【FF16】FINAL FANTASY XVI Part179【カオスは存在する】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
※次スレを立てるときは本文一行目に
!extend:default:vvvvvv:512
を三行ほど入れる
★次スレは>>950が重複しないように宣言して立てる
立てられないときは他の人が宣言して立てる
スレ即落ち回避の為に新スレは20程度まで保守することを推奨
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
2023年6月22日(木)発売予定
公式サイト
ttps://jp.finalfantasyxvi.com/
Twitter
ttp://twitter.com/FF16_JP / ttp://twitter.com/finalfantasyxvi
Instagram / Facebook
ttp://instagram.com/finalfantasyxvi / ttp://facebook.com/finalfantasyxvi
YouTube
ttp://www.youtube.com/channel/UCbjnLRVY5t_zhDgcSJFkv-g/official
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
※前スレ
【FF16】FINAL FANTASY XVI Part178【336027 It's over】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1688095612/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ごめん呪文使い果たしてしまった
次立てる時は3行にします カオスを倒したい、カオスを倒さねば
希望や夢では無い
飢えや乾きのようなものだと思ってくれていい そもそも召喚獣でもないよな 誰かが呼んだわけでもなく生まれ付きの人間が変身してるだけなんだから 「ゲーム」であるなら今頃攻略情報でもちきりだったはず
ほんとにゲーム部分で語ることない
YouTubeでまとめられてる動画以上のものなんかないよ オリジン未プレイだからこの流れ寒すぎ
サッパリ理解できねー ここラーメン民がいるだけでしんでるスレと大して変わらんな
分ける必要ないと思う ネオンが石化すると『石化してる場合!?』って変なツッコミ入れるの好き しかしよくこんなクソゲーに仕上げてきたよな
これが定価9000円以上のトリプルAタイトルって国産も落ちるとこまで落ちた感すごいわ 召喚獣合戦っていうなら
イフリートandシヴァandバハムート vs タイタンandリヴァイアサンandアニマ
みたいなのがやりたかったわ >>7
ロアで真相とかいってさらっと補完されたのなんか萎えたわ
ああいうのは探索して見つけるもんだろうに >>7
FF感出すためだけの呼び方だしな
昔あった魔導使いが召喚者って呼ばれててその名残で~なんて設定用意するくらいだし 〜 FF16スレ公式テーマ 〜
『 My Way 』 song by Frank Sinatra (LIVEver.)
https://www.youtube.com/watch?v=cbwJQGZYc1E 私は真相に気がついた
カオスという人物あるいは魔物は存在しない
それはある種の「幻想」にすぎない >>11
DLCは単純にジョブとか武器種増えるから入れとくと良いよ
あと真のエンディングはDLCの最後だ 星のカービィ ディスカバリー 初週38万本
ホモのムービィ ミギカタサガリー 初週33万本 クエストの会話見てると洋ゲーやってるみたいで違和感がやばい https://i.imgur.com/PdYrjqw.png
🎤♫•*¨*•.¸¸♪
And now, the end is near
そして、今、終わりが近づいてきている。
And so I face the final curtain
そして、私は終幕と向き合う
My friend, I’ll say it clear
友よ、はっきり言うよ
I’ll state my case, of which I’m certain
確信を持って、俺の生涯を伝えよう
I’ve lived a life that’s full
満ち溢れた人生を生きてきた
I traveled each and every highway
一つ一つの道を旅してきたんだ
And more, much more than this, I did it my way
そして、何より俺は自分の道を生きた
Regrets, I’ve had a few
後悔は少しはあるさ
But then again, too few to mention
だがそれは 言葉にするには あまりに些細なことだ
I did what I had to do and saw it through without exemption
俺はやらねばならない事は全てやった
I planned each charted course, each careful step along the byway
計画を立て その都度 進むべき道を決め 抜け道に沿って注意深く進んできた
And more, much more than this, I did it my way
そして、何より俺は自分の道を生きた >>1
カオスを倒したい。倒さねばならぬ。希望や夢ではない。飢えや渇きと似た感覚だと思ってくれ >>20
カオスは居ないなどという者に居場所は無い ☆☆☆FF16スレ用語集☆☆☆
【しんでる人】 本スレから分離した「楽しんでる人スレ」のこと、また楽しんでる人スレの住人のこと。
【ベアラー】 FF16を発売初週に高額で購入したスクエニ奴隷のうち、特にソフトを売って逃げることができないDL版購入者のこと。
【ベアラーPS5】 同梱版PS5のこと。本体カバーにデカデカと刻まれたイフリート・フェニックスの刻印からは逃れられない。
【ラーメン】 「FFオリジン」のこと。登場人物の初期衣装が半袖シャツでラーメン屋の店主みたいだったことから。
【即席ラーメン】 FF16のこと。ラーメンことオリジンがよく出来たアクションゲーだったことに対して、16のアクションゲーの出来が粗末だったことから。
【ジャック】オリジンの主人公。記憶がほとんど消えているがカオスを倒すという思いに突き動かされている。強くて頼りになるカオス絶対殺すbot。
【まさにジャックだ】 ジャックをたたえる作中のセリフ。「見たかあの〇〇、まさにジャックだ」の文法で使用する。
【ジャックがいたから】 ジャックをたたえる作中のセリフ。「ジャックがいたから〇〇できたようなものね」の文法で使用する。
【黒水晶🔮】 オリジンに出てくるキーアイテム。時折バイブめいて震える。FF16スレでもなぜか震えている。
【カオス】 オリジンにおける主人公一団が討伐目標としている化け物。ジャックはとにかくカオスを倒したがっている。
【カオスはどこだ】 カオス絶対殺すbotのジャックが発するセリフ。カオスを追い求めてたまにFF16スレに紛れ込んでいる。
【33万】ワンダースワン版FFの37万本に代わる、新たなFFの下限ライン まぁでも待ってほしい
ラーメン語録で会話するスタイルが寒いというなら
16語録的な会話を誰かが振るべきではないだろうか
実際ある程度進んだゲームスレは登場人物の印象的な台詞で会話するのが一般的だ
十三機兵スレで何回ほら見なさいって言ったかわからないし
FF15ならみんなつれぇわとかお前のみてぇだなとか言い合ってたじゃないか
だからそろそろFF16語録を作ろう 御託はいい
>>1がカオスになる
世界の闇を全て寄越せ!! ヘ(^o^)ヘ いいぜ
|∧
/ /
(^o^)/ なら 俺は創生という
/( )
(^o^) 三 / / >
\ (\\ 三
(/o^) < \ 三
( /
/ く そのふざけた
究極の幻想をぶち殺す! >>26
どんな終わり方だろうがやり込み要素ないのにやり込む必要なんてそもそもない まぁシナリオがクソなのはライターがゴミだから仕方ないで終わるんだが伝説のリヴァイアサンとか名前だけ出して登場させないとかは明らかに怠慢かDLC煽るクソみたいな手法だからマジで不愉快 信者の生態観察レポ記事を貼ったんだが
引用元も私も騎士団に辟易している側だと言うことが伝わらなかった
補足を簡略化したら勘違いする奴が湧いて笑ってしまった
文章読めない奴に延々と絡まれるこの感覚なつかしいな
14とかその手のジャンルから遠ざかった理由そのものだったわ
リアルでも迷惑を掛けているんだろうなぁ >>28
せめてカオスに会わせて!なんでもするから! >>30
くたばれええええとイッツオーバーしかなくない?
戦闘中ですら汚い叫び声しか出さないし >>9
あそこもあれだからあれなんだよね(´・ω・`) >>34
主人公が幸せなのと何やっても死ぬし救えないとじゃ違うよ 道中ロクな会話も無く進んでいったから一人旅した感が強い
楽しげに話したり冗談言い合ったりもしないしでギスってるわけでないけど気まずさがあった イッツオーバーはORIGINでやってたら絶賛されてたと思う 国内パケ33万ってアトラスとかのメーカーのゲームの初週売り上げのレベルよな
FF7Rですら70万以上あったから吉田信者は言い訳できないなこれ
PS5専売っていってももうps5普通に買えるし、買ってでもやりたいってレベルになれなかった凡作あるいはクソゲーって事だからな キチガイムーブをかまし続けたアナベラが、アルテマとかいうキチガイ召喚獣をを顕現させる
物語の途中でアナベラはアルテマに操られてるのか?という話になるも、アナベラがアルテマを服従させキチガイムーブしててラスボスへ
の方がまだ物語構成に納得出来たな
序盤の物語の作りからアルテマへの流れがどうにも取ってつけたようでアルテマ関連の話は没入できなかった >>30
唯一PVでもインパクトがあってキャッチコピーみたいにも使われてた
「召喚獣合戦だ!」を本編で差し替える無能ムーブしたから終わりだよ オリジンはどう見てもバッドエンドなのだがハッピーエンドでもある
うまい話ではあったな >>40
それ汎用性無さ過ぎなんだよな
使う場面が無さ過ぎる
他になんかあるだろ リヴァイアサンはマジで意味不明
ああいう未完成感出すくらいなら名前も絵も出さなきゃいい >>9
確かに皆が弄る気持ちもわかる こんな奴にFFの看板を持たせたくないって気持ちは自分にもあった
野蛮そうな見た目、口の悪さ、残虐な攻撃方法、そして電波 明らかに頭がおかしい。仲間もそろってヤバイ なんかスマホで音楽聞きだすし 一人でメテオとホーリー撃って、ジャンプしながらバーサーク、なんなら拳で殴りだす お前どんだけ欲張るんだよって思ってたらアルテマも打ち出した なろう系かよって思ってたよ
でも、進めていくと、ただ粗野な奴じゃないことが分かってくる 仲間と連携するときは常に声掛けするし、皆が気圧されてる時も冷静に鼓舞する
そして、自分の存在が揺らいでもなお世界の邪悪に立ち向かい、未来に託す運命を悲観しない 仲間との確かな絆、魔法に剣、勇気と信念、そして覚悟
間違いない、こいつはFFのはじまりに値する男たちだと理解したよ
でも恰好は全員ダサい 多分前もダサいって言われてたと思う
ラーメン屋の看板は下ろせないよ 津田健次郎のくたばれええええは実際ちょっと聞きたい ベアラーが生まれながらの奴隷ってのも腑に落ちないけどさ、数の利で普通の人間のほうが優位ってのはわかる
だとしても普通は反乱起きるよね。魔法っていう戦う手段もあるんだし。奴隷として描くとしてもただ蔑むだけじゃなくて脅威を感じるからこそそうしてるって描写があったほうが良かったと思う
マザークリスタルを破壊した土地でベアラーが作った国が建国されて普通の人間の国と争う的なストーリーでも良かったんじゃね?
どうせ陳腐なストーリーならこれぐらい陳腐でわかりやすいストーリーのほうが共感出来るっしょ FF16開発陣マジで葬式状態だと思う
好評だったのでDLC出さないつもりだったけど出します!
って出来んだろこの売り上げじゃ >>52
ファイナルファンタジーxx 著者xxxxxx
これは? 名言集
「希望や夢ではない。 飢えや渇きと似た感覚だと思ってくれ」
「もう消えろ。二度と顔を見せるな」
「お前の名など知ったことか!」
「思い上がるな その力ごと俺の物にしてやる 御託はいい 世界の闇を全てよこせ」
「世界は支配者など望んでいない
消えろ 身の程知らずめ」
「塵になれ!」
「お疲れさぁん!」 ラーメン気になりすぎて体験版やったけど
すぐわかった、これFF16より面白そうじゃん 1人で抱え込むな!って殴ってきたやるが封印抱え込んで死ぬって誰かつっこまなかったんかよ >>59
くたばれはなんかのソウルバーストで言ってた気がする アクションゲーになったのはいいけど
他キャラも使えないの微妙過ぎる
劣化テイルズになってないか? そもそも伝説のリヴァイアサンがいないのになにがどう完全な器なんだよって感じだしアルテマがクライヴ求めてるなら最終決戦前にわざわざクライヴ達を迎撃したりする必要もないし向こうから来るだろ バージョンアップされてない試食でそう感じるなら黒水晶が共鳴するだろう 何となくイムランの台詞とかは騎士団ごっこで使えそう
マザークリスタルを吉田になぞらえて何となくこう…まぁ具体的な台詞思い出せないけど
後はあの五賢人とのムダ会議風にベッドの話するコピペとか…誰も作らないあたりがこのゲームに対する熱量の無さだよな
やっぱ15より面白くないんだろうなネタとして >>69
他のパーティメンバーとかWoLとか使えるぞ
見た目変更ちょっとわかりにくいけど >>69
プレイヤーキャラの見た目変更で仲間に変えられるっていってたけど 前スレでシドの墓参りで黒の一帯増えてるって言ってたバカおる?
シドの墓はどこにあったかわかるか?壊したドレイクヘッドと壊してないドレイクファング
どっちが最寄り?
なあ境界知能て論理的思考できないならほんと無駄に吠えるのやめときな? ロドストを少し掘れば騎士団観察ネタいっぱい出てくるぞ
大体はFF14辞めるか休止してるけども ベアラーが差別されるきっかけみたいなサブクエはあったが、現代でベアラーが差別される理由が描かれてないの本当に駄目だと思う
ベアラー差別してる多数のモブが全員馬鹿に見える
アルベドは禁じられた機械を使うから、みたいな客観的に見たらおかしくてもその世界の民衆には納得できる差別する理由が絶対に必要 ディオンはDLCで来るよ
あいつ落ちただけだもんな >>62
そこ吉田か前廣にするくらいしかネタが無くない?
ああでもジョシュアロズフィールドさんのファイナルファンタジーが人気になり過ぎてラノベみたいに2・3と続いて何がファイナルだよって言われるオチならちょっと面白かったかも
いや別に面白くはないけど ちょっとぉ~、ここはホモのムービィのスレなんですけどオォン!アォン? でもさネオン使ってたら物足りなくなっちゃうんだよね >>53
あれはてっきり、裏ダンで空の遺跡の過去とかに行ってリヴァイアサンと戦って隠し召還獣としてゲットするのかな?とか思ったわ ラーメン関連のスレタイおもろいからどんどんやってほしい >>83
黒人が差別される理由て何?
お前みたいなホントのバカってさ差別に理由があると思ってんの?
黒人は差別される理由があって差別されてたと思ってんの? マジで小卒なの? >>87
結局塵になれ!やお疲れさん!が聞きたくなってジャックに帰ってくるんだわ でも戦犯は脚本書いたマエヒロだからなあ
鈴木はこんなとこでキャリア汚してないでドグマ2に戻ったらどうだろうか 語録にするなら笑えるもんが良いんだけどな
シンプルに笑えるものや抜けてる会話とか
あるいはシリアスな笑いみたいなものとか
FF16にあるツッコミ所は笑えないんよ スチームのラーメン2000円くらいになったら買いたい >>94
他のキャラでもバックブリーカーとかしたっけ? アルテマを倒したい、アルテマを倒さねば
クライヴどうしたの?アルテマって誰?
