殊な例なだけで
他はそこまで意識残ってない気もする いのちを賭けて守った大好きなママン
意識残ってたらヌッころした褪せんちゅのために闘ったりしないよね 死んでった円卓メンバー全員傀儡化できてもいいのにね
バルムンクとかユノーとか、個性的なのに倒されただけのキャラがもったいねえ 坩堝2体で苦しんでたとこで未強化だけど名前あり使うかと試したら一発クリアできたルーテルさんは忘れない
追うのだるいと思われるのか遺灰あり乱闘でもなーんか生き残るわ >>123
妄想で貶すのは同じだな
俺もお前らのことが分かんないよ、何が楽しいのって思う
まぁ良いじゃん、人にとって誰がおかしく見えるかなんてそれぞれでさ
誰も彼もに認められようってのは欲張りだな とりあえすま断言しとくけど
他人をガイジとか最初に言い出すのが悪いよ >>139
口が悪いとは思うけどさ、ガイジだと思ってるのは本音だしな
変わり者だとか濁してもなんか違うわ
そもそもTAガイジとの会話もTAやらない人を馬鹿にしてるところからだしなぁ 本当にガイジの人って自分は正常に見えて他人は全員ガイジに見えるらしいよ まったりいこうぜ
お前に敵なんていない。誰にも敵なんていないんだ。 >>143
大量のイナゴが食いついただけで結局残るのはいつもの発達障害たちだったな >>4
のNGName打ち込めば知的障害荒らしは消えるのにそれをする能力のない無能が多すぎる 情報がないスレに来るのは惰性か変なやつばっかりだよな 新キャラでローデイル来たけど
やっぱここ正規の攻略ルートがよくわからん
適当に進んでなんとなくクリアしている ローデイルの攻略情報をお探しですね
まずは啜り泣きの半島の舞い戻りの塔に登りローデイルの神授橋にワープします
そこで自爆薬を飲み、昇降機の底へ落下します 全部回りたかったら順路で化身通りまで降りて坩堝の先のショトカ開けて最初の祝福
屋根上のインプ掃除して下に降りる
黒弓落ちてるゾーン先の一般兵掃除して大通り脇のショトカ開ける
戻って樹霊倒して教会の祝福
わかりにくいだろう前半はこんな感じ
文字で書くとめんどいけどルート覚えたら意外と単純だよ >>151
アプデで対策されてできなくなってるんですがそれは 久しぶりに起動してやった事ない技量キャラ作ってやってるけどかっこよくていいね
薙刀と刀使ってる
対人での出血のイメージしかなかったけどなかなかいい感じ 坩堝ってそこら中に居て慣れちゃうとまたお前か程度だけど封牢でめちゃくちゃ苦戦した後にストームヴィルで見かけたときは背筋凍ったわ ストームヴィルのやつは結構な褪せ人がやべえ逃げるしかねえ!でエレベーターに逃げて落下死させちゃってる気がする 初見のストームヴィル坩堝は大人の事情を利用して射殺したわ ストームヴィルの失地騎士は謎の落下死ガードがあるのに坩堝の騎士はガバガバなのがね…… >>158
ローデイルだかファルムアズラだかの個体は羽生やしてそのままどこか飛んでいったわw 未だに分からんのだが
坩堝って「るつぼ」なの「こんとん」なの 出るって発表されてるんだから出るだろ
発表して中止になる例なんて1つしか知らねぇ シードディスティニーの劇場版もいつか出るしエルデンリングのDLCも出る 折角広々としたマップがあるのに行かなくなる場所が多いのは寂しい気がする
マップ上にランダムで出現するレアmobとかいても良かったんじゃない? 祈祷、魔術を使わない神秘戦士て最終的に脳筋・技量・上質の劣化品のような? クレイモア6本持ちキャラで舌シャブソロやってるけど結構勝てるわね
6つの技を使い分けるの楽しい 回帰性原理の為に振り直した理力でハイマ砲丸に惚れたわ
集団相手に1000超えダメが気持ちよすぎる 相変わらずダクソの頃の用語から脱却できない人が多いな なんとか騎士が崩れゆくの細い通路に待ち構えてて、
空飛んでそのまま窓から飛び出してしばらくしてス~てルーンが入ってきたときは声出して笑ったw
一瞬しか飛べないのに高所から飛ぶなよ 坩堝 カンカ るつぼ
坩 カン つぼ
堝 カ るつぼ
だからカンカでも間違ってはない 聖樹騎士の聖律共有みたいなバフ、よく見たら武器エンチャ+リジェネ全体付与とかいうとんでもない性能でワロタ
もしかしたらステアップも付いてるのかもしれんけどその上でエストも飲むとか流石に隠しマップの強モブだな…
そのバフプレイヤーにもくれ 聖樹騎士さんはケツのガードも堅いし、しれっと全回復してくるしでほんと強い 聖樹騎士は配置が優しいから苦労した記憶がなくて印象薄いな
厄介なのは腐敗した化身と一緒に出るところくらいで 聖樹騎士が聖なる刃じゃなくて輝石の礫撃ってくるのは未だに納得いかない
おめぇらはミケラの騎士剣とかに連なってるなんかじゃないのか >>168
まだdlc出るとかいう戯言信じてるの草
信者もここまで来ると病気だな これからこのゲーム始めようと思うんだがこれだけは縛ったほうがヌルゲーにならなくて楽しめるっていうのある?
ダクソは3だけやってたんだけど大盾持ってたら楽勝になっちゃったから盾は持たないで行こうと思う まとめサイト巡回した感じスレ内のどんな小さい話題でもどこかしらのサイトがその日の内にまとめててまとめ速報さんのモチベーションには勝てないと思いました 遺灰とマルチ縛るだけで結構な難易度だと思うけど物足りないならレベルでも縛っとけばいいんでない? そろそろDLC関連の情報欲しい
フロムはなんで頑なに告知とか出そうとしないんだ?
音沙汰なさすぎて離れてった人もいるだろ ゴーリーとかディアロスとか発売してから後日のアプデでイベント追加してたりするし開発が間に合ってなかったんやろ
AC6もあるし、エルデンのDLC全然進んでないんじゃない? 終盤で放置してた未クリアデータ進めてるけどマレニア強すぎて勝てん
技信キャラで神狩の剣使ってるが、写し身呼んでゴリ押し突破は出来なさそうだな 技信なら十文字槍とか出血武器に血炎エンチャ
パリィできるなら黄金パリィで完封する
適当な槍とか重刺剣に輝剣の円陣セットしてダウンさせ続ける
遺灰はオウガとかティシー使う
黒炎ポイポイする
巨神刈りで打ち上げる
色々あるから好きなやり方で
攻撃しすぎるとマレニアの攻撃避けれないからもう一発入れたいところを我慢するぐらいで良いと思う
物理防御は上げられるだけ上げていけ
祈祷主体で戦うなら詠唱速度MAXだと戦いやすいぞ 写し身使うなら絶対出血武器持ったほうが良いぞ
2人の出血武器で殴れば強さ5倍くらいになる 技信でやって写し身使うならセットしてる武器を触媒だけにして祈祷を一種類にしてから呼ぶってのもいいぞ
それを連打するようになるから巨人火とか狂い火とかセットすると凄い楽しいし 写し身はほんと可能性の塊 マルチでも参加者全員が遺灰呼べたら楽しかったのにな
最大生身4人遺灰4体のバトルが出来るとか楽しい グレクラ共有:自らと周囲の味方と敵の武器にグレートクラブを付与する
グレートクラブ原理主義の騎士の戦技 聖寿騎士のエンチャはロスリック騎士のエンチャくらい羨ましい
聖堂騎士のエンチャもめっちゃ欲しい >>205
ありがとう
無限MPで凄そうと思ったけど話題にならないってのはそういうことなんだろうな 色々やり方はありそうだな
終盤の道中とボスは神狩の火力に頼りきりだったけど、一度離れて色々やってみるわ マレニアに遺灰出すとリゲインされて損な気がするからなんか忌避してるんだけどわりとイケるのか マレニアでの遺灰は相性悪いとリゲインされるだけな場合もあるが
写し身とダウン値高い戦技でハメたり
ダウン取れるオウガでこかしまくったり
怯みやすいから遺灰と一緒に手数でハメたり
ティシーなら運次第で回避しまくってくれたりもする
運ゲー要素が強いが使い方次第 マレニアはリゲインあるから使えるのは限られるけど、ヘイトは凄い素直だから絶えず殴ってれば遺灰はガンガン火力出してくれるんよね 高周回でも使えるっちゃ使える
術師系の低PS低耐久ホストとやるときの白と同じ要領 マレニア初討伐時はオレグ呼んで殴り放題殴られ放題
の勝負をしてる後ろから巨人の火をくらわせてたな
多分相性悪いから普通にティシーの方が良かったんだろうな マレニアを倒した事にして先に進めるシステムが欲しい マレニアで霊体召喚すると水鳥乱舞でニューンと回復して吐いたような
ルーテルとかいう美少女を使え 遺灰への水鳥対策はHP低下の確定使用は読めるから
上手くタゲ取って離れさせるか氷壷で撃ち落とせば良い
後は出血や氷の怯みで運ゲーキャンセルを狙いつつゴリ押しするか
最悪使用されない事を祈って戦うくらい
むしろエオニアや分身攻撃も含めて運絡むから試行回数で殴っていけ マレニアに高周回で遺灰単独で勝つかもしれんのはファルムアズラの獣人コンビくらい? おれはマレニアと何度も戦いたい
最初は遺灰使ってたけどダンスの呼吸が合わないから辞めた
相手の動きをすべて見切った後のマレニアとの「対話」はもはやダンスを超えてセックスなんだよな >>227
舌しゃぶソロ出待ちマンならソロでも余裕だろ DLCくるの?
くるなら当時やってた人も戻ってくるかな フロムのDLCは初見超絶難しいから1周目のデータでやりたいけど1周目のキャラがいない
かと言って新キャラ作るのめんどい ダクソ3のdlc2は初見カンストでやり始めたけど難しすぎて吹いたわ
デーモンとゲール爺とミディールのリトライは二桁越えた エルデンも楽しみやね 攫われたメリナをNPCみんなで助けて結婚するんだよな 俺はそこまでは思ってないけど、やっぱヒロイン度足らねーよなぁ
祝福に毎回出てきてくれるだけで全然違ったのになぁ… ミディールはいくら白呼んでも敵のHPが盛々増えるだけで全員溶かされていくので
結局ソロで銀霧まいて削りきったなぁ
あれはあれで達成感があったw エルデンリング発売前のメリナへのネットの反応見ると失礼ながら笑っちゃう >>236
ミディールは完全にソロ想定だと思うわあれ
マルチだとタゲが暴れてソロなら避けやすい攻撃が避けにくくなって却って難易度が増す 発売前は
メリナ→可愛い!今回のかぼたんは当たり!ヒロイン!
