【FF16】FINAL FANTASY XVI Part181【俺、足を引っ張ったかも。ごめん】
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★次スレは>>950が重複しないように宣言して立てる
立てられないときは他の人が宣言して立てる
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2023年6月22日(木)発売予定
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※前スレ
【FF16】FINAL FANTASY XVI Part180【おまえがカオスか?】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1688114317/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ラーメン面白いんだけどさ、グラはやっぱアレやな
ムービーだとまあまあ綺麗なんだがゲームだとなんかアレ?ってなる感じ >>1乙
麺の一帯に飲み込まれるのが嫌なら、対話になるようなFF16語録が必要だと割りとマジで思う。 >>1おつ
なんかもうFF16にこんな台詞があるみたいで草 キャベツのスクエニ買収話はやばいな
ポリコレ化でスクエニ終わっちゃうわ レビューの10点爆撃なんなんだこれ
業者にしちゃさすがに下手すぎるし暴走した騎士団かなんか? ウィッチャー3でヴェセミルおじさんが殺された時は泣いたけど16は誰が死のうと全然心揺さぶられない
なんなら15のつれぇわでもあの場面はグッときたと言うのに 今回の戦犯は前廣でいいか?
てかずっと勘違いしてたけどFF14のメインシナリオライターじゃないのな前廣ってw ハードのせいにしてるけど、ハード元々持ってる人が購入してないんだよな。 てか14から持ってくるにしてもほんと石川夏子連れてこいよ……
絡みが女臭い以外はめちゃくちゃクオリティ高いシナリオだったぞ漆黒暁月 >>10
死ぬところは確かにあんまり感動しなかったな
クライヴとジョシュアが抱き合うところでみんな泣いてるシーンにはちょっときた >>12
実績がない前廣をあえて選んだのは吉田だから吉田が悪い 最終盤でジョシュアが死んだ時のクライヴの情けない泣きシーンの演技は嫌いじゃないんだけど
一緒に戦場に出たんだからどっちかが死ぬ可能性がある覚悟しとけよって思った オリジンがどんな内容なのか知らなくて見た目でスルーしてたけど、FF1のスピンオフで自己犠牲エンディングでも無いならやってみようかな ラーメンにもラストの999999みたいなカッケェ…演出あるんか?
なんやかんやワイは好きやったで クライヴ泣くシーンは気持ち悪過ぎて逆に笑っちゃったわ ジャックのフィニッシュと敵の掴み攻撃にたまにフェチズムを感じる… >>26
先永くないの散々やってるし別になぁ
ジョシュアに大して思い入れもないし ジャックの格闘士でボッコボコに殴ってブレイク即死させるの気持ち良すぎだろ…
さすがジャックだわ ゼノブレみたいに勝っても負けた体で話が進む展開がなくて好印象 バビロン、フォースポー、16
全部発売日に買ったやつ正直に手を挙げろw
バカwww 何て言うかダークファンタジー名乗るならせめてジルと犬を合体させるくらいしろよな このスレタイの台詞なに?
16にこんな軽い感じの台詞あったかなあ? 仕方ないけどジョシュアは定期的に血吐いたり苦しんでる描写が多すぎた気もする
そして従者と恋とかあるかと思ってたら全くなかった ムービーゲーなのに記憶に残るようなシーンに台詞や曲が無いのある意味凄い >>10
15を再評価なんて言うつもりはないけど破綻してるなりに道中での会話だったりで多少なりともキャラに情は移ってたしな
こいつクソだわとか思いつつもそう思えるってことは多少はゲームに入り込めてるわけで
16はそんなんないんだよね ジャックがかっこよくソウルバーストを決めるのも
ジャックが情けなくボコられるのも
どっちも面白い 語ることがラーメンしかねぇ!
そういやクライヴって名前も天候に関係すんの? >>38
無意味なキャラ多いわ
てかあの従者過去編でも出しとけよ
モデル作るの面倒か笑 >>40
その幻想を打ち砕く的なカッケェ台詞あっただろいい加減にしろ >>38
ウォールードの誰もいない城探索中に血吐いて倒れるムービーあったけど
あの後普通に合流しててあのムービーは一体何だったんだろう >>36
ff16の成功を認めたくない氷河期負け犬世代FFアンチが何とか爪痕残したくてスレタイに妄言書き足してる >>38
シドも吐血多すぎて、肝心の死亡シーンで「あれこれ死ぬの?死なないの?あー死ぬ方かそっか……」って感じになったわ ジョシュアがアルテマ封印したのってあんま意味なかったな 最近のゲームオリジンよく出てくるな
便利なんだろうな アンチ語録
「ラーメン」
意:ff16売上も内容も叩くとこねーよ!オリジンに逃げたろwww 前作よりもスタッフが調子こいてる様子もないし、
一生懸命作ってこの出来っていうのがありありと伝わってるだけに
何とも言いようがない悲壮感が漂うんだよな FFラーメンPS版欲しい奴は遊ぶだけなら単品+DLCで買った方がリアルラーメン1杯分ぐらいはお得だぞ
デジタル設定画とかミニサントラも欲しい奴は全部のせデラックスでいい 不死鳥教団?
不死鳥戦隊なら知ってるんやけど……🤔 >>52
それな
ずっとクライヴの前に現れなかったのも意味よくわからんし 吐血って漫画とかでよくあるけどあれどっか血出てんの?
内臓だとしたらその日のうちに死ぬよね 吉田インタビュー
『FF15』はスクウェア・エニックスに恥ずかしい汚点を残した。ストーリーが混乱を招くものだったからだ。アニメの派生作品に情報を分散させる決断が一因となり、ストーリーのカギとなる筋立ての説明がないままとなっていた。重要なキャラクターの背景を掘り下げるダウンロードコンテンツもいくつか企画されたが、いずれも公開には至らなかった。
グラフィックスのレベルの高さから全体としては高い評価を獲得したものの、その『FF15』で試みたようにオールドファンと新たなオーディエンスの両方を満足させようとすると、どっちつかずとなり、凡庸な作品に終わってしまうリスクがある。 >>56
明らかに悪乗りしまくってサークル感覚で作ったろみたいな15と違って、プロが仕事として丁寧に作った結果これなんだろうなあ……ってのがなあ >>62
明らかな名誉毀損ガチで開示されるから気をつけろよ シナリオやっぱおかしいところあるよね
おかしいと言うか描写不足と言うか 作りたいものを作れた、失敗したくなかったという精神だけはすごく伝わってる >>68
違和感感じる流れのとこはなかったな
どこが説明不足なん? >>56
一番調子こいてたの吉田かもしれない
良くも悪くも世間の賞賛もバッシングも被る立場だからプロデューサーとしては有能だなやっぱ
クリエイターとしては終わってるけど >>1
どんまい
カオスがあればなんでもできる!
いちにっさんっ!だぁあ! お前らのおかげでラーメンがSteamで売れそうだな 吉田直樹
開発スタートから7年近く立つが初期はごく少数のメンバー
コアコンセプト→テーマ→世界観→ストーリーを固めることから始めた
セリフも含めてすべて先行して作成
それで・・・・・・・・・これ?w >>69
そうなの?
こんなはっきり言ってたんだごめん >>71
いままさに上であったジョシュアの従者とかかな
あとジョシュアがアルテマ胸に封印したのもよくわからん 明らかに失敗しないよう大真面目に作ってるから、15よりマシなのは間違いないんだよ
ただ0と100の違いじゃなくて、せいぜい30と40くらいの違いしかない感じするんだよな FF16クリアしてクソゲーだと愚痴りたくても、SNSで愚痴ったら騎士団にリンチにされるから5chに来て、カオスラーメン試食してセールでガッツリ食ってる人は案外多い気がする。 このゲームで一番クソなのは戦闘だ 2周目の無駄に硬くしただけのボス共を小突いててありありと感じた >>77
そういう作り方だから
キャラクターよりも世界設定優先で
キャラクターが舞台装置のようになったんやろな >>62
なぜスクエニではミイラ取りがミイラになってしまうのか
その謎を探るため我々はコーネリアへと向かった >>62
でもおまえ悪口いってるゲームの半分以下の売上じゃん クライヴの吸収は結局どんな仕組みだったんだ
勝手に吸収されたりシヴァやバハムートは吸収後も平然と能力使ってたりしたけど オンゲは再生できてもオフゲは駄目だったってわけっすね 会話シーン終わった後やキャラが歩き終わるまで見守ったり振り向いたりするのってもしかしてあれでロード時間稼いでるのか >>68
なんか途中で開発期間削られたとかなんかな あらゆる場所にバイロン叔父さん登場させろ
このキャラクターだけ好き 事前にあった超えるべきハードルはキチンと超えたのに
吉田が勝手に別のハードル持ってきてそっちは超えられなかったというのが評価が二分される所以なんだよね >>83
愚痴る人なんてツイッター見ればいくらでもいるしそれで荒れたりしてないよ
流石に自意識過剰すぎ >>86
いやこんなセリフ即ボツやろw
頭悪いのと違うかw >>90
特に意味はないぞ
進撃は能力吸収できるから真似したかっただけ >>88
叔父さんとの再会シーン持ち上げられるけど
幼少期のイベントないからハイハイあーそーいうことねって感じしかなかったわ 中世感ゼロなの俺だけ?
クライブのパッパコスのせいか? くたばれぇぇぇぇぇぇ
「あのさぁ・・・・・・最後にこれでいいと思ってる?」
「もうちょっと考えてよこれじゃ悲壮感も何も伝わらないじゃん」
これで即ボツだろ >>62
なぜ発売前にイキって余計な事言ってしまうのか? >>62
それでよくFF16作ったな(´・ω・`) >>62
自社ブランドに対しての謝罪までならまあ分かるけど…別部署をこき下ろすのは人間性を疑うわ 15のホモストーリーが原因で落ちたのもあるけど16自体も出来がよくない 吉田って小説読まないんだろうな
前廣も
一目見てこれじゃダメだってわかるだろ でも15よりは明らかに面白いゲームだわ
ストーリーはオーディン辺りまで面白かったしトータルで見れば良い >>109
え、急に止まった感じ?
荒らしならピタッと止むことはないと思うんだがな ガルーダのビジュは最高に好き
あそこくらいまではバトルも楽しめた >>62
こいつもう黙らせろよ…
余計に敵作ってるだけだろ ネットの意見チェックしてるらしいしDLCでやるべきことを箇条書きにしてテンプレに残しておこう
・鉄王国編をDLCのボリュームで作りこむ(島を自由に動き回ることができ人質だった人々を解放する物語を入れる)
・アナベラは自死したりせずにクライヴがイフリートのドミナントであったことに狂喜乱舞しやはりロズフィールドの血は尊く自分は特別な存在なのだと確信しリヴァイアサンのドミナントとして覚醒しクライヴに倒される
・マザークリスタルが破壊されることで黒の一体化現象が減速してる描写を入れる
・探索要素育成要素をちゃんと入れてハスクラを楽しめるようにする
・プロのライターを雇う
ダッシュとかカメラとか細かい不満点はDLCとは言わずにアップデートで対応してくれるはず 正直最初からダメだけどな
お前らが面白いと思ってる部分は開発への期待からここから面白くなるはずっていう願望を面白いと感じていたんだ
通しで見ると最初からひどい 15は面白かったけどな、ただあれはPCで遊んでなんぼ >>121
鉄王国自体いらんでしょ
なんであそこを作りこむ必要が?
俺なら即更地にするよ 前スレの897に同意ではあるけどもう一つ重要な要素を見つけた
ファイラとかに何か違和感を今作で持つ最大の理由は
声に出しているからだと思う
つまり声に出さなければ今作でも違和感は少ないのでは? FF16は男女ともにエロい体にしようという努力を感じる
いずれモデルぶっこぬかれてFF XVideoとして活躍することだろう アルテマが一族で複数いるってネタバラシ必要だった?
ジョシュア「封印が弱まっている?」→実は別のアルテマが活動してました
これ最高にバカな展開。まともなライターならこんな展開にしないし、もっと驚きの隠し玉を用意する 変だなあと思ったのはやっぱ火のドミナントに復讐対象が限定されてることだな
アナベラに復讐する話にして、アナベラのことを神すら手玉に取ってた設定でラスボスにしたらもっと面白かったんじゃないだろうか 16は15と違って正統派で失敗してるから余計たち悪いぞ ほとんどいらない
ジョシュアもいらないし
必要なのって犬くらい
あとはすべて作り直しでいい アナベラ、王子の扱いはちょっと急すぎて微妙だったな
特にアナベラは自害でええんかいってくらい悪事やってんだけどw ゲームのストーリーだけ追うなら16の方が面白い
その他の要素も含めると15の方が楽しめた >>123
いちからやってる配信見たけどマジでツッコミ止まらなかったわ アルテマ語りツアーマジで寝落ち寸前だった
あこそだけ暇すぎてスレ書き込みながら凌いでたわ >>129
クライヴがイフリートなのに俯瞰視点になってたの結局何だったのかね 吉田Pのジワ売れ発言はFFラーメンのことだったのか
すぐ14に逃げ込み雲隠れして最低と思っていたが他タイトルのことまで考えていたとは 15の方がおもろいやろ
少なくとも他のゲームで絶対できないゲーム体験できただけでも元取れるわ トルガル可愛いけど、ストーリー上全くいらないよね?再会も覚醒もあっさり流すし。そこはしっかりやれよと思った >>134
あいつ倒せない時点でスッキリさせる気ないよな 主人公は王子だったが母親に嫌われて家を出た
その後山小屋を作って犬と一緒に剣の腕を磨く
こんなスタートでいいのよ
最初はこんなもんでいいの アナベラは崩れた城の瓦礫に潰されるか無敵の人と化したベアラーに殺されるべきだったな
なに自害してんだよ逃げるな卑怯物 2周目FFモード変わんないしというかただの雑魚敵硬くて戦闘長引いて怠いしやっぱつれぇわ…
叔父さんとの再会シーン
やっぱ俺叔父さん好きだわ! 最初からべたべたと主人公に属性を引っ付けるのはドラマの作り方
ゲームにはいらない >>135
だよな
発売日FF15<<<<<<<<FF16<<アプデ後FF15 >>106
お前がこんなことしなかったら俺たちはこんな思いしなくて
済んだんだよ!!!
