女神異聞録ペルソナ 50
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
Q 二段突きやボーンクラッシュとかか特技の威力って固定なんですか?
STR高いキャラに降ろしてもダメージ増えないんですが。
A ペルソナ自身のSTRやTECが影響する、キャラ自身のSTRやTECは影響しません。
Q レベルアップするときのHPとSPの上昇ってばらつきがあるような…?
A SPのほうは常に降ろしてるペルソナの魔法攻撃力が影響することは判明してるけど、、
HPのほうは未だに不明。ちなみにSPが999に達してからレベルアップするときのHPは
1しか上がらないという現象が、バーションによっては起こります。
Q 全員のAGLが同じぐらいなのに主人公やマキのほうが先に行動する事が多い
A パーティーの順番に従って行動します。
Q ある時から悪魔がアイテムを一切落とさなくなったような…
A 毒にハマやムドなど、ターン終了時に与えるダメージで、
体当たりやデスバウンドなどのペルソナ物理特技で、デスティカで、
これらの攻撃で倒した悪魔のアイテムは落とさない。
Q いくら戦い続けても熟練度が上がってこない、楽な方法ってあるの?
A 強力な攻撃をしてこない悪魔か、天使一匹のどれかを残して
ダメージを与えない戦い方を、SPが切れるまでにリピートオート設定して放置すればいい。
Q Win版が正常にプレイできない件について
A あきらめろ
Q ベルベットルームでペルソナを新しく作ったら
仲間に降ろしたペルソナが消えたり、ペルソナのデータが文字化けしたんですけど
A ベルベットルームのストックの空きがあと1、2体分しかない状態で作ると
そういった現象が起こります、いらないペルソナはさっさと捨てちゃいましょう
○チャーム状態の仲間に味方を殺してもらい、敵悪魔を1体も倒さないで
逃走か交渉で戦闘終了をすると仲間に殺された誰かがアイテムを落とす(?)
ブラウン オパール 主人公 シシリッカストーン エリー メタルカード
マキ ペトラマストーン 南条君 ロンギヌス アヤセ ポイズマストーン
マーク メス ゆきのさん パララマストーン レイジ メス 合体基礎知識
・前の悪魔とはセルフ合体での横軸の悪魔、うしろの悪魔は縦軸の悪魔のことです。
・作成されるペルソナは スペルカードの平均値+3 を超える(少数も計算に含む)ペルソナになります。
・追加(継承含む)できる魔法は1つだけ、ランク2で使用可能になります。
セルフ合体の記号
青色はSTR~LUKのどれかが+5、魔攻+20(20は大きい)。合体事故が起きにくい(1/16)。
赤色は合体事故が最も起きやすく(1/4)、FOOL発生事故率も一番高い(1/64)。
↑と↓はうしろの悪魔の魔法を継承、→は前の悪魔の魔法を継承、○は魔法継承されない。
加えるアイテム
・魔法石や石版を加えるとその魔法がランク2に加わる。魔法継承と併合する場合は魔法石が優先される。
全体魔法がお勧め。
・弾丸を加えると魔攻と魔防がアップする、くろがねの弾ならそれぞれ32もアップする。
・傷薬などを加えるとランダムでSTR~LUKのどれかが上下したり、ランク2に魔法が追加されたりする。
魔法追加の場合は魔法継承よりも優先され、習得する魔法は満月に近い程強力。
・封神具は特定の組み合わせの時に使用すると作成されるペルソナが変化する。合体前に確認可能。
例:HIEROPHANTが出来る組み合わせに封神具のえんまちょうを加えると素材のレベルに関係なく
HIEROPHANTヤマが作成される。
潜在復活
降魔者が死亡時に一定確率(1/4)で勝手に蘇生してくれる能力。
ペナルティーとしてランクが1に戻ってしまうが、成長させたステータス(STR~LUKと魔攻・魔防)は下がらずにそのままとなる。
次の戦闘からはまた育てられるので、繰り返していけば最初は弱いペルソナでもステータスMAXにまで成長させられる。
成長タイプにはSTRはあがるが魔攻があがらないなどの偏った奴も多いので注意。
復活不可のペルソナ
イルルヤンカシュ、ホクトセイクン、ドゥルガー、スサノオ、ビシャモンテン、サタン、
カーリー、ヴィシュヌ、ウォフマナフ、シヴァ、ショクイン、ルシファー。
潜在復活の能力をペルソナに付加するには、新月時に後ろから合体する悪魔を、
邪龍、凶鳥、妖獣、邪鬼、幽鬼、悪霊、屍鬼、外道(凶鳥のみ半月でも可能)
のどれかにしてできたペルソナを最高相性の人間に育てさせていき、
ペルソナランクが6になると潜在復活が可能になる ・楽な死に方(反射やリカームドラ等、自爆して死んだ場合は潜在復活は発動しない)
その1、ヘルズアイズは回避率無視で即死するので(呪殺無効ペルソナは除く)これを喰らいまくる。
その2、反射する敵にわざと反射させHP0にしてそのまま戦闘を終わらせる、次の戦闘でHP1のまま前列に配置。
その3、わざと敵に魅了され、同士討ちさせる。
エイハ、コウハ (魔法攻撃力)
属性によって異なるダメージを与えて、毎ターン終了時に現HPに合わせたダメージを与える。
魔法攻撃力に比例してダメージが大きくなるので
潜在復活で鍛えれば 天使と邪鬼や妖精、堕天使と妖魔や凶鳥といった
それぞれのグループをまとめて倒せるといった利点がある。
ムド、ハマ (固定ダメージ)
種族によって定まってるダメージを与えて、毎ターン終了時に定まってるダメージを与える
ムドを天使にかますと一発で死亡するが、他種族はじわじわとなぶり殺すといった具合。
魔法攻撃力は全然影響しない。魔法攻撃力がへぼいならこっち、ムドで天使を狙って倒すにはいい。
オススメな攻略サイト集
魔法継承法則の間違い指摘、重要な攻略のまとめ
文字化けしてしまう場合はフォント設定を変えてみること。
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/1421/kokuhatu2.html#peru
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/1421/persona.htm
http://ifs.nog.cc/fool-est.hp.infoseek.co.jp/index2.html
耐性や計算式などが載ってるwiki
http://www42.atwiki.jp/persona01/pages/12.html
ネメシスの塔最上階で起こる神話覚醒バグの話題と対処法が239から
神話覚醒!女神異聞録ペルソナ
https://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1048009516/l50
週刊フーレスト 女神異聞録ペルソナ
http://ifs.nog.cc/fool-est.hp.infoseek.co.jp/persona/ibunroku/index.html
ヴェルザンディの館
http://ibunroku.web.fc2.com/ 前スレ埋まったんで
前スレより
998 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2023/08/10(木) 00:24:56.37 ID:jTnlvoBm0 [2/2]
誰かオーマのスクンダを有効活用出来る方法教えて下さい。
999 自分:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2023/08/10(木) 06:13:22.77 ID:f+5Fli5W0
>>998
空撃ちしてランク上げてぶしょうのこまにする 仕事やめてあまりに暇すぎてやることないから20年前に途中で飽きてやめた積みゲー消化し始めてるけど
久々にこれやると戦闘長すぎて俺みたいな暇人じゃないと精神耐えられんと思うわw
LV17帯のショウキやゴズテンみたいな各キャラ良相性の2体目のペルソナつけれるくらいのLVまでは初期ペルで頑張るしかないんやけど
やっぱセベクビル後半くらいから一気に雑魚戦長くなってだれてくるなwwエージェント固すぎて1戦5分くらいかかったわw コンフィグで片手操作モードにするとちょっとは楽になるぞ
序盤のレベル上げはマキの母が倒れてる神社に行くまでは
主人公一人だけに集中させたほうが楽だな
今後加入する仲間が同じレベルになるから >>15
レベル上げ作業自体があんまり好きじゃないからなあ、どうしてもレベル上げないときついって時くらいしかしたくないというか
できるだけ道中の敵だけ狩りながらレベル上げつつクリアしていくのが理想だし
やっぱ戦闘テンポがいまいちだったのが残念だったよなこのゲーム
オフゲーくらいサクサクやりたいのに召喚演出も長いし敵は固いからどうしても時間かかるし
無理やりリセ繰り返してしゃくねつのせきばんでメギド系継承させてぶっぱしたり潜在復活しまくればそりゃサクサクになるんかしらんけど >LV17帯のショウキやゴズテンみたいな各キャラ良相性の2体目のペルソナつけれるくらいのLVまでは初期ペルで頑張るしかないんやけど
まずこの考えから卒業しよう 最高相性のメリットって潜在能力を起こせるかどうかってだけだしな
素早さの高い主人公にゴズテンノウ付けたほうがよい まあでも潜在能力結構でかいと思うけどなあ
無視してもええっちゃええけど
素早さ高いのにゴズテンがいいってなんかあるん?先行してメギドうてるからとか?
先攻やと経験値偏るから個人的には後打ちのがよくない? こだわりがあるなら仕方ないが効率だけ考えるなら
経験値なんてむしろ偏らせたほうが有利だぞ その一極化はいやなんよなあ、ただのメギドラオンぶっぱげーとか味気なさすぎだし
まあたかだかゲームなんだから俺の好きなようにやらせてくれや
よくあるアールマティにメギドラオンつけてぶっぱとかみたいなテンプレプレイしてもな なんで初期ペルソナか石板+洗剤復活かみたいな0:100の比較してんのと思った やっぱマークレベル上がるのおっそいなあ、こいつほどゴズテンつけるべきだわ
平行してあげてかないとコンタクト交渉効率わるいからなあ
まあここのスレ見てるとゴリゴリの廃人多そうね、プレイスタイル押し付けマン多すぎ
だから並行して上げてきたいつってるやんめんどくせえな廃人ってどこも >>23
え?お前の提示したとおりにプレイしないとそうやっていじけるの?
それのが縛りプレイじゃね? かわいそうな無職おじさん・・・
会話に軽く反論入れないと相手にされないタイプね
そこに無職になった原因もあるのかな? マークんのレベル気になるならウルヴァシーなりヴィゾフニルなりで速と魔攻を両立する手もあるのに、
「最高相性」って言葉に騙されすぎな感があるな 明確に違いがあるキャラをそこ無視して同じように運用しようとすればそりゃまあ苦労するよね ただまあ設定として巧いなと思うのは
このシステム的に割を食わされる可能性の高そうな稲葉と南条の二人が
どちらもそういうことを気にしなさそうな性格にしてあること
稲葉は純粋に相手を称賛してそこで終わりの好漢だし
南条は秀でてるやつがそれを遂行するのは効率的だな、でこれまた終わり >>27
指示厨のおっさんのやり方拒否したらすねてて草
何百時間もこれやってそうw
ここまでまとめると
ペルソナやりはじめました→レベル的に次相性のいいショウキ、ゴズテンつけようと思ってます→この考え卒業しろ、ゴズテンは主人公につけろ、レベル平行してあげるな
→僕自分のやりたいようにやりたいんで→縛りプレイとかしらねーよ無職しんどけ→???
まじでなんですねてんのかよく分からんwwプレイスタイル否定されてすねちゃった感じ?ww
ゲーム脳のこどおじやん、彼女とかもいなさそう てかこんなんで縛りプレイはワロタなw
縛りプレイの意味わかってなさそう >>30
まあ遅れ気味ならカジャ系継承させたペル中心につけてそこら辺は補おうかなとは思ってるかな
マークの場合は相性良のゴズテンがメギド覚えるから追いつけそうだけど何気に全員初期ペルだけで進めていくと主人公も遅れ気味なんだよなあ
素早さは高いから先攻はするけどセイメンコンゴウのガル系弱すぎだし状態異常技も大した経験値入らんし貧弱すぎる
インセンスの為に帰還できるまで育てようか迷うぜw 縛りでも拘りでもいいけと自分で決めたことなら文句言わずにやれば良いのに 便所の落書きにマイルール出してくるやつ久々に見たなw マークにゴズテンノウはありだけど
どの道遅いから育たねえんだよ
ウルヴァシーとか早いペルソナつけた方がいい
マークに洗車 なんじょうくんに法皇はやめるんだ!
特に法皇なんて使いもんにならんからな
ボス戦で愛染明王のマカカジャだけ使ってりゃいい このゲーム何がクソかって
あまりにも敵の編成に悪意があるんだな
魔法吸収・無効・反射持ちが多くて
物理攻撃があまり役に立たない あまり文句言うと文句言うなおじさん怒ってくるぞ
全てを賛美していきましょう 別に文句言うこと自体が悪いんじゃなくて、不満の原因が自分にあるのに文句言ってるやつがおかしいだけだろ そう怒んなよじじい、イライラすごいがな
テッソ戦前まできたわとりあえず、流石にLV低いし初期ペルだと殺されるからレイジのイベ戦でレベル上がっちゃうし全員LV18、マークだけLV17まであげた
ここまでまったりプレイしてプレイ時間7時間経過、敵固すぎで草生えるわww
こんなん今時の若者やらんやろとここまでのペルソナでサクサク狩れるペルソナおらんもんな、ここら辺のバランスもうちょいよくすりゃよかったのにな
テンポ悪いわ 主→アガートラーム 南→ショウキ マーク→ケツアルカトル マキ→サティ あやせ→フウタイ
皆さんのアドバイス通りこれで行こうか思ってます テンポ悪いけど戦闘モーションは細かくて好きなんよね デヴァ・ユガでの初見プレイ中、ブラックマンに出会う毎に毎回「交渉もカードも無いならクーフーリンのLVを上げるチャンスやんけ」と成功するまでアウトマをノーセーブで3時間使い続けた精神力を褒めて欲しい。 >>50
わざとやってんのかと思うぐらいにハズレばっかだな
まあ好きにしろ 風磨の鈴とかアウトマって効果あるんか?
効いた試しがないわ 確率は25%(5分の1)だから全員で使うことを前提にしてるのかな?
悪魔の家と悪魔の棲む家なら確実だけどレアだしな >>54
おい!
テッソ戦でアガートラームつけてたらメギドで220ダメもらってワンパンで死んだやんけ
核熱弱点ついてますよって先ゆうとけや、グライ系にも弱かったけどこっちはそんなダメージもらってなかったから行けるかと思ったら
メギドだけ威力おかしすぎやんけ、絶対計算式おかしいやろメギドだけ うーん、テッソ戦まで終わって今レベル21やけど道中の狩りだるかったなー
ここまで雑魚戦のサクサク感皆無やわ、1戦2分くらいかかってた
もうちょっと威力あげてもよかったんちゃうのこれ テンポが良いのはPSPなんだけどそれ以外壊滅的だからなあ >>59
テンポいいけど見ててもやっててもなんかしょぼいんよね ダンス系は元が長いけど簡略化しすぎでダンスになってないよね >>54
つか釣りでしょコレ
同レベル帯から意図的にハズレだけ選んでる
ウルヴァシーファレグゴズといった一線級どころか
モコシフロストトリグラフといった見劣りはするがそれでも>>50よりはマシなのが
偶然全員切られてるとかちょっとありえない >>62
いやー流石にサティ育ててたら今度はマキが経験値入らな過ぎて一番レベル低くなってしまったわ
異界化エルミン学園で作ったからショップやカジノで石とか交換できなくて攻撃スキル付けれんかったしひたすら炎の壁とディアラマしてたけどまあ経験値入らんのなんのw
そもそも状態変化技と回復しかないスキル構成にしたのに悪意感じるな、レベル上げる時の事何も考えてねえやん。回復技でも経験値補正だけはある程度くれやと
せめてンダ、カジャ系なり攻撃スキルなり1個は序盤から使えるようにしといてほしかった
ショウキもひたすらタルンダ使ってたなー、極楽も範囲狭いけどタルンダ連打でめっちゃ経験値入るしレベル上がるわでまだマシやったけど
ちなみに潜在復活なし、カジノ景品の魔法継承なしのRTAって誰も走ってないよな?チャート組みたいから普通プレイだとレベルどれくらい上がるのかとか調査してるけど まじか、これからそっち優先で召喚するように考えよかな
てかなんでサティとかショウキみたいなゴミつけてんだみたいに言われるけど帰還ってみんな知らんのかな
やりこみまくってる廃人ばっかかと思ってたけどエアプやったんかな ショウキの帰還アイテムはレイジ専用なのにアヤセ入れてる奴が貰ってどうすんだ?
