【FF16】FINAL FANTASY XVI 楽しんでる人専用 part35
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
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FF16を楽しんでプレイしてる人専用スレです。
愚痴は他所へ、アンチはNG推奨。
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2023年6月22日(木)発売
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※前スレ
【FF16】FINAL FANTASY XVI 楽しんでる人専用 part33
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1690124829/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【FF16】FINAL FANTASY XVI 楽しんでる人専用 part34
http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1690275857/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) プリレンダのせいで防具削除されてるけど昼夜/天候の変化も削除されてるよな 良作だったと思うし俺自身まだ毎日情報追っちゃうくらいには好きな作品だけど、書き足りてない、肩すかしな部分は結構あった気がするな
空の文明、メティア、新隠れ家が飛空艇の残骸、(人によっては)リヴァイアサンなど聞いた時どんな秘密があるんだろうとワクワクさせる割に結局物語に関わらないところが多かったように思う てかFF14でさえ5chじゃ語れないという時点でな
たぶんどんな神ゲー出しても5chじゃもうFFは語れんと思う 配信許可したのって何の意味があったんだろうな
ストーリーなんか配信で見て満足して終わりで
RPG要素スカスカでQTEゲーって質バレするだけで売上にも繋がってない
劣化DMCやるくらいなら多彩な武器使える本家買えばいいだけだし >>852
前廣は設定厨を自称するわりにセーブしすぎだよな
せめてハルポのテキストとかでもっと書きまくって深掘りすればよかった
アクション周りもそうだけどカジュアルユーザーにドン引きされないかビクビクしてる印象 アルティマニアって一回も買った事無いんだけど、あれってストーリーとかキャラの掘り下げ的な事って書いてあるの? トルガルとの再会はあれで良い
トルガルとの再会はもっとこうだったら良かった
シドを信頼しているからシドの言ったことは全て真実→マザクリぶっこわす!
シドを信頼しているけどマザクリについてはもっと確度が欲しい→クライヴにもっと根拠を求めてほしい
このスレではどちらかが読解力がないってことになるの? >>856
設定を色々並べる割に特に掘り下げもしないのは新生も蒼天も同じだからセーブとかじゃなくてそれが平常運転なんだと思う >>857
むしろそっちがメイン
巻末に短編小説があったりもした >>857
9とかはガイア理論とか中心にめっちゃ掘り下げてた
12TZAとかは国の文化とかキャラの掘り下げが結構あって、これらをゲーム内で描写できてればストーリー評価もだいぶ違っただろうなと思ったよ とりあえずトルガルとの再会なんて、
全プレイヤーがエモ描写を期待するところじゃない
仮にあれが意図的なあっさり描写だとして
やっぱりもっとエモく見せてほしかったというプレイヤーが多かったのだと思うよ そういや月の横の赤い星ってなんで最後消えたんだっけ? >>856
そうだね
多分裏設定とかかなり考えてるだろうしストーリー中か最低ロアで披露してほしかったな
今作キャラの描写はよく出来てると思うけど世界観の描写が弱かったのが批判の的だったりするし(あとうるさい古のオタクには設定厨が多いから…) >自分のモヤモヤを他人と共有したい人は「本スレ行けよ」
それこそクリア者出始めた最初の頃はエンディングモヤモヤ勢が
自分だけじゃないと共有する場になってたんだけどな
本スレはエアプアンチこっちは実際に遊んだ人用くらいな認識だったわ >>863
ただあそこで感動の再会できる余裕があるかと言われたらそれも違う気がする
ジルとちゃんと再会を喜びあったのもある程度余裕ができてからだし 少年期でトルガルってそんな大きいそんざいだったか?
皆で飼ってる犬くらいだしエモくしようがないだろ イムラン「本スレからアカシアが流れ込んできておる!浄化じゃーー!!!」パンパンパンパンパンパンパチュン!
ジル「いーむらーーんん゛ほぉぉぉ!!♡♡♡♡」 >>868
少年期の時がなんか懐いて勝手に付き纏われてるくらいの描写しかなかったからな
むしろ最後のトルガルイベントでお前そんなにクライヴの事慕ってたのかよって
そっちの方に驚いたわ 事前に広告でトルガルは相棒って宣伝してたからこういう意見が出てくるんだと思うんだけど
ユーザーは時系列をちゃんと考えて見れてないんだなって思った
あそこでトルガル♥♥♥してたら明らかにおかしいだろ 開発がドヤ顔でストーリー推ししてここまでシナリオツッコまれるクソゲーって見た事無いわ 細かいとこ気にする人は、事あるごとに返事するトルガルの可愛さとか見てないんか?