てことで俺はアリだと思ってる
完全なる神でも無いくせに創生の真似ごとして
理不尽なろくでもない世界を創りやがってこの偽神が!!!という不満を
あれでぶつけてる 印象に残るセリフという意味では15に全然勝ててない
15は名言だらけだぞほぼ失笑を誘うけど >>144
ラスボスで置いてけぼりは引いた
操作させてた意味なんだったの 原点であるFF5を除けば間違いなく最高にカッコいいギルガメッシュの戦闘が見れる
それがラーメン 叔父さん超えたらアナベラ自殺シーンかお前ミュトスに殺されてこいよまでまたつれぇのか… >>151
本当に憎んでたらくたばれぇぇぇなんてセリフ出ないと思うんですが・・・ >>125
腐っても最初から絡んでくる鉄王国を無かったことになんてFF7のようなリメイクでもしない限り出来るわけがない >>144
トルガル再会とか1番人気出そうなシーンに何も味付けしてなくて不安を覚えたけどホント的中したわ ラーメン買おうと思ったんだが
これデラックス版買ったとしてズンパスはいるのか? オリジン流石に18位から上に行けんな
フロム系とかと競うと厳しそうだ >>80
ヨーテは教団て言う組織的にジョシュアをバックアップするとこがあるって裏付けだからそれ以上でも以下でもないよ、ヨーテがジョシュア好きなのは語られてるし
胸に封印したのは5年間アルテマがクライブに直接的に関わってこないことの理由付けだけどアルテマは同位体がいるからそれ自体に実は意味無くて器の完成まで放置されてたって最後に明らかになった だから本当に平平凡凡のスタートでいいのよ
そこから騒動に巻き込まれていく
それが一番丸いんだよ
なんでかというと最初に属性詰め込んでいろいろやってもそれを消化するのは大変だからね
1つ1つ解決していくことでプレイヤーと主人公の目線を同じにするのが大切なんだ 会社の金でオナニーゲーを作るのは気持ちよかったか吉田? >>162
通常版とDLCでいいと思う
他の特典に興味あるならデラックスでいいと思うし >>159
こんなクソシナリオの修正なんか簡単だよ
そもそもあの国ほとんど機能してないしばっさり切り捨てればいいだけ まあ要するに
16は何が良く無いかって言うと
全てが『軽い』んだよね >>17
ひょっとしたら個人的好みだけでPさんが敬遠したんじゃない?ヒゲ好きで男は強くたくましくあるべきみたいか感じのオーラ出してる人に見えるし
石川さんはもともと前廣さんって人の抜けた穴埋め?知らないけど、途中からシナリオ担当させたらそれがめっちゃ大好評で嫉妬されてそうw
でもこれから彼が16終わって帰ってきました石川さんご苦労様でしたで外されるとかだったらやだw >>162
デラックス盛りはシーズンパスも全部のせだから安心して注文を 時が経っても仲間キャラの名前が全員言えるゲームは良ゲー以上 ここ見てたらラーメン気になりすぎてポチりそう助けて >>146
ほんと、何で13年も皇国でベアラー奴隷なんかやってたんだろうな。 >>127
ジルは寸胴だしクライヴもなんかヌメッとした感じできつい
というか裸がどれもきつい エンディングずっーと流れてるんだけど
これ、いつ終わるの? >>177
ラッシャイ!よかったら試食(PS版)していってよ! トルガルとの再会シーンに何の才能もないことは確か
ここでん?ってなる人大勢いただろうね カオスは居ないなどという者にこのスレに居場所は無い…! 台詞回しが長い上に陳腐
この辺とか失神してたわ
クライヴ「貴様は自分を唯一の存在だと信じ疑ってこなかった、だから選べなかったんだ自分以外の誰かとともに生きる道を想いで強く紡がれる自分を」
アルテマ「知ったような口の戯言をやめろ」
クライヴ「俺は想いを託された!そしてみんなの想いに応えたい!人が人として生きられる場所をつくるために守るために俺たちがこの世界で自分の意思で生きていくために」
アルテマ「人が…人ごときが」 >>178
意味わからんね
だから話を散らかすのがよくない
話を散らかせば散らかすほど面白くなくなるんだ
これは基本やで ベアラー要素はまじで要らんかったな国家間のドミナントによる戦争で難民が沢山居るとかで良かったろベアラーら辺は
そんな不毛な戦争を無くす為にクリスタルを壊そうとしてるとかで良かったじゃん
石になる設定とかもいらんわ都合のいい所でしか発動して無いし 心情的にはアナベラに「死んで償えー!」したかったけど、まぁ実母を〇すのは流石にねという事情もわからんでもない >>62
ほんとに彼がこの文明通りに話したとしたらなんかひどい物言いだと思うw 普通は過去作、身内の作ったものをここまで言わないよね、もっと言葉選びながらオブラートに話した方がいいよね シナリオに問題がある状態でシナリオ主軸化でシステムを削ぎ落としたんだからこうなるよな
アナベラがプレイヤーへのフラストレーションを貯める役だったのに描き方がたらんし、アルテマが暗躍してたのならもっと描写丁寧にしないと
役割がブレちゃうじゃん
バハ終わってからが急に失速感があるのがオーディンとアルテマが存在薄いんよね
サブクエにベアラー周りやとか魔法に頼らず生きていくみたいな描写を散らしてるけど足らんて
単純に開発期間なくなったんじゃないの トルガル覚醒したの中盤だけだったしもっと出番あると思ってた まだ発売8日だぞ?FF15や7リメイクは熱狂してた時期だ
ジワ売れの真逆のゲームだろこれ >>170
それはFF7のようなリメイクしない限り無理 FFラーメン
ディレクター野村
シナリオ野島
第一をノムリッシュガーとか言いながら結局ノムリッシュ回帰する現象なんだろう >>188
これ託されたっていうけどいいようによってはシドのラジコンだよな
ゼスティリア思い出して頭痛くなってきた >>198
それは理解力の問題だな
お薬出しときますねー ラーメンの武器のトッピングが多過ぎてどれ使ったら良いのか分かんねえよ!
どれも強いし面白いんだけど! >>157
憎んではいない
お前がいらんことしたせいでっていう感情
ごちゃごちゃと御託を並べてないでここから失せろ!!!という感情
それを醸成するためのアルテマの語り クライヴ「貴様は選べなかったんだ誰かとともに生きる道を・・・・」
アルテマ「知ったような口を・・・」
クライヴ「俺は託された!みんなの想いを!」
アルテマ「…貴様ごときがぁぁ」
>>188
短縮してみた とりあえず過酷な要素を沢山入れたけど
入れれば入れるほど描写不足で1つ1つが軽くなる
このゲームの違和感は間違いなくコレ >>201
もう一ヵ月ぐらいオマエらとFF討論していた気がする… 吉田はアクションのほうが海外ウケがいいことまで見越してたわけだしな
オリジン売る流れになるのは当然だったのかもしれない でもなあ
逆のどこで開発期間消費してんだって事なんだよな
他のメーカーははるかにボリュームあるゲームを短期間でつくれているんだよな 火のドミナントへの復讐を軸にするにしても、正体をクライヴだと匂わせるのとジョシュア生存を速攻でバラすのは作劇上本当に悪手なんだよな
プレイヤーはこの二つを知った状態で話を進めるから、クライヴとどんどん感情が乖離してしまう
しかもその次の軸であるマザクリ破壊がシドに言われたからやってるようにしか見えないから、もうこの時点でクライヴ=シナリオの操り人形の図式が確立して感情移入もへったくれもなくなる >>210
いや正直0点だわ
くたばれぇぇぇって失笑もののセリフやね せめてアルテマは伏線として最初はフード姿で出てくるとかにすれば良かったのにな
そしたらあんなに前から暗躍してたのかって分かりやすくプレイヤー視点の敵になんのに >>213
10年前のようで…昨日のようでもある… >>198
ラストバトルからエンディングあたりの駆け足っぷりとエンディングあたりの描写不足も相まってひどいわな >>188
せっかく文字起こししてくれたのに、目が滑ってつれぇわ…。
こんだけラスボスと対話してテンプレ化しないの草枯れる…。 >>188
思いを託して名前を読んでくれたのはシドとジルとジョシュアだけ😭 >>203
第一開発は見た目がおもしろすぎる代わりに内容もおもしろいからな 何度も言われてるがクライヴ普段の口調と戦闘ボイスで落差ありすぎなんよ
戦闘になると急に口悪くなるし情緒大丈夫か?って操作してて思う >>219
空きあらばラーメンの匂いを嗅がせにくる…流石ジャックだ >>134
アナベラの自害はホントにポカーンだった
国すら手玉にとってバハムートも手駒にして色々やらかした奴が発狂して自害って… (´・ω・`)ダクソが意味わからんのよ
(´・ω・`)興味ある人にはもう行き渡ってそうなもんだが >>219
記憶を無くすことに意味があるなら思い出すことにも意味があると思う >>167
ふむ
>>169
なる
>>173
おけ
>>174
りょ
サンキュ!じゃあデラックスエディション購入してくるわ! 3060tiのPCとPS5でやるならどっちがオススメとかある?
PS5のデモを触って思ったのはR1が通常攻撃って結構珍しいから変更しようと思ったら出来なくて、調べてみたらPCでは自由に設定できるらしい
ただPC版も良いところばかりではなく最適化不足で思ったよりリフレッシュレート出ないとか重くなる場所はカクツクみたいなレビューもあってさ 最後の幻想にしてくれる!
↓
It's over! 336027!
最後の幻想になりました ユーザースコア工作疑惑からのFFオリジン再評価の流れは海外にも届いてほしい
海外でもラーメンがランクインする絵が見たくない? トルガルは他の影響も受けてるとか言われてたから色々と姿変わるのかと思ったらそんなことはなかったぜ >>232
確かに
なんでまだこんな売れてんだ国内で ちなみにゼルダでは・・・・
「刮目せよ・・・真の王の復活とその世界の始まりを!」
これだけ(´・ω・`) ダクソ先輩はリメイクも評判いいのか
さすがジャックね 日本に生まれて日本人としてこの国で日本のゲームに触れて育ってきたのに、何で海外にゴマするようなもの作っちゃうんだろう 16のクリア者が増えるほどオリジンが売れるシステムだ
ジワジワ行くぞ >>235
R1通常はアクションの基本だ
移動と視点変えながら殴れるのはLRしかない そもそもなんでシナリオがおかしいか説明してやろう
まず英語でシナリオを完成させてからそれを日本語に翻訳するというよくわからない体制で作ってるんだ ダクソは神ゲー
1、2、3全部何周もしたわ
デモンズ、ダクソ、エルデンはゲーマー必須科目 ダクソが売れてんのはPC版も買ってMODで遊ぼうとしてる奴がいるからじゃないか?
ダクソはランダムMODとかあって無限に遊べるからな ファミ通消化率80%以上はおかしいだろこれ
そんなに捌けたのか?? >>249
英語先なのは音声収録でシナリオ自体は日本語先行よ 前廣はこじらせた人間を気取ってるだけの凡人だと思うよ
不器用さを器用にふるまう愚かなロマンチストみたいな >>244
けど結局完全には振り切れなくて、肝心なところで日本的な演出やっちゃうから中途半端なんだよなあ… 今の松野のセンスはさておきFFTのレスバ討論でラムザに「努力はしている」のセリフで敵の論理ぶった斬りしたのは好きだった アルテマ「いくら叫ぼうが今更! これが定めさ! 知りながらも突き進んだ道だろう!? 正義と信じ、解らぬと逃げ、知らず、聞かず! その果ての終局だ! もはや止める術などない! そして、滅ぶ…。 人は、滅ぶべくしてな! …それが人だよ、クライヴ君」
クライヴ「違う! 人は…人はそんなものじゃない!」
アルテマ「何が違う! 何故違う!? この憎しみの目と心と、引き金を引く指しか持たぬ者達の世界で…何を信じ、何故信じる?」
クライヴ「それしか知らない貴方が…!」
アルテマ「知らぬさ! 所詮人は己の知る事しか知らぬ!」 アナベラの腹違いの息子 猊下 って、ドミナントですら無いんだろ?