マレニア→美しい!高潔な女騎士!
ラダーン→悪の化身!馬に乗ってる(笑)
モーゴット→見窄らしいカッコだし序盤の雑魚ボスやろなぁ……
ゴドリック→腕が沢山……こいつは事前情報の腕システムとなんらかの関係がある……大物に違いない……
こんな感じだったよな >>240
ミディールは3人とも歴戦のミディールの頭殴るマンだと瞬殺できてめっちゃおもろいから呼びたくなる
他のボスだとシンクロしないんだけどミディールはやればやるほど溜め攻撃構えるタイミングが被ってホント面白い 4人によるシンクロアタック。ミディールは死ぬ
本当に全員おなじ動きになるから草はえるよな ミディールはちゃんと観察と対策で戦える善玉ドラゴン
狭間の地のドラゴンは足元張り付かないといけない悪玉ドラゴン ブレスで転んだ後に起き上がったり寝転んでいても再び焼かれるのは悪意の塊 ワイバーンは一部除いて普通に戦えるが古竜連中がストレスフルで面倒 ブレスがクソさに直結するからエグズキスがゴミ
プラキドサクスは別ゲーしててゴミ なんかブレスの伸び方がキモいんだよなフロム産竜って 煙みたいな広がり方してくるからなぁ
バーナーとか火炎放射器みたいな動きを想定してると
モワァ……って広がるブレスに戸惑う
見た目の当たり判定も分かりにくいし
カメラもゴミだしドラゴンは全部クソ
フロムゲーに良ボスがいた記憶もないけど プラキドサクスくんはマルチプレイ範囲外なのにサイン溜まりがあの遺跡に置いてないの以外は好きだよ それで言ったら死儀礼の鳥のダメージ床がそびえたつクソだな
攻撃判定とエフェクトを一致させる気が欠片もない
そもそもボスとの戦闘中地面を眺めながらダメージ床を避けるってどういうシチュエーションを想定してるのか意味不明だが ダメージ床は死儀礼以外も見た目と合ってないの多いな エルデンでジャンプ出来るようになったんだからダメージ床系は逃げるだけじゃなくて、ダメージ床攻撃をすると飛び乗れるところが出来て逆に攻撃チャンスになるとかあればな
もちろん逃げるしかないダメージ床とか避けるパターンがあっても良いと思うけど 雪山の死儀礼の鳥がこのゲームで最強だと思ってるわ
攻撃判定が意味不明で火力も高いからマジで苦戦した >>248
飛竜系は足元張り付かなくても普通に頭殴りまくれるぞ >>253
プラキドは殴り放題で楽しい
攻撃はダイナミックでかっこいい割に避けやすいし不満全く無い 飛竜系だと最クソがボレアリス次がエグズキス、他は普通な印象 遺灰縛りでマレニヤ無理かもしれん 火花がでる攻撃前ロリで避けるらしいが見切れん ボレアリス忘れてたわ
マップの視界不良がクソ過ぎだな >>265
小バクステからは大体それが来るって思っとくと反応しやすいよ エルデンスレはもう固有名詞グチャグチャ
まあわざと間違えて混ぜ返す俺みたいなのもいるんやけどなブヘヘヘ ボレアリスの吹雪はちょっと奥に行けば抜けられるというガバガバ仕様な模様
あいつは行動ルーチンカスすぎやわ 別に倒せはするけど間違いなくやってて楽しくない 名前的にミラボレアスとボレアリスで喧嘩してみてほしい
傍目から見物したい ボレアリスちゃんは銀髪ウェーブヘアのエプロンドレス着た幼女 >>261
俺もあいつは苦戦した
あそこ地形も悪かったよね 死儀礼の鳥は地形がゴミなところにしかいないのか?
各個体で何十回もやり直したw 偶像マリケスホーラルーラダゴン前以外ほぼ全部起動してるからいつでも呼んでいいぞ 霊炎爆発という本物の回避運ゲー味わうと乱舞と分身しかしないマレニアがかわいく思えるわ 死の鳥系はもう馬乗りながら遺灰囮にして聖水壺ぽいぽいするのに落ち着いた
あの壺強すぎる マレニア戦は小壺呼び出して全員生存させて勝つの難しいわ そらそうよ、ペリカンは落下させてアレするんだし
おーん グールプ合言葉gaiji付けてずっとやってるのに幻影もメッセージも一度も見ないんだが >>285
聖律属性使ったら幽鬼に回復使う奴と同レベルだろうが
男なら鉄壺で挑め まぁトレントは死なないだけで馬としての性能はメリナだからなぁ 雑魚として出てくる番犬はマジで厄介
あと忌みデブは単体なら雑魚だが複数だと嫌い過ぎる インプくんたち嫌いだからすき
ぺたぺたぺた… ニ゛ャッ!(HP半分持っていく音) 番犬に結晶投げ矢を数発撃ち込むとバグって敵味方関係なく襲うから複数戦でやばい時は番犬バグらせると良いかもね
インプもバグる >>301,303
最近昼か夜の飯をもり蕎麦だけにして減量中だわ
あと今日は電車使わずに帰ろうと思ってる >>278
死儀礼の鳥の霊炎って属性は炎ではなく魔力なんだよな
魔力防護を使うようにしてからは事故死率が下がったわ リアルで1日10乱撃10踏み込み斬り上げ10ウォークライとかしてたら痩せるでしょきっと 今しがたラティナを雪原に届けてきたんだけど彼女は妹に何を送ったの?
あと、寝てる女性って良いよな
俺のグレートメイスがウォークライしたわ 王都の教会で座ってるライオネルが一番のダイエット成功者なんだ ライオネルを真似るにはフィアが必要だし毎日長時間やれるだけの持久力も必要だぞ ツルハシ両手に持ってジャンプしてたらムキムキになるよ 青が侵入者と戦ってるのを傍観して青が勝ちそうだと途端に加勢してくるホストがたまにいるんだけどあれ何の意図なんだ?
対人が怖いのかとも思ったがなら数的有利が確実なうちにケリつけた方が良くない? >>317
よう分からんけど
味方と一緒でも自分だけやられてることが多いから、ハイエナみたいに勝ちだけ取りたい雑魚ホスト 渋谷PARCOにフロムの商品店舗あるけどブライヴとラダーンのTシャツ品切れなのか次はいつ入荷されることやら 青に戦わせるのは良いけど、せめて明らかに戦闘を観察するんじゃなくて戦っている振りくらいはして欲しいね
傍観されているとスゲー気持ち悪くて戦いにくい 挨拶無しボッ立ちして白とボスをやりあわせてる雑魚ホスト見た時はキモッ! ってなってるわ
誘導してやるとロリ連打ガン逃げダッシュ決め込んでこっちに来るからほんと見苦しい フロムゲーでこんなんしてて何が楽しいのか理解に苦しむ たまに要るクソ低HPホストで、一緒に戦うとだいたい自分だけ死ぬ経験が多いため
勝ちが確定してから戦闘参加するようにしてる雑魚ホストだとか? リアル小学生とかならしゃーないが、弱いなりにせめて弓とか壺投げるとか援護射撃はして欲しいよな… ガキ臭いプレイスタイル奴がホスト白に多い問題なんとかならんかねえ・ 守人の剣槍使ったこと無かったけど使ってみたらまじで強くてワロタ
技量キャラは雷がかっこよくてテンション上がる 闘技場じゃないのにタイマンの素振り見せるやつだいたいズレてる
特にオープンフィールドでタイマン待ちしてるのとか エルデンの仕様で出待ちはクソとか言ってるやつもかなりズレてるよね
ダクソの出待ちはクソだけどエルデンの出待ちはどうでもいいわ 侵入全然勝てないんだが。
地下墓とか含めるととにかく広過ぎてステージとモブの配置が覚えられないから仕掛けるべき場所も分からない。やり込み不足と言われるとその通りではある。
ダクソでは術師を優先して狙ってたけど、エルリンでは近接でも斬撃飛ばしてきたりで一瞬で溶けて辛過ぎる。 やり込み不足でしかないな
相手も同じ条件だから負けるシチュを学習してそのまま同じ事してやったら良い プレステの積みゲー1000本以上あるけどエルデンリングばっかりやってるわ
たまにダクソ3とブラボ 明日からはff16やります
それなりにやりこみプレイに満足した頃にはエルデンDLCも出るやろ
出るよな? 開き直ってムービーゲーにしてスベってる感じやな今回のFF
いつもの話ではあるが地雷感が凄い 即レスでイライラしてんの草
まさかPS4とかいうゴミでエルデンやっておられる? ツシマみたいにトレントに鎧を着させたい
ツリーガードの馬に乗りたい 決闘のラガーマンやべぇな
知らない間に斬り刻まれて死ぬわ ビルドを組んでいて思うのは知性信仰神秘のどれかを絡めたビルドは特性を出しやすいけど、近接に関係するステが筋力と技量しかないから使う武器偏っちゃうんだよなぁ
もう一個近接武器の装備条件その他に関係するステがあれば多数のビルドで特色を出しやすいんだが
持久が装備条件の一つと言えない事もないけど 低~中レベル帯で白やっててムカつくホストに当たった時に決別してヤキ入れるために即侵入しに行ってるけど全然入れたためし無いわ
闇霊のマッチング範囲もう少し広げて欲しい switchでニーアが出せたんだからできない事はないだろうが
PS4でFPS60近く出るニーアがswitchでFPS30まで落ちるんだから
switchのスペックでエルデンだと相当テクスチャを荒くした上でFPSも30以下になるぞ モンハンで思い知ったけどfpsの低下はマジでプレイの満足度に直に関わるわ
ライズが全然楽しめなかった switchでエルデンリングってフィールド移動中にロード発生しそうだな いい加減限界だし、そろそろメモリ12~16GBくらいある新型switch作ってくれても良いわな グレクラマンらしき奴が黄金闘士になってるのを見てやっぱり人は成長するんやなって思ったけど防具違うしやっぱり別のやつかも知れんな ほんとやってて思うけどマレニアって何で白の時は、諸々の追尾が激甘なんだろうね
マルチだと致命の挙動が怪しいし、やっぱラグの関係なんだろうか グレートクラブやめてラージクラブ使ってるし今も薄い金だぞ 貴人剣と貴人エストックが結構落ちるようになったがドロ率いじったのかね >>356
偶然じゃね?
