【FF16】FINAL FANTASY XVI 楽しんでる人専用 part17
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FF16を楽しんでプレイしてる人専用スレです。
過度な愚痴は他所へ、アンチはNG推奨。
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2023年6月22日(木)発売
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※前スレ
【FF16】FINAL FANTASY XVI 楽しんでる人専用 part16
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1688313040/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) コンボのルートが思いの外自由度ないな…
剣と魔法チャージさせたら対応するアビリティのボタンも一緒に塞がるのがキツい
まぁそもそも怯む敵より怯まない敵の方が圧倒的に多いからコンボのルートなんて必要ないとはいえ >>6
マスター化したか?
アビリティ使うなら発動してる時に溜めれば両方十分間に合うぞ
それとCSの方はオートチャージ付ければ溜めながらMB使うとか普通じゃ出来ない事やれるからおすすめ >>8
アルテマさんお茶目
ほんと人間くせぇなこいつw >>8
ムービー見たときはなんとも思ってなかったけど改めて見ると意地悪で草 >>8
改めてみるとアルテマこれ何やってるんだろw 米津玄師の後に流れた英語のエンディング曲ってタイトル何?配信されてる?
ググっても出てこない これで落としてお母さんになるわけだからそらバルナバスも喜ぶわけだ >>13
My starって曲だけどたぶんサントラ収録だよ >>7
あれって補助アイテムに見せかけてプレイングの幅広がるのか
でも一番の要因はアビリティが枠少ないくせにリキャスト設けられてるところだと思う
それなら基本攻撃のバリエーションもっと増やして欲しいわ 戦闘中、ジルが敵に攻撃するときのドスのきいた声が好き 母様「あぁ…バルナバス…」
バルナバス「母様ッ…母様…ッ!(パンパン)」
アルテマ「ミュトスを人として進化させてはならない… 」
バルナバス「…御意に(ドピュッ)」 >>8
これアルテマベネディクタとは経験済みってことだよね さっきやっとクリアしたわ
あまりにもジルが可哀想すぎる FFモードの青年編のサブクエ全部こなしたけど集まったのはメテオライト+が少々とカンタンのクエで骨の首飾り+が一つと換金アイテムがちらほらで他は大したことない素材だったわ。こだわり無きゃスルーで良いかも >>28
お疲れ。
共にいつかジルに救済があることを祈るのです…具体的にはDLC… ジルの泣き演技の悲壮感すごいよな
絶対泣かせちゃいけない人を泣かせてしまった感ある 何度も言われてるけど今作表情の描写が逸脱なので余計にジルの泣き顔でダメージが… ガブは少なくとも3回は死亡フラグ立ったのにフラグブレイカーとしてスタッフに生き残らされたな はっきりと大団円描かなかったのは理由があるかもしれんがこっちからすれば
知るかバカ!って感じだな クライヴと隠れ家の皆にとってはハッピーエンドだけど残されたジルはほんま… あんだけシリアスに人間殺しまくって最後は大団円だとご都合主義感が強くなるからじゃねぇかな
まぁ前半と後半の殺伐さのバランスは変だけど 薬売りの少女って結局名もない一般人かよ
何度も思わせぶりに出てくるから重要人物かと思ったわ いくつか前のスレでも言われてたけど
考察が進んでクライヴ生存説が主流になってもエンディングへの不満が消えないのはみんなジルのこと好きだから泣いたまま終わるのが許せないからなんだよな
帰ってきた後の事色々約束を交わしたなら這ってでも帰ってきて笑顔にしてやれよクライヴ! >>34
リヴィアサン吸収してクライヴ生き返ってジルと幸せな時間をすごせますよに… >>47
生きてるなら生きてるで、それを描写しないのマジで意味が分からないからな
それで誰が得するんだってマジで聞きたい >>38
シドの墓参りした後に各々別方面に歩くシーンで振り返らずに手上げたガブ完全にフラグ立ってたな
カンベルで普通に生きてたから生きとったんかワレェ!ってなった 14の手癖で言うと、クライヴは残存エーテルがまだ残ってるとか思念はまだ次元の狭間に漂ってるとかで、会えるには会えるけど元には戻らん展開多いんよねぇ FFTは公式で全員生存エンドだったはず
吉田がいつ真実を話してくれるのかな… ジルにはトルガルがいるだけまだいいわ
もっと悲惨なのはテレンスとヨーテ
1番悲惨なのは小説家として期待して大事なペン渡した男も語り部引き継ぐの期待した男も約束の花渡す男も死んだハルポクラテス >>47
そもそも最後の最後は泣き止んで軽く微笑んでるんだからそれはそれでちゃんと見てないだろ クライブとフーゴの「死んで償え!」ってところ、もっとしっかり合わせて欲しかったわ
英語だとぴったり合ってるのに (逆張りに聞こえるかもしれませんがあってないから好きです…) >>58
そんなのわかってるよ
それでもクライヴと再会してるとこが見たいって話
「何でも明確に描写しなきゃダメなのか?」って思うかもしれないけど作中であんなに戦いが終わった後の事やあなたを見つけるって話してるならそこを映してほしかったんや クライヴが生きてるかもしれないと胸に抱きジルの新しい旅が始まる――
ファイナルファンタジー16 Trail of Embers 乞うご期待! 主人公たちむくわれなさすぎで心がぽっかり症候群
24時間休むことないこちらの優しいスレでいやされとるよ… 大団円というと大袈裟だけどもう一歩だけ生存に期待できる演出が欲しかったね >>36
14歳のジルは盗撮されてネットに晒されまくってたがな これでクライヴだけ帰ってきて皆大喜びされても
またジョシュアを守りきれなかったんかい
てなるからもうディオンも皆生きてていいよ 16-2が出たとしてジルは魔法無しでどうやって戦えば良いのだ
ミドの機械で回転ノコギリでもぶん回すか ジルの希望はやっぱりクライヴだから、
あの笑顔はクライヴの生存にまつわるものであってほしい
>>69
えっ普通に二丁拳銃では? >>70
もうちょっとお母さん似やったら考えようかな >>33
でもベアラー待遇のサブクエは青年期に固まってるからなあ
やらないとベアラーに関する知識が深まらない ジルの正統派ちゅうかクラシックな発声が確かに中の人キドサオリの流れやなーとおもった詳しくないけど
後半しゃべるのゆっくりだったね アルテマリアス
マリアス教
なんか意味あるんだろうが設定集欲しいな >>35
完成品見たスタッフ、絶対あーやっちまったってなってそう
祖堅がスッキリするかなぁ?って不安がってたし >>46
薬売りの少女は「キエル」だぞ
ハルポの人物紹介に名前出てる アルティマニア発売まで長すぎるわ
このまま何もなかったらさすがに干からびる 5年でホモになったザンブレク兵すき
どういった経緯でそうなったか知りたい
https://i.imgur.com/qqKUDz8.jpg ディオン君が薬売りちゃんに乗り換えるのかと思ったわ ヨーテって結構歳いってるのか?
ジョシュアが拾われてすぐ旅に出てその時から同行してたなら相当歳上だよな
拾われてしばらく経ってから旅に出たなら同い年くらいでも納得できるが 斬鉄剣フィニッシュはカッケエんだけどアビリティとかのカスダメ扇風機があまりにもダサいな… >>92
ジョシュア+5歳くらいじゃね、30代前半 >>82
FFモードって書いてるから、二週目以降でうまみあるクエストないよって報告では >>92
一言で流しちゃってるけど最初の13年はほぼ療養期間みたいだからどうなんだろう 次の展開は8月のどこかやろね。
7月28から2日間ラスベガスで14のファンフェスあるからそれまで吉田は各地販促ツアーとファンフェス準備でパツパツやろし、9月までにはお疲れ様の打ち上げをやりたいと言ってたから、既に出てるパッチ対応や今後の予定含めて大方決まるのはお盆くらいか?
逆にアルティマニア出ちゃうとDLC用の仕込みとかDLC展開前に見せたくないもんも見えちゃうし。DLCはPC版とセットにするとなると1年後~一年半後くらいか。 3人で肩貸し合いながらもう死ぬ~っていいながら海辺を歩いているところを朝日が照らすDLCください 1周目で楽譜とアクセ全部購入して薬品もMAXまで買いそろえようと思ったけど2万足りない
メテオライトって売っていいか?他の換金アイテムや一般モンスターのドロップ品は1つずつ残して売り払ってしまった どう考えても3人とも生きてるよな
完全に死んだ描写がされたのはジョシュアだけだし
フェニックスも吸収してクライヴ単体でアルテマの言うイフリートとフェニックスの神の姿になれて
なおかつクライヴ本人が神の器なんだから
アルテマを消しさってクライヴが神と同等になったならアルテマがあれほど使いたがってたレイズ使えるよな
ディオンも実は神レベルの肉体の持ち主で石化知らずのバケモンって設定でいいよもう クライヴは浜辺でジルも見てるであろう月を見ながら生き残ったのを確信し余裕の独り言、ジョシュアは完全蘇生魔法レイズで生き残っててディオンと一緒に同じ浜で寝てる
ヨシ! 三人とも生きてたら嬉しいけど死んでた方が話としては綺麗かなと思う 死んでる生きてる両方のプロット用意してて、世間の反応見て今後の展開を決める説。
>>106
魔導技術で左手にサイコガンを仕込むかもしれん クライヴの帰りを待つジル…
そして彼女のお腹には新しい生命が… てかクライヴが見てる月とジルが見てる月の時間帯違うよね
クライヴのほうが早くてジルが遅い
そうなると後からメティアの星が消えた=クライヴはやっぱり死んでる気がする 生死は今後の展開に委ねるとして、ちゃんと最終決戦通りのバハムートもセットになったイフフェニバハの「召喚獣合戦」というおとぎ話になっててよかった。
これでフェニシヴァバハの味方3セットは外せなくなっちまった。 部分的に見て生存の方がすっきりする描写と死亡の方がすっきりする描写が混ざってるのが気持ちよくない所 死んでるか生きてるかはDLC出すかどうかの開発の気分次第 死んでてもいいけど
死んでるならあの本なんなんまじで 英語版だと文章的にジルのサブクエが結構クライヴ生還のフラグかなり建ってるらしいから生きてると解釈してる
切ない話好きだけどクライヴとジルには幸せになってほしい >>101
ハイエナ狩ればすぐたまるぞ 蛮族通貨1個800ギル イフフェニVSバハなら詳しくは知らずともジルにも書けるしな FFモードで2周目やってて
今オーディンvsバハムートの場面でディオン初登場したけど
カッコいい場面なのに「あっホモだ」と思ってしまったw >>116
あの海岸のシーン、なんで裸だったんだ?
水で濡れた訳でもないのに どっちが最初に服脱ぐの提案したんだろ
やっぱジルか こうやって生きてるか死んでるか議論してるのはまぁ開発の思惑どうりなんだろうな
俺は全員死んでてジルが物語書いた派だけどディオンは気持ち悪いから生き残ってる気がしなくも無い 最後の本書くだけなら別にハルポでも書ける
ただクライヴが書いたって事にするのが一番綺麗ってだけで >>123
クライヴは言わなそうだからジルかな
歳も歳だし焦ってたんだろ >>122
割れた海が迫ってきてたし、海岸前くらいで飲まれて濡れたんじゃね 実はヨーテが本にしたんだ
敬愛するジョシュア様の名を後世に残すために ジルが書いてたらイフリート主人公にしてそうだしヨーテが書いてたらフェニックス主人公にしてそうだしハルポクラテスが描いてたらバハムート主人公にしてそう >>125
結局一番はプロローグエピローグをハルポやジョシュアじゃなくてクライヴが読んでるってとこに落ち着くんだよな 最後の幻想(ファイナルファンタジー)って単語を聞いたのがクライヴとアルテマしかいない以上本の著者はクライヴじゃない?
クリスタルを巡る探求の旅を記した冒険譚の追体験ゲームってことになってるからDLCでも後日談でも何でも作れるんだよな これがMMOだったらクライヴ君も生還して理なきあとの世界復興とか出来たのになあ
ラスボス倒したら直前に戻るオフゲー寂しすぎるわ ネガティブな意見多かった鬼滅最終回をきっちりなぞりに行ったのはなぁ >>90
男娼のほうが安くてそっちに乗り換えたんじゃね
金に困ってそうだったし ジルの日記とかハルポクラテスの備忘録が見つかって《ファイナルファンタジー》に記されないもうひとつの冒険譚を今ここに____
みたいな流れならいけるだろ
頼むぞ吉田 楽しいんだけど発売時期が悪すぎたよ、ヘルタイドの時間に気づいたらディアブロ起動してそのままFF起動しないこと増えてきたわ やりたいときにマイペースでやればいい
FF16は逃げない ディアブロはパラゴンのリセット方法をなんとかしてくれ >>131
いつから俺たちがプレイしたのが史実だと錯覚していた?
