【FF16】FINAL FANTASY XVI 楽しんでる人専用 part28
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FF16を楽しんでプレイしてる人専用スレです。
愚痴は他所へ、アンチはNG推奨。
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★次スレは>>950が宣言して立てる
立てられないときは他の人が宣言して立てる
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2023年6月22日(木)発売
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※前スレ
【FF16】FINAL FANTASY XVI 楽しんでる人専用 part27
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) アンチ評価しておいて、いまだにアンチ 行為してるやつは元々未プレイ
普通の奴は評価し終わったら次のゲームにいってます そらクソゲーと思うスレなんていつまでもいたくないしな
FF16はナンバリング作でもかなり上位の面白さ
DLCの出来次第では1番面白いかもしれん エンディング酷かったこと以外はまあ良作かな
バハ戦でリズンになった所までは最高傑作の予感がプンプンしてた。
灰の大陸以降のウォールード側の掘り下げ殆ど無くて残念 Amazonレビューのように楽しんでる人ここにいませんよね FFモードやってみたくなってきましたよ
まずは1周目モブ片付けから >>18
石塔も1周目でやっておいたほうがいいらしい パンピー向けに作ってそれが成功したってことだろ
PS5独占にしたのだけミスだと思うけど DLCに王道の空の文明と魔導大戦推してるんだけども、どう考えても最後ゼメキスの悲劇待ってるから俺は好きだが評価われたら嫌だな メルカリやフリマで4000円台でも売れなくなってきました
ゲームショップの買取も3500円です
1ヶ月も経ってないのに悲惨です
許せません DLC出すなんて発売前も発売後も明言されてないんですけど >>21
ドラゴンボールのたったひとりの最終決戦みたいなEndなら行ける プラットフォーム絞ったおかげでバグもロードもほぼなく高品質で出せたんだからいいやろ
PC版同時に出したところで1650とかじゃガクガクだろうしそんな売れんかったろう DLCの内容難しいよな
エンディング後だと魔法が無い世界になってしまうから
ラスボス前に行ける範囲増やすか
クライヴ以外のキャラ操作させて過去掘り下げるくらいしかない
俺は最悪強モブ増やしてくれるだけでもいい
色違いじゃないやつな ロザリアの建国者が主人公の国作りシミュレーションで >>27
それなんよ。クランダルキャメロットなのか?はわからんが、多分苗字は最終的に野に咲いたバラを見てロズフィールドにするんやろけど、魔導大戦に参加して夢破れた一人なんやろね。 魔法が無いといえば昔クリスタルを介さずに魔法を使おうとした一派がいたけど世界の理に逆らえず詐欺師扱いされて追いやられたって話があったから理破壊後にその一派が出張ってくるとかありそう >>26
前スレで言ってる人いたけどストーリーDLCなら隠れ家崩壊後からの5年間が一番作りやすいんじゃないんかなとは思う
ただ使役できる幻獣がフェニガルだけになるから戦闘の物足りなさはどうしたもんかなと思わんでもない
ベアラー時代の語られていない13年間は絶対イライラするだけだろうしそっちはやりたくはない dlcの外大陸では擬似エーテルのマテリア技術使ってることにしよう
まぁ過去編が無難かな
シドの見た目若くしてモーション使い回すとかで ノースリーチ西のクリスタル化
追放された禁呪の民
幻の島
漆黒の森の遺跡
リヴァイアサン
まあこの辺やろ >>26
Sランクを5体くらい増やして欲しい
なんならSSやSSS追加とか 2週目やってるけどこの幼く弱々しいジョシュアが惨劇を乗り越えて強い信念のもと精神逞しく成長するのかと思うと非常に感慨深い 神竜 オメガ ダーク召喚獣 ギルガメッシュをSSランクにすりゃ大丈夫だな
次元の狭間にぶちこもうぜ 漆黒の森にある塔は無料アプデコンテンツのボスラッシュとかで触れられそうな気もする 幼さに隠れてるけど勇敢さみたいなのはもともとあるな
プリンスとしての自覚みたいなのとか 覚醒してから僕が守るんだァ!!で転生の炎で勝ち確定演出からのクライヴ兄さんは酷いことをしたよね… >>36
ダーク召喚獣は10インターオマージュでええな
なんならデア・リヒターも追加で 覚醒が逆だったら止めるんだ兄さんってまだマシだったんかなぁ
あの場で二人とも気絶で済んでもママンがやらかしてるから脱出するにしてもやっぱ離ればなれになりそう あれグロいよね...見ててつらかった
イフリートといえば今作のイフリートって何処となくゴジラ顔に見えるけど気のせいかな ジョシュアがフェニックスの力を使いこなしてるの嬉しいけどずっと1人で戦ってきたんだなって悲しくもなった 623:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f7aa-Ur8L [106.73.196.226]):[sage]:2023/07/16(日) 12:24:22.05 ID:wBt6wTiv0
悪党悪党言わせるのもすげえ鼻につく
それはやられた側が「この悪党が」って絶対的拒絶と共に口にする言葉であって、やってる側が「俺ら悪党w」ってやるのはただのイキリ陰キャなんよ >>43
燃えてないと体表黒くてゴツゴツしてるからゴジラっぽい
まぁいろんな特撮アニメ参考にしてるとは思う
腕欠損からの骨筋肉超速再生とか既視感あったし >>43
イフvsイフの戦いだったかな?クライヴが顕現したときカメラワークが尻尾から映った所怪獣王イズム感じたわ ガルーダは猛禽類というか爪アピール強いしな
まぁオーディンはそれ以上に切れ味ぶっ飛んでるから逆に召喚獣バトルインフレ抑えられた感じかねぇ
まともにやったらイフリートが達磨になるだろうし 言うてオーディン以外の全召喚獣食ってるから
初期とは別物のはず それを言うと何も吸収してない状態でボコボコにされた姐さんが糞雑魚ミジンコになっちゃうううう Twitterでクライヴチー牛って呟いたらキモオタに突撃されそう >>47
バハムート戦はゴジラvsキングギドラで異論はあるまい… デビルタイタンはなんだろうなあれ
見たことあるような演出だけど具体的には思い出せん >>44
DLコンテンツあるとしたらジョシュアがヨーテと旅してる部分がなるのかなと思ってる
しかし改めて最初からプレイすると幼ジョシュアの魔法の火力最初から強すぎて草 >>47
>>49
対ガルーダ戦の時は動きと戦い方も野生感溢れててゴジラさがあったね。力をコントロール出来ていくと野生感は薄れていったけどその分動きが洗練されていってまた違った良さがあった
召喚獣バトル面白かったからコレをベースに怪獣バトルアクション作ってくれないかなスクエニ...w ロアみるとヨーテも戦えるっぽいけど描写ないのよね
割とジョシュア編は見てみたい気もするけど戦闘がフェニ固定だから単調そうだな 先代シヴァやフェニックスなど見た目は同じなのか気になる
ドミナントが変わっても召喚獣の見た目は同じにのか
イケメンシヴァがいたりするのかガチムチ女タイタンはいたのか
気になります やっと今日DL版本体とソフト買ってきたよ
振動凄いなw ゴジラと真魔人足して2で割った見た目だとは思ってた
やっぱりみんなゴジラ味は感じてたか ラムウはシドとあんま似てねぇ気がするから召喚獣のビジュアルは変わらんと思うが
覚醒条件謎だしなぁ DLCで作りやすいのは過去編か空白の5年間だろうけど、ファンが一番見たいのってEDで時間が飛ぶまでの話じゃね? ED後は俺なりに解釈持ってるから別にいらないかなぁ 個人的に物語補完はいらんな
クライヴの物語と考えると不足は感じない(ハルポとかである程度補完できるし)
それより単純にボス沢山欲しいわ
リヴァイアサン追加でアビリティも増えたら神 >>71
お前の稚拙な感想を書き込む場所じゃねえんだよここは
チラシの裏にでも書いてろ ゴブリン以下の存在であるアカシアに対話を試みるアホも多いもんだ ジルはヒロインだと思うけど、個人の好みはタルヤが一番だな オートマタンのレビューかなり批判されたみたいだね後から泣き言言ってて草生えた
良い作品に対してしっかり良いと評価できないとどうなるかという好例になるな 終盤の妊婦が無駄に美人なのが謎
実はもっとイベントあったけどカットされたとかだったりして 今スクエニの英語アカウントが出してる英語版声優の動画見てたんやけど、コメ欄が素晴らしく平和やな。そりゃ日本は閉鎖されるわ。 >>78
オートマトンの記事はだいぶ理解できる記事だったなと思ってたけども
編集長の週間コメントの方だったか、あれはあれで理解できたけどな
突っ込みどころがないとは言えないもん、FF16
それを全体の勢いとかFFならこうやろって気持ちで気にならなくしてるだけで、クリア後に振り返ったら確かになーって所はあるし リヴァイアサン出すとしたらストーリーに絡ませないのは不可能だし空白の5年の間にリヴァイアサン出てきてましたも違和感凄いから本編の始まる遥か過去の話とかもありえるな >>81
エッダちゃんが見た目は一番好き
なお、14のエッダちゃん😫 最後のサブクエ補完ラッシュでなんか既視感あると思ったら
16って6っぽいんだな
物語の構造がかなり似てると思うわ 顔の表情はやっぱり顔にブツブツみたいなの貼ってキャプチャする方式には叶わないな
何でそれしなかったんだろ膨大すぎたか >>78
あの記事ここでは割と称賛されてたじゃん
俺もここのスレきっかけであの記事読んだけど概ね内容には納得できた DLCいくつ出すんだろう
16オリジナルの隠し最強ポジ召喚獣無いんかな >>90
それをやったからこそのあの表情やと思ってたんやけど、違うの? >>90
×で飛ばせるカットシーンはフェイシャルはやってないと思うわ
サブクエとかそうやね、メインの重要なところだけガチガチのフェイシャルキャプチャ(演技)でやってるからそれ以外のところで不気味の谷とか違和感を感じてしまうような気はする カットシーンじゃない棒立ち会話の表情が堅いのは
金かかった洋ゲーもそうだからしゃーない >>93
すまん、飛ばせる会話のことか。
さすがに全部やってたら工数恐ろしく増えるし、表情豊かやのにキャラ棒立ちみたいな、歪な状態になりかねんよな。 つか海外AAAも棒立ち会話では同じなのに
FFだと重箱の隅突いて問題点みたく言われるのなんだかなぁ エアプ達が本スレでエアプなレスをドッジボールしてるだけなのがしんどくなってきたのかこっちにまで出張ってきてるじゃん >>99
おーありがとう!
なるほど、カメラを前に固定してるだけなんやな。ってかラスアスやったことなかったんやけど、そんなに表情の作り込みすごいのか。 >>103
精度自体はそんなに変わらんよ
ただ外人らしいオーバーな表情演技してるから分かりやすくはある
FFは多分演技指導で抑えめにしてる >>104
ほおー
まあFF十分凄かったし全然いいんだけどなw 二週目の連戦フーゴで初めてゲームオーバーになっちまった
ポーション6個じゃきついな、デビルタイタンで3つも使ってしまった… 本スレでアカシアンチ同士で喧嘩してて草
ほんとに自我捨ててんだな >>68
俺は過去とかよりそっちのほうが見たいな〜
まあ魔法がなくなってるからゲームとしては難しいでしょ。
リヴァイアサンをクライヴに絡ませるとアルテマのセリフが変になるから追加召喚獣は難しいと思ってる。
やるならただの隠しボスか別主人公か… クソって言わないと許さないーとなるなら俺は言うほどクソではないよと言っていかなきゃいけない
アクションも底は浅かったがエフェクト綺麗だし強化奮闘で螺旋丸やってるモンハンと大して変わらんしな >>108
たかがゲームでアンチとか滑稽過ぎる
PS5とSwitch遊んでる俺からしたら理解できないな ラスアスと比較してる奴エアプにも程があるだろ
誰がおでこに皺寄せながら喋るジルやクライヴを見たいんだ アルテマって外宇宙(別惑星)から来たと思ってたけど
次元の狭間にとばされたときにアルテマが「この世界~」と言ってるから同じ惑星の別大陸っぽいな
まぁアルテマの言う世界=宇宙ということなら話は別だが 買取価格2500円でワロタ
1回クリアしたらやる気起きんし、まぁ妥当な買取価格だな >>111
アンチ活動は彼らにとって生きる意味そのものだからね・・・
生涯かけて続けてほしいと思う ネットでそういう活動してる人はもれなく人生が上手くいってないかわいそうな人だからね
連休中の昼間から嫌いなゲームのスレに張り付いてるって普通に考えてやばいよ 普通は楽しくないゲームならスレすら見ないわ
まぁやってないやつがいつまでも荒らしてんだろうな 占拠した本スレの勢いが落ちてきたからこっちにちょっかい出してきてるんだろ
もともと狂人4,5人で廻してる感じだし >>114
あれだけ超常っぷりかましてるのにヴァリスゼアに来るまで長い長い旅路って言うのが引っかかるよな >>114
やってるときは別大陸だと思ってたけどな
あれだけの力あるのに別大陸?とは思ってたが やっぱヴァリスゼアだけだと狭いんだよ
折角owじゃ無くしたんだから舞台は惑星規模にすれば良かったのに >>118
そういうやつに限ってプレイ環境整ったら手のひらクルクルなんだろう 煽り抜きでAmazonレビュー、メタスコアでも高評価でクソゲー喚いてるのは本スレだけなんだよな。
と言うと「レビューは操作されてるぅ」とか反ワク並の陰謀論持ち出すからたちが悪い。
まあ書いてる人の属性は一緒何だろうけどな 大型DLCで追加すると出ない限り
大陸一つが限界でしょ
大型DLC出してもええのよ? >>121
めちゃくちゃデカい惑星なのかもしれない😆 >>99
ff16もこの方式やろ
なんか発売前放送でやってたぞ
サブクエは多分違うけど 2週目以降はマップにモブのマーク出してくれても良かったと思う
あれ発見しても立ち去るとマークつけられるのな >>125
こういうところは未プレイのアンチが騒げるし、ツベは叩いたほうが視聴者数が伸びるからね
サムネとかが分かりやすい 召喚獣ドロップの武器は長く使いたいんだけどすぐ新しいのが出るから武具投影したいな
ガルとシヴァ武器の時期はサブクエの解放も多くないのに戦闘用マップが続くから使用期間めっちゃ短いわ >>125
売り上げも悪かったからオワコン扱いにされとんな芸スポとかにゲハ民が沸いて このグラだともう一作で星全体扱うのは厳しいんだろうね
FF9までのワールドマップ方式を今の技術で作ったらどうなるのか気になる 正直謎科学でエンタープライズが飛空挺になるの期待してました せめて素材集めて強化したかったよな
親父の剣を強化して最後まで使いたかったわ
アプデ頼むで >>125
ff16はアンチが多くなる定め
アンチの中にも派閥がある
・アンチPS5(≒他コンソール信者)
・アンチスクエニ
・アンチff
・他ffナンバリング信者
・アンチ吉田(≒アンチff14) 俺はお金無くてPS5買えなかったやつがぶちギレてアンチに回ったんじゃないかと睨んでる >>137
まぁ高いしな
ソフト合わせて7万するし やっとフェニックス石塔おわったそシビア過ぎるだろ
あと5つ…
Lv50にしてからやるか…? PS4で出ないから出来ないってキレてるやつは居たな 石塔はクリアできなかったとこはオートアタック使っちゃった… >>133
リアリティ捨てて9みたくデフォルメマップにするなら全然できるだろ
それこそロストオデッセイなんかもそうだった
でもエンカウント方式向きなんだよね フェニックスがぶっちぎりで難しくて
後はまぁって感じだった >>140
フェニックス一番簡単じゃね?