俺も狙っていないのに騎士大剣が新キャラで一回戦ったハイト砦の騎士で落ちたり、全く使う予定のない斬馬刀が二連続でグレエペ取りに行く途中だけで落ちたりする事もあったし 初めて倒したモブが装備落として確定ドロップと勘違いあるある マラソンして手に入れたのに適度ぶらついてた別キャラが一発で手に入れるとかよくあるからな… 周回したり新キャラ作る時モーン城前のリスポーンしないゴーレムから大弓落ちるかチャレンジやってる
まだ1回しか見てないけど 溶岩刀マラソンよりゴドリック騎士の鎧が出なくて一番時間かかった 初見は出会ったやつの装備全部集めるまで進めま10しててなかなか進めなかった思い出 ゴドリック騎士が肝心の城内の警備にいないのはどういうことなんだよ シーチキシと赤フードを解雇して鳥を3匹ずつ配置すれば地獄作れると思う 名前からしてゴドリック騎士より失地騎士の方が身分低そうだけど
でも失地の方が強いし何より城内を守ってる謎 虫とインプと鳥配置して
要所要所にバリスタ置けばみんな死ぬよ Lies of Pはインプしかいないようなゲームだった 鉄の大剣はレアそうな割にボロボロ落ちるよな
交通の便が良いからだろうか >>363
俺もそれやって真鍮の盾20個くらい集まった時点でやめた 発見力スカラベの入手が遅すぎる
リムグレイブに置いても問題ないでしょ >>378
まず黄金樹の麓に居た黄金の一族なんよ…
追い出されてリムグレイブへ
そこにマレニアがやってきて足舐め このゲームはしつこいくらいナーフばかりよくするけど露骨に強化されたものってある? >>379
血の薄い雑魚って公式で言われてるからしゃーない >>380
アフィリエイトの大剣が強化された
術師から見たら強化されたの一つもないもんな 9割以上は露骨に強化されてますね
ナーフは極一部です >>380
大槌・大斧と斧はずっと強化されてんじゃね?
大槌と大斧は強化しすぎて少し戻したりしたけど相対的にはずっと強化してる
・・・・・・斧は強化してもあのザマよ これだけ強化アプデ来てるのにナーフゲーと言うのは余程自分の使ってる武器やスペルが強化されなかったんだろ こういう迂闊な発言一つでどういうビルドやってるか大体想像つくから面白いわ 聖域はぬくもり石と狂い火石に比べてモーションが超遅くて回復量が劣っていてFP消費量も多いのがなぁ
ここはアッパーして欲しい
カット率が上昇するってなっても秒間回復速度を考えるとゴリ押しキツいし
ってか久しぶりにダクソ3やって思ったけど、槌二刀流モーションと槍二刀流モーションダクソ3と同じで良かったやろ 俺が遊んでた頃は大槌はバッタの体勢崩しがアイデンティティーだったのがナーフされてもうただの短小武器になってたけどあれ持ち直したんかね
かれこれ半年くらい起動してないから武器の所感とか全然分からん 有能な魔術の地は消費FP20なのに聖域は30FPも消費するのどうしようもない 魔術を殺す黄金魔術は30だけど回帰性原理は55だし多少はね? >>386
そんな強化された項目多かったっけ?対人を前提にしたナーフ祭りしか印象にないんだけど良ければ色々教えてよ >>395
公式サイトのアプデお知らせに全部書いてありますよ >>395
お前の脳みそ腐ってんじゃねーの?
アプデ履歴見てこいよ >>395
対人だけだったら新しい最強武器は大曲剣位しか見かけないし環境武器は何かしらナーフされてるもんな
攻略込みの話だと思ってすまん >>395
悪いことしか覚えてない
損な生き方してるタイプやな メリナの太ももの太さを上方修正しました
ラニのビジュアルを下方修正しました ざっと思い出すだけで強化された武器は短剣直剣曲剣斧槌大剣大曲剣大斧大槌特大剣特大武器鞭爪拳かな
防具も強靭上がったし戦技も魔法も色々強化されてる 大槌大斧もアプデ後は対人で見かけるようになったし
クラブモーションの槌と斧もガチ武器になった
雷派生、炎術派生あたりも補正値上がってビルドが増えたし
露骨に弱体化されたのは魔術と状態異常2刀、蠅たかりくらいだな
魔術はまだトップの強さだしな >>401
偏見だが対人メインの方は重刺剣盾チクや槍二刀流並の強さでないと視界に入らないんだと思う >>403
メリナをメリメリさせてあげるから僕のラダゴンをシャブリリしてね? 強ビルドイナゴやってれば体感ナーフばっかりになるだろうからな 足舐めたのって公式だっけ
その時、マレニアの部下はなんて思ったのかな
おお...マレニア様の水虫を舐めている
あのマレニア様の腐った足を...
これマレニアは味方からいじめられてない? うんこ漏らしながらでも担いで帰る部下が居るくらいには慕われてるんじゃね?
そいつもうんこである否定は出来ないが フィンレイは本当に凄い
ボス達を除けばヴァイクに並んで最強クラスに活躍してねーか? 貴腐騎士がそもそもインチキ性能してるし
ラダーン騎士よくあれと張り合えてたな ゴドフロア捕まえたアイツも馬好きの将軍に付き合って一緒に学校行ってたアイツもみんな凄い
2人で馬乗って登校するの恥ずかしいぞ マレニアクリア出来なさすぎて、白に全任せしてボッ立ちとか片膝座りとかしだすマリケスコスのホスト沸いててきしょってなったわ
同僚白も呆れたのか途中で指切りしてたし >>421
俺くらいの猛者なら壺被って見てろジェスチャーして一人で倒すぞ、決まったら大麻並みに気持ちいい 水着メリナ
制服メリナ
サンタメリナ
ホットパンツメリナ
ブルマメリナ
猫耳メリナ どれ位レベル上げたら左手素手でパリーして右手グーで倒せますか? マイオナやってると自分の好きな武器がナーフされることは一度もない
……創星雨以外はな 責問燭台強化してくれー
なんか知らんけどこの武器めっちゃ好き >>427
突進でハメつつ連撃で出血までしてくれるの地味に使いやすい 不平不満板民から援護が来ないからマリケスおじさんぶっ壊れちゃって草 初期に比べたらめちゃくちゃ強化されてるけど競合相手も一緒に強化されてるせいで結局微妙なままの特大武器くん
モーションがゴミだとどうしようもねえんだよな… なるほど、メリナに好きな服着せさせれば人気出たかもしれんのか
じゃあえっと、はい。(しろがねヘッド) まぁわかっていたことだが侵入なかなかできないしできても出待ちしかいない 侵入しようにもホストがあまりいない
ホストしてもあまり闇が来ない
鉤指だけは溢れてる事実
サインだまりに安定して4つあるサインを見ながら「あーこいつらホストやんねえし侵入もロクにできない程度の腕前なんだな~」ってニチャりながらひろってるわ >>441
舌しゃぶって普通に目的地まで攻略したり歩いてるのに何で出待ちなんだ? そうだそうだ!
闇が来たらモブのいないとこに篭ってタイマンやるけど出待ちじゃないぞ! いいかげん舌しゃぶ攻略のこと闇狩りって言うのやめてもらえませんかねぇ メリメリのケツデカくして太もも太くしてホットパンツ履かせよう >>445
ソロの時はモブ倒して攻略進めるけど侵入が入ったらモブ居ない所で待ち受けて1vs1で戦うからタイマン待ちと殆ど変わらなくないか? そもそもダクソみたいに出現時に囲まれてるわけでもないんだから出待ちっていうのやめない?
タイマンだと勝てそうにないから地形やモブを使える侵入で対人戦してますって感じの人達が広めた言葉でしょそれ ダクソの頃から侵入待ちと出待ちを混同してる人多かったしなぁ ボス行かずにモブ枯らして三人で一人をボコるために待ってるならそれは出待ち 出待ちのワードで広く伝わったからもう変わる事は無さそう ダクソの頃みたく出待ちのせいで進められないってのはないからそこは明確に良いところだ
ダクソ3の沼で何度も殺されて凄くイラついたわ
初心者がガチ装備に勝てる訳ねーだろ 侵入やってみると実感するが、ホスト白3人がモブほったらかしで闇を追い回す光景はダクソ3の湧き出待ちを彷彿させる
ホスト側は単に攻略の邪魔になるから闇を先に倒そうとしてるんだと思うが、闇からするとそんなムキにならなくてもとは思う >>456
それは出待ちじゃなくてただの初狩りだし
残り火使わなければ良いだけでは… 今まで出待ちって出現地点で準備万端で待ち構えている状態のことだと思ってたが
モブ枯らして闇霊が他に使える戦力無い状況をいってるの?! 出現場所で待ち構えて侵入したと同時に囲んでボコす→湧き出待ち
ボスに行かずモブを枯らした状態で侵入を待つ→出待ち
ボスに直行せず、だらだら探索しながら侵入を待つ→攻略風出待ち >>458
そういやそうだ、ありゃ初狩りだな
あの時の俺は何にでも平均的にステを振るタイプで残り火ブースト使わないとHP足りなかったんだ 程度の差はあれどホスト側が白を引き連れて優位な状況を用意した上で侵入者を待ってボコるって感じじゃね
その過程でモブは枯れるし、最終的に侵入位置付近で待機するようになる 聖樹、エブレ、ファルムアズラあたりで侵入しておいて出待ちがどうとか言う奴もいるからな
そこで侵入するやつは何も言えない決まりなんだけどな >>463
そんな決まり初めて聞いたんだが
てか遠方飛ばしてんならどこに侵入するかわかんないだけどな 元の定義で言えばラダゴン前のあの通路で侵入待ちしてるのくらいじゃね出待ちって あふぃぶろがーにも生活があるのに、何故指摘を続けるのか!
