【FF16】FINAL FANTASY XVI 楽しんでる人専用 part18
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FF16を楽しんでプレイしてる人専用スレです。
過度な愚痴は他所へ、アンチはNG推奨。
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★次スレは>>950が宣言して立てる
立てられないときは他の人が宣言して立てる
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2023年6月22日(木)発売
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※前スレ
【FF16】FINAL FANTASY XVI 楽しんでる人専用 part17
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) くじのG賞のクリアマット持ってる人って居る?
あれって使い方としてはデスクとかに敷いて使うの? シヴァステップヤバすぎだな。こんな出し得技があるとか。これで何故ジルは負けるんだ >>6
意外と発動判定シビアじゃない?
無いと思うけどあれ基本スキルのドッジ強化乗ってるんだろか Push Squareが報じたように、ファイナルファンタジー 16 が 原因で多くの PS5 が過熱し、完全にクラッシュするようです 。RedditやTwitterなどのソーシャル メディア プラットフォームの多くのユーザーは、この問題はゲーム内の特定のシーンで発生しており、ゲームが 30 FPS の上限で高解像度を優先するグラフィック モードで実行されている場合にのみ発生していると報告しています。
これらの報告の多くに共通するのは、
【クラッシュしているゲーム機にはほこりがほとんど、またはまったく蓄積していないこと】、
【マシンは換気の良い場所に保管されているということであり】、
さらに、
【問題はハードウェアではなくゲームにある可能性があること】
を示唆しています。 。
スクウェア・エニックスはまだこの問題を認めておらず、回避策も提供していないため、それが起こるまでは用心深く、パフォーマンス モードのみでゲームをプレイするのが最善かもしれません。
https://gamingbolt.com/final-fantasy-16-is-reportedly-causing-ps5s-to-overheat-and-crash デビルタイタン→バハムートとスケールアップ凄かったからオーディン楽しみにしてたけどバルナバス本人の強キャラ感の割にめちゃくちゃショボい召喚獣バトルで拍子抜けしたな
人間態での戦闘を前半に持ってきて最後が大斬鉄返しで終わりの方が盛り上がったんちゃう? 最初のジル戦でジルがプレシジョンドッヂかましまくってきたらクソゲー過ぎるから >>7
永久凍結のタイミングはシビアだけど回避するだけなら余裕だし追加入力で勝手に凍るしR1もう要らないんじゃってなった 日本のTwitterだと、テレポ直後にクラッシュすることが多いっぽいなあ。
正直おま環だと思うのだけども。 排熱環境がクソな場所に置いてるアホが居るというだけの話 70時間やってクラッシュどころかバグもないわ
そこは褒めてもいいところ 体験版から長時間やったけど1回もなかった。何なら長時間配信してる人誰もそういう現象起きてないからね。 ps5、1年以上使ってるけど一切動作不良なんか起きてないわ しっかしここまでビルドがバラバラなのはすごいな
色んな人の参考にマイビルド考えてるけど全く決まらない悲しさ バグは今のところタイラーの生死がよく分かってないところが... 神の器の決定はドミナントの蟲毒でも良かったと思いました
話全く変わるけど >>4
ここからは想像ができないほどの本編の落差に涙が出ますよ😢 >>9
1周目プレイした印象では敢えて召喚獣合戦にしなかったんじゃないかな。あそこはドミナントやミュトスとしての力を示すのではなく、人、思念、繋がり、そうした人間としての強さを示す場面だから召喚獣での戦闘は合間にさっと挟むくらいにしたのかなって。 俺もエアコン無しでクソ暑い中110時間プレイしても一回もフリーズしなかっよ
PS5は本体じゃなくコントローラーのスティックがドリフト起こして壊れやすい印象 石塔クリアーできないんだが二週目にしたら簡単になる? ここのスレでクラッシュした人いる?俺は今まで一度もない。
たぶん普通の人よりだいぶハードにゲームしてるだろうから記事の通りなら平均的な事故率より発生しそうなもんだが。 >>26
一周目の方が絶対いいぞ。
クリアだけしたいならオートアクセつかえ。 >>25
うちも2台目のコントローラードリフトしだして治らなくなった諦めてedge買ったわ この規模のゲームでバグが全くないのはマジで凄い。強いて言えばモブハントで範囲外に行くとHPが回復する事があるけどあれはバグじゃなくて仕様だろうし クラッシュというかエラーは一回だけ起きた
何処だったかは忘れたけどボス戦終わってワールドマップに戻ろーってやった瞬間にエラー吐いた
ボス戦までやり直しかと思ったけどオートセーブが機能しててダメージ何も無かった 同梱版買ったからだろうけどクラッシュなんて一回も無いな
排熱の熱風でLANケーブルがダメになったのはあった(古いケーブルだったのもあるけど) 性能を限界まで引き出したらクラッシュするのなら、
それはハード側に何らかの欠陥がある事になるような気がするんだが… >>27
PS5初期型で1周目はパフォーマンス優先、2週目はスクショも兼ねてちょくちょくグラフィック優先にしてるけど特になにもない あー、ただ2周目入ろうとしたら、
OP出だしの山の遠景のポリゴンがちゃんと出ない現象が起こったな
再度やっても同じ現象起こったんだけどあれなんだったんだろ
もっと負荷多そうな場面たくさんあるのに。 >>32
ウェイドの口調的に亡くなってると思うけどそれなら更新してくれ...でもやっぱ寝たきりなだけで生きてるとかいう希望もあるからうーん(優柔不断) 1度だけロックオンできないバグに遭遇した
灰の大陸のワイバーン型のエネミーで1回切りだからレアな体験だった DLCって一般的には発売後どれぐらいの期間ででるもの?
はよやりたい 何気にディオンが名前で呼ぶのってテレンスだけかもしれん >>43
最初から予定してたら半年とかで出てくるけど要望に応えて急遽作るってなったら1年以上はかかる感じ >>39
あれ多分バグというよりパフォーマンスモードにしてたら普段描写されないような遠い所は省くようにしてるみたいなのがあってそれであんな感じになるのかなって思った
あそこって1周目だと設定変更出来ないはずだし >>43
決してこれが一般的って訳では無いが
FF15は発売から3〜4ヶ月くらいで出てたな
とはいえフロム系とか発売から2年後とかの場合もあるし一概には言えない 2周目突破率0.3%なだけあるな
硬すぎるしQTE隠されてとかもうやってられんぞこんなん 大型のDLCはこれから作るなら時間かかるだろうけどリスキーモブや装備追加とかダンジョン等の小さいものは初めから予定してるでしょ DLCはどっちでもいいけどカットシーン追加だけでもやってほしいわ 流れ的にDLCを開発してたとしても匂わせや発表は1ヶ月以上経ってから、そうじゃないとゲーム内に入れとけと言われる
16の内容はいくらでもDLCが入る余地あるし有ると思ってる まあ18ヶ月の販売計画立ててるなら
流石にDLC、ないしは無料アプデの予定はしてるだろうな シナリオありDLCはボイスとかの収録もあるし、最低1年はかかる気がするね 自分でもよくわからないぐらいクライヴとジルにハマっているのでほんと頼みます… >>48
QTE隠し肯定派だわ。せっかく迫力ある絵なのにボタンで見えづらいの残念だったんだわ。入力ボタンがランダムになってるわけじゃないし >>51
ほんといれようと思えば、いくらでも作れるよな
敵の過去ほとんど掘り下げてないから、各ドミナント掘ってもいいし、少年─青年─壮年の空白の時間描いてもいい >>48
発売してまだ1週間ちょっとなのとゲームを周回プレイする人が元々少ないからそれだけ低い
ここのスレに来る人の消化ペースが速いだけでまだ1周クリアしてない人も多い あざます!
早くても数ヶ月はかかるのね
希望的だけどよしぴーの言動も匂わせだと思うし最初から計画はしてたはず FF16はシーンの作り方がめちゃくちゃリッチだから
ストーリーの追加は時間かかりそうだよな
しばらくは戦闘系のコンテンツ追加が中心になりそう >>56
5年間でザンブレクは大きく動いてるからディオンのDLCがやりたいんよ
アナベラの性格でどうやってシルヴェストルみたいな人格者を捻じ曲げれるんだよ 漆黒の森の手前にある遺跡の入り口、何かあると思ってたんだけどなぁ ファイナルファンタジーモードで次元の狭間に宝箱おいといてええんやで。 >>46
完全にゲーム始めての一発目のシーンが
山頂だけ浮いてる感じなんだよね・・・
一周目ではここに限らず一度も起きなかったから不思議 >>61
いいね
ただ、あんまりバトルが発生しなさそうだから、映像作品か小説が向いてそうだけど なにかあるにしても具体的に見えてくるのはアルティマニア発売後かねぇ
その前にFF14のファンフェスが7/28にあるから、コラボはここで発表されるかも >>48
QTE隠しそんなに大変か?
デフォなら青く光ったら□で、赤く光ったらR1で状況進まなきゃ□連打やろ?
つーか一週50時間とか60時間かかるんだから2週目終わってる奴自体がまだ少ないだけやろ 100時間くらいやって1回だけクラッシュしたぞ
電源長押ししか聞かない トロフィー「受け継がれた想い」が47.5%
一般人はまだここ アクセサリー枠増やすか複合アクセ欲しいな
アビリティ6種持てるのに3枠は少なすぎる >>62
あれフェニックスゲート地下の遺跡のうち地上に表出してる部分だと思ってる
同じ造りの幻想の塔がかなり巨大だったから 多分2周目をやろうってなる人がほとんどおらんと思う
1回エンディング見たら満足ってのが大半じゃね
トロフィー狙いの人ぐらいじゃないの >>71
脇道にした意味
あそこ以外の脇道は宝箱やらクエストやらリスキーモブで消化されてる FFモードやってるけど2周目のほうがストーリー面白いなアルテマのとこすら楽しい
吉田たちもチェックで周回しすぎて感覚が麻痺していったんだろうな そもそもFF16のQTEってQTEって呼べるのか?
派手なオートスローだろアレ >>75
同じ事書こうとしてた、2周目の方が色々解ってて面白い。吉田Pは理解し過ぎてて麻痺してるはあると思う そういや作中で半顕現体が出てないのってディオン殿下だけ? そして気づいたらジルとヨーテとタルヤとアナベラのSSばっかり増えていってる QTEあってもなくても同じだったからなしでよかったわ
発売前に余計に不安煽るだけ いちいち受け渡しモーション要らん
暗転なげぇ
チョコボ呼んだら自動で乗ってくれ、あとずっとダッシュでいいだろ
まだクリアしてないけど今のところ文句はこれくらいしかないわ 確かにサブクエとかのアイテム受け渡しはイライラするな 石塔ふれても反応なしだけどなんで?もうバハムート仲間くらいまで行ったけど アイテムの受け渡しのときのクライヴさんの表情が怖い •体験版で戦う竜騎士→今後名前入りの主要キャラで出てきそう
•不死鳥教団のシリル→終盤裏切ってジョシュア暗殺狙ってそう
•スレイプニル→実はコイツもまだ認知されてないドミナントなんだろうなぁ
はい、ワイの予想全部的外れでした😭 >>66
FF15コラボのときは拡張内大型パッチを全部出しきったナギ節のときにやってたから
FF16コラボやるとしてもそのあたりかなあとは思ってる >>82
これで暗転長かったら、ティアキンのラストバトル前とか壊れたと思うだろうな
全部短いとは言わないけど、暗転演出プラス読み込みで5秒ぐらいのところもあったかも スレイプニルはジルと同郷とかだと思ってました () >>83
受け渡しのところで、アイテムの説明読んでたりしたからそこまで気にならなかったけど
手に入れたアイテム説明が見れる図鑑とかがあれば、あそこはカットしてくれていいわ あと隠れ家施設へのファストトラベルが欲しいな
施設マーカー長押しで飛べるようなやつ >>93
植物園だけでもいいわ
手前はワールドマップ経由移動ではやいから そんな事言ったらもうエリアマップから直接会話させて欲しいわ、あのお使い周回でやらされるの苦痛過ぎだろ >>94
植物園なあ
用が無かったら絶対行かないもんな勿体ない 一箇所めちゃくちゃロード長いシーンあったけどそれ以外は快適だった印象
他のゲームに戻ったらうわっロード……って萎えたレベル インビンシブル全長200m以上あるから戦艦駆け回ってるようなもんだからリアルに大変 >>96
あそこ飛べたら、ミドのダンジョンとかも近い気はする
間を取って青空教室のところでもいいかもな、子どもたちいるところ いま30秒級のロードを挟み込みまくるレインコードをやってるから
高低差で耳がキーンとしそう。 俺だクライブだ、今お前の心の中に直接話しかけている
例のブツは回収して入り口に置いてある、取りに来てくれ
テレレレレレレ-
quest complete 植物園最初のクエが報告も植物園まで行かないといけないからな
拠点の皆は新しい隠れ家の方がいいって言ってくれてるけどアクセスしやすいシドの方が良かったわ 一番立ち寄るであろうサロンと広間とのアクセスが悪いからな
大回りせず横断出来たら少しは違ってたんだけど… 本気でジワ売れしていくと思ってるなら余りにも見て見ぬふりが過ぎないかい?
楽しい楽しくない置いといてここまで速く買取り金額が下がるゲームがジワ売れしていくことなんてないでしょ >>103
クライヴの部屋のベランダ(?)から、サロン(オットー、モーグリ)に繋げてくれるだけでも違うんだがな
どうせプライベートなんかないようなもんだし ロストウイングから行くマップもだるかったー
目的の出口に辿り着けず迷った時は流石にミニマップ欲しいと思った 2周目アルテマウェポンとトロコンのために飛ばしてやったのは後悔した
英語で3周目始めたわ
今回は幼少期を飛ばさずやるわ 食堂でみんなに奢るのってなんか効果的なのあるのかなこれ?
2回奢ったけど暗転演出だけでちょっと悲しい…
雰囲気味わう為のものだとしたらせめて近くにいる奴らとテーブル囲むくらいして欲しかったな〜 昇降機が一つしかないのもわからん、技術はあるってことなのに 酒奢るやつはタルヤとかオットーとか隠れ家メンバーと飲んでるシーンだけでもいいから欲しかったよね >>27
一回だけ何もないところで落ちたな
たぶんバグ
それ以外は落ちたことなし >>116
早くアルテマウェポン作りたくて、2周目でも見たかったカットシーンをスキップしてしまった…。
リプレイバトルで見直せるとこはいいんだけどね。
あと、2周目途中から英語にしたんだけど頭から見直したい気分。 4回酒奢ってトロフィー取ったら即ロード
嫌われるタイプの頭だな、俺んとこのクライヴ クライヴくんディシディア映えしそうだから早よ新作欲しいな >>120
あー、ロズフィールド再開シーンとかそういうのね 自分もトロコンまで駆け足だったから3周目検討してる
マップの作りこみとNPCの台詞堪能したい
それと強化アクセ一通り揃ったからプレイフィールがまた全然変わると思う 一周終わったんだけど
これ周回してもさすがにクエストの進行状況はキープされるよね?