FFCだと一番難しく感じたが、フェニックスシフトで時間延長取れまくれる
オーディンが一番難しく感じたわ >>114
別に宇宙とか含めても世界とは言うんじゃないか?
まあそうなると宇宙単位で黒に潰したのかあいつらってなるけど・・・ 石塔といえば、ヒペリオンとか名前付いてて、ラスボスも技というか召喚してたけど、どっかに設定あったっけ?
アルテマの裏召喚獣呼び方ってだけ? なんでもかんでも魔法で楽しようとしたアルテマくんが悪い! 石塔は
マジックコンボとトドメ攻撃を意識して出す
多くの敵を一度に巻き込む
この辺意識するとかなり難易度下がる 石塔に出てくるやつもフィールドで出るやつもそうだけどこのゲームプリン強くないか? わいもフェニックス苦戦したけど、シフトストライクちゃんと出せてなかっただけというオチだったな MBは面倒だったわ、いつもコンボの最後に使っててそれはできるけど攻撃の一振り毎に合わせるのはほぼ出来なかった
タイミングが全然あわねぇ ワイバーン倒したとこまできたけど急にお使いクエスト増えるなってかただでさえ全体的に暗いのに空がピンクになってまた暗くなっちまったよ
あとエクスカリバー開放とかなって期待したらワイバーンの剣の方が強いんだが、、、 MBできるかとかチャージショットバーニングブレードでダウンとってパニッシュいけるかどうかで、フェニックスの楽さは変わりそうかな 一番きつかったのガルーダの所だった
普段使わなかったから余計に 個人的に1番楽だったのはバハムートの試練だったな
ボーナス全達成してメガフレアドッジすれば全て解決してた DLCでエンディング前後の補填を望んでるけど
期待しすぎるとそれこそアンチになりそうだから期待しないでおこう
リヴァイアサンの話っておそらく空の文明のほうだと思うし 物語全然影響なく遺跡ダンジョン追加して神龍とかオメガとか
見たことない凶悪SSモブや武器防具沢山とかの方がいい
ストーリーに工数取るくらいなら新しい骨格のモンスター複数くれ 個人的には120ぐらいまでレベルキャップ上げてほしいわ dlcでエンディング前後やると、エンディングの性質上それ自体を台無しにしかねないと思う
エンドコンテンツの位置付けで強敵と戦えるくらいしか無いような ストーリー関係ないコンテンツ(強敵、ダンジョン)と、隠しエンディング追加で満足 まぁハピエン過激派のために
高難易度エンドコンテンツクリアすると
ちょっとした描写追加くらいならいいかもね
ティーダが水面に向かって泳ぐくらいの描写
実際に二人が再会できたかはご想像にお任せくらいのやつ
10-2まで行くと台無しだと思うの >>163
10-2はマジで蛇足だったよな
会社の利益の為に急ピッチで作ったとはいえ
10は好きだけどそういうノイズが多すぎて もしかしてアルテマさんは人(空の民)を作り出したあとに
おねんねしなければ上手くいってたのでは?🤔 >>163
16-2とか出したら16をゴミ認定してしまいそう
10結構好きだったけど、10-2出て評価下がってしまったわ俺 EDに少しでも描写を足すとDLCやアプデしないと完結しないと同義だしそれはやらないんじゃないかな… 10−2ノリの16-2出されたら流石にアンチ化しても仕方ないと思う FFTの時の逆でクライヴ死んでますよとか言われたら笑うしかないな
普通に考えたら生きてるだろと 今空が赤くなる所まで来たけどこれクリアしても赤いまま?
砂漠とか明るくて好きだったんだけどなぁ この世界観の物語を何かでやって欲しくはあるクライヴとか生まれる前でも良いから よっしゃああああああアルテマぶっ飛ばしたあああああああざまあみろ
中盤はサブクエお使い地獄で中弛みしたけどメインストーリーはずっと面白かったし終盤のサブクエは面白かったし最後のメインストーリーはクソアツくて面白かった
それにしても希望はあるけど悲しい物語だったなあ😭 ストーリー上で空の色がおかしくなるのはまあいいんだけど
おかしくなってからが長すぎなんだよな 実際16-2出るなら普通に嬉しいわ
14スタッフだしいい感じに話広げてくれるだろう >>140
ガルーダは一発やった^^しかも余裕
フェニックスおかしいやろ >
>>108
とうとう共食いを始めたなw
末期症状や。でもまぁそうなるよな。 源氏の小手+もアルテマウェポンも取ってトロコンしたからストーリーDLCがないにしてもボスラッシュかディープダンジョンというかブラッディパレス的なの期待するわ
流石に3周目は今後再プレイに置いておくけどアクセ強化は+付いてるのが最大強化なんだよね?
既にギガフレアもダイヤモンドダストも12秒短縮でグルグル回るけどURTアビ以外のでガンガン回して自己満魅せてコンしたいわ >>136
そいつらが大同小異/呉越同舟できるはずがないんよww >>172
終盤のサブクエは質が良いだけじゃなく
勝手に拠点戻ったり移動したり現地でクエスト完了したり割とテンポも良かったのに
序盤はちょっとの距離すらお使いさせて無意味にたらい回しにするからなぁ
これのせいで終盤のサブイベスルーする人多そうなの勿体無い さらに理想を言うなら15DLCみたいにキャラごとの掘り下げ
各ドミナント主人公のDLCやりたい(とくにベネおばとディオン) >>164
真の蛇足にFF10-2.5と言うのがあってだね
主人公復活ルートすら台無しにする遺物があったそうな
あれなら消えたままの方がマシだわ キャラ毎のDLCは正直自分はいらないわ
やっぱクライブを動かしたい 俺もキャラDLCはいらない派かな
15みたく語られてないせいで破綻してる部分無いし ゲームのDLCって色々あるけどやっぱ本編のデータの拡張がいいよな
アサクリとかはやりすぎだけどツシマみたいに本編の拡張だけど独立してるちょっと補完ぐらいのDLCが一番いい 各召喚獣の強化版と再戦し、勝利することでご褒美ムービー+フィート強化
名付けて「召喚獣たちの詩(バラッド)」 FF15戦友が好きだったから
石の剣マルチはやってみたい
ベアラーの戦いとかショボそうだけど あの後ジルとトルガルがクライヴ探しにいくんだろうなという想像はするけど、実際にそういうコンテンツ出されたら一気に薄っぺらくなるんだよな
つべのコメ欄見てても、待望してる人が結構いるみたいだけど ジルとトルガルがクライヴを探しに行くDLCは個人的には反対だな
お金を払わないと真エンディングに行けませんとかはやるべきでない。無料アプデならいいと思う 理変えた後の話は魔法も使えなくて戦闘糞つまんなそうだからいらないわ あのエンディングはかなり美しかったと思うけど、世の中的にはもう少し分かりやすいのが好まれるんだろうね
続編とか絶対いらんわ
てか魔法も無いのに何するのw DMCのニコみたいに、ミドが魔法に変わるとんでも武器を製造…はしないな ラストはジル達の演出がな
すべて終わったと察して泣いているというより
クライヴの死を察して泣いているという印象を受けた
あきらめるの早すぎ 現状だとエンドコンテンツが少なすぎて寂しいから何かほしい
せっかく戦闘面白いのに >>194
そらおまえ、ミド考案の機工兵器で戦うのよ
召喚の代わりに兵器切り替え
左手が石化しちゃったからそこは切り落として機械化だな 人間が魔法を使えない代わりにモンスター操って魔法使わせれば良いと思うの
外大陸でヒュプノクラウン被った魔獣使いが存在しているとかで 裸で抱き合ってるシーンに必ずあなたを見つけるって言ってるしトルガルもいればすぐ見つかりそう >>197
これだよな
現状だと、やりこみの方向性が微妙すぎるわ てか、ffナンバリングの冠なくなった方がいい作品作れそう
今回のシナリオもやりたかったのは前半で、後半はffだから…に見える >>196
あそこでメティアが消えたのはジルの願いが叶ったとされる考察が個人的にはしっくり来たわ
劇中3回泣いて願ってるんよな バハムートの火炎放射強いのかもしれないけど無駄に長くてモーションダサい >>204
ギガフレアみたいにスローになってれば使えたかもしれんね >>200
ストーリー振り返ると、今度は2人で探す事になるし絶対見つけそうだよね
そういう希望が持てたエンディングだった 7回くらいフェーズ移行があって、30時間くらい練習しないと勝てないくらいの強敵追加してくれえ メティア消灯=クライヴ死亡かと思ったけど違うんかな
ミスリードなのかなミスリードであってくれ 戦えなかった召喚獣戦やらせて欲しい
シヴァとラムウとリヴァイアサン バハはFF14からアク・モーンやモーン・アファー持ってくると思ったけどオリジナルの竜語だからダメなのかね
フレアブレスの代わりにカータライズとか使ってみたいな >>210
カータライズしてくる敵龍はいたよな
フフってなったわ レベルカンストすると戦闘へのモチベーションが下がるな
このゲームに限った話じゃないが馬鹿みたいに余ったAPとか換金してくれないかなぁ 石化した左手切り落として機工義手つけた続編出たらSinners die twice始まっちゃう >>208
ジルにとってメティアは今まで何だかんだでお願いを叶えてくれてた星なんよね
だから消えた=願いがもう叶わないって絶望したと解釈してる >>210
バハムートvsイフリートのときにアクモーンみたいな技は使ってきたな ジルは何があっても見つけるとクライヴに誓ってるからメティアの光が消えてもあの後探しに行ったんだと思う
最後に泣き止んだのはその誓いを思い出したからだろう ジルよりも俺の方がクライヴの無事を信じているという自信がある 波に削られてのっぺらぼうになった人型の石像を抱えて泣くジル バハのセレスチャルファウンドリ(一面ビームで埋め尽くすやつ)は厨二過ぎて好き レベル63だけどオデンのスキル系使わないとテイクダウンダメージって16万くらいが天井にならない? キャラ説明見て思い出したけどティアマットってシルヴェストルの兄弟か何か? >>208
素直に見ればあれはクライヴが死んだかのような演出だよね
よく話題にあがるけど、メティアが魔法と深く関わってるのは間違い無さそう
ドミナントは互いに気配が分かるらしいから、理消える→魔法消える→魔法が関係するメティア消える&気配感じる事が出来なくなった、そんな感じだったのかなあと >>220
境界転移を使わないって意味だとテイクダウンダメージ伸ばすのきついかも
ただ20万超えぐらいなら斬鉄剣なしでも、強アビ温存とシヴァで凍らせて遅延させればいけると思う
それ以上は斬鉄剣が必要になってくるかな、リアル時間はかかるけど45秒(斬鉄乱舞)で出せる火力(斬鉄剣)が一番高い
敵の時間だけ止めてこっちのリキャをぶんまわせるのも強い エンディングの朝日を見てジルが泣き止むシーンは、英語版のジルのサブクエのセリフで朝日を見てクライヴが帰ってくるのを信じるみたいな匂わせがあるらしいね
あのサブクエのセリフ確かに違和感を感じてて、嵐のあとに花が咲いた、それを見てクライヴが好きな気持ちに気づいたみたいなセリフだったと思うけど、花が咲いたのを見たってどの花よ?嵐にあって見れずに帰ったけど実はそのあと花を見にいったのか?とか不思議だった
日本語のセリフ考える時に変な意訳でもしたのかね そういえばドミナント同士は気配わかるの設定だけど、クライヴ、ジルとかはジョシュアの気配わからなかったのかな?
一回直接会って気配を覚える必要がある感じかな? このバトルシステム応用ききそうたから
たとえば召喚獣くるくるするのをジョブや武器に置き換えて
それに対応したアビリティ覚えたりすればまた新しいのつくれるよね >>226
クライヴの霊圧(エーテル)が…消えた…? ジョシュアの死を悲しんだクライヴが最後に自分の身に余る神の力に縋ってジョシュアの蘇生や理の変更を行ったように見えるんだよね
その代償がクライヴの死という結果に繋がるように見える >>230
そうだね
召喚獣というかスタイルチェンジしたら武器変わるのもいいかなと思った
ただそこをやりすぎるとアクション得意じゃない人を置いていかないかも気になる
まあ今後もオートアタックあるなら気にしなくてもいいか 理の変更はさすがに都合良く解釈しすぎだろw
いやまあ自由だけども >>235
理(魔法)を消したのは、変更と言ってもいいかもしれない
実際はエーテルの存在は残ってて、人が使う・感知することができなくなったが正しいのかもしれないが >>236
確かに全削除を変更とみる事はできなくないけど、一部変更は都合良すぎない?