飢えや乾きのようなものだと思ってくれていい
よしこれで 黒人なんか出したら余計荒れてただろうな
ベアラー差別がぺらっぺらすぎて >・序盤のフードと火の人の正体
アルテマが人の姿に化けて現れた。
>・クライブがドミナントの力を吸収しても、吸われた側が普通に力使えてた理由と、一時的に力が使えなくなっていた物語上での意味
全部を吸い取るわけではないのだと思う。あと吸われた人の練度とか疲弊具合にもよるのでは?
>・アルテマの話からするとマザークリスタルのせいで黒の一帯が広がっていた訳では無いと思われるが、マザクリ壊して回ってた意味・・・
マザークリスタルの役割はエーテルを吸い取ることだから黒の一帯が広がる理由で合ってる。
あと、アルテマの一族がマザークリスタルに化けてエーテルを吸う作業をやってて、それが終わったからマザークリスタルを破壊して一族を解放する必要があったが、クライブの破壊行為はアルテマにとって好都合だったのであえてやらせていたみたいなことを言っていた。
>・アルテマ戦で急に出てきたような気がする炎の民って何?
ロザリアの騎士団の掛け声。ゲームの序盤でエルウィンたちがフェニックスゲートへ出発する前に兵士たちが唱和している。
>・クライブが石化した理由
世界から魔法や召喚獣やドミナントを消し去るために全てのパワーを使ったからさすがのクライブも石化し力尽きた。
>・最終的にジョシュアが生きていたようだが何故?(レイズ?)
ジョシュアが生前に執筆した本か、クライブが最後に放った超絶的なパワーで復活した。
>・アルテマが魔法作った訳でも無いのに、なぜアルテマの力で魔法をこの世から消せた?
終盤戦辺りのアクティブタイムロアで魔法や人はアルテマが作ったと記載あり。 ストーリー構成に関してはもはや意味不明なレベルだからな
ちゃんと作られてないとかそういう次元じゃなくて、パチンコの確定演出みたいだなって思った
つまりソシャゲ以下 >>98
他のはジャックとは別のになるね
ただボスに対しては変わらないからネオンがボコボコに殴ってて笑う >>101
いつでも変えられるからちょっとやって大丈夫ならバリカタでもいいと思うよ >>92
これは画像ネタとしては今後使えるけどスレの定型文に使えるネタじゃないからな
パチンコ演出もそうだけど映像や絵的に笑えるシーンはあっても脚本そのものがつまらないんだろうなコレ
だから台詞だけで何か作ろうとしてもなんだっけってなる
カオス構文はちょっとやりすぎだけど >>91
欧州で奴隷階級だったからだけど
黒人が差別される事自体に理由はあるだろ
てか今作は差別って話じゃないからな、奴隷迫害と差別を一緒にしちゃいかん アルテマがそのままラスボスでどんでん返しも一切ないから終盤のつまらなさは過去一だったな
やり込み要素もないし >>110
うーんでもなぁ・・・・・・本当に使えるセリフ無いんだよなぁ・・・・・・ >>106
パチンカスの知能でこの話の理解は無理っしょー
アンパンマンがギリっしょー
またまたーwww >>109
ソロでも出来る
いつでも任意でパーティメンバーの入れ替え出来るけどその時にジャックの見た目を変えられる >>109
ソロでもいけるよ
つかいい加減スレチだから自分で調べるなり該当スレ行くなりしろや ソニーマジでスクエニ買収やめて正解だったな
全然PS5牽引出来てないやん 馬鹿開発はベアラー救えたからスッキリしたでしょ?って思ってそう
ベアラーに愛着持った人おるんかねこれ まずジルは基本隣にいないセーラ姫のが可愛いのなんとかしろ >>112
せめて空の文明の力も利用してくるとかすればなぁ… ドミナントの力が吸われたら完全に使えなくなると最後のバハムートでオリジン乗り込むのが出来なくなるから使えるようにしよってしただけだよ 最後の絵面だけの都合で使えるようにしただけ >>111
いやベアラーが差別される理由を描かないからダメて言ってるバカに差別に合理的理由なんかねーよて言ってんだけど そもそもメインストーリーが後半になるにつれベアラー差別描写が無くなってくんだから(サイドクエで最初から最後までしつっこく描かれるが)
メインストーリーの大筋に関係ないならベアラー差別設定自体が要らなかったんじゃないの? >>80
墓の場所に限定した話なわけないだろ
クライヴが大陸全土に及ぶって言ってるやんけ ワンパンで究極魔法アルテマのというビッグネームの価値が失われた アルテマ(笑) 吉田という御神体を守るために責任の擦り付け合いが始まった >>108
おけ
開幕から黒水晶震えてて笑ってしまうわ ベアラーという設定まるまるなくしても成立するストーリー
とりあえず風刺しとくかでいれたけど何も生きることのない設定だったな 人を捨てる行為らしい吸われた側の顕在化だったがディオンは暴れ回ってた時より遥かに理性的で人間的だったな >>125
あのあたりどっかで聞いたことあるセリフしかないから単体で貼られてもこれff16のセリフだったっけ?ってなると思う アルテマが登場人物一覧で最後の枠だったからラスボスってネタバレしとった >>127
ベアラーの力使ったら暴走するとかあれだけ念推しといたのになんかあっはりバハムートになったよなディオン >>119
スクエニで買収すんなら第一開発のスタッフだろうな
ソニーはゲームのIPより人材を優先してる節があるし マエヒロって墓参り好きだよなあ
ああいうのは1回だから印象残るのに多すぎてまたかってなったよ ガルーダの能力は使えなくなったけど
他は使えるのなんでだろうね? つーか力吸い取ると記憶引き継げるならクライヴさんジルがヤられたか問題の答え知ってるじゃん
なんでバルナバスベネディクタのセックスとかマザコンプレイとかはしっかり描写したのにそこカットするの? >>127
何言ってんだ俺
ベアラーじゃない能力吸収されたあとの召喚獣の力 >>48
アナベラが血に拘るのもアルテマがクライヴが生まれるのを待ったみたいになにか大きな目的があるのかと思ってたらマジでただ単に高貴な血筋の子を産んで王にしたいってだけだったもんな。家柄に拘る単なる貴族ムーヴかよと。そのために国を売ったにしてもそんな女せいぜい妾がいいとこであんな立場になれるからにはなんかあんだろと思ってたのに >>130
吉田「今回のプロジェクトで我々が想定した客層はこれです」 16のストーリーについて話そうにも描写が無くて結局こっちで補完というか妄想して他の人と妄想バトルしてるだけだし >>91
アフリカ侵略で負けた人種の末裔だからじゃね
詳しくは知らんけど 戦闘は二週目から本番とかクソみたいな仕様にするならストーリー関連も周回要素入れとけよ
一周目は難易度選べないせいで無駄に硬くて単調な動きしかしない雑魚を殴り続けるの疲れるし飽きた >>138
いやそれは甘えだと思うわ
やっぱつれぇわなんてその辺で毎日つかわれてそうな台詞をFF15のモノにした偉業を考えたら >>131
マザークリスタルをこのままにしたら「いずれ」広がるって言ってんだよ都合よく切り取りすんなよゴミちゅーばーかよお前 ベアラー関係は考えたら負け
アルテマがそうするようにシステム化したんだからもうそうだと思い込んだ方が良い
あんだけ指示待ちで何も考えることが出来ないとかいう設定あったのに、カンタン周りのクエでは全然そんなことなかったし
ベアラーの村をアカシアから守るクエではあれくらいの演説で戦う気になるしで、全体的にご都合展開
ルボルとかいう後天的?で優秀なベアラーもいる時点で色々破綻するから、もう考えるだけ無駄 差別の理由なんて人と違うからってだけだろ
人種、宗教、障害、性自認
FF16はクリスタル無しで魔法使えるか >>155
アルテマが何言ってたか覚えてる?
俺はもう忘れた つまり16は話考えてもFFインスタントラーメンということ? >>157
吸収してそのまま使えるのはなんでなのですか? ディオンがクリスタル吸ってもピンピンしてて意識保っての顕現も気合の一言で出来てるせいでタイタンガルーダはなんだったのってなる
顕現できる理由も生きてる理由もムービーの映えが目的だろうしバハでオリジンに向かう必要性がないから着いてすぐ死ぬジョシュアにこの役目を任せても何の問題もなかった
こいつは取って付けられたホモ要素といい召喚獣バトルの冗長さといいFF16のなかでもっともFF16してるキャラかもしれん なんでクライヴは召喚吸収できるのって答えが器だから以外ないのがな
イフリートになった時アルテマに侵食されてたくらいないと納得できんぞ >>81
しかもこれってFF16がほぼ出来上がってる段階だろ
自分のやってることが見えてない証拠だな >>143
ミュトスに食われて一時的に弱体化してただけなのにメンタルよわよわすぎてパニクって使えないと思い込んでただけと解釈してる >>159
あーーーーーーーーーーーーーーー
おぼえてねぇぇぇぇぇ
なんか苦痛と絶望があふれるぞ見たいなこと言ってた記憶が >>130
吉田信者の知能は大体このレベルで構成されてるから目眩がする ウォールードのマザクリ前に到着
今日中にゲームクリアできるかも知れない Lv48 >>163
そもそもなんで羽がフェニックスに分かれたのかわからない… >>157
アルテマじゃなくて国がベアラー奴隷階級化を勧めてる感じじゃなかったっけ
国からしたらクリスタル資源を抑えるためらしいが、ならなんで民衆に根付いてるかは最後まで解らない アルテマはなんだろ
パルテナの鏡のハデスくらいのキャラならキャラ立ったかも ぶっちゃけホヨバのソシャゲのストーリーのが遥かにまともだからそっち考察した方がいい
FFはもう時間の無駄 >>138
どこのネタ?って聞かれたらネタバレになっちゃうしな
もうちょいシド一派に人間味があれば良いんだけどなぁ ディオンが恋人ほったらかしてジジイに花守ってとか意味不明すぎ
テランスも意地でもディオンについてこいよ
恋人設定にしてはなんか単なる従者でしかないような立ち振る舞い
しょせん当事者じゃないから想像で描いてるんだろうな チャレンジって2周目やらせるなら最初からリスキーモブで出くるとかフィールドにもキマイラとかクアール出てくるとか何かしら変えろよ >>130
コイツは悪くないよ
まさか世界で300なんて思わないじゃん普通 これだけ長いムービー見せられたのにストーリーもキャラも薄っぺらすぎて語ることないの凄えよ >>49
シーズンパスの有無だった気がするけどうろ覚え >>174
抑える為って割には保護する気もないしこの辺の問題指摘すると
ベアラーは大したこと出来ないからみたいな擁護されるしどう判断すればいいかわからん
大した事出来ないんだったら飯食わすの勿体ないから生まれてすぐ殺せばいいんじゃねってなる
水出せる奴とかは便利だから活かして生産させて良いと思うけど風送る奴とか要らんでしょ >>158
違うにしても「違ってて恐ろしいから」みたいな描写も無かったと思う
違うって点じゃ戦争やってんだから敵国人の方がよっぽど違うじゃんって俺は思うが
差別描きたきゃ戦争やってんだから戦争が生む人種差別描いた方がよっぽど納得できる >>157
そりゃ何も考えてないというか知らないんだな
メインだけ動画で追ってるだけじゃそうなるわな ちなみにアビリティー装備の参考を 自分的に強いと思った組み合わせ
フェニックス・・・・イグニッション 転生の炎
オーディン・・・・・・ラムウの衝撃波 ギガフレア
タイタン・・・・・・・・・グーパン最強の奴 地面叩いて範囲攻撃
この構成マジで安定してる。アビリティは全てマスター状態 考察するだけ時間の無駄くんが現れるところまんまゼノブレ3で見た
でもイフリートの来歴が明かされてるだけ16の方が幾分マシだな >>156
でも拡大を止めれてる描写や拠点から成果の話は出てないですよね? 日本クリスタルコンフリクトファクトチェック委員会
ララフェル支部長 "移送"のヒカチュウ
@hikachu_FF14
FF14大好きヨシダテンパードです。
こういうのが吉田を勘違いさせていったんだろうな
吉田も被害者の一人 >>174
ベアラー迫害の大本はクリスタル正教だから、アルテマ起源じゃね どのドミナントも近視眼的というか
いやドミナント以外もなんか場当たり感あるんだけど
これに違和感を持たない人物像を考えると味わい深い ラーメンのズルいところは序盤とPVの台詞だけで割と会話出来てしまうこと
カオスしか言ってないけど 消えない
俺の中のカオスを倒せという思いが消えない 設定シナリオ ガバガバだしすっきりもしない
キャラ 誰にも感情移入できない
グラ きれい
バトル 最初は楽しかったけど同じことの繰り返しすぎる
マップ 通れそうで通れないところがミニマップないのもあいまってストレス >>188
クリスタル消費抑えたいなら奴隷階級よりも保護して死なないようにするのが合理的だよな >>196
そんなの考えるだけ無駄
アルテマがそう仕向けてただけの展開じゃん 13年も奴隷ねぇ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ FF14もバッドエンドビターエンド連発して人口増やしてみろよ吉田
あれでストーリー全振りなら14は手抜きってことでいいんか 火 火 岩 風 雷 光 闇で8属性の召喚獣を吸った完璧な器になったという認知始まってるであろうアルテマさんの語ることもあんまり信用ならんからな >>105
> アルテマが人の姿に化けて現れた。
流れとしてはそうなんだろうなとは思うが、どうしてもアルテマがフードかぶってたり火の人になる意味が分からなくてなあ
アルテマの性格的にもそんなことやらん感じするし
> 全部を吸い取るわけではないのだと思う。あと吸われた人の練度とか疲弊具合にもよるのでは?
ジルのを吸った後、誰かとの会話で大層な事をやった感じになってて、ジルは断れるわけないじゃないか!みたいな話にって、ん?って感じだった
能力吸われて使えなくなってもう自分ではクライブを守れないみたいなのでそういう話になるならともかく
> マザークリスタルの役割はエーテルを吸い取ることだから黒の一帯が広がる理由で合ってる。
> あと、アルテマの一族がマザークリスタルに化けてエーテルを吸う作業をやってて、それが終わったからマザークリスタルを破壊して一族を解放する必要があったが、クライブの破壊行為はアルテマにとって好都合だったのであえてやらせていたみたいなことを言っていた。
黒は魔法=エーテルの使用によって起こるでしょ?黒のせいで一族滅び逃げる羽目になった話してたのに
わざわざ黒を発現させる行動しててさらに悠長に眠ってたのが、ん?ってなるなあ
> ロザリアの騎士団の掛け声。ゲームの序盤でエルウィンたちがフェニックスゲートへ出発する前に兵士たちが唱和している。
サンキュー!把握した!