それであんなにアナベラ発狂は設定おかしくね?
あれだけクライヴに「お前がフェニックスのドミナントだったらぁ!」って激昂してたのに
何の能力も無い、ただのガキで皇族の高貴な血(笑)を引いてるってだけで、あんなに発狂するか??
穴ベッラが本当に欲しかったのは、強いドミナントを有した皇族の息子だったんだろ?
ドミナント諦めて血に執着したのか?薄っぺらいなぁ 設定がよぉ 吉田 おおおラーメン抜き返したぞwwこいつらかなり僅差だな 全然スレ関係ないけど、AIのレベルが上がった今こそどこでもいっしょとかトロと休日出来たら楽しそうな気がするw >>253
そう思うだろ?
それがそうでもないらしいんだわ
英語で先に作るから口パクがあわなくなってセリフがおかしくなってるらしいわ >>211
すごくスッキリして読みやすい!
短縮されてわかったんだが、元の対話が「頭痛が痛い」みたいな文章なんだな。 ちなみに俺様はブラボとSEKIROは序盤でギブアップ
諸君らは別にやらなくてもいいぞ >>252
認めたくないアンチめっちゃ焦ってて草
悔しいねえwwww在庫押し付けとか言いたいもんねえwwww
惨めなアンチ共wwww
世界でここだけだからwww
アンチ収容所へようこそwwww >>261
カオス神殿は街を出て北西の方角にあるニャ >>62
「原点回帰してストーリーにフォーカスを当て、『FF15』で足りなかったものを埋め合わせることで、FFシリーズへの信頼を回復したかった」。
https://i.imgur.com/QnduKkl.jpg
吉田が言ったのはここだけ デマはアカン
まあ信頼を回復できたかどうかは…うん…
記事
https://toyokeizai.net/articles/-/682680?page=3 FFは主人公が喋るからダメなんだよ
歴代主人公が全員アホで感情移入できない >>252
それが表す意味は一次出荷が42万本しか入荷されてないって事だぞ
FF15は110万本入荷だったんだから端的に小売が滅茶苦茶入荷渋ってるって事だ
そしてDL抜いた残りは返品OKの海外って事だぞ でもエルデンリングも後半尻すぼみになるしミニマップないしラスボス よくわからんし半分FF16みたいなもんだろ >>257
キラはろくに反論できてなかったがクルーゼのやりたいことは一貫してたから魅力的な悪役だと思う
遺伝子操作とかして戦争を続ける人類は滅んだ方がいいってわりと理解できる思想 親殺しになろうが残虐行為を何度も見てたんだからクライヴがトドメささないとダメだろ サブクエでジルに送る布選びあったからてっきりFF7Rのティファの衣装選びみたいなの想像して楽しみにしてたのに全然着替えてくれなかった😢 >>244
そりゃ海外で売れた方が小さな島国で評価されるより金になるんだから、そりゃゴマするでしょう クライブさんの最期のパンチは
こんな俺を創造しやがった吉田に対する「くたばれ」だったんだろうな 例えば、アナベラは何度もジジイ王と子作りしては
妊娠した子がベアラーばっかりが続いて、やっとまともな人間が産まれて
それでドミナントじゃなくても異常に溺愛してた とか裏設定があったなら分かるけど
当然、妊娠と同時にベアラー検査して、ベアなら即座に処分してただろうけどさ >>269
うわぁ>>188
お前まじアウトやね
てかどんだけ吉田のこと嫌いなん
正直アンチの執念気持ち悪すぎるわ >>274
まあクルーゼ側ももう開き直ってて議論しようとしてないのもあるしな
あの世界の業の塊みたいな存在だからもうそれで良いんだけど >>279
一方海外に媚びなかった任天堂は224万本(国内のみ https://i.imgur.com/RmqvEGb.png
モンハンライズに勝ち7リメイクに勝ちダークソウルに勝つ
俺たちの黒水晶、震えてるんだよね >>282
お前は自我を持て
1回つついたならソースを確認しろ >>269
それって下の文章にも繋がるんやないか?
ワイはそう捉えた 結局海外も変に海外向けに作った劣化洋ゲーなんてやりたくないんだよね
それがわかんないやつがいるのが不思議 翻訳も英語に合わせてないクソっぷりらしい
だから英語でぜんぜん違うシーンが有る >>280
なんだァ?てめェ……
ttps://i.imgur.com/U7NsQ9E.jpg >>285
映画もディズニー爆死のお隣でめっちゃ成功してたもんね ダクソモンハンFF7に勝つFF新作があるってマジ?
これもう真のFF16だろ >>249
日本語おかしいって話なら分かるけど、英語で作って日本語化したから「シナリオ」がおかしくなるってのは意味が分からない やっとクリアしたわ
バハムートぐらいまでは我慢しながら、楽しめた
中盤以降は苦行
終盤は吐き気との戦い
すくえには糞 >>298
それは10年前のようで…昨日のようでもある… >>284
まあクルーゼは無敵の人で究極の被害者だから何言っても無駄なんだよな >>290
国内向けのニーアレプリカントと海外向けのニーアゲシュタルト、海外でも結局レプリカントのほうが人気だったってことあるしな FF16ようやくクリアしたからやっとFF16のスレ見れるようになった
個人的にはかなりガッカリ作品だった
何よりもストーリーが陳腐で薄っぺらく感じて全然感情移入できなかった
押しの戦闘も成長の楽しみがほとんどなかったし結果的に序盤から終盤までほとんどやることが変わらなかった
唯一ずっと良いなと思ったのは音楽
吉Pには次にディレクターとして立て直してくれることに期待する 物語を追っていくと、話が何かツギハギだらけで
その場、その場しのぎで話がコロッコロ変わるような気がする
その人間がどういう設定があって、どういう心情でどう動いたとか
場面ごとにコロコロ変わってた印象 スクエニの切り札のFF16が微妙だから倒産コースか買収コースになりそう? >>258
バカには理解出来んのかな?
元々血統主義でその証左としてドミナントという根拠が欲しかった
エルウィンは所詮ロザリアの王ってだけだから
方やオリビエはザンブレクの血統かつ新皇の位も手に入れた
血統の裏付けとしてはロザリア王andドミナントよりも価値がある、とアナベラは思ったから失って取り乱した どう見ても無能としか思えないやつに後継がせる考えになったのかもわからなかったな 山路和弘を2役起用したのは結局なんだったんだ
伏線かと思ったらなんもないし そういえばアニメの太ももがって話題になってたな
なるほどなぁ >>305よくある意見
普通の感性してるってことだな 海外はこういうの好きでしょ?っていう勘違いで誰も望んでないなにかを生み出すのすき シリーズ3作品でしっかり完結し
トータル200万本売り上げたライザ
tps://3d.skr.jp/2d/src/1688103009753.jpg 日本人が海外の文化やエンタメに惹かれるように、海外にとっても日本に対するものは同じだよね >>258
確かに血筋が良ければそれでヨシってんならクライヴをあんなに嫌う必要ないよな >>308
まだ全然余裕でしょ
こっから不調が7R2にも及んだりするとソニーから切られたりFF14とかソシャゲまでとばっちりが行く可能性はあるが ミス
ttps://3d.skr.jp/2d/src/1688103009753.jpg
吉田は未だにダンマリを決め込んでるんですかね
あの自分大好き出たがりの吉田が ティファ(乳)2B(尻)ライザ(フトモモ)…
横島は正しい(確信) くたばれぇぇになったのもファックユーから口パク合わせたから?と疑ってるわ 13年ベアラー傭兵やっててもその設定生かさないなら途中シドに助けられたとかでシドと一緒に色々調べ回ってとかじゃ駄目だったんか
復讐ミスリードでクライヴとプレイヤーのモチベ保つにしてもぽっと出カッコつけおっさんよりも仲間として何年も一緒に活動してきた頼りになるリーダーの遺志を継ぐじゃ段違いじゃん 最近のFFはFFって名前だけ付けた同人ゲーだしこんなもんでしょ ライザもシナリオの質で言うならそう大したことは無いんだろうけど
求められてるものをちゃんとお出ししてるから支持されてるんやろな >>319
というかむしろ父親によく似て慕われてる息子なんて誇らしいレベルだと思う
基準が謎
クライヴ自身が疎まれてるならともかく ps5独占でこの売り上げは凄いって言う奴いるけど
1年目のスイッチでスプラトゥーン2は3日で60万越えだぞ このゲームカットシーンがめちゃくちゃ長い癖にストーリースカスカなんよな
内容が無いこれに尽きる >>308
生きてるソシャゲとかFF14とかその辺のドル箱あるし出版事業音楽事業も持ってるから
16でやらかしたくらいじゃすぐ倒産買収ってことにはならないんじゃないかな
ただFFブランドはほぼ死んだからここからタイトル数本で転んだりDQが転んだりしたらヤバそう まず英語音声で収録してそれに合わせてモーションキャプチャ―
そのあとで日本語音声を当てる
これに問題がないと思うやつは多分根本からわかってないよ やっぱりファイナルファンタジーが作れるのって北瀬さん、野村さん、野島さん位しかいないんじゃねえの
今は7Rで忙しいだろうけど終わった後に彼らが17作るかって動き出さないんだったらナンバリングも終わりだろ >>286
地味にOnly Upに勝ちそうなのがすごいな
今結構流行ってる印象あるのに >>322
この時期に不用意に発言したりしたら悪い方向に進むかもしれないから表に出るのは控えてくださいって上から指示されてるんじゃない? >>308
ドラクエ3リメとドラクエ12出すまでは頑張って欲しい >>321
まじか、いっその事倒産か買収されてくれたら面白いんだけど >>341
吉田の評判落ちたからもう14も笑っていられないね >>340
つまりPS5はSwitchに負けてるってこと!? >>343
こいつらがffブランド壊したのにアホちゃう 要は英語でベストな表現を考えた後でその口数に合わせて日本語で再翻訳が必要になる
こんなバカな作り方をしてるのはスクエニだけ
カプコンはそもそも日本語切り捨ててるし 世界観と設定は海外ドラマで演出とセリフは少年マンガ
プレイヤーの操作が重要なアクションで戦闘中にムービー多用してトドメは演出で勝手に終わる
とにかく統一感がない >>347
8000億企業のスクエニが潰れる不況ならお前の会社は跡形もなく消し飛ぶわwwww >>340
でも今のPS5と同じくらいの普及率の時に出た剣盾は2000万本突破したぞ? RPGがやりたいし
オクトパストラベラーでもやろうかな
セールきてるし >>349
何か零式の調整ミスったらしいじゃん
あんだけ繰り返してることミスるとかマジ? >>335
毎年何かしら出るっていうのも大きい
次8年後なんて言われたらねえ ライザはあの作り方でよく200万本も売れたなw
毎回キャラだけ変えてのほぼ似たよ様な作りだったのに
やっぱキャラクター性が強くて、魅力だったんだろうなぁ >>349
14も今絶賛過疎中らしい
俺はもうやめたけど、付き合いまだあるフレが言ってた 16発売日の10日前くらいのスレおもろいわ
お前らの手の平クルックル
「やっとPS5の時代が来たわ」
「ティアキン好きは震えて眠れ」
「野村とかなんやったんや」 たとえば
××××で終わる日本語でも
英語で表現すると×××× ×××× ××××
になってしまうことは珍しいことではない
そうなると残りの×××× ××××を日本語で再び考えないといけないわけな
こんなので面白いゲームが作れると思うかね? >>350
当たり前では?スイッチのゲームなんかほとんどやらんけど >>285
それって海外も含めてどうなの?
海外で全く評価されてないってのなら分かるけど、海外含めて売上が倍以上になってるなら海外視野にいれた上で日本でも売れたってだけでしょ? >>358
あれは毎回クソみたいな調整してユーザーが想定より下手くそとか言い放つから信者にはいつも通り リアルに寄せるほどあやふやな世界観の粗がみえちまうんだ >>366
ようするに露骨な日本軽視とか再翻訳はしてないってこと
日本語は日本語英語は英語
ベストで作る >>49
こんなゲームを発売前に通しテストプレイさせられたんだぞ >>344
オンリーアップは配信見てるのは面白いけど一人でやるとなんか虚無感湧いてくる
ソースは俺 >>367
何だ、いつも通りじゃん
騒ぎすぎなんよなテンパードは >>347
マイクロソフトが買収しようとしてたの明るみに出てニュースになってるけどなw ライザは3作出しても売上落ちてないの凄いな
客をちゃんと満足させてるんだろうな ドミナントを倒さなくてもスキルを得られるのだから序盤で全スキルのアンロックが出来るようにストーリーを練るべきだったな。 >>343
年齢的に7R完結で終わりでしょ、野村達は
後継者的存在ももういないからFFもそのままってなコースだろうし やっとクリアしたわ
ホモエンドの前作よりはよかったけどバッドエンドはやめて欲しかった 結局世界はHENTAIキャラを求めているのだ
勃ちあがれ日本 FFである必要が今はもうないよな
色んなコンテンツがあるわけで
今ゲーム以外もライバルで大きいゲーム会社は大変だなぁとは思う タンク吉田のFF16によってDPSのラーメンが火力出せてるってマジ?