仮にジョシュア生き返るとあの回想シーンは何やねんとなるわ >>237
俺個人としてはジョシュアは死んだと思ってるよ
クライヴの表情やフェニックスの能力表現しかしてないから、生き返った(レイズ)とは思えない
でもジョシュアの想いは本に残したし、世界も守ったからジョシュアは本望だったと思ってる そもそもアルテマ自身が楔というとてつもない干渉を行なって世界のエーテルを操ってたからな
同等の存在になったクライヴも同じように世界に干渉できるわけで・・・ EDの解釈を色々考えて議論戦わせるのもそれはそれで面白いんだけど、やっぱりハッピーエンドを見て素直に感動したい気持ちの方が強い >>238
ああごめんごめん
ジョシュアの想いを本に残せたというのは、僕の想いを頼むね兄さんにかかってくるよね >>230
そういえば3つしか無いんだからトグル)切り替え)じゃなくて、シフト(同時押し)にしてほしいわ >>241
その気持ちも分かる
比較的若めな世代にも楽しんでもらうなら、ハッピーエンドがもしくは分かりやすいENDにすべきだったと思うけど
おじさん開発者たちの悪いところが出たと思ってる、ED談義するとか考える余地があるとかも好きだけど若い世代がそういうの好きだとはあんまり思えないなー >>222
シルヴェストルの子供じゃないかな
ティアマット=バハムートの色違い(ガチャ失敗)って意味だと思う FF16と7Rがベースになって
これからのFFはこの二つの発展形になるから完成度高いだろうな
15の血が絶えたことはやっぱつれぇけど >>245
だからなろうみたいな分かりやすいのが流行るわけだしな 多分若い世代はさっさと次のコンテンツに行っちゃう人が多いんじゃない? 俺もハッピーエンドを予想してアルテマ殴ったよ
しかしびびったわ、クソ長いスタッフロールの末に待っていたものは未来のヴァリスゼアそして謎の本
まじで混乱した >>245
まあFF14ではできてることなんだけどな
だからエンディングでこざかしいことするのは予想してなかった
あれで評価下がるほどとは思わないけど
説得力ある演出見せればもっと神ゲー評価になったろうから惜しい 大公家の無駄飯食らいと言われた俺が神の器だった!国が滅んだだと?もう遅い!(泣) 2周目オリジンまできたぜ
今度はジョシュアとジルのクエストを先に終わらせてパーティー組むんだ
1周目のときは最後に美味しいものをとっておく悪いクセで、ジルを最後にしてしまったからさ >>248
なろう系(小説)はおじさん世代以降に流行ってるらしいけどな
所謂タイパ世代に1つの作品のEDで考察させつづけるのは向いてないかなって感じ >>253
不死鳥教団のクエにジョシュア連れてっても無反応なの違和感凄い >>247
OWはものすごいコストかけてゼルダ(ティアキン)みたいにするか、ウィッチャーみたいにするかの二択しかないと思うんだよなー
ただそれがFFナンバリングとして出すべきなのか、望まれてるのかとは思うかな
結局二番煎じになりそうだし
今回作ったシステムをうまく使ってナンバリングじゃない派生や進化させたアクション作品(RPG系のやり込み要素多目とか)をコンスタントに作るとかの方がいい気はするな >>253
それやる意味はあるけど、期待しすぎない方がいいとも言っとく まだ使う期間あるだけいいやろ
マサムネ見て見ろよ
ラグナロクのせいで使われることすらないんやぞ >>253
自分も身内は最後にしようってして最後の最後までトルガルと2人旅してしまったので
次こそはジョシュアとジルを早々とパーティに入れたい… 白銀の君、めっちゃええんやけど
もしかしてこれエンディングで良かったんじゃね?と思ってしまった
2人が抱き合ってフェードアウト、今回の数百年後エンディングでさ 1周目の最終武器の名前はゴッダーダメルンとかいうようわからんのだけどなんか元ネタあるんかこれ? 各々の解釈に任せますってEDだから遠慮なく俺のヴァリスゼアではクライヴ生存&ジョシュア蘇生のスーパーハッピーエンドってことにしてもらいますね そんなにED気に入らんのか
さっぱりしてていいじゃん そういえばedあたりの配信見たんだけど月を見てたが流れなかったな
NGなんだっけ? 面白かったがエンディングがいまいちだったなあ。成功した「クリエイター」ってこういう謎を残したままのエンディングを作りたがる。単なるハッピーエンドじゃなくて考えさせるようにした、うんたらかんたら・・・。多くが失敗するんだけど、極一部成功したときはとても評価されるから成功者としてはそこを狙いたくなってしまうんだろうね。 ゴッダーダメルンはドイツ語のラグナロク(神々の黄昏)らしい >>269
歌は外部委託のはだめだろう
権利が違うから 今作ほど最強武器がアルテマウェポンっていうのがしっくりくる作品ないよね 今クリアして楽しかったんだけど一つだけ
リヴァイアサンはどこいった? >>276
DLCなしでもFF16は完結してる
リヴァイアサンについて語るのはアンチ >>227
あれはジルの心の中に花が咲いたって意味だと解釈したよ アルテマもリヴァイアサンの力使わないし完全消滅してるか回収不能なほど暴走してるかだと思ってる 特定外来生物アルテマをジェノバとした場合にウエポンに相当する存在は無かったのだろうか >>276
作中で既に破壊済みのマザークリスタルに対応するんかもね
ウォールードの南部にもマザークリスタルあったんだよな確か 1週目レベル49でクリアしたけど、2週目100まで上げるのしんどい? 水と氷の属性は違うのだろうか?
FFやっててよく思うこと DLCどんだけ予定してるかわからんけどリヴァイアサンは確定だろうな
これで出さなかったら設定自体無くてよかったことになっちゃうし >>267
全く問題無いっすよ
押し付け型の考察厨は無視の方向で >>272
わざわざありがとう、ラグナロクからの進化としてこれ以上ない名前だな >>285
LV48で2周目始めて60なるかならんかあたりでそれまで付けてなかった経験値アクセ(+30%)付けてそのままサブクエモブハン込みでオリジン前まで終わった時点で94とかだった
終始アクセ付けてれば全部終わらせる頃にちょうど100近くになるんじゃね あんまりレベルの恩恵感じなかったなFF16、ホントは土台作ってるんだろうけど ステータスアップ系のアイテム欲しかったな
APとかの交換で周回組のモチベになる FFCしばらくレベルの上がりが遅く感じて
ほんとに終盤90超えるんかいと思ってたけど
オリジンまで進めてサブクエ+リスキーモブで一気に上がるね。 リヴァイアサンは漆黒の森の閉鎖扉にダンジョン追加して、宝箱から出現させればいいよ
箱キックでリヴァイアサン登場とか斬新やろ😤 >>269
Twitchは自動でミュートになるな
Youtubeは米津に収益いくからカットしてるかもな >>299
隠れ家の詩人かなと思った
あと14にも詩人の要素もあるから、その辺のパロディかな
モースではなさそう、詩人ではないし >>291
もう少し伸びがでかい方がよかったな
レベルでの伸びは
ダメージもでかいにこしたことはないし 思ったのはクライヴ最強過ぎなんでヘタにモンスター追加するより自分自身と戦えるエピソード追加とか面白いかも ライトニングロッドからの斬鉄乱舞、斬鉄剣は強いんだけど飽きてくるな
未だにアビリティ定着しないわ。なんか面白いのないかな
今は
フェニックス ウィルオウィクス、インパルス
ガルーダ ダイヤモンドダスト ギガフレア
オーディン 斬鉄乱舞 ライトニングロッド >>306
フェニックス→シヴァ以外殆ど同じ構成だわ
安定するけど確かに単調なんだよなぁ ある程度戦い方極まったら境界転移に手を出すくらいかね >>290
ありがとうです
経験値upアクセ付けときます 効率重視するとつまらなくなるから脳汁重視でやるといいよ
斬鉄剣使うにしても乱舞封印してパリィからの一閃でレベル上げる立ち回りの方が圧倒的に楽しい
個人的にはカウンター系モリモリだと完封してる感あって楽しい ダイヤモンドダスト ギガフレア ライトニングロッド 斬鉄乱舞の4つセットは強すぎるから、一回使っちゃうと外せなくなるのはわかる >>312
ゲージアクセ装備できるようになったらライトニングロッドは切ったわ ライトニングロッド置いて斬鉄乱舞してギガフレアからの斬鉄レベル5でお手軽10万越えだからな。ゲージ持ちの処理が早いから捗る 二週目やってるけどやっぱり薬売りの少女はムービーで出番有りすぎるよな 2周目もクエストクリアしたらポーション更に持てるようになれば嬉しかったんだけどそんなことはなかったか~ シヴァスナップと転移使うとテイクダウン中にもっとダメージ入れれるんだろうけど指がついていかないわ 斬鉄乱舞の強化アクセ入手したらロッド採用の意味は薄くなるよな
CT回復に寄与できる転生の炎に差し替えたらテイクダウン中のダメ跳ね上がって満足 フロムゲーなんかだとみんな当たり前に
この要素強すぎるから縛るかぁとかやるけど
FFだと強技ブッパが多くなるのは
終盤の壊れ要素でオレツエーするのがFFシリーズの恒例だからかな
つかレベルロックのオプション欲しいわ 俺はテイクダウンのダメージいつも5~7万ぐらいしか出ないんだが
お前ら上手すぎ 執行者とかもぶん投げたまま回収無くない
「おっなんやら重要そうな奴ら出て来たやん!どうなるんや?」
いや、何も回収無いみたいな。。。 転生の炎はリキャストが長過ぎて使ってなかったなぁ
斬鉄ゲージ50%付けてればロッドの代わりにワインダップでも良いかも 本スレはアンチ専用、こっちは不満を言うスレって住み分けか? >>220
自分は下手なんで出来ないけど工夫すればオーディン抜きでも
ダウン前後でメガフレア→シヴァスナ→ダイヤモンドダスト→LB→シヴァスナ→ギガフレア(途中でLB解除)→シヴァスナ→裁きの雷→LB→シヴァスナ→転生の炎(LB解除)→シヴァスナ・・・
ってやっていけば30万位は出ませんかね >>321
別にあそこそんな掘り下げる部分じゃ無いだろ
結局は自我が持った人類の営みのひとつに過ぎん
現実でも戦争の勝者に都合の良い歴史が作られたりするし 本スレもしんでるスレも話してること大して変わんないよな… >>321
クリスタル自治領だかの組織だとヴィヴィアンが言ってたはず 本編に入れたらクライヴの物語としてはノイズになる要素をサブクエに入れてるよね
執行者とか気になる存在ではあるけどシド達と対立する思想がある訳でも無いし やっとクリアしたからスレが見れる
3週間楽しかったわ >>321
ウォールードの幻想の塔近くの村に執行者についてかかれたメモがある
禁呪を取り締まるために作られたとか ギガフレアと転生の炎、見飽きたから無しの縛りプレイするわ 執行者はそれこそ追加コンテンツで出てくるかもね
でもアルテマ後の世界はそもそもの秩序が崩壊しすぎて存在価値失ってるからなぁ >>328
でも二週目やってて思ったんだがグツが商人札盗まれるくだり要らんかったな ディオンが薬売りの少女をテレンスに任せたのもフラグビンビンよな
DLCで来てくれと思うけど普通になんもない気もするから期待はしないでおく >>306
ライトニングロッドからの長モーションからの乱舞がセットで単純プレイになるから2周目の話にはなるけど斬鉄剣ゲージ50%アップアクセとか手に入ったらロッド分削れて少し幅広がるよ
2周目遊ぶ前提にはなるけどアクセ手に入るまでは頻度少ない召喚獣とか使って遊べばいい 色々伏線は出したけど納期や完結の尺考えて断念したっぽく見えるとこ後半多いよな
トルガル覚醒ももっと伏線とか盛り上がれたろうに あと少年編?の時に出てくる黄色と青の蝶々も思わせぶりだよね
ちっこいトルガルが追いかけてたやつ
あの蝶々はスタッフロール後の世界にも出て来るし >>336
物語の第一話だけ…みたいなのが多いよな >>339
まぁ12以降延々と開発期間伸ばして終わりが尻切れトンボまみれだったから完結だけは絶対したい!
ただカットするのも嫌だ!って感じかねぇ
灰の大陸はギリギリ出すか出さないかレベルだったっぽいし まあなんでもかんでも伏線伏線もそれはそれでつまらんしな
あれ結局何だったの?も必要だろう アルテマがFF3の召喚獣の力を使ってくるところをクライヴが現在の召喚獣の力で迎え撃つところが良かった
アルテマが与えた力を人間が上回ったみたいで熱かったわ ダクソ、エルデンリングは軽くクリアできた俺だが、ff16はついに終盤でオートスローに手を出してしまった
純アクションで覚えゲーではなく反射速度だからムズイ >>348
最強魔法の名前だよ
FFタクティクスだけラスボスとして出てくる タイタン盾ウィル・オ・ウィスクがあれば反射神経はカバー出来ん?
回避ゲーでもあるけど
あとはシヴァで凍らせまくるとか >>347
どっちかというと覚えゲー例えば思うけどなあ >>338
あれは植生と同じで未来のロザリアですよってこと現してるだけだと思ってたわ 薬売りのその後とか気になるか?
なんの発展性もないしそんなことにDLCのリソース使って欲しく無いんだが
つか色んな側面から世界描いてるのは
神が死んで魔法がなくなっても争いや差別がなくなるわけじゃなくて
汚い部分も飲み込んで生きていかなきゃならんって話でしか無いだろ
むしろ共通の脅威がなくなった世界は相当大変だろうがそこ描いてもキリがない >>353
その後が気になるとかじゃなくてあれだけピックアップされててなにもねーの?なんかあるやろ!って意見が多い 薬売りは相関図にポツンといるのが問題だな
ディオン助ける前からあそこに載る以上、何かあると思っちまう >>348
最強の魔法とかドラクエで言うならマダンテみたいなの
既に言われてる通りFFTでのラスボスとか最近で言うならFF14で現行シリーズの敵達を更に超越してる宇宙人みたいな感じで特別感でてる >>354
世界描く上での視点のひとつでしかないと思うが
役割的には妊婦と変わらん 究極魔法アルテマを入手し主人公に託すために命を賭したミンウは私の好きなキャラの一人です。 >>348
FFタクティクスのラスボス
主人公のいる時代の遥か昔の英雄だったけど処刑されて主人公の妹に転生してる
ラスボスのくせに超弱い いや普通薬売りがどうなったか気になるだろ…
人の心とかないんか? >>347
ダクソやらやったことないけど、これより遥かに難しいと思ってたわ
1~2発くらったら死ぬようなもんじゃないのか >>357
薬売りをあれだけピックアップした理由を教えてくれ
バハムートが暴れたときなんて薬売り関係なくバハムートを見上げる姿が映し出されてた >>340
その人本スレから来てるアンチでしょ
あのスレは今信者捏造してレスバするのが方向で暴れてるから・・・ FF16はヌルゲーの代名詞になってるのに死にゲーの代名詞に比べて難しいとか言ってるからバカにされるんだぞw 巷では薬売りの少女がリヴァイアサンのドミナント説まであるw >>360
普通にテランスと一緒に生きててほしいかな
クリスタル自治領とか原初の楔(オリジン)ある時点で危険領域だし
ダルメキアかランデラ辺りに逃げといてもらって >>360
てか、オリジン出現時に吹っ飛ばされて死んどるやろ
自治領吹き飛んでたよね >>363
あんな世界でも強く生きる少女っていう
一般人代表の世界描写の一要素以外にないだろ
メタ的に重要な役割に違いないとか考えるのは
明らかに最近の漫画とかに毒されてると思うわ >>368
危険というかオリジンと共に吹き飛んだけどディランの礼を渡した時に保護されてたらいいね あの少女があの年で各国練りあるてるのも結構謎が深いんだよね
最後いた場所が自治領の外側で無事だとは思うから
まだ何かあるとは思いたいところ >>201
釣りゲーは残しといて欲しかったな
ロストウィングで釣りしてた爺ちゃんと孫がいたからてっきり釣りゲークエストフラグだと思ってたw 元々薬売りメインのサブクエがあったけど削られたってだけかも 公式がチマチマ1キャラずつツイートしてるけど、もうネタ何も無いのか ダクソより難しいってヤツは全部位置取りでの回避でもしてんのかな
プレシジョンドッジがガバいから攻撃判定に回避で突っ込むのが安定なゲームだが >>370
あんな世界言うても一番きついのはベアラーでその描写してるからな
あの少女でする意味がない デビルタイタンってFF16で歩けるマップ全部足したよりデカいよね >>380
ベアラー視点だけじゃあかんやろ
色んな視点があるから意味がある 2週目ミド出てきたけどやっぱ可愛ええーw
ミドとずっと過ごしていたい 宝の地図もってる死体って砂漠で何度か見かける一山当てたい商人なのか コレクターズエディションのついてくる専用ケースは2枚組用で作られてる しかし本スレは狂人しかいなくなっちまったな
早く戻りたいんだが勢いがやばすぎる
彼らを駆り立てるものは何なのか >>385
たぶん1年後くらいの大型DLCの前に来ると思うよ。未収録シナリオの追加。あとエンドコンテンツ系。そういうのが長く売って行く、という話の意味やで。
14ラスベガス終わった盆明けとかじゃないかな?10月になるとまた14コンテンツ追加が出てくるからそことは被らせないはず。 >>389
このスレが実質本スレなのに戻る意味ある? cmでも強調して映ってたし薬売りの少女はただ出してるだけじゃないと思うんだよな
チョイ役にしては妙に出番が多すぎる >>389
必死みると毎日50レスくらいしてるやつかゴロゴロいるから割とマジで仕事でやってんじゃないかな 6/22,23日が木曜金曜の平日なのに既にエアプレスが出てたからな
配信見て貶してるとしか98%考えられん
有給取る奴らは最終的に内容をどう思おうがプレイ中でスレなんて見たとしてもネタバレとかの意味でも張り付きなんて出来んわ 薬売りみたいな傍観キャラはパニック映画とかでもよくある手法だから考え過ぎだと思うがな
単に洋画参考にしてるだけだと思うぞ 野村が関わってないFFならゲハもネガキャンしないんじゃね?
