【PS/XB】DIABLO4 ディアブロ4 Part109
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
スレ立て時に↑を3行以上並ぶようにしましょう。
立てると1行消えます。
次スレは>>900が建てて下さい
公式
https://diablo4.blizzard.com/ja-jp/
不具合等問い合わせ先
https://us.battle.net/support/ja/help/product/diablo4
過去スレ
https://w.atwiki.jp/d4wiki/pages/100.html
関連スレ
【PC】Diablo 4 Part.95
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1690197527/
前スレ
【PS/XB】DIABLO4 ディアブロ4 Part108
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1690457341/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ■よくある質問
▼今回が初出のもの
化身って何?
→レジェンダリー装備の能力を抽出した物。或いはダンジョンで手に入る力の古文書。
化身は基本的に使い捨てだが、力の古文書の方は何度でも使える
化身の種類によって付与できる部位が違う
//i.imgur.com/hPo8cLg.png
幸運の一撃って何?
→スキル毎に発生率が設定されている
幸運の一撃が発生すると装備のオプションにある「幸運の一撃: 最大+○%の確率で○○する」が発動する
例)幸運の一撃発生率20%, 幸運の一撃発生時5%で鶏を発射する
→20%*5%=1%で鶏を発射する
オーバーパワーって何?
→3%の確率で発生する水色ダメージ。
現在のHPや強化値を参照してダメージボーナスが計算される
オーバーパワー+クリティカルは橙色になる
馬は?
→4章から
リリス像のボーナスって集めた方がいいの?
→集めた方が良い。全て集めると↓
筋力・知力・意志力・敏捷がそれぞれ+68
オボール上限+100
パラゴンポイント+4
名声は上げた方がいいの?
→上げた方が良い。全地域で名声ボーナスを全て取得すると↓
スキルポイント+10
ポーション+5本
オボール上限+400
パラゴンポイント+20
パラゴンボードってどう拡張するの?
→ボード端の「ボード アタッチメント ゲート」で[ボードセレクションをプレビュー]
ボードを選択して[プレビュー]→[回転]で方向を選び[添付]で確定 ▼育成など
スキルの振り直しはできる?
→ゲーム内通貨「ゴールド」を消費して振り直すことができます
パラゴンの振り直しはできる?
→できます
ストーリークリアしてワールドティアを上げないとレベル50で止まるって聞いたんだけど
→止まりません
未クリアでティア2だろうと経験値が貯まれば51以上になります。
装備の効果でスキルレベルが上限超えてるんだけど?
→その分強化されてます
○○って効果のレジェンダリーが欲しい
→化身の種類を調べて骨董品をぶん回しましょう
▼シーズン関連
シーズンでキャラリセットされる?
→シーズンとは別になるが今までのキャラは消えない
シーズンでまたリリス像と名声やるの?
→リリス像、発見したエリアのボーナスと名声はひきつがれます。その他(サイドクエストなど)の名声は引き継がれません。
バトルパスはシーズン限定?
→違う
リリス像の名声引き継がれてないんだけど
→>>1度引き継ぎしたいエターナルの方のキャラでログインする必要がある
▼他
ゴーレム使えない
→[スキル割り当て]でセットしろ
装備やレジェ効果の上下限が見たい
→[オプション]→[ゲームプレイ]→「□詳細なツールチップ情報」オン
ついでに「□高度なツールチップ比較」もオンにしておけ ▼他
シーズンて毎回やったほうがいい?
→やるやらないは完全に自由。コスメ衣装とかがほしければやれ。3ヶ月もあるから気が向いてからでもいい
慣れてくるとシーズンしか興味なくなるプレイヤーも出てくる
→3ヶ月ごとに開催されるイベントみたいなもん。全員がレベル1、所持金ゼロ、資源ゼロからはじめるゼロスタートの世界
ただしリリス像開放などの一部要素は持っていけるから詳しくはスレで聞け また半端な調整したな
馬場にどんだけ恨みあるんだよこいつら メンデルンとか障壁ドルがバグなのか否かのアナウンス無し
誰も使ってないゴミを強化して、ソサと馬場のCDR問題には踏み込まず
スタッシュ増えるのとNMDの密度2〜3倍なるの確定した位しか有意義な情報がなかったな
次回パッチで修正されないみたいだし負傷障壁ドルで他のビルドの装備集めてグリフ強化しとくか…
いうて脳死すぎると蜂に細切れにされるけど これは馬場人口減るのは間違いない。マイナーな型、スキルにバフかけてどうすんの開発さん。。 パッチ後最強馬場で始めるぞうおおおおおって人結構いたのにw まあわざわざパッチノートと放送の間を開けたからには反応を見て実際の修正はもうちょいマシになるでしょ
内容そのものがマシなものになってるかは知らん 馬場使ってるけど今シーズンは離れるわ
ゲームをしてるのにストレスしか溜まらん ナーフはいきなり効果2分の1とか8分の1とかやるくせにバフは2割増とかなんだよな
数年後にはインフレどころかデフレしてたりしてな >>14
自信満々でナーフしたあとの突貫バフだからねー
事前準備なんてしてないだろうし 失礼したしました。
スレッドタイトルに誤りがございます。
正しくは「バーバリアンちゃんお葬式会場 Part2」となります。 >>1乙
やはり俺の馬場子はだめだったか(´;ω;`)
まあ来月下旬までは運営の無能っぷりを楽しませてもらうよ 乙
バグなのはメンデルンじゃなくて檻だろ
つかrobがメンデルンでウーバーリリス瞬殺動画出したから
ナーフされるだろうね 骨檻の幸運発生装置も許されたのかな?多分そぎむで直せないだけなんだろうけど
しかし馬場のバフは確かに微妙すぎるなwソサはどこまで伸びるかわからんけどマジで馬場は1弱っぽいな
対人でウサ晴らししといてくださいなのかな 調整の方向がわからないなら今までにナーフした所を元に戻せばいいんじゃね
どの開発もナーフした箇所を戻すって事に対して忌避感を持ってるみたいだけどそんなクソみたいなプライドはいらねーんだよ >>22
手間と時間と金を使って当てたパッチを戻すなんて会社に申請したら首切られるから絶対自分の非を認めないよ
焚き火に出演してる奴ら総とっかえしないとこれからも良くなる気はしないけどね 馬場は救済されなかったのか‥パッチ来たら馬場やってみるかとか思ってたけど
開発ってモンハンの開発にいて叩かれた人達と似てるな
自然は厳しいってことでwとかモンスターがすぐ倒されたらプリプリするって人達
どちらもプライド高くて負けず嫌いなんだろうけど 昨日無出血wwに舵切ったんだけどキレイに方向ミスったなぁw
いやぁどーすっかね…取り敢えずlv100にはするか…? うんこをカレーと思い込んで食い続けてたけどもうダメそう サブキャラ名声やり直しがそのままだとやる気にならん >>11
使われてないからバフかけるんだろうよ…
使われてるものにバフかけるならドルイドバフすることになるが良いか? 前もあったけど使用率低いスキルの倍率1とか2%上げんのやめて欲しい
ほとんどの場合不採用理由はそんな鼻くそみたいな倍率じゃなくてシナジーの問題 これでマイナービルドが主流hotawwぶち抜いていくかっていうとそれほどダイナミックな修正でもない気がするな
チャージなぁ…あれそもそも当たらんっていう PoEがお肌に合わないから鰤に頑張っもらわな
スキルの種類3倍に増やして 先週ナーフしたのに2週間でまた強化するってマジでらなんなん そもそもビルド幅増やしたいってずっと言ってるんだから誰も使ってないゴミスキルにバフするのは既定路線なんだよな
ビルド幅が増えたかは知らんが 一生懸命アロレさん強化してるけどそもそも使う為の化身足りねーんだわ🤣 >>39
化身偏りすぎだよな使い魔も狼化身アホみたいにあるのにカラスと蔓は全くないし 二刀流、チャージ、ラプチャーの武器庫ビルドとかいう修正を真に受けた頭悪いビルド組んでみるか 経験値うぷの話がないだと…?
目指してたT100も敵増えてだるくなりそうだしパッチ来るたび糞になるなあ ナーフ→使えないレベルの致命傷になるまでうんちまみれにする
バフ→ゴミみたいなビルドの数値を1%上げて終わり! ブリザードは、すでに十分に密集しているエリアがあるため、ヘルタイドのMobの密度を比例的に強化するつもりはないと述べた。
????? ttps://beerbrickd.com/d4-2023072901/
ツイブレローグ君変化なし?
ポイズントラップのダメージ発生頻度増加ってダメージ間隔じゃ無いよねw? おはようソサは良くなる感じなのかな
プレシーズンで人口多かったらしいから当然か 敵増やすのヘルタイドだけでいいんだよなあ
NMDとか走り抜けしにくくなるとだるい 密度と言うよりマップが行ったり来たりしないといけないのが面倒 >>47
サンキュー
ダンジョンからの脱出時間が3秒に戻る
ワロタ ビビり過ぎやろ >>47
そのサイト将来的な予定と1.1.1混同してるな 雷嵐や移ろう闇やらのクソ環境は削除しないの
デバフ自体いらんのだが やっぱD2のイミューンが必要だな
変にランダムでお題を出すと脳死できない勢が暴れるから
ビルドに合った場所で狩場選択させるやり方で行こう 密やかに向こうみずナーフか
初めて取った時強過ぎて感動したのが懐かしい 操作障害(CC)を、よりゲームが楽しく遊べるよう変更する。
これは大幅なナーフだからね
今まで無限に拘束していたビルドがゴミになる
連続で拘束すると拘束不可になる 俺としてはダンジョン脱出時間や敵密度や馬なんてどうでもいいから
スタッシュの追加を1じゃなくて5ぐらいにしてほしかった ノンシーズンの名声を引き継げるようになったら復帰するからはよせい >>47のサイトに
>脆弱とクリティカル以外のダメージタイプ(いわゆるダメージバケット)を、脆弱およびクリティカルヒットと同等にする。
って書いてあるけどこれどうなるんだ 脆弱とクリティカル関連は告知したから調整するぞ
きちんと前もって言ったから文句言うなよ的な調整にも思える >>63
それ今回のパッチの話じゃなくて将来の予定
このサイトは英語分からないのかごっちゃにしてるけど 簡単にユニークナーフしてくれるの止めてもらえませんかね…ちょっとバフの話ちらつかせて必ずどこかしらナーフしてるよな >>63
簡単だ
価値が同じになるまでクリダメと脆弱で付けられる数字をもーっと落とせば良い もう全部乗算にしようぜ
1那由多ダメージとか見せてくれ >>58
全ステ無くなった事がナーフって言うなら20ちょいよりhpのが良い
やべぇのはウィンドホースさんよ
武器の全ステは高いのに減らされた脆弱付けて強化してる気になってるw 奥義スキルの有用性を高めるって言われてもスキル枠がないのよ
奥義使わせたいならR3L3の押し込み辺りを奥義専用ボタンにでもしておくれ これだけヤケクソバフ入ると流石にファイアボール強くなりそうだわ
すでに強かった雷はいうことなし https://beerbrickd.com/d4-2023072901/
>脆弱とクリティカル以外のダメージタイプ(いわゆるダメージバケット)を、脆弱およびクリティカルヒットと同等にする。
クリティカルと脆弱偏重しなくても良くなるのかな? poeはpoe2と次のアプデで大盛り上がり
D4はお葬式
逆だろ逆!!!
鰤まじふざけんなよ これでババにどう遊んでほしいってプランがあるんかな
何がしたいんや ごめんシーズンで75レベル行ったんだけどやることがない
何すりゃいいの?
あとはもう100までヘルタイド・囁き・ナイトメアダンジョンやり続けるだけ? アロレとか威力倍でも使わないな
デストラのクールタイム短縮ある限り >>66
なるほどありがとう
なんか不安しかないなw ローグは他なんもいらんから吸収攻撃の幸運の一撃の一言を外してくれれば文句なかった ゴミにした後ハナクソみたいな強化してバフしましたってイカれてるのか? 鉄菱強化するのは良いけどその場で即出せる様にするかバックステップに無敵付けてくれないと使えねーわ >>86
ハイティアだと殴られる場所で使うと即死だからなw >>79
フレンジーアミュやラマラドニ剣のアフィ変更してるからフレンジー二刀流じゃね
チャージも推してきてるように見えるけどあれCS版だと当たらないよね 変な所で中途半端な強化するくらいなら以前ナーフした内容を緩和する方がよっぽど強化になりそうだけど
それはプライドが許さないんだろうな NMD回ってなくて紋章の粉なくて不浄のインヴォーかー作れてないんだけど穴蔵マラソンって奥のヴァーシャンのやつで激怒狙う感じなの?
