【FF16】FINAL FANTASY XVI 楽しんでる人専用 part39
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FF16を楽しんでプレイしてる人専用スレです。
愚痴は他所へ、アンチはNG推奨。
※次スレを立てるときは本文一行目に
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★次スレは>>950が宣言して立てる
立てられないときは他の人が宣言して立てる
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2023年6月22日(木)発売
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※前スレ
【FF16】FINAL FANTASY XVI 楽しんでる人専用 part38
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1691545228/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ようやくアルテマウェポン作れた。もう終盤だし3周目は英語でやるか タイタンノーダメ、アクションフォーカスでもめちゃくちゃ大変やったわ。最後のQTEとか心臓バクバク言ってたw これFFチャレンジでコンプした人化け物じゃないか。 やってる人少なそうだけどアーケードのアプデはどう変えてくるのか楽しみ >>175
DMCも基本見せプ寄りのアクションだから手軽な方 >>171
これは思う
炎影のクライヴが地獄の火炎使ってきたからこっちも使わせてほしかったな >>172
アクセは全部買えるようになるはず
ただFFC(だけ?)で石塔ノーマル全部クリアして、名声も源氏の小手は余裕で越えるぐらいの値が必要
ギルはコラバ牧地の狼周回が一番よさそう?
ギルなんか、リスキーモブ復活で稼がせろとは思うが >>181
イグニッションもウィクスもいい技(アビリティ)だけど、大技使いたかったね サブクエ報酬もモブハン報酬もアクセで増やせるから最初から最後まで装備しておけばいい >>177
おめ、タイタンはとにかく長いからPSより何より忍耐力の勝負だな 金と経験値のアクセつけとけば2周終盤にはレベル95以上、買いたいものは大抵買えるようになる。アビはあまるからつけんくてよし。 アクション担当の鈴木氏はDMCの他に戦国BASARAもやってたのかwストリートファイターみたいな格ゲーガチ勢がやるようなのからひっくるめてめちゃくちゃ幅広いアクション担当してきたんだな
俺アクションガチ勢じゃないけどこの人の作ってきたアクションゲーム大体クリアとかトロコンできたから、プレイヤーレベルに合わせたゲーム体験できるようなアクション作るのマジで上手いんだな…どの作品も楽しくてクリアした後もまだたまに起動して遊んでるわ
石碑おもしろくてFFCノーアクセでいまやりこんでるんだけどやっぱ鍛えた技を使える追加コンテンツ欲しい >>178
アーケードのFFCはオールSにしたけど、それで力尽きてアルティマニアックはやってないわ
普通に戦える面白そうな仕様になったらやろうかと思う
今は石塔のほうが楽しい >>182
ありがとう
石塔またやらないといけないのかー 余ったアビリティポイントで、敵のステータス強化出来たら…意外と面白いかも?
なんで出来るのかは気にしない。 >>185
ありがとー!ほんまにそれよw 途中からフェーズ以降は目を休める時間と割り切ってた。もうじきバハムートやから恐々としてるよ。 >>186
2周目始めたけどギルじゃなくてアビリティのアクセ付けてた
教えてくれてありがとう
楽譜とアクセサリーは1周目でそろえたけど他にも買うものあるのかな? 死者の宮殿とブラッディパレス作ってそこで取れる素材で武器強化出来ますとかあったらまだまだやるぞ
勿論強化した武器を使う相手でボスラッシュも用意してくれ >>198
源氏の小手とか25万してたくらいで特に金使うもんはないよ。 また買取価格下がったのか
早い所DLC発表した方が良いんじゃね?売られ過ぎるとDLCの購入数にも響くと思うが 終盤っていいクエストが多いよなミドの飛空艇、ジル白銀、ガブ、墓参りとか >>204
そうそう、もう一気にストーリー回収と言わんばかりにね
あのあたりはメインでも良かった気がする メインがクリスタルを巡る探求なんだからそれ以外はクライヴが関与していることでもサブって扱いなんだろう
リヴァイアサンが出てこなかったのはクリスタル(アルテマ)関連から外れた存在になっていたとかかな
大海嘯とか使ってこられると自然災害とかで配慮して出し辛くなったとかもありそうだけど ジルのは失笑もんだろ
同じ花が咲いてるだけの違う場所だろ 場所が変わっても美しいものはある
それが重要なのでは? クライヴとジョシュアが探してくれた気持ちが嬉しいんだよ 白銀の君はサブクエの中でもトップクラスに良かったけどな
大事な人と、ゆかりのある物を見ながら昔を語らうって、めちゃくちゃ素敵じゃん 楽しもうと思っていろいろここにコメしてたけどやっぱ限界だわ
お前らじゃあな >>207
大体はファイナルファンタジーの本の内容がメインで、無関係なところはサブって分け方やろなー エリアルブラスト3周目にして初めて使ったんやけど、設置技としてはかなり優秀やな。ウィルゲージ半分にして、エリアル発動→エンブレイスダウン→ライトニングロッド設置でテイクダウンまで持っていけるし、そこから倍率も積んでいける。敵まとめたところにラムウジャスティス撃つのも、撃った先から爆発して楽しかった。視認性で全部台無しやけど。 このスレ不満愚痴とか書いていい?