そう思っていた時期がわれにもあった 14コラボは月末のファンフェスでワンチャン発表あるんじゃないかと期待してる >>390
18ヶ月はアプデやらなんやらを追加していくってことよな
売上自体は別にそれ以降もセールだのなんだので伸びていくわけだし FFを叩くのが彼らの使命であり生きる意味なのだ・・・
そっとしておいてあげよう DLC出すなんて吉田さんは一言も言ったこと無いですよ あそこは金玉民も混ざってるだろ
あいつら10年近く負け続けてるから吉田への恨みが深い DLCはポジティブに考えていて
ユーザーの声聞いて検討するって言ってるぞ オートアタックアクセ使ってオートドッジ装備した状態で四角連打やってたんだが
適当に連打するだけじゃ無理ゲーだなw
https://i.imgur.com/zdOQ6O2.jpeg >>403
そいつに構うなよ
みんなNGスルーしてる
ID変えて一日中アンチしてるニートなんだから オート系使った事ないけど
クッソ痛い連続ヒット攻撃や範囲攻撃あるから
脳死じゃ勝てないだろうなってのは予想できる
このゲームヌルゲーって言われまくってるけど
アクション初心者には結構難しいと思うわ オートアタックだとラムウジャスティスをノータイムでロックオンして撃ってて別の技みたいになってるのがちょっと面白かった >>404
オートアタックで出る攻撃の硬直中はオート回避発動しないからな
攻撃してもいいタイミングか回避すべきタイミングかくらいの判断は必要だね 今丁度これから2周目のバハムート戦だけどザンブレクの面々の話はほんと惜しいな
アナベラはあそこで逃げてラストまで世界を混乱に陥れる悪女でいてほしかった
そしたらアルテマとか神なんて出て来ずに最後まで人間達の群像劇で終われたかもしれんかったのにとか妄想してしまうわ フリマでいま4000円台ですけど、その価値ありますか?? 召喚獣とかマザクリとか明らかに人外が関与している部分が根幹なのにアナベラに固執されても困るわ 薬売りって難民では入れないところもウロウロしてなかったっけ 争いや滅び自体がアルテマによって引き起こされてるからな
アルテマ否定するともうクリスタルのある世界観自体否定することになる
9のペプシマンと違ってずっと暗躍してるからぽっと出じゃない アルテマラスボスは別に嫌じゃ無いけどバルナバスには敵としてもうちょっと頑張って欲しかったような気もする
ヒャッハー状態が結構好き 薬売りの子はDLCでフォーカスされる気がする
それはそうと、薬売りの子って打つの面倒だからテム子でいい? DLC出すなんて吉田さんは一言も言ったこと無いですよ >>415
感じるのだ!
遠い昔のように 熱い血潮をな! >>399
合間合間で14コラボとか、16アプデでとか、16DLCとか、宝塚とかの外部コラボとかで
話題とかニュースにしていく感じやろな、で最終的にPC版発売につなげる感じ
宣伝計画もきっちり決まってると思うわ、第三の中だけでも バルナバスはもう少し威厳欲しかったな
あんなにチートだったのに急に小物になって一番拍子抜けだった部分
ラストバトルは少年漫画展開で熱かったわ バハムートの後だったから、オーディンとバルナバスはなんかあっさりした印象が
本格的に戦う前の方が強そうに見えた FFファンとしては次回作のFF開発費に悪影響を及ぼす大量のアンチさんはドドンパしたいよね
FFを自分好みのFFにしたくて猛批判する人や
スクエニに恨みがあって攻撃してる人
目的は様々だろうけど とはいえ普通に強かったろバルナバスが最強じゃない?スヴァローグ以外では 今回に限って神とか世界を救うとかじゃなくて国家間の争いとか群像劇にしたほうが面白いんじゃないかと思った
まぁこれを言ったらストーリーの根本自体変えなきゃいけないのは分かるけど人間だけで終わらせて欲しかった気持ちはある
あそこまでされたらディオンが反乱起こすことぐらい予想出来るだろアナベラ
先に言っておくけどちゃんと楽しめてる人です >>404
敵の攻撃避けた後に攻撃って感じでいいと思う
後の先を意識で
あとオートドッジよりオートスローの方が強い気もする、ゲーム性少し上がるけど シヴァやバハムートのフィートを使うなら間違いなくスローの方が強いと思う
ドッジだとジャスト回避する前に回避行動取る事あるし >>424
ワイは普通にスヴァローグより強かったと感じた
戦った時点で最強はフーゴ、バルナバス、1回目アルテマのどれかかなぁ >>429
スヴァローグはレベル差きつくて唯一複数回負けたんだよもう少し後に行ったらすぐ勝てたけども >>418
さぁミュトス!私の全てを受け止めてくれえ!!!ヒャハハハハハァー!アーッハッハッハァー!!(マリアスの輪ぐるぐる) >>425
FF12の人と人、国と国が各々の正義で衝突する話とかほんと好きだったけど
従来のFFファン層には一地域の小さな話で終わってこんなのFFじゃないとか散々言われてたからなぁ
個人的な好みとは違ってしまうけど、神的な存在と救世の話はFFらしさ()なんだなってFF12の異常な叩かれようを見て思い知ったよ スヴァローグはほぼ即死のオワタ式だったから倒すまで10回近く死んだわ
あそこだけ死にゲーだったが楽しかった >>430
確かに掲示板に出てすぐだと攻撃力が高過ぎて被ダメがきついか
ただスヴァローグはほとんど同じモーションの敵とストーリー上で強制的に2回は戦闘があるから
初見でもある程度攻撃が躱せてしまってた記憶があるんだよね
フーゴ、バルナバスも似たモーションの敵と複数回戦っていれば違う感想だったかもしれない バルナバスはカットシーンだとクライヴの剣がかすりもしない達人だったけど
バトルになると普通にポカポカ殴れるのは戦闘システム上仕方ないとはいえちょい残念 >>432
12のスタッフだった前廣はそれを根に持ってて今回みたいなストーリーにせざるを得なかったのかもね >>424
2周目(FFC)バルナバス(幻想の塔)が一番回復使わされたわ
1周目がうまく噛み合ってあっさり倒せたから、あんまりギミック覚えてなかったのもあったけど スヴァローグはメガフレアで楽勝じゃない?
俺もFFCだとバルナバスが1番手こずったな 俺もFFCではスヴァローグレベル差20くらいでも余裕だったけどバルナバスはポーション全部無くなったわあいつつえーよ 極斬鉄阻止するの結構ギリギリになるの良く出来てんなぁって感じたり バルナバスは距離を取ってると斬鉄閃で詰むからな
逆に背後に回れればアホみたいに隙だらけだけど >>435
フーゴもそうだけど、FFCだとバルナバス結構攻撃弾いてくるイメージだわ
フーゴはブロック状態でブロックを溜め系で壊さず殴り続けてたらカウンターで殺されたわ バルナバスと次元の狭間のアルテマはわりと強く感じたけどラストのアルテマ戦は全然苦戦しなかったな
FFモードの方なんてLV100にしてから行ったからかマジでクソ雑魚やった >>444
アルテマウェポンが強いのはあったかも
あと動きが素直でシヴァのパーマフロスト発動しやすかったわ、アルテマは >>436
多分そう
ff12とfft好きな俺は悲しい ラスボス戦は誰でもクリアするように耐久低くしてそうとは思った
ワープ連打うっぜぇ・・・メガフレア追尾でどうにかするか・・・えっめっちゃゴリゴリ減るじゃん
ってなった >>425
アルテマ欺いてその力奪うようなラスボスがよかった
xxx「人間を侮りすぎましたね…」 イヴァリース特有の政治と思想と戦争の裏で神話の神や化け物が暗躍するみたいな話好きなんだけどな >>433
何回か即死して、ラストエリクサー装備していったわ
その回は結局死ななかったが アルテマの残念な感じってなんだか14のアシエンに通じるものがあるな FF12は単純に「お前はやめて」→「バルフレアー!」のヴァンへの扱いでイラッとしたからそれはねぇな・・・
ヴァン視点だと何で戦ってるかもうわからんし最後の最後で本当に主人公じゃなかったんかい!
って置いてきぼり感が最高潮だったからなぁ >>447
FFTは最終的にはルカヴィとアルテマの話になったから、FF16に近いと思うけどなー ヴァンいないとあのパーティギスギスでとっくに解散してる >>448
形態変化多いからHP低めにしてるなと思った
次元の狭間の方が強かった気もするし >>438
俺もメガフレアでハメ殺したわ
驚くほど雑魚だった まじで?FFCでバルナバスノーダメージやる予定なんだけど >>439
黒幕のオキューリアと戦わずに締めたって散々批判されたんや
TOやFFTが神的な存在と戦う展開だったからそれをしなかったFF12は途中降板した松野のシナリオを
引き継いだシナリオチームが強引に話を纏めにいく展開にした結果神と戦わない打ち切りエンドになったみたいなこと言われまくったのよ >>460
オートドッジ付けちゃえば気にするの斬鉄閃だけで済むで >>462
海割れるってやべぇじゃん
斬撃どこまで飛んでったんだろ
・・・この割れ目現象いつまで起きてんだよ?!→お前の任意のタイミングで戻るんかよ!!
って色々ダイナミックすぎて印象に残りまくったわ >>438
でかいモブほど、メガフレアの当たり判定に当たるからぶっささってるよな
テイクダウン200万ダメをベヒーモスで出してるやつでも使ってるし >>461
当時、掲示板は見てなかったから評判は知らんかったけど、オキューリア戦わんの?とは確かに思ったなあ おまいら薬売りの女の子とばかり言ってるけど、キエルって名前な
ロアに出てくるぞ >>461
実際未完成だろ12は
松野が病気で降りたって理由があるとはいえ
神云々以前の問題でとっ散らかってる 12はキャラの掛け合いみたいな盛り上がりがすくないだけで
筋はオキューリア倒さないことを含めて最後まで通ってるぞ
破綻してるとかもしてない 12はガンビットシステムも癖が強いからなぁ
16のアクションと対極で尖ってる あとガンビットを序盤で購入制限したのは悪手だったわ
後から出したバージョンで色々手を加えたにしても発売直後から買って合わなかった層がまたやり直そうと思えんもん
シナリオは変わらんわけだし スヴァローグはモブハントに出てきたときにすぐ戦うのと
Sランクだからとあとでやるやつで印象違いそう 本当に最後すっきりさせてくれればと思う。
こんなラスト誰が望むよ?吉田か? スヴァローグは掲示板に出たときすぐ倒しに行ったけどめっちゃ強くてこれ以上強いモブまだいるんだってワクワクしてたわ 絶モブきたら間にフィートでひたすら避けまくる運動会フェーズありそう 敵を強くするのはいいんだがポーションにリキャスト付けるとか制限つけないと難易度高くはならんよ
ポーション飲むモーションでもあればいいんだけどね SSとSSS複数追加してくれたら神ゲー扱いしていい
あとモブハンクリア後もアレテストーンでできるようにして
追加ストーリーなんか無くて良いから優先的にやるべき 7月23日(日) 夜11:25~
MBS/TBS系 #情熱大陸
『#FF16』シリーズ最新作で世界に挑む
ゲーム開発者 /#吉田直樹
スタッフへの指示は丁寧、
成果を労うことを忘れない。
日本のみならず世界中でプレイされるゲーム最新作の制作を統括する“50歳の少年”。
根っからのゲーマーの原点と決意とは。
https://twitter.com/jounetsu/status/1680585326157516800
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) モブ強くしても色違いだろうしなあ
モブハン固有の裏ボスは欲しかったわ >>478
吉田はマジでこんな爆死するなんて思ってなかったんだろうなぁ やたら言われてるが、EDそんなにすっきりせんかな?
クライブが命を賭して戦った結末として「人が人として生きられる世界になった」事が確定しただけで十分だわ
個人的にはクライブのその後とかは蛇足だと思うのでDLCとかで深掘りしないでほしいかなー >>479
ポーションもだけど、回避が最強すぎるから安置以外は継続ダメージみたいなのも欲しいわ >>479
やだな
ポーション飲んでがに股でガッツポーズするクライヴさんw
その間にワイバーンとかの突進食らいそう 一撃死や一撃瀕死当たり前な敵なら
ポーションなんて関係ないぞ
個人的にエスト狩りみたいな難易度の上げ方嫌いだから
モーション無いポーション仕様は肯定派 >>480
モブハン再戦できないとか何のためのアレテストーンだよと思ったわ
SSとSSSは欲しいよな
アクション苦手な俺でもSは弱すぎると思う 番組中に売上本数は流石に出さないとは思うが
FF12. 184万本
FF13. 151万本
FF7R1. 70万本
FF15. 69万本
FF16. 33万本 >>269
権利的には全く問題ない(収益化は無効になるが)けど、YoutubeくんのAIが勝手に無音にしてるっぽい >>484
同意見だな
あんま描写し過ぎると野暮だわ
そもそも人が人として生きられる世界が大団円ってわけじゃないからな
某ゲームライターがラスボス倒して差別解決とかトンチンカンなこと言ってたけど
実際は自我による諍いは残り続けるしあくまで人類が独力で歩き出したはじまりの物語
神の理が消えたってだけで十分 情熱大陸ワロタ
でもそういや12の曲葉加瀬太郎だったな >>492
DL版がどのくらいなのか出して欲しいわ >>464
俺はハールバルズが馬だったことに驚いたわw
話者表示して話進めてたんだけどスネイプニルって名前出てくるのが最後の最後だったから全然正体わからんかった アカシアは雲隠れって言ってたけど今度は出たがりって言うんかな ずっと吉田が出ないこと煽ってたのに情熱大陸とかいう原初の楔くらってアカシア君さらにアカシア化してまうやん? >>483
初動300万は爆死なのか...?