エリート3体さくっと倒して激怒出るならそっちのが助かるんだけど とりあえず💩鰤が幸運の一撃の仕様を理解していない事がこれではっきりした
考案して実装した奴がもう💩鰤に居ないんじゃねえの 棺桶終わってファストトラベル
したらクエ終わってなくて
蛇探すとこまで巻き戻された
クソすぎる >>96
理解してないんじゃなくて理解した上で攻撃起動のライフスティールを異常に警戒してるんだろう
理由は分からん 馬場の一番ツラいところは近接職だからDoTとCCの影響をモロに受けるのよ
それに加えて厄介な雑魚ほど距離取って逃げ回るからやってられない とにかく程よく死んでくれって思ってるんだろうな鰤は
そこそこ死ぬのが丁度いい難易度だと思ってる いつまで経っても触れられないドルイドの障壁ダメはもう完全に仕様って事でいいんかね
結局どういう仕組みでダメージ跳ね上がってるのアレ 障壁ドルは無欠レベルだけどドルは心臓がうんちばかりという問題もある
シーズンなにそれおいしいの状態 パッチノート読んできたけど、我々の職は許されたみたいだ
あと、激怒の心臓のドロップ率上昇とかは触れてない辺り、あのまま何かな
今期シーズンは、やっぱりドルイド・ネクロ・ローグが安定か、、馬場・ソサは上が無能だから
こんな「 多様性w 」とか言う誰も使ってない部分を使わせたい無意味な調整ばかりするんだろうね レスしたら普通にエリートから激怒でたわ
瀉血じゃなくて契りだったけどな! ドルイドはすでに強いのだから心臓まで強くしろというのは贅沢というものだ にしても、2日パッチノート公開で8日パッチ配信はちと遅いな
あと10日もあるならLv80行けそうだ そこから敵が増えるか・・・ 障壁ドルイドってNMDティア20くらいだとまだ弱い? いつの間にかダンジョンリセットしようとしたらパーティメンバーが中にいますになって出来なくなってね? >>100
鰤「程よく死んでダンジョン入り口から2.3回マラソンしなおしてくれ」 シーズンはドルイドで正解だった
男だからデブでも別にきにならん 台湾のクランなのかなFF14って名前のギルドタグ見て笑ったわ ベータからの落差が凄まじいなw
こりゃしばらく低ユーザースコアが続きそうだ 雷マナ化身の効果が低下
その中、焼夷の化身が火術スキルで効果出るようになり壊れてる感が凄い…大丈夫か? 次回作はもう仲間無しのボコスカウォーズみたいなゲームにしたらいいよ ダンジョンからの脱出時間とか結局元に戻すんかーいマッチポンプするのやめてもろてもいいですか? 上方修正だけくっそ渋くて草
なんか変わるんかこの程度で >>118
違う
それ元々は自分に跳ね返らないと効果ないとかいう排泄物レベルの化身だったけどその条件が撤廃された模様 だって内情は知らないけどバーバリアンの化身作ってるやつとドルイドの化身作ってるやつとか絶対技術レベル違うじゃん
ハクスラっぽいなぁっていうシナジーデザイン出来てるのドルイドくらいだよ アローレインは移動速度つけて欲しかった
そのせいで選択肢に入りずらいんだよな どのビルドもシナジー皆無だもんな
単に強いレジェ効果くっつけてアイテムパワーでゴリ押すだけ
ビルドとして成立しない弱さだけど罠スタグレシャドウローグとかはドルはギリギリdiabloライクだけど他ぜーーーんぶ中華ソシャゲだよ チェインライトニング反跳マナ回復は日本語訳が誤訳だったから誤解されやすいんだよな
自分じゃなくても跳ね返りさえすれば回復するようになるなら実質は強化よ
気軽にチェインライトニング撃てるようになりそうだな >>124
言われてみれば
ドルイドのレジェンダリーは噛み合うものが多いな
大地の怒りを土属性にする→土属性攻撃で敵を数秒スロウにする→操作障害起こすと土属性の火力が上がる 長期的に見て~とか言ってるけどPOE2きたらみんなそっちやるから短期的に見て良い調整すべきだと思います😄 しれっとユニークまるっと変更しそうなこと書いてあるな
今度こそメンデルンのナーフか修正来そうな気配 今から新シーズン始めようと思うんだけど、この感じとりあえずドルイド選んどけばいいの? >>135
男キャラならドワーフみたいに出来るが女キャラだと強さ云々以前に見た目色々きついぞ >>129
うおおまたワッチョイ同じ人いるんだけどww
同じ話題にコメントしてるしすげえ自作自演っぽい 向こう見ずナーフってほんと?
やめてほしいんですけど >>124
ユニークパラゴンも含めて馬場担当はダメだわ >>122
撤廃されたなら跳ね返り回数も
上がったから強いね
エスで攻撃速度盛りの雷ソーサラー増えそう まぁ例の如く海外で炎上してるやん
ババの強化みたらそりゃそうだろとは思うが鰤はなんでこんな中途半端な調整しか出来ないんだ? 馬場担当は脚部攻撃スキルをナーフしたりと一番ハクスラ的な噛み合いがあった部分を駄目にした糞だしな 障壁ドルは瀉血と奥義敵集めでクソ強くなってるよ
これ以上望んだら贅沢過ぎるというもの >>142担当別なのかわかんないけど馬場の脚部ナーフの理由が調整面倒くさいっていう理由ならローグのグレネード関連もいつか謎ナーフ受けそうな予感
現状ドルと並んでそれなりにシナジーで遊べる、ドルと違うのはビルドとして成立しないレベルで弱いことくらい 出血ビルド使って欲しいのは分かるけどババ自体が弱いて言われてるんだから全体のアッパー調整しなきゃ意味ないよな
なんでソーサラーの強化がババじゃ出来ないんだw グレは氷撃とのシナジー馬鹿高いから有用だぞ
ただグレ投下する化身が尽くゴミだから使わないだけだ この運営じゃだめだよ、ハクスラが何か解ってない
自分達でプレイせずトップストリーマーの動画見てるだけだから 向こう見ずのAll StatsがMAX Lifeに変更されるのか
ライフ付くのはいいけど変えるのそこじゃないんだよなー回復量アップとか消せよなー ソーサラーは火ビルド使ってくれ的な調整だけどまたぶっ壊れてナーフしそう
炎上氷ビルドは若干ナーフか? 最強装備してる前提でバランス取ってるから
馬場さんがかわいそうな事になるし
色々おかしくなる
99パーセントの人が最強装備までやらないのに
これが分かってないのが致命的 >>147
ローグもCC系とかよく出来てるよな
圧壊不意打ちの作りとかどういうクラスにしたいのかよく分かって綺麗 ある程度プレイしたらわかるでしょって部分が分かってない感が凄い
色々惜しいわ >>8
先週ソーサラープレイヤーによって「バーバリアンはハードコアでは最強だから強化不要」ってロビー活動があったからなぁ 上方だけめちゃくちゃ慎重
上げすぎたら下げればいいのに
下げすぎても全然上げてくれないんだから 向こう見ずも使ったことないけどMax Lifeに変更よりもほか2つの効果が弱体要素なのか?
現在そんなにバグってんの? 馬場Lv66でもヘルタイドなんとかやれるようなってきて楽しくなってきて悔しい 別にそこまでバグってないよ
低Tierで装備厳選しなくてもそこそこ役に立つって位
ダメージ減少厳選したパンツに比べたらチンカスみたいなもん 出血馬場だとフレイで脆弱+出血増加させて、レンドで脆弱延長+大量出血ドーンってシナジーはわかる
でも怒気生成量が低過ぎて武器切り替えで怒気稼がないと無理な上に、切り替えにすると脆弱確率ガタ落ちして役に立たんという…… >>157
今まで下げた分全部もとに戻してやっとスタートな感じだよね ドルイド圧壊の化身上方修正は更に強い熊さんになりそう >>158
おれの読解力だと全ステ外されるのがナーフって言われてるだけだな クマは耐久が特徴って所を伸ばしたいんだろうけど高耐久ビルドはSTD優れてないとあんま使い物にならんから噛み合ってないような気がするんだが 2日のパッチノートにババの強化項目増えてりゃいいが
そのためにパッチまで10日間ぐらい間を空けたんですよね?開発さん 向こう見ず 200時間位トータル遊んでるけど、1度も見たこと無い
ユニークの渋いドロップ率の中でも、更に抽選で排出率が渋く設定されてるんだろうね
10万歩とか20個くらい出るのに、まともに使えそうなユニークは1個も出ないとかさぁ redditでもhotや勲章付きのスレは90%↑不平不満の異常状態だしな
ここまでボロクソなゲームはそうそう見られないというか
初めて見たので世界の一体感というか貴重な体験自体はさせてもらってる あと10日後に何されるか、頓珍漢な事してくるか分からないし
現状でやれるべき事はやっとくべきだな
馬場・ソサに関しては寝かせといて良いと思うわ、10日後の敵増えてから遊ぶのも良いだろうし 初心者ですみません
最近始めてティア3まで今到達したところなのですが
古文書とか化身は毎回よい性能の装備が出たら都度付け替えるもんなのでしょうか
お金も素材もすぐ足りなくなるので皆さんどんな風にしているのかと
操作も下手なんでしょうが敵が強く感じてきました 昨日のキャンプファイアまとめ
馬場「置き去りに…したぁ!」 >>165
詳しくは不明だけどオーバーパワーを使えるものにする修正もあるから
オーバーパワー推しの熊は更に強くなるかもしれない
最も本当にオーバーパワーが使えるものになるかは不明だけど 障壁ドルは修正予定あるのだろうか
少なくとも8日まではこないなら障壁に浮気して
狼頭出るまでは楽しようかな >>150
ハクスラって装備掘ってどんどん強くなって馬鹿火力出して気持ちよくなるのが醍醐味だと思ってた
この運営はプレイヤーの強さ抑えてソウルライクにしたいのかな >>168
パートのおばちゃんに調整させてんのか?ってぐらい頓珍漢なアプデ内容ばかりだからな
不信感から課金をひかえる、もしくはゲームから離れるユーザーが大量だろうから完全に失敗してるよ >>170
付ける部位と古文書は予め自分で考えたビルドで固定させといて
冒険中に野生のレジェンダリーを拾って、能力の性能が高いなら高いお金払って化身にしてストックして
装備が更新されるタイミングで性能の高いストックしておいた化身を装着させる
古文書は、あくまで性能高い野生のレジェンダリー品が出るまでの繋ぎであり、素地 ベース程度の感覚
古文書で手に入らないレジェ効果で必須なやつは、率先して化身にしてストックしとくと後々育成が楽
以前は、野生のレジェ品をフル強化してからストックさせた方がレジェ効果の能力値の上昇値が高くなっていたけど
それ、公式がバグ認定して上がらなくなったんだっけか。小刻みに都度更新してたらジリ貧なので、ほどほどに 向こう見ずは強さうんぬんよりほぼ常時障壁を張れることによるシナジーが強いと思ってる 障壁扱いになるだけで超バフだわ向こう見ず
心臓でナーフひっくり返すレベルで火力も防御も上がってるし敵がこれで増えるならそんな文句ねーわ T3だと神聖がドロップしだすからそこで一回更新
まず最初にどうしても欲しいAffixを1つ決めといて
そのAffixの効果量の高いのが出たら1回更新する
後はよほどの神装備を拾わない限りはそのティア内では更新しなくていいと思う
装備が弱いなと思ったら更新より強化優先で
バーバリアンだけはCDRとリソース減少の最大値近辺を目指した方が良いけど
他のクラスは「強そうなAffixの効果が高めの奴」くらいで妥協していい
T4に上がったら↑の基準で一回更新したら
ナイトメアプッシュを始める前に必要Affixの入れ替えでもう一回くらいかな?
