「アトリエ」シリーズ新作(仮)のスレッド part1
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8/8(火曜)21時に「アトリエ」シリーズ新作発表をします
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) みんな言ってるように予めソシャゲって言っとけば良かったのに ファンはソシャゲで総スカンでだしエロで釣るわけでも無さそうだしマジでどの層狙ってんだ >>889
現実はシリーズに名を連ねる新しいシリーズだぞ まずキャラが無味無臭これは当たらないよ
システムも見るからにソシャゲ量産型だしな
こんな殺伐とした新作発表会なかなかないぞ アトリエファン→ソシャゲかよしね
アトリエ非ファン→原神下位互換?いらね >>897
ライザがクソゲーならシリーズ全部クソゲーじゃん
これだからツイフェミは… https://s.famitsu.com/news/202308/08312539.html
――そうしてプロジェクトがスタートしたのは、何年前なのでしょうか?
細井
3~4年前ですね。『ライザのアトリエ』が出た後、『ライザのアトリエ2』の開発が始まっているころに、こちらのプロジェクトも動き出しています。
ライザ2前から作ってて草 >>892
あれは爆死したけど自分たちはそうはならないっていう根拠のない自信とか
手っ取り早く集金したいっていう下心が判断狂わせるんだろうなって思った
ガチャ3発で据え置きゲーが1本確実に買える金だし CSゲーだとおもって家ゲーRPGにスレ建てたのにまさかのソシャゲとは・・・どうすんだこれ 百歩譲ってライザ主役のソシャゲだったらワンチャンいけたかもなw >>907
ライザがキャラデザでヒットして一番盛り上がってる時期かな
ライザからアトリエファン化した人なら取り込めるって判断なのか? >>907
ライザが当たった、よしアトリエオンラインに再チャレンジ!
頭湧いてんのかw >>907
アトリエ バケーションなら売れたかもしれない ソシャゲで出すこと自体は別に批判しないけどこの発表の仕方は最悪で草 いやそれならNIKKEにライザ参戦とかのが儲かる気がする 100歩譲ってイケる可能があるとしたらキャラ(装備)ガチャに課金石割ってるやつがいるの!?みたいなポカポカ運営だけど
今さらこんな発表するとこにそんな議題持てない >>904
ライザファン→肉が足らんちんぽに響かん >>922
NIKKEに混じったらライザも本当に平凡な体付きじゃねーか 既存ファンは切り捨てってことでいいんか?
中には付いていく人もいるだろうけど通常の新シリーズへの移行よりかなりハードル高いだろ
それ以上に新規の流入が見込めるという判断なのかね ――本作はスマートフォン向けゲームではありますが、レスナのことを“ライザ以来の新主人公”と表現しているのを見るに、いわゆるナンバリング新作にあたると考えていいのでしょうか?
細井
はい、本作は“プロジェクトA25”です。
※ 『アトリエ』シリーズの本編にあたる作品には、プロジェクトナンバーが付けられている。シリーズ1作目『マリーのアトリエ ~ザールブルグの錬金術士~』はA1、今年3月に発売された『ライザのアトリエ3~ 終わりの錬金術士と秘密の鍵~』はA24にあたる。
――おお、そうなんですね!