すれたみには一つの家庭を踏みにじる権利があるとでも!? 定期的に出待ち論争が来るのはアフィだったからか、ヤレヤレ アフィに嫉妬してるやつはホンマにあかんって…
アフィブログ相手に人間の最底辺に落ちるの背負い過ぎだろ 文章上手な誰かしが名無しで捨てた文を拾ってメシの種にしてるんだもん。残飯漁りだぞ奴らは
そんなネット乞食に嫉妬なんて、マジで日常生活で脳が常人より早く腐っていくって >>472
嫉妬じゃないかもしれないとして
残飯あさり虐めってホームレス狩りする不良やん
自分から下層に落ちてるのは同じなんよ いまだにエルデンリングで稼げるのかね
ディアブロとかFF16行けよとおもうが >>477
訴える権利持ってるのは5chの運営
なんなら裏でちゃんと運営に許可取ってても俺達には分かんないし
嫌儲だけはローカルルールで転載禁止明言してるかな
嫌儲エルデンリングスレ立てて移住でもするか? 対戦じゃなくて侵入ってシステムは他のゲームでは無い? いつでも好きなボスと戦えるシステム欲しい
せめてモンハンのトレーニングルームみたいにダメージ検証とかしたい マルチのマッチング範囲はどうにかした方が良いかもね
白は下マッチング範囲10%、上マッチング範囲10%+Lv10とかで良いわ
協力者は供給過多だから意図的にマッチングしづらくして分散させてくれ 侵入は知らんけど白は制限なくしてサインにSL表示で良いと思う 白はホストのレベル基準、闇霊は自身のレベル基準だから、闇霊は上のマッチングを20%+20とかで良いんじゃね 闇霊なんてビルドも装備も熟考できるんだから自分のレベル以上なら無制限でマッチングでもいいのにな ?
攻略側は装備ちゃんと考えてないの?
まあそれはそれとして、闇霊側のマッチング範囲広げるのはアリだな
何なら上の方のレベル制限も撤廃してくれていいくらい >>485
攻略側は対人向けに組まないでしょって事 攻略で強いグレートクラブは対人でも強いいつもの流れだな >>486
意味がわからん
マルチやるなら対人も想定しなきゃダメでしょ
それも含めて攻略用ビルド(正確にはマルチ攻略ビルド)なんだが
闇霊側と違って火力抑えてでもちゃんと硬くしてりゃ、十分対闇としても攻略用としても機能するから、むしろビルド構築は闇より簡単なんだがそれもできてない奴が多いってこと? 超絶有利なのに不利と言い張る闇側の言い訳聞くの飽きたわ 今でも150で握ってるのにHP初期値や1000前後しかないホストも白も見かけるしそういう人達かもな 闇霊側は対人戦がしたくて侵入するんだから対人装備なのは当たり前だけど
ホストはただ友達と協力プレイしたいだけだから雑魚装備雑魚ビルドなこともままある
そういう状態だから侵入はいらないなんて意見が一定以上生まれるわけだし
侵入は指しゃぶしなきゃ来ないくらいで良いと思うわ
要するにやりたいことの為にやりたくない事に巻き込まれるホストと
やりたいことやるだけの闇じゃストレスが釣り合ってない
だからボス前サインや指しゃぶ出待ちばかりになるんだよな
これはゲーム設計の問題 友達と協力プレイできるんだから数で劣る闇霊には対抗できるやろ >>494
それはないね
対人慣れしてないやつは一人で闇を追いかけていって一撃で溶けていく
闇側も壺大砲やラダーン剣で落下死を狙ったり
我慢詰んでるような糞食い野郎ばかりだから
人数有利なんてないよ
闇が不利だ、不公平だと思うなら闘技場に行けばいい
有利ポジから好き勝手できる楽しい時間があるからみんな闇やってんだ 闇が不利云々は不満じゃなくてただ事実を突きつけてるだけだぞ
お前みたいに闇有利を啓蒙し続けるガイジがいるからな 闇有利不利議論ってどっちもガイジだから一生終わらないよね わりとマジな話
侵入して負けることそんなあるか?
ホスト側の動きがゴミすぎて大体勝ち越すだろ >>499
そう、それはホストが下手すぎるだけで有利不利とは別もんだわな 下手くそのほうが多いんだから
健常者はどっちでやっても勝ち越せるぞ 闇霊ってフレンドとやってる一般プレイヤーからしたら邪魔で仕方ないからな
拒否くらい出来るようになってほしい >>501
ゲームの有利不利って基本的には結果で語るもんじゃね?
格ゲーで理論上の有利不利語ってる奴は大体ダイヤグラム突きつけられて黙るぞ
勝ち越してるってことは
一般的な攻略勢には有利ってことなんだよ >>505
やっぱお前ササガイジじゃん
今日は家から書き込んでるんだな 有利不利理論というタリスマンを付けておけば自分の実力を棚に上げられるのだ >>504
逆にこのゲームで闇がいない状態でマルチやっても退屈じゃね
闇がいてもヌルいのに エブレで侵入してきて瀕死にしたら結晶人×3の所に逃げ込んで
結晶人が倒されそうになったら帰る闇とかいるから
闇専だけは好きになれねぇわ
>>506
謎のエスパーやめろ
俺はただの闇専ガイジのアンチだ 侵入もやってるホストや白は対侵入慣れしてるからそういう奴が1人でも居ると一気に厳しくなるよ侵入者は
侵入者がどこで仕掛けてくるか大体予想できるからね
侵入多めの奴は攻略がガバい事があるからモブと共闘すればワンチャンあるけど攻略まで慣れてるプロだともう手がつけられんからな >>508
ワイワイ楽しく下手同士遊んでる中貴公のようなめちゃくちゃゲームが上手いプロレベルな人間が来てもそこまでなんだよ >>508
こうやって他人に「難しい方がいい」みたいな幼稚な価値観を押し付けるから最近のフロム信者は嫌われるんだぞ >>510
安全な場所からモブを釣って倒したり
モブのヘイトを白一人に集めて残りで闇の対応したり
そういうムーブをしてちゃんと対人戦が出来るビルドならいいけど
そんな人1000人に1人いるかすら怪しいからなぁ ただちょっと難しいアクションRPGワイワイやりたいだけの人が多いんだ
そんな真剣にビルド組んだりして遊びたい人は少数派なんだ >>513
昔から侵入ありの仕様なのに、未だに闇なんて嫌いだい!要らないやい!ってわめき散らしてる奴らの方が害悪だぞ まあ俺みたいな人間はフロムゲー向いてないんだろうな
フレンドやめちゃったしとっととクリアしてほか行くようにするよスレ汚しすまない >>514
それ普通のムーブだしそんなホスト普通にいるよ
ただタイマンでは弱いホストが多いけど さすがに今ホストやってる層は慣れてるし対人スケーリングでワンパン戦技もナーフされたからホストの油断や舐めプにつけ込むのが侵入側の勝ち筋なんだろうね >>517
ファイファンの新作出たんだってな
楽しんでこいよ 俺の友人は今更エルデン始めて聖樹からエブレにかけでずっと粘着侵入されて萎えて辞めたぞ 白専とか侵入専とかあるけど食わず嫌いせずに色々やったらいいと思うんだ デモンズの頃からの罵り合いなんだ。儚い瞳で見つめてやってくれ マレニアがすかしっ屁するだけで、その場の人間は腐れ死ぬ マレニア「(あっオナラでそう。音が出ないようにすればいいか)」スゥー
ミケラ「えーと……火の癒やしよ」
ラダーン「……火の癒やしよ」
ラニ「火の癒やしよ」
ゴドリック「ぐぇっほ!ゲホッ!ゲヘッ!」
マレニア「……」 とりあえず侵入来ないとマルチ楽しくないって奴はそれもうエルデンやりすぎて飽きてるだけなんだよ
悪いことは言わないから他のゲーム探してみろ 侵入側は惜しみなく貴重なアイテム使いまくるけどホスト側はまず使わん
その辺も攻略側の遊び方とも弱みとも言える 会話にアフィ構文挟むだけの古から続くネットミームなのにいちいち気にする人って大変そう DLCで活躍のチャンスがあったかもしれないのに完全に燃えたヒロインがいるらしい DLCでメリナ生存ルートが来るんだろ
俺には特別な知恵があるからわかる DLCでミケラが出てきても
君なんか写真と違わない?ってなるに決まってるメリ メリナのエロ画像下さい(直球)
ロリめだと尚良いです タイムスリップして生前のメリナに会えるかも知れないだろ たまにはゴッドフレイの言霊を伝える
昨晩はすごかったな
まさかお前がそんな激しいプレイができるとはな
見直したぞ、ラダ... マリカと交わるということはラダゴンを掘ったということか ラダコンはマリカであるってここ数十年で最も謎に満ちたインパクトのある言葉だったよな 旦那が女になってセルフ子作りしてたらそりゃおかしくもなるよな 単身赴任中に猫の手も借りたいから単為生殖して労働者作るかくらいのノリじゃねーの 壊そうとしたマリカと直そうとしたラダゴンで人格別々にありそうではある 子を残し妻に先立たれた夫が女装趣味に目覚めたら
母さんとは父さんである ラダゴンとレナラの体格差を考えると実質的おねショタと言える 初見攻略でミリエルを散々しばいた後に再訪問したらミリエルが居なくて鈴玉狩りが出てきたから「また何かやっちゃいました?」状態だったわ 鈴玉狩りが戦技教えおじさんの真の姿なのかと思ってた 息子よ何故顔を隠すのだ
お父さんには見えないの
片目が潰れ黒いマントを羽織った マレニアのガン盾ホスト同僚が即落ちしたのもあって一生第1形態終わらなくて草 対人これ適当な魔法浮かべて接近拒否しながら流星群撃っとけば負け無しなんじゃ? >>572
流星群は横槍が強いだけでタイマンだと簡単に避けられるで ファルムアズラでドラゴンが雷降らせる鳥だらけの道で流星群乱射したら簡単にホスト死ぬからオススメ っぱ蟲糸よ
横撃ち連打して近寄られたら我慢狂い火
これでタイマンは負けなし なんか変わったスペル欲しいわ
被ロックオン対象者が視界に入れていると歩く速度より遅く移動し続けるけど、相手が視界から外すと一定時間後にワープするような奴とか M「そんな不具合が起きそうな超スペル実装してたまるか、男は黙って広範囲を毒沼にするスペルだ」 AC前に出したらただでさえ次にスタフィーあんのに誰も買わなくなるだろ 2周目で久しぶりにホストやったけど、道中侵入来ないとつまらんね・・・ ACが8月終わりだしアプデあるとしたら7月序盤かな
過疎とはいえサイン出せば10分以内には呼ばれるしアプデ入れば少しは様子見に人くるかな 片手/両手持ち槍に救いを…
マジで威力が低すぎて斧槍の完全下位互換でしかない 槍の二刀流とかダクソ3の交互突きで良かったわ
斧二刀流は羽騎士で 魔術は怒りみたいな出の早い範囲攻撃くれればいいや
今で十分すぎてDLCの魔術とかどんなのくるか想像つかない
信魔向けか宴会芸スペル多そう 今見るとダクソ無印の四槍の長さで笑う
褪せ人もあんぐらい下の方で柄持てよ 大蛇狩り、ヴァイク、ランス、十文字薙刀、パイク、泥人の槍、6本揃って四槍 全盛期の重刺剣も槍みたいなもんだったし十本槍ぐらいはあった >>595
マルチなんてそんなもんだろ
狩りしたいならソロでやれ 私は識っているぞ
下の方を持った方がリーチが伸びて強い 十文字長刀初めて使って軽装モブにR1割り込まれた時のあっもういいです……感忘れられない マリカの言葉を伝える。勝ちたければ強戦法イナゴになれ …貴方がもし、厨戦法に向かっているのなら
それだけは、やめて欲しい
あれは、触れざるもの 俺は優しいからまだNGしてねぇけどよ、DLC来てるかどうかってありきたりな書き込みで自分の存在価値探るの悲しいぜ604っちゃん 今日で闘技実装から200日経つんだが毎日やってるのに黄金闘士になれずに薄い金で200日目を終わっちまった
毎日やってるし顔見知りも増えたし気持ち的には黄金闘士なんだが相手は俺が底無しの無能だと思って戦ってそうでイライラするわ
今度やる時には黄金闘士になって絶望的な実力差って奴を思い知らせてやる >>606
パズルガイジですら実装直後すぐに取ってたのにガイジすぎるだろ 誰かがレスくれないと自分がこの世に存在してることが確認できないんだ
ひょっとしたら自分はちょうちょなんじゃないかって思えて不安なんだ >続報はまだ少し先になりますが、
公式ツイのこの一言、俺がやりたくない仕事先送りにしてるとき使う言葉だわ笑 >>611
カボチャくんが持ってるそれっぽいのドロップしたらフレイルみたいなモーションでがっかりしたw
カンフー映画みたいな振り回し方がいいなぁ >>608
ガイジのフリした健常者なだけだったってことだろ
こっちはホンモノのガイジでも黄金闘士になる為の上達方法を毎日探してるんだ一緒にするな >>614
ちゃんとベストを尽くしてるのか?