ここ数年のバイオと同じくらいの勢いなんだけど
しかもあっちはマルチだし >>484
これ以上は無いだろってくらい完成されたエンディングだと思ったよ俺は
人が生きる世界が始まったんだと分かるだけで言うこと無いわ 売れるつもりでテレビの出演受けたんだろうな
恥ずかしすぎて本人オンエア見れないだろこれwww 長いスパンで見ての世界救済でこれからそこに至るまで苦しくなる時代の到来だし、それを見ないで死ぬのは少しずるいと思うわ。 エンジニア目線で吉田はまじで尊敬しているから情熱大陸めちゃ楽しみ 情熱大陸のツイッターのヘッダーが吉田になってて笑いが止まらん 初動300万が売れてない扱いの奴は、どれくらい売れたら爆死じゃなくなるん?
この理論だと少なくともバイオREシリーズは全部爆死になるけど、あまりにもハードルが高すぎないか? >>484
どこをメインでこの物語を見てたかによると思う
クライヴとジルの物語の結末を見たかった人にとってはすっきりしないエンドになるはず
個人的には後者なので、なんとしてでも二人のハッピーエンドが見たい 吉田スレ立ててやってくれない?
ここFF16楽しんでる人のスレなんですけど荒らさないで >>518
このスップワッチョイしも四桁NGしとくとええよ
単発荒らしニートや >>516
情熱大陸スレにまでうんこ撒き散らしに行かないかが心配・・・ お前らの崇拝する教祖様だぞ
スレチなんて事があるわけない >>517
まぁ君みたいな人も結構いるんだろうから
左手ない謎の男が羽ペンで本を書き上げるらいの描写はあって良かったかもな
内容的に9みたく二人で抱き合って再会喜ぶまでいくとやり過ぎだと俺は思う レベル5の日野とかガンホーの森下とか過去出たことあんのか
ゲーム業界人も結構出演するんだな 情熱大陸、リーパーコスプレの頃となると1年以上前から取材してるんか
楽しみだな リーパーコスプレは2021年5月のファンフェスだから2年以上前やな ヘッドフォンで初めてやったけど魔法使う時の臨場感すごいなこれ
3D音質にしてないけど立体的に聞こえる >>517
俺もクライヴとジルの物語の結末は期待したけど、無事に帰ってこれるようにとハンカチ渡したり、絶対見つけ出すと約束したり、そういった材料だけで十分だったかな。
きっと再会できたんだろうし、それくらいで十分だと感じたよ
そういう見えない部分に希望を感じれたけど、まあ人によるやろなこればかりは ナレーション「発売後のネットの反響は、」
って感じで5chも出るかな? >>527
そうか2年前か、ついこの前だった気がしてしまったわ… クライヴの足音とか革がこすれる音がなんかすごい好き どう考えても番組側からオファーきて宣伝兼ねて出てるんだけど情熱大陸って金でも積んだら出れんのか?
金積んで出れるとしても実績がなかったら出させてくれないだろうによく分からない憎しみに囚われてるエアプ多すぎやろ >>519
Sd.f-iGoU
一旦は上記の正規表現でNGがいいと思う >>524
むしろ日野さんの時に初めて出てたよ
食事会の同席者の吉田直樹で >>527
かなりの長期密着だな
基本はイベント毎での密着なんだろうけども 情熱大陸に金積んでると思ってる豚が結構いて草
やっぱこいつらアホやわ 情熱大陸公式アカウントの前回のツイートとのいいね数の差笑うわ
視聴者層とネットユーザー数の違いなんだろうけど 吉田の公開処刑楽しみすぎる
余計なこと言わなきゃいいなw 吉田は信者もアンチも多いから荒れるぞ
吉田合戦だ! オリジン浮上した後のヴァリスゼア並みに混沌としそう >>542
基本は年配層が毎週定期的に見てるはずやろな
それ以外は自分が知ってる人とか気になってた人が出るときに見る流動層なはず >>545
これで荒れるってことは、吉田アンチがかなりいるってことだろうな
FF16やFFアンチじゃなくて 逃げてたとか言ってた奴www
普通に結果出してメディアに出ますけど?www >>548
俺はff16やってから吉田アンチになったくちや
わりとあるとおもうで 発売前のコメントを聞いて購入決めた人はアンチになっても仕方ない 何ならゲハや本スレやFFOの吉田アンチが一番盛り上がってる
もうあいつら脳内吉田のことで埋まってるやろ >>554
ffが好きな人間ほど16で初めて吉田をまともに知ってそのままアンチになるやつ多いと思うわ
結局14やってる層とffナンバリングのファンってあんま被らんからな そりゃ14の人と吉田直樹っていう人の話を真に受けちまった人が大半だからな
嘘つかれて買ってそれでも好きでいるのはそれこそ14やってて吉田直樹が好きな人くらいなもんだ 最早棲み分けする意味も無いほどに違いが無くなってんのにまだそんな事言ってんのか
本当にシャットアウトして楽しい楽しい言いたいのならTwitterとか他のコミュニティに籠ってればいいだろうに ねえみんな!楽しんでる話しようよ!
最近スレチだよお前ら!しっかりしようよ! このご時世に個人に粘着アンチするって人生賭ける覚悟でやってんの?
普通に訴えられる時代だぞ >>561
吉田アンチなら(吉田)アンチスレでやればいいものを、それすらできないやつらと会話にならないだろ >>565
吉田直樹じゃなけりゃ開示請求はとっくにされてるだろうな
実際に現実で危害加えてくる奴がいないからとりあえず見逃されてるだけなのにな >>563
あのアカシアの大群に抵抗できるんだしこれぐらいはやれそうだよな >>567
自我をなくしたアカシアがスレタイを読めるはずもなく... そりゃ簡単に賭けられるほど薄っぺらく貧しい人生送ってる奴らだからねぇ
そうじゃなきゃアンチになんてならないでしょうよ
本スレ見てみるとよくわかるよ ここ楽しんでるスレだよな…?なんで本スレのアンチばかり話題に上がってるんだい?もっと楽しもうよ FFCの鉄王国めっちゃきつくてビビるわ
ボス前にポーション無くなったの初めてでめちゃくちゃ焦った >>576
確かに相手にした方が負けだったな、いつもと違う書き込みだったから相手しちゃったわ あるのはFF16アンチスレとFF16アンチアンチスレだけです
楽しんでるスレなんて何処にもありませんよ ガブがウォールードで無事にいられたの何気にすごいよな
あいつリヴァイアサンなんじゃね そういやドレイクブレスの神殿までの整備された要塞って元はロザリアが建築したもんなんだろか 吉Pが情熱大陸に出る話題がなぜタブーなのか分からん
このスレ北朝鮮並みに言論統制厳しすぎで禁止事項多すぎね?
楽しんでいるスレこそ話題にして応援するべき >>582
普通に考えればそうなるよな
わざわざ鉄王国が取り壊して作り直す理由もないし バカかよ
スレ腐るほどあるのに
ここにこだわる意味がわからん
スレタイや>>1もよめない
ルールすら守れないやつは
何言っても説得力あるわけない
さっさと本スレのエーテルだまりへ帰れよ バカはお前だってか?そうですわたしがバカなおじさんです
あ、バカなおじさん パンパン そういやテレビ出るなら放送終わりぐらいにDLC発表してくんないかなー
放送終了後にお知らせがあります的なやつ このゲー厶第3開発制作じゃ無かったら今より叩きは少なかっただろうけど擁護も無かっただろうな
アンチも信者も吉田吉田言い過ぎだしどっちもたかがプロデューサーに重きを起き過ぎでしょ 褒めるにせよ貶すにせよ、作品に対してではなく開発者個人をあげつらってどうこう言うのは感覚おかしくなってるって気づいた方がいいわな いや今はいいゲーム作ったPは評価される時代だぞ
むしろ第何開発とか知らんしそんなもんアンチぐらいしか知らないんじゃね >>594
FF14はプロデューサー兼ディレクターだけど、FF16はPでそれなりに根幹にも関わってるかもしれんが
普通ならディレクターやシナリオの高井・前廣コンビにヘイト行くのが自然なんだがな >>596
そういうことじゃなくて、作品の悪いと思ったらその作品が悪いと言うべきであって、誰彼のせいだと言うべきじゃないってことね バハムート倒したとこだけどエクスカリバー開放なんて出たから期待したのにバハムートの素材で作れる武器の方が強いじゃないか、、、 >>600
見た目はかっこいいからエクスカリバー
武器の見た目だけ入手経験のある武器に切り替えたかったな、それだけでもちょっと気分変わるしな アルテマウェポンが無難にかっこよかったのはありがたい >>600
エクスカリバーって言っても外大陸の技術を応用した模造品みたいなもんだしな >>601
弱くたっていいから見た目で武器変えたいよな
そこでネックになるのがシャード系の武器だな
一つ前のシャード武器を素材に使うから手元に残せないのがムカつく
フレイムタン使い続けたいけどエヴァーダークも欲しいというジレンマ >>585
まあでもいつの時代のものかは分からんし
神殿自体は原初からあるわけで そうか完璧なる武器コンプを目指すならアルテマウエポンとシャード武器+だけでも10周必要なのか
世界中探せばこれらに挑戦する狂人とか居るのかな? >>609
パッシブでアルティメイタムしてる存在ではあるわな クリアしたー トルガル最後まで連れて行ってあげたかったなー
兄弟がアルテマに転移させられた時も危険を顧みず飛び込んでくれて そのあとのトルガルクエで片時も主と離れたくないとか可愛すぎなんだよ リスキーモブの普通にクエスト形式じゃダメだったんかしら?変にそんなとこで探索させようとせんでも、目覚めし災厄のドラゴン場所分からんし 召喚獣の強さ
バハムート>オーディン>タイタン>イフリート>フェニックス>ラムウ=シヴァ>ガルーダ
本人の強さ
バルナバス≧クライヴ>ディオン>フーゴ>ジョシュア>ジル=ベネディクタ>シド
こんな感じ?
シドは身体弱ってたってのもあるけど、ベネディクタにすら負けたから相当弱いと思う ラムウはイフリート一撃だし召喚獣としては相当強いんじゃねぇかな、本人が弱いだけで モブはホントだるいね
アプデ来る頃にはさすがにやってないだろし諦めて進めてるけど クリアした最後レイズでジョシュア生き返らせたってことでいいのか? >>611
そんな人間が「臆病なんですよ」なんて言ってんだもん泣けてくるな 召喚獣の強さは一律、ドミナント本人の強さ依存って公式でも言われてるけど
それでもバハとオデンは別格にしか見えないわな このゲームクリア直前はやり残した事はありませんか?的な警告とかある?全クリする前に全てのサブクエとモブはやっておきたいんだけど >>622
確認は出ない
クリアデータ保存してそれをロードするとオリジン前に戻れる >>619
16ではレイズはそういう魔法じゃない
あれは死人の瞼を閉じてあげる的な行為 >>563
やっぱクライヴの相棒はこいつに限るな! >>623
確認出ないのかぁ
今バルナバスと初対面してジルが拐われたとこだけどもうそろそろラストだよね? >>626
いや、まだ先は長いから全然合間にいろいろやるタイミングあるでよ >>629
まだ先長いんか
結構ボリュームあるな
ってか今の所ストーリー気になるし普通に面白いんだがなんでそんな叩かれてるんだ?不満はないわけじゃないが十分楽しめてるんだが、、
召喚獣バトルはまぁ迫力は凄いけどタイタン、バハムート戦はちょっと長いしクドい感じはしたが >>630
是非とも最後までやってからまたおいで
別にシナリオも叩かれてるわけでもないから大丈夫よ 明らかに次ラストだろって雰囲気になるから分かると思う
そもそもサブクエやリスキー出たらメイン行く前に全部やれば自然とやり残し無くなる なんか色んな方面のアンチが集まって叩きまくってるだけだから気にせずやればいい もしかしたらと思ってスクショ保存してたけどジルをお世話したおばさまは13年前にモブに紛れていたんだな >>630
お前もう一個のスレで真逆の事書いてね?
日替わりで行ったり来たりしてねえか >>630
お前こんなとこきたらイカンてw
めっちゃいいとこなんだからネタバレ喰らう前に続きをやるんだ >>621
ドミナントの強さが一律だったとしてバハムートがオーディン以外に負けるイメージは湧かないな
タイタンはあの巨躯に反して俊敏さもあるからワンチャンありそうだが ようやくデビルタイタン倒したんだけど・・・なにこれww >>640
タイタン倒した後ならディオンの某シーンのこと言ってるんじゃないかな >>642
序盤割りと首の辺り斬る演出あったやん?
でcv中村だしいずれ死ぬ運命だろうなーと思ってたキャラが顔面アップで映し出されるだろ?
何が起こるんだろうとTVガン見したらアレですよ
タイタン戦とか頭から抜けてったわ >>637
オーディンに至っては半顕現ですらない状態でシヴァ倒してるしな
タイタンとやり合ってるからシヴァが特別弱いって訳じゃないと思うけど ジルとクライヴが唐突に互いにスッポンポンで座ってたんだがこれはヤッたんか? 北米版のパッケって大体リバーシブルになってるイメージ なんだかんだで最強の召喚獣はイフリート・リズンだとは思う
次点でオーディン>バハムートって感じか
所でリズンとかリアスってどういう意味? >>648
リズンはreason →理(ことわり)?
リアスはre earth →創世?