あのお使いもっかいは正直かなりキツイんだけど 発売日に買って今日やっとクリアしたわ
クライブとジル今までのFFの中で1番好きなヒーロー&ヒロインになったし最後バッドエンドになるってチラッと聞いてたけど想像してたより全然救いのあるラストでホッとしたわ
てか普通にクライブ生きてるだろあれ
浜辺でジルからジヴァの力受け取るシーンとラストのジョシュア抱きしめながらジョシュアが産まれた時まで思い出を遡ってくシーン泣けるわ >>125
されないからこそもうひとつずつ報酬貰える ディシディアで思い出した
ディシディア作ってた鯨岡さん第三開発でAAAタイトルのバトルコンテンツ作ってるってインタビューあったけどFF16のクレジットにいたのかな
それとも別の新規タイトルなのだろうか 片手だけ石化ならタルヤに切断してもらって義手付けたら大丈夫そう 一度もクラッシュはしてないけどこのゲームでGPUが壊れたっぽいので修理に出すことにした
ちなみにどうせどちらもぬるぬるじゃないからということで画質優先でやってた >>131
鯨岡はリードコンバットデザイナー
14のバトル作ってた須藤と同じ役職 拠点とか街とか各イベントポイントにメニューからリスト形式で選択してワープ出来るようにして欲しいな、エリアマップのアイコン選択でもいいし
こんな苦行系移動作業でプレイ時間水増ししなくても十分戦闘で時間稼げるでしょ、これ
あとアビリティのスロット拡張するかセットを何種類か登録してワンボタンで切り替えれるようにして欲しい、爽快感がかなり増すのでは ジルの声優って新人の方?
多々棒読み感が出てるように感じる >>135
サンキュー
やっぱあれはFF16だったのか 俺はずっとパフォーマンスモードでやってるから一度も落ちてないな 鯨くんいたのか懐いディシディアアーケード通ってたわ >>137
中堅枠だと思う。
そう思うのはいわゆるアニメ演技してないからじゃないかな? >>137
ジルの声優はアニメ推しの子のヒロインやったりハンターハンターのゴン役やってる人で下手ではないはず。
多分出来るだけ現実味ある声出してってことでわざとあんな役やったんだと思う… >>137
FF15でシドニーやアラネアの声の人、声優は詳しくないけど新人ではなかったはず。 体験版を増設SSDに入れてた時は起動後1分と持たず強制終了してたな
本体SSDに移動した後はなんも起きてない FFモードで二周目行く前にやっておいた方がいい事ある?ゴッターダメルン、源氏の小手、ウロボロス防具は取ったけどこのまま周回行っていいかな 昨日からFF16ロスを紛らわせるためにFF14始めたけど初めてのMMOだし慣れるまで時間かかりそう。
楽しんだ頃にDLCとかアプデ来てくれたらいいけど。 >>146
トロフィー的なもの目指すなら石塔もやっといたほうがいい >>147
今はほとんどソロでもできるし
システム周りの雰囲気的にはFF16にも似てるからすぐなれると思うよ >>146
アクセサリは全部とっといた方がいいんじゃね
二つ集めると強化で+作れるから 皆ありがとう!
ジルの表情絶賛されてるけど俺にはロボットのように見える(顔が整い過ぎもある?)し声優も棒読みちっくな所あるし不思議に思ってた。
ストーリー的な事とか時代背景的にわざとやってるのかもね
俺はまだストーリークリアしてないからこの先わかってくるのかな。 >>143
ジルはイリスの人や
ちなみにシドニーはヨーテと同じ GEOアプリでの現在の買取価格
3600~4500円
4000円切るの早すぎだろ吉田直樹ww >>147
蒼天のイシュガルドはFF16の世界観にかなり近くてサブクエストがメインシナリオの補完になってる
フリートライアルで隅々まで堪能すると良いよ ジルは一言一言を丁寧に喋るよね。特にクライヴと喋る時 >>151
普段は自分を殺しがちなキャラというのはちょっとあるかもな
中盤のドレイクブレスあたりと、最終盤あたりやればまた印象変わるかもだけど ジルもクライヴもそうだけど、演技の方向性が吹き替えだから、
抑揚を抑えた演技が棒読みと感じる時があるのかもね >>149
ソロでもある程度できるのいい情報…さすがに今から新規は色々迷惑かけそうなので…
>>156
FF16楽しませてもらったので初っ端コンプリートパック買っちゃったけど世界観近いのなら安心! 鉄王国のときは激おこだったからね
普段はそういう演技なんでしょう フィールドとかクエストとかステージ(ID)とかゲーム全体の設計は14オフラインだよな ジルはまぁ色々我慢して押し殺してるよね…
思えば少年期からそこは変わってなかったな FFモードクリア後なら源氏の小手もドラヴォズで買えるようになるから実は1周目で取り逃がしとか気にしなくてもいいんよね
まぁ価格は25万ギルとかするんだけどね >>161
比較的新規に優しいコミュニティだから
そこまでビクビクしないでもいいとは思うけどね
まあ気をはらずぜひメインクリアまでとりあえず楽しんでくれ イフリートが顕現した時にフェニックス殺しかけたけどあの場面アルテマめっちゃ焦っていたんだろうか >>163
FF16のシステムやエンジンは新生FF14からのものを改善して使ってるからね
よくここまでやったなってなるわ ラスアスエリーとかオリジンセイラとかよな
基本的に上手い印象しかない
洋画とアニメは演じ方違うからその辺でそういう風に聞こえる人もいるのかもね 1周目いろいろ穴だらけで2周目始めちゃったけど苦労するだけで取り返しがつかない要素とかないよね?
例えば1周目の最強武器作ってないけど2周目で作成してそのままアルテマウェポン作れるよね? もう中古価格が崩壊してきてるで
クリアにそんな時間かかるわけないやん
あとバグがないって言ってるけどこんなガチガチにルート固めたゲームでバグ残す方が異常だと思え 発売前はアマゾンや新潟のゲーム屋の予約数監視して
発売後はGEOアプリで買取価格監視して
なにがどうしてそこまでFFを恨むことになったのだろうか Spotifyに月を見ていたが来てたから聞いてたけど素で泣きそうになったわ。ジルの境遇と重ねるとやべえ >>172
石塔コンプ
つまり思い出の品コンプは1周目でやらないと苦労する ジルが最後の朝日を眺めるシーン、少し持ち直して鼻すするとこ鼻水混じってるようなズズズッって音も入ってんだけど、
あれ狙ってやってんのならすごいとオモタよ 幼少期ジルは他の声優で良かったとは思う、クライヴジョシュアのように ミドとジル、おじさんとクライブ入れ替えたらすげー楽しそう。 >>179
高校生くらいだったらあれでもよかったけど
12歳だから流石に大人っぽすぎたかもな >>178
感情入り込みすぎて収録ができなくなったみたいな話してたからあそこがそうなんじゃないのかな >>169
そういや今思い出したんだけどフェニックスゲートでフェニックスの能力吸ったのかと思ってたけど吸ってなかったんだなあれ >>179
和平の証という実質人質だし、白銀の君で大人たちが自分が原因で諍い起こしていると理解するくらいの子だから
あれくらい落ち着いてても不思議はないわ >>179
大人ジルの声聞いてから少年期見るとちゃんと子どもに聞こえるんだけど
大人ジル作ってから逆算で声決めたのかもね 白銀の君のサイドクエストでクライヴがジルを連れ出した話の下りほんと好き。月をみていたの歌詞はジルのサブクエしてると更にくるものあるよね。 最後の戦いクリアしたあとも石塔とかサブクエとかできる? 最後のジョシュアの死に慟哭するクライヴとか本当上手かったと思うわ
アニメとかだとうわぁぁーっ!って表現でやりがちだけど実際にやっと会えた実の弟が目の前で死んだらあぁ…あぁ!あぁ…って言葉にならん感情もグチャグチャな声しか出ねえよなぁって唸らされたわ >>168それ知らない人多そう取り逃がしたと思って三周目やってる人とかいたと思う >>190
あざす
状況的にはクリア直前?
先にEDだけ見ておこうかと思って >>190
あざす
状況的にはクリア直前?
先にEDだけ見ておこうかと思って ジルさん未亡人か…これはガブとくっつく流れだな。しかしクライヴも生存の可能性もあるわけで戻って来た頃には幸せな家庭が築かれているだろうね。
クライヴ「ただいま!」
ガブ「遅かったじゃないか、ジルも待ちくたびれてるぞ」パンッパンッ
ジル「お゛お゛、おかえり♡」 吹き替え畑の声優で固められてるのもあってアニメと違ったリアリティある演技が多くていいよね
ジルは普段と怒った時とクライヴといる時で全然違うから演じ分けすごくてビビる >>196
マジでそれ書きそうな奴現れそうだから困る >>177
さんくす
苦労するだけならこのまま突き進むか、、 >>202
エッダやっけ
完全にそういう雰囲気だったよな >>201
人によっては多分無理だから先に終わらせておいた方が良い >>202
エンディングの時点では片想いっぽいけどガブいい奴だから妊婦さんも好きになってくれるかもな 最初ガブはそこまでフレンドリーじゃないし、クライヴにお礼言われた時も「よせやい」って感じで振り払ってるからちょっと警戒心強かったんだなーと2周目やりながら思ってる あのシーンはむしろクライヴの方が長いベアラー生活で他人との距離感がまだ上手く掴めてないように感じたけどな >>209
こちらこそガブのこと、
どうせすぐ消えるモブキャラだろうなーって思ってたからお互い様 クライヴが森で川に落ちかけたガブを助けられなかったら真っ直ぐアルテマの器コースだったな ベアラー兵で思い出したけどティアマットってシルヴェストルの親族だよな? >>212
あそこはほんとガブが死なないことを祈りながら進めた
ガブはほんと最後まで殺さないでくれてよかった >>214
シドの墓参り終わった後の去り方とか気が気でなかった
同じようにバイロンおじさんが死なないかヒヤヒヤした ガブってエーテル溜りでも普通に戦えてるよな?
隠れベアラー設定あったっけか? バイロン叔父さんは今作の萌えキャラ枠だから
でもクライヴとの再会シーンの演劇はちょっと泣けたわ >>161
元プレイヤーからの意見だけど、新規に迷惑かけられる方が刺激になって色々こっちも楽しめるから気にせんで良いと思うよ
特にボスで被弾しちゃったとか死んじゃったとか全然迷惑じゃないし、むしろヒーラーさんとかは喜ぶと思うよ 叔父さんもタイタン戦前で別れる所で死亡フラグビンビンだったもんな
こりゃ今生の別れになるなと確信したわあそこ ベアラーってDFFOOで初めて聞いた言葉だったんだが
FFCCクリスタルベアラーの主役のレイルがクリスタルベアラーだというので知った
だからベアラーと聞くとなんか良い物のようなイメージだったから
16のベアラー=奴隷てのに違和感があるw
ベアラーって持つって意味らしいがそれなら16のベアラーは魔法を使う力を持ちし者って意味になるのだろうが
16の世界の人間は吐き捨てるようにベアラーという言葉を使うのも違和感
もっとそれらしい別の言葉当て嵌めるかお得意の自作すりゃ良かったのにな >>220
灰の大陸行く前もそれ思ったけど結局生きてたからな >>216
北部の人間はエーテルに耐性あるって言われてるな >>223
確か貴族の落とし子みたいな設定あった気がする >>217
なるほど、最初から最後まで死亡フラグが離れない奴だったけど
バイタリティのみで切り抜けたか 北部
シヴァのドミナントが生まれます
民はエーテル耐性有ります
珍しい銀チョコボが棲息してます(黒の一帯に呑まれる前)
氷狼がいます
何なの、この地域 イケボのテオドールが雑に死んだのは吉田?ってなったな🥺 >>228
協力者連中のサブクエがみんなハッピーエンドの中あいつらだけ悲惨過ぎるわ ゴッターダメルンって2周目の方でもトロフィー取れるの?
取れるとしたら1周目で作るの完全に損な気がするが >>223
ロアで貴族の落とし子って書いてある
顔似てて髪も金色で声が同じだからシルヴェストルの親族なのかなって 北部はザンブレクの穀倉地帯から見えるクリスタルっぽい岬が結局なんなのかわからん
語り部のにも無いしてっきりあそこ絡みでリヴァイアサン出すものだと思ってたわ アホみたいに硬いな2周目
武器強化しても雀の涙程度しか上がらんし クライヴ、トルガルと二人の時だけ語尾に「^^」つけて喋るのが可愛い >>221
障害児にギフテッドとか言うのと同じやろ
リアルでギフテッドは障害児で瞬間記憶とか何らかの才能持つ子供に対して使うけどフィクションになるとXメンみたいな異能者に対して使うし
セレブも日本じゃ金持ち要素強いけどアメリカじゃインフルエンサーの意味合いが強い
そんなもん >>235
雑魚は斬鉄剣で終わるよ
それが楽しいかは置いておく クライヴとジルが良い感じになると私お邪魔ですねとばかりに空気読むトルガルがかわいい トルガル撫でようとして後ろに下がられるとあっ…てなる クライヴの部屋って外から丸見えだからジルとイチャイチャしてたらバレバレだよな
クライヴってオナったりしてたんだろうか? ジョシュアの🥕嫌いは後々ジョシュアに🥕突っ込む同人が出るネタかと思った >>218
再会シーンは今作で一番感動したシーンだわ
でも少年期にワンカットでもセリフ一言でもいいから叔父さんに言及してて欲しかった
叔父さんの存在が唐突すぎた
ミドもそう
サブクエ未コンプなので見逃してたらすまん >>221
サブクエをやればわかるが
奴隷にベアラーと名付けたわけじゃなく最初はその名の通り持つものとして崇められてたが
その力を恐れた持たざる人間が力関係逆転させて奴隷にしたのが真実 >>233
ディオンが生まれるまでに子ガチャやってそうではある
それだと昔から結構ヤバいので賢王とは…って気もするけど為政者としては悪くなかったのだろう >>243
たまに丸見えのところがすべて塞がれていてジルも見当たらないのであっ…ってなる隠れ家の住人たち。 >>147
いってらっひゃい!
新生終わるまでが億劫と思うけど、祖堅は変わらずいい仕事してるからそれで紛らしてね! >>245
ミドはシドいる時点で娘からの手紙がどうこうって存在言及されてたはず >>249
祖堅さんの曲今回ですごい好きになったのでめちゃくちゃ期待してる!! Negroとかはまさにそれだよな。
元々「黒」って意味しかなかったけど、今じゃ完全に差別用語だ シドに娘がいることは知ってたがミドが大学の話始めるまで誰だコイツってなってた >>245
むしろ無くていいと思うな
てかそういうのに縛られすぎて最近逆に不自然なくらい説明過多な作品増えたって印象ある
逆張り言われたら否定できんけどさ >>218
俺もそこが一番感動したわ
今までおじさんの深いエピソードなかったのにな 配信で他の人のプレイ見てるとMB使ってない人とかいるね
なんか勿体ないなーって思ってしまう マザークリスタル破壊までがアルテマさんの掌コロコロならシドもアルテマさんなのか?
大罪人の名をミュトス()に引き継がせるまで持っていったのもなんか辻褄合うし
やっぱ何でもあり系のボスはあかんわ まあ叔父さんは町中のNPCとかでも存在の匂わしくらいはできるだろうから
そういうのはあってもよかったかもな アルテマは黒の一帯をどうこうって話でシドくらい仲間にできただろ >>243
クライヴがそんなことするわけないだろ!