これが戦略性か >>377
トコトン売り上げ落ちたFF馬鹿にしないで! そもそも創始者のヒゲが既にいないのにいつまでもそのブランドに胡座かいてたのが間違い >>299
それは表現がおかしいだけで、シナリオがおかしい理由にならないでしょ? >>363
今は野村が恋しくて仕方ないわ
野村、FFにはお前が必要だったみたいだ わかんねーかな
御意でシナリオを書く
英語で作ると→as you wish
→口数があわないから御意は変更 承知しました
と世界観がどんどん崩壊していくわけだ
わかるかい? 「月を見ながら」 って焚き火シーンを思い出したのかな やっぱクライヴが召喚獣の能力吸収出来るのは進撃の巨人のパクリなんかな… >>373
壺とかpogo系ゲームだしなあ・・
人が落ちるのとか手こずるの見て楽しむほうがいいな・・ FF14は間違いなく屋台骨だけど16の不評で一緒に評価落ちてるし石川もメインライター降りて上がる未来見えない >>396
これはただのゲーム上の都合でしょ
仲間を増やしたくないっていう ffはシリーズ毎にやることバラバラすぎて結局どんな作品出しても過去と比較され叩かれるようになってしまった
スクエニがffブランド守ることできなかった功罪は大きいね アルテマってなんなん?ただ復活したいだけのオッサンなの? 今は数百時間遊べるゲームも珍しくないのに30時間程度で終わるしな
コスパが悪すぎて時代に合ってない
ただでさえ日本では無料ゲーが強いのに >>377
むしろライザでアトリエ過去最高売上だしてるからねえ
アジア圏でしか売れないし1タイトルの売上はそんなでもないけど毎年出してるタイトルがセール含めてでも50万~うれてるんだもんな >>211
その歳で独身て不味くない?
知ったような口を
子供も出来たよ
貴様如きがああ
と大差ない争い >>396
パクリというかもはや前廣が進撃の信者なんだと思う
頻度が多すぎるから
人気の要素を取り入れるだけならもっとパクリ元の作品を分散させるしな >>398
そもそも今ってアシエン区切りついて新しいシナリオに向かい始めたとこだろ14?
そんなときにこれとか早々に見きりつけるべき案件 >>403
エアプ来たーーーwww
30時間www動画見てた時間のこと?wwww FFオリジンまだ買ってないやついるのか?
twitterとかで広めまくれ >>370
Switchだからは通用しないよ
初動も向こうは136万本だし
要するにPS5を買っているようなユーザーが求めたFFをスクエニが出せなかっただけというのが結論だからね
多分この状況でエルデンリングが独占で出てたらもっと売れたと思うよ まあまず
英語から作って日本語に翻訳するって謎な体制やめたほうがいいよ
FF14からだっけか? >>290
GTAのパクリ言われた龍もヤクザの話は日本特有なんで最近は評価されてきたしペルソナも日本の高校生活だからな
凡百なアクションとクソシナリオが受けるわけないわなあ >>403
プレイ時間=コスパとはならないでしょう
いかに自分の満足度が高いかだと思うけど >>401
つーか普通シリーズものって新作が出る度に作品独自の機能をブラッシュアップしていくもんだと思うけど、FFは作品毎に違い過ぎてノウハウが蓄積されてる感じが全くしない… お前らだって異常だってわかるだろ?
まず英語版から制作するんだぜ? >>403
オリジン400時間くらいやってるけどまだまだ遊び足りないわ
4桁行ってる人本スレで見たな 多分これと比べたらモンストとかパズドラのがゲーム性あるぞ >>417
開発部署もバラバラだしノウハウ共有されないのは問題だよね やっべ、こんなゴミみたいな掲示板見てる暇ないんだった
ラスダン前のサブイベント15個近く 急いで消化する予定立ててたんだった
前編・後編クエが見たくない場面の会話スキップできなくて何気に不便 秘伝のタレを代替わりするたびに全部捨てて作りなおす老舗 日本向けに作ったとしても未来ないからね
コマンドバトル求める老害とか多いし 海外コンプ抱えてる奴ほど海外から相手されないのなんなんwwwww スクエニ全体が新しいシステムやりたがりすぎて蓄積がないのよな
アクション作り続けて技術力を獲得したフロムの強みと真逆言ってる 英語版だけ作った理由が
英語圏に向けて作ってますと正直に言うならまだしも
英語音声のほうがリアルだからって答えてた
つまりクライブたちは英語喋る人種みたい
どこがファンタジーなんだw ディオンの父親もアナベラもディオンに反乱の予兆ありって気づいていながら余裕ぶってるからコントロールする術でも持ってるのか、もしくはアルテマに操られてるのかと思いきやそんなこともなく正気。いざ反乱されたら大慌てとか意味不明だった
あの世界においてドミナントって意思を持ってる核兵器みたいなもんなのに国からの扱いが雑なんよな
普通なら反逆できない仕組みを作ったりするでしょ。欲深い人間なら特に 坂口がいなくなってFFは終わってた
むしろ今までよく続いた方 >>426
どう見ても日本人向けに作ったニーアが尻で世界中で売れまくったのにな PC版ラーメンはマジで出来が良いから、
このセールで触る人増えて口コミが広がれば良いな アルテマくん作った道具に勝手に増殖すること許可するわ
増殖するときはクリスタルの有無で魔法できるかみたいなよくわからん仕様足すわで
クリエイターとしての能力低すぎでは?
つまりアルテマ=吉田ってこと? 真似事だからうまくいかないよ、実際海外に受ける海外テイストのゲーム作りたいならグラのクオリティ足りないもん >>425
じゃあSwitchだから以外の事象を説明しなさいよ
なぜ同数の普及率で片方は超特大AAAタイトルなのに一方的に売り上げが少ないんですか? 女子供でも楽しめるように口を酸っぱくして難易度低くさせました→それならコマンドバトルでよくね?
何も言い返せんかったわ… ATBシステムはスクエニが蓄積したものだと思ったんだがな
あくまで第一開発が蓄積したものだから、第三開発は使わないということだな
いい迷惑だ なんでこんなおもろいゲームが売れてないんだ?って思ってたから嬉しいわ
16のことではない >>402
そう
ちょっと科学力が高いだけのたぶん異星人
アルテマ自身が言ってるようにただの人 いっそのこと14と同じ戦闘システムでもまだましな気がするわ 坂口とか全盛期の7と10にどれくらい関わっとるん? 何度も言われてるが
今の国内のPS5の普及台数は
13が発売下時のPS3、15が発売した時のPS4と同じくらいなので
PS5だからーは通用せん話なんよな 最強武器みたいなノリで作ったラグナロク
普通にその後の店売り武器より劣ってるのはいいのか >>453
14でもエクスカリバーが店売りに負けてるからセーフ >>453
ラグナロクを模倣した武器だからね
俺はそれで納得した >>436
ホントアホだよな
一番反感を買うであろう後継者ないがしろってあたりがまた 俺がアルテマだったら、クライヴの近親者に化けて精神ズタボロにして
早々にクライヴの肉体ゲットしたら、各地のドミナント食い散らかしに行きます
当然、アルテマの能力も駆使して幻覚幻影使って簡単に吸収しまくる
アルテマは何で面倒なクライヴ吸収旅行させて見守ってたんですかねぇ
早々に自分で肉体奪って自分でその神と等しい力使いながら能力回収した方が何倍も楽なのに
ほんと、設定ガバガバの吉田さんですよ コマンドバトルって言うか、ATBは普通にゲームとして楽しいと思うけどね、ジャンルは沢山あった方がいいよ、アクションだけじゃ似たものしかなくて飽きるもんw 要はセリフは英語の長さに合わせないといけないわけね
FF14からこの作り方してる この時間にラーメンラーメン言うのやめろ!!!!
くたばれええ >>435
それは表情の話だろ
役者の顔をモーションキャプチャーしてるから口元だけ日本語にしたら違和感凄くなるって話で 吉田見てるか?
やっぱお前は天才だよ
MMOの天才
もう、MMOから出てくんな
ライトちゃん取り込んでビジネスとしては成功だな
大成功、役員としては正しい
俺が同じ立場でもそうするよ
もっさりムーブでAOE避けてて楽しかったか?
戦闘スタイルが固まった後に取得するアビリティポイントに意味はあったか?
14オマージュしとけば信者が喜ぶと思ったか?
10年前のイースやテイルズの方が遥かにバトルが楽しかったぞ
13,新生前の14、15,16
10年以上かけて4タコ
FFの幻想に縛られるのは自由だが、もうマザーシップ背負ってナンバリング出すのは終わりにしよう
14もお前が言うようにオンラインに名前変えて、ナンバリングは終了
以後、亜種を好きに出す分には誰も文句言わんよ
お疲れ様
7.0楽しみにしてるよ 超初動型のFFの売上が下がってるのは前作の影響がでかいから
今時点の売上はやっぱ15のせいに他ならんのよな
ワゴンで稼いだゴミ数字は無視するとして >>452
ちょっと擁護するなら昨今は転売が横行してるから、国内で実際に稼働してるPS5って何台なんだよ?っていう…
まあ結局SIEがアホなんだが >>463
少なくとも今回みたいな最後までチンパン用テイクダウンゲーにするならコマンドでいいわな 設定ばかり気にしてジャガイモ警察にならないように気をつけろ >>465
それはずっと辛かったw
ウチの近く夜やってるラーメン屋ないし…屋台出てる地域ホント羨ましい >>465
ラーメンを食べたくなるしラーメンをやりたくなる
二度美味しい ここはエーテル溜まりだなぁ
魔法の源エーテル美味しい チュパチュパ ワイの近所は深夜や朝方までやってるラーメン屋多くて困るぜ… >>473
いやぁコマンドじゃ到底表現しきれない演出たくさんあるしそりゃないわ😅 鍛冶屋の武器製作や強化は作るもん決まってるし道具屋はポーションハイポーションエリクサー補充係だしこれらは必要無かったのでは?
ポーションとか回復薬は特定ポイントで自動で全補充で良いでしょ、エスト瓶みたいに
もっと言うと拠点が必要無かったのでは?
一々拠点に帰るのテンポ悪いだろ >>379
未来を切り拓くのはキミのような大雑把な人なんだろうな こんなもんえっちとは言わんわ
性的なだけだ 16は何も分かって無い ヴァルキリープロファイルとか見るとコマンドバトルのほうが余程カッコいい演出出来ない?…と思う >>485
ガルーダ戦やタイタン戦の演出はアクションならではでしょ
コマンドバトルじゃ絶対に表現できない >>478
サウジアラビアは同性同士の性行為でしけい。それ以外も厳しく取り締まられる シャカシャカシャカシャカ・・・
テイクダウン!!行くぜうおおおお!!!!
シャカシャカシャカシャカ・・・
これやめない?セキロみたいなのにしてくれよ 今テレビで昔映画館で見たインディジョーンズ見てるけど
FF16と同じように口になるべく合わせてセリフを作ってるよね
そしてそれほど違和感は感じない
ここからが重要なんだが、映画館で未だに24fpsで上映してるのは
それ以上fpsを上げると途端に映像がシュールというかただの記録映像に
しか見えなくなるという
で、FF16はムービーシーンでもfpsは30以上ある
これが違和感の大きなウェイトを占めているのではと分析する >>492
いやあんな普通にできるよ
タイタンなんてアクション0じゃん
ただの操作できないソニックだし エロとシコリティは似て非なるもの
それをわかってないんだよね、この開発 召喚獣戦もなあ…
長いって感想ばっかやし、短くするならもう完全ムービーで良くね?って思ったり スレタイのセリフって16のどこで出てきたか記憶に無いんだけど
ガブか誰かのセリフ? 王様(吉田)にも責任はあるだろうが本当に悪いのはカオスだ お金の使い道が音楽を買うだけとか言ったら怒る人居る?
音楽1曲20,000-40,000円なのも足元見てるよね
この町で流れてるBGM良いなぁって思ってその町で売ってるBGM買ったらぜんぜん違う曲なのw
サントラ買った人しか正解分からんやん
毎回買って拠点戻って曲確認して、ロードしろってのか・・・・なぁ吉田さんよ いっそのこと日本のゲームは国内路線でいい気がする、もともと島国って言うかガラパゴスみたいな独自な環境だし
まず日本向けにちゃんと作って売って、そこに海外の人が「あ、このゲームいかにも日本って感じでおもしろそう、買おう」的な感じじゃだめなのかな?
任天堂はその路線で結局成功してるように見えるけど、PSがそもそも海外向けに路線変えたせいで今更引き返しても居場所ないかなw 何でベアラーの人たち水引く為の井戸に水注いでんの?