第一史実だとしても、ゲームとして体験したことがそのまま丸々本に書かれてるわけないでしょう >>114
ジルが書いてるんだよ。PVでもジルがいつも言ってるやん「ファイナルファンタジー16!」って。 恋多きアスタと夢見がちなジャッキンになんかすごいFFらしさを感じた あのまま死んでたらジョシュアの人生が不憫過ぎるわ
生きててほしい >>115
14コラボするとしたら青年期〜壮年期の間でエオルゼアに飛ばされた体でやるんだろうか
14のシドと絡ませてきそう 「やっぱりシドもいいけど○○よねー」
ED後帰還したクライヴを待ち受ける言葉 >>131
あそこ英語だとfinal fantasyーーー!!って叫んでるのかな 魔物料理のサブクエ終わらせたらテーブルで究極のメニューVS至高のメニューやってる奴らいて笑ったわ 本書いたのが他人ってのはわかるがじゃあなんでクライヴの声なんだ ジルが書いてるならなんでアルテマのことわかってるんだよ笑 エンドだけは擁護できないししたくない
こういうエンドにして名作と言われる作品もたくさんあるけどFF16はそうではない >>149
壮年期に行ったら消えるよ(それっぽいこと書いてる注意文も出る)
でも名声とかには絡まないのでデータ上のコンプには支障はない >>150
本に書かれてること=本編全てという体で話してるみたいだけど、それだとクライヴすら知り得ない情報が本編中に出てくることはどう解釈してるの なんのインタビューだったか、本から始まる召喚獣大戦の幕開けであるみたいな台詞で終わるPVが公開された時
、「声の主は誰?」と「本」ていうところを吉田辺りがいいとこ気づきますねみたいなこと言ってた
声の主はヴィヴィアンだったわけだが、そんな意味深な言い方するようなことか? まぁクライヴしか知り得ない内容が語られてる時点でほぼ生存でしょうね
エンディングの兄弟もクライヴの子孫っぽいし母親の神の色も金と銀が混ざった感じでジルの血脈を示唆してそう >>155
本編の情報が全て本に書かれてるわけではないと思うぞ オークって多分ヴァリスゼアの先住民族なんだよな?そう考えると哀れだよな >>154
単にあの当時は未公開のキャラだったからじゃね 勝利のファンファーレはエンディングで何言ってるか分かるとか言ってた気がするんだがなんだったのあれ エンディングもだけど各町の最後のサブクエもなかなか投げやりな終わり方だろ特にダリミル
ベアラーってわかった途端に掌返す、ベアラーだから敵が攻めてくるって情報も嘘に違いないと決めつける
かと思えばやっぱりお前しか首長はいない!って持ち上げる エンディングに流れるMy Starの歌詞見るとクライヴ死んでる感じの詩なんだよなぁ
https://youtu.be/hSYQrZvtwR0 >>154
おーまさにその線を調べてambitionトレーラー見てたわ。
まぁ本自体はジョシュアが書き始めて断筆したとして、加筆して描き終えたのは大先生の可能性もあるやね。
補足としてはいつものambitionトレーラーのヴァリスゼア語解読班の中にある救世主神話の部分「唯一筆者の意見が書かれてる」所だけども、体験した人の書き方ちゃうねんな。「私はこの群れとは8つの召喚獣を指しているのではないかと考えている」と。アルテマと直接会話してたら「と考えてる」にはならんわな。 fin とか 完 って出てないんだからわざとだと思ってるけどね。 >>160
あれは終わった後のルボルやモブの会話まで見ると民衆は簡単に手のひら返すってところまでネタにしてるクエストだろ クライヴが生きてても死んでてもその後の描写ないから、脳内補完するしかなくてむなしくなる ジョシュアまともな恋愛してないしロマンスもなく兄の為に捧げた人生は哀しすぎ >>160
一応商人が石を投げて村人も真面目に投げた奴らが手のひら返しすきて投げた俺らが馬鹿じゃないかつて言ってる奴もいておもろい やればやるほど少年期とベアラー時代の苦悩をもっと描いて欲しかったと思えた >>124
ジルが書くなら著者名をジョシュアじゃなくクライヴにしそうな感じがするな >>154
まああのPVの時点で
「ファイナルファンタジー」著者ジョシュア
まで解読されてたからな >>122
そういやあの2人は壮年期のかなり後ろの方までつがいというより戦友って印象だったから、
海岸のシーンでそこまで行くんやなってちょっと驚かされたわ
ジルの方はのちのクエストで幼少期からフラグ立ててたのは分かるけど、クライヴのきっかけってどこだったんやろ >>167
好感度カンストしてそうなヨーテと二人でずっと旅してるのに何もないジョシュアは間違いなくクライヴの弟 誰が書いたでも決着つかないからそこは誰でもいいんだけど、本に本編の台詞が一字一句書いてあると思ってる人がいるのは驚き 不死鳥教団があちこちにいるとか言ってたけど
ダリミル宿場の酒場の主人とボグラド市場の噂をする老人以外にいる? 蛮族通貨って後々なんかに使うと思って大事に取っておいてたわ
蛮族ショップとかあるかと… >>173
エルウィンとアナベラはどうだったんだろw >>176
説明に換金アイテムって書いてなかったっけ? >>173
一度もヨーテを意識したことないのだろうか
少しでいいからジョシュアヨーテ派やからロマンス欲しかったわ スタッフロールのところでキャラの後日談ムービーみたいなの流せよな🥺
ガブが元妊婦と結婚してるところとか幼女とホモ騎士が街の復興に勤しんでる様子とかさ
ヨーテも死んで良いから何かジョシュアラブな見せ場が欲しかった >>175
シドの隠れ家で牢屋に捕まってて、その後クライヴの隠れ家の最上階にいるフードの男は違うかな >>172
2周目でよくみてたけど、ジルがイムラン倒してあなたの隣にいられるみたいなこと言ったあたりでクライヴも意識しだした感じ
お互いに過去に決着を付けて前にすすめるようになったということだと思う >>180
サブクエ街巡りしてると尚更後日談ほしくなるよな クライブって少年期にジルの肩抱けなかった時点で意識しまくりだろ ヨーテの行水覗いてしまってシコるジョシュアとそれを知ってオナるヨーテの薄い本ください ダリミルのパン屋見習いがドレイクファングパン作るクエストで下の選択肢選んだらどうなったんだろ シナリオ評価高い中だとジャッジアイズとかゼノブレって日常に戻った主人公たちムービーよね
まぁこっちの方が受けいいわな >>191
どの選択肢選んでも同じドレイクファングパンになる
職人がパンを思いつく時のセリフが違うだけ そういやジルに布あげるイベント会話あったが?ff7rのティファみたいにお着替えすることもなかったし
この期待とワクワクどうしてくれる? >>195
一応たいじなものとして貰えるけど貰った?(´・ω・`) 髙井氏:
あと,本当にエンディングできっちり物語を閉じて,気持ち良く終わらせているので,そこまで見届けてほしいです。気に入っていただけたら,その後「強くてニューゲーム」から,どっぷりとやり込み要素に浸っていただきたいです。
4Gamer:
例えば数年後に,「FFXVI-2」みたいなものを生み出す余地がないくらい綺麗に収まったということですか?
髙井氏:
作り出そうと思えば,おそらく作り出せるとは思います。世界観をすごく作り込んだので,新しい物語を受け止める土壌はきっちりありますから。ただ……それは誰かに任せたい(苦笑)。
前廣氏:
お話的には,本当に全部出しましたね。髙井の言うように世界観は時間をかけて構築したものがありますけれど,お話としてはFFXVI-2は難しいでしょう。
髙井氏:
今回のFFXVIとしての物語は,綺麗に終わっていると思います。
前廣氏:
本当にきちんと終わらせましたから。 ジルのクライヴって裸で抱き合って以降は隙あらばイチャイチャしだすな、FF7R後半のクラウドとティファくらい あのサブクエ後出しでジルの名前出すのズルいよな
俺はロザリアとかロズフィールド家のイメージで赤にした、白だとジルだろうなって思うが黒はなんだ?シド? >>196
そんなの貰った記憶ないわシドの宝箱のところにあるのか石の塔以外は集めてあるから後で確認するか >>193
14とは違うんや
こっちのエッダちゃんは・・・ >>202
なら、貰ってるはずだけが記憶がない... ジルと旅に出る時にジルが着替えた後に何か言いたげだけど結局言わなかったの笑っちゃったわ
28なのに思春期かよ ベアラー兵時代でそこらへんは歪んでしまったんだろう クライヴは手が石化して本書けないからジョシュアが書いたんだろやっぱ >>205
ジルの恋愛観は12歳で止まってるからな >>196
この会話出してから後半部分の話変わったんじゃないかってくらい違和感しかない 世になれてる勢は遊びなれてるけどジルクラカップルには甘酸っぱい思春期からウェイウェイな20代がなかったからさ >>198
クライヴから抱き寄せたりキスすることが増えるんだよなw
一線越えたらグイグイいくところクライヴぽくて好きだわ >>208
女の精神的な部分での成長は12歳で止まるからな >>207
本当にジョシュア作だとするとタイトルがファイナルファンタジーなのが謎になる
文字通りクライヴが口述してジョシュアが手を動かして書いたならともなく >>197
16すごい面白かったけど「綺麗に気持ちよく終わった」って点だけはよくわからんな
モヤモヤする >>205
そこ英語だと、クライヴが「準備はいいかい?お嬢さん」みたいな冗談を言うんだけどジルがバカ真面目に「出来てるわ」って返すから戸惑ったような仕草になってるんや 浜辺のシーン話が全然頭に入ってこないわ
入ってくる奴いるの? >>214
読んで字の如く16-2やDLCに持ち越さず終わらせた以上の意図はないと思うが ジョシュアは作中で死亡
クライヴとジルの子供にはジョシュアと名付けた
本を書いたのは海岸で宿ったクライヴ2世(ジョシュア・ロズフィールド)
これだろw 海でのオーディン戦からのメインシナリオやっぱ配信で見返しても酷いな
ジルがあんなに貴方はそうしない、って言ってたのに結局バルナバスの思惑通りにシヴァ吸収するの本当笑える >>214
世界の行く末はちゃんと見せたからストーリーラインとしては綺麗に世界を閉じたってのには違いない
でも誤算として世界の未来よりもキャラの近況を気にする人のほうが多かった
こんな感じだと思う >>221
モヤモヤの正体をあなたが言語化してくれた
それだわ。ストーリーとしては確かに1作でしっかり終わってるけど、それよりいろんなキャラクターが好きになりすぎてそこが描かれてないのがモヤモヤしてたんだ こんな世の中だからこそ紛うことなきハピエンを見たかった感はある ジョシュアもジルも石化が全く進んでるように見えないし、ジョシュアが血を吐くのも何回もやりすぎてハガレンの師匠みたいなギャグにしか見えねえわ >>220
罠だと分かっててもロザリオに行くし、相手の思惑に乗った上で全力で踏み抜きにいくのがクライヴさんだからな 残鉄剣が何故かLV5にならない。どんなに攻撃ぶち当ててもダメだ
ライトニングロッドを使ってもLV3で止まる。おかしい・・・・
と思ったら色々アビ試してたときにオーディンアーム初期化したままだった
気をつけなされや! >>220
自我の無いアカシアはエーテル溜まりに戻ってもろて なんでバルナバス大斬鉄返された後
厨二オタクみたいな早口なるん 似たようなエピローグのFF7は何百年後って出てレッドサーティン遠吠えで綺麗に締まったけどこっちはお前(子供2人)誰だよ…時代はいつだよ?だからなw
丸パクリのトルガル子供達エンドの方がまだ良かった気がする 個人的には正直7の締めもあんまだったなー
というか16と7の不満感が似てる >>229
好きな事になると早口になるオタク気質、バトルオタク ゼノギアスみたいなエンディングが良かったなあ
ジルと二人で生還してくる感じの 7はあの終わり方でアドベントチルドレンでアレだしなぁ
更にダージュオブケルベロスで何がなんだか >>229
オデンって全ての技が斬鉄剣だから斬鉄剣通じないと存在価値がゼロになるからじゃないでしょうか?
斬鉄剣以外の攻撃ってしてきませんよね オーディンのスキルって一発で5まで溜まる乱舞以外使い道あんの? >>234
ACもダージュも綺麗に終わってない?
Rの続き次第では全部バットエンド化しそうだが >>225
尺の都合上しゃあないのかもしれんが、なにもかもアルテマの思惑通り、でも想いを紡いで勝てました
じゃなくてもっと分かりやすい勝算というか工夫というか説得力のある展開が欲しかった >>235
今戦ってるけどなんかぐるぐる回って飛んでるな
これは斬鉄剣なのか? >>237
もっと境界転移しろ
攻撃アビに限って言えば乱舞以外いらないが
他のアビ使うくらいなら弾き一閃の方がいい >>237
乱舞やめたら天叢雲とグングニルはあるもん
消える奴もめちゃくちゃ強いけど1枠さくのがな アルテマと召喚獣モノマネ歌合戦やってる時のクライブコールは男性陣は誰が言ってるか分からないからワイプ欲しい >>234
ダーシュオブケルベロスはヒロイン(?)がくそ過ぎた >>245
ルクレツィアは最悪の女だとは思う
どうでも良いですけど >>243
時間をゆっくりにして弾き一閃を決めやすくするということなら可能だけどそもそも斬鉄剣の通常振り自体が攻撃判定長いから簡単にパリィ取れる リスキーモブと戦ってたら吹っ飛ばされて戦闘範囲外まで飛ばされたらしく
初期位置付近まで戻って行った敵を追って行ったらHP全回復してて草も生えないんだが
戦闘から逃げた判定なのかもしれんけどこの仕様は不満だ >>239
決戦前に神の力もラーニングしてみせるみたいな振りがあった方が燃える展開を作れたと思う >>244
男性陣分からんよなあれ
ガブ、シド、エルウィンかなとは思ったけど スレイプニル倒したからもう馬に乗らないかと思ったらそんなことはなかった 2周目FFチャレンジの序盤のサブクエってやるべきかね?
なんか有用なもの貰えたりする? >>249
境界に壁作って壁に向かって方向キー入力し続けたら逃げれるって仕様でいいのにな >>253
ガブシド叔父さんエルウィンジョシュアでしょ >>236
そういえば北欧神話のオーディンって槍持ってるんでしたっけ?
なんでFFでは剣の達人みたいになってるのでしょうね >>244
各キャラにそれぞれの召喚獣まつわる濃いめのシナリオがあれば分かりやすかもね >>258
天野がデザイン上げてきたら何故か剣持ってたのがすべての始まり 調理助手のイヴァン「──うっ!?」
昔のギャグマンガかよw FFオーディンの斬鉄剣ておそらく石川五ェ門のパクりなのにここまで定着するとはな 金子一馬が神話まんまデザインに起こしてたからデザイナー天野としてはそんなことは出来なかったんだろう でも斬鉄剣カッコイイしな
今作のオーディンは歴代最高のカッコ良さしてる 5賢人の生き残りのやつ他の4人とは本当に違うな
オリヴィエにこいつだけ不信感抱いてそうな感じもちゃんとムービーに入れてるし細かいな もっちもちのパン
ジルとデートのときカゴにたくさん入ってるのはパンっぽいけど、この辺名物のパイも買ったって言ってたよね? >>215
13年前もクライヴがジルに「ready, my lady」って言ってるからふたり的には
多分幼少期からのおなじみかけ声なんだよな >>269
そのデートの時にトルガルがパンをじっと見ているのがかわいい パイとパンめっちゃ買ってるんだよなw
クライヴと食べるの楽しみにしてたんだろうなって思うとかわいい >>252
戦闘とかはまぁ良いんだけど価値観っていうか結論の出し方みたいなのがなんか勢い任せかなぁって感じ
想いを紡いだ人類と孤独なアルテマとの差で勝利みたいになってるけど、それなら一人で背負い込んで一人でアルテマに勝つのが勿体ないなって
まぁそれが主人公って言われたらそうなんだけど 割とあっさり大斬鉄返ししたから、この後に超斬鉄とか極斬鉄とか絶斬鉄とか来ると思いました 英語だとあそこって「ZantetukenアルティメットなんちゃらDAI ZAN TETU!」て言うの? オーディンも絶対に召喚獣合戦30分コースだと思ってたからしばらくバルナバスが死んだの信じられなかったわ 固定アビリティで殲滅ミッションする石碑出たけど
敵の横槍でスタポ稼ぎどころじゃねえぞ >>282
こだわらないなら後回しにしたほうが良いぞ、解禁と同時だとちょいキツいから 久しぶりの良作FFナンバーだった、特にフーゴ、タイタン、バハムート辺りのテンションは歴代でも最高潮クラス
不作続きのFFナンバリングの負の連鎖を断ち切れる出来であったと思うから
これからのFFも楽しみだというところで最終評価を終えたい 神がいなくなったらどうなるんだ?