イチャイチャできなくて我慢汁ひどいことになっとる。ジルだけに。 ロズフィールド家って王家(厳密には違うけど)の割りには兄弟少ないよな
最低でも5人6人は作っておくべきじゃないか? >>261
結局のところフェニックスが宿るか否かだから数いてもしょうがないって部分ありそう
ドミナントが死んだらすぐ誰かに宿るってわけでもなさそうだし まぁ後継はジョシュアいるしパッパはあんなエロいマッマ前にしてもチンピクしないED野郎だからしゃーない 7家族ってのが皆ロズフィールドに連なる家系なのかな
クライブの叔母に当たる人もいたよな ジョシュアの病気考えたら断絶してもおかしくないロズフィールド家
アルテマさんかなりギリギリだったのでは?
と思ったけどロズフィールド家が断絶したら別の一族に行きそうだなフェニックス 日本語「こいっ!イフリート!」
ドイツ語「カンチョーにはイフリート!」 他のドミナントにも言えるけど〜〜の血筋に発現しやすいってアルテマの介入とかいっさい関係無い自然現象なのか? >>265
ロズフィールド家ならええんちゃうか?
ロザリア七家族から普通に生まれそう >>218
演じてる途中で鳴き声になるところがいいよね
その時の表情も良かった >>254
同意。全部が全部伏線→回収だと展開読めちゃうから、ベタで良いもの以外は散らばらして良いよ。
ベタで良い→シリーズ通して既に想定できるもの)シドの娘=ミドでるのか!とかね。 >>245
補給役のベアラーが荷物落としたからロストウィングで拾ってくれってサブクエで
荷物と一緒にシドの娘さんからの手紙も落としたって言及するよ
そのサブクエ受けた後にシドの所に行くと「そういえばアイツからの手紙が来る頃だな」っていうようなワイプが入る アルテマはプロローグのずっと前からクライヴに目を付けてて顕現させるタイミング謀ってたん? 70時間遊んでて初めて装備リストを十字の左右でページ送り出きることに気づきました 神様系のラスボスは糞だな、全てがどうとでもなってしまう
ケフカみたいなのが好きだな リヴァイアサンって北の海を荒らしてるんだよな?北部の情報やたら散りばめられてるしガブもジルも北部出身だしストーリー関連のDLCは北部であってほしいな >>272
少年期はクライヴ自身じゃなかった?
青年期のやっと見つけた以降がアルテマ >>167
新規で25万ギル稼ぐのにかかる時間よりサブクエとモブハンやる時間のが少なそう
今作ギルを能動的に稼ごうとしたら、ハイエナとかウルフ系倒すのが一番効率いいのかな?(蛮族通貨狙い) リヴァイアサンってどこに入れ込むんだろ
てかバルナバスの過去編やりたいわ アルテマたちもエーテル使いすぎて黒の一帯を生じさせたのかな ガブの
この子はきっと人の世界を行きていくってセリフはぐっときたね FF16のエーテルって消費されるだけ?作られることはないの? そもそもアナベラもロズフィールド七家族のどこかの娘なんだろ DLCはエピソード〇〇みたいな細切れのより
気合い入った拡張マップがくれば良いが >>268
だいぶ血が濃くなってきてそうなんだよね
ジョシュアが病気で断絶ってのは単にジョシュアが死ぬんじゃなくて一族として怪しくなってる印象がさ >>285
DLCもPC版は遅れるってこのスレで教わったからどうなんだろう? >>262
フェニックスが生まれたから終わりじゃないのよ
王家は次代以降も続くんだから、次期当主が子を残せなかったときのプランは必要 >>281
エーテルは消えないよ。また時間がたてば大地に戻る。
↓は14の設定だけどこれもベースは前廣が作って織田さんたちが広げたもの。ベースとなる理解は16も同じ。
https://ff14wiki.info/?%E3%82%A8%E3%83%BC%E3%83%86%E3%83%AB%E5%AD%A6 戦闘後のリザルト長すぎない?
なんであんなテンポ悪いの ここで上がってる不満を擦り合わせたら
サブクエは全て本編に盛り込んで、エンディングを作り分けてラスボス倒した後にハッピー、バッド、ビターからエンディングを選ぶ選択肢を出すしかないな
ファンファーレ→リザルト→どのエンディングをご覧になりますか? >>291
本編に組み込んだサブクエに分岐作ってエンディングに影響させれば良いのでは? >>293
主人公の行動とか発言で分岐するのって結構人気あると思うけどな
まぁOW系に多いと思うけど >>274
バルナバスが母様復活させるためにアルテマに従ってるふりをして隙を見てアルテマの力を取り込みラスボス化とか
アルテマくんのドジっ子加速するけど >>279
そうでしょ
あいつも結局エーテルないと何にも出来ない存在だろうし、器育ててたら自分がボコられるし
アホや
きっとジョシュアが死にそうなときも必死になってケアルガかけてたんだ >>291
まぁそれやったら「長い。不要な部分多すぎる」、「ここの開発は自分たちで決められないから選択式にした。だから全部薄味」だの、「バトル後があっさりしすぎててFF感ない」だのになるよw
もちろんわかってて言ってるんだと思うけども。
ちなみに選択式にした場合のデメリットはDLCやら続く物語に一貫性がない or 2倍工数かかるから薄味になる、だね。アサクリの直近2作で主人公男女選択式かつ分岐も多くて噛み合わない部分が多々あったよ。 サブクエ片っ端からやってるけどおわんねぇな
シヴァフィートが強すぎて笑う
ジャスト回避じゃなくても凍らせられるんかよアレw
ビーム発射中に凍らせるとシュール
しかし金が高すぎてbgm買えねぇよ誰だよ一桁間違ってんじゃねぇの 少年期ラストのアナベラの指示でザンブレク兵がクライヴ殺しかけるシーン、アルテマさんの計画が一番危なかったとこだろ
俺がアルテマさんだったらあそこで心臓止まってるわ 吉田P リヴァイアサンは「クライヴが生きてる時代」にちゃんと存在してます オーケストリオンはちょうどクリア前に買うやつは全部買えたけどな。金たまるアクセサリは一度も使ってないけど、エリクサーとかは一度買ったきりでほぼ使ってない。 >>288
フェニックス生まれた瞬間に大公の地位は移動するんだから
本家かどうかとかあんま意味ないんじゃない
不死鳥教団っていうスペアもあるし みんなはラストエリクサー使った?
俺はスヴァローグで使ったわ >>299
IGNJだけじゃなくナカイドもネガキャン
キャベツら最初は神ゲー言ってた配信者達も凡ゲー評価に手のひら返してる
このスレが最後の砦 サブクエ全部やってたらエンディング分岐とかでもよかったと思うんだけどな https://i.imgur.com/axHHOSa.jpg
アルテマの姿がこれオマージュしてくれてたら超人気出たと思うんだわ >>305
一度も使ってない
素直に全滅して仕切り直す方が楽だと思うしそもそもレベル差ある相手に挑まなければそんなに苦戦することはないし >>301
あそこだって必死でアナベラの精神世界で説得を試みてるんだろ ジルが政教様相手に貞操を13年間も守れたのか気になって夜も眠れない。
でもあの尋常じゃないキレ方は何かありましたよね… >>308
アナベラを依代にしてこんなふうになると思ってた時代が私にもありました >>300
宝の地図拾った?
俺は拾ったけど忘れてた
忘れてる人多そうと思った >>308
グエリゴール(女神)つながりで、女体化というか両性具有でもよかったよな
アルテマの個人の特徴はなんか宇宙人ぽいなってくらいであんまり感情を動かされないラスボスだったな、演出やそれぞれの属性出すやつとかは派手で好きだったけども
世界設定もストーリーもちゃんとまとめられてるから、あとはラスボスに魅力とか惹き付ける力がいるな アルテマもバルナバスも結局自我持ってて追い詰められて感情爆発させるところでようやく好印象持てるからね アルテマ撲殺後の画面でファンファーレ流れないのガッカリ、最後の最後にせめて流れたら泣くわ >>299
ほんまあいつら16になんの恨みがあんねん >>232
1周目の石塔が楽になると思う
あれレベル武器防具アクセだけは全部持ち込みできるから
だから2周目の石塔もアルテマウェポンありならちょっとは楽になるかなと思ってる バルナバスは底が見えない冷酷な強者だと思ってたらただの戦い大好きおじさんだったのがいい
ずっと「ミュトス」って呼んでたのに最終的に「クライヴ・ロズフィールド」って人として自身の好敵手として認めちゃってるとこも人間臭くて好きだ >>317
バルナバスのハイテンション戦闘狂っぷりはドン引きしたけど一気に引き込まれたなー。もっと掘り下げてほしいキャラだった 敵が硬い硬いて評価だったから身構えてやってたけど自分的には硬く感じなかったわ
普通に2週目もやれてるし マザコン要素が強化されそう
流浪してたのに戦闘力だけで君主って成り上がりは面白そうだが 普段ignJの動画とかカスみたいな再生数だから16叩くのに味しめてしまったのかもなw
完全にアカシア化してるよもう あそこの批判は16だからじゃなくて任天堂のゲームじゃないだからだな
別ゲーだけどリアルなグラの敵からアイテムがドロップするのはおかしいとかゲーム的お約束をそもそも否定してて訳わからん
仮にマリオやゼルダの新作で樽壊せなかったとしてもそこを取り上げて批判とか絶対しないぞ >>322
バルナバスのテンションが上がるにつれてBGMも盛り上がってくのいいよね
あの曲はバルナバスを現してるんだなって >>305
買ったけど使ってない
ffシリーズ通して使ったことないな >>323
1周目で適当な召喚獣アビリティ構成とかカウンター構成に片寄ってると固いと感じるかもな
ただ通常コンボや範囲じゃないアビリティ使ってるだけじゃ2周目は敵も回復をあほみたいにしてくるしきついかもな 穴ベラさんて確か美人だけど
そんなに男を惑わす何かがあるんですか?
凄いテク持ちなんか >>331
見た目良ければ何されても許しちゃう男はいるからな >>330
まぁ回復は特定してハメ殺しが必要だわな
後はライトニングロッドとウィル・オ・ウィスクでポコポコしたら勝てる クライブって裸のジルと背中合わせしてた時点でチンポバッキバキだろ
向かい合っていい事言ってる時とか映ってないだけで我慢汁ダラダラ出してそう けどクライブパパも神皇もかなりの人格者だし
あんなビッチ選ばなくない
血筋とか言ってるけど穴ベラはなんの血筋なの
穴ベラさんの過去を知りたい 硬さは言われてるほどじゃないってのはそう
ただある程度考えないと削れない気もする
インパルスギガフレアメガフレアだけでもゴリゴリ削れるが >>336
パパンといとこでしょ?
もうちょっと詳しくってことかな? >>326
マリオとかゼルダでそういうのが出来ないのってあったっけ?
むやみやたらと人殺せないのは知ってるけど >>338
従兄弟でインブリードして強い子供をってのはわかるけど
若い頃からあんなビッチだったのかな >>339
マリオで樽壊せるイメージがあんまないな
それこそリマスターするマリオRPGとかも クライヴが元気にフェニックス宿してたらベストマザー賞取ってたかもしれないと思うと草生える いくら美人でえっちでも流石に売国した奴信用できないし、遊ぶまでは分かるけど娶るのは理解できん
>>336
ロズフィールドはフェニックスを産むために意図的に身内で婚姻させて血を濃くしてるような気はする >>343
頭突きでブロックは壊してるんだけどねw
そもそもタルが出るイメージないね ロザリア大公家の女達は大奥ばりにバチバチだったのかもな >>335
あそこで薄い本できるな。
題名は「我慢ジル」 アナベラって貴族派だった自分の父親暗殺してるんでしょ
若い頃から野心家だったのは間違いない ゲームを楽しもうって気持ちが欠落してるアホが多過ぎる
だからと言ってボタン連打多用は許さんけどな吉田? >>345
他にフェニックス生めそうなら手頃な女がいなかったのかもな ミラプリみたいに武器も見た目変更出来たらなー。インヴィクタスにずっとしていたい >>346
マリオのブロック壊すイメージは街とか環境へのインタラクトじゃなくて
キノコやコインをとるための宝箱のイメージだけどな やっぱりディオンみたいに女にたぶらかされないホモが正義ってはっきりわかんだね >>345
でもフェニックスのドミナントの血筋は普通に欲しいでしょ >>351
流石に次期当主の立場で恋愛結婚は出来なかっただろうし、親親族に決められた相手だろうなとは思う IGNJやナカイド、キャベツとかいう再生数至上主義のYouTuber に評価されてもね。 >>354
でもディオン様に婚約者できてテランス曇らせたいよね バートバッハ孤児院の院長ってどこ行ったか明かされてた?
子供に死体を埋めてって言ったのにその場所には無かったみたいだけど
何か見逃してるか >>355
貴族様じゃないからわからないけど、そこまで欲しいかなぁ
お家めちゃくちゃにされるリスクの方が怖いけどなぁ クライヴがドミナントだったとしてもエルウィンとアナベラはベアラーの扱いでいつか衝突したと思う アナベラになってロザリアの貴族女どもと血も涙もない女の戦いを繰り広げるDLC待ってます >>325
IGNJというかIGN本体もそうだけど、maximilianのいう通り「任天堂ファンボーイです」っていう前提で評価すればええんよ。別に悪いことじゃないよ。先に公言した上でやれば。
専門家による公平な評価っぽくするからだめな訳で。別にトラキチが阪神の応援してても「まぁそうやね」としか思わんし否定する気もない。巨人と阪神でどっちが良いか?なんて意味の無い議論なんよ。別に弱くてもええやん。面白い、好きと思ったなら否定されるもんではないよ。 考察してもあまり意味ないで
なんとなくそのほうがかっこいいやろ的に決まってるだけなんでw >>353
確かに
そう考えるとやっぱIGNJってそういう奴らなんだな
エルデンは褒めてたけど ベネディクタに勝った後、クライヴがベネに手を伸ばしたところ
多分胸倉掴もうとしたんだろうけど、どう見てもパイタッチしに行ったようにしか見えない シドが裏切る経緯とかバルナバスがまだ国盗り精神旺盛だった頃を主役にしたDLCでベネディクタを掘り下げるとかほしいな シド死んだせいでウォールード関連が浅くなったな
どうせ死ねだろこいつって感じだから逆に生かしとけばよかったのに クリアして石塔挑み出したんだけど
難しいけど面白いね
アビリティ6つで回りまくるより
これくらいのがいい感じするね
普段はギガフレアや斬鉄剣みたいな
雑に強い時止め最大魔法使ってたけど
時間停止の最大魔法は戦闘つまんなくしてるよね
まだ2周目してないけど なんか2周目はゆっくりやるかと思ったら色々『あれはどうだっけ』『これはどんなだったっけ』って思う事あるからやり込んでしまうな >>179
謁見の間に入るクライヴに向かって抱いてるトルガルの手をふりふりしながら
「頑張って!」って笑顔で言ってくれるジルちゃんを見ても同じこと言える? 2周目以降は目的地じゃない場所に寄り道してNPCの会話きいたりしてるけどちょくちょくセリフ変わってたりしてる
1周目じゃ気づけなかった発見がめちゃくちゃあって楽しい 3周目入っても敵のレベルは2周目なんだな
レベルキャップ200にして更に高難易度モードがほしい 最近の洋ゲーとかでもよくあるけど、
(トルガルの唸り声)
(ガルーダの叫び声)
こういう字幕いる?って毎回思ってしまう ああそうか
先にリヴァイアサン出さないと神竜の開幕タイダルウェイブ出来ないもんな
FF5てきに >>380
耳の不自由な人向けだろうし設定で切り替えできなかったっけ >>360
あそこで襲ってくるアカシアの中心にいた神父みたいなのが院長なんじゃないの? 通常攻撃はMBしないと気持ち良くないのがなー
ミスるとモヤるしボタン8回タイミング良く押すとか要らなかったやろ マジバはあんなもんでいいだろ
あれがないと退屈だわ 知ってる人居たら教えて欲しい、ハルポのレベルがギリギリ8にならない
サブクエとモブハントは全部やってる
世界と事情項目の
2ページ目 アレテストーンの左
3ページ目 炎の民の右、蛮族の上
が埋まらないんだけど、内容とかどこで取れるかわかる? >>388
隠れ家で話しかけれるやつに全員話すのと
隠れ家で酒をおごる >>388
アレテの左は「アルテマの文明」
炎の民の右は「ゼメキスの民」 >>388
2ページめはアルテマの文明
3ページはゼメキスの民と救世の預言 ワイのアビリティセット
シヴァ レイジングフィスト インパルス
バハ ギガフレア ウィル・オ・ウィスク
オデン 斬鉄乱舞 ダイヤモンドダスト
基本シヴァに合わせておいてレイジングでカウンターしたり
無いときはシヴァスナップで凍らせたり
あとは適宜ギガフレアやダイアモンドダスト 内容的にレベル8で開放されるやつかも
やっぱ酒かアジトの誰かと話してないことがあるか レスくれた人達ありがとう
とりあえず仲間全員に話しかけてくるわ
酒はトロフィー取ったけど、金惜しくてロードしたからそれかな >>379
ほとんどの人はRPGを3週目なんてしないんだよ
そんな事したら批判起きてたわw 1割くらいの人間には知られてない気がするがオーディンのアビリティは別の召喚獣にセットしてもゲージが溜まる >>77
1周目でロアちゃんと見てなかったり色々飛ばしただけじゃねえの?