外に干したシーツ乾かすのに延々と風当ててんの?部屋干しなら分かるけど
命懸けの奴隷労働なのに笑かしにきてるの何なの? >>497
コマンドバトルでシームレスにどうやったらムービーとバトル繋げられるか教えてくれよw >>492
ガルーダ戦はATBを工夫すれば再現できそう
っていうかFF16の戦闘ってリアル系アクションじゃないからリアリティに欠けるって点じゃコマンドやATBと変わら無くね?
グラがリアルになったらコマンドやATBに違和感があるのは解るが、FF16のアクションも別にリアルじゃないでしょ >>496
個人的はジルと戦って暗殺部隊裏切るところで矛盾だらけで駄目だった >>453
https://i.imgur.com/xvBsAEY.jpg
MMORPGの作り方してんだよな
エクスカリバーがルーンブレイドやアイスブランドに負けてどうすんだよ
エクスカリバーは攻撃力400でうおおおってなる装備だろ
オフゲーでこんな機械的に数字並べて適当に装備当てはめてバランス取っても楽しくないんだよ >>500
バハムートとラスボス戦くらいならまぁええ
タイタンだけはほんとダメ でもディアブロ4のムービー30FPSになってカックカクだなぁと思うだけだった
CGならエフェクトでどうにかして欲しい >>462
死にかけたジョシュアの身体にアルテマの精神が入り込んで各地で暗躍。クライヴとジョシュア(アルテマ)で各地の召喚獣の力を奪い合う
最後にジョシュアをアルテマから取り戻してエンドとかそんなんで良かったわ アルテマも一応一族再興を託された背負うものがあるキャラなんだけど
それをラスボス戦直前に口頭ですませちゃったからイマイチ重さが分からないし、理解しようとする時間もないのでペプシマンでいいレベルのラスボスになっちゃってるんだよな
あと人間の感情やメンタルの動きを理解できるタイプのはずなのに、クライヴに関しては肉体だけでなく精神的な成長まで促した挙句「何故だ…」とか言ってるから間抜け感が凄い
こんなに脚本の都合に振り回されてるキャラ見たことない >>506
あれナーロッパ人笑えない描写だと思った
ていうか人が出した水とかなんか嫌だ… 召喚獣戦に限らずボスは削れる量が決まってるのがクソなんだよな
ある程度削ったらスキップ出来ないムービーで腰折られまくるし >>508
逆になんでできないと思うんだ
コマンドだとシームレスなフィールドが無理だと思ってるのか?
そもそもタイタンのどこがアクションなんだ >>394
多分お前さんが言いたいシナリオと、俺が考えてるシナリオの意味が違うから話が合わないんだな
俺の言うシナリオは話の流れや導線を指してる
例えば、とある国を魔王が滅ぼした、生き残った主人公は復讐を決意し、なんやかんやあって魔王を討ち滅ぼしたって言うのがシナリオで、その中での会話や戦闘行為などは全部表現方法って位置付け
だから表現方法がおかしくなるってことなら理解できるけど、言語が変わったらシナリオがおかしくなるって言うのがちょっと疑問だったんだ
別に喧嘩したい訳じゃないから流してくれ >>506
そんなんだから弓矢も作れずテオノ使ってるんだと思う 吉田の言うジワ売れって何?
こっちの認識じゃマイクラやブレワイみたいに各々による自由な遊び方が出来てプレイする度に新たな発見があって長く遊び続けられるものだと思うけど16にそんな要素あった? バハムート戦なんかシューティングゲームだしな、、
まあニーア意識したんだろうけど
14でコラボしてたし >>517
NARUTOみたいだけど、そういうパターンもアリだと思う ぺらぺらな世界観考察したって何も得られんぞ 対して考えてないんだからな >>530
口コミでジワ売れとか言ってたからもう最初からやるつもりだったよなあれ dlcに行くのかね?16-2とかもやめてこれで完結ってことにしてほしい >>531
あのクソみたいな演出で満足できるやつはそう思うんだろうな
アクション時代よりも明らかに演出下がったし 吉田「たのむぞ」
業者「アイヤーワカタネお金分ダケシッカリ働クヨ」 FFを代表するトンベリとかも今回居ないのも何だかなと
モンスター図鑑埋めとか楽しみにしてたのに、ハルポクラテスに会いに行かなきゃ見れねーのも最悪
世界を旅するのに図鑑も持っていけねーのかと タイタンはゲージ削れてるんだけど戦ってて削ってるって感覚にならないんだよ
殴ってるのが手だし FF15のDLCキャンセルするくらいなのに、
このゲームのDLCが登場したら会社が狂ってるとしか言いようがない >>535
こんなゴミみたいなパチンコが好きならパチ屋イケばいいじゃん 店主になって2時間くらいでカオスを倒したぞ!
HARDでちょうどいいくらいの難易度だわ装備もぽこじゃか落とすし楽しい過ぎる トンベリも出てないなw
今回出てない常連モンスター多いな >>541
パチンコなんてやったことねーからなんで行かなきゃいけねーんだよ だからね
英語で最初に作って
それで収録した後に日本語を口数に合わせて治す
これ始めたのFF14チームだけど
クソじゃね?って話 >>535
如く7はぶっちゃけ好きじゃないけどパーティー戦闘とアクションは正直相性悪いと思う
如くみたいな人間ドラマなら一対一で戦うからアクションが向いてるがFFみたいなパーティーで怪物や神と戦うゲームとアクションは相性悪い ベッド会議のエピソードは宮崎監督の風立ちぬの様なエピソードが自分にも欲しかったんじゃないかな >>523
あの世界の手斧射程20キロメートルで赤外線誘導機能もついてるんだが? 16は中盤まではワクワクしてた気がする
終わりから2週目とかは既にゲンナリしてたわ
ジワ売れするとはとても思えんけどどういう理屈なんやろ
ラーメンは逆に序盤イミフだったけど徐々に楽しくなって来るな
最初「なんやかんやで魔物を倒した」とか出た時はマジかよと思ったけど 14の95%を占めるクソ以下のお使いクエストが公然と否定されてしまったのは大きいな
7.0でも同じことを続けるようだと先は無い 生ゴミはFF16のシナリオを楽しめない奴はノータリンの知的障害あるとかほざいた件に謝罪あったの? >>466
リップシンク日本語とずれてるの直さないの?って疑問に
フェイシャルキャプチャーで日本語やらないのは
クライブたちが日本人じゃないからって答えてるよ
じゃあ英語喋るのはリアルなの?と考えた時に
英語音声はしっかり作ってあるので
彼らは英語を喋る人種なんだと理解できる
もう一度言うけどファンタジーはどこいったんだファンタジーはw >>518
アルテマもまたただの人でしかなかったということだよ
黒の一帯の謎すら彼は知らない
だからこそその不完全さによってヴァリスゼアは理不尽な地になった >>544
16はパチンコ演出だから
999999みたいな演出いっぱい見られるぞ ベアラーの奴隷労働が笑かしに来ててもうダメだわ
奴隷解放より先にまず労働改善案出すべきよ・・・
外に干してるシーツなんてすぐ乾く!
井戸はコップじゃない!
こんなの当たり前でしょ・・・ >>547
カオスという人物、あるいは魔物というものは存在しない >>535
QTE過多って点じゃ龍が如くもFF16も変わらんと思うがね
如くは映画に入るタイプのゲームでもあるからQTEが自然と溶け込んでいるのもあると思うが アルテマウェポンを作った奴だけが吉田に石を投げなさい トンベリは野村がデザインしたモンスターだっけ
吉田FFには不要と判断されたのかな >>558
水すらクリスタルに依存するゴミ人間どもだぞ 吉田はビッグマウスの印象が悪い 眉間に皺寄せるな言うても無理よ こんなゴミみたいなのをドヤ顔で出してくるからアクション不要論が強くなるんよ >>561
吉田はそんな事しなくても石を投げて良い存在だ まず日本語で作って英語に翻訳
こうだろ?
まず英語で作り日本語をそれに合わせて修正する
これ頭悪すぎるだろw
発案吉田だっけ?w トンベリ可愛いのにな
ラーメンのトンベリの倒し方好きだぜ ラーメン行った奴は次元の迷宮潜り始めるまでチュートリアルだからいちいち感想書かなくていいよ >>527
なんかカッコいいみたいなのにしたくて映画とかを参考にしてるんだろうけどJRPGのストーリーや脚本は漫画を参考にしたほうが良いと思う
ストーリー展開やキャラへの感情移入って面白い漫画ってやっぱ良く出来てるし
FF16はなんかやりたい演出を先に思いついててそこへの辻褄合わせで無理やりストーリーを繋げてる感がある マザークリスタルのクリスタル消費削減の為にベアラーを奴隷にして使い捨てるってのもよく解んない
クリスタル消費抑えたいならベアラー保護して死なないようにしなきゃ駄目じゃない? >>559
じゃあ敵の名は何だ?戦わない俺に価値はない >>563
そもそもがクリスタルあるならわざわざ井戸に水貯める意味ないんよ
水貯められるでかい桶でも作ればいいのよ
なんでわざわざ地中掘ってんのよって話 上でも誰か言ってたけどFF16の一番惜しいところは海外ドラマを参考に作ったから洋ゲー感が少し出てることなんだよな
海外のゲーマーって日本らしい漫画やゲームが好きだから遊ぶわけで無理やり言い回しとかを海外に合わせなくても良かったと思う 箸休めにセールしてたSO6始めたけどこっちの方が戦闘面白い気が… 神は細部に宿るとはいえ枠組みガタガタだったら宿る神も萎えるじゃろ もしかして16の予算半分くらいラーメンに投資したら神ゲーが生まれたんじゃ 適材適所で吉田はオンラインmmo専念するか
今回の経験を生かして改善するか ビッグマウスな開発者というのも珍しくはないが盛ってもいいけど嘘はあかん >>573
全てのクリスタルの輝きを取り戻した時
お前たちは「カオスを倒した」と胸を張って言えるのではなかろうか また、登場人物たちの大部分はフェイシャルキャプチャーで制作しており、口の動きだけを日本語用に調整すると俳優陣の演技と噛み合わなくなる。
これにより表現が浮いてしまい、ゲームに対する没入感が削がれるため、実装しなかったという理由を明かした。吉田氏は「その分、のめり込める仕上がりになっている」とも明かした。
いみふw >>574
地中に掘ってないよ
井戸の上にクリスタルあるでしょ
井戸に見えるただの貯水槽 >>552
>中盤まではワクワクしてた気がする
最近のFFって全部これだと思う
最初だけ丁寧に作ってあって終盤へ行くにつれて雑になる
終盤まで綺麗に作られてた最後のFFって10だと思うし、実際10が一番シナリオの評価高い >>583
違う カオスとなる者だ
というか倒したのカオスとなる者だったりしないか FF14もクリスタルブレイブを裏切ったやつを倒さず自殺させた無能ライターだったなあ
そこは倒したいと思ったわ >>585
だめさくかと言われると暫く考えた後だめさくですって答えるくらい
即答出来るようなパンチはない 体験版でるまで日本で広告あんましてなくてステプレの動画も英語だしで日本軽視だなーって思ってたが
売上は結構な割合が日本を占めてるよなやっぱり >>269
そこからさらにソースの方で続き読んだら
吉田は話したって書いてるじゃねえかw
そもそもインタビュー記事で記者の意見が大半占める訳ないだろう ラーメンがガンダムと遊戯王の無料ゲーも抜いてジワジワ順位上げてるのワロタw >>591
そうだよ
会話シーン全部名言なんてずるいやんこれ >>585
駄作ではないんだがFFナンバリングではどうかと言われると黙り込む感じ ぶっちゃけラーメンの話できたの嬉しかったわ
ありがとうFF16 なんで野村ゲーでもないのに13機関参戦させたんだ? >>588
いやいや・・・
だから貯水槽すらいらんよね
各家庭に水貯められる桶でも置いとけばいいだけ
クリスタルやベアラーって便利ツールあるなら水汲み自体がナンセンス過ぎる 平気で嘘つきまくる吉田に10点スコア爆撃と
最初から売り逃げする気満々だったなこりゃ >>601
ならカオス倒してないだろうが!