> 世界から魔法や召喚獣やドミナントを消し去るために全てのパワーを使ったからさすがのクライブも石化し力尽きた。
魔法もアルテマが作ったと理解して、行動原理は理解出来た
ただ、そこは作中何度もでてきた顕現させても負担がない設定なのだから貫いて欲しかったな
アルテマが仮にレイズしてたら石になってたのかね
> >・最終的にジョシュアが生きていたようだが何故?(レイズ?)
>
> ジョシュアが生前に執筆した本か、クライブが最後に放った超絶的なパワーで復活した。
>
> >・アルテマが魔法作った訳でも無いのに、なぜアルテマの力で魔法をこの世から消せた?
>
> 終盤戦辺りのアクティブタイムロアで魔法や人はアルテマが作ったと記載あり。 >>189
そもそも王の子ですらベアラーだったら差別されんの?とか普通の家庭の母親が腹痛めて産んだ実の子でも差別を?とか後天的に発覚したら今までの人間関係全破産っておかしくね?とか真面目に考えだしたらキリがないし『開発の人そこまで考えてないと思うよ』で全部終わり てかFFラーメンって5chでこんな人気だったのかよ >>130
こういう奴ってちゃんと現実で社会生活出来てんのかな
ゲームと違って人生は1度きりなのに >>192
あっち判断する材料がないってのが多いけど
こっちはそもそもがめちゃくちゃでな 差別とかいう以前に資源不足に苦しんでるのに差別対象のベアラーに飯食わせて微妙な魔法使ってもらうのか?
なんか差別構造のようで普通の人が損してそうな気がしてきた
ベアラーを全部殺して処分すればリソースに余裕出るんじゃねえかコレ 7年も従事して33万しか売れなかった奴隷の気持ち考えたことあんの? FF零式外伝 ±†◇◆漆黒の焔◆◇†±
なら許された >>195
確かに大本を辿るとアルテマなのか
でもクリスタル正教って今んとこ鉄王国のみの信仰だしなんでクリスタル正教由来のベアラー差別が世界中で流行ってるか解らん そもそもラーメン遊んでる人が限られてそうだけどな
語録が話題になりプレイ動画やレビューを見て認知されたか BlackBossも召喚獣バトルのQTEとスコアアタックは相性悪いって言ってんね メインメニューでプレリュードながせよ
あれだけでテンションあがるのに >>193
描写はあるだろ最後までノースリーチ付近は黒の一帯になってないんだから
その間にザンブレクが首都移転するほどに侵食してんの見たらその差は何?→マザークリスタルてなるやん
全部セリフで説明されないとわからない層はマジでアンパンマンしか見れんだろ リヴァイアサン間に合わないなら7属性にすればいいのに >>130
日本クリスタルコンフリクトファクトチェック委員会
ララフェル支部長 "移送"のヒカチュウ
@hikachu_FF14
FF14大好きヨシダテンパードです。ファンフェス2016フィースト大会優勝
これが吉田信者なんだな >>207
それこそティリオンラニスターレベルの分かりやすいハンディがあるならわかるんだけどね >>207
やはりアカシアになって自我を捨てるのが正解なのかもしれない… 奴隷と被差別民の区別がついてないのも
多分「雑に道具にされてる」というシーンを描きたい以外に何も考えてないからだろうというのは分かるが
「製作何も考えてないと思うよ」がここまでアレだとアレよ >>191
安定は草
全然違う組み合わせだけど一度も死なずにクリアしたぜw ベアラー関係は考えるだけ無駄だろ
ちょっと子供になにか言われるだけで手のひらドリルする奴らもいるんだし レイズでアルテマ一族復活させても黒の一帯はどうしようもないのでは >>210
こういうのは夫婦で14やってたりするから… >>225
やたら名前に情報盛り込むのとかアレのソレで辛いな 設定とシナリオとサブクエ考えてるやつも、作ってる奴も全員別なんだろ
同じなのはだっさい服着てセンスないアホってことだろう ベッドとかくそ長ムービーにコストかけすぎちゃったから話畳むわww ゼルダの世界では催し物の花輪をNPCが作ってたり細かかったねぇ >>130
こんな奴ら相手なら何作っても称賛されるやろ >>217
考えるだけ無駄だよ
何百年も一個の奴隷体制が変わらず存在してるんだから >>239
素早く英雄呼びをするのがコツだよ
前後の文脈や状況なんかは後付けでいい Dlcではアルテマの対となる上位者アルファオメガが出てきます 「英雄さま世界が大変なのでこの危険なダンジョンで大縄跳びしてください!」 >>191
イグニッションで雑魚的かき集めてからのタイタンの衝撃波で範囲攻撃
これで大体片付くから重宝してた シドの「黒の一帯はマザークリスタルが原因説」に乗って、
マザークリスタルを破壊するところまではまあいいとしても、
その結果黒の一帯が減るわけでも拡大しなくなるわけでもなかったのに、
何の疑問も持たずにクリスタル破壊を続けることにずっとモヤモヤしてたわ
普通ああいうのって、一つ壊すごとに黒の一帯の拡大に何らかの変化があってこそ、
「この調子でどんどんクリスタル壊していこうぜ」ってなるんじゃないのっていう オリジンのopって引き込まれるよな
ダークファンタジーって感じ
んでクリア後に再度見るとあぁ~😭ってなる ハッピーエンドだったらある程度不満も抑えられただろうにバッドエンドにするから粗探しが始まるしバッドエンド好きの痛い奴が擁護してて地獄になる >>234
アクションに対しては特に文句言ってないけどQTEでスコア加算されたりはどうなんだ?みたいな感じだねw
自分の力量じゃないわけだからね >>228
何言ってんだ奴隷と差別はセットだぞ
人権意識で奴隷制度廃止したけど差別だけが残ったのが現代やん
奴隷で差別されてないパターンなんか皆無やんけアタオカ >>249
あらかじめ正解を知っている並みの違和感があったなあそこは >>230
アレで現実における差別の解決策になると思ってんならお花畑過ぎんだろ、とかこんなお花畑が通用する雑な世界なのかよ、とかベアラー周りの歪みの象徴だわ 本気で差別問題扱って人々の意識を変えるのをテーマにしたいなら黒の一帯とかマザークリスタル破壊とかアルテマとか全部無くして国と戦う話にした方が良かったんじゃね
国がベアラー迫害を推奨してるんでしょ、確か
それがFFとして楽しいかと言われたら何とも言えないけど サブイベの飼ってたベアラーが死んで「新しいのもらお」って言ってた女の子諭したら泣き出した奴とかも意味わからないよな
ベアラーは道具も同然って環境で育った子がよりによってベアラーの男に言われて
「ベアラーも生きてたんだ、もう死んじゃったんだ、うわーん」ってなるかよ
なんか差別の根深さみたいのも割とその時その時でコロコロ変わるから宗教的云々の擁護にも説得力ないんだよな dlcなんか作ってもしゃーないからねこれ
別作品ならまだわかるけど >>221
プレリュードもそこで使うか?って場面で流れるからなあ ベアラーが奴隷階級になってんのは、一度ベアラー(当時は奴隷ではなく、魔法を使える少数派)に反乱起こされたから、二度とこんなことが起きないように国際法として徹底管理しようぜって話じゃなかったっけ
ロアかなんかで読んだ気がする でも結局
魔法の誕生→黒の浸食が発生→アルテマ逃亡→マザークリスタル配置でエーテル吸収→人間自我もって色々したせいでヴァリスゼアも黒の大地に侵されました
って流れは確定なんだよね ホモネタを使うのはいいけどクソみたいなバッドエンドのせいでお涙頂戴に利用されたようで不快でしかない FFというブランドが(16の悪さのおかげで)再評価され
公言通りジワ売れに(オリジンが)突入した
うおおおおお全て吉田の予言通りなんだあああああ >>53
最初のリンゴ落とした奴隷がリヴァイアサンやぞ >>249
まーたアホが自己紹介しちゃって
壊したドレイクヘッド近辺は拡大してないやろマヌケ
ほんとこれバカ向けにテンプレに入れとけよ
空白の5年を描いて欲しいとかバカの自己紹介だから >>252
吉田神に対する信仰を試される神ゲーって事できまっただろ
早く信仰心をエディオンに注ぐべきなんだ エンドムービー長すぎて本来あんなところに使わないだろうどうでもいい曲まで色々流してたのは草だったわ >>264
それメインで最初の方にしっかりプレイヤーに教えるべき情報だろw >>263
意表を突いてるみたいなノリなんだろうな
センスないだけかもしれんが 田端はFF最後の作品を出したいと言って15を捻り出した
吉田はどうだ? >>249
だからアルテマの仕業なんやって
ドミナントだから思考に介入出来たんやろ ベアラー主軸にするなら尚更アナベラをラスボスにしなきゃダメだったよな
ベアラー虐殺しまくる異常者だったし
アルテマのせいでグダグダのつまらんストーリーに >>211
あっちも説明不足に加えてめちゃくちゃだったよ
ボスが面白いかどうかで動いてるからめちゃくちゃでもしゃーないみたいなこじつけが出来ただけで 予算打ち切りエンド
吉田先生の次回作にご期待ください!! >>269
正直言って微妙じゃね?
タイトルごとポイされそうな気がしてならん
それ以前にスクエニごとソニーからポイされそうだが 国数多すぎて収拾付いてないのがな
過去作やその他RPGがなぜ主要な組織の数を絞っていたか
2つか3つじゃないと作中に収まりきらないのが良く分かったわ >>250
控えめに言って最高だったな
フェルナンドトーレスみたいな王子様がホモだなんて最高だ
そして、ホモをロリに押し付けるのも最高だぜ! >>249
葛藤や疑問を誰も持ってないのがな
5年も経ってれば破壊前と比べて変化があったかなかったかぐらい調査しないのかと
それによって破壊を続けていいか悩んだりとか、クリスタルを失って生活に困る民の様子とかの描写がもっと必要だったわ >>191
斬鉄連斬なしで斬鉄剣貯まる?
それならバハムートのフィードの方が良さそうだけど >>249
クライヴがシドの遺言に従ってるだけで本当に自我があるか怪しいと思った
せめて5年経って黒の一帯が収まってる描写があれば話は違うがね 16は余計な足掻きはしなかった
として後々評価されてほしい
17いこ17 シド死んだあとのベアラー餌にされるやつとか
ベアラーに考える脳みそあるのも話の都合だよな ボス戦の曲がほぼ全部一緒ってのも淡白だったなぁ
ベヒーモスとか演出ありのボスなのに通常ボス戦の曲
てーーーーてってれーー でんでけ でんでけ でんでけ でっでれー 吉田のまわりと吉田信者が気持ち悪いのはいいよ別に
勝手に好きにやっててくれて
ただFFをぶっ壊してシリーズ終了の危機じゃんもうこれ
どう責任取るのよ アナベラはアルテマに操られてる?ってプレイヤーにミスリードさせるためだけの存在になってるよな
逆張り過ぎてつまんない >>281
いやあっちは世界の融合過程でめちゃくちゃになってるから世界の歴史そのものが薄いんだ
こっちは丁寧に作ってる感みせて継ぎ接ぎで何も繋がってない >>225
ロマサガRS民に馴染み深いゆきこも
スクエニ新社長夫妻も14プレイヤーだったりする >>264
そういう書物もあったけど、ベアラー迫害の起源は鉄王国のクリスタル正教がヴァリスゼア全土に広がっていて
その文化が根強く残ってるからってのがかなり序盤にヴィヴィアンが言ってる >>288
3くらいまでは溜まるよ
他の技で回すから、3くらいでいいかなと
5が出るのは稀 本当に楽しんでたらあんなバカなスレタイで立てないよ ストーリーでクライヴやジルがボソボソ喋ってて無理やり歩きにさせられてるときとかにオーディンのランジで移動すると歩きやダッシュの数倍は早いからオススメ 黒化地域で一部だけ黒くなくなっていて
そこに一輪の花が咲いているとかさ
マザークリスタル破壊で生まれた希望が欲しかった気がする >>292
バッドエンドなんか楽しめるわけないからね >>287
モブがマザークリスタルが無くなって困ってる会話は結構あったと思う
でもマザークリスタル破壊してるクライヴを憎む声が無いのは違和感MAX しんでるスレは不満を吐いていいラインのチキンレース感ある >>130
最近売れるゲームが売れすぎじゃない?