1周目でじっくり話噛み砕きながら65時間以上かけてコンテンツも全部終えてクリアしたら2周目鉄王国終えた辺りでサブクエ増えてきて怠くなって止めてるは… 下げが底見えないくらい下がってるが、DLC中止判断とかなりかねないな 召喚アビ使い切った状態でダウン中の敵を攻撃するとき
一番DPS高いのって□x2→CSのループでええか?
BB→CSのループの方が火力でるけどCSで後退するせいでBBが1段スカったりして安定しない >>383
ありがとう!
そういえばいたけどこれかなと疑問で倒して
そのまま忘れていた >>392
ほとんど同じで笑った
レイジングフィストの理論値ぶっ壊れだよね フェニックスゲードでジョシュアが助かった理由ってどこかで説明されてた?
胸を貫かれてたように見えたけどフェニックスはあれくらいじゃ死なないのかな? ガルーダは優秀なフィートと唯一の空中カウンター持ちって以外は他の召喚獣に食われてる印象が… ダメルン作った後に一度落ちたな。金のマーカーがモグの近くにできてなんぞ?と思ったら落ちた
パフォーマンスモード クライヴ、ジョシュア、ジルの、はじめましてから仲良くなるまでの過程を見たいよおおオオォ!! ドレイクヘッドで戦う前にシドとアルテマって接点あったっけ? シドとアルテマに直接な接点はない気がするけどマザークリスタルの仕組みを説明してる時に何か凄い存在がいるって察してるような言い方してたような カウンターうまくいかんなと思ってたけど
挑発で敵の攻撃タイミング操れてカウンターめちゃ簡単になったわ
挑発マジ神アビリティ 英語版だとエンディングで米津じゃなくて先にジルのテーマ曲?が流れるんだね
こっちのほうがシーンに合ってるように見えた バルナバスを狂わせた元凶みたいな認識してなかったっけシド バルナバスの背後に何がいるというようなセリフあったような そういやFF14もRPG要素薄いよな
ここはFF17でも期待できんかもしれん
まあ別にいいけど >>410
尺もエンディング映像と曲が同じだから演出は英語版のがいいよ >>396
あのアビ中は斬鉄剣に持ち替えてるからね
だからオデンに切り替えたあとにフィート使わなくてもアビだけで溜まる シドが最後に「お前がヤツを狂わせたのか」って言ってたけど
最初アナベラのことだと思ってたんだが
今思うとあれバルナバスのことか >>402
理論値もあるけど
なによりあのオラオラオラオラが楽しい ライトニングロッドとウィル・オ・ウィクスのコンボヤバいな
近くいるだけでロッド発動するから先にロッドが上限でぶっ壊れるわ シド「ようやく分かったぜ…お前が“奴”を狂わせたのか…」
こうだな シドの思考や言動は最初未来人なのかと思ったわ
この世界にはまだ早いとか未熟だとかそんな感じの台詞で 昨日前々スレくらいでこれ言ったらお前何言ってんだみたいなレス付いたが… なんかさあFF16への評価が厳しすぎないか
こんな高いレベルでまとまってるゲームがクソゲーはあり得んだろ
世間全体が審査員の目をして理想のFF像とのギャップで減点するような評価してたら17も18も同じ結果にしかならんぞ
楽しいと思った人が楽しいと言うコミュニティすらこのスレを見ればわかるように潰されていってるのもどうかしてる でもまぁ良ゲー止まりだよね
今も楽しんでるけど神ゲーとは言えない 一部のノイジーマイノリティがネガキャンしてるだけだろ
メタスコもアマゾンも普通に好評だし
SNS見ると最高クラスの評価してる人もそこそこおるぞ >>427
アンチが多いんだよFFは
精神病だよ、治らない シナリオいまいちだったけどタイタンバハだけでお釣り来るくらいには面白かったよ
神ゲーではないけど良ゲー FFアンチもいるし吉田アンチもいるしPS独占だから叩いてるやつもいるしな 発売前の俺の予想は完全に当たった
・メタスコは7Rと同じくらい
・蒼天ぐらいの良ゲーが出てくる
・ライトゲーマーには神ゲーと言われる
・期待しすぎたファンからはガッカリされる
ただエンディングで外すのだけは期待値を下回ったが まぁ叩いているやつに本当にプレイしたのか?
ある程度ツッコんだこと聞くと答えられないからなw
そういうことだ フルプライスでこのゲームよりボリュームもクオリティも少ないゲームたくさんあるし
コスパいいと思いますこのゲーム 誰かの配信見たら、婆さんの店で現物買って、鍛冶屋で+1をまた買ってた。
俺も1回間違えそうになったけど作成と強化はもう少しわかりやすくして欲しかった わざわざYoutubeやブログとかで批評をする人らって過激な言葉を使った方が伸びるからそうしてるだけで、その評価を気にしてもしょうがない いつもどおりアンチ大量沸きでむしろ安心感あるわ
15はガチでやり込んだFFファンまでアンチ化してたから悲惨だったけど FFはどんなゲーム出しても永遠に叩かれ続けるからそんな存在を無視して語れるここはありがたいよ
FFアンチスクエニアンチ吉田アンチPSアンチゲハ民etc…
こいつらはプレイもせずに一生叩くからな >>379
いやアルティマニアックモードやれよ
世界で3人しかクリアしてないステージもあるぞ 結局ティフォンが何者なのかわかってないんだが何かロア以上の情報ゲーム内にあった? 問題はメディアもその流れに乗せられてる事だよ。特にIGNJにはスクエニは今後情報提供しない方がいい。クラベとかゲームシステムまともに理解せんとレビューしてるしな。 >>427
ベアラー差別と一緒だろ
FFと名のついた時点で叩いてもいいものと思われてる
まあ訴訟できるような奴はしっかり訴えた方がいいと思うけどね
任天堂にも声明でも出してほしいところだがそもそもswitchユーザーかもわからん動画勢かもしれんしな 初見の負けイベントとはいえバルナバス強えぇぇ
リミットブレイクしてるのにヤ○ザキックで一撃とか 少なくともFF15でボロボロだった信用をなんとか持ち直すくらいの出来になってると思う。ストーリーに力入れた分丁寧過ぎてテンポ悪く感じるとこはあるにはあるし 2周目のアクション的な新要素は何も無し
ムービー多いのにスキップが長押し&2アクション必要
サブクエであっち行ったりこっち行ったりするのに走りが遅くて発生もやたら遅い
リザルトがテンポ悪くて死ぬ程邪魔
2周目やってて不便に思った点はまだまだあるけどこの辺は比較的簡単に直せそうだからアプデで修正ほしいわ
このゲー厶周回推奨なのに明らかに周回させる気無い作りだよね アンチのことはどうでもいい
ここで語るべきことでもない 取りあえず発売日からエンディングまで配信OKにするの止めて欲しいわ
動画評論家のネガキャンのネタにしかなってない >>305
自分もスヴァローグだったわ。解放直後に突っ込んだから被ダメがエグすぎて使う羽目になった…1個しか買えないと後になって知って大分後悔したけどあいつより苦戦したヤツいないからまあ良しとしてる >>448
二周目はスキルセット四つになるとかそういう飽きさせない工夫欲しかったよね 石塔これさ
ゲーム側が指定するアビリティを使いこなせるかどうかの理解度より
単純に召喚獣枠2つ封じられた上でクリアできるプレイングスキルの方が10000倍大事じゃない? まあまともにプレイしてる人はわりとTwitterとかでもネタバレ配慮してるからエアプアンチの声ばかり目立つのもあるな >>443
これ逆だと思う
スクエニが今までのように大手レビューサイトに注力しない方針転換したから、食い扶持を失いそうな奴らがネガキャンして揺さぶってる、という究極幻想 >>452
な
使えるアビリティ増えたらモチベも保ちやすいのに >>316
最後にアルテマが繰り出す召喚獣の攻撃がFF3の召喚魔法の名前になってて、FFのコアファンほどこういうのに弱いんだよぉ…ってクッソ燃えたわ >>454
そもそもレベル固定じゃないから先にやるか後でやるかで全然別物だしなぁ
おれは後からまとめてやったから適当にブッパしてるだけで終わったし FFモードで解禁直後のスヴァローグに挑んだらサイコクラッシャーで即死して真顔になった 各種インフルエンサーに大量配布したのは事実
これが失敗だったのか 他人の評価だって評価基準バラバラだしね
システムだけで語ってる人もいればストーリーだけで語ってる人もいるし平均点で語ってる人もいる
あと今回はライト向けに作ってる気が強いから、熱心なゲーマーには突っ込まれ易いってのもあるかも >>454
だから風の試練クリアできない人が多いんだよね
ガルーダの技はHP削れるものないから純粋なps求められるから >>466
タイムアタック臭がするから変に急いで倒そうとキツくなるね。落ち着いてタイムボーナスを踏むようにやったらガルーダも長時間余ったわ。 >>454
フェニックスガルーダ入手までは敵が柔らかいからあの時期に基本スキルで確殺するコンボの練習とかしてた奴らは余裕だと思う ダッシュ任意にしなかったのはマジでどういう判断なんだろう 有名配信者は軒並みMBすらできないから石塔やってもクリアできなさそう >>414
煽りではなく14ってRPG要素濃くない?