そっちみてる方がきっと何倍も楽しいぞ クライヴとジルがイチャイチャする度にやれやれって感じであくびしてたりしてるしな 少年期のトルガルは別に大した存在じゃないとかいいつつ
青年期以降の懐いてるトルガルをよしとするのよくわかんない。 12TZAのトロコンした後でアルティマニア買ったけど分厚くて面白かったわ
昔の攻略本スレの時代を思い出した
ただ攻略の回答を得るならネットの方が圧倒的に早い
公式?想定解を知ったりするのは面白いけど ジルは誰か分からず滅多切りにしたがトルガルは一目で分かったぜ! キス直前でガブが邪魔した時のタルヤのリアクション好き フェニックスゲート事件の大火から逃げきってシドに拾われるまで
あの小ささで生き延びつつクライヴの手がかり収集して肉体も大きく成長してんのはマジでヴァリスゼア最強生物ある 少年期トルガルが大した存在じゃないってのは聞き捨てならないぜ
あれはだいぶ懐いてるしクライヴも可愛がってる
でもあんなにでかくなってたらさすがに一目では分からんし、再会っつーあれでもないだろ
むしろトルガルがもっと喜べよと思う
まあオケツの模様で分かったとかなら自然
いずれにしても細かすぎだろこんなの トルガルもシドに拾われてるよりは孤独に野良犬になってた方が泣けたかもな >>880
言う程細かいか?
なろう小説でも例えばあの傷はあの時の!くらいのセリフ入れるぞ普通 >>878
ジルじゃなくてタルヤ選んでおつかい行くと、、、 >>883
なろう小説とか言われましても知らんわ
すまんな
細かいとは思ってるけど、俺が細かいって言ったのは俺自身の書き込みそのものに対してだよ >>884
一週目は光の速さでジル選んだけど二週目はタルヤ選んでみるわ 雑に扱うなら最初から犬猫キャラを入れない方が良い
好感度が下がる 初期の300万出荷以降に大きな発表ないし、PS5を買ってまで欲しい人には一通り届いたと思うけど
300万本はスクエニ的には成功扱いなんかね?
これからドカンと出荷が増えるとすればPC版出してFF14ユーザが狙いだと思うけど
EPICだけじゃなくてSteamでも同時に出してくれ 7Rと違ってUE使ってないからEpic独占みたいなことはしないとは思うが 楽しかった
ヨーロッパ風だったのにEDが最悪だったw
何でそこで日本のおっさんやねん 開発7年かけたナンバリングが分作リバースに世界売上負けたら爆笑物だな >>889
普通にビジネス的には成功の部類に落ち着いてると思うけど
各賞レースも狙えるようなインパクトは残せなかったかなあという印象
恐らく会社もファンもFF14復活時と同じくらいの盛り上がりも期待してただろうしなあ 7年かけて300万が成功な訳無いだろ
しかもゲーム性スカスカでジワ売れする要素も無いからな
ゲーム・オブ・スローンズ作ったアメリカで微塵も相手にされてないのがダサい 300万は出荷だからな
実売はもっと低い
日本以外は売れ残ったら返品が基本 FF14が新生した時も別に盛り上がってないぞ
むしろ批判の声しかなかった
そこから十年と時間を重ねて徐々にファンを付けていったんだあのゲームは 16の予算って過去1番で多いんでしょ
ソニー援助で底上げされてるから、もし売り上げゼロでもプロジェクトとしては絶対に黒字になる計画なんだろうし、1年半かけてゆっくり売れていけば良いんだよ
ジワ売れし続ければ、もしかしたら俺が死ぬまでに1億本とか売れてるかも知れないし 2周目のアーケードでアルティマニアック出たからやってみたけど
最初の森でスパアマモブの群れに嬲り殺されて草
これアビリティは時間停止タイプ以外人権なしか? イムラン「くそ!まだまだ浄化が足らんか!本スレのアカシア共め!浄化!浄化!浄化ぁぁぁー!!!」パンパンパンパンパンパンパンパンパンパチュドピュ!!