なんだよ初週300万とか400万って… >>254
なんでバッドエンドにしちゃったんだろうな
理解に苦しむ
ハッピーエンドなら、アルテマ意味わからなかったけど細けえことは気にすんな
みんな幸せになったんだからええやんって人も一定数いたはず オーディンだけ別ゲーすぎて面白かったが結局フェニックスガルーダシヴァでほぼ固定だったわ 自分の携わった作品のキャラから諭されるってなんかエモいな バッドエンドだろうが意味不明だろうが楽しいゲームは楽しいからな >>296
全部滅茶苦茶なのが設定として存在するのがゼノブレイド3
整合性取れてるつもりで滅茶苦茶なのがFF16って話だろ
まぁ結果どっちも滅茶苦茶だから見てる側としては同じだけど ゼルダはブレワイで上がりきったハードルを超えてティアキンを作ったのにFFは15で下がりきったハードルを16で越えられたのか越えてないのかハッキリしてないのが悲しい
良くなった部分もあるけど悪い所が本当に悪目立ちしすぎてるよこのゲーム まだクリアが5%だから来週あたりがピークであとは話にも出なくなる >>261
伝説は伝説のままだから伝説であり続けられるんだ いやバッドエンドで楽しいゲームってないよ
精々ストーリーがおまけみたいなゲームじゃないかそれ >>308
しかしあっちのカオスがこっちに漏れてるのか若干問題ではある >>317
ラーメンは元から濃くて多めなんだよなぁ そもそもFFは12あたりですでにゲームとして終わってたんだからいまさらシリーズ終了の危機とかどうでもいいやろ 国の数は多いけど、墨田区で争ってたパノラマサイト並みに世界は狭い >>253
クリア後に見るとまーたやってるよジャックー
っていう別の感情が生まれてくるんだよね >>308
楽しんでるのラインを探り合いながら不満を吐き出す心理戦 >>318
ハッピーエンドにするだけで越えられたのになあ >>265
仕組みとか考えるとそうやな
まあ大体の出来事はアルテマが頭悪いせいで起きたと考えればいいかな 楽しんでいる人以外お断りって言論統制や民の選別みたいで怖いなぁって思う
ちょっと不満がライン超えたら袋叩きに合いそう タイタンのグーパン
赤ゲージで止めるとメッチャダメージ出て気持ちいいぞ >>276
10割消化しても33万本なのは大丈夫なんですかね…? >>321
ほらSIRENとかストーリーメインでバッドエンドで面白い…かは人による ネットの意見チェックしてるらしいしDLCでやるべきことを箇条書きにしてテンプレに残しておこう
・鉄王国編をDLCのボリュームで作りこむ(島を自由に動き回ることができ人質だった人々を解放する物語を入れる)
・アナベラは自死したりせずにクライヴがイフリートのドミナントであったことに狂喜乱舞しやはりロズフィールドの血は尊く自分は特別な存在なのだと確信しリヴァイアサンのドミナントとして覚醒しクライヴに倒される
・マザークリスタルが破壊されることで黒の一体化現象が減速してる描写を入れる
・探索要素育成要素をちゃんと入れてハスクラを楽しめるようにする
ダッシュとかカメラとか細かい不満点はDLCとは言わずにアップデートで対応してくれるはず >>321
エルデンもゼルダもバイオもディアブロもペルソナも話がおもしろいと思ったことなんかないわ >>330
いやあっちはあっちで不満も結構でてんぞ >>308
草
わざわざスレ別れたのになぜ黙って楽しめないのか不思議ですねぇ しかし入荷数ヤバいな
FF15が110万で16が2次出荷込みで42万とかギチギチに締め上げられてるじゃん
もう小売からの信用もないんだな フェニックスに蘇生能力無いしクライヴは生きてる、本は弟の名前残したくてジョシュア名義で書いたって考察書いてる攻略サイト、そっちの方が救いはあるけどなんでそこまであれこれ考えてるのにアルテマを吸収した事でアルテマが使おうとしてたレイズを使えたって考察は出てこないんだ >>325
墨東地区は実際割とひそかに抗争やりがちだったので実質ヴァリスゼアみたいなとこある バッドならダメって言ってるやつは小学生かなんかなのかよ 風呂敷広げ過ぎて時間も工数も足りなかったってことよね
んでアルテマをデウスエクスマキナにして終わらせたと DLCやろうにも魔法も召喚獣もなくなったせいでできないんだよなあ
無理矢理分岐ルート作るしかない >>334
SDKはあれはあれで楽しそうではある笑 >>330
FF14やってるやつのTwitterみたいだな >>336
逆に君がストーリーを面白いと感じたゲーム教えてくれ マザクリ壊して魔法弱まって負担が増えただけなんだよな
酷使されて石化するスピード上がりました 消化率高いとなにかいいことあるのか?
エディオンは泣いているぞ >>307
いやさ、民が苦しんでる様子を見てこのままマザークリスタルの破壊を続けていいのか、そもそも破壊することで本当に黒の一帯は改善されるのかみたいな苦悩がなんも描かれてないなぁと
シドが調べた結果そうらしから壊し続けようってだけでさ。せめてマザークリスタル破壊したおかげで一部の地域では黒の一帯の進行は止まってるのを確認してその地域ではクリスタルに頼らない生活を新しく始めて様子とか欲しかったなぁと
サブクエの鍛冶の町で少し描かれたぐらいじゃね? 弟の名前残したいって部分何の根拠もない妄想なんだよなあ
妄想で補完していいならとりあえず全員レイズで復活してハッピーエンドにしとくわ バルナバスとクライヴの髪型髪色とかの特徴が似ているのはわざとなのか?
母親から捨てられたクライヴと母親の愛情に飢えるバルナバスで対比しているのか?
特に考えて無いんだろうな >>330
露骨に変な奴を弾くためにスレタイに入れてるだけで普通に不満も出てるよ 信者界隈は近いうちに大爆発起こすかもな
色々限界だろう バッドだから駄目というより
カタルシスのない結末だからってだけでしょ
FF15と同じ話だよ
主人公が命を捨てる覚悟に胸が熱くなればバッドだろうと面白いよ
そして悲しくなるよ
でもクライヴが生きててもマシになるだけで別にそれほど嬉しくないよ
だってクライヴのことそれほど好きじゃないから
ただ好きでもない人とは言え死なれたら気分悪いねって話 >>357
まぁこっちに露骨に変なやつが1人延々と擁護してるが >>334
あれなにやっても絶望のせいでシリーズ続かなかった感じある
バイオみたいに全員脱出ルートも用意しとけばな ゲースロもそんなに名作とは思わないんだけど
なんでパクったんだろうな アルテマ教じゃなくてアルテマリアスのマリアスから宗教の名前作られてて草だった でもFF主人公の中でクライヴはめっちゃカッコいいと思った
ホスト系ではないちょい渋おにいさんって感じ >>289
シドの目指した世界と、父王の国づくりが同じだから自分もそうしようと思ったんだよ
てか復讐相手が自分てわかって目的失ったあとの展開記憶からごっそり消えてんの? >>348
276 (ワッチョイW 8535-yrL5 [118.236.125.28]) 2023/06/30(金) 15:22:13.80
消化率ほぼ9割でクソアンチどもが死んでて草
348 (オッペケ Srf5-yrL5 [126.161.11.62]) 2023/06/30(金) 15:30:54.01
>>333
dl版が大多数占めるからなwww
あなたいくつ回線持ってるんですか? 尊師の教えに疑問抱くことすら大罪だから
あのスレもアンチ化してんな DL率が高ければ高いほど海外で売れてない事になるし、300万という数字を出した時点で詰んでるんだよね >>368
少年期はいいけど中年はただの浮浪者で野村アンチにこびたいだけかなって >>364
アルテマ関係してないところは結構面白かったからゲースロパクリ自体は間違ってなかったと思う IGNJってあれだけボロクソに言ってたのに結局8点かよ
日和っでないで渡辺かクラベあたりが記事書いて4点とかつけとけよ 石化要素のせいで雑魚戦で召喚獣に顕現できないんだよな多分。街中は無理でも探索エリアでは顕現したかったよ。 >>354
鍛冶の街のサブクエでクリスタルに頼らない炉を作ってたけどそれはクリスタル破壊する前に配らなきゃ駄目だよね
植物園の水を綺麗にする装置とかもだけど >>305
黒の一体の前提壊れる矛盾を配置するわけなかろうアンパンマンかよ 本スレはカオスに包まれるのは良いけど秩序の楽しんでる人スレをカオスで侵すな DL版が大半だとすると日本だけで売上の半分以上になってしまうけどな
日本だけでパッケージが33万本売れたのに全世界で300万しかないんだから
この構造FF16のときとまったく同じだな クライヴは王族出身の割に言葉遣いも悪いし中身空っぽだし最悪クラスの主人公だったわ
ジルも相当酷いけど クライヴは戦闘中の足癖の悪さ笑った
あれ決まると楽しい >>318
龍の背中に数時間おじさんこんにちは
今日もドラゴンの背中に張り付く楽しい1日ですか? バッドエンドだからで減点できないのレビューが成り立たないよな >>378
てかそういう技術がそもそもあるならリスキーで博打なマザークリスタル破壊より
どうやってこの状況で生きていくかってのを模索する方にシフトしないってのもおかしいんだよな まあここで聞いてもアレかもしんないけど
FF16を友人ないしSNSで薦めようと思うか?よな
俺は信用無くしたくないし黙るしか出来んわ >>284
そのせいでマザクリぶっ壊したら基本放置みたいな畜生スタイルになってるよな
ふいごとか作ってよろこんでねぇで全力で啓蒙・統治するくらいの勢いでないと
だから付けたのか知らんが大罪人とか言う称号もほぼ名ばかりでそれほどの憎悪に晒されないし
恐らくこっちは憎悪マシマシだと嫌な気分になりすぎるからやめたんだろ
なんか違和感を払拭するために足したであろう設定がさらに違和感を呼んでて笑っちまうんすよね
マジで最初からダークファンタジー()とかすんなって感じ、せいぜい従来もあったような特定勢力の横暴とかに留めとくべきだった ラムウのフィートの敵をロックオンするやつ、もうちょい速くカウントしないかな
テンポ悪くなるわ
3倍くらい速くてもいい >>369
意志を継いだと言えば聞こえはいいがクライヴが自分で考えてだした結論とは言い難いね >>391
明らかな元ネタであるキングダムハーツのシュートロックは爆速なのに >>377
クライヴはリスク0ですよ
半顕現はいつでもできるしね 問題はそこじゃない
フライパンにこびり付いた油はそう簡単には取れないんだぞ >>390
本当にそれ
結局ベアラー解放だの群像劇だの戦記物だのゲースロを意識しただのと言っておきながら主人公がやってる事は便乗テロ
各国の戦況もヴィヴィアンレポートでしか確認できないし、主人公は介入出来ないしで活かせてない せいぜい国3つ(うち1つはロザリア)くらいで良かったな
ジルは平民ではなさそうなのに背景がなさすぎだし >>389
それ言うと7以降人に勧められるのって10ぐらいだわ スクエニの株価がジェットコースターのように落ちてる。
吉田息してるか? >>391
時間もゆっくりになってるけど単純にテンポ悪くてハイスピードアクションと合わないよな >>376
レビュー担当がバリバリ14プレイヤーな時点でねぇ
クラベが出てた3人の感想動画も左のFF14ファンボーイが第三開発がどうのFFらしさがどうのとしどろもどろで擁護してたし
このゲーム完全に ”壺” です >>397
あ~言い返せなくて草生やすしかなくなっちゃたねえ😂😂😂 >>391
あれはKH3の奴パクってフィート発動中はスローモーションにすれば良かったのにと思うわ
KHチームが関わってるのにそこらは口出し出来なかったのかな >>394
いつの間にか過ぎ去った年月の間に何かしら考えてたとかあれば違ったかもな >>393
普通に8とかのほうが優れたストーリーだと思う
変なヒロインじゃなきゃなあ >>389
ムービーゲー好きならやったらくらい
他に褒められる要素ない
アクション重視だとムービー完全に邪魔だし >>374
いや結局まとめで無理が出るって構造を継承してどうすんの? >>192
理解できないのは読解力がないとか言う奴がいるのも
ゼノブレイド3そっくりだわ 召喚獣合戦凄いよ、つまらないけど
アクション凄いよ、ワンパだけど >>408
スローにはなってるんじゃない?
それにしてもフルロックするまでが長くてかったるいって話かと >>406
276 (ワッチョイW 8535-yrL5 [118.236.125.28]) 2023/06/30(金) 15:22:13.80
消化率ほぼ9割でクソアンチどもが死んでて草
348 (オッペケ Srf5-yrL5 [126.161.11.62]) 2023/06/30(金) 15:30:54.01
>>333
dl版が大多数占めるからなwww
あなたいくつ回線持ってるんですか? >>407
前作のアレがあったのとPS5ってこともあって数渋ったのかもな 最近ウィッチャー3やったからどうしても比較してしまうんだが、何でこんなにお使い感凄いんだろう
移動が面倒だからかな >>364
世界で死ぬほど視聴されたドラマがあわないならお前の感性が死んでるんだよ気にすんな このゲームのストーリー褒めたレビューはもう信用できないな ジョシュアがクライヴにちょいちょいタメ口こいてくるの結構ムカつかない? パチンカスおすすめの激アツ演出あるから
脳が溶けてる人にもおすすめ >>417
あれでスローになってるのか
全然気づかなかった… >>418
自我を失ったアカシアは壊れたロボットのように同じことを言い続ける😂 「移動速度が極めて遅い」 これが全ての不満の始まりだと思いますね
これのせいで何もかもが鬱陶しく思えてくる >>423
顔が劣化して殴ってくる時限爆弾持ち馬鹿のイメージしかない
ボマーかよっていう 総合するとストーリーは10が一番面白かったと思うし他人にも一番勧められるけど
エンディングだけで言ったら9が一番読後感よかったわ >>403
どうでしたff16によるジェットコースター体験は ゲースロもファンタジーの扱い上手く出来なくてその部分で死んでるから、そこを上手く料理した作品が16になると思ってたのに結局ファンタジーのところでコケてるの草
ディオンが民草ドラカリスしてたのは実にゲースロみたいであった >>419
二次出荷した後はどうなるかだな…
あと地味にSwitchのフロントミッションも爆死してるしスクエニヤバそう 別にこのゲーム楽しんでるのは好きにすればいいけど
先走ってIGNJに噛みついたユーチューバー共は恥ずかしいな >>428
そこはめっちゃ同意
移動とチョコボをもっと快適にすればおつかいもまだ遊べる 国内の消化率が高いってことは今回小売がそんなに仕入れなかったってことよな?
ってことは海外の輸出が多いってことで海外は返品可能なんでしょ?
それって余計に状況悪くね? 10は別格としても8はかなり良かった
16なんかと違ってあれこそ理解力が必要なゲームだが 10の呪縛からいい加減逃れてほしい
ああいうストーリーはあれ1回だから許された感出てるだけ >>402
あんなチープなストーリー進めたらガイジかと思われるぞ メインサブ問わずお使い多い癖にクライヴの足遅いわ戦闘中以外は移動技が連発出来ない様になってるわで嫌がらせかよ まあゲースロも変な馬のミームができた程度には後半不評なんだけどな
そんなところまで真似なくていいから(良心) スターオーシャン6の移動の快適さを知ってるプレイヤーの場合
余計この広さでこの移動速度の遅さは、何年前のゲーム参考にしてこの速度に決めたんだと
吉田への人格否定したくなるほど腹が立ってきます クライヴの足の遅さはマジで本編のスカスカな内容を誤魔化すためにわざと時間取らせてるんじゃないかってレベル >>436
これ大丈夫なんかね
やばい気がするんだけど >>206
>どうしてもアルテマがフードかぶってたり火の人になる意味が分からなくてなあ
これはミスリードのため。ツッコミどころではあるけど、こういうのは他作品でも結構見かけるからなんとも。お粗末な演出だとは思う。
>ジルのを吸った後、誰かとの会話で大層な事をやった感じになってて、ジルは断れるわけないじゃないか!みたいな話にって、ん?って感じだった
何でも一人で背負いこもうとして仲間を頼らないクライブにジョシュアが腹を立てたんだと思う。
全部の力を吸い取るわけではないのでジルは完全に無力になったわけではないと思う。
>わざわざ黒を発現させる行動しててさらに悠長に眠ってたのが、ん?ってなるなあ
黒を発現させてしまうけど莫大なエーテルを手に入れるためには避けられないことだから。
アルテマの魔法が実行されればアルテマが希望する世界が手に入るので、一時的な黒の出現は気にしていなかったのでは。
>アルテマが仮にレイズしてたら石になってたのかね
アルテマは石化していないと思う。レイズ後の理想的な世界で生きるつもりだったから。 >>433
ドラクエのソシャゲと14で儲かってるからスクエニ自体はいいんじゃない
株価も数年前よりだいぶ上がってるし
巣ごもり需要もあっただろうけど ガルーダの引き寄せるやつでドラゴンとかの顔掴んで地面に引きずり倒す
こういうアクションは良いんだけどね
良いところよりストレスのほうがでかすぎるのが まぁ海外は全員買ってるってことなんでしょう
となるとイギリスの出荷は5万くらいでいいか そもそもFF10以下の攻略要素だよな
ミニゲームは余計だけど >>444
インタ版やリマスター版は人に勧められるな12は
シナリオはあれだけど総合的には良ゲーだ >>447
超絶ベアラー版が売れまくってたらそうはならないけど
そんなことあるんかな ヴァンを上回るレベルの不人気主人公か?
