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【PS/XB】Wo Long: Fallen Dynasty Part61【ウォーロン】

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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2e74-hRAP [113.153.164.218])
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2023/07/06(木) 03:12:26.05ID:m/j+HhSP0
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スレ立ての時は↓を本文の最初に3行になるように加えること
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コーエーテクモゲームスのTeam NINJAによる三國志を舞台にした新作死にゲー『Wo Long: Fallen Dynasty』(ウォーロン フォールン ダイナスティ)
PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One、PC(Steam、Microsoft Store)で2023年3月3日発売予定
※発売日からGame Passに対応

公式サイト
https://teamninja-studio.com/wolong/
公式twitter
https://twitter.com/WoLongOfficial

次スレは>>900が立てる事。無理だった場合はレス番の指定をしてください
踏み逃げの場合は重複を避ける為、宣言してからスレ立て

・前スレ
【PS/XB】Wo Long: Fallen Dynasty Part60【ウォーロン】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1688323208/
【PS/XB】Wo Long: Fallen Dynasty Part59【ウォーロン】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1688058555/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0331名無しさん@お腹いっぱい。 (タナボタ Sr3b-WAwG [126.255.114.139])
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2023/07/07(金) 15:54:38.98ID:yna8k7Nqr0707
毒漬けにしてトゲ踏ませて逃げ回ってればいいぞ
取りやすい秘技だけ取ってけ
張遼にも有効な戦術
0332名無しさん@お腹いっぱい。 (タナボタ db83-ctHD [180.198.104.136])
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2023/07/07(金) 15:57:14.13ID:Q8QH9qvg00707
>>330
リュウビの攻撃を化勁する→通常攻撃一発だけ出して当てる→化勁を入力しておく
(できれば後ろへスティック倒しながら、下がる化勁にするといいのかも。
秘技じゃなかったときに固有武技とかの出始めをスカせるから対処しやすい)

