>>888
面白い面白くないの自由はもちろんあっていいよ。
ただ技術的観点に何の評価も無いのはおかしい。
例えば今回は召喚獣の作り込み、フィールドとシチュエーションのマッチ、ストーリーテリング、カットシーン中の表現など客観的に見て素晴らしいものは多い。
それら全てに言及しろとは言わないが何も褒めずに面白くないとだけ評価するのは流石に今回の体験版に対して愚行だと思った。