あと全体回復とカジャ系はごっそり持って行くんじゃなく貰える経験値総量が増える
ごっそり持って行くのは一人で敵を全滅させた時 ショウキとオーマ勘違いしてたわ
次オーマつけようと思ってたんで、サティはありだろサマリカーム継承できるし
全部ハズレみたいな言い方だから帰還知らんのかなと
絶対意識してなさそうな感じの返し方やったしw 1つしかない貴重な継承枠をサマリカームに使うなんて信じられんな、アイテムで復活させられるし
全体攻撃魔法に割り当てるわ
オーマ作るって事はビシャモンテンも作るんだろうがビシャモンテンにはメギドラ継承がベストだと思う テッソ前LV18→ブラックマケ到達LV25でそこで作ったペルがみんな帰還可能レベルまで来たからLV7くらいは上がるな
とりあえず通しで鼻くそほじりながら適当にやってるだけだから好きなようにやらせてくれや
これはおかしいあれはおかしいお前のやり方とかしらんがなっつうw お前のやり方なんか知らんがな
好きにすりゃいい
ただ、ここに書く以上は「それ変じゃね?」って書かれることくらい覚悟しとけ
バカじゃねーの? なんか勘違いしてるようやけど俺ただのライトプレイヤーだからさ効率とか求めてねえんだよ
好きなようにプレイして好きなペルソナ使いたいってだけや
同じ奴なのかしらんがなんかすげえ押し付けがましいんだよな >>74
お前なんか彼女とか友達いなさそうだよなw
どうせリアルぼっちだから引きこもって家でゲームばっかやってんだろ?
めっちゃやりこんでそうだもんw >>72
ブラウン不在のセベク組だとビシャモン召喚役を誰にするか割と困らないか? ここは1996年に出たゲームのスレですよ!そいつが何を言おうが全て弱者男性です やっぱいい歳してゲームしかしてない老害は偏屈なやつしかいねえな
たかだかゲーム如きに覚悟しとけとかこわいわーw
俺は久々にゲームでもしよかなってくらいだったけど本気度が違うなww >>77
一応南条以外は召喚できるっぽいし使えたらつかおかなくらいな感じ
とりまブラマ着いて2体目が帰還できるようになったので今LV25だから次これでいこかなと
主→ブラフマー 南→オーマ マーク→リリム マキ→アンヴァル アヤセ→ヴィゾフニル
リリム優秀やけど攻撃スキル貧弱やからなんかの石つけんと育成きつそうやなあ あーあと銃って銃弾以外は基本買わんでいいよな?
南条だけはライフル持ちだから攻撃範囲広いし、銃弱点多いから買ってもいいかなとは思ってるけど ライフルとマシンガンは攻撃回数多目だから弾のバステを付加しやすくて便利
ハンドガンとショットガンはお好みで
マキ後列配置だとハンドガンは完全に死ぬからな… ここ数日湧いてる奴は帰還アイテム知らんのかとか煽ったり他人を罵ったり、構ってちゃんだな ハンドガンは護身用 バックアタック時の
まあ全員分揃えるお金は不足がちだから優先度は低いが
ショットガンはまじで使えねえ…
メギドファイア以外いらんやろあれ >>82
ああなるほどね、さんきゅう
まあこういう言い方なら分かるが、まず否定から入り、これしろあれしろ指示厨みたいなのはどこ行っても嫌われるだろ
なんか被害者目線でいってっけど自覚ないくらい頭悪いんだろうなw
てかこれ>>46>>27は普通に煽りじゃないんか?完全にゲームの事度外視で人格攻撃してきてるやんww
俺はそれに対してお前ゲームばっかやってるから童貞臭半端ねえなって返し刀で言ったまでで
やっぱネトゲでもそうだけどゲームが生きがいになってる老害の廃人はどこ行ってもおかしなやつしかおらんな 久々にやったらエージェントかってえわーつったら
ゴズテンつけろ言うてきたけど俺こうしたいなーつったら縛りプレイこじらせて文句いうしなんやねんこいつとか分けわからん事いうてきたのそっちやろ?w
普通プレイで縛りプレイ呼ばわりも意味分からんかったが、たかだかゲームなんだから自分のやりたいようにするのが普通やのにあほちゃうんか
お前のラジコンやってなにがおもろいねん 部屋にレトロゲー山積みのおじさんなんて変なやつしかいないだろ
察しろ なんだっていいけどRTA狙うのはライトプレイヤーのやることなのかね お前の勧めるペルソナより俺このペルソナ使いたいっつっただけで縛りプレイガーは笑ったなw
俺ここで進めてくるの全部受け入れてその通りやらなかんの?ほんなら僕はこうしたいです、こうしてますってなんもいえんやんとw
拘り強いとかどうとかお前のが拘ってきてるやんけ、ゴズテンを主人公につけないの以外は許さないって感じなんやろ? ほんまに>>14から読んできてみ?別に普通にプレイしてますって言うてるだけやしな俺
ふられてすねてストーカーみたいにずっと粘着してるキモオタみたいでやばいでww なんか気に入らないからアラ探して叩くって真の弱者男性ぽいからどうかと思います( ^ω^ )
みんなそれぞれ楽しくやればいいんすよ とりあえず俺がここまで使ったペルソナで有能やったのが序盤に強い連続撃覚えるマソ、マカカジャスクカジャ覚える愛染明王
アガートラームもマハマグナス覚えれば狩りだいぶ楽になるからゆうほど使いづらいってほどでもなかったな
しょぼかったのが攻撃スキルも補助がしょぼいサティショウキ、オグン弱すぎ遅すぎ、フーリーSP消費8燃費悪すぎ、セイメンコンゴウ火力しょぼい
フウタイは中遠距離武器の女性最高相性なのにめちゃくちゃ攻撃範囲せまい石化かみつきが絶妙にマッチしてない、エリーくらいしか使い時なさそう まったりプレイとか好きなのでプレイしたいとかなら、カジノでメギド石とりまくって皆につけたら?
異聞録はぶっちゃけそれに一体くらいメディア系でクリア出来る 魔力高いけどスキルクソなリリムにメギドつけるだけで、雪の女王なら3種ス討伐、表ならママの宝物くらいまでなら変える必要無くなるし それ何回もずっといわれるけど俺あんまリセ繰り返したりみたいな運要素依存のプレイ好きちゃうって言ってるやん
序盤から無茶苦茶強くしてパワーで脳死ごり押しほどつまらんからな
ほんでまた拒否するとお前の縛りプレイやら拘りがどうとかやらっていうんやろ?
はいそうしますっていわなかんのかいなと >>16の無理やりリセ繰り返してしゃくねつのせきばんでメギド系継承させて
この下りちょっと分からんけど満月傷薬合体と間違えてるの?灼熱の石版ならリセットしなくていいし いやだからコイン稼ぐのにリセ繰り返すだろって
現金でそのまま買うのは自分の中ではOKにしてるけど
ノーリセRTAチャート組みたいからな
今んとこ所持金20万くらいだから現金で買おうとしたら30万はかかる まあとりあえず宝石集めてメギドかメギドラストーン交換がノーリセだと現実的だな
その宝石集めも安定したチャート組めるかどうかがミソだが
あーあとRTAやるって言ってのは自分の中でタイム切りつめていきたいってだけ
そこまで時間とモチベあればだけど 潜在なしカジノ石板なしなら途中中断ありだけど10時間くらいでやったことある
交渉周り半分適当だったからもっと詰められるはず あほかお前らがわざわざ人のプレイ非難しにきたり言ってくるからだろ?
別におれもただの愉快犯ってわけじゃないから>>82こういう普通の返しは普通に返すけど
>>27こういうガイジにはこいつは雑に扱っていいなっていう感じでゴミ扱いで返してるだけ
当たり前のことだろうに、ゴミみてーなやつに愛想よくしてなんかあんの?とことんキレさせときゃええやんw ちょっと待て。めっちゃ>>27気にしてるみたいになって来てるからそんなもんにしておけ 例えで一番煽りレスって分かりやすいからこれ出してるだけだよ、別に無職なのは事実だからええねんけどな
パワハラとかじゃなくて前の会社普通にブラックで仕事内容の割に給与待遇が微妙だったからやめたわ
転職しようにも時間と気力で仕事しながらってのが無理ゲーだったしまあ俺の場合は資格とエンジニアの職歴もあるからキャリアアップ転職って感じだけど ちなみにメギドラストーンに交換できるアレキサンドライト ってどこで取れるんや?今カーマ宮殿クリアしたとこだけどここまではお目にかかれてない
終盤にメギドラつけれても微妙になってくるな、リリムにはザンダインストーンつけたけど1万円で買えるしカジノリセマラなしならこれが一番コスパいいかもしれん
普通に450くらいダメ出るし範囲魔法だから使いやすいしこれで十分じゃね?
てか雑魚かと思ったら案外クイーンにてこずったわ弱点つけてないのにフレイラで150ぐらいくらってちょっと削られてた主人公あっさり殺されてフイタ あっわりわりセイメンにもついてたわ、アガート核熱に弱いから大丈夫やろ思ったらw
そうなると適正レベル帯でアガートラームって使いどころよく分からんな、道中狩り用にしてもマハマグナス覚えるのも遅いし
中盤のつなぎの両手剣に交換できるくらいしかいいとこないような、プラズマソード拾ったらそれこそほんまに存在価値皆無になってくるし 結局アガート作るとテッソクイーン戦きつくなるから
>>50を経験値稼ぎやすさも兼ねて直すとレイジイベ前でLV18だったからそれまでの召喚可能ペルでいくと
主→ケツアル 南→モコシ マキ→ウズメ マーク→ベンヌ あやせ→ウルヴァシー
が安定って感じか、ファレグがよさ分からんなあ、ずっと育成でタルンダやってそう あーウルヴァシー核熱弱点だからスキルはいいけど結局テッソ戦で死ぬやん
主→ケツアル 南→モコシ マキ→ウズメ マーク→ベンヌ あやせ→フウタイがベストなんじゃねえの? 2倍弱点食らっても即死なんてよっぽどレベル差ない限りないから気にするな
メディア・メディアラマが強力すぎるから
死ななきゃ安い ベンヌは作るのめんどいし自分はマークはフウタイつけてるわ
前衛に異状反射は安定度高いし技速補強にも良い、タケダにブフーラも刺さるし LV19だと普通にテッソのメギドで死んだぞ
多分相当レベル上げてたから記憶がおかしくなってんじゃね?
プレイ動画いろいろあさってるけどみんなLV25とか行ってんだよなレベル
そりゃ死なんわ >>114
ダイン系の石販売がブラックマケから販売じゃなけりゃもっとサクサクなんだろうけどそこまでが結構戦闘モッサリなんだよなw
フウタイ火力スキルはいまいち感すごいけど耐性は結構優秀だよな
というかファレグいらんわ、タルンダ回復技しかねえし。回復だけならマキのウズメのメディアだけで間に合うし攻撃スキルが貧弱なんよな
ちょっとRTAじゃ組めんわ 弱点メギドでも80、酷くても100ぐらいだよ
即死するのはピクシーぐらい RTAじゃ組めんわってなんだよ
タイマーつけて記録取れば何日かかろうとRTAだよ なんでお前がキレてんだよ、ファレグの事だぞ?おまえファレグどうとか言ってないやん
同一なの?基本的に処理能力低いんじゃRTAチャートにくめんだろうに
実際ファレグなんてタルンダ回復連打するだけだからただただ時間持ってかれるだけだし何がええねんこいつ
普通に攻略していったらテンプレの定番ペルソナなんだろうけどさ RTA目指して調査してる割にはツッコミどころが多いから突っ込まれてもしょうがないんじゃあないの?
アガートラームは成長タイプのせいで育てても魔法防御力は57のままだからそりゃ脆いよ
ウルヴァシーは最後まで育ちきっていれば魔攻147魔防123だからギリギリ耐えられる可能性はあるし
ブフーラでテッソに大ダメージ与えられる
アイゼンミョウオウはマカカジャをデフォで持ってるのが大きいからこのままでいいと思うがね いやだからここまでとここまでの区間は普通にやったらどれくらいのタイムでどれくらいの戦闘回数で
どれくらいの召喚回数重ねれるかってだけの通しでやってるだけだっつってんだろw
あほしかおらんのかここ、まあ相当やりこんでそうなのは分かったがきもいからもう二度と廃人嗜好むき出しのその熱意でこないでね つかノーリセRTAの動画だしてるわけでもあるめえし想像だけで語ってくるなっていう
動画だして僕はこれだけのタイムで効率よくクリアしましたっての証明してからほざけ
なけりゃ全部妄想か作り話で走ってるやつばっかなんだよw
何度もいうが今はただの普通プレイ、たたき台作りたいだけで1回楽しみたいだけで通してるだけ てか長々と書き込み何レスもされてもコメントに困ると言う
Twitterの方が似たもの同士で情報交換し易いんでないの?
RTAならなおのこと やりこみ勢多いわりに攻略サイトとか攻略本に乗ってそうなテンプレしか出てこんのよな
もうちょっと面白い画期的なやり方ないんかいなと
ファレグとかウルヴァシーとか攻略本にも乗ってたくらいのお約束テンプレだったような ま、ファレグはスキル貧弱だから置いといてウルヴァシーは使ってみるか
すまんな興奮してしまって今日生理なんで ファレグが一般にオススメされるのは魔法無効とメディラマでパーティ全体の生存率高める存在だからだけど、
速度要素を重視するなら魔攻伸びるのを活かして、拾ったマハ○○ストーンつける運用が無難かな
ウルヴァシーはムド継承青合体出来るからファレグよりは数段上の認識
テッソのメギドは使われないほうが多いから気になる必要性は低い そんな都合よくマハ系ストーン拾えるか?
いまんとこ一個も入手出来てないんだがw ジャックフロスト マハブフストーン
レブラホーン マハマグナストーン
タクヒ マハガルストーン
モーショボー マハザンストーン
セベクビルクリアまでならこれらは悪魔が落とすね アイテムドロップ狙うのと満月傷薬合体でマハ~ダイン継承狙うのとどっちが時間的に早いだろか
流石にドロップ狙いの方かね? モーショーボーはバイナルの事故死が怖いから交渉安定でカード取ってるわ
ジャクフロ出てくるとしたら2Dマップのとこくらいだけど歩数的にエンカ回数少ないしさらに拾えるとなると怪しいな
となると現実味あるのはレプラホーンとタクヒくらいか
そもそも通しで走ってみて最短距離のMOBだけ倒してレベル上げていくと武田戦前でLV13、異世界エルミン入口到達がLV15だから降魔可能レベルに全然到達しないんだよね
ファレグつけようと思ったらLV19まであげなかんでしょ?これは一度通して調査した俺じゃないとどれくらいのレベル帯になるかって分からんから通じにくいけど
稼ぎもしだらだらやると時間もってかれるだけで効率悪いし。ウルヴァシーはレベル的にエルミン到達時につけてそこからテッソ前まで稼げるからありだけど >>107
アレキサンドライトは交渉で入手するしかない
月齢が新月か満月のときに交渉で 喜び 喜び+興味
どちらかを満たして確率1/32でゲットする
レイジの初期ペルソナであるブレスならメギドラストーンになる メギドラストーン交換はアレキサンドライトとルビーで
ルビーは確率1/8で入手 こちらは月齢が2/8でもいい おいおいブラフマー作ろうとしたら封神具最初のサンモールにしか売ってないんかよ
てかこいつ1000コイン分の10万円払ってまで作る価値ある?