これで自動的に化勁できるよ
0338名無しさん@お腹いっぱい。 (タナボタ MM7b-48C8 [36.11.224.42])
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2023/07/07(金) 16:17:10.84ID:mTffW0MKM0707
劉備も趙雲もそうだけど早い武技持ってる奴は離れて一旦仕切り直しになったら武技ぱなすから絶対自分から殴っちゃダメ
ウォーロンは人型面白いって意見もあるけどこれが顕著すぎて仁王以上にできる事少なくてつまらないと感じる
0339名無しさん@お腹いっぱい。 (タナボタ Sr3b-WAwG [126.253.224.142])
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2023/07/07(金) 16:23:08.70ID:c43zAw4+r0707
人型といっても主戦場の人型と副戦場の人型はまた別カテゴリだと思うんすよね
評判いいのは主戦場の奴らよね呂布董卓張遼とか
0340名無しさん@お腹いっぱい。 (タナボタW 1af6-KCYR [123.225.235.137])
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2023/07/07(金) 16:26:09.61ID:X/4iBkwy00707
人型ボス(呂布張遼董卓許褚)は面白い
副戦場の曹操とか劉備とかはボスというか強モブみたいなもんということで人型ボスに含まれてない
っていう認識です
0341名無しさん@お腹いっぱい。(星の眠る深淵) (タナボタ Sdba-DXz0 [49.109.2.187])
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2023/07/07(金) 16:32:19.75ID:nxvh05q+d0707
舞姫全然落ちねー。猿のドロップなんか偏ってる気がすんのよね。優先ドロップとかつけてないのに
0347名無しさん@お腹いっぱい。 (タナボタW a774-runv [106.137.111.107])
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2023/07/07(金) 16:54:02.73ID:NhTupGIi00707
各属性攻力って盛れるだけ盛ったほうがいいですか?キラOPに効力か蓄積付けるか悩んでます。白馬将軍装備です
0349名無しさん@お腹いっぱい。 (タナボタW ff87-runv [210.2.200.117])
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2023/07/07(金) 16:54:53.53ID:9ycL+x7900707
劉備とか紅唱とかは割り込みでスパアマ秘技出してくるから
通常攻撃→化頸を挟むと秘技を釣ってそのまま秘技化頸→気勢攻撃→気勢切れ
のハメみたいな戦法に気づいてからは欲張って割り込み秘技でワンパン事故死みたいなことはだいぶ減ったな
大刀使ってると絶脈前に次に出す武技と術の威力爆上げする火術バフして
絶脈後に起き攻めで鉄牛重ねるとその後通常攻撃1発入れた後すぐ気力切れにしてハメループできるから楽だよ
0352名無しさん@お腹いっぱい。 (タナボタ Sa47-UYkD [106.133.215.7])
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2023/07/07(金) 17:28:05.18ID:mW3bA0hra0707
通常2発ぐらい当てたら必ず様子見するようにすればプレイヤーと同じサイズのボスにはまず負けないと思う
ステップしたらタックル秘技来たらカケイで良い
仁王と違って相手がどんな強モーションパナして来てもカケイ取れば終了するしゴリ押しし過ぎなければ良いだけ
0354名無しさん@お腹いっぱい。 (タナボタW 9a61-IV2p [27.110.96.218])
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2023/07/07(金) 17:31:27.49ID:roq+ODL700707
化勁で攻撃キャンセル出来るようになったら待ち時間無くなるし爽快感あると思うんだよな
なんとか実装してくれませんかね
0360名無しさん@お腹いっぱい。 (タナボタW 1af6-KCYR [123.225.235.137])
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2023/07/07(金) 18:01:48.80ID:X/4iBkwy00707
意識低い系僕、全身武将装備
0361名無しさん@お腹いっぱい。 (タナボタ 0bb9-+Mc8 [126.21.49.99])
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2023/07/07(金) 18:04:51.54ID:kg2xFrMQ00707
使用頻度高い攻撃系の術を表にして
使用頻度低い補助術を裏って感じに設定してるからR2+L3の操作もギリ我慢できてるわ
プレイスタイル次第だけどダッシュのが使用頻度高くてカチカチしまくるから俺はもうL3ダッシュには戻せない
0364名無しさん@お腹いっぱい。(星の眠る深淵) (タナボタ Sdba-DXz0 [49.109.2.202])
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2023/07/07(金) 18:13:21.20ID:OVmhLz8Qd0707
ネットもYouTubeもロクな情報ないなあ。ここが頼りとはな
0365名無しさん@お腹いっぱい。 (タナボタ Sr3b-WAwG [126.157.198.221])
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2023/07/07(金) 18:13:46.93ID:SXlGTsRtr0707
意識低いというか適当な装備で遊ぶのが正しく楽しい遊び方だと思うわ
0366名無しさん@お腹いっぱい。 (タナボタW 5f6c-wNgH [114.166.123.18])
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2023/07/07(金) 18:14:24.04ID:zWjZqi/r00707
>>354
さすがにヌルゲーになりすぎる
0367名無しさん@お腹いっぱい。 (タナボタ e3b9-ctHD [60.108.154.139])
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2023/07/07(金) 18:14:37.10ID:UFTdCRcv00707
無傷と窮地の象嵌は軽中重防具で付く付かないあるから特化すると同重量の防具で揃えないといけない
0371名無しさん@お腹いっぱい。 (タナボタW 5f6c-wNgH [114.166.123.18])
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2023/07/07(金) 18:51:33.76ID:zWjZqi/r00707
片手剣好きでいろんなの試したが結局普通の鉄剣に落ち着いたわ
属性つけれるしね
0373名無しさん@お腹いっぱい。 (タナボタ Sr3b-WAwG [126.157.198.221])
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2023/07/07(金) 19:02:07.71ID:SXlGTsRtr0707
直刀はそもそも種類が少なすぎる
初期装備なのになんであんな不遇なんだ
0375名無しさん@お腹いっぱい。 (タナボタW 4e22-0p2q [153.183.12.200])
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2023/07/07(金) 19:08:35.24ID:BMyXqknM00707
劉備はよ秘巻落として
0381名無しさん@お腹いっぱい。 (タナボタ Sa47-qwHV [106.132.100.97])
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2023/07/07(金) 19:16:11.08ID:0khOR9mAa0707
秘巻残り4つのところで一切落とさなくなった
誇張無しで最後のドロップから当該武将100体は倒してる
仕様だとしたら狂ってるしさすがにバグ疑うわ
0383名無しさん@お腹いっぱい。 (タナボタ Sr3b-WAwG [126.157.198.221])
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2023/07/07(金) 19:23:36.60ID:SXlGTsRtr0707
モーション的には剣の上位互換だと思うわ直刀
だからこそ赤枠封印してるのかもしれんけど
0384名無しさん@お腹いっぱい。 (タナボタ b71e-ctHD [218.40.109.74])
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2023/07/07(金) 19:23:41.21ID:vw21lqil00707
>>381
同じ状態
なんかおかしいんだよな
最初意識せずに攻略しててポンポン集まったのにいざ使いたい仙術を引こうとマラソン開始したら一切落ちない
火の玉仙術引くためにドロップ対象のボス既に100体くらいは倒してる気がする
俺もたぶん残り4つくらいだったと思う
0390名無しさん@お腹いっぱい。 (タナボタ db83-ctHD [180.198.104.136])
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2023/07/07(金) 19:35:25.45ID:Q8QH9qvg00707
ふつうに士気上げてやってるけど強敵系からはふつうに星6だいたい出ること多いし
時々なんでもないそこらの最底辺ザコからも星6出たりするのも面白い

今回レベルがDLC2までふつうにやっても300いくかわからないので
そのへんの道中ザコも経験知的には無駄にならないから倒す意味ちゃんとあって良いね
0391名無しさん@お腹いっぱい。 (タナボタW 5775-WAwG [58.189.214.159])
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2023/07/07(金) 19:36:52.38ID:ru5EHrHb00707
覚えてこれ強いよって言ったって伝わらんからな
神竜とか亢龍は悪い意味でよく話題になったから覚えてるけど
まあでもモーションと名前一致したらガチャも捗りそうだな
0397名無しさん@お腹いっぱい。 (タナボタW 5775-WAwG [58.189.214.159])
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2023/07/07(金) 19:54:12.99ID:ru5EHrHb00707
追加された武技だと思うけど長物の逆立ちして足くるくるする曲芸なんなんだあれ
一応地面に突き刺してぐるぐるしてるけど長物である意味全然ないし手甲の没案使い回してるだろ
0398名無しさん@お腹いっぱい。 (タナボタW f662-tC3T [223.223.34.52])
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2023/07/07(金) 19:55:34.49ID:sGiDYHF600707
手甲の百裂拳みたいなの強い?
0404名無しさん@お腹いっぱい。 (タナボタ db83-ctHD [180.198.104.136])
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2023/07/07(金) 20:19:25.74ID:Q8QH9qvg00707
>>400
木に振りまくって体力上げて
土の吠える術と強防術(吠える方だけでも良いと思う)使って
とりあえずワンパンされるのだけ防げばいいんよ

あとは星6武器あれば属性付与の上位つけて属性状態異常つけると
めっちゃ早く終わるよ自分は雷つけてめちゃ楽だった
0405名無しさん@お腹いっぱい。(星の眠る深淵) (タナボタ Sdba-DXz0 [49.109.1.48])
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2023/07/07(金) 20:24:50.20ID:JNTH2vOpd0707
もしかして属性付与できる武器とできない武器ある?
0406名無しさん@お腹いっぱい。 (タナボタW b377-runv [118.240.160.57])
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2023/07/07(金) 20:25:48.28ID:GjUVDb+V00707
>>404
木振り手甲で全身白馬星6+10女禍、小物はキラ攻撃の回復時ダメアップ&気勢活発まで付けて勝てないから辞めようとすら思ってたけど、吠えるやつ試してみるわ!ありがと!
0409名無しさん@お腹いっぱい。 (タナボタW 1a2e-9my9 [59.135.157.29])
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2023/07/07(金) 20:32:38.13ID:TA+0VW3v00707
>>408
呂布とテンイどっちが強かった?
0410名無しさん@お腹いっぱい。 (タナボタ Sr3b-WAwG [126.157.198.221])
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2023/07/07(金) 20:35:37.20ID:SXlGTsRtr0707
呂布は雲龍閃をやたら溜めてくるようになったのは嫌いだけど他はあんまやるべきこと変わらないなって思った
呂布と董卓は楽しすぎて60人くらい倒してきたから単純に慣れてるだけだろうけど
0414名無しさん@お腹いっぱい。 (タナボタ Sdba-YDru [49.97.104.47])
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2023/07/07(金) 20:55:16.40ID:A+A20gnZd0707
>>381
狂ってないだろ鞍馬剣舞のドロップ率だと思えば余裕だろ
0416名無しさん@お腹いっぱい。 (タナボタW 5775-WAwG [58.189.214.159])
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2023/07/07(金) 20:58:25.78ID:ru5EHrHb00707
分かっててもシビアで対処しにくい攻撃があんまなくて全部化勁できてしまうゲームだから体感の難易度は敵の動き見慣れてるかどうかだけでほぼ決まるからな
だから苦手意識があってできるだけ避けてる敵とか初見の敵はやたら強く感じる
0417名無しさん@お腹いっぱい。 (タナボタW 1a2e-9my9 [59.135.157.29])
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2023/07/07(金) 20:59:44.93ID:TA+0VW3v00707
>>412
dlcボスは昇竜と飛龍でモーション変わるの?
0421名無しさん@お腹いっぱい。 (タナボタW 5ff6-runv [114.146.75.2])
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2023/07/07(金) 21:29:18.28ID:MBZjXe4P00707
>>417
配置もモーションも全て一緒🤫
0422名無しさん@お腹いっぱい。 (タナボタ Sa47-fE17 [106.133.233.78])
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2023/07/07(金) 21:38:55.17ID:Uzwq9dN+a0707
仁王の武技は構えの高さとコマンドでだいたいこんな技ねってあったから感覚で分かりやすいし名前覚える必要も薄かったけどウォーロンはさっぱり分からん
でもゴリ押しきつい時にアクセントで使ったりするといい感じなんだな
0424名無しさん@お腹いっぱい。 (タナボタW 1af6-KCYR [123.225.235.137])
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2023/07/07(金) 21:56:16.61ID:X/4iBkwy00707
普通に化勁後殴ればええねん
0425名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ db8c-ctHD [180.63.162.213])
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2023/07/07(金) 22:02:12.50ID:q/xKt1En0
トレハン要素とかいろいろ、仁王とは違うスタッフが作ってるとしか思えんな
まずOPの数値がしょっぱすぎる。神器の揃えとかをなぜ参考にしないのか。+2%とかなに考えて設定した?
装備の+値がぜんぜん更新されないのも謎。数値が増えるだけでも気持ちいいんだけどな。現状はトレハンがかなり虚無。思い返せば、魂合わせで数値伸ばしていくの気持ちよかったな…
術のバフも効果時間短すぎて存在価値無いやつばっかなのもイミフ。なんで修正しないんだろ
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