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【緋色の野望】 サガスカーレットグレイス 総合スレ part181

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0001名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/08/14(月) 21:23:25.20ID:6op5zfM10
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↑冒頭にコレを二行重ねてスレ立てしておく
(先頭の ! 一文字を忘れないように注意)

タイトル:サガ スカーレット グレイス 緋色の野望
対応機種:PS4/Switch/PC(Steam)/iOS/Android
発売日:2018年8月2日
価格:PS4/Switch/PC(Steam) 5,800円+税、iOS/Android 4,444円+税
    PS4/Switch/PC(Steam)限定版 18,500円+税
◆公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/saga_sg_hiiro/

タイトル:サガ スカーレット グレイス
対応機種:PS Vita
発売日:2016年12月15日
価格:6,800円+税  DL版6,980円
◆公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/saga_sg/

制作総指揮:河津秋敏
キャラクターデザイン:小林智美
音楽:伊藤賢治

次スレは>>970の方が立ててください。
無理ならアンカー指定でお願いします。
(重複を避けるため、立てる前には必ず宣言を)

◆関連スレ
【Vita】サガ スカーレット グレイス攻略スレ2
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/handygover/1484730612/

◆前スレ
【緋色の野望】 サガスカーレットグレイス 総合スレ part179
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1663895809/
【緋色の野望】 サガスカーレットグレイス 総合スレ part180
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1671449986/
0106名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/09/14(木) 23:50:04.29ID:88gxd+L50
サガスカの戦闘システムでサガフロ路線やって欲しいなって思ってたからめっちゃ嬉しいわ
フラグ関係がわかりやすくなってればいいんだが
0107名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/09/14(木) 23:50:33.78ID:4WTwqOAe0
う~ん出来ればサガフロ系のが良かったけど
システムも挟むのあんまなんだよなぁ
まあ買うけども
0112名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/09/14(木) 23:52:09.27ID:91WIqDnt0
>>105
スクエニはそういう会社だと思って諦めろ
これからはこういう小粒タイトルへの予算を切って全て大作に全ツッパしていくらしいし

