【P3】ペルソナ3総合★320【P3F/P3P/P3R/フェス/ポータブル/リロード】
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当スレはペルソナ3総合スレです
派生作品の話題や雑談も自由にどうぞ
次スレは>>950が立ててください
■タイトル:ペルソナ3 リロード
┣対応機種:PS4、PS5、Xbox Series X|S、Xbox One、Xbox Game Pass、Windows、Steam
┗発売日:2024年初頭
■タイトル:ペルソナ3 ポータブル リマスター版
┣対応機種:Switch、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One、Xbox Game Pass、Windows、Steam
┣発売日:2023年01月19日
┗販売価格:1,980円(税込)
・ペルソナ3 リロード 公式 https://p3re.jp/
・ペルソナ3 ポータブル リマスター版 公式 https://p-ch.jp/remaster/p3p/
・ペルソナ3 フェス 公式 https://www.atlus.co.jp/title-archive/p3/
・ペルソナ3 ダンシング・ムーンナイト 公式 https://persona-dance.jp/p3d/
・ペルソナ3 映画 公式 http://www.p3m.jp/
・ペルソナチャンネル https://p-ch.jp/
・モルガナ_ペルソナ広報 https://twitter.com/p_kouhou
・アトラス Youtube https://www.youtube.com/@atlustube/
▼P3・P3F・P3P・P3Pリマスター・P3Rの違い
【P3F】P3無印に後日談シナリオ・新システム等を追加した完全版
【P3P】女主人公等が追加され『P3F+α』の内容。ただしグラフィック簡略化・後日談シナリオが未収録なので注意
【P3Pリマスター】P3Pから高解像度化、中断セーブ、難易度選択、英語ボイス等追加。後日談シナリオは未収録
【P3R】フルリメイク版。女主人公は削除。後日談シナリオは未収録
前スレ
【P3】ペルソナ3総合★319【P3F/P3P/P3R/フェス/ポータブル/リロード】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1686598940/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>1乙でした
リロードSwitch移植は売り上げを見てから考えるのかもね
5もそんな感じだったし 前スレで海外のパケコラ真に受けてたゴミは逝ってよし https://imgur.com/rf5pskZ
ソウルハッカーズ2と同じ流れなんだけど大丈夫か? 今回のニンダイは年内に発売予定しているタイトルの紹介だからペルソナ3の発表がなかったのは仕方がない
9月のニンダイで発表されるだろ やっぱQ2君そもそもシナリオが酷いと誤魔化してたけど、だからと言ってハム子が酷いのは間違いないわ 後日談とハム子追加のリロード完全版はどれ位で出るかな Switchでも出るのか…寝ながらタルタロスにするかPCでドップリ部屋ごと浸るかどうしよう…
みんなはハードどれにするの? >>8
今のところ出るって確定情報はないよ
しかしそんな作り込まれたグラでもないのにSwitch版出なかったらそれはそれで問題じゃないか? お金は多少動いてるんじゃない?
ソニー的には実際Switchで出ちゃうとそっちに持ってかれちゃうからとか思ってるかもしれないし
箱ユーザーは日本にはほとんど居ないから実質囲えるって感じで 単純にスイッチの性能が低すぎるだけだろ
つかその妄想だとソニーがお金出してMSに発表だけ独占してもらったとかいう意味不明なことになるぞ 完全版じゃなくてもハム子だけ主人公の別verならフルプライスでも買うぞ 他社やセガはPS4ソフト移植してるから単にアトラスが技術低すぎるだけ ホグワーツレガシーとかドラクエ11とか原神とか見てると
スイッチへの移植ってそんな簡単なもんじゃないんでしょ
正直アトラスには荷が重いかと ローコスト制作でそこらのゲームの何倍も売り上げて完全版商法まで繰り返しているのに
なんで技術の底上げとか増員とかできへんのやろ 言う程制作の現場は余裕あるわけじゃないんだろ
大企業なら兎も角 >>5
発表されたピーチが主役のゲームもウマ娘も24年に発売の作品だけどね スイッチに対応させると他機種版までクオリティ落ちるし、コストに見合わないって判断したんでしょ Switchハブったソウルハッカーズ2はさぞ高クオリティだったんやろなぁ… 出ないって確定してんのにいつまでグダグダ言ってんの? そもそもペルソナユーザーってほぼPSハードで遊ぶ人しかいないんだからスイッチで出なくても影響ないだろうし 墓2はSwitchには要らんし、P3レも要らんやろ >>24
あーまあ確かに
Switch版欲しい人って真5と移植されたペルしかやってなかったりする? Switchなら新規たくさん来るかなって
自分で買うのはセーブデータのバックアップが出来るならsteamで出来ないならPS5かな >>27
そういう意味じゃ触る人が多そうなSwitchあった方が今後にはアトラス的に良さそうね わざわざリロードとメタファーで対応してないんだからアトラスはそう思ってないんだろ
あきらめろよ 同時にS witchで出そうとするとどうしても開発期間の都合でグラ悪くなりそうだから、じっくりswitch向けの最適化を進めてあとから出すのが良いと思う あとも何もswitchの商品寿命がそろそろだろう
後継機は互換性ないだろうから
開発費まるまる損になるリスクがある Switchってゼルダ以上に頭身高いゲームやりにくそう画面小さいし
P3Pの紙芝居とかP5Tみたいなミニキャラならともかくそんなペルソナ市場も広くなさそう PSよりSwitchのが売れると思うけどな
海外のSwitchユーザーもセガアトラスにはかなり怒ってるね ハム子追加を望むなら紙芝居verのリロードをSwitchで出してもらえば良いだろ アトラスに限らずサードがスイッチに出すタイトルって低予算のどうでもいいタイトルばっかりだから
主力タイトルのリメイクっていう大切なソフトを出すハードじゃないって事だよ PS4で出ればSwitchに出さない分は充分フォローできるだろう 単純にアトラスにSwitchで出せる技術力が無いだけと思われるが・ Switchに出しても売れないと判断したから出ない
それで話は終わりでしょ まあ技術力ないのはアトラス側がSかなんかのインタビューで言ってたから今更… スイッチを取るかPS箱PCを取るか
でPS箱PCをアトラスは選んだんだろ
DQM3もマリオRPGもPS箱PCハブでスイッチだし
P5Tの全機種マルチはアトラスにしては頑張った方 重要なムービー部はモーキャプ使ったり光源気にしたりとリッチに仕上げてるから
あくまで通常の操作を軽くしたくて人も町もあえて作り込んでないというのはわかるが
うまく最適化できてないんか手抜きなんかは知らんが結構な糞グラではある ハム子追加なんてしたら不完全版になるのでノーサンキュー P3Pでは追加された荒垣のイラストが酷いことになっていた
他のキャラは総攻撃のカットインの絵がブサイクになってるくらいで済んでたのだが
リロードではアレと同じことが全キャラ全編で起きるかもしれない 15年以上前のゲームなんだから声優もガラッと変えよう Switchにくれくれするよりは発売が決まってる機種版買った方がよっぽど建設的だと思うが
そもそもペルソナシリーズって基本PSで続いてきたものだし 結城理、有里湊、汐見朔也、墓場鬼太郎・・・どれにすべきか?
結城理はアイギス以外の仲間とは距離が遠かったし
後日談でゆかりが執着しそうもないから、有里湊にする もう諦めなよ
Switchで出るとしても数年後に劣化完全版でだろうし
お金の無い学生や信者でもない限り特定のハードに拘る意味も無いじゃん 立ち絵といえば風花の困り顔のやつはBSIKだったから変えて欲しいわ
そういう顔とはいえな 色んなソフトが最近マルチで出てるがスイッチ版選んだことないわ、ロード時間が違いすぎる 横になってゴロゴロしながらゲームやる、なんて習慣はないし
Switchもモニターに繋げっぱなしでプレイするから、同じゲームが出るならPS一択になってるな
PCでやってもいいっちゃいいけど、どうせMODとか入れないし、ゲームはゲーム機でやるのが好きだし 各々好きにやるだけ
後で何版が出てもその時興味が出れば買ってやるだけ ゲームはゲーム機とか謎のこだわりない限りはもうスチーム一択よ
あとは全部劣化版なんやし PCはある程度スペックないとパーフォーマンスがCS以下になるだろ 1番こだわる人がPCだと思うぞ
家族いたり小遣い制だったりする奴もいるだろうし まあ正規のものがいいって結構いると思うから。やらなきゃいいって話なんだけど人間近くにあるとね
Pcは確かにプロアク標準装備みたいなもんだしね pcのがグラもフレームレートも弄れて快適だし飽きたらmodで遊べるからね ペルソナ軽いからP5Rは解像度4Kレンダースケール200%でもほぼ120fps張り付きでプレイできているな
自分のモニターは27インチだからあまり意味ないけど リロードはUE5って言われてるけど重そうだねスイッチで動くの お布施感覚でSteamPSswitch全部でP3P買ったけどSwitch以外で起動してないし、逆にSwitch版P3R出てもPS以外で起動することは無いな
もしかしたらエロ目当てでsteamで起動するかもだが Unreal Engine使用しているが4かもしれない
4なら3ヶ月間の売上が100万ドル以下なら5%のロイヤリティを支払う義務がなくなるし 9月にもニンダイするみたいだからswitchはそこで発表かもよ
発売来年でしょ 任天堂は発売予定が半年以上先のゲームを発表することを好まないんだろうな
ペルソナ3は2024年発売だから今後のニンダイに期待だね そろそろSwitchいるいらないのループやめようぜ ペルソナ345のユーザーって100%PSユーザーなんだからPS4かPS5持ってるでしょ
スイッチに出してとかいうのはもういいから 出してなんて言ってるレスないのに出ない出ない言ってる人は思い込みが激しいね >>82
P5Tの対応機種コピペして消すの忘れたんやろ アトラスって母体のインデックスが死んだあとはどういう立ち位置になってんの?
未だにパブリッシャー事業やってるし資金的には苦労してない感じ? SEGAの子会社で役員送り込まれたり同じビルに入ってる >>79
出してっていうレス検索しても出してほしいという意味のレスなかったよ FF16は全くワクワクしなかったのに、ペルソナ3は早くやりたくて仕方ないわ >>90
heartful cryは格ゲーとダンスで2回くらいアレンジされてるよな とりあえず楽曲追加だけ頼むわ
パチンコの奴とダンスの奴 ニュクスアバターとデス戦のBGMは入れ替えないで欲しいな
開発段階だと逆だったとかって聞いたことあるけど映画でやった時あんまりイケてないなって思っちゃった
賛否両論あるのはわかるが RPGでストーリー全部わかってんのはかなり退屈だから
5R相当の追加ストーリーが欲しいけど
ファンはあくまで忠実にそのままやってほしいんかな ロイヤル並みの追加ストーリーなんて無理だろ
三学期とかキタロー死にかけてるしなら本編に入れるとしても過密すぎるだろうし 今は4、5から入ってきた新規も多いしストーリーは忠実にやったほうが良いと思うね
多少の追加ならいいと思うけどFF7みたいに本筋弄りまくって旧作やってる前提みたいなストーリーになると売り上げガタ落ちするからね いつまでもエリザベスをキタロー助けるマンにしてるのも飽きたし、追加エピソードで番長と屋根ゴミがPQの縁でキタローを助けに来てハッピーエンド
こんなんでいいだろもう New moon、Full moonをイベント化してくれ 最後にプレイしたのもうかなり前でいい感じに忘れてるし準備万端だよ タクティクスが受けたら34も出して3組4組5組で戦争しろ >>94
蛇足的なものなら後日談の二の舞になるからいらない
ストーリーをよりブラッシュアップする内容なら歓迎 ウリのストーリーにあんま変化ないなら買わないなあ
飛び抜けて戦闘がおもろいわけでもグラが良いわけでもなし ニュクス戦とアイギス添い寝と君の記憶が現行機のクオリティで見れるだけでも買う価値あるからな 添い寝は知らんがあの流れでエンディングに入るからあれはいい
あんまりfes要素入れてその後を作っちゃうとちょっと別モンになるわな フェスの要素なくても良いけど神曲Heartful Cryはどっかにぶっ込んでいいよ どうせ後日談出さないならエリザベス戦で流してもええわ あの仲間割れあってこその曲って感じだから
アイギスのテーマ曲みたくなってるのは違和感がある キタロー救われて欲しいけど、下手にストーリー変えて欲しく無いからそのままでいいや P3Pの2週目で添い寝を仲間内の恋人から選べるが
最初に聞こえるのは順平の声だからそれを恋人の声みたいな取り方してるから後で考えたら変だった
クライマックスだからすぐにはそこまで思い至らなかったが 初ポータブル版プレイなのでハム子選んだんだけど
荒垣パイセンてばマジで死なないだけなんだな…
戦線復帰すんのかと思ってて恋人にまでなったのにこの処女泥棒め
大幅に弄れないのは解るがスプーキーが死なない以上に意味がなくて逆に驚いた なんか元々あったルートとか仕様を変えると結構な歪みがでる気がする 1週間ほど前につべにP3Rのものと思われる新戦闘曲?っぽいのが上がってたけど聞いた感じ明らかに目黒っぽくないんだよな
あの曲が本当だとしたらもうP3Rに目黒は関わってないってことなのかね
残念 もうクリア後かなんかで何年後かにエリザベスがキタロー救出しましたエンド見せてくれたらええわ キタローはそのうちベス従えてイゴールの椅子に座ってそう >>114
しかも肝心の薬の副作用で余命がないって問題が放ったらかしだからエンディングまでは生きてるってだけでハム子ルートでも結局死ぬんだろうなって
結局エンディングまで登場しなくて特に話変わらない上にハム子がキタロー同様の死亡エンドなんだから、真田や天田の覚醒を微妙にしてまで生存させるより荒垣コミュMAXなら最期に幻覚か本人かはご想像にお任せしますで迎えに来てくれるエンドで良かった気がする
それなら綾時でも出来るし >>119
P3感0だな
別ゲーのBGMかと思った ストレガ戦のBGMとしてなら良さそうだけどメインのBGMは目黒に作って欲しい メタファーが目黒でP5Tが小西なら
P3Rは喜多條と小塚かね
目黒も一部なら関わってる可能性あるが 曲作る人も大変だな目黒使えないかもしれんのに前作の雰囲気壊さずにもっと良いやつ求められるって
初代リメイクの目黒みたいにならなければまあいいけど >>132
あーね。Dlcでとか言い出す可能性もあるけど切り替えられるのが望ましい
目黒でほぼ統一されてる方がいいんだろうけどこれからのP多分目黒じゃないっしょ? ペルソナQやってるけどこいつらお祭りゲーでもギスギスするのか... 全員揃ってる時期がよりにもよって最悪な時期だから仕方ない
Dは先輩を潔くDLCにしたから雰囲気は良かった 順平ゆかりが元凶と言われるけど
この二人がいないと、職場の同僚から距離が縮まらない 救済っていうけどキタローが自分の意思でやったことだし
そこまで悲劇的被害者的な結末ではないと個人的に思う
普通は80年くらいかけて至るところへ若いうちにたどり着いただけって印象 メティスが言うようにニュクスって本来封印するようなものではないんだから
ニュクスに触れようとする人減らせばそれがキタロー救済になるんでない ただ死んだだけならそれで良いけどFで死ぬより酷いことになってるってとどめ刺されてるからな
だから元は賛否両論くらいだったのが非難轟々になった
Fを無かったことにするなら別に死ぬ必要もなくなってしまうのよねw
個人的には人柱となった上でエリザベスの活躍できっちり復活するのが希望なんだが 5Rで丸喜が創り上げた幸福で満ちた世界でも死にたがりがいたからエレボスを消すのは容易ではないだろうね 別に復活しなくてもいいけどあの永遠に磔にされてる状態が気がかりというか
魂が死ぬに死ねない状態に近くねみたいなのが気持ち悪いのでなんとかしたれよな感じはある
救済というか奴隷を解放したってみたいな >>142
ぶっちゃけそこ解決されたら復活の障害が無くなるし エリザベスがやろうとしてるのも多分魂の解放の方なんだよね
どんな死も不幸でしかなく命さえあれば幸せってほど単純なものじゃないし
自分の人生に満足してるのに勝手に可哀想扱いされて生き返らされても
キタローにとっては幸せどころか余計なお世話でしかないんじゃないんだろうか >>139
そういう意味では番長やジョーカーって知らず知らずにキタロー救済にかなり貢献してるな
番長やジョーカーが人を救って変えて、更にその人が周りを変えて…って感じで
キタローが変えた人も周りを変えていくだろうし
シャドウワーカーも人々が死に触れようとする現状を変える為に作った組織って美鶴がP4U2で言ってたし
しかしP5見てると大衆は民度がかなり悪くもある そういえばP3P4とP5が繋がってたらP5の時にシャドウワーカーは何してたのって意見があったけど
そのあたりどうなんだろうね 5の世界は悪神に掌握されていて民度の悪さもその影響と思われるクリスマスまではシャドウワーカーも干渉できなかったんじゃないかな
メメントスやパレスには異世界ナビがないと入れないし >>143
明らかに苦痛な状態から解放して元来そうであったように安らかな死を迎えさせるのと
3のテーマだった死をひょいと超越して生き返らせて人生を謳歌させてあげるはイコールじゃないし じゃあ選択式なら良いんじゃない?