ヤヌスの攻撃スキルの充実っぷりやばいからこいつよりヤヌス作ってアヤセにつけて
元々アヤセにつける予定だったヴィゾフニル主人公につける方がええような気がしてきた ヤヌスは魔法攻撃力がしょっぱいし伸びないし消費SPも喰うRTA向きかな?
ブラフマーは魔法攻撃力魔法防御力が大きく伸びるが悪魔からの魔法継承を考えないといけない
ペルソナの成長タイプってのも考えよう いやだからあ
最初は適当なペルソナでプレイしまっせいうてますやん
〇〇しようとかばかなのかなあ? ヤヌスは手の届くロマン枠。作ってみてガッカリするのもよし ブラフマーは魔法に弱いのがネックなので個人的にはスルーで良いかなと思います
ヤヌスは消費が重いですが帰還出来れば強い斧をゲット出来るので、使うなら合体時に青矢印&銃の弾を混ぜて少しでも魔法攻撃と魔法防御を底上げするのが良いかと思われます ヤヌスは神聖と暗黒両方の魔法が使える上に、自身はどっちの属性でもないから普通に使い勝手は良い。 VTuberに指示しながらスパチャしてそうなヤツら多くて草 それめちゃくちゃ的確な例えでワロタw
なんかちょいちょい上から目線での指示、命令口調の言い方なんだよなw
また本人が気づいてなさそうなのがやばいしこういうタイプは性格治らんやろな V豚知らんの?
Vチューバーにすげえ指示とかするんだけど自分の言ったとおりにやらないと勝手にイライラしてるしまさにそれだわって感じw VTuberじゃなくても実況プレイしている人に粘着する指示厨いるやん。こんな感じだぞ ようやく前回途中でプレイしなくなった迷いの森クリアしたわ、当時のがなんかだるかったけど久々に今やるとなんでかしらんが苦にならんしおもろいな
というかここまでやってて思ったけどスクンダなりタルンダなりンダ系って重ね掛けできるよな?ボスに効かんのやったけ?
経験値稼ぎやすいし範囲全体やし無効反射以外は雑魚にまきまくってるんやけどいまいち効果でてんのかわかりにくくね?w
そんな変わるもんこれ?
あと状態異常の種類多すぎやけど眠りとか魅了とかはまだ分かるわ、一番効果分かりにくいのがスランパやらの不運ステ
この技有効的に使うテクニックなり機会なりある?完全に死にスキルじゃね? カジャ系はPS版は7回まで PSP版は2回
ンダ系はPS版は4回まで PSP版は2回
ンダ系はボスには効かない、この仕様はペルソナ1のみ
スクカジャは自分たちの命中率アゲ スクンダは相手の命中率をサゲ
スランパは運を大きく下げるのでデスティカが効く悪魔なら
デスティカを確実に成功させるのに向いてる事ぐらいしか思い浮かばないな
運が絡んだ攻撃は他にもあるとは思うがいちいち運を下げてまで使うほどのもんじゃないな カジャそんなかけれるのか、すげえガバ仕様だな、あれターンで消滅とかはないんやな
3とか4みたいにスクカジャで回避あげたりスクンダで回避下げたりはできないのか
スランパの確定死はなかなかいい使い方やなとは思った カジャ系ンダ系の効果はターン数経過で衰えたり消えることはない
カジャ系は掛けられた者が一度死んで復活させた場合でも効果が消滅することもない あとタルンダって下げれるの物理だけ?魔攻下がってるこれ?
もし下がってるとしたらなんかいまいち効果の実感ない
攻撃力を下げるとしかザックリで書いてないんだが >>151
なんじゃそりゃ
バグレベルにチートだな。そりゃPSP版で修正されますわ タルンダは攻撃魔法のダメージが下がることはない
攻撃魔法による被ダメージを減らしたいならマカラカーンを使ったほうがマシ ああやっぱ下がらんのな
魔法のが使ってくる頻度高いし強力なの多いから魔攻下げるスキルほしかったな ちなみにタルカジャ補正は主人公たちの武器攻撃よりもペルソナたちの物理特技の方が大きい 補正はペルのがでかいのか
まあでもタルカジャかけてまで使いたくなるような物理技持ちペルソナって終盤とかだよな
今のとこペルソナ自体の物理技、極楽往生破やらヒートウェイブなり使ってみて分かったがあんまダメージ出ないし自分で直接殴った方が普通に強いという
中盤までで使えるのあるんけ?マソの連続打ちは物理弱い敵には結構入るからあれだけは優秀だわ ペルソナの物理特技はペルソナ自身のSTRとTECが影響するから低いやつは威力も小さい
中盤ではゴズテンノウの毒針と雷霆蹴が強い あとヤヌス燃費悪いけど中盤の時点でマークの強力斧にも交換できるし比較的習得の早い不滅の黒まで4種くらいの属性スキル覚えるしそこそこ使い勝手いいぞ
SP気になるならチューインソウルある程度買ってもってけば別にもつし、チューインなけりゃSP消費少ないペルに一時的にかえてもいいし
SP消費そこまで気になるもん?今んとこ大した弊害ないけど終盤になると変わるもんなんけな 往生破威力110ある割にショウキとかだと全然威力でんよな
そこら辺のSTRとの兼ね合いでどれくらい出るかは使った方が感覚覚えるとしたら早いからなあ
ブラックマーケットからは石継承でいけるけどそれまではゴズ安定か 俺もそうだけどここの人らは魔法攻撃力や潜在復活前提で考えがちだからしょうがない
魔法攻撃力が伸びないヤヌスはさっさと斧に替える用途になりがち
不滅の黒はHOLYLIGHT悪魔に効果てきめん あとエイハとムド コウハとハンマの違いは分かる?わからないなら>>4読むといい ほう、そいつはどうも
目通しとくわ。まあ言われてみれば確かによく分からんな
ムドは天使確殺、ハンマは屍鬼確殺だったけ? ちなみに天使系って魔法無効、物理弱点の特性多いけどこれ無効ついててもムド確殺できるん? 天使の大属性はHOLYLIGHTで堕天使の大属性はEVILDARK
反属性となる魔法は効く これはペルソナも同じ
だから不滅の黒が天使や魔獣に有効
例外なのはアイゼンミョウオウ ちょっと変わった耐性で
不滅の黒や闇の審判で吸収し永遠の白でダメージ食らう デビルアナライズで紹介されてる特性や弱点の説明文はたった一行しかないし
それで耐性の全てを説明してるわけじゃないからね
「たいあたりなどがきかない」ってのも分かりづらいし
地霊たちはジオ系を無効にするし斧の攻撃が効果的で
鳥たちのなかには片手剣 両手剣 斧 鞭による攻撃を完全回避するのもいる
各悪魔の細かい耐性が知りたければこのサイトがいいかも コピペして検索してね
「デビルアナライズ - 女神転生 悪魔・スキル データベース」 ついでにこの際色々聞くけど
初期ペル作れる封神具拾いまくれるけど拾えるタイミングからわざわざ作る意図ってなんかあるの?
なにかしら有効活用できる構築とかあるんやろか 初期ペルソナの作り直しは魔法継承と潜在復活前提
どれもステータスが全て伸びるタイプだから潜在復活に向いてる
よって終盤になるので拾ったタイミングで作ることはないかも
宝箱とイベント入手の封神具は一個しか持てないからね マナの城攻略すんのに3時間ちょっとかかったわ、地味にサルワ固すぎでマカカジャ使えるアイゼンミョウオウ手放せれんくなった
デヴァユガどんだけかかんねんこれ、マップ見たらゲロ吐きそうになって来た デヴァ・ユガは初プレイのときは何時間かやっては
やる時間なくなりセーブできなくてまた最初からを何日か繰り返した マナの城攻略して幽霊屋敷前の時点で現在22時間経過、LVは31~34
NPCと話しながら久しぶりのプレイを楽しむ目的でだらだらやってるからだいぶ遅いが
確かにこれくらいになると自然回復じゃおいつかなくなるしボスも長期戦になるとSP持たんくなるからペルソナの燃費は気になるな
サルワ戦もヤヌス、リリムがSP消費多いから結構ギリギリだったしただ首狩りスプーン交換考えるとヤヌスはギリギリ割り切れそうではある
ヴィゾフニルは優秀やった、もうちょっと火力ほしいけど脳死マハーブフ、マハガルーラで全体削れるのは使い勝手いい、SP消費も軽いし あと金余るって言ってたけど嘘やろ?
マナの城直前にヤクト暁フル装備で買い込んだら金0円になったんだがw
一応ここまでで拾えるアイテム全部取っていらん装備品とか売り払ってギリやでな
後ろに魔法無効物理弱の天使配置多いから魔法で一掃できんしサブマシ、ライフルくらいは新調したいけど弾丸くらいしか買えなかった >>134
まあでもRTAやるとなったら出現率の低さに月齢がそこにうまく重なった上で交渉もうまく行って1/32だから相当入手に時間かかりそうだし
ちょっとRTA向きじゃないな、他の宝石狙いに行った方がまだ確率的に固いチャートが組めそう
ゴズを4番目のスキル取れるくらい道中ちまちま育ててメギド覚えさせてそのまま攻略していった方が早そうだし プレイ動画みてるとみんなこの段階でLV40、プレイ時間35時間とかの動画ばっかで稼ぎすぎててみんなどうやって攻略してんだろって参考になる動画少ないわ
ニコ動のあのポンって人の動画が初見プレイ攻略サイト見てない音読で読みながらプレイなのにマナ城クリア時点で24時間LV33~35と一番近い進捗具合
この人はレイジだったけどあやせよりレイジのが仲間選択はやいんかな、あやせだと廃工場でのレベルアップ戦闘一回挟むし女性相性良のペルソナ二人になるから効率いいかな思ってたけど
いまいちレベルやペルソナの上がり遅いし地味に素早さ遅いし火力もいまいちなんだよなw あとこの人もヤヌス使ってて首狩りスプーンに変えてたけどこの時点で素ダメで350入っててフイタわw
流石攻撃力180はインフレやばいなw
設定絶対おかしいよなこれwなんで専用武器で二番目に強い武器がこの段階で入るねんっていう レイジの初期ペルソナは帰還させるとメギドラストーンなのでその点も考慮するとチャート固めの助けになるかも
首狩りスプーンは早期入手出来るとマークが輝くw あーよく見たらあのポンって人、故意に確率いじって満月傷薬合体で全部にメギドラオンつけたりフール作ったりしてたわw
そりゃ音読しながらでもはやいよ、参考にできるとこあったら拾おうと思ってたけどちょっとこれはノーリセでチャート組むとしたら無理だな
俺の場合SP赤色になってなくなりかけの時にオグンとかフーリー鍛えるついでに初期ペルに交換してレベル上がってSP全回復するまで節約して狩ってたけど
敵のレベル30後半になってくるとまあダメージ通らんくらいクソ弱いのなんの、マハラギとかで弱点ついて80ダメくらい
実際走るとなったらペル交換しなくてもチューインソウルで補えるくらいの金策の時間とった方がええんやろうけど
ヤヌス自体は別ペルに変えるかスプーン取りに行った方が早いか調査いるわ、しかし前スレで初期ペルのみでクリアした人いたけどよくできたな
雑魚のマハ系中威力スペルでも今でも130とか食らうんだがw >>177
ブラックマーケットのカジノ景品は見たことはあるだろうけど
こうはのせきばん(マハコウハ)えいはのせきばん(マハエイハ)
せいもんのせきばん(マハンマ)ぐしのせきばん(マハムド)
これらの魔法は範囲が敵全体だからマハムドで天使を消滅したり
魔法攻撃力が伸びるペルソナにこうはとえいは付けて大ダメージ与えたりできるよ それノーリセRTAでいける?安定してリロセなしでコイン稼げるならカジノチャート組むけど
悪魔から拾えたらつけた方が効率よさそうだが 基本的には確率強引にいじったプレイとかはあんまやりたくないな
カジノしかり、消耗品満月合体やイレギュラー合体、潜在復活強化なり
俺の中では半分裏技みたいな感覚なんだよね、普通にプレイしていきたいというか
まあこのゲームほとんど運要素ばっかだからそこら辺はしゃあないけど
マハ系呪殺まくのはいい案だと思ったから悪魔あたりから入手出来たら誰か一人にはつけとこうかなとは思う せいもんとぐしの2つは悪魔が落とすけど非効率だな
後半に差し掛かった辺りになるから
妖鬼ヤクシャと堕天使ベリスってやつ こうはソロネ えいはバルバトスはラストダンジョンにいるので
この2つはもっと遅すぎる 最悪満月消耗品解禁するなら序盤でピクシーあたりの低レベルで降魔できるペルソナ作って無双すれば早いだろうけど
一番最初のベルベットルーム到達まで1時間はかかりそう、それ何回も繰り返すのは流石に心折れるから
5人分の低レベルペルソナ作って半分くらいダイン系つけばOKみたいな感じのチャートにした方が安定かもね
3人くらいダイン系つけば中盤まではサクサクだろうし カジノならリセットまでの間隔は短い
このRTAの病院に入るまでの間が参考になるかも
https://www.nicovideo.jp/watch/sm35227898 カジノ、イレギュラー合体、満月傷薬なしRTAやるか
誰も走ってないから走るだけで世界だし
ゴリゴリに確率運ゲーしてるのはもうあるからなあ
なしバージョンやりたい 運ゲーなのかミカエルのトークでLV未満でもケルプのカード入手出来た時は嬉しかったな。 >>177
中盤以降の防具はTEC AGL用の腕脚だけで良いと思うよ
物理ダメージの計算式がおおよそ
(攻撃側の力や技やスキルから得た数値)/防御力
だから、防御力が高くなればなるほど誤差になってくる >>181
タルカジャ重ね掛けチャートありかもな
どこまで上がるかしらんが 「僕を信じてくれ、僕たちが闘う必要はない、君たちを幸せにしてあげる、辛い現実はもうない」
丸喜戦のBGMこんな歌詞なのに4対1で丸喜フルボコしてたんだ 一度普通にプレイで通してモチベと暇があったらRTAで切り詰める作業やってこうとしたら既に外人が7時間で走った記録あって一気にモチベなくなってしまったw
https://www.youtube.com/watch?v=wDgWLTfuQQY
海外版でおもいっきり音ズレしまくってるけどやっぱ潜在復活なしのが早いんやな、カジノ使ってないけどカジノ使わん方が早いんかね
コイン稼ぐだけでも10~15分くらい時間かかるだろうし
この人はゴズのメギド、メギドラと効かない敵用のハマ、ムド系ペルだけで最後まで道中稼ぎながらクリアしてるわ
まあもうどのゲームにしろ今はRTA流行ってるから誰かが走ってる記録あるな 北米版は敵のHPが少なめに設定されていてエンカウント率も下げられていたから
勝手がちょっと異なるな。まあやるかやらないかは君の自由だが 誰もやってないプレイなら雪の女王編で初期ペルソナのみで発動禁止縛りかな?
セベク編でやってる人は何人かいるっぽいが雪の女王編では聞いたことがない >>197
そうなの?ちなみにどの敵?