カオスを倒す、それがお前の使命だ とりあえず、カオスっていっておけばジャックになれて笑いも取れる シドが娼館で「ベアラーが迫害されるのはクリスタル消費を抑えたい国にとって都合がいいからだ」みたいな事言ったあたりで冷めた目でこのゲームを見るようになった
ほぼ陰謀論でダサいし、国の政策がそうにしても何故ベアラー差別が民衆に根付いてるかって視点がない 他ゲーやってたらあえて日本語でプレイしてる外人さん多いよな
それだけ日本声優さんの価値高いって事なのに需要見誤ったな 16スレだけで10人ぐらいはラーメン食ってくる報告見たからsteamセールは完璧なタイミングだったなw これがFFじゃなかったらまぁ別に良いんじゃないって感じなんだけど
まじツレェ おまえらは偶然と思ってるかもだが
これは必然
ラストダンジョンがオリジンなのも神による必然 >>607
敵の名前など知ったことかー!!💥👊😡💨 >>571
その辺ヒゲがマシリトから昔駄目だしくらいまくったのにね
下には伝わらなかったのかなぁ >>610
それはお前がそういう人しか見てないだけで実際は大多数が自分の国の言語でプレイする バカだよね
日本人が西洋人のドラマを作ろうとしたって所詮日本人が考えた西洋人なんだから本場のドラマみたいになるわけないやん
小手先の真似でしかないからむしろ違和感が強調されるだけだろう
FF7Rみたいに日本人ぽい西洋人を描いたほうが遥かに魅力的になる まず英語から作るってのがゴミなんだけどスタッフはそれに気が付いてない 無料で遊べちまうゲームの社長がなんか言ってたけどこのゲームに研究すべきとこないよな
一兆歩譲ってウルトラ甘めに評価してもブランド力とグラフィックとシナリオくらいしか魅力ないし >>585
人に勧められる出来ではない
少なくとも口コミで売れていくようなタイプでは 発売前めっちゃ楽しみにしててむしろ信者寄りでした。FF16の為にps5買ったけど、これには文句言いたくなるよね。正直もっと上手く出来ただろって思うわ。 クリア後に炎上でお馴染みのナ◯◯ドの動画見たけど初めてあのゴミに同調したわ
ちな宣伝じゃないから見なくていいぞ >>613
貴重品なら尚のことだろ
現代社会で効率よく水得るのに井戸から水汲みするか? へいっ
ラーメンおまちっ!
ttps://c-mecicolle.gnst.jp/photo/report/fb/5d/12153/12153_report_title_640_480.jpg?1518917407 まずね
英語音声から収録してんのよ
日本語版はおまけなんだよねw 13-2の時にもQTEあるけど成功失敗で演出変わるんよな
1部のやつはエンディングも変わるしな
昔出来てたことが何故今になってできないのかね >>619
むしろ吉田なら評判よくなかったオリジンも倒してきれいさっぱりしましょうねって意味なんじゃないか?
当ては外れたみたいだが 消化不良だったからGOWやったらクオリティが違いすぎてワロタ (´・ω・`)積んでた7Rやり直してるけど序盤から武器強化や熟練度とかあっていいね この話だったらいっそ本職の役者使って実写でやったほうがストーリー面白く感じた説はある
役者ならその役者自身の演技力で愛嬌とか味とか出せただろうし >>632
あいつは私情でスクエニ絡みは絶対こき下ろすからな >>632
ナカイドは5chとかのネットの感想を丸パクリしてるだけだよ
あいつの言葉も吉田並に薄っぺらい >>627
禁書のサブクエでベアラー迫害のきっかけが解るけど
現在ベアラーが多数の民衆達に差別されてる理由は解らないよね
「アルベドは教えで禁じられた機械を使うから」みたいな理由がないと迫害してる民衆がただの馬鹿にしか見えなくて駄目だと言ってる 日本独自のキャラ萌え文化はもう中韓の方がうまくやって世界で売れてるの悲しいなあ まじで全方位的に褒めれるところがない
クソの中のクソ
前廣直樹のパチスロオナニーってタイトルなら納得だわw 日本じゃ売れないって認識で海外で売れるために海外向けっぽく仕上げるもポリコレガン無視で作ってしまったために販路が制限される
ソニーから援助を受けるためにPS独占の判断をするもPSがゲーム市場のメインストリームになれず共倒れ状態に
吉田がPとして判断するところが所全部マイナスに作用してる
改めて14は奇跡が起きただけだったんだなって ラーメンラーメン言ってる奴は言うほど面白くないぞ
ほとんど奴がそう思ってると思うけど 民衆はことごとく馬鹿よな
ほんまにただの舞台装置って感じ リップシンクが取れてないとかほんとゴミ中のゴミだよな
洋ゲーかよw >>631
うまく出来るようにしてたら発売はさらに数年先になってたと思うよ テンパがTwitterでオリジンの悪口言ってて笑うわ >>650
日本が海外受け意識しすぎてる間に空き巣されちゃったよな
今後絶対後悔するわ リップシンクに関しては気になったのは最初だけで言うほど気にはならなかった >>660
いやずーっと違和感あったけど
最後まで >>653
14も今となっては信者が強引に支えてるだけでボロボロだけどな >>658
同じスクエニしかも同シリーズの番外なのに余裕が無いなぁあいつら >>649
あれお前前スレの差別に理由があると思ってるやつ?
黒人差別が理由あって始まって理由あって今も続いてんの?
差別の根源は自分たちと違う、ただそれだけ >>633
ベアラーもクリスタルも一世帯に一人じゃないから井戸を使うんじゃない? >>658
俺は好きだけど14とか16好きな奴は野村の濃ゆいキャラデザとセンス嫌ってそうだしな >>650
でも中韓は中韓で日本人絵師に中韓ゲーのエッチな絵描いてくださいってコール送ってるよね >>655
ルボルに石投げてた民衆が子供二人に説得されて即改心は馬鹿馬鹿しすぎてキツかった
子供の説得で曲げる程度の理由で差別してたのかよ >>654
FF16クリアした後なら、どんなゲームも神ゲーになるよ >>632
ナカイドは最初に投稿したときに
ドミナントをレムナントと連呼してたのは確認されている
エアプ王は健在や リアルに寄せなくていいよもう jrpgファンタジーでいこう >>649
奴隷階級の差別に理由いるかよ
道具としか思ってないんだから ベアラー存在しない体で遊ぶのが正解や
どうせストーリーと関係ないし。 >>667
だからうまくやってるんよ
日本オタクの中韓人が日本人に向かって作った結果世界的に売れてるという現象が起こってる >>649
会話聞いてればわかるがザンブレグの支配前はあんなではなかった
10数年支配によって認識の整ってない子供もザンブレグ色に染まった大人になって
自分の産んだベアラーを国に売るようになる >>619
それは分かってる
じゃあなんでオリジンなんだ?
他にも共通性がありすぎて困惑してる >>678
そんなにベアラーの不自然さをアピールしたいの? >>680
他にも共通性詳しく
ダークファンタジーか? 召喚獣出されたら敵味方関係なく大量に死ぬってのに戦争続けさせるジジイはほんとアホだよ FF16スタッフはわかっていない
制作中にカオスがやどり
オリジンへと導いたことを 人の話を鵜呑みにするんじゃなくて自分で考えて情報元を調べるなりしないと変なゲーム買う羽目になるぞ >>664
客観的に見たら狂ってても偏見や迷信を正しいものとして行われるのが差別であり、そういう偏見や迷信が差別する理由だ
黒人は知らんがLGBTが差別されるのは「犯されるかも」みたいな偏見があるからだろ
だから「アルベドは禁じられた機械を使うから」みたいで理由を描かなきゃモブが理由無しで差別する馬鹿になってしまう、っていうかFF16はなってるから問題なの ありがとうございますだめさくよりだということはわかりました
今げーむおみせいますがはち千円なので迷ってました
ところでパチスロって言われてるのはなんでなんですか? >>670
あれを鵜呑みにしたら詐欺とかに騙されるぞと言ってあげたい >>688
ムービーえんしゅつがパチスロっぽさある タイタン戦PSO2の大和やらされてるみたいですげえ嫌だったわ しかし急に擁護派ユーチューバーがいなくなったな
結局全員5chみたいな事言ってる そう言えば日本は週売わかったけど
アメリカの売り上げは週でわかったりしないんか?
多分今回アメリカが1番やばそうなんよ >>674
例えば敗戦国の憎むべき人間だからとかなら解るが、自分の産んだ子がベアラーだから奴隷行きってのは相当ベアラーへの憎悪や恐怖みたいな理由が無いと成立しないと思う 酒井の大和構文思い出して吐き気が…
…吉田直樹とは似てないと思ってたけど実は似てるのか? リップシンクの話題で気付いたけどオリジン日本語も英語もちゃんとリップシンクしとるんやな
16なんで日本語やらんかったんだっけ ラーメンとオリジンって騒いでるやつを消せばこのスレも割とまともなことがわかった ぶっちゃけベアラー周りの不自然さはあんまり気にしても仕方ないと思う
そこちゃんとしてたら面白くなったか?と思うと オリジンはジョブ・属性・武器・パーティーというFFのARPGならこうしてほしかったが詰ってる駆け込み寺なんだ FFブランドはマジで終焉だなぁ
次回作は予算降りないからFF16に輪をかけてクソゲーになるぞ >>699
どう考えてもクソなんだからそりゃ時間がたつほど擁護は苦しくなる 信者がすぐ他ゲー貶して14や16上げるからラーメンとかでやり返されてるのもあると思うよ正直 >>679
じゃあザンブレクでなんでベアラー差別が根付いてんだって話にならね
鉄王国みたいにクリスタル正教じゃないのに >>703
主人公は日本人じゃないんで―w
とか言ってた てかマジでオリジン売れてんのか
流石16買って騙されるような奴らの集まりやな
俺も16買ってるから人のこと言えんけど クライブがフェニックスのナイトではなく元々ベアラーだったならまだ意味があったんだがな。 神ゲー!!みたいな連打何だったんだろう常識的に考えて神ゲーはないだろうクソゲまではいかんけど >>633
不特定多数が使う井戸でどんだけ使うかわからん&そもそも水湧いてるであろう所にクリスタルやベアラー使うのは非効率的
各世帯回る国の奴隷であるベアラーもしくはクリスタル仕様してる方がそもそも世界観的に自然だよ
現実社会でも水道事業は基本公的に行われてるんだから
要はクリスタルやベアラーは水道管になり得るでしょって話 やり返すってなんだよ
俺たちの使命はカオスを倒すことだ だって16よりラーメンが面白いと感じるんだからしょうがないじゃん 吉田「いや主人公たちは日本人じゃないんで口の動きを合わせるの面倒なんですよ」
「膨大な時間がかかります」
「そもそも骨格から違うんでー」
とか言って言い訳してたよ吉田
何を言ってんだこいつと思ったけど
ゼルダ姫はちゃんと日本語でリップシンクしてるのにな まさか・・・ここへきて
クリスタルクロニクルリマスターの再評価くるか!?
今なら中古で500円!買わなきゃ! >>701
そもそもベアラーを祝福された子として扱う文化圏と忌み子として扱う文化圏があるってだけでいいんだよな
発生機序が血に依らないんだから
まあ子供にベアラー差別はいけないんだよ!で全部納得しちゃうお花畑世界だから何も考えなくていいよ >>716
別に英語圏の人間でもないよなあ
まあなぜかこの世界では英語が標準みたいだけど >>730
いや英語圏の人たちらしいぞ?吉田いわくw まあsteam評価もプレイ時間記載されていて信頼できるしレビュー高評価多いから買ってみるかって具合だと思う >>727
twitterで今日からかなりFFオリジンのツイート出だしてるよ >>701
世の中の差別はみんな憎まれて差別されてるのか〜
アホくさ FF16プレイしてて吉田のイヤラシイ部分で気付いたことあって
戦闘中とかライフバーの上に□■■■■ってオートアクセサリー使用状態を可視化させる
アイコンが並べられてあると思うんだけど、アレ居るか??実際にプレイヤーが遊んでてさ
アレ、どう見ても配信動画とかで吉田が「こいつ批判しまくってるけどオートアクセ使っとるやんけw」って
内心ほくそ笑ったり、何かに付けて言い訳にする為の保険でUI追加表示させたと思うんだよね
本来あんなアイコン、プレイヤーが遊んでたら無くても良いだろって思わないか?
対戦格闘ゲームのスト6ならCとMモダンの違いを目視する必要性なら分かるけど
アレが表示されててプレイヤーに何の特があんだよ。オートアクセの装備なんて装備欄見れば直ぐ出し
アレは動画配信者をリサーチする為に付けた ベアラーの刻印 と同じだろ
こいつ批判してるけどオートにしとるやんけw とか、散々言いながらオートでやっとるがw って そもそもFFのキャラってアニメ調のイラストを3Dにしたキャラであって
白人をベースに作ってたわけじゃない筈なんだがなぁ
だから日本語喋ってても違和感ないわけであって >>705
そう思う人は楽しんでるスレいったらいいよ!
