"面白い"というものは色々種類があって、「面白いと思う感覚が共有されている知り合いの中で面白さを最大化させる能力」と「全く感覚が共有されていない人達の中で最大公約数的な面白さを作っていく能力」は全然違う。

FF16は前者の面白さが主体であり、後者の面白さを求める人間にその魅力は理解できない。