>>303
もちろん死にゲーにしろとまでは思ってないよ
ただ難易度があまりに低すぎて
クリア優先すると敵の攻撃見切る必要全くないんだよね
技の細かい仕様理解する必要もない
意図してアクションを楽しもうとしないとほぼやる必要がないのは
初心者に配慮した自由度とも言えるが問題点とも言える
せっかく作り込まれてるのにもったいないよ