まさかとくになにもないの? 鉄王国なんて先代フェニックス送り込んで滅ぼしとけば良かったのに何でしなかったの 部分部分だと本当にトップオブトップの没入感興奮感と感動があったから次のナンバリングも第3にお願いしたい
だからこそDLC無しの状態でスッキリエンドして貰えなかったのが悔しい…本当はDLCなんて作らないでさっさとFF17の制作に取り組んで欲しいけど絶対にDLCは必須 叔父さんと再会したときの、「お前には嘘をつくときの癖があるからな」のくだりのクライヴとジルが可愛かったなぁ
多分、あれは叔父さんの方便だったんだと思うけど、「?」ってなるふたり最高だった >>290
でもその件をやるなら少年期で同じようなやり取りしておくべきだよな >>275
浦安思い出すから止めてほしいな大斬鉄は 少年期で見せてないのに18年後にで急に入ってくる叔父との演劇
少年期であんなに可愛がってる場面見せといて15年後には一切見せてくれないジルとトルガルの再会場面
トルガルはジルの為に命かけてフェンリル化したくらいなのに…? お前ら石版のチャレンジみたいなやつクリアしていってる? アクションは概ねよかったけどストーリーに関しては全然良くないよ
好みはあるだろうけどアルテマ関連の話は本当におもしろくないしエンディングは言わずもがな
あとセリフのセンスが所々ダサいのとキャラクターに人間味が無い特にクライブ
無いだろうけど仮に次回作が第三なら定価で買うのは難しい >>297
FFモードはまだやってないけど一週目クリア後にやった いやユーザーが体験版やりすぎて作り手側よりも感情移入しまくってしまったパターンなんだろうか
なんか色々ズレを感じる >>297
ノーマルは全部クリアしてる
今日からffモード少年期から始めたからいつかチャレンジする >>297
存在忘れてたしトロフィーのために最後の最後にゴッターダメルンまでとってからやった クライヴとトルガルの再会場面も
え…クライヴ反応それだけ…?って思ったなそういや FFモードでやり直してるけどやっぱBGMいいな
ジョシュアのテーマ?とクライヴの曲がいい 石塔のおかげで召喚獣毎の強みと弱みがわかりやすくなってるからアクセサリー要らなくても触った方がいい
ポイント足りない段階でも強化済みのアビリティで体験できるし というかトルガル再会早すぎて感情追いつかなかったわ
もうちょっと全部を失った喪失感あるべきだったかもしれない >>291
深い意味はないが、全ての投稿が否定形で草
ここは同じことを経験してもそれを楽しむスレだから、不満をぶちまけるのは向こうのスレ行ったほうが共感得られるのでは? >>303
手放しで喜べる状況じゃなかったからじゃね? 個人的にはこの世代のFFはこういうものだって固定してあと2本くらい短期間で出してほしい
これでまた17は他のチームでキャラデザインやゲームデザインがらっと変えてとかやってたら
またあれがないこれがないとかで荒れるし全てを兼ね揃えた理想のFFなんてものは作れないんだし 再会演出の良さはアンブロシア>叔父さん>ウェイド>将軍の妻さん>>トルガル>>ジル
って感じなのがな あの時点のクライヴはあんなもんでは
気のいい兄ちゃんでは無く闇を抱えた兄ちゃんやし >>305
やるやんバハムートってなる
ラムウジャスティスは扱いに困る 2週目始めると序盤のクライヴテンションも発言も声色も低すぎて笑うよ
細かい声優の演技が光る 斬鉄剣ゲーもつまらんからバハムート採用しようかなー >>310
ジルの再開が目を覚まして抱き合うシーンならトルガルよりは全然上じゃね?
最初戦って気付かないのはあれだけど 奴隷になって感情捨てて復讐の機会をただただ待ってるって設定だろうし >>172
壮年期開始直後にナチュラルに抱き寄せてて
慰めててそのままみたいな肉体関係はあるんだろうなって普通に思ってたわ 普段のクライヴはFF主人公で一番リアルな人間味あるだろ
終盤のロゴスクライヴは物語に都合のいい台詞しゃべらされただけで >>314
オデン装備すると斬鉄剣使うための立ち回りになっちゃうからな
でもFFモードだと斬鉄剣無いとしんどいんだよなぁ クライヴとジルがお互い気付かなかったのはそれだけ精神がすり減ってたからだと思う トルガルがストレスで左前脚噛んでたってところで涙腺崩壊やばすぎたわ アンブロシアとトルガルに顔うずめて匂い嗅ぎたいよお!! >>307
楽しんだからこその不満じゃん
楽しんだポイントはとっくに語り尽くしたし 本当に序盤も序盤で再会するのは逆にビビるわ
ジョシュアぐらい引っ張るかと思った
暴走シヴァと戦うとかもなかったな やろうと思えばジルに気付く→連れ去られる→洗脳される→洗脳から解き放つ
ぐらいやるかと思ってた >>320
FFモード開始時点からほとんどの雑魚確殺のおかげで楽できるのいいよな
ボス特化なら斬鉄剣じゃなくても良いが トルガルのサブクエは左脚の腕輪も2人だけの秘密基地にクライヴに関係あるもの集めてたって話も涙腺に来たな >>319
戦闘中のテンションあがってFF主人公やっちゃうクライヴも好きやで
ベストシーンはイフリートでラーニングするところ >>318
5年で濃い仲になっとるやろ!と勝手に脳内補完していた 外大陸時たま出てくるのに行けないのしんどすぎる
期待してたかはDLC鉄王国と一緒に出してくれ 隠れ家の子供相手だと口調が優しくなるクライヴいいね ガブに邪魔されてキス出来なかったのも5年後だしあの時点ではまだうぶですね >>323
バハムートの背中にトルガル乗せて落ちたらどうすんだよ!! >>303
それはあるな
序盤と中盤後半のテーマに差がありすぎて期待してたものとは違った感 >>334
オーディン戦をなぜか乗り切ってたトルガルなら大丈夫でしょ 声優さんマジで良い仕事しすぎなんよ
クライヴの魅力倍増ぐらいしとる >>330
どちらから言い出したかはともかく
友人程度の間柄で水に濡れた、よっしゃ脱ぐか
みたいなスピードで異性の前で下着まで脱ぐかなあと >>336
メタルギア5みたいな復讐の鬼みたいなストーリーかと思ってたけど
良い意味で裏切られた >>331
外大陸は和風装備とかサボテンダーとかFFにありがちだけど世界観にはそぐわないもんの由来を放り込んで置くための設定って感じ >>331
外大陸気になるけど、ストーリー的にあったらあったで色々矛盾するというか色々謎が出てくるのがな >>337
そういや居たのかあのとき
斬鉄乱舞で巻き添え食らいそうなイメージだが
ガルーダ姐さんの頃が一番ボコられてたな一番目立ってた時期でもあるが
フェンリル化ももっと劇的に無双してくれたら良かった >>336
中盤までの戦況説明するヴィヴィアン楽しげだったけどどんどんそんなん知らんしな感じだったな
がんばれヴィヴィアン >>345
この国同士の争いに介入出来たりするんか?っていうワクワク感半端なかったんだけどなぁ
あの演出の出来が良かっただけに舞台説明というか背景演出でしかなかったのは勿体ない 5年間はヴィヴィアンとミドの出会いや復興とあっさり流しすぎなのは後からやるんかいな
小説版で補完しそうだけど FFモードって経験値アクセとかつけないでいるとどんどん敵のレベルのほうが高くなっていくね
いま鉄王国だけどちょっときつくなってきた >>346
マルチエンディングなら介入して勝つ国によってシナリオ変わるとかなら面白かったかもね クライヴさんのその技もらったあああはちょっと笑っちゃったよ、面白くて好きだけど トルガルにはオーディン戦でスレイプニルと渡り合うとか最終戦でイフリート・リズンと合体してアルテマを上回るとかもっと一緒に活躍してくれる場面を入れてほしかった オーディンていつから闇属性になったの?
11か14だと闇属性なの? >>338
気持ちはできあがってても戦友みたいなもんだし奥手さんだから切り出し方こまってたんかなあ
あの筒抜け隠れ家でいちゃこく勇気はなかったんだな
ガブはいってくるでしょ 5年間はやることはサブクエレベルの小さな仕事が多そうだしな
大悪党シドとその女相棒ジルの物語っていうシチュエーションは燃えるが イフリートのラーニングってミュトスとしての力なのかクライヴ自身の技術なのかどっちだと思う?
俺は戦闘に長けたクライヴが一目でコピーしたものだと思ってる >>346
ウォールードが頭おかしすぎて戦略的思考なんてのが意味をなさなかったのは勿体無いよな
軍事学者といいつつヴィヴィアンがやってるのってサイコキラーのメンタリズムだし >>351
トルガル「シヴァのお供なのに何でイフリートの世話せにゃならんの」 ミドがこの戦い終わったらミスリル機関埋めるって言ってて???だったが帆船の時代にミスリル機関で魔法も使わず高速移動できるのは確かにヤバイな
天才軍師がいたら天下獲れる >>348
そうなんようちも途中から経験値アクセつけて戦闘してた今アルテマウェポン作ってサブクエ消化し終わったけどレベル93(´・ω・)…どこかおすすめの経験値稼ぎ場所あります? >>355
ガルーダの技吸収しただけでパクってるからクライヴ本人がラーニング気質だとは思う
というか将軍と訓練しただけでいきなり強くなりすぎじゃん天才だよ 海中に沈めたミスリル機関(飛空艇)を能天気なお人好しが謎解きして見つけて平和のために使ってくれる
ってなんかFF5のバッツのこと言ってるのかなって思った クライヴ何事もなくロザリアのナイトやってたらどうなってたんだろうな >>360
やっぱ同じ考えか
グレートウッドでウォールードのボス兵と戦闘した時も瞬間移動を見切ってたし相手の技を見切ったり返したりするの得意だよね
実力でナイトの座を勝ち取ってるあたりかなり強いよね クライヴ自身がラーニング体質もミュトスとして器として合致した理由だね >>362
ほどなくジルがシヴァに覚醒、幼馴染までドミナントになりますますジルに対して奥手になる >>363
最初に降ってくる岩をフェニックスシフトで避けてたし
シドもファイア浮かせてあかりにするの見て以外に器用って評価だし
脳筋に見えて技量に振ってるよなクライヴ 魔法や能力なしでバトルさせたら
バルナバス>クライヴ=ディオン>フーゴ>ベネディクタ>シド>ジョシュア>ジルになるのかね >>368
ドミナントの力に頼り切りのベネディクタが最弱なのでは
身体が弱いジョシュアも戦えるか怪しい >>365
そのままだと結ばれないエンドもありえたのか
フェニックスとシヴァを獲得できてたらロザリア戦略的に最強になれたな >>362
普通に風の大陸が三国志みたいになって膠着状態にはなりそう
黒の地平が止まらんからウォールードに漁夫の利されてビターエンドになりそう
ご都合主義通すならシドが仲間になって姐さん説得して
フーゴとディオンと同盟組んで灰の大陸からの侵攻防いで終わりとかかね >>352
11のアトルガンが光のアレキサンダーvs闇のオーディンだった >>368
魔法なしならベネディクタより元騎士長のシドの方が上じゃね?魔法使えないと盗賊にエッチな事されそうになってたし >>367
ベネディクタ戦でも3連ファイアで目くらまししてフェニックスシフトで詰めたりとかなり技巧派だよね
才能+将軍の教え+13年戦場に身を置くでヴァリスゼアでも指折りの猛者になってる あーベネディクタは確かに魔法頼りきりだしそんなにか
ジルとジョシュアはムービーで通常戦闘してる描写なくてわからんな ベネディクタちゃん暗部のエリートなのに
クライヴの名前も聞いて散々戦った上でもフェニックスのナイトだと思い当たらないのポンコツ過ぎるだろ… >>368
ウォールードときもジルお留守番してたもんね
シドは変なマシン使ってそう
筋肉はチャクラひらいてるかも ベネディクタは倒せる悪役としてほんと良いキャラだった >>362
ジョシュアが徐々におかしくなって
ザンブレクかウォールードとの戦争で戦死してると思う
シドみたいに全てを捨てて独立勢力を建てるには愛情が深すぎる ドミナントをワンピースで例えると
バルナバスは悪魔の実覚醒、覇王色の覇気極めてる感じで、ディオンがロギア系で覇気使える、フーゴがロギアで能力のみ、ベネディクタは能力にかまけてるって感じか クライヴとバルナバスはちょっと人を超越してるから置いとくとしたらディオンが人類最強だな ディオンは生身でもつええからな
宇宙から生還した男は伊達じゃない 半顕現でバハムートの翼を生やした竜騎士ディオン見たかったな
そもそもバハムート宿してて竜騎士って時点でおかしいし さっきクリアした。
主人公が王族で親が殺され国が滅亡。
復讐から世界を救う旅に目的が変化していく。
戦いの中で召喚獣の力を集める。
世界が黒く闇に染まっていく。
わりと基盤の部分が結構FF15と同じでこんなに面白かったのはすげえなって思った。 ディオンのラストバトルの「これならぁぁぁぁぁ!!」ってダサいよな わざわざ草取りに隣の大陸まで行かせる語り部にはこっちも草生えるわwアロマとかで代用しろよ ベネディクタの盗賊は吹き飛ばされるカットがないのでアルテマが見せた幻覚 バハムートの勇者の紋章きつすぎる
ミスったらまた15分くらい前哨戦やり直しで気が狂いそうだ… ファストトラベルってテレポとかルーラみたいな魔法で飛んでるわけじゃなくて
あくまで船徒歩チョコボで物理的に移動してるんだよね
そう考えると灰の大陸に飛竜草取ってきては無茶振りではあるなw しょうがないけどサブクエでエンタープライズに乗らないといけない灰の大陸にコンビニ感覚で行ってこいされると何かモヤるな ウォールードの妊婦をガブ一人に任せて隠れ家まで移動させたのは無謀すぎると思った >>23
ジャンプ溜め攻撃でいつでも打ち上げ出来るからそれでやってる マップ右下の島なんかありそうなんだが、DLC枠かな? エンタープライズ飛ばないんかーい
飛空艇出てこないFFって少なくない? >>396
少ないというか初めてじゃないか?