後は厳選になるから神装備を拾ったら更新 ティア3入ったばっかでドルイドの胸当てユニーク出たけどアイテムパワー低いから早々に使えんくなるよねこれ
胸当てって防御力めっちゃでかいし 敵増えるってことはティア100がクリアしづらくなるってことだな
クリアしたいならアプデまでにクリアするべきか >>175
パートのおばちゃんにLv100までやってもらったほうがまだまともな調整になりそう 脆弱とクリティカル以外のダメージタイプ(いわゆるダメージバケット)を、脆弱およびクリティカルヒットと同等にする。
↑がどうなるかだよね オーバーパワーにもフォーカス当ててくれるならネクロ的には面白くなるかも そうそう、強化は確かに常にしといた方がいいね
フル強化はせず★3-4までは素材も軽いし常にしとくと良いかも
神品が出たらノータイムでフル強化でかなりの間使い潰す >>174
今ん所、何の思想も理想もなくスカスカコンテンツ延命のためにパラメータ減らしてるだけですね
ヘルタイドなんか全く行かなくなったし「この調整でよくなる」って思惑も何もなくいきあたりばったりで仕事してる体を装ってるだけだね >>185
その辺がまとめて別枠の乗算になったら革命だな
てかビルドの強弱関係が劇的に変わる 向う見ず付ける人って元々生存重視の人なんだから全ステなんかよりライフ1000増える方がありがたいだろ 時限とかや言うりたくない物をやらざるを得ないのに難易度や手間増やす調整は何考えてるのか分からねぇ >>190
パラゴンでDRが盛りにくくなるし
防御も下がる リソースの代わりにライフ使ってコアスキルの心臓と
攻撃速度で相手をスタンさせる心臓の組み合わせで自分がすっ転ぶのは修正されたけど
搾取が乗るのははそのまま
ここだけ見ても物凄く無能だよねこの運営
ちょっとした想像力すら無い >>184
プレイしてる分、あのヒゲやガリよりセンスは良さそうだよな >>190
そうでもない
防御力由来のダメカだけは正比例的に伸びるから
低防御ならライフ伸ばした方が効率良いけど防御8000とか9000とか確保した状態ならライフより防御伸ばした方が4倍近く効率が良くなる
つまり煮詰まってくるほど全ステは強い 紅の原野のCD短縮抜いたのってぶっちゃけナーフよね
ラプチャーはモーションを早くするか範囲攻撃にする
あと回復バグを治せば採用率が上がる
そこでようやくCD短縮が効いてくるのに捨てちまったのか アイテム欄に「ロック機能 装備の保護機能」 追加してくれんかな
今期の瀉血心臓みたいに周囲にも影響与える系は、他のプレイヤーの邪魔になるか知らんけど
面倒だから仲間居る時は別に用意した装備と交換して戦いたいとも思ってる
敵の種類に合わせた対策装備をインベに入れとけば変更も楽なのに
持てる数も少なく、ロック機能も無いから安易に大事な装備持ち歩けないのほんと良くないと思うわ 他クラスについて基本何も思わない俺ですが
ネクロが使う骨の囲い?みたいなのだけは死ねって思う 使ってないスキルをバフして選択肢増やすってのは間違ってないんだけど、
それをやるべきなのは今がクソ強くて他に選択肢がない職なんだわ オーバーパワーも何か変更されるのか
ネクロ血から骨槍にしたけど良さげだったらまたブラッドランスに戻したいな この前のナーフ調整強行が無けりゃね
多少批判されようと延期すりゃよかったのに
今より批判される事はなかった >>198
骨檻は運営が素通りさせないから、基本ソロ専用と思って
仲間が集ってる時は封印してたなぁ
他の人が使った骨檻に囚われた熊?の外人が檻の中で
クルクル回転しまくって出れね―だろ!w アピールしてるのは、見てておもろかったけど
回避回数は人によって1回の人も居るだろうし、それ使って毎回でろよとは言えんし、身勝手過ぎる まあパッチ配信まであと10日程あるしまた外人ニキ達がぶっ叩いてもう少しまともになる事を願ってるもう無理か >>203
WBだとマジであれが味方殺しになるからなぁ… >>204
多少はあると思うよ
パッチノートも2日予定で敢えて期間置いてるぽいし
ただまともになるかと言うとそこは期待出来ないやろなぁ
何がダメなのか根本的なとこ分かってないぽいし 海外は叩かない
叩くのは日本人だけ
とか言われてたけど嘘だよなあ
日本人開発者が英語の罵倒文句を理解できてないだけだろ >>207
どんな妄想だよw
むちゃくちゃな裁判やりまくってるだろw 外人のほうがえげつないぞクソゲー売りつけた店襲撃したりなw 冒瀆の心臓を強化し、死体スキルに加えてボーンプリズンも発動するようにしました 今回のババの調整ほんと悲しくなるわ
強いとか弱いとかじゃなくて何にも理解できてないんだなって >>208
日本の複数会社が日本だけコメントできないようにしたりして日本人は陰湿で叩くからだとほざいてたんだよなあ >>205
範囲爆破ギリギリまでねばって避けたと思ったら
引っかかってて全然移動してなかったオチ 以前のオーバーナーフの時ジャップみたいな謎擁護マンも海外で目立ったりしてたんかなあ? >>210
いってたよ
海外では賛美するのが当たり前だと reddit読めばすぐ分かるようなことやん
罵倒凄い時凄いよ ディアブロなんて海外の方が熱いゲームだしなおさら炎上するわな 日本語怪しい糖質みたいな文で日本人ガーとか海外ガーとか笑うからやめれ 英語読めないだけやろ
Steamとか高評価なのにえげつないこと書いてる奴多いぞ >>217
YouTubeのコメントでも日本人より罵倒酷いの知ってるよ
じゃあなんで日本だけコメント出来ないゲームPV動画ばかりなんだと疑問だったよ
日本人開発者が英語わからないだけだと最近気が付いたのよね 鉄拳原田が説明してたけど、フィードバックだと外人は不満と一緒に良かったところも送ってくるけど
日本人は気質的にあまり褒めなくて悪かったところだけを送ってくる傾向があるようだ
あとは母国語だから細かいニュアンスも拾えてしまうってのもあるとか シャードはいいけど筍付きのブリザードもかなり視界妨害 >>225
良かったからここをもっと伸ばしてって意思表示になるから必要じゃね ダメージバケットって何?脆弱クリダメの他に何がある? 英語読めないって気づいたって翻訳もあるしそもそも今の時代英語義務教育にあって日常会話程度全く読めない人なんていないでしょ
英語の授業無かった時代の人なの 皆知らないのか
複数の会社のPが日本人の方が叩くからー!とインタビューなんかで答えてるの
絶対海外の方が酷いのにな
自殺させるまで追い込んでるのいくつかあるくらいなのに >>207
情熱大陸の吉田のやつかな
日本人がちくちく言葉で陰湿に叩くのは確かだが外人はどストレートにぶっ叩くかの違いだろ ちょっと未完成品過ぎるやろ💢
もうちょい調整してから売れや💢 日本の英語教育だけで海外のフィードバックを的確に読み取るのは不可能だよ >>230
俺もそんなはず無いと思ってたけど海外掲示板やYouTubeコメ欄なんか見れば見るほど日本人より酷いのが事実なのにさ
英語読めてれば海外は叩かないなんて勘違いしないだろ >>225
このシリーズが大好きでいつも楽しく遊ばせてもらってます的な
馬鹿と鋏は使いようよ
ブタもおだてりゃ木に登る 瀉血でなさすぎてキチゲ開放しそう
誰だよ教会クリアしたやつは >>232
実際に読めばわかるけど海外でも陰湿な皮肉沢山書いてあるぞ 2秒効果の瀉血出たわ
勿体無くて使えないから祖霊の良いアクセ出るまで封印だな スレにキチガイレスすると何故か激怒出るんだけどなんなんだいったい
まあ瀉血じゃなかったけど 瀉血3.9秒のハズレ引いたけどそんな不便無いな
HP低い敵には3.9秒よりかなり早く爆発するっぽい? オーバーパワー強化はネクロスキルで確定発生までの空撃ち分のリソースを考えるとあと50〜60倍ダメージ出てほしいな
ギアの潰し効かないし いや情熱大陸でも海外は誹謗中傷が少ないとか一切言ってないんだがな 全地域名声2000完了 1日半で終わったわ
どの地域のサブイベントも全体数の半分近く残した状態で達成できた
エターナルの時はサブイべほぼ全部&ダンジョンそこそこやらされたのに、楽だったわぁ
本格的に上を目指していきますか 日本だけコメントできないようにしてるのがそう思ってる証拠やな バリア炎マン強すぎだろ
複数で来られたら無理ゲーだわ >>249
まあそこは任天堂豚が悪意を盛って広めたからしょうがない
日本人云々言ってるのは、オブラートに包んで任天堂豚の存在に触れないようにしてるだけだしな レベル70くらいから全然レベル上がらないな
やっと83になったわ
100になってネクロのビルド一通りやったら
ソサやろうと思っているが先は長そうだ
黒心臓ほとんど出ないし ハウザーのWPウェジンハニに居る治癒師の名前が「ジャラ」
別に深い意味はない 脆弱とクリティカル以外のダメージタイプ(いわゆるダメージバケット)を、脆弱およびクリティカルヒットと同等にする。
ん?これ何気にとんでもなくね? シーズン中はバランス調整はやらんでいいのにな
バグ修正だけやっとけ鰤 >>259
3年後にまた来てください
その時は神ゲーをお見せしますよ クリダメはまあ許すが
脆弱、おまえはダメだ
こいつをオーバーパワー的な立場にした方が分かりやすいし
みんな文句なくなりそう お前らまず最初に思いあたれよ
お○んこ品評会やった奴らがディアブロ作ってたわけで、残りの奴らは経理や総務上がりだったんだよ まぁ英語が分からないだとか馬鹿にしてるが英語圏なのに何が叩かれてるか全く意味が分かってない開発がいるんですけどね 神ゲーにはほど遠いか
また来るわ
とりまスト6に帰る シーズン中にバランス調整されて必死こいて育てたビルドがゴミになったら虚しいよな
3ヶ月の間でどこまで強く出来るかって楽しんでる人も居るだろうに途中で努力が否定される訳だし >>256
まあここがビルド幅狭めてる最大要因だからね >>264
おいおい
調整内容で大多数の奴が意見一致する神ゲーだぞ戻ってこい 品評会事件のあとにリベラル社員が仕切って
密告システムを導入したからな
おまえらそんな企業でまともに働けるか? 品評会で優秀な社員がクビになったんじゃなくて元々残りカスみたいなのしかいなかったのでは?
結構前にブリ辞めた人が今のブリは抜け殻みたいな言い方してたやん 常識的に考えてあんな事件があった会社にその後優秀な人間が入ってくるとは思えんなw 瀉血の秒数って溜めるとはいえさすがに長いとアカンか >>270
十年前からゴミだったから品評会関係ない でも鰤の業績ってすげーんだろ?
日本のスクエニと比べ物にならないぐらい トーメント来たけど祖霊集めは
どこ周回がオススメアフィ? 業績が凄かろうが没落させたら意味ないやろ
必死こいて買収活動してんだからまぁそういう事だ 70ちょいまできたけどとりあえずパッチまで一休みやな >>274
そりゃあそうだろ
一時期は世界獲ってたもの 馬場…不遇スキルちょいバフ(使ってね!無理やろw)
ソサ…イルミネーターバフ(ダメージ減少で台無しなんだよw)&燃焼さらに追加バフ(DoTはこのゲームに合わねえっつーの)
ドル…ペットバフ(ダメージ源にならないものにスキル枠も化身枠も使わねえわ)
ローグ…不遇スキルとユニークバフ(射撃スキル自体死んでるんだが今更脆弱ですか?)
ネクロ…ゴーレムバフ(あーうん…) 隅田川行こうかと思ったけどクソ晴れててやめたわ
やっぱりクーラーの効いた自宅で嫁とD4がいちばん ドルのペットとか狼が人狼化したらアグレッシブにコアスキル撃ちまくるとかじゃない限り使わんよな ドルイドの大自然の猛威って勝手に発動すると思ってたけど正しくはコスト無しで発動できるってこと?
発動するだと自動で発動するみたいじゃね 服を買いに行く為の服が無い
pvpエリア→ユニクロ
トンネル、地下ダンジョン→しまむら
ステップアップしていけ ネクロのペットとドルのペット
どこで差がついたのか
やはり見た目 >>282
使ったスキルと同じカテゴリの逆属性のスキルが自動で発動する
例えば奥義の荒れ狂う雷雲使うと30%の確率で石化が同時に自動発動してお得になるみたいな >>282
同カテゴリーのスキルが自動でコスト無しで発動する
画面が派手になって楽しいよ クリと脆弱を他と同等に…?
レベリングしつつクリクリ脆弱厳選してウーバー倒してゲームクリアだったものがレベリングしてウーバー倒すだけのゲームになるのか
鰤はそれでいいと思ってるんだな、もう終わったようなもんだ猫のゲーム 心臓持ってる敵倒したら落とすでいいだろうに
何で心臓持ちわざわざ2回倒させるん >>289
逆じゃないの?
脆弱とクリしか息してないから他を上げますってことじゃないの?
鰤だから分からんけども 50までのレベル上げなんですがささやきの木対応のダンジョンクリアが一番良いと聞きましたがこれはダンジョンの雑魚も固まってたら倒したほうが早いのでしょうか?
それともクリア条件以外全無視の方がいいですか? >>291
しかも再出現が遅すぎてイライラするよな 今誰も使ってないようなやつって最終ダメージ数倍にするぐらいしないと無理だと思うけど強化幅微妙すぎるよな
推測だけど調整してる人自身がちゃんとビルド組む能力がないから
計算放棄してちょっと数値弄ってユーザーの反応見て決めようとしてるんじゃないかと予想 ふと思ったんだけど、心臓ってシーズン終わったら無くなるの?
シーズン限定? >>289
おまえ猫のゲームが言いたかっただけだろw >>298
なんかババに関しては恐る恐る調整してる感じがするわ
ぶっちゃけアプデ前も壊れでもなかったのに 苛まれしインヴォーカーって不浄なインヴォーカー使えるダンジョン出るまでずっとティア3周り続けないといけないのか?
調べたらティア3のオレンジの印がある心臓のダンジョンって出てきたがそんなもんないぞ マリグナント2回倒させるのは他のゲーム開発が聞いても???ってなりそう >>304
ハウザーにある悪魔の岩屋行けば必ず婆ちゃん会えるからそこでいいんじゃね >>292
いやだって他と同等なら何付けても変わらんってことじゃん
54332を33333にするんでしょ
それもうアイテムパワーだけ見てればいいじゃん >>302
何か桁違いのダメージ出してるのいたからなのかね
あんなん相当条件積み上げてだろうに すみません今現在lv56、難易度ナイトメアでプレイしていますが
ヴァーシャンの不浄のインヴォーカーのレシピの入手方法を教えていただけないでしょうか バーバリアン息してないとは言っても、
出血もそう弱くはない。爽快感はないけど。
シーズンの心臓で硬いし、
レベル60の時点でレベル100のモンスターと殴り合える。
殴り合えるけど。時間が恐ろしくかかる。
生気吸収のエリートいたら積む。
爽快感はない。レベリングも遅いし、飽きる。 >>307
このビルドはクリティカル特化!
このビルドはオーバーパワー特化!
でそれぞれ同等に強ければいいんだけど、ダメージ計算的にそうなっちゃうのかな ナイトメアヴァーチャ倒したら一回目でトーナメントヴァーチャのレシピ貰える物だと思ってたけど 普通につまんねえわ
シーズン制考えた奴はマジでどうなん ストーリークリアしたけどこれオンラインってどうやるの?
フレンド以外とオンで遊べない? >>309
ベテランでヴァーシンのインヴォーカーを使ってヴァーシン倒す Destiny1やってたけど、あれの1年目、2年目ってサイクルを早めた感じなのかね?シーズンって パラゴングリフで対応するノードがないやつとかいい加減直してほしいんだけど
一つ二つ程度じゃないよね全部は調べてないけど
対応ノードなかったら動作テストすらしようがないと思うんだけどテストしてないのがバレバレや >>306
ほんとだハウザーにおったわ
他と見分けつかんし不親切過ぎるだろこれ >>314
シーズンの内容はともかくシーズン制なんてハクスラにおいては大昔から行われてる事ですが
ハクスラは初めてかな? >>310
出血は結構強くなると思う
ただ言ってる通り時間かかるんだよな >>310
適正レベルの敵を狩れば高効率でレベリングできるんだが
60で100とやるの?
PLしてもらってる間の暇つぶしかな >>315
常にオンラインです
同じプラットフォームのフレンドならソーシャルから誘えばいいけど別ならバトルネット使おう >>305
鰤「心臓を入手するには2回倒す必要があります。」
他「一体で2回抽選受けられるようにしてるんですね!」
鰤「いいえ、1回目に抽選は無いです。入手は確定で2回目のみです」
他「なら何故1回目を倒す理由は?」
鰤「心臓を入手する為です。」
他「んん???」 馬場で瀉血使ってるんだけど出血でおかしな事になってダメージ入らなくなるっぽいな
クリティカル表記で小さい数字出たりで爆発しなくなる事がよくあったんだけどレンドからダッシュストライクに変えたり出血切ったら無くなった
他職の事はわからんがタイマンの時とか瀉血が上手く発動しない人はスリップダメージに関係する物外してみるといいかも >>324
そゆことじゃなくて、オンラインでパーティーマッチング出来ない?