ジル「お゛お゛お゛お゛お゛おほぉぉぉぉぉ♡♡♡♡♡♡」 >>897
それよく勘違いされるが、一番かかってるなんて吉田は一言も言ってないよ
歴代でもかなりかかった方って言い方をしてる 16は納期は守ってそうだし13からの15の方が金ヤバそう
DLC打ち切りの時点で相当アウト食らったように見える
7Rもなぁ 予算のかけ方はノムリッシュのとこは河津チームからしたら凄い嫌な感じに見えそう
サガはマジで予算カツカツっぽいし 何とかQTEクソゲーは金かけてないって事にしようとしてるが
7年かけてスタッフロールも長ったらしい時点でそんな事あり得ないからな スタッフロールの長さでピクリマに勝てんの?
あんな低予算丸出しなのに 莫大な予算をQTEムービーに突っ込んだナンバリングと
仲間操作や探索に力入れた分作リバース
メタスコアと売上対決楽しみだな 13年間もあんな生活してて、復讐心以外の感情なんか失くなってるような状態だろ
そこにいきなりデカくなったトルガルに会っても大喜びな反応は示せないだろ
しかもあんなところ、あんな状況だしさ
それともトルガルと再会した瞬間に
うぉぉおおおトルガル生きてた!!おまえデカくなったな!!!
俺はあれから大変だったんだぜ、とにかく出会えて嬉しいハッピー😍
と抱きつきながらこんな風に大喜びしたら、逆に引くわ
プレイヤーにとっては2時間後の出会いだけど、クライヴに取っては13年後なことを考えろと >>904
両方まとめてピクミンになぶり殺されるやろ しかし本スレじゃ同じアンチだらけだから相手にして貰えないから
こっちに流れてきてるのが結構いるな🤣 >>905
アンブロシアみたいに走馬灯でも出せば良かった
あっちは普通に評判いいからな
まぁ余裕がなかったから後から(あの時は驚いたよ…)でフォローでも良かった 走馬灯はメタ的に早すぎるんよ
アンブロシアと違ってプレイ時間にしたら別れから30分もないんよ アンブロシアは少年期からクライヴの馬として活躍してるし、身を挺して守ってくれた相棒だからでしょ
一方、トルガルは皆で可愛がってた子犬
基本的にジルに抱き抱えられてるし、勝手に遠征についていったりして、クライヴと行動を共にしてるわけではない >>909
アンブロシアとは状況も感情状態もぜんぜん違うんだけどな
そもそも子犬と別れて13年後におまえらは一目で気づけるのかと >>910
13年ぶりなのは変わらんのにメタ言われてもなぁ
まぁクライヴさんの人生の転換期過ぎて感情が追いつかんだろうけど
ジルと戦場で敵対したと思ったら大きくなったトルガルも出てくるとか混乱してそうでもある 隠れ家で落ち着いてから少しイベント置くだけでよかったんだよ >>912
普通に無理やな
というかそもそもあそこはシド登場がメインのシーン
トルガルの走馬灯シュパパパパとかギャグだろw マザクリもプレイヤーにとっては数時間のお付き合いだけど、あの世界じゃ数千年存在してる神聖なものなんだよなw
それをシドを信じる!でぶっこわすの納得しちゃうのってすごいよなw シド登場メインってジルとの再会でもあるからイベント一気に詰め込み過ぎもあるな
ベアラー兵時代知らんからプレイヤー視点だと別れから再会の溜めが無さすぎるんよね ひとりひとり丁寧に登場しないとダメなんかw
特に問題になかったやろあれくらいなら 現代の開発規模じゃ長大なシナリオ詰め込むの無理なんよ
7リメイクが3部作になってるのを見てもわかる 美味しいイベントだからじっくりやっても良かったと思うぞ
叔父さんとの再会もそう
何が不満ってキャラが好きだから勿体ねぇってだけだし >>920
なら身の丈にあったゲームを作るべきでは? FF16は発売前分作批判や16-2のようなものは出ないとイキって爆死だからDLCでストーリー補完も出来ない
田畑もそうだが自社の他の部署をディスるような言い方して支持を得ようとするやり方って
GOTYレベルのもの作らないと成立しないのに自らハードル上げる オーガストがいつカミングアウトするかひやひやしたけど友達のままで安心しちゃった 別に吉田がFF15を貶した訳ではなく
FF15に寄せられた不満を踏まえて作ったって言ってるだけだぞ