じゃないかと思ってる >>649
なるほどー
でも創世じゃなくて再創世だよね アルテマちゃんの言う創世には、再編の意味が含まれてるし納得できるな
恐らくリアースからだろな 略して再世じゃないか
アルテマさん古い肉体がイフリートそっくりで完全体が人間に近いしよーわからんな >>648
なんだかんだも何もリズンは明らかに別格だろ… あの宗教画のイフリートの回りの召喚獣ってなんだったっけ
あいつを頂点に争ってるのか力を分割して召喚獣として各地に散らばせたのか
それとも現地聖獣の力を吸いとってんのか >>653
ですよねー
ただ初見の時は既に二人ともダメージあるし初めての顕現なんでバハムート相手に結構苦戦してたからね
ラスボス戦時点では名実ともに最強になってると思う シドもジルもドミナントとしては壮年というか、どうみても全盛期ではないわな シドは単純に加齢と石化末期で全盛期じゃないのはわかるが
シヴァは全力を出したのがそもそもあんまないからなぁ モーゼ斬りの海を凍らせるのも結構凄いとは思うが
あれでエーテル吸収暴走したら風の大陸の一部が南極大陸みたいになって生物オワタになりそう >>654
作中では召喚獣の王って表現だから
吸い上げたエーテル回収して個に戻ってる描写じゃないの
クリスタル自体がアルテマの同胞であり分体だって発覚したし
まさにラスボス戦の最終形態になる時の曼荼羅みたいなやつと同一なのでは >>659
王だと結局どっちの意味でも取れるなぁ
独裁者か指導者か リヴァイアサンはどっち道独立してしまったのかね
他にもそういうの居そうだけど そもそも人間が自我を持って反抗し出した事自体がアルテマ的には誤算だから なんかFF9ぐらいのポジションに落ち着きそうだな
まあ良作ぐらいの評価で最高傑作として持ち上げる人もそこそこいる感じ
一般層に好評な反面コアなユーザーやゲーマーから低い評価されるとこも似てる >>662
あいつ誤算ばっかで上手く行ったことあるのかねぇ
エーテル無くなった困った!の最初の動機の時点でうっかりさんだし
無くなりそうだから対策しようぜ!ってシドのがまだ賢かった エーテル枯渇するまでなにやってんねん >>645
えっ?
あれって海の中なら命からがら逃げ出して服がびしょ濡れになったから焚き火で乾かしてただけじゃなかったの? >>664
偉そうなこと言ってる神が一番欲に振り回されてるってオチだからな
デメリットあるって分かってても便利な魔法を捨てられず
世界壊して黒の脅威がない世界創生する事選んだんだから 濡れたからこれ幸いとジルが強引に脱がしたんだろうな クライヴ「俺の炎で乾かせ(ry」
ジル「無駄に力を消耗するのは良くないわクライヴ!!(火打ち石ガンガンガン」
ジル「濡れたままだと体力を消耗するから服を脱いで!!私も脱ぐから恥ずかしくないでしょ!!」
ジル「何で離れるの?!寒いから身を寄せ合いましょう!!」
肉食系やなぁジル 昨日クリアした
ベアラーってそれぞれ1つの属性の魔法しか使えない?
風属性で洗濯物乾かしてたベアラーは火お越しもできるんかな?
ドミナントもおなじだろうか
ベネディクタが指先でタバコ?パイプの火をつけてたのは火お起し小型クリスタルを先端に仕込んでるからかなとか思ってた
ジルは出番もっとほしかった
FF 15のルーナよりは物語に絡んでたけど ジルは清楚に見えるが実際は割とガツガツいくタイプよね
怒ったら怖いし ベアラーの中に火の魔法を使える奴がいたらしいというセリフあるし扱える魔法は違うんじゃないかな
雷魔法とか戦い以外で役に立たなさそう フーゴもアナベラと話ししてる時に煙草に火をつけてたな
指輪にクリスタル仕込んでた可能性もあるけども 大昔はベアラーも使える属性で分けて民族別れてたとかかね
その中で火の一族とか風の一族とかの中でドミナントガチャあったとか? ベアラーによって様々だろうけど、複数の属性を扱えるベアラーもいるんじゃないかと思ってる。その分魔法の力は弱いとか むしろジルがあんなヒロインすると思ってなかったからびっくりだわ
一番悲しかったのはベネディクタの早期退場だよ ジル成分はいくらあってもいいですからね
特に後半はもっとイチャイチャしても良かった
エンディングで結婚式挙げる追加エピソードくれ 姐さんキャラ濃かったけど全体通してみるとチュートリアルポジの敵だもんな
まぁ死後もフーゴの因縁で出番あるけど(姿は全裸の幻覚) ジルは海岸のシーンがえっち過ぎる
だがミドも健康的なエロさがあって悩ましい ディオンはイケメンすぎて主人公達食いそうだからホモにされたと思ってる 俺が肝心なところ飛ばしちゃっただけなんだろけど
姉さんやディオンって吸収された後も召喚獣には変身出来るの?フーゴも
姉さんそこまで自暴自棄なる必要なかったんかな >>684
負担が増すけど頑張れば出来る
ただエアロ出す感覚でエアロが出なくてエアロガ出そうとしてやっとエアロが出せるぐらい不便にはなってんじゃない?
初めての経験だし動揺するのはしゃーない
ディオンさんは規格外だから参考にしなくてよし >>684
吸収されても本人の負担が増大するだけで力は使える
姉さんはメンタルヘラってたから最初吸収されたあとに使えなくなってだ 吸収されても顕現はできる
ただ吸収前より負荷が強いから相当精神力が強くないと人としての自我が壊れるみたいなことを最終決戦直前で言ってたはず >>684
用語集の召喚獣かドミナントの項にあったと思うけど魔法の行使も変身も出来る。ただ身体への負担が大きいので以前ほど気軽には出来ないっぽい(ディオン殿下は例外とする) ジルの場合は吸収されて負担が激減したみたいに言われてた気がするけどどうなんたろうな
パーティに復帰したあとは普通に魔法使ってるし ジョシュアが最初の方クライヴ避けてたのはなんで?
アルテマの調査に集中するため?
協力した方がいいと思うが シヴァを使う時はいつも苦難だったからそういう意味で楽になったのかもな
ディオンさんは何やかんやでいつも元から他人のために使う滅私気分だからかねぇ ディオンって他のドミナントと戦ってる最中勃起してたの? そういえば仲間になるドミナントみんな技使ってるしDLCで操作出来る事想定して作られてる気がするわ
ガブは石の剣DLC用で 部下とキスしたあと突然ジョシュアがやってきたけど内心ドキドキしてたの? >>690
発売間もない頃結構疑問視された。
早く合流してればクライブはイフリートの謎は残るけど十年以上復讐の為だけに生きることはなかったのに 最終決戦のディオンはマジでイケメン過ぎた
できればパーティで一緒に行動までしたかったな 13年間何やってたかはお互い曖昧だしな
クライヴは弟死んでると思ってる&監視で戦場転々としてたかもしれんし
ジョシュアは負傷から全快までいつまでかかってたかその後マルガラスとして身分を隠してたし >>685
>>686
>>688
用語集か、チェックしてみる
ありがとう兄さん >>695
不死鳥教団がクライヴがイフリートである事を察知しててジョシュアと接触することを善しとしなかったんじゃないかと ジョシュアが合流しなかったのってイフリートの正体を調べてたんじゃないかな
クライヴと合流するとイフリートともう一度邂逅したときに巻き込むと考えてたとか 不死鳥教団は一時期クライヴを暗殺しようともしてたし早期合流も大変そうだな
マザークリスタルの破壊とアルテマを止めるっていうお互いの大義に再会するまで気付かなくて我慢してたのかな クライブはジョシュア死んだと思ってたとしても
ジョシュア側はヨーテの組織(名前忘れた)使って探すぐらいは出来ただろう
ザンブレクに襲われたんだから目星はつけやすいし
いくらクライブがベアラーとして使われていたといっても遠征先で会うのは容易だろう ジョシュア視点だと真実は兄貴に殺されかけたんだよな
その辺の視点も見てみたかったかもな 殺されかけたのに寛大だな
まぁディオンさんもお互い殺し合ったけど 顕現中の暴走はノーカンってか >>619
遺体を綺麗にするエンバーミングという意見とレイズで復活させてる意見がある
明言されてない限りは解釈次第です >>705
フェニックスはあくまでも傷が治るだけって言ってたし、前者だと思ってる >>689
顕現しなければ負荷は減るのかね
召喚獣の発現が最大負荷、魔法の使用はドミナントの魔力ならそんなにでもないみたいな ジョシュアにイフリート俺だったわ殺しかけてメンゴみたいな謝罪無かったよね? >>699
risenでも成立するな
飛び上がるみたいな
ただロゴスと関連付けたらreasonかなって
ダブルミーニングっぽいけど >>630
叩かれてたら今頃Amazonは大荒れよ
前作のFF15なんて酷かったろ フェニックスゲートの一件でイフリートとして顕現し力を暴走させた事実から
既にクライヴの身に何らかのアルテマの支配・影響が及んでいる可能性も考えられた
安易な接触を控えつつまずはアルテマについての情報を探るという判断は妥当じゃないかな
ちなみにアルテマさんの英語表記はUltima、UltimaRisen、Ultimaliusだった クライブは何でアルテマを吸う必要があったんだ?なんか吸った後にせや、これでオリジン壊したろみたいな感じでオリジン壊すために吸ったようには見えなかった >>705
蘇生するなら回想挟んでわんわん泣かんと思うし、なんらかの言及はすると思うからエンバーミング派 >>704
ジョシュア自身も暴走してたしドミナントだからその辺はある程度理解ありそう >>630
Amazonレビュー見たらわかるけど、評判としてはちゃんと良ゲーもしくは神ゲーの域だから気にすんな
今回は少数派とかアンチの声がバカみたいにデカすぎる >>711
少年期のイフリート暴走がよく分からんのやけど、
フェニックス暴走→クライヴ目覚める、それをアルテマさんが発見→自我のないクライヴ、アルテマさんに支配されてフェニックス倒して食わそうとする
という予定だったが、クライヴ顕現から開放されて未遂に終わるって感じ? 各々の台詞やこれまでの行動に無かった事を突然しないと思うし蘇生派だなぁ
アルテマが語ったレイズや理も伏線だと思ってる あー、クライヴは蘇生出来ると思ってなくてエンバーミングしたつもりが蘇生してた可能性もあるか 早々にクライブと合流しちゃうとアルテマに色々勘付かれるから避けてたんじゃね ジョシュアは死んでる派
あいつ、生き返らせたら世界そのものの理(アルテマが作った物ではなく、元からある世界の決まり事みたいなもん)を崩し新たな世界の危機になってジョシュア自身が苦しみ「ボクを殺してくれ系」なラスボスになる展開しかなさそうだし
そうなったらクライヴだけじゃなく全員が曇る 前廣は設定厨を自称するならアルティマニアで色々と公開してほしい
ゼノギアスやクロノクロスぐらいのノリで構わん >>717
それ他ナンバリングのレイズと同じ効果である前提だろ?
少なくとも16ではかなりヤバイ魔法
回想シーンとかどういう説明になるの?ジョシュア生存派は >>718
自分もそれだったらいいなと思ってる
やっぱ兄弟揃って帰ってきて欲しい...殿下は気合で帰ってくるはず >>722
これ あの回想シーンの後に実は生き返りましたは無理がある気がする ストーリーをそのまま解釈すればジュシュア生存だよ
考察した上で可能性としてクライヴが生きてるかもしれない どうせソロゲーならアビリティ2×3の6種類(⚪ボタン除く)だけじゃなくて全召喚獣分を同時装備して使い分けたかった
設定的にはクライヴはドミナントから力吸収してるのに、使うアビリティは事前に設定、切り替えして数に制限があり、召喚獣3体まで(フェニックスにバハムートのアビリティ当てはめたりはできたけど)というのはなぁ
ラストバトルで全召喚獣の技を連続で使ってたけど、あくまで演出上だし、多彩な召喚獣アクションをうたうならせめて4体分くらいセットしたかった >>630
必死チェッカー上位が集結して本スレ荒らしてるからな >>722
他ナンバリングの事は考慮してないよ
レイズと創生ができる器+アルテマを吸収して神と並んだクライヴがアルテマのしようとした事を達成しただけと思ってる
回想シーンは兄弟愛が人一倍強かった描写かな でもクライヴの性格的に考えると理の書き換えが最優先なのに、個人的な願いでレイズ唱えて莫大なエーテル消費しないと思うんだよね >>729
兄弟愛が強かった、それを回想シーンで表現しましたってわけね
他ナンバリングのレイズを考慮してないならなおさらレイズで復活は無いような
エーテル大量消費は草やぞ
しかも万が一アルテマ一族大復活なんか起こったらカオスすぎ >>630
未プレイなのに叩こうと決めていた暇人な連中がいるのよ
良いことや褒めたりするより、悪いことや貶すほうが注目されるからな
ツベのサムネなんかもそういう傾向あるだろ 2周目だけど『言葉はいらない』はトルガルの健気さにやっぱり泣く >>734
あのクエストでトルガルは、俺のゲームにおける動物の相棒ランキング上位に食い込んだわ 物語的には主人公が本懐を遂げて終わってるから綺麗に完結してるんだろうけど
殆どのプレイヤーはヴァリスゼアの行末なんぞよりクライヴ達の行末に焦点が行くから
脚本家が言う程、気が晴れないんだろうなぁ >>734
クライヴの剣が出た時はトルガルの健気さに涙が出るよな ジルはもちろんだけどトルガルのためにもクライヴは絶対に戻ってこないと駄目だよな てか情熱大陸てFFじゃなくて吉田の特集か
そりゃすげーわ まあクライヴの性格っていうか作中の描写やセリフとか見てるといくら弟が大事でも生き返らせないほうがしっくりくる気がする。
その大切な弟に想いと世界を託されてるしね。シドの時みたくちゃんと想いを継いでいったほうが個人的には好き。 クライヴは必ず帰ると思ってたろうけどジョシュアディオンは生きて戻れるとは思ってなかったんだろうな >>740
なんやかんやテレビの影響ってすごいからなあ
かなりの宣伝効果になると思うけど、PS5必須なのが枷になってるよな
売上に重要なライト層が16のためにわざわざPS5買うとは思えないし ディオンさんならあの高さから落ちたから助かるわけ無いよな
死体も見つからんし
飛竜草がポトッと落ちて不吉な予感してたら確実 >>736
最後に少しひねくれちゃったよね、愛着を持ったキャラクターの希望ある姿を見せてくれるだけでいいのに
ハッピーエンドがどうかは分からんが、NieR:Automataぐらいの描写でよかった >>740
好転というか既にめっちゃ売れてるじゃん
なんで今が爆死みたいな言い方するの?
腹立つわ >>744
落下地点が水ならどんな高さでもダメージは受けない ディオンは死に場所を探してた感じさえする
それでも生きてそうな気がするのはなんでだろうなw スレイプニルのようにドミナントが死ぬと召喚獣由来の物品は消えるはずだから
羽根が残ってたジョシュアはまだ死んでないって思ってる PS6くそ高いからなあ
PS5独占のソフトがもっと出てPS5買わないとこれらが遊べないってならないと
6万出して買うかとはならんわなあ >>690
アルテマを封印する為にまだ死んでることにしておきたかったとか? スマホより安い
専用ゲーミングpc買うより安いとは思うけどね
対象がシリーズファン向けのアラフォー向けだし ツイッターで
FF16やりたいけどPS5高くて買えないって子はちらほら見かけたな FF16はそういう意味では今後出てくるPS5専用ソフトのための礎とも言える 作中でも命は帰ってこないみたいな説教を
ベアラー使い潰したガキにしてる手前
クライヴの性格上、蘇生は少し違和感あるな
そういやあの村の住人ってちゃんと逃げたか?
