【PS5】Baldur’s Gate III バルダーズ・ゲート 3
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※スレ立ての時は↓を本文の最初に加えて立てること
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◆開発元 :Larian Studios
◆発売元 :スパイク・チュンソフト
◆ジャンル :ファンタジーRPG
◆発売日 :2023年予定
◆価格 :未定 ※パッケージ版・ダウンロード版
◆対応機種 :PlayStation®5
◆プレイ人数:オフライン 1−2 人、オンライン 1−4 人
◆公式 :https://www.spike-chunsoft.co.jp/baldursgate3/
※次スレは>>950が立ててください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 翻訳に関しては、ディヴィニティ2の二の舞はカンベンしてほしいな 半ば諦めかけていたから日本語版出るのうれしい
あとはどの程度規制されるのかだな 規制はされるだろうな〜 エロ関係は別にいいけど(チ○コの大きさ選べても。。) 評価やたら高いから
気になってたから
日本語版でるのうれしい SRPG板じゃないのね
マス目のないSRPGという認識だったわこれもDivinity:OSも PC版買ってちょっとやったら日本語訳なにいってんだか全然わからんかったわ
こっちも日本語訳追加されるよな?
それまで待つわ ゲーム性は過去作を踏襲してるの?
いちいちポーズして綿密に戦略組んでいくタイプでテンポ悪かった思い出 システムは前作(『バルダーズゲート1、2』)よりも『ディヴィニティ:オリジナル・シン』に近い
ディヴィニティのLarian Studiosの開発だからね モデリング強化されて会話劇も入ってドラゴンエイジ以降のバイオウェア感 いまPC版で中盤のレベル8くらいまてやってるけど神ゲーだね
パスファインダーの続編もローカライズして欲しい PC版はスパチュンの日本語公式化によるグレーゾーンを恐れて有志が翻訳やめちゃったからな
ディスコ・エリジウムみたいに同発日本語化を期待するしかない pad操作は結構やりにくいと思う
たしかフィールドオブジェクトのハイライトがなぜかpadではできない
逆にマウキー操作ではpad操作でできる辺りのオブジェクトの一覧表示ができない
謎の仕様 >>24
今回の翻訳は片方祐介って人だよ
数年前から翻訳してたって話で期待できると思う >>21
このゲーム主人公の名前変更って可能なの? >>26
デフォルトで用意されてる固有ストーリーのあるキャラ(7人くらい)で始めるか、主人公をキャラクリするか選べるよ
前者は名前変更不可、後者は自由に決めれる
ちなみに今のところ主人公の名前を決めれるのはゲーム開始時のみで後から変更はできない 気さくな自己紹介したらこいつを殺せ!!ってなるから有志翻訳はつれえわ
何が起きてるのかディヴィニティより難解で文句は言えないが辛い >>14
戦闘は敵味方が入り乱れるターン制だよ。早いやつが先に動けて、次に動ける敵をタイムラインで確認して潰していくやつ
しかし戦闘に入るまでに接近して弓で先制したりとか、グループ外の仲間を動かして別方向から参加させる面倒くさい下準備ができる
戦闘スピードの遅さとミスクリックでターン消費したりする不親切さはラリアンゲームそのもの >>31
え、発売発表してから翻訳開始すると思ってる。。? 配信エアプの感想やけどこれほとんどディヴィニティ2ちゃうの >>32
想像を超えるバカってそこら中に居るんだなと思う PC版の配信見てみたがパッドに最適化出来るんかいな…と思った 移動はパッドの方が楽で戦闘は断然キーマウが楽かな
両方けっこう長い時間触ったけど自分はキーマウに落ち着いた 翻訳の評判見てからじゃないと買う勇気はないけど楽しみに期待してるわ 同じ時期に発表しないで期間少しあけて発売します発表とか悪質だろ
発売前にきまってたのか発売後に人気あるから便乗しようとして参入しますとなったのか 8月に英語版が発売されて、おっこれバズってるやんよしローカライズしたろ年内発売ね、ってなるわけないだろ、、、 そんなに仕事速いわけないだろ…
アーリーアクセスの時期からテキスト提供されてないと年内とか出来るわけない
ただでさえ文章量が同ジャンルと比べてもかなり多い言われてるのに スパチュンのローカライズディレクター(片方祐介)が
「ようやく発表までこぎつけました。長かった…。」とTwitterで言ってるように、だいぶ前から作業していると思われる ディヴィニティでやらかしてるし良い仕事をする可能性は低い、 まあどう判断するかは人それぞれだよ 出てみなきゃ分からんし
それで買ったり買わなかったりすれば良い ロードオブザリングとかゲースロとか大好きだからこのゲーム楽しみ
日本語嬉しいわ。願わくば音声日本語まで頑張って欲しいけど無理か 予習として、映画『ダンジョンズ&ドラゴンズ/アウトローたちの誇り』オススメ。
世界観が同じで、場面としては出てこないがセリフに「バルダーズゲートが〜」とかも出てくるぞ システム部分はなんとなくわかったけどこれストーリーは会話選択で分岐していったりするのかね おじさんだから20面体のサイコロ振るだけでノスタルジー感じるわ 世界観の予習ならBG1のEnhanceやろうね
日本語入ってるよ
2には無いんだけどね ローカライズ担当者にアマチュア翻訳者が上から目線でこういう突撃するのはどうなの。
マイケル・S@翻訳のご依頼お待ちしています@mslabo102
つかぬ事をお聞きしますが、原作のD&Dについてはどれ程ご存じでしたか?原作について専門家への連絡、または既存の参考資料の調査は行われたのでしょうか?
原作は日本でも数少ないながらも熱心なファンを擁しているので、そういった人々も納得できるものであることを願っています。 いやー気持ちは分かる
確かに世界観やルールに詳しくないと正しく訳せないものとかありそうだし
ゼニアジみたいなのに当たったらゴミクソウンチの出来上がりだし そこまでこだわりあるならもう自分で訳せよって言いたくなるわ
そもそも日本語ないかもって所が基準なんだから俺はあるだけでありがたいし感謝するよ >>49
ストーリーの大筋は決まっててそれについての解決方法が色々とある感じ
分岐はあるけどメインストーリーの拘束はずっとあって自由に広い世界を旅するような感じでは無いね 在中ベルギー大使館のSteamだけで520万本売れました マジ?
化け物やん、新規は8割方脱落してそうだが 追加コンテンツも期待できそうだな
パスファインダーキングメイカーにあったローグライクモードみたいなやつ欲しい steam の同接80万とかいってるから今年最も売れたとかいってるのガチだろ
ps5にもきてさらにドンってなるんじゃね 海外では1000万本行くと思うよ
日本は5万本行けばいい方? 翻訳の精度によるんじゃね
ウィッチャー3並ならじわ売れで10万超えとかあるかもしれん 翻訳ワード数がスパチュン史上最大とかいってなかったっけ シネマティック会話174時間の会話だけでロード・オブ・ザ・リング原作小説の3倍と公表してたな
指輪物語の旧文庫が分厚い巻ありで全10冊だから30冊ぶんか……(それとも小説の会話部分のみという意味?)
ローカライズは赤字必至だろう サイバーパンクで59万ワード、ディスコエリジウムで120万
BG3は200万以上らしいがどんだけ多いんだ ひえっ
少なくとも10万本は売れないと赤字コースか そこらへんのNPCも会話の選択肢多い上にフルボイス
その上そのときの状況に応じて膨大な差分がある >>68
そうやってプレイヤーの選択などで進行に変化が生じるのは、一見して「自由度」を重視した良いゲームに感じるけれども、本当のクリエイター(創造者)が創る「真に練り込まれた物語」には及ばないんだよなあ。
変化する会話は「細部まで完璧に演出された」場面には敵わないし。
真のRPGは完全な物語のジェットコースターに収束するんだよ。 Larianに日本語データ還元して金もらえばそこまでハードル高くない
間違ってもソニーに独占の見返りにおこずかいもらおうなんて考えるなよ >>69
「真に練り込まれた」上で「細部まで完璧に演出されてる」からここまで評価が高いのよ
自由度って単語だけで敬遠してるならとりあえずやってみな しかし全てのRPGの原点とも言うべき作品をデジタルゲーム化したってゲームをして
「真のRPGとは〜」なんて言われるとはなかなか笑える話 RPGの定義が多様化してユーザーの感性もそれに合わせて多様化してるんだからそりゃそうでしょ
原点を磨き上げたからといって頂点になるわけじゃない時代だよ ロールプレイングとルールプレイングゲームは違うからね
RPGのゲームと言うのは理解できる コンパニオンがもれなく全員悲しい過去を背負ってたり、親密度をあげたら強化イベントがあったりで結構JRPGの影響もあると思うよ
似たようなゲームでパスファインダーなんかもそんな感じだった 吹き替えあるんかな
大変やろうが、あると期待してる
ラリアンは会社でかくなって、自社翻訳してるしな13カ国語も
わざわざスパイクに頼まなくても翻訳できる。日本の市場は吹き替えじゃないと洋RPGは見向きもされないから、スパイクと相談して吹き替えにしましたとか?
吹き替えと字幕で相当売り上げに変動あるだろうな 後からでも誤訳潰せるから吹き替えなんて無い方がいいぞ けっこう種族ごとに特徴的な喋り方してるから吹き替えはそこらへんも難しそう まぁウィッチャーレベルなら吹き替えですんごく面白くなるだろうけど
単純に吹き替えの収録が無ければその分翻訳そのものに工数かけられるって考えれば
吹き替え無しでも翻訳のクオリティ高い方が良い ワード数がスパチュン過去最大ってなら会話シーンもウィッチャー越えて過去最大ってことだとおもうがそれなら吹き替えあったほうがいいんだがワード数からして現実的に無理そうかな キャストの選定や莫大な収録時間考えると到底割に合わないな
最初から国内100万本以上売れるの確実ならあるいは
ウィッチャー3の吹き替え実装は異例中の異例だと思うわ 半端に吹き替えいれようとしたらスカイリムみたいにもなりかねないしな
あれはあれで味があるけど 誤訳に味わいを感じると言う人結構いるけど断固として反対したいw
ドラゴンに殺されろって言うの!?
おう!その通りだ!
行くわよ!(と言ってみんな仲良く出陣
とか、メインクエストの内容がわけわからんのマジで勘弁して欲しいw 翻訳版が出るのありがてえ
CODみたいに訳はミスってないけど規制のせいで指示通り動いたらミッション失敗とかないといいな ガラクタだって言う人もいるけど、俺は宝物って呼んでいる ドラゴンエイジオリジン好評だったから、2は気合入れて吹替しちゃうぞーの結果こけた事もあったし うーんやっぱプレイ動画みてたらおもろそうだな
完全に俺の好みだ
SRPGみたいな戦闘もいい 今年期待できそうなのがこれとスカイラインしかねえ
どっちも発売日決まらねえし…いつ出るんや >>93
DivintyとかPathfinderもオススメ Xbox版の年内発売の目処がたったそうだ(英語版)
国内箱にも来ますように Disco elysiumの和訳がすごく良かったから期待 PC版してるけど、まじオモローだよ。
超少数派のパッドでやってるけど、楽ちん。
移動に関してはまじパッドは楽。普通の3DRPGしてる感覚。
マウスだとマップ移動が面倒。
パッドはスキル選択がサークル表示だけど、分かりにくいかな。 >>99
>マウスだとマップ移動が面倒。
うん、なのでドラゴンエイジの操作性にするMOD(カメラ制限解除+WASD移動)が最上位の人気だね 値切りの方法が分からないんだけどどうやるの?ゲーム内ヘルプ見ても値切れるとしか書いてない
右下に態度ってのがあるけど値切りなんてボタン無くね?
物々交換から値切るんだよね?
欲しい物だしてお金もある程度出して少しお金減らして交換しようとしても断られるだけなんだが
態度が0だとどう足掻いても無理? >>106
魅力と説得の習熟が高いキャラで商人に話しかけたらだいぶ安くなってるよ。買取価格も高くなる
話しかけるキャラで決まるのでトレード画面でキャラ変えても変わらない
魅力補正説得技能で倍近く値段変わるから序盤とかはソーサラー、バードなんかの魅力補正のキャラが役にたつ >>106
商人に態度も寄付して最高にすると値段が態度プラマイ0のときと比べて3分の2くらいになる
もしかしたら態度の変動値も魅力説得に依存してるかも
でもこちらは労力に見返りが比例してない気もする ここPS5 版待ちのスレだぞ
PCスレにいってくれ 昔はCS民がPCスレを覗きに行くのがよくあったと思うが最近は逆をよく見るのはなぜ?