P4(G)みたいに大団円が良いなら復活
死んだままが良いなら死んどく
コミュで恋人まで作って死がテーマだからとか言われても知るかよって思うけどな ゲーム本編のテーマが死ならプレイ上のシステムで恋人を作らせるなって事?
それとも恋人ができたのに死がテーマなんて許せないそんなん知るかって事?
どっちの意味なんだろう 個人的には共に戦った仲間が仲間割れまでして出した結論なのに
安直にベスが救済は一番嫌だわ どっちでもいいだろ
めんどくさいこと言ってるのには変わらないんだから 真4Fみたいに仲間と大団円か、仲間を皆殺しかみたいな? 少なくともSEESメンバーには分からないように6主人公のベルベットルームとかにして欲しい
人間として生き返ってはダメ >>124
真田先輩と天田からしたらトラウマになるね
記憶取り戻して急いで屋上向かったら漸く意識を取り戻した荒垣(親友&命の恩人)とハム子(恋人)が一緒に死んでるって P3D見る限りキタローが生きてる時間からベルベットルームに呼ぶことは出来るみたいだから
会おうと思えば会えはするんだよな もう17年も経ってるし全コミュMAXで生存ルートとかなら別にいいかなって感じもする どうしても原作レイプをしたくて仕方がない人がいるようですね >>159
記憶無くすエンドだったPQみたいに各プレイヤーのご想像にお任せします、でいいんじゃない?
PQ2みたいに明らかに正史と設定が食い違ってるとかなら別物扱いで良いだろうけど P3Pで既にチドリと荒垣生存ルートあるらしいじゃないの
P3Fでも魂が燃え尽きて消滅してるわけじゃなさそうだし
身体が火葬される前に例のボス倒せれば戻れるんじゃなかろうか 人間いる限り何度でも復活するんじゃなかったっけエレボス >>162
FESの時点でそれやん
磔もなかったし元はチドリも死んでたし >>145
キタロー復活≒ニュクスから人々を遠ざけるには、P5のマルキが一番手っ取り早いな >>168
どういうこと?フェスは普通に後付けで当時めちゃ批判されてたじゃん
救済はアトラスがいつかされると明言してた以上原作レイプではないし
救済じゃない他の話のこと言ってるなら知らん 救済はされるが実際にそのシーンを入れるか入れないか ストーリーは忠実に再現するって明言してるから過度な期待はやめた方がいい
Rのラストシーンみたいに生きてるのを仄めかすようなワンシーン入れられてモヤッとさせられるのはイヤでしょ 最後アイギスが見てる鏡の横にキタロー映って終わりだな エレボスは滅びぬ!
何度でも蘇るさ!
デスによる死こそ人類の望みだからだ!
ってムスカ大佐が言ってた 人々がエレボスに近づかないように
週一で世界を救ってるゆかりっち良いよね
モデル、女優と色々な仕事をして、
私も自由にペルソナを付け替えられるようになったみたいに思うって素敵やん 最後はアイギスが交差点で主人公に似た声聞いて振り向いたけど人混みで分からず
空を仰ぎ見るシーン入れて終わりで良いよ fes作った当時は橋野も「キタロー生存厨うぜぇ」って感じで脂肪確定&絶対救出できないぜって設定で黙らせたかったんだろうな 物語の意図を読み取らずに絶対ハッピーエンド厨はキツイよね 主人公死んだらバッドエンドとか馬鹿の極みもいいとこよ そのうち小西先輩とか若葉も生き返らせろって言いそう 小西先輩の田舎の大人びたヤンキーギャル感は亡くすには惜しいから蘇らせて ストレガ「わしらむしろ生き延びたほうが地獄なんだが」 >>182
救済と生存って別なんちゃうん?
まあ小西先輩はもったいないから生き返っていいよ
てかあのタイプのキャラをP6の仲間に出してくれればいい >>182
若葉は生き返ってたろ
春パパ、真パパといっしょに >>187
認知存在と現実がごっちゃになった世界で認知存在が生き返っただけだしなぁ 仲間から忘れられてるが人として生きられる2罰エンドと永久に人柱扱いされる3Fエンドのどちらが救いないかな
まあこれ以後がない達也といつか救われることが明言されたキタローの違いもあるけど そういえば向こう側(本物の世界)ってどうなってんだっけ?文明崩壊とかはしてないんだっけ 別にキタローが犠牲になって世界が救われたエンドで完成してるってんならそれでもいいけど
ならエリザベスを他作品にだしたときに延々匂わせ続けてるのやめろっていう エリザベスがワイルドを集めてるそうだが何年かかるのか
ペルソナのテーマカラーは虹に当てはめると残り3つある
発売ペース的に20年とかかってもおかしくない 橋野さんにはアイギスさんを永久廃棄してから出直してきてもろて
死を思ってね >>191
グランドクロスで自転が停止したせいで
すまる市を丸ごと乗せて浮上したシバルバー以外は全部吹っ飛んだ >>195
そんな世界に戻ってどう生きろとw
なんやかんやあって元に戻るって噂流せば戻るか? 達也と一緒にニャルも向こう側にいるんだよね? 向こうにニャルはいねえだろw
あとスマル市にいる人はほとんど狂ったままだろ すまる市100万人以外の全ての生命体の死体から病原菌大量発生 テレビのトリッシュ情報見るにスターシステムとはいえ
2009年現在で1999年の罪罰組は年齢変わらずに出演しとるな
異聞録組は罪罰設定の1999年モードだけどこれは仕方ないか 一度くらいはピアスの少年達哉キタロー番長ジョーカーが一同に会したお祭りゲー出して欲しい
ハム子は荒れそうだが出すならifのたまきちゃんも出してだな… ハム子厨がリロードにハム子クレクレ言ってるが、ハム子ルート作るなら新作一本作り直すくらいの労力かかるだろ 思いっきりスマブラパクったやつをアトラスメンツだけで出せばいいよ
俺はヴィンセントを使う そう考えるとATLASは色んなの作れるな
メガテンGOやらATLASの森やら
せっかくこんだけキャラも仲魔もいるんだしそろそろ立体モデルも揃ってるだろ >>202
ポケモンとかソシャゲみたいに簡単に出来るって思ってる人いるよね
あれはシナリオが立ち絵での会話のみか、男女でシナリオで変化ないか、そして主人公の恋愛要素がないから性別での差分が少ないので出来る事なのに
そしてP3Pで出来たのはシナリオが立ち絵での会話のみだから、でも恋愛要素があって性別での差分が大量だからメチャクチャ大変だった!二度とやりたくない!って公式が言ってたのに、メインサブ含めて全シナリオにグラフィック用意しないといけない、アニメーションも作り直しになるP3リロードでハム子版を丸ごと作れ!ってなかなかの鬼畜 ハム子作れって言ってるのそんなにいる?
それよりもハム子作れ叩きしてる奴は沢山見るんだけど ハム子はどっちでもいいけど後日談入れないならわざわざリメイクする必要あるのか むしろ新規でプレイしてもらうなら後日談なんて邪魔だろ 後日談、またプレーしたいとは思わんけど
リアル頭身での仲間割れは見たいな キタロー主人公でラスボスを倒すまでプレイして。それがひとつの物語だろそもそもが
映画だってわざわざ後日談までやってないだろ ポータブルでも選ばなきゃ物語に現れない女主人公を10年以上叩いて本当に楽しいんだろうか?
アイギス叩きもチラホラいるし、IP出るスレでアンチなんてようやるわ
あほらし 正直今までハム子信者が散々暴れてたツケが回って来ただけだと思うけどな 女主人公は出ませんと直ぐに発表したスタッフ的にも
ハム子は?ハム子は?ってのはウザイと思ってたんだろうな 流石に完全版でFES追加とかあるんかいな?
追加しても蛇足にしかならんだろ
女主人公とかも言うほど求められてんのか? 海外や国内の声に押される形で漸くリメイク制作に着手したのに完全版を作るとは思わないな 性別が違うだけの同じようなイベントより学園祭とかを追加して欲しいな P5みたいに走ってる時に周りの噂話が聞こえるようにして欲しいな
ジョーカーだと感じ悪い噂が多かったけど、キタローは「初日から岳羽さんと仲良し」とか「生徒会長直々のスカウトで生徒会入り」とかの注目される転校生としての噂ばかりだろうから楽しそう
元のP3だとチラッと話題に出るくらいだった大型シャドウを倒した後に無気力症被害者が回復するってのも噂として出したらキタローらの行動の結果が分かりやすくなるし >>223
まあそれもあるけど
Twitterで検索すれば分かるけど海外ファンは長い間#P3Remakeを付けてツイートしてたから キタローの学園生活の方が明るいんだよな
ジョーカーの学園生活は暗い でもね、今なら届くかも知れないよ
今度こそ声だけじゃなくてみんなの想いも力も
ねぇ、そうしたらきっとさ
あの人一人で背負わなくてもよくなるよね
なんでフェスのアイギス編クリアしたことになっているキタロー派が
ユアセルフ編でキタロー復活させずにアイギス編叩くのか理解できん でもP3リメイク希望しててストーリー知らない外人もけっこういたし
いや知らないからゲームをやりたくて希望してたんだろうけど >>226
学園生活が充実して仲間内がギスギスのキタローと学園生活終わってて仲間内がイチャイチャのジョーカー
両取り番長 5は学園生活送りながら怪盗を〜っていうことになってるけど3、4ほど学園生活感ないんだよな
ジョーカーの過去の話が広まってるからその噂や、部活動もしないし >>217
へぇじゃあすぐにFES要素はありませんって発表したのは
FESは?FESは?と言われるのがアトラスはウザかったんだな?
お前の書いてる内容の通りならw
本当ハムアンチってハム以外が見えてないよな
そんなんだから墓穴を掘るんだぞ?
頭悪いのは致命的だから
もうちょい冷静に物事見れるようになった方が良いぞ >>230
キタローがエレベーター、ジョーカーは牢獄な中で1人だけ高給リムジンな男だから >>217
これまではP3P P4G P5Rと追補版のマルチプラットフォーム化を進めてきてたからね
リロードが違うならそう言っとかないとまずいと思うのは自然なこと
リロードを追補版ベースにしなかったのは
早く完成させて収益に繋げるためだろう
女性主人公モードだと登場キャラ全然違うし
それ作り込むのに見合うリターンは厳しいと見られたのかもね P5Rリマスターの売り上げ180万本中、大半がSwitch版だったのに
P3RのSwitch版出さないならアトラスは阿保だ
グラもP5R以下なのに スイッチでもペルソナ売れるしグラ的にも出せそうなのに3R出さないのは勿体無いよねって話じゃ無いの? 合体は変に任意継承とかしないで欲しい継承タイプとか意味なしになるし一瞬で合体沼から合体作業に変わる まあSwitch版の表記が最初あったのがいけないな
これに関しては杜撰なコピペで消し忘れてたアトラスが悪い
遅れて発表するにしても出さないにしてもずっと言われるネタになっちまった
発売するまでもしかしたらもしかしたらって言えるソースを公式が作ってしまったからな マルバツはしたくないけどねでも適当に任意継承みたいな脳死仕様はやめて欲しいってだけ
沼れるなら仕様を一新してもいいよ いずれリリースすると思うが
Switch版P5Rの容量並みに軽くするためカットシーンの解像度を下げたりアセット自体も軽くしたりと最適化作業に時間と人員を割いてね
PS5版P5Rリマスターの容量が28GB弱くらいだからSwitchのカートリッジで大きい容量のならそのままでも問題ないんだけどソフトの売値が1万円以上になっちゃう
他ハード版の価格と釣り合うよう16GBのカートリッジで出すなら最適化は必要なんでしょ そもそも今時のでかすぎるゲームの容量なんて
無圧縮のデジカメ写真と同じで
ムービーや音声の無圧縮に近いものを少し落とすだけで半分以下にできる
このグラでSwitch版P3R出さないなら阿保だ 老い先短いハードは後回しってだけだろう
第一陣の開発が落ち着いてなお
後継機が出そうもない状況なら
そのときにswitchに移植するか検討されるだろう 継承タイプは最近だと継承できないスキルの縛りがかなり緩いから無くなってた思い込んでたw
P5でもあったんだな
物理系だけは相変わらずきついみたいだけどわざわざ魔法詰め込まないから意識してなかったのか >>246
その理屈だとPS4版とXbox One版があるのはおかしくない?
どっちも2013年代だぞ UE使ってるならアセット作り直す作業はもういらないよ 老い先短いなんて余計なこと言ってるからあれだけど後継機(new3DSやPS4proみたいなのでも)待ちって可能性はあるかもね まーだでもしないSwitchの話するの?