別に全滅してても心は痛まんけど FF世代のおじさんなら何てことないだろうけど、SNS世代の子達が買ってくれないと爆発的な売上は見込めないと思うんだよな
自分が20代の頃はポンと6万なんて出せなかったわ 時給1000円程度のバイトでも1ヶ月やるだけで稼げる金額なのにな
君のネットやってる端末の値段いくらやねん >>742
爺さんのサブクエでも
ディオンは自分が死ぬのを確信してたしな 落下死ダメージは無くてもバハムートの全力ビームも押し負ける攻撃をまともに食らったからな >>748
リューサンが転落死はない、石化しながら落ちたならわかるが >>751
う〜ん、ちょっと封印するためと死んでることにしたいの因果関係が弱いんじゃ?
普通に調査するためじゃない?
まあ合わなかったのは会うとどんな影響が出るかわからなかったからとか? >>747
それで平気なのはハイラルの勇者だけだ
普通は体がバラバラになるレベルの衝撃を受けて死ぬ >>752
専用ゲーミングPCって表現はおかしくない?
PCはそもそもゲーム機じゃないし、ゲーム遊べるスペックあればクリエイティブな事もこなせるから副業とかにも使えるよ
これがあるから単純にゲーミングPCはコスパが悪いとは言い切れないんだよね 不死鳥教団使ってベアラー部隊から救出ぐらいしてくれてもいいよね >>760
生きた証、あれは死を確信してる様子だったよな
ミドのハグに少し困惑してるのも、これでおしまいなんやなという目でしか見れなかったわ 封印しても暗躍してるからプレイヤー的にはんん???
ってなったけどジョシュア視点では他のアルテマ視認するまで安心してたんかね >>758
ゲーム機とスマホは比較できないだろ
スマホなんて生命線に近いくらい日常で重要なポジションじゃん 人間なら落下即死だけどホモ殿下があの程度で死ぬわけないわ
気持ちよく床で寝てるよ ジャンプが得意な竜騎士だからな
高いところから落ちるくらい余裕よ ディオンもジョシュアも死んでる
ここの開発はあの描き方で全員生きてハッピーなんてガラじゃないよ 薬売りの女の子が思わせぶりに出てきてディオンが生きてる事を匂わすシーンが必要だ
なんで最後に出てこない薬売り >>772
そのひねくれが悪いとこなんだよ吉田達の
石川なっちゃんを見習わないと >>764
そのハイラルの蛮族が庇っていたとはいえ覚悟ガンギマリプリンセスも五体満足で生還しましたが 日本人は頭良くてスマホゲーの課金ガチャのような有意義なお金の使い方を優先する傾向があるからな
くだらないCSゲーに6万とか払ってられんのだわ 最後薬売りが出て来て
私の薬効いたでしょ?って言いながら微笑んでエンド ディオンとかいう散り際まで完璧な男
でもホモなのが玉に瑕🤣 >>763
そらクライヴ達にバレると動きにくいとか適当な理由よ >>777
こえーよw
GPS機能でも付いてんのかよw 暁月も友であるゼノスが死んでいるではないか我が友よ… ジョシュア死んでないとクライヴが戦闘中に取り乱しまくった意味わからんのだけど死んでたらフェニックスパワーで肉腫跡埋まるのおかしいんだよな >>781
ゼノスの生き返りはマジで要らんかったと思う
セフィロスほどキャラ立ってないのにストーカーされてもっていう 続編あるなら生きてた方が都合がいいからなぁ
死んでいた方が綺麗なのもわかる
どっちでも受け入れるよ ゲームの公式CPがBLてのもBLゲー以外では以前じゃ考えられん
時代だねぇ ディオンはホモだったけど歴代FFキャラの中でも記憶に残る奴になったわ
特に深い意味は無いけど、ゲイ下呼びされてるディオンは見たかった >>784
続編はまずあり得ないだろ
理ぶっ壊して魔法使えない世界になったんだから FF16の為にPS5と4KHDRモニター買った20歳大学生が通りますよと ディオンさんはボコられながらもクソガキ猊下トドメ刺したり作中通して仕事してから気絶するの有能すぎる 魔法使えなくてもミドが居る時点で戦闘はなんとでもなりそう 今回のFFは出来が良くてどっぷり楽しめたからオフィシャルグッズ買いたくなるわ
サントラは既に予約してるしアートブックや攻略本も欲しいが全部買ってるとかなりの額になるんだよな… >>787
ベナフーゴはツッコミ待ちかい?クプカ卿 続編はレイピアから魔導銃に得物を持ち替えたジルが、クラジルを探しに世界を旅する話でよろしく >>792
自分も気づけば一番くじめっちゃ回してたわw ミドなら氷の弾丸発射させる武器やダイヤモンドダスト発生装置も作れそう オリフレムとかクリスタル自治領の街並みを歩けるDLC欲しくない??俺は欲しい。 DLC出すなんて吉田さんは一言も言ったこと無いですよ ゲーム機が6万は確かに高いと思うけど、都心の高校生ってApple Watchつけてたり(3万〜5万)、AirPods(2万〜3万)なんか持ってる人ザラにいるからバイトしてたらPS5くらい余裕で買えるはずよな。やりたい気持ちがあれば。
なんならAPEXが流行った頃に20万くらいのゲーミングPC買う人割といたし。 オリヴィエにアルテマが憑依したのはいつ?
あと何のため? いつ憑依したのはわからんけど、民草を思う人格者だったシルヴェストルにデカい戦を起こすように仕向けないとクライヴとディオンを戦わせてバハの力を吸収させる(ミュトスに近づける)ことができないからじゃね?
まぁそれなら最初からシルヴェストルを操っても良かった気はするけど… イフリートの餌になってくれってのがアルテマの計画
※アナベラの挑発行為はアルテマの関与は不明 >>804
普通にやりたい気持ちにならんのだろうな
APEXとか好きな配信者や友達がやってるからとかそういう理由で自分もやりたくなるんだと思う
あとPS5はやるゲーム他に無い、ゲーミングPCなら色々用途が見出せるんだと思う クライヴにバハムートぶつける為
やり方自体はかなり回りくどい
アナベラと子供プレイしたかったんだろう 眠る前にもう少しスムーズに事が運ぶようにしておこうぜアルテマさん 子供の方が憑依しやすいとかあるのかただの趣味なのか 3900円でFF16コード売りされてますが、買う価値ありますか? 他者とのつながりがまだ希薄で自我がうすい子供は割と憑依しやすいのかな >>812
自我があると憑依出来ないから
自我の塊のママは無理
自我の薄そうな甘やかされ坊やだと上手く入り込めたんだろう
割と活動に苦労してたと思われ マジっすか
ラスボスとしての見た目はメチャクチャ良いんだけど色々苦労とドジっ子なとこが垣間見れて憎めないアルテマちゃん デビルマンのデーモンも正気を保った人間とは合体不可だったな
アイツラはちょっとパニック起こした人間なら取り憑けるからアルテマより器用だな シルヴェストルって善性の為政者だったん?
民への奉仕云々はクリスタル領侵攻の建前にしか聞こえなかったし、それ言ってたのファザコン気味のディオンだよね? バルナバスもお母さんが死んでメンタル弱ってたからつけ入れられたんかな
シドが離反したから地味にショックだったのかもしれんが シルヴェストルは昔はディオンの言う通り優しい人だったとしてもティアマットの説明が正しかったら適当に孕ませまくってるであろうから結局クズだ シルヴェストルはアナベラ来るまでは善き為政者だったんだと思う
元凶はアナベラよ >>819
あの時点ではもう散々アナベラに毒されてる状態だろ
フェニックスゲート襲撃以前からアナベラの息がかかってんだから文句なしの名君だったのは少年編のさらに過去の話だろう ディオンとシルヴェストルの会話中によく出て来てた花は昔の親子仲良かった頃の思い出の花なのかな… >>821
ティアマトはちゃんとした血統の子だけどベアラーだったから捨てられた
ディオンの母親は娼婦みたいだから節操なしなのは変わらないけど なんだかんだで息子を庇って死亡だから善性はありそうよな
アナベラが庇って死んでそれを父親に罵られても暴走まではしなかった…? >>825
落とし子だから正妻じゃないよ
ディオンと一緒 裏切りでロザリアを滅ぼし、ザンブレクではドミナントへの謎マウントで結果的に滅ぼすと…
ヴァリスゼア一有名な女として名が残りそう 理想のために神皇の座を狙ってバハムートガチャを引き続けたんじゃないかな
大義のために犠牲はいとわないタイプでしょ 687 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saef-QBbj [106.133.234.230]) sage 2023/07/17(月) 12:32:00.50 ID:iJ7kJqfGa
嘘ばっかじゃねぇか氏ねよ吉田 ティアマットがシルヴェストルの子供ってマジか。滅茶苦茶恵まれた設定だな >>826
子供への愛情はなくはない、条件付きなだけだ
そこがアナベラの1番の業だな あのパパもドミナントガチャばっかなら
ガチャ好き同士惹かれあったのかな 嫌だわ、いつまでも冒険者さんって心の距離を感じる呼ばれ方したいわ😂 そういや王族主人公って珍しいのか
DQだと結構あるあるだけど バルナバスって自我なんて捨てろと言いながら自我に縛られたマザコンだし
アカシアも自我もてるんだよな
アルテマが最終的にアカシアも消す事決めてたのは
バルナバスの例を見たからかな? 器も手に入ったしもう人間も必要ないから処分って感じやね 15は最初から最後まで王子
16は奴隷になった落ちこぼれ あと王族なのは4くらいか?
DQに比べると確かに少ないか アナベラとかいう子ガチャおばさんが老けなさすぎて怖い >>831
あいつらベアラー兵にしては体格その他かなり特別扱いっぽいし
四人とも無料ガチャ用に確保してるドミナントの血統かもなあ ベアラー兵ってアイツら以外に登場したっけ?
養成所跡みたいのは何ヶ所かあったけど しないよな
おまえはもしかしてワイバーン!?みたいな展開絶対あると思ってたのに >>809
そうそう。だから結局「FF16やりたいけどPS5高くて買えないなー」ってのはやれたらやりたいけど、FF16より優先して金使いたいとこがあるってだけなんよね。
本気でやりたい人はさっさと買ってると思うわ。
APEXの為にハイスペックのPC買った友人達が動画編集やデジタル絵や3Dモデリング初めたとか聞かないから、ほとんどゲームのために買ったのと変わらないし…ブラウジングくらいはするだろうけど。
だからPS5はゲームしかできないから買うの見送るっていうのが言い訳にしか聞こえなんだよね。(もちろん悪いことって意味じゃない。ただFF16にそこまでの熱がないんだろうなって…) ワイバーン!?の展開はなかったけどサブクエでフーゴの私兵が「テメェあの時の!」みたいなのはあったよね〜
あれ1周目は挑発を受けないにしたから、2周目で挑発を受けるを選んだら戦闘始まるのかなって思ってたけど始まらなかった…w >>849
クラウドと違ってクライヴなら昔の同僚に逢っても動揺しなさそう >>837
意外といないか?
セシルやバッツはそうだし 青年期クライヴの「ヴォォォウ」が壮年期で「ウ"ォ"ォ"ォ"ウ"」になるの好き >>854
セシルはバロン王の養子みたいなもんだし
バッツの親のドルガンって王族だっけ? ジルとデート中に
「ワイバーンじゃないか、そいつが新しい女か?何人目だぁこの色男が」
とか言われたらクライヴ君も動揺すると思う ダウン中の追い討ちで敵掴んで燃やすやつすき
どう見ても敵キャラがするやつやん >>859
普通にダウン中剣グサ―もエグい
氷漬けにして切り刻んでギガフレアで焼き尽くすのもやりすぎワロタ >>857
実際はあの時代のクライヴは復讐だけの為に生きてるようなやつだし仲いいヤツなんて居ないだろうな >>862
てかそもそもベアラーだから勝手に恋人とか親しい人なんか作れないだろうしね〜 タイタン戦途中で腕殴るだけの戦闘になってて最初飛んでたのになんで?と思った 飛行できる小型の敵を追い打ちする時剣突き刺した後念入りにグリグリするの殺意高めで好き >>866
確かにw
ヒロインにパニッシュは絵面がヤバい 今思えばベネディクタのドミナント能力最高クラスだった気がする。
スパチラポンポン生み出してたし半顕現も完全顕現も自在に使いこなしてたし 13年間蛮族にこき使われても目立つ傷一つ無い女だ
面構えが違う 青年期冒頭のダルメキアVS鉄王国でダルメキアにウォールードが協力してたのって
アルテマ「ミュトス見つけたと思ったら見失っちゃった。でも生きていると思うから先にドミナント確保しといて」
とマザコンに頼んで戦争のどさくさでベネディクタたちがジル確保しようとしていた説 アビリティって全部マスター化出来るの?それともポイント足りなくなる? 戦闘訓練積んで個人の能力高いドミナントとジルやジョシュア、フーゴみたいな一般人や商人上がりのドミナントじゃドミナントの熟練度に結構差がありそう >>873
2周目のオリジン目前でサブクエとかもやってようやく貯まるくらい ベネディクタは序盤登場のせいで犠牲になったのだ・・・
ろくにアビリティがないクライヴにボコボコにされるのはな
半分はトルガルのお陰でもあるが イフリート使えるようになってから改めて再戦でボコるとかなら格は保てた フーゴってドミナントに目覚める前は兵士だと思ってたわ。
商人にしてはムキムキ過ぎんだろあの体 >>872
ベナ「まぁ、シヴァは抑えたか」
これってシヴァを退けたかって意味だと思うから確保する意図はなさそうだけど ドミナントは魔法生物を生み出せるなら馬やスパチラだけじゃ無くて
バハはワイバーン、シヴァはフェンリルみたいなの呼び出して戦っても良かったな あんな復讐botだったクライヴがジルをかばって鉄王国の軍勢相手に後ろ向いたときにはもうあの時点で復讐よりもジルになってたんだよな ベネディクタがあんなに器用なのは対人間での運用ばっかしてた経験値の違いかね そういやベネディクタって若い時にシドに助けられてたけどその時点ではドミナントとして覚醒してないんよな
覚醒するタイミングってほんと人それぞれなんやな 魔法生物生み出せるのはガルーダだけかと思ってた
フェニックスの祝福みたいな固有能力かと
スレイプニルはオーディンの一部で生み出したわけじゃないし >>878
マザコンが「ドミナントを押さえる」「力ある者を集め」と言ってたし
シヴァを抑えたか、も殺さず抑えたか、とも受け取れる
つまり
ベネディクタ「シヴァのドミナントを殺さずに生け捕りとかしてくれたら何でもして上げる」
フーゴ「うおおおお!」
とかやっていた可能性も微レ存 後天的に覚醒したドミナントは何かしらの心理的な衝撃が一番多い気がする >>875
なるほど。マックスには出来るのね
まだ未クリアだからオリジン目前ってのが分からないけどラスト直前くらい?今灰の大陸に上陸してカチコミかけるとこだけどそろそろもうラスボスだよね? ベネディクタ弱いて言うけどそのベネディクタにすら負けたやつが居るんだよなぁ 覚醒時に悲劇が起きるわけでも無さそうだしなぁ
ジルは逆にシヴァに覚醒したせいで助かったようなもんか(助かってはないけど)
ジョシュアはまだ顕現もしてないのにフェニックス扱いされてたからわかりやすい兆しでもあんのかね モブハント出る前に何度も隠れ家に帰るとモーグリが言葉通じないのにブラックソーンとか他のモブに一生懸命話しかけてて会話のパターンも変わるの面白いなw
ブラックソーンはおっさん呼ばわりw >>782
生きてるか死んでるかで人体の構造が突然変化しないと思うけどな
死んでるってのは脳死か心臓止まってるだけで、呼吸がなくなり全身に酸素が行き渡らないだけの違いしかないんだから
死んだからフェニックスの肉体修復ができないってのが分からない、そもそも肉体修復の原理がなんやねんってのはあるけど >>887
昔好いてた女に本気は出せないからだと思うぜ そういえばタボールってフーゴの故郷やったりするんかな。石碑のサブクエの内容的にタイタンと縁がありそうやし、村内の書物か何かでフーゴの私兵が物資を運び込んでるってのも見た。 >>883
馬はロアにオーディンが生み出した魔法生物って書かれてたような シドの全盛期はマップ兵器で大群ぶちのめして近接はライトニングロッドでハメという鬼畜騎士様だったのかな
後ろで何やってるかはPC版とかでカメラいじらんとわからんか
ジョシュアの火炎ビームとか何あの技 >>896
フェニックスビーム
イメージはチャージショットかもしれない、バハムート戦のチャージショットは持続ビームだったし フェニックスビームってリヴァレーションじゃなかったっけ?