ナンバリング外を含めるとタクティクスはないけど ウォールードの孤児院ってミド関連のイベント用かな?と思ったらあんなパット出のモブの為に用意したのか >>375
なお、ちゃんと天秤を組み立てれない模様 >>395
これ吉田ならやって来るんじゃないかとちょっと期待してる
ストーリー部分の無料DLCが5-6時間くらいのボリュームでやり込みDLCが有料2500円とかでお願いしたい サブクエやってると気軽にウォールード行かされて笑う
まあクライヴならええか…って態度ww アップデートとDLC両方ってことはあるかもな
モブハンの追加とかはアップデートで
新しいエリアとかストーリーはDLC 船の準備が整うまでちょっと戻ろう、で宿に行くのかと思ったら隠れ家まで戻ってたのもワロタ 新三国同盟のカンタンの人選だけ気になる
オリフレム公じゃダメだったのか >>394
あれ行けるものだと思ってた
隠しダンジョン的な。あとリヴァイアサン絡みで何かあるのかと 部品余るのは続きあるね
俺もクライヴさんがやらかしたのかと思ってたわ 飛空挺ないからクライヴはモンスター使った飯作りたいとかのアホみたいな理由で大陸横断してしょっぱい報酬しか貰えんからな、一方赤の商隊は相談料で100万ギル取るヴァリスゼアの深刻な職業格差 >>406
クエスト前のオリフレムにはとても任せられないし公と民の調和がなったって結末のノースリーチから離すのも違う気がするし >>406
ほんとそれ
他二人はちゃんと肩書しっかりしてるのに、カンタンはおかしいやろってなったわ >>406
カンタンはザンブレクの元司法官って話だしあんまり違和感なかったな FF15はDLCで完結しなかったから避難、失望されたという吉田の言葉
ならFF16はユーザーに望まれるDLCを出して完結させればいいと考えてる? 右下の島ってなんだ?と思ったらなんかあるじゃん
北部にも黒に犯されてない地域あるし気になるな >>394
どこかの廃屋かなんかの日記に謎の島のこと書かれてたけどそれのことかな 自分の復讐のためにベアラー集めてほとんど利用して殺して自分だけ生き残った男に民を導かせるのはチャレンジャーすぎる >>412
そもそも経済代表、軍事代表、庶民代表みたいな感じじゃなかったか? クラベ・エスラは「メインストーリー以外の部分が少し弱い」「サイドクエストが物足りない」というレビューにも言及。
EuroGamerも「サイドクエストはシリーズ中最も退屈で、多くの反復作業を強いられる」と書いた。
IGN Japanの山田集佳は、8点という高評価を付けつつも、ストーリー部分に「大きな問題をはらむ」と指摘。特に、作中で描かれる差別描写が「記号的」で「既視感」があり、大幅にモダン化したゲームデザインと比較してかみ合っていないとした。
Eurogamerも同様に、モダン化したゲームシステムは評価しつつ、シナリオは「似非中世メロドラマを見せられ辟易する」と酷評し、作中に有色人種がほぼ登場しないことも批判した。
ブルームバーグのJason SchreierはTwitterで「シリーズ最高ではないが最悪でもない。物語は3分の2で支離滅裂な混乱に発展し、私にとっては非常に不快な経験」と評し、フリーライターの渡邉卓也はIGNの動画で「一番楽しかったのは体験版で、ゲーム慣れしている人をターゲットにしていない」と酷評 >>418
民をまとめられる人物ってだけじゃなかったっけ
あの時代に肩書ないやつがそんなこと出来るとは思わんけど、謎のカリスマ性あったしいけるか >>414
完璧に物語を終わらせたとか言いながらあえてDLC出せと言わせるようなローンチをしといてユーザーから求められているのでDLC出します作戦か…?いや吉田お前それヘイト高めるだけだぞ… ちゃんと帰ってきましたエンドが描かれるだけでDLCいくらだろうが買うからはやくして! これ7.0とか作ってる場合じゃねえから2ヶ月以内に出して欲しいよな 2ヶ月で出せるDLCなんて最初から予定してないと無理 クライヴって召喚獣最弱だろうガルーダに半顕現も顕現もなしの段階で1人で退けてるから相当強いぞ エンディングが今よりいい方向になるなら嬉しいけど15の二の舞いは御免だからDLCはあくまでゲームの拡張に留めてほしい気持ちはある 今よりって今のエンディングなんてあって無いようなものじゃん
終わりがFF7味あるのはもしかして7ACの真似して「続きは映像作品で」をやろうしての曖昧エンド説もあるな アルテマ止めのパンチでリズミカルに連打すると楽しい ツシマみたいなマルチプレイのDLCでもええんやで吉田?
対戦させろとは言わん、皆んなでモンスボコるタイプでええ 正直なところ魔法もドミナントもないヴァリスゼアに興味はない このゲームの最大の謎ははしごに登るマップの時トルガルはどうやって移動してるのかだと思う
それに比べたら他はどうとでも説明がつく気がする クエスト全部やりながら進めてきたけどドレイクスパインのとこでクライブの部屋の飾りが半分くらいしか埋まってなくて察し
多分rpgあるあるの最後にどさっとくるやつだ クライヴとアルテマが融合した場合、見た目はどうなるんだろう
イフリートに羽生えたやつになるんかな トルガルが離れ小島にクライブの装備を集めてたのよりはマシだろ梯子なんて
どうにでも説明がつくわ >>434
木の板を手に吸収してたしトルガルも一時的にモンスターボールに収めてるんだろ >>441
終盤で発生するミドのサブクエで解決する
いいストーリーだからやってみて 今思ったらジルってめちゃくちゃグイグイいくな
脈アリ発言したり焚き火で自分から体くっつけたりして
それに比べてクライヴくんさぁ… その辺の遺跡とアルテマの関係ってどこかに説明あった?
飛空艇とかロボットはあくまで人が作ったものという理解であってる?
その割に造形が似てるので気になった で、でも恋人になったら抱き寄せたりキスしたりとジル以上に積極的になるから… >>439
たしかに木材運びには度肝抜かれたな
個人的にあれは色々割り切れた良イベント クライブくんはベアラーになったときに去勢されてるから 多分描写されてないだけでシヴァ引き継ぎ以降ジルにめっちゃ求めてそう >>444
アルテマがぶっ壊した空の文明のやつだよ 隠れ家は人が多くて2人きりになれる場面も少ないからあんまりじゃない?
だからこそノースリーチでの買い物や白銀の君で花畑デートした時に思いっきりイチャつく
マダムにお願いすれば夜のとばりの一部屋用意してくれそう 黒関連以外のものは大体アルテマが起因してるんだよな クライヴはずっと蔑んだ目で見てくるマッマの影響で多分ドMで変態
ジルは目の前でベアラー女達が究極のドSプレイされるの散々見てきただろうから多分ドSの変態 トロコン~
全アクセ強化もしたいのだが石塔報酬アクセが町売りだと1個25万で金が足りなすぎる 最初はジルからだろうけど最終的にはクライヴが攻めでしょうね
ジルはかなり乙女だから >>442
ストーリー進めたすぎてサブクエ途中で二週目に回してた
やってみるわ いや黒の一帯だってアルテマ一族が魔法使わなきゃ発生してないんだし全部自業 >>457
母性に飢えてるから赤ちゃんプレイ好きそう >>444
アルテマ族の遺構から古代人が技術パクって発展したのが空の文明 少年期はクライヴ15歳ジル12歳と考えると結構ませてるよね2人とも
13+5年の空白期間で逆に妙に初心なアラサー2人になるのが切ないけど面白い >>450
滝になってた大穴の話ね
デザインが似てるのは謎のままなのか
バルナバスがいた塔はアルテマが作ったぽいからそれを当時の人が真似たのかね 何スレか前にストーリーはキリスト教やギリシャ哲学にならった神や宗教というしがらみから脱却し
人間の個を尊重し、人が人同士協力して生きていくという思想の移り変わりを描いたルネサンスな物語って話したけど
アルテマが人間生み出してる設定ならちょっと変わってくるなぁ >>464
ここノースリーチ?初めて見たその話
アルテマによってゼメキスを破壊されて生き残りのゼメキスの民が外大陸に渡ったって話のはずだからこれと合わないな >>464
もしかしてリヴァイアサンは14のハイデリンみたいに人側に立ったアルテマの生き残りだったりするんかね 水を担当してたアルテマの一体が離反したってのはあるかもね >>466
いやゼメキス大瀑布だけじゃなく石の剣の最初の隠れ家もそうだけど全部空の文明の遺跡なんじゃないの?
全部ひっくるめて全部ぶっ壊したって思ってたんだけど >>470
アルテマ一族がよりガバガバになってしまうな
空の文明は人間がマザークリスタルのシステムを乗っ取れるところまで来たから滅ぼしたって言ってるし
水担当のアルテマに何かあったのは確実だろうな クリアしたぞー
サブクエとか全部やって81時間かかったw
ジル、ガブの悲しい涙じゃなく嬉し涙で幕引いて米津聞きたかったなぁ >>472
アルテマ一族っていうかアルテマ本人でしょ?
各地マザークリスタルに配してたのは自分の一部だったわけだし >>474
一にして全だしね
アホの子だから8分割してもアホだよ ハルポにはアルテマ一族は16体って書いてあったなー。
FF16の16か。 8分割したアホの中に自我を楽しみだしたアホがいるかもしれんってことかね >>471
大陸中に散らばってる遺跡は空の文明のものだと思う
大瀑布の穴はアルテマと人の戦いでマザークリスタルが壊れてできたらしいから、あそこが空の文明の中心だったのかなと
書いてて気がついたけど、本編の前にマザークリスタルが2個壊れてるけど、その分だけアルテマがクライブより強くない? >>468
青年期でノースリーチ行った時に聞けるけどタイミング的にドレイクヘッド壊して5年後に飛ぶ直前だからくまなく探索してる人じゃないとわりと聞き逃すかも
このおじいちゃんその話何回もしたでしょ!って向かいの女の子に言われてるから痴呆で記憶あやふやになってる可能性もあるけど…
>>469
やっぱりリヴァイアサンの事言ってそうだよなー >>476
後半のハルポもうアルテマや作中の文献とかよりも細かくシステマチックな事書いてあって、何もんだよこいつ状態だった
いやまあ世界観解説するためにはしょうがないんだろうけどさ 合体前にそれぞれエモいポーズしてるのがもうバカっぽい >>479
少年期と青年期も細かい所まで会話あるから見逃せないな
2週目突入も増えてきたしこれからこういう会話スクショ増えるだろうね >>478
クライヴが持ってない水の力を使ってこないのは、アルテマからも抜け落ちてるのか
わざわざ相手も持ってる技を撃ってプライドマウントバトルしたかっただけなのか… >>15
マザコンこじらせて無垢な子供になりたいだけ >>480
ハルポ読んで補完しないと細部までわかんないからなー。
省いてもある程度は説明されるけど。
ゼメキス大瀑布は、ジルと訪れて立ち去る時にクライヴが振り返って反応するシーンあるから何かしらあるやろね。 >>478
マザークリスタルの数と召喚獣の数を混同してた
それでもリヴァイアサン分の差はありそうな。。 >>26
そうではなく劇中の要所にでてきたのは本物だけではなくアルテマも混ざってるってこと
フーゴに絡んでたベネディクタはすべてアルテマ >>483
DLCでリヴァイアサン来たらアルテマが動揺しまくる光景が見れそう 大体こう言うのって担当はするけどゲーム自体は興味ないよ・お仕事だからね、が多いけどこの人マジで好きなんだな。わざわざ持ってくなんて
https://i.imgur.com/dEtElUU.jpg >>489
米津玄師はお前らのようにアホでもバカでもないからこの物語わちゃんと理解できるからね >>483
リヴァイアサンが召喚獣でも良いけど、全ての召喚獣を吸収して器としての完成
って言ってたんだからリヴァイアサン抜きでそうなった理由が欲しいわ
召喚獣として消滅しててもう既にアルテマに統合済みなら最後に水魔法出さなかったのはマウント取りたかっただけになるし >>489
月を見ていた書くためにスクエニ本社行って吉田たちの前で全クリしてるからな 自我に目覚めて人間側に付くアルテマ族ねぇ
尺が足りないな >>492
リヴァイアサンが召喚獣とはかぎらん
しらんけど >>496
リヴァイアサンがアルテマ産とは限らんかもしれんしな。ヴァリスゼアの固有種かもしれん
(そうすればリヴァイアサン以外の未登場の召喚獣も需要に応じてDLC化できるし…) カタログの7Rやり始めたら楽しいわ
冒険というか操作してる感、これなんだよな >>496
伝承通り伝説のヴァリスゼアに生息していた生き物の方がいい いずれにしてもアルテマさんに落ち度があるのは間違いない
自分が作ったものに自分と同じ能力持たせるのは危険すぎるだろうと
切羽詰まってたのかもしれんが ヴィヴィアンとミドとか初対面イベントとか新しい隠れ家にシドを受け継ぎ皆を守る熱いイベントをどうして省いたんだろうか
特にクライヴがシドを受け継ぐイベントは会話やサブクエで分かるのはff16のテーマとしても重要なのに勿体ないわ >>501
そうしないと器を交配できないからやろ
言い付け守らず好き勝手しだすことを考慮できなかったのが悪い アルテマ分離体で離反した奴いたら相当草だな
ゼノブレ3とかも離反したメビウスのおっさんいたしな
つーかミオも離反か
ゼノブレ1では我様ほぼアルテマ状態だし
スクウェアっぽいちゃスクウェアっぽい >>502
そんなん5年後!?!?シド!?!?あちいいいを演出したかっただけでしょ >>502
初対面と言えばナイトになった時のエピソードも少年期に盛り込んでおじさんとか将軍の家族とかお披露目しとけば良かったのにね
まぁディスク2枚化が許されなかった言ってたし、16に許されたリソースの限界なんだろう アルテマ1族が16体ってことは裏面作れるじゃん
FF16-2でベリアスやマティウス出そうぜ >>506
いや分離だろ
各地に配してたのはアルテマ一族じゃなくてアルテマ自身だぞ 吉田が最近の配信とかインタビューで金使いすぎたからちゃんと売れてくれないと困るみたいなこと言ってたから
アプデかDLCか分からんがPC版発売前に何かしら追加していくでしょ
じゃないと一気に忘れられる カンタン見てるとデッドライジングのスーパー店長思い出して警戒心が湧いてくる >>509
16人残ったアルテマさんだよ
アルテマ人がどのような存在か語られていないだけ
個のない種族なのかもしれないしそれは不明 そもそもそれ言ったらイバリースの設定とも同じだからな >>503
自我が芽生えたことは分かってたのだからやりようあったはずなのにね
あんな上から目線じゃあそら喧嘩になるわ >>513
あいつらが滅びかけたのはアルテマみたいに身から出た錆ってわけじゃなくて外敵のせいで
古代文明と現文明のどっちがイニシアチブを握るかのバトルした後は協力して戦うことになったから… >>505
これからどうなるの?!どうしようって!!!なってて不安な不穏な展開で時間飛んでやっぱみんなビビるんだなw
>>507
ロザリオ七貴族をイベントシーン無くても会話聞けるモブ配意してくれえもよかったよな
アリアンヌ様やっけ豪快な人そうだしバイロンとハルウィンと一緒に居る姿見たかったな >>512
あー、マザクリになった同胞と各地にいたマザクリの管理人みたいなアルテマ別個にして考えてたけど、どっちも同じってことね
つまりアルテマが一人で逃げて精神生命体になってマザクリ配したって言ってたけど、実は8体生き残っててマザクリになってエーテル集めてましたって事ね
一人称がセリフが分かりにくいわ FF6と結局関係あったの?14とは繋がりありそうだったが6やったことないからわかんね じっくり遊び尽くして104時間で1周目クリア!素晴らしい作品だった
FFモードも全イベントじっくり遊んで、振り返りだからこそ見えてくる景色を楽しむわ PC向けに何かしら温存してるとは思うけどね、まあしばらくやらないからスレオンもここまでやなぁ
アプデ来たらまたくるわ さっきクリアしたけど最後のジョシュアの本と消えるんじゃなく浅瀬に打ち上げられてるあたりクライヴは生きてるって普通思うけど
スクエニだから死んでんるのかもしんないよねえプレイヤーの想像にまかすんじゃなくて答えを教えてぇ
死んでたらジョシュアの本なんなんだという >>524
ラムザとアルマと違ってクライブのラストシーンは生存とはいいきれないのよなあ アルテマってあれ完全別個体なの?