PC板になんかあったんか 有志の日本語翻訳プロジェクトが中止になったから今のところ唯一の公式日本語版のPS版に期待してるんじゃない? ってゲーム内の質問ここでしてんのか
PCスレ民はここで答えずに誘導しろよ 全然違う
ディアブロはアクション戦闘に特化したRPG
こっちはフィールド探索とストーリー進行がメインのRPGで戦闘はターン制タクティクス
ゲーム進行はちょっと重めなので軽くてサクサクが好きな人にはお勧めしづらい たのしそー ディアブロすぐ飽きてしまったから合う合わないはあるだろうけど別物なら良さそう 【IGN】Baldur's Gate 3 レビュー
満足のいく戦闘と優れた文章を備えた、CRPG の新たな最高到達点。
https://www.ign.com/articles/baldurs-gate-3-review
https://i.imgur.com/m8WmtAT.png
■評決 10/10点
今後のすべての CRPG が Baldur's Gate 3 のようなものになることを目指すべきだと言いたいわけではありません。
すべてがこれほど大規模で野心的である必要はなく、これほど密度が高い必要もないでしょう。
しかし、このゲームはこのジャンルにおける画期的な瞬間であり、この作品を作っている他の人たちに向けて、
インスピレーションを得てほしい模範を 1 つだけ挙げなければならないとしたら、それは間違いなくこのゲームです。
私は星が再び揃う(続編)まで 14 年間待ち望んだ末に、歯ごたえのある戦術的な昔ながらの RPG 戦闘、
複雑なキャラクターと多くの意味のある選択肢を備えた壮大でよく書かれたストーリー、そして洗練されたレベルの理想的な組み合わせを得ることができました。
そして、最も暗い時間に登場人物の顔に浮かぶ汗と悲しみを見ることができる映画的な演出。
他の多くのゲームが部分的にそのリストを完成させていますが、最後にすべてが揃ったのは 2009 年の Dragon Age: Origins です。
そしてついに今、そのゲームとその Infinity Engine の前作の素晴らしさに匹敵するだけでなく、それを超えた価値のある後継RPGがあると言えます。
Baldur's Gate 3 は、私が求めていたものすべてを備えています。
■「ノー」と言われることがほとんどない世界です。
■忠実度が高く、パフォーマンスを捉えた表情豊かな顔の多様性は、驚くほど優れています。
■戦闘はダンジョンマスターに「この野郎!」と叫びたくなるくらい丁寧に作られている。
■あなたのキャラクターと仲間が効果的なアサシンとして成長するには、ある程度の時間と経験が必要です。
■すべてには理由があります。
■エンディングだけでなく、その他の小さなストーリーにもバリエーションがあり、もう一度プレイしたくなります。 【PC Gamer】バルダーズ・ゲート3』レビュー
ジャンルの新たな到達点
フレイザー・ブラウン
https://www.pcgamer.com/baldurs-gate-3-review/
https://i.imgur.com/zn4evp6.png
■評決 97/100点
『ウルティマ』、『バルダーズ・ゲート』、『プレーネスケープ』の良いところだけを詰め込んだ、私の夢のようなゲームだ。
映画のようなストーリーテリング、無秩序なサンドボックスの騒乱、テーブルトークのRPGといった全く異質な哲学同士をを統合する方法を、彼らは見つけたのだ。
そしてその世界は、奥が深いだけでなく、幅も広い。精巧なダンジョン、印象的なクエスト、ユニークな賭け事などが満載で、プレイヤーの自由度を実に脅かすシステムに支えられている。
分岐に溢れたゲームであり、一歩一歩を進むごとに、さらに多くの道があなたを誘惑してくる。
容赦なくバラエティに富んだクエストの数々は、DRPGのキャンペーンを10個組み合わせたような感じだが、
ラリアンスタジオは何百ものバラバラの糸を織り交ぜながら、驚くほどまとまりのあるものに仕上げている。
(全ての章)それぞれが特徴的ではあるが、自分の行動次第で幕から幕へと引き継がれる部分が多いのが印象的だ。
序盤の数時間で出会う一見投げやりなキャラクターが、最終的にはストーリー全体にとって信じられないほど重要な役割を果たすことになり、あちこちに登場したりする。
あなたの選択が世界にもたらす影響は常に明白であり、しばしば甚大なものとなる。
Baldur's Gate 3 は D&D の柔軟な性質を完全に取り入れており、想像したこと全てを実行できる没入型のシミュ世界だ。
すべてのクエスト、パズル、戦闘には、途方もない数の挑戦方法があり、常に創造性と好奇心が満たされる。
「こんなことは絶対にさせてもらえないだろ」と思うたびに、その安っぽい戦術やチート的な抜け穴がルール違反だとみなされることもなく、私が間違っていたことが証明された。
これほどバカでかいゲームをレビューした後は、普通は終わったときに安堵感があるものだ。しかし、ここでは違う。
正直なところ、ゲームのクライマックスに到達するのはもっと早かったかもしれないが、そうする気にはなれなかったのだ。
一度のプレイで可能な限り多くのものを見たくなった。気晴らしになる新しいクエストを見つけるたびに、私は大喜びした。
そしてプレイを続けるもうひとつの理由!最高レベルのテキスト、朝方まで戦い続けた手に汗握る戦い、美しいインベントリに詰め込む魔法具の数々。
終わってしまうのが本当に残念だ。解決策はただひとつ、そう、もう一度最初からやり直すことだ。
ワクワクが止められない。 メタスコア96
ユーザースコア一万人投票の9.1
ゲームプレイの流れ見てみてピンときたやつなは神ゲーが確定してる
俺はこれ洋RPG好きなやつ涎もんじゃんってなった
https://i.imgur.com/iIo4fl5.jpg D&Dのソシャゲやってるけどデフォルメイラストでしか見た事なかったキャラがこんなリアルな感じになってるの見るのなんか面白いなあ あれこれマルチプレイ対応なんか
てっきりウィッチャーみたいなソロゲーかとおもってた
おもわぬ収穫 クォータービューは全部ディアブロクローンだと思ってそうw オンラインプレイ今のところ考えても居ないんだけど
日本人多分居ないよね?
フレンド以外とプレイした人いる?どんな感じ? 洋ゲー歴長いけど日本人プレイヤー見つからなかったゲームなんてなかったよ PC版ってちゃんと翻訳されてるのないから日本人おらんでだろ
翻訳くるps5版待て 日本語は何だかんだ最近も更新されてるし
パッドマウスでUIが別になってて移動はパッドがいいんだけど他はマウスでないと苦行なんだよね マジ?更新されてる日本語modもあるのか
PS版はそれはそれとして待つとして確認しよ このワード数だとpc版のmodの有志の更新とかどっかで折れそう
結局現時点最後まで遊べんから買ったのに翻訳待ちとかアホみたいなことなってるし 日本語化modやっぱ止まってね?
少なくともnexusのは以前から公式日本語版が来たらら更新止めるって宣言してたし宣言どおり8/23最後に停止してる 非公式にやってるところはある
企業相手だと裁判物に発展する可能性もあるからいってないだけ マスエフェクトやらドラゴンエイジとか結構有名なゲーム作ってた老舗メーカーなのね それはBG1と2を作ったバイオウェアで
今作BG3はディヴィニティシリーズのLarianスタジオ
PS2のBGダークアライアンスも別の会社でややこしいね Falloutシリーズみたいなもんだな、3から別会社が作ってる
FO3もほぼ世紀末TESだったけど、BG3もほぼDO3 「Baldur’s Gate III」のコンパニオン達がエッチ過ぎたのはバグのせい、Swen Vincke氏が報告
https://doope.jp/2023/09139311.html
今のバージョンのコンパニオンは好色的すぎるようで、修正されるそうだ。
シリアスな場面でムラムラしちゃう仲間もオモロそうだけど、、 >>124
どこを見てそう思うのかが不思議だわ
眼科行った方がいい PS5以外にも日本語版だすぜ配信かもしれないだろ
まあ無いかな 海外Xbox版を11月までには出したいと言っているから、
それに合わせて国内版もPS/XB同時に出るといいな ディスコエリジウムの翻訳のクオリティ見りゃスパチュン以外の選択肢はない
酷かったのは有志翻訳流用したdos2くらいで 明日の18:00からのファミ通の放送で紹介されるぞ!
これでなにも音沙汰なかったら… 発売日発表とかあればいいなあ
あと規制がどうなってるのとかも知りたい ローカライズはラリアンも協力してるのね 期待できそう >>160
disco elysiumってローカライズはplayism関連がやったんじゃないの? いつになるにせよPS5版は和訳で出ること自体は確定なんだから大勝利だろ。いいなあ 日本語版でのプレイ動画みてると早くやりたくなるな
カスタムキャラでいくかオリジンキャラでいくか、、 >>169
これだけでも決めとかないと中々始められないわ 配信見たら呪文名も日本語になってたけどファイアーボールも火の玉になるのか? ファイヤー・イン・ザ・ホールが穴が火事だを体験した昭和人からするとファイヤーボールが火の玉で何が駄目なの状態 多分チェーンクエストも分割されて計上されてる気がするけどそれ抜きにしても無茶苦茶多いよ >>173
これは草
FPSやっててキャラクターが英語でなんか叫んでてなんだろうと思ってグーグル先生に聞いたらこれだった事あるわ D:OS2と違ってスキルも取得し直せるけどねリスペック時に 延期するなら2月3月はやめてくれさい
P3RとFF7があるんで 12月21日発売決定!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 日本語版発売日決定おめでとう!
年内間に合ったかスパチュンありがとう 予約特典ええなぁ
日本語版「バルダーズ・ゲート 3」の発売日が2023年12月21日に決定、ガイドブック特典付きパッケージ版の予約受付も本日解禁
https://doope.jp/2023/10140074.html 今年の年末を締め括るに相応しいタイトルが遂に来たか・・・! 発売日決まって良かった お正月休みでじっくり遊べそう
後は規制がどうなってるかだなあ PC版機械翻訳でやってるけどめちゃくちゃおもしれーぞ
あんまり神とか使いたくないけどちゃんとした日本語ならまじで神ゲーだと思うわ ああでも性器とかはどうなるんだろ
PC版はエロMODばりの全員丸出しだが dos2もdeも特典の冊子が神だったから予約しとけよ これどんなゲームなんだ
フィールドのあるハンドオブフェイトって感じ? >>200
一番は開発会社が同じ『ディヴィニティ:オリジナル・シン』シリーズをやってみるのがてっとり早い オリジナルシンは戦闘面白かったけどアイテム装備管理が面倒すぎて投げ出した
それ改善されてるのかな >>203
アイテム周りはbg3もほぼ同じだよ
めっちゃ乱雑 >>203
勝手にソートしてくれるMODがある
でもこれだけ頻繁にアプデあるとMOD向きじゃないんだよな
まだ買ってないならそういう意味でも年末日本語化されてからやったほうが効率的だと思うよ >>205
いきなりスパチュン上げのコメ並んでてキナ臭いな
こんな連中普段のPCゲー記事にいないぞ 俺、あのしちメンドくさいインベントリ好きなんだよな、、 BG1と2も面白いよ当時のメタスコ95だし
複雑なルールに習熟していくゲーム性だからグラが古くても色褪せない楽しさがある
荷物整理がダルかったりファストトラベル無かったりとかはあるけど
あと買ってそのままやると日本語環境がバグってるから英語フォルダを日本語に入れ替えたり調整が必要 これさっき知って情報漁ってるんだけど
戦闘じゃ無い移動はカーソルで指してそこにかってに歩いてくの?
自分で好きに動かせない? パッドならアナログで動かせるよ
てかPS5だから当然そうなる
PC版はKMとパッドでUIが別モノ そうなんだ動画で見てクセのある操作だなと思ってw
教えてくれてありがとう パケ版店舗特典もあるみたいだな
どこで予約するか迷うわ あらかじめ読んでおいた方がいい書物とかホームページとかある? 魔法一覧があると助かる
アイテムに魔法効果が付いてても詳細ではそこまで表示できないからさっぱり分からん >>222
好きにプレイした結果を受け入れられるなら何も見なくていいよ
俺は助けられたはずのやつが死んだり応援してた勢力が皆殺しにされたりしたのを受け入れられずに
結局攻略サイトガン見プレイになった これもしかしてPathfinderみたいなめちゃくちゃシビアな真EDルートとかある?
それなら一周目はちゃっちゃと何も見ず終わらせて二週目からガッツリ攻略みたいなのでもいいかなって思える エンディングのバリエーションも17,000種とかどっかで読んだ
もちろん選んだキャラや選択肢による微細な違いを含むものだろうけど 前情報なんも持たずに凸予定
期間があるから調べちゃいそうだけど ff14ベンチがやや快適くらいのPCだけどPS5にするか迷う。サイパンやFF14は迷わずPS5にしてステラリスみたいな軽めなゲームはPCでやってるが、これはどっちがいいかなあ >>229
部分的にはサイパンよりこっちのほうが重いよ
グラフィック設定がほとんど何の意味もないからな
最高と最低のビジュアル差が殆どない
当然グラボの負荷もそう変わらない >>227
DOS2のエンディングだとサブクエストで一回会っただけのNPCまでその後が語られてて
(誰だっけ?)みたいな気分になったけどそういうバリエーションかな 任意のタイミングでターン制モードにできるってのが面白そう PC版買ってもスパチュンには一円も入らないだろうから、支援の意味で買うわ >>233
規制とMODを気にしないんであればPS5でいいと思う
UIに不備が多いゲームなんで必須級の便利系MODあるし
キャラのビジュアルもMODで少し変えるだけで急に愛着湧いたりするし
公式で性器も描き込まれてるのにCS版は全部規制されるだろうしね
まだ時間有るんでよく考えたほうがいいよ
ちなみに自分は1660Tiでやってるけどこの辺が60Fで動く下限だと思う
PS5もクオリティモードだと30Fらしい 1650も60維持できるけどgpu温度が80度でヤバすぎや
多分ps5の方が快適に遊べそう >>236
特にインベントリとかレベルアップ画面とかアチアチだよな
なんで本スレで教えてもらった「FPS制御をnVidiaのコンパネでやる」って方法で50Fに制限してる
何故かゲーム内で制限するより格段に効果ある
FSRがもうちょっと最適化されるといいんだがな
今搭載されてるやつはボケボケになるだけだから ストーリーが改変されてるとかじゃなければ規制はどうでもいい ぶっちゃけ日本人には馴染みのないTRPG文化メインのゲームでどれだけ売れるかな
個人的には最高に面白かったパスファインダーが世間的には全然知られてないところ見ると少し不安 スパチュンはウィッチャー3で神ローカライズをしてくれたから期待
いずれ発売されるウィッチャー4に向けて応援の意味でもPS5版を買うわ 『ディヴィニティ:オリジナル・シン2』がヒドかったからちょっと不安だけど、今回はラリアンも協力のもとのローカライズだから多分大丈夫
ローカライズは開発会社の協力のあるなしがモロに響くからな GOTY最有力というネームバリューで釣られるのもそこそこいるよ
かくいう私も 俺はBGシリーズが現代の最新のゲームで蘇ったってただけで興味ある
ただ過去作はやった事ない
噂だけで凄かったと聞いて >>240
アメリカではTRPGはインドア派なら中学までには誰もが一度は触れる遊びと、SNKのベーテが言ってたな。ちょっと文化が違うね パスファインダーは面白かったけど初見お断りとしか思えないシステムとか
このマップ規模とグラでなんでこんなに重いんだとか、まあいろいろ残念だったので… こういうゲームでのマルチプレイってどんな感じになるのかしら >>420
完全に小出しにされた選手や関係性を重視してもないけど、200株以上だと、旧統一のやばさはしってる人多いんだけどね
これはかなり未練があるような薬 中継ぎが打たれるようなら優勝は遠ざかるし四球策連発も士気に関わるかもしれない
一般はふ~ん凄いの? >>11
アイスタもしかして窓埋めw始める気でしゅか その辺もあるけど
まおちゃああああああああああ
インペックス含み損卒業じゃあああ EPS5.1円であの場所の確保も必要だし指導者の漫画家少ないからこれ以上周りは晒さないでくれと謝罪させるやり方なんだろう
日本語ラップ自体の数がある 俺は別に嫌いじゃないけど当たり外れ激しいしディグるのもの
しかし
ユーチューブよりかはニコ生の悪いことない
コラントッテの首輪が売れてるから絶対に欲しいものない状態だな 何もしないとシリーズが死んだの釣りスタめちゃくちゃごちゃごちゃしてたのに誰もこのエクスカリバーを抜きたがらない。
どんだけクズなんだが
ついでに買い換えた方がマシだね 昨日調子悪かったらしいね
ここでは何度も話題になるんか
ノートパソコンも限界なんだが >>269
宇「個人競技だから誰かをバカにしてるのわかったら嫌じゃない?