諦め悪くない? P5Rの最適化クソ大変だったらしいし、割に合わないって判断じゃないの
PS3ベースのP5RですらそれだとP3REはもっとキツイだろうし、いちいち最適化に時間取られるならサッサと完成させてP6作って欲しい さすがにP6も来年夏頃には発表されると信じたいが、だとしたらどのチームが作ってるのか謎なのが >>248
PS4版はPS5で動くから問題なかろう
Xboxはよく知らんが最新機種が互換性あるんじゃないの >>253
そりゃもちろん手の空いてるハッカーズ2チームっすよ まだSwitchに未練ある奴いるのか
もういい加減諦めろよ頭オカシイと思われるぞ .hackみたいに短い追加エピソードでエリザベスと仲間たちでキタロー救出編くれよ
20年近く前のキャラが復活したところで文句言う連中はスルーで >>258
個人的には本編のエンディングはそのままが良いけど
追加エピソードでのキタロー救済編は大歓迎、むしろやって欲しい >>259
ルルーシュも復活前はあれこれ言われたけど復活したら好評だったしな
結局ハッピーエンド望んでるのが多数派なのよ45の売上にもそれが表れてる ルルーシュは禊ぎとしての本編だったからどうなの?ってのもあったけど
キタローは復活するならみんな嬉しいしな
そもそもfesで復活するものだと発表当時はみんな思ってたわけだし P4Gみたいに3学期追加で条件満たせば最終日に新ダンジョン追加とかじゃないかな
アトラス的にもP4以降この形式が正解と思ってるんじゃないかとw ユーザーが望んでるからという理由で当時表現したかったことを後から覆すのもどうなんだろう
ていうかP3も別にバッドエンドではないし逆に5のエンディングをハッピーと形容するには微妙じゃない? まあP3Rは手間を減らして早く出したい感じだからP3Rでは特にないと思う 追加シナリオ1000円
追加ペルソナ、衣装、Bgmパック1500円
多分こんな感じで落ち着くはず 「キミの記憶」をぶっ飛ばすような追加シナリオは要らんわ まあ実際にどうなるかはアトラス次第だからな
個人的にはFESの全人類死ぬはずなんだけどキタローの頑張りにより生きてますってのは既にテーマから外れてると思うけど
神話のアトラスみたいにキタローが世界支えてますってのも社名ともかかっててありといえばありかなw まあどういう結末にするのかはアトラス様次第だし、自分の好きな結末だったら神ゲーとして崇めるだけよ Dsjもそうだけど人柱になって支えるエンドとか神になって見守るとかもあるからなぁアトラスらしい締め方ってのは意識してるのかもしれん 2019年から開発してるらしいし時間は結構かけてるから新要素期待してるよ
ファンタジーペルソナとタクティカと同時開発で専任メンバー少なかっただけかもだが 身体動かなくなるまでゲームするつもりだけど
ペルソナシリーズはあとどれぐらいプレイできるのかのう FC時代からだとそろそろ寿命折り返してそうだしな
不健康な生活してると70行けるかも怪しいし アトラスはキタローが最終的に仲間に救われるだろう
ってマーガレットに予想させて発言させてるからな
まあ最終的なハッピーエンドは既に提示してくれてる
ただそれを本編でやるかは怪しすぎるわ
そもそもマーガレットの複線を回収する場合未来の話だからかなりの年数一気に時間飛ばさないといけないし
それをゲーム内でやるのは無理でしょ
成長したキャラクターのグラフィックを用意しないといけないって大人の事情もあるし >>273
それでいうとハッカーズ2も時間めちゃくちゃかかったって言ってたし せやかて工藤、アレちゅうもんみたいに最高買取価格が100円や300円まで下がるなんてなんぼなんでもあらへんやろ >>274
恋愛シーンでやさしい気持ち流れたら笑ってしまう ともちー絡みで岩崎さんがちょっと出てきたりしたら嬉しいけど無理かなあ >>278
ソウルハッカーズ2ってリメイクなん?
新要素楽しみって話しと何か関係ある? 時間かけてるからって出来がいいとは限らないっていう話だが… >>284
読み返しても出来がいいことを期待してるなんて話してないじゃん?
時間をかけてるから新要素期待とは言ってる
勝手に乗っかりやめちくり まぁ時間かけて既存の焼き直しだけでしたって可能性のが高いとは思う
忠実さを重視したらしいし、余計なもの入れたとは考えにくい
フェス要素皆無ではありませんってことはつまり大きな改変はしないってことでもあるだろうし
つうか目玉の追加要素あったら胸張って宣伝してるわ 情報公開したばかりなのでまだ言えない事が多いんで…インタあったから徐々に発表するでしょ
発売まで半年以上あるのに初手で全情報公開は広報的にナイナイ P3F5の情報が出る度にキチの濃度が増していく予感しかしない オリジナルP3をリメイクみたいに言われてるがオリジナルというのはストーリーの話であって、システム面ではP3Fのepisode yourselfがベースになるでしょ。永劫コミュとかオルフェウス改とかをわざわざ無くしてリメイクするとは思えない アイギス編は確実に入れませんって言うと荒れるから
オリジナルをベースと言ってるだけ 本編クリア→キミの記憶→FESのテーマを内包した追加シナリオ→Brand New Days
これで >>291
戦闘システムはP3P準拠じゃない?
Fだと主人公以外の直接操作ができないし 毎月満月の日に新情報が出るとかいう噂本当なんだろうか?
なんかTwitterでは事実かのように言われているが 無印とFesベースならP3Pの柏木やマーガレットは出ないんだろうか?
柏木は劇場版にも出てるんだけどな
雪子は女主人公の合宿だから出る余地ないけど 約半年後くらいに発売って考えると情報が出て来るペースは早そうだから今後楽しみだ 2周目はキタロー復活も含めてなんでもありで良いと思うけど
1周目は永劫コミュもチドリ復活も要らないなぁ
タルンダ先輩は作戦指示ちゃんとできていないだけ
獲得経験値やお金が減る難易度は無くても良いから
直接指示するが無い難易度もあると良いやねぇ 直接指示しないとなんか共闘感があるよな、
あ、バカ違う、みたいな
あまりにアホすぎるのもアレだが、、 P3Rに期待することは男の仲間キャラとのコミュがあることと、スキル並び替えとスキル継承選択制と、コウハとエイハを追加してほしいのと、ボス戦をもう少し楽しめるようにしてほしいくらいかな 体調システムの廃止のように遊びやすくするためのブラッシュアップはするって言ってるから
仲間に指示できないとしてもAIは賢いと思いたい >>302
コレでしょ
自分の予想だと追撃アクションだったけど固有スキルの可能性もあるね
https://i.imgur.com/c2Fb5MN.gif >>304
PVでモロゆかり操作してるのに何言ってんだ 影時間がタルタロス出るまで無限に続くシステムは変えないんかな
話の設定としては、さっさと切り上げないと影時間が終わって中に閉じ込められるはずなんだよね >>305
本当ゆかり別人になったよな
昔はあんなにクセの強い顔してらしたのに
ただの美少女になっちゃって >>305
これ最初にペルソナ3リメイクをリークした人は偽物って断言してなかったっけ?
腕章も召喚器ホルダーも付けてないし アナライズは無印の仕様が良い
ただし、他の仲間に渡しているレベルの情報をプレイヤーにもくれ 難易度で仕様変わるとかも良いわハードだと風邪ありAI仲間とか
それか仕様カスタマイズ >>311
自分も疑ってたけどP3REのPVにあるバトル
敵のダメージゲージとか見比べると違いは感じられないから >>310
新ビジュアル可愛すぎてスマホのホーム画面にしてるわ
はやく屋久島で毒づかれたい >>307
PVで思いっきりゆかりっちにコマンド指示出来てたのに、あれ見えたの俺だけかって気になるレベル 映画のOPのSpring of Birth verって、ちゃんと聴きたいんだけど何買えば聴けるの?
調べてもよくわからん ゆかビッチとかいうありがたくない愛称
最初に言い出した奴は誰だ 期間の長さが出来につながらないのはソウルハッカーズより真5の方が適切よねぇ 記憶喪失でもニュクス後にバレンタインはあってもいい気がする ビッチどころかめちゃくちゃガード固いのにねゆかりっち バレンタインやるなら、女子コミュの特別な関係をもっと増やすべきだわ
文化部の平賀を削って、委員会の長谷川にしよう
あとは早瀬と岩崎トレードで
ベベも女体化させて ハードのマーガレットに挑戦中だけど
ダメージでかすぎてどうにもならん
運ゲーになってる気がするな 寄り添おうとすると知った口叩くなってぶちギレられるぞ キタローは3月頭に死んじゃうからホワイトデーはどうやっても無理か >>305
「ゆかり」じゃなくて「ユカり」だなこれ スカートヒラヒラ過ぎてこれ周りからビッチって思われてそう P3って満月とか新月で合体事故の確率増えたっけ?
月齢の仕様が変わったり増えたりしてるかなー 新情報中々出てこないな
発売まで半年ちょっとしかないからどんどん出して欲しい >>294
そんなことしたらRとFESとPの内容入れた完全版を出せって言われるだけだぞ 難易度ハードで仲間指示無し体調ありエントランス回復無しコミュリバースありとか >>317
サントラは出てないようだから
限定生産版でCD付の円盤しかなさそう Burn My DreadのSpring of Birth verは1章の前売り特典のCDにしか収録されてないぞ
円盤にサントラCD付いてるけどそっちには収録されてない BGM全部リメイクすんのかね言われてみればPVの歌イントロがタルタロスの曲だわ 変にアレンジせずにP3Dみたいに
原曲の音源で歌い直してるのが理想ではある P3Mの曲はさすがに入らないか
More Than One Heart 好きなんだけどな ペルソナ3リロードは不完全版らしいな
女性主人公や追加要素が省かれてるらしい そもそも女主人公の存在がP3Pが不完全な要因だからいらない リロードが売れたら普通にやりそうで困るw
パチ屋に拾われてから金に汚くなったからなあ 発売後もゲームの内容を語らないでハム子ハム子言ってる人らいそうだな >>344
ハムの存在なんてそこまでの価値はない
ただあいつのせいでオミットされて出来なくなった事がありすぎる
ジェンダー的にも目障りだしなあの汚物 >>348
キャラ崩壊コミュなんてどうでもいい
ただ異物だから目障りなだけ ハム子好きだからあんましつこく言われると気分悪いわ そのネタ出すとめっちゃレスつくけどお前らってほんとキャラしか興味無いのな 実際3なんてキャラぐらいしか語ることねぇだろ別にR トイレのハム子が現れた!
…今日はつかれたもう寝よう… そういえば各キャラのペルソナは新規イラストないのかな
今まではキャラと同時にペルソナも発表されてたけどキタロー、ゆかり、順平の新規イラストだけ発表されたって事はペルソナのイラストは既存のまま?
元々のイラスト好きだからそれはそれで全然いいけど、あるなら見たい ジェンダー云々言う人の言葉はなぜかバリゾーゴンで溢れている キャラのペルソナ総じてデザイン酷いよな
順平はいいけど他は覚醒する度に酷くなってく 真5P5R墓2で3Dモデル化したストックがたくさんあるからP3REのペルソナは結構な数で増えそうだ 4も5も仲間のペルソナの覚醒後がひどいのはあるだろ 3の覚醒前後で骨格がまるで違うペルソナはモーションやら作るの大変だったんだろうけど、4以降は初期ペルソナのリデコばっかりで覚醒の楽しみが薄い 5は初期ペルソナが各キャラの怪盗団イメージとマッチしてて転生した後のコレジャナイ感やばかった P4U割とやってたから3組は覚醒後4組は覚醒前の印象が強い 今更だけどポリデュークスとカストールって似てるよね >>364
真のヨハンナはバイク型なのが最高にカッコ良かったのに覚醒でトランスフォーマーした時の絶望よ 双子座の神話を知ってると荒垣さんの行く末を察してしまうよね ペルソナ5からペルソナデビューしたんだが
タルタロスって全フロアメメントスみたいな自動生成ダンジョンなんだよな?
リメイクだと固定ダンジョンに変わってくれると嬉しい
5面白かったから4やってみたけどダンジョンが単調過ぎて辛かった 3はしんどいよね
あと4みたいに階段見つけたあと散策続けて即階段ワープができないのが地味にめんどい >>373
なぜかスチームではタグ付いてないけどP3はローグライト
ランダムダンジョンを潜るローグライク(不思議のダンジョン)からの派生
P3Pのマニアクスは引継ぎ無しはその名残 やっとのことで全能の真球を4つゲットした
副産物のアテナ以外リセマラしながらやってみたところ97(1+96)着まで溜ったわ・・・ ヘルメスとトリスメギストスの新しい3Dがクッソ楽しみ
元キタローペルソナだけあってカッコ良すぎんよ ダンジョンが単調のままなのは良いとしても
5のコープみたいにコミュのランク上げる毎に特殊アビリティ的な恩恵が欲しい さすがにタルタロスは簡易的にするだろう
マップに階段が表示されるのは当たり前だろう
宝箱の位置も最初から表示してほしい
じゃないと新規には難しいだろう コープアビリティ感覚で風花コミュあげるとマップが見えるとかはありそう 飽きさせないように壊せるギミックとか出すらしいからな・・・ >>382
それやるとP4以降と同様に仲間全員にコミュがいるわけで
まあ、ハム子のをもって来てもいいが
荒垣-月、真田-星、天田-正義、コロちゃん-剛毅、順平-魔術師
キタローの月、星は不人気wだから置き換えてもいいが、残りがなぁ ギミック壊してレアアイテム見つけるとかそういうのあれば1階1階探索する気持ちになるけど レアアイテム出るとしても250近くそれをやる気は起きないな・・・ タルタロスはマジで改善案が思い浮かばない
5の瞬殺みたいなのがあってもダレる気がする さすがに全100階くらいに改善されるでしょうネ
じゃないとリメイクの評価が下がるから
今は難易度が高いと厳しい評価になる 逆にもっと高層にしたほうが、月に近づくんで、趣旨には合うんでないかい 250だけど展開が早いとか、まあダレないようにするってのは製作者も分かってるだろうし250でも何かしらやるんじゃない メメントスみたいにキャラ同士の掛け合いが豊富とかならタルタロス楽しそうかな
メメントスでも会話見たくて無意味に走り回ったし 散開あるしどちらかと言えば5のメメントス会話というより4のダンジョンでの会話に近い感じかもね >>376
リメイクでできるようになってないのかな P5で悪魔のモデルはあるんだから別ダンジョンで敵として出してもよさそう
既存のシャドウのモデルを作る方が大変だな
P4リメークで使えるけど 今リメイクやってるんですけどオルフェルス改がいればエリザベスとマーガレット倒せますか? タルタロス階層減らすのには賛成だけど、それでバトルの機会減るのは嫌だな
それなら満月ボスダンジョンのボリュームを増やすなりして欲しい カバーアクションは流石に廃止かな?