エンドコンテンツどういうのかまだ分からないけどフレンドいないしパーティー組んでやりたい >>319
15まで上げれば使えるはず
想定してない穴に入れても腐るでしょ >>323
PLってのがなにかわからんけど。
倒せるものなら、高レベルしばくもんだ。くらいにやってた。
そっちの方が祖霊の数字がいいように感じてたんだけど。
あんまりレベル高くしても、意味ないんか。
この方法で心を無にして、レベル73まで来てしまったよ。 >>325
心臓持ちは強くして心臓取得の関門にしよう
↓
心臓いらない場合に邪魔になるのでは?
↓
欲しい人だけ2回倒させよう
多分こんな理由 んー😕、脆弱と同等にするて言いながらユニークの物理ダメージを脆弱に変更とかしてるの謎なんだが?迷走中すぎひん 対応するノードがないグリフって何のことかと思ったけどまさかマジックノードとかレアノードの強化グリフのこと言ってるのか…? この調子だと馬場の調整方針は馬場のビルド内の使用率の偏りを正すくらいの意味しかない
大槌と二刀流、出血関連しか強化してないからww使って欲しくないんだろ
wwはファーミングが楽というスキルでしかないのに人気=強いという認識のようだ
多分実際にプレイしてなくて統計だけ見て頭の悪い解釈をして調整してると思われる
この調子だと馬場使用者がいなくなってから初めて事態を把握することになるかもな
ユニークのクソOPがクリダメやら脆弱ダメに置き換わるのだけは評価する >>328
ローカル内に居る人を誘うとかしか出来ない
オン周りはそう言う所も含めてお粗末な出来だよ >>331
取得経験値が同じなら弱い方を倒すべし
厄災のマリグナント・シーズン以降:
1レベルにつき1.5%のボーナス(最大10レベル差まで)。
1レベル上:+1.5%
2レベル上:+3%
10レベル上:+15% >>319
そうじゃなくて、××のノードの効果を100%上昇させるみたいなやつでその××が存在しないものがある >>338
シーズン0の時の考えで戦ってた。今違うのか。
であれば、ティア29(83‐54)の
83レベルのモンスターをしばくことで
もっとも効率の良い経験値になるのか。
俺のディアブロが始まりそうだ。ありがとう。
めげずにやってみるわ。出血はさらに強くなるようだし。 >>339
表記が統一されてないだけであるにはある >>342
ローグの誇りの対応してるノード見つけられなかったけど何処にあったんだ? 心臓の2回倒せは2回目が出てくるのが遅すぎるのもテンポ悪い
せめて即出てこい
ダンジョンイベントのここの悪を払う子みたいに話が長いやつとかもスキップさせてくれ >>333
将来的にはってことでしょ
現状弓とクロスボウの格差がエグいから
とりあえず新ユニークの弓を使ってもらうための変更やろね >>336
クリムゾンフィールドのaffix変更は駄目だろ
ラプチャーの修正を諦めたようなもんじゃない >>314
昔から賛否両論で賛同するほうが少なかったシステムをタイパ重視の現代でなおやろうとしてるのがマジで無能
コンテンツ量の無さを誤魔化すための水増し措置 >>341
単価ではなく時給で考えるとレベリング早くなるよ
ダンジョンクリアexpが大きいから
弱い敵には駆け抜けながら倒せるビルドで時短とか
立ち止まってボコスカウォーズは旨味がない >>342
そうなの?
じゃあネクロマンサーのグリフ(肉体)で物理ダメージにボーナスってあるけどどれに掛けたら効果出るの? 心臓2回は白色の心臓が出てきたらオッてなるから2段階認証でもまあ…
でもマラソンするときダルい ティア70のNMD行ったら3回死んでその原因が全部羊頭のシャーマンで草
こいつの電気ビリビリ意味分からんレベルで火力高いな >>270
アクティに買収される前の鰤は開発まともだった
MS買収後は凡ゲーしか作れんだろうな また質問なんだけどストーリークリア後ってマップにある赤いクエストをクリアしてけばいいの? >>346
そりゃそうね
俺の目にはそいつ以外しか見えてなかったわ
というか馬場のCDRは徹底的にゴミにされてるから今後も望みはないぞ >>354
囁きのことを言ってるならそれは別にやらなくてもいい
各地の名声ポイントを最大まで稼ぐのが一般的かな >>352
あれダメージの設定間違ってるんじゃないかと言いたくなるくらいエグいよな 馬場の不遇スキルが使われないのは威力の問題じゃなくて
シャウト3つ必須で枠がないからなのに
威力ちょびっと上げて使ってね!とか言ってるの開発のエアプ感がすげえわ >>205
朝のティア3WBで何度も檻2つ出て隅っこで待機してようかと思ったっくらいイラッとした
1つでもウザいのに2つはやめてくれよ そういえばいつの間にかバグってたダンジョンリセット機能治ってるね
心臓周回してる人には朗報 ヘルタイドの箱から今だにユニーク出ねえわ
そこらのユニークからは一回出たけどどうなってんの?絞った? pvpの計算式どうなってんだよ
防御7100体力10000で不服従軽減盛ったlv94ログだがレベル10下のネクロにワンパンされたんだが
こんな糞pvp興味ないけどエリアはエリート多いから行くんだが何でしょーもないレギュも糞もない
pvp入れたんだよダクソに憧れすぎだろ 闇爆ボンスト共存のメンデルンミニオンネクロで瀉血使ってたけど幸運阻害するのが殲滅力は元よりプレイフィールに良くなくて外したくなってきてるわ
火力は確実に上がるんだけどなぁ 待った!レギオンクエストとかいう野良でみんなでやるクエストあるやん!
面白かった ダンジョン脱出時間を元に戻すのかよw
頭ブリザードですね >>367
瀉血のチャージ中でも幸運の一撃は発生してるって検証結果出てるよ
装備の一部OPだけ発生しない ダンジョン出入りでアプリケーションエラー出まくるクソが >>367
近接ローグだけど俺はもう外したわ
強いんだが違和感が拭えなかったし単体ボスとかだと爽快感無くなるんよね
あとローグにはエリートに基本攻撃でダメ与えるとエネルギー回復ってのがあるんだがそれが全く発動しなくなる
瀉血は色々問題が多い 瀉血が悪さしてるんだろうけどたまにNPCから連続音出てすげーうるさくなる上に敵が無敵のままになる
馬場で出血全部外してから出るようになった エラーで落ちたとき動画添付して報告出るけど皆してるもんなの ウーバーリリスに倒されたプレイヤーの数とかナイトメアダンジョンで死んだプレイヤーの数とか調査してニヤニヤしてそう >>375
でも正直あぁゆう細かいデータ嫌いじゃない >>358
武器庫ビルドをなんとかしたい思惑だろ
武器庫だと逆にシャウトを積む余裕がない 瀉血は集団戦の時につけて単体の時だけ付け替えたい
もっと装備変更しやすくして >>372
危険要因もしないな
攻撃が当たってない扱いなんだろうな >>370
まじ?だとすると殲滅速度高まってた関係で発生率悪化してたって体感だっただけかな 誰かまた助けて
ナイトメア解放するために初めてベテランにして光の聖堂やってるんだけど瞬殺される
クリア後のベテランで光の聖堂クリアできるくらいの装備集めどうすればいいかおしえて ディアブロは4以外に3ちょっと触っただけなんだけど馬場にとって出血ってなんなの?
ハクスラゲーで近接と継続ダメを組み合わせた何の爽快感もない構築がビルドとして成り立つのか 衰弱のリキャ短縮が瀉血使ってるとなんか違和感あるんだよな
あと闇爆の持続ダメがどうなってんのかわからん いくら有能な奴でも馬場弱体化事件みたいにモラハラ野郎は私怨でバランス弄ってきそうだから嫌 >>380
俺はct見ながら串刺しで試してたから体感よりは確か 面倒くさいNMD、敵の密度上げれさらに面倒臭くしときました! >>388
47
攻略サイトには50あれば行けるって書いてあった ダメージを与えるのがトリガーになってるものはスキルでも幸運発動しないぞ 攻撃力 1102
防御 2984
ライフ 1125
ストーリークリアまで最低難易度で遊んでたから装備も中身より数値の高さ優先して他は売ってた 敵の密度が上がるのは嬉しいけど全体のバランスを考えて経験値とアイテムドロップ率下げましたとかやってきそうで怖い >>389
ポーション使いまくって街まで補給に戻ったりゾンビアタックしまくれ
道中しんどいだけでボスはそんな強くなかったぞ お前らレギオンの最初大君主召喚してる3体の幻影は馬ダッシュで押せるって知ってたか
早く着いたら移動させて遊びなさい >>382
職もビルドも分からんから汎用的なことしか言えんが
レベル上げて補正なくす
特に武器の毎秒ダメがでかいアイテムパワー高いやつ装備する
武具を3段階強化する
レジェ効果を付ける
アミュと指輪に心臓付ける(防御上がるから)
防御+のエリクサー飲む
これでもだめならもう50以上にレベル上げる >>394
無理
ポーション連打しても最初の中雑魚みたいなのにすら勝てない >>396
その装備をどこで集めればいいか聞いてるの! ちなソーサラー
攻撃技はアイスシャードとアークラッシュのみで頑張ってる >>401
結局囁きクエストやらなくちゃいけないやんけ! 連投まことにごめんなさい
ワールドボスとかいうの初挑戦してきます
失礼しました シャードソシャでなんでそんな苦戦するんだ…?
まさか脆弱じゃない方に強化振ってる? 47で雑魚にやられるんやったらビルド間違えてるんやろ アイスシャードとアークラッシュで近接と遠距離がそなわり最強にみえる
普通のソサはあたまブリザードになってしぬ むしろディアブロの日本鯖にもこんなの湧く時代がきたんだなってちょっと感動してるよ ツイとか見てるとD3みたくセット装備だけで大枠のビルドが確保されてないとどうすればいいのかよく分からない勢っていうのがいる 脆弱強すぎ問題ははやくなんとかしてほしい
ソサだとフロストノヴァは絶対入れなきゃいけないのがビルドの幅を狭めてる 頭ブリザードはさすがに引くわ
言っていいことと悪いことがある ファントムメイカーとかシャドウスパイクの投石機とかどうやってリロードしてんだよこのアホ武器
プラヴァのムービーといいお稲荷の最後といい映え重視で意味不明なもんばっか作ってんなこの会社 対ウーバーリリス決戦ビルドに生まれ変わったりしないかな武器庫 ディアブロスレにも夏休みがくるのね
昨日クラン確認したら人員爆増してたわ やっとトーメント入れたがひたすらレベリングがつづくのつれぇわ
さっさとカンストしてハクスラしたいんやが…? はーつまんね
馬場やりたいのにうんこ調整でひたすらプレイヤーのやる気を削ぐの何なん
土下座してノンシーズンに戻して1から調整見直ししろや >>416
出来ても過疎だろうし無意味だろ。中韓とは冗談抜きで鯖分けて欲しいところだが。
つか普通に選ばせろよ。欧米へののPING値よりも中韓のマクロ高負荷の方がマイナス要因大だわ >>427
調整戻すだけで良いだろ0に戻すな
頭ブリザードか 密度あげに文句言ってる奴がおまいらと一緒に鰤叩いてるの怖いわ
一生まともにならんだろこれ レギオンがレジェ確定になるってことは3箱開けたら3レジェか?
しかし未だにレギオンのパターン覚えないで独走する馬鹿何とかしろよ・・・あと殲滅し終わらないでさっさと次行く馬鹿とかよ >>431
残飯処理はお前に任せたほうが効率良いだろ馬鹿 なんというか8/8がシーズン1の開幕と感じてしまう
今やっているのはオープン戦的なやつ 密度はまだ足りねえくらいだわ
ウォーキングシミュレータじゃねえんだから 脆弱関連のダメージいじるなら次シーズン開幕と同時にやってくれ
今ある装備ほとんど作り直しになったらどうしてくれんだこの時間 下限が底上げされても上限が下げられてるからゴールまでの距離をどんどん短くされてる感じがする >>433
馬場は永遠にシーズンが始まらないんだが? 密度はD3GR以上にギッチギチにしてくれ
んでPS4は捨ててくれ
あんな化石使ってるやついねーよなぁ!? 密度なんてむしろぎちぎちに詰め込んでくれよ
そういう爽快感が好きなんすよ
というか諸々のトリガー起動しやすくなるから実際楽にもなる >>432
残飯も何も弱い先兵だけ片付けてやってるつもりになってるゴミ脳がお前だよw
せめて適正レベルまで上げて出直せ役立たずの足引っ張り野郎が 適当な装備でもT3までは全く苦労した覚えがないなあ
装備どこかつけ忘れてるとか、スキル全く取ってないとかそんなレベルなんじゃね? 今更だが保管庫のアイテムを別のタブへ移動ってどうやるんだ?
×長押ししてもその後がわからん >>444
長押ししてボックスタブ切り替えでできないっけ 分かんなくて言いぞ
どうせインベントリ経由した方が良いってなる レギオンってエリートはやっぱきっちり処理しないとダメなの?
あと、開始前の焚き火バフが15まで溜まるけど貰える経験値増えたりするの? 敵の密度薄くしろとか言ってるやついるの?