FF16-2は出せないんじゃなくて、そういう風に作ったって話だろ トレモでチャンピオンとマーシャルとファナティックみたいなコンパチ系キャラは同じ位置にまとめといてくれないかな
ってかカーソル合わせたら敵の画像出て欲しいわ
忍者のパリィタイミング練習したいのにアレテなんちゃらとか言われてもどれが忍者か分からん まあトルガル再開シーンは演出が良くなかったとは思う
『仲間を裏切りジルを守った後、鉄王国の追手を前にして抱きしめながらうずくまる』
シーンの後ではやっぱり薄口に感じてしまうわ
クライヴの状況判断が出来てない、もしくは感情が追いついてないのかと納得しても
「大物になったな」とか粋なセリフを言ってるから、けっこう余裕あるじゃんって思ってしまうし >>905
これが普通の感想
前後を何も考えずに、自分が見たいものがないからわめいてるのと変わらないからな
前後を考えた上でどういう演出ならまだ自然かとかまで具体的に書いてたら別だが
ただ演出が足りないだの、トルガルとの再会シーンがあっさりとか言ってるのはちゃんとキャラクターの感情変化をおえてない >>921
「キャラが好きだから勿体ねえ」
これに尽きるな
結局キャラは好きになれたわけだから大筋問題はない
リアル人物の心情描写は二頭身ドットキャラの頃とは比較にならないくらい難しいんだろうね >>927
余裕ではなく表に出せる状況じゃないからあれだけど内心では再会をかなり喜んでる演出や 次元のはざまでアルテマが、人が黒の領域つくりやがったから滅する
とか言ってた気がするんやけど
アルテマがマザークリスタル使ってエーテル吸ったから黒の領域増えたんじゃなかったっけ?
人のせいじゃない気がするんだけど >>931
ワイもそう感じた
コイツはトルガル!あの自信のある言い方は再会を噛み締めてるわ >>933
あの時点ではシドも味方かどうかもわからないからトルガルだ!ワーイ!とは出来んよね
でも撫でてる時少し微笑んで見える >>905
プレイヤーをとっては2時間後なんだから13年を感じられるような演出入れよムービーゲーなんだから なんやかんやいって10以降でやっと出てきたマトモな良シナリオ
最後までシナリオのけん引力はなかなかだった プレイしてて疑問に思った点誰か解説お願いします
オリヴィエって特にドミナントでもないのに何であんな寵愛受けてるの?ただ最強血統だからこの子はすごい!って理由だけ?
ドミナントが力使いすぎて石化しちゃって、代替がいない時に攻めいられたら国は終わりじゃね?
次のドミナントが産まれるまで上手く隠してきたりしたのかな >>938
写真でみるとちょっとまた違った感動があるなw アルテマウェポン、単体としてはカッコいいけどなんかクライヴに似合わねーな
ゴッターダメルンに戻そうかな… >>931
(謎の男に連れられている)トルガルが敵かもしれないけれど、それでも生きていて嬉しいってこと?
あんまりよく分からんわ
それに辿り着くヒントになる描写ってあった? >>937
神皇だからな
序盤で無能力なエルウィンに対しても
あなたは太公になったからクライヴとは違うと言ってる
尊い血に相応しい地位につけるかどうかが大事
ドミナントそのものに執着してるわけではない >>940
なんか敵側に墜ちた感あって嫌だよなあの色 強い装備はダサくしなければならないとかいうゲーム界の不文律
武器のスキン変更はよ 描写が足りないところももちろんあるが、
登場人物が言葉以外で語ってるところを読み取れてないのを作品のせいにしてるパターンも結構あるよな 致命的に足りないところはないよ
ここもっと盛れば厚より良くなったかもねとかその程度
たとえば俺はシドはもうちょい長生きしてクライヴを導いた方が物語に厚み出たと思ってる 全体的にトルガルとの絆の描写って薄味だった気がするんだよな
ぶっちゃけ、普通に犬飼ってる人ってもうちょっと
自分んとこの犬に話しかけたりする印象 >>941
シドに対して警戒しなきゃだけどトルガルはトルガルだからそりゃ喜ぶでしょうよ >>940
ゴッターダメルンはラグナロクと見た目変わらないのが悲しい レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。