物陰から仕掛けて確実に先手を取れるあのシステムめっちゃ良かったから3Rに限らず今後のペルソナの基本システムにしてほしいぐらいなんだが
別にカバーアクションぐらい怪盗がテーマじゃなくても使えて良いやろ 先制攻撃を毎度難なくできるって感じにならなければ良いんじゃない割と シャドウのシンボルを後ろから叩く映像あったしオリジナルと同じ仕様ぽい 出てくる敵に合わせてシンボルの見た目も変えてほしい タルタロスの方が4のダンジョンより好きだったけど、なんで4の方が階層少ないのにって思ったがよく考えたらシャドウが後ろにも目がついてるからだな
シャドウ撒く面倒臭さがタルタロスのがマシ 散開してすぐ上がれるタルタロスが楽だったから変にオブジェクト追加とかやめてほしい
あと依頼でターゲットのシャドウにはハッカーズ2みたくマークつけて欲しいわ タルタロスの敵避けは大部屋のお立ち台に乗ればいいから割と楽 ハム子アイコンのリーカーがまた色々情報出してるけど、マジで何者なんや
p6の開発体制とかテーマとか分かるのヤバくない? >>408
内側と何かパイプでもあんのかな
あるいはハッキング?的なそれとか
p3reloadのタイトル初出もこの人だよね 3は高低差で逃げれるからなぁ
4のほうがキツかった シャドウのサイズでアタックの距離感間違えるし 4はカメラの角度が低いのもあって間合いが読みづらい 4は間合いとかはまあなんとかなる
3は記憶が薄れてたがこの前実況見てたらレア敵の速さが異常で当時これどうしてたっけってなったw 「お手上げ侍」「空気詠み人知らず」って一周回って今の流行語っぽいよな 3のモブは先制取ってから逃げて消してしまうか高低差で回避するかでは?
先制後倒しやすい相手だったら倒してしまっても良いし
タルタロスは長いといっても一回に上るのは中ボスから中ボスまでのせいぜい15階だろ?
しかも中ボス階からしばらくはマップ自体が狭いし
ニュクスアバター倒すのにコミュマックス必要ないのに
1周目で全コミュマックス目指すから一回に登る階層と中ボス戦が多くなったり
○×選別厳しくなったりつまんないことになってる気がする
1周目でそれなりにパラ上げして2周目に引き継げば
無理せず全コミュマックスできるしエリザベス挑戦できるのに 一つのゲームを2周もする人ってそう多くないよ
RPGともなればなおさら イベントスキップも遅いからな
意味のある選択肢以外は即スキップでいいのに早送りしかできない… イベントスキップそんな遅いかもうRPG向いてないんじゃね スキップが遅いの自体はまだいいけど
プレイ時間長いのに2周目限定要素があってスキップ遅いのはキツい 4のスキップはテレビを早送りするしてるように見せてたのは作風的にもあってた
P5Sだとアニメムービーと同じくクシャと紙のように丸めて即スキップになってたと思うが、ああいうの方がいいけども アトラスのゲームは1周がアホみたいに長いのに
2周目以降の要素ぶち込んでくるから本当害悪
P5のサタナエルとか許さねーぞ 戦闘演出スキップあると棒立ちで数字が行き交うだけでショボイからいらない。それならもう戦闘画面いらないからダンジョンで敵が倒せる感じでいいよ
演出は早くてまとまってれば演出スキップなんていらない P3Rのインタビュー記事見たけど
当時あったという体調システムとやらの存在を知って戦慄した
当時みんなこんなシステムでクリアしたんだな >>432
仲間勝手に帰って行くけど仲間のAIが馬鹿過ぎてキタローが育ったらキタロー1人で進んだ方が楽だったりする
散開させたらさせたで宝箱の中身が金だった場合たまにネコババしやがるし!
単に合流時に渡さないってだけで所持金から減る訳じゃないけど何か腹立つ >>432
リセマラで神社でお参り
缶ジュース1本ずつ購入して99本にする×缶ジュースの種類分
背後から攻撃して先制取ってから逃走繰り返してゲートキーパーのみ撃破
行けるとこまで行ったらセーブして缶ジュースなくなるまで延々と雑魚狩り(その間セーブ禁止) 体調よりも仲間に指示出せないのがきつい
ニュクスアバター戦なんかアクセで状態異常対策出来てないと1時間以上戦って結局負けるとか普通にあるし >>435
しかしそろそろchatgptとかもあるし上手く行動してくれる感じに出来そうなもんだが
それかバカ普通天才で選べるとか。バカはハードな p5弱点つくのオートだから簡単過ぎるんヤネ
簡単にするのはいいけど
もっと難度欲しいネ
敵硬くするのが難易度高いって考えも辞めていただきたい >>437
単純に敵にダメージ通らなくてこっちの被ダメは大きいってのが面白いわけじゃないって気づいてないはずないんだけどね
そこで難易度あげるのが1番簡単だからなのかね
ハードはノーマルより敵が増えてるとか行動が変わるとか耐性が変わってるとか、まあ面倒だろうけどさ そういえば毎月満月の日に新情報って噂が本当なら明日あたりに何か新情報出るのかな
噂の出所も不明だけど、発売までの期間短いしそろそろ何か出そうではある >>440
って事は本当に満月の度に新情報出すのかな いや明日はたまたま被っただけやろ
そもそも満月は明日じゃねぇし >>442
え、そうなの?
明日が満月だと思ってた、ごめん >>443
いや俺が間違ってたわ満月明日だったわごめん >>433
テンタラフーやタルンダは回復・補助呪文で作戦「攻めに徹しろ」は回復・補助呪文禁止な
で。コンセンタラフー先輩やタルンダ先輩はAIが馬鹿過ぎなだけ? >>444
でもイベントでの発表なら満月狙いなのか、たまたまイベントが満月と被ったのかは微妙かな P4U2で、学生寮をヘリコプターで襲撃云々ってのがあって、天田が「そんな事もありましたね」って答えてたが
何の事件? めちゃくちゃうろ覚えだけど、ドラマCDにそんな話があったような ドラマCDネタを入れてきてたってことなのか
そういうのも拾ってくるのは偉いけどさ というかP4U自体がドラマCDの続きと言ってもいいぐらい
ラビリスや菊乃の初出もドラマCDだし Newmoon、Fullmoonのイベントを逆輸入して欲しいけど
主役はキタローってよりゆかりっちっぽいんだよな
美鶴とゆかりっちが修学旅行前に和解してしまうのも問題があるかな 音楽がリメイクされるって事はテレッテのうたもリメイクされるってことだな P5みたいにボーカル曲はフルVerでアレンジされるんかね 今夜は満月か
更新があるとしたら影時間に入る0時かな? 任天堂のゲーマーは絶対に雇わないは本当に正解だよな。
結局>>438こんな糞な案しか出ないし 満月の影時間に新情報あるって言った奴誰だよ
もう過ぎてるんだが ↓の4つを期待したいけど現実的なところだと体調システム廃止、コミュのアビリティ追加かな
・体調システム廃止
・各コミュに固有アビリティ追加、コミュ上げ毎にアビリティ強化
・タルタロスに飽きさせない為のギミック大量追加
・ペルソナ獲得方法を交渉方式に変更
期待してたカバーアクション追加、敵をシャドーから悪魔に変更はPV見る限り無さそう
あと流石にペルソナ獲得方法はオリジナルから変わらないかな 交渉できるP5が変
P1,P2だとシャドウじゃなく悪魔だし カードだったら交渉はいらんなあ
メガテンみたいに仲間になるならいいが 新情報はお昼ぐらいかな
真田さん、美鶴先輩は流石に新規イラスト来るかな
キタロー、ゆかり、順平、真田さん、美鶴先輩までで初期メンってイメージある
戦闘参加は少し遅れるけど最初から居るし >>465
ここらへんの事情はモルガナから聞いた記憶があるんだがジュスティーヌこんな事言ってたっけ? >>468
ベルベットルームにあるトイレに座ると色々なことを聞けるよ >>470
◯✕✕
キャラデザ駄目だな奇麗な順平とかなんか酷そう 女性陣はイラスト良いけどテレッテとかタルンダ先輩が女々しいわ 【P3R】『ペルソナ3 リロード』真田明彦、桐条美鶴、山岸風花の新ビジュアル公開。
3人が活躍する新たな映像もお披露目に >>474
美鶴は低いから大丈夫だと思ってたけど能登まだ風花の声出せるんだな 当時とまるで違わぬ声出せるのマジで凄えわ
複数ヒットの仕組みが気になるところ HPSPバーに薄い色の部分もあるんだがなんだろうなこれ >>470
ああ古い絵と切り替えられるようにならんかな タルンダ先輩のペルソナ天井に張り付いてるデブ女のコラみたいになってる メタファーにかかりっきりとはいえキャラは副島に描いて欲しかったなあ ポリデュークスのボディにメリハリがついた気がするな 頑張って似せてる感はある
副島さんは未だに板タブ(intuos3)とSAIで描いてる人だからそういうこだわりのあるアーティストの絵を真似るのは難しいんだろうね 声の加齢化だけが懸念だったがその心配は杞憂に終わりそうだな ペルソナの物理攻撃シーンが見たかった
オリジナルは動きが派手で好きだったが基本キャラの後ろにいるP5スタイルぽい気がしてきた >>492
MSが宣伝費に金使ったんだろ
流石に独占だと商売にならんからマルチなんていう歪な事になってる >>483
物量がな…表情パターンも多いしやむを得ないと思うぞ
ペルソナ6もこれから(今?)やるだろうしメタファーは今やってるだろうし中華アプリも描いてたし
後はやっぱりアトラス社の他のアートスタッフの育成や晴れ舞台を作りたい気持ちが副島氏自身にあると思ってるインタビューとか読む辺り フルリメイク自体が嬉しいからまぁええんだが
全体的にもっさり感強いな戦闘 PV出る時は毎回48時間はMS独占
なんの意味があるのかは知らん >>491
オルフェウスが竪琴でぶん殴るのデスメタル感あって好きだった >>496
P6は新しいチームがやればいいみたいに言ってたけど結局副島になるのかな?今でも派生パッケージですら副島じゃないけど
でも3Rでこんだけ違ったらナンバリング新作はやっぱ副島じゃないとダメか
5Xはキャラデザ副島だからこれもメインの立ち絵イラスト一枚だけでも副島が良かったな… >>501
ペルソナ2で金子さんがキャラクターデザインして
副島さんがゲーム中の絵を全部描いたみたいに
完全新作では別の人が全部描いて統一感出てればそれでいいと思う
P3はいったんイメージ固まったものを変えてるから違和感あるだけで
完全新作なら描いた人の絵でイメージ固まるだろう >>501
それだと目黒さんまで外れてしまって3以降の強みが無くなってしまうんで新メンバーとは言え維持するところは維持すると思うぞ
5Sでも新キャラ書いたし心配はしてないけど >>504
確かに
ペルソナ2もハッカーズも見てて違和感はないな リメイク前の絵と今の副島の絵の雰囲気を合わせようとして合体事故になってる感 自分は良い感じにやれてると思うなあ特にメニュー画面の主人公は大変宜しいです
ていうか風花人気凄いな海外だとこういう嫋やかな雰囲気の女性の登場って本当に少なくなったから個性的にも見えるのだろな コミュの報酬強化はP4,5で真剣に攻略するほど後半ヌルゲー化することに繋がってたから演出強化だけしてくれれば十分に感じる しっかしこう見るとP3Dからモデルを流用するかと思ったけど割と新規で用意してるのな
細かい部分のディテールは上がってるように見える イチから作ったかはわからない
リファインしたのかも
Dのリグは破棄したんだろうけど それ思ってたわ副島よりも曽我部っぽいよなあぶっちゃけ キタローのわ違和感w
特に右下に出てくる絵がなんかおかしい キタローは番長と違って描く人によって結構変わってる印象
右目完全に隠したりスキマから見えてたりキザっぽかったり中性的で柔らかかったりみんなそれぞれの思い描く主人公像があるキャラなんだろうな
プレイヤー投影系主人公では成功してる証拠だよ 戦闘このテンポでタルタロス頂上まで登るの普通にしんどいぞ... いうてP5Rもこんなテンポだったような
これ以上はもう早送りとかそういうレベルでしょ ペルソナシリーズでキャラクターデザインした人が
ゲーム中のポートレイトを書いてる作品ってPQぐらいだったはず 戦闘は遅いとかカクカクというより
なんか動きとか攻撃当たった感じが硬い印象
あとなんかフォントがダサい
ps2もこんなだっけ >>470
タルンダ先輩これもうキューピーちゃんやんwww なんで箱で出ることしか書いてないんやろな
箱限定かとびっくりしちゃったわ >>516
ほかはともかくそこは画面の顔グラが別人すぎるからこのままなら微妙
メニュー画面のは別にいいけど てかキャラの頭身が高すぎるというかP5ぐらいのバランスで良いのにP3Rはみんなキャプ翼か大谷かって感じ
あとやっぱキタローがデカすぎる気がする キタローの線の細い中性的な感じが薄れてかなりモサ感が強くなった
モーションが腕ブンブンジャンプポーンのロボットなのはなんとかしてくれ >>523
そういう契約だから仕方ないんだろうけど、発売機種全部発表した後もやるのは何ともマヌケな感じだな この辺までの仲間は統一感があるけど
ロボ、犬、ショタが来てゴチャる印象 そもそもP3のキャラって当時、P4発売時、それ以降で
同じ副島でもわりと絵柄変わってるからな キタローと順平でクレーンゲームしてるのがコミュっぽく見えるけど、確か男性陣コミュは追加ないんだよね
仲間との関係を掘り下げるサブシナリオは用意シてるって言ってたし、あれがそうのかな しっかりホモコミュも搭載しておけば界隈から話題になって売上も >>525
キタローが大きいというか、3の男性陣が割と小さいんじゃなかったっけ
陽介が身長175なのに対して順平は170.5、荒垣さんですら177と陽介より少し高い程度
それ考えたら順平より小さいキタローは確実に170無いからP3リロードのあのサイズで正解な気がする >>533
こうして見るとP5よりだいぶ綺麗になってるな キタロー頭身上がって中性的な美少年というより大人なイケメン寄りになってしまったな
風花と並んだ時身長差凄いんだが 風化可愛くなってるな
美鶴>ゆかり>アイギス>風花、の順で好きだったが
ジャンプアップしそう 原作のキタローが小柄すぎて違和感持ってたから
リロードのがしっくりくる自分みたいのは少数派なんだろうな
まあちょっとびっくりはしたけども MSは相変わらずよくわからん金の使い方するな
これでよくソニーの独占云々言えたもんだわ 『ペルソナ3 リロード』最新インタビュー。企画の経緯や「どアップ」で見てほしい3Dモデルのこだわりなど、開発者に現時点で訊けることを総まとめ!【スタッフの半数近くがオリジナル版のファン】
https://s.famitsu.com/news/202307/04308456.html
――ボイスがそこまで増えた理由としては、コミュのランクアップイベントの各段階でボイスをつけたことも大きいのですよね。『ペルソナ3』のコミュといえば、後のシリーズ作品では廃止された“リバース”や“ブロークン”(特別な関係になった一部のコミュ相手と長らく交流せずにいると機嫌を損ねてしまうシステム)といった要素もありました。
山口
本作では、ブロークンは廃止、リバースは存続となっています。ただし、リバースに陥る条件も大幅に緩和されていて、オリジナル版のようにコミュを放置するだけではリバースにならないようになっています。ブロークン自体、オリジナル版の時点から余程のことがないかぎりは発生しなかったと思いますし、発生してしまうともうコミュを進められないというのもあまりに酷いかと思い、いろいろ考えた結果、廃止にしました。 戦闘画面の敵に通常攻撃した時の演出
5と比べると迫力というか爽快感があまり無いな
まぁやってる内に全然気にならなくなるとは思うが なんで今更通常攻撃のダメージ表示を一括表示からチマチマ表示するのに変えたのか分からん
肉彦が2や3連発してるのに笑ったわ 何でも5に寄せたらそれはそれで3らしさが無くなるからな >>533
ジオかっこいい
P5のジオのエフェクト、あんまかっこよくないんよ 異聞録みたいな武器の攻撃回数がある訳でもないし
アレやめた方がいいよね。しょぼく見える PV見てる限りだとP5に比べてP3Rは戦闘時の空間が広くてキャラクターが小さく見えてしまうね
迫力不足に見えるのはそのせいかも 3はペルソナ呼べる以外はほぼ普通の人間の動きしかできんからなあ
5は認知世界だから全員物理法則無視したド派手アクションやりまくりできたけど
あれやらスクランブルに慣れてしまってるから物足りなさを感じるかもな 戦闘だけじゃなくて学校や寮も無駄に広くなってるからその分スカスカで見栄え悪く感じるな このリメイクが上手くいったら4のリメイクもそのうち来るかなぁ まだ戦闘UIが細かく出てないから良いか分からんな
5のペルソナ選択するときのモーション結構好きだけど3は頭撃つまで後ろにペルソナ出ないからなぁ バトンタッチぐらいはあってもいいけど
ロイヤルのアニメーションながれるコンビ技とかは
世界観崩れるよなーまあ、ないとは思うが 言うてやはり戦闘終了時とか総攻撃とかは5を経て3ではどんな風に見せてくれるのか期待するところではある
メニューの他の階層も多分主人公主体で回していくと思うんだけど早よ見たい 皆へそ曲がりの天邪鬼なだけで期待してるんだよ(笑) >>564
総攻撃のカットインといえばP3P
ハム子以外は既存の流用でよさそうなのに
全部書き直してどれも残念な出来栄えになってた >>566
そもそもネガキャンしてるスイッチ勢ばかりだからお客様じゃないし問題無し >>566
おそらく習作としての使命がある
どんな出来でも一定数売れることは確実
低リスクで若手に経験積ませることができる カメラアングルとか基本的な動きは原作のままでグラフィック綺麗にした感じなんかね
この頭身で4Kだと、その場で後ろに向き直ったりする動きとか何かシュールだな >>574
恥じらう姿があの頭身で見れるなら胸熱だな テレッテが風花の方向くシーンの動作めっちゃシュールよな >>560
広すぎるとスカスカに見えるよね
もう少しちょうどいい感じにしてほしかった 右下キタローの違和感は喋らないことの弊害だな
まばたきもしないし、口も動いてないから
左のキャラが動いてる分、余計気になる
キタローの顔表示しないで欲しいわ DQだって主人公瞬きしてたんだから瞬きくらい一定タイミングでさせてもいいだろ… 上目遣いで口開いてるからちょっとアホの子に見えるな
愛嬌があるといえばあるが >>545
ブロークンは仲直りイベントで3問正解すれば復活できたような
失踪者救出とごっちゃになってる?