ここは本スレだけど、ネガられて辛い人は居ない方がいい リンゴ拾ってあげるベアラーとか最初目立ったから後で出てくるのだろうかとか思ったら普通の量産顔ベアラーで個人的には残念だった スクエニはおわりよ。駄目だ…ニンテンドーには勝てない…! 強すぎる…!!😭 >>737
今回白人声優からキャプチャーしたんで―w
とか言ってたよw ゲームで遊んでる感はオリジンだな
16はいっそアクションも捨ててデトロイトみたいにした方がよかったかもな
当然もっとシナリオ洗練させた上でだけど ベアラー保護とか主人公側の奴らがしてるんだからちゃんと設定はしたほうが良いと思うが >>705
「-F8yx」も消すとかなり綺麗になるぞ 16の擁護すると別にクソゲーではないんだよ
クソゲーではないんだ…… 真面目にクソだよこいつ
ゲームじゃなくて別のもん観てるわ
お前はリップシンクがまったく一致してないゼルダとかプレイしたいのか?って話 リップシンク自体はそんなに違和感感じなかったけどな
一部明らかに口パクとセリフ合ってねえなコレみたいなとこあったけど、あとはセリフの尺合ってたし洋画吹替感で見れた よくわからんのは明らかにエンタメ作品なのに発売前はいかにも大人向けの重厚な作品みたいな宣伝だったと思うんだけど違ったっけ
エンタメはエンタメで楽しいから良い
大怪獣の後始末みたいな感じでもやるわ
監督みてたらかわるんだけど >>716
うーんこの
素直にコストカットとか言えばええのに >>749
なんで吹替気分で見ないといけないんだよw つまりエリュシオンとフォースポークンが16より後に発売されてたら少しは16が再評価されてたってことだな
んーないか 爆速ファストトラベルをもってしても怠いと思わせるサブクエ、逆にすごいのかもしれん 逆にフェイシャルキャプチャーのゲームで全言語ちゃんとリップシンクできる会社を教えてくれw
そんな会社どこにもねーからwww 16で既にスクエニに騙されてるのに
このスレ来てオリジン買うやつは本当のバカ
本当のバカは何度でも騙されるってよく聞くだろ、それだよ >>758
元から日本語でやればいいだけの話だろ阿呆 >>735
差別する側は正しいと思って差別してんだから客観的にみたら狂ってて理不尽であれど理由があるだろ
FF10の民衆は「機械を使うのは悪い事」って本気で信じてるからアルベドを差別するわけだ
それが迷信や偏見であれ、何かしらの理由はあるんだよ
言っとくが理由があるから仕方ない、理由を作った方が悪いって言ってるわけじゃない
理由と責任は全く別の話 つーかなんでそんなに洋ゲー作りたいの?
無理して背伸びしないで日本のキモヲタ相手にしててよ >>753
作中の文化感が日本のソレじゃなかったし吹替気分で充分じゃない?
まあ顔つきがガッツリ欧米人じゃなくてどこか日本人よりだから違和感あるひとはあるかもしれないが、そこまでことさら問題視する点でもないと思う >>725
マジレスすると非効率的なことをベアラーの主がわざとさせてるの
主は効率を求めてる(速く乾かしたい、水を汲みたい)んじゃなくて、「その程度もできないの?」とベアラーを見下げて蔑むのが目的なの
その証拠にゲーム内で何度か「そんなこともできんのか、ゴミめ!」的なセリフが近くで流れるから すべてがユーザー軽視だからな
勝手に爆死して死ねばいい >>764
海外メインで売ろうと考えてるのに日本語でやる方が阿呆でしょ FFオリジンは、確かPS+のエクストラ対象作品じゃなかったっけか?
俺はその当時まだPS5持って居なかったから遊べずじまいでそのまま遊ばなかったけど
仁王2はDLC3本本編含めてトロコンしてるけど、、オリジンの敵の速度異常じゃないっけか まあ3ヶ月の短期留学したような
中途半端な頭の悪いティーンエイジャーとかが
海外贔屓になってイキッちゃうあの感じだね
英語をまともに話せないのに横文字使いたがる感じもしっくりくる >>773
俺はリップシンクちゃんとしてるゲームが高評価だわ
そこまでやるならカプコンみたいに全部英語にしたら?w >>729
エアプが再評価しても何も変わらないんだよな〜 オリジン売れて困る奴とか野村敵視してる吉田か野村とスクエニのアンチしか居ねえよ
良いゲームは埋もれさせずに売れるべきだわ 「シ骸」もプークスクスだったけど「アカシアになってしまってんだ!」も、センスねえよなあ… >>756
チョコボあってもそんなはやいわけでもなくてちょっとした場所で引っかかるのも多いからな
チョコボ無い頃だとダッシュに入るまでの間がクソだし >>774
開発はコエテクだったはず
仁王チームか、ニンジャがチームかどっちだったかな >>778
まだないんだな
他のFFはいっぱいあるけど >>771
アウトライダーズはゲームとして楽しかったよ(´・ω・`)
まぁバグとかネットワーク周り、EDコンテンツ不足だけど
拡張パックもっとほしい(´・ω・`) とか言って君ら17も発売日に買うんでしょ?ボロい商売だね スクエニのなんちゃってアクションと違って
コエテクのアクションは定評あるぞ >>762
貧困の差がある描写あったっけ
「あの村はベアラーの扱いが酷い」とか貴族親子がベアラーを魔物と戦わせたり少女がベアラー少女をペットみたいに思ってたり
ベアラー差別が酷いって描写は結構あったと思うが 必死でネガキャンする奴多過ぎて草
どっかから金貰ってんのかなw >>769
まあレス見て察したからそっとしておくことにした >>758
実はFF7Rが対応言語なら全ての言語ごとにリップシンクしてたゾ >>724 FF7Rでは音声からの自動リップシンク技術使ってるみたいだったけどな。
サブクエとかあまり重要でないところでしか使ってないかもだが。
個人的な想像だが、リップシンクできないのはエンジンの問題もあると思う。
顔のモデリングと変形のためのリグの設定とかが問題で簡単に他のエンジンのツールが使えないんじゃないかと。 FFラーメンはジョブとかアビリティとか属性とか武器とかちゃんと過去作リスペクトをトッピングにして仕上がっているから素直に楽しいけどなあ… >>781
でもお前日本語なくなったら無くなったでメタ糞に叩くくやん 俺、アンチでもなんでもなく、純粋に元FFファンな1ゲーマーとして、事前のインタビューなどから「今回のFFはまた信じていいかもしれない。ストーリーに最もこだわってくれたようだし、FF14で評価されてる人たちがまともなスケジュールで作ってくれてるようだから」とかなり期待してた。
で出来上がったストーリーがこれっていうのが、ただ不思議。
事前のインタビューは何だったの。
騙す意図はないと思うんだよ。騙して初動売上を稼ぐなんて、信頼損ねて長期的にはマイナスなのぐらいわかってるはず。
じゃあ、これが、自信持てるストーリーだったってことになるんだよね。
何なんだろうな。
開発陣と自分の趣味趣向が著しく乖離してるのか、自分が読解出来てないのか。
と思ってスレやTwitterなど見ていくと、自分と同じような感想の人がけっこういる。
マザークリスタルを考えなしに破壊していくことを筆頭に全体的に主人公が何考えて行動してるのか意味不明というか何も考えてない直情型バカにしか見えないみたいなところ。
そういう主人公として意図的に描いてるならともかく、そうではなさそうだし。ただの描写不足にしか見えない。
素直に本当に分からない。なぜあれほど自信満々だったストーリーがこれなのか。すごくモヤモヤする。 海外からしたら日本語が魔法の言葉なんだから日本語に合わせりゃいいんや >>796
英語しか使えないなら最初から英語音声でそれに翻訳載せたら?
そのほうがいいでしょw ヨーテがランタン持ってるのがどことなくトンベリぽさ感じた(小並感) >>787
そうなのか
じゃあパケ版探してみるか・・・やすければ 遊んで見るかも
ぶっちゃけ、優男と黒人は余り好きじゃないから、津田健次郎と女2人で旅すると思う >>800
英語だけにしたらそもそも買わないんでどうでもいい話 アカシア
(ライブ)ベアラー
宇宙
パンチ
相棒のオオカミ
これもうトリコだろ >>795
あれUE4のAIリップシンクだから勝手が違う
海外勢からはaiで自動化されたリップシンクは違和感ありまくりで不評だったし >>801
騙す意図がないとかテンパにも程があるぞ
ログインして来い ラーメンをジワ売れさせてる功績を誇ったらどうだ
なにも損無いだろ >>790
ソシャゲのガチャ更新の度に回すよりずっといいと思ってます QTEでラスボス倒すことに開発で疑問に思ったやついないのかな?🤔 >>795 FF7Rのリップシンクはフェイシャルは使わない方式だと思う。
フェイシャルキャプチャと整合しながらのリップシンクは割とめんどいはず。 >>765
差別する側が正しいと思ってるだって?
浅はかもいいとこだな
どこにだって差別はあるし、そこにきっかけはあっても理由なんてないし、正義なんてもってのほかだよ
ただ人がそういう行いを繰り返してるだけだ ラーメンガチで欲しくなってきた
実際5000円の価値あるんか >>790
ここまで来たら17は最高傑作作らないといけないじゃないの
期待してるぞ! オリジンって一番最初の体験版、止めフィニッシュがすっげー毎回入ってダルいとか言われてたよね
アレ、アプデだかデイワンで自動化されて一気に気持ちよく慣れたとか言う声は聞いた気がする
その後の情報は追ってないから色々改善されてるだろうけど
まぁ、機会があったら ガーランドになるまでの過程 は見てみたいかも知れない オリジンはスレを浄化して16の尻拭いしてくれてるっていうのに アルテマ完全な器とか言ってたけどリヴァイアサンいない時点で完全な器じゃないよな? >>817
誰でも遊べるダークファンタジーFFの最たる無能調整でした >>748
お前が見てるのはゲームじゃなくて動画でしょ >>822
雑魚のソウルバーストを簡略化するオプションがあったはず
最終的には敵を倒すと自動バーストするパッシブが使えるようになるから爽快感が増す >>825
今頃必死でリヴァイアサンパッチ作ってるのかなとか妄想してる
俺もアホだな くたばれぇもit's overと口数を合わせた結果だろうなぁ なんでジョシュアって5年経ったらマルガラスって名乗るのやめたの? >>820
16のあとなら楽しめるはずだ((🔮)) 他の言葉だと違和感がすごいからな
これで終わりだぁだとまったく口数合わないし
こういうところが全部ゴミ 同じ日に発売されたロードオブザリングゴラムの方がクソゲーらしいよ
よかったね(´・ω・`) FF大好きだけど
ff16は叩かれてもしょうがない出来 ちゃんとしたRPGやりたいからサマーセールでオクトラでも買ってみるかな >>792
ベアラーとか関係なく街の外の人間を明確に差別してるぞ >>833
事実だしなぁ
日本語はついでくらいの感覚で作ってるよマジで DLCは予定ないって教祖様言ってたじゃん
作っても本編の延長だし面白いものになると思えない、作るのなら戦闘システムや育成システムごと変える大手術が必要 くたばれぇ!
イッツオーバーwww
もうやだこのFF >>829
ほうぅほう
色々調べてみるか・・・kFF16クリア後の候補にしとく >>846
英語から作って日本語に翻訳してるってガチだろ? >>818
フェイシャルを使わないというか、目とか眉の動きとうまく分離させてるだか合成かけてるだかだったような
16が採用してないのはたぶんその辺のシステムの問題やろね
あるいは事業部間の問題か >>819
人種差別してる側は「あいつは敵国人だ!悪だ!」って本気で思ってると思うがね
それは客観的にみたら狂ってても当人からしたら正義だよ
俺がそいつを正しいと言ってるわけじゃないぞ
差別感情なんて人間生きてたら普通に沸くもので、「悪い差別者」と「健常者」で分けられるもんじゃない >>837
ホントだよ
好きならこれ褒めては行けないよ
こういうの好きな人いるかもって逸らすレベルでもない >>808
俺はアッシュもジェドも好きだけどまぁやってみないことにはな >>682
FFオリジンのことではないんだけどゼノブレイド3に共通性がある
互いに分かれて戦ってるのとか世界が終わりを迎えようとしているとか
プレイ中しょっちゅう人の死やその痕跡に出くわす
ネタバレを含むともっと肝心なところが同じ そもそも制作スタイルがおかしいって話だからな?
なんで英語から作って日本語に再翻訳?
馬鹿じゃないの?w 伝説のリヴァイアサンは本当になんだったんだよ
劇場版見に行って劇場スタッフに本体とソフト提示するとデータもらえるみたいなやつか? >>855
おまえほどの情熱はないけどまぁ
変だよなw >>841
そうだっけ
五賢人の一人が迎えられたぐらいだから街の人じゃないからってわけでもないんじゃ
娼館の主人が「あいつはベアラーと駆け落ちしたんだ」って言われて周囲が驚いてたからベアラー差別は根付いてると思うが >>859
そういうのが積み重なってこんな巨大な糞ができたんだよね
マジレスすると英語圏の人たちは俺たちよりもちょっとだけ面白いと思う 15がダメなんじゃなくてFFがもうダメなんじゃんってなった感じ
ああいうふざけた髪型を未だにアイデンティティにしようとしてる時点で若い子って多分ダッサなにこれって感覚でしょ
あれ系列の髪型無くしたらもう判別不能になんのかね? まあ、原初とか根源みたいな意味合いだからファンタジーでは割と使われてる >>844
内容見るともっと凄いぞ
内容の全てが動画で軽く見た程度のことかほぼゲーム内容と関係ないことしか書いてないから まとめサイトやTwitterなんかの悪評に鼻で笑ってたけど
バルナバスが出張り始めてからマジで全然面白くなくて話入ってこない キャラに魅力がない、ストーリーの盛り上がりもない
この2点は一本道RPGとして本当にあかんと思う
硬派という言葉を勘違いして書かれたストーリー >801
クライヴ自分で考える脳みそ持ってないもん
だからマザークリスタル破壊BOT 野郎になってるのよ >>862
どのみち面白い訳ないだろ!!!うんこなんだから!!! どうせここまでクソだと擁護し続けるのは無理だしな
FF15以下の評価で最終的に落ち着くはず バルナバスがライバルっぽいポジションにいるのに黒幕の傀儡でしかないのは駄目だと思った 自分で考えてみたけどプレイヤーにジョシュアが生きてること判明したから偽名を名乗る必要がなくなったってメタな理由しか思いつかない >>850 なるほど、使い分けてる感じか。
最近はAI技術進んでるから、わざわざシーンごとにフェイシャルするのはゲームでは少なくなりそう。 いや15以下はないです
まあ15のほうがネタがあるぶん好きだけど >>868
ボーッとポチポチしながら「声優大変だったろうな…」って同情してた 遠くから見たら松本だけど近くで見たらジャックだってすぐ分かるよ ランキング 16 位
ライザ、ダクソ、ラーメン、モンハン、FF7Rの並びホント笑うわw クライヴ「マザークリスタルを壊したい、壊さねばならぬ。希望や夢ではない。 飢えや渇きと似た感覚だと思ってくれ。」 黒水晶震えてるんだよね
これこんな序盤のセリフだったのかよ >>881
そこまで壊す理由あったっけなぁ
マザークリスタルを壊したら浸食が止まるってのすら彼は知らないわけじゃん 13年とか5年とかしばらくしてとかすっ飛ばしたら行けない部分を飛ばしすぎたからキャラが死んでるんだ >>881
別にそれお前の気持ちやなかったやん
言われただけやん(´・ω・`) 底辺争いでは16が勝っちゃったから
売り上げがもうそれを物語ってる
半分以下だぞ半分以下w フェニックスゲート後でイフリートを受け入れるとこまではクライヴも主人公してたよ
それ以降シドとシドの遺言に従うだけで本当に自我があるのか怪しくなる >>863
君、ちょっとハゲてるだろ?