本スレがゴミすぎて機能してない 愚痴だから全く建設的じゃないんだけど
なんで悪役が舞台装置みたいな奴しかいないのか
アナナバスも大概だけどイムランとかジルを目の前に強気でイキッてたのが意味わからん
勝てるわけないじゃん まぁ肯定意見しか聞けないスレで言うことじゃないな
どうぞ楽しんで 愚痴を投げ込むんじゃなくて、疑問を上げてみんなで考える方向にすればいいのにね。 愚痴ではないがオスカー、仕事はよ終わらせてイーストプール行けよと 話のネタ作るか。隠れ家のオーケストリオンで流してる曲書いてけ↓
@皇国属領ロザリア >>219
イムランがジル相手にイキれていたのは
鉄王国に連れてこられたジルが子どもであったことと人質が通用する良識を持っていたから
ジルが精神すり減らして従っていたという成功体験があったからだろうと思う
アナナバスがアナベラのことだとは思うが、アナベラもディオンの忍耐力が強かったから煽っても平気だったのが続いてて
まさか反乱起こされることは考えてなかったんだろう
イムランもアナベラも相手が忍耐と良識と自制心が強すぎたから調子に乗れて、それを自分が偉いからと思い込んでた頭残念な奴だったんだろう
少しでも危険性とか反撃してくる可能性とか考える知性があれば扱い変わっているだろうし >>225
曲名忘れたけど一時期モブハンの音楽にしてたから拠点に帰る度テンアゲだったわ 英語音声でやった人いる?
日本語より映像に声がちゃんと馴染むなら3周目やろうか迷ってる ヒアリングできないから英語音声に英語字幕付けてなんとなくわかった気になってるのが私だ 英語音声良いよ。クライブとシドは日本語より好みに合った。戦闘時の追い討ちの声が殺意満々でちょい笑える。 英語は映像と一致してるし、普通に声優のクオリティも高いから良いよ。ジルは潘めぐみボイスの方が個人的に好きやけど。日本語と英語で内容に差があるから、そこだけ注意かな。聞き取り確かに難しい。オットー、グツ、カローン、ミドあたりはアクセントが独特でさっぱりわからんw あとウォールードはオーディンになぞらえて北欧訛りらしいね。意外と聞き取りやすい。
日英どちらが良いかと言うと、どっちも良い。 英語版は戦闘中クライヴのヴーッ!みたいな掛け声が気になってしょうがなくなりやめました >>228
2周目(FFC)は英語音声、日本語字幕でほとんどやったよ
白銀とかは日本語音声でまた聞いたけども 英語音声、英語字幕がざっくりでも分かるならその方がいいな >>235
そんなの青年期クライヴに決まってるだろ 日本の企業が作ったゲームだし実在する国の物語でもないんだから口の動きは日本語にフィットするようにして欲しかったな お侍様は温泉入るときにカメラ動かせないのが駄目だな >>234
初見じゃないし英語字幕でもわかるかも
やってみるわ クッソおもんないやん
ゲームじゃなくてツシマを持ち出してレスしてる奴
おもんない上にすごく気持ち悪い フォトはツシマみたいな自由さがほしかったわ
つかそもそも撮りたいメンツ揃った時に空暗いのが残念 何だかんだで楽しんでるよ、3周目やるつもりだし。
惜しいのは青年期をもっと遊ばせて欲しかった。
ってかクライブ生存説なんで出ているの?普通に進めてれば分かるじゃん 「ファイアファイラファイガファイジャ」が英語版だと全然違う普通のセリフになってて
英語だとウケないと思ったのか無理してるな、と思いこそすれ、本スレのように「英語のほうが良い」とはならなかったな
やっぱり「ファイアファイラファイガファイジャ」のほうが好きだ
まあ、英語のセリフのほうは、後にジョシュアに再会したクライヴがバハムートに向かって
かつてクライヴに再会したジョシュアがアルテマに向かって言った「この」セリフと同じセリフを言うという展開が熱かったりはあるんだが 英語UIで魔法チャージすると
Fire→Firaでめっちゃ分かりづらくて草だわ モデルの口の動きが英語に見えたので1周目は英語でやりました
みんな声低いよね
戦闘時のクライブの掛け声がよくわからなかった
ベリーウェルとかは分かったけどシンカッチョッモが何言ってるかわからなかった >>249
You will leave my brother alone.