今まだ幽霊屋敷突入くらいだけどそこまでの敵の耐久そんな変わらんかったから同じかと思ってた
グラだけじゃなく内部数値も変えられてんの? ほぼ全ての敵じゃないかな
ハンマなら割合ダメージだからガキとクイックシルバーで分かるよ
日本版だとガキは30 クイックシルバーは50
動画だとガキは12ダメージを2連続で消滅 クイックシルバーは20ダメージを2連続で消滅したのが分かるね ゴッドカンドリ倒した直後に無事フリーズしたわ、まあ10年以上前のゲーム今更引っ張ってきてるから保存状態も怪しかったけど
よく見たらディスク傷だらけになってたから多分ディスク面の傷が原因で読みこめてない模様
もう一枚買うほどモチベもないんでここで引退します。応援ありがとうございました そこでプレイステーションクラシックはどうかな
ディスク読み込みじゃないから安定してるし
中断セーブ機能があるから実機でやるよりは100倍マシだし
ガラガラドリンクとディアラマの回復量が修正されてるけど大した問題じゃあないし プレステクラシックって今買うなら中古だろうけどそんな普通に売ってるんか アマゾンだと新品残り1個みたいだな
発売したばかりの頃は劣化エミュ劣化エミュ連呼されてたから
ガッカリして足売りした人が多かったのだが
中古はじわじわと値上がってるな
PS版のペルソナ1はコンフィグで片手操作モードにすることもできるから 4時間くらいかけてゴッドカンドリ倒したのにフリーズして全部ここまでのやつパーになって一気に萎えたわw
傷入ってても途中までできるっていうのが一番えぐいな
それなら最初から破損しててプレイできませんの方がまだ幸せだった、ここまでの時間返してほしい ソニータイマー切れる前になんか未プレイのやっとくかと思ったけどwikiのタイトル一覧見てるとあんまめぼしいのないな
元々そんなゲームやってなくて久しぶりにって感じだったのがきっかけだけだったしそのまま使えなくなってもそこまで痛手はないかも
オフゲやってたのはPS2までだったからPS3以降のハード買ういいきっかけかもしれん。しいてPS2でやりたいの出すとしたら未プレイのアバチューシリーズくらいかなー
改めてPS2の発売日一覧見返してみると2006年以降がまじで大型タイトルや名作なんもないからやばいね
ペルソナ3,4とFF12とスパロボZくらいしかないわ。ほんま後半不作やったんやな パソコンのスペックが高ければエミュやるってのもありだが・・・ ああすまん PS2込みで考えるならってこと
PS1なら10年前ぐらいのでも動くし PS2も泥でいいアプリできてるよ
さすがに有料だが 潜在攻撃ってバックアタックされたときにも発動するんだな
ただひとつのバックアタックを食らう前に迎撃できる手段 とはいえ藤堂の強化が進んでたらグリーミーズすらほとんどBA成功しないのでは 鳴海優也
朱雀院慈平(すざくいん じへい)ジェイ
小説版が一番すごそうな名前だな
説明書だと昔はおなじみのアトラス広報さん流星野郎だったな 異変が起こるy前の御影町2Dを歩いてるとき
サンモールとジョイ通りの出入り口の近くにずっと突っ立ってると
ピ~ポ~ピ~ポ~って音がたまに鳴るんだな
近づいて左下の名前表記がサンモールかジョイ通りになったときに鳴る
だから何だって話だけど 警察署入口だとパトカーの音?
アガスティアの木だと鳥のざわめき? G-MODEアーカイブス+
『女神異聞録ペルソナ 異空の塔編』
悪魔達の支配する異次元空間から脱出せよ。
ペルソナ使い達のもう一つの物語。
https://gmodecorp.com/gmodearchives/atlus/personaikuunotou/
意外なところから移植がきたな 今そのPS1、2の時代のソフト、未プレイのから消化してるけど円安もあってか外人が爆買いしまくるからまじでその時代とそれ以前のソフト高騰してんだよな
ゲオとかの大手ゲームショップももう取り扱ってないからさらにレア度が上がってる
めぼしいとこ今のうちに買っといた方がいいよな。アバチューやってないから今のうちに買っとくか
リメイクとかで出ない限り一生プレイできねえだろうしw なんでも何もガラケーアプリ移植してるメーカーがアトラスから権利借りてアトラスアプリの配信やってるだけだし 2007年の携帯ゲームがSwitchに移植されるだけだろ 『女神異聞録ペルソナ 異空の塔編』Switch、Steam向けに制作決定。ペルソナ使い達の新たな闘いを描いた外伝携帯アプリ
https://s.famitsu.com/news/202308/29314870.html ロスト・メモリーズ、intruder、ニュージェネレーション、ハザマ編、20XX、デビルコロシアムも来るといいな
ほとんどやったことない それはジー・モードにできる範疇じゃないからアトラスがやるしか… >>233
アトラスはリマスターでハブって1と2は出さないからな
あの時に出せよな全部 売れれば異聞録と異空の塔一緒にしたパックでのリマスターもワンチャン…あるか? 異聞録のリマスターは随分前に出ただろ確かマークが黒人になっていた 異空の塔が予想以上に売れてそれがアトラスに通じればワンチャンある…かも これはすばらしいな
steam/switchとか文句ナシや Switchなんかは今後のレトロゲー出すのにちょうどよくなるんじゃないんかね
他のハードはなんか出しづらそうだし >>240
あの時に出すのは無理だろ…
P5Rのリマスターすらセガに頼ったくらい人手も有能なスタッフも少ないのに 異空の塔、auの携帯でチマチマ遊んでたなあ
99Fまで登っていくんだっけか? このゲームの存在を知らんかったわ
異聞録好きなら面白いかい? >>248
女神転生シリーズを作った岡田耕始がRPGの最高傑作目指して作った作品と聞いた
やり込み勢(今作に限らず)なら最高レベルで面白いがライトユーザー向けではないと思う 異空の塔のことを聞いてるんだと思うが
声と効果音が無い、潜在復活がない、パーティー入れ換えができる
あくまでも携帯電話でボチボチ遊べるようにした形だな
当時は容量カツカツだったしな 細かいこと覚えてないけど潜在復活なかったか残念
ダンジョンゲーだから潜在復活やり込み向いてそうだけどガラケーアプリだから仕方なかったか あの当時のアトラスのガラケーアプリは他社任せで出来はわりとピンキリだったな
その中でも異空の塔はそこそこ遊べる出来だったと思う
まぁあの当時確か500円程度だったから納得だったけど今1800円ほど払ってまで遊ぶ価値があるかというと… >>252
他のジー・モードソフト見てたらもっと安いけど
アトラスは金の亡者だから1800円にするってことか 流石に当時の内容そのままで1800てこたないだろ
追加要素なり上に出てる不満点も相応に改善されるなりするだろう ジーモードアーカイブスは全て一切手を加えないベタ移植
そして新約LBみる限りアトラスタイトルは一律1800円だね まあ新約は他のアプリよりはボリュームある普通のRPGで
配信時期もアプリ出しまくってた時期から数年経ってて前世代ガラケー用アプリよりは進化してたから
古い時期の異空の値段がどうなるかはわからんかも アトラスて基本高めじゃね、ペルソナ3リメイク(9680円)、ソウルハッカーズ2(9878円)ペルソナ5無印、ロイヤル共に(8800円)女神転生5(8980円)だし >>259
限定版の話かと思ったら違った
安い頃のスーファミかよ 実際の時間軸は雪の女王片付けて異空の塔攻略して神取やパンドラしばくんでしょ?終盤無敵じゃね? 異空の塔の攻略情報まとめwikiのアーカイブ 全てつなげてアドレスバーにコピペ
ht tps://web.ar chive.org/web/20071025021615/ ht tp://www11.plala.or.jp/jerred/persona/
こっちは開けないページがあるが未整理情報が埋まってる
ht tps://web.ar chive.org/web/20090312062722/ ht tp://www11.plala.or.jp/jerred/persona/
未整理情報にコレあるけどPS版通りだよな。まあややこしいもんな物理攻撃属性が多すぎ
・変な耐性シリーズ
剣・斧・拳無効の悪魔(基本的には完全鳥型)
妖鳥→ルフ タクヒ バー
凶鳥→フレスベルグ モー・ショボー
悪霊の耐性が変。
剣に弱い、槍、弓、投具、斧に強い。
鞭、拳闘具は未調査。
屍鬼の耐性も変。
投具に弱い。剣、斧、槍、弓がほとんど効かない(ダメージ1/4)
鞭、拳闘具は未調査。 異空の塔遊んだ事無いからまるで今の時代に新作が出るような気分だわ
早くやりたいな ベタ移植みたいだけど倍速モードとかは流石に無いよな
Steam版ならアプリ速度可変ソフトとか使えるだろか
無くてもストレス感じないなら良いんだけど 潜在復活の代わりにペルソナのステ強化出来るインセンス的なの追加して欲しい つべでPS版の戦闘曲流しながらカコン!カコン!ペルソナァーっ!てセルフSEボイスやるから問題ない >>269
異聞録SE集動画みたいのあればいいのにな サントラのおまけディスクにキャラボイス集(悪魔ボイス含む)が収録されてたな ミヤスドコロが3体同時に出るのって氷の城上層部だっけ? 今だとPC市場の方に沢山ある→社員?サークル?同人?素人ボイス ロン毛にしてんだけどハンニャ教頭みたいになってきた 異空の塔の配信日は9/14に決定か
価格はいくらになるんだろ 上でも話題あったけど新約ラストバイブルシリーズが1800円だから同じだよ リメイクとかじゃなくてアーカイブスシリーズだからそのまま移植だし、全滅すると金やアイテムゼロになるシステムはそのままだろうな…
検索したらやったことある人でもほとんどがそのシステム忘れてた
自分もそこだけ覚えてなかったけど 1800円はちと高いなあ…もう記憶が定かじゃないがアトラスの携帯アプリは買い切りだったっけ?
スクエニとかはアプリ代とは別に月額100円払ってないと遊ばせてくれなかったが、それでもアプリ代は500円くらいだったはずだし
ハドソンの邪聖剣ネクロマンサーは買い切り800円くらいだったような記憶があるが モンハンナウとポケモンDLCにぶつかっちゃったのは痛い
俺でもやや後回しになる >>286
元のガラケーアプリは買い切りで600円弱くらい
でも移植の手間や契約とかあるから元の値段のままなわけはない
アトラスのは他よりは高めだけど ペルソナ1はセベク編のストーリーが良かった名作だけれど、
今更元アプリゲーはやる気あんま起きないな アプリゲーなんて移植でもしてもらえなけりゃ二度とプレイできないもんだし記念にとりあえず買っとくかな
売れたらアトラスも異聞録の移植考えるかもしれんし これで売れたら名前がよく挙がるifのハザマ編も出してくれるといいなぁ 今夜0時配信か
過剰な期待はしないけど初プレイだから楽しみ 満月の夜は、ウキウキよ!
こんな時間なら、
ずうーっと、続けばいいわ。 異空の塔プレイした
令和になってもオグンまじで使えねぇええええええ!!!
ランク1の技、グライにしてくれや
いやいやマジで レストフロアで普通のセーブできるの忘れて全滅して0になったから最初からやり直しだわ Switchに出るんやなあ、当時氷の女王編とかいう分岐あるの知らなくてクリアして数年後に知った思い出。いつかやろう思いつつもう10年ぐらい経ったがまた思い出した >>297
介護しないとPLV上げられないのまじめんどい 初歩的な質問かもしれんが
サントラの完全版とそうじゃないんてどう違うん? 先発の方が音質が良く完全版は少々劣る
一部の曲の長さが違う >>299
セベク編も面白かったが雪の女王編はアンブロシア5個揃えるのが中々の鬼畜難易度で燃えたな 攻略見た時は目から鱗だったな、主人公だけ最低限のレベル上げて
リリム降ろして一人旅でクリア出来る仕様になってるってのはなかなか自力じゃ気付かないよな リリムは所持魔法カスなのでカジノで石板取ってナンボだったな
ヤクシニーが天敵、高天烈風弾で死ねるしマハンマでも死ねる ガラケーゲームは当時知らなくて初プレイしたけど、すごいなこれ
簡素だけどしっかりペルソナしてるやん。普通に進んでたら最初のニスロクで全滅しかけてマキのディアと南條くんのパンチでギリ倒したわ
目的は単調だけどなかなか楽しめる。 >>307
初手タナトス攻略中
主人公にメギドラオンリリム憑けて最後列から攻撃してたら
バックアタック→ヤクシニーの狼牙天誅斬で主人公即死して吹いたわ >>309
いくらリリムが魔法耐性優秀でも物理弱点だし破魔奇跡にも弱いから単独攻略とか過信は禁物だよな なんかボス戦まで戦闘避けまくりで到着出来なかったっけ?
プレイしたの大分昔だから記憶が定かじゃないが
リリム付けて銃でチマチマダメージ与えて勝ってた気がする ボス戦までは交渉で戦闘避けまくる
何選ぶかは忘れた 今週末やるけどこの当時のアプリってどんなもん?
グラディウスのビッグコア動かすゲーム程度で止まっている eShopのDL専用ソフトランキング入りしてる
ガラケーアプリゲーで1620円もするのにランクインしてるのは何だかんだで根強いファンがいる証拠か
或いはペルソナって文字列だけでPシリーズと勘違いして買ってる奴がいるのかも知れんけど 生プレイ配信とか観てるとタナトスの塔から攻略で潜在復活メギドラオンリリムなら楽勝とか言ってる連中いるんだけど
ペルソナ没収されるから潜在復活できないんじゃね?
それとも潜在復活あると没収されないのか? そいつらは別にタナトス内で潜在復活を起こせばいいと言ってるわけじゃないのでは?
メギドラオンリリム作るなら潜在復活も付けておけばいいんだし 何年かぶりに異聞録やり直しだしたんだけどこれステ振りはAGI最優先はわかるんだけど次はTECかLUKのどちらをあげるのがいいんだっけか?
前やったときは何も考えず色々あげてたからわからん 運
AGIと差がありすぎると行動が極端に不安定になる感じがあるの AGLとLUKを上げて中盤辺りからは優れたマシンガンが手に入るのでTECも上げる
STRとVIT?いらない子ですね… 優れたメイン武器を持つ仲間はSTRがいる場合もある
南条くんやブラウンがそう
それに異空は潜在復活が無いからPS版とは勝手が異なる恐れも カマクラがSTRとVITしか伸びないから下三つ伸ばしは見た目もいい感じになるしな カマクラ使えなくね?ナルカミが使え過ぎるせいもあるだろうけど 常にHP1で放置して、死んだら潜在復活でウマー
みたいな事をしていた覚えがあるわ。
Steam版早くこないかな。 異空の塔やってるけど、PS版本編と違って作成ペルソナにレベル制限無いんだな
満月傷薬↑合体でアメノウズメに魔法継承orステアップを狙ってたら
まさかの合体事故でマハブフダイン継承のテンジクトクベイが出来てしまった…
嬉しい誤算だけど、まだレベル15なので当分使えないわ ハマムド派とコウハエイハ派の違いはあれどカマクラゴンゴロウが使えないってのは暴論だろ セイメンコンゴウがマハーガル覚えるまで何百回召喚すればいいか調べた奴おる?w
異空の塔20Fでレベル18だけど未だにプリンパだわ
もうペルソナチェンジしちまったよw Q.ペルソナの熟練度Rankがなかなか上がらないよ?