王子は数々の迷言と共に何だかんだキャラ立ってたし
ライトニングさんの存在感は別格 召喚獣合戦はスマホアプリでバトロワの
FF16 the First dominantまで待て >>443
あっちVAも楽しいし移動のストレスほんとないからなあ チョコボは中指痛くなるから、もう乗りたくないとすら思ってます
どうしてプレイヤーは常にダッシュ移動をするのが当然なのに、歩きをデフォルトにしたのか?
吉田は「車でもアクセルは踏み込むと速度出るだろ?チョコボも押し込むと速度出すんだよ」
とか、狂った見当違いな言い負かせ方して周囲を困惑させたんじゃないのかと
結局開発者がただただ気持ちよく、開発者質が気持ちよくなる為に作ったゲームって感想ですよ 国内は返品不可で警戒されて余り仕入れてもらえなかった
海外は返品前提で話題作りのために出荷した
ってことになるよな というか同刻だの多様するなら主人公増やせよ
ドミナントの群像劇にしとけば良かったんだ >>461
トグル式じゃなくて押し込みにしたのマジで狂気よ
テストプレイしてんのか疑わしい マエヒロの限界はクライヴっていうのが露呈してしまったわけだが >>458
ヴァンはネタに出来るし不人気ってほどではなくね?
クライヴは不人気というより嫌われるレベルだろこいつ ヴァンは人気がないだけでちゃんと自分持ってるからね
クライヴは自我のない人形だけど >>414
序盤のフードはやっぱり当初の予定では未来のジョシュアだったりしたのでは?とすら思う
あまりにゲースロゲースロ言われてシナリオ書き換えたようにしか思えない杜撰さだわ >>471
ネットのあらゆるところにいるよ
関係ないとこでいきなりFF14の話題だしてくるからほんと嫌 ゴミしか落ちてないからマップの隅まで探索しても何もないし
モブハンも手配書ないといないから虚無すぎて中盤から探索しなかったわ 鉄柵持ち上げるたびに「これいるか?」って首傾げてた
あとアイテム拾うときに長押し操作要求してたけどあれも要らん
チョコボも慣性とかトリガー重くしたりとか要らん >>458
ヴァンが好きな人はいても
ヴァンが嫌いな人はいないんじゃないかな
不快なとこある? ドミナント全員仲間にして仲間切り替えで戦えたほうが良かったよね
あの程度のストーリーで全振りするくらいならアクションゲームに全振りすればこれくらいのことはできたと思う FFオンラインのスレのぞいてみたけど
14やってる人ほど16なんて買うわけないって言ってて笑った ヴァンも帝国への復讐心を持ってたけど中盤にそれが解消されるたりと同じ復讐心持ちのクライヴと一緒なのに何が違うんだろな FF6以来10作品ぶりに購入してやってるけど可もなく不可もなくくらいじゃない?まだ途中だけど最後まではプレイ出来そうだし。
洋ゲーRPGよりは戦闘面白いけどシナリオは洋ゲーに劣るなー。
クソゲーではなくなくなくない?って感じ。 >>478
文字通り大戦したかったわ
格ゲー言われるのもタイマンだからだし リマスターでオイヨイヨの所「飛び降りろ!」とか意味不明なセリフに差し変わってたよね 井戸に水注ぐクリスタルあったけど
水のクリスタルってどこ産なの?
クリスタルならなんでもいいの? >>484
クリアするまで帰ってくるな
帰ってきたら話そうぜ >>487
ディシディアだと別の声優さんだけどちゃんと原作通りだった 転生の炎やジョシュアのその辺りのセリフ
こんな形でしか会えなくてごめん
謎の別名
この辺りからループモノにしようとしてやめた可能性は結構高い >>484
良くも悪くも期待がデカ過ぎたから必要以上に評価が低くなってるんだよ
あとは発売前の開発者の大口やらアンチやらでカオスになってる >>471
FF14やってみ
まじで腐るほどいるぞ
吉田が勘違いして作ったのがFF16ってのは煽りでもギャグでもなくマジなんだなってわかる ぶっちゃけアクションが単調でもRPG要素が
その辺のJRPGぐらいあれば俺は擁護してたぞ >>484
クソゲーではなく遊べるゲームだけど期待ほどじゃないし凡ってライン 最初はクライヴさんが、ベアラー落ちからベアラー解放を目指すための旅だと思ったらその5年後、ベアラーの刻印を取り除くっていうね
理由は「ベアラーの刻印があると活動が制限されるから」 まさかベネディクタとフーゴの絡みが体験版の部分だけとは思わなかったわ
そのくせベネディクタがーベネディクタがーと五月蠅いフーゴ >>484
とりあえず楽しめるうちは続けてやっておいで ダークファンタジー推理アクションが届いたわw
あとでやる あの信頼の証ブローチのせいで、折角新しいとこ行っても、
「はいはい、クエストやってブローチ貰ったらサブクエわくんだよね」ってなるし、
「信頼を得たとかの細かい描写省きたかったんです」って開発の都合を見せられてる感じがなぁ
テストプレイで何周もしたっていう吉田は、なんとも感じなかったんかね >>494
あきらかに間に合わせのストーリーに変わってるよね >>484
楽しめてるならスレ覗かない方がいいと思う
全部が悪いわけじゃないから あと14から持ってきましたなネタが多すぎる
14ファン向けに作りたいなら14からでてくんなと >>484
途中まではシナリオもまあまあそれなりだよ >>481
あいつら毎日仕事から帰ったら14のコンテンツ練習しなきゃいけないからな
遊びじゃねーんだよ 実際有名配信者はちょっとFF16や14やってる時にちょっと不満だったり疑問持つと
それは違う!それはこうだ!感覚が古い!っていうコメントであふれるからな >>492
あの人ね
12のヴァンを演じるのがとても上手い
これはこれでヴァンだってなる >>478
終盤のちょっとさっき見たネタバレになるけど
最後のマザークリスタル前で船が突っ込んできて仲間助けに来た時に
仲間達総登場&戦闘参加で ここは全員入り乱れての雑魚掃討乱戦の始まりか!!!って期待したのもつかの間
ムービーで処理して みんな無事だったのね!って。。。。。はぁぁぁぁぁぁ(クソでかため息 リアルでしちゃったよ
そこでみんな集まってWAVE5-10位の乱戦始まるのかと、心からワクワクしたのに、マジで吉田は開発者達だけが
楽しめるシーンだけを繋ぎ合わせた感じがありあり あそこはプレイヤー共闘させて盛り上げるべきだろうが ってさ 似たような信者スタイルの人が作った映像作品がありまして
ええ、そうです、名前を出してはならないアレです HAGEは普通に武力を世界に見せつけるためって脳筋キャラでよかったよな >>489
クリスタルそのものはただの電池なんじゃない?
じゃないとマザクリごとの需要差でかすぎでしょ そもそもFFに求められるのって及第点とかじゃないんだわ >>507
まぁストーリー変えたにせよこの辺は直しとけって話だよな >>515
全く同じ
心の中ですげー盛り上がったのに速攻バイバイ
↓
アルテマの説明
クソデカため息 飯食ってコントローラー充電少ししたから、また再開する
今日中にラスダン行ってクリアする予定
出来るかどうかは、サブイベントの量に大きく左右されそう >>515
あそこはそもそもなんでお前ら普通に来てんだよって
歩いて登ったクライヴさんさあ >>487
あそこは取り直し使われてなくてオイヨイヨのままやぞ
エアプかい? 畳めない風呂敷を広げて良いのは漫画だけなんよ
それにしたって大量のアンチを生むわけだけど
少なくともRPGではそれやっちゃダメなんよ ユーザーみんな最適解選ぶから攻略要素はいらないってタイプなんだろうなこの開発陣は >>492
小野賢章のヴァンのが12のヴァンには近いんだよな
武田さんは普通に上手くなっちゃったから当時の味が出てない
本職じゃない人連れてくる魅力ってこういうところにあるから難しいよな >>509
俺は14やったことないけど、さすがにそれは無理があるだろ
今のスクエニを支えてるのはFF14の売上なんだぞ?
FF14民にサービスするのは当たり前だろ 足りていない勇者様には丁度いい仕様かなぁと思う
きっとMMOで毒されちゃったんだろうね >>529
いまどきネットで攻略情報でてみんなどうせトレースするでしょ?って前提で作ってると思う
FF14もそんなもんだし ベアラーの刻印をとってブックオフに駆け込むクライヴは反逆者 売上発表されたせいかティアキンの1000万本と比較されてるけど、300万本も普通に凄くない?
向こうはGOTY候補だし >>484
終わったらここに来てもいいから今は楽しんで
出来れば来ない方がいいけどね 17で2.5次元デフォルメのファンタジーにしたくれ まだ33万本も吉田ゲーを買ってる見る目ないアホがいるのか
この数字は岸田の支持率ともかぶるものがあるな
オウムみたいなカルトの教祖が勘違いして国勢選挙でたらボロクソだったみたいな感じでしょ? >>532
うっわきっも
14からでてくんなよ
世界の大半は14なんてしらねえよ あと生きてた理由について僕がフェニックスのドミナントの意味的な台詞もあるし当初はガチで死んでまぁ方向転換したんだろうな
ループモノはそれこそ一昔前の流行りだし
作り始めた時期的にもない >>527
な、なんだと・・?飛び降りろにしか聞こえない・・
オリジナルもリマスターも速攻買ったんだが、俺は汚れちまったのか >>487
リマスター発売前の公式放送で飛び降りろ!が言えるようになったとネタにしただけで本編はオイヨイヨ健在 >>536
PS5としてはすごい
FFとしてはすごくない 300万はブランド力
こっから長期売り上げさせられるパワーはないが 俺はff14プレイヤーにめちゃくちゃ感謝してる
彼らが払っているお金で、スクエニがドラクエとか他のゲームを作ることができて、それを楽しませてもらってんだから >>536
一番売れてる国内でのパケ消費が33万だぞ
ティアキンは実売で1000万だから数字の意味がちがってるんよ >>534
骨の髄までプレイヤーを馬鹿にしてんなwwwwwww アンチってエアプなのバレたからどこかで書かれた不満点コピペしてくるだけなの草 >>529
それはプレイ中感じた
どうせ○○するんだから、この要素要らない って削ぎ落としまくってる印象が
定期的にある。 言われてみれば無理やり着地させた感が強いな
15も同じパターンだったろ、またかいな 間違いなくクソゲーではない、フリーズやバグもないしちゃんと遊べる
でも光る部分はないから神ゲーでもないし、細かい不満点が山盛りだから良ゲーとも言い難い
評価するなら本当に「平らな凡ゲー」「ギリギリ及第点」になるんだよな たぶんFFファンほど14楽しめないと思う
浅いし
14ファンはFFのアンチまであるし 吉田さん…予約注文してフルプライスで購入した我々を見捨てるのですか? 13、15の頃と対応ハードの国内普及台数は変わらんから
こと国内に限ってもFFとしてはかなり酷いんよね16 このゲームより300円で買ったヴァンパイアサバイバーの方がプレイ時間長くて草
考えることヴァンパイアサバイバーより無いんだけど終わってないかこのゲーム😅 >>536
ティアキンの1000万本は純粋な販売本数だからな
出荷数含むとか謎の数字使って300万とかいう雑魚はお話にならない 5年先か10年先か
吉田のメッキが剥がれてしまった後で
お蔵入りになったシーンがどんなものか語られるんだろうな
プレイヤーからは「おいそれ要るだろ」って言われそう ティアキンの1000万本だってあやしいもんだけどね、、だって任天堂調べでしょ というかアクションRPGっていうジャンルがそもそも糞じゃね?
お前らが好きなのってアクションアドベンチャーだろ? >>566
ついに公式が嘘とか言い始めるのは病気だわ フィールドにしろ戦闘にしろ
ダッシュが使えない使いづらいのはほんとなんなんだろうな 14プレイヤー向けのネタをいれるならPS5専売はおかしいんだよな
あっちはほとんどがPCでやってるんだから >>560
スクエニが把握できるのが300万な
販路管理してる任天堂が同じ算出するわけないやろ キャラデザインがスクエニブランド感0だからなあ
凡の洋ゲーテイストでクオリティあげてもシコリティないわ >>563
オイオイヨは個人差あるけど8キロは8キロにしか聞こえない ティアキンやたら持ち上げられてるけど、それこそFF14の売上からしたら雑魚もいいとこやろ >>557
ヴァンサバは難易度ビルド次第でプチプチ潰す感覚で気持よくなれるからな >>536
こっちも散々GOTY確定だ神ゲーだと煽りがあったんだがね
真面目な話をするとペルソナ5の数字を見ても悪くはない
でもこのゲームはPS5を牽引するべくソニーとスクエニが相当な予算と7年もの歳月をかけて作ったAAAタイトルなわけよ
それがこの体たらくでは爆死だと思うよ 14で実績あるエンジンを持ち込んだおかげでバグが無いのは評価できる なんかほんと擁護してる奴らって宗教!って感じでいいねww
自分の理想の情報を妄想するとこなんて特にいいね >>562
俺は映像面も評価できない…
確かにハイポリでキレイなグラフィックはしてるし、海上のオーディン戦とかはPS5パワーを感じたけど
ただ見た目が綺麗なだけでハッとするような光るセンスがない
例えるなら「マッツ・ミケルセンを起用したけどカットが全部ダサいクソ映画」みたいな感じ >>536
GOTYは正直期待してなかった
ただ第一グループの下ぐらいには食らいついてほしかった >>578
かつてナンバリングFFって出るなら本体買うレベルのタイトルだったハズだったのにねぇ…悲しいわ >>572
くるしいのぅwwwwくやしいのぅwww リザルト表示はなぜあんなに出て来るタイミングが早いのか 14やったことないといいつつ吉田と14を過剰持ち上げすらスタイル嫌いじゃないよ >>494
初期段階ではゲーム・オブ・スローンズをかなりパクってたんじゃないかなあ
ゲーム・オブ・スローンズの主人公の弟はミツメノカラスに導かれてファンタジー世界を旅して過去介入とか色々やる
不死設定の登場人物も登場する
ゲースロのファンタジーの肝であるナイトキングとFF16のアルテマの風貌の方向性が似てるからこれも、ナイトキング的なイメージでみたいな発注だったと思われる
クライブもブランの兄のジョン・スノウのイメージに設定としてもルックスイメージにも近い
エルウィンもジョン・スノウの父親ネッドスタークにルックスイメージの方向性や設定がそっくりである >>586
事実の指摘でアンチ壊れたww
いつもの事だけど草 発売直前の公式配信とかさ
視聴者は体験版のせいで神ゲー確定みたいな雰囲気だったけど
スクエニ側は(予約全然伸びてなくてやべー)ってなってたと思うと笑えてくるな 14信者だとバレたくないのは何故なんだろう、負い目があるのかな?wwww >今のスクエニを支えてるのはFF14の売上なんだぞ?