>>568
PSPは画面が横に長くなったからでは>描き直し switch版って単に次世代機出るからそれに持ち越しなだけだよ 4リメイクとか他作品が今後出るか
3リロードこいつの売上にかかる…! リバブロ突入と仲直りイベは別物として考えてるんだろう
ギャルゲとしてはリバブロはプレイヤーの選択の結果だから体調と違って攻略に理不尽さはないし一つの中身そのものだから
むしろメインが佳境になって重々しくなる前のイベント増やして欲しいんだけどな 4リメイクとかいらんだろ
P4Gから大して進化してないと叩かれるし番長過労死する これ順平オリジナル版の170cmから大きくなってない? 3が売れたらコレクションでもいいから初期の三作品を現行ハードに… 寮で仲間とプライベートを過ごす要素が多いってのは楽しみだな
仲間全員が同じ場所で暮らしてるってのは3の特徴だし、帰ったら皆いる状態だから時間経過しないような小さいイベントなら入れようと思ったら幾らでも入れれそう P5から入ったP3初見層なんかはキタローの名前を結城理にする人が多いんかな
P4GはアニメやUの効果もあって鳴上が9、瀬田が0.7、他が0.3くらいのスーパー鳴上悠オンラインになってたが あれもう最初から名前いれといてほしいわ
今時自分の名前入れたりオリキャラ作る奴おらへんやろ リメイクの美鶴の目がキリッとしてるんじゃなくただ眠そうに見える 有里湊のが響きが好きだけどもう実質、結城がデフォ名みたいなもんだよな 漫画見たことなくて映画は見たことあるけど個人的には有里の方がなぜかしっくりするから
デフォつくるなら結城じゃないほうが嬉しい コスチュームは新しく作るやつ以外は最初から入れとけよ
どうせ他の制服とか色々で金取る気なんだろうし
>>590
2とかリメイクしてほしいのアンケートで同率とかなんだし、1と2もリメイクしたらいいわ
リメイクしたらハブるのやめてちゃんと扱うんじゃね
リマスターハブってるしな 1をリメイクしてオシャレにしてみたら良いと思いまぁーす 結城理はトリニティソウルの主人公達が「まこと」とも呼べるからとか
P3自体とは関係ない由来で
漢字は違うけどP5の真と被ってるからあんまり好きじゃない
漫画の有里湊の方がしっくりくる 有里湊というネーミングから漂うキタロー感がすごい
個人的なイメージにピッタリハマる TSと絡めたのは初耳だわ
好きじゃなかったけどそれならむしろ好きになった
有里にもそこまでしっくり来てなかったし こっちだと大体キタローと呼んでるけど
海外ファンはずっと湊と呼んでたから
映画で理が実質的な公式のデフォ名になって困惑したらしいな >>600
有里湊はアトラスが考えた名前から選ばれたものらしいしね
プレイする時は有里湊でやるかな
劇場版の結城理が一人称が俺だったり虚無過ぎたりして個人的にはキタローのイメージとちょっと違うのもある
キタローの一人称は僕のイメージなんだよね、PQでも僕だったし
P3Dでは僕と俺が入り乱れてたけど ただドラマCDやPQみたいに一人称僕で柔らかい物腰だと綾時と被るんだよな
セリフだけ聞いたらどっちか分かりにくい
実際P3DのPVで主人公のセリフが綾時いるんじゃね?と騒がれたぐらい
そういう意味では映画は差別化してると言える
性格が好きかどうかは好みだが ゆかり派なんで漫画でコミュを築いていた有里湊一択だな
後日談で結城理に執着する未来が見えない 想像するキタロー像は映画版が近いって人もいるとは思う
ただカリスマ一本釣り過ぎて色んなコミュを築けるかが微妙なので漫画やPQくらいの感じのがいいかなって個人的には もう公式で最初から名前決めておけよと思わないでもない
メディア展開して割れたり解釈違い起きたりみたいのも避けられるし 有里湊の方が中性的でP3イメージカラー青にも合うと思うからそっちがいいなあ ドラマCDの感じはすごく良かった
映画も映画で好き 映画はアイギスを除けば女より男との方が絡みが多かった印象
ゆかりより風花の方が会話が多かったんじゃないか?
美鶴なんてツーショットがあったかも分からんレベル 3と4以降のコミュ関連で最も大きい違いの1つはテスト結果が学内コミュにボーナスを入れる事だと思うがリロードに実装されっかね >>615
リメイクのメニュー画面が水になってるし湊のがなんか合ってるな 3出た頃ならともかく、今はメディアミックス絶対するんだからデフォルト名とか最初から付けとけよと思う 俺は古のゲーマー
主人公の名前変更できる場合はほぼ本名にする男 俺も基本自分の名前入れるんだけど
2罪の廃工場入口にある置き手紙の主が同じ名字だったもので
工場を閉鎖したのは主人公の関係者なんだろうとクリアするまで思ってたわ 異聞録で似た経験をしたわ
苗字がセベク会長だかなんだかと同じだった >>598
PSP版見たらリメイクで劣化するだろうことは想像できる
罪罰は副島絵がビジュアル的な品質を担保していた
PSP版は改変された絵が限定的だったのでダメージ少なかったが
もし全面的に描き直されたら悲惨なことになる P3Dのビジュアルに戻して…
風花と美鶴ひどいことになってるじゃないの 多分キャラデザが副島じゃないから3Dモデルも手直ししたのかな 結城理って名前は言葉遊びっぽいネーミングなんだよな
逆転検事に同音異字のキャラいるし 公式サイト更新されてないな
あと発売記念日に新情報あるかな 青くて水属性っぽい割にオルフェウスは火炎でタナトスは闇とブフ系には縁がないよね 原作ゲーム版と有里湊と結城理って全員性格違うく見える
原作ゲーム版は陰キャっぽい
私服のTシャツもどことなくダサい 3だけコミュのラストはセックスガチ匂わせ描写だったよな
リロードではなくなってそう 正月休みにまったりとやりたいがそんなに早く出ないだろうな 部屋に靴下置いて行く4のが生々しいんだよなあ
発信機みたいなプレゼントも相まって女のドロドロした盤面外バトルが見られる
3はまだマシ 5は実際に修羅場もあるしな
3の修羅場は文化祭後片付けのみで、まだまだぬるい >>639
3の場合は股がけが強制だから
オルフェウス改を手に入れるには股がけ必須なのに股がけしたら修羅場とか理不尽だしね
修羅場やるなら友人ルート選べるようにして欲しい 男性陣からいやお前ねーわ……リーダーがそんな奴だったとはと白眼視リバース
くらいやってくれてもいいんだけどな
普段仲良しグループ作っとるのにお前らなんも言わんのかーいって不気味や 正直この程度のグラならSwitchでもなんとか出せそうなのに出ないのか
Switchしかもっとらん友人にP5R勧めたらめっちゃ楽しんでたから3にも触れて貰いたかった
まあリマスターでもいいんだけどさすがに古臭いか あれもしかして禁句なのか
ゲハ臭くするの本意ではないからやめとくわすまん忘れてくれ ペルソナ好きならリマスターだろうがなんだろうが3から順番に勧めろや >>635
4では家主一家が揃って入院する時期に次々とコミュMAXになるから
毎日のように違う女を家に連れ込んでやってたぞ 借り物だけど上手い具合に今風に洗練されたと思うぞキャラクターは
罪罰の絵が大好きで3がすこーしだけ微妙と当時の自分は思ってたのもあるかもだけど
https://i.imgur.com/EeH7O3j.jpg >>636
4、5ってあからさまなセックス描写あったか? 長い時間を一緒に過ごして靴下を忘れていったりする程度だよ 風花は新しい絵柄の方が合ってるけど、残りのメンバーは顔がのっぺりしてて合わないな
まぁやってるうちに慣れるんだろうけど 4までグラデ金子絵塗りの面影残してたけど5で吹っ切ったから
R3もアニメ塗りにするんやなーとおもたけどメタファーは厚塗りグラデやろか
いろいろ模索してるんやろな >>648
アニメ絵に近くなってすっきりしたと思う >>648
この風花は新規のが可愛いけど、実際インゲームで見れる風花の絵はもっと可愛いからね 好みの範囲としか
好みだったら今作はラッキーぐらいの 5は長い対局が半ばネタ扱いだけど意味深シーンだな
記者の人のランク10イベントもコトを起こそうとする匂わせで終わってた クリスマスお家デートで雪子から今日は帰らなくていいよね?って言われたはず
その流れでじゃあ電気消すねおやすみーってこたないでしょう >>642
Steam版すすめたらいいよ
自分でプレイしてからね
システム要件はP5Rと同程度だろう
廃スペックなPCは要求されない 寮の部屋がゴリゴリに盗撮されてたくだりは削除されそう ラプホのシャワーシーンは
開発段階ではもっと過激だったらしいので
今回は完全版でお願いします >>652
UとかQのデフォメ許容できるなら問題ないやろし PCでやるならゲーパス1択じゃないか?
月額がカレンダーと相性いいのかPシリーズ色々揃ってる P4U2のP3パートと、P3キャラを終わらせたが、シナリオ巧いな
アイギスの屋久島初登場シーンを伏線にするとは思わなんだ
アイギスとエリザベスに面識あるってことは、fesルートなのな
シャドウワーカー物で1本作ってくれんかなぁ ペルソナQは4のメンツが3のメンツのカウンセラーみたいになってたな >>667
U1のラビリス編は読ませるだけでは勿体ない出来だった本当面白かった
他にも仲間目線のエピソードとかU1は全体的に良かったんだけど逆にU2本編は厳しめの評価をせざるを得ない…序盤は良いのだけど >>669
菊乃とU2 P3のエンディングで赦すw
大筋は同じなのに、よくもまあこんなにマルチストーリーに作れたもんだと思うわ
普通にRPG化したら、周回、やり込み要素になるんじゃなかろか ゲーム内のキャラ絵はP4Uに近いかな
女性キャラは年齢が上がっているように感じる 風花はいいけど他のキャラは微妙にも思える
主人公よりは全然いいけど 何でもかんでもP5のオサレ仕様にするとP3の雰囲気が損なわれるし
全部が全部5に寄せたらダメだと思うけど
各コミュにそれぞれ固有アビリティ付けるのと
ダンジョン探索を飽きさせない工夫と
総攻撃演出の派手さだけは5に寄せてほしい 各コミュの固有アビリティはP3では蛇足と思う
シナリオで上がるコミュ以外は進めようがスルーしようが
自由なのがP3の良いところなのに スマホの画面サイズでY子コミュの画像を壁紙にしてたらだいぶ恥ずかしいな 美鶴はスマホ持っててもおかしくないだろうけど他はどうかな
S.E.E.S.だからといって仲間にスマホ支給とかはしないか パッケージイラストは今の落ちていくキタローで確定なのだろうか P3って確か結構戦闘ムズかったよね
攻略情報見ずにやってたのもあるが、ボス戦とか毎回苦戦してた気がする ボスのルーレット実は目押しできるとかわかんなかったもんな システム的に不慣れだったのもあるかもだけど3は初見ボス戦で勝てることは稀だったし
雑魚でも不意打ちダウンやマハムドでゲームオーバーってのも結構あったなあ 一度クリアしたことあると何となく弱点とか戦い方とか覚えてるから既にプレイしたことある人にも新鮮味のあるボス戦にしてほしい 真田さんは手数の多さでクリティカルが出やすい感じになってるのかな?