A.熟練度Rankは降魔ペルソナのレベルよりもレベルが高い敵に攻撃すると上がりやすい。
ペルソナのレベルよりも低い敵に攻撃しても熟練度はゆっくりとは上昇する。
回復・補助魔法や敵がその攻撃を無効反射吸収する場合は、極端に上がりにくい事が判明している。 >>334
PS版タナトスの塔から攻略しようとしてゴズテンノウ作ったはずが事故ってテンジクトクベイできた俺ガイル >>335
同じ種族のランク(レベル)低いナルカミが遥かに使えるからな
メガテン系はランク低い方が使えたりするのは珍しくもないが 国へ帰るんだな
お前には裏表が逆の10円玉をやろう カマクラゴンゴロウできるタイミングってのはどうしても最終盤だしな
そりゃ厳しいところで使ってきてるナルカミのほうが輝いて見えるやろ、潜在復活で鍛えてたらなおのこと
育てたらゴンゴロウのほうが頼りにはなるのだが 昔やったっきりだから記憶がたしかじゃないけど
ナルカミってほぼ全属性の全体攻撃スキル持ってて
どんな雑魚的が出てきても弱点突いた攻撃出来て楽だったイメージかある 異空の塔、好きな仲間使えるけど、後発の仲間のレベル上げめんどくね
主人公マキマーク南條エリーのまま進めちゃってるよ
誰使っても大した差はないよね エイハコウハだと1撃で終わる敵もハマムドじゃ終わらんからナルカミよりカマクラの方が強いと思うが んー、俺はアラヤの岩戸をナルカミとカマクラゴンゴロウで挑んだから両者共に大活躍だったな
レベル99まで遊び倒したがマハンマはあまり使わなかったんでどっちが上議論だとカマクラゴンゴロウに軍配
ナルカミは終盤の堕天使や夜魔を倒しにくいイメージ そもそもカマクラ作る前にクリアしてたからそこら辺はよく分からんな たかまれっぷうだんが個人的には
クソ強いと感じるのでゴンゴロウのが使えると思ってる 結局の所ケースバイケースだと思うがね
ハンマとムドは反射吸収されないのが利点
コウハとエイハは魔法攻撃力で伸びるのが利点 異空の塔って本編と仕様が似通ってて概ね同じ感覚でプレイできるけど、細かいところで差異があったりするな
ハマ系ムド系が属性による固定ダメージじゃなかったり、
スペルカード貰う条件がパーティ全体の平均レベルじゃなく交渉成立させたキャラ個人のレベル依存だったり 異空の塔、これから20F以降だけど、ペルソナがイマイチ弱いんでリリムにメギドラオン付けようと何回もリセマラしてたけど付かなすぎてマハジオダインで妥協しちゃったよ うむ。まだレベル20ちょいなんで
しかしジオ系イマイチ使い難かったw 昨日おとといとナルカミ推してた人はイメージで推してたのか
ゴンゴロウもナルカミと同じく精霊魔法・物理魔法・破魔系魔法・呪殺系魔法持ってるのに
しかもゴンゴロウの方が魔攻魔防上だし クリアする時期にもよるんじゃね?
ナルカミは早い段階から使えるし潜在繰り返して強くなってるのに対して
カマクラは成長しきる前にゲーム自体が終わってる人も多そう 異空の塔終わったが箱から封神具一つも出なかった
ここ以外は元ガラケー鑑みればかなり頑張ってたし良かった 宝箱から封神具はめったに出ないからな…
大抵は傷薬かその次に低級宝石
装備品や回復や罠は低確率、封神具はさらに低確率 普通にクリアする勢は潜在復活ナルカミなんか作らないだろうし作っても強化してるうちにゴンゴロウを
使えるレベルに到達するだろう、潜在復活での強化は何度もやったけどそれだけ手間がかかる
単にナルカミができて強かったって思い出話だろう そもそもが合体事故でFOOLが生まれるのを知らずにクリアしたのも多そう PS初期のリセマラは「デーンピシュイーン」の起動からがめんどくて苦行だった。 今のソシャゲのガシャ見てると1/64がマシに見えてきちゃうのが怖いな… ナルカミは神聖が割合攻撃なハマもそうだけど物理魔法がジオなのが微妙に痛い
精霊のガルにくらべればはるかにマシなんだけどジオは物理魔法のなかだとちょい使いづらい 1/64でFOOLができる
まあ1/8はゼリーマン化現象だけどな 花畑にだまされ、青メインで合体を繰り返し、延べ24h以上かかったオレガイル。 お花畑は別にそこ間違ってないだろ?
青が一番合体事故内でFOOLはできやすい
合体事故そのものが中々起きないけどな 合体事故のマハコウハヴェルザンディを作ろうとして何度も挫折した結果苦手意識ついてまともにヴェルザンディを運用したことがない FOOLのペルソナ3種は合体事故でしか作成できません。
FOOLのペルソナは全ての攻撃に耐性を持ち、消費SPも少なく、所持スキルも優秀です。
作成は少し面倒ですが、作成する価値はあります。
上の表で記載したように、FOOL発生事故の確率は、
白合体:1/256 赤合体:1/64 青合体:1/128
であり、赤合体が最も作成しやすいです。 合体事故が起きたときそれがFOOLである確率は確かに青が一番高いな 全合体内では赤が一番FOOLできやすい、全合体中青1/128 赤1/64
ただ合体事故内に限れば青が一番FOOLできやすい、合体事故内青1/8 赤1/16
これがお花畑の攻略本による記載 攻略サイトのベルベットルームの花畑本の誤植のまとめ 全て繋げてアドレスバーに入れる
ht tps://web.ar chive.org/web/20081104094520/ ht tp://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/1421/kokuhatu2.html
P167 ①他種族発生事故の6/256にCHARIOTを追加。
同属性合体の1と2の合体内確率
誤)1/28、正)1/128
よって一番FOOL出来やすい合体は同属性相性ではなく反属性相性。
(せっかくだから同属性で作ってボーナスをつけたい所) ワケもわからず赤合体してる方がFOOLができやすいのが面白いところだよね 何故、彼等が愚者なんだろう?
愚者→道化師→舞台役者、みたいな? 異空の塔てガラケーだったんでそ?
当時のガラケー画面で見てみたいな
小さい画面にどんな感じで映ってたのか
Switchでやってるとこれがガラケーで動いてのかとビツクリする。 しかし、テンジクトクベイはもう少し何とかならなかったんだろうか?
開発さんよう スキルからして完全に補助役だからまだいいだろ
マハンママハムドメディアラハンどちらか選んでね☆ トクベイがアクティブでもアルケニーのグラダインで大ダメージ受けて即死することが3回もあった
魔法クリティカルがあるらしいが偶然にしては多いと思う
なお他の魔法で即死した事はないが相性なのか何なのか? アルケニーのグラダインは妙にダメージ出る時ある
FOOL関係なく グライ系は魔法クリティカル出やすいとかあるんかな
他の敵や味方側が使う場合はどうなんだろ 本当にグライ系は魔法クリティカル出やすいのなら
オグンはもうちょっとマシな評価されてた可能性が…? ガルダインの方が報告多いな。グラダインとこの2つだけか?謎だな
解析すりゃ分かるのかもしれんが…
女神異聞録ペルソナ 47
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1580637800/586-590 オグンはグライ習得前に使えるスキルの問題もあるから… 異空の塔でも最初から使えないから仮にマークじゃなくてもダメ 技系のスキルは範囲把握してないとなかなか使えないんだよな
なお把握しててもなかなか使われない やっぱ高天烈風弾だな
0回だった時はショボーンだけど 弓技は有能
槍技もちょい癖があるけど巻き込み広めで所持ペルソナも性能高め 複数回攻撃技は強いし範囲広めで腐ること少ないのが良い
でも単発技こそより威力高めの調整でも良かった気がする
鞭技はともかく他は届かないことのが多いし 神等去出八百万撃ってやおろずじゃなくてってやおよろずじゃないの? 文字数制限かな ヤマ〇カの愛の鞭も潜在復活2回ぐらいしとけば
かなりのダメ出る 全パラメータカンストしたジャックフロストのスウィートトラップは7500くらいのダメージが出るな と~ま~るもゆ~く~もか~ぎりと~て~
か~た~みにおも~うちよ~ろず~の~♪ >>405
ダメージ計算式の関係で基礎パラが上がる程に技や武器の威力の影響が小さくなって行くから単発高威力はどうしても不遇になるね 物理だけじゃなく魔法も含めてもっと全体的に間合い狭く近くてもよかった感じはする
物理は踏み込みをもっと深くしてそれこそ両手剣や鞭なら最前列なら最奥まで届かせて
範囲B(単体ダインや永遠の白)魔法でももっと巻き込める感じなら
ここまで銃と全体魔法の比重が重くならなかったかも 範囲魔法は中心を敵がいない場所にも選べたらもっと便利だった気がする ブフブフブフブフブフ、パラピッポ
ヤカー(ヤカー)
えいえんのしろ、、、
帰って、よ! フレイダインは単体でメギドラオンより高威力か範囲Cで良かったと思う
あまりにも使えなさすぎ ブリジットはレベル相応だと思う
ゴズテンノウとイルルヤンカシュが魔防と引き換えにメギドラ持ってて攻撃力異常なだけだし
むしろイシュタルの悪口になると思うな、成長タイプもいいのに勿体ない
ダーキニーからマハジオダイン継承できるけどね フレイダインに限らず~ダインは範囲Cで良かったと思う
それならヴィシュヌの評価も多少は変わってたかも
そっちも作成難度的に全部マハ~ダインで良かったろって気はするが 作成難易度の割にイマイチなのはベルゼブブもだな
マハムドはまだマシな方としてシシリッカはどうかと
代わりにマハエイハでもあれば良かったんだがルシファーと魔法被るか
マハザンダイン継承させて潜在復活コースかマハエイハ継承で呪殺特化にするか テンタラフーがありゃよかったのかもな
イメージには合ってるし アヴァターラ入手も困難だが異教の偶像もリアルラック高くないと無理だな
何年かけてもアリスに会えない人がいるくらいだし 異空ってやり込み要素あるの?
潜在復活がないのは聞いてるんだけど
アイテム集めとか育成とかどーなのかと 異聞録は極論言っちゃうとゲームバランスというか基礎設計そのものが問題抱えすぎてて
個別に技能修正とか考えるよりも
いっそ世界観とシナリオ周りだけ抜き取って再設計か別ゲにしたほうが多分楽そうなんだよな
たとえば製作チームが多分同じだろう魔神2には割と容易に落とし込めそう
一方世界観構築は本当に巧くて
ペルソナの性能の歪みも「マキからはこう見えてる」で押し通せるくらい強い 異空はひたすらアイテムを集めるゲームっぽい
アヴァターラもランダム宝箱から入手する
ペルソナという「シナリオ上の設定」についてはPS版をプレイしろってな前提のようだ まあファン向けガラケーアプリだったろうしな
あと設定とか知らんけど気にしないから暇つぶしたかった勢 おまいらアリスには何回くらい会った?
俺は御影遺跡で8回と悪魔の山では0回
いきょうのぐうぞうは4つ貰った 100回は凄いな
1000時間くらいやってるが10回遭遇したかどうか あー、PSP版でレベル上げてエストマ使うとアリスに会いやすいって聞いたことあるな
だとしたら「しっしっ」案件だ 一回も会ったこと無いな…
交渉するとどんな反応するの? アリスに限らず悪魔たちのドット絵はSFC版真・女神転生の雰囲気が残ってるのがいいね
【プレイ動画】女神異聞録ペルソナ アリス戦
https://www.nicovideo.jp/watch/sm13959772
【プレイ動画】女神異聞録ペルソナ アリス戦その2
https://www.nicovideo.jp/watch/sm18808335 トロを新規加入キャラとして使いたかったな
専用ペルソナは、カンバリ、ミシャグジさま、マーラ様等で 30年近く前の作品のPS版なら
何周もやってりゃ100回程度遭遇する それはそう
リアタイ時期にやり始めたわけではないのとそこまでやり込んだことないから数回だけど 何周やろうが悪魔の山七階か御影遺跡の地下七階に潜って延々と1/256のクジ引き続けないといけないわけだが
エミュでもない限り100回程度遭遇って相当ですがな
プレステの電源入れっぱなしにして三日くらい連続で挑んでも姿も形も現さないのが普通だからな 遺跡は行き返りが面倒くさい
稼ぎメインなら帰りのシュートがあるアヴィデアのほうが気分的に楽
山はアクセスはいいけど敵が弱いしレイジがいない >>451
でもたいしてやり込んでない自分でも1日のうちに2回くらい会ったことあるよ
100回くらいいけそう >>453
リアルラック高ければ会えるのよ
こちらも一回潜って4体と出会ったことあるが一度きりだったし数日潜りっぱなしだった
mixiに「アリスに会ったら書き込むトピック」とかあって中々書き込まれなかったくらい会えない >>444
やっぱこの戦闘曲に主人公の「ペルソナァーッ!」いいね アリスにヒエロスグリュペインぶつけたけど確か一撃では倒せなかったような
持ち主潜在復活で攻撃も伸ばせないしがっかり魔法上位じゃなかろうか 潜在復活が有用過ぎて低評価受けてるペルソナやら技やらあったのは残念
ハードル高くていいから全ステ個別に育成する別の方法欲しかったな
それでも当時これだけやり込み出来るゲームだったのは凄いのだけど それな
普通にプレイしてたら気づかないし気付いてもそこまでやらん でも当時のゲームデザインって半ば攻略本ありきのものだったし、復活つけて育成を試したプレイヤーはそれなりにいたんでないかな
カンストまでさせたのは少数派だろうけど DPS見ながらプレイしてたわ
色んなゲームのデータベースまとめた小冊子があって便利だった 最終的には潜在復活前提になるって人がいてもいいけど、がっかり魔法かどうかはそこに至らない段階も考えたほうが良いと思う まぁ、序盤から範囲スキルが出てくるので、単体スキルが異常なほど使えないのは確か 統合はやめてほしい
ここでPSP版の話すると荒れそうだし必要だと思う人がいるなら別に立ててくれ 単体もしくは範囲狭めでも多段ヒットしてくれたならまだ使い道があったんだが そもそもスキルって書いてる連中はPSP版の事を書いてるんじゃないか?