気持ちはわからないでもないけど髪型に主張のあるキャラに頭ごなしに否定的なるのはもったいないよ
子供の頃セシルやバッツやロック、エドガー、セッツァーの髪型に文句言ってたかい?言ってなかったよね?
だめだよそんな貶し方は。 >>851
言ってることに一貫性がないなお前
それはただ一端でしかないから浅はかだと言ったんだが
お前にとっては自分が正しいこと言った気になれればそれでいいみたいだな 遺跡の中にマザークリスタルの秘密書き残されてるとか合ってもよかったやん
なんなんしょうもない雑魚戦何度もやらされてしょうもないボス出てくるだけとかさ ユーザースコアが完全に止まってるんだけど
もしかして1週間契約だったのか? >>775
そうだろうね
わざわざ金出してベアラー買ったなら普通効率的に使うだろうに
そもそもがエネルギー関連で四苦八苦してる世界でそんな頭悪い事が起こり得る設定がセンスないよねってずっと言ってるんだよね >>897
ひどいよねw
最悪ジワジワ減らしたりするよね >>890
かろうじて時代と髪型の整合性取れてたんだろ、ギリギリ10までくらいか?
ギャルホスっぽい髪型
今、リアル寄りで印象的かつダサくないキャラデザを考えるって割と詰んでるくらい難しい クライブのアイデンティティが無さすぎる
復讐に囚われていた人間が空っぽなのはいいが、空っぽのまま終わっちゃだめだろ >>897
本当ならこういうのが1番腹立たしい、ただの荒らし連投じゃなかったのか
吉田… クライヴってあのクソ母の残虐非道な行いを止めるって考えしたことあったっけ? 初代PSがローポリな都合でバキバキセット髪型してたクラウドが売れて
それを伝統にしてしまった感がある FF10の世界観とかストーリーって改めて完成度高かったなって思う
主人公が別の世界から来ているから主人公と同じ目線で世界設定を徐々に理解していけたし
シンという絶望的な存在があったから皆宗教にすがるしかなくてエボンに盲目的になっていたのも説得力があった
対してFF16は主人公たちがベアラーのことなぜか(しかも王家の者でありながら)知らなさすぎるし
シドが言ったマザークリスタルが元凶っていう何の根拠もない説を盲目的に信じる理由が全然わからない 最初の1週間が印象を作る、だからステマも工作も全部やる、みたいな感じだったのかねぇ 剣以外持ててもよくねえか?斧とか槍が使えたら戦闘ももっと面白かった気がする 偽装が一番よくないしそれで買ってしまったらお金騙しとられてるのと同じ犯罪ですよね
だめさくです キャラ人気投票やったら主人公ヒロイン両方トップ3漏れそうだわ 正直にいうと14で属性がないのはジョブ間格差をなくすためだって語ってたのに
16でも属性がない理由ってなんだろうなw
魔法もただのビームガンだし 奴隷でこき使われたからではなくマーサに言われてベアラーの現実に気付くっておかしくね >>894
正しいと思い込んでなきゃ差別感情が沸いても実際に迫害まではしねぇだろって話
人間は基本的に自分の行動を正しいと思いたがる生き物だから、迫害という行動を起こしたのならどんなに狂っててもそこに理由があるんだよ
人間は自分が正しいと思った時に一番残酷になるだろ
その正しさが客観的にみたら狂っててもな
繰り返すがFF10でアルベドが差別されてるのは「機械を使うアルベドは悪」って迷信をスピラの民は本気で信じてるからでしょ >>920
言い訳インタビューやってた気がするけど内容忘れた だからアニメ調なドラクエはキャラデザで心配ないのが強いよな
マジでルックス問題はムズい
けどFFはもう確実にルックがダセエ
ウィッチャー3のゲラルトが激シブなのは西洋人だからか?レイシストになりたくねえよ ジルは空気
いてもいなくても変わらない、主人公に影響を与えないヒロインって逆に珍しいかも で自分のところでもベアラーにクソみたいな扱いしてたのに俺のところはよかったみたいなこと言ってたなぁw >>854
あーでもゼノブレイド3よりDEて感じだね
新隠れ家はDEかとおもったぞ アルテマ「すべての召喚獣はお前に吸収させる計画だったのだ
」
いやリヴァイアサンは…?
ファントムソード集めなくても関係ないFF15かよ >>926
最後シヴァ吸い取らせたやん(´・ω・`) 今バルナバス3戦目のちょうど半分くらいだけどこいつ終始会話する気ねえ
ずっと自分だけで楽しんでるやん >>917
リンクが剣以外もでてすげえとかエアプ発言してたのにクライヴさんは剣しかもてない >>921
おかしいよ
13年ベアラー兵士やって何も知らなかったはマジで不自然
監禁されてたとかならともかく ロザリア公国でもベアラー使ってたから、酷使しすぎて石になって死んだベアラーとかいそうなもんだけど
クライヴくん石化知らなかったよな >>911
決着はつけるって決めてた
ただクリスタル破壊の方の方が優先度が高い問題で
さらにチャンスも限られてたのでそっち優先してた
けどクソ母の動きが想定以上にキチガイ過ぎて後手に回った >>920
その場で適当に言ってるだけだから、吉田は忘れてると思うぞw >>801
俺も大体同じ印象もってるけど、ざっくりストーリーがダメ、ではなく、ストーリーの見せ方が雑なんだと感じてる
浅い考えでマザクリ壊して回ってるように見えるのはシドが根拠説明するシーンを作らなかったからで、それがあれば大分印象違ってたと思う
マザクリ壊したことでエーテル溜まりできたり一見環境破壊してるだけに見えて、雪月花咲いたとこが実は元黒の領域でしたとかって差し込んどくとか
フーゴとヴェネにしたって、世界にたった7人しかいないドミナントにハニトラさせるとかアホかとしか思わんけど、フーゴにドミナントとしか共有できない孤独とかを描写するだけであの気持ち悪い執着心まで含めて納得感だせたのに カウンター回す業者は複数台のPCで1日中再生させ続けてきっちり再生回数で止まるんだっけか
100万再生で幾らとか 発売当日に一気に100万とか行くのはそれ 広告表示でもカウントされるとかはゴミよ
実際はそんなの焼け石に水で、業者が回してる ジル「メティアにお願いしなくちゃ、しなければならぬ。希望や夢ではない。 飢えや渇きと似た感覚だと思ってくれ。」 キャラの使い捨てが多すぎる
もっと大事にしてほしかった 吉田そろそろストーリー全振りと2周目からが本番について説明しろよ😡 ジョシュアは匂わせるのが早すぎる
クライブが真実を知って絶望してる時に出てきたらプレイヤーはでもジョシュアは生きてるんだよね、って冷めるだろ >>921
ベアラー兵時代の過酷なシーンを描いて「二度と誰にも俺みたいな思いをして欲しくないから」
みたいな方が良いよね そもそもマザークリスタル壊すとクリスタルの恩恵無くなるから
余計ベアラーが酷使されるよね
ブラックソーンの故郷の村でそうなってたよな
何がどうなってマザークリスタルぶち壊そうってなってるのやら >>920
今の仕様じゃ面倒だけどプリセット作って切り替えられれば良いだけなんだよな
要するに手抜き なんでオリジンのセリフて耳に残るんだろうな?
ツダケンボイスの力もあるが、一つ一つのフレーズがネタに使いやすいんだよな >>819
それだけだったなら差別は簡単に無くなるよ シド死んだけどどうやって死んだのかもう忘れた、吐血の伏線回収したんだっけ >>948
無難な髪型にするとそれはそれで印象残らんし
なんだこれ!?ってルックスを世界観と同時に独自に構築する必要ある
なんだこれ!?→ギャルホス、チープに結局変換されるのがFFの辛いとこ 今思えばジョシュアをやったのがクライヴだと体験版の時点で予想されてちゃってたのも不穏すぎたな、復讐が秒で陳腐化した
まさかそのまんまとは >>950
黒の一帯の設定作り込むのめんどくさかったのかね
作中の必須描写だと思うんだが ジョシュアがクライブに生きてること伝えなかったのもどうしてなのか
再開してからはずっと一緒に行動するのに…それまではなんだったの…? >>959
バッドエンドなのに2周目なんてやるわけがない >>922
さっきからコロコロ主張変えてキモいやつだな シドは本当にテンプレキャラ
あの立ち位置のキャラのテンプレそのまんま
なんの捻りもない 戦争問題、差別問題、環境問題と扱う問題が多すぎるし関連性も持たせられてないと思う
どれか一つに絞るべきだった 人が死にすぎるとコメディになるって誰か教えてやらなかったのかな
新キャラが出てきた時、こいつ死にそうだなってなると変な笑いがこみ上げてくる >>973
こいつ死ぬじゃんって予想できてそのまま死ぬ
死に方もなんか強引 どっかから影響受けたもんじゃなくて
影響与えるもん作って欲しいなFFさんには エンディングだけまじでわかりやすくすれば良かったのに。
多分あのエンドのお陰で一般ライトユーザーも敵に回したっぽい。 一度発生した差別はなくならないから
現ベアラーは魔法使えなくても死ぬまで酷使だよ
次世代はいないのがすくいだけど次の世代までに相当数の人は死ぬ >>921
他人から言われておかしいと気付くってのもあるとは思うけど15年王子やって13年ベアラー奴隷やってたんだから気付けよとは思う
復讐しか頭になかった?
いやお前いくつだよという >>12
蒼天くらいまでのメインが前廣だった
概ね評判の良い漆黒は石川なつみ >>965
まぁ体はなんか知らんけど石化が進行してた
顕現しまくると、ドミナントは石化が進行するらしい(その割にはフーゴはなーんも考えてなさそうだったけど >>972
一貫して「FF16はベアラー差別描いてるのに民衆が差別する理由を描いてないのが問題」って言ってるだろーが
「アルベドは教えに反した機械を使うから」みたいのがないから駄目なんだよ ベネディクタは主要キャラで唯一血が通ってた
でも過去が断片的すぎて心情の変化が辿れない
もったいなかった >>978
ヘビーユーザーも妥協点になったんじゃないのかな
まあライトユーザー向けだし…ってさ
ひねたENDにするには脚本めちゃくちゃ仕上がってないと支離滅裂になるよね 「どっかから影響受けたもんじゃなくて
影響与えるもん作って欲しいなFFさんには」
至言すぎる…これだよな… 揃いも揃って悪役に魅力が無いがベネディクタだけはマシだった
可哀想な過去アピールが少々くどいが >>983
機械文明がシンのせいで滅ぼされるのはマジだからそこらへん納得もあるんだよなXは >>987
16でバレたけど、もう無理や・・・
どこかで見たコンテンツが継ぎ接ぎだっただろう? >>986
むしろシナリオがライトに受けてないのが問題だけどな
お互いにヘイト向けてる >>987
ゲースロの製作陣が参考にする位のもん出してくれよって事だわな16で言うなら PS5すら買えない貧乏ニートはカービーでも買ってろよ
貧乏だし頭おこちゃまだしちょうどいいじゃん
どんだけがんばってアンチしようがしょせん5chでしか同意得られない事実は変わらないしな
井の中の蛙
海外の評価はFF16は絶賛の嵐なんだよ
バカアンチのお得意は都合の悪いところは目を背けて見ないふりだしな >>983
そこから離れて的外れな主張しかしてないだろ このスレッドは1000を超えました。
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