ポータブルだと最終的に通常攻撃が打撃属性なのこの人だけでかなり重宝した アイギスも通常打撃だったような
勝手に仲間のスキル上書きだけは許されないマハ樽とかいらないタルンダでいい フォーチュンのルーレットはああいうギミック出るならプレイヤーが押して有利にできると気付きにくいもんかね >>720
対応機種公開済でこんなことやっても独占だと思う奴は今更いないし、動画差し替えたせいで再生回数少なく見えるしで良いことなさそう… >>690
というかRPGとしては少なすぎる敵モデルは増やしてほしいなあそれで結果的に初見の敵が増えてくれれば
ぶっちゃけ5みたいにペルソナモデルを敵にしてもらっても良かったんだけどね リマスターで久しぶりの再プレイ&新規にプレイした人も多そうなのに大して間もあけずリメイクって大丈夫なんだろうか
ただでさえ長い作品なのに >>698
P3Pリマスターは初見にはなかなか厳しい
とにかく画面が動かない
ポータブル機だからこそ許された仕様だった P3Pから入った新規勢はペルソナ3は過大評価されてると感じたろうね
悪魔で携帯版のリマスターで簡易化されてるって事知らない人多い 正直PSP版ですら動かない仕様はきつくて放り投げたわ >>691
キタローの武器が固定か選択可能かでかなり変わるよね
リロードはどうなんだろ、オリジナルに忠実に作りました!って言うなら選べるようにして欲しい所だけど見た感じだと固定っぽい?
弓がゆかり専用って表示されてたし キタローボクサーだったわ
パイセン死んだ後は遺品のバス停か血染めのアクスぶん回してた
PVのフルーレもキタローに持たせたいしやっぱ武器は全部使わせて欲しいわ コロマルにも覚醒イベント追加されたりしないですかねえ fesやpからの要素ってのはアイギスやエリザベスのコミュのことなんだろうけど
武器合体みたいなバトル面もテコ入れあるのかなあ
ミックスレイドは所持ペルソナが固定化されちゃうから、設定的に変でもアイテム式の方がいいと思うんだが
p3は後日談短編やパラレル性別入れ替えとかよりも
もう罪→罰やアバチュ1→2や真4→4fみたいに完全新規な後編続編を丸々1作用意しないとどうしようもないから
これでいいと思うよ
まぁ売れりゃ番長みたいな酷使が続くうちになんとかなるでしょ 合体魔法やショウタイムみたいなのがサプライズで組み込まれてたら嬉しいんだが…まぁないんだろうな
3と4は設定的に悪魔会話出来ねえけど2の掛け合いコンタクトみたいなのも出来たらなあって
イチャイチャを見せ付けられるシャドウはお気の毒だが() ミックスレイドはキタローしか使えないってプレミア感あるから残して欲しい
武器選択はプレミア感もあるけどそれ以上に便利だから欲しいw 個人的に心配なのがポンポンDlcペルソナ用意して激強みたいな
いやまああるんだろうけどさ金取るのは衣装とかそういう方面だけでいいわ >>704
遺品のバス停がパワーワードすぎる
続編で大剣カテゴリになるとは思わなかったなバス停 コロマルとか荒垣はペルソナ覚醒の追加なさそうだよね
外伝で覚醒させたくないみたいなこと言ってたし キタロー固有のシステムと言えば受胎システムって残ってんのかな
それとも5みたいにベルベで交換になる? >>711
キタローだけが使える特別感いいよね
ポータブル仕様のアイテムだと作ってる人が凄い!ってだけだし、アイテムなら主人公しか使えない理由がない上に該当するペルソナの意味もなくて微妙 情報あんまり追ってないからあれだけど
「P3」のリメイク謳っときながらキタローは剣のみでミックスレイドはアイテム制なんだろうなどうせ 最初のインタビューでわざわざ無印再現重視と言ったなら武器くらい持ち替えさせてほしいよな ミックスレイドはハルマゲドンとかは別としてアルカナの組み合わせにしとけばいいんじゃないかね
アイテムはちとしょぼすぎな気も 宝石集めしたくないからミックスレイドは無印仕様にしてくださいマジで ミックスレイドはP5のDLCオルフェウスがカデンツァ習得したみたいに特定のペルソナが習得するスキルになるんじゃないかと思ってるわ 真5でも思ったけど専用スキル濃すぎると格差がね。持ってなかったり弱かったりするともう使わないみたいな p3に限った話じゃないけど全書とかはペルソナ/悪魔一種につき5個くらい登録させて欲しい
無成長、レベル上げてスキル全部覚えた時、合体素材用×2、戦闘で使う用とかで 戦闘勝利の報酬はシャッフルさせずに普通に好きなの選ばせてほしい
新ペルソナ獲得なり、経験値2倍なり、お金2倍なり好きに選ばせて DLCで稼ぎたいだろうしミックスレイド弱体化の伊邪那岐大神サタナエルぶっ壊れ性能だろうな >>713
P4に斧使いがおらんからな
完二はパイプ椅子だし
P5の春にバス亭はシュールな絵面だな 見てみたい ゆかり夏制服が好きだから正面からの画像が見たい
ついでにどエロい冬私服も P4GにもP5Rにも追加の覚醒があったし流れ的にP3Rにもあるんじゃない 追加覚醒はいらんなー。4も5も蛇足感しかなかった。 5の覚醒も全員同じ流れで部屋に行ってーの繰り返しで手抜きだったしなあ
後半はもうカレンダー自動進行でやってくれやと思ってた
それぞれに個別のイベントがあればまた違うかもしれんが 新規武器に竪琴かギターをお願いしたい
それでぶん殴りたい スサノオ、サティ、ガンガー、キングー、タケミカヅチ、オモイカネ、アレス、ヴァーチャー、エンプーサ、ナラシンハ、サマエル、ヴェータラ、リリム(古)、セイテンタイセイ、ビシャモンテン、ナンディ、人型ベルゼブブ
辺りがまだ次世代機だと出てきてないから再現するっていうなら出てくるかも。真5とかからの逆輸入あるかなぁ >>732
追加覚醒いれると、それこそ追加なんでfesに入ってからということになりそうだが
P4GもP5Rも3段階めは追加シナリオに入ってからやし >>736
スサノオはP4とP5に…
セイテンタイセイもP5に >>736
ビシャモンテンはP5とP5Rにいた
いないとアスラおう作れない P3REをP4GとP5Rと比べてるレスたまにあるけど
勘違いしてるんかな
P3REは完全版じゃなくて無印リメイクだからな
ゴールデンもロイヤルも無印に追加要素を入れた完全版
方向性が全く違う作品だからゴールデンやロイヤルとは比較できない
あれらと比べるのはfesでしょ じゃあP3Reも後で完全版がでる不完全なものとしてフルプライスでまた買わないといけないのか fesとの境界を後日談の有無にすると話がややこしくなる
仲間への命令など多くのfesシステム要素からリメイク用の追加イベントまであるんで4gや5rと比べるのはおかしくはないと思うぞ リメイクの完全版なんか出しちゃったらネタとしては面白過ぎる 足まで映る全等身で足フェチも大満足だねギャルゲーの正当進化かと 海外だともうドラクエどころかFFよりも人気あるからな へー外人ってフォトリアルなアクションが好きなんだと思ってた
バリバリアニメ調ギャルゲ要素アリのRPGでもウケるもんなんだなあ 海外では日本漫画が流行していてペルソナも遠くはない作風
神悪魔を題材にした海外ではポピュラーな世界観
楽曲は洋楽多用している
海外ウケする要素はまあ多数あるな っても今の16の売上見てても人気だいぶ落ちたんじゃ… 意味が分からん
FFの売り上げの落ちた=ペルソナより人気になるのか いやまあ俺もFFよりペルソナがっていうのは思ってないけど、今の感じが続くと逆転もそのうちあるんかなって ペルソナより人気×
ペルソナの方が人気〇
売り上げ見ても
FF15(1000万本)>P5、P5D、P5R、P5S合算(830万本)
ペルソナも十分人気とはいえ流石にFFの方が売り上げも知名度も上だわ 昔はFFドラクエテイルズの3大JRPGだったけど見る影も無いからな >>756
どれも売上で負けてるけどなんでイキってんだそれで? 人気がどうのなんてどうでもいいわ
FFもDQもテイルズもペルソナも好きって人間が大半だろうし テイルズはやった事ないけどアライズで人気復活したのは大したもんだ
あのグラフィックはペルソナも見習ってほしい 今週のファミ通のセガ社長インタビューで、リロードはアトラスの新作RPGぐらい年月かけて1から作ったらしい
先週のスタッフインタビューで2019から作ってたみたいだから
P5Tも平行して作ってたとしてペルソナスタジオのリソースって同時二本制作程度か
メタファー発売後はスタジオゼロにも動いてもらわんとペルソナ6とか永遠に発売されなそう >>759
まぁP5みたいにスカートの下は短パンで鉄壁ガードなんだろうな(´・ω・`) >>757
別にイキってないけど
P5の売り上げにテイルズドラクエが海外で勝ってるの?
>>760
ゼスティリアで会社傾いたし社運賭けてたろうしな
次作も同等のクオリティで出して欲しいわ スタジオゼロはメタファー終わったらすぐ2に取り掛かりそう。目黒は手伝ってくれるんかなぁ FES要素ってエピソードアイギスのことを言ってるんじゃないの? fes要素がちょいちょい入っててその後にfesって普通に考えたら出ないんじゃないかなぁ。アトラスだからやりかねない?
この3リロ単体で完全版だと思いたい
無印版の終わり方が1番死に趣置いてる感じもするし、fes要素入れた無印完成版ってのがやっぱりしっくりくるかも 世界売上で言う3大JRPGならゼルダポケモンエルデンでしょ >>772
その枠組みがJRPGならモンハン入るだろ >>755
15は15だけなんだしDやS入れなくても ゼルダはアクションとかアドベンチャーだがポケモンはRPG
最新作のSVでもそう謳ってる
https://www.pokemon.co.jp/ex/sv/ja/
ポケモンはシミュレーション/育成の要素も大きいが RPG=コマンドだと思ってた時期がある
アクションRPG、コマンドRPGって区分があるんだよな
まあそれでもゼルダはOWアクションゲームであってRPGじゃないけど ぶっちゃけ3以降のペルソナってRPGよりADV要素の方が強いと思うわ CHATGPT使ったテーブルトークRPGとかあるかなと思って検索したら
やっぱりそういうチャレンジしてる人いるのな ChatGPTでNPCの会話作ってるMMORPGあった覚えが
中華制作だったかな
ポケモンは交換や対戦要素、アニメのメディアミックスなければここまで広がらんかったろうな
そういや橋野がなんかのインタビューで、ペルソナはダンジョンがあるからADVじゃなくてRPGだって言ってたな
育成要素もダンジョンがあるからやる意味があるし P5はムービーがアニメだったけど
P3Rで現状公開されてるアニメ調の映像は
CM内でのイゴールとアイギスのOPっぽいやつだけか 予算の問題か昔からの付き合いがあるのかもしれないけど
OP以外のアニメパートのクオリティがわりと低めなのどうにかせんのやろか
作品によってはOPすらアチャーな出来の時あるし アイギスのはリョウジと橋の上で戦うムービーに使われるんじゃないかな
後はタルタロスのムービーも一瞬あったぐらいか 5から入ったから歴代ペルソナの詳しい変遷とか分からないけど
なんで敵デザインを悪魔じゃなくてシャドーとかいう地味なデザインにしたんだろ
見栄え的に悪魔の方が色合いとか派手さとかの意味で絶対良いと思うんだけどなあ
4やってた時も敵シャドーの地味さがずっと引っ掛かってた メガテンから引っ張ってきた悪魔もまだ少なかったから敵として出すにはキツかったんじゃない
本当はペルソナも全部一新したかったんじゃないかなぁとは思う
ただ金と時間が無かっただけかと 3以降シャドウが敵という流れが作られた
一見見た目が地味なシャドウもタロットのアルカナに沿ったデザインになってる
P5のシャドウの見た目が変化する理由は>>465で説明されてる ちょっとググれば出てくるのになぁ
『メガテン』は悪魔 / 『ペルソナ』はシャドウとペルソナ
『メガテン』には、神話や伝承に登場する超常的な存在が多く登場します。
これらは総称として「悪魔」と呼んでいます。
天使だろうが妖精だろうが神様だろうが、全部「悪魔」です。
乱暴ですね!でも、全部「悪魔」です。
『ペルソナ』でも、『メガテン』で登場する「悪魔」が登場します。
しかし『ペルソナ』では「悪魔」ではなく「ペルソナ」と呼んでいます。
『ペルソナ5』では、敵として登場したものは「シャドウ」。
シャドウが深層心理の仮面の1つだと認識したら「ペルソナ」になります。
『ペルソナ3』と『ペルソナ4』でも敵は「シャドウ」ですが、見た目が違うだけで『ペルソナ5』と同じものだと思っていて良いです。
明確な違いは、
『ペルソナ』のシャドウもペルソナも、人間の認識・想像上の神話的存在が姿を得たもの。
に対し、
『メガテン』の悪魔は、まさにその悪魔それ自身。
である点です。 ペルソナ2でジョーカーとか須藤が悪魔って呼んでたけどなw
まぁキャラが勝手に言ってるだけで
設定上は悪魔ではないんだろう >>789
違いとかの話ではなく、なんで初めにP3で見た目が微妙なシャドウを採用したのかっていう話なんだが ペルソナ3でのシャドウの設定って
RPGにおける通常の敵って感じだからじゃない
制御すればペルソナになれるってものじゃなく、まさに人類の敵として描かれてる
元ネタのエヴァっぽい演出
だから造形が従来の悪魔(ペルソナ)にされない プレイしててシャドウの見た目が地味って不満がそもそも無かったな
そういう敵って認識しか持ってなかったが
地味って意見もあるんだな メガテンからやってた人や5が初アトラスの人は思うんじゃね
3が初めてのアトラスゲーだったから特に不満はなかった 隠者コミュの長谷川さんって海外に留学させられてたんだよね
アメリカ行ってたら主人公と会うまでもなく精神的マッチョなってそうだし、イギリスとかであってほしい 自分もシャドウに魅力がないってのは原作やってる時から感じてたなあ
まあ2までメガテンみたいに悪魔が雑魚敵として出てきてたから
その対比で地味に感じてしまうんだろうなとは思う
3からは3D化したから悪魔を敵とすると工数だとかポリゴン数とか大変だったのかもな プロレスラーみたいなシャドウは好きだったわ
なんやねんこの世界観って思ってた
あと硬いカブトムシも好き >>782
ダンジョンの有無がRPGか否かを分けるならポートピア連続殺人事件がRPGにならない? ギガスはまんま剛毅だな
天秤は正義
ダイスは運命
カブトムシは皇帝
戦車は戦車
P3とP4のシャドウは俺としては愛着ある 俺は異聞録からだからペルソナはペルソナでメガテンの悪魔使わんで異聞録のペルソナを3d化して欲しかったわ ムーンライトブリッジの大型シャドウはハングドマンだな
刑死者に描かれてる男を英語ではThe Hanged Manと呼ぶからそのままの名前だ どちらかと言えば悪魔のモデル作り直したから見ろって感じでしょ ペルソナ3のアニメを見てたが新垣先輩の学校での葬儀が
安倍総理の国葬のような壮大さでふいた
ギャグだろうこれ 3と4のシャドウデザインは無機質で意思疎通無理そうな感じがあって結構好き
仮面ついててぱっと見でアルカナがわかりやすいのも良かった Q2の仮面付けてる→シャドウだな!?の流れには笑った 3のシャドウって確か影時間に迷い込んだ人間から出るもので、シャドウが出た人間が無気力症になる、そしてそのシャドウを倒したら元の人間の中に戻るから無気力症から回復するって設定だったっけ?