開幕ジェスチャーなんてしないで腐敗ブレスぶっぱしろ
黒炎の護りで防御を固めて、負けそうになったらガン逃げして回復しろ
もしそれでも勝てそうに無ければ、下指差しで煽りながら潔く負けろ
何故ベストを尽くさない?
俺はガイジも分け隔てなく接してあげてるが、唯一許せないもの
それは成功するための努力を惜しむ者だ >>615
周回するならアリだと思う
周回しないなら10でいい、霊薬と大ルーンで25にできるから ピザカッターつえー
大型相手にチュリチュリするのたのしー 技量キャラ作ってたのにNPCイベント1つ取り逃しちゃった
最悪義手あればなんとかなるか
曖昧な記憶でやるといい事ないな アイテムマラソンするのに神秘カンストさせて神秘派生の打刀、脇差しの二刀流で浪人シリーズ着て各地を回ってるけどそれなりに強くて楽しい
出血武器と神秘派生のシナジーよ ディスク版うってDL版買おうと思ってるけどなかなかセール来ないね ネタ装備でやりたいんなら決闘か乱闘にしろよ、、、共闘に来るな ゴールデンタイムの共闘はガチしかおらんよな
そりゃ過疎るわって感じ 闘技場が対人ちゅの隔離所として整備されてないのが悪い
観戦モードも無いし合言葉共闘も固定3人対固定3人で人が集まらないから闘技場の外でフレンドと出待ちするの方が流行ってる 共闘も公平な対人ゲーの真似しないで合言葉3人vs野良3人になるようにすれば野良でやる人は可哀想だけど勝ちたきゃフレンド固定組めで解決するようになる 結構面白くて対人も盛り上がってたのに暴言飛び交いすぎて人がいなくなったネトゲ思い出した 共闘は過疎過ぎてIDで勝敗わかるのがつまらん
ソウルで上手い出待ちとか会ったことないし野良と合言葉がマッチングしてもなんとかなりそう ラジクラを死に生きる者専用武器にしようと思うんだが、派生は神聖にするとして戦灰はどれがいいだろう?
今はとりあえず聖なる刃つけてるんだけど
グレクラも聖属性あるし良いなと思ったけど戦灰変えれないし、脳筋だから聖律の剣のために知力上げるのもなぁと >>631
聖なる刃が1番使い易いからそのままで問題無い
それと戦技の聖律共有と聖なる刃のエンチャは両立するから予め他の武器で聖律共有しておくと終盤でも効果的 右の金玉の付け根が擦れてあせもになって心が折れそうだ マレニアにムヒかキンカンを全身に塗りたくって悶絶させてやりたい まだ初めて日が浅いけどメリナって絶対ヒロインとしてラニに喰われてるだろ ケイリッド竜塚の腐敗化身初見で正面から行った人0人説 マレニアって火に弱いの?腐敗の化身なわけだしなんか効いてる気がするけど勘違いなんだろうか
ぶっ飛ばす系が多いからそう感じるだけなのかな たまにはラダゴンの言霊を伝える
以下まで黙っていてすまなかった、メリナ
実はお前は母さんの子じゃないのだ
私とゴッドフレイの子なのだ
え、違う違う、私が父で母さんは(バシュン 褪せ人が即死した音 >>642
あいつ下水場だからダメージ誤魔化してんだよ グレートクラブって筋力80でも信仰15程度だと結局微妙? 腐敗ノチカラガーとか言って花びら大回転しか腐敗使ってないよね
分身は良く分からんけど 特大は補正とかじゃなくてモーションからテコ入れしてほしい >>645
信仰で攻撃力は殆ど伸びない。戦技は信仰に厚く振れば光弾の威力が一発50程上がる モーションへなちょこの特大武器とへっぽこ能力補正が合わさってよわよわに見える アプデで大幅アッパーされたグレートクラブさんがへっぽこな訳ないだろ
使ったことないけどそれくらいは馬鹿な俺にもわかる ブラボの仕掛け武器はどれもこれも使ってて楽しかったよな
数多くの武器から選ぶってのも楽しいけど、ブラボみたいに一本一本を作り込んでどれもが使う価値があるってのも良い
あーブラボ2でねぇかな グレクラは戦技がかっこいいけどもうちょい射程が欲しいよ グレクラさんアプデで大幅に強くなったと言ってもトロルハンマーと互換になった程度という認識 グレートクラブはすごいんだぞ
戦技は構えた時点で技が発生するから途中で妨害されても爆発と光弾がしっかり出るしさらに光弾には敵に避けられない性質まであるからゴリゴリ攻められる
そしてその戦技はマップで拾える 大した戦技付いてない癖に付け替え出来ない武器シリーズ 属性あるのにエンチャ可という愛されっぷり
開発と寝たのかってレベル _人人人人人人人_
> 我 慢 <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ 技量キャラ完成したけどこれ技量じゃない方が強くね?みたいな誘惑が多い >>663
竜王の岩剣 山賊の湾刀 守人の剣槍
グランサクスの槍 マレニアの義手刀 ウルミ
ぱっと思い付くだけでも技量武器はこんなにある
逆に言うとこれらを使わないのなら技量キャラである意味が無い 神秘戦士の出血効かなくなったときのダメダメ感
毒派生の残念さ 守人の剣槍は通常攻撃のモーションうんこすぎて使う気起きんわ
大体リーチ短すぎるし表示火力も特殊チェインも軍旗の方が強いし最近使ってる人あんまり見かけんな >>665
こんなにある・・・?
これだけしかないでは 元々侍作りたくて技量キャラ作り始めたんだけどね
まあ火力が足りなかったらその分いっぱい殴ればいいんだ 最強格の武器しか挙げなかったら脳筋すら武器少なそうだけどな
グレソ グレートエペ 獣人大曲 つるはし 大蛇狩り 夜騎兵のグレイブ おいマルチプレイ無料だから来たが誰もいねーじゃねーかwww 守人はグレソと火力張り合ってんのマジで笑っちゃうわ
牙突き付けれるし黒炎付けれるし結構ポロポロ落ちるから初心者1周目攻略にかなりおすすめだな >>675
ツヴァイと祝祭頭蓋と闘士大斧じゃ不服かね? ロンソも重厚の方が強いのかよってなった
ダクソ3は両手持ち補正の関係から重厚より鋭利の方が数値上は強くなる武器が多かった印象だが >>675
強靭削りなら鞭あるし、体制崩しも大剣程度で充分いけるだろ L2_RING_
ラグスイッチ使用、ナメプしてくるクソゴミ
ブロック激推奨 エルデンはそういうゲームじゃない
複数ステ振ったほうが強いんで ぶっちゃけ両手持ちで火力増える重厚の方が強いよね
技量は落雷と剣槍とウルミで食っていくしかない >>657
信仰派生だと筋力下がるから割と筋80信15とかの脳筋が聖属性装備使いこなすなら優秀
というか特殊r2打点高くて使いやすいから戦技より斧タリあうわ 出血とかに頼らず雷で火力上げて立ち回る技量戦士は見かけると おっ ってなる 鋭利曲剣二刀とかくそ強いじゃん
久々に使ってみたら余りに強すぎて鋭利ハンドアクス二刀に持ち替えたらクソ弱かった
何でこう極端なんだ… 曲剣二刀が強いのであって鋭利である必要はないんじゃ 脳筋でも手数系武器を使えるし、そうなると結局は変質でどれだけ補正が乗るかって言う数値の世界になるから筋力と技量を比べた時に筋力で良いわってなってしまうわ
技量にも純近接向けのステボーナスがあるとか
特定の武器の補正が良いから〜とかじゃなくて基本の戦闘スタイルからガッツリ変わるとか
後は技量のみを装備条件に持つ盾をカテゴリーとして出して、筋力を装備条件に持つ盾と性能の差別化とか こと攻略に関しては大槌や特大で簡単に怯み取れる脳筋のほうが使いやすい気がする
遠距離もクロスボウでいいし大盾持てるのも近接するならすごい楽
技量は貫通突き守人強いけど、正直それくらいしか利点なくね?って感じ
神秘や信仰、知力と複合なら相性良い武器も多いし詠唱速度の恩恵もある
シンプルにステ一点特化なら脳筋、複合なら技量かな
逆に筋力と魔法系って極わずかな武器以外、詠唱速度も上がらんし旨味少ない 甲羅の盾の物理カット率今のままでもいいからパリィ性能めちゃくちゃ上げてほしい >>696
黄金パリィカーリア返報付ければ即座に最高性能パリィになる現状で上方修正は現実的じゃないな 小盾と中盾でパリィ性能実質同一って冷静に考えるとヤバいよね ショーテルをメインに使うキャラを育成してエルデの獣撃破したけど、マレニアとアレクトーにはフレイルに浮気した。
結果的には嵐呼び使えればいいわけだから浮気する必要はなかったけど、信じきれなかった。
やっぱりマレニアとアレクトーを相手にするには脳筋がいいわ、精神的に。 パリィもガン盾も弱くなったし別に気にならないけどな
戦技のお陰で殴り盾のほうが需要あるぐらい 今の盾は大盾でも簡単に捲られるからジャストガード欲しくなる シリーズ通して生命力とか持久力みたいな基礎ステたっぷり欲しいから、初見とか攻略用のキャラだと基本的に筋力だけ振ってれば火力でる脳筋にしちゃうな
今回いわゆる補正なくなる粗製や属性みたいな派生もないし
対人意識するなら技量とか魔術系かなぁ ダメージそのままでいいから雀致命のモーションだけ返して・・・ 対人意識しても筋力の方が基本的に技量、知力より強いから嘆いてる人が多いんやで ダークソウルも対戦だとエストック呪術マンとか速さ重視なビルドが好かれてたな。
対して攻略だといかに敵を手早く倒せるかだから、脳筋とか魔術になりがち。 守人は技量80まで振れば斧槍にも関わらず片手持ち両手持ち問わず785出せるのが凄いんだよな
斧槍の優秀モーションや二刀バッタと相性良かったんだけど、二刀バッタ弱体化に加え、他の武器のモーションにアッパー入ったせいで、相対的に地位が低下した感じ
強いのは強いんだけどね
純技量と言えばほぼこれしか強いの無いってレベルの武器だったから、もはや純技量を趣味以外で使う理由はない 今は技量でも守人より失地騎士の方がいいレベル
リーチ長いし両手持ちでも特殊チェインで火力稼げる 今回水場多いから雷派生二刀流でホスト瞬殺出来たりはする エルデの獣倒したんだけど、DLCのために周回回さずに残すべきか、
それともそのまま回すか悩むなー 状態異常耐性は昔っからゲージが伸びるだけだけど
ゲージの回復速度とか状態異常からの回復速度もあげろといつも思ってる >>713
技術力がない
使いまわししすぎで改変すらできないんじゃねw 冷気の霧の横薙ぎ攻撃あるじゃん
あれってパリィできる? >>707
対人なら失地騎士は突きモーションばっかりでジャンプで透かされない? >>717
守人のR1の方が使いづらくない?