意識は一個体なのかと思ってたけど
それでとある魔術の禁書目録のダークマターみたいに特異個体となった者が離反とかもありえるかなと思ったのよね 一にして全だから一個体で複数個体なんだろ(よくわからん) アルテマの証言とそれに基づく資料しかないからね
そのアルテマ自信が自我どころか欲望◯だして暴れてるし
神を気取ってるけど結局奴も人なんよ 俺つえーしたくて二週目やってるけど敵硬えだわ
これアクセ合成とかまで極めても無双みたいに柔らかくはならない系? >>530
極めたらそれなりに柔くなる
装備の更新とレベルアップはわりと効果ある
スキル回しが一番大事だけど ドレイクヘッド破壊まで来たとこだけどダイヤモンドダイヤモンドと斬鉄剣レベル5にすっかり依存してる >>517
外敵とも言えるし内部の問題とも言えるな 属性のないゲームだから忘れがちだけどアルテマでも勝てなかったイフリートリズン(火)に勝てるのはリヴァイアサン(水)だけだと思う
あと見た目若いのにシドの老体アピールが気になった。顕現した姿が本来の容姿に近いと思うからシドの実年齢は1500歳とかで水のドミナントはシドが昔好きだったと言ってた元カノだろう
DLCはよ 身体が石化してしんどいのを「歳で」って言ってたんじゃないの 水のドレイクホーンは灰の大陸だからシドの好いてた女がベネじゃなくてリヴァイアサンのドミナント説上げてる人もいたなそういえば シドの左手剣の上に常に置いてるのも石化の影響を表すポーズっぽい メティアも実はクリスタルでアルテマが死んで消えたのかもね バハムートのギガフレアくそつえーな
黄ゲージ有が1ダウンで倒せるようになった >>540
アルテマが死んでっていうか、理が書き換わってだね正確に言えば
それまではエーテル吸って光輝いてたけど、魔法という概念が消えてただの石になって太陽光しか反射しなくなって輝きが薄くなった つまりただの石になったメティアは引力で落下し大気圏で燃えメテオになってヴァリスゼアに降って来ると… 属性廃止したのは英断だと思う
フェニックスにダイヤモンドダストつけたりオーディンにメガフレアつけたりとか今まで絶対にあり得ないことができる
個人的にはタイタンの左フックがとにかく使い勝手が良くて隙があればどこかにつけておきたい >>543
月の周回軌道の中でじっとしていてくれ… シヴァ+境界転移は癖になるねこれ。なるほどなぁこう使うのか 話自体とてもシンプルでff8みたいなリノアアルティミ説みたいなもんもないから語りやすいからたまにはストレートな話もいいな 全てのアビリティが全召喚獣に付け替えできるのでレギュラーになれるかはどれだけフィートが高性能かによる
フィートが唯一無二のオーディンやとにかく使い勝手の良いフェニックスやガルーダはかなり優遇されていると感じる フィートは◯ボタンに加えて◯長押しの機能も欲しかった
アクションが足りない タイタンブロックとかレイジングフィストの愛好家はおらんかね サンダーストームのモーションとエフェクトめっちゃすきで必ず採用してるわ テイクダウンなくして代わりに体感ゲージ削ると一瞬のスタンと大ダメージ
通常攻撃や魔法のコンボでアビゲージためてアビごとに一定のゲージを消費
ゲージに応じてコンボとアビが繋がってボーナスダメージ
みたいな単純なシステムでよかった アビリティが全て優秀なラムウはフィートで大損してるわな… ラムウのフィートはKHのシュートロックみたいに高速ロックオンで良かったよね
ロックオン遅すぎる リスキーモブ狩り楽しいね
動きが鈍重な溜めの前振りが長い攻撃を見切るのが苦手らしくアトラスは苦戦して十回以上ボコられたがその内タイミングを覚えたら完封出来たりするし
Sクラス下したからCなんぞ楽勝だろって油断してたらパックくんのジェットストリームアタックくらって速攻ボコられました ムービー長いせいであんまり人におすすめ出来ない
ムービー削れとは言わないがもう少し操作とムービーのメリハリが欲しかった
長いムービー以外は久しく人に勧めれるFFなのになぁ サボテンダーとドンペリなんで削ったんだよ
特にサボテンダーとか癒しの意味でも居て良かっただろ吉田
という事でDLCで頼むわ >>553
タイタンブロックの音気持ち良過ぎて外せんわ フェニックス:フィートとアビリティがバランス良く強い
ガルーダ:フィートはボス戦で必ず採用したくなるがアビは他のマスター化したものに置き換えられがち
ラムウ:全召喚獣で一番フィートに癖がある
タイタン:アビは高火力でフィートが堅実な立ち回りに向いていて安定感あり
バハムート:ボス戦だとフィートが優秀でアビの火力もある
シヴァ:フィートの凍結とダイヤモンドダストのウィルゲージ削りが強すぎる
オーディン:フィートに火力全振りで専用ビルドになりがち、境界転移はどの召喚獣でも採用価値あり
全部使ってみた結果こんな感想になった
ラムウフィートは伸び代ありそう バーサーカーリング着けっぱなしにしてたけどリキャスト早めるアクセに回したくなってくるな…
>>559
うっかりスキップ避ける為に押しっぱなしでスキップできるようにしたんだろうけどサブクエのスキップも選択肢挟むから周回時はテンポの悪さが目立つね 操作不可能時間を苦痛と感じる余程ゴリゴリのゲーマー以外には安心して勧められると思うけどな
むしろ死にゲーとか先回りしてアイテム集めたり稼ぎプレイしないと進むのキツイタイプのゲームのが圧倒的に人選ぶし せっかく敵がダウンして無防備になる時間があるのに大技のスローモーション化はいらないよなぁと思い始めた
大技のみでビルド組むのが冗談抜きでこれだと最強だよ
つまんないからやらないけどね 吉田前廣高井鈴木のプレイ動画とか出してくれないかな FFモード中の息抜きにアーケードのアルティマニアックちょっとやってみたけど敵クッソ硬いし攻撃痛過ぎて草
スコア以前に普通に死ぬわ アルテマ「AI作って疲れて寝落ちしたら勝手に自我に目覚めて反乱起こされたどうしよう、初期化しようとしても消せない、やばいやばい…」
【急募】AIの自我を消す方法
1 名無しさん@お腹いっぱい。
AIプログラムはそのまま残したい、なんか良い方法ないんか? FF15は、
出荷数:500万
消化率:48%
パケDL比率:85:15
初週実売(推定):204+75=279万
FF16は、
出荷数:300万
消化率:80%以上
パケDL比率:40:60(2022年スクエニ参考)
初週実売(推定):96+180=276万 アルテマのモデルはクトゥルフ神話のヨグ=ソートスだろうね
ただ実際の性能はグノーシス主義の偽の神の劣化版で下位のアルコーンと同等のレベル >>567
アルティマニアックはウィルオウィクスないと無理ゲーだぞ >>573
ドレイクスパインのアルテマ倒してやっと作れる 3周目からが本番だな
強化アクセと未強化アクセ両採用なら4周目からになるが トロコンしようと思ってるんだがffチャレンジでやらなきゃ駄目なの? >>560
それよりモブハンのアイコンがマンドラゴラなのに何で出てこないんだよ
このアイコン使うなら1体目のモブハン対象はマンドラにするべきだろ
まあFF14の使い回しなんだけどやってない人からしたら???案件じゃないのこれ フェニックス翼上げアビ→ガルーダ空中コンボアビ→タイタンの空中落下叩きつけアビ
みたいな一連の動作召還アビコンボが思いの外無くてもっと空中コンボ欲しかったな
シヴァくらいでオーディンも一くらい空中アビリティーあってまよかった このゲームで一番やばいの植物に亡くなった人の名前つけて実を食べさせてくるあいつだと思う オーディンはゲージ貯めがつまらなさ過ぎるのがネック
フィートに関してはガルーダ、タイタン、シヴァが優秀だからここに他アビを組み込んでいくかな >>578
こういう派生アクションをアクセで追加して欲しかったな
リキャ短縮とかじゃなくて DLC出すとしてもクライヴじゃなかったら戦闘面で劣ってしまうからどこをどうどすんだろ
アプデかDLCでエンドコンテンツ(強い敵だしてくるとは思うけど) >>579
「今日の具材はマーテルさんです」
「人間って恐ろしいクポ・・・」 >>581
それと通常攻撃の幅広げるのとトラガルの攻撃コンボ増やすとかね
キングダムハーツみたいにリミカDLCで追加アクションアビリティー出して欲しいわ
二週目ffモードで色々と召還獣の使い方分かって慣れてくるとあれもこれもとやりたくなってくるわ >>582
エンディング後からタイムリープで仕切り直しの大団円トゥルーエンドで クライヴはドミナントになれずジョシュアも病弱
↓
クライヴはイフリートになれてジョシュアも生きてた
↓
オリヴィエはドミナントじゃないしアルテマに憑かれてたけどアナベラはオリヴィエに何を期待してたんだ? 結局アルテマ神(笑)も恐る黒とはなんだったんぞえ? 国内外問わずどんどんクライヴとジルのファンアート増えてて嬉しいけどなんかつれぇわ……(´;ω;`) ディオン殺せばオリヴィエにバハムートが宿るだろうという期待 >>587
そりゃ神皇とわたくしのすんばらしぃ血筋で最強の子だからあんまし深い意味はない
ブランドもんの鞄みたいなレベル >>588
FF14やとそれがラスボスやな
まぁ単作でそこまで深掘りするのは無理やろ オリヴィエって、あの消滅の仕方だと元々いなかった幻じゃなかったのか。 オリヴィエの消え方は大人の都合だろw
子供に槍刺さった死体はあかんからね
でなきゃアルテマが赤ちゃんの頃からアナベラバブみプレイしたことになっちゃう みんな知覚してるから幻じゃないんじゃない
アカシア化してたかもしれんが バルナバスはアルテマおじさんだと知ってセックスしてたんか >>597
例えばギガフレアで塵も残さず消し去るとかなら逆にセーフだったかな?
とにかく子供の生々しい姿を晒すのは全世界的にあかんことになっとる どっちみちママンは個人の思惑でロザリア裏切ったり村虐殺命令出してるから
アルテマの思惑はバハムート暴走だけだとするならママンの罪7割アルテマの陰謀3割ぐらいに見えてしまう >>587
ドミナントの子が良かったのではなくて、正統な王を産むことがアナベラの目的
ロザリアはドミナント=正統な王なんで、ロザリアにとってちゃんとした子を産めなかったことがアナベラにとって嫌だった
ザンブレクはドミナントの子じゃなくても良いから可愛がるのは当たり前
>>593
アルテマはどんな人にでも乗り移れるが器じゃないと耐えられない
オリヴィエは自我あんま育たなかったからアルテマが乗り移っただけでアカシア寸前になったからだと思う まあオリヴィエが実在したうえで操られてたのかアルテマが化けてたのか集団幻覚的なものだったのかはぶっちゃけどれでも大差ないよな
物語的には神皇候補(ひいてはザンブレクのトップ層)がアルテマの支配下にありますって要素だけあればいいわけだし アルテマの暗躍の仕方はエクスデスの影とかゼムス思念波的な昔のご都合感を視認化すると
ああいう演出になるのかなと思った
あの時点じゃフェニックス死んでると思われてたからフェニックスのドミナントになる母体ですよーって
セルフ・プロデュースしたのかなママン オリヴィエが普通の人間だったらディオンが暴走する最後の一押になったセリフがヤバすぎて草生えるわ アルテマだったら普通に赤ちゃんごっこして潜入工作するよな
バルナバスの性処理までこなす働き者だぞあいつ 2周目やべぇなしょっぱなのジル戦で既にやる気なくすわ固すぎw >>605
やめんか
あれはただの幻術だ 肉体がないから肉の喜びもないと思うがな >>593
どっかのサイトの考察でママンの膝に乗ってた頃まで
ママンに甘えたい自我が見えるし本人
その時青く人形が光ったからアルテマが潜んでた
ひとりで偉そうに椅子に座ってる時からアルテマって言ってた >>608
姐さんが尽くし系だったのは実は嫌でS嬢やって欲しかったのかよ最低だぜオーディン
というかオーディンって元ネタからヤりまくりだっけか あの持ってたおもちゃにアルテマの思念的なのが入ってていつでも乗り移れたってことじゃないの
フーゴと会った時もディオンとアナベラだけ置いて出ていった時もおもちゃの目はまだ青く光ってるからまだ乗り移ってないって事だと思ってるんだけど オートスローあってもゲロマゾですし2週目
敵のボスなんかリカバリーも速すぎてR1ボタン酷使でぶっこわれそうよ >>553
レイジングフィスト成功するとくっそ気持ちいい 幼ジョシュアとディオンが親交深めてた時にアナベラもシルヴェストルと親交深めてたんだろうな
ベアラー厚遇夫と出自下賤妻の解消
ドミナント義兄弟で得られる軍事力
血統確かな次期神皇の誕生(予定)
この辺の利害の一致で意気投合してそうだ 男色も権威優生主義もポリコレというよりは中世だからって感がするからそこまで違和感はないな いま2周目ジルとティアマットの連戦をノーダメでクリアしようとしてるけどこの2戦は勇者の紋章ある? フーゴは逆に姐さん一筋なのが
あれ絶対男も女も食いまくってるタイプなのに純情すぎて嫌いになれんw 2周目難しいか?
2周目はアビを使いこなせるようになってるからずっと俺のターン レイジングフィストはウィル削り高いし普通に使わんか >>614
FFチャレンジだと、まぁまぁ無理ゲー
どうしても取りたいなら2周目をストーリーモードでやって
勇者の紋章くれるボス前でセーブして取れるまでやり直すのが早いかと
俺はいくつか集めたけど、トロフィーやらもないし気にしないことにした >>553
カウンター大好きマンだ
ただタイタンブロックは止めて、シヴァベースにレイジングフィスト付けるようにしてる
レイジング使えるときはレイジング、ないときはシヴァ回避を狙う
普通の回避も使うけどね スレ読んだ感じリヴァイアサンはヴァリスゼアに初めからいた神ってのが一番しっくりくるな
VSリヴァイアサンやって欲しいがヴァリスゼアにはもう魔法ないしなぁ >>617
無い、アーケードモードのとこに写ってる奴だけ 突破0.3%なだけあって恐ろしいマゾさだよ2周目は
ここにいるプロならともかくライトやエンジョイ層はクリアほぼ無理じゃね? >>625
まだ1週目の石やってるとこだけどオートアクセサリ付けたらいけるんじゃね? アメリカで唯一の不満は「(FFチャレンジ含めて)ゲームが簡単すぎる事だ」的な話が出てきとるのう。 FFチャレンジは当初予定されてた難易度だからそんな難しくないだろ…オートアクセなんかなくても普通にクリアできる
これ難しいって言う人は普段ドラクエみたいなコマンド式しかやらんのか FFモード終盤まできたけど、イキり抜きでストーリーボスやモブハンは何が変わったのか分からないレベル
道中でたまに中ボス級が2体出る所があって、それが若干厄介だなってくらい 1周目終わったよ…全体的に映画を見ている様なストーリーだったわ。
正直願望が多分に入ってるけど、ファイナルファンタジーはクライヴとジョシュアの共著であってほしい… オーディンセットしてオーディンアビリティ無しでパリィのみで稼ぐスタイル オートアクセなしでやってて、塔のバルナバスは手こずったけど、他は言うほど。 >>630
乙!