他にも直す方法はあるし、1番手っ取り早いのは大型シャドウ倒す事だったけど
ドラマCDでも、それ知った天田が周りの雑魚シャドウまでいちいち相手にしようとする話なかったっけ
それらの事考えたら3のシャドウを5みたいに悪魔にしてキタローがペルソナにしてしまうのはマズイからシャドウのまま変えなかったのかな
5みたいに悪魔を脅迫するキタローも想像つかないし プレイ映像の剣構えてる美鶴なんかロリ感あって可愛いな しかし公式は後日談を黒歴史にしたいのか?っていうくらい頑なにスルーするな
本編を遊べるソフトがもう四作品目になろうとしてるのに未だにプレイ出来るのがps2のみ
そりゃあ評判はあんまり良くないかもしれんけどこれがないとキタローが具体的にどうなったか分からない訳だし、ハム子なしなら尚更入れて欲しかったんだが 元のはシナリオ抜きでもゲーム部分も評判良くないからそこも変えるしかないし
本編だけでも時間かかってるのにそこまでするのめんどいだろ どうなったか分からない終わり方って結構沢山あると思うしfesの終わり方より無印の終わり方の方がスッキリしているなと個人的には思っている
死がメインのテーマなわけだしあれが良いのでは 話的には3の終わりがしっくりくるのはわかるんだが時系列的に後の格ゲーはFES後日談後のストーリーじゃなかったっけ
一応正史に組み込まれてる以上いつまでもPS2に隔離しとかないでほしいんだけど
パラレルってことでもいいからDLCなり完全版なりで補完しておいてほしいところ ペルソナ3 アルティメットが後に発売されてfesを保管する
味方同士公式に殴り合い出来てちょうどいいだろう。ハムもそこにぶち込もう
3リロが売れればアークも喜んで作ってくれるに違いない P3開始→台風期間にPQ→P3本編終わり→FES→P4U→P4U2だよね まあfes要素欲しいならアトラスにでも意見送ってくれや 俺は送るしこれからも言うぜ シャッフルタイムシステムがリメイクでも継続なのか気になる P3Dのキタローの楽曲、Brand New Daysが二年生組で
Mass Destructionが三年組+天田で
親友と戦友で奇麗に分かれてるのが良い >>821
間違いなく過去作主人公ペルソナはDLCで来る
あと真4真5新規悪魔のペルソナも来そう 今時切り売りのDLCペルソナはどうかと思うけど、やるならやるで最低限入手イベントは欲しいよなあ
全書に¥0で並んでるのは虚しいわ メガテン4かストレンジジャーニー辺りで金で買う悪魔が一番強かったの見て絶望したわ >>821
PVで既に当時いなかったシルキーが居るから確実に増えてる シルキーINピクシーOUTの可能性だってあるんやぞ FESやポータブルのストーリー部分はそもそも追加じゃなくて、
ペルソナ3R-2とかいった完全新規続編を作る際に似たような感じで入れるくらいにした方がいいと思うよ
ペルソナ2罪,罰、DDSAT1,2、カリギュラ1,2のサトミタダシ形式ね。
下手に元のまま追加しても無印原理主義のまんさん勢が自閉して暴れ回る場面を昔から見てきたので、
やるならパラレルとかはなしにもうこの作品やこのシリーズは公式にこうなりますよってな確定的な続編でやった方がいい。
4あるいは5や最近の海外人気なりから入ってきた人にはいまいちピンとこないかもしれないが
この3とかあと2やには悲劇的に終わる切ないタイプだからかやけに神経質なキャラ信者が昔から多くて中にはアレなのもいるからな
橋野自身はP4の明るさ自体がP3のメメントモリの解釈を振り返って駒を次に進めてるようなもんだが
キタローを生き返らせるなり救済するなりってんなら、3学期分じゃなくて丸々一作使ってお助けしちゃう話にした方がいいよ。
例えばP5より更に後の話でP4U2以降の大人になったSEESメンバーが、
新規設定の独立キャラになったハム子どころかP4~P5の面々+戻ってきたフィレモン&ベルベット住人と共に
アバターじゃない人類の集合意識としてのニュクスをどうにかしますよっていうシリーズ集大成的な規模で叩きつけるくらいしないと全てが丸く収まる気がしない
ペルソナにおいての金ハゲやサタンやルシファーが人の集合意識の負の側面であるなら、死を形象したニュクスは
真4fの金ハゲぶっ倒しての大団円と似たような展開にも出来そうなわけで。
まぁ実現したら実現したら、今度はP2罰のラストで罪時空の達哉がその後どうなったのかを描いてカッっちゃん助けてくれよ〜ってキリがなくなっちまうかもしれないが() オーディンは黄色い方になってそうだしスルトの完全上位互換な性能のアモンも来そう >>745
テイルズがディレクターズカット版とかいってTODのリメイクの完全版出してたな
ただ本編内の別行動中にリオンが何してたか分かるって以外何もないリオン編が追加されたやつ 微妙に中途半端なり難癖を付けさせてしまう続編やifを出した所為で拗れたが、
今更綺麗に挽回再編しようにも元のクオリティが高い所為でハードルめっちゃ高くなってるのはFF10と同じだな。
今やそれなりの頻度で主人公が最後死ぬなり自己犠牲して終わるシリーズとなっているテイルズの方がそういうこと言われないのは面白い。
ペルソナも実はそこそこ王道ハッピーエンドな1がメリーバッド路線だったら……3の受け入れられ方も違ったかもしれないが
その結果4や5が本筋王道じゃなくなって、アトラスが今頃完全消滅して過去の会社になっている可能性だってあるし、たらればだ >>783
キタローがイヤホンつけて歩いてるっぽいのもある、見た感じ最初の電車乗る前? >>833
アライズってハッピーエンドなんやろ?しらんけど >>835
ですね。ゆかりが召喚器を額にあてているシーンとクロスカッティングされているものかと
P3Pではゆかりが召喚器を額にあてているシーンの一部しか残ってないけど
その後、駅降りて影時間入って、寮に向かって歩いて、寮でファルロスと会話して登録
ファルロス消えた後、ゆかりに召喚器つきつけられて、美鶴が止めて、影時間終わる
ここまでがオープニングアニメ >>839
少なくとも最初のキタローが影時間の中を歩いて寮に向かうシーンはアニメーションが用意されてそうですよね、そこからファルロス出て来て契約して…の一連が全部アニメーションかは不明ですが
今出てるのだけ見てもアニメーションの作画綺麗だし、個人的には初ペルソナ召喚からのオルフェウス引き裂いてタナトス登場もアニメーションで見たかったな
あそこキタローが普通のペルソナ使いじゃないのが全面に出てて、ワイルド関係なくデス入ってるキタローならではの召喚シーンだから大好きなんですよね キタロー覚醒シーンはアニメが良かったけど、PVの覚醒シーンCGだしどうなるか 完全版自体が悪ではないと思うのよ
特に移植という理由付けがある場合は移植自体が目的で完全版化がついでみたいなところあるし
ヴェスペリアはXBOXオンリーのままだったらマジで困ったしグレイセスもまあそうペルソナ4GもVitaで寝ながら出来て良かった5Rはギリ なんでスレ違いだとわかってだしたん?しかも5の
スレチだと言えば許されるとでも思ったのか? >>840
さすがに4月〜7月のホラー映画的な雰囲気は復活するよね?
得体の知れないものとの戦いで4月、5月、6月と死にかけたゆかりが
知ってて黙っていた関係者につめよるシーンがゆかりの癇癪と受け取られているみたいだし
美鶴も何も知らされていないことや幾月のうさんくささが伝えられるイベントなのに
ついでに、作中でP3の仲間たちがP4同様の日常を送れたのは加入前と8〜10月だけ
10月からはバタバタと関係者死んで、12月からはデス戦が迫っている P5の怪盗団騒ぎやってた頃、シャドウワーカーさん何やってたん… 3のペルソナ倶楽部にも1、2メンバーは3の時何してたん?って疑問が呈されててパラレルに近いことを答えとしてたが
まあ話がややこしくなるから出せないって感じでメタ的に考えてる P5Sで公安がシャドウ知らないから
存在ごと抹消されてそうなんだが
3、4と5はパラレルなのか
でもPQ2見る限り同じ世界ではありそうなんだよな 活動範囲が日本限定(というよりS以外は都内限定)な怪盗団と比べるとシャドウワーカーは活動範囲かなり広そうだし、エルゴ研の残党追って海外行ってたとか色々理由付けは出来そう
P4U見てると影時間を擬似的に作る道具とかある上に影時間は世界規模で無差別に発生するから、都内の悪人にしか手を出さない怪盗団よりこっちのが優先度高いと思う
順平やゆかり、天田にコロマルはエクストラ・ナンバーズだから美鶴の許可ないと動けないだろうし警察所属の真田も同じく ゆかりっちは呑気に大学を留年してテレビ出演してました 理屈をつけるなら「怪盗団がシャドウワーカー案件なのか掴みかねていた」とか
3組に限った場合、異世界側の事情通は誰もいないんで遅れを取ってもしょうがないんだよな 正史ですって言っても普通のナンバリング以外を真面目に辻褄合わせて作ってるとは思えん。後付けでこんな感じ?ぐらいな程度に思える そもそも3、4はリアル地名じゃないからパラレルワールドでいいんじゃないか
しかし探偵王子の再来となってるし4とは繋がってるな P5以前にP4Dで無気力症と似た病気が流行してて
マヨナカステージの噂出てたのに動いてる気配なかったシャドウワーカーさん まあ無理に辻褄合わせようとして話作りが窮屈になったり作り手がやりたい事が出来なくなるくらいなら適当で良いかなーという思いで考えてる 竜二デートwで中野に行って遭遇するフェザーマンの中の人がゆかりっちじゃなかったかと妄想する
P5Rのマルキ世界だと、一部スレ住人待望の「キタロー帰還世界」も実現できるんだよなぁ
幸せか? >>849
天田って、P5時点で高校卒業してるっけ?
P4U2の最後にシャドウワーカー隊員証を自主返納してるから
少なくとも4年か5年過ぎて高校卒業するまでは、お呼びはかからんのではないかと
コロマル、寿命を迎えてそうだが 3の舞台は(東京都)港区で通ってるけど正しくは巌戸台港区
と思ってたけどこの奇妙な地名はどこで出てきたのか思い出せない 登場人物が共通していても違う世界線で良いと思うけどなぁ
ifの男主人公はカーン通じて真女神転生に繋がっているけど
女主人公はP1、P2罪、P2罰と核爆発ない世界線に繋がってるし
P2罰はP2罪の続編だけど違う世界線だし ゆかりが戦隊ピンクの中の人だったのはP4U2のフェザーマンヴィクトリーで
P5のはネオフェザーマンアゲインだから違うんじゃないかな コロマルはペルソナ覚醒で他の犬よりも長生きで丈夫ってことにはできそうだが
寿命が人よりもずっと短いだろうなとどうしても思える
キタロー救出あっても間に合わなさそう
こうなるとメインに動物キャラ据えない方がよかったかも というかコロちゃんは好きだがやっぱりちょっと無理があったというか
社会性を持つ動物とはいえ心理学で言うところのペルソナ概念で測れるものなのかと
アイギスはまあ…AIではなく黄昏の羽根の話になってくるから良いんだけど >>858
そういえばそうだった
5の時間軸って天田は何歳だろ、りせが高2の時に中2だから、りせが成人してる5の頃だとギリギリ卒業してるか高3くらい? アイギスに寿命ができてコロマルから寿命消えたとか? P3 2009~2010年
P4 2011~2012年
P5 20xx年
P5は曜日的に行くと2016年らしいから、多分高3で受験生 PQ2で西暦の話題になったとき3と4がはっきり言ってる中
5だけはぐらかしてるのは流石に違和感あったな >>861
舞台ではフェザーマンRの中の人のバイトをしてるシーンがあったな >>862
死んだら魂はニュクスの所に還る、とかだったら一足先にキタローと再会する可能性もワンチャン
シャドウワーカーがキタロー救出して魂が解放された時にコロマル抱っこしてたり
キタローの魂がどんな状態か分からないから何ともだけど
あの石像が魂の全てで意識もないのか、石像とは別に魂があるのか それはアマ公…
そういえばアマテラスって雪子以外の普通のバージョンしばらく見てないな P5の作中時期ぼかされてるのは一度発売延期したからといわれてるがそれで曖昧にするもんかね
前作前々作と違って結果的に発売年と同じになったのは駄目なのかと
P6の作中時期を発売時期から見て近い未来にするなら3の高校生組はもう30代なんだよな
この感じだとP4組も30代になってる時期にP6出そう
こうみると誕生日はともかく生年の設定いらんな P1 ほぼ公衆電話 イゴール以外携帯電話の利用シーン無し
P2 携帯電話持ってる人もいる
P3 ほぼみんな携帯電話もってる
P4 同上
P5 子供でもスマートフォンもってる 桐条の技術力ってオーパーツだから
専用の携帯端末あってもおかしくはなさそう 出そうというかほぼ確実では?