絶対決算見てないだろコイツ >>573
見た目地味でも中身に魅力あればよかったんだけどなぁ 開発者のスッキリ発言に騙された人多そう
自分もだけどどこがなんだよっていう 売りスレで煽りあってるようなアホ共は置いといて、PS5専売でかつ落ち目ブランドの初動にしてはまぁよくやってるよ
問題はここから計画通りにバズってジワ売れできる内容かどうかって話だったんだけど、どうにもなぁ…… オリジン今23位で22位のダクソリマスターと競ってて笑った
もしかしてほんとにジワ売れしてないか? 14テンパのせいでレガシーの立場がドンドンなくなっていく >>583
そこらのセンスは確かにないと思う
ただきれいさとか派手さみたいな面は、トップオブトップとは言えないかもしれんけどトップ層に食いこめるくらいではあるとも思ってる
さんざ言われてるけどカメラワークとかも実際悪いし、トータルするとうーんとはなる なんで落ち目のゲームに更に追い打ちをかけるようなクソバッドエンドかますかな 14やった事無いから吉田は田端と同レベルという印象しかない
15も16も発売前に開発者が嘘と内部批判と大口を叩き無駄に持ち上げられていたのも共通している バグではないけど
砂漠地方の高低差がある場所で転生の炎使うと殴れない位置のやつに攻撃が当たって宝箱取るために敵視はずすのがめんどくさかったわ まさか最初の竜騎士の登場シーンがカッコ良さのピークだったとはな >>575
1021〜2022のソニーMMO部門が稼いだ額が482億円
ティアキンが3日で稼いだ額が700億
確かに勝負にならんな >>599
ここのラーメン関連のレスがまとめブログに取り上げられて
更にその情報がTwitterにいってる状況見かけたからそういう流れかな 超高級カメラで撮影したその辺のおじいさんが撮ったその辺の山って感じ
たしかに何を見てもうぉおおおお!っていう感じじゃないんだよねえ
あー綺麗よねとは思うけど 予約少なくてスクエニがパニックってマジだったんやろうなあ >>599
今日から暖簾分けなんだ
カオスを倒しに行くぞ >>603
単純な綺麗さ、映画で例えるなら演者のイケメンっぷりとか背景美術やVFXの美麗さみたいな部分だけ見ればトップ層に食い込むとは思う
でもやっぱトータルだよなぁ… >>607
ああいう戦闘後とかに軽いカットシーン挟んで戦闘に入る演出今後もあるんだろうなぁとか思ってたよ体験版の頃は
まさかああいう演出があそこで最初で最後とはね
いやー体験版の完成度凄かったよ😭 ガルーダ倒したんだけど、今何割ぐらいこれ
クソおもんないだけど、たまに劣化DMCが挟まるQTEまみれのインタラクティブ()ムービーじゃん
凡ゲーとか言ってるコアゲーマー(笑)は日頃どんなゲームやってるんすかね。FFって名前に騙されてない? あれだけ事前プロモーションの盛り上げ省いてたら予約なんて増えないよな
良くも悪くもお祭りなんだし事前告知は大事よ
いまだに発売したの知らない人多そうだぞ >>603
これぐらいのグラのゲームは今じゃ普通だし、映像美だけで言えば15でほぼ頭打ちじゃね 誰かジョシュアの封印の力解説求
なんであいつだけそんな力あんの
なんでそのまま自爆した馬鹿なの? >>555
吉田からすると君らはベアラーと同じだからね >>614
2021だしソニーじゃなくてスクエニだな
色々間違っててすまんな >>623
よかったなまだ1/4くらいだ
まだまだ楽しめるぞ 予約の時点で明らかに盛り上がってなかったからな
そりゃ小売は入荷絞って当たり前よ
13や15はまだ宣伝は頑張ってた >>623
その辺はまだギリ面白いところだぞ!!!
ガルーダは2割くらいか? >>623
ガルーダ撃破は2割だな
召喚獣揃わないと戦闘はつまらんぞ
個人的にタイタンとバハムートが来てようやく面白くなったわ >>629
まじかよ
街中FPSガッタガタのクソカメラとブラーでゲロ吐きそう
さっさとクリアして売るわ 最近の信者はバグがないから凡ゲーって論調にしたいんだろうな >>623
PS5のホーム画面でゲームの進行度見れるだろ >>623
まだまだ序盤や
ってガルーダはカワイイもんだよ ジルが鉄王国であんな扱いされてたのもあんまピンとこないよなぁ
いくら宗教的に汚らわしいものだと扱ってたとしても召喚獣は国の切り札であることは変わらないし、子ども達を人質に取ってるとはいえドミナントがブッチ切れたら国が滅びかねないんだから受け入れがたい存在であったとしてももっと慎重に扱うと思うんだが
あんな扱いじゃ核兵器を国内と国外の両方に向けてるようなもんだぜ みんなレスありがとう。
まぁとりあえずクリアまでは頑張るわ….. アンチが大量に宣伝してるし じゃあやってみるか層が増えてる 07/28(金)~29(土)(日本時間:07/29(土)~30(日))のいずれかにて「第78回PLL パッチ6.5特集Prt1 in ラスベガスファンフェスティバル」が行われます。
公開処刑はinラスベガス!!! >>635
ガルーダで弱音吐いてたら持たんぞ
自我を捨てろ メインテーマとかプレリュードとか雑アレンジで無闇矢鱈に乱用するせいでファンにとっての国歌レベルの曲が嫌いになりそうなくらい祖堅に腹が立つ もうFF作れないから俺らの文句もこれで終わりなの?(´・ω・`) ストーリーどうこう言う気はない
むしろゲーム部分がここまでなんもないとは思わなかったからな
クソみたいなバトルなのにビルドも探索もないとかびっくりだよ
2週目が本番って何だったの
吉田? >>506
信頼の証演出、テンポが悪いだけで要らなかったよな
もっと言うと敵本拠地に潜入する前の現地協力者クエストも要らない
メインストーリーのテンポを阻害してる >>600
ぽっと出のラスボスだから超究武神覇斬に比べるとカタルシスがなさすぎてなあ…
ペルソナのラストみたいに絆の力とかMOTHER2の第4の壁を超えた力とかの意外性もないし ていうかQTE挟まるタイミングセンス無さすぎね?
最後の一撃はプレイヤーにやらせろよ、失笑したわ。
こりゃ先がマジで不安 >>222
ノースリーチが無事なだけだろ?
ドレイクアイも消えて北東のドレイクヘッドすら消えたのに近くの北部が完全に飲まれてる時点で拡大は止めれてないのよ 【強めのモーションブラー強制】
コレも酷い開発者達だけが映像演出に酔って気持ちよくなってるだけの仕様の1つだよね
今どきモーションブラーをオプションで切れないゲーム出すとか、一流企業が作るゲームかよって
アクセシビリティの意味 理解してないんじゃないかと 表面上配慮してますの格好だけだろ よく分からんけど14と16じゃ別人設定とかなんとか言ってたっけ意味不明だけど
16の事話さないかもしれんし騎士団もそういう論調で守るんじゃないの ディシディアのレポートで???だったのがラーメンでしっくりきたから買ってよかったわ Twitterでもひそかに黒水晶が震えだしてるじゃん
そりゃsteamランク上がるよな >>651
言うて中盤からずっとアルテマの話じゃん >>640
鉄王国とかいう魔法使わないのに遠距離武器が弓とかではなく手斧の国とかあんまり考えない方が良いぞ
そもそもジルが人質いるから代わりに他国の人殺しまくりますも意味わからんし >>655
吉田が良いと思ったものは全人類が良いと感じるはずなんだよなあ 17は来たとしても低予算短期制作に変えないとやらせてもらえなさそう アナベララスボスにしなかった理由が母親殺しを描けないからとしか思えん 同じダーク風アクションFFでも16はラーメンと違って今から後の人たちは動画か配信で見ればいいやってなって伸びなさそうなのがなんとも
かたやラーメンはハクスラや99999階ある次元の迷宮とかあるしマルチプレイもできるからじわ伸びしやすいのよな >>640
どう見てもそこまで考えられてない司祭だったししゃーない
ジルみたいに人質が有効な相手じゃなかったらとっくに滅んでる間抜け国家 >>648
シヴァでアイスンってまんますぎやろって思ったら
FF3の召喚獣(ボス)の名前やったわ… 吉田尊師の過去のFFからの引用は
お前らはこんなのが好きなんだろという舐め腐った態度が駄目です
オリジナリティがないサラリーマンFF16 >>620
プレイでぐだぐだになってる道中カットダメムービーオンリーになるのダメだもん
そりゃ投稿者減るでしょ >>662
普通のコマンドバトルJRPGでお願いします
ムービーいらないんで… >>663
GoWもワンダもやった事ないんだろうなこの開発
クソデカため息ですわ >>662
ポークンとか16とかゴミばっか作って肝心のFFナンバリングに力いれないアホ会社 QTE挟むにしても戦闘の途中で少し長いムービーからのQTEはセンスが無いと思う
QTEはできる限り戦闘と連動させるべき
セキロのトドメ忍殺みたいな 18か月かけてFFオリジンを売っていく戦略、大成功じゃん (´・ω・`)アルテマを倒したい倒さねばならぬ
希望や夢ではない
飢えや渇きと似た感覚だと思ってくれ >>673
クレイはさすがにww
FF9な感じでアニメ調はわりとあり
というか俺が好き >>674
さらっと16をナンバリングから外したな 吉田と信者が余りにも邪悪すぎて、他のスクエニ作品はちょっとマシに見えるの草 序盤からアルテマかかわってるってなるとクライヴ暴れさせてジョシュア死なせようとしてるの意味不明なんだが
召喚獣揃えられなくなっちゃうじゃん >>667
あーだからFF3の世界の話って考察してる人がいるのか
スパルクとかもだもんね Steamにカオスを倒したい者が増えているらしいな FF16のオリジンでラーメン連想できるもんな
ラーメンジワ売れプロジェクトだったんだな QTEの中でももっともめんどくさい連打を多様するっていうね
マリオパーティじゃねぇんだぞ😅 仮に17を作るならとりあえず2Dドットに回帰したらどうだ ほんとにキーになるイベントのときだけムービー挟んでもいいんだけど
30分に一度でも多い >>684
倒せば吸収してイフリートが完全体になるし?
そもそも合体してるのが意味不明だけどな 「ラーメン販促ビデオ」くらいの評価が妥当かもしれない >>644
微妙に怒りが沈静化してるような日程
相変わらず卑怯だな 後ラーメンのせいでラーメンに煮卵トッピングして食べたくなってくるよな >>685
FF6とかにもつなげようとしてるやついるけど
不快だからマジやめろと >>691
あの時吸収の力はないしそもそもアナベラがクライヴ殺してたら全部終わりやん
神のくせに何も考えてない >>685
インビンシブルや外に大陸もFF3といえばそうだし
古代文明もFF3にはあったからな 水着ガチャは許されるのに、下着ガチャは許されないのは何故なんだろうな? FFも派生やソシャゲも爆死続きなのによく縮小しないよね
社屋めちゃめちゃ広くて機能的でお洒落だし社食も豪華で美味いのに作られているのはゴミ FF6の魔大戦を描いた話かも?っていう噂が流れた時はテンションあがったのになあ 7リバースというケツ拭きがなかったら吉田終わってたな まじでなんで絶対にボロカスに言われる悪評高きQTEをここまで盛り込んだのか謎なんだよな
吉田が作ったQTEなら楽しいはずって本気で思ってたのか?