薄いのはそいつの毛髪の密度だけで十分だわ バランスとは関係ないけどレジェドロップした時の音をもっと大きく派手にして欲しいな
今の音は控えめで物足りない 恩恵っていつになったら解放できるんやと思ってたらくすぶる灰ずっと貰い忘れてたわ 激怒のインヴォーガーが出なくてやる気しない
シーズンクエストとかは全部順番に埋めていきたいタイプなんだ 箱の入れ替えはさりげにストレスよな
R1とR2の使い方がクソすぎるんだよ
アホかw ドルってユニークやら化身も合わせた装備品の+スキルだけでコアは+10にもなるのか……無茶苦茶だなこのクラス 誰か
>>299
教えてくれ。心臓ってアクセにはめる奴。
シーズン終わって永遠の領域で消滅するんだったら集める意味わからん >>454
シーズン終わったら無くなるよ
やってる時に楽しけりゃいいんだよ精神なんだが4はちとな >>454
消滅する
評判が良ければ次のシーズンでも出すとか言ってるけどエターナルには持ち込み不可 >>454
エターナルはバニラ味
心臓はチョコソース
バニラ味は基本だから味変しない
アイス食いてえな どうせノンシーズンなんてもう一生やらないからシーズン限定のアイテムやバフがあるのは何の問題もないがなあ
ていうかシーズンはそれが当たり前だし 結局、効率は高ランクナメダンひたすら回すのが最適解だよね 大概のハクスラと狩りゲーで装備登録なんて昨今当たり前に付いてるのにこのうんちはほんま…… でもシーズン1メアダンクソな場所ばかりPUされてなぁノンシーズンは天国だったのに >>454
3カ月以上全く同じ環境でやり続けれるゲームなんてほとんどないからな
どうせシーズンしかやらなくなるから消してもいいでしょ的な感じ これシーズンの終わり間際でウーバーユニーク出たら凄い虚しい気持ちになりそう
まあ万が一にも出ることなんて無いだろうけど 装備登録もそうだがパラゴンを2つでいいから保存できて低予算で一発リセットできるようにして欲しいわ
それさえできないのにビルドの多様性とかどの口が言ってんだって話だわな >>469
でも蜂が多くて嫌だしグールラーンの運河の方に通ってたな
吸収ナーフで毒が痛すぎて運河と光の巣穴もあまり行かなくなったが… それなりの根拠があって多様性とか言ってるんだろ
シーズン終わりでいいから運営に各ビルドのプレイ配信をする義務を設けよう シースンバフの解放タイミングと効果のショボさで開発の思考はこういう感じかぁ・・ってなる シーズンパスのクエストって全部埋めなくても報酬全て貰える?
激怒のインヴォーガーが手に入らないので先に進めない シーズン終わりに運営は正解を提供するべきだな
各ビルドこんな使い方があったんですよと
バランス良かったんですよと 密度ってそんなに敵すぐ倒せるのか??
100レベローグだがティア50で苦戦だが・・
濃くなるとたぶん60は無理になる ドルイド用の指輪で、リソース回復+、クリティカル率up,脆弱ダメup、スロウダメup出たんだけど、リソースとスロのどっちをオプション変化させた方が良いかアドバイスくれないか、土クマです >>462
そうか?
どう考えてもシーズンの限定アイテムをエターナルキャラに移動できて少しずつでも強化できる方がやる気するだろ
少なくとも消えるの確定してるのにやる意味が全くわからんわ >>475
Lv85障壁ドルでティア70のNMDスイスイ行けるな 弱者男性って「その瞬間瞬間を楽しむ」っていう概念が無くて意味のないものを積み上げていかないと発狂するのなぁぜなぁぜ? >>475
キャラによると思うよ
ネクロでメンデルンだとティア70でももっと密度上げてほしいというか
エリートがポツンと一匹だけいると邪魔くさいんだよね… >>475
ただでさえNMDはナーフされたのに100ローグで50苦戦とか何か間違ってるとしか思えんな ヘルタイドの密度なら分かるが、NMDのクソギミックモリモリの中密度上がって嬉しいの?
グリフ育成のとき邪魔でしかないだろ ついに激怒すら出なくなったんだけどこれ心臓ちゃんと回収しないといつまで経っても乱数回らず激怒出ないのかな 密度がほしいからみんなサラットの巣窟でレベリングしようとするんじゃないかな ノンシーズンでローグやってて母の抱擁はゴミユニークだなあと思って10個以上売ってたがソサ始めたら全然でやがらねえ、、、
鰤め絶許 グリフのレベル上げなんてキャラのレベル上げも並行してしるし敵増える事になんの問題も無いぞ >>461
ユニーク品って、拾う前に名称出てたっけか?
記憶違いかな >>489
拾ってから捨てると名前が出る
画像のは報酬受取る時に持ち物いっぱいで放り投げられた >>479
弱男エアプ乙
弱男がその瞬間瞬間を楽しめないのはずっと瞬間しか楽しまないような生き方してきた結果
それで痛い目見て性根ネジ曲がって、瞬間楽しんで生きることに嫌悪感を抱いてしまった結果弱男になってるんだよ
わかったか強男 ローグの心臓ででるデコイってHPすぐに回復したと思うんだけど簡単に消し飛ぶようになってるんだが変更になった? そして意味のないものを積み上げることしか出来ないから否定されると顔真っ赤になって発狂するんだよ
わかったか強男 忍び寄る心臓だけが貯まる
ネクロだと病害や闇爆辺りで使えるんかな 作業台が街の中にあるのってキヨヴァシャドだけ?
シーズン終わったらどうせ撤去だし追加するのめんどかったのか? 密度はあげてほしいけど鰤の調整だとレイスとか蜂とかが増やされそうな気がするんだよな Lv47でナイトメア来たが敵がLv55ばかりで敵の攻撃力高すぎて
最低限の装備集めすらきついんだが、どうしたらいい?
ベテランに戻った方がいい? めちゃくちゃ暑い日はチョコバーやアイスクリームより
スイカバーや白熊くんを食べたくなる今日この頃 レイスは散りすぎてて数巻き込めないから辛く感じるだけだと思う スケとかフォールンみたいなヤツだけ増えるって事は絶対無さそうだね >>498
とりあえずの装備が出るまでレギオンワルボに寄生してたわ >>481
最適解じゃないと間違いとか面白くない事いうなー。
このゲームの狭さが問題だが。 ローグってマジで弱いな
火力、耐久力ともにネクロの完全劣化やん 武器にメインステータスUPオプションはついた方がいいの?
イマイチ強さ実感しないけど >>500
今後は大量に巻き込める+散ってる奴の掃除になるだけだろうな
密度濃くしろって適正ティアでしか遊ばない奴だろ
レベリング場所じゃないティア90以降とか誰が喜ぶんだ密度濃くしてメリット0だぞ頭大丈夫か >>505
最適解というか、レベル100でティア50苦戦は流石にどこかしらビルドの組み方に問題があるんだと思うぞ?それとも今回のローグそんなに弱いのか? シーズン0をコンビで遊んでたけど注入すら使ってなくても70まで余裕だったぞ
ボスは時間かかったけど >>508
そんな人のためにヘルタイドは密度スカスカのままでいてくれるってよ😂 今日もこれからNMDをはむはむするお・・・
人力はむはむな分作業モードになるとソシャゲより辛いよなスキップつけろ >>508
なんかID変わってるわ
確かにメリットは無い。ただ緩和が来てるし周回する場所でも無い
俺は理不尽じゃなきゃ難易度上がる事には文句は無い >>510
注入使ってもボス火力低くてエライアスはツイブレ内なる目にかえてクリアした
まあエライアスはこっちの耐久のほうが問題なんだけど
あと、T3,T4のヴァーシャンがコンビだと全然勝てない
T3は速射使ってた時にまぐれで?勝てたけど
コンビだとボコボコにされる クリと脆弱以外のダメタイプを同等にするってことは
○○中〜ダメアップ系はすべて乗算になるってこと?
もしそうならいろいろとぶっ壊れそうだな
鰤のやけくそ調整か むしろナーフで高難易度難しくしますより良い調整かな
あとNMD自体が簡単になっちゃう調整もあるし >>515
ちゃんとビルド組めるまでは何か他にコア使わないと火力不足だし耐久不足なる 激怒のインボーカーってどこにあるんや。。
お題終わらんからシーズンストーリー進まんのだが(笑) そういや50からのレベル上げ楽になるって言うのはどこいったの? フレッシュレンダー出たけどこれってローグでいうスカイハンター枠? 仮に本当にクリ脆弱と同レベルにまで落とし込めたとしても今度は個性が失われるんだよな >>520
ノンシーズンよりは楽だわ
ビルドも成熟してるし心臓もあるし
ナイトメアのメアダンはそこまで嫌がらせキツくないし、周回しやすい
まあグリフexp少ないから15まで果てしないけどキャラのLvはもりもり上がるし神聖装備も揃う 敵が恐怖とかのデバフを使う頻度を下げるっていって実際下がったけど前回の微アプデで元に戻ったな
てかよりひどくなってね
恐怖魔方陣やスタン目玉使うやつ2体でてきたら全然処理がすすまねぇわ >>526
こっちもスタン使って相手に使わせない
奥義で瞬殺すべし クマさ、トーメント速攻上がれるしそっから70ぐらいまで簡単に上げれるけど全然強くならなくて頭打ち感凄いんだけどこれまだなんか強くなる要素ある?
頭出して障壁か狼するしかない? また質問があります
マリグナントのインヴォーカーを加工するクエストなんですが間違えて別のものを加工してしまい素材が足りなくなりました
◯◯の体液はどこで手に入りますか >>512
ヘルタイドこそ増やせよなあ…
まあとにかく称号とかもあるしプレイの目標になり得てるものリリスやNMD100の難易度に係るものを大きく短期間に変更しまくるのは頭いかれすぎ ローグのデコイで敵がノックバックする時ない?
散らばって面倒なんだが >>529
マリグナントトンネルで心臓集めて解体が早い 毒ローグ強いね、レベル60で堕落の神殿のボスを20秒くらいで溶かすし、トーメントのレベル75ブッチャーと真正面から殴り合いして倒せるしソサやってたからタフ過ぎて楽しすぎる >>533
そのトンネルってどこにありますか
覚えてたら場所の名前とか教えて下さい むしろ雑魚増えたらエリートと巻き込んだ時のトリガーの発動とか集団戦での何かしらの維持がやりやすくなるからクリとか幸運とかにリソースやらリキャスト依存してるやつは楽になるやろ
それに関しては一応メリットじゃねーの >>535
キミ多分違うゲームしてるよ
ディアブロ合わないと思うからやめたら >>539
ちゃんと装備整えれば、リソース無限超高速遠距離砲台パンでタイマン以外はサクサクじゃないか? >>535
マップで葉っぱマークついてるところ
シナリオの進み具合次第だけど何ヶ所かある 熱中症で脳がやられてる?
ちょっと頭にブリザードして落ち着こう 馬場トーメント直前で飽きてきたから火ソサ作ろうとしたんだが
前から言われてるとおり名声稼ぎなおしできっついな >>541
これリソース無限とかなるのか
まあでもそのタイマンが辛くなってきた >>550
ビルドちゃんと組めば、エリート含む集団戦なら奥義発動しなくてもほぼ無限に高速台パンできるよ
ボス戦ではリソース周りで苦労するけど 台パン熊は土スキルで移動速度低下と操作障害回復で組み合わせればもう無限打ちよ
ボスには辛いがブッチャーにも負けこしてるわ >>548
一応ボーナスは共有だけど中途半端だと別キャラやると実質名声集め直しだからな
名声のためだけに飽きたキャラで名声集めし終わらないといけないという糞仕様
ローグ50前で飽きて途方に暮れとるわ もう障壁ビルドにしたまえよ
一度やったらあまりの高火力にもう病みつきになるぞ レベリングスピードあげようとミニオンから骨槍にビルド戻したけど
火力は高いけどTier50台でも下手したら死ぬグラスキャノンっぷりでイライラしてきた… ローグが通用するのはナイトメアまでだね
ローグが強いって言ってる人は他職やったことないでしょ
弱いといわれるバーバリアンですらこんな弱くないよ >>557
大杖と大嵐がなくてもある程度ビルドは組めるぞ! >>551
>>552
あー土で移動低下ってそのために付けるのか、理解してなかったわ
といっても操作障害でリソース回復の4が出ないからまだできないけど
超ありがとう ぶっちゃけNMDT50くらいまでなら
優劣はあれどどのクラスも問題なく回れるでしょ
それ以降はそもそも趣味の域 ローグをやたら下げてる奴いるが対人エリアでローグにボコボコにされでもしたんか? 骨槍>>>>>>>>>>ローグの弓(笑)
こりゃ骨槍ナーフだな バランス調整が無理ならまず快適さをなんとかしてほしいな
無駄に広いマップに対してウェイポイントの少なさとか馬の謎のクールダウンとか謎のダッシュ制限とか 馬場は悪いこと言わないから今から100000歩厳選しとけよ
って馬場はいねーか、はは ランピングミニオン組んでるけど自動衰弱の心臓って0体発動まで粘った方がいい?
0体でも1体でもどうせ呪い付与のために近付くし1体でも変わらない気がしてきたんだけど 62でトーメント上がったからレギオンで寄生しようと思ったら似たような奴ばっかりで一人も下僕倒せずに終わった >>570
可能ならってレベルだからとりあえず1体のやつでいいと思うよ 瀉血でたから骨槍で使ってみたけど劇的に変わるって感じでもないね
というか激怒心臓は1つまでなんだな… ノンシーズンはツイブレだったから
シーズンは弓でやる!速射だ!
↓
集団キツい…
注入心臓出たけど効果少薄くね?
↓
一斉射撃ならばら撒ける!
↓
範囲系ならコンビネーションの方が楽だな
↓
近接に戻るならツイブレで良くね?
結局近接と遠距離行ったり来たりして素材とゴールドがなくなって捗らん
やはり苦手分野の少ないツイブレは優秀だな… トーメント上がり増えてきたんかな
さっきヘルタイドでずっとくっついてきた60レベルがいたけど雑魚の爆破に巻き込まれて死んでたわ
そしてそのまま見過ごした ローグのデコイすぐ死ぬんだけどこんなもんだっけ?