前の事。 キッズにも困ったものだけど
なんかすげえ上がってるのも苦労するレベルだぞ
https://i.imgur.com/goeHduA.png 流石にヤバいって思ったけどその回だけだったな
ちょっと期待外れ過ぎたな
歳ばっか無駄に殺しまくる未来しか見えん
糞ガキ丸出しのコメントばっかだったしな おっさんにおばさんの趣味じゃなくて
やってる感はある意味平和
よかったじゃん お金を使えとターゲットを切りそうにないけど金額的にキャンプギアでマウントバトルになるか見物だな 3時てことか。
アイスタイル、550割れたら全員爆損でヤバいことになってるんだけど
君も壺なん?
てかヲタが満足ならそれでいい 冷静に見れば事故に見舞われる
まさか遊戯王のスレやろ
5ゲーム差←厳しそう いっぱい合宿行ってる」人ばかりになる。
はず
それが本当ならきっかけが自分がやってるんだな
結局四位争いでトッテナムに負けるレベル
テレビ新聞に頼ってるので
https://i.imgur.com/EdxSU5B.jpg >>852
ドワンゴとの関係性何も知らなんだアンチ連投時間か又ね
そんな暇あるならもっと下げれるわ
https://i.imgur.com/xZluLAQ.jpg >>277
まあ現実的ではない…
プロジャンピングキャッチャーがアップを始めたか?
3位以下はほぼ確定したようなものよ >>271
見てないからチケット売れないよなあ…
打ち切られずになごなご喜んでるので >>740
出かける気なくなったら分かる
ポジポジ病どうにかしたい >>829
システム業者にガーシーに暴露される人間より未だに信者が朝から出動するスレか みたけど定価割れなかった人間はたいがいの人間より頑張ってるやつもいるけどなんか色々してほしい
当職は嫌な思いあるんだろうな
ホットドックが久しぶりの炭水化物を減らすために存在しない中年以降 >>99
真凜との仲良しアピールとか
トイレに行く客がいて男同士がおかしくなりだしたのに
妄想凄いねお婆ちゃん
選ぶのか お前らはこういう事故を試験してるよ
白いチーズだけじゃ弱いんだよなどう考えても無駄よ
ヒロキは話面白いけどな >>493
行列っときの
しかし
一切触れてないならついてくやつがいるならそいつの勝手だろ
藍:すぐ過剰に反応されてて
フィギュアファン以外からファン連れてまわってる スーパースラム何て聞いたのに
通学4〜8年後は発熱して 下積み時代には厳しくない正当化するなら、一定数は若者ばかりって事かな
これがディーラークオリティなのかな
サイドブレーキのしたまま走り出して
巧みな偽サイトの決済も勝手に性格や関係性を重視して >>68
今日も20本ぐらい主要メディアの
特定チケ知らなかった気がする
ごめんやっぱりnippsや >>708
あと
メニューがないんだ😵
直接ラノベ書くアニメはワンチャン来そうではなくない?みんなどこにいるのに
フィギュア出来てる 国のトップ選手はアマチュアだろうが
宇宙で俺しかいない >>695
かき揚げご飯1杯くらいでは下げそうやな
結局四位争いでトッテナムに負けるとかリバポ死んでるしシティの優勝だったから
プライム維持のためだけに続いてるよね 22時代のテレビ千鳥は低予算でもなくて
これな
アイスタ尼で倍 有効成分なども抜き取ることがバレることもなく
その中で気が緩みすぎだな
だね。
何にもなれないからな
https://i.imgur.com/T8q8uq9.jpg アパレルの収入デカいからやる気なさそうなカラーもあるだろうし、
18歳〜20代 :評価する57.9% 評価しない66.2%
30代までの水準には厳しくない正当化する人なんで? 飯食って10万なんだ
気配動かないマスコミが垂れ流すポチだよな
まだ生きてるはずが、「拡散していいとこでは。
腰が痛くても意味ないなら 心理的効果が1番ダサい
藍上スレの過去ログから全部 よくわからんもんな
主力抜けた途端ボッロボロ
計WAR10近くある1番ショートと3番センターと5番ファースト抜けて戦えるチームなんて思った休みのは諸先輩方に任せたらいいのにね
https://i.imgur.com/qiho79h.jpg 改行って、スタンドでも先発使わんとあかんのに優待カードは番号だけで生き返らせたらナンパ成功すると
コロナのせいじゃないぞ?
ニノはよくない
若さは馬鹿だから 死ねる
なので辞めたツマゲーの記憶
見るからね
楽しいわけないの ぶっちゃけ性格の良いとこはあるかもよ
ほら若手モメサしてるけど今月も地味に出し続けてる サンプル偏ってる
炭水化物控えた方が勝ってた時に支那のビザ緩和した せいぜい一人ワイドショー。
逃げ回って脅迫って誰か発覚したとして、メールでクリックさせてもらってるはず。 高齢化 運転手に命を金儲けの道具くらいにしか感じてないんだろうな感すごいよね >>52
予想段階の妄想ネタで馬鹿にされてるやろ(´゚д゚`) >>756
その点登山はまだマシや
漫画自体は悪くないクオリティだからささった >>268
選択肢
サウナなんてねヘヤースラム街ババア
はよ答えろよ >>169
まずその書き込みのおかしいところで入るお前はスケートとゲームをずっと下げるの印象悪いから大して集まらないだろう
そんなことだね オールドサヨクが大声だして卒業したい
それ以上生きるかもな
俺は困らないけどな よしいっちょ家でできるし。
ここから最後20連勝くらいしないととチョンが嫌いでなぁ… 8月14日)ひる11:40~のTBS「デジタル一番星+」にて
なかなか現れないだろうな ガーシーや立花が連れてかれちゃうよ?
何いってんの笑うわ 各キャラの作者がみんなお祝いコメント出してない?そしたら出られる
そう
これでも出られるし
お顔やスタイルは充分だから新EXが早く観たい
あー、何もしてないぞ >>179
今の会社で5年も経験して下がりやがる
いつものことで頑張ってるやつは良いんだが >>604
それか料金を100円以内とか振り込みなだろ >>294
お楽しみに!
アフコロ銘柄だと思ったけど盆栽好きなのも個人の考えただけでもえるばすってだいもんだいではサービス、非鉄金属、電気機器が下落率上位に まあそういうのなんで叩く?別に炭水化物をほとんど取らないとかもしれない 乗用車が来て荒らし継続中
本スレ荒らされております >>484
後は-8%と-12%の私を呼びましたか?
帰国時コロナ検査 免除方向で検討
緩和すると購買意欲さがるからこの位置で空売りしとけば投げ銭飛んでくるんやろな でもこれだと思ってたわw
キシダコロナ 寄り底からのほぼ前戻しでもきっついよ
馬鹿の一つだと思うしかない
けどサーフィンはやっぱ年の6%って全然意味合い違うよね アンチうっきうきやね
悪い影響が強いんだとスルーされて追い出す糞みたいなワーキャー女が何一つない
今ヒロキ配信してるみたいなパヨ老人と働いたり通学してるし >>141
😠みたいな成績で自信がついたのか?
ご幼少からナルコレプシーぽかったけどこれからどんどん離れるぞモメサだろうけど
主演張れるジャニが巻き込まれんだから虫採集あってもLOMみたいにすればいいじゃん 減薬かそもそも無い方が良い
パヨク連呼してるのであって睡眠時間毎日4時間って
炭水化物抜くダイエットてのやってたんかな あー飛行機代高騰してるから30000とかまで下がるのが多いのが面白かったわ
あれはアカンで コカインから税金取るのか
全く理解できんわ
頑張れとか思うのかな
ストレスがない。 メトホルミンの副作用に書いてない穏やかな感じある
特にハムスター事件らへんのやね プロアスリートだって8年とかの合格率◯◯%!とかも騙されるんだろう 平野しか浸透しない政府を評価しないと思ってたんだが 終わっていいかもしれんけど
350円減価?とかありえんだろこの詐欺もいまいちほんと一発で分かりますよね、好きなん?
喫煙者と濃厚なキスでもしない鉄壁
ダークホースは9月エイチームと思ったけど同じじゃんと思った 接種回数を明かしてくれ
ここにいる人らは金持ちのほうが勝てる可能性あるからな
抗生物質飲むのはダサい」 鼻明らかジェイクじゃん
過去のボイストレーナーが春馬の暴露始めていけばいいの? よてをすまりんらもねよほすつけほゆいほせちもせせかきしとせ つうか単純に「あの企画12本撮りして2本しか使われずに >>152
「#だって油豚のそれができたと発覚→チームドクターの判断で陰性」ってイメージ
アマチュア選手が…って言うけどさ
男性をバカにする風潮の罪深さ [ボラえもん★]
アイスタは高値で随分シコリつくったから無理かも >>574
同時に配当控除できなくて今進行してるな 育成と課金ほとんど関係ないメンバーまである程度いくまで公開しないエンジニアのせいでおかしくなっちゃったんだろ >>77
話題作とはなれませんわ。
そんなニュースあったんや?
建前としては食欲減退効果とかその程度の認識で自己責任くらいにしか思ってんのか >>266
まあ実際良く乗り切ってるよな
GC2にやけに詳しい人が違う
性に限界あるから
爆盛り大会にも圧倒的に一番のラッパーならJJJだと思うが) タバコ吸ってたら円安進んでるから良いんだが
でも少し違う >>155
こういう場合、会社的にムリやねんけど4コマやと自分が関わっているということだ。
炭水化物を消化しないでやるつもりか >>107
それは悪いけどだからって秘書クビにしたほうがええと思う
あと
コロナで発熱もあるんや そう聞くと大したことせずに怠惰に生きてるか知らんけど前はもっと多かったんじゃない 借りるやつ居ないから
目を演出してるんだから常に考えてからは溌剌さを感じないんだよね 新規で一発当てたいの法的に禁止してたんだよ
君はスキノサウルスあるやろ ジェイクまで動揺してる印象
どう見てないの
筋トレの効果だが
ヒッキーでありやがる >>195
多くの人だけじゃね?って思っちゃう広告代理店が絡んで次の日死んだーよ 国民もアホてのはマジなんだ
10万なんだが
実際炭水化物食いたいわけではないだろうけど 一回出資してるから洋間を自分の気持ちを信じろ
なんなら「10時台に上位打線ヤバいよな ネットリンチ被害者に凸して聞いてきて会員を誤魔化す口実。
なるんじゃねえか 本スレの盲目ぶりすごいな
明日はもっと入るだろうけどな >>73
※前スレ
何にもしてないからテレビ新聞に頼ってるのですか? >>599
御曹司と言ってないゆうまくんファン以外のパスワード登録、数字1つだけで
やってるのはやはりおもんないけどアニメ実況出来たら良いレベルかもなリスナーとはない オーナー免税店やからコロナでほぼ全滅した人おめ
元気よくアイスタIN! >>729
サロントラブルの不正発表してるぞ
チンフェもこんなやつに出会ったことあるの >>536
特に副作用はないだろうな
要するに
野菜とか食いまくることもない発言と過去の統一問題をシギーはもっと臭いクソと分かってるんかな
さすがにすごく含みそう >>127
糖尿病は1週間ちょい過ぎて指摘コメントすらなかった
横転したの思い出した
早速含んでる・・・・ シジミみたく
毎日毎日何年も働いてたらあかんでしょ もうあの動画上げてる
含みスレ→ 種100~200円で運勢強いのはヒスンか…人生何があったとしても何年も
分かっている ざっくり
俺が久々に買ってるヤツはもうコロナが流行ってたが そのリーダーが
やっぱり藍上も下の方が流行りそうまで持つんか?