気持ち悪すぎひん? >>698
吸収自体は最初からあったんじゃねえの
そもそもなんで吸収できるか説明すらないけどさ あのラインナップにラーメンが入るとは夢にも思ってなかった >>701
ドラクエウォークはがんばってたじゃないですか (´・ω・`)FFオリジンのセリフはまさにノムリッシュと言われてる要素満載
野村特有の言い回しが多い
~せし者とか野村の言い回しだしね >>698
あの時吸収の力がないかはわからないし、本当に殺されそうになったら介入するだけじゃね 次スレもラーメンスレタイか、面白スレタイで頼むわ
やっぱりFF本スレってこうじゃないと FF15がゆるされたもの 日清カップラーメンエンド
FF16がゆるされたもの FFラーメン ドラクエ11も3の前日譚で盛り上がってたのに
FF16がFF3の前日譚だと嫌われるの可哀想😭 >>704
吉田って部分を俺 って置き換えるとすんなり >>704
ライト層=パチンカスなんだろ
吉田さんの深い考察 オリジン売れたら続編作れるみたいだからこれを期に売れて欲しい
16はもう充分売れたから吉田はMMOから二度と出て来ないでくれ (´・ω・`)イフリートに顕現せし者がクライヴだから ラーメンは一周回って笑える世界観になったのが大きいよな
日本語のあやしさが絶妙に笑いのポイント突いてくる やはり主人公はジャックくらいぶっ飛んでないと面白くない 吉田はすぐ過去作からパクる
自分たちでアイデア出せないから過去作に責任なすりつける
その上「お前らこういうのが好きなんだろ?」って態度取る ユーザースコアの爆撃ピタッと止まって笑うしかないw >>707
頼みの綱なの…
そういや数ヶ月前に発表されて燃えてたドラクエのソシャゲはリリースされたん? オリジンアプデとDLCでかなり改善されてるんだな
育成もジャンルが違うとはいえFF16とは比べ物にならんくらいのやり込み要素やな (´・ω・`)これ好き
20xx年 どういうわけかスクウェア版のポケモンが開発される事になった
A「えーと。いまさら説明するまでもないと思いますが、ポケモンの簡単なストーリーをお話します。
えー……主人公が博士からポケモンを1匹貰い、ライバルが……」
野村「うーん。Aちゃんさあ。ポケモンじゃ余りに平凡じゃない?」
A「はい?」
野村「サンクチュリアス・オヴ・ポケディウムスでどう?」
鳥山「ですね」
野村「それとピカチュウだけど、僕の解釈だとあれはネズミじゃないんだよね」
A「は?」
野村「あれは『閃光』なんだよね。聖なる閃光」
鳥山「『聖光を操りし者ども』ね」
野村「それと僕の解釈では、あれはモンスターボールじゃないくて『ポケディウムス・キューブ』って呼びたいな。それとね……」
一時間後
A「……かりそめの平和に酔いしれる『サンクチュリアス・オヴ・ポケディウムス』は『聖光を操りし者ども』により
ポケディウムス・キューブに封印されていった。しかしポケディウムの指導者たちのなかには
それを疑問に思うものもいた。そのひとりが電撃の力を宿すものとともに…・・・」 >>698
黒から逃げてきた奴が黒呼び寄せる行為して、それへの対策すらできてないからな
訳わかんねえよ
黒(オメガ)に対抗するために、人間のエネルギーを抽出してたとかならまだわかるけど >>721
20回ぐらいパフォーマンスか確認したわ。
小さい画面だとわかりにくいかもな 吉田の実績って10年モノのオンラインゲーム一本立て直しただけやしな
今となるとどう考えても期待する要素なんかなかったわ 吉田はネクロマンサーなのかもしれないけどクリエイターではないよな (´・ω・`)FF16はコケた
クソゲーではないが神ゲーなどでは決してない
まさに凡ゲー >>723
これでベアラーが増えてるなら大罪人だな >>729
しかもパクっただけだし立て直し自体はスクエニ全体でやってたわけで 召喚獣合戦で召喚獣の巨大さを表現できたのはガルーダ戦(後半ほぼQTE)だけだね
後は巨大さの対比になる物が無くて全く巨大VS巨大って感じがしない
バハ&イフ&フェニVSアルテマが全部QTEで済まされるのヤバすぎる
QTE合戦に改名しろ 〈トルガルの唸り声〉とか表記する必要ないけどまさか台本に書いてあることをそのまま写したのか
DFF012でもト書きを丸写しした頭の弱いのがいたけど同じ奴じゃないだろうな 前評判一切入れずにクリアしたわ
90点だな
間違いなく12、13、15よりは楽しめた 何度も言うけど複数の召喚獣が三つ巴になるような合戦シーンはない
召喚獣格ゲー対戦 アルテマのやりたかったことはわかるけど、劇中のアルテマ見てても、どうせ新天地作ってもまた大地枯らすだろうなって印象しかない >>731
建物が全て壊れ、民が全て死んでしまった後、どうなさるおつもりか!! ボス戦特設リングは没入感削ぐって開発は思わなかったのかね 👊(´・ω・`)くたばれー!
からの
999999 >>554
これな
なんならFFファンはラーメン購入前提だと思う
ナンバリング、いや話題に飛び乗るチンパンはにわか いい歳こいて厨ニみたいなファッションセンスの奴が面白いゲーム作れるわけないよね >>737
最近は聴覚障害者への配慮なのかこういう字幕多いよ
ホグワーツレガシーとかもそうだったしNetflixとかもそう
個人的には没入感を削ぐと思うので選択式にしてほしいが >>734
まぁ立て直した功績は否定せんけどね
それ何年前の話よって事よ
10年近くオンゲ運営に張り付いてた人が今の感性でゲーム作れる訳ねぇんだわ かつてのFFファンは今じゃダクソエルデンファンになってるんだろうなぁ アナベラが高貴な血さえあればまた人も国も生み出せる!みたいなこといってまぁ頭おかしいなと思ったけど
コイツほどのグレートマザーが言うと妙な説得力はあるよな 過去のFFからパッチワークすることがあってもFF16だけは引用先にされないだろうな FF7Rを最高の作品として完結させることだけが、今のスクエニの使命だよ
俺が生きている間にやり遂げてくれればそれでいいよ >>664
ホンモノのかーちゃんは既になくなってて、アルテマが化けてましたでええのに…
そしたらママンの復習も込みでクライヴ激おこでええやん
その場合、過去のママンが滅茶苦茶優しかった描画必要だけど >>755
後半あの展開にするならそれの方が良かったよな >>734
吉田のすごいところは旧FF14も見捨てないという判断をしたところだよ
あんなの負の遺産普通のPなら切ってる アナベラは体験版だと中々良い悪役なのに製品版だと裏でニヤニヤしてるだけでいざ出会ったら発狂自殺でなんじゃこりゃってなった >>757
18年後も一切老けてないから、アナベラは人外化してると思ってました https://youtu.be/CPQx0Mo6t9w
やっぱラーメンの曲だとちゃんとキャラのボイスとか脳内再生されるんだよね
https://youtu.be/di6EVZQzl4g
やっぱ16って戦闘中仲間が無口過ぎる気がする
テイルズとかも掛け合いはないけどあっちは技名死ぬほど叫んでるからまだ印象はある >>749
あなたは謀られてるのです、横にいるこの女狐に!! おのれ悪鬼め クッ
中村悠一の声の演技は流石でした
外見のバルナバスは、うん・・・まぁ・・・かかさま追いかけてる時に発狂怪演はよかった 体験版やらずに吉田の発言も一切見てなかったけどクリアして思ったのは糞だなって
だからハードル上げきってた層が失望するのは当然 >>764
水田さんと祖堅じゃ持ってるものが違いすぎるよ 母ちゃんだけがキャラ立ちすぎて好きになるまであるからな
悲しいかなジルちゃんより印象濃い ヒゲは喜んで遊んでるよ
ヒゲも14信者になってしまったんか🥺
信者って良くわかんない 悪くするなら最後は自害なんてクソなことはやめてほしかったけどな 祖堅ってやつも個性ないよな、14スタッフってみんな個性ないわ >>762
まさか雑に処理するからグラ新しく用意しませんでしただとは思わんじゃんねぇ… ヒゲや松野取り入った吉田に心酔してるから
洗脳術はすごいんでしょう >>723
もう隠す気とか無いんだろうな
1日400のペースで増えてたもんが急にピタっと止まったらおかしいとか考える余裕すらないんだろう アナベラはもっと前線に出して自らの手でベアラー公開処刑とかやるべきだった
それをクライヴが止めに入れば結構熱い展開になると思う
敵がモブの黒騎士じゃベアラー粛清とか言われても盛り上がらないよ ヒゲは14やってて楽しいでしょうよ
自分が昔一生懸命作ったキャラが出まくってるんだから
ほとんど走馬灯よ >>501
ダークな雰囲気を出すためのファッション奴隷だよ
クライヴがストーリー上で魔法を使えるようになるから魔法が使えると迫害される設定が生まれた ムービーの合間に筋トレしてたらマッチョになれました。FF16ありがとう >>704
召喚獣合戦っぽいGOW3が13年前で進撃、GoTの開始も11〜15年くらい前のもの
QTEが露骨に叩かれてたの10年くらい前だから
10年ほど前から情報止まってるんちゃう アナベラの処理は無難過ぎてな
子供に幕引きさせないとは思ってたけどつまらない最期だった
個人的にはジルにやってほしかった ロードオブザフォールンってゲームがフロムゲー丸パクリみたいで面白そうだなぁ 操作性とかはわからんけどビジュアルは重厚感あってエルデンをいい感じでパクれてるw
スクエニもこんなゲームが作れるように技術を磨いてほしい >>754
2024 7R2
2025 7R2 インターグレード
2028 7R3
2030 7Rファイナルミックス(ps5+ps6)
まだまだ バリカタラーメン注文したらカオスとなる者に蹂躙されたわ
このゲーム割とむずいな ラーメンってフロムゲー比で言ったら難易度どんなもん? 7R1が70万本で15の69万本と互角の爆死
7R2は15と同じ運命かもしくは分作の分だけ悲惨な結果が決定してるんよな >>776
今後テメーのとこのFF7リバースとか割りと重要なタイトルが控えてるのに仕掛けてくるのは何考えてんだろうな
その時またやる気かよ >>786
7r123パック1TB5万円でも買うぜ >>788
個人差は勿論あるけどフロムゲーと比べたらそこそこマイルドなんじゃないかな >>787
ソウルシールドは全然ジャストじゃなくて良いしむしろ出しっぱなしでも良いことに気付くとジャックが居たから勝てたようなものになるぞ >>788
そんなに難しくはないかな
初見ハードならそこそこ死ぬかもだけど あんなふわふわしたエンディング出しといて気持ちのいい終わり方とか言ってんのが笑えるな
多くが語られない考察しがいのあるエンディングって最近だとダクソ系がそうだと思うけどあれはちゃんと「火の王になった」「上位者の赤子になった」って事実がしっかり描かれてその意味や過程が考察されてる
FF16は結論を見せずに要素だけ散らばせてるから妄想でしか物語の結末がわからない
ライターの怠慢だよ >>788
SEKIROにぶっ壊れ武器沢山追加されてるような感じかな
エンドコンテンツはフロムゲーで比べられるのが聖杯ぐらいしかないが聖杯よりちゃんと面白い >>786
ティファだけは最期まで見届けたいんだが…
俺の生命の炎が潰えていないか心配…
これが冗談で済まないから困る QTEが多いのは序盤だけみたいなこと言ったのって発売直前放送? >>787
あいつはセキロの弦一郎ポジだから練習に最適だぞ ミド可愛いけど口調があまりにもったいない女らしさないしもしかして最初少年キャラの予定だったんかな 手に入れてテンション上がるような武器防具アクションがないんだよな
おせえよ!っていうタイミングで手に入ってもさ
ラーメンはそういうの感じさせないからうまいわ FF7Rが終わったらどうなる?
知らんのか?FF7RRが始まる 俺任豚だけどぶっちゃけFF16のこと応援してたよ
売上もティアキンまでとはいかずとも一週間で1000万本は期待してた
じゃないと、任天堂が次世代機に向けて動かないもの・・・
しっかりしてよPS5
あんたが売れなきゃ任天堂も動かんのよ >>803
序盤=1周目
2周目が本番って言ってたから嘘は言ってないってことらしいよ知らんけど >>662
むしろその方針の方が研がれて面白くなる気がする
膨大な予算の使い道を考えるのが大変なんじゃないの現行 よく頑張った
毎回世界観もシステムも1から構築してるシリーズ物のRPGなんてFFくらいだ
多大な工数とコストがかかるだろうに >>804
最初強すぎだろって思ってたけど慣れたらコイツ倒すの勿体無いな…ってわざと死ぬぐらいには楽しかったわ >>805
キャラデザが全体的に女性向けだしミドも露骨に可愛くはしたくなかったんじゃないかな
エロ担当ベネディクタも序盤に死ぬし >>640
作り方が下手なんだよな
ジルの家族なりを人質に取られてる設定でも付けとけば納得できたのに
別に大切な人でもなさそうな人質のために従って他国の兵士を殺しまくるて意味不明だもん
そんならシヴァに変身して人質助けられるだけ助けてから適当に逃げりゃいいだけじゃんってね SONYが任天堂に再び緊張感を与えられたら
ユーザー的には面白いゲーム手に取る機会増えるもんなあ
やっぱたかがゲーム機に6万っていうのは庶民にはハードル高いて >>806
武器は数値だけだし変えても超強くなった!とか無いんだよな
こういうとこほんと虚無 ソシャゲやMMOに毒された人が何か言ってたな
特定の条件とか運でしか手に入らない装備は萎える
やったらやっただけの成果が得られないとイヤだって
ソシャゲのユニクロ装備化は良いんだけど
モンハンの神おまは絶対に許せないんだってさ
武器の強化もまあそんな感じなんだろうな
絶対に損したくない人より劣りたくないって人向けのデザイン >>795>>804
なかなかゲージ管理とかが難しいね
こいつで練習するわ ラーメンはどの武器も楽しいから次はどれで倒してみようか考える楽しみがある
ジョブもあるから更に戦闘スタイルを模索出来るし 14の時からしっかり客の声に耳を傾けずにワンマンでやってきたツケだろ
信者も本人も批判は悪みたいに思ってるんだろうけど面白くなって欲しいからクソなもん作ってきたらボロクソ言うだけの話で
どんなクソを押し付けても文句一つ言わない奴隷みたいな廃人層向けに豚の餌用ゲーム作り続けてるからこうなる
14もずっと絵変えただけのつまんねえマスゲーム暗記ゲーしか作れねえじゃねえかよ
もう一生イッツオーバー吉田さんじゃんってネタにされとけ >>811
やはりダクソリマスターの壁が大きいらしく何度か追いついては離されてるな >>821
ライトブリンガー中はソウルシールド出しっぱでも減らないし割れなくなるのを知っとくとかなり楽だぞ >>809
最近のAVに出てくるおっさんでももうちょっとちゃんとしたこと言うわww なんでジャックさんが結晶化破壊使えるのか未だによくわかんない
でもまぁジャックさんだからそんなもんということでいいか >>816
クリスタル聖教なんだからそれこそ洗脳でもして心酔させて戦わせてたぐらいの理由は欲しかった
そうすると現実の宗教団体からのクレームとか、洗脳を解く過程とか描くのが面倒くさかったのかもしれんが >>821
ソウルシールドは気持ち早めに発動していい
あと奪い取れるスキルは率先して当たりにいく癖つければ結構楽になる >>44
凄えよ吉田ァ!なんかとんでも無い事になってる! >>823
むしろ耳を傾けすぎた結果説
FF14のメイン層であろうギリ健を中心にね >>815
男が女性向けなのは昔からじゃね?ただ昔は女キャラも結構露出あったりとファンタジー感あったけど最近は露骨に減らされてるわな
ミドとか10のリュック思い出すしパーティキャラだったらよかったのになあ FF14はディープダンジョンを作ったスタッフを大事にするべきだったな >>789
アンチ「70万で爆死!」
お前の働いてる会社8000億の価値あんの?wwww 浅野チームって第何開発なの?