定義にもよるけど、レベリング、ジョブ、サブクエ、寄り道、王道ストーリー、ロア、仲間、ロールプレイ、FF感、全部盛りと思うんだが。
逆にRPGっぽくないと感じるのはどこなんだろう?と素直にハテナが浮かんだので質問。 街の中で走らせないのとジャンプが低いのはバグ利用と処理落ち(FPS低下)の問題じゃ無いかな 風の試練でガンビットの強さが分かってずっと使ってるわ。ゲージ削りとダメージがアホ
ミスると全てのやる気を失いそうになるけど そういえば構成ここで吐いてる人たまにいるけどエリアルブラスト採用してる人一人もいないんじゃないか? ◯◯店員は別ゲーやってるみたいで笑ったわ
アクション要素ガン無視してた ベネディクタがワインまずっ!てなってたの実はお酒苦手だからだったら可愛い
あのワイン良いワインぽかったのにな >>476
エリアルブラスト、見えなくなるからさすがにすぐ外したなぁ。ガルーダで残ってるのはフィートだけや。 >>476
弱いだけじゃなくて視覚的にもくっそ邪魔だからな
視認性悪くなきゃコンボに組み込む人もいるかもしれんがあれじゃ誰も使わんわな 転生の炎とエリアルブラストはダイヤモンドダストに喰われてるからな 石塔はちゃんとボーナス回収すればどれも大分余裕だと思う
一部意識しないと達成しないのあるけどそこだけ気を付ければ 孤児院の近くで見つけた石塔が初石塔でなんじゃこれってなった
サブクエ全部クリアするくらいは世界歩き回ってたんだけどなぁ ウィルゲージ削りは凄かった気がするからオートスロウと組み合わせれば何とか使えるか? >>473
RPGって概念も人によって重視してるものが違うからな
FF14は偶数パッチごとに強さの上限が決まっている部分はあるから、そういうところなんじゃないかな
いくら時間かけようが、パッチ内での能力値の上限はみんな等しくほぼ一緒になる
実際のDPSはプレイヤースキルが影響してくるわけだが
これ自体はMMOでIL制採用してる時点で正解だし、これにすることで上と下との差を広げすぎないようになってる
キャラクターの能力以外の部分に目を向けられる人なら、いくらでもやることがあるのがFF14(MMORPG)な気はするかな 石塔全然タイムが足りない
ほぼ最強に近いので時間さえあれば余裕でクリアできるはずなのに
まさか一番最初の試練からつまつくとは >>485
俺もそう
オーディン使ったことなかったし、時間短すぎて意味分からなかった >>488
追い討ちかけるだけで結構タイム稼げるぞ >>480
そうだったか
姐さんどんなお酒なら美味しいって言ってくれるかな… >>488
マジックバーストして吹き飛ばしたところにランジで追い討ち
これ出来たらほぼ行ける
あとはボーナスみて合わせていけばいい ベネディクタって子供っぽいとこあるから甘いお酒ばっかり飲んでそう >>488
タイム足りないなら、やっぱり召喚獣(試練)毎に決まっているタイムを伸ばす行動をとるか
それ以上に一瞬で敵を倒していくかかな
ダウン追い打ちや空中打ち上げ、複数の敵を巻き込む系の条件は、軽い雑魚たちでさっさと満たして
それ以外はウィルゲージ持ちの1体の敵でやるのがいい気はする >>487
あー!そこかぁ。気にしたことなかったw
新生からずっぷりいるロア勢だから麻痺してんのかもね。武器防具も腐るほどあるしギャザクラで1から自分で作れるし、どこなんや?とほんまに疑問やった。 袂が一緒とはいえご明察とか無辜の民とか穏やかじゃないとかゼノ好きなやつシナリオスタッフにいるよね ジル「おばさまだって知っているでしょ? 私があいつに何をされたか…! 知っているクセにッ!!」
こういうセリフあると思ったけど無かったな 風の石塔は軽量雑魚を□連打で吹っ飛ばしてフィートで引き戻してを延々繰り返してタイム稼いだね。とにかくタイム取れるお題大事にしてくの大事 >>488
ランジで追い討ち×
ランジで接近してパニッシュ >>500
クライブはラスト死んだと思ってる俺でもジルは処女だと確信してるぞ >>502
フェニックスシフトないとランジで移動しないと、追い打ち(パニッシュ)間に合わんもんな
クライヴくんの戦闘中の通常走りが遅すぎる 娼館そわそわは処女ムーブやろ わざわざ手間かけてそんなシーン入れてるのはそう言う事だよ 2周目グレートウッドでワラっと沸く敵の中にいる鳥タイプがケアルしてきて、これは転生の炎か斬鉄剣欲しいなって思いました
あの数の中から鳥だけタゲってフェニックスフィートやガルーダエンブレイズで対処するの俺には無理やった ルックスガンビットはジャスト判定拾えなくても発動中無敵だよな?アレ 風俗の待合室に連れてってソワソワしない彼女とか嫌だわ
ジルの怒りはその行為の下劣さを知ってるからよ >>506
ダクソタイプのロック切り替えなら狙い撃ちも難しくないのにな 個人的に風の試練が一番楽だった。
⚪︎で掴んで攻撃当ててを繰り返してれば無限に時間稼げたし。 ジルは鉄王国についてすぐに覚醒したから処女だぞ
好きな男の前であんな乙女になる子が非処女なわけねえだろ
一緒に食べたくてこっそりパイ買ってたり「大好き」って抱きしめたりする30歳だぞ可愛いだろ >>512
おれもここで難しいって話見たのに最後2分以上余ってたからクアールの後にもう一体敵出てくるもんだと思ったわ
てかもう一体出てきても多分余裕だったわ >>511
拘束して喉掻っ切ったみたいな感じだったな。海外はそういうの厳しいから >>513
FF10のユウナ以来久々にいいヒロインだよジル クライブは処女じゃないと思う
若くて美しいベアラーだったし ゾルターンとブラックソーンとか好みのバリネコ2人もいて股間が滾るわな ジルかわ大好き
お茶会したい
クライヴとはどうなの?って困らせたいよお >>516
あまりに人気すぎて歴代最高ヒロインの呼び声もある
俺にとっては全ゲームナンバーワンだ… ジルは嫌味がない
上品でおくゆかしいけど自立してるし芯がある >>525
ティファよりエアリス派や
でも1番使ったのはティファ 一番楽なのシヴァだったな
ボスいった時点で10分軽く超える時間余ってた >>452
そんなに増えたらウィスク永久機関完成しそうだぞ ティファは面も性格もかわいい彼女になってほしい
ジルちゃんもかわいいけどクライブの事が大好きなジルが好きだよ 汁は顔のっぺりしてて…
アナベルに言葉責めされたい >>516
なんでや!パンネロちゃんも風俗デビューするまでは良いヒロインしてただろ! 話題に上がってたから初めてIGNJapan動画眺めてたけど
クラベとかいう奴、散々FF16を酷評した挙句「FF16と)同じ理由で僕はゴッドオブウォーとかラストオブアスも大した事ないゲームだと思ってる、ストーリー重視だからアクション部分をタイトに楽しめない」
こいつレビューする資格無えよ…こんな奴がゲームジャーナリストの看板背負って動画配信垂れ流してるとか何なの
マジで酷すぎないか 小さい頃から親元離れて頑張ってたジルちゃんの悪口言う奴はイフリートで消し炭にするぞ なんか海外でシドがバイセクシャルじゃないかとか言われてるけどなんでや?😶 >>536
英語版だとクライヴのことちょいちょいかわいい顔だとか色男だとか言ってるから
そのせいじゃないか 俺もリブート後のゴッドオブウォーは好きじゃないがラスアスは名作だと思う ジルは発売前露出少なかったし今回の作風的に影薄いヒロインかと思ってたらとんでもなかった
自分もシリーズトップレベルで好きかもしれん GOWやったら分かるけど別に何一つとして凄い事やってないもの 英語の方がやっぱり繋がりも表現もいいよね
ジルは設定とか存在はいいと思うんだ、好意的よ
だからこそモデリングと声が残念 ジルはキリッとしてるんだけど時々幼さのある表情するのがズルいわ
俺がクライヴ生存派なのはジルを悲しませるんじゃねえ!って気持ちがデカい 俺は日本語版ジルの声とモデリングがめちゃくちゃ刺さったんやがやっぱ好みはそれぞれか〜 >>544
分かる。
ジルには幸せになってもらいたい。 好き嫌いじゃなくて魅力的な女キャラ1位はアナベラが全ゲーム1だな俺は エンディング不満勢の大体がジルが幸せになってないって意見だしな
前廣高井の誤算はストーリーを終わらせることに集中しすぎてキャラの描写を疎かにしたこととジルがこんなに人気になるとは思ってなかったところだ 英語版のジルの怒った声めっちゃ低いな それはそれで好きだが ディオン操作は楽しそうだな
力吸い取られても負担が大きいだけで使えるわけだしジャンプやミラージュダイブしてバハムートジャンプさせてくれよ! ディオンがジョシュアには親しげなのにクライヴには距離感あるので、中性的な綺麗な顔した男が好みなんやろうなーと思ってしまう そういやなんでディオンは相手を召喚獣で呼ぶんだろうな(´・ω・`) >>557
ジョシュアとは子供の頃に会った事あるしその時からお互いドミナントなの知ってたからでしょ?クライヴとは接点ないし。 ディオンはパーティメンバーとして連れまわしたかったなあ
半顕現も見たいし
クライブくんさあちょっとオーディンの力を半分くらい返してあげて >>558
名前で呼ぶほど仲良くない
そもそも行動を共にしてるだけで仲間ではないと思ってそう
仲良くしちゃいけないと思ってるのもあるだろう
ロズフィールドだと区別つかんてのもあるだろう >>553
16は逆に真エンド追加DLCきたら許されるんか ディオンは一回ジョシュアって呼んでた記憶あるけどどのシーンか思い出せない
確かアルテマ戦だったはず >>544
分かるわ
万一クライヴも天国行きだったらジョシュアに鉄拳制裁また頼まないとなあ… >>563
DLCはDLCっていうのが大半の意見じゃね
DLC買うやつはそもそもゲームのファンだろ >>563
台湾イベでもジルDLC頼むって書かれてたし、隠れ家メンツのその後(エッダとガブが赤ん坊あやす、タルヤが各地で医療を教えてる、ブラックソーンがゾルターンと鍛治を教えてる、ベアラーたちを取り纏めるオットー、各地で商売してるカローンとグツ、新しい発明をしてるミドとそれを見てる子供たち)みたいなのを映してくれるだけでもだいぶ変わると思う。
最後にやる事を終えて外大陸に向かうクライヴとジルとトルガル見れれば大満足よ >>563
真エンドはあの魔法が存在しない世界だろうから
ジルがトルガル連れてクライヴ発見するシーンか執筆活動しているクライヴとその側に寄り添っているジルと足許にトルガルな光景
という追加シーンがあれば皆おおむね満足よ
>>565
あの世でジョシュアに「ジルを泣かせるなって言っただろ」とフェニックスパンチを食らわされて現世に戻されるのか ・幼少期トルガルバイバイ「頑張って」
・厩舎で向かい合っての口もごもご
・歓楽街喘ぎ声に気まずさからの美人の怒った顔は拍が付きすぎる
フェイシャルキャプチャの良さが爆発してて何か言いたそうに口元動くけど言わないみたいなのとか眉とか顔の表情筋伝える表現が良すぎる 赤チョコボ、ウィルゲージないくせに怯まないとかなんたるチート ジルみたいな側で支える系ヒロインってあんまいなかった気がするが最高に良いな クライヴの隣に立って支え合いながら生きてるのがいいんだよね プレイアブルなジルDLCとなると設定の関係上シヴァの召喚アビ以外はジル固有のアクションで賄わないといけないのが辛そう プレイ前「なんで米津なんとかが主題歌歌うんだよlemonのサビくらいしか知らねぇよそもそもゲームに歌なんかいらねーよ」
クリア後「めっちゃいいわ…」 >>572
クールな竜騎士を側で支える健気なヒロインいいよね >>505
仮にジルがレイプ被害者なら娼館で喘ぎ声に反応するシーンをあんなコミカルに描いた制作陣はサイコパスだと思うわ
サイコパスなのかもしれないけど ジョシュアの初顕現
黄色目暴走モードからよく自力で正気モードに戻れたよね
父親目の前で亡くした直後なのに強くて良い子だよ本当…
「召喚獣はコロス!!」ってなってるジョシュアも好きだけど ジルはけじめを自分で付ける強さとクライヴをリードする頼り甲斐とおしとやかさのギャップがいいんだよ
内面に関しては現代的な女性像だと思う >>578
召喚獣は殺す!ってそういう風に躾られたんやろか >>574
氷属性のウィケッドホイールとかでかさ増しすればいいだけじゃね 新宿の3Dムービーでイフリートvsタイタンにシヴァが乱入してたから本編でもジルが駆けつけるのかと思ってた
クライヴ1人で何とかしちゃってビックリ ジルはクライヴを支えたかったはずだから、やっぱり最後ついていけないのは無念だったと思うんだよな
ぼろぼろになって帰ってきたクライヴに、いくらなんでも無茶しすぎって叱るシーンとか見てみたかった IGNJの動画やばいのか
16のレビュー記事の方はまぁ妥当な方かと思ったけど IGNJの動画は全く同意できないわけではないけど、戦闘をオートアクセ使って評価してたのと、
ジルがヒロインしてないって言ったのでその時点で合わないと思ったな クライヴとジルとジョシュアの13年間はもっと掘り下げて欲しかった
DLCで来ないかなあ やっぱもっとキャラについて深堀りしたシーンほしいよね
吉田様お願いしますジルとクライヴが幸せになるDLC作ってください >>590
奴隷の13年間は別に掘り下げなくていい 見せる順番悪いのは脚本じゃなくてディレクターが悪いのか?
なんか設定は良いのにちゃんと見せてなかったり後半に乱発してくるサブクエエピソードも中盤か序盤でメインに落とし込んだ良かったんじゃねえのって思えてしまう 色んな意見があっていいと思うが、クリアしてないのにクリア済レビューは詐欺かな
あとゲーム開発者に敬意がなさそうなレビューや態度はNG
何が悪いとかここが気になったとかは、普通に開発者としても求めてたはずだしな 結局アナベラがなんで黒騎士なんて特殊部隊結成してまでベアラー迫害してたかわからんのだがなんか説明あった? >>582
他の召喚獣=戦わなければならない存在という認識ではいたかもなあ
それが暴走時には過剰にはたらいてコロス!のセリフになったのかな
あんな幼い頃から、いつか国を背負って戦わなきゃいけない時がくるかもと覚悟を決めて生きなければいけないのはせつない FF14 7.0とFF7リバースはスクエニはIGNJを出禁に出来ないのか 13年間は知りたくない訳では無いがあんまりガッツリとは見たくないな
ハッピーエンドで終わった話でもないのにキツイところを補完されるとしんどい >>594
ひたすら暗殺する話になるだろうから
アサシンクリードみたいになるような >>592
俺はジルが司教様に浄化されていた13年間をみたい ジョシュアはともかくクライヴとジルの13年間とかただ道具として使われてるだけで綿密に描いてどうすんの?っていう クライブ達が生まれた頃からバルナバスは不死で見た目変わってないって、周りはさすがにおかしいやろこいつって思わんかったんやろか >>599
嘘を言われてるならメディア選別できるけど、彼らの内容って真っ当な意見じゃないの? >>599
本当にそうして欲しい。ああいうクソメディアがゲーム業界を悪くする。 13年間は設定資料集とかに小説として載っけるくらいならいいんじゃないか レスいただいた方ありがとうございました。最初の石塔クリアできました!