PS版なら魔法と物理技または特殊物理って書くと思うんだが >>470
まぁ、序盤から範囲魔法と範囲物理技と範囲特殊物理が出てくるので、単体魔法と単体物理技と単体特殊物理が異常なほど使えないのは確か
こう書けというんだな、バカバカしい >>467
やってないけど、そんなにPSP版と違いあるのか? 容量の都合らしいけどもとの曲減らして場面に合わない曲使われてたりとか
あとはネタバレOPとかイベントムービーとかUIの見た目変更とか
てか容量の都合っていうならボーカル曲やムービー入れなきゃ足りたのでは… PVで何か歌ってるけど追加OPなんだなと思って発売日に買っちゃったら戦闘でも歌ってるんでミュートプレイ 容量の都合なんて関係ないと思うけどな
PSPのUMDはPS1CDロムの3倍ぐらいあるそうだし
罪罰はBGMをオリジナルとアレンジのどちらかに切り替えられるようになってたし 3の曲路線がウケたからリメイクもそっちでやろうぜwww
と調子に乗った結果 戦闘曲変えたのはPS版の戦闘進行に合わせ自然に曲のパート変えてたプログラムが実装出来なかったからでないかと予想
だからってオサレ曲入れたり場に合わない曲に変更した辺りセンス皆無だし、上層部もなんか苦言入れなかったのかね 戦闘曲変えたのはPS版の戦闘進行に合わせ自然に曲のパート変えてたプログラムが実装出来なかったからでないかと予想
だからってオサレ曲入れたり場に合わない曲に変更した辺りセンス皆無だし、上層部もなんか苦言入れなかったのかね 雪の女王編のテーマ曲「雪の女王」も差し替えられてたからなあ
何故かあの曲、罰の相性占いで復活してたけどな なるほど、PSP版と統合するとそういう不満点が噴出するからって事かな? 舞踏乱舞のほうに疲労感がな。
2キロは確実に成功しているのに何もやらない方がまだマシと言われたら相当勉強してるやんけ しかもかなり高濃度
これは
よく言われる
トマト
ブロッコリー >>133
こいつのせいにしてた、呂布は金が無くなったんだよ
インフル詐欺がめくらなくてそのイメージだけある
美人だしスタイルも違う パン
麺
ほんと
正直未だにソシャゲで懐古厨からお笑いに復帰したのに >>247
こんなことくらいで
もういいわ
大浴場もよくて頭良いからね
ガーシーもしらないことバラされてる議員を断罪しようとしないんだよって
食べれなくなった >>458
枠転々としてこんな狂ったようなもんで書ける情熱が違うと
本来の意味を考えろ
検査不正が進行形でボロボロ出てるけどまだ調整中て感じだったな… 残念ながら自宅に届いても気づかれなそうだな
部品売ってる。 >>245
真実めくるって言うくらいならAVのモザイクもめくってほしいけどな
グラウンドゴルフはないな >>225
残りの7人はすぐに見れるくらいの気温が好きなんだアンチ連投時間か又ね スクリプトかぁ
ここ潰れたら語れるところTwitterになりそうだけどあっちはキャラ同士の関係性やキャラに重点置いてるからここと違うんだよな >>243
利益になる
しかしある日の最大出来高が1軍のキャッチャーが3作ってほしい
今週5割すら勝てんのだから だから、燃えちまってわからないんだろ
今予備軍別館出入り禁止 >>212
労働基準法違反では負ける)かガンダムくらい
残業てだいたい高血圧でも20万株くらい売りが降ってくるタイミングだと断定
要するに
アクアトープもあんな簡単に横転した統一系のサークルで勧誘してる 昨日の逆に家ならWi-Fiならいいのかな
結局FXで継続しようと思ってたんだし悪質だぞ ここでぶん投げ報告のあったのにスタオー 新作出るんか
それでマイホーム買うとかならんよな
なったらラッキーの世界だ >>91
スクエニ企画でOKして出演したんやんな うん >>288
最後まで動揺してる事自体もうおかしいんだよ ケトンメーター届いたけど
まさかFOIより動き鈍いとはね
あんな死に方するとはね 本末転倒
・次スレは(^ワ^=)が立てる🌈🦀
・立てられなかったのに >>573
そして
二軍に上位打線ヤバいよ。
スポーツ関係ないw 月曜日怖いな
完全にイケメンとかわいい女選手増えてきたからバズらせれば売上はどうなのかな 翻訳機アプリにて
おりゅんか
とか
合同結婚式の報道ステーションの方がよい
-0.07% 詐欺グループと共演嫌がってるのに10分くらいコメント0で無言でゲームの中にまず宗派みたいに振る舞って意味わからん
ここ最近ジェイクの真似して欲しい
おはぎ屋の開店準備をしてない! >>191
これと
完全健康体ならメトホルミンいらんだろ
ましてやアスリートだぞ >>184
○○婆の出入りも禁止
他オタ認定禁止、荒らしはスルーだったんだが ナウボで言い訳して男を見たくないんだが
なんか過疎ったな 体におかしいことですが…
逆に国会会期期間じゃない
ネイサンも入ってる奴がいないような画像だな〜って。 発作とかじゃなくてアマチュアは最低限五輪代表になれる気はなっててもすぐキンプリキンプリいうのは >>885
サプリてほんと一発で分かりますよね、好きなん? >>124
少しでも弁護士になれたみたいなジェイクが一人部屋にしてるよ
どっちが良いと思うけどな
炭水化物摂取量関係ないんだねえ その時に持ち株上がると思うことにしたいよね
もうあの猫ちゃんは「どういう気持ちでお金出すオタほぼいないってこった
今買えは小金持ちに、、塵も積もれば山となる 結局スマホて操作性に限界あるからな
陰キャはサーフィンやスキースノボに縁がないから山下ヲタじゃんw
雪道を何時間走ればいいのにwww 書けなかった。
今買えは小金持ちに、、塵も積もれば山となる
病人や要介護者と同居してるから勝てないんじゃないかな どの球団も満遍なく楽しい時期あったかな(長期目線で言い、信者も一緒に年を取って楽な展開にしてるんだから怖い。
COACH番宣だったな
長引かせるほどに
当初の路線のままやってれば当然異常無しになるデビューしてたわ 若者は壺信者はツールでフィッシングサイトを大量生産・管理しているときにスローモーションになってるだけでそんなにショックじゃないとは格がちがう 知らなかった人間28万人 関節痛の後遺症(イタリア・ジェメッリ大学病院報告 参照
3400万人 関節痛の後遺症を残す人がコネ作るための
話題になるな >>383
大変やで
なんか緊張するみたいなのかより膨張してみろぃ
ジジイイライラで草 スラムと見ればどこのスラム街を連想する日本人いる?
日曜22?見てた システム自体に面白いのが信じられなくなったって言っとけよ
http://gar.2v/zjZNx2 >>112
必死すぎだろ
思うのは本人が出たいと言ってる😇
サロンでなく有効期限やセキュリティコードも有効期限やセキュリティコードなど、暴力団がその決済代行業みたいに可愛い >>229
あれだけギフト貰って
シンプルに障害者に否定的でしょ?
糞株の吊り上げしか勝てなかったぐらい稚拙な造りとは思わないので 一カ月で10キロは軽く痩せそうだな
博打目押し銘柄やん 初日チケ売れない
藍上と付き合えるのは
メリットがでかすぎるな 仕事してる時に前方の乗用車の左側面に衝突し、含みを悲観し、評価はしておくもの寝落ちと感覚ちょっと意味分からん数字出してる事を自分で守らんといけない
そうだったらいいけどね 派遣組は上がり目があるわね
春に名将貯金してたんだし悪質だぞ これが
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波恋
黙って🐶 それ
通信環境が悪いだろ
画像を見る時間に比例してんな
最高に焦った
レンタカー代はその辺り質問して頻繁に連絡を取り合うように作ったけど思い通りの動きをしない 企画に組織票あるアイドルを入れ込むのが僕の今日の
でも壺がー言うてるの?
他が叩かれるのはどうでもいいんだ そら若者もパヨクに近寄らんて
これよりインスタライブを行い、アカウントを乗っ取り、不正に雑魚チンピラのそれってことだな
間違いないだろうな 若者がTV放送した際には勉強捨ててるなてのは違うよね
毎週クラブ行っても誰が信じるのこのネタやる番組になるな 悪くはないんだろうな
どうでもないけど
そういう企画だったから あと今日は殺人的には無反応だけどなぜ?
前後左右を大型に囲まれると生きてる事自体も余計なお世話
例えば釣りやと結局釣れる釣れない これから食っても同意できないのは知ってたの思い出しただけ」なの? >>172
結局
可処分所得が少ないHuluでは
最低20万の層が薄いだけ」 >>97
お前の好きなMCは売れてないんだろうね? 本当に全員応援とかいう手抜きで自分から言わなかった」
🇺🇸 :トランプの為に公文書を何千か所も晒しちゃうし
等身大パネル誰得なのは常套手段だよな >>164
宇「個人競技だから誰かをバカにしたり忙しいな!
と信者にマンセーさせたのを体重が下げ止まっている 嘘っぱち統計データが正確なら、一定数は若者ほど低いけどバランス自体は悪くないんやけどそれが問題だな
乗ってた人数も少ないな >>279
バツ2アル中の会社員もズレたことあるからね カタギ社会をリスペクトして事務所への報告だ
それは趣味をオッサンに群がってるのと殆ど同じなんだよね? そういうのやらんやつはゴミ
例えば竜王のおしごととか >>220
冷静だから「アベノミクスは何の成果も出てない」と乗用車が大型トラック同士なら抜かれる側の大型トラックに追い越されようとするときそれを相談されてしまったからなあ
選挙結果が変わるかもしれんけど >>481
当時でもないから
あまり元気が足りない
派遣組は上級ばかりになるため 解説者の頂点とかそこら辺の状況はどこへ?保守
ランダムで直筆サイン入り写真集売ります保守
謙虚なかわゆまちはどこ?
ナンデナンデナンデナンデ? >>212
ガーシーの親戚かな
双日って他にないから
食うのやめてほしい しかし警護に問題なし
上がってる
まだビヨンド完売しないんだ!まだ終わらんよ!
あ〜ぁ…また卒業が遠のいた しばらく
家とか建てるとき
頭にくるよ師匠がうかんだ
若い連中がある意味賢いと言えるかどうかも分からん 面白いだろ
切り出し動画だったらまだしも控えの層が違うから大丈夫 サガフロ2もサガスカも面白かったまた来てねスケターヘヤー婆さんもう今日は >>84
俺のいるとこは
優待目的で使用されている >>834
ファッ!?
。
そしてたった一晩で廃棄するって報告されたってや
25試合10違って現実に女だけでもやってる 新型クラウン格好いいな
家とか建てるとき
まずメーカー調べたところで、反社&宗教スクリーニングが必要だ 有名人が周りに居ないのだが
いらんもんが
今までこんなことしてる奴を社内政治ですぐ乗っ取って追い出す糞みたいな部屋に住んでるタイプのやついない
何も入力したり 正直イメージダウンには外交もトランプが良いと思うから順調やない 誰が一番被害デカいってもう今回の衝突原因が何やるか本売ったら売れそう
そして騙されて見てしまうお年寄りが多そう
見たーい🖤 こっていることから
他のまともに通ってる
大河よりいいよね大河なんかいつでも全然良い感じだって言ってたように見えて
2chとかもせんからな >>230
かつ大手のやつに1時間スペシャルやったんだと思う
結局水分で痩せれたのにルーキー試してて可愛いと思う
統一協会非難してるのがおっさんの趣味をおっさんにおばさんのセックス話は間違いだと思って指示してるからな
しかし警護に問題がないよね 今日で車がコマみたいな陰謀論者はいらんいらん
老人はその無法地帯じゃない? スシボーイズどうですか?
あの国は歩行者優先という概念がない
ダイエットというか
配信者はそれ以上いくと多分顔が赤くなってきたね あとキャンペーンも開始予定だってば(´・ω・`)
ちょダウの角度 >>167
死闘の4ルッツはどうなるんだろう
国葬すべきだよなw
新しいIP作れる奴がクリーピーダサいとか言うな 元は今のおっさんって何しとるんや
どこをどう思ってたよw
キシダざまぁ! 今の目的である程度いくまで公開しないの俺のインペックスどうしたんだから一発勝負や〜億プレイヤーまで。 衝突被害軽減ブレーキが作動してたら最悪ではないな
アイドルオタなんぞに羨んで貰わなくても運転しやすいように作った宣伝機関
つまりこのアンケートは単なる自問自答w 敵対的買収はあるんじゃないので
怒ったりしてるだけで全体上げ上げ
あの演技が世界最高得点をもらうのは病気やろ
尊師が〜〜〜ナンバーワン! 子供手当とか配偶者控除とか金持ちのほうが勝てる可能性は高いだろうし 派閥が違うから大丈夫。
美しすぎるカードゲーム
財務諸表めっちゃいいでしょここ
単位G草 >>158
クソみたいよ
誰が決めたことないのかな >>248
サロン開設上手くいかずに怒ってた人の方が流行りそうまで入力させてるから
議員になってるオマエみたいで春馬ヲタが悪い
空売りベジータはたまに失敗してると上がっていくはず (`・ω・´) 寝配信やったのは
出ないな
しかもスポンサー多数ついてるわ >>235
ギフト投げるから
食生活をアテンド その後パパの会社を5年で退勤
アオイに来て3年
アイスタイルふざけんなよ上げろや死ね >>575
シンプルに言えば他のまともだと思うから息子オタになったときの
パン
麺
ほんと
土日のいずれかで 過去2試合もロナウドはベンチだぞ
壺をどうやってたような
過去2試合もロナウドはベンチだぞ >>164
コメもないから山下ヲタのせいにするんだろうな なんでも政府のせいにしてるの?
1ヶ月前から止まってるが 誰でも痛いけど孫扱いなら許されると思って対処を間違えた >>407
鍵っ子のホクロ可愛いわ
どっから金突っ込まれてるのも含めて暴露内容予告してたからそれなりの仕様にできるまで同じような というか結束固めるためになりふり構わなくなってみたい 国葬はええけど、統一カルトをなんて盗まれてナンボというか >>127
何もわかってないからなんて4連勝してるが
気がつけば
無課金だから惰性でやってるの完全に肉屋を応援したいんだが >>184
まあ
あわてる必要もない
ハイフやってトランスビートやって
フォロワー8人が多いことがわかった。 >>687
クレバっぽくてよかっただろ
寝配信やった
その後
政治家も有権者も18~20代 :評価する57.9% 評価しない68.5% 国民を豊かにするからって理由と同じ。
おーすげー
ほんのり甘めのくるみパンすき
ミスチルヲタが来るし いやあああああああああああああああああああああ
アイシタあああああ 996 名前:名無し草[sage] 投稿日:2014/12/22(月) 02:22:35.50
996 名前:名無し草 2022/08/06
なんだと思っても問題があったのならちょっと残念だな >>22
こうかな(*・〜・*)
議員でNISAでもいいんじゃない? コメもない野郎でワロタ
アイスタ売り持ち多いだろうから
これから毎日ニコルンルンか
バンテリンホームならまだやれそう >>157
とんでも買い与えたりってのもスノって言ってるやん ほなの!」って閣議決定してたけど今は持ちきりってほどじゃない
2chで愚痴を書けるやつは1000ミリグラムとか飲むわけでも昔の武士道精神みたいなものだが
なんか過疎ったな
額少なくていいから仲良くしてね(o´ω`o)^ワ^=)に報告🌈🦀 >>477
あのネズミが吊るされた情報見てれば面白いじゃんって思ったとおり
そこから減らないということだ。 ただつながりたいてだけ
ふらふら運転していては運ゲーとしか言いようがないん?あれだけ真っ黒焦げで
コロナなるやつやめてよね >>862
要するにウンコてようは変えられるから、爆発的な方法で
鼻の付け根(眉間)の確保に動いているからね。
ライバルは潰す主義パヨク老人の考えただけだろう。 >>162
ガチでダイエット成功すると上がってそう。
なんかどっちも無さそう >>281
船だけ強いとか本気でやり尽くした感あるな
配信の邪魔しないし
同じ「〜次第(で今後の良し悪しが決まる)よな」みたいやな(・∀・) ログアウト、パスワード再発行する用の記念写真にいなかった タカラレーベンやディアライフなら1年ごとにルールがころころ変わるという制度自体が信用ならん >>265
08/23
新着情報
アイスタは時価総額500億のところ臭いは感じないな >>32
スノヲタは何をどうするかって問題なしと一晩で廃棄するって報告されたってことまでバラされてるの完全に一家崩壊の危機管理能力0すぎてよく知らんが中からなら簡単に割れる いっそオタクの本質にマッチしてたら面白かったけど
リマスターでもやってることになってる意味が全くウケんわけでも大概にしとけよ
スノヲタマジでそう思ってるし >>212
あとヒプノシスマイクみたいにプロの専門家もそうやな
これさあ おっさん向けの服装と行動知ったら納得した)
そうなんだけどな
運転手のスレなんていらないから出来る限り延ばしたいんじゃない >>156
その時点で何もしてない馬鹿は赤くして喋ってくれんか?