今のスクエニの傾向からするとサガの新作が出た事自体が奇跡だと思わにゃならん
0114名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/09/14(木) 23:53:33.61ID:7TpbctJj0
>>96
サガスカのその問題はVITAのハードスペックの影響が大きかったと思う
今回は最初からマルチプラットフォーム対応だから大丈夫でしょ
0116名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/09/14(木) 23:53:54.19ID:S652g+EF0
サガスカ路線というかGBとサガフロも混ざってるよな多次元世界とかT260G以来の女メカ主人公とか
0117名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/09/14(木) 23:54:39.74ID:Nt67nZFX0
イベントはアンサガ風味だと思った。
0118名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/09/14(木) 23:54:50.42ID:4r8RBm5x0
リユニ成功後の最後かもしれない新作
ホントに楽しみにしてたのになあ
遊べば楽しい部分もあるんだろうけど大して売れんぜこれは
0121名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/09/14(木) 23:57:13.57ID:4WTwqOAe0
やってみないと当然分らんけども
サガフロ1の感じで3Dフィールドマップがあって冒険しながらとか出来ないのかなぁ
一枚絵の上をポップしてくとかのはなぁマリオ系じゃあないんだし
0123名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/09/14(木) 23:59:43.22ID:uTve5X2y0
ぶっちゃけ見た目的に訴求力ないし売れる気はしないね
売上はリユニが頑張ってくれてるから本編は河津のやりたいようにやればいいよ
0127名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/09/15(金) 00:01:23.17ID:PHZnleB/0
サガスカの武器ごとの技の数を意図的に少なくしたって話が合ったけど、
今回は連携もあるから武器ごとの技の数も結構増えるのかな…
それとバトルにおいて最重要なプロテクト技はもう少し閃きやすくしてほしいな
0129名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/09/15(金) 00:01:39.45ID:TwRw8KI70
>>118
このスレに何故居るのか良く解らないなあ
他のサガスレでも多分新作の話で持ち切りだろうし、そっち行った方が同意してくれる人多いのでは
ここサガスカスレなんだからサガスカ路線の継承は歓迎する人が多いと思うよ
0132名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/09/15(金) 00:04:54.65ID:ZwEPNX950
>>129
まぁ一般の意見としてわからんでもないよ
サガスカ好きは生粋のサガファン多いだろうからしょうがないけど
一般の感覚を失いすぎてるところがあるので注意しよう
0133名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/09/15(金) 00:05:38.63ID:TwRw8KI70
>>127
増やしても良いけど、バランス取れるか心配だな
サガスカの技バランスってサガ全体で見てもかなり上手く取れてた方だと思うからな
0136名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/09/15(金) 00:08:23.55ID:bcUqHW1v0
今、ミンサガ規模のRPGって作れる会社は限られてんじゃね?
テイルズとか見てても、ゲームのボリューム自体はPS2時代と比べるとしょっぱいレベルの作品で溢れかえってるし
勿論今のスクエニでそんなRPGが作れないのはFF16や7リメイク見てても明らか
0139名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/09/15(金) 00:09:44.41ID:TwRw8KI70
そういや今回は連撃じゃなく連携なのな
タイムラインバトルは健在だし、囲む事で狙った連携出せるようなシステムになるんかな
0144名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/09/15(金) 00:11:25.31ID:wfCgkDvr0
剣技の一人連携の後に体術閃いてるっぽいし戦闘中に一人で複数の武器使い分けられる感じかな
0145名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/09/15(金) 00:12:24.76ID:ZwEPNX950
携帯機向けじゃなく最初から据え置き機向けに作られてるせいか
バトルのカメラワークがサガスカよりわかりやすくなってる気がする
0151名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/09/15(金) 00:14:21.07ID:ZwEPNX950
GBサガ&サガフロの種族ごった煮路線にサガスカのシステムを組み合わせた感じだね
元々のサガスカの取得と技はロマサガ路線だったから新鮮味あっていいな
0153名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/09/15(金) 00:16:39.91ID:5ieRxb4b0
とりあえず最初はvitaと同じロード時間で出して、数年後にロード時間改善版だせば二度と稼げるな
0154名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/09/15(金) 00:17:12.27ID:ZZ1C3pKv0
>>145
3D酔いがひどいのでプレイできるゲームが限られる中、
サガスカは逆にカメラワークに凝っていなかったから俺には良かった
PV見てると俺は普通にプレイできるかちょっと怪しい
0155名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/09/15(金) 00:17:50.33ID:ZwEPNX950
連携の仕組み面白いね
狙って組める点はある意味アンサガっぽくもあるがもっと戦略的
敵の連携を阻む技を組み込むアイデアもいい
戦闘システムはいつも通りガチで気合い入ってそうで信頼できる
0159名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/09/15(金) 00:24:14.83ID:8WCnJP8x0
キャラがサガって感じで大満足だw
スクエニのゲームは絶対発売日に買わない派だがサガだけは発売日に買うわ
0167名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/09/15(金) 00:34:00.32ID:ZwEPNX950
しかし小林智美じゃないと見た目のサガ感が一気に薄れるちゃうね
失ってから初めてわかる存在の大きさよ
0169名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/09/15(金) 00:36:14.00ID:KkNeR+Yi0
公式サイトでBGM聞きながら背景のムービー見てたらサガ2のせんせいがいるのが特徴的すぎて気になったわ
0171名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/09/15(金) 00:40:59.78ID:TwRw8KI70
>>135
これ見て気付いたが今回連携率の概念もあるんだな
ミンサガのように実はゲーム的に殆ど意味ない要素だったりしないだろうな
0173名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/09/15(金) 00:43:17.81ID:eSk/UZUE0
サガ1,2orサガフロ1路線のサガスカかと思ったけど
時間移動もあるからサガ3も混ざってるサガスカな感じ?
いやスクエア大阪支部のサガ3嫌いな人多いの知ってるけど俺はまあ好きよ