このスレでも楽しんでいってくれよな >>627
途中で投稿してまった。
吉田はユーザー面積とるために簡易化したんだから、16良いぞと言ってるコアゲーマー向けにモブハンやストーリーボスの難易度も上げたハードモード出すべきやで。コアゲーマーは我慢した方やで。
須藤神は裏ボス神竜でぼちぼち本気出していいぞ。 >>625
ごくごく序盤の暗夜のなんとかってやつでポーション使い切ったわ
これからベネおばさんとか倒せる気しねぇw 強いボス追加するにしても硬い方向はやめてほしいなあ >>626
オートアクセ付けて「FFモード余裕でクリアしたぜ!!」とは言えんわ🥺 簡単、難しいの基準は人それぞれあるけど、敵の
HPが高すぎて難易度高くしても作業にしかならんな ポーション縛りするとおもろいぞ
回復はリミットとトルガルで戦闘終われば落ちてるポーションで回復
大技も縛ると尚良し >>633
暖かい言葉ありがとう…!2週目もゆっくり楽しむよ 硬めの雑魚をライムでまとめてギガフレアで吹き飛ばすの気持ちいい みんなオーディン使ってるんだな…。シヴァガルーダバハムートでやってるの割と異端だったの…? >>637
堅いボスはいらんよねぇ。フーゴはタイタンだから設定上良いけども。
HPの硬さを除けば、攻撃と防御が鬼シビアになるんかね。青ゲージのDPSチェックとか含めて。 >>623
リヴァイアサンは15でおにぎりになったから… 敵の攻撃に対する処理方法が回避しか無いから、これ以上難しくするのも限界ありそう
タイタンブロック前提にするならやりようはあるかもしれないけど
KH3みたいにもっと回避とガードの使い分けできればよかったのに >>644
床の予兆の安置が狭くなるとか
dpsチェックのとこは敵のHPバー注視してアビ溜めておくことが必要になるとかかなー >>647
タイタンあるしパリィもあるやんけ
それにカウンターもしたくさんあるし そこらへんよね~。須藤神が予兆消しそうでもあるけどw 竜騎士のジャンプ攻撃を走りじゃ避けれなくするとか? ネクロフォビアみたいな敵もっと出してくれ
中型ボスならあいつが一番おもしろい ネクロフォビアはずるい
魔法剣とか連続魔とか俺が使いたいスキルばっか使ってくる
そういうの自分で使えるFFもやりたい… オートアクセ必須のライト層から腕に覚えがありのコア層まで面白いと思えるバトルつくったのすごい サントラ豪華版買ったけどライナーノーツに気になる情報書いてないかなー 今最後のオリジンだがずっとジョシュア口赤いならんらんルーみたい シヴァスナップってプレシジョンドッジの強化乗ってたりする? MAPが思ったより広かったしメインと関係ないダンジョンとかあっても良かったな 普通のコントローラー使ってる人はコントローラータイプ何にしてる?
最初Cでやってたけど召喚獣バトルのシューティングがやりにくすぎる
やはり初期状態だしAが無難なのかな? クリア後の隠しダンジョンや隠しボスいてほしかったなあ
まあ他要素で代用してるんだろうけど 音楽は終盤でFF1のワールドマップBGMが使われた意図が気になった
シリーズ定番ではなくて過去作固有の曲のアレンジはそれだけかな
自分が気付いてないだけかもしれないけど マジックバーストがイクシードの感覚で出来るのでC固定だな 無属性ゾディアーク(黒の一帯)
白?属性ハイデリン(生命)
こいつらDLCで戦いたいです 飛んでるのとか雑兵はいいけど処刑人系のボスとか大砲持ってる奴とか周りの100倍くらい体力あって単なる作業だから疲れるだけ FFチャレンジのギガフレア止める奴、ずっとマルチロックしてれば良かったんだな
結構時間シビア FF12みたいに順当なエンドコンテンツが欲しかった
ノーダメ縛りとかスコアアタックはなんか違う >>666
周りの物体破壊する奴ならチャージショットが一番効率的やで アクションだしキャラとか武器種増やしてもらうしかねぇしな リヴァイアサンは古の神なんだろ?
瀑布到達で人とベアラーが生まれる原因になった神の怒りや呪いについて話してるし
クライブも意味深に振り替えって伏線たっぷりじゃね
リヴァイアサンを倒す=人とベアラーのいない世界になる的な 敵が硬い言ってる人はダイヤモンドダスト使ってる?割とすぐにスタミナゲージ半分になるからガルフィートで引き倒しててアビを叩きこんでーってやってるとすぐじゃない? 一周目も二周目も敵柔らかいわ、少なくとも硬くわない
大砲持ちの奴がよく言われてるけどあんなん予備動作めちゃくちゃわかりやすいから簡単に狩れる雑魚だろ これどうやっても明るくすることできんの?
曇り空ってだけで暗すぎる >>674
大砲持ちなんか苦手だわ
アイツのせいでフェニックスの石塔すげーキツかった 2週目英語字幕でやってるけど、言い回しどころか意味合いが全く違う部分が結構あるな
ドレイクブレスでの「手籠めにして殺した」の部分は「鎖に縛り付けて喉元掻っ切った」になってる
ネイティブだと同じような意味になるのか? >>625
んなわけねーよ
まだ発売して2週間も経ってないからなだけ
2周目クリア自体は相当ぬるい 他は一発でいけたけどフェニックスの石塔だけ2時間かかったわ 薄い育成要素
そんなに強い敵がいるわけでもないモブハント
スコアアタック
装備品とかが全部数値上げただけのやつに置き換わる2週目
裏ボスとか裏ダンジョンみたいなもう少し普通のやり込み要素が欲しかった >>678
英語は性的じゃないんだね
性的な方がジルの怒りに納得できてよい ただFFモードの石塔は実質FFモードの火力と硬さで回復なしで連戦だからオートアクセなしでクリアした人はゲームうま男名乗っていいよ
俺は心折れてオートアクセ使ったわ >>677
あー
フェニックスの石塔がキツいってのも共感出来なかったんが原因アイツか
個人的にキツかったのはガルーダかな
何も考えずにやったら時間切れになったからクールタイム短縮のアクセとかガンビットちゃんと使えばクリア出来た オーディンパリィが通常よりちょい発生早いから慣れたらかなり使えるぞ
シルヴェストルみたいな超有能が5年の間に何があったか知りたいからディオンのDLCが欲しい ジャストカウンター出来たら合格!のタイタンが一番楽しかったw >>678
石塔はオーディンが一番楽だったな。max斬鉄剣打つことに終始してたら時間がめちゃ余った >>687
アクセ
同じアクセが2個あれば強化出来る
ノーマル難易度で2周して3周目にFFモードいくなら必要ないかな やりこみ要素の幅が狭いのは問題だなぁ
ひたすら高難易度に挑むより新しいボスを追加するとかしてほしい
武器も見た目変えられたらそれだけで集める楽しみに繋がるのに 小さな不満点があってなんやかんや言っても全体でみれば凄くまともで良いゲームにはなってるから
やっぱりプロデューサーやディレクターみたいな監督する役職が誰なのかってのはやっぱり大事なんだなと思った
それぐらいFF15は色々と酷かったからさ やっと終わったジョシュアは生きてんじゃね?あと米津玄師がエンディングかなと思ってたら、英語JAZZ音楽流れてコレが本エンディング曲かよ >>625
あの…2周目突破率の低さは難しいからではなく、この作品自体が…
今週に入ってから5800→5000→4500円と買取額も急降下
それだけ多くの人が2周目やらずにソフト手放してるって事です
テンパスレでFF16を貶さずに事実を教えてあげるのは難しいな FFモードのガルーダ石塔だけクリアできねぇ
タイム稼ぎの効率は何がいいんだ 6の崩壊後とか7のメテオ後とか15の10年後とか終盤どんよりさせがちだけど時間費やす終盤暗くするのやめてほしい 2周目やる気はあるんだけど別ゲー発売しちゃったから時間空けてやるわ
英語音声日本語字幕で演技の違いとかで結構新鮮な楽しさある てか結構まめにやってやっとこの日曜にクリアしたくらいだから
まだまだ1周目の人が大半なんだと思う 早解きしてさっさと売っちゃう人の気持ちはよくわからないけど、
DLCとか今後の展望みたいなのがもしあるのなら、
早めに発表だけでもしたほうが中古対策にはいいのかもね 2周目入って早々に鍛冶屋でアルテマウェポンのスペック見てワロタ モブ全部やったからもうやる事無いわ2週目どうなん?敵硬いだけならもういいかなぁ、バハムート戦また見たいから売るかは微妙 ドレイクホーンに対応するのがリヴァイアサン?
マザークリスタルの属性毎の配置意図はない感じかな メガフレアはロックオンしてたら単体集中にして欲しかったな。結構散るから当たりにくくてダメージが出にくい 気になる点はそりゃあるけど
そのほとんどがたいしてどうでもいい感じ
オープンワールドにしなかったとかミニマップつけなかったとか他多数の決断や判断がほぼほぼ大正解だわ
当然批判はあろうがなかなか凄いわ >>710
ラムウはウォールード周辺の雷の民からでるから個人的にはこっちかなーって思ってるだけどどうなんだろね 戦闘がめっちゃ楽しいからモブハントの数少ないの残念
Sランク級の奴もっと増やしてほしい ゲームってクリア率四割いけばいい方だからな
二週目クリアなんて全体の割合で見たらめちゃくちゃ少ないのは当たり前よ ムービーと演出主体のゲームなのは確かだし、きっちりやれば50時間以上かかる
そこから2週目で同じことやるのが苦痛って意見はわかる
だからこそエンディング分岐やDLCをって意見もわかるけど、あったとしても年単位で先だよな… >>713
ラムウのウォールード周辺はドレイクスパインだと解釈した >>710
>>713
ドレイクアイ シバ
ドレイクブレス フェニックス
ドレイクファング タコ
ドレイクヘッド バハ
ドレイクスパイン ラムウ
ドレイクホーン ガル?
ドレイクテイル リヴァ?
ゼメキス オデン
出身地的ガルがホーンっぽいので残った
テイルがリヴァ プレジション回避の判定激甘だから難易度上げるの難しいよな
実際2周目も硬いだけって印象だし 別ゲーやってると、移動中はミニマップしか見てないなんてあるあるだから
景観とかめちゃ頑張ってるし、ミニマップなしは有りだと思う IGNはひとつだけ間違ってたわ戦闘めっちゃおもしれーやん 楽しんだし二周目やるが差別をなくすために働きかけるのかと思ったら人々の意識を変えようとはせず自分のやり方の犠牲への葛藤描写もないのがどうしても気になる
マザクリ破壊してったら今いるベアラーは酷使か虐殺されるの目に見えてるのに
扱いきれないならベアラー問題そもそもいらなかったんじゃないか?環境テロリストだけだと7と被りすぎるかな ミニマップ欲しい派だがFF16無くても別にって感じだな >>710
あっでも大瀑布のゼメキス子孫ママ→闇の民オデンだとドレイクホンがリヴァイアサンかもしれないね 最強武器がダメルンとかいうワケわかんない名前なのは許せませんね
アルテマウェポンが解禁されLV上限が跳ね上がる二周目はマスト >>577
あれ12の最初のモブハン対象モンスターのはぐれトマトのアイコンで
14も16もそれが元なんだけど14すらモブハンにマンドラはいないはず、たしか サブクエやってるとミニマップは欲しくなる
トルガルも案内してくれないし。 >>719
ガルーダはアーク諸島周辺でそこにあるマザークリスタルはドレイクテイルだからガルーダはテイルでいいんじゃないかな ダンジョンはともかく、マップが見れるフィールドは結局マップ開いて確認するわけだからそっちはミニマップ欲しかったわ >>719
なるほどなるほど
アーク諸島の風の民出身てあったから個人的にはガルはドレイクテイル?自治んとこのクリスタルかな~って思ってる >>719
ストーリーに出てないマザークリスタルの名前ってロアに全部出てるの? ガルーダのドミナントってアーク諸島(自治領島?)に住んでた風の民に生まれるんじゃなかったっけ >>734
個別ページはないけど、マザークリスタルのページとかにちょいちょい名前は出たと思う >>736
ほえーサンクス
もうちょいちゃんと見てみるわ そういや鉄王国は自国でドミナントか生まれたら即殺すって設定が有ったはずだけど
各ドミナントは○の民とかって生まれてくる民族が決まってるよな
何のドミナントが生まれてくる民族だったんだ、あの国 >>682 これは逆に海外に配慮したのかもな
向こうは児ポの厳しさこっちとは段違いだから >>708
被ダメはかなり大きい
中ボスの配置も増えてる
くらい >>739
カーバンクルかな
アレキサンダーかな
最初はここがリヴァイアサンだと思っていたんだが違うぽいね
設定上だけでも決まってるんだろうか? 須藤にはよ絶コンテンツ作らせて
5フェーズくらいあるコンテニューなしのやつ クライヴが強すぎるのかもしれない
縛って面白くなるタイプのアクションじゃなさそうだし、スコアアタックが妥当な方向性だとは思うけど >>723
源氏の小手欲しい人にとってはサブクエ必須
サブクエやらなくていい発言も間違いかな 修正
ドレイクアイ シバ
ドレイクブレス フェニックス
ドレイクファング タコ
ドレイクヘッド バハ
ドレイクスパイン ラムウ
ドレイクホーン リヴァ
ドレイクテイル ガル
ゼメキス オデン そういやゼメキスってどうゆう意味だ?ほかのクリスタルはドラゴンの各部位の名前だけど、なんか説明あったっけ? Sモブもスヴァローグ以外はそんなに苦戦しなかったからDLCで強いの出してほしいな >>744
ライトニングロッド
ウィル・オ・ウィクス
斬月乱舞
は縛ってるわ >>738
「失われたマザークリスタル」というハルポのページにガツンと記載されとるで。そこから関連行けば救われる。 戦闘狂?の方はDMCやベヨネッタをやればいいのでは…
あくまでこの世界観とアクションを楽しんでるので… >>739
フェニックスだったら面白いな
炎の民にフェニックスが宿るはずなのに大公家にのみ生まれてるのは他の炎の民の血筋がロザリア以外に住んでるというオチだったりして ゼメキス以外の消えた2つのクリスタルは、役目を終えて周囲が黒の一帯になったから回収したのか、事故かなんかで失ってから黒の一帯が進行したのかどっちなんやろな >>753
やっとこさストーリー終わったところだから助かる アルティマニアックのスコアボード評価が普通に戦うより、カウンター技擦り続けたり、転生の炎を使えるようになるまでひたすら逃げ回るみたいな戦法の方が稼げるようになってるからな
こんなの入れるならそれこそブラッディパレス入れといて欲しかった 血の濃薄はあっても人類はみんな8民族に分類されるんじゃないの
今の人類作ったのはアルテマだし >>761
まぁ誰かに壊されてたってなるとアルテマさんのドジっ子ポイントまた一つ増えるしな ファイナルファンタジーチャレンジのリクイドフレイム強すぎ詰んだ >>758
おれも含めてここの連中はだいぶロアをこすりにこすった意見多いから、一旦は自分なりに認識固めてから戻ってくるとええで!自分で調べて発見してこそおもろいから。 クライヴの母であるアナベラは結局最後まで、なにかに向き合うという事のない女だったな。
自殺なんてもったいない。本来は被害を受けた民衆の目前で公開処刑すべき女だ。
FF16の問題点の一つとして敵役も魅力が欠けるという点がある。
アナベラがなにか壮大な野心なり展望なりがあったというわけでなく
ただ観念的な血統主義者でしかなかったというのは拍子抜けだ。
血統主義など犬や馬と変わらない評価基準でしか無いと理解してない。
万世一系などというタワゴトをほざいてる連中と同根だ。
そんなことのために国を売り戦争を煽りベアラーを虐殺したのか
こんな内実ない実態ならむしろアルテマに実は操られていたとかのほうがまだマシだったな ベネちゃんは悪役として割と気に入ってたのに、クライヴに吸われた後はもう少ししゃんとして欲しかった アナベラなんの対策もせずにディオンにイキってたのアホ過ぎるわ
ディオンが反抗したらアワアワしとるだけやし >>756
俺は人類の抵抗の痕跡であってほしい。全部でなくてもシドに1つは壊しといてほしいかなぁ。 まあアナベラさんは息子二人がいようがいまいが破滅してただろうってのがな
自国のドミナントを無意味にブチ切れさせた末の自爆ってのが小物感すごい パン屋のクエスト、クエスト終わると店に並ぶパンが殆どドレイクファングパンになってるの見て笑ったんだけどこういう細かく笑えるの良いよな
あとノースリーチの小心一般兵くんが男色に手を出してるのとか
>>765
中世だとマジでその考えしてる悪女は普通に居たからね。庇護される側でありながら血統や王権に拘ってそれだけを求めて下手したら売国すら行う
(いつの時代もそうだけど)宮廷が魔窟になるのって皇后や王位継承権を持つ子持ちの女性が謀殺を繰り返すからだったりする。
ただアナベラに関しては自分、若しくは子供に実権を握れるようにするとかそんなんじゃなくて本当に血統しか見てなくて、その所為で芯が無いとは確かに感じた
どちらにしろ売国奴だし自殺してなきゃマジで公開処刑もんだよ >>765
元ネタゲームオブスローンズのサーセイは長い髪をめちゃくちゃに短く切られた挙句FF16で言うザンブレクの大通りで大衆が囲む中全裸で歩かされて裸足で血塗れになりながら城まで歩いて民衆からは罵声と汚物を浴びせられてたからなw
こんくらいやって良かったんじゃね?
