【FF16】FINAL FANTASY XVI Part319
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2023年6月22日(木)発売
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※関連スレ
【FF16】FINAL FANTASY XVI 楽しんでる人専用 part39
https://itest.5ch.net/pug/test/read.cgi/gamerpg/1692766991
※前スレ
【FF16】FINAL FANTASY XVI Part318
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1693703409/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) アクションも探索もムービーもシナリオも全部良いのに評価が得られにくいセガ
どうして…さつじんヤクザが主人公なだけなのに… F F の 物 語 で 感 動 し た こ と な ん て 一 度 も な い 600具無し焼きそば棒の人、このスレでは100すら超えてなくて草 >>940
既に6でムービーQTEゲーやってこりゃだめだって判断が出来てるんだよなあ
だから6で炙り出された問題のあるプロデューサーをゲーム開発から外して窓際社員へと追いやってCG映画だけ作らせるようにしてたし
そしてその問題のあるプロデューサーは順調に退社した
追い出し成功
今のスクエニには見習わなければならないことがたくさんある >>955
それはお前個人の話だろう。
世間一般では、シナリオで感動したゲームとして真っ先に上がるのがスクエニのゲーム。
FF10 DQ5 クロノトリガー ニーア >>910
パワーウォッシュパイセンにFF16が抱えた赤字洗い流してもらえば良くね!? パワーウォッシュ先輩買ったらムービィ無料でついてくるようにしよう 「シナリオで感動したゲーム1〜3個挙げて」って言われてその中にスクエニゲー入るかな… ここもう話題ないし大爆死からの大赤字、吉田の焦りようから責任逃れも不可能と
役割終えた感あるよな
発売日までいたエアプ連呼の騎士団はどこに行ったんやろな
マジであの頃のここ5chの中でもかなり不気味だったわ >>962
かろうじて入るが、まだスクエニになっていないときのものだな… ぶっちゃけFF16が虚無すぎて、ティアキン、ピクミン4、AC6、スターフィールドの話題を無理やり挟まないとスレが持たないのホント辛い。 >>903
パワーウォッシュ6周してる頭おかしい自分からすれば物凄い魅力的なDLCになってしまうんだが?w >>969
リヴァイアサンのウォータガは聖水で黒の一帯を浄化して大神降ろしできるんだよ。 今頃ひろゆきがバハムート戦やってるって言っててわろた >>962
俺はむしろストーリーものと言えばスクウェアって感じで来たからたくさん挙げられるな
FFなら4、7、9、10あたり >>971
吉田を褒めた手前やらないわけにはいかないけどつまらんからダラダラしか進めないんだろうな 確かにここで叫ぶより株買ってあげた方がいいよね
本当に支持したいなら >>962
ゼノブレイド
パンドラの塔
ブレスオブファイア2
うん、ないわ 2周目苦行だけどアルテマをヤキソバに置き換えると色々楽しくなってきた ここで暴れてる騎士団も買ってないっぽいのがウケるわ スクエニは今後もダメだろね
ムービィしか手がないw
ゲーマーから次も叩けれる運命 QTEがダメなんじゃなくこれみたいな只の強制一時停止再開ボタンみたいなのがダメなんだよ
しかもアクションの醍醐味であるボスのとどめゲージ削りをすべてQTEに奪われ爽快感をも奪われる仕様
アクションならゲージ削りきらせてから討伐演出入れろって >>973
吉田と直接対談した色んなゲームを沢山やってる桜井がAC6には触れたのにFF16には何も無かったのは辛すぎる スクエニの良かったタイトルでよく名前出る奴らがほぼ20年以上前のやつら
ていうかよく考えたらスクエニじゃなくてスクウェアのやつ
終わっとるよね >>980
彼が言うアカンほうの要件かなり満たしちゃってるからなw ヨシのムービィもノムのムービィもディスばかり〜
次は声優が変態らしいから炎上成分マシマシらしいね Xを見てハッとしたのが
>口を開くのにも許可が必要なほどの奴隷達の首から上が全員現代人の髪型で小綺麗
もうこれ俺が言うように、奴隷・じんしんバイバイは形を変えて現代でも行われて
いることの暗喩に他ならないの確定だろう
あと、海外のXを見ると日本よりもより奴隷制度と絡めたFF16の議論が真剣に
行われていてとてもエキサイティングな状態にあるのが分かる スクエニになってからならDQ11Sが感動したな
エンディングで1や3への繋がり見せられて号泣したぞ なんかオンラインゲームでアプデって言うのは普通にわかるんだけど、オフゲもそのノリで勘違いしてDLCで復活なるかとか言う人いるけどひょっとして皮肉や冗談じゃなくて本気でそう言うこと思ってるのかな?
オフゲってファーストインパクトが大切で、一度コケたゲームにDLC追加してリユースされても買う意味ないでしょう >>982
かつてのゲーム総選挙でもスクエニは強かったが昔のタイトルばかりだったからな・・・ それより、記事のサムネでクライヴとおじさんノクト並んでたの見たけど、ノクト清潔そうなヒゲ顔で輪郭もいいのに、クライヴあんぱんでヒゲも似合ってないし、正直顔よくないよね、主人公としては論外かもw >>987
結局どこのメーカーもだけど、オンラインが発達してから
「デバッグ不十分だけどアプデすればいいや」
とか
「コンテンツ未完成だけどDLCにすればいいや」
が透けて見えるんだよな
ちゃんと完成してからだせと 体験版やったにも関わらず16買った人達って見る目がないよね アレテストーンのアーケードモードがパワーアップするとかボスラッシュつくとかに終わりそう 初出時はバランス崩壊やらゲーム性やらでクソゲー扱い待ったなしみたいなんだったタイトルが
ボコボコに叩かれながら開発がアプデして最終的にはなんとか評価されるゲームになったの何作か知ってるから
16もそうなってほしいという期待がどこかにあるかも知れない つまり、FF16に黒人を入れていたら奴隷制度について
正確に描写できなかったのは明らか
FF16はそこまで計算して黒人を登場させなかったということだろう
黒人はかつて奴隷として西洋に扱われていたのと、現代の奴隷は
人種を問わないことの2つを描くにはそれがベストだったと >>993
ちなみにその何作かっていうのはどれとどれ? レビューサイトのスコアとかSNSのステマとかあれ、参考にする自我の薄い人達っているのかな
あんなの見てもその場のノリでテンション上げて同調しようみたいな空気しか感じない、プロモやプレイ動画見て好きか嫌いか普通わかるよね 黒人の扱い間違えたら死ぬから逃げただけだと思う
あと元々自分らの好みでもないんだろうよ 全国焼きそば協会に吉田はジャンピング土下座するべき >>995
ストクロとか近年の格ゲータイトルで初出転んだのはだいたいこんな感じ このスレッドは1000を超えました。
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