と言ってもなかなかクライヴ思い通りに動かせずゴッターダメルンとLV49のパワープレイでムリヤリクリアです。因みに一周目
タイム伸ばすことを意識したのが良かったんですかね。敵を吹っ飛ばした後ランジを移動に使って追い打ちするのは目から鱗でした レビュー自体は勝手にやればいいと思うよ
ただ発売直前のあのタイミングで出すというのはフェアじゃない
プレイヤーはそのレビューを見てマイナスイメージを抱いたままプレイを始めなきゃいけないからね >>609
クリアおめでとう
石塔は召喚獣制限されてるからこそ、基本アクションも重要だね >>597
まあ確かに
でも一切掘り下げないなら精々4,5年程度で良くね?って思ったんだよな
13年は長すぎる ジョシュアって自分がフェニックスとわかっているのに、
国と兄貴たちが自分のせいで消えたことにまったく罪悪感感じてるそぶりがないんだよなクライヴと違って
なんだかな >>614
13年掘り下げるなら
最初(ベアラー落ち)と真ん中(暗殺部隊)と最後(ニサ峡谷につながる)らへんかな >>606
一番ネガキャンが酷くアンチに再生されまくった「クリア後」感想トークの動画なんて
アンチを大喜びさせたネガ発言繰り返してる右の記者なんかクリアしてないからな
動画内で一応は右の記者がまだ途中ですって言及してるが釣りタイトルで視聴数稼ぐゴミYoutuberと同じ手法してる大手ゲームメディアとか恥ずかしくないのかね 召喚獣合戦好きすぎて逆に物足りない
もっともっと見たかった
召喚獣15体くらいいても良かったのに >>616
だね
あとジルがシヴァに覚醒した流れとかジョシュアがアルテマの存在を知る流れとか気になる >>614
三十代にする必要あったかなとは思う
現代だとまだまだ若い感じだけど
栄養状態が悪い時代の三十代なんか身体ボロボロのイメージ >>620
コストガー
でもその気持ちはよくわかるぞ IGNJの批判はクリエイターやそれを楽しんでる人を小馬鹿にしてるからダメなんだよな
個人の意見としては分かるんだけどとにかく言い方が悪い IGNJのライターは完全にゲハ脳だから
PS5独占の時点で最初から叩くの前提でレビューしてるからな ゲハはゲハ板だけでよろしくやってりゃ良かったんだが、あっちこっち広がってただでさえひでぇことになってるのにメディアまでゲハに侵食されてるとか終わってんな >>620
想像以上のクオリティだったからもっとやりたいよね FF16ならまだしもゴッドオブウォーとラスアス叩くような感性の持ち主がレビュアーで名前売れるわけか。IGNJが奇妙なこと言ってた時ようにそいつの名前覚えとこ IGNは昔からゲハ脳ばっか
あんなところ放置すんなよな >>620
考えてみたらポチッとして召喚獣が技を繰り出すのを見てるだけだったんだよな
今作は召喚獣を操作できる
BDに収まらなかったとかそういうのもあるんだろうけど
6で出てきた分くらいは見たかったよな 最近のYouTubeのFF16動画はIGNJに同調してる動画ばっかりというかサムネの時点でディスってる動画多いように見える >>630
とはいえIGNは強いからな
ここがダメならYouTuberもIGNに追随して叩くことでゲーム通という地位の保全につながる
ご都合主義だわな クライヴが着替えた時点でシドの隠れ家に戻るとガブやタルヤが服装についてコメントくれたんだな。細かい
そういえば隠れ家襲撃でタイタンの一撃で隠れ家は崩壊したと思うんだけど、オーケストリオンよく無事だったな... IGNの記事翻訳するだけでいいのになぜか自我持ってるからなIGNJ IGNとかどうでもいいから・・・
それよか石塔ハードクリアするとなんか報酬あるか誰か知らんか・・・ >>622
今作の世界観のベースになった中世ヨーロッパの平均寿命は25~30歳程度らしい
そう考えると仮にクライヴが生きてたとしても老い先は短いのかな >>596
奴隷風情がクリスタルを使わず魔法が使えるなんてあってはならないから ジル少年期の冒頭で凄い楽しそうに笑ってるんだよな
この顔をエンディングでも見たかった そういやシドの隠れ家って黒の一帯だけどタイタンのまま殴り込めたんかフーゴ IGNJのレビューが権威みたいな風潮になってるのはなんでなんだろうね
記事も小難しい言葉を弄してるだけで何も響かなかった
的確さもないのにYouTuberはそれに流される、闇が深そう >>637
平均寿命ってべつにその年齢になったから死ぬわけじゃなくて免疫力の弱い小さい子供がバッタバッタと死ぬからだぞ >>622
裏切ってから生まれた子供を神皇にする流れとかあるから10年以上は必要だったのかね
自分も語らないのに13+5年は少し長すぎると思ってるけど
10+5年の方が切り良さそうなのに >>636
石塔ハードもスコア対戦用やろな
アレテストーンでとれる報酬はどれも自己満足だと思われる >>649
そうだね、自分も10年なら壮年期30歳になるし、いいかなって思ってた
30で壮年なのかって突っ込みは入りそうだけども、13年は長いイメージ >>589
えっあそこって、オートアクセ使って評価してたんか
下手すぎて草 音楽大事だよなー
ラストみんながクライブ!て呼ぶとこで赤い翼流してくれたら鳥肌だった
あそこFF4オマージュも入ってたろうし プレリュードとFFメインテーマはちょっと安売りし過ぎな印象感じたなー俺は 植松が適当に作ったメインテーマを越える曲はひとつもなかったな >>655
ナンバリングタイトルでオマージュとかいらんわ
ネトゲの11と14だけで良い 個人的には凄い楽しめてるけど批判したい気持ちもわかる
武器なんて単純に攻撃力上がるだけだしもう少しバフ効果が欲しかった 2周目やべーな戦闘長すぎるし毎回ポーション補充しに行くのめんどくせ >>660
変なバフ付いてるとその武器外せなくなるのよ
今回は自分好みの召喚アビリティーとアクセサリーでカスタマイズするものだと思うわ 周回させたいならもっと洗練させないとな、ポーション周りもそうだし召喚獣バトルスキップもさせないとダメ
オナニーの押し付けはダメだと何度も批判されてるんだからそろそろ配慮出来るようになれと言いたい
チョコボのR2押しっぱも論外、糞なものは糞と言える職場をまず作れよ吉田 >>642
隠れ家最上階の本読んでる人がドミナントの召喚獣への顕現はエーテルを必要としないみたいなこと言ってたよ >>646
乳幼児を除いても精々40歳ぐらいじゃない? >>660
アクセサリー枠が3つだと少なかったかなと思った
あとは防具系にプロパティあってもよかったかもな、防御力最低だけどバーサーカーリングの効果付きとか
プレシジョンドッジの受付時間増加とか、シヴァスナップのジャスト受付時間増加とか
武器はプロパティつけると微妙かなと、実際に遊んでみて思ったかな
結局火力が正義だからな、特定のアビリティだけ強化ってしても攻撃力低いと結局ダメージ負けるし >>660
バフランダムにして掘り要素が欲しかったな
なんならマテリア穴とマテリアも実装してディアブロみたいなハクスラ(トレハン)要素あればかなり永く遊ぶ人それなりに出てくると思うんだよなぁ
DLCでそういうモードかCOOPモード作ってほしい FF16の反応はゲハくっせー所と他のSNSとで温度差違い過ぎてビビるわ チョコボはデフォダッシュで良かったあと引っかかりすぎ >>668
Twitterとか大体好評か絶賛だよね。YouTubeとかも普通に配信してる人は楽しそうにプレイしてるけどレビュー動画上げるようなのは細かい批判を大きくしてる。 >>663
召喚獣バトルはスキップできてもいいけど
2周目だと更にダメージあがるはずだから気持ちいいとは思うけどね
あと1周目だと知識無くて下手なプレイ(アビリティ腐らせてたなど)してたところを改善できると気持ちいい
チョコボR2はアダプティブトリガーの反動を使いたかったんだと思う
チョコボは呼んだら即乗りで、降りたら少しその場にいるとかでよかったと思う
それならスクショもとれるだろうし >>642
それもロアに追加されてたな
ちょうどフーゴが黒の一帯で顕現したタイミングで
おそらくドミナント自体のエーテル(生命エネルギ-?)使ってるんだと思う、負担はでかいって書いてたような >>673
1周目は飛ばせなくていいと思うけど2周目以降は誰も見たくないって分かりそうなものなんだけどな
頑張って作ったから見せたいとかそういうエゴをいい加減捨てろと >>673
2周目ティフォンのところから1周目で習得したゲロビとバリア使えて楽しかったな
FFモードでも硬いとか感じなかった 斬鉄剣ばっか撃つの飽きるんだけど他にいいアビリティセットみたいなの無い? >>669
プレシジョンドッジのMASTER化効果を更に延長するイメージだね
少し早めでもプレシジョンになるみたいな
あくまで防具のプロパティにつけるといいっていうアイデアでしかないけど
低防御のリスクとそれに見合うリターンが欲しいと思って >>667
2周目ならそういうの(ハクスラ系)もあってよかった気もするな、そこまで手が回らなかったんだろうけども
COOPは微妙かなと思うけど >>667
そうそうハクスラ要素欲しかったな
エクスカリバーとかフレイムタンとか最後まで使いたいしな
まぁ今の時点でも好きな部類なだけに尚更欲が出る レビュー動画も極端だな
70点とか言っといてまるで10点のクソゲーかのようにボロクソに批判してる >>665
成人できた人のみで考えると平均40代ってとこかなぁ
日本でも信長の有名な人生50年とかあるし30代は子供何人か作って折り返してる感じ? >>681
批判する奴も冷静じゃないよな、何かに裏切られたかの如く叩いてるのが多いw
そもそも15みたいなど糞やらされてまだそんなにFFに過剰な期待を抱いてたのかと
俺なんか大して期待してなかったからまあまあ遊べたなぁって印象あるわ寧ろ >>677
バハムートタイタン@1
通常時はタイタンでカウンター狙い
ダウンしたらロッド設置してブレス
あとはワインダップとか >>677
斬鉄乱舞の代わりの強い範囲入れればいいんじゃない?
転生の炎とか、大地の怒りとか、激震も空中でガルーダフィート使って高度稼いだらつよいと思う
それらの全体攻撃のリキャスト短くするアクセ装備とか >>675
俺はみたいしハードな召喚獣合戦もやりたいぞ 剣の見た目だけ変更出来る機能が欲しい
インヴィクタスで最後まで遊びたかった 結構粗があるというか切り捨てる所は潔く切り捨てたゲームデザインだからなぁ
その辺を嫌う人がいるのも、逆に好む人もいるだろうなというのもわかる
ただ今流行っている様なSNS映えするゲームデザインじゃないからエルデンとかゼルダみたいに長く売れ続けるのは難しいんじゃね >>686
1周目よりうまく操作できたら気持ちいいよな
2周目ティフォンでアビリティ使えるの全然気づいてなかったけど、デモンズウォールほぼ全避けとかできたし 2周目はタイタン戦でもビームが使えるから本当にやらせたかったバランスはこっちだったんじゃないかと思ったな >>687
それは比較的少ない工数でできそうだなーとは思った FFモードのバハ戦の時のフェニックス操作めっちゃキツかった。
ギガフレアまであと…のところ下手すぎて2回死んだわ。
普段FPSやってるから右スティックで標準狙おうとしちゃうし、フェニックス本体を操作しようと思って左スティック動かしちゃうんだよね… シンプルなシステムの方が好きだが
ややシンプル過ぎた感は否めない >>678
ああ確かに2週目とか避けるの上手くなってるから防御無くしてジャス回避ガード系の攻撃力2倍みたいな死にゲー感はあっても良かったね >>693
あれは一部プリレンダとリアルタイムレンダの合成なんだろうなと思った 13.15でファルシのルシwとかつれぇわwとかボロックソに叩かれてて(まぁ実際俺も微妙だとは思ったが)もはやFFブランドそのものがズタボロだったのを考えると、今作はまだファイナルファンタジーはこんなに新鮮で面白いゲーム体験を提供出来ますよ!ってのを示してくれたからそれだけで感謝しかない
開発陣はハナから批判する気のアンチではなく高評価してる人の声を参考に今後のFFに繋げてほしいと思ったわ >>694
ていうかとことん突き詰めろよと思うのよねシンプルさを
それなのに召喚獣バトルとかポーション自動補充無しとか糞なお使いてんこ盛りだからその辺がなんかチグハグというか >>698
13俺好きだったのに当時ボロクソに叩かれてて悲しかったわ >>699
サブクエストは任意なんだから糞なお使いだと思ったらやらなければ良いだろ
俺はむしろサブクエストをやると人の話が変わって楽しめたな
メインシナリオの補完になってたしやりこみ要素の一つだと思えば気にならんだろ 中立的に見てFF16が絶賛できるようなゲームじゃないのはたしかだよ
IGNJはたしかにやり過ぎではあるけど人によってクソゲーだと思っても全然不思議ではないゲームだと思ってる
ちゃんと楽しんでるおれでも文句言いたくなる部分は無限に出てくるし >>672
ライト層や若い人には好評のイメージ
なんというか色々考えすぎるというか粗を探す人が勝手に期待して苦しんでるw 13はキャラの掛け合いが糞過ぎてゲームシステムがどうとか以前の問題だった
スノウとかのウェーイ系の奴らが観るに耐えない クソゲーのハードルが低すぎる
本来プロゴルファー猿みたいなゲームに使う言葉だぞ ignjは言い方が悪いのともう1人の方が可哀想に見えるのが良くない 遅ればせながらサントラ、アルティマニア、アートブックの予約してきた
トルガルぬいぐるみは子犬はなんか微妙に可愛くなく成犬は流石にデカすぎで買うのためらい中 >>704
粗ばっかり探し出したらティアキンでもクソゲーみたいになるからな。FF16ももちろん粗あるけどそれでもそれ以上にいいところの方が多い。少なくとも良ゲー以上は評価されるゲームだよ。 ジルを処女にしなかったのとジルを泣かしたのが悪い。
その2つしっかりしてればIGNJもyoutuberも絶賛してたよ。 中世ファンタジー世界のFFで召喚獣メインで完全アクションでストーリーとBGMとキャラクターが良いから個人的には神ゲー
こんなに時間を忘れてゲームに没頭したのは子供の時以来だった
もちろん不満点はあるけどそれでも最高の体験ができたことは誇りだ 悪いところばかり指摘してたら良いところもなくなっていくだけや
装備の自由度や探索が欲しければFF12のときにもっと評価してれば良かったんだ >>710
ジルにこだわるのはよく分からんけどw
まあ誰にでも分かりやすい落とし所を作ったらこんだけつつかれることも無かったのかな、と >>706
誰もクソゲーなんて言ってないだろ
こういうの追加したらもっと面白くなるのに勿体ないって感想
FFとして見ればかなり良い出来だと思う ジルがヒロインしてないってなぜ?
ガブのほうがヒロインしてたってよくわからん >>715
あの記者は未クリアでクリアレビュー出るような奴だから…エアプの意見は無視した方がいい。 やっと紋章集め終わったわ
まだ見つかってないだけでコンプ報酬あるよね吉田・・・? >>717
全部やったのか、まじでお疲れちゃんやな
最後のアルテマもあるの? >>719
ラスボスは連戦通しノーダメでもらえるよ
全部で16個 >>715
サブクエ合わせて3回もキスシーンあってEDもジル中心で描かれてるのにな。だからエアプクソメディアなんだよ。 紋章は一個目だけトロフィーで後は自己満アイテムよね
よーやるわ ストーリーはぶっちゃけエンディング差し引いてもおもしろくないし不便なところが多すぎる
周回前提なのに周回させる気無い作りとか普通にストレス溜まるわ
アクションはおもしろいのに勿体無い 周回前提ってなんやねん
エンディング見たうちの9割以上は1回クリアしたら終わりだろ RPGだとストーリーに重きを置いてる人と、システムに重きを置いてる人がいるから評価が別れるね
ゼノブレ3んときもそうだったわ
前者は評価よくない人が多い >>724
タイタンバハあたりはダルかったけどほかはそんなでもなかったよ
オートドッジとインパルスで8割なんとかなった >>727
開発陣が何度も何度も2周目遊んでくださいって言ってるだろ
それなのに9割がクリアして終わりなのは周回させる気の無い作りだから
まぁでもそこはそもそも周回するような層自体そんなにいないか 胸糞ストーリーならクソゲー扱いされても当然だがFF16は別に胸糞でもなかったけどな 火力高い召喚獣アビリティの組み合わせってどんな感じや? FFモードで紋章取ろうとすると召喚獣バトルがキツい
どのモードでクリアしても貰えるのは1個だけだから普通は1周目で取るもんだな すまんな
いまFFモードやってるけどストーリーもスキップせずサブクエもやって
何なら1周目にしなかった寄り道すらやってるから
たぶん1周目よりクリアに時間かかりそうだわ >>732
転生の炎
エリアルブラスト
裁きの雷
大地の怒り
ギガフレア
ダイアモンドダスト
これで決まりよ >>731
ストーリーが尻すぼみでエンディングがはっきりしないから、その勢いで評価を下すとまぁクソゲーとまでは思わないけど低評価もする人がいても致し方なしだとは思う だいたいまだ発売して2週間も経ってないのに
めちゃくちゃ効率よくやっても70時間くらいかかる周回プレイを終えてるやつが少ないのは当然だろ
5時間で終わるバイオじゃねーんだぞ アルテマが最初に出てきたところは心底ガッカリしたわ
あそこまではストーリーも結構楽しんでのに突然見るからにラスボスって見た目のやつが意味深なこと喋った瞬間すげーありきたりだなって思った
これは個人的な意見だけどカタカナの造語が多いゲームは名作少ない気がする 現状アルティマニアックまで全クリしてるのは世界で3人だけという事実 2週間も経ってないのにそこまで進んでるやつが希少すぎる ↓このFF15のレビューで人気だったらしいやつのFF16レビュー見てこのスレの人はどう思う?
www.youtube.com/watch?v=9vGQ_SitcRo
8割がた同意できるんだが >>740
中古の買取値段が日に日に下がってるからみんな速攻で1周だけクリアして売却RTAしてるみたい アルティマニアックでもリトライの仕様ってFFまでと変わらないのかな?
だとすればクリア自体は誰でもできるんだろうけど >>732
おれはラムウの設置するやつだして、イフリートの炎の玉がくるくる回る奴だしてなぐって、
ブレイクしたらダイヤモンド→ギガフレア→斬鉄剣のゲージためるわざ→おわったらキャンセルする技で硬直無くして、斬鉄剣ゲージを4か5までたまるまで数発殴って斬鉄発射にしてる。
プレイスキルいらないし高火力だと思う。 ナカイドだったら再生数になりたくないから開かないけど違うなら後でみてもいい 上の動画はスカイブルーってやつ(おれも初めて見たんで知らんけど15では有名だったらしい
本スレであったんで見てみたらだいたい同意できた 召喚獣戦の盛り上がりはすごかったし楽しかったよ
でもシナリオは良くない
ジェットコースター一直線じゃなくて体験版の範囲で上がって召喚獣合戦で落ちてシナリオで徐行する感じだった 他人の評価なんてどうでもいい
わざわざYoutuberの動画貼って同意できるかなんて、それ聞いて何がしたいの?