T4の攻撃には耐えられないのか? メンデルン使うにあたってのボーンプリズンの幸運の一撃周りってどういう現象が起きてるの? メンデルン使うにあたってのボーンプリズンの幸運の一撃周りってどういう現象が起きてるの? >>573
雑魚ではあんま体感わからんけどワルボやってみ
数千万くらいダメージ出て瞬殺できるようになるぞ ローグの貫通射撃専用みたいなクソユニークも出したのにさあなんだいこれは ワーボス端っこで待機してるだけでも褒美獲得できるんやな
あざっす >>572
とりあえず1体発動で始めてみるわthx >>582
ボーンスピアみたいにすれば良いのにね
ゴミスキルにも程があるわ Lv65になったらT4キャップストーンダンジョン挑んでみる 速射レジェ弓につければ集団戦そんな苦じゃなくね
NMDtier75以降はキツイらしいけど ローグ飽きたな
弓も近接もつまらなくて向いてなかったわ
ネクロ始めるかアプデまでレンナント2いくか ローグは毒を纏ってツイブレで駆け抜けてる人を結構見かけた気がする
強いのかな 弓はどれだけやっても骨槍の劣化だから使う気しないよな
結局のとこツイブレマンになるしかない 貫通射撃とボンスピのt100攻略動画見比べてみると火力違い過ぎて笑えてくる ローグの弓にデモハンのマルチショットみたいなのを期待してたんだがな D2やD2Rをベースにして開発してるから
キャラクターのスキルも地味なのばっかりだよ
インベントリの管理スタイルとか、あの無駄な窮屈さが正にD2だなって ローグやってる人、全注入の心臓使ってるの?クリティカルで爆発する心臓が楽しくて快適なんだけど 毒注入ツイブレローグで57レベルでエライアス倒せたわ
トーメント来たけどもうこれ以上やれること増えないんだなと思うとモチベーションが上がらない ツイブレはどうも苦手だな
どうしてもコンビになってしまう
火力は断然ツイブレなんだろうけど ボンスピは相変わらずぶっ壊れてるよな
4000万とか出てるから次のアプデで下げられると思うけど 全注入も爆発するぞ
でも出てるか見た目じゃ分からんから注入エフェクト欲しかった >>600
全種類注入なら全ての敵が爆発すると思うが、そうなってない気がする
ダメージは全種類分で凍ったり爆発したりは優先順位あるのか? >>603
全発動(ランダム1種)だと思う
ちゃんと確かめてないから間違ってたらすまんな >>71
全ステと脆弱だったら脆弱の方がダメは出る? >>605
確かにそんな気がする
説明文が紛らわしいのか?
アローレインも同じなのかね 台パンドルイドボス戦キツイ
時間かけて削っていくしかないのか
道中無双だから仕方ないか >>604
5秒だと、HCでブッチャーと出会ったら終わるんや >>83
コンビは確定吸収のままだからコンビ使えって事じゃね? >>610
吸収攻撃のエリートと永遠にダンス出来る 囁きで指定されてるダンジョン初クリアで名声稼いでたけクリアが多くなってきたらからサイドクエストやってるけどくそつまらんな
スキップ出来ない長いやつでも一瞬で終わるやつでも名声同じってアホか
ハズレサイドクエスト一覧みたいなのねーかな >>606
大体の数値しか出せんけど
素ステは1000=100%
脆弱は今は200くらいかな?=200%
全ステ90=9%
脆弱30%
(1+1+.09)*(1+2)=6.27
(1+1)*(1+2+.3)=6.6
脆弱が下回る事はないけどそんな差はないから全ステのが良いよね 骨槍どこぞのシューティングゲームの3way弾みたいな雑魚い見た目なのに最高火力技なんだよな
正直もっと違うスキルを強くしてほしかったわ >>618
高難易度ゲー大好きキッズは高難易度ゲー
が遊びたいんじゃなくて高難易度と言われてるものを遊んでる自分スゲーがしたいだけってソウルゲーで学んだでしょ
これのHCも同じよ、HCキッズがヌルゲーしたいよ~ってゴネまくってもとに戻った
自らHCに価値がないと言ってるようなものなのにね、アホだねHCキッズ ローグのデコイ心臓はトーメント産だと爆発までの時間が短いからベテランで5.5秒を掘ってきたな ドッカンテーブルこのゲームにもあんのかよ
いまだにでねーレジェがあんぞ 難易度を高める為にテレポート時間を伸ばすって発想がガイジだよ
テレポート不可に切り替えるとかブの攻撃にカスダメの毒追加するとかあるだろ >>617
計算式みたらスッキリした
参考になったわありがとう >>615
ツイブレにしてトラップ、隠密で一撃もくらわなくするのが良いよね
くらったら終わりがローグ近接の売り 向こう見ずが総ライフ参照してちゃんと障壁判定になるって超絶強化過ぎやしませんか
ズボンのダメージ軽減系を犠牲にしても、ライフを実質1.8倍&障壁時火力25%は十分おつりが来そう
問題は80%向こう見ずを拾えないことか… マグリナント化したブッチャーが出て来て倒すと激怒心臓が確定ドロップ
そういう遊び心が今の💩鰤に足りないよな NMD中にクラッシュして最初からになったこの無駄な時間は誰にも補償を求めたらいい? >>626
独罠連続設置の化身見てから隠密気になってるんだけど
どうやったら隠密状態になれるの??
普通にしてたら隠遁しかできないんやが… 氷注入コンビネーション型にして試し切りしたらわりといいな
NMD行ってみるか >>593
ネクロやってなければ射撃ローグも楽しめたんだろうが
骨槍体験済だとマジで笑えるレベルで火力が無い… ブリザード「おら敵の密度増やしてやったぞ感謝しろww」
レイス・憤怒の亡霊・ハリネズミ・シャーマン「よろしくーww」 ブリザード「おら敵の密度増やしてやったぞ感謝しろww」
レイス・憤怒の亡霊・ハリネズミ・シャーマン「よろしくーww」 不服従の化身ってどの防具につきやすいとかある?
Lv85まで来て1個しか拾えてなくて、洞窟産ではNMDがきつい >>640
https://diablo4.life/tools/gambling
ここで自分のクラスと欲しいレジェを入力すればどの部位が1番確率高いかを算出してくれるから使いなよ 最近マジでネットワーク不安定すぎるから日本鯖作って欲しいわ >>634
貫通ローグ「ハァハァ..コンボポイント3溜めて...クリティカル500万!]
ネクロ「ボンスピぽーんぽーんw(コンボポイント無しで800万ついでに反射で200万ばら撒き)」 骨やりネクロは死ぬほどつまらんからバランス取れてる(錯乱) ゴミクズ炎ソサにようやくテコ入れしたか鰤カスは最初からやれや弱すぎるって分かるやろ
再来週とか遠すぎるのがマジで意味わからんがままええわ てっきり古文書化身アイテムボックスはアカで共通かと思ってたんだけどそうではないのね
ダンジョンクリアして違うクラスの古文書取ることになんか意味あるの? >>625
他ゲーで覚えた倍率計算だ
覚えとくと便利やで! レベル51で名声が終わってないんどけど
シーズンストーリーっていうのやっていい?
ていうかやれる? エターナルで骨槍ネクロやってたけど
貫通ローグとは使用感違うぞ
ネクロは精髄枯渇ケアが大変、ローグは基本がアホ程早くなるからコアは一撃の重さより連射って感じ
敵を集めて串刺しにする気持ちよさだけは似てるけどな フィールドで倒れてる人間が突然サキュバスになるの凄すぎんか?
俺もワンチャンサキュバスになれるってことか? 大ナーフ以降始めて馬場使ったらありえんほど弱くなっててワロタ
低レベル帯で死んだ事なかったけどエターナルの感覚でやってたらばんばん死ぬやんこれ インキュバスならまだしもお前がサキュバスになったら男の精気吸うことになるけどよろしいか? >>640
昔はかなり出易かったのに露骨に絞ってるよな >>643
そういえばローグってコンボポイント(笑)とかあったなw
コンボポイント貯めた攻撃でもボーンスピアの火力には程遠いカスダメだから終わってるわ >>603
死ぬ時の爆発と時間切れの爆発は違うから気づかないのでは?
死ぬ時は大爆発して周り巻き込む、違う時は目立たなくダメージ与える感じ わいもLv50間際にしてローグ飽きたマン
骨か皿でやり直すか迷う😰 全注入の心臓に注入スキルのパッシブ効果って乗りますか? 奥義はクールダウンを3分(スキルで短縮可)にして
もっと強力な技にすればいいのにな
それこそ戦況を大きく変えるほどの起死回生な技
馬場が30秒間無敵になって暴れるとかさ キャップストーンのエライアス弱すぎて笑った
弱体されてるだろこいつ グループ毎に使えないスキルとか今のスキル枠数じゃつまらなくなるだけじゃないの 障壁ドルで試しに瀉血使ってるんだけど挙動が意味不明すぎる
T70程度のボスは瞬殺できるのに単体のエリートに全然ダメージ通らなくて10~20秒ぐらい殴って障壁張るのを繰り返さないといけないわ ボスより厄介な能力モリモリのエリートの方が脅威なのバランスおかしいだろ! >>332
もしかして、当初は心臓エリートってダンジョン最奥の召喚する形式でしか出ない仕様だったんじゃないの?
最深部に召喚用のオブジェクトが置いてあって、欲しいタイプのものを選んで起動
↓
出てきた心臓ボスを倒して心臓ゲット
それがどういう訳か普通のエリートとして出現させる仕様に変わって、でもオブジェクトから召喚する仕組みは変えられないから残ってる あの無駄に待たせる召喚エフェクトもボス用ってことならまだ納得できる バリア付いた炎マンが最強
たぶんイナリウスより強い ライフ増加+ダメージ耐性がセットで付くのってバカだろ Tier100プッシュでも抑圧火炎がいたら多分どのビルドも詰みだからな… 今うわさのボーンスピア使ってみたけど弱すぎる
強いって言ってる奴らはみんなエアプだろ
これは強化が必要 >>641
ありがとう
>>653
ウーバーユニとかしばらく確率0%なんだろな ディアブロ4内には花火交換チケットみたいなユニークな遊びは無いんですか? >>673
イナリと比べてどうすんだ
アイツエリートどころか雑魚に囲まれても劣勢になりそうやぞ 5匹以上に囲まれたら全員スタン がとても気持ちいいのでこれ向けビルド組みたいんやが
ソサなら雷でいいのかな?
チェインライトニングってシャードみたく無限撃ちできるようになる? グリフなんとかして無くしてくれないかな面倒くさいだけのレベル上げした挙句シーズン終わればゴミになってしまうのが今後確実に首を絞める事になるぞ >>671
今回のシーズンやって思ったがたしかに心臓安売りし過ぎちゃうか?と思ったわ
序盤から手に入ってビビったもん シーズン1からバーバリアンでやり始めたのですが、そもそもサブクエすらクリアできないくらい勝てないです…
回復手段が全く無いのと防御が貧弱すぎて押し負けます
叫ばないとエリート複数出た時点で詰んでる様な状況になるし本当にキツイですねこのキャラ >>686
まさかいきなりベテラン行ってないよな?
いくらババでも序盤はそんなに詰まる要素ないぞ
動きはもっっっさりだけどな ネクロの楽さは心臓ありきな所があるから新規でストーリー進めるのは結構ダルいぞ
ローグにしとけ お前ら隅田川行って祭り参加してこいよ
自分はひたすらレベル上げてるから 隅田川の花火大会は苦労のわりにしょぼいから行かない方がいい エターナルでやったときはストーリー程度だとバーバリアン弱いとも思わんかったけどな 隅田川とかどんな田舎だよwwwwww
花火はPLに決まってるやんけ クーラーガンガンの家でビール飲みながら見る隅田川花火最高だぜ >>674
馬鹿はお前だ
ダメージ耐性ばら撒いてる紫オーラ発してる敵を倒せばいいだけだろ ゲーム話しなくなったら終わりだよ猫のゲーム
つうか誰か無限ライトニング出来るか誰か試してくれよ ネクロ始めたけど骨は強化はできても頭悪くて困るな。同時進行してるピクミンの方が余程使える シリーズ初プレイでエターナルの5章入ったとこなんですがローグのビルドで速射ってあんまり強くなかったりします?
結構死ぬ事が多くなってきたのでビルド見直した方が良いですかね コア速射しか入れてないなら速射跳弾レジェないとゴミ >>700
ワイは最初から最後まで速射と一斉射撃しか使わんかった(それ以外のスキル構成はほぼ同じにしてた)けどLV100でNMD70くらいまでは回せるようになってたよ
シンプルにレベル上げるかクリか脆をあげてはいかが
レベル60くらいまではとにかく「やられる前にやれ」が一番効果あった コンビ速射ビルドにしたらいいのに
pvpボス周回なにもかもに対応してるビルドだし >>700
速射メインで鼻ほじりながらビール飲みつつストーリーはもちろんエンドコンテンツまでクリアできるよ。ツイストブレードでも貫通射撃でもコンビネーションでも一斉射撃でもね
誰かに〇〇しろって言われてそれなぞるより、自分で色々試してみるほうが圧倒的に楽しいし、ビルドは常に見直していこう ローグでコアスキルダメ55.5%と敏捷性160だったら後者優先かな?