疎んでるベアラー達に犯されるエンドとか FF13ぶりの据置ゲームなんだけどFF16やった後にFF15、FF7Rやるとグラフィックの差とかバトルシステムの違いとか結構感じる??
FF16クリアしたら続けてFF15、FF7Rもやってみようかなーと思って そもそもロズフィールド一族自体は聖人だらけなのになんであんな特異点がいるのかって話よ
周りからいろいろ謗り受けてたっぽいしロズフィールド一族の闇だねあれは
パッパも聖人ぶってるだけでアナベラの事ボロクソ言ってる連中にもいい顔して見て見ぬフリしてるんだろうなって >>749
そだよね関係ないかもだけどザンブル国教のグエリゴールんとこでドラゴン神聖視したとか書いてあったが
ゼメキス沈んだあとに火の竜の角とか目とかの名前つけちゃおうぜ!ってなったんかな 長男はフェニックスを宿さず、次男は病弱と嘲笑されたとか言ってたけど
ぶっちゃけ単純に人格面で嫌われてただけでしょ
元旦那くらいの人格者ならやっかみ以外ならそこまで言われんと思う >>774
アナベラは男を誑かす能力が凄まじいんじゃね?
美人ではあるしな
つーか、老けなさすぎである意味特異だよアイツ
最低でも49歳だろ? >>773
間にピクセルリマスターを挟んでグラフィックへのハードルを下げろ アナベラは人間なのが良かった点だな。変にアルテマに操られてて実はアナベラ自身はいい母親だったとかなくてよかった
犯した罪に対して自死という結末は軽いようにも思えるが、だからといって>>772みたいなとこまでやるとFFとしてどうなんだってところはあるから妥当なのかなって
一応主人公の実母だし >>775
マザークリスタルの名前の由来は備忘録古き竜のところに書いてある
ゼメキスは書かれてないが 中世の貴族なんてあんなもんな気がするけどね
いかに他人を蹴落とすかみたいな世界でしょ グエリゴール教の聖なる導き手ってクライヴの事指してるのかな >>773
流石に15は古く感じるかもねえ7rならまだ
個人的にその2作はバトルが合わなかった
最近16みたいなタイプよりオープンワールドが流行ってるから似たようなのって難しいよね
オープンワールドでいいなら名作は色々あるが >>780
アナベラのロアで18年間のタブ送っても衣装が変わるだけで顔一緒なんだよなw
開発的にもアナベラの不老を表現したいんだろうと勝手に思ってた >>773
FF16は本格アクション
FF7Rや15はアクション風だから全然違う >>773
どちらも高水準だしグラへの造り込みはその二つの方が凄いかもしれん
戦闘システムはまるで別物だな
7Rはアクションっぽいコマンドバトル、慣れると奥深い
FF15はボタン押しっぱのヌルゲー、初期Verしかやってないから最終Verは知らん
ストーリーは15がマジクソゴミだ 悪役としてアナベラの方がアルテマより魅力あるのがな
クライブはアルテマに敵意剥き出しだけどプレイヤーのほとんどはアナベラを直接手に掛けたかった人の方が多いだろ アカシア化してるのかってくらい老けないからな
逆にシドはベネが子供の時代から老け過ぎや いまFFモードの鉄王国あたりなんだが
支援品窓口の女性のことずっとデレシーだと思ってたらデシレーだったことに気づいた 作中美人度はシヴァ、メイヴ、エッダ、ジルでよろしいな? ドラゴンズドグマ2が出たら16と雰囲気結構近そうフィールドも似てるし
FF16のバトル担当ドグマ出身だよね そのうちブチャラティのシーンをアナベラで作る人が出てくるんじゃね クライヴくん、歓楽街でシドが軽口でジル褒めただけでムッとするぐらいだし隠れ家で野郎達がジルのこと褒めたりそういう話の対象にしただけでもちょっともにょってそう >>784
ありがとアルテマくんがつけたんだね
ゼメキスはオリジンと対をなすらしいからスペシャル枠なのかな >>798
33歳まで童貞こじらせちゃったからしょうがないね ゲームにキャラの年齢持ち出してもしょうがないけど、登場人物ほとんど誰も老けてないな
クライヴすら老けて見える要因のほとんどは髭だし剃れば7〜8歳は若返る >>796
どちらかと言えば格ゲーの鬼鈴木の名前でやってたイメージの方が俺は強いわ アナベラは血統主義であれこれ暗躍したが
結局のところ兄がミュトスの器、弟がドミナントというのが最高の皮肉きいててよい 鉄王国の奴ら、大司祭は日本語なのに他の奴らよく分からない言語なんだがあの世界、他の国は共通語だよな >>802
18年前から全く老けてないのはアナベラ位じゃ無いか
叔父さんですら18年前は黒髪黒髭だったからな 言うて28から33って見た目変わるほど老けないだろ アナベラの最期はどうなるんだろうと思ってたけど
まぁ、納得はいく最期ではあったかな
直接手を下してはないけど惨めに死んでいった PSの公式UK垢が馬屋のシーンのムービー上げてキスせんのかい!!ってツイしてるの笑った アナベラはカットシーンだと若返ってるまである
体験版よりもザンブレク後半部分の方が生き生きしてて表情が美しい 罵倒した挙句に首斬って死なれるとか、一応愛情を受けていたジョシュアとしてはかなりショッキングだったろうに
クライヴとジル、トルガルがいて本当に良かった >>800
ヨーテは確かに捨てがたいが、アナベラはなんか加えたくない
逆にジルはねじ込んであげたい アナベラはスクエニ3大悪女も余裕だと思うけど明確に悪役だしな…
アレって一応味方サイドって条件あったっけ? まぁでもアナベラさん見た目は最高だからな、歳とっても綺麗な美魔女だし
そら神皇陛下もコロッといってまう >>809
クライヴの15~28歳までの環境とそのときの精神状態考えたらできんだろって思ってたから
「キスするところだろ!」って感想見る度そうなんかってなったな >>819
刻印常に気にしてたし恋愛に積極的になれなそう 俺ん中じゃ性格込みでアナベラが歴代FF美人1位だよ >>808
兄弟どちらも召喚獣宿してて幼い我が子はラスボスだからな
ウルトラレア引く能力だけは本物だった アナベラとかいうドミナントとミュトス生んで、アルテマ憑依肉体を生み出したSSR製造機 アナベラほんと美人だったしあれ悪女ってのが良い
出番のたびに顔をまじまじ見ても飽きなかったわ 超有能なエルウィンとシルヴェストルの妻になれる点もすげーと思うぞ
フーゴも手駒にしてるしバルナバスも動かしてる 自分はバルナバスのママの顔が一番好き
マザコンなのは責められない クライヴと父上の顔そっくり
ジョシュアは悪女に性格似なくてよかったな ウォールードだけフィールドがやや小さいし人がいないから手抜いた感じかな? そういや星読みがどうのって台詞あったから占星術師の登場に期待したけど出てこなかったな
小説とかで良いから先代フェニックスの毒殺から始まるアナベラの人生をもっと深掘りして欲しい マザークリスタル盗られたのエルウィンの時代じゃ無くね
ミュトスはSSRじゃきかないだろ >>825
でも、おそらくだけど、アラフィフだよ? 1 名無しさん必死だな 2023/07/04(火) 08:48:31.21 ID:8XQRvSOuH
最早何言ってるのかわからん。
現実と理想があまりに乖離してるとここまで病んでしまうのか…
自分と他人の境界が無いから自分の言う事が他人にも当たり前に通じると思っているご様子…
アスペルガーの症状ですねこれは…
任豚&痴漢「FF16は爆死!」PSユーザー「でも単一ハードで300万だよ?」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1688009070/
860 名無しさん必死だな[sage] 2023/07/03(月) 07:42:21.72 ID:7tcCGJI+0
>>855
満足度や大人度で比較しろよ糞豚ニンチンポ
871 名無しさん必死だな[sage] 2023/07/03(月) 18:18:56.27 ID:+EUlzpAsr
造語症患うのは仕方ないにしてもせめて推測できなくはないレベルにしてもらわんとかまうことすらできんぞ
872 名無しさん必死だな[sage] 2023/07/03(月) 18:46:44.92 ID:SO4Z6j78a
>>871
糞豚ニンチンポで通じるだろ
・糞な存在
・任豚
・チンカス
883 名無しさん必死だな[sage] 2023/07/04(火) 07:54:58.92 ID:cU1SviU5a
俺の名前は豚糞ペニズリス
名前はまだない
今日もFF16を徹底的に捏造ネガキャンするブヒ!
朝鮮ゴキと造語してネガキャン連発ブヒニダァ!
ジーク岩田! ジーク岩田!
↑これが一般人から見た豚糞ペニズリスの姿だよ
どっちが異常が早く気付こう アルテマの言からして何か干渉したわけでもなくただ器ガチャしてただけっぽいし
マジでSSRなのほんと草 アルティマティックマニア
時間制限や時間ポイントの概念がほぼないため、ひたすら時間かけて敵を「できるだけ倒さないようにしながら」攻撃でポイントを稼ぐ虚無ゲー
この虚無ゲーに耐える人ほどランキング上位を狙える
一方で最適化された動きをする人はしょっぱいポイントしかもらえない
誰このクソモード考えた人? エルウィンのベアラー待遇改善に始まる民主政策がなければクライヴもジョシュアもベアラー解放なんて価値観は育ってないし
何よりあの妻の教育から兄弟を守って真人間に育てた功績が大きい
エルウィンが父親でなければこの物語はなかったとすら言える アナベラはフェニックスゲートでクライブ生かすファインプレーやってる >>831
作りこんだけど冗長になるから大陸ごと削るか、って話があったくらいだからね。ほんとにやってたらバハ倒したところでオリジン出てきてオリジンがダンジョン化してオデン→アルテマやろね。スパインは適当にシドが昔壊してたとかになって。
今のは灰の大陸側のストーリーかなり削って大陸だけ残ったという感じかな。
やり切った後だから言えるが、ノーカットバンはよして。 >>816
名作デビルメイクライの遺伝子を受け継いだゲームだし、本格アクションと謳っても相違ない アナベラが3人目産んだのって40歳過ぎてからだよな
中世でそんな晩産あったんか >>838
いたなそういや
占星術じゃなくて普通のヒーラーで出てきてたのか… ハルポのレベルMAXにしたけど2周目入っちゃうとロアって1から集め直し? エルウィンが生きていたらシドと協力関係築いていたかもな
国のトップだからマザクリ破壊は賛同できなかったかもしれないけど
アルテマはヴァリスゼアの人にとっては創造主だけど外大陸の人間は違うのか? 普通ならアナベラは実は良いやつか、最後は改心するか、実母ではないんだが最後までクソ実母だったな 壮年期以降、味方サイドの被害があまり無かったのが良いな
アルテマの繋がりを断つみたいな発言から隠れ家の仲間や協力者の顔が殆ど灰色になると思ってた クライヴがよく頭痛い表現あるけどあれってアルテマが取り込めないていう表現なのかな? >>843
それをリアルでやるとジルが妊娠できる年齢も気になるからヤメルンダ 駆け足でもいいから水星の魔女くらいエンディング纒めてくれたら良かったのに アルテマはアナベラに宿ってて、最終的にハイレグ天使(49歳)やるのかなとちょっと期待してた あれ、バーサーカーリングって強化できないのか
アクセは全部強化できるわけではない? ジルは正直死ぬかそれに近い状態になって退場すると思ってた アナベラがクライヴ活かしてたの何かの思惑か実は愛が残ってたとかじゃなくてマジでフェニックスのナイトだからザンブレクの役に立つか(でもベアラー)だけだったんだな >>841
そんな感じなんだろうね
支配された街や城でもうちょっと人の描写が欲しかったなあ
大陸めちゃ広いのにフィールドは四つの中で一番狭い感じだし クライヴの評価が頑丈でフェニックス宿っとけば良かったのに!!!