14のフェニックスの履行技 >>898
ジョシュアが使ったリヴァレーションは14みたいな単発の火の柱でビームとは別 >>870
イムラン「浄化!浄化!浄化!浄化!浄化!浄化!浄化じゃぁぁぁぁ!!!」パンパンパンパンパンパンドピュッ!
ジル「お゛♡お゛♡ほぉぉお゛ほおぉぉぉ♡♡♡♡」 サントラまで長いと思ってたがいよいよ明後日発売か
各召喚獣のテーマ曲が特に良かったから楽しみだわ >>892
言いたいことはわかる
でもそれが出来ると蘇生ないしは脳死状態の維持が出来ちゃうんじゃないか?と思うわけよ なんかFF9ぐらいのポジションに落ち着きそうだな
まあ良作ぐらいの評価で最高傑作として持ち上げる人もそこそこいる感じ
一般層に好評な反面コアなユーザーやゲーマーから低い評価されるとこも似てる 素でブリザガ打ててブチ切れたらシヴァになるやつ言うほど浄化出来るか?
ちんこ氷漬けですよ 穢れた存在と罵っているから浄化していないこと確定だしな 定期的になんとしてもジルが強姦された事にしたいやつ湧くの草 サブクエの天秤直すやつで歯車余ったんだけどそれでよかったの? 真面目な話もしジルにそういう事があったなら、
娼館を潜伏先にしたシドがものすごく無神経になっちゃうからね… でもイムランとジルの薄い本はいつか出そう
なんならもうこの世のどこかに存在してるまである スレで語ってる内容が全部つまらなくて草吉田語連呼スレかな 開発の言う通り飛空艇は操作はできないが登場したな、残骸だけど 本スレが過疎ってるからって楽しんでるスレにまで乗り込んで来んなよ こっちが本スレでもなんでもいいから、あの牢獄みたいなスレで愚痴っとけばええやん
こっちこないで >>917
クリア済ならアップデートで自由に選択できるようなるといいね
明暗激しく目に悪い >>915
エンタープライズより飛空艇が良かったでござる ジルに出産設定が無いのはダークファンタジーとして勿体なかったな
奴隷だったらヤられててもおかしく無いし、回されてればうっかり妊娠しちゃう方が自然だし >>920
え?ずっとこのままなの?空が戻ったらサブクエとかモブやろうかと思ったのに、、、 >>902
酸素供給は結果的にできるかもしれんな
ただ脳死はどうしようもないんじゃないか?(死は覆せないなら)
心臓もとまってそうだったし あの国はドミナントを忌まわしき者と定義しているから多分やられてないと思うで
ドミナントじゃなければ普通にやられてたかもしれん >>922
あのイムランに対する怒りと殺意から言わずもがな絶対ヤラれてると思ってたわ クリア後にロードし直したらジョシュアとジルがパーティから外れるのどうにかならん? ジル「お前はベアラーの女の子を手籠めにした!」
童貞クライブ君「(本で読んだ知識しかないけど)下衆が!」 >>925
マジか、、なんで空暗くしたんだよ勿体ない
ティアキンでずっと赤月状態で冒険するようなもんだぜ
ほんと色々惜しいな
これでもうちょっと全体的な明るさとか綺麗な景色でRPG要素や遊び要素あればもっと評価されただろうに トロフィー確認したらクリア25%超えてるやん
順調順調 >>929
どっかのフィールドいったらすぐ戻ると思うよ
クリアデータ直後はトルガルとの2人表記だけど >>931
そんなのみんな諦めて楽しんでんだよ!
気持ち切り替えていこうよ 鉄王国って各国から人拉致って儀式に回す国だろ
祭壇に並べられてたのもベアラーじゃないし
ロザリアの知り合いとかも儀式で殺されてりゃ
ジルじゃ無くてもブチ切れるだろ クライヴ少なくとも28歳まではDTだよね
その後の5年でどうなったかは知らんけどキスすら戸惑ってたからまだの可能性あるよな >>936
俺も今月で童貞30歳になるから、もうクライヴを目指すわ >>937
そうだった?
刻印が見えなかったのは見間違いだったかな? >>935
女のベアラーは浄化(隠語)してから、祈りの生け贄に捧げてる設定やな イムランみたいに立場利用してエッチしまくりな奴なんてよく居るし。バチカンの聖職者も少年とエッチしまくりだしな >>938
120分50000ギルくらいでイサベルのお店で面倒見てもらえ お相手いなければ今月で素人童貞卒業は無理やろう
よかったな魔法使いになれるぞ >>942
フーゴアルテマ「久しぶりに抱いてみるか?」
バルナバス「もし…お望みでしたら…」パチュン!
フーゴ「うおお゛ぉ゛ぉ゛ぉ゛ぉーーー♡」 バルナバスはアルテママに甘えてるのガチでキモくて好き あの場面裸祭りにした意味なんかあったのかねぇ
やっぱりバブナバス印象付ける為か? あのシーンはバルナバスよりアルテマさん何やってんの感が凄い >>939
確かに刻印は無かった けど目に見えて石化してたからたぶん隠れベアラーなのがバレて生贄にされたのかも そもそも鉄王国で生まれたベアラーには刻印をいれるのかね 冒頭のベネバナスのベッドシーンもベネディクタの回想じゃなくて
視点切り替えでのアルテマバナスによる上司×部下の妄想プレイである可能性も微存? >>952
なるほどね、隠れベアラー設定もあったか アルテマは自我持ってしまった人間を誘導するのに苦労してたみたいだからな
オリヴィエは母親の傀儡なせいで自我が薄かったのか乗っ取れたけど
基本は人の欲につけ込んで惑わせて誘導するしかない アルテマさんってレイズのエーテル貯めるために1500年かかったってことでええんか? キエルは将来美人確定だよな
今のうちに囲い混もうとするディオン FFCの石塔やってるけど、めっちゃ疲れる
1周目と違ってすんなりいかないわ
シヴァのボス開始時に、HP1000しか残ってなくて熱い戦いになった >>894
フーゴは山の民の末裔っぽいと思った
何故か保護してたし
アルテマさんがクライヴ鍛えて覚醒させるために誘導してたし、アルテマ2とかアルテマ3とかが各ドミナント育成して覚醒させるところまでDLコンテンツで来んかなー?と思ってる
で、そのついでにフーゴとかの生い立ちも明かされるみたいな クライヴ乗っ取るなら自我も思念も削ぎ落されてたベアラー兵時代後半が最適な気がする
器が育つの待つんじゃなくて、乗っ取ってから自分で育てろと
フェニックスゲートでロストしたのは大ポカとしか言いようがない 際限なく魔法使いまくって黒の侵食から逃げて、寝過ごして人間に自我持たせたポンコツアルテマちゃんやぞ、そもそも一族の命運コイツに託した時点で詰んでた… ペラペラ喋っていっぱいヒントくれるツンデレアルテマさん お前らもっとアルテマさんの気持ちになってみろよ
ずっーーと心待ちにしてた器があと少しで完成するんだぞ
そりゃあベラベラ喋りたくもなるでしょ イムランは声がカミーユだから絶対重要人物だと思ったのに呆気ない ラスボスが舐めプしなかったらただのアルテマシムシティプレイ動画なんよ まぁ神と言っても
自分を特別だと思ってる知的生命体だからな
一番欲に塗れてるところといい隙だらけなのはある意味「らしい」 アルテマ達は元の世界で魔法高い倒してて元の世界が黒に侵食される
元の世界から逃げ出す過程でアルテマ達も肉体を維持できなくなって精神体になる
アルテマ達が黒に侵食されてないヴァリスゼアに辿り着く
アルテマ一族を生き返らせるレイズを使うためにはアルテマの肉体と膨大なエーテルが必要
アルテマの肉体を生み出すために人間を作り出し進化を促す
アルテマの同胞がマザークリスタルとなりレイズ用のエーテルをヴァリスゼアの世界から集めながら人間の進化を眠って待つ
魔法を使えるベアラーや召喚獣を顕現できるドミナントも生まれてくる
マザークリスタルがエーテルを吸い上げている影響でヴァリスゼアも黒に侵食され始める
召喚獣の力を喰らう出来るミュトス(イフリート)が生まれる
アルテマを信仰するバルナバスがクライヴが他の召喚獣を喰らうように誘導
アルテマ(精神体)を受け入れる器として人間を作ったはずが進化する過程で人間の自我が強くなりアルテマと同等の存在(クライヴ)が出来上がってしまう
こういう解釈でええんかね? 今更ながらマーサの過去について知ったけどちょっとウルっとした。知らなかったとはいえ親類が人と違う扱い受けてたら歪みに気づいちゃうよな >>965
そこはね、アルテマさんはエーテル体だから目が見えてなくてエーテルを感じることで見分けついてるだけなのと、クライヴはジョシュアとの戦いでエーテル消えかかってたからいくらアルテマさんでも雑草と変わらんくらい見分けつかんくなっとる。
という優しい解釈をしてあげるんよ。 このスレずっと見てるからロアに書いてあったのか考察とか妄想なのかわかんなくなってきたけど
ドミナントはマザクリの守り人として用意したんじゃなかったっけ?
あとレイズ使うエーテルの量なら黒の一帯はできない計算だったのに人がクリスタル削って魔法使いまくるせいで黒ができたって話だったような アルテマの見つけた発言から
奴隷時代は明らかにクライヴのこと見失ってる >>978
○○(属性)の民と、それの守護者ドミナントがマザクリの守り人という話は考察じゃなくて本編で記載あるよー。むしろアルテマさんがそう設定しとる(自我はダメ)。
レイズ使うのエーテルと黒が発生しない閾値の話は、以前「アルテマはなんで黒を発生させてるの?逃げてるんちゃうの?」という質問が来たから、僕が「アルテマの計算的にはレイズ利用では黒の発生は閾値的にセーフやったんちゃう?」という仮説の話ね。「ただ、仮に黒が発生してもアルテマ一族の復活>>>黒。またエーテルが濃い大陸なり星なりを気力体力万全になってから探せばええから」という釘を入れといたって流れにしたはずー >>980
そうそう。クライヴとシド、ジョシュア(ガルーダ変化の時)も顕現の兆候くらいで「チュピーン!」っていうニュータイプっぽい感じる動作をするから、そこよね。 リヴァイアサン担当はアルテマ一族の裏切り者で名前はヴェーネスですか? >>981
マザクリとドミナントの数が合わないのは何個かマザクリが無くなってる? 本編前にいくつかマザクリ消滅してるよ
ゲーム内の資料で見れる ハルポ曰く3つのマザクリは既にロストしてるみたいねー
ゼメキス→おでん、ジルの故郷北部(北部民はなぜかエーテル耐性強いとハルポ部屋で言ってた謎。ノースリーチから見えるやつ?あれは先代シヴァがリヴァを氷結させた氷?)→シヴァ。それ以外はそれぞれドミナントに関連。※ガルーダは自治領(べネがそこ出身)。逆算したら灰の大陸南部→リヴァ、ということかと。誰か偉い人がまとめたコメもあったかと。
メタ的な話でいえば、吉田が「そもそもリヴァは最初から本編には入れてない」って話やからDLC用コンテンツかなと。 ジルの例があるからマザークリスタル無しでもドミナントは生まれるみたいね >>984
あれ?なぜかID変わっとる。896は984向けね。 ゴツゴツした岩肌とか地面とかってこれ人手でつくっとるの?
再近はAIが自動生成してくれたりするのかな
あんな細かいグラフィックでも4年あればあんな世界つくれるんだな
もちろん壁や地面だけじゃなく、建物や人間だってそうだ
モブって同じ顔のキャラっていた?
FF15までは同じ顔のモブ(服や髪色が違う)がたくさんでてきたが、FF 16は気がつかんかった >>989
モブかと思いきや
あれ?隠れ家に居るこの人昔ロザリアで働いてたベアラーじゃん!
とかあるからなこのゲーム…… 最初は全員全力でグラフィック作りすぎてキャラ動せねーよってなって
皆川さん呼んできてとにかく気づかれないようにパターン化して節約していったとか
発売前のインタビューで言ってたな あ、3週目で広い忘れの街中会話見てるんだけど、ウォールード建国35年前。あとエディータの処女作「シドと勇者たち」、いいなぁ。ワンチャン、ファイナルファンタジーはエディータ著者説出てくるで。 こんな時代になってもドット時代にマップチップ組合せてたころと考え方は変わってねーのなと思ったものです たぶん期間限定でしか見れないエディータのポエムも良かったよ
おひさまはきぼうをみつける(意訳)みたいなの >>984
少なくとも北部(シヴァ)のマザクリは消滅してる >>994
うん!まさにそこらへんを拾い始めてる!もう灰の大陸まできたけど。屋上といこいの広場に意外とこぼれ話落ちてるねー アルテマ君は基本近くにドミナントがいないと出てこないよね? いまいちアルテマの計画も杜撰なところあるよな
なんならシドがアルテマって言われた方が納得できそうなところもあるし イムラン「浄化じゃ!浄化!ジルよ!ワシの汁を受け入れよぉぉ!!!」パンパンパンパンパンパンドピュッシー
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