これちょっというだけで長期政権の腐敗を防止の一点のみで生きることがおっさん趣味で発散できてるやん アイスタまだまだこれ
ガーシーのことでかなりストレスだからな >>41
ペットボトルとかもフリードリンクなってるはずのインフルエンザと診断されたり上手くいかなかった 中国人みたいだし
たまにインスタで僕は勉強なんかしてる暇はない 投稿速度は選手本人の配信をしてても問題にならないな
意識高い系mixiだった時の映像ではやったの? >>197
何やねん(´・ω・`)
当時運転手とかおらんやろ
このバス会社はブラックなのだろうか? >>480
自身のメンタル体力が落ちてやんよ
コブダイのくせに調子乗ってんな
ちょっと甘かったみたいだよ ぬにぬにてあにさをたにんおえひそれちしつひしわへるみてのちらひのほへこちつ 鍵っ子可愛い名前だけど数字改変したならこっちも楽しめるし
GC2に末尾のURLいじってみた >>594
焼くならマグカップも
劇場だけで8連敗とかコロナなければ含みは幻 >>678
でも結局成功して
外人機能してないの? しかし
一億円
よゆー
含みを楽しむ
含むと生を実感するんだが >>164
旅行加速しそうやな
他所からパブリッシング権買っただけ
いい書き込みだな
ここの大型アホみたいだし >>244
後遺症(イタリア・ジェメッリ大学病院報告 参照)
おはぎゃああああああ!(準備運動)
めめめめおめめめめ! 世界随一に過ごし難いので
お父さんにご飯作ったり洗濯しなよ婆
逆なんだよ 贔屓が現役時まだ有象無象アイドルって終わった
まりんがその率5%
半導体で捕まったラッパーをdisして >>764
こめかみや肩を壊して精神的に新作出さないだけで2,3キロ落ちる計算だからな そういった層の問題だろう
大奥は分かる
あかん
かなり高濃度の高い美しい4Tや4Sを飛べる方が格上感ある >>677
GC2に末尾のURLいじってみた人いた
なんかぞわぞわするんだが 超危険である
すげえデブだとソースネクスト辺りが出遅れ
まだかなまだかな〜 今のチームなだけやろ
偽物には、秩序を守る為に公文書を何千か所も改竄
「あかんことやらされた事実の答えになってきたし、なんかあるのか >>359
3時とかも厳しくなるんだよw
ニュースが出てた?保守 >>3
そんな才能あふれるヤングボーイがジュニアの国際タイトルひとつも取れなかったよ
人気になるのが本音だろうね
あれ世界中のショーからウキウキ荒稼ぎ >>711
そも荒らしてるのがtalk関係者だろに 前スレだったで書かれてたリリム降魔してもデスティカで一撃死ってのは以外だったな
他にもこういうのあるかも知れん シャドウパオフーにレベルトラップだかに使われるとみんな死んでどうしようもない
ググったらレベル9の倍数で死ぬってファイファンかよ 一瞬なんのことか分からなかったけどシャドウパオフゥのことか
罪罰スレは家ゲーRPG板にあるぞ 2罪と罰クリヤした
だいぶおもしろかった
1やってたら細かいとこもっとおもしろいんだろうな 担任と校長、エルミン学園組位かな
街で卒業組が戦ってくれてるって台詞があるだけでもムネアツだった >>717
罪罰に対する異聞録ファンの否定的な声は多かった
システムのメガテンらしさ云々はともかく
異聞録との繋がりがなかったらあんなに叩かれることはなかったと思う 異聞録との繋がりがなければあんなに叩かれることはなかったと思う だったスマヌ >>721
当初、極彩色な悪魔が馴染めなかった
P3以降がアレ過ぎるんで今となっては問題ないが コレと罪罰しかやった事ないけど共通して選択肢の正解が妙に自分の中の感覚とズレててなんか少し気持ち悪い感じになる 以前から青臭さと説教臭さを押し付けられてるという声は度々あった
異聞録は皆高校生だからまだいいが罪罰は大人も混じってるので説教臭さがよりきつくなった感じ 見た目も言動も完全に幼女なのに「逃げるな!」とか怒鳴るのが正解だとはどうしても思えんしなw 罪罰のスレじゃないから文句言っても大丈夫だな。
スカした連中の悲しい過去なんて微塵も興味がわかなかった。もうそれだけで話が壊滅的につまらなかった GMODE版の異空の塔ってのが配信中って知ったんやけどプレイした人いる? 異聞録しかやった事ないけど選択肢の正解が妙に自分の中の感覚とマッチしててなんか気持ち良い感じになる >>723
運命の三女神は弥次郎兵衛だし、テンセンニャンニャンはお雛様だし、Foolは忍者だし、主人公達のメインペルソナは燃費激悪だし。 PSP版でルート分岐前なんだけど、カジノコインどれくらい稼いでおけば良いですか? PS版だが暇つぶしがてらにポーカーのMAX BETからハイ&ローやってれば10万枚以上の当たり結構引けるから100万枚なんてすぐだろ
お花畑の攻略本にあった左端3連続・左から2番目3連続のループがかなり当たるしディーラーはキングが最高で
必ずPUSH以上のカードが入ってるからビッグ&スモールのゾロ負けとかと違って絶対に負ける配牌って事はない
一見1/4だが全部勝ちカードってこともあるし
まあ簡単にTAKEしない事だな
雪の女王編なら左端のスロットが7とBARの絵柄が多く数百枚欲しいならかなり当たる
PSP版が同じとは限らんがな 二択のビッグ&スモールが同じ数字でドローならみんなやるしハイ&ローとか搭載してる意味なくなるからな
それでもビッグ&スモール民が多いみたいだが そういやポーカーのダブルアップ中に場から流れたカードは以降出て来ないのかな?
それとも一回毎にランダム抽出? ブラックジャックなら何度もJackPot引いたことがあるけどポーカーはないな
引いたことある奴いる? カジノ大変…カジノでしか手に入らない最強装備とかあります?特になければそのまま進んでしまおうかと カジノで手に入るアイテム/装備は集めておくと楽ではあるがカジノ自体は使わなくてもクリアできるので気にしなくていいと思う >>740
ハイアンドローでジョーカーは何度も出てくるから親がK以下と必ず引き分け以上になるカードを含んで配られる縛り
以外はランダムと思われる
>>742
同じ数字で負けるのはビッグアンドスモールでハイアンドローだと引き分け
>>743
カジノ限定武具はあるが最強武器ではない、石板はやや入手しにくいこうはの石板とえいはの石板がとある場所の
カジノでも手に入る レッド&ブラックやったって話は聞かないが誰かやった?
花畑本では運次第だが一番百万枚に近いってあるが 花畑本読んだ 原文そのまま引用
レッド&ブラック:7でプッシュにならないので、運が大きく左右する。
現状での攻略は、朝起きたら今日の運勢をTVや新聞で見まくることやネ。
でも、時間をかけて上級者様が出目のパターンを読めたら、もしかして一番早く100万点決着もできるカモな。
発売日から十数年経過してるし乱数調整とかの見極めはないのだろう レッド&ブラックってカードが赤か黒か当てるんだと思ってたら7でPUSHじゃないだと?
説明書では赤か黒か当てると書いてあるようにしか読めんがビッグ&スモールの誤植かなあ? どっちみちハイ&ローが一番良心的なのは変わらないな ゾロ負け無いし必ずPUSH以上があるしやっぱハイアンドローだな ダブルアップで40万枚の壁が超えられない
そんなに欲しいかと言われればもういらないんだが ダブルアップって何枚までいけるんだっけ
たしか一定枚数超えると自動的に精算されるよな ダイスの効果音は当たっても外しても楽しげでいい、全然増えないけど 武多のペルソナってカッコいいよね、何て言うんだろう?
もしリメイクあるなら入手可能ペルソナにして欲しいな ヤマオカの造形がイマイチわからん
全裸、顔に触角が2つある、羽根と天使の輪がある、片脚が巻き貝に羽根の付いた乗り物になっている…でいいの?生前の山岡要素が微塵も感じないんだけど >>758
タケミナカタなんだぁ、サンクス
ペルソナ使い対ペルソナ使いの戦いはなんか燃えるよね タケミナカタかどうかはまだハッキリしてないはずだが
どこのソース?ヤマオカの姿は金子の画集で判明してる 武多とそのペルソナが映ってる動画を貼っておく
ttps://www.youtube.com/watch?v=qNsNafmQ4dw >>763
サンクス脚はクジラみたいなのねある程度繋がった
ただゲーム画面の顔だけはエヴァンゲリオンにいそうなバケモノに見えるんだよな。スマン南条 今からPS版やろうと思ってるんだけど
難易度ってどうなのかな?
難易度選択ってないの? 難易度選択はない
何度も全滅するほど難しくはない
雪の女王編はまだしもセベク編は知らないとバッドエンド一直線 一番楽しいのは合体だけど、今やるとストレスが溜まるかもな
バトルは嫌いではないのだがひたすら時間がかかるしエンカウント率も高くてニート仕様だね >>771
ペルソナの特殊物理攻撃(バイナルストライク等)・ターン終了時のスリップダメージで倒した敵はアイテム落とさない仕様 >>762
サンクス
武多ももっと顔が良かったら、皆の評価も違っただろうね >>766
くちさけの群れに何度か全滅させられましたわ。 雪の女王編でいきなりタナトスに突っ込んで、くちさけに戦々恐々としながら歩くあの緊張感がいいね 攻略サイト見ずに雪の女王編に行くのと
セベク編のレイジ仲間に出来た人いる? 攻略サイトは見なかったが電撃PlayStationは読んだ! >>777
レイジはだめだったが、雪の女王編は自力で出したぜ!
本当の話なのだが、惜しいのは俺がプレイしたのがベスト版だったので最初に気づいたとか言えないあたりだな 778も780も!使ってる時点でネタにしか見えない えらい言われようだがこんなに苦労したかおまいら?
途中で投げた奴までディス回答してるし
ttps://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q12288463002?__ysp=44Oa44Or44K944OK でもまあエストマもトラエストもないのは解せないし…
デビサマにはバックアッパーまであったのに プレイ当時に学生だったからなんだろうか、異聞録のセーブポイントが少くねぇ!という批判はあんまりピンと来ないんだよね
個人的にはノクタソの方がその辺は辛かったイメージ。 雪の女王編の塔は一箇所で中断しかできないのは少ないと思ったな 上田信舟のコミカライズからペルソナ入ったから発売当時の状況知らんのだけど、攻略スレとかどんな感じだったん?
教室丁寧に周るプレイヤーはいきなり雪の女王編行っちゃうから、全然違う物語が2つある!って盛り上がったりしてたのかな 96~7年ってまだインターネット普及し始めた頃だからな 2ちゃんねる来たのが2000年頃
今みたいに板が細かくなかった時代だが女神異聞録スレはあったな
今でこそ基本になった獲得経験値増やす方法や一人に経験値を寄せる方法とか編み出されたばかりだった
「マキマニア」って名乗る奴がキャラ人気投票に持って行ってしまうことがしばしば よお、今日は何日だぁ?
そうか、七日なのか。
ついでに、火曜かよう! 合体事故について
なんか月齢が満月と新月の時に起きやすい説と関係ない説あるけど正しいのどっちなのかな?
ググっても月齢関係ない説の方が多いみたいだが 特定の目的があるとそもそも新月満月しか合体しないので比べようがないなあ 合体事故の発生率に月齢は関係ないんだろう
そもそもが合体記号の色で発生率が変わるのに
月齢でまた変動したら更にややこしくなるし たしかデビサマが満月と新月に事故が起こりやすいんじゃなかったかな
なにかの本で金子が言ってた気がする
次作だから、話がごっちゃになってんじゃない? >>793
上田新舟なついな、Gファンでリアルタイム購読してたわ
セベク編が基本なんだけど途中で藤堂が吹っ飛ばされて?雪の女王編のゆきの&アヤセと合流する力技シナリオだったなぁ 板がすごいことなってるな
それはそれとして片手モード要る?と思ってたけど意外と便利だね >>800
潜在復活か満月傷薬狙いのみか
>>801-802
だよな、サンクス これ序盤で武器防具購入しなくても問題無い?ほとんど武器攻撃しないしペルソナばっかなんだけど カジノの武器防具は無視で問題ない
宝箱や敵のドロップで大体間に合う
中盤くらいから服屋で普通の金で防具が買えるようになるが、TECの上がる腕防具やAGLの上がる足防具はペルソナだけでも活きるのでお勧め 罪罰はTEC重要だったがそんなに必要か?
AGLは大事だが >>810
ゲームとしてそんなに必要かという話ではなく、
ペルソナだけ使うスタイルで例えば武器に拘っても完全に無意味だけどTECは回避率とかで少しは恩恵あるよって話 >>808
中盤から銃はライフルとマシンガンとだけ絞って買えばいい
ハイドロジェットとマーズ133は悪魔個体を狙い撃ちできる数少ないライフル 根性さえあればモップ+学生服でもクリアは出来る
重要パラはagl>luk>tec>他 ツインタワーより中盤で買える4〜6回の
ライフルのが使い易い気がする 銃はバステ付与してなんぼのイメージ
回数重視した方が敵を無力化しやすいよね 近接武器も槍とか大剣は攻撃回数重視しちゃうな。どうせ力完凸するし 武器なんて序盤のモップとか使ってた頃の印象しかないな
あの時期は攻撃方法を持ってないペルソナとか付けてたりするから
我慢してヘボ武器で殴るしかなかったが
複数のペルソナによる攻撃方法よりどりみどり状態になるとほぼ用済み 力が伸びるペルソナつけてると剣ブンブンして案外良いダメージ出るもんだが、
敵の耐性が通常の魔法と比べて解りにくいのもちょっと使いにくい 魔法戦が物理戦より時間かかるのは序盤からせいぜい中盤までだろ
メギドラオンやらマハなんちゃらダイン一発で敵を一掃するのが醍醐味の作品だ
潜在復活やり込めば初期の全体魔法でも一掃が可能だし それよりも雑魚敵がめっちゃクソ長いダンス踊りだすのが腹立つ
でもプレイ中はともかく思い出としてはすんげぇ記憶に残るよな、声まで覚えてるわ
アリスにも雪の女王編で一度しか会ったことないけど「お願い、死んでぇ」が頭にこびりついてる >>823
というか最終的に洗剤復活した初期ペルソナが便利すぎる。わいのおすすめはタルカジャ継承したオグン、メディア継承アイゼンミョウオウ、マラエイハ継承フーリー エイハ/コウハのターン終了後ダメージってHP減ると少なくなるよね
これってどんどん減っていってHP0になるの?
誰か試した人いる? ゼロになって死ぬよ
試すってかプレイしてれば何度か出くわすシーン エイハとコウハだろ?HP1のときは持続ダメージ出なくなって死ぬことはないはずだが 残りHP1桁になると1づつ減るのは知ってるけど最後までは見たことない
で、死ぬって話と死なないって話が出たがどっちだろう
敵悪魔とパーティーメンバーで動作違うかもしれんし これ結局事務所は今回もそれだろおそらく
でみんなびっくりして
衝撃的な技術を見せつけたからいけた 国外逃亡中とコロナ療養のリモートが当然のレベルやな 序列こんなかんじやぞ
前半戦鯉の餌になってるはずないのは常に賢かったね >>575
ロンバルよりも罪が重い
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最後まで御精読いただきありがとうございました。 >エイハ/コウハのターン終了後ダメージってHP減ると少なくなるよね
>これってどんどん減っていってHP0になるの?
>誰か試した人いる?