ジャンプは狩れるけどリーチ短過ぎて自分で使っても相手に使われても強いと思えんのよな
ジャンプどころか横に走られるだけで透かしスタブ取られるけどそれを加味してもリーチ長いしチェイン持ちの失地の方が強いと思う
結局好みの問題だろうけど俺は守人のR1が使いずら過ぎるのとリーチ短すぎるから使いたくない タイ人スレ過疎すぎて使えないからってそんな長文書くまでもないしょうもないこと語ってんなよ >>654
初期武器のノコ鉈が強すぎて他の武器使う価値全くないぞ >>714
無いけど2週目以降の世界だと足を取られるタイプの沼地も全部ダッシュできるようになるバグなのか分からない仕様がある >>722
両手持ちのジャンプR2からR1じゃないの >>721
最強装備!とか赤字で書かれた動画喜んで見てそう
楽しいかどうかって話が理解できないのかよ >>721
まだワッチョイ変わったばかりなのにもうNGしてほしいのかもうこ
そのテンプレ文懐かしすぎて吹いたわ >>725
それもうこガイジってやつ
ブラボ上げ入ったら必ずノコ鉈しか使えないクソゲーって下げに来るのがテンプレの一つ
0255名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f74-r7Yu [27.89.30.64])
2022/08/13(土) 14:52:41.55ID:tO0F0lC60
>>248
というか今までのフロムゲーもずっと初期装備が最強だったよ、ブラッドボーンも初期装備のノコ鉈が最強だし
エルデンでようやく初期装備最強の呪縛から解き放たれた ソウル系の対人要素って一部の声がデカいだけでそんな需要ないのでは? >>730
PvPはこのシリーズの際立った特徴の1つだから需要はあると思う PvP盾はゴミになったけどそれ以外はかなりバランス良い気がする
物理も魔法も強いのに破綻してないのすごい 試しに闘技場にPVEコンテンツを入れてくれねーかな 久しぶりにラダゴンと戦ったらめっちゃ手こずった
近接下手すぎて喑月の大剣以外で倒せる気がしない >>737
コントローラー破壊したくなるレベルの敵用意しそう 技量キャラは雷派生二刀流で聖律ダブルエンチャするとすげー火力になる
ブロソでも攻撃力1000超える 技量は長牙で回転斬りしてればなんとかなる
派手な戦技より戦技の並びで一番上のシンプルなのが一番強いのは実にフロムらしい 単に調整できないから毎回派手なやつほどゴミなんじゃねえに 戦技が違う長牙2本持つのとか楽しい
技量が強いってか…リーチが正義なだけなんだけどな FFスレに沸くフロムヲタのFFアンチが
戦闘をフロムみたいにしろって人がいるけど
実況とか見てるとバイオやウィッチャーとかの高難易度モードをクリアしてる人達がフロムゲーエルデンリングにしろSEKIROにしろそうそうに投げてる人
が多いのを見ると従来からのFFユーザーじゃイライラするだけで理不尽すぎて耐えらなくてクリア出来る人殆どいなくなる
それを考えるとFF16の戦闘はアクションが上手い人でも下手な人でも楽しめて
フロムゲーよりバランス調整が遥かに上手い エア実況者で草
どこにクリアできずに投げる要素あるんだよ ブルプロで盾使えばほぼエルデンリングの戦闘だぞ
単調すぎてくそつまらん エルデンリングはレベル上げりゃどうにかなるからええやん つるはし、たまにおすすめに上がるけど強いんか?
同じ大槌でも打撃のほうが使い勝手よさそうで、あえてつるはしを選ぶ利点がよくわからんくて
火力自体も同じ刺突大斧モーションの錆び付いた錨のほうが高くなるし >>750
錨のが強いけど、装備付加が軽いのと一周目で2個手に入るから二刀流するならつるはしが選ばれる ユラが死ぬところで外のわんこにとどめ刺させると長牙2本手に入るってwikiのコメントにあったな
試したこと無いけど ディアブロにしろFFにしろフロムゲーは影響与えてんだと感じる 打刀の方が火力はあるけどやっぱリーチの長牙だな
打刀と長牙持てば実質脇差と刀みたいな所あるしな ソウルシリーズのスタミナってFFのATBゲージの発展形だよなとなんとなく思った 居合いのFP消費構えくらいにしてくれませんかね???
あと構えR2に強靱ください 居合い抜きの解説動画とかみると面白い
2本差しの居合いは難しい理由とかなるほどってなる 刀の戦技とかいくらでも思い付きそうなのにあんまりないよねぇ
綻び刀のシュババとか、燕返しとかやりたい パリィじゃなくて蟻盾なみの弾き判定付与しつつ攻撃ってのが欲しい 長牙の居合はスタミナ消費激しい
回転斬りは前ほど強くない気がするな
なんか抜けられることが多くなった 居合は数種類くらいあっても良かったわ
構えたところに攻撃をされると反撃するカウンタータイプとか
居合の後に追加入力で連撃を叩き込められる戦技とか
後はスタミナ回収、モーションキャンセルの残心とか エルデンあんま面白くなかったけど
16に比べたらそうとう出来よかったんだなって思い直したわ 術師ホストって何であんなにアホばっかなんだろうな
遠距離から火力出せるっていうメリットあんだから侵入来てようがMOBを冷静に処理すりゃいいのに、侵入に当たらないスペルぶっぱして距離詰められてそのままタヒぬまでがセットだし 対人装備云々どころの話じゃないんだよな フロムゲーの対人戦とかガイジしかせんからな
普通のホストは対人ノウハウも何もないし撃ちゃ当たる敵しか相手にしてないからそんなもんだ 久々に新キャラ作って始めたけどやっぱり序盤めちゃくちゃ面白いね 術師ホストってHP1000以下しかなくて変な遠距離戦技かすっただけで瀕死になってるイメージ 序盤からNPC闇霊を色んなところでガンガン出してPC闇霊みたいな戦法を取らせ続けて慣れさせると良いのに
擬態して不意打ちしたりガン逃げして強敵がいるところに居座ったり追い掛けたらモンスターが沢山出てくるとか
細い足場で吹き飛ばし攻撃をたくさんしてきたり ダクソ2のマルドロみたいな?