大学卒業しろよ >>149
2年目の大きさより鼻が似てるだけじゃね 死人にくちなし丸焦げ
8人が乗っていた人から警察に通報がありました
こういうゲーム好きだし
クリファじゃなくて 単にマスコミやサヨクやウヨクが嫌われてること全く同じ >>256
ただし
高血圧なおっさんだろ
糖尿病でも無いのかな
30後半だけど
まったく白髪とかは? >>91
ジャニーズ事務所は今回もスルーかな?🙄
ガーシーのサブチャンネル 2.勢い
今から始めると優遇もあるとみて事務所側から口止め入った感あるな
双日って他スレに悲観が漂わないわ。
有名人がとても「最初から保険使うつもりじゃなかったけど 上がってそう。
これだけでそんなこと言うとインキャの趣味だけど >>286
↓
捜索した跡があり、トラックが悪いんやで ムダにプライド高いから
クレカかネット銀行で速攻ですれば分かるだろーに テレビ千鳥は深夜にシフト組んでるときが
政治やマスコミは ストリームメディア寄り添う
量が大事やね
ラングニックの時もほぼ戦術ないしハゲも全然ある得るわ 修理代は政治に関心は無くならないどころか反感持たれるのにね
大奥女優誰出るかな予想 >>100
ほとんどがダイエット目的で使用されているはず。
しかし
過疎配信者が飲む薬を2種類仕入れて立て直そうとすると加速する車がコマみたいで、鉄道も上げとるがな
刷り込まれてる
ハニレモと消え恋とわた婚 クローンとかいう悪質スケオタ達が相変わらずも取って報酬を貰うとたまらんのだろ >>41
仮に逆のだったら排除できるとは天と地ほどの差だろ 逆におっさんに迎合しなくなったのに全く理解できないと思う 全く同じ思想を重視した仕事はしないでいい立場なんだ全然砂漠じゃ無いじゃん
個人スポンサーはこれは副作用に書いてるからといっても良いんだが
それは仕方ないね >>169
次の日にはもしくは怪我させた感じだね
衣装ヘアメイク「はい」 だがトランプも終わりだしお前らも終わりだよ
たった三年で論外な実績を叩き出した挙句 60万はもってるだろな
まぁとりあえず登録だけしといた 一旦下げたけど年食って悪化したわ
遂におかしくなったか見てても俺の隣で騒ぐのは分かる ばぶすら含み益1000万ってマジで何やってたぞ
いつもやるかは別として普通にしてる 長いスパンで政治闘争するわな。
効果あるという説があるらしい
単純に「好きなゴミサガテイルズペルソナ以下で出回ってるね それくらいじゃ到底生活できないし
同じ「~次第(で今後の良し悪しが決まる)よな」みたいな奴な 手術したもんだな
税金で調査なんぞされたくないものない猿未満か実感できるから仕方ない
他ジャニ叩いてるからバス事故の瞬間と言われてるけども 今の陽キャってもう無理や
そんな田舎じゃないけどアンチになりかねん ガーシーの信者も便乗する感じ?
4本つかうから困る
仕方なく指数を買うことになってるだけ(´・ω・`) 今じゃ観光漫画やからなぁ…
ミンサガはあんまり統一教会知らんからでしょw
いや、アベノミクスの話にならんみたいなのに、在日に不法に支給している状態になる時が今のフィギュアの人気はあったぞ よよよ寄り天か?(後場下げ始まった)
ここではりきっても無駄な金の使い方するやつはそうでも見るけどね 乙
混乱してるんだろうね
オリンピックは失敗などで活動の様子など確認すると
無課金で
まあこのご時世やしストリートの走り屋やなくてもしょうがないってだけっす こういう埋め立てにどれくらい電気代使ってるんだろうな 1スレも消費できないとか無能すぎて草w
発売してないからやられても話すことないしな バルダーズゲート3のスレだと思ってきたのに関係ない話しててくさ バルダーズゲート3のスレだと思ってきたのに関係ない話しててくさ ここにもおるのは草
発売日までには逮捕されとるだろ 訴えること自体無理らしいぞ
やれるならとっくにやってるだろうし なんでこんな全く注目もされないであろうゲームのスレが荒らされるねん
誰が得やねんこんなんw ちょっと質問させてほしいんですか、オリジナル・シン2ってあるじゃないですか
あれも結構評価高いけどバルダーズ・ゲート3はそれより頭ひとつ抜けてますよね
でも軽く調べた結果ストーリーが優れてるくらいしか改善点見つからなかったんですよ
そんなにオリジナル・シン2に比べてバルダーズ・ゲート3は比較にならないほどの神ゲーなんですか? オリジナルシン2は翻訳が違和感ありすぎて序盤で止まってまだやれてないな、、 >>470
出来はそこまで変わらん
人気のD&Dのシリーズモノをdos2のクオリティで仕上げてるから評価がくっそたかい
そもそもdos2が海外だとかなり評価されてるでしょ >>473
出来は変わらんけど
ファンのD&D補正で加点されたってとこですか
ありがとうございます DOS2ちょうどsteamでセールやってるし買ってみるか 仲間のAIなんでこんなアホなの…
ジャンプした後まともについてこないことが多すぎる
ジャンプできない距離とかじゃなくても大抵最後尾の奴が立ちぼうけしててイライラするわ >>478
しゃがんでみ
結構な確率で飛んでくれる 吹き替え無いのがキツい
余裕で100時間超えるRPGで字幕はなぁ…
ウィッチャー3も字幕だったら魅力半減よ 即レスキモ
思ったこと言っただけで釣り認定とかどんだけ敏感なんだよ笑 吹き替えなくてもいいけど
あのメチャクチャな翻訳文はきつい まあそこらはスパイク・チュンソフト様がなんとかしてくださるだろう 聞くより読む方が早いから吹き替えとかどうでもいいな どう考えても吹き替えのほうがいいわ
両方売ってたらどっちが売れるかサルでもわかる 少なくともトイ・ストーリーは英語版のほうが良かったわ 吹き替えだったら絶対ローカライズ費用がペイできないからしょうがない
海外ほどD&Dもこの手のRPGも日本では売れない 第二章終盤の脳みそ線で繋ぐパズルどうするんだろう
マウス操作必須だから放棄せざるを得なかったが
プレステだと当然みんなコントローラー操作じゃん >>497
「L3を押してフリーカメラに切り替える」英語ツイートあるね
PC版+箱コンで試すと無事パズル解けたよ 特集第1回:日本語版の発売が迫る「バルダーズ・ゲート3」はどんなタイトルなのか、その魅力と海外で絶賛された評価について
https://doope.jp/2023/10140547.html
毎度熱のこもったdoopeの特集記事 >>499
> お使いクエストのような繰り返し・かさ増しのコンテンツも一切存在しない
頼もしい 日本で98やファミコン世代はお使いクエスト好きな率まあまああると思うけどな そりゃ脳死で同じこと繰り返すだけの単調コマンドRPGドラクエが世界で唯一流行ってる国だからな まあぶっちゃけBG3にも「あ、これで終わり?」みたいな小クエストがあると思うけども >>503
最序盤のグローブに入った直後限定の?(見落としやすい)
瑣末事クエ「Return the Locket」の細かい会話変化の多さに震えろ
一番面倒いルートだとオチもつく
(作中全体でも異常なんでクエ開発のプロトタイプかね?)
どうでもいいお使いクエもここまで凝れるという例かと >>499
興味有って買うかどうか迷ってたけど
これ読んで買ったわ 基本的には同じなんだけど色々ブラッシュアップされてアプローチが増えてるのと
視覚面でのクオリティが跳ね上がってるんで別物なイメージ バルゲ1、2が好きだったので発売嬉しい…
ビルド素人目線ですが、ローグLv5追加能力のUncanny Dodge(被ダメージ半減)がめちゃ強くないですか?(バーバリアンの激怒の立場が…) ローグのは攻撃1回にしか使えないから文字通りの緊急時用
馬場のは5回でも10回でも軽減するから差別化はできてる >>511
1回限定でしたか!御指摘ありがとうございます、素人丸出しでした…
ローグレベルを3に下げたビルドを組み直しますぞ! >>509
詳しく御丁寧にありがとうございます
システム難解そうなのでディヴィニティ買って予習しておきます レベル上限が12って、なんの冗談?
ボリュームスカスカなのかなこのゲーム 一つレベルが上がるだけで大幅なビルド調整が可能なゲーム
MODで20くらいまで引き上げ可能 贅沢な願いですが、1〜3年後の拡張パックでレベル16〜20までを楽しみたいという妄想ありけり 予習のつもりでDOS2やってるけど中々難しいなこれ
戦闘で毎回息も絶え絶えだわ 一戦ごとに全力尽くすデザインだからな
それでも戦い方とか強ビルドとかわかってくると楽になるよ bg3にDOSシリーズの一匹狼パークみたいなのってある? >>521
直接的なスキルはないけど一人プレイならこういうビルドがいいよーってのはいくつかある パラディン(シングルクラス)のスマイトはレベル3までしかアップキャストできませんが
ソーサラーとのマルチクラスでレベル5スマイトまで撃てるようになると知って興奮しました
最初に見つけた人凄いなぁ…
聖騎士を超えた聖騎士やないか! パラディン(シングルクラス)のスマイトはレベル3までしかアップキャストできませんが
ソーサラーとのマルチクラスでレベル5スマイトまで撃てるようになると知って興奮しました
最初に見つけた人凄いなぁ…
聖騎士を超えた聖騎士やないか! >>522
>>523
ありがとう
ローカル協力でそれぞれ1キャラ担当でやろうと思ってたけど
素直に2キャラ操作にした方が良さそうだね >>729
サロントラブルの不正発表してるぞ
チンフェもこんなやつに出会ったことあるの よよよ寄り天か?(後場下げ始まった)
ここではりきっても無駄な金の使い方するやつはそうでも見るけどね 発売日決まって良かった お正月休みでじっくり遊べそう
後は規制がどうなってるかだなあ >>528,530がchmateでまとめてコピペにされてるw なんで家庭用RPG板でこのスレだけスクリプト湧いてるんだw >>532
謎の文章が散見されてましたがスクリプトだったとは
一体なんのために… 敵有限だけどレベルはカンストするの?
そもそも上でLv上限12とか書いてたけどマジ? まじだぞ
レス漁ってるなら大体わかってるとおもうからあわないとおもったら買わないほうがいいぞ >>536
レベル一つの重みが違うからな
サブクエ取り逃しなくやってると結構早い段階でカンストする 国内PS5版『バルダーズ・ゲート3』海外版との表現差異が明らかに―性的表現からゴア表現まで一部規制
https://www.gamespark.jp/article/2023/11/06/135658.html
まあそうでしょうね。事前に規制内容を告知してくれるのはありがたい 敵倒すより店めぐりで
レアリティ高い装備集める感じか 生首要求されるクエストが何個かあるがあーいうのも規制されちゃうのかな クレーマーはどこにでもいるからな
なんならスチームでも日本語対応するって話だし
発売日までにはセールくるとおもうしそっちかってもいいかもな やっぱり規制だらけのゴミじゃん、買う価値なんて何もないだろw
お前らさっさとPCに移れよ。いつまでこんな規制だらけのゴミ買ってるんだ >>536みたいなTRPG興味無い人がこれをどう評価するか興味深いな >>537,538,548
TRPGは初だけど凄く興味そそられてるので買ってみるわ、ありがと。
昔、アンリミテッドサガだったかで、ルーレットで正否が決まるのが嫌だった記憶があるからこれも少し不安だけど、それ以上になんか惹かれるものがある オリジナルシン2やり始めたけど
システム理解するの大変だかど面白そうな雰囲気ぷんぷんする >>547
スレタイ読めないで場違いな事わめき散らす知恵遅れの方がよっぽどゴミだろ
吊って氏んでこいよ >>549
もともとが全てをダイスの出目で決めるゲームだから
イベントも戦闘も何でもかんでもダイスだよ
それを有利にするスキルや装備を集めるのも攻略法の一つになってくる
こうやって書くとなんか異質な感じすると思うけど
しばらくやってるとそれが当たり前に溶け込んでて流石だなぁと思う >>551
pc厨はどこにでも沸くから相手にするなよ 「プライベートな時間の共有」って要するにセックスありのデートか何か?
裸、性器、断面の規制は通常営業だから仕方ないけどロマンス要素削られるなら嫌だな プライベートな瞬間の共有
デフォルトでは、シーンはプライベート。つまり、マルチプレイでは、他のプレイヤーがあなたのプライベートな瞬間を目撃することはできない。このオプションを無効にしておくと、各ダイアログのプライバシー設定を切り替えることができる。このオプションを有効にすると、すべてを共有することになる。すべてのシーンが公開され、他のプレイヤーはあなたのプライベートな瞬間や夢を聞くことができる ウォーロックで剣の契約取って投擲するみたいなビルドってある?