細井
長年『アトリエ』を応援してくださっている方に、シリーズの正統新作だということを伝えたく、PV第1弾の冒頭でも“Project A25”と表示しました。
喜べよ^^ なんかこの地に錬金術を復活させるんだーとか言ってたような気がしたしライザが師匠役としてーって無理やり出す感じだろ
はークソ 時間制限時代の調合時間とかを石を触媒に短縮可能みたいなのなら受け入れるかもしれないがこれが儲かるとは思えないし
じゃあ課金したら強い特性手に入って実質賢者の石みたいになったらアトリエってなんだよってなるし
まともな売上考えて運営は無理だろ >>926
ファンを取り込むつもりで作ってるんだよガストちゃんは、どうだ怖いか? ライザは露骨なエロ層に支持されてるからこんな新作にはなびかないやろな むしろアトリエファンは離れてるんですが
おつむはよろしくて? >>926
ライザ2開発時ならそうかもな
ライザはかなり広まってたし ちょっと触ってみるかあとなる以前の内容だから何もわからん
1作で何年やるつもりなのかもわからん スマホナンバリングは絶対にやめろと先人たちが散々教えてくれたのに >>935
コレやってる時点で全然市場調査とかしてないってことだよな・・・ 古参ファンに多少キレられてもライザファン連れ込みたかったんだろうけど
想定よりもめちゃめちゃキレられてそもそもライザファンはアトリエ新作に大して興味なさそう >>937
マーケティング部無いのかよ、この規模で 細い?とかいう人はこれが絶賛されると思って発表したのか? ライザで囲ったユーザーがまんまやることなすことすべて持ち上げてくれるって認識だったんじゃないか >>939
キャラデザメイン層で終わってるのが多くて
ゲーム購入してアトリエにどハマリしていったとしてもこれじゃうーんってなるだろうし
どのユーザーが喜んでるのかほんとにわからない ライザという名のクソゲーが売れたせいでガストが手抜きでも良いのだと学んでしまった
ライザを買った奴らは反省しろ >>939
ライザファンはライザのファンであってアトリエファンって感じじゃないしな
まあ3の時点で既に勢い大分落ちてるからあの路線続けてもジリ貧だと思う キャラデザ二人いるのにもう一人は全くお披露目無しだしな >>939
自分はライザから入ったけど今後も等身がまともな買い切りのアトリエなら全部買うで。 すみませんスレチなので移動してもらっていいですか? こんなん作ってたせいでライザ3は酷い出来になってアトリエ次作も遅くなる
イラつくわ、トトリ胸揉ませろ >>907
ライザ23の作り込みにもにょる感の原因わかっちゃったねぇ ライザ3は鍵鍵うるさいわマップクソだわラスボス
は誰やねんやし、まともに作れてなかったじゃん ライザから入ったユーザーってライザだからって理由が大きそうでリピーターになる感じがしないのがなんとも ライザの客層意識してるなら女向けキャラは切り捨てる、小綺麗な男キャラがいる時点で今後ライザが登場しても総スカン食らってライザ共々ブランドが地に落ちるよ もうこの先何スレ目でスレタイに【糞運営】が付くか予想するくらいしかやることないだろ >>945
ツイフェミおばさんは新作で存分にイケメンに欲情しててくれよ、ライザはアトリエから独立して羽ばたいていくから笑 全部ライザから狂った
不思議のころの硬派でふわふわした頃を返せ そうだな今日の記憶は消しておくわ
今年はマリーリメイクで終了だ まあ流れから行けば年明けか2月ぐらいに新作発表→5月発売だから今年はこれでお終いだろうな >>967
ナンバリングに一生残り続けるんだなコレが ライザで新規大量に入ったからね
既存の老害ファンなんて捨てる方向にしたんや >>964
ガチのロリコン向けシリーズで硬派とかツイフェミ脳極まってると感覚麻痺するんだな >>971
これでライザでついたファンすら捨ててるんですが >>972
好みのロリいなくてソシャゲにもガッカリしたんだろな >>963
レスレリアーナのアトリエって普段なら愛称とかで短めにしてるところだよな
ライザリン→ライザ、シャリステラ&シャルロッテ→シャリーみたいに レスレリじゃなくてレスナのアトリエでええやん
なんかもう色々おかしい エルメルリアでルルアは酷かったな
ネーミングセンス酷いやつはゲーム内容も微妙になる ガスト「だが待ってほしい。確かにナンバリングソシャゲで失敗した例は多い。だからこそそれで成功したらかっこいいやん?」 ソシャゲを正式ナンバリングにして成功したシリーズなんか今までにあったか? あーあ言っちゃった
本作はスマートフォン向けゲームではありますが、レスナのことを“ライザ以来の新主人公”と表現しているのを見るに、いわゆるナンバリング新作にあたると考えていいのでしょうか?
細井 はい、本作は“プロジェクトA25”です。
※ 『アトリエ』シリーズの本編にあたる作品には、プロジェクトナンバーが付けられている。シリーズ1作目『マリーのアトリエ ~ザールブルグの錬金術士~』はA1、今年3月に発売された『ライザのアトリエ3~ 終わりの錬金術士と秘密の鍵~』はA24にあたる。 >>989
オンライン機能はあるもののソシャゲとしての成功例無い 生まれる前から叩かれる忌み子レスナちゃん
可哀想ですよう サ終して誰からも遊ばれなくなると思うと更に可哀想だな >>984
本来のソーシャルという意味ならff11、新生14は成功してるわ レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。