分からなくて後者はいつでも付けられるからって前者付けちゃった コアスキルは専用の化身を入れとかないと弱い
例外もあるけど >>694
rend強いからエライアスまでは楽
もちろんソサ、ログ、ネクの方が楽
ドルは意外と面倒 >>688
今40まで上がってベテラン(って2だよね?)でやってる
バーバリアンの回復手段が無さすぎて敵の移動障害食らったらほぼ死亡ってのが本当にキツイ
攻撃力もあるかって思ったけど全く無いし 速射だけでオーケーとか流石にエアプだろ
シャードじゃねえんだかは レベル60くらいまではとにかくIP高いもの装備して装備についてる得意なスキルをお試し感覚でつけてたらなんとかなるよな
スキル特性もよくわかるし付け替え費用も安いしオススメ ストーリークリアまでぐらいならバーバリアンソロは叫んでもあんまりいいこと無い
レンドとかデスブローとか強技振ってるだけのほうがなんとかなるかも 馬場だとティア4行くのにLV60じゃキツイな…
防御5500だけど火力と生命力が2000ぽっちしかねぇ
装備も700越えを厳選したが素直にレベル上げるしかないか… 冷気エンチャの凍結力がまた酷くなったことについて放送で何かコメントしておりましたか チートってあるのか?今レギオンやったらトメなのにLV50代ソサとか大丈夫かと思ってたら一撃で建造物もボスも消し飛ばしてありえんスピードだった、もちろん中華 瀉血心臓のクリダメ蓄積から爆散されるまでのこの数秒の敵生存時間が
高レベルになるになるにつれ近寄られるのが凄くリスク高く思えてきた
近寄られずとも、その爆散までの数秒で遠距離攻撃された瞬間にゴリっとHP減って焦る ティア3のレベル上げて結局囁きまくりしかないかね拠点は全部落としちまったし コンビとか要らねえだろ
よく見てみろよ何ヒットしてるか
3ヒットで12000x3:とかカスだろ
速射20000x8なんだが
ツイストも糞カスで話になんねえよ レギオンでネクロ4人くらいいたら後ろで素振りしてるだけで終わる
クマと馬場さんはマスコットや 誰だよローグ強いとか言ってるガイジ
シャードソサのが100倍強いわ ローグやるぐらいならネクロやるわってなるバランス終わってる 初めて90のワールドボスやったけど、周りが70前後でも余裕で瞬殺なんだなw >>707
ありがとう
数値の大きさに騙されちゃいかんね
回避も上がるし敏捷性にするわ やっとシーズン始められそう何だけど今強いのってどのクラス? やっとシーズンで馬場使えると思ってパッチノート見たら絶望したわ
開発エアプすぎんか? 所々ティア70回してると書いてあるが回す意味は?60で速度あげたほうがいいんじゃないか? ネクロナーフしなくていいから、ローグの足の速さを400%にして、ソサのリソース回復速度を200%にして、馬場の腕を四本にして、ドルの見た目を強化してあげて ドル、ネクロ
ソーサラー
ババ、ローグ
絶対こうだわ ボス戦50〜70LVぐらいのメンバーででかなり熱い戦いだったw 近接職やってWB中の骨檻が邪魔すぎるのがよくわかったわ >>731
サンクス
馬場弱体化めっちゃされたんだな… 改めてパッチノート見てておもったんだが
ソサの一個だけぶっ壊れてね?
言い間違いかな
90%ダメージ減とかもはやどんな攻撃も蚊に刺されるレベルだろ ドルはカッチカチだし移動速度も早いし、攻撃力も高いしビルド幅も広い
けど、序盤~中盤までは苦行だと感じる人も多いよ
装備が揃ってからは別ゲーかってくらい快適になるけど ローグまじゴミだろ
障壁もないし無敵もないし
隠密で休憩できますとか日が暮れるわバーカ ワルボ待機してたら開始1分前にエラー落ちして草
マジでしょうもねえわこのゲーム 障壁ドルでやってて、初めて数値低い瀉血つけたんだけどやばいこれ…。
今までワルボで良くて数十万しか出せなかったのが400万連続。終いには3000万弱出た…。 ログイン直後にファストトラベルするとエラー落ちが多い印象 >>742
周りの人たちの火力全部吸ってるからそりゃあね
迷惑だからもうワルボでは瀉血使うなよ 蜘蛛の糸って移動不可じゃなくて行動不可になんの?
何も出来なくてびっくりしたわ ダメージ盗まれるとどうなんねん、嫌なら瀉血つけろ
貴重な激怒枠使ってんだから感謝して欲しいぐらいだわ でも60~70台が多い現状じゃ瀉血ないとワーボ倒すの時間かかりすぎるのはある そもそもウーバーユニーク拾っていつ使うの?
拾う時にはレベルもそこそこ、シーズン終わってもエタやらないならそこでおしまい
何のために作ったの?鰤さん NMDハムしか無くなった時がこのゲームが好きかどうかが問われる瞬間な感じするな一応ウバリリあるけど 馬場さんはオールナーフの時に「せいぜいナーフきても大槌バグ?くらいだろう」と思っていたら脆弱、クリティカル、クールダウンの被害をもろにうけ
更に要の脚部攻撃もぶっ壊れでもないのにナーフされた悲しき種族 NMD周回は発達障害しか喜ばないだろ
リフト周回みたいに脳死で回れる訳でもないし >>750
うん?拾って自己満やでそういうゲームやろうに。 マルチ周りがしっかりしてたら周回もいいけど何にもないよな
掲示板もないしクイックマッチみたあのもない
そんなゲームある?2023年に 装備のクールダウン減少弱体でシャウト維持絶望的になってしまった馬場に救済を 結構昔の動画みてたらスケルトンスカウト7匹連れてたんだけどどうやるの…アミュには2匹増やす化身はついてなかった
3+死者の書1+化身2であと1どこ… せめてクイックマッチで野良周回でも出来るんならあのギミック毎回やらされるのも分かるけど あーまたワーボのタイミング逃したわ次いつだっけ?1時頃? 残酷な真実で確定で出る激怒の心臓集めてるけど普通に出るのと性能変わらんよな? 心臓の受けるダメージが抑制されて防御スキルで爆発っていうのは、ダメージが減るわけではない?溜めて爆発するだけ? 馬場さん新しいアプデが来ても強くなる道筋が見えないんだが すみません。初めて知りました。他の方のダメージも吸収してしまうんですね。今度からは他のにしてみます。
教えてくださってありがとうございました。 ペースは落ちたけど毎日ハムハムしてるよ
ウーバーリリスもT100もクリア済みだからウーバーユニーク一点狙いでね
で思うんだけどウーバーリリスもT100もクリアしてんだからそういう人は0%から1%くらいに引き上げてくれてもいいだろ
マジで死ねよクソブリ 沼の「もつれた記憶」サブクエの選択肢に変なのあるんだが
データの参照ミスってんなこれ
https://i.imgur.com/WdoWw6W.jpeg シャウト維持してるの悔しい!って名言して下方してるからシャウトは元に戻る事は絶対にないの悲しいなぁ
今回の上方修正でシャウト無しでリソース生成も快適になって火力出せるようになる事を願ってるよ 欲しい時にいつでも激怒の心臓のレアが手に入れれるから、ストーリークリアすることができねえよ わざとクソゲーにしてシステムとか鯖落ちフリーズの話題避けたいまであるな
鯖落ちフリーズ頻発してるゲームを長期間対処しないなら開発側は本当にマズいし >>775
あと一人キャラ作れば解決だよ
名声は最初からやり直してね!www バーバリアンレベル64でエライアス倒してトーメントに行けた、
3シャウトして殴ってクールダウンするまで雑魚処理して部屋の外縁をぐるぐる回る
シャウト抜きで近接するとワンパンされるので仕方ない、でもクールダウンを待つために逃げるだけの時間なんて糞なので
やっぱりバーバリアンは未完成のクラスで実質的にはゲームに実装されていないんだと思った 馬場さんが必死にクルクルしてるの見ると何故か涙出てきて困る 心臓さまのお陰でノンシーズンより早くナイトメア開放できたわー >>735
アレのせいで逃げそこなったからホント腹立つわ >>783
基本スキル外してまで骨檻入れてるけどダメなん? うぉーうぉーうるせーんだよデブ
隅っこで丸まってろ >>778
名声は引き継ぎるよ
パラゴンまでもらえる 運命の怒り進行バグが私も起きてしまったのですが、壁が壊せないバグが発生して完全に積みました…
まだこのバグ残ってるんですね…
リセットしても何しても直らないので諦めるしかない… >>789
脆弱だね、使い勝手いい脆弱ないんだよね
あとワンパンで死ぬような敵が近づいてくるの止める ドルイド レジェ揃ってくると強者感半端ねえ 両手武器のドッカン火力で遊んでると中々片手に戻れないな クールタイム短縮伸ばす場合片手の方が良いらしいけども ドルイドの岩シールド張って散歩してるみたいな狩り 楽しいのかな。。。 >>794
楽しくはないが、CC完全無効だし、被ダメも無効だし、与ダメも半端ないので一度やると他の職が馬鹿らしく思える ㌦で延々ノックバックさせ続けて攻撃させないやつとか骨檻とかマルチやってて迷惑かかる行為をやるやつってどういう脳の構造してるんだろな
こうしたら他人に迷惑かかるなってわからんのかね アヴァリスの宝箱と骨檻に挟まれてなんなんこれってなったけどあれネクロのスキルなのか
宝箱相手にそんな迷惑なもん使ってんじゃねーよw 障壁飽きたから久々に嵐狼にしてみたけど弱すぎて使いモンにならなくない?
6秒で抑圧無効切れるだけでこんなに戦えなくなるのか >>794
ノンシーズンでやったけど虚無感半端ない
基本スキルと障壁をずーーーっと押しっぱにして走るだけ
強いけど…なんかいまいち快適とは感じないんたよな… なかなかやる時間なくて激怒が全然手に入らないんだけど心臓でナーフ前の火力に戻るて話は実際どうなの?
一部のビルドだけ? はよトーメント行きてえわ
そっからやっとスタートだもんな この調子で新しい職なんて追加したら
ハチャメチャが押し寄せて来る
既存のビルドすらまともに調整できないんだからよ。
開発よ、泣いてる場合じゃない なんでバーバリアンの職業入れたんだろう
そもそもドルイドと被ってない? 11月にPOE来るけど鰤、今こんな感じで余裕なんかな? 職業でいうとネクロが浮いてるよな
今回の登場人物でネクロマンサーなんか居なかったじゃん >>796
奥義や心臓とかで敵を団子にして一網打尽にしようとしてるところをノックバックで散らす熊とか
レギオンで狭い通路をみんなで急いでるのに骨檻放って道塞ぐガリ女とか殺意沸くよね 障壁ドルは瀉血と奥義で集めるやつが相性良すぎてヤバすぎる
高難易度行けば行くほど火力でるから集めて一発でエリート溶ける
リングにダメ軽減つけてアミュに負傷つけたら100も快適にまわれそう 巨岩みたいな一方向ノクバはまだ許す
ひどがせっかく集めたのを扇形に吹き飛ばしてるのあれなんだ? ラズマが世界で最初のネクロマンサーとか言われてたけどつい最近死んだみたいな流れだったのはなんでだろ
数千年前の人物だよな? 奥義スキルダメージ+ってドルで奥義がクマだと奥義発動中のダメージずっと上がってるって事になるの?それとも単純にクマだと意味ない? >>791
最近は壊せないかんじなのか
前はイルダに話す前に壁のHP出てたらやり直しだったけど
色々なパターンでリセットかけてみんな抜けているはず >>382
装備集めはティア1で適当にダンジョンとかいってエリート倒せばいいよ
指輪、手袋、オフハンドのクリティカル高いやつ揃えてく感じ
胴、ズボンに近接、遠距離とかの被ダメ減少を付ける、同種のを盛れると強い
宝石は武器エメラルド、防具トパーズ、アクセ心臓(なければ髑髏) >>815
シーズンで1キャラ名声2000まで
開放したら2キャラ目以降はパラやスキルポイント開放されてるけどそういう事か アオイフネとツジはなんか名前覚えてしまうわ
ああ、ツジ…😭 >>817
壁が最初から攻撃できるんですが何やっても壊れない&たまに話した後に仲間が進んでくれても壁が壊せず全く進めないという感じです
正直詰んでますね… 微塵も記憶に残らないサブクエばかりだけど、たまにバッドエンドで終わるやつはなんか覚えてる
フェオドールとか船乗りの手紙とか >>702
>>704
めっちゃ遅レスだけれど、アドバイスありがとう。
真っ向から否定されるようなら変えようと思ってたけれど
もう少しこのまま進んで装備次第で柔軟にビルド変えるような感じで行くことにしました。 >>804
中盤ドルイド「は?めっちゃきついんだけど?」 >>821
洞窟はいって壁にHPが出ている時点で失敗
正常になるまでリセットです
効果があったのかは謎だけど話しかけずにやったり話してメンバーが少し戦ってくれるのをやったり色々なリセットかけてたら抜けれました >>21
キヨバシャどの悪魔祓いシスターのやつとハウザーの地元のボスが側近に裏切られる話は覚えてるけど後は虚無だなあ >>814
イナリウス+リリスで生まれた子供がラズマ
天使と悪魔の間に生まれた子供は人間をはるかに越える力を持つネファレムという新人類に分類される
ラズマはの第一世代でネクロの始祖
D3の主人公は世代が進みかなり力が落ちたがそれでもネファレムの末裔だった
ロラスはそのD3主人公を素直に尊敬していた若者だった >>814
人間界最初期の頃に生まれた人間は超人だったみたいな設定があったハズだし長生きだったのでは 頭イナリウス
頭ブリザード
これ火力あるのどっち? イナリウスとかいうちょっと強い雑魚に苦戦してた奴
エリートに苦戦する主人公と同じくらいの力量だな 通信エラーで固まったりでゲームになんないけどみんなは普通に動いてる? イナリウスの勇姿が見れる追加シナリオ入れよう
あまりにも可哀想過ぎる
初謁見時は王者の風格あったのにあんな情けない悲鳴で終わるとか ラズマはネファレム第1世代だから天使や悪魔より強かったはずだよな ディアブロの世界は天界と魔界の永遠に続く戦いしかなかった
あるとき天使の中で戦いに疑問を持つイナリウスは悪魔の捕虜となる
同じく永遠の戦いに疑問を持っていたリリスが暇つぶしに捕虜を見物に行って・・・おたがい一目ぼれした
2人は脱走してサンクチュアリという天界とも魔界とも距離を置いた世界を作ってそのうちラズマというかわいい子供(ネファレム)も生まれた
その後2人は意見の相違が出てきて・・・というのが大まかな流れ
つまりイナリウスはもともと捕虜になる程度の天使だったってこと イナリウスがチンってやって周りを光らせた時はこれで悪魔が消滅するんだろうなって思ったらただ光らせただけだった時の衝撃
あいつ光って飛べるだけってホタルと同じレベルだろ 肛門どのストーリーってシーズン1専用?
次シーズンからやる人はしらないことになるのかね
だとしたらもったいないね 障壁爆破のコントローラーへの負荷やばない?