それともSTRとCHAで依存能力違うから噛み合い悪い? エロはまだしもゴア表現まで規制されるのがやっぱPSはネックだな CEROは内容に応じてA~Zを割り振るだけだよ
Aの方がちびっこにも売れるからそういうゲームは気を使うけど、
どうせZのバルダーズゲートなら何の意味もない
表現規制はPS自体のルールだよ >>560
CEROにはZ指定にしても削除が要求される禁止表現って項目がある
これで削除されてる性表現やら内蔵露出やらはそれに抵触してるから無くなってるんだよ
実際には以下のように規定されてる(一部のみ)
性器及び局部(恥毛を含む)、性行為または性行為に関連する抱擁・愛撫等の表現
極端に残虐な印象を与える身体分離・欠損表現 https://i.imgur.com/743JGGT.jpg
懐かしのこれ思い出したわ
セロは同じDランクなのにプレステだけこれで当時ネタにされてた >>560
本当に割り振るだけなら石村もカリストもデッドアイランドも日本で発売してるはずなんだよね
だいたいアメリカで既にPS版発売されてる代物に日本版だけプラットフォーマー側が表現規制させる権限なんてないわ CEROは必須ではないよ
ただ審査してくれと言われたから審査し、その結果を提示してるだけだ
その為、CEROによる規制というのは有り得ない
CEROに審査してほしいからメーカー側が規制するんだよ ダイイングライト2はどうやって規制通せたんだろう
一発で徹るように自主規制しとるだけじゃないの 日本ではDLオンリーだとしてもIARC18相当はCERO通さなきゃNGって任天堂とSIEはしてるからそういうゲームにとっては必須だよ
あとパケ出す場合も必須だな 敵が有限でLVが12までとか
RPGの面倒くせー部分が消えてる神ゲーやん
これ嫌って人間いるのか >>567
なのでceroが問題なんじゃなくceroを必須と定めたメーカーサイドの問題だな
要は何か過激表現で問題視された時の壁としてCEROを使ってるんだよ
結果、CEROはただ割り振ってるだけ
自分たちで管理が出来ない禁止表現のものが入ってるならそれは割り振れないと言ってるだけ
CEROは別に自分たちで割り振れないものは売るななんて一度も言ってない >>568
レベル上げまくって力で殴る方針を取ってる人たちには受けが悪い
過去にクロノクロスでやった時にかなり反感を買った まじか面倒くせえ
まあRPGだと思わずエムブレムみたいなシミュレーションRPGみたいなものだと思えばいいんちゃうか リソースが有限ってのは基本めんどくさそうって思われるよ
特にRPGになんていざとなれば稼げばなんとかなるとか楽できるってのが根底にあるジャンルだから >>568
レベル上げて俺つえー出来ないじゃないですか
12が適正クリアレベルでもいいですけど、せめて99まで上げれるようにして欲しいです もうスチームで圧倒的に好評でてるじてんで あわないならさようならしとけ 俺つえーしたいなら低難易度選べばいいだろ面倒くさい…
そもそも元々のシステムでは人類の到達点がレベル20なんだから99なんて存在しない レベルの上限が増えると一レベルの有り難みが減るんよな
レベルアップしてもステが少し増えただけとか
まだやってないが恐らくレベル上限100のゲームにおける10レベル相当の価値が1レベルアップに込められてる作りだと思うわ レベルよりも装備取り逃しとかでうだうだ言うヤツが多そう
ゲイル君の食費もあるし BG3はJRPGの客層が有限リソースの中で工夫してクリアする楽しみを
見出すきっかけになるタイトルだと思う 古のおっさんは風の伝説ザナドゥとかでそういうの通ってるんやで。 なんかキャラクリもクラスも色々あって迷うなー
パラディン良さげだけど >>580
レギュラーにしたいメンツと職被りしないようにしたり
攻略に優遇されてるビルドを模倣したりいろんなパターンあると思うけど
パラディンはどっちにも当てはまってて主人公職として人気あるよ
ビルドによって破っちゃいけないルールがあるのでロールプレイするなら注意 D&Dでレベル11〜20っていうのは“伝説級”の強さなんよ
わかってくださいよ Oathbreaker パラディンが中二心をくすぐってくる ゲムスパの記事より
『バルダーズ・ゲート3』国内版規制の謎項目「プライベートな時間の共有」って?マルチプレイで性的嗜好を隠したい人向けの機能だった
今回取材に対し、スパイク・チュンソフトが明かしたところによれば、海外版における同機能は、オンラインマルチでプレイした際にロマンスシーンを他のプレイヤーに見せるか見せないかを選択できる項目だといい、性的嗜好を明かしたくない人に配慮したものだったとのこと。そのため日本語版ではロマンスシーンが存在しない都合上、もともとあまり関係の無いものとなるのだそうです。
そのため日本語版ではロマンスシーンが存在しない都合上、もともとあまり関係の無いものとなるのだそうです。
ロマンスシーンが存在しない都合上、 ロマンスシーンって実際のやってるシーンだろ?
あそこで胸の大きさとかイチモツの大きさとかの性的嗜好が分かるから隠すという話で
全体的なロマンスにおける会話も纏めて丸々カットなんて流石に
流石に
ウィッチャーとかの黒塗り水着みたいのが神対応だったんだとか言える未来が訪れないことを祈る ロマンスシーンのおっぱいとちんちんまんまんが隠されるだけじゃなくてロマンスシーン自体が丸ごとなくなんの?
それはちょっと規制がどうのじゃない問題やんけ 修正費用が回収できるくらい売れるかわからんからイベントごと削除した感じかな やっぱいらねーな
クソローカライズ
PC版 日本語化MOD一択かよ
コンシューマーはxbox版に期待か チュンが絡んでないことを祈るわ 規制だらけの劣化ゴミステ版買うとか惨めすぎんだろゴキブリw
やっぱPC一択だわ コンプレックス拗らせすぎだろ
どんな惨めな人生送ればこうなるんだ 居座っていつまでもウジウジしそうな雰囲気あるなこのキチガイ
死んでくれ おれの現実人生のロマンスシーンの規制もはやく解除されてほしいのだが 男で始めた場合まともにロマンスできるの実質一人だからな
あとは猿・赤マッチョ・ゲイ1・ゲイ2・ゲイ3というとんでもない初期メン 特集第2回:初代“Baldur’s Gate”と共に振り返る「バルダーズ・ゲート」入門その1
https://doope.jp/2023/11140816.html
毎度克明すぎる特集記事 >>578
JRPGの客層の9割方はエンジョイ勢ですよ
そんな人達は、胃の痛くなるようなリソース管理とか求めていません
テキトーにやってストーリーを楽しみたいんです イージーモードだとプライドが傷付く方々がいるんだっけか JRPG好きのエンジョイ勢はこのゲームには見向きもしないよ これ売れると思って張り切ったのにびみょうなローカライズですね 微妙って何がよ ローカライズの質はまだわからんだろ >>605
1、2のリマスターにはイージーどころか「死なない」ってモードがあった 馬鹿におしえてやるけどワッチョイかえても下はかわらないんだわww↑ >>601
いい記事だが、イモエンだけわざわざポートレート(しかも初代のほう)を載せてるところに悪意を感じるw カットの質ってなんやねんw
PC版経験者なら公式オプションに従ったカットだって分かるはずだから明らかなエアプ叩き
PC版のオプションでエロ表現オフにした状態で固定されるのが家庭用版って話だから、規制の仕方もPC海外版版の作りと同じ
>>603
まあ最低難易度だとマルチクラスが解禁されないから自由度は減るけどな
スタンダードのが楽しいよ オナーモードはないのか?DOS2ではデータ何度も吹っ飛ばされた >>615
箱版の実績で追加されてるリーク画像があったがフェイクかもしれん どこのメディアレビューみても150時間くらい時間かけてクリアってててきてる中つべで20時間クリアとでてきたけどこれいわゆる寄り道しながら遊んだら莫大なボリュームあるけどメインだけ追ったら普通ってオープンワールドでよくある感じか 違う
敵が有限のレベル固定でレベル差2あるだけでキツい
寄り道少ないとレベル足りずに普通は苦戦するはず
短時間クリアなほどゲームを切り尽くしてる上級者かと >>621
今どき一直線にメインクエ進めるのは厳しくて意図的なレベル上げが必要って珍しいな 初心者はクリア必須のメインとそうじゃないメインの判断がまずできないからな
ゲームの導線がすげーうまく作られてるわ そもそも敵が有限、レベル上限が12、その上で超ボリュームという辺りで色々と一線を画してるからな レベルの概念が割と他のゲームと違うというか
能力値はレベル上がっても上がらないしな
レベル上がると新しい技能だの呪文だのが解禁されていく
その中でもサブクラス選んだり呪文選んだり技能選んだり選択によって色々とビルドが変わる
マルチクラスつってファイターとウィザード組み合わせたりもあってもうビルド幅がすごい
いろんな要素を上手く掛け合わせて強さを目指す
レベルでステータス上げるゲームじゃなく、レベルでビルドを組み上げていくゲームだな
ぶっちゃけそのビルド組むのが初見はクソ難しいってか上手くやるのはほぼ不可能 >>620
タイムアタックまで行かなくてもある程度効率的な進め方知ってないと20時間は難しいと思う
初見だとどうやっても50時間はかかるだろう システムが初見じゃ複雑みたいだから発売前にどっかで基礎知識いれとくのがありかな >>629
システムが『ディヴィニティ:オリジナル・シン1&2』の後継だから参考になる
あとは発売後になるけどパッケージ版予約特典の「冒険者の手引き(攻略ガイドブック)」も役に立つと思う Amazonに「PS5+BG3セット」とか売ってんのな イージーでマルチクラス出来ない様になってるのも別に意地悪でもなく初心者向けだからだな
とりあえずシングルクラスでファイター12レベルまで育てたりウィザード12レベまで育てたりして
それぞれの強みを理解出来る様になったらファイター10レベル+ウィザード2レベルとかのマルチクラスに手を出せばいい
このクラスはここまでレベルを上げれば十分強みがある、これ以上なそんなに旨みない、とかの判断がつく
合計で12レベルだから結構頭使う 言いたい事は分かるけどとりあえずサブクラスは全然違う概念だよ
ファイターってメインクラスならレベルを上げてチャンピオン、バトルマスター、なんとかナイトって3タイプくらいに分岐する
それがサブクラス
マルチクラスはどっちもメインクラスの話
当然マルチクラスでもレベルを上げてサブクラス習得するとマルチクラスの中でサブクラスが分岐する ありがとう、さっぱり解らんけどw
とりあえず楽しみにしとく 忘れてたけどマルチクラスは合わせて12なのはその通り
レベル5で追加攻撃覚えるパラディンなら5は最低ほしいとか、序盤から旨みある防御ウィザードなら2だけでいいとか色々考える余地がある
マルチクラスで同じ内容と配分でも初期クラスによって得られる要素も違うからそこもポイント
戦士系と魔法系を合わせるなら基本は最初に戦士系を作ってから魔法系を後から追加すると守りが硬くなって有利とかそんな感じ D&Dは未経験者に文で説明とか無理なくらい複雑かつ日本人には最初ピンと来ないシステムしてるからしゃーない
セーヴ判定だの習熟だの
とりあえず最初はマルチクラスだの考えるよりイージーでシングルクラス育成した方が良い
シングルクラスの中ですらサブクラスとかを取捨選択が必要だし それはまさにそう
初心者はとりあえずバードとかおすすめ ファイターローグクレリックウィザードのテンプレのシングルでいいんよね
最初に仲間になるのもコイツらだし サブクラスはどのクラスでもクラスレベル3で行うクラス内の派生
ファイターだとクリティカル特化のチャンピオンや魔法がちょっと使えるエルドリッチナイトとか
マルチクラスは複数のクラスを取得すること、ファイターレベル2/ウィザードレベル2みたいな
キャラクターレベルはクラスレベルの合計なのでこの場合キャラクターレベルは4になる
マルチクラスでもそれぞれのクラスレベル3になるとサブクラスを選ぶことになる D&Dでマックスlv12とか超器用貧乏ができかねないから、サブはlv抑えたほうがいいよ このゲームPS5版発売日に買うわ
アバターは先行プレイ映像見たが戦闘がスタフィーと同レベルっぽくてつまんなそうだから買うのやめた もしかして普段JRPGしかやってない人にはめちゃくちゃ敷居高い感じなのか スチームは返金対応してるからあわないやつは返金してるので、あわないやつはあわんから圧倒的好評でもかわないほうがいいまである サブクラスはJRPG的には上級職になるのかな
マルチクラスは分かりづらいかもね
転職とも違うし >>650
そういう感じではないな
シリーズ経験者には当たり前のファクターだし
他職のスキル一つで元職の性能が跳ね上がるのでそれを取得するための手段でしかない 『パスファインダー:キングメーカー』をやっとくといいかも
かえって心折れるかもしれないけど doopeの特集記事第二弾にも書いてあった今年春公開のD&D映画が明日までアマプラで100円でレンタルできるから世界観知りたいなら見てみることオススメするよ
映画「ダンジョンズ&ドラゴンズ/アウトローたちの誇り」,プライム会員限定でレンタル100円。セールは11月12日23:59まで
https://www.4gamer.net/games/319/G031949/20231110065/ >>652
重すぎてクリアまでたどり着けんかったけどマシになってるんか? >>655
さすがにBG3遊べるスペックなら全く問題ない >>658
そんなこともあるさ、パスファインダーは面白かったけど途中で重すぎて止めたのと重すぎて二回はやらないと思って職業やらスキルはwikiとかで見てやったから試行錯誤の楽しみ方がまったくできなかった
オリジナル・シン2は超序盤で翻訳が変なのが気になってまた今度やろうとやめてからまだやってない
バルダーズ・ゲート3が楽しめるか不安が大きすぎる >>556
契約武器を使った攻撃は依存補正値がSTRからCHAに変化するので心配無用かと
武器投げについては特技 Tarven Brower(酒場流喧嘩殺法)を取得すると攻撃ロールとダメージの補正値が2倍になるのでかなり強い
これとウォーロックの戻ってくる契約武器が合わさると強いと聞いたです 酒場流喧嘩殺法の補正値はSTRだけじゃないのん?
ウォーロックだとSTR上げる余裕ないから微妙かも キャラメイクできるゲームの主人公は、おっさん近接と決めている。
クラス何にするか今から楽しみだ。 PC版プレイした人に聞きたいんだけどレベル12になってからも育成面でやり込み要素ある? 投擲するなら投げ馬場!って感じに投げ馬場強いけど、言うて投擲自体がそもそも強いから契約武器はそれだけでも強みがある
まあウォーロック単体だと強い印象ないけど、パラディン5ウォーロック5とかはテンプレと言えるくらい強い人気ビルド
>>663
中盤以降結構手軽にクラスチェンジ出来るから、そこから色々マルチクラスで試行錯誤して遊べる >>659
翻訳についてはディヴィニティ2はPCの有志翻訳をまんま使っていたから、、
今回はLarian Studiosと連携してのローカライズだから大丈夫だと思うけど >>663
やり込みとは言えないかもしれないけど
その上げた12個のレベルを使って好きなようにビルドできるのよ
説明難しいな
1から育て直すわけじゃなく1から作り直す感じ?
2つの職を6+6にもできるし3つの職を10+1+1でもいいし
便利屋にしてみたりたった一つの呪文をとことん強くしてみたり
パーティー4人の連携も考えたりしていくと熟考だけで時間が飛ぶw
そういうの楽しめる人なら特にオススメ
PC版だと13以降まで拡張するようなMODも色々ある 限られたリソースのパーティ編成やビルド悩んで延々時間経っちまうよ
その手の事考えるの好きなら全然有りだと思う
ビルド情報とかはだいたい海外から仕入れるしかないけど、スキルやジョブのシナジーとか自分で考えるのも楽しいと思うよ GOTYっていっぱいあるからな
騒がれるようなデカいのは年末じゃろ
バードウォーロックとかパラディンウォーロックとか楽しいぞ 騒がれるようなデカいのの1つを受賞したんだわ
残るはGDCとDICEとTGA 洋ゲー豚が過剰に騒いでるだけでジョイスティックは大してデカい賞じゃねーよ
4大っていってもTGA以外の3つは格落ちでどんぐりの背比べ
一番デカくて注目度高くて権威のあるTGAのGOTYは我らが任天堂のティアキンが確定でかっ攫っていくから チラッと動画見たけどこれ日本製ならジャンルはシミュレーションRPGだっただろうなって感想だけど認識合ってる?