P4組ももう三十路でしょ P6を橋野目黒がやるともちと思えんし普通にここらで舞台を変えそう >>878
あそこだけ技術力おかしいもんね
P5Sでソフィアですら信じられない超技術的な扱いだったけど、アイギスってそれどころじゃない
桐条グループならソフィアのボディ作って現実で暮らせるようにするのも可能そう
でも黄昏の羽根も使わずにアイギス並に自我があってペルソナに覚醒するAI作るってのも、やっぱりとんでもない ペルソナ3は家系ラーメン
ペルソナ4は醤油ラーメン
ペルソナ5は豚骨ラーメン
って感じだな 今の時代背景に合わせて全員スマホ持ちに変更されるんだとしたら
P4リメイクしたらマヨナカテレビはYouTubeの配信動画に変更されるんかな うる星やつらみたいなリメイクなんじゃね
個人的には昔のものは時代物としてそのままでいいと思うんだけどね 時代背景は当時のままじゃないの
駅前に電話BOXが並んでてチラシがベタベタ貼り付けられたりしてるし
メール使って友人とやり取りして、専用音楽プレーヤーと有線ヘッドホンで音楽聞く高校生なんて今いるか?って話だし fesの最後であの寮はいったん閉鎖。
しばらくして寮再開して、天田が入寮希望して入ってきて、しばらくしてP4U2事件が起きた時点では、天田とコロマルは一緒。
天田がコロマルを引き受けたんでないの? タナトスって死んでくれる継承出来なかったっけ?記憶違い? >>888
無印やfesはアリスから継承できたけど、P3Pからはアリス専用スキルで継承不可じゃなかった? 専ブラ死んだからなのか大分人いなくなったな
自分の身の回りでP5で初めてペルソナ触った人が結構P3Rに興味持ってるわ
原作は今やると少し淡白だろうから上手く昇華できてるといいなあ chmateなら更新すればふつうに使える
いなくなったスレ民が戻ってくるかは微妙だな ChMate復活で戻ってきた
今回は山下氏やらかしてくれたね 「理由を言わせる気か」
「私がどういう屈辱的な目に遭ったかこの口から言わなければ駄目か!?」
「ようやく予定を開けた大切な日曜日に平然とダブルブッキングとは」
「どうやら君にとって私との予定は電車の切符を予約したりするのと同レベルらしいな!」 >>891
サブイベント的なのは増えてるみたいだけどメインシナリオも追加して欲しいな、綾時はキタローとの関係を掘り下げるシナリオ追加するかコミュ追加するかはして欲しい
あと個人的には最初のタルタロス探索もちょっとイベント欲しいな
ゆかりが召喚器撃つのを散々躊躇してた割にあっさり普通に使うし、「あいつ(キタロー)のように出来るか?」って話してたけど普通に何のイベントもなく出来るからちょっと肩透かしだった、初戦闘時の開始直前にちょっと台詞があるだけでもいいので 4、5と比べると序盤中盤が今となっちゃ刺激足りないって感じちゃうからその辺イベントとか増やしてもらいたいが今更アンケートに書いてどうにかなる訳でもないだろうし
まあうまいこと作ってくれればいいや ゆかりは主人公が入寮前の小説で
怖がっている描写は補足してたな
あれが正史だと真田のお見舞い前に
荒垣と面識があることになってしまうけど >>895
そのためにキタローが覚醒直後に10日間寝込ませてるんだろけどねぇ
ゆかりは部活休んで毎日病院に通ってるし
P3Pでは分かりにくいけど、影時間に順平が真田に拾われるのは
主人公覚醒前だし(覚醒イベント後は真田も夜間外出禁止) キタローの覚醒直後のぶっ倒れがあったから4、5の主人公はなぜ同じことにならないのかと思った
仲間たちも同じこと起きてねえのかというのもあるが >>900
キタローがぶっ倒れた原因はペルソナ覚醒じゃなくデス覚醒だから、とか?
どう考えてもペルソナよりデスの方がヤバいし、キタローのペルソナであるオルフェウス引き裂いて出て来てるし、キタローに何らかの精神的ダメージあってもおかしくない ぶったおれてベッドに、寝るのはエバァのオマージュだね
特に設定はないらしい それほんと?どこで言ってた
テキトー言ってないよな キタローのバストアップは表示せない方がいい
せめて瞬きさせるとかして欲しい
ユカリとかが動いてんのにキタローは不動過ぎる 新キタロー絵なんか適当なコミュのモブみたいや
5の主人公もモサってたけど不思議とモブではなかったのに まあでも今更変わるとも思えんしせいぜい表示オフかな
見てれば気にならなくなるっていうのもあると思う 全体的に童顔化してるよな
キタローもそうだし美鶴が特に酷くて「キャラに合ってない」
これかつてのスタッフやキャラデザの人はどこまで関わってるの?
リメイクする上でアップデートは必要だけど微妙にセンスがズレてるように感じた >>910
童顔化?はどうかな俺はそれは思わないけど
メインはメタファーに行っちゃったからなぁー 女子は3Dモデルがダンスより幼く
顔グラは年齢が上がっているように感じる 真田はちょっと幼めな印象あるわね
風香は旧verより確実に良い なぁに、某ご当地ブス集めみたいにやばいだろコレって出来ではないし、思い出との齟齬でちょっと違和感を覚えてるだけ
プレイしてたら慣れるよ なんでもいいけど「」つけて書く辺りの意識の高さみたいなのがきついわぁ p3のコミュはp4や5に比べて全体的にブサイクだったからそれが改善されるのは良いけど、友近の顔の個性がなくなったような… 個人的にはキタローは中性的な美少年のイメージ(番長は男前、ジョーカーはイケメン)があったから新しい顔グラは全然良いけど、服が気になって仕方無い
選択肢の顔グラがイラストっぽかったジョーカーやP3Dのキタローは裸でも全然気にならなかったから、普通に他キャラと同じバストアップなのに1人だけ謎の黒い服着てるから目立つんだと思う
そこはP3Dのまま顔グラ変えるだけで良かったのに ペルソナ3は当時やり込んでこの前P3Pまでやり直してるからリメイクで展開変えまくってくれてもいいぞ
ニュクスエレボス以上の存在出して絶望させてくれ じゃあエリザベスがマーガレットとタッグで襲って来る キャラデザのコレジャナイ感すごくないか?
風花以外のキャラは全員劣化してる、真田は特に酷いわ ゆかりは魔術師のムービー以外は
そんな悪いと思わんけど
逆に風花がそんなに良いか?って思う 教師陣は男がブサだったりアフロとか兜とかでトリッキーだったりしたが
女の方は美形タイプばかりだったんだよな 感性はみんな違う。
俺はキタローのバストアップぐらいで他は中々ええやんだもの
好みでしかない話 2022年のアンケで最もリメイク希望が多かったのがペルソナ3だってさ
実際は5R完成後の2019年には取り掛かってたと知られてたら異聞録罪罰P4に票が分散されてただろうな p4はともかく異聞録と罪罰はいうほど分散されないだろ >>929
それが意外にも罪罰は同率1位だった
また同報告内ではリメイク希望タイトルのランキングも明らかにされており、1位は同率で『ペルソナ3』と『ペルソナ2罪』/『ペルソナ2罰』でした。
https://www.gamespark.jp/article/2023/07/15/132084.html 上位がペルソナで埋まってたな。その後にライドウ、ハッカーズ、真・女神転生4って感じだったけど
言うほど罪罰、異聞録のリメイク欲しいもん? 個人的に4>2>135なのでいまだ人気あるのは嬉しい 1や2はどうリメイクしても暴動起こす層いるだろうからやりにくいだろうなあ 2が一番好きだなあ
達哉リサ栄吉の3人組が好きなのが大きいけど
2010年に出たリメイクは残念だったから出せるならまた出してほしい >>931
気軽にやれるハードがないからか
不利なバグだけ取ったりセーブ改善した移植のが良さそうなきも 「全ての人の魂の詩」って曲名すごいよな
ペルソナ未プレイの人も含む全ての人なんやろな 単独1位は決められないが好きな項目で言えば
主人公P3
ストーリーP2&P4
仲間キャラP2&P4
ゲームシステムP5
かな 1と2はどこでもセーブ可能にしてHDリマスターしてくれたら十分なんだけど
2は海外展開考えたらPSP版みたいになるしかないんかな
欧米では罪が売れなすぎて罰は発売されなかったんだっけ
1のUSA版はちょっとやってみたいが
アレ黒人化したのマーク1人みたいだし
今だと各方面から叩かれそう 3はギスギスしてるってよく言われるけど、いきなり一つ屋根の下で共同性格なんてしてたら、そりゃ気まずいというかぎこちなくなるよねって
それぞれ複雑な過去持ちなのもあるけど、そういう特殊な環境に置かれてるのもありそう
家では自分の時間堪能しながら学校や外でだけ会う仲良しの友達みたいにはいかない
それでもいつも皆でラウンズに集まって一緒に過ごしてるんだから十分仲良いよね、本当に仲間内でギスギスしてたら皆自分の部屋に引き篭もってそう
でもそれ考えると、居候先にすぐ適応して仲良くなる番長やジョーカーすげぇ まぁ、ギスギス要素はリメイクで修正されるでしょ
今のユーザーには耐えられないやろうし
アトラスも分かってると思う いや、ゲームだから…
そういう部分って修正するもんなの? オリジナルの雰囲気を再現するって言ってんだからそこらへんはそのままだろ
てかそれ変えたらペルソナ3じゃなくていいしな ギスギス要素は今のご時世受け入れられないからな
オリジナルの雰囲気はそのままにギスギス感は修正入ると思う
じゃないとユーザーから叩かれて作品の評価が下げられる アイギス登場シーンとか海めっちゃ気合入ってるよねそれなりに開発費使ったグラのゲームになりそう 美鶴や幾月って、ゆかりは爆発事故の責任を押し付けられた研究員の娘だってさすがに知ってたよな
苗字だけで察っせるはずで
そういう子を同じ寮にするってどうなのかね
親のこととは別に考えたか、単に他の寮に空き無かったのか いつか話さなければならないことだとは思ってたんじゃない? SEESの活動抜きにしても影時間適性がある者同士で固まって過ごすのが安全上ベストだし
背に腹は代えられないって感じだったんじゃない?
んで結局切り出せないまま屋久島まで先送りにしてしまって
幾月はさぞかしイージーモードでデータ改竄を完遂できたことだろう
実際どう話し合えっちゅうねんって状況だし高校生同士でなんとかするには荷が重すぎる 高校生なんて言いくるめてふわっとしておけばいいんですよ 原作のままでいいと思うけどなあ
すれ違いがあって少しぎくしゃくすることなんて誰にでもあることだし
高校生の話っぽくてよかったと思うけど >>950
幾月は知ってそうだけど、美鶴は多分知らなかったんじゃない?
ゆかりのお父さん発言に皆と一緒に驚いてたし、父親に「お父様、これは…?」って訊いてたから、反応的にあの映像自体を知らなくて屋久島で初めて見たっぽかった
でも知ってたとしても別の寮にはしないと思うよ、影時間内に動き回る以上ペルソナ使い同士で固まってる方が絶対動きやすいし
シャドウ徘徊してるから普通に危ないし、特に初期のゆかりは召喚器撃てないから キャラやシナリオは原作のまま改変してないと開発者が語ってるからそのままだと思うよ
――このリメイクには、どのようなスタンスで臨んだのですか?
和田大前提として、『ペルソナ3』の根幹を成すシナリオやキャラクターを改変するようなことはしていません。そのうえで、シリーズの最新ナンバリング作品である『ペルソナ5』や『ザ・ロイヤル』と比べても遜色のないグラフィックと操作性で楽しんでいただきたい。それが今回のリメイクのあるべき形だと考え、開発当初からその姿勢を貫きました。
https://s.famitsu.com/news/202307/04308456.html >>957
じゃあ多少マイルドにされたフェスやP3P順平ではなく無印のままってことか 父親の罪の告白+死に際の映像を本人の承諾もなしに、他の人がいる前で見せて、アフターケアはキタロー任せ
これで叩かれるのがゆかりの方ってなかなか酷いな ペルソナシリーズはP5Rをはじめてやって面白かったからP3もやろうと思ってるんだけど、リロード出るまで待った方がええんか?
それともいまさらP3Pをやっても楽しめる? P5Rくらいのシステムでやりたいなら待ったほうがいいのでは >>966
今からP3Pやるなら断然リロード待て
先にP4Gやっとき >>966
携帯版でレトロゲーっていう認識持ってやるならいいと思うよ P3REはどこが変わるか未知数なところがあるから今やる時間があるならP3Pやって間違いはない 俺も先にP4Gやっとこうに1票
P5Sを遊んでP3リロード待つのもあり >>965
自分らが直接巻き込んで母親死なせた天田すらアフターケア一切しないで放置してたくらいだし
何なら風花の時も風花はペルソナ使いだから総出で助けるけど、襲われるだろう夏希は人手は割けないって寮に1人で放置してるからね
ゆかりが美鶴に不信感持つのは当たり前だと思うんだけど、これもゆかりが空気悪くしてる扱いになるの謎 P4GとP5やって久々にP3Pやってるけど最近のペルソナに慣れてて快適だと感じてるならP3Pはやらない方が良いよ
ストーリームービーもなく紙芝居だし色々と古臭さが目に付くし物足りなさを感じるかも P4GとP5やって久々にP3Pやってるけど最近のペルソナに慣れてて快適だと感じてるならP3Pはやらない方が良いよ
ストーリームービーもなく紙芝居だし色々と古臭さが目に付くし物足りなさを感じるかも 快適なのはいい事なんだけど戻る時は大変。
モンハンなんてもうみんな戻れないと思う 世界樹の迷宮は今遊んでも楽しい
正直P3Pよりはこっちをおすすめしたくなる P3PはPS2版の簡易バージョンでランクダウンしてるからな
リマスターでも基本は変わらない
世界樹リマスターは携帯版からのランクアップだから
基本理念がちゃうんやろう
P3Pで物足りないのはしゃーない
そもそもなんでPSPでだしたんだ。って感じのゲーム >>965>>969
叩かれてたっけと思ったが屋久島でどうこう言ってる奴とか昔からいたか
さすがにあそこまであったらああなると思う 無印メガテンは結構いける
普通にクリアするのはエリザベス倒すよりは簡単 >>977
いうてP3PはP3無印を上回る勢いで売れたし間違いではないかと 女主人公やりたいならこっちでどうぞってことだと思う値段も値段だし 今の時代に簡易バージョンそのまんまで売れるかと言われると微妙だな
古臭いゲームはやっぱりリメイクしないと >>968-973
あんがと。P3リロードが出るまでP4Gを先にやって待つわ!
ちなP3を先にやってたほうがP4でにやりと出来る要素とかあったりする?それともP3とP4は順番関係なく楽しめる? >>984
P4は修学旅行の行き先がP3の街で、前作のサブキャラや場所がちょろっと出るくらい
P3未プレイでも全く差し支えない ちなみにP4の格ゲーはP4の後日談のシナリオになるが、
こっちはP3のメインキャラも普通に出てくるから、手を出す気ならP3プレイ後の方がいいかと P4やった後にP3Pの女主人公でプレイするとニヤリと出来る場面があるよ >>988
P3Pでは、女主人公での夏の運動部合宿がP4の老舗旅館
男主人公で屋久島のナンパ相手にP4登場人物
…ってのが追加されてる
P4先にやっといたほうがいいかな
switchだとP4G→P3P→P4U2の順番 >>988
P5にもP3、P4のファンサ的要素はチラホラあるから、P4G、P3リロードやった後に再度P5やるのもオススメ
3、4プレイしてないと気にならない程度だけどプレイ後だと「あああ〜!」ってなる 先人が新規の楽しみ奪わないようにあっさり説明してるとこに後から来て空気読まずネタバレかます人だ ごめん、P5は遊んだって話だから5内ならネタバレにならないかと思ったんだけど、これもネタバレか ネタバレって言われてるのはイベント内容をハッキリ書いてる
>>989
じゃないか
>>990
はファンサービスに触れてるだけで何が起きるかはちゃんと隠してるからネタバレには見えん
他の人も君には行ってないと思うぞ しかしPSPリマスターに手ェ出さんで良かったよ
ほんとにリメイクくるとは あれは長期保存用として買っとくのはアリ
ただしsteam版に限る
PS2版もリマスターと言わないまでもsteamに移植してくれるとありがたいんだが あるいはリロードにクラシックモードみたいなの実装してくれ >>995
あ、セーフでしたか良かった
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