誰かの感想に寄りかかってないと自分の感想すらわからないのかよ ストーリーは体験版で期待させすぎたよな
あの伏線は序盤であっさり回収、後は無難な流れだからなあ FF16 のストーリーは「胸糞」じゃなく「糞」だよ
シナリオも脚本も穴だらけ、それにオマケでセックスとホモシーンを無意味に追加もう訳がわからないよ >>749
同意できるかなんて聞いてない
言ってることどう思うかを聞いたんだよ
そういうカリカリしてるのが嫌な感じだね 作りがバトルをdmcにしたFF14なんだよな
オマージュばっかやってた連中だからなのかオリジナリティの薄さが目立つ >>750
糞だと思うならどう糞かきいてみたい
俺もそいつのこと知らんし今後も見る気がないからどうでもいいんで、
そいつの感想がどう糞かを聞いてみたい 頻繁に同性愛の描写叩くの見るけど確かにゴリ押し感あったものの叩くほどだろうか?少し疑問に感じる >>754
要約したり自分の言葉で感想書いたりした方がそれに対する意見貰いやすいよ
誰かもよくわかってない人のレビュー動画貼られてどう思うか聞かれても困る 最初は良ゲーかと思ってたけど今ではギリ凡ゲーレベル人によってはギリクソゲー >>264
存在匂わされてたよは叔父さんの叔母さんやろ
クライヴくんからしたら大叔母さん >>757
だからそれは自分で判断しろよ
ここでやるな 別にセックスもホモもあっていいけど単純にストーリがおもんない
特にアルテマ関連
アルテマ関連の話だけ陳腐過ぎる スカイ氏は本人気付いてないけどリスナーがFFアンチだらけになって配信もアンチコメに引っ張られてストーリーに没入出来なくなってる >>767
そのあたりFFTと同じよな
ルカヴィとの戦いになってくるあたりは賛否両論だったし >>758
おれは8割がた同意してるだから同意してない2割きかないと。
アクションがいいという点は同意できなくて単調だし、
第3開発とやらをほめてるのも同意しない。 些細なところを大袈裟にケチつける人多すぎなんだよな~
個人的にはコレが駄目なら12以降のFFはそびえ立つクソでしかないと思うわ
いや、FF12は個人的に好きだけどさ >>744
アルティマニアックはリトライ出来ないよ
回復もポーションとハイポーション1個だけだからね >>766
自分で判断できおるところはしてるやん。
おまえらがこういう感想についてどう思うかなんてお前らに聞くしかないやんw
おまえらいちいちカリカリしていてマジでFFのブランドの邪魔だぜ 狭間のアルテマ説法は眠くなったわ
アルテマさんもスヤスヤしてないで真面目にヴァリスゼア運営してればこんな下剋上されなかったのに偉そうによぉ >>771
いやまじでそうだよ12はオレも個人的に好き
だけどそれ以降はまぁそびえ立つ糞だね このストーリーを自信満々でストーリー推しですって散々言って開発陣には失望しかない
さっきから叩いてばっかだけどアルテマ関係ない部分の話とか終盤のサブクエなんかは割と好きだよ そのすかいなんとかってやつは糞だといってないんよ
70点ぐらいといっている >>760
だって無くても全く問題ない描写だったじゃん
キャラ説明文に入れておくくらいならまだしも ストーリーってか演出もクソ
プレイヤーには早々ジョシュア生存見せといて
クライブが知るのはもっと後だし
こんなのじゃクライブに感情移入しにくいだろ 結果論だけど難易度調整方式にして1周目から最高難度出来るようにしとくベキだったな 世界に2000万人いるエルデンリンガーやダークソウラーの何割かはどんなもんか見に来たかも知れん
発売前、吉Pがボタン連打だけでクリア出来るヌルゲーと宣伝し過ぎたかも ディオンとテランスの関係と、クライヴとジルの関係って一体何が違うの?
異性愛も同性愛もあの世界には普通にただそこにあるってだけなのに、過剰に反応してる方がおかしいと思うけど >>772
まじか
あのリトライの仕様まじで嫌いだったからそれは嬉しいな
でも回復少ないのヤバいな
まぁ武器もアクセサリも2周目で一気に強くなるから楽しみにしとくわ 楽しんでるから~って言えば何でも言っていいと思うなよ
大前提としてここは楽しめた人用のスレ
叩いてるって自覚があるなら自制してほしいが >>779
マルガラスだから
ジョシュアと確定したのは、クライヴと同じなはず
顔見たら明らかにジョシュアの青年顔だけども 別に批判とか、ここが悪いとか好きに言えばいいと思うけど
だいたい言葉がきついんだよな、大袈裟っていうか
そういうやつの意見は頭入ってこないんだわ、冷静に批評できてるのかお前っていう
その点、IGNJのクラベは冷静に批評して、自分の好みじゃないと主張してる分まし クソYouTuberは軒並みナカイドに合わせて70点とかって動画出してるけど他ではもっと高いからな。FF16が70点だったらほとんどのゲームが40点以下になるわ。 >>781
その世界が陳腐だから唐突なホモシーンが浮くんだよ
世界の作り込みが甘いからプレイヤーに違和感を感じさせるの
あんなシーン描写しなくてもこの物語に何も影響しないだろ
要は無くてもいいのに何であんなクソみたいなタイミングで唐突に描写する必要があったのか?って事 >>781
ディオンは皇子なのにホモなんて許されるわけないじゃんと思うけど?
それこそ一つの作品できるぐらいの大恋愛じゃんww
ゲーム内では許されない二人のはずなのに、その描写したらリアルで炎上するから登場人物だれも突っ込まない、そういうところにポリコレっぽさを感じるよ >>784
普通にプレイヤーは確定で分かるだろ
他にもアナベラの非道をあれだけプレイヤーに見せといて実際会ったらあれだし
感情移入しにくい作りじゃん >>793
1週目は50でMAX
2週目からのFFモードで100まで解禁 >>742
なんというかFFに対しての期待がデカすぎるんじゃないのかなって思うそいつが最後に言ってる16のキャラで15のOWでクリスタルを
自由に壊していけるゲームはたしかに楽しそうだけども
それを両立させるほどのゲームは正直FF程度の売り上げ規模では作るのは無理だと思う >>791
あれってのが具体性にかけてて分からないけど
アナベラは最後まで糞で少し可愛そうな女だったなで終わったんじゃないか
あそこから更に派生してってなると、力不足のキャラかな
結局は自分の血統にしか興味もこだわりもないキャラだし アクションが単調って言ってる人は自分が単調にしか動かせてないだけでは… ナカイドのFF16レビュー動画は50万回視聴でFF16の販売本数より多いってどういうことや! 同性愛はホライゾンDLCみたいにプレイヤーの分身であるアーロイに無理矢理属性付与させられるのはあり得ないが、脇役がそうであってもそういうもんだとしか思わんわ
むしろディオンは常に戦場に身を置いてるんだろうなーくらいの考察ができる >>790
木剣とはいえ背負うくらいの大きさのものとかを秘密基地まで泳いでせっせともっていってたってなにげにすごいよな 賛否両方無難にレビューって面白いな
賛だとエアプアンチなだれ込んでくるし実際微妙な所がある
なので70~90くらい
否は否でエアプアンチがそいつを盾に後方支援者面で持ち上げてくるからな
ピンプロやらIGNJやらもはやあそこのコメント欄独占ガーステマガーばっかりやぞ
FFはFFでタイトルにファイナルファンタジーついててもナンバリング毎にファンが居ててなんかよく分からんオンラインFF14で超超有名になってて吉田が凄い!されててワシが育てた出来ないからかアンチ出てきてるし無茶苦茶やで
群雄割拠や トルガルの攻撃力大幅アップのアクセサリってどれぐらいダメージ出るんだろ
そもそも余裕ある時適当にポチポチ指示出してるだけだからトルガルが普段どれぐらいダメージ出してるのか知らないけど結構DPS変わってくるのかな? >>801
ナカイドとかいうゴミなんぞどうでもいいから消えろ >>789
いやむしろディオンみたいな常在戦場のエースなら男色も違和感ないよ
戦国時代の武将だってそうだったじゃないか >>804
真面目に評価すると賛成も否定もどっちの意見もわからんではないからな
これは圧倒的に好評になるやろ!ってゲームではないとさすがに信者でも理解してるだろうし 楽しんでるスレだから不満点の話はしても喧嘩はやめーや
みんなで仲良く好きな見た目やモーションの技の話でもするぞ
オレはサンダーストームが好きだ 杖をクルクルって回して振り下ろしたら雷が落ちるの好き
ラムウ初顕現シーンの動きに似てるのもいい >>808
男色って設定なのはいいけどその描写自体は全くいらんだろ
そんな描写いきなり見せつけられても不快なだけ 今作のダイヤモンドダストの描写がシリーズで一番殺意あると思う アナベラにしろシルヴェストルにしろあれだけディオン煽ってなにか思惑でもあっての行動かと思ったら謀反起こされて普通に面食らってるのアホだろって思ったわ >>815
クライヴとジルが別れ際にキスするのと何も変わらないじゃん 正直ディオンのホモ描写よりバルナバスがアルテマ母様にオギャッてた描写の方がびびった
なんだったんだあれは >>806
120万ダメージ出せるんだから犬なんか目クソ鼻くそやぞ アナベラ自害する直前にめちゃくちゃ取り乱してジョシュアのこと化け物って言ってたけどあそこ実はアルテマの影を見ていたと思ってる ゲームにはそれぞれ誰を対象にしてるかがあるから
ダクソにイージーモードがないのもFF16に1周目のハードモードがないのも
それはそういうゲームだからってだけ
そういうやつってエルデンにイージーモードいれろっていったらキレるんだろ、どうせ >>824
そんなダメージ出るんだな
今の装備だと想像つかんわ
早くアルテマウェポン作りてえ >>822
男女のキスと男同士のキスを同列に扱うなよ気色悪い アナベラは死ぬまで毒親ムーブしたから最高にキャラ立ってたよね
大人の対応見せたジョシュアとクライヴに嫌な思いさせて死ぬの天晴れすぎる 多様性なんてどうでもいいけどそこまで過剰に反応するのはよくわからんな なんでもいいからクライヴジルトルガル再開シーンはやくしてくれ まぁ、なんやかんや言ってる人もいるけど普通に高評価されてると思う
amazonのレビュー見てるとちゃんとクリアしてる人でも神ゲーや最高傑作だと言ってる人多いし
俺もやっと素直に楽しめたFFが出てきて嬉しいもん >>831
そりゃ生まれてこれまでキスどころか手を握ったことすらないからじゃない? たしかにホモがいてもいいけど生々しい描写はいらんな
ホモキスシーンなんてこの時代でもしっかり描写してるゲーム多分見たことないわ
ホライゾンはレズキスで話題になってたけど >>836
ホライゾンはモンスター同士だったからやろ
ティファとエアリスがちゅっちゅしたらみんな大喝采よ 海外ドラマにゃ日常茶飯事すぎていちいちそこを不満点にあげるやつなんていないけどな
特にネトフリはLGBTがない作品のが少ないレベル >>818
途中までイグニッション愛用してた
雑魚戦でもボス戦でも使えるのとドドドドドって突っ込めるのおもろいよね ホモには寛容な方だと思ってるけどそういう行為を見たいとは全く思わないな 全クリ後あるある
ワールドマップで隠れ家と間違えてオリジン突入しちゃう このスレで見たけどディオンが男色設定はロリコン防止っていう発想はまじめに正解だと思う
テランスいなかったら薬売りとカップリングされてただろう
海外意識するならロリコンよりはホモのが都合が良い >>845
日本で普通に生きてりゃホモキスなんか見ることねーんだわ
海外デハーとか知らんがな >>846
薬売りを婆さんにすりゃよいだけでは
あるいは子連れのおっさんとか >>844
好きな人多いだろうけどメズマライズが汎用性高過ぎて一生外せないわ >>847
普通に生きてて他人のキスなんてそうそうみることなんてないわ 戦乱の英雄って男色祭りだし気にならんな
フーゴがショタ掘るみたいなリアル路線じゃなくて感謝だろ >>844
やっぱり転生の炎が一番かっこいい
あとクライヴ状態でも地獄の火炎使ってみたかった 単にレンリーとロラスのオマージュだからでしょ
キャラ付けゲースロぱくってるとこ多いから まぁディオンの副官は女性でも何の問題もなかったと思うし、そっちの方がより多数の共感を得られそうだとは思った
おそらく戦場に女性は立たせたくないというかそういう世界設定なんだとは思うが >>851
普通のカップルのキスはドラマや映画で見るやろ
これからはホモキスが地上波でも当たり前なるんか? ディオンよりバルナバスの方が100倍キモく見えてしまった
人徳は大事… みんなやっぱ好きな技違うんだな
確かにイフリートの地獄の火炎はアビリティとして使いたかったな
火炎玉作って前方にぶん投げるみたいのでいいから >>846
薬売りとディオンがカップルになるって考えるやつのほうがどうかしてるやろw まぁ男女でキスなんて自分でもするもんだし共感しやすさは段違いだと思う スキル構成変えたらダウン時のダメージ平均5万だったのが軽く10万超えだして気付くの遅くてワラッタ
もうあとラスボス戦だけだよ😭 裸のシーンで肝心なとこ見せないようにアングルやポーズを工夫してるとこはTONIKAKUのネタみたいで笑えた 紋章コンプした人いるのかwいやー3週目がんばろうかと思ったが俺の腕じゃちとムリかなぁ素直にすごいと思うわ 海岸で裸のジルは結構鼠径部ギリギリまで見えててヒヤヒヤした 浜辺で倒れたクライブに近くを通りかかった薬売りの少女が駆け寄って一命を取り留めるハッピーエンド頼む
薬でどうにかなる問題じゃ無いだろうけどやっぱ最後くらいはご都合でもいいからハッピーエンドがいいよ 裁きの雷でフィニッシュしてそのままリザルトに入るのが好きです
ちなみにアナベラはあれでいいんです
変に思惑とかあるより自分勝手なクソ女だからこそ興奮するんです
あんだけ好き勝手やっといて、いざとなると取り乱すのが生々しくてたまらない ジルが裸でクライヴに抱きついた時、普通に勃ってるんだろうなと思うと真剣に観れない
いや初見時はちゃんと感動したんだけども >>864
今際の国のアリスでも全裸山Pのちんこをアングルやら山Pの動きに合わせてカメラ前に横切ったりして安村状態だったけどあっちは完全に笑い取りに言ってたからわけるけどこっちは多分意図せずギャグになったんだろな
ゲースロはノーモザで見せてたけどそこはさすがにパクれなくてギャグになっちゃった感じ あの海岸のシーンの後昼間に服着て肩寄せ合ったの見たらもうね、察しちゃうね バルナバスってなんであんなに弱くなってしまったんやろな…
途中までガチ最強感やばかったのに
クライヴの外的強化なく勝ててしまう謎 16の世界にはFF14で言うデュナミスみたいに”想いが力”になるんじゃないかって考察してるわ
アルテマが信仰を集めた結果自我を獲得してしまったって言われてる=強い想いは神すら動かすってことになる
だから、シヴァの力とジルの想いを背負い「ジルと生きるために最後まで戦う」と決意したクライヴに生きることを諦めたバルナバスは負けた
ちなみにEDでメティアが薄くなったのもジルの想いに反応したからって思ってる 勝ったのはシヴァ吸収後だし別にそんなに不自然とも思わんけどな
初戦はスレイプニル戦直後だしシヴァ吸収前はボロ負けだったわけで ホモキスが許されたなら次作はホモセックスだな
バルナバスとフーゴアルテマの濃厚ホモセックスシーンは意外と見たい人多いんじゃない? >>820
あのあたりがあまりに無策すぎて思考誘導されてるのかなって思った ジルがバルナバスに負けて戻ってこなかった時のクライヴの反応だけが全く共感できんかった。シヴァのエーテルは消えてないってジョシュアが言ってたけど、いやそういう問題なのかと まあちょっと前に断首寸前でギリセーフだったこと忘れたんかてくらい呑気だったな フーゴ君の幻想ベネディクタNTR
ディオンとテランスのホモキス
アナベラにオギャるアルテマ
バルナバスの性癖を変化プレーで全て受け止めるアルテママ
クライヴとジルの裸
このゲームして性癖拗れる少年少女多そうだな >>776
これ10年かけて築きあげたFF14ブランドも崩れてしまいそうで俺も悲しい
前廣が100書いたにしても最終は審美眼のある石川夏子に監修してもらうべきだったんじゃないのか…せっかく面白い設定が散りばめられてるのに上手く纏まってない
これでクローズしてしまう高井のセンスを疑うしこれでgo出しちゃう吉田は忙しすぎて16に100%向き合えてなかっただろどう考えても FF14ブランドなんてFF14プレイヤーにしかないもので一般人には全くぴんとこないものだ。
それなのに吉田Pがとか第3開発はとかいって奉る人たちは、
自らが異様に思われていることに気が付いていないし、それによってFFブランドをさらに傷つけていることに気が付いていない CERO Dにして欠損や血しぶき死体描写は世界観に合わせて納得だけど
ついでとばかりに裸シーン盛られてる気がする
アルテマとバルナバスは本当に何故裸なんだ…願望なのかと頭グルグルする >>869
ベアラーの時点で去勢されてるからエーテルSEXの描写なんじゃないの >>886
精神世界みたいな描写だから裸なんじゃないの ベネとフーゴ→わかる
ベネとバルナバス→わかる
ジルとクライヴ→わかる
フーゴとバルナバス→!?!????? 流石にPS5では表現出来なかったが、PC版ではセックスシーン追加に期待だな >>886
何もかも神に曝け出しているという表現よ
その神がちゃちい存在ではあるんだが >>885
金持ちなのにというか金持ちこそケチということか
叔父さんかわいい
ガブと並んで途中で死にそう過ぎて不安だったが死ななくて良かった 部屋に先にアルテマさんがいた場合入室してきておもむろに全裸になるバルさん
あとからアルテマさんが来た場合なんか全裸でスタンバイしてるバルさん
どっちもしても面白い >>883
吉田を絶対に守りたいって人が一定数いるけど吉田の発言とか余計な配慮とか見てると結構いろいろズレてると思うよ
14はエアプだからあんまり突っ込んだことは言えないけど少なくとも16のプロデューサーとしては期待はずれだったわ 風俗かな?