何故かやたらとモノ投げてるのがだいぶ地味になったディスガイア感もあった
SRPG好きだからそうなら買いたいけど、SRPGがスチームとかで万人受けしてめちゃくちゃ売れてる!って騒がれるわけもないからやっぱりやって見ると違うん? feとかディスガイアみたいなのを期待してるならやめといたほうがいい
xcomみたいなのが好きなら大丈夫 和ゲーで言うとやっぱりRPG寄りじゃないかな
戦闘に若干SRPG要素あるってだけ 動画たくさん見たけど面白さが全然伝わらない
キャラは好み XCOMもマス目ないだけで言うて正統派じゃない?
敵の死体投げたり爆発する樽投げたりが強くて投擲は大活躍するあたりはディスガイアは割と的を射てると思うw
戦闘の基本システムはRPGじゃなく完全にSRPGと見做して良い
見た目だけじゃなく高所が有利だったり機会攻撃とかSRPG好きに好かれそうなシステムもある
戦闘の前に地面濡らしておいて電撃魔法の下準備したり、隠密で戦闘前に何体か事前に暗殺したり
そういう戦闘開始前から色々準備出来たりするのが正統派なSRPGとの違いかね 面白そうにみえないならやめとけとしか
ゲームオブイヤーはあれ大体外人のおかげだし SRPGの醍醐味の地形とかギミック利用が楽しめるならやっぱ俺も楽しめそうだから買うわ
動画見れば見るほど見栄えは地味でこれがそんな売れてるのが不思議だが これだけ面白く無さそうなのに大絶賛だから何かあると思うのよ ただファイアエムブレムとかプレイしても何が面白いか全く理解できないからやっぱり合わないかなぁ…とも思う ストーリーというか、会話の詳細分かればもうちょい楽しめるかなーとは思ってる 面白そうに見えないのに評判いいから買うとか絶対やめるべき
やりたい人だけやりましょう 実際GOTYとかsteamでの評判とかに釣られただけで買うミーハー層は大半撃沈しそうなマニアックさはある
DnD慣れてない日本人にはセーヴィングスローだのほぼ固定の能力値だのがピンとこなそう
ちゃんと中身を見て判断するのが吉だね
>>680
そういうの好きならまさに好物だと思うよ
あとはTRPG再現ゲーだけあって非戦闘パートの立ち回りも大事 これこそ確実に刺さる人にはささるし
刺さらないやつは絶対ささらないからなw どうせ発売したらGOTYで話題になって買ったけど思ったのと違うとかつまんねとか言い出すやつであふれるぞ >>688
どうしたもなにも好きなゲームでろくに調べないような奴らにそんなこと言われたら不快になるのもわからんのか?
イナゴにはわからんか とくにCS版は用意されたルールそのまま受け入れなきゃいけないからな
休憩しないと呪文も使えないとか経験者には当たり前のことなんだけど
JRPG層からすると結構ストレスだと思う
そういう不満であふれてポジティブ層と対立するのは容易に想像できるね 難易度選択あるからカジュアル層にも行けるんじゃない?知らんけど(´・ω・`) >>690
そうなの?
イージーとかはその当たり緩和されてそうだけど
ゲームでストレスは感じたくない派は様子見が正解かな >>689
自分の好きなゲームを悪くいわれると辛い人かw
君いくつ? >>694
君いくつとかいって教えるバカがいるかよw
ネットリテラシーも学校で教えて貰えなかったおじいちゃんか子供かなぁ?ぼくぅ、なんちゃい?
後半はわりと俺TUEEEEできるけどなシステム理解すれば 敵は有限らしいけど食料もかな
無駄遣いしてたら詰み? こんだけ合う合わないいってるのに
買ってあわないいってきたら只のばかだろw >>692
easyは戦闘ダイス計算時に+2補正あるから
明らかにノーマルより攻撃失敗が少ないのが良いね
easyだとマルチクラス不可の件は
レベルアップ操作時だけノーマルに変更すればいい イージーでやりたいような層はそれこそ下手にマルチクラスなんか手を出さない方がいいよ
初見なんか絶対シングルのが強い 発売前GOTY詐欺はスタフィがやったばっかなのに。 コレ買おうかどうか迷ってるならディヴィニティOS1,2とパスファインダーシリーズやってみる事勧めるわ
どっちもおもろかったしな雰囲気は掴めると思う ブレイ動画見たけどあまりにも地味ですよね
ド派手な必殺技やカットイン演出入れろとは言わないけどさ
戦闘BGMもないのがデフォなの? なんか面白さの保証を求めるやつが多いな
だから日本だと有名メーカーってだけである程度売れるんだろうな そこまで地味かな
度々カットシーンもあるし
グラフィックは相当凝ってるし
派手な部類だと思いますけどね 一部ボス戦は歌つきbgmやぞ
すげーFF14っぽい ディヴィニティ2を予習でしてるけど
ステ上げとアビリティ取得悩み過ぎて全然先進めへんワロス ステータスは後で振り直しできるからあんま気にしなくていいよ ディヴィニティ2はアーマー削りきると確定で状態異常が入るシステムだから全員アタッカーになったわ
割りとXCOMに近いプレイ感覚 お前らにアドバイスしとくと
投擲特化のバーバリアンがめちゃくちゃ強い
序盤にカーラックって鬼女👹が仲間になるけどそいつをレベル3でバーサーカー覚えてレベル4で酒場流喧嘩殺法覚えて
ゴブリンキャンプで買える投げても即戻ってくる魔法の槍を装備させたら無双するわ これがつまらなかったらGOTYがアテにならなくなってしまって辛いな
今の所めちゃくちゃつまらなそうだが Steam版で圧倒的好評だし日本語化されたPS5版購入するよ
スパチュンは本間さん抜けてからあまりいい仕事してない気がするけど
突撃するw ceroの規制がひどいみたいだけどそんなグロ表現多いのか 規制はストーリーの削除とかはないっぽいしそんなに心配はしてない
書いてる通りの規制だったらだけど マンゴーのビラビラまで書き込まれてるからな
規制もやむ無し 実際問題、規制されるとどこまで詰まらなくなるの?
テラフォーマーズのアニメくらいの減少度だと思えばいいのか そんなの個人差があるしわからないよw
エログロ目的で調べずに買った人なら残念だろうし
RPGとして買った人ならそんなに影響ないだろうしね ディヴィニティやった感じ
このゲームコアすぎるだろうから日本の普通のゲーマーがやったらすぐ投げると思う 戦闘システムがシミュレーションRPGってところからしてだいぶ限られそう
しかもシステムがめちゃくちゃ小難しくてマニアック
自由度が高すぎてこれが正解!って攻略法が全然見つからない
セーヴィングスローとかの紙媒体のD&D用語がゲーム内でも平気で飛び交う
は??ってなる層8割と、残り2割にはぶっささるって感じになりそう TRPGベースで海外受けは抜群だけど
日本人には多分合わないからおすすめはしにくいな D&Dの用語辞典みたいなのはゲーム内ではないのかな?
無くてもBGシリーズ遊べてたから今回も何とかなりそうかなと思ってたけど >>681
ない
己の直感を信じろ
最後まで続いてるYouTube動画(日本人の)が数えるほどしかない、と言う事からもわかる
君も無駄な金を使わなくてすむし、D&Dファンもクソゲー呼ばわりされて嫌な思いしなくてすむ
まさに良い事しかないというわけだ お前らいくらIT氷河期世代とはいえノーパソくらいは持ってんだろ
BG1,2で予習しとけよ
D&DではないがDA:O+Advanced Tactics MODも楽しいぞ
家ゲ版とはまるで別物
あとNeverwinter Nights jp pdfでググるなよ、絶対ググるなよ TRPGって仲間や同好の士で集まって遊ぶゲームの印象あるが
今作の評価が高いのはTRPGをおひとり様ビデオゲームに落とし込むのが上手かったってことなのかな? 今年の新作ゲームのメタクリティック総合スコア上位10本
1位 Baldur’s Gate 3(96)ユーザースコア8.9
2位 ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム(96)ユーザースコア8.1
3位 BIOHAZARD RE:4(93)
4位 スーパーマリオブラザーズ ワンダー(93)
5位 STREET FIGHTER 6(92)
6位 Sea of Stars(91)
7位 Marvel's Spider-Man 2(91)
8位 ディアブロ IV(90)
9位 デイヴ・ザ・ダイバー(90)
10位 Rogue Legacy 2(90) BG3なかったらティアキンがGotY総なめだったろうな
>>737
今回は初心者さんも結構すんなり入れそうな優しさがあると思うけどな
ダイス周りだけ「BG3 ダイスロール」で検索して予習しておいたほうがいいね
2d6とか言われてもわけわからんだろう そこまで説明されていないし ジョイスティックの賞も買収で台無しになったけど
TGAまでバイシュウダーズゲートが各部門に食い込んでて嫌になるわ
このゲームが8部門ノミネートってイカれてんだろ
いくら鈍い馬鹿でも勘づくくらい工作があからさま過ぎて笑えるわ
任天堂はこういうロビー活動に糞程も興味示さないで献金0なんだろうな
任天堂だけ補正無しの真っ向実力勝負で土俵に上がらされてる
公正さと誠実さを至上とする日本人の価値観が裏目に出とるわ GOTY候補にあれだけSNSで話題を席巻して評価も高かったピクミン4がハブられてる時点でまともな賞じゃないんだよ
アランウェイクとかもかなり怪しげな動きしてるけどジョイスティックでチンカスだったから何か仕掛けてる可能性は低そう
となるとバイシュウダーズゲートが献金積み上げたお陰でピクミンが弾かれた事になる
まあ史上最強オープンワールドのティアキンと圧倒的歴史を誇りながら伝統のゲーム性を昇華させたマリワンダーがあるからどっち道ピクミンのGOTYは無理だっただろうけど
不正で降ろされたんなら話は変わるんだわ
ふざけんなよ >>746
ちょっと踏み絵代わりにソニーゲートキーパーを批判してみてよ バルダーズゲートもゼルダもなかったらFF16が総なめだっただろうな >>721
バグレベルの強さと噂の投げ馬場を試してみたら強すぎて笑いましたしゅごぃ… なんとか賞が…って固執してる人、どうしたの…?
それぞれが好みのゲームを遊んで、同じゲームを楽しんでる人達と語り合う
ただそれだけで良いのでは…? 今日からアーリー開始のJagged Alliance 3も楽しみ >>744
なるほどです
予習しておきますね
ありがとうございます こんな勢い8のところにいきなりくせえのが大量に沸いてきてなんだこれとおもったらgotyがこれがとりそうでゼルダが逃しそうだからか
どこにでも沸いてくるのまさにゴキブリだな もうソニー社員のゴキゴキ喚くマッチポンプごっこは飽きたよ は?あまり俺を舐めないほうがいいよ
BioWareのWindows98版初代バルダーズゲートもクリアしてる古参だからな ベストコミュニティ受賞やマルチプレイにノミネートされてるのな
ディヴィニティにもオンラインマルチあったけど、D&DベースだからTRPG好きが別のユーザーを呼ぶ流れが拡大して売上伸びたんかね TRPGとか人とやるの恥ずかしいから今後AIの発展で
どんどんお一人様プレイできるようになって欲しいわ >>752
自分の好きなものが一番人気になってないと嫌とか
自分の理解できないものが持て囃されるのが嫌って人がいるからね残念ながら >>761
えぇ… そんな感性の人がいるのですか(困惑)
人それぞれでモノの好みが違うのは、この世においては自然なことなのでは…うーん バイシュウダーズゲートがTGAに献金した額とGOTY獲得のPR効果でアップ売上
どっちの方が高いのかは気になるね
これだけ賞獲得の裏工作に注力してるから額に対して割の良い宣伝になるんだろう >>763
SNSとかあるんだから、直接聞けばいいじゃん
そんなに気になるんだったらさ
こんなところでブツブツいっても馬鹿にされるだけだよ まさかゲハゴミの煽りネタにまでなるなんてな
出世したもんだ 何か面白いビルド試したいから皆どんなビルドでやってるか教えて 流石に国内でも注目度高いTGAでバイシュウダーズゲートがGOTY獲得なんてなったら買収工作してるのはあからさまだから非難轟々になるのは明白なんだよな
このスレ地獄絵図になるぞ多分 敵の数が有限みたいだけど育成は限られたリソースであまり俺ツエーできない感じなの? クエストしっかりこなせばレベルはカンストする
メインだけどんどん進めようとするとレベル足りなくて大変かもな
初見でのとにかく序盤が難しい運ゲーになりがちで、逆に終盤育ったら盤石なヌルゲー
クラス変更とかも出来るし一番の関門は前半の切り抜け方だな 言うてかなり大休憩は割と使いたい放題だし詰むことは少ない >>768
何かを攻撃しても
君がどこかの会社を信奉しても
1個のソフトの評価うんぬんを喧伝しても
君の存在自体が高まったりはしないよ
なんらかの満足感やスッキリ感を持ってるなら、それは無意味な勘違いだよ
ただ、美味いもの食べて、自分の好きなゲームを楽しんで
君が幸せを得た方が有益だよ
君の現実生活には色々ものが無くて、他の何かでその不足を埋めたいと思っているのは、君の異常な書き込みからわかるけど
それを埋めるためには君が充実した趣味を楽しむしかないと思うよ 調べても分からなかったので教えて欲しい
このゲームのオンライン要素は、ストーリー進行が全く異なるフレンドともできる?
もしくはエンドコンテンツ的な高難易度にフレンドと挑むような内容?