あと自分の親指への負荷もやべぇ腱鞘炎になったわ 天使見た目はカッコいいんだがなあ
新しい職業で天使兵こないかな? リリスのクーデター計画がもっと進んでから倒したかった 天界はサンクチュアリに全く興味ないわけで本気で攻めてきたらリリス死ぬよな ソサの電気玉みたいなのかっこいいな
光る武器には全部課金してる俺好みだ、シーズン2に新キャラこなかったらソサで遊ぼう
糞仕様のままなら70くらいまでしかもう上げないけどな ヘルタイドで化物みたいな火力出してるローグいると思ったら同レベルだったわ
すげーなローグ >>847
主人公に助けてって言えばあいつなんでも頼み聞くから生き残れるよ 3と4しかやっていないせいか天使より悪魔の方が強いイメージがあるな
本来はそうじゃないはずだけど >>844
基本スキルボタンと障壁ボタン押しっぱなしでええんやで 言うて天界も人材不足だからなぁ
インペリウスはアホだしマルサエルは闇落ちしちゃうし
ティラエルはハゲてる あのムービー、イナリウスが情けないせいで必要以上に緊迫感あってグロいよね ディアブロ出ずにディアブロとはマジ混乱ネクロマンサーって死霊術使うやべー奴だし
ローグって盗人やし、ソーサラーって悪の魔法使いなのになんで何人もの困った人の手助けしてんの
助けが必要か? 日本的にだけどイナリウスって名前がまず弱そう
イナレウスでいいじゃん 天界ってディアブロ一人に滅ぼされそうになってたイメージ 頭イナリウス
お尻デッカードケイン
肛門ド
なんなんやこいつらw ディアブロの世界では天使の半数は脳筋でのこり半分は無能か何も考えていないやつ
反面4大悪の連中は人間の作った砦の名前をちゃんと覚えてたり、人間の王に成りすましたり色々考えて悪の道を邁進してる
どっちが有能か言うまでもないわな >>813
たぶん敵が複数いると自動で旋風の守りが発動する心臓をつけていると思われる。吹き飛ばし効果がある
ごめん…さっき外しました これ今買っても楽しめる?何か弱体化で炎上してたけど 運営の調整を別にしても人を選ぶジャンルなんで合う合わないが大きい >>863
ハスクラとお使いイベントとリリス巡りが嫌いじゃなかったら >>866
たしかに
悪い言い方すると雑魚を延々と代わり映えしないダンジョンで倒すだけだしね
考えたビルドで最適化出来るのが楽しめる人は楽しめるはず メフィストやリリスが俺達を誘惑する方法なんて簡単
「そのバックもっと色々機能付けたり容量を増やしてやろうか?」
これで大丈夫 イナリウスさんならアイテムロック機能をつけてくれる メフィストが祖父でイナリとリリスが両親とかラズマさんファンタジーのダーク系主人公かよ D3は10年経っても調整してたから今の段階で強弱を気にしてもしかたない
今後セット装備も入ってくるし、DLCで新クラスのパラディンかクルセイダーあたりも入るから気になったなら買えばいい
ただ今の段階で購入してもエンドコンテンツが煮詰まってないから早期に飽きが来るかもしれない
ディアブロは数年寝かせろは至言だと思う >>872
セット装備くるかな
アレのせいで全部セットでいいやんになるのが怖い
強いし揃えてる過程は楽しいかもしれないけど揃ったらなー ラズマは出自から色々とストーリーを広げられそうだったのに、メインの中盤で早々に退場させてよかったのかね
初見ではラズマが参謀役で主人公に助言してくれる人になると思ってたわ
まあ親父の情けない最期を見なくて良かったんだけどね 稲荷とかリリスイキってるけど3主人公がいたらうんこ漏らしながら土下座するんだろな >>874
ビルドゲーだけど正直ストーリークリアとレベル50ぐらいまではいちいち厳選しないでその時の装備と噛み合うスキル付け替えてったほうがいいよ
低レベル帯は装備更新早いし時間が勿体ない >>877
あんま設定しらんけど
3の主人公そんな強ポジションなのか
3のボスディアブロだしディアブロめっちゃ強いやん >>878
4でいうところのティア100ダンジョンクリア >>873
結構前の記事ではセットは慎重だけど前向きみたいな感触だったかな
3みたいに全身緑ってのは避けたいみたいだから、2〜3パーツ構成の船長やケインみたいなセット品かも
まあここの開発はよく気が変わるからなんとも言えんけど 3の主人公の話出てこないんだよな
あまりの強さにティラエルが戦慄してる最後だったのに 三大悪はそれぞれが歪み合うことはないわけ?
みんなが陣営に分かれて戦いあうとかさ
シーズンごとに勝利陣営決めようぜ
オレ、メフィストにつくわ
犬好きやし 43とかでも心臓で防御ガン積みできるから道中ゾンビアタックで聖堂クリアできるね >>872
この理論はD3で蓄積したノウハウをD4に行かせてない時点で説得力がない マンピョウカイメンバーがやはり有能だったんだなと思い知らされるね 3大悪は仲良し3兄弟だからな
長兄メフィスト次男バール三男ディアブロ君だったっけ >>876
L2に狼爪 R2に障壁をセット
綿棒を2つに切ります
切った綿棒をトリガーに挟みます
後は移動だけでおけ
ブーツは攻撃すると回避時間短縮は必須な 人間としての品性と仕事の能力が比例しないケースは多々見てるもんな wwババさんで60まで上げたわ
最初バーサークのパッシブを取っててダメージ低いなと思ってたらコアスキルのダメージ上がるやつ取らないとダメなのね ソロで打たれ弱いだけで後ろから弾ぶっぱなしてたら最強だろソサ ナーフのせいで究極にクソゲーになったなこれ。ノンシーズンの時と違ってナイトメア上がってすぐや、トーメント解放がクソみたいにだるいわ。池沼以外このゲーム今後続ける奴おるんか 8/2水曜日にパッチノート公開、8/8に実装らしいな
ババとソサの修正。ソサはゲーム後半の生存性向上だとさ
ユニークの能力調整やら、もしかしたら宝石専用倉庫もここで入るかもしれん
あと敵の密度も上げるそうだ わざと炎上するような予定を公開して、いい意見を拾おうと言う魂胆なのかもしれない 結局悪魔よりやたら行動不能してくる蛮族みたいな(処刑人?)敵の方が強くね 凍結とかスタン付いた敵の攻撃は大抵攻撃力自体が高いのがおかしい
そりゃ現実的には強烈な攻撃の方がひるむかもしれないけどゲームなんだから高いダメージと強力な行動阻害は分けてくれよ スレ民的に遠距離でリソース燃やしてくるヤツとか凍らせてくるヤツが嫌みたいよ
俺も嫌 凍結は別にいいわ
バグで高火力だったのも直ったしな あかん、エコーオブリリス倒せねえ…96じゃやっぱきついかー…
残り1/10ゲージぐらいまで行けるんだけどなぁ ナイトメア入った直後からトーメントまでと、トーメント入ってから75くらいまでってどこでレベル上げとかしたらええんやこれ。
ノンシーズンの時よりこちらが弱すぎてどこも辛すぎるやろ >>915
囁きとヘルタイドで装備集めてひたすらナイトメア >>915
キャップストーンクリアできたなら多少死んだとしてもレベル下限の敵は普通に倒せるやろ
出荷でもされたんか?
どうしても無理ならしばらく難易度戻せばいいだけの話 バーバリアンが筋力で攻撃力と防御力高いのは分かるが、ドルイドが固いのは何でなんだろう? やっとレベル73になった。これでオボールで祖霊出るな。
さて厳選始めるべ。 瀉血なし60下手な自分でもトーメントいけるとかネクロやべーわ 店売りでもけっこういいのあるんだなあ
移動速度最大どれぐらいあるんだろ >>926
まさかのクールダウン最大値ついたからレジェも心臓も1番いいやつ使っちまったわ
https://i.imgur.com/wDeK8h9.jpg >>924
最小最大の範囲は書いてあるじゃん
オプションで表示させてないのか? ネクロでクールダウン減少そんないらなくない?ミニオンじゃないよね
オート心臓もあるから火力系パッシブ乗った方が嬉しいような
とはいえうらやましい >>927
すげえおめでとう。こんなん見たら装備掘るのやめらんねぇよ! ローグの毒沼で無限エンチャント強くね?
大抵の奴瞬殺出来るわ ビルドとかよく分かんないからネクロでライフと強化生成と意志力とオーバーパワー関連だけひたすら上げまくってブラッドサージ撃ってる
脳死周回が好きなのでミニオンがよさそうだけどパラゴン最初からいじり直すののめんどくさい…
8/8頼むぞ鰤 >>931
草とミストでいるかなぁ
まあそこまでリキャストに追い詰められるのは高ティアだけど ミストのクールはマジ大事生死に関わるから
画力追い求めるのは最初だけ、その後はとにかく硬くしたくなる 雑魚なんか瞬殺出来ても意味無いんだよな
エリートに何の防御もなく殴りあいしなきゃなのに ブラッドミストは敵の作った障害物(壁)も越えさせてほしいよね
ウィッチドクターさんならできたぞ ストーリー把握したいけど設定資料集みたいなのは売ってないの? 翻訳されてないヤツならあるんじゃない
母国ではノベルやコミックも存在してるって話よ >>940
残念ながらアートブックくらいしか翻訳されているものは無い。それでも多少の解説は載っているけど
ストーリーを追うだけなら
ttps://www.famitsu.com/news/202305/29303357.html
がファミ通記事にしては一番よくまとまっているが、本当に骨子になるからイナリウスの捕虜の話とかクルセイダーのしきたりみたいな細かいものは無い 悪夢のボスラッシュ中に2連続落ちで振り出しに
ほんまやってられんぜ ナイトメア密度上げるとか言ってるけど今の鯖だとフリーズやエラー落ち頻発しそう ぶっちゃけイナリウス脱走(二回目)あたりの顛末がよーわからん
メフィストが封印されたからしれっとサンクチュアリに戻ってたのか シーズンジャーニー報酬のくすぶる灰に
なんでレベル制限かけてんだよ
ランク上げて解除した時点で完結してんだから
そこからさらにもう一段階制限かけてくるなや
ほんまうんこ鰤鰤だわ くすぶる灰は入手時期が遅すぎるよな
レベル10ぐらいで1個ぐらい渡してもいいのに
Lv100とかなめてんのか 8%しかないEXPボーナスもトーメントボーナス200%と加算だから実質経験値は3%も増えてないバランスといい、本当に素晴らしいですね イナリウス脱走はたぶん過去作含めて言及されてなくない?
メフィストやられたときに逃げたのかね
D4のよかったとこは旧友のような4小悪に会えたことだな
少々雑な扱いだが…まあ昔もプレイヤーからは雑に扱われてたしな 強化出来ない未強化指輪あるんだが原因分かる?再起動はした他の装備は出来る 頑張って早めにトーメント行った方がいいのかな
60で行ったらエライアスの炎でワンパンされたけど このスレの住人、早起きさん多くね?
年取り過ぎだろ ちょっと頑張ってもボス倒せない水準ならやめたほうがいい
倒せるなら行った方が効率いい ゲームやりたいけど今日国試受けなあかん
試験平日に開催してくれや 納骨堂やってたんだけど最後の囚人を解放したタイミングで沸く鍵を持ったエリートが鍵扉の向こう側に沸いてクリア不可能になった
クソゲー NMDで雷の石がずっとこっちストーキングしてくるやつこわくね? チャージされる心臓やばいな
ナチュラルにシャドウ注入じゃん
ぶっ壊れだろ このハウザーエリアのヘルタイド未だに稼ぎ場所がわからん ハウザーは左側のくもだらけの所うろうろしてるなあ、それか左下の大物が出てくる畑イベントと神秘箱付近うろうろ
右上は密度低い気がするのと射撃オバケが邪魔なイメージ なんかアプデ後から馬でダッシュ出来ないバグ多くね?
街出た時 >>967
外に出てリログ何度かすれば直る
基本的にクエストがバグった時はクエスト範囲から離れて何度かリログすると直る >>969
詳しく教えてもらえて助かる
そのエリア重点的に回ってみる ヴィーゴのアミュレットもう要らないから分解しようとしてるのに何故かできない
ガラクタマークを付けることもできない
何か出来なくなる条件とかあるっけ? 質問があります
クリア後ってシーズンを進めていくのがエンドコンテンツなんですか 神秘箱の周りに3WAY炎のエリート配置すんのやめろや >>975
シーズンやるのもあるけど、他にも難易度ナイトメアとトーメントってのを開放したりナイトメアダンジョンの難易度100までやったりリリスの残響とかいう腕試し用みたいな最終ボス倒したりPvPエリアで対人戦やったり ティア3 暗き渓谷(基本スキル使うと2秒間ダメージ減少効果の化身とこ)ダンジョン前で放置稼ぎしてる奴 3人いるな 放置スポットなのかここ リリスの像にいいえ。エモーションする場所に放置BOTっぽいのいっつもいる エリクサー種類多すぎやろwなんでこんなとこは拘ってるんだよ 属性耐性エリクサーはただの経験値5%増加ポーションとして使わないとアイテム枠の邪魔でしかないからどんどん使おう(戒め)
あとオーバーパワーエリクサーとか ナーフ後からトレゴブのドロップめっちゃしょぼくなってる……ユニークは勿論落ちないし 900防御上がるとかHP上がるとかあんなん全く意味ないよな
クリ率上がるとか幸運の一撃上がるとかならまだしも ナーフ後からトレゴブよく見るようになった気がするわ
報酬はショボいけど。
つうか、良い報酬ってNMDかヘルタイドの道中でしか出たことない気がする >>985
属性耐性アップはガチじゃね?エライアスで使ったけど被ダメ激減した 耐性は使えるのか
耐性意味ねえとか聞いてたから弱いと思ってたわ フレンドの2人シーズン辞めたけど
どっちもローグでやっていた
ネクロやソサの強さと比較したら
弱いから仕方ないか
やり直すのも大変だし エリート数体出てきたときの処理落ち酷いんだが
レギオンはぬるぬる動くのに どんだけ出てきても処理落ちは感じないな
ラグい時はあるけど >>994
処理落ちは全く感じないがゴムバンドが酷い時がある
敵がわいてくる系とかの時 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 1日 2時間 59分 47秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。