ただアルテマさんならチェンジし放題で楽しそう 黒の一帯がもうここまで来たか…
アカシア化がどんどん進む 吉田は14の新生から漆黒出すまでは有能だったと思うけど
16が本格的に並行して動き出してからは明らかに14も品質の劣化が目立ってきて人が離れてるし
大型タイトルの兼任は良くないわホント 吉田にちょっと批判的なこと書くとやたらピリピリし始めるのもちょっと異質だよな
それだけ愛されてるといえば聞こえはいいけど 自分の見たい意見だけ見てエコーチェンバーしたいだけのやつらがFFブランドを落としている アジトが終盤に飛空挺になって飛ぶんだろと思ってたけど最後まで飛ばなかった
クライブは嘘つく時に癖があるってのもラスト辺りでなんかあるのかと思ってたけど何もなかったな >>903
あれはそんな癖ないのにカマをかける、っていう定番ネタだよ >>904
あれは実際にあるんだと思うけどなージルの反応見ても あらら。スレ進んでるから何か新しい発見あったのかとおもたらまた変なのが湧いてきてたのか。
せっかく昨日あたりまで考察スレっぽくなったのに、どうせまた変なのがレビューとか売り上げとか持ち出して煽り入れてんのやろ。 >>900
そんなに文句言いたいなら向こうでやってきなよ、スレタイも読めないの?
18回もレスしてるけどほとんど文句とか否定ばっか、>>776で自分から叩いてばっかって言ってるし
楽しんだって枕詞さえ付けたら何言ってもみんな笑って流してくれるとでも思ってる?
よくそれでちょっと批判的なこと書くと~なんて言えるよ、呆れるわ ようやくクリアしたから発売日以来に本スレ行ったらアンチの巣窟と化してた
クソ楽しかったんだけどなぁ >>908
ほっとこう。楽しんでるところに冷水かけたくて投稿してるんだから喜ぶだけだよー テイクダウン中の大ダメージ狙いよりリキャスト管理しながら効率よく召喚獣技打ち込むのがいいんだろうか。各召喚獣技のリキャスト時間が見れたらいいんだが >>911
極めたら優劣決まると思うけど、ほどほどにプレイする分には大差ないと思うな 14勧められてやったけどやっぱりMMOは
無理ですぐやめてしまった
16はちゃんと最後までやれたし2週目入ったわ
吉田云々言ってる方こそ囚われすぎじゃない
自分の意見を言うのはいいけどそれが正解だと
思い込むのはやめて欲しい まあ良くも悪くも表に出過ぎなプロデューサー(ディレクター)だからね >>908
今の本スレはおれから見てもアンチスレにしか見えないし書き込む気にはならない
たしかにちょっと愚痴りすぎたけど楽しんでるのも本当だし難しいな
かと言って全肯定する気も無いしこれからも愚痴ると思うから気に入らないならNGしてくれ 最終決戦行くのに飛空挺で飛んで行くと思ってたから
なんかモニョったな
そこのお約束は外してくるんだって >>915
見た目は好きだから使ってたけど性能的には微妙っすな >>911
アビリティ装備にもよるけどリキャじゃない?開幕もったいないからぶっ放して、半分まではリキャ調整しつつ半分でバーストかける。
そこからはリミットブレイクで削りつつリキャを軽く調整しつつテイクダウンさせてバーストやね。ひたすら黄色ダメージ時だけ突っ込む感じ。 楽しんでるのに批判的なことを書くとそれだけでアンチ認定する人はおかしい 半顕現ディオンは絶対強い
翼生やして光弾撃てるようになる以上バルナバスより強そう >>915
一回使ってやめたわw なんか使いどころが見えなかったw ボス向けには弱いし雑魚向けには他にいいのあるし ディオンだけ人間としてのスペックが他と違う気がするわ シヴァ、オデン、バハムーはある意味救済要素だろう
雑に強い ミラージュダイブしながらメガフレア降ってくるとか地獄だなw 進んでアクションするタイプだとやっぱフェニガルタイタンがバランス良いんよな。火力重視にしたい人はタイタンをおでんと入れ替える感じ ガルーダは抜きたくないなあ
アビリティは使わんがw オーディン手に入るまでフェニガルタイタンだったけどフェニのシフトはランジでだいたい補えたからオーディンと入れ替えたわ タイタンカウンター好きだから外せないのでシバとオーディンで固定だな ラムウとバハムートのフィートは使いこなせる気がせんかった >>911
クールタイムに関してはテンプレにでも入れたらちょっとはスレの意味も出てくるかね
ライジングフレイム 20s
スカーレットサイクロン 33s
ヒートウェイブ 27s
転生の炎 120s
イグニッション 22s
ウィルオウィクス 35s
ガウジ 30s
ウィケッドホイール 27s
ルックスガンビット 27s
エリアルブラスト 110s
パイルドライブ 42s
サンダーストーム 27s
ライトニングロッド 50s
裁きの雷 90s
ワインダップ 30s
激震 35s
レイジングフィスト 35s
大地の怒り 135s
インパルス 20s
フレアブレス 27s
サテライト 40s
ギガフレア 60s
アイスエイジ 15s
メズマライズ 12s
ライム 20s
ダイヤモンドダスト 75s
グングニル 20s
天の叢雲 25s
境界転移 5s
斬鉄乱舞 45s 俺もシヴァガルーダオーディンフィート派だわ
ラムウフィートだけ何のために存在してるのかわからない >>939
これのダメージをクールタイムで割った表が欲しい
単体相手で 裁きのいかずちよりサンダーストームのほうが強くね? フィートを戦況で切り替えながら積極的に取り入れる遊びならガルバハタイタン構成も楽しいんじゃねって感じた。なんだよこのゲームやっぱ良ゲーじゃん
>>939
メズマがやばいのはわかってたけどワインダップとサンダーストームあの威力で取り回しかなりいいのな… ワインダップは短縮も火力アップもあるから雑にブッパする用に入れてもいい ライトニングロッドだしてウィルオウィクスで連打してればだいたいの雑魚倒せるし、
ボスも回避しながらそれやれば最速じゃねって思う
テクニックとかないよな
あとはダイヤモンドダストギガフレア斬鉄5とかをダウン中に入れるだけ アビのCTを全部常時表示させて欲しい、小さいアイコンの奴は右すぎ&小さすぎて表示してる意味が無い
リキャの残り秒数見えないのがもどかしい…FF14だと見えるのに
画面真下に召喚3体分を並べてアクティブだけ明るく表示みたいな (物語内という意味での)戦犯探し、15だとバハムートだのソムヌスだのアーデンだのノクトだと割れまくってた記憶なんだけど
16だとアナベラに8割以上の票が集まりそうなのウケるな
あとのは1割アルテマ1割その他魑魅魍魎って感じかな? 源氏の小手とギガフレアが店売りしてるから複数+にしようと思ったけど1つ25万Gで高すぎて無理だわ >>791
すまん全然わからなかった
ジョシュアっぽい所があるけど誰か助けたりとかの行動が何もないから
別人だと思ってたわ
フェニックスゲートでやっと本人だと確信持てたが >>954
所持はできても全く同じアクセサリの同時装備は出来ないぞ
+のノーマルの同時装備なら出来るけど トレーニングモードで各アビの与ダメを数字で知る方法ってテイクダウン中に召喚アビ1つだけ使ってダウン明けに表示される総ダメ見るくらいしかないよね?
あれも倍率が変化するからカタログスペックとしてのシンプルな火力を検証するのは無理なんだよなぁ
あと当たり所によってダメ変化する敵もいるからなにかと検証が難しい >>957
あとは動画とってスロー再生とかかね
トレモも痒いところに手が届かない惜しい仕様だよねえ 各スキル毎の基本DPS表記も考えたと思うけどプレイヤーが数字に囚われて効率重視にならないようにあえて表示させなかったんだろうなこれ >>959
1周目はそれでいいけど
2周目はそれも解禁で良かったんじゃないかと思うわ
スコアアタックやってると大事なところを目隠しでやらされてる感ある UI配置カスタマイズとDPS表示はパッチで解放されると思いたい パッチがあるなら早めがいいな
8月にAC6が来たらFF16やる時間なくなるわ 14でも公式ではDPSの数値表示してないし
信念があるんじゃねえの >>959
DPS表記はいらんけど、リキャスト時間の表記は欲しかった 14は他人とパーティーを組むときのフィルターにされちゃうから実装しないという理屈なんで
16は別にそういう心配はないと思う >>682
徒然草で40で死ぬのがいいと言ってるけど実際は兼好法師は70代まで生きた
当時庶民は知らないけど成人した人の平均寿命は70代っていう資料をみたよ >>966
場合によってはあるけど
まぁバグ並みにおかしい場合がほとんどだから16は無いかもだけど >>969 バクないよね一回も止まったりもしないしスムーズだった、微妙なアビの上方には期待してる! 薬売りの少女ってよく見たらリヴァイアサンと顔似てるよな。。。
そういう事なんか。。。 1周目は神戦闘だけど2周目クソゲーだな
バカ体力すぎんだろ ジルがもう身体細切れになるくらい斬っても死なないのは笑うしかない 隠れ家屋上にいる怪しげな男ってあれ元ネタとかあるのか?
結局何もなかったけど >>975
5年前にシドの素性探ろうとしたけど
なんやかんやあって窮地をシドに助けられて牢屋に amazonの評価だけど後からレビューを購入者限定にしたノーマルバージョン方は659/750が購入者で評価4.2
amazon限定版はレビューに制限がなく16/55しかamazon購入者いなくて評価3.7 ざっとスレ読んで思ったが
IGNの話なると突然荒れるな 購入者限定のヨドバシは4.5ジョーシンは4.7ビックカメラ4.8 トレモのバトルパフォーマンスについて分かった仕様とりあえず2つ
・実ダメージ1につき+1点
・EiconStrikeは+500点
この2つからポップアップする特殊ログがEiconStrikeのみの召喚技については
バトルパフォーマンスからマイナス500した数字がイコール実ダメージとなっている >>952
アナベラは人としても「母」として最低だったからな
これは人間の奥底に秘める「母」への信仰から大きく裏切るからヘイトが溜まりやすい >>978
言いたい事は理解できるし共感もできる
ただ言い方が良くないよねってだけっすね ラムウの石塔で詰まったわ
どうも敵に攻撃させろとか苦手だ
フィートも使いにくい ここ見てサブクエ消化しだしたけど全然ゲームの評価変わるね
トルガルやジルのは本編にいれても良かったのでは
バルナバスはディオンなみには掘り下げほしかったな 楽しんでる人って言い方すると楽しんでるけど〜と枕詞つけて批判してやろうって人が来るからなぁ
肯定意見限定スレでも立てて、新たな理で真あるべきスレを創生しなきゃ結局は黒の一帯からアカシアが入ってくるのを止められない FF16本スレで四角連打で進めると聞いたんで四角連打やってみました(´・ω・`)
うそつき・・・
https://imgur.com/a/KqvYQkM メズマライズ→ウィケッドホイール→激震が気持ち良すぎて3枠も圧迫しているのになかなか外せない
>>986
□連打してるとオート回避が発動せずに被弾しちゃうよね 指輪つけたことないんだけど、何もせずに放置してたら全部避けてずっとノーダメなの? 肯定意見以外許さんとかそれこそアカシアと同じじゃないか アカシア化しても意識保てたの見ると泣ける
サブクエで鬱展開食らうとかやめてよね こっちは楽しんでる人用なんだから否定意見は楽しんでる人が不快にならないような匙加減が求められる
それがうまくできないなら本スレにいけ 楽しんだからこその要望とただ叩きたいだけの意見の違いなんて見たら分かるし後者はスルーすれば良い 大体□連打してるだけで進めたから助かった
ストーリーフォーカスはこうじゃないとな
ただもう少し敵の体力が低くてもよかった >>981
母としては優秀でしょ
ドミナント2人も産んでるんだが!? ジルってなんで名前ジルにしたんだろうな
他の名前でよくない このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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