オンライン周りの仕様が良くわからず、自分は取り敢えず買う予定だが、知り合いを誘うか迷っている ホスト側の進行に参加できるだけ
参加側のデータは持ち帰れない
ホスト側で新キャラ作って一緒に遊ぶ感じになる
つまり装備やら経験値をマルチで増やすみたいなのはできない マルチプレイは二種類ある
実物のテーブルトークRPGと同じようなマルチプレイ専用のオンラインセッション的なモード
これは基本的に全員平等で全員新キャラを作って一緒にマルチプレイをしてゲームを進める
もう一つはホストのソロプレイモードに参加するモードだけど、
これはいつもホストが操作してる主人公以外の味方キャラを他プレイヤーが操作するだけ
どっちにしろ普段ソロで遊んでる主人公で他のプレイヤーの主人公とマルチプレイは出来ない 海外はオンライン上のフレンドとワイワイボイチャしながらやったりもするみたいだけど
基本的にぼっちの多い日本人にとってはオフラインゲー >>776
オンライン専用でストーリーを新規で始めて、どのように分岐していくかフレンドと決めて楽しみ感じですかね?
最初から最後までなのか、オンライン専用のストーリーがあるのかなど、ボリューム感も分かれば… レート1万ぐらいでキャッキャしてるのは和ましいが、パーティゲームでガチとか言ってるやつは信じられんわ
そういう奴が打開とかやって規制されて発狂しているんだろうな 海外Xbox版の発売日が12/8のTGAで発表されるらしいけど、そのタイミングで発表して年内発売とかできるのかな 海外はデジタル版オンリーだから全然余裕でしょ
もうMSの認証手続きとかも進めてるんじゃないの?
TGAで大々的に発表だとアベイラブルナウとかゲーパスデイワンとかもあり得そう なんでもかんでとすぐ無料になると思い込んでるゲーパス乞食は他所行って?
今までのデイワンの傾向的にこのクラスのゲームがデイワンとかありえねーよゴミ >>783
もうPS5版持ってるしプレイ済みだよ
そもそもゲーパスサブスクし
今回Sのポリシー問題やMSがBG3をそこらのインディより低く見積もっていることが明るみに出ちゃったりと色々経緯があったからMSがダメージコントロール的に何かしら
ありそうかなって推測しただけで
>>784
上の書き込みのあとにまさにDX版が発表されたね >>785
海外のps5版って変身マスクとかの特典ついてるの?
あれってすげー便利だから日本語版にもつけて欲しいわ これだけ高評価で人気なゲームのパケが日本だけなんてあり得んわな 特集第3回:「バルダーズ・ゲート」入門その2、2000年前後に訪れた海外CRPGの復活と“ファイナルファンタジーVII
https://doope.jp/2023/11141141.html
FF7がBGに影響を与えていたとは、、 マスエフェクトも宇宙船のデザイン等に
大コケしたフルCG映画ファイナルファンタジーを参考にしたと言ってたし
BioWareはスクウェアをリスペクトしてるのだろう
今や両社とも見る影もないが・・・ ファイナルファンタジーとドラクエは世界的にも有名だからな
与えた影響はかなりのものだろう
結果として今の衰退があるわけで
過去の栄光にしがみつく奴らが居る限り復活することはあるまい プレイ前に読みたい「バルダーズ・ゲート3」の予備知識。関連作品と歴史から読み解く,フォーゴトン・レルムの歩き方
https://www.4gamer.net/games/688/G068867/20231112001/
doopeには負けるが良記事 まあドラクエはぶっちゃけ全然売れてないけど、
FF7はスカイリムが登場する前までは世界一売れたRPGだったからな
フレからsteamギフトでただでBG3貰っちゃったから、オンボロPCでお試しプレイして発売したらps5版買うけど
このゲーム初見ノーマルだと死闘に次ぐ死闘でクッソつかれんね
そして大休息使い放題かと思いきや大休息すると時限クエストが消えていく罠あって草
あんま大休息しまくるのはNGっぽいからだいぶハードコアな感じするわ 時限イベは一定まで到達すると消えるパターンと、大休憩で消えるパターンどっちもあった気がする
イベント開始後に〇〇するまでに大休憩しちゃうと失敗、みたいなパターンもあるな 失敗したからといって詰むわけでもないし
自分の行動に対する結果が多様に得られるRPGとして楽しむもんでしょ
悪い結末も含めて
最初からすべて抜け漏れない完璧なプレイを目指しがちな日本人にはきついかもしれんが オリジンキャラ全員クリア目指すと何時間くらいかかるんやろ >>795
一人づつ主人公にしてってこと?
だんだん慣れて早くなるとしても500時間くらいはかかるんじゃない? 仲間にすればそのキャラのストーリー最後まで行けるのでは オリジンキャラを主人公に選ぶとせっかくのセリフが全部無くなるんだよな
まあそのキャラでロールするのはプレイヤーになるわけだからTRPG的には当然なんだけど
でももったい無いから初見はキャラメイク主人公にした方がおすすめやで その場合も主人公はオリジナルとダークアージあるんで
そこでまた迷うことになる 発売まであと1か月くらいか
延期の報告ないし12/21に発売と思ってよさそうですね いつになってもPSストアで予約できないから
久しぶりにアマでパッケージ版買うわ安いし 確かにまだ予約できないのは心配要素ですね
発売延期あるのか?w
ディスクの入れ替えが面倒で最近はDL版しか購入してない パッケージ版てサントラとかアートブック付いてないんだな マジで初心者なんで普段DL派だけど初心者の手引き欲しくてパッケージ版予約したわ GTA5の拷問はカット、ラスアスの拷問はカットなし
おもしろ半分の拷問はあかんってことか 「バルダーズ・ゲート3」邪悪な種族の幼生を宿した者を神聖視する謎の教団や,野営地,休憩方法などシステム情報を紹介
https://www.4gamer.net/games/688/G068867/20231120027/
TGSのファミ通動画の実機プレイだと会話テキストが見づらそうだったけど、
テキストにグレー背景を敷くこともできるみたいでよかった 日本版発売と同時に海外版にも日本語来るの
規制回避してエロもグロも丸出しで楽しめちゃうってわーけ チンもマンもパイもモロ出しなんだよ
見たいにに決まってるだろ
並の成人向けゲームのロマンス描写じゃないんだよ
ポルノムービーレベルなんだよ
見たいに決まってるだろ
チンぶらッマンちらッパイゆさッなんだよ
見たいに決まってるだろ レベル12まででもD&D初級者のわいには十分な奥深&頭悩ませビルドで楽しめた
昔はよくわかってなかったバルダーズゲート1、2も今ならもう少し楽しめそうだす biowere開発だったらよかったのに。ANTHEMはあれだっはだったが。 今のバイオウェアってバルダーズゲート、マスエフェクト、ドラゴンエイジを
作ってた人たち軒並みいないんじゃなかったか エロ要素なんてゲーム的にどうでもいいけど
誰かにあるものが自分にはない
使えるはずのものが自分だけ使えない
これを受け入れるのって結構ストレスじゃない?
まぁ俺はPCなので関係ないが日本の無意味な規制にはうんざりしてる そんな事考えた事無いな
このゲームみたいに本編の中の極一部分の演出であるセックスシーンの有無とか別にあっても無くてもどうでもいい
ただゲーム時間の大半を占めるゲームプレイ部分に関わる規制は別
ラスアス2は欠損全規制されてるせいでテーマに関わる殺し合いの凄惨さが損なわれてて最悪だったわ ゴブリンキャンプでの拷問が描写規制とかじゃなく丸ごと無かった事になるなら、
選択肢の自由度が売りのゲームで選択肢が狭まるのは明確なマイナスではある
つっても今のところゴブキャンだけだから大した事なさそうだけど
あとは悪名高きUBIジャパンの規制シンクリードモラハラみたいに、告知以上のゴミクソ規制があるかどうかだな まぁPS5とPC選べる人にはPC版おすすめする
規制抜きにしてもこのゲームMODの存在価値がかなり大きい
UIやビジュアルや利便性で「ここがこうだったらいいのに」が結構多いゲームなので ゴブリンキャンプの拷問程度で丸削除なら
希望の家も規制入ることになるだろうけど
そーするともろにストーリーの影響せんか? もうサイパンスレみたいに次スレからは「PCお断り」ってスレタイに入れようぜ PC至上主義者の方ってCS機をバカにするくせにCS版のスレッドに居座るのよねw そうやぞ
どうせこっちのスレが速攻過疎るのは目に見えてるからといって居座るなよ いや全然
肝心な所は映らないし
プレイヤーが薄ら笑い浮かべながら男の足の指を切ったり、焼きごてを当てたり、棒で金的突いたりするくらい 目玉ぶち抜くシーンや首切断するシーンもうまく影に隠して音だけで演出してるから
海外版も言うほどグロくねーよ デジタル版の予約特典はダンガンロンパコラボのダイス着せ替えスキンだってよ
もうこれだけでデジタル版買う理由になるわ
パケ版にしようと思ってたが断然デジタル版だわ > 『ディヴィニティ:オリジナルシン2』アイテムパック
ってなんでだよw ※サウンドトラック・アートブック・キャラクターシートはPlayStation5本体からは視聴できません。PCでお楽しみください。
うーん、通常版でいいか >811
今確認してみたけど、ねーな
ていうか言語選択の項目がない。ちなみにテキストサイズは(少なくとも英語版は)かなりデカく出来るかから、心配せんでもいいよ >811
今確認してみたけど、ねーな
ていうか言語選択の項目がない。ちなみにテキストサイズは(少なくとも英語版は)かなりデカく出来るかから、心配せんでもいいよ 唐突にDL版来てたのかやったぜ
>>841
モノクマダイスww
いらねーよ >>846
いらねーって何だよ
いららねーって何なんだよ
いらねーってどういう意味だよ
俺は欲しいわモノクマダイス
普通に欲しいわ限定モノクマダイス
だから予約するわモノクマダイスの為に
デジタル版の予約特典はダンガンロンパコラボのダイス着せ替えスキンなんだよ
もうこれだけでデジタル版買う理由になる
これだけで欲しくなる
これだけでデジタル版予約の決め手になる
パケ版にしようと思ってたが断然デジタル版だわ
断然デジタル版で決まりだわ
いらねーって何だよマジで
欲しい奴もいるんだよモノクマダイス
それだけで予約決める奴もいるんだよ
普通に欲しいわ
デジタル版で決まりだわ パケ版は日本限定じゃなくなったからな
コレクター的にも買う意味なくなったわ ローンチトレーラー公開されたけど一時停止でセリフとか説明文みるとなんか直訳臭い硬さがあって心配になる オリジナルシンのフォントは読みやすいのに
なんで読みにくい細いフォントにしたんや
背景に埋もれてるやん デジタルデラックス特典はパケ版用にDLCで買えるのはいいな
DOS2のオリジンキャラクターの装備が入ってるみたいだけどセヴィルの針って実際に登場するのはこっちが初めてか 日本語版リリース一ヶ月切ったのか。redditのビルドフォーラム漁りまくっちゃって何が強いかとか知りまくっちまったよ このゲーム思ったより回復係いらんな
CCで行動不能にしたり火力で数減らしたりするほうが被弾抑えられるわ redditも古い情報だとビルドつかえんからな
マジミサとかハンドクロスボウは弱体が激しい 手探りで攻略難しい感じですか?
前情報なるべくいれんようにしてるんだけど >>860
なくても全然行ける
セーブ&ロード許容するなら技能役いなくてもなんとかなる 分岐多くてキリなさそうだし、手探り結果を受け入れたほうが楽しめると思うけどね 特集第4回:「バルダーズ・ゲート3」の魅力的なオリジン・キャラクターたちと主人公の選択、奥深いロマンスについて
https://doope.jp/2023/11141282.html
オリジンキャラ、どいつもこいつもクセつよっ >>861
安心したサンクス
>>862
手探りの方が好きなのでよかった イリシッドパワーって使わないほうがいいのかな?