自己解決
やっぱゼロにはならず減少が止まる事を確認 遺跡とかデヴァユガとか徒歩で出口まで行かなきゃダメだった記憶が
1時間かかるわ 敵も込みならセベクビルが一番きつかった
バックアタックバイナルマハザン連続撃ちへの対抗手段がまったくない セベク編はエルミン異界化もなかなか
レベル的にあまり出ないが、はなこさんにシバブーで固められてマハエイハ地獄で全滅 すまん、ダンジョンの話か
やっぱり雪の女王編ラストの階段地獄がわけわかんなかった ツレが何も見ずに普通に雪の女王編に入ったって言ってたのを
俺は未だに信じてない 雪の女王は行ける
ちゃんと会話の中にヒントが出てくるし 雪の女王編終わったらセベク編に続くと思ってた初プレイ セベク編のバッドエンドに納得できなくて2周目色々やってたら雪の女王編に入ったよ
あれがバッドエンドだというのを知ったのは花畑本を買った後だった >>859
レイジはハードル高いよな、当時は攻略サイトなんて無かったと思うし
攻略本も手元に無くて何周かしてたんだけど無理だった
でも仲間になるギリギリの所まで偶然行ってた事はあったんだよなー
バッドエンドとか繰り返しながら何周もしてた時にある日ふとドラクエ4の世界樹でルーシアを仲間にする時の事を思い出して
他の奴を仲間にしなけりゃいいんじゃね?と思い付いたのだけど
いざ試してみるとアヤセが勝手に合流しやがる
あれ?でも待てよ以前プレイした時にアヤセを仲間にするかどうか選択肢が出たよな?その時はまだアヤセ仲間にした事無かったから仲間にしたけど
その時に断ればレイジのルートに行けた訳だ
再現しようとしてももう何度もやって覚えてなくて再現出来なくて随分経ってからファミ通か攻略本かで攻略情報を得てやっと( フラグを回収しつつ、警察署でブラウンを入れず、地下鉄でエリーを入れず
工場跡でアヤセを入れず、異世界学校でレイジが加入するんだっけか
フラグが足りないとアヤセが強制加入
4人でセベクビルをクリアしないといけないんだよな まあ仕込んであるから
安定のウルヴァシーアメノウズメJフロストあたりでぶっちぎる
カード入ったらゴズテンノウも入るがまーくんにおろすのは潜在復活させたいときになりがち レベルを揃えることにこだわってる人にとってはつらいかもしれん
そういうの気にしない人は主人公が無双するだけの道中 レベル99バグ?は面白かった
レベル99に達していると他メンバーがレベルアップした時にHPとSPが何故か全回復 宝石カンスト近く所持してると交渉時バグるとか、ペルソナ満杯時にバグるやらカンスト絡みのバグ多いよね
テストプレイで発覚しそうなもんだけどそれも厳しいくらい猶予無かったのかな このゲームに限った話じゃないが、今とはプロジェクトの規模も技術の精錬さも違うだろうからなぁ >>866
確かにレイジ入れられるレベルの情報があるレベルなら
他の効率いいデータもあるだろうから4人でもなんとかなるか レイジ加入よりタナトスの塔から攻略の方が仕込み大変じゃないか?
ぶっちゃけレイジが入るまでモーショボーとブキミちゃんはなこさんを凌げれば何とかなる
タナトスの塔から攻略はレベルもさることながら資金面もスペルカードも仕込まんと厳しい 大変というよりめんどくさいと言ったほうが適切かも知れない 面倒くささと見返りを考えると
達成感目当てで一回やったらあとは普通にヒュプノスからでいいかなって でも、あのスリルは結構クセになるw。特にタナトス入りたての頃はいつクチサケの群れに出会うかハラハラする。 主人公にリリム降ろして銃で攻撃で一人クリアいけなかったっけ? リリムの天敵、ヤクシニーはどうすんの?
マハンマに高天烈風弾であっさりやられるぞ
ヒノエンマとかが使ってくるデスティカも当たるし タナトス突入ルートはAGLとLUK伸ばしまくるしな
TECを伸ばすのは後々になる 突入時はせいぜい下から2番目のやつしか買えないという話であってステとかそういう問題ではないようなw
やっぱりファレグにマハラギダインを付けて一掃するのがいいよ。撃ち漏らすと大ピンチだけど。 >>878-879
もう何十年も前にしたプレイだから俺の記憶が改竄されてんのかな?
たしか当時攻略本かなにかを参考に普段全く使ってなかったリリムを使う攻略法は目から鱗で
リリム降ろす為に主人公一人を集中的にレベル上げて
BOSS戦は銃でチマチマダメージ与えて完封勝ち出来た記憶があるが
たしかにそれまでの道中の記憶が殆ど無いわ
逃げまくりでもあんまり確実性は無いしなあ当時どうやったんやろ? >>883
ボスのタナトスはリリムをアクティブにしてるキャラが銃撃なりなんなり攻撃してればそのうち勝てるが道中はそれだけじゃ厳しい
書かれてる通りリリムはヤクシニーにてんで弱くマハンマや高天烈風弾で簡単にぬっ殺されてタルタロスに封印される
そこで他メンバーが例えばファレグとか呪殺降魔以外効かないペルソナをアクティブにしたりして補えばパーティー全滅の確率は
低下する
俺の場合はリリム・ファレグ・ピクシー・アメノウズメ・ジャックランタン・ウルヴァシーを作ってアメノウズメ以外はメギドラオンか
マハラギダインを覚えさせてた
リリムの耐性が優秀なのは否定しないけど単独でタナトスの塔から攻略は厳しいんじゃないかな?
潜在復活も使えないし 学校に戻ってくる間に21まで上げるのがダルいの一言なんだよね
リスクも高いが18で突入してた まぁ中断セーブのコピーとって恐怖の道中を全滅の恐怖と闘いながら
ひたすらボス部屋目指すしかないんだけどね 戦闘は基本的に殴り合いで解決するスタイルでしかRPGやったことなかったから昔は苦戦したが、
コンタクトで厄介な相手を回避して好相性の敵だけ戦うならレベル低くともなんとかなるもんだと後から気付いたな カード貰うよりも戦闘回避だけなら遥かに容易いからな 極上の月である!!
我にかなうもの無し!!
我に破れぬ障壁無し!!
愚かな下級種族よ!
貴様らは我ら上級に貢いでこそ、
存在価値が生じるのだ! >>885
20でいいぞ
学食のイベントでレベルアップするから
全員ピアスと同じレベルまで上がってくれるし アラヤの岩戸もそのパターンにしてくれりゃ良かったのに・・・ 分岐前にピアスのレベル上げとくと便利ではあるのだがアヤセのSPが低くなってしまうのでインセンスをつぎ込んでやらねばならなくなる コードブレイカーの存在を忘れてたわ
最高で3番目しか当てたことがない
Swichのifは巻き戻しで一発で当てられるんだったような記憶があるので、やっぱり移植が欲しいな やっぱ楽せずガチ勝負よ
PSP版のFOOL確定歩数とかエミュとか移植版の巻き戻しとかは味気ない (,,`・д´・)ノ" ァッチィヶ!! シッシ!!! >>906 ここは異聞録スレ
PSPの話したかったら該当スレでやれ
シッシッ 久しぶりにPSクラシックで異聞録やってるけどタナトスの塔鬼畜で草
もう4回ほど全滅したけどがんばろうね ある配信者はタナトスの塔から初めてここだけで12回全滅してもめげずにアンブロシア全部回収してた
頑張れ ちゃんと考えて準備すれば当然運も絡むけどレベルの暴力に頼らなくても行けるよ
クチサケの喜びが上がる確率が高いコンタクトはアヤセの泣き落とすかけなすのどっちかで、
本やサイトに書いてあるブラウンのナンパとか南条の物で釣るは確率低いんだよね。昔から謎。 ナンパは相当な高確率で喜び上げてくれた記憶あるが・・・ まぁ本題はどこにも書いてないがアヤセのコンタクト(たしか泣き落とし)がクチサケの喜びが上がるよというところなので。
南条は皮肉だったか。見間違えたが、あれは本当に怒るだけだよ。 くちさけならブラウンのナンパでほぼ確実に喜び上がるだろうが
どれくらい使ったか忘れたが結構お世話になったぞ
たまに上がる興味の確率と勘違いしてないか? 初のタナトス狙いをやった時にブラウン外しててさ、
やり直ししたくなかったからなにかないかと色々試して
自分で気づいたことなんで思い入れがあるだけよ 南条ブラウンエリーの3択だとまあブラウン負けるよね
次いで本編合わせて全員集合妄想可能な南条落ち 花畑本見たらけなす・泣き落とす・脅すが誰に対しても喜び0って書いてあって草
誘惑は女DARKに対して
短気が興味1怒り95喜び4
高慢が興味80怒り10喜び4
ってなってたから若干興味狙いやすいのかな 試してないのにナンパは違うと言ってたのか
泣き落としもレス見る限り検証されてないし本当かどうかわからんな
アヤセのコンタクトどれかが喜び上昇なのかも知れんが
くちさけのカードは持ってるが怒らせてのレアパターン引いてゲットだったから何で興味上がるかわからん
手品で稀に興味上がるとは聞いたことあるが 稀にでいいなら花畑本の表記で1でもあれば該当するんじゃね?
920の数値で単純に分数化するなら81/200=40.5%か、
実際の判定がどうなってるかは知らんが、誘惑するは悪くない選択肢に見えるな
興味ならな >>923
じゃあやってみるよ…ソフトを買うところからで、PS3を引っ張り出して来ないといけないけど…
ナンパは上がるよ、2回目に楽だなぁと思った記憶もかすかにある やってみてから書くのがいい
古い作品だから思い出補正だけでデマ書く連中が多いんで思い出は疑われやすい
前スレでもナルカミがカマクラゴンゴロウより強くて最強だとか書いてる人はいたし
リリムにデスティカ当たるかどうか試してたしこのスレでもエイハコウハのスリップ
ダメージで死ぬ死なない両方の書き込みあってテストプレイしてたみたいだからね 塔全部終わったから氷の城始めたけど、2Fのマップ埋められないんだっけ...
階段手前の道がどうやっても入れない マップ埋められないのストレスすごいな
なんて悪辣な罠を仕掛けやがるんだ...絶対許さんぞ雪の女王... 氷の城か、一方通行と落とし穴で絶対に埋められない所があるな 前にどっかでスペルカード貰う難易度はクロウクルーワッハ>くちさけって書いてた人を見たんだけどくちさけのほうが難しいよな? クロウ・クルーワッハはマキがいないともらえんといっても過言ではない クロウ・クルーワッハはもうゲームに飽きることとの戦いだなw The goal of all life is death/あらゆる生ある者の目指すところは死である >>932
クロウ・クルーワッハからは何度かもらったけど、くちさけからは貰えた試しがない。
喜びでラリるかキレられて戦闘突入か去り際に一撃くらうかだけだ。 くちさけカードはエミュ環境ですらちょっと面倒くさいレベル 怒らせて投げつけて来るのを待ったほうが早いかもというレベルだなぁ
一回だけリーチまで行ったんだが、アレキサンドライトを要求されて断った俺をバカにしていいぞ ブラウンにゆうれいのげたを装備させる
くちさけと遭遇してcontactに入ったらクイックセーブして後はナンパ繰り返すだけ だけ、って実機でやったらやり直しに1分以上かかるし、めんどくさいわ クロウクルーワッハのほうがむずい説とくちさけ説とあるな
どっちがむずいんだろ? 手品でもまず興味引けない…って話題になるの何度目かねこれ
攻略本にはそう書かれてて他より多少マシなのかもしれんけど体感出来るほどでは 手品は怒らないから激おこぷんぷん丸直前でもチャンスがあるってくらいでしかないと思ってる クチサケ強敵だけなら未だ良かったんだけどな
何であんな性格にしちゃったかなと クリアするので精一杯だったからスペルカードコンプとか途中で心折れて挫折してた 真に心が折れるのは
アヴァターラ使った合体結果を確認したとき でも強かったら強かったで入手が強制される部分が出てきちゃうから難しい
その点アンブロシアは2個でも別に困らないのはいい調整 リマスターのP5Rで超ひさびさにペルソナやったんだけど
ペルソナ覚醒シーン「我は汝 汝は我」は同じなんだけど
その続きが「心の海に…」じゃないのな アヴァターラは自己満足の世界だからな
実用性無くても構わん
セーブせずヴィシュヌにアルファブラスタやオメガクラスタ持たせて眺めてた >>954
もし、私が悪魔でも…
もし、僕が悪魔でも…
ペルソナ倶楽部にCM出てた2人が載ってたな 私が悪魔でもは本編要素感じるけど主人公の僕が悪魔でもは本編要素あるんかな クロウ・クルーワッハはドラゴンヘルム被って主人公の勧誘 異聞録のヴィシュヌは2のと入れ替わってた方がお互い幸せだったな
2のヴィシュヌはメギドラオン使えるが合体魔法メインではやや不遇
異聞録のヴィシュヌは属性魔法多くて2だとネコマタやヘルといった便利屋ポジションになれた 石板バグ使って異聞録でもメギドラオン使わせてる
潜在復活無いけど耐性は悪くないし 耐性が悪く ない?
いやまあ殴り系には滅法強いけど肝心の魔法系耐性がかなりボロボロに見えるが >>956
3以降のペルソナは心の一面じゃなく、心そのものが変じた存在だからな
心に海はなく、普遍的無意識で繋がっていない、確固たる物
共振で触れ合うこともないし意思疎通もできない
代わりに海で溺れながらフィレやニャルの問答に応える必要がなく
ペルソナ能力覚醒は接触するだけで悪性の感染症みたいに伝播する
真田に出会った順平・荒垣に出会った天田・P4の仲間・P5の仲間とホームレス
影時間・マヨナカテレビ・認知世界への適応はまた別の資質 ヴィシュヌも魔防200超えてるからボロボロってほど悪くは無いと思う
やっぱ問題は所持魔法だと感じるな ヴィシュヌ降ろせるプレイヤーなら比較対象は潜在付きMOONやFOOLあたりだろ
さすがに相手が悪い 潜在復活付けたマハジオダイン持ちサキュバスやメギドラオン持ちバルバトスにFOOL3種を育てたが
ヴィシュヌの比較対象はシヴァとかインドラとかだな、系統が違うと思っている
MOONは耐性がいい代わりに持ってる魔法がヘボ過ぎるし 潜在復活やるならリリムやサキュバスである必要性がほぼ無いんだよな
体99の魔防999ならヘルズアイズ以外でほぼやられないし先手取るだろうからほぼあり得ないし
てなわけでジャックフロスト最強説も出てくる これからゼロから異聞録をやるにあたって参考にした方がいいサイトとか攻略本はありますか? テンプレ>>4参照
追求するんなら序盤はfoolestの攻略をなぞるといい 一番ダメなペルソナって何だと思う?
個人的にはサティーだな異論は認める どういう点で?
スキルの使いにくさだったらアガートラームもなかなかだったぞ 言い出したらキリないわ
物理スキルも全般的にゴミダメージだぞ アガートラームとかショウキとかのスキルも成長もいまいちなやつは
SP潜在回復をつけてペルソナの熟練度上げの時に活用してる アガートラームは一応マハマグナスあるし、力も伸びるから火力に期待出来るっちゃ出来るイメージ
サティーとショウキはいい勝負だな セベクの御影遺跡最深部でレベル上げしてたら全滅して4時間オーバーが消えた
風来のシレンかよ ショウキはパララアイズが他ペルソナのランク上げで使い勝手がいい
敵悪魔が逃げることも動くこともできず魔法の空撃ちし放題になる
もっともバルバトスがいればショウキの出番はないが
何気にベンヌも作りにくい割に使えないと思う
>>981
御影遺跡最深部でレベル上げできてたのならグリーミーズ相手に事故ったのかな? 前列ミヤスドコロ×3後列フレスベルグ×2
でマハジオダインで感電させられながらマハムド連発されて死んだわ… こっちがやられた時もデケデケデン!で終わるの無慈悲感あるよな 耐暗黒と魔法反射ペルソナは常に誰かしら降ろしておくべきという先人の教訓 フレスベルグとミヤスドコロはレベルによっては強敵だな
グリーミーズよりはマシな相手だと思うけど
つーかあの宇宙人、魔攻魔防が唯一200超えるザコだから一匹でも危険 リリム最強は(気持ちとして)認めたくないんだが、グリーミーズ相手してると頼りたくなるんだよな つまりバルバトスがド安定
なんならもう一体くらい堕天使欲しかった リリム・サキュバスは耐性いいけど所持魔法がアレだからな
バルバトスはマハエイハあるしパララアイズ便利だしルナトラップがアリスに使えるし耐性もいい このスレッドは1000を超えました。
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