個人的には好きだったけど闇霊アレルギー&NPCに負けるのが悔しい老人達がバチクソにキレてて老人ホーム界隈からは非難轟々だったな 紫もいないしそもそも侵入する理由付も甘いしでRPとしてもつまらない
まだ闘技場のほうがマシ マルドロ君はいい仕事するけど
あの手のネタは一回見たらもういいかなてなる マルドロの陰に隠れてるけど神聖騎士の名に相応しい正々堂々とした戦いぶりを見せてくれるオルハイムもなかなかのものだ ライトゲー謳ってるというか万人向けっぽいモンハンとかそこら辺より高難度死にゲーと言われてるソウル系のが易しいイメージだわ NPC侵入とかそいつのバックボーン分からんからただの雑魚と何も変わらないわ >>780
別に高難易度なんてジャンルは公式でついてないだろ 侵入ではないけど雪原の監視者の砦
なんであそこのモブは名前が付いてたんだろう…… MHが高難度だったのってFと4Gのエンドコンテンツくらいじゃね NPCの金サイン拾ってウロウロしてたら侵入されたんだけどこんなのあるんだな >>785
NPC連れてたら侵入解禁は当たり前だろ >>769
今FF16やってるけど凄く楽しめてるぞ
探索の楽しさはエルデンリングの方が上だけどアクションの出来は流石と思ったぞ クリアした風のネガキャンたまに見るけどこれクリア率まだ1%いってないんだよな
LGBTがどうこうって叩きも発売前にあったけど結局ワンシーンしかホモいの無かったし
配信見てまで必死だわあいつら 道中NPCは沢山欲しかったな
やっぱりそれくらいの要素でも豪華に感じるし ソウルシリーズって毎回クリア率低いのに毎回無駄に売れるよな 人の好みはそれぞれだからその意見自体は別にいいんだけど
そもそもじゃあ何で買ってんだよって話にしかならんけどな
自分で自分の趣味嗜好を理解できてないガイジアピールにしかなってないんだが ギーザの車輪、普通に脳筋武器で良かった
ブラボでは筋Sで愛用してたけど補正バッチバチの上質なのは使いにくい… 例えばSEKIROだったら猿までやって満足するんじゃね
俺は知らんが途中で離脱するのはそこで満足されたんだろう ソウル系は死=失敗だと考えると高難度に見えるが
実際は高いリトライ性込みで、何度死んでも良い設計だから
何回も死亡しつつ道中を突破したり、ボスに勝つまでの工程を1スパンとして考えるとそんなでもないんだよな
レベル上げて強化すれば難易度も下がるし >>795
前からDLCはAC6よりも後って言われてたから秋とか冬でしょうね ミケラのケツマンコが拝めるの数か月先とかウソでしょ フロムは早く美少年美少女ミケラの情報を解禁してモーグウィン王朝を建立させろ 今までプラチナ取ったLV200の3周目の1キャラしか持ってなかったけどDLCを1周目でやりたいから新キャラ作り始めた
最終的に120にするか150にするか迷うなぁ ディアブロ鯖攻撃されてて戻ってきたけどエライアスの声モーゴットやんけ >>795
そもそもDLCとかフロムが勝手に出すとか言ってるだけだから フロムゲーってそんなに難しいかな
キャラの操作はシンプルだし、すぐに慣れると思うんだがな 死にやすく作ってあるから失敗体験刷り込まれて難しい印象持ちがちなだけよな
アクション自体はいたって簡単 デモンズダクソで初めてアクション触った人たちが俺らは高尚なゲームやってるんだと思いたくて高難易度って訴えてるだけ 娯楽としてプレイするゲームに高尚もくそもあると思ってんのかな 別に繰り返すのは全部回らなきゃ過去作より行くところは少なく感じるな
全部回ると俺のちんちんくらい長くなるが いやフロムゲーは難しいよ
アクションRPG全般で見て明らかに難易度高い方に入るでしょ
このシリーズ好きな人は別に難易度の高さを鼻にかけるとかじゃなくて単にこの難易度がやり甲斐があって楽しいからやってるんじゃない? レベル上げりゃなんとかなるから他のアクションゲーよりクリアしやすいんじゃない
エルデンは遺灰もあるしあるもん全部使えばそんなでもないでしょ >>811
エルデンリングは寄り道してレベル上げる選択が取りやすいけどシリーズ全体で見た時初見プレイヤーが攻略見ずに順当にプレイした時の難易度は高いといわざるを得ないかと
エルデンリングにしたって普通にやれば相当な回数の試行錯誤が必要になる
普通の中学生が普通にプレイしてクリアできそうかで考えてみるといいんじゃないかな 幼稚園児は厳しいかもしれんが小学生なら普通にクリアできそう ステータスの効果や武器の補正などのメカニズムを知らない人が攻略見ずにプレイする前提ならソウルシリーズはかなりの高難易度
そうした攻略見る前提ならほとんどのアクションRPGは簡単にできる
例えばゼルダなんかは防具強化して飯作りまくれば脳死プレイでも各ボス初見クリアしやすい
ソウルシリーズは常識的な範囲でキャラを強化した程度ではそこまで簡単にはならない 俺はおっさんだからファミコン時代のアクションゲーよりよっぽど優しいと思ってまうわ 技出すのにコマンド覚えるゲームなんて流行んないからね、DMCとか格ゲーとか
最近はワンボタン付けてるけど そもそもソウルシリーズのコンセプトが
難しく見えて繰り返し挑戦するだけで子供でもクリア出来るヌルゲーだからね
アクションゲームの中でもかなり簡単な部類
簡単なのに難しく見えるから達成感がある上手い作りをしてる ソウルシリーズを簡単扱いする俺カッケーって言ってるように見える
結局ソウルシリーズに対する世間の評価は高難易度死にゲーなんだわ
いくらキャラ強化すれば云々言ってもそうした知識をつけるまでのハードルもまた一般的なアクションRPGの中では高いわけで、だから世間は高難易度と評価してるんだよ ソウルシリーズは単純に面白いからリトライできるのが大きい
投げないでなんとか進めたくなる魅力がある 簡単って言われると困るのは結局難しいことやってる俺かっけーって思い込みたいから >>825
2時間経ってまた同じこと書き込むってヤバない😂
806 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sab9-vxXY [106.133.32.174])[sage] 2023/06/26(月) 00:39:58.05 ID:A/2mlCc9a
デモンズダクソで初めてアクション触った人たちが俺らは高尚なゲームやってるんだと思いたくて高難易度って訴えてるだけ フリーマルチプレイで久しぶりやったら過疎すぎワロタ クリア出来るように作られたゲームをただクリアしたくらいで自慢する輩がいるから高難易度ではないって言いたくなるのは分からなくはない
かといって簡単とかヌルゲーとか極端なこと言うのはズレてると思うけどな >>826
上のやつに対する返しだよ
どんだけ悔しいんだよお前 何か言い返したくてそんなしょうもないとこ突くのがもう…
ツイッターにもフロムゲークリアしましたってタイトル大量に並べてる人いるけどあれ何のアピールなんだろうな 本日のアフィリエイト
ネット空き缶拾いにご協力お願いします Twitterにクリアしましたって貼るだけで自慢に見えるの普通に病気だぞ ダクソエルデンは簡単にクリアできる方法もしっかり用意されてるから難しいとはまた違うな 昨今のフロムゲーで純粋に高難易度と言えるのってセキロくらいじゃね? 祝福で時間を潰してる時って何してんだろうな
ただひたすら座ってるだけなのか? ブラッドボーン2は正直欲しい
ああいうゴシックな雰囲気、クトゥルフ的な気持ち悪い敵すごい好きだったし、ダクソエルデンからは得られない成分
殺意高めの武器デザインも良かった >>835
ただクリアするだけならガードにデメリットないから苦難から高難易度でしょ アクション得意だと思ったけどこのゲームだけはクリアできねえ
獅子の混種強え >>835
一般プレイヤーはエルデンリングで100回とか普通に死んでるから
高難易度なんだわ
ディレイとか水鳥乱舞みたいな初見殺し技もあるしな 基本的に道中の落下と初見殺しが多いのがデモンズからだからな
特にデモンズダクソ1なんて落下が8割超えるんじゃないか エルデンリングより難しいの音ゲーとシューティング系のゲームしか知らん
難し過ぎて人増えないジャンルだな
フロムゲーは結構絶妙な位置にいると思う
ブラボみたいに不快感が勝った瞬間にみんなゲーム投げる エルデンの場合初期に爛れ必須とかいう情報に踊らされてたやつが勝手に自分でワンパンワンコンで死ぬ環境を作り上げてむずいむずい言ってた印象 ソウル系が簡単は無いな、超高難易度って事も無いが
SEKIROは世間の評価見てると難易度通常でもそこそこ難しい部類に入ると思うわ
詰まるポイントが多過ぎる 高難度と言っても結局はパズルをやってるのと変わらないからね >>842
補助輪大量にあるしプラチナトロフィー取得率もシリーズじゃトップクラスだしそれは無理がある エルデンよりWitnessの方が難しかったぞ
視界妨害除いてもパズルだけで必要な試行錯誤がエルデン超えてると思うわ 結局コロチクしてりゃいいから試行錯誤ってほどのことも普通のARPG程度しかやる必要ない >>846
他のフロムゲーは除いてだよ
そこは読み取って欲しい
ソウルゲー簡単って言うのは一般的にイキりゲーマーだと思う 攻略法を調べる必要もなく試行錯誤する必要もなく
ただ敵のモーションやステージを覚えるだけでクリア出来るゲームが難しいってどういうこと?
他のゲームは初見で一切何も分からなくてもクリア出来るゲームばかりってこと? シリーズをやり尽くしてきた古参の初老からすれば楽勝でしょ 前提や基準が違うから評価は公平な目線じゃないとできないが
それすら持てない人もおるからここのレスなんて話半分で見た方が良いぞ ダクソまとめ話題になってたから見てみたけど何の反応レスもないし儲け出てんのあれ?無駄じゃね?