って内面評価に関してガン無視で(この女……)になったな ジルは死なないだろうと思ってた
ガブは序盤からいつ死ぬのかとヒヤヒヤしてたけど最後まで有能なままだった
あいつ、アカシア化したベヒに囲まれた状態で力吸われたとはいえドミナントと肩並べて戦ってるあたりいろいろおかしいことやってる オーディンのフィートとスキル弱くね
つかいどころわからんままストーリークリアしてもうた😭 >>861
俺もや
ここの人達に言わせると斬鉄剣は神らしい >>857
ひげそりたいかみきりたい
物がない時代かもしれないけど
マントつくろって鎧磨いてあげたい >>861
正直、ゲージ解放以外のダメージは大した事ないよ 一周目なら雑魚一掃とかもフェニックスとかで良いからな >>857
スクエニ「クライヴのインナーウェアをLサイズに変更できます。これで苦しかった胸元も快適になります。」 >>860
ガブとかいう一般人代表が頑張ってるのはヒヤヒヤもんですよ
スレイプニル相手に無茶だろ逃げてくれってマジで心臓に悪かった
逆に弱くなりすぎだろプニルくん >>866
貴様…許さんぞ!(♪クエスト中戦闘曲) >>865
イグニッションで敵吸引しながら倒すの楽しかった オデンゲーやぞ
ロッド設置して斬鉄乱舞撃って斬鉄剣ぶち込むんだよ >>861
弾き一閃でレベルすぐ上がるのはいいけど武器としては…って感じ シヴァのフィートでジャスト回避して敵を凍結させる→ライトニングロッドおく→斬鉄乱舞で5まで溜める→斬鉄剣放つ
これやばいと思ってるんだけどやばくないの? >>861
如何にゲージ溜めるかだからアビリティに火力を求めてはいけない オーディンの扱い覚えると作業ゲーになってゲーム寿命縮めるぞ
FFモードもワンパターンでヌルゲー化するから最後まで続けるのがだるくなると思う >>861
ウォールードの大量に出てくる雑魚一掃できるのに使わないのは縛り過ぎる
ボス戦でもフィート5だけで7万近く出るのに使わない理由無い
スコアアタックだとボス戦以外では論外だけどな >>861
斬鉄剣ゲージアップアクセつけて乱舞すると1回でMAXかMAX近くまで溜まるからそれが強い
ダメージはギガフレア級で画面外の雑魚も全て一掃する乱舞のリキャも結構早い
アクセ強化すると乱舞1回確定でゲージMAXになるので更によい >>861
ボス戦前かボス戦中に貯めといてダウンさせてからのバースト時に最多ダメージを出す用や。 本編満足だけどディオン様があまりにもだから生存イフ本出すね あのアカシックベヒっぽいのはクーガーだと思いたい
せっかくベヒーモスがすげえ格の高い魔獣として出て嬉しかったのに
出がらしドミナントと一般人に複数倒されたなんてイヤだ オデンは斬鉄剣の回転を上げれなきゃ他の召喚より火力下がる
乱舞を全ヒットさせれなかったり、ゲージを溜めたまま使わなかったり、乱舞が使えるのに放置したりする時間が増えれば増えるほど火力が下がる
他の大技よりも速い回転で高いダメージを出せるのが利点だから そもそも斬鉄乱舞見てるのが面白くない
無駄になげーしゲージの増加しか求めてないし 天叢雲にゲージ回収アクセなくて乱舞に回収アクセあるの狂ってる 乱舞中は時間が止まるからテイクダウン時だと他のアビが回復する時間を稼げるという利点も 乱舞長いしボタン連打が嫌いだからグングニル使ってるわ エッダちゃん、見た目が最高に好きなんだけど
ヒカセンとしては名前聞いた瞬間に悪夢がよみがえったわ
吉田、絶対狙ったやろ😠
そしてこのタイミングで札幌のラブホでリアルエッダちゃん事件起きてるしさ 時間止まるお陰でテイクダウン中のコンボに組み込みやすいし乱舞中はスマホ見てるからあんま気にならないから人それぞれやね 計算してみた。息子が35歳。ということは14歳のとき出産していればギリ40代ですね! 発売2週間も経ってないのにGEO買取もう4000円代だと新品も中古もかなりダブついてきてるな オートドッジつけてバハムートフィートでふよふよしてぶっ放すのも楽 斬鉄乱舞25%アクセサリーと潰し防止用に火の玉纏って斬鉄乱舞
複数巻き揉まなくてもLV4.5くらいまでは貯まる、ちょっと叩いてLV5
ギガフレア並みの火力を全敵にばらまいて雑魚一掃、1週目だと過剰威力 >>881
ディオンは召喚獣合戦の三英傑やし頼むで。
能力取られた後もロスト化せずに顕現できた鋼メンタルの理屈を掘り下げてくれ。血筋から来る幼少期の苛酷さと共に。あと皇国と自治領復興あたりまで頼む。 >>893
良く考えたら凄い強いなそれ。バハムートを意図的に強くしたってそういうことか メガフレア、サテライトとかインパルスとかでゲージたまるようにならないかな >>891
クライヴ33歳じゃね?
15+13+5だろ? >>899
え・・・じゃあ16までオーケーですね! >>896
天叢雲はシャキンシャキンシャキンシャキンシャキンシャキンの方だな >>845
FFモードで集め直しになるのはクライヴの自室の思い出の品だけだと思う クライヴ以外にモーグリと会話できるやつおらんのか? シヴァステップとウィルどちらで乱舞を入れるかは分かれる所
ステップは外さないしアビ欄も使わないがジャスト回避を求められる
ウィルは接触攻撃もしつつ当てれるがアビ欄を一つ使うし敵のワープなどで外すリスクがある メズマライズグングニルとかで雑魚戦うひょーーーするの好き
ボス戦でグングニル難しいけど シド「アカシアはドミナントやベアラーにはあまり効果がない」
トルガル「あのーわしは?」 アクセ3つは少ないからもっと付けられるようにしてほしい
吉田だってジャラジャラいっぱい付けてんのに 回避が万能すぎるからタイタンガードなんて全く使ってなかったけどとある配信者見てるとそっちの方が楽しそうではあるな チョコボはアカシア耐性高いって言ってたのに、その後のサブクエでアカシア化チョコボ出てきて悲しくなった
可哀想だろ >>906
シヴァ外してまで入れたいフィートないから凍結一択だな
ウィルの方もロッドの起爆として優秀だから採用するが
ボス特化で考えるなら演出長いオーディンよりリキャスト短くて火力でるアビリティで固めたほうが強いが時間を止めるオーディンの安定感は段違い GEO最安3600円買取だったわ汗
下がるのはや汗 ラストの召喚合戦、日本語ボイスの方がいいな
英語音声だとなんか違う >>895
ほんとそこなのよ補完したい部分
幼少期から自国再建までの描かれてなさすぎる部分がどうしても気になるし恩師が守った花が一面に咲く光景も自分の目で確かめてくれよってな
DLCで観たいのが本望だよ >>910
LBゲージモリモリ回復するからダウン前にゲージ足らん時とか重宝しとる >>876
かといって雑魚を斬鉄剣なしでやるのは苦行過ぎるんだよな >>913
時間停止スキルはダウン中のアビ回復という利点もあるから長い演出は欠点ばかりとも限らない、ワインなんかはダウン初手で使うと転生、捌き、斬鉄、乱舞と時間停止スキル入れてる間にリキャが帰ってきてダメ押しに入れたりできる
逆に不要なモーションはLBでキャンセルしたりも出来る
例えばロッド設置後のバックステップや斬鉄後の決めポーズなどはLBで中止して位置調整や時短が狙える
LBは発動と同じ操作で中止もできるので必要な箇所で最大4回まではキャンセルができる DLCで有力なのはシドジルディオンジョシュアぐらいか
あとは石の剣と執行者の後日談とか >>904
おらん
クライヴが死んだとして一番辛いのはジルではなくあのモーグリ モーションキャンセルとか吹き飛ばしに合わせてリミットブレイク使ってるからダウン時にあんま使ってないな >>916
完全に同意。ディオン先生視点でのプレイと生存ルートは下手したら超王道FFの予感すらある。もちろんクライヴ編もよかったという前提で。 >>919
境界転移入れてるからリミットブレイクはキャンセル目的では使うことないな
ボス戦の時間測ってみたがやっぱりオーディンはリアルで時間を使いすぎるから安定して攻略したい人向きだな 回避が強いでもう一つ思ったけどパリィってリスクとリターンが見合ってなくて死に要素になってるよな
あれプロなら狙って発動させられるの? ジョシュアの死亡描写はエグいぐらいに丁寧だったけどディオンは落ちただけだしな
落ちただけの奴は大体生きてる 混乱極まるその後の世界にはディオンみたいな人の上に立てる人物が必要だと思う >>925
バーサーカーリングとかオーディンアームとか取りやすい 4連発できるロマキャンと考えるとなんかとんでもないこと出来そうだなLB ディオンは本人のスペックがミュトス級だから生きててもおかしくなさそうなのがな
竜騎士だし着地もお手の物 恋多きアスタちゃん結構頻繁に変わってたんだな
二周目で初めて見たけどゴーチェにまで恋してたのか コンボする楽しみがほぼないからむしろアクションのメリハリにタイタン使うのは楽しい 執行者がベアラー迫害の鍵だしアルテマ倒した次は執行者との闘いがあるはず テランスと薬売り少女が投げっぱなしだしヴィヴィアンの相関図に一人でぽつんといるのも気になるよなあ ようやくクリアした。ディオンがホモであること以外あまりにもスペック高すぎる サブクエ全部こなしてからの決戦前の見送りシーンで泣いた
結末一度見てからだと尚更切ない ディオンといいザンブレクの兵士といいホモ要素あるけど
今でいうポリコレ臭くはなくて嫌な感じしなかったのは良かった
忌諱するどころか兵士と男娼の会話なんか必ず聞きに寄ってた
モブまで無駄に個性的で会話豊富なのは面白かった ディオン「イフリート あの高さから落ちてよく助かったな 私はこの通りボロボロだが」
ディオン「なるほど手が石化してしまったのか あの戦いでは無理もなかろう 私は辛うじて石化はまだのようだ」
ディオン「理を破壊したおかげで魔法が使えなくなったか…
余ももうジャンプして槍を振るうことしかできなくなった・・・ くっ歯がゆいものだ」 シヴァ イグニッションメズマライズ
ガルーダ ガンビット裁きの雷
バハムート ロッドギガフレア
スレでは割と異端なのか…? >>939
美形と美形だったからだろうな
バルナバスとフーゴが実体で全裸で絡みだしたらやばかった ホモって事にしとかないと薬の女の子との絡みでロリコン認定受けるからしゃあないだろ >>941
これまでも色んな人の組合せがスレで上がってたけどみんなバラバラだからそれも異端とかじゃないよ >>944
わりとみんな色々な組み合わせ楽しんでるんだな…。FFも意外とこれで進められてるから破綻はしてないみたいだし自分なりに楽しむわ まあラムウジャスティスを使いこなしてるやつは異端っていってもいいかもしれんがw >>939
中世代の乱世設定だし衆道はそんな珍しくないしな
なにより所詮サブキャラが他所で宜しくやってるだけだし
逆に主人公が野郎と明確に絡んでたら、少なくともスレは地獄の火炎状態だと思う >>941
俺は効率ガン無視で
シヴァ メズマライズ ダイヤモンドダスト
オーディン 天叢雲 グングニル
ガルーダ パイルドライブ 裁きの雷
でやってる 【FF16】FINAL FANTASY XVI 楽しんでる人専用 part18
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1688444329/
踏んじゃったから立てタイタン >>951
乙乙
褒美にドレイクファングパンをあげよう 慣れてくるとフェニックスは真っ先に外される印象
空中コンボしないなら不要なんだよなアイツ
距離短くて連発出来ないから、ランジと境界転移でいいかってなった 昨日クリアしたけど、最後に初代ファイナルファンタジーの「そして探求の旅が始まった」の対になる「探求の旅が終わった」ってクライヴが話してて、最後に出てくる本の名前がファイナルファンタジーだからあの本書いたのは実はクライヴで探求の旅が終わったはそのまま本のファイナルファンタジーの結びの言葉なんだろうなって思ってたわ
つーかあのエンドで突入した3人とも全滅ですわ救いなさ過ぎるからクライヴは生きてた説でずっと行くわ >>957
その解釈のあとニューゲームぽちっとしたらもっとすっきりするよ 弟を二度守れなかったは救いがないのでジョシュアは生きてることにしたい >>939
ポリコレへの違和感は「当時の文脈無視で現代の価値観を無理くり入れ込んでる」からよね。16では中世フィルターが掛かって(厳密には違うが)テンプル騎士や戦国時代の武士の衆道、古代ギリシアの神聖隊、娼館での男娼自体とかは無理くりではないからでね?
あ、ディオン先生路線でも暗雲が立ち込めて来た。。執行者は確実にディオン先生をジャックドモレーばりに異端審問で火炙りにする気や。 今見たらクソ雑に立てたから下の方えらいことになってたわ… パイルドライブとか演出短い技は好きだな
長い奴は長すぎるからな >>957
俺もこの解釈だな
日が昇ったのをジルが見たところでもクライヴは死んでないってなったな >>960
ジョシュアはクライヴがフェニックスの力で癒やしたのを見てこいつは死んでないって思った 今ラムウジャスティスを使いこなせば先駆者名乗れるか?
現状マルチロックできるボスなら使いやすいくらいの感想しか出てこないが >>966
確かに死体なら肉体再生すらしなそうな気はするな >>966
個人的に回復って代謝の加速だから死んでたら傷治らないという気はしてる
それか死んでるけどレイズなら蘇生が出来るのどちらか ドラクエや他のRPGでもそうだけどレイズ系って「死亡からの復活」ではなく「戦闘不能からの回復」って意味合いになってるよな >>970
ドラクエは死んでないか?最近のは知らんけど アルテマ封印の理屈が破壊を超えるスピードで再生繰り返してるって話だったから生きてても先がなさそうではある アルテマはレイズ唱えようとしてたしアルテマの力と打つわ両方揃ったクライヴが使えない道理はない フェニックス《不死鳥》なのに蘇生じゃなくて治癒なのは引っかかる 見事に最終決戦の3人、結末はプレイヤーに委ねますエンドだからなぁ
どれだけ考察しても決め手に欠けるし、アルティマニアで匂わせくらいはあるか?
10-2.5みたいな超蛇足なら無い方がいいけど… 主人公の物語がタイトル回収して未来に語られるようになるのドラクエ11でもそうだったけどまさかあれを上回ってくるとはな >>971
うろ覚えだから間違ってるかもしれんけど、DQ11はしぼうじゃなくてせんとうふのうって書いてあった気がする >>352
RKのせいでオーディン=全能神のイメージが抜けないわ >>976
リヴァイアサンDLCでわかるかなぁ
と思うけど魔法消えてるんだよね
ラストクライヴがいるの外大陸っぽいし
ジルと他のメンバーで
クライヴ探す話になるのかな
それともクライヴ主人公なのか DLCのたびに召喚獣を増やして
持ってる召喚獣に応じてアルテマの応戦数が変わるスタイルでも別にいいぞ
どうせ攻撃ボタン連打するだけだし あの世界で最後に魔法が使えた時代の物語って意味でも
ファイナルファンタジーは良いタイトルだと思う そういえば昨日クリアして
今日久々にここ来たんだけど
なんで本スレのっとられてるの? 斬鉄剣ゲージはLBゲージ増えなくなる弊害もあるから使い分けだな DLCでリヴァイアサン出るとしてもED後じゃなくて原初の楔後のタイミングとかエンタープライズ完成した後に入れ込む感じとかになるんじゃないのかな >>980
DLCは無いと思う
吉田も15みたいな詐欺はせず完結してる言って売り出したし
売上も15の半分だからDLC開発の予算も通らないと思われ これからじわ売れするでしょ、満足度は15の何十倍も高い DLCは吉田のここ数日のイベントの対応的にあるやろなぁとは思うけど…… >>986
完結してるけどDLCは出す別に矛盾してない
長期で売るって言ってるんだから有償無償はわからないけどDLCはあるよ >>986
むしろジワ売れのためにDLC出して話題作り必要じゃない? >>980
オリジンの位置的に外大陸には流れつかんでしょ
何十日海漂えばいいのよ >>987
15ですら1000万本いってるからな~
そのあとってのが商売的にハンデなってそうだけどさ DLCではなくトライアングルストラテジーみたいに無料アップデートで追加ストーリーとかやったら
スクエニ正気かッ?てなる 問題はいつDLCを出すか
小さいものは1~2ヶ月くらいの間隔で出していったほうがいいと思うんだけど これから作るならDLCで良いよ
FF15みたいに無料でシーンやら追加し続けて結局発表した追加DLCを中止みたいな事するよりは、ビジネスとしてちゃんとやって欲しい サイバーパンクはエンディング追加するらしいし16もルート追加しようぜ >>996
初期Verで色々に対してうんざりしたから追加された所見てないわ
未完成のまま売るのはマジでやめて欲しいわな このスレッドは1000を超えました。
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