「ファイア」で"You"
「ファイラ」で"will leave"
「ファイガ」で"my brother"
「ファイジャ」が"alone." 正直10以降のFFで一番面白いよ
他のソフトも全く売れてないPS5の独占にした事で売上は他のオフゲーナンバリングより遥かに落ちるし
そこを攻められてやっぱり支持されてないんだってなるし
その流れを予想出来なかったとしたらスタッフのミスと言わざるを得ないけどな まぁ慌てるな。まだ発売してから2ヶ月でバニラも良いとこやろ。販売計画は1年半。別に指くわえて待ってるとジワ売れするとは予算では書けないから施策は用意してあるやろ。
今確実に見えてるのは、マルチプラットフォーム化、DLC、14コラボ、宝塚。そしてヒゲが関係あるのかないのかシナリオを一本仕上げてた件。
何をDLCで取り上げるのかは散々語られてきてるからまぁいいとして、狙うはまだ誘導しきれてない14ユーザーの取り込みだからコラボは無論かつてない規模になるかと。 まぁ慌てるな。まだ発売してから2ヶ月でバニラも良いとこやろ。販売計画は1年半。別に指くわえて待ってるとジワ売れするとは予算では書けないから施策は用意してあるやろ。
今確実に見えてるのは、マルチプラットフォーム化、DLC、14コラボ、宝塚。そしてヒゲが関係あるのかないのかシナリオを一本仕上げてた件。
何をDLCで取り上げるのかは散々語られてきてるからまぁいいとして、狙うはまだ誘導しきれてない14ユーザーの取り込みだからコラボは無論かつてない規模になるかと。個人的にはPLLでの話の回収としてヒゲプレゼンツかなと思うとる。 まあPS5専売にしたことのメリット・デメリットは重々分かって決めたことだろうし
ポイントポイントで話題や売り上げにつながるような施策は計画してるだろうよ
それがうまくいくかどうかは分からないけども ソニーからはps5を牽引出来なかった言われてるのがな DLCに関しては前のQで開発費一括で計上しちゃったし、今単体で開発費すら回収しきれてない事業に追加予算付けるってなったらそれこそ株主ブチ切れ案件じゃない? >>252
そういやクライヴもスピットフレア習得時に似たようなこと言ってたな 15の影響とスクエニの悪評でアンチたちの的にされた感が強すぎる
ストーリーは10とかの方が面白かったけどバトルとかBGMとかは最高傑作だと思う
召喚獣合戦なんかアクションの歴史に残ると思うもん 当たり前なんだけど人によって良いと感じるポイントが全く違ってなんか面白いな
俺は通常バトルは楽しめたけどBGMは歴代と比べて劣ると感じたし召喚獣バトルは楽しめなかったわ バトルはジャンルが違うし過去作と比べようとする感覚がわからんわ
今作が最高傑作って言うのは単にアクションが好きなだけなような PS5専売なのに全然最適化できてない、PS5の高速ロードに頼った演出が多々ある
これPCで出すの無理なんじゃないっすかね… ddonの戦闘システムを引き継いだ感じで
戦闘に関してはかなり良かったと思う
が
ストーリーはもう少し不真面目な遊び心があってもよかったと思います フーゴの腕チョンパと妄想NTRがこのゲームに許された遊び心の最大値だぞ ストレージアーキテクチャを利用した速さだからPCだと仕組みを変えなくちゃならないんじゃないの
知らんけど >>269
腕は回復魔法があってもくっつけたり生やすことは不可能って教えてくれつつ
義手が見た目だけ取り繕って機能を全く考えてないっていうあの世界の技術力の低さと使う側の身になって考えていないという傲慢さの現れなんじゃないかと思えたわ
フーゴのセルフ脳破壊はギャグですわ そういえばドレイクファングだけは防衛機構出なかったね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています