【FF16】FINAL FANTASY XVI Part220
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2023年6月22日(木)発売
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※関連スレ
【FF16】FINAL FANTASY XVI 楽しんでる人専用 part21
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1688634718/
前スレ
【FF16】FINAL FANTASY XVI Part219
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1688745198/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>3
そもそもここの板は保守ほぼ要らない
テンプレはFFドラクエ板の時のままだから >>2
もう日本戻ってきたの?
経費で海外遊び回ってきて羨ましい 実写版クライヴは大人が坂口憲二、幼少期がアレクでおk? FF16は周回システムならオンライン要素いれたほうがよかったな ☆☆☆FF16スレ用語集☆☆☆
【しんでる人】 本スレから分離した「楽しんでる人スレ」のこと、また楽しんでる人スレの住人のこと。
【ベアラー】 FF16を発売初週に高額で購入したスクエニ奴隷のうち、特にソフトを売って逃げることができないDL版購入者のこと。
【騎士団】 「ええんやで騎士団」の略。元はFF14用語。吉田個人に対して愛情を持ち、吉田本人や吉田が関わった作品を批判するとシュバってくる。
【自我を捨てる】 FF16を批判しようという自我を捨て、無心でFF16を楽しもうとする姿勢のこと。自我を捨てきることでアカシアとなり幸福になれる。
【くたばれ🤛999999】 自我を捨てさせようとしてくる輩を追っ払うクライマックスパンチ。「It's over」と続く場合も。
【完成された凡】 スレにおけるFF16の共通評価。「未完成のクソ」だったFF15に対し、作り込まれているのに凡作止まりとなった本作を評した一文。
【ラーメン】 「FFオリジン」のこと。登場人物の初期衣装が半袖シャツでラーメン屋の店主みたいだったことから。
【試食】 ラーメンことオリジンの体験版をプレイすること。
【即席ラーメン】 FF16のこと。ラーメンことオリジンがよく出来たアクションゲーだったことに対して、16のアクションゲーの出来が粗末だったことから。
【ジャック】 オリジンの主人公。記憶がほとんど消えているがカオスを倒すという思いに突き動かされている。強くて頼りになるカオス絶対殺すbot。
【まさにジャックだ】 ジャックをたたえる作中のセリフ。「見たかあの〇〇、まさにジャックだ」の文法で使用する。
【ジャックがいたから】 ジャックをたたえる作中のセリフ。「ジャックがいたから〇〇できたようなものね」の文法で使用する。
【カオス神殿は街を出て北西の方角だ】 オリジン作中のコーネリア大臣のセリフ。ちなみにコーネリアとカオス神殿はめちゃくちゃ近所。
【忘却は慈悲】 オリジン作中のセリフ。ヤなことや楽しくなかったゲームのことはさっさと忘れよう。
【黒水晶🔮】 オリジンに出てくるキーアイテム。時折バイブめいて震える。FF16スレでもなぜか震えている。
【カオス】 オリジンにおける主人公一団が討伐目標としている化け物。ジャックはとにかくカオスを倒したがっている。
【カオスはどこだ】 カオス絶対殺すbotのジャックが発するセリフ。カオスを追い求めてたまにFF16スレに紛れ込んでいる。
【33万】 ファミ通が発表したFF16の初週販売本数(33万6027本)。ワンダースワン版FFの37万本に代わる、新たなFFの下限ライン。
【ホモのムービィ】 FF16のこと。「吉のムービィ」とも。 吉田は7月2日のマレーシア以降雲隠れ中じゃなかったか スレ立ておつ!
このゲームのグッズ欲しいとか微塵も思わねえわ
なんの愛着もないもん 16関連で一番心に刻まれた言葉がいいからPS5買えっつーのになるとは FF16のパチンコ出ないかな
アルテマ殴るシーンとか蒼天の拳の天授の儀だわ 評判良ければファイナルファンタジーからグランブルーファンタジーに乗り換えるわ FFは30前後の社員をリーダーにして老害の意見は全て無視できる体制でゲーム作らんと再建は無理だろうな グラブルはキャラはかわいいけどグラが微妙なのとバトルもペチペチっぽいからなあ >>25
リアル造形やパーツが細いのはこういう景品に向いてない >>8
バルナバスは髭生やした山田孝之(´・ω・`)
ディオンは志尊淳(´・ω・`) >>25
塗装がマジでクソ
ディテールも甘いしいくら一番くじだとしても悪い出来 プラチナ抜けてなんやかんや完成目処たったとかは聞いた気がしたな…グラブル グラブルも最高難易度のマルチはFF14みたいな大縄跳びだからなあ >>24
その年代でゲームとかするのかな
ってゲームするような連中は面接で落とされるんじゃなかったか 毎年出す出す詐欺してる感じ
未だに今冬だし来年のグラフェスで今度こそ発売日発表するかな ヴァリスゼアも新生するしかないな
外大陸の物語にしよう グラブルって初期FFの雰囲気と吉田明彦の絵合わせた様な感じだけどストーリーは良いんか?
スマホでやってなかったから分からん >>22
ソニーもこんな高いコスト払ってもカスゲーしか出せないメーカーもう捨てたいだろ 新生するにはこのクソストーリーとなんちゃってDMC戦闘とか吉田がこだわって作った部分全否定しないといけないのは皮肉過ぎる 雑魚と戦う意味がないし一本道なのがなあ
隠しボスとかエリア用意しとけよ吉のムービィ >>42
記憶が正しければシナリオは正直微妙
たまにイベントシナリオで当たりが出るけど基本普通かゴミ
ただキャラは死ぬほど多いのとガチャピンの時期に始めればかなりガチャ回せるから
それで回してたまにちょっと遊ぶ分には丁度いい感じ
真面目にやるのは馬鹿のやることって感じだな 吉田信者もちょっとおとなしくなってきたけど正気に戻った奴がかつての仲間から迫害を受けるパートはまだ? ストーリー重視しつつ成長要素、戦闘ややり込み要素を入れとけば良かったのに、ストーリーに全集中して貰いたいといいつつストーリーの1番大事な結の部分で失敗してるとか無能すぎる グラブルを褒めるわけじゃ無いけど
FF14みたいな廃人とライトの装備もレベルも一緒になるゲームとは比較にならん
廃課金居たらゴミ混ざってもどうにでもなるからなグラブルは
FF14はガチ地雷混ざったら他が攻略最速勢7人でもどうにもならん事多いし 500万速報もないって事は結局DL版もたいして売れてねーんだな、現実見ようぜ 一年後にばらまき開始だから数字は出すよ?
意味が薄いけどね オープンワールドの糞デカいだけのマップを延々探索するのが嫌な人には良いゲームなんだよ… >>56
1年半はpcもフリプで○本でやる気なだけな気がするわ ペルソナ5とニーアオートマタはシナリオが糞だと言われるし実際俺もそう思うけど、それぞれ女と若者に人気が出たから拗らせたおっさんのネガキャンがスルーされる
FFは逆にそう言う客層を取り込んで来なかったしそいつら向けに売ってすらないから、おっさんの思い出補正込みで限りなく高いハードルを超えるしか道がない
近年の企業が男性よりも女性を見始めたのも当然の傾向ではあるけどスクエニはさっさとそこに気づいた方がいい IGNのワタナベも言ってたけどゲームが好きなやつほど不満を持つゲーム、久々にゲームする奴には緩く過ぎて丁度いい >>57
そういうの嫌な人はもっと純粋なアクションとかシューターやらない?
そもそもFFとかが嫌な人たちでしょ
勿論そういう新規層を獲得するのも大事だけど
それにしてはアピールが足りてないよな
既存のファンへの言い訳ばかりで本当にそんな新規獲得のための努力なのか信用出来ない
ただの手抜きに見える >>64
間違いない
これ勧めてくる友人は信用ならないよ まぁ本当に手抜きで費用掛けて無いかどうかは決算で分かる
いくらプレイヤーには嘘つきまくる吉田でも株主には歯向かえないし >>59
シナリオが良いにこしたことはないけど
別にシナリオが特別良くなくてもウケるゲームって結構あるしな
というかスクエニ自身無自覚だけど今まで成功してきたゲームって基本ソレなんだよ
キャラクターの魅力でシナリオ評価に下駄履かせてもらってきた
ある意味FF15と16の差もそこなんだわ
15のキャラに魅力があるっていうとあのブスに能力あるみたいで癪に障るけど
実際16と比べたら良くも悪くもキャラが立ってるわけで、だから今はつれぇわで笑ってもらえるわけよ
16は最後を笑いに変えるには少々お堅い >>43
カプコンに続いてセガとアトラスが逃げ始めたからスクエニしか縋れないんだよなぁ 音楽にも全然力入れなくなったよな
何で?
ロープレには凄い大事な要素なのに >>64
逆に距離を取りたい友人知人へのプレゼントには最適
※万一、騎士団化した際には殊更厄介になる可能性もあります >>69
メガテン5ごときが100万本も売れたんだからそりゃPCと任天堂でいいやってなるわな
元々そんなPS5レベルのハイレベルなグラフィックとか出来るメーカーでもないし
スクエニもフォトリアルは金が勿体ないって気付いたら任天堂にすり寄りそう
というかマリオRPG出るあたりなんかそういう空気を感じる さすがに2000円位の価値しかないと思うわ、フルプライスで友人に勧められるやつは極悪非道レベル >>68
おれフロムゲー毎回誰かが解説してくれてるやつあとから見て理解してるからな ストーリーに特化させてなおストーリーの描写が足りない
これ以上ストーリーに特化させるならノベルゲーにするしかないな
ff17はノベルゲーになります そもそも縋るメーカー間違ってる
馬鹿だろソニーゲームの出来も確認せずに独占に金払ったのか?
任天堂がマリオRPGでコラボするけど絶対FF16みたいな出来だったら販売許さんわ
金勘定しかできないなら今すぐゲーム事業から撤退して金融業だけやっとけや無能 >>66
ジワ売れってそういう口コミ効果も大きいと思うけど、このゲームはそれが全く期待できないのがやばいな
どうやって長期的に売る気なんだろうなw このゲーム例えpc版ps4版が出てたとしても
そんな大幅に売上が伸びてたとは思えん出来なのがな Twitterだと大絶賛なんだけどどうなってんのコレ? >>80
PS4版でてたらかなり違う状況だったと思う さっきクリアしたけどヴァルキリーエリュシオンやスターオーシャン6より面白かったよFF16 >>81
秘匿名SNSなんて鍵垢でしか愚痴らないよ >>80
というかPS5のSSD性能をこの動画再生にフルで使ってるわけでしょ?
ダッシュが任意に出来ないのもロード時間のせいって説もあったな
多分PS5の性能頼りでギリギリ動かしてる最適化も糞もないゲームだから
PS4の性能だとろくに動かないと思うわ Twitterは他人の目があるから綺麗事しか言わんアホが結構いるからな、5chが真実だろ >>83
ps4と無理やりクロスプラットフォーム組んだらゲーム部分さらに劣化して評価落ちてそう ソニーが次開発費出してくれないならMSに擦り寄りそう
スクエニはやたらFFにプライド持ってるしグラに拘ってるから任天堂には行かない気する チョコボのダッシュの時にR2ボタン固くなるの何なの? 曲がりなりも信者がいるゲームをTwitterで貶すのは危険過ぎる >>74
メガテン5は個人的には神ゲー
PSに出るかは知らんけど >>90
ps5のコントローラーの新機能でボタンの押し込みの硬さをシチュエーションによって調節できる 初週はどうしても15の影響で伸び悩むからジワ売れを狙っていこうという戦略は分かる
ジワ売れを狙うのにストーリー重視のリニアなゲームにするのは全く分からない >>77
あれこれ手を出さずテーマの核を一つに絞れば良かったのでは?(ごく普通の推理) 公共的な場で政治宗教スポーツの話持ち出すとエライ目に合う可能性が高いからまあ…そういう事だ 別に本編は売れなくてもいいのよ
ソシャゲのガチャに使い回す為に作ってんだから >>92
太宰以外のキャラ全部作りかけ感が凄いから完全版出すのかなぁとは思ってたけどどうだろ
意外と売れたけど評価に発展性ないから新規IPとペルソナ3リメイクで売れ専狙いで行く感じしてるし グラにこだわってるけど、同じPSゲーで比較したら中の上くらいでしかなくなってる問題 噂のタイタン戦終わったわ
マジで疲れた
召喚獣バトルなんてイベント戦みたいなもんなんだからやらせるならド派手に魅せるだけでいいよなこれ
なげーしいちいちムービー挟みすぎだし
ムービーかと思って見てたら急に四角連打求めてくるし
四角連打が本当に必要だと思った社員は全員ゲーム作るのやめてください
あと体力残してトドメがムービーで済まされるのもクソ
普通は体力最後まで削った後にムービー入れるよね? >>99
ソシャゲももうスクエニFFってだけで警戒されるくらいには信用ないぞ PC版は検討してるんだろうけどこの調子だと撤退しそう。ジワ売れって結局何だったの?というオチまで見える >>77
Detroitってお手本があるからそれを参考にすればとは思う
たかがベッドひとつに80人でしょうもない会議する割にはコストや手間暇惜しんでる体質からしてDetroitのような事細かな分岐作るのは無理そうだけど >>101
16はきれいに見えるだけなんだよね
7Rはそこらのゴミレベルのオブジェクトにも判定あるし
世界の表現だとツシマなんか圧倒的だし 感覚がズレすぎててな…ジワ売れ願うならせめて18ヶ月経つまでは配信不可だろ…マルチあるゲームならやるべきだけど パーティ組めないのはアクションRPGだから?
ボッチじゃなくて仲間と一緒に戦いながら冒険がしたかったんだよね。 >>103
昔アナムネシスとFFBEがコラボしたときに配布されたホモは楽しかったな
いやあの頃は楽しかったよ(遠い目) >>108
シナリオの都合もあるだろうけど一番はコスト削減じゃないの、ミニゲームとかのお遊び要素も全く作ってないし ホライゾンでもツシマでもラスアスでもGOWでも良いけどさ
とにかくPS5全体で見るとFF16のアピールポイント本当に弱いんだよな ミニゲームもクリア後のお楽しみもないRPGってなかなかないよな コストは歴代でも最高レベルでかかってるんだよなあ
ソースは吉田 >>108
パーティ組んで仲間を動かせるアクションRPGなんていくらでもあるような
単に面倒だからやらなかっただけでしょ
お膝元の14でも調整面倒だから属性なくすような開発だし 「コスト的に無理です」みたいなの堂々と言っちゃう時点でな
そんなもの客には関係ないし実際に使った額よりも贅沢な仕様であるかのように感じさせるのも仕事のうちだろという ミニゲームは吉田が作る知能持ってないだけだぞ
FF14に麻雀実装したアホに期待すべきではない >>113
ベッドのリサーチ用にベッド買いまくったんだろうな
田畑も良い岩探すためにロケハンとかやってたし吉田は色んなベッドで寝たんだろう そういや米津玄師と吉田の対談の後編って、もう公開された? それこそテイルズなんてそんな感じでしょ
パーティでアクション
ああいうの作れなかったの FF10とかやりこみ要素がしんどくてうんざりしそうだから16は快適にしました!
って事にできませんかね こうやって過去のいろんな発言を引っ張ってこられてバカにされるんだからもう黙って作ってればよかったな口は災いの元や 召喚獣バトルとかムービー部分にコストかけまくってゲームのプレイ部分が割りくってコスト削減されてるように感じたけど、実際どうなんやろな 結局ディオンとその部下はホモカップルって事でいいの?
それって必要だった? ミニゲームなんて8のカードゲームレベルでも良いのになぁ
それくらい大した労力いらんやろ >>118
これ見るたびに召喚要素どこだよって思ってしまう
呼ばないで変身してるじゃねーか 召喚獣バトルとかムービー部分にコストかけまくってゲームのプレイ部分が割りくってコスト削減されてるように感じたけど、実際どうなんやろな >>115
まぁそもそも吉田が評価されたきっかけが
旧FF14が上がり過ぎたハードルに対して何も言わないまま出来ないもの渡してきた不満に
「俺には出来ません、コスト的に無理です、だからもうコレでいいよな?」
と正直に言われたことを評価された不思議な流れだからな
それしか成功体験がないからFF16もそうすれば大丈夫と思ったんだろう 発売前の「樽も壊せない」って指摘は干渉できるオブジェクトが少なくてハリボテ感強いですよねって話だったのに「クライヴは王子だから樽壊したりしません」みたいな話ししてんのもズレてるんだよな
いやまあ分かって話そらしてたんだろうけど 普通隠し裏ボスとか真EDとかそういうご褒美的なもの用意するんだけど
あると見せかけて一切ないってある意味斬新だよなw KGFF15みたいに世界観と大体の物語のプロットだけ作って、あとの脚本はプロに任せた方が良い。ゲームのシナリオが特別なんて事ない。変なプライド捨てろ >>127
ロアーかどっかで説明があったけど忘れた
なんかの理由で召喚士と呼ばずドミナントになったけど召喚獣はそのままだとか >>131
大体王子が宝箱蹴ったり「くたばれぇぇぇ」とか言うのかよって話だしな
完全な話題そらしの言い訳の癖にゲーム的に徹底すらしていない >>131
吉田は論点ずらす藁人形論法ばかりでな…
14初期も不遇ジョブについて「ユーザーの研究が足りない」とか言ってのけたからヒドイ 別に樽を壊したいわけじゃないけど探索要素は少なすぎるわな >>133
とはいえゲームの場合演出チームとかバトルチームとか色んなものがバラバラだから
決めたシナリオを二転三転させなきゃいけなくなっていくからな
むしろそれを嫌がるのは原作者側なんだ
擁護じゃないけどただでさえ遅い開発がさらに遅くなるだろうな ガチャになるのはいいとして水着ジルほしいいいいって奴どれくらいいるんだ >>135
多分蹴ったりなんだりって指摘されたら奴隷生活がーって言い出すので
瞬間瞬間で大嘘付いてるだけなんよね 画面が暗いいうか黒色を多用しすぎじゃね。ここまで色彩のバランスおかしいゲームは見たことがない 召喚獣合戦は映像すごいと思うけど戦闘のテンポの悪さとかQTEとか連打で良さを打ち消してかったるいんだよな…それこそGOW見習いなよな アルテマがトロンレガシーのズースそっくりだから小物に見えて萎えたわ
https://i.imgur.com/tQfHcb6.jpg というか同じ会社のKHはテンポ良いんだからそっち見習えよ >>135
これはめっちゃ思った
つーかいつもの通り「そこにコストかけませんでした」とでも言ってりゃ良かったのになんで変な言い訳したんだろうな FF15と一致箇所が多いんだよな
主人公が王子
序盤で国が他国に滅ぼされる、そこで父親死亡
最後死ぬ(クライヴは生死不明だが)
普通設定変えるだろ アルテマにくたばれパンチした直後にリザルト画面表示ひどくね?没入感もクソもないw ffxでエボンジュ倒した後にファンファーレなったらおかしいだろw FFオリジン久しぶりにやったらDLCてんこ盛りになっててクソ楽しみだわ 先に言っとくけど
アルティマニア、吉田のインタビューばっかりで吉田ファンブックになると予想しておく
それか薄すぎてネタにされるかどっちか >>142
じゃあ青年期以降は樽も壊すよねって話になるけどそこは忘れちゃいそうだな >>115
日本語リップシンクがコスト的に無理ってのにはさすがにあきれたよ
没入感を謡ってるのにそこにコストかけられなかったのかって
もしくは別の手法もあったろうに ジルとジョシュアの最終盤に沸くサブクエ、アレ本当に不親切でクリアしたら最後のサブクエドサ巡りについて来てくれるの知らないと〆にやろうとする人も多いだろうしそこでせっかく各サブクエにわざわざ収録した専用のボイスまであるのになんであんな仕様にしたのか理解出来ない。せめて消化後に追加サブクエ沸くようにしてほしかった。 >>151
吉田のグラビアで20ページくらい埋まってても驚かないよ 少年期が明らかにアクションに制限かかってて、この頃はお行儀が良いので樽とか壊せません、って感じならそういう例は珍しくもないし別にいいんだけどな…… チョコボダッシュとろいから
二段階に加速させろや
クライヴのアジトの船内もファストトラベル配置しろや >>144
割合ダメージでやらされてるだけだから爽快感もかけらもないのが悪い
ギアスのギア戦みたいなのができるならまだしもな >>122
雷避けとか確かに大変だった
でもそれが思い出になってる
16には思い出すらない >>153
それこそフロムゲーみたいに音声は英語だけって手もあったはずだよな
あれだって要するにコスト削減だけど「拘りです」みたいな感じにカモフラージュはしてる
吉田はコスト削減が上手いのですらなくて、ユーザーへの言い訳に慣れてるだけだと思うわ >>156
テイルズオブグレイセスってあったじゃん
アレの少年期編は主人公がまだ剣を鞘から抜けなくてそのまま両手で振り回してたんだけど
これが青年期に入ると通常攻撃が格闘技になって抜刀モーションが追加されて剣技も使う全然違うアクションになるんだよね
時間経過するならこのくらい思い切った変更やってほしいわ バハムート戦で宇宙に出るけど
星がリアリティないなこれ
スターウォーズに出てくる惑星くらいの
グラフィックセンスないんかいな >>164
王子のころと奴隷時代以降でファイトスタイルが変わるのも演出として良いはずだよな
教えられた通りの綺麗な剣を振るってたクライヴが喧嘩殺法みたいな粗野な剣を使うとかな >>167
ダウンロード版買ったベアラーならここに沢山いるよ ハッタリエスケープも得意だぞ
あと言い訳する時は信者しか見ないようなところでやる >>168
400万か500万になるまで待ってるとか? >>167
魔法が使えなくなったらしいぞ
というのは魔法が存在しない遠い未来が訪れたことを根拠にそうなったという信者の妄想な
個人的には魔法も使えないし健康状態も悪い役立たずは口減らしに皆殺しにされたと思うよ
ベアラーが絶滅すればベアラー差別も当然なくなるからね >>171
そうそう
まぁボイスだけは蛮族みたいになってたけど動き変わらないしなぁ…
仁さんなんてたったの数日で誉全部捨てて戦闘スタイル真逆になったのに13年なにも変わらないクライヴさんはすげえよ FF16 しくじり先生
吉田「FF16は売り上げが減りましたが、前作FF15が評判が悪かったからです、前作が駄目だと売り上げが減ってしまうということですね」 2周目やってるけどやっぱ序盤のワクワク感半端ないわ
拠点とか要らんしずっと冒険させてくれ
復讐もしろ
そんで戦争にガッツリ関われ
ベアラー保護とか要らん >>168
どうせオリジンの売り上げが伸びてるのに触れて
FF16をやる事で様々なFFや多様性がある事、色んなFFをユーザーの手に取っていただく機会が作れたのが云々みたいな逃げ方するぞ >>177
実際要因の一つではあるのかもしれんけど
本当に神ゲーならブレワイみたいに口コミで売れるもんね しくじり先生 講師:吉田直樹
吉田「今日はファイナルファンタジー15という作品のしくじりについてお話したいと思います」
こうだぞ 母上、こいつなにがしたかったんだ
バハムートの中の人を上から目線であんだけ煽っといて
即クーデター起こされたら慌ててるとか
クーデターを起こすように煽ってなんか案でもあるのかと思ってたわ >>176
逆に言うと王子時代から戦い方に品がないんだよな
王宮仕込みのいかにも貴族貴族した流派なら叩き上げとの対比にもなるのに >>168
いっそこれもう15に続き2回目なんだから騙される方が悪いって開き直って欲しいわ あれだけ国と設定をしっかり練ってるのにほぼ自壊で終わってて主人公が偶然居合わせるみたいなご都合主義が多すぎるな。 >>149
それは別にラスボスに限ったことじゃない
体験版のイフリート撃破の時点でえ?没入感は?ってなった >>182
オレもコレぐらいの面の皮の厚さで生きていきた…やっぱムリ人としてムリ >>179
前作が500万売れた時点で赤字
今作も年末商戦で売り上げ伸ばした前提で尚赤字だって言ってんだから大爆死だぞ >>179
それが全部日本なら利益になる
でもアメリカとかは売れなかったら小売からでも返品されるから、評判悪いといくら小売を騙して出荷しても戻ってくる >>102
おめでとう次はバハムートでシューティングライクを楽しんでね😉 スタッフロール長すぎだし人多すぎて人件費大変な事になってそうだよね 売れ残ってるであろう100~200万本の返品くっぞ… ストーリーも世界観も戦闘も全部「どこかで見た」なんだよね
ゲースロ、進撃の巨人、DMC、アライズあたり参考にしてるんだろうなと
個性が皆無でFF16といえばコレ!みたいなものがない
あと、直近でティアキン出てるのもタイミング悪い
なんで柵一つ乗り越えられないんだよって思った 日本を見捨てたみたいな面してるFFだけど
FFを辛うじて見捨てていないのは日本だけなの皮肉だよね
Sonyと話して勘違いしちゃったのかな?
あっちは世界で通用するタイトルいくつか持ってるからね? ステマも規制されるしこれからほんとどうするんだろうな 考えれば考えるほどまず日本で売れるもの作ったほうが計算できるんだよな
カイガイガーいってるクリエイターってギャンブルしすぎじゃね 「自己中心的」に考えると、スクエニの売り上げってどうでもよくない?
これでつぶれるんだったら他のおもしろいゲームやればいいだけだし
潰れず巻き返してくるんだったらまたやればいいだけだし >>188
それなー
まあ後々全部アルテマのせいだったって分かるんだけどだからって都合良すぎというか、じゃあ今までマザークリスタル壊すために頑張ってきたの馬鹿みたいじゃんという気持ち 今回は過去作との売上比較より
どれだけPS5に貢献できたがが大事だと思う スクエニが潰れようが関係ないがフルプライスで買った金返せよってベアラーなら特に思うわ >>196
まぁ何度かネタにされているアルテマとのラノベ会話も実際はとある魔術の禁書目録の二番煎じだしな
台詞全部上条さんに言わせても違和感ないでしょアレ 仮にベアラーが魔法使えなくなったとしてもよし仲直りとはならんよな
だって報復が怖いから
ベアラーへの酷い扱いは記憶として残ってる訳でそれこそ自我があれば今までは何だったんだ同じ目に遭わせてやるって奴もでる
それを予期できるならベアラー全処刑か新しい差別の理由をでっち上げるしかなくなると思うんだよね >>204
いやまぁ買って面白くないと思った人たちからすれば、金返せってなるのはそうだよね
潰れようがどうでもいいのは同意してくれてありがとう 海外市場がデカいからそれ向けの作りたいはまぁ分かる
それで作ったのがコレなのは相当センス無い >>198
噂が本当なら新型がディスクレスだからもう販売店騙して小売で売上稼ぐこと出来なくなるな ティアキン
高評価 6066→6095 +29
低評価 842→911 +69
2日の間でエグいぐらい低評価増えてるわ
さすがにやりすぎよ FF15といえば「やっぱつれぇわ…」
FF16といえば? >>203
ps5のベアラーみたいな立場なんか?
ソニーがどうなろうとどうでも良くね? >>199
そもそも任天堂しかりフロムしかり海外じゃ日本のゲームが売れてんだから日本人ウケしない海外向けゲームなんか売れるわけないんだよね
もうそこからして頭が悪い奴らなんよ つーか差別自体がもう手垢の付いたテーマでだいたい展開読めるからやめてほしいんだよな
デトロイトでさえ「またこのパターンか」ってなったもん正直
あれもバディ刑事物とかDVからの逃避行やってる時の方が面白かった >>213
16と言えば「ホモのムービィ」
15と言えば?
お互い得意分野が違うのさ そもそもこれ全然海外向けの内容じゃないと思う
せいぜいリップシンクくらいか >>203
初週すら負けて2週目にはダブルスコア以上つけられて発売前に戻ってるんだが
貢献しましたか? そもそもベアラーって設定いらなくね
足かせにしかなってないだろ
ベアラーがいたから楽しめた要素無いわ ディオンと部下は唐突すぎて意味わからんし、バルナサス様は裸になりすぎてるし女さん向けサービス多くね? Twitter更新が音楽関連ばっかりだけど音楽もクソでしたよ?
なんかギリBGMは評価されてる風潮に持っていこうとしてない? FF1…光の戦士が失われたクリスタルに光を取り戻すストーリー
FF2…仲間達の死を乗り越え強大な帝国軍に立ち向かうストーリー
FF3…クリスタルの啓示を受けた戦士が世界を闇に変えようとする者と戦うストーリー
FF4…過去の自分に打ち勝ち、地球と月での戦いを描いたストーリー
FF5…クリスタルに宿る力(ジョブ)を使い、無から世界を開放するストーリー
FF6…世界の崩壊から立ち上がる人々と魔道士との戦いを描いたストーリー
FF7…星を支配しようとする者と記憶を失った元ソルジャーの戦いを描くストーリー
FF8…魔女の転生による主人公の葛藤を描くストーリー
FF9…姫の誘拐を発端に、自らの生い立ちの苦悩を描くストーリー
FF10…死の連鎖を生む世界で運命に立ち向かう、仲間との絆、父と子のストーリー
FF12…奪われし祖国を奪還すべく、力を求めて旅をし、自由を取り戻すストーリー
FF13…家族を取り戻すために死の運命を克服し、神に戦いを挑むストーリー
FF15…バカ騒ぎして、寝て、死ぬだけの特に意味はないお遊戯会
まだFF16は作られてなかったな >>218
r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ
│ /───| | |/ | l ト、 | 王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は
| irー-、 ー ,} | / i 作れないぞ!
| / `X´ ヽ / 入 |
>>196
病弱な弟が殺されて復讐…からの実は……みたいな展開もベルセリアのパクリ
ベルセリアの場合はベルベットの心情を長く丁寧に描いてうまくシナリオを展開し転の部分をうまく動かしたけど
そもそもff16の場合は復讐劇自体が短小でオチも電波の超絶劣化で呆れしかなかったわ >>199
スクエニはドラクエが日本では人気あるけどアメリカでそこまで人気ないから特にその傾向が社内で強いんだと思うわ
それで正しい判断が出来なくなってるんじゃないの フェニックスの召喚獣バトルのBGMは好き、あとはあんまりかな >>231
「人が人らしく〜」っていうオチすらベルセリアと被ってるのちょっとキレそうになったわ 生まれてきた赤ん坊がベアラーだたから処理しましたってNPCの会話イベントが取ってつけたような説明で微妙だった
はい!!今から世界観の説明します!よく聞いて!酷いでしょこれ!?って感じで クライヴくん 「私は人が人として生きていられる場所を作りたいです」
アルテマくん 「では私は、私の著作物であるあなた達人を『最後の幻想』という最終回で終わらせます」
クライヴくん 「ならば、それに対して私達は、
創成(初めて作り上げる、初めて形として成す事)
という究極の幻想(理想、到達点、目標、夢物語)
"を" 打ち破ります(強い力でぶっ壊す事)!」
ワイくん 「??????????」
神から独立し、人が人として生きられる新たな世界という創成を成す
所謂、究極の幻想に私達は突き進んでいく!
っていう事じゃなく打ち破りたいの・・・?
創成という『究極の幻想』 ”で” 『最後の幻想』を打ち破るんではなく? ・・・”を”? 今回の音楽悪かったわけじゃないんだろうけど不思議なほど残らなかったわ
ほんとリスキーモブのエンカウントのとこくらい、もうそれも消えかけてるけど ベアラーは生かされてる理由の魔法が使えなくなったらまぁ石化した時と同じでゴミみたいに捨てられるか殺されてるかなんだろうけど、これまでの扱われ方が酷すぎて復讐できる余力なんてないんだよなあの様子見てると。その辺は物流、兵站、民のまとめを描いてたあの三人のおっさんたちがどうにかするんだろうけど。 ディオンのホモは全くいらんかったな、ソニー配慮なのかホライズンもそうだがLGBTを一般化したいなら最初から最後までLGBTのゲーム作れば良い、中途半端に入れると違和感しかない ストアでスト6に抜かれたか(´・ω・`)
スト6凄いな 使い捨てベアラーを配置するタワーディフェンスのミニゲームでもあればよかったな
嘘だけど 自国を大事にして自国から愛される任天堂
自国を蔑ろにして自国から嫌われてるクソニーとスクエニ
ほんと品格に差がありすぎる
特に最近のクソニー、スクエニのケチな零細の夜逃げみたいなムーブ
ほんと目先の利益で大事なものを失ったよな >>237
あれは最初の竜騎士が印象的だから俺も残ってるな
ただ体験版良かったって思い入れがないと多分頭に残らなかったかも 仲間にグラディオいたらクライヴめっちゃキレられてそう >>207
>>221
FF7R2含めてソニーと一蓮托生っぽいからいっただけで
そんなん知らんがな 音楽まで洋ゲー意識して印象に残らないようなものにしたのかね >>229
王道邪道はどういう要素を軸にするかが決まってからの話だからなあ
ファンタジーなら必ず差別を描かないといけないって話ではないだろ? どちらかというと差別をテーマの一つに加えることのほうが邪道だと思うよ >>248
シドがー連呼して自分で決めろよ王子様あ!!とか連呼されそう
やっぱりこいつストレス製造機だわ >>241
スト6昨日も大会してたしな、あれこそストリーマーを上手く使って売るスタイルのゲーム内容だな 今作の曲は3~5秒程度のフレーズをやたら繰り返すから耳に残そうとしたのかな
改めて聴くとすんげーつまらん曲 音楽って大事よな
当時時のオカリナで聴いたゲルドの谷のBGMを気に入りすぎて今でもイントロから全部脳内再生余裕だもん
名作には名曲がセットなんだ >>236
アカシアになって自我をなくすことで幸せになれるという幻想を打ち破るってことでしょ? スト6「俺より売れてる奴に会いに行く。FF16? 知らんな」 スト6はDJ使うと脳に障害が起こるらしいから気を付けろよ >>260
世界規模で募集してるんですがねぇ…参加人数4 ポリコレにうるさい連中は「ベアラー差別は魔法を無くすことで解決!」について怒ればいいのに。
黒人がいないみたいな表面的なことに怒るより。 >>122
やり込みなくても快適じゃないからね。
任意ダッシュできなかったりチョコボの操作はチグハグだし、
建物の中から大通りに向かって飛び抜けられなかったり、
崖飛び降りれそうなのに飛び降りれなかったり。
出来そうで出来ないことめっちゃ多い。
ティアキンの真逆を行ってる。 スト6は格ゲー苦手な俺でも吉田沙保里シリーズ見て本気で買うか悩んだしそういうのはカプコン上手いと思うわ >>254
流石にジャンルが違いすぎるわ
オフゲとオン対戦を比べるのは可哀想ってなもんだ
FFなんてストリーマー自体おらんやんけ 仇だと思ってたのは自分だった
何もかも失ってジルだけが残った
ジルのために前を向いて生きていく
ここまではめっちゃ良いんだがなー 勇者の紋章バハムートの条件は、ジョシュアと一体化してからでおk? 暁月を作った第3開発にFF16託すなら多少は理解できないでもないが、
新生蒼天を作った第3にやらせようというのはちょっと理解の範疇を越えてるね アルテマ:クライヴの身体を狙いつつドミナント数人がクライヴに吸収されるよう仕向けただけ。他に何も悪いことをしていない。
主人公一向:アルテマを倒したけど結局クライヴ死ぬしクライヴだけじゃなくジョシュアとルサージュまで巻き添えになって犬死にする。
しかもジルいわく大陸の外に船で逃げることはできたという設定。
ベアラー:奴隷のまま何も待遇が変わらない。
なんだこのストーリー。
みんながハッピーになるエンディングとか言ってたけどなんだこれw >>265
どこにでも行けるティアキンと比べるのはやめてあげて タルヤとかヨーテは割と魅力あったけど、ジルは大人になったらくっそ地味になっちゃった感想が拭えないな。容姿も着てるものとか配色も文句ないけど埋もれてしまってて個が完全に殺されてる感じがする。 ストーリーゲームなのに肝心のストーリーがひどい出来で、
ラストまで配信許可してて、
配信で盛り上がる要素もなくて、
2週目で盛り上がる要素もない
仮にストーリーが素晴らしかったとしても長期的に売れるものではないって思う
何考えてジワ売れすると思ってたのか >>236
細けえ事はいいんだよ
グーパンで殴る9999999 >>276
わかる
後半ミドのほうがヒロインしてるまであった >>268
だって吉田がストリーマーにソフト配って宣伝して若い世代に広げてじわ売れさせるって言うからぁ >>280
若い世代はそもそも伸びない配信は見ないんよな
そして影響力の高いV辺りは撮れ高のないこういうゲームはやらないという とりあえず本当に、もう本当につまらなかったって声を開発陣に届けたい 魔法が無くなった後の世界では、混沌とした世界の中で鬱憤晴らしとして役に立たないベアラーはオモチャのようになぶり殺されたのかもなあ。
そういう目の前の被害は徹底的にスルーするクライヴが薄気味悪かった。 >>286
良いんですか?
カッチーンときますよ? ストリーマーに力を借りてゲームを流行らせるにおいて重要なゲーム性考えてみた
1:コンテンツボリューム(対戦ゲーは実質無限)
2:配信見るだけに留まらず、自分でもやる事のメリットの大きさ
他になんかありますか? >>269
そっから自我をなくして無責任サイコパステロ活動日記に行くとはね
なにが世界は混沌としているだよ、本当に気味の悪い主人公 吉のムービィーまでは耐えられたけど
ディスばかりーでだめだった まあ15みたいに完全版作ってくれや
スクエニぐらい体力ある会社なら出来るっしょ…
FF16ラーメンエディション ストリーマーはムービー過多で黙らざるをえないし、視聴者はストリーマーのリアクションが楽しめなくて不満だし、コメントは荒れやすいし… >>289
配信者のトーク力や進行力、視聴者ウケするハプニング、しゃしゃってくる指示厨 クライヴ「マザークリスタルを破壊し世界をあるべき姿に戻す」
アルテマ「エゴだよ、それは」
クライヴ「地球がもたん時が来ているのだ」
アルテマ「クリスタルの冬が来るぞ」 あの船もそんな活躍しなかったし、ミドがリヴァイアサンのドミナントって事にして海渡らないか? >>294
それゲーム性と関係なくねw
それは配信者としてあるべき姿の話っぽい 15はまだ道路をレガリアで走ってる時に見える山とか観て「ヴォースゲ~!」とか思えたんだけど
ワールドマップはないし、かといって各国は繋がってないからファストトラベルで飛んじゃうしでメチャクチャこじんまりしてるんだよな今回 人が人として生きられる世界作るなら国立て直すべきだったのでは? ミスリル機関のお使い強制みたいなのって、テストプレイしてて「ここはさすがに作業的でつまらなすぎますね、変えましょう」とかならんもんなの。ゲーム開発の仕方全然知らんけども。 >>298
トークが挟めるゲームじゃなくてはならない、一本道ではなく多様性と起伏に富んだゲームでなくてはならない、プレイの善し悪しがわかるゲームの方が良い
全部ゲーム性に帰結するんだなこれが >>292
我が名はアルテ…
クライヴ「お前の名などどうでもいい!(999999」 ゲームがゲームとして作られる開発チーム作るのが先やろ >>300
それな
自分が国の正統な後継者なんだから自分の国で新しい制度やれば良かったんだよ >>300
スレイヴ「それはアリーシャの夢だから」
クライヴ「それは叔父さんの夢だから」 >>299
でも移動は遅いしマップの端っこにアイテム(ゴミ)があったりするからスカスカで無駄に広く感じた 全てのクリスタル破壊した後の国作りまで計算に入れて行動しないといけない、命かけてクリスタル破壊しました後はお願いじゃあ話にならんのよ >>301
吉田 本作のアシスタントプロデューサーでさえも、開発中盤ぐらいまでは、「この見た目は『FF』感がない」と何度も愚痴っていて、そのたびに、僕らは「通してプレイできるようになれば印象が変わるから」と説得をしていました。
そして、実際に通しでプレイが始まって以降は、「なんか悔しいんですが、最近クライヴがカッコイイです」と言い出して、「ほらな?」と(笑)。
https://www.famitsu.com/news/202306/22305181.html
意見なんか通らない >>299
だだっ広い砂漠とか絶対お宝あんだろと思ったら何もなしだもんな
せめてお遊び程度にお宝探しくらいあってもいいよな アルテマはクライヴとジョシュアとルサージュ以外誰も殺していない >>301
その辺は14チームに作らせたのが悪いんよな
14ってメインストーリーの作りが面白いから人がいるゲームじゃねえのに タイタンまでやったけど何もかもがダルすぎる
アプデで戦闘バランス調整やミニマップ、ダッシュの追加がきたら再開するわ >>296
原作→隕石落とす
FF16→アンパンチ >>310
こういう立場が上のやつが他者の意見聞けない無能だと組織は上手くいかんからな 今の日本で言うなら「このままでは世界が滅びますぞー」って原発アタックされて電気止まってエアコン使えなくなるようなもんやろ
人が人らしく生きる前に死ぬわ 最初から最後までくたばれパンチ!のノリだったらもうちょっと面白くなったんじゃね? 🥺ベアラーを救いたいの活動家団体のときが
すげえつまらない 加藤純一って2週目やるの?やらないの?
本当に面白いと思ってたらやるよね
詳しい人教えてくれ >>319
最初からそっちに振り切れば良かったのにな YouTubeでFF16と調べると叩いてる動画の方が多いな
賛否両論とか普通もディスりだとするとだけど >>319
🥺全勢力にくたばれ
パンチして欲しかったな まぁずーっと熱いのりでやり切れば楽しかっただろうな、わかりやすいし。クライヴは常に暗いし周りにいいように使われてそれを普通に受け入れてるからな、ふだんそんなんなのに最後だけあんな少年漫画みたいなノリを持ってこられてもはぁ?なんだこいつ急にどうしたの?ってなっちゃうわな。 クリスタルも無しに風の魔法ではない方法でキセルに火をつけたベネディクタは何だったのか 世界観はシリアスでも世界空気感は全編くたばれパンチでも良かったかもな
ただ相当センスないとキツイな・・・ >>313
最後街ぶっ壊してたがな
薬売りもホモも死んだやろあれ というか召喚獣戦で毎回前哨戦と本戦で五右衛門インパクトさせてくれるだけで良ゲーあったんだよ?
MGS4ですらやれたのになんでそんな事も出来ないの? ジョジョみたいな雰囲気を目指したのかもしれない
でも別にジョジョってダークファンタジーじゃないし独特の世界観だけどちゃんと少年漫画だよね >>270
おk
その先のスネイプニル大量のはファンファーレ鳴るけど勲章貰えないから注意 4時間生放送で吉田が「このサブイベントここで戦闘入らないのおかしい、ダメ」って言ってたらしいしサブイベントのセンスは絶望的に無いな >>329
クライヴに軽妙なトーク吐かせてクールにボス達を倒させよう >>334
バルバトスってなんだっけ
もうだめだ
ごめんなさい >>336
そんなの瑣末な問題で、コレがアクションRPGだと思って世に出してるわけだから。もう全部終わってるわ このゲームマジで戦闘以外のコンテンツ作ってないからサブクエも話読んで戦闘、サブコンテンツも強モブとの戦闘、これしかない まるで戦闘がコンテンツとして成立してるかのような言い方はやめろ サブクエ自体がメインクエストの足枷でしかなくて大体隠れ家以外のクエで最終的に貰えるのが大事なもの()とかいうゲームの攻略になんの焼くにも立たないコレクションアイテムだしな。 クリア済みのベアラーだけどマジでゲーム内容が脳に残って無い
ムービー中はスマホ弄ってたし操作部分はだるっとしか… >>310
アシスタントプロデューサー「ほらな?」 >>337
なんとなくわかるだろ俺も正式な名前は覚えてない 今から思えばit’s over 999999ってDMCっぽいな もういっそのこと吉田じゃなく古田に作り直してもらう? いやアルテマやろ街潰したの
しかもバルバトスて誰やねんボケ 神ゲーとか泣いたとか言ってる人がまるでバカみたいじゃないないですか ダークタイタン触手バトルのムービィアクションって何かのアニメで見た気がするが思い出せない 勝てなかった敵を倒すためにレベル上げて勝つ喜びや達成感
今作では苦労すらないが苦労して手に入れる装備で強くなる実感
全てやりきった後は敵を瞬殺できる程の無双感
RPGの楽しい要素がなーんもねんだわ >>349
ダンテくらいお調子者でDMCくらいのノリならそれもお馬鹿シーンとして受け入れてもらえたかもしれんな バルナバスの事いってんのか?
FF16プレイヤーの記憶はボロボロ >>353
感情が揺れたのはトルガルと小島に行くやつだけだな、それ以外は何も感じないものばかりだった >>356
それもう、RPGってかサウンドノベルとかアドベンチャー以外のゲームに本来あるべき超基本的なカタルシスなんだよね。
1ミリも存在しないからなこのゲーム >>356
ホントに空虚だよな
キャラを動かしてはいるけど見せられてるだけみたいな >>367
モンスターハンターFFになるがよろしいか?
でも極ベヒをやった感想としては悪くなさそうな >>349
デビルタイタン戦のBGMのズレ感もダンテがチェーンソーバイクで爆走するならマッチすると思った フロムとかカプコンとかもう現行のIPだと遥か格上なんだよね
いーじゃんまだまだクラウドとかで稼いでおけば FFのデバフがでかすぎて受けるメリットないやん
オリジンもチーニンの新作で出した方が売れただろうし ゲースロパクるのにティリオン的なキャラいないの致命的。1番重要と言っても過言じゃない
コアメンバーは何を見てたのか >>350
アルマニ発売9月だっけ
発売記念放送とかやるんかね 装備も何もかも敷かれたレールに沿っていくだけなんだよ
一本道にするにしても面白くする工夫はいくらでもやりようはあっただろ フロムはオリジナルで勝負してるけどカプコンなんて新規出してコケたのを既存タイトルの焼き回してフォローして回してるだけじゃん。 ロールプレイングではなくレールプレイングだってどこかで見たな そういや辻ボンは16のこの悲惨な状況をどう見てるんだろうな FF16お茶目度1位のバルナバスの名前忘れるとかどうなってんだよ >>285 ff好きを公言してる関優太も全然ff16する気配ないもんな 俺が一番好きなのはジルがパンを買ってサンドイッチデートしたところ 極べヒは甘口派が自分からやっといてギャーギャーうるさかったけどわいは超楽しかったなぁ
ミールストーム4ね噴火4ねって発狂しながらソロやってたけどかなり満足した 何で吉田って人は指輪あんなにつけてるんだ?
9つ集めると願いが叶うのか しんでるスレでちょっとでも不満たれたら本スレ行けとか言われてて笑う
フォーラムかよwww >>380
例えば召還獣アビ追加しました!みたいな無料アプデが来ても戦う敵が別にいねーのよ
敵も追加されてもやること一緒なのよ
終盤のエピソード追加やらミニゲーム追加されても紫色の空の下でやりたくないし
このゲームソフトの中にはもう何入れても美味しくならないの >>389
問題はあれで開発が馬鹿みたいにマップ即死乱発したことよ
それだけでゴミクソコラボだわ ジョシュアが生きてた!
これはクライヴが謝っても許してもらえんだろうなぁ
「ごめん兄さん」
ジョシュアが謝んのかよ! ♪ ピーンポーンパーンポーン⤴︎︎︎
ラジオ「ゲオのFF16買い取り価格が 4500円から4000円に下がりました
皆様お誘いの上、ご来店くださいますようご案内申し上げます」
♪ ピーンポーンパーンポーン⤵︎ ︎ ふむ…では過去作のキャラと戦えるDLCを一体につき800円で売るのはどうだろう スタッフ「吉田さんFF16、2週目もダメでした!」
吉田「スラダン‥口コミ‥ジワ売れ‥」
スタッフ「とりあえずデフォルトで明るさマックスにしときますね!」 >>392
あそこで批判意見書いても信者からゲーム擁護が飛んでくるだけだしな
不満あるならここで憂さ晴らしするべきよ 俺はアルテマ結構嫌いだわあいつのせいで画面暗くなったし >>392
俺らは狂信者に噛みつかれようと受け入れてボコボコにして構ってやってるのにな
まぁ少しの不満でも垂れたら楽しんでないってことなんでしょ、住み分けができてないやつがいけないよ(アカシア並みの感想) 大作()の値下がりなんてそんなもんだしいちいちそんなくだらないこと書き込むならゲームの内容について叩けエアプ😡 >>375
流石に生放送関係は自粛するんじゃないかな、口を開いても結果的に嘘になる内容を重ねる事になったり建前しか言えないだろうし、対立煽りコメントしてくる愉快犯出て来て荒れそう >>397
そういったお祭り騒ぎ感もこの作風だと滑り散らかすから無理だろうな
16の世界はもう閉じている デフォルトで明るさマックスって、それもう明るさの調整ミスりましたって認めてるようなもんだよ
好みや環境に応じて暗くしたり明るくしたりっていう調整をするのが本来なのに
ゲーム内容と同じくやってることがチグハグすぎる
もっと明るくできるようにすればいいんじゃないのか まあ全クリまで遊んだからこそ出てくる不満と言うのは大抵のゲームであるわけでして…エルデンでさえ典礼街はクソだと思うしティアキンもマッソ弱くね?と愚痴は出る そもそもスラダンはスポーツ漫画のトップクラスのシナリオである山王戦を作者自ら指揮を取って映像化
宣伝方法や宮城メインの内容に賛否あれどファンが満足するものを出してきたわけでなあ
私物化オナニーしただけのやつが同列に語っちゃいけないんだわ >>399
クライヴのお花畑テロリズムにはどう擁護飛ばしてるのかちょっと気になるわ
きっと滅茶苦茶な擁護内容が飛ぶんだろうけど >>407
初見オルディナはアマナですら大丈夫だった俺がキレかけたくらいだからクソマップの自信持って良い そういやFFって公認ストリーマーとか用意してるん?
海外勢のみ? アルテマさん、みんなアカシアになったら平和って言うけど、アカシアのビジュアルをなんとかしろよ
ただのゾンビじゃん
神のくせにそういう配慮はできんのか? ゲームオブスローンズやベルセルクと同じジャンル名乗るなら全然足りてないよ何もかも
奴隷時代の陰鬱な描写からの覚醒発散のカタルシスは絶対に必要
暗い奴さんはチンポなんかとっくに切り取られてて、ジルも望まない子供が何人もいてしかも奇形くらいのバックボーンがいる これ海外ドラマ何シーズン分のボリュームって言ってたっけ? しろがね人差別されてて可哀想 カッコウサイテー
↓
オラッ死に腐れこの穢れた血が! >>413
アルテマさんも同じようなもんじゃん
あれがアイツらの基本的なビジュアルだよ >>367
時価総額2倍以上あるんだぞ
下請け依頼なんて無理無理 >>410
ご明察通りめちゃくちゃな擁護内容が飛んでくるよ
だからあそこで批判意見飛ばすだけ無駄 ドミナントとベアラーはエーテルに焼かれてもある程度の自我はたもてるんじゃないのかバルナバスの様子見るに。ゾンビになるのは普通の人間だけじゃね。 このゲームをなんとか良いところを見つけようとしたけど悪い、やっぱ辛えわ PS4は持っててPS5は持ってない。
FF16のタイミングでPS5と合わせて買うかと思ってたが評価が割れてて迷い出した。 >>416
遊んでいる内に自然にそう導かれる…ほんと宮崎はダーク 評価が割れてるのは見かけだけだぞ
吉田「ご好評をいただいております😊」 大手からスクエニだけが停滞して置いていかれるの盛者必衰って感じね >>422
運び屋の弟がベアラーなのにゾンビになったやん >>425
16は買わなくて良いがPS5は良いハードだぞ 虚無が プレイヤーを
のみこみだした!!
プレイヤー「な ぜ だ!
神ゲーを 手に入れたのに・・・
FF16とはいったい・・・ ・・・うごごご!! >>126
あれはとっつきやすいミニゲームの典型なのにルールの種類も豊富で頭は結構使うからこんな頭悪いプロデューサーが指揮してる部署に作らせようとするのは無理だと思う もしかして最後主人公死んじゃった?
ジル幸せにしてやれないの罪深いぞ PS5も今年後半に新型出るらしいから今買うのはオススメしないけどな 今どっかのラジオで米津の主題歌がランクインしてたけど、「世界でトータル○億販売・DLされてるFFシリーズ、その最新作16の主題歌」って紹介されてたw てか、16って「じゅうろく」じゃなくて「シックスティーン」って読むべきなの?ラジオパーソナリティーはそう読んでたけど FFのパチンコの話あるからリーチ演出みたいなムービーたくさん作ってるみたいなことないの
14はGAROコラボとかしてたし
最強リーチはもちろん99999 >>440
今のPS5なんかダダあまりなんだから余裕で買えるだろ 「あ------ と」
「どうした」
「オレは---」
「くそ なんだよ 全然出てこねーな」
「---オレな」
「覚悟してPS5デジタルエディション買ってきたんだよ」
「けど」
「なんか こうして」
「FF16のプレイしたらさ---」
「(感極まって泣きながら)悪い やっぱ辛えわ」
「そりゃDL専用は 辛えでしょ」
「やっぱスクエニはディスクじゃねえか」
「売れてよかった」 15の会話は汎用性ありすぎて少し調べるだけで改変されたネタが出てきてホンマ面白いわ。 看板のFF16でどうしようもないゲー無を出してきた。こりゃスクエニにはこれから先全く期待出来ませんよ。ドラクエ12もしょうもないの出してくるよ 「超ド級でやめ時のないゲーム」が何度見ても笑ってしまう イグニスはロイヤルエディションだしノクティスはDL同梱版だし ドラクエは良くも悪くも日本ではそれなりに安定して売れるだろ
PS5独占だったらFF16と同じ道歩みそうだけど 要所要所でクライヴが小声で優しい声でボソボソと喋るの草生えるよな >>457
ドラクエはFFみたいな酷い失敗かましてないから大丈夫やろ 「悪ぃ……やっぱつれぇわ……!」
「そりゃ……つれぇでしょ……」
「ちゃんと言えたじゃねえか」
「聞けて良かった」
「みんなどうもな 俺おまえらのこと好きだわ!」
この一連の会話は芸術的すぎて感動すら覚える
エンディングでいきなりこれやるのも笑う
まあプレイ当時は「は?」としか思わなかったが >>451
しんでるスレは今月中
ここも三ヶ月後には廃墟や >>310
このエピソード一つで現場の雰囲気分かっちゃうの凄いな >>457
売り上げとかそういう話じゃないの。これから先もスクエニはつまらんゲー無を大量に出してくる。改善しない。特にFFシリーズには期待できない。FF7リバースて奴もテンポ悪いどうしようもないゲー無を出してくる可能性高い >>457
堀井が許すわけない。
1番普及してるハードで出すを地で行くから
PSで出すなら縦マルチ確定でSwitch、PS4.5、箱PCの横マルチが現実的なところ。 DQはRPG丁寧に作ってるから大丈夫だと思うけど
基幹システムが古くさすぎるのどうにかした方がいい >>421
怖いもの見たさで覗いてきたけど
スルーか妄想でしか擁護飛ばせないレベルだったwwwwww
マザクリテロ活動を出すだけでファンの四肢もぎ取れるのがこの作品のシナリオのゴミ加減をよく表してるわ
この頭の湧いたテロ活動が作品の内容の8割を占拠してんだもん、そら死んでるスレも気がおかしくなる ゲオ買取、四千か
15のような投げ売りされるほどではなくて安心した >>463
スピンオフは興味ないから知らんけど
本編で失敗はしてないやろ 各国の首都とか大都市に後々行けて街中自由に見てまわれると思ってた時もありましたよ… >>473
1週間前は5000円だぜw
4500は4日前や これを4000円で買ってくれるのはむしろ良心的だと思ったけど
6700円で売ってるのかよw というか性格が曲がったやつが必要なんだよね
ジルは嫉妬深くてクライヴを尾行するイベントがあったり
クライヴは蝶の標本づくりが趣味で蝶を探すクエストがいっぱいあるとか >>467
そういやそうだったな
それで9はDSで10はwiiでってやったんだもんな
まあドラクエファンのおじさんならSwitchでもいいんじゃねえの
てかハードの性能差がありすぎるんだよな
Switchがアホみたいに売れてるからサード的にはSwitchでも出したいだろうけど性能的に難しいし
でPS5独占やったらこの有様
モンハンの新作レベルじゃないとPS5牽引できないなもう
まあFF16は独占とか以前の問題だらけなんだけど 正直FF16のキャラクターは大体無味無臭
ベネディクタ フーゴですら個性があるとはいいがたい
フーゴは激ホモでクライヴのケツ穴をねらって襲ってくるとかいろいろあるだろ しかしこれに39点つけるとは
ファミ通は見事に汚名挽回したな まあバイロン叔父さんは別格として、他で辛うじてキャラ立ってたのはフーゴくらいかなとは思う 人気投票とかしたらバイロン叔父さんは相当上位に行けると思う
それくらい脇役の中では目立ってた >>482
これ時々言われるけど正直よく分からん
ガブってそんなにキャラ立ってたかなあ…… しかしダークな展開を売りにしてたのに身内や仲間がまったく死なないのは拍子抜けだったな あんだけ発売前に優遇してもらえたのに発売したらボロクソに正直に言うIGNも肝が据わってるけど信頼できるレビュワーが多いと今回教えられたな。 >>487
俺的にはぽっと出の叔父よりちゃんと5年前から絡んでいるガブのほうがキャラが立っていると思っているよ >>487
それ以外のキャラが進行上のセリフしか言わんから相対的に賑やかし要因のキャラが印象に残りやすいだけちゃう >>483
倒すだけなら石化しなかったんだよなぁ
人が人として生きられる場所を作るとか言ってたけどやったことはベアラーという存在を消しただけだよな 隠れ家襲撃時にブラックソーンとカローン死んでグツが後引き継ぐのかと思ったけどそんな事はなかった >>480
汚名挽回てのはギャグで言ってる?正しく言うなら汚名返上だけど。ギャグの嫌みだったらスマン そもそもなんで復讐劇から高尚な人が人として生きられる場所にチェンジするんだよ
いきなりどっかの宗教に引っかかったみたいでプレイヤー置いてきぼりなんだよ >>491
でも「あのポジション」のキャラとしてはスタンダードなテンプレすぎて印象に残らなかったわ
まあそれ言い出したら叔父さんも16ではマシなだけでこんなやつ百回は見たわってキャラなんだが、他の奴らがこれ百万回は見たわってキャラばかりなので…… 言語ごとのフェイシャル撮る予算が無いからって
「日本語セリフ書く→セリフ英訳する→英訳をもとに英語フェイシャル収録→英語フェイシャルをもとにセリフを日本語訳」という手順取った結果、
手間がアホほどかかった上に日本語セリフがクソ冗長になってしまったFF16
FF7Rで使ってた「音声に合わせた口パクを自動で作るAI」が有用だったことが証明されたわけだな… 面白いかどうかは個人の好みとはいえ、FF16のストーリーに関しては好み以前に破綻してる
ストーリー良いと言ってる人はゲテモノ好きか頭空っぽなだけ >>488
ケネスにマーテルさんに旧隠れ家の会話ある人は結構死んでると思う。
ケネスはムービーでもばっさり斬られてるし。
メインメンバーはまぁ殺してしまうとなぜころたしってなるからな。 >>497
実際マザクリぶっ壊し教に入信してるだろこれ
マザクリぶっ壊したら黒の一帯が浄化されるとかすればよかったのに
絵的な説得力も大事だろ メインメンバーでもなんで死んだかよく分からんというか「なんか死んだわコイツ」みたいなのがチラホラ マーテルといえばマーテルの上司の変人のオッサンいたよな
襲撃で死んだらしいけど5年後に誰からも語られてなくて泣いたわ
キャラ図鑑にもいねぇし >>500
レビューで、前半は進撃の巨人みたいだと期待してたけど中盤からいきなりジャンプ漫画になって拍子抜けしたってのがあったな
まったくその通りだと思う その技!!貰ったああああああああああ!!
ラーニングしました
クライブのテンションにも突発的な展開にもついていけん クライヴってほんとストーリーに操られてるようにしか見えない
常にカンペ見てるんじゃねえかこいつ >>489
今度から信用しよってなるよね
体験版直後の案件コジキ達のあの異様な様子って何だったんだろ 徹頭徹尾復讐劇にすりゃ良かったのに
物語の半分くらいで終わってあとは人が人として生きられる世界とかいう
よくわからんお題目がメインになったのが微妙だった 本当に難癖なんだけどベアラーってもし生まれても黙ってたらバレなくない?
ついつい屁が出るように魔法が出ちゃうとかなければさ
刻印なしのベアラーが1人も出てこないのも不自然
あのダサい刻印がデザイン全て統一されてるのも変
国ごとに違わないで全員同じ柄とか
まぁ難癖だけどね おまえら少年期、青年期、壮年期ならどのクライヴが好きだった?俺どれも嫌いだった >>151
今回のアルティマニアは黄色の本です
ジョシュア・ロズフィールド著「final fantasy 」として発売されます アナベラを悪い魔女にしてラスボスにするだけで面白い話作れたのにな
FF8とは根本的に違うしダークファンタジーなら余裕でありなのに >>515
強いていえば全裸クライブ
深夜に笑わせてもらった >>513
砂漠の長みたいな奴が刻印なしのベアラーでベアラーとバレて追放されそうになったやん >>522
ええ、あいつそうだったんだ
全く記憶にねえわ
さんがつ 日本人は騙されやすいし同町圧力もありSNSで扇動すればまだ売れるかもしれんが
海外勢はそれこそ自我の塊で他人に流されたりしないから難しそうだな 16大失敗だったけど吉田には14頑張ってほしい
14が無くなると騎士団員が世に放たれてハルマゲドンがおこってしまう ところで人々が何の疑いもなくベアラーを迫害している理由ってなんか説明あったっけ? >>513
マーサの宿のクエにも親友が刻印なしベアラーだとわかったら売るやつのクエとかあと言われてるルボルのとか普通に出てきてる >>515
少年期
好きでも嫌いでも、これからに期待
青年期
好きでも嫌いでもないけど、様子が変
壮年期
自我なしのカスがシドのチ〇ポでもしゃぶってろボケ >>527
昔からそうだからその慣習で今も差別しているだけ
深い意味はないぞ アナベラを断罪したいとかそういうんじゃない
そもそもクライヴがアナベラにあんまり拘ってないのがおかしい
復讐対象を一人にしなきゃいけない縛りでもあるわけ?クライヴには >>527
迫害されるにあたる歴史の説明はあるけど、その説明に納得できなければもう無い >>523
その前にもベアラーだと思ってなかった親友みたいな話あったろ >>530
BOOKOFFもまだ結構高値で買い取ってくれるんだな ベアラーが魔法で調子こいてたから権力者がそれを恐れたみたいなロアを見かけたような気がする 正直ベアラー関連の設定への突っ込み関してはそろそろよくねえか
エアプ炙り出しとして使われてる感あるし、そもそもそこが何とかなってたらストーリーが面白くなったとは思えない…… >>534
あの禁書は迫害される流れであって、今も差別する理由は書かれてないからな
俺は惰性で差別していると認識しているが 深掘りしたところでストーリーが面白くなりそうな要素が一つもないのがまじウケる
ベアラーも国の歴史も世界の成り立ちもマザークリスタルの仕組みも何一つとして深掘りしたところで感想変わらなさそうwwww クラベも言ってたけど奴隷問題扱うのは良いけどちゃんと書ききれないならやってもうっすいものが出来るからやんない方がいいわ
ttps://youtu.be/ndLFavg4rYo >>540
言いたくなるのは分かるけどまだ発売2週間程度しか経ってないんだぞ >>532
子どもがベアラーになる可能性が常にあるのに人々が何も考えてなさすぎなのありえない 消化率が正しいなら、パケあんま流通してないから酷くは下がらないんじゃね
15は在庫ダブつきすぎた感ある >>540
そもそも制作も終盤の展開の邪魔になったのかベアラー奴隷問題もメインから蚊帳の外に出して空気だったしな
差別は肌の色消せば消えるよねレベルの頭カラっぽオチには半笑いで楽しませてもらったけどw >>519
アナベラがラスボスとしてヴァリスゼアを牛耳っている場合の組織図
アルテマ
└アルテマに取り憑かれた魔女アナベラ
├星詠を買収されてアナベラの手駒と化したシルヴェストル
│ └ディオン
└アナベラ=アルテマの命に従うバルナバス&ぷにる
└バルナバスの命に従うベネディクタ
└ベネディクタの忠犬フーゴ
鉄王国
完璧やな! 差別の解決方法が人々の意識を変えるんじゃなくて差を生み出してる魔法そのものを無くすってのが悲しいな >>546
生まれてきた子がベアラーだったから処分してもらったわ!これで一安心ね!とかあったから愛情なんてなさそう 世界が終始ピリついてて息抜きにサブクエやるかと思ってやったらどこからともなくベアラーが湧いてきて陰鬱な展開を披露してくれるから遊んでるはずのに心が疲れちゃった 4Gamer:
ゲームを進めると,どんどん気が重くなっていくような話ではない,と。
前廣氏:
むしろ,進めるほど気が晴れていくはずです。
祖堅氏:
本当かなあ?
前廣氏:
晴れる,晴れる。晴れないんだったら,ちょっと心が汚れてる。
祖堅氏:
おかしいな,汚れちゃったのか(笑)。 テーマを絞れとよく言われるが絞れば良くなってたかって言ったらね…
グダグダにすることでなにも考えてない信者からは高評価になってる感じだし今のFFにふさわしいシナリオとも言える 奴隷問題やりたいだけなら別に魔法使えるって設定とかいらなかったんだよな
クライヴに奴隷になって欲しいだけなら特に
奴隷の中で魔法が使えるやつは特殊部隊にーとかなだけで良かったのに変に消化しきれないような条件付けするから気味の悪いことになる サブクエ含め、なんかストーリーがちゃっちい
カンタンの、復讐のために生きる→復讐する→虚しいのを実感→仲間に家族と言われて立ち直るの流れももう腐る程見たやつだし、クライヴ同様に浅い
なんの感慨もわかない、胸にグッと来ることもない
プロが考えた話と思えない >>553
腹の中に10ヶ月も抱えてるのにな
ベアラーだったことを嘆く素振りもなくて違和感しかねぇ 魔法が使えないやつがベアラーだったらわかるんだけどな
普通に一般人より優秀だから >>556
これ見て祖堅は許した
音楽の評価は変わらないけど >>556
ここで正直にぶっこむ祖堅ちゃんいいよな >>561
ほんこれ
ベアラーの蜂起でもあるんかと思ったらないし >>561
いや特殊能力持ちが差別されるのは王道展開だから別に叩くことではない 奴隷が解放された後に差別があるわけです
奴隷は資産であってモノです 適正が低いと奴隷だけど高いとドミナントとして崇められるってのもな 楽しんでる人専用
じゃなく
肯定意見しか言わない人専用
になってるwこっちの方が平和なスレに見えるから不思議 祖堅さんはFF14作り直し発表でガッツポーズする熱い男だからね >>561
舞台が現代並みに科学進んでるならまぁありなんやけどな
魔法と銃火器で力関係イーブンやから数が多い一般人で迫害できる ベアラー反抗問題を話すと馬鹿の一つ覚えみたいにサブクエやれって言われるが
サブクエやってもそういう設定が存在してるだけで描写されなきゃ何の意味も無いんだよね
未だにそれがわからん奴がいるけど >>556
俺のシナリオで感動しないやつは心がけ歪んでる的な発想はどうよ…
鳥山求められないですらそこまでアレな発言したとこ見たことないぞ エーテル設定いらん、分かりにくい。クリスタルとそれが放つエネルギーとかシンプルにしてくれ ちゃらけて誤魔化してるけど祖堅は第三の中ではまともな方 第一部は祖国奪還の話にして、二部からマザークリスタルの話にすればよかっただけだよな 音楽が微妙なのはあんな微妙なストーリーに適した音楽にしたから😤 終盤でアルテマがクライヴの精神崩壊させようとする手法がショボ過ぎない?
一昔前のアニメじゃないんだから >>559
カンタンはまあそれでもキャラ描かれた方だからいいよ
テオドールなんてぽっと出てサクッと死んでなんやコイツ…そこそこイケメンなモデリングだったのに… 死んでるいるスレが批判どころかグチも言論封殺しててオモロい
完全にキチガイ化しとるw ママンよく分からん
裏切りやベアラー虐殺の理由は子ガチャ外して狂ったってだけ?
それにしては神皇籠絡したりフーゴ動かしたりと有能過ぎる
クライヴがガキの頃からアルテマに操られてたんか?
にしてはディオン相手に無駄に煽ってボロだしたりと無能ムーブもちょいちょいかましてる気がするし謎過ぎる >>573
これおかしいなには(笑)がついてて心が汚れてるにはついてないけど
まさか真顔で言ったのかな >>556
これもう前廣とかいうやつは一切信用しない
早くクビにしてほしいわこんな嘘つき >>556
祖堅は死を身近に感じたんだからあのEDで気が晴れるわけねぇだろって思ってそうではある ベアラーが被差別民の立場に収まったままなのは別に不思議ではないけどな
生まれたときから「お前はベアラー、人間様とは違う存在で魔法を使って奉仕する生き物」って教育され続けて
その教育が矯正される機会がなければ、そもそも反乱を起こそうとも思わんのじゃなかろうか
仮に「同じ人間やないか!」って思って反乱を起こそうとしても、一人じゃどうにもならんからベアラー同士で結託する必要があるけど
ベアラーにそんなことする自由はないし脱走は命の危険を伴うし
脱走して死ぬくらいなら搾取され続けるほうを良しとする人も多かろう このゲームって参考にすべきは過去FFじゃなくてファイアーエムブレムのシナリオだろ
それも初期めのやつ
祖国奪還の裏でアルテマ教が暗躍でよかったろ >>582
高貴な血に拘ってたし下賤なベアラーの存在が許せんかったとか?
作中内でアナベラのベアラーへの扱いは常軌を逸してるって言及あったんだから答えは出してほしかったね 私たちは奴隷として静かに生きたいのにお前らがきて滅茶苦茶になったわ!💢
みたいな話どっかで聞いたことあったよね🥺 >>582
単なる血統主義
自身のロザリア王家の血にザンブレクの種を求めてより高貴な血にしたかった
クライブに興味がなかったのは高貴なワタクシの血を受け継ぎながら凡人だったからってだけ
周りからの視線もあったろうし
アルテマとか関係なく実際の歴史にもいる権力モンスターってだけ >>551
またドンペリ配ってバカにされるのが嫌だった可能性 >>591
南北戦争でもあった有名なエピソードだよ >>582
ママンもともとの思想として「私は高貴な血、なので高貴な血を継ぐ子供を産み育ててこそ価値がある」「高貴ではない民草など死ね」くらいの思想なので
そもそも最初から狂ってたのが子ガチャ外して表出、行動に移しちゃったって感じ
やたらと有能なのだけは本当に謎
ザンブレクにロザリア売り払うだけでもヤバいのに、そのあと神皇の后にまで収まるとかコイツはなんかしら魔法が使えるとしか思えん >>591
アメリカの奴隷解放の逸話だな
解放されて自由だ!と突然言われても困るわな
農場奴隷なら衣食住は保証されていたわけで >>591
5年後のすぐだろ
そもそもベアラー解放も勝手にやってるだけだし FF16は「復讐劇」か「人が人として生きられる世界」どっちかに絞ってストーリー作るべきだったね
IGNJの動画でも言ってたけど映画にしろゲームにしろ一つの作品で描けるテーマは少ない ネタバレ、トルガルはアルテマ
クライヴが器として完成するまで動物の姿で近くで見ていた 一つのメインテーマを大黒柱として一本据えてその周りにサブテーマを入れるのが基本なんだけど
16がメインとなるテーマがコロコロ変わって挙げ句にくたばれだから本当に迷走がひどい >>591
アルスラーン戦記のナルサスの過去でそんなことがあったような
当主を継いだから善行のつもりで奴隷を解放したら逆に食い扶持奪わないでって抗議されたとかなんとか 良い環境に居る奴隷からしてみりゃ解放されたって言ったってめんどくさくなるだけだわな
悪い環境にいた方だって解放されたからってそう易々と楽な生活が出来るわけでもないし
そういう描写も一切なくなんか知らんけど平和になりました!で押し通そうという気概は凄いと思う ママンはクライヴにフェニックスが宿らなかったからキレてたけど、そもそもドミナントって血統で宿るものなん?
ベネディクタとか元はホームレスだったじゃん 人が人として生きられる世界
これを本気でやるべきだった >>606その点進撃の巨人は上手く描いていたよな
巨人の問題は無くなったけど差別は残ってる。でもそれぞれが前を向いて歩んでるし、エルディアもその問題に対しては戦え!って >>605
大昔からあった話だよ
『奴隷』ってのは『人』より下の身分であることは共通だけど境遇、待遇は主人や職場によって異なる。もちろん時代も
なんなら今の『労働者』は現代の奴隷ともいえる 人が人として生きられる世界って具体的になんですか?ってシナリオスタッフに質問しても答えられないと思うよ。そのくらい何も考えてない ラスボスをパンチで倒すとこはほんとFF(ファイナルファイト)だったな そもそもベアラーでいい環境にいたやつはベアラーなこと隠してたしな >>568
こっちは議論やら反論するだけで、発言は自由だしな FF4のエッジの両親みたくアナベラの最後は化け物としてクライヴ達と戦うでよかった
ゴルベーザみたいに操られてたって話なら同情もできるし
あんなあっさり自分で死なれたらモヤモヤしか残らないんだが >>619
俺はジル殴ってる時点でつまらなかったよ 前にもいわれてたけどアルテマ人のなかにもアルテマの行動に反対してる突然変異のアルテマ人がいてそいつがクリスタルの破壊をフェニックスに頼んでナイトを作る力を与えたとかでえかったな
器の設定もべつになくていいだろ
単にエーテルたまりきったころに起きてレイズしまーすでさ クリアして、このお話なら少年~青年クライヴで描いたほうがよかったんじゃね?って思った!
髭ともっさり髪型で暑苦しいセリフ吐かれるの嫌🥸 >>613
それな
まさに、自民や維新の勝ち組の思想だよな
厳密な能力主義においては差別、搾取は本来NGだが、
それを肯定する思想が優生思想
家畜の豚から搾取してもええやんって発想 >>621
あれ転生の炎で生き返えらせてもっかいガウジさせろおおお
って加藤が言っててワロタわ FF16って復讐劇として謳ってなかったっけ?
復讐は? FFナンバリング(オフライン版)はゲームプレイしてないものでも大体サントラは買ってるけど今回微妙なんかな?
15も未プレイでサントラ持ちだけどあれくらいなら聴けるんだが 加藤とか誰やねん
全員知ってる前提で喋ってるやつなんなの
知りたくないから説明もいらんけど オーディンの側近ぽい奴が黒幕だと思ったがメタルクウラ化して草だったわ >>613
非正規が現代のベアラーかと思ってるよ
こうでもしないと社会は成り立たないという人としての文化なんだろうね
王(上)がいれば下もいる
みんな平等は究極の幻想 >>631
自分が知らないこと話されると発狂するタイプ? >>621
アナベラのあの余裕っぷり見てたら何か能力与えられてると思っちゃうよね
言ってもバハムート相手にずっとニヤニヤしてんだから
それが最後までただの人間だったという >>621
大事な大事なオリヴィエちゃんが人間とは思えない死に方してアイデンティティ崩壊したから自殺する事自体は理解出来るねん
理解は出来るけどプレイヤーが見たいのはそれじゃないねん >>633
笑った
人が人として生きられる世界を作る物語――
にすればまだマシだった アナベラ最後までなにか持ってると思ったらただの人間で草 >>636
結局バカは搾取されるのが世の常よ
福沢諭吉が説いているとおり クライヴって誰やねん
クラウドのパクリみたいな名前しやがって
どうせしょーもない奴なんやろ 「復讐劇」や「人が人として生きられる世界」とか言っておいて16発売前の開発陣インタビューでは裏テーマは「自己肯定」とか言ってるからな
あのストーリーの何処に自己肯定があったのが誰か説明してくれ >>641
病気だから仕方ないけどそれが通じる人ばかりではないからね
まあ何度もいわれてるだろうし何度いわれても理解できないのだろうけど IGNJの渡なんとかさんって1個だけ変なところあるくね?
サブクエは絶対やるべき物もあるのに、「やらなくていい、世界救わないといけないのにそんなことしてる暇ない。」って言いきってるんだけど
あれは流石に間違っているなと思った >>645
クライヴの自分を受け入れるシーンぐらいかな
ディオンは自己肯定してなさそうだし 個人的には、復讐劇を前面に出してるFFなんて新鮮だなって感覚で楽しみにしてたんだけど
フタを開けたら奴隷解放活動してる人と出会って心変わりした主人公の、特に説得力のない物語だった ファンタジーなんだからアカシックアナベラでもなんでもいいからバトルしたかったね。悪役としてかなり良かったのにな。 どうせ16よりも14の方が儲けるんだから吉田は14に力入れてくれw >>640
まぁやってることは進撃のジークと同じようなもんだが >>649
多分だけど動画時点でクリア出来てないって言ってたから、ラスト前とかは知らないんだと思う
でも個人的にはやっても、やらなくてもどうでもいいレベルだった クリアしてない人とクリアした人が同じ感想持てるってすごいくね ECのCBT当たったからやってるけどこっちのほうが16よりましじゃないか
16実際バトルとムービーしかないから豪華なソシャゲやろ トライアングルストラテジー面白いなあ
16は何でこういう話書けなかったの? 吉田はあんなかイキリ散らしておいて発売したらここまでダンマリになるのは驚いた
よう知らんけどFF14の生放送とかでドヤドヤやってんの? >>624
な、思い出せないくらいキャラ弱いだろ
カンタンとかデコ広おっさんで擦られ続けたようなキャラとイベントだけどまだアイツかって出てくんだよ最初の方に出てくるのもあるけど >>659
崇高なソシャゲと一緒にせんといてほしい
ソシャゲは盆栽が楽しめるように緻密に作られてるんだわ
16には盆栽要素が一切ないしバトルもソシャゲのポチポチ以下で文化祭の映像作品でしかない これはFFに限らんけど、元から細かいツッコミ所は多い作品だから映像が鮮明になっていくごとにその細かいツッコミ所がより際立つようになるんだよな・・
昔の作品は映像が良くないことでそのへんが逆に誤魔化せてた >>645
こいつエアプかよ
主人公は自分がイフリートだって認めて自己肯定できて、できなかったらアルテマの誘惑に負けて器になってたって話だろうが スレイプニルのねっとりボイス聞くと10のシーモアみたいな暗躍するキャラとして描けたと思うし見たかった
アルテマが本当にいらなかった >>661
14は全肯定してくれる信者の方が多数派だからなにやっても自由だけど16はそうは行かなそうだからじゃね
その辺はなんだかんだ長いことやってるだけあって良い嗅覚してるよ >>663
単純に映画見たいかゲームしたいかで判断しろ
もちろん映画は育成要素とか探索要素云々は一切ないからな 本スレとしんでるスレで交互に荒らしてスレを保たせている現状が本当に終わってる >>668
その嗅覚があったら16の担当しなかったと思うんですけど >>662
カンタンはマスターって立場もあってキャラが立ってるんだろうな
テオドールまじでピンとこなかったわww >>663
オクトラのデキは知らんけどこれから16買うってんならオススメはしない
DL版買ってベアラーになって一緒に売れない悲しみ味わってくれるっていう優しい人ならまあ… >>663
オクトラ2はランダムエンカウントがダルい、雑魚でもわりと硬い
1部のキャラ(主にオーシュット、かわいい!)が便利だからレベルに偏りが出てくる
ストーリーはお世辞にも……
探索、育成要素はこれと比べもんにならんな >>660
書けないんじゃなくて2D時代のノリのJRPGって大体世界が部隊だから、
現代のゲームで表現できるようにうまく落とし込むの下手なんじゃね日本は。
どんなに広くても日本の市町村位が限界な現状だと余計に。
今回の話も今風に描くと公国位が限界だろう。 スクエニはもっとHD-2D推すべきやろオクトラとかブレブリとかそっちの方がゲームしてるやろ >>667
前半のアルテマのとこ全部スレイプニルで良くないかと思った
あんな速攻で退場したネットリ男キツすぎる シナリオはともかく音楽はシリーズ最低だろ
記憶に残ってるのがひとつもないぞ >>666
自己肯定出来てもアルテマきゅんのよわよわ精神攻撃には勝てないんだよねw
片目から涙タラーwwwww 9000円で11時間映画を見たと思えばまぁ満足かな 吉田でコケたらもうスクエニでFF17作れるのP広野D宇津木しかいなくね?
あああああおしまいだああああああああああ 今シヴァが使えるようになったとこだが、バハムートあたりから進めるのが怠くなってきた
ディオンいきなり発狂するしアナベラは勝手に自殺するし
つかジョシュアてなんらか理由があってクライブと会えなかった訳じゃなかったのか?
訳分からんのだが、進めれば明かされるのかね? >>683
そのペアもひどいのは分かるけど、すっかりソシャゲ畑の人間には流石に酷だろw 今時なろうだってもっと面白いよ
ほんとシナリオは底辺 >>678
2Dゲームは大当たりしないやろ多分
会社の規模から言ったら1000万2000万売れるの作っていかないと >>676
似てるとかの次元じゃなくてまんまやんけ >>687
されない、後は幕引きに向けてただただ進むのみ >>689
広野が生放送で謝っただけでレギュラーゲストの女の子が号泣したエピソードすき >>11
>「吉のムービィ」とも。
のとこが完全に蛇足
【ホモのムービィ】=FF16のこと
っていう簡潔なのが最後に来るから面白いんだろ変なの付け足すな >>680
リスモブのポーペーペーペー ポペペー♪ なイントロだけは頭残ってる
延々と狩りに行ったてせいだけど >>678
HD-2D作ってるのは下請けだしスクエニ作品言われると微妙やな
聖剣3も下請け任せた事で出来良かったし >>694
ヒカルの元彼女の子だっけ。
しょっぱな高橋と謝罪してたのもあったよなw 思ったんだけどさ
このスレで実際に買ってプレイしたやつって5割もいないんじゃないの? 「人が人として生きられる場所」という単語自体を作中で言い過ぎて鬱陶しいし、馬鹿の一つ覚えの軽い考えにしか聞こえないわ
それしか言えねーのか ほら、16が面白いからオリジンが売れたことになったw
オリジンジワ売れも16の功績に加わったな
お前らは16がつまらないからオリジンが売れた設定にしたかったんだろうけどどんまいw
「16が好評でね、オリジンもジワジワ売れ出してるんですよ〜」ってそのうちインタビューかなんかで言うだろうね
お前ら完全敗北
https://i.imgur.com/Qpbg8ZD.jpg 外大陸とか出てきてバハムートで宇宙魅せられて
なんか海外に逃げればええやんって思ってしまった >>684
しょぼいよ
映像ならカプコン、フロム、ブリザードの方が圧倒的に美麗だし面白い もうスクエニよりフロムカプコンペルソナの方が格上やろ >>689
最初の主人公は初回無料10連ですよ
便凸にはあと4体引いてくださいね >>699
映画だしプレイも何もなくね
動画で完全補完出来るし皆んな動画は全て視聴済みだぞ プレイしてないとシナリオの細かなおかしい所に気付きにくいとは思うんだ
逆に動画勢ほど気づきにくいんじゃね?動画って流し見もできるしカットもされたところもみれないだろうし フロムにはもう抜かされているな。
名作ゲームばかりだしてるところに過去の栄光と化して迷作ゲームばかり作ってるところが勝てるわけ無いやんけ 召喚獣はスゲェけどな
他はモーションキャプチャーがクソ 割と楽しんでたんだがふとff7rを久しぶりにやってみたら途端にff16をやる気がなくなってしまった…
このゲームメインキャラクターに魅力がなさすぎないか?中心キャラになればなるほど無個性な聖人君子になってくのはなんなんや。シナリオもガバガバやし。
探索要素も、収集要素も、育成要素もオミットされて…
グラが綺麗なハクスラやんけ ハクスラってディアブロみたいなゲームの事じゃないんか? >>685
浅野はいいゲーム作るんだけどそれこそナンバリング任せたら田端とか吉田みたいな痛い奴なりそうな空気を纏ってるんだよな
無理なのは承知でPは北瀬か時田にお願いしたい ハクスラはぜんぜん違うぞw
これのどこがハクスラなんだよー FFシリーズ終了どころかスクエニ終了。詐欺会社はゲーム業界でも無理だな。SIEと一緒に滅んでくれ >>701
いろんな人が言ってるけど物語が説明調で展開される、一部の重要事項を索引に書いてストーリー上の演出をしないせいかプレイヤーの感情を揺さぶらないんだよな
だから人が人が言われてもプレイヤーからするとあんまりしっくりこない
どうすりゃよかったんだろうな ハクスラってのはラーメンことFFオリジンさんみたいなゲームのことやぞ。 楽しむ要素が戦闘だけのゲームをハクスラっていうんじゃないの? >>720
51 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 13a7-N1DR [219.113.61.83]) [sage] 2023/07/08(土) 01:51:42.70 ID:kCw9utm70
しくじり先生
講師 吉田直樹
レッスン1. 自分が面白いものはみんなが面白いと錯覚するな
レッスン2. ユーザーやスタッフの話を聞け
レッスン3. 人を騙して売ろうとするな >>720
14もだけど、世界設定の説明なんだよね
俺は世界設定の押し売りって呼んでる >>723
Diabloはハクスラだけどそれはトレハン要素
>>724が本来の定義に近い
英語のWikipedia見るとDiabloの前にザナドゥが書かれてる(日本語には書いてない)のは面白い もしFF16をハクスラとして評価したら、端的に言って「ゴミ」という結論に落ち着くだろう
大人しくJRPGとしておいた方が傷は浅い >>726
ミド最初は良かったけど14のイダ臭きつい >>732
なるほどねー無双シリーズも本来の意味ではハクスラゲームなんか 今更なんだけどディオンをホモにする必要あった?
昨今ポリコレ五月蝿いから入れました感あって、シナリオ上大きな今がなさそうなんだけど ハククラは世界観の話だろ?
アルテマはハスクラ繰り返してやっと今にたどり着いたんや >>737
ポリコレ意識するなら素直に黒人いれてると思う ストーリーに関しても世界観と設定はまだ悪くなかったと思うんやけどなぁ
流れと台詞回しとキャラクターがなぁ タイタンとバハムートの召喚獣戦アホ過ぎて二週目とか無理だ
一周目でもビー玉みたいな目でやってた虚無プレイなのに >>737
特に理由なくホモにして周りも特に疑問なく受け入れるってのが最近のポリコレ的ホモの扱いだからね ディオンはせっかくだしアナベラにホモバレして「みんなにバラされたく無ければ言う事を聞け」とか脅されて暴走バハムート化するみたいな展開で良かったんじゃね?って思う ポリコレはほんと害悪だよな
いつからゲームや映画はこんなのに配慮、怯えるようになってしまったのか >>746
The Perfect Body!じゃないとな >>741
その下半分が良ければ世界観が微妙でも面白くはなったと思うよ ディオンがホモなのはゲースロにそういうキャラが居たからだよ >>747
いいなそれ
アルテマ戦ではジョシュアに跨がられてパワーアップだ クライヴも自分の過去に色々あってその経験から「人が人として生きられる世界」を主張するならいいんだけど、先代シドがそれを発言してるだけでいつのまにかクライヴがそれを理由なく受け継いだみたいな感じだからな
ストーリーに具体性のある話がないから綺麗事の主張してるだけって感じ 中世の世界観ならホモなんて普通だろう
特に戦場だとね FFは主人公をもっと楽観的なアホキャラにした方が面白くなると思うわ
流石にそれ連続じゃきついけど >>752
アナベラといいゲースロだからで理由付くのゴミすぎる ゲームなのに他ゲーよりも小説やアニメと比べられるのは、このゲームがゲーム性を半ば捨てているかつストーリー重視のガチ一本道と謳っているからであってる?
まぁ小説アニメと比べられたらほとんどに勝てるわけないわな ゲースロエアプなんやけど黒人がいないのも実はゲースロがそうだからなんか? そういえばアナベラってなんで見た目若いままだったんだ
作中でも「その若さで」みたいなこと言われてたし アナベラはティリオンを幽閉してた女とサーセイ混ぜたんじゃない >>764
老けたモデル作るのが面倒だったからだと思う >>699
ああーそれだわ、説明的なんだわ
だから鬱陶しいんだな >>764
子供の頃からあの顔なんじゃね
若い時に老けてると、老けた時に若いじゃん 妙にコストカットだな、っていう部分が目につく割にはFF史上一番開発費かかってる扱いなんだよね(リップシンクとかその最たる例)
まあダラダラと開発期間伸ばして無駄に会議して人件費大爆発ってオチだろうけどもうちょっと隠す努力とかないものか
吉田にリップシンクは多目に見ろっつーのと言わせるのが対策ですみたいな情けない話はやめてくれよ >>754
まじで綺麗事なんだよな
実際大切なことなんだけど、なんか何も伴ってない感じ
とりあえずクリスタル破壊っていうのも、不遇なベアラーには良いのかもしれないけど、魔法が必要な人やいい思いをしてたベアラーには迷惑な話だし >>666そんな描写あったか?サブクエ以外はちゃんと話を見てたつもりだが
話が長い&色々な描写が多すぎて覚えてないんだわ ff16好評ならffファンとしては嬉しいんだが、そのせいでff14チームが反省しないならカスなんだよなぁ
ちゃんと見えてんのかねえ実際の評価 まーこのスレの大多数はやってないと思うわ
つまり誰も買ってないクソゲ >>776
いやいやめちゃくちゃあっただろしかもメインでエアプすぎんよ >>775まぁそれは途中でちゃんと描写あったからな
「私達は奴隷でも静かに暮らしてきた、それを貴方達のせいで」って発言がね
それを含めて色々と変えようとしてた訳だからそれはいいとは思うんだけどクライヴの信念というよりシドの信念だからね >>783
ベアラー(DL版)なのにどうやって売ったんだ
売れるもんなら俺も売りたい アルテマさんに忠誠誓ったら
ベネディクタとベッドインしたりフーゴの尻狙ったり
赤ちゃんプレイできるってマジ?
バルナパスさんゾーン広すぎない?
俺もジルちゃんとエッしたいんだが >>783
刻印消去は苦しみを伴う筈だが…
お前は代わりに何を買ったんだ? >>785
買ったやつ=ベアラーだよ
DL版はベアラー刻印除去失敗確定だ ff17は何作ってたところがやりそう?
期待できそう? せっかく生き残れたんだからよぉ!とりあえず真実探そうぜ!弟殺しの償いで自殺するのは一旦止めて身の振り方はそれから考えようぜ!
弟生きてました
はぁ…まあいいんじゃないすかね >>789
パケ版購入者はクリスタルの欠片所持者よ ジルには全くそそられなかったなぁ
艶がなさ過ぎる、喋り方も好きじゃない カットシーンの台詞の間の取り方が壊滅的に終わってるのが本当にクソだわ
普通決めゼリフなんて一拍おいて溜めてから言うモノなのに、英語が優先されたせいでその尺に合わせるように早口で喋りきって何の情緒もない
ベネディクタの全部ぶっ壊れろとかクライヴの来いイフリートとか、もっと間を取ってカットシーンを構成できてたら抜群に映えるシーンだったのに
どうせ吉田のコストガーのせいなんだろうなって本当に萎える 昨今のきっちり何もかも描写の海外のゲームやってるとお使いのなにか運んだものをカメラの枠外に隠すやり方は14でやってた手法だけどこんなグラフィック高いゲームでコスト削ってやることじゃないわ。リアリティがない >>795
欠点がないんだよ
欠点がない女はかわいくないんだ マザクリ壊して黒は止まらないことに対して逡巡はして欲しかった
何せ5年経ってるし >>799
いや?
MNPで安かったからな
機種は言わないが ジルの声ってなんであんなオバサン寄りなのか疑問だったけど
多分あれは英語声優の声質に寄せてるんだろうね… ジルはそそるそそらないの前に人間的魅力が全然伝わってこない
これはルナフレーナにも共通するが ジルは声が色気がないおばさん声だからな
キャスティングミスなんだわ アルテマってあのクソガキに変身してたってことはアナベラのおっぱい吸ってたってことだよな >>803
多分表情がある分シヴァの方が美人に見えるんだろうね、ジルも美人だけど表情出してきてもそこまで変わらんから美人でも見てて飽きる。 鉄汚国とかダイヤモンドダストで吹き飛ばせよな、何で言いなりやねんと ジルはキャラ設定をろくに考えられてないキャラなので
制作側がぽんと置いた都合のいいヒロインでしかない
人間味がない >>808
本当これ、ジョシュアもクライヴもまるで人形のよう
逆にバイロンとかオットーになると人間味が出始める
メインキャラであるほど無個性 >>754
いつのまにか継いでるだけでクライブ自身の動機が描かれていないっていう指摘の通り、人人世界への動機になりそうなイベントはあるっちゃあるけど(マーサの村の教会とか)、なんかこう、今一つプレイヤーを引き込み切れてないというか
クライブ本人がベアラー時代にベアラーというだけで理不尽に過酷な思いをして、それが理由で狂気的にベアラー解放をめざす、みたいなのの方がまだ納得できる
でもそれも13年後―――――――の一行で終わりやし
その13年後の場面もぱっと見タトゥー入れて兵役に従事してるだけにしか見えないしそこに説明として「これ(タトゥー)がある限り俺たちは逆らえない(だっけ?)」があるだけだし
その逆らえないことをプレイヤーの感情を揺さぶるようなエピソードで印象付けるわけでもなく スクエニが駄目とか恥ずかし第3開発が駄目とか大きくするより、小野なしスト6的な方向の方がどう考えても正解でしょう >>814
おっさんの考えたストーリーだからだろ
そっちのがオモチャにされてたっぽくてダークでしょ?って興奮してるんだろう >>818
ド素人が余計なことを…正に無能な働き者 >>816
オットー人間味あったか…?
シド絡みのサブクエで何か泣いてるわこのおっさんと思った事くらいしか覚えてない 子供が人質に取られてるから仕方ない
なおその子供は助けに行かん模様 鉄王国雑に片づけすぎよな本当、もっと色々あるやろ普通 >>824
なお手籠にされてかつ生贄にされてたのも放置してた模様 >>749
そっちは骸骨のテーマやないか!www
アジョラさん大回転のほうにしとこう そういやガブが片目失いながらも回収したナイフ刺さったクリスタルって回収したっけ? あとダルメキアも結局存在意義ほぼゼロやったしな、フーゴがいただけ >>800
わかる。隙があった方がそそられるんよな ゲームの理想的なヒロインといえばデイズゴーンのブーザーだよな そういやダークファンタジーといったらソウルサクリファイスがどストライクだったな >>581
視野が狭い人間って宗教とかスピに嵌まりやすいけど同じものを感じるよ 結局黒の大陸や鉄王国やなんたらの森はDLC?
タバティスみたいにならんやろな? FF16には感動して号泣しました
私は騎士団で情緒不安定で疲労した社会人です ゲースロ規模の設定なんて消化しきれっこないのに安易にパクったのが失敗 >>820
スト6は良くも悪くもゲームとして確立した柱もってるから
あとはそれをいかに料理するかの問題だったけど
FFの場合面白いゲームの根っこがもう見えない状況かと >>814
子供が人質とか建前でちんぽに負けてそう 叔父さんに祖国復興持ちかけられて断るの
制作はユーザーが求めるの理解した上で逆張りしたんだろうな
金払ってる客不快にさせてなんの得があるのか知らんけど エヴァでも現実的な女と結婚して真人間になる時代なのにクライヴはアルテマさんと抽象的なこと言ってないで現実見て欲しい >>832
>>833
マジか、暇な時見てみるわ!ありがとう クライヴみたいなホイホイ誰の言う事でも聞いて叶えてあげるタイプには対となるお節介タイプがいないとそれをすべての人が認めてるみたいに見えて気持ち悪くなる。ジョシュアもその辺込みでぶん殴ってたけど、最悪ヒスゴリみたいなのがいたほうがまだクライヴも感情をもっと表に出してきて面白くなったと思う。 そもそもffに根っことかなくないか?
全部全然違うゲームだし
毎回根っこを作らなきゃいけないゲームなのでは? 吉田信者は自室から出てかーちゃんに「うおおおお999999ダメージ!」って言いながら殴るフリしてみ?
「いい加減大人になりなさい」って返されるから
お前らが崇めてる大人向けのゲームってつまりそういう事だぞ
ワロタ 子供を人質に取られると反抗できないようなジルがクライヴのマザクリ破壊には協力してるの謎だよな
まぁ自分に全然関係ないやつが死んでもどうでもいいか >>849
確かにな、暑苦しいやら、軽々しいやらの濃ゆめの相棒的キャラと一緒にザンブレクから逃げる感じにすればよかったのに >>801
クライヴ「シドが言ってるんだから間違ってないんだぞ、悩む必要もないんだ、シドが言ったんだから」 >>846
クライヴ「それは叔父さんが叶える夢だよ」 >>852
6あたりまでかな?
あそこら辺までは何か一貫したものがあった気がする 開発がクライヴ大好きだから粗のある部分を指摘する奴がいないんだよ
こういうになっちゃ駄目だわ
デスノート作者とかライト嫌いだしFateの士郎も作者が人間味の無い男って言うくらいだから >>858
なんでも承諾するのにいきなり拒否るからびっくりしたわ本当、一体クライヴに何をさせたいんや 魅力ゼロのメインキャラ同士のロマンスが本当に全く響かないんだよな
エッダを抱えてるガブのほうががんばえー🥹ってなる不思議 >>581
探索欲しいなあって愚痴ってる人に、「探索あってもこのマップじゃ苦しいだけだよ、いらない。」とか「ストーリー重視のゲームだからいらないよ。」とか意味不明な自分の主観ぶつけてるだけのカスばっかりで流石に可哀想w
探索要素を活かすためにもっとマップを作りこむとか色々できるしそれ含めた愚痴だってことも理解してないw 人形同士で道中ちょいちょいイチャイチャされるのもグッと来るどころか不快だったな >>863
長年同じ定食を何の疑問も持たずに食べ続けてきた奴らだ
面構えが違う >>860
共闘できるけど仲間にならない、クライヴと方法とかで真っ向からぶつかる奴が居ないんだよな しかしまあ過去のトレーラーやインタビュー見返すと疑問に思う事多いな
2700万の信者を徐々に洗脳していけば上手くいくとでも思ったんだろうか >>766
FF15で10年後のシドニー出て来なかったがあれも老けたシドニー作るの面倒だったんか なんで14経験者って謎の開発目線なのwwww
開発の苦労なんてどうでもいいじゃん >>861
シドの霊「いけません!クライヴさん!」
操縦おじさんがいるからな (´・ω・`)ノロマでもこの土日にはクリアしてこのスレに訪れるだろうね
そして👊くたばれー!からの999999を笑う >>870
14開発がことあるごとに開発大変なんですアピールするから狂ってるんだ どうせすぐワゴンになるんだから最初からワゴン価格で売ればよくね? >>602
これはその通りやね
年々リアルなビジュアルになってるから昔のファミコンの時みたいなノリで作ったら違和感だらけになる MMOとか意見募って後出しで作るだけだから才能なんて要らんのだ🥺 >>873
開発大変とか一番言っちゃいけないことなんじゃないのか?
大変だから微妙でも許してくださいってことだろ? >>870
開発陣の苦労話や身の上話すら涙する連中だぞ
ファンイベントの信者の表情見てみろ
霊験あらたか説法聞いてる面構えだぞ ジョシュアがクライヴと合流しなかった理由を教えて欲しい
普通にプレイしてて全くわからんかった MMOは明らかに失敗しても調整してユーザーのご機嫌伺いすればそれで済むから
オフゲーにそれはほとんど成り立たない
どうせアプデ()で後々追加するんでしょうが >>877
そう
それを10年やって馬鹿信者相手に猿になってるのが吉田とか言う猿 18年振りに出会った弟とノリノリで合体していくスタイル🥺 >>873
まず吉田本人がこれだからな
逃げられるの恐れてかしょうもないコンテンツ出してくる14開発には甘々だし >>880
封印したアルテマをクライヴに近付けさせない為かなーと思ったけど後に普通に合流したしわからん
13年間については全くわからん
傷の療養クライヴの捜索に時間かかったとかあるのかも知れんが13年は長過ぎ >>888
アルテマお漏らししてたから離れてても意味ねーなと思ったんだろ 今日はFF16を放置して海に行ったよ、楽しかった
よく考えたらFF16にかかる金と時間でいくらでも出かけられるし、はるかに面白い映画を何本も見れるんだよな 同じスクエニでも結合男子の方がストーリーの評判がいいな >>892
封印無意味で草
アルテマ複数体いたしほんと無駄に生かされて殺された無意味なキャラ リノアとかは嫌われてたが好きと嫌いは紙一重なのがジルでよく分かった
1番裸晒したヒロインだとは思うが人形過ぎて何の魅力もない スクエニに任すとみんなオナニー始めちゃうからどこぞに合併吸収されて
NOと言える人物がいないと何度も繰り返しそう こんなしょっぱい出来でよく自社の他ゲー晒せたもんだわ🥺
同じ穴の狢やんけ完全に スクエニだとHD2D以外ではハーヴェステラの方が良かったかな
こじんまりしたゲームの方が出来がいい印象がある リノアは一緒にいたら好きになったけど
ジルは存在感なさ過ぎて特に何も思うことがない
主人公肯定人形みたい あの胸封印無意味で石化速まるし自分の最後の死因になってるしマジであの話書いたやつの心情が理解できなかった、しかも肩で支え合って協力して倒すぜ!って再確認するようなシーンのあと即殺すし本当に理解が追いつかなかった。 一周サクッとクリアして「何だかんだいいゲームだったな!」
ってやろうと思ったらアホみたいなサブクエの山でやる気失せたわ 鳥山みたいな演出の天才が第3には居ないんだ
あいつにDの器はなかっただけで使い方間違えなければ有能なんだ >>903
ドミナントジル救出ミッションをがっつりやってくれてればなぁって思っちゃう オタクは自我を持たない人形みたいな女が好きと思われてるんだろう
それは間違いではない >>903
開発にとっては理想のヒロインなんだろうな
何やらかしてもええんやでと言ってくれる シナリオ的にもシステム的にも犬の存在意義はあったんだろうか >>910
ゲースロで主人公一家が狼飼ってるからそのパクリってだけ スタッフ「吉田さん、FF16のストーリーが酷評ばかりです!」
吉田「マエヒロ‥考えた‥最強のFF‥」
スタッフ「とりあえず、デフォルトの明るさ、最大にしときますね!」 このゲームには本当に珍しい特殊な犬用のUIまであるのに最後置いていくんですよw >>790
消息不明になったルミプロと第3かな第1だとディシディアチームとか空いてんじゃない?
ただ第1の2軍みたいな社内評価だから社長が任せるかどうか分からん 14での実績というのはゲームの開発力ではなく開発スタッフの苦労話による感動ポルノの側面が強いのではないか、だから面白いゲームをやりたいゲーマーと開発者の背景重視でフレンドとの時間を共有することが楽しいユーザーとの隔たりが大きいのではないか
その二次創作と開発裏話でブーストした開発力の勘違いと、目的の違うユーザーを同一視してしまったゲーム作りで齟齬が出た (´・ω・`)おまえらFFってノムリッシュのシルバーアクセサリーつけて黒服にジッパーついてるキャラが好きなんでしょ そもそも稼ぎ頭である14から優秀な人材抜けるわけないからな
ライブサービスの部署に任せるのは色々無理ある トルガルとジルおいてくのは疑問だったわ、結局そういう決着を着けるのは男の仕事で女ペットは待ってろって暗に言ってるように感じた。 >>910
ゲーム的な話だとあれはDMCVのシャドウまんま持ってきただけ
シャドウは身体を武器として変形させるからあの動きに意味あるけどトルガルはダメージが入る理由付けが全く出来ていない
比べるとよくわかる
https://youtu.be/Y8cWPBlOtb4?t=132 ??「こんなパクりだらけの物語で心が晴れないお前らは汚れてる」 (´・ω・`)FF7リバースのほうが売れると思うよ
FF7のファンは多くて根強い人気があるイメージ >>925
アーシェのケツばっかり見てた
レベリングはヴァン君のケツばっかり見てた😢 ジルと一緒に召喚獣バトルする機会無いのに何がヒロインだよ >>921
優秀な人材が抜けてないなら今の14の有様は納得できないわ ペルソナはドラクエよりも売れてる🥺
もはやドラクエFFがRPGの代表格面するのは無理がある時代 >>930
ビジュアルやストーリーもあっちの方が面白いし
比べる事も烏滸がましいぐらい FF7Rはほっそい道とガレキが退けばだいぶストレス減るからね ブレワイのウルフリンクのオマージュ()かと思った
当初はリンクと狼の旅にする案があって結局amiiboに落ち着いた経緯がある 自分達が作るものが最高、面白いっていうスクエニの癖が中々抜けないねぇ ファミ通ってこのゲームに39/40点付けてるんだよね
どこまで糞メディアなんだという話 1 古臭い恰好
2 古臭い恰好
3 なかなかいい感じ
4 古臭い恰好
5 なんか微妙
6 初の女性主人公なかなかいいキャラデザ
7 普通
8 きもい
9 普通
10 変態っぽい
12 変態っぽい
13 恰好は良い
15 微妙
16 微妙 >>939
ワールドマップはどんな方法でロード時間稼いでくるんだろうな クズエニとかもう20年近くまともなゲーム出せてないだろ、ただのブランド商売する企業だよ今じゃ
このゲームのスッカスカな出来見たらわかるだろ ファミ通なんて広告主には点くれるんだからモンドセレクションみたいなもんだ さっきクリアした
サブクエ全部やって石碑もコンプしたら74時間かかってた
アクション苦手だったからオートスロー付けてちょうどいい感じだった
ストーリーは良くも悪くもなく感動するほどではなかった
一本道で全く迷うことも悩むこともなかったのでRPGはオマケ程度
ミニゲームもお遊び要素もなく「真面目で暗いアクションムービーゲー」だった
強くてニューゲームはたぶんやらない >>942
他所を見下してる感はマジで抜けないな
実際は一番底辺なのに >>921
第3みたく上が昇進してもポスト空けず居座るようなことしてたら優秀な人が昇進できなくて不満溜めて抜けていくぞ 大企業に勤めてそこそこ良い給料貰ってるから満足してます✌
って感じの社員が多そうだよね。大企業特有の。 >>952
自我が強くてお姫様で半ケツ
意外とありなんだな >>950
とても素直な感想でよろしい
でも次スレは立ててね🥺 >>950
そこまでやったんならトロコンもしようや PS5とソフトとモニター買って2周目までプレイしてもらえるって、どんだけ自意識過剰なんか? ゼルダはさぁ
そんなところまでやんなくてよくない?
っていうスタッフの異常さがにじみ出てる
FF16はそれもやってないの?!っていうスタッフの手抜きを感じる は?アーシェええやろがい😡
バルフレアにさえNTRれなければ😭 >>956
日本の腐敗をゲーム業界に落とし込むとこうなるんやろな感ある
アホみたいな事に投資して爆散するのとか >>963
バルフレアが主人公なんやから
バルフレアに感情移入すればええんやで >>952
強いのと弱いのいるからキャラが引き立つ
ガーネットとエーコも相乗効果
キャラ作りとはそういうもん
16はみんな聖人君子のようで人間味がない そのくせマザークリスタルぶっ壊す葛藤もまるでない
シドの意思だからーですます FF12クッソ面白いけどキャラデザが微妙ってのはまぁ分かる >>949
モンドセレクションって製造に問題ないかの審査だからそういう意味じゃFF16はバグとかないのでモンドセレクション向きの作品なんだよな FF10のキャラとか皆人間くさくて良かったなぁ
特にワッカとか
FF16は皆人間臭さを感じる場面が一個もない
シドなんか死んでもなんの感慨もなかった ブラビア勧めるのほんまくそよな
ゲームモードじゃないと遅延でまともに出来んから意味ないやろ 手抜いてそこそこお金もらえるならそっちの方が効率良いじゃん✌🤓 >>967
甘いだろ
プロの騎士ならこれに30万のサウンドバーも買うから >>964
コア技術下請けが持ってて、
そこは薄給ブラックでつぶれてくんだよなw >>972
ウヨクやけど悪い奴じゃないのがなんか複雑やった キャラデザは13が好きだけどスノウが嫌い過ぎてプラマイゼロです ビルダーズとかヒーローズとか俺が面白いなと思ったゲームのスタッフはみんなスクエニ辞めちゃうしな >>956
賃金よかったらクソゲー出ないと思うぞw
どう考えても末端の賃金は相当低い >>967
FF16を批判してるのは貧乏人だったんだな >>951
そこはさすがにダガーでしょ
彼女は彼女でヒロイン通り越してビビと並んで主人公クラスの動きだけど >>972
10は本物のストーリーだからな
16は厨二の妄想レベル こういうゲーム作るのに視点スイッチを採用しなかったのはあほとしか言いようがないw >>983
大企業の恩恵でそこそこ以上の待遇が約束されてて、
毎日定時に帰れるなら、出る杭にならないで適当にルーチンワークこなしとこうみたいな人が多いって意味では。 >>983
そうだよな
あのスクウェアエニックスで働いています!
で基本やりがい搾取っしょ
だからこそこんだけクソゲー作っても潰れないんだろうな >>990
このクソ暗いことから考えて・・・・・まじなのでは・・・・・・ 12のキャラデザはちょっと癖あるけど
キャラについての深掘りとかも少なかったし魅せる気なかったんだよな
バルフレアバルフレア言われても仕方なし 結局あのウサギを選ぶあたりバルフレアの評価は高いw 12はあんなに亜人族いるのに仲間になるのウサギだけなのがな、半魚人が仲間になるラスレムを見習って キャラの口の動きが英語に合わせてある感じが悲しいよね このスレッドは1000を超えました。
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