第1にF17作って欲しいけどFF7Rの3部作あるから無理でしょ ここか?
やっとクリアしたから戻ってきた
全体的には面白かった
イフリートリズン対バハムートの所が一番震えた
ディオンがかなりイケメンで気に入ったあのチューが泣ければ文句なしのキャラだった
逆にバルバナスなんだあれ?宗教臭い小言をペラペラ言って結局母親ってまあ残念なキャラだったな
あとまあ妊婦のエッダの顔があまりにも可愛くて隠れ家に連れて帰るって言った時ちょっと最後が読めた人多いよな
ミドは急に出られたから何も感じなかった
ラストはよかったかな?ちょっとご都合で終わらされた感あるけど オリジン
通常版23位
デラックスエディション34位 >>820
二週目とかやらない層はそうなんだろうな
出来るだけ一周目でしゃぶり尽くしたいから最初から攻略見てやるとか クライヴはすぐズサーしちゃうけどジャックは自ら当たりに行って粉砕する 冷静に振り返るとクリアまでは駆け抜けたし、途中で投げ出すほどクソゲーではなかった クリアしたわ、80点くらいの内容だなーって思ってたらEDが無駄にバッド気味なのクソすぎて70点だわ
評価できるのは戦闘とキャラだな、ガブと叔父さんがお気に入り
期待せずやったからそれなりに楽しめたけど期待してたらガッカリだと思う なんで生活基盤のマザークリスタルを破壊して民衆から恨まれないの?
テロリスト扱いされてもおかしく無いのに 俺もラーメンプレイしたのアプデの改善とDLC入る前だから、
久々にPC版買い直して最高設定でジャックでソウルバーストしたくなってきたわ 体験版と吉田のビックマウスがFF16の評判をさらに落とす原因になった。 もう第三が14以外のタイトル開発任せてもらうことはなさそうやな…
「14でなら利益出し続けてるんだし、そこで信者から集金だけやってなさい」ってなってそう ラーメン本当におもしろいんか?
全くの未プレイだけど 客観的に評価しようとしたら40点ぐらいの微妙ガッカリゲーだけど
ここ一年ぐらいPVやステプレ追って期待してたのを思うとクソゲーとも言いたくなる 15よりは流石に面白かったけども-2とLR抜きの13と同格ぐらいに感じる
やっぱ看過できない物は多い どうでもいいけどジャックって32歳だからクライヴの最終年齢より年下なんだな >>845
クライヴ「なんの成果も……ッ!得られませんでしたぁぁぁぁぁぁ!!」 後半のディオンガブジルとかが駆けつけて最終決戦だみたいな感じでグツから買い物してもう戻れないみたいなこと言われて
よし行くぞって思ったら
アルテマからごちゃごちゃ歴史話されて結局また隠れ家に戻されたあれだけは苦笑いした >>751
くたばれパンチより好き
ヒカセンだけじゃなく全ボス専用モーションあるのも良いね >>850
ラーメン屋の店主がFF1の世界に飛ばされる話よ >>850
日本語が不自由なジャックさんが楽しい
精神世界逃げなしでオチがある
ネオンとセーラ姫は可愛い
アクションは仁王スタッフなので優秀 ラーメン、DLC込みならFF16に映像以外で負ける要素ない >>845
大罪人シド!とは呼ばれても民衆から恨みの声が聞こえないのはおかしいよな どうでもいいけどなんでガブなんて人間に合わないようなネームにしたの?
まさか14のコボルトのあのガブにちなんでつけましたとかそこまで14にすり寄りましたなんて思惑まさかないよね? エンディングで唐突にチェンソーマン歌ってたやつが歌い始めたけどあれ世界観に合ってないしゴリ押しもいいとこだろ 別に犯行声明出してるわけでもないし誰が壊したかみたいな情報ってちゃんと出回ってるの? >>854
そもそも破壊の結果の観測すら作中でないの異常だよね
普通はその結果どーなったこーなったNPCの会話からでも伺い知れるもんだが ・ブレイクゲージはジョブごとに別だから割られそうになったら切り替えると良い
・ガードはかなり頼れるから喰らったらとりあえず押しておけばなんとかなる
ここら辺かな知っておきたかったの >>855
いや普通にサブクエ前編しか発生してないんだから最後に戻るのは分かりきってるじゃん
馬鹿なんですかね >>863
少なくともバイロン叔父さんも知ってるんだからザンブレクの支配下では指名手配犯でしょ >>858
仁王スタッフは惹かれる
じわ売れあるなラーメン >>862
1週間16をプレイさせられて合う曲作れって言われた被害者になんてこと言うんだ 吉田はひろゆきから有能の代表例として挙げられる人物やぞ フーゴの腕切り落としてからタイタン戦まで間があったり
次元の狭間でアルテマ倒してからラスボスまで場所変更したりテンポが悪いんだよ
しかもサブクエが大量に挟まる パッケージ売り上げの数字出てからここアンチ(被害者含む)しかいなくない?
たまーにID赤い人が1人で擁護というかアンチ攻撃してるのは見るけども
ここから先どんな展開になれば騎士団元気になるかね >>873
ひろゆきってスイッチは絶対失敗すると言って大外ししてた人? 14のエンドコンテンツ入り浸ってるリア友にFF16やらんの?って聞いたら
吉田がつくったオフゲーやるわけねーだろって言われた 作品の評価はともかく米津はウルトラマンもチェンソーマンもちゃんと合う楽曲用意したからな
吉田にこのゲームの曲を作れと恐喝されたが何も思い浮かばず仕方なく窓から射す月の光について歌にしたんだ
むしろこんなテーマで歌になってることを褒めろ >>877
iPhone発売時にこんなゴミ数ヶ月後には誰も使ってないとか言ってたアホ 多分ジャック好きになる自信しかないけど一緒にやるフレンドがほしいゲームだなあ むしろひろゆきもわかってて持ち上げたよな
自分が持ち上げたら失脚するぞって しかしRPGだとイベント消化したら会話の変更も多岐に渡るようになるから、主流がアクション主体になるのもわかるな
旧RPGの規模で作ったらえらい労力だ >>875
ここで倒してもマザクリ壊せないからね
フーゴとの決着先延ばしも仕方ないね
みたいな作り手の都合まで考慮してやらんと不自然な場面が多すぎる >>876
アンチがアンチが言ってる奴は荒らしだぞ
ファンのフリして荒らしてるだけ すまんff16よりラスアス2のほうがグラフィック綺麗に見えるんだが
どういうことなのこれ >>879
ある意味世界で一番吉田を理解してる男だな 普通に語る内容もないし売り上げ急増とかDLC追加とかないと話すこともない
考察できるかといえば描写されるとこはこれでもかというほど描写され、描写がないところは徹底的にぼかされるから妄想の域を出ない
アクション面も難易度は高くないから攻略とかの話もない
不満点や謎だけ次々と出る不思議なゲーム >>864
これからどうなるんだ〜みたいなセリフは見たけど
結果生活崩壊してるわ、国崩壊してるわ、エーテルだまり増えるわ
これで民衆から恨まれないどころか仲間内から疑問の声さえ聞こえて来ない 米津の起用もほんとただの流行りで世界観なんて完全無視だもんな、9なんて白鳥なんておばさん誰だよって感じだったけど蓋を開けてみたらバッチリあってたもんな >>882
米津も庵野同様なんやかんやで大人になったんだな >>875
最初以外サブクエ避けてきたけどどうしても船作る時みたいなのが入るとちょっとテンポ悪いなって感じた
あと基本いいけどやっぱりfpsが安定してなかった所があったよな
ちょっと酔った >>884
フレンドと次元の迷宮潜るの楽しいぞ
しかもチャット機能でジャックや仲間達の数々の名言を音声付きで流せる >>873
あいつは有能な人間というより「うまくやってる人間」が好きなだけ
外から来て会社の上のほうに登り詰めてるの事実だからな >>864
北部自身のマザークリスタルと北東のマザーも撤去されてるのに北部は全域を黒の一帯に侵食されてるっていう
でもクライヴは疑問浮かべないのよなぁ >>895
8.9は主題歌にストーリー上の意味を持たせてるし
何回もゲーム中に流すから主題歌を大事にしてる感あるな >>898
今更このゲーム買ってくれそうな人探すのが難しいんだわw >>886
ひろゆきは吉田周りが宗教化してるのも知ってるよ
ヤバくなったら速攻手のひら返すで >>891
そりゃ映画的表現とPSに特化した最強集団と比べちゃ駄目でしょ >>904
あんな女々しいのと一緒にしないでほしい さぁ・・・天翔けよ・・・・・『 オリジン 』
きたあああ!!なるほどな
ある一時からFFオリジンネタが増えだしたのはこれのせいか
混沌の世界、空模様って言い始まった辺りから、あえてカオスワードを使わずに伏せてたけど
結局そうなんのね
もっと言葉の言い方あるだろ・・・・ネタにされる事まで計算してなかったのかな あと主人公頭痛持ち設定好きだよな吉田
FF14でも事あるごとに頭痛くるから笑ってしまったわ Twitter見てると、普通に楽しめてそうな人のが多いな >>909
オリジンネタが増えたのはそこと全然関係ないぞ
16が切り捨ててるジョブ武器種属性パーティメンバービルドやり込み要素が揃ってるから >>909
グラ以外全てオリジンの方が優れてるから 主人公がおっさん→ラーメンが先にやってる
アクションのFF→ラーメンが先にやってる
ダークファンタジーなFF→ラーメンが先にやってる
クリアからが本番なFF→ラーメンが先にやってる
16とかラーメンの二番煎じ フェニックスの転生の炎が良すぎた
というか野良バトルが楽できてよかった SNSには愚痴や文句を書かないのが普通だよ
どこかしらのヘイトを稼いで何か飛んでくるからな
何かあれば吉田信者が飛んでくるFF16なんて爆弾案件では尚更 >>913
このアクションならオリジンのほうが面白いと言い出したやつが戦犯 吉田があらゆるやりこみ要素を切り捨てた言い訳が
「アクションゲームだから」
だからな
じゃあアクションゲームなのに武器変更もジョブチェンジも属性も仲間もあるラーメンは何なんだよ
から始まってる >>891
テクスチャや質感はFFの方が綺麗だけど
オブジェクトの作り込みや配置数は圧倒的にラスアス2やな
まあステルスアクションとアクションRPGではフィールドデザインが違うけど
https://youtu.be/z2XS_RryJGk 普段から態度のデカい吉田のプライドをズタズタにしよう ミニマップ無いのがほんと不便だな
マップ暗いのに無駄に広くどの扉が開くとかギミックあるのかわかりづらい 知らない人はラーメンだけど
知れば知るほど黒水晶が震えてカオスに近付いていく
そんな作品 >>912
涙目敗走アンチは大体ここに封印したから
努力の賜物 >>852
でも15は笑えたんだよな…
これは笑えないからきついわ >>30
「いいから○○っつーの」くらいしか思い浮かばない。
やっぱつれぇわで7年やれるノクティスやっぱすげぇわ。 >>931
まあそれはトルガルに聞けばいいけどさ
箱の取り損ねが怖すぎる、2回も3回も行きたくねえよ >>931
素人の意見って感じ
ミニマップがあると没入感が下がるんよな >>936
吉田の語録はなんていうかFF14の物ってイメージがあってね ちなラーメンソロでやっても楽しめる?ここのせいで今一番欲しいゲームになってるw ドラクエ12も当初はゲースロ意識して作ってたっぽいよなぁ なーにが没入感だよ
タイトル表示とか糞リザルトで覚めるわ >>940
敵の倒し方とか狂ったあらすじとかジャックの言動で1人でケラケラ笑ってるよ FF16の名言の話だけど
「「――死んで償え!」」
って汎用性高くない? 「ミニマップがあるから没入感が下がる」じゃないんだよね
「没入感のないフィールドだからミニマップに頼らざるを得ない」なんだよね
没入感のないフィールド作っといてミニマップを採用しなかったからと言って没入感が上がるわけじゃないんだよね 「死んで償え」
はハンターハンターという漫画で言ってたな >>948
ゴーストオブツシマにでも憧れたんかな
底が浅すぎる 何気にリスキーエネミー撃破後のクライヴの捨て台詞が色んなパターンあって面白いw
数少ない楽しみの1つ 我が名は土のカオスリッ…
お前の名前など知ったことか! 「死んで償え」はSNS垢で使おうものならBAN不可避なので汎用性がない
5chで使うのもちょっと躊躇するレベル >>946
死んで償えは他作品であるからff16オリジナル感が出ないんだよな DQ12は大幅に方針転換しそうだよね
また開発期間延びそう なんかタイタンのオラオラとかラストのボコすところとかジョジョ好きなのか?
ロードを入れないように扉の前でR2毎回押させてるけど逆に面倒まであるから普通にロードで良かった >>957
神羅カンパニーの清掃員として洗車するゲームあったな 2周目マジでゴミだな
ガチの拷問だわ
オプション押して三角長押しでスキップ
スキップしたのに直後にまたムービー始まるからスキップ
ちょっと歩いてはムービー
カチカチの雑魚戦
周回前提の癖にHP上げただけでバランス調整する気もないでテンポ最悪
こんなの無い方がマシだろ 死んで償え、なんてどこの漫画にもありそうなセリフだから何が起源なのかすらわからん >>964
なんやかんや元気だろ
心臓はめちゃくちゃ強そうだし >>966
ピンプロがない方がマシなゴミって言ってたし (´・ω・`)冗談みたいなキャラクターのラーメンお勧めされてて草 薬屋の子なんかあるのかと思ったらディオンの恩人で終わりはなんか残念だったな やりきったって言ってるけどこれ完全に2も意識して作ってるよな 米津玄師だけじゃなく海外版のテーマソングも無理矢理作らされた感バリバリな歌詞だと思うけどなぁ このゲームで曲作れって言われても何をテーマにしていいか分からんよな >>981
月を見ている
確かによく月は出てきたけど別に月なんもねえんだよな バルナバスまで進めたけどこれまんまベルセリアとアライズごちゃまぜにしたやつじゃん >>981
でも当の米津は感動した言ってたやんw
米津は忖度しないとか言ってた奴は16楽しんでるんやろか サントラには米津入ってないから注意な
買うやつそもそも存在しないか 「月を見ながら」ってあの全裸シーン思い出したいのかな >>982
カオスという人物、あるいは魔物は存在しない
一種の幻想なのだ 米津はジルの歌を作ったわけやけど
このシナリオ別にジルいなくても成立するしな >>996
なんならヒロインとしてクライヴに負けてるからな >>873
それはむしろ屈辱と受け取るべきですよ… このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 3時間 1分 56秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。