>>162
失礼剣モーションはサガスカと同じだけど
寝っ転がりながら地味に敵に背を向けてない?
ユリアン流モーションも盛り込まれてないかコレww
0175名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/09/15(金) 00:45:14.34ID:q9c860+a0
>>167
俺らサガ信者からしたらGBサガみたいな世界観から一応サガの魂を感じれるんだが
初見からするとタイトルにサガって付いてる以外にシリーズとして認知出来る要素マジで無いだろーな

世界観がロマサガ系からGBサガ系になったのは絵師変更によって失われるサガ感を少しでも出すためだったりするのか
ロマサガ系だとどこにでもあるRPGになるし
0177名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/09/15(金) 00:46:54.67ID:q9c860+a0
それにしてもなー
GBサガ世界観だったらこのサガスカ流用のグラはあまり見栄えが良くないとは思う
HD2D使うとかサガフロリマスターのグラが合ってたと思う
0178名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/09/15(金) 00:48:17.03ID:TwRw8KI70
>>172
ミンサガの話ならダメージ増加率とは関係ない、ぶっちゃけ飾りみたいな数字だったはずw
一応連携率高い方が恩寵発生しやすいとかはあったと思うけど
0179名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/09/15(金) 00:52:44.86ID:ZwEPNX950
>>175
確かにそういう考えから小林智美をあえて外したと言うか
小林智美が参加しないからこそ初代サガ路線にしたところがあるかもね

でもやっぱり多くの人にとってもはやサガ=小林智美デザインだと思うよ
GBサガ路線のサガフロも小林智美だしさ
0182名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/09/15(金) 01:04:23.45ID:eSk/UZUE0
小林智美といえば30年くらい前の
中央公論社出版のマンガ中国の歴史で楊貴妃編描いてて
他巻と比べてやたら耽美なマンガで困惑した記憶が…

つか小林氏も高齢だし絵師交代としては順当じゃないかなぁ
0183名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/09/15(金) 01:07:09.90ID:g/5HhraK0
おそらく河津がスクエニ在籍して作る最後のサガだろうし今までのいいとこ取りみたいな感じの集大成になればええな
河津節はストーリー面で大いに発揮してもろて
0189名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/09/15(金) 01:31:23.43ID:wdTR7Oga0
>>153
PV見る限り最初ボイス無しで数年後ボイスありで売るのは確定
0192名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/09/15(金) 01:37:37.95ID:iADftNFJ0
>>77
キャラクターデザインはロマサガ1から3まで、インサガの一部キャラで久しぶりにデザインしたくらいで
サガフロ1の時点でデザインはスクウェアスタッフで小林さんはクリンナップなのよね
アンサガ以降は直良、サガスカ以降は倉持がキービジュアルまで担当しはじめたけど
0199名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/09/15(金) 05:47:43.75ID:61jYslMp0
>>115
アメイヤは魔女と化したウルピナみたいになるかな
0200名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/09/15(金) 06:02:36.32ID:61jYslMp0
>>188
LP低そうな種族だな
LP町長なキャラいるし回復力も町長な種族かもしれない
0201名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/09/15(金) 06:09:47.09ID:61jYslMp0
>>98
エイミング使ってるキャラいるからどうだろうか
0202名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/09/15(金) 06:13:05.92ID:P5zMirk90
バトルシーン見るかぎりほぼサガスカみたいなもんのようだから楽しみだな
ただそのうち慣れるかもしれないが正直グラというか頭身があまり好みじゃない
0203名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/09/15(金) 06:28:37.26ID:xnwwBdyB0
サガスカの新作やりたかったからむちゃくちゃ楽しみ
でも他のすれ違い見ると残念意見結構ある
サガスカってそこそこ嫌いな人も多いんだな
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