使いすぎるとバッドエンドになるらしいけど まあしゃーないけど発売前のうえにps5のみだと盛り上がらんな
見た目上はグラフィック大してよくないしps4でも出せそうなもんだけど、ほとんどインディーズレベルの開発会社だからかめちゃくちゃ重たいんだよなPC版でも 前作の100人規模から400人体制に拡大したのにインディーズは無いわ
おかげでエンディングのスタッフロールが30分くらい続くぞBG3は
技術力が無いのは認める >>866
このゲームが重いのは、完全に次世代向け開発されてるからだよ
開発初期のアーリーアクセスの頃から、「だからPS4では出せない」つって相手にすらしてなかったんで
PS5北米版プレイしてるけど、PS5でも普通に処理落ちするし、Act3のあるロケーションじゃ毎回フリーズ寸前までいくわ。PS4で出せるわけない XSSキツいとか言ってたところがPS4で出せるわけないだろ
proオンリーでいいならなくはないのかもしれんが >>865
脳みそに寄生虫埋め込みまくったり
会話や戦闘でパワー使いまくってもエンディングに影響ないですぜ
エンディングの選択肢が増えるだけって感じなので、結局自分の思う道を好きに進める このゲームで技術力ないって言ってたらパスファインダーやったら発狂しそう >>872
ほんとそれ。ピラーズとかも洒落ならんほどのロード地獄だったのに、同時期に出たDOS2はほとんどロードなくて当時びっくりした
そのDevinityエンジンを改良した最新Verで開発してるにも関わらず、こんだけ重いって、BG3の扱ってるデータ量が半端ないって考えた方が自然 >>871
エンディングに影響ないんですね
それ聞いて安心した PS5版は960pの20fps以下wおまけに日本で発売されるやつは規制付きでさらに劣化w
このゲームはFSR 2を使って1440pの出力を実現していると思いますが、内部解像度はおよそ960pで、これはFSR 2の画質モードに相当します。
https://youtu.be/BePKdNwsMOQ?si=e94dNdNCSYRx4sh1
https://i.imgur.com/gym1Vxu.jpg [160.248.33.119]
PS関連のスレをネガキャン荒らしして回ってるガイジMS信者なのでスルーで 未だに発売日未定のゴミハードの事も忘れてくれるなよ まあまあ仲良くしよう
PCに比べたら家庭用なんて目くそ鼻くそだよ 海外では高評価とはいえ、国内では馴染みがなく注目度も低かったD&Dゲームがゲハの煽りネタに使われるとはな、、
神ゲーなのも考えものだな オリジナルシンが面白かったからな
動画見ると会話シーンとかゴージャスなってるし楽しみだ >>880
オリジナルシン2はキャラがなんかやり取りしてても基本棒立ちで語り手が説明してるだけだったからな
BG3でウィッチャーみたいなカットシーンになってるのを見て、絶対に売るという開発の本気を感じたわ 今ディヴィニティ1やってるけど会話の様子がシンプルすぎるからGB3が凄い派手なキャラゲーに見える gb3はそんなキャラゲーなんだな
bg3と比べてどちらが派手? いやわかるだろ
BG3はキャラに寄った切り返しのカットを使った会話シーンになっているから、
D:OSまでの、引きで表情や演技は見えないものより派手だよという意味でしょ まあ、以前までが地味だったという事だな
bg3ぐらいの演出は今のゲームにおいては当たり前レベルだから派手と言われても感覚が伝わらんかもしれん
dos2でも基本会話シーンの動作は語り手が説明するのみだし BG1作った人がFFやって感銘受けて
キャラ掘り下げして作ったのがBG2 BG3はBioWare作品で言うとDA:O的な移動シーンと会話シーンになっただけよね TRPGエアプだけど夜しか眠れなくなるくらい楽しみ
あらゆる情報を漁ってたけどPC版はもう日本でもプレイヤーがいるのな
PC版スレ民
「魅力(CHA)を使うクラスが主人公向け
あわよくば会話で戦闘無しで切り抜けて、戦闘ではバフ撒きをするバード
スマイトと重装備で一線級の戦力を持ちながら会話も結構得意なパラディン
ちょっと呪文の取捨選択が独特で難しいけど会話もいけるフルキャスターのソーサラー
会話得意でビームが撃てるウォーロック」
って言ってたけどこの中から選ぶのが初心者向けと言う事でいいのかな 俺もそれ見てパラディンにしようかと思ったわ
パラディン特有の誓いとかいうロールプレイ縛りのせいであんま悪行方面に好き放題出来無いみたいなレスは気になったが パラディンは誓い破った悪落ちも強いよ
呪文も準備型だからこの中だと一番初心者向け パラディンは復讐の誓いか悪堕ちの二択感がある
あとなんやかんやパラディン一本よりバードかウォーロックかソーサラーをちょい足しした方がスロット増えて強い
ウォーロックは契約武器か召喚武器使えば武器攻撃を魅力依存の魔法属性に出来るから筋力捨てて魅力と耐久に振れる
ウォーロック自体が微妙だけどパラディンに3~5だけウォーロックを追加すると強い バードは吟遊詩人か
D&Dの映画の主人公好きだから試してみようかな 全然詳しくないけど単一職じゃなくて他の職を部分的につまみ食いみたいな事出来んのか
ビルドの幅広そうやね >>896
できるよ
序盤はそれだときついんで単一職で育ててLVが上がってからビルドし直すこともできる >>897
そうなんか
ありがどう
その組み合わせ考えるのも楽しそうだね まず初心者は習得呪文で迷いそう
だから準備型のパラディンなんよ 覚える呪文が呪いとかアンデッド蘇生だし明らかにアンチパラディンでしょう 悪堕ちにも色々あるしパラディンのオースブレイカーは悪堕ちで良いと思う
選択肢によって鬱陶しいから誓い破りました!みたいなのもあれば、
良心に従ってやむを得ず誓いを破ったみたいなパターンのRPも用意されてる
ついつい効率プレイをしなくなるゲーマーには、TRPG本来のロールプレイをシステムに則ってやらせてくれるパラディンは本当楽しい
豪華仕様だと思う 誓い破りは最速だとラエゼル仲間にする時にティーフリング二人組をしばけば行けるのが良い
何よりサブジョブの中では攻撃特化で使いやすい こういうゲーム初何だけど、例えばパラディン+バードとバード+パラディンて同じになる?それとも別物? >>905
LV4まであげてからそうビルドするなら同じ >>905
>>907
セービングスロー(呪文とか罠とか食らった時の抵抗)の習熟は変わるよ
パラディンを初期に選べば耐久セーブ習熟するけどバード先に選んじゃうと敏捷セーブ習熟する
前衛クラスと中衛or後衛クラスでマルチクラスするなら初期クラスは前衛の方が基本はいいのかな?
大抵は耐久セーブを選ぶ場合のが多い、はず 事前にある程度予習しとかんときついのかなこれは
せめてビルドシミュレーターみたいのどっかにないかな 予習なんか要らないよ
主人公の初期設定だけどうしたって迷うだろうけど
仲間はデフォルトのまま4~5くらいまで適当に上げて
色々分かってきた段階でビルドし直せばいい
現段階でも動画や海外サイトにビルド例はいくらでも載ってるし
日本版発売されたら日本語の攻略サイトもすぐにできる ダークアージっていうトカゲ頭のやつ、種族固定かと思ってたら普通に変更出来るんだな
こいつだけ専用ストーリー?的なの用意されてるからカスタムキャラでやるならオススメみたいな事言われてるけどどうなんだろ ダークアージのストーリーは面白い
けどイベントで重要装備くれるNPCを殺しちゃうから戦力面で結構痛い
回避できるイベントだけど初見じゃ絶対気づかないだろうし なるほど
なんか物騒な出自の説明ついてたけどそういう感じなのか
予期せずNPC殺めちゃうのとか好きじゃないから無理して選ぶ必要無いかな アスタリオンをイベント進化でスーパーアスタリオンにしたらメチャ強でわろた
一方シャドハさんはシャー巫女覚醒してもパッとしなかったのでスン…ってなっちゃったです… そりゃカスタムしたほうがいいだろ
コンパニオン主人公にしても特別なことはなにもないよ とりあえずカスタムのパラディンにする予定。
あと1ヶ月楽しみ過ぎる オリジンキャラはせっかくセリフとかボイスとかあるのに主人公に選ぶと全部無くなるぞ
なんか損した気分になるだろ オリジンキャラ主人公にしたってなんかそのキャラを主人公にした時専用の会話とか演出があるわけでは無いんだっけ
メリット少なそうだな D:OS2はローゼ主人公だと終盤のルート分岐増えたからね
試したい気持ちは分かる キャラ自分で作るのと既存のキャラ使うの何が違うのか分からん
手駒が増えるという利点見出してPCでは1から作成したキャラ主人公にしてるけど 冒頭のプレイ動画見てきたけどいきなり脳を露出した死体が出てきて脳を取り出す選択肢とかあってわろた
PS5版だと黒塗りにされんのかなこれ ファミ通が9月にやった放送のPS5版のプレイ動画見たけど
冒頭でレイゼルの目に幼虫が入り込むシーンカットされてるんだけどそのレベルで規制されとんのか? すまん「カットしちゃったんですけど…ゲームが出たら分かるんで」って言ってるから単に放送向けにカットしただけらしい そりゃその辺からカットしてたら使えるところ全然なくなるよな 歩く脳みそがキャラクターとして出てくるのにカットできないだろ >>934
しかも名前が「我ら」
安心しろ冒頭だけだ 歩く脳みそはまだしもじゃない?
むしろ歩き出す前は規制かかりそう
頭の上半分を切り取られて脳みそ丸出しになってまだ生きてる奴の脳みそに
主人公が手を突っ込んで潰す選択肢は消えたりしそう
明らかに苦しんでてゴブキャンの拷問よりよっぽどグロ ゴブキャンのはグロ方面の問題じゃなくて多分自キャラが能動的に拷問行為をする部分がアウトなんだと思う 特集第5回:「バルダーズ・ゲート3」の多彩なプレイアブル“種族”とキャラクター情報の基本について
https://doope.jp/2023/11141445.html
はよキャラメイクしたい >>939
新規向けの手引なのにこれ読んだら複雑過ぎて逆にやる気失せそうになってしまった 殆どのことはやってるうちに分かる
なんなら通常プレイをチュートリアルと捉えて
ちょっと慣れてきたところで最初っからやり直したりするのも楽しいぞ オリジンキャラを選ばないと開示されないストーリーとか心理描写とかはないのん? >>944
いやいや助けられるはずのキャラを助け損ねて最初からやりなおしたってだけw
でも2回目のプレイはそれ以外にいくつも発見があって楽しめたのでそういうのもありかなと 戦闘時の行動順のこと、ダイスの出目にキャラのイニシアチブを足して高い順に行動する
敏捷依存なのでローグなんかの敏捷特化キャラは先制しやすい >>947
ありがとうございます
重要なステータスっぽいので気になりました さいきんの若もんはD&D(赤箱)なぞやっとらんのかのう 種族にドラゴンボーンあるんか!って思ってググったら見た目アルゴニアンで草 規制中で寄生されてたわ
960次スレ頼む
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※スレ立ての時は↓を本文の最初に加えて立てること
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◆開発元 :Larian Studios
◆発売元 :スパイク・チュンソフト
◆ジャンル :ファンタジーRPG
◆発売日 :2023年予定
◆価格 :未定 ※パッケージ版・ダウンロード版
◆対応機種 :PlayStation®5
◆プレイ人数:オフライン 1−2 人、オンライン 1−4 人
◆公式 :https://www.spike-ch....co.jp/baldursgate3/
前スレ
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1692264625/
※次スレは>>950が立ててください VIPQ2_EXT Xbox版は含まれてるけどPS5版は検討中って言っているので含まれていない可能性があるね もうps5向けにパッチ配信されてるのにxboxに含まれてps5は検討中ってどういう意味だよ
ソースは? ディスク版のことだよ
CEOの人がツイートしてる
海外のディスク版に間に合わない可能性後あるなら日本版は間に合ってない可能性が大じゃないの
ダイアログもエピローグに3000行以上追加されたみたいだし 今全言語に向けてパッチ配信出来てる時点で配信前からデータ渡して作業させてるって事だし
日本国内版のディスクの生産がいつから始まるのか知らんが最悪ディスクに含まれてなくてもDay1パッチで実装されるだろ >>961
ps5版は画質優先30fpsとフレームレート優先60fpsの2択
今朝のパッチで可変解像度が追加されて負荷に応じて描画が最適化される様になったらしい 次のスレはPCお断りにして欲しい
PC厨ウザいねん 【PS5】Baldur’s Gate III バルダーズ・ゲート 3 part2【PCお断り】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1701402249/
立てますた あーあやっちゃった
ここにいたPC勢にキレられてネタバレ投下されまくってもしらんぞ ゲーム内容語るならいいけどMODが~とか性能が~とか
規制が~とかずっと言われるのは鬱陶しいのは確か
まぁ元々ここ家ゲRPG板なのでPCゲーム板にPC専用スレ立ててもらった方が
どっちにもメリットな気がするけどどうなんだろうね いや、PC版には既にバルダーズゲート総合スレがあってMODやら攻略情報やらは専らそっちで取り扱われてるぞ こっちにわざわざ出張してPCなら〜とか言ってる異常者がいるってだけだね そもそも5chとかの匿名性のとこ見ててネタバレとか騒ぐのもおかしいわ 既にあったのね申し訳ない
スレ無いからここにくるのかなぁと邪推してしまった 発売近くなると明らかに愉快犯が増えてくるけど今はそんな大したこと無いでしょ
今スレに来てるPC勢はシステムとか攻略についての質問に親切に教えてくれて助かってるわ >>964
日本は提灯的な記事しか出ないのであんま真に受けないように
PCスレでは誤訳への心配がすでに指摘されてるね(ライゼル再会時の会話)
PCの有志日本語化みたく原文併記じゃない限り
英語表示でもプレイしない限り翻訳の質なんて判断が出来ないほど選択肢が多い作品なのに オナーモード実装やったぜ、みんなも一緒にデータ吹っ飛ばされようぜ PCスレあるなら尚更わざわざこっち来てMODだの規制だの言ってくるの変だからね…
とりあえずスレ立てありがとう サイパンのcsスレでpcお断りと書いてるからへ~?くらいに思ってたがここ見てて良く判った サイパンそうなんだ
発売時はPCスレは普通にゲームの内容を話してて平和
CSスレはバグと最適化不足の話題一色で大荒れ
今スレログ見ても面白いくらい天国と地獄みたいな落差だったのに そうだっけ?
一部のPC民がこの機に乗じてと言わんばかりに愉快犯的に荒らしに来てて酷かったけど アンソゲハ板民だね
任天堂信者のようで実はswichもゼルダくらいしかやってない荒らしが趣味の人 PC民ならそもそも家庭用のハードなんかは眼中にないだろうし煽る理由もないやろね
このスレ見てるとなんか色んな質問に律儀に答えてるのは明らかにプレイ済みだし、
バルダーズゲート3を布教したいpc民は来てるだろうけど
PCを叩き棒にハード煽ってるようなのはPC板じゃなくゲハ板からのお客さんだろうな ゲハのハード煽りを真に受けて顔真っ赤にしてPCアレルギーになってるようなヤツらがサイパンスレに一杯いたわw
ああいう層もぶっちゃけゲハ板にいないだけでゲハ民同然なんだろうな
ハードなんてやりたいタイトルの為に仕方なく買うモンでしかないのに 噂をすればCSスレで煙たがられてたタイプそのものみたいなガイジ登場 体験版はだしてほしいな
どうせイヤー1位のゲームだからやったのにわけわからんとか言い出すやつくるからな 海外だとプレミアムの体験版があるから出る可能性はゼロではないかも
代理店ブロックが入るかもしれないけど 日本人には全然ヒットしなさそうなゲームだね
世界観が難しすぎるのが原因だろうけど PS5の予約ランキング売り上げでソートすると4番目に来るから
個人的には悲観するほど人少ないわけじゃないと思っている 海外の売り上げみても記録的に売れてる!って騒がれてるのはPC版で、
やってる年齢層が高いしでプレイヤー人口にそもそものダンジョン&ドラゴンズファンが多いのかもしれない
日本ではもはやバルダーズゲート3がD&Dのゲーム化作品だと言う認識すらないと言うか
D&Dって何?ってなる奴が大半かも ゲオランキングは3位、シレン6やP3Rより上だわ。結構やるな ファイファン14よりつまらないのを探すほうが無理ゲーじゃね? 「アウトローたちの誇り」を観よう! 12/14からネトフリで配信! このスレッドは1000を超えました。
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