というかアフィ避けレス地味に機能してて草
モンハン民の対応正解だったんだなって笑えるわ 今のまとめってツイカスがタイトルだけ見るものだからな ゼルダの伝説TOTKも売上に反してクリア率自体はまだ低いらしいから難易度とか簡単な話でもない気はする 本当の意味で試行錯誤を求められたのってデモンズだけだからな
ダクソ以降は極論言えばコロチクワンパでクリアできるゲーム >>803
祝福とサインだまり引き継いでくれればまだやる気出る >>856
びっくりするくらい新規目線ゼロだな
エルデンリングはお前ら以外のユーザーに売ることを目標にしてたからこれだけ売れたんだよ
癌みたいな古参ファンにはなるなよ 正直エルデンのクリア率の低さは無駄に広いフィールドのせいだろ
初見一周目ですら地下とローデイルにはうんざりしたわ いい加減ステータス周りの説明はしっかりして欲しい
神秘も運もろくなもんじゃない ストーリーに大した盛り上がりもないソウル系と広大なフィールドは相性悪い >>849
読み取れもなにも文脈からしてフロムゲーで比較しとるやろ >>865
最初に他ジャンルと比較してるじゃん
ブラボは不快度>面白さになって失敗した例で挙げてるんだから難しい方だなって伝わらんか? ブラボで失敗例なら他ソウルは更に失敗しとることになるが大丈夫か? ダクソとエルデンは周回したけどブラボとSEKIROは1周目でココロが折れてクリア出来ずにギブアップw
ダクソとエルデンは死にまくるけど手段選ばなければゴリ押しが出来るから俺でもギリギリクリア出来る難易度で面白い エルデンリングがソウルシリーズ初体験だけど
何で買ったかでいうと発売日付近にオタクがめちゃくちゃ騒いでたからだな
これからも何かあったら騒いでくれ ブラボとデモンズはフリプとカタログでタダゲー化してる
プレイヤーのモチベがお試しでしかない低さで高難易度なんて直ぐ投げ出す >>867
ブラボより失敗してたらソウルシリーズ続いてないよ
フルプライスゲーでソウルシリーズ経験者中心に購入してたにも関わらず
2人に1人が最初のボスすらクリアせずにゲームやめちゃったのがブラボでしょ ブラボはガスコインを倒せない率って言われがちだが
あれは話題性だけでDLしたフリプユーザーがゲーム開始後ガスコインに到達すらできず
元々のモチベが低すぎて道中で投げてる分も入ってるからな >>861
最初のボス突破率なんてシリーズ屈指じゃん >>871
フリプゲーなんだからそりゃトロフィー取得率は下がって当たり前だろとしか
フリプ前ガスコインは60くらいあったしそこまで乖離してねえよ >>872
そもそも世界観合わない、輸血の仕様がだるい、聖獣の時点でめんどいでやめる人間も大勢いるはずだから別にガスコインが壁なわけじゃないしま >>872
全然違う他のゲームでもよくよく見ると最初のボス突破率って意外と低かったりするかならあ
ガスコイン突破率で本気ではしゃいでる人って正直ちょっと恥ずかしいと思う >>874
最初のトロフィー取得率40%代は
発売から1年以上たったフリプより前なんですわ…
フロムにとっての悪夢だったと思うよ、だから切望されてもブラボ2が出ない ぶっちゃけライトユーザーは序盤のキャンプファイヤー大通りか
狂人が犬を散歩させてる広場あたりでやめてそう エルデンTRPGプレイしてきた
色々ゲームのまんまなところあって面白かったわ >>878
実際辞めてったのがトロフィーってデータで残ってるからな
ダクソかと思ったらホラゲー風味だったとかもあるんだろうけど ブラボのフリプは正直ありがたかったわ
モンハンの為にPS4買ってちょうど飽きてきた時期にやり始めたらソウルシリーズにどハマりしたわ
3だけまだやってねぇけど >>879
一緒にやる相手いるとか許せんわ
侵入してやるからな 持ってないから知らんけどTRPGの方で侵入すればいいんでない? 数人でTRPGやってたら知らない間に一人増えてて
誰の知り合いでもない奴がゲームに参加して殺しにくるとか怖すぎるな
そして終わったら消えてる >>885
無理矢理仲間の輪に入り込んで来て殺しに行くし負けて追い出されたら出待ちだの闇霊不利だの愚痴と文句をぶつけてやるからな 闇霊は攻略勢の大半は仕方なく付き合ってるって気付けないならもう病気。 ダクソの時に比べて闇霊叩きが酷いよなエルデン
そんなにつまらんか?闇霊システム
闇霊入ってきたらエスト増えてラッキーくらいにしか感じんバランスなんだが まあ探索を止めざるをえないからな
さっさとボスに行くかちゃんと相手するかの二択だから
そりゃ攻略楽しんでる人からの評判は悪いわな 予言するけどDLCには闇霊ボスのステージがあるよ
教会の槍みたいに特殊戦技が使えるようになるよ 今回はモーグウィン時短する時くらいしか侵入してないな いい加減ボタンリリース回避を直して欲しい
キーコン改善して選択可能になればいい
そうしたら崇め奉り申す 闇霊ってホストやれば対人沢山出来て嫌らしい戦法を取るやつと遊べて楽しいと思うのに 闇霊もホストもしてるよ
白はオナニー出来ないからやらんけど >>895
対人やりたいならそれこそ闇霊の方が楽しいからな
ある程度分かってれば、ホスト側は囲むだけの単調作業にしかならんのよ
それよりは例え対人下手相手でも3人相手にする方が歯応えがある
まあカンストホストもやるけど簡単すぎてすぐ飽きるんだわ 侵入はやっぱダクソ3が一番良かった。4対2+地形モブが一番バランスいい 好き嫌いせず全部やると楽しいぞ
狩人だけは嫌いだからやらんけど 闘技場は対人じゃなくて闘技場なんだよね
伝わってほしい 聖杯実装間もない地底帰りの狩人なら数の不利ものともしなかった記憶ある
相手も地底帰りが殆どの末期の頃ならともかく 隔離施設の闘技場が機能してないのは格ゲーみたいにお互いフェアでやると自分の実力に言い訳出来なくなるから? 相手もゴリゴリに対人やる気だとダルいから
対人やる気のない奴に嫌がらせできる侵入が良い >>903
闘技場は所詮侵入の練習台でしかないんだよな
あとは適当に色んな武器で試し斬り
フィールドでホストや白やる以上に単調で、真剣に対人やりたいなら薄味でつまらんよ >>905
そこまでガチることなく気軽に雑魚狩って気持ちよくなりたいのはわからんでもない ぶっちゃけデモンズからずっと>>908が真理なんだよな
…ダクソまだAKBっていんのかな >>910
エルデンには嫌がらせ出来る要素が少なすぎる 毎日続けてようやく侵入で10回に1度は勝てるようになってきたわ
ホストでも10回に1度は闇霊迎撃出来るし1年もやれば成長するもんだ 一時期あまりにも勝てなさすぎて聖樹専門の闇霊になったのは本当にすまんかった >>877
ガスコインのトロ率の低さがブラボが駄作たる所以やね
マルギットのトロ率74%のエルデンは素晴らしい >>912
青ファンもうんこターバンにされるのがいい塩梅だったんだろうな 左にクロスボウ持ちながら右手の武器でクイックステップ出来れば狩人様になれたんだがな >>915
ダクソやモンハンだと思ってたユーザーは悲惨だったけど
DLCは大成功だから評価に困る作品って感想やね… >>915
マルギッド倒す前にやめた26%のうちどれだけがツリーガードに打ちのめされたんだろう ようやくマレニア倒せたんで攻略見たら
初期の霜踏みやば過ぎて作業ゲーじゃん何が面白いんだこれ 昨日も書き込んだんだけど協力NPCでも侵入ってされるんだな
養女ポリアンナを連れてウロウロしてたら侵入されて焦ったわ >>921
俺は霧で倒せなかったぞ怖いか?
ライカードの親父の力が無かったら冗談抜きで死ぬまでマレニアに勝てなかったと思う 倒せないからやめるって理屈があんまり分からないからクリア率はどうなんだろ
倒すだけならいくらでも手段あるし…事前の期待値と内容のニッチさの解離が起こした悲しい出来事だと思うわ
癇癪持ちがクリアできなくてやーめたってガチでそんなにあるん? >>923
クソ強いNPCのシャブリリとネフェリだけで侵入者倒す動画とかあるよ
ボス用の調整だから後半のはかなり強いんよな… 高難易度ゲーの皮を被ったカジュアルな無双ゲーだと早く気付いた人が勝ち ガスコインやグンダと違って勝てないなら別いけばいいからな
レベル上げれば勝てる ガスコインはともかくグンダ勝てない奴なんているの
r1連打でいけるじゃん グンダ勝てないマンはスレでもたまに見たが
素性選びに失敗してんじゃねーかな >>929
ほんそれ、ちゃんとゲームやろうとするとつまづく
これはクソにクソ重ねるゲーム
ちゃんとゲームやるのは飽きてからでいい 相手がクソ投げてくるからこっちも負けずにクソ投げるつけるゲームだぞ >>930
ガスコインも先に獣倒してファームできるだろ >>936
ラグいと猟犬ステップでも避けられなくて草生える >>887
こういうホストが闇に遊び場を提供してるみたいなこと言うヤツ、ダクソ3にもいたけどさ
一体誰に対して発信してんのか分からんけど、悔しいんだろうなっていつも思う 巨人火の火炎壺がFP消費無いかFP4くらいなら赤獅子の代わりに妥協して使うんだがなぁ
儀式壺は氷結壺、ヒビ壺は火山壺のコスパヤバすぎ DLCはレーザーゴーレムみたいなクソ強いモブがワラワラ出てくるんだろうな ルーンベアを接いで逆にマレニアに足を舐めさせる世界線のゴドリックと戦えるらしい あのレーザーゴーレムほんと謎よな
あそこにしかいないし固定ドロップある訳じゃないし
アローレインが性能ヤバすぎって自覚あったんだろうけど特に調整されてないし あのレーザー自分で使えるようになったらカスみたいな威力にされるんだろうな 最初から今まで道中も対ボスも簡単に突破できる方法存在してるのは敷居下がってるよな今作 白引き連れて先頭でヒャッハーしてるホストをワンパンで仕留める申し訳なさ
まあそれが楽しくて侵入してるんだけどね 序盤人によってはハードモードで途中から難易度下げられる
意味不明なんだわw
その序盤でやる気失せてやらなくなるって思わないあたりフロムってアホだなw
これが難易度優しいとかア ホ く さ プラチナ取って2キャラ目作ってやってるがボス戦あんまり上達してないわ 死にまくるw
1周目は難しい、、、 エルデンはネタバレ無し一週目に特化した探索重視のゲームだし
念入りに探索するかどうかで難易度変わるのはしゃーないわ 死にゲーあるあるだがこれも序盤が一番難しいまである レーザーゴーレムは小数点以下の確率でゴーレムの魔法斧槍をドロップする
気が遠くなるほど低い確率だがゼロではない
何度も何度も挑戦すれば入手することが可能 レーザーゴーレムのHPを0にしてルーンを取得するまでの間に直剣の構えを入力してすぐにデータを消去するとバグって色違いティシーちゃんが手に入る >>959
…貴方を、詐欺罪と器物損壊罪で訴える。理由は、もちろん分かっているよね?
貴方が人々をこんなウラ技で騙し、セーブデータを、破壊したから
覚悟の準備を、しておいて欲しい。ちかいうちに、訴える。ライカードにも問答無用で来てもらう。ルーンの準備も、しておいた方がいい
……貴方は、犯罪者だ。封牢にぶち込まれる楽しみにしておいて
くまなく探索してたつもりでも配信者の動画で気付かされる場所が多々あって自分の観察力のなさに呆れることがよくあった メリナがとらばさみに引っかかってたら笑っちゃいそう フィアのイベントって一切話しかけなくてもとりあえず深き根の底行って抱かれとけば話進むんだな… しかもエルケモ倒してからでもイベント進められるというガバガバっぷり
糞喰もだけど 獣倒した後でもエンディング迎えないままでいられるってのもそうだけどフロムの数少ない温情だろうよ カジュアルな層の意見なんて無視して硬派に強制周回でいいのに 1年ぐらい前からsteamでセール待ってんのに来る気配ない
エルデンリングってセールきたことある? えるけも倒したあとバックアップ取るやつ
これ皆やってるやろうなぁ あの、外でホーホケキョって聞こえるんやが、もう夏だよな? 梟って逃げないのな
マジマジと観察したら目がピカッてるからルーン倍増個体かと思ったけど
ただ夜は全個体目がピカるだけだったわ 鳥みたいなウザさマックスなのに倒してもリターンがカスな敵イラつく 忌み子も:連続でバッタするのバッタゲーになるの予想してたんじゃないかと思う そういえばラスボス倒した後の世界を放浪できるRPGってかなり少ない気がする
つまりエルデンリング最高 エルデンリングのラスボス後のフィールドってNPCみんな死んでるし火の粉が鬱陶しいしで何もメリットなくない? >>988
それ言うならラスボスだけ残してもほとんど同じじゃない? >>989
それはそう
だからソウルシリーズに求めるもんではないんだろうけど
このシリーズで寂しくない世界を旅してみたいと思っちゃうな >>990
大体がラスボス倒す前からほぼ滅んでるからな このスレッドは1000を超えました。
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